Erfahrung im Action-RPG Diablo II: Resurrected geteilt
Während der Erkundung des Gebiets Gohlheim in Diablo II: Resurrected wurde der Charme des Spiels hervorgehoben. Besonders die stimmige Grafik und der Soundtrack wurden von der Spielerin gelobt. Das direkte Kampfgefühl und das klare Monster-Design wurden als typische Merkmale des Spiels identifiziert.
Speed-Race in Path of Exile 2 gestartet
Ein Rennen gegen zwei Mitbewerber wurde ins Leben gerufen. Das Ziel ist das schnelle Beenden des ersten Spielfelds unter Einhaltung von Zeitvorgaben. Für jeden im Spiel verursachten Tod wird eine Strafzeit fällig. Die Teilnehmer müssen dabei eine spezifische Spielfigur einsetzen.
Diablos Zukunft und neues Spiel vorgestellt
Es wurde die Ankündigung für das Jahr 2026 präsentiert, das die große Feier des Diablo-Franchises darstellt. Für Februar sind neue Enthüllungen geplant. Gleichzeitig stand das Action-Rollenspiel "Dark Haven" im Mittelpunkt, das von den Machern der ersten beiden Teile entwickelt wird und eine stark zerstörbare Welt verspricht.
Party bei Diablo angekündigt und wichtige Ankündigungen
Es wurde auf ein bevorstehendes Treffen mit Blizzard verwiesen. Für Diablo werden am 11. Februar um 23 Uhr wichtige Ankündigungen erwartet, die als riesige Überraschungen für Fans beschrieben werden. Zusätzlich wird ein Jubiläum-Stream zum 10-jährigen Twitch-Partner-Jubiläum angekündigt.
In ARPGs: Crafting und Saison-Mechaniken im Fokus
Es wurde ein Einblick in die Mechaniken von Torchlight Infinite und Diablo IV geboten. Dabei standen das Crafting-System, die Saisoninhalte und die Vergleichbarkeit der Spiele im Mittelpunkt. Es wurde erklärt, wie in Torchlight Items optimiert werden können und wie die neuen Saisonmechaniken in Diablo IV das Farmen von Loot beeinflussen.
Torchlight Infinite im Vergleich zu Diablo & PoE
Es wurde beleuchtet, inwiefern Torchlight Infinite mit seinen integrierten Features wie einem Ingame-Auktionshaus und Lootfiltern einen komfortableren Einstieg bietet. Das Endgame mit seinen Zeitmarken und das Crafting-System, das eine dynamische Build-Anpassung ohne Verlust erlaubt, wurden im Detail erläutert und mit den Genre-Konkurrenten verglichen.
Neues Diablo 4 Update analysiert
Für das Spiel Diablo 4 wurde ein neues Update veröffentlicht. Es wurde ein neues Tower-Leaderboard implementiert und die Effektivität einzelner Klassen analysiert. Das Update führt Mechaniken ein, die die spielerische Erfahrung verändern und neue Herausforderungen bieten.
Letztmaliges WoW-Marathon-Ende im Fokus
Die zurückliegenden zwei Wochen standen im Zeichen von World of Warcraft. Mit diesem Stream endet das Event. Eine Entscheidung, die durch begrenzte Zeitressourcen und bevorstehende Diablo-4-Inhalte motiviert wurde. WoW soll künftig nur noch als Nebenaktivität gespielt werden.
Jessie erreicht Level 20 im Hardcore-Modus von WoW Classic
Es wurde das Ziel, Level 20 im Hardcore-Modus von WoW Classic zu erreichen, erfolgreich umgesetzt. Der Prozess umfasste das sorgfältige Bewältigen starker Gegner in Azeroth sowie das Farmen von Äxten für Quests. Eine seltene blaue Axt wurde für die Gilde gesichert und ein Bank-Charakter zur Lagerung genutzt.
Junges Talent strebt nach Meilenstein in Azeroth
Es wurde eine lange Session in den Berglandschaften von Azeroth absolviert, um ein wichtiges Ziel zu erreichen. Dabei wurde die Jagd auf spezifische Quest-Gegenstände intensiviert und ein neues Ausrüstungsstück gefertigt. Nach über vier Stunden Spielzeit wurde ein Level-Meilenstein erreicht und der Weg für das nächste Kapitel geebnet.
Gilde plant umfassende Neuerungen für World of Warcraft
Es wurden Maßnahmen zur Aufnahme neuer Gildenmitglieder mit einem Vouching-System und Bewerbungsvideos erarbeitet. Für die Gildenbank wird ein Add-on getestet, den Versand von Items zu erleichtern. Eine wöchentliche 'Beichtstuhl'-Session wurde als neues Community-Event beschlossen. Des Weiteren soll die Gruppensuche für Dungeons auf der Website organisiert werden.
Hardcore-Leveln in World of Warcraft gestartet
Es wurde ein World-of-Warcraft-Charakter im Hardcore-Modus bis auf Level 14 gebracht. Der Aufwand ist immens, da bei einem Tod der gesamte Fortschritt verloren geht. Mittlerweile ist ein gefiltertes Addon installiert, das das Questen erleichtert, während das Hauptziel weiterhin Level 20 bleibt.
Level 14 in World of Warcraft erreicht
Es wurde berichtet, dass nach einer bereits vierstündigen Session eine kurzte zwe Begonnen wurde, um ein weiteres Level in World of Warcraft zu erreichen. Die Gruppe befindet sich aktuell auf Level 14 nach 14 Stunden Spielzeit, was als sehr guter Schnitt gewertet wird.
Weihnachtsplanung für Diablo und WoW Events
Für die kommende Zeit wurde ein dichter Streamplan veröffentlicht. Nach einem Weihnachtsrückblick wird mit einem World-of-Warcraft-Hardcore-Event begonnen, bei dem Teilnehmer gemeinsam bis Level 20 leveln sollen. Für Diablo wurden bereits Pläne für große Werbekampagnen bis zum Release eines Add-ons im August kommuniziert.
Game-Updates fürs Fest: Diablo, WoW & KI-Debatte
Der Fokus liegt auf den bevorstehenden Events, wie dem World of Warcraft Hardcore-Abend und dem Release eines Diablo-Add-Ons, das eine neue Paladin-Klasse einführt. Zudem wurde die KI-Nutzung in der Spieleentwicklung kritisch beleuchtet, nachdem Spiele bei den Indie Awards disqualifiziert wurden.
Diablo IV: Goblin-Event Analyse und Ausblick auf Path of Exile 2
Die aktuelle Spielsituation in Diablo IV wird anhand des Goblin-Events und der Level-Challenge beleuchtet. Parallel dazu findet eine tiefgreifende Analyse von Path of Exile 2 statt, die Kritik an der Kampagne und dem Balancing äußert. Zudem werden Pläne für ein eigenes News-Team ab 2026 sowie Spekulationen über kommende Klassen und Features wie das Angeln thematisiert.
Diablo 4 und Path of Exile 2 im Fokus
Es wurde über eine Verlängerung der Challenge in Diablo und Path of Exile bis Ende Januar berichtet, um Platz für ein WoW-Event zu schaffen. Es wurde eine Kooperation mit Mobalytics für 2026 angekündigt. Es wurde auch eine kritische Bewertung des Endgame-Designs von Path of Exile 2 vorgenommen, bei der das Fehlen von Personal und diePriorität bei neuen Inhalten kritisiert wurde.
WoW Hardcore Event und Diablo-Updates: Vorbereitungen und neue Inhalte
Die Vorbereitungen für das WoW Hardcore Event, das um 19 Uhr mit der Charaktervorauswahl beginnt, laufen auf Hochtouren. Ein Story-Quiz wird als absurd empfunden. Gleichzeitig wird ein großer Diablo IV Patch erwartet, der ebenfalls um 19 Uhr erscheint und die Einführung des Paladins am 12.12. thematisiert, welcher mit dem Add-on am 28.04. spielbar wird. Die fehlende Werbung für diese Neuerung wird kritisiert. Zudem wird die Effektivität von YouTube Shorts für die Verbreitung von Inhalten und die Strategie, Guides auf verschiedenen Plattformen zu veröffentlichen, besprochen.
Es wurde der Fortschritt im Leveln des Druiden in Path of Exile 2 gezeigt.
Es wurde der Fortschritt im Leveln des Druiden in Path of Exile 2 gezeigt. Dabei wurden neue Spielmechaniken wie der Tempel-Bau und die Leak-Mechanik vorgestellt. Es wurde eine Aszendenz zum Schamanen absolviert und der Build mit Vulkan-Totems optimiert. Der Abschluss wurde durch einen erfolgreichen Bosskampf markiert.
Neues Diablo 4-Content-Team mit Guides und Übersetzer
Ein eigenes Content-Team wurde gegründet, um zweisprachige Guides für Diablo 4 und Path of Exile zu erstellen. Um die deutschsprachige Community besser zu erreichen, wurde ein Live-Übersetzer für Discord-Calls engagiert, da dieser bisher von den Entwicklern ignoriert wurde.
Diablo 4: Entdeckung eines extrem starken Paladin-Builds
In Diablo 4 wurde ein Paladin-Build entdeckt, der durch den Einsatz von Auren wie 'Aura des heiligen Lichts' einen extrem hohen Schaden verursacht. Das Besondere an diesem Build ist seine Passive. Spieler müssen nur noch am Ort bleiben, während die Auren automatisch Gegner töten. Dies ermöglicht ein sehr bequemes und effektives Gameplay.
Zusammenarbeit bei Path of Exile 2 getestet
Bei einem Wettkampf wurde die Kooperation bei Path of Exile 2 unter die Lupe genommen. Zwei Teams traten an, um den ersten Akt des Spiels abzuschließen. Während des Spiels mussten sich die Teilnehmer mit technischen Schwierigkeiten und anfänglichen Problemen mit den gewählten Klassen auseinandersetzen. Nach diversen Anpassungen und Taktiken wurde der Akt 1 schließlich gemeistert.
Neues Event mit Pre-Alpha-Gewinnspiel angekündigt
Es wurde ein zweiwöchiges Dauerprogramm angekündigt, das täglich um 8 Uhr beginnt. Geplant sind Parallelläufe von Diablo 4 und PoE2. Zusätzlich wurde ein Giveaway für die Pre-Alpha von Soulframe gestartet, bei dem Schlüssel verlost werden.
Hardcore-Kreuzritter für Diablo 4-Vorbereitung
Es wurde geplant, für den kommenden Shadow Drop von Diablo 4 eine Vorbereitung zu starten. Ein Kreuzritter im Hardcore-SSF-Modus wurde auserwählt, um die Vielseitigkeit der Klasse zu testen und Build-Erfahrungen zu sammeln.
Diablo 4 Season 11 bringt massive Systemänderungen
Season 11 führt tiefgreifende Änderungen ein. Das Effektive-Health-System wird überarbeitet, um mehr strategische Tiefe zu bieten. Über 20 neue Monster-Affixe sollen Eliten-Kämpfe dynamischer gestalten. Mit Azmodan als neuem Weltboss und der Rückkehr der Capstone Dungeons erhalten Spieler mehr Endgame-Inhalte. Das Tempering-System wurde überarbeitet, um zufällige Affixe-Änderungen bei legendären Items zu verhindern.