Mortal Shell II Tag 3 und Naxx HM3: Vorbereitung mit Garage und Target
Am Morgen wurde das Team für Mortal Shell II Tag 3 formiert, viele Jäger, kein Schurke. Mit Garage und Target wurde getankt. Abends wurde Naxx Hardmode 3 sowie eine Trash-Farm in Hyjal angekündigt. Nach Rüstungschecks und Kämpfen wurde die Beute verteilt. Danach wurde in Mortal Shell II ein neues Gebiet erkundet.
Mortal Shell II: Waffensammlung und Nebelgebiets-Erkundung mit Team
Im Nebelgebiet wurden mit dem Team neue Bereiche erschlossen, darunter ein Teleporter, der später nicht mehr benötigt wird. Die Ausrüstung umfasst nun fünf Haupt- und fünf Nebenwaffen, wobei jeweils drei weitere Exemplare fehlen. Eine neue Axt wurde für die Erkundung ausgerüstet. Hinter einer unsichtbaren Wand wurde ein Dungeon entdeckt. Die Kämpfe werden als sehr gut beschrieben, und der Vergleich mit Elden Ring wird gezogen. Am nächsten Tag ist zudem eine Einladung zu einem Mecha-Chameleon-Turnier eingegangen, das von 16 bis 19 Uhr stattfinden wird. Die Vorbereitung auf den Endboss wird vorangetrieben.
Mortal Shell II Finale mit kooperativen Bosskämpfen ausgetragen
Ein mehrrundiges Turnier in Mortal Shell II wurde mit wechselnden Karten ausgetragen. Punktwerte wurden ab der fünften Runde erhöht. Im Finale wurden mit vereinten Kräften Bosskämpfe bestritten, darunter der Endboss. Die Teams wurden dazu angehalten, sich an wechselnde Regeln anzupassen. Die Spielweise wurde durch Zwangspfiffe und Sprechverbote geprägt.