[DE] Team Spirit vs. FURIA Esports ! ESL Pro League Season #20 ! Sechzehntelfinale match !coverage

Complexity schlägt FaZe Clan in ESL Pro League – Dominanz entscheidet

Counter-Strike

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Counter-Strike

Spielbeginn und Analyse der ersten Spielhälfte

00:02:43

00:02:43 Willkommen zurück zur ESL Pro League Season 20. Fließender Übergang in unser nächstes Matchup. Dadurch, dass wir einen Feedwechsel haben, haben wir leider die erste Hälfte zwischen Team Spirit und Furia verpasst. Aber ihr habt ein spannendes Matchup vor euch. Es steht 6 zu 6 nach 12 gespielten Runden Team Spirit.

00:03:07 Ist auch, glaube ich, gar nicht so unglücklich mit der Map, die Fuhrer hier gepickt hat. Aber es kann noch alles passieren an meiner Seite. Heute mal wieder der gute Xius. Hallo und herzlich willkommen auch von mir, Team Rick, Team Furia. Ich freue mich. Ja, wie du schon sagtest, wir hatten einen Clean-Wechsel. Wir sind jetzt ein bisschen später dran, aber das passt schon. 6-6, wir haben nicht viel verpasst. Nur die erste Halbzeit und jetzt gehen wir in die spannende Halbzeit.

00:03:32 Und jetzt soll es Richtung B gehen für Team Spirit. Und ich bin gespannt, was sie hier machen können. Denn Cello steht schon unten.

00:03:42 Ganz schön einfach für Team Spirit hier auf den Spot drauf zu kommen. Also Fury hat da nicht wirklich gut gegenhalten bzw. gegenrotieren können. Dafür, dass ein Duell gereicht hat für den Bombenplansch. Ne, unüblich. Eigentlich musste dann zwei Spieler Minimum vorbei. Skyhills und Rupert, das war doch schon ein Eventstock mit dem nächsten Headshot. Und das wirkt verdammt einfach so, wie Team Spirit das hier aussehen lässt. Ein Spieler geht noch down, aber Fury wird absolut überrannt.

00:04:09 Ja, sie gehen runter, Donk fängt an und dann ist man auf dem Spot, dann geht man in die Solo-Duelle und damit verliert die Fury die Runde. War schon ziemlich einfach und gekonnt aus. Fury war es da leider einfach überhaupt nicht möglich, irgendwie Gegenwehr zu setzen. Da ist dann mal der Opener von Donk. Ja, Donk hat glaube ich sogar zwei gemacht oder drei. Naja, zwei. Da ist dann einfach auch vorbei und er wird auch direkt gefreut. Und so muss das.

00:04:38 Ja, schöner Start in die zweite Halbzeit rein. Wir sind immer noch in der ersten Playoff-Runde. Das ändert sich heute auch nicht. Am heutigen Tag wird die gesamte erste Playoff-Runde rausgespielt. Morgen wird die komplette zweite Playoff-Runde rausgespielt, bevor wir dann am Donnerstag in die Quarterfinals uns reinschlürzen. Da wird es auch weitergehen, oder mit den deutschen Teams. Da habe ich das Bicke jetzt gerade bittererweise 2 zu 1 verloren hat gegen die Mongols, weil die T-Side auf Mirage vielleicht ein bisschen...

00:05:06 spät richtig angelaufen ist, haben wir jetzt nur noch M80 als Vertreter mitreden und die sind bereits im Quarter-Final, das heißt, die spielen auch erst am Donnerstag wieder. Donk geht ihr währenddessen vorne in das Secret-Line erstmal vor und zwingt ein paar Furia-Spieler damit, um auf der B-Side schon mal zu warten.

00:05:31 Ja, ich versuche das Ganze jetzt hier noch kurz vernünftig zu sinken und dann bin ich auch wieder dabei, nicht das Problem vom letzten Mal haben.

00:05:40 Weil sonst haben wir hier gleich wieder, ich caste vor und du castest hinterher. Das machen wir ja nicht nochmal. Kriegen war gefixt. Fallen macht hier mit der 5-7. Relativ wenig Impact. Die Nate kommt auch rein. Setz immerhin nochmal einen schönen Shot gegen Zontix. Und auch aus der Blue hat kommt noch was rausgepusht. Das ging jetzt doch ziemlich schnell. Team Spirit wurde innerhalb von zwei, drei Sekunden der Singledore komplett eliminiert.

00:06:07 Und auf einmal sind es nur noch Chopper und Donk, die hier stehen. Also ich würde dem Donk auch zutrauen, in 1 gegen 5 zu klatschen, aber da sind natürlich jetzt noch Waffen gepickt worden. Zweiger Lilz, die 5-7s sind immer noch da und der Force von Furia ist schon garantiert, denn die Zeit tickt raus. Furia gewinnt die Runde dank dem Double-5-7-Nature-Fallens und dem schönen Pressure-Plus-Flash aus der Blue hat raus. So, jetzt habe ich es sinken können. Hat es doch mal geklappt.

00:06:36 Ja, schöne Runde. Da kann man immer wieder mal sehen, wenn man da einfach in Pistols reinrennt, auch gerade im Pro-Play. Die haben natürlich noch ein besseres Aim als Casuals. Da scheppern die Pistol-Headshots haben wir schon mal schnell rein und somit ist da noch eine Runde direkt mal wieder abgegeben. Das hat sich natürlich vorher schmecken lassen. Siebte Runde hier. Jetzt sehen wir hier doch immer noch mit der gesaften Arcade. Die Jungs kaufen drumherum. Vierte Fifty Double Egg Nine und eine McTen.

00:07:05 Ich bin gespannt, ob die Jungs damit vielleicht die Runde wieder gut machen können. Wichtig wäre es auf jeden Fall, den Anklang direkt wieder zu finden.

Taktische Manöver und Spielentscheidungen

00:07:15

00:07:15 Wirklich, auf Nuke, das ist wie ein Walzer. Das geht immer nach dem gleichen Rhythmus, diese Außenkontrollen und diese Außensmogs. Tees werfen die Out des Außensmogs per Default, damit dann nicht garantiert sein kann, dass keiner unten ist. Die Smogs werden aufgenadet, werden gepreferd, um zu gucken, ob einer cross, keiner cross. Und dann weiß man, was passiert. Wirklich, das ist so einstudiert da mittlerweile. Hat jetzt auf Nuke fallen. Bekommt, wenn das den Headshot von den Tech Nights ab. Und Zontix macht auch den Frack. Das kann natürlich jetzt ein Reverse Reap werden. Team Spirit tut Furia das an, was sie ihnen letzte Runde hatten.

00:07:44 getan haben. Skulls macht ja auf außen auch einen guten Job, zwar Richtung Secret zu halten, aber muss halt einen Spot verteidigen, der nicht relevant ist für den Bomben plant. Auf der B-Side wird nämlich die eigentliche Action abgehen. Da stehen sie zwar auch schon bereit, aber nicht auf der Side selber. Ah, der kommt jetzt hier noch ins Secret, aber Richtung B, da ist man erstmal frei durch.

00:08:09 Und ich bin gespannt, ob jetzt Team Spirit einmal wieder durchrennt und dass man sagt, wir gehen jetzt hier einmal wieder auf die Zeit. Und das machen sie auch. Wir haben hier keinen Kontakt und die Jungs von Furia, die gambeln immer noch Richtung A. Da gibt es auch nochmal eine Smoke Richtung A. Jetzt spielt man das Ganze hier einfach plant, man faked es, man hofft hier irgendwie Kontakt zu finden, aber hier ist überhaupt gar keiner. Und damit hat man hier einen freien...

00:08:31 Das zeigt, wie knapp dieses Matchup eigentlich ist. Team Spirit hat ja in der Gruppenphase ultimativ

00:08:52 enttäuscht ganz einfach sind super schlecht durch die gruppen gekommen dafür dass sie eigentlich hier als mit favoriten galten nach ihren letzten outings die sie uns so gezeigt haben

00:09:05 waren ja Teil der Gruppe B, das heißt, das ist auch schon ein bisschen her, dass sie das letzte Mal gespielt haben, hatten die Niederlage gegen MIBR, was super überraschend war, konnten sich dann als Drittplatzierter durchsetzen, aber auch erschleppen gegen Free Team X, auch nur ein 2 zu 1, die ja eigentlich auch kein Team waren, die jetzt in den besten 16 sein sollten und es am Ende auch nicht gewesen sind, haben sie ja nicht mal ein bisschen die Playoffs reingeschafft, das heißt,

00:09:30 Die Ergebnisse waren schon so mittelmäßig und bei Fury lief es noch schlechter. Es gab einen Sieg gegen Falcons, aber mittlerweile ist es gegen die Falcons so gewinnen wie gegen einen Random-T2-Team zu gewinnen. Und danach gab es aber erstmal ein paar Niederlagen noch. Ein Win gegen Red Kennets, ein ganz ganz knapper, eine Loss gegen VP und dann nochmal ein Win gegen Attucks und nochmal gegen Red Kennets. Aber das sind halt alles so Teams, wo man sagen würde, jo, von denen hat man jetzt auch nicht erwartet, dass sie es in die Playoffs schaffen.

00:09:56 Ja, meistens sind es halt immer die Underdogs, die dann am Ende des Tages performen und weil man sie wahrscheinlich auch gar nicht so ernst nimmt. Aber ich sage immer, für mich ist immer die Philosophie Corner Strike ist ein Wunderball. Hier kann alles passieren. Hier kann der Schlechteste den Stärksten schlagen und der Stärkste kann den Schlechtesten schlagen.

00:10:18 Ja, so wie man es eigentlich erwartet, aber das ist genau das, was Final Strike so schön macht. Und jetzt geht man hier wieder Richtung Rampe. Man hat hier bisher Richtung B immer den Weg gefunden und jetzt will man hier wieder durch Sonntag. See it down. Cello rollt da auf Fallenfeld. Und jetzt hat man hier wieder die Rampenkontrolle. Ich weiß nicht, ob man hier wieder runter will. Diesmal sind die Jungs ja wieder ein bisschen prepared. Von Furia. Cello steht ja noch mit 4 AP unten. Wenn er noch einen macht, ist gut. Aber dann muss er auch direkt den Double Headshot setzen mit der M4, außer gegen Magix.

00:10:47 Der N-77 AP, die M4 macht 81 oder 86, bin mir da nicht mehr ganz sicher. Und da ist er jetzt schon von dem ich gesprochen hab und macht den sogar wunderbaren Schaden an Shiro.

00:10:59 Gäste ratet ja auch schon an der Singledore, also Team Spirit ist jetzt gerade nicht unbedingt safe, dass hier drauf geht. Ja, das macht halt auch nur Dirk, ne? Also, so confident in Molo reinzurennen mit dem Vision. Ja, ja, die mach ich schon. Das war nicht gut gemacht von Shiro. Also, da muss er sich eigentlich so entstellen, dass er von der Singledore garantiert safe ist, dass er die Hälfte von ihm rausguckt. Ist eigentlich keine Option. Klar, auch glücklich, dass er da in der Smoke genau auf die Ecke pre-fired, wo er steht. Aber das ist übel, acht Sekunden und jetzt kommt Skulls von oben. Und...

00:11:28 Auch wenn es sich blöd anhört, aber das ist schon Chiros Schuld. Also es war halt einfach nicht am richtigen Spot geplantet. Er hat die Chance überhaupt gegeben, dass Single-Doin peaken kann. Ja, wenn man da so offensichtlich plantet, dann wird man meistens da auch rausgepickt. Also gerade im Pro-Play, da werden Fehler mal ganz schnell bestraft. Und dass da die Runde dann so, nachdem man so quasi dieses starke Rampen-Take hatte und dann runterkommt.

00:11:55 Weiß ich nicht, da ist es halt leider ein bisschen verspielt und da muss man auch sagen, verdient die Wunde für Furia.

00:12:26 Ja, Dogshot unten im Vent erwartet ihr nur ab. Cello und Yuri, die wissen jetzt hier mal. Bisher sucht man hier aber noch vergebens den Kontakt. Noch ein Cello, der in Richtung Heaven unterwegs shopper, aber auch schon unten. Der geht hier direkt schon mal gucken, ob hier noch irgendwas steht und kann jetzt seinen Jungs sagen, kommt mal lieber B, da ist nämlich frei. Geht man hier nochmal die Rampe durch. Das heißt, sobald man hier keinen Kontakt hat, geht man wahrscheinlich wieder Richtung B und bisher ist die Erfolgsquote für den B-Sport sehr hoch bei Team Spirit.

00:12:55 Und es wird hier wahrscheinlich auch wieder der B-Spot, jetzt rennt man da auch schon runter. Ja. Tja, das Ganze hin und her, dieses Spielchen zwischen Buy-Round, Force-Round, Force-Round, Buy-Round.

00:13:07 Ist auch rum einiges besser für Team Spirit, ne? Die sind auf der Tester, die lehnen sich zurück. Die kriegen Bombenplante und können sie wieder kaufen, haben wir jetzt gerade ja gesehen. Und das war glaube ich sogar ohne Bombenplante, was sie da noch an Money hatten und einfach nachgekauft haben. Für Juri ist das nicht so einfach. Gerade wenn die jetzt noch runtergeantet werden, und das wäre schon dumm, wenn sie es nicht mehr machen würden, dann keine Waffen mehr haben, ist das erstmal eine schöne Doppel-Eco-Orchesterato und Juri 50 Dollar an. Ja, Juri, der kriegt zwar ihr...

00:13:35 Falls er nicht stirbt, aber Chopper geht er schon vor. Alter. Alter. Wie? Ja. Gut. Wenn man da so verschießt, dann ist der Tod und auch die Verlorenen im Vier beweg dich. Also mit dem Aim hättest du auch für Kirmes beim Shishat nicht mal einen Trostpreis bekommen. Da war gar nichts drauf. Unlucky. Eihaha.

00:13:58 Tatsächlich, äh, gestern, ich hab ja mit Wonka Dach CS Masters gemacht gehört, er ist gar kein Freund von dem Begriff Unlucky. Meistens ist Unlucky immer einen schlecht positioniert oder hat schlecht geamed in der Situation. Mhm. Stimme ich, äh, nur bedingt zu. Also ich, äh, ehrlich gesagt, es gibt zwar diese Ausnahmen, aber ja. Das war tatsächlich aber jetzt ein Fall von Sudden Loss of Talent und vielen Dank an Sonic, der hier die Big Watch Party mit drüber raided und der sich wahrscheinlich einen entspannten...

00:14:26 Dienstag haben wir, Nachmittag gemacht. Schönen Feierabend hier. Ja, wir haben ein Teilmauschen. Bin mal gespannt, was jetzt hier nochmal geändert wird. Aber nochmal zu dem Thema mit Unlucky und nicht Unlucky. Naja, das ist halt, naja, weiß ich nicht. Also manchmal ist es halt das Spiel, was auch ein Unlucky-mäßig irgendwie aus dem Spiel bringt. Wir wissen, es läuft ja noch nicht alles perfekt.

00:14:55 Einige Sachen gehen manchmal nicht rein. Yuri hat eigentlich, war auf dem Motel drauf, aber es hat nicht gereicht. Ja, und Doc ist schon wieder außen durch. Er ist schon mit voller Fahrt Richtung Secret unterwegs. Jetzt warte man das Ganze nämlich ab. Man hat jetzt hier mal ein bisschen die Lernkurve eingeschaltet und will jetzt hier nicht wieder irgendwie reinfacen in die Pisse. Die haben mir gegen früher nämlich sehr gut gewirkt.

00:15:22 Ja, also keinen dummen Fehler machen, nicht zu sehr stallen und die Gefahr laufen, dass man wieder in der Single-Law gepusht wird. Schöne, entschiedene Doppel-Peaks und dann sollte man gegen so eine Force theoretisch keine Probleme haben. Aber wir wissen ja, wie das ist. Immer, ja, ja, ist ja nur eine Force, bei sollte sie wohl gewinnen. Und was passiert dann? Zack, zack, Headshot, Headshot, Arcas gepickt und verdammt, doppelte Unterzahl. Und jetzt haben wir auch noch Waffen. Ja, jetzt geht's hier aber...

00:15:51 Wieder Richtung B. Also ich weiß nicht, der B-Punkt bei Furia, der wird hier irgendwie nicht wahrgenommen. Man hat jetzt hier, glaube ich, eine einzige A-Runde gehabt. Und ansonsten verteilt man sich hier Richtung aus. Man gömmelt hier auch gar nicht als auf B. Damit hat man hier wieder den freien B-Gang. Ja, Cello, ich weiß nicht, ob der hier bekannt ist. Shiro ist aber schon in Richtung Wend unterwegs. Das heißt, jeder, der da runter springt, könnte potenziell der nächste Kill hier für Shiro werden.

00:16:19 Ja, dann ist man wieder auf den freien Spot. Donk, der brinkt ja erstmal. Das kennt man auch nur vom Donk, wie du es gerade schon gesagt hast. Ja, und Chopper, der ist aus und hat die Cello gewunden. Und jetzt geht hier die wilde Jagd los. Ja, der hat halt den siebten Sinn.

00:16:33 sowas, ne, wo er reinpeaken kann, wo die Gegner stehen könnten, das gehört ja auch immer dazu, ne, ich mein, Donk ist auch ein insaneer Aimer, was er teilweise für Flix und dann auch Flix, zack, One-Tap, weiter geht's, schießt, ist schon krass, aber um so viele Fracks zu machen, musst du auch ein Gefühl dafür haben, welche Risiken du eingehen kannst, wo Gegner stehen könnten, welche Pre-Fighter du setzen musst, wo du anämen musst vom Crosshair, all sowas gehört dazu, fand die Position von Chopper sehr stark, ich hab das gerade schon gesagt, einfach schon am...

00:16:59 CT-Spawn darauf warten, dass die Leute die Waffen da durchsaven. Das ist Next Level. Ja, sonst ist es eher Weisheit, wenn sie auf dem A-Sport stehen bleiben.

00:17:09 Dann sterben sie, entweder gambelt er dann halt Richtung T-Sport, da werden sie wahrscheinlich nicht extra hinrennen, weil die Gefahr ist, dass in Richtung Lobby auch noch was steht. Richtung Außen, wenn man da zu 5 kommt, hat man einen weiteren Engel, den man halt anspielen kann, wo man dann gemeinsam rumziehen kann. In Richtung Lobby wird es ein bisschen schwierig, da muss man ein bisschen links, ein bisschen rechts aimen und dann sind auch schon im Normalfall einige Spieler tot und so hat man halt weniger Verluste. Aber...

00:17:35 Muss man als Chopper auch so gut reden. Er hat's gut kalkuliert, gut gegambelt. Ja, schlau gespielt hat einfach. Hab ich so aber auch, glaub ich, noch nicht gesehen in meinen drei Jahren Casting, dass ich einen Spieler schon am CT-Spawn stehen habe von den T's, um darauf zu warten, dass die CT's salben. Also das ist ein First für mich, aber ich appreciate's. Es ist aber auch eine Confidence, mit der du da reingehst, weil dann sagst du im Endeffekt, ja, die gehen eh nicht mehr auf BD-Retake, das nicht. Ich warte einfach schon auf die, dass sie zu mir kommen.

Spielentscheidungen und Teamdynamik

00:18:04

00:18:04 Ja. Deshalb passiert das auch relativ selten. So, ja, unsere... Es ist spannend, es ist knapp, Musik kommt schon wieder rein. Und es ist auch spannend, knapp, weiß ich nicht. Furia muss jetzt nämlich nochmal die Pistole spielen, klar haben nochmal die M4, aber Team Spirit hat sich jetzt, glaube ich, ein bisschen eingeschossen. Und was halt auch gerade richtig gefährlich ist, ist, dass ein Shiro funktioniert, dass ein Chopper funktioniert, dass ich in Ordnung mit 11-11...

00:18:29 Aber da funktioniert mal das Team, das ist für mich immer so ein Hauptkritikpunkt bei Team Spirit, dass wenn Donk nicht funktioniert, funktioniert Team Spirit nicht, weil das ist nun mal oft so. Aber wenn es gerade gegen Furia ist, ist es auch eine schöne Teamleistung. Ich meine, der Donk, Njuk war ja auch die Map, wo er die 37 Dinger gelegt hat. Hier gerade nicht vonnöten, um Runden zu gewinnen. Wenn er dann auch sich selber aktiviert und seine Plays verstärkt und individuell stärker performen kann, ja dann umso besser, dann wird es nur noch einfacher.

00:18:55 Ja, es gibt ja einfach einzelne Teams, die das ja haben, dass du da einen wirklichen Top-Spieler hast. Das war ja auch mit Simple eine ganz lange Zeit, bis das Team da wirklich richtig gut eingeschossen hat. Ja, und sowas gibt es halt immer wieder. Oh, Fallen hat sie, glaube ich, sogar noch gesehen. Aber der hilft, der bleibt die erste Mal aus. Ja, ich bin froh, dass das Team bei Teams mit heute mal funktioniert, weil Donk ist ein krasser Spieler, aber der kann auch nicht jedes Game einfach mal durchcarrieren, wenn er nicht so minimale Leistung von seinem Team dabei ist.

00:19:24 Aber heute läuft ja alles und Juri, der hat ja richtig, richtig geile Engel und der kann ja Chopper nicht hitten.

00:19:31 Damit hat er sich hier verraten. Und das ist die einzige M4 im Spiel. Die wird es gedouppelt, die wird gepusht, zack, fertig und dann ist er down. Also so hat er zumindest. Ich weiß noch nie, was er da noch raushaut. Aber wir lassen ihn sogar in Ruhe, ne? Chopper, wohl, er hält noch an. Schon sagen. Krasser Shot, aber ich weiß auch nicht, worauf sie da gewartet haben. Donk geht durch, Bombe geht noch runter, Spirit reizt es aber auch aus, ne? Also das ist jetzt nicht das erste Mal, dass wir in den letzten 10 Sekunden jetzt auf dem Spot sind.

00:19:59 der kann hier noch mal den kiel holen auf shopper ja aber man hat eigentlich erwartet dass man da rumzieht dann sind sie weggegangen wahrscheinlich wegen lauten steps damit juri da so ein bisschen verwirrt ist ja und danach dreht sich doch um und gibt in die schelle seines lebens also ich werde danach ziemlich tilt gewesen ja wunderbar gespielt hier bei teams wird sie nehmen sich die zeit das funktioniert warum nicht sofort

00:20:28 Kann man nicht mehr hinzufügen. 11 zu 8. Und jetzt nach dem ganzen Hin und Her GE-Gur kriegen wir auch mal wieder eine Byron. Und natürlich auch noch mal eine Timeout. Da hinten kam schon die Signation vom Coach. Ey, vielleicht callen wir noch mal eine Timeout rein. Ich weiß gar nicht, ob die Coaches die selber callen können oder ob das der IGL macht. Ich glaube, aber die Coaches können das auch machen. Hat aber direkt gesagt, jo. Lass uns doch mal bereden, was wir machen, denn...

00:20:54 Zur Erinnerung, das hier ist tatsächlich der Map-Pick von Furia. Wir haben schmerzhafterweise schon gelernt beim Big Game, dass nur, wenn man eine Map gepickt hat, man sie nicht auch unbedingt gewinnen muss. Aber gerade bei Spirit und wenn wir überlegen, dass die zweite Karte, die wir sehen werden, Anubis ist, wo Furia sehr drauf absteckt in der Regel und Spirit auch ziemlich, ziemlich solide spielt, ist das schon verdammt übel, wenn sie New York verlieren.

00:21:21 Ja, Nuke wäre jetzt so das Ding, wo sie quasi mit anknüpfen könnten, weil Nanubis, wie du schon sagt, das ist die Leistung da ein bisschen geschmälert. Ja, zwei Runden noch, dann wäre hier Spirit zumindest durch. Eine noch für die Overtime, damit man die auf jeden Fall sichert und ein bisschen sich zurücklegen kann. Ich meine, die spielen ja sowieso ganz cool gerade, die nehmen sich überall die Zeit, die haben die Ruhe weg. Also ich glaube, dass gerade ein Spirit überhaupt nicht nervös ist.

00:21:50 Aber mit der nächsten Runde wäre es natürlich dann auch mal ein bisschen entspannter. So, man geht hier wieder für den Außen-Go. Man schickt da wieder Dunk durch. So schnell wie der W drückt oder durchdrückt, ist der da auch gleich wieder durch. Wird natürlich immer als besondere Waffe vorne direkt an Außen eingesetzt. Ich glaube, er soll da den Split über Main spielen, dass der nach Außen einfach die A sein wird.

00:22:20 Ob er will, Dong dann wirklich durch die Smoke. Er bekommt die Support-Flash, aber die ist halt nicht gut. Immerhin der Refrag von Zontax durch die Smoke durch. Immer noch zwei Spieler auf dem Spot selber und das zerläuft gerade komplett. Also, this war gar nix von Team Spirit die Runde. Wirklich, gar nix.

00:22:33 Ja, jetzt haben wir halt das Ding, ne? Sie hatten vorher die ganze Zeit sich ein bisschen Zeit genommen und jetzt wollen sie halt mit der Brechstange drauf. Ja, aber wie chaotisch das aussah, oder bin das nur ich? Also, Dong soll durchgeflashed werden, bekommt den Entry nicht fein, Zondix macht den Refrag, geht dann durch die Doorsmoke alleine, drei Sekunden später geht der Spieler durchs Blueheart, komplett ignorierend, was auf dem Spot noch sein könnte, und guckt direkt nach oben, also Timing und alles war da irgendwie off. Ja, da war halt irgendwie so ein bisschen das Chaos drin, da gebe ich dir auf jeden Fall recht.

00:23:03 Aber ich meine, die Jungs, die werden sich da schon was bei denken, aber ob das genau so das war, was sie wollten, das möchte ich leider ein bisschen antweifeln. Aber jetzt mal gucken. Shiro ist durch, mach den ersten. Ist ja da oben irgendwas gehört. Ja, ja, der Helvenspiel hat gesteppt. Was für eine Assi-Aktion von Paul. Komplett smart gespielt. Insane. Krass, dass übrigens wieder noch mal fast reingekommen wäre. Aber der Step auf Helven, wenn er gewollt war, davon gehen wir erstmal aus.

00:23:32 äh, absolut insanes Play, weil sie hören ja auch, dass Geistes da rangepusht ist, stepped over, natürlich ist die Attention vom Spotspieler weg, wenn sie das so gecallt haben, wow!

00:23:43 Ja, dann Chapeau und Hut ab. War auf jeden Fall, ich möchte jetzt einfach mal nett sein, sehr geil gespielt. Also wirklich. Also das ist so das Level an Faken, das wird im normalen Matchback nicht funktionieren, weil der Gold Nova, MG, whatever, da durchrennen würde auf dem Spot, weil er hat sich im Kopf gesetzt, ich geh spot peek, ich peek spot.

00:24:07 Und wenn er nicht gerade eine Nate und alles von oben fliegt, guckt er nicht hin, aber Profis, gerade sowas wie ein Step oder so eine Kleinigkeit, ist durch so viel Ablenkung, weil die Gefahr besteht bei sieben Sekunden, dass der CT einfach versucht proaktiv zu pushen, dass sich das komplett aus der Fassung bringt. Dong geht wieder als First Player, down Sonntags wieder mit dem Refack, aber diesmal sollten sie es besser umgehen, geschlossen gehen zu zweit raus, jetzt muss noch der Refack gegen Juric kommen, der erwartet aber auch da den Second Player und sie kommen auf der A-Site nur mäßig durch.

00:24:36 und vorne der konnte schon von trofie bekommt die shiro ich mein ja er wusste wo er ist aber den engel dann auch gegen die awp so zu nehmen da brauchst du eier für so und jetzt kann er cello einfach vergammeln lassen wer kann jetzt mit seinen gedanken alleine bleiben und überlegen was da wohl noch passiert hat auch kein kit jetzt haben wir es gerade nochmal gezeigt bekommen vom observer aber

00:25:04 Alles, könnte alles sein jetzt. Er stickt für die A-Side. Ich glaub, wir da auch mit Recht haben. Sieht es aus, ob Chopper nach B gehen wollen würde. Wenn der smart move geht, geht der aber über Singledore, checkt für Heaven oder Co. Und wenn er da was spottet, kann er nämlich direkt unten nach B. Ja, jetzt muss hier Jello nur warten. Vielleicht hört er hier noch was. Oh, Chopper, der mag... Ja, er hat gesehen. Nix gesehen. Und damit kann er einfach Richtung B gehen.

00:25:33 jetzt hat man auf jeden fall die türe jetzt muss schon ein bisschen gas geben wird gelegt er hat irgendwie noch nicht ganz so verstanden dass b wird jetzt weiß dass es b wird wenn sie mal gespannt aber dadurch kommt

00:25:44 Mal gucken, wer es von beiden macht. Der Molotov hält da hier in der Hand. Jetzt nimmt er hier wieder die Akane Hand, damit er dir direkt gegen schießen kann. Singledore ist offen, aber Double Door nicht. Schrecklich für ihn. Absolut schrecklich für Cello. Dadurch, dass Chopper den Molotov hat, der muss jetzt erst noch oben Control Room clearen. Das macht er und kann sich entscheiden, kommt durch Control Room oder durch Double Door. So, oben das Fenster geht auf. Chopper muss sich nur verstecken. Sobald die Steps close sind, wirft einfach den Molotov. Ein Ergebnis aufs Duell. Oh, das ist eine toughe Entscheidung. Er will ihn ein bisschen outmoven und damit ist die Runde durch. Er hat das Kid zwar, guckt natürlich in die Singledore. Chopper macht das easy.

00:26:14 fertig 12 zu 9 hat das gewonnen also okay ruhig drunter gegangen ist und spielst dann hat einfach schlau zu ende dadurch dass ich weiß nicht mehr wer es im klatsch war der ct dann alles checken möchte ja caster gedächtnis sobald sich auf dem bildschirm ist haben wir es vergessen damit cello willst halt super safe spielen und verliert dadurch all seine zeit

00:26:42 Ja, muss man halt einfach sagen, geil ausgespielt, dem ist nix mehr hinzuzubügen. Mach Chopper so wunderbar, diesmal faked man das nach außen, dass da vielleicht der Dog durchgeht. Diesmal bleibt Dog noch ein bisschen dev, das ganze hält man jetzt erstmal an. Richtung Dog ist man schon unterwegs, Chopper hier mit dem ersten, da will man aber mit der Brechstange dann Richtung Lobby pushen und dann wird das Skiles auch einfach rausgeholt.

00:27:09 Ja, jetzt gibt es noch einen super Flash. Mal gucken, Cello geht gar nicht vor. Aber Shirou hält sie an. Und sobald man da facet, gibt es den gleichen toten Spieler auf der CD-Seite mehr.

00:27:24 Ja, steppen da fleißig weg. Das ist eigentlich eine Formsache. Wenn Team Spirit sich jetzt nicht dumm anstellt, muss das ein 3 zu 9 sein. Krass, das schaffen wir noch ein Ding bekommen. Schön geaimt von Fallen. Die M4 fällt jetzt in die Singledore rein. Easy Prack für Sonntix. Und ja, wir können uns gleich auf eine Pause freuen, denn Team Spirit macht das hier definitiv zu. Das Ding.

00:27:42 Ja, dem ist nichts mehr hinzuzufügen. Man muss sagen, erst sah es sehr knapp aus und dann am Ende des Tages konnte Teams sich einschießen.

00:28:07 hat sie die Lücke Richtung B gefunden und Richtung Rampe und konnte dann das Spiel für sich entscheiden. Und damit würde ich sagen, gehen wir in die kurze Pause und sehen uns gleich auf Lab Nr. 2, Alubis.

Analyse der ersten Map und Ausblick auf Anubis

00:44:13

00:44:13 Willkommen zurück zur ESL Pro League Season 20 bei uns hier auf 99 Damage. Ja, mittlerweile schon richtig Routine geworden. Wir sind in der dritten Woche der EPL und auch in der letzten, sie ist nicht mehr ganz so lang wie früher, keine fünf Wochen mehr, sondern nur noch drei Wochen, jeden Tag drei Matches. An meiner Seite ist nach wie vor der gute Xius und ja, was ist auf der ersten Welt passiert?

00:44:40 Wie würdest du die Teams einschätzen, nachdem, was wir da gesehen haben? Ja, ich muss sagen, wir sind ja erst beim 6.6 reingekommen. Aber ich habe einfach gesagt, okay, das wäre ein reiner Schlagabtausch. Das war dann auch noch, bis Team Spirit dann halt auf Runde 10 aufsteigen konnte, übrigens, dass er aufholen konnte. Dann stand 10.8. Dann gab es noch mal eine kurze...

00:44:59 Rundumschlag, aber Team Spirit hat dann die Lücken gefunden, die Lücken beibehalten und Furia hat es irgendwie nicht antifiziert, sondern hat einfach gesagt, wir bleiben auf dem A-Spot, wir kommen bestimmt irgendwann und haben damit dann auch ein paar Runden verloren, weil der B-Spot und die Rampe waren halt einfach frei. Team Spirit hat es damit ganz gut gemacht. Ich würde sagen, wenn sich jetzt hier Furia nicht irgendwie rafft, das Ganze nicht mal ein bisschen mehr...

00:45:25 sagen wir mal kompakter spiel das gegnerische spiel mehr wahrnimmt dann wird das hier vielleicht auch wieder ein einfaches was heißt einfaches ding aber es wird vielleicht kein allzu knappes ding für team spirit ja vielleicht geht noch ein bisschen was große probleme ich habe hoffnung dass wir uns hier ein gutes matchup auf an lupes delivered aber die vergangenheit spricht nicht für sie kleine success rate

00:45:49 Es ist auch nicht unbedingt Team Spirits beste Map, aber ich glaube, sie haben auch sehr Anti-Furia gepickt und sie sind immer noch sehr solide drauf, also gewinnen mehr als das sie verlieren. Und das Einzige, was man eigentlich ein bisschen hoffen kann, ist, dass Furia auf der T-Side, auf der sie wahrscheinlich starten werden, halt direkt ins Rollen kommt, dass sie ein paar Runden aneinandersetzen, dass sie früh mit einem 9, 3, 8, 4, 10, 2 vielleicht sogar in Führung gehen und dann ist schon genug mit in zweiter Elf zu tragen, um das zu gewinnen. Aber...

00:46:16 Tatsächlich starten sie auf CT-Seite. Ein Phänomen, was übrigens immer häufiger aufkommt. Immer mehr Teams starten, auch wenn du bist auf der CT-Seite. Gucken wir, ob das eine gute Entscheidung war. Ich muss sagen, ich mag es halt eher auf der Weak-Seite zu spielen. Ich spiele halt auch immer, wenn ich dann spiele, auf der CT-Seite. Weil Weak-Seite ist halt, wenn man da ein bisschen reinkommt, dann ist sie gar nicht mehr so weak. Und dann kann man am Ende des Tages sich da den Vorteil sogar erspielen, wenn man dann schon ein bisschen drin ist. Man hat dann nicht mehr so viel Druck. Man sagt immer so vier bis fünf Runden braucht man.

00:46:45 auf hcc seite ja aber man die aber erstmal hat dann ist auf der c seite gar nicht mehr so schwer aber jetzt erstmal doch hier mit dem first contact und juri der räumt endlich mal auf wir haben uns gerade noch beschwert darüber dass er nicht geht und jetzt fängt er hier mit so einer stelle an und das macht er wunderbar damit die eröffnung bei furia

00:47:03 Ah, also Domk ist gerade mehr First Blood als Opening-Fragger in den letzten Rhythmen gewesen, wenn wir Nuke und Danubis noch zusammen nehmen. Auch am Ende von Nuke hat er sich sehr schwer geteilt. Ich glaube drei oder vier Rhythmen in Folge der Entry-Frag gewesen. Uh, das ist falsche Info für Fallen. Ist aber noch nicht wirklich gefährlich. Team Spirit spielt es doch sehr breit, wie wir es auch kennen. Rentner-Counter-Strike, sage ich immer ganz gerne. Langsam, betucht.

00:47:30 und erst mal abwarten, gucken und das kostet sie vielleicht die Runde. Wenn wir uns mal angucken, wie die CTs hier stehen, mit dem 3er-Sec vor der A-Seite, dann ist das keine guten Neuigkeiten für Team Spirit. Headshots fliegen, Magix kriegt die Bombe da vorne, ist sicherlich nicht gepickt, ist auch alleine, Shiro guckt nämlich erst mal auf den Rotierer und jetzt, jetzt ist die Zeit am drücken mit 30 Sekunden. Ja, 3 Sekunden noch, Shiro und Magix müssen sie jetzt hier machen, aber Cello, der rollt ja auf mit seiner USB.

00:47:56 Ja, Render Counter-Strike kann zum Vorteil sein, wenn man ein bisschen die Ruhe bewahrt, aber am Ende des Tages ist es genau das, was passiert. Man geht ausschließen, man bekommt die Info, man weiß, okay, David zieht es erstmal gerade nicht, dann gehen wir mal rüber und dann steht man da mit drei bis vier Männer. Gerade Pistol Rounds finde ich irgendwie immer so ein bisschen spannend, sagen wir es mal so. Ich meine, jede Taktik hat da ihre eigenen Vor- und Nachteile, aber gerade Pistol sind ja etwas, wo es gerade mit Glock-Sinn macht, explosiv zu sein.

00:48:23 ähm, Close-Distance-Duelle zu nehmen, Anubis B zum Beispiel, irgendwas zu machen, was auch die meisten Teams tun, Big zum Beispiel, als bester Vergleich, spielt da von Anubis gerne nochmal ein B-Split über die Bridge, also Bridge runter droppen ins Water und dann B von Main und Water rein. Dieses langsame Glock-Aufbau-Ding sehe ich halt häufiger failen als succeeden. Ja, am Ende des Tages, ähm...

00:48:47 Muss man halt sagen, ne USPs haben halt den Vorteil, auf Long Range knallt es dann einmal und dann ist es auch wieder vorbei. Wenn du dann noch brauchst, dann auch schon mal einen Double-Headshot, je nachdem. Wie weit die Distanz ist auch ein Triple-Headshot. Da ist dann halt auch noch mal ein bisschen die Gefahr, aber Contex, der räumt jetzt erstmal auf. Keserato hier da und hier muss die Cello nochmal glänzen. Cello hier mit zwei, brennt hier ein bisschen nieder, macht hier aber trotzdem zwei, selbst wenn er gestorben wäre, hätte hier einen wunderbaren Job gemacht.

00:49:12 Und jetzt muss er hier nur noch auf seine Mates warten. Skulls mit der Smoke, dann kann man crossen. Jetzt versucht man das Ganze hier zu bangen durch die Smoke. Ich stehe hier schon bereit. Joppa hier schon mal mit dem ersten Anhist. Und Magix, der kriegt hier aber gute Hits und die Runde. Wenn jetzt hier nicht so langsam die Headshots fallen, dann geht das hier gleich ganz schön stark wieder mal viel Vorher aus.

00:49:33 Ja, wahrscheinlich schon. Furia geht hier durch. Bomben ist aber geplantet. Also es kann durchaus sein, dass Spirit direkt Follow-Up Forced, aber naja, zweite Runde erstmal. Das heißt, es läuft der CD-Seite schon mal gut. Wobei, nevermind, ich glaube sogar ziemlich sicher, dass Spirit hier für den Forced geht.

00:49:49 Ja, Sie haben ja gesehen, die haben zwei erschossen. Das heißt, ein bisschen Schaden war da. Man könnte hier für den Forst gehen oder zumindest für den Half-Buy. Vielleicht nochmal McTens und Rush anspielen. Vielleicht damit nochmal einen Bombenland draußen und danach würde es hier sogar gut vorangehen. Aber das Team entscheidet sich dazu, voll zu kaufen. Man droppt ja auch die AKs und die Galils weiter. Ja, mal gucken. Sonntags, Galil, ein bisschen Jute.

00:50:15 Nein, es gab vier Smokes, zwei Flashes und dann hört es auch schon wieder auf. Das heißt, man muss uns hier ganz gut präzise einsetzen, um viel Jutl zu baiten und auch noch am besten zwei Smokes zu behalten für den Execute dann.

00:50:31 Das ist schon relativ krass, wirklich auf Headshot, Smoke. Ich überlege gerade mal, theoretisch könntest du B machen, aber dafür fehlt dir ein Molotov hinten für Default. Also für Azicorna. Das ist eigentlich dein Name dafür. Korna hinten rechts auf B, da habe ich auch schon viele Namen gehört. Also ich call das immer Ninja oder Dark. Es gibt da noch Leute, die das ganz, ganz wild callen, die sagen dann Dark zu Connector und andere nennen das nicht Connector, sondern irgendwas anderes.

00:50:57 Komm, glaube ich, ist immer so ein bisschen teamabhängig, wie man das nennt und callt. Ich finde auch irgendwie, an du bist immer so die Counter-Strike-Map für Waldorf-Schüler. Nenn die Sachen so, wie du dich fühlst. Also es gibt irgendwie nicht so ganz feste Calls für alles. Es gibt etwas, wo sich jeder so ein bisschen drauf einigen kann. Aber ich habe es auch, dass Erfahrung, die ich gemacht habe, ist, dass alles irgendwie bei jedem anders heißt.

00:51:20 Vielleicht auch, weil die Mappes halt nicht so lange kippt. Mirage, das zweite sind schon Generationen an Calls, die da feststehen. Und Nubis ist auch relativ neu. Ich muss ja zum Beispiel sagen, da vor A, diese... Also da, wo jetzt Sonic stand. Ich nenne das Rocks oder Heaven. Andere nennen das ganz, ganz wild. Ich hab jetzt gerade kein Callout im Kopf, aber letztens war ich im Face so verwirrt, weil da irgendjemand was zu gesagt hat und ich dachte, was will der denn von mir?

00:51:45 daran merkt man einfach dass sie kurz so unterschiedlich sind und es geht jetzt hier reingeschickt magix blind mit dem reflex doch auch da fallen da und jetzt sind sie nur noch hier gegen rei mal gucken wir den retag hier startet man hat das geld theoretisch nicht am start bei urea und sie gehen ja anscheinend auf dem face shopper steht aber noch richtung mitte und der ist heute hier mit seinen prediction aber ganz gut voraus

00:52:16 Die selben. Das war die erste Runde für Team Spirit.

Taktische Flexibilität und individuelle Leistungen

00:52:42

00:52:42 Ja, bei Runde Nummer 1.

00:53:07 Aber das ist nochmal so viel krasser geworden in den letzten zwei, drei Monaten. Es ist ja dieser CRS-Style, den man immer wieder bei VP vor allem als erstes nennen würde, gerade bei Jame, der ist ja auch super bekannt für das so zu spielen. Aber ich finde, sie treiben es schon hart auf die Spitze mittlerweile. Also das ist ja, klar, Anubis ist auch eine Map, wo man sehr viel Default spielt, aber so extrem macht es quasi kein anderes Team.

00:53:28 Ja, ich meine, so ein später Execute kann immer noch gut sein und auch sehr gut funktionieren. Man sieht es ja, das funktioniert. Aber es kann natürlich auch das Genick brechen. Aber bisher läuft sie für Team Spirit mit den Late-Goes. Mal gucken, Cello ist mitte durch, wenn er hier Chopper vielleicht noch fischen kann. Nein.

00:53:49 Ja, die salben schon wieder durch. Ich habe immer das Gefühl, Team Split entweder Donk macht einen frühen Entry in dem Raum, den er einnimmt und dann okay, auf geht's, auf den Spot gehen wir drauf. Oder halt wirklich diese, okay, dann warten wir, entspannen nochmal, gucken, ob noch irgendwer uns pusht und dann gucken wir mal, wo wir enden.

00:54:04 In dem Fall hat Donk die dankbaren Doppel-Entries gemacht. Dauert alles noch relativ lange, weil wir uns ja gesehen haben versucht, was damit da raus zu pushen, zu save oder zu backstabben. Man weiß es nicht, was da der Plan gewesen wäre. Ich vermute eher zu save, wenn die Runde war nämlich schon ziemlich durch. Ja, 2 zu 2. Team Spirit finde ich in den Buy-Rounds, die wir jetzt gesehen haben, in den beiden, wirken dann doch so stark, wie ich es im Vorhinein vermutet hätte. Aber wir sind ja auch noch...

00:54:33 am Anfang des Games. Oder zumindest dieser Map. Ja, richtig. Also ich meine, zu Furia wäre es gut, wenn sie die Map natürlich gewinnen. Dann würde es mich nochmal eine weitere geben. Aber, wie du schon gesagt hast, wenn Donk einmal warm ist und er seine Entries machen darf, dann ist er auch ganz schnell mal der Spot wieder frei und man kann am Ende des Tages einfach...

00:54:58 versuchen dann auf Peaks zu setzen und das gelingt dem Team Spirit am Ende des Tages, wenn das so weiter läuft und man hier nicht wieder anfängt in Piste zu rennen, diesmal tut man es nicht, man hat auch Snoop gelernt aus der einen Runde, dann geht das hier auch ganz schön auf, dass man hier gleich Runde Nummer 3 hat.

00:55:22 Ja, das wird ge-ekot. Auf Anubis hatte ich die Diskussion oder die Debatte letztens gehabt, was ja am besten gemacht werden kann auf Anubis. Ich bin immer ein großer Fan von den B-Stacks. Der große Nachteil ist halt nur, dass wenn du...

00:55:40 Stacks, auch wenn du bist, dadurch, dass die Map halt so breit angespielt wird, gerade von Team Spirit, die ja wirklich überall stehen und gucken, was da passiert, relativ schnell und relativ einfach herausgefunden werden kann, okay, das ist ein Stack oder nicht. Es gibt einen sehr coolen, den Big und Attack schon mal gespielt haben, wo du langen Stackst auf B, also hier den schönen langen Gang, aber ja, die meisten Team spielen was aggressives, stacken irgendwas und bei Furia ist hier auch nicht viel bei rumgekommen, beiderweise auf der A-Site da jetzt saven vielleicht.

00:56:08 Wollen sie auch, oder erhoffen sie sich, dass Team Spirit da übermäßig hantet und sie da nochmal ins Deck reinlaufen. Aber ja, sehr unnötig dafür, dass sie eine USPS haben. Wirst du da wirklich campen und quasi Team Spirit auf sich zukommen lassen. Ja, das sieht halt irgendwie danach aus, als würde man irgendwas safen wollen oder irgendwie auf Afterfracks zu gehen, aber ja, dann müsste man halt auch mit der USP...

00:56:32 Erstmal hitten und zweitens, ja, zum Beispiel so einen Dog, den kann man dann auch schon mal einen Headshot verpassen, dann muss ich auch wieder zurückziehen. Aber man kann ja dadurch überhaupt nicht safen. Also natürlich, klar, wenn man einen rausholt...

00:56:44 Also wenn Donk mich shit talk, könnte ich das ja nicht ernst nehmen. Also, ja, hat wohl recht, WTF, warum save dir USP? Wir haben es ja gesagt, ist wild, aber... Ja, ich weiß nicht, ob der Gegner es gehört hat. So leise, wie das war.

00:57:09 Ja, ich muss halt sagen, ich meine, die Idee dahinter, die kann man machen. In USP ist, dass man da vielleicht versucht, die Leute reinlaufen zu lassen, aber die Jungs sind ja auch direkt bereit, um zu refraken. Also nicht. Aber der B-Push, der hat erstmal hier Wunder gezeigt. Man kriegt hier nämlich Magix direkt raus und der hat auch noch 54 HP, kriegt ein bisschen Hits durch die Connector Smoke. Bin gespannt.

00:57:38 ob man da jetzt sagt okay wir nehmen jetzt wieder diesen laden go den man jetzt aber dieses wird immer wieder sieht und wir machen nochmals späten execute hat er zumindest noch drei smokes und man ist jetzt ruhig noch zwei muss man erst mal jetzt arbeiten steht auch schon bereit hätte ich den den schlitz war die richtung mitte mit dem monot auf den er jetzt aber richtung armen gewürfelt hat

00:58:07 Ich bin gespannt, ob Scherbo da vielleicht den ersten macht, den ersten macht er. Doch kriegt direkt den Read-Frag. Oh, ist aber bei allen. Da kommen sie ziemlich schnell angepusht. Die CT ist gerade lang, will da sofort zu machen. Das ist Cacerato, einer der besten Spieler Brasildiens. Auf jeden Fall der, der am regelmäßigsten in den Top 20 HLTV ist. Da habe ich schon fünf oder sechs Mal drin gewesen oder sehr häufig zumindest.

00:58:31 Hält sich aber hier erstmal zurück. Vorhin auch noch am Leben. Das ist immer noch Durable, gerade weil man schon sehr close dran steht nach der geplanteten Bombe. Donk bekommt auch nochmal die Nade-Top. Der macht trotzdem noch einen Headshot-One-Shot, wenn er das will. Aber das muss er nicht. Chopper ist schnell genug. Und jetzt haben sich die Odds schon so ein bisschen verändert. Trotzdem macht man weiter Druck nach vorne.

00:58:52 Ja, 2 gegen 3, Cesarato und Cesarato können es machen, aber die gehen hier lieber auf ein Save, die wollen die Waffen nochmal durchbringen. Das heißt, man geht hier wieder auf die Speicherung quasi und nimmt die Waffen mit und es könnte hier so langsam der Punkt werden, wo sie sich vielleicht mit dem Money so ein bisschen verstrudeln, weil die Jungs müssen jetzt wieder dazu kaufen oder klein beikaufen. Cesarato und Cesarato haben jetzt auf jeden Fall auch die Aufgabe.

00:59:19 zu verhalten, was das Zeug gilt. Gut, man hat die 2903K, wenn man auf Jutl verzichtet, dann kann man theoretisch den Jungs hier nochmal droppen. Wir haben aber jetzt erstmal Timeoutchen.

00:59:31 Ich muss es verbessern, er war erst viermal in den Top 20, Kesterato, also vielleicht doch nicht so gut. Aber da auch in den letzten vier Jahren, 20, 21, 22 und 23, nie so hoch, nur einmal in den Top 10 dabei gewesen, also nur einmal in den Top 10 dabei gewesen. Platz 9 in 2022, Platz 18 in 2020, 21 hat er Platz 15 gemacht und letztes Jahr Platz 19 der Welt. So wie er dieses Jahr spielt, ist er...

01:00:00 durchaus wieder dabei für die Top 20, aber ich glaube für hohe Ranking fehlt bei Furia aktuell der Erfolg. Ja, irgendwie...

01:00:13 Man hat große Namen dabei. Man hat auch alte Spiele dabei, die schon sehr erfahren sind. Aber irgendwie ist das noch nicht so der Punkt. Ja, das waren, glaube ich, die beiden im Viers, oder? Das waren sie. Das waren sie aber ganz sicher. Und die sind absolut tops gegangen.

01:00:36 Und die CT-Sable schon wieder. Ja, ich hab's von den ersten Runden gesagt. Team Spirits T-Sein wirkt schon sehr krass und ich glaube auch Donk wird sich hier ziemlich heiß spielen. Gerade über den Connector haben wir jetzt schon häufiger von Spirit gesehen, dass die Entry-Punkte gemacht haben. Ich glaube, er wird schon...

01:00:52 Drei Runden gehabt, wo über Kon entweder Donk oder Shiro First-Track gemacht hat. Und Donk auch häufig den Second-Track dann noch, wenn Shiro down gegangen ist. Also es scheint eindeutig eine Schwachdrelle zu sein. Mal gucken, ob Fury ja da nochmal was dran ändert.

01:01:07 Ja, die Runde geht ja erstmal ganz lockerflock hier an Team Spirit, gerade nachdem man die beiden M4s dann mal im Schnellgang gegen Donk verloren hat. Der drückt ja erstmal kurz einen Double-Headshot raus. Also wirklich, was der Junge so manchmal hinzaubert. Ich meine, er hat ja auch schon Spiele gehabt, da sah es nicht mehr so gut aus. Er ist inkonstant noch so ein bisschen. Ich glaube, das ist das richtige Wort, was man davon muss. Aber er ist auch noch jung, ne? Ja.

01:01:35 Wobei das auch tatsächlich immer kein Garant ist. Also ich glaube, Donk ist so gut an guten Tagen, dass er, egal wie er sich weiterentwickelt, schon garantiert gesetzt ist für T1, für sein Leben.

01:01:47 Aber es gibt auch so Spieler wie z.B. Disco Doppler, wenn sich daran erinnert, früher. Es war ein schwedisches Talent, wurde auch gepriesen als das nächste große Ding, hatte eine super Trajectory und sah aus, als ob er die Rettung des schwedischen Counter-Strikes wäre und ist dann irgendwo im Tier 2 versiebt gewesen. Ist dann nicht so gut gewesen, hatte glaube ich mal einen kurzen Stint bei Fnatic Main als Stanton, hat da absolut underperformed und ja, hat glaube ich ein Leben bei Epsilon und Co. gefristet.

01:02:13 im national schwedischen Counter-Strike. Also, wie gesagt, Dong ist über diesen Punkt schon hinaus, aber nur, weil er jetzt schon diese Flicker von Genialität hat, heißt das nicht, dass er in Zukunft konstant immer diese Leistung bringt. Das kommt auf seine Entwicklung an.

01:02:28 Ja, das ist auch immer die Frage, wie weit möchte er? Jetzt hat er gerade noch den Biss. Aber es ist vielleicht, wenn er sagt, irgendwann, wie einige Leute auch schon gesagt haben mit CS2, das Spiel gefällt dir nicht mehr. Aber bei Donkey sieht das irgendwie ganz schön einfach aus. Und ich hoffe eigentlich nur das Beste für ihn. Er ist leider, das muss ich halt sagen, manchmal so ein bisschen sehr provokativ. Aber das gehört auch dazu. Ja, ich wollte gerade sagen, ist so langweilig, oder? Ja.

01:02:57 Also bevor in Russland Valorant sich über Counter-Strike durchsetzt, gefriert die Hölle. Also CS und generell die osteuropäische Szene ist da glaube ich als Shooter ziemlich gefestigt. Generell Valve Games. Ich glaube Dota ist auch da größer als League of Legends.

01:03:22 Ja, wenn ich mal so die Accounts von meinen russischen Gegnern sehe, die haben alle mindestens so 5000 Stunden Dota. CS und Dota wird da Dauer gegamed. Die beiden Spieler. Gucken wir, ob auch Deadlock da erfolgreich wird.

Analyse von Donks Spielweise und Map-Taktiken

01:03:36

01:03:36 Hast du das schon gespielt? Ich hab's schon länger und ich wollte immer mal wieder, aber ich hab's bisher noch nicht gemacht. Ich, äh... Ja, übrigens wieder das gleiche Spiel, ne? Donk über den Connector. Wir kriegen ihn einfach nicht aufgehalten, weil es nicht First Frack, aber auch wieder Crucial Frack. Gucken wir mal kurz noch was aus der Runde rauskommt. Ah, Donk hat ihn gesehen. Das ist fast schon das vorbei eigentlich für den CT. Kriegt er aber nicht so ganz das Timing, um den Peak da mitzunehmen und... Ja, ich weiß nicht, was da der Plan war, aber es murkt sich selber raus. Nein, das hat er nicht predicted. Hat er.

01:04:04 Harder predicted. Verlierts Duell trotzdem, aber allein schon, dass der gerafft hat. Okay, wenn ich jetzt den Smoke da reinwerfe, wäre er nämlich runterhunden. Das ist einfach... Ja, ne, das zeichnet einfach Donk dann aus, ne? Das sind auch die Momente, wo dann Leute sagen, hm, hat der vielleicht ein bisschen was an? Aber, naja, ich muss halt auch zustimmen, solange ich mir nicht nachgewiesen werde, kann man es nicht machen.

01:04:29 Magic ist ja auch noch mit dem Matcher und jetzt kann ja eigentlich Cello und Cesarato schon saven gehen. Und wie willst du da anhaben? Also erstmal Warlhack auf Laden ist sowieso schon unmöglich. Und auch Aimbot ist schon enorm schwer. Du bist unmöglich bei einer ESL heutzutage, unmöglich will man nicht sagen. Wenn man kreativ ist, sind sich bestimmt immer Wege, aber safe nicht. Also ziemlich, ziemlich sicher nicht. Es ist halt auch immer dieses, du kennst halt einfach keinen, der so krass spielt. Das kann nicht menschlich sein, aber...

01:04:59 es gibt immer jemand der besser ist ja jeder selbst die gleich mal die fünf die top fünf leute die zaubern ja auch immer wieder was neues heraus und da ist dann halt auch immer so am ende des tages wer hat denn jetzt heute den besseren tag oder werden noch mal einen besseren tag als den tag davor und dann knallen also dinge durch die kann man einfach nicht verstehen wenn man selber nicht so weit ist

01:05:24 Aber Donkey ist einfach krank. Also wenn er anfängt zu spielen und er darf und er kann, dann siehst du da kein Land.

01:05:35 Ja, aber um das Deadlock-Thema nochmal abzuschließen. Ich finde es ganz nett. Ich bin aber kein MOBA-Fan und ich habe gehört, es ist mehr MOBA als Shooter. Aber ich werde es mir trotzdem mal angucken. Vielleicht ist es ja ganz cool. Kesterato macht mir Wertes in den Entry. Ich weiß nicht, wie er da nur 1 HP Schaden bekommen hat, obwohl er mindestens 3-4 Feuer-Ticks hatte. Aber Count us right. Ja, das ist genauso wie Nuke und meine Glock. Also wenn jemand gerade steht, kann ich ihn dreimal headshot und dann fällt er erst.

01:06:05 Ich weiß nicht. So, jetzt aber mal wieder aufs Game zurück. 2 zu 6 steht es. Oh, Shiro hat es gesehen. Jetzt steht er Richtung CT, um den Push aufzuhalten, sofern man da aus seinem Main rauskommt. Jetzt gibt es nochmal einen Smoke. Juri zieht rum. Shiro, hier nur noch mit 53 HP.

01:06:28 Danke spannend, Juri. Kommt aber nochmal weg mit 15 AP. Performt jetzt auch schon aktuell. Zumindest von den zwei Kisten, die wir gesehen haben, besser als auf Nuke. Chopper Mitte schon wieder sehr weit durch. Man hat ja aber komplett A und Wasser eingenommen. Das heißt, man weiß, es wird hier definitiv B. Und deswegen ist man ja auch schon bereit. Jello bekommt hier Chopper. Magix und Chiro müssen es jetzt hier machen.

01:06:55 Und das wird hier sehr, sehr schwierig. Zwei gegen fünf. Jungs wissen Bescheid und sind auch schon bereit, Richtung B zu gehen. Man hält hier die Lücken schon mal zu. Am Ende des Tages wird es dann jetzt hier auch darauf hinauslaufen, dass es die dritte Runde für Furia wird.

Taktische Anpassungen und aggressive Spielweise

01:07:14

01:07:14 Ja, und da hast du aber auch schon direkt aus der Runde wieder mitgenommen, okay, scheiß auf die A-Side, vielleicht probieren wir Dong wieder bei uns Water zu schicken. Also, ich würde ihm nur 50% Chance geben, dass Dong gleich einfach gekauft bekommt, Kollege, auf geht's, Water, Connector, Entry, ab E. War natürlich jetzt auch eine Solo-Aktion von Kesterata, beziehungsweise nicht nur von Kesterata, aber von dem Support-Spieler auf der A-Side, eine schöne Aggression, mit der er jetzt...

01:07:39 die jetzt nicht typisch ist unbedingt, mit der du jetzt nicht jede Runde rechnen kannst, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass die Folge hier raus sein wird. Ja, lass halt einfach wieder B gehen. Das hat besser funktioniert. Ja, das stimme ich dir vollkommen zu. Man hatte jetzt die ganze Zeit der Folge Richtung B, aber es ist wieder der B-Sport. Auf Nuke war es auch schon der B-Sport, wo vorher gegen Team Spirit geschaltet ist und Team Spirit halt ihre Lücken hatte. Jetzt haben wir einen kleinen Time-Up mit Team Spirit. Die Runde hat man verloren.

01:08:08 Dann sagt man sich Jungs, was haben wir denn jetzt anders gemacht? Ah, richtig. Wir sind nicht immer Richtung B gegangen. Jetzt geht es hier wahrscheinlich wieder Richtung B-Simulator. Ich glaube auch, der Druck bei Water hat einfach gefehlt. Also klar, wie gesagt, die Runde wurde schon entschieden durch den frühen Push von Cacerato. Aber wenn da gar kein Druck über Water kommt, dann wird das auch für Fioria natürlich auffällig. Deshalb glaube ich auch, selbst wenn es nicht nach B geht, dass wir auf jeden Fall mehr Druck über den Water erwarten können. Und es geht.

01:08:33 Ganz offensichtlich nicht nach B, weil gerade alle T's erstmal in Richtung A und Water rennen. Und wahrscheinlich doch mal auf die A-Side drauf möchten, aber Chopper ist unten zumindest, weil ich nur Connector abgestellt, um da genau die Druck aufzubauen. Vor B steht auch gar nicht. Team Spirit scheint sich hier umentschieden zu haben. Gegen Push aber von Furia. Zwei Fracks, Geil zum Casterato, jeweils erfolgreich.

01:08:56 Ja, jetzt hat man hier direkt mal aggressiv gespielt. Donk und Shiro down. Man nimmt das hier direkt mal entgegen und Juri hier mit dem nächsten Kill. Man hat hier auf jeden Fall was gefunden, was klappt für diesen Connector-Push. Und damit wird dann hier Team Spirit auch direkt mal rausgenommen. Donk und Shiro down. Jetzt müssen es dem Ajax und Sontex machen. Es sind zwei gegen fünf und wir haben es gerade schon gesehen, es wird ziemlich schwierig, wenn die Jungs von vorher so kompakt stehen.

01:09:27 Ja, das ist quasi unmöglich. Zwei gegen fünf hier auf der A-Side, gerade wenn da noch zwei Spieler selber stehen. Kestrato geht auf Fall of Death. Das ist fast ein Save-Frag, wenn jetzt nicht Magix wirklich nur Solo auf den Pillar aimt, aber Stuta, glaube ich, verliert aber die Vision dafür, macht den First-Frag oben gegen Heaven. Und genau das, Double-Frag vom Plateau.

01:09:46 4 zu 6. Furia kommt doch nochmal dran, aber auch wieder. Man probiert jetzt Richtung A zu machen, hält Connector nur defensiv an. Reaggression bzw. Furia kann mal Druck machen, weil da halt kein Donk ist in den ersten paar Sekunden und versucht gegenzuschießen. Was passiert? Zwei Kills und Furia hat Team Spirit erneut innerhalb von 20 Sekunden die Runde kaputt gemacht. Vielleicht ist auch einfach die Antwort Aggression. Aggression aus der Main, Aggression aus dem Water, Aggression vor der B-Side.

01:10:13 Ja, gerade. Theoretisch kann man auf Anubis halt so viel Impact mit Aggression haben, indem man halt einfach immer wieder sagt, man spielt A und Mitte an oder B und Water oder B. Nur wenn ich vorher das auch schon die Runde vorgemacht habe, dass man mit drei Mann Richtung B-Main rausgeht, sich die Cracks erholt oder, naja, dann unglücklicherweise von einem Donk gleich gedouppeltstellet wird.

01:10:35 Kann alles passieren, aber gerade Anubis ist so eine Map, wo man ziemlich viel mit Aggression als CT rausholen kann. Und Juri brennt er gut runter. Jetzt gibt es den nächsten Molotow. Und da kriegt Juri auch nochmal ein bisschen Hits ab. Hier kriegt er aber Queserato. Und dann muss er jetzt hier versuchen, vielleicht den Pick in der Mitte zu setzen. Er hält ja auch in Richtung rechts. Der weiß genau, durch den Call seines Mates, wo er stand.

01:11:10 Ich bin mal gespannt. Chopper kriegt hier nochmal das Timing. Jetzt so in Richtung A gehen. Und wenn Chopper hier die Lücke direkt mal zumachen kann. Oh, fallen. Hat das Warenkreuz da? Bekommt sie!

01:11:20 Damit geht es trotzdem leise und langsam Richtung A. Yuri, 29 AP Richtung Heaven. Der ist jetzt gesichtet worden. Jetzt kann Fallen hier gleich einschreiten. Der hält ja auch direkt Richtung Fountain. Boah, dieses Timing. Wieder. Das ist schon das zweite Mal, dass das Timing da so ein bisschen für Fallen nach hinten losgeht. Aber bisher wusste man sich hier keine Sorgen beim Fallen. Der fliegt hier erstmal Magix weg. Frontex und Chiro sind nicht bekannt anscheinend.

01:11:47 Und Sontix kriegt hier Fallen da mit 13 Sekunden. Bombay jetzt am Mahn, jetzt kann hier Shiro planten. Shiro schon von hinten. Aber Sontix macht das richtig. Der geht mit dem Push nach Heaven rein. Klar wird abgeaimt und dann auch wieder ein bisschen gewartet haben. Könnte nicht besser sein. Yuri will in der Bewegung nach vorne gerade sich den Raum zurücknehmen und in der Sekunde, also in der Millisekunde geht Sontix rum. Shiro hat die AWP und der Fluch ist so ein bisschen gebrochen. Swift bekommt eine siebte Runde, aber sie halten

01:12:16 weiter an dieser A-Side festlegen. Sie wollen jetzt unbedingt Runden auf dem A-Spot gewinnen, vielleicht jetzt nochmal zur Abwechslung, um so ein bisschen die Tendenz von Fury, dass es immer B war, weil man weiß nicht mal wieder B gelöst zu haben, nochmal was schnelles Richtung B-Side, aber das allererste Mal, dass sie auf dem A-Spot auch erfolgreich sind und Donk ist heute wirklich mit ein bisschen zu viel Energie aufgestanden, der hat richtig Bock.

Halbzeitanalyse und Strategieanpassungen

01:12:43

01:12:43 Naja, so, nächste Runde, ne, neues Glück, letzte Runde der ersten Halbzeit. Molotov kommt rein, Nate gibt's hier direkt als Antwort. Die Door, die nimmt man hier erstmal nicht ein, Giro hält's erstmal ab. Gibt's hier nochmal die Flash Richtung Door, Forderung geht vor.

01:13:04 Vorne verschießt er, du weißt nur, wie war das vorne mit der AWP dort stand. Chopper kann ja erstmal rum einnehmen, aber die Smoke faded. Refrag ist aber direkt von Shiro da.

01:13:18 Offene Mitte jetzt. Team Spirit hat auch sehr wenig über die Mitte Splits anrichten können innerhalb der Runden, die wir gehabt haben. Und Fury erscheint auch der Meinung zu sein, die ich gerade geäußert habe. Und zwar, Team Spirit, wenn sie jetzt dreimal A gegangen sind, werden sie doch bestimmt jetzt nochmal Richtung B-Sack gehen, nachdem die so viel erfolgreicher war. Aber Team Spirit zieht einfach durch. Also wirklich eine schön geteilte Hälfte. Erst nur B, dann nur A. Und das klappt auch. Shiro macht einen Double-Frag in der Mitte.

01:13:44 Und ja, Fioria, genauso überrascht wie ich, dass sie wieder durchgezogen wurde. Skiles hat sogar Angst, dass er noch ein Lurker ist und immer noch irgendwas von der B-Side kommen könnte. Ist das so paranoid. Aber nee, dem Spirit hat sich schön eingenistet auf der A-Side und wartet nur darauf, dass der letzte Spieler reinrotiert kommt. Oh, Juchiro ihn da nicht gesehen. Komisch, aber gut. Der Rest filmst ihn dann noch und es ist das von Team 8 zu 4.

01:14:12 Ja, 8 Bier, gute Halbzeit hier. Die Runden, das 5 Runden braucht man ja auf der CT-Seite, damit man ein wenig Spielraum hat, dann auf der T-Seite, sofern man dann den Seitenwechsel hat und ein, zwei Runden abgibt. Aber am Ende des Tages wird sich vielleicht zeigen, wie sich Team Spirit hier auf der CT-Seite schlägt.

01:17:41 Spirit dominiert Furia auf Anubis, nachdem sie schon an 1 zu 0 führen, scheint der Sieg fast gewiss. Es ist nicht ganz so eindeutig, wie es hätte sein können. Teilweise dachte man, okay, das wird eine 10-2 Hälfte. Spirit lässt sich gar nichts mehr anbrennen. Furia hat aber mit ein paar gezielten Pushes noch zwei Runden ihn aus dem Rücken leiern können. Schlussendlich ist es trotzdem das 8 zu 4 und eine solide Führung, die sie jetzt mit einer gewonnenen Piste ausbauen wollen.

01:18:09 8-4 ist schon mal ein guter Start für Team Spirit. Aber vorher möchte ich auf den Standard-Argo gehen mit Double Molotov, Double Flash. Damit wird Sonntax hier gleich nicht ganz so zufrieden sein, wenn er hier umgepusht wird. Wir sind gespannt, was Sonntax hier reißen kann. Sieht ihr auch schon den ersten Contact. Juri hat sie überhaupt nicht mitbekommen, hat nur den Step jetzt gehört und kann damit jetzt sagen, Jungs, es könnte A werden. Vor dem Flash jetzt Juri und Cello erstmal nicht rein.

01:18:34 Kontakt gab es nämlich nicht, aber Sonntag selber kurz reingeflasht und wird direkt von Cello abgeholt. Da gab es direkt mal die Cello. Und damit ist er execute Richtung A schon mal gelaufen. Donk wird ja auch von Cello rausgenommen. Der macht hier zwei wunderbare Opener Frakes.

01:18:48 Und sie kriegen wahrscheinlich nicht mal den Bombland denied. Das heißt, Fury wird schon mal nächste Runde forsten können. Und geschweige denn, wo läuft denn Shiro her? Ey, hör mal, der nimmt aber auch noch den Weg durch den McDonalds Drive-Thru. So weit, wie der da außenrum geht. Jetzt wird der Retag schon gestartet von Chopper allein.

01:19:06 Was ist das denn? Vielleicht ist das schon mit einem Call gewesen zu Exit fracken oder zu saven, ich weiß nicht was das soll, aber mit dem Rotationsweg kostet der seinem Team auch die letzte Chance das Ding noch zu retaken, Chopper geht dann wie gesagt zu Solo drauf, Magic ist auch isoliert, aber jetzt hat er halt seine Duels und sei Kevlar, was er durchsaven kann, ist okay, aber dann hätte er es auch woanders saven können, jetzt geht er wahrscheinlich sogar down, ne, kriegt den Headshot gegen Fallen, aber ja, die Jagd ist eröffnet, alle T's werden den jetzt handen.

01:19:33 Irgendwie habe ich das Ganze auch noch nicht so verstanden. Klar, es kann immer wieder einer irgendwo stehen, der dich dann auch abfrühstückt, aber am Ende des Tages muss er ja irgendwie zu deinem Team kommen und das auch am besten auf dem schnellsten Wege, weil es kann immer passieren, dass du der Keypunkt bist in deinem Team, der das Ganze dann nochmal richtet. Das habe ich irgendwie nicht ganz verstanden, wenn ich ehrlich sagen soll. Nee, hat es auch gut daneben geschossen. Im Chat bin ich schon drüber aufgeregt. Passiert, Leute, passiert. Aufprobe sind wir daneben schießen. Aber das Problem ist nicht weniger, dass er daneben schießt.

01:20:02 klar, zwei Frags und dann ändert sich nochmal, sondern dass es halt super ein unkoordinierter Retake war, wenn es überhaupt einer war. Das war irgendwie ein bisschen komisch. Also das ist so eine Sache, die ich auch bei Team Spirit generell so ein bisschen anmeckere. Was sie in individuellem Play gut machen, lag bei denen sehr häufig im Teamplay und in den Executes oder an Absprachen. Also da siehst du teilweise Fehler, wo du denkst, du, das ist ein Top-3-Team der Welt, wie kann das passieren?

01:20:28 Ja, ich meine, Fehler sind menschlich, klar, aber ab einem bestimmten Level sollten die Fehler, die im Kinderbuch sind, oder in Kinderschäfe sind, wo man rausgewachsen ist, nicht mehr passieren. Man sieht es halt immer so häufig, dass es dann doch noch passiert. Ist halt manchmal fragwürdig, woher das kommt. Aber genau das, wenn die Fehler nicht passieren, macht die Teams dann aber wieder aus. Jetzt bin ich gespannt. Chopper ist alleine hier Richtung A.

01:20:58 Ich finde das auch mal ganz schrecklich. Ich weiß nicht, wie du das siehst, aber zum Beispiel auf dem Pferde. Man stellt oftmals ein Richtung B ab und irgendwann, wenn das Team das rausgefunden hat...

01:21:07 Das regnische Team, das dann rausgefunden hat, dann hat man ja sowieso diesen Punkt, wo man dann am Ende des Tages dann sagen kann Okay, wir gehen einfach B, da ist eh nur einer und man rusht da drauf. Bist du so ein Fan davon? Kommt auf meine Situation an, aber ja, grundsätzlich schon. Ich weiß jetzt nicht rushen, ich würde... Kommt aufs an, wie du rushen definierst, aber ja, ich würde definitiv den Spot dann fokussen. Genau, das meine ich nämlich.

Tempo-Unterschiede und überraschende Ankündigungen

01:21:36

01:21:36 Ja, das wird ein Save. Furia hat ein ganz anderes Tempo drauf als Team Spirit. Die haben ja, wie gesagt, eher Ü65 CS gespielt in ihrem Default-Setup. Furia währenddessen machen hier Use & Bolt Counter-Strike. Probieren einen neuen 100-Meter-Rekord aufzustellen, wie die auf die Spots drauf sprinten. Das ist schon ein anderes Bild, was sie uns jetzt hier früh zeigen. Dazu noch Pistols und...

01:21:58 Force Rounds oder Half Buys? Ich weiß gar nicht. Wie nennst du die zweite Runde, wenn ein Team die Pistol gewonnen hat? Das ist ja ein Buy, aber irgendwie auch nicht. Das ist ein Buy. Das ist ein Buy, okay. Ich nenne die zweite Runde Buy. Force ist für mich, wenn man wenig Geld hat und man trotzdem Geld investiert quasi. Das nenne ich ein Force. So würde ich das sagen. Ja, es ist auch Philosophie Sache.

01:22:26 Ja, das sage ich schon. Wie man es nennen möchte. Solange jeder weiß, was gemeint ist, passt ja. Also, Verkürzung auf zwei Runden. Und ja, das Spiel hat sich den Force jetzt gefährdet. Klar, die können jetzt immer noch mit einer Farmers Doppel-NP9 spielen. Auch die Runde ist durchaus holend. Aber die wunderschöne Führung, die sich wirklich hart erarbeiten mussten teilweise. Wollen wir einmal kurz leasen. Gesundheit. Dankeschön, Dankeschön. Aber ich fühle mich vorher weg. Ich fühle mich vorher weg.

01:22:55 Diese wunderschönen Führung, die sie hier erarbeitet haben, geht jetzt halt ziemlich schnell flöten. Für relativ einfache Runden, die wir hier bekommen. Danke, dass sie nicht vor uns gespielt haben. Ja, das ist halt wieder der Punkt.

01:23:19 So, ich habe gerade irgendwas auf Twitter gelesen. Hallo? Augen aufs Spiel, nicht auf Twitter, ja? Ja, da kam gerade eine Benachrichtigung zu mir live. So, ich habe wieder abgeholt von Giro.

01:23:29 Mein Gott, Social Media in den Arbeitszeiten. Das ist ne Abmahnung, Patrick. Das gibt direkte Abmahnung. Das ist okay. Und Zontix mahnt hier die pushenden Tees ab mit einem gar nicht so ungerechtfertigten Versuch, den Spot zu taken auf dem Entry, den sie da gemacht haben. Haben wir nicht damit gerechnet, dass die Zontix MP9 da so gut...

01:23:55 Gegendelivert in diesem 2 gegen 3. Glaubt man nicht so ganz, dass Fury auf dem A-Spot durchzieht, aber da könnte man falsch legen, wobei man hat ja quasi 10 Männer auf dem Spot stehen, denn Donk ist mit der Farmers da. Ja, Donk gegen Forlern jetzt. Im Forlern, das Duell gewinnt, ist der Spot frei, aber nein, Donk zieht einfach rum, rechte Forlern raus, Headshot, Bodyshot, Tod, Skulls jetzt hier im 1 gegen 3 und das sind nur noch 15 Sekunden.

01:24:23 Ja, ich sag dir nur noch 15 Sekunden, aber der räumt dir gerade auf, was das Zeug hält. Einen kriegt er zumindest. Und Magix macht's dir wunderbar. Jetzt haben wir in die Smoke. Skies wird's die Bombe planten und da kommt wahrscheinlich Franzis gleich von oben. Da zieht man rum. So, Runde Nummer 9. Was denn? Cadian geht zu Astralis. Ah, was ist das denn für ne Scheiße? Astralis sein Cadian als Rifling-Ingame-Leader.

01:24:52 Yo, ist das ab... Also das ist Lost, sorry. Ist ein guter Spieler und Caden ist, glaube ich, auch ein guter Anführer. Aber erstmal da zu stauen und Jabby wieder zurück zu joinen, ist schon mal ein absoluter Joke. Wie kann das denn sein? Also nachdem das Anstand ja wirklich so eine Scheiße gelaufen ist bei Heroic mit Caden, dann zu sagen, yo, mit den beiden fange ich wieder an. Ich meine, wer weiß, was seine Optionen waren.

01:25:17 Und dann auch noch, also in meinem Lebens-Bingo für Counter-Strike, Katie in dem Astrales-Jersey, hätte ich verloren. Also hätte ich eine Wette machen müssen, eigentlich war Katie immer so der Spieler, wo du dir sicher sein konntest, der wird nie bei Astrales spielen. Und auf einmal ist er jetzt Astrales IGL. Wilde Geschichte. Mal gucken, was dabei rumkommt, aber ja, war nicht in meinem Counter-Strike-Bingo für dieses Jahr. Nee, überhaupt nicht. So, Timeout vorbei. Spiel geht wieder los.

01:25:46 Schupegalil, eine Magdain und eine Tick9. Mal gucken, wo man die beiden Waffen, die Magdain und die Tick9, abstellt. Jetzt werden wir erstmal hier auf Contact gegen Chopper, wird er wahrscheinlich gleich rausgemollert und genaded. Ja doch, da kommt die U-Till. Chopper steht bereit, Chopper macht ja einen, kriegt er sogar fast den zweiten in der Hitwart-Week. Aber zu AnCRB darf Cello hier noch behalten.

01:26:13 So, Donk, der will jetzt gleich wieder eingreifen, der hört natürlich hier ziemlich viel, Donk. 3 AP überlebt das Ganze gegen den Cello, der nur 20 AP hatte. Aber Skiles ist durch.

01:26:23 Jero kriegt einen Hedge auf jeden Fall von seinem Mate geblockt und es kalt bekommt ihr beide! Genau so was meine ich bei Team Spirit, also das kann doch nicht sein, das DM, also da ist ja irgendwas nicht in Ordnung in der Absprache. Eigentlich muss dann klar sein, okay, die AWP schießt, entweder ich gehe auf Refrag oder ich gebe der AWP den Raum, um sich zurückzuziehen. Das sieht auch wieder übel aus, Jero bekommt die siebte Runde, Jon kann mit dem 3FW nur noch durchsafen, also keine Follower, aber das sah auch schon wieder richtig chaotisch aus. Die werden gleich forcen und ja.

01:26:53 Mehr brauchst du aber ich dazu nicht sagen. Ja, jetzt irgendwie... Das war da dieses Kartenhaus, was dann auf einmal wieder zusammengefallen ist und Donk, der lacht nur oder schmutzelt. Das ist aber auch exakt das gleiche wieder, ne? Also, Fury erscheint da im Vorhinein einen klaren Schwachsprung von Team Spirit gefunden zu haben. Es ist immer wieder der Split über die Mitte, immer über Camera, immer über Main. Das ist glaube ich das dritte oder vierte Mal, dass sie so gespielt haben. Ja.

01:27:19 Aber irgendwann rafft man das auch und dann ist dann auch die Geschichte da wieder rum. Vorher macht es jetzt schon zweitmal sehr gut, dass man dann noch einmal das Ganze umstellt und man sagt, okay, wir haben da die Probleme, wir müssen das so und so angehen und es klappt und es funktioniert. Wen haben sie eigentlich gebanched bei Astralis? Wieder gar nicht bei. Das interessiert mich jetzt gerade.

01:27:51 Wer wurde denn da rausgehauen dann? Borup? Ne, er ist schon länger raus. Kann das jemand im Chat gerade ganz schnell beantworten? Bro, Bro steht da. Bro ist rausgekickt worden? Macht vollkommen Sinn tatsächlich. Ich habe sogar noch beim letzten Cast gesagt, dass Bro übelst underperformed hat bei der EPL.

01:28:14 Es hört sich hart an, junger Spieler, aber war auch überfällig. Aber es ist halt ein komischer Replacement. Nimmst halt die Caller-Rolle jetzt komplett wieder weg und pullst Arcadian rein. Es ist schon ein kratzer Mixer, den Astralis damit macht. Mal gucken, wie das ausspielen wird. Vielleicht wird das komplett funktionieren, aber hört sich schon nach einem sehr krassen Umbruch an. Ich bin auch mal gespannt. Ich meine, Astralis wird natürlich zumindest...

01:28:40 aktuell gesichtet nicht zu der form zurückkommen die sie mal hatten die ära die erst aus er will so nicht wiederkommen da bin ich mir zu 100 prozent sicher aber auch mal schauen das ganze mit dem neuen einladen dann funktioniert amen hat man die main geht man dafür vor sei es man hatte gleich auf jeden fall irgendwo das richtung a gehen soll viert auf dem b-spot

01:29:06 Also, die glauben schon wieder, die glauben nicht daran, dass es nochmal A werden könnte. Und trotzdem werden sie da gleich reingucken. Sonntags einfach Zeit raus und einfach überleben, dass die Mates reinkommen können. Und will Furia dann nochmal die... Was soll das Ziel? War das hier eine zweite Welle sein? Routinen so nochmal rum? Ja, mit dem Praclity Smoke sollten sie wahrscheinlich durchziehen, aber jetzt laufen sie halt in den Dreier-Stack rein, weil sie sich wirklich, wirklich, wirklich krass angekündigt haben. Ja, aber es hat doch noch geklappt.

01:29:33 auch noch kann man eigentlich zurück als der archite oder dem fleck und jetzt geht es jedoch noch mal richtung baseball alleine mit der awp das wird sehr sehr schwierig da den klatsch zu machen natürlich auch hier die steps

01:29:52 Es ist wieder das Timing, ne? Wirklich, wenn der sich mal ein, zwei Sekunden länger nehmen würde, in manchen Situationen, hätte der doch mal zu viele Frakes. Vielleicht, vielleicht... Ah, die kriegt er auch so, ich hab gar nichts gesagt. Das ist einfach die Expertise, der denkt schon drei Ecken weiter. Der hat sich einfach nur in einen besseren Winkel gesucht, um ihn da rauszuholen. Der wusste schon, dass der Mensch was kommt. Bist du mir nicht Herr Kasser, weißt du?

01:30:18 Ja, ne Witterrunde für Team Spirit, weil eigentlich hatte Furia da ein bisschen gefundelt dadurch, dass sie da so lange gebraucht haben auf den Spot zu kommen und nicht durch den Counter-Smog gegangen sind. Wir haben es ja gesehen, also wenn Sonntix da nicht durch die Smogdown gegangen, ist ja auch nur durch die Position dann schlussendlich gefallen, die er da aggressiver genommen hat, Team Spirit mit vier Leuten auf dem Spot gewesen. Eigentlich haben die von ihren Entscheidungen alles richtig gemacht, aber es geht halt leider trotzdem nicht auf.

01:30:47 Die Runde geht halt an, Furia. Und es wird doch noch mal spannender als geglaubt. Also vorhin dachte ich, okay, gut, Spirit. Wieder jetzt so ein bisschen drüber fahren, aber Furia gefällt mir immer mehr. Sie fangen an, den Gegner wahrzunehmen, würde ich jetzt einfach mal sagen. Und auf deren Taktik einzugehen. Sie haben mittlerweile herausgefunden, wenn sie da hingehen oder das und das machen, dann müssen wir halt dagegen so spielen. Und jetzt geht man hier auf ein A-Gamble.

01:31:16 Jetzt wollen die Jungs ja anscheinend aber Richtung B. Also gerade passt das Crawling hier bei Team Furia.

01:31:33 Aber es sind da auch wirklich volle Kanne-Stacks. Also die Calls gerade, welche Spots gestackt werden und wie die Setups sind, könnte nicht unangenehmer sein bei Team Spirit. Dies war das allererste Mal, wo sie die A-Side wirklich von Anfang an Hardcore stacken. Auf geht's, A geht's, B geht's.

01:31:51 First Shot von Chopper, Arca ist schön, die nimmt man natürlich mit, das ist ein nettes Andenken und Shiro ist aber jetzt alleingelassen mit der USB da irgendwas anzurichten. Vielleicht hält er auch einfach nur den Con, damit die einen Zugriffspunkt haben für einen Retake, den sie vielleicht sogar angehen werden. Scheint zumindest so. Aber ja, das wird ziemlich schwierig ohne Kit, ohne alles. Ja, ich bin auf jeden Fall mal gespannt, wie das jetzt da gleich vorbei weiterlaufen soll, weil...

01:32:18 wo er gerade irgendwie die gegner komplett auskaut team spirit hat es gerade auf jeden fall nicht einfach man nimmt die ak mit die die gefläche auch noch mal auf chopper aber so langsam muss hier hier wird auch wieder irgendwie an die altes muss daran und versuchen das ganze unter kontrolle zu bekommen bevor es zu spät ist

01:32:41 Also sieht das nicht aktuell aus, einfach nur nach, jo, wir stacken irgendwas, das wird schon passen. Und danach versuchen wir die Gegner einfach abzufahren. Aber Furia macht genau das Gegenteil von dem, was man sich hier denkt. Und damit ist der Ausdruck auch schon da.

01:33:01 Aber jetzt gucken wir mal an. Das alles waren ja noch Pistol Rounds und Half-Buy Rounds und ein absolutes hin und her geforscht. Wir haben ja jetzt schon, wie viele Runden haben wir gespielt? Sechs Runden und eigentlich hatten wir es noch nie, dass man wirklich so eine richtige Stunde Byron gegen Byron dabei war. Und die Halbzeit ist schon quasi, also ist schon halb durch.

01:33:21 Jetzt haben wir endlich mal richtig Waffe und jetzt können wir mal wirklich einschätzen, was wir hier im Rest zu erwarten haben möglicherweise. In der Spieltion Spirit auch ein viel klassischer Resetup. Zwei auf A, Ticken aggressiver, offene Mitte kann man machen, auch wenn du bist mit drei Spielen auf den B-Spot, sein Spot bezogen. Und auch Furia heizt nicht mehr so durch, wie wir es noch am Anfang getan haben. Auch da, klar...

01:33:42 früher schon erkennlich, wo sie hin möchten und was sie geplant haben. Bei Spirit war das ja am Anfang nicht so zu erkennen. Es wird wohl auf die Arthur gehen, aber halt nicht innerhalb von 20, 30 Sekunden. Nee, das wird nicht passieren, aber Shiro macht die Diablo für Spirit. Wir sind gespannt, jetzt hat man hier zumindest schon mal den Opener bei Spirit. Jetzt darf man das Ganze hier einfach weise so kontrolliert spielen.

01:34:09 Und es geht Richtung Mitte. Die Smoke für den B-Split kommt jetzt hier schon mal rein. Die Smoke kommt hier rein, damit man hier die Mittelkontrolle überhaupt bekommt. Dass man hier nur eine Ecke, eine Sichtrichtung Camps hat, die man nur abheben muss. Und mal gucken, ob das Ganze hier damit auch so aufgeht.

01:34:30 Jetzt soll es hier Richtung A gehen. Man steht hier zu zweit. Chopper, der wird jetzt hier auch nochmal abgesmoked. Jetzt muss Chopper hier über Heaven kommen, also über CT. Und Shiro muss versuchen, hier den Shot zu landen, denn er zielt den Shot, den kriegt den ersten Saturi hier getroffen. Skalski schon wieder unten closed. Shiro muss da raus, bekommt den nächsten Frack. Und auch Sheno wieder in der Mitte gefrühstückt. Fordern jetzt hier im 1 gegen 4. Der weiß, wo zwei weitere Spieler sind, aber die Jungs von dem Baseball, die kommen mit Sean Fordern und gibt hier nochmal einen schönen Fake.

01:35:00 Ich glaube, nach dem Scope sollte man auf jeden Fall ziemlich sicher wissen, dass es trotzdem hier durch Ua gehen sollte. Aber die Zeit ist rum, Runde Nummer 10. Ja, also. Erst ein Double Digits hier auf Anubis. Und ich finde es auch immer noch gerade ziemlich einen Coinflip, der von beiden das holt, auch wenn das hier eine klare Sprache war, die bei einem Giro da in der RBB gesprochen hat. Und auch...

01:35:28 Team Spirit insgesamt. Fury hat sich ein dickes Fell angefuttert in den letzten Runden. Wir sehen es ja jetzt. Sogar direkt ein Buy mit AWP. Arkas voller Utility. Und ich glaube nicht mal unbedingt, dass die Full-Wise die große Gefahr sind, sondern wenn Fury noch so hardball kommt, die sich wieder traut, schneller zu spielen, dann wirkt dem Spirit auf jeden Fall anfällig. Kann ich mir vorstellen, dass er so ein bisschen überrannt wird. Und jetzt geht man wirklich aber auch über zu dem komplett breit Aufstellen. Wir stellen mal einen vor B, mal was vor der Mitte, mal in eine A-Side rein. Und dann gucken wir mal, was wird.

01:35:58 Ja, was wird, werden wir dann auf jeden Fall nach der Runde wissen, was es geworden ist. Frontex bekommt ja nochmal Jute. Bist du eine Smoke und Molotow gewesen sein, damit das Ganze hier so ein bisschen aufhalten kann. Jetzt sieht aber aus, als würde man hier versuchen, erstmal die Mitkontrolle zu bekommen. Die kriegt man ja auch for free. Frontex steht nicht bereit, man lässt die Mitte komplett offen. Shadow flasht nochmal rein, damit Frontex hier ein bisschen blind, kann die auch nicht dodgen. Dann sind wir hier gespannt. Ich weiß nicht, was das für eine Smoke war.

01:36:26 Ich habe hier leider gerade nicht gesehen, aber es müsste die ganz normale Armeensk-Smoke gewinnen sein, damit man hier die Kontrolle vorher bekommt. Nate gibt es hier nochmal von Chopper und der weiß genau, was hier abgeht. Fall, der Nate sitzt jetzt einfach nur an. Shiro, der muss am besten den Frag vorher ziehen und Sonntags muss am besten hier noch ein bisschen für Zeit rausholen. Die Nate sitzt auch nochmal. Fall und hier nur noch mit 24 CP, die Flash gibt es auch nochmal. Jetzt weiß man, das ist eben nicht sicher, das ist der A-Spot, man steht ja auch schon mit drei Mann. Wenn Chopper hier mindestens eine macht, holt ihr zumindest mal drei Zeit raus, aber Shiro...

01:36:54 und sonntags die richten jetzt hier sagt texte macht hier drei und damit ist es nur skiles in der mitte und er wird jetzt hier von shiro angehalten und donk

01:37:06 Runde Nummer 11 für Team Spirit.

01:37:35 auch nicht so konstant Multi-Frag-Reason-Donk in Games machen kann. Hat immer wieder auch solche Runden, wo er mit Multi-Frags-Runden entscheidet. Hat relativ selten große Fumbles, wo es auch noch an dem Place ihre ganze Runde verloren gegangen ist. Und ist auch so ein guter Spieler, aber steht halt so ein bisschen im Schatten. Mal gucken, was seine Zukunft macht. Ich glaube, der ist ja auch noch relativ jung, aber klar. Der Schatten von Donk ist ein großer. Und da rauszukommen ist nicht ganz so einfach. Jetzt kommen wir aber zu dem Punkt, den ich angesprochen habe. Fury, er fängt an durchzuf...

01:38:05 Ja, bin gespannt, ob es genau der wird. Eines Tages werden wir es hier gleich sehen und bisher ist man aber nicht durch. Jetzt will man hier durch mit der Brechstange und

01:38:35 Jiro hier wieder mit der Öffnung. Sonntag sieht man am Verschießen, macht aber wunderbaren Schaden. Jiro, da muss er versuchen, sich irgendwie da durchzuwuseln. Bekommt's nicht hin, wird er überrannt. Und damit ist es hier nur noch das 3 gegen 4. Und auf den Spot kommt man, als wären hier die Double Digits für Furious, sofern man die Runde hier gewinnt. Denn die Jungs sind immer noch auf dem Vormarsch Richtung. Wir wollen die Runde retaken. Ja, so haben sie es selten. Also gerade AKM4, auch da wieder Magix.

01:39:00 Es ist schön, klar, er sneakt rum, damit ihn der Main-Spieler nicht hört, aber was nimmt das von der Zeit runter schon wieder? Wird nicht vor Hälfte-Bombe da sein. Jetzt kommt so ein langsames Reinpieken mal oben aus Camera, in der Mitte ist aber auch sogar noch ein Trackstabber. Skulls kommt gleich wieder Tech-9 von hinten rein und versteckt sich und das Ding ist schon wieder durch. Magix macht den Track, die Zeit reichte definitiv nicht aus. Jetzt kommt der angesprochene Backstab auch noch von Skulls, der macht das Ding dann sowieso zu 10 zu 11.

01:39:27 Wie gesagt, so ein super Haarstein ist schwierig und immer die Teams ist es besser als wir. Trotzdem, es ist exakt der gleiche, sogar ich habe gecallt vor der Runde, dass Furyr exakt das gleiche machen wird, dass sie es wieder über die Mitte splitten und trotzdem wird Spirit da komplett überrannt, weil sie keinen Mittelspieler haben, der die Mitte auch nur andersweise verteidigt, weil sie es tief vom Spot halten, sogar aus der Main raus, sich alles an Spielfreiraum nehmen und das kann ja wohl nicht sein.

01:39:56 Wenn man den Jungs hier Räume gibt, sie nehmen sie ein, sie bekommen sie. Das sind diese kleinen Fehler, die ich immer wieder anspreche im Pro-Play. Wenn man einen Pro-Spieler oder ein sehr gutes Pro-Team Fehler bietet, Lücken bietet, die nutzen das aus und bestrafen das zehnmal härter. Und man hat es ja auch wieder gesehen. Wieder derselbe Split, kein Mittelspieler und schon ist man durch. Und schon ist man auf dem Asport.

01:40:24 So, Monotov, das soll nochmal hier ganze 10 Sekunden hier aufhalten.

01:40:29 Ich glaube es sind 10 Sekunden bei Molotov oder 8, ich weiß es gerade gar nicht mehr. CSGO wusste ich es, CS2 nicht. Weil die Sachen liegen immer ganz komisch und ein bisschen länger. Und spreaden auch anders mittlerweile? Ja, richtig. Zum Beispiel der CT-Mollo macht nicht mehr zum Beispiel auf Ancient die B-Rampe komplett zu. Nur noch der T-Molli. Also muss da sogar zwei Mollis verschwinden, damit auf Rampe da ja keiner hochkommt, aber nur zwei schmeißt.

01:40:55 Kann es auch sagen, gib mir doch einfach einen Smoke. Ich schmeiße sie selber drauf. Ja. Das ist halt so ein bisschen das Problem. Jetzt sehen wir hier wieder einen kleinen Splitversuch anscheinend. Man will hier nochmal Richtung A. Mit Kontrolle will man haben. Chiro wird hier gleich erstmal abgesmoked. Aber hier geht ja noch offensiv. Ja, aber wenigstens mal der Versuch hier Mittelspieler abzustellen und dieses Loch irgendwie zu stopfen.

01:41:17 Jetzt wird aber die Paranoia von Team Spirit sehr schöne Views in der Runde, weil die natürlich sofort reagieren, sofort gucken. Dann treffen wir nochmal einen Spieler vor der Main, Schoffer geht da um, Molo kommt raus, wichtiger Frack von Donk, richtig, richtig, richtig, richtig. Wenn der fällt, geht der ganze Spot down, das hat jetzt nochmal ein paar Sekunden rausgenommen, 17 und die Bombe muss auch gelegt werden. Donk kämpft weiter an seinem Leben, Follow-Up, zweiter Frack von ihm, da kommt auch noch ein dritter, da kannst du dir aber mal sicher sein. Donk, nein, was geht da down? Und auch die AWP fällt, Double-Frack, Bombe aber unten, nur noch Kisterad und der ist...

01:41:46 ganz woanders, aber das wissen sie natürlich nicht. Und der denkt, ja, Bombe wird wahrscheinlich schon Diffuse. Nein, der rafft, dass die so CTs da so schnell nicht drangegangen sein könnten. Erster Spieler, geht rein, 17 HP und Sonntix hat keine Smoke oder sonst irgendetwas. Der Diffuse geht durch, der geht durch. 12 zu 10, Spirit gewinnt die Runde dank einem sehr starken Don't Cold. Der macht das alleine fertig tatsächlich. Krass, dass er noch so einen Headshot bekommt.

01:42:16 Und die tatsächlich schön gecallte B, der B-Go, der, glaube ich, sehr gut schrittet aufgehen können, scheitert an Donk und an dem Molotow, der sie da erst noch delatet und die Info gibt, dass es die B-Set wird. Ja, und da wird auch direkt rumgeschrieben. Nice, da dürfen sie sich auch feiern. Und ich bin wirklich gespannt.

01:42:41 ob es jetzt hier gleich für furia in die over time geht oder ob wir jetzt hier einfach ein 13 10 von teams wird sehen es hat und er versucht jetzt von text lässt sich dabei doch ein ok jetzt an nichts raus durch die smoke wir wissen es muss keine wende shopper schießt er ja auch noch mal an das wäre fast der zweite gilt durch die smoke

01:43:14 Eieiei. Eröffnung jetzt schon mal bei Furia. Auch schon vom B-Sport Richtung A verschoben. Man hat jetzt einen noch Richtung Mitte und einen Richtung B.

01:43:30 Oh, da fliegen ein bisschen Counterflashes, um weiter was von der Uhr abzuknabbern. Furia, dafür, dass es hier Force-Buy-Round ist, wirklich sehr ruhig. Und jetzt bin ich gespannt, was ich brauche. Wird das ein Fake? Also, da stehen doch schon noch zwei Spieler sehr aggressiv vor der Bane. Und ich kam mir fast nur in Fake-Buy-Round. Team Spirit ist jetzt super paranoid gegen diese Force-Buy-Round. Zurecht, letzte Runde haben sie es nämlich nicht gemacht. Aber jetzt überjustieren sie und die Smokes wird es so bestätigen.

01:43:55 Ach, Furia ist so im Kopf von Team Spirit, ne? Also komplett. Die T-Calls sind so viel besser als die CT-Calls. Guckt jetzt an, die spielen Gegenden Half-Buy und Panik rotieren. Aufgrund von zwei Smokes rüber, alle für Spieler auf die Side halt, weil sie so drauf getriggert wurden, dass Furia das Ding immer durchgepusht ist. Ja, und jetzt am Ende des Tages sehen wir halt.

01:44:19 Was so ein Hate-Game ausmachen kann. Man ist nicht mehr auf dem Baseboard, man hat alle rüber rotieren lassen. Und jetzt ist man hier so eine Bedrohliche. Da geht man auch nicht mehr auf den Retake, man nimmt die Waffen mit. Wir sehen auch das Scalper-Team-Street. Das ist überhaupt nicht da. 150 Dollar, 150 Dollar, 0 Dollar, 350. Man hat ja noch zwei Nades. Also das alles mitzunehmen ist erstmal wunderbar. Dann kann man eine Waffe vielleicht noch legen. Je nachdem, wie hoch der Loser-Bonus ist.

01:44:43 Ich wollte grad Tab drücken und gucken. Klassiker. Passiert mir auch noch manchmal. Ja, aber... Ja, da gibt's keine Waffe. Da muss Jutl geshoppt werden. Ja, also da wird der letzte Spieler nur mit Pistol Kevlar beglückt werden. Ist immer noch voll in Ordnung dabei. Also das sind ja immer noch Großteil Enthys und NABP.

01:45:05 Aber so safe ist der Win hier nicht und ich bin sehr gespannt, was Furia jetzt für die letzte Runde auspackt. Ob sie jetzt wieder Anti gehen, wieder schnell Richtung A spielen, ob sie weiter abusen, dass Spirit so viel Angst auf der A hat und auch gucken, wie Spirit reagiert. Das ist jetzt eine sehr, sehr, sehr, sehr spannende letzte Runde. Danke, wer das für den Stufe 1 Sub von 1L. Und ja, es scheint wohl erstmal Richtung A zu gehen. Oh, und Fallen zieht richtig hart durch.

01:45:34 Ja, der will jetzt das Ding nach Hause bringen, der sagt sich, Jungs, wir gehen ja nicht ohne mit nach Hause. Und Cello, der ist auch schon da, Gero jetzt an, der ist komplett blind hier, aber Chopper, der steht hier bereit, Cello durch, bekommt hier einen sonntags von Chopper, die räumen wir aber nochmal auf und damit ist es hier nur noch Skals und Cesarato, eben zwei gegen vier, mal gucken, vielleicht hat man damit das Ding auch durchgeprügelt, nämlich, dass man jetzt die Hunde hier abgibt.

01:45:56 In der allerletzten Runde kriegt man diesen Split endlich geblockt und das hat man aber auch richtig schön gemacht.

01:46:13 Chopper war es glaube ich, dann hat der Smoke gewartet auf den Kontakt, der AWP wartet, dann rumzieht die Attention, liegt schon auf Kamera und damit dieses Mittelloch so ein bisschen gestopft, was halt immer dafür verantwortlich war, dass sich das so gut durchgekommen ist. Es sind auch Sonntags natürlich da, noch mit dem Zweiker am Ende. Es ist wahrscheinlich der verdiente Sieg am Ende auf Anubis.

01:46:33 Wäre Furia vielleicht individuell noch ein bisschen stärker gewesen, hätte da so ein paar Sonntix-Runden verhindern können, hätten sie ja nur ziemlich sicher gewonnen. Ich glaube, als Team war Furia besser, aber die Spieler von Spirit haben am Ende entschieden. Ja, und damit hätten sie Glück wollen zum 2-0. Wurde ein bisschen schwieriger gemacht, als es hätte sein müssen für Team Spirit. Auch Furia hat es hier klasse gespielt, da darf man die Leistung auch nicht absprechen, überhaupt nicht. Und damit, ja.

01:47:02 Gehts weiter ins Playoff-Bracket. Wir sind ja nicht mehr in den Gruppen, für alle, die ja jetzt vielleicht das erste Mal einschalten. Es geht keine Lower-Brackets, keine Middle-Brackets, die sind offiziell raus. Geht doch mal kurz auf die Cam. Ach, da seht ihr Patrick jetzt nicht, weil ich ihn überrascht hab. Eigentlich hab ich gesagt, wir gehen jetzt wieder nächstes Game drauf. Aber er wird auch gleich auftauchen bestimmt, da ist er.

01:47:24 Und genau, ist der Sieg der 2.9. Ich wollte noch einmal kurz gucken, was das bedeutet für Team Spirit morgen Gegner. Weiß gegen wen man das spielt, aber Internet will gerade nicht, legt gerade sehr langsam nach, beziehungsweise ARTV. Ansonsten findet das auch aus der Coverage heraus und ja, ich glaube Team Spirit hat zwar ein schönes 2.0 geholt, aber um da die ganz großen Namen zu besiegen, muss trotzdem noch ein bisschen draufgelegt werden, oder? Ja, definitiv. Also diese Flüchtigkeitsjäder dürfen nicht passieren.

01:47:53 Wir haben das jetzt schon ein paar Mal gesehen, gerade so ein Furia, wenn da, ne, das ist ein alter Hasen bei, gerade so ein Fallen, der callt das dann auch mal irgendwann aus, das wäre ja noch mal knapp geworden, wenn man da jetzt vielleicht, jetzt nicht mit der Brechstange Richtung A gegangen wäre, hätte das Ganze auch noch in die Overtime gehen können. Und am Ende des Tages, ja, muss man fairerweise sagen, Team Spirit hat es dann doch geblockt bekommen in den A-Split und damit gewinnen sie ja auch verdient am Ende des Tages.

01:48:18 Ja, weder auf dem Handy noch auf dem Rechner lädt gerade HLTV, deshalb müssen wir jetzt sogar grad nicht gegen den Spirit als nächstes Spiel, aber das werden wir euch nachreichen. Wir machen jetzt ne Pause, Stunde ungefähr, dann geht's hier weiter um 19.30 Uhr mit FaZe Clan gegen Complexity. Ein sehr geiles Match, wenn ihr mich fragt. Darauf freuen wir uns beide. Patrick und ich werden wieder am Startzeit genommen, unsere Partner, White Market und DHL. Also, in der Stunde geht's weiter. Bis dann. Bis dann, Jungs und Mädels.

02:30:30 Untertitelung. BR 2018

02:31:02 Untertitelung des ZDF, 2020

02:48:32 ESL Pro League Season 20 hier auf 99 Damage. Der Faced Club nimmt es mit Complexity auf. Was für Banger, hier schon eine Eröffnungsrunde, denn viele der Top-Teams sind gestrauchelt in den Gruppenphasen. Daher kommen solche Match-Ups auf uns zu und wir können sie heute schon genießen. Immer noch an meiner Seite.

02:49:01 Ja, moin. Herzlich willkommen auch von mir. Ich bin auf jeden Fall gespannt, ob man hier heute vielleicht Kerrigan wieder ein bisschen ärgert, weil da habe ich ein paar Clips gesehen. Wenn der nämlich anfängt, dann zu shit-talken, dann geht es richtig rund. Würde ich mich überhaupt darüber freuen, wenn ich das mal miterleben dürfte. Nee, aber overall freue ich mich immer auf das Match-Up hier. Faceline, ganz viel Liebe an das Team, gerade an Kerrigan und Drops. Beides Spieler, die ich sehr mag.

02:49:28 Und ich bin mal gespannt, wie das hier heute dann ausgeht. Was ist denn deine Prediction? Ja, also erstmal machst du dir damit auf jeden Fall vor in dem Chat, wenn du sagst Faze Clan, guter Clan. Ich glaube, da wären direkt ein paar Leute Sympathie-Punkte an dich abgegeben haben. Boah, ich find's super schwer tatsächlich. Ich hab schon vor einer Stunde drüber nachgedacht, als wir das letzte Game abmoderiert haben, so, was ich von dem Game erwarte und ich kann es dir gar nicht sagen. Faze ist super schlecht bei ProLeaks immer, ist absolut nicht der ein Wettbewerb. Irgendwie liegt denen das nicht, dieses ganze Online, beziehungsweise...

02:49:57 Nur Lado und Zuschauer können die einfach nicht so gut. Complexity ist aber auch nicht wirklich in ihrer Hochform. Normalerweise würde ich sagen, es facen gute Stücken besser als Complexity, aber es ist ein absoluter Coinflip dieses Game. 2-0, 2-1, ich weiß es nicht. Nur die Maps, die kenne ich. Wir spielen Anubis, das 2 und Inferno. Und das lässt mich tatsächlich auf ein 2-0 Face kippen, denn Anubis und das 2 sind eigentlich beides Maps, auf denen Face um einiges besser sein sollte.

02:50:25 Ja, sind wir mal gespannt. Mit Anubis beginnt es. FaceClaner auf der CD-Seite, Complexity auf der T-Seite. Auch hier haben wir eigene MapPick. Du hast es gerade schon mal gesagt, dass du ja öfter siehst, dass die Teams auf der CD-Seite starten, auch wenn es die eigene MapPick ist. Wie ich es gerade schon mal sage, wenn du Weekside gewinnst, gewinnst du meistens halt auch die Vorteilsseite. Und ich bin jetzt gespannt. Jetzt sollst du erstmal mit Go werden. Dann gehst du dir durch.

02:50:56 Hohe Tempo auf jeden Fall. Sind wir gar nicht gewohnt nach dem Spirit-Game? Nee. Das ist immer mit Nachdruck gepusht für JT. Erster Headshot, aber noch kein Kill. Jetzt wird sie aber die Schlinge zugezogen. Hat der gesamte Spot getaked von der Frozen. Aber konfident wie eh und je in diesen Tabs lässt sich da überhaupt nicht bitten.

02:51:18 Grim ist da jetzt alleine und der kann links, der kann rechts, der kann vorne, der kann hinten schauen, aber klatschen kann er das sicherlich nicht mehr. 3K von Frozen, das ist seine Runde. Ja, man hat da mit dem B-Split versucht über die Mitte, man hatte den freien Gang und dann geht Frozen da Richtung Cedi zurück. Beste Entscheidung, die er jemals hatte. Und killt direkt mal zwei. Also damit ist der Bomben-Spot auch dann wieder gefallen für die Tees. Wunderbar gespielt dort, kann ich eigentlich nichts mehr beifügen.

Prognosen und Spielanalyse

02:51:45

02:51:45 Ja, was ist denn deine Prediction? Du kommst hier nicht weg. Was sagst du denn? Was hast du gesagt? Ist aber blöd gelaufen. Ja, schade. Ich dachte, ich komm wieder drum rum, aber ich sag auch, der Facelad. 2-0 oder 2-1? Ja, komm, ich geh mit 2-0 auch. Also wir sind heute beide 2-0. Könntest du dem Facelad nicht...

02:52:09 in Sympathie ja natürlich das ganze hier unparteiisch am Kasten, aber Sympathie-Bonus geht hier an den FaZe Clan und ja, wir hoffen es. Hatten wir eigentlich schon mal drei Mapper, wir beide? Irgendwie sind wir beide Pro League? Letztes Mal. Hatten wir? Hatten wir letztes Mal drei Mapper? Kann sein, aber wir haben auf jeden Fall mehr zwei Mapper, wir beide. Das ist mir schon mal aufgefallen. Und auch unser erstes Game hat uns ja wieder ein bisschen enttäuscht. Vielleicht mal jetzt hier einen schönen Decider-Drein-Butter und das wird auch noch schmecken.

02:52:35 Ich meine, wir haben morgen auch nochmals zu genügen, selbst wenn es jetzt nicht ein kompletter 3-Mapper wird, aber zum Abschluss, vor allem bei so einem schönen Match. Ja, ich muss halt sagen, so ein 3-Mapper wäre geil, aber ich glaube für die Konfidenz selber wäre natürlich so ein 2-0 für Face ganz gut. Ich muss halt sagen, ich muss mich erstmal kurz daran gewöhnen, dass hier auch Action passiert. Das ist unglaublich. Letztens habe ich mich noch ein bisschen drüber beschwert, dass da nicht unbedingt viel Action war und ja, jetzt ist hier Action und

02:53:04 Ich bin ganz confused so, weil jetzt muss ich auch casten, jetzt bin ich gefordert. Ja, das ist auch so ein Ding beim Face-Cline. Ich finde, Face macht doch einfach Spaß. Die haben Action, die sind schnell, die spielen schön. Face und Vic sind meine beiden Lieblingsteams zum Zugucken. Ich finde, auch wenn es Face so ehrlich erfolgreicher macht und G-Tourings auch an vielen Stellen spielt, sehr schönes, sehr komplettes Counter-Strike-Fatality. Wir werden auch noch mit dazu.

02:53:28 Und bei FaZe kommt er auch noch dazu, im Gegensatz zu Big häufig, das soll häufig auch noch individuell noch mal krassere Plays, also noch mal besser. Leider zeigt sich das aktuell nicht so, aber ich finde es macht immer Spaß so zu schauen. Ja, also ich muss halt sagen, FaZe Clan ist auch eines der Teams, die ich mir dann halt auch außerhalb von Karsten selber angucke, wo ich dann auch einschalte und sage, jo, da gucke ich zu, ich falle damit, ich freue mich damit.

02:53:55 Ja, und so schön ist es für mich, dass heute auch mal Carsten zu dürfen, aber jetzt erstmal die Zange und Brokey räumt ihr mit Rainer auf, aber Elish kann hier direkt mal Gegenwert zeigen und damit ist es nur noch, Rob sitzt hier mal 1 gegen 3 und der kann das klatschen, der Junge, der ist, was das angeht, eigentlich sehr fit, hat auch gut Möglichkeiten, Elish hier nur 4 AP, solange er hier keinen Schaden kriegt, muss er die anderen beiden quasi nur 2 tappen, aber ich glaube, er wird hier salven.

02:54:18 Und damit fährst du dir die erste Runde für Complexity. Das ist halt B-Anubis. Das machen viele Teams im 3 gegen 3 nicht, geschweige denn im 1 gegen 3 Klatsch. Oh, da kann der Spieler noch so low sein. Der eine, das ist es einfach noch nicht wert. Ja, erste Complexity-Runde und schon früh fällt auf, wow, zwei B-Splits über die Mitte. What is going on? Das ist eigentlich eine Taktik, die du so aus dem Ärmel, die man rausholt. Einmal zur Überraschung.

02:54:41 was über die Mitte nach B zu splitten und Complexity macht es direkt zweimal in drei Runden und ich fand auch in der Pistol war es schon eine gute Idee, der Frozen da nicht so ausgerastet. Mit den Headshots hätte das sehr sicher funktioniert und weil sie da wahrscheinlich schon so gut durchgekommen sind und nur an den Pistols gescheitert sind, haben sie wahrscheinlich genau deshalb das Leiche jetzt nochmal probiert. Ja, diese Schnelle Richtung Mitte, man nimmt die Mitte ein, man kriegt sie hier quasi fast for free und ja warum nicht, wenn es eine Lücke ist, die man nutzen kann.

02:55:09 Und sich da eventuell sogar einen Vorteil dann hervorgibt, dann sollte man sie auch nutzen und das macht die Complexity super. Einmal hat es jetzt schon geklappt, dann machen sie es durch. Einmal gab es eine Runde, einmal gab es einen Frozen. Und jetzt geht es hier hoffentlich direkt mal mit dem Tempo, mit der Spannung direkt weiter. Mut zur Lücke bei Complexity. Ja.

02:55:31 Und wir werden auch weiter nicht enttäuscht. Auch hier wieder direkte Druck Richtung Con. Nur Face lässt sich nicht so ganz drauf ein. Machen erstmal ein bisschen auf Abstand. Zwei Meter Minimum. Gut, dass die Zeiten vorbei sind übrigens. Da brauche ich gar kein Gedanken mehr dran normalerweise. Auch so ein Fiebertraum wirklich so im Nachhinein. Ich meine, Corona ist immer noch aktiv und das ist auch immer noch einschreckend für ein paar Menschen oder ein paar Personengruppen.

02:56:01 dass die Hochzeit vorbei ist, sind wir glaube ich andere glücklich drüber. Ja, definitiv. Also ich muss sagen, ich hatte den Vorteil, also ich hatte Tiere immer da, mit denen ich raus müsste, da ging das. Aber ansonsten war es halt wirklich sehr, sehr blöd gemacht. Aber JT erstmal mit dem Kill auf Rain, damit die Eröffnung. Jetzt muss Brokey hier irgendwie glänzen. Mach den ersten.

02:56:22 Ja, die Welt sind wieder erfolgreich und der nächste Safety für Brokey. Wo ich nämlich eigentlich draußen auf wollte mit dem Corona und Complexity.

Complexitys Aufstieg und FaZe Clans Herausforderungen

02:56:50

02:56:50 Ist zwar eine Organisation, die schon lange dabei ist und die man auch durchaus kennt, aber nicht so erfolgreich gewesen. Der einzige Sieg, den sie bisher hatten im Event, war in der Blast Europe. Also das war die Zeit während Corona, als noch die ganzen Ligen gesplittelt waren. Furia nämlich, war zum Beispiel auf der anderen Seite des Atlantiks sehr erfolgreich, haben diese ganzen A-Events gewonnen. In Europa war auch Big Star dominant, aber die Blast...

02:57:13 Die hat damals Complexity geholt. Ansonsten, das hat mich sehr überrascht, als ich mir das hier mal angeguckt habe in der Vorbereitung, haben die noch gar nichts gewonnen. Die spielen schon seitdem ich Counter-Strike verfolge und das ist mal mindestens seit 2015.

02:57:26 Das ist krank, also dass da kein Erfolg bisher da war, sonst... Dabei kennt man den Namen so, ne? Also man hat den Namen auch positiv im Kopf. Ja, und zumindest große Titel werden ja eher angezeigt und alles im Dreamhack Open gilt da. Und früher gab es ja für den Dreamhack Opens immer so acht, neun im Jahr. Und da sind ja auch Teams dabei gewesen, die eher so T2 sind, aber selbst da hat Komplexität sich nie durchsetzen können. Das ist schon krass, aber...

02:57:56 Ja, vielleicht ja jetzt mal bei einer Pro League. Man war schon in einigen Finals, in Sydney zum Beispiel, in 2023 war man im Finale, in Semifinals, in Quarterfinals. Ich glaube, es wird schwer hier bei der Pro League sich durchzusetzen, aber Complexity dürfte als Ziel wirklich mal haben, eine Trophäe aufladen, in die Luft zu heben. Das ist ihm bisher noch verwehrt geblieben bei relevanten Turnieren. Ja, dann hoffen wir mal, dass es für Complexity jetzt richtig dahin geht, wo wir sie gerne hätten. Aber...

02:58:25 Wir müssen natürlich auch fair bleiben. Base ist immer so ein Hoffnungsträger gewesen. Egal wie schwer es wurde, man konnte sich bisher mal zurückkämpfen. Und bisher sieht das hier gut aus von Complexity, aber wir sind gespannt, was hier noch im Zauberhut gezaubert wird.

02:58:47 So, und jetzt soll es hier Richtung A gehen. Und da läuft man in den Stack rein. Da geht die Ballerei los. Broky holt ein. Jackie kann den Refrain direkt hier ziehen. Und damit zieht man sich hier sogar nochmal zurück. Hm, aber vielleicht auf den... Ah, jetzt machen sie es doch schlauer. Sie warten gar nicht darauf, dass der Lurker kommt aus der Kamera. Sondern lassen den Lurker da einfach stehen. Und der kümmert sich dann darum, dass nichts von den CTS rüberrotieren kann. Zumindest nicht über die Mitte. Damit ist der schnellste Rotationsweg abgeblockt. Und die Cs können entspannt rübergehen.

02:59:16 Grimm macht hier jetzt noch ein bisschen Druck, wird natürlich gechallenged. Die Chance ist das Duell, verliert es aber recht gering und so ist es auch. Da ist ein Zweifel Complexity. Im Chat wurde gerade gefragt, ob Complexity nicht mehr Ziel schiebert. Also wenn ich mir jetzt nicht ganz ehre, ist Complexity schon immer Complexity. Früher mal ein anderes Logo auf jeden Fall. Ein rot-weißes Logo. Die wurden irgendwann von den Dallas Cowboys gekauft. Jetzt haben sie einen Stern deshalb. Und Counter Logic Gaming hat sich irgendwann zurückgezogen, weil sie von den New York Knicks gekauft worden sind.

02:59:45 Ja, dritte Runde hier für Complexity.

03:00:10 Das ist ja super, mit viel Druck. Man nimmt es raus, man nimmt es wieder rein. Und das macht hier Vixi sehr gut gegen den Face Clan. Ich bin gespannt, ob das jetzt so weitergeht oder ob Carrick dann gleich mal irgendwann sagt, halt, stopp. Hier spielen wir auch noch mit.

03:00:31 Denn gerade auf der CD-Seite, wir sprechen das halt mal an, auch wenn du bis zur CD-Seite die Weak-Side, wenn du sie wirklich gut spielst, kriegst du vier, fünf Runden im Normalfall. Wenn du mehr kriegst, ist alles Bonus. Und je mehr Runden du da kriegst, umso besser ist es natürlich für den Facecam. Ja, auf dem Papier zumindest. Ja, richtig. Muss natürlich immer nicht so sein, es kann auch sein, dass du auf der CD-Seite dann selber ein bisschen untergehst, dann schauen wir mal auf der CD-Seite.

03:00:58 Also gerade dauergemietet von Complexity. Rein kann jetzt mal einen Ticken gegenhalten. Gut für zwei. Aber nicht das, was man sich erhofft hat. Da euch das Bosen natürlich keinen Fracture macht. Aber immerhin mal die Chance auf den 3 gegen 3 Recheck gehabt. Die wird aber auch vertan. Weil Kerrigan hier proaktiv den Plan verteidigen möchte. Sehr stark gegen die Smog. Gegen den Exeggit arbeitet. Aber dabei nicht das Glück hat, den Spieler aufgad zu erwischen. Und damit ist ein 2 gegen 3 Faceline.

03:01:24 Wieder mal gezwungen, einfach zu saven und die Runde zu succeedn. Komplexity wirkt sehr stark in den Buy-Rounds. Ja, und Fails auch eine Timeout. Ich bin mir fast sicher, dass wir da gleich anfangen sehen werden. B-Main-Pushes, A-Main-Pushes, aber irgendwas gegenhalten, gegenpeaken, weil so wie sie gerade stehen, so defensiv auf den Spots, sehr verberumpelt. Ja, das ist halt. Die lassen die Leute, die lassen halt Komplexity kommen. Und danach hält's auch wieder auf. Ropsfeld da auch noch fast.

03:01:52 Sie müssen halt irgendwie proaktiv werden, das heißt irgendeine Side-Pushen, irgendwie was einnehmen, das frühzeitig blocken, so früh es geht, um den Spielfluss von Complexity zu unterbrechen.

03:02:09 Und dann die nächste Timeout, oder die erste, die jetzt genommen wird, wie ich schon vermute, die jetzt vom Fails klagen, ist dringend nötig, gerade schon wegen dem Geld, wird wohl ein Ball werden, aber was man genau damit macht, und ich kann mir, wie gesagt, nicht vorstellen, dass wir uns jetzt davon gespielt, wie sie genau pushen, oder wo sie vielleicht auch aggressive Position nehmen, muss ja nicht ein Push sein, du kannst auch einfach tiefer oder höher, wenn man sehen möchte, ich höre auf den Spots stellen, weil, ne, wir haben es jetzt gesehen, einer stand im Dark, einer stand lang an der Corner, das war schon...

03:02:37 Viel tiefer kann man fast nicht stehen auf dem Spot auf der B-Seite. Jetzt ist es halt einfach wichtig, dass man am Ende des Tages das auch versucht proaktiv zu nutzen, dass man da wirklich gegen hält. Ich glaube, dieses frühzeitige Stören würde Komplexität komplett den Spielfokus erstmal rausnehmen, um das Ganze dann auch frühzeitig zu stören.

03:03:05 Ja, und da passiert jetzt was. Die Aggression soll in der Mitte kommen. Der AWP von Brockie will reinpieken. Der bekommt aber frühzeitiges Weihnachtsgeschenk und sogar Doppelbeschirung. Nach der zweiten Nate Kerrigan macht sich elischt, dann allerdings entledigt er sich ihm hier. Mit einem schnellen Push an der MP9 überrumpelt er den Tee. Und auch er nimmt sich ein Weihnachtsgeschenk, aber das hat er sich selber gekauft. Mit dem Frag die Acker vom Tee. Ja, Kerrigan ruscht durch, kriegt eine perfekte Support-Flash.

03:03:34 Und damit ist Lee schon down, der hat natürlich dann auch gerade schon in der Cam so geguckt. Oh, ich war blind. Wie kommen die denn her? Und Brokey, der hat jetzt hier eine Aufgabe. Der muss den ersten Spieler stoppen, bevor er fällt. Und er sieht jetzt schon, der bekommt Floppy hier raus. So, JT ist durch. Brokey nochmal gegen JT. Bomb ist down. Und Hauptzeug bekommt ihr Brokey. Damit ist es Grimm und Hauptzeug.

03:03:58 Grimm muss jetzt hier gestoppt werden von Rain, aber Rain stirbt hier, damit es Frozen jetzt im 1 gegen 2 und Frozen wird schon angehalten. Grimm wurde noch gesichtet, damit beide Spieler bekannt. Mal gucken, ob Frozen das Ganze hier noch wagen möchte. Aber ich sage mal nein. Oh, er hat gedacht, es wird noch B. 5 zu 2. Was für eine Packung, die Faze in den ersten Runden abbekommt.

03:04:22 Also, das sieht gar nicht, also wirklich überhaupt nicht gut aus und auch, dass die Aggression jetzt gecountert wurde genau für die Mitte ist halt ganz stark gedacht, auch wenn es nicht so viel Impact hat, aber Complexity scheint sehr gut darauf vorbereitet zu sein, was Face macht, wie sie stehen, wie sie spielen. Kein gute Anzeichen und es ist nicht mehr so, dass man gerade sagen würde, boah, ja, du hier, Grimm macht jede Runde Entry nach Entry oder...

03:04:45 Irgendeiner der anderen Spieler, die sind zwar jetzt auch nicht schrecklich, aber das ist eher so ein Gemeinschaftsding bei Complexity gerade. Faceclan, die einfach unterlegen. Punkt. Ja, anders kann man es nicht sagen. Faceclan muss sich da so frühzeitig jetzt raffen. Sie haben die Weak-Seite gewählt. Sie sind wahrscheinlich sehr kompident auf der T-Seite. Brogy denkt ja auch nur so, ich habe drei gemacht. Was habt ihr getan?

03:05:12 Jetzt bemüht euch mal, Jungs. Ja. Ich bin da auch immer ein bisschen traurig, wenn du so ein Dreiecker aus und dann geht die Runde trotzdem verloren. 68% sagen übrigens auch mit ihren Kanalpunkten, ja, das wird der Facetlan-Sieg werden. Während dessen 32% der Kanalpunkte auf Complexity gesetzt wurde, mehr Leute haben Complexity gesetzt als auf den Face-Clan. Aber bei Face sind unsere High-Roller drin, die sagen, nee, safe nicht, das verlieren die nicht.

03:05:40 dachte mir der mensch und wer sei es vorbei aber die dreht die nummer um 10 aber behalten damit die öffnung beim beim complexity wieder jetzt will man die richtung b und auf dem baseball steht gar keiner denn man damit hier richtig war das könnte hier ganz schnell die sechste runde werden also damals komplexität sehr sehr gut hier auf anubis

03:06:13 Spon ist frei. 6 zu 2. Ich wollte schon nichts mehr sagen. Das hat sich auch schnell gegessen und auch ein wirklich schnelles Tempo. 16 Minuten gerade mal gespielt. Achtung schon durch und...

FaZe Clans Schwierigkeiten und Complexitys Dominanz

03:06:31

03:06:31 Ja, es ist schwierig zu beantworten, was FaZe gerade ändern kann, bin ich ehrlich. Also ich habe es ja schon gesagt, ich bin eigentlich nicht mal so krass, dass FaZe riesen Fehler macht. Complexity spielt sehr schönes erst teilweise, reagieren sehr viel auf das, was FaZe spielt. Aber sie verlieren einfach Duelle, Reflex sitzen nicht. Complexity schießt sie auch einfach teilweise um, überfordern sie gefühlt so ein bisschen. Ich meine, dass es bei FaZe jetzt länger nicht so läuft, wie man es möchte.

03:06:58 Wird ein bisschen härter dargestellt als es ist, aber Face hat auch hohe Ansprüche. Face möchte Spaniere gewinnen. Ja, merkt man auch wieder hier. Dennoch bin ich vorsichtig. Lasst uns mal abwarten, bis das nächste Event kommt mit großer Stage. Face ist halt einfach noch nie ein Team für diese Atmosphäre gewesen. Wir sind halt eher so Stimmungsmacher und nehmen natürlich die Stimmung auch mit. Gerade so Kerrigan, wenn der da anfängt, dann lebt die Halle da so. Schau mal, wie er lebt. Aber...

03:07:27 Trotz alledem muss der Fächsland sich jetzt die Raffen hier nochmal das Buch aufmachen, gucken, was kann man ändern. Ich meine, sie haben, sie versuchen die Dinge, aber gerade ist das Glück auch nicht da und die Reflex fallen ja auch nicht. Jetzt muss man ja so ein bisschen natürlich schauen, wie das Ganze hier aufgeht, Frozen. Man hat auch direkt B-Main, man hat die Lurksmog geschmissen, dadurch kommt auf jeden Fall keiner, außer der MPP, der hätte einen perfekten Climbing gehabt, da wäre schon das Wort gewesen.

03:07:52 Jetzt baut man sich hier erstmal auf und es scheint bisher zumindest, da man hier mit Viermann Richtung B ist, B zu werden oder man versucht da zumindest ein, zwei Peaks zu setzen.

03:08:07 Aber sie lassen sie nicht. Sie wollen jetzt mal mit einem etwas kleineren Stack und anderen Positionen Komplexity Spieler oft gerade erwischt haben. Aber selbst da wo Seth's Frozen nennt, dass seine Muniz sind und wie mehr Komplexity nicht, dass der im Plateau steht. Klar ist M4-1-S, aber ein Silencer heißt nicht, dass es unmöglich ist, wo die Schüsse herkommen. Haben sie irgendwie gar nicht realisiert und selbst dann Floppy kann da einfach durchgehen, weil sein Mate schon down ist, im Plateau Stack. Sorry, aber das wirkt so einfach. Komplexity macht hier...

03:08:34 Kein Wunderwerk in dieser Runde. Contacten auf dem Baseball. Die stehen in einem 3er Crossfire. Kleiner Fumble von Frozen da für den Track, dass er den da an der Wand nicht macht. Aber alle anderen fallen auch. Keiner gewinnt sein Duell. Es wirkt viel zu easy.

03:08:50 Ja, es ist halt irgendwie... Complexity geht irgendwo hin. Man versucht die Gegenwehr von Facet... Ach, von Facet, von Facetland zu nehmen. Ja, aber Complexity... Weiß ich nicht. Die haben es gerade einfach. Ja, das ist leider das halbe Magazin leider in die Wand gerutscht. Und damit hat man das große Problem, dass man da nicht so ganz erfolgreich ist.

03:09:18 Ja, ich meine, es ist halt auch perfekt von Complexity, ne, weil eigentlich ist die Position auf dem Plateau besonders dann stark, wenn du was Schnelles hast. Und die T ist halt nicht direkt für Plateau checken, aber er steht halt da in der Pussy, wo er seinen Mates nicht helfen kann. Weshalb er diesen halb aggressiven Schritt da vorne macht, seine Mates kämpft halt auf dem Spot und er steht da, weiß, dass ein Zentimeter in dieser Ecke ein Gegner ist und kann daran nichts ändern.

03:09:39 Ja, weil er weiß ja auch nicht, ob er noch abgeämt wird oder sonst was. Das ist halt, ja, das ist die einzige Möglichkeit, ein Damen-Fractor-Team ist halt, in die Wand zu schießen und versuchen, dass die Bullets da irgendwie connecten durch die Wand. Ja, oder halt hoffen, dass jemand reinläuft in die Bullets. Ja, aber mehr hast du da halt auch nicht an Möglichkeiten. Die Situation ist auf jeden Fall Frozen nicht geschuldet.

03:10:08 Ich find's irgendwie lustig, in CS2 haben sich so ein paar Nades so richtig durchetabliert, die immer geworfen werden. Die Stairs-Nade, immer wieder mit verschiedenem Timing. Oder auf Nuke, ich hab's schon, du warst ja mit dabei, als ich's gesagt hab, auch diese Smoke waren drauf außen und dieses Rein-Nade. So ein paar Dinger, die wiederholen sich einfach. Das ist Copy-Paste. Kannst du bei jedem Game immer wieder sehen. Egal, wer spielt.

03:10:32 Ja, aber dieses, man muss auch fairerweise sagen, dieses Aufnähen von Smokes ist einfach so überpowert. Früher war das ja so, du hast den Nader durchgeschmissen, nichts passiert. Jetzt ist es einfach mal so, oh oh, da kommt eine Granate. Wir werden gleich gesehen, wie viele gucken hinterher oder wie gesagt, wie viele sind vor der Wand der Smokes. Wenn da mal so drei, vier Spieler sind und du siehst einen, dann ist der eine Spiel aber auch gleich mal tot. Bis wieder.

03:10:57 Mehr so wie früher und es ist auch halt schwierig auf B, auf Nuke zum Beispiel jetzt als Beispiel mal gleich zu behalten, außen durch zu crossen, ohne gesehen zu werden. Die Chance geht halt auch runter. Was ja immer die Idee ist in diesem Außensmoke, dass die CTs immer aware sein müssen, dass es durchgecrossed sein könnte.

03:11:14 Müssen sie immer noch so ein bisschen sein, aber es ist kein hundertprozentiges Ding mehr, dass du da auch ungesehen durchkommst. JT und Delish jetzt mal früh down. FaZe endlich mal auf dem Weg eine Runde zu holen. Und noch ist die Hälfte nicht durch. Ein 5 zu 7 wäre durchaus angemessen. Brokey rünt sich auch noch Floppy raus. Da kommt der Refrag von Holzer. Aber Robs hat da auch nur auf sein Timing gewartet. Das mit 8 Sekunden. Nicht mehr holable für Grimm. FaZe macht...

03:11:39 endlich eine Runde und gewinnen diese Einzelduelle vor B an der Mitte zu ihrem Gunsten. Ja, Runde Nummer 3. Zwei wären jetzt natürlich noch besser, wenn man die jetzt noch holt, mit einem 7 zu 5 auf der T-Seite starten. Da kannst du dir auch Ein-Mann-Feder erlauben, aber da ist Frozen komplett blind. Sieht dann nochmal ganz kurz, bevor die Flash aufkommt, den Spieler und kann den hier rausholen.

03:12:04 Wunderbar gespielt dort. Robs wartet da auch das Timing ab. Vielleicht wird er noch angehalten. Aber da kam das Rohr rum, da kann man callen. Ja, der ebt nicht auf dich, dann kann man rum. Das spielt man ja beim Faceline wunderbar.

03:12:17 ich weiß nicht ob er den zweiten gesehen hat spätestens jetzt wissen wir dass er sein gesehen hat direkt hinterher und das ist wieder geil man lässt sie reinlaufen man nimmt sie mit und dann will man auch gar nicht zu viel beim felsen

03:12:43 Ich bin gespannt, Shrain Richtung Dark Ninja, je nachdem wie man es called, wir haben ja gerade schon drüber gesprochen.

03:13:00 Da steht schon wieder komplett Depp auf den Supports und wieder Komplexity, gut die Poses am Ausnaden. Oh, der Zorn aber diesmal stärker. Okay, kommt mit drauf. Zwei Kills. What? Floppy? Warum hat Floppy nicht zurückgeschossen? Elish macht noch währenddessen ein und es ist nur noch er alleine jetzt gegen zwei. Einen kennt er, den anderen aber nicht. Muss das Duell jetzt schnell gewinnen, sonst ist er gefährdet, von hinten geprackt zu werden.

03:13:27 Das passiert auch. Face gewinnt die Runde. Warum hat Floppy da nicht zurückgeschossen? Was war denn? Ich war super verwirrt, weil er auch nicht gereloadet hat, rumgezogen hat und dann geschossen hat. Wollte er erst crossen? Ich weiß nicht so ganz, was da los war. Sonst hätte er wahrscheinlich die Situation überlebt. Aber sei es drum. Vierte Runde Face und das ist doch knapper. Und wir können noch auf eine spannende zweite Hälfte hoffen. Ja, ich glaube einfach, dass Brokey den ersten erschossen hat und dann gab es die Swoke, weißt du?

03:13:55 Und dann hat er ihn kurz gesehen, er hat ja geschossen, aber... Okay, das habe ich dann falsch gesehen. Okay, er ist aus der Smog rausgecross, das macht dann ein bisschen mehr Sinn. Dann war die Sicht auf einmal nicht mehr ganz so frei.

03:14:10 So, letzte Runde der ersten Halbzeit. Bin gespannt. Sollte Faceline die holen, haben wir ja ein 7 zu 5. Und damit kann man super auf der T-Seite starten. Dann haben sich hier so ein, zwei, vier erlauben. Frozen brauche gar nichts machen, außer die zwei Kills. Er braucht nämlich nicht den Molotov-Dodgen. Kerrigan bekommt den Spieler Richtung Jail. Und damit ist es nur noch Hallzog und Floppy, die jetzt beide jetzt hier arbeiten müssen. Floppy, ne, der nochmal macht für Broky nochmal die Sicht offen. Damit ist es hier Floppy down und Hallzog steht jetzt hier unten.

03:14:39 Mit dieser High-Pace-Power-Musik gehen wir in die Pause und dann gibt's gleich eine zweite Halbzeit, hier auf 90 and Damage zwischen dem Phase-Clan und Complexity. Bis gleich!

Zweite Halbzeit und Analyse des MR12-Systems

03:18:13

03:18:13 Herzlich Willkommen zurück zur ESL Pro League Season 20. FaceClan gegen Complexity. Jetzt gehen wir auf die zweite Seite. An meiner Seite immer noch der liebe Phippe. Das bin ich! Ja! Counter-Strike! FaceClan und Complexity haben es anfänglich auf jeden Fall spektakulär gemacht, aber leider nicht wirklich spannend.

03:18:34 Complexity ist sehr gut reingekommen und es wickelt fast so, als ob sie Face from Server snowballen. Wir haben sich aber noch ein bisschen gefangen, jetzt Richtung Ende, haben Positionings ein bisschen geändert, haben vor allem Complexity den frühen 1 gegen 1 Duellen angefangen zu besiegen und geben uns Hoffnung, dass das hier noch ein richtiger Banger wird und etwas auch zu sein wird, das finden wir jetzt gemeinsam heraus. Elisha auf jeden Fall schon am hartem Reinpushen in der Mitte, ist aber auch schon Frozen durch zusammen mit Rain.

03:19:00 Die warten nur darauf, dass ein paar unachtsame CTs in ihre Glocks reinlaufen.

03:19:29 Und damit hat man jetzt hier zumindest schon mal vier Leute vor dem Pflichtland. Der Chance, denn jetzt muss Rops das Ganze irgendwie klären, aber Grim nimmt ja auch schon B-Main ein. Damit kann man hier schon mal ein bisschen wieder ausschließen, wie weit er schon vorne oder hinten noch stehen muss. Ja, Rops, ein VCRB hat die USB, ist ein starker Aim-Up, aber Grim hat eine sehr perfekte Position und da haben wir eine Runde um 8. Ja, hätte er den Schuss daneben gesetzt.

03:19:57 Wäre noch was drin gewesen. Ich dachte, Jobs holt noch den Plan für unsere Spannung. Aber das ist jetzt halt blöd, dass sie Pistol verlieren. Das ist immer... Ja, bei 7 zu 5 recht krass. Ich finde auch irgendwie MR12, das ist... Wir haben ja, glaube ich, schon mal selber darüber gesprochen, über Economy. In MR12. Und jetzt nochmal, wo ich wieder so viele Pro League sehe. Ich finde, die Pistols sind einfach zu stark. Pistol... Also ganz eliminieren. Es gehört irgendwie zu Counter-Strike dazu. So ein bisschen ganz rausnehmen, aber...

03:20:24 So, ich hatte jetzt zum Beispiel wieder ein Game 8 zu 4, Pistol verloren als C, die zweite Runde Geforced, Force verloren, noch eine Eko und dann schießt auf einmal 7. Und du hast in der ersten Hälfte so viel dafür kämpfen müssen fürs 8 zu 4. Ich finde irgendwie, das gibt zu viel.

03:20:41 Ja, muss ich dir recht geben. Also generell, dadurch, dass es ja weniger geworden ist an Runden, ist das Geld umso wichtiger und Runde für Runde ist dann auch nochmal wichtiger. Wenn du auf einmal 9-3 stehst, ist das dann nicht mehr dieses, oh, wir stehen jetzt 9-3, wir können jetzt noch ein paar Runden spielen, sondern, oh scheiße, wir haben jetzt den Seitenwechsel. Wir müssen die Pistole gewinnen, ansonsten sind wir sofort raus. Du musst halt ein Comeback starten, sehr früh dann. Und wenn das nicht gelingt, dann bist du mal ganz schnell halt, sag mal, out of game.

03:21:11 Und dann ist auch schon wieder die Runde vorbei und das Game vorbei. Aber jetzt sehen wir hier einen Connector. Robs kriegt ja einen, Grimm kriegt ja auch nochmal Kerrigan raus. Robs fällt hier auf, Rosen kann die Grimmau. Und jetzt kann man ja versuchen, den Bombenplan durchzukriegen. Brokey, Flexity, die Waffe lädt nach. Elish hört das natürlich. Elish springt raus. Und das ist ein gutes Timing. Lobby-Komponenten und dann mit der Runde Nummer 9 für Complexity. Aber Faceline hat die Bombe gelegt, damit können sie, glaube ich, kaufen.

03:21:40 Ja, können auf jeden Fall sehr, sehr gut forcen. Das definitiv. Schubsen sehr stark am Verteidigen vom MR12. Ich habe auch grundsätzlich nicht was gegen MR12, aber ja, ich stimme da, Patrick hat voll und ganz zu. Games können, du hast halt das Gefühl, durch MR12 gehen Matches teilweise an Teams, die es bei MR15 einfach nicht gewonnen hätten. Es kann aber schneller passieren, dass ein Team, was wahrscheinlich nicht das Bessere ist, dadurch, dass es den Gegner snowballt und du brauchst nicht so viele Routen bis zum Sieg.

03:22:08 ... ne'n Game gewinnen kann, was sie im MR15 nicht gewollt hätten. Ja.

03:22:16 Und es gewinnt nicht nur immer das bessere Team. Meiner Meinung nach im MR12. Ich sag's mal so, ich mein, das System MR12, ich finde das, wir haben ja auch schon drüber gesprochen, finde ich halt schon sehr geil, weil du halt dieses schnelle Spiel hast, die Games sind schneller rum, du hast als, also ich als Caster einen Spieler. Ich muss halt sagen, für mich passt es, aber wenn man dann halt so auf kleine Aspekte schaut, wie die Pistole so.

03:22:44 Ja, da muss ich dir leider recht geben. Das ist auch kein Geflamer an das System an sich, sondern einfach nur... Ja, das ist halt nach den Monaten, wo das Spiel jetzt draußen ist, schon ein bisschen aufgefallen. Aber Frozen, den fällt mir heute auch ganz gut auf. Der räumte nämlich weiter auf. Ich kriege hier auch noch den nächsten. Hat die Mitte komplett alleine zerschreddert. Jetzt muss man ihn nur Floppy finden. Floppy schießt auch schon, verrät sich damit. Floppy kommt jetzt nochmal on-site. Und damit ist Floppy jetzt in der Zange. Frozen, mach dir ein schönes 3K von JT.

03:23:13 Wichtig und richtig. Complexity, vor allem komplett resettet damit. Er hat's quasi schon egalisiert, dass man die Pistol verloren hat. Die sollten eigentlich viel krasser für die letzten Waffen hier noch handen.

03:23:31 Finde ich, ja klar, auch die haben nicht so viel Geld, aber wenn sie die beiden Waffen rausholen, das steht Kerrigan jetzt hier gleich durch, kann also die gespottet hat, First Player down, dann hast du ne Force, ne Eco, steht's 9,6, 9,7, 9,8 und dann ist es nämlich wieder dieses, aber ich glaub, du hast so einen guten Start gehabt als CT eigentlich, hast die Pistol gewonnen, die Folgerunde gewonnen, dann verliest du eine Runde, alles kaputt, was du dir gerade erarbeitet hast, und vielleicht ist es dann wieder dran, aber ja, wie schön gesagt, wurde von dir und von Schubs im Chat.

03:23:58 Das hat alles seine Vor- und Nachteile. Als Caster und als Zuschauer und auch als Spieler bin ich auch ein Fan von MR12. MR15 ist einfach zu lang mittlerweile. Gerade wenn man auf andere Competitive-Title guckt. Aber es hat halt beides seine positiven und negativen Aspekte. Ja, das sehe ich genauso. Man kann sich jetzt sowas streiten. Ich meine, früher war es auch nicht anders. Früher hattest du auch MR12.

03:24:24 Da hat es halt auch keinen interessiert. Das MR15-System war für seine Zeit das beste System, als es rauskam. Und jetzt muss man sich hier halt einfach wieder umgewöhnen. Und ich muss ja sagen, als Caster macht es mir jetzt super, super viel Spaß. Weil einfach, das klingt vielleicht ein bisschen doof, aber diese...

03:24:42 Runden, diese, ich nenne das immer gerne Fillerrunden, die es dann gibt, wo du dann halt, wo keine richtige Spannung passiert, wo dann Teams dann quasi auch reingejoloht haben, weil sie wissen ja eh, nächstes Wochenende haben wir Waffen, da können wir kaufen. Das gibt es jetzt nicht mehr. Du hast jetzt hier wirklich zwölf Runden lang pure Spannung, außer ein Team dominiert er komplett, dann hast du halt ein langweiliges Game, was aber dann auch schneller rum ist. Also als Caster sehe ich da eigentlich nur Vorteile. Shiba, ich lasse den Hate heute. Ich lasse den Hate heute.

03:25:11 Alle E-Sport Titel sind gleich toll. Zählst du ein bisschen besser. So. Jetzt kommen wir wieder aufs Game, weil der Force doch ziemlich relevant ist noch. Danach können wir wieder ein bisschen off-topic gehen, weil dann kommt eine Eco raus. Aber wenn sie die hier noch...

03:25:28 die da gewinnen können bei Complexity, gehen wir schon stark Richtung Matchende. Mitte wird Kerrigan hier einfach die Smoke ignorieren, wenigstens wollte es, aber da etwas mit der Flash nicht so ganz geklappt vom Timing, wurde er selber mehr beeinträchtigt als der Gegner. Und so waren das gerade geschmeidige 500 Dollar in der Mitte für nichts und wieder nichts rausgeworfen.

03:25:49 Ja, sowas passiert halt immer wieder, man hört die Flash, schmeiß mal und dann auf einmal, ja, vielleicht habe ich mich zu früh weggedreht, tut mir leid. Na, Broke ist auch schon down, damit soll es jetzt hier Richtung B gehen und da werden jetzt Spieler gesehen und dann leiten man ab und Elish, du kommst hier einen, Kerrigan, Frozen macht hier auch nochmal einen, da bin ich es richtig gesehen, da hat Brain sein eigenes Medium geschossen, was halt jetzt gerade nicht ganz so geil ist, das muss der Rob mit Attack 9 versuchen. Oh, finde ich doch, der kriegt ja doch den Edge auf dem Rohrzeug. Also.

03:26:18 Ich habe es gerade schon gesagt, wenn Bam und Robsy mal ein bisschen arbeiten lässt, dann darf er. Und dann kann er. Eins gegen vier, wenn er das hier macht. Vier komplexe Spieler haben dann noch gelebt und er hat drei davon schon zum Zuschauen verdonnert. Für Komplexity, wie gesagt, wäre das wahrscheinlich die Runde zum Mapwin.

03:26:37 Floppy wird sich auch langsam denken, okay, ich hab da gar keinen Kontakt. Robs kommt jetzt von hinten rein, gestappt, er hätte auch vorstellen können, dass er noch versucht gegen Floppy zu pushen und auch Erde hat damit gerechnet, aber der Molotov bestätigt für ihn, ja, das ist der A-Plant und Robs contestet sofort von Anfang an und das ist ein riesen Aufregel, den kann Floppy nicht predikten. Siebte Runde Face Clan und also das vielleicht wichtigste Play der Map, wenn ein Face das noch gewinnt. Ja, also muss ich sagen, Robs...

03:27:04 Geil gespielt! Also, jetzt sehen wir uns ja nochmal. Ja, dann wird erstmal reingehalten. Dann werden erstmal die eigenen Mates noch ein bisschen mitbesugert, das ist ja kein Problem. Aber der Schuss, ne ne, der hier. Der war auch nicht drauf. Hast du das nochmal in Repair gesehen? Der war nicht drauf. Das war ein Querschläger. Das war so ein C2-Moment. Brokey rastet mehr aus als Rob's.

03:27:32 So, jetzt haben wir auf jeden Fall die Eco. Hey Leute, das kann denn euer Ernst sein. Face. Jetzt muss Frozen ran. Frozen 1. Frozen nicht mit 2. Komm Frozen, jetzt darfst du auch noch mal in die Hände klatschen.

03:27:50 Raps hat gezeigt, wie das geht, jetzt bist du dran, Frozen. Let's go. Ja, aber das darf gar nicht so weit kommen. Gucken erstmal, ob der klatscht. Ich bin tatsächlich gar nicht so ein Face-Fan. Ich finde die Matches ganz lustig, aber da fühle ich mit. Weil es ist für alle Face-Fans, so wie das gerade läuft. Und ich glaube tatsächlich, dass die Runde schon fast durch ist. Wenn sie jetzt wirklich hinten von Stairs kommen und Frozen noch lange braucht, um die Bombe zu blenden, weil er sich unsiege ist auf dem Spot.

03:28:16 ob die CTs closed sind, erstmal Fake Planted, bla bla bla. Aber das Glück ist auf seiner Seite. Complexity cleart für die B-Side. Und er hat alle Zeit der Welt, um sich zu positionieren. Das ist sehr klatschbar.

03:28:28 Ja, jetzt wissen die Jungs, okay, wir können uns noch ein zweier Caster eben kurz abschnabulieren. Vielleicht springen sie die auch einfach durch, aber wenn Frozen da jetzt den ersten erschießt und der zweite springt oder der erste springt und den ersten das mit dem Faden kommt zur Reise, wird es schwierig. Werden sie machen. Wer Ken springt durch. Und die AK wird liegen gelassen. Die AK wird liegen gelassen. Oh mein Gott, die AK wird liegen gelassen. Er macht beide und rettet FaZe Clan erneut.

03:28:53 Ich war nämlich grad voll bei dir. Ja, haben sie die ARCA, MAC-10 springt durch, dein Spray ist oft dead. Aber er bekommt das Duell gegen USP und MAC-10. Also FaZe gerade mit viel mehr Glück als Verstand.

03:29:07 Da war kurz so mein Herz, ne? Da ist so die Hose und dann ganz unten. Deswegen hast du wirklich runtergerutscht. Also bis es zu dieser Situation kommt, das ist... Aber auch Vitality ist ja so ein Künstler für, ne? Mit den USPs. Mal eben ganz schön so eine Runde zu dezimieren.

03:29:28 Vitality ist für alle Künstler. Ich muss auch sagen, Vitality ist das Team, was mir mit am meisten gefallen hat in CS2 bisher. Wenn wir so die konstantesten Teams rausnehmen, ich glaube, sie hatten natürlich ihren Peak am Anfang von Counter-Strike 2. Ich glaube, sie haben ja in 2023 jedes CS2-Tournament gewonnen. Die Team hat es mit dem Double, auch nochmal mit einem. Jetzt kriegt sie komplex die Runden, die sie, let's be honest, verdient haben und machen den Rechts-Rate des 10 zu 8.

03:29:54 Aber ja, Vitality ist für mich das konstanteste Team in CS2 gewesen. Sie hatten den Megastart in 2023, wo sie alles gewonnen haben. Dann lief es jetzt nicht mehr so gut, was Titel anging. Haben jetzt Glown geholt, glaube ich. Das ist das erste, was sie gewonnen haben in diesem Jahr. Aber sie waren immer gut. Sie waren im Pro League Season 19 Finale, sind immer tief in die Playoffs reingekommen. Alle anderen Teams haben viel mehr flaktuiert. Vitality ist für mich das konstanteste und beste Team seit CS2. Ja.

03:30:25 Ich muss halt sagen, Vitality macht mir auch seit CS2 auch wieder richtig Spaß zuzuschauen.

03:30:31 Ja, es gibt so bestimmte Teams, wo ich immer gerne einschalte. Das wäre so ein Face, dann ist das so ein G2, dann ist das Vitality. Oh, fand ich jetzt auch geil, was ich da gesehen habe. M80, Big natürlich. Aber ansonsten schalte ich gar nicht so viel ein. Guck mir meistens dann die Highlights an. Es gibt Highlights von E-Sport-Matches? Ja, ganz viele. Oh, was wusste ich nicht mal. Ja, aber nur für den englischen Card. Wir sind da nicht mit drin. Ach, traurig.

03:31:00 Ich guck sie tatsächlich in der Regel, ESL-Games. Also Berufskrankheit. Aber ja, ich gucke, wenn ich was nicht kasse, meistens nur Playoffs. Und Gruppe lass ich weg. Aber wir sind ja schon im Playoffs, da solltet ihr dranbleiben. Hier in der ESL-Frau-League. Nur, dass hier die Playoffs ein paar Tage länger gehen. Verlierer ist trotzdem raus.

03:31:29 Ja, ich bin auf jeden Fall mal gespannt, wie das Ganze jetzt hier ausgeht. Der Leash macht nämlich hier schon wieder die Eröffnung für Complexity. So langsam ist hier wieder so ein Strudel drin. Das hatten wir vorhin auch schon mal gesehen. Und der Strudel war nicht so positiv.

03:31:43 Ja, aber es ist, man muss doch sagen, es ist der eigene Map-Pick von Complexity. Wir haben es nicht oft gesehen, dass hier in letzter Zeit gesehen, dass die Teams ihre eigene Map-Picks gewinnen. Das wäre mal wieder ein Wunder. Selbst heute im ersten Game nicht. Im zweiten Game auch nicht, weil an 2-0 haben die ihr Team ja auch nicht die Map-Pick gewonnen. Ich dachte, die hätten auch den dritten gemacht. Also das wäre noch kranker gewesen. Ja, es wäre auch verdient. Sind wir mal ganz ehrlich. Enface, das gewinnt.

03:32:12 wäre ich absolut down für den Rest des Best of Threes als Complexity. Die sind das um einiges für mich bessere Team, ja auch von Nubis. Der Score tut ihrer Leistung nicht gerecht. Ja, gerade irgendwie nicht so. Man muss halt sagen, man hatte die eine Pisserunde, die komplette Ego-Runde da mit dem USP, die hätte schon nicht zu klatschen sein dürfen. Der Klatsch von Robs, der war gut.

03:32:38 Den hätte hier, also die Runde von Raps war gut, aber die Runde danach, dass Rosan das da klatscht, okay. Aber dass es überhaupt bis dahin hingekommen ist, das ist so eine Geschichte, wo ich mir dann so denke, ähm, wie und warum. Okay, ich glaube, da hat der nicht versucht, gerade den Buy der Gegner zu predikten, wenn ich es richtig verstanden habe.

03:33:05 Oder es war gerade die Review, was Faze gekauft hatte. Brokey ist hart mad. Brokey übrigens auch auf meiner Abschlussliste für Faze. Ich bin mal gespannt, wie sie tatsächlich rauswechseln, auch wenn er jetzt gerade ziemlich gut spielt mit 14-3. Ich glaube nicht, dass sie ihn behalten. Ich glaube, die haben einen neuen Opa. Aber das wird eh spannend. Also 2025 wird die zweitgrößte Wechselperiode in der jungen Counter-Strike-Geschichte sein.

03:33:31 Ja, ich meine, Broky hat so seine Momente gehabt. Klar, er kommt auch immer wieder, aber dieses konstante Filter, das haben wir bei so einigen Orpers. Smuya ist auch so ein Talent. Okay. Ähm, Falver? Smuya hat zum Beispiel auch so eine Orb, hat so seine Glanzmomente gehabt, fällt aber auch immer wieder weg. So einige.

03:34:02 Aber mal schauen, das zeigt sich. Das ist ja auch nicht unsere Entscheidung. Nee, sowieso nicht. Das ist immer das Schöne. Wir können immer von außen sagen, wie können die den nur bla bla bla. Aber das ist auch nicht unbedingt einfach. Zum Beispiel der Cadian-Wechsel. Im Chat wurde noch ein bisschen drüber gesprochen. Ich habe mich ja deutlich dazu geäußert, was ich davon halte. Ich glaube auch nicht, dass der tatsächlich unbedingt negativ ist. Ich glaube, das ist ein 50-50-Ding. Der kann super, ganz aufgehen, aber auch super scheitern.

03:34:28 Aber ja, probieren muss es erst mal und dann wird es sich zeigen, was klappt oder nicht. Breaks geht ja auch noch mal down. Ja, Faze hat ja nicht gefullforced, wird noch mal reinkaufen können, aber unendlich viel ist ja jetzt auch nicht da. 12.8 und das muss Komplexität eigentlich riesen. Ja, es wäre auf jeden Fall auf dem Map pflichtig, für Komplexität das Ganze jetzt einfach zuzumachen.

03:34:54 Sie spielen es einfach überragend. Also ich kann ja auch einfach nichts vermängeln. Und FaZe spielt es halt einfach gerade nicht gut. Überhaupt nicht. Also so schön, wie ich das gerne manchmal schönreden würde. Aber Mutter bei den Fische, dafür bin ich nicht Caster geworden, sondern ich möchte auch meine Meinung vertreten. Ja, es wurde gerade im Chat gefragt, welcher Orb will man denn holen. Also erstmal weißt du ja nicht, was noch Free Agent wird, alles. Und FaZe hat das doch schon in der Vergangenheit nicht gestoppt.

03:35:24 Spieler zu holen, die noch einen Vertrag hatten. Das hat schon mal häufiger Leute rausgekauft. Und... Gut, hier werde ich das nicht überrannt. Ich will da auch nur was erklären. 20 Sekunden, da sind wir schon wieder auf dem Spot. Ja, Runde geht an Face. Obwohl, das wird ja irgendwie nicht. Ähm... Aber nochmal dazu, also Face ist auch ein Team, die Notfallspielerei rauskaufen, wenn sie jemanden unbedingt haben wollen. Dafür haben die die finanziellen Mittel. Aber... Ja, mal schauen. Äh...

03:35:53 Ich glaube, FaZe ist tatsächlich auch bereit, ein junges Talent zu nehmen, wer opt gerade bei Maus. Ist ja immer so die erste Anlaufstelle, wenn FaZe einen neuen Spieler sucht.

03:36:07 Ja. Weißt du, Fippe? Genau aus solchen Gründen wird ja mal gesagt, wir würden ja nur Off-Topic-Quatsch, weißt du? 20 Sekunden-Runde vorbei, weil der Chat uns Fragen stellt. Also Chat, nicht ihr Flame, wir waren es nicht. Wir haben nur geantwortet. Weil gefragt wurde, was ich gesagt habe. Ich habe gesagt, dass ich das aus Cadence nicht gar nicht verstehen kann. Dass er jetzt was Rades wechselt. Also klar...

03:36:31 Wir wissen nicht, wie viele Optionen er hatte. Kann auch sein, dass er von keiner anderen Org, die relevant ist, Angebote bekommen hat und dass er vielleicht auch Angst hatte, weil halt dieser 20-25 Shake-Up wahrscheinlich kommen wird, dass er da von der Kante fällt und dann im Tier-2-Counter-Strike landet. Vielleicht hat das deshalb gesigned. Aber ich finde es schon sehr schade, dass er mit Staun und, also mit Stabby, also Staun und Xabi wieder zusammenkommt. Und das ist ein sehr krasser Wechsel. Astralis braucht ihn wahrscheinlich auch. Die Weiß geht weg von der...

03:36:57 Caller-Rolle, Cajun mit Riflen und Callen. Und ich weiß halt nicht, ob das übereinstimmt, weil's Dawn und Jabby schon sehr demanding sind gegenüber den EGLs. Mal gucken. Es kann spielerisch funktionieren, aber mal gucken, ob's auch als Team funktioniert.

03:37:15 Ja krass wäre ja, wenn man einfach Nico und Monessy wieder nach Face holt. Also Monessy war da noch nicht, aber einfach mal zurück, dass man direkt einen Zweier wechselt. Ja, oder mein Call ist ja, alle Spekulationen, dass Falcons den G2-Core rauskauft. Nico ist ja schon so halb confirmed irgendwie, oder man denkt es zumindestens.

03:37:38 Das ist passiert. Wer sagt denn das Hunter, wollen sie nicht auch gehen? Die Frage, wie viel Geld G2 dafür haben will und was sie für investiert werden muss. Aber wir werden sehen am Ende des Jahres. Jetzt aber wieder zum Game. Steht 12 zu 9. Und dadurch, dass Faze so schnell executet und wir schon eine Minute vorbei haben, denke ich, werden sie nicht mehr lange brauchen. Kerrigan von Floppy raus. Und da zieht sich die Schlinge zu. Aber auf die A-Seite... Ah, Spacing ist übelst auf. Voll zurück.

03:38:02 Hat da mega viel Zeit, um die Kills zu machen. Die Flash kommt raus und Dark guckt da halt rein wie ein Rehen, die Scheinwerfer vom Auto. Und komplett blind und erstarrt. Oh, Rain hat's noch gesehen. Rain weiß, dass die Leash, zumindest Richtung Heaven, unterwegs ist. Bisher... Ich kann jetzt...

03:38:19 Das ist ja geil, der ganze Chor hier auch mal zu streiten. Und mal gucken, ob Frozen da noch mal, dass JT sieht. Nein, JT wechselt hier noch mal den Weg zurück. Brokey hat hier die Mitte und die Runde sollte hier Komplexes Team wahrscheinlich abgeben. Außer Rainface da jetzt rein. Ich meine, das heißt ja nicht umsonst FaceClan, aber so soll das jetzt nicht gemeint sein. Ach, war der flach, Patrick. Den hab ich von dir gelernt, ja? Das ist überhaupt nicht wahr. Das ist überhaupt nicht wahr. Ja, klar. Ja, ich wasche meine Hände in Unschuld. Ich hab damit gar nichts zu tun.

03:38:48 Achso, würdest du mir also sagen, du hast mir noch nie Flachwitze beigebracht? Ich habe noch nie, ich würde sowieso nie Flachwitze machen. Alle meine Witze sind Banger, ausnahmslos. Ja, ja, verstehe ich schon, verstehe ich schon. Ihr müsst mit Fipper Auto fahren. Das ist einfach nur anstrengend. Wenn ich müde bin zumindest. Ich finde es lustig und anstrengend. So.

03:39:14 Sollten jetzt aber auch mal die Double Dips mit dem Faceline sein. Ich meine, sie sind berüchtigt dafür, dass sie ein Comeback starten können und über Overtimes Sachen gewinnen. Aber zwei Runden bräuchten sie noch für die Overtime. Bis dahin dauert es auf jeden Fall noch ein Stückchen.

03:39:30 Also, wir sehen wahrscheinlich doch unser 2-1. Für Complexity habe ich ja vorher gesagt. Mal gucken, ich bin von das gar nicht so überzeugt. Phase hat zwar ein bisschen aufgetreten, jetzt haben auch Spieler wie Frozen und Rob's halt gezeigt, dass sie auch alleine Runden entscheiden können. Aber das war ja zum Mapping. So wie jetzt die erste Map lief es sich auch Complexity da gut performen. Also es ist nicht der Lieblingsmap, aber es würde...

03:39:58 mich nicht wundern, wenn was geht.

03:40:27 Oh, da gibt's direkt mal die Counterflash. Nur, dass hier keiner blind ist. Und Grimm und JT räumen hier Rops und Rain auf. Floppy kommt von hinten. Und die Runde, die ist schneller entschieden, als man gucken kann. Frozen und Kerrigan müssen das jetzt irgendwie regeln. Und ich glaube, das wird hier ziemlich schwierig. Man hat hier schon die Position überall eingenommen. Floppy kommt auch schon von den Seas. Floppy bekommt den Kerrigan. Frozen kriegt er nochmal einen. Ich meine, er hat hier gerade schon einen Klatsch gemacht, aber das war gegen Pistols. Und die Bombe war nicht down. Richtig, die Bombe war nicht down.

Erste Map geht an Complexity, FaZe unter Druck

03:40:54

03:40:54 Kein gesehen beim Crossen. Schießt ihm nochmal die Füße weg. 39 HP. Das ist Durbel. Aber die werden ihm dann doppelt zwingen, wenn sie jetzt nicht ganz blöd sind. Oh, hat er keinen Ort. Oh, hat einfach die Serse an. Genau, macht nix anderes. Nix anderes tut er jetzt auch. Serse wird angehalten. Schutz geht daneben. Aber die Rifle rettet ihn. FaZe verliert die erste Map. Complexity spielt sehr gut. Ich glaube, spricht aber auch wieder so dafür, dass FaZe einfach in diesen...

03:41:22 Art von Matches, nicht sehr wohl fühlt. Auf ner Bühne hätten die die Relative wahrscheinlich gesnackt. Aber mal schauen, vielleicht könnten sie ja noch drehen. 2 zu 1 ist jetzt das Ziel für Face und Complexity. Möchte das 2 dann natürlich drehen. Ja, dem ist nicht mehr viel beizufügen, außer wir sehen uns gleich nach der Pause und ich hoffe, ihr bleibt mal weiter dran, denn das Video nochmal spannend, wenn der Faceline jetzt hier gleich nochmal zurückkämmt.

Complexity dominiert FaZe Clan in der ESL Pro League Season 20

04:00:02

04:00:02 Zurück zur ESL Pro League Season 20 auf 99 Damage. Complexity gewann Anubis mit 1 zu 0 und steht kurz davor, den Pace-Clan aus der ESL Pro League Season 20 rauszukicken. Immer noch an meiner Seite. Heute zum letzten Mal, falls wir keine dritte Map bekommen, der gute Xuse. Also heute zum letzten Mal.

04:00:30 Ja, auch noch mal herzlich willkommen von mir. Man schmeißt es hier schon mal die Smoke Richtung Mitte. Es soll hier Richtung B gehen. Vom Face daraus steht bisher nur floppy, aber der hat einen Molotow und die Dual Elite. Ja, da kann es halt schon mal schnell scheppern und auch lange scheppern. Wir sind gespannt. Die Smoke kenne ich. Damit wird es Richtung B gehen. Man geht aber schon kontaktmäßig Richtung Mitte zu zweit. Das heißt, man wird hier gleich wahrscheinlich gegen vier Leute Richtung B spielen. Ja.

04:00:59 jt bekommt die array damit die beiden spieler aus der mitte da und jt und ja nicht und sondern noch aus hier noch mal kurz eingreifen muss aber sich zurückziehen und grünen der nimmt den langen weg ja gar nicht

04:01:16 Erstmal gucken.

04:01:44 diese Runde im Afterplant, also im Afterplant ein Kilmer gemacht und Facetime bringt noch dreimal Kevlar mit, was auch im Geld immer so ein bisschen hilft. Ja gut, man muss sagen, je nachdem, wer das überhaupt man hier ein bisschen Damage genommen hat an den Kevlar, muss er ja trotzdem 1000 Dollar zahlen. In der zweiten Runde sollte das Kevlar voll da sein mit dem Helm. Aber ansonsten muss ich dir auf jeden Fall zustimmen. Oh, da pusht man.

04:02:09 Und da wird die Flash in Robs sein Gesicht landen. Robs kassiert ja bisher keinen Schaden. Irgendwie wollen die da nicht. Wollten nicht so wirklich durchpushen, haben sie ja zurückgehalten, haben gehofft, da jemanden offen in der Lobby aufwärts zu erwischen. Okay, es stand aber eher schon anhaltend. Der liegt schon Rocky raus, wird gerefregnet. Wird aber auch leider so ein bisschen auf einsamen Posten gelassen. Also da haben die Teammates ihn ganz schön hängen lassen. Haben sich alle durch die Smog zurückgezogen, schon wieder in die Mitte repositioned.

04:02:38 Also ich kann mir vorstellen, wenn man den Druck da aufrecht gehalten hätte, dass er ganz schön gescheppert hätte bei FaZe. Aber gut, auch so ist die Runde noch drin. Aber ich glaube ein bisschen schwieriger.

04:02:49 Ja, das werden wir jetzt vielleicht sehen. Die MP9s sind halt super, super gefährlich. Gerade in dieser neuen Meter. Man kauft hier einen MP, rennt einfach drüber. Und dann Shepherds. Ich bin jetzt mal gespannt, wie weit sich das Ganze jetzt hier dienen kann. Ob man da wirklich mit den MPs und der Scout so viel Schaden anrichten kann, dass es am Ende sich dann doch mal lohnt. Ah, da ist die Scout und der Shepherds. Und auch Floppy bekommt hier zwei.

04:03:16 Der ist mit seiner Scout fähig. Es geht weiter. Du, von einem Wüstenstart in den nächsten ändert das nicht an unseren Forceball-Rounds. Die Pistols bleiben weiter strong. Erinnert so ein bisschen an die ersten Runden nach dem Seitenwechsel, wo es ja auch diese Pistols hin und her gab dreimal. Und Complexity bricht nicht mit Tradition und zeigt Face direkt mal, dass sie vorsichtig sein müssen und keine Runde unterschätzen dürfen.

04:03:45 Ich sag dir mal eines, der FaZe Clan wird jetzt exakt das gleiche tun, dass nämlich der Force, das Problem ist nur, dieser Headshot erstmal, und dass sie kein Plant hat. Das ist absolutes Minimalsbein, was sie hier machen können. Ja.

04:04:04 Also Rops, der fängt auch an, kriegt den ersten Elish, was schießt er so ein bisschen? Gegen Rain. Und Rops wird er gleich nochmal Danke sagen vielleicht? Nein. Hier geht er an Elish. Jetzt muss man hier natürlich erstmal das Kreuzfeuer irgendwie unterbrechen können. Das funktioniert nicht. JD kriegt auch nochmal einen Scout an Hit, aber durch die Door von Frozen. Überlebt das Ganze hier auch noch mit 73er B. Hortzock und Grimm. Die positionieren sich auch schon mal Richtung A. Hortzock Richtung Mitte Frozen.

04:04:32 Der muss hier irgendwie versuchen, noch Schaden anzurichten. Wenn er hier noch Hortzock rauskriegt, dann ist der zumindest in Richtung B schon mal eine kleine Lücke, die man mitnehmen kann.

04:04:43 Oder auch nicht. Oh Gott sagen. Also, die Lücke hat nicht mehr reingepasst. Ach mein Gott, das war ein schöner Anfang für einen Blockbuster, aber aus dem Movie wird er eine Simpsons-Episode. Ein schöner Kill. Und ist in Ordnung, ne. Aber wird man sich auch nicht daran erinnern. Ein Track passt. Ich weiß nicht, ich bin irgendwie mit diesem Vergleich gestartet und wusste nicht, wo er enden sollte und bin da bei den Simpsons gelandet. Kennst du das? Wenn du anfängst, ne?

04:05:09 Jetzt sah es euch was richtig schönes aus. Jetzt habe ich mir was überlegt und dann bist du drin und denkst dir, scheiß, wie geht es jetzt weiter? Ja, und dann möchtest du die Geschichte auch zu Ende bringen und du denkst einfach so, je weiter es in Richtung das Ende geht, desto schlimmer wird es jetzt. Das ist wie ein Referat bei der Schule, wo man sich nicht drauf vorbereitet hat. Vorne dran steht auf einmal, äh, äh, äh, äh, äh? Und das denke ich mir jetzt auch gerade bei den zwei Facetracks, sag mal, wie ist das denn jetzt passiert, dass da...

04:05:38 die Glock und M4 auf einmal lang weggeräumt haben. Das habe ich auch nicht ganz so verstanden, aber es hat schon funktioniert und das ist die Hauptsache. Jetzt sind wir mal gespannt, ob die Jungs da jetzt vielleicht noch mal irgendwas reißen können. Mit dembei, ich meine, wir haben das hin und her jetzt die ganze Zeit schon gehabt zwischen beiden Parteien, bis der Komplexe sich so ein bisschen abscharten konnte und bisher sieht es hier mit dem Glock so gut aus.

04:06:03 Ach, da hat Rayne eine krasse Glockrunde gespielt. Zwei Glockfreaks und dem letzten auch noch ein Ding mitgegeben. Unser Pistolero. Damit können sie glücklich sein. Also mehr kann Faceros von der Runde eigentlich nicht erwarten. Nee, überhaupt nicht.

04:06:19 Ich hab mich schon ein paar mal drüber beschwert, ne? Aber ich find das immer noch so billig. Diese Headcats, die da aufhaben, kosten an die 1000 Euro. Und die haben nicht das Geld, um ein bisschen Padding zu kaufen, sondern nehmen da Popfolie, tun da ein bisschen Gaffer drum und ja, ja, ist zu hart. Hier, bitteschön. Do it yourself. Ich muss eigentlich mal drauf achten, wenn ein paar das gemacht haben. Das sieht so cheap aus.

04:06:43 Warum sind die Dinger so unbequem? Weil die sehr schwer sind glaube ich tatsächlich. Sie haben Metallrahmen und alles, die sind ja auch richtig dick. Naja. Ich sehe es gerade, ja, mit dem Tape.

04:06:56 Boah, das ist doch auch irgendwie so ein bisschen beeinträchtigend der Spieler, oder? Die da ein bisschen was an der Birne haben. Naja, es ist ja nicht ganz so lang, sowas wie HyperX, Logitech, Corsair, whatever, Headsets. Die sind für Gaming ausgelegt, sind ja extra leicht, weil du sie halt über 8,9 Stunden trägst. Oder weniger. Oder mehr. Aber die tragen die ja maximal für 3 Stunden. Außer du guckst jetzt M80 gegen Fnatic, dann sind es ein paar mehr.

04:07:24 Aber zumindest im Normalfall sind die ja nach 3 Stunden wieder ab. Dann geht das wohl.

04:07:31 Ja, jetzt hoffen wir mal, dass es hier auch gleich weiter reingeht. Wir haben jetzt gerade wieder Wartegaming. Das haben wir jetzt schon ein paar Mal gehabt. Jetzt sind hier schon zwei Spieler vom Face gestorben. Und sie müssen entweder auf den Spot oder saven. Aber so langsam rückt die Zeit ein bisschen näher. 30, 35 konnten noch hier zum Beispiel spielen. Aber die Jungs sind auf dem B-Spot schon sehr gut verteilt und soll hier wieder Richtung B gehen. Also wenn man das hinkriegt, wenn man da jetzt die Runde holt.

04:07:57 Gut, dass oben Floppy noch da ist, aber kommt Hallsäcker am zweiten Peak, aber das lässt da so eine wirklich Free-Runde so ein bisschen liegen. Das darf dir nicht passieren als AWP-Anker. Zwei Shots so daneben, jetzt hat sie aber auch einen schwierigen Winkel gesucht, der nicht so unbedingt nötig war.

04:08:15 Ja, man muss halt sagen, wenn das funktioniert, ist geil, dann hast du auf jeden Fall eine geile Runde gespielt, wenn es nicht passiert, dann schade, weil...

04:08:44 Dann kommt man da auch durch. Faceline hätte hier durchaus die Runde gewinnt können. Gut, mit der zweiten Flash geht es dann noch nicht mehr ganz so auf, aber das ist überhaupt Faceline, soweit noch die Möglichkeit hat, soweit wieder nach vorne zu kommen, ist halt eigentlich so eine Runde wie vorhin, als Rob's den Clutch gemacht hat. Das ist die Runde, die man hätte wieder gebraucht, um vielleicht ein Stück weiter im Spiel bleiben zu dürfen. Aber bisher fühlt die Komplexität, die sie machen, da weiter, wo sie aufgehört haben.

04:09:18 Sieht vernünftig aus. Nicht so schön für die Face-Fans. Aber mein Gott, lassen wir nochmal die Kirche im Dorf. Das war ja genauso auf Anubis. Auch da ist man schlecht reingestarrt und das ist großartig geendet. Also, all success decision making gerade. Ich bin echt kein Fan. Auch da schon wieder.

04:09:36 Junge, du weißt, dass der da stehen kann mit seiner Tech-Nine und der jiggelt und jiggelt und das wirkt mir eher wie Taubenschießen, anstatt dass er da wirklich gegen arbeitet. Grimm macht's oben aus der Mitte. Ich weiß nicht, ob ich gerade ein bisschen hart zu ihm bin, aber das war doch auch wieder so unnötiges Reingepeak, oder nicht? Da auch noch die Nate in die Hand zu werfen und mit Nate in der Hand gegen die Tech-Nine beim ausbrennen im Molotov zu facen. Nö, eigentlich gebe ich dir durchaus recht, weil er muss den Tod nicht in Kauf nehmen, nicht für das.

04:10:05 Es war jetzt kein Key-Spieler in der Runde und hatte keine Key-Position, wo es hätte brezlig werden können. Gerade weil man weiß, okay, da steht nur einer und wenn er durchrushet, dann haben meine Mates mich. Das ist aber nicht in unseren Köpfen, daher können wir nicht wissen, was er sich dabei gedacht hat.

04:10:28 Vielleicht für das Setup die Mitte Kontrolle Elementar gewesen. Man ist aber da so ein Versuch gegenzuhalten. Aber ja, wie du schon sagst, ist eigentlich zwei Spieler auf dem B-Spot. Weshalb es ja nicht so ganz schlimm ist, wenn du die Mitte foldest und dann halt hinter der Smoke spielst. Aber nur gut. 5-1 war nur ein Half-Buy. Er ist der einzige Spieler, der down geht. Ich weiß gar nicht, ob die AWP jetzt wieder gepickt worden ist oder nicht. Das war natürlich...

04:10:50 Teurer Spaß gewesen, aber es scheint so, dass nur eine M4 gedroppt wurde, aber es war kein Geld mehr jetzt für eine AWP da, dadurch, dass er gefallen ist, deshalb im Nachteil gegen die AWP von Brokey. Ja, Brokey hätte den Kill auch schon vorher machen können, aber Kerrigan meinte da nochmal seine Hintern in seinen Scope zu zeigen, aber ist ja doch nochmal gut ausgegangen für Kerrigan, verliert hier auch nur 25 AP, damit hat man hier zumindest die Eröffnung beim Faceclan.

04:11:20 Jetzt müssen wir gucken, wie man jetzt hier vorankommt. Rain, geht das doch noch mal runter? Warum? Der oben wäre da noch... Ah, jetzt brennt er nach oben, okay. Ich habe gerade gedacht, der brennt doch noch gar nicht nach oben, aber tut er ja doch im Nachhinein. Rain hat da so ein bisschen was am Schirm, aber bei Leash, bessere Position, bekommt es, Brokey verschießt. Damit die Gegeneröffnung von Complexity. Ich finde, dieses einkrassive Spiel, was Complexity da am Tag legt, finde ich supergeil. Da habe ich ein bisschen an Bickler.

04:11:46 Und so wie sie gespielt haben während dieser ESL Pro League, spiegelt sich schon so ein bisschen wider. Ich mag das auch. Es gibt ja auch so Teams, die auf der 2 die Mitte komplett auflassen. Und von Spots spielen. Und das geht häufig schief von der Erfahrung, die ich habe. Und das ist auch, ich weiß, als Zuschauer langweilig. Weil du dann meistens die T's trotzdem...

04:12:04 Ja.

04:12:18 Jetzt muss ich aber complexity auch weiter aufräumen ich weiß nicht ob er bekannt ist, weil die ganze, ne war nicht bekannt, aber Kerrigan macht die zwei, hä? Wo kommt der andere her? Gut, Rops kriegt hier nen Spieler aus der Mitte, der da lurken wollte und damit ist Floppy noch alleine, der muss jetzt saven, der saft ja auch zweite Runde für den FaZe Clan Ja und jetzt rächtet sich so ein bisschen das hier und da Spieler down gegangen sind, das ist finanziell nämlich absoluter Tod für complexity, wenn Roppy seine Empfindung durchbringt, hat Horser kein Geld

04:12:47 Der hat auch schon 10 Kills, ne? Also vielleicht muss ich doch mal ein bisschen netter zu ihm sein. Ich habe mir jetzt zwei Folgen, 100 Folgen kritisiert, 151 ADR, 10 Kills. Gefühlt habe ich von denen gar nicht so viel gesehen. Wo hat der denn 10 Kills gemacht? Also Richtung B schon mal nicht. Sorry, ich habe ein Stück getrunken, habe mich wieder aufgeratet erwischt. Also Richtung B auf jeden Fall nicht so. Keine Ahnung. Also ich habe es auch nicht realisiert. 10 Frakes, wo? Also 2 Frakes habe ich gesehen. Das war in der Force-By-Round mit der Scout.

04:13:15 Ja, da muss er, also entweder scheint er irgendwie Ego abgefarmt, oder? Kann passiert sein, ich hab's wirklich nicht auf dem Schirm. Boah, da ist der zweite Schirm von Camerson gesehen. Ich hab den ersten gesehen, aber wie der hintere da gefallen ist. Auch durch die Kante wahrscheinlich. Einfach geprefired worden. Ja, schade für den Spieler, der da gefallen ist. Ärgerlich. Der wurde einfach mal kurz durchgebengt durch die Wand. Ja, schade.

04:13:47 Ich kann es aber verstehen, dass sie da durchbrechen wollten, aber guck dir mal auch an, wie Ready Complexity dafür war, ne? Die Sternen da mit drei Spielern und die wollen immer noch. Die wollen da unbedingt drauf und die werden daran, also die sollten daran scheitern, wenn sie es richtig machen. Banger Reed von Complexity und das ist so huge und floppy. Also sie raffeln es anscheinend ein bisschen. Die Prefire lässt es eigentlich zwar unsichern. Double Push! Ah, zwei Sekunden später und das wäre huge gewesen.

04:14:17 So nehmen sie die Überzahl wieder weg. Ja, man hat hier, oh, Kerrigan hat auf jeden Fall nochmal den Molotov-Tick bei Krim gehört. Jetzt bin ich mal gespannt, ob Kerrigan das hier durchsagt und was man daraus jetzt mitnimmt. Mollitz hier Richtung B, Elish ist aber schon von der Smoke weg. Und Hortzok, den wir gerade schon ein paar Mal geflamed haben, könnte jetzt der Spieler sein. Rops gewinnt den Verhaltlich gegen Elish.

04:14:45 Das steht schon bereit aber kerrygänischen richtung durch und das wird die definitiv der Go richtung a grün wird gesehen kerrygän versuchen hier irgendwie zu slaken bekommt die dann doch noch ganz allein in der mitte und jetzt einfach nur rennen hier nicht auch versuchen irgendwas mitzunehmen was nicht da ist dann passt das auch dann ist es hier die runde nummer drei wird im face klar

04:15:09 Ich habe gerade den Astralis-Ankündigungspost mir mal angeguckt und die Kommentare sind Gold, Leute. Die Kommentare sind absolut Gold. Werde ich in der Halbzeitpause... Ja, ich habe dich gerade noch dafür gemerkt, dass du auf Twitter war das Wert des Games.

04:15:26 Du hast mich angesteckt. Ich habe gar nichts gesagt, ich wurde nur bei einem Tweet markiert, dass ich gleich um 20.30 Uhr noch einen Spielkast, dann habe ich nur drunter geschrieben, ich kaste doch gar nicht. Ich wurde gefragt, ich habe gesagt, ich habe keine Zeit, außer es passt zeitig noch. Dann kann ich es machen und dann würde ich einfach drunter markiert. Ja, die dachten sich, das passt schon. Face fährt ja einer Stunde über Komplexität drüber. Nee, tatsächlich, es ist Comedy Gold. Also für alle, die sich das in der Halbzeit mal anschauen möchten.

04:15:55 Ist ganz lustig. Aber es ist ne Halbzeit. Noch blambleiben, wir haben noch vier Runden. Vier Runden, die von Complexity hätten anders laufen können. Ja, das ist richtig. Und jetzt bin ich gespannt, ob man da reinrennt. Bisher sieht die Carrigan noch nichts. Jetzt sieht er alle. Jetzt muss er nur noch eigentlich wegbleiben und nicht schon wieder der Reichwechsmarram. Da sind wieder die Pistols.

04:16:21 Ah, aber verliert der wieder drei Spieler durch irgendwelche USPs? Fast im vierten sogar noch. Ja, du denkst dir immer wieder, weil Face kann doch nicht euer 1 sein gegen diese Force Rounds. Jetzt haben sie endlich mal ein bisschen Glück und das ist Glück. Und da kriegen sie so gemanagt, dass sie nur drei Spieler verlieren und nicht komplett gegen die Pistols fallen. Aber das ist mittlerweile schon keine Ausnahme, sondern die Regel, dass sie besonders gegen diese Pushes, diese Frechen, diese unerwarteten Pistol Force Rounds.

04:16:50 harte Probleme haben und Broky kann selber nicht fassen, was da passiert. Und auch wenn Complexity die Runde verliert, sind sie zurecht sehr glücklich mit dem, was da gerade abgegangen ist. Jetzt müssen sie aber, ich glaube, damit sie gegen Face tatsächlich eine gute Chance haben auf der zweiten Hälfte. Im Best Case noch drei Runden verwandeln. Ich glaube, so ein 8 zu 4 wäre schon nötig. Ja, definitiv. Also ich meine, Face kann, wenn die warm sind, dann geht das hier auch ganz gut auf für die...

04:17:18 Aber Complexity, auch wenn mein face-klaren Herz so ein bisschen blutet, hat es hier aktuell einfach verdient. Also möge das bessere Team natürlich gewinnen, aber am Ende des Tages spielt die Complexity einen richtig gut auf.

FaZe kämpft mit Inkonstanz und Complexity nutzt Fehler aus

04:17:39

04:17:39 Ja, und ich glaube, dass es gerade war wunderlich, wenn man überlegt, wie schwer sie es eigentlich hatten. Sie waren ja Teil der Big-Gruppe, haben ja gegen Big verloren im Best of Three und sind auch als Vierter weitergekommen. FaZe hat ja eigentlich nur den Lost gegen Sangha kassiert, wo sie sich ja auch dann gerecht haben. Das wirkte eher wie ein Ausrutscher, aber vielleicht war es doch mehr als nur ein Ausrutscher. Das ist 5 zu 5, können sie trotzdem nicht abhalten. Jetzt spielt sich FaZe wirklich so ein bisschen in Rausch rein und sieht immer besser.

04:18:08 immer besser aus ob ich vor dem jeti da gefeiert wurde musste ich irgendwie gezeigt haben so genau wie die schlüsse da geflogen sind ist aber auch egal floppy darf das wieder alleine sagen irgendwie gerade als bnk kein schöner job für ihn ist ja auch immer wieder auf mirage du springst du springst du springst dann willst du auf den a-spot permanent retake und dann bruder wo warst du wir haben doch schon vor zwei stunden gecallt dass da jemand war auf gut deutsch immer der

04:18:36 Der gelangmeierte, wenn du irgendeine enke Position spielst.

04:18:41 Ja, schon. Gerade auf der Swyfe ist das richtig schlimm. Auf Mirage ist das richtig bescheuert und auch auf Inferno. Und auch Anubis. Es gibt auch viele Maps, wo Anker ziemlich hart verarscht werden, was sowas angeht. Ancient Gate meistens noch, weil du da sehr früh Blicke auf den Spot hast von Long und von CT nach A. Aber ein Großteil der Spots ist nicht sehr nachgiebig für unsere Anker-Spieler. Nee, so gar nicht. Also ich muss halt wirklich sagen...

04:19:09 Es tut halt auch nochmal weh, ne? Du spielst diese Position, weil kein anderer diese Position spielen möchte, weil jeder möchte der Hero of the Match sein. Dann spielst du diese Position und dann musst du halt jedes Mal rüberrennen. Und dann bist du der Dobe, weil deine Stats halt übelst im Arsch sind und dann kriegst du halt von jedem einen Flame. Ja.

04:19:28 So läuft das. Das würd ich ja natürlich nie so machen. Nee, ähm... Pawn and Strike, was soll ich dir sagen? Wir lieben das Spiel, aber manchmal... Du bist ja jemand, der dann einfach irgendwo drauf losrennt, sein Solo-Ding macht.

04:19:56 Du bist dann derjenige, der dann einfach...

04:20:02 drauflos rennt und seine Soloaktion macht und versucht das Team da durchzucarryen? Natürlich, und es funktioniert immer. Auf und los. Nee, zum Glück nicht mehr. Ich hatte tatsächlich mal, als ich noch jünger und dümmer war, in der Phase, wo ich im Matchmaking übelst abgetrackt war und dann sowas aber mit Premates. Sollte man nicht machen, sollte auch mein Matchmaking nicht machen. Aber ja, ich verstehe jeden, der in seinem achten Solo-Cue des Tages irgendwann genug hat.

04:20:30 Ja, das ist richtig. Jetzt gucken wir mal. Wird noch wichtig die letzten Runden. Complexity GT für eine Hard Force. Semibuy. Und stehen gar nicht mal so schlecht. GT ist das am Trash vorsteht. Ja, wartet da auf sein Timing hochzusprungen.

04:20:49 Die Smokes retten gar nicht so viel. Floppy lässt auch er vermuten, dass es nur die MP9 ist. Die Diegel kommt jetzt noch überraschender. Sollte auch schauen, dass er sich zeigt oder sich verräten. Das macht er gut. Damit setzt er mich jetzt die Diegel in eine Position, wo sie bei einem Plant viel anrichten könnte. So, Plant geht runter. Anti-Short.

04:21:06 Kann weder Deagle noch Arka erstmal viel machen. Die Flying MP9 kommt raus. Frozen auch mit wenig AP. Floppy nimmt ihn weg und das sieht ganz übel aus. Rops mal wieder in einem 1 gegen 4. First Player down. Sprayt weiter durch. Headshot. Und das war's. Ich hab kurz dran geglaubt, aber. Es sei nicht gegönnt. Nee. Gerade, ne, man sieht auch Kerrigan. Der ist da so ein bisschen unzufrieden.

04:21:50 6 zu 5. Complexity macht immer weiter den Druck. Es funktioniert und Brokey. Warte. Der Frank geht hier nicht auf sein Konto. Hat nämlich keiner passiert. Und jetzt bin ich gespannt. Ryan jetzt hier mit dem Mitte-Smoke.

04:22:13 So, es ist relativ einfach. Achso. Primär habe ich angeflasht und habe gesagt, ne ne ne ne ne, Junge, Junge, Junge, ich bin allein, ich lass mich hier in Ruhe, ich will weg. Bitte. Gebt mir noch die Zeit weg zu gehen, hat er gar keine Lust gehabt, dass du contesten im Solo.

04:22:28 Aber er hätte eigentlich gar keine Sorgen haben müssen. Jetzt wäre er da aufwendig und kompliziert zweit geretaked. Das ist ganz lustig. Auf der Map sieht man das gerade. Also wir sind zwar nicht mal am Server drauf, aber auf Flang ist gerade ein Flash, ein Bollo und eine Smoke geflogen. Zwei Spieler sind da hingegangen, um ein feuchtes Nichts abzusichern. Aber wir sind hier natürlich nicht. In der Mitte ist er für Action. Horsak mit dem One-For-One. Das ist ein Problem für JT, dass er da nur einen holt.

04:22:55 Ja, wenn es da ist, ist es zumindest schon mal ein Frick, den man jetzt hier holen kann. Aber JT, der räumt ihr weiter auf. Macht ihr sogar den zweiten und bleibt jetzt einfach mal dev.

04:23:07 Gut, Robs, äh, Frozen sagt sich nope. JT, du stirbst, Karrigang bekommt die Grimm und damit ist es hier Elish mit der AWP, den hab ich auch noch nie an der AWP gesehen, ne? Äh, ja auch nicht schon mal, tatsächlich, aber nur bis eine Zeit lang. Aber wechsel auch direkt weg, hier für ein Retake, nicht die beste Wahl. Äh, ich fand's eher wild, dass Grimm da durch die Smoke geht. Warum? In dem 2 gegen 2? Äh, so, gibt Elish da ne harte Zeit und der eine macht hinten den Taucher, wartet aufs Karrigang und das war Karrigang.

04:23:35 zur siebten Runde für den Fähigsklan, die damit eine durchaus genügsame THV auf das 2-Spiel. Ja. 6-6. Damit geht sie gleich in die zweite Halbzeit. Gut, dass wir noch Patrick dabei haben. Ich hätte gedacht, hier steht 7-5. Also, 6-6. Bis gleich.

04:27:03 Willkommen zurück zur ESL. Pro League 20, ich hab grad... Oh ja, wo geht's los?

Complexity sichert sich den Sieg gegen FaZe Clan

04:27:25

04:27:25 Jetzt. Und damit nochmal herzlich willkommen zu ESL Pro League. Sie sind 20. Faceline gegen Complexity unter meiner Seite immer noch. Liebe Fippe. Das bin immer noch ich. Ja, 6 zu 6. Alles offen. Kriegen wir hier eine dritte Map oder nicht? Es ist ein Coinflip. Vorteil sicherlich für den Faceline, weil sie jetzt auf...

04:27:46 ihrer wahrscheinlich favorisierten seite spielen dürfen, wobei das war ja auch eine Map ist, die gerne mal von T's dominiert werden kann. Wenn die C-T's nicht schnell genug herausbekommen, wie sie den Block stellen sollen, dann habe ich auch schon durchaus erlebt, dass eine T-Rundenlawine über die Verteidiger niedergegangen ist, aber so wie Complexity die Pistol hier aufbaut, sehe ich schon mal Schwarze in der ersten Runde, aber mein Gott, auf das Zwei wären sie nicht die Ersten, die mit einer Pistol in einer schwierigen Situation

04:28:15 Runde holen. Also, sind aber komplett rausgekontert. Robs ist B durch. Die wissen, dass es A wird. Komplexiert auch keine Option zurückzugehen, weil sie alles andere Raum abgegeben haben. Die sind eigentlich fucked. Ja, und jetzt sind wir gespannt.

04:28:31 Okay, wir haben ihn früher noch geflavet, jetzt räumt er auf. Strokey kann nochmal zurückschießen. Oh mein Gott. Das kann nicht sein. Das ist crazy, dass ich da überhaupt reinkomme. Pace hat alles perfekt gespielt. Strokey, er ist das aber noch hoffen für die Pace-Fans. Eine einfache Überzahl, nur für die Ds. Muss die Waffe wechseln, findet er die neue USP, tut er. Müssen noch die Schüsse connecten. Zwei auf dem Spot. Hinten am CT kommt der Nächste, weil der mit Verlangen angehalten, dass das Elite-Standler aus dem Pit rausspielt.

04:29:00 Rops macht weiter Druck, auf der Side geht der Spieler, während down ist es nur noch Rops, der macht auch nochmal guten Schaden, der Versuch war da, aber das tut so weh. Ey, wirklich, Rops an Phase, mega gute Pits around, Complexity hat sich eigentlich in eine richtig schwierige Lage rein manövriert, mit diesem ewig, ewigen Langhold, aber, ja, können so nichts gegen machen. 7 zu 6, Complexity.

04:29:26 Ja, dass das Ganze so ausgeht, hätte ich jetzt ehrlich gesagt nicht gedacht, gerade nachdem man da eigentlich das Ganze gut gespielt hat und dann auf einmal dann sowas passiert. Ist dann immer sehr, sehr schade. Aber am Ende des Tages gewinnt halt derjenige, der das Ganze countert und das hat die Komplexität getan.

04:29:48 Jetzt wartet man hier den Mid-Push auch ab. Lange geht man schon mal ein bisschen vor. Man smoked die CT. Karrikan steht schon on-site. Jetzt muss man hier nur noch hoffen, dass jemand reinfacet. Dann hier Complexity die Runde beenden. Insofern es hier nicht für den Faceline genauso positiv losgeht, wie für Complexity mit den USPs und den ganzen Schaden. Man hat ja auch noch eine Deagle of Brokey. Aber jetzt wird Karrikan rausgeholt. Brokey auch der Einzige hier mit der...

04:30:16 etwas stärkere pistol aber runde normal für complexity ja

04:30:27 Erste Waffenrunde jetzt mit dem Facelad. Das ist das usual, ja? Ja, ja, ja. Das Zwei halt. Das Zwei-Pistols, hatte ich gestern schon gesagt, immer schwierig. Die Eagles können sehr gefährlich werden. Gerade auf CT, wenn du da harte Angles ganz gut halten kannst. Aber wenn du wirklich wenig investierst...

04:30:48 Dann ist es meistens schwer, irgendwas wirklich rauszuholen. So wird es aber schon besser aus. Brokey holt tollsack. Im Duell Scout gegen Orb. Aber Brokey hat auch keinen Hit anbekommen. Einfach der Schnellere am Trigger gewesen. Ja, man steht jetzt immer noch so ein bisschen Richtung Mitte. Man wird wahrscheinlich versuchen, Brokey dich rauszunehmen. Es gibt auch schon die Flash. Elish hat Brokey gesehen und Brokey vernichtet. Sadie Small kommt instant rein. Man geht aber nicht die Mitte contesten. Jetzt dann doch.

04:31:16 Ein paar Schritte nach vorne. Man nimmt hier die Mitte ein. Mal gucken, wie der Faceline darauf reagiert. Flossen steht schon Richtung CD.

04:31:27 Ja, dass das Brokey da fällt, ist natürlich sehr, sehr schade. Das sollte eigentlich die Smoke sein zum Zete, ja, zum Crossen. Jetzt gibt es ja immer die Countersmoke plus eine Flash von Frozen, der geht aber erst gar nicht durch. Drops ist damit erstmal ein bisschen auf sich alleine gestellt, kriegt ja aber noch mal ein Leash raus. Arrigan geht hier schon mal lang durch und das heißt, man weiß es, wie er will man nicht erlangt, es könnte immer noch short werden, aber bis dahin.

04:31:54 Da hat man erstmal genügend Informationen, wo es was werden kann und wo es nichts werden kann. Der hat die Bombe. Und Rain weiß vom letzten Beispiel, da sind JT jetzt hier um eins gegen drei.

04:32:14 Boah, jetzt ist wieder der Kampf gegen Windmühlen für JT hier. No Chance, eigentlich irgendwas noch rauszuholen. First Track ist schon mal solid. Aber das Crossfire ist halt übel. Selbst wenn er da jetzt noch einen weiteren geholt hätte, die standen richtig schön in einer Linie. Einer Kante rechts Mitte und der andere Palme. No Chance da reinzugehen. Aber es ist auch eine Bonusrunde, die Komplexität hier mitgespielt hat. Ich glaube, da waren gar keine Upgrades dabei, wenn ich die so richtig gesehen habe. Das waren einfach nur Galols.

04:32:43 Scout und ein bisschen Default-Shit, den sie mit dabei hatten, Complexity. Kann also damit leben werden. Hier vermutlich... Nein, dann wieder nur mit relativ wenig Bein. Das ist immer noch in Ordnung. Aber ja, jetzt zweimal in Folge quasi so ein... Ja, 90% Buy. Aber die AWP fehlt wieder. Das heißt, vielleicht kann Brokey da wieder die nötige Entry setzen. Ja, Brokey, der muss anfangen, die Entrys zu setzen, wenn er das...

04:33:12 Nehmen das ihr Link, dann könnte es hier gleich ganz schön wieder in der Richtung gehen, wo wir Facelance ein bisschen auch sehen wollen. Sensor 3-Mapper jetzt mal zum Abschluss am heutigen Abend. Hey, ganz geil, mit uns beiden. Hurricane Blit, Hurricane Machstein. Ich bin sogar noch fast ein zweiter, Brokey steht dran. Der darf jetzt bloß nicht wieder reinfacen. Oh nein, der tut's.

04:33:40 Ja, damit ist der Asport frei und die Runde wahrscheinlich geschenkt.

04:33:45 Ja, es ist etwas ärgerlich das Zwischenmaking von einem Phase gewesen. Auf der 2 ist halt auch eine Rotation key. Wenn du auf der 2 zu spät an die Rotation gehst, brauchst du sehr lange, um an bessere Angle zu kommen. Gerade in dem Setup, was Phase spielt, 2-1-2 und du die A-Side verlierst. Die B-Spieler brauchen mindestens 15 Sekunden auf den anderen Spots. Der CT-Spieler...

04:34:10 Wenn da so eine Smoke liegt, müsst ihr sogar noch die Smoke pushen. Über Short musst du erst hochklettern und bist super anfällig für einen Spieler, der da schon hält. Dass er da hat Faze einfach ihr Rotationstiming so ein bisschen verpasst. Ja, gerade das Timing, was man nicht verpassen sollte, ist natürlich dann leider geschehen. Damit gewinnt hier Complexity die neunte Runde.

04:34:36 ärgerlich ist ärgerlich aber so zu machen es ist nun mal so ja das brookie hätte also ich glaube wenn er eher angehalten hätte den flick gemacht wird durch den step ist ja natürlich dann auch das waren kreuzlich so ein bisschen am verrücken ärgerlich passiert

04:35:00 Finanziell nur ein ganz schöner Einbruch. Zum Glück keine Full-Reset-Eco. Die Pistols mit den beiden M4s in der Kombination könnten nochmal für ein bisschen Überraschung sorgen. Komplexity sollte vor 10 zu 7 machen. Es ist halt jetzt wirklich dieser CT-Überrollung möglicherweise. Und kaum sage ich, da sind die M4s nämlich wirklich gefährlich. Ein Kill für Rob, zwei von Rain. Und ich stimme gar nicht, Frozen hat auch einen gemacht mit seiner...

04:35:28 USP, I guess dürfte eigentlich keine M4 gehabt haben. Und wir sind in einem 2 gegen 4 schön eingesetzt und auch Complexity nicht mehr in der Lage gewesen, die M4s runter zu handen. Grandioses Decision-Making jetzt auch nochmal von Rain, geht sofort in den Backstep rein, nimmt... Ja, die Route, ich weiß nicht, ob die schneller ist, wenn er durchsneakt, dann ja, tut er auch. Und Complexity hat noch gar keine Ahnung, dass sie gleich von hinten... Ne, warte, ach, tun sie nicht mal. Er spielt's vorne am K.

04:35:55 Oh, das tut ne theoretische Lücke auf. Also über die Mitte nicht, aber wenn sie nochmal über Lobby gehen, was sich wahrscheinlich einfach nicht trauen, weil sie Mitte nicht gecleared haben und das zuletzt noch CTs waren und vor wenig wissen, was abgeht. Es geht einfach lang, wäre das richtig huge geworden. Aber ja, mit dem einfachen Push über Langfach... Ach, da war der Endshop gegen Elish. War's das? Face macht der achte Runde. Ziemlich sicher, wenn Horzak jetzt nicht die Runde seines Lebens spielt.

04:36:24 Ja, und das hat eigentlich schon den riesen Nachteil, den Swing kann er ja gar nicht predikten. 8 zu 9. Riesenchance weggeworfen. Also, beziehungsweise auch einfach gut vom Fels gewacht. Ja, muss man sagen, man pusht ja mit zwei MPs hoch, man macht die Kills, die Kills sind wichtig. Man erwartet es zwar schon seitens Complexity so minimal, man hält es so kurzzeitig an, aber, ja. Bam, da gab es die Schilder nochmal.

04:36:54 Hat er gesagt GoodShit oder OhShit? Ich habe gesagt, ich glaube eher GoodShit. Kann ich mir vorstellen. Ich habe noch gar nicht das Label vom neuen Molo gelesen. Das ist mir jetzt erst aufgefallen, dass auf dem C2 Molo ein Label drauf ist. Sonst gebe ich dem so gar keine Attention. Das ist jetzt ein richtiger, was heißt das, Anton? Ist ja eine Weinflasche gewesen. Glaube ja.

04:37:16 Jetzt würde ich schon gerne wissen, was auf dem Dable steht. Da sind bestimmt ein paar Easter Eggs drin. Würde mich fast wundern mir nicht. Geh einfach kurz googeln, dann siehst du es. True. Machen wir gleich mal vielleicht noch nach der Map. Aber das hat mich also ein bisschen überrascht. Broken Editing, eventuell die Smoke auf. Complexity auch an der Kante des Resets. Leash forciert da auch sehr krassen Duell. Kommt mit recht wenig Schaden davon. Das hätte auch noch durchaus schlimmer wenden können.

04:37:45 Problem ist nur, dass sie jetzt zu lange stuck sind eigentlich. Phase rotiert aber auch irgendwie nicht. Sie sprayen einfach durch die Smoke, trauen sich nicht den Leap durch den Safety zu machen. Frozen bekommt den Tap auf dem Spot und auch hier ähnlich wieder zu wenig Support. Also klar, du sprayst mit was Druck, aber viele anderen Teams hätten Flash durchgeworfen, durchpushen, Mittelspieler supporten. Im Endeffekt haben die die beiden B-Spieler auf sich alleine gestellt. Ja, schon so ein bisschen.

04:38:16 Ich weiß nicht, ob das so gewollt war, aber... Irgendwas werden sich definitiv bei gedacht haben, aber das wirkte jetzt irgendwie... Vielleicht haben sie auch nicht damit gerechnet, dass es ein Baseball wird, sondern dachten nur, es ist eine Mitte-Aggression und wollten nicht überrotieren. Kann ja auch durchaus sein, dass es einfach ein Fake ist. Endet nicht so gut für sie, aber das lässt es halt weiter hin und her pingpong. Und wenn wir eins gelernt haben, auf Anugis dann, dass Complexity diese knappen Duelle ganz gerne mag. Gerade wenn bei den CTs eine ganze Economy dahinter hängt. Ja.

04:38:47 Mal gucken, was jetzt der Faceline macht, weil die Runde muss man ja abgeben. Double Ditch ist jetzt hier schon für Complexity. Wir hatten das vorhin auch mit dem 10 zu 8 und danach ging irgendwie so ein bisschen die Reiberei los. Mal gucken, ob es hier jetzt auch wieder so abgeht, dass man jetzt hier die 10. Runde holt und dann auf einmal anfängt, ein bisschen unsauberer zu spielen und dann wieder die Überhand nimmt.

04:39:10 Ganze lässt sich auf jeden Fall noch mal ein bisschen mit Spannung bespaßen. Frozen ist mittig schon durch. Ein perfekter Flash macht ihr einen, bekommt ihr den zweiten nicht, aber Frozen kann den Spieler hier auch nicht so lauer Tunnels holen. Und damit hat ihr Frozen die Position, die ihr braucht. Mottofon kommt rein, das soll der gehört haben. Dann Flop ihr nicht holen. Man spielt jetzt sogar ein Double-AVP-Setup.

04:39:46 das soll die richtung a gehen das brauche ich also weiß ich nicht der fällt da jetzt schon zu zweimänner mit und damit ist wieder das b-split offen und es wird auch wieder der b-split kerrigan ist war da molotov und rein kann hier kerrigan nicht crossen

04:40:10 Boah, Rops, wenn der hier den Airs kriegen sollte, sofern sie da rein pushen oder generell Richtung Short gehen, wenn er das Timing jetzt hier noch ein bisschen kriegt.

04:40:37 Also, ne, wo auf Anubis Faze näher dran war, als sie sein sollten durch krasse Klatsches. Muss ich auch sagen, das war ja das Gefühl, so ein paar Runden, wo du einfach denkst, ah, da war eigentlich auch mehr drin für Faze. Auch hier, wenn Robbs da den Kill macht, sich zurückzieht, ist da so Unruhe bei Complexity drin. Ja, aber Robbs, wie gesagt, nicht Mainoff, ohne ihm das jetzt vorzuhalten, passiert ständig, dass Leute vor Elm auch im Brot zu essen. Und das ist ein super schwerer Schock gewesen.

04:41:02 Dann wäre es hier der weg zum 19 10 aber so komplexe tier auf der elf als zu felspieler safe durch und der Rest wird aber besetzt sein oder zumindest auf eine ego Das ist trotzdem sehr sehr schade dass das ganze jetzt so ausgelaufen ist Aber jetzt ist man jetzt wieder in der runde oder sage ich mal wieder in so einem forceball gezwungen Ja komplexity spielt es einfach sauberer

04:41:37 Jetzt bin ich mal gespannt, was sie an der Timeout anpassen werden. Phase-Clan nimmt sie logischerweise. Vielleicht entscheiden sie auch rüber, einen Force-By-Carry-Game mit der Hero-Amphity mit hochzuschicken. Ihre letzte Force-Con lief sehr gut. Einmal hätten sie die nicht gewonnen, dann wäre Komplexity ja schon mit dem Win durch. Dann würden wir gar nicht mehr darüber reden.

04:42:04 Aber ich sehe schwarz. Die T-Side vom Komplex ist die schon um einiges stärker als die CT-Side vom Facelump bisher. Wir hoffen einfach auf das Beste. Jetzt mal ernst, Face hat bisher doch keine richtige By-Round gewonnen, oder? So By gegen By haben sie bisher noch nicht mitbekommen. Nee.

04:42:25 Die Force-Round haben sie geholt, den dritten. Also die gegen den Rest-Buy und dann diese eine USP-MV-Runde. Aber vielleicht ändert sich das. Und auch das ist eine USP-MV-Runde. Carrigan macht den First schon mal. An die D-Schwaffe kommt man zwar da oben sicherlich nicht dran. Aber ist zumindest mal in einem kleinen Mann Vorteil. Und Complexity scheint auch immer gegen diese Force-Rounds sehr, sehr, sehr...

04:42:50 ängstlich gegen zu haben. Genau, du siehst schon, wie tief die stehen. Einer hält vor B auf, guckt auf Pushes, einer guckt lange auf Pushes, einer stort, einer in die Tor. Das ist wirklich... Counter-Strike 1x1 sagt dem Auto, lass die bloß nicht irgendwo durchkommen und uns backstammen. Ja. Das wäre auch sehr schade, wenn die die jetzt wieder irgendwo backstammen lassen würden. Ach, es ist so schade, dass es gerade so abläuft.

04:43:23 Ich bin gespannt, wie es... Also wirklich, ich bin sehr, sehr gespannt, wie das noch weiter nach vorne geht. Kerrigan. Macht hier nochmal Schaden. Und damit Kerrigan geholt? Ja, der Einzige mit der Waffe. Rain aber noch im Bild drin. Nein, in dem Rumköpfel trifft er ihn nicht. Ja, die Runde geht hier an Complexity.

04:43:54 Damit ist es die Runde Nummer 12 für Complexity. Das ist noch eine Runde entfernt vom Sieg. Und wenn da jetzt nicht so langsam was passiert, wird das ja auch so langsam das Ende sein.

04:44:11 Ja, da bist natürlich dein Counter-Strike-Herz gebrochen. Du hast dich ja geoutet am Anfang, als kleiner Face-Fan. Nein, nein, hab ich gesagt, ja. Complexity-Fan der ersten Stunde, wolltest du sagen. Ja, richtig, richtig. Einfach eine sympathische Ork. Die Complexity-Fans auch, es gibt so ein paar Orks, viele NA-Orks, also Face ist ja theoretisch auch ein NA-Ork, aber historisch in Counter-Strike keine NA-Teams.

04:44:36 Genießen immer so wenig Support in Europa. Wird immer eher so ein bisschen drüber lustig gemacht. Ist noch von der NA-NATES halt. Als NA-Man nie war. Und sind sie ja mittlerweile auch eigentlich. Ehrlich, es gibt zwar ein paar Teams, die einigermaßen mithalten können, aber ihre gewinnen ist schwierig. Und auch südamerikanische Teams werden wenig supported. Es gibt ein, zwei Fans, aber ganz, ganz selten, dass sowas wie Complexity einen richtigen Fan-Block hat. Und die gibt es ja, wie gesagt, auch schon ewig. Trotzdem in Europa nicht so richtig Anklang gefunden.

04:45:08 So, ist es jetzt das Ende oder kommt man hier nochmal zurück? Das ist jetzt die wichtige Frage. Na? Ja? Dann möchte man wieder mit der Brechtscheine durch.

04:45:20 Und das... ...verhindert bisher der Face-Club! Oh, Suck! Ja, genau, das wollten wir sagen, genau. Noch gerettet. Hab ich schon wieder gesehen, den Cowboy höchstpersönlich, auch wenn der Fukui dann nicht mehr dran ist, unser Gedächtnis-Redneck. Oh, Suck. Ja, das ist auch irgendwie so'n Ding, ne? Complexity kennt nur Vollgas oder Default gucken, was geht.

04:45:50 So, halbes Tempo ist nicht. Aber ja, nett, die Idee, die Brechstange grundsätzlich zu nutzen, um Facetuns zu überraschen. Aber ich glaube, da hast du mit Karrigan als EGL und auch mit den Vitas der Spieler bei Face keine guten Karten, die mit so etwas banalem wie einem schnellen Weg auch mal eben zu überraschen und zu blocken. Auch schön geantigt von Complexity. Ich habe dieses Play in den letzten Tagen mehrfach gesehen, es ist immer aufgegangen. Complexity ist das erste Team, was anti-boostet.

04:46:16 Die sagen sich direkt, ey, nee, du Kollege, lass das mal. Ja. Auch die Einzigen, die haben mit zwei Leuten vor B gestanden haben in der Early Round. Ja. Das ist immer ein Lurker, der dann in Lobby gar nicht die Wahl hat und dann daran hops geht. Info ist das aber nicht für den Faceland, nur das mal was an Lower Cutter stand. Allgemein bleibt man in einem Default 3-2-Setup. Hat die Mitte auch offen? Ich hab ja...

04:46:41 So ein bisschen am Anfang mal gesagt, wie sehr ich das genossen habe, dass Komplex-Routine-aggressive Mitte gespielt hat und dass auch viele Teams gerne mal die Mitte offen lassen. FaZe ist auch nicht die einzige dieser Teams mittlerweile, nachdem sie in der Mitte ein paar Probleme hatten. Das ist verstärkt theoretisch allein. Praktisch ist es auch gut für einen Refrag und Kerrigan. Ja, der wird hier so ein bisschen durch die Smoke geschützt. Weiter nach unten kann er eigentlich nicht mehr gedrängt werden. Der Spot-Spieler ist halt auch da und alles fliegt da jetzt rein. Der komplette Gürtel Kerrigan.

04:47:10 Im Kochtopf von Complexity und Holzerk hat die Bombe, aber irgendwann muss er ja erwischt werden. Und es ist nur noch Robs, um FaZe Clan zu retten. Ja, das wird für den Robs auch die schwierigste Aufgabe jetzt. Es gibt's hier noch... Oh nein. Es gibt's hier noch die Smoke, da man kann auch zocken durch. 15 Sekunden noch. Die Bombe wird jetzt hier gleich gelegt.

04:47:35 Gleich gelegt. Ja, mal gucken. Also wenn Rob's das klatscht.

04:47:44 Weil er da so ein Smough kommt, ist er tot. Hol schon mal Salz und Pfeffer, wenn es schlecht läuft. Hol mal Salz und Pfeffer. Oh! Da hast du es mir aber auch gegönnt. Aber wirklich. Ich hab's schon gedacht. So, Rob ist der aber ready gewesen, das Ding noch zu holen. Zwei schöne Shots noch von ihm. Den dritten hätte er auch gemacht. Er war ready, ist auf der Sidefall. Er hat das Crosshair nicht hochgezogen bekommen. So knapp. GG's. Aber komplex mit ihr gewinnen. 2 zu 0.

04:48:12 Damit zeigt auch, dass die Leistung von FaZe in der Gruppe und dieser Abwärtstrend weitergeht. Es sind Playoffs, das ist immer so schwer zu sagen. Ja, die Teams sind in den Playoffs, was für eine Enttäuschung. Aber FaZe, wie gesagt, will halt mindestens die Semifinals, tendenziell die Grand Finals und Turniere gewinnen. Und hier sind zwölf Teams am Ende vor ihm. In dieser EPL Season 20. Ja, man muss heute einfach sagen, Complexity hat das Bessere in Counter-Strike heute gespielt.

04:48:40 Da war das Penching-Glück für Faceland nicht dabei und am Ende des Tages verdient hier auch 2 zu 0 gegen den Faceland gewonnen. Mehr gibt es auch nicht beizufügen.

04:48:51 Naja, war ein knappes Game vielleicht noch dazu. Also ich weiß nicht, ob ich eine Welt sehe, in der das nicht an Complexity geht, weil ich fand sie schon wirklich besser. Und das hast du auch von Anfang an gemerkt, dass sie das bessere Team sind, besser Einsen gespielt haben. Aber ja, wir wissen es nicht. Fakt ist, sie haben es verloren. Face wird mal gucken. Ich glaube, den Major Circle werden sie noch durchspielen. Und dann schauen wir mal, was 20-25 bringt.

04:49:20 So eine kleine, weite Counter-Strike ist auch, du bist nur so gut wie dein letztes Event. Heißt aber auch, wenn du jetzt bei Major einen guten Run machst als Facelun, vielleicht sogar gewinnst, weil Counter-Strike ist aktuell unpredictable. Weil das ist auch viel weit. Jeder kann auf einmal wieder oben sein, wieder unten, hier ein Turnier gewinnen. Auch wenn die Trajectory ganz klar zeigt, dass das nicht passieren sollte, kann es passieren. Und dann sieht die Welt schon wieder ganz anders aus. Hier ist aber Schluss für den Facelun. Complexity geht weiter und wir zeigen euch nicht, aber wir sagen euch doch mal kurz, welche Matchups es morgen gibt.

04:49:49 Geben wir 13.30 Uhr. Gibt es Eternal Fire gegen Mongols und MIBR gegen Heroic. Kommt auf alles an, was auf dem Afid läuft, denke ich. Das werden wir euch zeigen. Ich schätze Eternal Fire gegen Mongols wird der Afid sein. Dann Liquid gegen Complexity.

04:50:02 Duell der NA-Orgs, schönes Match-Up. Ich glaube, auf Face-Gebiet hätte ich mich ein bisschen mehr gefreut, aber Complexity-League wird es auch ganz cool. Das gibt es um 19.30 Uhr. Und um 16.15 Uhr gibt es Imperial gegen Spirit. Dann schauen wir mal, ob die gute Leistung in den Gruppen von Imperial einfach nur glückbar mit den Gegnern oder ob die wirklich hier sind, um einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen. Sollte Spirit übrigens gewinnen, geht es gegen Na'Vi. Das Rematch des Katowicz-Finals, wenn ich mich richtig erinnere. Also das war auch mal so ein bisschen spicy. Zwei sehr...

04:50:32 Hochkaräter würden da aufeinandertreffen. Und das würde doch sicherlich Bock machen. Aber Patrick, dir schon mal danke, dass du da warst. Ich lasse dir die letzten Worte. WhiteMarketDHL, coole Leute, danke für den Support. Und ich sage schon mal tschüss, mein Name ist Fippe, Philipp Wolf, ihr kennt mich, Twitter, die Stars, hauptsächlich ein Caster. Patrick, du hast den Schnurrbart hier wachsen lassen, sehe ich.

04:50:52 Oder sieht das nur beim Licht aus? Willkommen im Club. Willkommen im Club. Muss so langsam auch mal sein. Ich bedanke mich bei dir, Fippe, dass ich heute wieder dabei sein durfte. Und vielen Dank auch an den Chat, dass ihr dabei wart. Wir sehen uns morgen zumindest nochmal für zwei Matches. Ich bin morgen nochmal dabei. Danke, Fippe. Ich darf euch nochmal ein bisschen anschreien, ein bisschen unterhalten und freue mich auf euch. Und ja, damit wünsche ich euch auf jeden Fall eine wulsame Nacht. Einen schönen Abend noch.

04:51:19 Und das letzte Wort kriege ich jetzt diesmal für Björk, weil sonst kriege ich es immer.