Letzter Teil Resident Evil Requiem
Es wurde der Abschluss der Handlung um Leon und Grace gesehen. Es wurde der Konflikt mit 'The Connections' aufgedeckt. Es wurde die Wahrheit hinter Raccoon City enthüllt. Ein Marathon-Spielevent wurde für den nächsten Tag angekündigt.
Neuer Bungie-Titel Marathon vorgestellt
Das Spiel wurde als kostenpflichtiger Titel gestartet und unterscheidet sich dadurch von Free-to-Play-Konkurrenten. Es wird ein anspruchsvolles Gameplay mit einem Loadout-System und der Möglichkeit des alleinigen Spielens geboten.
Extraktions-Marathon: Erkundung und Kampf in Marathon
Der Tag wurde genutzt, um das Spiel Marathon von Bungie eingehend zu erkunden. Charaktere wurden entwickelt, Upgrades gekauft und Missionen absolviert. Der Fokus lag auf der Bewältigung der Herausforderungen, sowohl im PvE- als auch im PvP-Bereich, sowie dem Management der Ressourcen und des Inventars.
Verschiebung und Marathon-Fokus im Lost-Stream
Aufgrund von Problemen mit der Leitung am Safe House wurde der ursprünglich für Samstag geplante Livestream auf Sonntag verschoben. Der Hauptinhalt des Streams widmete sich dem Sci-Fi Extraction-Shooter 'Marathon', der in Zusammenarbeit mit Bungie entwickelt wird. Es wurden Spielmechaniken, Taktiken und der Progression im Spiel behandelt.
Operation Silent Hunt: Kooperative Challenge erfolgreich gemeistert
Es wurde eine kooperative Runde im Spiel absolviert. Das Team konzentrierte sich darauf, die gestellten Herausforderungen zu meistern. Nach anfänglichen Problemen mit der Koordination und Regelauslegung wurde eine Runde durch Entschärfen der Bombe erfolgreich abgeschlossen. Dies markiert einen Teil des abschließenden Events.
Neue Spiele: NAKWON Extraktion und TOXIC COMMANDo getestet.
Bei der intensiven Beiderlung wurde NAKWON Extraktion als taktischer Shooter mit Fokus auf Nahkampf und Stealth präsentiert. Im Gegensatz dazu bot TOXIC COMMANDo eine direktere und actionreichere PvE-Erfahrung. Beide Titel versprechen durch ihre unterschiedlichen Ansätze und Spielmechaniken eine abwechslungsreiche Erfahrung.
Ein Blick auf Blackout 2.0 mit den Jungs
Ein mehrtägiges Event widmete sich der neuen Variante von Call of Duty. Zusammen mit den Mitstreitern Eddie und Mario wurde intensiv getestet, wie sich das Gameplay ohne klassische Loadouts gestaltet. Der Vergleich zu Warzone stand dabei im Mittelpunkt.
Scheitern koreanischer Shooter-Titel analysiert
Ein deutscher Spieler hat dieAlpha-Version des koreanischen Shooters Nugwon getestet und ist trotz positiver Überraschung vorsichtig. Gleichzeitig wird das massive Scheitern des Shooters High Guard analysiert. Verantwortlich dafür ist eine veraltete Idee und eine Marketingstrategie, die im aktuellen Markt nicht funktioniert.
Fokus auf Nug One und neue Spiele auf der Wishlist
Es wurde ein Playtest für Nug One absolviert, wobei der Fokus auf Nahkampf und Schleichen lag. Gleichzeitig wurden neue Spiele für die Wishlist vorgestellt. Der Streamer war von der einzigartigen Spielmechanik und dem Potenzial des Titels positiv überrascht und sieht es als Geheimtipp.
Crimson Desert: Kritische Eindrücke vom Neustart
Es wurde eine umfangreiche Analyse des Spiels Crimson Desert durchgeführt. Dabei wurden anfängliche technische Schwierigkeiten beim Start festgestellt und die Steuerung als umständlich kritisiert. Der Fokus lag auf der Erkundung der Spielwelt, die als detailliert, aber mit MMO-ähnlichen Unausgereiftheiten beschrieben wird.
Key-Verlosung für Crimson Desert ab 17 Uhr gestartet
Es wurde über die aktuellen Spielerzahlen von Crimson Desert gesprochen, die trotz des langen Hypes als enttäuschend eingestuft werden. Gleichzeitig wurde eine Giveaway-Aktion für das Spiel angekündigt. Der Fokus lag zudem auf dem Potential des Survival-Genres.