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GustafGabel

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!Soulswochen Lords of the Fallen 2.0 Fi…
3.913
06:29

Lords of the Fallen: Durchwachsene Souls-like Erfahrung mit Lichtblicken

Die Qualität von 'Lords of the Fallen' wird diskutiert, mit unterschiedlichen Meinungen zum Gameplay. Die Erkundung neuer Gebiete und Item-Funde werden thematisiert, ebenso wie die Begegnung mit neuen Gegnern und Bosskämpfen. Kritik gibt es am Schwierigkeitsgrad und Design, während die Grafik und einige Gameplay-Elemente positiv hervorgehoben werden. Das Spiel erhält eine Wertung von 5.5/10.
!Soulswochen Lords of the Fallen 2.0 tr…
3.846
06:44

Lords of the Fallen 2.0: Erkundung, Kämpfe und Frust in düsterer Fantasywelt

Der Spieler erkundet in Lords of the Fallen 2.0 neue Gebiete, findet Items und analysiert die Umbralwelt. Rätsel, Kämpfe und Frustrationen wechseln sich ab. Bosse werden wiederverwendet und das Leveldesign ist komplex. Trotz Kritik gibt es auch positive Aspekte, wie das Koop-Potenzial und das Gameplay.
!Soulswochen Lords of the Fallen... end…
3.727
06:47

Lords of the Fallen: Grafische Pracht, knackige Kämpfe und Umbral-Herausforderungen

Lords of the Fallen 2.0 wird auf Herz und Nieren geprüft. Nach anfänglicher Skepsis überzeugt das Spiel mit verbesserter Grafik und anspruchsvollen Kämpfen. Die Umbralwelt bietet zusätzliche Herausforderungen. Gegnerverteilung und Koop-Modus wurden verbessert. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch, aber motivierend. Verschiedene Waffen und Builds werden getestet, wobei das Parieren eine wichtige Rolle spielt.
!Soulswochen Finale Wutschämk prep nt
2.547
05:38

WUCHANG: Fallen Feathers - Erkundung, Bosskämpfe und Charakterentwicklung

Der Spieler erkundet in WUCHANG: Fallen Feathers neue Gebiete, stellt sich herausfordernden Bosskämpfen und optimiert seinen Charakter. Die Wahl der Strategie, die richtige Ausrüstung und das Erkunden des Leveldesigns stehen dabei im Fokus. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit Bossen und unklaren Anweisungen findet der Spieler seinen Weg und lobt das Spiel für seine Vielfalt und Herausforderungen.
!Soulswochen Wir spielen Wutschänk zu E…
3.306
05:39

Erkundung und Kämpfe in WUCHANG: Spieler erlebt stimmungsvolle Welt mit Überraschungen

Ein Spieler taucht in WUCHANG: Fallen Feathers ein, erkundet stimmungsvolle Gebiete und stellt sich Bosskämpfen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und eines Spoilervorfalls im Chat, gelingt es, einen Boss zu besiegen und neue Gebiete zu erschließen. Dabei werden Ausrüstung angepasst, Abkürzungen gesucht und neue Zauber entdeckt. Die Performance des Spiels wird kritisiert, aber der Spaß an der Erkundung und den Kämpfen überwiegt.
Colossale riesige gigantische Schwerter…
4.742
06:57

Elden Ring: Kolossale Schwerter im Test – Gustav Redefs Waffenwahl und Gameplay

Gustav Redef erkundet in Elden Ring kolossale Schwerter, darunter Star Storage und God Slayer. Er verbessert Attribute, testet Lions Claw und analysiert Waffenklassen. Ein Autokauf wird thematisiert. Es folgen Bosskämpfe, Questplanung für Blythes Schwert und die Vorbereitung auf Astell, inklusive Runenbeschaffung und dem Test des Star Scourge Greatsword. Der Streamer farmt nach der Watchdog Great Sword und bereitet sich auf den Kampf gegen den Fire Giant vor.
Colossal Swords only nt !prep
5.147
07:04

Elden Ring: Kolossale Schwerter-Herausforderung und Dying Light-Pläne

Gustafgabel beginnt einen 'Colossal Swords Only'-Run in Elden Ring, wobei alle kolossalen Schwerter aus Basisspiel und DLC gesammelt werden. Der Fokus liegt auf Spaß und Klassenbau. Nach dem Run soll Dying Light gespielt werden, jedoch verzögert sich der Start durch den Download des Spiels. Es werden alle Waffen gezeigt und deren Effektivität demonstriert.
Parry only FINALE ! nt !prep
4.027
05:30

Elden Ring: Streamer meistert Finale mit Guard Counter Parry Only Run

Der Streamer beendet Elden Ring mit einem Guard Counter Parry Only Run. Er analysiert Taktiken gegen Bosse, passt Strategien an und meistert Herausforderungen. Nach dem Sieg über das Eldenbiest folgt ein Ausblick auf den DLC, wo neue Builds und Strategien geplant sind. Auch Auto-Funktionen und Assistenzsysteme werden diskutiert.
Wuchonk und ER ... und über Autos reden…
6.100
07:06

Placement-Ärger, Autokauf-Überlegungen und Gaming-Herausforderungen bei gustafgabel

Es geht um den Aufwand mit Placement-Rücksendungen und die Besichtigung einer Mercedes C-Klasse als Hybrid. Kritik gibt es an der geringen Höhe des Autos. Alternativen wie GLC werden diskutiert. Im Gaming-Teil werden neue Gebiete erkundet und Bosskämpfe in Elden Ring analysiert. Es gibt auch ein Gewinnspiel.
!Soulswochen Halbnackt gegen das Böse !…
6.060
07:28

WUCHANG: Fallen Feathers - Elden Ring Update, Waffen & Souls Challenge

Ein kleines Update für Elden Ring Tarnished Edition wird erwartet, möglicherweise als DLC für PC. Enthält neue Klassen und Pferdeskins. Neustart des Spiels für Souls Wochen Challenge. Standard-Katana gilt als beste Waffe. Skillpunkte werden zurückgesetzt, Fokus auf Schwert. Bosskämpfe und Gameplay-Mechaniken werden analysiert, Taktiken angepasst.
Ein letztes Mal Warzone? mit @hasi & @d…
5.803
07:54

Warzone und Wuchang: Streamer navigiert durch Welten und Herausforderungen

Der Streamer startet mit Call of Duty: Warzone, wechselt dann zu Wuchang: Fallen Feathers, wo er unerwartete Tode erlebt und Abkürzungen entdeckt. Später kehrt er zu Warzone zurück, um mit Hasi zu spielen und für Intel Gamer Days zu werben. Es folgen Diskussionen über neue Spiele, Nintendo Direct Kritik und ein Autorennen in Warzone. Technische Probleme und Herausforderungen im Kampf um Downtown werden ebenfalls thematisiert, bevor er sich Borderlands zuwendet.
DEEP OF THE NIGHT Update -> Endlos Nigh…
4.930
07:23

Elden Ring: Neues Update bringt Endless-Modus, neue Waffen und schwerere Bosse

Elden Ring erhält ein Update mit Endlos-Modus, neuen Waffen-Seltenheiten und knackigeren Bossen. Tester loben die verbesserte Sortierfunktion. Im Deep of the Night-Modus geht es bis Level 1000. Neue Relics mit Vor- und Nachteilen erfordern Strategieanpassungen. Items und klassenspezifische Gegenstände werden untersucht, Routen geplant und die Effektivität von Waffen im Kampf getestet.
!Soulsweek ! Demon Souls = 4/10 >:) ! n…
4.185
06:52

Souls-Reihe: Gustafgabel kämpft sich durch Demon's Souls und plant Auto-Kauf

Gustafgabel spielt Demon's Souls im Rahmen einer Themenwoche und ringt mit dem schwierigen Spiel. Nach einem überraschend einfachen Bosskampf plant er vom erhaltenen Spendengeld den Kauf eines neuen Autos. Diskussionen über Fahrzeugausstattung, Spielstrategien und Kanalstrukturen prägen die weitere Spielzeit. Der Streamer erkundet neue Gebiete, hadert mit dem Spiel und stellt sich neuen Herausforderungen.
!Soulsweek ! Rein in die jeilen James !…
4.168
06:56

Gustafgabel erkundet Demon's Souls: Drachen, Dämonen und Greenscreen-Kämpfe

Gustafgabel wagt sich an Demon's Souls, richtet einen Greenscreen ein und erkundet die Spielwelt. Er kämpft gegen Drachen, experimentiert mit Charakteranpassung und Waffen, während er Leveling-Strategien entwickelt. Er stellt sich Herausforderungen, navigiert durch gefährliche Gebiete und kämpft gegen Bosse.
Kaizo Ironmon *-* ! nt !prep
4.548
06:10

Pokémon HeartGold/SoulSilver: Riskante Entscheidungen und frustrierende Pokémon-Suche

Der Streamer startet einen Kaizo Ironmon Run in Pokémon HeartGold/SoulSilver. Die Suche nach geeigneten Pokémon gestaltet sich schwierig, riskante Entscheidungen führen zu Rückschlägen. Arena-Kämpfe fordern den Streamer heraus, während er Strategien entwickelt und sein Team optimiert. Trotz Frustration und unerwarteter Tode wird der Run fortgesetzt, mit dem Ziel, die Herausforderungen zu meistern.
AllBnoD+ZERO ! nt !prep
2.754
03:36

Elden Ring: Bosskämpfe, DLC-Herausforderungen und Autokauf-Überlegungen

Der aktuelle Elden Ring-Spieldurchgang wird erläutert, inklusive Waffenwahl und Strategien. Es geht um Herausforderungen im DLC, den Kampf gegen Radahn und weitere Bosskämpfe. Gustafgabel spricht über den geplanten Autokauf und Schwierigkeiten mit Telekom Vertrag.
Parry und Guard Counter only.... JETZT…
3.891
06:14

Elden Ring: Gustafgabel stellt sich dem Feuerriesen mit Parry-Challenge

Gustafgabel stellt sich in Elden Ring einer besonderen Herausforderung: Der Feuerriese soll ausschließlich durch Parieren und Guard-Countern bezwungen werden. Nach anfänglichen Vorbereitungen und Taktikanpassungen stellt sich der Streamer dem Kampf, wobei er Geduld und Präzision beweisen muss. In Phase 2 des Kampfes muss er seine Strategie anpassen.
Parry & Guard Counter only.... Part 2 !…
3.797
05:54

Elden Ring: Guard Counter & Parry – Apostelbob bezwungen, Hauptstadt im Visier

Der Streamer perfektioniert Guard Counter und Parrys in Elden Ring, wobei der Kampf gegen Apostelbob im Fokus steht. Nach dessen Bezwingung wird Moog besiegt, was den Zugang zur Hauptstadt ermöglicht. Es folgt die Optimierung der Schild-Strategie, inklusive der Nutzung des Fingerprint Shields. Der Fire Giant wird anvisiert, und der Streamer plant, ins DLC zu gehen, um neue Waffen zu holen.
Parry & Guard Counter only.... ein neue…
6.455
08:59

Elden Ring: Parry & Guard Counter Challenge - Schwierigkeiten und Strategien

In Elden Ring wird eine 'Parry & Guard Counter Only'-Challenge gestartet. Der Spieler experimentiert mit Waffen, Schilden und Taktiken, um Gegner zu besiegen. Schwierigkeiten entstehen durch unparierbare Angriffe und hohen Ausdauerverbrauch. Anpassungen der Strategie und Levelaufstiege sind notwendig, um in der Welt von Elden Ring zu bestehen. Der Fokus liegt auf dem Erlernen von Angriffsmustern.
AllBnoD+0 into DLC Rando Race ^.^ ! nt…
7.736
07:23

Elden Ring: DLC Rando Race mit Überraschungen, Herausforderungen und Strategien

Im Elden Ring DLC Rando Race erlebt der Streamer unerwartete Bosskämpfe und passt seine Strategie an. Herausforderungen wie zufällige Gegner, Item-Suche und Heilungsengpässe prägen den Run. Trotz Frustrationen werden neue Gebiete erkundet, Community-Feedback eingeholt und der Schwierigkeitsgrad diskutiert. Technische Probleme und die Vorbereitung auf das Randomizer-Rennen runden das Erlebnis ab.
16 Uhr eine UNFASSBARE Mod für Elden Ri…
6.669
06:43

Elden Ring: Neue Mod 'Elden Vince' verspricht pompöses Gameplay mit Sekiro-Elementen

Der Streamer testet die 'Elden Vince'-Mod für Elden Ring, die das Spielgefühl durch neue Mechaniken wie Deflects und Ult-Fähigkeiten verändert. Er kämpft mit dem erhöhten Schwierigkeitsgrad und den veränderten Movesets der Bosse. Die Mod kombiniert Elemente aus Sekiro und Devil May Cry, was zu einer ungewohnten Spielerfahrung führt.
!Randomania Charity Cup! @seriouschalle…
2.942
03:42

Charity Cup: Spannendes Elden Ring Duell mit Herausforderungen und Spendenaktionen

Ein Charity Cup in Elden Ring brachte Gustafgabel und Serious Challenges in einem spannenden Duell zusammen. Durch Spenden aktivierte Herausforderungen, wie Waffenverbote und Bewegungseinschränkungen, erschwerten das Spiel. Es wurden neue Waffen gefunden, Strategien angepasst und schwierige Bosse bezwungen. Am Ende gab es ein Unentschieden und Dankesworte an alle Beteiligten.
NO HIT RANDO - Ein Special aus dem Nich…
97.082
04:30

Elden Ring: Gustafgabels Intel-Sponsor-Event mit No-Hit-Randomizer-Run

gustafgabel startet einen Elden Ring No-Hit-Randomizer-Run, unterstützt durch Intel. Der Run ist voller Überraschungen und Herausforderungen, mit Fokus auf Intelligenz und Strategie. Es gibt Angebote für Intel Gaming-Hardware und Laptops, die vorgestellt und getestet werden.
FLAILS DLC machen, dann AllBnoD ! nt !p…
6.874
05:35

Elden Ring: Gustafgabel testet Flails im DLC – Moog fällt schnell!

Gustafgabel stellt in Elden Ring die Flails vor und testet verschiedene Builds. Der Kampf gegen Moog endet überraschend schnell, was die Effektivität der Spinning Chain Ash of War zeigt. Es folgt die Suche nach der letzten Flail und Experimente mit Feuer-Damage. Analyse von Gameplay und Waffenwahl runden das Erlebnis ab. Builds werden getestet und Taktiken gegen Mesmer erörtert.
15 Uhr Arena Mod vs. @seriouschallenges…
5.991
06:11

Elden Ring: Arena-Modus mit SeriousChallenges – Vorbereitung und Regeldiskussion

Gustafgabel bereitet sich intensiv mit SeriousChallenges auf den Arena-Modus in Elden Ring vor. Im Fokus stehen die Vorbereitung auf das Random Mania Showcase, die Festlegung von Wettbewerbsregeln, die Diskussion über Waffenwahl und Strategien sowie die Auseinandersetzung mit technischen Aspekten des Mods. Es werden Herausforderungen im Gameplay gemeistert und Strategien angepasst.