[DE] M80 vs. TYLOO ! ESL Pro League Season #19 ! Gruppe B match !coverage

M80 triumphiert über TYLOO: Entscheidungsspiel auf Overpass bringt den Sieg

Counter-Strike

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00:02:04 Jetzt auch ich mit Ton, Mensch. Großartig. Ich höre jetzt auch, was hier abgeht. Willkommen zurück. Ich hoffe, es haben alle fünf gedrückt. Der Wurm ist auf jeden Fall ein Shai-U-Loot. Heute ist ein massiver Sandwurm drin in der Technik. Katastrophe. Herzlich willkommen zu...

Map 1: M80 vs. TYLOO auf Inferno

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00:02:27 Map 1, Halbzeit 2, M80 gegen Tyloo. Und die M80-Jungs sind leider, muss man sagen, aus deutscher Sicht natürlich, mit unseren beiden deutschen Hoffnungen, Sinn und Slacks, ziemlich in den Rückstand geraten. Aber das ist alles noch relativ am Anfang. Machen wir uns nicht ins Hemd. Best of 3. Da geht noch was.

00:02:54 Gute Smoke von Advent. Gibt ihm ein bisschen Spielraum, damit er den Molotov vielleicht überleben kann. Der gefällt mir sehr gut. Damit kann man exekuert ganz gut den Lane. Und dann hat er das Kreuzfeuer aufgebaut. So viele Schüsse durch die Smoke. Irgendwann erwischt es. MAD muss jetzt aufpassen, dass sie sich nicht überrumpeln lassen. Und Yam Yang ist definitiv da gespottet worden. Wurde gesehen, ist bekannt. Müsste anpassen. Schöner Shot von Swisher. Wichtig, dass er dann wenigstens noch einen mitnimmt. Das macht seinen beiden Spielern hier sehr möglich.

00:03:22 Die Deutschen Sin und Slacks. Im Kreuzfeuer. Die Zeit läuft für sie. Kein Kid in Sicht. Wenn sie noch ein paar Sekunden rausspielen, haben sie gewonnen. Slacks. Der Kill sitzt. Und auch Sin kann traden. Jawohl. Schön runtergespielt von den beiden. Vorteilsposition. Nicht abgegeben. Nicht geworfen. Und der Mittelscheitel sitzt nach wie vor. Bei unserem guten Sin. Love it.

00:04:10 Neue Runde, neues Glück. Tyloo hat sich für die Full Eco entschieden. Also, das ist die Full List of Ecos. Die haben ja nicht einen einzigen Cent ausgegeben. Das ist jetzt ein kleiner Astralis-Stack da oben. Quasi Astralis 1.3.

00:04:32 Immer gespannt wie das funktioniert. Oder ob das funktioniert. Die müssen jetzt auf jeden Fall zwei Dinge tun. Sie müssen zum einen scouten mit der Mac-10 und zweitens mit der Flash rumgehen. Oh, schön. Schön von halb. Macht sogar den Kill noch. Malbis macht sogar den Kill noch. Wunderbar aufgepasst. Aha, also Problem erkannt. Gefahr gebannt. Wir wissen, dass es ein B-Stack ist. Taillou rennt natürlich sofort rüber.

00:05:02 Hoffentlich lässt sich M80 da nicht in falsche Sicherheit wiegen. Schöne Schatz von ZDA. Aber sie haben es gerade noch rechtzeitig mitbekommen. Vielleicht das etwas langsame Rotieren von einem 80. In dem Fall ein Segen. Weil jetzt wissen sie, dass da einiges an Gegenwehr ist. Und dass sie vor allen Dingen aufrotiert sind. Mindestens zwei Leute waren gesportet. Sinn hält in der Mitte. Sie darf natürlich die Waffe jetzt nicht mehr verlieren. Aber starke Chancen. Sie suchen immer noch den letzten Spieler. Der war bekannt auf dem Asport. Das ist der eine, der den Kill gemacht hat.

00:05:32 Und dementsprechend braucht man sich, glaube ich, keine großen Fragen stellen. Am besten vor allem lässt man die McTen jetzt den Kill machen. Was gibt der Typ mit der USP? Verrückte Shots, stark. Aber auch schön gespielt von einem AT. Oder was ist das auch? Vor allem schön gespielt. Der Scout hat ganze Arbeit geleistet. Der Malz hat nicht zugelassen.

00:06:01 Dass die da in den Sack reinlaufen. So weit, so gut. Timeout. Ah, hab ich doch richtig rum gelesen. Also, Tyloo hat jetzt noch zwei Timeouts. Ist das die Handwärmer da auf dem Tisch? Geil. Wir sehen aus wie...

00:06:26 Weiß ich nicht wie In-Ear-Case ist oder so. Aber elektrische Handwerber, wie es aussieht. Ja, dann gewöhnt euch mal an den Anblick hier von Inferno.

00:06:52 in dieser, nicht in dem Game, aber sagen wir mal in dem Turnier. Denn Inferno wird sich auf jeden Fall verändern. Ich bin auch der festen Überzeugung, dass diese ersten Änderungen nicht die letzten sein werden. Weil es ganz offensichtlich committed Inferno wieder besser zu gestalten, spielbarer zu gestalten, dass die Teams auch wieder Lust drauf haben. Denn sie haben ja Overpass aus dem Maphole genommen.

00:07:23 Und Inferno angefangen zu basteln. Das heißt, ich gehe stark davon aus, dass sie auch weiterhin daran arbeiten werden. Wie gesagt, das bisschen Änderung ist zwar gern gesehen, was da passiert ist, aber auf keinen Fall ist das genug. Wie ich jetzt schon sage. Mit die Anti-Boost-Smog. Mit die CD-Seite. Die sich oben ausbreitet.

00:07:46 Advent versucht gegen zu flaschen. Schöne gegen Flaschen. Die zweite hat Granios gesessen. Slacks und Miles konnten da gar nichts machen. Jamjan konnte vorne problemlos absahnen. Swisher ist fast auf dem A-Spot, aber das Problem ist, wenn man hier weiter steckt, kommt man unweigerlich in dieses Kreuz rein. Mercury bekannt. Ist das irgendwie genug, um Gau zu machen? Jetzt kommt die Attacke gegen. Die Flasche allein tut es nicht. Swisher kann einen guten Entry setzen. Man sieht, die A sitzt immer noch im Pit.

00:08:12 Und der versucht auf Zeit zu spielen. Er ist durch. Ein bisschen Unachtsamkeit. Ging aber schon viel weiter als er gedacht hätte. Aber solange er lebt, hat er den Spot unter Kontrolle. Seine Mates kommen auch schon von lang dazu. Die haben ja mit Frag Nummer 3 ein bisschen was einstecken müssen. Die hat er nicht. An wen ging denn die Schüsse? Weiß nicht genau. Vermutlich ein Advent. Und jetzt kommt die Attacke über kurz. Keine Chance, Rack. Gegner von allen Seiten.

00:08:38 Na, so lange man die Seite hat. Solange man die Kontrolle über Pit hat, ist alles möglich. Und da gab es eine kurze Möglichkeit, eine Unsicherheit von Zetia, ihn da rauszufischen. Und die konnten sie nicht nutzen. Angefangen hat das Ganze natürlich mit dem guten Zusammenspiel zwischen Advent und Rem Young, die den Baseball geblockt haben, sehr effektiv. Swisher war derjenige, der das hätte machen können.

00:09:28 Super tief runter. Die Chinesen haben sich vielleicht ein bisschen verschärzt damit. Zwei Mann direkt verloren. Sie wollten natürlich Druck aufbauen. Klar, wenn man so weit vorne liegt, kann man das durchaus probieren zu forcieren hier. Aber ich glaube gerade das Blocken eben hat gut funktioniert. Aber gut, man darf auch gerne ein bisschen mit Balls spielen. Versuch was wert. Gut für M80, dass sie das so sicher abwehren konnte. Haben gut aufgepasst.

00:10:01 Eine Kontrolle auch bei dem amerikanischen Team schon. Also... Alle Räume, die sie haben wollen, haben sie. Wreck wird vorgeschickt. Der soll ein bisschen scouten gehen. Der soll Infos sammeln. Eine Info hast du. Du hast ein Gegner. Aber das ist leider nicht das, was sie sich erhofft hatten. Aber zumindest hat er ein bisschen Ablenkung erzeugt. Und Tylo steht ja eigentlich eher fokussiert auf den Asport. Die hatten so ein bisschen...

00:10:31 Spekulatius knuspert. Und wussten schon, dass sie sich da auf einen Retake-Versuch wahrscheinlich nicht mehr einlassen werden sollten. Sollten sie falsch liegen. Als wir dem ATDO nicht hier für lau bekommen. Was ist für lau? Aber fertig bekommen.

00:10:52 Und Tyloo hätte dann drei M4, die sie in die nächste Runde mitnehmen können. Plus einiges an Gürtel. Triple Smoke, Granate und zwei Flashes. Das ist eigentlich, nicht nur eigentlich, das ist mehr oder weniger schon eine Voll-Buy-Runde. Allein von dem, was er mitgenommen hat. Da gibt es jetzt gleich zwei Möglichkeiten. Entweder man lässt das genauso, wie es ist und spart. Kann dann im Anschluss safe kaufen. Danach. Ähm.

00:11:21 Wobei, so safe ist das gar nicht. Das könnte ein Reset sein.

00:11:26 Doch. Also, zwei Möglichkeiten. Entweder man kauft jetzt runter und spart im Anschluss. Aber ich würde das quasi als Bonus-Runde sehen. Sie haben drei Waffen durchgebracht. Von der Economy her würde ich das als Bonus spielen. Und würde sagen, wir nehmen das Equipment so wie das ist und kaufen nächste Runde 100% rein. Dann hat man die Eco quasi überbrückt. Was sie jetzt gemacht haben, ist, sie haben gesagt, wir holen die Runde. Das kann natürlich funktionieren.

00:11:55 Könnte sich aber ein bisschen rächen, weil sie jetzt nur 2-4 kriegt und dann im Anschluss mit einem Half-Byte dastehen wird. Wäre für mich eine gute Möglichkeit gewesen, eine effektive Economy-Entscheidung zu treffen und ein schöner Molotow verhindert, dass man schnell ins Haus jumpt. War der missglückt von M8 oder hat der niemand von Thailu geworfen? Wenn das ein Thailu-Molly war, war der perfekt.

00:12:22 Wenn das so ne M8-Demo war. Bissin an, Lacko. Schauen, ob Tylo die Banane-Kontrolle spielen möchte.

00:12:49 So mit einer Half-Wall-Smoke angefangen und dann tief verweitert. Da gibt es den Shot von Slacks. Ein paar Kugeln gehen durch die Smoke, finden ihren Weg und auch Malz oben über den Boost rüber. Malz gleich den zweiten hinterher. Das ist Triple Kill auf B. Die Runde ist definitiv durch. Es geht wieder in die Safe-Party. Tiefe Smoke Richtung CT zeigt doch eigentlich an, dass sie da gar nichts mehr zulassen wollen. Da gibt es keine Rotation mehr. Und...

00:13:14 Tylo hat wieder zwei Waffen, die eventuell gesaved werden könnten. Und diesmal wird der M80 da ziemlich hart in die Jagd reingehen, glaube ich. Weil das wäre sehr sinnvoll. Oh, nimm doch das Terrorhuhn aus dem Beet. Die sehen gruselig aus, die dunklen Hühner.

00:13:35 Ich finde ja, man könnte theoretisch, wenn man ein Valve ist, könnte man sich noch ein Späßchen machen, wenn zufällig aus dem Grafik-Department keiner mehr, also Model-Artist, wenn da gerade mal einer Zeit hat. Würde man noch so ein paar unterschiedliche Hühnerrassen einbauen. Ganz verrückte Hühner-Sorten. Die haben Tylo hier um ihre Waffen kämpft. Oh, alle noch down! Yo!

00:14:01 Ja, Runde ist safe gewesen, aber das war ein Hunt, der war arschteuer. Holy Moly. Die beiden haben das komplett verteidigt. Da sehen wir mal den... Eigentlich, das war eine gute Bezeichnung für das Problem. M80 hat quasi versucht, den Spot 5 gegen 2 zu retaken, nachdem Tyloo sich da tief verschanzt hat. Und Tyloo konnte das problemlos verteidigen. Also ein 2 gegen 5.

00:14:32 So schwer ist der Spot zu retaken. Der Spot. Das war elendig teuer. Ich weiß nicht, ob das vielleicht ein bisschen viel war. Ich weiß, dass M.A.T. gerne jagen möchte, aber das war ein bisschen sehr viel.

00:14:50 Mega ungünstig, dass Rack da von hinten zerlegt wird. Tiefes Smoke an die Treppen. Hat es halt auch ultra schwer gemacht, als T vernünftig abzudecken am Anfang der Runde. Weil der CT das immer nutzen kann, um mal durchzupushen. Und das war schon ziemlich... ziemlich dreist, ehrlich gesagt.

00:15:13 Das Settialer durchkommt. Pumpgun. Gegen Art Low Equipped darf man halt nicht ins Haus gehen. Sonst hat man eine Pumpgun im Gesicht oder eine MP. In beiden Fällen haben wir schlechte Karten meistens. Gerade gegen eine Schrotze. Großzügigerweise hat Valve ja jetzt den Kill Reward der Autopumpgun reduziert. Ist auf jeden Fall ein Tropfen auf den heißen Stein. Die Pumpgun hat ihren Wert auch ohne Kill Reward.

00:15:48 Und die beiden spielen so gut zusammen. Jemjang. Oh, Slacks. Ärgerlich. Der Fritz, der fühlt sich noch nicht so wohl, glaube ich. Der hat es noch nicht so im Gespür gerade. Und Edvent und Jemjang machen das extrem gut. Edvent immer mit den Support-Flashes. Der hat schon eine ganze Menge Support- oder Flash-Assists eingesammelt. Und Jemjang ist einfach safe.

00:16:17 Auch da war eine Flash mit dabei, schaltet das an. Jedes Mal mit Flash Assist. Der macht nichts weiter, als dahinterstehen und seinen Mate maximal in Szene zu setzen. Und das sieht man. Das zahlt sich aus. 128er ADR bei Yam Yang und 22 Kills schon in die Waffe geritzt. Oh, Mats.

00:16:43 Sie müssen sich da den Weg wirklich freischießen. Edwin wird da gleich witzig. Also Marius hat auch gute Arbeit beim Entry auf B. Keine Frage. Zweite Runde schon, wo er so durchrasiert und den Spot freiräumt. In seiner Freizeit fährt er auch gerne eine Kehrmaschine. Im Eishockey. Da wird die Bahn glatt gemacht für die Spieler dahinter.

00:17:14 Und Tyloo wieder im Waffen-Safe-Modus. Diesmal müssen sie sich wahrscheinlich keine großen Gedanken machen, dass M8 wieder versucht, so ranzukommen. Aber das war eine ziemlich niedrig equippte Runde, ehrlich gesagt.

00:17:30 Und sich die AKs auch wieder geholt. Also das für vier Tech-9 im Prinzip ist das nun mal so. Zwei Waffen. Zwei Waffen-Kills. Die eine AK bei Malbs hat schon gereicht. Machen den Double-Kill in der Banane. Keiner ist da, um rechtzeitig zu verschieben. Und bei Tai-Lu wurde nicht mal eine Sekunde drüber nachgebracht. Als die beiden gefallen sind, gab es keinen Gedanken mehr, da wieder zurückzugehen.

00:17:55 Super undankbar. Banane-Play, ich glaube, das ist einer der härtesten Punkte, das da zu spielen. Die Banane ist so undankbar für beide Seiten. Die T's werden meistens von Utility komplett geknechtet, aber als CT machst du einen Fehler. Gehst du einmal ein Stück zu weit vor, wirst gepickt, kann es passieren, dass der Spot weggeht und die Runde einfach vorbei ist nach 20 Sekunden. Und das ist so undankbar.

00:18:26 Der Molotow. Ah, der kommt. Alles fein. Doppelnate in die Ecke. Wunderbar. Die eine ist unglückt. Die ist am Blumenkasten hängen geblieben. Oh Gott. Das wäre ein Double-Kill mit der Nate gewesen, ehrlich gesagt. M8, die hat ein mächtiges Glück gehabt, dass sie da nicht zwei Spieler verloren haben. Und jetzt die beiden Teil-UB-Spieler ein bisschen zurückgedrängt.

00:18:50 Verstärkung ist dabei in Form von Mercury, der aufrotiert als dritter Spieler von A. Jetzt kriegen sie langsam mit, dass da nicht viel ist. Das ist so gerade dieser Zeitpunkt, wo M80 eventuell eine Lücke beim Gegner gemacht haben könnte.

00:19:07 Haben sie die nötige Utility, um den A-Spot ein bisschen zu faken. Sieht gut aus. Ich glaube, Tyloo ist gut darauf reingefallen. Gerade ist da allerdings ein Smoke, glaube ich, gepoppt. Oben mit der Banane. Das ist jetzt nicht unbedingt so angenehm. Das heißt, wenn sie das jetzt durchziehen wollen, müssen sie unter Umständen durch die Smoke forsen oder riskieren, dass der Gegner Zeit zum Rotieren hat. Sie warten die Smoke ab. Keine wirkliche Reaktion von Tyloo.

00:19:31 Jetzt langsam sehe ich Case erst rotieren. Er hat eine Flash, die er dazu schmeißen könnte. Der kommt ungefähr genau richtig. Eine gut platzierte hohe Flash. Und Jemian kann da richtig aufräumen. Zwei hat er schon. Edwin ist dabei. Und sie werden komplett zusammengeschossen. M80 zerfetzt ist oben am Rand vom Spot. Zwischen irgendwo in den Smokes. Hoffe, dass er da noch was findet. Aber Pustekuchen. Die erste Map geht an Tai Lu.

00:20:01 starke Vorstellung von dem chinesischen Team. Das einzige chinesische Team, woran ich mich so erinnern kann, was immer mal wieder auf der internationalen Bühne auftaucht. Und das zu Recht, die haben auch gute Vorschritte gemacht jetzt mit CS2, was ich vorhin gesehen habe, hat mir echt gut gefallen. Sie haben hervorragend vorgelegt auf der T-Side und dementsprechend jetzt die Früchte geerntet. Jemjang mit

00:20:31 Glorreicher Performance. Nicht zuletzt auch immer enabled worden durch Advent und seine hervorragenden Support-Fashes.

00:20:42 Was soll man sagen? Verdient, gut vorgelegt. Und dann geerntet, gut gesät, gut geerntet. M80 liegt 0-1 hinten, aber es ist Best of 3. Und da ist definitiv immer noch genug Spielraum übrig. Müssen wir uns keine Gedanken machen. So, hallo, da bin ich. Ich bin 1-Horster und wir sehen uns gleich wieder, machen eine ganz kurze Pause. So gut 10 Minuten, denke ich. Und...

00:21:08 Zeit für euch nochmal aufs Klo zu gehen, euch mal Snacks zu holen, euch vorzubereiten. Map Nummer 2 wird gleich anstehen und da freuen wir uns drauf, drücken natürlich unseren deutschen beiden Jungs die Daumen. Bis gleich.

00:33:06 So, Lolle. Es sieht so aus, als ob es hier gleich zur Sache geht. Ich hoffe, dass ich jetzt nicht umsonst hier reingesprungen bin, aber müsste eigentlich klappen.

00:33:23 Da werden schon noch Headshots abgesetzt, aber trotzdem, die Teams machen sich langsam bereit. Ich hoffe, dass es jeden Moment losgeht. Willkommen zu Map Nr. 2. Auf Inferno lief es für M80. Aus deutscher Sicht leider nicht so wahnsinnig doll. Sie haben am Ende gut noch zurückgekämpft. Haben ihre T-Side, wie ich finde, eigentlich recht ordentlich sogar aufgezogen.

00:33:49 Aber Taillou hat einfach zu hart vorgelegt. Dann haben sie ein paar wichtige Runden auch einfach durchbekommen. Man muss es sagen, Taillou schießt wirklich hervorragend. Allen voran natürlich Zetea und Yem Yang, die ich gerade schon deutlich hervorgehoben habe.

00:34:16 Ich finde solche Events auch immer ganz schön, um mal rauszufinden, was die Mausspieler so für Grips haben an ihrer Maus. Ihr wisst ja, ihr kennt mich ja, ich bin so ein bisschen begeistert, was Peripherie und all diese Dinge ringsherum angeht. Bei den Chinesen sehe ich, na gut, das ist natürlich die Frage, ob sie jetzt die Maus so spielen, wenn sie richtig spielen.

00:34:46 Aber in der Regel greift man die Maus ja doch so. Ziemlich relaxte Clawgrips. Hinten in der Mitte sehe ich einen etwas angestrengteren Claw. Alle mit relativ großen Mäusen. Sins, wilde Handpositionen gibt es ja auch schon mal. Das ist ein sehr hochgestellter Clawgrip. Fast schon so in Richtung Monkey. Handgelenk hat schon mal den Boden verlassen. Ich bin gespannt. Wir machen weiter auf Ancient.

Map 2: M80 vs. TYLOO auf Ancient

00:35:16

00:35:16 Und jetzt wird es dann wahrscheinlich schon nochmal ein bisschen knifflig werden. Aber mal schauen. Neue Map. Neu die Karten gemischt. Alles wieder auf Anfang. Alles möglich. Und M80 startet auf der T-Side. Ihre Map-Wahl. Seitenwahl des Gegners.

00:35:43 Mercury hat schon was gespottet, glaube ich. Hat die Smoke raus. Stellt sie sofort mit den Duels dahinter. Aber Advent, kurze Unachtsamkeit. Hatte ich damit gerechnet, dass so schnell da jemand über die Seite durch das Cave kommt. Die Frage, ob man das mitnehmen möchte. Sie haben vorne verzögert. Malms bruscht da einfach rauf. Nehmen zwei Leute vom Spot. Damit ist das Ganze ziemlich durch. Slacks in der Mitte mit dem Fight. Guter Shot von der P250. ZDH gleich mitgenommen. Also Unconfidence scheint sie ihn jetzt da wirklich nicht zu mangeln. Wieder.

00:36:11 Wir auf Inferno vorhin auch schon gute Entry-Arbeit von Maps, wenn es darum geht, die kritischen Positionen in Richtung Spot aufzumachen. Und Slacks in der Piste mit Pizza 50 scheint sich auch mächtig wohlzufühlen. Nice Shots, Maps. Nice Shots. 1 zu 0 M80. Tylo, das erste Mal diese Partie hinten.

00:36:49 Parallel dazu gibt es ja 3 D-Max gegen Astralis. Astralis hat die erste Welt gewonnen. 3 zu 7. Das war Inferno auch. Ne, das war nicht Inferno, das war... Doch war das Inferno. Sehr wohl. Die Verwirrung war verwirrt.

00:37:21 Guter Sprügelider von Malps.

00:37:30 2 zu 0. Tylo auch hier wieder genauso diszipliniert, wie wir das vorhin in der ersten Map schon gesehen haben. Zweite Runde nach verlorener Pistol sind sie sich sehr, sind sie sehr sauber in die Full-Eco gegangen. Haben wirklich versucht einfach ein bisschen Schaden anzurichten. Tätig natürlich die Economy des Gegners nicht klein, aber sorgt dafür, dass man vernünftig kaufen kann. Wir haben mit der MP9. MP9, okay, okay. Absolut.

00:38:06 Wir haben noch ein bisschen Cave-Kontrolle. Den Spot haben sie aufgegeben, den B-Spot. Edvent erwischt das Lex ein bisschen in einem ungünstigen Moment. Aber dann das Reactor, um das zu verhindern. Der wollte eigentlich die Bombe legen, aber konnte ihn dann doch nicht mehr liegen lassen. Haben sie gut in die Zange genommen. ZTA, der Kill gegen Sin. Lässt die Möglichkeiten nochmal da sein. Aber Positioning von einem AT eigentlich gut genug.

00:38:27 Weil es nicht ganz hoch Swisher jetzt hinrennt. Der hat nochmal den Weg über die Rampe gesucht. Das lässt natürlich Rack auf dem Spot. Für ein paar Sekunden alleine da steht. Der entscheidet sich zu peaken. Oh, das könnte in die Hose gegangen sein. Das könnte der falsche Move sein. Swisher. Gut ausgeschaltet. Aber es ist Yamjang, gegen den er antritt. Und der zieht einfach durch. Swisher peakt nicht. Und die Runde geht an Taillou. Nach dem Defuse. Nichts zu wollen. Yamjang zieht einfach den Kopf ein.

00:38:54 Möchte auch keine Waffe mehr verlieren im Nachhinein. Das war ihm egal. Und das war verdattet. Das war verdattet in meinen Augen. Weil mit Positioning lässt er da seinen Mate komplett alleine auf dem Spot. Der fühlt sich irgendwie verpflichtet, jetzt was zu spielen. Ansonsten wird er irgendwann gepickt. Und das ist dann natürlich gefundenes Fressen für Taillou. 2 zu 1.

00:39:22 So, wie sieht die Mitte-Kontrolle aus? Typische Kletter-Molly, damit da nichts passiert. Damit man den als B-Spieler ein bisschen mehr Spielraum hat. Mark-Trimmeter-MP im Nahkampf. Sicherlich nehmen der Shotgun auf jeden Fall die stärkste Waffe. Schön den Kopf einziehen, dass die Schüsse hier nicht finden. Hat sich links abgesmogt. M80 hat zwar so Halb-Kontrolle über Lane, aber das ist jetzt nicht so wahnsinnig viel. Malbs ist Mitte raus. Auch das nur bedingt gut.

00:39:51 Weil er dann natürlich in die Zange genommen werden kann. Zumindest kann dann keiner wirklich pushen. Mercury an der Kante. Kommt da eine Flash dazu oder werden sie drypeaken? Inzwischen schon direkt low. Ich kann von Glück reden, dass er dann nicht down ist. Und die beiden Cave-Spieler haben jetzt ein bisschen Bock, wir kommen.

00:40:10 Nochmal die Nate hinterher. Swisher lebt. Zieht sich aber jetzt erstmal zurück. Seine Mates nochmal machen lassen. Sinn. Uh, MP9 macht Damage, aber nicht genug. Damit leichte Überzahl für M80. Aber gemessen daran, dass die... Ne, keine Überzahl. Pustekuchen. Mibes ist schon down. Ähm, gemessen daran, dass die weit schon fast hinüber sind. Oh, jetzt Molotov auf die Cubby-Position. Aber, wenn ich die 8 auf dem Radar sehe, das ist Advent. Der sitzt wahrscheinlich in Cave. Jetzt gehen sie mit raus.

00:40:39 30 Sekunden auf der Uhrversuchenden, Red Room Push. Der erste geht vor, Swisher ist low gewesen, aber Slacks kann nicht traden. Und dann haut sich Zettia beide, die Bombe ist down, Rack wird von hinten gepickt. Tyloo schießt besser und entscheidende Trades und Repeaks funktionieren einfach nicht. Da eben AT ähnliches Muster, wie wir das vorhin auf Inferno so ein bisschen hatten.

00:41:07 So, Grüße gehen raus an alle meine Krawatten da draußen. Ich sehe eure Krawatten. Krawattowicz, vereine sich. Der Horse of the Stream muss representen. Grüße.

00:41:35 So, Advent. Ganz schön offensichtlich von Move. Aber sie wollten Zwischreiter unbedingt haben. Und Jambiang in der Mitte. Mein Gott, nee. Maschine, der Junge. Absolute Maschine. Guck dir das an. Der verschießt nicht. Der verschießt nicht.

00:42:07 Das leidige Thema ist natürlich immer wieder so ein bisschen die Aussprache der Namen. Gerade weil ich mit den Spielern von Tai Lu jetzt nicht so vertraut bin. Ich habe jetzt einfach mal Yam Yang gesagt. Wird schon ungefähr passen. Wenn ihr es besser wisst, dürft ihr mich gerne korrigieren. Eventuell kriege ich das eingebaut. Tai Lu sehr...

00:42:37 sehr im offensiv unterwegs. Vor allem vor B und Mitte versuchen sie die Kontrolle zu bekommen. Ein AT könnte natürlich dann früher oder später, wenn sie das so mitkriegen, versuchen recht früh Druck Richtung A aufzubauen. Weil gerade wenn man im Donut abgesmogt ist, wenn man von der Mitte kommt, dann ist es schwierig den Spot zu halten.

00:43:02 Gibt es auch ein, zwei gute Smokes, die dann noch mit eingetroffen sind in letzter Zeit, die Meta geworden sind. Zum Beispiel die tiefe Donutsmoke oben durchs Dach durch. Ja, man geht einfach mit der Flasher um. Der Typ hat auch komplette Balls. Aber klar, mit seinem Aiming darf man auch mal Balls haben.

00:43:34 Red Room Smoke von oben. Swisher mit einem guten Shot gegen Mercury. Cave Offen. Und das ist genau die Rotation rein. Man hat Red Room beschäftigt. Der war nicht in der Nähe. Das heißt, er hat auch gar keine Chance, da irgendwas auszuhelfen. Marpsied hinterher. Alvin ist down. Die Bombe wird gelegt. Und der Baseball ist komplett in der Hand von MIT. Da ist nichts mehr zu wollen.

00:44:01 Auf dem Main sprechen sie das J wie bei Jelly aus. Und Case einfach... Case. Jelly, ja. Würde natürlich sich anbieten, weil es gibt ja das Wort Jam im Englischen. Versteh ich. Ob das jetzt das Gleiche ist? Gute Frage.

00:44:36 Was ist das für ein Whirlpool, der da oben stattfindet? Oh je, ich hab... Ich hab gerade ein Dumm-Dumm gemacht. I'm sorry Leute, ich hab gerade ein ganz großes Dumm-Dumm gemacht. Mal gucken, ob ich das jetzt behoben kriege.

00:45:18 Okay, alles gut. Alles easy. Nichts passiert. Bitte gehen Sie weiter. Es gibt hier nichts. Nein, bleiben Sie hier. Es gibt hier viel zu sehen. Und auch hier wieder der Push über die Lane. Diesmal gut abgewehrt. Zwischendurch mit seinem Double Kill hat er das Röntgen weit aufgerissen. Gerade hat man so früh als State of Ancient die Spieler verliert.

00:45:42 hat man eigentlich wirklich keinen Spielraum mehr. Edwin kann sich gerade noch behaupten, aber er weiß schon, da könnte theoretisch jemand auf B drauf sein. Das heißt, er traut sich auch nicht wirklich, das Cave wieder zu verlassen.

00:46:00 Dementsprechend ist er da leichte Beute. Eine Minute auf der Uhr. M80 kann das eigentlich nur noch verdatteln, wenn sie jetzt irgendwo unachtsam sind. ZDH versucht natürlich in die Offensive zu gehen. Guter Shot. Aber jetzt muss er gerefragt werden und das gelingt. M80. Damit ist der Sport eingenommen. Guckt mal, was Case macht. Bei ihm wird sicherlich nur der Gedanke sein, irgendwie die Arme in Sicherheit zu bringen. Diffuse geht.

00:46:25 Und Molotow, die Inchandry Grenade, die ist sehr teuer. Kostet 600, in meinen Augen zu teuer. Ich sehe den Grund nicht, warum die Granate der CTs teurer sein sollte. Ralf, falls ihr zuhört. Kann mal jemand Game sagen, dass die CTs vielleicht ein kleines bisschen Unterstützung brauchen, was ihre Economy angeht. Diffuse Kit 400 ist auch schon eine heftige Nummer.

00:46:50 Alles in allem sind das so 400 bis 600 Average, die einen CT mehr ausgibt. Alleine an Granaten. Und dann kommt noch dazu, dass die Waffe teurer ist. Au, aber das sieht aus, als ob es Case noch an den Kragen geht. Malz ist schon auf der Suche. Er ist auf der Suche, kriegt einen Anschuss. Unlucky für Case. Reagiert gut. Trifft ihn nur an den Fuß. Wie genau das passiert ist, weiß ich nicht.

00:47:22 Vielleicht ein bisschen Ungenauigkeit, weil er so schnell reinzoomen musste. Ja, schön ein paar alte Namen wieder zu sehen im Chat. Freue ich mich sehr.

00:47:51 Also die zweite Map verspricht doch wirklich, eine ganze Ecke noch ausgefallener und spannender zu werden. Und hoffentlich nicht so einseitig, wie das eben stattgefunden hat.

00:48:22 Tylo, ähnliches Verhalten. Wieder einmal. Ultradiszipliniert. Da wird so gut wie gar nichts gekauft. Die einzige Ausnahme war Mercury, der auf 3K rumgesessen hat. Der hat sich mal eine Deagle gegönnt. Und der hat auch gleich in den Fragmen gemünzt. Die wollte Advent dann picken und hat sich entschieden, den Peak nochmal zu spielen. Wenn wir das nächste wollen, Baseball ist unter Kontrolle.

00:48:58 Erste Map war leider sehr deutlich. Es startete mit 10 zu 2 auf Entfernung für Tylo auf der T-Side. MLD hat sich dann auf ihrer T-Side wiederum gut zurückgekämpft. Gute Arbeit geleistet. Aber da war einfach nicht zu viel zu machen, Rake. Schön nochmal abgesahnt. Bisschen die ADR gefüttert. Die Eco-Cobra hat wieder zugeschlagen. Ihr wisst Bescheid.

00:49:27 Aber was immer wieder auffällt, positiv auffällt, ist die hervorragende Entry-Arbeit von Malps, der immer wieder zur Stelle ist, wenn es darauf ankommt. Jetzt muss der Kill fallen und wenn der Unterschied so extrem ist. Das, was ein typischer Entry-Frager halt ausmachen kann, ist, machst du den ersten, zweiten Kill direkt, kannst du die Runde damit maßgeblich beeinflussen, weil es meistens kritische Positionen sind.

00:49:59 Und da hat er bisher sehr brilliert, sowohl auf Inferno als jetzt auch auf Ancient, was ich bisher von ihm gesehen habe. Nochmal ein bisschen was hinterher. Okay, es hat ein Nade in der Hand. Smoked jetzt gegen.

00:50:23 Beziehungsweise nochmal 1.10, also ungefähr bei gut 50 kann man sich überlegen die Mitte nochmal rauszugehen. Ich habe erst gedacht, dass ich mir das einbilde, aber die Smokes sind echt einen Ticken länger in CS2.

00:50:41 Das sind 18 Sekunden gewesen. Bevor man sinnvoll da rausgehen konnte. Noch ein Molotov-Hater. Noch mal 7 Sekunden Stillstand. Und im AT nimmt sich die Zeit. Wir haben jetzt auch keine große andere Wahl. Noch mal die Smoke Richtung City geworfen. Das soll wohl direkt Richtung A gehen. Case geht sofort zurück. Und ZTA hat definitiv mitbekommen, dass das ein City-Smoke ist. Dass das die Vorbereitungen für A sind.

00:51:06 Sie kommen nicht so richtig durch. Slacks kann zumindest hier direkt den Reflex setzen. 23 Sekunden. Sie müssen an dem Case noch vorbei. Der lebt, aber er verschätzt sich ein bisschen mit dem Jump. Letzte Bastion auf dem Asport ist ZDA. Wenn der das hält und das gelingt ihm, wie es aussieht, Bombe ist noch nicht down. Zwischer versucht direkt zu legen, aber hat jetzt natürlich keinen Bewegungsspielraum mehr. ZDA, wenn er die Bombe down kriegt, hat er gewonnen. Aber die Bombe liegt.

00:51:31 Zwei gegen zwei und Zwischer scheint sogar vom Spot wegkommen zu können, hat sich aber entschieden zu bleiben, nämlich das Duell zu suchen und Zwischer, der Turnaround, der Spray durch die Smoke, findet sofort den Kopf des letzten Deilu-Spielers. Juge! Das Ding hat er geregelt, aber sowas von. Schaut euch das an.

00:52:03 Damn! Ja!

00:52:29 Und so geht der Matey weiter in Führung. Das sah für mich ziemlich danach aus, als ob es hier echt knapp werden könnte. Da könnte so viel schief gehen. Überlebt mit einer 2 AP. Schöner Kontakt über den Donut.

00:52:44 Geht auf jeden Fall knapp. Jemjong, Jemjong, Jemjong sitzt noch auf dem Spot. Das brandgefährliche muss unschädlich gemacht werden. Slags fängt jetzt auch an, ein bisschen aufzuwachen. Zeit wird es auch mal. Der gute Fritz. Mercury nimmt in Kauf, dass er eventuell verbrennt, um den Kill noch zu machen. Das hat wenigstens ein paar Sekunden gekostet. Die Swaps gefadet. Edwin kann aber auch nicht mehr einen ausrichten. Und Slags sogar mit der Rifle.

00:53:10 Hat aber, glaube ich, sofort wieder die AWP in die Hand genommen, also kein Verlust an dieser Stelle. Guter Entry. Mercury brennt. Und gerade hier, dass Jemjang da auf dem Spot keinen Schaden mehr anrichten kann, das war Gold wert. 7 zu 3. Naja, was sagt man dazu? Läuft deutlich besser. Zweite Runde, zweite Map. Erste Runde, erste Map abgehakt.

00:53:41 Und sich offensichtlich nicht weiter verunsichern lassen. Kleiner Schlagabtausch, aber auch hiermals nicht abgetreten, ohne Schaden zu machen. Swisher. Ups, da ist der B-Spot aber offen. Damit haben sie jetzt nicht ganz gerechnet, glaube ich.

00:54:01 Auch Rack war ein bisschen irritiert, dass da schon jemand sitzt und auf ihn feuert. Er hat ihn nicht gerade getroffen. Advin kann er sich jetzt nachholen. Oh ja, Rack gegen Slacks. Kurz bevor die Smoke aufgeht, hat er ihn noch gesehen. Drei gegen zwei Situation. Das ist aber allerdings sehr machbar noch. Oh, sie haben sich entschieden, beide in die Cave zu gehen. Wenn sie da gespottet werden und die Smoke gut droppt, ist es vorbei. Oh, da ist die Smoke. Man kann immer noch bangen.

00:54:27 Aber sie müssen sich komplett darauf verlassen, dass der Bang zwei- bis dreimal funktioniert. Sinn versucht, ein paar kleine Nadelstiche auf den Spot zu setzen. Ah, hat ihn erwischt. Aber da muss gebankt werden. Zwischendurch hat auch den Bang-Spot. Und Setia kommt nicht mehr ran. Boah. Das Double-Bang-Setup. Das Double-Bang-Setup hat die Runde gerettet.

00:54:59 Ich hab versucht ein bisschen was zu hören, was der Sim vielleicht callt.

00:55:21 Ja, Mensch. Ja, heute direkt den ganzen Abend Hoster. Hoster, internationales Counter-Strike. Ich würde sagen, es ist eine gute Kombination, oder?

00:55:50 Also, mir gefällt die Kombination. Ich hab meinen Spaß. Okay, wir sind nichts. Die Kapellen dahin. Die hat keiner irgendwie gesehen. Case mit so einem Ding gegen Rack. Uh, nicht ganz ungefährlich. Vielleicht kommt das zur Mitte nach. So, jetzt mit Support dazu. Case kriegt nochmal einen mitgedrückt in den Rücken.

00:56:17 Scouts kann aber noch gefährlich sein. Es scheint aber on point zu sein. Gerade was die Geschwindigkeit angeht. Okay, es hat er nicht mal mehr abgedrückt. Jetzt sollte man meinen, der Vega ist nur noch Formsachen. Die Bombe ist kurzzeitig down. Hat aber nichts mehr zu wollen. Sehr gute erste Halbzeit von M80. Hat einiges noch funktioniert. Wie gesagt, diese 2 gegen 3 mit dem Doppelbang-Setup. Wunderbar.

00:56:46 Und ich denke, darauf kann man aufbauen. Kurz paar Highlights. Drei Minuten Pause. Und dann schauen wir mal, ob sie zum 1 zu 1 ausgleichen können. Bis gleich.

M80 dominiert zweite Halbzeit auf Ancient

01:00:35

01:00:35 So, Nalle, wieder da. Willkommen zurück zu heute Halbzeit. Wir haben 9 zu 3. Aus Sicht der MAD-Jung ist natürlich hervorragend. Aus Sicht unserer deutschen Exportbiere. Die guten. Und Slacks und Sin. Und die Pistol.

01:01:03 Die geht Taillou ja langsam an. Rack macht seinen Kill. Das ist ja, der war da meinetwegen alleine. Mercury macht gerade ein bisschen Stress Richtung Cave. Könnte funktionieren. Eventuell können sie da was machen. Rack hat nicht damit gerechnet, dass jemand rechts in der Ecke steht. Da hat er mir an seinen Mate ein bisschen reingebetet, aber es war natürlich alles for the greater good.

01:01:22 Und das ist jetzt eigentlich ein Impuls, dass es wahrscheinlich Richtung A geht. Dann rennen sie ihn genau rein. Das wird jetzt ein ziemlich dickes 2 gegen 2 geben. Zwischer. Und wer kommt am Ende mit dem Vorteil heraus? Sinn hat sogar die Waffe gewechselt. Möchte seine Duels da ins Spiel bringen. Und er sieht nur noch, dass er Wendt sich aus dem Staub macht. Er weiß halt, die Bombe. Und der ist nach rechts weg. Der ist nach rechts weg. Das kann alles Mögliche heißen. Mercury ist drauf auf dem B-Spot. Versucht da schon mal Raum einzunehmen.

01:01:50 Wenn er sich da in die Ecke gehockt kriegt, hat er gute Chancen. Aber das Risiko ist da, dass Advent mit dem langen Weg unter Umständen Sinn in die Fänge läuft.

01:02:01 Hat er was gehört? Hat er nicht wirklich. Die haben sich so dicht verpasst, die beiden. Die haben sich so extrem knapp verpasst. Slacks fängt schon an auszuschließen. Slacks und Sin gegen Edmund und Mercury. Und Slacks fängt an zu drücken. Der erste Schuss. Der Mercury's Kopf komplett zerlegt. Er weiß gar nicht, wo oben und unten ist. Edmund hat das Sportrennen sehen. Jetzt kommt er ein bisschen ins Kreuzfeuer rein. Sin gewinnt auch das Duell. Wichtige Piste für M80. Und...

01:02:30 Damit sind sie zweistellig, schon am Anfang der zweiten Halbzeit. Das wäre doch gelacht, wenn man daraus nicht eine Runde hingezaubert bekommt. Aber natürlich dürfen wir nicht vergessen, dass Taillou jetzt mit dem Bomblein höchstwahrscheinlich kaufen wird.

01:02:59 Die Duels werde ich nie verstehen. Das ist eine Meta, die sich mir komplett überhaupt nicht erschließt. Aber was soll ich sagen? Der Erfolg gibt ihr recht. Aber ich kann mit den Dingern. Überhaupt nicht. Wahrscheinlich müsste ich es immer ein bisschen öfter spielen. Ich weiß, dass sie gut sind. Aber nicht in meinen Händen. Bye, bye, Tai Lu.

01:03:28 Vier Galolz. Einmal Tag 9 mit Utility. Edwin opfert sich so ein bisschen fürs Team. Hat auch vorhin ja eine Supporterrolle gespielt. Wundert mich ehrlich gesagt nicht, dass er jetzt auch wieder ein bisschen zurücksteckt, um seine Jungs besser ins Spiel zu bringen. Vor allem natürlich ein Yam Yang und ein ZTA.

01:03:57 Ging. Gutes Free Fire von Slacks. Sehr, sehr gutes Free Fire. Hätte er theoretisch mit ein bisschen Glück auch unter Umständen ein Kill machen können. Alps. Perfekt. Gesockt. Kurz vor der Summe rumgezogen. Mercury hat keinen Fokus.

01:04:15 Ein Kill weniger. Und MP9 hat auf jeden Fall einen kleinen Nerf nötig. Kann mir jeder erzählen, was er will. Die ist schon extrem crazy. Oh, die haben wir auch angeschossen. Kriegt das Legs noch down. Und jetzt rappen sie Richtung A-Spot. Nicht ganz ungefährlich für M8. Müssen eine Seite halten. Rack macht das richtig. Hat sich entschieden.

01:04:37 die CD-Base abzuhalten. Donut versucht zu unterstützen, aber MP9 auf die Distanz schon ein bisschen schwierig. Macht einen guten Ding, wird aber sofort von der Galil getradet. Sie stehen so dicht am Spot dran, aber das ist so möglich. Gerade die SMGs, da kann man im Laufen, im Springen, überall schießen. Und sie machen den Damage auch dazu. Kein Bombe-Plant mehr für Tai Lu. Keine 800 Dollar in die Portokasse. Und, was noch viel wichtiger ist, erstmal keine Comeback-Aussichten.

01:05:23 11 zu 3, zwei Runden würden M80 noch vom Ausgleich nach Maps trennen und wie Tylo das schon immer spielt, wenn sie gate-technisch ein bisschen unten sind, sehr diszipliniert, dann gibt's halt Blocks. Zwei Deagles waren im Budget drin.

01:05:48 Eddie hat jetzt nicht unbedingt wirklich großen Respekt hier vor den Offensiv-Pushes. Sie wissen, man kann das auch gegen Rifles ganz gut spielen. Und dann wäre es ja gelacht, wenn ein paar MPs und M4s nicht in der Lage sind, die Piste zu überrennen. Vielleicht hat man auch mit ein bisschen mehr Gegenwehr gerechnet, weiß ich nicht genau.

01:06:09 Aber jetzt wird es interessant. Jetzt wird es interessant. Tyler wird jetzt auf jeden Fall durchkaufen. Und zwar komplett. Mit allem Equipment, was da ist. Jetzt ist die Frage. Man hat jetzt im Normalfall zwei Optionen bei M80. Entweder man versucht...

01:06:25 den Gegner richtig unter Druck zu setzen, dass er gar nicht erst anfangen kann aufzubauen. Oder man nimmt das Ganze so ein bisschen als Bonusrunde. Schaut mal, wie Tyloo reagiert, wenn sie ein bisschen mehr Spielraum haben. Uh, hier baut sich was Kleines an. Slacks. Gold wert, der Kill. Rack hat gedacht, er könnte damit rumziehen. Weil er dann unentdeckt gewesen wäre. Vom Gedanken her sehr gut. Bisschen an, Lacko. Dass Kayser schon so weit rum war, dass er mit dabei war.

01:06:54 1 gegen 1 getradet. Nicht gut. Im Endeffekt als Ergebnis nicht gut. Gut gespielt. Ergebnis hat aber nicht gepasst. Slacks war vernünftig rausgeflasht. Taido weiß natürlich, dass sie...

01:07:22 Ganz klar mit einer A berechnen müssen. Sie selbst als T-Side. Die werden wahrscheinlich auf Awe verzichten. Ist auch nicht ungewöhnlich. Gerade auf der Map wie Ancient, wo das so eng alles ist. Da muss man nicht mit Awe spielen. Jetzt kommt der B-Execute. Der wird höchstwahrscheinlich nicht geblockt werden können.

01:07:43 Superschwer den Spot zu halten. Man hat im Prinzip, und das muss man sich ja wirklich mal auf der Zunge zergehen lassen, man hat nur diesen Pillar in der Mitte. Als einzige ernsthafte Deckung. Alles andere wird abgesmoked, kann man nicht wirklich eintreffen.

01:07:57 Das heißt, sie müssen den Spot of Retech spielen. Aber das gleiche gilt dann für die T's auch. Die können sich zwar ins Cave reinsetzen, aber im Prinzip bleibt ihnen der Spot und dann alles, was an der Rampe ist. Rampe kann man gut absmoken. Zwischer hat die einzige Smoke. Die muss man sich genau überlegen, wo die hinkommt. Die Bombe liegt interessanterweise ganz vorne an der Rampe dran.

01:08:14 Also nicht, Ampel. Die liegt super offen. Case wird getradet. Wir arbeiten sicher auf. Die Zeit läuft aber so langsam. Finden sie die Bombe jetzt mal relativ schnell. Ich glaube, die Smoke lag nicht richtig. Und da ist es viel zu offen. Spielt eigentlich keine Rolle. Schaffen sie das noch? Slacks. Ja, da ist er durch. Da ist es passiert. GG 1-2-1. Die zweite Map geht deutlichst an MAD, die sich nach ihrem Rückschlag aus der Starterpartie wieder erholt haben.

01:08:45 Keine Ermüdungserscheinungen, keine großen moralischen Probleme zu entdecken. Und Taidu erstmal in die Schranken gewiesen. Ja, und damit haben wir tatsächlich unsere erste Partie direkt in den 3-Mapper rein. Und ich schaue mal für euch, wenn es mich nicht alles täuschen müsste, es eigentlich Overpass sein.

Entscheidung auf Overpass

01:09:14

01:09:14 Genau, Overpass als Decider. Nochmal, bevor sie dann nachher aus dem Mappool rausfliegt. In diesem Turnier können wir uns nochmal über Overpass hermachen. Bin ich ehrlich mit euch, bin ich traurig drum. Aber es ist eine sehr anspruchsvolle Map und wir sind wirklich gespannt, wo es dahin geht.

01:09:35 Freuen wir uns drauf, würde ich sagen. Freuen wir uns riesig drauf. MAT hat uns eine schöne Partie abgeliefert. TaiLoo da wirklich in ihre Schranken gewiesen und ganz schön zurückgedrängt. Schau mal, wie das gleich weitergeht. Ich glaube, mit diesen Worten werde ich euch kurz in die Pause entlassen. Zehn Minuten knapp. Knapp zehn Minuten. Dann sind wir wieder hier mit Map Nummer drei, Decider. Es geht um die Wurst. Zweite Chancen wird es danach nicht mehr geben. Bis gleich.

01:21:19 So, geht das jetzt mal weiter hier. Schön, dass ihr noch dabei seid, dass ihr wieder dabei seid, dass ihr euch was zu trinken geholt habt. Ich möchte natürlich wissen, was es bei euch so bevorzugte, was bevorzugte Snacks sind zum Counter-Strike gucken.

01:21:38 Das würde mich ja brennend interessieren. Was mich auch brennend interessiert, ist Tile U gegen M80, wie es jetzt hier ausgeht. Wir gehen in die dritte und entscheidende Map hier im Lower Bracket. Das heißt, wer verliert, ist raus. Ungefähr so einfach ist das. Und der Sieger darf es dann nochmal gegen G2 versuchen, die sich vorhin gegen die Falcons durchgesetzt haben. Deswegen neifen wir auch um die Seitenwahl hier auf Overspaß.

01:22:03 Die Map allerdings, äh, sagen wir mal so auf Live-Support. Weil die ist bald raus. Haben wir, äh, vorgestern den... Oh, das ist ja nochmal... Alter, die Jungs geben sich ja gar nichts. Mercury inzwischen? Ah, Mercury gewinnt das. Holt seine Jungs auf die City-Side, wenn er denn möchte. Vielleicht gar keine so schlechte Idee, hier die bessere Wahl zu haben.

01:22:30 Lecker Bierchen. Es sei dir gegönnt, Sniper. Justin hat Chicken Nuggets. Dino Nuggets oder normale Chicken Nuggets? Ich glaube, wenn es Dino Nuggets gewesen wären, hättest du es geschrieben. Hatte gerade belegte Brote und dazu ein paar Wiener und einen Ingwertee. Der Jenser.

01:22:51 Bei uns in Berlin sagt man eine Stulle. Belegtes Brot ist eine Stulle zum Abend. Vor allem. Abends eine Stulle. Das gönnt man sich. Den Ingwertee. Fühl ich jetzt nicht so, aber I don't judge. Chips und Spezi finde ich persönlich auch sehr gut. Welche Spezi genau?

01:23:21 Spielt eine Rolle. Spielt eine Rolle. Wir müssen uns noch ein kleines bisschen gedulden. Während die letzten... Richtige Antwort, Ragnar. Richtige Antwort. Gib ein Sternchen. Sternchen auf die Brust. Oder so.

01:23:52 Taillou geht nochmal durch ihre Taktikbücher durch. Auch hier werden noch ein paar Zettel geknifft. Bei den Jungs von M80. Wasser bei Kerstin ist schon wieder sehr vorbildlich. Hast du absolut recht. Vorbildlich. Aber so ein Spezi kann schon sehr geil sein.

01:24:22 Vor allen Dingen, wenn man selber nichts mehr zu tun hat und sein Wochenende genießen kann. Und einfach mal sich ein bisschen auf sowas wie das hier einlassen kann. Seine geliebte Freizeitbeschäftigung. Welchen Counter-Strike gucken, das gönnt man sich. Los geht's. Piss-Round. Tylo, wie gesagt, auf der City-Side. Überrascht jetzt niemanden nach der gewonnenen Knife-Round, wenn man sich das aussuchen kann. ZDR bringt sich schon in Position.

M80 vs. TYLOO: Strategische Spielzüge und Einzelaktionen im Fokus

01:24:49

01:24:49 Ist natürlich durchaus möglich, dass man da die Füßchen irgendwo aufkommen sieht, aber in der Regel ist er da ganz gut safe. Hat er gerade den Sound gemacht? Setia hat den Sound gemacht. Das ist ein Todesurteil. Da kommt die Flash. Sehr gut getimt von Swisher. Und das haben sie ganz klar gehört. Man hat deutlich gesehen, wie M.A.T. darauf reagiert hatte. Der B-Spot. Sperrangeweite aufgerissen.

01:25:19 Weiter als Justin, der sich gerade seine... Dann geht's rein, pfeift. Oder so. Und dann gibt's kein Retake mehr. Morgen sind sie auseinander. Das war ein bisschen... Das wirkt ein bisschen übers Knie gebrochen, dieser Retake-Versuch. Gute Smokes. Dadurch, dass es so früh in der Runde passiert ist, ist das natürlich dann ein bisschen zu knapp.

01:25:45 Justin, ich hoffe du weißt, dass ich das nicht böse gemeint habe. Mir war gerade danach. So ein paar Chicken Nuggets würde ich jetzt auf jeden Fall auch feiern. Bin ich ganz ehrlich.

01:26:09 Wir machen weiter mit Runde Nummer 2 von Tai Lu. Wie wir sie kennen. Keine Spirenzien. Keine Kapriolen. In der zweiten Runde. In der Eco. Surrounds sind oft die VRM-80. Ein ziemlich komfortables Pflaster. Uiuiui. Diese wunderbare Support Flash wieder von Advent. Die war einfach perfekt. Die war super. Und der Sinn ist innen.

01:26:41 Ich könnte jetzt was dazu sagen, was ich davon halte, dass man zu zweit versucht, den Baseball anzuspielen, wenn der Gegner ECO hat. Aber das finde ich jetzt nicht gut. Jetzt sind sie ein bisschen mit Druck versucht, auf den A-Spot zu gehen. Und es sieht so aus, dass M80 hier die zweite Runde verliert gegen fünf Standard-Pistols und eine Flash.

01:27:03 Das schmerzt natürlich richtig, hier direkt zum Beginn der Runde, zum Beginn der entscheidenden Maps, so ein Ding sich zu leisten. Wir schauen mal, ob Rack das vielleicht noch retten kann. Aber ich sag mal so, der Karren steckt wirklich knietief bis zum Knie im Dreck. Ist da Ratnarbe oder so.

01:27:31 Erster Sitz. Zweiter hinterher. Jawohl. Er bewegt sich. Der Karren bewegt sich. Schön mit Schmackes drauf. Und ZTA hat dummerweise nur ein McTen im Angebot. Er wird aber sicherlich die Möglichkeit haben, in den Nahkampf zu kommen. Und Greg ist definitiv gut aufgestellt. Definitiv gut aufgestellt. Schöner Shot. Er rettet den Tag. Da kann sich ein AT auf jeden Fall für befreuen. Ich denke, da gibt es eine kleine Runde auf seinen Nacken nachher.

01:28:00 Oder besser gesagt, da gibt man ihm einen aus. Weil das hätten seine Jungs da beider aus dem Fenster geworfen. Oder haben sie eigentlich. Nur er hat einen langen Fangarm.

01:28:29 Swisher hatte darüber nachgedacht, da kurz durch zu gehen. Jetzt natürlich Tai Lu mit Sicherheit mit Equipment dabei. Aber jetzt in der Molotow kam, hat er sich dann doch anders überlegt. Also ich glaube, im AT sitzt der Schrecken jetzt noch ein bisschen tief. Vielleicht möchte man jetzt keine großen Risiken mehr eingehen.

Overpass-Details und M80s Dominanz: Eine Analyse der Spielstrategien

01:29:03

01:29:03 Da schon die Ecke um ein Ticket einzunehmen Übrigens Overpass ist so richtig schön angelehnt an die Mutterstadt Berlin Ist ja auch meine Heimat

01:29:27 Und im Ticket sind tatsache echte Berliner U-Bahnen verzeichnet. Die Endstationen stimmen jetzt nicht immer so ganz überein. Also so eine ganz leichte Ungenauigkeit muss man da schon noch mit reinsehen. Aber sagen wir mal so, der Gedanke war da. Schon sehr viel Mühe, die sie sich da rausgegeben haben.

01:29:50 Und Malz steht schon wieder vorne bereit. Aber damit direkt gegen Butsch. Case, Mercury, Yam. Drei schnelle Kills auf das Konto der Chinesen. Und damit ist das Ganze vielleicht schon passiert. Slacks versucht noch, den Raum von der Seite aufzumachen. Sie sind lang zumindest durch, aber haben Gegner auf allen Seiten. Slacks, schönes Teil. Ich glaube, da kam noch eine Flash dazu. Yamjang hat es nicht ganz gesehen. Slacks kann Advent auch noch mitpicken. Damit ist zumindest das Ganze wieder ein bisschen offen gewesen. Aber die Uhr läuft schon runter. Sin hat definitiv schon den Rückwärtsgang eingeschlagen gehabt.

01:30:15 Und diesmal gab es keine Möglichkeiten mehr, das Ganze noch rauszureißen. Da war das vorbei.

01:30:25 Bin trotzdem der Meinung, dass das gar nicht so unendlich weit weg war, wie es aussah. Da sind einfach nur drei Title-Spieler im richtigen Moment rumgezogen und haben drei Fracks gleichzeitig gemacht. Wenn da ein oder zwei Kills oder ein oder zwei Duelle an die M80-Spieler gehen, sieht die Runde ganz anders aus. Eigentlich ein Duell würde schon unter Umständen reichen, um die Situation zu ändern.

01:30:49 Also, auch wenn das nach einem kompletten Block aussah, würde ich das jetzt nicht überbewerten, sowas. Tydo schießt halt einfach sehr gut und das kann solche Situationen ganz schnell entstehen lassen. Oh, Mercury, da saß die Nate vor der Tür. Die ist aufgegangen. Mercury sitzt im Connector, aber sie kommen nicht wirklich an ihn ran. Guckt jetzt, dass er sich davon macht.

01:31:19 Greg konnte ihn nicht davon abhalten. Auch kein Damage mitgegeben. Eine Minute auf der Uhr. Und im Endeffekt ist noch nicht viel passiert. Der Medi hat zumindest den Raum bis Toiletten. Connector oben. B-Codes. Kann man sich nicht sicher sein. Könnte aber sein, dass da keiner von Taillou sitzt.

01:31:42 Aber die Tatsache, dass sie jetzt schon angekündigt sind, heißt, dass Taillou auf jeden Fall zu dritt da sitzt. Gut, der Schott von Mercury. Wir haben ja einen Sinn. Der Spraydown. Da fallen gleich zwei in Reihe. Mercury sitzt immer noch auf dem Spot. Sinn hat Nummer drei aufs Konto. A-Spot ist damit erst einmal frei. Wir müssen aufpassen, was mit Advent passiert. Der ist schon über den Connector hochratiert. Versucht über lange, die Position aufzumachen. Hat aber nur eine...

01:32:08 MP9 im Gepäck. Das heißt, da ist eine Menge Distanz zwischen. Scheint aber nicht zu stören, dass Swisher da down geht. Kein Vorkost. Rack. Oh Gott, Rack. Hat aber gerade so noch gereicht. ZTA. Beide Spieler low geschossen. 10 in der Ecke. Und das souverän runtergespielt. Jawohl. Let's go. Damit hat der M80 auf jeden Fall in die Partie reingeschossen. Schau dir das an.

01:32:39 Guter sprühe mein freund guter sprühe Drei zu eins und obendrauf gibt es auch den economy break bei teilu Nichts mehr dabei sind super sparsam ist natürlich dass auch dummerweise ziemlich utility lastig ist man schmeißt eigentlich fast immer alles raus weil die runden sehr lang gehen Immer noch mit sicherheit die längste map im pool

01:33:17 Aufm Connector? Kann so nicht gedacht sein. Kann mir nicht vorstellen, dass die da oben was abbrennt oder ich weiß da wieder irgendwas nicht. Was ich jetzt auch nicht ausschließen würde. Sieht auf den ersten Blick nur noch gefällt aus.

01:33:33 Und meine Güte hat sich Tyro auf die Connector eingeschossen. Sind jetzt echt mit der ganzen Kavalerie dort. Aber eigentlich sollte bei M80 genug Utility da sein, um Gegner zu blocken. Slacks, nicht ganz ungefährlich. Wenn du da die M4 donatet, könnte passieren, dass das noch teuer zu stehen kommt. Aber Donation zurückgezogen.

01:34:06 Die drei Teilhusspieler haben sich da ziemlich zusammengetan. Bin ich ganz sicher, wo es hingehen soll. Sie haben nichts wirklich zu safen. Das Einzige, was überhaupt für sie interessant sein könnte, ist, dem Gegner kein Geld in die Taschen zu spielen. Vor allem, wenn es darum geht, dass die McTender zukommt. Keine Ahnung. Wollen sie wirklich auf das Risiko hin...

01:34:32 den gegner noch kill bonus in die hand zu drücken lieber keine chance haben noch economy damage anzurichten aber so sei es ist ihre entscheidung

01:34:45 Früher hat man das extrem gemacht. Ich erinnere euch mal an die gute alte Zeit. An die alte Zeit. Bei der UMP-Meter, wo es dann halt immer 600 Kill gab, wo alle UMP gespielt haben. Da konnte es schon mal passieren, dass man das entweder gesaved hat oder nach Möglichkeit sich irgendwo in einem Monotop verbrannt hat. Zwischer. Junge ist der Vollgas rauf. Die Flaschen auf dem Spot sitzen wunderbar. Und er macht den Spot frei. Die Dampfwalze rollt rüber.

01:35:11 B ist komplett offen. Das Problem ist, da muss jetzt noch ein bisschen was nachkommen. Gut aufgepasst zu uns hin. Mom ist zwar gesichtet, aber mit dem Kill hat er auch die Verstärkung für B vernichtet. Das heißt, das ist gar nichts zu wollen.

01:35:27 Bombe liegt. Die beiden gehen safe. Mercury ist schon gut angeschlagen. Da macht er überhaupt nichts mehr. Und Case versucht nur irgendwie zu decken. Und jetzt wird man sicherlich handen gehen, weil sie wissen, bei Tylo gibt es wertvolles Ägypten als Möglichkeit.

01:35:56 Jawoll, beide mitgenommen. Kein Waffen-Safe.

01:36:14 Aber bisher, M80 nicht fehlerfrei unterwegs. Ganz weit weg davon natürlich. Aber es ist nicht so, dass ihr Spiel schlecht aussehen würde. Oder es ist auch mit einem gewissen Maß an nicer Verrücktheit. Was ich jetzt gerade auch auf Overpass vielleicht auf Sins gutes Calling zurückführen würde. Der Busch eben von Zwischer.

01:36:43 Auf den B-Spot drauf, dass sie ihn durchgeschickt haben. Sie haben ihn gut supported mit Flashes. Der kommt da rum, die Flasche im Wasser geht auf. Und er kann da zwei Leute komplett absnacken, die sich gar nicht wehren. Und damit war die Runde schon fast entschieden. Es hätte noch schief gehen können, wenn Yamjang das Sinn erwischt beim Crossen. Aber auch der passt gut auf. Also bisher... Overpass-Game habe ich nicht viel zu motzen. Wirklich nicht.

01:37:14 Abgesehen von dem Second-Round-Push auf den B-Spot. Den fand ich mucks. Weiter geht's. Und der 3-Atom, der geht auch erstmal schön ins Leere rein.

01:37:42 Set, ja, versucht sein Glück. Wird aber festgenagelt. Swishraft kurz. Deckung scheint auseinander zu brechen. Mercury mit der USP. Das ist auch mehr Hoffnung als alles andere. Und Tap, Tap. Alles fein. Alles gut. So kann es weitergehen.

01:38:17 Ich bin immer absichtlich ruhig, wenn Simpsons eine Calls macht.

01:38:23 Da können wir nämlich ein bisschen was mitnehmen, was da so an Ingame-Leading stattfindet. Man muss ja genug Delay haben, dass wir da jetzt keine Probleme bereiten. Aber ich finde es sehr, sehr angenehm zu hören. Er hat seine Jungs direkt dirigiert, wie sie es machen wollen. Zwei Schnellcodes. Smoke gedroppt für ihn. Er steht hinten bereit, um noch zu helfen. Sogar der tiefe Molotov noch von ihm. Wie weit er den gefeuert hat. Slags rennt da irgendwo vor. Ah, rum hat doch die Bombe gedroppt. Das ist jetzt...

01:38:51 Wirklich mehr oder weniger nur erstmal kurz einnehmen. Wichtige Räume einnehmen. Oh, dieser Molotov. Gold wert. Kriegt aber Mercury nicht zu fassen. 50 AP. Nochmal die Flash oben drüber. Höchstwahrscheinlich sitzt da hinten jemand, der ihn entdeckt. Mercury ist nicht weg. Der ist nicht weg. Jetzt hat er sich aus dem Staub gemacht. Slacks hat ihn um einen Zentimeter verpasst. Aber da ist schon genug da, um ihn abzufangen. Auch der fällt nicht. Aber die Nate müsste es auf jeden Fall tun. Case muss down sein. Und was weiß man, hat es richtig gemacht. Sofort im Blick Richtung Lang, um den zweiten Spiel noch abzufangen.

01:39:21 Perfekt gespielt. Wieder sauberes Entry von Malps. Yamjang ist zwar da, versucht irgendwie die Runde noch zu retten, irgendwie greifbar zu machen. Aber Malps hat auch da wieder alles unter Kontrolle. Sehr sicher, der Junge. Für die verbleibenden beiden Teilensspiele heißt es. Abmarsch. Hier gibt es nichts mehr zu tun.

01:39:48 Wunderbar. Gutes Gespür, gutes Calling, das das Malpster gemacht hat. Glaub ich, wurde ihm nicht gecallt, das hat er auf eigene Faust gespielt. Er wusste, dass er den AWF-Spieler, der da hinter die Box gehüpft ist, dass er den Low genug gemacht hat, dass die Nate ihn retten müsste oder ihn decken müsste und hat sofort den Blick rübergezogen.

01:40:10 in richtung lang advanced sind ziemlich dicht an der bombe ich weiß nicht ob er das überlebt hat das gibt ein paar die noch mit drauf gehen das spiel jetzt für mt keine große rolle sie haben daher eher festgenagelt und zwei spieler geopfert einfach hauptsache dass er down geht ja das ist die scena nochmal das ist das godlike gespielt er wusste natürlich nicht ob die arbeit

01:40:35 stirbt an der Nate, aber er wusste, von rechts kann er nicht gepiekt werden. Wenn, dann müsste die Avis super wide swingen und da wird schon irgendjemand wahrscheinlich im Hintergrund halten und er selber hat sich dann umlang gekümmert und damit hat er den Spot einfach aufgemacht. Wieder Entry-Qualitäten von Malps sind on point. Ganze Partie schon. Timeout für Tyloo nach Brasil.

01:41:04 7 zu 1.

Match-Analyse: M80s Aufstieg und TYLOOs Zusammenbruch

01:41:23

01:41:23 Wir sind im Elimination Match, also Lower Bracket. Wir verlieren es raus. Wer gewinnt, hat die Möglichkeit, sich noch weiter durchzukämpfen gegen G2, die schon eine Runde weiter auf ihre Gegner warten. Und G2 ist alles andere als unschlagbar. Das haben wir schon gesehen. Die haben sich auch ganz schön gefangen. Das wird sicherlich schwer werden. Nichtsdestotrotz hat M.A.T. die Möglichkeit,

01:41:53 sich zurückgekämpft, die Möglichkeit erkämpft, hier in die nächste Runde vorzugehen. 7 zu 1 ist schon mal eine hervorragende Bedingung. Vor allen Dingen, wenn Overpass eigentlich in der Regel ein bisschen mehr 10-Telastig ist. Eine von den 10-Telastigeren Maps. Boah. Case aber super Openfield. Der wollte gerade crossen oder keine Ahnung, was da los war. So langsam scheint Tidou so ein bisschen auseinanderzubrechen. Ich glaube, da kommen die Nerven auch jetzt etwas ins Spiel.

01:42:24 Mercury is low. Home of my spot. Beide ist Richtung Heaven rotiert. Sehr B-fokussiert. Sie haben den richtigen Riecher damit. Smoke. Kann man ein bisschen rumspielen um die Langposition. Advent entscheidet sich aber instuell zu gehen. Gegen Rack trifft die nicht richtig. Ergebnis ist, dass er den Kill machen kann. Und auch ZDA hat nicht sofort das Aiming drauf. Für mich ein Kontrast zu dem, was wir vorhin gesehen haben, wo Taillou frei aufgespielt hat.

01:42:52 Da lief bei ihnen das Aiming auf eine ganz andere Art und Weise. Und jetzt auf Overpass. Da ist das genau 180 Grad gedreht. M80 hittet alles. Und Tyloo hat große Probleme, ihre Shots zu landen. Und sie werden komplett auseinandergenommen. Die haben wir angeblich ein bisschen im Park spazieren. Aber ich glaube...

01:43:24 Das ist nicht die sicherste Sache hier. Kommt ein bisschen drauf an, wann man da unterwegs ist. Aber es gibt so in Berlin ein paar Parks, die... Meidet man wahrscheinlich. Direkt am Kotti irgendwo. Oder in Mauerpark. Das scheint ihm gut zu gehen. Alles safe. M8, die muss jetzt auch keine großen Risiken eingehen, um da die eine Waffe zu picken. Ich glaube, die sind in so einer komfortablen Situation.

01:43:56 Dass eine Waffe da unter Umständen nicht groß den Unterschied macht. Sofort wieder der Einstieg. Swisher gegen Jam Young. Da ist die Waffe schon weg.

01:44:32 Es kommt gerade ein bisschen Ruhe auf. Aber M.A.T. ist nicht untätig. Die Toilets eingenommen. Taillou schaut jetzt auf Bezögerung aus.

01:45:01 Ja, Mercury versucht sein Glück da um die Smoke rumzuspielen. Zumindest noch keiner links durch. In den nächsten paar Sekunden wird er noch Deckung haben, aber relativ bald ist die Smoke in den Toilets weg. Und wenn er dann out of position steht, wird es spannend. Malbs. Wieder safe. Schnell, safe, effizient. Gucken wir mal. Mercury wird auf dem Feld festgenagelt, macht einen guten Hit, aber das wird nicht groß die Runde entscheiden.

01:45:29 Trade-Verhalten von M80 momentan sehr, sehr gut. Case ist schon wieder auf dem Rückweg. Er weiß genau, dass wenn er da oben jetzt reinzieht, in die ganzen Smokes und in ein voll aufgebautes M80, dann hat er eh schlechte Karten. Irgendwo wird es eine Waffe geben. Ich glaube, die müsste auf kurz liegen. Da ist er wahrscheinlich unterwegs. Das ist allerdings die... Ich weiß nicht, was das für eine AK ist.

01:45:55 Hat Jemian eine AK? Ja doch, der hatte eine AK, als er durch den Park gejoggt ist. Ich erinnere mich, als wäre es gestern gewesen. Das ist die Porzellan-AK. Tja, schauen wir ihm einfach mal zu, wie auch er jetzt hier spazieren geht. Im Hintergrund ist die Berliner Club-Szene am Updancen. Und er guckt, dass er safen geht.

01:46:28 Ich denke, das ist hier recht symbolisch. Das trifft eigentlich ganz gut, was Taylo gerade macht. Oder genau genommen, was sie nicht tun. Besonders viel Confidence sprüht da nicht aus ihnen heraus. Das ist mehr so ein... Hoffentlich bin es nicht ich. Der die nächste Runde verkackt. 9 zu 1.

01:47:03 Der Gegner sollte ausgerüstet sein. Oh, der Mauthoff ist unwürzig. Ich glaube, der löst das nicht richtig. Weißfischer ist durch. Wir haben irgendwo da oben auch aus dem Connector rausgezogen. Sie haben vernünftig abgesmoked, damit Greg sich auf Kon konzentrieren kann. Da steht er. Konzentrieren.

01:47:28 Muss aufpassen. Yam-Yang ist direkt im Rücken. Das könnte passieren, dass er da schnell den Gorb von hinten angreift. Diese ganzen Waffenswitches hört natürlich Tai Lu nicht. Jetzt kommt ein T-Base nachgeschoben. Slack soll für den Entry sorgen. Ein kleiner Fehler und davon macht Tai Lu eigentlich genug.

01:47:50 Dann wäre das der Startzeitpunkt. Sitzen beide im Monster. Können also in die Zange genommen werden. Links müssen nur die Smokes liegen. Aber es gibt keinen wirklichen Einstiegspunkt. M80 überlegt noch, was sie damit machen. Ich glaube, da müssen sie mit einem Set Go spielen. Sieht danach aus, als ob ihnen keine Entries gegönnt werden. Also müssen sie es so versuchen. Die ersten Mollys fliegen rüber. Flashes. Und das ist zu einfach. Zu einfach, wie M80 da drüber marschiert. Die beiden völlig chancenlos.

01:48:18 Keine Utility, kein Support. Überraschend genug, beziehungsweise Attacke genug. Und der M80 verliert erneut den B-Spot. Swisher. Ja, läuft auch einfach. Es läuft auch einfach bei M80. Die haben komplett die Confidence getankt. Confidence 100 gibt es bei ihrer Shell-Tankstelle demnächst. Und damit läuft das einfach wie geschmiert.

01:48:52 Müll abladen verboten. Das ist aber... Das ist jetzt... Ich weiß, es ist unabsichtig, aber es ist ein bisschen gemein. Weil Mercury ist echt derjenige, der immer noch versucht, den Laden im Laufen zu halten. Boah, das kann er eigentlich nicht. Schuss gebaitet, aber der hat sofort auf die Piste geswitcht. Geht auch noch down. Völlig egal, ob sie dann Spieler oder zwei verlieren.

01:49:24 Ja, tut mir ein bisschen leid, die Tailu-Jungs. Ehrlich gesagt, haben echt eine gute erste Map gespielt. Auch an sich kein schlechtes Turnier gespielt. Also wirklich nicht. Aber es hat halt am Ende einfach wieder nicht sollen sein.

01:49:53 Und jetzt gerade am Ende scheint es wirklich so zu sein, als ob sie einfach schlichtweg zusammenbrechen. Würde mich sehr wundern, wenn deren... Wenn sie sowieso mal sehr stoisch... Stoisch? Stoisch? Ja. In ihrer Ausdrucksweise. Also sie sind immer recht zurückhaltend. Man sieht jetzt keine größeren...

01:50:18 Freuden, Tänze, aber auch wenig Rage oder sowas. Aber ich glaube, im Inneren kann es bei denen in der Motivation nicht mehr gut aussehen. Das geht einfach nicht. Sie sind sich im Klaren darüber, dass sie wahrscheinlich gleich raus sind. Und... Ah ja. Das fühlt sich nicht gut an. Das kann ich euch aus Erfahrung sagen. Eins der schlimmsten Gefühle, die es so in diesem Spiel, in diesem Sport gibt.

01:50:49 Läuft auch schon wieder. Malp's schon wieder durch. Er ist wirklich so ein bisschen wie der Schneeflug, den man einfach vorne vorspannt.

01:51:10 Easy. Gute Schatz. Zählt noch einer. Der sitzt oben in der Smog. Oh, den haben sie sich schon gedacht. GG! MAT ist am Spiel gewinnen. Nee, Moment. Sorry, zu früh gefreut. Entschuldigt. Zu früh gefreut. Nur Halbzeit. Wir verschieben das noch ein kleines bisschen. Vergesst, was ich gesagt habe. Wenn jetzt wieder jemand kommt mit Hatzke Jinx, gibt keinen Jinx. Kurze Pause. Gleich sind wir wieder da.

Finales Match: M80 dominiert und sichert sich den Sieg

01:54:48

01:54:48 Hallo, wir sind immer noch in der dritten Map. Die Wetten sind offen, wie lange noch? Es steht 11 zu 1.

01:55:14 Und ich bin ehrlich, man soll ja immer so ein bisschen den Tag nicht vor dem Abend loben und so. Aber wenn Tyloo hier noch die Kraft hat, auch nur ein kleines Mini-Comeback zu starten, würde mich das sehr wundern. Zwölf Runden und zusammen haben sie 17 Kills gemacht.

01:55:52 Szene eröffnet. Schnappt in sich. Also obwohl er da in zwei Leute rein piekt und relativ schnell von der P250 weggetappt wird, blind. Jemlang ist noch am Start. Jetzt kann er vielleicht ein bisschen mehr aufdrehen, hat er nicht so viele Möglichkeiten gehabt. Vorhin was zu tun. Jetzt vielleicht ein bisschen mehr Chancen. Wreck. Junge!

01:56:24 Get wrecked? Holy moly! Das hat mir geschmeckt. Und da unten steht's wrecked auf dem Boden. Finde ich absolut gerechtfertigt. Heidis Blechler hat ihnen dann ein paar Schellen gegeben. Fatih würde sagen, Doppelgesicht an zwei Props. Aber das war wirklich Doppelgesicht. Schaut euch das an.

01:56:55 Junge, Junge, Junge. 12 zu 1. Matchpoints für M.L.T. 11 Stück an der Zahl. Natürlich wird Tailloo jetzt nicht mehr auf irgendwelche Sparaktionen zurückgreifen. Sondern da wird voll reingekauft. Yamjang hat sofort irgendwo einen Artillerieschlag bekommen. Der hat noch mit der FAP gestartet. ZTR ist down. Wird unter Umständen aus dieser Partie ohne Kill rausgehen. ADR von 9.

01:57:25 Uff. Zur Erinnerung, das war derjenige, der die erste Partie mitgecarried hat. Ah, Teilung nochmal in der Umstrukturierung.

01:58:01 Zu dritt unterwegs über Monster. Ich glaube sofort die Begrüßung, Smoke. Na, meint ihr die Knochenriegel wird eingehalten?

01:58:15 Die Smoke kauft ihr noch keiner ab, offensichtlich. Easy for Rack. Flashes oben drüber, da kommen schon die ersten Hits durch. Slags, Double-Kid, die Bombe ist down. Und jetzt sieht es aus, als ob es passiert ist. Vorbei. GG. M80 marschiert drüber. Auf der dritten Map. Wirklich komplett überrollt.

01:58:41 Auf Szena die 71 auf dem Rücken, da müsste ich doch eigentlich mal in Erfahrung bringen, vielleicht weiß das auch zufällig jemand, ob die 71 was mit Brasil zu tun hat. Das fände ich sehr lustig. Ja, gute Performance, Teilu am Ende, leider, leider, komplett eingebrochen. Sie waren wirklich...

01:59:08 Sehr konkurrenzfähig auf der ersten Map. Ich habe wirklich gedacht, dass das eine harte Nummer wird. Aber nach und nach ist M80 aufgewacht. Und nach und nach ist Tile immer mehr zusammengebrochen. Overpass schien ihn überhaupt nicht zu liegen.

01:59:28 Und man muss auch wirklich sagen, die Leistungssteigerung von der MAT war deutlich zu sehen. Alle Mann durch die Bank durch haben ihre Leistung gemacht. Malz ist für mich jemand, der das hervorzuheben gilt, weil er insane Entry-Arbeit geleistet hat. Auch wo es am Anfang nicht so doll lief. Aber wie gesagt, da waren alle dabei. Und das Highlight-Reel, finde ich, spricht eine ziemlich deutliche Sprache. Es wird hier ordentlich umgedrückt.

01:59:57 2 zu 1 damit. MAT noch mal weiter. Sie sind... Sie sind noch in der Lage, sich durchzukämpfen. Theoretisch das Turnier zu gewinnen. Alles wieder drin, alles noch dabei. MAT ist durchaus in einer guten Ausgangssituation. Ich glaube, das sollte mal einen kleinen schicken Confidence Boost gegeben haben, die ganze Aktion gerade.

02:00:20 Aber natürlich wartet jetzt mit G2 der deutlich schwerere Gegner dann im Anschluss. Ich nehme euch nochmal kurz mit, einfach damit ihr das auch nochmal gesehen habt. Bin ich auf der richtigen Szene gelandet? Moment. Siehst du, das habe ich mir wieder zu einfach vorgestellt.

02:00:39 Das habe ich mir wieder zu einfach vorgestellt. Hier, einmal Turnierbaum für euch. Ich nehme euch nochmal kurz mit über den bisherigen Verlauf. Also einfach, dass ihr nochmal gucken könnt. Astralis hat, wie ist bei Astralis gelaufen? Haben die 2-0 gewonnen? Ja, ne? Vermutlich. Ist das schon vorbei? Schauen wir gleich nochmal.

02:01:03 Und zwar waren wir hier aus Gruppe B ursprünglich mit einem 80 direkt gegen Bad Boom. Gut.

02:01:11 War bestimmt nicht einfach. Mal runter gedroppt. Nochmal runter gedroppt. Das ist natürlich ärgerlich. Und jetzt gegen Taylou haben sie sich wirklich gefangen. Haben eine gute Partie gespielt. Keine Frage. G2, die sich vorhin mit einem harten Kampf gegen die Falcons zurückgekämpft haben und da gewonnen haben. Aber ich habe ja die Falcons gegen Taylou gesehen. Ich habe auch G2 gesehen. Das hier war auch ordentlich. Also ich glaube für M80 ist das definitiv eine machbare Partie. G2 hat es aber nochmal einen Ticken aufgedreht.

02:01:41 So wie ich finde, M80 auch. Also das könnte durchaus spannend werden. 28.04., das ist morgen die Partie, wenn ihr die noch sehen wollt. Und das kann ich euch ans Herz legen. Ich glaube, das könnte richtig spannend werden. Und dann ist Sky's the Limit, wenn M80 da gegen G2 durchkommt. Da müssen wir natürlich noch die Gruppe C und D durcharbeiten. Da gibt es dann auch nochmal ein Lower Bracket. Also es ist noch ein Weilchen zu tun. Jetzt aber. Da muss ich jetzt nochmal schauen. Wir...

02:02:10 Wir. Wir beide. Also du und ich quasi. Wir gucken uns gleich Vitality gegen die Mongols an. Und das finde ich wiederum könnte eine heftige Nummer werden. Weil die Mongols, schaut mal hier, die Mongols sind durchmarschiert. Die haben Falcons geschlagen. Das war noch, da war noch eine Map an die Falcons. G2 haben sie komplett zerlegt. Und sind bisher so weit durch. Und Mongols hat echt eine krasse, krasse Partie gespielt. Also ich habe, ich habe beide Matches gesehen. Die haben echt geiles Game gespielt.

02:02:38 Und die sind brandgefährlich. Also das wird kein Selbstläufer für Vitality. Da bin ich mir sicher. Das schauen wir uns gleich an. Da sind wir gespannt. Und da freue ich mich drauf. Denn das gibt es jetzt auch noch mit mir. Um 19.30 Uhr. Das ist angesetzt für pünktlich.

02:02:58 Das ist morgen. Nein! Ich habe mich zu früh gefreut. Ich bin doof. Ich bin doof. Ich bin doof und verwirrt. Seid mir nicht böse. Nevermind. Aber wieso? Wo bin ich denn so verwirrt? Ach, wir haben noch Eternal Fire gegen Saw. Weiß ich...

02:03:23 Gut. Okay. Nevermind. Nichtsdestotrotz, dann freuen wir uns auf ein anderes Game. Ich freue mich trotzdem auf ein anderes Game, denn ich freue mich einfach, internationales CS casten zu können. Das ist nämlich schon viel zu lange her. Ich hoffe, ihr habt auch Spaß. Ich hoffe, ihr habt Spaß. Ich habe jetzt natürlich richtig heiß gemacht auf ein Game, was jetzt gar nicht kommt. Das habe ich sehr gut getan. Großartig. An der Stelle würde ich definitiv...

02:03:52 Weiß ich nicht. Schickt mir ein paar Rügen-Emotes oder so. Irgend so ein Quatsch. Gut, dann hol ich euch hier nochmal rein. Eternal Fire, die Türken mit Santaris und Voxic. Gegen Saw aus Portugal. Der Mut, der ist auch schon, weiß ich nicht was, 10.000 Jahre im Counter-Strike-Business drin. Roman, Ujax, Story und Arrozdoce.

02:04:21 Arrozdose, mal gucken. Demenz vergisst du wieder. Das ist das Gute. Wenn man so alt wie ich ist, dann vergisst man auch die groben Schnitzer unter Umständen. Also da sehen wir uns um 19.30 Uhr. Das sind jetzt noch 23 Minuten. Da würde ich an eurer Stelle dabei sein. Und da sehen wir uns gleich wieder. Lauft nicht allzu weit weg. Vielleicht gibt es mehr Counter-Strike von der ESL Pro League 19. Bis gleich.

02:27:56 So, meine Lieben. Einen wunderschönen. An alle, die dazugekommen sind vielleicht. Und natürlich willkommen zurück. An alle, die jetzt eben schon dabei waren. Ich bin der Hauser, ich grüße euch. Hier bei der ESL Pro League 19 zu Eternal Fire gegen Saw in dem Fall. Gucken wir mal ganz schnell in die Pics rein. Oh Gott, Vertigo. Oh je, oh je. Dann Nuke. Und als Decider Inferno sollte es denn notwendig sein.

02:28:25 Oh Gott, oh Gott, oh Gott. Immer ein herzliches Fuck Vertigo bitte in den Chat. Für alle, die eine schlechte Map erkennen, wenn sie ihn über den Weg läuft. Ja, da würde ich auch den Kopf schütten bei dem Pick. Was picken die Vertigo? Was ist falsch mit denen? Das kann es ja wohl nicht sein. So, aller Spaß beiseite.

02:28:52 Wir machen weiter und auch hier Elimination Match. Und zwar aus der Gruppe A. Der Verlierer ist raus, der Sieger spielt gegen Virtus.Pro noch um das Überleben, Weiterleben im Turnier. Und wir freuen uns auf eine hoffentlich spannende Partie.

02:29:21 Die Turtle Fire darf auf der, was, auf der City-Side anfangen, obwohl sie die Map gepickt haben? Interesting. Wilde, ganz wilde Kombination von Saw. Aber die Portugiesen werden sich hoffentlich was dabei denken. Reingeht's in die Piste. Centaurus und Voxic fangen schon an, fangen schon an die Rampe aufzuräumen. Und es gibt ein kleines 5 gegen 5. Die Duels, die Sheriffs, die legen sich hier wieder gut an. 300 Dollar investiert, die sich richtig lohnen.

02:29:50 Bei der Meta, glaube ich, brauchen die Sheriffs bald auch entweder eine Preisanpassung oder einen Nerf. Ich glaube, eine Preisanpassung wäre ganz gut, dass die wenigstens teuer sind. Mut. Auch. Uralt. Ich weiß nicht, ob er jetzt offiziell Mut Iris heißt. Wir haben früher mal Mut ausgesprochen. Noch einer von den ganz alten Hasen in der portugiesischen Counter-Strike-Szene.

02:30:21 Da war ein bisschen daneben getappt gerade. Das wäre seine Gelegenheit gewesen. Kleine Unachtsamkeit von Xantaris. Jetzt kriegt Kalix da den Headshot rein. Beide low geschossen. Was macht Roman derweil? Der arbeitet sich langsam aber sicher über den Seitengang vor. Und sie wundern sich, dass da nichts los ist. Haben das offensichtlich völlig falsch interpretiert. Und so ist Roman mit den Bomplans sicher durchgegangen. Hat sich auch an der Seite positioniert. Die geklauten Duels.

02:30:51 Oh, aber Xantaris kriegt ihn von der Seite erwischt. Kann nicht mehr reagieren. Eins-gegen-eins-Situation. Kein Leksadik, kein Diffuse-Kit. Vermutlich zieht er es vernünftig durch. 1 zu 0 für Saw.

02:31:22 Schauen wir nochmal, wie es der gleiche Anschluss weitergeht. Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass Eternal Fire da jetzt irgendwie zurücksteckt. Ich glaube, die kaufen auch durch und das tun sie in dem Fall. Zusammengelegt, damit Ricardia die M4 spielen kann. Er wird auch gleich geboostet, um ihn ein bisschen ins Spiel zu bringen und vor allen Dingen auch ihm eine bessere Position zu geben für einen Free-In-Entry. Aber der wird ihm, glaube ich, nicht gegönnt. So, ist ja so ein bisschen B-lastig aufgebaut.

02:32:03 Moni ist auf dem Sport. Mit gutem Support hat man ja da keine großen Chance. Zumindest ein Kill noch gemacht. Kann man halt nicht ganz verhindern, wenn da die Mp9 im Spiel ist. Smogs liegen.

02:32:19 Da ist nicht so viel zu tun. Ich hätte ja zumindest ein paar Shots connecten können Richtung Spot. Ich kann ja schon mal ein bisschen anschlagen, aber mit Voxix, Backstep, der gescheitert ist, glaube ich, wird man da keinen Retake mehr versuchen. Die M4 durchzubringen, wäre schon Gold wert. Ein Helm dazu, auch gut, weil Saw ja durchaus noch ein bisschen was an Krimskrams mit im Gepäck ist. Mac-10, zwei Galols. Wobei die natürlich...

02:32:47 eine durchaus ernst zu nehmende Rifle sind. Nichtsdestotrotz hilft der Helm unter Umständen mal gegen so einen Galil-Headshot. Weiter geht es.

02:33:18 Die nächste Runde müsste eigentlich eine Eco sein. Wie man immer schön sagen kann, Eco mit gewissen Vorteilen bevorzügen. Man hat nämlich die eine M4 mit dabei. Ich glaube sonst gar nichts. Ich denke Kalix ist da ohne, vielleicht wenn überhaupt, nicht mal mit der Diegel ist er glaube ich angetanzt. Also da war gar nichts zu wollen.

02:33:46 Aber natürlich die eine M4, die muss unbedingt frühzeitig ins Spiel gebracht werden. Er muss direkt versuchen, irgendwo einen Pick zu setzen. Und dann aber gleichzeitig das so zu spielen, dass wenn er geholt wird, dass die M4 nach Möglichkeit noch weitergereicht werden kann. Oh, interessant, die Smoke dazu opfern, um die M4 zu löschen. Das lässt unter Umständen mehr in seiner Position noch mal ein bisschen leben. Aber da ist Feierabend. Aros hat ihn komplett geredet, Spot auseinandergenommen. Die gleichen Smokes wieder.

02:34:16 Dann erstmal so kurz ein bisschen alles zu verliegen. Sind schon auf der Jagd, gar nix shit. Kann aber nicht damit rechnen, dass Story ihm in den Nacken rennt, schleicht.

02:34:44 Die Hoffnung, dass man die M4 durchbekommt, bei den Türken, ist durchaus noch gegeben. Also, Wekel ist nach wie vor bester Gesundheit. Santaris hat die MP9 und Deagle dazu. Die Deagle ist vielleicht nicht so wahnsinnig interessant, aber es ist gut, ein Secondary zu haben, wenn man mit der MP9 antritt. Und die Rüstung macht da ein bisschen mehr her.

02:35:09 Also alles in allem vom Ergebnis her erfolgreich für Saw. Die Economy bei Eternal Fire ist jetzt gar nicht so schlecht aufgestellt. Konnten hier und da ein bisschen was sparen. Konnten zweimal die M4 von Vicadia zurücknehmen und durchbringen in die nächste Runde. Könnte schlimmer sein. Axantares 132 ADR. War das gerade korrekt? Okay.

02:35:36 Ich meine, wir kennen Axan Taris alle und der auf Vertigo ist sicherlich kein sehr angenehmer Gegner. Mal schauen, ob und wie Saw das versucht unter Kontrolle zu kriegen. Boxing. PvP da super wichtig. Flexibel einzusetzen, Gegner ein bisschen auszudrücken, die Kärle hat währenddessen. Auf der anderen Seite.

02:36:04 Erfolg einsammeln können. Dort ist die Rampe erstmal unter Kontrolle. Und jetzt muss man in Anführungszeichen eigentlich nur noch verhindern, dass irgendwo jemand durch die Reihen schlüpft.

02:36:22 Weil Verschiebewege sind auf Vertigo so dermaßen kurz für die CTs, dass man auf alles noch reagieren kann. Das heißt Überzahl kann man definitiv forcieren. Darf halt nur keiner blöd den Löffel abgeben vorher oder irgendwie ein kleines Schnitzer passieren, der die Spots plötzlich voneinander trennt.

02:36:43 Abgesehen davon müsste man die Runde bei Eternal Fire eigentlich unter Kontrolle haben. 35 Sekunden. Versuchen sie es nochmal überhaupt oder ist das auch mehr oder weniger nur noch Geplänke, der dann unweigerlich in einem Save endet? Ich glaube letzteres.

02:37:13 So, hat sich definitiv was überlegt. Hat sich definitiv Gedanken gemacht, dass sie auf der T-Side starten. Das finde ich wirklich untypisch. Mein Vertigo ist jetzt auch nicht gerade Anubis oder so. Bei einer Kräfteverteilung.

02:37:29 Aber was soll man sagen? Sie werden sich irgendwas dabei gedacht haben. Vielleicht fühlen sie sich sehr wohl dabei. Oder hoffen, dass man gerade am Anfang vielleicht einem uneingespielten oder etwas kalten Eternal Fire noch unter Druck setzen kann. Oder ihn halt mit einem guten Start direkt ein paar Runden abnehmen könnte.

02:38:02 Der erste Timeout bei den Portugiesen ist durch. Das heißt, sie haben sich da ein bisschen was beraten, haben gehofft, dass sie ein paar Informationen rauskriegen. Vielleicht ist irgendjemandem schon was aufgefallen. Bestimmte...

02:38:28 Dinge, die sich wiederholen. Muster. Spieler, die irgendwo durchgehen. Oder die irgendwo sich zeigen, die man vielleicht picken könnte. Wo man ein Ava einsetzen könnte. In der guten Position könnte bei Story was werden. Voxic entscheidet sich da tief rein zu picken. Und Roman sehr geduldig. Hinterm... Hinterm gelben, hinterm Elektro.

02:38:56 Ah, der gute alte Gelbe. Der war früher auf Inferno mal im Pool. Die Ältere von euch werden sich erinnern. Die sehr Alten von euch. Nice Shot. Nice Shot von Jerks. Und dadurch hat er natürlich jetzt erstens den Kill gemacht und zweitens höchstwahrscheinlich auch viel Damage gemacht an Vicadia. Wie viele, ist nicht ganz bekannt.

02:39:27 Story schnappt sich mit, der da reinzieht. Weil der gerade reinrotiert ist. Der wusste natürlich nicht ganz, was Sache ist. Tja, Pick sitzen. Was soll man sagen? Roman, sehr geduldig. Mit dem Entry die Awe rausgenommen. Dadurch die Turn of Fire dazu überredet, um ein bisschen nervös zu werden. Ein bisschen selbst was versuchen zu wollen.

02:39:55 ergebnis ist eindeutig das war auch ein schatz mein gott

02:40:21 Und Kalex hat es auch noch erwischt. Und die anderen drei machen da oben ein kleines Türmchen. Obwohl, dass keiner runterfällt. Und auch Mikael, der geht noch down. Damit die Aave nicht in die nächste Runde mitgenommen. Die Portugiesen stehen wieder gut da. Das sollte eigentlich eine weitere Eko zur Folge haben. So viel hat nämlich... Wobei auch Eternal Fire hat gut Waffen aus der letzten Runde mitgenommen. Ich nehme das zurück. Man könnte sich überlegen, hier zu kaufen. Eventuell zu forsten sogar. Guck mal, das ist eine ganze Menge sogar.

02:40:52 Wo hat Voxig die Awe her? Frage ich mich gerade. Wie Kelly hat 8k. Da hat sich das wirklich ausgezahlt, dass er da zweimal die Waffe gesaved hat. Das ist dieses kleine Bonusgeld, was Voxig jetzt die Awe ermöglicht hat.

02:41:17 Sind wir mal gespannt, ob Eternal Fire wieder versucht offensiv irgendwie für Entries zu sorgen oder ob man diesmal ein kleines bisschen passiver anspielen lässt, damit man nicht Gefahr läuft, frühen Spieler zu verlieren. Am Sisson bleibt halt Vertigo, diese Schlacht um die Rampe, die muss halt immer stattfinden.

02:41:37 Er smog die eine Seite, dann smog die andere Seite. Da versucht man durchzuschleichen. Und da an der Stelle ist die Arbe besonders wertvoll als CT, dass man den Gegner nicht in sich reinschleichen lässt. Aber wie es aussieht, hat Zor ganz andere Pläne. Der Beagle wird schon vorbereitet. Die ersten Flashes und Smogs liegen. Es muss halt ein perfekt ausgeführter Execute werden, weil die CTs kommen definitiv dazu. Die beiden Schieber versuchen alles um, nicht mit Flashes dagegen zu helfen. Er hat sich irgendwie durchgewieselt, aber er kommt nicht zum Schluss.

02:42:06 Zwei gegen zwei getradet. Drei auf ihrer Seite noch am Leben. Bombe liegt noch nicht. Wollte ich gerade sagen, die wird gleich gelegt. Und jetzt kommt Vickater schon von hinten. Da ist der Planter. Den kommt er nicht ran. Der wurde unglücklich gesehen. Ganz, ganz unlucky. Vickater trotzdem mit einem schönen Schuss gegen Roman. Und solange er lebt, ist er eine Gefahr für seine Gegner da auf dem Spot. Zwingen die Offensive zu gegen Santaris geht drauf. Story mit der Pizza 50. Das Problem ist, er ist so laut, das wurde gecallt. Und Vickater hat jetzt definitiv die Chance.

02:42:35 Ihn dann noch zu erwischen. Oh, Story muss jetzt geduldig sein. Geht er durch? Zieht er durch? Zieht er durch? Story entscheidet sich nicht zu peaken. War da kein Kind? Oder war das einfach knapp? Eieiei.

02:43:03 Kein Kid vorhanden. Das war das Problem. Kein Kid vorhanden. Sonst wäre er durch gewesen. Mutiger Call bei 10 Sekunden da durchzuziehen. Aber ich glaube, er hat so ein bisschen das Gefühl, dass der Gegner ihn nicht piekt.

02:43:23 Aber es bleibt immer so ein bisschen das Problem. Irgendwann kommt auch die gegnerische Orb dann mal auf die Idee, ihre Position zu verlassen. Weil er Angst hat, dass er gepusht wird. Dann möchte er lieber proaktiv werden. Ich glaube, es ging gar nicht mal darum, dass er gedacht hat, dass er durchdiffused wird. Sondern ich denke, es ging eher um... Der Gegner hat so lange und diffused und ist so lange nicht vorgekommen, dass ich wahrscheinlich mich mal bewegen muss.

02:43:51 Kann natürlich auch sein, dass man ihm das Kit nicht zugeschrieben hat, weil er MP9 in der Hand hat. Auch das eine Möglichkeit. Könnte auch ein guter Read gewesen sein. So oder so. Ist nicht aufgegangen. Kurze Pause. Call. Ist es irgendwas Technisches im Weg? Aber es scheint schon weiter zu gehen. Wird schon wieder abgeklatscht.

02:44:22 Und direkt im Anschluss, wie es aussieht, eine taktische Pause. Also, Eternal Fire scheint die Gelegenheit doch nochmal nutzen zu wollen. Während der technischen Unterbrechung darf man ja nicht reden. Nur, dass ihr das schon mal gehört habt, wenn ihr vielleicht noch nicht so lange regelmäßig guckt. Aber bei der taktischen Seite hinterher natürlich Absprache mit dem Coach möglich. Da klappt das Mikro wieder hoch. Ich darf während des Spiels nicht mit dem Team reden.

02:45:04 Auf geht's in Runde Nummer 7. Turn in Fire mit der einen, sicherlich nicht zufrieden, 1 zu 5. Also was auch immer sich Saw überlegt hat für die T-Side, scheint zu funktionieren. Wäre nicht das erste Mal, dass wir das jetzt in diesem Turnier gesehen haben, dass die T-Side erste Map komplett drüber fährt?

02:45:27 Und sich die Situation im Laufe der Partie dann doch nochmal dreht. Kann nix. Nice Shot. Doppelhandshot aus der MP. Hat dadurch wenigstens einen Kill noch mitgenommen. Und ich glaube, die MP wurde weitergereicht. Aber jetzt kommt schon die Attacke über die Mitte. Also eine zweite Gelegenheit wird es dafür wahrscheinlich nicht geben. Roman versucht von der Seite zu halten. Nice Shot. Xantaris ist, glaube ich, ein bisschen unlucky da hinten gestanden. Denn meine Vermutung ist, dass der eigentlich für den Whiteswing den Gegner war. Naja, gut. Ist passiert. Meter die...

02:45:57 M4 gepickt. Wo ist Mikadia? Glaub ich wieder von hinten unterwegs. Ist er da in der Mitte unten? Ja, der... Ah, ist da den Trap-Overlay. Ist noch ein bisschen schwierig zu lesen, finde ich, mit den zwei Ebenen. Genauso wie der Sound oder alles andere, was auf dieser Map passiert. Das letzte Mal hatte ich mein Verquerdigo-Shirt an. Heute habe ich es im Schrank gelassen. War vielleicht die falsche Entscheidung. Hat Unglück gebracht.

02:46:28 Eternal Fire hat definitiv auch Unglück gebracht. Und nochmal zur Erinnerung, das ist ihr Map-Pick. Die Türken haben sich für Vertigo entschieden.

02:46:58 6-1. Stimmung ist auch mäßig. Also 6-1. Schon mal eine ziemliche Kampfansage. Jetzt wird allerdings wieder reingekauft. Loser-Bonus ist ja bei Eternal Fire jetzt auch schon komplett zusammengesammelt. Das heißt, wir kriegen ihn hier drunter 3-4.

02:47:25 Und Aros, Dose, das kann ich im Leben nicht sauber aussprechen. Aber sauber umschießen kann der Junge. Xantaris in der Mitte, das Duell geworden gegen Roman. Damit hat er zumindest ein bisschen Druck aus der Partie genommen. Aber ich denke mal, der Großteil der Attacke wird weiterhin auf dem A-Spot stattfinden. Das ist immer so ein 4 gegen 4, 4 gegen 5. Wenn man sich an der Rampe da prügelt.

02:47:53 Wenn man sich entscheidet, da durchzugehen. Voxig. Jawohl, auch hier wieder so ein bisschen um die Smoke rumgespielt. Lässt Mutter keine große Zeit zu reagieren.

02:48:10 Den Bombenplant kriegen sie auf jeden Fall durch. Wir müssen uns eigentlich im Klaren darüber sein, dass man das hier und da auch mal verteidigen kann, wenn man ein bisschen Glück dabei hat. Oder wenn die Shots auf der richtigen Seite sitzen, hat... Hat er schon Xantaris da gesportet in der Ecke? Oder ist das einfach so generell so ein Jump-Spot-Verhalten? Story. Xantaris ist gesportet, kann aber trotzdem vorher noch Schaden anrichten. Nice Shot von Story. Er hofft jetzt ein bisschen auf Backup, hat 1 AP.

02:48:36 Two Jerks in der Seite, das ist entscheidend für die Runde und Voxic hat keine Chance mehr. Junge, was ne Schelle. Schöner Reflex gegen die Bewegungsrichtung. Voxic aus dem Augenwinkel gespottet, geflickt, Kopf eingezogen, alles richtig gemacht. Und das Ganze mit einem AP. Nix zu wollen.

02:49:04 So, weiterhin auf Siegeskurs. Also gerade der Wettpick des Gegners scheint ihnen echt gut zu liegen. Bikedia startet die Runde mit 1 AP.

02:49:30 Die MP9s im Einzelduett zu facen ist nicht unbedingt immer die beste Idee. Mit dem richtigen Aiming kann man da ganz schnell mal Harkflash sein.

M80 vs. TYLOO: Saw dominiert Eternal Fire in der ersten Hälfte

02:49:49

02:49:49 Und das hat Saw jetzt gerade ein bisschen zu spüren bekommen. Jetzt kommt die Gegneroffensive. Die Türken wollen das Ganze in die eigene Hand nehmen. Wollen den Gegner angreifen. Mot von der Seite. Spray rein. Roman 3 auf sein Konto. Verhindert Schlimmeres. Sollte, glaube ich, irgendwas mitbringen. Bring mal die Aave mit. Bring mal die Aave mit. War das gerade?

02:50:26 8 zu 1. Es wird nicht besser für Eternal Fire.

02:51:05 Es sind immer wieder diese T-Sides, wo die Zetis gar nicht dazu kommen, so richtig irgendwie ihr Equipment hinzubekommen, immer wieder durch die Echos müssen und dann steht es plötzlich 8 zu 1 und ist die erste Halbzeit fast vorbei. So schnell kann das gehen.

02:51:41 Dieses Gepflänkel an der Rampe ist ne kleine Lücke durch die man ab und zu mal durchschauen kann Katastrophe Und jetzt wird geboostet damit man in der Mitte angreifen kann

02:52:03 Der Molotov könnte interessant werden. Santaris smoked sich da erstmal ab. Jetzt wissen sie, dass sie richtig gelegen haben mit ihrer Vermutung. Ujax mit dem Entry gegen Vikadia. Jetzt ist es endlich passiert. Thor hat lange, lange darauf gewartet, dass irgendjemand ihnen reinläuft. Dass sie irgendwo einen Entry kriegen können. Und jetzt ist es ihnen gelungen. Die Frage ist, was macht man damit?

02:52:34 20 Sekunden. Es läuft langsam wirklich die Zeit davon. Story. Der Entry sitzt. Voxic hält die Stellung. 10 Sekunden. Hat sich auf die linke Seite verhastet. Alles richtig gemacht. Bobblend kann er nicht verhindern. Aber er hat zumindest die Runde sperrengeweite aufgerissen. Voxic macht, was er am besten kann. Voxic! Da ist er noch.

02:53:02 Da ist er doch. Die Türken sind langsam wach. Voxing hat Bock. Und reißt hier die komplette Attacke im Alleingang auseinander. Als gäbe es nichts leichteres. Als gäbe es nichts leichteres.

02:53:38 Ja, ich denke, da muss, das muss man jetzt gesagt werden, es ist noch was drin. Wir wissen, dass die Eternal Fire Jungs für die individuelle Klasse an den Tag legen können manchmal. Wir wissen, dass dafür eine Feuerpower hinter stecken kann, dass jeder mal in der Lage sowas durchzuziehen, was Voxic gerade gemacht hat. Aber es sieht momentan so aus, als ob die Einzelaktionen zu selten kommen. Ja, die nächste Runde sieht schon wieder gar nicht gut aus.

02:54:09 Wieder zwei kleine Happen für Saw und Eternal Fire nur noch zu dritt. Oxig bezieht schon wieder Stellung. Muss ich wahrscheinlich gleich mit Story anlegen, da kommen die ersten Granaten rüber.

02:54:38 Ist natürlich nicht, wo sie Voxic zu suchen haben. Denn der erste ist dann free. Jetzt die Frage, wie kommt man an der AWP vorbei? Flasht sich gegen, hofft, dass er ein bisschen Zeit bekommt, bis seine Mates da sind. Bombe ist down da oben. Das heißt, zurück wird es nicht mehr gehen. Da unten sitzt Mut. Kalix gewinnt ausgerechnet dieses Duel. Das war Gold wert. Jetzt hat er alles wieder in Richtung Eternal Fire geholt.

02:55:02 Bombe down an einem echt blöden Punkt. Ui, netter Jiggle vorne an der Kante. Ich glaube, ich habe seine Füße gezeigt. OnlyFans würde wahrscheinlich auch ganz gut laufen damit. Kalix, 8 zu 3. Was sagt man dazu? Eternal Fire, wieder ein bisschen aufgewacht. Hat eigentlich eine schlechte Situation. Aber auch hier carriert sie Voxic wieder aus der... Hm, aus dem Dumpster raus.

02:55:32 Also ohne Voxix Einzelleistungen wäre das jetzt gerade nicht passiert. Nicht mal im Ansatz. Da würde es jetzt 11-0 stehen. Nee, 10-1.

02:56:01 Ah, Kalix. Mächtig im Bedrängnis. Aber dass die den McTetcher neben vorbei, der macht ja gar nichts. Gut blöd. Aros. Schöne Major Leader gesprayt. Ich habe noch einen Fixpunkt gesucht für die Major of the Squad. Ist gut eingeschlagen, keine Frage. Aber die paar HP alleine, die man da an Schaden macht, die werden es wahrscheinlich nicht reißen. Und dann kommt mindestens genau so ein Ding zurück.

02:56:30 Ich sehe es nicht. B-Execute schien gut zu funktionieren. Nochmal Nate hinterher. Wenn da kein Killball rumkommt, wahrscheinlich nicht. Aruset vorne in die Position. Jawollo! Da kommt das Gegeneis. Eieieiei. Boah. Da bin ich ein bisschen sprachlos, bin ich ehrlich. Also was ja da gerade, natürlich die Entry ist schön und gut.

02:57:00 Aber die drei Dinger, die den Retake von Eternal Fire in Keim erstickt haben, die waren sexy, die waren richtig sexy. Wir machen eine kurze Pause, drei Minuten und dann sehen wir uns hier wieder auf oder in der zweiten Halbzeit und mal schauen, ob Eternal Fire auch angreifen kann.

Nuke: Saw baut Führung aus, Eternal Fire kämpft mit Schwierigkeiten

03:00:12

03:00:12 Weiter geht's. Die zweite Halbzeit liegt an. Sicherlich Frost bei Eternal Fire. Die haben sich das, glaube ich, ein bisschen anders zugestellt. Aber die Portugiesen von Sword, die haben mir echt gut vorgelegt. Und haben es Eternal Fire echt schwer gemacht auf ihrer eigenen Mapwahl.

03:00:40 Wir sind gespannt. Wir sind gespannt, wie es voran geht. Die Piste ist schon voll im Gange und es ist mehr so ein bisschen free for all auf dem Baseboard. Fünf gegen fünf. Mal gucken, wer am Ende übrig bleibt. Roman ist alleine. Er hat drei Gegner vor sich, die alle low geschossen sind. Kalix hat nicht mehr Rüstung. Das heißt, der wäre ein Zweischuss weg. Spielt aber alles keine Rolle. Da kann ich rumspekulieren, wie ich will.

03:01:09 Da geht es ganz fix vorbei. Gut, kann man nichts machen. Wie gesagt, 5 gegen 5. Das ist typisches. Gerade in der Piste. Was willst du denn da machen, bitte? Du kannst nicht faken, du kannst nicht... Du kannst keine Ghosts spielen, du kannst nur hoffen, dass du den Gegner umschlägst und das hat Eternal Fire in dem Moment getan. Ich weiß, der ein oder andere von euch ist es vielleicht schon leid, aber warum zur Hölle fliegt nicht Vertigo raus? So eine Gritz-Map. Warum?

03:01:37 Also, wir kriegen das 2 wieder, was mich ja freut. Ich finde es ein bisschen wild, dass sie keine Überarbeitung gekriegt hat. Ich wüsste, dass man das 2 machen könnte, um die wieder echt spielbarer zu machen. Einfach lang ein bisschen verschieben und die spawnen. Das wäre es schon. Aber... Ja, die Go ist so eine Grütze. Und die schmeißen Overpass raus.

03:02:10 Da hat er gerade einen schönen kleinen... Schönen kleinen Snack wieder eingesammelt. Boxig. Da darf er sich jetzt keinen Schnitzer erlauben. Ansonsten kann es passieren, dass er die Waffe abgibt. Und da liegt die Bombe um die Ecke. Seht ihr das richtig auf dem Radar? Unten um die Ecke liegt die Bombe. Da kommt man jetzt nicht wirklich ran. Müssen wir gucken, dass man hier von der anderen Seite kommt. Mut sitzt oben an der Leiter.

03:02:39 Das ist sicherlich... Das ist noch nicht gewonnen. Denn er hat die Bombe da noch. Aber das Problem ist, in dem Moment, wo sie ihn finden, kann es natürlich passieren, dass er ganz schnell dann auch da in der Ecke festgenagelt wird. Er bleibt einfach. Hat sich ein falsches Zeichen ausgesucht. Voxic wieder mit guter Übersicht. Hat sich keine Blöße gegeben.

03:03:30 Ich mag Overpass auch nicht wirklich. Aber sie hat zumindest mehr taktische Tiefe als Vertigo. Das muss ich halt einfach sagen. Mittlerweile sind sogar die meisten Pros auf den Richter gekommen, dass die Map echt irgendwie flach ist.

03:03:52 Ach, wegen mir können wir wieder Train und Cash und das Zwei und den ganzen Good Stuff wieder reinmachen. Aber das ist einfach das Altsein. Renate, Roman. Sie wissen, dass er da irgendwo in der Ecke hockt, aber sie kommen halt nicht wirklich richtig an ihn ran, weil sie genau wissen, dass da noch zwei andere Rohre wahrscheinlich hocken, die einfach dafür da sind, um ihm den Hintern zu retten. Moxick tapft durch die Smoke und hat ihn schlichtweg gefunden. Roman hat geduldig gewartet.

03:04:21 Aber Voxy hat einfach nicht aufgegeben. Kobbel, auch immer Rinder mit. Das sind alles keine Gold-Maps. Also Kobbel fand ich jetzt auch nicht so perfekt, ehrlich gesagt. Aber... Bei dem, was wir danach gekriegt haben, dann nimmt man Kobbel doch mit Handkuss.

03:04:46 Ey, gut getradet. Damit Story da nicht davon kommt mit seinem dreisten Frag. Aro sitzt alleine auf dem B-Spot. Ich glaube, der hat ein bisschen spekuliert. Gehofft, dass der Gegner zu ihm kommt.

03:05:13 Liegt da irgendwas, irgendwo was er mitnehmen kann? Das ist alles, das ist alles auf der, auf der Rampe verteilt vor A. Das heißt, er könnte jetzt wahrscheinlich im besten Fall die Farmers saven und eventuell ein Helmchen. Hockt sich in die hinterste Ecke, die er finden kann. Ich weiß ja nicht.

03:05:41 Und einfach wieder ein 6 spielen. Ja, das Doof ist halt wirklich, dass wir jetzt... Seit Jahren wird der Map-Pull einfach immer schlechter. Klar, es ist logisch, dass was passieren muss. Es ist völlig logisch, dass wir Updates brauchten. Verstehe ich. Aber leider wurde es immer schlechter.

03:06:15 Ich weiß ehrlich gesagt nicht mal, wie die neue Koppel aussieht. Hab ich nie gespielt. Keine Ahnung. Ich hör die Leute immer nur alle fluchen. So, die taktische Pause ist durch.

Diskussion über Map-Design und Community-Beteiligung

03:06:46

03:06:46 Ich hoffe ja, ich hoffe ja sehr, dass Valve auf den Trichter kommt, auch vielleicht nach dem Erfolg von Anubis, dass die Community die Maps machen lassen, gucken, was funktioniert, dass ein System einbauen, wo man in der Lage ist, das vernünftig zu testen, in Five-on-Fives, mit Pre-Made-Teams und so, wo man sagen kann, richtig gucken, ob die Map competitive-tauglich ist und wo man auch den Leuten Incentive gibt, die Map zu spielen und dann guckt man, was am meisten gespielt wird, was den Leuten gefällt.

03:07:13 Weil genau so haben wir früher, sind früher die Maps aufgekommen. Es gab Maps, da wurde alles gespielt. Und dann gab es Maps, die haben sich irgendwie rauskristallisiert, dass sie besser waren als andere. Das war ein Inferno, das war das 2. Ich rede jetzt von 1, 3 oder sowas. Da gab es aber andere Maps, die nicht so gut angekommen sind. Und die sind dann irgendwann einfach rausgefallen. Und genau so war es.

03:07:36 Und genau so, denke ich, könnte man es jetzt auch machen. Man könnte den Leuten ein Incentive geben, Maps zu machen. Dann muss man den Spielern ein Incentive geben, das zu spielen und das Herz und Nieren zu testen. Und dann guckt man, was funktioniert und was nicht.

03:07:53 Und die nimmt man. Und von mir aus überarbeitet man die noch leicht, wenn es irgendwelche Anpassungsmöglichkeiten gibt. Aber lasst die Leute, wir haben so viel, es wird so viel talentierte Leute geben, die Google Maps bauen können. Und dann einfach nehmen, was funktioniert. Alles ausprobieren und nehmen, was funktioniert.

03:08:12 Ich bin absolut auch der Meinung, dass wir neue Maps brauchen. Ich will nicht das 2 zurück, weil ich denke, dass... Weil ich unbedingt das 2 will. Sondern einfach, weil ich die neuen Maps nicht leiten kann. Das ist so... Also...

03:08:29 Das 2 spielt sich halt immer noch besser als Ancient, spielt sich immer noch besser als Vertigo. Das neue Entfernung spielt sich echt schwierig, weil es dummerweise nicht so richtig mit diesen engen Gängen nicht so richtig passt auf die aktuellen Sachen. Wir brauchen einfach ein System, um neue Maps zu erkunden und rauszufinden, was ist gut und was ist nicht gut.

03:08:59 Und wenn ich irgendwas tun könnte, würde ich genau das tun. Ich denke, man kann das neue Inferno fixen, aber nicht ohne große Umbauarbeiten. Das Game hat sich halt so weiterentwickelt, dass Inferno sich einfach heute nicht mehr gut spielt. Die muss ein bisschen aufgemacht werden. Die Gänge müssen ein bisschen breiter werden. Die Spots müssen ein bisschen weniger Deckung bieten. Vielleicht...

03:09:25 Wilde Sache, vielleicht muss man was Pit zu machen. Vielleicht muss man sagen, dass man nur noch so in diesem kleinen Pit sitzen kann, sondern nicht so viel Bewegungsspieler machen. Oder auf dem B-Spot die Menge an Deckungsmöglichkeiten ein bisschen reduziert. Ein bisschen mehr zurück zu dem... Oder das anders ausarbeitet. Weniger offen und mehr in der Mitte boxen tun. Ich sag nur 1-6-Entfernung. So, ich kümmere mich jetzt wieder ein bisschen über das Spiel. Ich fange schon wieder an.

03:09:51 Ich fange schon wieder an, hier ins Ranten überzugehen. Entschuldige, ich hör ja schon auf. Ich will doch nur helfen. Ich liebe dieses Spiel. Ich will doch einfach nur, dass dieses Spiel so gut ist, wie es irgendwie geht. Das erste kleine Geplänkel ist an der Rampe schon wieder vorbei. Mit HP Nachteil für Eternal Fire, aber Spieler Vorteil.

03:10:17 Der Jerks hat da so ein bisschen das Timing verpasst, aber hat Glück, dass die Turtle Fire sich nicht so richtig getraut hat, auf ihn draufzurennen. 40 Sekunden.

03:10:35 Die Flash dazu. Oh Gott. Und die Accentara ist abbekommen. Die war von seinem Teammate. Die Flash war von seinem Teammate. Die sollte definitiv da nicht hinkommen. Vikadia geht jetzt mit durch. Aber seine Spieler auf A sind leider ein bisschen in die Wand gelaufen. Bombe ist da definitiv nicht zurückzukriegen. U-Jerks. Jawohl. Double Kill auf seine Haut. Und damit ist Vikadia mit seinem Lurk alleine. 15 Sekunden. Wenn er kann, wird er die Waffe saven. Aber viel mehr wird es nicht sein.

03:11:18 Ja, ein 6 Inferno. Die Map war, ein Inferno hat die beste, hat das beste Layout von allen Maps in meinen Augen. Also das Grundlayout ist das beste von allen Maps. Aber die Umsetzung ist einfach schwierig.

03:11:35 Und die ist einfach zu klein. In 1,6 war die viel weitläufiger. Und der B-Spot war einfach anders eingerichtet. Also komplett anders. Außer, dass der Boden ist der gleiche und die Treppe. Aber der komplette Seitengang hinten ist ein ganz anderer. Ich würde auch die Church streamlinen, dass man da wirklich nur einen Gang hat, wo man durchgehen kann. Nicht so viele Ecken, die man überprüfen muss, wo nachher man hocken kann.

03:12:01 Alles, um das ein bisschen retake-tauglicher zu machen. Und der B-Spot selber in ein 6 war anders aufgebaut, was die Kisten darauf angeht. Gleiches Layout, andere Deckungsmöglichkeiten. Daran ein bisschen orientieren, dann kriegt man Inferno auch, glaube ich, wieder hin.

03:12:22 So, jetzt. Jetzt geht's um die Wurst. Und Ujax kriegt einen Boost, der sich direkt in den Kill auszahlt. Ikadia down. Damit weiß man, eigentlich fehlt da der Lurk. Ist die Frage, was Sword daraus nimmt. Denn... Der Lurk an sich... Schöner Shot. Wann getradet. Den hat Mut auch noch mitgenommen.

03:12:48 Roman gibt sich sofort eine Smoke, damit er da nicht rausgemonyt wird. Aber er ist natürlich jetzt abgeschnitten von der ganzen Gedichte. Und er wird gefunden. Kalix schickt ihn über die Planke. 50 Stockwerke in die Tiefe. Oder 51. Aros.

03:13:05 Hat sich nicht getraut, durch die Smoke zu gehen. Wahrscheinlich weiß eine Entscheidung. Wir wissen, dass Kantares dahinter sitzt. Aber kriegt den Spray durch die Smoke hin. Kriegt Voxic zu fassen. Zwei gegen zwei Situation. Die Bombe liegt. Sie haben jetzt ein bisschen Zeit, die Smokes auch faden zu lassen.

03:13:25 Und da ist der erste Defuse. Er ist dran. Er stickt es. Er stickt es. Er stickt es. Die Bombe ist durch. Aeros hat durchgezogen. Galex ein bisschen spät mit der Reaktion. Hat, glaube ich, dem Ganzen nicht getraut. Entweder sich nicht getraut oder seinem Instinkt irgendwie viel vertraut. Und da gibt es definitiv Facepalm. Es ist immer schwierig. Den ersten Tap. Geht man auf den ersten Tap schon reagieren? Schaut man, ob das schon was ist? Oder riskiert man es?

03:13:53 Und im Zweifelsfall gegen Noobs sind wir durch defiusen, ihr wisst Bescheid. Keine Ahnung. Da war die große Frage, warum guckt denn da keiner?

03:14:31 Schöne kleine Wasserversmock. Smockt oben und unten. Ob das jetzt 100% so war. Aber das Problem ist, da ist eine Lücke entstanden. Na Jungs? Kriegt das hin? Oh, da wird er gespottet. Da wird er gespottet. Da fällt ihm die Stütze weg. Sprichwörtlich und wortwörtlich wird ihm dann der Boden unter den Füßen weggeschossen. Und der Boden war ein Teammate. Damit keine Chance.

03:15:04 Und... Es sind nur noch zwei. Auch ein schöner Boost. Hätte den Pick haben können, aber Starry hat genug Zeit zu reagieren. Bedankt sich recht herzlich. Mit Headshot, durch Smoke, durch Wand, überall durch. Und gute Stimmung bei den Portugiesen. Zurecht. Denn sie sind drauf und dran. Eternal Fire hier so richtig in Grund und Boden zu stampfen auf ihrem eigenen Map-Pick. Auf deren eigenen Map-Pick.

03:15:41 Ich habe das Gefühl, dass bei Eternal Fire halt echt die Stimmung ziemlich im Keller ist. Also ganz ehrlich, die Stimmung sieht echt am Tiefpunkt aus. Da werden regelmäßig die Hände in den Köpfen vergraben. Da wird die Köpfe in den Händen vergraben, so. Ich sehe Gefluche und...

03:16:08 Ich sehe Gefluche und... Er sieht schon fast resignierend aus. Zumindest für die Map. Nun denn. Gucken wir mal, ob das für Eternal Fire vielleicht noch zu retten ist. Noch ist das Ganze ja nicht vorbei. Versuchen sie es nochmal mit einem Boost. Nee, Kalix ist alleine dort unten.

03:16:39 Hallöchen Jonas und natürlich ein fröhliches

03:16:55 Story. Entry sitzt. Reicht das, um den Gegner kurz in eine andere Richtung zu locken? Ja, das tut es, wie es aussieht. Xantaris. Entry. Das war der letzte Spieler, der die Stellung gehalten hat, auf wahr? Mit dem Momplan ist die Sache dann auch soweit. Jetzt kommen aber schon die Retags. Ich bin gespannt. Okay, der hat absolut nicht damit gerechnet, dass er so durchgepusht wird. Xantaris von der Seite. Da muss er ja so ordentlich aufräumen. Und das tut er auch. Voxig mit zwei Scout-Headshots im Hintergrund. Oh, da ist noch ein bisschen Feuer.

03:17:22 Ein kleiner Funkel, ein kleines Lodern ist da noch zu finden. Mal gucken, ob das nochmal richtig ausbricht oder ob die Flamme hier auf der ersten Map schon erlöscht. Die Shots von Voxic hätte ich natürlich gerne gesehen, aber da kann man nichts machen.

03:18:03 8 zu 12. Es sind nur noch vier Runden, die sie theoretisch überstehen müssten. Aber ehrlich gesagt... Davon sind wir noch ein Stück entfernt. Aber wer weiß. Ein weiser Mann hat mal gesagt, jedes Comeback beginnt mit einer Runde. Vielleicht war es auch nur ein alter Mann. Keine Ahnung.

03:18:40 Man hat jetzt festgestellt, dass da immer jemand hockt. Und dann haben sie den einfach komplett in Grund und Boden geflasht über die Mitte. Boah, das muss sich ja furchtbar anfühlen.

03:18:59 Stell dir vor, du bist Major und du stellst dich an den Gelben und hockst da einfach und hoffst, dass du abdecken kannst, denkst dir nicht so weiter dabei und dann kommt oben der Flash-Hagel aus der Hölle darüber und du wirst einfach gepusht. Krasse Aktion für einen Entry-Frag, der jetzt natürlich Gold wert ist.

03:19:38 Und jetzt die Ruhe vor dem Sturm. Vorne Richtung Seitengang. Kommen die ersten Nades gegen. Uli hat richtig gescheppert. Okay, der noch mit 30.

03:19:49 Die Gegenattacke U-Jags mit einem guten Support-Flash. Story findet zwei Leute über die Smoke rüber mit der MP. Und so schnell ist es passiert. GG. So, gewinnt die erste Map. Geht 1 zu 0 in Führung in dieser Best-of-3-Series. Gegen Eternal Fire. Und es war nicht mal knapp.

03:20:13 Es war nicht mal dünn. Aber es gibt noch potenziell zwei weitere Chancen für interne Feier, sich zurückzukämpfen. Werde ich das erste Mal. Heute und überhaupt.

03:20:29 Gut, dass sich die Lage nach einer ziemlichen Überfahrt auf der ersten Map ändert. Aber ob es dafür reicht, werden wir dann sehen. Wir machen eine ganz kurze Pause. Ich sehe euch dann gleich wieder, wenn es heißt Map Nr. 2. Hier ist der Teufel. Ja, ging es so. Bis gleich.

03:32:59 machen für runde nummer zwei die feier hat sich gerade eine ganz schöne blöße geben müssen gegen die portugiesen von saw denn die haben sie auf ihrer map auch relativ deutlich geschlagen schräg strich überfahren würde ich sagen und das kann sich nicht gut angefühlt haben deswegen

03:33:29 Sind wir mal gespannt, ob sich die Türken jetzt fangen können, ob sie in der Lage sind, das zurückzustecken und ob es dann auf der zweiten Map besser läuft. Es geht weiter mit Nuke und das ist der Mapping von Saw. Also kein Homeground mehr für Exantaris und seine Jungs. Und da bin ich gespannt, was sie da auf dem Kasten haben.

03:34:26 Na, die Spieler finden sich ein. Es sollte eigentlich relativ bald losgehen. Und, ist das für eine schöne Musik? Man, die lässt mich aber ganz entspannt virtuell über den Horizont segeln. Oh, German Rays sogar. Da fühle ich mich aber zu Hause.

03:35:00 Wo ist meine Drum'n'Bass Musik, Mann? Ich fand die cool. Aber eigentlich ist uns ja nicht da in Spannung, oder? Eigentlich ist uns nach Hype. Wir ballern jetzt voll durch. Auf jeden Fall wird Eternal Fire selbiges tun müssen. Voll durch ballern. Denn alles unter voll durch ballern ist, glaube ich, ein Todesurteil. Wir machen weiter auf Nuke.

03:35:38 Und Eternal Fire hat jetzt zumindest die verhältnismäßig komfortable Situation, dass sie auf der City-Side anfangen dürfen. Aber auch nur, wenn es am Tagsdaußen nicht so komplett zerfetzt wird schon wieder. Ich weiß genau das, was ihm gleich bevorsteht. Nämlich der Halle-Rush und der Hallesplit über außen. Deswegen hat er sich entschieden, sich um die Tür zu kümmern. Das ist aber mächtig schiefgegangen. Da kriege ich schon wieder einige Eternal Fire-Spieler.

03:36:05 Mächtig eine mitgegeben, auch Major Fat. Und das ist es dann gewesen mit der Piste. Sehr guter Einstart für die Portugiesen, denn damit haben sie einen Grundstein gelegt, um eventuell das Ding hier mit einem 2 zu 0 zu beenden. T-Side ist und bleibt auf Nuke schwierig. Nicht ganz so schwierig, wie sie früher mal war. Es gibt durchaus Möglichkeiten, gerade wenn man früh die Economy des Gegners klein hält.

03:36:37 Ja, das wird interessant werden. Das wird ein richtiger Überlebenskampf, wenn Eternalfire hier noch im Turnier bleiben möchte. Wir sind im Law Bracket. Das heißt, wer verliert es raus? So einfach. Santaris.

03:37:03 Guter Spray. Bisschen was an Damage gemacht. Aros hat Glück, dass er durchkommt, aber sie sind außen durch bis zum Abgang. Zwei Leute sind oben geblieben, die sich um eventuelle Nachzügler kümmern oder zumindest verhindern, dass die Mates in den Rücken gepusht wird. Mikadia ist gespottet, aber hat die Info gesammelt, dass der Gegner durch ist. Jetzt kann man zumindest ein bisschen nach oben verschieben. Gut, der Molotov. Breitet er sich noch aus oder nicht, ist die Frage. Breitet er sich noch aus? Es könnte sein, dass am Ende noch was mitzieht.

03:37:32 Aber wie Katie erlebt, mit 100 HP. Und es könnte natürlich jetzt umso mehr sein, dass sie die Position als frei betrachten. Aber für ihn ein bisschen Pech, dass der Gegner hochrotiert. Ärgerlich. Roman. Kämpft in der Main. Jetzt hat der Major niedergerungen, aber es hat eine Menge Zeit gekostet. Nichtsdestotrotz 35 Sekunden. Ich glaube, da muss man sich um die Zeit dann doch keine Gedanken mehr machen. Die Bombe liegt. Der Zeitdruck eher auf Eternal Fire übergegangen.

03:37:59 Und die werden jetzt höchstwahrscheinlich auf Abfangkurs gehen und hoffen, dass sie noch Spieler rausnehmen können. Geld verbrennen können beim Gegner. Da bietet sich einer an.

03:38:28 Das hat Vicente ja so nicht geplant, aber es hat sich irgendwie ergeben. Warum nicht? Aber soweit so gut. Jetzt gab es da noch keine großen Überraschungen. Sie haben das gut runtergespielt. Die Weinen war auch irgendwie auf dem Spot offensichtlich zu heiß.

03:38:55 Hatten sie keine Lust, da ein zu großes Risiko einzugehen. Deswegen lieber wieder hoch. Seine Feier war nicht so vorbereitet. Und ich glaube, es hat Wirkung gezeigt.

03:39:21 Traummann wartet nur darauf, dass irgendjemand ihm reinläuft. Totimicadier hat den gefallen. Hat er den gesehen? Ist da ein Fuß zu sehen gewesen? Oder war das hinterher? Das ist manchmal schwer zu erkennen, wenn man das X-Ray anhat. Aber die Geduld hat sich ja ausgezahlt. Er kriegt auch mal einen unglücklichen Ding mit. SMGs sind und bleiben gefährlich. Aber trotzdem die Sicherheit auf seiner Seite. Schacht zu, dass keiner guckt.

03:39:47 Mach mal lieber die Blinds zu. Die Mc10 ist an Voxig weitergegangen. Der kann entweder sich überlegen, noch auf Exit zu spielen. Außen rumgehen ist gar keine so doofe Idee. Denn wenn der Gegner abhaut, dann höchstwahrscheinlich in Richtung T-Base. Und das heißt, wenn Voxig da steht und im richtigen Moment zuschlägt, der Bombenradius of Nuke ist insane. Also weit, groß und lang. Oh, er wurde unglücklich gespottet.

03:40:16 Das an, Lacko. Gut. Kein Exit mehr für Voxic. Alle Spieler von SAW bringen sich in Sicherheit. Und let's go.

03:40:53 Ich bin immer wieder, wenn ich es höre, so richtig verwundert. Portugiesisch ist ja relativ dicht verwandt, eigentlich, mit Spanisch. Von der Sprache her. Aber die hören sich so anders an, die Sprachen. Wenn ich Portugiesisch höre, denke ich, was ist das?

03:41:22 Der könnte ein bisschen in die Hose gegangen sein. Vielleicht hat sich Soda damit ein bisschen übernommen. Oh, sie haben es versucht. Sie haben versucht, den Druck direkt aufzubauen, aber die Utility von Eternal Fire schien zu sitzen. Und da kriegen sie die Flawless. Da wird auch mal die Runde gefeiert, keine Frage. Auffällig zu Recht. Sie brauchen jetzt ein bisschen Motivationspush. Sie brauchen so ein, zwei Runden, die richtig gut laufen. Also wirklich richtig gut. Das war die erste, die hilft weiter. Trotz.

03:41:50 eigentlich trotz der guten und platzierten Molotovs, die Sawler geworfen hat. Hinter Spot, vorm Spot schräg vor der Thomas war gemollid und mehr oder weniger, glaube ich, stand das komplette Eternal Fire Team offen auf dem Spot und trotzdem haben sie es gehalten gekriegt.

03:42:23 Also da bin ich auf jeden Fall mal neugierig. Ich glaube der Haarwecke scheint jetzt erstmal in absehbarer Zeit keine große Option zu sein. Kalix jingelt auch nur.

03:42:46 Unter dem Zweifelsfall wird Molotov geschnissen und sich ein Stück zurückgezogen. Risiko ist natürlich immer da, wenn er die Gegner zu spät sieht, dass unter Umständen jemand direkt hinterher rennt durch den Molly durch. Aros holt sich Voxig. Hat geduldig abgezielt. Voxig schleicht rein. Das ist genau das Ding. Aber Ujax. Ja, er hat sich besonnen. Sie haben Überzahlvorteile. Also braucht er eigentlich keine Aktionenreißer in der Hinsicht. Story geht außen durch.

03:43:13 Der hat überhaupt keinen Blick nach oben. Ist ihm auch völlig egal. Er weiß, Santaris ist in der Main und den will er haben. Hat er sich gegönnt. Bikadia im Schacht. Wieder super aufgepasst. Die Vortokisen sind sehr umsichtig und extrem aimstark. Und sicher vor allem. Die zielen irgendwo ab. Der Gegner läuft rein und jetzt weg. Genauso muss das sein. Und dann clever und umsichtig.

03:43:45 Uiuiui, ich weiß nicht, ehrlich gesagt, wie Eternal Fire da so schnell rauskommen soll. Guck, guck. Das sieht so lustig aus. Das war in diesem Moment.

03:44:33 Roman startet. Michael wieder mit einem Offensivversuch, der in die Hose geht. Da wird Kalix gleich mitgenommen. Der hat sein Glück über die Rampel versucht. Gleiches Problem. Gleicher Ausgang. Mut und sich Voxi von außen. So, rennt da rum, als würde ihnen das Ding gehören. Das ist... Unlucky.

03:44:56 Da wollten sie gemeinsam schickeln, sind genau ineinander gelaufen. Aber das ist schon so ein bisschen... Das ist schon so ein bisschen freie Bahn mit Marzipan, oder? Für Saw. Die laufen außenrum, haben überall ihre Wege offen. Major hat ihn verpasst. Oh Gott, die beiden sind aneinander vorbeigelaufen. Die beiden sind aneinander vorbeigelaufen. Major Glück, dass der Smoke fadet, dass er ihn zuerst sieht. All solche Geschichten.

03:45:26 Oh, das ist so ein bisschen aus der Hand geglitten, die Runde, wie es aussieht. War sicherlich anders geplant. Und sah auch anders aus, ehrlich gesagt.

03:46:04 Na gut. Also die Tunnelfire hat einen kleinen Einstieg bekommen. Denen sind so quasi die Leiter auf halber Höhe entgegengefallen. Haben sich gerade überlegt. Es sah nicht so aus, als ob sie da einen Weg reinfinden in die Partie. Aber irgendwie hat sich das so ergeben. Bisschen Glück war dabei. Eine Menge Glückung, wenn wir mal ganz ehrlich sind.

03:46:33 Aber ich sag's mal so, wie so sehr wie Saw da außen gemacht hat, worauf sie Bock hatten. Ich glaube, so sehr muss man eigentlich davon ausgehen, dass sie das auch weiterhin versuchen durchzuziehen. Jetzt hat man auch schon einen außen durchgeschickt. Mutzposition ist unter Umständen nicht bekannt, ehrlich gesagt. Weil der so schnell da durchgehüpft ist. Guck mal, wie Kate sitzt im Schacht und guckt noch gerade woanders hin. Ah, das ist clever.

03:47:00 Er ist durch alles vorne durchgepft, hat eine Menge Schaden in Kauf genommen. Die Nate, die außen die Smokes aufgemacht hat, ist ein Ticken zu spät gewesen. Der Molotov war direkt hinter ihm auf. Das heißt, vom Timing her hat er das perfekt abpassen können. Und dann ist es klar, dass jemand wie Bicadia zum Beispiel denkt, dass er noch ein paar Sekunden Zeit hat. Und die paar Sekunden, eigentlich war es genau genommen ja nur ein, zwei Sekunden, die ihn davon getrennt haben, die Sache aufzulösen.

03:47:30 Sorry, Galaxian noch an der Rampe, die sind geboostet worden. Da kann natürlich Roman überhaupt nichts gegen tun. Und Juggies deckt die Rampe schon ab. Sie sind auf dem Weg, drunten, drüben zu planten. Und das Ding ist durch. Die Runde ist in trockenen Tüchern. Eternal Fire versucht auch gar nicht erst irgendwas anzugehen.

03:48:00 Das ist schon fast. Es wirkt halt wirklich sehr zu einfach. Sorry, ich will jetzt den Teufel eigentlich wirklich nicht an die Wand malen. Aber das wirkt schon sehr einfach, wie Saw da durchkommt. Es funktioniert alles. Die letzte Runde war auch eher... Ich will das. Aber die letzte Runde war auch eher ein glücklicher Zufall, dass Eternal Fire die geholt hat. Eigentlich sollte es hier 5-1 stehen. Beziehungsweise 6-1 jetzt.

03:48:28 Und momentan sieht es nicht danach aus. Die einzige Runde, die sie geholt haben, war der Versuch von Saw Vollgas in die Halle zu spielen. Und das hat sich jetzt nicht unbedingt ergeben. Hallöchen. Die nimmt man doch mit, oder? Ja, der einzige Versuch, der schiefgegangen ist, war dieser Halle-Push.

03:48:57 Aber abgesehen davon ging da gar nichts.

03:49:34 Der Timeout ist durch. Tuntfire geht mit einer Sparrunde in die nächste. Sie haben allerdings zwei Waffen aus der letzten mitgenommen. Xantaris und Major. Und jetzt geht es wieder in die Halle rein. Man denkt, dass Utility schwach ist. Damit haben sie recht. Sie fragen, ob es nicht trotzdem ein bisschen gefährlich wird. Xantaris down. Das war entscheidend, dass Xantaris dann nicht mehr wegkommt. Die AK ist damit auch in der Main weg. Das heißt, sie wird erstmal keinen Schaden mehr anrichten. Moot zielt außen. Super umsichtig in der Major, der da wirklich...

03:50:03 eine ganze Weile leise reingeschlichen ist. Und ich denke mal, es ist nicht so unwahrscheinlich, dass Kalix in und um die Main rumhantiert, weil er möchte vielleicht die AK in die Hände kriegen. Tja. Saubere Halle, go. Gegner hat fast kein Equipment. Hat alles funktioniert. Die Waffen hat man relativ leicht problemlos rausgenommen. Und das Ding außen gegen...

03:50:32 mädchen war schon das grenzt schon an wo liegen das grenzt schon

03:50:39 Was soll man sagen? Gut abgedeckt. Und das ist eigentlich... Ich finde, das spiegelt so ein bisschen das komplette Spiel nieder. Oder wieder. So. Leistet sich einfach keine Fehler. Also wenn, dann muss es mal richtig unlucky sein. Aber sie leisten sich einfach keine groben Fehler. Sie haben keine Lücken. Sie haben keine Deckungsfehler. Wie gesagt, der Peak in der Main, der war wirklich...

03:51:06 Der kann mal passieren, sollte eigentlich nicht. Das ist so der Einzige, den ich überhaupt festmachen kann, der Konsequenzen hatte. Aber ansonsten, es wird immer abgedeckt, geht immer sauber, guckt noch jemand dahin, dahin, dahin. Die wissen alle, wo sie hingucken sollen, haben eine gute Übersicht. Und dann dazu kommt, dass man so ein paar gute Ideen hat immer, wie man Löcher aufmachen kann. Und die Deckung von Eternal Fire hat mehr Löcher als ein Schweizer Käse.

03:51:41 Mal gucken, was da raus jetzt wird.

03:51:45 Vier Spieler? Sind die alle außen wieder hoch? Sehe ich das richtig? Alle vor der Main. Das wird wild. Total Fire hat schon komplett ausgeschlossen. Das wird eigentlich nichts. Also ich wüsste nicht, wie das gehen sollte. Aber Ujax macht den Entry gegen Tür. Das ist die erste kritische Position, die durch ist. Voxig! Der Colette. Der Double Kill. Mit Main-Spieler-Story, der da mitplatzt. Mut ist runter. Molly hinter sich.

03:52:11 Sollte Zeit haben zu blenden. Selbst wenn der Gegner über die Rampe schnell kommt, hat er genug Zeit. Die Frage ist, rechnet er damit? Hat er gar nichts gesehen? Hat er? Hat er? Mut! Boxing ist schon raus aus der Tür. Weiß er das? Mut! Oh no! Er nimmt sie, hops! Und das ist der Unterschied. Das ist der Unterschied.

03:52:35 Maid an der Rampe piekt zu schnell. Voxi kommt nicht schnell genug hinterher. Sie überhassten das. Und das gibt Motel 1 on 3. Die 3-1-Duelle, die er haben wollte. Bam! Ja, Wabos verstehe ich sogar.

03:53:05 Und ich glaube, jetzt sind die... Die Gates sind open. Ich glaube, die Gates sind open. Warum liegt... Gleiches... Gleicher Gedanke. Oh Gott, oh Gott, oh Gott.

03:53:37 Das da sind die Emotionen eines Spielers, der weiß, mit großer Wahrscheinlichkeit fliegen wir gleich aus dem Turnier. Das Gefühl, das wünscht man seinem Schlimmsten feindlich.

03:54:05 aber bei allem bei aller empathie wenn keiner rausfliegen würde würde sich das gewinnen nicht gut anfühlen es muss leute geben die verlieren damit das gewinnen lohnt

03:54:39 Ah, Eternal Fire hat sehr viel Utility aufgewendet, um einfach zu verhindern, dass da nicht Halle gerasht wird. Aber das ist ja genau das, worauf Saws eigentlich auch abgesehen hat. Denn die gehen nur Halle, wenn sie denken, dass der Gegner dann eine Schwäche hat. Entweder die Utility schwach, sie haben es in den ersten Byron versucht, das ist schiefgegangen. Und jetzt, immer wenn der Gegner Low Equip hat, geht sie in die Halle rein.

03:55:10 Kein Hit. Er entscheidet sich zu bleiben. Oh, Voxic. Da musst du aber auch Gas geben, wenn du da weg sein willst. Ist ihm gelungen. Kalix will aushelfen. Headshot ja. Kill nein. Mut. Wieder nach hinten aufgepasst. Der hat immer einen Blick nach hinten. Ikater kann ihn jetzt picken. Aber das hat natürlich Zeit gekostet. Zeit, die sie eigentlich nicht haben. Und stattdessen ist Sorsho wieder oben über die Halle rüber. Junge zerlegt ist Ikater da. Was hier für Bretter fliegen. Bei den Portugiesen läuft auch wirklich gerade alles.

03:55:49 Es geht halt echt, echt derberein, Voxic. Der gibt sich Mühe, seine Arbe zu saven. Können die Mutterumstände gerade gelungen sein? Och, klettert da gerade auch jemand aufs Dach? Ist das so? Eieiei, hat er es gesehen? Oh, ist das fies. Ist das fies. Da kann Voxic natürlich nichts machen. Nein, gar nichts. Huiuiui.

03:56:17 Der Meier kann es gar nicht fassen. Der weiß gar nicht, wo oben und unten ist.

Saw gewinnt gegen Eternal Fire

03:56:55

03:56:55 Vier MPs. Ah ne, drei MPs und ne Schatkan. So lässt seine Feier erstmal so ein bisschen auflaufen. Boxy an der Rampe gibt es mein Bestes, um die Position zu halten. Um die Stellung zu halten, würde ich sagen.

03:57:33 Okay, der. Das ist eine gute Möglichkeit. Wird er getradet? Jawohl. Da halten auch nur Headshots her gegen die Shotgun. Und währenddessen ist auch Starry erfolgreich. Ne, weil er andere Rudejerks war erfolgreich aus der Pommes. Santaris gesmogt, gemollied. Wie soll er da rankommen? Was soll er da machen? Er hat ihm noch den Smoke vor die Schnauze gelegt. Ganz ehrlich. Das kann sich nicht gut anfühlen.

03:58:03 Santaris rotiert nochmal nach oben. Sie versuchen es. Natürlich versuchen sie es. Das ist die letzte Runde der Halbzeit. Muss ich mich auch manchmal daran erinnern. MR12 ist immer noch nicht so 100% bei mir angekommen. Aber da ist nichts zu wollen. Nichts zu wollen. Gar nichts. 10 zu 2. Auf der T-Side. Geht Saw in Führung. Die Turtle Fire ist noch drei Runden entfernt davon hier auszuschalten. Auszuscheiden.

03:58:32 Auszuschalten vermutlich auch die PCs. Wir sehen uns gleich. Ich bin mal gespannt. Aber es könnte sein, dass wir die Portugiesen mit dem 2.0 durchmarschieren sehen. Bis gleich.

04:01:49 Tja, Eternal Fire hat allen Grund zu feiern. Zorn hat allen Grund zu feiern. Eternal Fire hat allen Grund auf den Tisch zornen. Zorn wird ein Schuh draus. Es läuft nicht bei den Türken. Es läuft Zorn gar nicht. Und die Portugiese hingegen, die erfreuen sich.

04:02:15 ihrer wunderbaren Leistung. Wirklich grundsolide Aiming sitzt. Keine großen Fehler. Haben Eternal Fire nach Strich und Faden vermöbelt. Anders kann man es nicht nennen.

04:02:32 Und so muss EF hoffen, dass sie irgendwo einen guten Start erwischen, die Piste holen und dann daraus richtig aufbauen. Aber Mut hat andere Pläne. Zwei schöne Headshots. Gegner kann sich aus ein bisschen breit machen. Aber nicht ohne Verluste. Das hat teuer gekostet.

04:03:01 Deutsche Sprache, schwere Sprache. Jetzt sind sie zumindest unten schon mal durch. Xantaris hat P250 in die Hand gedrückt bekommen. Mit Rüstung. Also alle Hoffnung auf den Star Rifler. Xantaris wird vermutlich auch immer Xantaris bleiben.

04:03:35 Und ich seh's schon, da findet Kommunikation statt. Kalix soll reingeflasht werden. Vielleicht geht ein bisschen ins Leere, aber hat die Info bekommen, dass zwei da sind. Der wird zum Schacht. Alle Positionen bekannt. Können sie's verteidigen. Kalix zieht sich zurück. Xantaris versucht, noch seinen langen Gang zu decken. Kalix, das sind vier auf sein Konto. Und Xantaris macht den Fünften komplett. Das ist die Pistol, die an die Turtle Fire geht. Und ich sag mal so.

04:04:04 1% Ladebalken fürs Comeback. Gieß noch ein Weilchen hin. Aber zumindest ist es nicht vorbei.

04:04:47 Der Forum Crunch hat mächtig Schaden angerichtet, das gibt's doch nicht!

04:04:56 Auf Nuke darf er sich nie zu sicher sein. Wenn man im Vorraum irgendwo aufbaut, wenn man da irgendwo seine Spieler abgestellt hat, kann er so schnell in die Hose gehen. Und er hat ihn gesehen. Oh Gott, er hat ihn gesehen. Er kam aus dem Schacht rausgeschlichen. Major hat die Bombe nicht. Und er hat noch vor allen Dingen keine Informationen, wo der Fünfte sitzt. Wo ist der überhaupt? Sitzt er über ihm auf dem Dach? Oh Gott, und er muss, glaube ich, genau da reinlaufen. Never mind then.

04:05:25 Vergesst, was ich gerade gesagt habe. Der Ladebalken hat sich gerade verabschiedet. Es ist abgestürzt. Und das muss es eigentlich gewesen sein. Das muss es eigentlich gewesen sein. 11 zu 3. So, nur noch zwei Runden davon entfernt.

04:05:49 Die Bombe ist natürlich auch an den perfekten Punkt gedroppt. Die ist so perfekt gedroppt, dass sie sich oben aufs Dach stellen kann und die anschaut.

04:05:59 Oh je, Mini. Jetzt gibt es Halle Go. Verzweiflung. Roman hat vier. Gibt es da noch ein kleines Eco-Ace? Nein, wird ihm nicht gegönnt. Wo ist es, Blatt? Wo ist es? Völlig egal. Runde ist dicht. Zwölf zu drei, wenn ich es richtig im Kopf habe. Das ist es. Letzte Chance. Letztes Mal aufrappeln.

04:06:25 Es gibt da so diverse Floskeln, die man anbringen kann, weil es rund 90 Minuten oder so Quatsch. Aber in dem Fall ist es noch ein... Ja, es ist schon ziemlich extrem.

04:06:41 Weil sie auch kein Geld haben. Und man legt schon wieder los. Der hat Bock. Der hat Bock, dass es vorbei ist. Ich möchte nicht gemein sein, aber Eternal Fire hat auch Bock, dass es vorbei ist. Die können nicht mehr. Hat man deutlich gesehen. Mimikiersig sagt 100%. Die wollen nur noch beenden. Die wollen nicht mehr.

04:07:09 Kann man es ihnen wirklich verübeln. Klar, man muss kämpfen bis zur letzten Runde, aber das... Wenn man ihnen jetzt 100 Versuche geben würde, würden sie glaube ich keinen davon durchkriegen. In der Regel sieht auch jetzt irgendwie nicht in Reichweite aus.

04:07:46 Tickle bei Xanteres. Da kommt der Schatten raus. Guck mal, dann könnte es an den Kragen gehen. Scheint sich nicht weiter daran zerstören. Noch mal zwei Leute mitgenommen. Story von außen. Major in die Halle. Hat er. M4 in seine Hände über. Das sind zwölf Schuss drin. Smoke raus. Und er geht down. Da ist es.

04:08:06 Good game. Well played. Die Jungs von ZOR haben ganze Arbeit geleistet. Das muss man ihnen wirklich lassen. Großartige Partie gespielt. Gegen einen Gegner, der jede Runde ein kleines bisschen mehr in sich zusammengesackt ist.

04:08:27 Sie haben sicher gespielt, haben sich keine Schnitzer erlaubt. Immer wieder ist aufgefallen, wie umsichtig sie jegliche Push-Versuche des Gegners erstickt haben. Und auf beiden Maps die Initiative übernommen. T-Side schien ihn gut zu liegen.

04:08:49 Ich glaube, da gibt es nichts weiter zu diskutieren. So, absolut verdient. Meilenweit voraus. Pause auch überlegen. Und dann haben sie sich den Verbleib im Wettbewerb auch verdient. Sodale.

04:09:13 Wir gucken mal, ob ich euch noch ein paar lustige Infos geben kann. Wir sind nämlich für heute am Ende bei der Pro League, aber verzweifelt nicht, es geht morgen auch weiter.

04:09:29 Morgen haben wir schon wieder die nächsten Games. Virtus Pro müsste dann gegen Saw sein. Genau, das sind die Sieger von heute. Die spielen dann gegen Virtus Pro. Die warten schon darauf. Das ist dann ums Weiterkommen. Im Lower Bracket. Moment, wir sind dann hier. Lower Bracket Finale. Da gibt es nochmal einen Slot weiter. Und dann im Anschluss haben wir noch G2 gegen M80. M80 hat sich heute ja gegen Tai Lu durchgesetzt. Auch sehr souverän.

04:09:57 Und gegen G2. Die sind ein bisschen am strugglen. Das könnte durchaus auch nochmal spannend sein. Das müsste Gruppe B sein. Das ist hier unten. Ne, was? Hier unten. Die haben nicht schon gegeneinander gespielt übrigens. Nur mal so. Kleiner M heißt. Ähm. Wo bin ich denn? Mein Gott. Sorry. Bin ein bisschen verwirrt. Genau. Hier ist G2 gegen M80. Das ist auch Low-Breaking für alle. Also morgen gibt es nochmal die Möglichkeit, sich da weiter durchzukämpfen. Und dann wirklich...

04:10:25 Morgen Abend gibt es Vitality gegen Mongols, wo ich euch vorhin schon so heiß gemacht habe. Das ist ein geiles Game. Ich hoffe, ich kann mir das auch angucken. Hätte ich auf jeden Fall Bock drauf. Wenn ich das zeitlich schaffe, gucke ich mir das auf jeden Fall an. Ja, also an eurer Stelle würde ich euch empfehlen. Würde ich euch definitiv empfehlen. Jetzt mal 16 Stunden.

04:10:48 13.30 Uhr müsste das sein. Wo bin ich? Bin ich verwirrt? Hier, 13.30 Uhr. Hier wieder einzuschalten. Euch das Game einzuschauen. Erst verteilt die gegen Mongols. Reihenfolge hat sich geändert. Na, umso geiler. Dann gibt's morgen um 13.30 Uhr den direkten Kracher. Den direkten Kracher könnt ihr noch vielleicht mittagsrum ein bisschen die Sonne genießen, wenn's bei euch sonnig ist. Bei uns in Berlin waren heute 20 Grad und Sonne. Und dann könnt ihr um 13.30 Uhr pünktlich

04:11:17 euch Vitality gegen Mongols reinziehen, weil ich glaube, das wird ein ziemliches Spitzenspiel. Ich bin wirklich gespannt, wie gut sich die Mongols auch noch gegen Vitality schlagen, weil die sind echt durchmarschiert und die haben geiles CS gespielt. Also hochklassig, wirklich. So. Danke für LP Senk, dass er mich wie immer mit den Sachen vertraut. Diesmal hat nicht der alte Mann den dummen Mist gemacht, sondern es wurde was getauscht. Ich wollte nur mal festhalten, dass ich nicht immer alt und sinier bin. Manchmal bin ich auch nur alt.

04:11:44 und, äh, dann sehen wir uns nächste Woche irgendwann wieder, also ich, aber ihr könnt bei 99 Damage, äh, bei vielen Kollegen, bei Fippe und, und, äh, Kigas wird was machen, Skywalker übernimmt zwischendurch Sachen, also, ähm, gibt definitiv immer was Schönes zu sehen, ich wünsche euch ganz viel Spaß damit jetzt über die ganze, über die Counter-Strike-Woche hinweg und, äh, freue mich euch dann beim nächsten Cast auch wiederzusehen, wünsche euch einen schönen Abend, genießt den Rest Samstag und das Wochenende. Tüdelü!

04:13:50 Untertitelung des ZDF, 2020