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eosAndy

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kein Stream/Stream bisschen kein Photos…
03:04

Kreative Fotobearbeitung und Kunst

Es wurde fotographische Arbeit gezeigt, die als Kunst verstanden werden soll. Es wurde besonderer Wert auf Bearbeitungstechniken in Photoshop gelegt. Es wurden verschiedene Bilder, auch aus dem Honkai-Star-Rail-Kontext, präsentiert. Es wurde der fotografische Prozess erklärt und die Teilnahme als Fotograf für Acer bei der Dokomi erwähnt.
bisschen Photoshop und dann auf keinen…
02:57

Digitale Kunst und Tiefseeabenteuer

Es wurde eine Kombination aus Bildbearbeitung und Unterwasserexploration präsentiert. Bei den Fotografien kamen Techniken wie Maskierungsverfeinerung und Farbverläufe zur Anwendung. Im Spiel wurde gezielt nach laminiertem Glas und Leitungskristallen gesucht, wobei gefährliche Tiefsee-Kreaturen vermieden werden mussten. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten bei der Navigation konnten die benötigten Materialien gefunden und für Weiterentwicklungen im Spiel genutzt werden.
kein Stream-Stream auf keinen Fall auf…
03:31

Unterwasser-Abenteuer wird zur Materialjagd

Bei der Erkundung submariner Welten werden Herausforderungen bewältigt. Ressourcensuche in tieferen Meeresschichten wird unternommen, was wertvolle Erkenntnisse bringt. Weiterentwicklung der Ausrüstung wird durchgeführt, was die Erkundung erleichtert. In gefährlichen Situationen wird motiviert weitergeforscht, um die Geheimnisse der Tiefe zu entdecken.
bevor Kino bisschen Klemmbausteine
02:51

Bausteine und Kinobesuch im Fokus

Es wurde über die prompte Lieferung von Bausteinen aus deutschem Lager berichtet. Gleichzeitig löste ein Kinobesuch mit geringer Besucherzahl Reflexionen über die aktuelle Filmlandschaft aus. Für das kommende Jahr wurden mehrere Termine mit Fotoprojekten und kreativen Aktivitäten kommuniziert.
nach Kino bisschen abtauchen
02:24

Tauchfahrt in die Tiefsee von Subnautica 2

Nach 17 Stunden Spielzeit wurde eine immersive Erkundung der Unterwasserwelt umgesetzt. Es wurde die Auseinandersetzung mit der Blütenverseuchung sowie die Beschaffung seltener Materialien wie Titanbarren und Mangellegierungsbarren unternommen. Trotz zeitlicher Limitierungen wurde das Spiel als unterhaltsam eingestuft und möglicherweise am Folgetag fortgesetzt.
besser spät als kein Saubnautica
02:43

Axiom-Sprache revolutioniert Subnautica-Erkundung

Es wurden bedeutende Fortschritte im Tiefsee-Abenteuer verzeichnet. Nachdem benötigte Ressourcen wie Strontium und Celestin beschafft wurden, wurde das Basislager erweitert und Geräte repariert. Der Durchbruch gelang mit der Entschlüsselung der Axiom-Sprache in einem Observatoriumsraum. Dies ermöglichte das Lesen alter Botschaften und lieferte neue Einblicke in die Geschichte der Welt und ihrer Bewohner.
das letzt Mal für diesen Monat :(
01:16

Dokomi-Messe: Fotoshooting und Vorbereitungen in Düsseldorf

Die Vorbereitungen für die Dokomi-Messe in Düsseldorf wurden umfassend abgeschlossen. Von Freitag bis Sonntag sollen täglich jeweils drei Stunden am Fotostand und drei Stunden im Park cosplayende Personen fotografiert werden. Für die Verwaltung der entstandenen Bilder wurde eine Nextcloud-Lösung implementiert, die einen ordnerbasierten Zugriff ermöglicht. Für alle Fotos der Veranstaltung wurden spezielle Regentexturen vorbereitet, die einen einheitlichen Regen-Effekt erzeugen. Das gesamte Equipment wurde in einem speziellen Koffer transportabel verpackt.
das letzt Mal für diesen Monat :(
01:36

Wiedereinstieg in die antike Welt von Anno 1800

Nach einer Pause von drei Monaten wurde die Rückkehr in die Welt von Anno 1800 vollzogen. Es wurde mit den Grundlagen der Stadtentwicklung begonnen, um eine funktionierende Wirtschaft aufzubauen. Die Bevölkerung wurde mit Farmen für Sardinen und Haferflocken versorgt, während die Infrastruktur langsam erweitert wurde. Es wurden strategisch Häuser an Straßen gebaut und Märkte errichtet, um die Versorgung der Bevölkerung zu verbessern. Trotz anfänglicher Herausforderungen wurde versucht, die Stadt auszubauen, während gleichzeitig die finanziellen Defizite reduziert wurden.
nach der Con, ich bin Müde...
02:30

Dokomi-Erlebnis: Erschöpfung nach Fotoparadies

Nach drei arbeitsintensiven Tagen auf der Dokomi ist die physische Belastung deutlich spürbar. Über 2.500 Fotos wurden im heißen, unklimate Messeumfeld aufgenommen, besonders der acer-Stand mit Star-Trek-Hintergrund forderte seinen Tribut. Neben den beruflichen Herausforderungen kam es auch zu provokatanten Situationen, die die Gesamterfahrung prägten. Bei der Erkundung des Spiels 'Map Map' zeigte sich, dass selbst spielerische Aktivitäten nach der anstrengenden Messe ihre Tücken hatten. Die kombinierte Müdigkeit aus Arbeit und Messeerlebnis führt nun zur Erholungsphase.
kleiner Donnerstag... bisschen Bilder
02:37

Fotograf zeigt beeindruckende Cosplay-Bilder und bearbeitet diese professionell

Es wurde eine umfangreiche Bilderauswahl präsentiert, darunter hochwertige Cosplay-Aufnahmen von Nami aus One Piece. Der Fotograf zeigte seine jahrelange Erfahrung bei Event-Fotografie und präsentierte bearbeitete Bilder von früheren Veranstaltungen. Durch den Einsatz moderner KI-Tools konnte die Bildbearbeitung erheblich beschleunigt werden, während gleichzeitig ein natürliches Ergebnis gewährleistet bleibt. Auch die Vorbereitungen für ein bevorstehendes LARP-Event in München wurden thematisiert.
komm mit mir nach Albion
02:43

Aufbau einer römischen Provinz in Pax Romana

Es wurde die Erkundung der Spielwelt 'Albion' mit verbündeten Charakteren dokumentiert, wobei der Aufbau einer Siedlung und militärische Konflikte mit keltischen Stämmen im Mittelpunkt standen. Der Spieler errichtete verschiedene Gebäude, handelte mit anderen Fraktionen und stand vor der Herausforderung, die Bedürfnisse der Bevölkerung zu befriedigen. Gleichzeitig musste er diplomatische Beziehungen zu keltischen Stämmen und König Arthurs Hof aufbauen.
erst Bilder zum Posten dann komm mit mi…
03:59

Fotos für Social Media ausgewählt und veröffentlicht

Es wurde mit der Bildbearbeitung begonnen. Es wurden spezielle Effekte wie generatives Föden und Infinity Color angewendet. Es wurde eine Zusammenarbeit mit dem Unternehmen RetouchMe erwähnt, die sich mit KI in der Fotografie beschäftigt. Die ausgewählten Bilder wurden anschließend auf Social Media veröffentlicht, wobei Informationen über den Charakter Rapi aus dem Spiel Goddess of Victory hinzugefügt wurden.
erst Bilder zum Posten dann komm mit mi…
01:02

Stromausfall beeinträchtigte Inhalte und Kooperationen

Es wurde über einen plötzlichen Stromausfall informiert, der den Zeitplan änderte. Es wurden Kooperationen mit anderen Creatoren für gemeinsame Projekte erwähnt. Es wurde der Aufbau eines detailreichen Modells mit anderen gezeigt.
lange ist es her aber bin wie unkraut...
02:39

Fitness-Challenge und Lohnsteuer-Drama beim Chatten

Nach intensiver Bewegung und unruhigen Nächten reflektiert eosandy über seine aktuelle Lebenssituation. Neben Spielesessions zu 'Gothic Remake' und 'Legend of Kimori' diskutiert er lokale Finanzthemen wie Lohnsteuer und zukünftige Berufschancen – alles mit humorvollem und nachdenklichem Unterton.
kein Stream/Stream mit nicht Anno Pax R…
02:57

Neue Aufnahmen ohne Live-Übertragung angekündigt

Aufgrund des als ungünstig empfundenen Wetters mit Regen und niedrigen Temperaturen wurde der ursprünglich geplante Live-Inhalt durch eine Aufzeichnung ersetzt. Stattdessen konzentrierte sich der Streamer auf das Spiel Annoy 1701, wobei technische und spielerische Herausforderungen im Fokus standen. Ressourcenmanagement und taktische Entscheidungen prägten das Geschehen.
bisschen SpaceCraft reinschauen.. vorhe…
02:14

Vorbereitungen für neues Raumfahrt-Abenteuer im Fokus

Es wurden letzte Handgriffe vor dem Start eines neuen Spiels erledigt. Dazu zählen die Fertigstellung von Bildern für soziale Medien sowie die Vorbereitung eines Shootings mit langjährigen Partnern. Zudem gab es Hinweise auf anstehende Veranstaltungen und persönliche Reflexionen.
wir machen schon irgendwas ...
03:16

Kreative Projekte, Spiele und technische Rückschläge im neuen Stream

Es wurde über technische Probleme mit Equipment berichtet, währenddessen neue Spiele mit ambitionierten Mechaniken getestet und kreative Werke weiterverarbeitet wurden. Ein Open-World-Rollenspiel überraschte mit komplexen Kämpfen, während eine moderne Weltraum-Simulation strategische Erweiterungen ermöglichte. Zudem lockte ein Kooperationsangebot.
wir machen schon irgendwas ...
02:44

Raumschiff-Abenteuer: Neue Ressourcen und erste Kooperationen

Nach der Reflektion über den Ausstieg aus dem Sportkonsum und privaten Themen begann der Stream mit einem neuen Open-World-Raumschiffspiel. Ressourcen wie Eisen, Kohle und Silikat wurden gesammelt, erste Planeten erkundet und eine eigene Kooperation unter dem Namen *EOS MK1 Corporation* gegründet. Technische Herausforderungen mit der Benutzeroberfläche sowie Missverständnisse bei Rohstoffen prägten die Session. Nach dem Besuch eines Wasser- und eines vulkanartigen Planeten stand die Optimierung des Schiffes im Fokus, um zukünftige Missionen besser meistern zu können.
kein Stream Stream... nicht in SpaceCra…
02:54

Montags-müde: Kein Live-Format, aber 80er-Sound als Ausgleich

Statt eines geplanten Live-Formats setzte der Kanal eosandy am Montag auf eine humorvolle Alternativlösung: Ein 80er-Jahre-Game-Show-Soundtrack untermalte eine musikalische Einstimmung. Die technische Ursprungsplanung mit einer Aqua-Taikun-Demo und anschließender Spacecraft-Erkundung wurde bewusst verschoben, um arbeitenden Zuschauern entgegenzukommen und eine Kooperation mit der fortschreitenden Demo-Version zu ermöglichen.
kein Stream Stream...
02:17

Spieleabenteuer mit strategischer Entwicklung im Fokus

Der Stream behandelt ein Strategiespiel, das mit der Initiierung eines neuen Spiels beginnt. Schiffe und Ressourcen werden aufgebaut, gefolgt von Herausforderungen wie Gebäudemanagement und Arbeitskräftorganisation. Ein markanter Themenwechsel führt zu einer humorvollen Reflexion über Aktienhandel, bevor wieder die Stadtentwicklung im Spielgeschehen fokussiert wird.
kein Stream Stream... was willst Du dra…
02:17

Heiße Tage, kühle Entscheidungen – Spiel und Alltag

In einem für die Hitze optimierten Keller wird ein Strategieprojekt vorangetrieben: Eine Inselgesellschaft muss mit Ressourcenknappheit und logistischen Engpässen umgehen. Parallel kämpft der Verantwortliche mit Versicherungskonflikten nach einem Blechschaden und dringenden beruflichen Verpflichtungen. Taktische Fehlentscheidungen des Spiels werden genauso diskutiert wie der Druck durch finanzielle Verpflichtungen und dringende Aufträge.