Rainbow Six Siege: Challenge und Outdoor-Content im Fokus trotz Problemen
Eine Rainbow Six Siege Challenge, bei der jeder Operator einen Kill erzielen muss, steht im Mittelpunkt. Parallel dazu gibt es Überlegungen zu Outdoor-Content, insbesondere für Plattformen wie Instagram. Ranked Runden werden gespielt, Spielstrategien erörtert und die Wahl der Waffen gegen bestimmte Gegner thematisiert. Technische Probleme trüben das Spielerlebnis.
Rainbow Six Siege: PC-Probleme überschatten Spiel, Kooperation mit Störtebecker
Der Rainbow Six Siege-Stream startet mit anhaltenden PC-Problemen, die die Stimmung trüben. Der Streamer erwägt eine Neuinstallation des Systems. Vor dem vorläufigen Ende wird auf die Kooperation mit Störtebecker und ein Angebot hingewiesen. Trotz der Schwierigkeiten werden zukünftige Projekte angekündigt.
Kurzer Besuch im Live-Kanal: Erschöpfung, Hausarbeiten und Spieleneuigkeiten
Der Kanal meldet sich kurz, da Erschöpfung und organisatorische Probleme den Zeitplan beeinflussen. Trotzdem gibt es Einblicke in Hausarbeiten, Diskussionen über Hogwarts Legacy und die Ankündigung von Zelda: Tears of the Kingdom. Battlefield 6 Portal-Modus, EAFC 26 und Hearts of Iron 4 Expansion Pass 2 werden ebenfalls thematisiert, bevor der Kanal sich verabschiedet und einen zukünftigen Stream ankündigt.
Rainbow Six Siege: Neustart nach Problemen mit Sound, PC und Internet
Der Neustart des Streams gestaltete sich holprig: Musiklautstärke, PC-Einrichtung und Stream Deck machten Probleme. Nach behobenen Internetproblemen und Hardware-Überlegungen konzentriert sich der Streamer auf Rainbow Six Siege. Eine Challenge mit G-Time am Wochenende ist geplant.
Podcast Ankündigung und Spiele-Vorstellung
Ein neuer Podcast erscheint am Freitag mit einem Spoiler zum Thema Thermomix. Im Anschluss wird das Spiel Megabonk als absolutes Meisterwerk präsentiert und die Faszination dafür versprochen. Zunächst wird das Video über Subnautica 2 angeschaut. Der Titel ist der meistgewünschte auf Steam, doch der Release ist von einem Konflikt zwischen Entwicklern und Publisher überschattet.