[DE] BIG vs. Natus Vincere ! ESL Pro League Season #19 ! Gruppe D match !coverage
BIG triumphiert über Natus Vincere: Überraschender Sieg in ESL Pro League!
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In einem spannenden Match der ESL Pro League Season 19 überraschte BIG mit einem Sieg gegen Natus Vincere. Nach anfänglichen Schwierigkeiten zeigte BIG taktische Anpassungsfähigkeit und Nervenstärke. Schlüsselmomente waren Syrson's herausragende Leistung und die effektive Nutzung von Team-Taktiken. Der Sieg bringt BIG einen wichtigen Schritt näher an die Playoffs und demonstriert das Potenzial des neuen Line-ups.
00:00:06 Bis zum nächsten Mal.
ESL Pro League Season 19: BIG vs. Natus Vincere
00:21:2800:21:28 Herzlich Willkommen zurück auf 99damage. Es ist wieder ein neuer Tag in der ESL Pro League und ein neuer Tag in der EPL bedeutet ein neuer Tag, in welchem der Big Clan antreten wird, denn wir starten direkt rein mit dem wahrscheinlich aus deutscher Sicht Top Match des Tages. Big Clan gegen...
00:21:51 Ich will das Ganze für euch casten, aber bevor wir gleich mal schauen, was die Maps sind und was uns bei Big gegen Navi erwartet, welche Chance der Big Clan überhaupt hat. Spoiler, wird hart gegen den Major Champion. Unmöglich ist es aber nicht. Gucken wir vorher trotzdem nochmal auf Spracket und was bisher passiert ist in der Gruppe C und in der Gruppe D. Das Ganze findet ihr bei uns auf 19ndamage.de.
00:22:18 Oder Ausdruckzeichen Coverage einfach bei uns in den Chat, dann kommt ihr auch direkt zu dieser Übersicht. Wir gehen vorhin Gruppe D, starten kurz in Gruppe C rein und schauen, was da passiert ist. Denn da gab es gestern Entscheidungen. Die ersten Advancement-Matches sind dort schon gespielt. Maus ist garantiert in den Playoffs, Liquid ist garantiert in den Playoffs. Da geht es noch um Quarter-Final oder um Playoff-Runde 2. Abgerutscht sind Monty ins Gamer-Legion und Force ins Middle-Bracket.
00:22:48 Und im Lower Bracket sind Bad News Kangaroos, was wirklich niemanden überrascht in dieser Gruppe. Aber, was ein bisschen peinlich ist, auch Furia ist ins Lower Bracket oder ins Last Chance Bracket reingerutscht. Das darf ihnen eigentlich nicht passieren, gerade dieses 2 zu 0 gegen Force. Und 0 zu 13 auf der zweiten Map ist ein ganz schöner Brecher gewesen.
00:23:14 Zeigt weiterhin den Abwärtstrend, den Furia jetzt schon seit Monaten zeigt. In der Gruppe D ist noch nicht so viel passiert. Das wurde ja erst am gestrigen Tag zu Ende ausgespielt. Big hatte ja das erste Game. Das stimmt nicht, das 1 zu 0. Es war 2 zu 0 gegen Boss. Navi gewinnt gegen FlyQuest. Heroic gewinnt gegen Nip und Complexity gegen Pera. Damit haben sich alle Favoriten durchgesetzt. Das Bracket hätte wahrscheinlich die meisten Leute genauso predicted.
00:23:39 FlyQuest bekommt von mir die größte Chance, es über das Middle Bracket zu schaffen oder über das Last Chance Bracket von den Teams, aber mal schauen, wird sich zeigen, ob das auch der Fall sein wird. Da wir aber jetzt schon immer näher Richtung Halb kommen und Halb bedeutet, dass wir dann bald auch auf den Server gehen, zeige ich euch lieber mal die Spieler, die sich schon vorbereiten. Big und Navi. Ja, für den Big-Clan, ich glaube, die erste...
00:24:07 Ganz große Herausforderung, könnte man schon so sagen, wie Sky E-Sports Masters. Würde ich da jetzt mal nicht mit reinziehen in der ESL Pro League. Es gab gestern das Natch-Up gegen Boss. Ein Spiel, was auf dem Papier ein klarer Sieg sein musste. Und da musste auch ein 2 zu 0 her, ist es geworden. Die Maps sind ein bisschen knapper gewesen, als ich es wahrscheinlich gewünscht hätte. 16 zu 13 auf Ancient, 13 zu 10 auf Vertigo.
00:24:34 Aber am Ende ist ein Sieg. Über den Score meckert niemand mehr. 2 zu 0 war es und damit ist man, wie erwartet, in dieses zweite Matchup reingekommen, wo es jetzt gegen Navi geht. Und ja, wie gesagt, das ganz große erste Turnier ist es wahrscheinlich für diese fünf Jungs, JDC und Syrson. Eigentlich zwei Spieler, an denen der Erfolg so ein bisschen klebt.
00:25:02 unfassbar erfolgreich gewesen. Syrsohn natürlich mit dem Big Clan damals, 2020 vor allem noch, als Big auf der Nummer 1 der Welt gewesen ist. Genau in dem Jahr auch auf Platz 10 der besten Spieler HLTV gekommen und einer der besten Orpa der Welt gewesen. Hatte ein paar Performance-Schwächen am Ende beim Big Clan, hat sich umgeschaut, zusammen mit JDC dann sogar bei Zero Zero Nation gelandet.
00:25:29 Das hat für sie aber überhaupt nicht funktioniert. Es ging nicht mal ins RMR. Und jetzt sind sie zurück wieder beim Big Clan. Und ich freue mich ein bisschen, JDC da zu sehen. Lange Umwege, um beim Big jetzt am Ende zu spielen, nachdem er ja erst so ein bisschen als Spieler abgetan wurde, der wahrscheinlich kein großes Potenzial international hatte, sich den Weg durch die FPL gegrindet hat. Mouse Next, Mouse Main, Zero Zero Nation. Und jetzt ist er dann doch bei der Deutschen 1 gelandet beim...
00:25:54 Big Clan, um heute gegen Navi zu spielen, die auf der Gegenseite ganz schön überraschende Major Champions geworden sind. Ich bin ehrlich, ich kann es mir bis heute noch nicht erklären, wie Navi das Major gewonnen hat, denn da waren so viele kranke Teams mit dabei, Spirit, Face Clan, wieder mal Finale, aber die eigentlich mittlerweile schon Dauergast in Grand Finals sind, so viele Sachen gewonnen haben und seit dem Major ist bei denen auch
00:26:22 gar nichts mehr passiert. Wir haben nur dieses Match gegen FlyQuest. Das heißt, es ist noch komplett offen, wie gut Navi jetzt eigentlich wieder spielen wird nach dem Major, wenn dessen das Veto angezeigt wird. Sanubis Nuke und Ancient. Es ist ein weißes Blatt Papier. Fakt ist, sie sind Major Champion. Fakt ist aber auch, vor Major hat wahrscheinlich keiner gesagt, dass dieses Line-Up das Major gewinnen wird. Und der Big Clan geht natürlich trotzdem als Außenseiter in diese Partie.
00:26:51 Rein zu den Maps. Ja, lief gar nicht so schlecht für den Beklan. Ich persönlich finde den Mapping von Navi ganz spannend. Nuke macht durchaus Sinn, eine Map, die sie viel spielen, die sie auch ganz gerne spielen. Es gibt aber Maps, die sie auf jeden Fall häufiger gerne anzocken. Zum Beispiel Ancient, welcher unsere Decider sein wird. Und in der Vergangenheit war Nuke gar nicht mal so eindeutig. Immer knappe Ergebnisse. 13 zu 11, 13 zu 10, 13 zu 7 war mal das Eindeutigste.
00:27:19 Und es gab auch ein paar Niederlagen, die nicht hätten sein müssen. Anubis finde ich einen toughen Call von Big, gerade weil sie jetzt auf der CT-Seite starten müssen. Navi startet auf der T-Seite. Auf der ersten Hälfte heißt es jetzt einfach, Navi irgendwie davon abhalten, wegzurennen. Und versuchen, das Game knapp zu halten, um dann auf der zweiten Hälfte eine gute Ausgangslage zu haben. Und Navi irgendwie auf dem eigenen Mapweg zu schlagen. Auf Newt gebe ich ihnen tatsächlich gar keine so schlechte Chance mit dem CT-Start. Pursus eröffnet dieses Best-of-3.
00:27:48 Gegen Wonderful, der Mann, der die größten Fußstapfen zu füllen hatte innerhalb von Navi. Der Orpa, der Youngstar, der sich im jungen Alter jetzt schon im Sterblich gemacht hat. Aber zumindest gegen Prosos ist er hier im Mittelduell chancenlos. Navi versucht mit viel Druck, nicht wirklich, aber vielen Spielern die Mitte irgendwie zu halten.
00:28:15 Vielleicht gab es auch noch die Hoffnung, dass Big nochmal aggressiv geht. Nochmal reinpusht. Nochmal guckt, ob da irgendwas zu holen ist. Nachdem das aber nicht passiert, wird sich schnell umorientiert. Und die B-Side ist der Spot der Wahl. JDC hält es nur defensiv. Das ist ehrlicherweise ein Setup, was gerade kommt. Der Reteck aufgebaut ist. John sollte da nicht allzu sehr reinhalten. Tut da auch nicht. Den Bomblend werden sie damit zulassen. Da wird jetzt keine Bombe mehr denied werden. Navi auch wahrscheinlich ein bisschen überrascht, dass der B-Side so frei war.
00:28:44 Mal gucken, was Big da vorbereitet hat. Die werden vermutlich die Retakes hierfür ordentlich geübt haben in den Pistols. Alexi B ist schon mal angehittet, zusammen mit E-Mail wieder gegen gehalten. Die Headshots fallen allerdings. 4K! Nein, 3 war ein Teamkill. 4K indirekt. Alexi B fällt auch von E-Mail. Damit hat Big aber immer noch zwei Spieler auf dem Server.
00:29:04 die hier theoretisch wegschießen können. Die werden wieder rausgeholt hinten an der Main und jetzt muss ich aber beeilt werden. Kit gibt es nicht. Einer muss schon mal an den Füßen. JDC fällt ebenfalls und beide Spieler unten im Water. Für Grimbo keine Chance ranzukommen. Navi holt die Pistol Round. Und der Birg-Clan muss sich nach und schön Entry geschlagen geben. Exit-Track gibt es leider nicht. JL sollte aber auch durch die Bombe dann nochmal down gehen. Auch für ihn kein Kevlar. Und eine...
Taktische Analyse und Spielverlauf der ersten Runden
00:29:3300:29:33 Ja, relativ spannende erste Runde. Es hat ein bisschen gebraucht, bis wir den First Contact hatten. Ja, da wird einfach drauf gehalten. Trägel der Pistol, durchzogen, durchziehen bis zum geht nicht mehr. Und ja, wenn es mir ein Raid im Weg stellt, dann ist das halt ein bisschen unlucky. Wir hatten den First, kleiner Peak von Big. Sehr interessant, wie die Defensive die bisher gehalten haben. Habe ich schon lange nicht mehr gesehen. In einer Pistol auf Anubis.
00:30:01 dass ein Team komplett für den Retake geht auf den B-SWAT. Wäre E-Mail da nicht gewesen mit diesem Dreiker, der halt echt krass geschossen wäre. Hätte es vermutlich ganz gut funktioniert. Aber das ist der offensichtliche Neckbreaker in der Pistol-Round. Ich liebe den Stack. Wo war das? Bei Maus, glaube ich, habe ich den mal gesehen. Ist unglaublich effektiv, wenn er wirklich auf die B-SWAT committed wird. Hat einen kleinen Vibe von den typischen Astralis-Stacks.
00:30:28 Da wird nämlich meistens sehr schnell, sehr exklusiv auf den Spot gegangen. Da haben die USPs da häufig gute Chancen, Multi-Frags zu machen. Das Ding ist halt nur, damit das aufgeht, muss auch auf die B-Side gegangen werden. Und gerade hat Navi noch nicht so wirklich Anstand gemacht, die B-Side zu bespielen. Big wird auch ein bisschen zu nervös, lösen ihren Stack auf. Und das halt auch ein Tick mit zu früh. Es geht halt wirklich nochmal auf den B-Spot, aber halt hinten noch über die Mitte. Das Contact-Bit-Kribben-Boah.
00:30:56 Dann muss es wieder down gehen und ihr sehens, Bicklern kann es nicht wissen, aber gerade laufen sie komplett von der Action weg.
00:31:06 Und werden vermutlich keinen Grundtag bekommen, bevor die Bombe unten ist. Ja, das ist jetzt bitter, da willst du eigentlich nicht stehen. Alexi B und seine McTenten sollten nicht zu sehr gefüttert werden. Orbs Wild zu verhindern im besten Fall, wenn es schon nicht die Runde ist. Zum Saven gibt es eh nicht. Und die Wahrscheinlichkeit, dass du mit der USP viele Exit-Frags machst, ist auch gering. Deshalb hält sich Big wahrscheinlich gerade so defensiv, wie sie es tun. Und wollen einfach nicht das Geld füttern, damit Navi...
00:31:33 nicht allzu bald die Orb für Wonderful kaufen kann.
00:31:46 Ne, ich glaube, im Chat wird gesagt, ja, du bist der Underdog-Pick. Ich glaube, das ist ein Ding vergangener Tage. Mittlerweile hat die sich so eingespielt. Ist nicht mehr ganz so beliebt. Ist bei den Profis ein bisschen abgefallen. Im Beliebtheit Scratch, wenn wir jetzt von der Reihen Pro League reden. Spannenderweise nach der ersten Woche Pro League Vertigo, die Map gewesen, die mit Abstand, also zwei-, dreimal häufiger, als die nächstfolgende Map gespielt worden ist. Und wenn wir uns auf der Gegenseite...
00:32:15 An Loomis angucken, die sind irgendwo in der Mitte des Feldes gelandet, also als sie jetzt so ein halbes Jahr ein Jahr draußen gewesen ist, ist die im Matchmaking relativ beliebt gewesen, die Profis haben es gerne gespielt. In dieser Pro League, zumindest in Gruppe A und B, hat es sich aber noch so ein bisschen zurückgehalten und mal schauen, ob sich der Trend da noch ändert.
00:32:51 Ah, erste Waffenrunde, das wird jetzt wichtig. Aufwachen und direkt mal ein Zeichen setzen gegen Navi, dass sie auf der T-Side nicht wegrennen. Ich hab's gesagt, es ist nicht wichtig, dass sie die T-Side gewinnen bei Big. 5 zu 7 ist fein, 6 zu 6 wäre schon ziemlich gut und ein 7 zu 5 für Big wäre optimal. Mehr kann man überhaupt nicht verlangen. Aber dafür brauchen sie halt ihre Waffenrunden. Taps Nöpfchen schon mal gegen Alexi B. Wichtiges erstes Ding und jetzt die Utility.
00:33:14 die Flash on Point gewesen. E-Mail macht weiterhin viel Druck, aber guck euch mal die Rotation an, wie viele Big-Spieler schon auf Heaven stehen. Da kommst du gar nicht gegen an eine Wand von Counter-Strike CTs. Und Wonderful steht alleine da, um diese Wand noch irgendwie zu umgehen. Den Plan können sie nicht hinein. JDC wird offenen abgesmockt. Wonderful rechnet schon damit, dass der Push durch die Smoke kommt.
00:33:42 Und jetzt erst recht mit dem Kill gegen Suresan. Wonderful ist bekannt. Johns Runde und der macht zur ersten Runde für den Big Clan. Es ist knapp geworden, aber schöner Hold und noch viel schönere Rotation, die Big uns hier gezeigt hat. Auch wie auf Nuke Anubis in der Map, die davon lebt, dass du richtig und vor allem schnell auf den First Contact rotierst. Weil sobald du die Spots verloren hast und diese Kontrolle über Heaven nicht mehr existent ist, kannst du die Retext fast vergessen.
00:34:11 Deshalb perfekt gespielt. Und Tapson sagt wie es ist, wichtige Runde. Navi gar nicht erst groß ins Spiel kommen lassen. Klar, vier Waffen verloren, das tut weh. Besser hältst du die Runde. Aber wahrscheinlich nicht spielen können, was bixig.
00:34:42 Boah, voll offener A-Spot. Die setzten ihre ganze Hoffnung erst mal am Anfang auf eine 300 Dollar Smoke, um die Mitte zu aggressen. Und schaut euch mal an, Navi, die haben überhaupt nicht damit gerechnet. Auf einmal kommen da die Big-Spieler Richtung Smoke gepusht und Navi ist none of the visor. Keine Ahnung, was da auf sie zukommt. Und das war's noch nicht mit dem Druck. Nächster Push, jetzt von der B-Side.
00:35:05 Und Navi wird dezimiert in der Mitte. Flashes, Smokes in der Hand und M4s im Gesicht. Doch, die Runde ist noch nicht vorbei. Die Bombe ist down, aber JL noch im Klatsch. Prosos angehittet durch die Nades. Syrson muss es mit der M4 regeln. Und das Crossfire.
00:35:29 Sorgt aber dafür, dass keine Gefahr besteht. Und ja, ich sag's immer wieder, typisch Big Clan. Von Anfang an reinhypen. Und gefällt mir richtig gut. Auch Big hatte viel Zeit, sich auf diese Pro League vorzubereiten. Ich hab's gesagt, dadurch, dass es ja bittererweise nicht fürs Major gereicht hat, ist Big eines dieser Teams, was noch unfassbar tiefes Repertoire an Taktiken haben sollte.
00:35:52 die sie beim Major nicht einsetzen konnten. Und genau diese Taktiken werden wahrscheinlich zu Licht kommen. Klar, etwas anderes Lineup. Aber die Vorbereitung und die Ideen, die Spielgedanken existieren ja trotzdem noch. Und in der vierten Runde sehen wir sofort mal ein typisches Big Clan, weshalb es auch immer so viel Spaß macht, Big dabei zuzusehen.
00:36:16 Die spielen die Maps teilweise einfach auf ihre eigene Weise. So, kleiner Action-Push gegen die Pistols. Immer riskant gegen Ekos, aggressiv zu gehen. Der Refrager steht aber sofort bereit. Und ja, die Info ist natürlich trotzdem viel wert. Die Ars hat komplett gecleart. Und genau deshalb auch der Bale-Spot mit dem Dreier-Stack. Die Mitte, den Grimbo noch, beziehungsweise Tapsen ist da vorne. Wenn er weiter nach vorne geht, könnte auch die gesamte Bridge halten. Das ist gerade der einzige Schwachpunkt in der Big Defensive.
00:36:58 Ja, das ging relativ schnell. Pistol round. Wenig überraschend. Einfach runtergeschossen gewesen. Besser kann es gar nicht laufen. Drei Runden direkt geholt. Und ja, ich habe schon geschrieben. Ich versuche schon. Wenn wir Big reden, wenn wir Big schreien hören, ein bisschen Pause zu machen, dass wir das alles mitnehmen. Aber kommt auch immer so ein bisschen darauf an.
00:37:24 Was ist, was uns die Regie zeigt, was durchkommt von den Voice.coms?
00:37:34 Timeout Nummer 1 bei Navi. Bin mal gespannt, was kommt. In den ersten Buy-Rounds. Für Erste konnte sie ihren Mittelsplit nochmal durchspielen. Das war, wie gesagt, schön rotiert von dem Big-Clan. Aber bei der zweiten Waffenrunde, bin ich ehrlich, der hätte jede Vorbereitung der Welt nichts gebracht, um das zu kontern. Da hat Big sich einfach die Runde genommen und hat die gekapert mit dem Push. Und hat Navi so ein bisschen ihren Spielziel aufgedrückt. Und dessen das Bisasam.
00:38:00 Wachsam über die Navi. Spieler wacht. Gucken wir mal, was uns Schönes vorbereitet haben. Rischer auch an der AWP mittlerweile. Gerade schon in der Piste-Round gewesen. Ich glaube aber jetzt die allererste Full-By-Round, bevor wir Sillson an der AWP sehen.
00:38:23 Wieder direkt aggressiv gepusht. Das ist insane. Rose ist sofort im Water rein. Und das nur auf dem Game, dass die Mitte gehalten wird und die eine Smoke rettet ihn wieder. Aber das scheint vielleicht auch einfach knowledge zu sein über Navi, dass sie genau solche Situationen halt nicht durchpuschen, dass sie nicht durch die Smokes gehen oder nicht überaggressiv sind. Leider gilt das aber auch für unseren Spieler oben am Cat.
00:38:45 Bitt wäre das einzige Ziel gewesen, was für Prosus erreichbar wäre. Gibt's aber nix. Und wenn in der Mitte nix gekommen ist, dann sofort der nächste Pusht Sürsson. Unten an der B-Side bekommt sogar noch mal einen Boost nach oben. E-Mail, pre-fired schon mal. Das drängt den deutschen Opfer wieder zurück auf seinen Squad.
00:39:06 Oh, der ist frech. Pitch schon angehittet. Tapsen dadurch mit dem MP9-Headshot. Und so langsam tickt die Zeit. 50 Sekunden haben wir noch auf der Uhr. Und Navi. Ja, Map-Control ist in Ordnung. Die sind in der Mitte durch, die Big aber auch wieder bewusst offen gelassen hat. Habe auch schon in den Rücken davor ein, zwei Mal aufgefallen.
00:39:24 Damit können sie theoretisch in die CT-Reihen reinpushen. Mit drei Sekunden wird es aber trotzdem klappt werden. Haben die CTs auf der B-Side auf dem Schirm, dass das da durchgehen könnte? Aktuell guckt da niemand hin. Beide sind bekannt und keiner hat die Vision mehr für die Mitte. Prosus geht down. JDC muss das zu L. Jetzt eigentlich gewinnt Pulta. Alexi B. nicht mit dem Follow-Up. Wichtig von JDC. Und jetzt schon wieder Thema Rotation. Die CTs müssen schnell da sein. Den Plan kannst du nicht hinein. Keine Chance von Long. Immerhin aber der Überzahl Retake und JL.
00:39:52 Kriegt einen kleinen Tapsen-Klassiker ins Gesicht. Schneller Headshot und nur noch Wonderful. Und gerade der junge Orpe hat seine Probleme in den ersten Runden dieses Matchups gehabt. Tapsen steht perfekt. Keine Chance zu reagieren. Und auch mit 20 HP müsste er gegen drei Big-Spieler bestehen. Vierte Runde. 2 zu 4. Overall.
00:40:13 Ein bisschen wackelig in der Mitte, wundert mich, dass er gar nicht auf dem Plan war, dass sie durch sein könnten. Vielleicht war eine kleine Lücke, wo der Tee durchgepusht ist, die mir nicht aufgefallen ist. Aber, um mal positiv direkt zu bleiben, was ich schon wieder genial finde, Big drückt Navi ihr Spiel auf. Von Anfang an Waterpushes, Mainpushes, Mittelpushes. Navi kommt gar nicht in ihre Aufbauten rein und wir sehen von Anfang an, wie defensiv sie auch stehen müssen.
00:40:39 Ansonsten laufen sie jetzt gerade jede einzelne Buy-Round-Gefahr, von Big & Free Entry zu kassieren.
00:40:58 Noch mal zur Erinnerung. Es geht um den Einzug in die Playoffs. Der Sieger dieses Best of Threes steht mindestens in Playoff-Runde 2. Da gibt es dann nochmal das Matchup gegen den Sieger unseres Folge-Matches, was wir hier zeigen. Und der Verlierer hat aber noch ein paar Chancen. Da geht es dann durchs Middle-Bracket und im Worst-Case noch durch Last-Chance-Bracket.
00:41:35 Tech Nines und Danubis, da gibt es eigentlich nur eine Richtung, das endet oft auf dem B-Spot. Einfach der perfekte...
00:41:43 Punkt an der Map, um mit den Tech Nines auf kürzesten Distanz den meisten Schaden anzurichten. Und Big riecht das schon wieder. Zu wenig Druck auf anderen Spots lässt sie sagen. Ja, dann lassen wir noch Tapsen mit auf DBs anstellen. Molotov drückt kurz aus der Close Position. Genau das wollen sie. Sie wollen auf den Spot kommen. Sie wollen auf diese zwei, drei Meter ran. Und Jakob an ihm eröffnet. Das ist bitter. John noch mit einem Kill. Und das ist so gefährlich.
00:42:07 Nicht das erste Team, was an diesen Tag-9-Runden scheitert. JL hat gegen Syr, sondern einfach ist nicht unbedingt die Hauptareale, in der die AWP sich wohl fühlt. Close Distance und Grimbo kann nur zusehen und sieht dem Killfeed, wie seine Mates niedergeschossen werden auf der B-Side von Navia. Und da ist es immer schwer tatsächlich zu weckern, unabhängig, ob das jetzt Big ist oder nicht, aber diese exklusiven Ghosts, da scheitert fast jeder dran.
00:42:36 von Navi auch schön gemacht, die Arcas aus ihren optimalen Position rausgebracht mit einem Molotov, zwei Flashes, eine Arca gekauft für den Entry, das hat perfekt funktioniert und von Navi war das ein Eins-Erforce-Buy. Nichts was da zu machen war.
Strategische Anpassungen und Schlüsselmomente im Spiel
00:43:1000:43:10 Wieder tiefe T-Smoke. Blockt den Push vom Big-Clan. Kennen wir ja schon, aber eher von der Big-Seite. Hat damit was zu tun, dass gar nichts vor B steht. Ansonsten hätte Big da wieder früh ausschließen können, das wollte man vermeiden.
00:43:26 Und auch einer meiner, ich glaube, meiner Lieblingsboost in ganz Counter-Strike. Anubis Mitte Smoke Orb Boost. Im Profi-Niveau nicht ganz so oft erfolgreich, wird oft predicted, aber ich kann euch sagen, im Matchmaking oder im Faceit werdet ihr damit fast immer einen Kill machen. Double-Kill jetzt einfach von Navi in der Mitte schon wieder. Alexi, wir nehmen die Shotgun und Rifle-Compi raus. Susan kommt auf keinen guten Shot gerade mit der AWP.
00:43:53 Schon wieder im Flick erwischt worden und ein Instant-Ark-Headshot kassiert. Navi kommt gut auf den Asport durch. Und es scheint ein kleiner Tempowechsel zu sein, den Navi jetzt hier in den gesamten Runden wahrscheinlich ansteuern wird. Wo wir den ersten paar Runden immer dieses Abwarten gucken, wie Push-Big erstmal aufbauen hatten. Jetzt die letzte Runde. Zwar auch etwas später, aber sehr explosiv auf dem B-Spot und diesmal die Mitte. Keine Gnade, einfach umgepusht worden.
00:44:28 Ja, das ist fettes Geld. Da freut sich Rhesuson. Das ist ein Orb für ihn in der übernächsten Runde. Und erstmal noch eine Rifle für Prosus. Vielleicht eine Heldenwaffe, die es dann auch mal mitgeben wird. 4 zu 4. Und ich habe es ja schon mal gesagt. Bigs Start in diese Map rein. Ist jetzt schon viel wert. Die vier CT-Runden. Wird auch nochmal ganz frech behaupten, da werden noch 1, 2 drauf kommen.
00:44:58 werden ihn in der zweiten Elf schon enorm selfen. Ja und hier sehen wir es noch mal. Die Flash halt perfekt, Susan. Da macht er nix. Wieder rausgenommen worden, bevor er überhaupt einen normalen Opshot setzen kann. Das finde ich spannend. Big Gambit auf die B-Side mit ihren Rifles.
00:45:26 Kein Mitte-Peak oder irgendwie ein Main ausschließen. Was auch gute andere Optionen sind, wenn du diese ein, zwei Waffen auf der CT-Seite hast. Besonders die Mitte ist ja spannend. Na, wie...
00:45:38 Er wird nicht müde, die Mitte immer wieder anzuspielen. Nur wo sie am Anfang halt auch, oh Gott, gerade durchgekommen sind, wird er mittlerweile gegengehalten. Susan steht komplett hinter Alexi B. Und ich weiß nicht, ob es raffen wird. Es wird gerade von keinem hingehalten. Die Null ist immer noch offen. Alexi B pusht er durch die Mitte durch. Susan bekommt den Easy-Frag. Ein Follow-Up gibt's nicht. Starde! Trotzdem, schöner erster Kill von ihnen. Bombe geht auf der A-Side runter. Wie gesagt, B-Stack. Da stand nur eine einzige Pistols. Und JDC...
00:46:05 Er ist unten im Water, muss kurz überlegen, wo er hingehen möchte, weiß, dass Blitz da steht. Könnte man das probieren. Die Waffe wär's wohl wert. JL macht kurz den Müllmann und zieht sich das orangene Oberteil an. Alle Waffen werden aus dem Bereich von Grimbo abgeräumt. Und für Navi eine fünfte Runde, trotzdem eine starke Eko mit den zwei Kills.
00:46:30 Individuell, schön gespielt. Einfach abwarten und Tee trinken. Navi ist da selber in den Fehler reingelaufen.
00:46:41 Statistisch ist immer ein bisschen schwierig. Also ich nehme sowas ungerne mit, gerade wenn wir jetzt so ein Match haben wie Big gegen Navi und Big mit dem neuen Line-Up. Die Matches, die wir von Big auf Anubis gesehen, in diesen letzten drei Monaten, sind halt nicht unbedingt die Teams, die du mit einem Navi vergleichen kannst. Das waren Eyeballers, Bad Boom, dann dieses indische Teams bei den Sky League Sport Masters, Force, OG, Leon. Das sind zwar...
00:47:09 solidische zwei Teams, aber es ist halt kein Navi. Und das ändert nochmal so ein bisschen die Ausgangslage des Matchups an sich. Big ist CT-Sided ein Ticken, ändert aber nichts an der T-Sided Natur dieser Map.
00:47:59 Wieder die Shotgun, nochmal die 900 Dollar pro Kill, die tapsen sich da mitten im letzter großer Payday. Auch die XM in ihrer jetzigen Version auf großer Abschiedstour wurde ja auf dem aktuellen Patch genervt. Anstatt 900 Dollar gibt es nur noch 600 Dollar für die Autoshotgun. Ist eine Nerf, die ein bisschen überfällig ist. Sie ist zwar ein bisschen...
00:48:24 Aus dem Pro-Counter-Strike verschwunden. Hier und wieder sehen wir sie aber noch. Und gerade am Anfang von CS2 hat sie ja unfassbare Beliebtheit genossen. Und Tapsen könnte uns vielleicht noch mal zeigen, warum sie so gern gespielt wird. Besonders auf Anubis immer wieder. Gerne eine Map, wo diese Close-Distance-Winkel immer wieder entstehen.
00:48:54 Schöne Flash. Ground Free Fire von Alexi B. Zum Glück ein Ticken zu niedrig. Hubsen bekommt nämlich zwei Hits, wenn der da auf Kopfhöhe ist. War es das?
00:49:03 Mit dem Im-Game-Leader von Big Clan Prosus wieder mit auf den Sport Big erneut. Mit einer guten Rotation. Ich glaube, das ist JDC zusammen mit Grimbo, die schon da stehen. Prosus, gut für einen, das ist ausreichend. Das Wichtige ist jetzt, dass der Druck von der Backside weitergehalten wird. Und das kann aber nur John alleine machen. Alternativ kann er auch einfach erstmal abwarten und gucken, dass da nichts reinpusht. Die Smokewall.
00:49:26 Auch wenn sie natürlich für Navi ein leicht plant bedeutet. Das heizt aber genauso auf JDC, dass er da einfach gegenhalten kann. Sison kriegt endlich mal einen vernünftigen Orb. Stort gegen Pit. Und wenn wir schon über Orb reden, Wonderful fällt auseinander, wenn dessen nur noch ihm er alleine klatschen müsste. Fünfte Runde, Big Clan. Zwei gibt's noch. Und...
00:49:49 Doch, wir können auf jeden Fall über eine vernünftige erste Hälfte reden. Das infamous Big Taktik Buch. Sieht auch schon seit Jahren mittlerweile gleich aus. Ich glaube, das Buch an sich hat sich geändert. Schwarzer Einband, weiße Tatze. Würdet ihr vermutlich in jeder Big VOD finden.
00:50:27 Tempo und Wechseln auf meinem Navi jetzt wieder. War nicht mal ein Rush auf die A-Side. Och, gefällt mir, dass Richie jetzt hier mal ein bisschen aggressiver seine AWP spielt.
00:50:38 Navi in der Mitte der Challenge. Keine Chance. Ja, der Delay bei dem A-Execute ist voll in Ordnung gewesen. Susan hat ja die Mitte gerade gecleared. Der kann theoretisch mit auf den Aspok gehen. Die werden weiter delayed. Navi hat jetzt schon in der zweiten Welle standen fast auf dem Plateau und ziehen sich trotzdem nochmal zurück, weil sie wieder keinen Endchip bekommen. Und das ist gerade der Worst Case für die ukrainische Organisation. Die haben nichts, womit sie vernünftig auf den Spot draufgehen könnten. Die haben nur noch eine Smoke, zwei Flashes.
00:51:09 Ihre Optionen sind mehr als begrenzt. Also wenn müsste das hier wahrscheinlich durch reines Aim gelöst werden und die beste Anlaufstelle, die sie da hätten, wäre Water. Genau dahin geht's auch. Da blickt nach oben, tanzen aber besser generell irgendwie diese Bridge-Duelle gegen fast alle an den Big Clan, egal aus welcher Richtung.
00:51:31 Goldene Info gibt es auch noch mit dazu. Bombe gedroppt. JDC stark und der Andavi überall auf der Map sind die CTs verteilt. Das war es schon wieder. Bigholden mindestens mal das Unentschieden in der ersten Hälfte. Wie gesagt, damit hast du schon eine echt gute erste Hälfte gespielt. Und wenn wir noch dazu berechnen, dass die Pistol verloren wurde, ist das umso beeindruckender.
00:51:55 Und da gibt's sogar noch mehr. Wonderful, wie gesagt, der muss sich da so ein bisschen durch die Big reinschleichen. Einfach weil aus zu vielen Positionen schon Big-Spieler stehen. Und GOP ist komplett im Hype, Alter. So viel gab's nicht zu hören. Aber meistens gibt's auch nicht so viel Spannendes auf den Camps von Big-Klan-Taktisch. Das Klassische, was du da hörst, ist es direkt eher ein Tapsen. Oder vielleicht ein GOP, die schreien auf geht's Jungs, ab geht's.
00:52:31 Taktisch geht es da immer erst ein paar Sekunden später zur Sache. Letzte Runde, erste Hälfte.
00:52:41 Big nochmal. Voll ausgestattet. Nur eine M4. Orb auf Syrson. Besser Künste als CT fast nicht gehen. Die fetten Jahre stehen an. Navi sogar nur mit Galil. Keine Orb. Scout hat man sich auch nicht mitgenommen. Man ist lieber nochmal für die extra Rifle gegangen. Und für Syrson heißt es da mit dem Leben davon kommen.
00:53:05 Verzieht ein bisschen mit der Orb. Wieder die Mitte. Also generell dieser Navi-Tieraufbau hat sich so stark immer wieder um die Mitte gezogen. Big hat es aber halt mit der Zeit auch immer mehr gemerkt, immer mehr gerafft und muss es halt nicht am Anfang noch komplett offen gelassen haben. Wird Navi hier nicht ohne Gegenwehr mehr durchgelassen. Drei Spieler, die jetzt hier zwischenzeitlich den Blick für die Mitte hatten.
00:53:37 Könnte in dieser Runde aber auch nur ein Abblöckungsmanöver sein, um die B-Spieler von ihrem Spot wegzuziehen. Die Bombe nämlich gerade noch vor B gestanden. 30 Sekunden. Ist noch nicht so ganz abzusehen, wo es denn jetzt hingehen sollte. Die Bombe ist nämlich immer noch in der Mitte. Klar, JL geht hier durchs Water, aber so 100% irgendeine Richtung gibt es nicht. Haben sie das gemerkt, dass er da steht?
00:53:58 Probiert es, dass der Smoke zu spielen. Prozess wird ihn nicht spotten, wenn er da rauskommt. 20 Sekunden noch. Das geht immer noch. Nicht auf irgendeinen Spot drauf. Jetzt wird sich langsam für die Asada aufgestellt. Und der Call kommt durch. Die L ist aber sofort im Rücken der CTs. 15, 14, 13. Der Drop unten ins Water rein. Da steht JDC. Besser könnt ihr gar nicht stehen. 10, 9. Reicht das noch aus? Sürzon rennt rein. Das ist aber hinten nochmal der Cross. Die Rifle ist zu spät. 4 Sekunden. Verschluss. Geht die Bombe runter. Und das ist nochmal der Plant. Und der Retake.
00:54:28 Angeschlagene Spieler bei Navi. Das gleiche gilt für Susan, da wird gerade ein 8 und ein Molo noch gefährlich werden. Ehnlicherweise bin ich glücklich, dass sie den jetzt da reinwerfen. Auf der Bombe hätte er noch mehr Schaden angerichtet. Die haben nämlich keine Smoke mehr, um noch ein Molo zu löschen.
00:54:43 Drei Kits, wie gesagt, voll ausgestatteter Big Clan. First Rack Tapsen. Refrag von Wonderful. War nichts zu machen. Die Hegel kommt noch von der Seite und da muss jetzt aber eigentlich defused werden. Das reicht schon nicht mehr auf. Oder Headshot? Geht der defused doch durch? Das dürfte vermutlich zu knapp sein. Und so ist es. 6 zu 6 nach 12 Runden. Eine starke erste Hälfte vom Big Clan Navi.
00:55:10 Der Major-Champion wird vom deutschen Team ordentlich gefordert und es ist alles drin in der zweiten Hälfte. Gleich geht's in weiterer Frontierland-Damage. Zusammen mit unseren Partnern DHL und RhymeAngers.
Zweite Hälfte und entscheidende Runden
00:58:4100:58:41 Der Big Clan fordert den Major Champion heraus. Auf Anubis ist es ein 6 zu 6 zur Halbzeit. Und es ist alles drin. Im nicht allzu fernen Ägypten könnte es ein 1 zu 0 werden. Und zur Erinnerung, ein Sieg gegen Navi würde einen garantierten Einzug in die Playoffs bedeuten. Mindestens Playoffs Runde 2. Davon sind wir aber noch ganz, ganz weit.
00:59:10 entfernt. Wir sind gerade mal auf der zweiten Hälfte. Erste Map. Trotzdem gibt das Hoffnung, was wir hier bisher gesehen haben. Wicklan jetzt auf der T-Side. Navi auf CT-Side. Komplett gelockt. Bis jetzt auf eine Pizza 50 bei JDC. Tapsen verzichtet auf sein Kevlar. Und E-Mail, ja der, der hat sich wieder die Drupal Retters gesnackt. Jetzt heißt es aber wonderful, da raus und einen Plan drunter zu bekommen.
00:59:37 Weil, wenn die Runde nicht gewonnen wird auf T-Side, immer wichtig, dass du mindestens mal einen Plan kriegst. Das sieht aber übel aus, dadurch, dass der Bombenträger gerade gefallen ist in JDC. Prosos muss das jetzt alleine regeln mit der Glock-Headshot 1. Da hinten hat er auch gepinpointet. Das ist drin. Elf wurde zahlt er noch. Nächster Headshot. Oh, Prosos so kurz davor. Es ist nur noch ein XTP und er weiß eigentlich ganz genau, wo er steht. Der Finne hinten getrappt in der Ecke. Und Prosos mit dem Pistol-Klatsch. Eins gegen drei.
01:00:05 Na, wie kann sich wieder hinsetzen und so wichtig, so verdammt wichtig, dass Big da eine Pistole mitnimmt und nicht beide an den Major Champion gehen. Das ist immer übel, beide Pistole zu verlieren, gerade im MR12 und umso schöner, dass Prosus das hier noch so rausklatschen kann. Isoliert die Duelle schön, spielt mit den Ecken, die er hat an der Säule.
01:00:35 Auf einem Open Field wäre das so nicht möglich gewesen, aber macht das perfekt. Jiggelt an den Kanten und dadurch ist Navi nicht in der Lage, Instant Reflex zu setzen oder irgendwie zu Double Swing. Spielerisch gut gemacht und dann auch noch oben drauf gut geschossen.
01:00:55 Haas heute jetzt. Laufen ins Deck rein. Immer gefährlich. Aber ich wollte gerade sagen, der Re-Peak. Willst du den dann wirklich machen? Da liegt eine Bombe. Jetzt könnten sie anhalten und warten, bis dieser USK-Push da durchkommt. Houston dabbelt nochmal. Schwierig jetzt gerade. Ich wollte gerade sagen, Waffen, die liegen da. Die brauchst du nicht unbedingt abgeben. Deshalb hält Risch auch nochmal gegen. Und nimmt das Gewicht der Runde auf seine Schultern. Dreiker vom Orpa. Schöne McTenkills nochmal.
01:01:23 Genau deshalb meine ich, diese Tower Stacks, die sind verdammt gefährlich. Wäre Navi damals in diesen Big Stack reingenommen, damals. 1900 irgendwas. Also ich meine, in der ersten Hälfte. Hätte es genauso aussehen können. Navi hat nur das Glück, dass Big da halt wirklich komplett reinjallert. 50-50 Chance. Und der 3K, der ist schon mackhaft, den sich Söson da rausholt.
01:02:00 Kleiner Vorsprung, zwei Runden vor der ersten Byround. Ist immer schön, diese kleine Polster mitzunehmen. Und auf der T-Side kannst du so ein Game sehr schnell closen. Gleiches Thema, was ich angesprochen habe auf der ersten Hälfte, was wirklich nicht passieren durfte, dass der Gegner sie snowballt, müssten sie jetzt selber schaffen auf der T-Side, um optimal und vielleicht sogar ziemlich schnell, nah wie hier zu denyen, mit diesem exklusiven Go auf der B-Side, kriegen sie sie aber nicht aus der Reserve gelockt. Wonderful wird noch umge-meck-tent.
01:02:27 Zu guter Schluss sind es aber drei überlebende CTs und keine Runde für Big. Wieder schnelles Tempo, wie auch schon gegen die Pistols. Erste Waffenrunde jetzt aber. Mit Arkas und Co. Ich weiß gar nicht. Wobei, ist da so viel Geld übrig? Die hätten keinen einzigen Bombenplan bisher. Wird, glaube ich, gar nicht mal so ein guter Ball werden, was Big denn jetzt hier aufspielen könnte.
01:02:57 Ja, und so ist es. Das tut halt weh, wenn du zweimal in Folge keine Bombe runter bekommst und die USPs hatten ja auch schon viel Schaden angerichtet. Schmerzhafte Runde.
01:03:10 Und dann bleibt es wohl dabei, dass weder Navi noch der Big Clan sich hier auf ihrer T-Zeit früh absetzen können. Es sei denn, jetzt passiert hier ein kleines Wunder und einer der Rifler zaubert nochmal. Vielleicht auch die Diebel von Grimbo, in solchen Runden die Auszug schließen.
01:03:36 Und sehr viel Ähnlichkeit lustigerweise zwischen dieser zweiten Buy-Round von Big und der ersten, die Navi uns damals gezeigt hat. Genauso ruhige, langsame Mittelkontrolle. Navi nicht ganz so defensiv wie Big. Halten die Mitte und ticken von Glas an. Trotzdem kommt der Big-Clan da ganz gut durch. TL. Ja, das ist bitter, dass er da Full-Flash-Kill macht, dass hier das passiert. Kein Fehler vom Big-Clan.
01:03:59 Sondern einfach ein bisschen Pech, was noch mit dazu kommt. Jetzt sind sie halt gerade stuck. Bitsprayt nochmal weiter durch die Smoke. Guckt, ob da jemand steht. Auch er geht ohne einen einzigen Hit davon. Das kann doch nicht sein. Alexi B hält schon mal gegen Tapsen. Schön. Ich hab's ja gesagt, die Rifler müssen hier performen. John ist einfach nur im Backup gerade. Die B-Seite ist theoretisch sogar frei. Keiner auf dem Spot selber. Ihm erhält das hinten unten an.
01:04:25 Das ist auch egal, dass Tapsen noch 25 AP hat. E-Mail natürlich so ein bisschen nervös nach hinten. Immer wieder der Blick in die Cave rein und jetzt geht's auf die B-Side drauf. E-Mail hat den Step von Tapsen nicht gehört, geht weiter nach vorne, da muss er aber ein bisschen schneller gemoved werden. Bombenblätter geht nochmal down und die Zeit läuft aus. Tapsen wird E-Mail nochmal challengen können, den Frack kriegt er aber an der Stelle nicht mal. Zyrson überlebt nach der Zeit und Big gehen die Sekunden aus. 8 zu 8.
01:04:57 verspielen die Runde so ein bisschen und ja, das ist auch Pech wieder. Also erstmal die Entry von, ich glaube es war JL, mit der Fullflash, das Tapsen da nicht die Cave checkt und nicht lang cleart, sondern sich halt dazu entscheidet, mal seinen 25 AP über Rotation-Frags abzufangen. Das sind so kleine Momente im Laufe dieser Runde gewesen, die du vermutlich rausziehen kannst, die die Runde hätten drehen können.
01:05:31 Aber wir sehen halt wieder mehr als der Big Bang.
01:05:59 Syrson bestechend gerade. Generell, wie Big insgesamt aufspielt, ist es eine sehr ausgeglichene Teamleistung, die sie auf den Server setzen. Leider Gottes, reicht das aber jetzt nicht für Syrson, um hier die Ausnahmeleistung zu setzen. Und es bleibt nur noch Trimbo mit der M4-Flawless-Runde von Navi. Das wolltest du vermutlich verhindern, wenn du der Biglam bist.
01:06:22 Geldpolster bei den CTs soll gar nicht erst aufgebaut werden und jetzt sind sie im Rücktreffen wieder. Wichtige Runde, die jetzt ankommt. Wir kommen in das entscheidende letzte Viertel. Haar-Routen sind's noch, aber sind nicht mehr allzu weit weg von den letzten Runden, die überhaupt noch zu vergeben sind.
01:07:09 Ah, Opfer des erstes gechallengt. Da brauchst du jetzt eigentlich ne vernünftige Supportfisch oder halt so. Karim geht da durch und wonderful!
01:07:15 Der Shakey-Shake das so sehr, dass er den Killhot einfach nicht macht. Ja, einfach für Grimbo. Er hat den Whiteswing gemacht und auf einmal ist der Spot frei. Guckt euch das mal an, wie viel freien Raum die da haben beim Big Clan. Und ist das nicht entspannt? Das Ding ist halt nur... Die Smokes fehlen. Die können die CTs da überhaupt nicht raus. Die müssten die Frakes machen. So ist es aber nochmal mit dem Upkill. Jetzt kommt es wirklich auf die reinen Headshots an. Hunted, hunted, hunted. Und JL wird gelegt. Double Kill vom...
01:07:43 Big Clan Allstar Tapsen, der den Double Frick macht, nie mehr. Der hat irgendwie die Einladung zu der Party verpasst, der sollte hinten auf der anderen Seite die B-Side anchern, während JDC in der Mitte aber noch lurkt. Ist das eine verdammte Keyround, die Big hier holt und auch keine leichte. Die hatten nicht viel, mit denen sie da reingegangen sind, fast keine Utility. Nicht unbedingt ein Fullball, ich glaube, wir hatten keine vier Arcas plus Orb auf der T-Side.
01:08:12 Und trotzdem kommt sie da so raus. Klar, das Wonderful nur sein Shot Mist ist das Geschenk, was sie gebraucht haben. Aber es kommt noch darauf an, genau sowas auszunutzen und den Gegner dann Off Guard zu erwischen. 9 zu 9. Und die nächste Genickbrecher-Runde für beide Teams. Big bleibt weiter finanziell schwach und Navi jetzt wieder kurz vorm Reset.
01:08:43 Nicht Full Reset, nur Eco Reset. Parallel Game haben wir auch. Fly Quest gegen Boss spielt. Fly Quest 9, Boss ebenfalls neu.
01:09:20 So, jetzt ein schöner, einfacher Peak in Saison rein. Warum schwierig, wenn es noch leicht gehen kann? Navi könnte sich doch einfach ergeben. Aber ich glaube, das Geschenk werden sie ihnen nicht geben. Saison bringt sich ja schon in gute Positionen, um bei Navi-Illusionen die Entrys zu machen. Leider Gottes kommt es aber nicht wirklich wonderful mit dem Blick in die Smoke. Auch da Timing. Ja, irgendwo hat er hofft.
01:09:47 Ein bisschen glücklich den Frag rauszubekommen, auch da ist man aber wach. Lieber Spielsclose an der Smoke, es wird aufgenaidet, der Schuss rein kommt und genau da ist es wieder Double-Kill. JDC hat währenddessen die Baseball aufgemacht und jetzt muss es wieder mit Tempo auf die Zeit gehen. Holt bitte einfach raus, ohne dass der Stress machen kann. Der Lurker fällt oder ich weiß nicht ganz genau von wo JL diesen Kill gemacht hat, das ist hinten an der Main gewesen. Backstep war es eigentlich nicht, auf jeden Fall nochmal ein Frag für ihn.
01:10:15 Vorteil Bicke in der Runde, Navi könnte sogar darüber nachdenken, ob dir das helfen. Die stehen jetzt hier nicht schrecklich für den Retake, aber genial. Gut ist das jetzt auch nicht, was die hier vor sich haben. Sürsern, ein einfacher Kill gegen JL und jetzt sind sie zu weit vorne, da können sie nicht mehr raus zurückbacken. Bicke wird nochmal im Cross abgehalten. Das ist ein Kill, der ihn nochmal nach vorne drängt. Sie überlegen, sie gucken, Wonderful mit dem nächsten und tapst, weil ihr das ebenfalls, aber da ist kein Kit. Danke, Counter-Strike, Gott, dass du existierst.
01:10:43 Big bekommt eine 10. Runde, verdammeln da so ein bisschen noch durch individuellen Skill, den Navi ihnen entgegen drückt, die letzten Fracks. Aber Leute, die 400 Dollar hätte Navi wohl lieber investieren sollen, dann hätte es nämlich gereicht mit dem Nilfjus. So, no chance. 10 zu 9. Navi kriegt trotzdem zwei Waffen durch und Big hat wieder nichts, was sie mitnehmen können. Die werden jetzt...
01:11:10 Auf dem Zahnfleisch gehen in dieser Runde. Nur die zwei Waffen plus Pistols. Ja, genau so ist es auch. Aber ein bisschen was zum Durchhapen. Double Kill von Syrson.
01:11:26 Und ich glaube, die 400 Dollar, die werden sie in der nächsten Waffenrunde reinstecken. Ja, ey, Grimbo kommt nicht so ganz drauf, wenn du bist rein. Hat da sehr hart zu kämpfen mit Wonderful und Bit of the A-Side. Habe aber auch immer wieder einen starken Fokus auf diese Exit-Points. Oh, gefährlich, was Prozester macht. Ganz gefährlich, was Prozester macht. Ich muss die Korne anhalten.
01:11:49 Die USP in der Ecke. Es fühlt ja natürlich gut, dass das nur die USP ist. Kein einfacher Frag für ihn. Dreyka scheint seine Lieblingswunz hier noch von Anubis zu sein. Er hat das Pistol-ROMB3 jetzt gegen die Ekos und... Ich bin ehrlich, wenn wir sowas haben, Double Rifle Pistol, bin ich meistens nervöser als bei richtigen Wappenrunden.
01:12:12 Viel zu oft wird das von den By-Rounds unterschätzt. Oder die CTs fangen an komplett ham zu gehen. Und Sachen zu spielen, mit denen keiner rechnen kann. Das ist auch der Fall, aber Big kommt ganz gut damit zurecht. Und setzen sich in die Position, ein Mapper zu bekommen. Und weil hier ein bisschen ruhiger im Chat ist, will ich nur nochmal anmerken. Das ist die verdammte Chance. Den Major Champion. Das letzte, was sie gespielt haben vor der Pro League, war das Grand Final, was sie gewonnen haben.
01:12:41 0 zu 1 zu schicken und ich hab's schon gesagt, ich weiß nicht, ob Navi mit Nuke den besten Pick gemacht hat. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Pick hier sogar in der Lage sein könnte, den ganz fetten Upside zu spielen. Aber dafür muss gekämpft werden. Möglich ist hier aber alles gerade gegen Navi.
01:13:01 Tja, und auch wenn das jetzt ein Big-Spieler war, ich glaube, das ist eher POV, Navi nach Ranubis, wenn jetzt hier Feierabend sein sollte. Nochmal eine Timeout, nochmal besprechen. Tatsächlich kommt sie sogar von Navi, Big wird ihr aber auch nicht ungelegen kommen. Weiter hoher Druck auf beiden Parteien.
BIGs Kampf um den Map-Sieg gegen Natus Vincere
01:13:2001:13:20 Big fehlend diese Bombenplans und immer wieder gehen viele Spieler verloren, aber sie kriegen die Runden gewonnen und das zählt zum Schluss. Sorgt aber dafür, dass sie keine Runden verlieren dürfen. Nochmal der Hype, nochmal durchgehen. Hinter der Runde könnte schon der Map-Sieg stehen.
01:13:55 Wunderful wieder an der Orb, das gefällt mir ehrlicherweise gar nicht, macht eben das Leben auf der A-Seite schwer und das ist auch so ein schwieriger Spot zu contesten für Susan. Stellen sie aber gar nicht in die Mitte, der hat sich jetzt ein bisschen rumrotiert worden bei Navi. Spannend, ob das erste Mal das Wunderful wirklich mit der Orb auf der B-Side ist, da muss es eigentlich durchgezimmernd werden. ProSus gibt eine gute Chance, die Elfers umgegenzuhalten, wie kann das denn sein? Ist das bitter, dass da kein Frack durchgeht? Irgendwie war eben das die T-T ist, ProSus geht aber nochmal durch, es ist ein Single, nein, nein, nein, nein, nein, kein Double Kill.
01:14:25 aber er kommt da noch mal mit dem frage durch 4 gegen 4 und das war auch wieder eine position der hätte alles passieren können da war schnelles denken angesagt bei big und bei navi alexi b verbrennt er fast
01:14:53 Und ich glaube, das ist sogar mal ne Runde, wo der B-Go ehrlicherweise ne ziemlich gute Option ist. Dieser Double Hold aus Water, also wenn die die ihre Kills nicht machen und wenn Prosister gleich noch einen späten Drop im Lurk macht.
01:15:06 Das ist effektiv nur Imih, der das wirklich hält. Wenn die das dann leider noch rausmollern können, keine Chance dann irgendwie gegenzugehen. Mollo erstmal hoch ins Water rein, die haben aber jetzt alle rausgeworfen. Das heißt, dieser Funktion kriegen sie nicht raus. Imih wird in Slack geschottet von Tapsen. Überzahl. Wonderful mit Orb. Natürlich geht erstmal weiter. Optic Cross wieder. Der Shot daneben. Und Reiner jetzt. Crembo mit dem Follow-Up. Und da ist Karim doch. Ich sag dir, die A-Side macht ihm's zu schaffen ab. Auf B funktioniert er. Big geht schon mal sicher in die Overtime.
01:15:32 Navi kann packen. Der nächste Flieger geht in die US und da auf Nuke. Overtime schon mal safe. Und kein Geld bei Navi. Beste Chance gleich für Big, das zuzumachen. Waffenverwaltung für Bit.
01:15:54 Der sortiert die Runde als blöd gelaufen ein und auch Big tatsächlich. Wundert man sich jetzt vielleicht, warum wird denn da so wenig gehuntet? Ich meine, grundsätzlich sind sie schon auf Waffenjagd gegangen. Aber wir dürfen auch nicht vergessen, die müssen auch im Hinterkopf behalten, was ist, wenn wir die nächste Runde verlieren. Und auch da wieder leider abgekattet worden, bevor wir überhaupt was von Big dann gehört haben.
01:16:22 Ganz anderes Stimmungsbild, aber als noch am Anfang. Klar gibt immer noch kleinen Hype, immer wieder sagen läuft gut, aber mittlerweile hat die Konzentration bei Big übernommen.
01:16:53 Der Ball ist wirklich noch mal gut geworden, wenn der Navi hier aufgekommt. Das sind trotzdem 4 Rifles, die da stehen. Das ist nur E-Mail an der MP9. Eine Minute. Die Zeit tickt ein bisschen runter für den Pickner.
01:17:26 So was tut weh, da hast du ein paar Kapsen im Gesicht und durch deine Bewegung hinterher.
01:17:34 Das leichte selbst abgefuckt sein gesehen. Das wird jetzt halt ohne Molo gearbeitet werden. Wirklicherweise steht da niemand, also... Wird jetzt auch nicht, dass er da nicht gekommen ist. In der Kontakte gerade die Mitte durch. Position ist ziemlich schwierig vom CT da. Wir sehen währenddessen Taps in der Mitte down geht. Guckt euch das mal an. Free Real Estate, der B-Spot ist frei. JL muss erst noch mal reinrutschen. Da kommt auch mal eine Smoke. Überzahl für Big.
Entscheidende Momente und Map-Sieg für BIG
01:17:5901:17:59 Ein Mann mehr, den sie uns hier hinstellen. JL brennt, der fackelt. Und es ist nur noch, nur noch wenige Sekunden, die Big davon entfernt. Es war nur bis gegen Navi zu gewinnen. Sureson holt sich nochmal wonderful raus. Es ist nur noch JL und Big. Und auch John, der Neuzugang. Sicherlich ein starkes Signing, was Big gemacht hat. Könnte sich hier nochmal um Big kümmern. Und schön, dass er sich auch nochmal bedienen darf.
01:18:25 Das ist der Ehrenfrack, den sie sich jetzt noch vergonnen dürfen. JL fällt, Prosos mit dem letzten Frack und Pit mit der ersten Map gegen Navi. Viele haben gesagt, 0 zu 2, keine Chance, Navi fährt rüber. Und wenn wir eins sagen können, das wird ganz sicher nicht passieren. Es ist keine Überfahrt, aber es ist ein Confident Win auf dem eigenen Map-Pick, einen 3 zu 10 zu 9.
01:18:53 Nicht mehr wirklich knapp geworden. Und das macht doch Bock auf mehr. Das macht Bock auf Nuke. Mapping von Navi. So, jetzt darf ich es aber sagen. Weiß gleich nicht mehr jinxen. Mit dem 1-0 von Big. Da ist Hype drin. Die sind motiviert. Navi hat keine eindeutigen Ergebnisse. Wirklich auf Nuke eingefahren. Und Big ist auch nicht so schlecht auf Nuke. Die T-Side darf bezogen. Problem gewesen. Sürzon aber eine der besten Nuke-Obs, die es gibt. Und der ist on point heute.
01:19:21 Da ist ein 2 zu 0 drin. Reicht mir jetzt nicht, möglich ist es aber. Hier werdet ihr sehen, bei 9-1 Damage. In 15 Minuten geht es weiter mit Big gegen Nami.
01:34:31 13 zu 9, Auffahrt Nubis und einem richtig starken Sieg. Für den Big Clan geht es jetzt weiter in Nordamerika. Wir sehen nochmal die letzten Shakehands. Wir haben anscheinend ein bisschen Verzögerung. Sah doch nach Tech-Problem.
01:34:48 auch Kakafu, der ja auch mittlerweile seinen Weg zum Biglang gemacht hat, sagt nochmal, viel Erfolg, Jungs, auch das ganz spannender Coach-Analyst, der einen super weit Weg in sich hat. Ich glaube, es gibt sogar eine Folge am Tisch mit Sonix, wo er schon am Start gewesen ist. Werdet ihr bei ihm herausfinden, ob das jetzt gelogen war oder nicht, aber ich glaube, er war schon mal am Start. Und ja, auch eher nochmal die letzten Glückwünsche und auch ein Teil.
BIG Clan sichert sich wichtigen Sieg und Playoff-Spot
01:35:1701:35:17 Dieses Sieg ist vom Big Clan und es geht um den Playoff-Spot. In dieser Map könnte Big es schon festmachen. Navi muss gewinnen. Ja, es ist ihr Mapping. Ja, ihnen liegt Nuke aber auch. Ja, Big hat eine Historie auf Nuke. Die können diese Karte und Navi ist nicht allmächtig gewesen. Auf...
01:35:42 24 Runden, die jetzt kommen könnten. Direkter Push in die Lobby rein. Bigless gar nichts. Überhaupt das Anbrennen. JDC mit dem Doppel. Und schon wieder E-Mail. Kann doch nicht sein, dass der hier wieder mit dem Doppelkill um die Ecke kommt. Jetzt wird ihm da endlich mal ein Strich durch die Richtung gemacht. Kimbo schießt ihm die USP um die Ohren. Wonderful. Hiddens 1 gegen 3 geschickt. Und das mit der P250 und mit Käpfle. Das ist natürlich nochmal gefährlich. JDC.
01:36:11 Kriegt den Tap nicht so ganz reingedrückt. Glücklicherweise gibt es einen Vorteil, wenn der Gegner in der B250 hat. Und zwar, dass sie nicht so viele Bullets reinpassen. Und so viel hat er nicht mehr, ne? 13 Uhr noch. JDC wird da gepusht. Jetzt muss Krim bevorsichtig sein, dass er sich da keinen Headshot fängt. 50 Sekunden noch. Bullets sind es und der Klatschmann, wonderful!
01:36:35 Das tut weh für Big 1v3. Viposes schon auf Anubis macht es wonderful auf Nuke. Wie gesagt, die P2-50 fast leer gewesen. Bitter, dass das nicht noch durchgeht. E-Mail, auch wieder pistolstark mit dem Zweik am Anfang. Na, was ist der Opa?
01:37:04 Orporn Pistols, immer eine verdammt gefährliche Kombination. Ja, dann in diesem 1 gegen 3. Haben wir schon mal gesehen, wie das enden kann. Zu Pick nur gibt es uns gar nicht so viel zu sagen. Es gab einen 13 zu 6 Sieg gegen Force. Quasi, ja, das Team, was nicht ganz bei Liner 13 zu 0 schon gegen Furial gewonnen hat. Mehr gibt es dazu nicht zu sagen. Damals haben sie auf der CT-Side begonnen auch. Das war auch der Gegner-Pick, glaube ich. Und deshalb war das da.
01:37:32 sehr zählt wie das ja von ihrer Statistik können wir aber überhaupt nichts von mitnehmen also eigentlich sehr schwer zu sagen aber auch da wieder wenn wir die Historie und die alten Big Lineups nehmen dann dürfte es wohl die CT-Site sein wo sie wirklich stark performen werden Tapsen wird von der MP Film fassen bei Bitlust umgepusht auch ein Relikt alter Tage eigentlich nie sehr beliebt gewesen in Go aber jeder IMP die er spielen möchte
01:38:01 Kein Sinn dahinter, für so, sondern in diese Lobby reinzupushen. Wonderful. Hält da auch schon mal an. Zweite Runde für Navi. Schade, war mehr drin mit dem Entry. Und jetzt auf Nuke wird es halt noch schmerzhafter, wenn du die Pistol-Runden abgeben solltest mit den Vollgründen. Die Navi dann so oder so wahrscheinlich mit einsammeln will. Okay, ich wollte gerade sagen, John, hinter die Füße oder was? Aber, ne, Axelby ist noch da.
01:38:31 Und nicht mal viel durchgesaved bekommen. Grimbo ist der einzige noch. Den werden sie gleich Hero MP'n lassen. Und noch gucken, wo der sich probiert. Wie viel von den Navi-Spielern haben eigentlich ein TARDIS-Mann mit dabei? Ich hab's schon, glaub ich, jetzt bei 2 von 5 gesehen.
01:38:52 Krimbo wie immer nur mit seinem Glückskissen. Und wer gesagt hat, der Junge ist ja noch kein Senior. Glaubt mal, wenn er den ganzen Tag sitzt, ist das Kissen Gold wert. Ja, Eko-Round jetzt. Und kleines Abwarten, bevor wir die Action bekommen.
01:39:21 Und bevor wir wirklich ein Bild davon haben werden, wie stark Vicky ist, ersten Routen kannst du nicht wirklich beurteilen. Wirkt dir jetzt nicht hart unterlegen, was wir gesehen haben, aber Pistols, A&G. Und für die Force Round fehlt das Gleiche. Bevor es hier auch noch um richtig Sache geht, guckt man auf das Parallelgame. Es spielen immer noch FlyQuest und Boss nebenan. FlyQuest hat da die erste Map gewonnen, ihren Allgemeppig Inferno 13 zu 11.
01:39:48 Da geht es jetzt auf Ancient, den Mepwick der Nordamerikaner. Sollte man hier runter droppen, in das untere Bracket, wäre das allerdings nicht der Gegner, wenn ich es richtig im Kopf habe, sondern der Gewinner aus Pera gegennippt, was heute um 16.30 Uhr gespielt wird.
01:40:12 Aber jetzt, erste richtige Buy-Round. Wieder die MP. Diesmal musste Alexi Besi bekommen. Bitt hatte selber keinen Bock mehr, nach dem Motto, ja komm, nimm sie, ich will nicht mehr. Aber sparsam wie Navi ist. Wird da nicht nachgekauft. Weil sonst haben sie das gleiche Problem wie Big Over Noobis, dass eine Waffenrunde verloren geht und schon sind sie blanko.
01:40:34 Und müssen sich gefühlt mit Fäusten wehren. Oder halt mit einem wirklich miserablen Ball. Richtig schön volle Waffen hat man sich gegönnt. 4M4s, AWP auf Syrson.
01:40:46 Ein klassisches Nuke in den ersten paar Sekunden. Außen Smoke liegt. Immer wird runtergeschickt als Lurker auf die B-Side. Könnte auch nochmal wieder zurück in die Main. Und die User bekommt den First Contact. Die Shots hat er heute zu 100% verwandelt. Double Swing von Alexi, eben von Wonderful. Der Bait und Close. Die Arca, die durchzieht. Leider konnte es sehr stark gespielt, was sie da gemacht haben. Sehr gut rausgebaitet, der da komplett waren gefallen ist. Station ist aber gut.
01:41:15 JDC steht schon unten, E-Mail war auch nochmal mit dem Double und jetzt muss es Krimbo wirklich lösen. Nicht sehr wahrscheinlich, dass die den da unten checken. Ja, Glenn kriegt da nicht die Night, wird aber auch nur angefaked und selbst aus der Situation kriegt er keinen einzigen Kill mehr. Proses wird auch nochmal umgeschossen und Big zerfällt innerhalb dieser Runde zur ersten Byround für Navi. Gute Ansätze, schöner Endschiff von Söson an der Rampe. Aber der Lurker, der bringt da so viel Unruhe in die Backline rein, E-Mail jetzt mit zwei Kills, die er da gemacht hat.
01:41:43 Scheint man auf Außen überhaupt nicht mehr mitbekommen zu haben oder Tapsen hatte den schon auf den Blick, aber hat halt einfach schlechtes Timing gegen ihn da, als er aus dem Vent rauskommt.
01:42:00 Und jetzt passiert das, was zu vermeiden war. Navi kommt gut in die Map rein und setzt direkt ein paar Runden in Folge auf den Server. Das, was du halt eigentlich nicht möchtest. Prosus, ja, immerhin ein MP9-Kill in diesem Half-Buy, den Big nochmal bringt. Die Stacks sind gut und die Rotation, hier auch schon auf 1-0-Bills, tapst uns immer noch an der Main-Ready und Heaven wird auch gleich mit Krimpo besetzt sein.
01:42:22 Auf der Distanz mit der CZ ist das aber eher ein auf gut Glück mal schauen, ob da irgendwas stehen könnte. Also sprayen ist er nicht, da muss er auch einzeln rein tappen. Das ist genau diesen Grund. Move da rüber in die Main. Drei gegen Light. Oh, oh, Tupsen macht doch mal den Kill durch die Smoke. Die haben nicht eine Waffe gepickt, ne? Das ist aber... pullable.
01:42:46 an der smoke und jetzt fällt da verrät er sich halt mit dem spray die erste wurde die e mail dann neues loch bei tapsen in den kopf reinhaut kriegt auch noch mal den volk mein gott kommt der gut rein
01:43:01 schon der zeug an der piste jetzt gerade die runde und hier auch wieder zwei tz von krim wo darf ich aber wohl auf die distanz triple kill von ihm und die nächste runde trotzdem sehr stark ego von bild klan kevlar pistol eine mp9 da mit drei kills auch sohn war vernünftig jungs schön geschossen 50
01:43:44 So, einmal Risky. Haben wir schon mal gestern gehabt auf New York. Dieser frühe Cross in die Garage rein. Kann auch fatal enden. Grimbo kriegt sich aber gecrossed und jetzt hat er die Premium-Position da vorne links drin. Das ist immer ein Safe-Rack, wenn du dann diesen Blecheimer unten in den Secret Endlets reinkommst. Ich hab mich da ein bisschen verschätzt mit Bit, der schon close steht.
01:44:09 Und einen einfachen gegen Krimbo bekommt. Wichtig, dass er es an dem macht. Absoluter Frack und Runden entscheidend. Wonderful. Ja, den bietet er an und da sagt Rischö nicht nein. Cross da einfach nur raus.
01:44:25 Und zeigt dem Orpa den Rücken. Direkt wird gerepickt. Da hat er kein Annet bekommen. Kein Grund, dass ich nochmal zu probieren. Bitch ist auch nochmal down, obwohl JL noch zusätzlich anhält. JL und Emil geben mir aber Bauchschmerzen. Früher auf Nuke die beiden Unruhestifter. JDC geht auch noch down. Die sind gerade diejenigen, die hier multi-fracken. Läuft hier volle Cannabandrosos rein.
01:44:53 Und der geht auch noch. 6, 0, Navi. Individuell fahren sie auf, das hatten wir selten. Auf Hanubis sind diese ultra krassen Solo-Aktionen, 1v3s, Multifreaks bei Navi ein bisschen mehr ausgeblieben. Auch bei Wicklern war es nicht so viel, es gab die Prosos-Runde. Und ansonsten müsste ich schon überlegen, ob wir da wirklich einen krassen Clutch noch mit dabei hatten. Aber jetzt gerade lebt Navi davon, dass die sich wirklich warm spielen.
01:45:23 3K von JL. Wonderful in der Pistol. Imeh in der Runde, auch wenn es nur eine Eco oder ein Half-Buy war auf der Gegenseite, das sind zwei gegen drei noch zum 3K gemacht. Das sind alles Runden, die bei BigClan landen können, wo sie aber gerade halt einfach auseinander geschossen werden.
01:45:53 vielleicht wieder die fliste schöne diegel von john das kevlar und die range nimmt der rest aber auseinander zum groß der 50 seite noch in ihr das chicken bei wonderful und jl hat auch noch ein stoff hier mit dabei
01:46:21 Da wird ganz schön viel überlegt beim Big Clan. Also, man hat jetzt nicht so geklungen, als ob wir was Außergewöhnliches krasses diese Runde sehen werden. Wurde ein bisschen überlegt, wie Navi das spielt. Hab über wahrscheinlich ihre eigene Rotation noch gesprochen. Und Tabs probiert es auch aus, ein bisschen aggressiver. Auch das endet aber wieder am Entry für Navi. Sysosorn macht das schön, nimmt sich den Highground raus.
01:46:47 wodurch Alexi B. ein fatales Ende nimmt, auch selbst in den Sekunden, ist Navi aber gerade einfach stark und kriegt den Re-Frag reingedrückt. Diese Re-Aggression, die auf Anubis den ersten Roten Rot funktioniert hat, könnte auch eine Lösung auf Nuke sein, mindestens wenn es nach JDC geht.
01:47:09 Selbst da wird er aber abgefangen und wenn aber natürlich an dem einen Spot Druck ist und ein bisschen Ablenkung, kann Krimbo sich durch die verschiedenen Geräusche, die von JDC kommen, am Radio nach vorne arbeiten, JL geht down, jetzt muss Tempo in die Runde rein, 50 Sekunden. Navi hat keine Lobbykontrolle mehr und die wollten eigentlich ursprünglich mal auf die A-Side drauf, es geht nur noch über die Mail und Heaven, das sieht gut aus, als Bic hier eine Runde holen könnte, das Setup ist nicht schlecht, Krimbo vielleicht noch ein...
01:47:35 Ein bisschen weit weg in der Lobby. Wenn er da aber auch noch ranmooft, dann wird das gar nicht mal so leicht werden. Bitterer Sentry gegen Prosus ohne Frack durchkommt. Der Headshot von Grimbo. Sein vierter Frack insgesamt. Der Molo drängt ihn zwar zurück. Ein 2 gegen 2. Das Frickste aber in den meisten Fällen doch geretaggt. Oh, den hat er nicht gesehen. John dreht sich aber nicht nochmal an die Doors. Liegt nur noch an Karim. Spray durch das Blech.
Navi dominiert auf Nuke: Ein bitterer Rückschlag für BIG
01:48:0301:48:03 Über fünf verschiedene Positionen, an denen Bit jetzt aber auch noch mal stehen könnte. Kein Kit, keine Smoke, keine Flash. Zwei Spieler und ihre Rifle. Immer mehr Positionen werden gecleared und da macht er nix. Drückt den Headshot, bekommt sofort die Antwort. Besser kannst du es nicht schießen. Das Klatschglück nicht bei Big. Grimbo probiert sein Bestes. 8 zu 0 Navi. Boah, das ist ne Packung, mit der ich zu rechten war, bin ich ehrlich.
01:48:33 Das kommt ein bisschen unerwartet. Ich habe es ja schon am Ende der ersten Map gesagt. Gerade Big CT side of Nuke und weil sie doch CT starten durften, hat schon ein bisschen Hoffnung veranlasst. Aber das 8 zu 0 ist hart. Auch hier wieder viele knappe Runden. Das könnte auch genauso guten 5-3 wahrscheinlich sein, denke ich, wäre für Big gerade auch drin. Aber es sind halt viele einzelne Runden, die sie bitter abgeben. Mit Klatsches.
01:49:01 Oder die eine Eko, die halt holable war. Das andere war eine 50-50-Runde wahrscheinlich. Aber nur gut. Damit musst du jetzt halt leben. So, Fly steht 7-2 gegen Boss. Und wenn wir einen Decider bekommen würden, würde sie übrigens auf Ancient gehen.
01:49:29 Die Map, wo beide Teams vermutlich mit am eingespieltesten sein dürfen und wo wir das hochwertigste Counter-Strike zwischen Vic und Navi erwarten können. Wieder Force-Buy. Vic ist halt auch in Money Strudel nicht eine Runde haben es geschafft wirklich Waffen durchzubringen. Navi hat sie meistens auf den letzten Mann runtergeschossen. Deshalb hat sie mir immer wieder diese Half-Buy's mit den P19 Pistols, die aber auch ordentlich Schaden machen. Erster wieder für JDC.
01:49:58 Double. Er macht's halt wirklich stark mit dem was er hat zu kämpfen. Und dass die Waffen an diese rankommen. Tapsen rennt hinterher. Bloß nicht die Bombe wegkommen lassen. Die kriegt dann aber Heaven den Zugang. Und wenn Alexi B darunter droppt, ist der Molotow. Um da den Block zu machen.
01:50:21 Der blickt da hinterher. Ach, die Distanz, keine Chance mit der MP9. Taps in deine Runde. 1v2-Klatsch, vielleicht jetzt mal. Ich sehe aber schon wieder einen guten Grund, warum es nicht uns in den sollte. Alexi B. steht schon hinten wieder aus der Lobby rein. Der Endgame Leader bringt Navi auf die Neuen.
01:51:03 Man nimmt es immer in den Tumor. Es gab auch mal Tage, wo der Big Club bei sowas ein bisschen sauer geworden ist und die Laune gekippt ist, aber ich glaube gerade ist so nach dem Motto, Leute, wir haben schon 1-0, klar ist jetzt scheiße, dass das Lug nicht läuft, aber es können wir jetzt gerade nichts daran ändern und denen wird auch bewusst sein, dass da ein paar Routen dabei waren, die halt einfach unnötig waren und die so halt auch nicht immer durchkommen werden. NDC wird jetzt hier gechallenged.
01:51:31 Schön nochmal reagiert. Hatte eigentlich den Tunnelblick vorne auf alles, was oben vom Upper Secret reinkommen könnte. Hatte beim peripheren Blickfeld noch den Van mit in der Vision gehabt. Grimbo zieht seine Linien über die Lobby. Und wenn wir auf die Minimap gucken, verriegelt sich Big so ein bisschen an den Spot. Wobei, nicht gar nicht. Schon reingressed außen.
01:51:58 Und das könnte falsche Info sein, die sie bekommen. 50-50, Navi kann auch unten nach B abbiegen. Mit ist, glaube ich, der einzige Lurker oben auf A. Der Rest von Navi gut unten auf die B-Side. Ja, das ist einfach für Grimbo. Und auch wenn sie den Spieler verlieren, immerhin war der Fake-Wert die B-Side freigeräumt.
01:52:20 Und der Afterplan Set. Wieder ein 3 gegen 3. Jetzt muss das doch mal wieder zusammenkommen. Nächster von E-Mail. Das kann doch langsam nicht mehr sein. Immerhin keine Multi-Kills. Auch da lebt aber noch AlexDB und Wonderful. Und dieser Smoke, die noch aufgenaddet wird. Sie sieht da gerade noch rechtzeitig den Body von JDC. Und die goldene AK von Grimbo.
01:52:41 Schauen wir mal, ob er damit auch einen goldenen Klatsch raushaut. Die geben ihm aber keine Eröffnung. Und wenn ihn da keiner piekt, hat halt auch die Natur, wie der A-Spot, du hast den Catwalk, du hast unten, du hast Bluebox, du hast Single-Dot, du hast Redbox, dass du da nichts mehr klatschen kannst. Cracks sind schön, aber vermutlich irrelevant. Navi hat mehr als genug Geld, um ihn durchzukaufen und die Double-Digits. Nach 10 Runden.
01:53:34 Da finden wir jetzt aber in der elften Runde ein Gesichtszerdruck von Krimpo in der Wand. Und das sieht doch mal vernünftig aus. Der Observer verpennt leider alle Kills gerade. Wonderful und WL fallen aber irgendwo in der Lobby und auf außen.
01:54:05 Kriegen wir bestimmt nochmal ein replay.
01:54:08 Wichtig, Sürzon in der Drucksituation, closed distance mit Scouts, eh immer ekelhaft. Mit dem Follow-up, das wäre doch mal nochmal was. Ich weiß nicht, ob das hier jetzt noch game-drehend ist, es dürfte schwierig werden. Aber immerhin mal eine Runde, ein Nebenzeichen von dem Big Clan. Aus diesem notdürftigen Bye. Auch nochmal ein kleines Jo, Leute, auf geht's, ab geht's. Runde nehmen wir nochmal mit, das 2 zu 10 für die Ehre. Und dann schauen wir mal an, was auch.
01:54:37 hier geht es gibt schon verrücktere comebacks auf juke also ist es nicht so als ob man da gar nicht zurückkommen könnte werden sollte aber wir müssen jetzt gerade erst mal realistisch sein das ist gerade ein game was die grunde für unter angehen müsste
01:54:53 Und die Prozente sind übermannend auf Navi-Seite. E-Mail doublet jetzt auch schon wieder durch. Scheint die einzelne Runde zu bleiben, wenn es zumindest nach Navi geht. Die Nate reicht nicht über aus für den Kill für E-Mail. War dafür auch nicht gedacht, sondern um die Smoke aufzusprengen. Aber was ist so da dran, dass er fast doch hätte Hops gehen können. Und Hops wird er jetzt sicherlich gleich sein, wenn Proses dahinter in der Blue Box durchpushen. Jetzt kommt das Timing auch nochmal auf den zunächst der Headshot. Ey, der spielt so eine kranke Hälfte. 17 Fracks, wonderful.
01:55:21 Er fällt dann auch mal gegen Karim. Aber das war halt eine insane Hälfte von ihm. Bid hat keine Schotze gemacht. Eigentlich jeder beinahe wie individuell. Auf einem anderen Level gerade nichts zu holen für Big. Der Major-Sieger zeigt, warum die Counter-Strike-Champions sind. Und der Kopf dürfte langsam von Richtung Ancient gehen trotzdem.
01:55:45 Schöne Shots auf der ersten Hälfte, mehr auf der Navi-Seite. Aber mal gucken, was gleich noch in drei Minuten auf Halbzeit Nummer zwei geht zusammen mit unseren Sponsoren. WideMarket.de
Navi erzwingt dritte Map: Ancient wird zum Showdown
01:59:0401:59:04 Zwarte Hälfte für den Big Clan gegen Navi. 11 zu 1 nach 12 Runden auf Nuke. Tut weh und sicherlich nicht leicht zu recovern. Navi spielt sich gerade in den Hype rein. Aber nur Alarmstufe gilt. Es gibt schon eine Mapwind für den Big Clan. Es sieht aber stark nach aus, als ob wir hier nicht zwei Mapsfeierabend machen würden. Das sollte ein 3-Mapper werden. Zwischen Big und Navi riecht es schon stark nach Ancient.
01:59:35 Wenn sie jetzt die Pistole nicht gewinnen, hätte ich auch eine schnelle zweite Hälfte bekommen. Pursus hundert die USP runter, JL. Gut, dass der da keine Facts rausbekommt. Wonderful ist aber auch mit seiner USP schon an der Helden, wartet auf alles, was er noch auf die Ase pushen könnte. JDC geht hinter die CTs, der Headshot soll aber auch nicht noch reingehen. Du, Barretas, ich weiß nicht, was das von ihm war. Ziemlich riskant, was er da spielt und bekommt auch direkt von Picklein. Ja, gut, dann mach's halt. Das ist ein einfacher Handpick für uns. Bombe runter. Und ich glaube, wir werden hier einen Pistol...
02:00:04 sehen, wenn sie jetzt nicht wieder hier anfangen ihre Multifrags zu spielen. Wonderful! Ich überlege kurz, ob er da weiter rumziehen soll für den Plant-Kill.
02:00:16 Wird aber bestraft durch seine Unentschlossenheit. Zwei gegen vier, das muss jetzt wohl sicherlich sein. Bid kommt nochmal an der Single-Daw. Die haben kein Kit und die Zeit ist auch so schwach. Die Flash ist dafür da, um Alexi B hinten aus dem Vent rauskommen zu lassen. Main pusht ihn aber um und Bid dann, der Blue hat alleine. Ja, das sind drei Leute, die ihn pushen. Schwichtig und richtig. Zweite Runde für den Bid Clan.
02:01:05 Und wie gesagt, das ist jetzt noch nichts von Ruf, man sich hypen müsste und sagen müsste, komm, wir gewinnen das jetzt, sondern erste Runde mal mitgenommen, Stück für Stück ranarbeiten und gucken, was jetzt daraus werden könnte. Am Ende des Tages bräuchtest du jetzt eine 12 zu 0 Hälfte, um aus der Hälfte siegreich auszugehen, ansonsten 11 zu 1, was auch ein gigantischer Erfolg wäre.
02:01:33 Also ihr merkt schon so ein bisschen, wie realistisch das ist, dass wir hier nochmal auf Nuke die große Wendung sehen. Aber sagt niemals nie. Also gab es schon durchaus solche Matches in der Vergangenheit, auch auf Hochkaliber-Matches, wo teilweise Platz 5 gegen Platz 10 in der Welt gespielt hat. Das kann auch ein Wickler schaffen. Aber da sind ganz schön viele Argumente, die dafür erst mal außer Kraft gesetzt werden müssten.
02:02:25 Da passiert gar nichts mehr. Die Runde läuft jetzt einfach raus. Navi wird mit seinen OSPs da nichts mehr anpacken. Wir warten nur ein bisschen auf die erste Byron. Ich glaube gemeinsam hat Vic gerade genug AP, um noch zwei Spiele auf 100 überhaupt stellen zu können. Aber alles ganz gut. Kriegen ihre fünf Waffen durch. Auch wenn du alle auf 1 AP hast. So langen sie alle überleben. Gebt das Geld.
02:02:54 Economy wird zwar keine große Relevanz bekommen, aber es wird mich nicht mal wundern, wenn Bigki sich jetzt entscheidet, komplett zu upgrade und auf die McTems zu verzichten. Das könnte sich auch noch mal ein bisschen gönnen. Es gibt nämlich kein gutes Argument, hier jetzt einfach eine Follow-up zu spielen. Nur mit McTems gab es, ja es gab 1, 2 AK-Buy, Susan hat geupgradet. Eine McTemme bleiben sie. Economy wird keine Rolle spielen. Navi kann gar nicht so viele Runden gewinnen, als dass das Biggeld gebrochen werden würde.
02:03:37 Und wir bekommen jetzt, jetzt habe ich die erste Reifenrunde eigentlich die spannendste, mal ein kurzes Gefühl dafür, wie realistisch das ist, dass Bic hier mit so vielen Runden durchgehen könnte. Ein Entry kriegt schon mal, weil wenn wir jetzt hier von einem eindeutigen Win von Bic reden können in der Runde, dann können wir ein bisschen anfangen zu hoffen. JL rennt da nochmal durch die Flammen durch, das hört man natürlich und da sind die drei Musketiere auf der anderen Seite, die ihn erwarten und mit Grinsen entgegennehmen.
02:04:04 2 gegen 5 darfst du eigentlich nicht verlieren und wonderful zieht einfach durch und nach den nächsten 3k Ja, das ist ein schönes Sinnbild diese Runde
02:04:20 Der gesamten zweiten Map. Big an sich nicht mit schlechten Ansätzen und kommt gut in diese Runden rein. Aber so oft kommt Navi noch um die Ecke und gewinnt Runden, die sie nicht gewinnen sollten. 2v5 von Wonderful und von Bit auf der B-Side. Zur zwölften Runde.
02:05:01 Ich glaube aber Big wusste, dass Nuke für sie schwer wird. Ich weiß nicht, der Vibe, den mir Goppe da abgibt als Coach hinten dran. Und die Spieler, wie gesagt, die sind ja natürlich nicht glücklich darüber, aber so richtig mad sind die nicht. Wahrscheinlich wussten sie schon, dass Nuke ein hartes Brett wird gegen Navi. Und sie sind geistig sowieso dabei gewesen, dass sie, wenn Ancient dieses Game schließen werden. Aber reine Vermutung, kann man schwer sagen. Wir können nicht in die Köpfe der Spieler reingucken.
02:05:29 Aber selbst wenn es nicht so ist, ist die Mentalität trotzdem nubenswert, da jetzt nicht komplett zu tilgen und ganz entspannt zu bleiben. Ich weiß nicht, Gopp, das Lächeln, was er gerade drauf hatte, war zwischen Scheiße läuft das hier und einfach so das Pain-Lächeln, aber ich glaube, bei ihm war es eher so fit. Das haben wir schon oft genug gemacht, gibt noch eine dritte Karte, alles entspannt. So, Counter-Push an der Rampe, wieder der Double Kill von Wonderful, er ist halt in Zendip auch nicht mal in Ordnung auf dieser Map.
02:05:57 Und das macht die gleichen beiden Verdächtigen, die gerade auch das 2-5 geschossen haben. E-Mail-Finish zum 13 zu 3. Eine Map-Zoom vergessen wird. Attacker gelegt. Und es heißt noch vorne schauen auf das, was kommt, wie gesagt. Also es ist halt so, ja, lief blöd. Passiert.
02:06:19 Wir werden ja deshalb nicht direkt alles verlieren. Und sie haben nochmal Ancient. Das Lächeln kriegen sie noch nicht aus dem Gesicht. Also, gleich auf Navi. Gegen Big Clan. Es gibt eine dritte Karte. Auf Ancient wird es entschieden. Big oder Navi, wer macht es? Lasst es uns gemeinsam herausfinden. Hier auf 99 Damage. Bis gleich.
02:19:34 Untertitelung. BR 2018
02:22:25 dieser herben Niederlage.
Showdown auf Ancient: BIG vs. Navi um den Sieg
02:22:3002:22:30 Wieder auf 19 Damage auf eine hoffentlich spannende dritte Map nach dem Krimi-Aufwand-Ubis, wo Big sich zum Schluss so ein bisschen absetzen konnte und dem klaren Sieg und dem individuellen Feuerwerk, was Navi auf Nuke gezündet hat, muss es auf Ancient jetzt die Wende geben. Big darf sich nicht früh im Spiel abhängen lassen. Sie müssen früh mithalten und...
02:22:57 dürfen am Ende des Tages nicht wieder 5-0, 6-0 hinten liegen. Sobald Navi ins Spiel kommt, wird Big-Probleme bekommen. Also von Anfang an 100% geben, Pistol-Rounds mitnehmen, auch ein ganz, ganz großer Punkt. Im besten Fall natürlich auch mal beide und nicht nur eine. Und dann könnte es was werden mit dem großen Upset, mit dem Sieg gegen den Champion der Champions, gegen den Major-Sieger, gegen...
02:23:25 Natus Winzere in ihrer aller aller ersten wirklich großen Partie nach dem Major. Mit FlyQuest hatten sie einen sehr machbaren ersten Gegner. Big challenged sie und fordert sie heraus. Vielleicht geht Tenavis Mittelbracket. Vielleicht ist es auch der wahrscheinlich von vielen erwartete Sieg in den nächsten 24 Runden.
02:23:52 werden wir eine Antwort bekommen.
02:23:59 Einen wunderschönen guten Tag, Herr J&Z auch. Das ist ja schon wieder Pause. Der Baby ist ja durch. Er hat FlyQuest gegen Boss gewonnen. Und jetzt schauen wir mal, ob wir bei Big gegen Navi eine schnelle Entscheidung bekommen, ob es bis in die All-Over-Time geht oder ob irgendwas ganz Unerwartetes passiert. Vielleicht auch eine Überfahrt von Big Club. Es ist schwer zu...
02:24:23 sagen, es wurde schon angekündigt, gerade, ihr wart noch nicht live, als ich es gehört habe, da liefen noch eure Intros. Bic hat gesagt, okay, Navi wird eine ruhige Pistel spielen und wir wollen denen eigentlich nicht allzu viel Angriffsfläche bieten. Grimbo scheint eine große Ausnahme zu sein, er pusht nämlich gerade die Action durch und jetzt mit dem Go auf die B-Seite drauf muss er sich ein bisschen sputen, also wenn er den Catwalk reinkommt, die Nullberretter zum Prosus.
02:24:50 Werden von Alexi B umgeschossen und wieder mal der Entry für die T-Seite. Zum Glück gibt es aber mal eine rechtzeitige Antwort. Und ein Gegenwehr, bevor die Bombe tatsächlich geplantet wird, ganz verhindern können sie es nicht. Das wird ein Problem mit der Vollgrund. Aber jetzt heißt es erstmal, die Pistel verwandeln, um hier wenigstens mal 1-0 in Führung zu gehen. Grimbo auch weiter mit Druckpit, swingt kurz zwei, drei Schritte nach rechts und bekommt...
02:25:15 Freies Blick fällt auf JD-Sea. Da muss jetzt auf den Spot gepusht werden. Grimbo muss die Duelle isolieren. Schafft er aber. Trotzdem ist es nicht der Win für die Duels. Piste geht wiedermals am Navi. Und das wird hart zu knacken sein. Foss oder Ikrompt jetzt für den Big Clan. Und dabei war es so ein guter Start. Ja, Alex B macht den Entry.
02:25:40 Gute Gegenwehr aber und der Krimbo-Backstep hatte so viel Potenzial. Leider Gottes, aber Navi, wahrscheinlich das individuell auch insgesamt stärkere Team in diesen Pistel-Rounds einfach nicht.
02:25:54 Kaputt zu bringen. So, Full-Eco jetzt für Big, also kein Force-By. Haben ja schon beides heute gesehen. Auch wenn du bist die Full-Eco, auf jeden Fall ist der Force. Und die Full-Eco für den Big-Clan. Ist ein kleiner Push, kein Stack, kein Abwarten. Die Smoke hat ihn das nämlich kaputt gemacht. Nicht durch die Hecke, sondern durch die Smoke. Und ab ins Gesicht der Tees. Einnehmer mit, ne? Wonderful.
02:26:19 Muss dann aber auch reichen. Stelle 2 zu 0 für Navi. Das Leben erlegen wir ad acta. Und warten jetzt mal, was die erste Byround uns zeigt. Nicht so schöne Blicke von JDC. Der guckt da schon unter seinen Tisch. Ich hoffe...
02:26:38 Da ist nichts irgendwie technischer Natur kaputt, scheint aber nicht so Navigate überhaupt nicht für die Upgrades. Die bleiben auf 5, ja auf 4 gar nicht sitzen. E-Mail ist dann doch gezwungen, dadurch, dass er down gegangen ist, die Arca mitzunehmen. Und das heißt, Big hat nicht mal wirklich einen Waffennachteil in dieser Runde. Mit der MP stehen sie wahrscheinlich sogar einen Ticken besser da. Also beste Chancen, um hier mal ein 1 zu 2 rauszunehmen. Die Nate hittet E-Mail, den sie kontrollieren müssen. Er war der Störfaktor.
02:27:07 Zusammen mit JL of Nuke Multi-Frax-Klutches. Du kannst es alles nennen. Er hat Big leider Gottes dominiert. Und das muss jetzt stoppen. Immerhin hier in der ersten Waffenrunde ist er das First Blood.
02:27:24 Auch wenn dafür einige Big-Spieler in der Folge dran glauben mussten. Die Nate geht auch genau unter JDC auf. Hast du auch nicht alle Tage, dass du gegen einen Full-Captor-Spieler 55 Schaden machst. Aber das war halt wirklich UNTER JDC.
02:27:42 In solchen Runden ist es immer schwierig, als Ceti eine Entscheidung zu treffen. Stackst du die Spots, gehst du auf die wildesten Off-Angle und legst die Hoffnung auf die Einzel-Frags. Genau sowas könnte ja die Lösung sein. Zürzer mit einem einfachen gegen Alexi B. Und Grimbo. Wie für aggressiv geht er jetzt? Das richtige Maß an Pushen, vielleicht den Frag bekommen aber nicht übertreiben.
02:28:06 könnte darüber entscheiden ob das noch mal ein retag wird oder nicht. Es ist ein sehr passives Holding was er da spielt.
02:28:14 Wird die T's, wenn überhaupt, als erstes agieren lassen. Das ist ein, in Anführungszeichen, Retick a la, wenn Navi uns nicht reinläuft, dann lassen wir es halt bleiben. Und da sie das nicht machen, geht Vic für den Safe, Waffenwert mit durchgenommen. Navi bekommt die erste Waffenrunde, ja, und profitieren hier früher diese Double Entries. Und auch wenn das eine Nate war, die eher so, ja komm, werfen wir mal rein, wird schon einer auf der anderen Seite stehen, wie es sich reingerorfen wurde.
02:28:42 Ja, stand halt einer auf der anderen Seite. Und... Den Entry kannst du, egal was du machst. Nicht verhindern. 3 zu 0.
02:28:55 Vielleicht sogar schon die erste Timeout. Wir denken nämlich vor der Entscheidung, ob vor diese Rifles noch Pistols gestellt werden, die vielleicht Infos holen oder ob um diese Rifles rumgeforscht werden. Und wie gesagt, besser kann die Nader halt fliegen. Die explodiert unter seiner Fußsohle. Wie ist es denn dazu gekommen, dass Harry observed? Alle krank drüben, Alter.
02:29:27 Also bisher ging es. Wenn er Nuke schon gemacht hat, da haben ein paar Kills gefehlt. Aber war in Ordnung.
02:29:43 Kein Full Force um die Waffen rum. Mission diese Runde, wenn du sie schon nicht gewinnen solltest, das Geld niedrig zu halten, auch das war ein Grund, warum Nuke so implodiert ist für sie, weil Navi halt finanziell komplette Nachenfreiheit genossen hat, ab einem gewissen Punkt 10.000, 15.000 Dollar auf dem Konto hatte und dann halt kaufen konnte, wie sie lustig waren. Das sollte dieses Mal nicht passieren.
02:30:10 Also das wäre schon sehr bitter nach so einem schönen Kämpfen und nur bis jetzt nochmal sowas wie auf Nuke zu bekommen. Aber soweit ist es bisher noch nicht gekommen und auch so eine Runde kann immer mal wieder gewonnen werden. Bisher ist das, was Pick am Anfang gesagt hat, dass Navi wahrscheinlich eher ruhige T-Side spielen wird und dass das Schieben auf der CT-Side große Relevanz hat. Anscheinend durchaus.
02:30:38 Wahrheitsnah, Navi spielt sehr ruhig, sucht sich langsam die Endstreak-Duelle, wenn sie aber auch gerade machen. Dadurch, dass sie diese Fraks halt wirklich immer bekommen, können sie sich das erlauben. Zwei sind in Ordnung, Grimbo vor der Entscheidung zu saven. Ich würde nicht mal sagen, dass das ein garantiertes, ich nehme die M4 mal mit, egal was kommt ist, sondern wie gesagt.
02:30:57 Nimm noch ruhig ein paar Waffen raus. Stell dich an die Exit Toins. Stell dich dahin, wo es bei Navi noch mal weh tun könnte. Und genau das scheint er selber auch zu planen. Hinten in die Backline wird schon mal reingemoovt. Kleiner Jumpscare mit der Kugel durch die Smoke. Aber Grimmoor denkt hier gar nicht daran. Alter, der könnte das sogar wecklenchern, ne? Ach, das tut so weh, wenn man das auf dem Web sieht. Der hat nen Smoke und nen Kit. Und die sind da...
02:31:23 Sie stehen schon lange noch an der Rampe, aber ne klippze kleine Chance wäre da gewesen, dass der Ninja durchgeht. Aber kannst du ihm da nicht verübeln, dass er da nicht drangeht. Naja, vierte Runde. Lad ich safe komplett in die Richtung TeamSpawn rein. Und setzt ihren Rundenstreak weiter fort.
Syrson dreht auf: Ace und wichtige Runden für BIG
02:32:0002:32:00 Syrson, Player to Watch. Meiner Meinung nach jetzt auf Ancient, auf Nuke hat er halt nicht wirklich ein Spiel reingefunden. Eigentlich das, was ein bisschen zu erwarten war. Ich glaube, Nuke früher die Map gewesen. Wahrscheinlich auch heute noch, wo Syrson gegen den Video am besten performen kann. Gegen Navi war es da jetzt nicht so der Fall. Vielleicht kann er sich auf Ancient aber nochmal zu den Leistungen hochtreiben, die er schon auf Map Nummer 1 geleistet hat, wo er ja glaube ich sogar den Topfragger am Ende gesetzt hat.
02:32:31 Wichtig wär's, Bic könnte das ganz gut gebrauchen. JDC wird hier nicht früh glücklich. Wird am Seitengang wieder der Entry gewesen sein. Einen etwas aggressiveren Move.
02:32:43 Schafft es Navi, wie schon so oft in Entry zu setzen. So, und das ist doch mal ein Angle für Sürsson. Das ist doch normalerweise, wenn man sagen würde, das muss er machen. Guter auch, kein Problem gegen JL. Tapsen taucht unter dem Bullis. Der Tee ist drunter weg und weicht ihnen geschickt aus. Er hat da keine einzige Kugel reingesetzt. Follow-up von Sürsson. Auch der zweite Cape-Spieler wird es gewesen sein, den er rausholt. Und was sagen wir, alle guten Dinge sind drei.
02:33:11 E-Mail-Push auch nochmal hinter rein und auch, weil da dabei steht, Alexi B.
02:33:17 Kommt mitten trotzdem weiter auf den B-Spot. Bitt weiß es noch nicht, aber er ist eigentlich so gut wie down. Dritter von Syrosan. Vielleicht mal so eine Ace. Ein kleiner Hype fürs gesamte Team. Einfach mal ganz alleine den Spot verteidigen. Das wäre doch mal was. Vierter für Syrosan. Da geht doch richtig was. Und der letzte steht gut. Der letzte B ist offen. Ace von Rische. Und der lässt das aussehen, als wäre es nichts wie der Phoenix aus der Asche. Kommt der...
02:33:43 B-Clan und ganz ehrlich, kommt Sürsson ganz alleine raus. Ganz entspannt. Und Werder sagt, ja, Navi, schenkt ihm das doch. Als AWP ist Positioning das A und O. Wie du die Engel nimmst, wie aggressiv du stehst und wie du rotierst. Und jeder Peak, jeder Engel hingenommen hat, war ein frischer Engel.
02:34:09 War unerwartet und war nicht zu predikten für Navi. Das sieht leicht aus, weil das jetzt ne typische Syroson, etwas passivere Orb gerne mal und nicht dieses Flashy No-Scopen, nicht nach dem super krassen Ace aus, aber glaub mir, da ist so viel Game-Knowledge hinter und natürlich sicherer Schütze. Erste Runde, Bit-Clan. Und genau der Mann, der Up-Step-Muster tut es.
02:34:41 Und jetzt schauen wir mal, ob das den Spirit beim Big Clan wieder auffeuern hat lassen.
02:34:49 Eigentlich lebt man für solche Runden. Sürzon wird sicherlich gute Laune nach haben. Man sieht sie wie an, aber der wird halt sein Tapsen. Schöner Spray durch die Smoke. Auch das wieder. Einfach Game Awareness. Ich glaube zwar eher, dass er auf den Spray von an die Cave gegangen ist, aber auch nicht schlecht, wenn er die Querschlicker unten die Spieler an dem Single Boost haben. Alexi B. pusht um den Spot. Die Siva lebt da ganz schön lange und das ist vernünftig, dass er den Kill da noch rausholt.
02:35:16 AWP von Sürzon ist schon wieder da, nächster Kill zieht sich wieder zurück, Follow-up, Fullflash! Die Base-Side ist dicht, da wird gemauert und da kommt gar nichts durch. Ich weiß nicht, ob der eine Maurerlehre hat, aber eins kann ich euch sagen, Sürzon baut Wände wie kein anderer. E-Mail alleine an der Rampe.
02:35:39 Und schon wieder. Die Runde davor knapp gewesen. Hätte in zwei Richtungen durchaus noch fallen können. Aber der Fakt, dass Rischler wieder zwei macht, finischt die fast schon wieder auf. Klatschking von Nuke. Müssen also uns noch ein bisschen zurückhalten mit dem Hype. Habt ihr nicht gesehen, dass die Bombe down ist? Sie ist unglücklich gejobbt worden für Sosa. Das weiß aber ihm ja halt nicht.
02:36:02 Das könnte es jetzt gewesen sein. Falsche Richtung. Keine Chance für Rischung. Das ist das, was ich meine. So, eins gegen zwei. Gegen Prosus und Tapsen. Oh, gut. Der beste Kampf ist der, den du nicht eingehen musst.
02:36:22 69 AP. Smoke macht's nicht leichter. E-Mail mit dem First, aber das Doppel-Setup wird nicht predicted. Schwierige, knappe Runde. Gut, dass Susan davor Flawless das Ace gemacht hat. Und auch hier wieder der 2K. Stark!
Navi kontert BIGs Aufholjagd: Spannung steigt
02:36:3602:36:36 Also, da wird sich Navi ein bisschen was anderes überlegen müssen. Diese einfachen Kontext auf die Base-Site drauf, die wir jetzt die letzten Runden gesehen haben, können für sie keine Option mehr sein. Also, eine andere Möglichkeit wäre jetzt wirklich Full-Executes werfen, Short-Smokes, Lang-Smokes. Aber dieses Drauf-Committen, zumindest so lange Syr-Sonder steht, keine Option. Klar, die Runde ist knapp geworden, aber nicht wegen dem B-Execute an sich, sondern weil ihm er es heute einfach fühlt.
02:37:13 Und jetzt gibt es nochmal den ECO. Boah. Bisschen Platz zum Durchatmen. Also ich bin da gerade ein bisschen vorsichtig gewesen, aber ich hatte schon echt Bauchschmerzen nach diesem 4 zu 0 von Navi.
02:37:29 Da hat mein linker kleiner C schon wieder gesagt und gekribbelt, uff, das könnte ne Packung werden, die Navi hier reindrückt. Aber, das Gefühl beweitet sich jetzt nicht, Bic kommt ganz gut wieder rein. Jetzt nochmal gegen die Eco, im besten Fall 5 Waffen natürlich durchbringen, 4 ist auch in Ordnung.
02:37:47 Stichwort Economy. Das, was sie wirklich bisher nicht hatten. Das ist das genaue Gegenteil, was natürlich passiert. Double Entry von der Arca und von den Pistols. Und die handen jetzt Asylson in der Mitte runter. Wieder ist es Risch. No-Stop. Der dritte. Das ist zu viel verlangt. So schnell kann er nicht drauf schießen. JL tappt auch noch mal weg. Aber warum sag ich denn überhaupt was? Prosus alleine gegen drei. Und der wird von Bitt schon angehalten. Navi holt sich die Force-Round.
BIGs Defensivverhalten und Probleme von JDC
02:38:1902:38:19 Ja, und laufen da natürlich genau in den Mitte-Stack rein. Big, das gesamte Best of Three, auch gegen Eco-Rounds, nicht wirklich defensiv gewesen. Weiß nicht, ob ihnen nicht bewusst war, dass sie da eine Eco-Offsi zukommen könnte, aber da rennen sie schon sehr hart in die T's rein.
02:38:52 Jetzt echt anfangen zu fampeln. Wie gesagt, die Einhorn hatten sie. Da können sie nochmal Danke bei Sillson sagen, dass sie jetzt überhaupt den Bei nochmal drin haben. Da muss jetzt aber auch was bei rumkommen. Jadis hier als BNK hat heute echt kein leichtes Leben. Gut, dass Sillson dann noch mit hinten dran steht. Hinten an der Cave. Egal ob er es aggressiv spielt, ob er es passiv steht. Im Seitengang in der Cave drin. Überall fangen ihn die Navi-Spieler da ab und er kriegt kein Fuß auf dem Server.
02:39:21 Und jetzt heißt es sogar noch mal stacken. Das erste Mal, ich glaube überhaupt, dass Big sich eben nicht für ein 2-2 oder 1-3 oder sonst irgendein Setup entscheidet. Nein, voller Fokus auf die A-Seite und da auf die Mitte. Und jetzt muss er da gar nichts mehr sehen. Und eigentlich immer noch nicht passiert. Und irgendwas gekommen ist mir eigentlich auch. Okay, irgendwie ist es hier ein bisschen ruhig. Da muss doch wohl was passieren. Ach ja, verdammt. Da kommen ja Flashes und Smokes auf der B-Seite. Jetzt muss da...
02:39:46 Wenn sie's retaken wollen, Tempo drauf kommen. Man geht aber für den Save. Überlässt Navi die sechste Runde. Ich weiß gar nicht, wer da down gegangen ist. Das war der Mittellurk von Bit. Der Sürson da raus, sollte er vermutlich den Retake frühzeitig hat abbrechen lassen. Navi holt sich mal eine sechste und Big wird jetzt vorsichtiger. Das ist nicht mehr das gleiche, wie er auf Nuke sieht. Nicht mehr für jeden Retake gegangen. Economy is key.
02:40:13 Und es bleibt dann doch erstmal bei zwei Runden. Timeout, ich bin mir versichert, wird nach dieser Runde auch gezogen werden. Da muss ein bisschen was beim Big Clan angepasst werden.
02:40:50 Ja, sehr gesprochenen Timer von Bickler. Wir können es sich nicht erlauben, hier mit einer 5 zu 7 oder mit einer 4 zu 8 in die zweite Hälfte reinzugehen. 6 zu 6 sollte vermutlich schon drin sein. Ob das jetzt noch abzuwenden ist als 5 zu 7, ist eine andere Frage. Aber wie gesagt, bei Navi willst du eigentlich nicht hinterherrennen. Und dass du es und keine AWP her, tut doch mal weh. Was theoretisch noch drin wäre, was wir ganz viel auf Angel gesehen haben innerhalb dieser EPL,
02:41:20 wäre ein bisschen mehr Druck auf die Gegner aufzubauen. Astralis zum Beispiel, ich glaube Maus hat es auch so gespielt, Fnatic hat es so gespielt. Ganz viele Teams in den Gruppen A und B haben angefangen, einfach von Anfang an nicht mal mehr an dem Catwalk und an den Double Door in den Raum zu lassen. Das bedeutet, tiefe Smoke an die Double Doors, die wir sie gerade sogar von Big Clan sehen. Guck mal, das Timing ist doch richtig schön, um dann zu versuchen, das vorne zu nehmen. Navi macht das aber so aggressiv, dass sie einfach durch die Smoke durchpushen. Egal was ist, das blickt gar nicht die Chance.
02:41:49 Da kommt das dann mal eben zu Taken. Einfach ein Spiel für JDC. Nette Intention, was Grimbo da macht. Der Spray durch das Wood lässt JDC so wirken, als ob da nichts gepusht wäre, weil warum sollen sie uns durchs Wood bangen? Alexi B. heißt aber halt auch, okay, wenn da zwei Spieler schon sind, Grimbo, der durchs Wood bangt und die MP9, dann wird auf dem B-Spot wieder nicht allzu viel zu sehen sein. Wie gesagt, Susan ohne Orb hat da ein bisschen mehr Probleme gehabt.
BIGs Comeback-Versuch und NAVIs Aggressivität
02:42:1602:42:16 Hier in der Rifle kann er nicht den gesamten Tilgo aufhalten. Das ist aber endlich mal ein Retail, den sie spielen können. Protus, Stark Double Kill mit der Farmers. Und da kommt doch nochmal so ein bisschen Pepp in die Runde rein. 16 noch auf Alexi B. Da kommt nochmal eine Flash, nochmal eine. Eine dritte haben sie nicht, aber die brauchen sie auch nicht. Protus an der Farmers nimmt sich selber in die Krone und setzt sie sich und den Picklern auf.
02:42:39 Wichtig und richtig. Timeout hat sich gelungen. Dritte Runde für Big. Obwohl Navi diesen aggressiven Push at den Eiter. Wie gesagt, die tiefen Smoke haben. Nicht unwahrscheinlich, dass Big da versuchen wollte, genau alles vorne von der Rampe zu taken. Wahnsinn zu unvorsichtig. JDC. John DeCastro kriegt den Easy-Kill gegen die geboostete AWP. Keiner hat den Blick dafür.
02:43:04 Und dann ist es wieder mal Posos, der nicht das erste Mal in diesem Best of Free auffällt mit einem 3K. Und den Retake zu finishen. Und nochmal. Der Hype von Goppy rein. Das ist ne andere Stimmung. Das ist nicht mehr Nuke. Das ist nicht mehr Nuke. Ja komm, scheiß drauf, wenn wir's verlieren.
02:43:23 Die sind hungrig. Der letzte große Erfolg liegt ein bisschen zurück. Die wollen wieder. APA Playoffs, das wäre nochmal wieder was Geiles. Da will man spielen, da will man dabei sein. Das braucht doch in Anführungszeichen nur dieses League of Ancient. Prosos hier jetzt aber gegen Wonderful unterlegen. Sürzer, der hat wieder die AWP, kommt von hinten mit dem 2-4-2, schneller Wechsel auf die Arca. Und obwohl der Wonderful den Headshot wettgibt, das ist das durch den Stein gewesen.
02:43:51 Genau deshalb geht er halt nicht down 44 noch. Das können sie nicht schon wieder saven. Da müssen sie jetzt mal für gehen und das weiß auch der EDC. Ja, die Chancen, da brauchen wir nicht drüber reden, sind gering, aber er geht doch für den Save. Ich verstehe es. Ich kann es nachvollziehen, wenn er es macht. Vielleicht geht er auch Ninjan. Ehrlich gesagt, ist er noch nicht so ganz schlau, was sein Ziel da genau ist.
02:44:14 Er will Ninja. JDC geht komplett für den Ninja. Donut wird nochmal zurückgegangen. Geht sich zeitlich aber nicht aus. Nette Idee, netter Versuch. Navi war zu lange am Spot. Bomben hat dieser für Donut geplantet. Er hat zu wenig AP und zu wenig Zeit. Und auch diesmal keine Folgerunde. Gesaved der Acker. Und dann Forced By, der direkt mit dazu kommt. Terry wird weggescheucht. Den Absorbern geht's wieder besser. Wir wollen ja auch sehen, was hier am Ende passiert.
02:44:56 Simple, auch ein ganz spannendes Thema bei Navi im Chat. Der größte Verlierer beim Navi, dadurch, dass Navi Champion geworden ist. Das musst du auch mal schaffen. Du bist bei Navi gesigned, dein Team gewinnt den Champion-Chat und für Dicke ist das das Schlimmste, was passieren kann. Es gibt halt, wenn Navi jetzt nicht bei EPL anfängt und auf einmal hard to struggle, für Simple wahrscheinlich keinen einfachen Dicke zurück bei Navi rein, aber...
02:45:24 Jetzt können wir bei einem anderen Navi-Game mal ein bisschen mehr besprechen. Jetzt gehen wir Biclan. Das ist dann doch ein Ticken zu spannend auf der dritten Map. Klar, Navi hat das Game gerade noch unter Kontrolle, kann aber ganz schnell kippen. Wenn wir uns die kleinen Buy-Rounds angucken, steht es gerade 4 zu 3. Navis Vorsprung ist zum Großteil einfach auf dieser Pistole und Folge aufgebaut. Wonderful. Hat er nicht gesehen, glaube ich, den CT, oder? Kommt immer noch mal ein perfekte Blick hin. Double Headshot! Auch Karim ist mal da!
02:45:49 Schön, Grimbos-Tag ist es bisher nicht gewesen. Solche Aktionen machen aber den Unterschied. Prost ist auch wieder der letzte Emporkömmling aus der Big Academy.
02:46:05 hat sein spot verteidigen können nach den ganzen roaster changes und hat ja auch einen mehrjährigen vertrag beim big lan syrson hält cross first mit orb ablenkung ist da und prosos finnisch auf gute ct side dieser runden abschlag aber vielleicht ein ticken zu spät 5 zu 7 das ist das minimum das brauchen sie noch mal der halb für die letzten runde und ja ganz ganz strong von grimbo
02:46:29 Dadurch wird natürlich auch der Rest so ein bisschen in Motion gesetzt. Wenn du schon in 3 gegen 5 bist, musst du nämlich aktiv werden. Und dann das Setup von Big Clan. On Point.
02:46:56 Das kann nicht sein. Schön tapsen. Sehen wir auch nochmal hier mit dem Doppelten. Trotzdem geht hier aus dieser McTentac-9-Runde schon viel zu viel wie dein Herr Bitt gegen JDC. Das ist das zu erläutert. Das ist die Runde vielleicht. Und Bitt gewinnt das. Mein Gott, muss das sein.
02:47:18 Stark von Krimbo gespielt. Der lässt sich, ne? Als T denkst du jetzt, ne? Der lässt sich da einfach nicht rausbaten. Der Plane kommt auch nochmal für ihn in den Donut rein. Und der ist hier so schnell reingemovt. Immer wieder checken. Er wird es nicht ganz verblendet haben. Und trotzdem, auch wenn Krimbo da die Awareness hat.
02:47:36 bekommt er den Headshot nochmal reingedrückt. 4 zu 8 nach zwölf Runden. Es ist nicht das eindeutige Game von Nuke, aber es ist auch nicht Anubis. Big muss aufwachen, Big muss mehr zeigen. Ansonsten wird Naby hier schwimmen und Big wird abtauchen ins Mittelbracket. Es geht um den Einzug in die Playoffs, um nicht weniger. Dafür, dass Ainshopper gewonnen werden. In drei Minuten geht's weiter. Wir auf Rantyndamage mit unseren Partnern.
Entscheidende Runden und BIGs Kampfgeist
02:51:0702:51:07 Die ESL Pro League ist gnadenlos. Zwar gibt es viele Chancen, sich für die Playoffs zu qualifizieren, aber nur ein Abbau-Breaket, wo der Big vermeintlich so kurz, so nah und so leicht sein könnte. Aber wenn du gegen Navi spielst, ist es überhaupt nicht leicht. Vier Runden nach zwölfen Spielhüten für den Big Clan. Wieder eine Pistol-Round für Navi und eine zweite Hälfte, wo kein Weg daran vorbeiführt, dass Big diese Pistol gewinnt.
02:51:36 Punkt aus Ende. Navi darf die Pistole nicht mitnehmen. Wenn sie sie verlieren, muss eine Plant dabei sein. Das ist natürlich immer noch eine Auktion auf der T-Seite. Aber eine verlorene Pistole ohne Bombenplant wäre vermutlich zu viel. Und das Ende, schon fast Ende zumindest, von diesem BO3 zwischen Big und Navi. Der Amphi ist doch schon mal vielversprechend. Schneller Backslip, aber Big bekommt sofort Druck von hinten. Das bedeutet, sie müssen in zwei Richtungen gleichzeitig kämpfen. Brand kriegen sie aber.
02:52:05 Das Minimum damit schon mal erfüllt. Jetzt den Spot verteidigen. JDC kann an der Pistol einiges. Das ist ein guter Grund, warum der gerne mal eine P250 gedroppt bekommt. Auch Sürzon, wie gesagt, Orpa und Pistols. Das klappt meistens ganz gut zusammen. Der Retag-Molotov liegt nicht. Die Headshots von Wonderful. Auch er hat einen an Orpa.
02:52:24 Fliegen aber schon über den gesamten Server. JDC hat sich an der Backline versteckt. Auch da hat es 1 for 1. Das ist ein Oddkill. Das ist genug Zeit, was er da rausholt. Sirson ist halt laut. Der kann nicht peeken und der geht auf den Gamer. Das macht er so gut. Das macht er so verdammt gut. Rische mit Nerven aus Stahl. Das ist es. 5 zu 8. Big macht die zweite Pistole fest. Und war das wichtig, Alter.
02:52:50 Die AWP glänzt in diesem Matchup. Sürson mit richtiger Entscheidung nach richtiger Entscheidung. Natürlich war da viel Vorarbeit, die vorweggekommen ist. Aber dass er da nicht für den Peak geht mit seinen neuen AP, der einfach aussungern lässt, gewinnt die Runde.
02:53:15 Puh. Und jetzt heißt es erstmal für Navi, Eco-Round. Ich darf erst ein bisschen rankommen. Und es wird nicht der ganz, ganz große Vorsprung, der uneinholbar ist. Oder vielleicht doch nicht jetzt gegen die Full-Eco-Leute, bitte. Schön geheadshotted für den Galil auf der Gegenseite.
02:53:37 Doch ist nichts passiert. Der Vorteil bleibt bei ihnen am größten, dadurch, dass kein Kepler da ist und auch gerade Bid noch als einziger eine Galil. Ja, da liegen noch Waffen in der Mitte. JL scheint auch noch was picken zu können. Auch der kriegt noch mal eine AK. Eid ist trotzdem nicht unendlich. Die tickt, die tickt, die tickt.
02:53:57 Komplett aus der Backline will Big das verteidigen. Die Bombe liegt da aber gerade, glaube ich, ja doch ziemlich oft. Nächster Headshot von JL. Prosos fambelt doch mal ein bisschen hinten gegen Alexi P. Er muss sich gegen zwei Ralfett Fulis jetzt. Nächster Headshot. Prosos, seine Runde. Dritter, vierter. Nein, das ist nicht. Reicht das noch, dass wir knapp werden mit dem Defuse? Sollte aber eigentlich durchgehen. Letzte Millisekunde ist wir knapp. Es ist die Runde Nummer 9 für Navi.
02:54:24 Diffuse geht durch, Posos macht alles was in seiner Macht steht.
02:54:34 Bitter. Ganz, ganz doll bitter. WIEDER die Eco-Round. Und auch das, was sie auf Andubis verhindern konnten, nach gewonnener T-Pistol. Da sind sie ja auch in den USP-Stack reingelaufen. Gibt's diesmal nicht. Diesmal werden sie umgeschossen. Fünf zu neun. Full Force Big Clan. Und jetzt müssen wir das gleiche wieder schaffen. Noch ist das Kinn nicht in den Bund gefallen.
02:55:05 Aber es wackelt schon. Am Rundenrand. Wonderful. Ich habe sogar noch meine Orb gegönnt in dieser Runde. Diese Distanzen, das es gibt für die Tech Nines.
02:55:19 big noise zugang der adc hemmt da auch wieder an vier fronten jetzt gleichzeitig erster schöner ist drin der schnittschot ist es nicht double digits full ecopic clan und das könnte die runde sein die hier den letzten todesstoß zu beantworten hat
02:55:55 Glock-Full-Eco. Ah, Krimbo. Unser High-Roller auf Big-Seite mit der Liege. Ich habe schon Runden, die so gewonnen worden sind. Ich weiß gar nicht, es war EPL. Ich will vergessen, welches Mesh das war. Kommt ab auf jeden Fall mal vor. Das ist der Big-Clan. Oder dass generell solche Glock-Runden gewonnen werden können. Warum sollte das nicht auch Big schaffen?
02:56:25 Hilfreich mehr ist definitiv. Ich bin sogar sehr ruhig. Hat auch keinen Sinn da jetzt in die Molotovs und in die Smokes reinzurennen und auch noch in etwaige Flashes, die da entgegenkommen, wenn sie denn dann sofort ihren Kontakt zeigen. Und ich glaube ehrlicherweise mit der A-Side haben sie gar keine so schlechte Entscheidung getroffen, dass man zumindest in Bombenland durchgeht. Wonderful mit seiner Orp-Header-Defensiv an. Der Molotov delayt nochmal, ist in Ordnung. Das sind...
02:56:51 Ungefähr 10 Sekunden, die dadurch nur geblockt werden und dann geht's jetzt gleich drauf. Wonderful ist der komplett Solo-Bit. Ja, mit der M4 klar, der Segen kostet auch nochmal, aber nur einer für den Offer. Wie gesagt, die Bombe, die musst du auf den Spot bekommen und liegen. Hinten kommt aber schon im Donut der Letzte. Und ja, eine Smoke, aber gut. Das Geld ist halt nicht dafür da. Und jetzt ein Plan bekommen. Könnte man nicht mehr draus machen aus der Eco-Round. Da hab ich jetzt eine vor Overtime.
02:57:35 Wir haben natürlich auch Anschlussprogramm hier. Also es ist ein Feierabend nach Blick. Und hier wird es auch auf jeden Fall noch weitergehen heute. Drei Matches zeigen wir wieder in der ESL Pro League. Im Anschluss hieran gibt es Complexity gegen Heroic. Die andere Seite des Upper Brackets. Der Sieger spielt gegen den Sieger aus Pick gegen Navi. Der Verlierer spielt gegen FlyQuest im nächsten Game.
NAVI dominiert, BIG kämpft weiter
02:58:2202:58:22 Und jetzt volle Vorsicht angesagt, JTC. Schön reagiert gegen Alexi B.
02:58:31 Hat aber ab dem Punkt natürlich ein Fadenkreuz auf seinem Körper und muss dann da gefinisht werden. Boah, der L piekt sogar noch mal mehr. Der Molotov rettet ihn da eigentlich. Da hätte er normalerweise gar nicht mehr reinziehen dürfen, denn genau das ist da gerade. Zwei T's, die einfach nur darauf gegeiert haben, dass er noch weiter ran gepusht wird. Und jetzt ist Navi das erste Mal selber in Gefahr, weil sie zu aggressiv gegangen sind. Der Krankheit, die er Big Clan in diesem Best of Three hatte. Jetzt trippt es auf mein Navi. Bit steht wide open. Gut, wo soll er auch hingehen?
02:59:01 Rampe hat da komplettes Blickfeld auf ihn, die Nate nochmal gegen Krimbo macht guten Schaden und die A-Side, guckt euch das mal an, wo große Seiten ist, ist komplett offen, immer gefährlich bei solchen knappen Runden Lurker zu spielen, es kann sich aber halt auch so hart lohnen, RyoSpot wird gecallt und ja, jetzt ist Krimbo sogar nochmal doppelt gefährlich, da wo er gerade steht, na das hat er gesehen, da guckt der C raus.
02:59:29 Grimbo fällt. Trotzdem sechste Runde für Bigs. Die bleiben weiter drin. Gleiches Prinzip jetzt aber wie schon auf Neo. Kopf runtergrinden, Runde für Runde holen. Die sah schon mal gut aus. Navi natürlich, je besser es für sie läuft, desto weiter für sie es so läuft, wie jetzt gerade, desto mehr Konferenz werden sie bekommen, desto häufiger gehen sie für diese Peaks, die wir gerade hatten.
02:59:56 In der Runde aber ganz schön dabei Das wird's für Sonnen- und Tapsen-Headsbackup noch da aber zu bestrafen
03:00:23 Ja, Timeout. Ich bin gespannt, wer die gepickt hat. Ich denke mal eher ein Navi. Wir kriegen aber zuerst ein Big zu sehen. Ja, das ist ein Navi-Timeout. Erste, die sie überhaupt nehmen auf Ancient und das ist eine à la, dass Big nicht reinkommt. Wir finischen das Spiel jetzt lieber nochmal vorher aus. Was könnte Big jetzt zurückbringen? Erst einmal natürlich den Flow wiederbekommen. Big ist ein Team, was wenn sie sich einmal Runde für Runde reinspielen, die dann sehr schwer zu stoppen sind.
03:00:52 Das könnte wieder ein krankes Ace sein, wie es Söson gemacht hat. Ein harter Klatsch, den sie gewinnen. Eine knappe Runde, die für sie geht. Sowas kann ein Team anspornen, sowas motiviert. Und sowas kann dann auch mal dafür sorgen, dass ein Gegner auf einmal selber vielleicht ein bisschen nervös wird. Bei Navi eher unwahrscheinlich. Ist dann doch, wenn man ein Major-Finale gespielt hat, sollte man auch da eigentlich nicht allzu nervös werden.
03:01:24 Aber das ist so ein bisschen die Hoffnung, die Big jetzt haben sollte. Und, was dann auch ein Fakt ist, fünf Runden sind gar nicht mal so viel, ob ich jetzt wieder zu holen. Wenn du nur Navi, die Moneystrudel kaputt machst, dann kann das auch schnell enden. So ist es aber natürlich alles andere als genial. JL und Alexi Bese schießen Big die wenigen Sekunden. Navi auf der zwölften Runde, die Timeout hat sich absolut gelohnt. Das, was ich mir so ein bisschen vom Big-Tisch nur gewünscht hat, diese...
03:01:47 Druck von der Cave und von der Rampe, das hat Navi halt immer wieder geblockt, dadurch, dass sie durch diese CT-Smokes war gepusht und an der Double Door genau diesen Raum, den Big da vorne nicht bekommen hat, dem nimmt sich Navi hier mit aller Gewalt. Ich glaube, es waren zwischendurch vier Spieler, die aus dem Catwalk, aus der Cave und aus der Rampe rauspushen, damit Big da überhaupt nicht irgendeinen Raum zum Atmen bekommt.
03:02:12 Und dann, ja, kannst du halt auch nicht mehr rein, sobald du da einmal in dieses Crossfire gerätst. Dann zerfällt die Runde in Staub. 6 zu 12. 6 Match- und Map-Points und Playoff-Points für Navi.
03:02:45 Kleiner Misfray von Grimbos, aber nicht so schlimm. Den Einfakt kommt, dass Zwicky ja so in Splatter 3 halten kann, die Flash auch nochmal gedodcht und Sursorn ist so ein Lichtblick in diesen BO3, ne? Ganz harte Props an ihm, wie gut er hier gegen Navi performt und wie schwer er denen das Leben macht, ne? Wäre Sursorn nicht da, wird das hier nochmal ganz anders aussehen. Dann hätten wir wahrscheinlich schon mal Feierabend, aber auch hier wieder der Double-Kill, auch Prosus im Lurk.
03:03:13 Das macht so ein geiles Ancient. In der Kombi will es aber gerade noch nicht so ganz sein. Sechs Runden, auch das immer noch holbar. Fünf sind es ja mittlerweile nur noch. Emi ist ja doch mal die AWP. Big wird aber sicher nicht im Kopf haben, bei Navi geradezu sehr rein zu jeden. Klar, wie gesagt, Economy ist ein großes Thema. Das kann sehr schnell gehen, dass du mal so sechs Runden hintereinander verlierst, wenn du kein Geld in der Bank hast. Aber wie wollen Navi? Die wissen ja nicht ganz genau, wie low Emi ist.
03:03:43 Die auch nicht noch eine Chance in Runde reinschenken oder selber alle Waffen verlieren. Potenzierter Gegner für den Verlierer dieses Matchups ist noch nicht feststehend. Entweder Pera oder Nip würde dann auf Big oder Navi treffen. Und sofort wieder die Timeout. Wenn man es diesmal für Bigland, deshalb war ich mir so ein bisschen unsicher.
03:04:13 Gob muss da ein bisschen was gesehen haben, ohne Schwäche bei Navi aufgekommen sein könnte. Vielleicht ein kleiner Tempo-Change, dass Big wieder mit mehr Gewalt reingeht, was wir in den ersten Runden gesehen haben. Was wieder aber die Runde gegen die Eko gekostet hat. Viel mehr Druck auf die B-Side über A. Das Problem ist halt, was ich so ein bisschen sehe, Big wird vermutlich gegen den Navi nie in der Lage sein, durch reine Firepower Navi einfach rumzuschießen.
03:04:39 Das heißt, das was manche Teams ganz gerne machen, wenn es gerade vielleicht die Plays nicht ganz gut funktioniert, trocken auf Headshots gehen bei Big. Vermutlich keine Option, das heißt, fünf Runden Counter-Strike Masterclass müssen hier gespielt werden. Und das war der letzte Input, zumindest wenn es nach dem Big-Clan geht, den Goppy hier jetzt erstmal geben darf. Keine Timeout mehr, alle liegen bei Navi, die jetzt noch im Spiel sind. Da wird zwar vermutlich eine kommen, wenn sie jetzt in den Flow geraten.
03:05:16 Wenn nicht, muss aber jede Entscheidung alleine getragen werden.
03:05:27 Da hast du einen Spieler, der ihn wahrscheinlich doch mithalten kann. Wie gesagt, nicht sein Best-Top 3 irgendwie, kommt nicht so ganz auf Navi klar. Aber eigentlich Karim individuell stark und das ist so einer, der ihn auch mal für einen Entry einfach trocken vorstehen kann. Und wieder diese Reaggression, wie gesagt, das macht Navi gut. Das ist einfach das, was bei Big.
03:05:47 Auf der Weser nicht so funktioniert hat. Hier haben sie auch mal einiges defensiver gespielt. Dafür war dann Sürson, wenn er die Op hatte, auf der Backline halt die Wannen, wo sie nicht durchgekommen sind. Bitte in der Mitte wird auch noch mal angehandelt. Drei Spieler, die er jetzt sofort zu dem Red Room handelt. Nur darauf warten, dass der Backstab gespielt wird. Die Smoke auf der A-Seite-Recher noch mal vermuten, dass wohl doch der Asport angespielt wird. Der Lurker im Sürson-Kitterraum. Nur noch zwei Spieler. Prosus und Tabs, das sieht.
03:06:09 Schlimmer aus als es ist. Sie ist sehr holbar, die Runde. Wenn sie den CT anhalten, tun sie aber nicht. Prost, es guckt in die falsche Richtung. Tapsen geht down. Und Navi schlägt den Big Clan mit 2 zu 1. 13,9 die Big. 13,1 auf Nuke und das 13 zu 7 auf Ancient. Von Anfang an sind sie als Außenseiter reingegangen. Zur Erinnerung, es wird hier immer noch viel Major Champion gespielt in Navi. Für Sie geht es über das Middle Bracket. Das war das...
03:06:39 Das erste Mal, dass sie die Chance hatten, die Playoffs zuzumachen. Sie kriegen aber wahrscheinlich noch zwei weitere. Wenn es denn der Sieg gegen Nip oder Pera werden sollte, gäbe es die Chance im Middle-Bracket. Und dann würde noch die Last-Chance-Stage anschinken. Ich denke, Playoffs sollte ein klares Ziel sein für den Big Clan. Und ja, ist natürlich ein bisschen Pech, wenn du Navi in deiner Bracket-Hälfte bekommst. Das vermutlich stärkste Team.
03:07:06 der Gruppe. Shakenz gibt es trotzdem noch einmal. Und ihr müsst es mal so sehen, mehr Big Clan. Der Abschluss ins Middle Bracket heißt nämlich, wir werden mal mindestens ein Game mehr von Big sehen und ein bisschen mehr Action. Also aus Zuschauerperspektive kann man sich freuen, auch wenn Big natürlich selber ganz sicher nicht happy damit ist.
03:07:32 Ach, da muss man ja leider wieder den Sound weg muten. Also, GG's Big Clan und ja, 2 zu 1, du hast es so ein bisschen gesehen. Klar, Frust ist schon da, du weißt, das Game war auf jeden Fall zu gewinnen, aber am Ende des Tages kann man damit happy sein, eine Map gegen Navi mitgenommen zu haben. Wie gesagt, solche Gegner wie Pera, Nip, Flyquest und Boss, das sind die vier Teams, die sie hinter sich halten müssen. Ich glaube, davon ist für mich persönlich wahrscheinlich...
03:08:01 Ja doch, FlyQuest ist der größte Gegner. Nip struggelt auch selber mit ihrem Lineup zu sehr, aber für Big heißt es FlyQuest überkommen und die anderen drei Namen, die ich genannt habe. Und dann sind die Playoffs fest. Jetzt gibt es eine kurze Pause. Ich weiß gar nicht, ob wir einen Halb weitermachen. Ich kann mir vorstellen, so zehn Minuten werden es noch sein. Und...
03:08:23 Boah, vielen lieben Dank an den Raid von Sonics. Ich hoffe, ihr hattet viel Spaß bei der Watch Party drüben. Ihr solltet jetzt dranbleiben, denn jetzt geht's hier weiter mit, wie gesagt, Complexity gegen Heroic um den nächsten Einzug in die Playoffs. Ein geiles Game, geile Action, circa halbe Stunde, dann geht's hier weiter auf 99 Damage und den Beat Clan werden wir vermutlich morgen oder übermorgen wiedersehen. Ich glaub sogar, morgen, so lange braucht ihr gar nicht warten. Bis dann.
03:22:59 Musik Musik Musik Musik Musik
03:31:08 So, ich hoffe, ihr habt euch alle erholt. Wir machen weiter mit Heroic gegen Complexity. Ich gehe ganz klar auf das Video rein, weil wir es noch gerade haben. Nuke Vertigo und Anubis werden unsere Karten werden bei Complexity gegen Heroic. Was das bedeutet, was es für Folgen hat und was wir generell erwarten können bei diesem Matchup. Darüber reden wir gleich noch einmal. Kurzer Throwback zu unserem ersten Matchup. Big verliert ärgerlicherweise 1 zu 2 gegen Navi.
03:31:37 Guter Start auf Anubis und gerade eine CT-Side bzw. eine T-Side dann auch, die sehr viel Hoffnung gemacht hat, dass auf Nube was gehen könnte. Und wer weiß, vielleicht sogar der ganz große Upset am Ende des Tages, muss man dann doch leider sagen, ist Navi wahrscheinlich noch eine Stufe zu hoch für den Big Time aktuell. Und es war die 1 zu 2 Niederlage. Da geht es weiter ins Middle Bracket. Wir befinden uns jetzt auf der anderen Seite des Upper Brackets, im anderen Semifinal Complexity.
03:32:04 Und Heroic kämpfen hier ebenfalls um einen Spot in den Playoffs. Mindestens mal Runde 2. Und im Best Case, wenn man gegen Navi gewinnen sollte, geht es sogar direkt im Quarterfinal los. Und wir haben natürlich auch ein Parallelmatch. Pera gegen Nip. Der Verlierer geht ins Last Chance Bracket. Der Gewinner spielt gegen Big. Morgen wird das Matchup wahrscheinlich sogar am Abend sein. Es geht aber als erstes über die Rampe für Heroic First.
03:32:33 Tab gegen Nikodos.
03:32:36 Und dann Tessus, der ziemlich ready war für den Backstep von Grimm hier. Sofort ein 4 gegen 4 wieder rausgespielt und ein kleines Standby, was die Roig da kurz hatte, hat dann aber sehr schnell realisiert, dass der A-Spot frei ist und ist einfach drauf connected. Und wenn Komplexität so wenig contestet, ja dann nimmt man den Bombenplett doch mal mit Kusshand an. Die wissen wohl schon, dass da draußen auch irgendwo was stehen könnte. Nerds hat sich aber nicht gezeigt, ja die bekommt den Call und Teller den Schritt nach hinten nicht gemacht.
03:33:05 Wer ist Favorit in diesem Spiel? Eine Frage?
03:33:26 Ja, ich geh ja auch immer so ein bisschen morgens in die Matches, guck was ich so habe, die ich mir heute auch schon selber häufiger gestellt habe und ich habe ehrlicherweise für mich persönlich keine Antwort gefunden. Die Buchmacher sehen Heroic hier als Favorit. Ja, wenn man da aus den Quoten was rausnimmt, 1-6-2-2, das sagt, wenn man es in Prozente umwandeln würde, wären das wahrscheinlich so 60% Heroic, 40% Complexity. Wenn wir uns aber...
03:33:53 die Abstimmung auf HLTV angucken, ist das Team die 50-50. Auch wenn wir uns eure Abstimmung angucken, dann sagen auch ein paar Leute mehr gerade noch von den Punkten Heroic, wie viele insgesamt auf die einzelnen Teams gewählt haben, kann ich gleich erst sagen. Kleiner Vorteil wahrscheinlich bei unseren Dänen.
03:34:15 Die aber im Eröffnungs-Matchup für mich auch ein bisschen gestrauchelt haben. Wär's nicht um Tessis gewesen, der jetzt hier gegen Elish an der UMP fällt. Heute ist wirklich die Parade der MPs. MP9, UMP, MP5. Fast alles kriegen wir heute zum Blick. Nur noch die Beats on Field. Die hatten wir, glaube ich, gestern auf den Jungs sogar schon. Aber an sich hatte Heroic ganz schön gestruggelt in ihrem Eröffnungs-Matchup. Es war zwar das 2-0 gegen die Ninjas in Pyjamas, aber das ist halt auch ein Nip.
03:34:44 Mit Stand-In und was auf keinen Fall das Niveau gerade spielt, was wir von einem Nip von vor einem Jahr, anderthalb Jahren noch erwarten konnten. Und hätte Glückstand da nicht auch noch angezogen, wäre es ab der zweiten Map knapp geworden. Und auf der ersten wurde es ja erst in der zweiten Overtime, oder ich glaube in der ersten Overtime, für Heroic dann gewonnen. Nerds kommt in den Rücken von Horserck rein und wechselt sich zur Feld so ein bisschen und ist es 2 zu 0 dann schon mal insgesamt.
03:35:14 Bisschen spannend an der Gruppe ist, es geht ja, das ESL World Ranking ist ja ein anderes als das HLTV World Ranking und laut ESL World Ranking ist Complexity höher gerankt als Navi und deshalb haben sie tatsächlich Nummer 1 Seedler dieser Gruppe gehabt und hatten als ersten Gegner Pera, fragt mich nicht wie Pera unter Boss gerankt gewesen ist, ich finde das gesamte Seeding in dieser Gruppe ist so ein bisschen durcheinander
03:35:42 Aber ist schon mal so, Pera war der lowest Seed in dieser Gruppe. Dann gab es ein 13 zu 11, ein 13 zu 9. E-Ko-B-Ko-Sia gemäht. Da brauchen wir nicht mehr drauf eingehen, das war schon 3k. Und das wird natürlich auch Feierabend sein mit der Runde. Ja, Complexity hatte einen knappen Sieg gegen Pera, sind aber eigentlich sehr konstant gerade. Also wirklich das letzte wahre NA-Team.
03:36:08 Wenn wir es ein bisschen frecher sehen sollen, was noch sehr stark an diese NA-Root glaubt. Du hast Heroic hier den Plan durchbekommen, das wird nicht überraschend. Grimm macht nochmal den Galil, fragt den letzten. Ähnlich wie Navi hat Complexity seit dem Major nicht gespielt. Für sie lief es aber nicht ganz so gut. 0-2 Maus, 0-2 Phase, 1-2 Vitality. Da gab es schon das Matchup gegen Heroic. Da gab es ein 19 zu 17. Also ein Sieg in der Overtime. Vertigo war da die Map.
03:36:38 Die werden wir ja heute nicht sehen. Und ansonsten haben wir uns generell ein bisschen entspannter angegangen. IEM Kato gab es einen Sieg. Last Premier Spring Groups liefen nicht so gut. Aber vieles von Complexity baut auf den Ergebnissen des letzten Jahres auf. Jetzt sind wir mal ganz ehrlich, wenn wir überlegen, wo Complexity...
03:37:00 jahrelang war, nämlich am Arsch, dann ist es ziemlich bemerkenwert, dass es für ihn schon wieder so gut läuft. Tessis ist es aber egal, wie gesagt, von ihm erwarte ich heute wieder alles. Acht Killzahlen jetzt mittlerweile schon. Und fährt auch mal eben über den Arsporten nieder. Complexity hat keine Chance, sich da irgendwie zu wehren. Kxan legt schon das Ei und Leash und Co. gehen schon mal Richtung Save. Hier gegen drei, können wir probieren, so lau wie die Spieler sind. Aber das war so eine Überraschung.
03:37:29 sehr gewaltig, wie Tessus da auf und Gott darauf gewuscht ist, dass man davon lieber die Finger lässt. Ähm... Ja. LP Senk hat's reingeschrieben. Ja, Boss ist übelst hoch geratet in diesen ESL-Rankings. Das dürften die Middle Seeds gewesen sein. Weil die wahrscheinlich die ECL gewonnen haben, denke ich, dass wir deren Rating ganz schön inflationär nach oben getragen haben.
03:38:03 Und ja, am Ende für mich Boss eigentlich der größte Außenseiter in dieser Gruppe. Ich verstehe es persönlich nicht, warum sie so weit oben sind. Aber die Rankingsysteme, es wird ja immer so viel Wert auf HLTV Ranking, ESL Ranking, whatever gelegt.
03:38:19 Viele von diesen Rankings sind gar nicht so geil. Zum Beispiel HLTV-Ranking, das ist ja auch das HLTV2-Ranking. Es gab früher mal ein altes, aber auch früher Bastard, wie sonst was. Ganz viele wichtige Werte nicht mit beeinflusst. Heutzutage ist es bei den Spielern, davon bin ich jetzt natürlich ziemlich ausgereift, aber ein gutes Ergebnis bei einem Top-Event kann mich zum Beispiel sehr lange in den Top 20 der Welt halten.
03:38:47 Auch wenn du danach die Events ständig in der Gruppenphase rausfliegst. Erste Barrel für Complexity, die ein bisschen besser läuft. M4s und AOGs. Eine bei Hallserk. Der macht da auch den Doublekill.
03:39:04 Und das ist eine ganz schöne Macht von einer Runde. Drei Kills für Holzerk an der Rampe. Und die erste Byron für Komplexity. Das war mir jetzt ein bisschen überraschend, wie eindeutig und wie schnell das dann doch ging, die schnellen Rampe-Duelle. Und ab da war so, wir gucken, wie es mal weitergeht. Und es ging gar nicht weiter. Ich denke, wer hier Holzerk mit dem First Kill am Blue hat.
03:39:33 Und auf dem Papierkomplex sind hier auch so starke Namen mit dabei. Holzerk hat sich als Norweger, glaube ich ursprünglich, als Ehrenbürger von den USA mittlerweile ja schon qualifiziert. Hat sich ja auch generell von der Frisur, von den Pokuhila eher so das Vibe von dem Typen aus den Südstaaten. Wurde ja auch schon häufig genug weggemimt.
03:39:57 Aber er bringt Leistung bei Complexity und sich seins festen Spot durchaus verdient. Elish, immer ein Spieler, auf den man achten muss. Kommt mittlerweile auch in seine Jahre, glaube ich. Nun ist er schon sehr lange mit dabei. Ich weiß nicht, wie junger Walser angefangen hat. Dürfte aber auch nicht mehr der Allerjüngste sein. Und der Rest, da wurde immer mal wieder ein bisschen durchgewechselt. Grimm, für mich auch eine spannende Personalie. Auch ein bisschen unverschätzt als Spieler. Aber mal schauen, wer da von heute bei denen wirklich das Rad...
03:40:24 rumdrehen kann, wenn es gegen Roy knapp werden sollte. JT holt sich fix da raus. Wieder eine Überzahl auf Complexity-Seite. Und das Schöne ist, Yushche mit seinen 5 AP da rumläuft. Ja, der ist eigentlich One-Hit. Der kann eigentlich mehr als Frühwarnsystem agieren, als dass er da realistisch auf einen Kill macht. Tess ist... Immer wieder Tess ist. Das ist krank. Das war auch gestern gegen Nip schon so. Der gewinnt dir die verdammten Runden. Öffnet da schon wieder eine Runde, die er gar nicht öffnen sollte.
03:40:50 Hier ist jetzt Speerangel weit offen und Nerds geht hinten dran an dem Band, kann den Cross-Rack nicht machen. Siouj muss überleben. Bekommt natürlich Elish da vors Visier. Timing ist besser für den CT. Und Nerds hat jetzt eine geniale Position da theoretisch hinten im Band. JT geht für den Swing, Headshot aber schnell genug. Hallo, Regie, bitte, falsche Position. Elish geht da ums Dankeschön. Da wollte ich einfach mal kurz ausrasten. Ich meine...
03:41:17 Wunderschöner Mann, ich weiß gar nicht, wen sie so schnell gezeigt haben. Ich hab geachtet, was Kyksan oder was Nerds. Ich hab gar nicht so schnell drauf geguckt. Sass! Das passt auf jeden Fall, was die Regie da macht. Aber wir kriegen den Frag noch mit, Delishfeld. 5 zu 1, Heroic. Und ja, druntenöffner Tess ist wieder in Action.
03:41:41 Es gibt zig Rankings. Es gab auch ganz lange Zeit bei 19 Damage Ranking. Aber es war genauso durchführend, da bin ich ehrlich.
03:41:50 Es ist halt super schwer in diesen Rankings zu gewichten, wie viel ist es wert, bei einem T2 Event regelmäßig gut zu spielen und wie viel ist halt eine gute Leistung im T1 wert. Also wie gesagt, wir haben teilweise Teams in Topplätzen gehalten, die überhaupt nicht hingehört haben, nur weil die einmal ein glückliches Bracket hatten oder einmal ein gutes Event und auf einmal gehörten sie zur Weltspitze, obwohl sie wirklich ein One-Hit-Wonder waren. Aber ja.
03:42:18 Wie gesagt, deine eigene kleine Wissenschaft, dieses ganze Thema mit den Rankings. Da wirst du auch verschiedene Meinungen hören von verschiedensten Leuten. Was glaube ich ganz klar sein sollte, die Roy, so wie sie gerade spielen, haben ein besseres Ranking als Complexity verdient. Hier spielen sie gerade ganz gut an die Wand. Drei gegen zwei.
03:42:48 Elisha war einer der letzten, die dann noch auf dem Server stehen und wie gesagt, der kann das klatschen. Das ist, oh, seltener Fumble. Und gerade noch anmerken, den im Klatsch, das ist gefährlich. Aber das allererste Mal, dass ich, glaube ich, überhaupt hier in der Pro League, wo jetzt so hart am Gegner vorbeisitzen sehe, hatte eigentlich einen sehr leichten Klatsch. Elisha war ja schon low. Aber da ist er den Edmeter liegen und die Heroic Trikots, ich werde euch gar nichts sagen. Das letzte Mal geflamed, weil ich so Toxic war.
03:43:18 Aber das Trikot sieht aus wie das, was ich bei Curry 36 am Zoologischen Garten bekomme.
03:43:40 Ja, EP ist ein super Beispiel. EP ist so ein Team, was ich vermutlich, das ist halt schwierig einzuschätzen, aber auch nicht unbedingt auf Platz 7 der Welt sitzen würde. Die haben mal ihre Quarter-Final-Appearance, aber fliegen auch regelmäßig in Play-In-Stages raus oder in Gruppenphasen, je nachdem für was sie sich wo qualifiziert haben.
03:44:03 Das ist alles ein bisschen schwierig immer einzuschätzen, aber mein Gott. Am Ende wird das eh relevanter werden 2025. Da kommen nämlich diese Rankings wirklich zum Tragen. Aktuell wird ja noch viel über diese Partnerslots entschieden bei der Blas und bei der ESL. Aber in 2025 joint ja nicht nur PGL als großer Turnierveranstalter, sondern zusätzlich dazu...
03:44:31 wird es keine Franchise liegen oder auch nichts, wo man sich nicht rein qualifizieren könnte. Ob das das endgültige Ende von Partnerteams ist, zeigt sich noch, aber das World Ranking von ESL, Blast, Valve, Schlag mich tot wird auf jeden Fall wieder mehr Relevanz bekommen.
03:44:51 Alles wieder mehr darüber entscheidet, wer sich für Close Qualifier qualifiziert und wer direkt vielleicht ins Event reinspringt. So, Heroic mit einem Half-Buy. Letzte Runde, bevor sie da wirklich reinigen müssen. Wichtig wäre, dass sie die holen würden. Complexity ist immer noch komplett am Ende eigentlich. Die müssen immer noch jede Runde gewinnen, haben immer noch kein Geld. Und das ist ein Karussell der Zerstörung gewesen. Nikodos, Triple Kill.
03:45:19 Es sah gar nicht so schön aus, weil wir es nur aus der anderen Seite gesehen haben, aber da freut mich auf das Replay. Hält er mal eben in die Single da rein und sprayt die CTs runter. Nein, es wird es nicht werden. Den ersten hat er sich von Tessus klauen lassen und Elish, der legt sich schon wieder schlafen hinten am T-Spawn. Und Arfine Roig ist wirklich sehr, sehr krass gerade in den ersten Runden gegen die Boys aus NA.
03:46:04 Es ist halt super schwer, diese Weltranglisten zu erstellen. Ich wüsste aber auch nicht, wonach ich Teams ranken würde. Weil du halt, wie gewichtest du, dadurch, dass du halt auch kein klassisches Liga-System hast. Superschwer zu gewichten. Theoretisch könnte ja jetzt einen, was ist, so ein Atex. Sagen wir mal, Atex spielt jetzt auf einmal in der Top-Liga mit. Was machst du denn da, wenn auf einmal Atex eine Map gegen Navi, oder ein Match gegen Navi gewinnt?
03:46:31 So ein Riesen-Upset-Win. Was heißt das für das Ranking? Sind die jetzt auf einmal Platz 10 der Welt? Oder wo sortierst du die ein? Das ist halt super schwer. Ja, diese Wins gegen Top-Teams machen dieses Ranking kaputt. So, Timeout Nummer 1. Complexity, glaube ich, oder Nummer 2 schon.
03:46:54 Wie gesagt, die werden wieder an ihre Eco-Round reingedrückt und zur Erinnerung, das ist ja hier zwar klar, das ist der Heroic Pick, aber komplexe, die startet gerade auf der Seite, wo sie starten wollten. Also, viel Grund zur Hoffnung gibt es hier nicht. Es scheint so, als ob wir hier eine dritte Map bekommen könnten, die hier eine eindeutige Geschichte erzählen.
03:47:52 Double Kill für ihn.
03:47:54 Ich meine, die einzige Rifle, die man hat, gut einsetzen können. Trotzdem spannend. Irgendwie bei Navi gegen Big hatte ich mehr das Gefühl, dass von Big und von Navi eine Gefahr ausstrahlt, wenn sie diese Pistol-Runden gut rein starten. Complexity gibt mir gerade als Zuschauer nicht das Gefühl, dass die Heroic wirklich gefährlich werden könnten. Ganz großer Unterschied zum Big gegen Navi-Game. Klar, 2 gegen 3 und, ey, auf dem Papier ist die Runde so holbar, ne?
03:48:22 F7 und USP, aber... Roy ziemlich abgeklärt. Für ein, ja auch hier zugegebenermaßen, noch ziemlich junges Line-Up, ne? Quick Sun neu mit dazu, Nerds mit dazu, Nikodos ist auch neu am Start. Vielleicht bin ich auch einfach komplett ahnungslos. Headshot aber noch mal gegen die Seite und ja, zwei überleben. Krasse Eko vom komplexen Ziel. Wollen wir gar nicht drüber reden, können damit sehr happy sein, was sie hier rausgeschossen haben mit den drei Kills. Klar, das war die Elisha-K, die zwei davon gemacht hat.
03:48:53 Aber grundsätzlich damit happy, oh war das grad Holzerg? Hat der sein Fukuhila geglättet? Ich glaub das war grad Holzerg, das würde mich aber traurig machen. Muss ich gleich mal drauf achten. Ist der schöne, wuschige Holzerg-Fukuhila weg.
03:49:22 Und jetzt vielleicht mal der schnelle Argao. Roig wird natürlich auch immer mehr cocky, je besser es läuft. Und versuchen es mit Gehass auf die Arse drauf. Das ist ein wichtiger Kick gegen Nikodos. Da hat der Leash eigentlich das Nachtreffen, wenn er dadurch die Small Push hat. Hat es trotzdem irgendwie geschafft, sich da durchzuschießen. Die Bombe zurückhaltend gewesen. Blieb erstmal hinten mit in der Lobby. Also hat hier Roig doch nochmal die Möglichkeit, sich neu aufzusetzen. Ihre Happy Hitter aber raus. Nikodos von Tessis.
03:49:51 Schauen hier nur noch zu. Die Information fehlt komplett, was Komplex hier überhaupt gerade spielen könnte. Und er steht immer noch oben auf dem Bluehats. Yush gefällt mir. Der Move hier über außen ist ziemlich bewährt. Er bekommt das Duell auch nochmal gegen Elish. Und jetzt muss eigentlich theoretisch der Asad votiert werden. Floppy, mir hilft auch nochmal rein. Double kill für Yush. JT?
03:50:11 Wie gesagt, gleiche Beziehung wie gerade. Wundert mich, dass da nicht immer gecheckt wird. 3K muss es werden und Zeus klatscht auf diese Runde. Trotz des Double Entries für Complexity. Es klappt und es sieht auch alles ein bisschen flüssiger aus als gestern gegen Nip. Ja, da Vertigo war glaube ich die knappe Map, die erste, wo wir so richtig zittern mussten aus Heroic Sicht. Wenn ich jetzt gerade nicht lüge. Lasst mich nochmal nachschauen.
03:50:39 Wenn ich überhaupt finde, ist es auch schon ewig, als sie miteinander gespielt haben. Hüfte aber wäre es nur gewesen sein, was zu knapp war. Und davon ist gar nicht zu sehen. Eroic, super confident. Ja klar, da sind dumme Entries dabei, die sie kassieren, aber individuell werden sie von Complexity nicht so gechallenged. Kaspersky hat denen zum Beispiel ein bisschen Kopfschmerzen gemacht.
03:51:07 Bei Nip, obwohl das alle sehr junge Spieler waren, waren doch viele in der Lage ein bisschen mehr gegenzuschießen. Gerade immer wenn Heroic faire 1v1s bekommt, hat es eher das Gefühl, als ob unser dänischer Core ein bisschen besser wäre oder dänischer Ork.
03:51:42 Der nächste Safe, die letzte Runde, der ersten Hälfte. Vielleicht doch nochmal die Double Digits ervoiten. Selbst das aber.
03:51:59 so wie es gerade läuft eher wunschdecken wwcl ranking das weiß ich schon gar nicht mehr was war das auch mal diese world championships die immer für ne millionen noch ausgetragen worden sind ist das das gewesen auch schon ewig her
03:52:25 Wobei ich nicht mal sagen würde, dass es gerade nur auf dem Juke hängt. Ich habe auch, also klar, das kann auch immer viel damit zu tun sein, wenn du individuell so überlegen bist, dass du halt die Angles besser erkennst und dass du dich damit ein bisschen besser auseinandergesetzt hast. Aber ich bin gerade einfach so viel kranker als komplexes Team. Und ja, das ist halt nun mal so ein bisschen das los, was du ziehen musst, wenn du einen Permabann hast. Wenn du halt gegen ein dänisches Team dann spielst.
Map-Pool und Team-Dynamiken
03:52:5403:52:54 oder dänischen Kern und dann musst du auf Nuke ran, dann hast du halt gelitten. Das ist halt dann ne Frage von Mappool Tiefe und so kurz gibt's das Complexity Lineup jetzt nicht, dass man da nicht schon theoretisch liefert, reingucken können, aber fliegen vermutlich 1 zu 1 nicht zusammen. Auf Vertigo wird's ein bisschen spannender werden, wir haben schon gesehen, wie gesagt, Roig auf Vertigo auch ein bisschen struggelig. Complexity hat aber schon mal einen Sieg geholt. Das 19 zu 7, ach, wir sehen Vertigo doch.
03:53:23 Ich hatte irgendwie im Ranking Ancient auf dem Schirm auf zweite Karte. Aber ja, 100% Mapwinnen-Percentage. Das wird spannender werden. Wäre auch vermutlich nicht sehr leicht für Komplexity. Hm, auch schöner Call. Warum sind die Trickets so KFC-Trikots geworden? Schau mal, der Gamble für die Partnerschaft ist nicht aufgegangen. KFC wollte nicht sein.
03:53:57 Vielleicht kann man eine Collab mit Bayern München machen. Letzte Runde. Wie gesagt, auch hier können es für Komplexe, die schwierig werden, sich reinzubeißen.
03:54:09 Fixan kriegt den Bomben-Danshan wieder runter und das Positioning ist 1A. Ja, oben Rampas unter Kontrolle, Double Door wird gedouvelst. Boah, halten. Die Flash aber ziemlich krass. Da wird dann doch gar nicht mal so viel bei rausgenommen. Ich weiß jetzt gerade nicht, wie es Heroid geschafft hat, da keinen einzigen Kill bei rumzubekommen. Aber sind wir ganz ehrlich, ist auch egal, denn der komplett fehlende Kill macht es so gut wie unmöglich für Nico das, das hier noch aufzuhalten.
03:54:35 Er müsste jetzt erst den Spieler close holen. Dann hält er mit der Deagle natürlich rein. Die Shots gehen aber alle rechts daneben. Und vom Backstage kriegt der dritte. Immerhin. 9 zu 3 over all. Gleich geht's wie Roic, aber auf die Seite müssen wir wahrscheinlich noch mal stärker sind auf CD's Side. Ihr bekommt weitere Bilder. Ich mache eine kleine Pause. Mit drei Minuten hören wir uns dann. Wieder auf 90 damage.
03:58:14 Die zweite Hälfte. Wir sind schon wieder.
03:58:19 Und ja, verstrahlt spielt gerade mehr Complexity als die Rogue. Sorry, die konnte ich mir nicht sparen. Nein, es ist halt eine schwierige Karte für sie. Ich habe sie gerade schon ein bisschen erklärt am Anfang. Complexity hat nur mal das Problem, dass sie einfach nicht auf den Junk spielen können. Und dass es dazu noch obendrauf eine zweite Map gibt, die sie nicht spielen mit Mirage, die immer der Dauerbann ist.
03:58:45 Da müssten sie halt immer wieder auf Nuke dran und wenn du dann halt auf so ein Team wie Heroic triffst, dann hängt es an, richtig unangenehm zu werden. Und dementsprechend sieht es hier gerade sehr stark danach aus, dass die Dänen dieses Matchup auch für sich gewinnen sollten. Dazwischen steht aber noch immerhin eine Complexity, zwölf Runden und eine Piste, die erstmal zu spielen ist.
03:59:12 Ja, 9 zu 3 ist ein Ergebnis, wo man sich immer gerne mal in Sicherheit biegt, aber nur um einmal zwölf, sechs Runden sind da schnell mal aufgeholt. Und ja, die ersten Shots sind Traits, Yush vom Spot. Na, bekommt da zu wenig Druck. Kann da zu lange anhalten und das Verdaddle-Complexity damit so ein bisschen. Zehnte Runde für Heroic. Ich glaube, der Counter-Molotov hat sie da sehr hart im, hat noch getrappt, weshalb sie nicht sofort durchpushen konnten. Aber, ja, dieses...
03:59:41 runter slowen und dieses Ablocken kostet sie halt die Runde. Gerade wenn du dich schon zeigst und wenn bekannt ist, dass du auf den H-Spot drauf kommst, musst du versuchen mit schnell Blenden dazukommen, ansonsten läufst du da halt in den Zweck rein und 3-4-10 ist gleichzeitig und ab dem Punkt ist für dich die Runde schon so gut wie gelaufen. In einer Pistol kann man aus sowas immer rauskommen, aber die Chancen sind nicht unbedingt hoch. Was haben wir denn?
Spielverlauf und Teamkommunikation
04:00:0904:00:09 in unserem Parallelgramm. Pera führt 10 zu 5 gegen die Ninjas in Pyjamas. Und damit geht der Trend fort, dass es bei Nip nicht läuft. Und es sieht eher danach aus, als ob die ins Last-Games-Breaket fallen könnten. Das ist beim Web Nummer 1, da wird auch noch ein bisschen was gespielt. Aber gar nicht so uninteressant, weil der Gewinner dieses Spiels ist der nächste Gegner vom Big Clan.
04:00:42 Schöne Headshots. Oder, ne, Einzahl-Headshot. Alles für den Plant. Da schlitz ich auch schon wieder den Double Doors. Daran merkst du immer, wenn Teams of Nuke gerne spielen. Wenn diese Rotationen, diese Kleinigkeiten und Points sind, rechtzeitig den Band runter, dann geht die Runde auch gar nicht mehr in Gefahr. Einfach die Crossfix geholt. Easy peasy.
04:01:12 Schade, da haben wir nichts gehört. Das ist so ganz spannend bei den Teams. Beide kommunizieren auf Englisch. Theoretisch könnten wir da ein bisschen mithören, aber da gibt es nichts.
04:01:23 mitzubekommen. Liquid hat ja, wenn wir schon bei NA Teams sind, irgendwie hat dieser Projekt eingeführt, dass sie sich jetzt Papier vor den Mund halten oder die Hände, damit man nicht mehr sieht, was dann eigentlich gesprochen wird. Ich glaube auch, wir hatten jetzt schon ein paar Teams, die Special Calls haben, damit man nicht sofort merkt, welcher Spot gemeint ist, wenn sie irgendetwas callen. Aber ist schon spannend. Trotzdem immer wieder reinzuhören, auch wenn da...
04:01:50 Natürlich alles getan wird, dass da nicht die wichtigsten Infos an das Tageslicht gelangen.
04:02:18 Die einzig wirkliche Chance, die Complexity bekommt, nochmal in das Spiel rein zu rutschen.
04:02:27 Oh, hat er es gesehen, ja. Das ist eine volle Vision für die Blue Box. Nikodos navigiert sich da mit dem Rüberducken auf die andere Seite, selber in die schlechtmöglichste Situation. Und für Floppy ist es erstmal nur ein Lurk, den dann langfristig spielt. Gerade wenn es auf die A-Side geht, macht das Sinn, alle Spiele abzufangen, die unten vom B kommen könnten. Komplexity steht dabei jede Option offen. Die können sowohl auf die B-Side als auch auf den A-Sport committen.
04:02:54 Natürlich wissen wir schon wieder ein bisschen mehr für die. Soll es dann wohl doch auf den B-Spot gehen oder doch nicht? Die Bombe geht doch mal zurück. Was soll es denn jetzt werden, Leute? 16 Sekunden noch. Wir brauchen Antworten. Tessis steht jetzt auf jeden Fall in der Single Dome. Ist noch 10 Sekunden to go. Wird abgesmockt. Tür kann er aufschießen. Der Sprint rauskommt. Splinter hinein. Schafft er. 7 Sekunden noch. Bomben ist immer noch nicht gelegt. 5, 4. Das geht durch. Bombenplinter reicht aus. 2 Sekunden. Schöner Effort von Tessis. Aber zu früh.
04:03:23 Der Bombenplan, zu viel Zeit noch für Complexity, um den Fehler auszubügeln. Aber ja, alles richtig gemacht in dem Punkt. Die Runde holen sie sicherlich nicht, wenn sie da in den Retag rein müssen. Und der Rest hat es auch schon länger gemerkt, die saven schon. Und dann geht er für die Hail Mary Situation und opfert sich sein Leben und seine Waffe dafür, dass die kleine Chance noch bestanden hat, dass sie holen. Aber Complexity macht sich in der vierte Runde erst einmal klar.
04:03:52 Und jetzt gucken wir mal wie viel da dann wirklich noch zu holen ist.
04:04:10 Aber übrigens auch schon die ersten Rostermoves jetzt nach der ESL Pro League. Nicht unbedingt das größte Team und auch nicht unbedingt die bekanntesten Rollen, aber Soar hat sich von ihrem Coach getrennt. Also, vielleicht jemand, der portugiesisch kann und gesagt hat, du, da ist mein Coach, das ist meine Berufung. Ich bringe Soar weiter. Der kann ja mal anklopfen und fragen, ob sie den brauchen. Ich denke mal, da werden sie wahrscheinlich schon jemanden im...
04:04:38 Kopf ab, der folgt auf jeden Fall. Droppt Saw, den eigenen Coach. Und es ist damit das erste Team, das Konsequenzen aus den Leistungen der ESF Pro League gezogen hat. Da ich mir auch vorstellen kann, dass das schon von Anfang an angedacht gewesen ist. Da gibt es mir mal ehrlich, wie wahrscheinlich war es, dass Saw aus der Pro League-Gruppe, die Vanian Gruppe A, die Todesgruppe erfolgreich herausgeht. Da war da doch die Quoten eher gering.
Strategische Details und Teamdynamik
04:05:2704:05:27 Schöne Reaktion. Oh, der Mollo ist die Runde gewesen, oder? Wieder 400 Dollar. Ja, das ist die Runde. Da rotieren sie nicht mehr rein. Oder? Liquidos, er will nochmal. Er challenges mit der AK. Ja, war auch hier wieder der Schritt zu viel, den er da gegeben hat. Da stehen drei Leute gerade, die nur darauf warten, dass er da rumzieht. Beide zeigen sich schon mal und ich hab's mir gedacht. Kass, ne? Ich fand das mal so wild, Profi-Counting-Strike zu sehen, wenn...
04:05:54 Na, wie gesagt, also klar, die Entries davor haben auch was gebracht, aber dieser eine Molotow, die 400 Dollar, die die CTs daran blocken, die Kills auf dem Weg nach unten in der Rampe zu machen und schnell zu rotieren, damit man sofort Druck aufbauen kann, ist das Zünglein an der Waage gewesen, dass die Royke sich hier entscheidet, ey, wir saven lieber wieder, anstatt dass wir das nochmal retaken. Kleines Detail, große Auswirkung. Und, ja, Complexity wird sicherlich...
04:06:21 Nicht zu weckern haben, Map 1 ist währenddessen durch. Anubis geht an Pera, deren eigener Map. Oh, Nerds ein bisschen getiltet.
04:06:40 Er hat da nochmal ein bisschen ermutigt mehr zu kommunizieren, scheint Menschen zu tilten, spricht nicht unbedingt für ihn als Spieler kommunikativ, dass er da schon so mad ist, ehrlicherweise. Wenn Heroic 11 zu 5 vorne ist, klar, ist immer bitter, wenn du da down gehst, aber ein schlechtes Zeichen. Das sollte eigentlich nicht passieren. Aber gut, könnte jetzt auch einfach schlechte Laune sein heute.
04:07:18 Und ja, so ein bisschen der Hilfe-Call für außen. Nicht unwahrscheinlich, dass die Roig in der Runde jetzt ihre Outside...
04:07:28 Vielleicht mit zwei oder sogar drei Spielen kontern. Wer weiß, vielleicht sogar ein aktiver Move an die Redbox. Auf jeden Fall moven schon mal Nikodos und Zyush nach vorne. Tessis, oh mein Gott, ist das, wie gut. Rushed hier durch, als gäbe es kein Morgen durch die Lobby. Und Complexity hat gar keine Zeit zum Atmen. Kurz einmal weggeguckt und die Runde ist schon wieder so cool wie vor bei JT. Macht Solo.
04:07:58 Ja, da war auch nicht wirklich erfolgreich sein 12 zu 5 Ich hab's ja gesagt die gesamte map hat vom vibe so ein bisschen ausgesagt als complexity hier
04:08:19 nicht wirklich rankommen könnte. Wie gesagt, also bei Big gegen Nuke war es das gleiche. Auf Ancient hatte man aber so den Vibe, dass eine Chance da ist. Das ist gerade eher so das gleiche Feeling, was ich bei Navi gegen Big auf Nuke bekommen habe, a la... Weiß ich nicht, ob da noch was bei rumkommen würde. Jetzt hat man auch noch sieben Map Points. Natürlich nochmal Timeout für Complexity. Die werden es versuchen und nicht einfach kampflos untergehen. Aber das schreit nach dem 1 zu 0.
04:09:14 Aber ich lass mich immer gerne vom Gegenteil überzeugen.
04:09:23 Caster sind alles andere als allwissende Counter-Strike, aber natürlich bauen wir so ein bisschen Erfahrung auf mit Indiaren und bekommen so ein Gefühl dafür, was geht und was nicht. Wer geht, jetzt kommt noch ein bisschen Glück dazu, dass Nerds auch nochmal den Kill durch die Smoke, durch die Raid, oben von Heaven und Floppy den auch nochmal raus. Und ja, 13 zu 5 für Heroic Complexity war von Anfang an mit Nuke nicht gut bestellt. Ready go!
04:09:47 wird aber eine andere Sprache sein. Das ist eine ganz andere Voraussetzung, in die wir da reingehen. Das ist Komplexität, doch ungeschlagen. Heroic hat aber auch gestern bewiesen, dass sie auf Vertigo mithalten können. Letztes Mal gab es die Double Overtime. Dieses Mal geht es um nicht weniger als den Einzug in die Play-Offs der ESL Pro League. Heroic eine Map vorne. Ich hoffe, die Ehe bleibt dran. Hier auf 13 Damage. Letztes und eine Bittestunde wieder heißt. Map 2. Komplexität gegen Heroic in a Counter-Strike.
04:10:16 Sucht noch das Team für die Clamps.
04:25:11 Und es geht um nicht weniger als den Einzug in die Playoffs für Heroic. Eine Organisation, die...
04:25:23 Gefühle hinter sich hat. Ein schweres Ende zu 2023 hin. Viele Line-Up-Wechsel, mit denen sie klarkommen mussten, um jetzt dazustehen, wo sie sind und ein Line-Up stellen zu können, was sie in der Lage ist, sich in die EPL-Playoffs reinzuschießen. Noch müssten sie aber hier auch Fertigo gewinnen und davon hindert sie immer noch 13 Runden und ganz Complexity.
04:25:50 Die Pistol-Round sieht schon mal gut aus für unsere Nordamerikaner und nicht die erste, die so gewinnen. Aber auf jeden Fall ein schöner Start, um sich hier mal Confidence für die zweite Map anzuballern.
04:26:12 gegen Pera natürlich auch wieder parallel, wenn wir auch wieder immer wieder drauf schauen. Aber erst einmal gucken wir, was uns jetzt auf Vertigo so erwarten wird. Ich habe es ja schon angekündigt, Complexity hat eine 100% Map Win Percentage auf Vertigo, unter anderem auch ein Sieg gegen Heroic, aber ein wirklich knappes 19 zu 17 ist es damals gewesen und...
04:26:35 Und ganz ehrlich, so schlecht ist die Roig eigentlich gar nicht auf Vertigo. Ich bin sogar spannend, dass sie auf Cetiside starten.
04:26:44 Waren ihre T-Sides eigentlich einen Ticken besser und auch da gab es fette Sieger. Nip haben sie unter anderem besiegt, Vitality haben sie besiegt. Kampfniederlage nur gegen G2, also durchaus Orks, die auf dem Level oder vielleicht sogar über dem Level von Complexity sind. Und deshalb würde ich sie hier auf keinen Fall von dem 2 zu 0 von Anfang an ausschließen. Es ist 100% möglich.
04:27:08 Das Heroic, das hier zum 2 zu 0 schippen könnte, aber gleichzeitig auch Complexity mit diesem 1 zu 1, nicht außerhalb der Debatte. Aber das ist das Schöne, wir können uns ein bisschen überraschen lassen.
04:27:23 Wie schon in den gesamten Best of Free, was ich am Anfang gesagt habe, dass hier wirklich einschätzbar ist das nicht. Und Heroic zeigt uns direkt schon wieder, warum. Das ist nur eine Force-Round und die macht so viel Damage, jetzt schon bei Complexes, wie das man durchaus Angst haben muss, dass die Runde verloren geht und nicht mehr nur noch Angst. Diese Angst materialisiert sich und wird realisiert.
04:27:47 Realität mit diesen Fracks. Und was waren es jetzt? Drei überlebende Spieler von Heroic. Die bekommen sogar noch mal richtig Leute mit und richtig Waffen mit rüber in die nächste Runde. Da kommt einiges dann jetzt wohl auch zusammen. Gucken wir doch mal, was beim letzten Matchup zwischen Heroic und Complex 3 passiert ist. Beide Teams hatten sehr...
04:28:10 Der ist aber bis zu Pera gegen Nipp in den Stream reingehalt, der Schrei. Da war Power hinter. Genau, letztes Matchup. Beide 7 CT-Runden und 5 T-Runden geholt. Also sehr ausgeglichene Halbzeiten insgesamt. First Frags sind Tickenvorteil bei Complexity. Clutches sind gleich gewesen. Also ein Overall sehr ausgeglichenes Matchup damals. Das kommt aber so ein bisschen dazu. Hat man auch bei...
04:28:39 Heroic sehr stark von den Pistol Rounds profitiert, auch wenn man die erste Pistol da ebenfalls verloren hat, aber noch da die Fourth Round und die Folge geholt, also soll es die Complexities hier schaffen, eine von zwei Pistols zu holen, sind die Chancen vielleicht schon ein bisschen besser, aber das sind so Dirum Larum, nur was zum letzten Mal so war, heißt das nicht, dass das heute auch wieder so sein sollte. Es gibt so viele Unterschiede zwischen Matches, angefangen bei der...
04:29:06 Tagesleistung hin zu der Relevanz des Spiels. Damals war es das Major, was natürlich gar nicht mehr unsüchtig war, aber das war zum Beispiel ein Best of One und das hört sich jetzt komisch an. Für alle, die nicht so Counter-Strike erfahren sind und nicht so viel E-Spot gucken, aber eine Map im Vergleich, also eine Map in der es um alles geht im Vergleich zu einem Best of Three, wo das Verlieren auf der Map nicht so schlimm ist.
04:29:32 Es ist schon eine ganz andere Situation, in die man rein startet. Anderer Druck, andere Voraussetzungen. Vielleicht nicht so risikofreudig. Es geht halt nicht unbedingt um alles auf dieser einen Karte. Und das heißt, man spielt anders. Die Spielstile verhalten sich unterschiedlich. Also erwarten wir hier eigentlich eine ganz andere Partie als noch in Kopenhagen.
Map-Strategien und regionale Besonderheiten
04:30:2804:30:28 Beihilung Nummer 1 für Complexity. Wieder geht's typisch für diese ganzen Vertigo-Teams, viel über die Mitte auf die B-Seite. Ich bin schon eine kaputte Schallplatte, weil wir so viel Vertigo sehen und ich das immer wieder erwähne, aber es ist halt nun mal so, ne? Diese Teams lieben es, über die B-Seite zu gehen, die wirklich Ahnung von der Map haben, die spielen halt nicht immer wieder. Die gleichen Spots da, Nerd wird gehittet, wurde aber wohl offensichtlich nicht gehört, denn es kommt nicht sofort der Blick unten links in die Corner.
04:30:57 Hilft ihm aber auch nicht. Heroic stackt sogar den richtigen Spot, aber die offene Backline und in dem Fall die Mitte, alles was in ihrem Rücken ist, hat sie dann halt übermannt und dann werden sie eingekesselt und zwischen den Complexity-Spielern zerdrückt. Zweite Runde, erste Buy-Round. Heroic wird es überleben, die haben so clean die letzten Runden runtergespielt, dass da easy ein Buy drin ist, aber ja.
04:31:24 doch schon mal ganz gut aus jetzt keine runde die ich als standard bezeichnen würde die roll hat hier sehr darauf gegeben wird das ist wirklich einfach normaler beexecute wird das hier mit ihr nicht ganz so durchwascht und der gamble geht halt nun mal nicht darauf dass wir so gut für complexity durchgegangen ist auch ganz spannend der mann im hintergrund bei complexity ist der einzige coach aus süd
04:31:53 Afrika, in der Szene, die man in Counter-Strike mal so ein bisschen vermisst, verpasst, nicht auf dem Schirm hat. TC heißt der gute Mann, die haben ihre eigene kleine Szene und ich glaube das erfolgreichste und das bekannteste südafrikanische Team, was es jemals gegeben hat, das war Bravado und genau in diesem Team hat zum Beispiel auch JT gespielt, der ja ebenfalls...
04:32:22 Hier mit am Start ist als südafrikanischer Spieler bei Complexity. Damals auch schon von TC gecoacht worden. Und dann gab es auch ein paar andere. ATK war relativ bekannt. Aber danach hat sich diese südafrikanische Szene so ein bisschen aufgelöst. Die hatten ein paar Spieler, die nachgekommen sind. Wie eben ein JT, die viel Potenzial hatten. Aber seitdem ist Bravado ganz schön abgestürzt. Und jetzt Platz 216 der Welt.
04:32:48 Es gab aber mal eine Zeit, wo die sich in den Top 50 gehalten haben. Und ich glaube, es gab sogar mal Tier 1 Events, wo Bravado sogar mitgespielt hat. Aber leider Gottes ist das heute nicht mehr der Fall. Aber so ein bisschen die vergessene Counter-Strike-Region. Wir reden mal darüber, Oceania, North America. Wann ist ihr großer Zeitraum? Kann da jemand den Upset schaffen? Aber es gibt auch eine ganz kleine National Bubble in Südafrika. Und generell natürlich.
04:33:17 der Region Afrika im Allgemeinen. Die Byron startet schon wieder gut rein. Oha, Nikolo muss jetzt richtig kämpfen. Das moved er aber so gut an den drei Boxen, an denen er sich da irgendwie noch hinhocken kann.
04:33:42 Wir haben über die Klatsches ein bisschen gesprochen. Im letzten Vertigo-Match hier rollt immerhin mit vier Klatsches. Das können wir zwar nicht als Klatsch werten, aber als eine Runde, bei der sie aus einer doppelten Unterzahl wieder zurückkommen könnten, was auch ziemlich viel wert ist.
04:33:58 Ich weiß gar nicht, es liegt die Bombe da oben auf dem Vorsprung. Siehen die CTs, dass sie da liegt? Auf jeden Fall wüssten sie, dass das nur noch floppy ist. Die liegt ja sogar auf dem Spot vorne. Oder? Ich finde es zu schwer zu lesen. Gerade liegt da volle Kanne, die haben wir die CTs gesehen haben.
04:34:16 Und trotzdem spielen sie es sehr spannend. Die baiten Floppy ins erste Duell rein. Der wartet natürlich auf die Reflex und readet jeden einzelnen Angle, wo gepiekt wird. Aber der dritte, wenn deine Timings passen, da kannst du gar nicht schnell genug überziehen. Macht's mit, der Orb setzt seinen Shot. War noch mal ein bisschen teurer, aber verkraftbar. Runde 4 für Heroic aus einer doppelten Unterzahl. Dank Nikodoss wieder reingeschossen, der 3K jetzt gemacht haben dürfen.
04:34:58 Gut, zum Thema Indien und chinesisches Counter-Strike. Es ist tatsächlich ganz spannend. Wenn wir gleich eine Eco-Runde haben, reden wir mal über Indien und E-Sport. Super interessante Region. E-Sport ist in Indien nämlich ein Riesen. Wissen die meisten gar nicht, aber Indien ist eine der größten E-Sport-Regionen der Welt. Wir merken das nur in Deutschland immer wieder nicht und in Counter-Strike. Aber die Begründung dazu kommt gleich. Zwei Kills auf beiden Seiten. Wieder.
04:35:26 Aus ner doppelten Überzahl von Complexity setzt Heroic das in ne 3 gegen 3 rein. Und tja, solange Tessis noch lebt, bin ich ehrlicherweise immer auf der Seite von Heroic. Klar, Elish hat auch grad noch mit seiner ARCA... Das ist aber auch die abgefuckteste Safari-Mesh, die ich je gesehen hab, ne? Da wär wirklich nur ein paar Schimmelspots auf der ARCA drauf, wenn ich mir das so anschaue.
04:35:54 Ja, guck's jetzt da, dass es kein Kill dem Testes machen darf. Ist nur gut für einen, das ist schon wenig für seine Verhältnisse, aber selbst der eine absolutes Unding, dass er den dann auch rausholen kann.
04:36:17 Und die Zeit tickt so ein bisschen. Ninja ist drin. Oh, und die haben noch Molotov. Die könnten die Rampe abmollonen und die Smoke für den Ninja Diffuse werfen. Wahrscheinlich ist das der Grund, weshalb es auch gerade so lange dauert, dass die überhaupt auf den Spot draufgehen. Und die Smoke kommt mit. Ich wollte gerade sagen, die sind auf den Spot geflogen. Das wird an Diffuse. Vorsicht, vorwitzig den Highgrounds zu holen. Das wird reingesprayt und das reicht nicht aus. Der Diffuser wurde geholt. Grimm schnell genug. Complexity holt eine dritte. Und es geht zwar alle down, aber zu wenig. Zu spät.
04:36:54 Indien als E-Sport-Land ist riesig. Mobile Gaming ist in Indien ein richtiges Ding. Clash of Clans, PUBG Mobile, Brawl Stars gibt es noch. Diese ganzen Handy-E-Sport-Titel werden von indischen Spielern dominiert, denn in Indien ist ja das Einkommen nicht ganz so hoch wie in Europa, aber in Indien hat jeder ein Handy. Die sind da super verbreitet.
04:37:23 Ich weiß gar nicht, welcher Schufe die sind, aber auf jeden Fall noch keine Industrienation. Und das bedeutet, ganz so viel Geld haben die Leute nicht, aber Handys, die halt genau solche Spiele, äh, Lots laufen bekommen. Und das bedeutet, weil die sich halt nicht noch einen teuren PC leisten können, leisten wollen, whatever, sind ganz viele am Handy-Gaming mit dabei. Und dominieren genau diesen Markt. Die PCs sind da einfach nicht ganz so verbreitet. Kontrollen ist genau das gleiche. Und deshalb...
04:37:53 innerhalb von Counter-Strike und auch z.B. innerhalb von League of Legends Indien keine Relevanz. Ja, kann sein. Wundert mich aber auch nicht, dass Indien krass im Schach ist. Ich meine auch, ich glaube auch so ein Schachset, aber ein Spiel, was sehr affordable ist.
04:38:19 Und wo man eine ganze Menge Zeit reinstecken kann. Ausgleich währenddessen. Komplexe Team. Wie gesagt, ich warte hier auf Ertigung. Absoluten Machtabschlag zwischen den beiden Seiten. Würde mich nicht mal wundern, wenn wir wieder auf einem 5 zu 7 landen. Wie auch schon beim letzten Mal. Die werden sich hier beide nichts geben.
04:38:42 Ja, das hat uns geschrieben. China genau das gleiche. Taidun ist im sonst das größte chinesische Spiel. Eco wird spannend geworden. Kann man aber wieder ein bisschen off-topic gehen. Ja, China ist genau das gleiche. Auch da viele Handyspiele. Wild Rift ist da ganz groß. Der Handy-Ableger von League of Legends, Riot Games, den gehört ja auch League und Welle und all so ein shitty Spieler, die keiner mag, weil alle Counter-Strike spielen wollen.
04:39:08 Aber League und Co, also Wild Rift, wie gesagt, ist die Hände-Variante davon, ist ja ein chinesisches Spiel. Und das ist da riesengroß. Wild Rift ist da größer, glaube ich, als League of Legends selber. Ich glaube, die besten League-Teams kommen alle aus Südkorea, also nicht aus China. T1 und sowas.
04:39:47 Aber in Counter-Strike, vielleicht ist es ja die Mongolei. Da scheint man ja gute Rechner zu haben. Die große asiatische Counter-Strike-Nation. Ah, China. Pass. Ja, bei League of Legends bin ich wirklich nicht so drin.
04:40:10 Ich habe immer nur mitbekommen, dass T1 das Non plus Ultra der Orks ist im asiatischen Raum. Haben sogar einen eigenen Wolkenkratzer in Seoul. Also das ist wirklich E-Sport auf einem anderen Niveau.
04:40:25 Jetzt aber wieder Counter-Strike. Nikolas und Suge. Die brauchen wir langsam wieder eine Runde bei Eroik. Wie gesagt, 7 zu 5 wäre schon okay. Gleiches Ergebnis wie beim letzten Mal, aber dafür brauchen sie noch drei Runden. Das sehe ich gar nicht als so unwahrscheinlich an. Die Runden, die sie verloren haben, waren alles am Klapp. Elish wird schön reingebated. Die Ablenkung von uns erst. Whitebox hat ein freies Schussfeld. Und ja, das war eine relativ unspektakuläre Runde. Ist auch nicht allzu viel. Hat er jetzt drin bei Eroik, weil nehmen wir mit. War vernünftig. Und sofort eine Timeout wieder.
04:40:54 Insgesamt Complexity spielt ein sehr schönes Vertigo, sehr versatile insgesamt. Also das Vertigo, was wir bisher in der EPL gesehen haben, haben die Teams irgendwie immer sehr festgefahrene Spielstile gehabt. Also viel über Mitte oder immer viel über die Rampe. Und wir sehen immer fast jede Runde was Neues. Ihr könnt Rampe spielen, die B-Split über die Mitte, B-Stairs schnell eingenommen.
04:41:15 Sehr schwer zu predikten für Heroic, was sie als nächstes erwarten könnten. Sie leben halt wirklich wieder über Resodox, über Thesis, über Nikodos, die ihnen die Runden rausschießen, aber spielerischen merkbarer Unterschied, der zu erwarten war im Vergleich zu Nuke. Du merkst, dass Complexity auf der Map einfach zu Hause ist und hier...
04:41:37 besser darauf reagieren kann, wie der Gegner steht und diese individuelle Schwäche noch ein bisschen auszugleichen. Tessis auf 9, Flush auf 9, Nikodos sogar mit 6 nur Vierter auf dem Scoreboard, aber es ist halt so gefährlich, bei denen muss jeder und kann jeder umschießen.
04:41:59 Ja, was ist denn bei Nip gegen Pera? Ach, 2. Also ich sag auch ehrlich, Nip darf es sich eigentlich nicht leisten gegen Pera zu verlieren. Ist kein No-Name-Pera, wie gesagt ein ECL-Team und die spielen da auch immer wieder mit. Aber ein Ninjas in Pyjamas darf sich nicht die Blöße gegen.
04:42:17 Gegen so ein Team zu verlieren. Also das ist eigentlich absolutes No-Go. Suge Close wird gecheckt. Der Bait hat nicht geklappt. Nerds, da muss jetzt gefrackt werden. Sonst ist das 7 zu 5 auf jeden Fall in Gefahr. Oder auf jeden Fall gut Zeit raus. Sogar kurz vorm Second Kill noch mit dabei. Hinten an der Säule. JT ein bisschen zu lange, bis das Support kommt. In der Mitte ist immer noch der Lurker von Grimm. Und der macht jetzt Kopfschmerzen. Tessis im Klatsch. Wie gesagt, oben kommt immer noch einer aus dem Netz. Tessis muss da wegmoven. Versuchs mit der Flucht nach vorne. Und ist das geil gemoven von ihm. Whiteboard.
04:42:46 wird weiter rausgeholt. Steht an der Ventilation und der muss nach hinten schauen. Die Rippen hat den Aim-Vorteil. Krass gespielt vor Tessis. Er hätte da nicht anders wirklich lösen können. Höchstens, wenn er die Whitebox da noch weiter pusht. Ja, aber das ist das, was ich meine. Map-Awareness, der späte Lurk, wie die T-Sec gespielt wird. Das ist gerade der Grund, warum Complexity hier auf einmal mitteilt kann.
04:43:13 Ey, zwei Bits von Frankies. Erster Complexity-Fan, der immer über den Weg läuft. Noch nie gesehen im Chat, dass jemand Complexity-Fan ist.
04:43:27 Irgendwie bei den NA-Orgs, natürlich aktuell M80 ganz vorne weg und Team Liquid siehst ein paar mal von ihren krassen Runs in Cologne, da haben so ein paar deutsche Fans gewonnen. Also 6-6 wäre natürlich noch mal schön, Nerds ist da auf Abwegen unterwegs, hat eigentlich gar nichts zu suchen an den Stairs.
04:43:58 Und jetzt hat man sogar noch die Bombe. Der Skeleton Live von Elish. Da sieht er gleich den CT. Da Aker nochmal gepickt. Nikolos ist aber stark genug. 6 zu 6. Spannende Map, Leute. Bleibt dran. Zusammen mit DHL und White Market werden wir gleich auch noch die zweite Hälfte bringen. Und wer es noch nicht gesehen hat, wir sind bei den Simpsons unterwegs. Ganz ehrlich.
04:44:22 Das, was auch der erste Map gespielt wurde, war auch ein Flechter-Scherz im Vergleich zu dem geilen Counter-Strike, was uns jetzt hier auf Vertigo geboten wird. Und deshalb loht es sich dran zu bleiben und auf allen Dingen Damage nichts zu verpassen ist. Bis dann!
04:47:38 Easy Brody kehrt zurück und ja, was wird das hier auf unserem zweiten Matchup? Es ist noch schwer zu predikten. Wenn wir die Geschichtsbücher anstrengen würden, könnten wir sagen, dass Complexity mit diesem 6 zu 6 einen leichten Vorteil in die zweite Hälfte mit reinnimmt. Aber auch wenn Geschichte sich gerne wiederholt, ist es doch meistens nicht eins zu eins das gleiche. Definitiv, aber ein knappes und ein spannendes Spiel zwischen diesen beiden.
04:48:08 Teams. Ich hoffe, ihr habt noch mal ein bisschen Bock mitgebracht. Wir kommen langsam so Richtung Halbzeit dieser ESL-Pro-League-Saison. Es sind ja nur noch drei Wochen, keine fünf mehr. Und für unsere Jungs von Complexity können sie hier immer noch in die Playoffs reingehen. Gerade wenn die Eco schon wieder so gut und so rund läuft, wie sie es gerade tut. Das hat sich Heroic Anders gedacht. Die brauchen hier normalerweise
04:48:37 diesen Pistol Win ziemlich dringend sind wir mal ehrlich ja klar das ist ein 6 zu 6 in den Byrones Komplexity aber doch um einiges besser und Klicksan ja der kriegt genauso wie Sush irgendwie sehr crossähnlich auf den Kopf also selten so viele Schüsse daneben geschossen gesehen aber ja was würdest du machen noch mit Nate hinterher und jetzt ist natürlich hell lose da wird jetzt reingepusht und
04:49:04 Das kannst du dir auch leisten, wenn der letzte da nur noch steht. 7 zu 6 für unsere Nayboys und irgendwie hat der Roig nach der Runde die bessere Laune als Komplexe. Ich weiß auch nicht, was da los ist.
04:49:25 Ja, was sagt unser Kalender eigentlich heute noch? Also, ich werde heute auf jeden Fall Fall abmachen. Ich glaube, ich würde beim letzten Game auch nochmal einschalten, was wir übertragen, denn es geht noch bei Enz gegen Monty zur Sache, dass Group C, Lower Bracket, Semi-Final oder Middle Bracket, je nachdem, wie man es nennen möchte.
04:49:50 Und da geht es um den Einzug ins Lower- oder Middle-Bracket-Final. Und um die Chance, dass ich da für die Playhaves zu qualifizieren. Sicherlich ein spannendes Game. Gerade um zu gucken, wo Ends steht, weil man kann es irgendwie nicht einschätzen. Er hat ja eher 13 zu 0 gegen Bad News gegen Groose, aber haben eine Map verloren. Also ganz großes Fragezeichen an der größten polnischen Hoffnung, die gerade international existiert. Nicht so ein Fragezeichen wie in dieser Runde.
04:50:18 Da existiert nämlich keiner, das ist eher ein Ausflugzeichen, was hier hinten dran gehauen wird. Nix für die Glocks zu holen. Lorde ist von Complexity gespielt. Und ja, die bekommen ihre zweite Runde, die sie sich verdient haben, dadurch, dass sie die Pistol mitgenommen haben.
Taktische Analysen und Team-Performance
04:51:1104:51:11 Harte Rampe Kontrolle, die verflexet hier aufwärts. Das sah so gut aus bei dem Start von den Royke, aber sie übertreiben es dann mit den Pushes durch die Smokes. Absolut unnötig gewesen, dass sie das so hart übertreiben. Also da muss jetzt schon wieder ein Wunder passieren, damit sie in die Runde wieder reinkommen. Hinten wird währenddessen ein bisschen Zetik kokelt.
04:51:32 Und das wäre der einzige Entry, der wirklich einfach realistisch gewesen wäre, um die Runde irgendwie wieder machbar zu machen. Elisha, wir können nochmal hier in die Arke reinpicken. Und Leute, es sieht für mich gerade stark nach dritter Mip aus. Das sah überhaupt nicht gut aus, was da gespielt worden ist von Heroic. Also wir kriegen ja nochmal Replays rein, aber dieser Double Push durch die Smug, ohne zu wissen, was da noch hinter wartet. Der Entry ist ja schön und gut, Test ist an der Seite bitter, dass Hozik da noch einen macht, aber...
04:52:00 also ich sehe nicht die begründung dass man das so hart durch die smoke durchgeht und auf krampf diese upper bracket ram kontrolle holen möchte besonders in der situation in der sie drin war nach der verlorenen piste route macht das jetzt für complexity ins leben nur noch um einiges einfacher
04:52:27 Aber vielleicht ja diese typischen, türkischen Short-Distance Tech Nines. Auch die, aber schon wieder aus der Rechnung raus. Der restliche Spieler haben Deagles und das geht wieder flawless von der Hand. Boah, krass. Kein Problem. Kein Problem für Complexity. Und bin ich ehrlich, muss ich erstmal mal schauen, wie hier unsere dritte Map ist. Wir haben wieder ein guter Gedächtnis des Casters, was hier gerade kickt.
04:52:53 Unsere dritte Karte wird an Loops sein, wenn jetzt hier tatsächlich fertig an Complexity gehen sollte. Und da ist ja dann alles offen. Wir hatten dann mit Nuke eine sehr eindeutige Karte. Also vielleicht nicht beim Ergebnis, aber von dem, was darauf zu erwarten gewesen ist. Und jetzt auch der eigene Map von Complexity gewonnen wird ein Coin Flip werden.
04:53:14 Was da dann nochmal passiert. Trotzdem lassen wir die Kirche nochmal im Dorf. Die Roig ist nur vier Runden hinten dran. Die können ganz schnell verloren gehen. Und klar, da ist jetzt nochmal dicke Bank. Aber ganz ehrlich, wenn da noch ein Orb gekauft werden soll, ein Scrim seine diese Dollar los, Holzerkopf auf zwei runter, Edith auf eins. Da ist gutes Geld drin, aber es ist nicht so, als ob man sich da locker zwei Runden von halten könnte. Eine definitiv und die zweite...
04:53:42 Bei wird dann schon gar nicht mal mehr so perfekt sein. Und da ist der Entry, den sie mal gebraucht haben. Und da scheint jetzt auch Heroic für sich gemerkt zu haben, okay, vielleicht ist es nicht der Kopf durch die Wand, der gegen Complexity her muss.
04:54:20 wollten die CTs eigentlich Informationen bekommen. Dafür trauen sie sich aber eigentlich nicht weit genug in die Mitte rein. Oh, ein Swoosh. Das ist gerade die Hauptpersonale. Oh, läuft am CT vorbei. Hinten aus der Corner. Elish fehlt auch noch so ein Ticken in diesem BO3. Jetzt gerade nimmt er aber die wertvollen Sekunden von der Uhr. Haben sie noch einen Nate, die sie reinpfeffern könnten? Nope. Nichts, um Elish da aus der Corner zu fischen. Und dass der Mittellurker...
04:54:48 Ich glaube es müsste Mitte gewesen sein, hier auf der A-Side war ein Lurker noch, der auch noch down geht, ja. Damit kann es auch nicht rechnen, sonst muss von Nerds. Runde bleibt immer noch machbar.
04:55:01 Raffen die, dass Elish da immer noch in der Ecke ist. 18 Sekunden. Wahrscheinlich wird es nicht mal zum Bombenplan kommen. Vorher werden er beide CTs down gehen. Zeigt sich Elish schon? Nee, bleibt immer noch erstmal weiter hinten. Tessis move da vorne, holt sich den ersten. Weiß natürlich, wo der letzte CT ist. Mit vier Sekunden muss durchgezogen werden. JT rechnet schon damit. Er bekommt aber sein Duell. Tessis darf erstmal durchletten. JT, es wird gefrackt.
04:55:24 Und wir müssen uns keine eindeutige Überfahrt geben, sondern dürfen uns nochmal darüber freuen, dass hier weiter gegengeschossen wird. Siebte Runde Heroic und er ist natürlich Free, den Nico Dostal bekommt und hat eigentlich einen Nate in der Hand. Und ich weiß noch nicht, Holt sagt, er sieht mir zu... zu ordentlich aus. Der braucht einen Fukuhila.
04:55:57 Finn hat tatsächlich mit der aktuellen Frise ein bisschen was vom Heroic Coach. Aber nur ein bisschen. Ja, Timer ist trotzdem mehr als gerechtfertigt, ne, nach dieser Runde. Das war kein einfacher Spaziergang durch den Park.
04:56:11 Das war ganz schön Gegenwehr, die Complexity noch gebracht hat. Rotation war sehr schnell, das könnte man vielleicht mitnehmen. Complexity hat nicht umsonst 100% Winrate auf dieser Map. Der Lurk ist nicht aufgegangen. Also was sie mitgenommen haben, es wird schnell rotiert. Trotzdem wird auf die Lurker geachtet.
04:56:33 Frag mich, was wir daraus mitnehmen aus der Runde. Tempo kann es ja nicht sein, weil das war ja schon vorher, dass Tempo nicht die Lösung ist. Vielleicht halt nicht durch die Smoke, aber am Seitengang könnte es eine Lösung sein. JT wird überrannt. Unterzahl am Ende. Kommen sie aber trotzdem nicht aus dem Weg. Wallotov gegen die AWP aus der Ecke raus und...
04:56:55 Sie wollen so unbedingt auf der A-Side durch, aber das ist es halt einfach nicht. Das ist nicht die Lösung, die sie brauchen. Die Nate holt den nächsten T raus. Zuzsch versucht an den Sandbags Counter zu spielen und da ist ums Verrecken kein Durchkommen. Wieder der Lurk, wieder ein 1-1-Setup.
04:57:15 und die Runde League-Nerds zu Füßen. Hat Floppy das gesehen? Weiß nicht, der jiggelt da ganz schön. Könnte ein Teil mehr gewischt haben, hat er gesehen. Leech wird schon rübergezogen.
04:57:32 Problem ist nur, die stehen zu weit hinten. Macht's wirklich gut. Wer weiß, wenn sie das von den Stairs halten, ist die Runde durch. Die müssen da Druck aufbauen auf die CTs. Und Nerds darf nicht instant down gehen, das kommt auch noch mit dazu. Mindestens ein Kill von Nerds. Drei machst du aus der Pose nicht. Wo Siu steht. Maximal zwei.
04:57:52 Verrät sich, Ablenkung ist aber auch gut. Müssen den Frag nicht machen. Er muss halt nur erstmal weiter leben. So, erster Französisch. Wie gesagt, die Posi ist nicht leicht zu spielen. Zeit ist auch noch natürlich ein Thema. Kit ist vorhanden bei Hallsack. Und jetzt heißt es sich verstecken. Nerds positioniert sich nochmal neu um und sie gehen schon für den Save. Schauen sich nicht mehr auf den Spot zu gehen. Heroic sitzt die Runde einfach aus. Und Complexity, wie gesagt, Game-Probleme werden zwar später am Ding sein. Geht lieber nochmal für den Save und nimmt eine Bonus-Runde mit.
04:58:20 Aber auch wirklich mit Ach und Krach, also da nochmal diesen A-Push, die Rampe hoch zu callen, das kann nicht nochmal gut gehen. Ganz auf den Rücken von Nerds aufgebaut, der Miss von Hallserk auch glücklich natürlich oben drauf.
04:58:50 Aber mein Bauchgefühl sagt weiterhin Complexity. In Tees fehlt ne Orb. Ja, ist grad eher ein Geldproblem, als dass die der Nikodoss nicht gerne eine geben würden. Aber um die Orb zu clear, um die Ram zu clearn, bräuchten die ne AWP.
04:59:13 Und das Test ist da immer wieder versucht, im Kampf durch die Smokes zu gehen. Ja, er ist ein kranker Aamer und er ist ein guter Spieler, aber das kann halt keine Lösung sein. So, der Moltov blockt, jetzt kriegt es dann auf und jetzt endlich schafft es Complexity Heroike wirklich komplett abzublocken mit diesem Execute. Das ist eigentlich schon überfällig, dass das hier mal passiert. Zwei gegen drei, nicht schon wieder in die Runde rein. Das kannst du keinem verraten. Nikodos hat dann irgendwo mit in den Headshot drücken kann. Wieder einen zwei gegen zwei. Wie viel Glück...
04:59:40 Einzelleistungen und Heavy-Lifting von den Spielern gerade kommt, dass die in diesen Runden nicht komplett zermatert werden. Das kannst du keinem erzählen.
04:59:55 Und klar muss sich Heroic da ein bisschen an die eigene Nase packen, wenn sowas immer wieder passiert. Aber was sollen die denn noch machen? Und jetzt der richtige Call auch noch vom Heroic EGL zu sagen, ja komm, lass doch mal delayen. Die haben dich selbst wahrscheinlich sogar weggehört, weil das ja sehr nah bei denen dran war. Die kriegen wieder diesmal sogar ein 2v2 auf dem Spot. Einer low, Nikodoss muss einen harten Off-Wengel spielen.
05:00:21 Aber in 13 Sekunden liegt die Bombe. Und wieder mal geht es in den Retake. Kann ja gar nicht mehr sein. Da ne Neunte draußen machen, wär so frech.
05:00:41 1 zu 1, ne? Wirklich 1 zu 1 der gleiche Aufbau. Aber diesmal kriegt die Empfe den Thirds ein. Da haben Nerds wieder einfach rumgepusht. Diesmal klappt es nicht. First Track fällt und wie gesagt, das Setup mit dem Spiel am Ventilator dafür muss hinten am Pillar alles funktionieren. Kein einfaches zu spielen. Und sie kriegen es aber diesmal hin. Elfte Runde. Und das Geld ist eingebrochen. Die haben nichts mehr bei Heroic.
05:01:07 Da wird jetzt wahrscheinlich sogar Taimod kommen, Force oder Ikorond. Und auch da wieder dieses Thema. Heroic ist kein Batigo-Team. Die probieren es immer wieder mit Krampf die Rampe zu nehmen. Damit halt die Info da nicht komplett genommen wird.
05:01:28 Aber sie haben auch keine wirkliche Lösung um diesen frühen Smoke. Sie könnten halt einfach viel mehr delayen. Was ist aber dann wieder das Thema? Und haben da Talzack, der mit der Orb da reinhält. Das haben wir bei M80 zum Beispiel gegen G2 ganz krass gesehen. Klar, wenn du die erste Smoke-Welle lange abwartest, aber halt mit der Orb nicht gegenschießen kannst. Ein Orper, der da nicht rausgeflasht wird, der da nicht viel durch Utility schießen muss, illuminiert dir die Rampe, wenn er den Skill dazu hat. Und das hat Talzack.
05:02:11 Es geht weiter, wie es aufgehört hat. Einfach wieder schnell auf die B-Sight, schnell auf den Spot drauf und hoffen, dass es was wird. Ico das macht in ihr Kinder aber auch.
05:02:45 Oh, das ist wahrscheinlich das Spiel. Wäre auf Wertiger mehr drin gewesen, wenn die Pistols anders gelaufen wären? Vielleicht, aber ich bin mir eigentlich ziemlich sicher. Jeder Overtime, wo wirklich die Waffen gezählt hätten, hätte Complexity das Matchup gewonnen. Also grab zumindest.
05:03:26 Ja, und das ist jetzt ziemlich langweilig, Leute. Da soll ich euch sagen, da wird auch nicht mehr viel passieren. Die haben nächste Runde keinen Bei. Ja, Lil und AK nimmt sie mit und er wird einfach durchgesaved werden. Wir haben gerade ein Update bekommen. Wie steht's denn bei Nip gegen Pera11 zu 7? Das ist nicht... Also das kann man auf jeden Fall nicht dominant nennen, was Nip da spielt. Auf jeden Fall aber mal spannendere Matches auf dem B-Feed. Das ist auch ganz nett. Nicht 13-0, 13-0, 13-0, sondern...
05:03:55 Auch mal den 3-Mapper, den sie da mitbekommen. Oh, die Amphyrs jagen da auch nicht nochmal rein. Sollen sie, egal, die sollen sie der Aker haben. Der Utility, die sie schon verworfen haben und die damit nicht übrig ist, kommen sie vermutlich auf den Spots trotzdem nicht durch. Und Elish, auch das kommt dazu, Serena perfekt, was passiert? Flop wieder auf dem Spot, macht den Doublekill.
05:04:15 Und ich weiß nicht. Die Roy gibt mir so eine angespannte Stimmung als Team. Sind individuell ganz solide, gerade Tessus schießt echt rum. Aber Nerds und auch Krixon, weiß ich nicht. Das kommt nicht so rüber, als ob die sich da gegenseitig wirklich happy wären, so wie es läuft.
05:04:41 Ist kein Big Vibe oder M80, wo du wirklich gesagt hast, das ist ein Team. Wir haben Bock aufeinander. Happy. Mit dem, wie sie sich entwickeln.
05:05:08 Und das ist wahrscheinlich die Abschiedsrunde, die Heroic nochmal macht, nochmal den Vertigo, Grafiktexturen, nen Abschied geben, auf Wiedersehen sagen. Und dann gleich Fire Up bekommen.
Analyse des Spielverlaufs und Predictions
05:05:2705:05:27 Ich weiß, ich bin gerade vom Casten sehr eindeutig in Richtung Komplex, die wird das machen. Aber da bin ich auch genauso ehrlich als Caster wie auf Nuke und sagt dann halt, ja, das ist halt nun mal die Wahrheit. Das heißt vielleicht, dass das Match-Up nicht geil werden könnte. Wir haben dann halt möglicherweise immer noch einen Anubis. Wer weiß, vielleicht überrascht Heroic jetzt auch noch und wird es wohl doch noch irgendwie drehen. Die Runde wird immer wahrscheinlicher gerade. Aber wenn wir noch mal einen Anubis bekommen sollten...
05:05:53 ist das halt die komplette Überraschungsbox dieser Karte. Das ist halt ein Game, was auf einer dritten Map entschieden wird und wo auf der ersten, zweiten wenigstens nach der Historie die Rollen klar verteilt sind. Zehn Sekunden, auch der Band ist immer noch nicht durch. Wenn die Leute versuchen zu bangen, zu ticken, zu weit rechts, was da geschlossen wird. Die USP wird natürlich rausgeholt, die sind ja schon angeht und die Spieler. Das wird doch erstmal der X-Fix-Kompertenhäuser genommen für einen richtig schönen Knatsch. Sieben AP aber zu wenig.
05:06:21 Erneut Heroic auf dem letzten Spieler mit einem Rundengewinn. Und das ist der Grund, weshalb ich halt für mich gerade sage, vom Bauchgefühl und auch, wenn wir uns den Match-Up-Verlauf angucken, Heroic hat nie so ausgesehen, als ob sie wirklich vier Runden in Folge holen könnten. Immer knappe Rundensiege. Complexity hat es vielleicht ein bisschen überspielt, war vielleicht ein bisschen zu aggressiv und das haben sie dann im Views.
05:06:55 Vielleicht fangen sie sich nochmal. Also wenn sie hier in der Overtime kommen, dann ganz ganz hilfene Respekt den Heroic-Spielern gegenüber.
05:07:45 Und ich mag den... Es fühlt sich grad irgendwie doch so ein bisschen, als ob he Rector so einen Schalter umgelegt hätte. Also wie gesagt, es ist trotzdem ein harter Weg zum 12-12. Aber es ist nicht mehr... Wir gehen jetzt auf Kramp da drauf, egal was ist, und pushen dadurch Smokes und alles drum und dran. Viel, viel systematischer, was sie hier machen. Viel ruhiger. Auch mal den Mut auf die letzten 20 Sekunden zu spielen.
05:08:12 Und das Aim dazu haben. Ja schon. Nerds und Nikolos machen da ihre Kills. Oben auf den Spanplatten steht noch mal Grimm. Boah. Das ist ein Call, Alter. Das ist ein Call. Den musst du erst verprägen. Auf 20 Sekunden fertig und auch eine B-Rotation. Ohne, dass du den B-Spot hast. Zyush hat nur die Mitte unter Kontrolle. Da darf auch nichts schief gehen. Tut's nicht. Dehnte dürfte damit eingeloggt sein. Hosek hat sich noch mal die AWP geholt. Aber das war noch mal ein kranker Call.
05:08:42 geht glücklicherweise aufs Jagdsaison ist auf jeden fall eröffnet die rifles musste rausbekommen complexity darf da gleich keine waffen haben die sollten wenn es nach heroic geht eine full eco spielen müssen
05:09:05 Was haben eigentlich eure Predictions zu dem Game gesagt? Die sind ja noch gelaufen, währenddessen die reingestartet sind, deshalb konnte ich gar nicht gucken. 61% der Kanalpunkte wurden auf Heroic. Über eine Million Kanalpunkte auf das Game, Leute. Bei so einem Matchup. Krank, klar.
05:09:25 Wenn man die Confidence hat, zu wissen oder zu denken, dass man weiß, was abgeht, dann krank. Aber... Ich hätte es nicht so Konfidenk gecallt. Aber gut, die Leute wissen, warum solche Kanalpunkte draufsetzen. Auf jeden Fall 61% Heroic, 39% Complexity, 482.000 zu 715.000 Kanalpunkten, 15 zu 28 Wetten. 15 auf Complexity, 28 auf Heroic.
05:10:03 Ja und klar, Timeout wird genommen. Einfach Optionen besprechen. Wie kann man die Rifles einsetzen. Aber da wird wohl nicht mehr darüber gesprochen werden, ob man Forst, oder? Oder? Ne, ne, ne, ne. Das wär ein bisschen zu viel des Guten gewesen. Jetzt noch ein bisschen Angstkomplexität. Hier auf die schnappste Idee kommt, Daniel auch ein B90 mitzunehmen. Wird aber wohl.
05:10:33 Er auf Runde 24 hinauslaufen. Zirk und Grimschien sind jetzt hier wirklich perfekt und fangen alle T's an.
05:10:50 Der Boost ist übel. Wird der Quick Thunder sehen am Wood? Saube. Oh, ganz knapp könnte der Kopf da rausgucken, wenn er ihn das zeigt. So, der Boost unten close. Seht er nicht. Da wird er aber auch gleichzeitig nicht gespottet. Und er geht wirklich aus dem Boost nochmal weg. Auch rechts das Timing verpasst er gerade so. Auch den Stairs sieht er nicht. Mein Gott, Holzer kriegt aber auch keinen vor, die Flinte. Jetzt sieht er einen. Der Zweite, die große Chance geht daneben. Und der Explosive, go.
05:11:19 Aber Anspannung auf dem Server zu spüren, das hätte ganz, ganz übel enden können. Und krass, wir gehen hier wirklich auf eine letzte Runde. Die Roycate ist das gesamte Match, wirklich das gesamte Match, nicht geschafft, Complexity irgendwie zu challengen. Und wieder typisch, in den letzten Runden kommt ein Geistesblitz und Leute, wir können es ja einfach...
05:11:46 langsamer spielen und ruhiger und entspannter und auf einmal gehen wir hier wirklich noch in die 24. Das war nicht abzusehen nach dem, was Heroic auf T geleistet hat und Complexity gegen diese schnellen Pushes gegen gedrückt hat. Hortuck ist komplett tilcht. Junge, du brauchst das Bein noch. Vielleicht nicht zu zocken, aber zu laufen. Lass es geheilen.
05:12:22 Vielleicht wirklich der Caster Curse. Oh, der Lightboard ist heute aber übel drauf. Ich weiß nicht warum das ein Bann war.
05:12:41 Vielleicht wirklich. Das Game war done. Also, wenn ihr irgendeinen Analysten gefragt hättet, wahrscheinlich hätte er auch gesagt, aus dem Spielverlauf heraus sah das nach einem 13-8. Wahrscheinlich komplex tut die aus, aber nur ob sich heute und jetzt laufen die da auch noch in die Smoke rein. Das Timing ist key.
05:13:00 Das Timing ist komplett key. JT spielt es aus der Ecke. Die Orb hält ihn an. Das ist der erste Kill in Nikodoss. Genau diese AWP, die ihm so lange gefehlt hat, um auf der Rampe gegenzuschießen. Jetzt hat er sie bekommen. Jetzt kann er damit was machen. Und die 99 Damage, Leute. Das ist doch ein Zeichen, oder? Habt ihr Bock auf eine Overtime?
05:13:24 Also, ich hoffe, wenn wir einen Overtime bekommen, wird es wenigstens eine gute. Kein Complexity, was sich dann auf einmal... Och, so funktioniert es ja, wieder rausspielt und uns dann vier Rücken in Folge reinknappt. Dann darf es auch nochmal richtig spannend werden. Das ist frech, das Nö. Das Jein ist auch frech. Ich hab Bock. Ist mir egal. Ich lass mir das nicht kaputt machen. Auf geht's! Nächstes Game mit E1930 ist los.
05:13:56 Ach, push auf den Spot und ich floppe hier in der Smoke. Da war die 99 Damage auch wieder zu Ende. Klar, da hätte er lieber eine M4 gehabt, die da reinrennt, aber auch das ist in Ordnung. Und irgendwo hat Erleash noch einen Frack gemacht. Wo kommt der hinten an den Stairs? Ne, das ist Hornsack, der an den Stairs steht. Gar nicht Erleash, der hat da irgendwie durch die Smoke hinten auch einen abgefangen. Na, dritte Map. Fair. Tradeoffer, Leute. Overtime und dritte Map.
05:14:32 Headshot von Horsak. Dann wird dieser Retake in Szene gesetzt. Und das könnte sein, dass das gewesen ist. Tatsächlich. Complexity macht die 13 nochmal fest. Das letzte 3 gegen 3. Und vor allem Horsak, der anscheinend sehr viel Hass in sich trägt. Und trotzdem auch gleichzeitig sehr viel Skill. Macht es mit dem Zweiker nochmal fest. Horsak, beste Chance, das zuzumachen. Auf Anubis ist alles drin.
05:14:59 Fahr uns über 15 Minuten, wer geht's hier weiter? Auf 9-9!
Entscheidung auf Anubis: Complexity vs. Heroic
05:29:4505:29:45 Herzlich willkommen zurück auf 99 Damage. Wir sind wieder da mit Complexity gegen Heroic. Letzte Map, große Entscheidung. Wer wird es machen?
05:29:56 Männer aus Nordamerika oder der Korch aus Dänemark. Es geht um den Playoffspot, mindestens zum Playoffs Runde 2 im Best Case. Bei einem Sieg gegen Navi, den großen Top-Favoriten, könnte es sogar sofort in die Quarterfinals reingehen. Wir gehen auf Anup...
05:30:19 Wir werden eigentlich ein bisschen darüber reden, was uns hier auch nur bisher war, dann verlieren wir unsere ersten und zweiten Map, aber das scheint eine schnelle Pistol zu werden, deshalb schalten wir erstmal da rein und Yush hält und zimmert und zimmert und zimmert mit den Duel Barretters rein. Am Ende fallen immerhin zwei Gegner, er hätte sich vermutlich aber noch einen dritten erhofft, besonders wenn wir jetzt darauf achten, dass Komplexen wie ein Bombenplan dadurch noch rauszieht und das dürfte die nächste Runde noch ein schwieriger machen. Elish!
05:30:48 wird von Horzak gerettet. Ich wollte gerade sagen, what, war das jetzt schwarze Magie, die da am Berg war? Oder warum ist der Spieler da unten jetzt noch da gegangen? Aber Horzak war zum Support noch da. Die Duel überretter Slayer und die erste Runde schießt sich Complexity in Führung in diesen Counter-Strike-Krimi. Ja, Vertigo, zum Schluss ein 13 zu 11. Ich hatte ja schon von Anfang an gesagt,
05:31:15 Eigentlich wirkt der Heroic überhaupt nicht so, als ob sie auf T-Side irgendeinen durchkommen hätten. Also es war wirklich eindeutig. Ihre schnellen Taktiken sind nicht aufgekommen. Es war nicht so wirklich kreativ, was sie gespielt hatten auf der T-Side. Und irgendwie war da nochmal so ein Blick. Und sie haben gemerkt, okay, wir werden vielleicht ein bisschen ruhiger angehen. Und wenn wir unser Spiel ein bisschen anpassen.
05:31:43 Geht hier vielleicht auch mal was? Nur war da schon das Kind in den Brunnen gefallen. Es war so ein fetter Rückstand. Vier Runden in Folge, die gewonnen werden mussten, dass es dann zum guter Schluss trotzdem nicht gereicht hat. Und ein 11 zu 13 Sieg stand für Komplexity Niedergeschrieben. Jetzt in der zweiten Runde gibt es sofort den MP9 Force. Und das ist wirklich ein nach dem Motto, jo.
05:32:08 Wir schießen euch halt um. Wir brauchen keine Flash, wir brauchen keine Smoke, wir brauchen keine Nade. Wir geben euch einfach nur ins Gesicht. Floppy. Ihr geht vorne weg. Glücksam steht es auf dem Spot. Einer ist okay und jetzt muss man sich trotzdem schon wieder hier überlegen. Wollen wir da noch wirklich drauf gehen? Der Pushti Smoke beantwortet die Frage. Nerds macht es gut mit dem P9. Testes mit dem elementaren Duell hinten im Water.
05:32:32 Und Nico, das schöne Unterbrechung. Und wie war da denn kein Schuss drauf? Der zieht die Linien um den Tee herum. War doch eigentlich so gut aufgestellt. Trotzdem ist es Tessels, der klatscht. Leider aus Sicht von Heroic ist es dann aber doch der Long-Distance-Nachteil. Die Garnier genauer, der Aim-Verteilt ist da.
05:32:54 Teure, teure Runde für Complexity. Das ist immer okay, wie gesagt, für solche Force-Runde, sie willst du gewinnen oder sie willst sie wirklich teuer machen und mehr hätten sie fast nicht rausholen können an Waffen. Auf der Complexity-Seite. Oh, direkt der nächste Force dagegen. What? Das habe ich an... Das habe ich auf Anubis noch nie gesehen, dass die Cetis nach einer verlorenen Force-Runde für einen Second Force gehen.
05:33:23 Und Nikodos macht das einfach möglich. 3K mit der Scout. Yo, was geht denn jetzt ab? Küksan, no for skim, man. Durch die Smoke durch. Hurt sich noch bei Grimm und Elish mit 7 HP.
05:33:40 auf den tisch sagen wir wie es ist und nochmal reingekauft und das klappt auch noch also wie lange ist man nur bis jetzt in der pool zwei jahre ich habe in der zeit sehr viele maps gesehen wirklich viele maps und noch nie wirklich nicht einmal das ct's ein double vorspielen und es funktioniert doch heroic hat in der letzten runde schon so viel
05:34:07 Potenzial gesehen, haben gesagt, ey, wir schaffen es jetzt schon, auf den letzten Mann runterzuschießen, lass uns das nochmal machen, anstatt dass Complexity direkt ein Dritter bekommt. Und die hatten den perfekten Read in die Situation rein, klar, Nikodos da mit drei Scout-Kills, musste auch erstmal machen, aus dem Water raus. Individuelles Meisterwerk und ich weiß nicht so ganz, auf was erwartet, klar, wenn er da rausrennt, ist die Chance gleich null.
05:34:36 Aber sind wir auch ehrlich, wenn ihm da jemand jetzt im Water reinlaufen würde, auf die Distanzment seien 7 AP, dann macht der auch keinen Kill. Kann, glaube ich, sogar nochmal ein Step raus. Free Fire um die Ecke. Drei Spieler überleben. Wow. Wirklich? Wow. Mehr kann ich zu dem Core nicht sagen. Und jetzt bekommen wir so ein bisschen Zeit, mal darüber zu reden, was denn jetzt der Unterschied sein wird auf Anubis im Vergleich zu unseren ersten beiden Karten. Wir haben schon ein bisschen drüber gesprochen. Nuke hatte...
Strategie und Spielverlauf auf Anubis
05:35:0505:35:05 0% Map-Win-Rate auf Complexity-Seiten. Das bedeutet, Heroic ist da sowieso als Favorit reingegangen, die nicht mal so erfolgreich sind. 54% Map-Win-Rate, aber es hat viel gespielt haben. Vertigo, Complexity weiterhin ungeschlagen. Es war wieder knapp, genau wie beim letzten Mal. Es war nicht in die Overtime, aber es hat wieder nicht gereicht, um Complexity die Map abzunehmen. Und an Lubis liegt beiden. Beide zwei Siege drauf. Zwei Niederlagen bei Heroic, ein Niederlagen bei Complexity.
05:35:34 Und da sind die Neck-A-Neck. Da würde ich die Royke einen kleinen Vorteil geben, weil ich würde vermuten, dass wir das bessere Team, wenn wir uns die beiden Maps mal zusammen annehmen. Heißt aber nicht, dass wir Anubis auch gewinnen müssen. Könnte durchaus sein als Complexity, der noch ein Ass im Ärmel bereit hat. Tess ist wirklich nach vorne, weil so viel Utility da rausfliegt, lässt er sich nicht zweimal bitten. Dann sagt er, ja komm, dann zieh ich halt rum.
05:35:58 Wenn ihr da mit euren Flashes und Smokes beschäftigt seid und nehmt die Initiative in dem 1v1.
05:36:08 Wenn wir ganz ruhig sind, hören wir was? Hören wir gar nicht. Komplette Ruhe auf dem Server eingekehrt. Beide Spieler haben ihr eigenes Spiel gespielt, mussten ein bisschen predikten, wo ist der Rotationsweg, so soll es hingehen und es wurde richtig entschieden. Das ist so richtig auf ruhig auf der A-Side, der wird doch sicherlich nochmal nach B gegangen und dann gibt es nur einen Rotationsweg, der wird abgehalten. Teuer war's, teuer war's, Complexity.
05:36:35 Pordert die Royke doch noch mal ordentlich raus und ach ist das ein ekliges Replay. Nerds bekommt keine Waffe mitgenommen.
05:36:51 Das heißt komplett nachkaufen. Naja, gut. Gibt ja jetzt eine Eko, wo sie wieder entspannen können. Für ihre dritte Runde insgesamt. Diese mitnehmen sollten. Map-Mind-Percentages. Jetzt gehen wir mal richtig tief. Bisher habe ich ja gesagt bei dem Match-Up, gehen wir nicht so down the rabbit hole, was die Map-Mind-Percentages angeht. Normalerweise ist Kars das liebstes Werkzeug, um da so ein bisschen...
05:37:16 Prediction mit rein zu hauen und jetzt auf den Nubis machen wir es mal. Wie gesagt, fünfmal gespielt bei Complexity. Zweimal gewonnen, dreimal verloren. Ganz, ganz knapper Sieg gegen Pera vorgestern. Ein Sieg gegen Liquid, aber die Teams gegen diese verloren haben. Ob diese auf dem Niveau von Heroic sind, Falcons wackeln. Das war aber auch noch der Kato. Da waren die Falcons enorm gut. OG und Vitality. OG auf jeden Fall vom Niveau ticken hinter dem, was Heroic delivered.
05:37:46 Und auf die Heroic-Ergebnisse gucken wir gleich nochmal, denn diese, ja, doch so einfache Echo, wie ich sie ja genannt habe, wird gar nicht mal so leicht. Horsak Drive-By mit der Fate ballert auch da nochmal den nächsten Kopf raus. Drei Spieler fallen, das ist gar nicht gut. Klar, Heroic kriegt einen Fuß in die Map rein, aber das ist so teuer, selbst wenn Grimm das hier jetzt nicht gewinnt.
05:38:10 Tja, Chance zu stehen gegen ihn. Ich glaube, er hatte nicht mal Kevlar mit dabei. Steht sehr offen, muss die Bombe picken. 3 zu 2. Teuer wie sonst was aber. Und teuer und schwierig war es auch gegen ein paar Teams in den letzten drei Monaten. Und genau, zu sein gegen Spirit. Sehen wir mal ehrlich. Spirit darf man verlieren. 13,8. Auf.
05:38:37 Der I.M. Katowice gab es dann den zweiten Lot. Da hat gegen Vitality der Skill nicht ausgereicht. 11 zu 13. Knappes Matchup. Siege gab es aber dafür. Gegen G2 und gegen Meteorsport. In I.M. Dennis Qualifier und bei der I.M. Katowice.
05:39:18 Die Complexity kann sich noch ganz gut eigentlich in der Map halten, wenn sie denn jetzt diese Runde hier gewinnen. Wie gesagt, dann bekommt die Royke ein Hard Reset. Kiyush ist auf 0 Dollar und Tess ist auf 250. Dann haben sie wieder eine komfortable Führung, ein 5.3, was dann da sogar im Raum stehen würde. So macht die Royke keine Anstalten. Diese Runde...
05:39:43 Einfach so zu gewähren. 40 Sekunden. Elish findet die Lücke. Ich habe ja schon über diese Mechanik gesprochen. Dadurch, dass die Smokes jetzt halt so ein bisschen abfallen. Wenn Cetis unachtsam sind, kannst du selbst den Walu davor liegen. Trotzdem noch so stellen, dass du schon siehst, was passiert. Und das, obwohl da eigentlich ein Smoke liegen sollte. Nächster Kill 3 kann jetzt schon von Elish. Und das wird auch mal Zeit für einen Ace.
05:40:09 Wie gesagt, Leash war schon da, hat seine Kills gemacht, aber jetzt nicht super auffällig in diesem Matchup. Die Runde gilt auf einen Nacken. 3K, das Ace wird es wohl nicht mehr werden. Floppy schon für den Hunt. Und ja, schon ist Heroic wieder gebrochen. 3 zu 3, 2 Waffen, wenn es gut läuft, gibt es. Ist aber auch gar nicht so schlimm. Heroic ein bisschen T-lastiger auf Anubis unterwegs, aber nur ein ganz kleines bisschen.
05:40:35 Wenn die jetzt auf ihrer CT-Side nur 5 oder 6 Runden mitnehmen, dann sind die damit ganz solide bedient. Und ja, Complexity, auch wenn die jetzt natürlich gerne runterhandeln würden, bei denen sieht es auch nicht so großartig aus. Die nehmen wir davon auch nochmal lieber mit. Reicht schon, dass sie einen Gadi verloren haben.
Detaillierte Analyse der Spielzüge und Teamleistungen
05:40:5305:40:53 Und eigentlich sind wir ganz ehrlich, die Runde geht auf Elish nacken. Der hat das alleine gewonnen. Erstmal schön in der Smoke und die Info kann nach vorne gehen. Und da hat sich Heroic, na eben genau wegen dieser Smoke Molly Kombi, wo man ja auch eigentlich normalerweise zu Recht sagen kann, da kann keiner durch. Haben sich sicher gefühlt, aber die Smoke liegt halt einen Ticken niedriger als die Höhe der...
05:41:17 Ja, beschreib mir das am besten. Quasi der Anfang der Smoke, der Mitte, wo gepoppt ist, ist niedriger und dadurch kommt jetzt ein Effekt zustande. Und trotzdem...
05:41:26 Geht sich Complexity nicht belohnen. Der Lone Star. Der eine Stern am Counter-Strike-Kibbel wird schon wieder gedabbelt von Tessas. Quickstern-Dropped mit der MP9 als Todesengel von oben runter. Und dass JT da überlebt, ist auch mehr Glück als Verstand gewesen. Der ist Full-Flash. Das war einfach ein Reinspray und hoffen, dass sie ihn da irgendwie rausbekommen, den CT, der da reinpusht. Und mit dem siebten Sinn...
05:41:55 Kriegen sie die eine Lücke bei Heroic. Die freie A-Side. Da steht niemand. Das ist komplett frei. Da ist wirklich eine Lücke gewesen. Eigentlich hält Sushi ja die Mitte Cross. Deshalb ist er da unten im Water. Aber es gab 10 Sekunden, wo da keiner hingeschaut hat. Und gleich kommt bei Heroic der Call. Wie sind die denn auf den A-Sport gekommen? Weil, du siehst das hier. Keine Ahnung. Einfach das Timing und das Loch erwischt.
05:42:26 Da wird jetzt einfach durch versucht auf dem Retake zu spielen und nicht, dass sie jetzt so die Runde geworfen haben.
05:42:35 Das wäre sicherlich schmerzhaft. Zwei vom Glas. Der Tier hat nur 14 AP. Sicherlich nicht. Sicher wird er da auch nicht zweite Kills machen. Der Molo kommt noch mal tief rein. Der ist ein Ticken zu tief. Beide halten sich die Smoke an. Hornsife macht den First in den Flammen stehen. Und die Runde geht noch an Komplexity. Das kann nicht sein. Ist das bitter? Und ja?
05:43:03 Heroic hat Timing-Pech und trotzdem hat Frankys im Chat irgendwo recht. Im 2 gegen 4 ist keine Nötigkeit, das so eng zu bespielen.
05:43:18 Fette Entries von Tesslis. Die Runde komplett in Kontrolle. Ja, es ist Timing-Pech, aber mit zwei Mann Überzahl kannst du dir trotzdem noch erlauben, den Anker auf der A-Site zu lassen.
05:43:44 Und Fleiß-Sternchen gibt's heute für das gesamte BO3 für Holzerk. Er darf wieder eins in seine Schulmappe reinpacken. Elish kriegt ein Bronzenes. Der nämlich hier gerade auf Anubis ganz schön am aufreden. Und dann macht er weiter. Elfterkill. Guck mal, was da an der Smoke passiert ist. Hat er den Zap gehört? Oh, der hat aber gesteppt vorhin. Da hat Kükstern gesteppt. Der will natürlich mehr. Der ist heiß. Der will dann noch einen Zweipel bekommen. Elish aber im Sodocure-Abenteuer in der Mitte.
05:44:27 Auch das eine Runde, wo ich jetzt noch nicht garantiert einen Complexity Win sehe. Die B-Side ist okay.
05:44:35 Nerds, genau, wie ich gerade sagen, die AWP. Da haben wir ja schon mal dieses Thema harte Engels an diesem Spot, an dieser Säule in der Mitte besprochen. Da musst du halt genau die richtigen Timings mit erwischen. Wir erinnern uns an die Prosus Pistol Round, da hat er uns gezeigt, wie das gehen kann. Pistol, aber halt auch wieder was anderes als Off gegen Rifles. Flashes fliegen weiter oben drauf. Wenn dessen die Main durchkommt, Nerds setzt den Schuss daneben. Und das war die letzte Chance, die noch verblieben ist, in die Runde wieder reinzukommen.
05:45:04 Dort ist Hype wie sonst was da rein zu springen. Aus irgendeinem Grund geht auch Quickstar noch lang nochmal rum. Verliert damit aber die eine Rifle, die ihm nochmal ein bisschen extra Cash gegeben hätte in der Runde. Und das ist so nah. Heroic mit so viel Spielpech zum Anfang dieses Best of 3 Finals.
05:45:26 Das 2 gegen 4. Die Runde wieder knapp. Die erste Force-Round auf dem letzten Spieler verloren. Pistol-Round verloren. Mal schauen, wie gut komplex es hier auf CT spielen wird. Aber auf der T-Side ganz, ganz viel Economy-Glück. Und von Heroic ein paar gebutscherte Runden.
05:46:12 Die Timeout gibt es natürlich trotzdem, ist die erste und ist auch noch angebracht. Heroic bleibt weiterhin in ihrem Geldschudel so ein bisschen stecken. Bills, Yush geht nur für die Farmers. Volle Utility-Runde, sprich wieder nicht ganz für das, was wir bisher gesehen haben. Dieses Beherzte reinhalten, mal pushen, mal ein Frack machen, was ja zum Beispiel Tessens getan hat an der B-Main.
05:46:39 mit dem Doublekill, sondern spricht eher für eine langsame, bedachtere Runde, die uns jetzt erwarten könnte. Aber komplexe, die brauchen wir gar nicht drauf schauen. Dazu Bonzen, die nehmen alles mit, was sie kriegen können.
05:47:25 Red von JT. Und genau dann kommt diese Reaktion, die ich nämlich eigentlich von Heroic erwarte. First Track, dann Spot halten, durch die Smoke durchzupuschen, um da irgendwie den Raum zu bekommen. Und das ist ja chirurgisch zerteilt, was sie gerade machen. Wirklich Stück für Stück zersetzt Heroic, explosiv.
05:47:48 Da brauchte ich ein Replay tatsächlich. Das ging so schnell, damit wir die Runde noch ein bisschen auseinandernehmen können. Vielleicht bekommen wir sogar die Kills noch mit Slow-Mo angezeigt, dass wir noch dazu bekommen, wann die Flashes geflogen sind. Aber das ging zu schnell, um das mal soeben aus dem Augenwinkel mit zu besprechen.
05:48:05 Mitte, das Ganze. Okay, das war die Idee. Ich wusste nämlich jetzt nicht so ganz wie Smoke war. Mittelsplit war der Versuch gespielt zu bekommen und dadurch, dass der Main-Spieler so viel Druck von hinten bekommt und nicht schnell genug ans Glas rufen kann, dass er halt off guard erwischt werden würde, wenn er ans Glas geht, probiert er den Raum nach vorne zu nehmen, womit er halt den Druck auf die T's aufrechterhalten kann, während die Bombe geplantet wird.
05:48:29 Ohne zu wissen, was auf der anderen Seite der Smoke wartet, läuft dann halt blöderweise in den T-Rein, der in Free Fractal kommt. Und die Runde zerfällt dann ab dem Zeitpunkt. Also in der Mitte ein einziger Kill, der das Ganze in Motion gesetzt hat. Und ab da ist die Roy dann so ein bisschen in den Complexity-Setup untergegangen und reingelaufen. Siebte Runde ist am Horizont.
05:48:55 Ich glaube, für Complexity wäre es auch wieder das erste Mal, dass wirklich fette Playoffs erreicht werden dieses Jahr. Wie gesagt, es lief nicht so hundertprozentig rund. Ende letzten Jahres gab es Playoff-Teilnahmen, aber mal wieder so schön in die Top 16 einbrechen, das wäre mal was, weil mit dem Sieg gegen Heroic wäre es ja mindestens Playoff-Runde 2 und damit garantiert. Ich habe sogar in den Top 12 der ESL Pro League mit dabei.
05:49:25 Hat aber auch hier Heroic wieder was noch mitzusprechen. Pistol Round. Der Blues, der da immer wieder aufkommt. Und die Konzentration, die dann nachlässt. Nerds mit der Smoke baitet ihn raus. Ich muss wirklich aufhören, Teams zu loben. Pistol Round für Heroic. Aus dem Full-Buy raus zerlöchert worden.
05:49:52 Ich bin ehrlich, es ist nicht das hochwertigste Match, was wir in dieser Pro League bisher gesehen haben. Beide Teams wackeln gegen Eco-Rounds. Es sind ein paar Fehler dabei, wie wir zum Beispiel in der Gruppe A, Facekick Astralis, was natürlich auch das Zuckerstück dieser Gruppenphase gewesen ist. Hätst du solche Fehler überhaupt nicht erwartet oder dass so eine Pistol-Runde verloren geht, aber gerade... Ich weiß, ob es die Konzentration ist, ob es vielleicht die Nervosität ist, aber da schleichen sich immer wieder Fehler ein.
05:50:25 Und ich habe so ein bisschen das Gefühl, dieses Best of Three würde an einem anderen Tag ein anderes Gesicht zeigen. Ja, und schöne Digelschellen, aber irgendwie heute auf dem A-Feed das Observer-Team nicht ganz so on-point.
05:51:02 Und jetzt wieder das 6 zu 6. Nein, jetzt auch diesmal wieder nicht. Und dann auf einmal, ne? Gegen Waffen. Complexity so ruthless. Zwei Sekunden. Jede Puzzle ist auf dem Spot bekannt. Prefirend. Crosshair schon drauf. Nicht mal mit großer Flash. Einfach umgeleadet den Gegner. Nochmal zurück. Floppy hat nämlich den Lurk auf dem A gespielt. Der Spot ist gefallen.
05:51:29 Und das ist so eine langatmige Map. Wir spielen jetzt gleich schon wieder seit 22 Minuten die ganzen Saves hin und her Rotationen, spielen auf die letzte Sekunde, sorgen dafür.
05:51:50 Von der reinen Spielzeit dürfte das eins der längeren Best of Bees sein. Aber glücklicherweise bleiben uns heute die Tech-Pausen bisher erspart. Bleibt das noch auf Papier. Hier sehen wir es wieder. Da wird ohne Flashen alles rumgezogen. Klar, Molotovs um die Spieler durch Position zu forcen.
05:52:31 Aber ansonsten einfach gut rausgamed. Ja, es wird schon wahrscheinlich ein Deal ergeben. Also wir werden nicht von Spiel zu Spiel hoppen. Das Endgame gegen... Heute, ne? Viel zu wenig geschlafen. Endgegen...
05:52:54 Gamer Region, ne gegen Monty. Verzögert sich wahrscheinlich um ne halbe Stunde. Jetzt gerade meine Schätzung. So, jetzt doch noch ne 8 zu 4 Hälfte. Kann Complexity, nachdem es wirklich immer wieder wackelig wurde, doch ne, ich würd sagen, okay. Aber du bist ehhaft mitnehmen. 2 gegen 5, das ist das erste Mal, dass wir so ne Runde noch wegdadeln würden. Ganz, ganz vorsichtig das geile Ganze erwähnen. Ich mag auch den...
05:53:21 Nicht Default Playing Spot von Complexity, wenn sie nicht unter Druck sind. Schön offen nehmen wir hinten in der letzten Ecke des Spots, wo sie da nochmal reinmoven. Gibt ihnen die Option aus verschiedensten Enkeln rauszuspielen. Hornsirck mit dem First hat jetzt einen 13. Frack gemacht. Ist nicht mehr ganz so auffällig gewesen in den letzten Runden. Da waren drei andere Complexity Spieler. Finischt hier aber auch. 14 Fracks für ihn, 15 für Elish. 8 zu 4 nach 12 Runden.
05:53:47 Es geht weiter in drei Minuten hier auf dem Reiz in der Damage zusammen mit DHL und Fight Markets.
Complexity dominiert Anubis: Analyse der zweiten Hälfte
05:57:1605:57:16 Das war nach Nuke nicht abzusehen. Komplexity nach der ersten Hälfte auf Anubis. Tatsächlich das Team, was hier als erstes eine Chance haben könnte, Anubis zu schließen. Der ganz tiefe Fall von Heroic, wenn das hier passieren sollte. Sie hatten auf jeden Fall eine Chance auf Vertigo, da schon ein 2 zu 0 zu machen, auch wenn es keine riesige gewesen ist. Und jetzt auf Anubis fühlt sich das schon wieder nach.
05:57:43 nicht ausgenutztem Potenzial an. Heroic könnte, glaube ich, noch so viel mehr, hätte noch so viel mehr Runden holen können, aber immer wieder kam irgendwas dazwischen. Eigene Fehler, gegnerische Brillanz oder ganz einfach und plump Pech, was dafür gesorgt hat, dass eine Runde verloren ging. Jetzt muss auf T-Side wirklich mal was herkommen. Eine Pistol-Round sollte es mal mindestens schon sein.
05:58:11 Sonst laufen wir hier ohne Bombenpland Richtung 10 zu 4, vielleicht sogar 11 zu 4 hin, wenn sie für den Plant gehen sollten. So, First und Double. Das sieht doch schon mal vernünftig aus. Auch JT kriegt da keinen Headshot und der hat da auch keinen Zugriff. Bombenpland gibt es schon mal. Das heißt, Cache in der Tache für die nächste Runde. Und die B-Side, ich glaube, ist kein besseren Spot, um in der Pistol in den Afterplant zu geraten. Diese Angles und die Spots Water zu clearen.
05:58:39 Main zu clearn und das Kompel auseinander zu nehmen ist fast unmöglich. Die Runde ist quasi gewonnen. Also wirklich. Die complexity müsste hier viel explosiver schneiden, viel schnellere Headshots, viel mehr tief in die Spots rein, tief in die Main, tief in den Warden. Das passiert nicht und damit ist die Runde schon verloren, bevor dieser retick überhaupt stattfindet. 5 zu 8, Heroic gewinnt. Runde Nummer 1 von...
05:59:07 Heimersage Nummer 2. Ja und guck mal im Chat wird noch ein bisschen elix gegen Nip gehatet. Als ehemaliger Fnatic-Fanboy kann ich das unterstützen. Und Envy is tatsächlich. Relativ früh unterstützt als die am Start waren.
05:59:33 Da läuft es gegen Pera Harkett. 10 Nip, 8 Pera. Auf der Drip-Map, auch da geht es um alles. Allerdings auf Ancient nicht, auf Anubis. Und Nip im Last-Chance-Bracket. Ja, ich weiß nicht. Ich weiß nicht, was Nip dann machen würde. Schon wieder eine Team-Neue-Strukturierung. Das ist eigentlich auch nicht die Lösung. So oft, wie die wechseln. Nip hat für mich so ein bisschen den Ball, den Cloud9 so 20-20 bis 20... oder 20-19 bis 20-22 hatte.
06:00:02 Irgendwie, die wollen wahrscheinlich in der Topspitze mitspielen, aber finden nicht das Team, was oben mithalten kann zu dem Budget, was bei Nip gerade passt. Aber gut, das ist nicht unser Spiel. Wird nur relevant, Ninjas in Pyjamas, wenn sie das gewinnen, weil dann gibt es gegen Big. Und das werden wir ganz sicher übertragen.
06:00:33 Ansonsten sehen wir sie erst wieder, wenn es wirklich im Nach-Fan-Frag jetzt gegen andere Teams gehen sollte. So, unleash sie bitte irgendwie nochmal rum. Complexity gibt es hier genauso auf den Post, wie wir es auch von Heroic gesehen haben. Die wollen die Dänen hier einfach mental brechen, finanziell brechen und das früh erledigen. Und der Stack ist da und es sieht auch wieder so gut und so knapp aus, aber nein.
06:00:57 Da wird nochmal drauf gegangen. Wirds nochmal probiert. Ich weiß nicht, lag da ein Kit vorne. Der war auch an der Main. Also auch außerhalb der Reichweite. Wo man Redis zu Stranden kommen würde. Also wirds hier der Safe werden. Heroic macht eine Sechste. Und das wird ein richtiger Krieg hier nochmal laufen. Ups, ich weiß nicht, ob ich schon bereit wäre, in Overtime zu kommen. Das ist noch zu früh. Da haben wir noch zu wenig von der CT-Seite von Complexity gesehen. Kann auch sein, dass ich mal zu gefährden jetzt von Heroics T.
06:01:26 ist best of free jetzt aber auf jeden fall verdient ja auch von hupes auch mal ein overteil mit dazu zu bekommen ja das ist normal bei horzak schon sehr emotionale spieler ich sehe noch häufiger tatsächlich ein bisschen für sich selber tilt als dass er sich hoch halbt aber die leistung von ihm leidet darunter nicht bisschen wie nico glaube ich vom weib
06:02:00 Das BIG-Spiel, das kann ich euch tatsächlich sogar sagen, wann das wäre, weil das schon feststeht. Wobei, alle Angaben ohne Gewehr. Die ESL hält sich immer vor, an dem Tag selber noch Spielmatches zu swappen. Das hatten wir zum Beispiel bei Maus. Vorgestern, oder gestern, da war Maus um 16.30 Uhr. Ursprünglich war das Spiel aber um 19.30 Uhr geplant. Aktuell steht BIG auf...
06:02:26 Freitag 13.30 Uhr, also sogar das erste Spiel morgen. Könnte aber sein, dass das geschoben wird. Der Tag wird aber bleiben. So, full eco.
06:02:43 Und ich bin auch ehrlich, sowohl gegen Pera als auch gegen Nip, nach dem, was man heute gegen Navi gezeigt hat. Ich war sehr skeptisch. Ich habe, wie ist das jetzt los, meine kleinen Predictions für die Runden und für die Gruppen abgegeben. Und Big war für mich nicht in den Top 4 der Gruppe. Aber das Ergebnis, auch wenn es am Ende ein Loss war gegen Navi, lässt doch so ein bisschen hoffen, dass wir von Big mal wieder einen Playoff-Run sehen könnten. Wie tief der dann geht, ist eine andere Frage.
06:03:11 zuzutrauen wäre es ihnen aber bei den ersten beiden Matches. Boss war wackelig und Navi war auch nur in Anführungszeichen ein Loops, was wirklich gut lief, aber es ist ein Major-Sieger, dann ein zu zweitiger Spiel ist zu. Das musst du erst mal machen. Ja, up to change. Kann auch auf 16.30 Uhr geschoben werden.
06:03:39 Aber ich bin auch kein Fan von den frühen Biggames.
06:03:49 Ja und genug geschnackt wieder. Erste Buy-Round. Kleines Kräftemessen und erster Blick auf das, was uns erwarten können. In Halbzeit Nummer 2 wiederum. Orb von Holzerk. Ganz schön aggressiv. Doch ganz spannend jetzt mal zu sehen. Wir sehen zwei sehr verschiedene CT-Obs. Nikodoss ja auch schon ein bisschen aggressiver gewesen, aber Holzerk.
06:04:11 Gerade im Vergleich zu Zürzon noch beim Big Game ist so ein aggressiver Spieler. Rischel lässt ja lieber die Gegner reinlaufen, hält die Engels. Ich habe es ja so ein bisschen erklärt. So ein bisschen der Orb-Spielstil. Da gibt es halt einfach Unterschiede zwischen den verschiedenen Spielern. Und Zürzon macht es halt ruhig. Auf Anubis kann ein aggressiver Orb aber richtig einen Unterschied machen. Am Ende hat er sich ja getraut, die Mitte reinzuhalten, mal einen aggressiven Peak mitzunehmen. Allzerk, bei dem können wir erwarten, dass der Water rein swingt.
06:04:38 Dass der mit der AWP-B-Main reingeht, dass der Main alleine hält als Orb A. Der wird uns richtig entertainen, auch wenn es jetzt die Runde nicht klappen sollte. Die paar Runden, die er die Orb mitnehmen kann. Wenn ich das Geld schon wieder angucke, wenn sie die jetzt nicht hier gerade saven, wird es vermutlich gleich wieder eine Empty werden.
06:04:58 könnte der ziemlich viel Early Impact machen und Heroic früh in Unterzahlsituationen reinschießen. Aber, wie gesagt, dafür braucht er Ops. Die Runde jetzt schon wieder ein bisschen abwackeln. Heroic steht nicht so gut im Afterplan. Alle sind auf dem Spot. Keiner in der Main drin. Und genau deshalb werden sie von Complexity auch so überrannt. Immerhin gibt es das extra Cash. Aber das war ein klarer Fall von...
06:05:22 Nicht ausreichendem Positioning nach Bombenplant. Da hättest du noch einen Spieler in der Main gebraucht. Vielleicht einen tieferen Hold in the Heaven. Aber so wie sie da auf den Spot verteilt gewesen sind, ist es für Komplexity ein bisschen zu leicht in den Raum einzunehmen. Bisschen Tilti-Usage. Wäre dann nochmal der Modern Job sogar close gekommen. Wäre Zweite da aus der Posi rausgepusht. Aber ja, wie gesagt, toll, Serk. Emotion hoch, runter. Kann in beide Richtungen gehen.
Complexity's Dominanz auf Anubis: Holzerk's AWP und strategische Spielzüge
06:06:1706:06:17 Das ist ja das T-Shirt. Junge, take me back to 2019. Das OG Complexity Logo. Ich muss sagen, ich mag den Dallas Star mehr. Bisschen mehr NA. Aber stimmt, früher hatten sie diesen rot-weißen Swirl. Das war hässlich, das Logo. Da bin ich ja ehrlich. Der Stern ist schöner. Aber früher hatte Complexity immer diesen Kreis. Das habe ich schon lange nicht mehr gesehen, das Logo.
06:06:48 Ich glaube, ähm, nicht die einzige Orks, ne? Ihre gegenseitige Heroic hat ja auch einen Imagewechsel zwischendurch durchgemacht. Ich glaube, das Controverseste ist immer noch Maus. Mit ihrem jetzigen Logo von dem OG-Mouseboards. Aber es gibt ganz wenige Orks, die ihre Logos wirklich behalten haben. Liquid, glaube ich, das einzige Team, was, eines der wenigen, das einzige, würde ich jetzt nicht sagen, aber eines der wenigen, was so gar keinen Wechsel an ihrem Logo gemacht hat.
06:07:27 die so unsere richtig lange kristin big natürlich auch nicht aber complexity existiert schon seit 1 6 also das ist ewig alt holzer ich hab's ja gesagt mit der op wird er uns verzaubern 3k in der main rein auch da natürlich schön geschossen bekommt immer sein 1v1 1v1 1v1 aber er holt da so viel zeit raus für sein team und das willst du eigentlich nicht du willst die vom geld so hart runterkriegen dass holzer keine op bekommt aber der ist für diese map
06:07:56 geschaffen. Anubis ist eine Karte, wo es für mich sogar noch, und das ist ein C2, gar nicht mehr Meta, noch Sinn macht, ein Double-RPG zu spielen. Wir sehen es selten, aber wir sehen es bei Teams. Und wenn du da einen Orper hast, der mobil ist, der an jedem Spot spielen kann, der aggressiv gehen kann, wirst du als T nicht glücklich werden. Und schon wieder, der Dreiker vom Norweger. Und da bringt er sie jetzt ganz nah dran an diese...
06:08:23 Doch so wertvolle 12. Runde ist Yush auf 0 Dollar runtergekauft. Opfert sich, dass Nerds eine AK bekommt. Hat der jetzt Tech-Probleme? Das wäre natürlich bitter. Nee, nee. Hat sich nur gekratzt. Da wurde ein bisschen gesprochen, was er da zu tun hat. Aber da opfert jemand möglicherweise seinen Ball, wenn da keine Bombe liegt. Ah. Kampfcobra.
06:08:50 The more you know. Guck mal, ich hab doch gesagt, erinnert mich an die Dallas Cowboys. Aber sonst scheint, dass ich damals gekauft worden. Aber sieht auch besser aus.
06:09:07 Das waren noch Zeiten, als E-Sport-Teams von diesen ganzen Sportorgas gekauft wurden. LDLC ja auch. North wurde auch von dem Fußballverein gekauft. Manche hatten eigene, Lingby Vikings, das ist eigentlich ein Fußballverein gewesen. Gibt noch ein paar, ich weiß gar nicht. In Deutschland gibt es noch TOC mit Ratio Farmen. Ulm, Basketballverein. Aber der Trend hat sich irgendwie nicht fortgesetzt. Ein paar E-Sport-Orgs gehören aber tatsächlich großen Sportverein.
06:09:44 18 Sekunden. Jetzt langsam müssten sie aber mal den DMP-Shotter bekommen wollen. Oh, oh, oh. Nerds mit der Arke macht schon wieder so viel Terz. 18 AP, 11 Sekunden. Voller Sprint nach vorne. Krückstern darf die Bombe auf keinen Fall gelegt bekommen. Mission accomplished. Langsame Runde. Oh, wie Roy hat halt gehofft, dass dann Push kommt. Aber jeder Call richtig gewesen. Den haben wir noch mit Zitzen. Ist das Neff? Ja, ich glaube, das ist Neff.
06:10:13 Zu viel tocken die da. Nuxus-Probleme. Ich hab euch, Chat. Boah, 11-11 bei Lib gegen Pera. Ganz so knapp wird's hier vermutlich nicht werden.
06:10:39 Die kaufen natürlich rein. Suge ist jetzt halt das Opfer dieses Forst gerade. Oh ne, dann kriegst du auch noch mal ne AK. Wer hat die denn gedroppt? Nikodos oder Quickstar? Er hat auf jeden Fall nicht genug Geld für ne eigene. Ja, Quickstar opfert sich. Quickstar geht mit der Deagle und gibt die AK noch mal an Suge weiter.
06:11:06 hält sich auch in Grenzen der Nacht, Alter. Oh mein Gott, Elish, was machst du da gerade? Er pusht einfach mal eben komplett in die Smoke rein. Im Drop haben wir gehört, das war super laut. Aber der hat mal eben den gesamten Raum von den Wolken klaut. Was nen Hail Mary-Move das schon wieder gewesen ist. Das darfst du gar nicht machen. Das hab ich doch nie. Das ist auch wieder so ein Ding. Auch wieder. Was ich noch nie gesehen hab, ist, dass da jemand so von der Bridge runter springt.
06:11:34 Du hast denen jetzt 30 Sekunden die gesamte Water-Kontrolle denied und das muss die Roig jetzt alles clearn. Also klar, im Best Case machst du da ein Entry, aber selbst ohne den, das kostet die jetzt allein 20 Sekunden überhaupt zu checken, ob da was Water steht, ob da Main was closed, das müssen die alles einzeln abgehen. Hier seht ihr, mit der Diegel, jede Ecke wird da nochmal gecheckt.
06:11:58 Wilder Move von Elish. Als Caster freut man sich doch immer wieder, wenn man auch nochmal was Neues sieht. Und mit seinen 21 Kills hat er den Hype dafür gehabt.
06:12:23 Schon wieder auf die letzte Sekunde. Ich hab's ja gesagt. Das wird die Zeit kosten. Das ist aber gar nicht. Ey, die müssen nur schießen. Komplexität hat ja gar nichts. Keine Smoke, kein Ball und keine Flash. Wenn die jetzt ihre Hitze nicht machen, war das die Runde. Vielleicht die beste Idee, sich da einfach zurückzuhalten. Sprechen nochmal durch die Smoke. Die Schulden weiterhin. Der Plan kann nicht hinein. Das wäre eine Idee, durch die Smoke zu gehen. Hier kommt aber nochmal von hinten Komplexität. Obwohl die da überhaupt nichts geben werden. Zerschießen die Heroic. Kücksern genau noch down.
06:12:51 Das war nochmal eine Machtdemonstration. Und wer sagt denn nochmal, dass Hanubis eine T-Map ist? Complexity macht da eine Zill-T-Map raus. 12 zu 7. Wieder ohne Probleme. Klar, den Bombenplett lassen sie durch, aber das können sie sich auch leisten. 5 Map und Matchpoints. Complexity war mein Favorit in den Brackets. Aber sie haben mich auf jeden Fall zweifeln lassen nach Nuke.
06:13:19 Das ist auch in langer Atem, nach so einer ersten Map zurückzukommen und das Ding jetzt so komplett noch runterzuspielen. Wieder Hallsack, wieder bezwein. Wie gesagt, die Orb wird uns glücklich machen.
06:13:46 Und die letzte Chance für Heroic, das Mittelbracket zu evoiden. Nicht, wenn es nach Floppy geht. Der hatte 5 kills bis gerade. Ey, das kannst du doch keinem sagen. Der hat überhaupt gar nicht bisher auf Anuris rausholen können. Und dann kommt der einmal rum mit Doughty da so ein Ballkett rein. Da bist du doch einfach mad als Heroic. Da wirst du einfach sauer.
06:14:15 Auch die Mitte. Nicht der Schlüssel zum Glück gewesen. Den Konfi nicht stark. Das ist wie der Typ, der da von der Seite kommt. Nie in seinem Leben Fußball geguckt. Das wird ein 2-1, glaube ich. Keine Overtime. Ich glaube, Kerstin, dann könntest du recht haben.
06:14:38 Nur wenn er nicht ausjagen wollte, dass du keine Ahnung hast, also Kerstin. Ein Stammzuschauerin.
06:14:54 Aber der Call, der dürfte wohl aufgehen. 20 noch, wieder die letzten Sekunden. Och, der ist echt nochmal ein Mist von Holzerk. Darf er den letzten machen? Kriegt er seine 22? Die Flash, die mehr selber als alles andere. Nee, die kriegt er nicht. Illich finished. Mit dem 23. Kills. Complexity geht in die Playoffs.
06:15:16 Stark zurückgekommen. War nicht abzusehen nach Nuke und ich bleib dabei. Es gibt eine Welt, in der Heroic dieses Best of Three gewinnt. Sie war nicht das schlechtere Team, aber liegen gelassene Chancen.
06:15:30 Das sind drei Wörter, ich hoffe es sind drei Wörter, die dieses Match für sie ganz gut beschreibt. Da wären wir drinnen gewesen und ich glaube auch, dass wir Heroic über das Mittel oder das Last Chance Bracket sich noch qualifizieren sehen. Das würde mich fast wundern, wenn es nicht dazu kommt. Aber halt nicht heute, nicht jetzt. Jetzt ist es NA Counter Strike, was scheinen darf. Damit haben wir offiziell ein Asia Team.
06:15:58 Ein NA-Team und Europe-Team. Nur noch Flycress fehlt. Wenn die es noch schaffen sollten in der Gruppe, dann hätten wir aus jeder Region, die in dieses Turnier reingestartet ist, ein Team in den finalen 16 des Tournaments. Und die Grafik lassen wir doch gerne auch noch mal ein bisschen länger drauf, solange sie da ist. Herzlichen Glückwunsch da.
06:16:23 Auch von mir. Das soll es aber jetzt gewesen sein. Ich wünsche euch allen noch einen wunderschönen Abend. Wir bekommen Skywalker mit Enz gegen Monty nochmal geboten. Cooles Matchup. Auch wieder so komische Teams. Könnte in jede Richtung gehen. Schwer zu sagen, wer gewinnt da. Beide struggle in letzter Zeit. Aber können auch übelst geile Games generieren. Also, können geil werden. Können knapp werden. Können auch eindeutig werden. Überraschungsbox um 19.30 Uhr.
06:16:49 19.45 Uhr, sagen wir mal lieber, hier auf Nantien Damage, zusammen mit Skywalker, euch noch einen schönen Tag und wir hören uns morgen 13.30 Uhr wieder.