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Test von Crimson Desert: Erste Eindrücke

Transkription

Ein Test des Action-MMORPG Crimson Desert offenbart ein gemischtes Bild. Während die Spielwelt als riesig und das Erkunden als enorm spaßig beschrieben wird, stoßen Spieler auf eine träge Steuerung. Zudem werden Tutorials als unzureichend kritisiert, was den Einstieg erschwert. Dennoch gilt der Inhalt als reichhaltig und der Preis für das Spiel als gerechtfertigt.

CRIMSON DESERT
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CRIMSON DESERT

Streamstart und Technikvorbereitung

00:16:52

Der Stream beginnt mit Begrüßungen der Community. Der Fokus liegt auf der Vorbereitung für die Spielsession von Crimson Desert. Nach anfänglichen Problemen mit der Steam-Controller-Einstellung, die von Xbox auf PS4 umgestellt werden musste, ist die Konfiguration nun erfolgreich angepasst. Dies soll Fehler wie den Verlust von Ingame-Geld bei Kopfgeldmissionen reduzieren und den Einstieg in das Spiel erleichtern.

Erste Eindrücke von Crimson Desert

00:20:47

Ein früh gemachter Eindruck des Spiels ist gemischt. Die Grafik wird als absolut herausragend und geisteskrank gelobt, selbst auf mittleren Einstellungen. Allerdings gibt es erhebliche Kritik an der Steuerung, die als träge und langsam beschrieben wird, was den Spielfluss stört. Zudem sind die Rätsel ein störender Punkt, da sie oft unklar sind, nur vage Hinweise geben und es zu viele Interaktionsmöglichkeiten gibt, was zu Frustration führt.

Persönliche Themen und Schwangerschaft

00:28:24

Der Streamer berichtet ausführlich über seine aktuelle Schwangerschaft. Er beschreibt körperliche Veränderungen, wie den stark herabgesunkenen Bauch, und beruhigt die Zuschauer, dass die oft schmerzhaften Senkwehen bei ihm kaum aufgetreten sind. Die Schwangerschaft wird trotz ihrer Härten als positives Erlebnis geschildert und die Freude über das erwartete Kind ist spürbar. Er gibt auch Einblicke in Namenspläne und den aktuellen Zustand des Babys.

Gesellschaftliche Beobachtungen und Sorgen

00:42:27

Es werden persönliche Sorgen und gesellschaftliche Beobteilungen geteilt. Der Streamer äußert große Bedenken gegenüber der Erziehung heutiger Jugendlicher, deren Verhalten er als zunehmend respektlos und destruktiv beschreibt. Die Beispiele reichen von Vandalismus bis zur Belästigung von Nachbarn in der Nacht. Diese Gedanken führen zu einer generellen Angst davor, das zukünftige Kind in eine solche Umgebung zu lassen und vor den negativen Einflüssen des Internets zu schützen.

Praktische Vorbereitungen auf die Geburt

01:00:30

Der Wechsel zu sehr praktischen Themen der Vorbereitung auf die Geburt wird vollzogen. Die Krankenhaustasche wird durchgecheckt. Wichtige Dokumente wie der Mutterpass mit Blutgruppe sind stets griffbereit, um im Notfall die Sanitäter zu informieren. Besonderer Fokus liegt auf der Blutgruppe des Streamers, die äußerst selten ist und nach der Geburt möglicherweise weitere medizinische Schritte erfordert. Auch die Suche nach einem bezahlbaren Kinderwagen wird angesprochen, wobei ein günstigeres Amazon-Angebot ein positives Highlight ist.

Besorgnis über Erziehung und Respekt

01:13:25

Der Streamer äußert seine Sorgen über den mangelnden Respekt heutiger Kinder gegenüber Erwachsenen im Vergleich zu früheren Generationen. Er hält dies für ein generationelles Problem und vermutet, dass viele Eltern aus Angst vor Konsequenzen ihre Kinder zu wenig disziplinieren. Diese Entwicklung führt dazu, dass Kinder sich oft rotzfrech und respektlos verhalten, was bei dem Streamer zu großem Unbehagen führt, besonders bei schwangerer Konstitution.

Persönliche Pläne und familiäre Bindungen

01:14:21

Die eigene, bevorstehende Vaterstellung wirft Fragen über den eigenen Lebensplan auf. Zwar wurden Auslandsmöglichkeiten in Betracht gezogen, aus Rücksichtnahme auf die Eltern jedoch verworfen, da der Verlust nahestehender Personen für zu schmerzhaft gehalten wird. Die Sorge, Deutschland nur noch als ausgesaugt zu empfinden, verstärkt den Wunsch nach einem Neuanfang, bleibt aber wegen der familiären Verpflichtungen vorerst utopisch.

Kindliche Verhaltensweisen und Rollenbilder

01:15:13

Ein Vergleich zwischen dem Verhalten von Kindern und Erwachsenen wird angestellt. Der Streamer beschreibt, wie selbst Kinder rücksichtslos und aggressiv sein können, während Erwachsene, wie die eigene Tante, immer noch Traditionen wie Klopfen vor geschlossenen Zimmertüren einhalten. Die eigene Nichte verhält sich je nach Anwesenheit verschieden: zu ihrem Onkel ist sie dominant, während sie bei der Streamerin eher schmusig ist, was auf unterschiedliche Rollenbilder (Alphatier vs. Spielkamerad) hindeutet.

Vorbereitung auf die Geburt und Wöchnerin

01:21:01

Die bevorstehende Geburt erfordert konkrete Pläne, insbesondere eine anfängliche Phase des Rückzugs. Es ist beschlossen, die ersten acht Wochen nach der Geburt als reine Familienzeit zu gestalten und dabei möglichst keine externen Personen im Haus zu lassen, um sich als kleines Team auf das neue Leben und den Alltag einzustellen. Dieser Rückzug dient dem Zweck, ungestört als Familie zu starten und sich nicht von gut gemeinten Ratschlägen überfordern zu lassen.

Elternschaft, Grenzen und Konsequenzen

01:24:22

Für die zukünftige Erziehung werden klare Prinzipien festgelegt: Kinder müssen Respekt lernen und Grenzen kennen, ohne dabei durch Prügel erzogen zu werden. Fehler sollen erlaubt sein, aber aus diesen muss gelernt werden. Der Fokus liegt darauf, den Kindern beizubringen, was erlaubt ist und was nicht, um ihnen einen angemessenen Platz in der Gesellschaft zu geben. Die Eigenfinanzierung von Anschaffungen wie dem Führerschein wird als wichtiger Lernerfolg gewertet.

Fremde Einmischung und Selbstschutz

01:34:05

Die Pläne zur ersten Zeit mit dem Baby werden durch die Sorge um ungefragte Ratschläge von außen überschattet. Es wird eine klare Absage an ständig anwesende Verwandte oder Bekannte erteilt, die glauben, alles besser zu wissen. Die Familie will ihre eigene, unabhängige Elternschaft ausbauen und sich nicht von übergriffigen Meinungen beeinflussen lassen. Der einzige zugelassene externe Ratgeber die Hebamme wird als Fachkraft im Gegensatz zu allgemeinen Internetrecherchen hervorgehoben.

Ernährung in der Schwangerschaft

01:44:18

Die Ernährung während der Schwangerschaft wird als wichtiger, aber komplexer Punkt diskutiert. Grundsätzlich wird auf bestimmte Lebensmittel wie rohen Fisch, rohe Eier und Koffein verzichtet, während bei anderen Genüssen wie einem Glas Cola bewusst nachgegeben wird. Kritik wird an übertriebenen Internetrecherchen und der daraus resultierenden Panik geübt, da viele Informationen sich widersprechen oder übertrieben sind. Ein ausgewogener Ansatz und der Rat der Hebamme werden dem ständigen Googlen vorgezogen.

Vitamine und der Umgang mit Trends

01:52:10

Die Bedeutung von Schwangerschaftsvitaminen, insbesondere Folsäure, wird hervorgehoben, da diese für die kindliche Entwicklung entscheidend sind. Gleichzeitig wird eine gesunde, ausgewogene Ernährung als Basis betont, die den Bedarf des Körpers deckt. Der Streamer distanziert sich von extremen Diettrends und der ständigen Suchung nach der optimalen Lösung, da dies eher zu Unruhe und Verunsicherung als zu Wohlbefinden führt.

Persönliche Anekdoten und Einstellungen

01:59:15

Zu Beginn des Streamings teilt die Streamerin persönliche und gesundheitliche Erfahrungen mit. Sie berichtet von schlechtem Schlaf in der Schwangerschaft und von ihrer ablehnenden Haltung gegenüber Fleisch. Nachdem sie unwissentlich Schinken in einem Gericht auffand, war sie so abgeschreckt, dass sie es nicht essen konnte. Dies führte zu der Praxis, in Restaurants explizit nach Fleischfreiheit zu fragen. Sie betont, dass es ihr Problem sei und sie ihren Mann nicht daran hindern würde, Fleisch zu essen. Die Streamerin vergleicht das Schinken-Erlebnis mit dem von einem Zollhund entdeckten Tabak und findet das Ganze widerlich, akzeptiert aber die Vorlieben ihres Partners.

Technische Vorbereitung und Start ins Spiel

02:05:10

Nach den persönlichen Einblendungen widmet sich die Streamerin der technischen Vorbereitung für den Stream. Ihr Browser hatte am Vortag geruckelt, doch heute scheint es flüssiger zu laufen. Sie bemerkt, dass nur die Regler in OBS noch ein Ruckeln aufweisen. Die Streamerin gibt zu, ein Grafikkarten-Update installiert zu haben und bittet das Publikum, eventuelle Performance-Probleme im Chat zu melden. Sie betritt das Spiel Crimson Desert und ist zunächst noch nicht ganz warm, da sie sich erst an die Steuerung und die Spielwelt gewöhnen muss.

Erste Gehversuche und Spielmechaniken

02:11:59

Die Streamerin beschreibt Crimson Desert als ein sehr umfangreiches Riesenprojekt, das wie ein Bausatz wirkt. Sie lobt die Erkundung der Spielwelt, die außerhalb der Städte bannig Spaß mache. Allerdings empfindet sie die Steuerung als gewöhnungsbedürftig und das Spiel wirft sie ohne ausreichende Hilfestellung ins kalte Wasser. Sie kommentiert ihren Status mit einem hohen Kopfgeld und Minusgeld, nachdem sie in der Stadt Stehlen versucht hatte. Das Testen neuer Fähigkeiten, wie das Anheben von Objekten und das Entzünden von Gestrüpp mit Feuerpfeilen, steht im Vordergrund.

Quests, Erkundung und Ressourcenmanagement

02:20:11

Nachdem die Streamerin einen Außenposten befreit hat, nutzt sie die Gelegenheit, alle verfügbaren Ressourcen wie Glas, Wasserflaschen und Wissen zu looten, bevor sich NPCs ansiedeln. Sie entdeckt eine Katze, der sie in einer Quest folgen muss, was verwirrend ist, da die Questführung als eigenartig empfunden wird. Dabei lernt sie neue Fähigkeiten wie 'Anheben' und 'Fokus'. Der Fokus-Modus verlangsamt die Zeit und regeneriert Geist, ein neues Spielsystem, das sie erst verstehen muss. Die Jagd nach Erzen für eine Nebenquest beginnt.

Interaktion mit NPCs und Stadtbesuch

02:54:48

Die Streamerin kehrt in die Stadt zurück, um ihre gelooteten Gegenstände zu verkaufen und ihr Inventar zu erweitern. Dort angekommen, stellt sie fest, dass die Wachen sehr unfreundlich und aggressiv sind. Sie überlegt, ein Wachen-Outfit zu beschaffen, um unbemerkt in bewachte Bereiche zu gelangen. Ihr Inventar ist voll, daher ist das Verkaufen der Hauptsinn für den Stadtbesuch. Während des Kaufs von Taschenerweiterungen erwähnt sie ein Zielschießen-Minispiel, das sie nicht spielen kann, da sie pleite ist.

Nebenquests und Ressourcensammlung

03:03:52

Die Streamerin nimmt eine Nebenquest an, die sie auffordert, Eisenerz abzubauen und hochwertiges Holz zu beschaffen. Sie beginnt, die Umgebung nach diesen Ressourcen zu durchsuchen. Das Fällen von Bäumen ist verboten, doch da sie außerhalb der Stadt sind, fällt sie einfach einen Baum, um an das hochwertige Holz zu kommen. Sie sammelt Kupfererz und stellt fest, dass die Ressourcen nach einiger Zeit nachwachsen. Ihr Ziel ist es, die Questmaterialien zu finden, um im weiteren Spielverlauf fortschreiten zu können.

Konfrontation und neuer Helm

03:14:02

Bei der Erkundung stößt die Streamerin auf Banditen, mit denen sie kämpfen muss. Dabei stellt sie fest, dass sie sich noch an die Steuerung mit den verschiedenen Waffenslots gewöhnen muss. Sie findet eine Hütte mit einem Esel, den sie gerne stehlen möchte, was aber zu Konflikten führen würde. Nachdem sie eine Hütte komplett auseinandergenommen hat, findet sie einen neuen Helm – einen goldenen Topf mit Smiley-Gesicht –, den sie als ihre neue Lieblingsausrüstung bezeichnet.

Missionen, Abyss und Abschluss

03:19:14

Die Streamerin entdeckt, dass manche Bettler in Wirklichkeit Agenten von Abyss sind, die ihr neue Fähigkeiten beibringen können. Sie nimmt eine Mission an, bei der sie eine Person verfolgen muss und dafür eine Inventarerweiterung als Belohnung erhält. Schließlich gelangt sie zur Schmiede, um das gesammelte Holz abzugeben. Sie erkennt, dass das Spiel ein komplexes Wachstumssystem aus Fähigkeiten, Ausrüstung und Abyss-Artefakten bietet und ist nun bereit, ihre neue Mission anzunehmen und die Welt weiter zu erkunden.

Inventarverwaltung und Ressourcen

03:25:48

Der Streamer beginnt mit der Sortierung des Inventars und dem Verkaufen von überflüssigen Gegenständen. Mehrere Waffen wie der Bäcker-Großhammer und die Holzwelle-Axt können nicht verwendet oder verkauft werden. Bauholz und Azurit werden jedoch sofort verkauft, um Platz zu schaffen. Beim Sortieren werden zehntausende Kupfermünzen einzeln geöffnet und auf das Inventar angewendet, was den Prozess verlangsamt. Unnötige Gegenstände wie Handelsbriefe und Schatzkarten, die nicht weggeworfen werden können, belasten den Inventarplatz.

Erste Eindrücke und Gameplay-Erfahrung

03:29:01

Die Anfangsphase des Spiels wird als sehr inhaltsreich und facettenreich beschrieben. Es gibt unzählige Aktivitäten, die von der Hauptquest ablenken. Das Erkunden wird als enorm spaßig empfunden, während das Kämpfen nur mit der richtigen Waffe funktioniert. Allerdings wird das Spiel auch als überfordernd und etwas erschlagend wahrgenommen. Tutorials werden als irreführend oder unzureichend kritisiert, da grundlegende Mechaniken nicht klar erklärt werden. Der Spieler fühlt sich ohne klaren Leitfaden ins Spiel geworfen und muss sich selbst zurechtfinden.

Performance und Kampfmechaniken

03:30:52

Das Spiel wird im Hinblick auf die Leistung gelobt. Es läuft laut dem Streamer sehr flüssig und ist auf einem normalen PC spielbar, was auf eine gute Optimierung hindeutet. Er erwähnt keine Abstürze oder technische Probleme. Das Kampf-System wird als vielfältig und spaßig beschrieben, wobei Gegner interaktiv in die Umgebung geschleudert werden können. Das Erlernen der Skills wird jedoch als komplex und überfordernd angesehen, da viele Fähigkeiten aufeinander aufbauen und viel Ausdauer erfordern.

Storytelling und Weltinteraktion

03:33:00

Neben der Hauptquest gibt es zahlreiche Nebenquests, die eine lebendige Welt und tiefgehende NPC-Interaktionen schaffen. Eine besondere Quest, bei der eine Farm von Banditen befreit wird, wird positiv hervorgehoben. Nach der Befreiung interagieren die NPCs untereinander, was dem Ganzen Realismus verleiht. Die Welt wird als gigantisch und dynamisch empfunden, da sich viele Bewohner aktiv unterhalten und NPC-Gespräche miteinander führen, was eine lebendige Atmosphäre schafft.

Open-World-Elemente und Questvielfalt

04:26:50

Die Welt bietet vielfältige Aktivitäten, darunter das Stehlen von Tieren, die Einlösung von Kopfgeldern und das Auffinden von Quests über öffentliche Aushänge. Der Streamer stiehlt beispielsweise eine Ziege und erforscht die Mechaniken des Diebstahls. Die Quests sind oft humorvoll und detailliert gestaltet, wie die Suche nach einem verschwundenen Schaf namens Wolli oder der Diebstahl von Ziegenhörnern. Diese Nebenquests geben Einblicke in die persönlichen Geschichten der Dorfbewohner und erweitern das Erlebnis jenseits der Kämpfe.

Fazit und Gesamtbeurteilung

04:30:04

Der Streamer kommt zu dem Schluss, dass Crimson Desert sich trotz seiner Überforderung lohnt. Der Preis von 70 Euro wird als gerechtfertigt angesehen, da man hunderte Spielstunden damit verbringen kann. Der Content ist reichhaltig und die Welt wirkt riesig und lebendig. Während die Tutorials verbesserungswürdig sind und das Spiel am Anfang unübersichtlich sein kann, macht das Erkunden und die Vielfalt der Aktivitäten einen Großteil des Reizes aus. Er empfiehlt das Spiel allen, die eine große actionreiche Welt suchen und bereit sind, sich in das komplexe System einzuarbeiten.

Exploration und Interaktion in der Spielwelt

04:51:01

Der Streamer erkundet die Spielwelt und testet diverse Interaktionsmöglichkeiten. Dabei wird die Loot-Steuerung als etwas umständlich empfunden, weshalb der Anvisier-Modus zur Vereinfachung empfohlen wird. Es werden verschiedene Materialien wie Knoblauch und ein Besen aufgehoben, und es werden Objekte untersucht, die nicht interagierbar sind, was eine gewisse Frustration auslöst. Das Auffinden von Erz wird als positiv wahrgenommen und die Weltgröße als ansprechend beschrieben.

Questprobleme und Menüführung

05:00:31

Der Streamer stößt auf technische Schwierigkeiten mit dem Questsystem, insbesondere bei der 'Erinnerungsfragment'-Mechanik. Obwohl der Helm getragen wird, lassen sich die Fragmente nicht immer lesen, was die Questfortschritte blockiert. Die Menünavigation wird als 'chaotisch' und 'verwirrend' kritisiert, da Haupt- und Nebenquests nicht klar getrennt sind und die Suche nach bestimmten Aufträften umständlich ist. Das führt zu Unordnung im Questlog.

Questabschluss und neue Aufträge

05:11:21

Nachdem eine Banditen-Nebenquest erfolgreich abgeschlossen und die Belohnung erhalten wurde, werden weitere Aufträge angenommen. Der Fokus liegt auf der Suche nach einer verschwundenen Graumähne, die in eine tiefere, mysteriöse Geschichte verwickelt zu sein scheint. Der Streamer nimmt eine weitere Nebenquest an, die sich mit dem verschwundenen Begleiter eines Jungen beschäftigt, und das Gameplay wird als abwechslungsreich gelobt.

Auseinandersetzungen mit Gegnern

05:20:30

Es kommt zu Kämpfen gegen verschiedene Gegner wie Banditen und Lebensfresser-Blumen. Die Kämpfe gegen normale Gegner werden als relativ einfach eingestuft, während die Bosskämpfe als zukünftig herausfordernd erwartet werden. Der Streamer beklagt den hohen Schaden der Blumen und die begrenzte Ausdauer. Es werden Gegenstände wie Kräuterpillen zum Wiederbeleben und Pfeile gefunden, und das Inventar füllt sich schnell, was zu einem baldigen Verkauf zwingt.

Fortführung der Quests und Entdeckung von Nebenhandlungen

05:42:25

Die Nebenquests entpuppen sich als miteinander verknüpft und deuten auf eine größere Verschwörung hin, die sich um seltsame Steine und Tieropferungen dreht. Nachdem ein kleines Schaf gerettet und an einen Jungen zurückgebracht wurde, wird festgestellt, dass es sich nicht um das gesuchte Tier handelt. Das Dorf ist lebhaft, und der Streamer spricht mit NPCs, um Informationen über die Banditen und den seltsamen Stein zu erhalten.

Verwirrung über die Questprioritäten und Storyfortschritt

05:58:39

Es herrscht Verwirrung über die Prioritäten im Spiel. Die gesammelten Nebenquests fühlen sich wie Hauptquests an, während die eigentliche Suche nach den Graumähnen in den Hintergrund gerät. Der Streamer ist frustriert, da nach vielen erledigten Aufgaben immer noch kein entscheidender Hinweis auf die Graumähnen gefunden wurde. Die Fraktionsquests erscheinen als Nebensächlichkeit, obwohl sie für die Taschenexpansion wichtig sind.

Entdeckung einer Schatzhöhle und Rückkehr zum Dorf

06:06:09

Der Streamer stößt zufällig auf eine Falltür, die zu einer kleinen Schatzhöhle führt. Dort werden einige Gegenstände wie Kupferbeutel gefunden, was als positiver Überraschungseffekt gilt. Anschließend wird festgestellt, dass das Haus des Heilers im Dorf niedergebrannt ist. Der Heiler Hubert wird in Gefangenschaft vorgefunden, und es stellt sich heraus, dass er einen 'Himmelstein' besaß, der der Auslöser für die Konflikte mit den Banditen war.

Fazit und Ausblick

06:21:47

Der Streamer gibt eine positive, aber verhaltene Bewertung des Spiels. Er lobt die Weltgröße und die Menge an Inhalten, kritisiert jedoch die 'chaotische' Menüführung und die unklare Queststruktur, die den Eindruck erweckt, immer noch im Intro zu stecken. Trotzdem macht das Spiel 'Laune' und der Streamer plant, es am nächsten Tag fortzusetzen. Der Wunsch nach mehr Klarheit in der Erzählung bleibt bestehen.