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Actionreiches 'Borderlands 4': Waffen, Missionen und Humor im Fokus bei 2bough
2bough taucht tief in 'Borderlands 4' ein, diskutiert Waffen wie Sniper und MPs, erkundet Missionen und interagiert mit Zuschauern. Bot-Account-Problematik, Musikszene und Hardware-Anforderungen werden thematisiert. Nostalgie für ältere Teile und Kritik an Performance-Problemen fließen ein. Der Humor und das Loot-Shooter-Prinzip stehen im Vordergrund, während 2bough das Spiel auf Herz und Nieren prüft.
Gameplay-Eindrücke und Waffen-Diskussion
00:00:55Es wird über das Spiel Borderlands diskutiert, insbesondere über die Effektivität verschiedener Waffen wie Sniper und MPs. Die Sniper wird als besonders nützlich hervorgehoben, da sie mit wenigen Schüssen Schaden verursacht und Gegner schnell ausschaltet. Es gibt auch eine Diskussion über Granaten mit besonderen Fähigkeiten, wie z.B. Singularitätsgranaten, die Gegner zusammenziehen. Es wird die Abneigung gegenüber Call of Duty ausgedrückt und die Nostalgie für ältere Teile wie MW2 betont. Persönliche Spielerfahrungen mit Call of Duty werden geteilt, einschließlich der hohen Anzahl an Spielstunden in älteren Titeln. Zudem wird überlegt, bestimmte Skills zurückzuziehen, da ein Tierbegleiter als störend empfunden wird. Es wird kurz die Grafikqualität des Spiels angesprochen und verschiedene Einstellungen ausprobiert, um die Performance zu verbessern, jedoch mit begrenztem Erfolg. Trotz der technischen Schwierigkeiten wird der Spielspaß betont und das Spielgefühl im Vergleich zu neueren Call of Duty-Teilen gelobt. Es wird der Wunsch nach einem neuen PC geäußert, um das Spielerlebnis vollends genießen zu können. Im weiteren Verlauf werden verschiedene Missionen erkundet, wobei der Fokus auf Hauptmissionen liegt. Es werden verschiedene Gegner bekämpft und Waffen ausprobiert, wobei die Sniper weiterhin als Favorit hervorgehoben wird.
Interaktion mit Zuschauern und Diskussion über Bot-Accounts
00:13:35Es kommt zu einer Interaktion mit Zuschauern im Chat, wobei eine Discord-Anfrage von einem Account namens Alice als verdächtig eingestuft und als Bot-Account identifiziert wird. Es wird die Problematik von Bot-Accounts angesprochen und die Skepsis gegenüber zu netten Nachrichten und verdächtigen Angeboten geäußert. Es wird kurz auf den Tagesablauf eingegangen, wobei der Mittwoch als Sonntag betrachtet wird, da die meisten Aufgaben für die Woche erledigt sind. Es wird überlegt, ob es aktuell zu Rucklern im Stream kommt und die Ursache dafür im Öffnen des Spiels vermutet. Es wird sich über den aktuellen Zustand der Musikszene ausgetauscht und die Vorfreude auf neue Musik am Donnerstag geäußert. Es wird kurz auf die Frage nach dem besten Rapper eingegangen und Ammo Amen genannt, die aktuell sehr erfolgreich seien. Abschließend wird ein Voltzeichen entdeckt und die Verbindung zu einem vorherigen Bereich erkannt.
Erinnerungen an frühere Produktionen und Pläne für die Zukunft
00:42:36Es werden Anekdoten über frühere Produktionen geteilt, insbesondere die Ehre, wenn Produzenten angeben, durch frühere Videos inspiriert worden zu sein. Es wird eine Nebenmission entdeckt, aber zunächst die Hauptmission fortgesetzt. Es wird die Fertigstellung des Studios im Winter erwähnt und die Vorfreude auf neue Produktionen und Making-ofs geteilt. Es wird überlegt, welche Waffen im Spiel verwendet werden sollen und welche als Schrott verkauft werden können. Die MP wird als schwach eingestuft, während die Shotgun für Endbosse behalten wird. Es wird überlegt, die Shotgun als besonders zu markieren. Es wird die Pistole ausprobiert und festgestellt, dass sie mehr Sinn macht als die MP. Es wird das Sturmgewehr als stark gelobt und die Freude am Spiel trotz der Performance-Probleme betont. Es wird überlegt, wann der richtige Zeitpunkt ist, das Spiel zu kaufen, und empfohlen, auf einen Patch zu warten, der die Performance verbessert. Es wird die Arroganz des Chefs kritisiert, der meint, dass man bessere PCs haben muss, wenn das Spiel nicht funktioniert.
Sponsoring-Gespräche und Hardware-Probleme
01:03:43Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Sponsoren im Gaming-Bereich zu finden, insbesondere aufgrund der geringen Reichweite. Es wird erwähnt, dass Gespräche mit einer interessanten Firma laufen, aber dies noch etwas Zeit in Anspruch nehmen wird. Trotzdem soll nicht auf einen neuen PC gewartet werden, da das Spiel auch mit den aktuellen FPS Spaß macht. Es wird ein Geheimgang entdeckt, aber kein Vault-Zeichen gefunden. Es wird bestätigt, dass GTA gespielt und gestreamt wird, sobald ein guter PC vorhanden ist. Es wird betont, dass Musik, Sport und Zocken die wichtigsten Säulen sind. Es wird ein neuer PC benötigt, der sowohl für Gaming als auch für Musikproduktion geeignet ist. Es wird die aktuelle Hardware (2080 TI) als ausreichend für das Spiel bezeichnet, aber nicht für alle gewünschten Anwendungen. Es wird die Gaming-Ecke für Konsolen erwähnt, die für Gäste und zum Spielen alter Spiele gedacht ist. Es wird ein Levelaufstieg gefeiert und die Skilltree-Entwicklung als Katastrophe bezeichnet. Es werden Skillpunkte verteilt und überlegt, welche Munitionstypen aufgestockt werden sollen.
Spielerlebnis und Waffen-Diskussion
01:43:43Es wird über das Spiel 'Borderlands' diskutiert, wobei der Fokus auf Korrosion als Schadensart gegen Robotern liegt. Es wird reflektiert, wie lange der zweite Teil bereits gespielt wurde und wie wenig Wert bisher auf den Skillbaum gelegt wurde, was jedoch den Spielspaß nicht mindert. Der zweite Teil wurde mehrfach mit verschiedenen Charakteren durchgespielt, wobei das Snipen besonders hervorgehoben wird. Tiny Tina's Sniper wird als besonders gut und 'crazy' bezeichnet. Es wird über den aktuellen Weg im Spiel gerätselt und festgestellt, dass die Granaten sehr effektiv sind. Ein erster Tod im Spiel wird beklagt, und es wird überlegt, worauf mehr geachtet werden sollte. Die Shotgun wird als stark empfunden, aber die alte AR wird vermisst. Das Prinzip, sich nicht an Waffen zu gewöhnen, wird als essentiell in 'Borderlands' hervorgehoben. Die Conference Call und andere Waffen aus 'Borderlands 2' werden nostalgisch erwähnt, und es wird auf die Liste für zukünftige Spiele verwiesen.
Erfahrungen und Vorlieben in Borderlands
01:50:54Die Endfights in Borderlands, besonders die mit den Drachen und dem Riesenwurm, werden als Highlights hervorgehoben. Es wird die Frage beantwortet, warum aus Köln weggezogen wurde, wobei Stress als Hauptgrund genannt wird. Die Schönheit der Dörfer im Sauerland wird gelobt. Für Neueinsteiger wird empfohlen, mit Borderlands 2 zu beginnen. Es wird betont, dass die Story auch ohne Vorkenntnisse verständlich ist, obwohl das Wissen um Charaktere wie Murdekai von Vorteil ist. Der Humor wird als zentral für das Spielgefühl von Borderlands 2 hervorgehoben, wobei Borderlands 4 bisher nicht an dieses Niveau heranreicht. Eine AR wird ausprobiert und als gut befunden, obwohl der Einzelschussmodus bei Jacob-Waffen als störend empfunden wird. Die neuen Waffen, die aufgeladen werden müssen, werden als katastrophal bezeichnet. Es wird festgestellt, dass etwas im Spielablauf nicht richtig läuft, da Gegner immer wieder neu erscheinen. Es wird die Schwierigkeit betont, Zeit für andere Projekte neben dem Gaming zu finden, einschließlich Fitness, Musikproduktion und Videoproduktion.
Gameplay-Eindrücke und Strategie
01:59:32Das Spiel wird auf normalem Schwierigkeitsgrad als einfach empfunden, wobei die Herausforderungen erst später bei den Vaults und beim Farmen der Endbosse erwartet werden. Es geht darum, die perfekte Waffen und Rüstung für das Looten zusammenzustellen. Der Streamer bevorzugt es, die meisten Aufgaben selbst zu erledigen, um die Kontrolle zu behalten. Es wird überlegt, ob Nebenmissionen angenommen werden sollen. Es wird festgestellt, dass versehentlich ein Schlüssel benutzt wurde. Die Formate Raw, Rapplerie, Massive und Icon werden erwähnt, wobei Icon aufgrund der Künstler interessant ist. Es wird erwartet, dass mit der Zeit eine Auswahl getroffen wird, was am meisten zusagt. Es wird erwähnt, dass keine Videos zu Waffen oder Spoilern angesehen werden, aber alle gefundenen Codes eingegeben wurden. Die Community in League of Legends wird kritisiert, da sie das Spiel verdorben habe. Es wird ein neues iPhone-Update erwähnt, von dem der Streamer keine Ahnung hat.
Skillbaum, Waffen und Inventar-Management
02:08:43Es wird überlegt, den Skillbaum neu zu verteilen und ein Software-Update auf iOS 18.7 durchzuführen, wobei auch iOS 26 verfügbar ist. Die Klone im Spiel werden diskutiert, wobei jeder Klon ein anderes Element haben kann. Der Schnitter wird als Element hervorgehoben, das zuletzt verschossen wurde. Es wird überlegt, welcher Skillbaum gewählt werden soll, wobei Feuerrate als wichtig erachtet wird. Kill Skills werden aktiviert, und es wird festgestellt, dass der Skillbaum komplexer ist als in früheren Teilen. Es wird überlegt, ob Belohnungen jetzt oder erst im Endgame geöffnet werden sollen, da die Waffen an das aktuelle Level angepasst werden. Der Rucksack ist fast voll, daher muss erst etwas verkauft werden. Es wird nach Typ sortiert, um Shotguns loszuwerden, aber die Lieblingsshotgun soll behalten werden. Eine Granate mit hohem Schaden wird als Boss-Waffe identifiziert. Es wird die neue Waffenfunktion kritisiert, bei der die Waffen aufgeladen werden müssen. Es wird überlegt, wie Gegenstände automatisch an die Bank geschickt werden können.
Waffenunzufriedenheit und Spielprinzip
03:14:24Es wird über die Unzufriedenheit mit Shotgun und MP gesprochen, während Sniper und AR als okay bewertet werden. Es wird die Hoffnung geäußert, dass sich dies im Laufe des Spiels ändert. Die Begeisterung für die Borderlands-Reihe wird betont, jedoch fehlt dem Spiel etwas Humor im Vergleich zu früheren Teilen. Das Spielprinzip wird als Rettung der Welt vor Zerstörung mit Hilfe von Kammerjägern und Helden mit eigenen Fähigkeiten beschrieben, wobei der Humor eine große Rolle spielt. Es wird kurz auf Werbung reagiert und die Frage beantwortet, worum es in dem Spiel geht, nämlich die Rettung der Welt mit Humor und Charakteren mit besonderen Fähigkeiten. Das Spiel wird als Single-Player-Story-Game mit Loot-Shooter-Elementen beschrieben, das viel Looten, Schießen und verrückten Humor bietet. Es wird als unterhaltsames und lustiges Universum mit einem gewissen Skill-Level beschrieben, das kein super einfaches Spiel ist. Das Wurfmesser wird als stark hervorgehoben.
Bosskampf-Vorbereitung und Schwierigkeitsgrad
03:22:03Es wird die Vorfreude auf einen Bosskampf geäußert und verschiedene Strategien mit Shotgun und Granaten werden überlegt. Die Frage nach einem Shop vor dem Bosskampf kommt auf, und der gewählte Schwierigkeitsgrad Normal für den ersten Durchgang wird erwähnt, um das neue Prinzip und die Waffen kennenzulernen. Es wird über die französische Armee gesprochen und die Situation als etwas zu viel beschrieben, aber es wird versucht, entspannt zu bleiben. Es wird festgestellt, dass man dem Gegner kaum Schaden zufügt und verschiedene Taktiken ausprobiert, darunter eine Kombination aus Shotgun und Granate. Es stellt sich heraus, dass es sich nicht um den Boss handelte, was die Möglichkeit bietet, die Taktik erneut auszuprobieren. Es wird die Liebe zum Spiel und dessen Lampen gelobt, und es wird ein Shop gefunden. Ein besseres Schild wird gefunden, aber eigentlich wird Heilung gesucht. Der nächste Gegner sieht nach einem Boss aus und man überlegt sich eine Strategie mit Granate. Es wird erwähnt, dass man den Gegner schon oft gefarmt hat, aber noch keine Legendary-Waffe bekommen hat.
Koop-Modus und Streamer-Erinnerungen
03:42:52Der Koop-Modus wird als sehr spaßig empfunden, aber die Phasen im Spiel werden als nervig beschrieben. Es wird an frühere Kooperationen mit anderen Streamern in Borderlands 2 oder 3 erinnert, wobei die Schwierigkeit, Leute mit der gleichen Zeit zum Spielen zu finden, angesprochen wird. Es wird über verschiedene Granaten gesprochen, darunter MIRF-Sprengladung und Expressgranaten, und das Wurfmesser wird als sehr stark hervorgehoben. Es werden verschiedene Granaten-Mods verglichen und überlegt, welche behalten werden sollen. Es wird festgestellt, dass die Lieblings-AR immer noch nicht abgegeben wurde. Die Shotgun wird als stärker, aber trotzdem als nicht so gut empfunden. Ein Skillpunkt wird erhalten und verschiedene Verbesserungen für die Begleiter Phantome und Schnitter werden in Betracht gezogen. Es wird überlegt, in welche Richtung man die Skills entwickeln soll, wobei Erbstück für die Phantome interessant erscheint. Es wird überlegt, ob man eher auf Phantom oder Schnitter gehen soll, wobei beide Vor- und Nachteile haben. Letztendlich wird entschieden, eher auf das Phantom zu gehen und den Schaden mit kritischen Schusswaffentreffern zu erhöhen.
Sponsoring, Story und Nebenmissionen
04:12:05Es wird erwähnt, dass man an einem Sponsor dran ist, aber vorsichtig geworden ist und nicht mit jedem zusammenarbeiten möchte. Die Story des Spiels wird gelobt, aber die Nebenmissionen werden als noch besser empfunden, da es viele lustige Gimmicks gibt. Es wird ein Einbruch geplant und die Frage gestellt, ob die Gegner einen nicht schon längst gesehen haben. Das Aussehen des Spiels wird gelobt und als einzigartig bezeichnet. Es wird getestet, ob die neue Pistole gut ist, während man sich auf dem Weg zum Dach befindet. Die Pistole stellt sich als sehr stark heraus und die Gegner werden schnell besiegt. Es wird festgestellt, dass die Pistole besser ist als die MP. Es wird ein Rätsel gelöst, bei dem man die richtige Stelle für einen Schnitt finden muss. Es wird überlegt, ob die Gegner trotzdem kommen, obwohl man alles richtig gemacht hat. Die AR wird als nicht so gut empfunden, während die Pistole super stark ist. Es wird eine stärkere Pistole gefunden und die Liebe zu Jacobs Waffen betont. Es wird ein Problem mit zu vielen Gegnern festgestellt und das Wurfmesser als einfacher Weg zum Sieg bezeichnet. Es wird festgestellt, dass man keine Korrosionswaffe findet, außer die Sniper. Es wird eine Korrosionsdingens für 3000 gefunden, was als sehr gut empfunden wird. Es wird überlegt, welche Waffe man als Alternativwaffe nehmen soll und festgestellt, dass die Fähigkeit, den Granatenschaden zu erhöhen, sehr nützlich ist.
Erkundung neuer Gebiete und Glücksspiel in Borderlands
04:57:46Er beginnt mit einer neuen Aufgabe und erkundet einen neuen Raum, der anscheinend Glücksspielautomaten enthält, was ihn an frühere, zeitaufwendige Erfahrungen in Borderlands 2 erinnert. Er verbringt einige Zeit an den Automaten, versucht, einen Preis zu gewinnen, und gibt dabei unbemerkt Geld aus. Nach einigem Herumprobieren gewinnt er eine Jacobs Shotgun, stellt aber fest, dass es in diesem Teil des Spiels keine richtigen Slots gibt, was ihn etwas enttäuscht. Er wechselt seine Waffen aus und konzentriert sich wieder auf die Mission, wobei er sich durch die verwirrende Karte navigiert und sich über den fehlenden Kompass und die unklaren Wegbeschreibungen beschwert. Trotz der Schwierigkeiten genießt er die Musik und die Action, während er seinen Weg zum Ziel sucht.
Entdeckung neuer Waffen und Nebenmissionen
05:18:38Er entdeckt einen neuen Bereich, der wie Moxys Zuhause aussieht, und findet dort eine verbesserte MP. Er findet auch legendäre Klassenmods und Waffen, darunter eine Brennstab-Entladung und einen Kopfklingler, die seinen Schaden erheblich erhöhen. Obwohl er eigentlich die Hauptmission fortsetzen möchte, lässt er sich von der Erkundung und dem Testen neuer Waffen ablenken. Er kommentiert, dass das Spiel Spaß macht, und interagiert mit dem Chat, während er weiter spielt. Er nimmt eine Nebenmission an, bei der er Solarmodelle positionieren muss, und findet kreative Lösungen, um die Laserstrahlen richtig auszurichten. Er entdeckt eine Granate, die sich wie eine Fischgranate anhört und Boni repliziert. Er setzt seine Erkundung fort und probiert verschiedene Waffen aus, darunter eine Shotgun, die er für stark hält.
Claptraps Missionen und Waffen-Experimente
05:34:35Er erinnert sich an frühere Claptrap-Missionen in Borderlands 2, insbesondere an dessen Geburtstag, und vergleicht diese mit aktuellen Aufgaben. Er interagiert mit Claptrap und legt Bomben, während er sich an Minecraft-Skins und Creeper-Kämpfe erinnert. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen, darunter solche mit Messer, und überlegt, welche er weglegen soll. Er spricht über Torque-Waffen und deren Explosionsmunition und testet verschiedene Kombinationen. Er nimmt eine weitere Nebenmission an und sammelt Gegenstände ein, während er sich über Chat-GPT-Nachrichten im Chat amüsiert. Er findet eine neue Klave und freut sich darüber, dass man auch in Höhlen Fahrzeuge nutzen kann. Er findet ein Wurfmesser und kommentiert dessen Effektivität. Er äußert sich positiv über die Grafik des Spiels, obwohl sein Monitor die Farben nicht optimal darstellt.
Raketenmission und Waffen-Evaluierung
05:54:56Er startet eine Mission, in der er eine Rakete verteidigen muss, und ist überrascht von deren Bewusstsein. Er ist anfangs skeptisch gegenüber dem Schaden, den er verursacht, aber seine Meinung ändert sich schnell, als er das volle Potenzial der Talk-Klassen-Mods erkennt. Er vergleicht den Schaden mit der Unkapped Herald aus Borderlands 2. Nach erfolgreichem Abschluss der Mission bewertet er seine neuen Gegenstände und Waffen, wobei er Wurfmesser und Shotguns vergleicht. Er entdeckt eine Schwerkraft-Harpune, die Feinde anzieht, und kommentiert den Humor des Spiels. Er sortiert sein Inventar aus und behält den Ripper, obwohl er noch nicht das erforderliche Level hat. Er sucht nach der nächsten Aufgabe und navigiert durch die Karte, wobei er sich über fliegende Viecher und die Menge an Zielen aufregt. Er lobt die Wurfmesser für ihre Effektivität und interagiert mit Zuschauern wie Minz.
Radios, Red Bull und Waffen-Upgrades
06:09:36Er schaltet Radios aus und erhält dafür Punkte, während er sich über Munition und Rucksack-Upgrades freut. Er trinkt ein Red Bull und überlegt, welche Items er verkaufen soll. Er findet einen Shop und kommentiert die hohen Preise. Er sucht nach Echoloks und stellt fest, dass er zuerst Hauptmissionen abschließen muss. Er entdeckt Schlüssel und Lautsprecher und nimmt eine neue Mission an. Er äußert sich positiv über das Movement im Spiel und vergleicht es mit Batman Arkham. Er kommentiert die Performance des Spiels mit 50 FPS und genießt es trotzdem. Er heilt sich und findet die Änderungen im Spiel gut. Er besucht einen Shop, kann aber nichts verkaufen. Er navigiert weiter und entdeckt neue Map-Ecken im lila Stil von Borderlands 2. Er lobt den Sound des Spiels und vergleicht es positiv mit Call of Duty.
Waffen-Tests und Claptrap-Eskapaden
06:29:20Er setzt seine Mission fort und bombt alles kaputt, während er sich über die sprechenden Waffen lustig macht. Er kämpft gegen stärkere Gegner und testet verschiedene Waffen, darunter solche mit Wurfmessern und Granaten. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen-Setups und entdeckt alternative Feuermodi. Er sucht nach Torque-Waffen und testet deren Effektivität. Er findet eine Pistole mit haftenden Gyrojets, die beim Nachladen explodieren. Er bemerkt Claptrap und dessen Eskapaden und testet seine Waffen an Gegnern. Er findet eine Shotgun, die sich auflädt, und kämpft gegen weitere Gegner. Er sammelt Gegenstände und Missionen, während er versucht, den Überblick zu behalten. Er testet verschiedene Waffen und stellt fest, dass die andere Pistole mehr Flächenschaden hatte.
Kransteuerung und Infinity-Waffen
06:42:43Er kämpft mit der Steuerung und dem Schaden seiner aktuellen Waffen, während er versucht, einen fetten Gegner zu finden. Er entdeckt, dass die andere Pistole besser war und wechselt zurück. Er rettet eine Figur und testet eine neue AR, die nach dem Nachladen explodiert. Er stirbt und kommentiert seinen Musikgeschmack. Er findet die Nachlade-Geschichte nicht ideal und sucht nach einer besseren Pistole. Er experimentiert mit verschiedenen Klassenmods und Waffen, um seinen Schaden zu optimieren. Er sucht ein Schild, das schneller regeneriert, und nimmt eine Kransteuerung in Angriff. Er erinnert sich an OP-Items für 1 Dollar und rettet eine Figur. Er denkt an die Infinity-Waffen in Borderlands 2 und deren elementare Vielfalt. Er schließt die Mission ab und freut sich über die erreichten Fortschritte.
Abschluss und Ausblick
06:58:18Er setzt seine Mission fort und findet neue Gebiete, die er erkunden kann. Er äußert seine Begeisterung für das Spiel und dessen Grafik. Er stellt fest, dass es Essen gibt und er sich beeilen muss. Er beendet die Mission und stellt fest, dass er sieben Stunden online war. Er freut sich darauf, das Spiel auf 100% zu spielen und die verbleibenden Belohnungen einzusammeln. Er bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt eine Pause an, bevor er weiterspielt. Er wünscht allen einen schönen Abend und verabschiedet sich.