Magic-Karten und Fabrikbau im Fokus
Es wurde ein Paket mit Karten geöffnet, um eine Kollektion zu erweitern. Der Fokus lag auf der Verbesserung bestehender Decks. Im Anschluss erfolgte der Wechsel zu Satisfactory, um eine Fabrik zu bauen und zu optimieren.
Japanische Pokémon-Spiele analysiert: seltene Funde in alten Spielständen
Bei der Untersuchung von Pokémon X, Omega Rubin und HeartGold SoulSilver wurden bemerkenswerte Funde gemacht. Ein Spielstand enthielt ein legales Event-Shiny Rayquaza, ein weiteres ein exklusives Film-Celebi. Diese Funde unterstreichen den besonderen Wert der Originalversionen und die verborgenen Geschichten in den Spielständen.
Erfolgreicher Versuch: Meal Prep mit veganem Hähnchen
Es wurde ein veganes Gericht zubereitet. Der Fokus lag auf der Zubereitung von wie Hähnchen schmeckendem Fleischersatz. Dieser wurde mit einer Gewürzmischung und Olivenöl mariniert und anschließend gebraten. Das Ziel war ein proteinreiches Gericht für die Mahlzeitvorbereitung, das als lecker eingestuft wurde.
Es wurde mit 100.000€ für Battlefield Creator-Turnier qualifiziert
Der Qualifikationstag für ein Battlefield Creator-Turnier mit einem Preisgeld von 100.000 Euro wurde eröffnet. Es wurden mehrere Runden gespielt, um die Platzierung im Turnier zu sichern. Das Team konzentrierte sich dabei auf eine strategische Spielweise, die sich auf gute Platzierungen statt auf Kills fokussierte.
12:00 Uhr 100k€ RedSec Training & 19:00 Uhr Spielshow
Es wurde der gesamte Tag mit einem breiten Angebot gefüllt. Der Fokus lag auf einem intensiven Battlefield-Training um 12 Uhr, bei dem ein Team sich auf ein RedSec-Turnier vorbereitete. Ab 19 Uhr wurde der Fokus auf ein gemeinsames Erlebnis gelegt: eine interaktive Weihnachtsshow, die als Quiz gestaltet war und bei dem die Teilnehmer um Punkte kämpften.
Magic Avatar Decks und Pokémon-Smaragd-Run
Im Mittelpunkt stand der Bau von zwei Commander-Decks für das Magic-Set Avatar Legends, ein Erdbeugungs- und ein Feuerbeugungs-Deck. Zusätzlich wurde ein anspruchsvoller Pokémon-Smaragd-Run mit nur einem Absol absolviert. Der Run war voller knapper Siege und Tode, wurde aber letztendlich erfolgreich gemeistert.
Pokémon Challenge: Satisfactory-Pläne im Fokus
Die Hauptaktivität bestand im Spielen von Pokémon Emerald, bei der versucht wurde, das gesamte Spiel nur mit dem Lieblings-Pokémon Absol zu meistern. Parallel dazu wurden die Pläne für das Bauprojekt in Satisfactory vorangetrieben und eine Neuorganisation des Inhalts angekündigt.
Pokémon-Challenge startet mit Absol
Es wurde ein neuartiger Versuch unternommen, Pokémon Smaragd zu spielen. Dabei wird das gesamte Spiel nur mit einem einzigem Pokémon absolviert. Nach dem Aufstellen der strikten Regeln wurde das Abenteuer mit der Starterwahl gestartet. Das Lieblings-Pokémon Absol wurde gewählt und die ersten Hürden gemeistert.
Battlefield-Action und Satisfactory-Bauvorhaben
Es wurde ein Battlefield-RedSec-Event mit einem 4er-Squad gespielt. Dabei wurde intensiv im Battle-Royale-Modus gekämpft, der als aufregend empfunden wurde. Danach wurde in Satisfactory der Bau einer Fabrik fortgesetzt. Fokus lag auf der Planung und dem Bau einer Quarz-Oszillator-Produktion.
Zwei Spiele, ein Abend: Der Doppel-Stream-Rückblick
Ein ungewöhnlicher Abend sah die Kooperation zweier Spiele. Zunächst widmete man sich der Fertigstellung einer Kupferanlage in Satisfactory, gefolgt von einem Wechsel zum Rennspiel Project Motor Racing. Hier wurden sowohl Einzelspieler- als auch Multiplayer-Rennen gefahren, bevor der Haupt-Satisfactory-Stream angekündigt wurde.
Gigantische Fabriken in Satisfactory geplant
Es wurde ein neues Kupferabbau-System realisiert, das eine Produktionsrate von 240 Kupfer pro Minute ermöglicht. Gleichzeitig wurde mit der Errichtung einer großen Computerfabrik begonnen, welche die Erschließung neuer Ölvorkommen erfordert. Die Logistik bei der Verteilung von Öl und Kunststoff erwies sich dabei als eine große Herausforderung.
Team-Quiz mit Satisfactory-Ausstieg
In mehreren Runden wurde ein Pokémon-Quiz durchgeführt, bei dem Teilnehmer in unterschiedlichen Kategorien ihr Wissen unter Beweis stellten. Nach der ausführlichen Quizphase folgte als Nächstes eine Session mit Satisfactory.
Zugnetzwerk in Satisfactory ausgebaut
Nachdem erste Grundlagen für den Eisenbahnverkehr gelegt wurden, konzentrierte sich der Fokus auf den Bau eines zweigleisigen Zugnetzes. Die Strecke musste unwegsames Gelände überwinden und mündete in die Inbetriebnahme von Bahnhöfen, die einen autonomen Materialfluss ermöglichen. Der Erfolg des Systems führt bereits zu Planungen für zukünftige Erweiterungen.
Wiedereröffnung der Fabrik: Neuer Start für Produktion und Züge
Es wurde die Wiedereröffnung der Satisfactory-Fabrik verzeichnet. Nach einer längeren Pause wurde der Fokus auf den Aufbau und die Optimierung der bestehenden Anlagen gelegt. Es wurden Engpässe identifiziert und die Produktionssysteme gesteigert. Ein zentrales Ziel ist der Bau von Zügen, der jedoch die Ressourcenlage belastet und eine Anpassung der Prioritäten erfordert.
Tastatur-Verlosung in Minecraft
Es wurde eine Tastatur-Verlosung durchgeführt, bei der zwei Gewinner ermittelt wurden. Danach wurde in Minecraft eine Rettungsaktion für einen in eine Kammer gefallenen Spieler gestartet, während gleichzeitig ein asymmetrisches Bauprojekt geplant wurde.
Gaming-Kollaboration mit Minecraft und Fortnite im Fokus
Es wurde eine umfangreiche Gaming-Zusammenarbeit beobachtet, bei der komplexe Minecraft-Farmen mit Redstone-Automation zu sehen waren. Des Weiteren wurde ein spezieller Fortnite-Horror-Modus gespielt, bei dem Spieler als Schweine vor einem Jäger fliehen mussten. Bugs wurden entdeckt, behoben und die Entwickler belohnten die Entdecker mit exklusiven Inhalten.
Launch-Event für Magic X Avatar im LVL Berlin
Es wurde eine Veranstaltung zum Launch des Magic X Avatar-Sets im LVL Berlin abgehalten. Dabei fanden Spiele statt, bei denen neue Karten und Mechaniken vorgestellt wurden. Für die Teilnahme wurden Avatar-Booster als Preise ausgesetzt.
Wochenend-Spiele-Event mit Battlefield, Pokémon und Craft Attack
Am Wochenende wurden verschiedene Gaming-Inhalte geboten. Battlefield-Sessions fanden mit unterschiedlichen Waffen-Experimenten statt. Craft Attack wurde mit strategischen Bombenplatzierungen gespielt. Bei Pokémon wurden neue Herausforderungen angenommen. Wichtig war die Ankündigung der Plattform 'Moment' mit dem 'Creator-Krieg', bei dem Communities um Punkte konkurrieren. Das neue Idle-Spiel 'Artifactory' wurde vorgestellt, bei dem Artefakte gesammelt und für Punkte eingesetzt werden können.
Spontane Charity-Aktion und verschiedene Spieleinheiten
Ein Stream wurde begonnen und eine unerwartete Charity-aktion übernommen. Das gesammelte Geld fließt vollständig an eine wohltätige Organisation. Der darauffokus liegt auf einer Spielrunde in Minecraft, bei der Ressourcen gesammelt und Villager transportiert werden. Im weiteren Verlauf werden auch Brettspiele und Merchandise-Ideen besprochen. Abschließend wird Pokémon gespielt und ein Ausblick auf zukünftige Inhalte gegeben.
Urlaub in Japan, Krankheit zu Hause – Craft Attack 13 startet
Nach der Rückkehr aus Japan traten Halsschmerzen auf. Dennoch wurde der Start des Craft Attack 13 eingeleitet. Es wurde über erfolgreiche Spielefunde in Japan gesprochen. Des Weiteren wurden die Pläne für die Staffel, eine abstrakte Kunstausstellung, vorgestellt. Zudem wurde der CS:GO-Marktcrash und die eigenen Funde kommentiert.
Pokémon ZA: Vorzeitiger Start & bevorstehende Stream-Pause
Es wurde ein früher Spielbeginn für Pokémon Legends: ZA genutzt, um die Open-World-Features und das Kampfsystem zu testen. Ein Urlaub wurde angekündigt, der zu einer längeren Pause der Live-Streams führen wird. Der Content wird jedoch über YouTube-Videos und Shorts weitergeführt.
Neue Waffen und taktische Tiefs in Battlefield 6
Es wurde intensiv an neuen Waffen wie der Vector gearbeitet. Die Waffe wurde als 'krass' mit hoher Kadenz beschrieben. Parallel dazu fanden Versuche mit Panzer-Taktiken statt. Ein strategischer Wendepunkt wurde erreicht, als ein Spawn-Beacon zu einer erfolgreichen Teamaktion führte.
Battlefield 6: Neue Waffe im Fokus, Enttäuschung bei alten Lieblingen
Es wurden erste Eindrücke zu Waffen in Battlefield 6 gesammelt. Dabei wurde eine gewisse Enttäuschung über die Performance der neuen Waffen wie der Vector festgestellt. Die Freude kam hingegen mit der Entdeckung der SVK-DMR, die sich als entscheidender Vorteil erwies und für ein erfüllendes Gameplay sorgte.
Letzter Tag im Satisfactory-Betrieb
Ein umfassender Gameplay-Tag im Satisfactory endete mit dem letzten Arbeitstag der Fabrik. Die Energieversorgung wurde nach einem Totalausfall wiederhergestellt. Anschließend wurde die Erkundung fortgesetzt, wobei neue Rohstoffe gesammelt und ein zentrales Lager implementiert wurde.
Fabrik-Management und Koop-Spiel im Fokus
Es wurde die Planung und Optimierung einer komplexen Fabrikinfrastruktur für die Produktion von Stahlbarren aufgenommen. Nach Fertigstellung der Produktionslinie wechselte man zu einem kooperiven Partygame, in dem Teams Dungeons lösten. Zwischendurch wurden persönliche Anekdoten und Jahreszeiten-Themen angesprochen.