Mit dem Start des PTR für Season 9 wurde der Fokus auf die neue Hydra-Zauberin-Builds gelegt. Ein Build, der Mana multiplikativ in Schaden umwandelt, zeigt hohes Potenzial. Trotz technischer Probleme und der Komplexität der Managesitung wurde der Build als extrem stark für den Bosskampf eingestuft.
Start des Streams und Einstieg in den PTR
00:15:26Der Streamer beginnt mit der Ankündigung, dass der PTR für Season 9 startet und zuerst die Hydra-Zauberin als getesteter Build im Fokus stehen wird. Die erste Analyse betrifft die massive Schadensreduktion des Todesfalle-Builds von 99,6% in Season 9. Trotz diesem Nerf wird erwartet, dass der Build weiterhin im Endgame spielbar bleibt, da die Damage-Hebel in tiefen Gruben eskalieren. Der Streamer äußert sich auch über die Gruben-Skalierung, bei der jede Grubenstufe die Monster-HP um ca. 28% erhöht, und die Problematik nerviger -Elite-Gegner im Pit-Pushing, welches er als die unangenehmste Aktivität im Spiel bezeichnet.
Allergie-Probleme und Pit-Pushing
00:23:29Der Streamer unterhält sich im Chat über seine aktuellen Allergiebeschwerden, die er auf den Pollenflug und trockene Luft zurückführt. Parallel dazu setzt er sein Pit-Pushing mit dem Jäger-Build fort. Er beschreibt die Herausforderung, die 10 Stacks für maximale Schadensausbeute aufzubauen und betont den enormen Unterschied im Schaden, den die zusätzlichen Stacks bewirken. Er kritisiert die unangenehmen -Elite-Gegner, die genauso viel Leben haben wie der Boss der Grube und somit den Farm-Prozess verlangsamen. Die Masterworking-Kosten im Patch 8 werden kurz angesprochen, jedoch als für die aktuelle Saison irrelevant eingestuft.
Glyphenlevel-Jagd und PTR-Start
00:35:37Der Streamer konzentriert sich darauf, die Glyphen seines Jäger-Builds auf Level 100 zu bringen. Nach mehreren vergeblichen Versuchen in 97er Gruben schafft er es, fünf Glyphen auf Level 99 zu pushen. Währenddessen kommuniziert er im Creator-Discord, um den Startzeitpunkt des PTR zu erfahren, der wegen technischer Probleme auf 20 Uhr verschoben wurde. Nachdem er alle Glyphen erfolgreich auf Level 100 gebracht hat, wechselt er zur Jägerin zurück, um mit Speedfarming Paragon-Level zu farmen und sich auf den bevorstehenden PTR-Start vorzubereiten.
Beginn des PTR und erste Eindrücke
01:39:31Nach dem Download und Start des PTR beginnt der Streamer mit der Vorbereitung der Hydra-Zauberin. Er inspiziert den neuen Gegenstands-Stash, der nun auch Härtungsrezepte, Boss-Materialien und Runen enthält. Seine erste Priorität ist es, passende Items mit guten Generischen Affixen (GA) für den Build zu farmen. Der Streamer äußert sich zu den Änderungen am Masterworking, die die Kosten für die ersten Stufen drastisch senken. Er testet den neuen Boost-NPC und startet den ersten Farm-Lauf auf der übernommenen Jägerin, während er auf den Import seines Hauptcharakters wartet.
Analyse des Hydra-Builds
01:51:08Der Streamer beginnt, den Hydra-Build für die Zauberin im PTR aufzubauen. Er identifiziert das neue Unique-Amulett als Schlüsselitem, das den Build vereinfacht. Er analysiert die neuen mythischen Uniques wie T-Bowl und Beinschienen der Reue für ihre Eignung. Da die Hydra-Skill-Hierarchie noch nicht aktiv ist, entscheidet er sich, den Build aufzurüsten. Er hebt Items mit wichtigen GAs wie Max-Ressource und Core Skills auf und farmt auf der Jägerin nach Materialsiegeln. Seine anfängliche Bewertung des Builds ist positiv, angesichts der starken Schadenshebel und der guten Item-Optionen, auch wenn er sich die finalen Skill-Hierarchien noch ansehen muss.
Build-Tests in Season 9
01:56:56Der Streamer gibt einen Ausblick auf die potenziell starken Builds der Saison. Er ist pessimistisch gegenüber dem Druiden-Build und der Rückkehr von Herzsuche, da dieser im Vergleich zu anderen Builds unattraktiv wurde. Stattdessen nennt er vielversprechende Kandidaten wie den Barbaren-Build mit Basis-Angriffen, den Minion-Nekro mit Skelettmagiern und den Dornen-Spirit-Born. Er betont, dass der Minion-Nekro, den er als Nächstes testen möchte, starkes Potenzial hat. Gleichzeitig kritisiert er die geringe Drop-Chance für vermachte Items bei normalen Uniques im PTR und hofft, dass dies ein Fehler ist.
Item-Bewertung für Hydra
02:00:07Im Detail bewertet der Streamer verschiedene Items für den Hydra-Build. Er kommt zu dem Schluss, dass die T-Bowel-Hose wahrscheinlich besser ist als die alternative axiale Hose, da sie mehr Rüstung und Ressourcen bietet. Er ist auf der Suche nach einem Tarascha-Ring mit einem besseren Generischen Affix (GA) als den bisherigen 21%-Roll. Auch der Core-GA für den Hydraskill wird als interessante Option identifiziert. Um die für den Build notwendige Max-Ressource zu erreichen, ist er auf Items mit diesem GA und passiven Ressourcen-Erzeugung angewiesen. Das Farmen nach diesen speziellen Items hat bereits begonnen.
Analyse der Hydra-Build-Mechanik auf dem PTR
02:04:36Der Streamer analysiert den neuen Hydra-Build im PTR, der auf dem Aspekt basiert, der Mana in Schaden umwandelt. Er diskutiert die Herausforderungen des Builds, insbesondere die extrem niedrige Wahrscheinlichkeit, die benötigten Affixe für die Hydra auf legendären Items zu rollen. Die Wahrscheinlichkeit, die exakte Anzahl der Köpfe und weitere benötigte Boni wie '+4 Skills auf Hydra' zu treffen, liegt bei nur einem Neuntel. Dies führt zu dem Fazit, dass der Build für normale Spieler kaum spielbar sein wird und beim Spielen massiv Items zerstört werden. Des Weiteren werden technische Probleme mit dem Verzaubern und Härten von Items im PTR thematisiert.
Skillungen, Verzauberungen und Runen-Kombinationen
02:10:57Es werden verschiedene Konfigurationen für die Skillungen, Verzauberungen und Runen des Builds erprobt. Die Diskussion dreht sich um die optimale Platzierung der Skills, insbesondere der Hydras, und die Wahl der passenden Verzauberungen. Eine vielversprechende Kombination wird mit der Igni-Rune gefunden, die durch Ressourcenerzeugung das Mana problemlos auffüllt. Dies ermöglicht einen effizienten Zyklus: zwei Hydras platzieren, ein Skill wie Eisklingen oder Blitzsperre zur Mana-Regeneration nutzen und die dritte Hydra casten. Die Paragon-Skillung wird ebenfalls grob umrissen, mit einem Fokus auf Schadensknoten wie 'Feuerschaden' und 'Verwundbarkeit auslösen'.
Entwicklung des Builds und Erstellung des Endgefechts
02:58:06Der Streamer optimiert das Build schrittweise. Nachdem er die grundlegende Funktionsweise mit der Igni-Rune getestet hat, konzentriert er sich auf die Verbesserung des Schadens. Er wählt das Topaz-Runenwort für die Summons, um deren Schaden zu erhöhen. Die Anomalien werden passiv auf einem kaum genutzten Skill gesetzt, um Boni wie '+10 Stapel auf Beschwörungskunst' zu erhalten. Die Passiv-Glyphen werden gezielt für die Fertigkeiten gewählt, um den Schaden maximal zu steigern. Das Ziel ist ein Endbuild, das auf Hydras, Teleport und mehreren Elementarskills basiert, um hohe Schadenszahlen zu erzielen.
Probleme und Testergebnisse im PTR
03:18:57Der Streamer stößt auf mehrere ungelöste Probleme im PTR, die den Test des Builds stark beeinträchtigen. Masterworking bei legendären Items ist buggy, Rollen können nicht immer entfernt werden, und das Charakter-Saving führt zu Ladebildschirmen und Rollbacks. Er testet den schlußendlich erstellten Build gegen den Boss Belial, stellt jedoch fest, dass der Schaden für den PTR-Content nicht ausreicht. Dies führt zu der Frustration, dass der PTR als Testserver unbrauchbar ist, da nicht einmal grundlegende Mechaniken funktionieren und Spieler die Bugfixing-Arbeit für Blizzard leisten müssen.
Der neueste Hydra-Aspekt und seine Auswirkungen
03:43:46Nach dem Test des Builds wird eine neue, wichtige Erklärung zum neuesten Hydra-Aspekt gegeben. Der Aspekt wandelt nicht mehr einfach nur Mana in Schaden um, sondern verbraucht die gesamte Mana-Ressource und wandelt diese multiplikativ in Schaden um. Dies bedeutet, dass ein höherer Mana-Pool zu einem exponentiell höheren Schaden der Hydras führt. Dies erklärt die extrem hohen Schadenszahlen, die im Stream zu sehen waren, und stellt den Build von einem reinen Ressourcen-Management auf einen Manapool-optimierten Build um. Die genauen Schadensmultiplikatoren werden diskutiert.
Testphase und Charakterprobleme
03:46:42Zu Beginn des Streams konzentriert sich der Streamer auf die Bewertung verschiedener Builds für den Druiden und Nekromanten in der Season 9. Er kommt zum Schluss, dass viele dieser Builds durch diverse Bugfixes und Nerven unattraktiv geworden sind und nicht mehr zum Standard-Gameplay passen. Bei den Tests treten jedoch erhebliche technische Probleme auf, die den Ablauf stören. Durch einen unbedachten Löschen-Vorgang muss der Streamer seinen Haupt-Charakter neu erstellen, was wertvolle Testzeit kostet und weitere Builds unmöglich macht, da er nur Season-fähige Charakteren testen kann.
Hydra-Build im Fokus: Gameplay und Potenzial
03:52:44Der Fokus des Streams verlagert sich stark auf den neu erarbeiteten Hydra-Build für die Zauberin. Der Streamer analysiert zunächst die Schadensausbeute, die Milliardenwerte erreicht, und stellt dabei fest, dass die neuen Aspekte, insbesondere einer mit 1500% Schaden, die Klasse extrem stark machen. Er beschreibt das Gameplay als komplex, da man Hydren platzieren und Mana verwalten muss, was es von reinen Speedfarm-Builds wie Todesfalle unterscheidet. Trotz des hohen Damages ist das Bild laut Streamer kein übermächtiges OP-Build, da es auf Bosskampf und nicht auf Geschwindigkeit optimiert ist.
Optimierung des Builds und Herausforderungen
04:16:14Der Streamer beginnt, den Hydra-Build systematisch zu optimieren. Er konzentriert sich auf das Problem des gegnerischen Zusammenziehens, da der Flächenschaden der Hydren einen begrenzten Radius hat. Er analysiert verschiedene Runenwörter, wie die Krü-Rune für das Ziehen von Gegnern, und testet Kombinationen mit anderen Fertigkeiten wie Frostnova, um Schadensmultiplikatoren auszulösen. Dabei stößt er auf Schwierigkeiten mit dem Controller, der das genaue Platzieren von Fähigkeiten wie dem Ultimativ erschwert, was in höheren Gruben zu einem erheblichen Nachteil werden kann.
Fazit und Ausblick auf die Season 9
05:15:36Nach zahlreichen Versuchen und technischen Rückschlägen kommt der Streamer zu einer finalen Einschätzung des Hydra-Builds. Er ist der Meinung, dass dieserBuild für die kommende Season 9 extrem stark sein wird, vor allem im Gegensatz zu anderen starken Builds wie der Todesfalle. Dennoch sieht er das Hauptproblem in der Umsetzung durch das Controller-Gameplay, das das Potenzial des Builds in manchen Situationen nicht voll ausschöpft. Trotzdem ist er optimistisch und möchte den Build weiter testen, während er auch neue Builds wie den Nekromanten und die neuen Nightmare Dungeons in zukünftigen Streams unter die Lupe nehmen wird.