Diablo IV

00:00:00

Streamstart und Diskussion über Patch und Reifenwechsel

00:15:47

Der Stream beginnt mit Grüßen an die Zuschauer und einer Diskussion über den erwarteten Patch für das Spiel. Es wird spekuliert, ob der Patch an diesem Tag kommt und ob ein dazugehöriges Mecker-Video gedreht werden soll. Der Streamer berichtet von einem Werkstattbesuch, der vier Stunden dauerte, um Reifen zu wechseln und ein neues Radio einzubauen. Es folgt eine Diskussion über den Unterschied zwischen Räder- und Reifenwechsel, wobei geklärt wird, dass beim Reifenwechsel nur der Gummibezug getauscht wird, während beim Räderwechsel das komplette Rad inklusive Felge gewechselt wird. Der Streamer erklärt, dass er heute alles Mögliche machen möchte, um sein Gear zu verbessern, insbesondere die Waffe auf Rang 12 zu härten und Amulett und Ring neu zu vollenden. Er erwähnt, dass er noch 100 Behelit für ein Tattoo benötigt und plant, den Nekro aufzumachen, um ein mythisches Item zu craften und hofft auf den Großvater, die Erbe der Verdammnis oder den Schleier des falschen Todes.

Andariel-Runs, Patchnotes und Buffs für verschiedene Builds

00:29:52

Es wird erwähnt, dass Todesfalle in der nächsten Season generft wird. Der Streamer kündigt an, dass er zum Flüsternen Baum und dann zu Andariel geht, um den Kill für die Saisonreise zu machen. Nach einem Andariel-Run, bei dem der Streamer in einen Strahl gerät und stirbt, werden weitere Runs gemacht und über die Builds der Stärke diskutiert. Es werden Patchnotes entdeckt, was die Freude des Streamers auslöst, da er nun kein Video dazu machen muss. Die Patchnotes werden gesichtet und es werden Buffs für verschiedene Builds festgestellt, darunter Wirbelwind, Druide und Diener-Nekro. Der Wirbelwind-Build erhält einen Damage-Buff durch Gores und Dire Whirlwind. Der Druide erhält einen Damage-Buff für die Key-Passive Perfect Storm. Der Skelettpriester des Nekromanten wird ebenfalls gebufft, was den Minion-Build stärkt. Der Streamer äußert sich kritisch darüber, dass die Entwickler seine Vorschläge zur Verbesserung von Skelettfalle und Giftfalle ignoriert haben und diese nun langsam gebufft werden.

Diskussion über Patch-Inhalte, Drop Rates und Infernal Hordes Bug

00:48:58

Der Streamer spricht über die Möglichkeit, Spectral Ash für Reputation bei einem Vendor namens Sayina auszugeben, um das Bounty Board zu verbessern und möglicherweise Funken zu farmen. Er bedauert, dass die Drop Rates nicht angepasst wurden, obwohl er die Buffs insgesamt positiv bewertet, insbesondere für den Diener-Nekro. Es wird diskutiert, ob Wirbelwind irgendwann eine Alternative zum Erdbeben-Build darstellen könnte. Der Streamer äußert seine Enttäuschung darüber, dass der Infernal Hordes Anzeige-Bug nicht behoben wurde, bei dem Äther und Wellen nicht angezeigt werden. Er kritisiert die Realitätsferne der Entwickler, die die Runen-Drop-Raten nicht anpassen, obwohl viele Spieler diese als zu niedrig empfinden. Trotzdem bewertet er den Patch als gut, wenn man die fehlenden Anpassungen bei den Drop Rates ignoriert. Er freut sich darauf, am Mittwoch den Diener-Nekro zu spielen, der durch den Patch gebufft wird.

Allergieprobleme, Tribut-Runs und Diskussion über Lieblingsbuilds

01:08:32

Der Streamer spricht über seine Probleme mit trockenen Augen, die möglicherweise mit seiner Allergie oder einem neuen Nasenspray zusammenhängen. Er erklärt, dass Tabletten gegen die Allergie nicht so gut helfen wie das Nasenspray mit dem Wirkstoff Mometasonfuroat. Es wird nach einer Gruppe für Tribut der Veredelung gesucht, um Obduzid Runs zu machen. Der Streamer erklärt, dass Tribute der Veredelung am meisten Obduzid pro Minute bringen. Es wird erwähnt, dass man für Blitzspeer Harle mit CDR und für Todesfalle Harle mit Leben braucht. Der Streamer diskutiert mit den Zuschauern über ihre Lieblingsbuilds in Diablo 4, wobei er Herzsucher als seinen Favoriten nennt. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, die benötigten Runen zu finden und dass man diese eher ertauschen muss. Der Streamer plant, nach dem Stream ein Video zum Patch zu machen, das entweder heute Nacht oder morgen früh veröffentlicht wird.

Gameplay-Mechaniken und Build-Diskussionen

01:42:50

Es wird über verschiedene Gameplay-Mechaniken und Build-Optionen in Diablo 4 diskutiert. Dabei geht es um das Durchmogeln in bestimmten Bereichen, die Notwendigkeit, Shift gedrückt zu halten, und den inneren Ruhe-Aspekt. Es folgt eine Diskussion über den Sorg-Hate Build, bei dem der hohe Tastenanschlag kritisiert wird und die resultierenden körperlichen Beschwerden thematisiert werden. Persönliche Erfahrungen mit früheren Dota-Streams unter dem Namen Vitalik werden geteilt, einschließlich der Leaderboard-Platzierungen und der Gründe für die Abkehr von Dota aufgrund des hohen Salzlevels. Die Effizienz des Tribut-Farmings in Gruppen wird hervorgehoben, wobei die unendliche Verfügbarkeit von Obduzid betont wird. Es werden Pläne für das Eröffnen von Nekro-Builds und das Bauen von Mythischen angekündigt, gefolgt von der Organisation von Uriwa-Farmen mit der Community. Abschließend wird die veränderte Bedeutung von Esus in Season aufgrund der Crit-Chance durch die Bossmacht und die Möglichkeit von Permacrit durch den Flammenschild-Snapshot erörtert. Die Diskussion erstreckt sich auch auf die europäische Szene, wobei ein Video-Review nach dem Stream angekündigt wird. Es werden Runs in der Todesfalle gemacht und die Party im Hintergrund wahrgenommen.

Probleme mit Bossmächten und Build-Anpassungen

01:55:26

Es wird ein Bug in Bezug auf Belial Overpower diskutiert, der dazu führt, dass die Bossmacht nicht funktioniert, was zu Überlegungen führt, diese zu entfernen und durch eine funktionierende zu ersetzen. Es wird festgestellt, dass vergessen wurde, die Bossmächte im Video zu zeigen. Die Frage, ob die Lilith Bossmacht für Todesfalle benötigt wird, wird aufgeworfen. Es folgt eine Analyse der Belial Bossmacht, wobei festgestellt wird, dass die deutsche Übersetzung fehlerhaft ist im Vergleich zum englischen Original, was zu Verwirrung über die Funktionsweise führt. Die Community wird zur Uriva-Farm eingeladen, wobei 10 Runs geplant sind. Es wird die Sinnlosigkeit der Änderung der Bossmacht und die Frage, was ein Überwältigungsschaden innerhalb der Verstohlenheit bringt, diskutiert. Trotz des Bugs wird festgestellt, dass die Bossmacht dennoch Schaden verursacht. Es werden alternative Damage-Optionen in Betracht gezogen, falls die Bossmacht nicht richtig funktioniert. Verschiedene Runen werden diskutiert, darunter Xan Rune und Tool Rune, wobei die Entscheidung getroffen wird, keine Items umzuhärten, um die aktuelle Konfiguration beizubehalten. Marcel wird für Uriva-Runs eingeplant. Die Effektivität von Xan Rune wird in Frage gestellt, da bereits hohe Ressourcen und Crit-Werte vorhanden sind. Ein mythisches Item mit Maxlife GA wird in der Gruppe entdeckt. Die Funktionsweise der Xal Rune in Kombination mit der Neo Rune wird erklärt, um die schnelle Ressourcenregeneration zu demonstrieren.

Item-Diskussionen und Community-Interaktion

02:08:24

Es wird über unerwartete Ereignisse im Spiel gesprochen, wie das Auftauchen von Belial nach dem Töten von Uriwa, bevor die Truhe geöffnet wurde, was zu Verwirrung führt. Es folgt eine Diskussion über Frostbrand und Blauzorn, wobei die höheren Schadenswerte von Blauzorn betont werden. Es wird angekündigt, dass ein Guide für Patchenos nach dem Stream erstellt wird. Die Community wird über den Verkauf von Biswa Boots für 15 Milliarden informiert und eine Korrektur zum Rogue Build bezüglich Doombringer gegeben. Es wird ein Warschan für grausige Gaben gemacht. Die Helligkeit wird angepasst, da es dunkel wird. Es wird über die Schadenswerte von Doombringer im Vergleich zu anderen Waffen diskutiert, wobei festgestellt wird, dass Doombringer mit GA und zwei Crit-Treffern mehr Schaden verursacht. Es wird ein Fehler bei der Vergleichsrechnung eingeräumt, da die aktuelle Waffe anstelle der theoretisch besten Legendären verwendet wurde. Es wird festgestellt, dass Doombringer erst mit drei Krits oder GA besser ist. Hangman spendiert einen mythischen Tribut vereint und lädt die ersten drei mit Bnet Tag ein. Es wird überlegt, ob Verhängnisbringer vollendet werden soll, und die Entscheidung wird aus Stylegründen getroffen. Es wird erwähnt, dass bereits 30 Mal erfolglos versucht wurde, einen Doppelhit zu erzielen. Die Wahrscheinlichkeiten für das Erreichen eines Doppeltreffers werden berechnet, wobei festgestellt wird, dass bereits eine sehr niedrige Wahrscheinlichkeit besteht, keinen Doppeltreffer erzielt zu haben.

Frustration über das Vollenden und Pläne für den Nekro

02:21:54

Es wird die extreme Pechsträhne beim Vollenden von Items in dieser Season beklagt, wobei festgestellt wird, dass trotz hoher Wahrscheinlichkeiten kein Doppeltreffer erzielt wird. Der Schmied wird gewechselt, und es wird die Frage aufgeworfen, welcher Schmied Glück bringt. Es wird erklärt, dass bei 50 Rolls eine 96%ige Wahrscheinlichkeit für einen Doppelhit auf Maxlife bestehen sollte. Die Frustration über das tagelange Farmen für einen Doppelhit wird betont. Nach 60 Rolls wird festgestellt, dass 98% aller Leute den Doppelhit bereits hätten. Die Entscheidung wird getroffen, das Vollenden aufzugeben und stattdessen Funken zu sammeln. Es wird beschlossen, die Items auf 12 von 12 zu bringen und nicht weiter darüber nachzudenken. Die frustrierende Erfahrung mit dem Vollenden wird als das bisher schlimmste Erlebnis bezeichnet. Es wird angekündigt, dass auf dem Necro mythische Items gebaut werden sollen, in der Hoffnung auf Großvater, Erbe der Verdammnis oder Schleier des falschen Todes. Es wird ein Diener-Nekro geplant, der am Mittwoch gebufft wird. Es wird erklärt, warum das Vollenden nicht weitergemacht wird, da das Farmen von Trüben Kristallen und Seelen zu viel Rage verursacht. Es wird über Pit-Pushen diskutiert, wobei die Unaufhaltsamkeit der Gegner und die Notwendigkeit, Damage mitzunehmen, betont werden. Es wird beschlossen, Glyphen zu leveln, um auf andere Gedanken zu kommen. Es wird über Harle mit GA auf Max Life diskutiert, und die Buffs für den Skelett-Priester und den Reanimations-Aspekt werden erwähnt. Es wird die Vorfreude auf den Skelett-Magier-Build mit Golem-Opferung ausgedrückt.

Diskussion über Item-Beschaffung und Obolus-Nutzung

03:15:36

Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, hochwertige Items in D4 zu erhalten und wie viel Wert man generieren muss, um an solche Gegenstände zu kommen. Selbst durch Trading sei es unklar, wie man an Inventare voller derart guter Items gelangen kann, da im Spiel nichts für extrem hohe Summen verkauft werden kann. Anschließend werden volle Obolus-Vorräte erwähnt und deren erfolgreiche Nutzung in der Pit hervorgehoben. Der Fokus liegt auf dem Ausgeben von Obolussen für günstige Items, um trübe Kristalle zu erhalten, wobei der Ertrag beim Kauf teurerer Items verglichen wird. Zum Schluss wird noch eine letzte Pit erwähnt, bevor der Streamer sich den mythischen Items und dem Nekromanten zuwenden will, um diese herzustellen. Es wird geklärt, dass man die Truhe zum Herstellen erst ab Qual 1 bauen kann.

Patch-Diskussion und Necro Build Planung

03:25:09

Der Streamer analysiert Patchnotizen bezüglich der Augenduration, die von 3,5 auf 2 Sekunden reduziert wurde, und die Auswirkungen auf den Schaden über Zeit. Es wird festgestellt, dass die Augen zwar kürzer halten, der Schaden aber weiterhin 3,5 Sekunden anhält, was im Deutschen schwammig formuliert ist. Trotzdem stellt dies einen Nerf dar, da die Augen nur noch kurz Gegner treffen können. Weiterhin wird der geplante Diener-Nekro-Build vorgestellt, bei dem Minions im Vordergrund stehen sollen, und der Bruststrahl (Laserbeam) als Angriff genutzt wird. Abschließend wird erwähnt, dass der Streamer den Nekro erst am Sonntag spielen möchte, aber eigentlich nur die mythische Truhe bauen wollte. Das Levelbild des Nekros wird gezeigt und die Community um Feedback gebeten.

Last Epoch Spielerzahlen und Diablo 4 Season Start

03:33:44

Es wird eine Frage zu Last Epoch (LE) beantwortet und die Erfahrung des Streamers damit als sehr gut beschrieben, obwohl er nur fünf Tage spielen konnte, bevor er Diablo 4 Builds erstellen musste. Die Spielerzahlen von LE seien jedoch sehr schnell eingebrochen, selbst für ein ARPG. Ein Diagramm zeigt den rapiden Rückgang der Spielerzahlen nach dem Start der LE-Season und den Einfluss des Starts der Diablo 4 Season. Es wird festgehalten, dass LE-Spieler sehr schnell fertig waren und viel Loot fanden, die Season aber sehr schnell durchgespielt wurde. PoE 2 halte sich im Vergleich länger stabil. Last Epoch hatte nach dem Seasonstart kurzzeitig mehr Spieler als PoE 2, brach dann aber schnell ein. Diablo 4 kann man leider nicht bei Steam nehmen, daher sind die Zahlen nicht aussagekräftig.

Helltide-Abschluss, Holy Eistee Empfehlung und Boss Runs

03:46:52

Der Streamer beendet die Helltide-Aktivitäten und plant, Boss Runs zu machen, beginnend mit Andariel. Zuvor gibt es eine Empfehlung für Holy Eistee, wobei die Lieblingssorten genannt und Rabattcodes bereitgestellt werden. Peach ist ausverkauft, Honey Melon Green Tea, Raspberry Vanilla, Lemon Honey Black Tea und Darjeeling Honey Black Tea werden empfohlen. Es wird erwähnt, dass es Holy Eistee auch im Edeka gibt. Danach startet der Streamer Andariel Boss Runs und lädt Zuschauer ein, seiner Gruppe beizutreten, wenn sie Mudds für Andariel haben. Es wird kurz über die korrekte Aussprache von "Acai" diskutiert. Im Anschluss wird eine Harlekin-Krone mit Max Life GA gefunden, aber der Streamer entscheidet sich, diese für einen Funken zu zerstören, um sie für den Nekro zu nutzen, obwohl sie für den aktuellen Build besser wäre. Es wird eine Crafting-Session mit dem Nekro geplant, sobald Qual 1 erreicht ist.

Weltenboss, Andariel Runs und Patch-Ankündigung

04:04:08

Der Streamer macht sich auf den Weg zum Weltenboss, bemerkt Grafikfehler mit dem Deathdream Build und wundert sich, warum es nur einen Weltenboss in Nahantu gibt. Es wird erwähnt, dass der Patch am 14. Mai kommt und ein Video dazu geplant ist. Nach dem Weltenboss folgen weitere Andariel Runs, jedoch ohne Tribut oder legendäre Rune. Der Streamer kündigt an, dass er heute nicht so lange streamen wird, da er am nächsten Tag eine Wanderung plant. Es wird bestätigt, dass Adam Fletcher getwittert hat, dass der Patch am Dienstag kommen soll, obwohl auf der Patchnote-Seite Mittwoch steht. Der Streamer vermutet, dass es sich um unterschiedliche Zeitzonen handelt. Abschließend wird noch eine Arena gemacht, bevor der Stream für heute beendet wird.

Augenprobleme, Energy Drinks und Schlafroutine

04:19:51

Der Streamer erwähnt, dass seine Augen heute etwas besser sind als gestern und hofft auf weitere Besserung. Er spricht über Augentropfen, die er hat, die aber leider brennen. Auf die Frage nach seinen bevorzugten Energy-Drinks antwortet er, dass er keine trinkt, da er keinen Bedarf an Koffein hat. Er erzählt, dass er versehentlich einmal einen Energy-Drink getrunken hat und danach erst bemerkt hat, was es war. Er erklärt, dass er keinen Kaffee oder ähnliches trinkt, da er sehr empfindlich auf Koffein reagiert. Der Streamer beschreibt seine Schlafroutine, bei der er ohne Wecker aufwacht und sich ausgeschlafen fühlt, was er als Privileg ansieht. Er erklärt, dass er in einer Phase aufwacht, in der er sich nicht müde fühlt, im Gegensatz zum Aufwachen mit einem Wecker.

Ätherfürsten, Elixiere und Umbra-Krux

04:28:46

Es wird über die Ätherfürsten gesprochen, die gut für Belial sind. Der Streamer erklärt, dass er 275 Energie hat, aber gerade kein Elixier aktiv ist. Er erklärt, dass das Elixier nicht nur 25 Energie gibt, sondern mehr durch die 10 Stapel mit Schwung. Trübe Kristalle werden als wichtiger als Obduzid angesehen. Am Ende des Runs werden 242 Äther mit 10 Stapeln erreicht. Nach Aktivierung des Elixiers werden 275 Energie angezeigt. Abschließend wird ein sehr guter Umbra-Krux Dolch gefunden, der aber nicht gespielt wird, da der Streamer diese Art von Builds nicht mag. Es wird noch kurz über den Helm Erbe der Verdammnis für Wirbelwind-Erdbeben gesprochen, bevor der Streamer sich verabschiedet und Haselnuss raidiert.