[Drops] Neuer Minion Necro !hitech

Diablo IV: Patch-Verzögerung, Build-Optimierung und Item-Jagd im Fokus

[Drops] Neuer Minion Necro !hitech
VITABLO
- - 05:21:40 - 16.000 - Diablo IV

Der Stream beleuchtet die Patch-Verzögerung in Diablo IV und die daraus resultierende Enttäuschung. Es geht um Build-Optimierung des Necro, Item-Anforderungen, Materialknappheit und die Abhängigkeit von Spieleentwicklern. Duriel-Runs, Item-Suche und Crafting-Experimente stehen im Fokus, während der Streamer nach dem perfekten Mendelns Ring sucht und mythische Gegenstände findet.

Diablo IV

00:00:00

Patch-Termin und Spekulationen

00:16:05

Der Stream beginnt mit der Frage nach dem Patch-Termin, wobei widersprüchliche Angaben von Blizzard vorliegen. Einerseits steht auf der offiziellen Patchseite der 14. Mai, andererseits hat Adam Fletcher, ein Blizzard-Mitarbeiter, den heutigen Tag genannt. Es wird spekuliert, welche Quelle zutreffend ist. Der Fokus liegt auf dem Umtausch von Asche und dem Erhalt des Großvaters, einem begehrten Gegenstand. Es wird überlegt, ob der Patch heute oder erst morgen kommt und welche Auswirkungen dies auf die Pläne im Spiel hat. Es werden grausige Gaben gesammelt und ein Tribut absolviert, bevor der Patch möglicherweise live geht. Die Community spekuliert über den Zeitpunkt des Patches und tauscht sich über die widersprüchlichen Informationen aus. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Patch die Spielbarkeit bestimmter Builds beeinflussen wird, insbesondere den Spiritborn-Build. Ein Zuschauer merkt an, dass laut Rob der Splitborn einen extremen Buff erhält und OP wird. Es wird kurz die Schwierigkeit eines Bosskampfes auf Qual 3 thematisiert, der zuvor scheiterte, jetzt aber erfolgreich abgeschlossen wurde.

Ziele und Erwartungen an den Patch

00:27:33

Es wird darüber gesprochen, welche Ziele im Stream verfolgt werden, falls der Patch wie erwartet heute erscheint. Das Hauptziel ist der Bau des Großvaters. Zudem wird die Frage aufgeworfen, wann die Krone wieder nutzbar sein wird und die Hoffnung geäußert, dass dies mit dem heutigen Patch geschieht. Das Schwert hingegen findet weniger Beachtung, da unklar ist, ob es für Minion- oder Armee der Toten-Builds geeignet ist. Es wird erwartet, dass der Patch gegen 19 Uhr live geht. Ein Zuschauer hat Probleme mit Skillpunkten und erhält Hilfe bei der Fehleranalyse. Es wird erklärt, wie das Amulett der Botschaft Harkans die Infusionen beeinflusst und warum bestimmte Skills geskillt werden müssen. Die korrekte Anzahl der zu verteilenden Punkte wird bestätigt. Es wird erwähnt, dass man die gespielte Zeit pro Charakter einsehen kann und eine Ohmbrune gedroppt ist. Aktuell werden keine Geschenke angenommen, da die Builds selbst hochgespielt werden sollen. Der Necro-Build wird als entspannend beschrieben, aber eine abschließende Bewertung ist noch nicht möglich, da noch keine hohen Pit-Stufen erreicht wurden.

Enttäuschung über Patch-Verzögerung und Content

00:56:41

Es kommt die Nachricht, dass der Patch doch erst morgen erscheint, was für Enttäuschung sorgt, da zuvor alle von einem heutigen Release ausgingen. Die widersprüchliche Kommunikation von Adam Fletcher wird kritisiert, aber es wird betont, dass es kein großes Problem darstellt, ob der Patch heute oder morgen kommt. Es wird festgestellt, dass die Glyphen in einer 55er Grube noch nicht ausreichend gelevelt sind. Die Patch-Politik von Blizzard wird als lieblos kritisiert, insbesondere die lange Bearbeitungszeit für den ersten Patch und das Fehlen eines Bugfixes für die Infernal Horde. Es wird der Eindruck erweckt, dass nur wenige Mitarbeiter an Diablo 4 arbeiten. Im Vergleich dazu wird Diablo Immortal für das Berserk-Event gelobt, während Diablo 4 leer ausgeht. Es wird vermutet, dass die meisten Entwickler am neuen DLC arbeiten und die Teams für Seasons und Live-Patches spärlich besetzt sind. Grinding Games hingegen wird für die zahlreichen Patches in PoE 2 gelobt. Es wird eine Änderung in PoE 2 für Breach erwähnt, die in der PoE 1-Community seit Jahren gefordert wird. Es wird kritisiert, dass sich über die Patch-Politik aufgeregt wird, da Adam Fletcher ein falsches Datum kommuniziert hat und der wichtige Bugfix nicht enthalten ist. Es wird bemängelt, dass der Bug in den Höllenhorden-Arenen erst nach drei Wochen gefixt wird.

Abhängigkeit und Content-Erstellung

01:22:43

Es wird die Abhängigkeit von Blizzard, Grinding Gear Games und 11th Hour Games thematisiert, da der Streamer hauptberuflich tätig ist und auf deren Spiele angewiesen ist. Die Zuschauer sind indirekt auch von den Spielen abhängig, da sie nur bei gutem Content zuschauen. Blizzard ist in gewisser Weise auch von Influencern abhängig, aber Influencer sind stärker von Blizzard abhängig. Es wird ein Beispiel von einem PoE2-Creator genannt, der aufgrund mangelnden Erfolgs aufhören musste. Viele PoE-Creator waren übertrieben positiv, um sich nicht mit der Firma zu verscherzen. Im Gegensatz dazu kann der Streamer Blizzard kritisieren, da er nicht von ihnen abhängig ist. Er ist zwar Diablo-Partner, aber das ändert nichts an seiner Meinungsfreiheit. Es wird klargestellt, dass Diablo Partner sein keine besonderen Vorteile bringt. Das Masterworking-Pech in dieser Season wird beklagt. Die Spinnen-Dungeons werden als nicht optimal für den Fortschritt angesehen. Es wird betont, dass der Streamer das Spiel nie öde fand und jede Season gerne gespielt hat. Es wird erklärt, dass der Content in erster Linie vom Spiel abhängt und die Zuschauer durch das Spiel angezogen werden. Der Erfolg von Diablo 2-Guides wird als Fundament für den Erfolg bei Diablo 4 gesehen. Es wird erwähnt, dass die angepinnte Nachricht zum Patch-Termin ignoriert wird. ARPGs werden als die Welt des Streamers bezeichnet, obwohl er ursprünglich aus Strategiespielen kommt.

Diskussion über Builds und Item-Anforderungen

02:02:02

Es wird über verschiedene Build-Anforderungen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf 'Greater Affix' (GA) und 'Triple Crit' auf Harle für einen Permatötungs-Build. Ein Zuhörer fragt, ob ein Triple Crit ohne GA wichtig ist, woraufhin geantwortet wird, dass dies notwendig sein könnte, wenn kein GA vorhanden ist. Es wird auch die Abhängigkeit des Barbaren von legendären Runen hervorgehoben, insbesondere für den Tech-Rune-Trigger, ohne den der Build nicht richtig funktioniert. Des Weiteren geht es um das Erreichen von 'geronnenem Blut' beim Item-Vollenden, was als Wunschdenken abgetan wird, und die Schwierigkeit, bestimmte Affixe zu treffen. Der Streamer erklärt, dass er vorübergehend einen verstärkten Schaden nimmt, da dieser besser als der aktuelle ist. Es wird auch erwähnt, dass man immer erst härten und dann verzaubern muss, da man sonst Gold versenkt. Das Treffen von Crit-Schaden beim Härten ist schwierig, da es viele Optionen gibt. Der Streamer hat es aber geschafft und ist zufrieden.

Aspekte, Vermächtnis und Materialknappheit

02:08:03

Es wird darüber gesprochen, Aspekte auszutauschen und einzubringen, wobei der Streamer feststellt, wie schlecht seine Aspekte noch sind. Ein Zuschauer teilt einen Link auf Discord, der als unbedenklich eingestuft wird. Es wird erklärt, wie man das Vermögen im Charakterfenster anzeigen lassen kann. Der Streamer spricht über die Knappheit von Kristallen und anderen Materialien im Spiel, insbesondere im Vergleich zur Season 5, in der es einfacher war, Items zu vollenden. Seitdem wurde das Spiel wieder verschlechtert. Es wird auch erwähnt, dass man Bosse killen und Uniques zum Schmied bringen soll, aber selbst dann sind die Kristalle schnell wieder weg, sobald man ein Item ordentlich vollendet. Wer viele Items vollendet, hat keine Kristalle mehr. Am Anfang glaubte der Streamer das nicht, aber es war nur eine Frage der Zeit, bis er selbst betroffen war. Die Monster sind für einen Minion Build nicht optimal, da sie zu sehr gesplittet sind.

Build-Diskussion und Gameplay-Mechaniken

02:21:22

Der Streamer spricht über die Komplexität des Necro-Builds und die Notwendigkeit, viele Knöpfe zu drücken, um den maximalen Schaden rauszuholen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es überhaupt Zwei-Button-Builds in Diablo 4 gibt. Beim Pit pushen muss man alle sechs Skills nutzen. Es wird versucht, mit so wenig Knöpfen wie möglich zu spielen, nur den Laser und den Priesterbach nutzend. Es wird diskutiert, wie man erkennt, ob Gegner verflucht sind, und festgestellt, dass es kaum sichtbar ist. Der Blutnebel wird wieder reingenommen, um zu sehen, wie oft er ausgelöst wird. Es wird erklärt, dass die Basisattacke mehr Schaden als Pest gibt, weil sie den Strahl des wandelnden Todes triggert, der einen 50% Hebel für die Diener gibt. Es wird diskutiert, warum Pest die Gegner instant killen sollte, und klargestellt, dass Pest nur ein Damagehebel ist. Der Hauptschaden kommt durch Mendelns Ring. Es wird auch die Frage beantwortet, ob sich die dunkle Ziradelle lohnt, was verneint wird, da sie nur kosmetische Items gibt.

Glyphen, Weltenboss und Item-Optimierung

02:51:53

Der Streamer spricht über die Optimierung seiner Glyphen und das Sparen von Punkten. Er kündigt an, dass er nach dem Leveln der letzten Glyphe auf 46 erstmal wieder anderen Kram machen wird. Es wird festgestellt, dass GA für Skelett-Magier nicht notwendig ist. Der Streamer erwähnt einen Weltenboss in 8 Minuten und dass er diesen auf jeden Fall machen wird. Der Patch kommt erst morgen, da er von Anfang an für morgen angekündigt war. Es wird über Crit Chance diskutiert und festgestellt, dass man spätestens wenn man einen Großvater spielt, 100% Crit Chance haben will. Der Streamer ist aktuell bei 83% und müsste den Helm ohne GA auf einen Doppelhit-Crit bekommen. Es wird erwähnt, dass Erdbeben auch critten können und eine hohe Crit Chance benötigen. Es wird die Frage nach der wichtigsten Glyphe zum Leveln gestellt und die Essenz-Glyphe ausgewählt. Der Streamer geht nun zum Weltenboss und stellt fest, dass er noch auf Qual 3 ist und wechselt auf Qual 4. Es wird erklärt, dass Verderbnis Schattenschaden über Zeit ist und Feuer Brennen. Der Streamer braucht einen neuen Topaz und muss zur Zauberin. Es wird festgestellt, dass die Aspekte super schlecht sind und noch einiges nach oben geht. Der Streamer wird von den grausigen Gaben abgelenkt und will eigentlich Belial farmen. Es wird ein Unique Tribut gefunden und diskutiert, ob sich der Diener-Nekro dafür eignet. Der Streamer findet Handschuhe mit Int und Crit Chance, GA und einem besseren Roll, hat aber kein Max Life auf seinen Handschuhen. Es wird versucht, die Handschuhe auf Seelenrisse-Dauer zu härten. Der Streamer macht nun Belial mit aktuellem Gear, obwohl ihm ein Topaz fehlt. Es wird festgestellt, dass T4 Belial mit dem aktuellen Gear down geht, obwohl die Glyphen nur 46 sind. Der Streamer findet eine Harlekin und braucht sie nicht, da er sie schon mal gefunden hat und einen Funken draus gemacht hat. Er braucht die Hose mit einem GA.

Item-Optimierung und Crafting-Experimente

03:46:34

Der Fokus liegt auf der Optimierung der Ausrüstung für den Minion-Necro, insbesondere auf dem Großvater-Schwert. Es wird diskutiert, dass der Großvater im Vergleich zu anderen mythischen Gegenständen weniger Einfluss auf den Schaden hat. Der Streamer verwendet einen Funken, um eine Harlekin-Krone in ein anderes Item zu transformieren, obwohl dies schmerzhaft ist, da es sich um eine Ersatzkrone handelt. Die Suche nach einem Großvater mit guten Werten beginnt, wobei der Streamer sich fast jedes GA (Great Affix) außer Max-Ressource wünscht. Es wird erklärt, dass ein Rang im Skill 'Versessener Kommandant' aufgrund bereits hoher vorhandener Boni einen abnehmenden Grenznutzen hat, aber fünf Ränge insgesamt einen deutlichen Schadenszuwachs von etwa 26% bringen würden. Der Streamer bevorzugt einen maximalen Roll auf der Hose mit 50 und 7 und +2 auf versessener Kommandant ohne GA, da dies ein eigener Hebel auf der Hose ist. Der additive Schaden des gefundenen Großvaters wird als Necro sehr geschätzt, da diese Klasse weniger additive Schadensquellen hat. Die Entscheidung fällt, MaxLive bei der Vollendung zu priorisieren, um die Zähigkeit zu erhöhen. Der Streamer experimentiert mit Runen und tauscht den Aspekt der Reanimation auf das Amulett.

Duriel-Runs und Item-Suche

04:01:29

Der Streamer startet Qual 4 Duriel Runs. Durch den Großvater erhält der Charakter massig Resistenzen. Trotzdem wird er von Duriel besiegt, als dieser ihn auffrisst. Die Suche nach der idealen Hose mit Doppel-GA, Abklingzeit und 60% Roll geht weiter. Es wird überlegt, ob Skelettmagier-Beherrschung den Schaden von Mendelns Ring erhöht. Der Streamer stirbt erneut durch den Beam von Duriel, weil er nicht aufpasst. Er setzt die Suche nach einem Amulett mit guten Werten fort, insbesondere nach Leben und Kern, und hält Ausschau nach Handschuhen mit Attack-Speed und Skelettmagier-Boni. Nach einigen Runs findet der Streamer endlich eine Hose mit Maxroll und +2 auf versessener Kommandant. Er kauft Handschuhe von einem Zuschauer für 500 Millionen Gold, mit dem Plan, sie beim Härten zu zerstören und dann nochmals 500 Millionen für die nächsten zu zahlen. Es folgt der Versuch, die neu erworbenen Handschuhe zu härten, wobei ein hoher Seelenriss-Roll angestrebt wird. Das Amulett wird auf 4,5 Milliarden zum Verkauf angeboten.

Item-Optimierung und Handel

04:19:42

Der Streamer setzt die Optimierung der Ausrüstung fort, wobei der Fokus auf den Handschuhen liegt. Er entscheidet sich, die Dauer von Seelenriss zu behalten und rollt auf Skelettmagier-Beherrschung. Ein Zuschauer kauft das Amulett für 4 Milliarden Gold. Der Streamer experimentiert mit der Vollendung der Hose, ist aber unzufrieden mit den Ergebnissen und hasst das Vollenden. Er nutzt einen Max-Rollplaner, um die Hose zu optimieren. Der Streamer startet das Spiel neu, um seine Äther zu sehen und äußert den Wunsch, dass die Zutaten beim Vollenden überarbeitet werden sollten. Er präsentiert seinen Necro mit dem Großvater auf dem Rücken und passt die Farben seiner Ausrüstung an. Der Streamer macht eine Höllenhorten-Arena und plant weitere Belial-Runs und Tribut-Tests mit dem Necro.

Mendelns Ring Suche und Mythische Funde

04:40:37

Der Streamer versucht erneut, einen besseren Mendelns Ring zu bekommen. Er erklärt, dass die Optizid Drop Rate in der Season erhöht ist und man Obduzid durch Tribute der Veredelung in der Gruppe farmen kann. Mendelns droppt bei Beste im Eis. Der Streamer findet Tyrael's Macht und holt sich einen Funken. Er findet ausserdem Tyraels und feuchtes Schicksals. Es wird diskutiert, dass Todesfalle eine Kernfertigkeit durch die Rüstung ist. Der Streamer erklärt, dass die wichtigen Aspekte nicht ersetzt werden können. Er findet Fäuste des Schicksals mit drei GA und einen weiteren Großvater. Der Streamer findet so viele Mythische wie die ganze Season zusammen. Glückstreffer ist jetzt nicht mehr so wichtig wie früher. Der Streamer farmt Belial, um Mendelns Ring zu finden und findet mythische Items. Er erklärt, dass er eine Woche lang durchgängig Belial-Farmen könnte, wenn er die Handschuhe für trade. Der Streamer beendet den Stream mit einer Grube und einem Hinweis auf einen Partner für PC-Upgrades.