earliboy: Xbox Showcase, GTA-RP Fahrzeugsuche und Rainbow Six Siege Strategien
earliboy teilt Eindrücke zur Xbox Showcase und neuen Spielen. In GTA-RP kämpft er mit Fahrzeugorganisation und plant Casino-Aktionen. Rainbow Six Siege bietet Operator-Analysen, Strategiebesprechungen und Gameplay-Einblicke. Technische Probleme und interne Regelungen werden auch thematisiert.
GTA-RP: Server-Probleme, Taxi-Ideen und Razzia in Unity-Life
Der GTA-RP Server erlebt Hardware-Verzögerungen, während Taxi-Erweiterungen wie Bootsfahrten diskutiert werden. Eine Rabattaktion läuft, doch Testanimationen bereiten Probleme. Gespräche über Stims, Shop-Rechte und die Befreiung von Häftlingen folgen. Eine Razzia wird geplant und durchgeführt, gefolgt von Fahrzeugsichtungen und Festnahmen in der Hood. Diskussionen über Polizeiarbeit, EMS-Versprechen und technische Probleme runden das Geschehen ab.
Summer Game Fest: Reaktionen auf Trailer, Ark-Partnerschaft und GTA-RP-Abenteuer
Der Streamer und Anja reagieren auf Trailer des Summer Game Fest, diskutieren persönliche Vorlieben und kündigen eine Ark-Partnerschaft an. Es folgen anfängliche Schwierigkeiten in Ark Survival Evolved, Erkundung der Spielwelt, Zähmung von Dinos und Ressourcenbeschaffung. In GTA-RP werden Angelpläne geschmiedet, Bugs behoben, Community-Aktionen diskutiert und neue Emotes vorgestellt. Abschließend gibt es ein Würstchen-Review und Diskussionen über Inselzugehörigkeit.
GTA-RP: Anpassungen am Gameplay, Piratenabenteuer und unerklärliche Fehler
GTA-RP erlebte Gameplay-Anpassungen, wie ein neues Knockout-System und realistischere Körperschäden durch Fahrzeuge. Ein Piratenabenteuer wurde unternommen, während Pläne für verbesserte Angel-Features geschmiedet wurden. Unerklärliche Fehler mit Schließfächern sorgten für Frustration, aber der Streamer sucht nach Lösungen.
GTA-RP: Bugfixes, UI-Anpassungen und Wanted-Fälle im Fokus der aktuellen Entwicklung
In GTA-RP wurden diverse Bugfixes implementiert, darunter Charakterselektor und Animationen. UI-Anpassungen und Verbesserungen am Lockpicking-System standen im Fokus. Es gab Diskussionen über Fahrzeugschaden und Wanted-Fälle. Rainbow Six Siege Team Deadline und Lagerhallen Design sind weitere Themen.
GTA-RP: Unity 2.1 – Charakterauswahl, Mapping-Probleme und neue UI-Elemente
Nach dem Update auf Unity 2.1 in GTA-RP kämpft der Charakter Travis mit Mapping-Fehlern, insbesondere im Walwood-Bereich. Ein neues UI erleichtert die Bedienung. Es folgen Kundengespräche über Reparaturen und Jedi Equipment. Geplant werden ein zwölfstündiger Siege-Stream und die Einrichtung eines neuen Servers.
GTA-RP: Soundanpassungen, Unity 2.1, Personalmangel und unerwartete Wetterlage
Die Sounds für Dispatches werden angepasst, Unity 2.1 vorgestellt und über FD Design diskutiert. Eine Verkehrskontrolle wird durchgeführt, während Personalmangel herrscht. Ein ungewöhnliches Wetterphänomen wird beobachtet. Es gibt Probleme mit Lizenzen und Requisiten. Der Streamer äußert Erschöpfung und kündigt eine Pause an.
Unity 2.1 Patch: GTA-RP Update bringt Server-Konfigurationen und Wipe-Diskussionen
Der Unity 2.1 Patch für GTA-RP bringt Änderungen an Serverkonfigurationen, darunter Textureinstellungen und CDN-Anpassungen. Es gibt Diskussionen über einen möglichen Wipe mit Vorteilen für Abonnenten von Partner-Streamern. Probleme auf den Dev-Servern wurden behoben. MLOs, Texturen und Fehlerbehebungen wurden diskutiert, sowie ein neues SIM-Kartensystem. Es gibt Anpassungen beim Angeln und es werden Aprilscherz-Ideen gesammelt.
GTA-RP: Fehlerbehebung, Item-Diskussionen, TwitchCon-Planung und Roleplay-Einblicke
Der Tag in GTA-RP war geprägt von intensiver Fehlerbehebung, Diskussionen über Item-Stacks und Quests. Es gab Planungen für TwitchCon, Einblicke in interne Projekte und Roleplay-Situationen. Zudem wurden persönliche Befindlichkeiten, Hype-Train-Rekorde und DOJ-Szenarien thematisiert. Auch Getränkevorlieben, Uniformfragen und Waffenrichtlinien spielten eine Rolle.
GTA-RP: Charakterauswahl-Animationen, Friedhof-Buddeln & Sound-Update geplant
GTA-RP plant neue Charakterauswahl-Animationen und Features wie Friedhof-Buddeln nach Update 2.1. Es werden verschiedene Orte für Animationen evaluiert und neue Sounds gesucht. Holy bietet Rabatte mit Code ERLYBOY. Soundprobleme bestehen weiterhin. Zukünftig sind Deathcraft und Revenge of the Savage Planet mit Anja geplant.
GTA-RP: Positionsfindung für Lock-In-Screen, Charakterauswahl & Release-Planung
Der GTA-RP Stream konzentriert sich auf die Positionsfindung für den neuen Lock-In-Screen und die Implementierung neuer Features. Es werden verschiedene Locations wie Casino, DOJ und Observatorium getestet. Die Charakterauswahl wird angepasst, neue Animationen werden ausprobiert und die Release-Planung für das 2.1 Update diskutiert. Technische Herausforderungen und humorvolle Interaktionen runden den Stream ab.
GTA-RP: Farb- und UI-Anpassungen, Icon-Kampf, Behördenthemen und mehr
In GTA-RP gab es Anpassungen an Farben und UI, gefolgt von Frustration über CSS und einem Kampf mit Icons. Es gab Diskussionen über SWAT-Waffen, Drogenpolitik, Speed Unit, SADCR-Einsätze, Chain Gangs und Anzeigenschulungen. SAP-Einsätze, illegales Tuning, Aktenkontrolle, Leitstellenarbeit, Ticketvergabe, Schutzgeldsystem, Spawn Locations und Unity-Anpassungen wurden ebenfalls thematisiert.
GTA-RP: Unity 2.1 Update bringt Gruppenfeature, neue Items und Server-Optimierung
Unity 2.1 Update bringt Gruppenfeature, Server-Hardware Upgrade geplant. Ingame-Items, Merch-Ideen und Community-Feedback im Fokus. Löffelbeschaffung wird zum Hindernis. Unerwartete Ereignisse und Herausforderungen im Spiel. Dankbarkeit für Support und finanzielle Herausforderungen im Blick. Diskussionen über Serverprobleme, Staubsaugroboter und RP-Geschehen.
GTA-RP: Anpassungen im Gang-System, Charakterauswahl und neue Features in Arbeit
Die Entwicklung des Gang-Features in GTA-RP gestaltet sich komplexer als erwartet. Anpassungen an Mitgliedsstatus und Charakterauswahl werden vorgenommen. Update 2.1 bringt überarbeitete Knockout-Mechaniken, neue Items, Tacho, verbesserte Traktion, SIM-Karten-Entfernung durch Cops und Anpassungen am Gruppierungssystem. Verbesserungen am Alarm- und Fahrzeugsystem.
GTA-RP: Gruppenfeature im Test, kein Unity 3.0, GTA 6 Erwartungen
Das Gruppenfeature für GTA-RP wird auf dem Dev-Server getestet. Es wird kein Unity 3.0 geben, da der Aufwand zu hoch ist. Die Erwartungen an GTA 6 sind groß. Es gibt Diskussionen um den Kauf von 5M durch Rockstar. Zuschauer geben Feedback zur Waffenschulung und es gibt Probleme mit der Haftakten.
GTA-RP: Animationsmenü-Update, Nagelband-Debatte und Würfelpark-Ideen im Gespräch
Die GTA-RP-Welt plant Verbesserungen am Animationsmenü und diskutiert die Belebung des Würfelparks. Eine Nagelband-Idee wird verworfen, während Tiercharaktere und die Situation am Fahrplatz BD Nord thematisiert werden. Fahrzeugprobleme, Stressbewältigung und finanzielle Aspekte der Dev-Arbeit stehen ebenfalls im Fokus, ebenso wie Probleme bei der Parole-Einheit und Regelungen bei Festnahmen.
GTA-RP: Projektfrust, Taxi-Ärger, Hundepläne und Monster Truck-Action in Unity-Life
Unity-Life: Aktuelle Projekte stocken, während Designabstimmungen und Fahrzeugbeschaffung für GTA-RP anstehen. Es gibt Ärger mit Taxifirmen, Kooperationsangelegenheiten und Überlegungen zu Limousinen. Hundeanschaffung, Monster Truck-Events und interne Spannungen bei der Tankstelle sorgen für Abwechslung. Eine Verfolgungsjagd und Diskussionen über Polizeiarbeit prägen den Tag.
GTA-RP: Unity 2.1 Gruppenfeature-Tests, Werkstatt-Alltag und Verfolgungsjagd
In GTA-RP testet der Kanal Unity 2.1 Gruppenfeatures in der Werkstatt. Diskussionen über Staatsaufträge, Taxi-Rechnungen und Marktracing folgen. Eine Verfolgungsjagd mit Festnahme einer Person mit blauem Oberteil zum Southside Lager bildet den Höhepunkt. Abschließend teilt er persönliche Gedanken über sein Wohlbefinden und kündigt eine Pause an.
GTA-RP: Gangsystem-Überarbeitung, Gerichtssaal-Kritik, Motel-Suche und Tuning
Die Überarbeitung des Gangsystems in GTA-RP erfordert mehr Zeit. Der neue Gerichtssaal wird wegen fehlendem Tageslicht kritisiert. Die Motel-Suche gestaltet sich schwierig. Neue Läden in Southside sind positiv. Der Dominator GTX 2024 wird lackiert und getunt, um mit der Speed Unit mithalten zu können. Im Anschluss wird Left 4 Dead 2 gespielt.
GTA-RP: Ranger Station Probleme, Gangsystem Release & UI-Anpassungen
GTA-RP: Probleme mit der Ranger Station und Datenbank-Updates. Release des Gangsystems bei 10.000 Subs und Diskussion über SAFL. Probleme mit aktiven Boosts und UI-Anpassungen. Anpassungen der Boost-Icons und UI-Verbesserungen. Serverprobleme, LA Roads und Wetterzonen-Fehler.
GTA-RP & Rainbow Six Siege: Team-Änderungen, DOJ-Umzug und Japan-Vorbereitung
In GTA-RP gibt es Änderungen im Team und 24/7 Shops erhalten Tresore. Rainbow Six Siege wird Free-to-Play, mit Diskussionen über Skins und Gameplay-Taktiken. Eine bevorstehende Japanreise zum Urlaub und Pokémon Go spielen steht an. Technische Probleme und LAN-Erinnerungen werden ausgetauscht. Diskussionen über ESL und God Mode Lounge.
Unity 2.1 Entwicklung: Balancing, Gang-System und Community-Interaktionen im Fokus
Die Entwicklung von Unity 2.1 ist im Gange, wobei Balancing von Westen und Waffen, die Integration eines Gang-Systems und einer Freundesliste im Fokus stehen. Interaktionen mit Charakteren und Community-Support spielen eine Rolle. Es wird überlegt, die Interaktion zwischen Helm und Gasmaske zu verbessern. Ein monatlicher Top-Clippers wird für seine Arbeit belohnt.
GTA-RP: Unity 2.1 Tests, Minigames, Rüstungsanpassungen und neue Features
Die GTA-RP Session auf Unity 2.1 umfasste Datenbankreparaturen, Diskussionen über Helikopterbesitz und Anpassungen an Rüstungen. Minigame-Ideen, ein All-V-Update, Skillcheck-Überarbeitungen, Item-Expiry-Implementierung und die Entwicklung schadenssicherer Kleidung wurden behandelt. Es gab Diskussionen über DOJ-Termine, finanzielle Angelegenheiten und sogar eine polizeiliche Maßnahme.
GTA-RP in Unity 2.1: Kontinuierliches Gameplay ohne besondere Vorkommnisse
Das Gameplay in Unity 2.1 GTA-RP zeichnet sich durch kontinuierliche Aktivität aus. Der Spieler interagiert aktiv mit der Spielwelt, ohne dass besondere Ereignisse oder Ankündigungen den Spielfluss unterbrechen. Der Fokus liegt auf dem Erreichen von Zielen und dem Bewältigen von Herausforderungen innerhalb der Spielumgebung. Die Spielwelt wird erkundet.
GTA-RP: Falsche Jobangebote, Geiselnahme und technische Probleme im Einsatz
Ein falsches Jobangebot als Sekretär im Office of Commerce sorgt für Aufregung. Parallel beschäftigt eine Geiselnahme mit mehreren Tätern die Polizei, die mit Verhandlungen und taktischen Überlegungen konfrontiert ist. Technische Probleme beeinträchtigen den Spielablauf, während das kommende Unity 2.1 Update neue Features und Verbesserungen verspricht. Diskussionen über illegales Tuning und Polizeiarbeit runden das Geschehen ab.