Diablo IV

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Diablo IV

Schneller Start in Season 9 mit Hydra: Item-Glück und erste Erfolge

00:14:35

Der Stream beginnt mit dem schnellen Besuch einer Grube, um grausige Gaben zu sichern. Direkt zu Beginn gibt es positive Überraschungen: Ein Hydra-Clip zeigt einen Helm-Drop mit GA-Beschwörung, der sofort als Upgrade dient. Es wird auf Rüstung verzaubert, um die Werte für Qual 4 zu optimieren. Trotz anfänglicher Resistenzprobleme wird ein All-Resi-Item gefunden, das in Kombination mit dem Aspekt der Konzentration für eine spürbare Schadensreduktion sorgt. Ein vermachtes Hydra-Amulett und ein Stab mit GA werden entdeckt, wobei das Amulett aufgrund der GA-Intelligenz und der Möglichkeit zur Aufwertung auf Rang 12 bevorzugt wird. Das absolute Highlight ist jedoch der Fund eines Hydra-Aspekts mit Maxroll in derselben Truhe – ein epischer Start, der den Streamer sichtlich begeistert. Die Arcanum Drop Rate wurde laut Patch Notes erhöht, was die Hoffnung auf weitere Verbesserungen weckt. Es folgen Härtungsversuche, die mit zweimaligem Max Roll beim Härten äußerst erfolgreich verlaufen. Der frühe Erhalt eines Max-Roll-Hydra-Aspekts wird als selten und wertvoll hervorgehoben. Durch geschicktes Nutzen von Obduzid kann die Waffe auf Rang 10 gebracht werden, was den Schaden nochmals deutlich erhöht. Der Streamer demonstriert seine Freude mit einem speziellen Knopf für vier zusätzliche Hydra-Köpfe, ein Relikt aus früheren Diablo-Streams.

Diablo 4 und Twitch: Diskussion über Zuschauerzahlen und Spielinhalt

00:36:17

Es wird die Frage aufgeworfen, warum Diablo 4 trotz der aktuellen Season auf Twitch nicht so viele Zuschauer anzieht. Es wird argumentiert, dass Diablo 4 kein typisches Twitch-Spiel ist, da Streamer keine exklusiven Inhalte erreichen, die für Zuschauer besonders interessant wären, im Gegensatz zu Spielen wie Path of Exile (PoE). Die Zielgruppe von Diablo 4 nutze Twitch weniger. Eine Zahl, die deutlich interessanter ist als die Zuschauer auf Twitch, sind zum Beispiel Webseitenbesuche. Und die sind in Season 9 jetzt gerade 20% höher als in Season 8. Es wird die Langeweile des Pit-Pushing-Contents in Diablo 4 kritisiert, da das Zuschauen keinen Spaß bereite. Spannender sei es, in anderen Spielen wie PoE oder Last Epoch zuzusehen, wie Streamer Uber-Bosse legen. Der deutsche Twitch-Markt wird als Ausnahme betrachtet, da deutsche Streamer wie Jasool, Jesse und der Streamer selbst im Verhältnis viele Zuschauer haben. Die englischen Streamer haben zwar mehr Zuschauer, aber nicht so viel mehr, wie man erwarten würde, da mehrere englische Streamer parallel streamen. Es wird kurz auf die Kündigungswelle bei Microsoft eingegangen, von der auch Diablo 4 betroffen ist, insbesondere Community Manager, Marketing, Sales und QA (Quality Assurance).

Lilith-Kill auf Qual 1 und Mythisches Gambeln: Strategien und Vorbereitungen

00:54:20

Der Streamer plant, Lilith auf Qual 1 zu töten, um einen Funken zu erhalten und anschließend ein mythisches Item zu gambeln. Es wird die Schwierigkeit und der Bug bei Lilith angesprochen, bei dem man in bestimmten Phasen weniger Schaden machen muss. Nach erfolgreichem Lilith-Kill wird direkt eine Harle angepeilt, da dies das wichtigste Item für den Build ist. Es wird die Strategie für das Mythische Gambeln diskutiert. Es wird empfohlen, das Gambeln nicht auf einem Spiritborn zu machen, da dort viele schlechte mythische Items droppen können. Jägerin und Nekro werden als bessere Optionen genannt. Es wird erwähnt, dass der Verhängnisbringer im Todesfallen-Jägerin-Guide noch als Option steht, aber entfernt werden muss, da Maxlife keinen Damage mehr gibt. Es wird erläutert, welche Fragmente für die Aufwertung der Glyphen benötigt werden. Es wird festgestellt, dass Smaragd-Fragmente für Geschicklichkeits-Glyphen benötigt werden. Ein Smaragd-Vorrat-Nightmare-Dungeon wird absolviert, um Smaragd-Fragmente zu farmen. Es wird festgestellt, dass die Truhen in diesem Dungeon sehr lohnend sind, da sie viele Fragmente enthalten. Nach dem Dungeon hat der Streamer deutlich mehr Smaragd-Fragmente, was die Änderung als richtig gut bewertet.

Glyphen-Maxing, Paragon-Punkte und Vorbereitung auf Qual 4

01:15:12

Alle Glyphen sind jetzt auf Stufe 46. Es wird analysiert, welche Glyphen welche Boni geben. Für Qual 4 wird überlegt, defensive Paragon-Punkte zu skillen, insbesondere Schadensreduktion und All Resi. Es wird Lilith auf Qual 1 gemacht, um einen Funken zu bekommen. Anschließend soll eine Harle oder ein anderer mythischer Gegenstand gebaut werden. Es wird überlegt, welche mythischen Gegenstände für den Build in Frage kommen. Die Chancen, einen passenden mythischen Gegenstand zu bekommen, werden als 33,33 % eingeschätzt. Nach dem Lilith-Kill wird die Harle gebaut. Es wird festgestellt, dass die Rüstung stark sinkt, wenn die legendäre Rüstung ausgezogen wird. Es wird Obduzid gefarmt, um die Waffe weiter zu verbessern. Es wird die Season-Quest "Finde Tresorkammern" in Alptraum-Dungeons angegangen. Es wird kritisiert, dass die Questbeschreibung unklar ist. Es wird festgestellt, dass die Arcanas nur aus der Truhe am Ende des Dungeons kommen. Es wird überlegt, die Rüstung im Paragon-Baum zu skillen, um für Qual 4 besser gerüstet zu sein. Es werden verschiedene Paragon-Punkte analysiert, die Defensive und Damage geben. Es wird überlegt, Punkte aus Inferno zu nehmen und in Teleport zu investieren. Es wird festgestellt, dass der Beinschutz durch einen Unique ersetzt werden muss, was die Rüstung weiter reduziert. Es wird ein Ahavarion gefunden. Es wird ein eskalierender Dungeon gefunden, der direkt betreten wird.

Erkundung von Season 9 Inhalten und Item-Builds

01:41:04

Der Streamer erkundet verschiedene Aspekte von Season 9, beginnend mit dem Testen, ob Events in den Gebieten ignoriert werden können, während man darauf abzielt, Stufe 6 zu erreichen. Er findet schimmernde Verbindungen, höhnisches Licht und Wandelpulver, wobei er feststellt, dass ein Doppelpaket im dritten enthalten war. Schimmernde Verbindung erweist sich als besonders nützlich. Er plant, nach Carrier zu gehen, um zu sehen, ob er bereits einen Puffendin Edelstein bauen kann, und überlegt, ob Handschuhe mit Primal Binding gut sind, kommt aber zu dem Schluss, dass legendäre Handschuhe aufgrund der Änderung des Amuletts, das nun auch Uhrzeitbindung Ränge bietet, besser sind. Er erklärt, dass je mehr Ränge man hat, desto weniger nützlich die Handschuhe sind. Nach dem PTR wurde das Amulett verändert, wodurch legendäre Handschuhe im Vergleich attraktiver wurden. Er erwähnt, dass er ein Doppel-GA-Item mit Int und Blitz-Sperr übersehen hat und überlegt, ob er ein Juwel bauen soll, wobei er Solo-Bosse bevorzugt, da ihm ein zusätzliches Unique in der Gruppe nicht wichtig genug ist. Er stellt fest, dass Wissen dazu dient, das Bounty Board zu steigern, und dass es in den unendlichen Truhen sogar GA-Items gibt. Er konzentriert sich darauf, hönisches Licht mit Elementarschaden herzustellen, was im Vergleich zu großen Edelsteinen kostengünstiger ist und quasi 120 Rüstungen und 6 All Resi bietet. Er plant, dies zu bauen, sobald er ein paar Smaragdfragmente hat, da es in seinen Build passt.

Diskussion über Builds, Items und Season-Etappen

01:48:08

Der Streamer spricht über verschiedene Items und deren Nutzen für unterschiedliche Builds. Er findet Trübe Essenz und einen Götzen aus den Tiefen, der für fast jeden Build benötigt wird, aber nicht in seinem aktuellen enthalten ist. Er behält den Götzen für einen Blauzonenbild aufgrund der Ressourcenkostenreduktion. Er schließt Etappe 1 der Season ab und geht zu Etappe 2 über, die Albtraum-Dungeons, ein Arcana und einen Einflösungszauber auf Rang 2 erfordert. Es wird sich bei Gordon für 10 Subs bedankt. Amon fragt, ob Räucherwerk und Elixier für einen selbst doppelt an Erfahrung zählen. Elixier und Räucherwerk stacken, was Erfahrung betrifft, aber nur ein Räucherwerk von den dreien gibt Erfahrung. Es wird erwähnt, dass Twitch empfiehlt, 9 Minuten Werbung pro Stunde zu spielen, während der Streamer aktuell 5 Minuten eingestellt hat. Es werden weitere Subs erwähnt und sich für diese bedankt. Der Streamer äußert sich zur Schriftgröße im Chat und findet sie auf seinem 27-Zoll-Monitor angenehm. Er erklärt, dass man Poratrisches Wissen am schnellsten in Höllenhorden bekommt und erklärt, was ein Sub ist. Er diskutiert über das Finden von GA-Items und erwähnt, dass er seine mythische Rüstung und ein gutes Hydra-Amulett durch Funken in der Zufallstruhe erhalten hat. Er bedankt sich für einen Raid und erklärt, wo man Funken bekommt. Er erklärt, dass er ein Video gemacht hat, wo er das erklärt.

Feedback zur Season, Blizzard-Politik und Community Management

02:04:56

Der Streamer teilt seine Meinung zur aktuellen Season und findet sie insgesamt sehr gut, obwohl die Mächte langweilig sind. Er diskutiert die Blizzard-Politik und vermutet, dass sie sich auf die Überarbeitung der Grundmechaniken des Spiels in den Seasons konzentrieren, um das Spiel für das Addon auf Hochglanz zu bringen. Er erwähnt einen Tweet, der vielversprechend klingt und andeutet, dass das nächste Addon umfangreicher sein wird als das letzte. Er äußert sich zu den Entlassungen bei Blizzard und betont, dass es kein Blizzard mehr gibt, da alles Microsoft gehört. Er hat noch von keinem der vier Entwickler auf Twitter gelesen, dass er entlassen wurde. Er erwähnt, dass der Community Manager entlassen wurde, aber er nicht viel von dessen Arbeit mitbekommen hat. Er findet viele GA Uniques. Er farmt weiter für Arcanum-Zauber und schließt in Albtraum Dungeons Ereignisse ab. Er erklärt, dass Blizzard die Ressourcen, die sie noch kriegen, in Diablo 4 alles auf dieses Addon werfen, um Diablo 4 in dem Sinne zu retten, dass es weiterläuft und nicht in einen Wartungsmodus geht.

Diskussionen um Addon-Gerüchte, Entlassungen und Season-Inhalte

02:16:02

Der Streamer spricht über Gerüchte, dass es kein Addon für Diablo 4 geben wird, und widerlegt diese mit Verweis auf Tweets von Adam Fletcher und die Roadmap, die das Addon beinhaltet. Er betont, dass die Ankündigung des Addons auf der Xbox-Präsentation nicht unbedingt erwartet wurde und es noch andere Möglichkeiten gibt, es anzukündigen. Er äußert sich zu den Entlassungen bei Blizzard und betont, dass er nur die Info hat, dass der Community-Manager betroffen ist. Er kritisiert Gerüchte, die sich schnell verbreiten und auf unbestätigten Informationen basieren. Er diskutiert die Möglichkeit, dass Blizzard Ressourcen in das Addon investiert, um Diablo 4 zu retten und einen Wartungsmodus zu vermeiden. Er bewertet die positiven Tweets von Adam Fletcher und dem Diablo-Account und geht nicht davon aus, dass es bei Diablo schlimmer wird, als es eh schon gerade ist. Er schaut sich ein Video von JC an, um zu überprüfen, ob dieser tatsächlich gesagt hat, dass das Addon vermutlich nicht kommen wird. Er wiederholt, dass er abwarten will, ob sich noch ein Entwickler auf Twitter meldet, dass er gefeuert wurde. Er schließt die zweite Etappe ab und farmt weiter für Arcana. Er schließt Ereignisse mit Meisterschaft ab.

Abschluss von Etappen und Item-Gamble

02:54:21

Nach dem Abschluss der vierten Etappe der Seasonreise, bei der vier von fünf Aufgaben erledigt wurden, steht ein erneutes Einloggen an, um die Belohnungen abzuholen. Der Fokus liegt auf dem Eskalationsdungeon, wobei die legendären Anstiegssiegel mit jeweils drei Ebenen genutzt werden. Die fünfte Etappe erfordert das Abschließen von lokalen Ereignissen in eskalierenden Dungeons, was als besonders unangenehm empfunden wird. Zudem sollen Gegner mit Einflößungszaubern geschwächt werden, um Affixe zu deaktivieren, was bisher trotz Donnernder Partikel nicht gelungen ist. Ein gefundener Ring wird gehärtet und verzaubert, wobei Inferno als Verbesserung angestrebt wird, jedoch mit minimalen Ergebnissen. Durch das Farmen von Strongrooms konnte viel Obduzid gesammelt werden, was sich als sinnvoll erweist. Ein neuer Ring mit verbesserten Werten wird angelegt, was ein spürbares Upgrade darstellt. Die Waffe soll mit Obduzid verbessert werden, um den Hydra-Kopf-Bonus zu erhöhen, was im ersten Versuch gelingt und als "krank" bezeichnet wird. Der Streamer äußert sich positiv über den Streamer-Luck dieser Season, im Gegensatz zur letzten Season, in der er Pech mit der Vollendung von Items hatte und sogar ein mythisches Item aus Frust zerstörte.

Anpassungen für Qual 4 und Saisonreise-Frustration

03:05:03

Es wird überlegt, die Rüstung mit Leben oder Allstats zu verbessern, aber aufgrund der hohen Kosten und des frühen Saisonzeitpunkts wird davon abgesehen. Die Resistenzen und Rüstung sind für Qual 4 ausreichend, jedoch wird das falsche Söldner-Setup bemängelt. Die Dominiernglüfe im Build wird diskutiert, wobei festgestellt wird, dass sie Schadensreduktion bietet. Der Streamer freut sich über den Fortschritt und die Fähigkeit, Qual 3 mit einer mythischen Rüstung zu spielen. Für die Saisonreise müssen eskalierende Albträume mit lokalen Ereignissen abgeschlossen werden, was sich als schwierig erweist, da diese Ereignisse selten sind. Der Streamer äußert seinen Unmut über diese Saisonetappe und die Schwierigkeit, die benötigten Ereignisse zu finden. Verfluchte Kisten und Brunnen zählen ebenfalls als lokale Ereignisse, was die Suche etwas erleichtert.

Diskussionen über Geschmack und Builds

03:19:21

Es werden Diskussionen über Geschmack geführt, insbesondere über Ananas auf Pizza, die in früheren Umfragen positiv aufgenommen wurde. Ein weiteres Thema ist die Frage nach der oder das Nutella, die zugunsten von "die Nutella" entschieden wurde. Der Streamer äußert seine Begeisterung für die aktuellen Builds in der Season, insbesondere den Hydra-Build und den kommenden Droiden-Build. Er hofft, dass die Pit-Skalierung angepasst wird, um ein besseres Spielerlebnis zu ermöglichen. Der Ring der Sternenlosen Himmel wird thematisiert, wobei auf einen Hinweis im Build-Guide verwiesen wird, der die Frage nach dem zu ersetzenden Item beantwortet. Die Schwierigkeit, lokale Events für die Saisonreise zu finden, wird erneut betont. Der Streamer nutzt STRG+F, um Informationen zu Builds zu finden, und erwähnt einen Fehler auf der Website bezüglich des Erdspieß-Aspekts, der weitergeleitet wird.

Herausforderungen und Anpassungen im Endgame

03:45:27

Der Streamer spricht über den Auto-Attack-Droide und den Erdspieß, wobei ein Aspekt einen Cooldown von zwei Sekunden verleiht. Es wird festgestellt, dass die Saison-Etappe aufgrund fehlender Eskalations-Dungeons nicht abgeschlossen werden kann, was zu Frustration führt. Der Streamer plant, Belial zu töten, um an die Hose mit GA zu gelangen, die für den Hydra-Build benötigt wird. Es wird erwähnt, dass die Hose hauptsächlich wegen des Mana-Aspekts getragen wird. Nach mehreren Versuchen, die Hose mit dem richtigen GA zu bekommen, gibt der Streamer auf. Die Zemruhne wird anstelle von Igni verwendet, um den Schaden für Qual 4 zu erhöhen. Die Handschuhe werden mit einer Härtungsrolle verbessert, um die Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen. Der Streamer ist verwirrt über die Anzeige der Kernwerte und stellt fest, dass alles richtig ist. Er nimmt den Ring erneut in Angriff, um den Inferno-Wert zu verbessern, was erfolgreich ist. Der Streamer wechselt nach Qual 4 und stellt fest, dass seine Rüstung und Resistenzen ausreichend sind.

Runen- und Tribut-Diskussion

04:17:47

Es wird über die Runen-Drop-Rate in der neuen Season diskutiert. Die Community berichtet von deutlich mehr Runen-Drops im Vergleich zu vorherigen Seasons. Es wird spekuliert, ob Qual 4 die beste Schwierigkeitsstufe für Runen ist. Die Tribute in den Patch Notes sollen ebenfalls viele Runen geben. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, Belial-Materialien zu kaufen, was die Ergebnisse verfälschen könnte. Der Fokus liegt darauf, durch das Farmen von 20-30 Leveln die letzte Glyphe einzusetzen, um von deren doppelten Boni zu profitieren. Die Motivation zum Weiterspielen in T4 besteht darin, den Charakter durch Upgrades spürbar zu verstärken und realistische Ziele wie Qualbosse und Glyphen auf Level 100 zu erreichen. Masterworking wird nicht angestrebt, sondern erreichbare Ziele wie mythische Uniques.

Weltenboss und Hydra-Build

04:25:28

Der Streamer kämpft in Qual 4 gegen den Weltenboss, wobei überall Hydras stehen. Mit der Ignirune können Hydras schneller genutzt werden, besonders in Kombination mit Harle. Die Ignirune ist sehr wichtig, um Hydra schneller nutzen zu können. Mythische Items droppen vor allem in Q4 und sollten nicht in Q2 gefarmt werden, da die Drop-Rate dort deutlich geringer ist. In Q2 farmt man nur Uniques, aber keine mythischen. Der aktuelle Level-Build ist im Chat verlinkt, aber der Streamer spielt bereits den Endgame-Build. Zwei Handwaffen werden für offensive Aspekte verwendet, und es wird nach Möglichkeiten gesucht, diese zu maximieren. Das Fehlen von Eskalationssiegeln in der Saisonreise wird bemängelt, und die niedrige Drop-Chance beim Okkultisten wird diskutiert. Tresorräume werden nicht gefarmt, um ein Eskalationsding zu bekommen, da dies auch woanders droppen muss.

Gruppenspiel und Saisonreise-Fortschritt

04:45:51

Ein legendärer Siegel ist in der Endkiste eines horatrischen Raums gedroppt. Der Streamer möchte keine horatrischen Räume farmen, um ein Eskalationssiegel zu bekommen. Es wird kurz über Fokus im Zusammenhang mit Einhand- und Zweihandwaffen diskutiert. Der Flüsterbaum soll gefüllt werden. Es wird über Ressourcen durch Elixiere, Skillbaum und die Hose gesprochen. Mit Harle und einer besseren Hose sind über 300 Ressourcen möglich. Ein Zuschauer hat bereits eine 90er Pit mit dem Build gemacht. Der Streamer vergleicht die aktuelle Grubenanpassung mit den PTR-Erfahrungen und hofft, dass die neue 100er Pit der 80er im PTR entspricht. Er farmt Bosse, da er Blut, Masken und destillierte Furcht hat. Er ist verzweifelt auf der Suche nach einem eskalierenden Siegel und bittet um Gruppeneinladungen, um in der Saisonreise weiterzukommen. Ein Zuschauer hat bereits eine 90er Pit in drei Minuten geschafft, was den Streamer beeindruckt. Der Streamer sucht nur noch ein lokales Event, um die Saisonreise abzuschließen.

Abschluss der Saisonreise und Build-Anpassungen

05:06:04

Ein lokales Event wird gefunden und abgeschlossen, was viel Frust erspart. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für die Hilfe. In der letzten Season waren die Qual-4-Bosse schwerer zu besiegen, um die Saisonreise abzuschließen. Es wird über das Farmen von Strong Rooms in eskalierenden Dungeons diskutiert. Die Hydra von der Verzauberung wird durch ein Juwel größer. Der Streamer stellt fest, dass sein Pad viele Items liegen gelassen hat und sammelt sie auf. Ein Zuschauer hat geholfen, die Saisonreise abzuschließen. Der Streamer muss sich neu einloggen, um die Belohnungen abzuholen, was als nervig empfunden wird. Die Poglum-Kombination im Druiden-Level-Guide funktioniert nicht und muss angepasst werden. Seit es Runen gibt, ist die Combo im Guide, funktioniert aber nicht. Der Streamer tauscht die Neo- und Pog-Rune im Build. Er schaut sich die Spektral-Skins im Shop an, findet sie aber nicht passend für seine Klasse. Er muss wieder eskalierende Dungeons machen und Obolusse ausgeben. Ein schöner Stiefel mit Doppel-GA wäre etwas. Es wird bestätigt, dass der Affix auf der zweiten oder dritten Stufe des Dungeons zählt. Der Streamer betont die Wichtigkeit von coolen neuen Builds für den Spaß an der Season und empfiehlt für den ersten Run eine Hydra-Zauberin.