Diablo IV: Erster Eindruck zum Diener-Nekro im PTR – Anfälligkeit und Item-Probleme
Erste Tests des Diener-Nekro im PTR offenbaren Schwächen. Trotz Anpassungen und Item-Problemen bleibt der Build anfällig für One-Shots. Es wird überlegt, den Build anzupassen, um die Defensive zu verbessern und den Schaden zu optimieren. Feedback zu Höllenhorden und Unendlichkeitsmodus werden diskutiert.
Diablo IV PTR: Hydra Build im Fokus, Feedback für Entwickler gesammelt
Der Hydra-Build wird auf Herz und Nieren geprüft, insbesondere im Hinblick auf Bossmächte und deren Einfluss auf das Zusammenziehen von Gegnern. Feedback zu Cooldowns, Runen-Effekten und Item-Dropraten, speziell bei Duriel, wird gesammelt, um es an die Diablo IV-Entwickler weiterzuleiten. Ziel ist es, das Spielerlebnis für Gelegenheitsspieler zu verbessern.
Diablo IV: PTR Season 9 – Erste Eindrücke, Build-Planung und Anpassungen
Diablo IV: Der PTR für Season 9 ist gestartet. Spieler testen Anpassungen wie deaktivierbare Aura-Typen und Änderungen an der Monster-HP-Skalierung. Hydra-Zauberin-Build im Fokus, Masterworking-Kosten reduziert. Patch für Season 8 fixt Höllenhorden und reduziert Masterworking-Kosten. PTR-Start verzögerte sich.
Diablo IV: Season 9 – Anpassungen, Horadrim-Kräfte und neue Unique Items im Fokus
In Diablo IV stehen umfassende Änderungen bevor: Horadrim-Kräfte bieten neue Utility-Skills, während Nightmare Dungeons um Strongrooms erweitert werden. Neue Unique Items für Klassen wie Barbar und Druide versprechen interessante Builds. Balance-Anpassungen zielen auf Overpower-Nerfs und Basic Skill Buffs ab. Die Community bewertet die Neuerungen überwiegend positiv.
Diablo IV: Spiritborn-Gameplay, Controller-Diskussion und Item-Optimierung
Der Stream zeigt Spiritborn-Gameplay mit Glyphen-Leveling und Bosskämpfen. Es werden Controller-Alternativen zu Maus/Tastatur erörtert und die Sorge um das Fehlen von Gothic Shaper thematisiert. Der Item-Check deckt Optimierungsbedarf auf Helm, Rüstung und Schmuck auf, um die Effektivität des Builds zu steigern. Diskussionen über Meinungen, Builds und Spielmechaniken.
Diablo IV: Spiritborn Build-Analyse, Rüstungsoptimierung und Endgame-Strategien
Die Diablo IV Session fokussiert auf einen Spiritborn Build, mit Optimierungen der Rüstung durch Schädel und Verzauberungen. Diskussionen über Schadenszahlen, Glypheneinsatz und Paragon-Level-Ups. Es werden Build-Varianten, Content-Einschätzungen und Strategien für Bosse und HöllenHorde beleuchtet. Der Streamer gibt Einblicke in seine Zukunftspläne und seinen Gesundheitszustand.
Diablo IV: Schwert-Drops beendet, Fokus auf Schädel-Drop, Build-Diskussionen
Der Schwert-Drop in Diablo IV ist beendet, der Fokus liegt auf dem Schädel-Drop. Es werden Level Builds, mythische Items und Triple-Hits diskutiert. Die Problematik des Tradings und dessen Auswirkungen auf die Spielerfahrung werden thematisiert. Snapshotting, Horadric Powers und Spielstrategien für den Spiritborn werden erklärt. Der Streamer experimentiert mit Builds und passt die Steuerung an.
Diablo IV: Patch bringt Raben in Städte, Spiritborn-Build im Fokus
Der aktuelle Diablo IV Patch bringt unerwartete Änderungen, wie Raben in Städten. Der Fokus liegt auf dem Spiritborn-Build, inklusive Item-Anpassungen und Build-Überlegungen. Diskussionen über Bugs, Campfire-Streams und die Verteilung von Asche prägen das Spielgeschehen. Der Streamer testet Builds, farmt Items und diskutiert Vor- und Nachteile des Diener-Nekro-Builds.
Diablo IV: Patch-Verzögerung, Build-Optimierung und Item-Jagd im Fokus
Der Stream beleuchtet die Patch-Verzögerung in Diablo IV und die daraus resultierende Enttäuschung. Es geht um Build-Optimierung des Necro, Item-Anforderungen, Materialknappheit und die Abhängigkeit von Spieleentwicklern. Duriel-Runs, Item-Suche und Crafting-Experimente stehen im Fokus, während der Streamer nach dem perfekten Mendelns Ring sucht und mythische Gegenstände findet.
Diablo IV: Minion Necro Build – Erste Schritte, Qual 1 und mythische Items
Nach einem Neustart konzentriert sich der Spieler auf Level 60 und Gegenstände mit hoher Gegenstandsmacht. Anpassungen am Paragon-Baum und Skillbaum werden vorgenommen, um auf Qual 1 zu wechseln und mythische Items zu bauen. Eine Grube wird gespielt, um die Stärke des Builds zu testen und Anpassungen vorzunehmen. Mythische Items werden gebaut und mit Runen versehen.
Diablo IV: Nekromant dominiert mit Dienern – Build, Items und Performance im Fokus
Vitablo spielt einen Diener-Nekromanten in Diablo IV, diskutiert Builds, Items und Trading. Buffs für Diener werden erwartet. Performance-Probleme und Crashes beim Weltenboss trüben das Spielerlebnis. Es gibt Diskussionen über Golem, Droprates und Season-Quests. Community-Interaktion und Spenden runden den Stream ab.
Diablo IV: Todesfalle generft, Buffs für Builds, Infernal Hordes Bug bleibt
Der Streamer diskutiert den kommenden Diablo IV Patch, der Todesfalle abschwächt, aber Wirbelwind, Druide und Diener-Nekro stärkt. Kritik gibt es für fehlende Anpassungen bei Drop Rates und den weiterhin bestehenden Infernal Hordes Bug. Es folgen Diskussionen über Build-Optionen, Item-Beschaffung und Community-Interaktionen, sowie Pläne für den Diener-Nekro.
Diablo IV: Weltenboss-Hinweis, Todesfalle-Build & Kritik an Blizzard
Ein Zuschauerhinweis führt zu einem Unique-Fund. Der Todesfalle-Build wird analysiert, inklusive Cooldown-Reduktion. Der Runenverkauf spült Gold in die Kassen. Der Streamer kritisiert Blizzards Patch-Politik und den Fokus auf Skins statt Bugfixes. Eine Bamberg-Reise und Controller-Kompatibilität werden angesprochen. Es folgen Diskussionen über Ausrüstung, Item-Verkauf und mythische Funde.
Diablo IV: Runen-Trading, Boss Runs und die Jagd nach der Jägerin-Rüstung
Der Stream startet mit Runen-Trading, gefolgt von Boss Runs zur Jagd nach der Jägerin-Rüstung. Es werden Duriel Runs absolviert, Items gesucht und über mögliche Patches diskutiert. Der Verkauf von Runen und der Kauf von Bastion Fallstiefeln stehen ebenfalls im Fokus. Abschließend werden Items umgerollt und der Paragonbaum angepasst, um für Obduzid-Farming bereit zu sein.
Diablo IV: Jägerin-Build-Optimierung, Berserk-Event-Start und Item-Jagd
Der Streamer konzentriert sich auf die Optimierung des Jägerin-Builds in Diablo IV, inklusive Glyphen-Leveling und Item-Jagd. Das Berserk-Event startet, was zu Diskussionen über Skins, Klassen-Balance und Loot-Mechaniken führt. Es werden Strategien für Boss-Runs, Härtungsversuche und das Farmen von Ressourcen erörtert. Abschließend werden Probleme mit Sub-Aktivierungen und Bundle-Optionen angesprochen.
Diablo IV: Blitzspeer-Build im Fokus – Item-Farmen, Build-Diskussionen und Gruppenpläne
Der Streamer widmet sich in Diablo IV dem Farmen von Items für den Blitzspeer-Build, diskutiert Build-Optionen und Spielmechaniken. Geplant sind Gruppenaktivitäten für Tribut des Aufstiegs, um die Chancen auf mythische Items zu erhöhen. Kritik an Season 8 und Leveling-Strategien werden ebenfalls thematisiert. Herausforderungen und Ziele für den Blitzspeer-Build werden definiert.