<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"  standalone="yes"?><?xml-stylesheet type="text/css" href="data:text/css;charset=utf-8,%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20rss%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-family%3A%20system-ui%2C%20-apple-system%2C%20sans-serif%3B%20max-width%3A%20800px%3B%20margin%3A%2040px%20auto%3B%20padding%3A%200%2020px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20channel%20%7B%20display%3A%20block%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20channel%20%3E%20title%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2028px%3B%20font-weight%3A%20bold%3B%20color%3A%20%231e293b%3B%20margin-bottom%3A%208px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20channel%20%3E%20description%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2016px%3B%20color%3A%20%2364748b%3B%20margin-bottom%3A%2024px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20channel%20%3E%20link%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%7B%20display%3A%20block%3B%20padding%3A%2020px%200%3B%20border-bottom%3A%201px%20solid%20%23e2e8f0%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%3Alast-child%20%7B%20border-bottom%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20title%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2018px%3B%20font-weight%3A%20600%3B%20color%3A%20%230f172a%3B%20margin-bottom%3A%204px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20pubDate%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2012px%3B%20color%3A%20%2394a3b8%3B%20margin-bottom%3A%208px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20link%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20guid%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20description%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2014px%3B%20color%3A%20%23475569%3B%20line-height%3A%201.6%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20enclosure%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20atom%7Clink%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Transkription und Zusammenfassungen vom DebitorLP Twitch-Kanal</title><description>Aktuelle Video-Transkription von DebitorLP</description><link>https://legends.army/twitch/debitorlp</link><atom:link href="https://legends.army/twitch/debitorlp/rss" rel="self" type="application/rss+xml" /><language>de-de</language><item><title>Eisen und Diamanten: Neue Farmprojekte im Fokus</title><link>https://legends.army/video/debt4lvr</link><guid>https://legends.army/video/debt4lvr</guid><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 10:27:06 +0000</pubDate><description>Während einer Bauphase in Minecraft wurde primär die Eisenbeschaffung diskutiert. Ein abwesender Spieler wurde kontaktiert, um Verfügbarkeit zu prüfen. Später wurde der Fokus auf Diamantenfarmen gelegt. Ein anderer Spieler, Fabo, wurde als Inhaber einer hohen Anzahl von Diamanten identifiziert. Die Investition von drei bis vier Stunden in solche Farmen erwogen. Ein Besuch im Dortmunder Stadion am Vortag wurde am Rande geschildert, bei dem Pyrotechnik und eine Spielverzögerung auffielen. Die Planung von effizienten Farmkonzepten stand im Vordergrund.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debt4lvr-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Gemeinsamer Bau einer XXL-Villa in Minecraft angekündigt</title><link>https://legends.army/video/debiflrv</link><guid>https://legends.army/video/debiflrv</guid><pubDate>Fri, 23 Oct 2026 12:49:12 +0000</pubDate><description>Im Rahmen einer kürzlichen Ausgabe von Craft Attack wurde der gemeinsame Bau einer großen Villa angekündigt. Die Planung umfasste die Errichtung von Lagern und die Nutzung von Redstone-Mechaniken. Zahlreiche Community-Mitglieder wurden bei der Umsetzung eingebunden, wobei der Fokus auf effizienter Zusammenarbeit lag.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debiflrv-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Projekt mit neuen Höhlen und Farming-Fortschritten präsentiert</title><link>https://legends.army/video/deb9yit3</link><guid>https://legends.army/video/deb9yit3</guid><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 08:42:32 +0000</pubDate><description>Während der aktuellen Minecraft-Sitzung wurden neue Höhlen erkundet und eine Squid Farm weiterentwickelt. Das Team arbeitete gemeinsam an der Sicherung von Bereichen und der Optimierung der Ressourcennutzung. Darüber hinaus wurden organisatorische Themen wie Teilnehmerabstimmungen und die Integration von KI in die Inhaltserstellung besprochen. Eine neue Höhle mit einem Enderman stellte eine Herausforderung dar, die gemeistert wurde. Der Fokus lag auf effizientem Bauen und der Nutzung geeigneter Materialien wie Cleanstone. Zudem wurde über die zukünftige Entwicklung des Projekts und die Einbindung neuer Mitglieder diskutiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb9yit3-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Minecraft-Feature für Titel und Untertitel vorgestellt</title><link>https://legends.army/video/deb0137g</link><guid>https://legends.army/video/deb0137g</guid><pubDate>Wed, 21 Oct 2026 08:50:32 +0000</pubDate><description>In einer aktuellen Spielrunde wurde ein neues Vanilla-Minecraft-Feature vorgeführt, das die gleichzeitige Anzeige von Titel und Untertitel ermöglicht. Da dies standardmäßig nicht direkt umsetzbar ist, wurde ein Workaround mit zwei Command-Blöcken gebaut: Zuerst erscheint der Titel, danach der Untertitel. Die technischen Limitierungen wurden erläutert und die Funktion live getestet. Es handelt sich um eine kreative Lösung, die in zukünftigen Updates vereinfacht werden könnte.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb0137g-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Gemeinsame Bauprojekte in Minecraft mit kreativer Gestaltung</title><link>https://legends.army/video/debx12uh</link><guid>https://legends.army/video/debx12uh</guid><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 07:59:48 +0000</pubDate><description>Es wurden Konzepte für die Erweiterung eines Hauses präsentiert. Die Integration eines Basketballfeldes wurde geplant, während das Wohnzimmer bereits abgeschlossen war. Die Gestaltung erfolgte unter Berücksichtigung natürlicher Elemente und funktionaler Aspekte. Die Zusammenarbeit mit Mitspielern ermöglichte eine effiziente Umsetzung. Die Bauarbeiten wurden Schritt für Schritt dokumentiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debx12uh-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Ausbau mit neuen Farmen und Handelssystemen</title><link>https://legends.army/video/debpollb</link><guid>https://legends.army/video/debpollb</guid><pubDate>Mon, 19 Oct 2026 08:01:44 +0000</pubDate><description>Während der Übertragung wurden zahlreiche Bauprojekte vorangetrieben. Dazu gehörten die Errichtung einer Moosfarm, die Optimierung einer Froschlicht-Anlage sowie die Planung neuer Gebäude. Zudem wurde der Handel mit Dorfbewohnern intensiviert, um Glas und andere Ressourcen zu erhalten. Die Sicherheit und Beleuchtung spielten eine wichtige Rolle, ebenso wie die Diskussion über Serverregeln und die Gemeinschaft.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debpollb-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Bauabenteuer: Villa und neue Handelsstrategien</title><link>https://legends.army/video/debwapl9</link><guid>https://legends.army/video/debwapl9</guid><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 06:54:20 +0000</pubDate><description>In der jüngsten Präsentation von Craft Attack drehte sich alles um den Bau einer Villa in Minecraft. Der Fokus lag auf der Struktur, Materialbeschaffung und Gartenplanung. Darüber hinaus wurden Probleme mit einem Server thematisiert: Kritik an pay-to-win-Mechanismen und fehlender Kommunikation prägten die Diskussionen. Es wurde zu mehr Solidarität unter kleineren Kreativen aufgerufen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debwapl9-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Minecraft-Episode: Schafbau mit Zuckerdebatte</title><link>https://legends.army/video/debipf6g</link><guid>https://legends.army/video/debipf6g</guid><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 09:12:49 +0000</pubDate><description>In der aktuellen Ausgabe wurde ein Schaf aus Obsidian errichtet, das bereits in vorherigen Folgen begonnen wurde. Während der Bauarbeiten wurde eine Diskussion über den Zuckergehalt von Getränken geführt. Paul Berger wurde als zuckerärmer als Saft oder Cola eingeordnet, jedoch wurde darauf hingewiesen, dass es sich nicht um ein gesundes Getränk handelt. Die Bedeutung von Ballaststoffen wurde hervorgehoben. Der Bau des Schafs wurde fortgesetzt, wobei das Design mehrfach überarbeitet wurde.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debipf6g-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Kreativer Bau eines automatischen Schafshops in Minecraft</title><link>https://legends.army/video/debu9sbo</link><guid>https://legends.army/video/debu9sbo</guid><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 07:48:40 +0000</pubDate><description>Im Rahmen einer aktuellen Runde wurde mit dem Bau eines automatischen Schafshops begonnen. Das Projekt umfasst die Unterbringung aller 16 Wollfarben in separaten Kammern, wobei die Funktionalität vor der Dekoration im Fokus stand. Die Grundstruktur des Schafkörpers wurde aus weißer Wolle errichtet, die Inneneinrichtung mit Netherrack gestaltet. Trotz begrenzter Ressourcen wurde motiviert weitergearbeitet. Zudem wurde eine Merchandise-Aktion zugunsten der Deutschen Krebshilfe vorgestellt. Der Fortschritt des Bauvorhabens wurde regelmäßig aktualisiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debu9sbo-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Crafting, Handel und Bauprojekte im Fokus</title><link>https://legends.army/video/debs8797</link><guid>https://legends.army/video/debs8797</guid><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 16:18:02 +0000</pubDate><description>In der jüngsten Minecraft-Runde wurden umfangreiche Aktivitäten im Bereich Crafting und Ressourcenmanagement durchgeführt. Die Suche nach Sulfur-Quellen und der Handel mit Eisen und Knochenblöcken standen ebenso im Fokus wie die Optimierung von Lagern und die Planung neuer Bauprojekte. Zudem wurde ein Shop eröffnet, um Waren zu verkaufen, und die Einrichtung eines Hardcore-Modus sowie weiterer Events wurden angekündigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debs8797-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Craft Attack 14 eröffnet mit Spendenaktion und Bauvorhaben</title><link>https://legends.army/video/debmvgrc</link><guid>https://legends.army/video/debmvgrc</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:29:45 +0000</pubDate><description>Die Veranstaltung wurde mit der Ankündigung eines Spenden-Shops eröffnet, dessen Erlöse der Deutschen Krebshilfe zugutekommen. Während des Spiels wurden Projekte wie eine automatisierte Fabrik und eine Villager-Handelshalle diskutiert. Ressourcen wie Eisen und Holz wurden gesammelt, und eine effiziente Produktion wurde geplant. Auch die Server-Organisation und die Teilnahmeregeln wurden besprochen. Die Zusammenarbeit zwischen den Mitspielern stand im Vordergrund.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debmvgrc-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Vorführung der Nadel-Suche und Rückblick auf Craft Attack 14</title><link>https://legends.army/video/deb2b6r8</link><guid>https://legends.army/video/deb2b6r8</guid><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 16:41:40 +0000</pubDate><description>Im Rahmen der Vorführung wurde die Demo &quot;Find the Needle&quot; präsentiert. Aufgaben umfassten das Laden von Ballen und die Nadel-Suche. Maschinenfunktionen und Stromversorgung wurden erläutert. Später wurde eine Minecraft-Map mit dem Craft-Attack-14-Logo erkundet. Die Zusammenarbeit mit Gästen und die Entstehung des Projekts wurden gewürdigt. Abschließend erfolgte die Rückkehr zur Nadel-Suche mit Effizienzsteigerung.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb2b6r8-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Vorbereitungen für Bauprojekte in Minecraft abgeschlossen</title><link>https://legends.army/video/debizp06</link><guid>https://legends.army/video/debizp06</guid><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 15:58:50 +0000</pubDate><description>Im Rahmen eines längeren Aufenthalts in einer Minecraft-Welt wurden zahlreiche Bauvorhaben vorangetrieben. Unter anderem wurden die Grundlagen für ein Reaktorgebäude und einen Partikelbeschleuniger gelegt. Auch die Idee eines Supermarkts erhielt konkrete Formen. Parallel dazu wurden Vorbereitungen für das nächste große Projekt getroffen, das in drei Wochen anlaufen soll. Die Modifikationen und Systeme wurden auf ihre Funktionalität geprüft. Gespräche über die Energieversorgung sowie über die Integration von Kabelnetzen und Automatisierung fanden statt. Der Fokus lag auf der Sichtbarkeit von physischen Maschinen im Spiel.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debizp06-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Transport Fever 3: Neue Tropeninsel-Karte auf Wirtschaftlichkeit getestet</title><link>https://legends.army/video/debaiz62</link><guid>https://legends.army/video/debaiz62</guid><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 10:13:45 +0000</pubDate><description>In Transport Fever 3 wurde eine neue Tropeninsel-Karte mit reduzierter Städtedichte und Industrien sowie einem Startjahr 2020 getestet. Nach der Konfiguration wurden erste Infrastrukturen wie Ölplattformen und Raffinerien verbunden, eine Buslinie eröffnet und Subventionen genutzt. Finanzielle Herausforderungen führten zur Aufnahme von Krediten und zur Optimierung der Strecken. Später erfolgte die Erstellung einer größeren Inselkarte mit erweitertem Schiffsverkehr, die schrittweise aufgebaut wurde. Letztlich wurde eine finanzielle Stabilisierung erreicht, gefolgt von einer Diskussion über langfristige Strategien.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debaiz62-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Pizzeria-Simulation mit mehreren Mitspielern</title><link>https://legends.army/video/deb3zdme</link><guid>https://legends.army/video/deb3zdme</guid><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 16:57:33 +0000</pubDate><description>In einem kooperativen Spiel wurde eine Pizzeria geführt. Bestellungen wurden angenommen, Pizzen wurden belegt und serviert. Nach anfänglichen Schwierigkeiten wurde eine neue Kellnerin eingestellt. Die Arbeitsabläufe wurden angepasst. Zum Ende hin wurde ein erfolgreicher Tag gefeiert und über Verbesserungen gesprochen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb3zdme-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Raketenstart zum Mond: Minecraft-Weltraummod ermöglicht Erkundung</title><link>https://legends.army/video/debdem30</link><guid>https://legends.army/video/debdem30</guid><pubDate>Sun, 27 Sep 2026 15:57:07 +0000</pubDate><description>Im Fokus stand der Bau einer Raketenstartanlage und die Erklärung des &#039;Ad Astra&#039;-Modpacks. Nach Fertigstellung der Rakete wurde der Mond angesteuert, um Mondstaub-Erz zu sammeln. Anschließend wurde der Mars als nächstes Ziel erkundet. Auf beiden Himmelskörpern wurden Basisstationen mit Sauerstoffversorgung eingerichtet. Die Treibstoffherstellung mittels Kompressor und Sauerstoff-Loader wurde demonstriert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debdem30-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Transport Fever 3 vorgestellt: Release rückt näher</title><link>https://legends.army/video/deb9ppt5</link><guid>https://legends.army/video/deb9ppt5</guid><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 07:10:15 +0000</pubDate><description>Die Vorstellung von Transport Fever 3 zeigte einen detaillierten Einblick in die Spielmechanik. Die Präsentation fokussierte auf die Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger. Die Veröffentlichung des Spiels wird in Kürze erwartet, was bei Interessierten für Spannung sorgt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb9ppt5-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Fünf Tage bis zum Release: Bahnhofserweiterung für Transport Fever 3 präsentiert</title><link>https://legends.army/video/debssmak</link><guid>https://legends.army/video/debssmak</guid><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 09:24:36 +0000</pubDate><description>Im Vorfeld des Releases von Transport Fever 3 am 29.09. wurde eine detaillierte Strategie zur Bahnhofserweiterung vorgestellt. Die Gleisanlagen sollen auf 320 Meter ausgebaut werden, um Züge wie den ICE 200 aufnehmen zu können. Gleichzeitig wurde die Nutzung von Subventionen diskutiert, um finanzielle Engpässe zu überbrücken. Ziel ist es, die Infrastruktur optimal auf die neuen Spielinhalte abzustimmen und eine effiziente Verkehrsplanung zu gewährleisten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debssmak-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Transport Fever 3: Kartenausbau und Logistikoptimierung vorgestellt</title><link>https://legends.army/video/deb2ccrz</link><guid>https://legends.army/video/deb2ccrz</guid><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 09:56:49 +0000</pubDate><description>Während der Spielrunde wurde der aktuelle Kartenstand analysiert. Es wurde festgestellt, dass mehr Bäume als zuvor vorhanden waren. Die Performance blieb stabil. Anschließend wurden bestehende Zugnetze optimiert und neue Verbindungen geplant. Holztransporte wurden umgestellt, um Umwege zu vermeiden. Subventionsangebote wurden gesichtet und strategisch eingeordnet. Zudem wurde eine Kooperation mit Daniel Jörg Obermeier und Wayne Simpson erwähnt. Abonnentenfragen zur Haarfarbe in YouTube-Videos wurden aufgegriffen und beantwortet. Neue Fahrzeuge und Fabriken wie eine Glashütte und eine Werkzeugfabrik wurden in die Planung einbezogen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb2ccrz-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Transport Fever 3: Offizieller Release mit Aufbau erster Verkehrsnetze</title><link>https://legends.army/video/debat1s6</link><guid>https://legends.army/video/debat1s6</guid><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 07:09:45 +0000</pubDate><description>Es wurde eine neue Runde der Verkehrssimulation gestartet. Der Fokus lag auf dem schnellen Aufbau von Zugstrecken, um Subventionen zu nutzen. Industrien wie Ölbohrplattformen und eine Fischerei in Düsseldorf wurden angebunden. Die Infrastruktur wurde schrittweise erweitert, weitere Linien und Fahrzeuge kamen hinzu. Die Finanzierung erfolgte durch Subventionen und einen Kredit.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debat1s6-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Transport Fever 3: Infrastruktur und Subventionen im Fokus</title><link>https://legends.army/video/debc08fr</link><guid>https://legends.army/video/debc08fr</guid><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 16:18:08 +0000</pubDate><description>Es wurde die Spielumsetzung von Transport Fever 3 demonstriert. Der Schwerpunkt lag auf der Planung einer Verteilungsstrecke für Städte wie Duisburg und Gelsenkirchen sowie der Aktivierung von Steinsubventionen. Zudem wurden die verbesserte Performance auf moderner Hardware und die erweiterten Mechaniken im Vergleich zum Vorgänger thematisiert. Die Optimierung von Kreuzungen und der Einsatz von Signalen wurden ebenfalls diskutiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debc08fr-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Release-Vorstellung: Transport Fever 3 mit neuen Details</title><link>https://legends.army/video/debjvzk9</link><guid>https://legends.army/video/debjvzk9</guid><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 12:42:25 +0000</pubDate><description>In einer Vorführung wurden die ersten Entwicklungsstufen von Transport Fever 3 präsentiert. Die Vorstellung umfasste die Erstellung einer Karte, die Wahl des Klimas und die ersten Schritte beim Aufbau einer Eisenbahninfrastruktur. Zudem wurde eine Kooperation mit Urban Games erwähnt. Die Vorführung endete mit einem Ausblick auf den offiziellen Erscheinungstermin am 29.09.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debjvzk9-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Session mit Endermänner-Farmbau und Schwertverzauberung</title><link>https://legends.army/video/debo3uro</link><guid>https://legends.army/video/debo3uro</guid><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 15:56:30 +0000</pubDate><description>Ein aktueller Minecraft-Durchlauf widmete sich umfangreichen technischen Projekten: dem Bau einer Endermänner-Farm, der Optimierung von Spawnern und der Einrichtung von ME-Systemen. Weitere Schwerpunkte waren die Bienen-Zucht, Data-Modelle für Hostile Neural Networks sowie die Herstellung eines mehrschichtigen Schwerts mit speziellen Verzauberungen. Am Ende wurde auf den anstehenden Transport Fever 3-Termin am Montag um 15 Uhr hingewiesen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debo3uro-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Reparaturarbeiten und Wanderburg-Durchläufe mit Minecraft-Vorschau am Abend</title><link>https://legends.army/video/debwfisg</link><guid>https://legends.army/video/debwfisg</guid><pubDate>Fri, 18 Sep 2026 16:31:22 +0000</pubDate><description>Der Abend begann mit der Eröffnung einer Werkstatt, in der unter anderem ein Nokia-Handy und ein Tamagotchi repariert wurden. Danach übernahm eine Rolle als Elektroniker, um die Taschenlampe des Inspektor Sakamoto zu reparieren. Es folgten zwei Durchläufe des Sandbox-Spiels Wanderburg. Zum Abschluss wurden Ausblicke auf Minecraft und Jump Space gegeben.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debwfisg-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Gemeinsame Erkundung eines Pizza-Haus-Simulators mit KI-Grafik</title><link>https://legends.army/video/debfl3gr</link><guid>https://legends.army/video/debfl3gr</guid><pubDate>Mon, 14 Sep 2026 16:49:37 +0000</pubDate><description>Im Verlauf der Aufnahme wurde Pizza House Simulator gemeinsam gespielt. Es wurden Charaktere erstellt, Tanzbewegungen ausprobiert und über die Nutzung von KI-Grafiken diskutiert. Dabei wurde auf die Hybrid-Umsetzung und die Beteiligung von Künstlern hingewiesen. Auch die CPU-Temperatur und der Preis des Titels (13,49 Euro) waren Teil der Betrachtung.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debfl3gr-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Minecraft-Projekt Craft Attack angekündigt</title><link>https://legends.army/video/deb33x9u</link><guid>https://legends.army/video/deb33x9u</guid><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 15:50:44 +0000</pubDate><description>Während der aktuellen Aufnahme wurde ein neues Minecraft-Projekt namens Craft Attack angekündigt. In den kommenden Wochen soll es detailliert vorgestellt werden. Parallel wurden umfangreiche Bauarbeiten durchgeführt: Gebäude wurden abgerissen, neue Strukturen errichtet und verschiedene Mods wie Applied Energistics, Apotheosis und Twilight Forest kombiniert. Ziel war die Schaffung funktionaler und ästhetischer Räume, darunter Küchen, Bibliotheken und Magiealtäre.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb33x9u-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Autobahnkreuz-Neubau und Wirtschaftsausbau mit zwei Simulationen</title><link>https://legends.army/video/debiof2k</link><guid>https://legends.army/video/debiof2k</guid><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 16:00:16 +0000</pubDate><description>In Cities: Skylines II wurde ein Autobahnkreuz abgerissen, nach Terraforming neu geplant und mit Kurvenwerkzeugen präzise ausgerichtet; reale Knotenpunkte dienten als Vorbild. In Big Ambitions wurden Blumenladen und Supermarkt aufgebaut, Aktien investiert und Personal eingestellt; die Automatisierung folgt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debiof2k-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Bau einer Basis in Lightyear Frontier mit der Truppe</title><link>https://legends.army/video/debd3a4p</link><guid>https://legends.army/video/debd3a4p</guid><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 16:04:35 +0000</pubDate><description>In der Spielrunde wurde eine neue Basis in Lightyear Frontier aufgebaut. Die Truppe errichtete ein Café mit Kaffeemaschine und Schränken sowie ein Fitnessstudio. Diskussionen über die optimale Anordnung der Möbel und die Nutzung von Ressourcen führten zu einer schrittweisen Erweiterung. Zudem wurde täglich in Aktien investiert. Nach einer Schlafphase wurde die Produktion automatisiert und der Weizenanbau gestartet. Die Arbeiten an der Infrastruktur werden fortgesetzt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debd3a4p-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Modpack erweitert: Dyson-Sphäre und neue Energie-Systeme</title><link>https://legends.army/video/debo0hba</link><guid>https://legends.army/video/debo0hba</guid><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 15:46:07 +0000</pubDate><description>Im Rahmen eines fortlaufenden Projekts wurde ein Minecraft-Modpack weiterentwickelt. Die Dyson-Sphäre erreicht einen Ausbaustand von 16 Prozent, während der Bau einer Anti-Materie-Synthese vorangetrieben wird. Parallel dazu wurden Flux-Netzwerke für eine effiziente Energieübertragung konfiguriert. Die Arbeit an der Bibliothekserweiterung und die Integration von Sicherheitsmaßnahmen zeigen den Anspruch an komplexe Bauvorhaben.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debo0hba-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Cities: Skylines II: Dekoration und Verkehr im Fokus</title><link>https://legends.army/video/debnnzl0</link><guid>https://legends.army/video/debnnzl0</guid><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 16:26:42 +0000</pubDate><description>Es wurde Cities: Skylines II gespielt, wobei der Schwerpunkt auf Dekoration und Verkehrsmanagement lag. Verschiedene Mods und Assets kamen zum Einsatz, um die Stadt zu gestalten. Nach etwa 100 Minuten wurde zu Big Ambitions gewechselt, wo ein Fitnessstudio aufgebaut und Mitarbeiter verwaltet wurden. Das Spiel befindet sich noch in der Early-Access-Phase.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debnnzl0-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Spielplanänderung nach Gamescom führte zu neuem Fokus</title><link>https://legends.army/video/debe7gdv</link><guid>https://legends.army/video/debe7gdv</guid><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 16:16:32 +0000</pubDate><description>Nach der Gamescom wurde der geplante Ablauf verworfen. In Minecraft wurde der Bau einer Kanone fortgesetzt, während Ressourcen wie Metall und Eisen gesammelt wurden. Anschließend erfolgte der Wechsel zu Big Ambitions, wo ein Fitnessstudio gegründet und eingerichtet wurde. Die weiteren Schritte umfassten Personalbeschaffung und Anpassung der Einrichtung.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debe7gdv-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Gamescom-Rückkehr und neue Minecraft-Projekte</title><link>https://legends.army/video/debcxc6b</link><guid>https://legends.army/video/debcxc6b</guid><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 16:34:45 +0000</pubDate><description>Nach der Rückkehr von der Gamescom wurde ein ausführlicher Minecraft-Abschnitt präsentiert. Dabei wurden unter anderem Modpacks wie Ars Nouveau und komplexe Bauvorhaben vorgestellt. Die Planung und Umsetzung von Gebäuden sowie magischen Systemen stand im Vordergrund. Zudem wurde auf die therapeutische Nutzung von Minecraft hingewiesen. Weitere Entwicklungen sind für die kommenden Wochen geplant.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debcxc6b-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Ausbau, Gamescom-Eindrücke und Fabrikaufbau in Shop Inc</title><link>https://legends.army/video/deb9j94x</link><guid>https://legends.army/video/deb9j94x</guid><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 16:13:15 +0000</pubDate><description>Während der Übertragung wurde am Minecraft-Server weitergebaut, wobei Beleuchtung und Innenräume optimiert wurden. Zudem wurde über die Gamescom berichtet, inklusive Terminen und Eindrücken zu Städtebau-Spielen. Für den nächsten Tag wurde ein Auftritt am G-Portal-Stand angekündigt. Im weiteren Verlauf wechselte das Geschehen zu Shop Inc, wo die Produktionshalle erweitert und automatisiert wurde. Abschließend wurde ein Rückblick auf die Fortschritte gegeben und ein Ausblick auf die kommenden Tage geworfen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb9j94x-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Mit @pumi @rgbpixl und @thejocraft_live: Holzfällen und Basisbau</title><link>https://legends.army/video/deb92yg3</link><guid>https://legends.army/video/deb92yg3</guid><pubDate>Mon, 24 Aug 2026 15:29:13 +0000</pubDate><description>Mit @pumi, @rgbpixl und @thejocraft_live wurde zuerst Chop Chop Inc gespielt. Bäume wurden gefällt und Materialien gesammelt. Danach wurde zu Lightyear Frontier gewechselt. Eine Basis wurde aufgebaut, Brücke, Hamsterhaus und Schrottfirma wurden errichtet. Ressourcen wurden geliefert und eine Fortsetzung wurde angekündigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb92yg3-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Bau: Atomreaktor, Baumhaus und Modpack-Planung</title><link>https://legends.army/video/debmbxmd</link><guid>https://legends.army/video/debmbxmd</guid><pubDate>Sun, 23 Aug 2026 15:54:53 +0000</pubDate><description>Die Bauarbeiten an einem Fünfergebäude wurden fortgesetzt. Dabei wurde ein Baumhaus in das bestehende Gebäude integriert. Der Atomreaktor wurde mit Sodium-Kühlung und Steam-Produktion erläutert. Die Energieerzeugung und die Anbindung an die Turbine wurden besprochen. Zudem wurde die Planung eines Tutorials zur Applied-Energistics-Mod angekündigt. Werkzeuge wie Network Tool und Quantum Ring wurden genannt. Es wurde über die Komplexität moderner Modpacks im Vergleich zu älteren Versionen reflektiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debmbxmd-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Holzfällen und Automatisierung in Chop Chop Inc. im Mittelpunkt</title><link>https://legends.army/video/deb88jfe</link><guid>https://legends.army/video/deb88jfe</guid><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 11:18:01 +0000</pubDate><description>Im Verlauf der Spielrunde zu Chop Chop Inc. drehte sich alles um das Fällen von Holz und den Aufbau automatisierter Abläufe. Nachdem die Suchtgrenze erhöht wurde, fiel die Entscheidung für ein automatisches Baumersystem. Zahlreiche Holzstämme wurden verkauft, um Geld für Materialien zu sammeln. Ein erstes Fundament entstand, während neue Quests wie das Sammeln von Apfelholz und die Erkundung von Tempeln angenommen wurden. Die Entdeckung eines Langhantel-Rezepts führte zu Diskussionen über effizientere Werkzeuge. Zudem wurden Metallproben in Lava-Höhlen gefunden, die neue Möglichkeiten für Ausrüstung eröffneten. Persönliche Reflexionen über Abstinenz ergänzten das Geschehen. Am Ende wurde angekündigt, dass das Spiel am Sonntagabend mit der Integration von City-Skyline-Elementen fortgesetzt wird.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb88jfe-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Reaktor und Büroalltag: Drei Spiele im Wechsel</title><link>https://legends.army/video/deb79xc7</link><guid>https://legends.army/video/deb79xc7</guid><pubDate>Thu, 20 Aug 2026 17:06:51 +0000</pubDate><description>Gespielt wurde mit den Spielen Minecraft, JobJob Inc. und Chop Chop Inc. In Minecraft wurde ein Kernreaktor mit Natriumkühlung aktiviert und mit Nixie-Röhren verziert. In JobJob Inc. wurden administrative Aufgaben und Handwerksaufträge erledigt. In Chop Chop Inc. wurde die Holzverarbeitung automatisiert und die Möbelproduktion ausgebaut.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb79xc7-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Es wurde ein Fast-Food-Restaurant mit einem Team chaotisch betrieben</title><link>https://legends.army/video/deby3cjy</link><guid>https://legends.army/video/deby3cjy</guid><pubDate>Mon, 17 Aug 2026 17:04:22 +0000</pubDate><description>Im Fast-Food-Simulator wurde ein Restaurant mit einem Team eröffnet und über mehrere Stunden betrieben. Es wurde gekocht, kassiert und serviert, wobei es zu einem großen Kundenandrang kam. Material wurde nachbestellt, Qualitätsmängel wurden behoben und der Betrieb wurde trotz Stress aufrechterhalten. Am Ende wurde eine positive Bilanz gezogen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deby3cjy-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Mechanik-Anlage: Bau, Automation und Energie</title><link>https://legends.army/video/deb222ws</link><guid>https://legends.army/video/deb222ws</guid><pubDate>Sun, 09 Aug 2026 16:02:22 +0000</pubDate><description>Im heutigen Minecraft-Ausbau wurde das Mechanik-Gebäude weiterentwickelt. Ein Tunnel führte bereits zum Bau, der Kellerbereich wurde für die Produktion von Plutoniumstaub vorbereitet. Redstone-Technik und angewandte Energiewissenschaft sollten die Anlage automatisieren. Zusammen mit Kratios wurden Brine-Türme platziert, die Wasser verarbeiten. Die Kopierfunktion half bei der Anpassung von Wänden und Türmen. Für die Energieversorgung wurden Kernreaktoren geplant: Fusions- und Spaltungsreaktoren wurden verglichen, die optimale Turbinengröße berechnet. Dynamische Tanks speichern das Wasser, Förderbänder optimieren den Materialtransport. Die Modularität des Systems bleibt wichtig für spätere Erweiterungen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb222ws-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Piratenabenteuer in Corsair Cove: Basis- und Schiffstrategie im Fokus</title><link>https://legends.army/video/deb1h6wv</link><guid>https://legends.army/video/deb1h6wv</guid><pubDate>Thu, 06 Aug 2026 16:44:22 +0000</pubDate><description>Der Stream konzentrierte sich auf die Entwicklung einer Piratennation in Corsair Cove. Nach der Charaktererstellung wurden fundamentale Gebäude wie Lagerhäuser, Sägewerke und Kombüsen errichtet. Der Schwerpunkt legte sich auf die Optimierung von Produktionsketten und die Schaffung stabiler Ressourcenflüsse. Verteidigungstürme und Seilbahnen wurden gebaut, um die Basis abzuschirmen und den Transport zu verbessern. Der Streamer erläuterte die Komplexität der Schiffstaktik und die Herausforderungen beim Management der Piratenversorgung. Innovationen wie modular aufgebaute Tastaturen wurden ebenfalls präsentiert, während der Ausblick auf kommende Kooperationen und spielerische Weiterentwicklungen ausgearbeitet wurde.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb1h6wv-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Kreative Bauabenteuer in Minecraft mit Mods und Community</title><link>https://legends.army/video/debl9trm</link><guid>https://legends.army/video/debl9trm</guid><pubDate>Mon, 03 Aug 2026 16:38:24 +0000</pubDate><description>Ein Stream begann mit Minecraft und kreativen Bauvorhaben an einer modifizierten Anlage. Diskutiert wurden Themen wie Brine Tower, Lüftungsschächte und orangene Linien. Die Gruppe arbeitete an Mechanismen, Half-Blocks und Kühlrippen. Es wurde über Demos, Steam-Spiele und eine Zusammenarbeit mit Noah getrunken. Der Abend endete mit Plänen für zukünftige Projekte.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debl9trm-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Kanalerweiterung und Gebäudeplanung: Neue Tutorials und Serverprojekte</title><link>https://legends.army/video/debyqo6a</link><guid>https://legends.army/video/debyqo6a</guid><pubDate>Sun, 02 Aug 2026 16:01:39 +0000</pubDate><description>Der Fokus des Aktuellen liegt auf der strategischen Kanalerweiterung, wobei bis zu acht YouTube-Kanäle für unterschiedliche Inhalte in Erwägung gezogen werden. Ein neues Gebäude für Mod-spezifische Tutorials wird aktuell geplant, wobei Designs wie Glaswände und Beleuchtung integriert werden. Technische Herausforderungen bei der Stromversorgung und Ressourcenmanagement werden diskutiert, während Serverprojekte wie ein neuer Nitrado-Server in Bearbeitung sind. Zudem wird an Kooperationen mit Kollegen gearbeitet, um geplante Inhalte wie Tutorials und Map-Archiv-Updates voranzutreiben. Die Community ist bei der Gestaltung einbezogen, wobei Feedback zu Designs und Mod-Integrationen eingeholt wird.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debyqo6a-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Palworld-Expedition und Minecraft-Urlaubspläne enthüllt</title><link>https://legends.army/video/debjqi6s</link><guid>https://legends.army/video/debjqi6s</guid><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 17:03:40 +0000</pubDate><description>Für Palworld ging es heute um Erzsuche, die Verbesserung des Basislagers und die Vorbereitung eines Boss-Kampfs gegen einen Level-28-Pal. Parallel wurde über effiziente Pal-Nutzung diskutiert. Morgen startet der Minecraft-Urlaub, in dem Modpack-Projekte weiterentwickelt werden sollen. Zudem gab es einen Kurztalk zu einer modularen Gaming-Tastatur.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debjqi6s-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Gemeinsames Solarpunk-Finale mit Gastbeiträgen in progress</title><link>https://legends.army/video/debx0buo</link><guid>https://legends.army/video/debx0buo</guid><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 16:57:36 +0000</pubDate><description>Mit Unterstützung von Pumi und weiteren Gästen erfolgt der Höhepunkt der Solarpunk-Projektarbeit: ein gemeinsames Finale mit komplexen Bauwerken. Während Energiekonzepte wie Windräder und Solarpaneele optimiert werden, zeigt sich die Community kreativ bei Outdoor-Küchen und automatisierten Handelssystemen. Kritikpunkte an Spielmechaniken treffen auf innovative Lösungsansätze.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debx0buo-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Palworld-Version und Minecraft-Erkundungen live zu sehen</title><link>https://legends.army/video/deb5vuss</link><guid>https://legends.army/video/deb5vuss</guid><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 15:56:01 +0000</pubDate><description>Im Live-Stream wurden die neuesten Versionen von Palworld 1.0 präsentiert, wobei Boss-Kämpfe und die effiziente Erkundung von Dungeons im Vordergrund standen. Anschließend folgte die Beschäftigung mit Minecraft-Konstruktionen, bei denen technische Modifikationen wie Xnet und Corner-Slopes im Mittelpunkt standen. Der Fokus lag auf strukturierten Bauvorgängen und der Optimierung von Energieflüssen in den Spielwelten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb5vuss-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Palworld 1.0: Basisbau, Dungeons und Server-Events im Fokus</title><link>https://legends.army/video/debw5uxy</link><guid>https://legends.army/video/debw5uxy</guid><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 07:50:23 +0000</pubDate><description>Im Rahmen eines Live-Sessions wurden die neuesten Inhalte von Palworld 1.0 präsentiert, darunter Server-Events, Basisgestaltung, Pal-Sammelmechaniken und Dungeon-Erkundungen. Der Fokus lag auf effizienter Ressourcenverwaltung, automatisierten Arbeitsabläufen und dem Ausbau funktionaler Lagerbereiche. Zudem erfolgten Diskussionen über technische Spielaspekte sowie gesellschaftliche Bezüge zu Konsolenpreisen und Hardware-Entwicklungen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debw5uxy-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Palworld-Minenausbau live: Effizienz im Fokus</title><link>https://legends.army/video/debhh3mw</link><guid>https://legends.army/video/debhh3mw</guid><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 16:46:25 +0000</pubDate><description>Die Mine in Palworld wird durch strategische Erweiterungen effizienter gestaltet. Fokus liegt auf der Sortierung von Erzen und Edelsteinen, während neue Komponenten wie Hochgehbänder integriert werden. Quests unterstützen den Ausbau der Anlage. Parallel wird der Release von Palworld 1.0 thematisiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debhh3mw-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Gemeinsam Solarpunk erkundet und Upgrades debattiert – Live mit @pumi, @rgbpixl und @thejocraft_live</title><link>https://legends.army/video/deb3s4m4</link><guid>https://legends.army/video/deb3s4m4</guid><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 17:01:30 +0000</pubDate><description>Im Fokus steht die gemeinsame Erkundung von Solarpunk: Upgrades wie automatische Futtertröge und Windräder werden diskutiert, während Signale und Kabelverbindungen zwischen den Inseln zwecks effizienterer Ressourcenströme im Zentrum stehen.此外, werden Farbkonzepte für Luftschiffe und die Integration von Roboter-Systemen zur Logistikunterstützung analysiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb3s4m4-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Bauprojekt: Teilchenbeschleuniger im Detail</title><link>https://legends.army/video/debazw6r</link><guid>https://legends.army/video/debazw6r</guid><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 16:01:45 +0000</pubDate><description>Im Verlauf eines Minecraft-Modpack-Projekts auf Fabric-Basis wurde der Bau eines Teilchenbeschleunigers detailliert geplant. Zunächst wurden Größe, Sicherheitsaspekte und Mod-Konfigurationen diskutiert, bevor schrittweise ein automatisierter Mechanismus konstruiert wurde. Trotz technischer Herausforderungen gelang es, den Beschleuniger in Betrieb zu nehmen. Anschließend erfolgten Optimierungen an Energieversorgung und Redstone-Steuerung, während parallel Ideen für zukünftige Bauprojekte und Kanalstrategien besprochen wurden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debazw6r-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Automatisierte Bergbau-Systeme in Minecraft und MineMogul aufgebaut</title><link>https://legends.army/video/debmttpv</link><guid>https://legends.army/video/debmttpv</guid><pubDate>Wed, 01 Jul 2026 16:28:10 +0000</pubDate><description>In Minecraft wurde durch neue Mods wie &#039;Uritek&#039; die Infrastruktur der Basis grundlegend modernisiert. Logistik-Systeme für Flüssigkeiten und Ressourcen wurden aufgebaut, während in MineMogul automatisierte Förderanlagen und Sortierstraßen entstanden. Effizienz steht im Mittelpunkt beider Spiele.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debmttpv-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Gemeinsam Solarpunk in Minecraft erbaut – Technik, Energie und Roboter im Fokus</title><link>https://legends.army/video/debnmkox</link><guid>https://legends.army/video/debnmkox</guid><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 16:39:22 +0000</pubDate><description>Drei Spieler*innen gestalten eine zukunftsweisende Minecraft-Welt: Mit Windrädern, Solarpanels und algorithmisch gesteuerten Robotern wird eine autarke Infrastruktur aufgebaut. Energieknappheit erfordert clevere Lösungen – etwa eine Himmelsturbine – während Ressourcen wie Algen und Mais strategisch verteilt werden. Parallel zur Ingame-Progression analysieren die Teilnehmer*innen Hardware-Temperaturen und Frame-Rates, um die Streaming-Technik zu optimieren. Kollaboration überwindet Herausforderungen – Blitzschlag, fehlende Lagerlogistik und mechanische Pannen fordern Improvisationstalent.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debnmkox-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Testsession von vier Minecraft-Modpacks inklusive ATM10</title><link>https://legends.army/video/debskxlu</link><guid>https://legends.army/video/debskxlu</guid><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 15:55:03 +0000</pubDate><description>Mehrere Minecraft-Modpacks wurden eingehend analysiert.Neben *Trepidation*, einem umstrittenen Horror-Roguelike, folgte der Test von *Arcadia RPG* mit vielseitigen Klassen und Quests. Zudem stand *Minecraft Beyond Tights* mit eigenem Stil im Fokus. Schließlich wurde der Einstieg in ATM10 vorbereitet.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debskxlu-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Elden Ring und Tower Defense: Zwei Spiele – ein Session-Highlight</title><link>https://legends.army/video/debx1bea</link><guid>https://legends.army/video/debx1bea</guid><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 16:35:39 +0000</pubDate><description>Nach anfänglichen Audio-Problemen startete eine intensive Session mit Elden Ring, die in einem erbitterten Kampf gegen einen Drachen endete. Faulige Spielmechaniken führten zu wiederholten Tode. Es folgte ein Strategie-Experiment mit Here Comes the Swarm, dessen Ressourcenwirtschaft anfangs scheiterte, doch erste Türme zeigten Wirkung.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debx1bea-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Energierevolution und Gemeinschaftsbau: Solarpunk-Projekte in voller Umsetzung</title><link>https://legends.army/video/deby6c8q</link><guid>https://legends.army/video/deby6c8q</guid><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 16:59:06 +0000</pubDate><description>Im Fokus standen der Aufbau nachhaltiger Energiesysteme, die gemeinsame Inselgestaltung und die kreative Nutzung begrenzter Ressourcen. Zahlreiche Projekte wie Windradpark, Solarmodule und Drohnenlogistik wurden thematisiert, wobei technische Limits und konstruktive Lösungen im Mittelpunkt standen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deby6c8q-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Mega-Boost aktiviert: Minecraft-Server mit Ressourcen-Explosion</title><link>https://legends.army/video/debmxrds</link><guid>https://legends.army/video/debmxrds</guid><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 15:47:04 +0000</pubDate><description>Es wurde ein globaler Ressourcen-Boost auf dem Minecraft-Server aktiviert, der alle Spieler begünstigt. Der Host nutzte die erhöhten Erträge für Farming-Aktivitäten wie Holzabbau und Ernteoptimierung. Zudem wurden Planungen für den Wechsel zum Modpack ATM 10 sowie dessen technische Grundlagen besprochen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debmxrds-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Astro Colony 1.0 mit Ronny: Kolonie im Aufbau</title><link>https://legends.army/video/deb9nx5g</link><guid>https://legends.army/video/deb9nx5g</guid><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 09:13:46 +0000</pubDate><description>Während des gemeinsamen Spiels mit Ronny wurde eine funktionierende Kolonie in *Astro Colony 1.0* aufgebaut. Dabei standen der Ausbau der Infrastruktur durch Förderbänder, Schmelzen und Logistikblöcke, die Optimierung der Stromversorgung sowie die Forschung nach neuen Technologien im Mittelpunkt. Trotz Platzmangels und mehrfacher Rückschläge gelang es, eine stabilere Produktionskette zu etablieren, die Ressourcen direkt zu den Schmelzen transportiert. Die Basis wurde durch neue Module wie Wissenschaftsstationen erweitert und die Kolonie so für zukünftige Aufgaben vorbereitet. Energieengpässe erforderten zusätzliche Generatoren, während der Abbau von Grundressourcen wie Eis, Kupfer und Gold nicht nur die aktuelle Produktion sicherte, sondern auch langfristige Projekte ermöglichte.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb9nx5g-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Projekte und kritische Analysen im Gameplay-Diskurs</title><link>https://legends.army/video/debjeeec</link><guid>https://legends.army/video/debjeeec</guid><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 16:30:21 +0000</pubDate><description>Nach einer kurzen Session Elden Ring widmete sich der Kanal einem neuen Projekt mit Fokus auf Ressourcen-Strategien in Elements. Im Gespräch mit dem Chat wurden Balance-Aspekte, Quest-Logik und Community-Server diskutiert – stets mit technischem Blick auf Stabilität und Multiplayer-Funktionen. Die Session endete mit Impulsen zu künftigen Spielmechaniken und Entwickler-Feedback.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debjeeec-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Elden Ring-Boss besiegt – dann Solarpunk mit Team</title><link>https://legends.army/video/debtgub4</link><guid>https://legends.army/video/debtgub4</guid><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 16:22:40 +0000</pubDate><description>Der Kampf gegen den Elden-Ring-Boss endete erfolgreich, begleitet von einem Pulsanstieg. Anschließend wurde der Übergang zu Solarpunk vollzogen, wo gemeinsam mit @pumi, @rgbpixl und @thejocraft_live an Bauprojekten und Ressourcenmanagement gearbeitet wurde. Fokus lag auf der Optimierung der Energieversorgung und der Vorbereitung eines EBEN-Boss-Kampfes.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debtgub4-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>12 Stunden Elden Ring: verzweifelter Kampf gegen Boss-Horden</title><link>https://legends.army/video/deb8rt9g</link><guid>https://legends.army/video/deb8rt9g</guid><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 07:57:59 +0000</pubDate><description>Über einen vollen Tag hinweg wurde das Fantasy-Universum von Elden Ring systematisch durchdrungen. Jeder Schritt gestaltete sich als scheinbar endlose Abfolge aus Misserfolgen und minimalen Verbesserungen, während Gegner wie Margit oder Godfrey besonders harte Bewährungsproben darstellten. Trotz anfänglicher Orientierungslosigkeit und frustrierender Rückschläge gelang es dem Spieler, leichte Fortschritte zu machen und sich sowohl in die komplexen Kampfmechaniken als auch die unübersichtliche Kartenstruktur einzuarbeiten. Am Ende stand nicht allein der Fokus auf Erkundung oder Bossketten – sondern das pure Vergnügen am Entdeckungsspiel selbst.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb8rt9g-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>500.000 Einwohner in Cities: Skylines 2 erreicht – Probleme und Optimierungen</title><link>https://legends.army/video/deb752qd</link><guid>https://legends.army/video/deb752qd</guid><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 16:49:38 +0000</pubDate><description>Die Stadt erreicht erstmals die Marke von 500.000 Einwohnern und bedarf umfangreicher Nachbesserungen. Wohn- und Gewerbegebiete werden angepasst, doch Probleme wie fehlende Verkehrsführung und Hafen-Bugs bleiben bestehen. Diskussionen über Mods wie *Better Traffic* und *Tree Controller* fließen ein, bevor der Fokus auf *Romestead* wechselt – ein Überlebenskampf mit defensiven Herausforderungen und Ressourcenmanagement.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb752qd-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Gemeinsames Solarpunk-Abenteuer mit Basisbau und Ressourcenmanagement</title><link>https://legends.army/video/debss6dk</link><guid>https://legends.army/video/debss6dk</guid><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 16:46:12 +0000</pubDate><description>Es wurde eine umfangreiche Session im Spiel Solarpunk durchgeführt, bei der mehrere Teilnehmer zusammenarbeiteten. Es wurden Grundstücke bebaut, Felder bepflanzt und erste Werkzeuge hergestellt. Spieler konzentrierten sich auf den Bau einer strukturierten Basis mit verschiedenen Funktionsbereichen. Es wurde das gemeinsame Management von Ressourcen wie Holz, Stein und Baumwolle geplant und umgesetzt. Luftschiffe wurden konstruiert, um weitere Inseln zu erkunden und neue Materialien zu finden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debss6dk-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft Projekt auf modernisierter Basis vergrößert</title><link>https://legends.army/video/deb6td9x</link><guid>https://legends.army/video/deb6td9x</guid><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 15:48:12 +0000</pubDate><description>Bei Minecraft-Projekten wurde die Basis des Spielers kontinuierlich vergrößert und verbessert. Es wurden neue Steuerungssysteme für verschiedene Anlagen implementiert, die Funkverbindung genutzt, um Kabel zu sparen. Besonderes Augenmerk lag auf der modularen Struktur und der Performance-Optimierung, um trotz umfangreicher Bauwerke reibungslos weiterarbeiten zu können.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb6td9x-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Design für Gaming-Präsentationen getestet</title><link>https://legends.army/video/debgr5u2</link><guid>https://legends.army/video/debgr5u2</guid><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 18:12:07 +0000</pubDate><description>Ein neues Konzept für die Darstellung von Gaming-Inhalten wurde eingeführt. Dabei wurde ein dunkleres Design mit verschiedenen Anzeige-Elementen wie letztes Abonnement, letzte Spende und Top-Spenden entwickelt. Gleichzeitig wurde ein neuer Steam Controller ausgepackt und getestet, wobei besonders die Touchpads als Mausersatz und die zahlreichen Tasten hervorgehoben wurden. Das Firmware-Update wurde ohne Probleme durchgeführt, was die Benutzerfreundlichkeit des neuen Zubehörs unterstreicht.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debgr5u2-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Vater und Sohn erkunden gemeinsam Fantasiewelt</title><link>https://legends.army/video/debw5fcs</link><guid>https://legends.army/video/debw5fcs</guid><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 18:34:48 +0000</pubDate><description>In einer Kooperation wurde eine zweiköpfige Gruppe beobachtet, die in einer surrealen Weltenlandschaft agierte. Die Charaktere interagierten mit einer Umgebung, die Elemente des Märchens von den drei Schweinchen aufnahm. Dabei wurden alltägliche Themen wie Freizeitgestaltung und bevorstehende Ereignisse angesprochen. Der gemeinsame Erlebnisraum wurde vorzeitig verlassen, mit der Ankündigung einer weiteren Begegnung in absehbarer Zeit.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debw5fcs-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Wassersimulation und Lebenssimulation im Gaming-Fokus</title><link>https://legends.army/video/debv1s87</link><guid>https://legends.army/video/debv1s87</guid><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 14:49:57 +0000</pubDate><description>In der heutigen digitalen Veranstaltung wurde mit DrainSim begonnen, einem Spiel, bei dem Wasser in einer Stadt kontrolliert und Überschwemmungen verhindert werden mussten. Verschiedene Werkzeuge wie Schaufeln, Eimer und Wassersauger kamen dabei zum Einsatz. Danach wurde der Wechsel zu Paralive vollzogen, einem Lebenssimulator, bei dem ein Charakter mit umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten erstellt und ein Haus mit detailliertem Bau- und Innenausbau gestaltet wurde. Den Abschluss bildete die Vorstellung eines 3D-Drucker-Projekts im Gridfinity-System zur Organisation von Kabeln und Utensilien.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debv1s87-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Burger-Imperium entsteht im Fast Food Simulator</title><link>https://legends.army/video/deb1mglt</link><guid>https://legends.army/video/deb1mglt</guid><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 16:48:50 +0000</pubDate><description>In der digitalen Welt des Fast Food Simulators entsteht ein gut organisiertes Burger-Imperium. Nach anfänglichem Chaos hat sich das Team eine effiziente Arbeitsweise etabliert. Mit dem Hinzufügen von Pommes, der Einstellung von Mitarbeitern und der Optimierung der Abläufe erreicht das virtuelle Geschäft erfolgreich Level 20. Der Betrieb wird professionell geführt, Kundenwünsche erfüllt und Gewinne erwirtschaftet. Nach einem ereignisreichen Tag wird für die nächste Woche etwas Entspannteres geplant.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb1mglt-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Videothek-Retrospektive: Betrieb im Jahr 1990 simuliert</title><link>https://legends.army/video/debx8iwq</link><guid>https://legends.army/video/debx8iwq</guid><pubDate>Thu, 28 May 2026 16:58:14 +0000</pubDate><description>In einer detaillierten Simulation wird der Betrieb einer Videothek aus dem Jahr 1990 nachgebildet. Zunächst wird der Laden mit Regalen und Filmen eingerichtet. Anschließend werden Kunden bedient und Einnahmen erwirtschaftet. Durch gezielte Werbemaßnahmen und Sortimentsoptimierung entwickelt sich das Geschäft positiv. Besondere Aufmerksamkeit wird auf die Organisation des Angebots und die Kundenbetreuung gelegt. Am Ende wird ein Gewinn erzielt und die Weichen für zukünftige Expansion werden gestellt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debx8iwq-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Roboter bewacht letzte Station: Überlebenskampf im All</title><link>https://legends.army/video/debyrbef</link><guid>https://legends.army/video/debyrbef</guid><pubDate>Tue, 26 May 2026 17:04:14 +0000</pubDate><description>In einem düsteren Universum muss ein Roboter die verlassene Station am Laufen halten. Sammlung von Rohstoffen und Reparatur der Systeme stehen im Vordergrund, während die Energieversorgung eine ständige Herausforderung darstellt. Mit Windrädern und Solarzellen versucht der Roboter, die Dunkelheit zu besiegen, während er den Lazarus-Komplex weiter erforscht.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debyrbef-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Doppelte Abenteuer im Spieluniversum</title><link>https://legends.army/video/deban0n9</link><guid>https://legends.army/video/deban0n9</guid><pubDate>Sun, 24 May 2026 14:10:53 +0000</pubDate><description>Ein spielerischer Tag führte durch zwei faszinierende Welten. Zunächst wurde in einem Crafting-Spiel das Schiff repariert, Ressourcen gesammelt und neue Fähigkeiten entwickelt. Der Fokus lag auf strategischem Vorgehen und effizienter Ressourcennutzung. Danach wechselte das Geschehen zu Minecraft, wo ein Haus im Create-Mod errichtet und ein Tutorial für Autocrafting eingerichtet wurde. Gleichzeitig wurde die Bienenzucht vertieft und die Bienenwelt mit ihren Spezies erkundet. Dabei kamen verschiedene technische Modifikationen zum Einsatz.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deban0n9-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Fast Food Restaurant: Burger Trio gegründet</title><link>https://legends.army/video/debgp8xf</link><guid>https://legends.army/video/debgp8xf</guid><pubDate>Fri, 22 May 2026 16:58:25 +0000</pubDate><description>Die Mitarbeiter haben sich zusammengeschlossen, um das Fast Food Restaurant &#039;Burger Trio&#039; zu gründen und zu betreiben. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Bestellabwicklung und Kühlhausorganisation gelang es dem Team, den ersten Burger erfolgreich zuzubereiten. Im Laufe der Zeit wurden verschiedene Level erreicht, die neue Zutaten und Möglichkeiten zur Geschäfterweiterung ermöglichten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debgp8xf-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Star Citizen Session gefolgt von Windrose Abenteuer</title><link>https://legends.army/video/debixyl7</link><guid>https://legends.army/video/debixyl7</guid><pubDate>Thu, 21 May 2026 16:56:22 +0000</pubDate><description>Es wurde eine Star Citizensession unternommen, bei der verschiedene Schiffe erkundet und Raumfahrtsimulationen demonstriert wurden. Später erfolgte der Wechsel zu Windrose, wo ein neues Schiff der Blackbeard-Variante in Betrieb genommen wurde. Ressourcensammeln und Kämpfe gegen feindliche Objekte standen im Vordergrund. Das Gameplay wurde mit neuen Ausrüstungsmöglichkeiten erweitert, um zukünftige Abenteuer zu unterstützen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debixyl7-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planetenwechsel und Erkundung unbekannter Welten</title><link>https://legends.army/video/debut15p</link><guid>https://legends.army/video/debut15p</guid><pubDate>Mon, 18 May 2026 15:54:22 +0000</pubDate><description>Nach der Erforschung von Windrose wurde mit Planet Crafter ein neuer Planet erkundet. Dabei wurde eine Rakete mit Ressourcen ausgestattet und ein neues Gebiet betreten. Es wurden wertvolle Materialien wie kosmischer Quarz und DNA gefunden. Eine Basis wurde mit Fusionsreaktor und Nahrungskerr errichtet, während das Terraforming langsam voranschritt. Die Vegetation wurde verbessert und die Sauerstoffproduktion maximiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debut15p-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Abenteuer auf hoher See und industrieller Aufstieg</title><link>https://legends.army/video/deb2u001</link><guid>https://legends.army/video/deb2u001</guid><pubDate>Thu, 14 May 2026 15:20:41 +0000</pubDate><description>Es wurde eine abwechslungsreiche Gaming-Session absolviert. Zuerst wurde das Seefahrer-Abenteuer Windrose erkundet, mit Kämpfen gegen Piraten und einem erfolgreichen Bosskampf. Anschließend wurde das Aufbauspiel Captain of Industry gespielt, bei dem eine industrielle Siedlung aufgebaut und erweitert wurde. Es wurde an Infrastruktur, Ressourcenmanagement und technologischer Forschung gearbeitet, um die Produktion zu optimieren. Der Fortschritt in beiden Spielen wurde dokumentiert und neue Möglichkeiten erkundet.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb2u001-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Abenteuer in Windrose und Planet Crafter</title><link>https://legends.army/video/debee4oq</link><guid>https://legends.army/video/debee4oq</guid><pubDate>Mon, 11 May 2026 16:14:56 +0000</pubDate><description>In der virtuellen Welt Windrose wurde das Ziel verfolgt, Stufe 3 RUF zu erreichen, um das Hausdach fertigzustellen. Kämpfe gegen Piratenschiffe wurden unternommen, um Insignien zu sammeln. Anschließend wurde das Spiel Planetcrafter fortgesetzt, wo eine Terraformation von 80% bereits erreicht wurde. Das Team arbeitete an der Beschaffung von Ressourcen und genetischen Merkmalen. Abschließend wurden die finalen Schlüssel für den Bau der Rakete kombiniert, welche für eine Reise zum Wasserplaneten Aqualis genutzt wurde.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debee4oq-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Projekt mit gesellschaftlichen Themen im Fokus</title><link>https://legends.army/video/debwuinf</link><guid>https://legends.army/video/debwuinf</guid><pubDate>Sun, 10 May 2026 17:02:25 +0000</pubDate><description>Es wurde ein ausführliches Minecraft-Projekt präsentiert, bei dem ein Hauptgebäude mit technischen Installationen konzipiert wurde. Gleichzeitig fanden gesellschaftliche Debatten über Ernährung, Gewichtsmanagement und Alkoholpolitik statt. Der Inhalt bot Einblicke in persönliche Erfahrungen und politische Diskussionen über staatliche Eingriffe in gesundheitsrelevante Bereiche.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debwuinf-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Erprobung kreativer Bauwelten in zwei Aufbauspielen</title><link>https://legends.army/video/deb5rocb</link><guid>https://legends.army/video/deb5rocb</guid><pubDate>Fri, 08 May 2026 16:53:08 +0000</pubDate><description>Windrose und CastleCraft standen im Mittelpunkt einer ausführlichen Untersuchung. Beide Spiele bieten komplexe Bauherausforderungen mit eigenen Mechaniken. Während Windrose auf präzises Bauen in Minecraft-Optik setzt, konzentriert sich CastleCraft auf strategische Ressourcennutzung und Verteidigung. Der Test zeigte, wie wichtig gutes Materialmanagement und strategische Planung sind, um den Gameplay-Herausforderungen gerecht zu werden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb5rocb-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Abenteuer in Windrose: Erkundung und Bau</title><link>https://legends.army/video/deb6xi2q</link><guid>https://legends.army/video/deb6xi2q</guid><pubDate>Thu, 07 May 2026 16:35:36 +0000</pubDate><description>Ausgiebige Erkundungen führten zu neuen Entdeckungen auf verschiedenen Inseln, wobei sowohl Ressourcen als auch Gefahrenvorbeugungen beachtet wurden. Bautätigkeiten wurden erweitert und strategische Positionen für Operationen etabliert. Piratenangriffe wurden erfolgreich abgewehrt und wertvolle Beute sichergestellt. Glocken wurden für zukünftige Reisen vorbereitet und Höhlen systematisch nach wertvollen Materialien durchsucht. Der Aufbau einer stabilen Operationsbasis stand dabei im Fokus.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb6xi2q-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Steam-Controller erworben, Planet Crafter erkundet</title><link>https://legends.army/video/deb4lvvk</link><guid>https://legends.army/video/deb4lvvk</guid><pubDate>Mon, 04 May 2026 16:46:53 +0000</pubDate><description>Es wurde ein neuer Controller erworben und anschließend Planet Crafter mit mehreren Spielern gespielt. Dabei wurden Terraforming-Experimente, Tierzucht und Entdeckungen unternommen. Spieler fanden Schlüssel, bauten Teleporter und erkundeten verschiedene Höhlen. Neue Tiere wurden gezüchtet und genetische Materialien gesammelt. Auch das Terraforming-Index wurde weiter verbessert, um den Planeten lebenswerter zu gestalten und das Überleben zu sichern.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb4lvvk-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Farming-Tower-Projekt in Minecraft weiterentwickelt</title><link>https://legends.army/video/deb8cw2e</link><guid>https://legends.army/video/deb8cw2e</guid><pubDate>Sun, 03 May 2026 16:00:02 +0000</pubDate><description>Im Spiel Minecraft wurde ein Farming-Tower-Projekt erweitert. Es wurden spezielle Samen und Düngemittel für optimale Anbauverhältnisse verwendet. Der Aufbau eines automatisierten Farmturms ermöglichte die effiziente Produktion verschiedener Materialien. Parallel wurde an technischen Systemen gearbeitet, die automatisch Millionen von FE pro Tick erzeugen. Zukünftig sind weitere Projekte wie Applied Energistics Autocrafting geplant.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb8cw2e-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Abenteuer auf den sieben Meeren: Piratenleben in Windrose</title><link>https://legends.army/video/debf2mwz</link><guid>https://legends.army/video/debf2mwz</guid><pubDate>Sat, 02 May 2026 15:15:09 +0000</pubDate><description>Es wurde eine gefährliche Reise in die Welt des Piratendaseins unternommen. Auf verschiedenen Inseln wurde das Land erkundet, Ressourcen wurden gesammelt und erste Behausungen errichtet. Nach dem Bau von Schiffen begann die Suche nach verlorenen Crewmitgliedern, wobei gegen feindliche Seeleute gekämpft werden musste. Die Ausrüstung wurde ständig verbessert, um den Herausforderungen gewachsen zu sein.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debf2mwz-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Abenteuer in der Spielwelt Windrose</title><link>https://legends.army/video/deb14fvs</link><guid>https://legends.army/video/deb14fvs</guid><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:50:33 +0000</pubDate><description>Es wurde eine detaillierte Erkundung der Spielwelt &#039;Windrose&#039; vorgenommen, bei der der Fokus auf dem Aufbau einer Basis, der Sammlung von Rohstoffen und der Bewältigung erster Quests lag. Der Spieler verbesserte seine Ausrüstung, erkundete verschiedene Gebiete und tauchte tief in die Spielgeschichte mit ihren NPCs und Quests ein. Besonderes Augenmerk wurde auf das Bausystem und die fortgeschrittenen Mechaniken des Survival-Genres gelegt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb14fvs-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planetentransformation in Planet Crafter</title><link>https://legends.army/video/deb1zttt</link><guid>https://legends.army/video/deb1zttt</guid><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 16:56:31 +0000</pubDate><description>Es wurde ein umfangreiches Projekt zur Terraformation eines Planeten verfolgt. Automatisierte Systeme für Ressourcenmanagement und Produktion wurden implementiert. Expeditionen führten zur Entdeckung verborgener Strukturen und neuer Technologien. Eine Basis wurde kontinuierlich erweitert, um die wachsenden Anforderungen zu erfüllen und die Entstehung einer neuen Welt zu ermöglichen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb1zttt-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Energieprojekt in Minecraft wird umgesetzt</title><link>https://legends.army/video/debzc95q</link><guid>https://legends.army/video/debzc95q</guid><pubDate>Sun, 26 Apr 2026 16:01:13 +0000</pubDate><description>Bei einem Minecraft-Projekt wurde ein anspruchsvolles Energieprojekt realisiert. Umfangreiche Baumaßnahmen führten zur Fertigstellung eines leistungsstarken T8-Speichers. Besonderes Augenmerk wurde auf die optimale Integration des Dyson-Energiesystems gelegt, um eine maximale Effizienz zu erreichen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debzc95q-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Rekordzeit im digitalen Erlebnis</title><link>https://legends.army/video/debdfxyd</link><guid>https://legends.army/video/debdfxyd</guid><pubDate>Fri, 24 Apr 2026 16:48:39 +0000</pubDate><description>Nach einer Pause vom Gaming wurde eine Aufnahme gestartet, bei der das Ziel darin bestand, das digitale Erlebnis in Rekordzeit zu meistern. Der Fokus lag auf strategischem Vorgehen ohne jegliche Gewaltdarstellungen. Der Spieler nutzte unbegrenzte Ressourcen und konzentrierte sich auf einen möglichst sauberen Spielverlauf, um das Zeitziel zu erreichen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debdfxyd-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planet Crafter: Automatisierung und Ressourcenmanagement</title><link>https://legends.army/video/deb1fmn4</link><guid>https://legends.army/video/deb1fmn4</guid><pubDate>Thu, 23 Apr 2026 17:01:13 +0000</pubDate><description>In der Aufzeichnung wurde gezeigt, wie die Automatisierung von Produktionsketten und die Organisation von Ressourcen im Planet Crafter-Modpack umgesetzt wurde. Der Spieler konzentrierte sich auf den Bau effizienter Systeme für das Sammeln, Lagern und Verarbeiten von Materialien, wobei er mit Drohnen und Maschinenoptimierern arbeitete, um Engpässe zu vermeiden und die Produktion zu maximieren.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb1fmn4-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Bauvorhaben in Minecraft erfolgreich abgeschlossen</title><link>https://legends.army/video/deb3alt9</link><guid>https://legends.army/video/deb3alt9</guid><pubDate>Sun, 19 Apr 2026 16:03:29 +0000</pubDate><description>Es wurde an einem umfangreichen Minecraft-Projekt weitergearbeitet, bei dem spezielle Aufmerksamkeit auf die Bibliothek von Alexandria gelegt wurde. Es wurden seltene Ressourcen wie Vibranium und Draconium beschafft. Gleichzeitig wurde die Verbesserung von Ausrüstung und Waffen vorangetrieben, um die Effizienz bei der Ressourcengewinnung zu maximieren.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb3alt9-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planet Crafter: Basisaufbau und Automatisierung vorangetrieben</title><link>https://legends.army/video/debq486q</link><guid>https://legends.army/video/debq486q</guid><pubDate>Thu, 16 Apr 2026 16:55:48 +0000</pubDate><description>Im Zentrum des Spieles stand der kontinuierliche Aufbau und die Erweiterung der Basis. Durch den Einsatz von Drohnen Stufe 2 konnten Materialien automatisch zwischen Vorrats- und Bedarfsbeständen transportiert werden. Die Automatisierung der Produktion, insbesondere bei Nahrungsmitteln, ermöglichte eine massive Steigerung der Effizienz. Gleichzeitig wurden Energie-Multiplikatoren entdeckt und eingesetzt, die die gesamte Energieproduktion deutlich verbesserten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debq486q-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Gemeinsames Spielvergnügen mit Nachwuchs</title><link>https://legends.army/video/debybzjj</link><guid>https://legends.army/video/debybzjj</guid><pubDate>Tue, 14 Apr 2026 14:52:49 +0000</pubDate><description>Zusammen wurden Runden des beliebten Spiels absolviert. Dabei wurde festgestellt, dass der jüngere Spieler über beeindruckende Fähigkeiten verfügt. Ein besonderer Fokus lag auf der Zusammenarbeit bei verschiedenen Spielmodi und die unterschiedlichen Fähigkeiten wurden registriert. Es wurden kreative Modi mit speziellen Waffen und unendlicher Munition erkundet. Die Zone schrumpfte ständig, was strategisches Denken erforderte. Der jüngere Spieler zeigte bemerkenswerte Erfolge und wurde mehrmals als Sieger in den Duellen ermittelt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debybzjj-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Gameplay in Resident Evil und Minecraft</title><link>https://legends.army/video/debt9ge1</link><guid>https://legends.army/video/debt9ge1</guid><pubDate>Sun, 12 Apr 2026 14:57:41 +0000</pubDate><description>Es wurde ein Gameplay-Bereich in Resident Evil Requiem absolviert. Der Fokus lag auf dem Sammeln von Metallteilen. Anschließend wurde der Wechsel zu einem Minecraft-Modpack vollzogen. Dort widmete man sich dem Bau eines Aufzugs und der Verbesserung eines Schwertes.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debt9ge1-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Resident Evil: Rettungseinsatz am Limit</title><link>https://legends.army/video/debpnz0q</link><guid>https://legends.army/video/debpnz0q</guid><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 15:56:32 +0000</pubDate><description>Es wurde mit einem Rettungseinsatz in der Welt von Resident Evil begonnen. Es wurde versucht, eine Person zu finden und aus einer misslichen Lage zu befreien. Dabei wurden jedoch erhebliche Hindernisse ausgemacht und der Kampf gestaltete sich als sehr fordernd. Die Situation wurde durch den Einsatz von Munition und strategischem Vorgehen gemeistert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debpnz0q-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planet Crafter: Terraforming-Fortschritt und Meteoriten-Gefahr</title><link>https://legends.army/video/debn3m5d</link><guid>https://legends.army/video/debn3m5d</guid><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 16:55:59 +0000</pubDate><description>Der Fokus lag auf der stetigen Veränderung der Umwelt, um das Terraforming-Index zu erhöhen. Nach der Freischaltung der Raketenmission wurde der Handel mit Ressourcen im Weltraum möglich. Gleichzeitig wurde jedoch eine Aufzeichnung gefunden, die vor einem bevorstehenden Meteoriteneinschlag warnt, der das Ende des Planeten bedeuten könnte.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debn3m5d-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Vergessenes Horror-Labor entdeckt</title><link>https://legends.army/video/debcqlho</link><guid>https://legends.army/video/debcqlho</guid><pubDate>Mon, 06 Apr 2026 16:13:05 +0000</pubDate><description>Es wurde das Ende der Geschichte erreicht. Ein kurzer Kampf gegen den finalen Boss schloss das Erlebnis ab. Daraufhin wurde eine neue, schwierigere Herausforderung gestartet. Diese erforderte präzises Vorgehen gegen besondere Gegner.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debcqlho-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Zwei Spiele, ein Abend: Minecraft und Resident Evil im Fokus</title><link>https://legends.army/video/deb63cdn</link><guid>https://legends.army/video/deb63cdn</guid><pubDate>Sun, 05 Apr 2026 15:18:03 +0000</pubDate><description>Es wurde ein Abend mit zwei Spielen gestaltet. Zunächst wurde Resident Evil für einen kurzen Besuch erkundet. Der Fokus verlagerte sich dann auf Minecraft, wo eine automatisierte Kuhfarm geplant und gebaut wurde, um das seltene &quot;Everlasting Beef&quot; zu farmen. Dabei wurden technische Anpassungen und persönliche Betrachtungen eingebaut.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb63cdn-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Nach langem Kampf in Resident Evil folgt Angel-Abenteuer</title><link>https://legends.army/video/debq6d2o</link><guid>https://legends.army/video/debq6d2o</guid><pubDate>Fri, 03 Apr 2026 16:07:53 +0000</pubDate><description>Im Verlauf der Resident-Evil-Session wurden verschiedene Bereiche erkundet, Gegner bekämpft und neue Gegenstände gefunden. Nach dem Speichern des Spiels wurde der Wechsel zu einem Angel-Spiel vollzogen. Dort mussten zunächst die Steuerungsmechaniken erlernt und erste Aufgaben erfüllt werden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debq6d2o-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planet Crafter: Terraforming mit Bohrern und Ressourcen</title><link>https://legends.army/video/debepslx</link><guid>https://legends.army/video/debepslx</guid><pubDate>Mon, 30 Mar 2026 16:05:26 +0000</pubDate><description>Es wurde an der Bewohnbarkeit eines Planeten gefeilt. Durch den Bau von Bohrern Stufe 4 und die Entdeckung einer verlassenen Kommandozentrale wurden die Werte für Sauerstoff und Wärme signifikant gesteigert. Ein Asteroiden-Event sorgte für einen wertvollen Ressourcenboom, der neue Bauprojekte ermöglichte.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debepslx-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Horror-Abenteuer und Minecraft-Projekte</title><link>https://legends.army/video/deb9h04s</link><guid>https://legends.army/video/deb9h04s</guid><pubDate>Sun, 29 Mar 2026 15:01:15 +0000</pubDate><description>Es wurde eine gruselige Umgebung in einem Resident-Evil-Modpack erkundet, bei der strategische Kämpfe und Waffen-Upgrades im Vordergrund standen. Anschließend wechselte man zu Minecraft, um das Bauvorhaben einer großen Mobfarm im All-the-Mods-Modpack fortzusetzen. Es wurde über den Bauprozess, die verwendeten Materialien und die geplante Funktionsweise gesprochen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb9h04s-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Rettungsaktion in einer verlassenen Forschungseinrichtung</title><link>https://legends.army/video/debbb2g9</link><guid>https://legends.army/video/debbb2g9</guid><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 17:46:54 +0000</pubDate><description>Es wurde eine Rettungsmission in einer verlassenen Forschungseinheit unternommen. Ein gefangenes Mädchen konnte nach der Lösung von Verbindungs-Puzzles befreit werden. Der Weg dorthin war von intensiven Kämpfen gegen mutierte Gegner geprägt, die spezielle Waffen erforderten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debbb2g9-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Kurze Runde in düsterem Survival-Horror</title><link>https://legends.army/video/debzhx8a</link><guid>https://legends.army/video/debzhx8a</guid><pubDate>Wed, 25 Mar 2026 10:36:00 +0000</pubDate><description>In einer unruhigen Nacht wurde ein Gefangener in einen Kerker geworfen, um sich einem brutalen Experiment zu stellen. Es wurden Monster besiegt, seltene Items gefunden und das Fundament der Geschichte um einen mutierten Virus erforscht. Die Session wurde für einen späteren Zeitpunkt unterbrochen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debzhx8a-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Angst im Grusel-Spiel gefolgt von Mars-Basisbau</title><link>https://legends.army/video/deb8y2h3</link><guid>https://legends.army/video/deb8y2h3</guid><pubDate>Mon, 23 Mar 2026 16:57:20 +0000</pubDate><description>Zunächst wurde ein horrorlastiges Spiel absolviert, in dem Spieler mehrfach erschrocken reagiert hat. Danach erfolgte der Wechsel zum Aufbauspiel &#039;Planet Crafter&#039;. Dort wird die Basis auf dem Mars erweitert, um Ressourcen effizienter zu gewinnen. Der Bau von Anlagen zur Steigerung der Biomasseproduktion und strategische Planungen für zukünftige Technologien dominieren die Vorgänge.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/deb8y2h3-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Umbau in Minecraft zu einer großen Mobfarm</title><link>https://legends.army/video/debnyr9u</link><guid>https://legends.army/video/debnyr9u</guid><pubDate>Sun, 22 Mar 2026 16:53:35 +0000</pubDate><description>Es wurde mit der Umgestaltung eines Bereichs in Minecraft begonnen, der zukünftig als große Mobfarm dienen soll. Nachdem ungenutzte Strukturen entfernt wurden, steht der Neubau des zentralen Farmbereichs im Fokus. Parallel dazu werden technische Systeme, wie ein ME-System, in die Planung mit einbezogen, um die Automatisierung zu gewährleisten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/debnyr9u-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item></channel></rss>