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Neue Regeln und Ideen für die Gildenmitglieder
Für die Gildenmitglieder wurden wichtige Neuerungen beschlossen. Um die Gildenbank zu finanzieren, werden wöchentliche Steuern eingeführt. Ein zweigeteilter Rekrutierungsprozess wird eingeführt, bei dem bestehende Member für ihre Vorschläge haften. Außerdem wird eine neue, kontroverse Idee diskutiert: Der wöchentliche 'Beichtstuhl'. Ziel ist es, Anonymität für Beichten zu schaffen, um Vergebung zu finden und Konflikte lösen zu helfen.
Beginn und Ziel des Gildenmeetings
00:24:22Der Stream beginnt mit der Organisation eines Gildenmeetings im Spiel Hytale. Die Teilnehmer, hauptsächlich aus der Zwergenfraktion, werden aufgefordert, sich pünktlich im Zwergenstrick einzufinden. Es werden wichtige Mechaniken wie der Buff-Zeitpunkt um 18 Uhr angesprochen und die Bedeutung der Pünktlichkeit für die Aufmerksamkeit im Meeting betont. Der Fokus liegt auf einer geordneten und zielgerichteten Durchführung, um den Ablauf zu optimieren und parallel anstehende Events wie die World Buffs zu priorisieren.
Clip der Woche und Mitarbeiter-Award
00:32:52Ein traditioneller Bestandteil des Meetings ist die Verleihung des 'Clip der Woche'. In diesem Fall wird ein Clip von QG ausgezeichnet, der mutig die Gurubashi-Arena betritt, eine Kiste lootet und unversehrent wieder herauskommt, obwohl dies extrem riskant ist. Zusätzlich wird ein neuer Award, der 'Mitarbeiter der Woche', angekündigt. Ab sofort können Anführer der Völker Kandidaten benennen, und nach einer Abstimmung wird die Person für eine Woche auf der Webseite gefeatured.
Beichtstuhl-Idee und Abstimmung
00:42:05Eine neue, kontroverse Idee wird von Janeli vorgestellt: der wöchentliche 'Beichtstuhl'. Ziel ist es, innerhalb von 15-minütigen Runden Anonymität oder Offenheit für Beichten zu schaffen, ohne Bestrafung durch die Gildenleitung. Dies soll der Community helfen, sich auszusprechen und Vergebung zu finden. Nach einer Präsentation der Idee und der Bedingungen wird die Idee direkt im Discord zur Abstimmung gestellt und mit einer Mehrheit von 56% angenommen.
Neue Rekrutierungsprozess und Gildenbank
00:46:31Um neue Mitglieder zu rekrutieren, wird ein zweigeteilter Prozess eingeführt. Bestehende Mitglieder können Personen vorschlagen, haften aber für deren Fehlverhalten und riskieren den Verlust ihres Charakters. Zusätzlich können externe Bewerber über ein Hashtag-Bewerbungsvideo auf Twitter kontaktiert werden. Um die Gildenbank zu stärken, werden wöchentliche Steuern eingeführt, die direkt vor dem Meeting eingezogen werden, um Gildevents und den Mitarbeiter-Award zu finanzieren.
Reden der Anführer und neue Idee
00:57:35Jeder Anführer der Völker hat die Möglichkeit, ein Thema seiner Wahl anzusprechen. Nagura bedankt sich für das Vertrauen und erwähnt einzelne Mitglieder für ihre Hilfe. Währenddessen wird eine neue Idee zur Verbesserung der Gruppenfindung für Dungeons vorgeschlagen: Eine strukturierte Website oder Google-Sheet-Anmeldung, um die Suche zu übersichtlicher zu gestalten und die Sichtbarkeit der Angebote zu erhöhen. Dies soll besonders für Neulinge von Vorteil sein.
Steuereintreibung für die Gildenbank
01:07:22Die Ankündigung der wöchentlichen Steuern wird nun praktisch umgesetzt. Der Streamer agiert als 'Steuerbeamter' und nimmt die Zahlungen der Gildenmitglieder entgegen, die sich in einer Schlange anstellen müssen. Die Beträge variieren stark, von wenigen Silber bis zu größeren Summen, und werden zur Gildenbank transferiert. Diese Methode soll die Einhaltung der neuen Regel sicherstellen und gleichzeitig humorvoll inszeniert werden.
Technische Unterbrechung und Gerichtsprozess
03:39:55Nach der Steuerzahlung unterbricht der Streamer den Vorgang, um technische Probleme zu lösen und persönliche Anrufe zu tätigen. Gleichzeitig gibt es eine wichtige Ankündigung: Ein Gerichtsprozess gegen Chef Strobl wird für den nächsten Tag anberaumt. Matteo wird als Richter agieren, und Kroko der Boss übernimmt die Verteidigung. Dies unterstreicht die inszenierte und spielerische Natur der internen Gildenregeln und Konflikte.
Diskussion über Auflagen und Ortung
03:51:47Ein ernsteres Thema wird behandelt, als die Gildenleitung über die Durchsetzung von Auflagen für Mitglieder spricht. Es geht um die rechtliche Möglichkeit, Personen, die Auflaben erhalten haben, orten zu dürfen. Der Streamer ist sich unsicher, ob dies rechtlich erlaubt ist, und spricht mit einer fiktiven Person namens Wolf. Man beschließt, das Thema in einer 'Schief-Besprechung' erneut zu klären, um die rechtliche Grundlage zu sichern.
Start des Streams und Hype Train
03:58:20Der Stream beginnt mit dem Hinweis auf einen Hype Train auf Stufe 2, der durch Resubs ausgelöst wurde. Der Streamer betont, dass es in diesem Jahr noch keinen richtigen Hype Train gab und erklärt, dass es nun zu spät sei, um noch etwas zu unternehmen. Er kündigt an, das Spiel zu wechseln, da er seine Pizza in den Ofen schieben muss und sich etwas zu trinken holen will. Währenddessen erwähnt er, dass er übermorgen einen Bitter in der Community haben wird.
Neue Partnerschaft mit ESN
04:04:08Eine wichtige Ankündigung betrifft die Aufnahme eines neuen Partners, ESN, der zunächst für einen Testmonat im Januar vorgesehen ist. Der Streamer zeigt sich sehr zufrieden mit dieser Partnerschaft, die für ihn persönlich sehr nützlich ist, da er im Sommer mehr Sport betreiben und ins Fitnessstudio gehen möchte. ESN ist laut ihm eine führende Firma im Bereich Sportnahrung in Deutschland. Der Streamer fordert die Community auf, bei ESN vorbei zu schauen und seinen Code 'early' zu nutzen, um bei den meisten Produkten 25% Rabatt zu erhalten.
Gruppenfindung für Dungeons
04:10:22Der Streamer sucht intensiv nach einer Gruppe für den Dungeon 'Burgschattenfang'. Dabei tauchen technische und organisatorische Probleme auf, wie eine fehlende Tank-Rolle und unkoordinierte Kommunikationsversuche im Discord. Trotz der Schwierigkeiten und einer abgebrochenen Todesminen-Instanz aufgrund von Koordinationsproblemen und Flamings im Team, bleibt er bei seiner Suche nach einer funktionierenden Gruppe, um die Dungeons erfolgreich zu absolvieren und vorankommen zu können.
Leveln und Spielerfahrungen im Spiel
04:31:05Während des Streams wird viel über das Gameplay im World of Warcraft Hardcore-Modus gesprochen. Der Streamer und andere Spieler wie Spark und Sebo grinden Mobs, um Erfahrungspunkte zu sammeln, und tauschen sich über effektive Level-Methoden aus, wie z.B. das Töten von Untoten im Dämmerwald. Es werden auch technische Aspekte wie das Add-On 'TitanPanel' besprochen, das das Spiel erleichtert. Der Fokus liegt darauf, möglichst effektiv voranzukommen, ohne den Charakter zu verlieren.
Frustration über fehlende Gruppen
05:22:22Der Streamer äußert seine Frustration darüber, dass es ihm trotz intensiver Bemühungen nicht gelingt, Gruppen für Instanzen zu finden. Alle seine potenziellen Mitspieler scheinen anderweitig verplant oder nicht verfügbar zu sein. Dies führt dazu, dass er sich isoliert fühlt und nur noch allein questen kann, was ihn demotiviert. Der Mangel an einer funktionierenden Gruppe, insbesondere an einem Tank, bremst seinen Fortschritt und bereitet ihm viel Unmut.
Rollenverteilung in der Gruppe
05:27:17Es wird intensiv über die Rollenverteilung in der potenziellen Gruppe diskutiert. Der Streamer, der als Priester hauptsächlich als Heiler fungieren möchte, erwägt auch, als Damage Dealer (DD) zu spielen. Spark, ebenfalls Priester, könnte ebenfalls Schaden verursachen oder tanken. Die Suche nach einem Tank ist der zentrale Punkt, der die Gruppenbildung verzögert, da dies die entscheidende Rolle für den Erfolg im Dungeon ist.
Zusammenfindung einer Gruppe und Drama
05:36:42Nach langer Suche meldet sich endlich ein Tank für den Verlies-Dungeon. Die Gruppe scheint nun komplett, aber es kommt zu einem internen Drama, als Nagura als mögliche Tank-Kandidatin in Frage gestellt wird und ein Spieler abbricht. Der Streamer ist über die Verzögerung und die unkoordinierte Kommunikation frustriert und bittet darum, sich nun als Team auf den Dungeon zu konzentrieren. Er betont die Wichtigkeit des Zusammenhalts, um das Ziel zu erreichen.
Endlich vollständige Gruppe und Start des Dungeons
05:41:49Nach anfänglichem Chaos und Missverständnissen innerhalb der Gruppe stellt sich heraus, dass der Tank die ganze Zeit verfügbar war. Nach klärenden Worten und Appellen zur Harmonie kann die nun vollständige Gruppe endlich den Dungeon 'Verlies' betreten. Der Streamer fühlt sich wohl und optimistisch, dass das Team das Dungeon souverän meistern wird und die langen Such- und Wartezeiten sich gelohnt haben.
Teamkommunikation und Vorbereitung auf den Dungeon
05:44:13Es wird klargestellt, dass während des Dungeons die Kommunikation auf das Nötigste beschränkt und ausschließlich die Anweisungen von Nagura befolgt werden sollen. Weiterhin wird eine persönliche Verabschiedung von Jennian ausgesprochen, da ein Zwischenfall mit ihr auf TikTok gesehen wurde. Der Streamer gibt eine neue Quest ab, was auf bevorstehende Aktivitäten hindeutet. Die Altersstruktur der Gruppe wird angesprochen und ein Spaß wird darüber gemacht, dass die 'Spätschicht' seltener Loot von Bossen bekommt.
Reise in die Hauptstadt und Gruppenduell
05:46:11Es wird beschlossen, dass alle in die Bar gehen, um sich ein 'Dierchen' zu holen und sich dann am Eingang des Dungeons zu treffen. Nach einer kurzen Reise in die Hauptstadt Sturmwind wird ein Duell zwischen zwei Spielern angesagt. Dabei kommt es zu technischen Problemen, da eine Person noch in Aschental ist und die anderen auf sie warten müssen. Nachdem alle angekommen sind, findet das Duell statt, bei dem es zu Missverständnissen bezüglich der Startbedingungen kommt.
Einstieg in den Dungeon 'Schattenfeste' und Kampfgespräche
05:49:33Die Gruppe betritt den Dungeon 'Schattenfeste'. Der Streamer, als Holy Priest, übernimmt die Hauptheilerrolle und gibt Anweisungen zur Taktik, wie zum Beispiel Agro-Management und Heilmittelverwendung. Es werden Tipps für den Magier-Noisy gegeben, um seinen Schaden zu optimieren, und es wird über die Fähigkeiten der Gegner gesprochen. Während des Kampfes kommt es auch zu persönlichen Gesprchen, wobei der Streamer seine Erfahrung von 30.000 Spielstunden und einen World-First-Erfolg erwähnt.
Analyse des Schadens und Beendigung des Dungeons
06:13:23Nach einem Kampf wird der Schaden der Spieler analysiert, wobei Noisy überraschend gut abgeschnitten hat, obwohl er sich unsicher war. Es wird über Damage-Meter und Addons gesprochen, die das Spiel verbessern können. Der Dungeon wird erfolgreich abgeschlossen, und der Streamer äußert sich positiv zur Zusammenarbeit, da der Prozess reibungslos und entspannt verlief. Nach der Beendigung wird über zukünftige Aktivitäten wie einen weiteren Dungeon oder gemeinsames Questen gesprochen.
Persönliche Einblicke und Unterhaltung im Spiel
06:20:38Es werden persönliche Details aus dem realen Leben der Spieler geteilt, wie z.B. die Betreuung von Kindern und Berufstätigkeit. Es kommt zu humorvollen und teils anstößigen Dialogen über Dialekte, insbesondere 'Sächsisch', und es wird über die Erfahrungen mit Online-Dating gesprochen. Eine Diskussion darüber entsteht, wie man im Spiel und realen Leben mit Provokationen umgeht und was als Fehler gilt. Dies verleiht dem Stream einen sehr persönlichen und unterhaltsamen Charakter.
Ein weiterer Dungeon und ein Showmatch
06:28:49Nach dem ersten Dungeon wird 'Todesminen' als nächstes Ziel angesagt. Dort wird ein Bosskampf geführt, der als sehr einfach beschrieben wird. Anschließend wird ein Duell zwischen Early Boy und Noisy als 'Showmatch' veranstaltet, bei dem Early Boy gewinnt. Danach wird über zukünftige Spielpläne gesprochen, wie z.B. das gemeinsame Questen in anderen Gebieten und das Erreichen von höheren Leveln, um neue Dungeons zu betreten.
Ratschläge zum Questen und Spiel-Ende
06:45:14Dem Streamer werden Ratschläge gegeben, welches Gebiet er als Nächstes zum Questen mit Level 30 aufsuchen sollte, wie zum Beispiel 'Schlingendorntal' oder 'Dämmerwald'. Er entscheidet sich, noch eine kleine Quest abzuschließen und bittet um Hilfe. Nachdem dies erledigt ist, verabschiedet er sich für den Abend, da er privat etwas vorhat. Er kündigt jedoch an, dass er am nächsten Abend mit der Gruppe weitermachen wird.
Gameplay-Tipps für Berufe und Gruppendynamik
07:08:41Es wird über die Bedeutung von Berufen wie 'Angeln' und 'Kochen' in World of Warcraft gesprochen. Angeln wird als notwendig für bestimmte Buffs und als gute Einnahmequelle beschrieben, während Kochen, besonders durch saisonale Items wie den Winterkalmar, sehr profitabel ist. Auch wenn das Grinden in bestimmten Gebieten wenig XP bringt, kann es dennoch lukrativ sein. Abschließend tauschen die Spieler die Spielerfahrungen in verschiedenen Dungeons aus und planen, sich für zukünftige Runden abzustimmen.
Koordinationsprobleme bei der Treffpunktfindung
07:19:36Ein Stream-Teilnehmer sucht nach dem Weg zum Treffpunkt, wird aber auf die Gefahren des Weges aufmerksam gemacht. Er muss einen langen und gefährlichen Weg durch bewachte Gebiete zurücklegen, was seine Reisezeit auf etwa eine Stunde schätzen lässt. Der Streamer schlägt vor, dass der Spieler den Flugpunkt im Vorgebirge von Hilfsbahn holen sollte, da dies der schnellere Weg wäre. Um das Problem zu lösen, bietet der Streamer an, Tolkien zu fragen, ob er die beiden Spieler magisch portieren kann. Die Diskussion schweift zudem kurz zu technischen Problemen und Disconnects ab.
Teleportationsplan und Mob-Aktion
07:21:59Der Streamer versucht, Tolkien für eine Teleportation zu gewinnen und bietet ihm 50 Silber an. Während des Wartens ondenen die Spieler einem Elite-Gegner und erleben einen gefährlichen Moment, bei dem sie nur knapp dem Tod entgehen. Nach der Teleportation durch Tolkien müssen sie sich bewusst machen, dass sie sich im feindlichen Territorium der Horde bewegen und den Horde-Flugmeister nicht anklicken dürfen, um nicht PvP-flaggt zu werden. Die Spieler entscheiden sich, die Bank in Gatke Zahn aufzusuchen und überlegen, ob sie aus der Gruppe ausscheiden sollen, um die Erfahrungspunkte zu optimieren.
Questen in der Schimmernden Ebene
07:25:35Die Gruppe beginnt in der Schimmernden Ebene mit Quests, insbesondere das Sammeln von Gegenständen wie Geierknochen, Salzsteinstarrer und Schildkrötenpanzern. Die Gruppe muss sich aufgrund der unterschiedlichen Level der Spieler und der Drops der Gegner neu organisieren. Ein Diskussion entsteht über die Effizienz des Gebiets, das als sehr monoton und langweilig empfunden wird. Es wird auch über die Erbstücke und die Beute der Gegner gesprochen, wobei der Streamer einen legendären Gegenstand, den Stab des Jordans, erwähnt, der hier droppen könnte.
DDoS-Probleme und Serverstabilität
07:35:51Ein anderer Spieler erwähnt Disconnects, was zu einer Diskussion über DDoS-Angriffe auf Blizzard-Server führt. Der Streamer erzählt von den eigenen Erfahrungen mit einem DDoS-Angriff auf den Craft-Attack-Server, der diesen für eine Woche lahmlegte. Es wird erörtert, warum große Firmen wie Blizzard anfällig für solche Angriffe sind und wie schützenserverinfrastrukturen sind. Die Unterhaltung berührt auch die Frustration über die Verbindungsschwierigkeiten und die Auswirkungen auf das Spielvergnügen.
Level-Fortschritt und Inventar-Management
07:38:56Die Gruppe beschließt, ihre Zeit effizienter zu nutzen und verschiedene Questgebiete auszuloten, um schneller aufzusteigen. Der Streamer stellt fest, dass sein Inventar voller Questgegenstände ist, was den Fortschritt verlangsamt. Es werden die Flugpunkte und Wege zwischen den Gebieten diskutiert, insbesondere der beschwerliche Weg nach Tanaris. Der Streamer drückt seine Frustration über das langsame Leveln aus und vergleicht seine Kampfkraft mit der eines Kriegers, was ihn zu der Überlegung bringt, seinen Spielstil anzupassen.
Grinden für Quest-Gegenstände und XP
07:49:44Die Gruppe konzentriert sich darauf, verbleibende Quest-Gegenstände wie Schildkrötenpanzer und Geierknochen zu farmen. Der Streamer beklagt, dass die Drops extrem selten sind und das Grinden sich sehr in die Länge zieht. Trotz der Herausforderungen ist der Streamer motiviert, den Level-Up zu erreichen, und plant, nach Abschluss der Quests einen weiteren Weg nach Tanaris einzuschlagen. Es wird auch die Idee erwähnt, in Booty Bay eine abzugeben, um schnell Erfahrungspunkte zu sammeln.
Level 40 und Übergang nach Booty Bay
08:58:48Der Streamer erreicht endlich Level 40 und freut sich über diesen Meilenstein. Die Gruppe beschließt, die Quests in der Schimmernden Ebene abzuschließen und sich dann nach Booty Bay zu begeben. Sie planen, den Ruhestein in Sturmwind zu setzen und von dort aus zu fliegen. Während der Vorbereitungen wird die Effizienz des Gebiets und die Kampfkraft der Charaktere noch einmal hinterfragt. Der Streamer ist erleichtert, das monotone Questgebiet verlassen zu können, und plant den nächsten Schritt.
Zukünftige Pläne und Gruppenerweiterung
09:05:21Nach Abschluss der aktuellen Questen spricht die Gruppe über ihre nächsten Schritte. Ein Ziel ist es, sich der Nagerhöhle in Feralas anzuschließen, wo andere bereits eine Gruppe gegründet haben. Dies erfordert eine Reise durch Feralas, ein neues Gebiet für die Spieler. Die Unterhaltung dreht sich um die Route und die Vorbereitungen für diesen neuen Abschnitt. Die Stimmung ist optimistisch und das Ziel ist klar: das Abenteuer geht weiter, um neue Herausforderungen zu meistern.
Questen in Höhlen und Kampfsituationen
09:05:50Der Streamer erkundet verschiedene Areale, wobei er in einer Höhle mit vielen Nagas kämpft und dabei auf Level 44 bis 47 zielt. Er vergleicht die Gebiete, wobei er Dämmerwald als unübersichtlich und schwierig empfindet, während er in anderen Regionen aktiver kämpfen kann. Persönliche Abneigungen gegenüber Gebieten wie Loch Modan werden geäußert, wobei er die Pets als grusig beschreibt, aber den Hardcore-Modus als geil findet. Der Fokus liegt auf dem Questfortschritt und der Sicherstellung, dass er am nächsten Tag mit seinem Mitstreiter Jackmo gut leveln kann.
Level-Up-Mechaniken und Ressourcenmanagement
09:08:32Ausführlich wird das System des Level-Ups und der Ressourcen im Spiel diskutiert. Der Streamer tauscht Stoffe in verschiedenen Hauptstädten gegen Ruf und Erfahrungspunkte ein, was eine klassische Methode ist. Er erklärt, wie man 20.000 Ruin-Stoffe sammeln oder kaufen kann, um Reittiere oder andere Belohnungen zu erhalten. Eine Quest zur Erlangung des Reittigers wird erwähnt und die Verwirrung über die unterschiedlichen Fraktionen und deren Anforderungen deutlich. Das Ziel ist, das Level-Up zu erreichen und die Ressourcen effizient zu nutzen.
Gelungenes Level-Up und die Celebration
09:17:56Nach anfänglicher Ungeduld und Sorge, das Level-Up zu verpassen, erreicht der Streamer das Ziel: Er wird Level 40. Dies wird als Geil und Genial gefeiert, er beschreibt es als Highlight des Streams. Er stellt fest, dass er einer der höchsten Highlighter in seiner Gilde ist und nennt andere Gilde-Mitglieder, die ebenfalls hohe Level erreicht haben. Er erwirbt den Foliant des Adels, was ihm den Schlachtruf-Beschwörer ermöglicht und seine Fähigkeiten weiter verbessert. Die Freude über diesen Meilenstein ist im gesamten Stream spürbar.
Gemeinsame Questen und technische Schwierigkeiten
09:19:55Nach dem Level-Up planen der Streamer und sein Team die nächsten Schritte. Sie wollen den Heilergier anziehen und in den ersten Kampf gehen. Es gibt technische und organisatorische Herausforderungen, wie das Abrufen von 100 Goldblechen und das Finden der richtigen Questabgabestellen. Ein Disconnect eines Teammitglieds führt zu Frustration und Diskussionen über den schlechten Umgang, da die Person den Channel verlässt, ohne sich zu verabschieden. Dennoch versuchen sie, einen Flugpunkt in Horde-Gebiet zu holen, wobei sie auf Horde-Wachen achten müssen.
Sorge um den Schlafmangel und die Community
09:41:55Der Streamer äußert seine zunehmende Müdigkeit und den Druck, der durch den Schlafmangel entsteht. Er berichtet, dass er seit Oktober, bedingt durch das Projekt Kraftwerk, oft nur 5 Stunden schläft. Dies betrifft seinen Schlafrhythmus und seinen Tagesablauf. Er fühlt sich in der Community unter Druck gesetzt, da er viele Anfragen zur Hilfe und zum Reinholen von Spielern erhält, was ihn nervt. Er betont, dass dies keine Selbstverständlichkeit sein sollte und es ihm schwerfällt, alle zufriedenzustellen, wenn er eine Person für ein Event auswählen muss.
Frustration über Ineffizienz und Schlafrhythmus
10:11:37Die Unzufriedenheit über die eigene Performance und den Schlafmadel erreicht einen Höhepunkt. Der Streamer beklagt, dass die Quest-Effizienz heute nur eine 4 von 10 war und er nur ein Level geschafft hat, was er als krank empfindet. Er fragt sich, wie andere Spieler so schnell leveln, ob sie effizientere Routen nutzen oder Guides. Der Kontrast zu den schnellen Spielern ist frustrierend. Gleichzeitig schildert er, wie sein Schlafrhythmus durch das Projekt Kraftwerk aus den Fugen geraten ist und er unter großem Stress steht, was seine Leistung und sein Lebensgefühl negativ beeinflusst.
Verabschiedung und Streamende
10:40:47Zum Ende des Streams klingt die Unterhaltung persönlicher und lockerer. Der Streamer beendet das Questen und sagt den Zuschauern gute Nacht. Er erwähnt ein Duell gegen einen Spieler namens Noisy als das spektakulärste Ereignis des Abends. Abschiedsworte und Grüße an verschiedene Chatter werden ausgetauscht, gefolgt von einem humorvollen Abschied mit dem Bild von einem Bär im Tanga. Der Stream endet mit einem finalen Gruß an alle Zuschauer und den Hinweis, sich am nächsten Tag wiederzusehen.