[DE] FaZe Clan vs. Monte ! ESL Pro League Season #19 ! Sechzehntelfinale match !coverage
FaZe Clan setzt sich gegen Monte in ESL Pro League durch
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FaZe Clan hat sich im Sechzehntelfinale der ESL Pro League Season 19 gegen Monte durchgesetzt. Nach einer Analyse des Match-Ups zeigte FaZe Clan eine beeindruckende Dominanz, besonders auf Vertigo. Monte kämpfte mit Herausforderungen in der Teamchemie, während FaZe Clan mit taktischen Anpassungen und präzisen Spielzügen überzeugte. Trotz einiger spannender Momente sicherte sich FaZe den Sieg.
00:06:12 Das war's für heute.
00:06:42 Untertitelung des ZDF, 2020
Match-Up Analyse: FaZe Clan vs. Monte
00:35:5300:35:53 Und schieß mich halt tot. Ich lass dich einfach nicht los. Einen wunderschönen guten Abend und herzlich willkommen hier bei 99damage. Sorry, ich war gerade noch am singen.
00:36:05 Ja, wir haben ein schönes Match-Up für heute. Ich wollte auch noch gar nicht auf den Button drücken, aber wir springen rein, direkt rein ins Match. Also noch nicht, 5 Minuten dauert es noch, aber direkt rein in die Voranalyse. Weil ich noch gar nicht on-cam sein sollte, schauen wir direkt einmal rüber über die Tabelle. Die sieht wie folgt aus. Ace gegen Monte wartet auf uns.
00:36:31 Im Anschluss, nicht im Anschluss, gleichzeitig Gamer Legion vs. Virtus.Pro auf dem Gegenstream. Da geht es in einer halben Stunde circa los. Beziehungsweise 2015 steht da, 20 Uhr soll es wohl vermutlich der Start werden. Aber wie gesagt, hier schon eine halbe Stunde früher, gleich um halb Face gegen Monte. Nachdem Big ja leider heute relativ unzeremoniell ausgeschieden ist. Nach einem großen Drama auf Inferno.
00:37:00 kriegen wir, wie gesagt, ein vielleicht auch sehr einseitiges Matchup. Auf dem Papier war ja G2 vs. Big schon relativ einseitig. Auf Inferno sah es dann erst richtig gut für Big aus. Genauso einseitig sollte es heute eigentlich bei FaZe vs. Monte werden, wenn es nicht schiefläuft, weil FaZe so ziemlich das Go-To-Team in CS2 sind.
00:37:31 So, bisschen raus. Ich brauch ein paar Sekunden. Wie gesagt, das Go-To-Team in CS2. Bis jetzt in jedem Tier-1-Finale gestanden. Man hat ja zum Ende des Jahres, zum Ende des letzten Jahres, Twists verloren. Und sich Frozen rangeholt. Der hat sich seitdem auch relativ gut rein integriert. In das Team. Ist relativ gut mit dabei.
00:37:55 Trotzdem, bis Chengdu, jetzt vor einem Monat, hat es immer nur für die Finals gereicht. Wie gesagt, in jedem Tier 1 Finale war man mit dabei. Nur immer zweiter Platz, seit Twists weg ist. Das letzte Turnier mit Twists war die CS Asia Championship 2023. Und danach Blast, Premier Finals, Katowice, das Major, alles nur zweite Plätze. Bei Chengdu war es dann das erste Mal, dass man sich auch mit...
00:38:22 Frozen auf den ersten Platz durchsetzen konnte und tatsächlich ein Turnier gewinnen konnte. Das war jetzt das Letzte, das sie gespielt haben. Entsprechend stehen die Hoffnungen natürlich auch hier da, dass man sich vielleicht in das Turnier bis ins Finale einspielt und vielleicht das Finale auch gewinnen kann. Aber der Weg bis zum Finale ist länger. Dadurch, dass man in der Gruppenphase auf den letzten Platz gekommen ist, muss man hier natürlich insgesamt vier Teams bezwingen, um überhaupt ins Finale zu kommen. Und der Weg ist steinig.
Playoff-Aussichten und Team-Konstellationen
00:38:5100:38:51 FaZe hat die schwerste Gruppe, wir haben es ja kurz im Bracket gesehen. Monte ist zwar der Auftakt, relativ okay. Danach geht es allerdings gegen den amtierenden Major Champion Navi ran. Danach folgt noch Vitality. Und danach voraussichtlich Astralis, bevor man überhaupt eine Chance hat, ins Finale zu kommen. Also nicht die besten Aussichten, wenn ich ehrlich bin. Trotzdem die Möglichkeit besteht natürlich. Und es ist FaZe Clan after all. Das Team, das für ihre Playoff-Runs bekannt sind.
00:39:19 interessanter fun fact wenn wir in ein paar seasons zurückgucken wie man wie sich faceline so in der pro league schlägt
00:39:28 sind ja aktuell in Saison 19, vor drei Saisons, also wir greifen ganz weit zurück, ist FaZe gegen Cloud9 rausgeflogen und haben dann im Folgejahr das Rematch im Finale gehabt gegen Cloud9, also Season 17, und haben das Finale gegen Cloud9 gewonnen in Season 17, sind jetzt letztes Jahr gegen Maus rausgeflogen in der ESL Pro League, in Season 18.
00:39:55 Und jetzt in Season 19 hätte man tatsächlich die Möglichkeit, bzw. die Chancen stehen gar nicht so schlecht, im Finale auf dem Maus zu treffen. Das heißt, wenn sie bis ins Finale kommen sollten, stehen die Chancen groß, dass Maus da auf sie wartet. Und dann hätten wir einfach die Wiederholung von Season 16 auf 17, wo man erst gegen Cloud9 rausgeflogen ist und dann im Finale gewonnen hat. Und jetzt letztes Jahr gegen Maus rausgeflogen. Und jetzt die Chance, gegen Maus im Finale zu gewinnen.
00:40:23 Das wäre schon ein ziemliches Hammerding, weil Maus ist aktuell das andere große Team, das man in jeden Playoffs findet, das viele Turniere gewinnt, das seit CS2 wirklich stark mit dabei ist. Entsprechend, ja, wäre cool. Wäre coole Storyline, wäre cool zu sehen, trotzdem der Weg für FaZe ist weit und wahrlich kein leichter.
00:40:48 Also hoffen wir mal, ich hoffe, weil Base bietet immer geile Spiele, Base bietet immer Spaß, Base ist das Team, das für Overtimes bekannt ist, das für drei Mapper bekannt ist, das dafür bekannt ist, jeder einzelne Match mitzunehmen, was man kriegen kann. Demgegenüber steht Monte, der jetzt seit dem Paris Major, seit 2023, dem ersten Major, also im Frühjahr, ein relativ großer Name sind in der Szene, die ukrainische Orga.
00:41:15 Mit dem ukrainischen Wappenzeichen als Logo der Dreizack, die jetzt kürzlich relativ hart einstecken mussten. Nachdem man sich nicht fürs Major qualifizieren konnte, musste man Bro gehen lassen an Astralis. Samda Youngs Vertrag konnte nicht mehr verlängert werden. Dafür hat man sich Ryu und Gizmi rangeholt.
00:41:40 Beide jeweils aus dem Academy-Team. Und man merkt noch, dass das Team Startschwierigkeiten hat. Dass Monte auch jetzt in der Gruppenphase etwas gestruggelt hat. Dass die Team-Dynamik noch nicht zu 100% da ist, wie das bei Teams der Fall ist, die schon seit Jahren zusammenspielen. Aber Gizmi hat jetzt zum Beispiel gestern noch, am letzten Spieltag, eine relativ gute Performance abgeliefert, um das Team hier überhaupt noch reinzuspielen in die Playoffs. Also.
Map-Auswahl und Spielverlauf auf Vertigo
00:42:0700:42:07 Das, was uns erwartet. Wir schauen einmal schnell rüber über die Maps. Schon eine kleine Überraschung direkt zum Start. Face hatte ja Vertigo immer als Safe-Bann bis zum Major. Haben dann am Major-Opten gefangen, Vertigo auszupacken. Anubis stehen sie dafür aktuell mit einer 0% Win-Rate da. Also es sieht ein bisschen so aus, als würde Face ihren Safe-Bann auf Anubis shiften. Monte stürzt sich natürlich entsprechend direkt auf Vertigo. Die haben sich hier entweder auf Anubis oder Vertigo vorbereitet. Picken entsprechend direkt Vertigo, damit Face das nicht später bannen kann. Das waren so die ersten beiden Maps.
00:42:36 Vertigo und Nuke. Nuke eine Map, auf der sich FaZe ja sowieso auch immer sehr wohl fühlt. FaZe war so eins von diesen großen Teams um 2020, 2021 rum, die Nuke komplett dominiert haben. FaZe, Navi, The Household Names. Entsprechend wird Nuke tendenziell in deren Favor gehen, auch wenn Monte sich in letzter Zeit relativ gut auf Nuke gezeigt hat. Und der Entscheider, der Decider, wird Mirage.
00:43:09 Also, rein ins Match. Rein in die Map. Faceline darf auf der City Side starten. Das ist der Map-Pick ihrer Gegner. Entscheiden sich nicht für die T-Side, auch wenn die Map arguably diese Tage T-Sided ist. Juckt sie nicht. Rein in die Defense. Fünf Mann. Nicht ganz, vier Mann. Insgesamt auf A. Brokey, der Erste. First Point of Contact. Zwei Pistols. Drei Gegner, die ihn challengen. Frozen, Kerrigan und Drops dafür mit den Kills. Frozen, der Doppel sogar. Wie gesagt.
00:43:37 Neu kann man ihn vermutlich nicht mehr nennen. Seit fünf Monaten ist er jetzt mit dabei. Aber es war immer die Frage, wie sehr kann er Twist ersetzen? Ich glaube, Twist objektiv gesehen kann man einfach nicht ersetzen. Auch wenn Frozen eine absolute Maschine ist, was das Ame angeht. Wenn er damals schon mit Robson, Kerrigan und Mousesports zusammen gespielt hat. Twist ist einfach...
00:44:08 Ein Ausnahmetalent, was man nicht 1 zu 1 ersetzen kann. Tut sich auch gut daran, das gar nicht erst zu versuchen, sondern spielt seinen eigenen Stil. Oh, Monster Nades! Gepart mit dem Molotov, gar keine Chance für Monster. Und in dieser Runde... Es ist halt für die meisten Teams so ein bisschen Neuland, gegenwärtiger Face zu spielen. Sie haben es ja erst im Major ausgepackt. Seitdem klar jetzt auch Chengdu gespielt.
00:44:40 Aber Monte ist sowieso erst zweimal auf Face getroffen. Und das war letztes Jahr. Beim ersten Mal hatte Monte sogar noch Boros mit am Start. Das zweite Mal war dann im Oktober letzten Jahres. Damals auch noch mit Twists. Also Monte hat sowieso nicht die größte Erfahrung gegen Face zu spielen. Und dann auch noch zweimal einen neuen Map. Für Face zumindest. Könnte sich vielleicht als schwierig gestalten.
00:45:17 Uro, du ist die Smog.
00:45:19 Frozen fällt als erster. Der Rest bei FaZe nur mit MP9 ausgestattet. Kerrigan das zweite Ziel. Damka mit dem Kill. Dafür kommt Broky um die Ecke. Refrag. A-K gesnatched. Und die Smoke blockiert vorerst Short. Bobble soll jetzt zwar Richtung A gehen, aber wenn Broky sich hier Rampe-Kontrolle zurücknehmen könnte, hat man vielleicht nochmal eine Chance. Er bleibt auf jeden Fall offensiv. Aggressiv. Muss nur den Headshot hitten. Ryu struggelt ein bisschen mit dem Kill. Doch Kastnerl kann ihn nicht zumachen. Support-Flash kommt rein. Snappy von Broky.
00:45:48 Aber der Kill reicht trotzdem nicht aus, um den Mannvorteil wieder zu securen. Oder den Gleichstand. Rops muss vor der Smog bleiben. Keine Chance auf einen Retake, falls die Bombe down gehen sollte. Also kämpfen. Um jeden Zentimeter. Rops macht nochmal ein. Gefährliche Situation ist jetzt stuck in short. Entsprechend will Rain helfen. Aber sehr gut kontrolliert. Monte bleibt fokussiert. Halten beide Winkel. Zugenüge. Und sichern damit direkt ihre erste Runde.
00:46:25 Der Entry war es, der sich einfach durch die komplette Runde bis zum Schluss durchgezogen hat.
00:46:44 entsprechend darf man diese runde etwas größere geschütze auffahren also muss aufpassen dass er dann wieder durch die smoke erwischt wird das war ja das was ihnen die letzte runde gekostet hat lässt sich entsprechend schon etwas früher zurückfallen während monte zu zweit b am test ist finden info zwei spieler auf b
00:47:07 Ich denke, damit wird Monto relativ zufrieden sein. Sie nehmen keinen Schaden, sie verlieren keinen Spieler und sie kriegen die Info, dass FaZe WB spielt. FaZe muss jetzt entsprechend selber darauf reagieren. Müssen umstellen, oder zumindest wollen sie umstellen.
00:47:22 Eben um Monte in Anführungszeichen die Info wieder zu nehmen. Und dem falschen glauben zu lassen, dass da Doppel B ist. Aber Monte reagiert eben auf den Reed. Die machen den Reed. Okay, Face rotiert jetzt bestimmt von B weg, weil wir zwei Leute gesehen haben. Versammeln sich jetzt selber für einen B-Hit. Und Rain ist tatsächlich aktuell allein. Die Smoke liegt gut für ihn. Das ist seine eigene. Was halt kommt da nicht wirklich durch, ohne an Rain vorbeizumüssen. Entsprechend auch ein bisschen Schaden. So ein Hotflash in den Rücken von Rain.
00:47:50 Und muss hinter die Smokes fallen. Das muss auf den Retake gehen. Rops findet glücklicherweise einen durch die Smokes.
00:47:57 Entsprechend kann man hier gleich auch komfortabel auf den Retake gewinnen, weil Brokey dann nochmal einen holt. Am Rand der Smoke, Kerrigan pusht, nutzt das Chaos. Das ist sein Element, die Playoffs. Da fühlt er sich wohl im Chaos. Geht er auf, Ryu durch die Smoke, selber gepusht. Proaktiv, richtig. Hält dann zwar schlussendlich, aber Krasnal kriegt eine relativ gute Chance. Das Problem ist, die Bombe ist nicht durchgegangen. Brokey geht down 5 Sekunden. Der Bombelein kommt noch, der Bombelein kommt noch. Aber Rob's rechtzeitig vorneweg.
00:48:24 weiß, dass das noch genug Zeit zum Planten ist und sichert die Runde für den Facetlan. Starker ausgespielt, aber ich habe es von Horstor schon gehört. Wie gesagt, Gizmi ist gestern gut unterwegs gewesen. Oder vorgestern war es ja inzwischen. Heute jetzt auch Ryu etwas confidenter, als ich das von ihnen in der Gruppenphase gesehen habe.
00:48:49 Wie gesagt, in der Gruppenphase wirken die Zeitweise etwas eingeschüchtert. Die frischen Monte-Spieler. Von den vielen T1-Teams, die hier rumlaufen. Nicht wirklich wohl gefühlt. Sie haben oft Kommunikationsprobleme. Manchmal hat man einfach zu zweit denselben Winkel angehalten. Nicht gut zusammengespielt. Aber Ryu gerade mit dem Push durch die Smoke. Das hat mir gefallen.
00:49:26 Da haben wir wieder Doppelrampe Setup. Robs und Reign fühlen sich hier tendenziell gut im Duo. Müssen allerdings erstmal einstecken und kassieren. Kerrigan in Flammen. Im schlechten Sinne. Swam durch die Smoke findet ihn zwar nicht. Jetzt geht's mir vielleicht Doritos nervös. Aber den Trick hat Voro schon mal gewählt.
00:49:48 Man sollte niemals einen Zaubertrick zweimal aufführen. Kerrigan bekommt es zum eigenen Leibe zu spüren, während Broki sicher geht, dass hier nichts anbrennt. Buru versucht es jetzt auch nochmal mit dem Push durch die Smoke. Aber diszipliniert von FaZe den Mannvorteil dann doch noch ausspielen. Einfach ruhig bleiben. Broki weiß, solange er am Leben bleibt, kann Buru nicht nach A gehen. Frozen hat den Weg nach hinten abgeschnitten. Warum bin ich nicht mal auf dem Rücken?
00:50:17 Daraus, dass Brokey so passiv spielt, kann Woro zumindest ableiten, dass da jemand belurkt. Aber es reicht trotzdem nicht für den Kill. Brokey mal wieder on fire. Ein Spieler, der in der Vergangenheit oft Probleme mit Konsistenz hatte. Probleme damit hatte, immer gleichbleibend Leistungen abzurufen. In manchen Turnieren einfach komplett gefehlt hat. In anderen Turnieren, besonders früher, noch so vor 2-3 Jahren, viel zu passiv war. Oder vielleicht sogar noch weiter in der Vergangenheit.
00:50:48 Das ist seit dem Release von CS2 auch mit einer der Gründe, warum FaZe so weit on top ist. Es lässt sich boosten diese Runde nur gegen Pistols, da ist die MP9 genau das richtige Werkzeug. Bin nochmal rein. Ist nur die Glock gegen die er ran muss. Trotzdem holt er sich Hilfe an seine Seite. Weil die Gefahr besteht, dass da halt Tech Nines stehen.
00:51:20 Vertigo ist ja nun mal der natürliche Lebensraum von Tech Nines. Entsprechend gerechtfertigt die Angst. Gizmi wechselt kurz an von der Glock auf die Deagle, Rops hört das. Der Großteil des Angriffs kommt über Ramp.
00:51:37 Rotflash-Karrigan kriegt sie ins Gesicht. Sieht niemanden. Steht jetzt etwas offen da. Runtergelassene Hose. Aber Brokey. Brokey hilft seinem IGL. Wo er nur kann. Doppelkill schon wieder in dieser Runde. Drei. Drei an der Zahl. Was für Flicks. Da hat wohl jemand Mannes die Demos geguckt.
00:52:00 Und damit nur noch Demker und Brokeyhunted. Brokeyjagd. Müsste er nicht, ist halt nur die Pistol. Kostet ihm am Ende des Tages auch die AWP. Aber die wird gleich aufgesammelt werden. Das war für die Confidence. You know it. Das war für die Confidence. Hat er sich auch verdient, den letzten Push da. Nachdem Flix die er getötet hat. Man sagt ja immer gerne, Eco-Frags sind weniger wert.
00:52:32 Weil du halt mit dem Rifle eine deutlich leichtere Zeit hast. Oftmals reichen schon zwei Bodyshots. Kannst mit der M4 einfach auf Headshots farmen. Tendenziell sind Eco-Frags auch weniger wert. Aber mit einer Op ist es egal, ob die Gegner Eco haben oder nicht. Du musst deinen Shot hitten und Brokey hittet definitiv. Robstrike-Ride-Deacon bitte.
Dominanz von FaZe auf Vertigo
00:52:5200:52:52 Cold, Mitte clear. Kann sich direkt zurückfallen lassen. Das ist auch das Zeichen für Rain, um B durchzupuschen. So viel Info an diesem einen Merklay. Müssen jetzt nur aufpassen, dass Yellowsee mich überrascht. Oh damn Gott, zu viel Respekt, zu viel Sorge. Und als er dann rumswingt, da ist schon keiner mehr da. Von der roten Gefahr.
00:53:26 Das ist der Kill für Brokey. Er barmt sie heute ab. Frozenfels war auf der Seite. Aber ich sehe gerade kein Land für Monte. Haben zwar den Dreizack im Bild. Das heißt aber noch lange nicht, dass sie sich schwimmt. Fortbewegen müssen. Muss trotzdem bald am Land kommen. Rain. Andert halb Kills. Die Info. Bombe gespottet. Blocks ist schon da. Oh, Gizmi hört ihn.
00:53:54 uns das direkt um 3 hp runter zu melden zu mieten aber das ändert nichts am ausgang der runde ist klein sie sind nach wie vor einfach das go to team die rot-weiße gefahr ich überlege gerade mindestens vier von ihnen haben auch rot-weiß in ihrer flagge es ist einzig und allein der aus der reihe fällt
00:54:22 Als Erstländer. Ich glaube, die Schlage müsste schwarz-blau-weiß sein. Selbst der Coach. Selbst Neo. Als Pole. Die rot-weiße Flagge. Alle in line. Sie hätten nicht Twists rauswerfen sollen, sie hätten Robs rauswerfen sollen. Alleine für die Flagge.
00:55:05 Und da sind sie auch die Tech Nines, von denen die Legenden singen. Nicht die Diegel, das ist die Auflörte, die guten Erfolg findet. Nicht die Galils, sondern meistens die Tech Nines.
00:55:34 Monte arbeitet, glaube ich, diese Runde an einem B-Split. Wir wollen gleich ein bisschen A-Fake-Util werfen, wenn ich das richtig sehe. Dann vermutlich über Mitte und Treppen vorarbeiten. Rasnal und Ryo in Tandem.
00:55:57 Und auch wenn sie immer wieder an diesem ersten spieler vorbeikommen montag kriegt er früh den entry dann stehen da immer noch mal zwei spieler hinten her base hat gute rotations sind schnell genug auf den zeits brocki immer da wo die action ist befindet auch er sich
00:56:27 Und Montel kommt gerade einfach nicht durch. Wie gesagt, eigentlich auf Vertigo, du killst den B-Spieler. Das ist auch gar nicht so schwer. Das ist dein Erfolgsrezept, um in die Side reinzukommen. Aber sie kommen nicht mal von den Treppen runter. Sollten vielleicht über die Investition in einen Treppenlift nachdenken.
00:56:56 Trotzdem diese Angst. Diese Angst vor dem lettischen Nadia. The Latvian Magician. Tal hat vorgelegt. Broki zieht nach.
00:57:27 auf der richtigen Seite
00:57:57 Das heißt bloß nicht durch irgendwelche Smokespams holen lassen. Und dann gewinnst du die Runde. Fade versucht es nochmal mit dem 8. Just in case. Wir haben schon eine gute Handvoll Face-Klatsches über die Jahre gesehen. Mal Nachteilssituationen, wo man eigentlich schon saven gehen wollte. Und dann ist doch nochmal ein Frack durch die Smoke gefallen. Oder mit einem Lucky Wallbang.
00:58:24 Und dann hat man es noch geretagged. Monte tut gut daran, die Runde nicht abzugeben. Und damit ist Runde Nummer 2.
00:58:50 Der zweite von Demker war frech. Gut, er sieht, wo die Kugeln herkommen. Aber trotzdem. Ich glaube, es war First oder Third Bullet Headshot. Solakas. Cookie hört die Steps. Hätte keinen an seiner Seite gehabt, wenn er da jetzt reingepeakt hätte. Kerrigan hat sich ja bedeckt gehalten. Darum nimmt man diese Runde Rampelkontrolle nicht ein.
00:59:17 Das freut Monte natürlich. Müssen minimal und usual aufwenden. Ein einziges Smoke. Zwei Molotows. Am Rampe genommen. Kerrigan kommt einfach wieder zurück. Gizmi kann allerdings recoveren. Hält auf 3 HP.
00:59:35 Jetzt schnelles Play nach B. Rain diesmal vor der Smoke. So leicht lässt er sich dieses Mal nicht entryen. Support Flash. Drängt sie zurück. Nochmal der Spamish die Smoke hinterher. So viel Schaden an die Wächterte. Dest noch nicht mal down. Erlebt. Um es in Frankensteins Worten zu sagen. Bis mir hier.
01:00:02 Rampe geblieben nach seinem ersten Engagement, auch wenn er da auf 3 HP fällt. Oh, Rosenfels!
01:00:08 Kann sich nicht rechtzeitig auf der Leiter abfangen. Ist entsprechend natürlich gehört worden. Demka ist da. Bombe geplantet. Frozen. Oh, bang. Erwischt. Macht da den unwirklichen Step-Bottom-Ramp. Das Gute ist, da ist noch ein Spieler. Aber auch den hält Demka an. Okay. Da ist das Lightning. Das tut er trotzdem nicht. Zumindest nicht in dieser Runde. Im Refrag Demka noch einen obendrauf.
01:00:33 immer mehr immer weiter nach vorne brauchen muss es alleine machen er macht es alles alleine aber dann kommt der auf engel schon aktiv nach vorne gepusht zeitreich trotzdem noch und das diffuse kids und dem kg die kugeln aus das reicht nicht mehr für den stick die zeit läuft aus dritte runde pymonte
01:00:52 Kommt dann doch noch auf die 30%-Quote nach 10 gespielten Runden. Auch wenn es jetzt hier in der letzten Runde verdammt knapp war. Zwei weitere noch in der Hälfte. Und Monte kämpft um jede einzelne Runde. Natürlich unglücklich, dass Kerrigan da haben, die Killed nicht holt. Und viele kleine Sachen.
01:01:24 Das ist Frozen, der die Leiter nicht erwischt und den Soundcube macht. Kerrigan. Der da leichten Kill nicht holt. Und ist frei.
01:01:38 Er hat sich gut in die Aseite reingekämpft. Besonders Props an Gizmi für das Duell gewinnt. Demka wieder die Möglichkeit, wieder die Chance. Diesmal eine Sekunde früher, als noch vor 4-5 Runden. Hier da von Yellow rumpeakt. Wird sie zumindest noch weglaufen. Aggressiver Mitte Lurk. Oh, es ist Kerrigan, der diese Runde Mitte spielt. Nicht Rops. Rops hatte B ausgeholfen.
01:02:04 gegen robs mitte zu challengen das ist schon gewagt trotzdem gewinnt dies wie das duell letzte runde gegen den igl diese runde gegen den locker nein in den gray skin gray screen
01:02:23 Rocky weiß, dass er da irgendwo sein muss. Ich glaube, er hat den Sprung vielleicht gehört. Und Rocky, wie gesagt, hat den Sprung gehört, hat die Info. Ich weiß, dass er da irgendwo in den Smokes lobert. Stichwort Smokes.
01:02:40 Zwei hat man noch auf der T-Side. Ryo macht Left-Side. Einen wartet man sich auf für den Afterplant, wenn es dazu kommen sollte. Ein bisschen was an Counter-Youtube ist noch da. Doppelnade auf Ryo. Wer überlebt das Ganze? 25 HP, trotzdem viel Damage. Voro auf 17 runter. Dämmkert dann auch nochmal den Anhalt durch die Smoke. Noch mehr Hits. Noch mehr Damage. Motto Weiß. Face on Face, überleben die das nicht. Face on Face, kommt Face oben auf.
01:03:09 Rain mit dem Doppelkill. Demker. Diesmal deutlich schwieriger, das zu klatschen. Und das wird gestickt. Die Bombe wird gestickt. Defuse geht durch. Keine Zeit mehr. Muss da was wagen. Er weiß, er ist low HP. Wenn er einfach rumschwingt, dann ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass Rain in Refract. Geht davon aus, dass das ein Fake ist. But Pros never fake.
01:03:43 Die Frage nach der M4 kam, statistisch gesehen, auf Close- und Midrange ist die Shally M4 besser, was Damage-Output angeht bei Bodyshots. Reicht noch mal mehr dazu, Brokey. Sucht sich wieder an einem frühen Entry-Frag. Sieht doch mindestens einen Durchspringen, so viel früher Druck. Oh, der Molotov ist gut, zwingt Demker nach vorne, aber Kerrigan hat wieder das Nachsehen im 1 gegen 1 Duell. Dafür ist es diesmal Pro. Oh, look, Brokey, er liebt's einen in den Holoscopes. Mal wieder einen obendrauf.
01:04:12 No-Scope-Headshot, der Signature-Move von Brokey.
01:04:30 Das lässt Frozen jetzt relativ isoliert da. Nochmal wollen sie den Retake nicht angehen. Aber sie werden es wohl müssen. Frozen will nach vorne. Wie gesagt, die wollen ja nicht retaken. Die wollen das vorher schon entscheiden. In der letzten Runde der ersten Hälfte. Geben dadurch aber ein kleines bisschen zu viel ab. Rops. Keine Flash, um hier durchzuschicken. Er hätte selber eine. Aber das bringt ihm nicht viel in seiner aktuellen Situation. Steht da immer noch in der Short Smoke. Short Smoke kommt ihm komisch vor.
01:04:57 Hält auch an. Und Gizmi hat den Kill. Gute Performance von ihm heute. Jetzt liegt es nur noch an Reign. An Reign. Der letzte Planted. Und Reign macht sie alle drei zur letzten Runde der ersten Hälfte. FaZe Clan ist am Start, wenn es um die Playoffs geht. Und jeder von ihnen besser als der andere.
FaZe sichert sich Map 1 auf Vertigo
01:09:3801:09:38 B-Hit für FaZe, ist angedacht. Jutel am Start. Drei Runden nur für Monta in der ersten Hälfte. Nicht das beste Ergebnis, aber kann man mitarbeiten. Die Runde wäre jetzt nur wichtig, der Molotov genauer mag. Sie hören ihn brennen, aber die reagieren nicht. Ryu! Doppelkill für ihn, bevor er dann gestoppt wird.
01:10:02 Kann man ihn jetzt nicht für kritisieren, dass er da nicht noch mehr gemacht hat. Aber mehr wäre natürlich schön gewesen, wenn nicht sogar wichtig. Mein Face hat alle bis auf einen eliminiert. Einzig und allein Dampgar bleibt stehen. Top-Frager dieses Teams. Inzwischen Star-Rifler von Monte.
01:10:26 macht zumindest noch mal einen auf dem fallback aber sie wissen sie haben hingeguscht nur noch der body shot runde für face und damit zeigt sich jetzt nach und nach wie face wirklich auch vertigo performt dreimal haben sie erst gespielt seit langem quasi das war lange zeit ihr safe band
01:10:58 Im Major haben sie sie erst wieder ausgepackt, um Spirit zu besiegen. Einzig und allein, um Spirit zu besiegen. Dann hat man gegen Vitality noch mal verloren. Das waren die beiden Male, die man im Major gespielt hat. Ich habe den Chengdu noch einmal gewonnen, Demka. War Spy für sie. Der erste Entry sitzt.
01:11:27 Noch mal der Repeak. Zu zweit wird man gehört. Rain verarbeitet die Information, gibt sie weiter. Wird vielleicht der Spieler sein, der gleich mehr Snaps. Die Info holt sich Rain gerne ab. Vielleicht sogar sonst in die falsche Richtung und guckt immerhin. Den Damage, aber es kostet sie zwei Spieler.
01:11:50 Eine Waffe, an die man wirklich rankommt beim Monster, aber der Boost, der Boost, der Boost ist Gold wert. Gut getimed. Nicht gehört. Oh, Brokey. Hat den richtigen Riecher. Aber sie finden ihn trotzdem nicht. Sie finden den Boost trotzdem nicht. Drei Kills, keiner davon beantwortet von Face. Das Telefon klingelt, aber Face geht einfach nicht dran.
01:12:23 Wünschenswert für Monty die Runde clean zu schließen. Verlieren jetzt noch mal ihren B-Lurk. Sind zwar schon rechtzeitig auf der Rotation, es ist wieder Ryo, der hier Backside steht und Face saved. Zwei Jaffen, zweimal Kevlar, zwei Smokes. Vorsichtig Brokey, dass der DICE nicht noch Aftertime stirbt. Aber die Zeugels sind zu seinem Glück weit genug weg.
01:12:54 Also kommen sie mit der Runde davon. Bleibt vorerst im Game. Mit der veränderten Rampe-Meta könnte sich tatsächlich dahin entwickeln, dass die Map wieder etwas mehr Z-Decided wird, weil es inzwischen wieder etwas schwieriger geworden ist, Rampe vollständig einzunehmen.
01:13:30 Base kauft nochmal voll rein. Und das ermöglicht Monte natürlich auch nochmal ein paar Schritte hin Richtung Comeback. Dadurch, dass man zwei Waffen saft, ansonsten Battleface jetzt voll geico'd und nächste Runde dann schon Full-Buy gehabt.
01:13:48 Dadurch, dass man zwei Spieler in den Safe mit reinnimmt. Und wir wollen hier auf 6-10 hochgehen, außer sie verlieren die Runde. Die Galil von Frozen wäre das erste Schlüsselstück. Faze weiß auch noch nicht so genau, was die Frozen-Spieler an Waffen hatten. Ist jetzt ja nur die Galil und die Arca gehört worden. Die Tech-9s sind noch gar nicht so wirklich bekannt.
01:14:15 Ryu war ja auf der B-Side gefallen, Monte stellt um. Short Smoke zeigt ihnen eigentlich, dass Monte sich Sorgen macht. Dass die versuchen, den Push zu delayen, abzublocken. Die Flash antwortet man mit Spam. Und entsprechend soll es jetzt wieder zurückgehen.
01:14:36 Hat zu viel Neues auf A gemacht. Es hat Kerrigan nicht gefallen. Er schickt seine Truppen wieder zurück, wieder nach B. Und reagiert natürlich auch direkt auf das Geräusch. Auf der Rampe. Jetzt viele Steps werden gehört, werden von Mitte gehört. Der Mitte lurk richtig getimed. Drops muss allerdings die Kills. Das ist der schwierige Teil, weil der Rampe-Push komplett tot ist. Wordo Close Range mit der MP9.
01:14:58 Bis auf einen Spieler alle rausgenommen und Rain muss jetzt sein Bestes tun, auch noch down zu gehen. Nichts mehr zu saven. Keine Möglichkeiten, keine Chancen. Im Worst-Case-Szenario hätte er vom Dach springen müssen. Zumindest noch vor Ablauf der Zeit down gegangen. Der Doppel von Woro. Vor allem waren das die beiden Spieler mit Rifles. Also es waren nicht mal leichte Kills. Der war wichtig.
01:15:29 Wie gesagt, dadurch kriegt Monty jetzt hier die Chance nochmal zumindest das 10-6 zu machen. Die Economie ein bisschen auszubauen. Danach nach vorne zu kommen. Wird's aufatmen für FaZe. Das wäre ja schließlich auch kein FaZe Clan, wenn wir hier keine Overtime bekommen würden. Wie sehe das denn aus, wenn FaZe 13 zu 4 gewinnen würde?
01:15:54 Wäre peinlich. Nein, nein. Facelan liefert uns den Content. Bisschen ironisch. Ironisch. Schicksal so. Vier Mann bleibt bei Gnoppik in Mitte. Die Hydra zwingt um die Ecke. Und sie ist hungrig. Die Hydra beißt. Sie beißt. An scharfen Zähnen. Gießen wie versucht zu handeln. Die Confidence gefällt mir heute. Die Confidence gefällt mir. Stoppt das Play in Mitte.
01:16:24 Stop the count. Ops, eins gegen drei. Der erste liefert sich selber ein. Und aus. Und oben herum Gizmi, ebenfalls bekannt. Hat ja vorhin noch geschossen, hat die Kills gesetzt. Entsprechend weiß Rob's genau, wo er hingucken wird. Macht es zum eins gegen eins. Und der letzte ist natürlich A. Er hat jetzt zwei B-Spieler eliminiert. Oh, die wollen wir vergessen.
01:16:46 Der Push. Krasnall ihm durchdicht auf die Fersen. Man kann den Kill vorerst nicht konfirmen. Drops macht viele Geräusche hier auf dem Play.
01:16:57 Macht nicht ersichtlich, in welche Richtung er läuft. Verriet durch die Steps nur, dass er unten ist. Kann von daraus überall hingehen. Entweder nach A oder nach B. Kassner muss entweder gambeln oder halt hier in der Rotation Position bleiben. Erlaubt dadurch jetzt allerdings den Bomb Plant. 10 Sekunden. Robs hat nicht viel Zeit, Backside zu checken. Sein Glück. Stick die Bombe.
01:17:19 Klar, es sind alles auf der falschen Zeit. Das heißt, Robs hat Zeit, sich in eine Afterplane-Position zu bringen. Short, Rampo oder Sandbags, viel mehr gibt es eigentlich nicht. Seinen Low-HP will er nicht nach vorne pushen.
01:17:31 Entscheidet sich für Rampa. Jetzt liegt es an Krasnall. Die Smoke. Gold wert. Smoke of Bomb. Aber Rops will das unterbinden. Will peaken, bevor er gleich die Chance besteht, die Smoke zu werfen. Kran Smoke stattdessen. Gibt Rops eigentlich nur einen einzigen Winkel, von wo er es wirklich realistisch gefeitet werden kann. Aber der geht einfach in die Smoke. Krasnall hat den Kill. Hat den Defuse. Für ihn hoffentlich. Und Rops Klatsch wird unterbunden. Stark von Krasnall.
01:18:02 Die Kranensmoke lässt Robs wirklich wenig Möglichkeiten. Counterplay damit sowohl Sandbags als auch Rampe. Wenn der Gegner short ist, hast du auch mit der Smoke, wenn du die auf die Bombe legst, wenig Chancen. Okay, Rob sagt technisches Timeout. Ich habe einen Klatsch verloren, das kann nicht richtig sein. Bitte einmal den Admin her. So geht das aber nicht.
01:18:38 So geht das nicht. Gucken wir mal schnell nach, ob wir Informationen haben, was das Timeout betrifft. Nein, aber die technische Pause ist direkt wieder vorbei. Das Game ist gecrashed. Wie gesagt, sah so aus als erst bei Rob's gecrashed.
01:19:01 Ich kann da auch nochmal schnell nachschauen, ob wir dazu nähere Informationen haben, bei wem es gecrasht ist. Ich habe gesagt, es ist schnell wieder vorbei. Es ist tatsächlich bei Rops gecrasht. Wild.
01:19:15 Vielleicht ist das der Grund, warum der Klatsch nicht durchgegangen ist. Wäre natürlich unglücklich, wenn das tatsächlich die Tatsache ist. Aber vielleicht ist es auch kurz nachgeklatscht. Wir wissen es nicht. Können wir spekulieren. Kerrigan. Zwei Spieler, die dahinter der gelben Wand auf dem Waden. Molotov nach vorne, weiter weit. Kerrigan flieht. Hört das brennen.
01:19:46 trotzdem kriegt ziemlich scharf wenn macht noch mal ein zumindest vorerst vier gegen vier jetzt allerdings die ob von wo ja da muss man sehen wo man bleibt das train vorerst als den lörd
01:20:14 Ja, Rain bleibt auf dem Lurks, bist du zweit hier. Mal vorhanden. Dann sind sie nicht die Mini-Map-Moralebs. Es sind drei, die sich gerade D vorarbeiten. Und Rain ist alleine aufhanden. So ist es richtig und zieht auch die Follow-Montation. Rain, vier Spieler hier.
01:20:35 Jetzt erst geht Ryo wieder zurück Richtung Mitte. Zurück Richtung B. Sie merken es ist nur Rain. Da schießt nur einer. Da pusht keiner. Die Bombe wird geplantet. Die Smokes sind auf B. Hochgegangen. Eine Godsmoke. Seine Vor- und Nachteile die Godsmoke zu werfen. Es gibt ja auch eine Godsmoke für A. Backside. Waffenswitch von Rain gesehen. Kurzer Flick. 11 zu 6.
01:21:08 Lasst euch nicht täuschen, das ist vermutlich noch lange nicht das Ende von Vertigo. Es wäre nicht im Stile von FaZe Clan, wenn die das jetzt einfach schnell zu machen würden. Nein. Was mit den Gegnern spielen? Es ist ja schließlich ein Spiel. Auch wenn es noch viel mehr als das ist, im Kern ist es ein Spiel.
01:21:35 Und FaZe spielt. Ich vorhin eigentlich sagen wollte, fast schon ein bisschen ironisch, Ironie des Schicksals, dass ausgerechnet der FaZe Clan uns immer wieder geilen Content liefert. Immer wieder drei Lapper. No Scopes of Brokey. Weil der FaZe Clan hier ursprünglich aus einem Team von YouTubern entstanden ist. Ach, Evidence. Die, naja, Content produziert haben. Also MLG-Style.
01:22:06 ursprünglich einen YouTube-Kanal. Ich weiß gar nicht, ob es eine Gruppe von Teenagern damals war oder junge Erwachsene. Aber wie gesagt, passender zu den Ursprüngen von FaZe Clan könnte das, was FaZe uns liefert, nicht sein.
01:22:34 Also erwartet mal ruhig noch so mindestens fünf Minuten hier. Alles andere wäre zu dangleilig. Der Safe ermöglicht Monty noch mal rein zu forcen. Wir sehen ihn nur auf der Vermaß. Eine Orb haben wir vorhin ebenfalls gesaved gesehen. Und FaZe Clan scheinen sich wieder eingeloggt zu haben auf die B-Seite.
01:22:57 Hier hat man Ryu. Hier hat man zwar Voro an der Orb. Standby. Die Tatsache, dass man Ryu als potenziell schwächstes Lead von Monte isoliert hat. Ja, sich als Ziel genommen hat. Das kann einen relativ weiten Weg gehen. Die B-Side ist wahrlich nicht gleich zu halten. Lässt dich zurückfallen. Du musst ja eigentlich fast schon auf den Retake gehen. Du musst. Die B-Side ist so designt, du kannst.
01:23:27 Nicht wirklich zurückfallen und weiterkämpfen. Ryu macht das trotzdem. Sie pushen ihn. Wenn der Prophet nicht zum Berg kommen will. Ryu fällt schlussendlich dann doch noch. Aber die Gelegenheit wird genutzt für Kerrigan zum Doppelkill. Untypisch für ihn. Demka hat sich auch schon in die Backline geschlichen. Jetzt war von Kerrigan gespottet. Bombe geht down. Und Demka muss ebenfalls down gehen. Ansonsten wird das hier nichts.
01:23:51 Brokey, 1 gegen 3, macht nur einen. The Orb lädt so lange nach, als dass er dann nochmal schießen dürfte. Sonst hätte er das gehabt. Seien wir ehrlich. Sonst hätte er das gehabt. Aber es wäre nicht Facetime, wenn sie es nicht spannend machen würden. Die kriegen ja die optimale Viewing Experience. Ryu darf dann auch nochmal für den Multikill ran. Demka mit einer schönen Flanke.
01:24:25 Vielleicht etwas unvorsichtig von FaZe da eben nicht die Smokes zu werfen. Ansonsten wäre das zum Retake gekommen. Ein 5 gegen 5 Retake wäre das geworden. Aber sie wollten unbedingt den Kill gegen Ryo. Tiefes Smoke. Und hier wieder die Frage, geht man davor oder dahinter? Ren bleibt. Vorerst. Hat jetzt natürlich auch keinen Support, solange Brokey ebenfalls durch die Smoke pusht.
01:24:55 Aber der aktuell halt auch nur mit der Pistole.
01:25:02 Und dann macht Kerrigan schon wieder einen Kill. Heute auch schon wieder in guter Form. Sind zwar nur 9 Kills bis hierhin. Aber die, die er gemacht hat, sind clean. Im Gegensatz dazu Brokey mit seinen 23 Kills, der das Pack anführt. Darf jetzt auch auf die AK upgraden. B-Side. Oh, in dem jetzigen Sidespunkt Drops findet einen der Rotator. Gizmi und Ryo. Geschlossen unterwegs. Und Frozen. Ist sich relativ sicher. Hier ist keiner mehr. Ryo ist schon wieder am Fraken.
01:25:34 Wir sind in der ersten Hälfte am Start, Ryo soll jetzt in der zweiten Hälfte aushelfen. Waffe in die Hand, checkt auf den Winkel und trotzdem findet Robs den Kill. Mit dem Kill gegen Robs hätte das durchaus was werden können, aber so muss Ryo den Schwanz zwischen die Beine stecken. Und sich zurückziehen.
01:26:01 Terroristen gewinnen.
01:26:37 Danca hat auf die Tür angehalten. Der Reed war da. Wie man vielleicht da stehen könnte und die Flanke beobachtet. 12-7. Monster Forst of Pistols, M4s, ein MP9. Aber auch jetzt ist es noch lange nicht vorbei. Kann natürlich sein, dass Face das jetzt schließt. Die haben theoretisch alles an Werkzeuge, was es bräuchte, um die Runde zuzumachen.
01:27:07 Doppelboost. Einer auf A, einer auf B. Mitten von all dem Boro ohne Orb. Dafür mit 5-7. Also werden die M4s zum vollsten Potenzial genutzt. Der Boost auf B ist leider abgebrochen. Wo man sich hier reinarbeitet oder so? Aggression kommt. Sie machen den Boost einfach nochmal. Oh, Flossen.
01:27:30 Kerrigan, doppel-nade auf die Saibu-Position. Der Abus steht auch noch. Also, die Twin Towers stehen noch. Rain! Er kriegt Krasna, sorry, er kriegt Demka sogar noch im Fallen. Zwei Instant Headshots.
01:27:51 Frozen geht zwar down, es sind nur noch Gizmi und Vorol. Ersteres kann auf die M4 upgraden. Vorol in Short unbekannt. Vielleicht die Chance. Vielleicht es war eine Möglichkeit. Brokey hat den Riecher. Irgendwo muss da noch ein Abverteidiger sein. Kerrigan kann planten, weil Brokey covered. Aber ich hoffe, ich bin nicht in die Sicht, den hier. Also kein Bombenplan für den FaZe Clan. Vorol in Short. Gizmi auf Backside. Beide sind bekannt. Rob's macht den Ersten.
01:28:18 Geht mir in die Smoke hinein. Push durch die Smoke durch. Eins gegen eins. Aber Brokey macht es zu. Es ist seine Map gewesen. Sein Match bis hierhin. Stark gespielt vom Lettischen Orpher. Und die erste geht an Facelam. Immer anders, wie als ich erwarte, wenn der Facelam spielt.
01:28:39 Und somit Map 1 mit den Favoriten. Das ist der Map-Pick von Monte. Wie gesagt, bis jetzt wissen wir noch nicht so genau, was man von Face auf der Map zu erwarten hat. Wir haben wenig davon gesehen. Dreimal nur haben sie sie gespielt. Bis dato heute ist Nummer 4.
01:28:57 Aber ich behaupte einfach mal, sie haben sie definitiv geübt, weil das war eine Leistung, die man hier abgeliefert hat. Von der ersten Sekunde an, starke CT-Side. Wir kriegen gleich mit Map Nummer 2 Nuke in den Map-Pick von FaZe, die heute Sharp zu sein scheinen. Aber auch Monte ist auf Nuke, relativ confident unterwegs. Und da schauen wir mal, was FaZe noch für uns zu beaken hat. Gleich in ca. 15 Minuten.
01:46:12 Map Nummer 2 wartet auf uns und zwar Nuke im Matchup FaZe gegen Monte. FaZe hat sich überraschend eindeutig Map Nummer 1 sichern können. Bei FaZe ist ja alles irgendwie ein Battle, alles geht immer auf den 3-Mapper bis in die Overtime. Vertigo war dafür sehr, sehr eindeutig, besonders für FaZe-Land-Verhältnisse. Das war quasi eine Überfahrt. Jetzt war es mit Nuke auf uns.
01:46:35 Die Map, die noch kommen soll. Vielleicht die letzte des heutigen Abends. Vielleicht die vorletzte. Die letzte Map wäre Mirage. Aktuell steht man auf jeden Fall bei Face mit einer 75% Winrate hier auf dem Nuke da, während Monte eine 50% Winrate hat. Ist aktuell Montes zweitbeste Map nach Mirage. Also Face ist vielleicht sogar gut daran getan, das hier zu schließen. Wobei die aktuell sehr, sehr confident vorkommen. Also ich könnte mir nicht vorstellen, dass man das heute...
01:47:03 gegen den leichtesten Gegner in diesem Run, den man bis zum Finale gehen lässt.
Monte's Playoff-Leistung und FaZe's Strategie
01:47:1001:47:10 Monte würde sich natürlich selber freuen über eine dritte Map alleine schon. Ich meine, das ist schon eine Leistung von ihnen, bis in die Playoffs zu kommen mit diesem neuen Line-Up. Unter die Top 16 Teams von den 32 Teams zu kommen, die mitmachen. Gut, das ist nur Top 50%. Also vielleicht nicht die insaneste Leistung, aber trotzdem. Irgendwie ist FaZe hier an Wodo vorbeigekommen. Hat die Lücke Outside gefunden, besonders Frozen, der da zusammen mit Kerrigan zum Doppelkill zieht.
01:47:42 Hautzeit nach Heaven sowieso eine Strat, die sehr schwer zu stoppen ist. Besonders wenn du da keine Aufstehen hast. Oh, Rain, unsauber. Verliert die Bombe auf Lower zusammen mit Brokey. Kerrigan muss es richten. Wenn sein Team nicht will, dann macht es der Chef halt selber.
01:48:01 Und jetzt die A-Site komplett frei, komplett offen. Möglichkeit auf den Bomb-Pand. Rio wird ihn nicht verhindern können, besonders nicht mit einem Heaven-Plant. Rob's freut sich mit einem Heaven-Plant, weil da befindet er sich aktuell. Wir kriegen schon zwei Kills in der Runde. Möglichkeit auf den Dritten, aber Rio ist zu clean aktuell. Er und Gizmi haben mich also durchaus überrascht. Aber das heißt nicht, dass sie mit einem Kaliber wie Rob's mithalten können. Sind wir damals eingeflogen in die Faceit Headquarters, weil sie dachten, er cheated. So insane ist dieses Kind.
01:48:31 Und Surprise hat cheated nicht. Ryo geht auf den nächsten Tab und Rob's is just not buying it. Er weiß, dass der Gegner kein Defuse-Kit haben. Me, that doesn't care. Jetzt schon keine Zeit mehr für den Defuse. Also geht er aus dem Fight und nimmt kurzer Hand Ryo mal mit nach Hause.
01:48:57 Das Time Out? Die kriegen keinen Time Out Musik. Dafür lange Stille. Oh, Kerrigan. Der Spieler mit der P250 in dieser Runde. Die P250 für die Long Range Tabs bekannt. Kerrigan hat delivered. Handelt auch auch Zeit, noch den Monte reingeforstert. Die Scout direkt.
01:49:27 Zu gutem Nutzen gebracht. Und Monte drei Mann stackt die Rampe. Rampe play steht noch nicht außer Frage für FaZe. Die lurken mit drei Mann aktuell Lobby. Wir jetzt nochmal im zweiten Versuch zu zweit gegen die Scout outside vorgehen. Raiden hat sich Hilfe geholt.
01:49:49 Ist zu seinem Papa gegangen, zu Papa Kerrigan. Er hat gesagt, die ärgern mich auf Outside. Und Papa Kerrigan ist erstmal Outside gegangen und hat sich das angeguckt. Rampe Push kommt rein. Rod's ready. Oh, Cross-Terplacement ein bisschen zu hoch, glaube ich. Das wäre eigentlich nicht der cleane erste Headshot, den er hätte haben wollen. Aber er bleibt am Leben. Can confirm, zwei Rampe. Da ist die Scout, die Papa Kerrigan Outside gesucht hat. Da ist die Deagle, die Outside gehalten hat. Und das Bild setzt sich so langsam zusammen.
01:50:18 Das Bild aus Macaronis und Kleber, das sie für Kerrigan gebastelt haben, ist fast vollständig. Sie gehen schon hunden. Robs geht schon hunden. Closeouts hat es dampka, aber Robs hat es auf dem Schirm. Keine Exit-Frags für Monte. Kerrigan kriegen sie. Der Papa fällt.
01:50:50 papa des teams verstecken doch noch einen exe track wenn du spielst das spielst du halt auch in dein leben so ergeht das dem gang die bombe zu stark die runde für face der forst bei ins leere gelaufen
01:51:32 Frustration bei Krasnoy. Das läuft nicht so, wie sie es gerne hätten. Er ist, wie gesagt, ziemlich dominant für Face. Face-Simulation. Oh, Wolfing of Frozen. Mit der Deagle durchs Main-Dach. Der guckt sich auch erstmal um und stellt die Frage, wie bitte? 50 HP runter.
01:52:02 Da kennt wohl jemand seine Wallbang-Lineups. Personal wandelt die Frustration in Kreativität um. Während Robs sich mal wieder auf dem Lurk keine Frags farmt, aber zumindest Informationen holt. Vielleicht bin ich etwas zu konfident, denn Robs will jedes Mal callen, dass er jetzt zum Multikill ansetzt. Geht zwar auf der Flanke down, aber die B-Site ist gesichert für den FaZe Clan. Somit auch der Bomb plant.
01:52:31 Backside, also nochmal extra offenbar sicher. Ihren Montel vielleicht sogar direkt saved, full saved. Haben wir aus der letzten Runde in der AK mitbringen können. In der AK und M4. In dieser Runde findet man noch eine weitere AK. Also ein gutes Waffenarsenal, mit dem man in der nächsten Runde kämpfen wird.
Monte's Waffenarsenal und Face's Dominanz
01:52:5701:52:57 Der eine spieler ohne ak ohne rifle den schickt man jetzt auch noch vor Vielleicht bleibt es dabei Sieht nicht so aus als würde nach vorne gehen wollen also liegt es an facing zu handen muss dran glauben ist dass er groß ist aber frozen bleibt clean cool
01:53:31 Ace verlieren durchaus ein bisschen was in dieser Runde. Drei gute Waffen jetzt für Monte. Die AWP kann man sich leider nicht leisten. Das ist ihr Fech, weil Brokey hat sie bereits. Vielleicht kriegen sie die ja auch noch von Facelan abgenommen. Nur so viele Rifles, wie sie bekommen. Zwei Arcas jetzt inzwischen. Vielleicht die Orb in baldiger Zukunft. Eine Runde wäre trotzdem schöner.
01:54:00 Von Rampe nach Secret. Geht nicht weiter nach vorne. Also wird da nicht Outside peaken. Weil die Wall of Smoke gecallt ist. So ein bisschen Phase kann nach B durch. Dann stellt man eher auf ein passives Setup um. Kerrigan übt noch mal kurz das Springen. Damit der Jumpthrower los sitzt.
01:54:27 Nein, da sollte die smoke nicht liegen sollte eigentlich die fenster bedecken In den fenstern ist zwar keiner das macht es trotzdem etwas schwieriger hier zu fighten wir sehen es der blick geht reden Richtung fenster dadurch lässt man redbox außer acht und auch rain muss sich sorgen machen Eine smoke die nicht liegt zwei spieler die es das leben kostet Dabei hat er extra sogar noch das springen gilt
01:55:03 krass mal geht den fuß und fängt direkt an zu schießen nerven sind auf jeden fall gespannt
01:55:15 Ich glaube, das hat man gehört. Ja, natürlich hat man das gehört. Karrigan aimed us up, props, refract. Mein Nachteil, Ryo schon so nah dran. Da ist eine Runde für Monte. If I've ever seen one, Broky wird da auch nichts mehr zu sagen haben. Kann nicht so viel mit der Flanke rechnen und so. Ich kriegte Ryo den Doppelkill. Der Youngling. Die Neuankömmlinge bei Monte. Runde auf jeden Fall für sie.
01:55:45 Mit Rio und Gizmi ist das Team auch nicht mehr hauptsächlich ukrainisch. Auch wenn sie immer noch unter einer ukrainischen Orga spielen. Mit ukrainischem Logo. Aber Rio ist, ich glaube aus Litauen. Ja. Und Gizmi ist Britta. Britischer Counter-Strike ist doch wieder ein bisschen angestiegen. Side into the Breach, den Paris Major Run-Up. War schön zu sehen.
01:56:16 Messi seit dem her auch erfolgreich bei Fatality. Rocky spielt kurz mit dem Gedanken durch zu pushen. By the way, Monte kriegt tatsächlich die AWP von FaZe. Wird man zwei Arcas und eine Orb erbeuten können. Nach und nach füllt sich die Sammlung. Schuss nur knapp vorbei. Gießen wir ein bisschen überfordert zwei Zähle, die wir auf ihn treffen.
01:56:45 Oh, in den Molotow rein. Da taut er kurzerhand auf. Ob gegen Orbro, gegen Voro. Kommt oben auf. Solide vermonte die Runde.
01:57:00 Man entschärft die Gefahr outside, auch wenn Gizmir es das Leben kostet. Und Frozen sich kurzerhand selber finisht. Und dann kommt es eigentlich nur auf dieses Orb-Di-Orb-Duell an. Die gesamte Runde landet auf dem Duell. Im Schultern des Duells. Wo du gewinnt es. Und die Runde ist gesichert. Jetzt geht es nur darum.
01:57:28 20 sekunden noch runter zu spielen ohne spieler zu verlieren sauber zu bleiben wobei es nicht genau ich glaube macht sich sorgen um lücken outside dadurch dass gizmi daher gefallen war sogar angstvolle flanken über b kerrigin verkriecht sich in seinem raum unter den treppen für die letzten zehn sekunden und sie kriegt runde nummer zwei
01:57:56 Sie haben nicht Geld, aber er wird nicht saft.
01:58:23 Und die Ikonen tatsächlich. Und da war er vorhin in der selben Situation gut mit zwei gesaveten Rifles auf der Hurtigo. Und sich dann für den Füllbein entschieden hat. Stimmt gar nicht, das war auch Face. Diesmal die Ikonen sehen. Das ist der Punkt, den ich früher rüberbringen wollte. Riu. Hat Voro an seiner Seite. Trotzdem ein bisschen überfordert von den Killpistels. Sie da so schön kriegt die Kills. Allesamt. Voro macht 3, Riu macht 2, das Full House sitzt.
01:58:52 Und Faze kommt nicht mal durch die Tür durch. Obwohl das Rifle ihn nicht mal wirklich Druck gemacht hat. Oder die Orb, die ihm die Probleme bereitet hat. Durch die Tür kommt man trotzdem nicht durch. 3-3. Ausgleich. Weil ich das Kerrigan vorletzte Runde überlebt habe, keinen Lost Bonus bekommen habe, muss er jetzt mit der Pistol spielen.
FaZe's Taktiken dominieren Monte
01:59:2201:59:22 Wettet gleich vielleicht auch Zeit für Rain. Ja, zieht als erster rum, holt die Info. Rain hinterher. Smoke aufgenadet. Aber keine Vision. Und Kerrigan. In Main hinein. Da steht niemand. Hier ist niemand. Ist niemand auf der A-Side. Ein Spieler. Backside. Land kommt man hoch. Demka realisiert. Überall kommen sie durch die Smoke. Aber er geht selber durch die Smoke. Er geht durch den Rauch. Nur um schlussendlich dann doch down zu gehen. Gegen Frozen.
01:59:48 Zwei gegen vier Krasnal versucht es nochmal. Multicle braucht der Multicle macht er. Der OG Spieler hier bei Monted zum dritten angesetzt. Jetzt nur noch die Outside Flank von Rain. Der macht es jetzt selber noch. Was meint gegen 1 von Rain? Macht es zu? Da kann Krasnal noch so viele Multicles pflanzen. Face ist heute einfach on point. Einen Klatsch nach dem anderen den wir sichern. Einen Klatsch den die den Nein nach dem anderen.
02:00:29 Ganz harte Arbeit geleistet. Drain macht das alles wieder zunichte. Schüttet Säure auf die Pflanzen, die Monte so sorgfältig hochgezogen hat. Schnelles Outside-Play. So viel Freiraum. Base kann hingehen, muss ich wollen. Drain als Outside-Murft da, der Steams geht nach B, auch wenn sie beim Spam durch die Smoke einiges an Damage kassieren.
02:00:58 Aber wohin geht's? Robs hat keine Jute, also es wird kein A-Hit. Macht gerade sehr viel B-Noise. Die Option, den Band hochzugehen, ist immer noch da, besonders mit dem Outside-Lurk. Aber auch Rain lässt sich zurückfallen. Die beiden Lurker lassen gerade eigentlich nicht wirklich zu, dass FaZe die B-Side hittet. Sucht mehr oder weniger einfach nur nach Entry-Prakes.
02:01:29 Brokey versucht durch Kerrigan durchzuschießen. Findet Ryu schlussendlich auch. Und Kerrigan nimmt ihm da halt die Sicht und die W-Seite ist overstacked. Einen töten sie, zwei weitere machten nach. Das Maute doch wieder am Start. Bei Brokey und Robbs. Egal wie du bei FaZe noch am Leben hast, es ist und bleibt gefährlich. Demka hört zwar die Steps im Band, weiß der ist noch zu, muss ich also vorerst keine Sorgen machen.
02:01:53 Sein Hauptziel ist es irgendwie sich mit Gizmi wieder zu vereinen und der findet ebenfalls hier einen schönen Offangle gegen Robs. Plus die Pistol, plus den Kill. Broke ihn. Nächster Klatschversuch für FaZe. Er weiß, wo sie beide sind. Tür geht zu.
02:02:09 Kann sich eigentlich nicht verstecken. Bomb ist nicht mal für ihn gelegt. Muss hier irgendwie in die Double Doss reinkommen. Zoom. Wann sie nicht? Aber der Refrag sitzt. Schön zusammengespielt. Das hat mir in der Gruppenphase richtig gefehlt bei diesem Team. Ich weiß nicht, was seitdem passiert ist. Vielleicht ob die wenigen Matches, die man hier in der Pro League gespielt hat, gereicht haben. Ob es wirklich einfach die Aufregung war bei den neuen Spielern. Aber dass man so knapp zusammenspielt. Das Refrag-Verhalten clean.
02:02:40 Und in diesem 2 gegen 1 keinen Fehler macht. 4-4. Also beleibt knapp. Und da muss ich die Runden zu hart erkämpfen. Ähnlich wie vorhin auf Vertigo schon. Aber hier kriegt man zumindest deutlich mehr als auf Vertigo vorhin.
02:03:11 Da waren sie auch auf der stärkeren Site gestartet. Gut getimter Push von Gizmi. Will nicht weiter vorgehen, just in case. Aber die Info hat er. Niemand Outside, da möchte man jetzt die A-Side verstärken mit drei Mann.
02:03:30 muss den blick eigentlich gar nicht richten wir wissen doch bereits etwas alleine hier bei den fall gegen hart wird gefragt aber dass der einzige die fest findet klinge halten von monster
02:03:57 Rasnan macht zwar nur einen. Oder Demka. Topbreaker des Teams. Zweieinhalb.
02:04:13 Bei Face sieht es im Frack, in der Frack-Abteilung gerade so beeindruckend aus. Niemand von ihnen, der positiv steht. Obst, mit seiner neutralen T.D. waren wir vom Besten unterwegs. Und wir nehmen kurz einen Frozen raus. Tag Nines haben sie gecallt. Ah krass, erwarten sie aber keine Util. Nur die Outside Smokes. Kerrigan muss mit Brutforce machen. Die Util reicht einfach nicht, um den Outside Hole zu durchbrechen. Monte verstärkt halt sogar. Drei Mann Outside.
02:04:43 Rechnen gut mit einem Outside-Push. Besonders nach den Smokes. Haben ja eigentlich mit einer Ico gerechnet. Oder einem Half-Buy. Dass das ein Full-Buy war von FaZe, das wird sie sehr freuen. Gegen einen Full-Buy wäre man vielleicht auch nicht so stark in der Outside rotiert, dass man das zu dritt dann gestackt hat, sobald die Smokes kamen. Na gut. Manchmal hat man halt einfach Glück.
02:05:15 schon auf der suche ist das deutsche ostern das ei auf jeden fall gefunden kugel ins ei beziehungsweise kugel in den kopf in diesem fall sollte er auf ist egal auf die eierförmige kopfform hin
Timeouts und Halbzeitstand
02:05:4102:05:41 Lassen wir das. Die ersten 10 Runden, wie gesagt, deutlich besser. Monte kriegt 60%, wo sie vorhin auf Vertigo noch 30% geholt haben. Das erste Timeout. Das erste Timeout, das wir überhaupt sehen, oder? Lieg ich da falsch? Vermutlich. Vermutlich lieg ich da falsch. Wir hatten vorhin... Zwei Timeouts von Monte. Keine von FaZe.
02:06:07 Das ist jetzt das dritte Time-Mode, das wir in diesem Match-Up überhaupt wählen. Das ist tendenziell ungewöhnlich. Besonders ungewöhnlich, dass ein Team eine Map verliert, ohne alle drei Time-Modes genommen zu haben. Monster geht sehr sparsam damit um. Ich darf sie leider nicht in die nächste Map mitnehmen. Also auch wenn sie sich eins übergelassen haben, auch in der letzten Map, bringt ihnen das hier auf jeden Fall nichts.
02:06:41 Da sind die prophezeiten Tech Nines. Die Monte in der letzten Runde schon erwartet hat. Ball of Smoke outside. Aber auch Monte gerade sehr clean. Besonders dämmt gar.
02:06:53 Relativ ausgeglichene Scoreline, Studentka sticht nach oben heraus. So tut auch sein Wechsels, um herauszustechen. Stechen. So, die Face gerade in die Aseite hinein. Und zwar mit einem ziemlich langen Schwer. Ryo macht nochmal zwei. Ryo und Gizmi. Zwei gegen drei in dieser Runde. Die Neuankömmlinge, die hier standhalten. Und das ist wichtig. Wichtig, dass sie das tun. Wenn sie eine Chance haben wollen. Und ja, wir reden jetzt erst.
02:07:21 Darüber, dass Monte überhaupt eine Chance haben könnte, heute FaceClan zu besiegen. Dann müssen sie alle funktionieren. Und selbst wenn sie Newk holen, ist es damit noch lange nicht getan, dann würde Mirage auf sie warten. Ist zwar ihre beste Map bei Monte, aber FaceClan ebenfalls sehr versiert auf Mirage. 88% Winrate aktuell, wenn ich mich nicht täusche.
02:07:47 Tatsächlich, 88 Win Rates auf 8 Maps. Also 7 gewonnen, eine verloren.
02:08:00 Woru sieht ihn. Er sieht ihn durch die Luftsegeln. Frozen kann nicht rechtzeitig abdrücken. Kommt nicht schnell genug um die Ecke auf. Wenn Woru da fullflashed ist. Kerrigan sollte eigentlich als erster den Kontakt ziehen. Versucht durchzubehopfen, aber es ist Rain, der als erster down geht. 8 zu 7 zur Halbzeit. Sorry, 8 zu 4 zur Halbzeit. Monte liefern uns ein ziemliches Feuerwerk. Im starken Kontrast zur ersten Map, auf der man stark abgeschlagen war. Hier, Map 2, Nuke.
02:08:28 Die CT-Side hat ziemlich clean gespielt, fast voralless. Vier Runden abgegeben beim Face, früh in der Hälfte. Hat sich danach sehr schnell wieder gefangen. Aber auch Face sind versiert auf der CT-Side. Auch die wissen, auf was gleich ankommt in Halbzeit Nummer 2. Rob's versucht es zwar nochmal, aber es wird nicht lange. Demka Topfract auf Nuke in der ersten Hälfte. Kurz Pause und dann sind wir wieder da.
02:12:23 Outro
Halbzeitanalyse und Pistolenrunde
02:13:0202:13:02 Mahlzeit Nummer 2. Hier unten ermügt sich Facelan in der ersten Hälfte. Das war nicht leicht. Mont hat ziemlich aufgedreht, besonders im Vergleich zu Vertigo. Trotzdem ist es gegen den Facelan erst vorbei, wenn es vorbei ist. In den Playoffs werden die immer nochmal zu einem ganz anderen Biest.
02:13:23 Und die erste Map konnten sich ja zumindest auch schon sich an Robs Long Range mit der Kill confirmed. Confirmed. Keinen Kill. Die USP lügt. Aber Frozen spricht die Wahrheit. Spricht fließend. Duel Barretas.
02:13:40 standard aber das timing ist gut dass du in der pistolwoppen wollte verbringst das nicht gewöhnlich das ist nicht normal man kann den plant die neuen verhindern die lehnen aber der grinder ist am start rio und mk zusammen in den fleischwolf hinein in der tat
02:14:09 Da hatte man überhaupt keine Probleme, die Kills hier bei Double Down zu finden. Ich dachte, okay, Kerrigan kann den Plant verzögern. Jetzt kommt der Zugriff von FaZe Clan. Aber wenn du halt in den Fleischwolf reingreifst, dann kann der Zugriff noch so gut sein. Du lachst deine Hand ab. Oder zumindest ein bisschen Matsche.
02:14:40 Ich glaub ich frisch von Carrier ja niemanden gesehen. Rio wäre überall gewesen, Damke in der Tür. Vielleicht haben alles rein investiert in diese Runde. Was nicht allzu viel war.
02:15:06 Rops hat die Hot Rod, die MP9. Schöne Position, die er hier schon gefunden hat. Und sie 1v1 peaken ihn. Jetzt ist ihm aber die Zeit, um die Nade zu werfen. Das finisht den Killer am Ende des Tages. Der Push kommt hinterher. Kerrigan und Frozen. Die Tür war schon auf. Also keine Soundcues, die hier gemacht werden. Aber Kerrigan muss als erstes daran glauben. Refract von Frozen. Die Bombe wäre schon da. Sie könnten nach B gehen. Aber man will erstmal auf Frozen warten. Mit der Option, wieder zurück zu gehen. Vielleicht etwas overpeaked.
02:15:34 Und auch jetzt wartet man nur ab. Hält an. Boki müsste diesen Winkel klieren. Tut er auch. Plus Garnil. Plus Molotow. Plus 40 Sekunden auf den Bomb Defuse.
02:15:51 Minus 10 Sekunden, die er tatsächlich defusen muss. Minus 2 Spieler, die er finden muss. Verrät sich durch den Molotow. Ein Winkel isoliert. Einen Spieler gespottet. Und der Doppelpeak, der reinkommt. Monte. Solide runtergespielt. Kniegen geblieben. Trotz der Gefahr gegen den Force-Buy. Trotz der MP9, die einen von ihnen auf Rampe rausgenommen hat.
02:16:16 Trotz der tödlichen Pistols. 5-7 auf Close-Ranger. One-Shot. Nicht zu unterschätzen. Und ich wollte gerade sagen, Face kauft nochmal rein. Quasi.
02:16:31 Ja. Bekauft auf 2.000 runter. Das bei 3er Losbonus. Also nicht voll der Losbonus. Das heißt, nächste Runde eher schwach dabei. Aber volle Confidence. Volle Confidence sind die eigenen Spieler, dass man die Deagle Shots hinten kann. Aber dann bitte auch deliveren. Bestellt haben sie sie. Jetzt müssen sie sie nur noch abholen. Losen bekommt die Chance geraubt.
02:17:02 Kirigan ist hier in die Lobby durchgefuscht. Nach Rampe. Klärt jetzt gerade Rampe von hinten. Rob's auf der B-Side mit seiner MP9. Vermutlich wieder die Hot Rod am Start. Mutter wartet erstmal ab. Wie chillen. Gizmi soll gleich vielleicht einmal in die A-Side reingucken. Die Tatsache, dass er jetzt noch nicht auf Kontakt piekt, heißt, dass es Richtung A gehen soll.
02:17:32 nicht alleine hier an seiner seite da ist der erste liegel schoss macht gleich zwei davon hat sich irgendwie eine mc10 gefunden aus der range hat sie ihm nicht viel gebracht gedroppt und dann kann ich nicht damit so langsam sollte die innere uhr sagen kann er kommen aber kerrigan gewinnt einen klatsch
02:17:59 Das ist nicht ein Satz, den man alle Tage sagt. Karrigan macht ihn zu. Er hat vielleicht nicht das insaneste Aim. Das ist ein Brain. Das ist einmalig. Man muss den Gegner halt auch nicht immer halt aimen, um zu gewinnen.
02:18:29 Das sind Nikos Worten zu sagen, I die to fucking Kerrigan.
Monte's Herausforderungen und FaZe's Anpassungen
02:18:3702:18:37 Jetzt sind es Monster, die vor Spying müssen. Und Rain, wenn seine Gegner kein Head Armor haben. Und Demka, der Einzige in dieser Runde, der keinen Helm hatte. So ist das ein leichtes M4 Long Range. Sich in die Garage zurückfallen lassen. Gegen Gizmi, nicht ganz so leicht. Der hat einen Helm. Dafür ist es Frozen nach dem Damage umso leichter, den Kill abzuholen. Karasnal macht nochmal einen. Ist jetzt allerdings alleine. Der junge polnische Spieler im 1 gegen 3.
02:19:07 Er kommt nicht am Clean Aim von FaZe vorbei. Kommst einfach nicht drum herum. Sechs Runden. Für Team Rot-Weiß. Einmal Mario und Ketchup, bitte.
02:19:24 Ich hab irgendeinen Voice-Clip, wo Nico sich darüber aufgeregt hat, dass er gegen Kerrigan gestorben ist. Ich weiß den Kontext nicht, aber wenn du das oder so ähnlich auf YouTube suchst, solltest du den finden.
02:19:41 Auf jeden Fall witzig. Moinze! Diesmal die Ico. Eine Riegel. Krasnall wird sie vergönnt. Witzige Runde hat er gut gemacht. Diese Runde soll er besser machen. Broke diesmal mit dem Lobby-Push. Das hat Rob's jetzt schon ein paar Mal gemacht mit der MP9 und trotzdem funktioniert es immer wieder. Viele Steps, die er hört. Das ist auch typisch für eine volle Ico, dass er hier auf dem Lobby-Dach rumhüpft.
02:20:07 Ich habe eine halte Wand. Ich gehe für die...
02:20:44 Stimmung wieder gut bei FaZe. Wird zur Down-Phase auf Nuke. Gut, die Anti-Eco war halt ne Anti-Eco. Aaron farmt sie ordentlich ab. Der darauffolgende Full-Buy von Monte wird etwas überschattet von der Tatsache, dass sie drei Galils mit in die Runde bringen. Zwei Arcas, drei Galils.
02:21:21 zwei smokes reichen nicht mehr vom timer her um zu crossen rain spottet jetzt noch einen weiß dass sie in der zweiten welle gehen werden müssen wenn sie gehen wollen also nochmals smokes
02:21:34 Er weiß auch, dass mindestens einer Redbox steht. Dementsprechend macht er sich ja weniger Sorgen hier um diesen A-Hit. Er macht sich ja Sorgen, dass das ein Fake sein könnte. Und in der Tat, Voro fängt den Headshot, die Bombe ist gecrossed und Brokey steht unten und wartet. Duldig, wie eh und je. Kein Signature-No-Scope. Dafür solider Shot aus der Orb. Clean. Jeder einzelne. Hier noch Ryu.
02:22:01 Ich habe eine chance in diese runde hinein das problem ist face so gute werden das so gute map verständnis schließen die lücken drops weiß dass outside die größte gefahr gerade ist outside nach heaven um a und b können sie sich später immer noch sorgen machen wenn rio hier am klatschen ist dann kann er sich sorgen machen um a oder b Das war jetzt eine position rio schreit es zu spät aber kriegt den kill trotzdem 1 gegen 3 klatsch
02:22:29 Fast schon reingefiedert von Faze. Frozen kommt die Leiter hoch, ahnt nichts böses, Schuss ins Gesicht. Sorry, Brokey kam die Leiter hoch. Frozen versucht es mit dem Re-Peak. Klar, es ist der tiefste Instinkt eines Counter-Strike-Spielers. Vielleicht nicht der tiefste, aber einer der ersten, die wir angeht trainiert bekommen. Wenn dein Teammate fightet, dein Teammate peakt, dein Teammate stirbt, du musst re-peaken. Du musst versuchen, den Refrag zu holen.
02:22:59 Gegen den Dienst ringt anzukämpfen, schwierig. Brokey. Erst an der Runde bleibt direkt hier. Es ist selten, dass man auf nukenden Orpah einfach Standard in Garage sieht. Und dann Outside anhaltend. Meistens wirst du weggesnoked. Meistens hast du da nichts zu sehen. Aber Brokey kriegt ein bisschen was zu sehen. Fahr halt Richtung Silo auf das Wind-Terrain. Face bleibt clean. Letzte Runde anscheinend nur ein Ausrutscher.
02:23:29 Ich meine, gut, sehr, sehr stark gespielt von Rio. Hat sich da mit kurzer Hand zum Top-Frag auf dem Server katapultiert. Hat diese Runde nur leider nichts zu sagen. Und somit 11-8.
02:24:00 11-7 leider nicht mehr die Scoreline, die es mal war. War früher so die Go-To-Scoreline. Die Scoreline, auf der das Match noch in jede Richtung switchen konnte. Jetzt ist man mit 11 nur noch zwei davon entfernt, die Map zu schließen.
Monte's Schwierigkeiten und FaZe's Dominanz
02:24:3202:24:32 Die Coms kenne ich definitiv aus Faceit. Hab ich schon mal gehört? Hätte ich nicht gedacht, dass ich das heute hier in dem Kontext höre. Shut up, Lea. Okay, gut. Nicht das, was du eigentlich zu deinem IGL sagen willst, wenn du gerade in den Playoffs gegen Faceclam stehst, aber das war's krass, als zu seinem IGL gesagt hat.
02:25:03 Hot damn. Mal schauen, ob es was hilft. Die Erfahrung sagt nein. Vielleicht sind die Jungs bei Monta anders gebaut. Forstball in dieser Runde, wo du an der... Oh, schneller Peek nach Rampe im Duell gegen Brokey. Hat er schon mal gewonnen. Auch hier wieder die Oberhand. Brokey muss einstecken. 18 AP noch.
02:25:32 Und seit nichts niemanden gesehen.
02:25:41 So ein bisschen vom Bug zu trennen durch die Main Smoke. Kriegt zwar Hilfe von Brokey. Realisieren aber relativ schnell, dass das kein Outside-Trail geht. Dafür fehlt der Rest der Smokes. Dafür fehlt die Outside-Präsenz. Direkt mit einer Smoke auf Rampe beantwortet. Und was jetzt? Rampe wollten sie eigentlich gehen. Aktuell abgesmoked, durchzugehen. Fast einen todesurteil gegen Rob's. Aber nach A zu gehen, dafür fehlt ihnen die Jute. Ein Molotow, zwei Smokes.
02:26:08 Können main smoke und backseiten molotov und vielleicht, aber du willst eigentlich mehr und somit wird es dann zu zweit hat man hier inzwischen verstärkt. Sie wissen, dass Rob's eigentlich auch noch irgendwo sein muss. Demka kurz an in einem Teamkill, aber gleicht es wieder aus mit dem Kill gegen Rob's. Broke ebenfalls down 3 gegen 3. Niemand auf der Bayside. Nevermind. Frozen ist hier. Lass jetzt warten. Ruhig, Ronna.
02:26:31 Land genau vor seiner Nase. Will er pieken, will er pieken, will er nicht. Jetzt sich bedeckt, bis dann das Team reinrotiert. Vorro geht down. Letzten beiden auf der Side. Frozen hat ein ungefähres Gefühl dafür, wo der eine Spieler ist. Demka über ihm. Hat er ge-readed. Off-angle, den Demka hier einnimmt. Sehr, sehr riskantes Positioning. Sehr, sehr riskantes Play. Entsprechend zahlt er auch den Preis dafür. Ryu muss mal wieder klatschen. Wieder das 1 gegen 3. Von links pusht man hin. Ryu! Er macht nur den Supplekill. Kerrigan. Ausgerechnet Kerrigan kriegt immer ein Ende des Tages.
02:27:01 Der nächste Klatsch bei Kerrigan, das nächste 1 gegen 1. Und der nächste Klatschversuch, der bei Monte down gestartet wird.
02:27:16 Schöner Versuch von Monte. Bis auf die Base halt reingekommen. Demker weiß, er muss bisschen was riskieren. Ansonsten wird man nach und nach von Face einfach ausgeräuchert.
02:27:49 Dystopian Wasteland Music. Faze nur noch zwei Runden entfernt. Und bei Monte wächst der Druck. Brauch ich euch nicht sagen, ihr hört selber, wenn sie reden.
02:28:21 So etwas agitated. Auch jetzt noch. Beim Callen der Strats. Nochmal ein extra Molotow. Da ist die Jutl, die in letzter Runde viel gebracht hätte. Dann hätten sie nicht nach Rampe gehen müssen. Wobei man Rampe ja relativ gut durchgekommen ist. Das muss man ihnen lassen. Ah Jutl. Fliegt in Scharen.
02:28:42 Zweite Welle. Kerrigan. Auf Engel. Doppelkill. Kerrigan. Ich mach den dritten oben rein. Die Kugeln reichen sich für den vierten. Aber ich denke, das ist ausreichend, um den Push zu stoppen. Es geht jetzt zwar schnell wieder zurück. Brokey kommt rechtzeitig an. Geflasht. Berührt ihnen nichts. Nur vorsichtig Push. Close links. Wechsel auf die Pistol. Demka versucht rauszubaiten. Aber die Pistol kannst du nicht rausbaiten. Er hofft, dass Brokey noch die Orb in der Hand hat und verschießt.
02:29:10 Aber wir wissen alle, dass die Pistol nochmal fünfmal stärker ist, wenn du eine Waffe auf dem Rücken hast. Dann schießt du einfach besser mit der Pistol. Und so gelingt es auch nicht, das Duell gegen Robs zu gewinnen. Nicht, dass es was geändert hätte. 3K für Carrier. Wenn er einen guten Tag hat, kann er durchaus ein sehr, sehr starker Frager sein.
02:29:39 Besonders im Major hat er mich überrascht. In der tatsächlichen Arena war der Mann einfach besessen. Ich habe Kerrigan noch nie so fraggen gesehen wie in Kopenhagen. Das jetzt gerade war vielleicht ein bisschen überdurchschnittlich, aber nicht insane insane. Monter hat einfach verpasst den Refrag zu setzen, noch wenn sie nur Pistols haben.
FaZe gleicht aus und dominiert
02:30:1002:30:10 FaZe Clan sehr geschlossen unterwegs, was die Kills angeht. Auf der Gegenseite zieht Krasnall etwas hinterher mit 8 Kills. Ryu führt das Feld an mit 22. Demka 19. Wie gesagt FaZe ist da sehr viel geschlossener unterwegs. Hauzeit wird angegangen und Brokey. Gefahr! Gefahr ist im Anzug. Weil der den Anzug mal besser auszieht.
02:30:41 Und vielleicht immer noch auf dem Dach. Immer noch nicht gesehen worden. Aber trotzdem geprackt. Die Position, die spielst du vielleicht einmal alle fünf, sechs Matches. Mit einem Rifle. Wobei wir sie diese Tage öfter sehen. Aber gewöhnlich ist sie trotzdem nicht.
02:31:01 Nein, nein. Kriegt den Kill am Ende des Tages trotzdem, auch wenn sie den Refrag finden. So viel Zeit geschindet für sein Team. Frozen konnte rein rotieren. In Dark wird man ihn nicht erwarten.
02:31:22 Fenster jetzt aufgeschossen. Das Frozen musste ich ein bisschen Sorgen machen um den Door-Push, aber die Türen sind noch zu. Also erstmal nur den Full-Fokus auf die Fenster. Der Rest seines Teams hält aktuell die Ausgänge von B. Also Ramp hat man einen schnellen Rotator. Pass auf, dass da niemand lurkt. Kerrigan in Garage. Ein Secret-Ausgang, Vent-Aufgang.
02:31:46 Aus dem Fenster raus. Ich komme nach unten. Sie wissen nicht, was vor Ort ist. Sie übersehen ihn. Kill sitzt. Doppel an der Zahl. Face kriegt die Runde. Damit ist der Ausgleich vollbracht. Und die Stimmung bei Monte gar nicht gut.
02:32:15 Ja, der Genoskop, da ist ein Collective Edition. Oh, Speichel Mountain. Ah, wobei, Half-Buy für Mountain. Können die nächste Runde auf jeden Fall besser kaufen als in dieser Runde. Arkas werden drin sein und die Kistes können vielleicht auch einiges anrichten.
02:32:42 Brokey wechselt kurzerhand die Position mit Robs, damit Robs jetzt Outside mit dem Rifle anchorn kann. Brokey vielleicht etwas mehr Impact hat, weil bei den Smokes macht er nicht viel. Gut Smokes von Frozen. Versuchen sie zu panisch und versuchen durchzupuschen. Und sie rechnen nicht damit, dass Frozen direkt dahinter steht. Dude, Nate, nochmal auf Grasnall. Keine Kugeln mehr in der Charlie M4. Das ist das Schicksal der Charlie M4-Spieler.
02:33:06 Aber er hat ausreichend gemacht. Hinreichender Beweis, um den Push zu stoppen. Oder notwendiger Beweis? Ich weiß nicht mehr. So lange her. Krass, nein, mit dem Sound Cue. Oro steppt auch nochmal rein. Das Macaroni und Kleberbild setzt sich langsam wieder zusammen.
02:33:31 Wenn Frozen aktuell relativ alleine hier unten ist. Das war ja sonst immer so Rob's Position. Der ist ja diese Runde kurzerhand auf Outside delegiert worden, als Brokey mit den Positionen getauscht hat. Und somit liegt das an Frozen. Tür wird aufgehoben. Oh, Krieg Dinkel. Der war wichtig. Das war der einzige B-Verteidiger, auch wenn sie noch mit einem zweiten rechnen. Sie waren ja relativ laut. Das ist der Kontroland jetzt hier nochmal abwartet. Dinkel auf Brokey. Aber Kugeln werden ausgetradet. Und nur der Dinkel alleine reicht nicht. Schneller Busch.
02:34:00 Oder versucht sich rauszukämpfen. Eins gegen drei. Rio hat eins klatschen können. Nur die Kali. Sieben Kugeln. Zwei Spieler. Reiß von hinten. Ein paar Schieß. Man hat ein kleines bisschen an Zeit. Ein kleines bisschen an Zeit, um nach vorne zu kämpfen. Aber halt nicht genug. Nicht genug. Nicht genug Zeit. Nicht genug Kugeln. Nicht genug Zusammenhalt im Team. 12-11.
02:34:32 Die sind zwar der Overtime-Clan, aber ich weiß nicht, wie Monte sich jetzt hier nochmal zusammenreißen will. Worüber man da im Hintergrund geredet hat, das war keiner der Spieler. Es gibt anscheinend einen Aufstand. Das klang nach Russisch. Oder Ukrainisch. In diesem Ball vermutlich Ukrainisch.
02:35:05 Vielleicht ist das das Management, das sich mit der Runde aufregt. Das würde mich nicht überraschen. Weil Monte ist hier auf Nuke ein kleines bisschen auseinander gefallen. Besonders halt, was den Teamzusammenhalt anging. Doch ist es nicht over. Wie gesagt, ich weiß nicht, ob man sich jetzt auf die letzte Runde nochmal zusammenreißen kann. Spam von Kerrigan. Nur knapp an Gizmi vorbei. Connected dann zwar nochmal eine Kugel.
02:35:29 Das liegt wohl wieder an Robbs auf Rampe. Frozen schon wieder unten auf B. Hat Robbs so ein bisschen die Arbeit abgenommen. Aber da wird Robbs gleich auch hin zurückfallen müssen. Geht nochmal auf den Re-Peak. Hat er schon die Shoulder gespottet? Wusste nicht genau, ob er selber gespottet wurde. Trotzdem Frozen weiterhin hier, wenn drüber geredet. Der Klapp baitet ihn raus. So gut heute im Shoulder-Peaken.
02:35:52 Aber auch Kerrigan ist nicht genug, es geht tatsächlich in die Overtime. Monte kann sich nochmal zusammenreißen. Brokkie kriegt eine einzige Kugel, eine Möglichkeit, um daran was zu ändern und dabei bleibt es.
02:36:12 Das langfristig reichen wird, das wird sich jetzt in den nächsten Runden zeigen müssen, aber vorerst kommt Monted zumindest nochmal in die OT. Bleibt hier länger am Leben. Der Overtime-Plan ist ebenfalls alive. Es wäre kein Facematch ohne Overtime, am I right?
02:36:50 Aber ich kann euch jetzt schon mal garantieren, dass der Face heute gewinnt. Vielleicht verlieren sie die Map noch. Würde mich auch nicht überraschen. Aber egal was passiert, Face wird hier nicht heute als Verlierer des Matches rausgehen. Frozen und Demka traden Frags durch die Smoke. Die kurzen drei Sekunden, in der sie offen ist, werden genutzt. Und Drops nutzen kurzerhand mal das eingeschränkte Sichtfeld von Ryu aus.
02:37:16 Um sich die Rampe-Kontrolle zurückzunehmen. Die Radio-Kontrolle. Die Kontrolle über die Trophäen. Kerrigan Steps unter ihm. Trotzdem den Fokus auf Main genau richtig gesetzt. Die Spieler unter ihm gucken ihn nichts an. Brokey aus Heaven. Lässt Demka alleine. Sie können ihn theoretisch planten lassen. Trotzdem pushen sie ihn. Und es Brokey split second decision. Nicht noch einen Klatsch abgeben. Keine Eins gegen Preis mehr. Demka nach vorne gepusht. Rain und Drops mit dem Doppel-Swing.
02:37:50 Es ist ein Lächeln von Demka, aber es sieht mehr aus wie das Pain-Herald-Meme als ein tatsächliches Lächeln. Wir haben uns heute hier versammelt, um über den Verlust von Monte zu trauern. Monte war ein gutes Team. Haben sich bis in die Playoffs der ESL Pro League durchgekämpft.
02:38:21 Aber am Ende des Tages war der Teamzusammenhalt nicht stark genug. Konnte sogar die Overtime erkämpfen. Aber FaZe Clan sollte sich als letzte Hürde erweisen, die man hier antrifft. 13-12 Vielleicht auch nicht.
02:38:51 Aber dann muss schon ein Wunder geschehen. Er verliert seinen Outside Support. Hat zwar noch einen Spieler, will Kurzan einfach durch die Smoke und Nose go open. Ich hab's doch in seinen Augen gesehen. Ich hab's doch gesehen. Aber Gisney zieht den Doppel-Outside. Klasse, wir fehlen gerade komplett in diesem Match.
02:39:16 Vielleicht hat Monto das etwas zu wörtlich genommen, dass die Neuen aufstehen müssen. Demka vertraut dem Molotov nicht ganz. Hilft jetzt selber nochmal ein. Und drops Bodyblock. Den Flash geht rein! Flash geht rein! Flash ist gut! Aber wieder der Refrag. Hinein ins Eins gegen Eins. Zu Ryu weiß. Irgendwer hat die Flash geworfen. Frozen ist in Heaven. Traut sich immer noch nicht zu Bomblenden. Ihr Glück, dass sie so viel Zeit haben. Eine Minute auf der Uhr. Frozen verpasst das Zeitfenster, indem er durch die Smoke durchpushen kann. Sein Glück, sie wird aufgemeldet.
02:39:44 Aber halt nur in seinem Rücken und Ryu bleibt auf der Seite. Er entscheidet sich nicht, in der Afterplan Pose zu gehen. Weiß Frozen kann potenziell auch von Main kommen, dafür ist er jetzt halt gecovered. Gutes Counterplay und Ryu klatscht schon wieder. Er heute für die Klatsche ist hier bei Monted zuständig. Das sind ausgerechnet Gizmi und Ryu, die das Team noch irgendwie zusammenhalten. Sitzen an beiden Enden des Teams.
02:40:16 neben Demka Krasnal und Vorro zwischen sich, zwischen ihre Schultern und versuchen die irgendwie durchzutragen in diesem schnellen Outside. Die Confidence wächst von Runde zu Runde.
02:40:53 Rastral bestimmt schon seit 15 Runden. Na gut, sind 15 Runden ein bisschen übertrieben. Aber bestimmt schon seit 10 Runden auf 8 Kills. Kommt hin. Seit Runde 16 circa. Nicht seine Map-Rack-Drell. Ein Molotov führt direkt mit der Smoke beantwortet.
02:41:24 Mit einem Molotow. Also Monte baitet da mehr Jutel raus, als sie selber benutzen. Haben FaZe inzwischen auch schon auf eine einzige Smoke und drei Flashes runter. Versucht irgendwie die Molotows hoch zu Krasnau zu bekommen. Krasnau hat keine Lust mehr und stürzt sich einfach selber vom Dach. Dafür kriegt Demka den Push von Carriker.
02:41:45 Was für eine Fiesta
02:42:17 Wenn das kein MLG-Trickshot war, dann weiß ich auch nicht. Wenn das ein 1 gegen 1 gewesen wäre, wäre das eines der besten 1 gegen 1 des Jahres gewesen. Er begriff die Nades, kriegt den No-Scope und killt sich selber mit der Nate. Waren halt nur leider noch mehr T's am Leben. Also hat die Runde nicht mit dem Play gewonnen. War schon stylish. Nate überbande. No-Scope.
02:42:48 Die Nate hittet sich einfach selber. Ey, Snap war 10 decided heute in der Regulierungspielzeit. Sollten ja Schwierigkeiten haben.
02:43:02 Man kann natürlich die Lücken in der Kommunikation von Monte vielleicht ausnutzen. Die Monte selber hat 3 AP auf Gizmi. Er steppt nicht in den Orlothoff, geht dem Ganzen, fällt trotzdem gegen Kerrigan und Vorro ebenfalls gespottet worden. Tatsache, dass sie wissen, dass die Orb hier ist. Fang, in Garage. Das ist viel Info. Und so versammelt man sich.
02:43:26 zu dritten wo irgendwie zu finden da der smoke box noch keiner da der helfe könnte carry und push einfach durch die smoke hinter ihm ja ok rio macht halt auch keine anstalten aus heffen zu peken ihm zu helfen sie haben demka einfach schon aufgegeben gehabt soll ich glaube ich ja demka lebt noch denn wo schon aufgegeben gehabt darum also die trauerfeiermusik
Spannende Spielzüge und Map Point für Monte
02:43:5402:43:54 Aber gut. Ryu und Demka zusammen 54 Kills. Nein, in die Assides. Unhit gegen Ryu. Zu zweit. Das ist aus Main, aber Demka fällt. Rains war Low HP, Ryu in Flamme, Nate, Molotow, Headshot. Alles, was Face hat, holen sie raus. Um nicht noch einen Klatsch für den Street Fighter zu geben.
02:44:27 War Mario überhaupt Street Fighter? Vermutlich. Wenn nicht, werdet ihr es mir bestimmt sagen. 14. 14.
02:44:52 Disney will outside aktiv werden. Hat hier bis jetzt seine besten Multikills gefunden. Race immer wieder gestoppt in beide Richtungen. Auch jetzt wieder. Proaktiv mit dem Peak. Keine Angst. Keine Furcht. Kerrigan nicht mächtig genug, um den Refrag setzen zu können. Drops Lurk. Kurzerhand einfach mal selber durch die Smoke. Findet seinen Weg. Findet seinen Kill. Pokémon. Oh, der hat gerade den Refrag. Mal ein Nachteil.
02:45:22 Versucht sie zu stylen. Oh, Kerrigan. Genau in der Lücke. Demka mit dem Rücken zu ihm. Gizmi ist gerade zu on point. Zwei gegen vier.
02:45:43 Frozen und Brokey. Und Brokey wird gespottet. Hat gerade noch nach hinten geguckt. Kugeln von outside. Sind nicht die HP, die in Sorgen machen. Das ist die Tatsache, dass die Info jetzt weg ist. Die Info, dass sie chosen sind. Nein, kriegen sie zurück. Schon wieder Brokey, auf den von hinten geschossen wird. Diesmal muss er den Killer allerdings finden. Weil Rob's... Brokey hat... Frozen. Frozen hat nicht mehr so viel HP. In fact, Frozen ist down.
02:46:09 Wir müssen wissen jetzt, wo alle sind. Der war drauf. Brokey Movement, Shot Inaccuracy, 15 für Monter. Map Point jetzt für Sie. Hat sich anscheinend doch wieder zusammengerissen.
02:46:40 nur Krasnall fehlt halt leider komplett jetzt wäre die richtige Zeit aufzumachen. Einen kill diese Runde und sie machen es. Einen kill für Krasnall. That's all it takes. Jetzt einen 4 gegen 5 rausholen. Werden macht sich bloß zu sorgen in die Garage.
02:47:02 Die Bombe liegt aktuell auch auf dem Boden, also nicht die besten Fortsättungen von Frozen, besonders weil er keine Kulturen mehr im Magazin hat. 16 zu 14. Aufmerkt Nummer 2, es geht tatsächlich die volle Distanz. Natürlich geht es das.
02:47:35 Natürlich segnet BaseClan uns mit einem 3-Mapper. Wie könnte es anders sein?
02:47:45 Monja hat jetzt nochmal 15 Minuten Zeit, um sich etwas zu beruhigen, die Kommunikation ins Lot zu bringen, bis hin mit dem Coach Feedback zu halten, dass der die auch wieder auf den richtigen Weg bringt. Und dann gleich die Möglichkeit auf Mirage nochmal den Face Planner auszufordern. Die Grütung der Jive-Map in 15 Minuten. Bis gleich.
Knife-Round für FaZe Clan und technische Probleme
03:05:1203:05:12 Da wollte Demker wohl einfach nicht sterben. Die Knife-Round geht an FaZe Clan auf Mirage. Doch sehr einseitig, welche Seiten mal man treffen will. Also wird es vermutlich die CT-Side auf der FaZe startet. Das Team um IGL Voro herum wird auf der T-Side starten müssen.
03:05:34 Außer Face überrascht uns mal wieder. Face überrascht uns ja generell sehr oft und sehr gerne. Mit so ziemlich allem, mit allem, mit allem, was sie zu bieten haben. Einmal mit alles bitte. Gibt gerade noch kleine technische Probleme, wie ihr sehen könnt. Irgendwas muss am System von Krasnal falsch sein. Sonst hätte der bestimmt mehr als 8 Kills gemacht auf der ersten Map.
03:06:09 Sieht wieder gut aus. Ich hör auch auf mit dem Gefronte. Dann sollten wir gleich hier ready sein. Für die dritte Map. Sollte jetzt eigentlich losgehen, ihr habt ja gesehen, technische Probleme delayen das ganze etwas.
03:06:36 war eigentlich auch schon live das spiel dann fing die technische pause an keine info darüber wann die technische pause wieder aufhört aber bei face klatscht man sich ab laut der info die ich habe ist das spiel noch nicht wieder live wir sind ja meistens glaube 40 sekunden 40 sekunden delay gibt es auf die broadcast vor ort
03:06:59 Und darum kriegen wir eigentlich 40 Sekunden, bevor es wieder weitergeht, die Information, dass es weitergeht. Entsprechend keine große Barschung für uns, wenn FaceClan sich abgeklatscht hat, dass die Pause sich noch ein bisschen verzögert. Der Spielstart verzögert sich noch ein wenig.
03:07:18 Technische Pause ist vorbei. Also 40 Sekunden, dann gehen wir rein. Map Nummer 3, Mirage Base mit dem Knife Round Win. Dürfen sich somit die CT-Site aussuchen. Dürfen jetzt hier gleich vorne wegspielen und nochmal ihre ganze Stärke zeigen. Besonders Robs auf der T-Site wird spannend. Lurker auf Mirage, fast so prestigeträchtig wie Lurker auf Inferno. Von daher der Hauptfokus.
03:07:47 Den wir haben werden. Kriegt gleich erstmal noch Rob's bei Face. Und vielleicht ein bisschen auf Krasnal. Und wie er sich nach der Schlappe von Map 1 erholen wird. Rain hat auf jeden Fall nichts, wovon er sich erholen müsste. Und wenn, dann hätte er sich jetzt erholt. Direkt die erste Kugel in den Kopf. Ryu und Moro gehen down. Rain hat zumindest die Info, dass sie immer noch Rampe sind. Und vorher ist nicht weiter fighten.
03:08:17 und robs noch hier sind also schließt gerade apps komplett aus also wenn man begehen sollte dann höchstens über mitte und dann noch ein kill für robs
03:08:33 Geht's auf 1 AP. Die A-Side wird dann nämlich überwältigt hier. Besonders jetzt, wo man Rob's in Palace findet. Wir wissen eigentlich auch, ob das Rain hier war. Hat schließlich einen Frag von hier gemacht. Dämpfgar noch kurz überlegt, ob er weglaufen soll. Eine Minute ist reichlich Zeit, theoretisch um nach B zu kommen. Aber nicht, wenn Frozen da steht. Frozen Solid.
03:08:57 Das ist auch unglücklich. You hated it. You hated it. Muss den Vent aufschießen. Kommt zumindest mit dem Kill davon. Also auch wenn die Info weggeht und Frozen rechtzeitig rotieren kann, der Plant geht trotzdem durch. Demker wird ihn noch nicht so früh hier rechnen. Noch nicht so früh erwarten. Schön von Frozen gespielt. Nicht nur, dass er B vollständig ausschließt und einmal komplett von B bis nach A flankt. Er ist auch rechtzeitig wieder da.
03:09:24 Weil vor wenigen sekunden noch auf rampe gespottet worden von dem gar um nach dem bombe direkt den kill auf b zu holen Leichtfüßig der mann schnell unterwegs Und plant ermöglicht ihnen zumindest noch mal einiges an geld jetzt in dieser runde der voll bei
03:09:56 Also man kann sich nicht allzu sehr beschweren. Auch wenn die Runde natürlich schmackhaft gewesen wäre. Kleine Teamflash an der Stelle. Das sieht man auch nicht alle Tage. Und Drops weitet alleine. Was da los? Loki denkt nicht mal dran, mit rumzuswingen. Die Situation ist am Ende des Tages unter Kontrolle.
03:10:18 großen räumt halt auch entsprechend auf aber team flash to start und dann feite drops da so sehr so viel brokies swing nicht einmal mit das ist ungewöhnlich von faceline gesagt haben die situation am ende des tages unter kontrolle keine schwierigkeiten nicht zuletzt weil frozen clean wie eh und je ist
FaZe dominiert, Monte kämpft mit Teamchemie
03:10:5303:10:53 Ich hab kurz weggeguckt, Voro mit dem Boost. Rops wollte Mitte hoch, das einzige Rifle in dieser Runde. Vorus AK. Und Rops wird wohl keine Mittelkontrolle bekommen. Der ist eine Rampe-Kontrolle, Broke hat was gehört. Called wie ein Besessener. Diesmal ist er, der keinen Swing bekommt, keinen Support. Rain blockt einen ab. Weil es das Voro ebenfalls noch da ist. Ein weiterer, mindestens Rampe. Rechnet mit Palace, rechnet hier mit dem Split. Broke hat wohl mehrere gehört.
03:11:23 Hat vielleicht sogar die Steps in Palace reingehört. Würde erklären, warum Reingardo so fokussiert auf Palace ist. Kerrigan ist diesmal der Epps ausschließt. Wenn Frozen jetzt noch nach A rüber rotiert und er ist schon in den Jungle, dann sollte das nicht allzu schwer sein, Monte abzuwehren. Die Aka wandert in die Hände von Krasnal.
03:11:49 Oro hat seine Arbeit damit erledigt. Zwei Kills, Low HP. Jetzt an Rain vorbeikommen. Nichts schwieriger als das. Da sind halt ebenfalls hier der Doppel-A-Stack. So gut, so viel wert. Zwei Kills nochmal für ihn. Rain geht sogar noch in den Off-Angle. Spielt keine Rolle. Juckt ihn nicht. Hauptsache für den Fight-Gen. Wusste bis zum Schluss, dass der letzte in Palace ist.
03:12:20 Dafür hatte Brokey halt früh die Steps gehört. Und auch wenn... ...hat zwei schöne AK-Kills kommen in der Runde. Das reicht halt nicht. Modo hat zwei gemacht. Bisschen Economy niedrig gehalten von FaZe. Mehr aber auch nicht.
03:12:56 Entsprechend ist der Force-By nicht der Beste in dieser Runde. Galil, Mech-Ten, immerhin dreimal A-Class, aber die Util ist jetzt schon ordentlich ausgedünnt. Für den Full-Exec reicht das nicht mehr. Man hat vier Smokes bereits geworfen, alle vier in Mitte, faden jetzt nach und nach. Top-Con-Smoke auch gerade kurzerhand weggenaded und gefaded. Krasnal hat die letzte. Drei Molotows haben sich zwar aufbewahrt, vor allem ist Krasnal gerade Solo-A, also muss das eigentlich ein A-Split werden.
03:13:25 Und er wirft die CD-Smoke. Viel andere Optionen haben sie nicht. Könnten höchstens B versuchen mit der einen Smoke. Könnten nochmal Windows Smoken. Wird ne Top-Con-Smoke. Die soll gleich disrespected werden, durch die Top-Con-Smoke selber durchgehen.
03:13:46 interessant nutzen die eine smoke die sie haben zum faken und pushen dann die eigene smoke großen steht zwar bereits dann ist der raus geht aber kein kill auch rain erfolglos auf seinem spray vorsichtig mit den flammen flash noch mal in sein gesicht
03:14:05 T-Side-Flash, Kerrigan-Clean auf dem Kill, 4 gegen 4. A-Side-Kontrolle ist da für sie, der Boost hinüber, kann den Plant nicht hinein und der B-Lurk auch noch ein Dorn im Auge von FaZe. Demker ausgerechnet. Fire Serpent, fest in den Händen. FaZe lässt gar nichts von sich hören.
03:14:25 die spieler werden den ersten kontakt machen müssen ich weiß nicht ob sie noch die flanke warten das relativ zufrieden mit seiner position hier auch durch drei von ihnen gehen
03:14:48 Monte plötzlich wieder stark oder zumindest FaZe in der Runde etwas schwächer als sonst. Jetzt schon die zweite Runde, die wir etwas schwächer sehen. Jetzt die dritte, wenn wir die Pistole zählen. Und dort hat tatsächlich einiges an M-Duellen in den Sand gesetzt.
03:15:18 Das wäre ein schlechter Zeitpunkt für FaZe zum Schwächeln.
03:15:38 In der Vergangenheit öfter mal Turniere gesehen, wo sie komplett geschwächelt haben. Längere Runs, wo sie extrem stark waren und dann mit einem Mal von einem Turnier aufs andere gar nichts mehr gerissen. In der Gruppenphase 1-3 gegangen. Klar, das ist evident hier nicht passiert. Wir sind ja schließlich raus aus der Gruppenphase. Aber das ist immer so das, was ich bei FaZe im Hinterkopf habe.
03:16:04 Ich glaube, es gibt kein Turnier, wo ich FaZe tatsächlich vor Beginn des Turniers zutraue, in die Finals zu kommen, geschweige denn in die Playoffs. Trotzdem schaffen sie es immer wieder. Also FaZe interessiert nicht, was ich über sie denke. Besser ist vermutlich auch.
03:16:26 Naja, manchmal hat Face einfach Tage im Turnier oder läuft's nicht. Keins davon. Brokey! Doppel. DB holt Hellstand. Nicht zuletzt deswegen, weil's ein Full-AB-Stack war. Den Monty da kurz an reingepusht ist. Demker kann zwar noch klatschen, entscheidet sich aber dagegen. 15 Sekunden. Nicht besonders viel Zeit. Nicht besonders viel Spielraum.
03:16:53 richtige entscheidung hier einfach zu chillen vierte runde dafür aber jetzt für face und eine vermassung
03:17:22 Das mit dem Zeus-Nerve war auch recht, dass das nicht in den Patch Notes stand. Dass die die Range von der Zeus wieder genervt haben. Die neue Range war halt auch insane. So mal davon abgesehen. Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh
03:17:46 Kerrigan geht nach vorne. Damals in CSGO konnte man die Smoke noch so werfen, dass man eine Oneway nach rechts hatte.
03:17:54 Der Kerrigan hier Demka abfarmen können. Dadurch, dass die Smoke jetzt spreadet, wartet man auf beiden Seiten ab. Demka hat den Off-Angel, hat die Erhöhung, gewinnt das Duell. Vier Spieler. Vier Spieler hier, Brokey full flasht. Erwischt sie trotzdem, bevor sie crossen können. Demka der Erste, der rumlaufen muss. Jetzt ist man zu zweit auf Short. Sobald Rain auch noch in die Side kommen sollte, dann wird das kein Hit mehr. Da kommt man hier nicht durch. Man kommt so schon kaum durch. Smoke nach Short, Doppel-Molotov auf die Side.
03:18:22 Selbst wenn Monster jetzt draufkommt, kann nichts anrichten. Man kann nicht planten. Frozen ist raus. Frozen ist da. Geht zwar down. Drops ebenfalls down. Plötzlich nur noch Brokey. Sie wissen, er ist irgendwo in Short. Machen sich Sorge, dass er vielleicht schon aus der Smoke raus ist. Backside ist. Die Smoke verrät, dass er noch nicht raus ist. Und dann muss er mir einfach nur durchspammen.
03:18:48 Es ist ihm etwas zu viel Druck. Da auf Short wollte sich einen der beiden Winkel isolieren durch die Smoke, dass er nur Richtung Eps fighten kann. Rechnet natürlich nicht damit, dass sie nicht wissen, wo er ist. Wir hatten es ja gesehen, sie haben sich Sorgen gemacht, dass er durch die Smoke durch ist und schon Backside irgendwo lurkt. Vielleicht sogar in Kitchen rein ist. Wenn er das gewusst hätte, hätte er die Smoke natürlich weggelassen.
03:19:17 Aber das ermöglicht, Monzu die zweite. Den Force hat Face vorhin ja noch gewonnen gehabt, jetzt müssen sie wieder in den Force. Undankbare Aufgabe, falls der und diesmal hält jemand an. Der erste Kill, nichts, verschützt. Okay, kriegt einen mit der Deagle.
03:19:37 Es ist wieder der richtige Stack. Wieder auf der richtigen Seite. Frozen unbekannt. Close range. 5-7. Genau da scheint sie. 1 gegen 2. Aber Kerrigan. Es ist Kerrigan. Nicht seine Rolle. Frustration ist trotzdem da. Einmal kurz auf den Tisch schauen. Ich glaube, das kann keiner von ihm erwarten. Dass er da 1 gegen 2 klatscht. Ich denke, es lastet aktuell auch auf ihn, dass sie Nuke nicht zugemacht haben. Hatten einen Mappoint auf der Map.
03:20:06 Haben wir der ersten OT. Dann den 1-Modpoint abgegeben. Sind natürlich unzufrieden mit der gesamten Situation. Auch dass man den Forstby gewinnt und danach die volle Wachenhunde wieder verliert.
03:20:34 noch lebt er noch lebt er aber fällt letztendlich keine waffen buch findet irgendwie die akka top mit bewacht die bombe doch jetzt verriet er sich wieder durch die nade trotzdem ist gut platziert wo wir zurückgedrängt im offenen könnte seinen zuflucht hinter der box finden bleibt weiter im offenen 11 hp und wo du siehst ein okay blut vorstiegte die bombe nicht jetzt einfach nur biegen okay kurz in die richtung steht
03:21:03 und aus dem Schatten. Ich vermisse die Tage, wo sie noch das Batman-Logo auf den Trikots hatten. Weil das war definitiv ein Callback an die Zeit. Brokey versteckt sich in den Schatten und schlägt daraus zu. Wieder den Forceball gewonnen.
03:21:27 Nicht mal, das war die Ico. Den Force-Buy haben sie verloren, die Ico haben sie gewonnen. Und das trotz des Triple-Kills von Ryo. Der Dritte war so insane. Catch da mit drei Kugeln im Magazin, den Sprung über die Box in den Kopf. Aber der Rest des Teams kann nicht folgen. Auch wenn die beiden Neuankömmlinge im Team heute absolut am Fleek sind.
03:21:57 Hat mich nicht nur überzeugt, sondern auch positiv überrascht. Das Teamgefüge als Gesamtheit scheint zu fehlen. Oder ist es wirklich die Tatsache, dass Krasnal heute nicht so fragt wie früher?
03:22:29 No-Risk-Jumpspot für Kerrigan. Will sich nicht die Blöße geben, da irgendwie eine Stray-Bullet von, in diesem Fall wären es Vorok oder Ryu zu kassieren. Warum bleibt man so nah wie möglich an der Kante? Rollt hat etwas zu früh.
03:22:53 Da lag noch nur Smoke in Con. Jetzt müssen sie sich von Hand clearen. Die Connector-Positionen. Die Top-Con-Smoke ist noch ein bisschen weit reingespreaded. Also Con-clearen wird keine leichte Aufgabe. Doppelboost ins Fenster rein. Robs muss zwei Positionen gleichzeitig im Auge haben. Ich hoffe, sie stellen gleich nochmal jemanden ab, um da Con reinzugucken, weil Robs muss jetzt vollen Fokus Richtung Window haben. Kann es sich nicht erlauben, Con zu halten. Zwei Spieler in Window drin. Das ist mehr als gefährlich, selbst wenn er den ersten killen sollte.
03:23:21 Mit dem zweiten zu rechnen wäre schon brillant. Er cleart's von Hand. Macht es selber. Er geht auf den Face-Check. Und er guckt weg. Er sieht krass nall und guckt weg. Sein Gehirn kann die Informationen nicht verarbeiten, weil er nicht damit rechnet, dass da zwei in Windoway geboostet sein könnten. Denkt sich her, ich hab den Window-Spieler doch schon gekillt. Frozen Blatter Room. Bereit mit dem Sput, dann schlussendlich kein Ende. Gizmi und Ryo. Academy 1 und Academy 2.
03:23:51 Broke mit dem Refrag. Not even close. Not even close. Baselan bleibt oben auf 6-3. 6-4? Und die Frustrationstoleranz bei Monte nach Nukes wirklich gering. 6-3 tatsächlich. In meinem Kopf war die 4 bei Monte schon festgesetzt. In der Folieko von FaZe.
03:24:18 Das hab ich immerhin noch verstanden. Der erste Teil war glaub ich ukrainisch. Auf A. Jetzt darf er leuchten. Jetzt darf er scheinen. Rain. Auf vielen Maps gefühlt der beste Spieler in seiner Position.
03:24:42 Auch auf Mirage kann man debattieren, ob er der besten Rampespieler der Welt ist. Er ist auf jeden Fall unter ihm, unter den besten Rampespielern der Welt. Wenn du Rampe so wie Rain spielen kannst, dann kann dich keiner anfassen.
03:25:04 Es ist tatsächlich überraschend, in wie vielen Positionen Rain... Vielleicht liegt es so einfach daran, dass ich Face ziemlich oft gucke und das nur mein persönliches Befinden, aber Rain ist in vielen seiner Positionen einer der stärksten Spieler der Welt, die die Positionen innehaben.
03:25:21 Auf Mirage ist es Rampe. Auf Inferno nicht. Da spielt er glaube ich Beside mit Kerrigan. Also keine ausschlaggebende Position. Auf Ancient Cave hat er mittlerweile schon den Spitznamen The Caveman. Der Höhlenmensch. Einfach weil er Cave so insane bespielt. Und auf Nuke ist es Outside.
03:25:46 Demka hat Wind davon bekommen, was da geschieht und Kerrigan bricht das Jumpsfotten direkt ab.
03:25:55 Der Hauch eines Arms, das war alles, was ihm gereicht hat. Broki spottet Bottom Middle, weil es tendenziell Conkontrolle, weil es tendenziell nicht B-Hit. Aber Spielt Broki mit dem Gedanken wegzurotieren, gibt noch mal eine Support Smoke für Kerrigan. Das heißt, Rob's muss gleich aber auch in der Lage sein, über Lever Room wieder zurückzukehren. Die Flash ist gut, sie laufen zwar nicht vorbei. Und Kerrigan kann auch nicht refragen. Broki ist aber zurückgekehrt. Ich dachte, er wäre weg.
03:26:23 Aber als die Welt ihn am meisten brauchte, da ist er wieder geklärt. Als FaZe ihn am meisten brauchte. Aber mit dem Kill von Krasnall, jetzt kommen sie doch. Der polnische Spieler kann wieder deliveren. Genau im richtigen Zeitpunkt. Gewinnt sein Duell gegen Rain. Sichert Monte die Runde. Und FaZe hat nicht das beste Geldpolster. Goldpolster.
03:26:53 Das geht besser. Sprechend wäre ein Save für Frozen durchaus drin. Die Arca würde sich anbieten, aber guckt in die falsche Richtung. Keine Arca. Prima hätte ich jedes Timeout gerade ein anderes Lead.
03:27:22 Eine andere Emotion. Wir fragen uns, was will uns der Künstler damit sagen? Jetzt bräuchten wir Coldmirror hier, um eine Kunstanalyse durchzuführen.
03:27:43 Eine Runde ist noch zu holen in der Hälfte. Jetzt kriegen wir auch... Ich muss kurz gucken. Es kommt mir vor wie das erste Time Out von Face heute, aber die müssen auf Nuke eigentlich eins genommen haben. Das ist das zweite Face Time Out heute. I'm not messing around. Neo hat wenig zu sagen, I guess.
03:28:15 das ist tatsächlich erst das zweite facetime out am heutigen tag auf drei maps neo ein mann der wenigen worte
03:28:31 Aber diesmal macht man auf der Gegenseite nicht den Fehler, die richtige Position zu checken. Und diesmal geht es auch nicht zum Saven, sondern um die letzte Runde. Eines noch zu holen. Abzuholen hier bei Kerrigan. Oder halt eben nicht. Kerrigan verschenkt heute gar nichts. Sie müssen bezahlen. Und zwar mit ihrem eigenen Blut. Herzblut und Tränen. Das Monte hier auf Mirage lässt.
03:29:00 Oh, guck kurz nach hinten. Verpasst das Timing. Und auch hier ist Robbs am Start. Wäre nicht mal auf den Peak gegangen, also es hätte keine Rolle gespielt. Bombe zu Hüßen von Kerrigan. Full Ass Deck.
03:29:14 Und Rain über den Rand der Smoke hinweg. Vodo war sich nicht mal sicher, ob da random reingespannt wurde, von wo die Schüsse kamen. Hätte niemanden gesehen. One way sind back, baby. Und die letzte Runde geht ebenfalls am Face. Ach, zu viel ist es zur Halbzeit. Demka wird da nichts mehr dran ändern können.
03:29:33 Das Spiegel-Ergebnis von Luke. Luke war es bis in die Overtime gegangen nach einem 8-4. Hier, maybe auch, aber FaZe sollte tunlichst daran tun, jetzt die mentale Abgeschlagenheit ihres Gegners auszunutzen und das Spiel so schnell wie möglich zuzumachen.
03:33:09 Was denkst du?
FaZe gewinnt Mirage nach spannendem Spiel
03:33:3903:33:39 Das ist natürlich richtig schlecht fürs Mantle, richtig schlecht fürs Mindset. So wirkt es. Bombe Underground. A-Splitzt das Ziel. Gutes Strat, weil Montez steht aktuell mit 3 Mann auf B. Floaten einen im CT. Und einen A-Anker. Demker. Bei den Pistols waren sie bis jetzt schon sehr stark.
03:34:11 Pistols das, wo sie am wenig anbrennen lassen. Wir haben gleich in der ersten Pistole auf dieser Match schon mit einem 1 gegen 2 auch krass und halt direkt die erste Kugel in den Kopf verwandelt. Das geht aber in beide Richtungen. Früher der Klatsch. Diesmal der erste CT, der down geht. Voro kriegt auch nochmal einen Mann Nachteil für die T's. Kriegen immerhin einen guten kleinen Spot noch hin. Das ihr Glück. Die Consmoke gibt ihm das. Knie von Voro gespottet.
03:34:38 Kerrigan versucht kurzerhand ihm die Kniescheine rauszuschießen. Das gelingt nicht. Loki muss gegen zwei Mann in CT fighten. Das sind zwei Mann zu viel. Oder zumindest ein Mann zu viel. Und da war es nur noch Rob's Long Range fighten mit der Glock. Nicht gerade das Best Case Szenario. 8 zu 5.
03:35:02 Aber wenn wir schon über's Mantle reden, da ist Faze definitiv stärker. Vielleicht sogar das stärkste Team der Welt. Jetzt darum geht die Ruhe zu bewahren. Sie haben einfach die Erfahrung, sie haben die Expertise. Sie haben Kerrigan, der nur noch stärker wird. Je mehr Runden da auf dem Scoreboard stehen, desto besser werden die Calls von Kerrigan. Das hat einfach die Erfahrung gezeigt. Jetzt ist auch die Frustration bei ihnen angekommen.
03:35:37 Das ist wie ein Wahnsinn. Das beipelt sich aus. Uh, Kerrigan. Schon wieder Fullsprint. Und da ist niemand. Niemand in der Nähe. Man steht zu zweit in der Window-Smoke. Das haben sie vorhin auf T-Side gemacht. Okay, aber jetzt auf T-Side. Kerrigan hier durchlaufen zu lassen. Findet den letzten Spieler nicht, auch er rechnet nicht mit Doppel-Window. Und somit kriegt Woro nochmal den Doppel-Kill. Nicht ganz der Triple. Große Lücke, die jetzt hier entsteht.
03:36:05 Faceline spaltet Munte wie Moses das Rote Meer. Ryu auf B, Demker auf A. Und eine Ewigkeit dazwischen. Dutzende Lichtjahre, die sie trennen. Wenig Möglichkeiten, wieder zusammenzufinden, wie zwei tragische Liebhaber.
03:36:32 Nur noch die Impfung auf Demka. Ist er A, ist er B? Die Antwort ist Nein. Ist weder A noch B. Er ist hinter dir. Immerhin, Rops kuckt hinter sich. Ah, das hat den richtigen Reads. Geht dafür zwar down, macht doch minimalen Damage nur auf Demka, aber da kommt der Wind-O-Pick rein. Wie vermaßt. Von Doki. Bombe geht noch down.
03:37:00 Starke Runde von FaZe. Mal wieder. Starke Runde von Kerrigan, der einfach Fullsprint mit W, Con durch, Window rein und Monster hat kein Land gesehen.
03:37:30 Das sollte eigentlich nicht witzig sein, das ist so tragisch. Das ist schon ein bisschen witzig. Es tut mir auch leid. Das ist vielleicht die angebrachte Reaktion, wenn Kerrigan einfach Con hochgelaufen kommt und zwei deiner Spieler mit einer Mac-10 killt, ohne dass er irgendeinen Schaden nimmt.
03:37:57 Das nach 10 Sekunden in der Runde war okay mit dem Team Killfeed. Ich wollte gerade sagen, irgendwas stimmt da nicht im Killfeed.
03:38:05 Something is not quite right, wirft dann auch noch den Molotov auf Kerrigan.
03:38:29 Aber schließt aus, dass CT steht. Der Blick wandert zwischendurch noch dahin. Im richtigen Moment, aber so viel Schaden. Bombe liegt für ihn. Eine Flash. Eine Flash, um ihn zu retten. Krasnall defused. Kein Kit. Die Flash liegt nicht. Gegen die Wand geworfen. Und der 10 Sekunden defused kommt durch.
03:38:53 Clean kill von Brokey. Flash verworfen. Vorhin schon frustriert gewesen. In der vorletzten Runde. Alles nicht optimal.
03:39:13 Dafür zieht Monte mit dem Forceball halt die Runde her. Face darf sich nicht beschweren. Die haben in der ersten Hälfte einen Forceball und eine Ico gewonnen. Beides mit Pistols. Also jetzt hier gegen die Pistols eine Runde abzugeben. Klingt für mich nur fair. Jetzt mit den Pistols eine Runde zu gewinnen, das wäre alles andere als fair. Die Desert Fox.
03:39:38 Dreimal goldene Face-Sticker fürs Glück. Und der Plant. Für noch mehr Glück. Blockt sich ein bisschen. Kleines bisschen an Chaos auf der Seite. Beim Versuch, Arthur-Plant-Positionen zu ergattern. Es gibt nur begrenzt viele. Und es kriegt anscheinend nicht jeder eine. Arthur-Plant-Positionen sind eine Ressource, die hart umkämpft sind. Doppel-CT. Retake-Zugriff. Und krass, alles noch weit weg. Brain. Oh, dass er das überlebt, ist viel wert.
03:40:05 Jeder Mann, der hier noch am Leben bleibt und Drain tut es nicht, wird ein weiteres Hindernis. Ryu, zwei Kills. Kissen wir auch nochmal ein. Nur noch Rosen, die Zeit reicht. Diesmal hat man das Defuse-Kit mitgebracht. Und Monte zieht es gerade so noch durch. Keine Frustration in dieser Runde. Alles nicht so optimal gelaufen. Für beide Teams nicht.
03:40:36 Aber für beide Teams lief die Runde gerade noch gut genug, dass man sich nicht beschweren kann.
03:40:56 Vorrok bringt seine eigene mit, um die Smoke kurzerhand zu öffnen. Auch nur kurzfristig. Mit der Zuge von Phase Perfekt getimed. Wartet all das am YouTube ab, was die Celeste werfen. Warten, bis die Smokes wieder zu sind. Warten, bis Gizmi wieder nach Con reingelaufen ist und erst dann kommt der Push. Oh, und Rops. Wir haben drüber geredet. Ich wollte seine Lurks heute sehen. Hier ist einer.
03:41:24 Der Spieler, der damals den Silent Drop von eben dieser Position gecoint hat, Fuß gesehen. Ist vermutlich ein Jump Up. Kann er sich selber erschließen. Nur wie Punishen. Silent droppen geht nicht mehr in Counter-Strike 2. Info hat er. Was bringt ihm das? Ruft Broky an seine Seite.
03:41:46 Er muss frühzeitig anfangen zu sneaken hier. Oder sie machen das mit Absicht. Sie steppen mit Absicht. Flash ist gut. Broke, Drop. Die Input ist da. Womit er nicht rechnet, ist das Demker ebenfalls. Da steht! Talk about mit rechnen. Krasnal kommt mit dem Messer durch die Smoke gelaufen. Sie haben genug Steps Richtung A gehört. Die Flash, das Play. Das hat sie überzeugt, dass es nicht B wird. Kerrigan verliert sein Duell. Dafür finden sie den zweiten Entry nach B.
03:42:14 Frozen geht einfach Full Machine Mode. Ryu Backside? Was? Ryu! Wie macht er den denn bitte? Spray Transfer seine Mutter. Oder wie? Nur solange Brokey lebt, lebt die Chance noch. Mehrere Runden, die nicht so gelaufen sind, wie er sie haben wollte. Mehrere Runden, die er gechoked hat. Diesmal hat er die Info spottet, den Spieler. Nicht choken, nicht choken, Brokey! Fokus! Schießt nicht.
03:42:40 Warum auch immer. Repeak, die Flash liegt nicht, Brokey, 20 HP auf beiden Spielern, Low HP in beide Richtungen. Spielt hier die Zeit und nicht die Kugeln. Nochmal auf den Repeak, nochmal auf das Play. Was könnte sie brechen? Wenn Face das jetzt verliert und sie verlieren's. Er hatte schon viel Druck die vergangenen Runden. Vor drei Runden schon auf den Tisch gehauen. Wie soll das jetzt erst aussehen?
03:43:17 Das Ryu da Spray-Transfer holt. Das war Headshot-Bodyshot auf Draußen. Das tut so weh. Das ist Teilhard für Monter. Wir wissen, dass FaZe nicht gerne Teilhard nimmt. Darum nimmt Monter eins für sie.
03:43:50 Das lässt natürlich ein bitteres Gefühl in der Magengegend zurück. Sie brauchen einen Confidence-Play für Brokey. Maybe brauchen sie Brokey an der Orb. Geld reicht diese Runde nicht. Wie gesagt, ein Confidence-Play ist das. Also er ist aktuell am Top-Frager, so ist jetzt nicht, wenn ihn ausgerechnet jetzt der Top-Frager wegbrechen sollte.
03:44:19 Dann ist das gar nicht gut. Rain. Erster Verlust in Mitte. Diesmal funktioniert es nicht. Zwar schnell über Underground, aber mit einem anderen Ergebnis. Kerrigan geht down. Brokey. Erneut zum Kill. Das währt nicht langer. Ausgleich. Monte findet ihn. Face schenkt uns mal wieder ein knappes Spiel.
03:44:53 drei weiter sind unbekannt den call haben wir schon mal gehört und heftig nein aber im letzten mal was ein voller ak bei ohne jutel was auch mal dabei gedacht hatten da habe ich auch nicht funktioniert ich weiß nicht was genau auf jeden fall war das wissen wie der da gekauft hat
03:45:25 Wenn der Rest des Teams emotional wegbricht, dann sind es halt die Youngster, die einfüllen müssen. Wobei sie halt tatsächlich auch gar nicht so viel jünger sind als der Rest des Teams. Gizmi mit 20 nur zwei Jahre jünger als Demka. Zwei Jahre jünger als Warlock, ein Jahr jünger als Krasnall. Das ist alles in allem sowieso nicht das älteste Team.
03:45:59 Und knapp keine 22 Jahre im Durchschnitt. Dem gegenüber steht halt FaZe, die gefühlt pro Spieler 22 Jahre an Spielerfahrung haben. Kerrigan vermutlich tatsächlich 22 Jahre an Spielerfahrung. Kommt hin, I guess. Kann sein, dass er schon 22 Jahre in Counter-Strike spielt. Wobei es Counter-Strike noch keine 22 Jahre gibt. Das ist ein anderes Thema.
03:46:30 Wobei, nein, nevermind. Ich bin älter als 22. Counter-Strike kam vor meiner Geburt raus. So, haben wir das auch geklärt. Pace Clan gibt uns eine langsame Runde. Scout for Robs. Pistols für den Rest.
03:46:56 Jetzt muss ich noch mal kurz nachdenken, ob ich wirklich älter als 22 bin. Ja, bin ich. Und dafür haben wir lang genug gewartet. Den Moltof wartet man noch ab, dann soll es ein Aspekt werden. Das will eigentlich gehen, solange die Windows-Mog noch liegt. Das hat die Jutl ihn ein bisschen zunichte gemacht. Da kommt Windows-Boost.
03:47:18 Gut gewähltes Timing. Gizmi will damit nichts zu tun haben. Mit diesem Window Play. Kick über Short. Kann er auch nicht von abgesichert werden. Also einfach komplett zurück. Let's play. Durch die Smoke. Und Demka gehen die Kugeln aus. Aber Gizmi steht allzeit bereit. Scout unhit auf Rorok. Und der Plant kann nicht die Knight werden. 3 gegen 4. Nicht die schlechtesten Waffen für Face. Und nicht die besten Waffen für Face. So, warum wär's richtig? Block hier hat ne M4 gefunden. Kevlar.
03:47:46 Wir haben drüber geredet, er brauchte sie. Das war eins.
03:48:16 Unstimmigkeiten zwischen Gizmi und Demka. Ich glaube, Demka hat sich beschwert, dass Gizmi nicht da war, als er von Stairs gefeitet hat. Hätte halt The Richer's Jungle springen können und ihm helfen.
03:48:51 Aber an sich war der Move nicht falsch. Demka hat halt einfach nur keine Kugeln mehr im Magazin. Noch ne langsame Runde von FaZe. Die letzte war mal wieder mit Pistols gewonnen. Frech wie eh und je. Damit sind sie jetzt schon auf drei Runden, die sie nur mit Pistols gewonnen haben. Monat im Vergleich dazu auf nur einer.
03:49:17 Auch damit musst du umzugehen wissen, wenn du gegen Faze spielst. Das lässt dir am Ende alles manchmal einfach nicht vermeiden. In Force Base zu verlieren. Smeet verliert Demkars schon wieder. Ich kann mir nicht vorstellen, dass er allzu überfolgerbar sein wird. Aber du dringst ihn nach vorne, findet hier zumindest eine kleine Lücke. Eine kleine Lücke in den Plammen, um zum Doppelkill anzusetzen. Bleibt damit den Verlust seines Teammates wieder aus. Plant für CT, da covered aktuell aber niemand.
03:49:50 kurzer Schockmoment zieht nicht rum, zieht nicht rum und zu spät nichts mehr zu finden in dieser Runde nichts mehr zu holen in dieser Runde keine weiteren Aufgaben die Voro erfüllen könnte der Rest seines Teams down nur noch der Anführer steht
03:50:19 Er hört zwar, wie Face sich zurückzieht, aber das bringt ihm jetzt nichts mehr. 11 zu 9. Sie hatten es geschafft. Sie hatten Face gebrochen. Finanziell. Gut, vielleicht nicht vom Mental her. Es ist wirklich sehr, sehr schwer, Face zu brechen. Ich habe noch kein Team gesehen, dass es das geschafft hat. Höchstens outplayen kannst du sie. Ich hatte das Gefühl, sie hatten Brokey gebrochen.
03:50:50 Einfach nur Robs. Vermutlich meint er die Position und nicht den Spieler. Ist halt ein bisschen verwirrend, wenn du gegen die Spieler spielst, nach der die Position benannt sind. Doppel Palace Push von Monte. Einer von ihnen war laut, glaube ich. Ja. Wo war laut? Der hat reingesteppt. Robs mag zwar nicht wissen, dass es zwei sind. Aber er weiß auf jeden Fall, dass Palace besetzt ist. Ist hier schon ein Sandwich drin.
03:51:18 und kostet gefällt mir von für den star hat nicht viel zu verlieren überlebt ist beide male und jetzt fällt der switch aber am allerfeinsten heute gibt es köder zum abendessen
03:51:40 Ich hatte euch garantiert, dass Facelan das heute noch gewinnt. Und jetzt, wo ich das sage, wird es vermutlich noch eine Overtime.
03:52:12 Aber so sind sie halt. Puls von 120. Ich und nicht die Spieler. Weil ich es bei den Spielern nicht weiß. Das ist beim Zusehen schon spannend genug. Will ich gerade definitiv nicht auf dem Server sein. Anspannung beim Monte war ja schon vor zwei Maps auf 120%.
03:52:45 Und FaZe beschert uns mit einem B-Split. Haben wir noch nicht gesehen. Ähnlich wie auf Vertigo, als sie Rio auf B getargetet haben. Dasselbe jetzt hier. Moro steht allerdings da und hilft.
03:53:08 Krasnall finden sie ausgerechnet. Krasnall, das ist gut, der herkam. Rain findet den Short-Spieler. Ryu immer noch auf der Backside. Von ihm wissen sie, dass er da ist. Sie wissen, dass Ryu der B-Anker ist. Die Smoke nimmt ihn in Division. Verteiligende Smoke. Ryu hat sie geworfen. Rops. Kann beide confirm, aber Brokey hittet nicht.
03:53:28 1 gegen 2. Das wäre die Möglichkeit, es jetzt zu schließen. Ich brauche Brokey zu. Gun Barrel vielleicht gesehen. Ich bin mir nicht sicher. Ich glaube nicht. Wenn dann höchstens einen Pixel. Aber er kann ihn jetzt Backside sehen. Oh, und schon wieder daneben. Oh my, oh my. Mamma mia, drei Krügel daneben. Vielleicht haben sie Brokey doch gebrochen. Entweder ihn oder seine AWP, weil da war definitiv was kaputt.
03:53:56 Nicht die einzigen Shots heute, die wir gesehen haben von der AWP, die meiner Meinung nach drauf waren. Weil es jetzt hier tatsächlich um Millimeter ging. Ich glaube, alle drei Shots waren daneben. Evidently.
03:54:12 Vielleicht auch Movement in Accuracy. Oder die Gellerende in Accuracy, die Ops ja nicht zu 100% präzise. Aber was auch immer es war, Mochi überlebt eine weitere Runde. Dank der Tatsache, dass die Ops nicht schüttet. Vielleicht der Klaufen ein kleines bisschen verzogen.
03:54:34 Vom vielen schießen. Loki auch am Top-Rank. Da kann man der Orb schon mal verzeihen, dass sie nicht mehr zu 100% präzise schießt. FaZe hat sich aber auch einen Narren gefressen an diesem langsamen Aufbauspiel, das die jetzt an den Tag legen.
03:54:54 Das hat in der Pistole so gut funktioniert mit dem folgenden A-Split, dass sie das jetzt in dieser Runde genau dieselbe Strat nochmal machen. Verstecken sich top mit, geben Monte gar keine Informationen, aber wir auch wirklich gar keine. Und die sind aktuell zu eingeschüchtert, um auf Pushes zu gehen.
03:55:12 Palace geht man nicht mehr rein. Rampe geht man nicht mehr rein. Mitte-Push kommt nicht. Underground ist gar nichts. B. Push-Din und durch. Müssen hier zwei Spiele auf. B. Halten. Brokey gewinnt endlich das Duell. Er gegen Vodok. Haben wir selten heute gesehen. Jetzt gewinnt er es. Gizmi geht ebenfalls down. Brokey absolut on a swing right now. Eine Runde am Boden. Hittet gar nichts. Die nächste Top-Fragged er und zieht sein Team wieder nach oben. 30 Fracks jetzt. Nach 22 gespielten Runden.
03:55:41 In CS 2 immer ein absolutes Phänomen. Aber wir sehen es gefühlt öfter als in CS GO. Die 30 Bombs. Brokey! Für uns. Für Faceland. Rain macht den letzten. Und es ist Brokey. Mit ihm stand und fiel das Spiel. Das weiß er selber. Schüttelt den Kopf. Sie hätten schon viel früher zumachen können, wenn er in den entscheidenden Runden delivered hätte. Aber am Ende des Tages war Monte fertig. Ich weiß nicht, was bei denen los war.
03:56:08 Auf Nuke war ja die Stimmung schon komplett im Arsch. In dem Moment, in dem Krasnal zu seinem IGL sagt, Shut up leert, da habe ich keine Hoffnung mehr für das Team gesehen. Das ist das IMO, das Mindeste, was dein Team noch haben sollte. Die Mentality und Team Zusammenhalt.
03:56:29 Hat heute ein bisschen gefehlt. Trotzdem war es noch ein Kampf. Mont hat sich gut gehalten. Dass sie überhaupt in die Playoffs gekommen sind, meiner Meinung nach ein großes Erfolg. Direkt mit diesen zwei neuen Spielern.
03:56:45 Und mir gefällt er nicht so recht, wie man damit umgeht. Aber das ist nicht mein Problem. Das ist ein Problem für das Management, für den Coach von Monte, für die Spieler, mit denen sie sich jetzt in Zukunft definitiv auseinandersetzen werden müssen. Mein Problem ist das nicht. Ich freue mich einfach nur, dass wir ein spannendes Face Game hatten. Und da werden definitiv noch mehr Folgen, wo das herkommt. Weil morgen haben wir nochmal ein paar Matches für uns. Jetzt zwei. Ab jetzt jeden Tag bis Sonntag. Sonntag dann nur noch ein Match.
03:57:15 Morgen dann endlich auch mit den Duocasts, wenn mich nicht alles täuscht. Also morgen kehrt der gute Phippe zurück. Und dann, wenn alles gut läuft, mit mir an seiner Seite. Ich kann euch leider noch nicht sagen, welche Matches wir morgen übertragen werden.
03:57:37 Also, kommen wir darauf morgen wieder zurück. Das war's auf jeden Fall von mir für heute. Ich bin und war Skywalker, Hoster und Caster des heutigen Tages. Ich hoffe, ihr hattet Spaß beim Zusehen. Face, weiter. Big Lider raus. Ähm.
03:57:54 Gegenseite auch raus. Ich sollte aufhören. Es war ein langer Tag. Euch noch einen schönen Abend, gute Nacht und schaltet morgen wieder ein, wenn es weitergeht. Mit den Achtelfinals müssten es dann sein. Gute Nacht.