Chaos bei Starsand: Insel-Tag 5 im Überblick
Ein weiterer Tag auf der Insel brachte reichlich Abwechslung. Es wurde an der Farm weitergearbeitet, wobei neue Blaupausen freigeschaltet und Ressourcen wie Eisen und Kohle gesammelt wurden. Die Tierhaltung wurde durch die Schafzucht erweitert und ein erstes Mal Wolle erhalten. Gleichzeitig wurde intensiv auf einen Bosskampf vorbereitet, indem Munition und Werkzeuge hergestellt wurden.
Starsand-Tag 6: Suchtmodus ausgelöst
Auf der Insel wurde der Suchtmodus aktiviert. Der Fokus lag auf der Automatisierung der Ressourcengewinnung und dem Ausbau der Farm. Neue Tiere wurden gezüchtet, ein Mount freigeschaltet und das Grundstück wurde erweitert.
Chaos auf der Farm durch Roboterübernahme
Nachdem das Roboterterminal zusammengesetzt wurde, wurden drei neue Roboter in Dienst gestellt. Ein Logging-, ein Gathering- und ein Minen-Roboter sammeln nun selbstständig Ressourcen in einem festgelegten Radius. Die Roboter arbeiten effizient, insbesondere bei der Holzgewinnung, übernehmen aber weder die Bewässerung noch die Tierpflege auf der Farm.
Chaos auf der Farm: Wütende Kühe und knappe Ressourcen
Auf der Insel wird es turbulent. Der Futternachschuss für Tiere wie Kühe und Scheweine muss dringend hergestellt werden, um den Betrieb am Laufen zu halten. Gleichzeitig gerät das Management der knappen Ressourcen, insbesondere Gold und Kupfer, unter Druck. Das Ziel ist die ständige Versorgung und der Ausbau der Farm, eine komplexe Aufgabe unter Zeitdruck.
Rückkehr ins Spiel nach langer Pause
Nach einer Pause von über einem Jahr wurde das Streamen des Spiels wieder aufgenommen. Die Protagonistin muss sich wieder in die Klassen und Spielmechaniken einarbeiten. Der Hauptaugenmerk liegt darauf, das Questbuch zu leeren und sich erneut in das Spiel einzufinden.
Morgens mit Final Fantasy: Dailies und ein Neuerer.
Am Morgen wurde das Inventar aufgeräumt und das Arsenal ausgemistet, um Platz zu schaffen. Danach konzentrierte sich der Vorgang auf das Truppenmanagement, um den Kommando-Rang zu erhöhen. Anschließend wurde die Erkundung der Heavensward-Zonen fortgesetzt, um spezielle Ressourcen für Quests zu sammeln.
Chaos bei der Handcam: Morgenroutine im Stream
Es wurde eine morgendliche Routine aufgezeichnet, bei der ungewöhnlicherweise nur die Hände gezeigt wurden. Der Fokus lag dabei auf einer lockeren Interaktion mit der Community, wobei persönliche Themen wie die bevorstehende Geburt thematisiert wurden. Dieses Format dient als flexibles Instrument, um den Kontakt aufrechtzuerhalten.
Chaos in Woche 33: Schwangerschaft, Gaming & Pflegegrün
Es wurde über private Planungen wie ein Koffer-Packen und Besuche gesprochen. Gaming-technisch wurden Pläne für Crimson Desert und Monster Hunter Stories 3 enthüllt. Auch die Pflege von Pflanzen, wie einem Elefantenfuß, war ein Thema im Stream.
inZOI-Update bringt Blumen-Shop und Mehrspieler
Für das Spiel inZOI wurde ein Update mit Blumen-Shop-Funktion angekündigt. Spieler können Blumen züchten, zu Arrangements verarbeiten und diese in einem eigenen Geschäft verkaufen. Weiterhin wird an einem Multiplayer-Modus gearbeitet, dessen Veröffentlichung für Oktober geplant ist. Ein Umstieg auf die Unreal Engine 5 wurde begonnen.
Neues Spielchaos mit Monstern und Eiern
Es wurde die Demo von Monster Hunter Stories 3 ausgiebig getestet, um das Kampfsystem und die grundlegenden Mechaniken zu wiederholen. Dabei wurde die Welt erkundet, um neue Monster zu finden und deren Eier zu sammeln. Die Zucht dieser Monster wurde vorgenommen, um das Team für anstehende Kämpfe zu stärken. Der Spielstand wurde für den Start der Vollversion gesichert.
Monster Hunter Stories 3 Suchtmodus freigeschaltet
Der Suchmodus für Monster Hunter Stories 3 wurde freigeschaltet. Es ist nun möglich, gezielt nach Eiern und Monsties zu suchen. Spieler werden in eine Welt entlassen, in der sie riesige Eier farmen und durch Habitat-Restauration seltene Monster mit besonderen Fähigkeiten züchten können.
Monster Hunter Stories 3 im Stream-Check
Der Stream widmet sich dem Gameplay von Monster Hunter Stories 3. Nach den anfänglichen Schritten im Tutorial beginnt die eigentliche Erkundung. Der Fokus liegt auf dem gigantischen Wald der Viverianer, in dem neue Monster wie der Magna Malos bekämpft werden. Parallel dazu wird ein neues Abzeichen für Subs im Chat eingeführt.
Monster Hunter Stories 3: Erkundung der Nachtmeere
Es wurde die nächtliche Erkundung der Gebiete fortgesetzt. Dabei wurden seltene Materialien gesammelt und invasive Monster gejagt. Die Expedition führte zu einer unvorhergesehene Begegnung mit einem unheilvollen Drachenältesten. Die Begegnung, die als gewaltig und gefährlich beschrieben wurde, zwang die Spieler zur Vorsicht. Das Hauptziel bleibt das Finden und Fangen aller seltenen Monster zur vollständigen Restauration der Lebensräume.
Monster Hunter Stories: Die Jagd auf seltene Eier und Monster
Es wurde die Jagd auf das legendäre Puggy-Quartett gestartet. Gleichzeitig wurde die Story um die Rettung von Eiern und das Finden neuer Monster weitererzählt. In einem neuen, gefährlichen Gebiet wurde das Team mit neuen Monstern konfrontiert.
Monster Hunter Stories 3 und Crimson Desert im Fokus
Es wurde der Fortschritt in Monster Hunter Stories 3 gezeigt, bei dem neue Monster und Rüstungen gesucht wurden. Die Herausforderungen des Kampfsystems, insbesondere bei starken Gegnern, wurden thematisiert. Für den bevorstehenden Stream von Crimson Desert wurde auf die Notwendigkeit eines Vorab-Downloads hingewiesen, um mögliche Serverüberlastungen zu vermeiden.
Crimson Desert: Umfangreiche Open-World getestet
Es wurde die große und lebendige Spielwelt von Crimson Desert im Detail erkundet. Der Fokus lag auf der Entdeckung vielfältiger Gameplay-Elemente wie das Sammelsystem, Kämpfe und Interaktionen. Auch das komplexe Wirtschaftssystem mit Handel und Herstellung wurde getestet und zeigt tiefgründige Möglichkeiten.
Test von Crimson Desert: Erste Eindrücke
Ein Test des Action-MMORPG Crimson Desert offenbart ein gemischtes Bild. Während die Spielwelt als riesig und das Erkunden als enorm spaßig beschrieben wird, stoßen Spieler auf eine träge Steuerung. Zudem werden Tutorials als unzureichend kritisiert, was den Einstieg erschwert. Dennoch gilt der Inhalt als reichhaltig und der Preis für das Spiel als gerechtfertigt.
Monster Hunter: Neue Quests und Teamerweiterungen
Nachdem die Charakterquests abgeschlossen wurden, wurde im Spiel Monster Hunter Stories ein weiteres Gebiet erschlossen. Die Jagd auf das seltene Yangaruga-Monster stand im Mittelpunkt. Anschließend wurde ein neues Teammitglied hinzugefügt: ein mutierter Astalos mit Doppeldonner-Fähigkeiten.