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[EN/GER] S&F Let's Play#889 - How many…
03:22

Fünfter Jahrestag im Shakes & Fidget Spiel

Es wurde im Spiel Shakes and Fidget gefeiert. Es lag der Fokus auf dem Sammeln von Pets in Habitats und einer neuen Dungeon-Break-Strategie. Es wurde auf neue Spielinhalte wie Fishing und einen 'Blutsauger' eingegangen. Des Weiteren wurde ein Giveaway mit mehreren Gewinnern durchgeführt und ein seltener Epic-Waffen-Drop gefeiert.
[EN] S&F International #125 - EU26 Dung…
01:41

Shakes & Fidget: Dungeon-Push und Giveaways im Fokus

Der Fokus lag auf der Weiterentwicklung eines Druiden auf Server EU26. Im Shadow World wurde ein erfolgreicher Dungeon-Push im Frostblood absolviert. Parallel dazu wurde ein Habitat-Fortschritt vorgestellt und zwei Verlosungen mit diversen Preisen für die Teilnehmer abgehalten.
[EN/GER] S&F Let's Play#888 - Mission:…
02:54

Es wurde Mission Catch Tuny im Spiel Shakes and Fidget absolviert.

Es wurde mit der Mission Catch Tuny ein spezielles Event im Spiel Shakes and Fidget absolviert. Der Fokus lag auf der Optimierung des Charakters sowie der Ausrüstung durch das Absolvieren von Dungeons. Für die Community wurden im Verlauf mehrere Giveaways veranstaltet, bei denen Teilnehmer durch Eingabe von Schlüsselwörten gewinnen konnten.
[EN/GER] S&F Let's Play#887 - Can we ca…
02:16

Fortschritt bei Mobile Dungeon: Ziel wurde erreicht

Es wurde der Versuch unternommen, den Fortschritt eines anderen Spielers namens Tuny einzuholen. Dafür wurden sieben Stufen anvisiert. Im Fokus standen dabei der optimale Aufbau des Charakters und die Verteilung der Attribute. Es wurde erklärt, dass die strategische Planung im Spiel wichtiger ist als reine Statwerte.
(GER) EU26 geht rein! #079 @tunyghost !…
02:47

Shakes & Fidget: Tipps und Events für Spieler

Es wurden Empfehlungen für das kommende Event 'Hexentanz und Tag der verlorenen Seelen' ausgesprochen, insbesondere auf dem Server EU26. Es wurde erklärt, dass der doppelte Goldbetrag bei der Zerlegung von Items einen erheblichen Vorteil für die Stat-Entwicklung bietet. Außerdem wurde betont, dass sich die Strategie auf langfristige Base Stats statt auf temporäre Boni konzentrieren sollte.
[EN/GER] S&F Let's Play#886 - EU26 Epic…
03:59

Epic Event läuft und große Updates für alle Spieler

Im Rahmen eines EU26 Epic Events wurden umfassende Updates für das Spiel Shakes and Fidget präsentiert. Dazu gehören die Einführung eines Legendary Dungeons, eine Überarbeitung der Sales-Struktur und Anpassungen am One-for-All Deed. Eine Neugestaltung des Benutzeroberflächen-Layouts soll die Benutzerfreundlichkeit erhöhen.
[EN/GER] S&F Let's Play#885 - EU26 Epic…
03:11

Shakes & Fidget: Epic-Event mit Gewinnen

Einem neuen Spieler im Spiel Shakes & Fidget wurde bei der Analyse seines Accounts geholfen. Nachdem er der Gilde 'am runden Tisch' beigetreten war, konnte sein Fortschritt durch optimierte Boni beschleunigt werden. Detaillierte Tipps zur Priorisierung von Gebäuden wurden gegeben. Nach den Gameplay-Einlagen wurde ein interaktives Giveaway mit 15 Gewinnerplätzen durchgeführt.
[EN/GER] S&F Let's Play#884 - Character…
03:22

Charakter-Bewertungen und EU26-Fortschritt im Fokus

Es wurden detaillierte Charakter-Bewertungen von Spielkonten vorgenommen, um deren Potenzial auszuloten. Der Fokus lag dabei auf der strategischen Gestaltung von Festung und Edelsteinminen. Eine fortgeschrittene Meta-Strategie für das Leveling wurde erläutert, die darauf abzielt, den Abschluss der Dungeon-Pause zu verzögern, um von einem höheren XP-Ertrag zu profitieren.
[EN/GER] S&F Let's Play#883 - Class Sur…
01:59

Shakes and Fidget: Umfrage zur neuen Klasse gestartet

Es wurde eine Umfrage zur Einführung einer neuen Klasse im Spiel Shakes and Fidget ins Leben gerufen. Dabei stehen der Monk, der Cleric und der Bloodweaver zur Auswahl. Die Konzepte und Fähigkeiten der Klassen wurden im Detail vorgestellt. Die gewählte Klasse soll zunächst auf einem Beta-Server getestet werden, bevor sie im Spiel implementiert wird.
[EN/GER] S&F Let's Play#882 - Next Goal…
03:57

S&F Gameplay bis Level 250 und Giveaways

Es wurde über Spielmechaniken wie das Pet-System, Elementvorteile und die Unterschiede zwischen PvP und PvE gesprochen. Ein neues Projekt, ein Account mit Geschickigkeitseigenschaften, wurde als 'Fun Projekt' vorgestellt. Für EU27 wurde ein Server mit OG-Klassen angekündigt, während EU26 in einen neuen Server fusioniert.
[EN/GER] S&F Let's Play#881 - Big Gem T…
03:15

Gem-Überraschungen und wertvolle Tipps bei Shakes & Fidget

Es wurden verschiedene Gewinner für Giveaways ausgelost und mussten im Chat reagieren, um ihre Belohnungen zu erhalten. Im Spiel wurden schwache Edelsteine durch stärkere ersetzt und das Prinzip der Unterwelt zur Seelenfarmung erklärt.
[EN] S&F International #124 - Gold & XP…
01:42

S&F: Push auf Level 220 mit Gold-Event

Ein Fokus auf Level 220 wurde verfolgt, indem Erfahrungspunkte aus Expeditionen und Dungeons gezielt gefarmt wurden. Ein aktuelles Gold-Event ermöglichte es, die Basiswerte der Charaktere signifikant zu erhöhen und die Erfolgschancen zu verbessern. Die täglichen Aufgaben, wie das Drehen des Glücksrades, absolviert.
[EN/GER] S&F Let's Play#880 - 20 Levels…
03:37

Shakes and Fidget: Tipps zur Account-Optimierung

Im Fokus der Ratschläge stand die Account-Optimierung. Es wurde die Wichtigkeit einer ausgewogenen Verteilung der Attribute Intelligence und Ausdauer erläutert. Die Effizienz von Gebäuden wie der Akademie und der Schmiede wurde hervorgehoben. Zudem wurde das Scrapbook als 'heiliger Grail' bezeichnet, da dessen Füllung einen signifikanten XP-Bonus pro Tag gewährt.
[EN/GER] S&F Let's Play#879 - Level 200…
02:15

Level-Ziel 200 wurde erreicht und Giveaways ausgeteilt

Die Serverfusion und mögliche technische Störungen wurden angesprochen. Der Fokus lag jedoch auf der Strategie, Level 200 zu erreichen. Die Nutzung von legendären Edelsteinen und SF-Tools wurde besprochen. Nach dem Erreichen des Ziels fanden mehrere Giveaways statt, bei denen Teilnehmer per Keyword interagieren konnten.
(GER) EU26 Dinge machen #078 @tunyghost…
02:51

Teilnahme und Giveaways bei Dokomi-Messe angekündigt

Die Teilnahme von Shakes & Fidget an der Dokomi-Messe in Düsseldorf wurde angekündigt. Der Stand wird diesmal besonders groß ausfallen und viele Mitarbeiter sowie Community Creators vor Ort sein. Besucher können sich auf viel Merchandise und Giveaways freuen. Parallel dazu wurde ein interaktives Giveaway mit mehreren Gewinnern durchgeführt, bei dem Pilze-Pakete verlost wurden. Die Gewinner wurden im Stream verkündet und erhalten ihre Preise per Nachricht.
[EN/GER] S&F Let's Play#878 - Legy Gem…
03:25

Game-Session mit High-Level-Pet und Giveaway

Während der Veranstaltung wurde der Level einer Festung ausgebaut. Der Fokus lag auf dem Erlangen des Coco Fire Pets für ein bestimmtes Achievement. Des Weiteren wurde ein Gewinnspiel veranstaltet, bei dem die Teilnehmer durch einen Chat-Befehl registriert waren. Die Ziehung der Gewinner erfolgte durch einen Zufallsgenerator.
[EN/GER] S&F Let's Play#877 - Underworl…
03:58

Giveaway mit Kebab Friday bei S&F

Es wurde eine Giveaway-Veranstaltung durchgeführt. Zuschauer konnten mittels eines vorgegebenen Keywords am Gewinnspiel teilnehmen. Nach dem Einsatz eines Bots wurden die Gewinner aus der Teilnehmermenge ermittelt.
[EN/GER] S&F Let's Play#876 - Part 2 EU…
03:33

Shakes & Fidget: Weg zur Mine im Unterwelt-Dungeon

Es wurde der Weg zur Mine im Unterwelt-Dungeon fortgesetzt. Dabei wurde geplant, den Arenen-Manager durch das Besiegen erster Dungeon-Gegner freizuschalten. Die Gruppe konzentrierte sich auf das Finden von Schlüsseln und testete ausgerüstete Waffen, um den Spielfortschritt voranzutreiben.
[EN/GER] S&F Let's Play#875 - EU26 Road…
02:14

Shakes and Fidget: Strategien für das Endgame

Es wurde über die Mechaniken im Endgame gesprochen. Eine zentrale Erkenntnis ist die Priorisierung von Expeditionen und Gold im Vergleich zu klassischen Abenteuern. Im fortgeschrittenen Spielverlauf wird die Bedeutung einer aktiven Gilde und effizienter Nutzung von Twitch-Drops hervorgehoben.
(GER) EU26 Push! #077 @tunyghost ! Drop…
02:55

Giveaway-Aktion mit Spielbelohnungen

Nach anfänglichen Pannen wurde ein Giveaway abgehalten, bei dem Gewinner verschiedene Spielpakete auswählen konnten. Die Gewinner wurden benannt und zum Einlösen der Belohnungen in den Spiel-Nachrichten aufgefordert. Aktion wurde als erfolgreich eingestuft.
[GER/EN] S&F Let's Play#875 - EU26 Push…
01:01

Shakes and Fidget: EU26-Push mit Special Guest

Im Rahmen des regelmäßigen Formats wurde eine Spielrunde im Browsergame Shakes and Fidget absolviert. Zusätzlich dazu fanden mehrere Verlosungen statt. Eine besondere Spielrunde wurde dabei in Kooperation mit einem prominenten Gamer absolviert.
[GER/EN] S&F Let's Play#875 - EU26 Push…
02:03

Ausführliche Spielstrategien für Shakes and Fidget analysiert

Es wurde eine umfassende Analyse der Spielmodi vorgenommen. Dabei wurde herausgearbeitet, dass Expeditionen bei Ressourcen, Gold und Erfahrungspunkten den normalen Abenteuern überlegen sind. Für Festungsangriffe wurden konkrete Strategien erläutert, die den Fortschritt beschleunigen sollen.
[GER/EN] S&F Let's Play#874 - EU26 x @t…
04:31

Kooperation und Gameplay im Mittelpunkt

Es wurde eine kooperative Phase mit anderen Kanälen eingeleitet. Der Gameplay-Fokus lag auf der Strategie, durch die Arena zu leveln, um das Trainingscamp freizuschalten. Anschließend wurde das Skillen von Gold und die Verbesserung der Ausrüstung thematisiert.
[EN] S&F International #123 - EU26 Serv…
01:43

EU26-Server geht online mit Verlosungen

Zum Start des EU26-Servers wurden zwei große Verlosungen durchgeführt. Insgesamt zehn Gewinner konnten sich über wertvolle Pakete im Spiel freuen. Parallel dazu wurde im Gameplay das Level 30 erreicht und der erste Dungeonschlüssel gesichert.
[GER/EN] S&F Let's Play#873 - Hellevato…
04:44

S&F Hellevator-Event analysiert: Top-Player fürcht um Belohnungen

Es wurde eine tiefgehende Analyse des Hellevator-Events im Spiel Shakes & Fidget vorgenommen. Kritiker, darunter erfahrene Spieler, äußerten, dass das derzeitige System, insbesondere für Gildenleiter, frustrierend sei. Der Hauptkritikpunkt ist die als unfair empfundene Belohnungsverteilung, die den Einsatz vieler Spieler nicht adäquat würdigt.