[DE] Eternal Fire vs. The MongolZ ! ESL Pro League Season #20 ! Achtelfinale match !coverage
The MongolZ setzen sich gegen Eternal Fire durch – ESL Pro League Achtelfinale
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The MongolZ sicherten sich im Achtelfinale der ESL Pro League Season 20 einen wichtigen Sieg gegen Eternal Fire. Nach einem anfänglichen Map-Sieg für die MongolZ auf Anubis, konterte Eternal Fire mit einer starken Leistung. In der entscheidenden Phase zeigten The MongolZ jedoch Nervenstärke und setzten sich durch. Die Analyse der Spielsituationen zeigte beeindruckende Taktiken beider Teams.
00:00:05 So, einen wunderschönen, herzlich willkommen. Meine Lieben, willkommen zur ESL Pro League. Mir ist gerade wirklich OBS abgeschmiert, genau in dem Moment, wo ich 99 Damage Intro angemacht habe. Bin nicht ganz sicher, woran das liegt oder was da los ist, ehrlich gesagt. Da muss ich dann vermutlich nochmal...
Spielbeginn und Teamvorstellung
00:00:2900:00:29 noch mal reinschauen weiß ich noch nicht was da los ist da jetzt kommt mit der feier gegen mongol steht heute an die beiden teams sind kommen aus unterschiedlichen ecken die töne feiert sich weiter oben qualifiziert aus mittel bracket und die mongols haben wir gestern gesehen die haben sich ja gegen big durchgesetzt gegen unsere deutschen jungs
00:00:55 Aber es war ein harter Kampf. Bek hat es ihnen extrem schwer gemacht, muss man sagen. Die Mongols haben aber hervorragendes CS gespielt. Also es ist wirklich eine harte Geschichte. Technische Pause direkt. Dann haben wir noch ein paar Sekunden Zeit, um uns über die Teams herzumachen.
00:01:25 Also wir haben natürlich Eternal Fire, das syrgische Team unter Xantharis und Mayer. Dann haben wir Voxic dabei, Vicadia und Calyx. Super Aim-starke Nummer.
00:01:40 extrem gefährlich, in allen Belangen, was Aiming angeht, deswegen natürlich auch Maps, die Aim fokussieren, für sie gerne gesehen. Auf der anderen Seite haben wir die Mongols, die auch ihrerseits sehr aimstark sind, vor allem Techno, der gestern das Big extrem schwer gemacht hat und 910, eine vorragende Arbe, holy moly ist der Typ gut. Und ich bin da echt gespannt.
00:02:03 Wie sie sich heute machen, wenn sie gegen ein anderes Team spielen, was auf einem ähnlichen Level einfokussiert ist. Eternal Fire spielt ja wirklich Gesichtssers. So, wir fangen an mit Mirage. Und wir fangen an mit der ersten Pistol-Round.
00:02:22 Und Mayer fängt an mit Headshot gegen Senzu. Sehr, sehr defensives Spiel von den Türken, die hier den B-Sword größtenteils freilassen und dann komplett auf Retake gehen wollen und müssen. Mayer hat deswegen die Fuse-Kit. Da ist also definitiv der Plan hinter gewesen.
00:02:38 Techno hat kurz geguckt, hat aber niemanden gesehen. Timing könnte fast nicht schlechter sein für ihn. Und jetzt kommen sie da alle rausmarschiert. Aus dem L gleichzeitig. Techno hat kurz durchgehalten. M-Signor. Die Shots fliegen. Und die Mongolen scheinen zu dominieren. Jawohl. Bockstacke bist denn am Anfang. Der Retake schaust den los. Für Eternal Fire. Und sobald sie das L verlassen hatten, wurden sie komplett auseinandergeropft.
00:03:48 Also ich denke, wir haben eine ganz klare Kampfansage direkt am Anfang hier von dem Mongole Team. Da gibt es gar nichts zu ruten. Senso ist schon wieder White of Codes unterwegs. Eternal Fire hat ihnen da viel Raum gelassen und sich für den Ars Deck entschieden mit den SMGs. Klar die Hoffnung, ganz logisch, dass wenn der Gegner da rausmooft, dass er sich dann im Kreuzfeuer von den ganzen MP9s findet.
00:04:17 Nur was Ergebnis hat. Hat es nicht gegeben. Stattdessen hat Mayer gleich zu tun. Mal gucken, ob er ein bis zwei Leute rausnehmen kann aus der Position. Sie müssten eigentlich in der ECO auf jeden Fall damit rechnen. Aber er schießt sich den Weg trotzdem abwegs frei. Einen wenigstens ist okay. Aber den B-Spot wird er nicht halten können und dementsprechend, oder werden sie nicht halten können. Und wahrscheinlich auch kaum retaken. Es könnte in meinen Augen sein, dass Eternal Fire auch direkt rüber nachdenkt, ihre Waffen safen zu gehen.
00:04:46 Voxic, nice shot gegen Blitz. Es gibt einen kleinen Countdown vorne. Auf kurz, Voxic haut gleich noch so ein Ding raus. Ja, Voxic ist und bleibt einer der stärksten, ich sag mal Orper, aber er kann natürlich auch mit der Scout extrem gut umgehen.
00:05:16 Es gab so eine Zeit, da hatte man ihn gehandelt als den großen, als der nächsten Saibu quasi oder sowas in der Art. Oh, dein Ten geht nur drauf, der war sehr weit weg. Extrem teure Runde für die Mongolen, die damit alle Waffen verlieren.
Spielverlauf und Strategieanalyse
00:05:4300:05:43 So, wir haben übrigens, ich finde, jetzt haben wir eine ganz wilde Kombination an Coaches. Also ich weiß nicht, ob ihr das genauso seht, aber für mich, der Coach von Eternal Fire sieht für mich aus wie Ron Swanson aus Parks and Recreation. Und der Coach von den Mongols sieht aus wie Snape aus Harry Potter. Also ich kann es einfach, es geht nicht mehr aus meinem Kopf raus.
00:06:21 Oh, Voxic. Ich finde den Blitz da unten. Der versucht sich dann in Position zu bringen. Techno denkt, er könnte vielleicht ran an Meier und jetzt verlieren sie zwei Spieler direkt am Anfang.
00:06:36 Darf da nicht so einzeln spielen. Die Pistols und die ganzen Waffen von Eternal Fire sind extrem gefährlich. Voxic ist auch schon auf B drauf. Santaris wird ein bisschen gebraucht. Dementsprechend spielt er relativ schnell den Fokus auf sich gelenkt, aber kann lange Zeit überleben. Und die Mongols haben große Schwierigkeiten gehabt. Senzu kann sich retten. Die Runde geht an Eternal Fire. Und da ist definitiv eine Eco fällig.
00:07:17 Was ne Schelle. Ja, genau das meine ich. Extrem aimstarke Einzelspieler bei Eternal Fire und da müssen die Mongols definitiv mehr gucken, dass sie zusammenspielen, dass sie den Gegner in Unterzahlsituationen zwingen und eben ihren eigenen Spielstil aufzwingen. Gerade mit der Utility sind sie eigentlich ziemlich gut.
00:07:56 Xantharis, das war der falsche, da hat er Glück gehabt. Der hat aus Versehen einen intensen Kopf getroffen, da war er in Bewegung. Haben wir ganz deutlich gesehen, dass das Recall in die falsche Richtung ging. Sansu ist jetzt hinterher, weiß natürlich, dass Xantharis nach rechts abgebogen ist.
00:08:26 Da kann er nichts machen. Da gibt es sich da in einer aussichtslosen Lage. Also die Mongols sind noch nicht so ganz wach, habe ich das Gefühl. Das funktioniert noch nicht so ganz, wie sie sich das vorstellen.
00:09:02 auch im spiel gegen big ja vier runden gedauert und dann wurden sie immer konfidenter immer besser gegner will da raus pushen sollte der versuch sein irgendwie die bombe vielleicht auf den spots bekommen oder müssen sie natürlich an calyx vorbei das gelingt ihnen jetzt mit mühe und not er hat auch viel schaden angerichtet und die kavallerie ist schon da interne feier mit guter auf rotation hat lange genug gedauert dass sie die zeit hatten den spot zu verstärken und da gab es kein bomb plant
00:09:33 Und so bleibt es. Ich finde übrigens die Trikots von Eternal Fire sehr schön. Mit den goldenen Akzenten finde ich hammer gut. Sehr schön. Wollte ich einfach mal gesagt haben.
00:10:01 jetzt auch die monge ist kein gut mit der diegel
00:10:29 Gegner baut sich auf, um...
00:10:33 Durch ein Palace durchzugehen. Und ich denke, damit wird es auch gleich für mehr zu tun geben. Der sitzt wieder so defensiv, wie er es vorher getan hat. Und dann kriegt er die Diegel-Shell über Longrage. Oh, das könnte nicht ganz ungefährlich werden. Wenn kurz jetzt noch fallen sollte, dann haben wir gleich eine ganz kritische Situation. Mikaelia bleibt aber am Leben. Santaris ist schon im Kitchen. Aber die Bombe, die kann gelegt werden, damit der Vorteil schon mal da. Nice Nate gegen Blitz. Der wusste nicht, wem geschieht.
00:11:07 Das ist Resenso natürlich schwierig. Jawohl, wird gepickt. Die Jungs von Eternal Fire weiterhin sicher. Die einzigen Shots, die sie hart kassieren, sind eigentlich die, die man nicht allzu viel tun kann. Von daher machen sie alles richtig bisher. Das war aber auch ein Brett. Zack. Noch so ein Ding. Also wir haben beide von Blitz.
00:11:35 Der Junge, der Junge hat ein paar gute Shots drauf. Generell haben wir auch gestern gesehen gegen Big, da war einiges an guten Brettern dabei. Wirklich sehr aimstark. Ich bin gespannt, Techno bisher noch nicht so viel in Erscheinung getreten, aber der ist auch extrem gut, vor allem nach auf der City-Side, wo ich seine große Stärke sehe. Extrem gut in diesen All-In-Situationen, wenn der Gegner auf ihn zukommt. Und er sich nicht mehr zurückziehen kann, dann ist der Moment gekommen für ihn zu scheinen.
00:12:11 Mitte Kontrolle. Die Mongols soweit. Klar, Eternal Fire denkt darüber nach, vielleicht dagegen zu gehen. Da gibt es bessere mittlerweile. Sensor hat ihn ganz locker auf dem Schirm gehabt, hat lange genug gedauert, bis VK, der da reingegangen ist.
00:12:38 M-Signor hat die Aufgabe im Haus zu clearn und zu halten. Sie stehen eigentlich nicht schlecht für den Aargau. Man hat den Lurk in der Mitte und drei Spieler Ramp, einer im Palace und der Entry von M-Signor, der ist Gold wert in dem Moment, weil das macht Swoxig extrem schwer. Er wird geflasht, kann aber Techno trotzdem picken. Einfach auf gutes Gefühl geschossen. Man kriegt einen Anschuss von der Aargau. Und dann ist M-Signor da, um seinen Support zu vernichten. Für Woxig.
00:13:05 Ist der Spot eigentlich weg? Kann er versuchen, sich zu verziehen? Oder muss er kämpfen? Er macht sich aus dem Staub. Senzu ist schon auf dem Weg. Und er hat Mayer, glaube ich, gehört. Müsste ihn eigentlich gehört haben. Jawohl. Easy Pickens. Voxi kommt auch in die gleiche Richtung. Und Senzu hat ihn. 4 zu 3. Anschlusswunde für die Mongolen. Der mongolische Snape ist zufrieden.
00:13:35 He approves. Sehr ausgeglichene Partie. Hab gedacht, dass Eternal Fire jetzt ein bisschen davonzieht, aber wir sehen es, die Mongols haben gut genug und haben gut genug Aiming, haben vor allen Dingen auch so diese kleinen Timing-Geschichten gut drauf, um Eternal Fire recht schwer zu machen.
00:14:14 Ja, stimme ich euch zu. 910 ist eine brutale AWP. Ich freue mich wirklich auf das Duell Voxig gegen 910. Ich finde es auch schön, dass wir eine AWP-freundliche Map zu sehen bekommen. Das ist dann natürlich etwas, wo wir die beiden ein bisschen glänzen sehen können.
00:14:51 Die anderen Maps sind Anubis und Inferno.
00:14:59 Eternal Fire hat direkt Ancient gebannt, weil das der Main-Pick von den Mongolen ist. Also den möchte man so ein bisschen aus dem Weg geben. Oh meia, hat jetzt noch ein bisschen Munition übrig, muss jetzt noch ein bisschen Pistol vorankommen. Kaum Emzilium findet die dann im Endeffekt, aber hat noch gut Schaden angerichtet. Bisschen Verwirrung gestiftet. Sehr guter Molotow, Voxic, brennt, brennt, brennt. Muss gucken, dass er da rauskommt. Hat viel AP eingesteckt und dementsprechend ist die Nade dann tödlich für ihn.
00:15:29 Auch hier wieder die gute Utility Usage von den Mongols Und dann wird Kitchen gepickt Xandaris hat die Arbe gepickt Ich denke mal für ihn ist es jetzt Abflugszeit
00:16:11 Nichtsdestotrotz. Sehr gute Runde. Relativ simple Bigos können auch funktionieren. Also wie ihr seht schon, es wird viel auf Aiming gesetzt. Es wird viel darauf gesetzt, dass man die Entries bekommt. Und das bleibt so ein bisschen der Hauptfokus darauf.
00:16:31 Das ist auch das Erfolgsrezept der Mongols. Gutes Aiming inklusive guter Utility Usage vor allem von Nades und Molotow. Das ist gar nicht mal so viel Flashes, sondern es sind wirklich die Damage machenden Granaten, die bei ihnen echt sitzen. Haben sie auch Ancient zum Beispiel auch gegen Vic ziemlich gut gezeigt mit ihrer Lane-Kontrolle.
00:17:17 Kerl hier oben. Hat Kurzzeit zu reagieren, aber Senso jingelt ihn weg. Kurzzeitprozess. Mit dem Kurzspieler. Wo Blitzer ist. Der ist durch. Damit hat Vox hier gar nicht gerechnet.
00:17:32 Jetzt kamen die Mongols natürlich von überall. Blitz holt sich auch May aus der Küche. Der Baseball ist weg und die Tunnel Fire steht wieder da. Also es wird hier weiterhin relativ viel gespielt, dass man versucht irgendwo durchzukommen. Diesmal wirklich Blitz bis in die City Base. Die haben auch gegen Big Extreme oft versucht, jemanden ins Window zu boosten. Und das haben sie ein paar Mal nicht geschafft. Da hat Big gut aufgepasst.
00:17:59 und diesmal in Eternal Fire funktioniert übrigens zum Thema B kann ich euch auch nochmal sagen dass wir ja gegen Complexity gewonnen hatten und deswegen
00:18:23 uns qualifiziert hatten und Complexity hat gestern Phase 2 nur geschlagen. Ich finde das relativiert das auch noch mal so ein kleines bisschen zu welchen Leistungen Complexity eigentlich in der Lage ist und lässt eigentlich ein gutes Licht auf die Spielstärke und die Leistung von Trigg in diesem Turnier fallen.
00:19:08 Ich hatte eine Feier nach wie vor. War jetzt wieder mit wenig Geld unterwegs. Antares muss es probieren. Und da wird er abgezielt. Antares lässt sowas nicht liegen. Niemals. Und damit wieder die einzige Waffe weg. A-Sport sollte gestackt werden. Amsinius steht noch. Und Helders. Diszipliniert. Mordinate nach. Er war das glaube ich auch gestern, der das Anti-Eco-Ace gemacht hat auf Nuke unten.
00:19:39 Also nutzt auch da wieder die Granate gut, die den Gegner verzögert. Ich versuche ihn diesmal nicht zu pushen. Blitz im Korn. Okay, der hat glaube ich nicht damit gerechnet, dass jemand von oben steht. Nice Shot von Kalex.
00:19:51 Damit sollten sie sich die eine Waffe da wirklich ergattert haben. Mal gucken, ob man die durchkriegen kann oder ob man damit vielleicht noch mehr Schaden anrichtet. Naja, versucht auf jeden Fall sein Glück. Sie wissen, dass Mongols ganz gerne auf die Jagd geht. Wissen, dass sie in der Regel versuchen, die letzten zu handen, wenn sie halt nichts zu Vorteil sind.
00:20:39 Okay, also, die Runde wird sich hier wahrscheinlich nicht mehr geben. Meier sitzt auf seinem Hintern und bringt die AK weg und die Diegel, naja, ist jetzt nicht das Wahre, aber es ist zumindest eine Rüstung und eventuell möchte Voxic ja abspielen, dann könnte man niemals die Diegel droppen. Nochmal Timeout von den Türken, da muss jetzt definitiv was passieren, weil die Morgoyz haben langsam aber sicher die Kontrolle übernommen über die Partie. Und eigentlich sagt man ja Mirage vielleicht ein kleines bisschen CT-lastig.
00:21:08 Plus minus. Kommt natürlich immer auf die Teams an, die gegeneinander spielen. Aber... Die Monals haben ihre Stärke definitiv auf der T-Seite. Heißt allerdings nicht, dass sie CT-schwach sind und das wissen in Total Fire auch. Deswegen müssen sie jetzt gucken, dass sie noch ein, zwei Runden vielleicht wenigstens dicht machen.
Spannungsgeladene Runden und Timeout
00:21:5000:21:50 Der hat einen Knife in die Füße gekriegt. Ähm, unangenehm. Aber lässt sich auch noch nicht irritieren. Soll anziehen, ob jemand crossed. Aber den Gefallen hat ihm gar keiner getan. Ich glaube, das könnte man als Einladung eventuell verstehen, um nochmal ein bisschen tiefer auf den Asport drauf zu schauen.
00:22:19 Ich habe die Smogron, möchte jetzt wirklich verhindern, dass die Mongols kurz immer so durch, einzeln durchmoven. Techno sitzt oben im Haus. Hört eigentlich mehr oder weniger die ganze Zeit nur zu, was der Mayor da macht. Jetzt ist er schon bald hier nicht mehr gejumpt. Das heißt, Techno könntest vielleicht mal probieren. Zieh den Kopf ein.
00:22:43 Techno ist sich nicht ganz sicher. Was zur Hölle? Hat er da gewusst? War da ein Step-Zirn? Keine Ahnung. Wo soll's gehen? Mikaelger down, Meier down, Voxic ist da und er muss jetzt den Spot verteidigen.
00:22:57 Das wird nicht einfach. Aber er ist ein guter Oper. Misst den ersten Shot. Und das Feuer auch wieder gut angesetzt. Utility Usage on Point. Kalix kann das noch retten. Santaris ist auch über kurz da. Über das Wind, oder? Und er versucht es. Jawohl. Kannst du noch picken. Die Rifles haben es ein bisschen rausgetragen. Hat lange genug gedauert. Aber trotzdem. Die beiden B-Spieler. Ohne Chancen. Was ist das ohne Chancen? Aber ohne Effekt.
00:23:27 Gehört in dem Fall sein, dass wir es nochmal versucht auf B. Allerdings haben die Mongols jetzt sowieso nur noch einen Versuch und weiß nicht, ob man das dafür riskieren möchte. Ich glaube, sie haben das vorher schon ganz gut geredet für diese Runde. Aber die ist ihnen trotzdem noch schief gegangen. So ist das. Man kann vieles richtig machen und trotzdem die Runde verlieren.
00:24:03 6 zu 5. Der ist cinematic. Nintendo Fire möchte mit der angreifen. Und zwar richtig. Super deep. Oben die Smoke. Da ist eine kleine Lücke links. Die muss man im Kopf haben.
00:24:28 Und da viel eingenommen vorne. Und die Mongols, ich hab's schon vermutet, sie haben irgendwie was gerochen auf dem B-Spot. Sie haben die Idee gehabt, dass da noch mehr geht. Jawohl, 9-10 kann Voxic abfangen. Das ist der erste Schritt. Und die Mitte-Attacke von Eternal Fire hat ihn da sicherlich komplett in die Karten gespielt. Denn sie wollten sowieso beehitten. Jetzt kommt wieder dieser tiefe Molotov, den wir eben gesehen haben. Zwei Nates dazu.
00:24:53 Und da kann überhaupt keiner auf die Idee kommen, irgendwie in den Retake zu gehen. Und dadurch haben die Mongols jetzt ganz entspannt die Möglichkeit, sich wunderbar aufzustellen. Aber ist ja schon weg, wahrscheinlich. Also könnte 910 auch durchaus ins Kitchen reinziehen. Hat Vikadia angeschossen, hat Zintaris geholt. Und 910 fängt weiter an, extrem gefährlich zu sein. Das machen sie lock auf lock. Ich setze mit zwei schönen Brettern zum 7 zu 5.
00:25:23 Also, starke Halbzeit von den Mongols in meinen Augen. Eternal Fire hat zeitweise gezeigt, was sie drauf haben, aber die Mongols spielen einfach momentan noch ein kleines bisschen cleverer. Mal schauen, wie sich das umdreht, weil jetzt natürlich auf der D-Side kann man sein Aiming vielleicht ein bisschen mehr ins Rampenlicht rücken. Wir sind gleich wieder da, 2 Minuten 30. Ihr kennt das Spielchen. Dann geht's weiter mit der zweiten Halbzeit.
00:29:07 So, ich muss mal gerade, lass doch nicht irritieren, ein paar Doktorarbeiten hier tun. Jetzt versuchen euch das so schnell wie möglich hier alles am Leben zu halten.
00:30:00 Habt ein kleines bisschen Geduld mit mir. Ach, jetzt habt ihr keinen Sound. Oh, ich kümmere mich sofort rum. Entschuldigt.
00:30:40 So, jetzt müsste Sound da sein. Maxentaris und Kalix. Die Bombe liegt. Und der Spot ist schwer zu retaken. Es sieht so aus, als ob sie durchkommen. Mejanifed am Ende nochmal. Aber das ist zur Sicherheit, damit in der Smoke keiner dicht defused. Gerade in der Piste nicht ganz einfach.
00:31:49 Sorry dafür, ich habe jetzt gerade ein paar kleine Problemchen. Technischer Natur natürlich.
00:33:30 über diese technik leute so es müsste
00:33:57 Es müsste passen. Es müsste passen.
00:34:28 Da fehlt jetzt natürlich was. I'm sorry. Ich kümmere mich gleich drum.
00:35:11 Bis dahin, Hocam, sende direk swing beler, sonra gambit isterschen.
00:36:20 I'm sorry, wir machen es gleich. So müsste es gehen. So müsste es gehen.
00:36:54 Ne, auch nicht. Ich flippe aus.
00:37:11 Ich musste das unbedingt fixen, weil ich hatte große Probleme gerade. Alles hat sich aufgehangen. Und deswegen musste ich jetzt gerade den Feed wechseln. Aber so müsste das eigentlich... Meldet euch nochmal, wenn es irgendwelche Probleme gibt, aber eigentlich müsste es das jetzt sein.
00:37:40 Und mit ein bisschen Glück ist es jetzt auch flüssiger. Ich freue mich nicht. So, neue Runde, neues Glück. Wir sind bei 8 zu 8. Also Eternal Fire mit der Piste natürlich einen...
00:38:09 Schönen kleinen, schönes kleines Comeback gestartet. Eine schöne Möglichkeit, das Ganze ein bisschen auszugleichen. Aber ist auch gut so. Haben ja beide dann einmal die jeweilige Piste geholt. Woxic eröffnet. Hat 9-10 geholt. Ich habe ja vorhin das AWP-Duell ein bisschen angesprochen.
00:38:41 Genau, das wollen wir sehen, dass die beiden gegeneinander antreten. Mikael, ja, Schweinerei, dass sowas funktioniert. Aber Senzu doubled. Sprayt er komplett quer rein. Und der A-Spot ist erstmal wieder halbwegs sicher. Senzu down. Santaris kann auch gegen drücken. Auch er double kill. Und Techno muss jetzt über die Ramp kommen. Er hat die Mc10 noch mitgenommen aus der letzten Runde vom Gegner geklaut.
00:39:26 Geht auch Voxig an, der kann sich jetzt nicht wehren gegen die Jump'n im Mac-10. Aber ich glaube für die Runde wird es dann nicht mehr reichen. Es ist kein Retake-Versuch mehr. Kein sinnvoller.
00:39:56 Da war der Entry von Voxic gegen die Arbe und das hat den
00:40:04 Einstieg gemacht, möglich gemacht. Gerettet hat es natürlich Xantaris am Ende. Mit seinem Double Kill. Also, bleibt dabei. Beide sehr aimstark. Beide Teams extrem gefährlich. Im Prinzip kann jeder von ihnen in der Lage sein, da Schaden anzurichten und Runden eventuell noch zu drehen, die man hätte gewinnen können.
00:40:39 M10, äh, 910 und Mzinho. Habe ich die beiden ein bisschen zusammengefasst. Mzinho steht noch runter, man hat einen Kill. Aber wird sofort von Voxic gepickt. Und damit ist dieser Spot erst einmal gefallen. Techno findet Voxic, der sich durch die Smoke-V sehen wollte. Da wird direkt die AK gewechselt. Meier ist auf dem Weg zurück. Der hat die Bombe auf dem Rücken. Der macht sich auf die lange Reise in Richtung B-Spot. Und schaut mal, wer da unten steht. Das ist Sensu.
00:41:07 Der sollte das jetzt natürlich frühzeitig hören. Zoomt auch direkt. Könnte sein, dass Meja das auch mitgekriegt hat. Nee, hat er nicht. Ist ihm entgangen. Warm it down. Xantaris kommt zu spät. Und diese Runde sollte eigentlich durch sein. Jetzt haben wir 45 Sekunden, die unter Umständen Xantaris sich verstecken geht.
00:41:33 Also ich habe Xantharis durchaus auf meiner Bingo-Karte gehabt, dass er hier eine treibende Kraft auf Mirage darstellen wird. Auf der anderen Seite Senzu habe ich nicht unbedingt auf dem Schirm, aber der macht hier wirklich ganze Arbeit. Bleibt dabei, beide Teams haben theoretisch so viele gute Spieler, dass jeder auch mal zum Carry werden kann.
00:42:24 Weiter geht's, wir sind bei 9 zu 9. Noch ist alles spergelweit offen. Jetzt hat er auf, die Overtimes schon wieder zu callen. Ist noch ein bisschen früh dafür, Leute. Ist noch ein bisschen früh. Da ist eine kleine Lücke, aber die ist nicht wirklich angenehm für 910. Also muss er sein lassen.
00:43:01 Jiggle, Sensor lässt sich da raus baiten. Und damit muss er seine Position ein bisschen verändern. Internifier hat ein paar Meter gewonnen und hat vermutlich auch gewonnen, dass die Mongols ihre AWP etwas weiter unterstützen müssen. Das hat unter Umständen denn die Mitte ein bisschen aufgemacht oder ein bisschen leichter zu spielen gemacht.
00:43:43 der wird jetzt auch ans window gesetzt aber hat natürlich dann später die option das nochmal zu probieren
00:43:53 Nein, Ten geht down. Santaris hat ihm sowas von ins Gesicht gegeben. Und damit ist der Einstieg gemacht. M-Signor noch bekannt. Weiß ich aber gut zu helfen. Hat alle drei dahinter der zweite Spieler beim Aufensport springen. Auch gefallen. Kalix wollte eigentlich die Bombe legen. Yucadia gegen Senso. Der kriegt einen Anschuss. Lebt. Hat sofort den Jump geschafft. Mal gucken, ob Senso das so schnell auf dem Schirm haben kann. Er guckt definitiv in die richtige Richtung und hat die Piste draußen. Bockstark. M-Signor rettet den Tag für die Jungs.
00:44:25 Und wir müssen weiter Xantharis fürchten. Fürchten, der Mann ist einfach eine Macht, einem brutal gefährlich. Und 910 hat jetzt zum zweiten Mal schon anzielend kassiert. Schaut euch das an. Einfach eiskalt die Awe gepickt, die da oben rumpickt. Boah, der hat nicht angezielt. Nehme ich dann ein bisschen zurück zumindest, aber...
00:44:53 Schon die nächste Runde. Eternal Fire. Ohne großes Geld. Sogar richtig pleite. Decaydi hat das Einzige sich eine Deagle geleistet. Die kann er irgendwie eigentlich auch nicht wirklich rechtfertigen. Ich glaube, er wird es versuchen. Hatte man die Hoffnung, dass er dann einen Entry besorgen kann. Kann er auch. Guter Shot gegen Insigneur.
00:45:25 Blitz! Aber weiter kommt man da nicht wirklich rauf. Oh, auch Xantharis lässt man da nicht weiterspielen. Naja, die Bombe mal wieder.
00:45:51 Aber der Weg Richtung B ist relativ lang und natürlich würde da abgezielt werden. Ich glaube er nutzt die Gelegenheit um eine Ansage ins Team zu machen, so sieht es zumindest aus, dass er das quasi als kleinen Timeout wählt hier.
00:46:20 Schaufenlos war ihm auch klar. Hat nur versucht sich schwer treffbar zu machen.
Entscheidungsphase und Map-Sieg für die MongolZ
00:46:5300:46:53 Timeout wird trotzdem gezogen. Und natürlich weiß Eternal Fire, dass das jetzt die wahrscheinlich letzte richtige Chance ist, die sie haben, das Spiel noch zu halten.
00:47:28 Count Smoke. Und los geht's in die vermutlich wichtigste Runde dieses ersten Spiels von Light. Senzu. Ich kann jetzt wechselt die Seite nochmal. Bleibt.
00:47:47 Mutige Aktion, richtig mutige Aktion. Die Flash gedodged. Martin, bleibt trotzdem. Völlige Dreistigkeit. Jetzt muss er aber weg. Hat sich trotzdem die Rückzugsmöglichkeit immer offen gehalten.
00:48:03 Jetzt sind wir die bessere Position noch mal ein. Shot leicht vorbei. Muss aufpassen, dass er da nicht festgenagelt wird. Sieht aus, als ob Eternal Fire Bock hat, da durchzuziehen. Unten ist aber eigentlich noch Backup die ganze Zeit. Sie suchen natürlich die Arme hinten. Die ist gerade ins Elf verschwunden. Überraschung für Techno, aber der wird von Kalix sofort gepickt. Und der B-Spot ist in der Hand von Eternal Fire.
00:48:25 Sensus Predict Shots haben ihnen, glaube ich, ein Eigentor geschossen gerade. Weil dadurch, dass er nachladen musste, konnte er nicht wirklich dabei sein. Könnte nicht präsent sein. Xantaris gegen Blitz. Wichtig, den Backstab abzufangen. Vicadia. Und die Runde sieht aus, als ob sie an die Turtle Fire geht. Sensus noch heiß. Da guckt Voxig durch den kleinen Spalt. Runde 10 auf das Konto der Türken.
00:49:08 Haben sie gut geredet, haben die Nachlässigkeit von Senzu ausnutzen können. Wichtig natürlich auch, dass Kalyx da seinen Kill macht. So wie Xantares, das sind zwei wichtige Duelle auf das Konto, wo die Töne feier gegangen, was sie in die Runde beschert hat, aber das ist nochmal so, wie es ist.
00:49:36 Bisschen was in die Ecke geschmissen mit Blitz. Mehr Möglichkeiten haben sich die Smog aufzunähten. Was eigentlich eine typische Oper-Situation ist, aber 910 soll jetzt das B-Haus halten. Finde ich gar keine schlechte Idee in der Variable zu halten. Wir haben ja gesehen, dass er sich im Ticket ein paar Mal Dinger eingefangen hat.
00:50:04 Und ich möchte mal behaupten, dass wenn RB sicher hält, dass die Jungs dann theoretisch recht gut in der Lage sein sollten, den Asport auch unter Kontrolle zu kriegen.
00:50:30 Techno, perfektes Timing. Foxy gerade beschäftigt. Kalix holt Sensor aus dem Connector. Und Blitz möchte dagegen gehen und er macht den Kill. Techno ist von kurz auf wieder erfolgreich gewesen. Und jetzt geht's dem Asport an den Kragen. Ui, gefährliche Situation, aber Monsignor ist da schon gut raus. Und er geht in die Offensive, damit hat keiner gerechnet. Doubled. Zum 12 zu 10. Die Mongols nur noch eine Runde davon entfernt, die Turnifier ihre erste Map abzunehmen.
00:51:04 Und mal wieder brutal gefährlich. Auch ihr eigener Map-Pick. Also durchaus verständlich, dass man... Dass man hier was erwartet.
00:51:40 Und dessen parallel Made in Brazil gegen Heroic steht es auch 9 zu 11. Also auch ähnlich knapp wie es aussieht. Auch Mirage. Mal gespannt wie das ausgeht.
00:52:28 Kommt jetzt bereitet sich dann wahrscheinlich vor um die aufzunehmen
00:52:37 Wobei eher Richtung Connector unterwegs ist. Also sie sind schon der Meinung, dass die Turn and Fire wahrscheinlich wieder den Asport hitten wird. Doppelswog im Korn. Xantaris ist schon auf dem Weg durch. Das ist nicht ganz ungefährlich. Wir versuchen auch hier wieder einen Moment abzufangen. Nate, niemand zu sehen wirklich. Könnte ein Ten vielleicht ein bisschen falsche Sicherheit geben. Aber der hat weiterhin die Treppe im Blick.
00:53:06 Jetzt kommt's. Oh, gut platziert der Molotov. Santaris an der Seite. Kriegt keinen Hit.
00:53:15 Sehr knifflig. Das ist ein guter Moment, um da durchzugehen. Insigneur ist logisch aus und hat sich Unterholz aber lange zurückgehalten. Jetzt kommt die Nate, die sollte ihm wahrscheinlich den Chaos machen. Währenddessen haben sich schon die CD-Base angegriffen. Die Arbe ist schon down. Senzu. Der Letzte, der den Spot vielleicht noch verteidigen kann. Kickt jetzt mal den Flash ab. Und er geht einfach voll rein. Techno fällt hinten auf kurz. Hat guten Damage gegen Xantaris gemacht. Keine Frage. Aber der schießt zurück und Xantaris bangt härter.
00:53:44 Gegenrunde. Super wichtig. Hält sie im Spiel. Mit dem Low Equip. 12 zu 11. Und jetzt könntet ihr unter Umständen mit euren Overtime Calls recht haben. Aber die Mongols haben eigentlich genug Geld. Einzige Ausnahme ist Techno, der ein bisschen zurückstecken musste.
00:54:28 Blitz geht offensiv. Xantara ist gerade am Reloaden, kommt aber noch dazu nachzuziehen. Keine Ahnung wie das passieren kann, normalerweise den Blitz ihn doch haben müssen. Mei hat Senzu gepickt. Über zwei Situationen für die Türken. Vier gegen drei. Und ausgerechnet Techno, der natürlich mit Low Equip unterwegs ist. Muss jetzt gleich den Baseball verteidigen, wie es aussieht. Der Kontrolle ist sich jedenfalls schief gegangen.
00:55:05 Nur mit 5-7 bewaffnet, entscheidet sich den ersten zu fighten, kriegt aber sofort den Trade ab. Das sieht jetzt so aus, als ob der Spot wahrscheinlich in die Hände von Eternal Fire übergeht. Wir sind hier gerade durch den Molotov noch ein bisschen abgearbeitet. Kalix gerade am crossen.
00:55:30 Es ist schwierig da reinzukommen. Es ist schwierig da reinzukommen, wenn man eventuell nen Kreuzfeuer hat. Emsinio muss spotten. Links um die Engel schickt. Sontaris hat ihn ein Stück rauskommen lassen. Und es ist 12 zu 12. Geht in die Overtime. Die Mangels könnten es nicht closen.
00:56:42 Also alles wieder auf Anfang, neue Runde. Drei Runden over time.
00:57:08 Ordentlich Damage. Ranteller hat schon gespottet. Schwierige Situation. Man muss jetzt davon ausgehen, dass sie ihn überrennen werden. Das tun sie auch. Die Flashobe hat gut gesessen. Flitz gibt sich alle Mühe, das noch zu verhindern. Das Unheil. Da oben ist Voxix. Kopf. Keine Chance für ihn zu reagieren.
00:57:28 Sport ist weg. Xantaris fängt in der Mitte noch ab, wird aber von Techno dann gepickt, aber es ist nicht genug. Ist nicht genug. Ich glaube, die Verzögerung hat schon gereicht. M. Sinio setzt sich noch hin. Okay, der jiggelt ihn aber vernünftig raus, also auch keinen. Einstiegsmöglichkeit. M. Sinio, uh, guter Damage. Ein Spieler links, hat sich jetzt verzogen. Hat er richtig gemacht, lässt M. Sinio hier ins Kreuzfeuer laufen.
00:57:59 Ich gebe da Piste rum, weil die Munition an der ist. Eins nur die Tunnel Fire. Ich glaube, sie haben die Schwachstelle jetzt gefunden. Sie können jetzt Mitte anspielen. Und im Endeffekt dann den B-Spot hitten. Und diese schnellen, explosiven Ghosts kommen sie gut drauf. Und die Mongols scheinen nicht so richtig ein Konzept dafür zu haben, wie sie den B-Spot dagegen verteidigen können.
00:58:43 Die AWP sind es auf jeden Fall nicht. Die Flash ist wieder gut. Das ist perfekt. Und ein Ten kann noch mal nachhalten. Kann noch mal reinpicken. Senso war auch erfolgreich in der Mitte. Das ist wahrscheinlich Santaris gewesen, der da wieder mit einem Lörg besucht hat, sein Glück zu spielen. Im Moment kehrt ein bisschen Ruhe ein.
00:59:10 Aber Internetfire hat sich komplett festgelegt. Die müssen auf den Asport hin. Wir suchen eigentlich nur langsam. Versuchen, sich den Weg bereit zu schießen, was sie gerne tun. Aber da kommt wieder Support-Flash rein. Kalex kann sich nicht wehren. Die Mongols pieken jetzt nicht mehr ohne Jute. Das ist genau richtig so. Boah, Vicadia findet Tech nur dadurch die Smoke. Das ist ein bisschen ärgerlich. Momentan liegt nur die Smoke. M-Senior jetzt einfach rein. Überraschungsmoment genutzt. Und dann kann Vicadia nicht mehr flüchten. 13-13. 1-1.
00:59:44 Ja, bleibt noch ein bisschen dabei. Ah, Spot ist es nicht. Sie kommen manchmal durch, aber da muss viel richtig laufen, da muss viel funktionieren im richtigen Moment. Meier war das, der uns mal in den Leck gespielt hat. Wenn ich mal Xantaris lieber für den Spot-Clear einsetzen wollte, den er da gebraucht hat.
01:00:18 Huch!
01:00:31 Jetzt geht's auf Lust von A-Sport drauf. Ich hab mir da viel Spielraum gelassen. Blitz. Rennen wir wieder um den Spot rum. Es wird draufgetradet. Zwei gegen zwei schon getauscht. Ruck gegen drei. Nevermind. Senzu holt sich Kalix, der da mit der Arbe auch aufgeschoben ist. Doppel-AWP. Und sie haben 9-10 variabel eingesetzt. Eigentlich beide AWPs sehr variabel. Meier zieht wieder rüber. Spielt er gerne.
01:00:56 Und diesmal sollt ihr Chancen haben, weil ich glaube nicht, dass da jemand rechtzeitig reagieren kann. Das letzte Mal war Sensu, glaube ich, der noch auf dem Baseboard saß. Und er hat Chancen, das zu klatschen. Da muss irgendwas, entweder muss irgendwas schiefgegangen sein oder man hat sich gesagt, wenn es passiert, dann passiert es halt. Und dann geht man eins gegen drei in den Retake. Ah, schon geswartet, aber man hat ja gut mit der Arbe.
01:01:21 Jetzt geht es ihm an den Kragen, beide auf der Seite, misst den Schorten, den zweiten kriegt er nicht. Zeit für noch einen kleinen...
01:01:43 Einen kleinen Timeout vermutlich. So hätte ich es vielleicht gesagt. Eternal Fire muss definitiv... Ich würde einfach als Coach für Eternal Fire, würde ich sagen, hittet den B-Spot. Explosiv. Guckt, dass sie halt so weit wie möglich vorgeht. Und dann überrennt sie. Weil das ist das, was am besten funktioniert. Vielleicht late. Vielleicht mit ein bisschen Stress auf dem A, dass man dann, sagen wir mal, noch ein Fake spielt vorher. Das könnte funktionieren.
01:02:12 Voxi holt sich Techno aus der Mitte. Ach, das ist eh vorbei. Ha, sorry, Seitenwechsel. Hat Quatsch gemacht, hat quadriziert. Extrem viel Tempo. Aber Kalix hält seine Position. Jetzt kommt ein Sinio da raus. Uh, es geht Schlag auf Schlag. Sehr krasse, schnelle Runde von den Mongols. Wollten einen schnellen A-Split spielen. Der Split hat sich mehr oder weniger erledigt, aber die Jungs haben genug Ablenkung erzeugt, dass die A-Spieler trotzdem rauskommen.
01:02:55 Sie werden es versuchen. Werden es versuchen. Im Senior kriegt eine gute Nade-Up. Erhöht die Chance nochmal ein bisschen. So nein, fern einmal Openfield. Ja, kein Problem. Kriegen sie durch, die Mongols. 15 zu 13 müsste es stehen. Timeout wird nochmal gezogen. Zwei mehr Points.
01:03:30 Bleibt aber dabei, das kann definitiv noch in eine weitere Overtime gehen, wenn die Mongols jetzt einen Fehler machen oder Eternal Fire einen guten Einstieg findet. Das Problem ist, dass sie auf der City Side sind. Als T würde ich ihnen da mehr Chancen zurechnen, irgendwas Kreatives zu spielen. Aber jetzt seht ihr, hängt es hauptsächlich davon ab, ob sie ihre Position gehalten kriegen, ihre Shots hätten. Die Mongols haben jetzt definitiv Bock.
01:03:54 Schnell auf Druck zu spüren. Vielleicht sogar das gleiche nochmal. Ich weiß es nicht. Ich könnte sein, dass man das nochmal probiert jetzt. Den schnellen A-Split. Kann man das anders überlegen. Die Bombe liegt noch am T-Spawn. Ein bisschen Stress in der Mitte.
01:04:40 Kalex. Sie kriegt direkt eine Headshot durch die Kante. Sensor holt seinen Support gerade weg. Er dachte, die Z-Shots nicht mehr erlauben, die er misst. Was heißt Mist? Es sind natürlich keine Leichten. Blitz in der Mitte. The Backstep. Hat ihn er weggelurkt und sie ziehen rüber. Sie ziehen rüber. Blitz versucht zu beschäftigen. Doch nicht?
01:05:12 Fragezeichen? Eternal Fire hat noch nicht mitbekommen, dass sie da raus sind. Das heißt, sie haben eigentlich auch wenig Grund gehabt zu rotieren, aber sie werden es jetzt trotzdem tun, wie es aussieht. Also ein Spieler zumindest, man hat es aufgelöst. Aber so richtig glauben tun es die Türken nicht. Zumindest einen haben sie rübergekriegt.
01:05:35 Das ist natürlich, wenn man lange genug wartet, dann muss der Gegner den anderen Sport halten. Jetzt ziehen sie darauf. Unbekannt. Mein Zähn deckt ab.
01:05:44 Wo hat Xantares? Voxic kann den Planter erwischen. Das sind 8 Sekunden auf die Uhr. Jetzt wird es aber langsam knifflig. Jetzt gibt es nur noch eine Möglichkeit. Voxic muss es probieren. Und 9-10 ist down. Voxic verfehlt, aber Blitz kriegt seine Gelegenheit. Tippt Major weg. Und er ist im 1 gegen 1 gegen den angeschlagenen Voxic. Der mit der Arbeit erzieht. Der One-Swing geht einfach zum 1-0. Voxic nicht ganz sicher mit dem Aiming. Kostet sie die Map.
01:06:18 Und dann kriegt Blitz natürlich seine beiden One-on-Ones.
01:06:23 Boah, krasse erste Partie. Sehr schöne erste. Beide Teams nicht fehlerfrei, aber mit starken Einzelleistungen. Und am Ende die Mongold ein kleines bisschen cleverer und ein kleines bisschen besser zusammengespielt. Sehr schön, das macht Lust auf mehr. Ich freue mich drauf. Wir sehen uns gleich wieder auf Anubis und ich glaube, die wird auch echt fulminant und hochklassig.
01:06:52 bis gleich
01:07:19 Untertitelung. BR 2018
01:24:50 Eternal Fire gegen Mongols geht weiter. Und wir machen uns auf nach Anubis. Die zweite Map, der Map-Pick von Eternal Fire selbst. Und da warten wir natürlich, dass sie da richtig gut drauf sind. Und ich denke, es wird auch wirklich exzellent hier weitergehen. Die beiden Teams waren ungefähr auf einer Höhe. Mongols einen kleinen Ticken besser, sodass ich auch sage, das ist verdient gewesen.
01:25:18 Aber ich denke, da kann es jetzt auch ganz anders aussehen. Im Silio mit Problemen, den Spieler da zu erwischen. Ist das superschnell offensiv gewesen. Aber er hat nichtsdestotrotz die Türken von ihrem Plan abgebracht. Und das ist schon Blitzeimer. Das ist wieder so eine Situation, da könnten sie alles kaputt machen. Aber keiner kann den Multifraggen. 910 kriegt mit, dass es zur Mitte geht. Erster Shot safe. Und dann wird er ausgemooft. Schöner Whiteswing.
01:25:45 Von Voxic, dass er ihn da rauszieht. Senzu ist auch bekannt. Einer nach dem anderen kriegen sie down. Und Eternal Fire ist jetzt auf dem Weg zum B-Spot.
01:25:58 Zack, die Flash. Sensu ist raus, aber das muss auf dem Schirm gehabt haben. Guck mal, Vicadia wird das sehen. Kriegt seine Gelegenheiten, aber die Shots wollen nicht so richtig connecten. Und sonst hätten sie seine Chance getan. Rüstung wäre da also schon auch ein Grund zu saven, wenn es dann irgendwie Sinn macht. Aber ich glaube nicht, dass er damit rechnet, dass Vicadia da schon sitzt. Leicht vorbei.
01:26:32 Wir haben die erste Runde sicher. An Eternal Fire. Schaut euch das an. Das ist so ein Ding, man sieht sie alle und denkt sich, oh jetzt kann ich alle killen und dann killt man keinen. Passiert auch den besten offensichtlich.
01:26:58 Eigentlich hat Mongols da Eternal Fire ganz gut ausgemufft. Konnten nur leider keinen Profit draus schlagen, weil sie keine der Situationen in sinnvolle Kills ummünzen konnten. Also, erst haben sie sie beim Droppen vom Teppich erwischt, dann an der Treppe, dann beim Rückwärtslaufen, dann in der Mitte nochmal.
01:27:24 vier gelegenheiten internal feier die runde so richtig zu versauen keine von konnte genutzt werden zweite runde ist vorstellt von den mongos aber bisher ohne erfolg möglich ohne erfolg zu verzeichnen
01:28:02 Geht rüber Richtung B, das kriegt Techno jetzt mit, aber der hat keine, keine Verstärkung in absehbarer Zeit, also der muss sich hier alleine durchsetzen, kriegt aber mega down, guter Damage, Voxic hüpft den über den Haufen und die beiden haben sich schon in der City Base aufgestellt, Kalex geht sofort down, hat noch einen Anschluss bekommen. Bei Vikadia wird es knapp, aber der Rest, die beiden sind anfällig für Scout Shots.
01:28:32 Bei Vicadia müsste ja dicht dran sein, 70 Damage. Also 69 ist so normalerweise der Scout-Damage, wenn du ein paar Meter weg hast. Jawohl. Rocksick da. Sensor ist immer noch ein bisschen auf der Jagd. Ich darf nicht vergessen, dass es nicht nur um den Rundensieg geht, sondern durchaus auch darum, die Academy-Damage anzustreben und...
01:29:01 den Gegner ein bisschen das Geld aus der Tasche zu ziehen und das ist ihnen auch ganz gut gelungen.
01:29:38 Xantara arbeitet sich in der Mitte vor. Hätte gedacht, dass sie jetzt versuchen, ihn zu swingen, aber das ist irgendwie ausgeblieben. Irgendeinen Q werden sie wahrscheinlich mitbekommen haben. Meier ist schon sehr dicht dran. Da schleichen sie ihm rein. Seine Position jetzt bekannt. Wie viele Gegner kann er ausschalten. Kriegt Backup. Jawohl. Senzu kriegt Boxing down, aber ich denke, dabei sollte es eigentlich bleiben.
01:30:12 Also gut, davon gekommen von Eternal Fire.
01:30:46 Du musst uns mal bedenken, die T-Side doch im Normalfall sehr stark und sehr gut zu spielen. Also würde ich eine eventuelle Führung von die T-File jetzt nicht unbedingt als großes Problem sehen. 910 in der Mitte, da ist Voxic, er jiggelt. Da lässt er sich überhaupt nicht nehmen. 910 wirklich unglaublich sicher, was solche Situationen angeht.
01:31:37 Also die Einzellurks scheinen jetzt nicht zu funktionieren. Das war so der erste, das erste Go-To von Eternal Fire. Gucken, ob der Gegner irgendwo so richtige Lücken drin hat. Aber sieht nicht so aus. Zantarus Position ist bekannt, aber der ist wieder auf dem Rückwärtsgang. Sein Mage steht vor A bereits. Das heißt, wenn er mit der Bombe darüber gehen würde, könnte man zumindest nochmal drüber nachdenken.
01:32:16 Kalex, jawoll. Guter Entry. Ist halt leider sehr weit draußen. Das heißt, man kann jetzt nicht wirklich ein Ghost spielen. Außer eben habe ich auf die Zeit nicht geachtet in dem Moment. Ist noch sehr lange gedauert. Aber es hat wirklich nur noch... Nur noch Exit-Frax. Da ist die erste Runde für die Mongols.
01:33:00 Wieder das HP-Duell 910 gegen Voxic und... Ne, gegen Santaris. Und der hat eigentlich den perfekten Winkel gefunden. Da guckt der Ellenbogen von 910 schon raus. Ja gut, das ist definitiv nicht durch die Wand gewesen. Da hat er sich einfach nur den Ellenbogen ausgesucht. Das würde ich mal als kleinseitige Geschichte... ...abstempeln.
01:33:33 Das war ein typischer Fall der Winkelgeschichte. It's all about the Winkel. Ihr wisst, wie es geht. Dass das 910 viel dichter an der Wand stand, guckte natürlich von ihm mehr raus. Früher was raus. Und Xantharis kam genau von der richtigen Seite.
01:34:00 Witz. Anschleichende Linie ist nicht. Das ist der Kopf, aber Sensu kriegt er nicht.
01:34:10 Voxic zielt an. Jetzt versucht sich auf den Spot in Position zu bringen. Er weiß, dass es hier gleich losgeht. Kalix einfach auf der anderen Seite durch. Emzidio war, glaube ich, blind. Er wollte ihm helfen, aber hat es nicht hingekriegt, weil er geflasht war in dem Moment. Ach herrje. Seine Position nicht bekannt gewesen. Voxic gut aufgepasst. Keine Ahnung, was da gerade los war. Kalix hat schnell die Bombe in der Hand gehabt. Wollte hinten rumlegen. Hat vielleicht durch den Flash den Weg nicht ganz durch die Smoke gefunden. Oder aus Versehen durch die Smoke gelaufen.
01:34:39 Und steht dann halt plötzlich vor dem Orper. Eieiei. Ach, die Nade hat ihn gekillt. Er hat ihn wirklich angeschossen. Okay, das ist mir gar nicht bewusst gewesen. Ich habe es gar nicht gemerkt. Das heißt, er hat ihn angeschossen durch die Wand und dann genadet. Aber er hat auch seinen Ellbogen gesehen. Das hätte doch auch ein normaler Kill sein können.
01:35:05 Na gut. So, MC New Offensiv. Xantarys, leichte Beute für ihn. Ich erke mich schon super weit durch. Mein Gott, spielen die Jungs aggressiv. Aber ich glaube, das müssen sie jetzt auch ein bisschen. Flash gegen Nantennat gesessen. Hat auch Wirkung gezeigt. Seine Position erstmal weg. Oftmals geht es darum, mit den Flashes gar nicht die Kills zu machen, sondern vor allem die Orper von ihren Positionen zu vertreiben, dass man sie selber anhalten kann.
01:35:34 Ich bin ja schon in der Mitte relativ weit durch. Blitz.
01:35:45 Ich krieg da richtig was zu tun auf dem Asport. Die hat man abgesmoked. 910 rennt voll dem Autos rein. Nimmt da viel Damage in Kauf für die Möglichkeit zu peaken. Und irgendwie fanden sie das komisch, dass der Gegner sich so weit zurückzieht. Sensu ist in der Mitte noch beschäftigt. Jetzt liegt die Bombe dann doch auf A. Keine Ahnung, wo Meier noch oben rennt. Der ist schon auf der Jagd. Denn sie haben das Gefühl, dass die Mongols safen gehen. Und damit haben sie vollkommen recht.
01:36:15 Momentan hat es im Griff. Mega ausgeschaltet, damit er sich vielleicht die Möglichkeit erarbeitet, seine Waffe zu safen.
01:37:09 Also die Tunnelfire hier zumindest am Anfang finde ich erwartet stark. Ein bisschen Damage gegen 910. Mal aufpassen, dass man nicht zu sehr Standard steht in der Mitte. Sonst kann es schon mal passieren, dass man da gepickt wird. Voxi. Techno ist auch offensiv. Er weiß natürlich, dass die Aave ihn anzieht. Swing und wide und Voxi cut ihn.
01:37:40 Blitz. Mehr versucht es immer wieder aus dem Connector, also wieder viel Einzelpeaken, viel versuchen Lücken zu finden. Schon ein bisschen Parkstyle, was die Türken hier spielen, aber es funktioniert. Ich spiele Doxic eigentlich noch diese bekloppte Hisense.
01:38:08 Sieht irgendwie nicht mehr so aus. Hat er früher extrem hohe Sense gespielt. Kann das jemand für mich bestätigen oder widerlegen? Der ist offensiv gespottet. Was machen die beiden da? Nein, Ten hat ihn verfehlt. Voxic verschießt er auch. Bombe down. Kalix alleine jetzt auf A. 30 Sekunden vor Ablauf der Zeit. Sehr weit weg von der Bombe.
01:38:37 Ich nenne die Runde mal unübersichtlich, möchte ich sagen.
Analyse der Spielsituationen und Taktiken auf Anubis
01:39:1601:39:16 Also wirklich überall auf der Map gibt's Duelle und Situationen, die die Runde entscheiden können, immer so one on ones. Wunderschöne Compilation der Reaktion, wirklich. Großartig. Das war fünffach oder sechsfach Facepalm.
01:40:04 Die Flash. MC, du dreht sich um. Engel ist schon da. Straight durch, in der Hoffnung, dass er noch was erwischt. Aber da ist nichts mehr zu wollen. Santa As macht ihm den Gar aus. Und 910, nee, flitze damit. Er hat mächtig Glück gehabt, dass er da nicht gepickt wird. Ei, ei, ei. Mongols wirken überhaupt nicht sicher bei dem, was sie hier gerade spielen. Also Anubis sieht wirklich ganz anders aus, als das, was ich eigentlich von ihnen gewohnt bin.
01:40:33 Individuell die Spieler überhaupt nicht on point. Fühlen sich glaube ich nicht wohl. Es sieht nicht danach aus, als ob sie irgendwie eine gewisse Confidence mitbringen könnten. Ja, Bicadia. Ja, lässt Techno da auch nicht davon kommen.
01:41:14 Zumindest eine Waffe. Konnte man noch holen. Timeout läuft, läuft. Die Mongols haben echt ein bisschen Nachholbedarf.
01:42:24 Ja, Armshot. Okay, der ist leere. Mikadia setzt sich wieder in Position, direkt auf Alang. Mikadia.
01:42:38 Jetzt das zweite Mal schauen, dass man da frühzeitig bei den Mongols jemanden auf Erlang verliert. Eben an Xantaris, jetzt an Vicadia. 9-10. Wow, das ist kein Shot, aber den kann er machen. Nochmal direkt dem Molly hinterher, dass er nicht gepusht wird. Refake, den 9. Gute Shot von Senso, der auch Xantaris ein bisschen anhittet, aber das ist nicht viel wirklich. Nicht der Rede wert. Der möchte jetzt gerne wieder durchpushen. Xantaris hat übrigens 133 ADR schon wieder. Also der macht hier wirklich die Arbeit mit 10-2.
01:43:08 Kalex langsam rüber. Man hat sich auf jeden Fall die Option offen gehalten, hier Richtung B zu spielen. Oh, Blitz. Das waren 99 und 2. Das hat man genau gesehen. Hat den Headshot und einen Hit gemacht und dachte, das reicht. Aber M4 mit Charlie auf die Distanz nicht tödlich mit zwei Hits.
01:43:32 Und jetzt 910 wieder ein bisschen mehr in Aktion. Also das gewagte Offensivspiel von den Mongols hat sich endlich mal ausgezahlt. Techno.
01:43:50 Xantaris kann traden. Hätte sich wahrscheinlich in Bombland erarbeitet dadurch. Und das ist eine gefährliche Nummer. Das ist eine sehr gefährliche Nummer. Aber Xantaris im 1-on-2, sie kommen von verschiedenen Seiten. Das heißt...
01:44:03 Das Risiko ist da, dass man zwei Einzelduelle spielt. Und 910 ist abgesmogt. Die muss man eigentlich nochmal abwarten. Zantaros piekt erstmal die andere Richtung. Und dann kommt der perfekten Timing da durch. 910 hat ihn schöner ausbluten lassen. Hat langsam bis 5 gezählt und ist dann hinterher.
01:44:34 Hier geduldig, dass er dann nicht auch den ersten abdrückt. Hier, das ist genau das gewesen. Ich bin sogar nur, vielleicht sogar nur einmal getroffen, nur der Headshot. Ist die Maus kaputt? Man weiß es nicht.
01:45:27 6 zu 3. Eternal Fire ohne großes Geld. Und sie haben drei McTens gekauft. Ich denke, da kann es eigentlich nur schnell werden. Ich versuche es schnell Richtung Con, wie es aussieht. Vor dem Monotov dagegen. Löscht man den? Tut man? Techno kriegt zu tun. Anderthalb. Senzu. Perfekte Position dafür. Aber Xantarys fängt weiter an aufzuräumen. Also, Xantarys nach wie vor gefährlich. Er kann jetzt endlich gestoppt werden. Das ist das, was sie brauchen.
01:45:53 Gut reingeflasht, Mei ist blind, aber hat dummerweise sein Teammate ein bisschen mit erwischt. Ansonsten wäre es wahrscheinlich dem Spieler hier an den Kragen gegangen. Wo kommt Voxic noch? Der ist unten im Con. Warum ist er noch nicht gecrossed? Ist mir ein bisschen schwierig. Oh, der Obsignor gewinnt sein Duell da unten auf der Kante. Noch mal nachgesmoked, Mei wollte da ein bisschen helfen.
01:46:20 Und Meyer macht das, was er in der Situation oftmals tut. Er wechselt den Spot oder wechselt die Posey. Sieht jetzt keinen Grund, da nochmal reinzugehen.
01:47:00 Jut, nix zu wollen.
01:47:34 Die Tunnelfire muss einfach mit der Eko durch. Xantharis hat sich eine AK gegönnt. Irgendwie verständlich, wenn er 14-4 steht. Kann man schon mal das Gefühl haben, dass man unter Umständen die eine oder andere Runde alleine klären kann, alleine aufmachen kann.
01:48:01 Sie kriegen ihn immer wieder überran. Spielt eigentlich fast immer alleine unten im Korn. Kriegen es immer wieder hin, ihn da auszunehmen. Xantal ist down. Das war der Wichtige. Und Sansu kann jetzt aufräumen. Jawohl. Spray sitzt. Kanix auch. Down. Passt alles gut. Also nochmal eine wichtige Runde aufs Konto geholt. Wie gesagt, jede CT-Runde zählt so ein bisschen doppelt. Und 6 zu 5 ist. Aber 5 CT-Runden finde ich schon mal ganz brauchbar. Ganz nennenswert.
01:48:32 Und jetzt natürlich die Option auf noch mehr. Und die Tunnelfeier weiß, wie wichtig die SC in ihren Timeout erneut.
01:49:17 oben hinkommen. Theoretisch mehr Möglichkeit das einzunehmen, wenn man von der Biesseite nicht so weiter vorne mogen kann.
Mongols Verteidigungsstrategie und Eternal Fire's Anpassungen
01:49:4701:49:47 Kalex versucht zu stressen, der versucht das zu verkaufen als Split. Das scheinen aber die beiden in der Mitte überhaupt nicht zu irritieren. Trotzdem wird es interessant werden. Denn hier sind Bego, das Bego im vollen Gange. Smog links, Smog rechts. Sensor hat schon die Granate bereit. Die sitzt gut, die sitzen sehr gut. Wieder die gute Jute. Von den Mongols. Nades rein. Viel Damage gemacht, bevor man überhaupt auf die Idee kommt, auf den Spot zu gehen. Xyntaris.
01:50:16 Ist noch dabei, die Hoffnung aufrechtzuerhalten. Smog ist weg. Aber auch wieder da mit dem Wolfgang. Gut ausgejagt. Santares wird gepickt. Sehr starke Verteidigung. So, kommt man an ihm nicht vorbei. Und das, würde ich sagen, ist eine brauchbare erste Halbzeit für die Mongols. Gemessen daran, dass die eigentlich schon ein bisschen hinterher waren.
01:50:41 Schauen wir einfach mal. Ich bin wahnsinnig gespannt, wie die Cityside aussieht von Italy the Fire. Die Mongols haben sicherlich einiges auf dem Kasten. Drei Minuten, gleich geht es weiter.
Eternal Fire dominiert die zweite Halbzeit auf Anubis
01:54:0401:54:04 Zweite Halbzeit steht an. Die Mongols haben sich noch ein paar wertvolle Runden erarbeitet. Und Turn in Fire sah am Ende zunehmend frustriert aus. Aber jetzt ist der Seitenwechsel. Jetzt muss alles vergessen sein. Die Pisture Raum gibt uns schon mal einen kleinen Einblick, wo der Zug hier hinfährt. Und wo der Mongols Zug hinfährt, das ist ziemlich klar. Der ist unterwegs Richtung A.
01:54:32 Axel Taris weimt da direkt ein bisschen auf. Das war der einzelne 910, der da unten an der Treppe gespottet wurde. Das ist eigentlich untypisch, wenn man Richtung A direkt gehen möchte. Und die Smoke ist schon im richtigen Moment da. Vicadia hat auch Double Barrettas.
01:54:53 Er hat sich da durchkämpfen. Im Senior hat lange Probleme gehabt, ihn zu picken. Und das hat viele Spieler gekostet und viel Zeit. Zeit, die Eternal Fire zum Aufrotieren nutzen konnte. Jetzt wird links. Oh, da müssen aber jetzt wirklich alle statt sitzen, wenn da irgendeine Chance da sein will. Und das ist es nicht. 7 zu 6, die Piste geht an Eternal Fire.
01:55:13 Mit gutem Aiming durchgesetzt, hinter das Smoke gewartet und sie waren ein kleines bisschen zu spät. Die eine Smoke, die da zur Verfügung war auf dem A-Spot, der eigentlich B heißen sollte, natürlich ganz klar, die sind falsch gelabelt. Alles getan, wir sehen mit Verwirrung nochmal, wie die Karriere das ermöglicht hat. Und Senior hat Riesenprobleme gehabt, ist auch schwer, wenn da jemand irgendwie so die ganze Zeit im Rücken zu einer Bewegung ist und sich dreht.
01:55:47 Jetzt haut er schon mal rein. Macht viel Damage. Zwei hat er schon. Drei hat er. Vier sind es insgesamt. Das Prefire hat wunderbar funktioniert. Konnte auch schwer daneben schießen. Die ganze Breite war voll mit Mottngurt-Spielern.
01:56:38 Ist den ersten kleinen Kontakt. Und wir können hier sehr offensiv, aber nicht ohne Erfolg. Wie gesagt, Offensivspiel ist hier relativ wichtig. Oh, gute Nate. Sollte auf jeden Fall Damage machen. Na, hält sich in Grenzen. Weiß mal, bei Cs nicht unbedingt immer.
01:57:08 Jetzt die Smoke ins Tempel. Der Blitz in der Mitte etwas mehr Bewegungsspielraum hat und den Druck alleine besser erhöhen kann. Der Rest sieht so aus, als ob er Richtung B unterwegs ist. So nochmal A gefaked. Also es soll kompletter Split-Fake sein. Das Problem ist natürlich, dass die beiden B-Spieler dann eher ein bisschen unterbesetzt sind für die nächste Zeit. Also der Fake wird definitiv verpuffen.
01:57:36 Weiß nicht, das würde ich ihnen auch nicht abkaufen, wenn ich eine Feier wäre. Jetzt gehen sie hinterher, stellen fest, dass B nichts ist. Das heißt, Zen-Zu geht an den Kragen, von vorne wird geflasht. Man hält sich die Seite zumindest mal frei. Und das war zu langsam und zu offensichtlich. Jetzt kommt jemand Tempel durch, aber das Ökzentar ist natürlich auch schon 100 Meter steppen. Let's, let's, drei hat er! Oh, das wäre fast der Win gewesen. Aber da kann man natürlich nicht vorne ausgehen.
01:58:13 Ja, knapp war es, aber nur, weil Blitze ausrastet. Der Fake an sich, die eigentliche Strategie, die dahinter stecken sollte, war es definitiv nicht.
01:59:20 Timeout ist rum. Eternal Fire scheint bisher alles halbwegs im Griff zu haben, was die Cityside angeht.
01:59:30 Weiter abgezählt. Es sieht so aus, als ob Mockenholz diesmal den Asplit auch durchziehen wollen. Kalix hat es gesehen, dass da was auf ihn zukommt. Andere Seite wird wichtig. Die Armein wird wichtig. Vicadia gibt sich große Mühe, das zu verteidigen. Kalix wird auch mittlerweile überrannt. Und dann dachte Vicadia, er müsste in die andere Richtung ziehen. Der Asplit hat funktioniert. Die Titan Fire ist definitiv hier vom Spot verdrängt worden. Und das ist auch kein Versuch mehr, die Runde anzugehen. Die drei haben sich auf dem Baseboard schon tief vergraben.
01:59:59 Und dann mal gucken, ob sie das durchkriegen. Was ist passiert? Bin ich auf... Was ist passiert? Bin auf irgendwas gekommen. Sorry Boys. Alles gut?
02:00:27 VLC-Player, was machst du? VLC-Player, geh nach Hause, du bist getrunken.
02:01:18 Also halten ist da wohl nicht. Direkt ab dem Swag. Und auch gleich der Motorauf hinterher. Das ist eine sehr krasse Set-Go-Geschichte. Mitte ist damit uneinnehmbar. Und das Ganze sollte als Fake gehen. Und das ist eine sehr gute Idee, finde ich. Omega hat beide unten aus dem Korn gefischt. Die Idee fand ich cool, alle nach hinten zu drängen, damit sie keine Informationen haben. Das sah voll nach Agor aus.
02:01:41 Karek sieht nichts, die offensiebe Flash hat gesessen, aber Xantara ist da, um die Reste aufzusammeln, schnappt sich Techno und sie halten den Spot. Sie halten den Spot, obwohl die Mongols eigentlich einen sehr schönen Go gestartet haben. Das Problem ist, dass sie nicht durch den Konto durchkamen und da schon direkt zwei Spieler verlieren.
02:02:04 Also ganz klar anderer Spielstil. Die Mongols versuchen immer mehr, den Gegner so ein bisschen auf die falschen Werte zu locken, während natürlich die Total Fire einfach es im Kopf hatte, die Attacke so langsam wie möglich zu spielen, um das Aim-Potenzial des Teams auszuschöpfen.
02:02:43 10 zu 7. Geld bei den Mongols ist da. Timeout ist auch durch. Jetzt geht's.
02:03:19 in die andere Richtung geschaut. Das glaube ich hat sich von den Steps irritieren lassen, die da rauf gegangen sind. Xantarys dementsprechend ein bisschen überfordert. Schöner Explosiver Go. Haben das Timing ein bisschen geändert, haben aufgehört, so viel sich voranzukündigen. Ja, so ein bisschen die Eternal Fire Runde. Blitzes im Duell mit Vikania.
02:03:48 Vielleicht kann er dodgen. Aber Katia countersteppt ihn. Das könnte spannend werden. Die Zeit läuft auf jeden Fall schon. Nochmal Molotov. Uh, da muss er aber jetzt gleich rausgeworfen werden. Kein nichts, aber trotzdem. Oh, die Zeit läuft. 910 versucht sich aus der Affäre zu ziehen. Die Nade in die andere Richtung geht an ihm vorbei. Und damit hat 910 es geholt. Sehr umsichtig gespielt von ihm. Rettet die Runde. Guckt, dass er noch davonkommt. Hat er nicht überlebt, glaube ich. Nichtsdestotrotz die Runde gerettet.
02:04:16 Sehr teure Aktion. Aber die Mongols müssen alles mitnehmen, was sie kriegen können. Sie müssen jede Runde irgendwie einsacken. Die Runde ging auf 9-10-Scout. Definitiv. Hat es am Ende geflatscht. Oh, was sagt man dazu? Eternal Fire hat keine Reserven mehr. Das heißt, sie sparen jetzt eine Runde. Keine ist übertrieben, aber wenig.
02:04:51 Wir haben versucht Techno zu überrennen, aber der hat sich nicht fangen lassen, also lassen es wieder sein. Kommt der erste dicke Shot gegen dem Senior, der da wirklich nicht alleine versuchen sollte reinzugehen. Mauthof ist richtig gedacht, kommt aber ein Ticken zu spät. Haben die beiden auch schon wieder vorhergesackt oder sich gegen gewappnet.
02:05:27 Techno darf mal reinschauen. P gegen Vakadia. Allerdings wird es jetzt eher so ein... Wir gucken mal, ob der Gegner sich meldet. Senzu.
02:05:42 Santaris hat alles funktioniert. Jeder hat seine Position gehalten. Und obwohl alle da standen, letztendlich spielt es keine Rolle. Flawless Router gespielt. Und die Mongolen können dadurch ordentlich Geld auf die hohe Kante legen. Dadurch, dass sie alle auch Galiz und Akars hatten, werde ich mal davon ausgehen, dass sie die auch in der nächsten Runde spielen werden.
02:06:16 Ja, ich bin völlig bei euch, dass die CTs immer noch ein bisschen was an, ein bisschen was bekommen könnten an Unterstützung finanzieller Art.
02:06:32 Entweder sollte die CTs generell mehr Geld kriegen, aber ich würde eher in die andere Richtung gehen, dass die ganzen Sachen billiger werden müssen. Ich würde sagen, die CT-Rifles von mir aus alle auf 2.9, scheißegal. Die Brandgranate muss in meinen Augen billiger werden.
02:06:50 Ist schwächer als der Molotow, kostet aber 200 mehr. Macht für mich gar keinen Sinn. Der Fuse Kit muss eine Investition bleiben, deswegen muss man es eigentlich wahrscheinlich lassen. Aber ich würde zum Beispiel, wie gesagt, die Brandgranaten erheblich reduzieren vom Geld her. Auf 400 oder 300. Würde schon mal helfen.
02:07:18 Weil der CT ist immer die Utility so unendlich teuer. Super schnell unten am Korn. Ist aber schon fertig. Hat er drei Spieler gesehen. Ich glaube, das ist ein Zeichen, dass man hier in Go spielen muss. Emsenio ist durchgegangen, hat sich bisher aber nur als einziger dazu bemerkend gemacht, zu erkennen gegeben.
02:07:41 Sie müssen jetzt drauf. Okay, der steht ziemlich offen. Aber es muss jetzt bald passieren. Ansonsten hat man nämlich die ganze Kavalerie da. Anderthalb. Guter Damage. So richtig drauf sind sie nicht. Kallex auch schon wieder da. Zu zackhaft von den Mongols. Die haben, glaube ich, Rotation über die Mitte erwartet oder gehofft, dass die stattfindet. Aber stattdessen ist Voxic oder wer auch immer. Das war da direkt oben über City Base gekommen. Der Wasserstep war wahrscheinlich auch nicht zu überhören.
02:08:17 Weiß nicht. Hat einen guten Move. Aber ich habe einfach das Gefühl, dass sie nicht unbedingt die Maps so fühlen. Weil solche Entscheidungen haben einfach ein bisschen zu lange gedauert.
02:08:35 Letztes noch am Leben. Solange müssen wir zumindest davon ausgehen, dass da noch was sein könnte. Jawohl. Ah nein, Ten ist das. Hat eben schon so ein Ding geklatscht. Xantaris bekannt. Xantaris setzt dem Ganzen den Dämpfer auf.
Entscheidende Runden und Map-Sieg für Eternal Fire
02:09:2202:09:22 11 zu 9. Die Mongols haben noch eine Runde Geld. Das heißt, jetzt gilt es. Jetzt oder nie. Boxy gut einmal reinpicken, wie es aussieht. Kalix in der Mitte down. Wieder die Molotovs, die drei, die wir vorhin schon gesehen haben von den Mongols. Eine ins Dumbledore, eine ins Dark.
02:09:54 Von einer Kamera. Dadurch gibt es nicht viele Bewegungsspielräume. Und jetzt ziehen sie ein bisschen schneller durch. Das ist auch der richtige Move. Man muss an Vicadia vorbei. Er schnappt sich den ersten, seine Position jetzt bekannt. Emzinho zieht nach oben hin nur ab. Der ahnt schon, dass der Gegner wahrscheinlich versucht, auf lang zu sitzen. Hört Vicadia definitiv steppen, möchte ihn aber ins Leere laufen lassen. Und wenn Vicadia sich halbwegs sicher ist, dann kann er hinterher gehen.
02:10:19 Traut dem Frieden noch nicht ganz. Aber jetzt muss es eigentlich für ihn klar sein. Kommt allerdings die Attacke schon. VK hat sehr lange sehr geduldig darauf gewartet. Er wartet immer noch auf Emzinho. Sensu. Und die Türken triumphieren. 12 zu 9. Mit Map Points.
02:10:40 Und das sah schon fast ein bisschen zu einfach aus. Ich glaub's nicht dran. Eternal Fire sieht hier einfach nach Dominanz aus. Wir gehen in den Retake und die Mongols haben gar keine Chance. Vikedia hat sogar die ganze Zeit den Erlangspieler gerochen. Hat nur darauf gewartet.
02:11:20 Gar nichts. Vier Spieler noch zu Gaudi Mongols hat. So weit es geht mit dem Equipment.
02:11:46 Richtig Moment, Xantaros ist da, unten die Bombe down, das sieht stark nach der zweiten Map aus. Da guckt ein bisschen was raus, Kalix kriegt ihn nicht ganz down, Tekno hat 1 AP. Macht es jetzt nicht unbedingt besser, jetzt geht er down. Und zack, jawoll, 1 zu 1, GG. Ganz klare Nummer auf Anubis war Eternal Fire. Haus hoch überlegen.
02:12:15 Und damit müssen wir auf den Decider Inferno. Und ich habe keine Ahnung, ich glaube nicht, dass ich persönlich die Mongols habe auf Inferno spielen sehen bisher. Deswegen die große Wundertüte für mich.
02:12:28 Rein von der Logik her müsste die Map ein bisschen besser liegen, denke ich. Aber es kommt drauf an, wie gut sie noch vorbereitet sind. Wir sehen uns gleich wieder. Mal schauen, ob man das einfach wegstecken kann. Zu Map 3 geht's gleich auf Inferno nach Italien. Bis gleich.
02:13:10 Bis zum nächsten Mal.