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[Drops] Bald Blitzspeer !hitech
33.014
06:50

Diablo IV: Blitzspeer-Build im Fokus – Item-Farmen, Build-Diskussionen und Gruppenpläne

Der Streamer widmet sich in Diablo IV dem Farmen von Items für den Blitzspeer-Build, diskutiert Build-Optionen und Spielmechaniken. Geplant sind Gruppenaktivitäten für Tribut des Aufstiegs, um die Chancen auf mythische Items zu erhöhen. Kritik an Season 8 und Leveling-Strategien werden ebenfalls thematisiert. Herausforderungen und Ziele für den Blitzspeer-Build werden definiert.
[Drops] Jägerin + Berserk Event !hitech
21.759
06:06

Diablo IV: Jägerin-Build-Optimierung, Berserk-Event-Start und Item-Jagd

Der Streamer konzentriert sich auf die Optimierung des Jägerin-Builds in Diablo IV, inklusive Glyphen-Leveling und Item-Jagd. Das Berserk-Event startet, was zu Diskussionen über Skins, Klassen-Balance und Loot-Mechaniken führt. Es werden Strategien für Boss-Runs, Härtungsversuche und das Farmen von Ressourcen erörtert. Abschließend werden Probleme mit Sub-Aktivierungen und Bundle-Optionen angesprochen.
[Drops] Jägerin + Berserk "Event" !hite…
16.692
05:05

Diablo IV: Runen-Trading, Boss Runs und die Jagd nach der Jägerin-Rüstung

Der Stream startet mit Runen-Trading, gefolgt von Boss Runs zur Jagd nach der Jägerin-Rüstung. Es werden Duriel Runs absolviert, Items gesucht und über mögliche Patches diskutiert. Der Verkauf von Runen und der Kauf von Bastion Fallstiefeln stehen ebenfalls im Fokus. Abschließend werden Items umgerollt und der Paragonbaum angepasst, um für Obduzid-Farming bereit zu sein.
[Drops] Todesfalle + Berserk "Event" !h…
14.330
04:56

Diablo IV: Weltenboss-Hinweis, Todesfalle-Build & Kritik an Blizzard

Ein Zuschauerhinweis führt zu einem Unique-Fund. Der Todesfalle-Build wird analysiert, inklusive Cooldown-Reduktion. Der Runenverkauf spült Gold in die Kassen. Der Streamer kritisiert Blizzards Patch-Politik und den Fokus auf Skins statt Bugfixes. Eine Bamberg-Reise und Controller-Kompatibilität werden angesprochen. Es folgen Diskussionen über Ausrüstung, Item-Verkauf und mythische Funde.
[Drops] Todesfalle + Berserk "Event" !h…
13.030
04:36

Diablo IV: Todesfalle generft, Buffs für Builds, Infernal Hordes Bug bleibt

Der Streamer diskutiert den kommenden Diablo IV Patch, der Todesfalle abschwächt, aber Wirbelwind, Druide und Diener-Nekro stärkt. Kritik gibt es für fehlende Anpassungen bei Drop Rates und den weiterhin bestehenden Infernal Hordes Bug. Es folgen Diskussionen über Build-Optionen, Item-Beschaffung und Community-Interaktionen, sowie Pläne für den Diener-Nekro.
[Drops] Neuer Minion Necro !hitech
14.702
04:48

Diablo IV: Nekromant dominiert mit Dienern – Build, Items und Performance im Fokus

Vitablo spielt einen Diener-Nekromanten in Diablo IV, diskutiert Builds, Items und Trading. Buffs für Diener werden erwartet. Performance-Probleme und Crashes beim Weltenboss trüben das Spielerlebnis. Es gibt Diskussionen über Golem, Droprates und Season-Quests. Community-Interaktion und Spenden runden den Stream ab.
[Drops] Neuer Minion Necro !hitech
13.496
04:54

Diablo IV: Minion Necro Build – Erste Schritte, Qual 1 und mythische Items

Nach einem Neustart konzentriert sich der Spieler auf Level 60 und Gegenstände mit hoher Gegenstandsmacht. Anpassungen am Paragon-Baum und Skillbaum werden vorgenommen, um auf Qual 1 zu wechseln und mythische Items zu bauen. Eine Grube wird gespielt, um die Stärke des Builds zu testen und Anpassungen vorzunehmen. Mythische Items werden gebaut und mit Runen versehen.
[Drops] Neuer Minion Necro !hitech
16.000
05:21

Diablo IV: Patch-Verzögerung, Build-Optimierung und Item-Jagd im Fokus

Der Stream beleuchtet die Patch-Verzögerung in Diablo IV und die daraus resultierende Enttäuschung. Es geht um Build-Optimierung des Necro, Item-Anforderungen, Materialknappheit und die Abhängigkeit von Spieleentwicklern. Duriel-Runs, Item-Suche und Crafting-Experimente stehen im Fokus, während der Streamer nach dem perfekten Mendelns Ring sucht und mythische Gegenstände findet.
[Drops] Patch ist da !hitech
15.065
04:57

Diablo IV: Patch bringt Raben in Städte, Spiritborn-Build im Fokus

Der aktuelle Diablo IV Patch bringt unerwartete Änderungen, wie Raben in Städten. Der Fokus liegt auf dem Spiritborn-Build, inklusive Item-Anpassungen und Build-Überlegungen. Diskussionen über Bugs, Campfire-Streams und die Verteilung von Asche prägen das Spielgeschehen. Der Streamer testet Builds, farmt Items und diskutiert Vor- und Nachteile des Diener-Nekro-Builds.
[Drops] Neuer Spiritborn !hitech
13.547
04:41

Diablo IV: Schwert-Drops beendet, Fokus auf Schädel-Drop, Build-Diskussionen

Der Schwert-Drop in Diablo IV ist beendet, der Fokus liegt auf dem Schädel-Drop. Es werden Level Builds, mythische Items und Triple-Hits diskutiert. Die Problematik des Tradings und dessen Auswirkungen auf die Spielerfahrung werden thematisiert. Snapshotting, Horadric Powers und Spielstrategien für den Spiritborn werden erklärt. Der Streamer experimentiert mit Builds und passt die Steuerung an.
Spiritborn ist jetzt dran !hitech
12.585
05:14

Diablo IV: Spiritborn Build-Analyse, Rüstungsoptimierung und Endgame-Strategien

Die Diablo IV Session fokussiert auf einen Spiritborn Build, mit Optimierungen der Rüstung durch Schädel und Verzauberungen. Diskussionen über Schadenszahlen, Glypheneinsatz und Paragon-Level-Ups. Es werden Build-Varianten, Content-Einschätzungen und Strategien für Bosse und HöllenHorde beleuchtet. Der Streamer gibt Einblicke in seine Zukunftspläne und seinen Gesundheitszustand.
Spiritborn ist jetzt dran !hitech
10.868
05:05

Diablo IV: Spiritborn-Gameplay, Controller-Diskussion und Item-Optimierung

Der Stream zeigt Spiritborn-Gameplay mit Glyphen-Leveling und Bosskämpfen. Es werden Controller-Alternativen zu Maus/Tastatur erörtert und die Sorge um das Fehlen von Gothic Shaper thematisiert. Der Item-Check deckt Optimierungsbedarf auf Helm, Rüstung und Schmuck auf, um die Effektivität des Builds zu steigern. Diskussionen über Meinungen, Builds und Spielmechaniken.
Season 9 Nachbesprechung !s9 !hitech
9.526
04:38

Diablo IV: Season 9 – Anpassungen, Horadrim-Kräfte und neue Unique Items im Fokus

In Diablo IV stehen umfassende Änderungen bevor: Horadrim-Kräfte bieten neue Utility-Skills, während Nightmare Dungeons um Strongrooms erweitert werden. Neue Unique Items für Klassen wie Barbar und Druide versprechen interessante Builds. Balance-Anpassungen zielen auf Overpower-Nerfs und Basic Skill Buffs ab. Die Community bewertet die Neuerungen überwiegend positiv.
Heute Season 9 PTR !s9 !hitech
16.238
05:32

Diablo IV: PTR Season 9 – Erste Eindrücke, Build-Planung und Anpassungen

Diablo IV: Der PTR für Season 9 ist gestartet. Spieler testen Anpassungen wie deaktivierbare Aura-Typen und Änderungen an der Monster-HP-Skalierung. Hydra-Zauberin-Build im Fokus, Masterworking-Kosten reduziert. Patch für Season 8 fixt Höllenhorden und reduziert Masterworking-Kosten. PTR-Start verzögerte sich.
Heute Season 9 PTR !s9 !hitech
10.009
04:35

Diablo IV PTR: Hydra Build im Fokus, Feedback für Entwickler gesammelt

Der Hydra-Build wird auf Herz und Nieren geprüft, insbesondere im Hinblick auf Bossmächte und deren Einfluss auf das Zusammenziehen von Gegnern. Feedback zu Cooldowns, Runen-Effekten und Item-Dropraten, speziell bei Duriel, wird gesammelt, um es an die Diablo IV-Entwickler weiterzuleiten. Ziel ist es, das Spielerlebnis für Gelegenheitsspieler zu verbessern.
S9 PTR: Diener Necro !s9 !hitech
6.337
02:58

Diablo IV: Erster Eindruck zum Diener-Nekro im PTR – Anfälligkeit und Item-Probleme

Erste Tests des Diener-Nekro im PTR offenbaren Schwächen. Trotz Anpassungen und Item-Problemen bleibt der Build anfällig für One-Shots. Es wird überlegt, den Build anzupassen, um die Defensive zu verbessern und den Schaden zu optimieren. Feedback zu Höllenhorden und Unendlichkeitsmodus werden diskutiert.
S9 PTR: Meta Builds testen !s9 !hitech
12.120
06:20

Diablo IV PTR: Zauberin-Builds im Fokus – Meta-Builds und Klassen-Uniques

Die PTR-Session konzentriert sich auf Zauberin-Builds, wobei der Blauzorn-Build aus Season 8 im Mittelpunkt steht. Für die Jägerin bleibt Todesfalle trotz Nerfs eine Top-Option. Es gibt Diskussionen über Klassen-Uniques, Aspekte, Bugs und Build-Anpassungen. Farmen, Damage-Output und Partnerschafts-Ende werden ebenfalls thematisiert. Frustration über Item-Drops und Druiden-Build Ankündigungen folgen.
S9 PTR Auswertung & Feedback !s9
7.024
02:59

Diablo 4: Zweites Jubiläum, neue Seasons & Anniversary-Event im Fokus

Diablo 4 zelebriert sein zweites Jubiläum mit der Ankündigung neuer Seasons und eines speziellen Anniversary-Events. Spieler können durch In-Game-Aktivitäten verschiedene Cosmetics wie Waffen, Pferderüstungen und Banner freischalten. PTR-Tests zeigen Anpassungen an der Spielmechanik und Feedback zu Season-Mechaniken, Nightmare Dungeons, Balance und Runen.
Er ist ZURÜCK - S9 schon am 01.07.
9.415
03:22

vitablo pausiert, Diablo 4 Season 9 startet bald & 'No Rest' Update kommt

vitablo meldet sich zurück und kündigt den Start von Diablo 4 Season 9 am 1. Juli an. Das beeinflusst die Planung für 'No Rest for the Wicked', für das ein großes Update kommt. Außerdem gibt es ein Gesundheitsupdate zu Augenproblemen und Diskussionen über PoE2 und den Twitch-Erfolg von 'The Breach'.
Er ist ZURÜCK - Morgen S9 Campfire
21.306
04:45

Vitablo erkundet 'No Rest for the Wicked': Patch, Gameplay und knackige Bosskämpfe

Vitablo taucht in 'No Rest for the Wicked' ein, erkundet Patch-Änderungen und neue Gameplay-Elemente. Von Heilrunen über Schwierigkeitsgrade bis hin zu Bosskämpfen – der Streamer analysiert Taktiken, optimiert Builds und erkundet Dungeons. Item-Management und Runen spielen eine zentrale Rolle, während er sich den Herausforderungen stellt und das Spiel im Early Access bewertet.
[DROPS] S9 Campfire
14.763
04:03

Diablo IV: Season 9 Erwartungen, Hydra-Build-Tests und Klassen-Auswahl

Erwartungen an Diablo IV Season 9 mit Hydra-Build-Tests und Diskussionen über Klassenwahl. WoW-Vergleiche und Analyse von Blizzard-Spielen. Levelstrategien, Season-Erfahrungen und der Last Epoch Season 3 Start. Kritik an Wiederholungen im Campfire, Fokus auf PTR-Änderungen und Anpassungen an Nightmare Dungeons.
[DROPS] SEASON 9 Start mit Hydra
58.064
07:25

Diablo IV: Verspäteter Season 9 Start, Hydra-Build & Klassenwahl-Umfrage

Ein verspäteter Start in Diablo IV Season 9. Der Fokus liegt auf dem Hydra-Build, Season-Buffs und der Klassenwahl. Diskussionen über Builds, technische Aspekte und das Spielerlebnis. Der Streamer teilt seine ersten Eindrücke und Levelmethoden, während er sich mit Lags und Performance-Problemen auseinandersetzt. Es gibt auch einen Ausblick auf zukünftige Inhalte und Klassen.
[DROPS] SEASON 9 Start mit 37° Hydra
23.067
05:50

Diablo IV: Saison 9 – Streamer erlebt Hydra-Build, Klimaanlage & Loot-Frust

Ein Diablo IV Streamer startet in die neue Saison mit dem Hydra-Build, thematisiert die Notwendigkeit einer Klimaanlage angesichts der sommerlichen Hitze und berichtet über erste Erfolge, Loot-Pech und Build-Anpassungen. Er diskutiert Strategien, Stromverbrauch und Herausforderungen der Season-Questreihe, während er versucht, seinen Charakter zu optimieren und das Spielgefühl zu verbessern. Auch Community-Feedback und Diskussionen über andere Spiele finden ihren Platz.
[DROPS] SEASON 9 mit Hydra
18.723
05:56

Diablo IV Season 9: Hydra-Build dominiert! Frühe Item-Erfolge und Lilith-Kill

Ein Maxroll Hydra-Aspekt sorgt für Begeisterung. Lilith wird auf Qual 1 gelegt, um mythische Items zu gambeln. Diskussionen über sinkende Zuschauerzahlen auf Twitch und die Blizzard-Politik. Addon-Gerüchte werden widerlegt, während der Streamer Season 9 erkundet und Build-Strategien optimiert.
[DROPS] SEASON 9 mit Hydra
21.274
04:27

Diablo IV: Hydra Build, Seasonreise, Clan-Aktivitäten und Item-Jagd im Fokus

Diablo IV Spieler erkunden den Endgame Hydra Build und optimieren ihre Charaktere. Clan-Aktivitäten, Rune-Tausch und die Suche nach grausigen Gaben prägen das Gameplay. Diskussionen über Build-Entscheidungen, Glückstreffer und die Effektivität verschiedener Aspekte bestimmen die Strategie. Die Jagd nach vermachten Items gestaltet sich als herausfordernd.