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Das Große Finale [Sauercrowd]
12:17

Epic-Level 60-Erfolg in World of Warcraft

Es wurde ein bedeutender Meilenstein in World of Warcraft erreicht. Nach einer intensiven Reise, die 164 Stunden Spielzeit und sieben Tage in Anspruch nahm, wurde das Level 60 ohne einen einzigen Verlust erreicht. Dies wird als außergewöhnliche Leistung des Streamers und als gemeinsamer Erfolg der Community gesehen, die das gesamte Projekt begleitet und ermöglicht hat.
20 Uhr NNO Carryperspektive
10:54

Championwechsel und strategische Drafts

Es wurde ein Championwechsel vollzogen und strategische Drafts für ein anstehendes Turnier analysiert. Der Fokus lag auf der Champion-Auswahl und der Ban-Strategie gegen verschiedene Comp-Sets. Es wurden Picks wie Rakan und Poppy diskutiert, um die richtige Balance zwischen Damage und Flexibilität zu finden und auf die gegnerischen Picks zu reagieren.
Climb an die Spitze - Startrang : 107
07:47

Ruhetag-Verschiebung beeinträchtigt Spielplan

Der ursprünglich für Freitag geplante Ruhetag wurde auf den Samstag verlegt, um einen Geburtstag zu ermöglichen. Diese Verschiebung wirkt sich direkt auf die anstehenden Pläne aus, da sowohl ein Magic-Event als auch die Übertragungen der LEC im Raum stehen. Es ist derzeit ungewiss, ob am Samstag gestreamt werden kann, was den gesamten Zeitplan in Frage stellt und für eine gewisse Unsicherheit sorgt.
1 Win für Challenger
04:02

Gelungener Champion-Einsatz führt zu Sieg

Nach anfänglichen Rückschlägen konnte der Ausgang der Partie durch einen gezielten Champion-Einsatz entschieden werden. Ein exzellenter Teamfight, der entscheidende Kills ermöglichte, führte zum Sieg. Diese Performance bestätigte das anspruchsvolle Niveau.
18 Uhr NNO / 20 Uhr NNO - Australien St…
10:27

Neue Pläne für League und Australien-Reise

Es wurden zukünftige Pläne für ein Bootcamp in Australien sowie ein mögliches NNO-Bootcamp in Korea im Rahmen von MSI oder Worlds erörtert. Der Streaming-Rhythmus soll auch in Australien aufrechterhalten werden. Eine große Herausforderung stellt der hohe Ping von etwa 500ms auf dem australischen Server dar, was den Spielbetrieb von World of Warcraft erheblich beeinträchtigt.
DER IMPOSSIBLE SERVERCLIMB OCE - AUSTRA…
10:05

Aufstieg auf australischem Server fortgesetzt

Es wurde am zweiten Tag der zweitägigen Challenge auf dem australischen Server weitergespielt. Der Fokus lag auf dem Fortschritt im Ranked-System mit speziellen Riot-Accounts. Es wurde über anstrengende Wartezeiten, sportliche Eindrücke und private Erlebnisse während des Aufenthalts in Australien diskutiert.