Escape from Tarkov im Mittelpunkt des Nachmittags
Ein Nachmittag mit Escape from Tarkov stand auf dem Programm. Der Fokus lag auf einer questorientierten Herangehensweise. Die Vorbereitung für einen möglichen Prestige-Status wurde thematisiert. Am Nachmittag wurde es dann zu einer gemeinsamen Partie.
Dokomi präsentiert Indie-Spiele-Highlights
Auf der Dokomi wurden vier Indie-Spiele präsentiert: Footgun Underground (fußball-basiertes Roguelike), Paddle Paddle Paddle (kooperatives Paddelspiel), Bob Battle of Bots (Heavy Metal Mecha) und Niri (Arcade-Racing). Einige Spiele entstanden im Game Jam-Kontext, andere wurden über längere Zeit entwickelt. Die Präsentationen fanden positives Echo im Publikum.
Erste Schritte in Sekiro: Kämpfe, Frustration und Ausblick
Vor der Spielrunde wurden Vorbereitungen getroffen, darunter das Herunterladen von Inhalten. Es wurden Unterschiede zu anderen Spielen diskutiert. Die ersten Kämpfe waren von Niederlagen geprägt, doch später gelangen Erfolge. Die zunehmende Frustration führte zum vorzeitigen Abbruch, mit Aussicht auf eine Fortsetzung am Folgetag.
Unregelmäßige Spielsession unter dem nächtlichen Himmel
Es wurde eine nächtliche Aufzeichnung gestartet, die von dem unregelmäßigen Schlafrhythmus des Akteurs geprägt war. Er kommentierte seine Verfassung und wechselte zu diversen Spielen, darunter eine kritische Auseinandersetzung mit Tarkov. Der Hauptfokus lag auf dem Fortschritt in Diablo IV, inklusive eines unerwarteten Boss-Ereignisses und einer bedeutenden persönlichen Ankündigung.
Geschäftsaktivitäten in digitaler Umgebung
Es wurde eine komplexe Geschäftsentwicklung in einer digitalen Welt beobachtet, bei der der Protagonist mit verschiedenen Personen interagierte. Arbeitsmöglichkeiten wurden angeboten und zukünftige Strategien zwischen den Akteuren diskutiert.