<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"  standalone="yes"?><?xml-stylesheet type="text/css" href="data:text/css;charset=utf-8,%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20rss%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-family%3A%20system-ui%2C%20-apple-system%2C%20sans-serif%3B%20max-width%3A%20800px%3B%20margin%3A%2040px%20auto%3B%20padding%3A%200%2020px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20channel%20%7B%20display%3A%20block%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20channel%20%3E%20title%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2028px%3B%20font-weight%3A%20bold%3B%20color%3A%20%231e293b%3B%20margin-bottom%3A%208px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20channel%20%3E%20description%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2016px%3B%20color%3A%20%2364748b%3B%20margin-bottom%3A%2024px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20channel%20%3E%20link%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%7B%20display%3A%20block%3B%20padding%3A%2020px%200%3B%20border-bottom%3A%201px%20solid%20%23e2e8f0%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%3Alast-child%20%7B%20border-bottom%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20title%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2018px%3B%20font-weight%3A%20600%3B%20color%3A%20%230f172a%3B%20margin-bottom%3A%204px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20pubDate%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2012px%3B%20color%3A%20%2394a3b8%3B%20margin-bottom%3A%208px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20link%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20guid%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20description%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2014px%3B%20color%3A%20%23475569%3B%20line-height%3A%201.6%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20enclosure%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20atom%7Clink%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Transkription und Zusammenfassungen vom thejocraft_live Twitch-Kanal</title><description>Aktuelle Video-Transkription von thejocraft_live</description><link>https://legends.army/twitch/thejocraft_live</link><atom:link href="https://legends.army/twitch/thejocraft_live/rss" rel="self" type="application/rss+xml" /><language>de-de</language><item><title>Geisterbahn als Wasserbahn: Sounddesign und Texturierung finalisiert</title><link>https://legends.army/video/thet0nu3</link><guid>https://legends.army/video/thet0nu3</guid><pubDate>Tue, 15 Sep 2026 16:07:44 +0000</pubDate><description>Die Geisterbahn als Wasserbahn wurde mit Sound und Textur versehen. Notenblöcke erzeugten Effekte, Knochenblöcke und Seelensand ergänzten die Akustik. Die visuelle Gestaltung umfasste Geländer, Kupfergolems, geschnitzte Kürbisse und Player Heads. Ein Redstone-Problem mit einer Flying Machine wurde durch Honig- und Schleimblöcke gelöst. Die abschließenden Arbeiten wurden auf etwa fünf Stunden geschätzt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thet0nu3-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Pizzabäckerei im Minecraft-Stil eröffnet</title><link>https://legends.army/video/theml1b5</link><guid>https://legends.army/video/theml1b5</guid><pubDate>Mon, 14 Sep 2026 16:58:13 +0000</pubDate><description>In einer ungewöhnlichen Kombination aus Minecraft-Elementen und einem Pizzasimulator wurde die Eröffnung einer Pizzeria inszeniert. Die Beteiligten bereiteten Pizzas nach Bestellungen zu, wobei die korrekte Reihenfolge der Zutaten und die Effizienz der Arbeitsabläufe erprobt wurden. Humorvolle Momente entstanden durch Verwechslungen und ungewöhnliche Kundenwünsche. Die Zusammenarbeit im Team stand dabei im Vordergrund.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theml1b5-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Letzte Attraktion in der Freizeitpark-Welt: Geisterbahn wird fertiggestellt</title><link>https://legends.army/video/theqe4el</link><guid>https://legends.army/video/theqe4el</guid><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 13:55:55 +0000</pubDate><description>Im Rahmen einer längeren Bauphase wurde die letzte Attraktion eines Freizeitparks finalisiert. Eine Geisterbahn mit mystischer Tempelgeschichte und mehreren animierten Stationen entstand. Dabei kamen aufwändige Redstone-Schaltungen und Armaturenbretter zum Einsatz, um Figuren wie Wissenschaftler und Creeper zu bewegen. Die Synchronisation von Soundeffekten und Lichtsignalen wurde getestet und optimiert. Ziel war es, den Besuchern eine interaktive und erschreckende Erfahrung zu bieten. Die Arbeiten wurden in enger Zusammenarbeit mit einem weiteren Bauleiter durchgeführt. Nach der Fertigstellung aller Animationen und dem Einbau der letzten Jumpscare-Elemente wurde die Attraktion als vollständig betriebsbereit erklärt. Die Vorbereitung für die nächste Saison des Projekts wurde bereits thematisiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theqe4el-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Geisterbahn-Planung: Minecraft-Projekt mit LukeU vorgestellt</title><link>https://legends.army/video/thex8p3o</link><guid>https://legends.army/video/thex8p3o</guid><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 16:44:41 +0000</pubDate><description>Der Bau einer Geisterbahn in Minecraft stand im Mittelpunkt der Veranstaltung. Durch eine Führung durch den existierenden Freizeitpark wurden die verschiedenen Themenbereiche erläutert. Die Story, in der zwei Forscher auf Herobrine stoßen, wurde gemeinsam mit LukeU ausgearbeitet. Für die Umsetzung wurden Soundeffekte und Redstone-Technik integriert, wobei eine Audiodatei als Zeitgeber diente.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thex8p3o-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft Modpack Sev Tech Ages: Crafting, Bosskämpfe und Projekte</title><link>https://legends.army/video/thegip5o</link><guid>https://legends.army/video/thegip5o</guid><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 17:01:01 +0000</pubDate><description>Im Mittelpunkt stand das gemeinsame Spielen von Sev Tech Ages, wobei umfangreiche Crafting-Ziele erreicht und die Premium-Rüstung für anstehende Bosskämpfe vorbereitet wurde. Neben Spielinhalten wurden Einblicke in laufende Projekte und die verwendete Ausrüstung gegeben.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thegip5o-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft: Geisterbahn und Craft Attack 14 Planung</title><link>https://legends.army/video/the6qjnu</link><guid>https://legends.army/video/the6qjnu</guid><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 17:01:09 +0000</pubDate><description>In einem Livestream wurde Minecraft gespielt. Es wurde eine Geisterbahn mit einer Herobrine-Attraktion errichtet, bei der alte Redstone-Techniken getestet und optimiert wurden. Zudem wurden Pläne für Craft Attack 14 vorgestellt, darunter Infrastruktur wie Villager-Breeder, Creeper-Farmen und ein Quantum-Teleporter. Ein gemeinsamer Stream mit Luke Yu wurde angekündigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the6qjnu-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Craft Attack 13 Finale: Geisterbahn mit Story und Technik</title><link>https://legends.army/video/theqywys</link><guid>https://legends.army/video/theqywys</guid><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 16:40:13 +0000</pubDate><description>In der Übertragung wurde das Ende von Craft Attack 13 behandelt. Eine Wildwasserbahn wurde als Geisterbahn mit Geschichte gestaltet, wobei Redstone-Technik, Sounddesign und Flying Machines zum Einsatz kamen. Ein erster Jumpscare-Effekt wurde implementiert und ein erfolgreicher Testlauf durchgeführt. Zudem wurde eine Partnerschaft mit Hetzner angekündigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theqywys-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Gemeinsamer Aufbau einer XXL-Farm in Lightyear Frontier mit PUMI, DEBITOR, RGB und Jooooo</title><link>https://legends.army/video/thezjw17</link><guid>https://legends.army/video/thezjw17</guid><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 17:01:28 +0000</pubDate><description>In Lightyear Frontier wurde gemeinsam mit PUMI, DEBITOR, RGB und Jooooo eine umfangreiche Farm aufgebaut. Es wurden Ressourcen wie Honigflaschen, Bronze und Elektronik gesammelt, Werkzeuge repariert und erste Felder angelegt. Die Basis wurde erweitert und Maschinen zur Automatisierung der Produktion gebaut, um die Farm effizienter zu machen. Dabei wurden Spielmechaniken wie Terraforming und Reparatursets diskutiert und Herausforderungen gemeistert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thezjw17-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Spiel und Wasserbahn-Projekt in Minecraft umgesetzt</title><link>https://legends.army/video/theygl5p</link><guid>https://legends.army/video/theygl5p</guid><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 17:27:13 +0000</pubDate><description>Während einer Übertragung aus dem Spiel Minecraft wurde ein neues Interaktionsspiel präsentiert, bei dem eine Sequenz von Lichtern nachgebaut werden muss. Zudem wurde ein umfangreiches Wasserbahn-Projekt vorgestellt, das eine automatische Umkehr der Boote und eine sich regenerierende Wand mit TNT-Explosionen integriert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theygl5p-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Kreative Bauprojekte und interaktive Spiele in Minecraft vorgestellt</title><link>https://legends.army/video/the0ehvw</link><guid>https://legends.army/video/the0ehvw</guid><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 16:20:19 +0000</pubDate><description>Im Rahmen eines Minecraft-Events wurden aufwändige Bauwerke und interaktive Spiele vorgestellt. Dazu gehörten ein Simon-Says-Spiel mit komplexer Redstone-Technik und eine Wildwasserbahn. Zudem wurde ein Freizeitpark mit verschiedenen Attraktionen wie einer TNT-Achterbahn und einem Maze-Runner-Spiel präsentiert. Ein geplantes Buch im Choose-Your-Own-Adventure-Format wurde ebenfalls angekündigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the0ehvw-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>275+ Modifikationen in SevTech Ages führen zum Höhepunkt</title><link>https://legends.army/video/the4fifm</link><guid>https://legends.army/video/the4fifm</guid><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 17:01:20 +0000</pubDate><description>Eine kürzliche Präsentation von SevTech Ages zeigte den beeindruckenden Umfang von über 275 Modifikationen. Der Fokus lag auf den finalen Vorbereitungen, darunter die Herstellung der Oblivion Death Bomb und die Suche nach einer Antimaterie-Kuh. Das Team, einschließlich rgbpixl, arbeitet gemeinsam an der Bewältigung der letzten Herausforderungen, wobei Optimierungen der Produktionsketten im Vordergrund standen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the4fifm-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Rückkehr nach der Gamescom: Neue Minecraft-Projekte und Community-Aktionen</title><link>https://legends.army/video/theiiopz</link><guid>https://legends.army/video/theiiopz</guid><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 15:56:38 +0000</pubDate><description>Nach der Gamescom 2026 kehrte die regelmäßige Ausstrahlung zurück. Im September wurde der &#039;Eiscreme-Monat&#039; humorvoll eingeläutet, und langjährige Zuschauer wurden begrüßt. Im Verlauf wurden neue Twitch-Features für Abonnenten präsentiert, die GIFs im Chat ermöglichen. Zudem wurde die Erstellung neuer Emotes mithilfe von KI-Bildgenerierung geplant, wobei die Community-Entscheidungen respektiert wurden. Für Craft Attack 14, das am 11. Oktober startet, wurden neue Mitspieler und der Shopping District angekündigt. Beeindruckt zeigte man sich von Transport Fever 3, das auf der Gamescom angetestet wurde. In Minecraft wurde ein effizienter Emerald-Farm-Prototyp vorgestellt und ein Simon-Says-Spiel mit komplexer Technik entwickelt. Trotz Serverproblemen, die zu Datenverlust führten, konnte das Spiel fertiggestellt werden. Weitere Streams wurden angekündigt, darunter eine Session am Freitag mit Logo zur Weiterentwicklung von Craft Attack 14.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theiiopz-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Gemeinsames Spielerlebnis mit neuen Ideen in Lightyear Frontier</title><link>https://legends.army/video/thepfaha</link><guid>https://legends.army/video/thepfaha</guid><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 19:51:49 +0000</pubDate><description>In einer Kölner Location kamen Spielbegeisterte zusammen, um an einem besonderen Event teilzunehmen. Es wurden innovative Spiele präsentiert, die sowohl das Publikum als auch eingeladene Gäste zum Mitmachen animierten. Unter anderem wurden T-Shirt-Designs erstellt, Umfragen beantwortet und kontroverse Themen debattiert. Das besondere Highlight war die Vorstellung eines neuen Spielpakets, das im Oktober erscheinen soll. Die Teilnehmer zeigten große Kreativität und sorgten für Unterhaltung. Am Ende wurden Preise vergeben und ein Ausblick auf zukünftige Aktivitäten gegeben.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thepfaha-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Lightyear Frontier: Gemeinsames Farmabenteuer mit Mechs</title><link>https://legends.army/video/the9p1xc</link><guid>https://legends.army/video/the9p1xc</guid><pubDate>Mon, 24 Aug 2026 16:51:36 +0000</pubDate><description>Eine kooperative Runde von Spielerinnen und Spielern hat Lightyear Frontier gemeinsam gespielt. Auf dem Planeten Megrathea wurde eine Basis errichtet, Ressourcen abgebaut und eine Farm aufgebaut. Durch den Einsatz von Mechs und Automatisierung konnten die Produktionsanlagen erweitert werden, während die Erkundung neue Gebiete und Gefahren aufzeigte. Die Zusammenarbeit der Gruppe war für den Fortschritt entscheidend.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the9p1xc-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Börsenprojekt mit Frankfurter Börse und S-Broker vorgestellt</title><link>https://legends.army/video/theufyr3</link><guid>https://legends.army/video/theufyr3</guid><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 17:01:32 +0000</pubDate><description>Ein Minecraft-Projekt zur Börsen-Simulation wurde vorgestellt. In Kooperation mit der Frankfurter Börse und S-Broker entsteht eine Handelsumgebung. Ein Simon-Says-Spiel für Craft Attack 13 wurde entwickelt. Ein Gamescom-Auftritt mit Jackbox-Night wurde angekündigt. Die Teilnahme ist kostenlos.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theufyr3-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Redstone-Schaltung und Politik: Fortschritt in Craft Attack 13</title><link>https://legends.army/video/thegbb02</link><guid>https://legends.army/video/thegbb02</guid><pubDate>Thu, 20 Aug 2026 17:01:14 +0000</pubDate><description>Es wurde mit anderen an der Simon-Says-Redstone-Schaltung gearbeitet und eine Redstone-Partei gegründet. Ein Spitzenplatz-Video wurde analysiert, Helferarbeit gewürdigt. &#039;Last Caretaker&#039; und ein Modpack wurden vorgeschlagen. Eine Stadtbesichtigung fand statt, und über die Zukunft des Projekts wurde diskutiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thegbb02-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Wildwasserbahn-Ausbau mit Baustellenkonzept vorgestellt</title><link>https://legends.army/video/the81jde</link><guid>https://legends.army/video/the81jde</guid><pubDate>Wed, 19 Aug 2026 16:00:59 +0000</pubDate><description>An der Wildwasserbahn wurde ein neuer Abschnitt gestaltet. Sichtachsen wurden beachtet, um ein natürliches Ambiente zu erzeugen. Ein Baustellenkonzept mit gelben Betonelementen und Sicherheitsbarrieren wurde vorgestellt. Die Gestaltung erinnert an Ruinen und erzeugt Tiefeneffekte. Die Arbeiten sollen fortgesetzt werden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the81jde-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Börse: Orderbuch-Technik und Raketenstart vorgestellt</title><link>https://legends.army/video/theyejtl</link><guid>https://legends.army/video/theyejtl</guid><pubDate>Tue, 18 Aug 2026 16:59:35 +0000</pubDate><description>In der Veranstaltung wurde eine Redstone-Börse mit Orderbuch und First-Come-First-Serve-Prinzip gebaut. Orders wurden gehandelt. Ein interaktives Minecraft-Buch ohne KI-Unterstützung wurde präsentiert. Ein Jackbox-Event in Köln wurde angekündigt. In The Last Caretaker fand ein Raketenstart statt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theyejtl-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Roboter-Abenteuer und Restaurant-Finale: Ein Tag mit zwei Spielen</title><link>https://legends.army/video/thehl9kg</link><guid>https://legends.army/video/thehl9kg</guid><pubDate>Mon, 17 Aug 2026 13:00:05 +0000</pubDate><description>Es wurde &#039;The Last Caretaker&#039; gespielt und eine Ölplattform sowie eine Unterwasserstation erkundet. Danach wurde ab 19 Uhr das Finale von &#039;Fast Food Simulator&#039; gezeigt. Mit mehreren Kollegen wurde ein Restaurant betrieben und alle Gäste zufrieden gestellt. Am Ende wurde eine perfekte Bewertung erreicht.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thehl9kg-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Redstone-Mechaniken für Bambusfarm und Tic-Tac-Toe vorgestellt</title><link>https://legends.army/video/thev5rng</link><guid>https://legends.army/video/thev5rng</guid><pubDate>Sat, 15 Aug 2026 15:21:03 +0000</pubDate><description>In einer technischen Vorführung wurden mehrere Redstone-Innovationen gezeigt. Eine Bambusfarm nutzt Crafter und Observer zur Echtzeit-Komprimierung von Bambus, während Allays die Sammlung über Notenblöcke steuern. Eine Wasserstraße löst das Problem der Ungleichverteilung. Zudem wurde ein Tic-Tac-Toe-Spiel mit Redstone-Schaltungen präsentiert, das auf Zeitsignalen basiert. Die Entwicklungen wurden gemeinsam mit anderen Beteiligten vorangetrieben und dienen als Grundlage für ein größeres Projekt, das Mitte Oktober starten soll.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thev5rng-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Rückkehr aus Urlaub: Minecraft-Börse mit Redstone-Technik</title><link>https://legends.army/video/theod5r8</link><guid>https://legends.army/video/theod5r8</guid><pubDate>Fri, 14 Aug 2026 16:10:40 +0000</pubDate><description>Nach der Rückkehr aus dem Urlaub wurde die Entwicklung einer Minecraft-Börse aufgenommen. Auf einem Server wird in Zusammenarbeit mit S-Broker und der Deutschen Börse eine Handelsplattform realisiert. Die Sortierlogik eines Orderbuchs basiert auf Redstone-Schaltungen und Minecarts, wobei Stromstärken zur Ordnung genutzt werden. Erste Konzepte zur Sortierung von Angeboten und Geboten wurden entworfen und getestet. Zusätzlich wurde eine Anzeige für Aktienkurse geplant. Die technische Infrastruktur wird durch einen Serverpartner bereitgestellt. Weitere Entwicklungen sind vorgesehen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theod5r8-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Funktionsweise einer Börse in Minecraft nachgebildet</title><link>https://legends.army/video/thepogjz</link><guid>https://legends.army/video/thepogjz</guid><pubDate>Fri, 31 Jul 2026 16:00:33 +0000</pubDate><description>In einem Minecraft-Projekt wurde ein realitätsnahes Börsensystem mit Redstone und Create nachgebaut. Das Orderbuch trennt Kauf- und Verkaufsangebote, die automatisch nach Preis sortiert werden. Ein Trade wird ausgeführt, sobald das höchste Gebot den niedrigsten Verkaufspreis erreicht oder übersteigt. Der aktuelle Kurs ergibt sich aus dem letzten ausgeführten Handel. Die technische Umsetzung basiert auf Minecarts und Stromstärken, die über Komparatoren verglichen werden. Das Projekt entstand in Kooperation mit S-Broker und der Deutschen Börse.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thepogjz-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Birnenzucht und Stromversorgung in &#039;The Last Caretaker&#039;</title><link>https://legends.army/video/thep8rlc</link><guid>https://legends.army/video/thep8rlc</guid><pubDate>Thu, 30 Jul 2026 15:35:35 +0000</pubDate><description>Im Spiel &#039;The Last Caretaker&#039; wurde die Hauptquest &#039;Die verbotene Frucht&#039; durchgeführt, bei der Birnen gezüchtet und ins All gesendet wurden. Zudem wurde eine Sidequest namens &#039;Mutter mit dem Lebensraum&#039; angegangen. Die Navigation zum &#039;Rad der Menschheit&#039; erfolgte, um den Status der gesendeten Typen zu prüfen. Die Stromversorgung des Schiffs wurde optimiert, um Missionen effizient zu kombinieren.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thep8rlc-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Solaranlagen auf Schiff in &#039;The Last Caretaker&#039; installiert</title><link>https://legends.army/video/thego4vj</link><guid>https://legends.army/video/thego4vj</guid><pubDate>Thu, 30 Jul 2026 16:10:52 +0000</pubDate><description>Im Spiel &#039;The Last Caretaker&#039; wurde mit dem Bau von Solaranlagen auf einem Schiff begonnen. Zunächst wurde eine erste Anlage an der Außenseite platziert, später weitere Platten hinzugefügt und Kabel verlegt. Die automatische Nachführung maximiert den Stromertrag. Alte Anlagen wurden abgebaut, wobei es beim Entfernen fremdgebauter Teile zu Schwierigkeiten kam. Nach Umplanung gelang die Installation neuer Systeme.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thego4vj-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Villager-Farm mit Bootstechnik wird in Craft Attack 13 entworfen</title><link>https://legends.army/video/thebjufy</link><guid>https://legends.army/video/thebjufy</guid><pubDate>Tue, 28 Jul 2026 15:28:09 +0000</pubDate><description>In Craft Attack 13 wurde die Entwicklung einer neuen Villager-Farm präsentiert. Das Design sieht den Transport der Villager mit Booten vor. Die Bewegung erfolgt in alle Richtungen. Für die Warteschlange wurde eine Technik mit Minecarts vorgestellt. Die Villager werden in einer Reihe von Schienen durchgeführt, wobei ein Kisten-Minecart am Ende die Synchronisation gewährleistet. Die Technik wird zunächst in der Kreativ-Welt getestet und später für Craft Attack 14 skaliert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thebjufy-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Perfekter Tag im Fast-Food-Simulator: Teamarbeit führt zum Erfolg</title><link>https://legends.army/video/thewcvvm</link><guid>https://legends.army/video/thewcvvm</guid><pubDate>Mon, 27 Jul 2026 17:00:07 +0000</pubDate><description>Ein Fast-Food-Restaurant wurde von drei Personen betrieben. Mit RGB, Pumi und Jo wurden Prozesse optimiert, ein Drive-Thru eingeführt und alle Kunden zufriedengestellt. Es wurde ein perfekter Tag erzielt, bei dem keine Beschwerden auftraten. Zudem wurde über Serverlösungen für Online-Projekte informiert. Das Team erreichte ein neues Level und plante weitere Verbesserungen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thewcvvm-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Insel erkundet: Geheime Mission im Lazarus-Komplex</title><link>https://legends.army/video/thep8rs8</link><guid>https://legends.army/video/thep8rs8</guid><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 15:28:15 +0000</pubDate><description>Tief unter der Oberfläche offenbart sich ein verborgenes Areal: Der Lazarus-Komplex. Mit neuer Ausrüstung und skurrilen Kreaturen im Gepäck entschlüsselt der Protagonist geheimnisvolle Statuen und kartografische Hinweise. Die Mission endet mit einer bahnbrechenden Erkenntnis – doch was bedeutet sie für die Zukunft?</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thep8rs8-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Pumi startet als Azubi im Fast-Food-Simulator – neue Herausforderungen im Spiel</title><link>https://legends.army/video/theisi9l</link><guid>https://legends.army/video/theisi9l</guid><pubDate>Mon, 20 Jul 2026 16:56:09 +0000</pubDate><description>Nach technischen Problemen startete der Tag mit neuer Session und frischem Personal. Pumi wird als Azubi eingearbeitet, während Joe und RGB den Laden führen. Erste Kunden sorgen für Stress, doch die Mannschaft meistert die Herausforderungen im equipoxierten Betrieb. Die ersten Umsätze sind überschaubar, doch die Lektionen für morgen sind gesetzt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theisi9l-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Premieren-Jackbox-Event in Münsters Bücherei – mit Promi-Team</title><link>https://legends.army/video/thew2dno</link><guid>https://legends.army/video/thew2dno</guid><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 13:48:11 +0000</pubDate><description>In der Stadtbücherei Münster fand anlässlich einer Premiere ein besonderes Event statt. Vier Gäste traten mit dem Publikum in interaktive Spiele ein, bei denen mit Smartphones Antworten getippt wurden. Neben humorvollen Quizrunden mit absurden Fragen waren auch kreative Aufgaben wie virtuelle Vorträge oder improvisierte Zeichnungen gefragt. Abschließend setzte sich das Team aus Köln und Münster durch, während das Publikum mit knappen Punkten folgen konnte. Die Veranstaltung endete mit einem Meet &amp; Greet.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thew2dno-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Minecraft-Redstone-Projekte: Vom Signal bis zum Smart Home</title><link>https://legends.army/video/thebpfc2</link><guid>https://legends.army/video/thebpfc2</guid><pubDate>Fri, 17 Jul 2026 15:58:58 +0000</pubDate><description>Mehrere bahnbrechende Projekte wurden während des Livestreams umgesetzt: Ein binäres Signalverarbeitungssystem mit bis zu 15 Bit Datenübertragung, ein kompaktes Smart-Home-System mit Stromstärken-Codierung und eine hochoptimierte Villager-Tauschhalle mit automatischen Weichen. Alle Konstruktionen vereinen klassische Redstone-Techniken mit neuen Ansätzen für maximale Effizienz.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thebpfc2-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Solarpunk-Finale startet: Exklusive Bauprojekte geplant</title><link>https://legends.army/video/the90f3m</link><guid>https://legends.army/video/the90f3m</guid><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 15:53:21 +0000</pubDate><description>Heute findet das lang erwartete Solarpunk-Finale statt. Im Mittelpunkt stehen die Umsetzung einer universellen Trading-Hall sowie Optimierungen des Villager-Cyclers mit Redstone-Mechanik. Gläserne Konstruktionen, neue Energie-Systeme und spontane Koop-Ideen prägen die Session. Erleben Sie technische Innovationen und gemeinschaftliche Bauprojekte live.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the90f3m-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Naturwunder im Spiel: Inselbau mit pflanzlicher Infrastruktur</title><link>https://legends.army/video/thesxnvf</link><guid>https://legends.army/video/thesxnvf</guid><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 16:01:41 +0000</pubDate><description>Im Spiel wurde eine nachhaltige Pflanzenplattform aus konservierten Flora-Elementen realisiert. Die Konstruktion erforderte Edelstahl, Glas und innovative Lösungen für Strom- und Wasserversorgung. Experimente mit chemischen Kreisläufen brachten unerwartete Erfolge – doch der Weg zur vollen Funktionsfähigkeit war mit Herausforderungen gepflastert. Nun wird die Insel verlassen, um neue Gebiete zu erkunden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thesxnvf-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Grafikpower durch Rechner-Upgrade in Craft Attack 13</title><link>https://legends.army/video/theq7qvn</link><guid>https://legends.army/video/theq7qvn</guid><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 16:41:57 +0000</pubDate><description>Ein neuer Rechner mit optimierter Hardware und maßgeschneiderter Technik wurde in Betrieb genommen. Die verbaute Grafikeinheit ermöglicht konstante 60 FPS selbst bei hohen Item-Dichten, was die visuelle Qualität der Minecraft-Welt merklich verbessert. Der Stream präsentiert die Leistungsdaten und erklärt, wie die Hardware durch spezifische Anpassungen die Streaming-Stabilität unterstützt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theq7qvn-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Riesiger Live-Trailer: Das Schiffssystem im Detail enthüllt</title><link>https://legends.army/video/thezv68j</link><guid>https://legends.army/video/thezv68j</guid><pubDate>Fri, 10 Jul 2026 14:31:05 +0000</pubDate><description>Mehrere Stunden umfassende Erkundung eines detailreichen Schiffs- und Ressourcensystems. Themenschwerpunkte sind autonome Energiegewinnung, mechanische Logistik und die Freischaltung neuer Spielbereiche. Der Roboter-Jäger begibt sich auf Missionen, baut Infrastruktur aus und trotzt Umgebungsgefahren.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thezv68j-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Roboter-Rebellion rettet die Menschheit – Expedition über die Fluten</title><link>https://legends.army/video/theoy7e7</link><guid>https://legends.army/video/theoy7e7</guid><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 16:57:09 +0000</pubDate><description>Ein solo aktiver Roboter erwacht auf einer überschwemmten Erde und startet eine Mission, um die gerettete Menschheit – nun im Weltall lebend – mit Ressourcen zu versorgen. Am heutigen Tag wurden Baupläne für Schlüsseltechnologien geborgen: eine Recovery-Mühle zum Recyceln von Abfallmaterialien, eine Destillationsanlage zur Treibstoffherstellung sowie umfangreiche Schiffsumbauten zur Energie- und Ressourcenoptimierung. Trotz anfänglicher technischer Hürden bei der Integration der Systeme gelingt der Aufbau eines funktionierenden Öl-Kreislaufsystems inklusive neuer Tankarchitektur unter dem Schiffsboden und präziser Batterieplatzierung. Die nächste Phase führt zur Bohrinsel-Expansion und ersten Quests wie Haifang-Missionen zur Ressourcensicherung.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theoy7e7-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Roboter bauen neues Menschheitskomitee – Mission erfolgreich gestartet</title><link>https://legends.army/video/thexoni5</link><guid>https://legends.army/video/thexoni5</guid><pubDate>Wed, 08 Jul 2026 15:46:16 +0000</pubDate><description>Mit Hochdruck wird die Lazarus-Station ausgebaut: Energiequellen wie Photovoltaik und Lumimax-Batterien sorgen für Licht in der Dunkelheit, während new Ressourcen wie Titan und Hightech-Schrott gesammelt werden. Kämpfe gegen feindselige &#039;Angels&#039; und organische Lebensformen sichern wertvolle Upgrades. Nach erfolgreichen Erstkontakten und Stationsinbetriebnahmen steht die Recovery-Mühle kurz vor der Aktivierung.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thexoni5-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue nachhaltige Spielwelt erkundet – Innovatives Ressourcenmanagement im Fokus</title><link>https://legends.army/video/theg6rlm</link><guid>https://legends.army/video/theg6rlm</guid><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 17:02:06 +0000</pubDate><description>Beim Livestream zum Thema Solarpunk wurden die Mechaniken des nachhaltigen Bauens und Ressourcenmanagements eingehend untersucht. Im Zentrum standen die Analyse der Energieversorgung und die Optimierung von Automatisierungsprozessen durch Roboter und Drohnen. Zudem wurden neue Inhalte wie Werkzeug-Upgrades und Hausgestaltung thematisiert, wobei der Aufbau einer klimaneutralen Infrastruktur im Spiel im Mittelpunkt stand. Kritische Punkte waren unklare Spielhinweise und die Effizienz von Mechaniken, die im Dialog mit den Zuschauern diskutiert wurden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theg6rlm-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Fachkundige Bewertung kreativer Bahn-Builds in Minecraft</title><link>https://legends.army/video/the1uoqb</link><guid>https://legends.army/video/the1uoqb</guid><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 15:04:22 +0000</pubDate><description>Im Rahmen einer fachkundigen Bewertung wurden in einem Minecraft-Wettbewerb die besten Gleisbau-Builds präsentiert und von Experten der Deutschen Bahn sowie engagierten Community-Mitgliedern analysiert. Insgesamt 59 Finalisten-Plots wurden auf Kriterien wie Kreativität, Design, Realismus und technische Umsetzung überprüft. Besonders innovative Konzepte wie futuristische Bahnhöfe, detaillierte Stellwerke oder nachhaltige Infrastruktur fanden Anerkennung. Die Veranstaltung unterstrich die vielfältigen Gestaltungsmöglichkeiten in Minecraft und zeigte, wie technische Prozesse kreativ interpretiert werden können.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the1uoqb-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Game-Update live: Neuer Schauplatz nach unerwartetem Abbruch entdeckt</title><link>https://legends.army/video/themh6v4</link><guid>https://legends.army/video/themh6v4</guid><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 17:05:54 +0000</pubDate><description>Ohne Vorwarnung startet die Live-Session später als geplant – ein unterbrochenes Abenteuer gibt Rätsel auf. Doch statt zu warten, wird ein entscheidendes [game]-Update direkt aktiviert. Dank spontaner Problemlösungen entstehen neue Missionen, erste Schiffsreparaturen und unerwartete Entdeckungen. Raumfahrt, Rohstoffsuche und technische Herausforderungen prägen diesen Strang.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/themh6v4-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Experimente mit Schwefelwürfeln in Minecraft vorgestellte</title><link>https://legends.army/video/the6s34q</link><guid>https://legends.army/video/the6s34q</guid><pubDate>Wed, 01 Jul 2026 15:41:33 +0000</pubDate><description>In einer Live-Session wurden innovative Designansätze für Schwefelwürfel-Farmen in Minecraft vorgestellt. Vom einfachen Glaskasten bis zur automatisierten Redstone-Lösung reichte die Palette. Ein eigens entwickeltes Minigame ergänzte das Programm. Zudem stand die Instandsetzung einer Raketenstation im Fokus.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the6s34q-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Infrastruktur in Minecraft und The Last Caretaker gebaut</title><link>https://legends.army/video/theba0j9</link><guid>https://legends.army/video/theba0j9</guid><pubDate>Tue, 30 Jun 2026 16:15:03 +0000</pubDate><description>Steht die effiziente Erweiterung einer Station in *The Last Caretaker* im Fokus, so werden in *Minecraft* nacheinander Systeme optimiert – von Ressourcenmanagement bis zu automatisierten Strukturen. Zwischen Reparaturarbeiten und Energieversorgung gelang es, funktionierende Maschinenverbände aufzubauen, bevor die Expedition zur Exodus-Station vorbereitet wurde.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theba0j9-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Innovative Raumforschung bei SPACECRAFT ab 19:00 Uhr</title><link>https://legends.army/video/thekhf30</link><guid>https://legends.army/video/thekhf30</guid><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 15:07:30 +0000</pubDate><description>Eine effiziente Ressourcenbeschaffung und der Ausbau der Raumstation bilden den Auftakt. Aluminiummangel zwingt zu strategischen Entscheidungen, bevor mit SOLARPUNK eine neue Spielwelt erkundet wird. Technische Innovationen und Islandbewirtschaftung prägen die Session.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thekhf30-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Roboter rettet Menschheit durch Energie und Ressourcen-Management</title><link>https://legends.army/video/thekcapy</link><guid>https://legends.army/video/thekcapy</guid><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 14:22:27 +0000</pubDate><description>Ein Roboter übernimmt die Rolle des letzten Hüters, um die Menschheit durch cleveres Ressourcen-Management zu retten. Energiequellen wie Windturbinen und Raffinerien werden ausgebaut, während das Schiff durch Upgrades effizienter wird. Gegnerische Stationen und Kreaturen fordern die optimale Waffenentwicklung heraus – vom Flammenwerfer bis zur Elektropistole. Die Session endet mit einem historischen Erfolg: Der erste Mensch wird erfolgreich geklont. Doch die Mission geht weiter.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thekcapy-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Menschheitsretter auf Notfahrt: Letzter Hüter aktiviert Lazarus-Systeme</title><link>https://legends.army/video/the7j37b</link><guid>https://legends.army/video/the7j37b</guid><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 14:59:48 +0000</pubDate><description>Das letzte Lazarettraster wurde erfolgreich aktiviert: Ein einsamer Wächter kämpft sich durch überflutete Ruinen, repariert veraltete Technologie und kämpft gegen den Energiemangel. Mit einem notdürftig zusammengebastelten Hybridantrieb und einem selbstgebauten Dieseltank wird die Machtstation an die Lazarus-Infrastruktur angeschlossen. Doch Titan und Hightech-Schrott fehlen, während Kreaturen und Generatorausfälle das Projekt gefährden. Kann der letzte Hüter die Menschheit vor dem Ertrinken bewahren?</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the7j37b-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Basis errichtet und Aluminium-Expedition erfolgreich abgeschossen</title><link>https://legends.army/video/theggnv2</link><guid>https://legends.army/video/theggnv2</guid><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 15:16:48 +0000</pubDate><description>Der Abend startete mit der Erstellung eines Basiskits für eine neue Raumfahrtstation, gefolgt von einer Suche nach einer strategisch günstigen Standorts für den Aufbau. Trotz Treibstoffmangels und anfänglichen Rückschlägen wurde eine vielversprechende Aluminium-Quelle erschlossen. Die Rückreise zur neuen Basis verlief unter Zeitdruck, doch die Logistikplanung soll künftig für mehr Stabilität sorgen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theggnv2-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Experimente mit neuen Blöcken in Minecraft und interstellare Missionen</title><link>https://legends.army/video/the0rpew</link><guid>https://legends.army/video/the0rpew</guid><pubDate>Tue, 23 Jun 2026 16:37:36 +0000</pubDate><description>In zwei Spielen gleichzeitig wurden unkonventionelle Konstruktionsideen mit Chaos Cubes getestet und unbekannte Systeme in Spacecraft nach wertvollen Ressourcen durchsucht.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the0rpew-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Features in Minecraft und Solarpunk-Updates entdeckt</title><link>https://legends.army/video/theeghe9</link><guid>https://legends.army/video/theeghe9</guid><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 15:12:36 +0000</pubDate><description>Es wurde ein umfassendes Update für Minecraft angekündigt, das unter anderem die neuen Sulphacubes enthält. Parallel dazu wurden praktische Lösungen für nachhaltige Energieversorgung im Spiel Solarpunk thematisiert. Neben innovativen Redstone-Mechaniken standen auch Gemeinschaftsprojekte und technische Herausforderungen im Mittelpunkt der Session.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theeghe9-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Fertig gebaut: Automatisierter Hähnchen-Greifer in Minecraft</title><link>https://legends.army/video/ther9u85</link><guid>https://legends.army/video/ther9u85</guid><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 15:01:53 +0000</pubDate><description>Nach über einem Jahr intensiver Experimente und Anpassungen konnte die finale Version des Hähnchen-Greifautomaten im Craft-Attack-Freizeitpark fertiggestellt werden. Mithilfe präziser Redstone-Schaltungen, Skulk-Sensoren und automatischer Bootsteuerung gelang es, ein vollautomatisiertes Mini-Game zu entwickeln. Dazu gehört ein Ticketsystem mit Belohnungsmechanik sowie ein ansprechendes Design aus Mudbricks und Glas – ganz ohne technische Störungen. Jetzt wird das Projekt für zukünftige Craft-Attack-Manifestationen bereitgestellt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/ther9u85-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Horizonte in Minecraft Elements 4 und Spacecraft</title><link>https://legends.army/video/the10i9f</link><guid>https://legends.army/video/the10i9f</guid><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 15:20:32 +0000</pubDate><description>Es wurde an Minecraft Elements 4 gearbeitet, darunter Quests und Ressourcenmanagement. Parallel dazu wurde das Spiel Spacecraft präsentiert, das als Open-Universe-Erlebnis mit Raumschiffbau und -erforschung beschrieben wurde. Technische Aspekte, kooperative Elemente und erste Eindrücke aus beiden Projekten wurden diskutiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the10i9f-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Minecraft-Projekt: Spielmechanik mit Redstone erstellt</title><link>https://legends.army/video/the9c8c0</link><guid>https://legends.army/video/the9c8c0</guid><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 15:41:01 +0000</pubDate><description>Durch den Einsatz von Redstone-Schaltkreisen wurde ein komplexes Steuerungssystem für Boote in Minecraft entwickelt. Ziel ist ein neues Minispiel in *Craft Attack*, das Chilger sammelnde Boote mit präziser Redstone-Steuerung nutzt. Die Technik umfasst Signalverdichtung, Echtzeit-Positionierung und ersten Erfolg mit automatisierten Mechanismen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the9c8c0-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neuer Minecraft-Modus mit Upgrades und Quiz im Live-Talk</title><link>https://legends.army/video/thewmpos</link><guid>https://legends.army/video/thewmpos</guid><pubDate>Tue, 16 Jun 2026 16:59:31 +0000</pubDate><description>Es wurde ein gemeinsamer Abend mit dem Minecraft-Projekt *Elements* und Server-Upgrades für effizientes Leveln gestaltet. Nach einem Quiz zu Zukunftsstrategien diskutierte der Creator kulturelle Missverständnisse und das Affinitätssystem des Spiels. Neben PvP-Diskussionen und geplanten *Solarpunk*-Events stand auch ein kommendes Buchprojekt im Fokus – alles ohne typische Stream-Routine.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thewmpos-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Kraftwerkskonzept: Solarpunk ab 19 Uhr live getestet</title><link>https://legends.army/video/thezxdrj</link><guid>https://legends.army/video/thezxdrj</guid><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 14:55:48 +0000</pubDate><description>Ein kreative Energie-Innovation steht im Fokus: Ab 19 Uhr wird das neue Solarpunk-Konzept live vorgeführt. Dabei zeigt der Entwickler, wie begrenzte Ressourcen strategisch kombiniert werden. Die Zuschauer können aktiv an der Gestaltung teilnehmen und erhalten Einblick in die Logik hinter Solarpanelen-Systemen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thezxdrj-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Minecraft-Projekt von Spark enthüllt: Elements 4 gestartet</title><link>https://legends.army/video/thesbhb4</link><guid>https://legends.army/video/thesbhb4</guid><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 14:49:52 +0000</pubDate><description>Mit Elements 4 präsentiert Spark of Phoenix sein neuestes Projekt – eine ambitionierte Fortsetzung mit frischen Funktionen und erweiterten Spielwelten. Der Stream beginnt mit der technischen Optimierung und mündet in erste praktische Schritte: Ressourcenaufbau, Level-Upgrade und Quest-Erkundungen stehen im Fokus. Die Community begleitet den Prozess mit strategischen Tipps und kooperativen Lösungsansätzen. Ein neu errichteter Gaming-PC mit Top-Hardware unterstützt das hochauflösende Spielerlebnis in 2K60 mit angepasster FPS-Limitierung für perfekte Bildstabilität.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thesbhb4-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Pioniere des Alls: Neue Galaxien in Spacecraft erkundet</title><link>https://legends.army/video/thei5hqh</link><guid>https://legends.army/video/thei5hqh</guid><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:29:52 +0000</pubDate><description>In *Spacecraft* wurde eine Reise durch unbekannte Welten angetreten – von ersten Explorationen über den Bau eines Raumschiffs bis zu ersten interstellaren Sprüngen. Modulares Upgrading und Kooperationen prägten die Session, während Ressourcenhunger und Energieknappheit strategische Entscheidungen erzwangen. Nun warten neue Sektoren und verborgene Strukturen auf Entdeckung, kombiniert mit dem strahl einladenden Multiplayer.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thei5hqh-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Interaktives Versteckspiel endet mit Chaos und Highlights</title><link>https://legends.army/video/thepfxdn</link><guid>https://legends.army/video/thepfxdn</guid><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:53:18 +0000</pubDate><description>Beim gemeinsamen Hide &amp; Seek-Event der Community mit streamenden Mitwirkenden auf einer selbstgebauten Pirateninsel in Minecraft wurde die technische Kooperation zwischen Spiel und Übertragung durch optimierte Hardware sichergestellt. Mehrere Creators wie Clayton oder Kazuka vereinigten ihre Strategien, während die schrumpfende Weltgrenze die Spieler zu waghalsigen Aktionen zwang. Trotz intensiver Suchaktionen gestaltete sich das Aufspüren der Versteckten als schwierig – manche nutzten sogar Gemälde als Geheimgänge. Das Event endete mit einer Umfrage zu zukünftigen Optimierungen und Ideen für weitere Partien.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thepfxdn-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Gaming-Setup überzeugt mit beeindruckender Technik in Minecraft Projekt</title><link>https://legends.army/video/thehw7it</link><guid>https://legends.army/video/thehw7it</guid><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 16:24:55 +0000</pubDate><description>Einen besonderen Fokus legt der Content auf die neuesten technischen Optimierungen – darunter ein leistungsstarker AMD Ryzen 9-Prozessor mit 64 GB RAM und einer Nvidia GeForce RTX 5080. Erstmals können komplexe Shader-Effekte ohne spürbare Framelags in Minecraft Create umgesetzt werden. Im Zentrum stehen technische Feinheiten wie Frame-Pacing und Sync-Probleme, die detailliert analysiert und behoben wurden. Besonders beeindruckend: Die reibungslose Zusammenarbeit zwischen den Buildern, die mechanische Automatismen wie vernetzte Farmen oder eine Chainmail-Produktionskette realisierten. Das Projekt markiert damit nicht nur technologisch, sondern auch gestalterisch einen deutlichen Qualitätssprung.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thehw7it-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Solarpunk-Projekt mit Bauplänen und Ressourcenmanagement</title><link>https://legends.army/video/thealb8z</link><guid>https://legends.army/video/thealb8z</guid><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 16:57:54 +0000</pubDate><description>Das Team entdeckte Solarpunk und begann mit dem Bau einer Basis, wobei Ressourcenmanagement und Kooperation im Vordergrund standen. Es wurden Felder angelegt, Luftschiffe entwickelt und solare Energiequellen erschlossen, um die automatisierten Systeme zu betreiben und die Spielwelt zu erkunden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thealb8z-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Spiele und Attraktionen im Leisure Park</title><link>https://legends.army/video/the3pyrw</link><guid>https://legends.army/video/the3pyrw</guid><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 15:40:29 +0000</pubDate><description>Im Leisure Park wurde ein vielfältiges Angebot an neuen Spielen implementiert. Ein Entenangel-Spiel, bei dem Teilnehmer Enten mit einer Angel fangen müssen, wurde hinzugefügt. Ein Bogenschuss-Spiel mit verschiedenen Zielen erfordert präzises Zielen. Besonders hervorzuheben ist das Dunkelwald-Thema, bei dem Allays durch Windcharges getroffen werden müssen. Ein auf Maze Runner basierendes Labyrinth-Spiel erfordert strategisches Verhalten, da sich das Labyrinth ständig verändert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the3pyrw-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Spielkonzepte für Minecraft-Freizeitpark entwickelt</title><link>https://legends.army/video/thecsp6n</link><guid>https://legends.army/video/thecsp6n</guid><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 15:56:12 +0000</pubDate><description>Es wurde ein innovatives omnidirektionales Laufband mit Redstone-Technik entwickelt, das Bewegungen in alle Richtungen ermöglicht. Gleichzeitig wurde ein Prototyp für ein Fangspiel konzipiert, bei dem Spieler versuchen müssen, Mobs mit einem steuerbaren Boot zu fangen. Die Steuerungsmechanik wurde durch Signalsteuerung optimiert, um simultane Bewegungen in entgegengesetzte Richtungen zu verhindern und Präzision zu gewährleisten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thecsp6n-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Simulation eines Fast-Food-Betriebs läuft</title><link>https://legends.army/video/theu2szs</link><guid>https://legends.army/video/theu2szs</guid><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 17:06:38 +0000</pubDate><description>Es wurde ein virtueller Fast-Food-Betrieb simuliert, bei dem die Teilnehmer mit Bestellannahme, Zubereitung von Speisen und Inventarpflege betraut waren. Mit steigender Komplexität wurden zusätzliche Mitarbeiter eingestellt und das Sortiment erweitert. Das Ziel war es, effiziente Arbeitsabläufe zu entwickeln und die Kundenzufriedenheit zu maximieren.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theu2szs-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Mario Kart World im Fokus der DOKOMI in Düsseldorf</title><link>https://legends.army/video/therc7u8</link><guid>https://legends.army/video/therc7u8</guid><pubDate>Sun, 31 May 2026 11:31:46 +0000</pubDate><description>Auf der DOKOMI-Messe wurde das Spiel Mario Kart World mit speziellen Rennformaten präsentiert. Neben K.O.-Runden wurden verschiedene Strecken wie die DK-Startrampe befahren. Für Besucher gab es eine Autogrammstunde und die Möglichkeit, selbst mitzuspielen, während Anpassungen am System vorgenommen wurden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/therc7u8-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Mechanische Errungenschaften im Minecraft-Universum</title><link>https://legends.army/video/thewq8mt</link><guid>https://legends.army/video/thewq8mt</guid><pubDate>Tue, 26 May 2026 16:05:20 +0000</pubDate><description>Es wurde eine einzigartige mechanische Tür entwickelt, die sich seitlich öffnet und verschiedene Materialien nutzt. Das Design basiert auf Mechanical Bearings und Sequential Gearshifts der Create-Mod. Nach mehreren Testläufen wurde eine stabile Lösung erstellt, die sich nahtlos in die bestehende Architektur einfügt und dabei funktional bleibt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thewq8mt-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Virtuelles Fast Food Geschäft erfolgreich gestartet</title><link>https://legends.army/video/the3tylz</link><guid>https://legends.army/video/the3tylz</guid><pubDate>Fri, 22 May 2026 17:01:13 +0000</pubDate><description>Ein virtueller Fast Food Betrieb wird mit Hilfe von drei Personen geführt. Nach anfänglichen Herausforderungen konnten die Betreiber ihren Laden optimieren und am Tag einen Gewinn von 28 Dollar erwirtschaftet. Durch Kooperation mit HeLa konnten zudem personal Einblick in reale Produkte genommen werden. Das Spiel bietet verschiedene Herausforderungen, die gemeistert werden müssen, um einen erfolgreichen Betrieb zu führen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the3tylz-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Kreationen und Automatisierungstechniken</title><link>https://legends.army/video/theo72dw</link><guid>https://legends.army/video/theo72dw</guid><pubDate>Tue, 12 May 2026 16:00:06 +0000</pubDate><description>Es wurde eine umfassende Präsentation von Minecraft-Kreationen gegeben, die Zugnetzwerke mit Drohnen als Space-Taxi, XP-Farms zur automatisierten Produktion und extrem lange Schranken beinhalteten. Es wurde eine Zusammenarbeit mit Luna bei einem Cafébau dokumentiert, wobei auch der Transport von Gepäck durch Drohnen geplant wurde. Zusätzlich wurden Türautomatisierungssysteme mit Create-Mechanismen erklärt und eine beeindruckende Base vorgestellt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theo72dw-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planet Crafter: Erfolgreiche Terraformation abgeschlossen</title><link>https://legends.army/video/thecgvdf</link><guid>https://legends.army/video/thecgvdf</guid><pubDate>Mon, 11 May 2026 17:11:42 +0000</pubDate><description>Es wurde das Ziel der Terraformation erreicht und das Spiel erfolgreich abgeschlossen. Nachdem alle Tierarten gefunden und genetische Merkmale extrahiert wurden, wurde die Entscheidung zwischen zwei möglichen Enden getroffen. Die Spieler wählten die Flucht mit den Wächtern statt der Ausbeutung durch die Firma. Damit wurde das Schicksal des Planeten neu bestimmt und der Weg für zukünftige Abenteuer in fernen Galaxien geebnet. Die Zeit in der neuen Welt hatte die Entdecker geprägt und sie für die nächste große Reise gewappnet. Die Geschichte des Planeten Crafter endet mit der Hoffnung auf eine bessere Zukunft in einer unentdeckten Welt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thecgvdf-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Flugtaxi-Projekt im Aufbau</title><link>https://legends.army/video/thevu9xd</link><guid>https://legends.army/video/thevu9xd</guid><pubDate>Sun, 10 May 2026 16:33:41 +0000</pubDate><description>Innerhalb einer Minecraft-Spielwelt wurde ein innovatives Flugtaxi-System konzipiert, das verschiedene Stationen wie Bäckerei, Weststation, Farmen und Rathaus miteinander verbinden soll. Die Entwicklung beinhaltet die Konstruktion von Schienen und die Sammlung von benötigten Materialien wie Bird und Casings. Es wurden technische Herausforderungen bei der Implementierung der Displays und Steuerung überwunden. Das Projekt wird Teil einer größeren Infrastruktur, die den Transport in der Spielwelt revolutionieren soll. Gleichzeitig wurde das bestehende Umfeld angepasst, um Platz für diese neuen Entwicklungen zu schaffen. Die Kooperation mit anderen Spielern beschleunigt die Umsetzung des visionären Verkehrskonzepts.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thevu9xd-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Space Taxi-Projekt erreicht nächste Entwicklungsphase</title><link>https://legends.army/video/the0obsx</link><guid>https://legends.army/video/the0obsx</guid><pubDate>Sat, 09 May 2026 17:09:27 +0000</pubDate><description>In Minecraft wurde ein innovatives Space Taxi-Projekt weiterentwickelt. Dabei wurde ein fahrbarer Raum mit Drohnenantrieb konzipiert und die Grundfunktionen erfolgreich getestet. Die Integration von Lichtleisten und Displays wurde vervollständigt. Nach ersten Testflügen werden nun Details wie Positionssysteme und Geschwindigkeitsanpassungen optimiert. Die Zusammenarbeit mit Noah führte zudem zu einer Besichtigung seines detailgetreuen Atomkraftwerks-Nachbaus.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the0obsx-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Dorfautomatisierung erreicht neues Level</title><link>https://legends.army/video/theec4b0</link><guid>https://legends.army/video/theec4b0</guid><pubDate>Thu, 07 May 2026 16:04:47 +0000</pubDate><description>Mit Unterstützung mehrerer Spieler wurde ein komplexes Netzwerk automatisierter Systeme im Dorf implementiert. Dazu gehören Maschinen zur XP-Produktion, automatisierte Anlagen für Clay und Terrakotta sowie ein innovatives Space-Taxi-Projekt mit Phantom-Schienen. Die Koordination der verschiedenen Projekte ermöglicht eine optimale Ressourcennutzung und effiziente Materialverarbeitung im Minecraft-Universum.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theec4b0-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Bau von Terraform-Welt wird vorangetrieben</title><link>https://legends.army/video/the4iqpm</link><guid>https://legends.army/video/the4iqpm</guid><pubDate>Mon, 04 May 2026 17:00:40 +0000</pubDate><description>Ein neuer Planet wird aktiv terraformiert. Nach der Entdeckung verschiedener Rätsel und Schlüssel wird die Umgebung gezielt umgestaltet. Experimente mit Genetik führen zur Erschaffung neuer Amphibien, während Rätsel gelöst werden. Die 50%-Marke bei der Terraforming-Prozesse wurde erreicht.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the4iqpm-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Komplexe Fabriken entstehen in Create-Welt</title><link>https://legends.army/video/thebk99w</link><guid>https://legends.army/video/thebk99w</guid><pubDate>Sat, 02 May 2026 16:50:50 +0000</pubDate><description>Es wurde ein umfassendes Ressourcenmanagement eingerichtet, bei dem verschiedene Materialien wie Eisen, Flint und Clay effizient verarbeitet werden. Besonders hervorzuheben ist die Experience-Fabrik, die aus mechanical Grindstones und speziellen Tanks besteht. Dabei wurde ein automatisches Versorgungssystem installiert, das die Produktion bei Bedarf startet und stoppt. Die technische Anordnung wurde so optimiert, dass die Workflow-Kette nahtlos funktioniert und Überproduktion vermieden wird.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thebk99w-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Automatisierte Eisenfabrik in Minecraft</title><link>https://legends.army/video/the4bh0n</link><guid>https://legends.army/video/the4bh0n</guid><pubDate>Fri, 01 May 2026 17:00:03 +0000</pubDate><description>In einem komplexen Minecraft-Projekt wurde eine vollautomatische Eisenproduktionsanlage entwickelt. Das System besteht aus mehreren unabhängigen Teilen, die sich autonom ein- und ausschalten. Es wurde besonderer Wert auf dynamische Steuerung und optimale Materialverteilung gelegt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the4bh0n-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Automatisierung in Minecraft umgesetzt</title><link>https://legends.army/video/the7af2u</link><guid>https://legends.army/video/the7af2u</guid><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:00:21 +0000</pubDate><description>Es wurde ein umfassendes Automatisierungssystem in Minecraft implementiert, das verschiedene Ressourcen effizient produziert. Durch die Kooperation mit Clayton und RGB konnte die Effizienz bei der Produktion von Zuckerrohr und anderen Materialien deutlich gesteigert werden. Das System wurde so konzipiert, dass es auch ohne externe Energiequellen funktioniert und damit eine unabhängige Ressourcenversorgung gewährleistet.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the7af2u-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft Energiesystem mit komplexem Automatisierungsaufbau</title><link>https://legends.army/video/thev7e7b</link><guid>https://legends.army/video/thev7e7b</guid><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 15:41:06 +0000</pubDate><description>Für das Kraftwerk wurde eine Versorgung mit Blaze-Kuchen durch Hühnerfarmen eingerichtet. Dampfmaschinen werden durch optimierte Antriebsysteme betrieben, die sich bei Bedarf automatisch anpassen. Ein redundantes System stellt sicher, dass bei Störungen die Energieversorgung aufrechterhalten wird. Die gesamte Anlage erreicht maximale Kapazitäten und dient als Grundlage für zukünftige Projekte im Minecraft-Universum.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thev7e7b-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planetenterraformung schreitet voran</title><link>https://legends.army/video/the91kty</link><guid>https://legends.army/video/the91kty</guid><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 17:09:21 +0000</pubDate><description>Im Spiel &#039;The Planet Crafter&#039; wurde eine umfangreiche Basis errichtet, die komplexe Automatisierungssysteme zur Ressourcenverwertung nutzt. Expeditionen führen zu Wracks, wo seltene Materialien und Baupläne gefunden werden. Die Entdeckung eines Portals öffnet Zugang zu neuen Dimensionen mit zusätzlichen Schiffen, die unzählige Gegenstände beherbergen. Der Terraformationsprozess schreitet voran, wobei 0,05% der Umwandlung bereits erreicht wurden. Eine Theorie über die Verteilung von Schlüsseln zwischen abgestürzten Schiffen wird zur weiteren Erforschung genutzt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the91kty-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Automatisierte Minecraft-Produktionssystem</title><link>https://legends.army/video/the7qeyr</link><guid>https://legends.army/video/the7qeyr</guid><pubDate>Sun, 26 Apr 2026 16:24:43 +0000</pubDate><description>Es wurde ein umfassendes Produktionssystem in einer Minecraft-Welt realisiert. Es wurde eine vollständig automatisierte Fabrik errichtet, welche verschiedene Rohstoffe wie Zuckerrohr, Eier und Netherrack verarbeitet. Es wurde eine innovative Blaze Cake Produktion entwickelt, welche später in Lava umgewandelt wird. Besonders bemerkenswert ist die präzise Steuerung durch Redstone-Systeme, die den gesamten Prozess optimieren und maximale Effizienz gewährleisten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the7qeyr-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft: Automatisierungssysteme im Fokus</title><link>https://legends.army/video/the3z44l</link><guid>https://legends.army/video/the3z44l</guid><pubDate>Sat, 25 Apr 2026 15:17:12 +0000</pubDate><description>Es wurde ein beeindruckendes Automatisierungssystem in Minecraft gebaut. Eine Autopresse bestellt automatisch Ressourcen nach, wenn im Lager fehlen. Die Maschine &#039;Prismi&#039; produziert Precision Mechanisms und startet automatisch bei Fehlschlägen neu.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the3z44l-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Automatisierte Produktionssysteme im Minecraft Projekt</title><link>https://legends.army/video/theq9bj8</link><guid>https://legends.army/video/theq9bj8</guid><pubDate>Fri, 24 Apr 2026 15:05:44 +0000</pubDate><description>Es wurde ein umfassendes automatisiertes Produktionssystem im Minecraft Create Mod implementiert. Das System nutzt Factory Gauges, Packager und Frogports zur Verbindung verschiedener Produktionslinien. Präzisionsmechanismen werden vollautomatisch hergestellt, wobei fehlerhafte Produkte automatisch erkannt und neue Rohstoffe bestellt werden. Die Energieversorgung erfolgt durch Windräder und alternative Quellen, um nachhaltige Produktion zu gewährleisten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theq9bj8-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Physikalische Experimente mit Aeronautics-Mod Minecraft-Universum</title><link>https://legends.army/video/theb0vqz</link><guid>https://legends.army/video/theb0vqz</guid><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 14:34:42 +0000</pubDate><description>Es wurden ausführliche physikalische Experimente in der Minecraft-Welt unternommen. Die Aeronautics-Mod ermöglichte es, Objekte zu bauen, zu verbinden und zu manipulieren. Ein besonderer Fokus lag auf dem Jenga-Spiel, bei dem einzelne Blöcke aus einem Turm entfernt und wieder aufgestapelt wurden. Mit speziellen Werkzeugen wie dem Extendo-Griff wurden dabei komplexe Bewegungen ermöglicht.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theb0vqz-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Zwei Spieler transformieren Planeten erfolgreich</title><link>https://legends.army/video/theszvn3</link><guid>https://legends.army/video/theszvn3</guid><pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:02:10 +0000</pubDate><description>Ein lebensfeindlicher Planet wurde durch die gemeinsamen Anstrengungen zweier Spieler erfolgreich in eine bewohnbare Welt verwandelt. Die Atmosphäre wurde auf 54,7% gebracht und Infrastrukturen wie Farmen und Extraktoren errichtet. Zukünftige Projekte umfassen Drohnenstationen und die Erforschung weiterer Schiffswracks.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theszvn3-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft Create: Automatisierte Fabriken mit Drohnensystem</title><link>https://legends.army/video/theu3vuf</link><guid>https://legends.army/video/theu3vuf</guid><pubDate>Wed, 15 Apr 2026 15:37:43 +0000</pubDate><description>Das Projekt umfasst einen vollständigen Produktionskreislauf mit Farmen für Holz, Bambus, Zuckerrohr und Seetang. Eine speziell entwickelte Drohne transportiert die Rohstoffe effizient durch ein Schienennetz zur zentralen Fabrik. Dort wird das Material in verschiedenen Maschinen weiterverarbeitet. Das System wurde schrittweise optimiert und bei mehrfachen Testläufen als funktionsfähig erwiesen, wodurch eine nahezu vollautomatisierte Produktion ermöglicht wird.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theu3vuf-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>FABRIKBAU MINECRAFT CREATE: OPTIMIERUNGEN GEPLANT</title><link>https://legends.army/video/thecq2ti</link><guid>https://legends.army/video/thecq2ti</guid><pubDate>Tue, 14 Apr 2026 17:08:11 +0000</pubDate><description>Es wurden Pläne für die Automatisierung industrieller Prozesse in Minecraft Create vorgestellt. Durch die Implementierung von Item Vaults, Packagern und Frog-Post-Systemen soll das Ressourcenmanagement optimiert werden. Zusätzlich wurde die Kooperation mit Hetzner erwähnt und zukünftige Projekte in Leipzig angekündigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thecq2ti-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Kabelsteine und Co: Bau der Mega-Fabrik</title><link>https://legends.army/video/then0rgl</link><guid>https://legends.army/video/then0rgl</guid><pubDate>Mon, 13 Apr 2026 15:55:07 +0000</pubDate><description>Es wurde der Aufbau einer komplexen Fabrik konzipiert und begonnen. Zentral ist die Herstellung von Kabelsteinen mittels Drills, Pumpen und Förderbändern. Dabei traten anfangs Herausforderungen bei der Energieversorgung und der Lava-Produktion auf. Ein modularer Ansatz sollte die Anlage skalierbar machen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/then0rgl-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Eine Fabrik für Endersite und ein Netzwerk aus Frog Ports</title><link>https://legends.army/video/theh9k8k</link><guid>https://legends.army/video/theh9k8k</guid><pubDate>Sun, 12 Apr 2026 14:49:10 +0000</pubDate><description>Es wurde der Bau einer Fabrik zur Herstellung von Endersite aufgenommen. Parallel dazu wurde ein Netzwerk aus Frog Ports geplant, um die Verteilung von Ressourcen zwischen den einzelnen Fabriken zu automatisieren. Anschließend wurde ein automatisches Lager- und Bestellsystem eingeführt, das mit Packagern und Vault-Speichern arbeitet.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theh9k8k-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Cyberpunk-Stadt Solar City in Minecraft im Aufbau</title><link>https://legends.army/video/thekrrks</link><guid>https://legends.army/video/thekrrks</guid><pubDate>Sat, 11 Apr 2026 17:44:10 +0000</pubDate><description>Im Rahmen eines jährlichen Bauprojekts wurde mit der Konzeption von Solar City begonnen. Auf einem großen Server arbeiten mehrere Spieler zusammen an der Verwirklichung der visionären Cyberpunk-Stadt. Als erstes wird eine große Fabrik zur Rohstoffgewinnung und -verarbeitung errichtet, die eine solide Basis für zukünftige Bauten schaffen soll.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thekrrks-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Projekt Create Live 7 gestartet</title><link>https://legends.army/video/theg0klt</link><guid>https://legends.army/video/theg0klt</guid><pubDate>Fri, 10 Apr 2026 16:47:23 +0000</pubDate><description>Das Projekt Create Live 7 wurde erfolgreich in Gang gesetzt. Auf einem großen Minecraft-Server wird ein Wirtschaftssystem implementiert, bei dem Waren an festen Punkten gegen eine handelbare Währung getauscht werden können. Die größte Gruppe hat sich auf ein gemeinsames Ziel geeinigt: den Bau einer sogenannten Solarpunk-City.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theg0klt-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planet Planet Crafter: Wandel und Erkenntnisse</title><link>https://legends.army/video/thekxc7b</link><guid>https://legends.army/video/thekxc7b</guid><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 17:11:49 +0000</pubDate><description>Es wurde die Atmosphäre eines Planeten durch gezielte Terraforming-Maßnahmen verbessert. Eine bedeutende Entdeckung war die Aktivierung von Wächter-Altären, die auf die Existenz einer vergangenen Zivilisation hindeuten. Gleichzeitig wurde der Schlüssel zur Ansiedlung von Insekten freigeschaltet und eine goldene Larve gefunden, die deren Wachstum erheblich beschleunigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thekxc7b-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Spiele für Freizeitpark entwickelt</title><link>https://legends.army/video/thehib06</link><guid>https://legends.army/video/thehib06</guid><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 16:01:47 +0000</pubDate><description>Für den Freizeitpark wurden neue Spiele konzipiert. Das &#039;Maze Runner&#039;-Labyrinth verändert sich permanent per Redstone. Ein Ziel ist es, als Läufer einen Sucher zu entkommen. Ein weiteres Spiel, &#039;Target City&#039;, beinhaltet das Abschießen von Zielen mit einem Bogen. Die Attraktionen sind Teil einer größeren Anzahl an funktionierenden Spielen im Park.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thehib06-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Labyrinth-Spiel entwickelt im Freizeitpark</title><link>https://legends.army/video/thernql9</link><guid>https://legends.army/video/thernql9</guid><pubDate>Sun, 05 Apr 2026 13:25:15 +0000</pubDate><description>Ein komplexes Minigame wurde innerhalb des Freizeitparks fertiggestellt. Es ist ein dynamisch generiertes Labyrinth, das bei jeder Runde eine neue Konfiguration annimmt. Ein Läufer hat die Aufgabe, einem Sucher innerhalb einer festgelegten Zeit zu entkommen. Nach zahlreichen Testläufen und Optimierungen ist das Balancing des Spiels als gelungen zu betrachten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thernql9-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Komplexe Autofabrik erfolgreich automatisiert</title><link>https://legends.army/video/the5q32o</link><guid>https://legends.army/video/the5q32o</guid><pubDate>Sat, 04 Apr 2026 13:43:18 +0000</pubDate><description>Ein anspruchsvolles Minecraft-Projekt wurde erfolgreich abgeschlossen. Es wurde eine automatisierte Fabrik gebaut, die auf Basis von Konfigurationsdateien verschiedene Automodelle in Create produziert. Die Anlage liest die Einstellungen aus, bestellt die benötigten Teile und montiert diese bis zum fertigen Fahrzeug.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the5q32o-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Versteckspiel im Freizeitpark entworfen</title><link>https://legends.army/video/thewxu7e</link><guid>https://legends.army/video/thewxu7e</guid><pubDate>Fri, 03 Apr 2026 17:26:35 +0000</pubDate><description>Es wurde ein neues, dynamisches Labyrinth im Freizeitpark entworfen. Ziel des Spiels ist es, sich 120 Sekunden lang vor einem Verfolger zu verstecken, während sich die Struktur und die Türen ständig verändern. Nach der aufwendigen Planung und dem Bau wurde die Spielmechanik in einer Testrunde überprüft.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thewxu7e-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Herausfordernde Projekte im Modpack SEV TECH AGES</title><link>https://legends.army/video/thex2hew</link><guid>https://legends.army/video/thex2hew</guid><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 17:00:45 +0000</pubDate><description>Es wurde ein Redstone-Labyrinth mit Billionen Varianten entworfen. Um das Stromnetz vor Überlastungen durch zu viele Craftings zu schützen, wurde das Anlernen von Stromlimits durchgeführt. Zudem wurden neue Ressourcen wie Papageien durch ein Ritual beschwört, um nächste Schritte vorzubereiten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thex2hew-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Technischer Aufbau für dynamisches Labyrinth</title><link>https://legends.army/video/thef4nar</link><guid>https://legends.army/video/thef4nar</guid><pubDate>Wed, 01 Apr 2026 15:30:00 +0000</pubDate><description>Es wurde der Bau eines dynamischen Labyrinths abgeschlossen. Ein im Verborgenen laufendes System mit 67 Türen sorgt für permanente Neugestaltung der Wege. Mit jedem Reset entsteht ein einzigartiges Labyrinth. Die Technik wurde getestet, und es wurde sichergestellt, dass die Bewegung der Türen für die Spieler ungefährlich ist.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thef4nar-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planet Crafter: Terraforming-Projekt schreitet voran</title><link>https://legends.army/video/thejfdrb</link><guid>https://legends.army/video/thejfdrb</guid><pubDate>Mon, 30 Mar 2026 17:00:06 +0000</pubDate><description>Es wurde die Umgestaltung eines Planeten vorangetrieben. Es wurden Erfolge bei der Verbesserung des Lebensraums erzielt. Gleichzeitig wurde die eigene Basis erheblich erweitert und optimiert. Durch den Einsatz neuer Technologien konnten wichtige Ressourcen effizienter gewonnen werden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thejfdrb-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Komplexes Labyrinth-Projekt und Buchveröffentlichung geplant</title><link>https://legends.army/video/the3bm8t</link><guid>https://legends.army/video/the3bm8t</guid><pubDate>Sun, 29 Mar 2026 14:59:32 +0000</pubDate><description>Der Fokus lag auf dem Bau eines komplexen Labyrinths, das sich durch Redstone-Technik ständig neu aufbaut. Für einzigartige Spielmechaniken ist ein aufwändiger Zufallsgenerator für die Türen erforderlich. Unabhängig davon wurde die Veröffentlichung eines eigenen Buches im Jahr 2027 bestätigt, bei dem es sich um ein Fantasy-Projekt handelt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the3bm8t-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft Autofabrik und Hide and Seek Event</title><link>https://legends.army/video/thee5dbm</link><guid>https://legends.army/video/thee5dbm</guid><pubDate>Sat, 28 Mar 2026 14:29:29 +0000</pubDate><description>Es wurde eine komplexe Autofabrik in Minecraft mit der Create-Mod erfolgreich automatisiert. Nach der Expansion und Integration eines Logistikzentrums wurde die Produktion optimiert. Für das Abendprogramm wurde ein Community-Hide-and-Seek-Event angekündigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thee5dbm-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft: Farm-Systeme im Sev Tech Ages-Modpack</title><link>https://legends.army/video/theu81m3</link><guid>https://legends.army/video/theu81m3</guid><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 18:04:22 +0000</pubDate><description>Innerhalb eines Minecraft-Spiels wurde die Errichtung komplexer Farm-Systeme unternommen. Zunächst verlief der Aufbau einer Mob-Farm, um Essenz zu farmen. Es wurden jedoch Schwierigkeiten beim automatisierten Spawning von Mobs festgestellt. Infolgedessen wurden alternative Ansätze wie die Produktion von Singularitäten in einem ME-System oder der Bau einer Ghast-Farm in Betracht gezogen, um die Ziele zu erreichen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theu81m3-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft: Eine komplexe Autofabrik entsteht</title><link>https://legends.army/video/the45024</link><guid>https://legends.army/video/the45024</guid><pubDate>Wed, 25 Mar 2026 15:24:31 +0000</pubDate><description>Es wurde eine komplexe Produktionslinie für die Herstellung von Fahrzeugen errichtet. Das umfasst verschiedene Stationen, die Lackierung, Montage und Endfertigung übernehmen. Ziel ist es, eine vollautomatisierte Fabrik zu schaffen, welche die Aufträge eigenständig bearbeitet.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the45024-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Aufwändiger Bau einer Autofabrik in Minecraft</title><link>https://legends.army/video/the767c0</link><guid>https://legends.army/video/the767c0</guid><pubDate>Tue, 24 Mar 2026 17:06:07 +0000</pubDate><description>In einem Minecraft-Projekt wurde die Konstruktion einer vollautomatischen Autofabrik realisiert. Der Bau umfasste die Planung einer Endmontagehalle, die Entwicklung eines zentralen Bestell- und Logistiksystems sowie die Implementierung von Montagerobotern. Während der Arbeit traten mehrere technische Hürden auf, die durch ein Neukonzept gelöst werden mussten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the767c0-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Projekt mit automatisierten Produktionsketten</title><link>https://legends.army/video/theutwcu</link><guid>https://legends.army/video/theutwcu</guid><pubDate>Thu, 19 Mar 2026 18:01:46 +0000</pubDate><description>In einem umfangreichen Minecraft-Projekt wurde die Produktion von Tausenden Diamanten mit einem Klick automatisiert. Als nächstes wird die Herstellung von Singularitäten angestrebt. Dafür werden spezielle Materialien wie Adlerfedern und Platin benötigt. Im Zuge dessen wird die Automatisierung weiter ausgebaut und die bestehende Infrastruktur optimiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theutwcu-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Laser-Funktionen im Create-Mod getestet</title><link>https://legends.army/video/thehvm2q</link><guid>https://legends.army/video/thehvm2q</guid><pubDate>Wed, 18 Mar 2026 17:33:31 +0000</pubDate><description>Zusammen mit einem anderen Spieler wurde die Funktionsfähigkeit von Laser-Mounts auf beweglichen Objekten erprobt. Nachdem ein funktionierendes Radarsystem mit Network Controller und Data Links aufgebaut war, folgte der Aufbau eines automatisierten Laserabwehrsystems. Ein Berg wurde als Tarnung und Basis genutzt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thehvm2q-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item></channel></rss>