Event um 9 Uhr: Gemeinsames Spielen mit Belohnungen
Pünktlich um 9 Uhr wurde ein gemeinsames Spielerlebnis eröffnet, bei dem die Teilnahme über einen Creator-Code erfolgte. Viele schlossen sich an, um gemeinsam Ziele zu erreichen. Als Belohnungen wurden Brawl Boxen, Münzen und Chaos Jobs freigeschaltet. Der Fortschritt wurde kontinuierlich beobachtet, und es wurden neue Skins sowie weitere Geschenke angekündigt. Ein erster Sieg und ein Ultra-Drop wurden ebenfalls verzeichnet, was die Beteiligung weiter steigerte.
Account-Einrichtung für eine Challenge mit einem Leben pro Brawler
Für das Event mit 250.000 Teilnehmern wurde ein neuer Account namens 'Kein Leben' eingerichtet. Die Challenge: jeder Brawler hat nur ein Leben. Brawler wie Barley und Shelly wurden freigeschaltet, Ressourcen gesammelt und erste Trophäen bis 200 errungen. Ein Meilenstein von 1,2 Millionen Abonnenten wurde überschritten.
Geschenke um 9 Uhr: Belohnungen im Event freigeschaltet
Pünktlich um 9 Uhr wurden im Event Geschenke freigeschaltet. Teilnehmer konnten durch die Eingabe eines Codes Belohnungen wie 500 Münzen und 5 Chaos Drops sichern. Zudem wurde ein Meilenstein von 300.000 Teilnehmern erreicht, was als deutschsprachig größtes Team in den Top 10 gewürdigt wurde. Weitere tägliche Belohnungen wie Powerpunkte und Bling wurden angekündigt. Das Event läuft weiter, und es werden weitere Meilensteine angestrebt.
Brawl-Stars-Event: 400.000 Teilnehmer fast erreicht – Live-Ranking zeigt Platz 9
Während des Events wurde die Teilnehmerzahl auf 400.000 zu bewegt. Alle bisherigen Belohnungen waren bereits freigeschaltet; neue wurden für den nächsten Tag angekündigt. Ein Skin-Contest wurde ausgetragen, bei dem die besten Skins ausgewählt wurden. Zudem wurden Minigames gespielt, mit dem Ziel 20 Runden zu gewinnen. Das Live-Ranking zeigte das Team auf Platz 9, mit der Möglichkeit, bei Erreichen der 400.000 auf Platz 7 vorzurücken. Die Aktivität der Spieler wurde hervorgehoben. Der Abschluss erfolgte mit einem Ausblick auf den Folgetag.
Weiter geht das Abenteuer in der Spielzeugfabrik
Ein weiterer Abschnitt der unheimlichen Spielzeugfabrik wurde in Angriff genommen. Trotz einer Erkrankung wurde das Spiel fortgesetzt. Die anfängliche Unsicherheit, ob gespielt werden kann, wurde überwunden und die Reise durch die dunklen Hallen begann. Das Spiel, das in einer Spielzeugfabrik spielt, wurde als unheimlich, aber nicht brutal beschrieben. Der Fokus lag auf der Erkundung der Umgebung, dem Lösen von Rätseln und dem Vorankommen in der Geschichte.
Weiter geht's in Poppy Playtime: Neue Rätsel und Fortschritte
In der neuesten Ausgabe von Poppy Playtime Chapter 2 gab es nach der Überwindung anfänglicher Hindernisse zahlreiche Rätsel zu lösen. Die grüne Hand als Interaktionshilfe führte zu neuen Möglichkeiten. Nach einem Softlock und erneutem Laden konnten Fortschritte erzielt werden, bis schließlich ein wichtiger Speicherpunkt erreicht wurde.