[DE] Team Spirit vs. Wildcard Gaming ! ESL Pro League Season #20 ! Gruppe B match !coverage

Team Spirit dominiert Wildcard Gaming in ESL Pro League nach hartem Kampf

[DE] Team Spirit vs. Wildcard Gaming...
99Damage
- - 05:35:03 - 6.014 - Counter-Strike

Team Spirit sichert sich den Sieg gegen Wildcard Gaming in einem spannenden Match der ESL Pro League. Donk überzeugt mit 38 Kills, aber das Team wirkt inkonsistent. Wildcard beendet Siegesserie, zeigt aber Potenzial. Analyse der Taktiken und Herausforderungen beider Teams.

Counter-Strike

00:00:00
Counter-Strike

00:20:27 Jetzt gibt's Chido überrecht.

Begrüßung und Einführung in das Match Team Spirit vs. Wildcard Gaming

00:21:28

00:21:28 Herzlich willkommen zurück hier auf 99damage und zur ESL ProLeague Season 20. Hier an meiner Seite der Mann, der heute als erstes auf 99damage live war, der gute Skywalker. Ja, ich war so aufgeregt, Spirit gegen Wildcard. Vielleicht nicht das krasseste Matchup, aber Spirit immer wieder schön anzugucken.

00:21:49 Ich bin mich so drauf gefreut, wollte ich um den Kasten. Kann ich verstehen, kann ich verstehen. Wir gehen hier heute in ein Matchup mit zwei Teams, die auf der einen Seite sehr inconsistent waren, Spirit absolutes Ass-Whooping bekommen bei der IEM Cologne und dann auf einmal ein Turnier später wieder geschippt, die Bad Boom Dacher, Belgrad Season 2. Und ja, bei Wildcard haben wir ein Matchup, was das allererste Mal überhaupt so in einem internationalen Top-Turnier mitspielen kann und darf.

00:22:18 und aktuell seit 16 Games ungeschlagen ist. Und ja, jetzt aber das allererste Mal auch gegen den Gegnerspiel, wo man sagen würde, du, da wird es wirklich anstrengend. Und wir sehen ein bekanntes Gesicht erneut. Mich? Ja, auch. Aber auch Stanislav. Ja, true. Bei den Wildcards. Tatsächlich auch schon ein paar Turniere gewonnen. Er war so in der Hochphase von den ACS viel mit dabei bei NRG.

00:22:46 Bei Evil Geniuses, bei diesen ganzen großen Teams hat bei Evil Geniuses dann auch relativ viel abgeräumt. Mitunter Cologne, klar, das war so zu dieser Corona-Zeit, als Cologne online abgehalten wurde. Aber nichtsdestotrotz hat er doch ein paar Trophäen einsammeln können und ist jetzt hier auch quasi der Anführer des Teams, Captain und IGL bei Team Wildcard.

00:23:05 die ja doch etwas jünger aufgestellt sind, bis auf ihn und Sonic. Ja, sind ja viele, aber in den ATS mittlerweile, die alte Riege hat er ja mittlerweile ein bisschen abgegeben, sind ja alle zu Valorant geflüchtet, weil sie den CS nicht mehr getroffen haben. Oder sind retired. Das meiste, was in den A-Counter-Strike abgeht, kommt mittlerweile von unten, kommt aus der Jugend.

00:23:28 Und ja, ist natürlich aber dann schwierig, sich da durchzukämpfen, gerade weil NA-Counter-Strike wieder sehr abgesplittet ist im Vergleich zu früher, als es noch die NA-EPL gab und sowas. Aber bevor wir da näher eingehen, gucken wir uns einmal das Veto an. Wir sehen Ancient Nuke, gepickt von Wildcard und Team Spirit. Ancient schon auf jeden Fall einen Wildcard-Pick gegen Team Spirit, das kann man schon mal sagen. Nuke, gucken wir mal gleich drauf und Decider wäre das 2. Also wenn ich diese 3-Map sehe, denke ich mir, ja, Spirit 3-0, wenn wir es bis zum Ende ausspielen würden.

00:23:57 Ja, das auf jeden Fall. Ich denke, vielleicht so die gefährlichsten Maps von Spirit hat man vielleicht sogar dodgen können. Also in meinem Kopf geht das durchaus gefährlicher. Warte kurz, ich muss jetzt nochmal schnell drauf schauen. Aber ja, also gut, Vertigo, tendenziell eine Map, auf der Spirit wieder stärker geworden ist. Nuke und das 2, klar, insane winrate. Aber Ancient ist jetzt nicht so die Map, die ich direkt mit Spirit verbinde.

00:24:23 Von daher, erste Map vielleicht noch eine Chance, aber du hast recht, danach sieht es wirklich gar nicht mehr so prickelnd für Wildcard aus. Ja, also es ist nicht ihre Mainmap für Team Spirit, aber man muss halt auch so ein bisschen dazu sagen, dass sie es trotzdem auf Top-Niveau immer noch schaffen, Teams zu besiegen, die eigentlich in die Top-3 der Welt gehören. Navi darauf besiegt, VP eindeutig darauf besiegt und Maus jetzt erst letztens bei den Bad Boom Masters besiegen können.

00:24:49 Und ja, deshalb mal gucken. Wird auf jeden Fall spannend werden. Und ich glaube aber, das Ding ist halt sowieso auf jeder Map eigentlich, dass Wildcard halt Außenseiter ist. Wir hätten hier auch DE Season spielen können. Auch da wäre Wildcard Außenseiter drauf gewesen. Ja, auf jeden Fall underdog in diesem Matchup. Jetzt sind ja auch wie viele MA-Teams aktuell mehr auf so ein gemischtes Lineup. Haben zwei Schweden noch mit im Roster.

00:25:13 Da hat man Susk und Fusi. Susk kennt man vielleicht von Zero Zero Nation, womit er mit JDC und Zyrson zusammen gespielt hatte. Und Fusi ist Ex-NIP-Spieler. Er war bei den Young Ninjas, ist dann ein Männchen gekommen. Hat nicht so recht geklappt. Schauen wir heute. In NA hat es gut geklappt für sie. Man hat es auch bis ins RMR geschafft. Aber gegen die Big Dogs, direkt im ersten Matchup gegen Spirit, da stehen die Karten vielleicht nicht ganz so gut.

00:25:37 Gucken wir. Spirit, sie können auch floppen, wir haben es in Köln gesehen. Wildcard nicht, schon ist ein Los. Sie haben zwar jetzt die Batboom gewonnen, aber der erste Tap geht an JBA. Der einzige USA-Spieler im Team. 20 Jahre jung, relativ unbekannter Name in der Szene, auch für USA Counter-Strike. Aber der Shot, der war sauber.

00:25:58 Ja, ein paar Namen können übrigens ja auch noch aus anderen Teams wie Fizzy, dürfte den einen oder anderen noch bekannt sein. Jetzt erstmal keinen einen Blick erstmal auf... Was macht JBA so weit außerhalb? Das ist ein recht tiefer Lug, den er gespielt hat. Aber das fängt den Spirit jetzt eigentlich sehr schnell zu retagen. Mit dem du überretterst, gute Waffe für ihn.

00:26:21 Hätte Sonic auch close, wenn die Flash nicht kommen würde, Sontix schickt den Keller allerdings. Full weiß. Die haben auch ein Kit. Magix braucht nur 5 Sekunden für den Diffuse, aber die Smoke, die dazu passen würde, fehlt. Und die machen's gut bei Wildcard, zeigen sich nicht. Es wird schon durch Diffuse und da wird richtig durch Diffuse. Sass kommt aber von der Seite. Doc muss in jede Richtung schießen und am Ende gewinnt Wildcard die Pistol Round.

00:26:45 Ja, wie du es angesprochen hast, der Lurk von JBA zieht da zwei relativ starke Frags und ist dann sogar noch zum Retake rechtzeitig wieder da, um die Bombs halt mit zu verteidigen. Also Schlüsselfigur in dieser Runde. Wie gesagt, hat bis jetzt nur in ziemlich unbekannten Teams gespielt, der 20-Jährige. Forsaken, das Projekt kennt man vielleicht. Da war er aber auch nur in so vier, drei Monaten dabei. Zusammen mit Stanislaw tatsächlich. Danach sind sie rübergewechselt zu Wildcard.

00:27:13 Aber das Projekt hat, wie gesagt, auch nicht besonders lange gehalten. Ja gut, das ist nun mal der Fluch von NACS. Wir haben drüber gesprochen. Eine sehr inkonstante Szene gerade. Immerhin, ein Kill gemacht, kann man mit leben. Das war auch die Arca, die wird natürlich sofort getradet. Oder die Galil in dem Fall von Fizzy. Und es geht nur eine Mc10 down. Jetzt haben wir so ein bisschen unangenehme Situationen. Wir denken so, ja komm, eigentlich sollten wir peaken, aber wir wollen es denen auch nicht schenken.

00:27:38 Für sie bleibt weiter auf abstand und der einzige jetzt gerade wirklich gefährlich werden kann es wahrscheinlich hier unter der close steht wenn sie da aber nicht rein pusht dann wird das recht schwierig werden sonic hat sofort das backup ready und es geht nur ein spieler da Zweite runde solide

00:28:00 Glassbird hatte bis jetzt noch nicht die großen Waffen in der Hand. Donk, auch ein Name, der immer mal wieder aufdrehen kann. Wenn er fehlt, läuft Spirit tatsächlich öfter mal in Probleme rein. Wenn er da ist, dann gibt es kaum ein Team, was sie aufhalten kann. Wie du vorhin auch schon gesagt hattest, bei Bad Boom Dacia war man relativ flawless durchgegangen, nur Maus konnte ihn in der Map abnehmen. Nicht zuletzt wegen Donk, der dann ein 1,5er Rating über das komplette Turnier hinweg gehalten hat.

00:28:29 Aber das ist halt nun mal die Wahrheit bei Team Spirit, mit der sie sich gerade befassen müssen. Wenn Donk rasiert, gewinnt Team Spirit, alles. Wenn Donk halt aber nicht rasiert, so wie es in Köln war, wo Donk nirgendwo war, dann wird es halt für Team Spirit schwierig, auch die leichtesten Gegner vermeintlich im Turnier zu besiegen. Und genau deshalb werden wir auf Donk drauf schauen, der hier auch in dieser Runde erst einmal nicht den großen Impact leisten kann, den man sich vielleicht wünschen würde. Team Spirit steht aber sehr gut.

00:28:55 sind sehr aware, dass Wildcard hier auf die B-Side enden möchte und haben Mitte Kontrolle tief getaked. Zwei Spieler, auch wenn es sehr defensiv ist auf der B-Side. Das ist die beste Situation, in der man gerade in diesem 3 gegen 4 sein könnte. Aber keine Smokes mehr für Wildcard, genau deswegen ist das so gefährlich für sie. Bombe kann aktuell noch nicht geplantet werden, die Flash ist allerdings Gold wert. Shiro im Refrag nochmal, aber beschlützt sich im 1 gegen 3.

00:29:19 Oh, das hat er gesehen. Das ist ein Free-Frag. Ein bisschen unnötig davon, Fissi so tief rein zu pushen in einem 1 gegen 3. Versucht natürlich, ihn dann in den Rücken zu geben, aber es ist halt ein 50-50, wenn er auf dem Sport ist. Dann wird's nochmal gefährlich. Jetzt hat der Schirro die Chance wirklich zu klatschen und hat aber nur 2 HP. Und darf jetzt den Stanislav nicht nehmen.

00:29:39 Wenn du gesagt hast, kleiner Fehler, da noch mal rein zu pushen, geben das Shiro noch mal die Chance, denken sich, okay, eins gegen vier. Aber besonders nennt Shiro. Ich glaube, 2022 war er der klatschstärkste Spieler des Jahres. Also definitiv für seinen Klatsch ist bekannt. I'm out kommt rein. Bird Coach Halley gibt da einiges an Input.

00:30:04 Mal schauen, Vince, der dahinter steht, bei den Wildcards. Ich bin relativ zufrieden mit der Situation. Da gar nicht allzu viel zu sagen, dass Stannis war das Leben.

00:30:16 Aktuell läuft sie auch gut für sie. Ja, definitiv. Schöner Start rein. Erste technische Pause des Spiels. Wieder Snaptap gefunden worden, wer weiß. Oh no. Oh no. Oh not again. Ja, wenn wir schon über Snaptap reden, was war denn gestern dein Highlight? War es... Oh oh. Oh oh oh. Da wird nicht, glaube ich, über Snaptap gesprochen. Oder? Die technische Pause ist, weil einer der Spieler am Leggen ist.

Technische Pause und Diskussion über FaZe Clan

00:30:40

00:30:40 Das ist zumindest das offizielle Statement. Am Leggen, sure. Ich glaube, er hat es gerade auch gezeigt, haben gesehen, wie er die Maus nach rechts und links bewegt hat. Damit der Admin das einmal sehen kann. Ne, was war denn gestern dein Highlight? Face-Sangal oder der Snap-Step-Skandal? Ich muss zugeben, ich habe es vorhin schon gesagt, ich habe nichts davon sehen können, weil ich gestern den ganzen Nachmittag und Abend arbeiten musste.

00:31:03 Aber FaZe Sengal, das natürlich auch schon wieder so richtig typisch FaZe, bis auf die dritte Map gehen, erste Map einfach 2-13 verlieren und dann jetzt sich im Lower-Breaket durchkämpfen, dann vermutlich trotzdem noch in die Playoffs kommen oder direkt nach Match 2 rausfliegen. FaZe ist immer so Hit or Miss mit den Jungs. Also ich würde sagen FaZe Sengal, weil NLP, Heroic ist schon ein Heartbreaker.

00:31:27 Ja, tat weh. Heroic hätte das Game auch gewonnen. Hätten sie da nicht ihre Snap-Tap, vor allem das war gar nicht so gut. Das hat nicht mal richtig Unterschied gemacht im ersten Game. Das tut da natürlich doppelt weh. Aber wir haben natürlich auch nur das Snap-Tap-Game gesehen hier. Ich muss sagen, Face ging, sie sagen, für mich sehr überraschend. Eigentlich Face ein Team, was in Eröffnungsgames selten struggelt.

00:31:47 Also, dass sie ein erstes Match gegen so viel schlechteres Team verlieren, passiert fast nie. Spricht aber für eine weiter absteigende Leistung, die wir beim Faceline gesehen haben. So schlimm war es jetzt noch nie, dass man gegen so ein Team wie Sanka verlieren würde und das war ja auch immer noch okay. Aber so langsam bilden sich auch erste Stimmen, die sagen, das kann kein Face-Anspruch sein. Wann wird gewechselt? Und ich bin ganz ehrlich...

00:32:12 Ich bin nicht ganz abgeneigt davon, oder ich würde mich jetzt nicht in die Bresche schmeißen für jeden dieser Spieler bei FaZe, dass da jetzt jeder noch am Ende des Jahres bei FaZe spielen wird nach dem Major. Ja, zeigen müssen, wie das für die Jungs noch verläuft. Wie gesagt, meiner Meinung nach immer ein Team, das sehr, sehr Hit-or-Miss ist. Sind auf jeden Fall das Team, das immer die spannendsten Matches abliefert. Wir erinnern uns an das Liquid Comeback, wo man von 1 zu 11 nochmal gecomebackt hat.

00:32:39 Solche Matches, Overtimes bei FaZe eigentlich fast immer vorprogrammiert. Also... Ja, wenn's nach mir gehen würde...

00:33:05 dann hätte ich am liebsten, dass FaZe einfach so bleibt, wie sie sind, unabhängig davon, wie die abschneiden und was für Performances die abliefern. Einfach, weil die immer wieder diese wunderschönen, spannenden Matches liefern. Ich liebe FaZe. Ja, FaZe spielt ein sehr schönes Counter-Strike, aber leider halt nicht effektiv aktuell. Das stimmt. Ich würde bezahlen dafür, dass die so in dem Roster bleiben, damit man weiter diese Matches sehen kann. Ich glaube, da musst du tief in die Tasche greifen, dafür, dass das Line so bestehen wird, wie es gerade ist. Man muss ja auch mal sagen, bei FaZe wird mit sehr hohem Maß gemessen.

00:33:33 Also wenn wir von FaZe reden, erwarten wir Top 3 der Welt. Und es ist jetzt nicht komplett desaströs, was in letzter Zeit passiert ist. Aber gut ist es auch nicht, sagen wir es mal so. Ich glaube, wir werden den Brokey fliegen sehen, wenn wir hier tatsächlich Wechsel haben. Brokey spielt einfach nicht gut genug als Orpa. Ich glaube, da werde man an der Position was ändern. Und die große Frage natürlich, die sie wirklich stellen würde, würde Kerrigan bleiben.

00:34:02 bei Faceline am Ende des Jahres. Ich glaube nicht, dass es eine bessere Option gibt aktuell, aber es gibt halt Zukunftsmöglichkeiten, gerade wenn man bei Maus guckt und es ist ja Face Academy, sonst Yui wäre wahrscheinlich nicht uninteressant für einen Faceline.

00:34:20 True. Haben sich ja schon immer gerne Spieler aus Maus rausgeholt. Sind aktuell gefühlt mehr Maus als Maus selber ist. Man hat ja Kerrigan, Robbs und Frozen alle Ex-Maus-Spieler, die auch alle gleichzeitig bei Maus damals gespielt haben. Ja. Wäre auf jeden Fall wild. Chewie wird ja sowieso als der neue Kerrigan gehandelt, in Anführungszeichen. Ich weiß nicht, ob Faith den Schritt gehen wollen wird. Dass sie das letzte Mal Kerrigan haben gehen lassen, haben sie es mehr oder weniger bereut.

00:34:47 Wir haben ihn dann zurückgeholt. Und Kerrigan kommt mehr und mehr in dieses Statussymbol rein. So einfach als Publikumsmagnet. Du hast Kerrigan, den IGL in Anführungszeichen, in deinem Team. Ich weiß nicht, wie sehr das noch in die Entscheidungsfindung von FaZe rein spielt, dass man quasi so einen recognizable Player im Team hat. Es ist ja durchaus eine Organisation, die auf ihre Marke sehr viel Wert legt. Ja.

00:35:12 Oder ob man dann vielleicht doch eher den Blick in Richtung Leistung und besonders Spielerstärke setzt und dann den Schritt geht, den auch G2 geht und sagen, okay, wir holen uns einen IGL, der mehr Firepower hat, auch wenn unser IGL ein guter IGL ist. Ja, mal schauen, auch Ray natürlich ein Name, aber ich glaube, der wird als letztes gehen beim Faceline.

00:35:33 Die Konstante seit mehreren Jahren, sieben Jahren jetzt schon bei FaZe mittlerweile. Viel auch immer noch sehr solide, aber ist halt sehr schwer zu sagen, vor allem von außen. Weil, wie du ja schon gesagt hast, an sich sieht es ja gut aus, was FaZe spielt und auch was man hört. Es ist jetzt nicht so, als ob es intern rumoren wird. Auch Robs ist aktuell hinter seinen Leistungen. Auch mit dem ist man nicht so ganz zufrieden, glaube ich.

00:35:56 Es gibt schon ein paar Namen. Ich glaube, der einzige, der wirklich fest im Sitz ist bei FaZe Clan, wird wahrscheinlich Frozen sein. Weil das Dermann ist, der hier noch die besten Leistungen bei FaZe in den letzten Monaten oder im letzten Jahr abgeliefert hat. Stimmt auf jeden Fall. Vielleicht kommt ja Olof Meister zurück. Der sitzt bei FaZe immer noch auf der Bank. Ernsthaft? Ja. Wie lange haben die den denn gesigned? Oder ist der nur als Prima unter Vertrag? Er sitzt seit zweieinhalb Jahren auf der Bank.

00:36:25 Sicher? Ja.

00:36:28 Nein! Dann ist lauter LTV. Credits to LTV. Wenn nochmal weitere Quellen befragen. Tatsächlich. All of Meister gebencht seit sieben Jahren beim Facelan. Ja, nicht ganz so lange mit dabei wie Rain. Bin nach ihm gekommen, aber nichtsdestotrotz. Ja. Zehn-Jahres-Vertrag unterschrieben. Ich seh's schon. Vielleicht haben sie ja so einen Kombi-Vertrag als Streamer-Unterspieler unterschrieben und deshalb ist er bencht. Aber wild.

00:36:58 Ich glaub aber nicht, dass er zurückkommt. Irgendwie. Ich weiß auch nicht warum. Kann ich mir nicht vorstellen. Ja, vermutlich nicht. Er hat ja auch wegen diversen körperlichen Problemen und Kapaltunnel und so aufgehört gehabt damals. Hat es dann ja nochmal versucht, 2021 wieder zurückgekommen. Das sollte alles nicht sein.

00:37:16 Tja, aber meines Brokey plus Olaf Meister wäre schon richtig wild. Brokey plus Olaf Meister wäre auf jeden Fall wild. Ich glaube, ja, also ich bin mal gespannt. Also ich gehe aber auch davon aus, dass wir im Winter wieder einen großen Roaster-Shuffle haben werden. Gerade ist es ja jedes halbe Jahr einmal das große Karussell, einmal zum C2-Wechsel. Jetzt im Sommer ist ja auch viel passiert und ich bin mir auch dem sicher, dass Ende des Jahres wieder viel hin und her gewechselt wird.

00:37:42 Die Frage ist halt nur so ein paar Teams, die gut laufen, ob die dann safe sind. Wird ein Maus Spieler gehen lassen müssen, weil Maus die finanzielle Mittel vielleicht nicht hat? Wollen die sich überhaupt trennen? Navi, wollen die wechseln? Wahrscheinlich eher nicht. Das wird sich aber alles erst nach dem Major zeigen. Dass wir große Wechsel vorher sehen, ist ja unwahrscheinlich. Vor allem, weil wir ja schon voll in diesem Major-Cycle drin sind. Er ist aber noch ein bisschen hin, das ist ja kurz vor dem Major erst.

00:38:07 Aber die Lineups sind ja schon gelockt und wenn du mehr als drei Spieler abgibst, verlierst du deinen Slot. Ja, dementsprechend genau wie du sagst. Vermutlich unwahrscheinlich, dass sie vor dem Major noch wechseln. Ich bin sehr gespannt. Ich war ein bisschen unterwältigt von den Roster-Changes jetzt über den Sommer hinweg. Besonders verglichen mit dem, was wir letztes Jahr hatten, das große Roster-Mania, wo ja gefühlt jedes Top-10-Team mindestens einen Spieler ausgetauscht hat. Inklusive, gut, Face dann ja auch am Ende des Jahres. Ja.

00:38:36 das war schon sehr wild im vergleich dazu war er weniger bewegung diesen sommer mit dabei navi ist leicht geblieben vitality ist gleich geblieben spirit mouse g2 eigentlich das einzige team da oben mit dabei was sich groß gewechselt hat hat auch noch gewechselt für das pro cloud nein mit dem großen elektronik schiff und cloud nein mit dem alles schiff weiß nicht mal wo die also die spiel auf jeden fall noch die spiel nämlich gerade einem qualifier mit und das spiel ist bald

00:39:04 Könnte ich mal sagen, wer bei Cloud9 gerade ist. Boomich, Inters, Exile, Heavy God und IC. Ja, sind ein bisschen hart gedroppt, aktuell Nummer 35 der Welt. Und jetzt die letzten Matches, die man gespielt hat, gegen Fnatic verloren, gegen Eternal Fire verloren, also auch nicht allzu überzeugend. Und Last Premiere Showdown hat man gegen Pain verloren, das ist dann mit dem ersten Match direkt raus. Also dieses neue Roster, auf das man so groß hingearbeitet hat.

00:39:29 die ja auch, ich glaube, drei, vier Monate komplett raus aus der Szene waren, weil sie keinen Roster zusammen bekommen haben. Das liefert noch nicht so ganz ab, wie man sich das erhofft hätte. Nee, leider Gottes nicht. Ich gucke mal so in unsere Top-10 rein, ob wir da doch noch jemand mit Wechsel haben. Liquid hat gewechselt. Auch über den Sommer, glaube ich. Ja, und das war's dann tatsächlich schon. Das ist nicht ganz so viel, aber vielleicht am Ende des Jahres. Also es scheint wirklich was Großes zu sein.

00:39:55 Das ist ein bisschen schade, also so wie Shiro da sitzt. Den Gedanken versunken. Bleibt halt auch nichts anderes übrig. In solchen technischen Backhausen darf man bekanntermaßen nicht reden. Es gibt gerade auch noch nicht allzu viel, über das man nachdenken müsste. Beim Stand von nur drei gespielten Runden.

00:40:17 Man hat den Gameplan für das gesamte Spiel ja vorab schon präpariert, etc. Von daher, nur Magix hat Spaß. Man kann ein bisschen winken. Immerhin ist die Wand durchsichtig geworden. Das stimmt. Magix ist ja auch sowieso einer, der gefühlt die Kameras liebt, die Interviews. Liebt's Rollen zu spielen in den Interviews, liebt's aufzutreten, confident zu sein. Ich weiß nicht, ich mag seine Persona, dass er da aufsetzt, wenn er in Interviews ist. Ja.

00:40:45 Gibt das übrigens. Drei Leute stehen an dem PC, nur einer arbeitet. Die anderen müssen aufpassen, dass der richtig arbeitet. Wie auf Baustellen. Jetzt arbeiten sie zu zweit. Gleichzeitig. Das ist auch schon wild, gleichzeitig auf einer Tastatur zu tippen. Vielleicht nimmt einer die Maus. Oder einer ist nur für Enter da. Da haben wir ein bisschen Valka-Trikot. Sie sind ganz schön. Ich erinnere mich irgendwie an Neapel. An Neapel? Fußball, ja. SSC Neapel. Okay.

00:41:14 In der Fußballszene bin ich nicht so drin. Erinnert mich so ein bisschen an alte Cloud9-Trikots, so 2,19, 2,18. Ja, geht in die Richtung. Ich mag den roten Streifen wegnehmen, das hat was irgendwie aus Italienisches. Würde irgendwie, ja, wie aus einem italienischen Fußballverein, würde ich mit den Trikots sehen. Aber davon ist Wildcard ganz entfernt. Auch ein bisschen wilder Orgname, sich einfach Wildcard zu nennen. Ja, tatsächlich. Ich dachte erst vielleicht, dass es eine Orgales-Org, also ein Team ohne Org, aber seit 2017 gibt es die schon. Ja.

00:41:44 Das erste Mal, dass sie international so groß und mit vertreten sind.

ESL Pro League Diskussion und Operationen in CS:GO

00:41:52

00:41:52 Das ist ja sowieso EPL. Ich muss zugeben, mein Lieblingsturnier. Noch vor Major, vor Cologne, vor Katowice. Weil zum einen habe ich mit EPL die besten Caster-Erfahrungen, weil EPL sind immer mehr Cast als bei allen anderen Turnieren. Weil früher ging EPL ja noch fünf Wochen, da hast du einfach sehr viel mehr zu casten. Zum anderen, jedes Top-Team ist eigentlich immer vertreten, dadurch, dass hier, ich glaube, 34, nee, 32 Teams mitspielen.

00:42:19 jedes Top Team mit vertreten, aber du hast auch immer diese Underdogs mit dabei. Das ist für viele, viele zum Beispiel australische oder NA, SA Teams oftmals im Jahr die einzige Chance tatsächlich in Europa ein Turnier zu spielen, einfach weil es hier so viele Slots gibt. EU und Major natürlich auch noch, das ist ja auch immer relativ groß, 24 Teams spielen ja auch im Major mit. Aber da sind die Plätze für die anderen Teams, also für NA. Wurde erhöht tatsächlich. EU-Plätze sind sehr runter und zurückgegangen.

00:42:46 relativ begrenzt. Besonders wie gesagt im Vergleich jetzt zu EPL. Das ist richtig. Ich bin übrigens, das ist genau das Gegenteil. Ich hasse ESL Pro League. Also ich mag es nicht so. Mir fehlt die Spannung bei der ESL Pro League häufig. Es ist zu lang, es zieht sich zu sehr. Viele Matches fühlen sich einfach irrelevant an und du hast halt keine direkte Konsequenz. Ich bin auch persönlich nicht der größte Fan vom Liga-Format.

00:43:14 Generell so, also gerade in Counter-Strike. Es ist halt, sagen wir mal jetzt zum Beispiel so ein Game wie Nip gegen Heroic gestern. Das ist natürlich ein schönes Spiel vielleicht zum angucken, wobei auch das nicht unbedingt der Fall war gestern. Aber Weiß hat schon bei beiden Teams die Chance, dass die wirklich Erfolg haben werden im Turnier, ist sehr irrelevant. Und deshalb fühlt sich das Match irgendwie nicht so besonders an für mich. Das stimmt schon.

00:43:42 Es gibt auch Leute, die die ESL Pro League natürlich sehr feiern wie dich. Ja. Ich finde, die Hauptschwierigkeit ist höchstens, dass du oft doppelte Matches hast. Das sollte man bei Turnieren generell vermeiden, meiner Meinung nach. Das hat man in der EPL diese Tiergruppen doch schon öfter mal. Aber gut. Wir gehen wieder rein ins... Nein, wir gehen nicht rein. Wir reden weiter über die ESL Pro League. Noch eine Sache, die man an der ESL Pro League ja loben muss. Gefühlt jedes Mal, wenn die Pro League läuft,

00:44:12 schiebte Valve irgendeinen massiv großen Patch. Das ist mehr oder weniger der Fluch der Pro-League. Und liegt aber auch daran, dass die Pro-League halt so lange läuft, ne? Das stimmt, das kommt auch noch dazu. Aber gefühlt wartet Valve nur auf einen großen Patch, oder beziehungsweise auf die Pro-League, bis den großen Patch pushen. Also letztes Jahr die erste Pro-League, währenddessen ist Counter-Strike 2 announced worden. Und dann während der zweiten Pro-League ist...

00:44:36 Counter-Strike 2 gedroppt worden, mitten in einem Match. Das komplette Match musste pausiert und dann verschoben werden. Ich habe hier drei Stunden gesessen und darauf gewartet, dass es weitergeht. Ist auf jeden Fall sehr, sehr wild. Und die Pro League davor kam, glaube ich, auch irgendwas Großes. Aber ich weiß nicht mehr was. Ja. Operation in den nächsten zwei Wochen? Ich glaube immer nicht, dass wir klassische Operations bekommen in C2. Ich glaube, Operations sind ein Ding der Vergangenheit. Ich gehe eher davon aus, dass Battle Passers introduced werden.

00:45:05 Kann man natürlich auch sagen, ist ein Battle Pass eigentlich eine Operation? Soll ich gerade sagen. Kann man nennen, wie man möchte. Aber ich glaube, dieses klassische Operation, das wir früher kennen, wird es nicht mehr geben, sondern es wird irgendwann ein Battle Pass announced werden, der wird durchgehend laufen. Und es wird, oder nur noch kleinere Pausen, dieses neun Monate eine Operation, oder ich glaube ja sogar jetzt die Broken Web, oder hieß die Broken Web? Die letzte auf jeden Fall. Ich meine, Riptide war die letzte. Riptide war die letzte? Wird die Broken Web? Die ging ja irgendwie fast ein Jahr.

00:45:32 Gefühlt konnte man ja die Mission noch schwierig. Ich glaube, das wird es nicht mehr geben. Ich glaube, Missionen werden kürzer oder die Battle Pass-Dinger und häufiger in Zukunft ins Game Droppen.

00:45:45 Noch kurz als update, Riftzeit war die letzte davor Broken Fang und davor Shattered Web. Shattered Web war's. Echt? Boah. Mein Gott bin ich alt. Shattered Web, der früher ist für die andere als ob die Gäste dann gewesen wäre. Bisschen. Die erste große Operation nach einer langen Pause. Davor war er Hydra. Hydra hab ich auch noch ein bisschen gemacht. Davor war Phoenix, ne? Wildfire? Phoenix waren nur die dritte Operation. Zwischen Wildfire und Phoenix waren nochmal drei. Ernsthaft? Breakout, Vanguard und Bloodhound.

00:46:13 Ja, meine allererste war Operation Bloodhound. Wie crazy. Meine war Shattered Web, ich hatte Hydra gerade so verpasst. Ah, kurz mal gucken, wann die gedroppt ist, Bloodhound. Cast du mal, ich muss hier kurz ein Nostalgie haben, ja? Mach das. Kurzer Trip down Memory Lane. Desert mit einem Half-Buy. Das ist eigentlich mit Eco, einer MP9, bringen sie in den Mix rein. Und so wie das auf der Minimap aussieht, wenige Chancen in diese Runde.

00:46:40 Shirou hat zumindest die MP9 auf der richtigen Seite. Und auch Chopper schließt sich ihm an bei der Verteidigung. Aber hier kommen gleich vier Arcas um die Ecke gelaufen. Shirou kann zwar einen machen. Dann kommt der Refrag. Chopper auch nochmal einen. Also etwas mehr Damage, als ich da initial erwartet hätte. Aber jetzt hat man wieder diesen Monster-Lurk. Also sobald die Bombe geplantet wird, gibt es hier wenig Chancen für Spirit.

00:47:04 Ja, geht so. Kommt auf einmal, wie lange Zeit sich da gelassen wird von JBA, weil der hat jetzt einen Frag und nicht mal den. Bekommt er gegen Magix. Aber JBA wird gedubbelt schwingt und geht down. ECO round für Team Spirit. Ja, jeder macht einen. Schießen sich rein ins 2 gegen 2. Eigentlich 3 gegen 2. Und von da aus gibt man nur noch die Fights zusammen ein.

00:47:30 Einige Blunder mit dabei gewesen. Ich habe jetzt mal gerade geguckt. Meine erste Operation. Ich habe da noch nicht so lange gespielt. 26. Mai 2015. Ich spiele länger Gaunershäge als ich dachte.

00:47:43 Und das war Bloodhound? Das war Bloodhound, ja. Okay. Ich glaube, das war auch noch zu einer Zeit, als, so wie du sagst, die Operations relativ knapp aneinander waren. Ich habe die genauen Zahlen gerade nicht, aber ich meine, vor Hydra quasi waren die Operations ziemlich back-to-back und nach Hydra war dann die große Pause. War vielleicht auch der Zeitpunkt, wo sie angefangen haben, an CS2 zu arbeiten, weil das Projekt ist ja auch schon relativ lange.

00:48:09 Und dann hat man vielleicht festgestellt, dass TS2 doch länger dauert, als sie gedacht hätten und dann doch nochmal so ein paar Operations nachgeschoben. Kommt das Duct Tape raus. Bin sehr gespannt, was Chopper da kaputt gemacht hat. Wenn das Duct Tape rauskommt, dann ist er auf jeden Fall höchst professionell. Wahrscheinlich hätte ein Kabel abgerissen unter dem Tisch, was da festgeklebt war oder sowas. Würde mich nicht wundern, dass er jetzt so rumdangelt und ihn das stört.

00:48:37 Ja, also ich war aber auch nie ein Operations-Fan großer. Also ich habe nie eine Operation durchgespielt. Ich glaube, ich habe jeden Operation-Coin nur auf Bronze. Ja, ich habe auch keinen auf dir geholt. Ich habe ein paar Golds. Ich habe mich nie dazu durchgeringt bekommen, Flying Scouts-Man zu spielen oder da mit Scouts in Deathmatch reinzurennen, hat mich immer nicht so angefixt. Was haben wir denn da für ein Mausband? King of Banana. Von Freiburg.

00:49:07 Wer spielt das? Magix. Ich habe gelernt, der Name wird eigentlich Freeberry ausgesprochen. Ich habe gehört, das heißt Freiburg. Ja, hat Horstor mir tatsächlich erzählt, weil er damals zu CSS-Zeiten noch mit Freiburg manchmal gespielt hat. Und ja, es ist halt auch, ich meine, Norwegisch, da wird das G am Ende des Wortes generell wie ein Y ausgesprochen.

00:49:35 Weil ist ja logisch. Aber... Ja, natürlich. Ist genauso wie das Dänische, dass da Vs wie Us ausgesprochen werden und so. Alles sehr wild. Aber ja, hat sich halt nie durchgesetzt. Und I guess jetzt ist es zu spät, um damit anzufangen. Ich hatte zu Horst auch schon gesagt, wenn wir irgendwann zusammen nochmal Freiburg casten, dann ziehen wir das durch. Dass wir das ganze Match nur Frieden erinnern. Ich glaube, dass es dir leider nicht mehr passieren, dass du Freiburg castest. Ja, maybe nicht.

00:50:00 Vielleicht in nem Showmatch mal. Vielleicht mal in nem Showmatch. Aber dafür bräuchten wir auch erstmal wieder ein Event in Schweden. Und ich glaube auch das wird nicht mehr allzu bald passieren. Wir hatten ja... Wir haben ja leider die Dreaming Masters nicht mehr. Die ja immer permanent Schweden Counter-Strike gebracht haben.

00:50:20 Back to the Roots. Team Spirit holen ihre erste Runde. Letzte Runde ja mit der Ico. Diese Runde mit Chopper und Junk. Alles Headshots. Von vorne bis hinten zwei Spieler, drei Spieler sogar direkt down. Von Wildcard. Und die wirken jetzt fast ein bisschen gebrochen, nachdem man gerade von den Bistols so aufs Maul bekommen hat.

00:50:39 Ja, das war relativ eindeutig, was Team Spirit jetzt hier gemacht hat, aber es war auch eine ganz andere Runde, die Team Spirit hier bespielt hat. Nehmen Wildcard hier noch mal einiges früher an, wenn wir uns anschauen, wo die Duelle passiert sind. Mitte-Eingang, Cave-Oben-Eingang, Team Spirit hat halt genau da wahrscheinlich die Stärken individuell. Und das werden sie, und das sollten sie zumindest innerhalb dieses Best of Freeze auch versuchen, durchzudrücken und immer wieder den Fokus draufzulegen.

00:51:05 Donk sollte die alle out-aimen, Shiro sollte die alle out-aimen und auch Zontic sollte eigentlich das gesamte Team Wildcard out-aimen können. Ja, auch das, was Chopper da gerade in Cave abgeliefert hat, das war alles andere als leicht.

00:51:18 der beide ich meine doppel hätte schottet sogar und das obwohl der repeat relativ knapp aufeinander gefolgt ist jetzt nur noch jba hat zumindest die op aufheben können 1 gegen 5 die man vorhin das 1 gegen 3 leider nicht schließen konnte bisschen zu schwierig vielleicht das heißt vielleicht ein bisschen zu schwierig ich habe jetzt ein bisschen angst ist wieder zu jinxen weil ich gerade die letzte piste runde gesenkt hat

00:51:47 Aber ja, er wirft die auch noch weg. An sich kluge Entscheidung. Jiro hat zwar eine, wusste er nicht. Jetzt weiß er es. Die Runde geht ans Böde. Relativ solide. Besonders der Doppel von Chopper. Ich hoffe, wir sehen ihn nochmal. Der war wirklich clean. Ja, bin mir recht sicher, dass wir da gleich ein Replay reinbekommen.

00:52:08 Sun is Love übrigens, wer sich wundert, woher kenne ich ihn? Wahrscheinlich am ehesten von seiner Zeit bei NRG. Aber vielleicht auch noch von Optik oder von Team Liquid. Auch weit rumgekommen in der NA-Szene. Ich habe, als ich mir mal seine Team-Page angeguckt habe, selten Leute gesehen, die bei so vielen Teams gespielt haben wie Sun is Love. Also das waren um die 20 Stationen, die er in seiner Karriere bisher hat. Und das ist schon freundlich.

00:52:33 Er hat gefühlt jedes NA-Team auch einmal mitgenommen. Außer Cloud9, da hat er nie gespielt. Außer Cloud9, das stimmt. Da war sein Teammate, der jetzt hier an seiner Seite spielt, tatsächlich kurz. Sonic war da kurz vertreten. 2020. Für so ein halbes Jahr. Beautiful, beautiful Counter-Strike.

Team Spirit's Taktik und Wildcard's Schwierigkeiten

00:52:53

00:52:53 Ja, zumindest schnell gefahren in der Eco-Round und auch hier direkt wieder das gleiche Bild. Team Spirit nimmt die Gegner sehr früh an, jetzt nicht tief in die Rampe gepusht, aber macht es natürlich auch nicht in der Eco-Round. Aber obwohl Pistols auf sie zukommen und normalerweise sagen würde, bleibt bei Pistols aus der closesten Zweck, nimmt Team Spirit sich diese Mid-Range und Out-Aim in Wildcard da relativ einfach, auch schön jeden einzelnen Spieler neu angesetzt. Headshot traurig gedrückt und jetzt gucken wir mal wirklich, wie gut diese Taktik funktioniert, wenn Wildcard etwas hat, mit dem sie sich wehren können.

00:53:23 Ja, AKs schnell rein, die Flaschen sind gut, aber Donk hat diesen kurzen Zeitpunkt zwischen den Flaschers, wo er gerade noch Vision Regained den Kill zieht, Zontix an seiner Seite. Der Nächste. Nicht mit dem dritten Spieler und auch Chopper kriegt diesmal das Prefire ins Gesicht. Ich frage, Zontix ist eigentlich bekannt in Meta. Zonkel überrascht gewesen? Na, nicht auf der Seite. Den Cross haben sie nicht mitbekommen, weil der eine Spieler auch hinter der Smoke gewesen ist und Links ist jetzt rausgejobbt oben vom Catwalk.

00:53:49 Wildcard weiß es noch nicht. Oh, aber sie werden es wahrscheinlich verlieren. Zontix wird aber gut rausgemollelt und das schenkt Team Spirit ihnen jetzt hier aber gerade. Und jetzt ist Magix überall aber nicht am richtigen Spot. Und es liegt hier auch noch durch und das kostet so viele Sekunden. Team Spirit ihr größter Gegner in Runde 7. Ja, Shirota versucht irgendwie vielleicht noch den Refrag zu holen. Den Gresham zu punishen oder seinem Teammate zu helfen. Kann ein kleines bisschen zu spät.

00:54:16 Und dann setzt Susp diesen wirklich dreckigen One-Tap. Magix versucht's nochmal. Keine Chance. Die Frage, Diffuse-Kids, wenn's irgendwo liegt, dann in Mitte, weil da sind alle vier Spieler gestorben. Und ohne Diffuse-Kit, ohne Entry, wird das tatsächlich nichts mehr. Kein Kit, kein... Also hat ne Smoke, aber muss 10 Sekunden Ninjan und wenn er jetzt nicht lossprintet, schafft er es auch nicht mehr rechtzeitig auf die Bombe. Wildcard ist relativ weit entfernt. Ich kann mir vorstellen, dass er es mit dem Diffuse-Kit probiert hätte zu Ninjan.

00:54:44 Aber so wie es jetzt ist, ist es die Runde für Wildcard. Und das absolut selbstverschuldet. Sehr schönes Hin-und-Herspiel von Team Spirit am Anfang zwischen Donk und Chopper. Da hinten am Donut. Die waren in einem 5 gegen 2 zwischenzeitlich, bevor Donk dann down geht. Und das haben sie jetzt gerade abgegeben gegen Susp. Und ich glaube, der andere war Stanislav noch.

00:55:11 Ja, wirklich stark gespielt, der Dreiker von Susp, dass er da erst Chopper rausnimmt mit dem Schattenvorteil. Vielleicht ein bisschen unglücklich, aber gut. Und es wird hier erstmal nicht die Führung bekommen. Vielleicht gegen Donk, der springt da gerade um die Ecke und kassiert die 51er Nate. Hat dafür aber vorerst Mittelkontrolle. Solange er sie halten kann, Chopper versucht auf Aggression zu gehen, fängt sich aber den nächsten Headshot wieder von Susp. Ja, sie müssen eben so ein bisschen am Rädchen drehen.

00:55:40 wo und wie ihre Aggression aktuell am besten eingesetzt wird. Weil sie hat ja gerade Erfolg gezeigt, aber auch das Gegenteil und auch Chopper gibt damit den Entry-Frag hier ab und ist die Position, ist legendär. Da war man sehr drauf vorbereitet, dass Sonntags diese Jiggles spielt. Ansonsten gehst du nämlich hundertprozentig nicht mit diesem Boost, aber auch da wieder. Es ist Donk sofort mit dem Double-Kill.

00:56:01 Wenn er diese Duelle bekommt, wenn ihm Leute ins Crosshair reinlaufen, dann ist er brandgefährlich und sofort Matt Wildcard, egal wie viel AP, Donkert, dass sie da nicht drauf gehen sollten. Lieber facen wir da die Spiele auf dem B-Spot und die können wir sogar benennen. Das ist nämlich Magix, der da gerade alleine steht.

00:56:19 Die letzten beiden Spieler wollten eigentlich gerade auf den Commit gehen, kommen jetzt ein kleines bisschen zu spät an.

00:56:43 Das wird gut geprefiert. Wir wissen, dass Donk am Seitengang ist. Die ersten Tags gegen Sonic. Die Info dürfte Donk auch weitergegeben haben. Der dürfte mitbekommen haben, dass eine der Kugeln ins Fleisch von Sonic eingedrungen ist. Bombe wird geplantet. Ja, Loban funktioniert nicht mehr. Sonic probiert es trotzdem, Autismog rauszuspielen. Aber genau dafür hat Shiro schon gepreendet. Und das ist jetzt wirklich eine Runde, die du nicht mehr abgeben darfst. 4K von Donk. Und ein Kriegesschreichen, was da vom 18-Jährigen kommt.

00:57:13 So, ab 18? Darf Dong schon Auto fahren in Deutschland? I am not sure. Mit 17 darf man theoretisch auch Auto fahren, aber er ist noch 17. Aber nur mit Begleitung. Nur mit Begleitung. Nur wenn Chopper daneben sitzt. Ja, ich glaube auch Chopper, also wenn wir schon bei der Analogie sind, der einzige, der daneben sitzen dürfte. Der einzige, der über... weiß nicht, wie alt man sein muss.

00:57:38 Für Begleitnis fahren, ich glaube, man muss... Echt, muss man so alt sein für Begleitnis? Ja, er ist auf jeden Fall über 30. Er ist der Einzige, der über 25 ist, soweit ich weiß. Ja, ein junges Team. Shiro auch noch nicht. Shiro ist auch mittlerweile ein Ticken älter. Shiro ist 23. In meinem Kopf ist Shiro immer noch 15. Ach ja.

00:58:00 Und der Coach trifft natürlich auch. Halley. Ja, Halley. Hat auch viel Verantwortung übernommen. Also hat gesagt, war mit großen Teilen seine Schuld, als sie bei Cologne so früh rausgebombt sind. Er und Chopper haben das viel auf sich genommen. Es war wohl auch interne Probleme. Probleme, über die man nicht geredet hatte. Unzufriedenheiten, die Spieler tatsächlich miteinander hatten. Und wo man dann manche Plays vielleicht nicht so gemacht hat. Wo man den Teammates nicht komplett vertraut hat.

00:58:27 Und da hat man nach Prolohn viel drüber geredet, im Team intern, haben sie gesagt. Ja, okay, wir gleich drüber gucken, was bei der Eko passiert, weil das ein sehr spannendes Thema ist tatsächlich. Aber da Donkey steht manchmal auch gar keine Sorgen, dass da die Flags durchgehen. Donkey ist wieder am Donkey. Ohne es zu wissen, kann ich mir aber vorstellen, dass so ein unruher Puls hat, wie Donkey ist. Einfach wegen seinem Alter. Und weil er carried. Oh, naja, es ist halt sehr schwierig natürlich, da...

00:58:51 mit umzugehen, wenn du noch 17 Jahre jung bist und gleichzeitig absolut am Topfragen bist, da das Ganze richtig einzuordnen mit deinen Teammates. Aber ich glaube, dass ein Chopper, der ja schon ein sehr ruhiger Mensch ist und ich glaube auch, Donk da mal sagt, wenn etwas ist, wie es sein soll, da die richtigen Worte findet. Ui! Jetzt kommen die fancy Kameraworks aus. Das ist auch immer EPL. EPL ist so ein bisschen wie...

00:59:19 Das Wohnzimmerstudio, wo man dann mal auch ein bisschen alternatives Zeug rausholt. Ja, ja, da wird immer probiert. Das ist das Labor des verrückten Producers. Daumt wieder in Mitte und sie wollen es nicht lassen. Sie wollen irgendwie an diesem Mann vorbeikommen. Sonntags dieses Mal der erste Anspielpunkt und sie kommen einfach nicht mit durch.

00:59:45 Ja, und wenn du Mitte auf Ancient nicht bekommst, wird die Map halt sehr hart zu bespielen. Durch die Mitte besteht eigentlich alles an Rotation und an Faken, was du spielen kannst, denn über den T-Spawn brauchst du sicherlich nicht probieren. Und so wie es jetzt steht, bekommt Wildcard nirgendwo im Endeffekt außer auf der A-Side, weshalb jetzt auch Shiro auf den A-Spawn eigentlich rübergehen sollte. Bin ich spannend, dass er die Mitte reinforced. Eigentlich muss es nämlich Sonntix nur auf Mitte Main-Entions gucken und dann haben sie B-Safe, Mitte-Safe und es kann nur noch über die A-Main gehen.

01:00:16 Zweite Welle, Mitte Versuch. Ich krieg zumindest den Shot von Shiro rausgebaitet, sonst wird gekillt. Vor weit kommen sie nicht. Die HE stoppt sie. Da wissen sie halt auch, Donk ist nicht in Mitte, weil da hat man zwei andere Spieler schon gesehen. Plus die HE. Also nach A ist keine Möglichkeit. Mitte ist schwierig. Schlussendlich hittet Shiro dann auch den Shot. Alle guten Dinge sind drei.

01:00:40 Ich muss sagen, mir gefallen ein paar der Shots, die hier rausgehauen werden von Wildcard. JBA besonders gar nicht mal so schlecht. Also du merkst trotzdem, dass es besser ist, gerade Donk, individuell. Ja, aber die Ansätze sind ganz schön. Wir haben ja schon gesagt, es ist ein sehr junges Team insgesamt. Aber so grundsätzlich, wie JBA hier spielt, so individuell, also nicht schlecht. Also gar nicht schlecht. Das erste Mal, dass ich ihn als Spieler sehe und gefällt mir ziemlich gut.

01:01:08 Ja, tatsächlich. Im Schnitt 1,6er Rating, was er natürlich in NA hat. Und auch nochmal dazu sagen, ist damit aktuell zweitbester Spieler unter Fizzy. Wieder nur Pistols. Das lief die letzten Runden schon nicht gut. Diesmal kriegt man zumindest Giro. Aber die Rifles sind die eigentliche Gefahr für diese Pistols. Ohne Headarmor.

Spielanalyse und Halbzeitfazit

01:01:30

01:01:30 Und ja, keine Long Smoke erlaubt Magix hier, den Multikill zu ziehen. Chopper noch auf der Side, wird zwar umgerannt, für sie versucht's nochmal. Top Frack in seinem Team generell, bzw. bestes Rating. Aber auch er kommt nicht an Donk vorbei, der heute halt wieder in Hochform ist. Ja, sieht gut daraus und auch da wieder natürlich auch ein sehr trockener Execute, den Wildcard jetzt hier gespielt hat. Ich finde auch, dass spielerisch der Team Spirit besser funktioniert als Wildcard innerhalb des Air Matches. Die Utility sitzt ein bisschen besser, die Prozesse.

01:01:57 So, das war jetzt zum Beispiel eine, ich würde sagen aus dem Buch, die hat man Ready gehabt, das ist einfach ein B-Push, da weiß jeder, was das zu tun hat. Und klar, Magic ist sofort auf Anti-Flash gegangen, aber ich glaube, da lag auch keine Flash, die gut genug gewesen wäre, weil die Flash für lang ist, ist zu weit geflogen und das macht es dann halt sehr einfach, auf der Position die Pistols abzufangen. Weil eigentlich ist das ein perfekter Call gewesen, du kannst erst die AWP umrennen, so und dann hast du ein 1 gegen 4 auf dem Spot, aber das kriegen sie halt nicht durchgesetzt.

01:02:25 Weil langen Kreis Spielfeld hat. Ja, wir schauen mal, bis jetzt waren die Waffenrunden immer Richtung Mitte. Die Piste unten waren das, wo man etwas alternativer gespielt hat, den du gerade gehighlightet hast. Und wir schauen mal, ob sie jetzt nochmal versuchen, auf Mitte zu gehen, weil da wartet wieder Donk mit der AK auf sie. Ja, Mitte, Mitte, Mitte. Sie wollen sie unbedingt haben. Donk spielt sie aber auch jede Runde gleich. Jetzt wird er mal...

01:02:51 Ah, nein.

01:03:17 Wir sehen es euch wieder. Dann in drei Minuten mit Halbzeit Nr. 2. Es sieht sehr eindeutig aus, was die Drachen aus dem Osten hier machen. Ob sie das hier halten können oder nicht, werden wir herausfinden. Zusammen mit unseren Partnern DHL und White Market. Bis gleich.

01:05:11 studio mode dann einfach gucken ob die

Donks Dominanz und Team Spirits Herausforderungen

01:06:49

01:06:49 Ja, 17 in 5 in der ersten Hälfte alleine. Also nach zwölf gespielten Runden 17 Kills, nur fünfmal gestorben. Immer auch pistolstark.

01:07:19 Also kriegt jetzt hier vielleicht die Gelegenheit, sogar auf 20 hochzuziehen. Sonnig wartet auf jeden Fall sie mit dem Duel-Baretters ab.

01:07:29 Wird schon mal gut reingebuttert von den Duellies. Hasp, der seinerseits aktuell den Top-Frager bei Odo Wildcat übernimmt. Auch in den letzten Pistel schon stark gewesen und hat sich vor allem Donk ausgenommen. Das ist eigentlich das Wichtigste dabei. Chopper. Hatte aber ganz schön Probleme nachzuziehen. Kriegt nur einen Headshot. Kommt selber nochmal den Tap. Glücklicherweise nur durch die Steinmauer. Aber man muss da auch gegen zwei Leute gleichzeitig reinflasen. Das kann eigentlich fast nicht machen. Und endet auch nicht gut.

01:07:58 Magics kriegt den Bombland auch nicht. Überrascht mich ein bisschen, dass Chopper da das Crosshair Placement zu niedrig hatte, weil Cave ist ja eigentlich seine Position. Das ist generell so, wenn du auf der City-Side Cave oder eine Position Field spielst, fühlst du dich da meistens auf der T-Side auch wohl. Aber war tatsächlich relativ überrascht davon, dass sie dann doch etwas höher waren. Die ersten Kugeln waren alle nur auf Brust. Bis er dann nochmal einiges an Aim-Resetten, bis er den Headshot hitten konnte.

01:08:25 Sprechen Spirit auf die zweite Pistol-Runde des Matches verloren. Erstmal relativ ruhig, was Two Spirit hier spielt. Auch Deagles bleiben hier gefährlich. Sollten das nicht unterschätzen. Solange Donk lebt, lebt die Runde.

01:08:48 Wirkt aber ein bisschen wie ein Hühnerhaufen, was jetzt hier gerade macht. Aber mein Gott, das ist eine Pistol-Round. Das wird jetzt alles nach dem Motto sein. So, komm, geh mal vor, mach mal einen Dry-Peak. Wenn wir den schaffen, ist schön. Wenn nicht, dann ist das so. Ja, jetzt liegt es an den Wildcarts ein paar schöne Headshots zu hüten. Davon hatten wir in der ersten Hälfte schon einige. Donkt zwar noch mit der Deagle jetzt in dieser Runde.

01:09:19 Und ich meine, der Reset in Halbzeit Nummer 1 oder der Starting-Point für Team Spirit war ja auch eine Pistol-Runde. Und man dachte, okay, das schaffen die nicht mehr. Keine Chance.

01:09:30 Und eine 4, wenn ich mich recht erinnere, wenn man dann das 3-1 geholt hat. Und Donk wäre da auf jeden Fall eine treibende Kraft. Schöner Aufhänger für JVA, gibt ihm dann für die Info und den Peak auf. Jetzt kann man von der Seite noch aushelfen, das Stanislaw. Long Range ist der MP9, da wird einfach nur weggetabt. Solange bis es nur noch Donk ist. Und der wird dann auch noch ausgeschaltet. Ich glaube, der Donk ist immer gefährlich.

01:09:53 Hätte es halt der letzte Überlebende gewesen. Wenn das am Anfang passiert, dann hättest du da natürlich Waffen picken können. Hättest vielleicht auf den Spot gekommen, aber dadurch, dass das jetzt halt alles in der Mitte gewesen ist, war das Ganze nur halb so gefährlich. Aber ja, immerhin zwei schöne Headshots. Jetzt sind es die Waffenrunden für Spirit, nachdem man in der ersten Hälfte ja die Arca in den Händen hielt. Bei Donk ging es steil bergauf.

01:10:22 Jetzt auf der T-Seite kann man sie sich sogar selber kaufen. Das eigene Geld da rein investieren. Man muss sie nicht durch Glück finden, sich erspielen, sich erkämpfen. Das ist ein Wildcard. Jetzt hier mit relativ roughen Waffen auf dem Speiseplan stehen. Magix. Die Heritage sind in den Händen. Kriegt den Doppelkill. Da, Wildcard kriegen jetzt hier zwar die volle Lane-Kontrolle, aber zwei Spieler dafür aufgeben zu müssen, ist es nicht wirklich wert. Mal Team Spirit.

01:10:51 Und relativ schnell sich daran macht, die Map-Kontrolle wieder zurück zu erobern. Mit Donk als zweiten Mann schickt Chopper voran, dass er im Zweifel refragen kann. Das ist eine sehr tödliche Kombo. Steht man hier zu dritt im Cave, Fizzy macht nur einen und dann kommt Donk mit dem Refrag um die Ecke. Drei gegen eins, die Runde. Und Wildcard sollt ihr keine wirklichen Möglichkeiten mehr haben.

01:11:16 Man geht sogar nochmal auf die Fake Plant. Just in case, bis man die Funktion von JDA wirklich lokalisiert hat.

01:11:27 Und braucht er jetzt nicht unbedingt auf den Peak gehen. Wechsel auf die Pistole sogar noch, um den Kill mit der Glock zu machen. Ich wollte gerade kurz die Referenz machen. In Halbzeit 1 hatte Wildcard ja fast in einer ähnlichen Situation den Retake noch abgegeben. Im 1 gegen 4 gegen Shiro. Also etwas gefährlich, was Donk da macht. Aber er ist halt Donk. Das ist wie bei Simple damals. Er hat so manche Sachen gemacht, wo du dir denkst, okay, muss nicht sein. Ist an sich schlecht gespielt. Aber es war halt Simple.

01:11:56 Keiner hat es ihm übel genommen. Wenn es einer halt machen konnte, dann war es simpel. Ähnliche Storyline jetzt aktuell bei Dog. Wildcard auf den Full-Buy. Die Orb für Fusi. Kriegt auch direkt den ersten Kill. Den Mann der Stunde, den er da rauszieht. Der Rest seines Teams hat nämlich aktuell nur Pistols. Von daher muss die Orb von Fusi auch wirklich aktiv werden.

01:12:27 in mitte der flag natürlich muss direkt weg rotieren als einzige op als einzige rifle suchen jetzt auf anderen teilen der map impact zu finden war für niemanden gesehen wird mich nicht überraschen wenn er nicht gleich wieder weg rotiert von b genau das macht er auch die flash hält ihn vielleicht noch ein bisschen länger da aber solange in cave eigentlich keiner durch ist machte sich jetzt auf den weg wieder zurück nach mitte

01:12:50 Oh, Sonic. Info knapp verpasst. Kommt gerade so mit dem Leben davon. Und es wird der A-Finish misspelt.

01:12:59 Manik hier, keine Pressure über die Main. Magix findet allerdings den Lurk und die Orbs noch nicht in Position. Weck gemodelt auf Backside, JJ, die am Rand der Smoke. Inmitten der Flamme, mit der Diegel in den Händen. Kein Kill für ihn. Nur der Damage. Fusi ist jetzt zwar da, schöner Blick von ihm. Schickt das Team in den 2 gegen 2 und Fusi. Drei Kills in der Runde, Kill durch die Smoke, spottet Shiro und Fusi macht es alleine. Eine Orb haben sie, ein einziges Rifle in der Runde, der Rest nur Pistols.

01:13:27 Aber das ist das Rifle, auf das sie sich verlassen können.

01:13:54 Einseines Play vom schwedischen Orpa, vom Ex-NIP-Spieler. NIP hat auch gefühlt schon so viele Orpa durch. Jeden einmal ausprobiert, was man in Schweden und Umgebung gerade so finden kann. Aktuell Mitte Rinkel wieder ein relativ promising neues Talent, das noch ein bisschen mit der Konsistenz zu kämpfen hat.

01:14:19 Aber auch da, langfristig weiß ich nicht, ob NIP-Rinkel halten kann. Ich glaube, für jedes große Talent, was aus NIP rauskommt, einen Shot zu trinken, wäre ich jetzt schon besoffen. Und ich glaube, keins von denen ist erfolgreich geworden, wirklich. Angefangen von einem Linus bis jetzt zu einem Rinkel, der jetzt aktuell bei NIP-Pyjamas ist. Und alle von denen, glaube ich, gescheitert. Außer, es gibt doch einen, den ich gerade vergesse. Jetzt erstmal der Push durch die Mitte. Was Long halten kann, kann er auch einnehmen.

01:14:48 Aber reicht nur für einen Frick und Samt ist nicht gut genug auf dem Refrag. Eigentlich auch ein ziemlich starker individueller Spieler. Team Spirit kennt gerade wirklich nur den Vorschlaghammer auf CT-Seite. Und ganz offensichtlich auch hier auf der T-Seite sind sie gewillt, die Duelle zu nehmen. Aber auch Wildcats sagt sich, du, wenn ihr hier reinfacen wollt durch die Smokes, dann kommt doch. Aber wir sind bereit, wir wissen, was ihr hier vorhat.

01:15:13 Und haben den Spiel in der Unterzahl gebracht und den B-Spot umstellt. Es gibt natürlich noch die kleine Gefahr, dass es A wird, weshalb Sonic jetzt auch die Rotation über den T-Spawn gleich startet. Das kostet zwar sehr viel mehr Zeit, aber gibt den Peace of Mind. Die Lücke in der Mitte entsteht dadurch natürlich, aber jetzt wissen wir spätestens mit dem Headshot, dass das wahrscheinlich so oder so auf der B-Spot enden soll. Und wenn Shiro nicht durch die Spieler auf dem Spotdown geht, dann spätestens durch Sonic.

01:15:44 Wir hatten vorhin kurz über sein Klatschpotential geredet. Romplant wäre tatsächlich vielleicht sogar möglich. Ich denke, Susp wird es zulassen. Und auch Fuzi wird dann einen Teufel tun, etwas zu aggressiv reinzupushen. Maschiro will erst diesen Flag. Und da lässt er sich halt ein bisschen zu lange Zeit. Die Flanke von Sonic ist, was die Runde schlussendlich entscheidet. Es ist ein wildes Spiel. Also ich muss sagen, eigentlich wirkommt wie das bessere Team. Ich weiß nicht, du kannst ja vielleicht mal deine Einschätzung dazu sagen.

Team Spirits Inkonsistenzen und Donks überragende Leistung

01:16:11

01:16:11 Aber es wirkt zu gezwungen. Es ist so ein bisschen wie Navi gestern gegen LinVision. Ich weiß nicht, ob du das Spiel noch mitbekommen hast, das war das erste des Tages. Da war auch Navi, hat sehr lange gebraucht, um auf diesen aggressiven Spielstil von LinVision klarzukommen. Und bei Team Thrilled ist es jetzt so, dass irgendwie übertreiben gegen Wildcard, selber zu aggressiv spielen und ich weiß nicht, irgendwie die Gegner unterschätzen an vielen Stellen. Wirkt zumindest so. Und auf jeden Fall sein.

01:16:39 Bis jetzt waren vielleicht auch einfach noch nicht genug Waffenrunden da für Spirit, um das konklusiv zu sagen. Gerade eben die Runde, die man gegen die Orb von Fusi verloren hat, die war schon sehr, sehr rough. Ich habe wenig, was sie da hätten gegen machen können. Das waren einfach insane Shots. Davor war es eine Waffenrunde, zum Zweiselsatz insgesamt zwei, die man vielleicht tatsächlich etwas zu aggressiv gespielt hat. Ich denke, Spirit hat ja noch genügend Waffenrunden in der Hälfte, um daraus zu lernen.

01:17:04 Wie du gesagt hast, Navi hat dann ja am Ende des Tages gestern auch noch das 2-0 gegen LinVision zugemacht. Also so wie es aktuell läuft und aussieht, würde ich sagen, das Spiel hier gibt einen ähnlichen Verlauf. Gucken wir mal. Das wird auf jeden Fall knapper, als es sein müssen, würde ich mal ganz frisch sagen. Aber das wird sich jetzt gleich im letzten Viertel des Games entscheiden. So viele Runden gibt es denn nämlich dann auch nicht mehr zu vergeben, wenn dann gleich das...

01:17:33 Vermutliche 9 zu 9 geschlagen haben wir für die Wildcats. Wir haben übrigens auch wieder Parallelgames.

01:17:41 Und werdet euch immer wieder up-to-date halten, was am heutigen Tag der ESL Pro League alles passiert auf den verschiedensten Servern der ESL. Wir haben ein 1-0 von 3D-Max gegen die Mongols, ein bisschen überraschend. Anubis wurde da gespielt, zweite Karte wird da in wenigen Minuten starten. Später haben wir noch Eternal Fire gegen Sangal, das türkische Duell, auch wenn im Sangal mittlerweile international ist. Und später haben wir auch noch Navi gegen Nip und Linvision gegen...

01:18:10 Du ruhig.

01:18:13 Besonders 3D Max. Eine kleine Überraschung. Das einzige französische Team, das es eigentlich noch gibt. Das einzige wirklich true französische Team. Mit ein paar bekannten Namen. Exercise. Lucky. Der Lucky. Besonders gegen die Mongols hätte ich persönlich nicht gedacht, dass 3D Max da eine Chance hat. Ich meine, das Best of 3 kann ja noch lang sein. Und es war IRP. Ja, aber trotzdem.

01:18:42 Überrascht mich positiv, dass 3D Max da zumindest eine Chance hat, weil Französischer Counter-Strike war ja auch eine Zeit lang der Go-To in der Szene und ist mittlerweile eigentlich vollkommen tot. Wir sind mittlerweile aber bei den meisten Events, die nicht Blast sind, weil Blast absoluter Fiebertraum ist, sich zu qualifizieren, wenn man kein Partner-Team ist.

01:19:01 Sind sie aber eigentlich dabei, waren bei Cologne dabei, spielen ESL Challenger League, jetzt Pro League, sind bei Major AMR mit dabei. Also überall, wo man sich realistisch rein qualifizieren konnte, hat es für DMAX auch geschafft mitzuspielen. Ich glaube, ich würde sie gerade ähnlich einschätzen wie so ein Big Clan wahrscheinlich von der Stärke. Und es ist schön zu sehen, finde ich, wenn diese nationalen Teams noch funktionieren. Immer mehr gehen den Weg der internationalen Route und so ein paar Teams...

01:19:28 Versuchen da immer noch die Flagge ihres Landes hochzuhalten. Mal erfolgreicher, mal gut. Von der Rolle her sind die Parallelen, sind wirklich definitiv da. So, jetzt gucken wir, die jetzt mal mit der Byron. Und der erste Entry sitzt, Donk vorne weg, sein 25er Frack und der Spot ist clear. Der ist frei.

01:19:50 Here comes the Donk. Beispiele sind noch im Cave. Könnte er sich beide noch finden. Sonntig soll den ersten Kontakt ziehen, wenn wir die Opfer für die Geräte machen. Aber der Damage, den man gegen ihn drückt, der ist gut.

01:20:03 Oh, ein paar Anhits. Hahaha, da hat er sich vom Shadow baiten lassen. Ich weiß nicht, ob Chopper der Exo stehen geblieben ist, um die AWP da so ein bisschen aus der Reserve zu lacken. JBA wird sich währenddessen Chopper raus. Und das ist der Fälscher wieder, die Afterplan-Position. Bei Team Spirit relativ aggressiv und jetzt ist es nur noch Magic so unten an der Rampe. Was hat er? Keine Nate. Aber er hat natürlich den Bombenplan, schießt aber zu weit rechts. Und die nächste Runde aufs Konto. Wieder habe ich das Gefühl, dass Team Spirit das einfach übertreiben möchte.

01:20:32 Also, das waren so offene und so aggressive Afterplan-Positionen, die sie da gerade genommen haben. Ja, stimmt. Sie waren so ein bisschen gefangen. Weil du kannst dich... Wenn du keine Cave-Controller hast, musst du eigentlich Long-Controller einnehmen auf dieser Map, um After zu planten. Sorry, B. Das war das, was Chopper dann irgendwie fullflash durch die Smoke versucht hat. Ich glaube tatsächlich, sie haben eher zu lange gewartet.

01:20:56 bevor sie in die Afterplant-Positionen reingehen wollten, weil keine Cave-Kontrolle, keine Short-Kontrolle, keine Long-Kontrolle, nur von Rampen in Afterplant zu halten, ist mehr als rough auf der Map. Besonders wenn du zu viert stehst, da stehst du dir eigentlich mehr im Weg rum als alles andere. Also ich frage natürlich mehrere Ansätze, da hätten auch einen hinten über Cave reinschicken können, hätten erst lang pushen können, dann planten können. Aber so wie es gelaufen ist, ist es die 10. Runde und ich glaube die erstmalige Führung nach diesen Pistol Rounds,

01:21:23 für Wildcard Gaming. Team Spirit hat es eigentlich, als sein Waffen im Spielen war, relativ gut unter Kontrolle. Davon ist jetzt aber nicht mehr allzu viel zu sehen aus den letzten, wie viele Runden waren es jetzt? Elf Runden hat Wildcard 6 gewonnen. Aus den letzten 10 sogar.

01:21:49 Jetzt wird wieder mit einem frühen B-Hit man relativ zufrieden, I guess, damit wie es letzte Runde gelaufen ist. Man hat ja auf diesen klaren Schlustrich ziehen können, diese Runde einfach nur ein bisschen aggressiver noch durchpushen. Wieder der erste Entry für Donk. Diesmal muss er halt durchgehen. Entweder Long, Short oder Cave rein, mir vollkommen egal. Irgendwo muss er rein. Fusi, kick den Bombplanter, bevor er down geht und wieder wartet Donk auf der Seite. Aber diesmal mit dem Unterschied, dass man hier ein relativ gutes 3 gegen 3 rausbekommt. Und Donk hittet sich einfach durch die Smoke.

01:22:13 Unlucky, ich glaube, vielleicht hat er mit Glück da den Call bekommen, dass wir relativ laut gesteppt haben, dass sowas close dran stehen könnte und einfach mal einen Free Fire reingesetzt. Jetzt haben sie, wie gesagt, das so ein bisschen mehr und warten diesmal auch noch ein bisschen ab, dass die Wildcarts nervös werden. Molotov, um sicher zu gehen, hinten an die Seite.

01:22:33 Kann als einziges nicht abgehalten werden. Deshalb wird es hier mit den 400 Dollar abgesichert. Und der Retag-Molotov, der ist komplett off. Donk hat da immer noch reinen Blick mit seinen 92. Aber ich muss aber ein bisschen vorsichtiger sein. Entry für Starnislaw und das ist jetzt relativ Default. Donk ist bekannt und dass die zweite Spieler an der Rampe ist, dürften sie eigentlich auch zumindest erahnen. Das Problem ist nur, dass Crossfire jetzt zu brechen. Wie machst du es?

01:22:57 Jetzt wieder undefused. Wird auf den Peak gewartet. Wer kommt zuerst? Die Rampe. Macht aber den ersten Track. Es wird geswingt und in den Rücken setzt Donk den AWP-Schuss mit dem letzten Mann auf dem Server. Wieder sehr, sehr knapp. Irgendwie gefällt mir dieser B-Afterplan. Ich suche hier wieder... Man kommt zwar in Long rein, aber kann CT und Short nie wirklich kontrollieren.

01:23:22 Wir haben keine Flash mehr über, beziehungsweise Donk der einzig mit den Flashes, weil es gibt niemanden, der in das CT reinflashen kann. Man lässt sich auch hier halt wieder relativ viel Zeit. Wenn man da früh einfach long durchgelaufen wäre, vielleicht eine Flash-CT schicken, dann hätte man meiner Meinung nach bessere Erfolgschancen gehabt.

01:23:39 Was wird? Dürfen wir es auf uns schon zeigen? Was er gesagt hat? Ja, ja. Achtet auf eure Wortwahl heute. Das erste Wort vielleicht ein bisschen kritisch. Achtet auf eure Wortwahl.

01:23:55 erster player down wieder ein entry frag für team spirit die ist aber auch sehr also eigentlich genau gegenteilig zu wildcard spielen oder wildcard hat ja wirklich wir brauchen diese mitte um alles in der welt und team spirit hat die mittekontrolle relativ häufig einfach ignoriert

01:24:17 Er einfach schnell versucht, auf die Spots zu drücken. Ja. Und auch hier wieder, man kriegt zwar den frühen Mitte-Entry, aber jetzt juckt man sich auch gar nicht mehr für Mitte und läuft in diesen A-Stack rein. Drei Spieler von Wildcard hier, wieder die gefährliche Orb auf dem Schweden. Und da geht auch schon der Boost hoch, also das Crossfire jetzt zwischen Orb...

01:24:38 Wie gerade zwar Donut guckt und Susp hier zu durchbrechen, das wird schwierig. Susp kriegt Donk, kein Entry für ihn, kein Entry für den Maestro. Die Rückkrieg zwar den Refrag, aber sie ist halt immer noch hier. Für sie hat er auch einen einfachen Cross. Das ist zu einfach für Wildcard, den XQT abzubrechen. Dabei MP9, AWP als Backup, Magix ist er known gewesen. Scheint fast so, wie Zahne für Last of the Stars. Läuft das gerade noch an, geht jetzt aber auch über die Main.

01:25:04 Und ich weiß nicht, irgendwie muss auch eine Info gekommen sein, dass Stanislav da noch steht. Magix muss die Steps eigentlich gehört haben. Das wird ihm da nicht so in den Rücken fallen. Ist auch ein Free-Frag, aber ich glaube, das eigentliche Ziel ist, mit Blick auf die Uhr jetzt oben, dass hier die Waffe noch gesaved wird. Es ist nur die Guardi, aber es wird eine der wenigen Rifles sein, die man nächste Runde mitnehmen kann. Ja, wir sehen das Geld. Chopper auf 3K, Donk auf 3-2. Shiro wird sicherlich eine AK legen für Donk, wenn sie hier für den Ball gehen.

01:25:31 Aber gerade steht Team Spirit mit dem Rücken zur Wand. Übrigens auch ein Fakt, den wir noch ausgelassen haben, oder ich glaube nur ganz am Anfang einmal gesagt haben, Wildcard seit 16 Games ungeschlagen. Wenn gegen Team Spirit ein 17. drauf kommen sollte, wäre das natürlich ein ganz schöner Banger. Ja, das wäre wirklich insane wild. Wäre ein guter Vorteil hier in der Double Elim auch direkt weiterzuziehen. Wer zweimal gewinnt, kommt auch schon direkt in die Playoffs rein.

01:25:58 Von daher, als nächstes wartet MIB auf sie. Der kriegt den schwersten Gegner für sie. Wieder gute Shots aus der Orp, aber diesmal kriegt er nur einen. Und Spirit will wieder auf Teufel komm raus. Einfach rein in diese Side. Donk nach vorne schickt.

01:26:12 Der Mann macht ja schon alles, was er kann. 32 Pracks hat er mittlerweile. Auch die Runde wieder mit dem Multi-Pract. Sunnyslog kriegt Shiro auch nicht aufgehalten. Versprayt sich da ein bisschen. Und jetzt ist Sonic alleine. Es wird über die gesamte Distanz gehen, wenn Sonic jetzt hier nicht anfängt zu zaubern. Aber, ne, das war keine Zaubershow. Konnte aber auch nicht viel machen. 11 zu 11.

01:26:38 Also ich weiß echt nicht so ganz, was ich von Spirit halten soll. Auf der einen Seite verstehe ich's, ich hab's am Anfang schon gesagt, sie haben's auch das ganze gern durchgezogen, sie bauen auf ihre individuelle Klasse, sie sind individuell besser, aber gleichzeitig sind sie teilweise so leichtsinnig in dem, was sie machen, dass sie halt gegen Wildcats so viele Runden abgeben.

01:26:57 Ja. Der einzige Faktor, der das nochmal gegen Balanced ist, wie insane krass Donk gerade einfach drauf ist. Sechs in eins steht er in Entry-Frax. Sechs Duelle gewonnen, Entry. Nur ein einziges verloren, das war in der letzten Runde. Also vorletzte mittlerweile. Wo sie... Ja, aber doch da hat er den Entry geholt. Das ist schon ein bisschen länger her, als er den Entry abgegeben hat. Steht aktuell auf einer 150er EDA. Was schon wirklich nach 22 Runden absolut insane ist.

01:27:27 Ja, ist es. Also 33 Frags und 22 Runden auch.

01:27:34 Es hat keine andere auf dem Server eine ADR von über 90 und er postet einfach 150. Hat so viele Fracks wie Chopper, Shiro und Sontix zusammen. In seinem Team. Also Dogg macht das hier komplett alleine. Spricht halt aber auch nicht für Team Spirit, dass es trotzdem zu knapp wird, ne? So, wenn du schon einen Spieler hast, der trotzdem so hart performt und nichtsdestotrotz macht der Gegner dich hier bis auf die letzte Runde. Oder vielleicht sogar noch ein bisschen Overtime.

01:28:02 Das ist halt, Wildcard hat jetzt voll reingeforst. Wir haben alles an Geld in diese Runde investiert, der 1er Lost Bonus durchaus verständlich. Aber das heißt gleichzeitig, nächste Runde ist halt komplett Heartbreak, wenn man jetzt hier nicht zumindest eine Waffe saven kann. Das ist das Mindeste, was man in diese Runde erreichen muss. Ein oder zwei Waffen saven.

01:28:30 Push nach vorne und da warten Sie schon mit den Garlings, First Track Chopper und jetzt kommt das Crossfire aus der Tor und das ist der absolute Totalausfall für Wildcarts. Können auch nicht viel gegen machen, die Economy macht ihn am Ende einstrich durch die Richtung und wir werden gleich nochmal genau den gleichen Ball sehen. JBA ist wahrscheinlich auch fast besser damit beraten, dass durch das selbe, das wird dem Thread natürlich nicht zulassen im Best Case. Und das weiß er auch, Donk jetzt schon für die Exit Freaks und wenn du in einen nicht reinsteppen möchtest, dann in Donk.

01:28:59 First bullet headshot. Clean clean clean.

01:29:04 Wildcard verteilt sich da tatsächlich ein bisschen. Setzen den Push auf Rampe an, genau in dem Moment, in dem die Smoke fadet und dann kann Donk halt mit dem Crossfire aushelfen. Sonst wäre es vielleicht ein kleines bisschen gefährlicher geworden. Aber ja, der Ball tatsächlich sogar noch schlechter. Macht Donk in einem regulären C2-Game etwa eine 40er-Bombe? Gab's das überhaupt schon mal? Eine 40er-Bombe in einem regularer Game? Chopper, geh weg, wir wollen Donk sehen.

01:29:34 Wir wollen Donk sehen da vorne. Ja, jetzt noch ein Ace to Donk. Das fehlt noch. Fork erreicht. Fork erreicht für die 40er-Bombe. Aber damit ist das auch vom Tisch. Trotzdem insane. Wir jetzt hier mit mindestens 36 Fracks vom Server gehen. Und das ist eine Statistik, die es eigentlich anhört aus. Ja, in CSGO war es ja schon insane, wenn man über 30 Runden eine 30er-Bombe gedroppt hat. Und jetzt hier 36 Kills über 24 Runden.

01:30:03 Er hat halt auch die ADRs zu backupen. Noch ein paar Kills obendrauf. Noch ein bisschen ADR. Pushen, pushen, pushen. Der Kill wird ihm zwar gestohlen. 37 jetzt an der Zahl. Und das bei sonderknappen Scoreline. 37 Kills gedroppt. Kann man davon halten, was man will. Sonic versucht es nochmal. Steht alleine. Gibt es Donk dann aber noch den 38.

01:30:27 Ja, hier wird auf jeden Fall ein Zweier-Rating werden für Donk. Das ist ziemlich sicher, was er hier gerade rausgebuttert hat. Am Ende sind sie glücklich. Ich weiß nicht, ob sie es sein können mit der Leistung. Ja, es ist ein Sieg und es ist der Gegner-Mapping gewesen. Ich denke, dem 2 zu 0 sollte nicht viel entgegenstehen, theoretisch. Man weiß nie, es werden häufiger Mappings geklaut. Aber jetzt wäre es nicht um Donk gewesen, hätte Team Spirit die Map wirklicherweise verloren.

01:30:54 Aber sie haben glücklicherweise diesen jungen, insane Encounter-Style-Spieler, der sie da aus der Scheiße holt. Ja, ne ADR von über 3,0. Nicht keine ADR, sorry, ne KD von über 3,0. Das ist halt schon wirklich absolut insane. Das sind halt die Fall-Rating 2, irgendwas. Also kann nicht sein, dass er da irgendwas mit der Eins vorne hat. Wir sind wieder da in 15 Minuten mit Map Nummer 2 zwischen Team Spirit und Wildcard.

01:31:26 Bis zum nächsten Mal.

Analyse von Team Spirit's Strategie und Donks Einfluss

01:45:49

01:45:49 Willkommen zurück zur ESL Pro League Season 20. Team Spirit und Wildcard betteln sich im Herzen Maltas um den Einzug in die nächste Runde in der Gruppe B. Immer noch an meiner Seite. Ein bisschen überraschend, aber ich freue mich trotzdem, dass er hier ist. Gutes Skywalker. Ja, Spirit kann ich mir doch nicht entgehen lassen. Besonders wenn Donk so ein Matchup liefert. Ich liebe Donk zuzusehen, wenn er donkt.

01:46:15 Ich mag spirit nicht zuzusehen, wenn donk nicht performt, aber solange donk performt, ist spirit immer schön zu gucken. Ja, wir haben das High Tipper Rating auch mittlerweile. Du hast gerade mal geguckt. Wie gut war er denn? Ja, 2,4 Rating. Das ist das vierte beste Rating, das er bis jetzt in seiner Karriere gedroppt hat. Mit 17. Alle auch so um 2,4 rum. Ja, ich habe die genauen Stats, irgendwo habe ich das mal gespeichert gehabt, was die besten Ratings von den jeweiligen Pros, also Simple und Saibu sind.

01:46:45 Aber ich habe es verloren. Also an 2-4 heranzukommen ist schon schwer. Wir haben ja gerade gesehen, was dafür geleistet werden muss. Eieieiei, Technik-Winner, aber jetzt ist der Nächste. Das war aber nur aus dem Spirit Setup, ne? Ich habe es gefunden. Das Beste, was Saiyu jemals gelegt hat, ist ein 2,86er Rating. 2-8-6, wie macht man denn das? Das war 2024 im RMR gegen GamerLegion.

01:47:13 Im ersten des Jahres. Ähm, frag mich nicht wie. Kannst du das Match mal suchen? Ja, bestimmt. Das würde mich mal interessieren. Kann ich dir gleich sagen, wie viele Kills er hat. Das Beste von Nico ist ein 2,7er Rating. Das war auch schon ein bisschen länger her. Das war Katowice 2018 gegen Order. Also australische Order. Dann das Beste von Simple ist 2,77. Der 2020 gegen die Mad Lions gedroppt.

01:47:41 Und Device hat auch ein 2,75er Rating 2016 gejobbt. Gegen wen weißt du das auch? Gegen Virtus.Pro in der ECS Season 1. Das ist natürlich schon mal ein bisschen beeindruckender gegen so ein Top-Team. Die anderen haben auch die entsprechenden Gegner dazu gehabt, um solche Leistungen zu jobben. Sass veröffnet die Pistol-Round. Wird dann umgebrettert von Shiro, nachdem Dong schon raus ist. Gerade in den Pistols nicht.

01:48:04 Nicht sehr glücklich, dem Threaded Donk immer wieder den First Headshot kassiert und die Pistons liefen ja auch tendenziell ein bisschen besser für Wildcard. Bis zum jetzigen Zeitpunkt kriegen die Rampe Kontrolle in einem 3 gegen 3 und auch JBA bekommt eine ganz schöne Stelle mit und muss hier mit 2 HP versuchen zu überleben. Shiro könnte mit einem schnellen Hochsprinten der Leiter JBA sogar potenziell mit dem Prefire da rausholen, aber weiß natürlich auch nicht ganz genau, wo der Nordamerikaner...

01:48:33 da möglicherweise stehen könnte, wenn dessen Chopper hier auf außen eine Lücke gesucht hat. Ist natürlich verdammt gefährlich. Heaven steht natürlich auch extrem passiv mit den zwei AP, also die A-Site ist an sich komplett offen.

01:48:48 Weil grad will da auch erst mal gar nichts mit zu tun haben. Jetzt die Frage, ob man beim Bompland gleich aktiv wird, weil JBA kann sich nicht wirklich erlauben, mit den Zweierpierer hinzugehen. Und da macht er wirklich noch einen durch die Smoke. Ich bin wieder weg. Tschüss. Ich will hiermit nichts zu tun haben. Ich glaub, da hat jemand seine Bullets nicht ganz im Blick.

01:49:13 Und das kann ich mir jetzt eigentlich vorstellen. Die Smoke schenkt ihm noch ein paar Sekunden. Wichtige Sekunden, wenn wir überlegen, dass kein Kit vorhanden ist. Ich weiß, Shiro war da irgendwie gar nicht mehr ready, dass Mei noch kommt. Glücklicherweise aus seiner Sicht hat es Fizzy aber ein bisschen verhauen. Und damit ist natürlich erstmal Undefused. Da kommt der Peak von Shiro. Es ist kein Kit, kein Kit. Schöner Klatsch vom Orpah. Ich weiß nicht, ob das zweite Undefusen zu schlau war. Dadurch hat er nämlich verraten, dass da nicht durchgezogen wird.

01:49:40 Ja, ganz am Schluss, oder? Ganz am Schluss das, ja. Ja, es war halt auch kein Kid da. Ich glaube, die 10-Sekunden-Marke war fast schon erreicht. Also musste dann durchziehen und in dem Moment mit dem Sentier nicht. Jetzt ist es halt vorbei. Starke Runde von Shiro. 4k, glaube ich. Insgesamt. Ratschfaktor war ihm immer vorhanden. Nee, Ace sogar. 5k. Ace-Runde von Shiro. Krank. Orpo und Pistals, aber immer ein gutes Kombo.

01:50:11 Und Chiro und Klatsch ist immer ein guter Kombo. Auch wenn ich dazu sagen muss, an sich hat mir der Afterplanet gar nicht so gut gefallen. Ähnliches Problem wie vorhin, man stand halt so ein bisschen halb im offenen, wollte nicht komplett passiv gehen, wollte aber auch nicht komplett aggressiv gehen. Und dann war man irgendwie so ein bisschen im Niemandsland. War auf der ersten Map ja in den Reap-Takes und der Afterplanet-Situation von Team Spirit immer wieder der Fall auf beiden Sites. Ich weiß nicht, wo das plötzlich herkommt, weil das mir in der Vergangenheit bei ihnen eigentlich nie aufgefallen ist.

01:50:42 Triple Headshot von Sonntags. Aua, der vielleicht hat noch einen Chopper, geht da durch, ne? Guckt dir das mal an, wie der da durchballiert, als wär das hier Weapon Game. Als wird der gleich nach den nächsten zwei Frakes eine UMP in die Hand gedrückt bekommen. Junge, Junge. Ja, ähm, schwierig.

01:51:01 zu sagen, ne? Vielleicht ist es auch ein Wildcard, was sehr schnell dabei ist zu retaken. Viele Teams lassen sich auch ein bisschen Zeit. Wildcard retaket ja sehr instant hier gegen Team Split. Vielleicht ist man darauf nicht so gut vorbereitet. Aber ja, du sagst ja schon, ist auffällig. Also, hast du geguckt wegen den Kills? Ich bin gerade dabei.

01:51:26 Gegen Gamer Legion. Aber das ist ja auch ziemlich, weil die anderen Games sind halt so ein bisschen schwer zu vergleichen mit Carter Strike Global Offensive, mehr Runden. Das stimmt. Er hat deutlich weniger Frags gesetzt als Donk vorhin. Donk hatte ja vorhin 38 Kills rausgehauen. Saiwoo hat in seinem Match in Anführungszeichen nur 24. Ist dafür auch nur viermal gestorben und es waren auch nur 15 Runden.

01:51:50 Ja, das ist schon ganz schön hart. Also 24 ins 4 in 15 Runden. Aber das ist ja bei deiner Recherche eh aufgefallen, ne? So Frag-mäßig, glaube ich, ist das ein Norum gewesen, die 38 Kills. Ja, auf jeden Fall. Ich glaube, das ist sogar sein highest Frag-Count in CS2 jetzt gewesen. Zumindest von den 2,0er Matches, die er hatte. War ja bei keinem so hoch. Der Hauptfaktor bei den anderen Matches waren halt, das waren alles so 13-0s manchmal, 13-2s, 13-3s.

01:52:19 Also, dass der Son-Insanest-Rating über, oder dass generell überhaupt irgendjemand Son-Insanest-Rating über ein knappes Match-Dop, das bis in die letzte Runde geht. Wie du vorhin schon sagtest, das könnte das erste Mal sein, dass wir sowas gesehen haben.

01:52:35 Ja, also ich kann mich nicht daran erinnern, dass jemand im Regular Time C-238 Fricks gemacht hat. Das ist schon sehr unik, aber bin ich mir sicher, dass das ein oder andere Newsportal das sicherlich auch nochmal erklären wird. Hier ein aktiger Push mit den Pistols in die Lobby rein. Gern gesehenes Mittel auf Nuke, kann auch sehr viele Probleme sorgen, wenn du das gute Timing erwischst. War okay, ein Frack haben es gemacht, wäre einfach nicht sogar ein bisschen mehr drin gewesen. Aber an sich eigentlich eine coole Idee von Wildcard. Weißt du, welches Trigum mich das erinnert?

01:53:04 Jetzt weiß ich es wieder. Movistariders. Durch dieses M. Durch dieses M, was ja diese Krone ist, bei dem Wildcat-Logo. Finde ich, sieht das aus wie dieses Movistar-M. Was da auf dem Trikot unten die ganze Zeit drauf ist. Gibt's auch nicht mehr. Rest in Peace.

01:53:23 Ist ja jetzt, okay. Let's go. Movistar Koi ist es mittlerweile. Ich weiß nicht ganz, warum sie sich umbenannt haben. Wir tragen wohl immer noch Movistar im Namen. Ich glaube, das ist einfach ein Ding vom Headsponsoring-Team. Ich glaube, das war früher ein Movistar Werksteam. Und wahrscheinlich hat sich da Movistar gesagt, komm, nehmen wir das Geld, nehmen wir eben eine große Org, Headsponsorn die. Und dann ist es jetzt Movistar Koi. Weil Koi ist natürlich jetzt erst kein großer Name gewesen, aber League of Legends gigantisch. Groß. Ah, okay. Die Insider-Informationen.

01:53:54 Das erklärt es natürlich. Ja, und damit haben sie den Schritt von Movistar Riders, die zwar jetzt ihr eigenes gutes CS-Ergebnis, aber waren auch in League und so eher National unterwegs. Und dadurch sind sie jetzt international very successful. Very demore. Very mindful. Ich fände es interessant, falls Sampaius vielleicht irgendwann mal wieder zu Movistar Riders zurückkehren sollte. Weil bei den Falcons läuft es ja nicht so gut.

01:54:23 Wäre was, was ich feiern würde. Ja, mal schauen. Ich glaube, der nimmt sich aber den Paycheck mit, solange er den noch bekommt. Ja, erstmal auf jeden Fall. Der wird nicht allzu klein ausfallen. Ja, er macht auf jeden Fall seinen Ruf kaputt bei Falcons gerade. Also viele zeigen ja auf Sampeos, wenn es bei Falcons nicht läuft, weil er halt so inconsistent ist. Beziehungsweise sagen, wenn es nicht läuft, dann weil Sampeos nicht performt. Da müssen wir jetzt sehen, ob das was Gutes oder Schlechtes ist. Aber...

01:54:50 Damit ja mal ganz gespannt auch ein Team, je nachdem wie eigentlich Verträge da sind, was Ende des Jahres sicherlich Wechsel sehen könnte. Und wo ich jetzt auch, oh, Team Frack von Shiro, unglückliches Timing, sehen würde, dass ein Donk dann landet. Und jetzt Time und ist durch.

01:55:09 Team Flush hat sich ja komplett an der Uhr verzockt. War eine sehr, sehr langsame Runde mit dem Walk over Outside, dann steht man Ewigkeiten vor B. Also die Probleme, die wir alle vorhin schon angesprochen hatten auf Map Nummer 1, dass man immer auf diese Side-Hits geht, kaum über Map-Kontrolle versucht Kills zu finden, dass man immer relativ gebündelt halt von der Side-Hit dann einfach drauf explodiert und dann die Art der Plans nicht optimal ausspielt, die setzen sich jetzt hier fort auf Nehuk.

01:55:40 Hast du gesagt, du würdest gerne Donk zu Falcons sehen? Ne, ich würd's nicht gerne sehen, aber ich könnte es mir vorstellen. Dass da so ein fetter Paycheck in seine Richtung geflogen kommt, der so zu Falcons geht. Wär natürlich insane. Ich glaub nicht in dem aktuellen Line-Up. Ich glaub nicht, dass ein Sonics das zulassen würde.

01:55:58 Aber dass die Falcons Manager das glaube ich mögen würden. Das vermutlich. Vermutlich. Es wäre halt auch sehr wild die Frage, was das mit Doms Karriere machen würde. Besonders der Paycheck. Mit 17 Jahren schon so viel Geld zur Verfügung zu haben. Quasi fast schon vielleicht ausgesorgt zu haben. Ich weiß nicht genau, wie viel da fließt. Es kann sich durchaus ja oftmals negativ auswirken. Besonders wenn man in die Filmbranche guckt. Ja. Was da so Früherfolge angeht.

01:56:27 Schauen wir mal. Also wie gesagt, ich glaube auch vom Spielerischen macht es keinen Sinn, aber genauso wie FakenSimple ja auch haben wollte. Ich glaube, die würden sich freuen, wenn sie da so einen Flagship-Spieler hätten und Donk wird da sicherlich mit auf so einer Liste drauf sein. Aber das ist ganz, ganz große Theorie. Susp holt sich Magix Fantasy raus. Boah.

01:56:48 Und solche Shorts machen dann halt auch einfach glücklich. Junge, Junge, Junge. Wenn ich so kassieren würde.

01:57:12 Der Wildcard zieht sich schon tendenziell zurück Richtung Spawn. Sonst haben ihn hier auch Spieler unter Heaven, für den Fall, dass man gleich Arby-Taken muss. Über die Util verrät ihnen. Er geht auch gar nicht.

01:57:26 Jetzt zwar nochmal Richtung Rampe. Ich glaube, vielleicht auch die Erfahrung, die man bis jetzt mit den Retakes von Spirit gemacht hat, den Afterplans, dass man ja oftmals etwas halbgar steht. Shiro fällt als Erster. Da gibt es nochmal eine Chance rein. Ja, sehr voreilig da auf die Hand zu gehen. Und die Rampe so einzunehmen, muss er eigentlich nicht. Smokin' Molotov, Delayed das Ganze nochmal. Dongs Position ist halt all in, aber es ist halt Dong.

01:57:50 Der wird jetzt einfach versuchen, die Köpfe umzudrücken. Guckt auch mal nach hinten. Sieht sich zurückgezogen durch die Flash. Aber auf der Position fragt er da jeden Einzelnen raus. Könnt ihr dann nicht multipliken. Donk. Oh, macht da vier. Und das ist so clean geschossen. Aber wirklich, der erste halt auch. Ich weiß nicht, wie man so gutes Crosshair-Placement haben kann. Er kommt ja um die Ecke und ist direkt schon auf Kopf drauf. Will man sich besser wissen, wird man denken, der hat Warneck.

01:58:17 Also, er ist so on point jedes Mal. Auch hier, ich finde einen Großteil der Shot. Du sagst hier das Crosshair Placement, der Shot da sofort, er muss ja gar nicht justieren. Er ist ja drauf und auch hier mit dem Shot nach oben, das war schön geschossen, muss man dazu sagen. Ich dachte, er wäre auch schon mehr drauf gewesen. Aber von zwei von diesen fünf, was ist ein Apes oder was ist ein 4K? Von 4K glaube ich, oder? Fragen, Fragen.

01:58:41 Ähm... Ace tatsächlich. Das ist das zweite Ace des Matches nach fünf Runden. Aber zwei von den fünf Frakes hätte er sein Crosshair nicht mal bewegen müssen. Wirklich. Ja. Die beiden Entry-Frakes hatten wir glaube ich nicht gesehen gehabt.

01:58:57 Aber ja, Insayina Spieler, ähnlich auch wie Saibu, der auch immer richtig gut darin zu readen würde ich hier nachstehen. Das ist fast schon seine beste Qualität. Besonders in so 50-50s, wer da fast immer den richtigen Winkel, wo der Geht nachher kommt. Und jetzt Richtung Outside. Das Spray hat er ein bisschen länger gebraucht. Frenziger sprecht auf den Dink, auf den Donk. Aber 9 in 2 das Ergebnis. Und direkt reingeheated. Jetzt etwas mehr Tempo.

01:59:26 spannend der wechselversuch von ist es darauf aus sie shopper nicht predigtet und es ist auch der instantepp keine reaktionszeit natürlich an die akku müssen sie auch passieren lassen und auch noch magix welt jetzt heißt es erst mal ein bisschen aufräumen und die akkus auf außen los werden oder zumindest ein spieler haben der garantieren kann dass da kein tätig dran kommen wir wissen dass die tätig sich weiter weg sein könnten von den waffen aber team spirit weiß es halt noch nicht

01:59:55 Ja, dadurch, dass Spirit jetzt ein paar Runden hintereinander immer wieder auf die B-Side gegangen ist, Wildcard da direkt die relativ starke Rotation eingegangen, A-Side entsprechend full clear, Spirit kriegt die Bombe down, wir kriegen wieder einen schönen Upper-Clan zu sehen, der halt wieder struggelt.

02:00:14 Sontix jetzt mal alleine. Muss das ganze klatschen. Voller Fokus. Seuss schon low HP und wenn er schlau ist, bleibt er einfach in der Main. Ich hoffe, wir haben sie noch gesehen. Er probiert es trotzdem. First player down und second auch noch. Sontix. Er steht sehr im Schatten von Shiro und von Donk. Aber auch an sich eigentlich ein so guter Spieler.

02:00:40 Auf jeden Fall 19 Jahre, auch noch jung, auf das Third Academy gekommen. Und immer bei Sontix, der Hauptfaktor meiner Meinung nach, der immer wieder auffällt, ist, dass er in den Playoffs nicht ganz so stark abliefert, wie in den sonstigen Matches. Aber eher etwas ruhiger. Ich bin gerade auch gar nicht gejubelt, gar nicht gefeiert. Ich bin fast etwas angespannt.

02:01:06 Na gut, wenn hier halt jeder Afterplant so verläuft, dass du aus einem Mann Vorteil in einen Mann Nachteil gerätst und dann irgendwer klatschen muss, dann ist das halt auch verständlich. Hätte ich auch angespannt, ja. Das ist wohl richtig.

02:01:19 Ja, wir hatten ja schon so ein bisschen gesprochen. Oder du, ne, mit dem Gespräch nach Cologne. Mal gucken, wie es da so intern läuft. Also ich sag mal so, ich war auf Nuke. Wie es aber so ein bisschen zu erwarten war, Team Spirit nicht mehr ganz so verkenntlich wie auf der Ancient. Und so wie es aktuell aussieht, auch wenn die Rücken teilweise ein bisschen klapper waren, sieht es dann aus, dass sie hier gut was umsetzen können. Und trotzdem noch ein Track für Fizzy an der AWP. Also aber auch sehr gefeedet.

Team Spirit dominiert Wildcard Gaming: Donk's beeindruckende Leistung

02:01:46

02:01:46 Von Team Spirit da der eine Frack laufender hintereinander weg. Dauert sehr lang bis der Utility verliegt. Bis nach dem Punkt, dass Fizzy down ist. Sass spielt auch close an der Rampe. Verliert sein Duell aber gegen Shiro. Vereimt er ganz schön. Zieht die M5 Schüsse ziemlich rüber. Und auch da wieder sofort der Versuch reinzufacen ins Hell. Und jetzt ist Shiro da alleine. Donk ist ganz woanders.

02:02:10 Der muss jetzt irgendwann noch zu Schiro stoßen. Schiro hat die Bombe auf dem Rücken. Donk war ja vorhin noch mit der Outside-Flanke.

02:02:20 Beauftragt gewesen. Bis jetzt mit der Rappenflanke am Start. Steps werden gehört. Shiro kriegt den ersten Kontakt. Shot sitzt. Sieht gut aus. Und JBA hat halt keine Ahnung. Donk zuletzt Outside gespottet worden. Die Waffe wird gesehen. Donk mit dem Execute. Letzter Singledoss. Stanislaw. Die meiste Erfahrung in diesem Team. Die meiste Erfahrung kommt raus. Man kann nicht rechtzeitig nach oben flicken. Donk macht den Sack zu.

02:02:43 Ja, da ist es passiert. Eine sehr interessante Runde. Eigentlich irgendwie die Lage Salz auf Wildcard gewinnt. Ich finde es auch spannend, dass man den Rampe oder auch den Hellbackstep, der ja auch eine Option gewesen wäre, so gar nicht auf dem Schirm hatte. Sie waren sich sehr sicher, dass Donk auf Secret, wenn überhaupt, durchkommen würde und sie da backsteppt. Also das hat ja jetzt sicherlich Shiro über 20 Sekunden angehalten, bis dann der Kontakt von Donk gekommen ist und er seinen Frag machen konnte. Auch spannend, dass er so weit weg ist. Donk eigentlich eher selten, der Spieler im Lurk.

02:03:12 Aber ja, Spirit verliert die Runde fast, weil sie es stallen wollen. Ich glaube, die, also ich kann mir vorstellen, dass die Idee war, dass Donk erst aus und durch gehen sollte und dann Secret cleart und dann geht es halt runter und deshalb wollten sie den Rampenbereich halten, sind aber dann genau schon in die bereits anhaltenden Wildcard Gaming Leute reingelaufen.

02:03:38 Okay, kommen wir jetzt langsam ein bisschen in die Bredouille. Spurt auf einer 6-1 Führung. Wildcard geht auf einen Half-Buy. Also lassen sich hier noch ein bisschen Geld über. Vielleicht nächste Runde nicht für einen vollen Voll-Buy. Aber da fehlen ein, zwei Granaten nächste Runde. Außer natürlich, man kriegt jetzt irgendwie neuen Kills. Darauf setzen sie.

02:04:03 wieder will auf die fran schlossen die highlight sitzt sonntag macht den doppel und kriegt dann die info dass da noch zwei weitere sind das ist eigentlich relativ safe magic skill den letzten sie wissen wo die verbleibenden cds sind magic auf der aflzeit mit dem headshot kriegt dann noch mal mehr kills und das kann nichts mehr machen brasil 7 zu 1 ja recht spannend also der scoreline würde

02:04:30 Eigentlich vermuten lassen, dass die Routen hier sehr eindeutig sind, aber Spirit lässt es doch sehr knapp werden häufig. Kriegen sie aber besser rausgeklatscht, als noch auf Endstatt Fall. Ist doch schon wieder 14 Fracks zum jetzigen Zeitpunkt. 14,3 steht der gerade. Also ich weiß ja nicht, wenn das so weitergeht, toppt der auch nochmal sein Rating von der ersten Map. Das wäre insane, wenn er das schafft. Ist das das Rating, was du mir gesagt hast, war ja nur auf einzelnen Maps, ne? Ja.

02:04:57 Aber interessant wäre natürlich mal zu wissen, was das beste BO3-Rating war. Aber ich glaube, auf nem BO3 ein 2 zu 4 zu haben, das dürfte ziemlich selten sein. Ähm...

02:05:10 Donk hat noch nie in einem Best-of-3 einen Rating über 2,0 gehabt. Könnt sich ändern, wenn es so weitergeht. Das stimmt. Und in zwei Best-of-3s hat er 2 aus 3 einen Rating über 2,0 gehabt. Aber dann halt auf der dritten Web einen Rating unter 2,0. Generell in einer Series einen Rating von über 2,0 zu haben, kommt extrem selten vor. Nico hat das dreimal in seiner Karriere geschafft, 2015, 2016.

02:05:39 2018 Zyru nur zweimal und Simple nur ein einziges Mal. Und Donk geht schon wieder durch. Das ist der 15., der 16. Und der 17. wartet auf Außen sogar. Also auch wenn der 19. Birtmann denken würde, okay, er wird pre-fired. Nein, geht ja nicht mal. Sonic geschießt falsch. Chopper holt ihn vom Außen. Donk kriegt... Und jetzt geht Donk einfach weiter. Ah, man kriegt Zasp nicht. Man rät ihm die 18 noch denied und die 17 auch noch.

02:06:07 Aber die Runde ist jetzt relativ safe. Klar, die Afterplans waren ein bisschen shaky, aber mit einem 4 gegen 2, da kannst du nicht allzu viel falsch machen, solange sie jetzt nicht wirklich dumm reinlaufen. Sieht nicht so aus, als würden sie das machen. Also es wäre Dongs erstes 2-0 in seiner Karriere über, also 2,0 Rating über eine komplette Series hinweg, wenn er das jetzt hier macht. Krass. Chatfurt gesagt, Breeze, 2-0-7.

02:06:38 Für das beste B3-Rating. Wäre cool, wenn wir noch eine Info bekommen würden, welches Spiel ist. Hört sich aber realistisch an, weil ich glaube mehr als 2,07 schon sehr schwer in einem Best-of-3.

02:06:58 16 4 0 158 ADR Klatsches war auch schon dabei Entries waren schon einige dabei und das feedet ja auch das Ranking Und sein Custwert dürfte auch bei 100% liegen So aggressiv wie der man immer reingeht, definitiv

02:07:24 Dancing-Runden, die seinen Tast zerstören könnten, sind Runden, wo er stirbt ohne Kill und nicht U-Refract wird.

02:07:34 Der reflekt sich selber. Gefühlt. Oftmals, ja. Eieiei. Wirken mal weiter. Eigentlich könnten wir hier die Donk-Only-In-Eye spielen. Bei diesem Match-Up. Aber wir dürfen natürlich auch nicht vergessen, dass auch der Rest des Teams richtig gut ist. Zumindest Magix hat auch ein sehr gutes Ancient-Guard. Wir lassen uns natürlich sehr unter den Tisch fallen, weil Donk-Feed krass war. Magix hat aber auch sehr gut gespielt. Ich fühle mich gerade wie bei dem Bundesjugend-Spielen. Da kriegt der Teilnehmer-Urkunde Magix.

02:08:02 Er war auch mit dabei. Er war auch mit dabei. Er hat sie gut gemacht. Kriegt auch eine kleine Trophäe. Aber ja. Nichts anderes, dann vielleicht der emotionale Support. Das kann halt Matches Only alleine gewinnen. Team Matches auch ein bisschen mitspielen.

02:08:26 Es wird nochmal nachgereicht. Es scheint Boomies relativ akribisch zu recherchieren. Wir gucken kurz, ob aus der Rampe was rauskommt. Ich glaube aber Sass wird sich da nicht allzu aggressiv zeigen. 2,15 Rating von Flamy gegen Quantum Bellator Fire.

02:08:50 Was? Äh Chopper, Chopper renn Junge

02:09:15 Aber der Molo liegt nicht. Der Molo liegt nicht und das gibt Giro so viel Raum, hier noch zu fighten, hier noch zu leben, bis Chopper dann schlussendlich reinkommt. Bombe für ihn gelegt. Sie wissen, wo er herkommt. Der Molo ist an sich gut. Was hast du für die Bombe nicht? Wo liegt die Bombe? Das hat ein bisschen zu lang gedauert. Erst war das Diffuse-Kit, aber der Molo hört jetzt auf. Chopper kann reinpicken und den Kill finden, aber die Bombe geht durch. Also ich will jetzt nicht sagen, dass Chopper dieses Beste 1 gegen 1 komplett geworfen hat. Aber schon. Also klar, der Molo-Chopper kann nix gegen machen.

02:09:44 Ein bisschen früher noch in den Molo reinpicken können. Ja, aber er zeigt sich auch zu früh. Also das Timing, was er da gewählt hat. Erstmal Chiro, schöne Fraks. Darum da erstmal was Vorsichtiges zu sagen. Aber vielleicht sehen wir es nochmal hier jetzt gleich, dass Chopper sich da drei Sekunden so halb zeigt. Eigentlich war er gar nicht known. Chopper war bis zu dem Punkt noch komplett unbekannt. Sie wussten, dass er Outside war und vermutlich nicht das Secret kommt, weil er Outside den Lurker Kill gemacht hat. Hätte aber genauso gezingelt auch stehen können. Ja, stimmt. Und zwar auch noch gar nicht angezeigt.

02:10:13 Ja. Daher. Sehr weird. Von Chopper da gespielt. Wildcard wird sich bedanken. Bering Team Spirit aber nur so bedingte Probleme. Können immer noch einkaufen. Wenn sie die jetzt aber auch verlieren, dann könnt ihr sogar noch eine okaye Hälfte von Wildcard herumkommen. Okay ist hier das ganz wichtige Wort. Nicht gut.

02:10:38 Für gute Hälfte ist der Zug definitiv schon abgefahren. Auf die Runden maximal nur noch möglich.

02:10:47 Outside Go, Chopper geht einfach durch die Smoke und schaltet sich dann doch nochmal um. Der ist hier eigentlich in einer relativ guten Position hier, wird nicht gecheckt, macht den Doppel. Und mit Donk und Chopper sind das zwei gute Ziele, die man ausschalten kann. Shiro, wieder zwei Schüsse daneben. Ich fürchte, das wäre seine Chance gewesen, zumindest nochmal ein bisschen was in der Runde zu reißen, weil jetzt entleiten sie ihn halt.

02:11:11 Ah, ich bin ja Sonic gar nicht mehr damit gerechnet, sich da draußen nochmal wagt rumzupiepen und das ist scheinbar. Donk down und alle schießen daneben. Alle schießen daneben bei Team Spirit. Oder können halt bei weitem nicht da mithalten. Und jetzt ist es doch nochmal passiert. Geldprobleme, das wird kein Freeball werden. Ich denke mal, die AK, wer auch immer sie sich leisten kann, wird bei Donk landen. Und das wird ein Ding sein nach dem Motto Donk, geh vor und versuch's wegzuentrien.

02:11:39 Wahrscheinlich über außen. Denn selbst wenn Spirit jetzt hier über Rappe gegangen ist, Donk hat eigentlich fast immer außen gespielt. Scheint sich da sehr wohl zu fühlen. Push auf den Spot drauf. Fizzy komplett voll geflasht. Schneller Argo, wie jetzt spannenderweise. Und diesmal ist Dampy von Shiro da. JBA jetzt nadet sich die Smoke auf. Wird aber sofort von Donk schon erwartet. Suscon von oben. Zontix. Follow-up von Donk nochmal.

02:12:06 Und die sind trotzdem alle ziemlich low. Die Nate macht keinen Frack. Die bringt Chopper auch auf 39 RP. Die sind alle angekratzt. Ein guter Molotow könnte schon mal einen rausnehmen. Problem ist ja nur, dass ich ihn so viele Waffen darüber auf Heaven gleich angucken würde. Dass das zumindest höchstwahrscheinlich sein Ende sein sollte. 9 zu 3. Nochmal drei Flags für Donk zu 20 Kills in der Halbzeit. Ich glaube, das ist das Spannendste hier. Macht Donk das nächste höchste Rating aller Zeiten?

02:12:34 Oder nicht. Wir werden es rausfinden nach dieser kurzen Pause.

Wildcard Gaming erzwingt Overtime gegen Team Spirit auf Nuke

02:16:21

02:16:21 Wir sind wieder da, Team Spirit gegen Wildcard. Pistol Round läuft schon, JBA eröffnet gegen Shiro. Ist auch schon mittlerweile Tradition, dass Wildcard den ersten Frag macht in der Pistol Round. Da hat Team Spirit sich bisher noch nicht so mit Ruhm bekleckert, aber vielleicht kriegt es ja ein Mann mit Namen Donk noch gedreht. Hat auf jeden Fall ein paar gute Chancen, hier Headshot zu drücken, aber stellt sich noch ein bisschen schwierig hier an. Möchte immerhin den Frag noch mal gegen Sonic. Die Pistols sind's nicht, die Rivals sind's, die ihm heute wohlgesonnen sind.

02:16:50 Ach schon, bis jetzt nur eine aus, wenn man die hier mitzählt, vier Pistol-Runden gewonnen hat Team Spirit.

02:16:59 Sonntag sneakt noch mal in die Richtung. Vielleicht save der gleiche einfach das Kevlar weg. Ich nicht mal überraschen, weil 1 gegen 3 aus Heavens retaken. Sehr, sehr undankbar. Ohne Diffuse Kit, ohne Smoke. Er guckt noch mal rein. Könnte Susp vielleicht das Kevlar wegnehmen. Wird nicht so die große Rolle spielen. Der muss eh Helm nachkaufen. Also Helm und Full Kevlar nachkaufen, wenn das versuchen will. Wir hören schon das schnellere Ticken. Ohne Diffuse Kit keine Chance mehr für Sonntags.

02:17:28 Und bei dem Bombenradius auf Nuke weiß ich nicht mal, ob er überhaupt noch kein Damage gefunden hat. 31 Damage, das heißt 31 Kevlar Damage. Das heißt auch für ihn kein Helm Upgrade.

02:17:47 Schon krass, ne, dass Spirit hier in den Pistols so unterliegen ist eigentlich. Sprich schon sehr viel Pistol-Stärke für Valkar. Ich weiß gar nicht, ob du es zufällig parat gerade, wie Pistol-Statistik von Team Spirit aussieht, ob das noch normal ist, dass Team Spirit so pistol-schwach ist oder ob es nicht wie heute die Ausnahme ist, beziehungsweise Valkar einfach so viel besser umschießt. Das ist schon sehr ungewöhnlich eigentlich für so ein Team, würde ich jetzt denken, wie Team Spirit, dass man so Pistol-Probleme hat.

02:18:16 Aber das können wir gleich besprechen, denn jetzt erstmal die MP9s, die Team Street gekauft hat, sitze ich hier sehr sicher, dass der Voraus auch ausreichen sollte. 4 MP9s und die eine Scout of Shearer. Und Wildcats scheint aber auch sehr gut darauf vorbereitet zu sein. Zwei Arcas, zwei Guardians, die Mac-10. Also da wird alles, was sie haben, in die Firepower reingeworfen.

02:18:44 Pistol-Runden-Stats kann ich dir leider nicht nennen. Ich kann dir sagen, dass meiner Erfahrung nach, allein durch die individuelle Stärke, wie du es vorhin schon gesagt hattest, Shiro eigentlich ein sehr guter Pistol-Spieler. Donk halt auch einfach ein sehr guter Pistol-Spieler. Hat ja auch das Pistol-Ace gespielt heute. Also eigentlich können die Jungs Pistols.

02:19:02 Weil entweder eben das stimmt aktuell innerhalb des Teams nicht oder Wildcard liefert einfach richtig gute Erfolg. Jetzt auch hier der Force-Buy läuft noch eher mittelmäßig, Chopper schnell in der Reaktion, um in die Double doch rein zu moven. Hatten wir auch ganz schön lange hier bei Wildcard, was sie noch machen möchten, halten sich die Optionen offen, haben aber auch eine gute Ausgangslage. Sie wissen ja auch, okay, da werden maximal MP9 sein und wenn die uns mit MP9 von Underhaven...

02:19:26 auf RAM facen wollen, werden deren Karten nicht allzu gut sein, deshalb können sie sich das verleisten. Chopper wird auch nochmal gespottet. Und Magix ist auch noch an der Single Door. Jetzt haben sie mit dem auch noch recht, dann warten aber da... Oh, Team Frack! Team Frack von Sonic! Und damit ist es ein 2 gegen 2! Magix macht noch einen weiteren gegen Stunislaut, das ist jetzt nur noch JBA und der wird auch noch umgepusht. Wie ist das denn jetzt passiert?

02:19:57 Das ist natürlich sehr rough für Wildcard. Wir sehen, wie das an ihnen nagt. Stand halt genau zwischen Sonic und Magix, wenn ich das richtig gesehen habe. Sehr unglücklich. Sehr unnötig. Vor allem, das noch abzugeben. Unlucky, ja, du sagst es schon, dass beide da rein halten. War auch offensichtlich geplant, der Fake Plant. Waren beide sehr ready dafür.

02:20:27 Und das aus der Überzahl. Team Spirit hat damit vermutlich jetzt gerade Nuke endgültig entschieden. Hätten sie den Force hier gewonnen? Ja, wer weiß, wer weiß. Vielleicht wäre noch was gegangen. Auch sehr schwierig geworden, aber jetzt ist es eigentlich wirklich ein Game, wo du sagen musst, das ist Team Spirit zu verlieren. Die haben es zu 90% sicher. Aber die 10% gibt es halt noch. Wo Wildcard die Chance hat, das doch noch zu holen.

02:20:57 Burt hat übrigens in den letzten drei Monaten bei großen Turnieren nur eine 36% Winrate auf ihren Pistals. Das ist nicht so cool. Ganz ehrlich nicht. Ehrlich wie Maus übrigens auch nur eine 37% Winrate.

02:21:13 Im Gegensatz zu Maus haben sie eine schlechte Second-Round-Brain-Chance. Nur 7% der Runden, die sie die Pistole verlieren und die zweite Runde. Apropos Second-Round-Break. Das ist jetzt nicht ganz das Gleiche, aber man spielt hier jetzt auch gerade gegen Pistols und den Force nur von Wildcard, nachdem sie gerade die Anti verloren haben. Und ist hier eine Zeug in 3. Einer davon ist Donk, aber B, retaken auf Nuke, ohne Infos, nicht unbedingt einfach. Beide kommen von den Double-Doors.

02:21:38 Und das ist ein gutes Setup. Das ist auch für einen Donk unmöglich, das alleine zu gewinnen. Da muss das Refrax-Verhalten jetzt sitzen. Und Sonic spielt so gut. Kommt von hinten. Wen spottet er zuerst? Es scheint, dass Magix Down gehen wird. Donk muss nach hinten gucken. Der spielt so gut. Einfach auf Timing. Die Zeit reicht schon nicht mehr aus. Tür wird geschlossen. Da kann er nur noch weglaufen. Und trotzdem holt sich Donk den auch noch. Weiß nicht, ob das reicht. Neuen HP, aber hinter der letzten Ecke. Das Default plant. Glaube nicht. Donk's Down.

02:22:07 Nop.

02:22:12 Runde an Wildcard und sofort, sofort wieder drin. Er ist aber auch verdient, nachdem Team Spirit gerade selber besonders mit dem Teamkill diesen Force-Buy gewonnen hat, so dass Wildcard jetzt auch mal einen Force-Buy gewinnen darf. Wir dürfen auch mal an besonders, so wie es auch nicht mehr getanzt ist. War wunderschön. Dass er das Timing auf sie hinter ihnen findet, dass er noch kurz hidet, bevor er hinterher geht. Wirklich schön ausgespielt.

02:22:38 Ja, und ich glaube, wir sind uns auch wahrscheinlich beide einig, weil... Oh Gott, was soll das denn? Wildcard an sich spielt auch hier kein schlechtes Counter-Strike. Und ich glaube auch in der Gruppe B, die im Vergleich zu Gruppe A nicht ganz so stark besetzt war, wenn ich es jetzt richtig im Kopf habe, könnte Wildcard vielleicht eine kleine Underdog-Chance haben. Mit dem Flirt hast du natürlich, Teichlust den Low Seat, jetzt hat es.

02:22:59 Das theoretisch beste Team direkt am Anfang gefacert, aber aus jeder Gruppe kommen vier Teams weiter bis in die Playoffs. Und nein, sie sah nicht so stark aus. MIBR ist doch mit in der Gruppe, Mongols hat es auch geschwächelt. Koi, 3D-Max. Also ich glaube, hat Wildcard eine Außenseite der Chance für die Playoffs auf jeden Fall. Ja.

02:23:26 Optimal wäre natürlich heute der Win. Um dann morgen ranzugehen gegen MIBR, wäre natürlich schön zu sehen. Besten Chancen, die sie hätten. Aber ja, nachdem Spirit vorhin nochmal aufgedreht hatte auf Map 1, besonders nachdem Donk heute aufdreht, kannst du nicht wirklich viel dagegen machen. Wir müssten es hier in die dritte Map schaffen, irgendwie.

02:23:49 Der zweite wäre nett gewesen. Jetzt Sonntix auch in der Nähe. Sonntix und Shiro. P250 und Arca.

02:24:20 Wohler und ja jetzt kommt man wirklich nochmal dran Wildcard wird Team Spirit hier nicht kampflos davon ziehen lassen aber auch jetzt 10 zu 7 und dann wartet die erste richtige Byround mal gegen Byround hat auch lange genug gedauert wir sind dann schon 5 oder 6 Runden deep bis beide Teams mal Waffen haben außer das ist jetzt ein Full-Eco-Win was mich auch nicht wundern würde bei dem Game

02:24:56 Sollte eigentlich ein Nade-Setup werfen. Nade geht an den Team-Mates und spam es lower. Man steht zu viert in Rampe. Wir haben ein kleines, wunderschönes Miniature-Setup aufgebaut mit Nades, mit Spotten, mit Doppelfake-Setup hinten in der Corner und dann kommt da eine einzige Mac-Ten reingelaufen. Who would win? One beautifully crafted system or one Mac-Tenny-Boy?

02:25:19 Ja, und nimmt sie halt komplett auseinander. Von wem ist das da denn? Von mir. Ah, schön. Das hat sich so angehört, als ob das so... Als ob das mal jemand gesagt hätte. Das ist halt ein Meme-Format. Ein Meme-Format. Ist aber auch schon länger her, das Meme, glaub ich. Zwei, drei Jahre. Also in Internetjahren 30 Jahre alt. Genau.

02:25:46 Ja, jetzt die erste richtige By-Round. Auch hier muss wieder auf viel verzichtet werden. Team Spirit sagt sich auch, Utility, das ist nur ein Vorschlag. Wir schießen die Gegner um. Also auch da mit dem Nötigsten nur in dieser Runde drin. Donk hat sich den High-Ground da genommen. Kriegt er den Fractor noch? Nein, kriegt er nicht. Überlebt er das? Ja, die Einschießen ist gut. Da ist ein Thanos-Office irgendwie selber gestorben. Dacht schon, okay, sehr viel Geld für den Killfeed. Aber nein, das eine war einfach...

02:26:16 Death to his own hand. Lose-up-timing-peak von Sonic kann den Killen-Shop nicht confirm, aber mit dem Read von Zontix. Die Reads, die Plays sind schön, aber die Shops sind einfach besser für Team Spirit. Jetzt Fuzi 1 gegen 3, macht die ersten beiden und droppt sich direkt auf die B-Side. Die soll zu Zontix gehört haben. Game Spirit in einer Überzahl gewesen und schon wieder auf dem Weg die nächste Überzahl, die möglicherweise zu verlieren. Zontix kommt über den Van. Das ist ein guter Rotationsweg für ihn. Für sie wird eher davon ausgehen.

02:26:43 dass du die Rampe da von außen kommst. Trotzdem hat er den Blick für den Vent, guckt Alibi aber eher mäßig rein. War ein unwahrscheinlicher Movement-Weg und deshalb hat er so gesagt, ja, ja, ich guck mal rein. Besonders, weil Zontix halt zuletzt in Heaven gespottet war und er hat nicht einmal auf dem Weg von Heaven nach Vent einen Step gemacht. Er ist outside komplett durchgesneakt, Leiter runtergesneakt oder Silent Drop, ich weiß nicht genau.

02:27:08 Und dadurch rechnet man halt so früh noch nicht mit ihm da. In keiner Welt, weil er direkt gemoved ist. Direkt losgegangen, noch bevor die beiden Spieler Main gefallen waren. Davon kann man es nicht unterschätzen, ne? Also gerade auch nicht so auf ganz hohem CS-Niveau, frühzeitig eine Entscheidung zu treffen und mit der zu sticken, kann dir ganze Runden gewinnen. Sonntix hat halt nicht eine Millisekunde überlegt und gesagt, okay, das wird passieren und ich mache das jetzt und zieht es durch. Weil wenn du dann schon einen Schritt vor deinem Gegner warst,

02:27:37 erwischen die meisten Aufgaben.

02:27:46 Gute Beispiele für sowas auch immer, wenn ein 1 gegen 1 ist, der Gegner wird auf B gespottet, du raffst sofort, der wird noch auf A rotieren und rotierst vor. Das ist ja auch ganz häufig solche Art Verklatsches. Sicher hat Inferno. Ja. Ganz ganz schön. Wenn du auf Inferno den Read gut hinkriegst, auf welche Seite es geht und dann vor dem Gegner da bist, in einem 1v1, das ist ja immer gewonnen.

02:28:09 Aber ja, 11-7. Sonntix macht das schön. Sollte nicht darüber hinwegfäuschen, dass das eigentlich ein 3 gegen 1 war, das Spirit da gerade fast geworfen hat. Mal wieder. So, frisst die Flash bis zum letzten und quick den Kill trotzdem. Jetzt ist aber der Wurm drin bei Wildcard. Aber du kannst mir auch nicht mehr sagen, das ist auch nicht legit. Das ist natürlich ein Scherz. Aber dass sie ihn auch mit davon kommen lassen. Der Junge ist voll weiß, drei Sekunden voll weiß.

02:28:37 Kann ein volles Magazin auf ihn schießen. Ja gut, Swiffer kriegt ihn halt Full-Flash, aber trotzdem. Das muss eigentlich ein Kill sein.

02:28:48 Rampenkontrolle geben sie sofort auf. Schlau gemacht, weil genau das passiert, wenn man so eine aggressive Rampenkontrolle zieht. A-Spieler werden sofort runtergezogen. Gerade bei Team Spirit war es schon sehr auffällig, dass sie B immer sehr davon ausgehen, wenn eine Rampenkontrolle war. Und die A-Side ist, glaube ich, wirklich nur die MP9, die das gerade hält. Chopper hat auch mehr Angst davor, dass noch von Hell nach Heaven was hochgeht. Und Sonic wird diesen Fake jetzt noch mehr verkaufen.

02:29:14 wenn es dann wirklich gleich durch die Lobby gehen sollte, aber irgendwie lässt sich für meinen Geschmack Wildcard dann ein bisschen zu viel Zeit. Also die Tür durch den Feld lief jetzt und da kommt nichts. Das stimmt. Böke hält auch noch zwei Spiele auf der A-Side. Ich habe noch nie gesehen, wie an diesem Control Room die Fans noch einen Takt fallen und eine Smoke vorlag. Das sieht ja gruselig aus. Das sieht sehr skafft aus. Das ist vermutlich auch irgendein Visual Bug, den Valve mal fixen sollte. Aber vermutlich weit unten auf der Priority-List.

02:29:44 Ja, aus irgendeinem Grund gar nicht, weil die gewesen ist schon was losstehen könnte. Sonic checkt Main, der kommt direkt weitergegeben. Chopper ist da schon ready, guckt jetzt auf die rechte Seite und wird jetzt früher oder später die Main für safe bekommen.

02:30:13 Das ist gut. Das ist so gut. Er guckt noch nach hinten in die Main rein. Das Heiming ist gut! Chopper, den musst du machen, Jungen! Mach mich nicht schwach! Magix kriegt den Endshot von Sonic und Chopper nimmt die Runde und schmeißt sie nach Timbuktu.

02:30:29 Ja, genauso wie bei Wildcard, der Wurm drin ist, bei Spirit halt auch. Über das gesamte Match heute hinweg. Erste Map hätte eigentlich deutlich besser laufen müssen mit der Performance von Donk. Jetzt in Map 2 immer wieder solche Runden. Zwei der Clutch, den Chopper zu verantworten hat für mich. Auf Nuke tatsächlich. Die können sich aber alle nicht aus der Verantwortung nehmen bei dem Spirit.

02:30:50 Das kann nicht sein. Ja, er kann dann nichts mehr machen. Aber es kann nicht sein, dass Team Spirit so oft Überzahlsituationen rund 1v1, 2v2 verliert. Kann nicht sein. Das ist auch immer wieder im Afterplan. Ob sie jetzt selber retaken müssen oder Afterplan spielen, sobald die Bombe liegt, passiert irgendwas mit Team Spirit.

02:31:10 Und dadurch ist Wildcard weiter drin. Und dass die hier auf CT-Side spielen, bedeutet auch, dass die Economy unter solchen Aktionen hart leidet. Chopper hatte gerade gutes Timing, Secret einfach mal durchzugehen, hat es aber verpasst. Die AWP hatte keine Vision auf ihn.

02:31:25 Donk kann die Teens schon riechen, aber noch nicht ganz sehen, wo sie denn am Ende sind. Und das war dann für einen Alibi-Check von Zasp wieder. Ja, Donk freut sich über die Aka. Von One-Shot-Pistol zum One-Shot-Rifle zum Tod. Dennis Law, mit ihm rechnet er nicht, dass da Doppelgarage steht. Zontix fängt die Granate. Ist, glaube ich, auch gehört worden. Wird weitergegeben. Zontix kann halt entsprechend einfach clearen. Und Zontix kriegt den Kill trotzdem noch.

02:31:54 Wieder one for one. Shiro wird jetzt hier ablenken. Er muss da gar nicht aufs Duell gehen. Ach, Magix. Aber vielleicht das kleine Ticken zu früh da rumgezogen. Wird dann immer noch abgehalten vom zweiten Main-Spieler. Wo ist das Shopper? Rampe, glaube ich, hinten. Kommt jetzt nochmal über die Lobby. Gute Pistol. Bisschen Timing-Pech bei Donk. Hätte er da den Second doch gemacht. Das ist halt Meter, einen halben Meter davor rumgezogen. Hätte das anders ausgesehen, aber finde Pistol trotzdem gut.

02:32:24 Definitiv, halt auch unglücklich, dass Zontix da die Granate fängt und ohne Kevlar hört man das halt, der Main-Spieler hört, dass er halt von der Granate getaggt wird, Info wird weitergegeben, sie clearen ihn. Umso krasser als er trotzdem noch einen Frack macht. Das stimmt. Weil die Runde steht und fällt am Ende des Tages damit, was Donk da alles mit der Acker reißen kann. Das ist leider nicht genug. Bisschen noch Exit Fracks für Chopper.

02:32:48 Ein Kill. 11 zu 9, die Scorelines. Wird auch auf Map 2 nochmal verdammt knapp. Was glaubst du, kriegen wir noch das 2,0 Rating von Donk? Ah, wird schwierig. Der braucht jetzt schon nochmal 2,3 Ks. 4 Ks. Und dann nochmal 2. Ich glaube, über das Best of Free, ja. Ich glaube, er wird hier mit einem 1,8 oder sowas rausgehen, so wie er aktuell steht. Aber damit wir hier wirklich ein 2, also damit wir hier ein Rekord-2er Rating haben. Und wir haben gerade mal geguckt, 2,2,1 ist das Höchste, was wir jetzt gefunden haben, von Saibu. Dafür muss er jetzt auf jeden Fall ein paar Multifrags setzen.

02:33:18 Also dann muss er mindestens wieder so auf die 35 Fracks kommen.

02:33:24 Aktuell nur 2 Nuller KD, das war wirklich schwach nach der 3 Nuller KD, die er auf Map 1 gedroppt hat. Muss Donk, muss Bird jetzt wechseln? Ja, ich glaube auch. Donk ausgewechselt, Helly soll reinkommen und spielen. Aber ja, 30er Bombe durchaus noch drin. Der natürlich will jetzt ein zweites Mal nochmal 30er Bombe setzen. Das braucht halt bei Donk auch nicht viel. Der braucht nur eine einzige gute Runde, dann hat er ein 3K.

02:33:49 Dann steht er schon direkt davor. Diese Runde wieder auf Outside, das ist seine Position auf Nuke. Wildcard macht das relativ klug und bereiten hier einen standardmäßigen A-Hit vor. Wollen Donk auch gar nicht erst unchallengen. Da stehen halt Magix und Chopper aktuell relativ isoliert. Chiro mit der Orb halt auch fernab von der Action.

02:34:11 Wir haben sie ja ungewöhnlich ruhig, was Wildfit jetzt hier gerade spielt. Schon ein kleiner Tempowechsel. Das haben wir hier gesehen, dass sie wirklich diese super ruhigen Runden gespielt haben. Und das ist ja wirklich, die haben wir quasi den T-Spaar noch nicht mal verlassen. So wirklich. Lobby sind sie bisher drin. Außen hat sich keiner gezeigt. Das ist wie diese Pistol-Ico-Runden, wo die T-S nur auf dem Dach rumstehen. Um Sachen zu besprechen. Aber es soll ein Ahit werden. Und der funktioniert richtig gut. Stand is law und Sonic. Das ist ein Save. Das ist ein Save.

02:34:42 Team Spirit braucht das Geld und hat ihren 9 zu 3 Vorsprung eingebüßt auf ein 11 zu 10. Wildcard könnte den Sieger für Bad Boom Dacher bis auf eine dritte Map drücken.

02:35:05 Und jetzt braucht es eigentlich dringend einen Timeout. Ich weiß gar nicht, ob Spurts... Eins hatten sie, dieses Match. Eins hat man bis jetzt genommen. Ne, zwei sogar. Weißt, dann hatten wir noch eine, wenn mich nicht alles täuscht. Eine Timeout-Möglichkeit.

02:35:27 Ich denke, jetzt wäre eine gute Zeitung, das zu nehmen. True. Wie gesagt, es braucht nicht viel für Dong, dass er 30 Kills macht. Und jetzt zwar zwei Exit-Frags, wie impactful das wirklich im Longrun sein wird, wird es sich noch zeigen. Ich weiß gar nicht, ob das mit dem HLTV-Rating beachtet wird. Also Entries und Multis sind das werden ja beachtet. Kann HLTV errechnen, ob es ein Exit-Frag war? Ich glaube nicht, ne? Glaube auch nicht. Ich habe mal geguckt, wie die Formel aufgebaut ist. Es gibt Approximations für die Formel, also Annäherungsformeln, die die Formel versuchen nachzustellen.

02:35:55 Da sind so Exit-Frags nicht mit einberechnet. Ist relativ präzise die Formel.

02:36:04 Donk nimmt jetzt eine Position mehr auf die A-Side ein. Hat davor immer relativ hart außen gehalten. Vorne an der Box, unten in der Garage, oben auf der Garage. Ist jetzt erstmalig, dass er wirklich in der A-Main drin steht. Vielleicht eine direkte Reaktion auf den A-Push und auch die Success-Rate von Wildcards auf der A-Side. Chopper muss hier unten mit der 5-7 das halten. Macht einen schönen Headshot. Und jetzt ist es halt Zeit rausholen. Donk muss durch den Vent runter. Das dauert aber schon fast ein bisschen zu lang. Zontix muss hier Zeit rausholen mit seinem Mate.

02:36:34 in Position kommen kann. Die einzige Rifle auf Seiten der CTs. Und die Ts evakuieren wieder. Zurück nach Secret, über Secret, nach Outside und von dann nach A. Diesmal ist Donk auf der A-Seite. Oh, aber der ist noch konzentriert auf den anderen Spot. Guckt er dann noch rechtzeitig hin, tut er, aber muss gegen zwei facen.

02:36:55 Magix jetzt noch auf der Backside. Könnte sein, dass sie ihn übersehen, weil die Rotation Outside haben sie gekillt. Rechnen jetzt nicht mit den Backside-Spieler, so kann Magix den ersten machen, aber jetzt bekannt. Und für den zweiten reicht's dann nicht mehr. Nur noch die Pistols, die bei Spirit stehen. Viel Verunsicherungsbewusst überhaupt nicht, was abgeht. Ich weiß auch nicht so ganz, wo Donk hin wollte, aber vielleicht nach... Keine Ahnung, wo Donk da hin wollte, ehrlicherweise. Ich glaub, Donk hat den Outside-Lurker gesucht. Na gut, wo er danach hin wollte, ist Spargel bleibt offen. Ja.

02:37:24 Aber er hat sich auf jeden Fall dadurch unglücklicherweise in eine blöde Position gebracht. Timing verpasst. Und steht dann auch an einem sehr undankbaren Angle dahinten. Sonst hätte da vielleicht, hätte er das aus der Main gehalten, noch ein, zwei Fracks drin gewesen. Aber gut, man kann nicht immer alles nur sagen, hätte Donk das mal gemacht. Es kann nicht immer die Lösung sein. Sollte zumindest nicht. Kann schon. Die auch direkt gleich erstmal Donk geben.

02:37:53 Ich will Headshot sehen. Ich will die 30 sehen.

02:38:09 Ja, da können wir leider nicht spionieren. Gestern war ganz lustig, auf dem B-Feed haben wir vergessen, das Traum-Mikro auszumachen. Und dann haben sie irgendwie so 20 Sekunden, ich weiß gar nicht, irgendein englischsprachiges Team, ich weiß gar nicht mehr, wer es war. Doch, Navi, jetzt sollten wir uns einfach die gesamte Freestyle hören, was der Plan war. Armin, bist du mal ein bisschen geil? Also wenn man das als Zuschauer mithören kann, für die Teams nicht ganz so geil. Am Ende war die Taktik übrigens auch gar nicht aufgegangen.

02:38:38 Also, sie mussten was ganz anderes spielen, als das, was sie da gecallt hatten. Guter Clear. Der hat ja den zweiten Winkel, ist die Frage. Sieht nicht so aus. Zontix, so weit hinten, auch verdammt ungewöhnlich. Der spielt die Trigger Disziplin, der will ja mehr.

02:38:54 Findet allerdings niemanden findet den Doppelkash. Schön von Zontix. Trigger Disziplin immer schön anzugucken. Ja, ist ein, ich kann es nochmal sagen, ist ein verdammt starker Spieler, wird meiner Meinung nach viel zu oft vergessen. Und macht hier eine Heldentat für Team Tyrrell, wenn wir überlegen, was der Stand gerade ist und wie die letzten Runden gelaufen sind.

02:39:19 Sonic mit den Train-Stickern. Und der Zug hat keine Bremsen bei Wildcard gerade. Macht auch hier wieder den Entry-Frag für DTs. Aktuell zwar noch der Mann Nachteil. Versuchen sich jetzt nochmal Richtung Lobby zu groupen. Rampe hit mit einem Outside-Lurk. Das ist vermutlich der Plan. Rampe wartet Sonntags auf sie. Auf die AK geupgradet, hat sie sich in Garage geschnappt und soll jetzt Solo-Rampe halten.

02:39:51 Oh, wackelig. Macht er aber. 4K jetzt schon von Zontix. Und wird ja wohl nicht das dritte Ace werden noch. Also Stanislaw steht an der falschen Position, aber...

02:40:03 Ist das hier vielleicht noch ein drittes Ace auf Nuke? Er geht auf die W-Seite, die ist noch nicht verteidigt gerade, aber die Zeit läuft aus. Saved die Arca durch für die letzte Runde. Ist doch quasi ein Ace, hat alles getötetet, was man töten konnte in der Runde. Quasi. Sehen wir als drittes Ace mit. Ein 4K Plus. War auf jeden Fall starkes Play von ihm. Schön geschossen. Das Spray-Transform ist auch Gold wert. Generell die gesamte Runde Gold wert.

02:40:32 Wir gehen hier wieder die volle Länge über die kompletten 24 Runden und Spirit will natürlich wieder die Overtime abwenden. Demgegenüber stehen jetzt drei Akas, eine Orp und eine Deagle. Jetzt noch das Donk Ace und dann haben wir auch noch unser Rating, was wir brauchen. Steht auf jeden Fall gut da an der Main. Wieder auf die A-Site und da rennen Schopper sehr unbedarf, gerade Donk mit auf und Sonic umgeschossen! Sonic, Mann! Schneller als der Blitz! Präziser als jeder Hirnchirurg.

02:41:03 3K zu Overtime und das auf New gegen Team Spirit. Wir haben zwar nichts zu saven. Hofft natürlich, dass wir jetzt noch leicht in ihn reinpushen. Gibt aber nichts was er hier noch tun kann. Er muss reingehen. Raubt ihn die Sicht.

02:41:30 Da kriegen wir die 30 vermutlich doch noch. Wenn es nicht in der regulären Spielzeit ist, dann muss Donk halt noch mal eine Extraschicht einlegen. Ja, dann kann er auf jeden Fall noch mal ein bisschen was nachlegen. Afterburner, danke für deinen Prime Sub hier auf dem Antean Damage. Genieß ihn. Wir genießen währenddessen noch die Orbetime und ich hab's zum Schluss schon mal gesagt, du meintest ja auch noch, du, wer sagt denn das Wildcat hier verliert?

02:41:58 Da war ich noch so ein bisschen, ja ja Skywalker, da war es ruhig spannend. Aber könnte es recht haben. War ich das gesagt? Ja du hast es so ein bisschen impliziert. Du hast es so ein bisschen impliziert. Also ich meinte, ja ja, geh jetzt in den Slower Break und wir können ja auch noch gewinnen. Ah ja, das habe ich gesagt. Das habe ich nicht gemeint, das habe ich nur gesagt. Achso, okay. Aber könnte es damit dann recht haben, trotzdem am Ende. Wildcard ist auf keinem schlechten Weg, dürfen aber auch nicht vergessen, dass Wildcard hier...

02:42:25 Sehr viele Runden geholt hat gegen so Haufbeis die eigentlich nicht hätten holen sollen. Gucken wir jetzt mal, wenn es wirklich darauf ankommt, Waffenrunden gegen Waffenrunden.

02:42:35 umgegen von team spirit von uns hier ein bisschen raum verschaffen aktuell ist dann auch alleine hinter den smokes hat ja hier gegen face irgendwann mal das legendäre spray down anfang des jahres ich glaube in kato geholt diesmal geht er durch die smokes durch ein bisschen neugierig aber der unteren seite der netz allerdings geht es nach auf die obere seite der match

02:43:02 Und das ist jetzt mal eine Runde, wie wir sie eigentlich erwartet haben, noch am Anfang auf der CT-Side bekommen haben. Eigentlich haben wir gar nicht so viele gute CT-Runden gehabt, aber auf der T-Side sah es so dominant aus. Jetzt auch mal auf der CT-Side. Klare Runde. Keine verrückten Struggle-Peaks oder krassen Shots von Wildcard aus dem Nichts, sondern einfach vernünftig und ruhig runtergespielt vom Favoriten.

02:43:30 Nach dem Entry der Frauzeit richtig nicht mehr viel anbrennen lassen. Nachdem Chopper da den einen durch die Smoke killt, ist der Arhit auch schon fast komplett dead. Blocken das ganze gut ab. War gerade vielleicht fast zu langsam, die müssen jetzt noch mal irgendein alternativen Spread raushauen. Weil einfach nur ein bisschen warten und rumstehen und dann Arhits scheint nicht mehr zu funktionieren.

02:43:56 Wall of Smoke Outside und Zasp geht Solo durch, während der Rest des Teams für Rampe aufsteht. Und Rampe Zontix aktuell auch alleine. Also einen Explode durch die Smoke könnte ihm durchaus Schwierigkeiten machen. Zumal man dann halt mit Zasp als Outside Lurk reconnecten könnte. Aber ich glaube Zontix wird sich jetzt einfach nur noch verstecken. So wie vorhin in der Garage. Aber die Lösung. Und es die Runde nicht gegeben hätte Wildcat hier vielleicht sogar schon gewonnen. Zontix wird hier bleiben.

02:44:26 Der wird ja einfach stehen bleiben hinter der Box. Ah, maybe? Meiner Meinung nach sollte er ja auch nicht peaken. Gut, er auch noch nicht. Noch bleibt er. Er warst glaube ich auf den Contact von seinen Rampenspielern. Molo kommt jetzt raus. Jetzt muss er warten. Na, hat sich gezeigt hinter der Box. Haben sie ihn gespottet? Ich glaube nicht so wirklich. Und das Rest macht er auch wieder. Mit dem Double Kill zur 31. Shiro wieder mit seinem Miss. Heute leider nicht sein bester Tag.

02:44:51 Aber ist auch egal. Oder ist es? Ist es das denn? Ist das nochmal mit einem? Ja, Tonk macht den 3K. 14, 12. Ja, ich weiß nicht, was mit Shiro heute los ist. Du hast gesagt, Rifles, nicht so seine Stärke. Und auch an der Orb struggelt er tatsächlich hin und wieder ein bisschen. Also so viele Shots, die daneben gingen von Shiro wie heute, habe ich, glaube ich, lange nicht mehr gesehen. Von ihm speziell jetzt. Aber es reicht am Ende des Tages. Trotzdem zur Runde.

02:45:21 Der Rand verholt war halt auch schön, dass sie da rechtzeitig drei Spieler rüberschieben, realisieren. Okay, outside vermutlich keiner durch. Pollen so ein bisschen den Bluff, dass sie da nicht outside durchsneaken.

02:45:33 und readen das halt, als genau das, was es war, einen Outside-Rampe-Split. Outside-Smokes werfen, schicken Leute durch, splitten dann über Rampe, relativ common Strat, gut gegengereadet und dann halt der 3-Mann-Rampe steppte das Ganze komplett Counterblade. Könnte das erste Mal sein, dass Spirit zwei Byrons in Folge gewonnen hat auf CT-Side. Ja, ist tatsächlich auch so. Ist es so? Krass. Davor war es ja erst so ein Flickenteppich an Runden. Oder mal eine Eco-Round auf eine Byron gefolgt.

02:46:00 Aber es kommt zum wichtigsten Zeitpunkt auch wieder Kudos Donk, der uns auf der CT-Seite auch ein bisschen mehr gestruggelt hat. Er war einfach noch gut, aber bei weitem nicht das Feuerwerk, weil sie uns auf T gezeigt hat. Volle Lobbykontrolle für Spirit plus D für Smoke.

02:46:23 Und auch sehr, sehr selten, dass die CTs Lobby komplett einnehmen, ohne dass ein T stirbt, ohne dass Damage gemacht wurde. Shiro kommt jetzt noch dazu. Problem mit hier Lobby langfristig zu halten, ist halt, dass du relativ viele Eingänge in Anführungszeichen hast, dass du gleichzeitig auch noch Outside halten musst. Macht es nicht gerade leichter, aber Wildcard baut sich schon für den Akku mit auf. Da wird es vielleicht noch ein bisschen früh, solange sie Lobby noch nicht haben.

02:46:49 Vielleicht sind das noch versteckte Lobby-Nates, die wir nicht kennen. Gleich hier durch die Tür. Aber ich glaube, die macht sich einfach ready, weil die davon ausgehen, dass sie die Lobby-Kontrolle bekommen. Aber ich gebe dir da auch ziemlich recht. Ich glaube, Wildcat sich da ein bisschen zu sicher, dass sie die Lobby-Kontrolle von Free kriegen. Jetzt scheint man doch aufgeben zu wollen. Das Bild macht sich ein bisschen Sorge um Outside. Die haben auch vorhin zwei Spieler schon auf der B-Side gehabt. Die wissen nicht genau, ob Wildcat nicht vielleicht Outside durch ist.

02:47:16 Aber Shiro, das muss ein Cross-Rack sein. Den macht er auch sicher. Macht es auch klug, nicht nochmal anzuhalten. 29 Sekunden. Das ist jetzt eigentlich Garantie, dass das A wird. Wenn jetzt noch Mobi gepusht wird. Magix oben ist auch fast immer ein Safe-Rack. So sieht es doch aus. Gansler fühlt sich zu sicher durch den Molotov. War er da alleine auf dem Spot. Ganz offensichtlich. Shiro piekt nochmal aus der Rampe raus. Sehr viel Angst um alles, was da aus dem Blueheart rauskommt.

02:47:42 Der Black irrelevant, weil es eh die letzte Runde diese Overtime-Hälfte war. Und Dong kriegt auch nochmal seine zwei Kills. Dafür standen sie schon zu gut bei Team Spirit. Ja, wie du gesagt hast. Cityside hatte erst ein bisschen gestruggelt in der regulären Spielzeit. Aber jetzt hier in der Overtime nochmal komplett aufgedreht. Ich glaube, jeder Overtime-Runde einen Multikill abgeliefert. Diese Runde jetzt der 2K zum Schluss, um zu schließen. Die Runde davor der 3K.

02:48:08 Und die Runden davor könnt ihr nur einen machen, weil der A-Hole einfach zu gut war. Aber es ist Chiro mit dem Doppelkill am Start.

02:48:17 15 zu 12 eine runde reicht aus ein golden donk slam und dann hast du ein 3k 1 ist ein vorkai ein entschiedens braucht das feierabend oder dann auch vorkommen der rest von team spirit macht man eine runde tatsächlich richtig ganzes double spray da und die flash zwingt ihn da vom winkel runter

02:48:46 entsprechend nicht so erfolgreich wie er gerne gewesen wäre wird muss damit auch zeit auch komplett erstmal offen lassen werfen jetzt zwar die outside smokes drei stück an der zahl um komplett abzudecken wissen natürlich selber nicht ob wildcard noch klaus steht das sollte shopper jetzt erstmal investigieren weil wenn wildcard da close steht dann wissen natürlich dass die outside smokes nur fake sind darum geht shopper jetzt noch mal in richtung outside

02:49:12 jeden einzelnen und dann rein in den nahe aber hier steht für sich schon wieder an der op hält da an seinem leben fest und kämpft dafür dass wildcard die chance behalten kann in diesem upper bracket weiter zu kämpfen und noch eine dritte map zu erspielen und das mit hohem erfolg chopper

02:49:40 Der jetzt hier hinten über Hell kommt, hat wahrscheinlich sogar einen Free-Frag gegen den Low-HP-Spieler, der nicht ready dafür ist. Ganz Freezer nicht, kriegt eine Kugel entgegengeschossen, aber der schöne Nebeneffekt ist. Man geht nicht mehr davon aus, dass Dany's Lorde steht. Warum auch? Wenn Shaspita so offen wegläuft. Und der hat es dann einfach, die Runde zu schließen. 13.15. 1 zu 3 in Overtime Terms.

02:50:07 Wir nutzen hier Overtime-Timeout aus. Helly gibt nochmal Inputs. Und immer das gleiche Bild. Helly ganz angestrengt am Reden. Guckt sehr intensiv und Vince auf der Gegenseite, der polnische Coach. Eigentlich nur am Lachen. Ich weiß nicht genau, was seine Rolle in den Timeouts ist. I assume, dass Stanislaw der ist, der den Haupt-Input gibt. Aber ich glaube, ich habe ihn erst ein einziges Mal reden sehen, Vince.

02:50:36 Ja, schwer zu sagen. Eigentlich würde man ja denken, dass Dennis Lauder der Caller so ein bisschen ist. Zumindest von den Leuten auf dem Server.

02:50:50 Bin es auch fünf Jahre jünger als Stanislaw. Vielleicht kommt das mal mit dazu. Ja gut, ich meine, gutes Ingame-Leader muss auch nicht mit Malte zusammen sein. Guck dir's Huey an, ne? Ja. Auch ein Top-Ingame-Leader. Man verbindet's natürlich immer damit, weil viele sehr gute Spieler tendieren Richtung Endy-Require nochmal zum Ingame-Leaden überzugehen. Ne, das ist ja nicht selten, Tapsen bei Big zum Beispiel. Aber umso schöner, wenn es dann noch einen jüngeren Spieler gibt, der sich da schon voll in der Rolle sieht.

Team Spirit gewinnt gegen Wildcard Gaming nach hartem Kampf

02:51:21

02:51:21 Das war's. Fusi als einziger von Wildcard verbleibend. Sie haben hart gekämpft. Erste Map bis in die letzte Runde getrieben. Zweite Map kriegen sie noch die Overtime reingedrückt. Aber dann bleibt es bei dieser einen einzigen Runde in der Overtime. Und Team Spurt schickt einen Donk mit 38 und 36 Kills respectively in den frühen Verabend.

02:51:50 Fürs Rating. 37. Fürs Rating. Auf geht's, Doc. Rein da nochmal. Ist natürlich auch Fizzy viel Erfolg, aber das durch. Und Doc geht nochmal rein. Er darf nochmal. Kriegt er die 37 oder nicht? Kriegt er sie? Da ist sie! 37 gilt's für Doc. Wir gucken mal, was das Rating sagt. So lang bleiben wir auf jeden Fall nochmal live. GG well placed, Team Spirit. Hart erkämpfte Sieg. Unerwartet hart erkämpft. Also...

02:52:16 Auf dem Papier stand hier eigentlich mal ein klares 2 zu 0, 16, 3, 16, 6 hätte man wohl gedacht. Wildcard bricht damit ihre Siegesserie ab von 16 Siegen in Folgen. Zwölf war dann doch ein bisschen zu viel, aber ich bleib dabei, haben mir sehr, sehr gut gefallen. Ich trau ihnen viel zu in der Gruppe.

02:52:35 Ja, definitiv. Wir sind tendenziell nicht die schwersten Gegner im Dora Braffitt, also das ist durchaus machbar für sie. Das nächste Matchup, jetzt habe ich das Braffitt gerade verloren. Nein, sie. Kannst du sein. Für uns prepen. Glaube ich.

02:52:50 Weil es war MIBA gegen 9Z, 9Z hat verloren und damit dürfte der Gegner, der wartet, dann 9Z sein. Was auch, wo man argumentieren könnte, der vielleicht schwerere Gegner von den beiden ist. Es war ja auch ein ganz schöner Upset von MIBA gegen 9Z zu gewinnen, die ja auch sehr gute Leistung gezeigt haben in letzter Zeit mit Martinez, der ja von Movistar Riders rübergekommen ist. Aber, so ist es nun mal.

02:53:13 Ich meine, was soll FlyQuest sagen, die müssen nicht gegen Face spielen. Und das für Lower Bracket. Es ist nicht immer besser, ins Mittelbracket in dem Fall oder Lower Bracket so generell zu kommen. Man kann auch manchmal einfach Pech haben. Ja, definitiv. So, Skywalker, möchtest du noch ein bisschen etwas sagen? Vielleicht nicht verabschieden bis heute Abend, wenn dessen ich und Seh nochmal das Ranking von Donk raussuche.

02:53:37 2,09er Rating für die beiden Maps. Also hat nicht ganz das Rating getoppt, das Beste, was wir gefunden hatten. Nuke war nämlich nur ein 1,86er Rating. Hätte besser sein können. Ich bin ein bisschen enttäuscht. Ja, also wirklich. Schade. Es ist sein erstes 2,0er Rating über einen Best of Three seiner Karriere, wenn er vorhin einmal darüber geredet. Die meisten Pros machen nicht über drei in ihrer Karriere. Simple hat nur ein einziges gemacht.

02:54:04 Donk hat jetzt schon dieses Jahr, ich glaube, über 20 2,0 Ratings gedroppt, wo andere nur so 8 im Jahr machen. Saibu zum Beispiel hat einen Average von 8 im Jahr. Donk hat dieses Jahr schon 20, jetzt gerade in seinem allerersten Jahr, einen 2,0 Rating über einen Best-of-3 gedroppt. Also, die Zahlen sprechen für sich selbst. 75 Kills über zwei Maps. Eine Kill-Difference von plus 50.

02:54:34 Ja, Werte, die wir wahrscheinlich noch mehr sehen werden dieses Jahr. Und wir haben nämlich erst September. Und der hat schon 20 dieser zwei Ratings rausgehauen. Da kommt noch einiges. Wir haben noch eine lange Pro League Season vor uns. Rio wartet noch. Das ganze Adventure Major Circle steht noch vor uns. Und auch noch die Blast ist in diesem Jahr. Viele spannende Sachen. Skywalker, ich bedanke mich, dass du so spontan eingesprungen bist. Gerne, gerne. Ich sehe heute Abend wieder was casten zu.

02:55:00 Ich dachte halt, ich kasse 12 heute. Ich hab noch gar nicht geguckt, was wir dann kassen. Wir werden es sehen. Ich hab Navi gegen NIP. Oh, gutes Klassiker. Auf jeden Fall. Ist Nostalgie. Auch im Lore... Nee, nicht im Lore-Brecket. NIP hat ja gewonnen. NIP hat 1 zu 2 gewonnen, ja. Ja, ich bin dann auf jeden Fall nachher wieder da. Du hast jetzt gleich noch FlyQuest gegen FaZe. Durchaus auch verdammt spannendes Spiel. Vielleicht auch ein bisschen unfairer. Aber...

02:55:28 So sind sie halt, die Matches in der EPL. Wir werden sehen, ob Facebook performt wie gestern oder ob sie ihren Hintern hoch bekommen und heute das zeigen, was wir von ihnen erwarten. In 30 Minuten geht's weiter. Bis gleich hier auf 19 Damage.

ESL Pro League: FaZe Clan trifft auf FlyQuest – Analyse und Erwartungen

03:22:36

03:22:36 Willkommen zurück zur ESL Brawl League Season 20, hier auch nennt ihr ein Damage Faceline gegen FlyQuest, Dexter gegen Frozen, alte Teammates, die aufeinandertreffen, ihr habt es noch nicht gesehen, aber wir bekommen ja immer ein bisschen früher die Bilder des Spielers, da wird gerade noch ein bisschen hinterhergerufen, ein bisschen Goodluck have fun gewünscht, die haben ja ihre Historie früher noch beim Haus gehabt, heute getrennte Wege.

03:23:00 Und ihr seht das Veto auch schon vor euch ausgelegt. Wir starten mit Anubis. Ja, FaZe Clan wird da ein paar schlechte Erinnerungen haben nach dem Game gestern gegen Sangal. Danach geht es weiter auf Ancient, was sie selber gepickt haben, und dann Decider, wenn wir ihn...

03:23:22 englische caster drauf an die side wenn wir ihn brauchen sollten wäre dann das 2 als letzte map und wer sich denkt oh hör mal respektabel dass flycrest im upper bracket weiter gekommen ist der hätte gestern vielleicht ein bisschen besser aufpassen sollen wir sind nämlich tatsächlich im middle bracket unterwegs die faceclan spieler haben ihr eröffnungsmatch verloren gegen das türkisch internationale line-up von sangal eine

03:23:49 Ganz große Überraschung, Riesen-Abset spielt jetzt auch gleich parallel gegen Eternal Fire, wo es schon darum geht in die Playoffs der ESL Pro League Season 2021 zu ziehen. Also entweder Eternal Fire oder Sanger schon mal als kleiner, rarer Abset theoretisch mit dabei. Währenddessen hier im Duell der Verlierer, FlyQuest und Face, die Reise in Richtung Playoffs eigentlich erst so richtig startet. Drei Best of Threes müssten beide Teams noch mindestens gewinnen.

03:24:18 um sich für diese Playoffs zu qualifizieren. Heute in ihrem Aufeinandertreffen bei diesem Duell und dann am Donnerstag theoretisch, also auch morgen gegen den Verlierer, Navi gegen Nipf, wer auch immer das aus FaZe und FlyQuest gewinnen sollte. Ja, wer hier auf dem Papier der Favorit ist, ich glaube, das brauchen wir gar nicht so lange sprechen oder...

03:24:43 Große Hinterfragen. FaceCline, auch wenn sie gestern 2 zu 1 gegen Sangal verloren haben, sind sie der Favorit hier auf dem Server? Denn, sind wir mal ganz ehrlich, Face ist Platz 6 der Welt. Wir haben heute ein bisschen beim ersten Game darüber gesprochen, dass Face eine kleine Schaffenskrise hat. Und mal schauen, wie es da weitergehen wird. Wir können jetzt auch wieder Hidden Slaughter machen. Aber...

03:25:07 Ich glaube trotzdem, dass sie gegen den FlyQuest gewinnen sollten. Hätte man aber auch gegen Sangal gedacht, ob es ein 2 zu 0 wird. Mal gucken. Also Anubis, wir haben das Game leider nicht gesehen, aber schien ja schon eine sehr eindeutige Geschichte gewesen zu sein. Und da hat sich FlyQuest vielleicht gut angeguckt, was Sangal gestern gemacht hat, um Face hier heute zu besiegen. Ancient eigentlich ein sehr sicheres Ding für den Face-Clan, aber auch von FlyQuest keine schlechte Map und das war...

03:25:34 Als Decider, wo sie individuell theoretisch stärker sein sollten, glaube ich auch dankbar. Also auch die Maps wahrscheinlich so ein kleines Ticken auf Seiten vom FaZe Clan. Ich persönlich bin aber eigentlich ein sehr großer Fan von FlyQuest und von ihrem Spielstil. Ich glaube, das ist ein Team, was von vielen gerne unterschätzt wird. Haben in diesem Jahr schon mehrfach gezeigt, dass die auch größeren Teams durchaus mal zur Gefahr werden könnten. Waren bei der ESM Pro League 2019 auch in den Playoffs mit dabei.

03:26:00 Und wollen das gleiche natürlich hier in Season 20 wiederholen. First Contact auf beiden Seiten mit Frozen und Backside Down in den ersten paar Sekunden. Onbe kann geplantet werden für Heaven. Brokey hat dann nur Kontrolle über die Main, währenddessen Kerrigan, aber diese Heaven-Kontrolle gerade wieder kaputt gemacht hat. Ins Backstep, währenddessen den Main-Spieler. Und Kerrigan hatte ein hartes Duell gegen den Spieler on camera.

03:26:24 Das ist Dexter, beziehungsweise das Richtigste. Und ist jetzt auch alleine hier im Klatsch, um das noch irgendwie zu holen. Den ersten Tap setzt er, findet die Bombe gar nicht. Ich weiß auch eindlicherweise gerade nicht, wo die sein soll. Jetzt hat das endlich mal gesehen. Der Blick kommt natürlich vom T. Und der sieht auf, der Diffuser gar nicht. Kerrigan zieht nochmal durch, der Face kommt. Und jetzt kann das einfach auf Zeit spielen. Geht oben auf Heaven, peekt rein. Und selbst wenn er den Headshotter kassiert, gewinnt FlyQuest die Runde. Und machen das eins.

03:26:53 zu null fest auf der T-Site, auf der sie spannender Weise starten durften. Facelan hat sich heute gegen den Start auf T entschieden. Eher unüblich, auch wenn Nubis und auch eigentlich Facelan im Team, was auf T ein bisschen besser ist, aber haben nicht gesagt, ne ne, die CT-Site, die ist es. Da wollen wir beginnen, warum auch immer, wenn ihre Gründe dafür gehabt haben.

03:27:20 Ich weiß nicht, ob ihm heute jemand auf dem Schnurrbart getreten ist, dass er so sauer ist beim Aufstehen, aber meine Güte, der bringt einiges an Energie mit in diesem Game. Schön zu sehen, der Kampfschrei des Australiers beizuhören und auch nicht ungerechtfertigt.

03:27:43 Er ist ja auch ein Spieler, der jetzt schon ewig in der australischen Szene unterwegs noch international schon einen kleinen Ruf bekommen hat. Also ich sag mal so, ich glaube ein großer der Leute dürfte ihn wahrscheinlich kennen, die Active Counter-Strike verfolgen. Hat aber noch nicht den großen Erfolg feiern dürfen. Hat beim Renegades-Line-Up von 2019 damals keine Relevanz gespielt. Das einzige australische Line-Up, was international irgendwie relevant war. Und ja, danach gab es

03:28:12 Keine australischen Teams, die bei ST Turnieren auch nur ansatzweise oben mitgespielt hätten.

03:28:29 Da wird einfach Nier gesprayt mit dem McTents. Relativ kostspielige Runde insgesamt für FlyQuest. Die Pistols haben dann doch ordentlich reingebreitet. Und eine AK als Preis aus der Runde mitzunehmen ist sicherlich angenehm für Frozen. Zweite Runde können sie aber nicht. Nein, erstmal das Weizenläufe für FlyQuest.

03:28:53 Ja, und ich habe jetzt schon ganz viel darüber gesprochen, was für den FaZe Clan spricht, aber reden wir auch mal ein bisschen darüber, was vielleicht gegen den FaZe Clan sprechen könnte. Eine Sache, die dagegen spricht, ist, dass es relativ schwer ist, darauf den Finger zu legen, weshalb es bei FaZe nicht mehr funktioniert. Denn eigentlich hat sich nichts geändert. Das Line-Up ist das gleiche, mit der man unter anderem die I.M. Chengdu noch gewonnen hat und auch...

03:29:19 Was man so mitbekommt, ist eigentlich die Kommunikation im Team immer noch sehr gut. Es gibt keinen Stress innerhalb vom FaZe Clan. Keiner, der super unzufrieden ist. Aber der Playstyle im Fast-Changing-Counter-Strike 2 ist gerade nicht gut genug, um die Finals zu erreichen. Ich möchte noch, wie gesagt, es ist halt ein Meckern auf sehr hohem Niveau jetzt gerade. Und FaZe ist hier auch trotzdem Favorit gegen FlyQuest. Aber es ist halt kein Selbstläufer, was ein Sangal...

03:29:48 am gestrigen tag sehr sehr gut präsentiert hat und es ist nicht so als ob man hier aus flyquest chancenlos wäre der typischer anlubestart

03:30:08 Erstmal unten ins Rot da rein, gucken. Bisschen die Füße schon mal ins kalte Wasser halten. Vince geht als erster Down im M4 Duell gegen Robson. Ein echt cleanes 1 gegen 1 Duell, was er sich da erarbeitet hat.

03:30:24 Und kein wirklicher Drang von FaZe, Informationen an den verschiedensten Räumen in der Mitte vor der A oder vor der B-Side zu holen. Haben aber ein gutes Gespür dafür, dass es wohl doch B werden sollte. Gehen vor dem Pop mit der Flash raus, was ihr Untergang sein könnte. Und B-Side, nee, nichts gibt's auf der B-Side. Auch die A-Side soll durchgepust werden. Robz hat einen guten Angle, das ist ein Safe-Rack, den Angle checkst du nicht. Erwartest den Spieler eher auf dem Spot oder an der Main. Trotzdem ist es vielleicht einer, der ein bisschen zu wenig ist in dem Fall.

03:30:52 Hat auf Heaven Robs hier schon vollen Fokus gewidmet. Alistair auch eher mit dem Blick hinten in die Kamera rein.

03:31:02 Der eigentliche Fokus, der gelegt werden sollte, ist Frozen an der Main. Hat oben auf Heaven den ersten gesehen. Auf Lies ist bekannt. Der Blick nach hinten kommt. Aber ein Ticken zu spät. Alistar sucht die Luft nach vorne. Weiß, wo Rob steht. Hat aber nur die Galil gegen Frozen. Der Defuse natürlich schon mal an. Es wird weiter gejiggelt. Alistar rennt weg. Wird jetzt durchgezogen. Frozen probiert es. Es wird nochmal gejiggelt. Und der Kill geht durch.

03:31:29 Erstes 1 gegen 1 für unsere Kollegen von Down Under. 1 zu 0 was Waffenrunden angeht. 3 zu 0 overall und ein vielversprechender Start für das Team rund um Dexter, der auch eine weite Reise hinter sich gelegt hat, um wieder in seinem Heimatland, um wieder in Australien zu landen. Auch eine sehr spannende Karriere.

03:31:58 Ich glaube, von Kennern der Szene, auch als Ingame-Leader, alles andere als unterschätzt. Aber nicht so die ganz, ganz großen Titel geholt. Einmal eine Flashpoint gewonnen, aber wer sich noch an Flashpoint erinnert, der weiß, dass der Wettbewerb eher mittelmäßig bestückt war. Aber hatte ein paar gute Stationen zwischendurch. War bei Maus, war bei Fnatic. Vorher dann wieder bei Greyhound gelandet ist. Ansonsten alles andere auch innerhalb der...

03:32:26 austrianischen szene gewesen hat damals bekanntheitsgrad durch so einen run mit den renegades bekommen in der corner dexter

03:32:47 Ohne richtigen Fokus auf die Position. FlyQuest ist im Endeffekt ein Gamble. Keine Garantie, dass A wirklich frei ist, aber scheint genug Informationen zu haben und sich selber sehr sicher zu sein, dass der Spot nicht besetzt ist und selbst wenn maximal mit einer Person hier zu 0 für FlyQuest jetzt schon mal angegeben.

03:33:16 Und nicht mehr wirklich was zu machen für Faze, um das hier noch zu ändern.

03:33:27 Kleiner Blick auf FlyQuest. Ich werde jetzt Faze mal so ein bisschen außen vor lassen. Ich glaube, die brauchen keine Introduction. Darüber können wir dann reden, wenn es in Richtung Playoffs gehen sollte, wenn Faze dabei ist. Das ist ja auch da Voraussetzungen. Aber ich glaube, die meisten Leute wissen, wer bei Faze alles am Start ist. FlyQuest auch aktuell auf der Winning Street gewesen vor der ESL Pro League Season 20.

03:33:51 Haben davor bei den ESL Challenger League, aber auch, ich bin ja australische Challenger League, insgesamt acht Matches in Folge gewonnen. International lief es aber ein bisschen schleppend in den letzten Turnieren. Sind bei eigentlich fast einem dabei gewesen, außer bei Blast. Also E-Sport World Championship, IEMs, EPL. Haben bei Cologne keinen Sieg geholt, beim E-Sport World Championship oder E-Sport World Cup haben sie auch kein Spiel geholt.

03:34:16 Aber vor der Summer Break gab es fast einen Run in die Playoffs in Dallas, beziehungsweise Chengdu. Und immer wieder vielversprechende Maps oder auch Best of Reads, wenn man gesagt hat, in dem Team könnte ein bisschen mehr drin stecken.

03:34:46 Dexter durch die Mitte. Wird mittlerweile komplett freigehalten vom Facelan. Stellen da niemanden mehr ab, der sofort Mitte hält. Nur auf Cross auf Camera und da musste Dexter aber eine etwas größere Aufwand aufstellen. Der hat sofort die Awareness, das Mitte wo nicht frei sein wird und das auf Cross halten kann ins...

03:35:08 Nimmt sich schnell noch Maps raus und Anubis geht so weiter wie es geendet hat gegen Sanka. Wieder ein schwacher Start für den FaZe Clan. Und wieder mal, ja, früher Rückstand. Das ist garantiert das 5 zu 0. Da wird FaZe nicht mehr dran gehen. Aber die Runde würde ich auch nicht mehr mit der Greifzange anpacken. Da verbrennst du dich nur. Rain und Frozen.

03:35:32 Ganz weit weg hinten auf der B-Side. Mittlerweile könnte FlyQuest sich auch schon leisten, ein bisschen runterzuhalten. Und wenn da nicht gleich die erste Timeout kommt, dann weiß ich auch nicht. Die wäre nämlich angebracht. Das war sehr leicht für FlyQuest, die diese offene Mitte unfassbar abused haben.

03:36:03 10 Meter weiter, bei den anderen Desks, wo gerade Eternal Fire und Sangal spielen, steht es 3 zu 3. Ein sehr ausgeglichener Start beim Bell um den Einzug in die Playoffs. Wunderbar, warum wird das Game nicht zeigen. Ich glaube, FaZe interessiert die Leute ein bisschen mehr. Eternal Fire und Sangal, und wir sind auf dem A-Feed, und die laufen auf dem A-Feed. Und Eternal Fire und Sangal...

03:36:26 Werden in den Playoffs hundertprozentig noch Coverage von uns bekommen. Also zumindest wenn sich beide qualifizieren, der Gewinner ist auf jeden Fall mit dabei. Heute sind sie aber auf dem B-Feed von der ESN untergebracht worden. Vor allem wenn FaZe jetzt hier gegen FlyQuest verlieren sollte, wäre das auch ne recht krasse Story.

FlyQuest dominiert FaZe Clan auf Anubis – Taktische Analyse und Herausforderungen für FaZe

03:37:26

03:37:26 Pech für Vexite jetzt hier, beziehungsweise gute Antimon. Ich hoffe einfach für Faceline. Also besser kannst du dir gar nicht werfen. Jede Corner Close an der...

03:37:38 Connector-Kante da mit gecleared und die Nate hinten dran. Bringt weg, setzt schon auf 23 HP, ohne dass er überhaupt eine Facelunch wieder zu Gesicht bekommen hat. Die Counter-Amertops ist aber mindestens genauso stark. Forcen-Rain da, voll out of position. Muss jetzt auch ein bisschen Angst haben vor dem, was da aus der B-Main rauskommt, weil der Mate nicht so wirklich gut abdeckt. Dexter wieder mit dem Blick hinten nach B-Connector. Und er weiß ganz genau, dass Karrick hinter steht. Er weiß ganz genau, dass dieser dänische Hingame Leader.

03:38:08 Auf der anderen Seite steht, wo er auch letztes Mal gehalten hat. Hofft aber gerade, dass Kerrigan selber vielleicht ein bisschen nervös wird und anfängt aggressiv nach vorne zu gehen. Tut er, aber nicht ohne Backup von Brokey. Schön gemacht von FaZe, der Double Swing da. Und damit auch der Zugriff aus der Mitte nicht mehr möglich. First Strike End ist da. Frozen gefallen.

03:38:30 er versucht durchs aufstrengen der smoke noch ein bisschen hin zu bekommen vielleicht ist es aber so so langsam spielt jedenfalls ehrengrenzen das durchgefrayt durch die smoke so groß ist der spot nicht kann doch nicht so erfolgreich sein drei spieler fallen hier durch die smoke und da hat vielleicht

03:38:52 Ein bisschen zu lang gewartet. Wollten unbedingt natürlich diesen Dexter-Lerker oder vielleicht einen Dexter-Entry in der Mitte mitnehmen. Und verzocken sich beim Executor auf dem Spot. Natürlich gehört auch Pech mit dazu. Aber da läuft so viel Zeit runter. Selbst wenn da weniger Spieler down gegangen wären, hätten sie es da nicht mehr geschafft, bis auf den Spot zu kommen.

03:39:45 Fette Dominate.

03:39:49 Jetzt einfach auch mal Flycress mit dem Early Damage. Und Inns hat so ein Timing. Ist das übel für Rops. Und er verrät sich jetzt natürlich mit der Counter-Nate in die Stairs rein. Grätzt sich gerade noch rechter. Jumma, aber der Spot ist frei. Das ist zu spät. Die Bombe rotieren da hinterher. Der Molotov nimmt ihn auch noch aus der Position raus. Verdessen ist Frozen gefallen. Und Rainy ist ja eh schon auf dem 5 HP. Dexter wieder in der Mitte, mit dem rechten sie mittlerweile schon. Ist ein Dauergast im Mittellurk. Aber geduldet wird er da nicht.

03:40:24 Und die Runde, auch wenn eigentlich noch bei Facelan drei Spieler Lust hätten und sie wahrscheinlich in den Fingern kribbelt, den Spot noch zu retaken, wissen sie selber. Das wäre keine gute Idee mit Rain 5 AP, ohne das Knowledge, wo die T's stehen, da auf den Spot drauf zu rennen. Sie haben keinen Zugriffspunkt mehr, Canberra ist schon weg, kein Armin-Spieler und auch Heaven fährt ewig weiter Rotationsweg. Also wird durchgesaved, vielleicht wäre es die sechste Runde passiert.

03:40:54 und fälls immer noch im Slump.

03:41:44 Zweite Talmud für den Face dann jetzt. Wir können damit nicht zufrieden sein, wie es aktuell läuft. Ich glaube, die Runde war auch ein bisschen Timing-Pech, dass Insta genau reingestochen ist und Robs in der Rotation erwischt. Also ich glaube, du hättest, wäre es eine Sekunde später, wäre es eine Sekunde früher da gewesen, hätte Robs sie wahrscheinlich abgefangen. Eine Sekunde früher vielleicht nicht, aber eine Sekunde später. Robs hatte ja schon die Vision aus Canberra auf den Aspart drauf und hätte vermutlich die Crossrack gemacht.

03:42:09 Aber Inns sticht perfekt rein, auch gut gehandelt mit dem Molotov, nicht aufs Duell zu gehen, sondern Molotov rein und vom Spot runter drängen und dann einfach die Bombe zu planten. Es war sehr gut gespielt, starke Runde von Inns und insgesamt sehr, sehr gut gehandelt.

03:42:28 Und auch das Utility-Management von FlyQuest. Auch von Baseline, aber auch von FlyQuest. Das ist gigantisch, wie da frühe Nate die Reign und Frozen ins Headshot-Wandstand-Potential reindrängt. Mit jeder Waffe. Das ist irrelevant, weil anscheinend eh alle Arcas haben. Haben auch mehr als genug Geld. Aber sollte da auf eine Pistol zurückgegriffen werden müssen, könnte das relevant werden. Vielleicht für einen Alistar, wenn es in Close-Distance-Fight geht. Auf jeden Fall schon einen schönen Schaden gemacht.

03:43:01 Schon wieder von Raiden der Versuch, vorne ein bisschen aggressiver zu gehen. Diesmal war ein bisschen später. Die Flash nicht perfekt und das Einzige, was er sieht, gar nichts. Ins und der Rest ist nämlich auf dem Weg nach A. Und obwohl der Mono League ist so ein bisschen zu tief. Wechselt kann durch, pushen und den Frack machen. Diesmal ist es immerhin ein 3 gegen 3. Ist das genug, um den Recheck zu versuchen? Oder ist es Faze wieder dieses Ticken zu riskant und es ist weiteres. Faze entscheidet sich erneut.

03:43:30 Diese Runde durchzusaven. Egal was ist. Faceclan. Konservativer. Kannst du's fast nicht spielen. Ja, Utility ist nicht optimal. Und du weißt nicht, wie viel Utility-Schaden wirklich an Lias und Vexite rangegangen ist. Gerade an Lias hat vor allem Utility-Schaden bekommen.

03:43:56 Aber das bedeutet einfach erstmal eine siebte Runde für FlyQuest. Face kann wieder reinkaufen. Und ich glaube auch der Push4B hatte sehr gut funktioniert. Aber das heißt mal mindestens die Halbzeitführung für die Australier.

03:44:37 Boah, da sieht jetzt halt besonders wie viel aus. Kerrigan kriegt sich trotzdem auf die rechte Seite rüber geswingt. Hat ein hartes Leben in der Mitte. Ist mit sieben Kills tatsächlich topfragger für den Facetime, weil er halt sehr viele Kontext bekommt, an der Rotationsposition an den meisten Retex beteiligt war. Der Grund auch warum wir so wenige Devs haben bei Face ist halt, dass der A und B-Spot die Spieler jedenfalls sehr häufig gesaved haben. Währenddessen Kerrigan halt immer so zwischen den Fronten war. Kriegt auf jeden Fall einen Frag raus.

03:45:06 Brokey schafft es seit Langem auch mal wieder, Face in den Überzahl reinzubekommen. Vielleicht ein Ticken zu viel hat er schon sehr hart reingehalten hinter der Smoke. Wird aber nicht gepunished, von daher egal.

03:45:33 Ruhe vor dem Sturm. Cross Smoke nach Lang. Plateau könnte rausgemoldet werden. B-Connector könnte rausgesmoldet werden. Also die haben genug für den Executor, aber FlyQuest will das Überraschungsmomentum mitnehmen und entscheidet sich lieber für den Contact mit der AWP. Orbsdorfer Nubis sowieso relativ stark, gerade an den Positionen und es hat noch gerade Glück mit dem Timing. Der Spieler kommt da nochmal raus, die Flash hinterher, der Molotov Frozen brennt zu Tode.

03:45:56 Aber der Count to Molo, den Throws noch rausbekommt, reicht, um den Spot zu verteidigen. Rain fällt nicht, egal was probiert wird. Und da muss es ihn schon alleine machen, der No-Scout-Versuch. Aber endlich kriegt FaZe die Runde, die sie schon so lange suchen und können. FlyQuest in die Schranken weisen, die direkt als Folge daraus selber die Timeout wählen. Und ich bin mir fast sicher, dass die...

03:46:25 Nach der Runde ein bisschen die Mittelkontrolle wieder überdenken. Von Ashpin ist es aggressiver. Aytlan, der jetzt sehr hat gegen gehalten. Utility bedacht an sich. Kerrigan hat einfach die Lücke abused, die der Molotow noch gelassen hat. Aber wir werden es sehen. Hier nochmal der Entry. Brokey hat es ja aufgehalten. Der war noch hinten der Molotow. Kerrigan diese halbe Sekunde schnell genug in die Position zu bringen. Und Entry zu machen.

03:47:07 Oh Leute, seid doch nicht so hart zu Face im Chat. Es ist sehr schwer zu sagen, von außen, woran es liegt. Also... Face... Wie ausgewechselt nach der Summer Break. Die Plays kommen nicht mehr zusammen. Und auch individuell lagts so ein bisschen. FlyQuest hatte aber auch sehr viel Timing Glück. Also mindestens zwei Runden haben sie durch Timing gewonnen bei FlyQuest. Face hat da...

03:47:37 Auch ein bisschen Pech gehabt und dazu kommt, dass FaZe auch sehr viele Runden einfach sehr passiv gespielt hat, viel gesaved hat und sie sind auf der CT-Side. Und wenn sie jetzt noch drei Hunden holen, dann sieht das Game schon wieder ganz anders aus.

03:48:01 Ja, ich habe ja am Anfang auch klare Worte gefunden. Ich glaube auch nicht, dass Faze 2025 in dem Lineup starten wird.

03:48:11 Wer wechselt? Wir haben mit Skywalker im ersten Game ein bisschen drüber philosophisch, schwer zu sagen. Ich glaube Broke ist ein Kandidat, wenn man eine bessere AWP als Ersatz findet. Robs underperformt ein bisschen aktuell. Auch er ist sicherlich auf dem wackelnden Stuhl. Kerrigan als Ingame-Leader, vielleicht eine Spiel reinbringen. Aber das können die intern viel besser beurteilen als wir von außerhalb. Aber jetzt heißt es erstmal bei der Pro League und den Rest des Jahres gut performt.

03:48:36 Ich sag euch nämlich, wenn Face hier auch nur ein Turnier gewinnt, eine Pro League, eine Rio oder ein Major, da redet keiner mehr darüber. Kerrigan auch mit dem Double-Kill wieder, Robbs mit der AWP dabei, muss sich jetzt ein bisschen verstecken, hört den Step aus der Main, der da sich ein bisschen viel Zeit lässt, was Robbs aber Dank da nimmt und mit seiner AWP den Track kommt. Da ist es die dritte Runde, das sieht doch schon besser aus. FlyQuest-Geld dürfte ein bisschen am Boden sein. Und wenn sie Glück haben, kommt da jetzt eine Eko auf sie zu.

03:49:18 Technische Pause. Ja, Chiba hat schon gerade reingeschrieben. Haut auch gerne mal raus, oder Chiba, was eure Meinung ist. Wer bei FaZe vielleicht irgendwann mal einen Platz räumen müsste. Ich mag das Line-Up so, wie es ist tatsächlich sehr gerne. Ich glaube auch jeder dieser Spieler hätte in einem anderen Line-Up eine relativ gute Zukunft. Und wenn sich das Wechselkarussell dreht, wird auch jeder von denen eine Chance haben, eine neue Source zu finden. Also vielleicht Kerrigan.

03:49:48 Bei dem könnte ich mir vorstellen, dass wenn FaZe vorbei ist, dass er retiert, aber das will ich mir gar nicht anmaßen. Das weiß nur er, was seine Pläne sind und was FaZe Pläne mit ihm sind. Ja?

03:50:08 Und zu Chivas Aussage wegen Carrying in der Vergangenheit. Das mag durchaus sein, aber Spieler können natürlich auch ein bisschen abbauen. Counter-Strike ist da so ein bisschen wie die Formel 1. Eigentlich zählt nur dein letztes halbes Jahr, wie du da verformt hast. Teilweise in deinen letzten drei Monaten.

03:50:30 Da wirst du nach deiner aktuellen Leistung beurteilt, nicht nach dem, was vor zwei Jahren war. Carrying it. Ein Frack immerhin wird von den Pistols aber ein bisschen verrannt nach so einem guten Aufschwung. Strangeln sie jetzt doch wieder gegen diese Eco-Round von FlyQuest. Pistols können auch von Ubis immer wieder eine Gefahr darstellen. Es ist immer ein 2 gegen 2 und Brokey. Da funktioniert er sehr gut mit der AWP. Er reagiert auch stark und das ist mega von Frozen reagiert. Schöner Reed. Hat sich für den längeren Weg entschieden.

03:50:59 die smoke hätte er noch theoretisch durchpushen können willst aber auch nicht riskieren jiggelt das schon ein bisschen für die aog von ins um die info mitzunehmen und gewinnt das duell auch broki nicht vierte runde vielleicht ein bisschen wackelig

03:51:28 Ich glaube auch nicht, dass FaZe Kerrigan rausschmeift. Also, es wäre schon sehr anwesend von FaZe. Ich meine, es gab es ja schon mal, dass Kerrigan gehen musste. Wenn irgendwann dieser Tag kommen sollte, dass Kerrigan FaZe verlässt, hoffe ich auch sehr, dass FaZe es ihm erlaubt, selber zurückzutreten. Oder dann zu retieren, wer weiß. Was selber für sich eine Veransprüche stellt, aber weit spielen wir noch nicht.

03:51:55 Dass er das Potential hat, hat er ja bewiesen. Und auch jetzt macht er gerade schon wieder L15 Top-Frager für den Facelan. Sei auch mal alles hier mit angebracht. Aber zum Glück ist das kein Thema.

03:52:12 Was gerade jetzt super akut ist. Brokey, Held of Cross mit der AWP. Auch er hat eigentlich ein ziemlich solides Game. Der Gottskidthrozen hat down. Oh, interessante Info für Rain. Er wird komplett hinten rumrotiert. Der könnte sein Timing verpasst haben. Ne, überlebt's nochmal. Er weiß aber auch, dass die AWP oben steht und dass es aus allen Richtungen gepusht werden könnte.

03:52:35 Blick oben als erstes auf die Bridge. Wer piekt zuerst? Unten Stairs, Open Bridge. Kommt da noch jemand mit dazu? Sie lassen ihn da hinten erst einmal vergoren. Alistair muss aber crossen. Oder? Er geht über die Mitte. Kommt durch. Minus und Beiz von Rain.

03:53:18 Und dann Flash nochmal, letzte Runde. Drain probiert es natürlich entsprechend. Muss dadurch die Smoke durch, weil er auch selber wird geprefired. Und die Main ist ein größtes Problem. Erster schöner Shot, er weiß nicht, wo der dritte Spieler steht. Und genau das nimmt ihn auch raus. 8 zu 4 und aus 12 gespielten Runden. FlyQuest sieht gut aus, aber...

03:53:37 Es gab noch mal einen kleinen Lichtblick für Faze. Ich denke nicht, dass es durch ist. Die D-Seite wird uns zeigen, kann Faze come backen oder wird es enden, wie wir sagen können. Wir finden sich los in drei Minuten. Bis dann.

FaZe Clan kämpft sich zurück – Analyse der zweiten Hälfte auf Anubis gegen FlyQuest

03:57:10

03:57:10 Willkommen zurück zur ESL Pro League Season 20. Für FaZe geht's da und under nach dieser ersten Hälfte auf Anubis. Es ist ein kleiner Flashback zu dem, was gestern passiert ist. Der Anfang wirkte düster. 7 zu 1 lag der FaZe-Land zwischenzeitlich hinten, aber man hat sich nochmal ein bisschen gefangen und konnte auf 8 zu 4 verkürzen. Ist das genug?

03:57:36 Das werden wir jetzt herausfinden. Denn FaZe jetzt auf der T-Side und FlyQuest auf der CT-Side. Ein weiterer Map-Verlust, ob wann du bist. Und vor allem einer gegen FlyQuest, nachdem man schon so einen eindeutigen Sangel hatte. Nice off, guys. Nice off.

03:57:54 Sollte eigentlich ein klares Ideas zu sein, dass FaZe hart darüber nachdenken müsste, ob und wie man Anubis weiterspielt. Natürlich hat man das Problem von Permabans. Aber ja, wir werden es sehen. Ich glaube, jedes Team, was Anubis spielen kann, potenziell auf FaZe treffen könnte, wird sich schon die Hände reiben. Das ist sicher.

03:58:19 Schöner Tap von Inns. Karrick hat sich da selber so ein bisschen erschrocken, wo das jetzt herkam. Hat wahrscheinlich hyperfokust auf den Punkt hinten am Window.

03:58:37 Extra-Drop auch noch mal hinter die Cs. Ist aber relativ schnell fertig gemacht. Double-Frag. Einer von Rob, seiner von Rain. Ein sehr unentschlossener Go von FaZe. Ich weiß auch gar nicht, ob sie hier auf die Bs halt wirklich drauf wollten. Eigentlich liegt die Utility schon. Smoke in den Connector rein. Auch FlyQuest sehr unentschlossen jetzt bei diesem Versuch, den Spot zu halten. Am Ende ist es besser für FlyQuest, besser für FaZe dann, so wie das jetzt gelaufen ist.

03:59:04 Ich muss jetzt da nochmal zu zweit irgendwie so ein bisschen nach vorne moven, aber auch hier sehr methodisch, sehr vorsichtig, wie es aber auch während du bis auf sein musst bei einem Retake, werden die Angles nochmal gecheckt. Es wird sowieso kein Gratis-Helm geben nächste Runde, ist schon angehittet, aber das Keflon und Kit sind trotzdem eigentlich ganz schön noch zu behalten. Das wird Face aber sicher nicht zulassen. Triple piepen den Arm an und machen die fünfte Runde fest und das sieht doch schon viel versprechender aus.

03:59:33 Als noch gegen sangal in der pause für alle die hier subscribt sind habt ihr gerade sangal gegen eternal fire gesehen Da stand es 7 zu 7 wenn ich mich jetzt gerade noch richtig erinnere ein sehr knappes game auf de das 2 da geht es um den einzug in die playoffs das erste team was sich da Den platz sichern würde auch da gucken wir immer wieder rüber und in den halbzeiten bekommt ihr auch den blick drüben auf die andere partie

04:00:02 Und habt dann so ein bisschen den Weg dafür, so lange ihr bei uns subscribed seid, was denn da passiert.

04:00:34 Zum Eco-Round auch Adapter gelegt. Habe ich jetzt mal ein bisschen für sie sprechen lassen. Faze kriegt viele Einste-Duelle. Jetzt keine besonders außergewöhnliche Taktik, die an Tag gelegt wurde. B-Frey ausgeschlossen. Und dann die letzten Spieler von B-Spot noch auf die Mitte rotiert. Und da hat dann ihre Endgegner getroffen. 6.08 Uhr steht es also vor der ersten Buy-Round. Und ab jetzt zählen wir neu. Ab jetzt gucken wir mal wirklich, wie gut Faze.

04:01:02 Auf T Anubis gegen ein Team der Klasse von FlyQuest stehen kann. Gestern gegen Sangal im Matchup war ja die erste Hälfte auch schon ein 10 zu 2. Da war es eindeutiger. Da hat FaZe auf der T-Side kein Land gesehen. Was vielleicht Grund dafür sein könnte, dass man heute auf CT gestartet ist. Das ist ja auch bei FlyQuest anders.

04:01:46 Dexter ist so enorm gewesen. Also das war wirklich wie jemand, der sich hinter einem ... also natürlich nicht ganz, aber Faze wusste das so aus, ob er sich dann in einem 10 cm dicken Baum verstecken würde. Für die Faze-Spieler war die Smoke quasi nicht da, so ready wie die für den waren.

04:02:05 erigen so noch mal raus und vielleicht versucht diese mitte so ein bisschen zu reinforcen ziehen jetzt vier spieler schon insgesamt rein auch leise wartet hin schon an der smoke die spots vernachlässigt und das heißt da bildet sich eine lücke und diese lücke wird zum klaffenden loch mit dem frag gegen sie ist damit nämlich gefallen und vielleicht ist eigentlich nur die gleiche wahl die phase so häufig ebenfalls genommen hat

04:02:34 der safe auf dem anderen spot und das speichern der waffen 7 zu 8 face jetzt schon mit der besseren dh als gegen sangal

04:03:18 da wird so viel hergezogen von fly quest von der call also ich glaube

04:04:19 Ah, in der Tat. Hallo. Da bin ich wieder. Das tut mir sehr leid. Ich habe euch, anstatt euch die DHL-Werbung wegzuklicken, habe ich den Ingame-Turtle nicht weggeklickt. Danke für den Hinweis, Jett. DHL-Werbung einfach so gut, die wollte ich extra lange auf dem Screen lassen.

04:04:49 Aber in der Stille kann ich euch sagen, habt ihr nicht viel verpasst.

04:04:55 Am Endeffekt einfach gesagt, an sich hat FlyQuest ganz gut reagiert, eigentlich mit der Mitte zuzumachen. Die Timemount wird jetzt für mich ein bisschen überraschend auch. Vielleicht einfach, weil man Faze sie gleich nicht überholen lassen möchte oder weil man vielleicht nochmal gehofft hat, dass man hier an ihnen vorbeikommt. Vielleicht auch der Gedanke, ob man Fullforced mit den gesaveten Waffen kann mehrere Gründe für die Timemount gegeben haben. Aber an sich fand ich wohl eigentlich ganz gut gespielt. Dass Dexter da down geht, war halt einfach unlucky. Faze hat entweder einen Step gehört oder waren sie einfach sehr, sehr, sehr sicher, dass in der Swag jemand drinstehen könnte.

04:05:24 Und damit fällt dann die Mitte in sich zusammen. Und die achte Runde für Faces nicht mehr aufzuhalten. Die dann damit endgültig aus ihrem Koma und aus ihrem Pharaonengrab hier auf Anubis aufgestiegen sind. Die Könige von Anubis und die Pharaonen sind zurück.

04:06:27 Also, 8 zu 8 Ausgleich. Jetzt gehen wir wieder eine Byron rein. Es ist ein sehr kontrollierter Spiel, weil Face uns hier in den ersten paar T-Rütten gezeigt hat. Die große Action ist noch ausgeblieben. Jetzt haben wir aber mal endlich Orb gegen Orb. M4 gegen Arca und noch eine kleine M4 bei Kerrigan, der hier eher den Sparkus eingegangen ist. Nicht mehr viel Kass anscheinend drin, nicht mehr in der Kasse drin gewesen. Rain vorneweg mit der Arca. Wird von Fight Quest genehmigt, das erstmal zu pushen. Aus irgendeinem Grund ist es da mal zu sehen gewesen.

04:06:56 Ich weiß nicht, vielleicht fahrt so viele Proteinshakes und das Kreuz hat rausgeguckt, aber obwohl er da eigentlich Anti-Collector stand, wurde da irgendwie noch eine Schulter gespottet. Dexter rotiert entsprechend sofort rein und gewinnt das Duell gegen die M4 von Kerrigan tatsächlich. Und das war auch der einzige, na nicht ganz der einzige. Rose ist auch noch da, aber einer der wenigen Spieler, die von Main wirklich Druck gemacht haben. Deshalb ist das nicht der Rest. Du, wir haben auch die Chance rüber zu rotieren. Lass es uns doch machen. Die A-Side sieht so verführerisch aus.

04:07:25 Und die Hoffnung ist natürlich, dass, wer weiß, vielleicht gleich Frozen noch einen kleinen Fake machen könnte. Und es dann doch rüber auf den A-Spot geht für die wichtigen Spieler mit Bombe. Aber das gleiche auch andersherum möglich. Es kann auch sein, dass dieser A-Execute jetzt hier nur ein Fake ist.

04:07:50 Double-Fragged von Drops. Und das hat aber viel besser funktioniert, als ich dachte. Und da war Phase zwei Steps vor mir und auch komplett vor FlyQuest. Haben die AW50 rausgeworfen, damit die Neugier der B-Spieler so ein bisschen rausgezogen wird. Inns macht aber nochmal den Double-Kill. Die sind beide nicht Full-HP. Broke hier auf 13 und auf Frozen. Es ging die M41 bzw. Double-Hit. Die Bombe nochmal getaket. 8 Sekunden. Es muss durchgezogen werden. Und Inns...

04:08:20 Hat kurz Angst gehabt, dass Broki den Plant abbricht. Zieht sich nochmal zurück. Vorbei am Orpa. Free Fire kommt. Es gibt einige Positionen, wo Broki stehen könnte. Geht für den Peak. Aber Broki zu schnell. Und die erstmalige Führung für den Faceline auf Anubis in der gesamten ESL Pro League.

04:08:55 Runde, die gar nicht so knapp hätte werden müssen. Faze war zwischenzeitlich hier in einem 4 gegen 2. Brokey rettet mehr als alles andere. Ist ganz schön zu sehen. Faze ist die Ruhe selbst. Die haben anscheinend selber nicht an sich gezweifelt. Aus den letzten 5 Runden haben sie alle gewonnen. Und aus den letzten 10 Runden haben sie 9 gewonnen.

04:09:26 es funktioniert es läuft und jetzt auch gegen die pistols frei quest gibt ihnen die pistol duelle diese so gerne haben wollen und das auch noch auf distanz wahrscheinlich mit der pistol nicht viel geben wird double digits face clan und die welt wirkt auf einmal wieder normal face ist doch noch nicht kaputt

04:10:14 Schauen wir mal, was FlyQuest hier noch machen kann. Alistair Keefe unten in den Nitz. Ja, schöner Shot ins Water rein. Rain, auch interessante Entscheidung, ihn da wirklich mit der AK zu contesten. Broke zieht so von hinten dran. Und das machen sie richtig schön. Zeigen sich direkt mit breiter Brust raus vorne aus der Main. Wirft doch mal hoch geflasht. Oh, mit Carrel gemacht das tatsächlich ziemlich gut. Der fällt zwar dann auch nochmal gegen Lise. Broke jetzt sich aber schon unten im Water.

04:10:40 seinen eigenen kleinen Spot bereitgelegt und muss nur noch abdrücken um Lies rauszuholen. Jetzt fehlt mir aber persönlich ein bisschen das Tempo. Und die Info, die FlyQuest gerade bekommt, ist so groß, aber dauert so lang, ins zu lange Insecure da wirklich rüber zu gehen.

04:11:04 Da verschreibe ich Dexter ein paar Ibuprofen, die spürt er morgen noch. Unser dicken T-800er. Schöner Shot aus der Main heraus. Kleiner Jigglepeak, Spieler gespottet, sofort hinten dran. Und nur noch ins mit der AWP. Als wehrenden Schalter umgelegt worden.

04:11:26 Kerrigan als Ingame-Leader Delivert, der Rest des Teams Delivert, die Calls sind on Point, die Moves passen, auch Brokey ist wieder zu 100% da. Hat ja auch seine Schwächen, der andere Tour hier ein bisschen. Auf einmal klappt das. Klar ist es immer noch FlyQuest als Gegner. Aber gerade die letzten 10 Runden wirken wie FaZe, als wären sie nicht weg gewesen.

04:12:13 Schenkt Alistar ein Kissen. Vielleicht kann Krimbo er sein aus dem Hotel abgeben. Ansonsten bricht er noch seine Hand. Und die letzte Timeout. Auf dem eigenen Map-Pick in der regulären Zeit. Für Dexter und sein Squad.

Spannungsgeladene Schlussphase auf Anubis: FaZe dreht Rückstand gegen FlyQuest

04:12:34

04:12:34 Es wird die Buy-Entscheidung kommen, ziemlich sicher. Also, Futility wird ein Minuspunkt sein, aber ansonsten macht sie keinen Sinn, eine Eco zu schieben, gerade wenn Face schon eine Overtime sicher hat. Es gibt aber gerade nicht viel, was darauf hindeuten würde, dass man das noch holt. Und was sehe ich da? FlyQuest spielen die eine Eco? Nein, da wird einfach das Geld noch mal ein bisschen umverteilt, doch mehr Fokus auf Futility gelegt, damit natürlich weniger M4 zum Spiel, aber die Farmers, die müssen es jetzt regeln.

04:13:02 Faceline vor der 12. Runde und wie gesagt, ich mach's vielleicht spannender, als man denken würde, aber so klar war das nicht, dass Faceline nur bis hier nochmal so dominieren könnte, nach gestern, nachdem wie es gestartet ist. Aber es passiert. Schöne Flash da vorne und eins mal mit dem Doublekill. Fürs Frasenschwein, es ist erst vorbei, wenn die 13. Runde gewonnen ist.

04:13:31 Noch kann FlyQuest das Ganze wieder drehen.

04:13:56 jetzt können einmal die jungen spieler bei feistern so ein bisschen platz machen

04:14:08 Jetzt kommt der Faceclown Allstar und zeigt mal, wie es gemacht werden soll. Rain im 1 gegen 4 Klatsch. Schon eine gute Position aber von Vexite. Er spottet ihn aber nicht und da sind auch nicht wirklich Steps von Rain gekommen. Vexite hat nicht gesehen, dass Rain da durchgecrossed sein könnte. Der kriegt nochmal ein Plant auf der B-Side.

04:14:30 Und der hört, dass Wechsel dahin läuft. Damit kann er jetzt auch hinterher sprinten, damit er die Position einigermaßen halten kann. Der Steps nach vorne werden natürlich durchgecallt. Aber es ist nochmal das 1 gegen 3.

04:14:42 Und der ist Doppelflash-Setup. Duell nach vorne wird eingegangen. Guckt nach oben und verpasst leider mit ein bisschen Pech sein Timing, beziehungsweise hat es nicht gehabt mit den Beinspielen wieder anhalten. Alles richtig gemacht, muss ein frühes Duell suchen, um das 1 gegen 3 irgendwie möglich zu halten. Aber den Plan hat er Face schon. Einen guten Job getan.

04:15:49 Schöne Flashes. Pace nimmt das Tempo direkt hoch, lassen FlyQuest gar nicht die Chance, wodurch die letzte Runde ja eigentlich erst gewonnen haben. Und zwar durch dieses aggressive Play von Inns gehen dem vorne weg mit dem Push auf die Aße drauf.

04:16:04 Und dadurch nach 20 Sekunden der Bombenblend schon durch. Flash kommt natürlich rein, man muss versuchen zu kontern, ob es kämtlich besser stehen an der Smoke and Lights, kann nur noch weggehen, wenn ihm das denn vergönnt wird. Kriegt beide Kniescheiben nochmal kaputtgeschossen und von Frozen den letzten Stoß dem...

04:16:22 Vorletzten Spieler von FlyQuest in dieser 21. Runde. Ein großartiger Korb von Kerrigan. An sich gar nicht mehr so spannend. Aber das, wie gesagt, was FlyQuest letzte Runde geholfen hat. Diese Aggression. Face ein bisschen zu überrumpeln. Früh im Aufbau zu stören. Du kannst niemanden im Aufbau stören, der schon halb auf einem Spot drauf ist. Schön durchgezogen. Weißt du, was Addis da hier vorhat?

04:16:49 Was ist hier das Ziel? Wollen wir noch Exit Tracks machen? Ich weiß es nicht. Überlebt auf jeden Fall mit der AWP. Und dürfen sich nochmal den Spot angucken, wo die überhaupt nur geblendet wurde.

04:17:28 glück vielleicht also ich weiß nicht wie das durch die wand gewesen sein soll bei mir sah das so aus als ob der arm durch wäre spannend gibt die awp an insider obwohl er jetzt eigentlich schon den schaden davon getragen hat auch nur die second op offensichtlich er ist damit der first auf der anderen seite soll damit zu halb solo und dexter in der mitte wieder unterwegs

04:17:56 Das stimmt gar nicht. Ins ist die Solo Orb auf A. Alistar hat die Orb von Laius bekommen. Der wahrscheinlich einfach nur einen besseren Spawn hatte.

04:18:15 Und sofort von FaZe wieder ohne Rücksicht durch die Smoke, so wie es sein muss. Haben wir den Spot für sich gecleared, haben wir alles abgesmoked. Die Counter-Sprays passen auch nicht. Frozen holt sich Nice nochmal raus. Und nachdem FlyQuest hier 7 zu 1 vorne war, könnte FaZe wirklich aus ihrer Grabstätte...

04:18:35 wieder erwacht sein und werden zu den Pharaos von Anubis. Alistar mit seiner Orb wird da Offguard erwischt und FaZe Clan macht es zu. Den Pick von FlyQuest gewonnen. Sie sind wieder da. Jetzt geht es eigentlich nur noch darum, den Job zu beenden und den eigenen Map-Pick zu holen, der als nächstes ansteht. Ancient wird unsere zweite Karte sein.

04:19:02 Und ich freue mich drauf und ich hoffe ihr auch, denn es wird weitergehen hier auf den Antihelndamage. Wir haben gerade mal die Hälfte des Counter-Strikes tagsdurch. Gleich geht es weiter mit Lifequests gegen FaZe und heute Abend noch Navi gegen Milb. Aber jetzt erstmal 15 Minuten Pause. Bis gleich. Bis gleich.

Ancient: FaZe setzt Dominanz fort, FlyQuest unter Druck

04:34:33

04:34:33 So, schon wieder bei der ESO Pro League Season 20 hier auf 99 Damage. Es geht weiter mit Flightwrest und Facelun. Und es ist tatsächlich passiert, Facelun hat doch nur bis noch gewonnen. Nachdem es sehr, sehr schwierig aussah am Anfang, war man von jetzt auf gleich wie ausgewechselt. Geholfen hat sicherlich noch eine starke letzte...

04:34:56 Hälfte nicht mal. Letztes Viertel. Auf ihrer CT Half und auf der T-Side, wo es gegen Sangha noch so gehabert hat, konnte man dann flawless, also fast flawless, das Ding noch schließen. Jetzt Pistol Round. Ancient Frozen macht die ersten beiden Frags. Sehr, sehr, sehr, sehr konflikt. Ich glaub, das war sogar eine CT Flash. Die haben sich dann Silber geflasht. Die Flyker-Spieler ins Feld auch noch. Und der Facelan.

04:35:25 macht auch hier die nächste Runde. Klar, Kerrigan hat kurz Angst gehabt, dass er da hops genommen wird. Alles safe.

04:35:36 Muss ich da keine Sorgen machen. Und ja, hier wird schon geflamed für die Niedermachung von FaZe. Auch wenn FaZe jetzt gegen Flycress natürlich auf Anubis sehr hoch gewonnen hat, ist es trotzdem so, dass sie in den Erwartungen sind. Aber es ist auf jeden Fall ein Aufatmen. So schlimm, wie es hätte sein können, ist es nicht. Heißt aber auch nicht, dass dieses Best-Office schon gewonnen ist. Nur weil sie Anubis geholt haben, kann es nicht auch noch sein, dass Ancient...

04:36:04 von FlyQuest geholt werden könnte, deshalb weiterhin voller Fokus für unsere Face-Spieler und natürlich alles oder nichts für die Jungs von FlyQuest, die aber gerade durch den Meat Grinder gezogen werden oben in der Mitte. Also da haben sicherlich drei Waffen auf den Ausgang, auf den Red Room oben drauf gefeuert. Dexter hat schon Angst, dass er von der B-Sack gepusht wird. Nicht ganz so unrecht, Kerrigan.

04:36:32 Wird er auch irgendwann herkommen, aber halt erst einen Ticken später, als er erwartet hätte. Und zu dem Zeitpunkt ist es dann zu spät. Dexter kann es nur weglächeln. Und mein Gott, es ist nur eine Piste round. 2 zu 0. Und an die Waffen.

04:36:56 In unser Parallelgame, bevor wir jetzt hier in die erste By-Round reintauchen, bei Eternal Fire gegen Sangal, ist es natürlich auf der ersten Map auch schon zu einer Entscheidung gekommen. Auf dem Mapping von Eternal Fire konnten sie sich auch durchsetzen. 13 zu 8 gewann man gegen Sangal, nachdem Sangal auf der T-Side auf der 2 sehr eingebrochen ist. Nuke wird da gerade gespielt, da steht es 5 zu 0 für Eternal Fire. Also es scheint so, als ob Xantharis und Co. sich da durchsetzen könnten.

04:37:24 Was uns natürlich auch so ein bisschen freut mit Xantares Historie beim Big Clan und Eternal Fire auch ein unglaublich sympathisches Projekt. Auch eine Player Org, ähnlich wie der Big Clan und denen soll jeder Erfolg gegönnt sein. Vor allem, wenn sie es damit dann schon in den Einzug der Playoffs in die EPL Season 20 schaffen.

04:37:53 guter chatterbox ist das von brocki og skin liebe gibt's sicherlich auch weit market aber der eigentlich ist da der schau die mc10 gewesen kerrigan der da einfach weil er möchte ihn nicht werden

04:38:13 Weil er rumzieht und man könnte fast denken, dass das hier eine Eco-Round gewesen ist. Aber Facelan und Carrigan mit seiner Mac-10-Agrion waren einfach so dominant, dass FlyQuest in der Waffenrunde überrollt wird.

04:38:29 Und jetzt einfach nur noch ihre Waffen ins Ziel bringen wollen. Laius. Will er so wirklich saven? Ich meine, ist jetzt eine harte Entscheidung. Gehst du jetzt für den Save und sagst, okay, mir ist die Waffe mehr wert als alles andere oder versuchst du Face Economy ein bisschen runter zu drücken? Er war ein bisschen unentschlossen, weshalb auch immer wieder der Peak nach vorne kam. Aber schlussendlich ist die Entscheidung dann wohl doch, okay, bevor ich jetzt die Hemphie auch noch verliere, sollen die ihre drei Waffen mitnehmen? Hauptsache, bei Flycress gibt es dann auch die Hero Weapon.

04:38:58 Und die runde.

04:39:14 Oh, das ist ein ziemlich früher Tumor, die FlyQuestizid. Ich meine, es ist nicht ganz unverständlich nach dem, was da gerade passiert ist. Das war schon Ass-Wupping, was ich gerade bekommen habe. Vielleicht wird aber auch überlegt, ob mit der gesaften M4-1-S von Laius hier schon ein Forcen-Option sein könnte. Also das Geld ist nicht gut, ist mir maximal vermaßt. Laius könnte noch eine M4-1-S legen, müsste dann auf Utility verzichten. Ich kann es mir mal vorstellen, vielleicht will man auch nach diesem ersten Schreck, nach dieser ersten sehr, sehr schnell verlorenen Buy-Round einmal nochmal die Leute runterholen.

04:39:44 Bisschen entspannen. Bevor es jetzt so weitergeht, wie es auch von Nubis aufgehört hat.

04:39:58 Und dafür liebe ich Ancient. Ich fühle mich wieder wie in einer Spa-Oase. Mit dem Pahnflöten und mit dem Wasserfall am Spawn. Ganz so entspannt sind die Spieler wahrscheinlich nicht, auch wenn es hier tatsächlich in diesem Spiel um nichts geht so richtig, was umumkehrbar wäre zumindest. Es geht hauptsächlich einfach erstmal darum, ob man diese Middle-Bracket nach vorne geht oder ob man sich ins Lower-Bracket verabschieden muss.

04:40:25 ESL Pro League da ja ein bisschen speziell von den ST-Turnieren, anders als IEMs gibt es nicht nur ein einfaches Lower Bracket, sondern ein doppeltes Lower Bracket. Das heißt, wer auch immer dieses Matchup verliert, steht dann ja 0-2 nach Best of Threes, darf dann aber noch einmal ran und sich theoretisch durch das Lower Bracket kämpfen. Das ist absolut leise. Warum spielt Dexter mit einem Revolver? Woher kommen die ganzen Sounds? Das ist die andere Frage. Da erscheint irgendwas gerade...

04:40:51 Sound-mäßig nicht in Ordnung zu sein, weil das hört sich nach dem Replay-Menschen an, der da im Hintergrund arbeitet. Ich möchte euch mal kurz den Sound-Pack, das ist ja unaushaltbar. Auf jeden Fall die E-C-Round für FlyQuest. Ich war leider so ein bisschen abgelenkt durch die Sounds im Hintergrund, aber die Pistols und Revolver führen FlyQuest in die erste Runde rein. Teilment hat sich gelohnt. Wir bekommen es jetzt gleich hoffentlich nach meinem Replay so ein bisschen gezeigt, wie das Ganze zustande gekommen ist.

04:41:25 Haben wir's gefixt? Hört sich wieder gut an. Ja, und die Zeit verstreicht. Robb's jetzt im gleichen Modus wie davor. Versucht einfach nur die Waffe durchzusetzen. Spannend übrigens. Irgendwer scheint bei Freikristen mit... Ist das nicht das Lipsticker? Oder was ist das? Liquid? Das ist nicht Face. Hab's leider nicht erkannt.

04:41:56 Auf jeden Fall bin ich unterwegs, glaube ich. Gebt Namen schon auf jeden Fall drauf. Könnte aber auch durchaus FlyQuest gewesen sein. So ganz zu erkennen, was nicht. Erste Runde auf jeden Fall. Jetzt bin ich gespannt auf das, was dazu geführt hat. Denn gerade war es leider ein bisschen unübersichtlich in der POV, was jetzt eigentlich passiert ist. Aber es scheint nicht so, als ob wir Replays bekommen würden. Da müssen wir es erstmal hinnehmen. FlyQuest gewinnt die ECO-Round. Fakesler aber mit genug Geld und so weiter reinzukaufen.

04:42:33 Druck in die Mitte rein, die Nate kommt zum Kleinzigen zu spät, Frozen will da absolut durch die Smokes durchziehen, aber nicht in den Donut, wo schon der Prefire rauskommt, in Smuts macht es natürlich die Entscheidung leicht. Kann sein, dass Frozen da erst für den Donut gehen wollte, aber die Prefire in die Smokes werden ihn da hundertprozentig von abgehalten haben.

04:43:23 Und nach dem exklusiven Start will Faze Freikest so ein bisschen dazu bringen, Fehler zu machen, in die Crosshairs reinzulaufen. Das tun sie auch. Rain kann sein Fracker-Band nicht umsetzen, Karrigin vom Bild durch den Spray Indies. Und das Ganze geht zu den Eid und schafft es nicht mehr, auf Frost rüber zu flicken. Während des noch der B-Set, das Ganze so ein bisschen aus dem Ruder geraten. Weg seid, findet sich gefangen zwischen Molotov, AWP und Arca. Und am Ende einfach nur mit...

04:43:50 mit dem Loss in diesem 1 gegen 2 Duell. Alistar, ja, Timing, Timing ist alles. Erster Streck gemacht und Robs kann nicht rechtzeitig rumziehen. Alistar hat keine Garantie, dass Robs lang steht, aber es ist sehr wahrscheinlich. Kleine Chance ist, dass er im Cave steht. Die wird er wahrscheinlich auch gleich als nächstes Check-and-Face sofort Richtung lang. Das hat er gesehen. Alistar pusht da vorne, nimmt die Diegel in die Hand und sofort wird wieder weggelaufen. Der nächste Anfake.

04:44:13 Das muss Robs eigentlich riechen, dass kein richtiger Diffuse sein kann. Alistair verschießt, weit weiter runter gehandelt. 56 AP noch und der Klatsch geht durch. Robs holt die Runde für den Filz-Clan. Holy, was ein Nervenkitzel. Schöner Versuch, schöner Read von Alistair an der AWP. Aber nicht mit Robs. Hat Tafel drei Monate gehabt, sein Rating aktuell nicht ganz so gut, aber klatschen.

04:44:42 Das kann er noch. Kriegt er seinen First Track und... Ja klar, profitiert auch ein bisschen davon, dass Alistar den einen Shot daneben setzt. Und die Nervosität hast du durch den ganzen Facelan durchschieben sehen. War auch eine wichtige Runde, hätte den Klatsch verloren, wäre vielleicht questionär mich dran gewesen.

04:45:14 ins stärkste spieler heute ganz ganz eindeutig bei flyquest keiner so viel impact wie er bisschen sehr aggressiver versucht durch die smoke da zu pushen ohne rücksicht auf verluste

04:45:28 Und genau den Verlust gibt es dann. Und die Runde ist auch schon wieder gut aus für FlyQuest. Faceline ist in einem 2 gegen 3. Die Bombe ist für keinen der Spieler so richtig geplantet. Robz hat nur 4 HP. Und das hätte schon der innenste Headshot sein müssen. Nächster Spieler probiert natürlich gerade zu defusen. Erster Headshot. Er weiß auf jeden Fall, wo der Defuser ist. Die Frage ist, wo ist der zweite Spieler? Rain zieht nicht rum. Kommt der nach vorne? Kommt der nach vorne? Tut der Headshot? Und der Klatsch von Rain!

04:45:53 Es regnet FlyQuest-Tränen. Was ein 1 gegen 3. Nicht einfach, die da rauszukitzeln. Hatte keine Info, wo die Titel stehen, bis auf den Diffuser. Und kriegt erstmal ein schönes 1 gegen 1 gegen den Spieler. Der ist da natürlich sehr close, hält. Aber was soll er machen? Kann er nicht anders bespielen. Das Crossfire, was sie sich eigentlich gedacht haben, viel zu schwach gewesen.

04:46:19 Der Spieler, der da von Flycrest an der Rampe steht, steht zu tief unten, hat keine Vision, kann nur auf Refrag gehen und mit den 10 AP macht man kurz den 180 bei Rain und setzt den Shot rein. Eko-Round jetzt, die für FaZe auch schon wieder gut läuft. Aber zweimal in Folge wurde FaZe jetzt erst durch einen Rob's Clutch, der ein bisschen glücklich war und das zweite Mal durch einen schön ausgespielten und von Flycrest tragwürdigen Retake Positioning.

04:46:47 gewonnen und jetzt haben sie endlich mal wieder etwas ruhiger runde dexter meint das mit dem revolver wohl sehr ernst und ich meine es funktioniert für ihn schön für ihn ich glaube der erste profi mit dem revolver spielen sehe reicht aber auch nur für einen ja das ist durchaus richtig Larry so was darf nicht passieren die darf FlyQuest nicht verlieren die runde punkt

04:47:16 Gerade, wenn der letzte Spieler bekannt ist und das war er. Die hatten lang schon gecleared, die hatten short gecleared. Ramp war auch schon gecleared. Die wussten zu 100% dass Rain in der Cave stehen muss. Außer es gab kaum Schwierigkeiten, was ich mir nicht vorstellen kann. Aber gut. Vergangenheit ist jetzt nur mal passiert. Wird sich vielleicht für Saber genug drüber ärgern. Und die werden auch die nächste Timer hier gezogen haben. Wobei mich auch nicht verwundern würde, wenn Fae sich hier für eine Timer entscheidet. Auch wenn sie die Runden gewinnen.

04:47:47 sind sie dann doch zu knapp eigentlich. Aber es ist eine FlyQuest-Timeout, die diese Runden bitter nötig haben.

04:48:36 Schöner First Track von Laia ist Frozen. Nicht das erste Mal an diesem Chokepoint draufgegangen. Hat da kein leichtes Spiel. Wir haben ja schon von ihm gesehen, wie er mit Hass Donut von da durchgesprintet ist und auch in den Red Room versucht hat rein zu hustlen. Aber so seit zwei, drei Runden lässt FlyQuest die Entrys da überhaupt nicht mehr durchkommen. Und ich glaube auch, das wird das erste Mal, letzte Mal gewesen sein, dass Frozen zumindest auf die Art und Weise versucht, ihn bitte zu taken.

04:49:05 FlyQuest will aber ganz offensichtlich mehr.

04:49:13 Boah, die Doorsteps sind gemein. Das war hundertprozentig geplant, dass der Spieler das Stepped. Die wollten, dass Rampater rauskommt. Und immer wieder der Blick da vorne. Wann kommt das Timing? Robbs versucht sie weiter abzudecken. Wenn die Flashes rauskommen, wenn sie geflogen kommen, dann wird schon wenigstens der Flieger auch mit dazu gekocht werden. Rain macht einen. Es ist aber der Multifake von Flycrest. Und nur noch einer. Nur noch Brokey. Und der muss jetzt auf den Spot drauf. Und da steht auch schon die AWP. Schuss geht aber daneben. Alistar muss sich verziehen. Inns kennt aber seine Angle.

04:49:42 Kennt die Movement-Wege von der Rampe auf den Spot und muss einfach nur mit der Empfehle reinhalten. Runde Nummer 2 für FlyQuest. Sehr schön gespielt. Auch ein Tanz ums Timing gewesen. Also der Endpick war stark. Gute Counter-Flash. Der Frozen ist da. Wobei, es kam kein Full-Flash-Symbol. Also wahrscheinlich eher nicht. Wobei, ja doch, ich glaub er war Full.

04:50:06 Aber... Ja, der Rampetake. Unlucky Timing. Man macht uns sehr gut drauf vorbereitet, dass dieser Push kommt. Sidebass aber dieses kleine Ticken besser geschossen. Passiert. Back to the drawing board. Sofort der nächste Versuch. Und so kann es nämlich auch ausgehen, wenn du diese Rampe-Aggression spielst. Riecht Carrigan. Das Australian Barbecue.

04:50:33 Und schießt ihn da mit dem McTain-O-Medissa. Zieht auch nochmal vorbei. 7 zu 2. Faceline. Direkt wieder. Back to Winning Waze. Vielen Dank für den Prime Sub. An Karl. Der Heinz. Schwangerschaft durch. Dann alles... Dann alles Gute zum Kind, I guess. Das ist ein Glück.

04:51:12 Achso, ne wegen neun Monate. LOL! Wenn du trotzdem Kind hast, hältst du Glück, wenn nicht, danke für deine neun Monate. Jetzt! Der hat paar Sekunden gebraucht, Alistar. Der braucht auch nur paar Sekunden, um ein paar Spieler von Ray, vom Face-Tun rauszuholen. Und ja, wieder die Gewalt-Tat von Face auf dem Assword.

04:51:40 Und, äh, der nächste Klatscher ist nochmal von Robster, aber das ging schnell. Ich hab den nicht geracht. Ich hab mir wirklich diese Nachricht fünf Sekunden angeguckt und hab überlegt, wie meint er das? Und, ja, er hat zu spät geklickt. Aber danke für den Primester trotzdem. Geil, der Heinz. Im neunten Monat.

04:52:28 So ist es, Nils. Das ist die Hitze. Ich wärme hier keine Klimanlage im Büro. Nein, nein, nein. Das ist die Hitze gewesen.

04:52:42 Vielleicht die Hitze vom Game. Zumindest die erste Map war recht hitzig. Zweite Karte eher so eine laue Sommerbrise für den Facelan. Auch wenn jetzt gerade das ein bisschen droht nochmal zu wanken, aber auch eine 7-5-Face, wenn es im Worst Cardies noch wert könnte, wäre mehr als ausreichend. Flycrest übrigens ist sehr bereit gewesen für diesen B-Push. Also super geantit von Dexter. Die wissen ganz genau, was da auf sie zukommen mag.

04:53:08 Carrikel hat auch wieder abgestellt, um genau das zu blocken. Wird aber durch die Smoke geholt. Alistar setzt seine Schüsse weiterhin daneben. Dann muss jetzt ein Smoke oder eine Flash kommen. Die Flash kommt, Alistar wird dadurch automatisch schon geforstet. Sofort ein Blick in die Cave. Irgendwie kriegen die das Ding hier gelegt. Mein Gott, das sind keine schüchternen Plantern beim FaZe Clan.

04:53:31 Da war nämlich ordentlich Druck hinter. Links und rechts standen die Spieler schon ziemlich close. Frozen läuft dahin, den zählt hier rein. Also eigentlich raffen tut er auch, aber schießt in die Leere rein. Und irgendwie ist FaZe dann doch in der Unterzahl, obwohl sie so schön hier reingekommen sind. An Rain wird vorbeigelaufen. Sieht es aber noch rechts, rechts wird aber durchgezogen. Beide Spieler an der Cave stehen falsch. Bombe defused. FaZe darf nochmal kaufen. Es ist aber eine vierte für die Aussies.

04:54:05 2 zu 0 gewinnt währenddessen. Eternal Fire gegen Sangal. Eie, scheiße. 13 zu 1. Ein bisschen was von ihrer eigenen Medizin bekommen. Die Sangal-Jungs. Da ist nur die Frage, wie krass ist Eternal Fire, bitte. Wenn wir jetzt schon 2 zu 0 wieder gewonnen haben. Mitte, diesmal kommt Frozen durch. Wenn es schon um die Hitze geht, der Mann bleibt eiskalt.

04:54:34 Und damit haben sie selber gar nicht gerechnet, dass das so gut durchkommt. Prairie-Game macht doch mal den Frag gegen Wechsel, doch Texter. Er guckt sich nur um, links, rechts. Wo sind denn alle?

04:54:48 Long gone. Das ist 8 zu 4. Auch können wir es nicht final callen. Aber seems likely. Ergebnis, was gut aussieht, aber nichts zu bedeuten hat. Wir haben es ja gerade gesehen. Face ist auch von einem 4 zu 8 zurückgekommen. Das gleiche könnte auch gleich. Vielleicht könnte es noch passieren. Vielleicht auch von einem 5 zu 7. Ich kann die letzten Saison lieber bleiben. Aber ja. Das Ding ist durch. Dexter kann es gar nicht mehr klatschen.

04:55:13 Das ist Zeit-Management-mäßig nicht mehr drin. Und jetzt leicht ist es auch passiert. Dexter klammert sich aber auch an sein Leben hier. Alles für die HLTV-Stats.

04:55:33 Auch nochmal die Nade rein, vielleicht kriegt er ja noch einen Fleck mit. Rain will auf den Knife gehen. Bombe geht hoch, achten wir, jetzt ist es offiziell. Facetime mit einer guten Nade, aber wie gesagt, noch ist nicht durch, bleibt dran. Die Affenante Damage geht weiter in ungefähr drei Minuten. Gleich.

Entscheidungsphase auf Ancient: FaZe sichert sich knappen Sieg gegen FlyQuest

04:59:26

04:59:26 Und damit willkommen zurück zur ESL Pro League Season 20 nach dieser gewonnen Runde, die wir gerade nochmal vom FaceClan nachgeträglich bekommen haben. Der Hype ist definitiv da. Und auch das Glück bzw. die Klatschkünste sind beim FaceClan viel gefragt worden und auch sehr erfolgreich gewesen. Es steht zu 8 zu 4.

04:59:52 Die Realität hinter diesem Ergebnis ist aber auch in vielen Runden gewesen. Ein Klatsch von Robbs und ein fetter Klatsch von Rain im 1 gegen 3, der eigentlich hätte gewinnen sollen. Das heißt, Faze ist vorne, aber mit zwei Klatsches und gewonnener Pistol. Also, diese Map ist alles andere als fest in ihren Händen. Jetzt sind sie aber auf CT-Sides, da wo sie sich vermutlich ein bisschen wohler fühlen dürften. Und das macht es halt auch nicht leichter für unsere Australier von Flygrass. Jemand schon mal ein Bombland durchbekommen? Damit ist Steph.

05:00:20 vorerst nächste Runde gesichert. Geht aber vielleicht noch mehr. Vielleicht wird es ja sogar der Bye.

05:00:29 Facewaffel sehr lang. Facewaffel sehr, sehr lange hier auf den Go. Die Flash lag überhaupt nicht. Borki probiert weiter nach vorne drück zu machen. Aber langsam muss aber mal was passieren. Sie wissen eigentlich, wo alle Spieler stehen. Und jetzt ist die Frage, wie man das noch halten kann. Es ist ein 2 gegen 2. Es wird schon mal durchgeführt. Laius muss hier verteidigt werden. Die Shots müssen sitzen. Ersten macht er. Wo ist der Letzte? Rops kriegt den Frack. Und das geht nicht durch. Aufgrund des fehlenden Kits kann nicht mehr abgebrochen werden.

05:00:56 Und die Runde geht an die Australier. Ich habe mich schon gewundert, dass Face so lange gebraucht hat. Sie haben probiert, sich perfekt aufzustellen natürlich für diesen Retake, aber das dauert so lange und ohne Kit und ohne Smoke erst bei, was waren das, 30, vielleicht sogar erst 25 Sekunden zu retaken. Impliziert, dass es perfekt laufen muss und das tut sie in dieser Sekunde nicht. Also damit das 5 zu 8.

05:01:27 Und der Anschluss der Australier, die eh nicht rein starten werden. Oh, die einzige Waffe, der einzige Pistol, die es jetzt hier gab. Zeigt doch sofort, was da geht. Ja, mal so ein Anklopfen von Wegseid. Hallo, ist noch jemand da? Robster Team das beantwortet. Jopp. Ich bin noch hier. Brokey bekommt die McTen. Macht keinen Sinn, dass Robster hier hamstert, wenn er schon die 5-7 hat.

05:01:58 Das ist gerade ganz große Info, die die hier bekommen. Ganz, ganz große Info für den Facelar. Es sind immer noch nur Pistols, mit denen sie spielen. Das sollte nicht vergessen sein. Und ich weiß nicht, ob das die beste Idee war, da jetzt raufzuschießen. Rops macht nochmal den Headshot. Aber jetzt weiß FlyQuest halt darum, dass sie schon ausgekundschaftet worden sind. Und es sind halt nicht alle Spieler gewesen. Insbesondere immer noch in der Mitte. Auch der Call wird jetzt nochmal durchkommen. Da muss rüberrotiert werden. Es ist ein 3 gegen 3.

05:02:25 verständlich dass da auf den shot gegangen wird aber ob das wie gesagt wirklich so eine gute idee war ich mag ist zu bezweifeln broke wird erstmal nicht gespottet zweites spieler auch noch über crossen fehlendes kevlar bedeutet ein punch ein punch bedeutet keine chance auf die distanz 6-8 flyquest war gefährlich die runde ich kann aber die entscheidung von der usb und von der ff7 also von robson ich weiß gar nicht wer noch mit dabei war

05:02:54 Ich glaube ja, Frozen Wars oder Rain. Leider nicht so ganz unterstreichen.

05:02:59 Aber so ist es nun mal manchmal. Lieber für den Frag mitgehen, das Geld ein bisschen drüber halten. Waffen gibt's nächste Runde eh, vor allem weil ihr auch nicht weißt, wo dann am Ende die Runde wirklich geendet wäre. 6 zu 8 also. Was habt ihr eigentlich so gesagt? Ich hab noch gar nicht reingeschaut. Heute gar nicht so viele Blicke in die Predictions gehauen. Es haben tatsächlich ziemlich viele Leute mitgemacht. Hey, die Leute haben nur gesagt, dass Face gewinnt, aber 17 Leute haben gesagt, dass Flight riskiert. Ich merke schon.

05:03:28 Gamblers Luck ist heute nämlich beim Chat da, denn auch wenn 17 Leute sagen, dass FlyQuest gewinnt, sind nur 20% der Kanalpunkte bei FlyQuest gelandet. 80% der Kanalpunkte sind beim Facelang gelandet. Also war sich da jemand sehr, sehr sicher, dass Face gewinnt. Und für alle, die vielleicht nicht so wissen, wie die Kanalpunkte funktionieren, du bekommst quasi Prozente an den gegnerischen Kanalpunkten. Das heißt, wenn du von denen...

05:03:57 91.000 kanalpunkten auf light quest 20 prozent gesetzt hast dann kommst du 20 prozent von 250.000 zurück da wird also ein bisschen gegambelt das phase heute wieder struggled mit niedrigerem einsatz und das könnte sehr sehr gut aufgehen für die leute aber den exkurs zu den kanalpunkten den sparen wir uns jetzt mal wir sehen nämlich gerade das phase-clan light quest relativ gut dominierte dieser ersten waffenrunde weil der phase auch noch mit so

05:04:25 Halbgar im Equipment unterwegs ist, Robs hat ein easy Ding. Oh, rechtlich für die zweite Spieler, es wird ein Timing öffnen. Robs aber sehr, sehr solide. Oh, schöne Kamera-in-Kamera-Einstellung. Und die erste Byron geholt.

05:04:47 Naja, ey Quacko, das waren die Leute, die Desplates sind. Die ihre 99 Damage-Meter am Ende nicht bezahlen können, wenn sie keine Kanalpunkte mehr haben.

05:05:25 Boah, das ging echt schnell. Also jetzt doch die zwei Waffen, die man rausgefischt hat, mehr Spuren hinterlassen als gedacht auf FlyQuest Seite. Jetzt schon kein Ball mehr.

05:05:36 War dann doch alles etwas teurer als gedacht. Heißt nicht, dass hier nicht was rausgehen könnte. Ins wird mit der Hero AK beauftragt. Ist auch definitiv der beste Spieler gerade bei FlyQuest. Also bin ich ganz froh, dass ich ihn bei ihm in der Hand sehe. Geht als Second Entry rein, oder? Oh, nee. Soll einfach in eine schönere Position gebracht werden. Oben auf den Kübel.

05:06:01 Beat stand jetzt einfach nur in freien Asport. Das wird ihn selber vermutlich ein bisschen verwundern. Bis das Puschen raus. Double Frack von Broke ist okay. Aber jetzt muss die Reaktion auch schnell rauskommen. Ins darf nicht Multi-Fracken. Tut er nicht. Kurzer Schreckmoment. Aber mehr auch nicht. Double Digits. Faceline.

05:07:00 laufender Mann und Mann in der Smoke. Oh, das ist ganz schönes Chaos, was hier gerade zustande gekommen ist. Brokey macht da auf einmal noch richtig Herz mit der AWP. Der Flick wäre so huge gewesen. Also ich wusste jetzt nicht so ganz was mit der Anfang der Runde, was ich damit machen soll, aber was Brokey da noch rauszimmert, hätte fast alles gedreht. Auch da bin ich gespannt, gleich nochmal aufs Replay. Also das war eine Eiersuche.

05:07:25 Da gerade in der Smoke. Aber Ostern ist es wieder in über einem halben Jahr. Aber bei einem halben Jahr kommt es sogar fast hin. Ein bisschen mehr doch wohl. Haben da nicht das gefunden, was sie wollten. Faces war irgendwie super, super stark zur Mitte hingezogen. Und das ohne Rücksicht auf Verluste, die sie dann aber sicherlich einkassiert haben.

05:07:48 Rob ist sogar selber noch auf der Suche nach ein paar Exit-Tracks. Gält sich ganz gut aus, Faze wird wohl nächste Runde reinkaufen können. Aber das war ne weirde Runde. Gucken wir mal, wenn wir vielleicht die Replays bekommen, dass wir nochmal ein bisschen mehr auseinander nehmen können, was denn da genau falsch gelaufen ist bei Faze.

05:08:33 Einfach der Versuch aus Cave relativ aggressiv rein zu pushen. Ja, Broky ist da ein bisschen da auf sich. Verständlicherweise. Ich meine, kann er sich nicht für Blaine, bis er den Shot nicht holt. Ist halt ein 1 in 10 Shot, der Flick. Der hätte das Handgelenk und den Unterarm verbrechen müssen.

05:08:53 Keine wirklich gute Chance, und das Geld ist auch noch da bei FaceClan, um hier nochmal reinzukaufen. Wieder soll's auf die Arthur gehen. FlyQuest auffällig dominant mit diesen A-Executes. Jetzt schon der Dritte in den Byrons, den sie bespielen wollen, und das scheint für sie ja auch gut zu funktionieren. Flash kommt raus, der FacePeak kommt aber nicht, Robson hat relativ lange erstmal defensiv und lässt Donut das alleine machen. Frozen macht das aber auch mal eben alleine. Doublekill, wie lang möchte er noch warten? Die Orb sieht ihn nicht, der Kill geht aber auch nicht durch! Im zweiten Ansatz, Robson aber da!

05:09:22 Richtiges Heiming gewählt. Kommt noch was aus der Main. Brokey hält an. 11 zu 7. Der Face-Clan.

05:09:30 Puff, ist gut drauf vorbereitet gewesen. Ich habe ein bisschen Sorgen um Face gehabt bei diesem Setup nach diesem defensiven Hope von Robbs. Aber FlyQuest lässt sich ein bisschen sehr von dem Licht ablenken, was aus dem Donut in Form von Frozen rausleuchtet. Wie die Mücken zum Bieten, fliegen sie da alle auf einen Gegner und verlieren den Rest des Spots aus den Augen, ohne Tempel gecleart zu haben, ohne Box gecleart zu haben.

05:09:56 Und das ist natürlich dann für Robs ein Schlaraffenland an Fraggs, was er da aufholen kann.

05:10:04 Und ein dankbarer Elfmeter für FaZe, dieses Best of Three zu schließen und dann doch den ersten Sieg zu holen. Noch ist aber immer noch nicht durch. Hier sind immer noch Rifles im Spiel. Alistar holt den Fürth. Da zieht Rain sowas daneben. Kerrigan versucht es zu retten. FaZe, was ist denn da los? Das kennen wir doch so nicht. Es ist gut geschossen von Alistar. Da macht so eine AWP wenig.

05:10:27 Aber, wie kann das denn immer wieder so knapp werden? Noch ist die Runde nicht durch. Das ist so hard retakable. Laius kommt irgendwie nicht so richtig an ne Waffe, dann kann er nicht zufrieden sein. Laius will Frozen da pieken. Er kommt den ersten, der zweite Headshot von Laius ist aber da. Er bleibt fürs erste an der Tech-Nine und der Molo an die Cave ist gut. Raft robs, dass der da durch die Smoke gegangen ist. Es scheint nicht so zu sein, der kann ihn nicht spotten. Die Steps kommen raus, aber Laius t-t-t-t-t-t, tippt den letzten weg.

05:10:57 Sie geben nicht auf, sie gehen nicht in die Knie. FlyQuest will das, was Sankai hatte.

05:11:06 Und zwar einen Win gegen Faze und das kriegen sie nur, wenn sie Ancient Kier gewinnen. Alistar natürlich mit der Mörderleistung, aber auch Lies hier mit den Double-Taps. Ganz, ganz stark. Robbs braucht er lange, um sein Spray zu kontrollieren. Wir sehen's doch aus der Sicht. Der Take-9, aber das ist schon der erste Shot zu weit nach rechts. Hat den Whiteswing erwartet. Der kommt nicht, muss justieren und die halbe Sekunde kostet ihn das Leben.

05:11:35 Ja, vielleicht ein paar Schinzillas-Face will sich noch im Staubbad wälzen. Aber ich glaube, die können auch drauf verzichten.

05:12:02 alle halb noch mal nach der runde gerechtfertigt war stark gespielt wie gesagt flagwest auch ins licht in den donut reingelaufen erinnert nichts daran dass es trotzdem gut gemacht war überhaupt sie es gehandelt hat ins mit dem headshot face muss für den forst gehen in der runde

05:12:25 Und das Game ist alles andere als eindeutig hier. FlyQuest hat noch so gute Chancen, FaZe nicht nur das Nutella, auch die Butter und das ganze Brot wegzunehmen. Und wenn sie das 2 gewinnen, gibt es auch keinen Teller mehr für FaZe. Dann geht es ins Lower Bracket und Taz ohne Win, aber davon sind wir noch ganz entfernt. Immer noch hat FaZe hier die Kontrolle und das ist ein 4 gegen 4 in dieser 4-Spiel-Road.

05:13:00 Spot ist clear. Robbs muss den Druck eigentlich jetzt vom Cave halten. Darf die Position nicht aufgeben, damit das realistisch noch zu retaken wäre. Broke fällt aber nochmal und jetzt ist Robbs einfach nur gefangen. Der kriegt nochmal die Kobe Bryant Gedächtnis-Nade an den Kopf und der gute Reign. Der saved die 5-7 einfach nur noch durch. 63. War noch nicht allzu lang. Ich kenn den Skinner sich auch gar nicht.

05:13:31 Gibt es bestimmt auch white market keine ahnung wie viel der kostet dieses mal ist leider kein white market game Gibt es für die ist ein politik und trotzdem gerne bei den vorbeischauen wir freuen uns die sich auch

05:13:58 Was ist denn mit dir los, Nils? Also einmal bitte wirklich Shame für LP Senk im Chat. Wie heißt das? Nu... Nu... Dossi. Größer als Nutella. Also ich bitte dich. Ich bitte dich, Nils. Wir sind hier unter Gentleman's. Solche Aussagen möchte ich jedoch bitte nicht im Chat lesen. Jetzt kommt hier gleich noch Nusspli. Größer Nutella. Dann müssen wir den Streamlider für heute beenden. Dann war's das mit der Broly.

05:14:38 Anker-Round jetzt für den Faceladen. Oh, DCZ. Hat Kerrigan aber auch nochmal abgestaubt, so wie Dexter den Revolver. Spielen auch die wenigsten. Unsere In-Game-Leader. Über den Trend voraus gerne In-Game-Leader. Sehen häufig, was sie schaffen, bevor sie andere sehen. Hier sieht Kerrigan aber gar nichts, außer den Lauf von Inz. Face-Bot frei. Stack auf A. Gefloppt. W-Digit C zu 11. Richtig so. Richtig so. Immer draufhauen.

05:15:31 Grüße an Sonics, den Mann ohne Geschmacksknospen, der sagt Nuspli größer als Nutella. Dein Chat ist schon sofort da, um mich hier zu verbessern, aber sorry, keine Ahnung. Da kann es auch direkt ankommen und mir sagen, Nutella ohne Butter wäre besser. Da wäre ich dann ganz raus.

05:16:04 Krieg drüben bei unseren Watchpartys. Ganz liebe Grüße auch an alle Jungs. Die EPL natürlich mitgucken. Wir haben lange drei Wochen hier alle vor uns. Wird aber hoffentlich geil werden.

FaZe ringt FlyQuest nieder: Analyse des knappen Sieges in der ESL Pro League

05:16:19

05:16:19 Aber lieber, aber besser ist das auch. Wer Nuspli preferrt, der wird direkt eingewiesen von mir. Also wirklich, no chance. Alistar wieder mit der AWP, will nach vorne. Wichtige Byron jetzt. Wichtig, dass FaZe die holt, aber der B-Spot will nicht halten. Gary Good und Rain gehen beide in die Clear.

05:16:40 Und die BA-Side ist frei und FaZe traut sich nicht mal wirklich das zu retaken. Die sind jetzt schon im Gedanken, das einfach zu saven. Wenn das hier wirklich ein retake versucht werden würde, halten die nämlich nicht in der Mitte an. Vielleicht wissen die sogar noch, dass ein Lurker oben auf der Asset ist, aber die Entscheidung, die wird wohl schon getroffen sein. 11 zu 11, es geht wieder über alle 24 Runden. Es kann nicht sein, dass FaZe sich so schwer tut gegen diese ganzen Teams.

05:17:06 Will die Debatte jetzt nicht wieder anfangen. Selbst wenn sie gewinnen. FaZe darf es gar nicht so knapp werden lassen gegen den FlyQuest. Aber man muss auch mal fair und square sagen. FaZe und EPL waren noch nie Freunde. In den letzten Sitzeln zumindest. Frozen macht hier nochmal den Frack. Und sie bekommen hier noch ihre Chance. Sie werden gleich nochmal, ich denke mal, eine Byron bekommen. Was Lies jetzt noch so anrichten wird. Auf jeden Fall schon mal weg.

05:17:33 Und der Schal wird immer weiter zugezogen. Die Schlinge lässt nicht mehr allzu viel Raum. Der Molotov zum Glück nicht allzu tief und man kriegt es noch irgendwie gehalten. Die Orb bekommt auch noch ein paar Hits und zum größer gehen die einfach T-Stown. Zwei M4s und jetzt die Entscheidung für Faze. Lass sie da mitmachen.

05:18:20 Und da ist die angesprochene Timeout. Sie entscheiden sich für ein Half-Buy runter auf 2.000 Dollar mit MP19 M4. Es ist immer noch eine realistische Chance, das Ding hier zuzumachen. Sind sie aber damit auch ziemlich sicher bereit, im Worst Case für die Overtime zu spielen. Also Faceland sagt sich entweder, wir machen es jetzt halt mit so einem Half-Buy oder wir haben dann immerhin noch das Backup, um in die Overtime reinzuspielen. Und da sind sie confident genug, das Ding vielleicht noch zu schließen. Pistols.

05:18:46 Gegen auf dem web eins zu eins aus ein hat face geholt ein hat vielleicht als gold aber er wieder alles offen Da bin ich dann rops mitte ein bombardement utility aber Keine spieler die mit der utility weiter rein pushen die a sport aktuell frei die nature of the sport frozen komplett dessen von der side of life aus der mitte

05:19:10 Und kümmert sich um die Spieler vorne vor der B-Side. Jetzt die große Frage, wie ist A schon gefallen? Robs muss da auf Cross halten. Bro, killt noch Dexter raus. FlyQuest muss nach vorne jetzt rückmachen. Sie wissen, dass es das wird. Robs auch auf die Distanz nochmal mit dem Kill. Immer wenn sie kurz vor knapp dabei sind zu stolpern, kriegt Face sich nochmal hochgerafft.

05:19:36 Noch ist die Runde aber auch immer wieder nicht durch. Der Lannister hier mit Imbiss hat so schöne Endschüsse gemacht. Für mich auch ne unfassbar gute AWP. Natürlich häufig nicht so im Spotlight und jetzt auch gar nicht mit dem besten Game. Aber haut teilweise echt gute Shots raus.

05:19:55 Auf jeden Fall die beste AWP Australiens im National Bereich steht ihm da keiner im Weg. Brokey bekommt auch mal die freie Sicht auf Inns. Der weiß, dass Frozen unten aus der Mitte piekt. Und Faze macht es tatsächlich nochmal. Müssen nicht gegen den Map-Lots spielen, sondern bekommen eine Runde, um die Orbital zu denyen und FlyQuest 2 zu 0 nach Hause zu schicken.

05:21:06 Beide Teams nochmal mit vollem Investment. Timeout wurde natürlich nochmal gezogen. Die letzte, die man hatte. 1 Minute 55 ab jetzt. Und die letzte Chance, das hier noch zu holen. Endes dann mit dem Flick aus der Hölle, den er da versucht. Aber gut, was will er machen? Kriegt sich irgendwen auch gerettet. Dexter wird oben durchgesmoked. Das haben sie nicht das erste Mal gemacht.

05:21:26 Weil vielleicht besser, aber er stoppt noch kurz vorher und will wahrscheinlich, aufgrund des doch etwas wenigen Druck, der dann aus der eigentlichen Mitte kommt, es lieber sein lassen. Frozen überlegt, das, was er schon so oft gemacht hat, währenddessen wieder unten auszuschließen. Rops Kopf mit der Support-Fisch rein. Das ist natürlich eine Vorwarnung für Dexter, der steht so gut. Der steht so gut. Oh mein Gott, wenn Frozen da reinmooft, er guckt hinten! Er guckt hinten! Das war so gut positioniert von Dexter, das checkt fast niemand in der Situation, bin ich mir sicher.

05:21:55 Aber Frozen, nochmal fast nur mit dem Anibi-Check, dreht sich dann nochmal um, weil da tatsächlich jemand stand und rettet sich damit und vermutlich auch nochmal...

05:22:09 Ein gutes Stück die Runde wieder in die richtige Richtung gedrückt. FlyQuest hat jetzt gerade, nach über einer Minute gespielt, vielleicht 10% Map-Kontrolle. Die wissen nichts. Die haben keine Info, die haben keine Positionings, die müssen jetzt in 30 Sekunden den gesamten Go spielen. Aber die B-Site ist einigermaßen offen. Wenn Frozen hier down geht, steht dann nur noch Kerrigan, aber Frozen muss doch für erst mal down gehen. Doppel-Frag, nope, nur einer.

05:22:37 Plus der HWP-Spieler de Lois Reign macht in der Mitte sein Duell und das wird's gewesen sein. Jetzt haben sie nämlich genug Zeit gehabt rein zu rotieren. Wir wissen, dass es eigentlich hier drei Spiele auf dem Spot leistet. Probier zu planten. 14 Sekunden, erster Down. Und damit ist der Facetime jetzt offiziell Sieger im Best of 3 gegen Flikers. Erster Sieg der EPL 2020 secured nach diesen...

05:23:03 Doch schon sehr harten Loss gegen Sangha, die ihrerseits jetzt nicht mal gegen Eternal Fire bestehen konnten. Geht es mit Krachen und Brechen doch noch irgendwie gegen Fly Bess? Es ist kein riesen Sieg, den man groß bejubeln sollte. FaZe wird auch mit der Leistung nicht 100% zufrieden sein, da bin ich mir ziemlich sicher. Ein paar Runden, die unglücklich verloren wurden und ein paar Runden, die dadurch gewonnen wurden, dass halt Robsters Reign übelst krass sind.

05:23:28 Aber ein Win ist ein Win am Ende des Tages. Da kreiert nachher auch keiner mehr, wie knapp das wohl war. Es wird sich zeigen in den nächsten Games der ESL Pro League, ob die hier sich hochhiefen können oder ob der Facelan vielleicht sogar zu den Teams gehört, die in der Gruppe ausscheiden. Das vielleicht ein bisschen harsch, aber unmöglich ist es nicht. Gruppe A ist relativ gut besetzt. Es werden noch ein paar taffe Gegner kommen. Die nächsten Tage werden es dann aber zeigen. Und die...

05:23:57 Nächsten Tage werde auch ich wieder am Start sein, aber jetzt mache ich erstmal Feiern. Skywalker, der heute falschlicherweise zu früh zur Arbeit gekommen ist und der schon Spirit kommentieren wollte. Gastet jetzt für euch das, was er eigentlich kommentieren wollte. Jetzt habe ich gar nicht mehr ausgetauscht. Gleich gibt es nämlich für euch Navi gegen Nils und Pyjamas. Schönes Klassiko von den Namen zumindest auf dem Server. Sind wir mal ganz ehrlich, eigentlich hat Nip verloren gestern.

05:24:23 Hätte Tessis nicht noch Snap-Tap angehabt. Das war übrigens Tessis. Er hat es noch bestätigt im Nachhinein. Ich glaube nicht, dass Aged so viel anders ausgegangen wäre. Tessis hatte nicht so einen großen Impact da. Aber am Ende sind die Regeln Regeln. Und sie haben dagegen verstoßen. Von daher verdient gesiegt. Und heute gegen Navi wird es aber sehr hart werden. Gerade wenn sie so problematisch spielen, wie es gestern war. Aber ihr werdet es herausfinden. Gemeinsam mit Skybook. Ich verabschiede mich. Danke White Market. Danke DHL. Danke alle, die zugeschaut haben. Bleibt dran. Auch wenn es schon gleich aus ist. Einmal F5.

05:24:52 Und dann geht es weiter hier mit Game Nummer 3. Bis dann.