<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"  standalone="yes"?><?xml-stylesheet type="text/css" href="data:text/css;charset=utf-8,%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20rss%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-family%3A%20system-ui%2C%20-apple-system%2C%20sans-serif%3B%20max-width%3A%20800px%3B%20margin%3A%2040px%20auto%3B%20padding%3A%200%2020px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20channel%20%7B%20display%3A%20block%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20channel%20%3E%20title%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2028px%3B%20font-weight%3A%20bold%3B%20color%3A%20%231e293b%3B%20margin-bottom%3A%208px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20channel%20%3E%20description%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2016px%3B%20color%3A%20%2364748b%3B%20margin-bottom%3A%2024px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20channel%20%3E%20link%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%7B%20display%3A%20block%3B%20padding%3A%2020px%200%3B%20border-bottom%3A%201px%20solid%20%23e2e8f0%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%3Alast-child%20%7B%20border-bottom%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20title%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2018px%3B%20font-weight%3A%20600%3B%20color%3A%20%230f172a%3B%20margin-bottom%3A%204px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20pubDate%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2012px%3B%20color%3A%20%2394a3b8%3B%20margin-bottom%3A%208px%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20link%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20guid%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20item%20%3E%20description%20%7B%20display%3A%20block%3B%20font-size%3A%2014px%3B%20color%3A%20%23475569%3B%20line-height%3A%201.6%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20enclosure%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20atom%7Clink%20%7B%20display%3A%20none%3B%20%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Transkription und Zusammenfassungen vom thejocraft_live Twitch-Kanal</title><description>Aktuelle Video-Transkription von thejocraft_live</description><link>https://legends.army/twitch/thejocraft_live</link><atom:link href="https://legends.army/twitch/thejocraft_live/rss" rel="self" type="application/rss+xml" /><language>de-de</language><item><title>Redstone-Analyse: Nether-Clocks kollidieren mit Overworld-Signalen</title><link>https://legends.army/video/thetznt5</link><guid>https://legends.army/video/thetznt5</guid><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 16:20:36 +0000</pubDate><description>Redstone-Aktivität im Nether verursacht konsistent Neighbor-Updates und hohe TPS-Verluste. Ein Kaktus-Wachstumsmechanismus erwies sich als zuverlässiger Reset-Trigger, um betroffene Schaltungen automatisch zu reparieren. Kollisionen mit Overworld-Redstone-Events sind die Ursache.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thetznt5-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Redstone-Clock-Probleme durch Kaktuswachstum gelöst</title><link>https://legends.army/video/theymd8h</link><guid>https://legends.army/video/theymd8h</guid><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 15:16:46 +0000</pubDate><description>Durch den Einsatz eines speziellen Kaktus-Tricks wurden sämtliche blockierte Redstone-Clocks repariert. Das Wachstum und die Zerstörung der Pflanze erzeugt Blockupdates, die alle betroffenen Techniken in einen stabilen Zustand versetzen. Die Lösung funktionierte bei einem Testlauf und wurde auf weitere Anlagen übertragen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theymd8h-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Gemeinsam durch Minecraft Dungeons II: Neustart mit RGB, Pumi und Debitor</title><link>https://legends.army/video/theusbu8</link><guid>https://legends.army/video/theusbu8</guid><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 17:58:13 +0000</pubDate><description>Im Fokus stand der Neustart eines kooperativen Abenteuers in Minecraft Dungeons II. Drei weitere Personen – RGB, Pumi und Debitor – schlossen sich dem Spiel an. Nach der Charaktererstellung führte der Weg durch die erste Quest, bei der ein Schlüsselgolem gefunden werden musste. Die Gruppe kämpfte gegen Mobs, sammelte Emeralds und erhielt bessere Ausrüstung. Erste Verzauberungen wurden freigeschaltet, und ein Bosskampf gegen eine Hexe wurde erfolgreich bestanden. Die Erkundung führte in den Sift, eine gefährliche Dimension. Level 25 wurde erreicht, bevor das Abenteuer pausiert wurde. Weitere Quests und Inhalte wurden für die nächste Sitzung angekündigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theusbu8-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>TNT-Duping-Schaltung auf Stabilität getestet</title><link>https://legends.army/video/theywzqk</link><guid>https://legends.army/video/theywzqk</guid><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 11:28:58 +0000</pubDate><description>Eine TNT-Duping-Schaltung wurde über einen Zeitraum von einer Stunde auf ihre Zuverlässigkeit hin überprüft. Die Positionierung des TNT und die Verwendung von Blöcken wie Obsidian spielten eine entscheidende Rolle bei der Bewertung. Nach Abschluss des Tests wurde die Schaltung als funktionstüchtig eingestuft. Weitere Optimierungen, darunter der Einsatz von Kolben und Zielblöcken zur Verbesserung der Stabilität, wurden anschließend vorgenommen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theywzqk-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft: Basisbau und Werbepräsentation bei der Post</title><link>https://legends.army/video/the86n3z</link><guid>https://legends.army/video/the86n3z</guid><pubDate>Fri, 23 Oct 2026 14:13:56 +0000</pubDate><description>Mit dem Bau einer Minecraft-Basis wurde begonnen. Die Planung konzentrierte sich auf Chunkload-Linien und Datenkabel. Eine Gunpowder-Farm funktionierte aufgrund eines Versionbugs nicht. Villager wurden neu trainiert, und Papier wurde hergestellt. Im Verlauf wurde ein Treffen mit der Deutschen Post durchgeführt. Dabei wurde eine Präsentation über die EVG und mögliche Werbekooperationen gehalten. Eine Partnerschaft wurde angestrebt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the86n3z-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Basisbau im Berg geplant – Koordination mit mehreren Spielern</title><link>https://legends.army/video/the70cr2</link><guid>https://legends.army/video/the70cr2</guid><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 14:20:24 +0000</pubDate><description>Während der Planungsphase wurde ein Grundstück an einer Bergwand verhandelt und genehmigt. Das Konzept sah eine Basis vor, die sich sowohl aus dem Berg heraus als auch in ihn hinein öffnen ließ. Die Koordination mit mehreren Teammitgliedern umfasste die Integration von Chunkloadern, Redstone-Schaltungen und einem geplanten Quantencomputer. Der Bau einer automatischen Tür und einer Hyperbahn durch das Nether wurde ebenfalls diskutiert. Die gesamte Anlage soll später vollautomatisch laufen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the70cr2-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Farm, neues Lager, neue Technik: Ausbau der Basis in Craft Attack 14</title><link>https://legends.army/video/thes3xoc</link><guid>https://legends.army/video/thes3xoc</guid><pubDate>Wed, 21 Oct 2026 15:43:04 +0000</pubDate><description>Im Fokus der neuesten Episode stand die Erweiterung und Optimierung der Basisinfrastruktur. Es wurden eine effiziente Gunpowder-Farm sowie eine automatisierte Zuckerrohr- und Raketenproduktion implementiert. Dabei kamen ausgeklügelte Redstone-Schaltungen und Sortiersysteme zum Einsatz, die die Lagerhaltung deutlich vereinfachen. Zudem wurde ein Chunkloader eingerichtet und die Trading Hall verfeinert. Die Arbeiten erfolgten in enger Zusammenarbeit mit Kollegen. Mit der neu gewonnenen Ressourcenbasis können nun weitere ehrgeizige Projekte in Angriff genommen werden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thes3xoc-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Farm und Lager: Große Umbauarbeiten in der Minecraft-Welt</title><link>https://legends.army/video/thea1mqo</link><guid>https://legends.army/video/thea1mqo</guid><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 15:40:03 +0000</pubDate><description>Die Planung für eine neue Kriechpflanzen-Farm wurde vorgestellt und umgesetzt. Dabei wurden verschiedene technische Aspekte wie die Spawnmechanik und die Positionierung der Anlage besprochen. Die Errichtung eines neuen Lagers war ebenfalls Teil des Projekts.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thea1mqo-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Farm und Lagerhalle: Technik-Upgrade in Minecraft vorgestellt</title><link>https://legends.army/video/thew9txh</link><guid>https://legends.army/video/thew9txh</guid><pubDate>Mon, 19 Oct 2026 14:58:50 +0000</pubDate><description>Während einer kürzlich ausgestrahlten Runde im Spiel Minecraft wurde der Bau einer neuen Farm sowie die Erweiterung eines Lagers präsentiert. Darüber hinaus wurden technische Verbesserungen implementiert, die neue Interaktionsmöglichkeiten schaffen. Die Teilnehmer testeten verschiedene Mechaniken, darunter eine Knopf-Herausforderung mit Zeitmessung. Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Umsetzung wurden die Abläufe angepasst und erfolgreich abgeschlossen. Am Ende wurden die Ergebnisse ausgewertet und weitere Vorhaben angekündigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thew9txh-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Craft Attack 14: Neue Farm und Lagertechnik in Betrieb genommen</title><link>https://legends.army/video/theqvlzz</link><guid>https://legends.army/video/theqvlzz</guid><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 15:56:29 +0000</pubDate><description>In der aktuellen Version von Craft Attack 14 wurde eine umfangreiche Farm- und Lagerinfrastruktur aufgebaut. Das Kernstück bildet ein mehrzelliges Lagersystem, das durch Kupfergolems und Komparatoren gesteuert wird. Nach mehreren Optimierungsphasen konnte der vollautomatische Sortierprozess stabilisiert werden. Alle Items werden nun parallel durch die Zellen transportiert und korrekt abgelegt. Gleichzeitig wurden die Farmanlagen für Holz, Sticks und Emeralds erweitert. Der Output konnte durch den Bau einer zweiten Stick-Farm und die Verdopplung des Emerald-Ausstoßes deutlich gesteigert werden. Der Handel mit Glas und anderen Ressourcen läuft auf Hochtouren. Das gesamte System ist skalierbar ausgelegt und wird über Nacht automatisch weiterbetrieben.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theqvlzz-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Brettspiel-Neuheiten zur Messe in Essen vorgestellt</title><link>https://legends.army/video/thesnjxm</link><guid>https://legends.army/video/thesnjxm</guid><pubDate>Sat, 17 Oct 2026 10:45:25 +0000</pubDate><description>In einer speziellen Ausgabe wurden zahlreiche Neuheiten aus der Brettspielwelt vorgestellt. Gespielt wurden unter anderem Wolf Moon, Dorfromantik Sakura und Batman Gotham City Crimes. Zudem gab es Interviews mit Michael Palm, dem Autor von Wolf Moon, und Michael Menzel, dem Illustrator von Batman. Die Vorfreude auf die Messe in Essen wurde mit ersten Einblicken in kommende Titel geweckt. Auch Erweiterungen wie Dorfromantik Südsee und Stone Saga wurden gezeigt. Der Tag endete mit einem Ausblick auf weitere Programmpunkte.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thesnjxm-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Trading Hall optimiert: Neue Effizienz in der Item-Verarbeitung</title><link>https://legends.army/video/the1r551</link><guid>https://legends.army/video/the1r551</guid><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 15:01:33 +0000</pubDate><description>Im Rahmen der laufenden Bauarbeiten wurde die Trading Hall umfassend überarbeitet. Die Platzierung von Kisten und Filtern wurde auf eine effizientere Item-Verteilung hin optimiert. Parallel dazu wurden die angeschlossenen Farmsysteme auf mögliche Engpässe geprüft und nachjustiert, um einen reibungslosen Materialfluss zu gewährleisten. Die getroffenen Maßnahmen zielen darauf ab, die Versorgung mit Handelsgütern langfristig zu sichern.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the1r551-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Trading Hall Bau schreitet voran, Item-Management wird verfeinert</title><link>https://legends.army/video/the457ej</link><guid>https://legends.army/video/the457ej</guid><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 15:45:45 +0000</pubDate><description>Der Bau der Trading Hall wurde fortgesetzt und präsentiert sich in neuem Glanz. Das System zur Suche von Verzauberungen und Rüstungsteilen wurde optimiert, die Reihenfolge der Dorfbewohner entsprechend angepasst. Zusätzlich wurde ein durchdachtes Lagersystem unter der Halle geplant, das über Treppen oder ein Loch erreichbar sein wird. Ein weiterer Schwerpunkt lag auf der Verbesserung des Designs, etwa mit Kupferblöcken und Lampen. Ein Automat für den Tausch von Diamanten gegen Smaragde wurde vorgestellt. Die Arbeiten an der Wasserstraße und am Kanal für den Itemtransport schreiten voran und werden durch eine Filteranlage ergänzt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the457ej-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Redstone-Systeme und Farmbauten in Minecraft optimiert</title><link>https://legends.army/video/thehlmhs</link><guid>https://legends.army/video/thehlmhs</guid><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 12:59:26 +0000</pubDate><description>Im Rahmen der dargestellten Spielzeit wurden mehrere Großprojekte realisiert: Ein OP-Trader wurde eingerichtet, eine Stein-Farm mit zirkulärem Item-Management gebaut und eine XP-Farm mit automatischen Öfen optimiert. Zudem wurden eine Villager-Handelsfunktion, eine Schaffarm und ein Buchsystem für Verzauberungen vorgestellt. Die Koordination mit weiteren Beteiligten und die Anpassung der Technik nahmen viel Zeit in Anspruch. Abschließend wurden die Anlagen getestet und für den öffentlichen Zugriff vorbereitet.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thehlmhs-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Redstone-Ausbau und Handelsinfrastruktur im Fokus der Minecraft-Serie</title><link>https://legends.army/video/theudt48</link><guid>https://legends.army/video/theudt48</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 12:07:30 +0000</pubDate><description>Im Rahmen der aktuellen Minecraft-Serie wurde der Fokus auf die Errichtung einer umfangreichen Handelsinfrastruktur gelegt. Zahlreiche Farmen, darunter eine für TNT, Kaktus und Stöcke, wurden gebaut und in eine komplexe Schaltungslogik integriert. Die mechanische Verarbeitung von Ressourcen wurde durch präzise platzierte Komponenten optimiert, während die gesamte Anlage auf Effizienz ausgelegt wurde.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theudt48-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Vorbereitungen für neue Minecraft-Runde laufen</title><link>https://legends.army/video/thedbfa2</link><guid>https://legends.army/video/thedbfa2</guid><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 15:18:20 +0000</pubDate><description>Es wurde mit der Planung der Start-Basis für das anstehende Minecraft-Projekt begonnen. Die Eisenfarm wurde getestet, wobei Chunk-Loading-Probleme auftraten, die durch Konsolenbefehle gelöst wurden. Die Smeltery-Anlage erhielt eine Masteröfenstraße mit automatischer Abschaltung bei vollen Kisten. Parallel wurde eine mehrschichtige Kaktusfarm mit WorldEdit entworfen. Die Koordination mit Pumi umfasste das Gebäudedesign, die Chunk-basierte Positionierung und die Implementierung eines Chunkloaders für Offline-Betrieb. Abschließend wurde eine Ressourcenliste erstellt und die Bauvorbereitung für die Farmen festgelegt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thedbfa2-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Craft Attack 14: Base-Planung, Farmen, Mod-Pack und Chunkloader</title><link>https://legends.army/video/thexhdh5</link><guid>https://legends.army/video/thexhdh5</guid><pubDate>Wed, 07 Oct 2026 16:59:24 +0000</pubDate><description>Es wurden Musik, Unterstützer, Code-Spiel mit Larry, Chunk-Base mit Pumi für Craft Attack 14, Mod-Pack, Trading Hall, Villager, Öfen, TNT-Abgrund, Chunkloader, Portal, TNT-Tests, Podcast mit Gustav, Bambus-, Kelp-, Eisen- und Cobblestone-Farm, Testserver, YouTube, Autogrammkarten und 18 Uhr mit Pumi behandelt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thexhdh5-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Pizza-Restaurant in Minecraft musste Insolvenz anmelden</title><link>https://legends.army/video/the5d4x5</link><guid>https://legends.army/video/the5d4x5</guid><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 17:01:17 +0000</pubDate><description>In der Welt von Minecraft wurde ein Pizza-House-Simulator gestartet. Mehrere Beteiligte übernahmen Aufgaben wie Teigzubereitung, Belag und Auslieferung. Es gab Bestellprobleme, Kundenbeschwerden und sogar einen Kredit von der Mafia. Trotz Stelleneinstellungen und Produktivitätssteigerung endete der Betrieb in der Insolvenz. Am Ende wurde die Schließung bekanntgegeben und eine Pause angekündigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the5d4x5-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Abschied von Craft Attack 13 mit großer Freizeitpark-Eröffnung</title><link>https://legends.army/video/the6ybfe</link><guid>https://legends.army/video/the6ybfe</guid><pubDate>Sun, 27 Sep 2026 13:06:49 +0000</pubDate><description>Am letzten Abend der aktuellen Spielrunde wurde eine umfassende Tour durch einen eigens errichteten Freizeitpark gezeigt. Zahlreiche Besucher erkundeten dabei Attraktionen wie aufwendige Achterbahnen, ein Labyrinth mit wechselnden Wänden und verschiedene Rätselspiele. Während des Rundgangs wurden auch kreative Bauwerke besichtigt, die mit versteckten Mechanismen und atmosphärischen Effekten aufwarteten. Die Führung bot einen letzten Einblick in die aufwendig gestaltete Spielwelt, bevor das Kapitel abgeschlossen wurde.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the6ybfe-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Letzter Akt im XXL-Modpack: Kampf gegen den Endboss</title><link>https://legends.army/video/thefp4lm</link><guid>https://legends.army/video/thefp4lm</guid><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 16:59:02 +0000</pubDate><description>Das Modpack wurde erfolgreich abgeschlossen. Zuvor mussten drei Bosse bezwungen und diverse Materialien wie Ultimate Singularities gesammelt werden. Der Endkampf fand in der Hölle statt und endete mit dem Sieg über die Oblivion Death Bomb.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thefp4lm-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Craft Attack 13: Freizeitpark vollendet</title><link>https://legends.army/video/thefngoi</link><guid>https://legends.army/video/thefngoi</guid><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 15:20:19 +0000</pubDate><description>Das große Bauprojekt Craft Attack 13 ist abgeschlossen. Ein umfangreicher Freizeitpark mit zahlreichen Fahrgeschäften und Redstone-Technik wurde in Minecraft realisiert. In einer abschließenden Führung wurden die einzelnen Bereiche gezeigt. Die Karte kann heruntergeladen werden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thefngoi-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>17 Millionen Subventionen sichern das Überleben in Transport Fever 3</title><link>https://legends.army/video/theopwbf</link><guid>https://legends.army/video/theopwbf</guid><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 14:59:22 +0000</pubDate><description>17 Millionen Euro wurden durch eine Mission gewonnen. Neue Logistikketten für Bier und Zement wurden aufgebaut, ein Güterbahnhof und Cargo-Trams in Münster installiert. Die Logistikoptimierung diente der Erfüllung von Subventionen. Danach wurde ein tropisches Klima-Szenario begonnen, mit ersten Zugverbindungen und einer geplanten Hochgeschwindigkeitsstrecke.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theopwbf-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Exklusiver Test von Transport Fever 3 vor Release</title><link>https://legends.army/video/thee1txi</link><guid>https://legends.army/video/thee1txi</guid><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 14:41:37 +0000</pubDate><description>In einer vorab exklusiven Spielrunde wurden die Features von Transport Fever 3 erkundet. Besondere Aufmerksamkeit galt dem Transport von verderblichen Gütern wie Fleisch, der per Helikopter realisiert wurde. Gleichzeitig mussten Subventionen erfüllt und die Finanzen im Gleichgewicht gehalten werden. Die Stadt Münster wuchs rasant, was den Ausbau von Schienen- und Straßennetzen erforderte. Trotz anfänglicher Schulden gelang es, eine stabile Infrastruktur zu etablieren. Ein Entwicklerbesuch bestätigte die Qualität des Spiels.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thee1txi-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Finale von Craft Attack: Horror-Wasserbahn abgeschlossen</title><link>https://legends.army/video/theg6cih</link><guid>https://legends.army/video/theg6cih</guid><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 16:15:45 +0000</pubDate><description>In der finalen Woche von Craft Attack wurde der Freizeitpark mit einer Horror-Wasserbahn fertiggestellt. Es wurde erklärt, dass der Server in einer Woche schließt und eine große Abschlussfeier mit mehreren Teilnehmern geplant ist. Technische Details zum Ticket-System wurden erläutert, außerdem wurde über den Übergang zur neuen Season Craft Detect berichtet. Emotionale Rückblicke auf die vergangene Zeit und die handgefertigten Bauten rundeten die Präsentation ab. Ein Download-Link für den Park wurde bereitgestellt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theg6cih-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Börse fertiggestellt und Horror-Wasserbahn vor dem Abschluss</title><link>https://legends.army/video/the039e6</link><guid>https://legends.army/video/the039e6</guid><pubDate>Sat, 19 Sep 2026 15:51:40 +0000</pubDate><description>Die Minecraft-Börse wurde in Zusammenarbeit mit S-Broker fertiggestellt. Eine funktionierende Börse mit Redstone-Technik und Orderbuch wurde präsentiert. Zusätzlich wurde an der Horror-Wasserbahn gearbeitet, mit Soundeffekten, Timings und einem Ressourcenpaket. Das Projekt soll in Kürze veröffentlicht werden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the039e6-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Geisterbahn als Wasserbahn: Sounddesign und Texturierung finalisiert</title><link>https://legends.army/video/thet0nu3</link><guid>https://legends.army/video/thet0nu3</guid><pubDate>Tue, 15 Sep 2026 16:07:44 +0000</pubDate><description>Die Geisterbahn als Wasserbahn wurde mit Sound und Textur versehen. Notenblöcke erzeugten Effekte, Knochenblöcke und Seelensand ergänzten die Akustik. Die visuelle Gestaltung umfasste Geländer, Kupfergolems, geschnitzte Kürbisse und Player Heads. Ein Redstone-Problem mit einer Flying Machine wurde durch Honig- und Schleimblöcke gelöst. Die abschließenden Arbeiten wurden auf etwa fünf Stunden geschätzt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thet0nu3-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Pizzabäckerei im Minecraft-Stil eröffnet</title><link>https://legends.army/video/theml1b5</link><guid>https://legends.army/video/theml1b5</guid><pubDate>Mon, 14 Sep 2026 16:58:13 +0000</pubDate><description>In einer ungewöhnlichen Kombination aus Minecraft-Elementen und einem Pizzasimulator wurde die Eröffnung einer Pizzeria inszeniert. Die Beteiligten bereiteten Pizzas nach Bestellungen zu, wobei die korrekte Reihenfolge der Zutaten und die Effizienz der Arbeitsabläufe erprobt wurden. Humorvolle Momente entstanden durch Verwechslungen und ungewöhnliche Kundenwünsche. Die Zusammenarbeit im Team stand dabei im Vordergrund.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theml1b5-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Letzte Attraktion in der Freizeitpark-Welt: Geisterbahn wird fertiggestellt</title><link>https://legends.army/video/theqe4el</link><guid>https://legends.army/video/theqe4el</guid><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 13:55:55 +0000</pubDate><description>Im Rahmen einer längeren Bauphase wurde die letzte Attraktion eines Freizeitparks finalisiert. Eine Geisterbahn mit mystischer Tempelgeschichte und mehreren animierten Stationen entstand. Dabei kamen aufwändige Redstone-Schaltungen und Armaturenbretter zum Einsatz, um Figuren wie Wissenschaftler und Creeper zu bewegen. Die Synchronisation von Soundeffekten und Lichtsignalen wurde getestet und optimiert. Ziel war es, den Besuchern eine interaktive und erschreckende Erfahrung zu bieten. Die Arbeiten wurden in enger Zusammenarbeit mit einem weiteren Bauleiter durchgeführt. Nach der Fertigstellung aller Animationen und dem Einbau der letzten Jumpscare-Elemente wurde die Attraktion als vollständig betriebsbereit erklärt. Die Vorbereitung für die nächste Saison des Projekts wurde bereits thematisiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theqe4el-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Geisterbahn-Planung: Minecraft-Projekt mit LukeU vorgestellt</title><link>https://legends.army/video/thex8p3o</link><guid>https://legends.army/video/thex8p3o</guid><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 16:44:41 +0000</pubDate><description>Der Bau einer Geisterbahn in Minecraft stand im Mittelpunkt der Veranstaltung. Durch eine Führung durch den existierenden Freizeitpark wurden die verschiedenen Themenbereiche erläutert. Die Story, in der zwei Forscher auf Herobrine stoßen, wurde gemeinsam mit LukeU ausgearbeitet. Für die Umsetzung wurden Soundeffekte und Redstone-Technik integriert, wobei eine Audiodatei als Zeitgeber diente.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thex8p3o-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft Modpack Sev Tech Ages: Crafting, Bosskämpfe und Projekte</title><link>https://legends.army/video/thegip5o</link><guid>https://legends.army/video/thegip5o</guid><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 17:01:01 +0000</pubDate><description>Im Mittelpunkt stand das gemeinsame Spielen von Sev Tech Ages, wobei umfangreiche Crafting-Ziele erreicht und die Premium-Rüstung für anstehende Bosskämpfe vorbereitet wurde. Neben Spielinhalten wurden Einblicke in laufende Projekte und die verwendete Ausrüstung gegeben.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thegip5o-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft: Geisterbahn und Craft Attack 14 Planung</title><link>https://legends.army/video/the6qjnu</link><guid>https://legends.army/video/the6qjnu</guid><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 17:01:09 +0000</pubDate><description>In einem Livestream wurde Minecraft gespielt. Es wurde eine Geisterbahn mit einer Herobrine-Attraktion errichtet, bei der alte Redstone-Techniken getestet und optimiert wurden. Zudem wurden Pläne für Craft Attack 14 vorgestellt, darunter Infrastruktur wie Villager-Breeder, Creeper-Farmen und ein Quantum-Teleporter. Ein gemeinsamer Stream mit Luke Yu wurde angekündigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the6qjnu-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Craft Attack 13 Finale: Geisterbahn mit Story und Technik</title><link>https://legends.army/video/theqywys</link><guid>https://legends.army/video/theqywys</guid><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 16:40:13 +0000</pubDate><description>In der Übertragung wurde das Ende von Craft Attack 13 behandelt. Eine Wildwasserbahn wurde als Geisterbahn mit Geschichte gestaltet, wobei Redstone-Technik, Sounddesign und Flying Machines zum Einsatz kamen. Ein erster Jumpscare-Effekt wurde implementiert und ein erfolgreicher Testlauf durchgeführt. Zudem wurde eine Partnerschaft mit Hetzner angekündigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theqywys-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Gemeinsamer Aufbau einer XXL-Farm in Lightyear Frontier mit PUMI, DEBITOR, RGB und Jooooo</title><link>https://legends.army/video/thezjw17</link><guid>https://legends.army/video/thezjw17</guid><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 17:01:28 +0000</pubDate><description>In Lightyear Frontier wurde gemeinsam mit PUMI, DEBITOR, RGB und Jooooo eine umfangreiche Farm aufgebaut. Es wurden Ressourcen wie Honigflaschen, Bronze und Elektronik gesammelt, Werkzeuge repariert und erste Felder angelegt. Die Basis wurde erweitert und Maschinen zur Automatisierung der Produktion gebaut, um die Farm effizienter zu machen. Dabei wurden Spielmechaniken wie Terraforming und Reparatursets diskutiert und Herausforderungen gemeistert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thezjw17-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Spiel und Wasserbahn-Projekt in Minecraft umgesetzt</title><link>https://legends.army/video/theygl5p</link><guid>https://legends.army/video/theygl5p</guid><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 17:27:13 +0000</pubDate><description>Während einer Übertragung aus dem Spiel Minecraft wurde ein neues Interaktionsspiel präsentiert, bei dem eine Sequenz von Lichtern nachgebaut werden muss. Zudem wurde ein umfangreiches Wasserbahn-Projekt vorgestellt, das eine automatische Umkehr der Boote und eine sich regenerierende Wand mit TNT-Explosionen integriert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theygl5p-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Kreative Bauprojekte und interaktive Spiele in Minecraft vorgestellt</title><link>https://legends.army/video/the0ehvw</link><guid>https://legends.army/video/the0ehvw</guid><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 16:20:19 +0000</pubDate><description>Im Rahmen eines Minecraft-Events wurden aufwändige Bauwerke und interaktive Spiele vorgestellt. Dazu gehörten ein Simon-Says-Spiel mit komplexer Redstone-Technik und eine Wildwasserbahn. Zudem wurde ein Freizeitpark mit verschiedenen Attraktionen wie einer TNT-Achterbahn und einem Maze-Runner-Spiel präsentiert. Ein geplantes Buch im Choose-Your-Own-Adventure-Format wurde ebenfalls angekündigt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the0ehvw-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>275+ Modifikationen in SevTech Ages führen zum Höhepunkt</title><link>https://legends.army/video/the4fifm</link><guid>https://legends.army/video/the4fifm</guid><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 17:01:20 +0000</pubDate><description>Eine kürzliche Präsentation von SevTech Ages zeigte den beeindruckenden Umfang von über 275 Modifikationen. Der Fokus lag auf den finalen Vorbereitungen, darunter die Herstellung der Oblivion Death Bomb und die Suche nach einer Antimaterie-Kuh. Das Team, einschließlich rgbpixl, arbeitet gemeinsam an der Bewältigung der letzten Herausforderungen, wobei Optimierungen der Produktionsketten im Vordergrund standen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the4fifm-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Rückkehr nach der Gamescom: Neue Minecraft-Projekte und Community-Aktionen</title><link>https://legends.army/video/theiiopz</link><guid>https://legends.army/video/theiiopz</guid><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 15:56:38 +0000</pubDate><description>Nach der Gamescom 2026 kehrte die regelmäßige Ausstrahlung zurück. Im September wurde der &#039;Eiscreme-Monat&#039; humorvoll eingeläutet, und langjährige Zuschauer wurden begrüßt. Im Verlauf wurden neue Twitch-Features für Abonnenten präsentiert, die GIFs im Chat ermöglichen. Zudem wurde die Erstellung neuer Emotes mithilfe von KI-Bildgenerierung geplant, wobei die Community-Entscheidungen respektiert wurden. Für Craft Attack 14, das am 11. Oktober startet, wurden neue Mitspieler und der Shopping District angekündigt. Beeindruckt zeigte man sich von Transport Fever 3, das auf der Gamescom angetestet wurde. In Minecraft wurde ein effizienter Emerald-Farm-Prototyp vorgestellt und ein Simon-Says-Spiel mit komplexer Technik entwickelt. Trotz Serverproblemen, die zu Datenverlust führten, konnte das Spiel fertiggestellt werden. Weitere Streams wurden angekündigt, darunter eine Session am Freitag mit Logo zur Weiterentwicklung von Craft Attack 14.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theiiopz-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Gemeinsames Spielerlebnis mit neuen Ideen in Lightyear Frontier</title><link>https://legends.army/video/thepfaha</link><guid>https://legends.army/video/thepfaha</guid><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 19:51:49 +0000</pubDate><description>In einer Kölner Location kamen Spielbegeisterte zusammen, um an einem besonderen Event teilzunehmen. Es wurden innovative Spiele präsentiert, die sowohl das Publikum als auch eingeladene Gäste zum Mitmachen animierten. Unter anderem wurden T-Shirt-Designs erstellt, Umfragen beantwortet und kontroverse Themen debattiert. Das besondere Highlight war die Vorstellung eines neuen Spielpakets, das im Oktober erscheinen soll. Die Teilnehmer zeigten große Kreativität und sorgten für Unterhaltung. Am Ende wurden Preise vergeben und ein Ausblick auf zukünftige Aktivitäten gegeben.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thepfaha-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Lightyear Frontier: Gemeinsames Farmabenteuer mit Mechs</title><link>https://legends.army/video/the9p1xc</link><guid>https://legends.army/video/the9p1xc</guid><pubDate>Mon, 24 Aug 2026 16:51:36 +0000</pubDate><description>Eine kooperative Runde von Spielerinnen und Spielern hat Lightyear Frontier gemeinsam gespielt. Auf dem Planeten Megrathea wurde eine Basis errichtet, Ressourcen abgebaut und eine Farm aufgebaut. Durch den Einsatz von Mechs und Automatisierung konnten die Produktionsanlagen erweitert werden, während die Erkundung neue Gebiete und Gefahren aufzeigte. Die Zusammenarbeit der Gruppe war für den Fortschritt entscheidend.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the9p1xc-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Börsenprojekt mit Frankfurter Börse und S-Broker vorgestellt</title><link>https://legends.army/video/theufyr3</link><guid>https://legends.army/video/theufyr3</guid><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 17:01:32 +0000</pubDate><description>Ein Minecraft-Projekt zur Börsen-Simulation wurde vorgestellt. In Kooperation mit der Frankfurter Börse und S-Broker entsteht eine Handelsumgebung. Ein Simon-Says-Spiel für Craft Attack 13 wurde entwickelt. Ein Gamescom-Auftritt mit Jackbox-Night wurde angekündigt. Die Teilnahme ist kostenlos.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theufyr3-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Redstone-Schaltung und Politik: Fortschritt in Craft Attack 13</title><link>https://legends.army/video/thegbb02</link><guid>https://legends.army/video/thegbb02</guid><pubDate>Thu, 20 Aug 2026 17:01:14 +0000</pubDate><description>Es wurde mit anderen an der Simon-Says-Redstone-Schaltung gearbeitet und eine Redstone-Partei gegründet. Ein Spitzenplatz-Video wurde analysiert, Helferarbeit gewürdigt. &#039;Last Caretaker&#039; und ein Modpack wurden vorgeschlagen. Eine Stadtbesichtigung fand statt, und über die Zukunft des Projekts wurde diskutiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thegbb02-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Wildwasserbahn-Ausbau mit Baustellenkonzept vorgestellt</title><link>https://legends.army/video/the81jde</link><guid>https://legends.army/video/the81jde</guid><pubDate>Wed, 19 Aug 2026 16:00:59 +0000</pubDate><description>An der Wildwasserbahn wurde ein neuer Abschnitt gestaltet. Sichtachsen wurden beachtet, um ein natürliches Ambiente zu erzeugen. Ein Baustellenkonzept mit gelben Betonelementen und Sicherheitsbarrieren wurde vorgestellt. Die Gestaltung erinnert an Ruinen und erzeugt Tiefeneffekte. Die Arbeiten sollen fortgesetzt werden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the81jde-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Börse: Orderbuch-Technik und Raketenstart vorgestellt</title><link>https://legends.army/video/theyejtl</link><guid>https://legends.army/video/theyejtl</guid><pubDate>Tue, 18 Aug 2026 16:59:35 +0000</pubDate><description>In der Veranstaltung wurde eine Redstone-Börse mit Orderbuch und First-Come-First-Serve-Prinzip gebaut. Orders wurden gehandelt. Ein interaktives Minecraft-Buch ohne KI-Unterstützung wurde präsentiert. Ein Jackbox-Event in Köln wurde angekündigt. In The Last Caretaker fand ein Raketenstart statt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theyejtl-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Roboter-Abenteuer und Restaurant-Finale: Ein Tag mit zwei Spielen</title><link>https://legends.army/video/thehl9kg</link><guid>https://legends.army/video/thehl9kg</guid><pubDate>Mon, 17 Aug 2026 13:00:05 +0000</pubDate><description>Es wurde &#039;The Last Caretaker&#039; gespielt und eine Ölplattform sowie eine Unterwasserstation erkundet. Danach wurde ab 19 Uhr das Finale von &#039;Fast Food Simulator&#039; gezeigt. Mit mehreren Kollegen wurde ein Restaurant betrieben und alle Gäste zufrieden gestellt. Am Ende wurde eine perfekte Bewertung erreicht.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thehl9kg-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Redstone-Mechaniken für Bambusfarm und Tic-Tac-Toe vorgestellt</title><link>https://legends.army/video/thev5rng</link><guid>https://legends.army/video/thev5rng</guid><pubDate>Sat, 15 Aug 2026 15:21:03 +0000</pubDate><description>In einer technischen Vorführung wurden mehrere Redstone-Innovationen gezeigt. Eine Bambusfarm nutzt Crafter und Observer zur Echtzeit-Komprimierung von Bambus, während Allays die Sammlung über Notenblöcke steuern. Eine Wasserstraße löst das Problem der Ungleichverteilung. Zudem wurde ein Tic-Tac-Toe-Spiel mit Redstone-Schaltungen präsentiert, das auf Zeitsignalen basiert. Die Entwicklungen wurden gemeinsam mit anderen Beteiligten vorangetrieben und dienen als Grundlage für ein größeres Projekt, das Mitte Oktober starten soll.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thev5rng-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Rückkehr aus Urlaub: Minecraft-Börse mit Redstone-Technik</title><link>https://legends.army/video/theod5r8</link><guid>https://legends.army/video/theod5r8</guid><pubDate>Fri, 14 Aug 2026 16:10:40 +0000</pubDate><description>Nach der Rückkehr aus dem Urlaub wurde die Entwicklung einer Minecraft-Börse aufgenommen. Auf einem Server wird in Zusammenarbeit mit S-Broker und der Deutschen Börse eine Handelsplattform realisiert. Die Sortierlogik eines Orderbuchs basiert auf Redstone-Schaltungen und Minecarts, wobei Stromstärken zur Ordnung genutzt werden. Erste Konzepte zur Sortierung von Angeboten und Geboten wurden entworfen und getestet. Zusätzlich wurde eine Anzeige für Aktienkurse geplant. Die technische Infrastruktur wird durch einen Serverpartner bereitgestellt. Weitere Entwicklungen sind vorgesehen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theod5r8-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Funktionsweise einer Börse in Minecraft nachgebildet</title><link>https://legends.army/video/thepogjz</link><guid>https://legends.army/video/thepogjz</guid><pubDate>Fri, 31 Jul 2026 16:00:33 +0000</pubDate><description>In einem Minecraft-Projekt wurde ein realitätsnahes Börsensystem mit Redstone und Create nachgebaut. Das Orderbuch trennt Kauf- und Verkaufsangebote, die automatisch nach Preis sortiert werden. Ein Trade wird ausgeführt, sobald das höchste Gebot den niedrigsten Verkaufspreis erreicht oder übersteigt. Der aktuelle Kurs ergibt sich aus dem letzten ausgeführten Handel. Die technische Umsetzung basiert auf Minecarts und Stromstärken, die über Komparatoren verglichen werden. Das Projekt entstand in Kooperation mit S-Broker und der Deutschen Börse.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thepogjz-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Birnenzucht und Stromversorgung in &#039;The Last Caretaker&#039;</title><link>https://legends.army/video/thep8rlc</link><guid>https://legends.army/video/thep8rlc</guid><pubDate>Thu, 30 Jul 2026 15:35:35 +0000</pubDate><description>Im Spiel &#039;The Last Caretaker&#039; wurde die Hauptquest &#039;Die verbotene Frucht&#039; durchgeführt, bei der Birnen gezüchtet und ins All gesendet wurden. Zudem wurde eine Sidequest namens &#039;Mutter mit dem Lebensraum&#039; angegangen. Die Navigation zum &#039;Rad der Menschheit&#039; erfolgte, um den Status der gesendeten Typen zu prüfen. Die Stromversorgung des Schiffs wurde optimiert, um Missionen effizient zu kombinieren.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thep8rlc-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Solaranlagen auf Schiff in &#039;The Last Caretaker&#039; installiert</title><link>https://legends.army/video/thego4vj</link><guid>https://legends.army/video/thego4vj</guid><pubDate>Thu, 30 Jul 2026 16:10:52 +0000</pubDate><description>Im Spiel &#039;The Last Caretaker&#039; wurde mit dem Bau von Solaranlagen auf einem Schiff begonnen. Zunächst wurde eine erste Anlage an der Außenseite platziert, später weitere Platten hinzugefügt und Kabel verlegt. Die automatische Nachführung maximiert den Stromertrag. Alte Anlagen wurden abgebaut, wobei es beim Entfernen fremdgebauter Teile zu Schwierigkeiten kam. Nach Umplanung gelang die Installation neuer Systeme.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thego4vj-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Villager-Farm mit Bootstechnik wird in Craft Attack 13 entworfen</title><link>https://legends.army/video/thebjufy</link><guid>https://legends.army/video/thebjufy</guid><pubDate>Tue, 28 Jul 2026 15:28:09 +0000</pubDate><description>In Craft Attack 13 wurde die Entwicklung einer neuen Villager-Farm präsentiert. Das Design sieht den Transport der Villager mit Booten vor. Die Bewegung erfolgt in alle Richtungen. Für die Warteschlange wurde eine Technik mit Minecarts vorgestellt. Die Villager werden in einer Reihe von Schienen durchgeführt, wobei ein Kisten-Minecart am Ende die Synchronisation gewährleistet. Die Technik wird zunächst in der Kreativ-Welt getestet und später für Craft Attack 14 skaliert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thebjufy-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Perfekter Tag im Fast-Food-Simulator: Teamarbeit führt zum Erfolg</title><link>https://legends.army/video/thewcvvm</link><guid>https://legends.army/video/thewcvvm</guid><pubDate>Mon, 27 Jul 2026 17:00:07 +0000</pubDate><description>Ein Fast-Food-Restaurant wurde von drei Personen betrieben. Mit RGB, Pumi und Jo wurden Prozesse optimiert, ein Drive-Thru eingeführt und alle Kunden zufriedengestellt. Es wurde ein perfekter Tag erzielt, bei dem keine Beschwerden auftraten. Zudem wurde über Serverlösungen für Online-Projekte informiert. Das Team erreichte ein neues Level und plante weitere Verbesserungen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thewcvvm-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Insel erkundet: Geheime Mission im Lazarus-Komplex</title><link>https://legends.army/video/thep8rs8</link><guid>https://legends.army/video/thep8rs8</guid><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 15:28:15 +0000</pubDate><description>Tief unter der Oberfläche offenbart sich ein verborgenes Areal: Der Lazarus-Komplex. Mit neuer Ausrüstung und skurrilen Kreaturen im Gepäck entschlüsselt der Protagonist geheimnisvolle Statuen und kartografische Hinweise. Die Mission endet mit einer bahnbrechenden Erkenntnis – doch was bedeutet sie für die Zukunft?</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thep8rs8-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Pumi startet als Azubi im Fast-Food-Simulator – neue Herausforderungen im Spiel</title><link>https://legends.army/video/theisi9l</link><guid>https://legends.army/video/theisi9l</guid><pubDate>Mon, 20 Jul 2026 16:56:09 +0000</pubDate><description>Nach technischen Problemen startete der Tag mit neuer Session und frischem Personal. Pumi wird als Azubi eingearbeitet, während Joe und RGB den Laden führen. Erste Kunden sorgen für Stress, doch die Mannschaft meistert die Herausforderungen im equipoxierten Betrieb. Die ersten Umsätze sind überschaubar, doch die Lektionen für morgen sind gesetzt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theisi9l-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Premieren-Jackbox-Event in Münsters Bücherei – mit Promi-Team</title><link>https://legends.army/video/thew2dno</link><guid>https://legends.army/video/thew2dno</guid><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 13:48:11 +0000</pubDate><description>In der Stadtbücherei Münster fand anlässlich einer Premiere ein besonderes Event statt. Vier Gäste traten mit dem Publikum in interaktive Spiele ein, bei denen mit Smartphones Antworten getippt wurden. Neben humorvollen Quizrunden mit absurden Fragen waren auch kreative Aufgaben wie virtuelle Vorträge oder improvisierte Zeichnungen gefragt. Abschließend setzte sich das Team aus Köln und Münster durch, während das Publikum mit knappen Punkten folgen konnte. Die Veranstaltung endete mit einem Meet &amp; Greet.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thew2dno-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Minecraft-Redstone-Projekte: Vom Signal bis zum Smart Home</title><link>https://legends.army/video/thebpfc2</link><guid>https://legends.army/video/thebpfc2</guid><pubDate>Fri, 17 Jul 2026 15:58:58 +0000</pubDate><description>Mehrere bahnbrechende Projekte wurden während des Livestreams umgesetzt: Ein binäres Signalverarbeitungssystem mit bis zu 15 Bit Datenübertragung, ein kompaktes Smart-Home-System mit Stromstärken-Codierung und eine hochoptimierte Villager-Tauschhalle mit automatischen Weichen. Alle Konstruktionen vereinen klassische Redstone-Techniken mit neuen Ansätzen für maximale Effizienz.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thebpfc2-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Solarpunk-Finale startet: Exklusive Bauprojekte geplant</title><link>https://legends.army/video/the90f3m</link><guid>https://legends.army/video/the90f3m</guid><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 15:53:21 +0000</pubDate><description>Heute findet das lang erwartete Solarpunk-Finale statt. Im Mittelpunkt stehen die Umsetzung einer universellen Trading-Hall sowie Optimierungen des Villager-Cyclers mit Redstone-Mechanik. Gläserne Konstruktionen, neue Energie-Systeme und spontane Koop-Ideen prägen die Session. Erleben Sie technische Innovationen und gemeinschaftliche Bauprojekte live.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the90f3m-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Naturwunder im Spiel: Inselbau mit pflanzlicher Infrastruktur</title><link>https://legends.army/video/thesxnvf</link><guid>https://legends.army/video/thesxnvf</guid><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 16:01:41 +0000</pubDate><description>Im Spiel wurde eine nachhaltige Pflanzenplattform aus konservierten Flora-Elementen realisiert. Die Konstruktion erforderte Edelstahl, Glas und innovative Lösungen für Strom- und Wasserversorgung. Experimente mit chemischen Kreisläufen brachten unerwartete Erfolge – doch der Weg zur vollen Funktionsfähigkeit war mit Herausforderungen gepflastert. Nun wird die Insel verlassen, um neue Gebiete zu erkunden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thesxnvf-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Grafikpower durch Rechner-Upgrade in Craft Attack 13</title><link>https://legends.army/video/theq7qvn</link><guid>https://legends.army/video/theq7qvn</guid><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 16:41:57 +0000</pubDate><description>Ein neuer Rechner mit optimierter Hardware und maßgeschneiderter Technik wurde in Betrieb genommen. Die verbaute Grafikeinheit ermöglicht konstante 60 FPS selbst bei hohen Item-Dichten, was die visuelle Qualität der Minecraft-Welt merklich verbessert. Der Stream präsentiert die Leistungsdaten und erklärt, wie die Hardware durch spezifische Anpassungen die Streaming-Stabilität unterstützt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theq7qvn-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Riesiger Live-Trailer: Das Schiffssystem im Detail enthüllt</title><link>https://legends.army/video/thezv68j</link><guid>https://legends.army/video/thezv68j</guid><pubDate>Fri, 10 Jul 2026 14:31:05 +0000</pubDate><description>Mehrere Stunden umfassende Erkundung eines detailreichen Schiffs- und Ressourcensystems. Themenschwerpunkte sind autonome Energiegewinnung, mechanische Logistik und die Freischaltung neuer Spielbereiche. Der Roboter-Jäger begibt sich auf Missionen, baut Infrastruktur aus und trotzt Umgebungsgefahren.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thezv68j-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Roboter-Rebellion rettet die Menschheit – Expedition über die Fluten</title><link>https://legends.army/video/theoy7e7</link><guid>https://legends.army/video/theoy7e7</guid><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 16:57:09 +0000</pubDate><description>Ein solo aktiver Roboter erwacht auf einer überschwemmten Erde und startet eine Mission, um die gerettete Menschheit – nun im Weltall lebend – mit Ressourcen zu versorgen. Am heutigen Tag wurden Baupläne für Schlüsseltechnologien geborgen: eine Recovery-Mühle zum Recyceln von Abfallmaterialien, eine Destillationsanlage zur Treibstoffherstellung sowie umfangreiche Schiffsumbauten zur Energie- und Ressourcenoptimierung. Trotz anfänglicher technischer Hürden bei der Integration der Systeme gelingt der Aufbau eines funktionierenden Öl-Kreislaufsystems inklusive neuer Tankarchitektur unter dem Schiffsboden und präziser Batterieplatzierung. Die nächste Phase führt zur Bohrinsel-Expansion und ersten Quests wie Haifang-Missionen zur Ressourcensicherung.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theoy7e7-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Roboter bauen neues Menschheitskomitee – Mission erfolgreich gestartet</title><link>https://legends.army/video/thexoni5</link><guid>https://legends.army/video/thexoni5</guid><pubDate>Wed, 08 Jul 2026 15:46:16 +0000</pubDate><description>Mit Hochdruck wird die Lazarus-Station ausgebaut: Energiequellen wie Photovoltaik und Lumimax-Batterien sorgen für Licht in der Dunkelheit, während new Ressourcen wie Titan und Hightech-Schrott gesammelt werden. Kämpfe gegen feindselige &#039;Angels&#039; und organische Lebensformen sichern wertvolle Upgrades. Nach erfolgreichen Erstkontakten und Stationsinbetriebnahmen steht die Recovery-Mühle kurz vor der Aktivierung.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thexoni5-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue nachhaltige Spielwelt erkundet – Innovatives Ressourcenmanagement im Fokus</title><link>https://legends.army/video/theg6rlm</link><guid>https://legends.army/video/theg6rlm</guid><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 17:02:06 +0000</pubDate><description>Beim Livestream zum Thema Solarpunk wurden die Mechaniken des nachhaltigen Bauens und Ressourcenmanagements eingehend untersucht. Im Zentrum standen die Analyse der Energieversorgung und die Optimierung von Automatisierungsprozessen durch Roboter und Drohnen. Zudem wurden neue Inhalte wie Werkzeug-Upgrades und Hausgestaltung thematisiert, wobei der Aufbau einer klimaneutralen Infrastruktur im Spiel im Mittelpunkt stand. Kritische Punkte waren unklare Spielhinweise und die Effizienz von Mechaniken, die im Dialog mit den Zuschauern diskutiert wurden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theg6rlm-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Fachkundige Bewertung kreativer Bahn-Builds in Minecraft</title><link>https://legends.army/video/the1uoqb</link><guid>https://legends.army/video/the1uoqb</guid><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 15:04:22 +0000</pubDate><description>Im Rahmen einer fachkundigen Bewertung wurden in einem Minecraft-Wettbewerb die besten Gleisbau-Builds präsentiert und von Experten der Deutschen Bahn sowie engagierten Community-Mitgliedern analysiert. Insgesamt 59 Finalisten-Plots wurden auf Kriterien wie Kreativität, Design, Realismus und technische Umsetzung überprüft. Besonders innovative Konzepte wie futuristische Bahnhöfe, detaillierte Stellwerke oder nachhaltige Infrastruktur fanden Anerkennung. Die Veranstaltung unterstrich die vielfältigen Gestaltungsmöglichkeiten in Minecraft und zeigte, wie technische Prozesse kreativ interpretiert werden können.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the1uoqb-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Game-Update live: Neuer Schauplatz nach unerwartetem Abbruch entdeckt</title><link>https://legends.army/video/themh6v4</link><guid>https://legends.army/video/themh6v4</guid><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 17:05:54 +0000</pubDate><description>Ohne Vorwarnung startet die Live-Session später als geplant – ein unterbrochenes Abenteuer gibt Rätsel auf. Doch statt zu warten, wird ein entscheidendes [game]-Update direkt aktiviert. Dank spontaner Problemlösungen entstehen neue Missionen, erste Schiffsreparaturen und unerwartete Entdeckungen. Raumfahrt, Rohstoffsuche und technische Herausforderungen prägen diesen Strang.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/themh6v4-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Experimente mit Schwefelwürfeln in Minecraft vorgestellte</title><link>https://legends.army/video/the6s34q</link><guid>https://legends.army/video/the6s34q</guid><pubDate>Wed, 01 Jul 2026 15:41:33 +0000</pubDate><description>In einer Live-Session wurden innovative Designansätze für Schwefelwürfel-Farmen in Minecraft vorgestellt. Vom einfachen Glaskasten bis zur automatisierten Redstone-Lösung reichte die Palette. Ein eigens entwickeltes Minigame ergänzte das Programm. Zudem stand die Instandsetzung einer Raketenstation im Fokus.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the6s34q-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Infrastruktur in Minecraft und The Last Caretaker gebaut</title><link>https://legends.army/video/theba0j9</link><guid>https://legends.army/video/theba0j9</guid><pubDate>Tue, 30 Jun 2026 16:15:03 +0000</pubDate><description>Steht die effiziente Erweiterung einer Station in *The Last Caretaker* im Fokus, so werden in *Minecraft* nacheinander Systeme optimiert – von Ressourcenmanagement bis zu automatisierten Strukturen. Zwischen Reparaturarbeiten und Energieversorgung gelang es, funktionierende Maschinenverbände aufzubauen, bevor die Expedition zur Exodus-Station vorbereitet wurde.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theba0j9-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Innovative Raumforschung bei SPACECRAFT ab 19:00 Uhr</title><link>https://legends.army/video/thekhf30</link><guid>https://legends.army/video/thekhf30</guid><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 15:07:30 +0000</pubDate><description>Eine effiziente Ressourcenbeschaffung und der Ausbau der Raumstation bilden den Auftakt. Aluminiummangel zwingt zu strategischen Entscheidungen, bevor mit SOLARPUNK eine neue Spielwelt erkundet wird. Technische Innovationen und Islandbewirtschaftung prägen die Session.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thekhf30-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Roboter rettet Menschheit durch Energie und Ressourcen-Management</title><link>https://legends.army/video/thekcapy</link><guid>https://legends.army/video/thekcapy</guid><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 14:22:27 +0000</pubDate><description>Ein Roboter übernimmt die Rolle des letzten Hüters, um die Menschheit durch cleveres Ressourcen-Management zu retten. Energiequellen wie Windturbinen und Raffinerien werden ausgebaut, während das Schiff durch Upgrades effizienter wird. Gegnerische Stationen und Kreaturen fordern die optimale Waffenentwicklung heraus – vom Flammenwerfer bis zur Elektropistole. Die Session endet mit einem historischen Erfolg: Der erste Mensch wird erfolgreich geklont. Doch die Mission geht weiter.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thekcapy-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Menschheitsretter auf Notfahrt: Letzter Hüter aktiviert Lazarus-Systeme</title><link>https://legends.army/video/the7j37b</link><guid>https://legends.army/video/the7j37b</guid><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 14:59:48 +0000</pubDate><description>Das letzte Lazarettraster wurde erfolgreich aktiviert: Ein einsamer Wächter kämpft sich durch überflutete Ruinen, repariert veraltete Technologie und kämpft gegen den Energiemangel. Mit einem notdürftig zusammengebastelten Hybridantrieb und einem selbstgebauten Dieseltank wird die Machtstation an die Lazarus-Infrastruktur angeschlossen. Doch Titan und Hightech-Schrott fehlen, während Kreaturen und Generatorausfälle das Projekt gefährden. Kann der letzte Hüter die Menschheit vor dem Ertrinken bewahren?</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the7j37b-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Basis errichtet und Aluminium-Expedition erfolgreich abgeschossen</title><link>https://legends.army/video/theggnv2</link><guid>https://legends.army/video/theggnv2</guid><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 15:16:48 +0000</pubDate><description>Der Abend startete mit der Erstellung eines Basiskits für eine neue Raumfahrtstation, gefolgt von einer Suche nach einer strategisch günstigen Standorts für den Aufbau. Trotz Treibstoffmangels und anfänglichen Rückschlägen wurde eine vielversprechende Aluminium-Quelle erschlossen. Die Rückreise zur neuen Basis verlief unter Zeitdruck, doch die Logistikplanung soll künftig für mehr Stabilität sorgen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theggnv2-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Experimente mit neuen Blöcken in Minecraft und interstellare Missionen</title><link>https://legends.army/video/the0rpew</link><guid>https://legends.army/video/the0rpew</guid><pubDate>Tue, 23 Jun 2026 16:37:36 +0000</pubDate><description>In zwei Spielen gleichzeitig wurden unkonventionelle Konstruktionsideen mit Chaos Cubes getestet und unbekannte Systeme in Spacecraft nach wertvollen Ressourcen durchsucht.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the0rpew-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Features in Minecraft und Solarpunk-Updates entdeckt</title><link>https://legends.army/video/theeghe9</link><guid>https://legends.army/video/theeghe9</guid><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 15:12:36 +0000</pubDate><description>Es wurde ein umfassendes Update für Minecraft angekündigt, das unter anderem die neuen Sulphacubes enthält. Parallel dazu wurden praktische Lösungen für nachhaltige Energieversorgung im Spiel Solarpunk thematisiert. Neben innovativen Redstone-Mechaniken standen auch Gemeinschaftsprojekte und technische Herausforderungen im Mittelpunkt der Session.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theeghe9-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Fertig gebaut: Automatisierter Hähnchen-Greifer in Minecraft</title><link>https://legends.army/video/ther9u85</link><guid>https://legends.army/video/ther9u85</guid><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 15:01:53 +0000</pubDate><description>Nach über einem Jahr intensiver Experimente und Anpassungen konnte die finale Version des Hähnchen-Greifautomaten im Craft-Attack-Freizeitpark fertiggestellt werden. Mithilfe präziser Redstone-Schaltungen, Skulk-Sensoren und automatischer Bootsteuerung gelang es, ein vollautomatisiertes Mini-Game zu entwickeln. Dazu gehört ein Ticketsystem mit Belohnungsmechanik sowie ein ansprechendes Design aus Mudbricks und Glas – ganz ohne technische Störungen. Jetzt wird das Projekt für zukünftige Craft-Attack-Manifestationen bereitgestellt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/ther9u85-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Horizonte in Minecraft Elements 4 und Spacecraft</title><link>https://legends.army/video/the10i9f</link><guid>https://legends.army/video/the10i9f</guid><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 15:20:32 +0000</pubDate><description>Es wurde an Minecraft Elements 4 gearbeitet, darunter Quests und Ressourcenmanagement. Parallel dazu wurde das Spiel Spacecraft präsentiert, das als Open-Universe-Erlebnis mit Raumschiffbau und -erforschung beschrieben wurde. Technische Aspekte, kooperative Elemente und erste Eindrücke aus beiden Projekten wurden diskutiert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the10i9f-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Minecraft-Projekt: Spielmechanik mit Redstone erstellt</title><link>https://legends.army/video/the9c8c0</link><guid>https://legends.army/video/the9c8c0</guid><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 15:41:01 +0000</pubDate><description>Durch den Einsatz von Redstone-Schaltkreisen wurde ein komplexes Steuerungssystem für Boote in Minecraft entwickelt. Ziel ist ein neues Minispiel in *Craft Attack*, das Chilger sammelnde Boote mit präziser Redstone-Steuerung nutzt. Die Technik umfasst Signalverdichtung, Echtzeit-Positionierung und ersten Erfolg mit automatisierten Mechanismen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the9c8c0-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neuer Minecraft-Modus mit Upgrades und Quiz im Live-Talk</title><link>https://legends.army/video/thewmpos</link><guid>https://legends.army/video/thewmpos</guid><pubDate>Tue, 16 Jun 2026 16:59:31 +0000</pubDate><description>Es wurde ein gemeinsamer Abend mit dem Minecraft-Projekt *Elements* und Server-Upgrades für effizientes Leveln gestaltet. Nach einem Quiz zu Zukunftsstrategien diskutierte der Creator kulturelle Missverständnisse und das Affinitätssystem des Spiels. Neben PvP-Diskussionen und geplanten *Solarpunk*-Events stand auch ein kommendes Buchprojekt im Fokus – alles ohne typische Stream-Routine.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thewmpos-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Kraftwerkskonzept: Solarpunk ab 19 Uhr live getestet</title><link>https://legends.army/video/thezxdrj</link><guid>https://legends.army/video/thezxdrj</guid><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 14:55:48 +0000</pubDate><description>Ein kreative Energie-Innovation steht im Fokus: Ab 19 Uhr wird das neue Solarpunk-Konzept live vorgeführt. Dabei zeigt der Entwickler, wie begrenzte Ressourcen strategisch kombiniert werden. Die Zuschauer können aktiv an der Gestaltung teilnehmen und erhalten Einblick in die Logik hinter Solarpanelen-Systemen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thezxdrj-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Minecraft-Projekt von Spark enthüllt: Elements 4 gestartet</title><link>https://legends.army/video/thesbhb4</link><guid>https://legends.army/video/thesbhb4</guid><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 14:49:52 +0000</pubDate><description>Mit Elements 4 präsentiert Spark of Phoenix sein neuestes Projekt – eine ambitionierte Fortsetzung mit frischen Funktionen und erweiterten Spielwelten. Der Stream beginnt mit der technischen Optimierung und mündet in erste praktische Schritte: Ressourcenaufbau, Level-Upgrade und Quest-Erkundungen stehen im Fokus. Die Community begleitet den Prozess mit strategischen Tipps und kooperativen Lösungsansätzen. Ein neu errichteter Gaming-PC mit Top-Hardware unterstützt das hochauflösende Spielerlebnis in 2K60 mit angepasster FPS-Limitierung für perfekte Bildstabilität.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thesbhb4-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Pioniere des Alls: Neue Galaxien in Spacecraft erkundet</title><link>https://legends.army/video/thei5hqh</link><guid>https://legends.army/video/thei5hqh</guid><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:29:52 +0000</pubDate><description>In *Spacecraft* wurde eine Reise durch unbekannte Welten angetreten – von ersten Explorationen über den Bau eines Raumschiffs bis zu ersten interstellaren Sprüngen. Modulares Upgrading und Kooperationen prägten die Session, während Ressourcenhunger und Energieknappheit strategische Entscheidungen erzwangen. Nun warten neue Sektoren und verborgene Strukturen auf Entdeckung, kombiniert mit dem strahl einladenden Multiplayer.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thei5hqh-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Interaktives Versteckspiel endet mit Chaos und Highlights</title><link>https://legends.army/video/thepfxdn</link><guid>https://legends.army/video/thepfxdn</guid><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:53:18 +0000</pubDate><description>Beim gemeinsamen Hide &amp; Seek-Event der Community mit streamenden Mitwirkenden auf einer selbstgebauten Pirateninsel in Minecraft wurde die technische Kooperation zwischen Spiel und Übertragung durch optimierte Hardware sichergestellt. Mehrere Creators wie Clayton oder Kazuka vereinigten ihre Strategien, während die schrumpfende Weltgrenze die Spieler zu waghalsigen Aktionen zwang. Trotz intensiver Suchaktionen gestaltete sich das Aufspüren der Versteckten als schwierig – manche nutzten sogar Gemälde als Geheimgänge. Das Event endete mit einer Umfrage zu zukünftigen Optimierungen und Ideen für weitere Partien.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thepfxdn-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neues Gaming-Setup überzeugt mit beeindruckender Technik in Minecraft Projekt</title><link>https://legends.army/video/thehw7it</link><guid>https://legends.army/video/thehw7it</guid><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 16:24:55 +0000</pubDate><description>Einen besonderen Fokus legt der Content auf die neuesten technischen Optimierungen – darunter ein leistungsstarker AMD Ryzen 9-Prozessor mit 64 GB RAM und einer Nvidia GeForce RTX 5080. Erstmals können komplexe Shader-Effekte ohne spürbare Framelags in Minecraft Create umgesetzt werden. Im Zentrum stehen technische Feinheiten wie Frame-Pacing und Sync-Probleme, die detailliert analysiert und behoben wurden. Besonders beeindruckend: Die reibungslose Zusammenarbeit zwischen den Buildern, die mechanische Automatismen wie vernetzte Farmen oder eine Chainmail-Produktionskette realisierten. Das Projekt markiert damit nicht nur technologisch, sondern auch gestalterisch einen deutlichen Qualitätssprung.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thehw7it-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Solarpunk-Projekt mit Bauplänen und Ressourcenmanagement</title><link>https://legends.army/video/thealb8z</link><guid>https://legends.army/video/thealb8z</guid><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 16:57:54 +0000</pubDate><description>Das Team entdeckte Solarpunk und begann mit dem Bau einer Basis, wobei Ressourcenmanagement und Kooperation im Vordergrund standen. Es wurden Felder angelegt, Luftschiffe entwickelt und solare Energiequellen erschlossen, um die automatisierten Systeme zu betreiben und die Spielwelt zu erkunden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thealb8z-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Spiele und Attraktionen im Leisure Park</title><link>https://legends.army/video/the3pyrw</link><guid>https://legends.army/video/the3pyrw</guid><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 15:40:29 +0000</pubDate><description>Im Leisure Park wurde ein vielfältiges Angebot an neuen Spielen implementiert. Ein Entenangel-Spiel, bei dem Teilnehmer Enten mit einer Angel fangen müssen, wurde hinzugefügt. Ein Bogenschuss-Spiel mit verschiedenen Zielen erfordert präzises Zielen. Besonders hervorzuheben ist das Dunkelwald-Thema, bei dem Allays durch Windcharges getroffen werden müssen. Ein auf Maze Runner basierendes Labyrinth-Spiel erfordert strategisches Verhalten, da sich das Labyrinth ständig verändert.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the3pyrw-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Neue Spielkonzepte für Minecraft-Freizeitpark entwickelt</title><link>https://legends.army/video/thecsp6n</link><guid>https://legends.army/video/thecsp6n</guid><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 15:56:12 +0000</pubDate><description>Es wurde ein innovatives omnidirektionales Laufband mit Redstone-Technik entwickelt, das Bewegungen in alle Richtungen ermöglicht. Gleichzeitig wurde ein Prototyp für ein Fangspiel konzipiert, bei dem Spieler versuchen müssen, Mobs mit einem steuerbaren Boot zu fangen. Die Steuerungsmechanik wurde durch Signalsteuerung optimiert, um simultane Bewegungen in entgegengesetzte Richtungen zu verhindern und Präzision zu gewährleisten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thecsp6n-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Simulation eines Fast-Food-Betriebs läuft</title><link>https://legends.army/video/theu2szs</link><guid>https://legends.army/video/theu2szs</guid><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 17:06:38 +0000</pubDate><description>Es wurde ein virtueller Fast-Food-Betrieb simuliert, bei dem die Teilnehmer mit Bestellannahme, Zubereitung von Speisen und Inventarpflege betraut waren. Mit steigender Komplexität wurden zusätzliche Mitarbeiter eingestellt und das Sortiment erweitert. Das Ziel war es, effiziente Arbeitsabläufe zu entwickeln und die Kundenzufriedenheit zu maximieren.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theu2szs-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Mario Kart World im Fokus der DOKOMI in Düsseldorf</title><link>https://legends.army/video/therc7u8</link><guid>https://legends.army/video/therc7u8</guid><pubDate>Sun, 31 May 2026 11:31:46 +0000</pubDate><description>Auf der DOKOMI-Messe wurde das Spiel Mario Kart World mit speziellen Rennformaten präsentiert. Neben K.O.-Runden wurden verschiedene Strecken wie die DK-Startrampe befahren. Für Besucher gab es eine Autogrammstunde und die Möglichkeit, selbst mitzuspielen, während Anpassungen am System vorgenommen wurden.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/therc7u8-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Mechanische Errungenschaften im Minecraft-Universum</title><link>https://legends.army/video/thewq8mt</link><guid>https://legends.army/video/thewq8mt</guid><pubDate>Tue, 26 May 2026 16:05:20 +0000</pubDate><description>Es wurde eine einzigartige mechanische Tür entwickelt, die sich seitlich öffnet und verschiedene Materialien nutzt. Das Design basiert auf Mechanical Bearings und Sequential Gearshifts der Create-Mod. Nach mehreren Testläufen wurde eine stabile Lösung erstellt, die sich nahtlos in die bestehende Architektur einfügt und dabei funktional bleibt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thewq8mt-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Virtuelles Fast Food Geschäft erfolgreich gestartet</title><link>https://legends.army/video/the3tylz</link><guid>https://legends.army/video/the3tylz</guid><pubDate>Fri, 22 May 2026 17:01:13 +0000</pubDate><description>Ein virtueller Fast Food Betrieb wird mit Hilfe von drei Personen geführt. Nach anfänglichen Herausforderungen konnten die Betreiber ihren Laden optimieren und am Tag einen Gewinn von 28 Dollar erwirtschaftet. Durch Kooperation mit HeLa konnten zudem personal Einblick in reale Produkte genommen werden. Das Spiel bietet verschiedene Herausforderungen, die gemeistert werden müssen, um einen erfolgreichen Betrieb zu führen.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the3tylz-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Kreationen und Automatisierungstechniken</title><link>https://legends.army/video/theo72dw</link><guid>https://legends.army/video/theo72dw</guid><pubDate>Tue, 12 May 2026 16:00:06 +0000</pubDate><description>Es wurde eine umfassende Präsentation von Minecraft-Kreationen gegeben, die Zugnetzwerke mit Drohnen als Space-Taxi, XP-Farms zur automatisierten Produktion und extrem lange Schranken beinhalteten. Es wurde eine Zusammenarbeit mit Luna bei einem Cafébau dokumentiert, wobei auch der Transport von Gepäck durch Drohnen geplant wurde. Zusätzlich wurden Türautomatisierungssysteme mit Create-Mechanismen erklärt und eine beeindruckende Base vorgestellt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theo72dw-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planet Crafter: Erfolgreiche Terraformation abgeschlossen</title><link>https://legends.army/video/thecgvdf</link><guid>https://legends.army/video/thecgvdf</guid><pubDate>Mon, 11 May 2026 17:11:42 +0000</pubDate><description>Es wurde das Ziel der Terraformation erreicht und das Spiel erfolgreich abgeschlossen. Nachdem alle Tierarten gefunden und genetische Merkmale extrahiert wurden, wurde die Entscheidung zwischen zwei möglichen Enden getroffen. Die Spieler wählten die Flucht mit den Wächtern statt der Ausbeutung durch die Firma. Damit wurde das Schicksal des Planeten neu bestimmt und der Weg für zukünftige Abenteuer in fernen Galaxien geebnet. Die Zeit in der neuen Welt hatte die Entdecker geprägt und sie für die nächste große Reise gewappnet. Die Geschichte des Planeten Crafter endet mit der Hoffnung auf eine bessere Zukunft in einer unentdeckten Welt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thecgvdf-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft-Flugtaxi-Projekt im Aufbau</title><link>https://legends.army/video/thevu9xd</link><guid>https://legends.army/video/thevu9xd</guid><pubDate>Sun, 10 May 2026 16:33:41 +0000</pubDate><description>Innerhalb einer Minecraft-Spielwelt wurde ein innovatives Flugtaxi-System konzipiert, das verschiedene Stationen wie Bäckerei, Weststation, Farmen und Rathaus miteinander verbinden soll. Die Entwicklung beinhaltet die Konstruktion von Schienen und die Sammlung von benötigten Materialien wie Bird und Casings. Es wurden technische Herausforderungen bei der Implementierung der Displays und Steuerung überwunden. Das Projekt wird Teil einer größeren Infrastruktur, die den Transport in der Spielwelt revolutionieren soll. Gleichzeitig wurde das bestehende Umfeld angepasst, um Platz für diese neuen Entwicklungen zu schaffen. Die Kooperation mit anderen Spielern beschleunigt die Umsetzung des visionären Verkehrskonzepts.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thevu9xd-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Space Taxi-Projekt erreicht nächste Entwicklungsphase</title><link>https://legends.army/video/the0obsx</link><guid>https://legends.army/video/the0obsx</guid><pubDate>Sat, 09 May 2026 17:09:27 +0000</pubDate><description>In Minecraft wurde ein innovatives Space Taxi-Projekt weiterentwickelt. Dabei wurde ein fahrbarer Raum mit Drohnenantrieb konzipiert und die Grundfunktionen erfolgreich getestet. Die Integration von Lichtleisten und Displays wurde vervollständigt. Nach ersten Testflügen werden nun Details wie Positionssysteme und Geschwindigkeitsanpassungen optimiert. Die Zusammenarbeit mit Noah führte zudem zu einer Besichtigung seines detailgetreuen Atomkraftwerks-Nachbaus.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the0obsx-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Dorfautomatisierung erreicht neues Level</title><link>https://legends.army/video/theec4b0</link><guid>https://legends.army/video/theec4b0</guid><pubDate>Thu, 07 May 2026 16:04:47 +0000</pubDate><description>Mit Unterstützung mehrerer Spieler wurde ein komplexes Netzwerk automatisierter Systeme im Dorf implementiert. Dazu gehören Maschinen zur XP-Produktion, automatisierte Anlagen für Clay und Terrakotta sowie ein innovatives Space-Taxi-Projekt mit Phantom-Schienen. Die Koordination der verschiedenen Projekte ermöglicht eine optimale Ressourcennutzung und effiziente Materialverarbeitung im Minecraft-Universum.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/theec4b0-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Bau von Terraform-Welt wird vorangetrieben</title><link>https://legends.army/video/the4iqpm</link><guid>https://legends.army/video/the4iqpm</guid><pubDate>Mon, 04 May 2026 17:00:40 +0000</pubDate><description>Ein neuer Planet wird aktiv terraformiert. Nach der Entdeckung verschiedener Rätsel und Schlüssel wird die Umgebung gezielt umgestaltet. Experimente mit Genetik führen zur Erschaffung neuer Amphibien, während Rätsel gelöst werden. Die 50%-Marke bei der Terraforming-Prozesse wurde erreicht.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the4iqpm-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Komplexe Fabriken entstehen in Create-Welt</title><link>https://legends.army/video/thebk99w</link><guid>https://legends.army/video/thebk99w</guid><pubDate>Sat, 02 May 2026 16:50:50 +0000</pubDate><description>Es wurde ein umfassendes Ressourcenmanagement eingerichtet, bei dem verschiedene Materialien wie Eisen, Flint und Clay effizient verarbeitet werden. Besonders hervorzuheben ist die Experience-Fabrik, die aus mechanical Grindstones und speziellen Tanks besteht. Dabei wurde ein automatisches Versorgungssystem installiert, das die Produktion bei Bedarf startet und stoppt. Die technische Anordnung wurde so optimiert, dass die Workflow-Kette nahtlos funktioniert und Überproduktion vermieden wird.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thebk99w-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Automatisierte Eisenfabrik in Minecraft</title><link>https://legends.army/video/the4bh0n</link><guid>https://legends.army/video/the4bh0n</guid><pubDate>Fri, 01 May 2026 17:00:03 +0000</pubDate><description>In einem komplexen Minecraft-Projekt wurde eine vollautomatische Eisenproduktionsanlage entwickelt. Das System besteht aus mehreren unabhängigen Teilen, die sich autonom ein- und ausschalten. Es wurde besonderer Wert auf dynamische Steuerung und optimale Materialverteilung gelegt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the4bh0n-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Automatisierung in Minecraft umgesetzt</title><link>https://legends.army/video/the7af2u</link><guid>https://legends.army/video/the7af2u</guid><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:00:21 +0000</pubDate><description>Es wurde ein umfassendes Automatisierungssystem in Minecraft implementiert, das verschiedene Ressourcen effizient produziert. Durch die Kooperation mit Clayton und RGB konnte die Effizienz bei der Produktion von Zuckerrohr und anderen Materialien deutlich gesteigert werden. Das System wurde so konzipiert, dass es auch ohne externe Energiequellen funktioniert und damit eine unabhängige Ressourcenversorgung gewährleistet.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the7af2u-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Minecraft Energiesystem mit komplexem Automatisierungsaufbau</title><link>https://legends.army/video/thev7e7b</link><guid>https://legends.army/video/thev7e7b</guid><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 15:41:06 +0000</pubDate><description>Für das Kraftwerk wurde eine Versorgung mit Blaze-Kuchen durch Hühnerfarmen eingerichtet. Dampfmaschinen werden durch optimierte Antriebsysteme betrieben, die sich bei Bedarf automatisch anpassen. Ein redundantes System stellt sicher, dass bei Störungen die Energieversorgung aufrechterhalten wird. Die gesamte Anlage erreicht maximale Kapazitäten und dient als Grundlage für zukünftige Projekte im Minecraft-Universum.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/thev7e7b-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Planetenterraformung schreitet voran</title><link>https://legends.army/video/the91kty</link><guid>https://legends.army/video/the91kty</guid><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 17:09:21 +0000</pubDate><description>Im Spiel &#039;The Planet Crafter&#039; wurde eine umfangreiche Basis errichtet, die komplexe Automatisierungssysteme zur Ressourcenverwertung nutzt. Expeditionen führen zu Wracks, wo seltene Materialien und Baupläne gefunden werden. Die Entdeckung eines Portals öffnet Zugang zu neuen Dimensionen mit zusätzlichen Schiffen, die unzählige Gegenstände beherbergen. Der Terraformationsprozess schreitet voran, wobei 0,05% der Umwandlung bereits erreicht wurden. Eine Theorie über die Verteilung von Schlüsseln zwischen abgestürzten Schiffen wird zur weiteren Erforschung genutzt.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the91kty-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item><item><title>Automatisierte Minecraft-Produktionssystem</title><link>https://legends.army/video/the7qeyr</link><guid>https://legends.army/video/the7qeyr</guid><pubDate>Sun, 26 Apr 2026 16:24:43 +0000</pubDate><description>Es wurde ein umfassendes Produktionssystem in einer Minecraft-Welt realisiert. Es wurde eine vollständig automatisierte Fabrik errichtet, welche verschiedene Rohstoffe wie Zuckerrohr, Eier und Netherrack verarbeitet. Es wurde eine innovative Blaze Cake Produktion entwickelt, welche später in Lava umgewandelt wird. Besonders bemerkenswert ist die präzise Steuerung durch Redstone-Systeme, die den gesamten Prozess optimieren und maximale Effizienz gewährleisten.</description><enclosure url="https://legends.army/static/thumb/video/the7qeyr-small.avif" length="0" type="image/avif" /></item></channel></rss>