GTA-RP: Unity 2.1 Vorbereitung, HUD-Test, Warpath & Charakterwechsel-Probleme
earliboy arbeitet an Unity 2.1, testet das neue HUD und bespricht Warpath. Schwierigkeiten beim Charakterwechsel führen zu Datenbankproblemen. Eine Kultpredigt, Frisurenänderung und ein Half-Train lockern die Stimmung auf. Es folgen eine Auseinandersetzung, ein Raid, Verrat und die Verhaftung des Streamers. Diskussionen über Gesetze und finanzielle Sorgen runden den Tag ab.
GTA-RP: Chaos, kuriose Fahrten und Therapie im Taxi-Alltag bei earliboy
Bei earliboy im GTA-RP: Patch-Ankündigung, chaotischer Start, kuriose Taxi-Fahrten und Unfälle prägen den Tag. Es folgen Diskussionen über Hausbau, GTA 6, Fahrzeugtuning und Waffenbalance. Der Stream endet mit Diskussionen über staatliche Stützen für Gewerbe, Polizei-Einsätze und persönliche Reflexionen.
GTA-RP Update: Koop-Horror-Game Key, UI-Anpassungen, Minigames & Farming-Verbesserungen
Ein Koop-Horror-Game Key steht an. UI-Anpassungen umfassen Tacho, Icons und 999 Statusleiste. Minigames werden überarbeitet, Skillchecks flexibler. Farming-System erhält Balancing durch angepasste Wachstumsfaktoren. Händler-Restock-Intervalle und Preise für Fischfilet werden optimiert. Zufällige Spawns für Ressourcen geplant.
GTA-RP: Gesundheitliche Probleme, Schießerei und Gerichtsverhandlung im Fokus
Nach gesundheitlichen Problemen des Spielers folgt ein Einsatz bei Bennys mit anschließender Verfolgungsjagd und Schießerei. Es gibt Verletzte und Festnahmen. Eine Gerichtsverhandlung wird vorbereitet, während eine Spendenaktion für das EMS läuft. Der Tag endet mit Unwohlsein und der Ankündigung des Stream-Endes.
GTA-RP: Entwicklungs-Update bringt SIM-Karten-Funktion für Cops und Minigame-Überarbeitung
In GTA-RP wird an einer SIM-Karten-Funktion für Cops gearbeitet, um die Leitstellen zu erreichen. Minigames werden überarbeitet, da sie unzufriedenstellend sind. Diskussionen umfassen Bedrohungslagen, interne Ermittlungen, Gesetzesänderungen und Verschwörungstheorien. Beamte besprechen Eskalationstaktiken und Festnahmen. Es gibt auch Anpassungen im Code und Fehlerbehebungen.
GTA-RP: Umfangreicher Unity-Patch mit Knockout-Überarbeitung und neuen Features
Ein umfangreicher Unity-Patch für GTA-RP wird vorbereitet. Dieser beinhaltet eine Überarbeitung des Knockout-Systems, neue Icons und Funktionen wie das Öffnen von Autotüren. Ein Skillcheck-System mit Minispielen beim Auto knacken wird eingeführt, der Autotacho erneuert und das Gang-System integriert. Der Patch soll das Spielerlebnis deutlich verbessern.
GTA-RP: Patchvorbereitung mit Hindernissen und ein goldener Hype Train erreicht Level 15
Die Patchvorbereitung für GTA-RP ist mit einigen Herausforderungen verbunden, darunter Probleme mit Windows 11 und CSS-Anpassungen. Ein neues Mainboard wurde eingebaut, was jedoch eine Neuinstallation von Windows 11 erforderte. Trotz der Schwierigkeiten wurde ein goldener Hype Train ausgelöst und Level 15 erreicht. Der Streamer äußert Frustration über die Dev-Streams und sehnt sich nach RP.
GTA-RP: Dev-Arbeiten an Fahrzeugen, Basketball-Nostalgie und Knockout-System
In earliboys GTA-RP Anpassungen am Knockout-System vorgenommen und Fahrzeug-Hotkeys eingerichtet. Dev-Arbeiten an Fahrzeug-Features und Optimierungen des Inventarsystems. Es werden Basketball-Erinnerungen geteilt und Hardware-Überlegungen angestellt. Probleme mit Fahrzeugreparatur-Menü und Download-Geschwindigkeiten werden behoben.
PC-Probleme, Politik-Talk und Dev-Arbeiten in GTA-RP bei earliboy
earliboy erlebt frustrierende PC-Probleme, die sich auf GTA-RP auswirken. Diskussionen über Politik und Cancel Culture entstehen. Dev-Arbeiten werden durch Bugs im Knockout-System und Fahrzeugen behindert. Der Streamer spricht über Soundeinstellungen, Meinungsfreiheit und geplante Events.
GTA-RP: Dev-Fortschritte, Shop-Probleme, riskante Deals und Bandenaktivitäten
Die Vorbereitung für Dev-Cram läuft reibungslos. Ravens erpressen Shops, was zu Unmut führt. Es werden Waffendeals abgewickelt, während Bandenkonvois und Crime-Treffs die Stadt unsicher machen. Ideen für Raubzüge und Präsenz zeigen werden diskutiert. Neue Waffenvarianten werden vorgestellt und Fehler im Knockout-System behoben.
GTA-RP: Eskalation nach Nagelband-Vorfall durch Deeskalation verhindert
Ein Fahrzeug fuhr über Nagelbänder, was zu einer Auseinandersetzung führte. Ein Beamter schlichtete den Streit, wodurch Schlimmeres verhindert wurde. Im Anschluss gab es ein Statistik-Update zu ausgestellten Tickets und eine Diskussion über frühere Äußerungen, Hardware und Polizeiarbeit. Eine Verfolgungsjagd und Verkehrskontrolle führten zu einer Festnahme.
GTA-RP: Langer Spielabend mit Juavi's Dev-Support und Herausforderungen im Spiel
Ein langer GTA-RP Abend mit Juavi's Dev-Support. Es gab Probleme mit Blinkern und Lichtfunktionen im Spiel, Diskussionen über PC-Upgrades und die Deaktivierung von Ostern. Interaktionen mit einem Strauß namens Geoffrey sorgten für Unterhaltung. Es folgten Polizeiarbeit, Diskussionen über Ingame-Mechaniken, Social Club IDs und Holy Milchshakes. Firmenkarten, Tuning, Karriereleiter, Title 41-Fehler, Regelverstöße, Geiselnahmen, Fahndungen, Reparaturen explodierter Fahrzeuge, interne Angelegenheiten, Fahrzeuginspektionen, TeamSpeak-Probleme, interne Beschwerden, Unfälle, Fahrzeugmodifikationen, Personalangelegenheiten, Konsequenzen für Title 41, Parole Dienst, SAP, Flugobjekt-Suche, Wanted-Status, Boardwechsel, Kolonne, Fusionen, Flangenwaffen, Stress mit EBC, gekündigte Staatsanwältin, automatisierte Prozesse, DOJ-Neuerungen, Gerichtssäle, Vorbereitungen für eine Aktion am Ölfeld, Dispatch-Informationen, Festnahmen, Funkprobleme, zukünftige Aktionen, Spendenstand, Lichtanpassungen, aktuelle Einsatzlage, Gespräche, Verfolgungen, PD-Raid-Vorbereitungen, Eskalation, Verfolgungsplanung, Organisation, Taktik, Zugriff, medizinische Versorgung, Stellungswechsel, Fahrzeugprobleme, Verlegung, Verletztenversorgung, Funkkommunikation, chaotische Verfolgungsjagd, medizinische Notfälle, Diskussionen über Strafen, Haftzeiten, Verhandlungen, Urteilsverkündung, Ankündigungen und Verabschiedung.
GTA-RP: Steuererklärung, Waffen-Tuning, hitzige Diskussionen und technische Probleme
earliboy beschäftigt sich in GTA-RP mit der Steuererklärung und Waffenkonfiguration. Er diskutiert riskante Ingame-Aktionen und das Verhalten von Charakteren wie Anja. Technische Probleme, Mainboard-Wechsel und Pläne für zukünftige Erweiterungen werden angesprochen. Weiterhin geht es um Helikopter-Reparatur, Zufallsgeneratoren und Spawn-Locations für Erze. Abschließend wird über den Kauf eines Fernsehers und die RAND-Funktion diskutiert.
GTA-RP: Waffen-Update, Mainboard-Probleme und MC-Diskussionen bei earliboy
In GTA-RP bei earliboy gab es Waffen-Updates, Diskussionen über Mainboard-Probleme und die MC-Situation im Spiel. Der Streamer sprach über Essensprobleme, Steuerfragen, Bewerbungen und Paypal-Fragen. Es ging um Server-Entscheidungen, Team-Besprechungen, ein Kartelltreffen, Schwarzmarkt-Themen und Fahrzeugfunk. Neue Kleidung und Treffen mit anderen Gruppierungen standen auch auf dem Programm.
GTA-RP: Eier, Updates, Kritik und Pannen im Alltag eines Online-Charakters
In GTA-RP wurden Ostereier verteilt und ein Update angekündigt, begleitet von anfänglichen technischen Problemen. Diskussionen über Internetverträge, zufällige Spawns und Fehlerbehebungen prägten den Tag. Ein Neustart des Servers folgte, bevor es zu Star Trek Fleet Command wechselte. Abschließend gab es eine Verfolgungsjagd und Diskussionen über Fahrzeugtuning.
GTA-RP: Osterhase, Inventarprobleme und Appell im LSPD prägen den Tag
Der Tag in GTA-RP war geprägt von kuriosen Ereignissen. Eine Begegnung mit einem Osterhasen führte zu Gesprächen über Kostüme, während gleichzeitig das Inventarsystem Probleme bereitete. Im LSPD gab es einen Appell mit Beförderungen, Ankündigungen zu Ausbildungen und neuen Richtlinien. Diskussionen über Gefahrenstufen und Personalmangel rundeten den Tag ab, bevor es zu einer Verfolgungsjagd kam.
Unity-Entwicklung, GTA-RP & Jobbörse: Item-Platzierung, Taxis und Personalbedarf
Die Entwicklung mit Unity an einem System für platzierbare Items stand im Mittelpunkt. Es gab Diskussionen über Random Spawning, Pickup-Animationen und die Implementierung von Doktortiteln. Eine Taxi-Jobbörse wurde organisiert, Personalbedarf gedeckt und technische Probleme behoben. Community unterstütze Baloui Wald-Event.
GTA-RP: Probleme mit Grafik, Oster-Event Vorbereitung und Schwarzmarkt-Ideen
Grafikfehler durch LOD-Probleme und die Vorbereitung des Oster-Events beschäftigen das Team. Es wird überlegt, Ostereier unsichtbar zu verteilen und den Osterpark zu gestalten. Der Schwarzmarkt soll erweitert, Waffen balanciert und Farming-Routen randomisiert werden. Ein Serverneustart optimiert das Inventar.
RuneScape Dragonwilds: Koop-Abenteuer, Dungeon-Erkundung und Basebuilding
In RuneScape Dragonwilds erleben Spieler Koop-Action, erkunden Dungeons voller Fallen und Monster. Sie bauen Basen, beschaffen Ressourcen und entwickeln Taktiken. Von der Entdeckung neuer Gebiete bis zum Bosskampf, vom Skillen bis zum Basebuilding, vom Finden von Essen bis zum Sumpf, die Gruppe plant Teleport-Runen für sichere Rückzugsorte und meistern Herausforderungen.
GTA-RP: Steam-Probleme behoben, Vorbereitungen getroffen & Hausbaupläne konkret
Steam-Probleme erforderten Neuinstallation und Dateiverschiebung. GTA-RP-Vorbereitungen laufen mit Charakter-Reaktivierung. Hausbaupläne mit Banktermin, Materialwahl und Grundstücksfragen werden diskutiert. Energy Ale und Collectors-Box angekündigt. Ein Unfall in der Dusche wird geschildert. Abschließend Smalltalk und medizinische Versorgung.
GTA-RP: Patchday bringt Performance-Schub, neue Probleme und Dev-Stream
Ein Unity-Patch verbessert die Performance des GTA-RP Servers deutlich, behebt aber auch neue Probleme. Diskussionen über Hardware-Upgrades, einen Dev-Stream zur Feature-Entwicklung und ein Star Trek Placement zur Unterstützung des Projekts. Geplant sind neue Animationen und RP-Features.
GTA-RP: Technische Probleme, Container-Schweißen, Geiselnahme und Kritik
Der Tag beginnt mit technischen Problemen und Kuriositäten. Es folgen Container-Schweißen, Geiselnahme mit Polizei-Verhandlungen und Kritik an MLOs. Eine Verfolgungsjagd, Überlegungen zu Waffen, Ausrüstung und Strategien sowie die Planung einer Geiselbefreiung aus dem State Prison stehen im Fokus. Abschließend Oster-Event und Dev-Tag Ankündigung.
Raubzug in Monaco 2: Teamwork und Strategie im Top-Down-Heist-Spiel
Monaco 2 wird mit Peebles and Peebelins gespielt, ein Raubzug geplant und durchgeführt. Hotel-Missionen, Diebstahl und Chaos prägen das Geschehen. Cocktailparty-Missionen erfordern neue Strategien. Ein Gefängnislevel, Erkundung und Minenarbeit im Team, Safe-Knacken und taktische Anpassungen stehen im Fokus.
GTA-RP: Fahrzeugbergung, Anpassungen im Spiel und KI-gestützte Webseitenentwicklung
Ein Fahrzeug wird geborgen, während Anpassungen wie Anhängersymbole und veränderte Sicherheitstüren vorgestellt werden. Der Einsatz von KI zur Webseitenerstellung wird erörtert, ebenso wie die Kategorisierung von Kleidung im Spiel und die Einführung von Munitionskisten. Weiterhin werden Übersetzungsprobleme, Einsatzgeschehen und Absperrmaßnahmen thematisiert.
GTA-RP: Unity-Life kämpft mit Grafikfehlern und Map-Problemen nach Update
Nach einem GTA-Update treten Grafikfehler und fehlende Kartenteile auf. Es werden Ideen für zufällige Autofarben und einen veränderten Charaktereditor vorgestellt. Der Würfelpark soll offener gestaltet und eine Kartbahn in der Maze Bank Arena integriert werden. Geplante Dev-Features, finanzielle Schwierigkeiten und der Weg zum Vollzeit-Dasein werden thematisiert.