[DE] Astralis vs. Team Vitality ! ESL Pro League Season #19 ! Halbfinale match !coverage
ESL Pro League: Astralis vs. Vitality – Zaiwus Glanzleistung und strategische Duelle
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Das Match zwischen Astralis und Vitality in der ESL Pro League bot intensive Duelle und strategische Tiefe. Zaiwus überragende Performance prägte das Spiel, während Astralis versuchte, ihn zu neutralisieren. Die Map-Auswahl und Anpassungen beider Teams sorgten für Spannung bis zum Schluss. Die strategische Bedeutung von Teamwork und individueller Leistung wurde hervorgehoben.
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00:25:56 Ich bin nicht mehr zu sehen, warum auch immer. Herzlich willkommen. Ich bin wieder weg und unsere Camscale will auch gar nicht. Naja. Ich bin da, versprochen. Herzlich willkommen zur ESMV-League. Gehört ihr keine AI? Die Kamera spinnt heute nur ein bisschen rum. Naja, müssen wir mit leben. Hallo an meiner Seite. Skywalker, den seht ihr. Wie geht's dir? Ich bin noch zu sehen. Ja, hallo Stimme aus dem Off.
Vorstellung des Matches Astralis gegen Vitality und Analyse der Spielerleistungen
00:26:2000:26:20 Mir geht es ziemlich gut. Ich habe die letzte Stunde damit verbracht, paar Stats rauszusuchen, beziehungsweise mich auf das Match vorzubereiten. Gut, war vielleicht nur eine halbe Stunde und ich habe mich ein bisschen in den Stats verloren. Aber ja, entsprechend kann ich dir gar nicht sagen, welche Match-Ups ihr heute bekommt. Ich bin sehr in den Stats verloren gegangen. Was für Match-Ups haben wir heute? Wir haben heute ein großartiges Astralis gegen Vitality.
00:26:42 Ein Matchup, was auch in der Vergangenheit schon oft und ständig stattgefunden hat. Und später sehen wir natürlich die Mäuse wieder. Der große Favorit hier in der ESL Pro League Season. Titelverteidiger, eines der besten Teams der letzten Monate und auf dem Weg in CS2 direkt gut rein zu starten. Und jetzt, wo mein Problem ist, meine Kamera schaltet sich aus irgendeinem Grund von alleine aus. Hoffen wir mal, die hört damit auf. Naja.
00:27:10 Du bist wieder da, zumindest dein Stuhl ist wieder da. Ja mein Stuhl ist wieder da. Ich bin auch direkt wieder da. Sag mal, jetzt sitze ich hier wieder. Mal gucken, ob sie sich wieder ausschaltet jetzt. Werden wir sehen. Ja, äh, haben auf jeden Fall mit Maus gegen, äh, Maus gegen Complexity. Ein spannendes Matchup. Und ich glaube, dass wir da keinen 2-0 sehen. Heute ist glaube ich ein Tag, aber ich könnte einen Astralis haben. Wenn Seifu nicht performt, würde ich einen Astralis 2-0 predikten. Wenn Seifu nicht performt, wenn er so krass ist wie gestern, nicht?
00:27:39 Bei Complexity gegen Maus suche ich mich aber auch schwierig. Complexity, gerade wenn wir Vertigo sehen, Maus kann Vertigo spielen, aber da sind die schon echt krass drin. Es ist ein spannender Tag, es ist vieles drin und ich würde auch sagen, es gibt keine Top-Favoriten. Maus ist leicht favorisiert beim Complexity-Game, aber Astralis Vitality, das hängt so... Oh, da bin ich wieder weg. Das hängt so an den Einzelkandidaten, an Zai, Wu.
00:28:04 Auf der Gegenseite ist ein bisschen ausgeglichen, Astralis ist nicht so von den Einzelspielern abhängig, aber wenn Saifu halt wieder so ein Rating droppt wie gestern, was krass war, wir haben uns ein bisschen was vorbereitet dafür, dann no chance. Ja, 2,2er Rating über zwei Maps hinweg in einem Best-of-3. Generell einen HLTV-Rating von über zwei zu haben, ist schon ziemlich selten. Ich habe das mal verglichen mit den anderen Top-Spielern, die als unter anderem Nummer 1 der Welt...
00:28:30 in verschiedenen Zeitperioden gewertet wurden. Also einmal verglichen mit Nico, Simple, Dong und Device. Da hat Zaiwu alleine, was ein Rating von über 2,0 angeht, pro Jahr am meisten aktuell, abgesehen von Dong, der jetzt 18 gedroppt hat innerhalb des letzten Jahres. Aber besonders, was ein Rating von über 2,0 angeht, auf Best-of-Threes gesehen. Da Zaiwu hat das zweimal geschafft in einem Best-of-Three.
00:28:59 über beide oder alle drei Maps hinweg ein 2,0 Rating zu holen. Und beide Male waren hier in der ESL Pro League unter anderem halt gestern gegen Face. Verglichen mit den anderen, Nico hat es dreimal geschafft, das ist aber auch schon ein bisschen länger her. 2018, 2016 und 2015, dass er halt über einen Best of Three hinweg ein insanees Rating hatte. Simple hat es nur ein einziges Mal geschafft, das war 2020. Und Donk und Device, besonders Device, hat es noch gar nicht geschafft. Das hat mich ein kleines bisschen überrascht.
00:29:26 Also es ist schon wirklich extrem selten ein 2,0-Rating oder höher über drei Maps hinweg. Und Saibu hat das gleich zweimal hier in der Fall League geschafft. Ja, und ihr seht mich zwar vielleicht nicht, weil unsere Kamera heute gar keinen Bock hat, aber ihr seht, was auf dem Server passiert. Denn wir starten rein schon mit Astralis gegen Vitality. Seht die Maps oben rechts ganz schnell, Mirage, Vertigo und in...
00:29:47 Inferno sind die drei Karten, auf die wir spielen sind. Und die Crowd ist heute auch besser drauf, besser besetzt und ready für ein bisschen schönes Counter-Stacken. Ich hoffe, ihr seid es auch. Ihr hattet einen schönen Start ins Wochenende. Temperaturen sind jetzt so mittelmäßig, aber angenehm warm, nicht so kalt. Und mal schauen, ob die Hitze auch auf dem Server rüberkommt. Ja, ich hoffe, es wird heiß. Wenn wir nochmal in so ein Feuerwerk von Saibu gehen wie gestern, dann fackelt hier auf jeden Fall alles ab.
Spielanalyse und Strategiebetrachtung im Match Astralis gegen Vitality
00:30:1400:30:14 Rauf auf die A-Side, der einzige Verteidiger, Bro, lässt sich direkt zurückfallen, will da nichts mit zu tun haben. Der hat gesehen, was Vitality gestern mit Face gemacht hat. Der will da nichts von abhaben. Oh ne, oh ne. Wirklich gar keinen Bock drauf. Krasse Retake-Positioning von Astralis jetzt hier. Vier Spiele über den CT, die Flash muss hitten, tut sie nicht. Flames steht ab an, die Fläche ziehen sie da mit drei, vier Spielern rum. Flames rennt und trifft und schießt und Saibo auch wieder mit dem Double-Entry. Der Retake.
00:30:43 Bam! D-Night und D-Vice nur noch mit dem Safe. Ja, Astralis wissen genau nach dem, was Vitality gestern abgeliefert hat, dass hier heute ein insanees Matchup und verdammt schwer das noch zu verwandeln, vorausgesetzt Vitality spielt so wie gestern, aber davon muss Astralis ja tendenziell ausgehen in der Preparation von gestern auf heute. Können sich ja nicht sagen, okay, wir hoffen einfach, dass Vitality heute nicht so spielt wie gestern und dann machen wir das. Nein, die müssen anti-stratten.
00:31:12 So gut es geht, versuchen vielleicht Cyborg einfach zu vermeiden, ihn ein bisschen ins Leere laufen zu lassen. Das sind dieser Runde auf jeden Fall schon nicht gelungen. Ja gut, sie haben halt probiert für ihre Retake zu spielen, aber super drauf vorbereitet. Also die stehen mit drei Leuten Anti-Flash, Astralis hat nur diese eine 200 Dollar Flash investiert und dann ist es halt einfach eine AIM-Geschichte. Pistols sind Pistols, sind wir mal ehrlich, kann passieren. Gucken wir mal, wie es dann gleich mit den Waffen aussieht. Astralis ist jetzt schon im Forst.
00:31:41 Wir wollen hier nicht die Runde Gardis abgeben. Auf Mirage nicht unbedingt so leicht. Die Pforz von uns gerade in der Mitte gespielt wird, die Arcas auf die Distanz kommen, aber dafür gibt's Diegels und sie sind sehr hart am Antipuschen. Vier Spieler zwischenzeitlich in der Mitte holt und von dieser Mitte in den Weinkeller rein bekommt ihr jetzt sehr viel Info gleich von der B-Side.
00:32:04 Ja, jetzt kann man jetzt schon anfangen, die Spieler rüber nach A zu ziehen. Thalys schickt Bro und Yabby auf die Rotation. Und Vitality steht zwar noch bereit Richtung A-Hits, aber in wenigen Sekunden sind die Spieler hier. D9s und Deagles, die gefährlichen Waffen, aber der gefährliche Spieler auf der Gegenseite. Direkt mit dem AK-Headshot-Entry-Bombe wird gelegt. Und auch hier, Astralys hält sich im CTO-Passiv. Die wollen nicht auf diese Peaks gehen, die wollen nicht dem Wu den Treibstoff geben, den Treibstoff, den er braucht.
00:32:33 Die Headshots, die fueln ihn, die treiben ihn an und die treiben ihn nach vorne. Ja, schön. Also ich sag mal, so ist er auch eco-friendly, wenn du durch solche Shots unterwegs bist. Fünf Kills und ja, dieses 2-2er-Rating. Es ist ja umso beeindruckend, wenn du überlegst, dass das gegen den Facelang gedroppt wurde. Also du meinst ja zweimal in der Pro League gab es das schon. Bad Boom ist aber halt Bad Boom. So ist kein schlechtes Team, aber...
00:32:59 Das ist halt ein Mannschaft gegen die Vitality eigentlich bestehen sollte. Und ein Faceline, die Nummer 1 der Welt so zu ohne lässt, nur ahnen, was Saibu gemacht hat. Vielleicht mal einen schönen Urlaub, zwei Wochen am Strand verbracht, ein bisschen Entspannung. Wer weiß, vielleicht hat er auch seine Ernährung umgestellt. Keine Ahnung, warum es auf einmal so hart reingeht in der ESL Pro League im Vergleich zum Anfang des Jahres. Kopenhagen war ja auch besser, aber auch nicht peak Saibu.
00:33:27 Und ja, irgendwas hat er in diesem Monat gemacht. Vielleicht ist es die Sonne auf der Insel. Vielleicht ist es die Sonne. Ich habe gehört, sie haben diese Woche schönes Wetter. Letzte Woche schon, diese Woche auch. Ja, wir in Deutschland ja auch. Da fliegt er direkt Mitte durch. Drive-By. Der Mann ist heute einfach wieder nicht zu stoppen. Zumindest die ersten zwei Runden. Das ist einfach non-stop Gas von Saibu. Mit der AK in den Kopf.
00:33:50 Ja, die Crowd scheint auch ziemlich pro Vitality zu sein. Also von dem, was wir jetzt in der ersten Runde gehört haben, gerade in der Pistol, wundert ja nicht. So weit ist Frankreich ja nicht entfernt im Vergleich zumindest zu Dänemark. Die kommen ja ganz aus dem Norden, Frankreich zumindest, der süchtliche Teil, ein gutes Tick näher dran als unsere Jungs aus Dänemark. Und vielleicht ist dann ein oder andere Vitality-Sportal angereist. Wird einen ja auch nicht wundern bei den Golden Hornets.
00:34:19 Ja, das stimmt. Wenn die Crowd wirklich klein ist, so Hardcore-Fans findest du immer. Und um nochmal auf den Map-Veto zurückzukommen, ich finde es ein bisschen spannend. Vitality hatte fast schon die Qual der Wahl. Map-Safebands waren klar. Astralis hatte eigentlich eine Map, auf die die relativ eindeutig gehen wollen. Haben die nicht gepickt, gehen wir gleich nochmal drauf ein. Aber Vitality hatte die Chance zwischen Mirage-Pick, Nuke-Pick und Vertigo-Pick. Auf allen drei Maps sind sie verdammt stark.
00:34:46 Mirage war die Map, die sie letztes Jahr komplett dominiert haben, wo, wenn die on fire waren, die wirklich kein Team stoppen konnte. Also das, was wir gerade sehen, ist so das Peaks 2023 Vitality. Einfach Mitte runtergasen, alles stoppen, alles umfraggen und selbst flayen sie, kriegt Full-Flash-Stown. Zaiwu schon wieder mit dem Double-Kill. Zaiwu schon wieder mit dem Double-Kill. Boah. Und zum Thema Null-Kills. Apex Null-Kills, Metsi ganz Null-Kills, ganz Astralis Null-Kills.
00:35:13 Bisher haben erst drei Spiele auf dem Server Fracks gemacht, im Chat wurde es gerade schon geschrieben, danke aufs Hinweisen nochmal, aber das ist ja nicht nur Astralis, es ist ja auch Vitality, die einfach nicht die Chance bekommen zu fracken. Rogue kann den Curse jetzt immerhin auflösen und macht ein Kill für die Dänen, aber ein New Competitor joint den Server und zwar für den Sieg hier Brolyk. Ja, auf jeden Fall, das soll ich nicht kommen sehen, klar 2-0.
00:35:40 ist man durch jedes Team in der Gruppenphase durchgegangen. Aber da war kein schwerer Gegner dabei, da war kein großer Tier-1-Gegner dabei. Entsprechend konnte man nicht wirklich erahnen, was jetzt aus Vitality in den Playoffs kommen wird. Wir sehen jetzt, was kommt.
00:35:54 Wu von Wu, Wu von Sai Wu. Runde clean. Astralis schon wieder auf Piste ist. Die werden ja gerade durchlöchert wie Schweizer Käse. Ja, gut, CT-Economy haut nochmal rein. Es ist auch der Vitality-Pick, ne? Das war nochmal dazu gesagt. Wir spielen ja später auch noch Vertigo als zweiten Map. Ich weiß nicht, ob es ihnen da auch genauso leicht gelingen wird, in die Membranen zu kommen. Auch da, wir sind ja hier in der Runde ganz entspannt. Läuft schon sehr gut für Vitality. Trotzdem noch ist nichts passiert. Sai Wu ist aber halt gerade...
00:36:23 Insane. Guck mal, der ADR-Counter ist sogar kaputt. Wahrscheinlich ist die zu hoch. Da kommt das Team nicht mehr drauf klar. Oh, er ist da dead. Holy shit. Geht tatsächlich endlich mal down. Ausgerechnet Bro. Letzte Runde ja schon den ersten Kill für sein Team. Diese Runde Kill Nummer 2. Und er stoppt den Ausverwählten. Aber das ändert am Rest des Teams nichts. Spings und Flames. Frank fröhlich weiter. Messi schaltet sich jetzt auch noch in die Telefonschalte ein. Aber, ja.
00:36:52 Alles in allem, gerade komplette Überfahrt für Vitality. Die letzten Ergebnisse übrigens auch in diesem Jahr bei der Blast Premiere gewesen. 2-1 Vitality und 2-1 Astralis. Bisher war es eigentlich eher knapp, da haben wir auch Mirage gesehen. Das hat aber tatsächlich anders ausgesehen, zumindest im gesamten Matchup. Da war es erst ein 16-14 für Vitality, beziehungsweise als zweites ein 16-14 für Vitality in der Overtime. Und zuerst ein Astralis-Sieg von 13-10.
00:37:22 Der Start zumindest lässt hier anderes vermuten. Ja, auf jeden Fall. Wirklich Prime Vitality, auch Prime Saibu, was wir heute wieder sehen. Sowas macht einfach nur Spaß anzugucken. Und es gibt wirklich wenige Spieler in der Welt, die gegen den Prime Saibu, wenn der einen Insane-Tag hat, was ausrichten können. Das wäre dann dein Prime Nico, das wäre ein Monacy, der gerade Insane fragt. Das wäre vielleicht auch Donk.
00:37:50 So wie er in Kato gespielt hat. Ist ja auch für das 1iger, in dem Kopenhagen war er gespielt hat. In Tier 1. Oder halt vielleicht ein Device, der extrem konstant über die Jahre hinweg war. Aber jetzt heute mal wieder Leistungen von 2018 und 2019 abrufen müsste. Ich weiß nicht. Also Device ist ein krasser Spiel, warum gar nicht drüber reden. Aber ich glaube, Device ist nicht auf dem Level von einem Saibu Simple und Donk, was er in Kato gemacht hat. Ob er generell so ist, das wird ihm wohl noch zeigen.
00:38:18 Die Weiß, du sagst es, ist für immer ein sehr konstanter, ein sehr guter Spieler gewesen, aber ein ganz kranken Ausraster-Games. So, Simple zum Beispiel, ich sag's immer wieder, dass Metro A50 gegen Big gelegt hat. Donk mit seinem Cut-To-Finale, wo er ausgerastet ist. Saivu jetzt mit seinen krassen 2-2er-Ratings über BO3s. Die Matches kann die Weiß legen, gefühlt aber seltener. Das stimmt.
Strategische Anpassungen und individuelle Leistungen prägen das Spielgeschehen
00:38:4300:38:43 Und dadurch, dass Simple ja mittlerweile auch nicht aktiv spielt, zumindest nicht im Moment, hat Saibu nochmal einen Gegner weniger, der ihn potenziell stoppen könnte. Das macht es natürlich nochmal auf der einen Seite leichter für ihn, auf der anderen Seite schmerzhafter für den Rest. Die Weiß kriegt den ersten Flame, sie wird abgefarmt. Der Mid-Attack von Vitality ist diesmal etwas langsamer. Weniger Vollgas, Saibu hält sich bedeckt. Entsprechend gelingt es, Astralis die ersten beiden zu ziehen. Aber da kommt Spings langsam ebenfalls raus aus dem Underground und erwischt Stown nicht.
00:39:12 Das sieht gut aus von der ersten Runde auf Astralis Seiten und wenn sonst nichts funktioniert, dann fokussiert immer der Bego. Ist auf vielen Maps die Wahrheit und auch auf Mirage. Jetzt wird es aber richtig schwierig werden mit dem Kill von Jabi nochmal. Der Headshot geht auch nicht durch von Zai. Und da wird schon geklatscht, weil die Runde quasi vorbei ist. Spingshaft nochmal reinklatschen, hatte gestern einen gemischten Tag. Hatte eine schwache CT-Side, aber eine sehr starke T-Side auf der zweiten Map.
00:39:41 Und ja, das könnte ja jetzt auch nochmal sein. Noch sind wir auf der T-Side, aber Device kommt mit dem Backstep und finisht die Runde zum 1 zu 5. Und vielleicht haben sie sich jetzt von diesem ersten Schock erholt. Ja, für Face war es definitiv auch gestern ein absoluter Schock. Man hat gemerkt, wie überrumpelt die auf der ersten Map waren, dass sie ständig auch in die Seite und in den Rücken geschossen bekommen wurden. Aber auch, dass Saiwo halt so insane gefrackt hat.
00:40:07 Die haben wirklich bis zur zweiten Map gebraucht, um sich von dem Schock zu erholen. Man hat vielleicht das Gefühl, Astralis ist jetzt etwas früher reingekommen ins Match. Aber wenn wir uns an gestern erinnern, da hat sich Face ja zumindest auch eine Map geholt. Danach war Vitality direkt wieder am Start.
00:40:25 So ist es. Und deshalb müssen wir hier noch ganz entspannt sein und gucken erstmal, wie es läuft. Und immer wieder die Betonung darauf, das war nur die Startphase. Breiter Aufbau von Vitality in dieser Runde. Spinks macht so sein eigenes Ding drüben wieder auf den B-Apartment. Er hat da auch sicherlich viel zu tun bekommen, wenn es der jetzt schon so früh anfängt, so aggressiv zu spielen.
00:40:47 Wozai jetzt aber auch in dem 4 gegen 5. Die Weiß ist low, können nicht so richtig Spot stacken. Kleine Mid-Reaggression, so wie das aussieht jetzt gerade. Auch nochmal eine gegen Bro und da wird's der jetzt ausschließen. Diesen zwei Spieler low, wie angekündigt, passiert's. Spinks setzt den Headshot gegen den Youngster und Saiwoo holt sich Bro raus. Schön bei Tality Stück für Stück den Raum genommen, ihre Einzelduelle geholt, als Trades unter Druck gesetzt, wodurch die Reaggression kommt, was es für sie einfacher macht. Und ja.
00:41:16 Einfach nichts Außergewöhnliches, aber schön Druck gesetzt und schön geschossen. Ja, das Down und Device werden damit in den Save gezwungen. Stichwort nochmal Device, auch den habe ich mir etwas genauer angeguckt, was die Ratings angeht. Und wie oft der schon Ratings über 2,0 gedroppt hat, wie gesagt, das ist ja wirklich sehr selten. Hat im Schnitt 5,3 mal, dass er das pro Jahr macht, ein 2,0er Map.
00:41:43 Aber von allen Profis, die ich mir angeguckt hatte, hat er insgesamt am meisten Maps, auf denen er ein 2,0 oder höher Rating gedroppt hat, nämlich 53 Mal. Spielt aber auch von all denen, die ich mir angeguckt hatte, am längsten in der Tier 1 Szene, nämlich seit Februar 2014. Nico zum Beispiel ist seit April 2015 dabei, Simple seit September 2014.
00:42:05 Aber die Weiß hat zehnmal öfter ein 2,0 Rating gedroppt, als es jetzt eine Nico gemacht hat. Never forget, Nico hat eine 19-League-Season gespielt. Never forget, eine halbe. Ist da rausgedroppen mit Way. Genau wie Kenny S. Er war zumindest mal gemeldet in der 19-League, aber hat nie gespielt. Division 3 sogar. Wurde damals... Ja, ganz lustige Geschichte gewesen. Hätte eigentlich ein Team mit Swanee, glaube ich, spielen sollen. Die haben sich so ein Fun-Team da aufgebaut, haben gesagt, sie starten mal ein bisschen mit.
00:42:32 Und wäre dann in der Dift 3 gewesen, in der 99 Liga, aber es wurde geblockt von G2 damals, weil natürlich Contract Obligations und ist ja theoretisch ein anderes Team, wo er spielen würde. Er ist aber unter G2-Vertrag gewesen, weshalb das damals gescheitert ist. Aber es hätte auch eine alternative Realität gegeben, wo Kenny S. 99 Liga Dift 3 gespielt hätte.
00:42:57 Stell ich mir sehr, sehr wild vor. Stell dir vor, du meldest dich an für die Liga, spielst DIV 3, so erster Spieltag und du musst einfach gegen KennyS ran. Ich glaube, dann ist es auch egal. Das ist dann, glaube ich, als Spieler einfach eine Ehre, auch wenn du da auf die Schnauze bekommst. Brown ist gespottet worden beim Jump-By von Apex, außer die Flash hat ihm seine Sicht geraubt. Er hält hier jetzt auf jeden Fall wieder gegen einen Full-By von Astralis und tatsächlich gelingt ihnen mehr oder weniger in Anführungszeichen der Reset, nicht der Geld-Reset.
00:43:25 Aber Astralis schafft es nicht, zwei Runden in Folge aufs Scoreboard zu bringen. So, jetzt schauen wir mal.
00:43:41 Wieder breiter aufgebaut, nicht ganz so tief in die Apartments rein. Wahrscheinlich auch, weil man nicht damit rechnet, dass da direkt wieder durchgepushed wird. Nachdem ja letztens der da aufgehalten wurde, denken sie sich ja kommt. Passt schon. Mitte kriegen sie aber wieder relativ, relativ früh. Aber Vertality ist immer ready, beziehungsweise Stratis ist immer ready in ihrem Setup zu re-aggressen. Mit dem Connector oder über Short wieder reinzugehen.
00:44:04 Post down. Double Orb auf der CT-Side ausgerechnet er, der jetzt hier die beiden Entries setzt für sein Team. Und einer davon gegen Saiwu. Also dieser langsame Spielstil, den Vitality jetzt zweimal gezeigt hat mit Saiwu an der Orb, der scheint nicht ganz so schön zu fruchten wie die Runden, wo sie ihn noch mit der AK vorgeschickt haben. Und irgendwie vom Gefühl her ist jede Runde hier gerade eindeutig. Die einzige etwas knappere, die mir einfällt, war als Astralis.
00:44:32 auf die Deagles gegangen war und dann Bro früh Saibu gefunden hatte mit der Deagle. Die war etwas durchgewachsen, aber der Rest sehr, sehr einseitig. Immer maximal ein Kill pro Team, das gerade verliert. Fünf Cleane für das andere Team.
00:44:46 Spings wird hier die Arca durchsapen. Selbst hören sie noch, der Hunt wird wohl auch kommen. Ist aber nicht ganz egal, die haben so viel Geld, aber zum Ende wird es jetzt nicht reichen trotzdem. Wer jetzt da noch gestorben vorher oder ob jetzt die Arca mitnimmt, macht zumindest im Short-Term keinen großen Unterschied. Schön geschossen. Nicht gerade ein Main-Orb bei der Junge, aber zeigt die weiß mal, wie es funktioniert.
Analyse der Spielstile und strategischen Entscheidungen im weiteren Verlauf des Matches
00:45:1700:45:17 Ja, mal schauen. Saibu lassen sie weiter auf der Orb. Ich habe übrigens ein bisschen das Gefühl, Saibu hat sich inspirieren lassen von Donk. Weil so diesen Stil, die ersten fünf Runden, den er gezeigt hat, einfach durchsprinten, Headshots setzen, wirklich, wirklich durchsprinten. Das hatten wir früher weniger von ihm. So 2023, auch der Start von CS2, haben wir das nicht so oft gesehen. Aber nachdem Donk damit so großen Erfolg in Kato hatte, wenn man die Matches direkt danach von Saibu gesehen hat, hat er irgendwie denselben Stil rausgebracht.
00:45:49 Sehr. Oh, ist der. Diese Runde darf eher leuchten. Sehr stark.
00:45:57 Und ja, vielleicht wird hier ja doch mal eine vernünftige Hälfte bei rumkommen für Astralis. Und diese Anfangsstärke-Schwäche, je nachdem wie man es sehen möchte, von Vitality bzw. Astralis, ist wirklich nur ein langsamer Start gewesen. Apex steht lustigerweise noch 0-3, obwohl Vitality 6-3 gleich führen wird. Vielleicht macht er auch noch einen Frack in dieser Runde. Man hat ihn halt einfach noch nicht gebraucht. Saivu und Flames mit...
00:46:24 Die Beihilfe von Spinks machen das gerade zu dritt eigentlich.
00:46:29 Macht damit auch noch seinen Frick, kommt jetzt mal CT. Mit einem einfachen Kill vor die Flinte an die Runde, aber nicht mehr abwenden. Ja, so soll es sein, damit jetzt alle zehn Spieler auf dem Scoreboard angekommen. Ich frag mich, ob Bartelt jetzt einfach wieder dahin zurückgehen sollte, wieder die Arca an Saiu zu geben, von der Orb runterzugehen. Es hat jetzt drei Runden nicht geklappt. Eine Runde hat es geklappt mit der Orb.
00:46:54 über das versus sechs Runden oder fünf Runden, die mit der Arca wirklich wunderbar geklappt haben. Von daher vielleicht auf der T-Site jetzt erstmal wieder auf die Orb verzichten. Könnte auch gute Antwort auf die Doppel-Orbs sein, die ihnen jetzt in den letzten Runden ein bisschen Probleme gemacht hat. Einfach wieder schneller, Full-Arca, Double-Orbs stürmen und überrennen. Weil langsamer Spielstil, davon leben die Orbs auf der City-Site, ja.
00:47:19 3 Runden noch. Das unterscheidet zwischen wir bekommen knappes Game und Vitality fährt jedoch noch drüber. Gerade zeigt mehr darauf, dass Astralis sich so ein bisschen rafft. Vor allem auch, weil sie Saibu so ein bisschen raus bekommen, genervt bekommen. Hat jetzt in den letzten 3-4 Runden noch einen Kill gemacht. Und kriegt nicht mehr ganz diese einfachen Endlichs, die er noch davor rumgedrückt hat. Aber das kannst du auch nicht verlangen, dass du Spieler durchgehend so heavy hittet. 11 Kills in 9 sind immer noch ziemlich krass, gerade wenn du überlegst, was für Impact Kills dabei gewesen sind.
00:47:49 Und es soll jetzt nicht mehr allzu fancy werden. Das schaut nach einem normalen Axiguit auf. Einer, der die Hälfte bestimmen könnte. Astralis wird keine Eco fahren müssen bei Vitality, würde aber ohne Bombenblend eine Eco auf sie warten, weshalb das jetzt funktionieren muss. Lame, sie hat mal zwei Smokes und eine Flash gedroppt. Heute sind es jetzt auch schon in der Luft. Die Standard-Wall rechtzeitig und abwarten. Spielt das ein kleines bisschen als Fake-Fake aus?
00:48:17 Wohnen so als würden sie A anfaken, hoffen irgendeine Reaktion von Astralis hervorzurufen. Die hatten aber noch nicht mal angefangen zu rotieren. Klar, man hält hier drei Spieler auf A auf Standby, das war relativ standardmäßig auf Mirage. Und jetzt gehen sie selber nach vorne, auf Info. Staun, aggressiver Winkel. Solange Palace noch gesmoked ist, kann er sich das erlauben. Saibu piekt ihm gleich rein. Und Staun hat den Kill. Ich hab's schon bekommen sehen. Ja, macht das gut an den Stairs. Vitality kriegt ihn nicht rausgepickt.
00:48:46 haben jetzt natürlich auch nicht so wirklich viel, um sich dagegen zu quären. Drawer macht seinen Kill hinten aus dem CT oder aus dem Smog-Tips gewesen sein. Und ehrlicherweise ist Vitality gerade Stuck, der Execute, wie in viele Spielen. Ich hab tatsächlich das ja schon aufgesehen, vielleicht kannst du es ja erklären, warum diese CT-Smog immer wieder weggelassen wird bei dem Profit, sonst werden wir sicherlich auch noch Sonic-Sensee befragen können, der übrigens morgen mit hier im Stream ist. Aber die fehlende CT-Smog kostet sie nämlich ihren Execute. Zwei Spiele werden an der Action abgefangen.
00:49:13 Und die CTs können sehr leicht auf den Spot rotieren. Kannst ja gar nicht genau sagen. Oftmals ist das Motiv dahinter, was auch in vielen Pistol-Runden gespielt wird, dass du als CT selber einnehmen willst, weil das eine der stärksten Afterplant-Positionen ist, die du auf Mirage haben kannst. Und durch die Smoke hindurch CT einzunehmen, ist halt ziemlich schwierig. Dann gehst du halt dieses Risiko ein, dass du kurzzeitig CT fighten musst.
00:49:38 Aber dann CT reinpusht. Aber ob das das genaue Motiv in dieser Runde war, das kann ich dir leider nicht sagen. Passiert nämlich erstaunlich oft in Byrons. Und ich hab mich immer so ein bisschen gefragt, warum das eigentlich gemacht wird. Weil echt oft Runden daran dann auch gescheitert sind. So, ich weiß.
00:49:56 Wird da von Javi gerettet, hat sich aber auch auf ihn verlassen. Und das wurde durchaus zurecht. Astralis auf die fünfte Runde und bekommt wohl doch ein knappes Mirage geboten. Astralis zeigt, dass ihr Potential, was sie uns in Chengdu aufgezeigt haben, wo es ja auch schon für die Semifinals gereicht hat, nicht nur Potential ist, sondern vielleicht auch schon genug Skill, um Turniere am Ende zu holen. Und um aus sehr harten Starts auf jeden Fall, das haben sie jetzt schon bewiesen, wieder zurückzukommen.
00:50:27 Ja, damit würde man sich heute auf jeden Fall stärker als Faze gestern zeigen, weil die, wie gesagt, auf der ersten Map vollständig überrumpelt und haben dann auch auf Newt gar nicht mehr den Weg zurückgefunden. Astralis ist das augenscheinlich gelungen mit diesem Double Orb Setup. Ich weiß nicht, ob man sich das über Nacht überlegt hat oder ob das einfach standard auf dem Plan steht, aber dass man Starry an die Orb geschickt hat, das konnte Vitality frühzeitig einschüchtern. Als jetzt fangen die sich an, so langsam davon ein wenig zu erholen.
00:50:54 Dem Kill von Flamesy aufs Down, aber da ist noch die zweite Optivice, altbekannt, an seiner Waffe aber kommt aus dem Fenster raus. Ganz bitter, an sowas zu sterben. Das tut einem selber immer so weh. Solche Move mit Errors, gerade sowas wie Window Jump, den hast du in deinem Leben schon tausendmal gemacht, davon hat er 950 mal funktioniert.
00:51:13 Und dann so einem wichtigen Kill, weil damit die Besa, der theoretisch frei ist, durch das Option, einfach wegen Saibu wartet schon auf Dabi. Beide bekommen ihre Entries und es geht wohl nicht das Draw werden. Stare kann nämlich nichts mehr daran ändern. 7 zu 5 nach 12 Runden. Ja, Doubled Orb wunderbar funktioniert für Astralis. Die Arca bei Saibu besser funktioniert als die Orb. Also starke Gegensätze, aber wie sagt man so schön, Gegensätze ziehen sich an.
00:51:38 Und was sich da gleich noch alles in der zweiten Hälfte an- und auszieht und umzieht, das werden wir noch sehen nach dieser kurzen Halbzeitpause.
00:54:53 Semi-Final Vibes bei Astralis gegen Vitality, große Shots, große Entries, große Legenden und große Trophäen, die morgen auf einen warten könnten, wenn man denn heute hier den W einfahren kann. 7 zu 5 nach zwölf gespielten Runden, kleine Führung für Vitality, die sich am Anfang gearbeitet haben, Astralis aber mit der Double AWP schnell reagiert und noch so ein bisschen den Schaden begrenzt, immer noch an meiner Seite der gute Skywalker. Ja, ich bin sehr gespannt.
Halbzeitanalyse und Strategieanpassungen im Match Astralis gegen Vitality
00:55:2100:55:21 Die Orb lief ja in der ersten Hälfte nicht so recht für Zaiwu, die T-Side Orb. Einen einzigen Kill von seinen 13 hat er mit der Orb gemacht, den Rest gefüllt mit Arcas, wobei zwei auch mit der Glock dabei waren. Mal schauen, wie das gleich auf der CT-Side ist, weil da hat man ja bei Staunen gut gesehen, dass die Orb sehr viel mehr Freiheiten und Möglichkeiten hat. Jetzt wird auf jeden Fall der Arrush erstmal vorbereitet.
00:55:41 Kills gehen erstmal ein bisschen besser für Vitality rein, Salbu wird aber ganz schön gut durch die Smoke gesprayt, aus Action vor allem, der Tap ist illegal gewesen, seit er noch durchbekommen hat gegen Storm, den zweiten Orpa auf der CT, ist halt jetzt links aber an Spinks und an Flames, beides individuell gute Spieler und die werden sich sicherlich auch nicht leicht geschlagen geben, gerade Flames, Pistol stark, Spinks, den Shot trifft er aber auch im Schlaf. Und jetzt wurde es in High Ground.
00:56:10 Und Bro kann das natürlich nicht free aim, deswegen muss er allerdings droppen. Bro kriegt den Weg nach hinten wieder freigekämpft, freigekauft. Flame, sie allerdings auch schon früh auf der Rotation hier in Mitte. Wird nicht rechtzeitig ankommen. Bro wird durch sein, wenn er denn durch will. Er will durch Spotted Flame sie nicht und somit geht es wieder zurück. Aber als wenn Flame sie das jetzt redet.
00:56:32 Als wenn er das readet. Ja, ist halt, wie gesagt, fassbar starker Pistol- und Klatschspieler vor allem. Er hält sogar noch Palace an. Ja, insane. Ja, nee, er hält auf Cross. Er hält auf Cross. Und jetzt ist er nochmal nach oben. Den Plant will er avoiden. Mal gucken, wie aggressiv er geht. Er lässt es zu und geht lieber auf den Refrag, wenn da hochgetaucht wird. Die Flash kommt, kriegt sie gedodged. Headshot, range aber für die Glock besser.
00:57:01 Bro hat es auf die USPS gewechselt, setzt trotzdem den Kill und Astralis holt eine hart umkämpfte Pistol. Ja, Bro fügt sich tatsächlich ziemlich gut hier in das Astralis ein. Nach dem Blame F raus ist Feuerpower mäßig ja eigentlich ein Downgrade. Aber seit Device das IGL in die Führung übernommen hat, läuft das Team als Gesamtheit besser. Und in solchen Runden zeigt Bro dann halt auch seinen Wert.
00:57:26 Ja, und man muss auch dazu sagen, ich glaube, Bro hat noch so ein bisschen Küken-Status bei Astralis, wenn er jetzt mal ein Game nicht 100% hittet. Müssen wir mal kurz zurücknehmen, bevor wir mit Bro weiter diskutieren können. Die sind nämlich, ja, verlieren wir den 4th Round. Also, die ist ja schon fast verloren. 2 gegen 5.
00:57:48 Ja, wir hätten vorhin in der Halbzeit einmal kurz drüber geredet. Im letzten Jahr, 2023, war es eigentlich immer die CT-Side, die Vitality so stark auf Mirage gemacht hat. Eine CT-Side, auf der kein Team Mitte-Kontrolle gewonnen hat. Nicht ein einziges Mal gefüllt. Selbst die Tier-1-Teams wirken da plötzlich wie Tier-3-Teams, die nicht wussten, wie man Mitte-Kontrolle nimmt, wenn Vitality gegen sie gespielt hat. Und das, gerade der Push in Mitte hinein, das erinnert mich genau an diesen Aufbau von Vitality, die Mitte einfach immer wieder geblockt haben. Auch jetzt nochmal drei Mann zurück in Mitte.
00:58:18 Da channellen sie ihre Energie, da ist ihre Stärke. Aber Astralis hat in der Zwischenzeit noch mal zwei weitere Kills gefunden, Zyru und Apex. Und geschlossen schon wieder nach A. Diese Strategie hat ja schon gestern, das heißt gestern, letzte Runde funktioniert. So lange ist noch nicht her. Diesmal ist Spings sich gar nicht so sicher, wie weit er nach vorne gehen darf. Das ist viel Zeit verstrichen.
00:58:38 Und wenn das Tralis jetzt durchgesprentet wäre, wären sie schon auf dem Spot, deshalb hier erstmal nur CT hält und die Reihen verteidigt, damit man halt nicht erst viele, ja vielleicht ist das hat man nicht mehr, wahrscheinlich Spiele opfern muss, um einfach auf den Spot zu kommen. Gucken wir mal auf die Null.
00:58:54 Doch. Einmal mit Top-Null rüber, ja? Planet ist schön. Null. Da ist er. Flames ist im Backstep drin. Die Ablenkung ist da. Free-Frag gegen die Weiß. Planet müssen sie durchgehen lassen. Chubby spielt es aber aus den Connectors mal raus. Die Bombe liegt so halb für ihn. Er hat nicht unbedingt direkten Blickkontakt aus dem gesamten Connector, aber er sieht was. Oh, Messi läuft gegen ihn. Das war's. Messi ist gegen ihn gelaufen. Ah, das tut natürlich weh. Ich glaube...
00:59:19 Ja, wie stand er in der Ecke? Wirklich komplett in der Ecke drin. Ich glaube, Messi hat auf die Minimap geguckt, ist in der Smoke absichtlich in die Ecke gelaufen, um zu checken, ob da jemand in der Ecke steht. Er hat gesehen, dass er auf der Minimap nicht so weit kommt.
Strategische Wendungen und wirtschaftliche Herausforderungen im intensiven Matchverlauf
00:59:3200:59:32 Wie er eigentlich kommen sollte. Ich muss mal kurz eine Runde verkrassen. Auch wenn ich drüber rede, gerade in der Mitte-Take von Vitality schön geantied auf Astralis, Vorbereitung und MP9 Full Force als CT2 in der Second Bomb zu spielen ist auch schon ordentlich. Meistens ist es ja eher Kevlar Pistol. Da fünf MP9s mitzunehmen, da wurde hart gewirtschaftet von Vitality. Aber in der Crowd ist ganz viel Kopium. Da sitzt jemand mit der Teilhubflage.
00:59:59 Also, wenn man darauf gegampft hat, dass Tylo hier spielt, ich meine, es ist nichts unmöglich, aber der hat richtig gehofft. Und trotzdem schön, vielleicht hier jemand, der schon bei Chengdu dabei war, anscheinend jemand, den das Counter-Strike-Fieber richtig gegriffen hat. In der Stairsmoke, die Weißbleiben einfach mal auf gut Glück rein und findet den Kill gegen den Gegner schon in IGL, sind nur die Pistols plus die Mac-10 von Bro jetzt.
01:00:26 Oh, Smoke wird aufgenatet, was der steht in der echte Flame. Sie darf ja eigentlich nicht durchpushen, ansonsten findet er sein Kopf und seine Arkham, er sieht. Zumindest einen Kill nochmal zurückgezogen über die Smoke und da sind immer noch keine Waffen auf der Gegenseite. Wichtiger, wichtiger Flick von Bro und jetzt wird ein hin und her werden. Die Runde geht an Astralis und Spinks wird die Gardeville mitnehmen können. Der nächste Force wird aber auch schon wieder brutal gut von Vitality. Die gute Spinks kann eine M4 nehmen, vielleicht sogar eine Orb.
01:00:53 Oh, 1... Hilf mir mal kurz. Einer Loser-Bonus tätigst, seid kein Bonus. 1,5, ne? 1,900 Dollar. 1,900? Ja, dann ist eine Orbs drin. Sogar für Salvo, wenn sie Bock haben. Mal gucken, was wir machen. Das ist ein Nuller Loser-Bonus. Dann 1,4. Also ja, Nuller. Okay, sorry. Dann 1,4. Nuller. Jetzt bin ich sehr... Jetzt ist die Verwirrung verwirrt. Wir werden sehen uns ja gleich.
01:01:21 Zählst du bis 5er Lostbonus hoch oder bis 4er? Ich zähl bis 4er. Okay, dann ist das 0er Lostbonus. Es gibt insgesamt 5 Stück. Und deshalb auch keine Orb. Seit wo kriegt die Galil? Übrigens behält die M4.
01:01:38 Und ja, das ist trotzdem ein Force, den sie gewinnen können. Also könnte auch schlechter aussehen, da retten ihn gerade die gesaveten T-Waffen so ein bisschen. Ansonsten wäre das hier nur Pistol-Craftler geworden. Interessant auch hier schon wieder das Battle der Force-Bice. Das war es ja bei Astralis gegen Liquid schon gestern, dass Astralis einfach zu viele Pistol-Runden gewonnen hat. Letzte Runde war es halt auch wieder der Pistol-Sieg für sie.
01:02:02 Die müssen sich jetzt selber gegen den Forstby behaupten und bestehen. Das wäre die Hoffnung. Flames auf der Leiter entgeht dem Spray. Astralis ist sich sicher, dass es hier A werden soll. Aber jetzt hat Flames da oben stuck. Der braucht jetzt eigentlich ein bisschen Support. Ansonsten geht er da down. Vielleicht kann er auch irgendwie... Krass, er hat es doch geschafft, ins Underwood runterzutauchen und da wegzukommen. Kam aber auch nicht wirklich Pressure vom Palace, nachdem sie wussten, dass er da oben steht. Die waren schon zu weit hinten und deshalb wird er da nicht noch weggesprayt.
01:02:26 Fast keiner mehr auf der B-Side. Das hat Vitality sehr schnell rotiert und sehr schnell reagiert nach dem Druck, der in alles gekommen ist. Mussten sie aber wieder auflösen. Jetzt, wo da halt wirklich niemand mehr ist, schön gespielt von Astralis, kurz vorm Tempo runter. So ganz kauft Vitality das aber noch nicht mit der B-Side. Ja, ist ganz interessant. Das ganze Getanze da um die A-Side hat fast die vollständige usual aufgebraucht. Astralis hat noch eine Smoke und zwei Molotovs. Und Vitality hat nur noch eine einzige Smoke, die fliegt gerade Richtung Palace. Das ist nicht so sicher, dass das B wird, ne? Das ist nicht.
01:02:56 Das ist Aviat, bei Vitality. Alle Spieler auf den Spot. Alles gut, Apex geht trotzdem down. Aber jetzt denkt man bei Astralis natürlich, okay, maximal zwei Spieler noch hier. Das sind vier Spieler hier mit dem Force by Bro, kriegt trotzdem den ersten. Aber dann kommt der Wu aus der Smoke und geht mit nur einem einzigen Spiel.
01:03:15 Puh, nochmal knapp zum Schluss hin. Flamesy kriegt dann die Chance auf das 1 gegen 3, weil Saio leider nicht deliveren kann. Aber auch das verläuft sich im Sand. Ja gut, er hat halt auch keine Chance. Der war blind wie ein Goldfisch in der Situation. Keine Chance dann noch auf den Follow Guardian Freak. Und Apex wird schon wieder temperamentvoll. Ich weiß nicht, ob bei Tim sich das hier holt. Wenn Astralis Mirage gewinnt, sehen wir heute vielleicht doch die 2 zu 0. Ertiko wird schon hart.
01:03:44 Für die Vitality Leute gegen so ein Team wie Astralis. Aber noch ist alles drin. Die CT-Economy sollte aber allen Vitality-Fans harte Bauchschmerzen verursachen.
01:04:01 Ja, die Runde wird auf jeden Fall Geekot werden müssen. Danach der Kauf, aber so ganz reicht das Geld, glaube ich, nicht für eine AWP, außer sie machen Einstriche, Einbüßen. Jabi kriegt den ersten Kill auf die B-Side. Es ist schon wieder ein kleiner Stack, den man bringt, aber Jabi und die Weiß juckt das halt nicht, ob da gestackt wird oder nicht. Das ist Jacke wie Hose, einfach alle Spieler rausgefragt. Apex verweilt, nur mit der Pistol, nichts zum Saven auf der A-Side.
01:04:28 Der hat mir mal ganz die Ruhe weg. Schon nach hinten gesehen. Der sieht sich schon wieder am Strand von Malta. Schöner Tap. Aber das ist eher was für die Fans. Auch das ist was für die Fans. Macht jetzt den Braten nicht wirklich dick, aber das Raunen ging durch die Halle.
01:04:51 Ja, ist selten, dass man... Ich habe übrigens recherchiert, wo wir sind. Wir sind im Intercontinental Hotel auf Malta. Das ist ein Tagungsraum, wo die aktuell spielen. Hat so ein bisschen Schach-Turnier-Vibes. Wir hätten auch immer so in Tagungsräumen gespielt. Und so OG Counter-Strike. Also, dass in Tagungsräumen Gruppe gespielt wird, ist gar nicht so selten. Meistens spielen die in den Hotels, wo die untergebracht sind. Aber halt mit Playoffs ist auch...
01:05:20 Auch ganz cool eigentlich, aber halt mit kleinen Rahmen. Wie gesagt, natürlich, ich bin ein großer Fan von der Arena, weil Counter-Strike lebt davon, aber auch eine nette Zwischenlösung. Flame ist ein Fan von seiner M4. Apex versteckt sich lange im Ninja. Double-Fraged. Und da wurde Astralis wie eine Ziehharmonika auseinandergezerrt und hat deshalb keine Chance, die Zetis zu Counter-Plane.
01:05:47 Klang über Bro, denn da bitte full weiß. Ich hoffe, das sehen wir nochmal im Replay, weil Apex zieht ja aus dem Ninja vor ihm rum, tanzt bestimmt fünf Sekunden lang vor seinem Gesicht, bis er ihn dann schlussendlich ins Visier nimmt und ausschaltet.
01:06:02 Jetzt nur noch Device auf der Mikrowelle. Versucht sich warm zu halten für die nächste Runde. Weil Vitality kommt wieder ran aufs 9-9. Ich hoffe es ist die Uhrzeit, weil wer macht denn 5 Minuten 30, was in der Mikrowelle war? Macht da immer so eine Minute. Es gibt so Mikrowellengerichte, die 10 Minuten brauchen. Ernsthaft? Ja, so tiefgekühlte. Ich bin kein großer Fan von. Ich esse zu wenig.
01:06:27 Unser Herr Student, ich ess zu wenig Mikrowellenfraß. Ich bin Fraktion Nudelfanne, wenn ich schneller gehen muss. Ah, okay. Ja, das ist die andere Alternative. Da hab ich wenigstens auch das Gefühl, als ob ich ein Nudel-Sterne-Koch wäre. Sagst halt, dass Mikrowellen-Essen braucht weniger Aufwand. Das ist, aber schmeckt, obwohl es schmeckt, wegen den ganzen, da wird gut reingepumpt an Konservierungsstoffen und sowas, dann schmeckt es ganz geil. Was ist so dein Go-To-Gericht, wenn du nur eine halbe Stunde Zeit hast?
01:06:56 Wenn irgendwas schnell warten muss? Vielleicht so.
01:07:02 Wobei ich jetzt versucht habe, wieder gesunder zu leben, nachdem ich dieses Jahr schon viermal eine Mandelentzündung hatte. Das ist sowieso unvorteilhaft. Wer ist denn dann mit einem Mandelkuchen? Der brauchte aber ein bisschen länger als eine halbe Stunde leider. Ja, beim Kochen, beim Backen vielleicht nicht, aber im Ofen wahrscheinlich. Bis er dann endgültig fertig ist. Fertig ist jetzt auch die Weiß. Eine Minute 20 oder was er war auf der Mikrowelle. Und jetzt...
01:07:29 Ja, klare Worte von Apex. Home saved. Device weg. Kleiner Front an den Gegenspielern. Kleiner Front an den Gegnerischen IGEL. Ja, why not miss him, Alter. Tut doch keinem weh. Ich finde sie wirklich schön im Chat. Direkt so, die Kielse-Schwätzle von der Marke, die brauchen fünf Minuten. Bei meiner Mikrowelle fünf Zehn, die ist ein bisschen schwächer. Nach dem Wort also. Schön.
Hin und Her auf Mirage: Astralis vs. Vitality
01:07:5901:07:59 Äh, ne ich besitze tatsächlich nicht mehr eine Mikrowelle bei mir zu Hause. Ich auch nicht. Ich bin auch entsprechend immer hungrig aktuell. Ich will mir nächste Woche eine kaufen. Auf der Shopping-Liste. Super. Jetzt machen wir mal weiter hier mit Astralis gegen Vitality. Ansonsten kann ich übrigens auch Meal-Preppen sehr empfehlen. Wenn du eine Mikrowelle hast. Aber wir sind ja keine Kochstrau, hier gibt's einen Counter-Strike. Wir sehen. Boah, delicious Kill. In beide Richtungen. Ja, perfekt gespielt. Wenn aber einer seinen Track nicht macht, ist das ein...
01:08:27 Wir sind beide Spieler wahrscheinlich down. Xabi zimmert Flames um und das ging jetzt sehr schnell. Chirurgisch zerstört. Im Gegensatz zur ersten Hälfte, wo wir einen ganz klaren Teil hatten, in dem Vitality stärker war und dann einen ganz klaren Teil, in dem Astralis stärker war, wir zählen ein ziemliches Vor- und Zurück in Halbzeit Nummer 2. Drei Runden am Stück hat Astralis vorhin holen können, aber Vitality hat sie dann immer mal wieder unterbrochen. Die letzte ging ja auch an sie.
01:08:54 Aber für Vitality gilt jetzt gerade, zwei am Stück waren noch nicht drin in der zweiten Hälfte. Der Safe soll gleich nochmal den Buy ermöglichen, aber dafür müssen wirklich beide Waffen durchgebracht werden.
01:09:08 Ja, hin und her geplänkelt. Auf Shorts, übrigens verschätzig. Wollte den Move nach oben faken, damit er dann eine Aim-Advantage bekommt. Als er das Dorn so nah dran geht, als er noch auf den Atter angefangen wird. Ich würde gerade sagen, Sebu will er da wirklich drauf. Ja, übertreibt das ein bisschen mit dem Rumgepeaker auf beiden Seiten. Ja, leider für ihn kein Ausweg mehr in der Runde. Jeder vorher noch zurück möglich.
01:09:35 Und somit fallen beide Waffen. Das hat man im Schnitt so um die 3200 Dollar im Team. Das reicht nicht für einen Vollbay in dieser Runde. Also geht man erstmal auf die Eco, lässt Astralis die Elf. Es sind aber trotzdem nur zwei Runden Unterschied zwischen diesen beiden Teams. Genauso viel wie Astralis nach dieser Runde noch für den Match Sieg braucht. Also es wird spannend. Glaubst du es schon entschieden? Nein, nein, auf keinen Fall. Also Vateldi hat es ja schon bewiesen, dass sie Runden aneinander stacken können.
01:10:03 Ja, das ist der unglückliche Teil.
01:10:29 Ja, wie ich spottet Saibu, der versucht sich nochmal an den Shot auf der Leiter. Er hat ja keine Accuracy auf der Leiter. Aber ja, ich bin jetzt rechtzeitig raus, bevor Saibu ihn da punishen kann. Und auch Flame, sie wird gehunted wie sonst was. Kleine Flash, die er noch mitgebracht hat. Das einzige, was man jetzt noch an Granaten hatte. Aber die Rampenspieler müssen nicht mal nach vorne, weil es down schon von hinten kommt.
01:10:49 So am Fliege heute. Hat bis jetzt zwar nur 11 Kills, damit fast Bock im Thrak seines Teams, aber der Thrak so insane war auf der Cityside der Grund, warum sie überhaupt 5 Hunden geholt haben an der Orb. Und auch jetzt einen Impact-Track nach dem anderen. Crowd macht Bock? Die Crowd macht richtig Bock. Hier in Malta. Ist wirklich klein, aber die gehen richtig mit. Du merkst, es sind Hardcore-Fans. Ist ja auch so ein bisschen das Motto der ESL Pro League.
01:11:18 Der Wettbewerb für die krassesten CS eSport-Fans und für den harten Kern, der natürlich auch bei uns hier mit am Start ist. Und das merkst du. Also der Slogan nicht nur dahergesagt. Hier in Malte sind wirklich die Leute vor Ort und hier bei der Poli gucken die Leute zu, die für CS lösen. Ach und der CS, den sie geboten bekommen, der hat's definitiv in sich.
01:11:43 gestern ja schon wirklich schöne Metzups gehabt, mit diesem großen Final des gestrigen Tags bei Telti gegen Fails, wo Zyru dann so abgeliefert hat, ist tatsächlich gerade theoretisch auch auf dem Weg zum potenziell besten Counter-Strike-Ergebnis in einem Turnier, was ja aktuell von Nico und Donk gehalten wird mit einem 1,7er Rating. Bis jetzt hat Zyru ein 1,84er Rating, aber 17-13 auf Mirage wird er vermutlich nicht reichen, um das weiter aufrechtzuerhalten.
01:12:11 Ja gut, er hat ja noch ein bisschen Abstand. Bis es ist auch 1-7, dann kann er sich auch mal eine 1-5 oder 1-4, würde ich schätzen, ist das hier gerade. Vielleicht auch eine 1-3, weil das sind ja schon sehr krass Impact-Fracks gewesen, die er am Anfang gemacht hat. Ich glaube, Nico und Jong sind ja krasses Rating und Turnier gewonnen. Und das ist ja nochmal unter einem ganz anderen Stern, auch bei Teltik, dass er das hier gewinnt.
01:12:39 Dafür bräuchten sie entweder diese Map oder dann die beiden Folge-Maps. Vitality kauft jetzt auf jeden Fall noch mal rein. Das ist eine Schlüsselrunde. Wenn man hier nicht gewinnt, dann gewinnt man vermutlich die Map nicht. Zyru kennt sich mal wieder mit einem starken Impact-Frag. Und auch Flame, die liebt diese Funktion. Und der Naita lässt sich ein bisschen zu viel Zeit auf den Fall gegen Yabi. Guckt gerade weg und so 4k für Vitality. Gegen Vitality. Aus dem Nichts. Aus dem Nichts.
01:13:05 wenn sie kriegt diese eine chance vielleicht zwei sekunden vielleicht eine halbe sekunde in der abdrücken kann schafft es nicht und sein ganzes team muss darunter leiden
01:13:14 Puh, ja, da siehst du, wie schnell, wenn ein integraler Part deines Setups fällt, das gesamte Team auseinanderbröckelt. Du merkst ja auch eigentlich sehr wenig in Anführungszeichen faire Duelle. Der eine rotiert rein, der andere von hinten geholt, weil das Kartenhaus halt in sich zusammenbricht. Was Astralis auch wirklich gerade sehr gut macht, ist, dass sie alle Fights auf einmal machen. Wir hätten ja vorhin schon diesen Doppelfight Richtung Shorten können.
01:13:41 Da auch schon wieder stone und bro gehen gleichzeitig die fight sein damit die cdc eben nicht helfen kann keine crossweite etablieren kann nicht refraggen kannst der kriegt schon wieder den nächsten doppel kill auf ihm stone geht zwar down aber saibu muss klatschen hat nur die scout 1 gegen 3 der erste geht ins nichts Tja nicht unbedingt wer von der das klatschen wird entscheidet sich für die richtige seite mit dem basebot
01:14:07 Mit einem richtig schnellen Move hätte er vielleicht sogar den Plant hinein können, aber Javi hält hier schon wieder gegen. Er ist noch low und er wurde nicht gespottet. USP ist aber auf der falschen Position. Und so schnell kann er nicht flicken. Astralis gewinnt mir rasch. Vitality mit Sei Wu wirkt in den ersten Runden wieder auf dem richtigen Weg, um da weiterzumachen. Po mit Face aufgehört hat, aber Astralis, das was in Chengdu nicht funktioniert hat, klappt hier in Malta.
01:14:32 In den Playoffs, da wo es wichtig wird, da wo der Druck wächst, können sie genau diesen Druck standhalten und spielen nach einem Comeback das 13 zu 9 gegen Vitality. Ja, vor allem gelingt ihnen das, was FaZe gestern nicht gelungen ist. Vielleicht hilft es so ein bisschen, dass sie das Facematch gestern natürlich intensiv beobachtet haben, um zu gucken, gegen wen man heute ran muss und entsprechend nicht ganz so geschockt sind, wie FaZe es gestern war.
01:14:57 Weil für die war das ja wirklich ein extremer Schock, was Vitality da mit ihnen auf der ersten Map gemacht hat. Astralis wusste jetzt, dank Face gestern, was heute auf sie zukommt, was für ein Vitality sie erwartet, was für ein Cyro sie erwartet. Haben da früh den Counter gegengesetzt mit der Double Off und konnten entsprechend, naja, den Schock überleben und die erste Map für sich entscheiden. Ja und damit steht es 1 zu 0 overall. Wir sind gleich zurück hier auf 19 Damage in 15 Minuten.
01:31:10 ESI Pro League Season 19. Drei Matches sind noch vor uns und das erste von dreien hat schon gestartet. Vitality unterliegt Astralis auf ihrem eigenen Mapping-Mirage. Saivu wurden die Zauberkräfte genommen. Es war noch ein bisschen magisch am Start der ersten Map, aber er ist ganz schnell abgenommen. Astralis scheint unbesiegbar und ist noch ein Web davon entfernt.
01:31:39 dieses Matchup zu gewinnen. Immer noch an meiner Seite, RedwoodiSkywalker. Hallo. Hoffen wir mal, dass sie bei Vitality einen neuen Zaubertank gebraut haben über die Pause. Für The Man Himself, für Zai Wu. Dass sie auf Map 2 wieder so da sein können, wie sie gestern da waren. Vitality war auf jeden Fall nicht geschockt von der Leistung, wie man ihnen vorgesetzt hat. Map Nummer 2 wird ja jetzt Vertigo. Bisschen interessant, weil ich hatte ja auf der ersten Map angeteast. Ich hätte von Vitality, die hatten die Wahl zwischen drei Maps.
Map 2: Vertigo - Strategische Entscheidungen und Spielverlauf
01:32:0701:32:07 Mirage, Nuke, die beiden aktuell ihre beiden besten Matchs meiner Meinung nach. Und auch Vertigo, weil Astralis da gar keine so gute Winrate hat, während Vitality 80% gewonnen hat ihrer Matches über die letzten drei Monate. Hat Astralis nur 40% gewonnen, also nur halb so viel. Aber Astralis entscheidet sich selber für Vertigo. Ich denke, es ergibt Sinn, dass Vitality nicht unbedingt selber Vertigo gekriegt hat, sondern eher Mirage oder Nuke vorgezogen hat.
01:32:32 Ich hätte eher Overpass von Astralis erwartet, wo die mit einer 80% Winrate dastehen versus nur 2 aus 3 von Vitality. Aber so ist es gekommen. Overpass direkt weggebannt danach von Vitality. Nuke natürlich auch weggebannt worden. Inferno wäre die dritte Map. Mal schauen, wie es jetzt auf Vertigo läuft. Vielleicht ist es ja der gleiche Move wie vom Face Clan. Man erwartet Overpass und dann auf einmal Vertigo nochmal so viel besser geworden. Schauen wir mal, was Astralis zu bieten hat. Es war auf jeden Fall...
01:33:00 Kein Überrennen auf Mirage. Schön, die Smoke nochmal gedodged. Aber ich glaube, das hat wohl doch schon einen ordentlichen Unterschied gemacht. Hat da jetzt nochmal die Vision rein und kann da die Rige Cross-Rex holen. Und Seibu kann die gedodgede Smoke benutzen, um an der Kante ein bisschen Schaden anzurichten. Das schöne an der Pistole ist, du kannst gut das Tempo nochmal rausnehmen, doch mit wenig. Du willst sie nochmal auf die Spots draufgehen, aber dann eher auf die B-Side erstatten, nochmal auf den A-Spot. Und sie wollen weiter auf die A-Side committen. Seibu verliert am Seitengang gegen die Weiß.
01:33:29 Vitality gleich komplett rüber. Rotieren zwei Spieler, jetzt One-Head. Apex und Spinks haben beide einen Headshot kassiert. Das Ding ist nur, Headshots aus der USP, die hitten dich nicht nur an, die nehmen dich auseinander. Double Headshot und Überzahl für Vitality. Dawn und Device sind noch hier an Rampe, wollen die Bombe erstmal präsent halten. So wie's Dawn aktuell positioniert ist, können sie sich auch nicht leicht zurückziehen. Entsprechend geht man gleich in der zweiten Welle einfach mit dem Split nochmal nach A.
01:33:57 Schade, Pech gehabt. Hätte da genau den Spieler, der auch Full-HP ist. Die Weiß hat auf jeden Fall eine Chance, das zu klatschen. Duel bei Rettas von Distanz, aber nicht die dankbarste Waffe. Kein Plan, keine Runde, keine Chance. Astralis bleibt im Execute stecken. Savu mit dem Kill hat ihn dann doch sehr viel Respekt eingeflößt. Und wenn du dann da halt, wie lange waren sie da jetzt? Sicherlich, boah, 20 Sekunden stuck bist. Dann rennst du halt einfach gegen CT-Wand.
01:34:27 Interessant übrigens, im direkten Vergleich haben die beiden Teams vor vier bis fünf Monaten, also im Januar, gegeneinander gespielt. Da hat Astralis das Best of Three gewonnen, aber ausgerechnet auch Vertigo tatsächlich verloren. Die sichert sich hier zumindest gegen den Force-Buy. Na, ist ne Ico. Schon mal den ersten Kill. Eine Glock of Stair. Also im direkten Vergleich liegt Vitality Teowitch vorne hier auf dieser Map.
01:34:50 Wie gesagt, was die Prozentzahlen angeht auch. Und dann haben wir noch den Vergleich über Enz. Beide Teams haben in relativ kurzem Zeitraum nacheinander gegen Enz gespielt im Februar, da hat Astralis auch 6.13 verloren, während Vitality 6.13 gewonnen hat. Also alles in allem steht Vitality auf dieser Map ein kleines bisschen besser da. Jetzt wird auf jeden Fall erstmal die Rampe angegangen von Astralis. Diese eine Deagle haben sie noch. Aktuell befindlich auf Stair, dem ehemaligen Sproutling.
01:35:18 Auf der Gegenseite wird der Boost vorbereitet, immer wieder tödlich, wird so selten gecheckt. Besonders dieser Alternativ-Boost, wie kannst du ihn auch checken? Das ist quasi schon ein eigener Peak-Angle und so wird der Push von Astralis vorerst komplett auseinandergenommen. Jetzt der auch der nächste Dame, der in den Deutschland unterwegs war. Der hat zwar keinen Tip 3 oder sowas gespielt, aber natürlich wird Sprout damals der ESLM gewonnen und auch im Spandau, hier auf unserem Gelände tatsächlich, schon gehockt.
01:35:46 Damals im Finale gegen Kovana Gaming dürfte das gewesen sein. Und Halbfinale war da mit NLG gegen Kovana, hat er damals den Championship geholt. Mit Mareks, Speedy glaube ich noch, Slacks und ich glaube Rals war der letzte. Aber den fünften bin ich mir nicht ganz sicher. In meinem Herzen sind solche Spieler einfach immer deutsche Spieler. Weißt du, ob es der Deutsch spricht?
01:36:13 Der nächste, also ein bisschen wieder aufgegriffen haben, aber der wird kein flüssiges Deutsch sprechen können. Ja gut, muss er ja hier auch nicht. Dafür reicht seine dänische Kenntnisse vollkommen aus. Er ist ja Däne, um hier bei Astralis mitspielen zu können. Wobei jetzt für sie volle Arca, das letzte Runde riecht relativ okay dafür, dass das Pistols waren. Rampe-Controller hatte man ja bekommen, aber das lässt bei Tenanty ihn diesmal gar nicht zu viert, contestet man ja nicht.
01:36:39 Ja, und das geht relativ einfach. Der fällt zwar, aber das ist richtig schon eine Ablenkung gewesen. Wichtig. Ich rede immer wieder darüber auf Vertigo, wie schlimm es für die Zetis ist, wenn die T-Skeys dann diese Ventilation in den Raum einnehmen können. Die dachten, sie wären da schon clear durch. Bro ist aber noch in der Ecke. Hat er das gerafft? Besser hat er grad den T reingelaufen. Nee, haben sie überhaupt nicht gerafft. Easy-Frag für Bro. Natürlich direkt durchgesprayt. Und der overextendet da ein gutes Stückchen. Hätte sich theoretisch da wegbewegen können. Kostet aber nicht die Runde.
01:37:07 Jabi Double Killed und zusammen mit die Weiß.
01:37:11 Können sie diesen Anstrom anhalten. Immer wieder im Killfeed, Device, Stown, Yabi, Bro und Stair Support natürlich, wo sie können, kriegen immer mal wieder ihre eigenen Highlight-Runden. Im Großen und Ganzen Wild halten sie sich fragmäßig etwas mehr zurück. Aber wie gesagt, kriegen auch ihre Multi-Kill-Runden, ihre Impact-Frags. Sorge hier zum Beispiel dafür, dass Yabi und Device das halt nochmal klatschen können. Heute übrigens die Predictions von unseren wunderbaren Viewern. Das war noch vor Map Nummer 1.
01:37:38 50-50, 50% der Kanalpunkte auf Astralis, 50% auf Vitality und Gerechtfertig, haben wir es am Anfang gesagt. Das ist eigentlich nicht zu predikten, aber der Pop-Dealer-Vote, also wie viele Leute tatsächlich auf die Teams gebetet haben, ist 66 zu 33% Astralis.
01:38:01 Ja, die eigentlichen Wettquoten vor dem Match waren etwas stärker Richtung Vitality gelehnt, aber ich würde sagen, durchaus gerechtfertigt von unseren Zuschauern, da auf Astralis zu setzen hat der ersten Match, wie wir gesehen haben. Es waren Experten, die nämlich im Land hier ein Damage-Haid unterwegs. So ist es, sonst nicht anders. Und sie sind definitiv, zumindest an meiner Ende, nicht am Casten, weil ich hätte gedacht, Vitality 2-0 heute. Da, ja, ne, wie gesagt, also ich hätte mir alles vorstellen können. Also, Vitality, Astralis-Sieg und, ja.
01:38:29 Deshalb, ich kühe hier einfach heute rein mit dem Motto, ich freu mich auf schönes Counter-Strike und ich freu mich hier auf Saibu, der aber von Storn genervt wird. 1v1 noch mal gegen Sphinx und der ist am andern Ende der Map. Selbst wenn Storn hier jetzt noch wirklich paranoid, wie er gerade unterwegs ist, noch alles absmogt und mollet und deets und das, hat er easy genug Zeit für ihn plant.
01:38:52 Wo war der Forceball für Vitality? Hätte ich ihnen nicht mal so viele Chancen eingerechnet. Waren halt viele Pistols auch mit dabei. MPs machen das nochmal so knapp. Was heißt knapp? Man hatte ein 3 gegen 1 gegen Stown. Der kommt mal wieder aus dem Nichts. Seine ersten beiden Kills in diesem Match. Aber wenn er fragt, dann halt hart spottet den Spieler auf der Side. Das übrigens muss antappen. Hat halt selber keinen Defuse Kit. Das lässt ihm jetzt noch ungefähr 10 Sekunden. Vielleicht noch 7 jetzt auf der Uhr das zu machen. Stown weiß, dass nicht durchgezogen wurde. Nächster Tap.
01:39:19 Mr. Jigglepeak, Stown spielt das so smart, geht nicht auf den Full Combat auf den Peak. Und jetzt schon nicht mehr genug Zeit für Sphinx zum Klatschen, auch wenn er den Kill holt. Stown macht alles richtig. Ja, perfekt gespielt. Mit Kithiller, die Runde da verloren. Wenn Sphinx nur 5 Sekunden gebraucht hätte, das war nämlich auf jeden Fall ausreichend Zeit. 50-50 und knappe Runde. Nichtsdestotrotz, das kostet ordentlich.
01:39:44 Ist aber gar nicht so schlimm, Vitality. Heute fehlt's nur diese eine. Ich glaub, Arca war's jetzt sogar, die so gesaved haben, die die Runde mitnehmen. Ansonsten steht da wohl in die Ikaraw dran. Ja, Zaybu fast hätte er wieder hier gezaubert. Storn mit dem in Anführungszeichen Klatsch. Letzten Track hat er ja eigentlich nicht gemacht, aber mit der gewonnenen Runde definitiv. Und der Doublesrail war schon stark. Zaybu hätte da auch nicht wirklich viel schneller reagieren können. Das stimmt. Also wie war Storn heute das Kryptonit?
01:40:13 Vom Auserwählten. Auf der ersten Map haben sie ihn ja schon eingesetzt, um Vitality mit der Orb niedrig zu halten. Jetzt wäre er auf der zweiten Map. Um die zweite Runde für Astralis zu sichern und Vitality auf eine Ico zu schicken. Flamesee, Apex, Crossfire ist nicht wirklich da, weil Apex eine Granate in der Hand hat und Flamesee halt in die falsche Richtung guckt. Und somit hat die Device leichtes Spiel, die Asset aufzubrechen. Die Waffe begleitet von zwei Bodyguards. Jetzt.
01:40:41 In einer kleinen Prozession hin Richtung A. Ich weiß nicht, ob Broder ein bisschen was gesehen hat. Er reagiert auf jeden Fall panisch und jetzt wird Stair vorgeschickt, um zu investigieren. Ja, der freut sich. Ist was für seine Stats, für sein HLTV-Rating. Das ist immer schön. Und ja, übrigens, die Arca, die wollen sie schon haben, aber die wissen, oh, Junge, ich gucke mir an, wo Arca guckt immer an, was das für ein Ding ist. Ich frage mich, wem von der Astralis die hört. Die dürften ein paar Tauis kosten.
01:41:08 Zwei All-By-Power, zwei Titan, so viel Blue auf ner Case an. Nicht günstig. Bin mir grad nicht sicher. Ich glaube, es ist entweder die Weiß oder das Down-Seine.
01:41:20 Ja, definitiv und vor allem teuer. Richtig teuer. Also schwer zu schätzen, weil es ein Special Pattern ist, aber mehr als 1000. Wobei die meisten spielen ja die Inheritance mittlerweile bei den Profis. Die wird echt gerne gespielt. Ich erinnere mich immer so ein bisschen an Meissner Porzellan.
01:41:50 Sieht aber auch geil aus. Die Sticker alleine auf jeden Fall müssen irgendwas so um die 360.000 Euro wert sein, die da auf der Waffe waren. Na gut, aber verlieren natürlich immer gutes am Value, wenn sie irgendwo aufgeklebt werden. Aber trotzdem, das wird wahrscheinlich sogar 10.000 plus kosten.
01:42:12 Flamesee am Jumpspotten. Sie sehen ihn. Ein bisschen Damage in beide Richtungen gegangen. Flamesee war zum Beispiel Half-Life. Da hat die Nate leichtes Spiel. Apex spielt jetzt hier einen relativ interessanten Off-Wangle, während Device auf den Short-Bush gepanischt wird. Und der Off-Wangle funktioniert. Apex mit dem Kill. Noch ein weiterer Rampe. Der lässt sich jetzt gerade mit der Bombe zurückfallen, um bloß nicht erwischt zu werden. Jetzt schnell nach B. Das ist der Plan. Schöner Richtungswechsel. Netter Call von Device. Auch wieder gut.
01:42:38 wieder an der Ventilation, letztes Mal hat er dann versucht, Aga sich durchzupuschen und da irgendwie rauszukommen, das wird jetzt mal aber nicht passieren. Das dauert aber gerade wieder sehr lange, das ist noch kein Plan, dass der hat den Blick nach hinten und er weiß doch, dass Sai Wu noch kommt. Oh, die Positioning ist A und O. Eigentlich sollte er gucken, dass er einen Headshot-Angle bekommt gegen Sai Wu, scheint sich aber sicher zu sein, dass er von hinten erstmal sicher ist.
01:42:57 Ja, Astralis richtet so lange den Blick nach hinten, dass sie sich irgendwann einfach sicher sind, dass da nichts mehr kommt. Dass das Play von vorne so lange braucht, das hätte ihnen vielleicht noch mal den Hinweis geben können, da war die Rampe Treppenposition schon aufgegeben.
01:43:24 Und Sairo nimmt solchen Raum ja wirklich dankbar an. Und ein. So mit 3-3 fühlen uns gerade so ein bisschen wie in der zweiten Halbzeit, vorhin auf Mirage. Wo es auch ja wirklich Schlag auf Schlag ging. Immer mal wieder maximal zwei Runden in Folge. Vitality nimmt tatsächlich hier einen Timeout.
Timeout und Strategieanpassungen auf Vertigo
01:43:4401:43:44 Trotz der gewonnenen Runde gerade. Ja wahrscheinlich die Bs halt Reinforcen. Also die Rotaten auch sehr hart. Das ist jetzt nicht das erste Mal, dass sie an der Rotation fast eine Runde verlieren. Und deshalb denke ich, wird da ein bisschen was angepasst. Vielleicht auch, dass gesagt wird, okay, ihr könnt das schon weiter rotaten, müsst ihr aber dann B ausschließen. Messi ist jetzt halt zweimal auf dem B-Spot so defensiv gewesen, dass sie da jetzt einmal die Runde verloren haben und fast zweites Mal abgeben müssen. Können sie so nicht weiterspielen.
01:44:14 Das stimmt, das ist vermutlich das, was extra Kurside aufgefallen ist, wo er sich einmal einschalten wollte. Schauen wir mal, sieht nicht so aus. Zweimal ein B starten. Messi ist wieder erstmal vorerst alleine. Dafür startet man doppelt Mitte. Nimmt sich hier vielleicht sogar volle Kontrolle ein. Spings sogar nur mit dem Messer in der Hand. Hört auf Steps. Dann tut er nichts. Also interessant. Spings wird durchgeschickt. Nicht. Ja, wir halten auf Kante und spottet nichts.
01:44:49 Und taucht da unter der AWP erstmal durch. Die Weiß wird sich auch ärgern, dass da jetzt die Bullets mir entgegenfliegen, wenn die Smoke schon da ist. Der aber schnell. Names down. Der Orpa hat eine gute Nade abbekommen. Ist jetzt für die Weiß nicht ganz so schlimm, aber muss halt den First-Shot setzen. Mit jeder M4-Bullet geht er da down oder wird weiter durchgesprayt. Ein bisschen Pech oder einfach schnelle Reaktion von Zerhu und der geht down. Was passiert hier?
01:45:13 Überzahl für Vitality trotz des Entries von Stair. Und da verlieren sie gerade sehr viel an der Rampe. Und trotzdem committen sie weiter drauf. Staurn realisiert nicht, dass er von der Kante gespottet werden kann. Und ist auch da einfaches Futter für Apex. Also die beiden machen das hier einfach gerade sehr, sehr perfekt. So. Da brauchst du einfach nicht dazu sagen. Jetzt kommt Spinks auch noch im Backstep rein. Kein Durchkommen. Ja, der Rampe holt für Vitality. Läuft gerade wirklich sehr, sehr clean.
01:45:41 Nicht umsonst hat Astralis es zweimal nach B gemacht. Weil Vitality einfach A. Sehr, sehr solide Health. Saibu spottet Bro beim ersten Peak nichts. Flash geht hoch. Saibu geht raus. Überhaupt da. Keine Vision. Lenkt sie nur ab, damit Apex von hinten zuschlagen kann. Anderthalb-Kills für ihn. Bro auf zwei HP darf klatschen. Eins gegen drei. Geht lieber auf die Deagle. Ich weiß nicht, ob die AK leer ist. Also, er hat ja noch den Backstab aus der Rampe. Saibu hält ihn an.
01:46:10 Da muss man realistisch scheinen, da war nichts zu holen, selbst wenn er da die beiden Klicks Richtung Self-Boost und Connector macht, den Back-Saber hat er so schnell nicht auf dem Stirn. Das ist die Runde für Vitality. Astralis kann aber, solange sie es knapp halten, eigentlich ganz happy sein. Auf der CT-Side dürfte es ein bisschen leichter haben, gerade wenn die Weiß es schafft, da er wieder zu kontrollieren, dürfte das mit einer 6, 6, 5, 7 Hälfte ausreichen. Aber auch die muss natürlich erstmal holen, bisher sind es erst drei Runden.
01:46:38 Pistol ging an Vitality, ne? Ja, Pistol ging schon an Vitality, glaube ich. Ja, die ersten beiden. Und die Byrons liefen also gar nicht so schlecht bisher.
Astralis' Pistol-Stärke und Vitalitys Herausforderungen
01:46:5201:46:52 Pull Pistol für Astralis. War vorhin schon gefährlich. Gestern gegen Liquid haben wir auch schon gehighlighted. Der entscheidende Faktor, warum Astralis sich so früh durchsetzen konnte. Weil sie mit den Pistolen immer so viel Schaden anrichten konnten. Die eine oder andere Runde geholt haben. Progress in dieser Runde ist jetzt erstmal etwas stehen geblieben. Damit sich nochmal... Pistols werden ausgetauscht. Und die Abi soll gleich schauen, was man mit der 1M4 macht. Aber alleine, dass man die schon gefunden hat auf Rampe, dass es dann...
01:47:20 Leider großer Erfolg für Astralis.
01:47:26 Oh, Flash kommt raus. Das Problem ist das fehlende Kevlar. Helme sind sogar bei den CTs noch mit dabei. Vitality investiert sehr hart um gegen die Pistols nicht zu scheitern. Du willst ja nicht riskieren, dass du dir da One-Tap sollst. Und das hat die Amphi auch so ein bisschen genervt im Vergleich zu dem, was vielleicht drin gewesen wäre. Jabi bekommt auch keinen Spieler raus. B hat sich mal nicht ausgeschlossen. Oh, dann wird Apex in der Bewegung abgefangen. Schöner Kill.
01:47:52 Und jetzt reicht's auch für Spings. Das ist genug Information, dass euch alle drei Spieler von Vitality auf den Aspa drüber gehen werden. Zumindest sich in die Richtung bewegen. Die sind da echt vorsichtig seit Boost down. Krass gespielt. Anti-Boost von Astralis. Jabi noch fast mit dem nächsten. 3K. Es ist... Man kann davon halten, was man möchte, aber dass er zu Astralis gegangen ist, um zu Astralis, ist das der beste Move, der passieren konnte für beide.
01:48:18 Ja, es sind einfach die Pistols für Astralis. Gestern schon, heute auf der ersten Map, jetzt auch noch auf der zweiten Map. Das darf Weitel eigentlich nicht zulassen und sie haben sie jetzt schon viel zu oft zugelassen. Spinks wird gespottet und gekillt. Leichtes Spiel für die P2P4, schaut in die falsche Richtung. Und ja, Astralis kriegt die Runde. Mal wieder in einer überraschenden Wendung, gewinnt den ersten Fight auf Rampe und die M4. Was halt, sobald der erste weg ist, schon so gefährlich.
01:48:46 Und Jabi bleibt ganz entspannt, Astral ist auch gar nicht so vocal als Team, der Coach hinten dran ist immer so ein bisschen, na was los? Die siehst ja auch am ehesten, da ich jetzt auch stehen darf, über die Wand auch noch mal drüber, da wenn du nach oben guckst. Spiel aber richtig zurückhaltend, Apex jetzt auch nicht mehr so laut in den ersten Runden gewesen, auch weil das Game wahrscheinlich sehr knapp ist und da bitte rundverteilt dabei sind, es geht jetzt halt um relativ viel. Und ja, ist der.
01:49:13 Ist das ein einfaches Ding gegen Saibu, damit den Top-Frager schon wieder rausgenommen. Apex performt tatsächlich auch ziemlich solide. Das gleiche gilt für den guten Spings. Was hältst du eigentlich so von Spings als Spieler? Ich finde Spings hat so viel Potenzial, aber es fehlt irgendwie an Konstanz manchmal.
01:49:33 Ja, ist möglich. Ist auf jeden Fall ein ziemlich solider Lurker. Den kriegt er auf jeden Fall nicht. Manchmal war er da nicht im Sprung.
01:49:45 Wärts zu sagen, wer sich versucht immer mit dem Knife. Viel mehr war in der Pistol nicht mehr drin. Ist auch so ein bisschen im Schatten von Saivu. Bisschen wie Electronic früher. Irgendwie. Hat so viel Potenzial, ist auch ein echt solider Spieler, wie du sagst, aber irgendwie so... Saivu schlägt dann doch einen ziemlich großen Schatten, wenn man mit ihm spielt. Mal gucken, was das Rating sagt, was er aktuell hat.
01:50:12 den letzten drei Monaten 1,24. Das ist echt solide. Ja, definitiv. Aber Zihu halt mit einem 1,5er Rating über die letzten drei Monate und wie du sagst, aus dem Schatten kommst du einfach nicht raus.
01:50:32 Saibu jetzt in der Mitte, gibt die Position auf der Rampe auf. Apex noch mal ein bisschen Spam Damage durch die Wand. Brauch oft gar nicht mehr fighten. Sie haben jetzt schon zwei Mann Vorteil, dank Saibu. Die Weiß trotzdem noch an der Orb, trotzdem noch brandgefährlich. Bisschen schlechter geratet als die Top 3 Spieler von Vitality über die letzten drei Monate. Aber hier in der ESL Pro League ist er durchaus wirklich gut mit dabei. Unter den Top 5 der besten Spieler in der Pro League.
01:51:00 Müsst du es jetzt einmal unter Beweis stellen? Geht schon mit Blick Richtung, dass er sterben wird. Ist korrekt, aber die Orte ist weg. Die hat er vom Gebäude geworfen. Aber ich bleib dabei, Astralis kann insgesamt happy sein mit einer knappen ersten Hälfte. 5, 5, 6, 6, 5, 7. Sechs suchen noch gar nicht so unwahrscheinlich, dass sie die auch holen werden. Also die dürften noch ganz relaxed sein gerade. Dass das hier...
01:51:23 noch für sie gut in der zweiten Hälfte anlaufen dürfte. Der war halt Mübel von Messi. Boah, gegen Stair, ne? Aber wie es in den Wald hereinruft...
01:51:36 So kommt es auch wieder heraus. Ja, ganz interessant. Beide Teams sind leicht T-Sided auf der Map. Was heißt leicht T-Sided? Astralis ist leicht T-Sided auf der Map. Gewinnen ein bisschen mehr als 50% ihrer Runden auf der T-Side. Verlieren ein bisschen weniger als 50% ihrer Runden auf der CT-Side. Und dann kommt Vitality um die Ecke. Ich weiß nicht, mit einem Bulldozer oder so dreißen das komplette Hochhaus einmal ab. 76% Winrate auf der T-Side. Das ist ja schon mal ein massiver Stat.
01:52:04 Aber nur eine 38% Winrate auf der CT-Side auf dieser Map. Über fünf Maps gegen Top-Teams, gegen FaZe Clan, ENDS, Complexity. Das ist schon wirklich wild. Alleine nur eine 40% Winrate nicht mal auf der CT-Side. Weiß noch nicht, was ich davon halten soll, aber tendenziell können sie in der zweiten Hälfte entsprechend leichter für sie werden, wenn Astralis sie denn lässt.
01:52:29 Trades indirekt. Beide machen auf ihren jeweiligen Seiten Opening Kills.
01:52:36 Brown Flames. Beide gerade nicht so die Heavy-Hitter auf den jeweiligen Seiten. Anders als Apex, der so ein bisschen mehr zumindest hittet. Ja, den Drop hat's da auch noch mal gehört. Wurde ein bisschen lauter, die Crowd, aber ist nicht, also einer, um genau zu sein. Da hört man jeden Schrei, wenn der Raum so klein ist. Das war bestimmt Rugga, der lange schrien hat. Dreh dich um!
01:53:06 Das war ein Chengduja krass. Also ich glaube die Most Hostile Crowd, die wir überhaupt hatten, sei Wuh vom Seitengang. Sechste Runde Vitality, sehr schön gespielt. Der Backstab und für mich auch der Grund warum es so funktioniert gerade. Vitality, genau das ich vorgeschlagen habe, anstatt B einfach dann defensiv zu halten, sobald der Kontakt fehlt, aggressiv nach vorne gehen, ausschließen. Kannste Backstab, ich glaube das ist der Grund warum es so funktioniert, gerade Vitality, genau das ich vorgeschlagen habe, anstatt B einfach dann defensiv zu halten, sobald der Kontakt fehlt, aggressiv nach vorne gehen, ausschließen. Kannste Backstab, ich glaube das kommt jetzt von der Mitte, nicht vom B-Spot, aber...
01:53:32 sind im Vergleich zur ersten Hälfte der ersten Hälfte schneller im Backstaff. Das stimmt. Ipex ist auch ein bisschen passiver auf Framptor. Stellt sich gerade immer wieder in Off-Angles. Hat jetzt zweimal hintereinander Kills bekommen, ohne dass der Gegner ihn gesehen hat. Das ist schon ein starkes Zeichen. Und auch Zyru will daran arbeiten, sein Rating wieder ein bisschen hochzutreiben, weil der ist nur 1,2 auf der ersten Ramp-Gruppe. Oh, doch schwächer als ich. Ich vermute, ich hatte 1,3 gesagt. Ja.
01:54:00 Aber für Saiwoo-Verhältnisse tatsächlich schwach. Ja, schafft er schon. Für jeden anderen ein starkes Rating. Pistols. Nein, du sagst das. Gefährlich, immer wieder.
01:54:14 Warum nicht auf diesmal? Oh ja, man kann sagen, er sollte vielleicht weggehen, gerade wenn der Deagles auf der Gegenseite sind. Das ist ein dankbarer Entry, den Astralis da mitnehmen würde. Boost übers Metall. Keiner guckt da direkt rauf. Bro wird gespottet. Und da overextended Apex mit dem Sprung nochmal. Na, die erste sitzt. Diesmal kriegen sie das Rifle nicht, wenn es denn nicht über den Zaun geflogen ist. Das ist der Vorteil für Vertility im Vergleich zum letzten Mal. Es liegt da noch, wir sehen's.
01:54:43 Drei Mann auf Shorts, das ist doch verdammt Scherz. Counter-Playing. Die Smokes machen da halt nichts gegen. Saigo geht zwar down, aber da sind noch zwei weitere Spieler, die hier stehen. Und der Spraydown setzt den Flamesee. Letzter auf 7 HP. Der sollte auch leicht sein für ihn. Und damit 7 zu 5 zur Halbzeit. Fertility kriegt 7. Und Astralis 5. Wir sind gleich wieder da, eigentlich auf 19 Damage zusammen mit der Hello White Market. Es ist ein Ergebnis, mit dem Astralis leben kann. Ganzes Comeback. Macht's Fertility ist zu. Lasst uns gemeinsam herausfinden in drei Minuten.
01:55:12 Bis wieder da.
01:58:29 Welcome back, Acer Pro League Season 19. Zurück auf 99 Damage. Und mit einer erneut knappen Hälfte. Es bleibt weiter spannend in den ersten Halbzeiten zwischen Astralis und Vitality. Der letzte Nipp hat Astralis dann auf der zweiten Hälfte angezogen, hat es zugemacht, hat Vitality 0 zu 1 zurückliegend.
01:58:51 Jetzt aber würde die Niederlage den Flug nach Hause bedeuten. Team Vitality muss Vertigo gewinnen, ansonsten ist jetzt Feierabend. Astralis braucht aber acht Runden auf der CT-Seite, um das zu schaffen. Und noch an meiner Seite der wunderbare Skywalker. Ja, statistisch gesehen sieht es gut aus für Vitality. Stark T-Seite auf dieser Map. Genauso wie Astralis und die Map im Schnitt generell. Aber die Statistik lügt gerne mal. Vor allem muss ich auch sagen...
01:59:21 mortality ja freiwillig auf cd gestartet das stimmt dass man davon halten muss oder darf wird sich noch zeigen jetzt eben in dieser zweiten hälfte da und mit einem starken winkel besonders die globaler das kann da viel schaden anrichten und die runde ist sehr ruhig gar keine geräusche
01:59:43 Da kam, glaube ich, der erste Step rein, den dürfte Stown gehört haben. Und das Crossfire, sogar in dreifache Richtung, ist halt am Start. Stown mit ersten Kontakt. Der könnte das, wenn der Fächer kriegt, dann eine Glockstelle. Oh, die, oh, jetzt die Abdeckung. Schön, die Weiß fällt. Der immer noch. Einer hat den Full-Focus drauf. Der kann da ja machen, was er will. Und nichts mit Instanchellen. Die Weiß kriegt's gezimmert. Das war, glaube ich, oben Single-Boost oder...
02:00:11 Unten Heaven Ausgang, Sphinx ist im Lurk und ja, da kann er gerade lange rumlurken, da findet er nämlich niemanden mehr. Jabi hat auch schon den Eingang, beziehungsweise drei Leute gucken da gerade Richtung CT und oder Elevator. Jabi versteckt sich, spottet der Sphinx. Und damit war es das auch mit dieser Runde. Die Piste geht an Astralis, auf relativ überzeugende Art und Weise. Ja, das war sehr problemlos.
02:00:43 Und das bedeutet jetzt erst einmal wahrscheinlich sogar Eko. Es gab ja kein Bombenblatt, nichts. Und hier sehen wir nochmal, wie Device down gegangen ist. Hat sich auf den Seiten konzentriert. Storn hatte ja Blick auf die Rampe. Ist der defensiv an den Sandbags. Und ja, das hat Vitality nicht so gut gehandelt mit dem Crossfire. Durch den Entry von Device hat sie irgendwie nach vorne gezogen. Und irgendwie, obwohl sie wussten, dass der da steht, wollten sie erst Dawn rausholen, was der dann halt hart abuse.
02:01:12 Ja, also das Crossfire von Astralis ist wirklich perfekt. Die Weiß jetzt Mitte durchgesneakt, wird zwar von Springs gesehen, noch auf der Leiter hat er ziemliche Inaccuracy. Geht auf 40 HP runter und sie handen ihn. Dank ihnen mit einer Nade, während Staun zum Piergarten landet. Jetzt noch das Ace hinterher, die Jury Barretters hat er draußen. Kriegt das Ace nicht, aber die Vier waren clean. Ja, das war ein schöner Headshot. Er freut sich, was er hätte gern das Ace gehabt. Er hätte gern das Ace gehabt, das siehst du schon. Ja, ist nicht unglücklich, aber...
02:01:42 Einfach nur für die Highlights. Klar war gegen Full Glock und er bekommt hier schön isolierte Glock-Duelle, muss aber einmal links, rechts, links, rechts rüberziehen und am Ende gehen ihm da die Full-Leads aus. Ja, ja, ja, war schon okay, aber wirklich, wenn man das Gesicht sagt, so ein Ace wäre auch schön gewesen. Ja, wenn man mit raschen viele Aces ist, habe ich das Gefühl, in der Pro League bis jetzt. Raschen viele Ace denies. Gestern hatte Kerrigan ja seinen Ace von Apex denied bekommen. Hat doch auch schon ein paar.
02:02:12 Ja. Echt wenig war es Astralis hier gegen Forst. Drei M4s, zwei Mp9s.
02:02:23 müssen es entsprechend close halten die ep9 natürlich am seitengang prädestiniert und brospeed seine auf der b-side an richtung white box auf jeden fall close auf jeden fall hand aufs herz was der da macht mit dem push in richtung flames apex reflect ihn dann noch mal raus also da überhaupt einen bekommt es aber schon stark der pacer theoretisch in drei t's rein
02:02:46 Oh, die weiße Einstieg für den Feind, kriegt ihn trotzdem und den nächsten. Und nicht den nächsten, weil sie refract, aber der Schaden ist bereits angerichtet.
02:02:55 Ganz strong. Richtig, richtig strong. Wie gesagt, also die Weiß fällt nicht auf bei Astralis, aber er ist halt konstant. Er macht seine 2 Ks. Du hast selten Maps, wo die Weiß komplett abfällt. Und auch wenn er jetzt hier mit 8 zählen, wie gesagt, nicht auffällt, aber er macht halt die Fracks, die er machen muss. Und das könnte gerade, ja, BrawReady sieht auch gerade, okay, Mitte war offen. Die könnten nach B durch sein. Und auch unten in den Stairs könnten sie vorbeigemufft sein.
02:03:24 Moved dann doch lieber wieder auf den B-Spot und das ist auch besser so. Fast schon etwas cartoonhaft, dass die sich da um eine halbe Sekunde maximal vielleicht verpasst haben in Mitte. Tja, Bro, ist sich tatsächlich nicht so ganz sicher. Erst jetzt hat man auf A auch den Blick in Richtung Mitte. Zybu kriegt die Bombe down. Das kommt jetzt auf Messi drauf an, wie gut der seine Abstand in der Position bespielt. Da kriegt keinen. Hat er nicht in seine Position vertraut, wollte sich nochmal neu umbewegen, hatte viel Angst vor Nest.
02:03:54 Weiß nicht warum, weil er bei der Steps gehört hat. Das ist aber Saivu im Klatsch. Und ein 1 gegen 3, macht der normalerweise im Schlafverein, wenn er einspielt, schon Lois Piers. Die reihen sich für ihn auf. Und mit Ankündigung, der Klatsch von Saivu. Isoliert Bro, der da mit der MP9 vielleicht das Ticken zu früh reingeguckt hat und nicht auf seine Mates auf dem Spot wartet. Und die tut weh für Australis. Ja, wir sehen es hier nochmal. Gar nicht so ein schöner Klatsch, hat halt einfach sehr viel Glück, dass sie sich hier für ihn zu pep...
02:04:22 Ja, man muss aber sagen, trotzdem nicht so schöne Runde vom Bro.
02:04:51 Erstmal, das ist der erste Ding und er macht halt die B-Set auf. Am Ende des Tages ist es halt klar, ausgeschlossen und ein bisschen timing-fähig, aber war keine garantierte Information, dass Team Vertility den A-Spot bespielt wird.
02:05:08 Mal Doppel B für Astralis. So wird vermutlich gleich nochmal durchgeschickt, während Stair sich wieder an dem Entry versucht. Viel Damage auf Apex, aber für den Kill reicht das vorher erst nicht. Trotzdem, die Rampe-Kontrolle, wenn MyTel sie sie haben will, müssen sie definitiv noch ein bisschen mehr reinbuttern, rein investieren. MC ist zumindest schon... Okay, steht noch in der Smoke. Ich dachte, er wäre vor der Smoke. Also gefährliches Leben für ihn.
02:05:37 Das war's nur da rauf. Gerade, ne, wenn du diese Entries gemacht hast, sind die Reaggressions eigentlich Standard. Oh, wird aber geswingt, Seine kommt von der Seite. Und alles so eng, so knapp, so nah dran, den Track zu machen. Am Ende aber dann auch wieder nicht ausreichend. Nur jetzt sind die Full-Head-Spiel-Spieler. Bro muss hier jetzt individuell aufspielen. Schafft er nicht. Spinks wird nur angehittet. Das könnte man versuchen zu klatschen.
02:06:02 Jetzt aber gleich schon von Saivu abgefangen werden. Da verrät seine Position, verrät aber auch wo Javi ist. 9 zu 7 und jetzt wird es eng. Das 1 gegen 3 und diese Runde beim 7 zu 7 Stand, Runde 15. Könnte Astralis noch die Map kosten. Wenn ich mich recht erinnere, hatten wir vorhin auf Mirage einen 1 gegen 3 von Staun. Einen ziemlich ähnlichen Matchverlauf.
02:06:31 Da hat Astralis ja insgesamt zwei Pistols gewonnen. Hier hat man schon eine Pistols sicher gemacht. Ich könnte mir vorstellen, wenn Astralis hier noch eine Ico holen sollte, dass die das Spiel wieder relativ leicht in ihre Richtung kippen könnten. Ansonsten könnte bei Tails die vielleicht gleich schon vorne wegziehen. Apex City Flash kommen, ist entsprechend rechtzeitig weg und ruft dann den Rest seines Teams, die Avengers, zusammen. Assemble! They do assemble.
02:07:02 Lautes Runde Vitality, keine Chance. Ja, auf der CT-Seite die Pistol, Full USP, ich meine Astralis, sie haben den Stack erfunden.
02:07:13 Ich bin großer Fan von mit fünf Mann Mitte sneaken, gar keine Geräusche machen und einfach hören, wo die da hinlaufen. Und dann zu fünft einfach die Side stacken. Funktioniert im Profibereich vielleicht nicht ganz so gut, weil da ja oft auf...
02:07:40 breit gefächerte Map-Controller gespielt wird, wie jetzt hier, da hörst du am Anfang halt nichts. Und auch Stown hört man nicht, der Silent Killer und der Silent Empire.
02:07:50 Boah, Fullflash, die weiß. Strong, richtig strong. Messi, da war er eigentlich gar nicht mehr Doppelkillen, aber Glück, im Unglück, dass der Mann noch mit Utility gegenübersteht. Das ist ein 2 gegen 5 gerade noch gewesen. Die haben keine AKs, weil sie nicht geupgradet haben. Das dürfte sie jetzt gerade richtig ärgern, wo das so neue Spiel sind. Ist aber sehr gut holbar, die Runde. Nur Stair und Brody Young Guns, der ist...
Astralis im Halbfinale der ESL Pro League Season #19 unter Druck
02:08:1702:08:17 Nachwuchs-Duo bei Astralis. Alle erfahrenen Spieler schon down und da werden sie vermutlich jetzt auch ein bisschen gemicromanaged werden von Device. Am Ende müssten sie aber selber ihre Entscheidungen treffen und das ist der Bro. Der Mann, der so ein bisschen was beigetragen hat, dass der Teltier gerade 10 zu 7 vorne ist, der das hier jetzt retten soll und es auch tut. Bisschen wieder gut, Maron. 8 zu 10.
02:08:44 Sein Glück, dass die letzten beiden Lower P sind. Kriegen keine einzige Kugel überhaupt abgefeuert. Da hat er sich schon beide zu Boden gewrungen.
02:08:54 Damit ging es los. Stunzkill, glaube ich, hat nur drei oder vier Kugeln durch die Smoke geschossen. Also sehr viel Glück mit dabei. Die Weiß ja auch full flasht. Hat einfach das Crosshair Placement in die richtige Richtung gehalten. Sprechend waren die ersten drei Kills natürlich extrem frech. Den 8. Vitality kann nochmal voll kaufen. Keine Op für sie, keine Op für das Gegnerteam. Und wieder wird gebrault um die Rampelkontrolle.
02:09:20 Drei Runden Abstand. Hat sich also nicht so viel geändert seit der Halbzeit, weil TettlT aber halt immer nah dran. Und das Geld bleibt ein Problem bei Astral. Sie dürfen jetzt keine Runde abgeben. Der Druck auf diesen Spielern dürfte gerade enorm sein. Zawu kriegt vielleicht den Free-Engine gegen Stair. War nah dran, der hat Tech nochmal sogar in den Kopf. Durchs Metall und auch da, das wäre ich das erste Mal, dass der verloren hätte. Der wollte schon mal auf der anderen Seite, auf der T-Seite geholt, weil er da durchgesprayt hat.
02:09:49 Hat seine Rektion anscheinend noch nicht gelernt.
02:10:13 Schnaug kommt, also die Granate geantwortet. Flames überlebt diesmal den Granaten-Hagel, aber die Flashes, die Flashes überlebt er nicht. Jabi und Stout, das Duo aus Heroic, zusammen reingepusht, zusammen gefinisht, nur noch Messi. Wichtig, auch dass so vier Spieler durch, wenn wir Tality-Spiel mit Dauer-Lurker, das wird 100% noch eine Relevanz bekommen mit dieser Halbzeit. Das würde mich fast wundern, wenn wir dann nicht nochmal, vor allem weil sie es auch schon gemacht haben, ich glaube gegen den Faceline war es sogar, vielleicht ist auch ein anderes Smash, was ich von ihnen gesehen habe, wo Messi immer wieder auf die B-Seite einfach draufspaziert ist, weil überrotiert wurde.
02:10:43 Das wird noch Relevanz bekommen. Hier sorgt es aber dafür, dass halt gar keine Chance besteht, die Runde noch zu gewinnen. Er ist ganz alleine im Nirgendwo und wird halt gleich die Hero AK stellen. Vier gesavete Waffen und viel schlimmer, vier gesavete Arkas für Astralis. Das lässt Böses hoffen. Es war ja schon auf Map 1 unglaublich knapp.
02:11:10 Vitality hat sich gut zur Wehr gesetzt. Das sahen ja zeitlang sehr viel stärker sogar aus. Wir müssen jetzt aufpassen, dass ihnen das nicht auch noch auf Map 2 passiert. Dass Australis da jetzt nochmal komplett durchzieht. Das wäre sehr schmerzhaft. Vitality, die zwei gesaveten Arcas. Das war das eine davon, war glaube ich gekauft. Von Apex gedroppt. Ich will euch nicht genau sagen, wir haben Flanks da verbrennt.
02:11:40 Und ein relativ starker Forstner-Vertality hier mitnimmt. Also du willst halt wohl aber auch grad die Arca in die Hand geben. Also ich bin mir sicher, Messi hätte da auch weiter droppen dürfen, wenn er sich jetzt nicht selber was gekauft, beziehungsweise sogar gedroppt bekommen hätte. Am Glück, dass er nicht richtig im Rollen verbrannt ist. Er kann hier den Double-Entry spielen, wenn's denn sein muss. Die Vice und Jabi aber auf der Gegenseite. Und das sind zwei der wichtigen Pfeiler von Astralis, wenn sie auch gerade noch nicht am Top-Rank sind. Das übernimmt's der, der ja absolut Entry stark sein dürfte gerade. Da ist bestimmt auch Statistik-France-Ready gleich.
02:12:09 So wie er aber in die Duelle reingeht. Das lief ja auch nicht so gut im Match-Up, das wir gestern gesehen haben. Und jetzt tickt die Zeit runter. Eine Minute ist es noch. Vitality ist in den Standstill gekommen. Sie wissen aber auch nicht, was von Astralis erwartet. Oder wie viel.
02:12:25 Der ist tatsächlich sehr, sehr Entry stark heute. Geht auch die meisten Entry-Frags an. Zugleich mehr. Seid wir jetzt nach vorne. Überblickt Device. Oder übersieht Device wohl eher. Device überblickt ihn. Da haben wir da zwei Spieler nahe. Spinks zieht nochmal die Tension weg. Aber Apex nutzt das Timing nicht, um durchzuziehen. Plastralis kriegt die Runde. Ja, wie gesagt. Stair aktuell hat 8 der Entry-Duelle eingegangen. Davon 5 gewonnen. Das ist nur ziemlich gute Quote.
02:12:53 Stown noch ein bisschen besser, hat aus 6 Entry-Duellen 5 gewonnen. Und auf der Gegenseite versucht man Flamesy als Entry-Fragger einzusetzen. Das ist seine Rolle hier auf der Map. Aber das läuft aktuell gar nicht gut. Der hat nur 20% seiner Entry-Frags gewonnen.
02:13:09 Tja, das ist vielleicht auch der Unterschied. Also ich muss sagen, Astralis macht in jeder Position gerade Kopfschmerzen. Ich fand auch die B-Rotation enorm stark. Ich weiß nicht, ob sie A-Rotation hatten. Ich kann es mir eigentlich fast nicht vorstellen, dass sie es nicht hatten. Vielleicht haben sie auch gesagt, okay, da ist eine A-Kammer mindestens. Vielleicht die einzigen Hero-LK-Fan, der sie ausgegangen sind. Das wird wohl die B-Sat werden. Favorit-Rotation am Point, drei Spieler, lange defensiv. Also dieser Zwang und...
02:13:38 So ein bisschen auch die Option, da zu peaken, war doch sehr groß, sehr verführend, da einfach mal für Info zu gehen. Aber Stralis ist da stark geblieben. Sehr diszipliniert, wie sie das gemacht haben. Klar, der dritte Spiel, der rein rotiert ist, ich glaube, es war Storm. Der swingt da so ein bisschen am Default Headshot Angle, aber alle anderen haben sich wirklich zurückgehalten.
02:14:02 Leute, die will schon gar nicht mehr vor, diese Smokes pushen. Bleiben sie in den letzten Runden ja immer mal wieder Yellow reingepusht. Versucht hier auch Pressure aufzubauen. Inzwischen machen sie das schon gar nicht mehr. Erst jetzt fragt sich Apex nach vorne. Es war ein Glück, dass sie da kurzfristig aufhören zu spammen.
02:14:22 Er kriegt den Raum erst mal durch die Smoke. Pushen haben wir in den letzten Tagen öfter gesehen, ist fast immer gepunischt worden. Daum hat Apex jetzt den Blick auf Richtung Wand und nehmt dem nicht in seinen Rücken, aber macht den Kill trotzdem. Übler Fehler von Storn, richtig übel. Das könnte, nein, das könnte Match entscheidend werden, wenn da jetzt wirklich eine Matality-Runde bei rumkommt. Apex bleibt weiter hinten im Seitengang rum, da wird er in der Pistol reingepusht. Da übertreibt es der jetzt ein bisschen. Overconfidence, was er da reinmacht.
02:14:48 Javi und Bro, 2 gegen 3. Endlich wieder mal eine Überzahl für Vatality. Endlich mal wieder ein Entry, der bei Vatality dabei gewesen ist. Bro probierte durch den Spay natürlich ein bisschen von Javi abzulenken. Der kriegt den Headshot hinten nicht, überlebt aber noch mit 18 AP. Keine Nate, die hinterher fliegen könnte. Und trotzdem der Headshot gegen Messi. Apex Low, Headshot-Duell. Aber an den Franzosen, der mit Saivu jetzt auch im Klatschen noch unterwegs ist. Bro nimmt den High Ground. Der sieht ihn an der Smoke. Das Duell darf er nicht verlieren eigentlich.
02:15:17 Da reicht der M4-Hit und muss aber zu weit nachziehen. Hat keine Ahnung, wo beide stehen. Timeout Astralis. Pflicht-Timeout. Richtig starke Runde von Apex an der Stelle. 4K macht er, nachdem er, wie du schon richtig festgestellt hast, eigentlich gegen Stown hätte sterben müssen. Das war der Pflicht-Frag. Apex geht da nicht down und entscheidet die Runde danach für sein Team im Alleingang mit 4 Kills.
02:15:42 Entgegen jeder Wahrscheinlichkeit und Staun wird sich gerade in seinen Hintern reißen, dass er den nachgehen lassen. Ja, also sorry, aber das muss ein Frag sein. Das ist wieder so ein Fall, wo man ganz klar sagen muss, der Fehler darf dir nicht passieren. Punkt. Da ist Nervosität irgendwie nicht damit gerechnet. Warum auch immer, viele Gründe, warum man da so daneben haut, aber das...
02:16:07 Kann nicht sein. Und die Fehler häufen sich so ein bisschen bei Astralis. Also es ist nicht die erste Runde, wo ich jetzt schon gesagt hätte, im Nachhinein muss man darauf zurückgucken, falls die Map verloren geht. Gab es schon zwei davor, wo ich das gesagt habe. Stown ist jetzt der neue Orper auf dieser Map. Legt die Orb in die Hand, während die Weiß die M4 spielt. Mal schauen, was das zu bedeuten hat. Hat sich ja gut auf Mirage geschlagen. Das Kryptonite von Apex. Jetzt in dieser Runde gegen Spings. Im Star-Wettbewerb in Mitte.
02:16:37 Wer zuerst blinzelt. Ja, wobei ich nicht mehr weiß, ob Spings den garantierten Entry macht, wenn da die Orb sich entscheidet nach vorne zu gehen. Ist halt immer noch ein Orb auf der Gegend...
02:16:49 Was macht ihr da im Leiter-Room? Was ist der Plan? Man weiß es nicht so ganz. Gucken sie sich beim Leiter-Klettern zu. Ich glaube, man hat eine Smoke gedroppt. Entweder Smoke oder Molotov saß wohl eher aus, damit Spings jetzt gleich den Short-Molo werfen kann. Wir haben ein bisschen die Wechsel. Oh, guck mal, der Reed. Die Weiß wird auch gehittet. Der spreadet hoffentlich nicht mehr für die Weiß. Nee, der spreadet nicht mehr. Der bleibt da erstmal bestehen. Da will er aber weg, weil das wird nicht der letzte Spray in die Smoke gewesen sein.
02:17:17 Boah, der bleibt da! Der bleibt! Der sprayt sogar selber noch! Boah! Cojones!
02:17:43 Bro ist heute wirklich zwischen Himmel und Hölle, was da jetzt einweise geht. Und der Miss von Storn, der First Miss, der war der Üble, der den Cross zugelassen hat. Und dann ein bisschen überrascht, dass da nichts mehr auf ihn wartet. Geht man da drauf oder nicht? Das ist eigentlich ein Save. Das ist eigentlich ein Save aus ihrer Sicht. Und das werden sie wohl auch machen. Die Weisons, der geht nicht mehr drauf. Vitality, er spielt sich die Overtime.
02:18:07 Astralis ist wirklich wackelig an ein paar Stellen. Bro, mega stark mit dem Double Kill. So bitter, dass Storling Crossback da nicht macht. So bitter. Zweite Mal. Der war jetzt nicht ganz so schlimm, aber auch da hätte er ihn gemacht.
02:18:23 Wär's nicht garantiert, aber schon viel wahrscheinlicher, dass Astralis die Runde holt. Ja, vielleicht geht Brodan halt auch nicht down. Von daher, Astralis entscheidet sich, die Weiß in der Runde nicht die Off zu geben, sie stattdessen ans Down zu geben. Allein das ist schon eigentlich ein gewagter Move, weil die Weiß hat ja viele, viele Jahre an Erfahrung. Seit zehn Jahren in Tier 1 unterwegs. Im Februar 2014 ist er in Tier 1 reingemovt.
02:18:50 Ja, das Down verschießt, stellt man sich natürlich die Frage, hätte den Device gehittet, wir werden es nie erfahren, aber die 12 sind mit Held jetzt auf jeden Fall sicher. Let's the timeout. Ich sehe es auch nicht als unwahrscheinlich an, dass Astralis uns hier jetzt noch in 12-12 rausputtern und dass wir in Norbertheim gehen. Wir haben mal wieder Zeit. Auf jeden Fall haben wir diesen einstellige Siege-Streak gebrochen, den wir jetzt hier zusammen hatten in den letzten Tagen. Dadurch, dass Astralis hier jetzt mal schon 10 Runden sicher hat.
02:19:21 Ist aber noch fraglich, ob es vielleicht sogar wieder so knapp wird, wie beim letzten Aufeinandertreffen. Keine der Matches dieses Jahr ist auf zwei Maps geendet, alles auf die dritte gegangen. Können wir diesen Trend fortführen? War aber auch noch mit Blame F im Januar. Das stimmt. Würde es mir wünschen. Wir haben jetzt länger schon keine dritte Map mehr gesehen, geschweige denn, O.T., wie du es sagst, Brawnflame, sie tauschen Nummern aus.
Spannungsgeladene Overtime-Entscheidung zwischen Astralis und Vitality
02:19:4902:19:49 Javi diese Runde sogar nur auf der Piste, während die weiß halt die gesavete ABP spielen kann. Darum wird für den verschossenen Schuss mit der MP9 bestraft. Jetzt playen sie. Will hier B rein, schafft das nur so halb. Muss auch mal ein bisschen... Oh Spinks, er sieht den kompletten Körper, er will den Headshot haben. Will aber selber auch nicht rumswingen, geht davon aus, dass das ein ABP zu dir steht. Ist doch ein ABP. Da steht da wirklich jemand.
02:20:19 Er will halt nicht rumswingen. Ah, er hat zu einem nur einen kleinen Schritt nach vorne gebraucht. Der A-Spot ist clear, ne? Der A-Spot ist clear gerade. Das war alleiniger Spieler, weil der halt dachte, er hat die Banner unten in der Rampelkontrolle. Wir sind so nah an der 13. für Fatality. Da muss jetzt schon, da muss eigentlich der jetzt ausrasten. Und SaiFu ist einfach so frech und übernimmt 1 zu 1 die Position von Device.
02:20:43 Ja, derselbe Fehler unterläuft ihm jetzt nicht. Er ist korrekt in der Annahme, dass da Fiers die Märchener kommt jetzt zurück und's down ist schon durch. Jabbi auf jeden Fall mit dem Kill. Saibou muss jetzt vorne aushelfen. Saibou muss vorne und hinten aushelfen. Das war's. Die Flanke kommt, die Flanke kommt und die Flanke hattet. Elfte Runde für Astralis. Sie überleben, aber gerade so. Uh, durchatmen, Leute. Noch mal ein bisschen Stimmung im Jetmacht für Astralis für heute. Endlich für wen auch immer ihr seid.
02:21:09 Spannung pur gerade in der Season 19 und was war gar nicht, das waren die Pistols, zwei Pistol-Headshots hier in diesem Retake nochmal. Ganz knapp nochmal vorbei, hier Jabi, verdammt strong, first, second, 17. Frack und der ist auch geflogen bis aufs nächste Haus der CT. Kleiner Struggle mit der MP9.
02:21:33 Und die Position bringt kein Glück in dieser Runde. Letzte Runde der Regula zwischen Astralis und Vitality. Nochmal Vitality diesmal nur mit dem Half-Ball. Pistols, M4, Full Waffen auf Astralis und Blow. Astralis kriegt es halt einfach immer wieder zurück. Die dürfen nicht anfangen zu bangen. Oh nein, jetzt nicht so ein bisschen von Device. Nicht so, Astralis, nicht so. Das ist eigentlich eure Runde.
02:21:57 Vielleicht die Frage beantwortet, ob Device den Shot vorhin gehittet hätte. Den hier hittet er auf jeden Fall nicht. Bei Telti hat eine Waffe verloren. Ich hätte schwören können, die sind mit vier Waffen reingestartet. Nee, die sind mit drei reingegangen. Okay. Habe ich mich verzählt. Ist aber auch schwer, das vier zu zählen. Ja. Graf Zahl wäre vielleicht ja noch unser dritter Co-Kommentator. Das wäre spannend. Dann hätten wir da keine Probleme mit. Vielleicht würde Valve mich anstellen. Die haben auch Probleme, zumindest drei zu zählen.
02:22:24 Oh, verworfener Moltov von Apex. Das macht sie nicht gerade leicht. Hat natürlich noch den HP und Mann Vorteil. Ja, und ist ja auch noch eine Minute auf der Uhr. Aber vom ursprünglichen Plan nach A zu gehen, sieht man jetzt wieder ab. Und die Bombe wägt sich zurück. Und das wäre so viel besser, ne? Die Weiß ist alleine auf dem A-Spot mit 20 HP und nur mit einer OP. Und das steht schrecklich. Die Weiß steht schrecklich, wo er gerade ist. Also gehen wir wieder weg. Ja. Weil die Weiß keine Info bekommt.
02:22:50 Und wenn Flames jetzt nicht entscheidet, für die Backside zu gehen, die Position von die Weiß ist so offensichtlich. Also, er wird eher da stehen als im Connector. Der ist down, wenn Flames dann nach vorne geht. So, jetzt hören sie die Steps, Call kommt. Aber nichts moved über den Seitengang. Eine Mate. Eine Mate bräuchten sie, haben sie nur leider nicht. Smokes und Flashes. Die Weiß ist auch voll Weiß und Flames, sie macht den Kill. Braucht ein bisschen, aber der Kill kommt. Und er legt jetzt nur auf. Die haben alle Waffen. Da muss der Bombe landen. 12 Sekunden noch. Ein bisschen hinmachen hier.
02:23:18 Es ist in Hopper.
02:23:22 3 gegen 4, jetzt Spray nochmal oben durch die Wände, durch, Closed ist die Deagle, gleich in Position wie im letzten Retag. Da war es ein 3 gegen 3, da war es dann auch der Waffen-Nachfall. Weiter wird gesprayt, Flames hat auch den Headshot, und obwohl er füllt, ist ein Storm mit dem Kill. Drei Spieler noch. Messi, 24, Saibu, 43, Spunks, Flings von HP, und keiner von denen zeigt sich. Die Bombe ist so heftig runtergetickt, die haben keine Smog, kein Molo, keine Flash, die Kills geht aber durch, es ist nur noch Messi, es ist nur noch Messi, und es wird schon mal defused, es geht runter, es tickt!
02:23:51 Kein Headshot! Wir gehen in die Overtime! Es musste ja so kommen. Sie kriegen es hin. Die letzte Runde dann auch noch. Vorhin noch mit der Pistol. Natürlich mit der Pistol. Es ist Astralis und ihre Pistols, die sie immer wieder gerade so retten. Vitality muss jetzt nochmal anziehen. Haben jetzt zwei Afterplans in Folge. Selbe Situation nicht zu machen können. Das sind schlechte Zeichen, zumal die Runden Starts an sich ziemlich gut laufen für sie.
02:24:18 Und zweimal in Folge wirklich der Retake. Und du siehst den Blick von Apex, er kann selbst nicht fassen, was da gerade passiert ist. Überzahl, Waffen stehen defensiv, aber Astralis fühlt sich wohl, fühlt sich pudelwohl auf dieser CT-Seite. Siebenrunden CT Astralis, siebenrunden CT Vitality. Aber jetzt gibt's keine Pistols, gibt's keine Ecos.
02:24:46 Es zählen nur noch Arkas, M4s, Orbs. Das hier ist das Halbfinale der USL Pro League, das wir verdient haben.
02:24:56 Flash ist gut, Messi macht vorerst nichts damit. Wieder Arnitz auf Device, weil der hat ja vorhin schon gezeigt, dass ihn das nicht allzu sehr juckt. Wer jetzt Arnitz hat oder nicht, die Orb kann natürlich immer noch fraggen. Für die macht das wirklich nicht den großen Unterschied, egal wie viel AP sie hat. Cool Rampe-Kontrolle. Vielleicht jetzt mal einen Tempo-A-Hit, aber man ist nur zu zweit hier ohne Bob, wo man wird. Nicht gepunished von Staun, schöner Kill von Flamesy. Ja, die A-Seite wird auch diesmal stärker verteidigt, indem er ja immer wieder durchgebrochen ist in den letzten beiden Routen auf dem A-Spot von Vitality. Wollen sie das einfach...
02:25:25 Zwei Spieler, die sofort rein rotieren, nicht dieser voll Fokus auf dem B-Spot. Sogar genau andersherum, der Fokus jetzt auf dem B-Spot war, wo Device auf der A-Site war, ist jetzt Device auf dem B-Spot alleine, was man aber auch leichter mit dem A-Site auch alleine halten kann. Und drei Spieler auf der A-Site wieder mal, aber Vitality mit dem richtigen Call und auf der richtigen Seite. First Frack von Device sollte sitzen und dann heißt es halt wirklich halten und guck dir mal an, wer da rotiert. First Frack Device, jetzt Utility, Zweiter wäre noch so wichtig. Die Mates müssten nur auf dem Spot nachziehen können und da sind...
02:25:55 Wäre der dritte Afterplant in Folge, den man nicht halten kann bei Vitality. Das stimmt. Wäre es zum Bombplant gekommen, dann wäre es der dritte Afterplant gewesen in Folge, den man nicht hätte halten können. Vitality.
02:26:22 Du sagst es komplett richtig. Gewinnen die Runde, bevor die Bombe down geht. Vielleicht das auch ihr Glück. Sie kommen gar nicht erst in die Chance, den Afterplant zu verlieren. Aber Astralis macht es schon wieder brandgefährlich.
02:26:34 Und es brennt sicherlich in beiden Lagern. Astralis vielleicht eher eine kleine Fackel. Bei Vitality lodert das. Wenn sie es verlieren, ist es nämlich Feierabend. So, und das hat mir beim Device so ein bisschen gefehlt. Diese Dominanz wirklich an der Rampe. Diese Obduelle nehmen und gewinnen. Und gewinnen ist das Stichwort, denn das einzige Obduell, was existiert, verliert er hier.
02:26:58 Ja, dafür geht Apex in der Zwischenzeit down. Zu viel gegen 4. Astralis weiterhin ziemlich präsent. Saiwo juckt die Flash gar nicht. Der bleibt einfach stehen. Oft, wenn ich mich nicht bewege, dann sehen sie mich nicht. Kommt doch irgendwie durch. Kommt irgendwie hin. Flamesy, die letzten Runde immer mal wieder gut für die Entries gewesen. Sein A-Lurk, seine Rolle als Entry-Frager. Jetzt geht sie so langsam auf, nachdem er nach 20% Success-Rate gestartet war.
02:27:26 Die Spot wieder frei, Astralis und Iris-Bot-Stacks, ne? Oh, ne, ist das ein... Wo ist die zwei? Oben in der Mitte. Er hört natürlich die Steps-Calls an seine Mates weiter, dass die B-Side durch ist. Jetzt realisieren sie auch, okay, die sind schon weiter, als sie selber gedacht hätten. Oh, das sieht sehr stark an der 4-Zetten aus. Sehr, sehr stark. Da muss jetzt jemand überperformen.
02:27:54 sie den backstab kriegt den kill und das alles entscheidet sich doch lieber für den safe für die letzte runde noch mal zwei hat man jetzt in folge verloren das geld bei die weiß zum beispiel das knapp darum kriegt auch noch mal die ob also dass ein wichtiger schlüssel jetzt in der nächsten runde wertvoll werden könnte weil sie macht hier gerade freck nach freck während die weiß inzwischen auf einer neutralen kd angekommen ist
02:28:28 Das ist jetzt schon hart. Zwei Runden down in der Overtime. Auf der CT-Side. Übel der Start. Ganz, ganz übel. Und direkt auch deshalb die Timeouts hinterher. Sie wissen, dass sie es nicht erlauben können, 3-0 down zu gehen. Unwahrscheinlich, dass du drei Runden auf T-Overtime holst.
02:28:47 Aber was willst du ändern? Wie gesagt, gerade sehr risikofreudig, sehr rotationsfreudig. Du könntest das, was Vitality gemacht hat am Ende der ersten Hälfte, ausschließen, anstatt zu raten. Weil das machen sie halt nicht. Gerade gamen sie eher, anstatt mit Wissen zu arbeiten. Das stimmt. Besonders hatte Vitality am Ende aufgehört, Ramp zu feichten. Apex hat sich dann ja nur noch in diese Off-Angle gestellt und gewartet, bis sie in ihn reinpushen. Und der sie dann unerwartet holen kann.
02:29:14 Wattelti hat jetzt zwei Runden lang versucht, Rampe zu nehmen, haben es zwei Runden lang nicht geschafft, eben auch weil Saibu damit der Orb stand und Flamesee gut geopent hat. Von daher wäre Astralis vielleicht gut daran getan, von Rampe jetzt erstmal etwas Abstand zu nehmen und sich tatsächlich vielleicht auf einen Mitte-Push zu fokussen mit den zwei Spieler, die hier vorgehen.
02:29:39 Ja, das geht nicht gut weiter. Krass, aber das bringt's auf der M4, die er hier spielt, ne? Also, das siehst du ja auch eigentlich nicht auf hohem Niveau, aber mein Gott, warum nicht? Storn... Oh, Apex. Oh Gott, braucht da 21 Kugeln für den Kill gegen Storn, aber er kriegt ihn. Hätte er eigentlich nicht überleben dürfen, aber tut da irgendwie. Stammt auch noch umgezimmert. Device und Storn, beide an der Orb, nicht am überzeugen in diesen letzten sechs, sieben, acht Runden, was wir da so gesehen haben.
02:30:09 Da ist ne Gap zwischen den Smokes. Da ist auch immer noch ne Gap zwischen den Smokes. Aber die wird jetzt nochmal aufgelöst. Die Spray-Duelle sind's nicht. Vitality auf dem Weg zur Flawless Overtime-Hälfte. Außer device aced hier weg.
02:30:30 Einen macht er. Drei fehlen noch. Erstmal die Zeit nehmen zum Nachladen. Das ist die letzte Runde. Und so alles kann er entgegenwerfen. Hätte Smoke und Defuse die nötigen Voraussetzungen gehört. Oh Gott. Low HP auf dem Sidespieler. Aber Vitality hält Stand. Und kriegen die nächste Runde. Schon wieder dieses Apex-Stown-Duell. Stown kriegt den Kille gegen Apex einfach nicht zugemacht. Stown sieht, man muss leider wirklich sagen, Stown sieht gar nicht gut aus. Ihr seid zehn Runden. Wirklich. Dritte Runde.
02:30:57 die er mit zu beantworten hat. Also, klar, da geht seine Muni leer. Aber ja, es ist bitter. Es ist wirklich bitter gerade. Die Weiß geht jetzt fast zwar mit dem Klatsch, aber gerade wackelig aufs Dorn und da fallen dir halt zwei wichtige Spieler gerade weg.
02:31:21 Drei Map-Pointe. Martellity braucht die Map, um zu überleben. Sie brauchen die, um überhaupt auf die dritte zu kommen. Astralis müsste jetzt drei in Folge holen, um nochmal eine zweite Overtime zu forsen, um es vielleicht jetzt schon zuzumachen. Aber aktuell sieht alles so aus, als würden wir gleich nach Entfernung gehen. Steyr kriegt den Entry nicht zugemacht. Schon wieder Flame, sie macht sich immer besser. Aber Messi auf der B-Side, das war schon in der ersten Hälfte eine schwächende Schwachpunkt, den Astralis immer wieder ausgenutzt hat.
02:31:48 Ich meine, der Sai-1 rief da aber nur für den einen. Ja, bleibt weiter drin. Astralis kann das immer noch holen. Weiter durchgesprayt und... Ja, die werden jetzt auf jeden Fall für den Retake gehen, natürlich. Also, die wollen das am besten jetzt schon finishen. Die Jumps. Das haben die schon dreimal gemacht, ne? Das waren aber einmal so Pistol-Force-Rooten. Jettwig sogar mit der MP wieder rumgesprungen. Nehmt euch ein Herz, Flamesee. Geht dafür den Jump. Nee, das ist nur der Peak. Der nächste vielleicht? Apex darf auch noch mal rein... Hör mal.
02:32:14 Ja, Apexic für den Jambo. Ah, nur einer. Bro macht's fast in meinen Eingang. Jabby kommt aber zum Support. Wie weit hätte ich hier lebt? Noch ist Astralis drin. Die erste Runde kriegen sie. Die erste von zwei, die sie brauchen, um die Overtime zu verlängern. Weiter hier im Spiel bleiben. Starkes Spiel von Bro. 3K im Afterplant. Jabby macht den vierten.
02:32:45 Aber man sieht, wie hungrig Vitality sind. Allein, dass sie dann auch auf den Retail gehen, dass die Apex da durch die Luft schicken. Wir nehmen sich jetzt auch nochmal einen Timeout. Während Astralis natürlich an den Waffen festhält. Viermal Arca eine Orb.
02:33:03 Das ist natürlich nicht leicht. Sie wissen, sie müssen flawless gehen hier. Auch die letzten beiden Runden dürfen gar nichts anbrennen lassen. Am besten gar keinen Entry erst abgeben, auch wenn sie in der letzten Runde trotz abgegebenem Entry nochmal zurückgekommen sind.
02:33:23 Zwei Stück gibt es. Die war alles andere als eindeutig. Also geht jetzt nicht direkt dominant, aber ich meine, wenn es Vatelti geschafft hat, warum auch nicht Astralis nochmal mit der RT-Runden? Wenn es doch immer so logisch wäre. Aber leider ist es nicht so einfach. Apex geht nach vorne, spitz an der Smoke. Und du siehst, hat keiner. Keiner hat gerade den Blick für, ne? Doch fadet die Smoke nicht, aber...
02:33:47 Guckt doch keiner wirklich hin. Die Net geht zu lang. Die sollte wahrscheinlich Apex im Blick da reingeben. Hat Glück, dass auch Stair von der Flash beeindruckt ist. Und jetzt wissen sie natürlich, dass er da steht. Ich wollte schon sagen, will er die Smoke da wirklich werfen. Gewinnt aber irgendwie da noch gegen die End. Jetzt geht er noch mal durch die Smoke durch oder was. Staurne guckt nochmal hin, wird aber auch überrascht. Double! Triple Kill! Apex! Boah, dass er da aus der Situation 3 rausholt. Krank.
02:34:15 So wieder gegen Stau, und er war der Spieler, der da alle Schüsse durch die Smoke geballert hat und dann angefangen hat nachzuladen. Apex nimmt das Timing natürlich gerne mit. Bro und Yabi müssen jetzt überleben, müssen kämpfen. Yabi spottet den ersten, hat die Bombe noch nicht an seiner Seite, die ist auf dem Rücken von Bro, Yabi. Das ist theoretisch machbar. Wir haben schon das manch andere 2 gegen 5 gesehen, aber Spinks sitzt ihn halt direkt im Nacken. Ja, Jabi wird gleich nach hinten gucken. Also da wird gleich... Aha, das Timing, aber er macht's gut.
02:34:43 Was aber im Seitengang geht. Es wird angeplantet. Nicht geplantet. Und jetzt kommt hinten der wirkliche Backstep, Bro. Wird aus allen Richtungen gepusht. Vitality schafft es bis auf die Dritte mehr. Vertigo bis in die Overdime. Es wurde knapp, vielleicht wäre Overpass der bessere Pick gewesen. Aber wir haben noch einen vor uns. Es ist eng gewesen.
02:35:07 Struggle am Ende dieser zweiten Map von einzelnen Spielern im Astralis-Camp. Es wäre auf jeden Fall drin gewesen. Ein paar Runden, die nicht verloren hätte werden müssen. Und Apex, ich bin auch ehrlich, weiß nicht, wie er drei Frags macht. Schon bald er smoked, hab's mir. Jo, jetzt ist er down, verrät seine Position, der Prefight ihn da weg. Und dann macht er da irgendwie noch drei Dinger raus. Ganz, ganz stark von ihm in der letzten Runde gespielt. Aber was kommt jetzt? In der Overtime Apex nochmal richtig aufgedreht.
02:35:34 Und das hat sich so ein bisschen als roter Faden durch deren letzten Runden gezogen. Irgendwer muss den Kill auf Apex machen, kriegt den Kill nicht zu und Apex Multi-Frag hat ihn mindestens drei Runden gesichert. War halt früher auch eine absolute Entry-Maschine, der Mann, bevor er IGL geworden ist. Auch wenn das schon lange her ist, man sieht, diese Leistung immer wieder durchscheinen. Ja, damit gehen wir in die Pause rein, sind 15 Minuten zurück hier auf 99 Damage mit Astralis gegen Invitality.
02:47:41 Das war's für heute.
Inferno: Astralis gegen Vitality – Analyse und Erwartungen
02:52:0902:52:09 Herzlich willkommen zurück zu ESA Pro League Season 19 hier auf 94 Damage. Ich hoffe, ihr hättet eine entspannte Pause. Nach dem dramatischen Vertigo und dem Sieg in der Overtime von Vitality soll es jetzt weitergehen.
02:52:25 Immer noch an meiner Seite Skywalker. Wir mussten uns erstmal so ein bisschen wieder beruhigen nach dem Match, oder? Ja, definitiv. Es war Spannung pur bis zum Schluss. Besonders ausgerechnet Apex, der am Ende des Tages dann aufgedreht ist und hat, um Vitality nochmal zu retten und in die nächste Map zu tragen. Das ist vielleicht etwas überraschend. Klar, mich nicht alles täuscht, war Saibu trotzdem noch ein bester Mann auf dem Server am Ende des Tages.
02:52:51 Hast du sein Rating zufällig ready? Ja, natürlich. 1,41er Rating auf Vertigo. Damit hat er sich ein bisschen verbessert und hat jetzt einen Schnitt von 1,31. Aber das muss noch besser werden. Also jetzt gerne mal wieder ein 2-plus-Rating, auch wenn sie ja sehr, sehr selten sind bei ihm. Er hat im Schnitt 8 pro Jahr. Mal schauen, vielleicht wird das eines dieser 8. War nicht abgesprochen. Aber ich weiß ja, unser Meister der Zahlen hat es direkt ready. Natürlich!
02:53:17 Da stellt sich die Frage überhaupt nicht. Da kann ich direkt losschießen und weiß, da kommt die richtige Antwort. So, also Inferno, apropos richtige Antwort, wer gewinnt denn? Das ist eine Frage, die ich dir gerade auch stellen wollte. Ich weiß ja, dass du Astralis schon von vornherein im Finale gesehen hast. Und da bleibe ich, muss ich jetzt auch mitsticken. So, da habe ich eigentlich gar keine Wahl. Ich denke einfach, für den Content gehe ich jetzt einfach auf Vitality, auch wenn es für mich wirklich nicht klar ist. Ich meine, Zyru war stark auf allen Maps.
02:53:45 Beim Rest hat es ein bisschen gefehlt, aber Astralis war durch die Bank weg irgendwie auf allen Maps stark. Von daher ist es wirklich schwer zu sagen. Aber ich sage Vitality für den Content, ich sage 12-6. Ne, 13-6 muss es ja sein. Oh, wow. Oh, wow. Das habe ich nicht expected. Wenn schon Vitality. Ich dachte, da kommt jetzt Overtime und Knappen und wir haben hier einen Schlagabtauschen. Leute, das dürft ihr nicht verpassen, 13-6. Easy. Aber ich sage, das dürft ihr nicht verpassen, das wird knapp.
02:54:12 Und deshalb sollte ihr auf jeden Fall mal dranbleiben. Die Pistol-Round auf jeden Fall gut für Astralis. Storn muss ein bisschen was gut machen nach Vertigo. Jetzt hat er gegen Apex nicht mehr die Chance reinzuhauen, nachdem er da verloren hat. Jabi nimmt aber das Heavy-Lifting auf sich und macht ein Double-Kill.
02:54:34 Jetzt nur noch Messi, 1 gegen 4, da war er wirklich vorhin alles Full-Flashed. Diepe Smoke, die Weiß auch noch ein Klatsche gegen. Fürs Down-Leaves vorhin in der Overtime gar nicht mehr gut. Auch jetzt der Start nicht gerade optimal, verliert gegen den Full-Flashed Apex sein Duell. Aber er hat ja immerhin den Entry-Frag für sein Team gesichert. Gegen Flamesy, von daher nimmt man mit. Ja.
02:54:57 Würde ich auch sagen. Also ich glaube für ihn war es ein bisschen wichtig, ihn mal ein bisschen zu resetten und dann jetzt 100% zu geben. Das gilt aber für das ganze Astralis-Team. Ich sag dir auch immer wieder, das war ja auch schon früher immer mal wieder gerne so, ja, die Weiß ist der beste Spieler gewesen, aber Astralis, auch in ihrer Primär-Team, was vergleichsweise ausgeglichen war und wo wirklich durch die Bank gut geschossen wurde. Und ich glaube, das geht auch ihr Start-Up-Wertigung, nämlich in lange Zeit.
02:55:23 sehr den Spielziel von Astralis dominiert mit seinen starken Entry-Quoten. Ich glaube aber auf Inferno ist wieder jeder in der Lage, Runden zu entscheiden. Und Dawn scheint hier irgendwie so die Entry-Rolle zu übernehmen zu wollen, den ich mir erst mal angucke. Ich glaube, er sollte sich in Zukunft vielleicht ein bisschen von Apex fernhalten. Das war jetzt gerade auch schon wieder ein Head-to-Head zwischen den beiden noch, wenn Apex da nur am Weglaufen war. Aber Staun, Apex, die Treffen verlaufen nicht so gut. Für den guten Staun diesmal.
02:55:51 Diesmal kriegt er ihn. Apex wollte er da gerade reinpicken. Ich glaube sogar mit einer Granate in der Hand. Stone findet das erste Puzzle Piece. Den ersten Schlüsselstein. Er weiß, auf der Seite. Da steht noch einer und wartet auf ihn. Ellbogen wird geswattet. Und kurzer Prozess. Durch die Smoke hinweg. 5-7 in der Hand. Nutzt das Timing aus. Stone dachte, er hat alles gekleert und nimmt selber schon das Messer in die Hand. Und plötzlich das. Und plötzlich der Lachs.
02:56:17 Der Smoke-Criminal hat wieder zugeschlagen. Spinks lässt die B-Side so cocky wie er ist sogar noch offen und sagt sich, als ob ihr jetzt hier noch drauf geht, nachdem ich euch da so genommen hab. Aber Astralis hat Bock, die wollen da noch mal hinterher. Chubby könnte hier ohne Kill auf der A-Side sogar noch mal down gehen, damit wieder auf jeden Fall niemanden ablenken können. Bro nimmt's jetzt aber Spinks raus, ohne dass er noch einen weiteren Frag machen kann.
02:56:42 Und Jabi tackert die CTs eigentlich auf dem Spot fest. Trotzdem geben die die Position auf. Ja, sie gehen jetzt ohne ihn mitzunehmen, lassen ihn da stehen. Die bestellt noch nicht abgeholt. Er steht immer noch in der Saal. Erst jetzt findet er den Weg daraus. Er merkt, alle sind weg. Alle sind nicht mehr da. Aber ohne Messi wird der Retake fast unmöglich. Ja, der ist auch schon abgebrochen, glaube ich. Ja. Oh, Ninja. Oh!
02:57:09 Nochmal, Body-Hit. Jumpy hatte ja schon Low. Es wird teuer. Immerhin etwas. Es wird teuer für unsere Astrales. Die Jungs verlieren drei Spieler, aber was ist so deine Philosophie zu dieser Force-Front? Ich glaube, ich habe die Frage noch nie gestellt. Ich rede da gerne häufig drüber. Wenn CTs forcen, ist doch alles außer einen Rundenwinner enttäuscht, oder?
02:57:30 Ja, das würde ich tatsächlich unterschreiben. Ich glaube, das gilt für jeden Force jeglicher Art. Immer, wenn du auf 0 runterkaufst, dann ist tatsächlich das Hauptziel der Rundensieg. Dann gibst du dich nicht mit einem Bombenplan zufrieden oder mit ein paar Kills. Auch bei einer Doppel-Eco. Wenn du davon ausgehst, dass du nicht die Runde gewinnen kannst, auch wenn es eine Doppel-Eco ist, du kaufst auf 0 runter, dann wäre das Geld besser investiert.
02:57:55 wenn du einfach das Geld behältst und die Doppel-IQ in eine noch bessere Waffenrunde reinbringst. Ja, finde ich nämlich sehr spannend, weil ich hatte mal mit, ich weiß gar nicht wer das war, das war vor einem Jahr schon fast, auch ein Duo-Caster und da haben wir auch drüber gesprochen. Einer unserer Junior-Caster, unserer ehemaligen und der Triance-Caster. Und der meinte, ja, war doch eine gute Force, drei Spieler geholt. Und dann habe ich ja gesagt, äh, weiß ich nicht, ein Force-Man will man eigentlich gewinnen. Aber spannend, da deine Meinung zugehört zu haben. Und äh...
02:58:24 Jetzt gucken wir mal. Bei einer Eco-Round ist es auch nicht schlimm, wenn man die verliert. Das war mit Reike. Jetzt sind wir tatsächlich zufrieden, weil da hat man ja nichts interessiert. Auf jeden Fall. Saibus hält gerade auch schon wieder auf die AWP.
Vitality dominiert auf Inferno: Saibu, Multifrag und kulinarische Kontroversen
02:58:3602:58:36 Kein extra geld zu kann keinen kill wie was sichern auch flame sie auf der b-side gespottet das geht jetzt ein bisschen auf nummer sicher dass das kein b-stack ist so ich glaube mit der info die die meister sammelt können sie sich relativ sicher sein das problem ist die bombe floated gerade auf balkon Also astralis kann jetzt nicht einfach den schnellen b-hit gehen stattdessen gibt hier die long regression von vitality bisschen schwammig was das ist genau hier machen will ja wie zeigt uns was er machen will
02:59:05 Multifrag. Multi, multi, multifrag. Und das macht er schon das ganze Event lang. Das macht er schon in Chengdu. Ein schönes Werbegesicht für Multivitaminsaft. Da musste ich auch direkt dran denken, als du Multifrag gesagt hast. Multivitaminsaft ist aber auch einfach goated. Scheiß auf Orangensaft. Was für ein Saft. Was für ein Saft. Multivitaminsaft.
02:59:34 Das ist das Meme, was jeder braucht. Scheiße auf das Orang-Gesap-Meme. Der Take ist aber schon wirklich sehr kontroliert. Ich bin Team Orang-Gesap. Orang-Gesap ist eklig. Vor allem immer diese schöne Entry. Das, was der meistens abgetackt bekommen ist, ist ja auch Orang-Gesap-Konzentrat sein Vater. Das ist nicht geil.
02:59:52 Das stimmt, aber Multivitaminsaft mit Vanille-Eis kickt irgendwie nicht so hell. Okay, komm, jetzt hast du aber auch jedes Recht verloren, irgendwas zu sagen. Orangensaft mit Vanille-Eis ist goated. Nee, jetzt bist du wirklich, also Skywalker, nee, du bist ganz raus damit. Hast du noch nie gegessen? Muss ich auch nicht. In Bielefeld vielleicht. Nein, Österreich auch, mindestens. Hab ich nämlich vor drei Jahren danach bestellt. So gut, mein Gedächtnis doch noch.
03:00:22 Eieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieie
03:00:50 Je nachdem wie schnell man jetzt hinterher ist.
03:01:01 Auch wenn Saibu da nochmal einen holt, der Mann Nachteil steht halt trotzdem noch. Jetzt gestern, ich weiß nicht mehr, bei welchem Team gehabt, da war auch 4 gegen 4 voller A-Stack und da war der A-Stack genau das Richtige, weil man eben schnell genug hinterher war in Banana, um die Afterplanet Position wegzunehmen, aber dadurch, dass Astralis halt die Spieler da Top Banana nochmal reinbekommt ins Duell, dass sie den Kill finden, das ist eben die Schlüsselposition.
03:01:27 Entsprechend keine Chance für Vitality. Das saven wird auch schon schwierig, weil Jabbi mal wieder auf dem Hand ist und Messi committet nicht auf den Peak. Kriegt die Info nicht, damit lässt er jetzt Spings so ein bisschen ins offene Messer laufen. Ihr seid alle verrückt. Zwei Leute supporten nicht nur mit einer Orangen-Nach-Vanille-Eis-Aussage. Ja, dass du das nicht kennst, bin ich wild. Ich kann nicht mehr. Ich war schon in Veneno, ich war in Florenz und in ganz vielen anderen italienischen Städten. Nicht irgendeiner Stadt wurde das serviert. Ich hab's nicht gesehen.
03:01:56 Auch in Österreich. Ich war auch schon in Salzburg, ich war schon in Wien und ich war auch schon in Innsbruck. NIRGENDS. NIRGENDS. Auch bei unseren lokalen Eisgängen gibt's das nicht. Ja, Michi hat recht. Was stimmt mit euch nicht? Es gab mal eine Zeit in den USA, das heißt Float. Da machst du Soft-Eis in Sprite und Cola und sowas. Das ist dann Cola-Sloat und dann Sprite-Sloat. Float, das gab's eine Zeit lang bei Burger King. Hab ich ja auch gedruckt.
03:02:25 Hauptartig wie sonst was. Weil dieses Prinzip genauso schlimm.
03:02:30 Ich könnte ja auch gar nicht sagen, wo sanfter Engel herkommt, aber... Also es gibt es mindestens in Österreich bei uns. Hat sogar Nahen. Ja, natürlich. Sanfter Engel. Ja, Vanille-Eis und Orangensaft. Ist das der Todesengel oder was? Ich weiß. Sanfter Engel. Das schmeckt voll gut. Die Säure des Orangensafts wird halt so ein bisschen von dem Vanille-Eis neutralisiert und die Süße komplimentiert sich relativ gut. Ja, ich weiß ja nicht, aber gut.
03:02:56 Lassen wir mal hinten anstehen. Ich glaub, da wird's keinen Gewinner geben. Nur Verlierer, ausschließlich Verlierer. Und guck mal lieber, was bei Stars und Fatality passiert. Ah, die hab ich schon wieder mit dem Entry-Fractors recht. Der ist heute richtig on-peak, on-fire.
03:03:12 Und natürlich für Vitality jetzt gerade weh. Vier Runden hat Astralis schon geholt. Flamenzy zum Beispiel hat noch nicht mal einen Kill. Alle anderen müssen sich mit maximal Zweien begnügen. Und auf der Gegenseite hat Javi dann plötzlich mal mindestens dreimal so viele wie du. Und auch diese Runde sieht schon wieder, nicht wie du, sondern... Wow, das hat er persönlich genommen mit dem Orangensaft Vanilleeis. Das hat er persönlich genommen. Jetzt ist hier das 1v1 eröffnet, Leute. Der Cast ist abgesagt.
03:03:41 Nächster wird geskippt. Ich plant hier ein Damage-Rap-Battle. Dieses Drecks kommen raus. Schon wieder B-Entry. Diesmal war es nicht Spinks, der durch die Smoke gepusht ist. Ich nehm dich mehr auseinander als Drake. Hab ich gar nicht so mitverfolgt. Drake und Kendrick. Ich hab noch von gehört.
03:04:01 Ei, ei, ei. Auf jeden Fall, im Chat gibt auch ein paar Leute, die wie ich unwissend sind und auch gern unwissend geblieben wären. Vielleicht gebe ich denen mal eine Chance, wenn ich's... Ich suche auf jeden Fall nach. Ich bin dieses Jahr nochmal in Österreich. Ich werde aktiv danach suchen. Und schick dir dann meine Review. Wann? Gerne, gerne. Also wie gesagt, schmeckt ziemlich gut. Das Geld nicht wert, dass man dafür eine Eisdiele bezahlt. Warum mache ich mir das mal zu Hause selber? Naja.
03:04:27 Wichtige Frage, isst du Nutella mit Käse? Nein, ich esse generell wenig Nutella, aber wenn dann nicht mit Käse. Mit was für einem Käse denn? Mit Brie könnte ich mir das vorstellen, da isst man ja auch Marmelade mit Brie. Es gibt immer, es gab nämlich das eine Kind auf Konfi, Kommunion, Schule, sucht euch aus, was auch immer. Das ist immer Käse.
03:04:51 und Nutella-Brötchen gegessen hat. Wer hatte das Nutella-Käse-Kind mit in der Klasse? Auf mehreren, auf sei es jetzt irgendwie verschiedenen Fahrten, auch Sportfahrten mit dem Handballverein, es gab immer dieses eine Kind, das Brötchen mit Nutella und Käse gegessen hat und ich konnte nicht mehr. Ich merke, du bist traumatisiert. Warst du immer dasselbe Kind? Es waren immer andere, logischerweise, aber es war aber auch immer nur eins.
03:05:19 Und alle, und alle haben es nicht verstanden. Vielleicht ist das so ein Rupferding.
Inferno-Match zwischen Astralis und Vitality: Spannung und überraschende Wendungen
03:05:3203:05:32 Bei uns war nur die Nutella mit, äh, mit Butter oder ohne Diskussion. Ja, Herr Bitt. Ach so, sorry. Das Ding ist, ich finde das Argument dumm, was Leute bringen, die sagen, Butter ohne. Ja, musst du ja nicht noch ungesünder machen, als es ist. Ja, du isst Nutella-Brot. Da kannst du ja auch noch die Butter draufhauen. Das stimmt. Schön. Aber jetzt mal wirklich das aufs Game gucken. Ohne Flash. Zu dritt nach vorne. Apex kriegt doppelt. Mal wieder. Und schon wieder gegen Staun. Das ist sein Lieblingsstil am heutigen Tag.
03:06:01 Ja, die A-Site war nicht ganz so stark verteidigt. Pistol und Pistol und dagegen schießen halt die Arcas. Die AWP muss sich jetzt zurückhalten, die weiß, macht er auch, guckt in die Banane rein und dem ist eigentlich egal, was auf dem Spot passiert. Contact im Minipid, Bro, aber aware von der Situation. Schöner 3K. Wacht damit auch auf hier auf Inferno. Davor noch nicht ganz so aktiv gewesen. Jetzt knallt er direkt auf dem Server.
03:06:30 Saibu hat reingezoomt. Jabbi hat ihn trotzdem nicht gehört. Geht jetzt schon auf die Hand. Auch die Pistol raus für Brobe. Plötzlich gefährlich. Oh, die Weiß schießt daneben. Die Weiß überlebt. Saibu schießt daneben, wenn er den gemacht hätte. Er weiß ja nicht, dass Jabbi ein CT ist. Dann wäre das eine ganz andere Geschichte gewesen. Aber Jabbi hält sich bedeckt, macht das genau richtig. Weiß, er kann die Weiß am besten helfen, indem er am Leben bleibt. Und die sechste Runde Drusthalis. Aber was für ein knappes Ding, wenn Saibu den gehittet hätte.
03:06:59 Sogar der Astralis-Fan da. Sogar hast du gesehen, der mit den Händen immer zum Überein hätten? Hast du das gesehen? Fast wäre mein Team gefickt worden. Von keinem geringeren als Salvo. Von keinem geringeren als Salvo. Und die freuen sich trotzdem, dass die Runde mitnehmen war. Sind wir mal ganz ehrlich, es steht 6 zu 0. Das könnte ihnen nicht egaler sein, dass das so knapp geworden ist. Die AMS genug geht.
03:07:30 Ja, die erste Map hat Vitality vom Start an dominiert und dann hat als Falles ein starkes Comeback. Wie fahrt Spings? Wie ist er denn hierhin gekommen? Pusht einfach Mitte durch und damit rechnen sie überhaupt nicht, wenn da eine Smoke liegt. Ich glaube, Stair war sogar durch die Smoke selber durchgepusht. Jetzt versucht die Weiß zwar den Exit zu locken, verschießt aber und Spings kämpft sich dann halt raus. Wenn er nicht rauslaufen darf, dann wird gekämpft.
03:07:53 Was zur Hölle. Astralis geht 6-0 in Führung und dann einfach eine Runde. Ja, ich gehe mal die Mitte runter. Da ist ein Spieler. Weg. Da ist ein Spieler. Weg. Und es steht auf einmal 6-1. Was ist denn das hier auf Inferno? Das macht gar keinen Sinn. Orangesaft mit Vanille-Eis, Nutella mit Käse und ein Spinks, der die Mitte runter pusht. HÄ
03:08:23 Ja gut, das haben sie es ja, ne? Jetzt haben sie es ja gehabt. Nur drauf aufbauen ist jetzt das Thema. Vielleicht macht er jetzt Vitality in Astralis. Erst absolut geowned werden. Absolut geowned ist vielleicht ein bisschen betrieben, aber schon genommen werden. Und dann kam er weg. War genau ähnlich. War genau ähnlich. Perfekt. War sehr ähnlich.
03:08:44 Ja, der darf nicht nochmal die Hero-Runde spielen, aber normalerweise ist das ja auch dem Guten sei gut vorbehalten, solche Runden rauszuhauen. Der will auch nochmal, hat er gesagt, das sah so lustig aus, ich will auch mal.
03:09:12 Und jetzt ist er vertelt wieder hart am Overrotaten, was auf Inferno immer gefährlich ist. Wir haben es oft genug besprochen und ich sage es auch immer wieder gerne, Inferno ist eine Fast Rotate Map für die T's. Da mal eben auf Verdachten einen Spot oder nur, weil da ein bisschen was auf Smogs Tilly rausgeht, einen Spot zu stecken dann gefährlich sein, das ist ja aber krass. Javi, so wichtig, dass er da noch steht, muss da die Präsenz zeigen. Damit rettet er gerade seine Mates. Vielleicht die Runde.
03:09:38 Ja, Vitality wollte selber Mitte vor Aggression. Drei Mann stand ja breit. Die lieben solche drei Mann Mitte Peaks auf Mirage ja auch immer. Trotzdem kommt jetzt die Rotation, dass man da als einzigen Contact in Mitte den Underground-Spieler gefunden hat. Das lässt sie doch etwas verdächtigen. Sie würden richtig liegen. Astralis steht mit allen vier Mann hier vor B, haben die Utils schon bereit. Sie wollen gleich reingehen. Sie warten nur den richtigen Zeitpunkt ab, bis die Vice ihnen sagt Go.
03:10:11 Und Zabu macht weiter, ich hab's ja gesagt, er denkt sich jetzt auch, kommt das, was er kann, kann ich auch schon lange, 3K, aber den haben sie gebraucht. Apex darf natürlich da auch nicht fehlen, die beißen vielleicht mal mit dem Klatsch, fetter Headshot gegen Zabu, er muss planten, man kann jetzt mittlerweile auch einen Grund planten und das macht er auch. Ist natürlich komplett offener für die CT-Sprays, aber das ist er bewusst eingegangen, das Risiko. Er steht jetzt in einer absoluten Default-Pose und das ist wahrscheinlich sein Tod, weil wenn Flames ihn nicht holt, holt ihn wahrscheinlich der Folgespieler.
03:10:41 Netter Versuch von Device, aber zweite Runde Vitality. Ich hätte es mir fast gewünscht, dass er da auf die AWP wechselt, die ja von Saibu zu Boden gegangen ist. Sie lag ja auch direkt in seiner Position, die er eingenommen hatte. So kriegen wir nochmal die schöne A-Card zu Spiel und zu Gesicht. Das ist tatsächlich seine. Und wenn man auf die kleinen Namensplakette geguckt hat, sie ist signed by Simple. Also vermutlich for real.
03:11:07 Aber es ist eben dieselbe AK, die ihn dann auch schluss das Leben aufnimmt. Der Afro hat irgendwas gekonnt. Schade, dass Finetic nicht in den Playoffs ist. Das wäre eine lustige Konfig geworden. Aber der sah sehr geil aus. So, 6-2.
03:11:23 Du sagst es, jetzt Fatality kommt langsam rein. Ich hab's ja auch schon angekündigt. Nicht, dass wir jetzt unseren Nuke-Faktor bekommen. Das Radis sollte sich fangen. Und an sich aber ganz gut angefangen. Das Savu wollte aber Multifract. Nicht genug Druck hintereinander. Sehr 1-Hit angeboten. Das kannst du halt so gegen AWP nicht spielen. Und Savu hätte da wahrscheinlich ein Endspiel bekommen. Hätte da zwei Sekunden hingangestackt.
03:11:46 Kill durch die Smoke. Natürlich nicht gegen Apex. Die Apex gelingt ihm meistens nichts. Schon wieder. Apex gegen Stown. Es läuft heute einfach nicht für den jungen Dänen. Dafür hat der Rest seines Teams die volle Mid-Kontrolle. Das Problem ist halt nur, Mitte ist jetzt komplett weg. Banana ist komplett weg. Vitality könnte, wenn sie wollten, sogar durchpushen. Und Astralis kann nicht mehr zurück. Die müssen nach vorne.
03:12:14 Oh. China's Wing. Throw mit einem Stingslap einfach durch die Smoke. Der hat es aber auch gerade drauf. Wieder zwei Kills. Runde wäre schon durch gewesen. Die hätten wir callen können. Jetzt bleibt es aber spannend. Vor allem, weil die Zähne schon so close sind.
03:12:29 Das ist nämlich immer das große Problem, wenn du auf die A-Side retakes, dass die T's stehen können, wo sie wollen, aber dadurch, dass du jetzt schon so viele Angle zugemacht hast, ist denn Positioning begrenzt und die Orb, ja, die ist schon down, den hat er gesehen, die Crowd ein kleines Aufschreien und der Minipitch-Spieler-Swingt, damit weiß er eigentlich, dass er bekannt ist, die weiß, muss er irgendwie was machen und Apex springt einfach über Scope drüber. Recht gemacht von Apex, läuft gerade wirklich sehr, sehr gut für ihn. Ja, das Device auch tilt. Da kann er aber nix machen.
03:12:58 Vor allem IGL gegen IGL ja jetzt, seit Device IGL ist. Apex 121er ADR. Er hat auf Map 2 schon ein 1,2er Rating gedroppt. Mit 1 lief es noch nicht ganz so gut. Auf Map 3 will er das jetzt anscheinend nochmal toppen mit solchen Moves. Device never saw it coming. Ich hab's auch nicht mal gerafft, instant. Ich muss auch immer rüber. Ja, aber ein bisschen gedauert. Ja.
03:13:25 Erst war er noch links, dann war er noch rechts. Ich weiß nicht, ob sie das X-Ray ausgeschaltet hatten oder ob er es auch über das X-Ray rüber geschwungen ist. Aber ja. Ich glaube, X-Ray war wahrscheinlich aus. Wäre zumindest typisch für so eine Situation. Ja, also, dritte Runde.
03:13:39 Kriegt doch noch unser spannendes Finale. Dreiviertelstunde Pause übrigens. Das Matchup Maus gegen Complexity wird sich um ein paar Minuten verzögern, vielleicht auch um ein paar mehr. Mal gucken, wie knapp das hier auf dem Fanon noch wirklich wird. Die Weiß war da auf jeden Fall ein bisschen am schmouven. Hat der innere Musik gelauscht, bisschen gejammt. Also der Mann ist noch locker. Das ist gut zu sehen, weil die letzten drei Runden liefen nicht ganz so gut für sie. Tatsächlich.
03:14:07 Vielleicht nen Callback an Map Nummer 1, wo wir dasselbe in die andere Richtung hatten. 6-0 Start. Vitality. Schöne Nades. Die Weiß hatte die Arka in dieser Runde. Da gibt's zwar ausreichend Ziele, indem man die weiter droppen kann. Alle mit Kevlar. Ich glaube, er will sie erstmal noch behalten. Er hat sie ja nicht umsonst in diese Runde gebracht.
03:14:31 Da fliegen weiter die Granaten runter. Vitality. Unfassbare Aggression hier auf der Banane. Das haben sie so glaube ich noch nicht durchsetzen können. So tief, mit so viel Schaden. Double Entry. Gut, es ist nur der Half-Ball von Astralis. Das sei jetzt wohl dazu gesagt. Die hat noch die freie Bahn. Counter-Utility hat fast zum Großteil gefehlt. Starker wird nochmal gepickt. Wie kannst der aber nicht schnell genug ziehen? Es ist insane. Apex wird halt einfach zum neuen Saibu.
03:14:58 Hat einen Kill diese Runde gemacht. Und wen hat er gekillt? Der Storm. Ja, natürlich. Es ist wirklich... Es ist insane gerade. Flame, sie macht einen 4K. Apex schaltet sich halt für diesen einen Mann gerade zwischen ein. Und Storm muss ja auch ein bisschen verarscht vorkommen. Der kriegt gerade nichts wirklich auf die Kette. Jedes Mal, wenn er irgendwas versucht, wenn er Kills macht, wenn er irgendwie aufbäumt.
03:15:21 dann hält Apex ihn wieder niedrig. Das zieht sich gerade seit der Overtime von Vertigo durch. Vielleicht sollte es Downs einfach von der B-Side fernhalten. Ja, wäre tatsächlich ein logischer Gedanke, dass er nicht mehr in diese 1 gegen 1 gegen Apex geht. Vielleicht einfach, um das Mantle noch mal ein bisschen zu resetten. Ja, also vielleicht kann er es auch selber noch machen. Er hat ja noch zwei Wurte, um das wieder gut zu machen. Ja, guck mal, Plane ist schon mal down. Bleibt aber noch der Nummer 1 Predator, Apex, auf dem Spot.
03:15:50 Übrig. Der geht als erstes rum, die MAC-10. Das war noch nichts down. Das war erstmal die weiße down geht. Da ist down und es ist der nächste Kill. Apex war wieder besser. Der war auf full wie sonst was. Wir haben noch extra die weiße als ersten reingeschickt. Saiwoo durch die Smoke. Da steht niemand. Da ist niemand. Der alleine will die Bombe picken. Und Saiwoo verloren in den Smokes. Alleine jetzt. Messi in seinem Rücken. Nein, das ist der. Und der Quickscope connected. Der hat die Bombe halt.
03:16:18 Er hat halt auch noch die Bombe. Ich glaube nicht, dass er weiß. Die Bombe war in der Smoke, der weiß nicht, dass er die Bombe hat. Er wechselt aber auf die AK. Er wechselt aber auf die AK. Vorteil für den T. Und der nächste Klatsch von Saibu. Unfassbar. Jetzt aber auch wieder aufspielen. Spings und Saibu. Und Apex zumindest immer wieder ging es doch ein guter Minimum. Flames hat auch seine Szene gehabt. Fast jeder von Vitality jetzt schon mit einer guten Runde.
03:16:50 Im Chat kam gerade die Frage auf, ob es doch Profis gibt, die im Homeoffice auch puffen.
03:17:16 Gibt es in der deutschen Szene, Perfekto wurde im Chat geschrieben, Primetips. Deutscher Spieler, ehemaliges Big Academy. Vielleicht kann sich die ein oder andere noch dran erinnern. War auch immer schnell dabei. Ich weiß gar nicht, ob es spielt nicht mehr seit C2. Aber es kommt tatsächlich vor. Glaubt aber mal, das passiert einmal. Beim zweiten Mal gibt es Ärger von der Orga wahrscheinlich. Ich habe auch schon öfter Vapes gesehen. Und Yabbi und Staun rauchen ja auch beide, wenn ich recht informiert bin. Zumindest Yabbi, die...
03:17:45 Snoozen ja auch die ganze Zeit, denn und zwei so stecken sich Kauf-Tabak unter. Was man nicht machen sollte übrigens, ganz wichtig. Also wirklich nicht, ich rauche nicht, ich brauche es auch nicht. Ich glaube wir haben tatsächlich ein Team von Lichtrauchern gehabt in den letzten Jahren bei 99 Damage immer. Das ist gut, das ist tatsächlich auch gut für die Cars, weil ihr seht ja, wir haben uns downen die ganze Zeit am snoozen, die haben halt nicht die Möglichkeit zu rauchen während der Matches und dann kann man schon mal ungeduldig werden.
03:18:16 So, letzte Runde jetzt. Vitality nochmal mit AWP. Astralis nochmal mit den Ramschkisten bei. Die Galils, Arcas, fast keine Utility. Da müssen jetzt schon krasse Shots bei rumkommen. Jeder Molo, jeder Smoke, der ihnen entgegengebrochen wird. Jetzt wird sie halt hier an ihrem Execute hindern. Kommt tatsächlich durch. Spings geht. Ja, das ist schon ein Klassiker. Einfach weit hinten auf den Boost.
03:18:41 Die anderen Spieler werden rausgeholt. Die Crowd wird noch mal ein bisschen laut. Ist es wieder Apex gegen Storm gewesen? Ich weiß es gar nicht. Unterlebt er noch. Ich hab's nicht mitbekommen. Ja, es war wieder Apex gegen Storm. Haha, Crow holt sie noch. Eigentlich darf Astralis die Runde nicht mehr holen. Also wirklich nicht. Die hätten gar nichts mit denen sie spielen könnten.
03:19:06 Ja, Apex hat glaube ich neunmal diese Hälfte das Duell gegen Staunen gewonnen. Ich habe gerade einmal schnell nachgezählt. Das ist schon wirklich wild. Und Spinks steht halt immer noch auf der Backside. Ja, wie fällt als erster Bro. Einschauen sieben Sekunden. Drei Spieler um ihn herum. Vitality macht dann nochmal das 6-6. Holt sich selber 6 in Folge nach dem Startenauftakt von Astralis.
Zweite Hälfte des Matches: Vitality dominiert, Saibu glänzt
03:22:5003:22:50 Damit hinein in die potenzielle letzte Hälfte, wenn wir denn keine Overtime bekommen sollten. Knapper kann es nicht sein. Drei Mapper und 6-6 auf der dritten. Herzlich willkommen an alle Orangensaft-Vanille-Eisesser.
03:23:07 Ich bin hyped. Ich bin ready. Und ich hoffe, ihr seid's auch. Und auch an alle anderen. Ich bin immer noch geschockt von dem, was auf dem Server und hier im Bolz passiert ist. In den ersten zwölf Runden. Skywalker, was glaubst du? Hast du mittlerweile... Du hast ja so... Vitality war's eindeutig. Das sieht ja nicht mehr so gut aus. Hast du einen anderen Blick auf das Game bekommen? Macht das jetzt seiner Meinung nach. Wenn es so weitergeht, sicherlich nicht stimmt. Zabu! Free 4K!
03:23:35 Und jetzt das Ace. Komm, vorgesprintet, der will den letzten holen. Aber ich guck mal, Apex lebt noch in der letzten Storm. Ich glaub, das wird nur ein 4K. Ja, die B-Side ist auf jeden Fall gecleared. Darum geht Saibu da jetzt nochmal hin zurück. Sie lassen einen Spieler zumindest vorher stoppt im Lurk. Also wenn Saibu jetzt die komplette T-Side so hittet, dann bleib ich bei meinem 12-6. Äh, sorry, 13-6. 13-6 für Vitality, wenn Saibu weiter so hittet. Bleib ich bei.
03:24:01 Ansage ist raus. Dann wäre das Finale Vitality bei Gegenmaus oder Complexity.
03:24:08 Ja, denn wir haben ja heute noch ein Match. Und Ace. Saivo Ace ist weg. Saivo mit dem Pistol Ace. Krank. Also das letzte war jetzt halt auch ein schöner One-Tap nochmal, aber was auch der Banane gezahlt hat. Wir gucken uns das nochmal kurz an. Hier. Also hintereinander weg. Bombe down. Wie viel Bullets hat er gebraucht für die Kills? Sechs. Ja, insgesamt 14 Bullets für fünf Tracks.
03:24:38 Das sogar Flamesie beeindruckt. Kann man auch mal sein. Astralis auf die fulle Eco. Wollen wir gar nichts ausgeben, wenn ihnen die Gegnerseite so ins Gesicht drückt. Dann wäre das nur verschwendetes Geld. Vielen lieben Dank auch übrigens an den guten Jan für die Bits. Lasst gerne noch einen Sub da. Wir haben noch ein bisschen was, bevor die Summer Rake anbricht. Die wird wieder springgeschossen. Ja gut, aber da hätte auch jeder... Ich wollte gerade sagen. War trotzdem schön, aber... Geht rein in die Scoreline.
03:25:07 Geht rein in die Scoreline. Wichtig fürs halt. Der Rating vorbei macht nicht so viel im Faked, wenn es gegen Pistols ist. Das stimmt. Aber ja, lasst euch gern ein Sub da. Wir haben noch ein bisschen bis zur Sommerpause. IMDennis wartet noch nach dieser ESL Pro League Season 19. Und dann sind wir natürlich, sobald die Sommerpause dann vorbei ist, wieder zurück. Cologne steht ja noch an. Und dann geht es auch wieder weiter. Die zweite Jahreshälfte hat noch einiges an Counter-Strike zu bieten.
03:25:34 Ja und ein sehr spätes Major, wie du mich informiert hast. Erst im Dezember kriegen wir das Major in China.
03:25:43 In Shanghai. Nachdem ja schon Chengdu das Jahr mit eröffnet hat als eines der ersten großen Events. So, jetzt der Force von Vitality, beziehungsweise der Bai von Astralis. Und der läuft hier nicht gut. Das war's glaube ich mit deinem 13 zu 6 Call. Wobei, Saivu und Spings im Klatsch. Ich glaube, das ist die tödlichste Kombi, die Vitality bieten kann. Chubby und Bro gehen ihm aber aus dem Weg.
03:26:12 Ah, Springs hätte den Headshot über die Box leider nicht. Und Saibu hätte eigentlich den wo haben müssen, dass Boost steht. Vielleicht sehr davon ausgegangen, dass der Spieler bereits runtergedroppt ist. Weil das 4-Mann-Crossfire ist ja entdeckt worden. Aber gut. Vielleicht misskommuniziert, vielleicht vergessen. Vielleicht dachte er, er droppt runter.
03:26:33 Ach, Apex ärgert sich auch schon, dass es kein 13-6 mehr wird. Aber noch sind sie ja im Spiel. Ja, noch sind sie wohl im Spiel, das ist wohl richtig. Force-Round jetzt erstmal. Astralis-Ziel. Ich sag's immer wieder. Runden gewinnen. Eindeutig gewinnen. Und wir sehen auf jeden Fall etwas defensiveres Setup. Vatality hat ja sehr hart in Richtung Ende die Bananen immer runter wieder gepowert mit Nades, Smoke, alles drum und dran.
03:27:00 Und wir jetzt nochmal rein, jetzt wo die Usual aufgehoben hat. Die Nate ein bisschen zu tief, sie sind schon Top-Car.
03:27:24 So schnell werden sie vermutlich nicht erwarten. Yabbi ist schon am Jiggle peeken. Messi steht aber auf dem Winkel bereit. Eben weil er eben noch reingelegt hat, ist der jetzt Solo auf der B-Side. Macht den ersten, macht den zweiten, muss dann nachladen. Die Kugeln gehen ihm aus und Saibu dunkt mit dem Kill auf C. Irgendwo ist noch ein Spieler. Ich wollte gerade sagen, irgendwo ist noch ein Spieler. Ach, das war der Device-Kill. Wollte schon sagen, wo ist der denn jetzt down gegangen? Aber Saibu hält dann einfach nochmal rein. Das ist der Save für Storm und für Bro. Schade.
03:27:50 Aus Astralis Sicht, das war der Brecher gegen Vitality. Hätte die Runde vermutlich gewonnen und dann wär's in die Eco gegangen. Aber so, Ausbau Vitality, die Waffen müssen auf jeden Fall gesenkt werden. Nicht, wenn's nach Spinks geht. Er kommt schon lange hinterher geschlichen und das gilt auch für ganz Vitality. Die wollen Astralis kein Geld übrig lassen. Nicht jedes Team, was so hart runterhuntet. Vor allem, wenn's selber nicht so gut ist mit der Economy.
03:28:16 Stimmt. Letzte Runde haben sie noch verloren. Saiwo sammelt sich sein eigenes Hühnchen ein. Das sieht man auch selten diese Tage. Eigentlich quasi gar nicht. Ich glaube, es hat den Bombenblast noch überlegt. Also darf er es mit in die nächste Runde nehmen. Schön. Ich nenn's Fred. Fred das Hühnchen. Fred das Hühnchen. Oh, nicht der Name für einen Huhn. Ja. Ungewöhnliche Position für einen Huhn. Bestimmt. Mal gucken, wie lange Fred uns erhalten bleibt. Wie willst du denn dein Hühnchen nennen?
03:28:45 Weiß nicht. Agathe. Die meisten Hühner sind doch Hennen, die man hält. Agathe oder so. Agathe? Du sagst, Freddy ist ein wilder Name. Ja. Sag ich. Agathe. Ja, das ist so ein typischer Hennenname, oder nicht? Er ist irgendwie so ein Boomer-Chicken dann. Das Hähnchen kann ja nicht mit dem Handy umgehen und regt sich über die ganzen Küken auf, die Hähnchenchen sehen. Agathe. Ja, Agathe ist für mich so ein typischer Hennenname.
03:29:14 Oder Dorothea. Dorothea. Ja. So würde ich Brunhilde. So alte Namen, so richtig altdeutsche Namen. Na gut. Das sind für mich Hühner. Gut, dass wir keine Hühnchen benennen müssen. Sondern es ist ein Fahrzeug wieder angucken.
03:29:33 unter Nate. Wobei gar nicht so viel Damage gegen Apex. Mal schauen, ob D-Nate, der mehr macht. Der bewegt sich auch erst gar nicht. Der will auf jeden Fall um jeden Preis gefightet werden. Und das Timing ist gut. Hier aber ich nehme nur minimalen Damage von dem Mothershaft, wie er nach vorne prescht. Mook geht auch gerade down. Und Vitality verlässt das sinkende Schiff. Und dann jetzt zurückzukehren mit Eimern.
03:29:54 Oh, sehr schöne Metapher. Jabby macht sich hier aber trotzdem breit und da geht's wohl doch in Schieflage. Das Chip geht unter die Titanic und die Vice hat ein ganz großes Loch in die Seite des Bugs gehauen mit der Shotgun, die hat gebrettert. Apex, der versucht mit Brettern noch irgendwas zu fixen, das wird aber wohl nichts mehr werden. Die Bretter gehen ihm aus und Storn kriegt seine Rache mit dem Frack gegen den gegnerischen Ingame-Leader.
03:30:23 Ja, zehnmal haben die beiden gegeneinander im direkten Duell in der ersten Hälfte gefeitet. Davon hat der Apex acht Duelle gewonnen. Aber jetzt auf der zweiten Hälfte wird es gesehen, ist Down auf A. Apex Richtung B am Campen. Entsprechend werden wir davon vermutlich nicht mehr allzu viele sehen. Aber die Wache kommt trotzdem. Guck mal, der Chat macht mit. Ich finde Henriette die Hände gut und Hannes der Hahn. Das hört sich nach einer sympathischen Hähnchenfamilie an.
03:30:49 Das sind die besten beiden bis jetzt. Mit Kilian dem Küken. Kilian ist auch so ein... ...Brasher-Name. Ich wollt grad sagen. Ja, was kommt jetzt? Was kommt jetzt? Brash ist der. Mhm.
03:31:06 So, 8 zu 9, wieder die Force Rounds. Vitality wirklich sehr hardcore, was Economy angeht. Auf der einen Seite das Handen bei Astralis und auf ihrer Seite auch Dauerforcen. Also, die wollen hier wirklich mit allem Krampfen und alles, was sie irgendwie haben.
03:31:25 verhindern, dass Astralis an ihm vorbeikommt und dass ihre Führung erstmal bleibt und das sieht schon wieder gut aus mit dem Saivu-Entry. Sie weiß, ob lang fällt er es einmal und jetzt können sie es schön um die Asside wraparounden. Short wird zwar nicht getaked, aber dadurch, dass Dawn dann auch da alleine ist und die Entries abgenommen werden, könnte das auch noch zum Problem werden. Sie wollen aber lieber CT rein. Zwei Spieler halten schon an, Stair macht's gut. Jetzt darf Jabby auf keinen Fall den Frag verhauen. Jabby guckt weg, aber alles eins für eins straight.
03:31:53 Apex muss jetzt schauen, dass der Staun irgendwie abfängt. Natürlich, es sind wieder die beiden. Der Blick geht hin Richtung Second Middle. Aber im falschen Moment! Apex guckt weg! Apex guckt weg! Und jetzt ist Messi alleine. Es ist der Terminator 4 Redemption of Storn wieder gegen Apex gekillt. Und jetzt sollen wir das noch mit seinem Mate beenden. Messi hat einen sehr tiefen Angle. Das sind nicht leichte Draws zum Predikten.
03:32:21 Der Molo, da muss er durch, da frisst er viel Schaden. Messi wird aber auch noch abgemolot, pusht nach vorne und damit rechnet's doch nicht. One-V-Two-Klatsch. Ritalities-Forces lohnen sich weiterhin. Meisterleistung von Merriman, dass er den da klatscht. Der erste auf Bro war ja schon clean, Long Range mit der Galil, dass er den Molo dann rausbekommt, die Soundcues bekommt, selber in den Molo reinsteppt.
03:32:47 Dass Apex da den Kill verpasst, bisschen unglücklich, dreht sich ja wirklich genau in dem Moment weg. Beide gucken sie weg. Und hat Stauern realisiert, dass er was gesehen hat. Aber gut. Bei Telti kriegt die Runde. 10, 8. Ich glaube Flashbacks. Ich weiß nicht woran, aber die Squaline kommt mir bekannt vor. Ja, aber ich muss es endlicherweise sagen, war auch krass gespielt bei Messi. Ja. Jetzt können sie auch die Force-Rawks von der Stralis anscheinend. Oh, ein Dämm. Boah, Junge, die weiß. Dieser Call.
03:33:14 Also ist fair, so die Force-Rounds gehen gerade echt gut auf, aber der Call könnte den die gesamte Map und das Match kaputt gemacht haben. Wenn die jetzt nix durchgesafed bekommen, 11-8, da kommt auf jeden Fall ne Eco hinten dran, vielleicht Dauer-Forcense auch dann. Ja, diese Reihe sollten auf jeden Fall schauen, dass sie das hier drehen. Sonst machen wir hier gleich Feierabend.
03:33:34 Zumindest Pause. Feierabend ist ja noch ein bisschen hin. Wir haben ja schließlich die Mäuse heute noch. Ich dachte, die machst du allein. Achso, ich dachte, die machst du allein. Also falls irgendwer noch casten möchte heute, der kriegt nur einen. Ja, du hast recht. Die Runde wäre schon eigentlich wirklich gut. Ansonsten ist das 12 für Vitality. Immerhin haben sie beide Figuren auf der richtigen Seite der Map.
03:33:59 So, jetzt geht der erstmal wieder nach vorne gecontacted. Keine dummen Fehler machen, keine dummen Headshots kassieren. Ich meine, sie gehen genau auf den Spot, wo die beiden CTs noch sind. Aber trotzdem verändern möchte man das thorn, macht das gut. Und das kann nicht wahr sein. Saibu wird runter gehuntet, da muss eigentlich hinterher gesprintet werden. Kriegt er ihn noch? Nein.
03:34:18 Saibu überlebt, da hätte der Body-Hit gereicht und natürlich wird weiter hinten angehalten. Storm will vor allem die Waffe haben, geht gar nicht mal so darum, dass er da jetzt noch hinterherhuntet. Er wollte eine M5 in Arca und die bekommt er auch. Es ist trotzdem ein Arry-Tech, es ist kein Kit, es ist nur eine Flash und sie wissen nicht, wo die Tees stehen. Ja, das ist der größte Faktor hier, besonders Spings Insect Middle ist eine ziemlich große Unbekannte. Saibu ist dafür vorerst auf sich allein gestellt und Astralis geht das definitiv an.
03:34:45 Die wissen, die haben hier viel zu verlieren. Dadurch, dass man Geforce-Board hat, das hat man auf Null runtergekauft. Die Ecke wird gecleart. Kriegt den Kill trotzdem. 1 gegen 1. Bomb-Plant ist gut offen für Short. Nicht die beste After-Plant-Position, aber die zweitbeste. Oh, die Weiß hält es. Er hat es, aber es bringt es mit dem Doppel-Peak. One-Two-Punch ins Gesicht. Ja, das ist ein Force. Also ich kann mir nicht vorstellen, dass sie jetzt Ecom bei Astralis. Also vielleicht.
03:35:12 Vielleicht auch nochmal ne Timeout, aber das muss jetzt ein Ball werden. Die haben schon wieder vier Spieler bei Vitality rausgenommen. Der Force war vielversprechend. Die würden jetzt bei ner Eko ne zwölfte Runde zulassen. Ja, das wäre ein Force mit Pistols, mit MP9s und mit Biegen und Brechen würde man's dann erzwingen wollen. Aber es wäre ein Force, der Sinn machen könnte. Macht's das gerade, so spielen sie auch die Orbetime. Sie gehen für den Ball.
03:35:42 Zwölfte Runde Vitality, logischerweise jetzt nochmal The Force von Australis. Letzte Runde möglicherweise und... doch... krass, also...
03:36:03 So schnell kann es gehen. Ich überlege gerade, jetzt haben wir sechs Teams, die ich aktuell im Kopf hätte, die wir auf Top-Niveau mithalten können. Wir haben Navi, Major-Sieger, Phase-Mehrfach-Finalist, jetzt schon ausgeschieden. Vitality hat sich offensichtlich wieder auf als Top-6-Contender qualifiziert. Astralis, Maus und gleich noch komplexe TG2. Top-5, die alle sehr nah beieinander sind, haben wir aber definitiv.
03:36:28 Also richtig top, nochmal so ein Stück übereinander. Werke Weltspitze, die sich hier auf jeden Fall dieses Jahr in der ersten Hälfte rauskristallisiert. Besonders schön zu sehen, dass Vitality immer noch stark am Start ist. Auch wenn es sich manchmal mitunter wieder so anfühlt, als würde Saiu halt alles alleine machen. Und wenn er gerade nichts macht in der Runde, dann ist der Rest des Teams ein bisschen aufgeschmissen.
03:36:52 Aber diesmal Messi immer wieder mit Multikills. Apex hat auf der City-Side so viel gemacht. Spings mit seinen starken Durs. Und Flamesy ist auch mit dabei. Also gerade läuft's. Ja, jetzt aber nicht werfen. Jetzt nicht noch werfen und hier noch eine Overtime passieren. Wie weiß, hat er schon mal mit der Shotgun-Schaden angerichtet, Spings, aber durch sein sehr gutes Crosshair-Play ist er in der Lage, Instant-Headshot zu drücken. Und er will mehr.
03:37:18 Das war der Fight, wo sie vorhin nicht das 2 gegen 5 gemacht haben. Auch diesmal kriegt er den Kill nicht, der blickt nach hinten aber folgerichtig. Staun, der zweite Mann, der fällt. Jetzt muss Astralis umstellen, während Vitality 2-Sheen nicht fährt und auch nach B gehen wollen. Jabbi down. Die B-Side weit auf den Stairs ja gerade erst weg rotiert. Das sieht doch alles nach einem Map-Seed aus. Sollte zumindest so sein. Stairs kiegelstark. Bro, eigentlich nicht mal ein Scout-Spieler. Geht man nochmal nach A.
03:37:48 2 wo down immerhin mal etwas da steht aber schon so tief sphinx ist vorne an der library der anderen spieler pushen durch die mitte muss es wo sei die scout fällt alles noch auf der
Vitality zieht ins Finale ein: Analyse des Spiels und Ausblick
03:38:0003:38:00 Und er hat nicht mal die AK einsammeln können, weil er Angst vor dem Benander-Spieler hat. Immerhin ist er durchgecrossed, aber 1 gegen 4, Schatten von Spinks eigentlich gesehen. Achtet nicht drauf. Und damit war es das. 13 zu 8. Vitality kommt ins Finale der ESL Pro League. Und ihr Gegnerteam, Astralis, so kurz davor gewesen, aber auf den letzten Metern, die letzten vier Runden nichts mehr machen können. Euer erster Grand Finalist, Zai Wu.
03:38:28 Und Apex mit dem Rest von Vitality schlagen Astralis, das Team, was es irgendwie nicht bis in die Finals schafft. Diesmal haben sie immerhin einen Play-Off-Sieg holen können gegen Team Liquid. Wieder die Gruppe getoppt, FaZe wieder geschlagen, aber es reicht nicht aus. Vitality ist vorm Kurve.
03:38:50 Vom tiefsten Punkt, wo sie seit langem war in Katowice bis nach ganz oben in der ESL Pro League. Sie kriegen morgen die Chance im Best of Five auf Malta den Titel zu holen. Aber vielleicht müssen sie gegen den Verteidiger ran. Komplexe Tier und Maus. Sie scharen schon mit den Füßen. Sie sind bereit, sie sind ready. Einer von beiden im nächsten BO3 wird es schaffen und wird das Team mit den beiden Franzosen an der Spitze.
03:39:19 im Finale dann erwartet. Ja und sie haben gesehen, wie weit sie spielt. Heute schon, gestern schon. Die genauen Ergebnisse müssen wir vielleicht sogar noch abwarten. Was dann die Statline sagt. Er hat auf allen drei Maps ein 1,4er Rating gezogen. Also das zieht seine Gesamtstats durchaus nach unten. Jetzt ein 1,7er Rating.
03:39:39 Damit würde es aufs Finale morgen ankommen, aber Zyru ist tatsächlich gerade auf dem Weg, vielleicht das beste Turnier eines Counter-Strike-Spielers jemals zu spielen und damit den Rekord von Nico und Donk zu brechen. Aktuell wäre es auf jeden Fall der Tie.
03:40:04 Insane individual form from yourself. Tell me how you managed to turn that around. Well, sometimes it happens once a year. It was today, sorry for them. But yeah, also I had a good vertigo that helped me to get through that. And yeah, I think I felt it pretty well on the city side. And from 0-6 we started to play our game because we played really, really passive at the beginning. We just got caught by them, by their plays. And when we started to play a bit more aggressive, that went our way. We won.
03:40:32 Also, really important clutches. The one from Zywind 1v2 and then, of course, the Mezi 1v2. That's why he had a rough series, I think. But without this 1v2, we would not win. So, great.
03:40:45 Props to him. Yeah, I was going to ask you about that one specifically, because you've been telling us, you know, you want Messi to be taking more ownership, being taking more charge of his position. Obviously, that 1v2 didn't start off great for you. You had a bit of a mistiming in Mid-Bestan, but that was kind of the final nail in the coffin moment, right? Like, tell me about that from your peer view. Well, yeah, we had a false buy. We had good trades that were, of course, entering long. Good trade towards City. We just knew that the last two were hey. I was holding behind. I'm just...
03:41:14 Looking back, it kills me. And then, yeah, William has good info. He just has good aim and good game sense. And he made it happen. As I said, he had a rough series, but without this 1v2, we will not be there. I mean, this has been an incredible tournament from Vitality. So far, only dropping one map, not dropping a single series yet. This marks your first grand final of 2024. Tell me how that feels for you. Well, obviously, it's only the third tournament, because only Katowice, where that was a disaster for us. Got a knockout from a semi-bye phase.
03:41:43 Und jetzt, ja, was wir von dem Team, nach dem Major, ist, dass wir einen der drei Tournamenten haben, zwischen hier, Dallas und London sind. Wir sind im Grand Final, wir werden Maus-Komplexity morgen. Es ist wirklich wichtig für uns, dass wir zurückkommen, wie wir in 2023 haben, um zu bekommen, weil wir die Team haben, um zu bekommen. Und ich denke, wenn wir Spieler wie Zywo, Spinks, Flamzey, Meziy haben, wir warten, um zu bekommen.
03:42:11 Das wird die erste Finale für uns, hoffentlich nicht die letzte. Und wir werden das Trophäe haben. Ist es egal, ob es MAUS oder Komplexity ist, wenn du dich auf den Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär-Bär
03:42:31 I never have someone I really want to play, to be honest. In my mind, I'm just playing CS and just playing against the opponent. So, yeah, let's see how it goes. It's been an incredible run from yourself and Vitality throughout the entirety of EPL Season 19. Best of luck in that grand final. I'm going to hand you this pen, that camera down there. You can sign it.
03:42:48 Apex sagt von sich selber, eine Leistung, die er normalerweise einmal im Januar droppt. Unfassbar. Und das dann natürlich heute. Er sagt schon, ach sorry, tut mir leid, aber was soll ich denn machen? Ich habe halt einfach gespielt, gespielt, gespielt. Und er hat vor allem Storm an die Wand gespielt. Wow. Ja, und kein Wunsch fürs Finale.
03:43:10 Generell, Happy hat auf jeden Fall Bock. Er will entweder EPL, Dallas oder dann am Ende das London Blast Event noch gewinnen. Aber das schafft er nicht, wird sich dann zeigen. Aber alles, denke ich mal, so weit wie erwartet bei den Antworten. Erst Thorne und Xabi, nicht glücklich. Gar nicht glücklich. Erneut nicht der Einzug ins Grand Final. Vor allem auffällig war jetzt am Schluss bei Astralis, es war ja auf den ersten beiden Maps und auch gestern schon, gegen Liquid.
03:43:38 Ach, ich habe vergessen, dass du weg bist. Ja, ich bin gone. Unsere Kamera, für alle, die jetzt eingeschaltet haben, hat sich heute irgendwie entschieden, wenn sie angeschaltet wird, noch zwei Minuten wieder auszufallen, weshalb ihr heute mich nicht sehen werdet. Script-Kamera. Das heißt, ich kann dann auch morgen in meinem Maus-Jersey kommen fürs Finale.
03:43:58 Astral ist halt auf den ersten beiden Maps und gestern schon immer wieder mit diesen Forespies aktiv gewesen, die Pistolrunden, mehrere davon gewonnen und das war immer wieder der entscheidende Faktor, warum die Maps gewonnen haben, warum die sich gegen andere Teams durchsetzen konnten. Heute war es jetzt ausgerechnet dieser Forespies von Vitality, der am Ende des Tages Astralis gebrochen hat, mit dem anschließenden Klatsch von Messi im 1 gegen 2, über den ja auch im Interview geredet wurde.
03:44:21 Und das dann der entscheidende Faktor, eben auf Map 3, warum Astralis nicht gewonnen hat, meiner Meinung nach, weil sie keine Force Bay gewinnen konnten, während bei Telti halt diese eine entscheidende gewonnen hat. Ja, also, schönes Matchup, jetzt gibt es eine etwas längere Pause, danke an den Zapf noch, Anoush und den Osaf, den gibt es, mal gucken.
03:44:42 Vielleicht auf Twitter kannst du mir folgen, kannst du sehen. Ich verspreche euch, wenn ich O-Saft mit Vanille-Eis esse, dann findet ihr das auf x.com slash vippe1999 und vielleicht findet ihr ja auch bald ein O-Saft-Eis-Post, so wie du es ja wohl isst, auf x.com slash skywalker.de. Ja, vielleicht. Vermutlich eher nicht. Aber vielleicht laufe ich gleich noch los, dann gibt es im Stream noch Orangensaft mit Eiscreme. Vermutlich nicht.
03:45:07 Oh, das Live-Tasting. Ich glaube, das schaffe ich aber nicht. Außerdem ist Samstag. Kaufland, das wird knapp. Vielleicht renne ich noch. Aber wie gesagt, wir werden es auf jeden Fall nochmal nachrollen. Gut, dann machen wir jetzt eine kleine Pause. Und uns hört er in ungefähr 40 Minuten wieder. Dann gucken wir mal, was uns bei Maus gegen Komplextier erwartet. Drei Gründe, warum man dranbleiben sollte, Skywalker. Erstens, ich. Zweitens, du. Drittens, Maus. Stopp, damit haben wir das auch geregelt. Bis gleich.
03:51:05 Das war's für heute.
03:51:38 Untertitelung des ZDF, 2020
Ausblick auf das nächste Match: Maus gegen Complexity
04:26:1504:26:15 Vom schwarzen Viereck und Skywalker. Hallo, hallo, hallo. Unsere Kamera ist immer noch kaputt. Die will wahrscheinlich auch morgen noch kaputt sein.
04:26:24 wenigstens, auch wenn ihr mich nicht seht. Den wunderschönen Mann versprochen, der neben mir eigentlich zu sehen ist, Skywalker, den seht ihr aber. Tja, besser als andersrum, besser als wenn wir dich sehen und nicht hören, dann müsstest du, I guess, Zeichensprache lernen, auf die Schnelle. Ich weiß nicht, kannst du Zeichensprache? Ja, ganz grundlegend. Ja, nein, danke, bitte. Wild. Wo hast du das denn gelernt? Tatsächlich einfach mal, dass ich Langeweile hatte. Also ich sag mal, ist jetzt nicht mehr...
04:26:51 als das, was beim Griechen quasi auf Griechisch immer auf der Silhouette steht. Das kann ich quasi in Zeichensprache so ungefähr, so diese grundlegenden Wörter. Immerhin, dann könnten wir dich einblenden, dann könntest du die ganze Zeit ja, nein und danke sagen. Ja, nein, danke. Und hallo, tschüss könnte ich auch. Hallo, tschüss wird auch gehen. Und wo ist die Toilette? Hab ich auch gelernt. Dann weißt du zumindest wo und ist und Toilette, oder? Ja.
04:27:17 Jetzt muss ich nur noch quasi das Zeichen für wo ist Saibu machen, wenn er mal nicht performt. Wo ist Saibu? Ja, oder gleich entweder wo ist Elish oder wo ist Gympad, dass die beiden Top-Failer in den jeweiligen Teams die wir bekommen. Ja, das wäre noch besser. Wobei Gympad natürlich nicht so ein harter Impact-Spieler ist, wie es Elish ist. Der ist viel wichtiger für Complexity als Gympad für Maus. Beides gute Spieler, aber eine Complexity...
04:27:42 Baut auf den guten Elish, während Maus auch ohne einen guten Gympad performen kann. Das stimmt, das ist tatsächlich der große Unterschied. Elish hat Complexity ja stark zum Sieg gegen Virtus Pro verholfen und einen ziemlich dominanten Sieg. Neun Runden konnte Virtus Pro of Ancient holen. Da war es noch einigermaßen ausgeglichen und dann haben die nur drei Runden auf Vertigo geholt. Elish mit einem 1,75er Rating vollkommen steil gegangen und treffen jetzt hier auf Maus, die bereits G2 bezwungen haben.
04:28:10 Ja, ein ganz spannendes Matchup, was jetzt hier auf uns wartet und was auch ziemlich offen gestaltet ist, alles in allem. Und trotzdem hat man eher so das Bauchgefühl, dass Maus das machen sollte eigentlich, weil sie sind konstanter. Guck mal, jetzt haben wir auch ein Ingame-Bild, da müsst ihr nicht mehr mal einen schwarzen Screen angucken. Sie sind konstanter.
04:28:32 Sie haben in den letzten Tournaments schon bewiesen, auch Complexity natürlich, aber Maus irgendwie regelmäßiger bewiesen, dass sie dahin gehören, haben in Chengdu im Finale gestanden, haben die letzte Pro League in Go gewonnen und irgendwie schreit das alles Maus für mich. Ja, besonders wenn wir auf das letzte ganz große Turnier gucken, Kopenhagen, das Major, da ist man ja schließlich mit Maus in den Playoffs gelandet, auch wenn man da gegen G2 gescheitert ist. Complexity hat es nur knapp nicht geschafft.
04:29:01 Am Ende sind sie dann in der zweiten Gruppenphase erst gegen Maus gescheitert, dann gegen Vitality und dann gegen FaZe. Das sind so die Teams, das sind nicht nur so die Teams, das sind quasi die Teams, die jetzt hier mit ihnen noch in den Playoffs standen, FaZe, Vitality und Maus. Von daher, dass die drei Teams, gegen die sie gescheitert waren, da stellt sich halt die Frage, sind sie ready für so ein Finale oder ist es halt eben nur Top 4, Top 6, Top 8? Wenn jetzt nicht Vertigo durchkommt, ich muss sie kurz aufs Veto mitgucken.
04:29:30 Weil Vertigo war jetzt offensichtlich. Ist, glaube ich, nicht so ein Safepick gegen Maus. Nuke auch kein Safepick gegen Complexity. Hier könnte richtiges Map hin und her geswitcht passieren. Aber um da in Frage zu kommen, nein, Maus ist Top 3 der Welt. Deswegen ist, es gibt ja auch kein anderes Team, was das schaffen würde. Außer Face. Face ist das einzige Team, was regelmäßig Grand Finals spielt, was Turniere gewinnt.
Analyse der Teamkonstanz und individuellen Leistungen von Maus im Vergleich zu anderen Teams
04:29:5204:29:52 Alle anderen haben On und Off. Und während halt ein Na'vi jeden Turnier gewinnt und dann im nächsten Turnier im Achtelfinale draußen ist oder in den Gruppen oder sowas, schafft Smaus wenigstens immer in die Playoffs. Immer mal Semifinal, immer Grand Final, Quarter Final war schon ein schlechtes Ergebnis in Kopenhagen. Für mich ist Smaus gar etwa zwei der Welt. Sogar, wenn wir von den Leistungen gehen. Ob sie es auch, dass sie auf dem Server sind, das kann man vielleicht hinterfragen. Wobei auch da...
04:30:14 Gute Argumente gemacht werden könnten, dass Maus auch auf dem Server das zweitbeste Team-Interface aktuell ist. Es gibt viel Contender, Astralis, jetzt Vitality zeigt sich als Contender. Complexity vielleicht auch, mal schauen, wie es da ansteht, aber ich bin ganz ehrlich, es gibt halt niemanden, der so konstant ist und das liegt ja auch im Line-Up. Du bist halt nicht wie Vitality, von Savu abhängig, dass der sein Turnier macht, wo auf einmal den Rating-Rekord bricht. Du wirst wahrscheinlich von keinem dieser Maus-Spieler in den nächsten Monaten irgendeinen Rekord sehen, als...
04:30:43 Als Fünfer. Als Fünfer-Team funktioniert aber sehr gut. Auf jeden Fall. Man hat einen Torji, einen Exertion, die alle jederzeit topfragen können. Der eine an der Orb, der andere an dem Rifle. Shui selber ist ein stark fragender IGL. Und dann hat man sich ja kürzlich, was heißt kürzlich, ein bisschen länger ist jetzt auch schon her, von NIP Brolin rübergeholt, der bei Maus auch einfach so viel besser funktioniert, weil die Team-Synergy stimmt, weil die so gut zusammenpassen, von der Persönlichkeit her auch.
04:31:10 weil sie sich wohlfühlen und seit dem Hit-It-Brawl auch wieder 1,14er Rating über die letzten drei Monate. 1,17er für Exxertion, 1,23er für Gympad und Torji ein kleines bisschen dahinter, aber wie gesagt, Gympad hat jetzt hier in den Playoffs ein bisschen gefehlt, Torji hat dafür den Platz eingenommen und auch das funktioniert dann einfach. Ja, also mal schauen, gerade auf Vertigo wird Torji große Rolle spielen, also auf unserer ersten Map, die wir sehen werden.
04:31:38 Hat mir als Orpa am besten gefallen bisher an der Rampe, in diesem Tournament. Multi-Fragen, sehr kontrolliert, hat einen guten Blick dafür, wie er mit den Smokes spielen muss, was ja immer so ein bisschen die größte Gefahr des Orpas ist, ne, weil wenn auf einmal so eine Nade da reinkommt, bist du auf einmal exposed und war immer gut vorbereitet, wusste damit umzugehen, hat trotzdem Flicks gesetzt, ist aber nicht auf jeder Map so gut, wie es auf Vertigo ist, da wird Complexity ein bisschen was beißen haben, um daran vorbeizukommen. Und ja, auf der anderen Seite auf...
04:32:09 Bei Complexity ist es die Routine. Also es war wirklich ein perfekt gespieltes Vertigo, wenn wir auf die ersten Map nochmal zurückkommen. Es war fehlerfrei, meiner Meinung nach. Also vielleicht Kleinstfehler, aber alles in allem nie so eine perfekte Map gesehen. Keim der Teams in der ganzen ESL Pro League.
04:32:27 Das ist ne Ansage. Ja, vor allem bei dem Gegner. Wir hatten zwar auch unsere 13 zu Nulls, ne? Zwischendurch, aber das war halt häufig gegen Teams, ich glaub bei ENDS, wer war das? Bad News Kangaroos, aber vielleicht, ich glaub, ein anderes Team, aber ungefähr das Kaliber. Also, Complexity hat das halt gestern gegen Virtus.Pro so dominiert. BP hat zwar auch nicht so gut gespielt, aber waren auch wirklich fast keine großen Fehler dabei. Anders als zum Beispiel bei unserem Altena-Halb-Finale, wo ich sagen würde, da haben sowas Rades,
04:32:57 mehr als Estralis durch als Fatality, wie Verschnitzer drin gehabt.
04:33:02 Max, dass Sychron hier in der Match-Vorbereitung auf jeden Fall nochmal zu jedem Spieler einzeln hingeht. Hände auf die Schultern, gucken, ob alles in Ordnung bei seinen Schützlingen ist, ob sie alle ready sind und ich hoffe, sie sind ready, weil es geht ins Match-Up auf Vertigo Maus gegen Complexity. Ich denke, die Spieler, auf die wir heute gucken müssen, sind natürlich auf der einen Seite Elish, wir haben viel über ihn geredet und auf der Gegenseite ist es Exertion der gestern oder vorgestern inzwischen.
04:33:29 gegen G2 ziemlich abgefragt hat. Ja, Cycron, der most touchy Coach der ganzen Profis-Szene. Aber solange die Jungs das supportet und die dadurch mental besser unterwegs sind, mein Gott, dann ist das der richtige Weg, den er da geht. Und das scheint ja zu funktionieren. Ich glaube auch, das Bonding zwischen den Spielern, also wie sie sich verstehen, wie die untereinander drauf sind, das findest du bei keinem anderem Team.
04:33:58 Ja, zumindest nicht aktuell. Höchstens noch bei G2. Monesty und Nico sind ja mittlerweile wie Brüder. Aber ich glaube, das gilt auch da nicht so krass für die Gesamtheit des Teams, wie das bei Maus zwischen allen fünf Spielern der Fall ist.
04:34:12 Wahrscheinlich eher nicht. Jetzt gucken wir mal, was die Pistol sagt. Bisher hatten wir noch keinen Kontakt. Maus hat hier Informationen, werden instant in T's sein. Guck mal, die haben noch Utility in der Hand. Holzer geht schon nach vorne. Roland muss eigentlich nur schauen, dass er Zeit rauskommt. Aber das schafft er nicht wirklich erfolgreich. Da wird ein sehr schneller Blick nach hinten kommen. Ich glaube, der Backstab geht in Effektivität eher schwach sein.
Complexity's Starke Afterplant-Strategien und Maus' Schwierigkeiten in den Anfangsrunden
04:34:3704:34:37 sie macht den ersten exerchen kann sein duel richtung schon leider nicht setzen dafür doppelt für den offer ist flieg spieler ausgenommen wobei ich glaube grimm hat den kill gemacht ändert nicht daran dass du jetzt allein ist und er kriegt in den kopf durch die smoke flop ich finde das ganze starke after plans von complexity angeführt von elis kann man auf keinen fall irgendwas sagen schön gemacht
04:35:05 Und das muss ordentlich sein, denn ganz ehrlich, Maus hatte den Aufbau besser gespielt. Grundsätzlich hat man sich unfassbar viel Zeit gelassen. Ich bin mir auch fast sicher, in der Buy-Round hätte das anders ausgesehen. Sehr gut möglich, nur leider ist die erste Runde in jedem Counter-Strike-Match halt keine Buy-Round. Ja, da kannst du halt viel mit Aim machen. Genau das.
04:35:29 das verliert sie und kriegen auch diese runde keine bei round alles andere als die kurve allen fünf spielern wirklich voll voll bei einer stack den haben wir die tage schon mal gesehen aber auch hier erfolglos elish farm 2 der igl jt macht noch mal einen und dann wieder der bomb plant auf a ja das dürfte jetzt auf jeden fall an contested bleiben in dieser runde
04:35:57 Die Spieler sind schon zum Großteil down. Vielleicht haben JT und Holzerk noch mal ein bisschen Pech, aber selbst da geht das Ganze recht clean runter. Und die Frage, die sich schon ein bisschen stellt, was ist gleich mit Upgrades? Wie früh wird Holzerk die Orb nehmen? Auch spannend tatsächlich, denn da bist mal deine Meinung drauf gespannt. Ich fand Holzerk im Porter-Final nicht sehr herausstechend. Elish hat viel gemacht, aber ich kann mir vorstellen, dass das heute ein großer Nachteil wird, gerade auch bei Tigo für Complexity, wenn...
04:36:26 Ich denke beides Teams bei denen der Orpa jetzt nichts der krasseste Spieler auf dem Server ist. Holzerk ist in den meisten Matches der zweite Mann relativ knapp hinter Elish. Während Torji, wir hatten es ja vorhin schon kurz angerissen, über die letzten drei Monate, der viertbestes Spieler im Team ist, geteilt mit Brolin. Und bei beiden Teams war es ziemlich ähnlich.
04:36:54 Torji im Viertelfinale drittbester Spieler gegen G2. Paul Zerg war zwar hier auch wieder zweitbester Spieler, aber wie du sagst, Elish und Grimm hatten jeweils auf ihrer eigenen Map durchaus sehr viel mehr Impact. Einfach nur konstanter über beide Maps hinweg. Von daher sehen wir heute vermutlich einen Matchup, das vielleicht im Vergleich zum Match 1 heute nicht so stark über die Orb definiert wird, sondern mehr über die Rifler. Ich bin gespannt, wie gesagt. Also da gucken wir mal ein bisschen unterschiedlicher Ausgangs.
04:37:22 Situation von uns, weil ich bin wirklich der Meinung, auf CT-Side es wird ihnen das Torschi hier ein bisschen leichter machen, wenn es denn an der Orb geht. Bisher müssen sie drauf verzichten. Geld sieht ja nicht so gut aus, nachdem sie ein bisschen Folgerunde verloren haben, auch wenn noch ein paar Kids da rumgekommen sind. Exertion wird, oh, nicht so wirklich gut gecheckt, waren da irgendwie schon abgelenkt von dem Connector Richtung A-Side. Hat da zwar jetzt im Endeffekt auch nur einen Killball rumgeholt, weil gegen T-Nate kann er halt nun mal nix machen, kann er nicht zurückwerfen, aber hat da relativ einfaches Spiel gehabt.
04:37:51 Der JT-Luck in der Mitte scheint predicted zu sein von Maus, die gucken da noch hin, wie lange lässt er sich aber wirklich Zeit? Floppy zurückgedreht, holt er close mit dem McTen und dann muss er jetzt Multifracken, holt nur einen, jetzt muss JT sprinten, den hören sie natürlich steppen, Brolland spielt's unten, Klaus am Wood, Headshot ist da, der hatte kein Helm und der muss eigentlich abgesetzt werden, der wird doch wohl nicht durchgezogen, sui, bist du verrückt und das verschafft er auch noch! Runde für Maus und JT fällt!
04:38:22 Und die Crowd macht tschü
04:38:48 Zurecht! Komplett zurecht in dieser Runde. Geil! Genau solche Balls muss man beweisen, wenn man die EPL Back-to-Back gewinnen möchte. Also... Huch, mich, mich hat's dem ganzen Körper geshakt. Als ich das gesehen habe, dachte mir, ne, das macht er jetzt nicht. Setzt doch neu an, Junge. Hat aber genau die richtige Entscheidung getroffen und damit kann er sehr gut leben. Orb, ne? Bleibt immer noch aus.
04:39:14 So langsam auch im Gegnerteam nicht da ist. Mein Gott, Hallzerk, das haben wir schon im Quarterfinal gesehen. Der letzte Verfechter, der letzte SG-Spieler. Es gibt wirklich nicht mehr allzu viele, seitdem die Fire Raid fast schon zu Tode genervt wurde.
Torjis Stärken auf Vertigo und Maus' Herausforderungen gegen Complexity
04:39:3004:39:30 und schauen was er diese runde damit anrichten kann er wird auf jeden fall früh angechallengt nachdem jt nämlich hier früh stirbt das geht sauen aber floppy zieht den doppel zurück muss jetzt nach vorne kämpfen weil die bombe und shorts und beides kompromittiert torsie von short mit dem rifle
04:39:47 Ja, kleines Ungekleb, sehr wichtige Runde. Jetzt sollte es auch für die T's im Normalfall mal in die Eko reingehen. Und es scheint wohl nicht nur die Orb sein zu müssen. Rampe ist halt wirklich sein Wohlfühlbereich. Vielleicht kannst du für uns ja mal die Vertigo-Sets isoliert raussuchen, die Torch-Header-Fertz-City-Side. Denn ich glaube, die werden noch mal ein bisschen reinstechen. Und gerade die Entries sind da halt insane. Alle auch direkt im Blick Richtung Opa.
04:40:15 Der wird jetzt aber die Sparrunde hier reinziehen mit der MP9. Und da hoffen wir mal, dass die Equine reinläuft. Den Gefallen will er nicht bekommen. Das ist er, Jim Pat, der da gleich ein paar Pistols auf sich zukommt. Sieht die Nate, pfeffert da. Oh, Overrun. Dick, jeden Einzelnen gehittet. Und immer mehr Schaden. Einzelne Exertion nicht da zurückhalten. Jim Pat muss die Kills doch machen. Der braucht doch was, extra Money mit der MP9. Aber kein Risiko. Und Torschi, ein Krieg da.
04:40:45 Ein Kanapam. Ganz die Grüße an JTZ übrigens auch.
04:40:52 Und die Maus-Fans sind da, auch lange Zeit her, dass Maus so wirklich gecheert wurde in Counter-Strike. Eigentlich immer ein Team geworden, was gerade in Deutschland eine starke Home-Crowd hatte. Und auch in Cologne haben wir es letztes Jahr wieder gemerkt. International, aber selten wirklich supportet. Hier in, oder auf Malte, wurde ich schon richtig korrigiert, scheinen die Leute auf Maus-Seite zu sein. Aber gut, Komplexity vermutlich in EU auch nicht die stärkste Vertretung.
04:41:21 Oh, Exertion! Hat der da gerade von Short Richtung Leather Room gebankt? Ja, was soll ich dir sagen? Sieht so aus, ne? Sieht tatsächlich ganz danach aus. Da sind die Aussichten drin.
04:41:37 Da hätten die Gebrüder gerne ein Wort mit dir. Mal gucken. Das Märchen von Vertigo. Ob es ein Happy End für Maus oder Complexity wird. Also es ist eine Überzahl, wie ihr malt. Jetzt haben wir auch die Torschi Orb. Er spielt sie eher ruhig vor seinem Seitengang fürs Erste. Und ja, ganz schwierige Information kriegt Maus jetzt das erste Mal nicht, weil sie auf den Spot zurückgezogen und Torschi auch.
04:42:06 für eine AWP sehr passiv an der Rampe sind. Wir sollen aber dann in wenigen Sekunden merken, oh verdammt, da kommt ja was. Oh, dann frisst er den Schaden lieber, anstatt dass er das Sack ist mit der AWP. Einiges an Granaten liegen dann dagegen schallern. Du musst den nächsten Molotow fressen.
04:42:25 Jetzt komplett zurück bis auf die Side. Auch auf der City Side haben sie viel Schaden genommen. Brawl noch 30, Gympad ebenfalls ähnliche Range. Complexity, so wie es aussieht, soll es einfach nur nach A gehen. Das ist die God Smoke, wenn mich nicht alles täuscht. Also es bleibt bei einer Smoke. Lässt ein bisschen Lücke für die Position von Brawl und für die Position von Torsi.
04:42:49 Ja und das ist jetzt schon ein Unterschied wie Tag und Nacht. Virtus-Pose im Vergleich zu dem, was Most gerade spielt, wie Amateure auf Vertigo aus. Gut, das ist auch nicht ihre absolute Lieblingsmap, aber das ist...
04:43:16 schon was ganz anders ganz anders viel aggressiver complexity
04:43:25 hat keine Chance ins Spiel reinzukommen. VP hatte ja, wenn wir uns an gestern erinnern, entweder waren sie so defensiv, dass Complexity machen konnte, was sie wollten, oder wenn sie probiert haben, Rampe zu nehmen, haben sie fast jedes Duell verloren Complexity, hatte die Angles besser unter Kontrolle, hatten jeden potenziellen Push von VP auf dem Schirm, hatten die Crosses gehalten und das schaffen sie gerade gegen Maus nicht. Vielleicht ein bisschen mehr unpredictable, vielleicht die Position besser auf jeden Fall.
04:43:51 Ungewohntes Territorium für das noch ungeschlagene Team auf Vertigo, ich glaube in ganz 2024, mindestens mal in den letzten drei Monaten.
04:44:14 Ja, entsprechend an der Galil und daran, dass er 0 Dollar hat, führt jetzt keinen Weg mehr dran vorbei. Jetzt gilt es sie so gut wie möglich einzusetzen, aber hier auch wieder Rifle-Peak von Brolin. Einiges an Schaden plus die Granate geht deep. Das war auch nochmal eine Monster-Granate. Ich habe nicht mitgerechnet, aber das waren mindestens 150 Damage. Das ist was für das Support-Rating, das schmeckt. Das waren sicherlich, einfach mal mit zu überschlagen 200 HP auf alle Spieler verteilt.
04:44:42 Hero, Galil, die Floppy auch spielen darf. Auf Kosten der nächsten Runde. Also da wird er auf seine Waffe verzichten müssen. Wahrscheinlich eine Tech-9. Spricht dafür, dass wir nächste Runde was Richtung Mitte oder Richtung B-Side sehen, wenn wir so eine Hero-Gutton dabei haben. Dann darf uns die Tech-9 am besten. Und Exertion ist hinter den Spielern. Wie gesagt, das, was VP nicht hinbekommen hat, diese Backstaps, Complexity einen Schritt voraus zu sein. Und jetzt schaut es euch an und genießt. Vielleicht auch nicht zu sehr. Nur zwei.
04:45:11 E-Hiro, gar nicht lohnt sich.
04:45:46 Ja, Timeout sollte er auf jeden Fall folgen. Scheint doch schon zu sein. TC hat schon losgeredet. Also denke ich mal, Tactical auf Complexity Seiten. Und das, was ich mit Torschi meinte an der AWP. Dieses tiefe Reingucken, Gegner annehmen. Auch Reaggressive tut er sehr viel. Ist nicht die mobilste AWP auf Vertigo. Du siehst ihn wirklich zum Großteil an der Rampe. Wenig Mitte, wenig B-Side. Aber die Position, er hat sich selber perfektioniert.
04:46:10 versucht die Stairs früh zu nehmen. Auch wieder sehr aggressiv, sehr hoch. Brolin mit dem First Contact in Anführungszeichen. Zumindest zwar mit dem Reinhalten. Und ja, Complexity möchte die Smokes erstmal abwarten. Jede Lücke, die existiert, nutzt er. Und das ist ein schöner Enkel. Den hatte ich nicht mehr auf dem Schirm und Brolin scheint auch nicht, dass da noch der Pixel ihn verraten könnte.
04:46:36 Glück, dass das eben nur der Wallbang ist und die Kugel dadurch keine Lücke durchfliegt. Schneller Double-Entry auf die B-Side, Elish und JT im Duo. Die beiden zusammen mit Floppy, die treibenden Kräfte bis jetzt. Gute Double-Flash nimmt Shui ebenfalls raus und währenddessen fällt Brolin und Torji. Alle gehen sie bestimmt innerhalb von zwölf Sekunden down, nachdem der initiale Entry fällt. Complexity kämpft sich gut wieder zurück in die Runde, realisieren, dass A vielleicht nicht so gut läuft. Also geht's jetzt einfach mal mit einem frühen Entry nach B.
04:47:05 Der Befreiungsschlag, den sie hier jetzt gespielt haben, war wichtig, mal so eine Runde zu bekommen, eindeutig durchzukriegen und ja, ich habe sie schon blickt, so ein bisschen Mitte B. War schon mal eine Vermutung, dadurch, dass Fluffy hier so drunter gekauft hatte und ist dann auch eingetreten und wird sicherlich...
04:47:23 Etwas sein, aus dem sie lernen, dass sie hier so gut durchkommen. Rampe-Kontrolle werden sie nicht ganz aufgeben, da bin ich mir sehr sicher. Aber vielleicht sehen wir jetzt einen kleinen Focus-Change von sehr viel Rampe am Anfang zu mehr Mitte und B-Side. Vor allem Mitte ist da das Stichwort für Maus, aber auch direkt rauskommt. Der Double-Mitte-Take, die Orb geht vor. Wie gesagt, eigentlich nicht so Torschi's Territorium. Und wir sehen vielleicht auch, warum kriegt den Kill nicht. Den Cross hat er auch nochmal gesehen. Grimm mit anderthalb Kills. Exertion geht runter auf 50.
04:47:49 Das tut richtig weh, aber auch Elish wird vom Rollen komplett überrascht. Machst du da wirklich gar keinen Fokus auf die Position mit dem Rücken zum Winkel?
04:48:02 Willst den Optimalfall nicht haben, besonders nicht, wenn Elish es ist, der dann glauben muss. Wie gesagt, gestern auf Vertigo war die treibende Kraft auf der zweiten Map R. Grimm. Ich glaube, der hat den Top-Fracts. Shui und Brolin. Shui wusste, dass er low HP ist, stellt sich neben Brolin. Im Zweifel soll er down gehen, damit Brolin überlebt und übersehen wird, wenn es denn überhaupt nach A geht, weil Floppy sucht jetzt schon wieder die Konfrontation auf B, wo er auf die Orb trifft.
04:48:29 Das Double, das Double Sandbags gehalten wird, ist halt übel. Weil sie keine Nades haben, können sie auch nicht richtig checken. Oh, Grim sprayt sogar noch lange genug rein, um den zweiten zu spotten. Brawling aber zu schnell. Nächster an der Smoke und das ist wild. Oh, das ist so viel wilder, dass Vorsicht da hinguckt. Wow, NoScope muss jetzt hinten, tut er auch. Exertion an der Second Op. Muss jetzt den Cross nur noch halten und dann hat er den Free Frick.
04:48:52 Da haben sich die 300 Dollar für D-Smoke aber sicherlich nochmal gelohnt. 40 Sekunden. Der Plant ist noch nicht durch. Gibt aber nicht so viele Positionen, wo der Offer sein könnte. Wobei recht vom Spot nicht gesmoked wurde. Und da vermuten sie auch, den Push wird schon angehalten. Geht er durch? Geht er? An den Zeitgack spielt er jetzt den Rampe. Spielt er jetzt den Rampe-Backstep. Kriegt er vor allem jeden Credit, den er haben möchte.
04:49:14 Versucht aber die Kantern der Smoke zu spielen und das könnte sein Tod sein, die Orb hält ihn schon Cross und die Vermutung kommt dann jetzt auch, dass Rampe gekommen wäre. Ja, eigentlich richtig gutes Sandback-Setup, aber irgendwie kann Jimpat dem Sandback-Spieler nicht aushelfen. Zu zögerlich um die Smoke herum, traut sich nicht so recht nach vorne zu gehen. Und als er dann piekt, da hat Holzerk schon den Winkel nicht mehr auf Sandbacks. Rechnet damit, dass der Peak kommt. Davor war bestimmt ein 5 Sekunden Zeitfenster, in dem Jimpat hätte rumziehen können.
Maus' Schwierigkeiten in der Pistol Round und Complexity's Dominanz auf der B-Seite
04:49:5204:49:52 Mein Gott, trotzdem noch immer ein schöner Start von Maus. Ja, sie sind CT-Stärke, definitiv. Also sie sollten schauen, dass sie mindestens 70 Kontrollen wären 8 zu 4. Wird jetzt aber natürlich tricky mit der Pistol Round. Aber ich habe es ja schon gesagt, sie sind sehr gut dabei, gegen Komplexity gegenzuhalten. Und Vertigo ist ja auch eine Map, die sie selber gar nicht so ungern zocken. Die Pistol Round, wie zu vermuten war, klappt überhaupt nicht. Komplexity wieder erfolgreich auf der B-Seite.
04:50:21 Da kann man aber auch gar nicht sehen, dass A mittlerweile besser funktioniert. Und Fauchy findet da die M4, kriegt seine Griffe ran und geht so weit weg von den T4, wie nur irgendwie möglich.
04:50:32 Ja, das wäre der Traum für die vorletzte Runde, diese Waffe durchzubringen. Auch wenn sie voll geikot haben, sie können auf jeden Fall nächste Runde kaufen. Aber der Blick geht dann hin ja natürlich auch schon Richtung letzte Runde. Wenn du jetzt nächste Runde voll reinkaufst und solltest nochmal verlieren und hast in dieser Runde eine Waffe gesaved, dann hast du zumindest nochmal ein bisschen extra Cash für eine extra Waffe in der Runde danach. Aber trotzdem, Maus hofft natürlich weiterhin auf das 5 zu 7.
04:51:00 in ihre Richtung. Also 7 für sie, 5 für Complexity. Mehr Runden sind nicht mehr drin in dieser Hälfte. Torschi bringt es auf jeden Fall durch. Leash geht zwar noch handen. Nur 10 Runden und Complexity finden am Ende dieses Tages ihren Seelenheil auf der B-Site.
04:51:28 Das ist ihre letzte realistische Chance, danach wird nochmal die ECO kommen. Du hast ja gesagt...
04:51:57 Das könnte jetzt sehr schnell brechen. Ein 5 zu 7 für Komplex ist vermutlich greifbarer. Tatsächlich möglich. Muss schauen, was sie dagegen machen, dass die B-Side aktuell immer wieder fällt. Ob man jetzt aggressiver Rampe vorgeht, da vielleicht mehr Kills holt, durchmarschiert sogar. Rampe-Util wird auf jeden Fall geworfen, aber Hölzert weiß, dass er frühzeitig durch sein kann. Giorgi fehlt halt eben die AWP und somit ein ungleiches Duell, das da eingegangen wird.
04:52:23 Elish nimmt sich den Raum, den sein Orpa kreiert hat. Einzig und allein Brawlen. Brawlen will nochmal und Brawlen kriegt nochmal. Ins Gesicht.
04:52:34 Gemisch für Leistung bei ihm im Maus-Jersey. Hat seine Games, wo er absoluter Top-Frager ist im Maus-Line-Up und dann auch seine Matches, wo er ausfällt. Jetzt gerade scheint nicht der Tag zu sein, wo er performt. Das gleiche gilt leider aber auch für Gympads. Huey einmal als Eagle Heavy-Hitgen muss aber nicht. Gympads und Brolin müssten aber auf einer zweiten Halbzeit definitiv upsteppen.
04:52:56 Vermutlich gleich, wenn sie es in der ersten Hälfte noch zeigen wollen, dann mit Pistols regeln. Jetzt sind es nämlich schon noch zwei CTs und die werden ihre Waffen nicht durchbekommen. Wenn ich mir angucke, von wo Grim da reinjoint. Underheaven Feld Exertion. So, 1v5. Oh, hi, Houser. Cool durch die Box. No Info. Nee, nee, war nicht durch die Box. Hat die Satze erwischt. Ja, ja. Es gab zumindest kein Durchwand. Emoji oben rechts. Wild, dann will ich den Shot nochmal sehen. Fingersau wahrscheinlich. Die Chancen stehen gut.
04:53:26 das kopf noch mit der tatsache will gerade
04:53:40 Letzte Runde. Noch mal den Force Spy, noch mal die MPs, noch mal die MPs. Und das läuft gut. Und das ist nicht mal... Das ist sogar der In-Game-Leader, der da ist. Exertion spielt das zu predictable. Da halten sie einfach nur rein mit ihren Rifles. Die smoke gut, der cross zu früh. Da muss Korschi aber auch mit der Weide da. Die wissen... Oh, die denken hundertprozentig, dass... Ich bin mir sicher, dass die denken, dass sie noch auf Arthur steht.
04:54:01 Sie gucken schon, Suspect, Close in the Smoke, Holzerk, aber none of the visor. Hat aber die Pistole schon draußen und setzt den Headshot, 10 zu 5 und 12 Runden. Zusammen mit Whitemarket und der Hale melden uns hier gleich zurück. Ihr bekommt weiter Bilder aus Malta, aber unsere Stimmen erst wieder in 3 Minuten. Bis gleich.
04:57:37 Willkommen zurück. Halbzeit Nr. 1 sah gut aus für die Mäuse. Komplexity, bisschen Frustration, aber die haben sich an sich auch gut gehalten. Es geht gleich in Halbzeit Nr. 2 hier auf Wörth. Ach, Leute. Alle Mausfäßen mal ein bisschen stark sein und ein bisschen Stimmung machen. 2 zu 0 Sieg. Das wäre doch was. Mit einer Ansage ab ins Finale. Bei Telti wird vielleicht ein leichter Gegner sein. Sollte Maus das hier heute machen.
04:58:03 Wir sind mal ehrlich, ganz insgeheim sind hier doch wahrscheinlich alle Leute Maus-Fans. Deshalb nochmal hypen, bisschen ready machen und vielleicht wird's hier sogar noch was auf Vertigo. Die Pistol aber pflichtig. JT hat First Contact, aber das ist nur Ablenkung für Halt, sehr close. Und ich glaube, hab im Gefühl, die Pistol könnte es nicht werden. Gewagter Call, aber du hast tatsächlich recht. Torji geht down und verliert damit die Pistol-Runde. Na, bis Ding zwar.
04:58:32 Aber ich denke, Holzerk hat sich die Pistol-Runde verdient. Trotzdem natürlich schmerzhaft, schmerzhafte Niederlage hier in der Pistol-Round, weil jetzt heißes Hinterherlaufen und bei so einem 5 zu 7 Ergebnis, das kann halt sehr krass swingen, entweder oder und da pennt gerade unser Herr In-Game Cinematic Observer, oder? Er wollte das, weiß ich nicht, aber ich kann es mir fast nicht vorstellen.
04:59:00 Wie beim Rennsport, wenn du die Kamera auf einer Ecke hast und dann kommen sie in die Ecke. Meinst du so diese Totale? Erste Kurve, all here lights out and away they go. Komplex ist hier aber auf den A-Spot. Großer von Heinz-Fan, persönlich ja.
04:59:16 Aber ja, genau, bei 5-7 kannst du sehr schnell swingen, 7-7 knappes Game, verlierst du 9-5, Byron verloren und dann ist das Game fast schon wieder durch, wenn du 5-7 hinten warst. Also jetzt wirklich sehr viel Gewicht dann gleich auf der ersten Waffenrunde, wenn nicht schon mit den Logs was gehen sollte. Hast du denn was zur CT-Side-Statistik von Maus herausgefunden und vielleicht auch zur CT-Side-Statistik?
04:59:38 Maus tatsächlich ganz leicht CT-sided, während Complexity ein bisschen T-sided sind. Also immer schwer zu sagen, was geschieht, wenn so zwei Teams aufeinander treffen. Theoretisch sollte Maus jetzt etwas schwächer sein, Complexity aber auch, von daher gleicht sich das an sich wieder aus und das kommt am Ende des Tages einfach in solchen Matchups auf die individuellen Leistungen an. Ja, und die haben in der Piste halt eher auf der T-side gehockt, Block-E-Core auf den W-Spot zu setzen, wo M4s stehen, immer undankbar.
05:00:08 Da verlierst du auf der range. No chance. Und ja, mal gucken, wie Toshi. Jetzt sind wir mit auf der T-Side. Wir haben jetzt einen direkten Vergleich. CT, würde ich sagen, einer der elementarsten Spieler, den wir aus hatte. Aktuell sitzt er bei 9 Kills. Aber da war einiges an Impact und einiges an Entry mit dabei. Ja, definitiv. Was mich ein bisschen überrascht, ist, dass Halzer gerade am Top-Frag ist bei Complexity. Elish ist dafür auf dem Bottom-Frag und auch Grimm eher im Mittelfeld.
05:00:36 Also da sind Holzerk und Floppy die wichtigsten Elemente in der ersten Hälfte gewesen. Jetzt auf der City-Side würde es mich nicht überraschen, wenn Elish nochmal wieder auftritt. Entscheidet sich nicht, in diesen Mittelwinkel reinzupeaken. Und Holzerk die AOG mitbringt, der geht auf diese aggressiven Winkelpeaks over die Smoke. Auch wenn er die Orp-Licht hat, Brolin kann Mitte nur so lange halten, bis Elish dann halt eben um die Ecke kommt. Ja, Holzerk an sich ja auch ein starker Spieler, der gerne mal unterschätzt wird als Orpa.
05:01:03 weil er auch sehr lange außerhalb der relevanten Teams gespielt hat. Jetzt erst wieder seit einem halben Jahr plus in diesem richtigen Top-Tier-Counter-Strike drin und jetzt kann er sich hier nochmal beweisen. Wieder.
05:01:16 Die AR mit Scope, die AOG, auf der Gegenseite war es natürlich dann die SG logischerweise. Aber sie bieten sich an für Gympad, wenn sie ihm da so Stück für Stück reinlaufen, macht es das relativ einfach, zumindest mal eine Frack zu machen. Allzerk, gerade gehighlighted, ist für den Refrag da, aber gibt den Spot selbst auf und die scheinen noch sehr viel Angst davor zu haben, dadurch, dass die Bombe, glaube ich, nie richtig gespottet wurde, dass es auf die A-Zeit gehen könnte.
05:01:42 Shuri will aber erst CT clearn, will den Killer Foulsack finden bevor er plantet. Ist natürlich auch nachvollziehbar. Das Problem ist nur, Foulsack ist weggelaufen. Shuri ist so verdammt gut. Und jetzt, wie muss er natürlich moven, wundert sich, okay, wo ist die MP9? Weil er jetzt auch nicht davon ausgeht, dass Complexity so ahnungslos war.
05:02:04 Ob es jetzt A oder B saliert, der hat mehr Angst vor einem Backstep, als dass der wirklich erst von der A-Stack kommt. 18 Sekunden und der fehlt gerade durch die Runde gerade. Er gibt gerade die Runde auf, weil er so paranoid ist über den Stairs-Backstep. Checkt auch da nochmal die Corner. Er sieht in den peripheren Blickfeld. Erstschuss gehen daneben und das ist seine Chance. 7 Sekunden. Zieht er durch oder faked er an? Er zieht durch und das ist sein Tod. Denn JT pusht Double Digits wie Complexity und diese kleine Entscheidung macht die Runde kaputt. Zui hat zu viel vom Gegner erwartet.
05:02:34 Ja, es tut immer noch mal mehr weh, wenn du eine Runde verlierst, weil du falsch gereadet hast, versus eine Runde zu verlieren, weil du ein AIM-Duell verlierst. Du kannst dir dann immer sagen, okay, du hast verloren, weil der Gegner stärker war. Aber in dem Fall hat er tatsächlich einfach verloren, weil er die falschen Erwartungen gestellt hat, weil er den falschen Read gemacht hat. Geht tatsächlich voll und ganz auf seine Kappe, beißt er auch selber. Und dadurch tun solche Losses immer noch mal selber weh, wenn man da selber im Stuhl sitzt.
05:03:05 Wird da sicherlich zuweilen wegkommen. Hoffentlich. Jetzt heißt es aber keine doppelten Chancen mehr. Also jetzt ist es halt wirklich vorbei mit... Ja komm, gehen wir noch mal eine Runde ab, ist doch egal. Ich habe gesagt, diese erste Byron hat ein unfassbares Gewicht in diesem Matchup. Die Läfte für Complexity wäre safe gewesen. Maus hätte sich hier nicht für den Frost entschieden. Ist der Pett noch durchgegangen?
05:03:29 Muss er ja. Ich glaube er hat abgebrochen. Ich gucke. Immerhin. Kein einziger AK. Die muss man sich vom Gegner erkämpfen. JT hätte sie hier auf der Rampe. Wenn Maus sehr verteilt steht, hat sie die Wahrscheinlichkeit, dass man da tatsächlich die AK bekommt. Das ist eher gering. Während man von der AUG schon wieder gehandelt wird.
05:03:59 Ja und die fehlen die Utility auf Vertigo. Eigentlich gerade auf der Rampe ist so ein Todesverteil. Wenn du Rampe, wenn die Gegner da Flashes, Smokes, Nades, alles um die Ohren hauen und du hast nur deine Galil um dich zu wehren, ist das halt sehr unangenehm.
05:04:15 Die müssten da gleich trocken rumziehen, ohne genau zu wissen, wo der CT steht. Und das machen sie deshalb auch im Fünferpack. Alle gleichzeitig rum, alle gleichzeitig reinaimen. Und das könnte sogar genug sein, denn Complexity hält hier sehr aggressiv gegen beide Spieler. Erster geht ohne Fragdown und Talzic.
05:04:31 Wieder gut für nen Kill, diesmal aber halt nicht für zwei, Ron und zwar low und jetzt kommt die zwei Smokes und der eine Molo, den man eigentlich ursprünglich nur hatte bzw. ist jetzt nur eine von den Smokes geworfen worden. Tosh schießt auch ihn nur um, immer noch nicht eine Flash geworfen und das ist bemerkenswert, das ist verdammt bemerkenswert, dass man aus dieser Runde hier holt.
05:04:53 Und er freut sich ein bisschen zu sehr. Ja, aber Full Galil ist von Anfang bis Ende. Und bei Elish läuft es gerade gar nicht gut, wenn er am Bottom-Fragging ist. Ich glaube, er ist so ein bisschen persönlich unzufrieden. Wir haben jetzt schon öfter gesehen, dass er die Hände in die Luft gehofft hat. Im Sinne von, was immer alles in der Welt geschieht hier. Ich weiß nicht, ob das in Richtung seiner Teammates geht oder in Richtung der Gegner. Und der Kommen würde vielleicht darauf schließen, also die Tatsache, dass er direkt redet.
05:05:19 Das ist ja unzufrieden mit dem, was da gerade im Teamplay bei Complexity geschieht. Ja, wir müssen da ein bisschen um ihre Rampe-Controller reden. Es ist halt schon hart, wenn du da... Im Endeffekt wundet ihr durch einen... Das war fast schon mehr Force als Buy-Round, was sie da jetzt kassiert haben. Also da war ja gar nichts. Das war rein rausgeaimt. Und das könnte halt sein, dass ihr jetzt gesagt habt, okay, ohne Orb wird nicht mehr tief reingeguckt. Oder ihr müsst viel mehr Utility benutzen an der Rampe.
05:05:48 Whatever, vielleicht wieder auch Rampe Closer gespielt. Aber das wird sicherlich eine Timeout sein, die sich um diese aggressive Rampe-Kontrolle dreht. Gut möglich. Halten wir mal die Minimap im Auge. Dreimal auf jeden Fall Richtung Rampe. Wir sehen wieder die Bottom Yellow Smoke, also alles wie immer. Und man lässt auch erstmal zwei Leute alleine, während Mitte der Boost aufgestellt wird. Aber tatsächlich Sandbags und Short Passiv, also Rampe nicht aggressiv angespielt.
05:06:15 Gucken wir, ob sich das noch ändert, sicherlich je länger die Runde geht, ja. Sieht doch gerade wenigstens auf der Minimap noch nicht, aber Stück für Stück gehen sie gerade nach vorne. Aber real grassen und diesmal zu dritt, dass sie da in die Rampe reingehen, auch weil einer von denen ohne Liegel hat. Und werden da jetzt diesmal nix spotten. Ich surfe mich richtig gut, easy Free-Frag gegen Holzerk.
05:06:36 Glück ein bisschen für Complexity, dass er da ganz alleine steht. Ansonsten hätte man auch nach dem Entry sagen können, lass schnell umschalten. Dann wären vermutlich auch die anderen Complexity Spieler nämlich draufgegangen. Elish hört die Steps, erhält die M4, muss aber doch warten auf seinen First Contact.
05:06:52 potenziellen crossfire zusammen mit jt du bist der erste führt sein team an im wahrsten sinne des wortes relativ weit vorne jt hält noch so nah nicht an recht ist damit nicht und somit ist die ich vorerst alleine diesmal früh auf diesmal kann er ihnen zeigen wie es gemacht wird wie man diese zeit halten soll ich finde nur einen direkter refrag rollen auf den fersen
05:07:17 Ach, da wollte er zu viel. Da wollte Grimm zu viel. Nicht auf Floppy gewartet und Exxertion hat nur darauf gegeiert, dass sich da jemand oben auf diese Boxen stellt. Mehr muss er ja nicht abheben. Der Push durch die Smoke kann kommen, aber die Selbstboost ist wahrscheinlicher. Floppy geht durch die Smoke.
05:07:33 Das ist gerade wild. Der wird nämlich gleich einen Tee mit dem Rücken zu sich sehen, der da immer noch in der Smoke sitzt, geht aber auch dafür zu sich in den Seitengang. Oh mein Gott, wie die Überraschung gleich groß. Der Blick kommt aber rein, wie auch immer da der Einfall von Brollen war, dass Floppy schon an der Rampe stehen könnte. Hat auf jeden Fall gerafft. Zeit läuft aber aus. Siebte Runde Maus und Vertigo könnte nochmal richtig spannend werden. Oh, das wird knapp. Kommt weg.
05:08:01 Ja, drei Runden trennen die beiden Teams nur noch. Jetzt sind es Komplexe, die plötzlich komplett gebrochen sind. Eine M4 bringen sie in die nächste Runde. Der Rest des Teams aber tendenziell auf einer Full-Eco. Also selbst Pistol-Upgrades sollten nicht drin sein beim aktuellen Zweier-Loss-Bonus, den man fährt.
05:08:18 Ja, Maus fängt sich so langsam nach und nach, so ein bisschen vielleicht auch eben durch die Unstimmigkeiten, gerade bei Komplexity, vielleicht gibt es auch Kommunikationsschwierigkeiten. Aber jetzt ist nicht der Moment für das nordamerikanische Team, um frustriert zu werden, weil noch führen sie ja eigentlich. Eben, du sagst es, also noch ist alles absolut entspannt und man braucht sich noch keine Sorgen machen.
05:08:43 Ich glaube, ich habe noch nicht einmal gesehen, dass der Boost tatsächlich gefunden wurde. Doch, doch, doch, doch. Habe ich schon mal bekommen. Da ist jetzt nicht so... Ist halt verdammt schwer zu finden. Ja, aber hast sogar gesehen, wo Exerge da hingehalten hat. Guck mal, der weiß es schon. Aber er sieht ihn halt nicht. Und Torsi geht down am Boost. Es ist halt so schwer, diesen Boost zu klären, weil du hoch musst auf die Kante. Und wenn du hoch musst, dann exposest du dich halt auch für ganz viele andere Winkel.
05:09:08 Und somit Doppelkill von der Boost-Position aus, der zweite Richtung Short. Die Exertion kann nur zusehen. Das ist der Forced Rifle Complexity. Den sollte Maus nun wirklich nicht verlieren. Jetzt kommt auch noch der Second Boost. Zeigen Sie sich nicht. Elish hinten wird... Timing. Timing Pech. Oh mein Gott, der Headshot. Das kann nicht sein. Maus, das könnt ihr uns doch nicht antun.
05:09:32 Das ist immer noch holbar, die Runde. Die haben immer noch einen kleinen Vorteil, weil Elish keinen Käffler hat. Und ein Großteil der Spieler sind vergleichsweise leicht rauszuholen, aber auch Pistols können auf Gloss-Dissons halt noch schwierig werden. 30 Sekunden und ich würde es wundern, wenn Benich gleich anfängt rauszuschließen.
05:09:51 hat die info geholt, hat sie gespottet, feint sich wieder mit seinem teammate. Das Doppelspraydown sitzt nicht, somit muss Exertion das allein machen. 1 gegen 5. Das Spraydown nicht sauber. Das war's. 18 Sekunden, zu wenig Zeit. Nee, nee, nee, noch war's überhaupt nicht. Jetzt war's das. Der Doppelswing war kaputt. Ja, ist schon noch möglich gewesen, aber... Ja, als er das Spraydown nicht holt, war's schon rough. War's schwierig. Kleine Chance war aber noch da. Und das...
05:10:18 Was man hauptsächlich mitnehmen muss, ist eher so dieses... Ja, der Entry hier von dem Boost, wo es der zweite Spieler, von der 5-7 hier rumswingt. Könnte man jetzt anmeckern, warum gegen eine Eco-Round zu breit gespielt wird. Aber Fakt ist halt auch, wie schon gesagt, das Complexity setzt halt sehr schön den Boost und dann diesen Single Swing von der 5-7. Haben die Mausspieler auch gut isoliert.
05:10:46 Jetzt ist Complexity, fühlt sich wieder sehr viel mehr confidenter, wenn es darum geht, hier die Rampe einzunehmen. Da einfach die Mann schnell nach vorne geschickt. 11 zu 7 die Scoreline. Mouse Force Bite nochmal komplett rein. Und Grimm könnte es jetzt stoppen. Gestern auf Vertigo schnell entscheidende Spieler gewesen. Nur einen auf dem Spray da, noch wenn es viel Damage auf Shui ist und Torji ebenfalls down geht. Nur die Frage, wohin?
05:11:19 Das sieht ganz schlecht aus. Ich glaube, wir werden hier einen Complexity Wind auf der ersten Map sehen. Es ist immer eine eigene Map-Pick und Complexity ist nun mal faktisch ungeschlagen. Ich habe es gestern gesagt, das, was Complexity auf Vertigo gezeigt hat, war für mich das beste Vertigo, was es gerade in Counter-Strike gibt. Und das scheinen sie zu bestätigen gegen Maus. Ich weiß nicht, ob Maus das weitbeste Team ist, aber sicherlich in den Top 5 auf dieser Map.
05:11:44 Auch sie haben hier wirklich nicht gerade Schnitte gegen Complexity. Ja, auch neben ist definitiv alles andere als leicht. Gerade ist bei Complexity auch wieder jeder am Performen. Auch wenn Hallserg ein bisschen nach oben raus stricht. Wenn wir den mal wegrechnen, sind das 3-Kills-Unterschied zwischen Top- und Bottom-Fragger. Wie gesagt, Hallserg, eine kleine Anomalie. Geht schon in den Safe, während wir hier die Replays bekommen.
05:12:10 Ja, viel gibt es nicht mehr für Maus. Wir haben jetzt gerade voll reingekauft. Im Pad hat nur noch 10 Sekunden. Das wird tatsächlich der Save. Warum auch nicht? Nächste Runde ist letzte Runde. Er müsste so oder so voll reinkaufen. Das, was er hat, ist ziemlich viel wert. Auch wenn es der Volle-Doss-Bonus sein müsste. Vermutlich gute Entscheidung. Ja, auch faktisch gute Entscheidung, weil... Gut, das wird der letzte Buy. Im Worst Case. Das ist die beste Entscheidung, die er hätte treffen können.
05:12:38 Timeout nochmal von Cycron gecallt, das Team nochmal runterkriegen, bisschen entspannen. Und überlegen, wie man das Unabwendbare abwenden kann. Fünf Runden in folgigen Complexity. Hört sich unlösbar an auf Vertigo. Wäre aber nicht die erste unlösbare Aufgabe, die in Counter-Strike gelöst wird.
05:13:04 Ich gehe erst, dass du die Maus gelöst hast. Wir sind kurz auf die Cam, weil uns gleich einmal der Feed hier abhauen wird. Ihr seht nur ihn. Ich versteck mich. Hallo, ich bin ihn. Schön ihn. Ich bin Philipp. Ja. Philipp, ihn, ihn, Philipp. Ich glaube, ich habe die falsche Richtung gezeigt. Egal. Ja, wir gehen rein in die letzte Runde. Maus kauft nochmal voll mit. Was bleibt Ihnen anders übrig? Die Arca, die Junkhead gesaved hat. Bleibt die einzige in dieser Runde.
05:13:34 Der Rest hat Pistols und zumindest ein Gallier für Shui.
05:13:39 Fetter Headshot. So, krass gut besprochen. Bitte auf jeden Fall auffällig, wie viel Präsenz da vor Maus kommt. War davor nicht einmal gegeben. Maus hat viel versucht, um die Rampe aufzubauen. Oder wenn es dann auf die B-Sage ging, über die Stairs. Aber wirklich dieser Rampe-Setup. Immer wieder, immer wieder. Was komplex, die jetzt halt Abuse hat in der Force-Round. Und auch in der letzten Runde relativ einfach geshuttaunt hat. Vermutlich. Aber auch deshalb, weil es unbedingt geil zu gut geklappt hat. Dachte man sich, komm, wird schon werden. Könnte aber am Ende ihr Tod sein. Elish down.
05:14:09 Und... JT in Gefahr. Man sieht ja den hinteren Spieler, headshotet den vorderen, den er nicht gesehen hat. Und tatsächlich, das Foulsack da rekrutiert. JT bleibt. Ist oft eine Fehlerquelle. Aber sie schaffen es dann doch nochmal zum Doppelkill. Exertion hat zwei Deagles. Ne, eine Deagle mit einem Collateral Kill tatsächlich. Den kriegen sie sicherlich im Replay nochmal. Da werden wir sehen, wie krass das wirklich gewesen ist. Dieser Shotgrym ist bekannt. Das ist ein Problem.
Complexity gewinnt Map 1 auf Vertigo, Analyse der Spielstile und wirtschaftlichen Situation von Maus
05:14:3505:14:35 Wenn Floppy down geht, aber wenn ich das noch sagen möchte, fällt es schon wieder, weil jetzt kann er das Crossfire nicht aufbauen, natürlich mal trotzdem weiter drückt von der Seite. Maus lässt sowas aber selten durchslippen. Tatsächlich ein Team, was sehr stark ist gegen Klatsch ist, eben wegen ihrer Teamplay-Fähigkeit, weil sie so gut auf Reflex sitzen und weil sie solche Fehler so selten machen. Jetzt gucken wir mal. Exertion. Nee, war kein Colette. Oh mein Gott! Ja gut, den kann kein Observer der Welt prediken, dass der Seite da noch drauf geht.
05:15:04 War schöner als ein Colette. Schön, dass wir den Replay nochmal haben.
05:15:12 20 Runden. Maus ist drin, entgegen aller Wahrscheinlichkeiten die Knochenrunde noch geholt. Letztens Komplex, die mit ein kleines bisschen an Geldproblemen. Grim nur mit der 5-7, auch wenn er damit schon die eine oder andere Runde geholt hat. Maus. Nur noch die eine oder andere Galil präsent, eine M4. Also auch bei ihnen nicht der perfekte Buy. Und ich glaube die perfekte Formel, die man hier auf der T-Side spielen will, hat man auch noch nicht gefunden. Ne, nicht wirklich.
05:15:41 so ein komplett klarer Spielstil findet, die sich nicht, aber es gibt auch noch nicht komplett klaren Weg für Maus. Wir probieren eigentlich noch ein bisschen rum. Gympad holt sich ihr Leash raus, trifft halt aber keine Fehler mehr machen. Und schon wieder ein nicht richtiger Bye, der richtig viele Kopfschmerzen verursacht. Hiernach wird eine Eco warten. Hiernach könnten sie mal durchatmen, durchschnaufen. Wenn sie aber verlieren, ist Feierabend.
05:16:08 Ja, bei Rundengewinn auch das 10 zu 12 gar nicht mehr, also ziemlich wahrscheinlich. Zwei Runden dann noch. Wie gesagt, fünf in Folge schwer gegen Komplexity. Unmöglich aber nicht.
05:16:23 Diese Runde müsste man wieder an Hallsurf vorbei. Inzwischen 21 Kills. Und der Orb gut unterwegs. Keine Godsmoke, sondern zwei. Trotzdem Flash rein. Elish supported. Also macht den ersten. Den ersten von dreien, die es bräuchte, um die Map zu schließen. Smoke wird aufgenladet. Bombe liegt jetzt zwar, aber Brawn fällt ebenfalls durch den Smoke. Und das war's schon. Alle sind sie down.
05:16:44 Komplexity gewinnt die erste Map. Vertigo mit dem Sprayman Effect durch die Smoke. Keine wirkliche Reaktionschance. Geht da rein, muss den Spot verlassen, wenn er drauf bleibt. Is unknown. Und ja, sie bleiben weiter ungeschlagen. Unfassbar. Die Favoriten straucheln in den Semifinals. Meine Picks, Maus und Astralis. Einen habe ich schon verloren, der andere ist 0-1 hinten.
05:17:10 Dennoch, es ist die Map-T-Complexity nicht wahr zu verlieren, wo es vielleicht das beste Team der Welt drauf sind. Wir haben noch zwei, es geht noch weiter. Vielleicht braucht es einfach zwei Karten mehr, damit Maus das auch drehen kann. Wir sind wieder zurück in 15 Minuten hier auf 90 Damage. Bleibt dran, seid dabei. Lasst gerne Zap da, lasst gerne Follow da. Und guckt gerne mit unserem Partner an. Der L und Bright market vorbei. Bis in 15 Minuten.
05:34:38 Bye.
05:34:40 Skywalker Show. Ja, ist der Black Screen, ich bin der Skywalker. Hallo. Und das ist leider immer noch unsere Technik, die heute mich verlassen hat und ich bin heute Fippe alleine im Büro. Und ich mach zwar keine tödlichen Fallen, aber ich mach auch keine Technik wieder ganz. Das ist also leider jetzt so. Können wir nichts dran ändern. Weihnachten ist leider auch nicht. Und Weihnachten ist leider auch nicht, verdammt. Wobei, vielleicht ist es für Complexity Weihnachten und Ostern zusammen, wenn sie ins Broly-Finale kommen und Team Mapp hier gewinnen. Und...
05:35:08 Mensch, Skywalker, was hast du denn für eine schöne Pflanze da hinter dir? Dankeschön. Die ist ja gut geworden und ordentlich gepflegt vor allem. Dankeschön. Ja. Vorsicht, hier irgendwer beschwert, dass ich meine Pflanzen nicht vernünftig pflege. Ich meine, das ist ja nicht der einzige Grund, warum wir die gerade zeigen. Nein. Wie toll du deine Pflanzen pflegst. Natürlich nicht. Sehr aufmerksam von dir. Ja, gar kein Problem. So bin ich. So bin ich, Skywalker. So, Ingame geht's.
Nuke: Pistolrunde und frühe Vorteile für Maus, Analyse der Teamdynamik und Spielerfahrung
05:35:3405:35:34 Nuke Map Nr. 2, Maus und Complexity, balancing once again, Mapping von Maus. Ja, Statistiken gucken wir gleich drauf, aber das ist spannend. Man würde einfach erstmal denken, wenn man nur auf der Oberfläche guckt, das müsste ein einfaches für Maus werden, ist aber kein Given. Und jetzt aber erstmal schauen, wer die Pistol holt. Das sah ja nicht so gut aus auf Vertigo. Ja, und zu gut sieht's auch nicht für Torji aus, der Outset direkt auf 1HP fällt. Long Range mit der USP-Designwinder, dass er das überhaupt überlebt.
05:36:00 Direkt schnelle Fracks in beide Richtungen, während Exertion auf die B-Side mit der Bombe evakuiert. Das Problem ist halt nur, Bombplant wird er auf jeden Fall kriegen. Aber wo ist der Rest der Mäuse? Die lurken nicht in den Vans. Outside und Rampe. Komplexe, die noch die A-Side nach Krümeln absucht.
05:36:16 Der Lurker ist krass. Ist das Torji? Sui lurkt und Torji ist mit auf... Boah. Das kann ganz schnell down south gehen. Sui hat jetzt aber einen Backstab hinter den CTs. Torji macht in der Ramp einfach sein eigenes Ding, aber dass er da hinten gleich noch pushen wird, ist so ein riesen Vorteil. Die Zeit tickt auch ganz schön runter. Ich frage mich, warum die sich so viel Zeit lassen. Es gibt kein Kid Exertion, ist bekannt. Ich komme jetzt natürlich raus.
05:36:42 An der Seite wie gepusht und richtig, dass der Kill durchgeht. Es geht runter, es tickt runter. Es reicht! Torgi mit dem letzten Durch die Smoke gerade so noch zurückgeholt. Ihr Glück, dass da kein Diffuse-Kit war, weil mindestens sechs waren schon runter von der Bombe. Aber gut, man lässt sich viel Zeit bei Complexity trotz des fehlenden Diffuse-Kids, dann kostet sie all das am Ende des Tages die Runde. Und Maus kriegt eins. Ja. Zu null steht es jetzt erst einmal.
05:37:10 Wichtig, dass man die mitnimmt. Confidence, Spielverlauf etc. pp. Und warum sagen wir, dass der Maus League gar nicht so garantiert ist? Also, sie sind hier Favoriten auf Nuke, da brauchen wir gar nicht drüber reden. Bekommen wir überhaupt Zeit zum Reden? Wolltest du eine Volleco? Da reden wir jetzt einfach drüber. Ja genau, ist gar nicht so gegeben. Zwar nur 25% mehr für den Patienten, aber die Gegner, gegen die gespielt worden ist, sind, wurde das das richtige Wort, was ich suche, waren auch ganz schön die Powerhäuser. Ja.
05:37:39 Complexity hat, wie du gesagt hast, das letzte Match gewonnen, davor drei verloren. Gegen Heroic einmal, die mainen ja tatsächlich Nuke. Gegen Face einmal, die sind auch ziemliches Biest auf Nuke. Und Main ist auch aktuell. Und gegen Furia, die ebenfalls diese Map lieben und mainen. Entsprechend der Sieg gegen Navi wird vor dem Hintergrund dann doch nochmal stärker.
05:38:04 Ja, und Maus hat auch gegen zwei von diesen drei Teams, gegen Faze und gegen wen was noch? Furia. Gegen Furia, ebenfalls auf Nuke verloren, auch sogar ähnlich hoch. Quervergleiche immer schwierig in Counter-Strike. Ist aber so ein kleines Indikator, dass wir jetzt keine Maus-Überfahrt erwarten dürften. Sie könnte kommen. Ich glaube, den Wechseltyper fährt Maus nicht, aber knapp werden könnte es. Und ja, dann ist halt die Frage, wie gut sind die Nerven bei Maus.
05:38:31 Fakt ist halt nun mal leider, Maus ist nun mal kein gutes Playoff-Team. Und wenn es dann eng wird, wer weiß, wie stabil sie dann sind. Ja, wir sind ja generell noch ein sehr, sehr junges Team. Entsprechend fehlt da natürlich die langjährige Erfahrung, die Son Elish mitbringt, die Grimm auch schon mitbringt, der früher noch bei Team Liquid gespielt hat. Im Durchschnitt ist Maus knapp gerade erst über 20 Jahren alt. Und das ist wirklich nicht alt in Counter-Strike-Terms, besonders auf fünf Spieler gerechnet.
05:38:59 Demgegenüber Complexity im Schnitt vier Jahre älter und wie gesagt mit deutlich mehr Stage-Erfahrung, auch auf Floppy und Hellzirk. Ja, sie sind ja Frozen in Anführungszeichen losgeworden. Und selbst der war noch richtig jung, man vergisst das immer wieder, wie jung Frozen eigentlich noch war, weil er schon 2019 Cologne gespielt hat. Aber da durch den alten Schnitt noch mal ein bisschen gesenkt wurde, ich glaube Frozen ist 21 zu 21, kann man was sagen.
05:39:24 21. 21, ja, das ist krank. Der ist so drei Jahre jünger als ich und der ist halt auch... Also in einem Alter, wo manche Leute ihr Tier 1-Debüt feiern. Ja, und wie du sagst, er spielt schon seit fünf Jahren in Tier 1. Krank. Vergisst man immer, als was für ein Talent er auch wieder immer gegolten hat. Man vergisst auch manchmal, was für ein Talent Floppy eigentlich ist. Doppelkill, den Secret geholt, hält damit vorerst den Push-Out. Das Problem ist nur Gym-Pad.
05:39:51 Jetzt kommt er endlich zum Tragen. Auf Map 1 haben wir wenig von ihm gesehen. Jetzt wird es Zeit. Sorgt dafür, dass beide Wege theoretisch nach B offen wären. Floppy ist auf B, Grimm ist auf A und Maus ist sich noch nicht sicher, wo sie hinwollen.
05:40:08 Oh, hallo low.
05:40:37 Wundert mich fast, dass Grimm da nicht den Winkel für den Vent eingeht. Stimmt tatsächlich. Der, was ich gerade noch nicht mal sicher, ob es nicht vielleicht doch noch nach A geht, geht jetzt auf die Rotation über Secret, weil er eben den Vent Drop nicht machen will. Sein Glück, dass die alle low sind. Ich weiß nicht, wie viel Info er darüber hat. Den Retake versucht er auf jeden Fall. Ja, die gehen ins Crossfire. Das Beste, was sie machen können, wird als erstes aus dem Headshot Angle von Zuri gespotscht. Und die Crowd leaps. Die Crowd ist weiter auf Mausseiten. Ist auch gut gefüllt heute.
05:41:05 Aber ja, also ich weiß nicht, da hat irgendwie kurze Grimliter seinen Game Stands verlassen, weil das war sehr readable, dass da der Drop nochmal kommt. Wird fünf Sekunden auf der Uhr, er hat gehört, dass die Singledore aufgeht. Ich glaube, ich weiß nicht, aber wusste, dass er low ist, aber ist auch irrelevant, dass da der Drop kommt. Sehr wahrscheinlich.
05:41:22 Der hat auch noch stark ausgespielt von Maus im Afterplant. Eli ist immer noch nicht so ganz zufrieden. Der erste Map schon gewonnen und er ist trotzdem noch nicht zufrieden. Der wird wohl erst so richtig glücklich sein, wenn oder falls Komplexe, die hier die zweite Map auf ihrem Scoreboard stehen haben.
05:41:41 Boah, Zorzi!
Torji im Fokus, wirtschaftliche Aspekte und strategische Spielzüge auf Nuke
05:42:0705:42:07 Statistisch gesehen tendenziell eher im Mittelfeld des Teams. Auch wenn er die wichtigen Impact-Frags oftmals setzen kann. Nuke ja auch schon wieder eine Map, die viel von Orphan dominiert wird. Das heißt, hier sollten Helberg und Torji dann doch nochmal ein bisschen mehr Chancen bekommen, sich auszutoben. Noch mal mehr als auf Vertigo, die ja auch schon eine starke Orphan-Map ist. Hoffen wir mal, dass er hier etwas mehr aufwacht.
05:42:36 Ja, also solange das Geld nicht unter Kontrolle hat, also jetzt reicht es nochmal für eine AWP, weil der Fehlerloser-Bundes reinkickt, dann wird er sich gar keine Sorgen machen müssen wegen Orb und Counter-Orp. Gerade spielt auch noch keine, es gibt auch genug T-Teams, die die Orb auf Nürnberg weglassen und dann halt diese Außenduelle versuchen zu evoiden. Einfach immer Smokewand abusen, die AWP durch Utility rausnehmen, viel auf die Arce, viel über die Rampe gehen. Man kann mir nicht vorstellen, dass Maus das macht, also die AK, aber gerade ganz gut auf jeden Fall gebrettert.
05:43:06 Ja, Torsi leitet auch, oder leidet, nicht leitet, er leidet ein wenig. Der fehlende Orb oftmals auf Nuke. Über die letzten drei Monate hat er hier auf der K-Seite dieser Map ein circa 1,0er Rating, was ja für einen Orper nicht wirklich gut ist. Dafür hat er auf der CT-Seite ein fast 1,4er Rating im Schnitt. Über die, ich glaube, sechs Matches, die man ausgespielt hat in den letzten drei Monaten, das ist schon nicht schlecht. Das ist aber halt auch die Wahrheit von Nuke. CT-Orper auf Nuke ist...
05:43:34 Relevanter, aber auch leichter. Und die haben meistens in seinen Stats die CT-Aupper. Und da passt uns ein 1.4 Rating auch zu und das muss er da auch deliveren. So Holzerk hat es sich eine AWP leisten können und Torschi hat geupgradet. Man bleibt nicht beim 5er AK-Setup. Wäre auch ein bisschen komisch gewesen, aber grundsätzlich möglich. Eli spielt sie wieder close in der gleichen Position. Nicht ganz. Bisschen weniger spitzer Winkel.
05:44:03 macht aber bisher kein unterschied denn maus geht lustigerweise obwohl sie auch kaufen tatsächlich über die rampe wo sie gar nicht gebraucht hätten wahrscheinlich gute pressure auf floppy gegen den zurückgedrängt rampe ist immer der erste schritt totalen map herrschaft auf dieser map
05:44:22 Weil von daraus kannst du so viel machen. Wenn du Lobby-Kontrolle gleichzeitig noch mit behältst, dann ist das für die CTs wirklich mehr als schwierig mit der Rampe-Kontrolle umzugehen. Gympad geht jetzt erstmal Solo nach B. Ein bisschen nachforschen, was genau denn hier so geschieht. Der Rest des Teams folgt dann etwas zögerlich ebenfalls, während Elish versucht hinten zu klären.
05:44:42 Schöne Single-Duell von Exertion, schon wieder die Überzahl für Maus, jetzt kommt er eben mit dem späten Backstab. Redboxen immer eklig für T7-France, Yui, das ist banger, banger präpariert worden von Maus. Da wird nochmal der Plant abgebrochen, da sind beide an den Double-Doors und die werden ihn nicht mehr rausrotieren. Jim-Pat plantet trotzdem für Double, das ist ein Tough-Tech-Call.
05:45:08 Beziehungsweise jetzt nur angefecht und jetzt ist die Smoke halt weg und die Bombe auch. Zeitspiel ist angesagt für die CTs. Nächster Spieler down, das war die Runde. Das ist vorbei. Das ist die Runde für Complexity. Elish ist weit weg, der wird ja nicht mehr reinfacen. So blöd ist er nicht. Erste Runde Complexity. Sehr viel Chaos auf dem Spot. Sehr viel Chaos. Und da hat man vielleicht ein bisschen sehr lange gezögert mit dem Plant, weil man paranoid war, wo der letzte CT herkommt.
05:45:34 Wir haben es gesehen, Jimpads Augen immer wieder zu Single Door rübergebandert. Der eine Double Door war ja bekannt, dass sie da beide stehen, damit haben sie nicht gerechnet. Und dann, sobald die Smoke halt faded, dass sie Brawlen da beim Spam verlieren zu B. Sobald die Smoke faded, gibt es nicht mehr viele Möglichkeiten zu planten. Die Maus hatte eigentlich die Überhand. Dadurch, dass sie Rampelkontrolle gewonnen haben, schon großen Vorteil in der Runde. Aber dass man dann halt auch noch mit den Entries auf B reinkommt, sah alles gut aus, aber sie können es nicht so machen.
05:46:02 Wichtiges Sale für Hullzirk, war gerade ready für den Orbscope, der war da eigentlich noch gar nicht so gestanden. Alter, jetzt kannst du die Inrunde bringen, Elish. Ich habe noch nie einen Spieler so intensiv diesen Winkel anhalten sehen, wie es Elish gerade macht im OCS und der wurde ja schon einmal gebastelt. Ja, diesmal hat er Hullzirk zu zweit. Das ist auch relativ ungewöhnlich, dass die CTs so viel Präsenz, die Orb outside binden und dann noch einen kompletten Rifler.
05:46:29 Aber sie scheinen sich sicher zu sein, dessen, was sie tun und bis jetzt ist es korrekt. Die Maus steht hier. Sie wollen jetzt zwar Garage wegsmoken, das könnte SoulSocket etwas schwieriger machen, aber ich glaube, der kriegt eine Lücke in der Smoke. Nein. Okay, keine. Und trotzdem macht der Leash den Frag. Unfassbar, der könnte noch mehr rausholen. Oh mein Gott, der Leash mit rein! Mit Hilfe von Suri. Und jetzt wissen wir, warum er den Engel spielt. Selbst wenn man weiß, dass er da stehen wird, macht er die Frags. Ja, der Leash schon wieder so heiß dieses Jahr.
05:46:57 Dieser Mann will es wirklich wissen, will nochmal wieder in die Top 20 rein, hat es schon oft geschafft. Ich glaube letztes Jahr nicht, dieses Jahr soll es wieder werden, so wie es aktuell läuft. Aber auch ganz spannend, er spielt den Angle auch wie ein echter Profi, der natürlich auch ist. Das müssen wir gleich nochmal anschauen. Macht nämlich in dem Peak den Step zur Seite und ändert damit den Angle. Exerge spielt das nämlich im Prefire, mit dem Prefire Angle, weil er auf die Corner geht.
05:47:25 Aber sehen wir gleich noch mal im Replay, wie das genau aussieht. Erstmal gucken wir mal, ob Jimped da noch down geht. Da geht die Arka-Saven Hero AK für die nächste Runde. Insgesamt wird das so eine normale Eco werden, da der Loser-Bonus ja schon kickt. Und ja, Pistol vom Lauf und zu.
05:47:42 Ja. Immerhin 1000 Dollar über. Das ist die große Gefahr, wenn du so eine AK wegsavest mit wenig Lost-Brunners. Es ist ja immer, dass du als T kein extra Geld bekommst. Wenn du dann auf Null bist, heißt das in der Runde danach, dass du wirklich gar nichts spielen kannst. Nur eine Most Basic-Pistol. Aber wir kommen ja wohl ein Replay von dem Emphi-Kills, oder? Jetzt lass mich nicht hängen, Herr Tyler. Thüler, bitte nicht. Kriegen wir noch. Kriegen wir noch. Wir müssen nur erst einmal Sychron angucken.
05:48:12 Hier schön den Winkel dann breit gemacht, neu positioniert und nicht ganz so krass, wie ich es in dem Moment gesehen habe, aber nach First Track nochmal den Winkel weiter gemacht, weil wenn wir da an der Ecke stehen, dann ist das zu tun. Da kommt ein Prefire ins Gesicht. Und bewegt sich dann auch ununterbrochen nach rechts oder links. Er weiß ja nicht, wann genau der Peak kommt, aber immer ready für den Counter-Strafe. Und sobald der Peak dann tatsächlich kommt, steht er halt im Offerengel. Counter-Strafe hat das Crosshair-Placement selber genau da, wo sie herkommen.
05:48:40 Und wie du sagst, sie können halt höchstens die Ecken an-aimen, aber der Off-Angle, den kannst du nicht an-aimen. Da kannst du das Cross-Side-Placement nicht drauf haben. Und deshalb gelingt ihm da der 3K, wenn er da in der Ecke stehen bleibt. Ist wahrscheinlich bei Excertion schon Schluss.
05:48:55 Krass, die Forzen ist runter. Mussten sie aber auch, wenn ich mir so anschaue. Liegen immerhin die Orb von Torji zusammen, dafür aber auch nur Doppelpistol. Und man läuft wieder in Elish rein. Neuer Winkel, neue Position, neuer Whiteswing, den ihr hier eingeht. Ein bisschen angetestet, der weiß, da sind definitiv noch mehr Leute. Die Flash wird gedocht. Shui, Shui frisst sie, die Team Flash. Und Elish macht alles richtig. Und jetzt auch noch mit der USP, unfassbar. Jetzt hat er auch noch mal eine Flash, aber das ist nicht für ihn, die ist für seinen...
05:49:25 Der Maid an der Main, der ist dann nämlich durchgepusht, der weiß auch nicht, dass Brollon schon auf dem Spot ist und durch ist. Das wäre natürlich schön gewesen, wenn der Ventor offen gewesen wäre, hätte er einfach abtauchen können und dann hätte er über die Stairs kommen können. Die Zeit hat er gehabt, aber auch die Main-Position ist insane. Keine Chance, das Maus-Das-Raf-JT fällt nochmal in Leash. Ja, der hat sich nicht bewegt, da wissen sie noch, wo er steht. Nur Floppys Position ist halt extrem unbekannt. Sie können sich denken, dass er vielleicht Rampe gestartet ist oder Heaven.
05:49:53 Jetzt geht es auf den Vent Drop, aber da ist Floppy, taucht aus wie aus dem Nichts und kriegt den Kill gegen Torji. Damit lässt man Brawlen hier komplett alleine. Elish hat schon den Blick Richtung Treppen. Sie haben natürlich gehört, dass der Vent auch geschossen wurde. Ja, das macht aber auch Sinn, was er da spielt. Außen sind zu viele Angles. Hier kann er zumindest einschätzen, dass wenn Elish hier noch ist, genau da, wo er jetzt gerade ist, steht, nämlich rechts oben, macht den Frack auch.
05:50:20 Und jetzt muss es gegessen werden. Zehn Sekunden A oder B. Er hält einfach aufs Cross. Knopfers hätte er ja auch noch rein rotieren können. Starke Runde von Elish und starke Runde auch von Floppy. Ja, definitiv. Braun rechnet sich da vermutlich aus, dass es für B-Plan tatsächlich nicht mehr reicht. Ich glaube, er hat einfach versucht, auf den A-Plan zu gehen. Ja, definitiv. Ich glaube, er ist bei zehn Sekunden losgelaufen. Ja, das kommt drin.
05:50:47 So wie er das Cross-Side Placement hatte, hat er nicht mehr damit gerechnet, dass Floppy überhaupt noch da ist. Vielleicht hat er es vergessen. Hat auf jeden Fall nicht den Fight gesucht. Ich glaube, er wollte tatsächlich einfach... Naja, also... Ja, da ist eher das Thema. Besser, Slash-Bomb in die Hand und lauf, Junge. Mit Waffe wird es nichts. Von der Zeit allein schon. Das ist nun mal das Übel gewesen. Du Tilti-Gamage freut sich, Floppy. Auch wenn er den Killen nicht bekommt. Das sind mal geschmeidige 300 Schaden. Oh nein, jetzt nicht gegen so einen Hardware-Complexity. Ich freue mich zwar für Maus, aber das ist unnötig.
05:51:17 Elisje kriegt immerhin nochmal zwei während Tordjob Rampelöck der Doppelkill wäre so saftig gewesen, aber er ist nicht und Elisje hat wieder sein breites Signature-Grinsen in dem Gesicht.
Maus dominiert auf Nuke, Complexity kämpft mit wirtschaftlichen Problemen und unkonventionellen Spielzügen
05:51:3105:51:31 Erstmal besser gehen hinten. Ganz entspannt bei Maus, ja. Die werden auf der CT-Side vor allem kommen. Und du hast es ja schon gesagt, Vorschiegel war da und auch generell Maus auf CT. Also ich glaube, sie sind sehr... Ich glaube, sie sind ein bisschen CT-stärker, ne? Ich habe es gerade irgendwie im Kopf. Wir haben gerade tatsächlich Steffi schon Kiste durchgegangen. Irgendwie habe ich gerade im Kopf, dass CT-Side bei ihnen besser läuft.
05:51:51 Würde mich auf jeden Fall nicht überraschen, beide Teams City Sighted auf der Map. Die Map ist ja tatsächlich auch City Sighted, was vermutlich mit unter der kommt.
05:52:05 Ja, mal gucken, eine der letzten Maps, die noch wirklich eine bessere Seite hat. Valve arbeitet ja immer darauf, den alle Maps 50-50 zu machen. Das machen sie schon seit Jahren. Und da war New ganz lange ein Sorgenkind, aber ist schon sehr gut angegültig mittlerweile. Damals noch mit dem Fenster in Pommes, mit dem langen Catwalk, der von Silo nach Heaven geführt hat. Den gibt's alles jetzt nicht mehr. Elish findet da auch keinen auf Outside.
05:52:34 Jetzt Halserk mit der Orb. Bereit zuzuweißen. Toshi nimmt da ein Spielzug aus dem Elish-Handbuch. Und der Halserk eigentlich easy bekommen, wenn er oben auf das Railing springt, aber das weiß er natürlich nicht. Hält damit Vorsicht an, wartet auf den Push.
05:53:00 Und jetzt wird heute sehr unruhig. Da kommt der Push. Da kommt der Push. Das wollte er haben. Headshot durch die Kante. Aber Heuersohn kommt davon, nimmt die Beine in die Hand, aber schafft es nicht weit genug wegzukommen. Oh, und auch JT wird nervös von der Main. Ich weiß nicht, ob die geplant sind. Wenn ja, Chapeau, der Single Door und Main Swing. Roland ist ausgeteint. Oder irgendwo runtergebrungen. Bombe noch mal down. Das macht es möglich. Der Job auf der Sidecrim nimmt immer noch. Er weiß, dass es happened. Complication. War, glaube ich, angehittet. Einer von beiden war low. Nee, er war noch full.
05:53:29 Also so, schon sehr unrealistisch der Freak. Schießt aber auch daneben. Ich frage mich wirklich, woran Brawling gestorben ist. Könnte ein Timeout sein, aber wir haben noch keinen Technical Timeout. Stattdessen kriegen wir einen Tactical Timeout. Also vermutlich entweder vom Silo gefallen oder sich selbst mit einem Modo gekillt. Ich finde es schön im Chat wird gerade educated, wo Maus herkommt. Ja Maus, Berliner Ursprung, ich sag's, erzählt's immer wieder gerne. Bei uns im Büro mit drin gewesen.
05:53:58 Oh, da ist ganz viel Hass mit dabei gewesen. Wow, sagt ja eigentlich immer der Ruhige im Team. The Gentle Giant. No, nee, nee, nee, nee, nee. Auf keinen Fall. Ja, ist der Pro League schon mal ausgerastet. Das ist nicht die richtige Beschreibung für ihn. Dann so, wie ich ihn vielleicht in meinem Kopf in Erinnerung habe. Vielleicht so ein Steck. Vielleicht ist es auch ein Trait, den er jetzt erst entwickelt hat, aber in der Pro League ist er schon mal im Game richtig ausgerastet. Ah. Genau, die große...
05:54:25 E-Sport-Teams, Deutschland-Web ist SK Köln, Big Berlin und Maus ist in Hamburg. Es sind natürlich viele andere große Gamer Legion, G2 auch in Berlin. Eintracht Spandau in Spandau in Berlin. Unicorns of Love, auch große Ork aus Deutschland, auch in Hamburg. Ja, und wahrscheinlich vergiss ich gerade noch ganz viele, die riesig sind, die auch in Deutschland eben sind.
05:54:53 Grin, so sollte es jetzt nicht laufen für Maus. Die haben gerade erst Waffen reingekauft. Hier gegen den Full-Buy. Jim Pat und Torji sorgen dafür, dass es nicht anbrennt. Besonders Torji muss jetzt dafür sorgen. Der war nämlich gerade allein in dem 1 gegen 3. Macht es nochmal, aber Leash ist vollkommen unbekannt.
05:55:09 Ob das anbrennt oder nicht, ist noch nicht entschieden. Ich sag mal so, aktuell ist die Hitze noch an und es fackelt auf dem Herd. Und Elish hat irgendwas gesehen, was nicht da war. Er verspielt damit potenziell die Runde. Irgendwie macht er das noch mal, hat immer noch 10 HP. Es ist unwahrscheinlich, aber es ist holbar. Nate! Es ist Neo selber in dieser Situation. Er ist Neo himself.
05:55:38 Oh, die Rotation von Elish ist aber richtig gut. Torshi wird ihn vermutlich tendenziell aus dem Band erwarten. Aber dadurch, dass er jetzt selber nochmal Richtung Band geht, dodged er halt Elish. Ja, und er ist spät. Und da verrät er jetzt gerade, wo er herkommt. Guckt natürlich in die Single-Door durchgehend. Geht Torshi auf den Swing oder nicht? Schwierige Entscheidung. Wird er proaktiv? Wird er nicht proaktiv? Checkt nochmal die Double-Door und jetzt sieht die Single-Door immer wahrscheinlicher. Er hat noch zwei Flashes, die er reinwerfen könnte. Diffuse natürlich an, pre-fired und Torshi!
05:56:05 Klatsch ist schlussendlich nach langen Problemen. Hast du da gerade Elysius' Cam gesehen? Äh, ne. Okay. Kriegen wir vermutlich gleich nochmal den Replayers. Die haben wirklich hart geprefiled worden. Hat ja selber auch versucht zu prefyren. Was dann selber nochmal von Torsi geprefiled worden. Und hat sich natürlich auch direkt wieder aufgeregt. Und jetzt müsste die Cam kommen? Kriegen wir sie?
05:56:31 Er hätte ihn nicht gesehen. Er hätte ihn tatsächlich, glaube ich, nicht gesehen aus seinem Winkel. Er hätte aber auch ne Flash gehabt. Er hätte es auch anders spielen können. Er hat noch double Flash gehabt. Er hätte theoretisch vor dem Tap flashen können, nach dem Tap wäre wohl zu spät gewesen.
05:56:48 Aber ich denke, dass er hier erst gekillt worden ist und das Ding gesehen hat. Also kannst du jetzt vielleicht sagen, das sind da Millisekundenentscheidungen, aber ich glaube, beste Idee wäre, Flash antappen, Torshi muss die Flash fressen und pre-fired dann in die Ecke und dann hoffen, dass die Bullet nicht hittet. Oder dann halt auf den Headshot gehen. Generell eine sehr schwierige Aufgabe für ihn. Und wie gesagt, da kannst du ihn nicht anmeckern, dass er da überhaupt sozusagen überlebt. Das hätte gar nicht passieren dürfen. Das stimmt.
05:57:17 Viele Chancen für Torji, den Kill zuzumachen. Aber gut, Complexity. Es war der Full Force. Haben wir auch heute schon drüber geredet. Zwar vier Kills, müssen jetzt aber trotzdem auf die Eco. Das war alles in allem nicht das schlechtste Ergebnis. Man hält die Economy von Maus auf jeden Fall erstmal low. Macht dasselbe Play direkt nochmal. Diesmal ist es nur Gympad, der sich direkt in den Spawn zurückfallen lässt, weil sie sind schon auf den Dächern. Sie sind in den Wänden.
05:57:44 Macht mir doch keine Albträume. Ist die Leash in meiner Wand? Bitte nicht. Torschi holt sich mit der AWP nichts. Aber die Arca sind das Backup, was sie brauchen. Hellsack, Player to watch. Beide versprayen. Und Frozen ist immer noch oben auf der Main. Gibt den Schuss aber ab und damit auch seine Positioning-Advance. Er weiß, wo die Arca liegt. Und genau deshalb geht Floppy auch nach vorne, um das zu verhindern. Oben auf Held. Steht da auch noch.
05:58:13 Glücklicherweise waren das nur Body-Hits.
05:58:41 Jetzt auf jeden Fall erstmal die Lobby und je länger das hier geht, desto eher wird er das gleich wegsaven. Oh, jetzt muss er... Er schafft er nicht. Er geht für, aber es schafft er nicht. Kein Glück. Ja, Zeit ist vorbei. Taps nochmal an, will den letzten Kill haben, damit sie gleich den Full-Ball etwas einfacher bekommen. Das ist sinnlos gewesen. Das ist auch für uns sinnlos gewesen, auch noch zu droppen.
05:59:03 Punkt. Also, letzte Runde. Du machst die Economy vom Aus nicht mehr kaputt und er gewinnt nichts dadurch. Der Timer war schon zweit runter und das muss er gehört haben. Ja, der Blick war vermutlich hin Richtung Economy. Drei von ihnen haben nur 3.000 Dollar. Roland wäre ebenfalls etwas gebrochen gewesen. Wobei, ja doch. 2.000 Dollar, also der Ball ist jetzt nicht der Beste, wenn man jetzt noch die Arca hätte wegnehmen können.
05:59:30 Wäre das Doppel-Galil und eine Mc10 plus Arcas? Ja, ich bin trotzdem nicht so überzeugt. Die Arca ist echt viel wert. Aber... Das stimmt. Es hat auf jeden Fall Begründung, wenn man... Also ich hatte nicht auf dem Schirm, dass es so kaputt ist, die Mouse-Economy. M40 Sport für Complexity und JT Entry. 7 zu 5 wäre noch akzeptabel und danach sieht's gut aus. JT.
05:59:56 Wie auf Vertigo, solide, mal besser, mal schlechter, aber kann, wenn es wichtig ist, da sind, wie ist Yuida zum Teufel hingekommen? Single-Frag nur, aber da muss er sich irgendwie durch die Smoke gemogelt haben.
06:00:08 Das war definitiv nicht sauber von ihm. Das war definitiv geschummelt. Torschen kriegt auch nochmal einen. Du sagst, das 5 für Complexity wäre wichtig für sie. Hier auf der CT-Side. Sieht gerade auch relativ okay aus. Torschi kriegt die Bombe durch die Smokes. Aber sie bleiben erstmal hier. Wollen dann gleich nochmal zurück auf die A-Side, die aktuell nur von Grimm bewacht wird. Dafür ist JT im Vent und Holzerk flankt die jetzt schon über Outside.
06:00:34 B wäre vielleicht die bessere Option, aber das wissen sie natürlich nicht. Gehen davon aus, dass mindestens einer auf B ist. Haben jetzt auch recht. 30 Sekunden noch. Sie könnten droppen. Paulsir kommt von hinten und ist die unbekannte Gefahr, die schon lauert. Gucken nochmal rein. 20 noch. Bomb ist noch nicht geplantet. Je länger das geht, desto weniger wir tauschen die Single-Door. Gucken, Blue hat wird nochmal gecheckt.
06:01:01 Und Grim weiß, dass es auf die Acer geht. Der hat den Call schon bekommen. Heuzer kommt jetzt von hinten. 3 HP. 12, 11, 10. Plan kommt unten für Heaven. Und das ist der Worst Cut für Komplexität. Heuzer kann nur 3 HP. Headshot trotzdem auch mal Nummer 1. Und Exertion bleibt close in der Ecke. 15 HP. Eine Nate wird erreichen. Ganz ehrlich, auch ein Pistol-Fill würde das mal erreichen. Oh, hat die gesehen. Und da kann JT eigentlich nichts machen. Ihr müsst Lucky den Hit machen. Acht Runden Maus. Und das...
06:01:25 Endert das Gesicht der Hälfte. In drei Minuten sind wir wieder da. Es sieht richtig gut aus für die Mäuse. Beleift dran und verpasst hier nichts ab.
Complexity kämpft, Leash brilliert, Maus baut Führung aus
06:01:3406:04:54 Alle Maus-Fans können happy sein, denn für die Mäuse läuft es richtig gut. Der letzte Glatt von Xersion und ja, jede andere Position der JT kommen können und Xersion wäre wahrscheinlich down gegangen. Das waren drei AP, aber er kommt über den Van, kassiert den Headshot und verliert die Runde. Das kann keiner glauben, außer Skywalker, der muss es auch glauben, denn naja, es ist halt nur passiert. Acht für Maus. Ja, Zorji mal wieder stark am Führen das Team an und zwar.
06:05:23 Und zwar mit Top-Frags. 14 hat Elisha auf der Gegenseite. Er hat einen mehr. 15 und damit geht es hier rein in die zweite Hälfte auf einer Map, die nicht nur City-Sighted ist. Nein, die Mäuse sind auch stärker auf der City-Sighted. Besonders eher deutlich stärker auf der City-Sighted als auf der T-Sighted. Nicht zuletzt, weil die Orb halt auf der City-Sighted viel besser ist. Aber noch sind wir nicht so weit. Die USP auch ein bisschen stärker als die Glock. Klar.
06:05:45 Dafür hat Elish die P250 mitgebracht, um das rauszugleichen. Und Torgi geht einfach da vorne, nimmt sich Floppy raus, das die Bombe zu seinen Füßen und der Doppelkill gleich in seine Tasche. Der dreht sich hinterher, Torgi macht es alleine. Ich wusste, dass er auf der CT-Seite stärker ist, aber ich hätte nicht gedacht, dass wir das direkt in Runde 1 zu sehen bekommen. Jim Patton, Shuri, alle Kills sind clean. Ein kleines bisschen an Damage geht zurück, und zwar auf Shuri. Aber dabei bleibt es. Was für ein Feuerwerk in der Pistole aus den Mäusen.
06:06:14 quasi wie aus der pistole geschossen das ist nicht die erste runde die komplexe die haben wollte sit down jetzt gehört
06:06:35 Borgi ist wieder da auf Map 1. Ein bisschen gefehlt für unsere Verhältnisse, für unsere Wünsche. In der ersten Hälfte, wie gesagt, ist auch nicht so stark gewesen. Ist halt auch nicht seine Hälfte. Jetzt hier gegen die Full-Glocks. Man sieht sie crossen. Exertion hat mitgezählt. Vier Stück hat er gesehen. Der fünfte wird dann auf dem Dach gefunden. Lieber ein Elish auf dem Dach als einen Spatz in der Hand. Jimpad räumt dann auch noch auf. Wechselt auf die Pisten. Aber beide sind zu low. Und die beiden Runden sind doch direkt mal im Flow.
06:07:06 Das fühlt sich fast schon an.
06:07:11 Wie die Vitality-Matches, die wir spectated haben. Kleine Probleme bei Gympad. Da wollte man ihn eigentlich schon loben. Sychron hatte schon die Hand an der Schulter. Aber es sieht nicht so gut aus, auch wenn er das Headset jetzt wieder auf hat. Tatsächlich dauert das Technical Timeout nur wenige Sekunden. Also sollte gleich direkt wieder losgehen. Aber ja, Maus, die ersten beiden Runden, das ist verdammt gefährlich, wenn du dagegen spielst und dein Gegner spielt sich direkt in so einen Flow rein.
06:07:42 ein glück für complexity haben die jetzt ihre erste waffenrunde bringen vier ak aufs brett eine galil gegen die bonusrunde für maus die allerdings auch mit drei m4s ausgestattet ist also gar nicht so leicht das zu combatten und doppel outside wird von maus angespielt
06:08:02 Die Ecke, die Elish vorhin so geliebt hat. Tawashi geht zwar nicht rein, Tawashi will weiter nach vorne und findet JT, der nicht damit rechnet, dass Elish allerdings aus dem Himmel regnet herab. Bringt den Xersion ebenfalls zurück, aber auch der lässt sich nicht unterdrücken auf dieser Map. Auch der will nochmal rein, der nächste Re-Kick von der Blue Box. 2,5 Damage, 2,5 Kills. 2,5 Damage wäre vielleicht ein bisschen wenig gewesen. 2,5 Kills.
06:08:30 Und Maus mit deutlichem HP-Vorteil. Wir halten weiter an Outside fest. Oh, Elish! Long Range mit der AK, auch wenn er nur Low-HP ist.
06:08:49 Braulen wirklich nicht die beste Waffe ausgerechnet. Die MP9s bleiben jetzt noch über. Die Ampiers hat man systematisch ausgerottet auf der CT-Side. Braulen findet zwar die AK, findet alle drei Spieler auf der Gegenseite. Auf der anderen Seite der Box. Man muss vorsichtig sein. Horsorg ist jetzt schon näher, als ihm ausgerottet wäre. Als ihm lieb wäre. Dann sind zumindest beide korralen. Aber das macht die Aufgabe von Shui jetzt nicht gerade leichter.
06:09:15 Immerhin in guter Position, falls sie nach A gehen sollten. Sie hoffen einfach, er ist nach B gedroppt. Kriegen nicht viele zweite Chancen. Das muss man dazu sagen. 20 Sekunden. Müssen sich jetzt entscheiden. A oder B. Sie entscheiden sich falsch. Er hat die Steps. Er weiß, er hat richtig gewählt. Er hat richtig gegambelt. Floppy Backside Covered Heaven. Schwui, spiel's ruhig. Schwui, spiel's langsam. Schnelles Play wäre vielleicht ein kleines bisschen besser gewesen. Floppy macht den letzten.
06:09:41 Und Complexity stoppt das Tempo, das Maus in den ersten beiden Runden aufgebaut hat und bringt direkt selber die erste Runde rein.
06:09:51 Sieht wohl trotzdem noch ziemlich düster aus, alles in allem. Ich weiß nicht, ich glaube persönlich nicht so wie die Complexity-Run. Sie hatten ihre bessere Seite schon verhauen und ja, fünf Minuten Abstand, acht für den hellen Halbzeitensieg noch. Es sieht nicht gerade gut aus.
06:10:16 Ja, wir müssen jetzt vielleicht noch eine zweite Waffenrunde direkt hinterher verwandeln. Holen allerdings durch die Smoke. JT läuft ins Spray. Sieht natürlich nicht genau, wo die Kugeln langfliegen, weil die Silenced M4 keine Tracer hat. Hätte es höchstens hören müssen. Oder fühlen. Der Windzug ist gar nicht vorbei. Boah, sie ist auch starker Off-Angle. Wie willst du das anhalten? Kann nur versuchen, auf den Refrag zu gehen, aber das gelingt Hellsirchen nicht. Zweimanachteil jetzt.
06:10:48 Das ist ganz schön Harakiri! Leash of its own. Unglaublich, der Mann. Er springt einfach von oben und drückt in den Headshot. Ich wär so mad. Ich wär so sauer. Aber ja, funktioniert halt. Was sollst du sagen? Das steht in keinem Lehrbuch.
06:11:10 Ich darf sich eigentlich auch nicht über die Sachen aufreden, die Maus mit ihnen bis jetzt gemacht hat, wenn er solche Sachen macht. Afterplan Positionen sind halt verdammt stark. Trotzdem Exertion findet den ersten und der Horserg hat das Crosshair Placement nicht an der richtigen Stelle. Maus retaked es. Ich hab keine Ahnung, wie die die Runde so verloren haben. Also wirklich nicht. Klar, Horserg, halbe Sekunde, warum auch immer. Er will halt die Lobby einnehmen. Warum auch immer. Pech.
06:11:39 Von dem ersten Spieler, dass Exertion halt den Infant Headshot macht, kann Elish nicht machen. Können natürlich auch defensiver stehen bleiben, aber... Naja, wilde Entscheidung auf jeden Fall. Wir wollten selber dann nochmal nach vorne. Elish, mit ihm fing es ja an, dass er die Info haben wollte. Und dann denkt man sich halt, okay, wir haben jetzt 40 Mann Nachteil. Puschen wir selber nochmal rein. Ja, leider genau das falsche Timing gewählt.
06:12:08 Sie werden es überleben. Zumindest noch für zwei Runden.
06:12:14 Jetzt muss er aber mit dem Force noch eine Runde gewonnen werden. Lobby vorne durch, mit der Brechstange auf den Spot. Aber schöne Finte. Einfach einen Spieler durch die Smoke schicken, der dafür sorgt, dass nicht durchgesprayt werden kann. Und der Rest wird halt runtergesetzt und dann noch einen Kill rausholen. Chapeau an Complexity. JT im Master Backstab, der von Torschen noch angehalten wird. Darauf haben sie wahrscheinlich noch ein bisschen gewartet. Jetzt muss der Pant aber runter, denn ansonsten laufen sie Gefahrt, dass Rampe schon wieder retagt, bevor die Bombe überhaupt liegt.
06:12:44 Schui. Erster Kill. Einer ist dann noch um den Vent herum und Horserg guckt schon wieder in die falsche Richtung. Zu seinem Glück Exertion halt auch. Schui auf der Side von zwei Seiten angegangen. Jetzt ist es nur noch Horserg. Keine weiteren Möglichkeiten in die falsche Richtung zu gucken und die Bombe liegt nicht für ihn geplantet. Zehn Sekunden Diffused schon wieder. Muss abgenommen werden. Diffused gelegt, aber Horserg hat das AIM. Boah. Ob. Scout. Scheiß drauf. AK-47 ist die Waffe der Wahl, die sich Horserg hier genommen hat.
06:13:13 Was ein Second Peak und der war komplett auf Verdacht. Insgesamt der 4K diese Runde, der Shot harter Aufhängen und der war, der war gottlos. Wie auch immer Jim Petty erhit nicht gemacht hat, der läuft wirklich durch seinen Spray durch und macht trotzdem irgendwie keinen Schaden. Und dann so schnell den Headshot zu drücken, wow, weil das ist reines Reagieren und abschätzen.
06:13:41 Scouts jetzt nur für Torji. Der erste Headshot sitzt, der weiß nicht, dass schon jemand Secret runter ist. Können sie sich aber jetzt natürlich denken. Wall of Smoke outside. Aber dafür, dass Complexity gerade die Runde auf so eine Art und Weise noch gewonnen hat, jetzt gegen den Scouts und Pistols zu verlieren, das geht natürlich gar nicht. Dann hat man direkt das 1W-Ticket hin auf Map 3. Und so ein bisschen kämpfen, aber Torji den nächsten in den Kopf.
06:14:14 Willst du es versuchen? Ich glaube eher nicht. Boah, die Hirt ist die Antwort. Wollen die den jetzt wirklich auf Kampf darunter handen im CT? Ich kann es mir fast nicht vorstellen. Diegel von Gympath geht vor. Vielleicht ein Key-Duell, was gerade in der Lobby passiert ist. Gerade weil Rowan so defensiv noch ist, wird aber schlauerweise nach unten gegangen. Das, was Grimm entgangen ist auf der CT-Side, macht er selber auf T. Aber ein Millisekunden.
06:14:40 Die Brolin da den Peak nicht gesehen hat. Zu zweit ist es jetzt auf der T-Side. Selber auf der Plant wie vorhin. Nur das Exertion diesmal noch lebt. Das muss JT jetzt taktisch klug angehen. Welches Duell nimmt er sich zuerst? Er trifft halt natürlich die Scout. Die rennen sich nebenan sich auf hinter ihm. Weil es so lange braucht. Die MP9 aber schon da. Ja und das ist jetzt die zweite Force, die die Complexity verliert.
06:15:02 Da fehlte irgendwie das Quäntchen zum Siegen gerade. Der Wille ist immer das falsche Wort, weil wollen tun es schon, aber die Konzentration vielleicht das Bessere. Wenn JT das jetzt nochmal geklatscht hätte, dann hätte ich auch nicht gewusst. Aber die Runde war ja eigentlich nicht mal von Maus Ehre. Wir hatten ja die sehr viel schlechteren Waffen.
06:15:29 Sieht gut aus auf Nuke für die Mäuse. Sieht gut aus für uns, für eine dritte Map. Ja, dritte Karte und Complexities. Weapon Percentage wird nur noch schlechter werden auf Nuke. Was nicht unbedingt rechtfertigt. Ich finde, Complexities spielt gar nicht so schlecht alles in allem. Aber wenn du halt immer wieder gegen die Top-Teams ran musst, dann machst du es hier nicht leichter. Ancient ist unser Decider. Für Maus eine gute Map, um sie als Letzte zu spielen.
06:15:58 Dreimal gespielt, zweimal gewonnen. Ich bin mir ziemlich sicher, dass sie in der Pro League auch schon mal gespielt haben. Nee, haben sie tatsächlich noch nicht. In Chengdu haben sie darauf gegen G2 verloren, gegen Complexity aber. Das ist das Spannende in Kopenhagen. Weißt du, was das Ergebnis war?
Complexity vs. Maus: Analyse und Ausblick auf Ancient
06:16:1406:16:14 Komplexity gegen Maus? Hoppenhagen Ancient. 13 zu 2 für Maus. Das sind eher negative Aussichten. Wobei aus solchen Spielen, gerade aus solchen Spielen, kannst du oftmals lernen und viel, viel lernen, viel verbessern. Aber ob Komplexity genug verbessern konnte, um den 13 zu 2 nochmal auszugleichen?
06:16:39 Das wird sich heute vermutlich zur Schau stellen müssen, außer die ziehen jetzt hier nochmal das krasseste Comeback des heutigen Tages zu. Oh ja, das ist wirklich noch fraglich. Und sechs Runden sehe ich hier auf jeden Fall noch nicht zurückholen. Es sind einfach irgendwie die Force Runs heute, oder? Keiner von den beiden kann mal eine Waffenrunde durchdrücken. Überzahl, Komplexität. Vielleicht bin ich zu vorheilig. Noch hat Maus die Chance. Haben aber außen verloren. Wir haben eine Galil, eine Farmas, nur eine einzige M4.
06:17:07 Ja, Utility haben sie noch ein bisschen, aber da wo sie gerade herrufen hat Utility keine Relevanz.
06:17:15 Grim wartet das schöne Abrollen, kann ihn natürlich nicht checken. Geht davon aus, dass da oben jemand steht. Muss, wenn da die Treppen hochkommt, nach oben gucken. Aber dass Grim gerefragt wird, das tut schon ein bisschen weh für Complexity. Bombe wird jetzt erstmal sorgfältig zurückgeholt. Das ist Hellzarks Aufgabe, während Shui langsam Bauzeit nach hinten kommt. Stopp jetzt nicht an.
06:17:38 Wo das Timing? Horzer kommt gerade so durch. Aber er weiß ja, dass Seven steht. Und Jimpad muss nur ablenken. Jimpad muss jetzt aus dem Vent hauptsächlich für Ablenkungen sorgen, das tut er auch. Aber die planten halt dadurch, dass er am Ladder immer Stress macht, wahrscheinlich für Heaven. Ja, genau richtig. JT in Heaven, Backside plant, Shui findet's nicht. Und entsprechend hat Jimpad eine schwierige Aufgabe, da aus dem Vent nochmal hochzutauchen. Siebte Runde für Complexity, der erste Grundstein ist gelegt. Aber Maus haben ihr Haus schon fertig gebaut. Ihr...
06:18:07 Ein Mäusehaus? Das ist kein Wort, oder? Das Haus vom Nikolaus. Fehlt aber noch im letzten Strich. True. Ja, fünf Wunden noch. Da hat nichts mit Mäusen zu tun. Muss ja auch nicht alles. Wenn sie drin leben wollen, ist ja ihre Entscheidung. Gibt's Mäuse-Schmeck.
06:18:27 Das Haus von Nikolaus, gebaut aus Mäusensprecken. Eben. Passt schon die Axie. Rollen. Ich bin jetzt die Z vorne weg. Jetzt gibt es mal bei der Eko-Round keine Probleme. Sie müssen auch forcen. Ja, sui. Machst du mir jetzt hier wieder meine Aussagen kaputt? Ne, mach da nicht. Einen. Den können sie verkraften. Achterunde Complexity. Ja, vielleicht geht es doch schneller als gedacht. Also es wird schon sehr hart, hier nochmal ranzukommen, aber... Force-Round. Eko-Round. Dann ist wieder ein Bye.
06:18:53 Was war das jetzt? Das 12-9 oder das 12-8? Ich bin mir nicht sicher. 12-7. Ah, 12-8. Hast recht. 12-9 kriegen sie noch vor 3. Nur ein bisschen klar, ja. Dürfen... Echt, den Spruch verlasse ich mir jetzt. Der ist so offensichtlich. 12-9. Das sollten sie jetzt hinbekommen. Zwei Byrons brauchen sie dann aber noch.
06:19:17 Elish sieht gut aus bis jetzt, was die Kills angeht. 21 Stück. Outside, Stack, Pistols, JT punisht sie alle, einer nach dem anderen. Und auch Elish zusammen mit Halverd. Sieht gut aus. Die Runde auch relativ leicht abgefarmt. Elish will nochmal upgraden von der Galil auf die gefallene Arca. Gelingt ihm nicht, wenn ich das richtig sehe. Aber was soll's, die Runde ist ihre. Ja, so sieht's aus.
06:19:42 12 zu 9. Die kann ihn keiner mehr nehmen. Für die Statistik auf jeden Fall mal was schönes. Jetzt heißt es aber ranklotzen. Und die Byron holt keine Orb bei Maus. Das ist schon ein Nachteil. Torschi ist gerade am Top-Track zusammen mit der Exertion. Und natürlich war er auch an der Rifle eine ganz schöne Macht. Die AWP wäre trotzdem immer für seine Wahl. Gerade auf 10. Exertion geht in die Garage rein. Ich dachte kurz, er geht in den Secret-Eingang.
06:20:06 Weil er schon wieder soo hart vor der Garage reingemooft. Das ist jetzt gerade der Standardweg um die Position anzuspielen. Ich hätte sich auch umentschieden mittendrin. Ist aber auch egal. Er steht jetzt in der Standardgarage in der Großen und sieht vorher nix. Tja, alles voller Rauch, alles voller Greyscreen in seinem Gesicht. Guckt jetzt nochmal weg. Der hat Droppenboost gehört worden sein. Ja Braun, guckt in die Richtung. Und den Drop von Elish gehört, während Jacky auch outside durchmoved.
06:20:36 Bait ist gut, Exertion geht nach und Rollen hat den Winkel. Floppy zweimal Door raus, Exertion hat den Nachladen in die Zone nicht vervollständigt. Dafür ist es Taunchy aus dem Heaven. Geht zwar down, aber hat alles richtig gemacht. Also kann das aber durchaus klatschen. Hat die Bombe nicht gepickt? Hat sie liegen lassen erst einmal. Will erstmal hinter sich gucken, aber in seiner... Weiß er, dass er die Bombe nicht hat?
06:21:00 Sehr viel Paranoia, dass irgendwo anders noch was kommt. Beide sind sie im Heaven und jetzt croucht man nach vorne bei Maus, nimmt sich die Raumkontrolle, sehen die Bombe, nehmen sich den Raum. Jetzt wird's schwierig für euch. Ja, das war's. No!
06:21:16 Chance, Maus macht zu, gewinnt 13 zu 9 auf Nuke und trägt uns bis auf Ancient. Die Map, wo sie das letzte Mal 13 zu 2 gegen Complexity gewonnen hat, wird unser Decider werden. Paul Zerg haben die Nerven verlassen in diesem letzten 1v2-Klatsch, war sich nicht sicher, von wo die Spieler kommen.
06:21:39 Und in seinem Versuch, sich abzusichern, begibt er sich selber in Gefahr und verliert die Runde. Aber das war nicht die Entscheidung. Die ist in den Runden davor gefallen. Er hatte nur noch die Aufgabe, das zu klatschen. Complexity hat sich gut gezeigt, aber schlussendlich können sie es hier nicht fertig machen. Zweimal drei Mets. Und das ist genau das, was von einem Halbfinale der ESL Pro League Season 19 verlangt. Ihr solltet dran warten. Hier auf 910 Damage geht es um 15 Minuten weiter.
Map 3: Maus gegen Complexity – Analyse der frühen Runden und Teamstrategien
06:39:3606:39:36 Map Nummer 3, Maus gegen Complexity. Die ersten beiden waren schon spannend. Ich glaube 13 zu 8 und 13 zu 9 auf den ersten beiden. Maus konnte sich jetzt gerade die Map auf Nuke sichern. Können sie das Tempo mitnehmen? Das Momentum in Map Nummer 3, das ist die große Frage. Ja, wenn es nach dem Serschen geht, auf jeden Fall. Duel bei Retter König muss sich die Krone aber auch wieder abnehmen, weil er nur zwei Fricks macht, in Anführungszeichen. Rote Rotation, Torschi. Wie aggressiv möchte er gehen?
06:40:04 Zu aggressiv ist die Antwort. Opfert den Vorteil der Überzahl und kann den Plant nicht hineinkommen. Also Pre-Fire weiß natürlich ungefähr, auf welcher Höhe der Kopf da stecken muss. Und jetzt ist es die andere Duel Barretta von Stewie, die hier finishen muss. Ja, hat ganz schön viel Glück, dass sich da hinten so effektiv zurückgehalten wird am Donut. Hat aber nicht so viel Glück im Duell gegen Holzer.
06:40:31 Direkt auch hier wieder stark. Von Complexity. Wilde Shots auf jeden Fall. Besonders Halzerk, der zum Ende der letzten Map noch mal ein bisschen aufgedreht hat, hatte ja einen Klatsch. Den letzten Klatsch konnte er nicht machen. Aber 1 gegen 2 und 4k in der Runde hat er vollständig an den können. Und dass er hier jetzt in der Pistol Runde direkt schon wieder so Headshot stark ist. Das lässt sich übles hoffen.
06:41:03 Oh, First Threat gegen Exertion. Die machen aber gut Druck. Das ist ganz typisch Maus, dieses aggressive Spiel auf der A-Side und auch generell den Gegner viel Druck aufzusetzen. Wir können eine gleichweise schnelle erste Hälfte erwarten. Die 5-7 von Brollan setzt den Headshot, aber nicht den Kill. Und da war er nah dran, der gute Ciri, aber dann doch zu weit entfernt. Gympad für den 4K.
06:41:30 Ich frage mich, ob Shuri da gesteppt hat, weil Horser wollte ja eigentlich planten. Hat sich dann nochmal anders überlegt und hat Short gepiekt.
06:41:38 Ja, Gympad hofft natürlich, dass irgendwer Cave-After-Plant-Pose einnimmt, den er überraschen kann. Aber dafür liegt die Bombe inzwischen halt einfach zu lange. Und so versteckt er sich. Kein Diffuse-Kit. Also denkt nach über die Ecke, denkt nach über den Winkel. Aber jetzt ist es halt auch zu spät für Gympad, um nochmal komfortabel auf die Sides zu gehen. Und so gehen sie getrennter Wege. Plus 5-7 für Gympad. Denkt noch an seine Mates. Genau. Für seine Freunde.
06:42:05 Tim Head und seine Freunde schaltet jetzt ein auf den Kieker um 10 Uhr morgens. Das wäre doch noch was. Ich finde die Crowd klingt in den Runden manchmal so ein bisschen wie bei Wii Sports die Crowd. So eine schlimmen Crowds-Rund. Hey! Wenn die so oh machen und ja und wu. So wie beim Bowling. Ja, aber ich würde sagen, fehlt noch, dass du jetzt mit dem Bowlingball abwielst und die sich einmal drehen. Alle springen gleichzeitig hoch.
06:42:34 Das wird bestimmt geil aussehen. Und das ja. Ich weiß nicht, ob die meisten Tribünen in so Arenen dafür ausgelegt sind. Wobei ja so die Golden Hornets ja auch immer bei ihren Shands am Springen sind. Ja, die sind alle dafür ausgelegt. Also, ja, wir gucken jetzt auf die Runde. Wer Leverkusen gegen oben geguckt hat, der weiß, dass solche Tribünen dafür ausgelöst sind. Dass solche Tribünen dafür ausgelegt sind. Mein Gott, das ist auch für mich die nächste Welt.
06:43:00 So, jetzt gucken wir mal, was geht hier noch? Die T's machen das relativ schnell, runden aber knapp mit dem Kill von Tsui. Ja, jetzt 2 gegen 3. Das Problem ist, dass man die Smoke hier nicht disrespekten kann, weil Floppy steht da schon hinter.
06:43:17 Der Molotov ist nochmal gut gespaced. Floppy kommt da nicht mehr lebendig raus. Die Flammen verzehren ihn und die Bombe liegt jetzt erst. Exertion. Vorhin auch den einen oder anderen Klatsch gemacht. Diesmal sieht er aber lieber davon ab. Mit Blick auf die nächste Runde und der weiß nicht so recht. Kämpft mit seinen inneren Dämonen, ob er dann doch noch drauf geht oder nicht. Aber das Endresultat ist nein. Tja, das äh...
06:43:42 Ja, ja, ne, ich weiß, ich weiß noch nicht, ob ich das mag oder nicht. Ich meine, er hat kein Kevlar, er hat kein Kit, er hat keine Utility, also ist die Chance schon sehr klein. Und die Galil ist ja annähernd so gut für die M4, also passt schon. Ein bisschen Geld sparen, Exertion hat da ein gutes Spiel mit Peter Zwiegert gehabt und hat gesagt, manchmal muss man auch mit der Non-Brand M4 gehen, aga mit der Galil. Und passt schon. Es ist echt wenig, ne?
06:44:09 Also, die haben sich sehr aktiv dafür entschieden, die Bühne einfach noch größer zu machen und noch weniger Kauf mit reinzunehmen. Das war letzten Herbst definitiv noch größer, der Zuschauerbereich. Das ist ja... Also, die Spiele haben ja mehr Platz als die Zuschauer. True. Aber gut. Was auch immer die Entscheidungsfindung dahinter war.
06:44:35 Dass die Bühnenliebe bekommen hat. Exertion, Mitte runter, er hat die Galil nicht genommen, er hat sie dafür Brolin gegeben. Das war immer dahinter der Gedankengang war. Aber Exertion hat dann doch lieber die Shadi M4, sowie der Rest seiner Teammates. Außer Torji. Ich kriege die Große Grüne. Die Große Grüne. Auch ein schöner Name dafür. Ich dachte immer, die grüne Schlange. Oh. Auch nicht besser. Ich meine, wenn es eine Arteris ist, dann okay.
06:45:05 Dann passt es wohl, ansonsten der große Drache. Auch nicht besser, aber wir lassen das jetzt einfach. So, 4 gegen 5. Complexity ist jetzt in der Unterzahl und könnte sein, dass die erste Byron Roland Maus gehen könnte. Und auch wir, die nehmen den Aargau ganz gut auseinander. Ja, 1 zur Duelle. Complexity wird früh rausgepflückt, Mitte kommt nicht durch, Seitengang kommt nicht durch. Und dann dröppeln die Mainspieler einfach nur noch drauf. Wurde in der Mitte entschieden, auf dem Asrock beendet.
06:45:32 Wenn wir schon bei Skins waren, liegt ja vermutlich keine Chance mehr in der Runde. Was hältst du von seiner AK, bevor er down geht? Äh, ich hab's nicht mehr gesehen so schnell, warte mal. Warte. Was ist das? Das ist ne Full-Battle-Sguard-Panther. Oh, die Panther? Die habe ich vorher gespielt? Die Panther? Nein, warte. Die Jaguar, sorry. Ich verwechsel die ständig mit der... Achso, ja, die meinte ich aber. Die meinte ich auch. Aber ja, die Jaguar. Ja, die Jaguar. Der hat früher immer so 10, 15 Euro gekostet. Was wahrscheinlich mittlerweile... Hm, ist so hochgegangen.
06:45:59 Wie hoch ist er? In Minimalware 100, in FN auf 300 glaube ich. Der glaube ich früher immer FN gespielt hat, 15 Euro gekostet oder sowas. Da beißt mich schon wieder in den eigenen Po. Aber gut. Ich habe meine Minimalware gehalten. Ist auch noch guter Float, also ist bestimmt 150 jetzt wert. Zehnfacher zum Damals. Das ist nice. Aber Bock ist an sich...
06:46:24 Ja, das ist nicht so geil. Ist irgendwie so... Bin ich ziemlich geil. Naja, ist irgendwie so gefühlt das gleiche wie so eine Safari-Mersion Battlescard vom Vibe. Jein. Der Panther... Ach, Panther. Der Jaguar verschwimmt halt so ein bisschen mit der AK selber, weil die Outlines weg sind. Du siehst den Panther noch. Jaguar. Ich glaube, ich sollte auch mal so reden. Aber die Outlines verschwimmen halt. Das sieht meiner Meinung nach ziemlich geil aus. Ich bin sowieso Battlescard-Sucker.
06:46:54 Ich nicht. Ich finde auch die Battles Guard Asimovic schön mit dem Blackstone. Ah, die Blacky Moth. Big fan, big fan. Triple kill für Moth in dieser Runde. Ich glaube, Illy ist der einzige auf dem Server, der Battles Guard Skins spielt.
06:47:12 Es gibt keine Leute die ganz oben auf der Tribüne sitzen, auf der obersten im Schatten, die nur die Hälfte des Monitors sehen.
06:47:41 Ne, ich meine, Köln hat seinen eigenen Reiz. Da ist übrigens dein ruhiger Bär, ne? Wieder. Was tut das? Ja. Ist eher ein Grizzly. Ein Bär auf jeden Fall. Ist eher ein Grizzly. Ne, aber das ist für alle, die halt mal sagen, okay, Cologne hat seinen eigenen Vibe, ist cool, ist krass, ist ein Feeling, aber wenn du wirklich mal den Spielern nahe kommen möchtest, dann ist die Pro League das Event für dich. Weil so nah...
06:48:09 Und mit so wenig Fans wirst du nie an die Counter-Strike-Profis rankommen bei irgendeinem anderen Event. Vielen lieben Dank für den Primestar. Dr. Arrogancho, ein reißig schöner Name.
Spielstand und Strategieanalyse: Complexity unter Druck gegen Maus
06:48:2506:48:25 Ja, sechs Runden tief und wir sind weiterhin auf Augenhöhe. 3-3. Die ersten drei gingen an Complexity, die nächsten drei für Maus. Man sagt ja immer, die Waffenrunden zählen mehr als Pistol- und Folgerunden. Entsprechend gilt es jetzt an Complexity zu beweisen, dass sie auch mit den Rifles gewinnen können.
06:48:45 Gucken wir mal. Keine AWP, viel Tempo hinten dran. Nein, jetzt nicht. Jui. Doubled. Nee, Singled. Exerge hat das nicht in den Kiel sogar gemacht. Gegen der Team mit der Nate. Der ist übel, aber ist kein Problem. Brawland räumt dafür auf. Ah, da ist der Nate 3 gewesen. Das wär's natürlich. Ja, und wir sehen vielleicht jetzt schon in den ersten Runden, warum Maus das letzte Mal 13 zu 2 gewonnen hat. Das wirkt ziemlich krass, was wir hier machen. Bin ich ehrlich mit dir?
06:49:14 Engels halten sie gut, Utility wird gut. Mal schauen, wie sich das so entwickelt, noch in der ersten Hälfte. Aber dieses 13 zu 2 hat sich bei mir im Kopf festgesetzt und die Chance, dass Maus das holt, fühlt sich irgendwie sehr hoch an.
06:49:35 Definitiv, hier wird auch wieder einer nach dem anderen aufgeräumt. Er leasht der Einzige, der so ein bisschen was gegensetzen kann gegen die CT. Es hat beide Kills in dieser Runde gemacht. Der Rest seines Teams geht halt leider leer aus. Und Maus sieht tatsächlich gerade sehr, sehr komfortabel aus.
06:49:59 Dass Borland da nicht noch den Kill macht, das ist das einzige. Der hat aber auch gefühlt einfach auf Glück reingesprayt. Also ich weiß nicht, was ihr für Monitor-Settings habt, wahrscheinlich auch wieder orange wie Garfield. Aber dadurch die Flammen, was wir sehen, war sicherlich nicht leicht.
06:50:15 Mitte Take. Diesmal kommt die Aggression eben nicht aus Cave, sondern Exertion schnallt da Heaven hoch. Gegen Pistols bei Complexity. Muck wird aufgenadet, macht mehr Damage, als dass Exertion irgendwelche Vision bekommt. Boost in Mitte, angehalten. Gympad, ein bisschen zu weit rechts, zieht den Boost trotzdem.
06:50:38 This is as usual. Ich weiß nicht wie viele Leute das sind. Was schätzt du? Ich sag, also Sitz, das ist ja nicht mal voll. Ich sag, das ist maximal 100 Leute.
06:50:49 Ich kann das so schwer einschätzen. Müsste die Reihen nochmal sehen und dann multiplizieren. Einmal zählen und multiplizieren. Ich sag doch, du bist in der Grafzahl. Mathe-Leistungskurs. Hat sich festgesetzt. Und gut Mathe studiert, aber halt nur drei Semester. Mathe und Info. Schui.
06:51:13 Oh, clean. Clean die Runde. Den letzten macht der auch mit der Deagle. Komm her, komm her. Schießt alle Kugeln in die Kante. Um halt zu baiten, dass Jim Fett über ihn rüber schießen kann. Der macht schlussendlich auch den Kill. Weiß nicht, was da abging. Aber mir gefällt's, weil Maus hat gewonnen. Lass mal ein bisschen Gedankenexperiment starten, bevor die Runde losgeht. Best of Five. Fatality gegen Maus. Werde den besten Mapo.
06:51:40 Guck mal, jetzt hast du noch Zeit. Ein paar Sekunden. Die Komplexität ist so nett und gibt dir noch eine taktische Timer aus dem Überlegen. Sogar noch Zeit, um Nachforschung anzustellen. Also aus dem Bauch heraus würde ich sagen Vitality. Ich würde auch tatsächlich nicht raus sagen Maus. Maus hat einen sehr tiefen Map-Cool. Können Mirage gut. Ancient sollten sie Vitality darauf besiegen können. Vertigo ist ganz spannend bei Maus gegen Vitality. Overpass. Ich weiß gar nicht, was ist Dauerbahn bei Maus gerade? Inferno?
06:52:09 Ähm... Wird wahrscheinlich Sinn machen, die Vitality-Infernung zu machen. Ich glaube Anubis. Entweder der mit Save-Band von Complexity oder von Maus. Ich muss mal nachgucken. Anubis, tatsächlich. Das ist auch gar nicht so schlecht, gegen Vitality Anubis rauszuhauen.
06:52:25 Ich glaub, Maus hätte im Best of Five dienen also vorne. Aber das zeigt sich ja erst, wenn sie gegen Complexity gewinnen sollte und dann auch erst morgen. Complexity könnt ihr Probleme bekommen im BO5, bin ich ehrlich. Ich glaub, da kriegen sie ein Map-Pool. Irgendwann wird er da ein bisschen eng werden. Jetzt schauen wir aber erst mal wieder auf den Server. Das ist bei dem schon nicht.
06:52:46 Mitte Take wieder für Complexity. Sie treffen sich vorne an die Kante eine Lurk-Smoke, um die jetzt rumgespielt wird. Ich glaube, Fnatic hat sie das erste Mal geworfen in einem Official, wenn ich mich recht erinnere.
06:52:59 wird nämlich spawn based geworfen und von hier aus geht es jetzt langsam mal nach lane die smoke hindert sie vorerst noch mal daran am ende des tages muss man durch dieses doppel cave setup durch aber darum machen sie sich sorgen wenn die smoke fadet haben sie noch ein paar sekunden
06:53:18 Rollen raus aus der Position. Muss ich jetzt eine neue suchen durch den Wolfgang. Und den Molotov wird er isoliert. Chewie aber noch hier. Doppel für ihn. Und ihm haben sie nicht gerechnet. Die Flash kommt zwar zurück, aber die Nate frisst Floppy. Chewie ist immer noch hier. Bleibt immer noch. Kämpft immer noch. Floppy geht nicht down. Und dann ist schon wieder jemand im Cave. Wie das Clown-Auto, aus dem noch mehr Spieler rauskommen. Nur, dass dieses Clown-Auto auf jeden Fall keine Clown-Nase auf hat. Weil wie Maus hier spielt, ist insane.
06:53:47 Refrags, Reaggressions, hast du das gerade gesehen? Erst First Spender Down, Brolin, Series Instant Duff in, Double Refrag. Dann geht er da und dann kommt ein Surschen hinterher und supportet. Und sofort kommt auch der Call für Torshi, der hinten aus dem Donut piekt, um die Rotation in die Mitte abzuhalten. Perfekte Rotation von Maus. Können sich nicht ganz so dafür belohnen, aber an sich aus dem Lehrbuch gespielt. Und jetzt durch den Smokekill noch ein Überzahl-Retag.
06:54:13 Der Exersion wartet erstmal bis der teammate an seiner Seite ist. Er hat schon heiße Kohlen unter dem Hintern. Will auf jeden Fall nach vorne. Und muss sich noch Zeit lassen. Und jetzt an seiner Seite mit der AWP. Jim Petsch legt von Rampe zu. Durch den Molotov nach vorne gespielt. Damit hat man nicht gerechnet, Paul Zerg. Alleine. Und verschießt! Der war drauf? Der war nicht drauf. Der war mein weiterleben. Der war... Ich will das replay. Kamera Beweis. Videoassistent. Aber das habe ich auch mit einem Auge zugesehen.
06:54:42 Dass der 5 mit daneben war. Der hat mich auf den Gegner geaimt, der hat da auf den Hasen im Busch angezählt. Ja, das ist natürlich bitter für ein Dropping. Machste nix. Aus welcher Seite soll ich bekommen was? Rechts daneben.
06:55:02 6-3 für Maus. Läuft gut. Nach diesen Pistol und Folgerunde keine einzige für Complexity.
06:55:30 Die Smokes, wie sie liegen, sie wissen, wie sie peken können, wo sie gerade safe sind, sind an der Rotation, sind als Backup da. Dazu kommt jetzt auch vielleicht, dass Complexity gefühlt nicht das Team of Ancient ist, aber das hat so Hand und Füße, das erinnert mich an das, was Complexity gestern auf RTU gemacht hat. Irgendwie P. Ja. Da Maus tatsächlich ziemlich stark auf die Wände.
06:55:57 Wenn wir schon bei dem Vitality-Vergleich sind, ich glaube tatsächlich persönlich auf Mirage sehe ich Vitality etwas stärker, wenn die da heute ein bisschen gewackelt haben. Auf Nuke sehe ich Vitality ein bisschen stärker und auf Inferno auf jeden Fall. Das wäre so meine Einschätzung. Ja, aber du denkst du bei Allmaps so? Das wäre so meine Einschätzung. Das stimmt für mich. Das kommt dazu. Bitte einfach trocken raus, Elish. So langsam wird er ungeduldig.
06:56:24 Die will auch mal selber zum Einsatz kommen, der Refrag kommt allerdings. Das war einfach ganz viel Pech jetzt für Maus. Grimm hält da durch die Smog einfach oben in Richtung Catwalk und drückt ihnen den Headshot.
06:56:36 Das Schöne ist, in Anführungszeichen, dass sie trotzdem sehr viel Raum reinnehmen, auch wenn sie einmal weniger sind. Das heißt, wir Complexity, gerade jetzt hier Crossfire wieder, reinmoven, ist es fast unmöglich, ohne einen Spieler zu verlieren. Im Best Case für uns und für Maus werden es natürlich drei Spieler, diese aufgeben. Das Crossfire wird aber aufgegeben, weil Brolin Angst hat, dass da schon was durch sein könnte. Auf dem Spot, was nicht ungerechtfertigt ist. Jui, letzten sechs Bullets, überlebt es und die Pistol-Finish ist. Und das ist schon wieder süß.
06:57:04 Es geht durch die Reihe. Und wieder Shui. An derselben Position, wieder das Spraydown, alle Kugeln verschlossen und wieder auf die Pistole gewechselt. Ich glaube, das ist schon das dritte Mal, dieses Match. Vielleicht war es beim ersten Mal wer anders. Aber die Szene kommt mir auf jeden Fall bekannt vor. Schön, wie kommt, wenn Shui hier vorgeht. Dem ist alles egal. Der bleibt auch alleine und hält die Tür so, oder? Sie sagen eigentlich Shui oder Shui? Ich finde es schön. Ich glaube, sie wissen es selber nicht. Sie wissen es wahrscheinlich selber nicht.
06:57:33 Wenn ich in der Crowd bin, hab ich immer das Gefühl, die wissen es nicht. Aber das hat mir tatsächlich gefehlt. Das haben wir in Colony zum Beispiel nicht gemacht. Ich hab das schon vor einem Jahr im Broadcast gemacht. Das gefällt mir an der Pory Crowd. Leute mit People of Culture sind das. True Culture of People. War Maus in Colony? Ja, klar. Vorher ist es, ja, vor der Falle. Aber da war Sui noch nicht da.
06:58:01 Da war Ciri noch nicht da. Das kommt auch noch dazu. Waren sie letztes Jahr nochmal? Gute Frage. Letztes Jahr waren sie glaube ich auch direkt im Semi-Final. Oh. Aber auch in Dallas sowas. Ich habe es glaube ich noch nicht gehört. Und mindestens Pro League letzte Season. War es auf jeden Fall schon mit Ciro.
Maus dominiert gegen Complexity: Spielanalyse, Skin-Diskussion und Ausblick auf das Finale
06:58:2706:58:27 Er hat hier einen guten Winkel. Kann den ersten nicht finischen. Das wäre sein Ticket für eine gute Runde gewesen. Für eine clean Runde. Somit zumindest bleibt es erstmal beim 2 gegen 2. Und Complexity ist sich wirklich nicht sicher, wo die hinwollen. Versammeln sich jetzt zusammen in Mitte. Haben natürlich noch sehr viel Zeit auf dieser Runde. Aber wo genau es danach hingeht, das steht noch in den Sternen.
06:58:54 40 Sekunden, ein Tick noch für sie, also noch nicht so, dass man sich irgendwelche Sorgen machen müsste und sie teilen sich auf bei Maus und das ist eine Orb, die da unter anderem steht und dafür nimmt er gerade einen echt harten Angle an. Ich denke natürlich, dass der AUG im Vorteil ist, ist er auch, aber nicht gegen eine Orb. Ich stehe nicht ganz vor dem Brawlen, an der Stelle nicht reinzoomt, wenn er sowieso diesen einen Winkel anhält.
06:59:19 Entscheidungen, die ihm vielleicht den Fight hätte erleichtern können. Schuhe kommt jetzt nochmal rein. Das ist die allerletzte Runde der Hälfte. 9 zu 3 wäre möglich. Wäre natürlich ein massives Statement von den Mäusen. Aber dafür müsste Schuhe jetzt das 1 gegen 2 klatschen. Gerade wenn man über den Komplexität die Pistol gewonnen hat. Das 9 zu 3 umso beeindruckender. Er hat keine Smog und die Zeit tickt auch immer weiter. Kidd ist natürlich da.
06:59:44 Aber er ist sehr paranoid, auch hier vor den anderen Positionen, defused einfach an, da wird er wohl geswingt werden, die sprayen schon vor die Offheld an und da ist keine Chance. 8 zu 4 und wir gehen nicht in die Pause, wir gucken uns jetzt die Highlights an, aber wir besuchen gleich unsere Partner von White Market. Deshalb können wir einfach weiterquatschen, machen die Musik ein bisschen leiser. Spannende erste Halbzeit, aber klares Gefühl sagt Maus, oder?
07:00:09 Ja, besonders wenn man sich halt das 13-2 in Kopenhagen anguckt vor dem Hintergrund und in Anbetracht der Tatsache, dass wenn Complexity die Pistol verloren hätte, wäre das hier nur ein 11-1 geworden. Das ist schon sehr hart. Ja, eine einzige Waffenrunde konnten sie sichern. Klar mussten auch oft zwischendurch Forstbein und Ikonen auf der T-Side.
07:00:32 Bei Maus hat sie am Ende des Tages auf der CT-Seite ziemlich hart dominiert. Ja, und auch so, wie sie ihre CT gespielt haben, das hatte Hauch alles, Hand und Fuß, das war gut gespielt und Komplexität war auch spielerisch unterlegen. Wisst ihr, womit ihr spielerisch...
07:00:45 Vielleicht nicht wirklich was ändern könnt auf dem Server, aber für eure Confidence sicherlich gut ist. Keine Skins. Und deshalb gehen wir rüber zu unserem Partner White Market, mit dem wir schon die gesamte ESL Pro Tour verfolgen. Und auch dieses Mal ist die ESL Fan Zone auf der White Market Seite wieder für euch geöffnet. Ihr geht einfach auf White Market unten in den Panels, geht dann oben auf den ESL Reiter und kommt in die Fan Zone. Und auch dieses Mal gibt es für euch wieder viele geile Preise zugegeben.
07:01:14 Es gibt Geld, es gibt Tickets, es gibt alles, was man sich vorstellen könnte. Link steht dabei, was es zu gewinnen gibt, was ihr gewinnen könnt. Aber dafür müsst ihr natürlich gut abschneiden innerhalb dieser Gäste-Preis-Geschichten. Und du hast ja ein bisschen Skin-Ahnung, I guess. Hört sich zumindest gut an. Ich nicht. Soviel kann ich dir schon mal sagen. Wenn du das Preise angehst, dann bin ich froh, dass du dabei bist. Wir haben eine Minute Zeit, fünf Skins zu erraten. Bist du ready?
07:01:45 Den Preis schätzen ja Riechen wir haben eine Minute Zeit und legen mal los und gucken was auf uns zukommt P250 Asimov StatTrak Battlescard Dein Deine Where eigentlich? Du musst es beeilen, die Zeit Leute 9,30 Euro So viel, oh 9 Dollar haben wir übrigens ne, also 10,50 sagen wir mal 10,50, dann Shadow Dagger Safari Trash
07:02:11 In Fieldtested. Oh, maximal 60. 75 Euro. 80 Dollar. 80 Dollar also. Oh, Sklabs ist immer schwierig. Fieldtested. Ich weiß nicht mehr, welche das sind. 400? 300? Irgendwas dazwischen. 300. Machen wir 300 Dollar. Das Felschknife ist, glaube ich, auch irgendwas zwischen 400 und 600, wenn ich haben müsste. Vielleicht nur noch 300. Ich sage, Babel, die sind hochgegangen.
07:02:36 Marble Feld ist immer beliebt. Ja, und diese Fälschens sind ganz schön gestiegen. Ich sag 500. Und dann haben wir nochmal Gloves. Die sehen nicht gut aus. Das könnten günstige Gloves sein. Es gibt immer günstige Gloves. Ich sag 150. 150. Okay. Können wir mal drauf. Wir, oh, paar waren okay. Wir sind gar nicht so weit weg. Haben 75 Punkte bekommen und werden 75% close. Die Asimov war komplett off. Da bin ich enttäuscht. Eigentlich deine Rare Battles Guard.
07:03:04 Ja, viel testet ist immer schwierig. Äh, Battlescard. Was, was? Ja, klar, aber viel, äh, sorry, ähm, StatTrak ist immer schwierig einzukürzen. Ja, das stimmt. Das ist wahr. Aber, wo wir richtig gut waren, waren unsere, äh, unsere... Ich will jetzt nicht das Wort dafür sagen, wie ich es immer nenne. Shadow Deckers heißen sie. Für 72 Dollar. Die Gloves hast du richtig gut geschätzt.
07:03:28 Beim Knife waren wir ein gutes Stück drüber und auch die Handschuhe waren nicht schlecht. Ihr könnt uns beaten, wir haben 75 Punkte. Schickt gerne auch auf 99 Damage unter Hashtag 99EPL eure Ergebnisse rein und guckt, ob ihr besser seid als wir. Wir gehen jetzt aber wieder zurück ingame, nachdem wir diese Message von unserem Partner gerade an euch übermittelt haben. Also guckt vorbei und versucht, es gibt was zu gewinnen und verlieren könnt ihr nix.
07:03:59 Bin ich vom Ehrgeiz gewesen. Vielleicht versuche ich das nachher nach dem Match auch noch. Elish auf jeden Fall jetzt mit dem Mitte stark. Da auf Winkel anzuhalten, auf Schlitz. Das ist immer schwierig für die T's. Überhaupt ein Wunder, dass sie den Ding auf ihn reinbekommen. Aber gut, wir wissen ja, wie stark die Mäuse aimen. Das ist vielleicht zu erwarten. Brolin kriegt zwei Gushes nochmal hinterher. Noch ein dritter Zeitspieler, der wird schon in Gympad rausgenommen. Jetzt JT auf der Seite, komplett isoliert. Brolin, drei Headshots in der Runde. Und alle clean.
07:04:28 Ja, es geht immer weiter für Maus, jetzt die Pistole zu gewinnen, 8 zu 4, komplexe Lippe der CT, seit Katastrophe für sie. Und meine These bleibt weiter gut bestehen, dass Maus in den Überfahrt spielen wird auf Ancient. Die beiden stehen vorm Safe und äh, was gibt's da noch großartig zu holen, Elish? Will sie sich in den Pflanzen verstecken? Ich weiß nicht, was da gerade ist. Da könnte man stehen, da oben in CSGO noch. Als die Welt noch in CSGO war, konnte man oben auf der Kante stehen.
07:04:56 Im CS2 leider nicht mehr, haben sie rausgepatcht. Schade. Aber ist auch unfair. Stell dir vor, dann hast du noch einen dieser grünen Agent Skins. So wie sie früher gewesen sind am Anfang. Die wurden ja noch ein bisschen genervt. Am Anfang waren die ja noch schlimmer. Da siehst du ja gar nichts.
07:05:12 Ja, Elish verkauft jetzt leider beide, weil er nicht Richtung Main guckt. Grimm hat sich darauf verlassen. Aber ja, wenn wir vorhin schon über Map-Pool geredet haben von Vitality und von Maus, dann auch noch einmal schnell über den Map-Pool von Complexity. Und damit wie ancient für sie läuft, bekommt man fast das Gefühl, der Map-Pool ist vielleicht noch nicht tief genug. Zumindest nicht so tief, wie sie ihn gerne hätten. Auf den ersten beiden Maps war es ja ziemlich competitive.
07:05:38 Aber jetzt hier Ancient, auch mit Hinblick auf Kopenhagen, auch mit Hinblick auf die Tatsache, dass die erste Pistol ihnen überhaupt plus drei Runden gegeben hat, wirkt der Map Rule noch nicht so tief, wie man sich das wünschen würde. Ja, deshalb wird es schwierig. Maus hat schon bester 5-Finale-Erfahrung. Das letzte 5-Finale, was Maus gespielt hat, haben sie 3 zu 0 gewonnen. EPL Season 80 gegen Navi.
07:06:04 Back-to-back EPLs wären auch beeindruckend. Gab es schon mal, aber selten. In den letzten sechs Seasons war es auf jeden Fall nicht. So weit, wie ich mich zurück erinnere. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es das schon mal gab. Aber ich gucke gerne für dich nach. Kann gut sein. Gerne.
07:06:27 Pippe, unser Statsguy. Das bist du. Falscher Rumpf. Verdammt. Komplexe, die stehen gerade 1-1-1 auf der Map verteilt. Haben ein Assortment an Waffen, das nicht gerade competitive ist. Zumindest nicht gegen das, was Maus ihnen entgegenwirft. Paul wird jetzt schon zwei mindestens durch die Smoke hitten. Versucht Broke-Style No-Scope durch die Smoke. Aber wer in die Smoke hineinruft.
07:06:55 Dem Schallert ist auch wieder heraus oder irgendwie so ähnlich geht das Sprichwort. Maus mit Runde Nummer 10. Strong! Ich bin nicht schnell genug gewesen. Du hast ja noch ein wenig Zeit. Ich hab ja noch ein wenig Zeit.
07:07:13 Astralis war es. Back to back. Season 7, Season 8. Ah. Okay, vermutlich um 18, 19 herum. Das steht glaube ich nicht dabei. Ne, das steht nicht dabei. Einmal in Dallas, das waren noch die großen Finals. Da gab es auch noch die alte Pro League Trophäe, diesen Cube. Erinnerst du dich noch dran? Dieser fette Cube, der sah übelst scheiße aus. Der sah richtig scheiße aus. Das ist die neue Trophäe, viel schöner. Und danach haben sie gegen Team Liquid gewonnen.
07:07:42 In Odens, in Dänemark. Und davor haben sie gegen... Steht da gar nicht bei. Doch, auch. Back-to-Back gegen Team Liquid-Finale gewonnen. Die haben gelitten. Aber danach haben sie dann die Pro League gewinnen können. Die Season 9.
07:07:59 Ich hab grad zweimal die falsche Pro League gefunden. Ah, Phenetix Season 1,2. Wurde im Chat geschrieben, gab's auch schon. Ah, natürlich. Ja. Dings Astralis war auf jeden Fall 2,18. Nicht groß überraschend, das war ja ihre Ära im wahrsten Sinne des Wortes. Exertion, seine kleine Ära in Mitte. Vier Kills für ihn. Jim Pat klaut ihm das Ace. Er hat noch nicht genug Aces in der Pro League. Da geht noch was. Ja, also das ist jetzt wirklich nur noch die Parade, die Maus hier fährt.
07:08:28 Nach dem Motto, werft uns Blumen zu, wirft uns mit Geld zu, keine Ahnung. Preist uns. Preist uns. Weil das fahren die jetzt einfach drüber. Das ist durch. Punkt. Klar, Spannung und alles, aber in 100 Jahren holt das Complexity. Auf den Caster Jinx geschworen, in 100 Jahren gewinnt das Complexity nicht mehr.
07:08:52 Sie bräuchten drei Schlüsselpunkte, drei Schlüsselspieler, die jetzt nochmal aufdrehen. Hallsurf braucht eine Orb und muss anfangen zu fraggen. Elish muss mindestens auf 20 Kills hoch und Grimm muss da auch von seinen fünf Kills weg. Die drei Spieler, die müssen jetzt anfangen zu fraggen. JT habe ich zwar nicht aufgezählt, der macht hier trotzdem den Entry. JT alleine wird definitiv nicht reichen.
07:09:14 Es sind beide hier. Ja, läuft nicht so schlecht, aber ist immer noch holbar. Jimfett muss aber jetzt den Kill hier machen. Gute auf. Follow-up gibt's nicht. Jetzt darf sich 3 wieder. Chance auf den...
07:09:26 4K, dass Acefits nicht bleiben gegen zwei Spieler. Die Positionen sind gar nicht mal so außergewöhnlich gut und die überrascht schon den ersten. Sui auf dem Weg zum Klatsch und der weiß, dass er Tempel steht. Guck dir mal an, wie vorbereitet der Junge ist. Diesmal hat er den kompletten Reap und der rennt einfach auf dem A-Spot. Der weiß ganz genau, dass der letzte CT hinten schon auf dem A-Spot ist. Kloppi muss eigentlich hierbleiben, für den Fall, dass Sui noch Red Room nach A geht.
07:09:53 Im main verstärkt es gibt so viele positionen wo schuhe sein kann du hast vollkommen recht der plantet gleich in den nächsten zehn sekunden auf b Und dann ist floppy noch mal selber sieben bis zehn sekunden rotation weg entfernt unter Keine view skid Also hat er jetzt nicht so viel zeit 20 sekunden sobald er auf der bombsite ist um schuhe zu finden und zu killen
07:10:18 Ah, ich hätte mir fast gewünscht, dass Huey in seiner Confidence da den Winkel aggressiv fehlt hinten an der Backline. Hat aber selber Angst, dass noch mal Mitte rotiert wird, aber er weiß ja nicht, dass das Kit fehlt. Damit ist nicht die Zeitkriege an, die Bombe zur Hälfte runter. Dropy hat keine Chance, Angles zu checken. Die Smoke ist nochmal Whirl. Oh, oh, oh, oh, oh, zu weit links, zu weit links. Er hat einen Hit gesetzt, er hat einen Hit gesetzt. Nächster, und das passt. Huey, eins gegen drei. Und die Ninja Defuse denied.
07:10:48 Ja, es wären vermutlich nochmal fünf Sekunden drin gewesen, wenn ihr darüber geredet. Leider kein Diffuse-Kit für die CT-Side. Das Geld war halt auch nicht gerade gut. Aber tatsächlich, 1 gegen 3 geklatscht. 1 gegen 4 geklatscht von Shui. Meisterleistung vom IGL an der Stelle. Ja. Und ja, sah eigentlich gut aus. Shui kann auf dem Server auch mal performen. Ja.
07:11:16 Ich hatte Komplexity da gesehen, wie gesagt. Grym mit dem Doppelkill Elish zieht auch noch einen. Hallzirk hat vielleicht in der Runde gefehlt.
07:11:24 Der kriegt jetzt entsprechend keine AWP mehr für die potenziell letzte Runde, sondern die UMP klingt so ähnlich, ist aber eine vollkommen andere Waffe. Wenn er damit genauso hittet, okay. Wenn nicht, dann wird das, glaube ich, schwierig. Paul hat gesagt, können wir noch eine AWP kaufen? We got the AWP at home. Kriegt eine UMP in die Hand. Nein, so stimmt. Doch, er kriegt sogar wirklich die UMP. Er hat es ja gesagt, im Bild.
07:11:52 Mal schauen, was er damit macht. Also. Chance für Maus zu close. Letztes Mal was im 13-2. Komplexi holt das Doppelte an Runden. Holen sie noch mehr? Das ist die große Frage. Brolan hat ein paar schlagkräftige Argumente. Sprayt gegen die Smoke und bringt ihnen die Ein-Mann-Überzahl. Gympad erhält sie, erweitert sie aber nicht. Brolan kann sie wiederherstellen.
07:12:18 Und jetzt der Plan. Beide kommen sie von CT. Kurzhand, Smoke auf den Molotow, einfach um so schnell wie möglich vernünftige Retake-Positionen einzunehmen. Überlong. Beide nach Vorstürmen. Beide gegen Brawlen, aber der Molotow teilt sie. Verzögert sie. Hält das Ganze nochmal auf. Die nächste Smoke. So viel Jutel, die man noch überhat. Zwei Molotows noch bei Maus. Wie willst du da durchkommen? Das ist durch. Das ist komplett done.
07:12:41 Maus wird die Chance bekommen, ihren Titel zu verteidigen. Torschi holt sich die letzten beiden Kills und Maus steht im Finale der ESL Pro League Season 19.
07:12:54 Back-to-Back-Finalisten und die Chance zum nächsten Sieg. Vitality wartet und wird wahrscheinlich kleines Angstzittern bekommen, denn Maus ist der schwerste Gegner, den man im oberen Racket hätte finden können. Für Komplexität ist Feierabend. Das war eine kurze Pro League für sie, dadurch, dass sie ihre Gruppe getoppt haben. 2-0 gegen Pera, 2-1 gegen Heroic, 2-1 gegen Navi, 2-0 gegen BP. Aber bei Maus ist Schluss mit dem 1-2-Loss. Verabschieden sie sich aus der Pro League im Semifinal.
07:13:24 die aber sicher ein Erfolg hat.
07:13:27 Ja, wie du sagst, werden tatsächlich nicht allzu viele Matches. Fünf Stück, nur an der Zahl. Aber gut, auch wie du sagst, auf den vierten Platz hier bei der Pro League besonders als NA-Team zu kommen, das ist schon eine Leistung. Das muss man ihnen anrechnen. Sei aber zu pessimistisch, auf dem dritten Platz gelandet. I guess so. Es gibt ja leider keinen Decider um den dritten oder vierten Platz. Auf den dritten bis vierten Platz sind sie gelandet.
07:13:54 Ja schon, Torsche geht da sehr hart auf den Pokal zu. Noch ist nicht so weit, noch musst du warten. Aber wie es sich anscheinend ist, das Interview schon vorbereitet. Wir bekommen den Gympad.
07:14:12 Big ups for Gympat, big ups for Malz today. You've defeated Complexity. Tell me about this game. Tell me how it feels. Yeah, it feels good now. At the start, it was a bit rusty, to be honest. I think we should have closed the Vertigo out, to be honest. But I'm happy that it ended this way, and I think we really burst back after the first map. It was something that was kind of similar in the G2 game as well. Like, we played really rusty, but then we burst back.
07:14:36 Ja, ich bin wirklich glücklich, dass wir gewonnen haben.
07:15:03 Und das ist nicht hier oder jetzt. Du hast Vitality tomorrow.
07:15:32 So you stack up against Vitality High. You've been watching them play, right? Yeah, I mean, it was a long time since we played against them. It was in Cologne, I remember. So it will be a good game, I think. And they are playing really good right now. So I think it will be a really interesting match for sure. Well, I've got two things for you. First of all, I'm going to need you to sign that lens down there. But secondly, I want to say because you won today, you won a free ticket to this music performance that will be tomorrow.
07:15:59 Das ist eine andere Sache zusammen. Welche Fragen? Keine Fragen? Keine Fragen. Perfekt. Danke. Das ist absolut perfekt. Hier geht's, Mann. Geh auf da und sign das.
07:16:24 Mal gucken, ob dabei was rumkommt und was dahinter steckt. Jetzt haben wir auf jeden Fall unseren Feierabend, Skywalker. Denn es ist entschieden, Maus und Vitality sind die Teams im Grand Final der ESL Pro League Season 19. Der Titelverteidiger darf wieder ran und Vitality ist ein Challenger, den es erstmal aufzuhalten gilt. Sie sind sehr hart durch ihr Bracket durchgegangen. Beide Teams haben ihre Gruppen getoppt und beide Teams hätten es sicherlich verdient.
07:16:51 Ja, auf jeden Fall. Ich weiß noch nicht genau, was ich von dem Matchup jetzt für morgen halten soll, weil bei Maus hat mir heute ein bisschen Jim Pat und Brolin gefehlt. Dafür waren Spinks und Flame sie heute im Matchup von Vitality nicht ganz so präsent. Saibu hat dann 1,4er Rating gedroppt und 1,0er Rating für den Rest quasi mehr oder weniger. Wie Jim Pat gerade gesagt hat, he needs to bounce back. Die letzten zwei Matches waren nicht so gut für ihn gelaufen.
07:17:20 hat er tatsächlich auch recht. Und ich glaube, beide Teams, wenn sie sich ausreichend auf morgen vorbereiten und die individuellen Spieler on point sind, haben tatsächlich eine gute Chance, die EPL zu gewinnen. Aber ich könnte dir beim besten Willen nicht sagen, welches dieser beiden Teams. Ich glaube, die Zeit für Vorbereitung ist zu Ende. Es ist jetzt 23 Uhr. Klar, man hat nochmal 21 Stunden bis zum Game und die Coaches und Analysten werden sich nochmal reinstürzen, um auf Vatality vorzubereiten. Ja, heute Nacht wird nicht geschlafen.
07:17:50 Nee, auf keinen Fall. Kleine Camps ist gottlos asynchron, aber ich bin eh nicht zu sehen. Du bist asynchron. Und es ist eh Feierabend. Auch die Technik ist müde und wir schlafen gehen. Und ich hatte keine Lust mehr. Das passt schon. Es war mir ein inneres Blumenpflücken mit dir. Mach einfach den hier, dann seht ihr nicht, dass ich asynchron bin. Du warst den Suus, meinst du? Dann ist alles gut. Ja, ich hatte sehr viel Spaß mit dir. Wir werden uns heute von dir ababschieden. Du guckst morgen zu, dann machst du frei.
07:18:17 Und wir dürfen hier den guten Sonics begrüßen. Da freue ich mich schon sehr drauf. Ganz liebe Grüße. Wieder mal. Ich glaube, das letzte Mal war auch Pro League, als wir das Finale gecastet haben. Mal gucken, ob es diesmal mehr als drei, wenn es gibt. Treywalker, was hältst du von den Playoffs? Was war dein Highlight? Playoffs waren gut. Ja, mein Highlight. Die Frage hast du mir gestern schon gestellt. Die selbe Antwort wieder. Ganze Playoffs.
07:18:45 Ja, aber die Antwort bleibt die gleiche. Ich erinnere mich nur nicht mehr, was ich gesagt habe. Du hast eins der beiden Spiele genannt. Das ist auf jeden Fall eins der Facematches. Ich weiß nicht immer welches. Definitiv eins der Facematches.
07:18:58 Bei Face so viel Spaß gemacht anzugucken. Bisschen schade, mein Herz blutet, dass die nicht bis in die Finals gekommen sind. Wir haben mir beide unsere Predictions in den Satz gesetzt. Ich sagte Face-Maus, du sagtest Astralis-Maus. Immerhin sind wir beide zu 50% richtig. Damit sind wir zusammengerechnet zu 100% richtig. Mathematisch bewiesen. Und das von Mathis-Studenten bestätigt. Bei Tality-Maus ist definitiv auch ein Match-Up, auf das man sich freuen kann. Ja, sehr cool.
07:19:27 Dann bedanke ich mich nochmal bei dir, bedanke mich bei WhiteMarketDHL und du darfst die letzten Worte nochmal raushauen. Werd los, was loswerden möchtest. Dich hört man in Dallas wieder in zwei Wochen und mich auch. Sehr müde und vielleicht im Pyjama, aber mal schauen. Auf jeden Fall jetzt erstmal nochmal deine Bühne. Ja, danke an alle fürs Zuschauen. Ich hoffe, ihr hattet Spaß beim Cast mit mir und Fippe. Schön mal wieder einen Duocast machen zu können. Entsprechend natürlich die Playoffs auch immer wieder schön. Ich war Skywalker.
07:19:55 Er war Fippe, wir waren euer Host und Kommentator für den heutigen Abend und wünschen euch noch eine wunderschöne gute Nacht.