<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"  standalone="yes"?><?xml-stylesheet type="text/css" href="data:text/css;charset=utf-8,%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20rss%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-family%3A%20system-ui%2C%20-apple-system%2C%20sans-serif%3B%20max-width%3A%20800px%3B%20margin%3A%2040px%20auto%3B%20padding%3A%200%2020px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20channel%20%7B%20display%3A%20block%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20channel%20%3E%20title%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2028px%3B%20font-weight%3A%20bold%3B%20color%3A%20%231e293b%3B%20margin-bottom%3A%208px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20channel%20%3E%20description%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2016px%3B%20color%3A%20%2364748b%3B%20margin-bottom%3A%2024px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20channel%20%3E%20link%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%7B%20display%3A%20block%3B%20padding%3A%2020px%200%3B%20border-bottom%3A%201px%20solid%20%23e2e8f0%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%3Alast-child%20%7B%20border-bottom%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20title%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2018px%3B%20font-weight%3A%20600%3B%20color%3A%20%230f172a%3B%20margin-bottom%3A%204px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20pubDate%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2012px%3B%20color%3A%20%2394a3b8%3B%20margin-bottom%3A%208px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20link%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20guid%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20description%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2014px%3B%20color%3A%20%23475569%3B%20line-height%3A%201.6%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20enclosure%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20atom%7Clink%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Transkription und Zusammenfassungen vom thejocraft_live Twitch-Kanal</title><description>Aktuelle Video-Transkription von thejocraft_live</description><link>https://legends.army/twitch/thejocraft_live</link><atom:link href="https://legends.army/twitch/thejocraft_live/rss" rel="self" type="application/rss+xml" /><language>de-de</language><item><title>Neue Horizonte in Minecraft Elements 4 und Spacecraft</title><link>https://legends.army/video/the10i9f</link><guid>https://legends.army/video/the10i9f</guid><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 15:20:32 +0000</pubDate><description>Es wurde an Minecraft Elements 4 gearbeitet, darunter Quests und Ressourcenmanagement. Parallel dazu wurde das Spiel Spacecraft präsentiert, das als Open-Universe-Erlebnis mit Raumschiffbau und -erforschung beschrieben wurde. Technische Aspekte, kooperative Elemente und erste Eindrücke aus beiden Projekten wurden diskutiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the10i9f-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Minecraft-Projekt: Spielmechanik mit Redstone erstellt</title><link>https://legends.army/video/the9c8c0</link><guid>https://legends.army/video/the9c8c0</guid><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 15:41:01 +0000</pubDate><description>Durch den Einsatz von Redstone-Schaltkreisen wurde ein komplexes Steuerungssystem für Boote in Minecraft entwickelt. Ziel ist ein neues Minispiel in *Craft Attack*, das Chilger sammelnde Boote mit präziser Redstone-Steuerung nutzt. Die Technik umfasst Signalverdichtung, Echtzeit-Positionierung und ersten Erfolg mit automatisierten Mechanismen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the9c8c0-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neuer Minecraft-Modus mit Upgrades und Quiz im Live-Talk</title><link>https://legends.army/video/thewmpos</link><guid>https://legends.army/video/thewmpos</guid><pubDate>Tue, 16 Jun 2026 16:59:31 +0000</pubDate><description>Es wurde ein gemeinsamer Abend mit dem Minecraft-Projekt *Elements* und Server-Upgrades für effizientes Leveln gestaltet. Nach einem Quiz zu Zukunftsstrategien diskutierte der Creator kulturelle Missverständnisse und das Affinitätssystem des Spiels. Neben PvP-Diskussionen und geplanten *Solarpunk*-Events stand auch ein kommendes Buchprojekt im Fokus – alles ohne typische Stream-Routine.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thewmpos-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Kraftwerkskonzept: Solarpunk ab 19 Uhr live getestet</title><link>https://legends.army/video/thezxdrj</link><guid>https://legends.army/video/thezxdrj</guid><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 14:55:48 +0000</pubDate><description>Ein kreative Energie-Innovation steht im Fokus: Ab 19 Uhr wird das neue Solarpunk-Konzept live vorgeführt. Dabei zeigt der Entwickler, wie begrenzte Ressourcen strategisch kombiniert werden. Die Zuschauer können aktiv an der Gestaltung teilnehmen und erhalten Einblick in die Logik hinter Solarpanelen-Systemen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thezxdrj-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Minecraft-Projekt von Spark enthüllt: Elements 4 gestartet</title><link>https://legends.army/video/thesbhb4</link><guid>https://legends.army/video/thesbhb4</guid><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 14:49:52 +0000</pubDate><description>Mit Elements 4 präsentiert Spark of Phoenix sein neuestes Projekt – eine ambitionierte Fortsetzung mit frischen Funktionen und erweiterten Spielwelten. Der Stream beginnt mit der technischen Optimierung und mündet in erste praktische Schritte: Ressourcenaufbau, Level-Upgrade und Quest-Erkundungen stehen im Fokus. Die Community begleitet den Prozess mit strategischen Tipps und kooperativen Lösungsansätzen. Ein neu errichteter Gaming-PC mit Top-Hardware unterstützt das hochauflösende Spielerlebnis in 2K60 mit angepasster FPS-Limitierung für perfekte Bildstabilität.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thesbhb4-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Pioniere des Alls: Neue Galaxien in Spacecraft erkundet</title><link>https://legends.army/video/thei5hqh</link><guid>https://legends.army/video/thei5hqh</guid><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:29:52 +0000</pubDate><description>In *Spacecraft* wurde eine Reise durch unbekannte Welten angetreten – von ersten Explorationen über den Bau eines Raumschiffs bis zu ersten interstellaren Sprüngen. Modulares Upgrading und Kooperationen prägten die Session, während Ressourcenhunger und Energieknappheit strategische Entscheidungen erzwangen. Nun warten neue Sektoren und verborgene Strukturen auf Entdeckung, kombiniert mit dem strahl einladenden Multiplayer.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thei5hqh-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Interaktives Versteckspiel endet mit Chaos und Highlights</title><link>https://legends.army/video/thepfxdn</link><guid>https://legends.army/video/thepfxdn</guid><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:53:18 +0000</pubDate><description>Beim gemeinsamen Hide &amp; Seek-Event der Community mit streamenden Mitwirkenden auf einer selbstgebauten Pirateninsel in Minecraft wurde die technische Kooperation zwischen Spiel und Übertragung durch optimierte Hardware sichergestellt. Mehrere Creators wie Clayton oder Kazuka vereinigten ihre Strategien, während die schrumpfende Weltgrenze die Spieler zu waghalsigen Aktionen zwang. Trotz intensiver Suchaktionen gestaltete sich das Aufspüren der Versteckten als schwierig – manche nutzten sogar Gemälde als Geheimgänge. Das Event endete mit einer Umfrage zu zukünftigen Optimierungen und Ideen für weitere Partien.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thepfxdn-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Gaming-Setup überzeugt mit beeindruckender Technik in Minecraft Projekt</title><link>https://legends.army/video/thehw7it</link><guid>https://legends.army/video/thehw7it</guid><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 16:24:55 +0000</pubDate><description>Einen besonderen Fokus legt der Content auf die neuesten technischen Optimierungen – darunter ein leistungsstarker AMD Ryzen 9-Prozessor mit 64 GB RAM und einer Nvidia GeForce RTX 5080. Erstmals können komplexe Shader-Effekte ohne spürbare Framelags in Minecraft Create umgesetzt werden. Im Zentrum stehen technische Feinheiten wie Frame-Pacing und Sync-Probleme, die detailliert analysiert und behoben wurden. Besonders beeindruckend: Die reibungslose Zusammenarbeit zwischen den Buildern, die mechanische Automatismen wie vernetzte Farmen oder eine Chainmail-Produktionskette realisierten. Das Projekt markiert damit nicht nur technologisch, sondern auch gestalterisch einen deutlichen Qualitätssprung.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thehw7it-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Solarpunk-Projekt mit Bauplänen und Ressourcenmanagement</title><link>https://legends.army/video/thealb8z</link><guid>https://legends.army/video/thealb8z</guid><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 16:57:54 +0000</pubDate><description>Das Team entdeckte Solarpunk und begann mit dem Bau einer Basis, wobei Ressourcenmanagement und Kooperation im Vordergrund standen. Es wurden Felder angelegt, Luftschiffe entwickelt und solare Energiequellen erschlossen, um die automatisierten Systeme zu betreiben und die Spielwelt zu erkunden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thealb8z-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Spiele und Attraktionen im Leisure Park</title><link>https://legends.army/video/the3pyrw</link><guid>https://legends.army/video/the3pyrw</guid><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 15:40:29 +0000</pubDate><description>Im Leisure Park wurde ein vielfältiges Angebot an neuen Spielen implementiert. Ein Entenangel-Spiel, bei dem Teilnehmer Enten mit einer Angel fangen müssen, wurde hinzugefügt. Ein Bogenschuss-Spiel mit verschiedenen Zielen erfordert präzises Zielen. Besonders hervorzuheben ist das Dunkelwald-Thema, bei dem Allays durch Windcharges getroffen werden müssen. Ein auf Maze Runner basierendes Labyrinth-Spiel erfordert strategisches Verhalten, da sich das Labyrinth ständig verändert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the3pyrw-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Spielkonzepte für Minecraft-Freizeitpark entwickelt</title><link>https://legends.army/video/thecsp6n</link><guid>https://legends.army/video/thecsp6n</guid><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 15:56:12 +0000</pubDate><description>Es wurde ein innovatives omnidirektionales Laufband mit Redstone-Technik entwickelt, das Bewegungen in alle Richtungen ermöglicht. Gleichzeitig wurde ein Prototyp für ein Fangspiel konzipiert, bei dem Spieler versuchen müssen, Mobs mit einem steuerbaren Boot zu fangen. Die Steuerungsmechanik wurde durch Signalsteuerung optimiert, um simultane Bewegungen in entgegengesetzte Richtungen zu verhindern und Präzision zu gewährleisten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thecsp6n-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Simulation eines Fast-Food-Betriebs läuft</title><link>https://legends.army/video/theu2szs</link><guid>https://legends.army/video/theu2szs</guid><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 17:06:38 +0000</pubDate><description>Es wurde ein virtueller Fast-Food-Betrieb simuliert, bei dem die Teilnehmer mit Bestellannahme, Zubereitung von Speisen und Inventarpflege betraut waren. Mit steigender Komplexität wurden zusätzliche Mitarbeiter eingestellt und das Sortiment erweitert. Das Ziel war es, effiziente Arbeitsabläufe zu entwickeln und die Kundenzufriedenheit zu maximieren.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theu2szs-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Mario Kart World im Fokus der DOKOMI in Düsseldorf</title><link>https://legends.army/video/therc7u8</link><guid>https://legends.army/video/therc7u8</guid><pubDate>Sun, 31 May 2026 11:31:46 +0000</pubDate><description>Auf der DOKOMI-Messe wurde das Spiel Mario Kart World mit speziellen Rennformaten präsentiert. Neben K.O.-Runden wurden verschiedene Strecken wie die DK-Startrampe befahren. Für Besucher gab es eine Autogrammstunde und die Möglichkeit, selbst mitzuspielen, während Anpassungen am System vorgenommen wurden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/therc7u8-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Mechanische Errungenschaften im Minecraft-Universum</title><link>https://legends.army/video/thewq8mt</link><guid>https://legends.army/video/thewq8mt</guid><pubDate>Tue, 26 May 2026 16:05:20 +0000</pubDate><description>Es wurde eine einzigartige mechanische Tür entwickelt, die sich seitlich öffnet und verschiedene Materialien nutzt. Das Design basiert auf Mechanical Bearings und Sequential Gearshifts der Create-Mod. Nach mehreren Testläufen wurde eine stabile Lösung erstellt, die sich nahtlos in die bestehende Architektur einfügt und dabei funktional bleibt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thewq8mt-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Virtuelles Fast Food Geschäft erfolgreich gestartet</title><link>https://legends.army/video/the3tylz</link><guid>https://legends.army/video/the3tylz</guid><pubDate>Fri, 22 May 2026 17:01:13 +0000</pubDate><description>Ein virtueller Fast Food Betrieb wird mit Hilfe von drei Personen geführt. Nach anfänglichen Herausforderungen konnten die Betreiber ihren Laden optimieren und am Tag einen Gewinn von 28 Dollar erwirtschaftet. Durch Kooperation mit HeLa konnten zudem personal Einblick in reale Produkte genommen werden. Das Spiel bietet verschiedene Herausforderungen, die gemeistert werden müssen, um einen erfolgreichen Betrieb zu führen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the3tylz-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Kreationen und Automatisierungstechniken</title><link>https://legends.army/video/theo72dw</link><guid>https://legends.army/video/theo72dw</guid><pubDate>Tue, 12 May 2026 16:00:06 +0000</pubDate><description>Es wurde eine umfassende Präsentation von Minecraft-Kreationen gegeben, die Zugnetzwerke mit Drohnen als Space-Taxi, XP-Farms zur automatisierten Produktion und extrem lange Schranken beinhalteten. Es wurde eine Zusammenarbeit mit Luna bei einem Cafébau dokumentiert, wobei auch der Transport von Gepäck durch Drohnen geplant wurde. Zusätzlich wurden Türautomatisierungssysteme mit Create-Mechanismen erklärt und eine beeindruckende Base vorgestellt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theo72dw-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planet Crafter: Erfolgreiche Terraformation abgeschlossen</title><link>https://legends.army/video/thecgvdf</link><guid>https://legends.army/video/thecgvdf</guid><pubDate>Mon, 11 May 2026 17:11:42 +0000</pubDate><description>Es wurde das Ziel der Terraformation erreicht und das Spiel erfolgreich abgeschlossen. Nachdem alle Tierarten gefunden und genetische Merkmale extrahiert wurden, wurde die Entscheidung zwischen zwei möglichen Enden getroffen. Die Spieler wählten die Flucht mit den Wächtern statt der Ausbeutung durch die Firma. Damit wurde das Schicksal des Planeten neu bestimmt und der Weg für zukünftige Abenteuer in fernen Galaxien geebnet. Die Zeit in der neuen Welt hatte die Entdecker geprägt und sie für die nächste große Reise gewappnet. Die Geschichte des Planeten Crafter endet mit der Hoffnung auf eine bessere Zukunft in einer unentdeckten Welt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thecgvdf-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Flugtaxi-Projekt im Aufbau</title><link>https://legends.army/video/thevu9xd</link><guid>https://legends.army/video/thevu9xd</guid><pubDate>Sun, 10 May 2026 16:33:41 +0000</pubDate><description>Innerhalb einer Minecraft-Spielwelt wurde ein innovatives Flugtaxi-System konzipiert, das verschiedene Stationen wie Bäckerei, Weststation, Farmen und Rathaus miteinander verbinden soll. Die Entwicklung beinhaltet die Konstruktion von Schienen und die Sammlung von benötigten Materialien wie Bird und Casings. Es wurden technische Herausforderungen bei der Implementierung der Displays und Steuerung überwunden. Das Projekt wird Teil einer größeren Infrastruktur, die den Transport in der Spielwelt revolutionieren soll. Gleichzeitig wurde das bestehende Umfeld angepasst, um Platz für diese neuen Entwicklungen zu schaffen. Die Kooperation mit anderen Spielern beschleunigt die Umsetzung des visionären Verkehrskonzepts.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thevu9xd-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Space Taxi-Projekt erreicht nächste Entwicklungsphase</title><link>https://legends.army/video/the0obsx</link><guid>https://legends.army/video/the0obsx</guid><pubDate>Sat, 09 May 2026 17:09:27 +0000</pubDate><description>In Minecraft wurde ein innovatives Space Taxi-Projekt weiterentwickelt. Dabei wurde ein fahrbarer Raum mit Drohnenantrieb konzipiert und die Grundfunktionen erfolgreich getestet. Die Integration von Lichtleisten und Displays wurde vervollständigt. Nach ersten Testflügen werden nun Details wie Positionssysteme und Geschwindigkeitsanpassungen optimiert. Die Zusammenarbeit mit Noah führte zudem zu einer Besichtigung seines detailgetreuen Atomkraftwerks-Nachbaus.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the0obsx-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Dorfautomatisierung erreicht neues Level</title><link>https://legends.army/video/theec4b0</link><guid>https://legends.army/video/theec4b0</guid><pubDate>Thu, 07 May 2026 16:04:47 +0000</pubDate><description>Mit Unterstützung mehrerer Spieler wurde ein komplexes Netzwerk automatisierter Systeme im Dorf implementiert. Dazu gehören Maschinen zur XP-Produktion, automatisierte Anlagen für Clay und Terrakotta sowie ein innovatives Space-Taxi-Projekt mit Phantom-Schienen. Die Koordination der verschiedenen Projekte ermöglicht eine optimale Ressourcennutzung und effiziente Materialverarbeitung im Minecraft-Universum.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theec4b0-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Bau von Terraform-Welt wird vorangetrieben</title><link>https://legends.army/video/the4iqpm</link><guid>https://legends.army/video/the4iqpm</guid><pubDate>Mon, 04 May 2026 17:00:40 +0000</pubDate><description>Ein neuer Planet wird aktiv terraformiert. Nach der Entdeckung verschiedener Rätsel und Schlüssel wird die Umgebung gezielt umgestaltet. Experimente mit Genetik führen zur Erschaffung neuer Amphibien, während Rätsel gelöst werden. Die 50%-Marke bei der Terraforming-Prozesse wurde erreicht.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the4iqpm-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Komplexe Fabriken entstehen in Create-Welt</title><link>https://legends.army/video/thebk99w</link><guid>https://legends.army/video/thebk99w</guid><pubDate>Sat, 02 May 2026 16:50:50 +0000</pubDate><description>Es wurde ein umfassendes Ressourcenmanagement eingerichtet, bei dem verschiedene Materialien wie Eisen, Flint und Clay effizient verarbeitet werden. Besonders hervorzuheben ist die Experience-Fabrik, die aus mechanical Grindstones und speziellen Tanks besteht. Dabei wurde ein automatisches Versorgungssystem installiert, das die Produktion bei Bedarf startet und stoppt. Die technische Anordnung wurde so optimiert, dass die Workflow-Kette nahtlos funktioniert und Überproduktion vermieden wird.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thebk99w-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Automatisierte Eisenfabrik in Minecraft</title><link>https://legends.army/video/the4bh0n</link><guid>https://legends.army/video/the4bh0n</guid><pubDate>Fri, 01 May 2026 17:00:03 +0000</pubDate><description>In einem komplexen Minecraft-Projekt wurde eine vollautomatische Eisenproduktionsanlage entwickelt. Das System besteht aus mehreren unabhängigen Teilen, die sich autonom ein- und ausschalten. Es wurde besonderer Wert auf dynamische Steuerung und optimale Materialverteilung gelegt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the4bh0n-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Automatisierung in Minecraft umgesetzt</title><link>https://legends.army/video/the7af2u</link><guid>https://legends.army/video/the7af2u</guid><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:00:21 +0000</pubDate><description>Es wurde ein umfassendes Automatisierungssystem in Minecraft implementiert, das verschiedene Ressourcen effizient produziert. Durch die Kooperation mit Clayton und RGB konnte die Effizienz bei der Produktion von Zuckerrohr und anderen Materialien deutlich gesteigert werden. Das System wurde so konzipiert, dass es auch ohne externe Energiequellen funktioniert und damit eine unabhängige Ressourcenversorgung gewährleistet.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the7af2u-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft Energiesystem mit komplexem Automatisierungsaufbau</title><link>https://legends.army/video/thev7e7b</link><guid>https://legends.army/video/thev7e7b</guid><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 15:41:06 +0000</pubDate><description>Für das Kraftwerk wurde eine Versorgung mit Blaze-Kuchen durch Hühnerfarmen eingerichtet. Dampfmaschinen werden durch optimierte Antriebsysteme betrieben, die sich bei Bedarf automatisch anpassen. Ein redundantes System stellt sicher, dass bei Störungen die Energieversorgung aufrechterhalten wird. Die gesamte Anlage erreicht maximale Kapazitäten und dient als Grundlage für zukünftige Projekte im Minecraft-Universum.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thev7e7b-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planetenterraformung schreitet voran</title><link>https://legends.army/video/the91kty</link><guid>https://legends.army/video/the91kty</guid><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 17:09:21 +0000</pubDate><description>Im Spiel &#039;The Planet Crafter&#039; wurde eine umfangreiche Basis errichtet, die komplexe Automatisierungssysteme zur Ressourcenverwertung nutzt. Expeditionen führen zu Wracks, wo seltene Materialien und Baupläne gefunden werden. Die Entdeckung eines Portals öffnet Zugang zu neuen Dimensionen mit zusätzlichen Schiffen, die unzählige Gegenstände beherbergen. Der Terraformationsprozess schreitet voran, wobei 0,05% der Umwandlung bereits erreicht wurden. Eine Theorie über die Verteilung von Schlüsseln zwischen abgestürzten Schiffen wird zur weiteren Erforschung genutzt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the91kty-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Automatisierte Minecraft-Produktionssystem</title><link>https://legends.army/video/the7qeyr</link><guid>https://legends.army/video/the7qeyr</guid><pubDate>Sun, 26 Apr 2026 16:24:43 +0000</pubDate><description>Es wurde ein umfassendes Produktionssystem in einer Minecraft-Welt realisiert. Es wurde eine vollständig automatisierte Fabrik errichtet, welche verschiedene Rohstoffe wie Zuckerrohr, Eier und Netherrack verarbeitet. Es wurde eine innovative Blaze Cake Produktion entwickelt, welche später in Lava umgewandelt wird. Besonders bemerkenswert ist die präzise Steuerung durch Redstone-Systeme, die den gesamten Prozess optimieren und maximale Effizienz gewährleisten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the7qeyr-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft: Automatisierungssysteme im Fokus</title><link>https://legends.army/video/the3z44l</link><guid>https://legends.army/video/the3z44l</guid><pubDate>Sat, 25 Apr 2026 15:17:12 +0000</pubDate><description>Es wurde ein beeindruckendes Automatisierungssystem in Minecraft gebaut. Eine Autopresse bestellt automatisch Ressourcen nach, wenn im Lager fehlen. Die Maschine &#039;Prismi&#039; produziert Precision Mechanisms und startet automatisch bei Fehlschlägen neu.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the3z44l-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Automatisierte Produktionssysteme im Minecraft Projekt</title><link>https://legends.army/video/theq9bj8</link><guid>https://legends.army/video/theq9bj8</guid><pubDate>Fri, 24 Apr 2026 15:05:44 +0000</pubDate><description>Es wurde ein umfassendes automatisiertes Produktionssystem im Minecraft Create Mod implementiert. Das System nutzt Factory Gauges, Packager und Frogports zur Verbindung verschiedener Produktionslinien. Präzisionsmechanismen werden vollautomatisch hergestellt, wobei fehlerhafte Produkte automatisch erkannt und neue Rohstoffe bestellt werden. Die Energieversorgung erfolgt durch Windräder und alternative Quellen, um nachhaltige Produktion zu gewährleisten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theq9bj8-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Physikalische Experimente mit Aeronautics-Mod Minecraft-Universum</title><link>https://legends.army/video/theb0vqz</link><guid>https://legends.army/video/theb0vqz</guid><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 14:34:42 +0000</pubDate><description>Es wurden ausführliche physikalische Experimente in der Minecraft-Welt unternommen. Die Aeronautics-Mod ermöglichte es, Objekte zu bauen, zu verbinden und zu manipulieren. Ein besonderer Fokus lag auf dem Jenga-Spiel, bei dem einzelne Blöcke aus einem Turm entfernt und wieder aufgestapelt wurden. Mit speziellen Werkzeugen wie dem Extendo-Griff wurden dabei komplexe Bewegungen ermöglicht.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theb0vqz-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Zwei Spieler transformieren Planeten erfolgreich</title><link>https://legends.army/video/theszvn3</link><guid>https://legends.army/video/theszvn3</guid><pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:02:10 +0000</pubDate><description>Ein lebensfeindlicher Planet wurde durch die gemeinsamen Anstrengungen zweier Spieler erfolgreich in eine bewohnbare Welt verwandelt. Die Atmosphäre wurde auf 54,7% gebracht und Infrastrukturen wie Farmen und Extraktoren errichtet. Zukünftige Projekte umfassen Drohnenstationen und die Erforschung weiterer Schiffswracks.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theszvn3-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft Create: Automatisierte Fabriken mit Drohnensystem</title><link>https://legends.army/video/theu3vuf</link><guid>https://legends.army/video/theu3vuf</guid><pubDate>Wed, 15 Apr 2026 15:37:43 +0000</pubDate><description>Das Projekt umfasst einen vollständigen Produktionskreislauf mit Farmen für Holz, Bambus, Zuckerrohr und Seetang. Eine speziell entwickelte Drohne transportiert die Rohstoffe effizient durch ein Schienennetz zur zentralen Fabrik. Dort wird das Material in verschiedenen Maschinen weiterverarbeitet. Das System wurde schrittweise optimiert und bei mehrfachen Testläufen als funktionsfähig erwiesen, wodurch eine nahezu vollautomatisierte Produktion ermöglicht wird.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theu3vuf-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>FABRIKBAU MINECRAFT CREATE: OPTIMIERUNGEN GEPLANT</title><link>https://legends.army/video/thecq2ti</link><guid>https://legends.army/video/thecq2ti</guid><pubDate>Tue, 14 Apr 2026 17:08:11 +0000</pubDate><description>Es wurden Pläne für die Automatisierung industrieller Prozesse in Minecraft Create vorgestellt. Durch die Implementierung von Item Vaults, Packagern und Frog-Post-Systemen soll das Ressourcenmanagement optimiert werden. Zusätzlich wurde die Kooperation mit Hetzner erwähnt und zukünftige Projekte in Leipzig angekündigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thecq2ti-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Kabelsteine und Co: Bau der Mega-Fabrik</title><link>https://legends.army/video/then0rgl</link><guid>https://legends.army/video/then0rgl</guid><pubDate>Mon, 13 Apr 2026 15:55:07 +0000</pubDate><description>Es wurde der Aufbau einer komplexen Fabrik konzipiert und begonnen. Zentral ist die Herstellung von Kabelsteinen mittels Drills, Pumpen und Förderbändern. Dabei traten anfangs Herausforderungen bei der Energieversorgung und der Lava-Produktion auf. Ein modularer Ansatz sollte die Anlage skalierbar machen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/then0rgl-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Eine Fabrik für Endersite und ein Netzwerk aus Frog Ports</title><link>https://legends.army/video/theh9k8k</link><guid>https://legends.army/video/theh9k8k</guid><pubDate>Sun, 12 Apr 2026 14:49:10 +0000</pubDate><description>Es wurde der Bau einer Fabrik zur Herstellung von Endersite aufgenommen. Parallel dazu wurde ein Netzwerk aus Frog Ports geplant, um die Verteilung von Ressourcen zwischen den einzelnen Fabriken zu automatisieren. Anschließend wurde ein automatisches Lager- und Bestellsystem eingeführt, das mit Packagern und Vault-Speichern arbeitet.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theh9k8k-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Cyberpunk-Stadt Solar City in Minecraft im Aufbau</title><link>https://legends.army/video/thekrrks</link><guid>https://legends.army/video/thekrrks</guid><pubDate>Sat, 11 Apr 2026 17:44:10 +0000</pubDate><description>Im Rahmen eines jährlichen Bauprojekts wurde mit der Konzeption von Solar City begonnen. Auf einem großen Server arbeiten mehrere Spieler zusammen an der Verwirklichung der visionären Cyberpunk-Stadt. Als erstes wird eine große Fabrik zur Rohstoffgewinnung und -verarbeitung errichtet, die eine solide Basis für zukünftige Bauten schaffen soll.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thekrrks-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Projekt Create Live 7 gestartet</title><link>https://legends.army/video/theg0klt</link><guid>https://legends.army/video/theg0klt</guid><pubDate>Fri, 10 Apr 2026 16:47:23 +0000</pubDate><description>Das Projekt Create Live 7 wurde erfolgreich in Gang gesetzt. Auf einem großen Minecraft-Server wird ein Wirtschaftssystem implementiert, bei dem Waren an festen Punkten gegen eine handelbare Währung getauscht werden können. Die größte Gruppe hat sich auf ein gemeinsames Ziel geeinigt: den Bau einer sogenannten Solarpunk-City.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theg0klt-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planet Planet Crafter: Wandel und Erkenntnisse</title><link>https://legends.army/video/thekxc7b</link><guid>https://legends.army/video/thekxc7b</guid><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 17:11:49 +0000</pubDate><description>Es wurde die Atmosphäre eines Planeten durch gezielte Terraforming-Maßnahmen verbessert. Eine bedeutende Entdeckung war die Aktivierung von Wächter-Altären, die auf die Existenz einer vergangenen Zivilisation hindeuten. Gleichzeitig wurde der Schlüssel zur Ansiedlung von Insekten freigeschaltet und eine goldene Larve gefunden, die deren Wachstum erheblich beschleunigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thekxc7b-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Spiele für Freizeitpark entwickelt</title><link>https://legends.army/video/thehib06</link><guid>https://legends.army/video/thehib06</guid><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 16:01:47 +0000</pubDate><description>Für den Freizeitpark wurden neue Spiele konzipiert. Das &#039;Maze Runner&#039;-Labyrinth verändert sich permanent per Redstone. Ein Ziel ist es, als Läufer einen Sucher zu entkommen. Ein weiteres Spiel, &#039;Target City&#039;, beinhaltet das Abschießen von Zielen mit einem Bogen. Die Attraktionen sind Teil einer größeren Anzahl an funktionierenden Spielen im Park.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thehib06-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Labyrinth-Spiel entwickelt im Freizeitpark</title><link>https://legends.army/video/thernql9</link><guid>https://legends.army/video/thernql9</guid><pubDate>Sun, 05 Apr 2026 13:25:15 +0000</pubDate><description>Ein komplexes Minigame wurde innerhalb des Freizeitparks fertiggestellt. Es ist ein dynamisch generiertes Labyrinth, das bei jeder Runde eine neue Konfiguration annimmt. Ein Läufer hat die Aufgabe, einem Sucher innerhalb einer festgelegten Zeit zu entkommen. Nach zahlreichen Testläufen und Optimierungen ist das Balancing des Spiels als gelungen zu betrachten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thernql9-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Komplexe Autofabrik erfolgreich automatisiert</title><link>https://legends.army/video/the5q32o</link><guid>https://legends.army/video/the5q32o</guid><pubDate>Sat, 04 Apr 2026 13:43:18 +0000</pubDate><description>Ein anspruchsvolles Minecraft-Projekt wurde erfolgreich abgeschlossen. Es wurde eine automatisierte Fabrik gebaut, die auf Basis von Konfigurationsdateien verschiedene Automodelle in Create produziert. Die Anlage liest die Einstellungen aus, bestellt die benötigten Teile und montiert diese bis zum fertigen Fahrzeug.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the5q32o-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Versteckspiel im Freizeitpark entworfen</title><link>https://legends.army/video/thewxu7e</link><guid>https://legends.army/video/thewxu7e</guid><pubDate>Fri, 03 Apr 2026 17:26:35 +0000</pubDate><description>Es wurde ein neues, dynamisches Labyrinth im Freizeitpark entworfen. Ziel des Spiels ist es, sich 120 Sekunden lang vor einem Verfolger zu verstecken, während sich die Struktur und die Türen ständig verändern. Nach der aufwendigen Planung und dem Bau wurde die Spielmechanik in einer Testrunde überprüft.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thewxu7e-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Herausfordernde Projekte im Modpack SEV TECH AGES</title><link>https://legends.army/video/thex2hew</link><guid>https://legends.army/video/thex2hew</guid><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 17:00:45 +0000</pubDate><description>Es wurde ein Redstone-Labyrinth mit Billionen Varianten entworfen. Um das Stromnetz vor Überlastungen durch zu viele Craftings zu schützen, wurde das Anlernen von Stromlimits durchgeführt. Zudem wurden neue Ressourcen wie Papageien durch ein Ritual beschwört, um nächste Schritte vorzubereiten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thex2hew-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Technischer Aufbau für dynamisches Labyrinth</title><link>https://legends.army/video/thef4nar</link><guid>https://legends.army/video/thef4nar</guid><pubDate>Wed, 01 Apr 2026 15:30:00 +0000</pubDate><description>Es wurde der Bau eines dynamischen Labyrinths abgeschlossen. Ein im Verborgenen laufendes System mit 67 Türen sorgt für permanente Neugestaltung der Wege. Mit jedem Reset entsteht ein einzigartiges Labyrinth. Die Technik wurde getestet, und es wurde sichergestellt, dass die Bewegung der Türen für die Spieler ungefährlich ist.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thef4nar-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planet Crafter: Terraforming-Projekt schreitet voran</title><link>https://legends.army/video/thejfdrb</link><guid>https://legends.army/video/thejfdrb</guid><pubDate>Mon, 30 Mar 2026 17:00:06 +0000</pubDate><description>Es wurde die Umgestaltung eines Planeten vorangetrieben. Es wurden Erfolge bei der Verbesserung des Lebensraums erzielt. Gleichzeitig wurde die eigene Basis erheblich erweitert und optimiert. Durch den Einsatz neuer Technologien konnten wichtige Ressourcen effizienter gewonnen werden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thejfdrb-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Komplexes Labyrinth-Projekt und Buchveröffentlichung geplant</title><link>https://legends.army/video/the3bm8t</link><guid>https://legends.army/video/the3bm8t</guid><pubDate>Sun, 29 Mar 2026 14:59:32 +0000</pubDate><description>Der Fokus lag auf dem Bau eines komplexen Labyrinths, das sich durch Redstone-Technik ständig neu aufbaut. Für einzigartige Spielmechaniken ist ein aufwändiger Zufallsgenerator für die Türen erforderlich. Unabhängig davon wurde die Veröffentlichung eines eigenen Buches im Jahr 2027 bestätigt, bei dem es sich um ein Fantasy-Projekt handelt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the3bm8t-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft Autofabrik und Hide and Seek Event</title><link>https://legends.army/video/thee5dbm</link><guid>https://legends.army/video/thee5dbm</guid><pubDate>Sat, 28 Mar 2026 14:29:29 +0000</pubDate><description>Es wurde eine komplexe Autofabrik in Minecraft mit der Create-Mod erfolgreich automatisiert. Nach der Expansion und Integration eines Logistikzentrums wurde die Produktion optimiert. Für das Abendprogramm wurde ein Community-Hide-and-Seek-Event angekündigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thee5dbm-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft: Farm-Systeme im Sev Tech Ages-Modpack</title><link>https://legends.army/video/theu81m3</link><guid>https://legends.army/video/theu81m3</guid><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 18:04:22 +0000</pubDate><description>Innerhalb eines Minecraft-Spiels wurde die Errichtung komplexer Farm-Systeme unternommen. Zunächst verlief der Aufbau einer Mob-Farm, um Essenz zu farmen. Es wurden jedoch Schwierigkeiten beim automatisierten Spawning von Mobs festgestellt. Infolgedessen wurden alternative Ansätze wie die Produktion von Singularitäten in einem ME-System oder der Bau einer Ghast-Farm in Betracht gezogen, um die Ziele zu erreichen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theu81m3-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft: Eine komplexe Autofabrik entsteht</title><link>https://legends.army/video/the45024</link><guid>https://legends.army/video/the45024</guid><pubDate>Wed, 25 Mar 2026 15:24:31 +0000</pubDate><description>Es wurde eine komplexe Produktionslinie für die Herstellung von Fahrzeugen errichtet. Das umfasst verschiedene Stationen, die Lackierung, Montage und Endfertigung übernehmen. Ziel ist es, eine vollautomatisierte Fabrik zu schaffen, welche die Aufträge eigenständig bearbeitet.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the45024-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Aufwändiger Bau einer Autofabrik in Minecraft</title><link>https://legends.army/video/the767c0</link><guid>https://legends.army/video/the767c0</guid><pubDate>Tue, 24 Mar 2026 17:06:07 +0000</pubDate><description>In einem Minecraft-Projekt wurde die Konstruktion einer vollautomatischen Autofabrik realisiert. Der Bau umfasste die Planung einer Endmontagehalle, die Entwicklung eines zentralen Bestell- und Logistiksystems sowie die Implementierung von Montagerobotern. Während der Arbeit traten mehrere technische Hürden auf, die durch ein Neukonzept gelöst werden mussten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the767c0-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Projekt mit automatisierten Produktionsketten</title><link>https://legends.army/video/theutwcu</link><guid>https://legends.army/video/theutwcu</guid><pubDate>Thu, 19 Mar 2026 18:01:46 +0000</pubDate><description>In einem umfangreichen Minecraft-Projekt wurde die Produktion von Tausenden Diamanten mit einem Klick automatisiert. Als nächstes wird die Herstellung von Singularitäten angestrebt. Dafür werden spezielle Materialien wie Adlerfedern und Platin benötigt. Im Zuge dessen wird die Automatisierung weiter ausgebaut und die bestehende Infrastruktur optimiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theutwcu-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Laser-Funktionen im Create-Mod getestet</title><link>https://legends.army/video/thehvm2q</link><guid>https://legends.army/video/thehvm2q</guid><pubDate>Wed, 18 Mar 2026 17:33:31 +0000</pubDate><description>Zusammen mit einem anderen Spieler wurde die Funktionsfähigkeit von Laser-Mounts auf beweglichen Objekten erprobt. Nachdem ein funktionierendes Radarsystem mit Network Controller und Data Links aufgebaut war, folgte der Aufbau eines automatisierten Laserabwehrsystems. Ein Berg wurde als Tarnung und Basis genutzt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thehvm2q-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planet Crafter: Terraforming für Fortgeschrittene</title><link>https://legends.army/video/the4jzij</link><guid>https://legends.army/video/the4jzij</guid><pubDate>Mon, 16 Mar 2026 18:05:45 +0000</pubDate><description>Im Rahmen einer gemeinsamen Erkundung wurde der Fokus auf das Sammeln von knappen Ressourcen gelegt. Gleichzeitig wurden Vorhaben für den Bau großer Anlagen zur Nahrungsproduktion und für die Weiterentwicklung der Ausrüstung geplant.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the4jzij-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Innovative Spiele für den Freizeitpark im Fokus</title><link>https://legends.army/video/theqn136</link><guid>https://legends.army/video/theqn136</guid><pubDate>Sun, 15 Mar 2026 16:58:59 +0000</pubDate><description>Im Rahmen des Projekts wurde ein dynamisches Labyrinth als eines der neuen Spiele für den Freizeitpark erörtert. Die technische Umsetzung soll mit Redstone-Kolben und Schleimblöcken erfolgen, um während des Spiels sich verändernde Wege zu ermöglichen. Gleichzeitig wird die entdeckte antike Stadt in Minecraft als potenzieller Standort für ein weiteres, thematisch passendes Game-AREAL diskutiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theqn136-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Komplexe Autofabrik in Minecraft entsteht</title><link>https://legends.army/video/the68hsx</link><guid>https://legends.army/video/the68hsx</guid><pubDate>Sat, 14 Mar 2026 17:35:26 +0000</pubDate><description>Ein umfassendes Projekt zur Errichtung einer komplexen Autofabrik in Minecraft wurde realisiert. Kern des Systems ist die Just-in-Time-Belieferung der Montagestationen, die eine reibungslose Produktion gewährleisten. Nach dem erfolgreichen Aufbau der Vormontage wurde der automatisierte Transport der Fahrwerke zur Endmontage implementiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the68hsx-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>In Minecraft entsteht eine vollautomatische Autofabrik</title><link>https://legends.army/video/theh0f5z</link><guid>https://legends.army/video/theh0f5z</guid><pubDate>Fri, 13 Mar 2026 17:28:16 +0000</pubDate><description>In Minecraft wurde der Grundstein für eine komplexe, vollautomatische Fabrik gelegt. Mittels eines zentralen Taktsystems werden Fahrzeuge im Akkord produziert. Jedes Auto kann mit individuellen Einstellungen lackiert und ausgestattet werden und wird durch die Produktionsstationen synchron geführt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theh0f5z-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Zusammenarbeit an Minecraft Projekt</title><link>https://legends.army/video/the9rjwc</link><guid>https://legends.army/video/the9rjwc</guid><pubDate>Thu, 12 Mar 2026 17:59:31 +0000</pubDate><description>Es wurde an einem gemeinsamen Minecraft-Proekt gearbeitet, das durch den anarchy-basierten Server 2B2T inspiriert ist. Der Fokus lag auf der Automatisierung komplexer Fertigungsprozesse. Es wurden ME-Systeme zur Verwaltung der Ressourcen und zur Produktion verschiedener Items eingerichtet, um die Effizienz zu steigern.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the9rjwc-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Giga-Auto-Fabrik in Minecraft mit Create Mod gebaut</title><link>https://legends.army/video/theveahg</link><guid>https://legends.army/video/theveahg</guid><pubDate>Wed, 11 Mar 2026 16:17:22 +0000</pubDate><description>In einem ambitiösen Projekt wurde eine Giga-Auto-Fabrik innerhalb von Minecraft mittels der Create-Mod realisiert. Das Ziel war die Errichtung einer Produktionslinie, die Automobile in einem geschlossenen Kreislauf von der Fertigung bis zur Entsorgung herstellt und somit einen vollautomatisierten Prozess ermöglicht.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theveahg-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planet Terraforming: Von der Strafe zur neuen Heimat</title><link>https://legends.army/video/thepajeu</link><guid>https://legends.army/video/thepajeu</guid><pubDate>Mon, 09 Mar 2026 17:50:57 +0000</pubDate><description>Es wurde mit der Grundausstattung ein Stützpunkt errichtet, um das Überleben zu sichern. Parallel dazu wurde mit dem Bau von Heizungen und Bohrern begonnen, um den Planeten systematisch zu terraformieren. Das Ziel ist der Aufbau einer kompletten Atmosphäre mit Wolkenbildung.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thepajeu-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Redstone-System in Craft Attack entwickelt</title><link>https://legends.army/video/theffneb</link><guid>https://legends.army/video/theffneb</guid><pubDate>Sun, 08 Mar 2026 15:57:36 +0000</pubDate><description>Es wurde ein innovatives Redstone-System für Craft Attack vorgestellt. Ein Ally-Mob wird mit einem Boot verbunden, um dem Spieler zu folgen und als mobiler Lagercontainer zu fungieren. Dies ermöglicht eine flexible und dynamische Lagerlösung.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theffneb-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Game-Projekt Singularitäten-Produktion stockt</title><link>https://legends.army/video/thez0epi</link><guid>https://legends.army/video/thez0epi</guid><pubDate>Thu, 05 Mar 2026 17:58:50 +0000</pubDate><description>Im ZepTech-Ages-Spiel wurde eine massive Produktionsanlage für Singularitäten errichtet. Das gesamte System geriet jedoch wegen eines plötzlichen Engpasses in der Energieversorgung ins Stocken. Das Problem, das die Verarbeitung von Rohstoffen im Quantum Compressor stoppte, wurde nach der Installation einer neuen Hochspannungsleitung behoben.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thez0epi-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Spiel mit Terraforming-Thema angekündigt</title><link>https://legends.army/video/theos91d</link><guid>https://legends.army/video/theos91d</guid><pubDate>Mon, 02 Mar 2026 18:05:51 +0000</pubDate><description>Nachdem ein Spiel über das Überleben auf einem von Sonneneruptionen bedrohten Planeten beendet wurde, wurde die zukünftige Ausrichtung diskutiert. Als Nächstes steht ein Projekt mit dem Fokus auf das Terraformieren eines Planeten auf dem Plan.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theos91d-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Präzisionsspiel für den Dunkelwald</title><link>https://legends.army/video/thegj2xx</link><guid>https://legends.army/video/thegj2xx</guid><pubDate>Sun, 01 Mar 2026 16:49:30 +0000</pubDate><description>Ein neues Präzisionsspiel für den Dunkelwald-Themenbereich wurde entwickelt. Es wurde ein Prototyp gebaut, bei dem Wind Charges auf sich bewegende Allays abgeschossen werden müssen. Hierfür wurde eine Maschine mit einer Breeze konstruiert, die die Projektile automatisch produziert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thegj2xx-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Nach langer Pause: Wiederaufnahme von SEV TECH AGES</title><link>https://legends.army/video/the9m7el</link><guid>https://legends.army/video/the9m7el</guid><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 17:51:53 +0000</pubDate><description>Nachdem das Spiel für über vier Monate ruhte, wird die Arbeit im Modpack SEV TECH AGES wieder aufgenommen. Bei der Aufnahme wird ein massiver Rückstand in der Büroklammern-Produktion festgestellt. Eine Analyse ergab, dass die Anlage zu klein und nicht für einen 24/7-Betrieb ausgelegt war, um den Mangel von 67 Millionen Einheiten aufzuholen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the9m7el-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Analyse zum StarRupture-Spiel</title><link>https://legends.army/video/theypuv8</link><guid>https://legends.army/video/theypuv8</guid><pubDate>Mon, 23 Feb 2026 18:06:45 +0000</pubDate><description>In einer Runde des Spiels StarRupture wurde eine Zusammenarbeit zwischen den Spielern festgestellt. Die Fokuspunkte lagen auf der Planung von Produktionslinien und der Logistik zur Bewältigung der Ressourcenprobleme.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theypuv8-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Der CraftAttack-Sonntag steht im Zeichen des Gemeinsamen Bauens</title><link>https://legends.army/video/theyuu6r</link><guid>https://legends.army/video/theyuu6r</guid><pubDate>Sun, 22 Feb 2026 17:21:52 +0000</pubDate><description>Es wurde über die Fortsetzung der CraftAttack-Reihe gesprochen, in der gemeinsam mit Logo an einem neuen Projekt gearbeitet wird. Es wurde die Vision einer Autoproduktionslinie mit Fließband besprochen, bei der Autos automatisch hergestellt werden. Der Schwerpunkt lag auf der Planung dieses gemeinsamen Bauvorhabens.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theyuu6r-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Aufbau eines europäischen Transportimperiums</title><link>https://legends.army/video/theitwuq</link><guid>https://legends.army/video/theitwuq</guid><pubDate>Sat, 21 Feb 2026 15:00:09 +0000</pubDate><description>Es wurde ein umfassendes Transportnetzwerk mit Straßen, Schienen und Luftverbindungen aufgebaut. Ein ehrgeiziges Projekt, um den gesamten Kontinent zu erschließen und die logistischen Anforderungen der europäischen Metropolen zu erfüllen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theitwuq-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Großes Bauprojekt im Freizeitpark wird abgeschlossen</title><link>https://legends.army/video/them5paw</link><guid>https://legends.army/video/them5paw</guid><pubDate>Thu, 19 Feb 2026 15:46:20 +0000</pubDate><description>Im Craft-Attack-Freizeitpark wurde die Thematisierung der Wüste abgeschlossen. Es wurden neue Attraktionen wie ein Saloon und das Gold Rush-Spiel integriert. Zudem wurde ein automatischer Bogen-Verkaufsautomaten für die Park-Besucher gebaut.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/them5paw-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>CREATE BATTLE: Gemeinsam gebaut und getestet</title><link>https://legends.army/video/thexzuat</link><guid>https://legends.army/video/thexzuat</guid><pubDate>Wed, 18 Feb 2026 16:13:37 +0000</pubDate><description>Zwei Spieler trafen in einem gemeinsamen Bau-Wettbewerb aufeinander. Nachdem sie technische Schwierigkeiten überwunden hatten, konzentrierten sie sich auf den Bau eines Monster Trucks. Fokus lag auf einem automatisierten Getriebe und einem aggressiven Design. Ein Drag Race auf einer langen Strecke entschied den Wettkampf.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thexzuat-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Auf der Suche nach der Maschine im Weltraum</title><link>https://legends.army/video/the8qhzn</link><guid>https://legends.army/video/the8qhzn</guid><pubDate>Mon, 16 Feb 2026 18:01:40 +0000</pubDate><description>In finsteren, riesigen Komplexen wurde das Projekt &#039;Weltmaschine&#039; aufgedeckt. Nach dem Kampf gegen infizierte Wesen wurde eine Terraforming-Kanone aktiviert. Durch ihren Einsatz wurden neue, zuvor unzugängliche Gebiete freigeschaltet, die nun erkundet werden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the8qhzn-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Technik im Fokus: Lag erfolgreich gelöst</title><link>https://legends.army/video/the9q1x7</link><guid>https://legends.army/video/the9q1x7</guid><pubDate>Sun, 15 Feb 2026 16:20:51 +0000</pubDate><description>Bei einem Projekt im kreativen Spiel Modus traten anfänglich Verzögerungen auf. Die Ursache wurde in der Serverumgebung identifiziert. Durch Anpassungen an der Technik konnte die Performance normalisiert werden, sodass die geplanten Baumaßungen ohne weitere Hindernisse fortgesetzt werden konnten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the9q1x7-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Geburt der Biber-Zivilisation</title><link>https://legends.army/video/theuxgou</link><guid>https://legends.army/video/theuxgou</guid><pubDate>Sat, 14 Feb 2026 15:36:01 +0000</pubDate><description>Die Biberkolonie schuf mit künstlichen Flüssen, Stauseen und Pumpen eine stabile Umwelt. Sie errichtete gigantische Wohnviertel und autonome Roboterviertel für die industrielle Produktion, um eine autarke und glückliche Gesellschaft zu etablieren.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theuxgou-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Expansion einer Bibernation im Wilden Westen</title><link>https://legends.army/video/thezf0hn</link><guid>https://legends.army/video/thezf0hn</guid><pubDate>Wed, 11 Feb 2026 16:15:58 +0000</pubDate><description>Es wurde die kontinuierliche Expansion einer unterirdischen Zivilisation im Westen der Spielwelt beobachtet. Die Siedler trieben den Ausbau ihrer komplexen Infrastruktur voran. Es wurden neue Bauten für die Bevölkerung errichtet, mit Fokus auf die Schaffung von Erholungsbereichen und die Gestaltung der umliegenden Landschaft. Das Projekt schritt voran und schuf neue Lebensräume.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thezf0hn-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Pumpis-Biberburg im Finale fertiggestellt</title><link>https://legends.army/video/them1nxm</link><guid>https://legends.army/video/them1nxm</guid><pubDate>Tue, 10 Feb 2026 15:13:54 +0000</pubDate><description>Im Stream wurde der Abschluss des Timberborn-Projekts gezeigt. Eine majestätische Burg für die Pumpis wurde konzipiert und mit Unterstützung von Robotern gebaut. Nach Fertigstellung erfolgte der Umzug der Biber in ihren neuen, luxuriösen Wohnsitz, der nun mit allen notwendigen An ausgestattet ist.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/them1nxm-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Gemeinsam mit Logo: Teleporter-Bau und Fehlerbehebung</title><link>https://legends.army/video/thej490n</link><guid>https://legends.army/video/thej490n</guid><pubDate>Mon, 09 Feb 2026 14:59:46 +0000</pubDate><description>Es wurde die Funktionsfähigkeit eines Teleporters sichergestellt. Ein technisches Problem, das den Transport beeinträchtigte, konnte bei der Zusammenarbeit mit Logo behoben werden. Nachdem die Ursache durch umfangreiche Tests identifiziert worden war, wurde das Problem gelöst. Der Tunnelbau für die Signalübertragung wurde gemeinsam fortgesetzt, wodurch der Bau des Projekts vorankam.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thej490n-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Im Wild-Western-Theme wird Craft Attack erweitert</title><link>https://legends.army/video/thedkhcv</link><guid>https://legends.army/video/thedkhcv</guid><pubDate>Sun, 08 Feb 2026 13:12:47 +0000</pubDate><description>Im Wild-Western-Bereich des Craft-Attack-Projektes wurden diverse neue Spiele installiert. Ein automatisiertes Bogenspiel namens &#039;Target City&#039; wurde präsentiert und getestet. Dabei wurde ein neuer, beeindruckender Highscore von 421 Punkten erzielt. Das Ziel ist es, einen jährlichen Wettbewerb mit attraktiven Belohnungen zu veranstalten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thedkhcv-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Terraforming für Timberborns Biberkolonie</title><link>https://legends.army/video/theyqufv</link><guid>https://legends.army/video/theyqufv</guid><pubDate>Fri, 06 Feb 2026 16:22:07 +0000</pubDate><description>Es wurde ein großes Terraforming-Projekt gestartet, um die Berglandschaft für die Biberkolonie grundlegend zu verändern. Mit Hilfe von Sprengungen wurde die Topografie neu geformt, um Platz für einen neuen See und Flusssysteme zu schaffen. Das Ziel ist die Erschaffung lebenswerter Siedlungsbereiche und die Vorbereitung für zukünftige Großprojekte.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theyqufv-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Sonnensturm erzwingt Rückzug auf Planet</title><link>https://legends.army/video/theugfeo</link><guid>https://legends.army/video/theugfeo</guid><pubDate>Mon, 02 Feb 2026 18:04:50 +0000</pubDate><description>Ein gewaltiger Sonnensturm erzwang den Rückzug in die Basis. Dabei wurde ein Charakter Opfer der Umweltgefahren. Die Gruppe nutzt die Zeit nach der Katastrophe zur Erkundung der wiederhergestellten Landschaft, um neue Ressourcen zu finden und einen neuen Außenposten zu planen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theugfeo-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Mega-Projekte: Von Bibern bis zum Freizeitpark</title><link>https://legends.army/video/thexvlvi</link><guid>https://legends.army/video/thexvlvi</guid><pubDate>Sun, 01 Feb 2026 13:33:24 +0000</pubDate><description>Es wurde ein Biber-Ökosystem mit Infrastruktur und Energieversorgung geschaffen. Parallel dazu wurde ein großer Freizeitpark in Minecraft entworfen. Es wurden diverse Themenbereiche wie Piraten-Bay und Wild-West fertiggestellt, wobei komplexe Redstone-Maschinen für Attraktionen eingebaut wurden. Es wurde auch das Target City Game als neues Projekt im vorgestellt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thexvlvi-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Timberborn: Kampf gegen die Dürre</title><link>https://legends.army/video/thebl9e3</link><guid>https://legends.army/video/thebl9e3</guid><pubDate>Sat, 31 Jan 2026 15:52:34 +0000</pubDate><description>Durch die Anlage eines künstlichen Flusses wird versucht, die Wasserversorgung der Kolonie sicherzustellen. Gleichzeitig wird mit großem Aufbau ein neues, mehrstufiges Lagersystem geschaffen, um Ressourcenmangel zu begegnen und die Siedlung für zukünftige Herausforderungen zu wappnen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thebl9e3-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Großes Timberborn-Projekt gestartet</title><link>https://legends.army/video/thebj2tc</link><guid>https://legends.army/video/thebj2tc</guid><pubDate>Thu, 29 Jan 2026 18:10:26 +0000</pubDate><description>In Timberborn wurde mit der Planung und dem Bau eines monumentalen Pumpwerks begonnen. Das Ziel ist, das Wassermanagement der Siedlung zu revolutionieren und eine stabile Energiequelle zu schaffen. Die Biber, liebevoll Pumpis genannt, arbeiten mit Hochdruck an den ersten Bauteilen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thebj2tc-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Timberborn: PUMPIS-Revolution zur Rettung der Welt</title><link>https://legends.army/video/thepni2r</link><guid>https://legends.army/video/thepni2r</guid><pubDate>Wed, 28 Jan 2026 17:19:02 +0000</pubDate><description>In Timberborn haben die Biber der Kolonie PUMPIS ein ehrgeiziges Ziel: die Bewältigung einer ausgestorbenen Welt durch die Schaffung eines permanenten Flusses. Geplant ist der Bau eines gigantischen Pumpwerks zur Bekämpfung von Dürren und Faulwasserfluten. Die Bauarbeiten an der gewaltigen Baustelle wurden aufgenommen, während parallel eine kritische Nahrungskrise abgewendet werden musste, um das Überleben der Kolonie zu sichern.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thepni2r-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Timberborn: Kolonie baut Wassersystem für die Zukunft</title><link>https://legends.army/video/thea2tqa</link><guid>https://legends.army/video/thea2tqa</guid><pubDate>Tue, 27 Jan 2026 16:11:21 +0000</pubDate><description>Ein Großprojekt zur Sicherung der Wasserversorgung wurde abgeschlossen. Es wurde ein neuer Staudamm errichtet und ein umfassendes Wassermanagementsystem in Betrieb genommen. Dieses System ist darauf ausgelegt, zukünftige Dürren zu überbrücken und eine stabile Infrastruktur für die Biber zu gewährleisten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thea2tqa-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Sonneneruption zwingt zum Rückzug in die Basis</title><link>https://legends.army/video/thee6zof</link><guid>https://legends.army/video/thee6zof</guid><pubDate>Mon, 26 Jan 2026 17:54:17 +0000</pubDate><description>Eine massive Sonneneruption erfasst den Planeten und zwingt die Spieler zum sofortigen Rückzug in ihre Basis. Dort wird Schutz gesucht, während der Storm tobt. Nach der Katastrophe zeigt sich, dass der Planet sich regeneriert: Das Gras wächst nach und die Flora erneuert sich, was die detaillierte Welt des Spiels unterstreicht.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thee6zof-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>NeueAttraktionimFreizeitparkmitKupfergolems</title><link>https://legends.army/video/theuftnb</link><guid>https://legends.army/video/theuftnb</guid><pubDate>Sun, 25 Jan 2026 15:17:26 +0000</pubDate><description>Ein neues Minispiel mit Bogen und Pfeilen ist als Attraktion im Freizeitpark hinzugekommen. Das von Bibern bediente Punktemess-System wurde erfolgreich getestet. Gleichzeitig zeigten die Kupfergolems, die als Mitarbeiter arbeiten, Probleme mit ihrer Effizienz. Für das kommende Jahr ist der Dunkelwald als neuer Bereich geplant.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theuftnb-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Freizeitpark-Erweiterung mit Bogen-Attraktion in Arbeit</title><link>https://legends.army/video/thek7piv</link><guid>https://legends.army/video/thek7piv</guid><pubDate>Fri, 23 Jan 2026 15:31:38 +0000</pubDate><description>Im Minecraft-Freizeitpark wird eine neue Attraktion namens &#039;Target City&#039; konzipiert. Das Bogen-Minigame basiert auf einer komplexen Redstone-Technik, die mittels Kupfergolems die Treffer präzise auswertet. Gleichzeitig wird an einer Wild-West-Übersichtskarte im Pixel-Style gearbeitet, um den Spielern Orientierung zu bieten. Nach einem Design-Entwurf wird nun die genaue Punkteverteilung und die Umgebung gestaltet.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thek7piv-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Attraktion in Minecraft entwickelt: Schwein-Spiel und Sortier-Golem</title><link>https://legends.army/video/thex6xm4</link><guid>https://legends.army/video/thex6xm4</guid><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 17:07:00 +0000</pubDate><description>Es wurde eine neue Attraktion in Minecraft konzipiert. Ein spielergesteuertes Schwein fährt auf einer Strecke, wobei Ziele mit einem Bogen getroffen werden müssen. Für die Punkteaufzeichnung wurde ein Redstone-System integriert. Ein Kupfergolem wurde zur optimierten Sortierung von Gegenständen automatisiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thex6xm4-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Kupfergolems sortieren Banners in Minigame</title><link>https://legends.army/video/theqb9jw</link><guid>https://legends.army/video/theqb9jw</guid><pubDate>Tue, 20 Jan 2026 16:21:33 +0000</pubDate><description>Ein neues technisch aufwendiges Bogen-Minigame entsteht im Freizeitpark. Spieler schießen auf Targets, deren Treffer ein Redstone-System zählt. Das Ergebnis soll anschließend durch farbige Banner angezeigt werden. Kupfergolems übernehmen die Sortierung dieser Banner.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theqb9jw-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Kupfer-Golem-Anlage erfolgreich getestet</title><link>https://legends.army/video/theywhfg</link><guid>https://legends.army/video/theywhfg</guid><pubDate>Mon, 19 Jan 2026 15:31:15 +0000</pubDate><description>Es wurde ein detailliertes Ziel- und Punktezählsystem für Craft Attack 13 entwickelt und erfolgreich getestet. Die Technik nutzt eine Kombination aus Redstone-Kodierern und Dekodierern, um abgeschossene Ziele eindeutig zu identifizieren. Nachdem ein initialer Fehler behoben wurde, wurde das System einem umfassenden Test unterzogen, bei dem die fehlerfreie Funktion aller Targets bestätigt werden konnte.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theywhfg-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Kupfergolems und ein neues Zielerfassungssystem</title><link>https://legends.army/video/thefcfkj</link><guid>https://legends.army/video/thefcfkj</guid><pubDate>Sun, 18 Jan 2026 15:31:20 +0000</pubDate><description>In Craft Attack 13 wurden die neuen Kupfergolems intensiv getestet und zur Organisation des Lagersystems sowie für den Transport von Items wie Diamanten und Pulver genutzt. Gleichzeitig wurde ein komplexes Zielerfassungssystem entwickelt, das es ermöglicht, Treffer in Minispielen in Echtzeit auszuwerten und anzuzeigen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thefcfkj-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Jahr: Erstes Spiel als Gefangene im Weltall</title><link>https://legends.army/video/the0nduh</link><guid>https://legends.army/video/the0nduh</guid><pubDate>Mon, 05 Jan 2026 17:47:57 +0000</pubDate><description>Es wurde ein neues Spiel mit Gästen gespielt. Die Spieler starteten als verurteilte Strafgefangene und bauten eine Basis auf einem Planeten. Nachdem das System vor einer Gefahr warnte, traf ein Sonnensturm die Basis und verwandelte die Welt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the0nduh-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Großattraktion Geisterstadt Sheriff-Ride entsteht</title><link>https://legends.army/video/thelvskk</link><guid>https://legends.army/video/thelvskk</guid><pubDate>Thu, 25 Dec 2025 12:47:00 +0000</pubDate><description>Ein Sheriff-Ride in einer Geisterstadt wird als neues Spielkonzept für CraftAttack 13 entwickelt. Spieler sitzen auf einem Schwein und zielen auf Ziele. Ein optimiertes Redstone-System steuert die Geschwindigkeit und das Halten der Ziele, um das Zielen zu ermöglichen. Das Ziel ist eine vollständig immersive Attraktion mit einem späteren Bossfight.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thelvskk-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Bauprojekt für Craft Attack 13 gestartet</title><link>https://legends.army/video/thef4rqg</link><guid>https://legends.army/video/thef4rqg</guid><pubDate>Tue, 23 Dec 2025 15:53:15 +0000</pubDate><description>Ein neues Projekt für Craft Attack 13 startet mit der Konzeption einer Wild-West-Geisterstadt. Das Design soll bewusst farblos sein, um einen Schwarz-Weiß-Film-Look zu erzeugen. Als erstes Projekt wird eine Achterbahn mit Vanilla-Redstone gebaut. Die Konstruktion ist vollständig funktional und im Stream einer Bewertung durch die Zuschauer unterzogen worden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thef4rqg-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Wild-West-Game im Freizeitpark geplant</title><link>https://legends.army/video/theyb7ao</link><guid>https://legends.army/video/theyb7ao</guid><pubDate>Sun, 21 Dec 2025 14:04:04 +0000</pubDate><description>Im Craft-Adventure-Park wird ein neues Wild-West-Game konzipiert. Das Spiel wird als Rittattraktion mit dem Bow realisiert. Spieler müssen dabei Ziele in einer Mini-Westernstadt treffen. Der Bau des Spiels läuft parallel zu der bereits vorhandenen Achterbahn.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theyb7ao-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Projekte: Attraktionen und Kooperationen im Fokus</title><link>https://legends.army/video/thed3mbq</link><guid>https://legends.army/video/thed3mbq</guid><pubDate>Sat, 20 Dec 2025 16:27:11 +0000</pubDate><description>Es wurden Pläne für neue Wild-West-Spiele wie ein Sheriff-Schießspiel mit Bögen und ein Entenangeln vorgestellt. Es wurde mit CastCrafter eine Kooperation durchgeführt, im Zuge derer neue Spielkonzepte wie ein Tower-Defense-Spiel im Haunted Forest entwickelt wurden. Die technische Umsetzung sowie die optische Gestaltung der Spiele mit Redstone und speziellen Blöcken wurden besprochen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thed3mbq-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>85% Wild West-Achterbahn fertiggestellt</title><link>https://legends.army/video/thejp473</link><guid>https://legends.army/video/thejp473</guid><pubDate>Fri, 19 Dec 2025 13:43:52 +0000</pubDate><description>Der Bau der Holzachterbahn im Wild West-Bereich des Projekts Craft Attack erreicht einen Fertigstellungsgrad von 85%. Die Planung und Umsetzung von Design, Technik und Sicherheitsmechanismen wurden optimiert. Eine erfolgreiche Testfahrt mit positiver Resonance absolviert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thejp473-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Achterbahn fast fertiggestellt mit spektakulärer Strecke</title><link>https://legends.army/video/the946xv</link><guid>https://legends.army/video/the946xv</guid><pubDate>Thu, 18 Dec 2025 16:03:19 +0000</pubDate><description>Die Konstruktion der Holzachterbahn wurde weitgehend abgeschlossen. Es wurden Looping, Dropdown-Schächte und animierte Show-Effekte integriert. Ein Förderband transportiert Gold-Items sichtbar zu einem &#039;Crusher&#039;. Der letzte Feinschliff wird derzeit vollzogen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the946xv-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Craft Attack: Achterbahn und Boost-Tower in Arbeit</title><link>https://legends.army/video/theyosk0</link><guid>https://legends.army/video/theyosk0</guid><pubDate>Wed, 17 Dec 2025 14:00:28 +0000</pubDate><description>Die große Achterbahn im Craft-Attack-Universum ist zu 75 % fertiggestellt. Sie erhält einen Looping und wird mit optisch ansprechenden Blöcken versehen. Parallel dazu wird ein neuer Boost-Tower entwickelt. Dieser soll mithilfe von Windcharges Spieler in Minecarts katapultieren. Die Technik wird getestet und durch Glasscheiben für eine stabile Führung ergänzt. Ziel ist ein faszinierender &#039;Windy Ride&#039; bis in große Höhen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theyosk0-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Experimente mit Breeze-Mechanik und Katapult-Tower</title><link>https://legends.army/video/thehfxfp</link><guid>https://legends.army/video/thehfxfp</guid><pubDate>Mon, 15 Dec 2025 15:20:11 +0000</pubDate><description>Für eine neue Attraktion im Freizeitpark wurde ein Katapult-Tower entwickelt, bei dem Windcharges ein Boot mit Seilen nach oben katapultieren. Nach ersten Tests erfolgte eine Optimierung der Technik. Es wurden weiterhin neue Minigames und Freizeitpark-Attraktionen geplant, darunter ein Wettkampf-Szenario mit Windcharges.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thehfxfp-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Solarpunk-Spiel unterstützt Naturschutz durch Charity-Aktion</title><link>https://legends.army/video/the3er6v</link><guid>https://legends.army/video/the3er6v</guid><pubDate>Sun, 14 Dec 2025 15:58:35 +0000</pubDate><description>Im Mittelpunkt stand das neue Survival-Game Solarpunk, das starke Minecraft-Elemente aufweist. Auf einer einsamen Insel wurde eine Basis errichtet, während durch abgeschlossene Quests Spenden für den Naturschutzbund NABU freigeschaltet wurden. Spieler sammelten Ressourcen, erforschten Technologien und bauten eine Unterkunft, während Spenden über Better Place eingingen. Die Sponsoren Bionade und Düsseldorfer Stadtwerke ermöglichten die Durchführung der Aktion.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the3er6v-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item></channel></rss>