[DE] MOUZ vs. Complexity Gaming ! IEM Rio 2024 ! Gruppe A matches !coverage
Mouz ringt Complexity in IEM Rio nieder: Dramatisches CS-Match mit Overtime
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In einem intensiven Counter-Strike-Match bei der IEM Rio 2024 traf Mouz auf Complexity Gaming. Auf Vertigo konnte Mouz das Spiel drehen und die Führung übernehmen, was zu einem knappen Overtime-Sieg führte. Auch auf Inferno lieferten sich beide Teams ein Kopf-an-Kopf-Rennen, bevor Mouz sich schließlich in der Overtime durchsetzte und den Gesamtsieg errang. Taktische Finessen und individuelle Leistungen prägten das dramatische Finale.
00:19:47 Das war's für heute.
Spielbeginn und Teamvorstellung
00:47:4100:47:41 Hallöchen, einen wunderschönen Willkommen zum letzten Game des heutigen Tages. Willkommen zu meiner Wenigkeit. Ich begrüße euch recht herzlich, mein Name ist Horster und wir werden uns heute die letzte Partie anschauen. Und es ist kein geringeres Matchup als Maus gegen Complexity. Also ich denke, da wird einiges geboten sein. Ich bin gespannt. Die Teams finden sich langsam auf dem Server ein, aber ich habe schon gesehen, dass da unter Umständen ein kleines bisschen...
00:48:09 wie möchte ich es mal nennen, technisches Schwierigkeitstum irgendwie stattfinden. Werden wir einfach mal sehen, lassen wir uns überraschen. Ich hoffe, es geht relativ bald los. Die Teams, ich kann euch das gerne zeigen, sind gerade dabei, ihre Headsets aufzusetzen. Also gute Chancen, dass es bald weitergeht. Aber kleiner Blick bei uns in die...
00:48:31 Kleiner Blick auf die Page, da nehme ich euch gerne nochmal mit. Können wir gerne nochmal reinschauen. Maus Complexity, I am Rio steht an. Und Tosi, Excertion, Sui, Tsui, Gympfad und Brollan bei Maus. Bei den Complexity Jungs Halsek, JT, Floppy, Grimm und Elish. Da natürlich, je weniger Haare, desto mehr Skill. Ihr kennt das Ganze ja. Wir sind ja relativ am Anfang, alles noch.
00:48:58 So ein bisschen reinschauen, wie es bei den Teams denn so aussieht und wie sie sich durchs Turnier kämpfen. Es wird sicherlich eine spannende Geschichte dort in Brasilien und traditionell sind ja die Brasilianer dort zu Hause bei Home Crowd immer ganz gut dabei, immer ganz stark. Jetzt mal schauen, Complexity zumindest, Theorie ja, ein amerikanisches Team, aber halt Nordamerika, Südamerika, das ist schon, ja, die Fight, die sind trotzdem runtergereist.
00:49:28 an die Zeitzone schon mal ein bisschen mehr gewöhnt sind. Wobei es sich ja doch echt in Grenzen hält. Also ich meine, wir haben jetzt 21 Uhr 36 und da findet das letzte Game dann statt. Also ich glaube, das ist alles ganz gut in Ordnung. Ja, wir würden uns einfach, wir lassen uns einfach überraschen. Wieso höre ich schon wieder nichts?
00:49:56 Was musste ich denn dafür nochmal machen? Irgendjemand hat mir das neulich gesagt, was ich dafür tun muss. Und jetzt weiß ich es nicht mehr. Gut. Ich kümmere mich erstmal drum. Währenddessen habt ihr glaube ich noch keinen Ton, aber das ändern wir gleich.
Erste Runden auf Vertigo
00:50:5400:50:54 Komplexe D. Relativ unbeerdigt auf den Bispo drauf gekommen. Ach ja, übrigens Maps. Vertigo. Ähm. Glaube. Inferno und Nuke. Muss gleich nochmal genauer nachschauen. Retake-Versuch findet statt. Aber jetzt ist die Frage, wie viel da überhaupt noch stattfindet. Jim fährt mit dem Jump. Hat auf jeden Fall die Überraschung auf seiner Seite gehabt. Grim kämpft noch aufs Board. Hat aber gut Damage gemacht, JT. Macht's zu Ende. Jawoll.
00:51:36 Ach ja, ich sehe schon, ich kann euch das einfach so lassen. Dann machen wir das so, bleiben wir dabei. Müsste auch Ton da sein.
00:52:03 Ja, es gibt irgend so einen komischen Bug mit dem... Es gibt irgend so einen Bug mit dem Monitoring-Device. Und ich glaube, Fippa hat mir neulich erklärt, wie man das rauskriegt. Aber ich weiß es nicht mehr. Naja. Nehmen wir so. Ist ein bisschen Workaround. Wird aber nichts ändern. Kriegen wir alles hin.
00:52:36 Go of Narsports. Viel Gegenwehr ist da nicht zu verzeichnen von Maus. Mit schlechteren Waffen ausgerüstet. War nicht so viel zu erwarten.
00:53:17 So, auf geht's. Die erste Runde, die erste Buy-Round steht an und die Komplexität hat sich hauptsächlich für einen, ja, das ist mehr oder weniger eine Eco-Plus, nee, falscher Ausdruck. Das ist eine Bonus-Runde. So, um wird ein Schuh draus und dementsprechend ist hier noch zwei Galits dabei. Eine MP ist, glaube ich, schon gefallen gerade.
00:53:43 Jepfert. Ohne Chance. Haben seinen Mate ja noch vorher geholt. Das heißt, er hat kein Backup mehr. Graham in der Mitte. Wunderbarer Backstep. Der Lurk. Zum Erfolg. Und das ist es wahrscheinlich für die beiden verbleibenden Mausspieler gewesen. Liegt zwar die Bommel noch nicht, aber ich denke nicht, dass das jetzt noch lange dauert. Und ich denke auch nicht, dass Maus da noch große Chancen hat.
00:54:22 Es gibt durchaus noch ein bisschen was zu verteidigen für die beiden. Viel Geld ist bei Maus nicht in der Hinterhand. Aka gar nichts. Und die beiden Waffen durchzubringen würde sich für sie lohnen. Da könnte man zumindest in der nächsten Runde nochmal sein Glück versuchen.
00:55:01 Ja, sieht so aus, als ob Complexity gut aufgestellt wäre hier für den Start. Natürlich noch ganz am Anfang, aber ich sehe bei den Amis schon gutes, sauberes Aiming. Auch da an der Rampe oder an den Sears viel zusammengespielt. An der rechten, an der links. Haben ihn auseinandergetrieben, den Gegner.
00:55:31 Also sieht sehr gut aus. Elish. Bisschen gewackelt, aber Ergebnis stimmt. Niedergesprayt hat er ihn.
00:56:07 Und für den verbleibenden heißt es wieder Waffe saven, wenn es irgendwie geht. Jim fährt es noch unterwegs.
00:56:15 Vermutlich werden sie das jetzt so spielen, dass er eigentlich versucht, Exertion nur Backup zu geben, damit sie die Waffe auf jeden Fall durchbekommen. Das Interessante ist, dass jetzt noch 50 Sekunden auf der Uhr sind und die Complexity ist noch relativ weit weg davon, die Waffe, die Runde zu beenden, also die Bombe zu legen und den Timer auslaufen zu lassen. Exertion gerade so, Elish niedergestreckt bekommen, 19 AP.
00:56:46 Wird wahrscheinlich nicht einfach. Weil Complexity ist jetzt schon ganz schön auf der Jagd. Kriegt JT nicht weggecampt. Und dann gibt es nichts mehr.
00:57:11 Ich meine, sie haben gespart. Unter Umständen könnte jetzt die nächste Buy-Round schon kommen. Loser-Bonus ist ja auch da. Ich denke mal, sie haben jetzt nicht so viel Geld ausgegeben. Also, wenn sie alles richtig gemacht haben, sollte man es jetzt trotzdem kaufen können.
00:57:35 Admin ist am Tisch von Maus, also wird da wahrscheinlich irgendwas zu reparieren sein. Vielleicht ist es eins von den Headsets. Das sah schon ziemlich hinüber aus, das Headset, ehrlich gesagt. Also von außen hätte ich schon gedacht, das macht es vielleicht nicht mehr.
00:58:47 Naja, technische Pause ist für uns und für alle immer eigentlich ein Problem. Also für solche Fälle musst du eigentlich immer schon eine Pink Settle bereit haben, wenn die ständig mit den In-Ears da Probleme haben. Wie tief schrieben die ihre In-Ears rein? Also, dass das Ding da drin stecken bleibt und man das nicht wieder rausgefriebelt kriegt.
00:59:28 Aber ich will ja nichts sagen, also ich kann mir nicht vorstellen, dass man das Gummiteil aus dem Ohr kriegt, indem man am PC sitzt. Klingt irgendwie eigenartig. Da wurde ja eindeutig ein Headset getauscht.
01:00:12 Nun gut, da kann man nichts machen als abwarten und Tee trinken. Und ihr wisst ja wie es bei mir ist, da wird erstmal so ein Teechen gegriffen. Ja und damit natürlich
01:00:46 Nach einer kurzen Unterbrechung vielleicht ungünstig für den Lauf von Complexity, aber wir lassen uns einfach mal überraschen.
01:01:16 Torsi eröffnet. Vielleicht geht er was auf den Spot. Floppy gegen Jim Fett. Weg auf den Baseball müsste frei sein. Exergen hätte gern noch ein Wörtchen mitzureden. Die Flash saß gut. Trotzdem hat der Floppy noch einiges mitgegeben. Wir sind im 2 gegen 2. Und Zoe.
01:01:44 Könnte natürlich den Jump wagen, aber wenn der Gegner ihn anschaut, ist er da wahrscheinlich relativ schnell Beute. Man lässt Thorsti sein Glück versuchen. Der Schuss geht knapp vorbei. Bisschen ärgerlich, floppy noch.
01:02:01 Jetzt muss es die Rifle probieren. Natürlich immer mit der Awe im Hinterkopf. So, hey, schöner Predict Shot, hat Flop wieder erwischt. Und Grimm muss jetzt ein bisschen um sein Leben fighten. Einen hat er, Torsi seine Bombe, weiß aber nicht genau. Torsi holt ihn trotzdem und das könnte doch reichen. Diffuse-Kill ist da und er zieht es durch. Rolle geht an Torsi mit starker Reaction, dass der Gegner da plötzlich über ihm auftaucht.
01:02:32 Elish weiterhin extrem belastend für die Rampe. Das müssen sie so ein bisschen im Auge behalten. Der Retake hat funktioniert und das braucht Maus jetzt auch, um ein kleines bisschen wieder Schwung in die Hütte zu kriegen.
01:03:20 Wieder geplänkelt an der Rampe. Aber diesmal keine richtigen Ergebnisse. Und so langsam aber sicher scheint Complexity dann den Weg doch wieder zurückzufinden. Da sehen wir auch die neuen Gun Buddies ganz vorne an die AWP geschraubt.
01:03:53 Jempfert. Macht er noch zwei weg, bevor er rausgepickt wird. Die Schaden angerichtet. Exertion. JT kann traden. Zwei gegen zwei. Nein, gegen drei. Ich habe Torsi jetzt in dem Moment gar nicht gesehen. Da kommt der Schuss rüber. Halser steht alleine da. Die Arbe gepickt. Und vorbei. Vier zu zwei.
01:04:16 Also, Maus vielleicht wieder in Schwung und gerade zum richtigen Moment, denn jetzt haben sie, glaube ich, die Chance, den Gegner nochmal pleite zu setzen.
01:04:41 Eine Runde haben wir noch. Aber danach wäre Complexity ohne Reserven. Und es soll schnell gehen. Tempowechsel. Flasch in den Rücken. Er hat Zuhil erwischt. Brollan ist auch dem offensiven Push zum Opfer gefallen. Elish fängt schon wieder an durchzumarschieren. Bockstark von ihm. Ich sage hier, weniger Haare auf dem Kopf, mehr Skill.
01:05:13 da oben guckt. Jim fährt raus. Den hat er nicht rechtzeitig gesehen. Bombe liegt aber. Und die beiden verbleibenden CTs. Ich weiß ja nicht genau, ob da noch Hoffnung besteht, dass man eine Retech spielen könnte. Das sieht nicht danach aus.
01:05:34 Wird allerdings auch nicht einfach sein müssen, die Waffen in Sicherheit bringen. Komplexity hat zwei Mann verloren und dadurch, dass sie keine Reserven haben, wäre es rein von der Economy sinnvoll, jetzt die Waffen zu saven auch, ihre eigenen Waffen durchzubringen. Also hat noch die Arbe gepickt, die da lag.
01:06:34 Floppy. Ist okay, wenn er da getradet wird. 1 gegen 1 ist in Ordnung in der Situation. Wenn man die als T dann eine Lücke reinmacht, die Torsi geht in Deckung. Darf nicht riskieren, auch noch gepickt zu werden, sonst geht die Mitte auf und dann ist es für seine B-Spieler wahrscheinlich geschehen. Momentan liegt da noch eine Smog. Klisch.
01:07:03 Auch hier wird wieder getauscht. Also immer fleißiges Traden. Und dann muss man aber irgendwann auf den Spot drauf. Torsi. Das Spray will nicht ganz. Die Flash rein.
01:07:30 Ich konnte zumindest nochmal ausweichen. JT ist natürlich auf dem Vormarsch. Hat ihn jetzt. Roland möchte gerne für einen Trade rangehen. JT lässt sich lange Zeit nicht blicken. Und dann ist es für Grimm auch noch an der Zeit abzutreten. 3 zu 5. Wichtige Gegenrunde. Die Maus-Boards. Maus. Ist ja nicht mehr Maus-Boards. Dürfenster Rebrand aller Zeiten.
Maus gleicht aus und übernimmt die Führung
01:08:0201:08:02 Kurz nach Twitter zu X.
01:08:35 So, und viel Damage, den sie da mit Utility gemacht haben. Also, Rampe Early muss sich Complexity in Zukunft, glaube ich, ganz schön überlegen, wenn sie das weiterhin spielen wollen. Weil das kann gut und gerne mal ein bisschen in die Hose gehen. Wie man ja gerade sieht.
01:09:17 Das ist ein bisschen die Ruhe vom Sturm. Tausi sitzt da auch rechts und zieht den Kopf ein. Es ist jetzt schon so viel Zeit vergangen, dass das natürlich ein bisschen unentdeckt sein könnte. Zieht sofort rum. Macht guten Damage. Gegner hat natürlich da die bessere Waffe, um da durchzubanken. Grimm in der Mitte. Mit dem perfekten Timing den B-Spot aufzureißen. Und für Broller ist es schon geschehen.
01:09:44 Da weiß ich auch nicht, dass Halssäck über ihm sitzt. Also, schöner Schlagabtausch. Hin und her geht's. Hab jetzt nicht das Gefühl, dass wir irgendwie eine klare Einseitigkeit hätten.
01:10:22 Nur für Maus geht es in die Eko. Das hilft nichts. Jetzt ziehen sie alle rum. Der alleinige ist an den Granaten in der Hand gewesen. Und dementsprechend viele Spieler verlieren sie. Jepfer hat mit gutem Double-Kill. Elic verliert sein ganzes Team an diesem Pistol-Rampestack. Man muss jetzt gucken, dass er nicht erwischt wird. Das war, glaube ich, zu hören.
01:10:45 Irgendwas, ein Granatenwurf oder sowas war das? Warum liegt dann auch? Die hat die Legion nicht mitgenommen. Ja, er weiß, wo er den Gegner zu finden hat. Es wäre gut möglich, dass die ZD versucht, unten den Weg rumzubringen, um an die Waffen zu kommen, aber das ist natürlich sehr weit.
01:11:12 Deswegen hatte ich auf jeden Fall noch ein bisschen Zeit. So viele Ecken, so viele Kanten, die er überdenken muss. Und Exertion hat einfach geduldig drauf gewartet. Sie holen die Ecke-Runde gegen ein etwas unvorbereitetes, unsicheres Complexity, die sicherlich...
01:11:39 da etwas mehr Acht geben, hätten Acht geben können, weil da wurden sie an der Rampe ganz schön überrannt. Aber klar, mitgeholfen hat natürlich Jim Fett mit den zwei P zu 50 Kills. Bevor Alicia einschreiten konnte, war es schon passiert. 4 zu 6.
01:12:02 Der übliche Granatenhagel, aber diesmal ohne große Erfolge. Complexity jetzt ihrerseits mit Eco unterwegs. Na, hat er ihn schon gespottet. Da links könnte er umständlich einen Pixie rausgeguckt haben, aber das ist jetzt leider nicht so wahnsinnig viel. Da wird kurz gemoddet. Ein bisschen Zeit verschafft.
01:12:32 Und ich weiß schon was er da zu erwarten hat, was da zu beachten ist. Doppeldeckung an der Rampe. Funktioniert wunderbar. Brollan und Zuhi. Und auch Halsack fällt.
01:13:07 Mhm.
01:13:35 Wieder alles rausgehauen. Komplette Artillerieschlacht um die A-Rampe. Willkommen auf Vertigo, liebe Leute. Wo man am Anfang der Runde jetzt hier eigentlich keine Option hat, als sich einfach auf diesen Mist einzulassen. Und die Quittung kriegt man da. Haben sich entschieden, durch die Smog durchzuporschen und wurden abgefarmt.
01:14:26 Auch Floppy ohne Chance. Sie hatten versucht, ein Kreuzfeuer aufzubauen, aber das gab es nicht. 5 zu 5 zur Halbzeit ist eine ganz klare, unklare Sache. Beide Teams könnten hier durchaus die Führung übernehmen. Ich glaube, 6 Runden als CT ist auf Vertigo gar nicht so schlecht. Aber wie gesagt, ich glaube, die sind ganz gut auf Augenhöhe, die beiden. Bin gespannt, wie es gleich weitergeht. 3 Minuten, dann sehen wir uns hier mit Halbzeit 2 wieder.
01:18:16 Weiter geht's. Zweite Halbzeit steht an und wir sind in vollem Gange in Richtung Arampe. Mal wieder. Ich krieg sofort einen Doubleheadshot. Das waren beide die Shots von Excession. Also das ist ordentlich gescheppert.
01:18:48 Und jetzt lässt man kurz erstmal ein bisschen Ruhe einkommen, damit Komplexität unter Umständen einen Offensivmove spielen darf, den man dann hoffentlich abfängt. Aber ist nicht passiert. Also bereitet sich immer aus vor. Absichtlich einen Step vor B gemacht.
01:19:04 Das sah für mich stark danach aus. Sie haben geguckt, ob man offensiv ist. Gegner hat keine Informationen. Wenn da oben jemand sitzt, dann hat er es gehört. Und dann kann man vielleicht rüberziehen. Das sieht dann noch aus. Jetzt auf Komplexe, die sich eh kein Stück wegbewegt hat. Jetzt sind sie zu dritt an der Rampe. Aber da ist nichts zu wollen. Maus überrollt sie. Und holt sich die Pistole. Damit sieht es für Maus natürlich um einiges besser aus.
01:19:32 Schon mit dem Gleichstand aus der ersten Halbzeit gekommen und jetzt die Pistole geholt. Damit lässt sich arbeiten.
01:20:00 Dafür, dass da wenig Equipment ist. Das ist ja bei meinem Geschmack eine ganz schön schnelle Attacke. Denn es kann aber umschaumsten passieren, dass man da in den Stack reinläuft. Elish schnappt sich die Piste, die Mc10. Elish heute echt gefährlich. Kills nur 9 zu 12, aber irgendwie hatte viel Impact gehabt. Hat aber rechtzeitig reagiert. Kann Elish nicht mehr Schaden anrichten? Floppy alleine mit USP.
01:20:30 Ist undankbar. Versucht er irgendwie noch einen Pick zu bekommen, den Überraschenden. Wäre ihm fast gegönnt gewesen. Torsi hat auf jeden Fall den Kopf nicht rechtzeitig eingezogen gehabt. Aber da kommt er nicht ran. Das war das. 86 Maus. Und nach Full Eco sollte jetzt eigentlich gekauft werden.
01:21:33 Floppy versucht noch zu kämpfen. Und sie haben ihn noch nicht down. Aber die Maus. Walze, die rollt nach vorne. Früher oder später werden sie den Spot sich nehmen. Mein Gott, ist da viel blind gewesen. Wahrscheinlich weiter zu stören. Jim fährt jetzt in die Offensive. Kommt nochmal eine Flash, die eigentlich für ihn nicht bestimmt war.
01:21:58 Zwei gegen zwei. Irgendwo an den Smoke sitzen die CTs und die warten jetzt nur darauf, dass sie den Retake spielen können.
01:22:09 Schimpfert. Jetzt geht's los. Und die perfekte Smoke im richtigen Moment. Elish kommt über die Smoke. Darf er nicht. Kann eigentlich nicht sein. Ah, das ist normalerweise jetzt keine Möglichkeit, den Jump zu machen. Boran lässt sich da nicht von der Smoke groß irritieren. Hat sich sogar kurz umgedreht, aber hat dann relativ schnell realisiert, dass es keine Smoke ist. Äh, keine Flash ist. Und durchgezogen.
01:22:58 So, wieder ein bisschen Gas Richtung Rampe, wie es aussieht. Also sind die Maus-Jungs jetzt noch recht schnell unterwegs. Der Hortoff breitet sich noch aus. Hals, der Gottelie, schwackeln Beine ab. Auch eines dieser Dinge, die ich immer wieder angeprangert habe, was CS angeht, dass sich der Hortoff noch so blöde ausbreitet. Der soll einfach ein kreisrundes Feuer machen, von da, wo er aufschlägt. Viel übersichtlicher soll das Ganze passieren.
01:23:29 Torsi. Kommt auch durch. Da ist nichts zu wollen. Floppy geht alleine Richtung B. Wüsste jetzt nicht, ob da irgendwo eine Waffe liegt. Ich glaube nicht. Also wenn dann muss er mindestens Richtung Rampe und die T's haben sich da schon gut aufgestellt. Ich kann mir nicht vorstellen, dass er sich große Hoffnungen macht.
01:23:56 Irgendwo noch an die ganze kommen. Aber vielleicht den Exit-Frag. Oder aber die Pistol und die Rüstung saven. Dann würde man ein bisschen Geld sparen. Elish hat nämlich runtergekauft. Der ist auf 50. Ja, ich habe ganz leichte Legs hier. Aber das kommt schon bei mir so leggy rein. Ich hoffe, dass sich das in Grenzen hält.
01:24:22 Ist irgendwie vom Featuren. Kann ich also nicht viel tun.
Overtime und Map-Sieg für Maus
01:25:2401:25:24 Und weiter im Text. Kamerad Nagel. Exertion hat sich auf den Weg gemacht. Ist er durch. Schon sehr close dran. Halsack zielt natürlich die ganze Zeit an. Keine Flash, sondern irgendwie eine Smoke, die da immer aufgeht. Hat eine leichte Beute mit Exertion.
01:25:56 Trotzdem würde ich sagen, dass sie eigentlich schon recht gut vorangekommen sind. Jetzt kommt der schnelle Burst. Kann man alleine stehen? Oder habe ich das... Ne, oder? Da war ein zweiter, den ich nicht gesehen habe gerade.
01:26:38 So, auf. Auf. In Richtung Baseball. Rollern. Nimm zwei mit, bevor er abtritt. Naid of Sports ist gut. Kann aber Schimpf hat nur tanken. Dafür hat er nicht so viel, oder hat genug AP gehabt. Und die beiden versuchen jetzt vorne wieder ins Kreuzfeuer zu kommen, irgendwie.
01:27:02 Das wird nicht ganz einfach werden, wenn der Gegner dann doch zu dritt ist. Und sie wissen nicht, ob jemand vielleicht von der anderen Seite noch kommt. Kommt ins Kreuzfeuer rein, das hat funktioniert. So, ihr könnt, da hat er leichte Beute. Und alle drei Spieler von der City Base, ohne Flash, ohne alles da reingehen zu lassen, ist dann natürlich ein schönes Rezept dafür, dass man einem Kreuzfeuer zerpflückt wird.
01:27:46 Tja, und die Schatten steht es. 11 zu 9, 11 zu 6 für Mausbots. Also damit sind sie schon auf zwei Runden dran am ersten Mapsieg.
01:28:09 Aber jetzt nicht übertreiben. Jimfurt hat irgendwie Floppy da vom Spot gefischt. Stand wahrscheinlich hinterm Holz. Hat ihn irgendwie unglücklich gespottet. Und schon erwischt sie ihn. Und jetzt auf der anderen Seite der Map. Schaut Halsack, ob er noch irgendwelche Offensiv-Lurker erwischt, die versuchen durchzuwieseln.
01:28:36 Und ja, Rotationsmöglichkeiten auf Vertigo sind natürlich immer ein bisschen knapp. Man muss dann mehr oder weniger schleichend zur anderen Seite des Bots kommen. Das kostet relativ viel Zeit. Und der Fake-Effekt ist relativ. Mal nicht Sandbags, Molly.
01:29:04 Ein ZepxMoney würde da vielleicht Wunder bewirken. Mal gucken, ob sie das auf dem Schirm haben. Halsek hat sich die ganze Zeit ruhig verhalten. Das Problem ist, da muss jetzt echt langsam Backup kommen. Ansonsten werden sie ihn früher oder später checken. Halsek, richtiger Moment, abgepasst. Mach zwei, mach drei, vier. Die Famas ist leer, wechselt auf die AK sofort. Sui irgendwie durch. Aber er kommt nicht unentdeckt hinter den Spot. Halsek, sie checken ihn nicht.
01:29:31 Und er schnappt in sich. Er schnappt sich vier Leute. Und macht mal aus die Runde kaputt.
01:29:58 Ja, damit hat er also Complexity im Alleingang wieder in Schlagdistanz geschossen. Da ist wieder ausmöglich. Haben wieder Geld, haben die ganzen AKs aufgesammelt. Da geht was. Torsee. Floppy ist auf den Spot drauf rotiert.
01:30:28 Dann aber auch getradet. Da kommt die Kavallerie an. Natürlich, wenn man sich so lange Zeit lässt vor dem B-Sword, dann ist da alles von Complexity vor Ort. So ist schon wieder durch. Ist schon wieder durch.
01:31:12 Jawoll. Oh, wird aber festgenagelt. Und ich kann ihn noch finden. Wieder komplex sind die durch. Wieder eine knappe Kiste. Aber das interessiert dann nachher auch nicht. Im Endeffekt geht es nur darum, dass sie die Runden holen.
01:31:46 Ich meine, Lücken gibt es hier nur wirklich genug, wie es aussieht. Also, Sui ist ja jetzt schon das zweite Mal durch die Smoke durch in Richtung City Base. Ist nicht so, dass man Complexity da gar nicht angehen könnte, aber da müssen natürlich auch die Runden im Endeffekt rauskommen. Die zweite in Folge, die Complexity knapp, aber im Endeffekt geholt hat.
01:32:20 Röhm kriegt zu tun. In der Mitte, da wird geboostet. Einer unten, einer oben boost. 15 AP noch. Macht seinen Kill. JT wollte helfen. Wusste aber nicht ganz, woher es kommt. Das wäre eine Möglichkeit gewesen, den Spot zu eröffnen. Aber Tech-9 ist da jetzt vielleicht nicht die beste Waffe für. Mit einer Rifle hätte er sicherlich bessere Chancen gehabt.
01:32:46 Ja, den hüpfenden Spieler zu erwischen. Hasek hat sich unten an die Rampe gestellt. Interessante Offensivposition scheint aber nicht zu stören. Und so lange wird es kritisch, denn Maus hat jetzt schon drei Runden in Folge verloren. Und ich glaube auch nicht, dass sie noch Geld haben, also...
01:33:16 Das könnte der Moment sein auf den Complexity gewartet hat.
01:33:46 Jetzt heilen wir das durch und wir gucken mal was dabei rumkommt. Floppy fällt early.
01:34:18 Das ist dem Haus jetzt sehr angenehm, denn sie können sich einfach zurückziehen. Gegner muss den Baseball verstärken. Und wenn man da mehr oder weniger nur einen Spieler mal nachschauen lässt, dann hat man ganz gute Chancen sogar, wenigstens ein, zwei Leute dort zu binden. Und damit wäre der R-Sport massiv unterbesetzt. Der Hand bekommt schon offensiv. Unten aufgenadet. Tor sie setzt. Und seine Geduld zahlt sich aus.
01:35:09 nur accession kriegt sich als er da entledigt es wird dann doch im endeffekt langsam und methodisch von mauspots überrannt angefangen mit dem entry vorne an der an der schräge broller der durchzieht also es gibt so viele lücken bei complexity die maus immer wieder ausgenutzt kriegt
01:36:36 So, der Talmold ist rum und Elish kriegt gleich richtig zu tun. Da wird von Maus massiv die Rampe gepusht. Tür ist schon wieder vorne weg. Der hat natürlich jetzt viel Öffnungsmöglichkeit, aber Halser hat den ganzen Blick nur auf diese Seite. Und nur die Flanke im Visier. Elish, wieder der Turm, wieder Volk.
01:37:04 Torsi versucht es auch. Macht seinen Kill. Wollte die Gegenoffensive kommen, aber fängt Hellsecker auch noch ab. Damit zumindest schon mal ausgeglichen, auch wenn es für Torsi natürlich einiges an AP gekostet hat. Grimbart-Moment, hat aber Ball an dann. Und der Asport damit erstmal von der Bedrängnis befreit. Torsi, 11 AP.
01:37:34 Ist nicht unmöglich, wenn ihm jemand blöd reinläuft, aber ich glaube, Complexity wird sich jetzt nicht so doof anstellen. Bei der SMGs. Bei LVP. Sollte Torsi eigentlich so gut wie keine Chance haben.
01:38:25 Time out, Mars. Es wird knapp.
01:39:27 Perfektes Timing, perfekt für perfektes Prefire durch die Smog und Kill belohnt. Hazerg, die Flash hat auch gesessen. Er hat ein bisschen Pech gehabt sogar, dass er da nicht mehr als einen mitnehmen konnte. Das hätte ja eigentlich sogar ein Double Kill sein können, mit ein bisschen Glück.
01:39:56 Dann machen wir es nur noch zu dritt.
01:40:28 Floppy gefragt, straighten ihn, spread ihn rein und da kam von hinten Supportflash von Grimm. Das ist die x-te Supportflash, die er vernünftig gegeben hat. Der ist wirklich immer zur Stelle, wenn seine Jungs irgendwie ein bisschen Unterstützung brauchen. Und der Leash bedankt sich damit, dass er die Runde dicht macht.
01:41:05 12 zu 11. Letzte Gelegenheit für Maus, das hier dicht zu machen. Ansonsten müssen wir in die Overtime gehen und dann ist ja sowieso alles wieder komplett offen. Also, lassen wir uns überraschen. Der Moltov geht an floppy meilenweit vorbei.
01:41:26 Jetzt noch eine hohe Flash, da kann er vielleicht viel ausrichten. Gegner steht da ziemlich gedrungen. Da ist der erste Double-Kill für ihn. Die Flash ist ein bisschen unglücklich gewesen, scheint aber nicht weiter zu stören und sie sprain sie nieder. Kein Beagle für die Mäuse. Overtime ist angesagt. Complexity rettet sich rüber.
01:42:03 Tja, und nu? Ja, das ist wieder auf Anfang und... Ja, 12,5k auf die Kante.
01:42:45 Boah, dann denkt sich, was ist da los in der Mitte. Was ich aber jetzt selbst ein bisschen verraten. Hasek zieht sich zurück. Nichts weiter passiert. Nachdem man hauptsächlich A und mal B gegangen ist, kann man jetzt auch in die Mitte gehen.
01:43:13 Na ja, versucht neues Glück. JT muss aus seiner Position raus. Aber hat noch Smoke vor der Nase, die scheinbar die Sicht ganz gut deckt. Aber Jimfart findet ihn. Roll an. Natürlich, wie es so oft ist, die Runde, die durchgeht, ist die erste der Overtime. Über die Mitte haben sie schon mehrfach große Erfolge gehabt. Wundert mich fast, dass sie es ein bisschen vernachlässigt haben.
01:43:41 Klar, Bego hat natürlich obendrauf auch noch funktioniert, aber ich denke, die mit der Attacke jetzt durchaus auch sein können. Einer, dann wird er getauscht.
01:44:29 Was wäre jetzt von Elie ist da rein? Oh, da oben guckt die Ava rüber. Elie muss den Kopf einziehen.
01:44:59 Da gibt es wieder ein kleines Geplänkel an der Rampe. Torsi hat mächtig was einstecken müssen, hat den AWP Schuss nicht setzen können. Hier liege ich jetzt wieder mit einem Turm in Position gebracht. Da links guckt das Köpfchen, hat er noch nicht gesehen. Und diesmal wird es ihm zum Verhängnis. Gymfert findet ihn.
01:45:17 Jetzt Halsek, JT. Uh, das war mal gegen vier eigentlich. Jetzt sind es nur noch gegen zwei. Ein Mausspieler. Und das ist ein perfektes Setup für ein Double-K für Stewie. Jetzt fehlt es an Floppy. Und der ist auch schon geswattet. Jetzt weiß man, wo er ist. Motov raus, entscheidet sich zu pushen. Stewie klärt es. 14 zu 12. Wieder aber durchgekommen.
01:45:45 Wieder in der Lage, die Komplexität von hinten anzugreifen. Und diesmal dann auch mit Runde belohnt worden.
01:46:29 Okay, I'm going down. Echt und dann war in der Mitte. Das macht ihm das Leben super schwer. Und da ist eine Menge Menge Zeugs geflogen. Eindeutig drei Granaten unterwegs gewesen. Das heißt ganz klar, dass drei Leute in der Mitte waren. Das ist für Complexity wichtige Information. What the hell? Ich habe sehr schön kurz eingeschlafen. Was ist da passiert?
01:47:03 floppy mit dem double headshot. Da darf er eigentlich nicht noch mal reinpicken. Kann sich ja nicht sicher sein wie viele das wirklich sind im Endeffekt. Ich glaube die Quittung dafür. Brawl on. Sie überrennen JT, sie überrennen Elish und sie überrennen den B-Spot. Also er gibt sich noch Mühe, wird aber sofort von der ABAP gestellt. 15, 12 Maus mit einer 3-0 Führung in der Overtime.
01:47:31 Das hätte man vielleicht auch in der regulären Spielzeit haben können, aber gut. Axersion hat da irgendwie nur so halb rausgeguckt, hat irgendwie einen anderen Winkel gewählt und dann guckt er jetzt seine Schulter nach.
01:47:59 So, wieder Lades Richtung B, damit da nicht so schnell reingeputscht wird. Sie lässt sich auch von der Granate hier nicht irritieren. Zielt dann tief rein gegen Halsek, wird belohnt.
01:48:33 Jetzt versuchen wir wieder Richtung Rampe und B gleichzeitig anzuspielen, wie es aussieht. Es sind halt nur noch dreieinhalb Leute. Korrigiere, zweieinhalb. Floppy kann zwar noch feuern, aber der mit den 1 AP kann längeres Duell mehr machen. Torsi safe.
01:48:54 Und es sieht so aus, als ob Maus das hier hinbekommt. Überraschungs-Effekt von Grimm hat sich jetzt auch gerade verabschiedet. Er droppt ihm die Granaten. In der Hoffnung, dass sein Mate ihn da so ein bisschen reinflaschen kann. Versucht einfach durchzukommen. Zweite Flasche hinterher, aber Brollan kann alles dodgen. Grimm ist trotzdem durch. Endert nix. 16, 12. GG. Erste Map geht an die Jungs von Maus.
01:49:21 Hat ein bisschen länger gedauert, als es hätte sein müssen. Sind wir uns, denke ich, alle einig. Aber nichtsdestotrotz, in meinen Augen war es das bessere Team und verdient. Und dann mal gucken, wie es gleich auf einer vernünftigen Map aussieht. Auf Inferno. Sehen wir uns. So, gut zehn Minuten nehme ich an. Dann machen wir hier weiter. In diesem Best of Three. Bis gleich.
02:05:47 Ah ja, sorry. Hab jetzt natürlich diesen Workaround nicht beachtet beim Entmuten. Hallöchen, herzlich willkommen zum F2. Maus ist über B drüber gerannt. Jetzt muss ich aber doch glatt nochmal gucken, wenn das jetzt...
02:06:15 Ist das jetzt der Pick von Maus? Ja, ist er. Also hat Maus Complexity ihren Map-Pick abgenommen.
Inferno: Frühe Runden und Complexity's Antwort
02:06:3602:06:36 Hasek mit Scout unterwegs. Schuss hittet. Aber es war leider kein richtiger, also kein Vollbody-Hit. Dementsprechend hat Serge noch über 50 AP. Wobei 59 ist genauso die Grenze, wo eine Scout dann tödlich ist. Also vielleicht funktioniert das dann doch.
02:06:59 Floppy kriegt gleich zu tun, wenn Jimf hat sich entscheidet, da reinzugehen. Aber eigentlich hat er jetzt keinen wirklichen Grund dafür. Bezögert das Ganze lieber noch ein bisschen. Die beiden sind mit einer Doppeldeckung unterwegs. Floppy gewinnt das Duell auf der einen Seite, aber die andere Seite hat verloren. Und Brollard schnappt sie sich beide. A-House damit in der Hand der Mäuse. Und Complexity ist ein bisschen out of position. Mit Halsack, der da fällt, müsste eigentlich der Asport frei sein.
02:07:40 Sollte man eigentlich nicht davon ausgehen, dass da noch viel passiert. Exertion ist auf der anderen Seite. Ja, auch eine Chance.
02:08:18 Die beiden sahen schon auch so aus, als hätten sie es gerne probiert, aber es gibt sich irgendwie keine wirkliche Möglichkeit.
02:09:06 Hunde 3 steht in den Startlöchern. Erstmal angefangen mit einem klitzekleinen Doppelnähtchen. In das Taxi. Mordhoff Sandbags. Treibt JT aus seiner Position raus, aber nicht weit genug. Und der gewinnt sein Duell gegen Xersion. Hat damit seinen Jungs einen schönen kleinen Vorteil reingespielt.
02:09:34 Und ich glaube, man könnte auch an die Waffe rankommen, wenn man es dann wirklich drauf anlegt. Das sieht nicht danach aus. Sofort soll die Reserve kommen, Elish. Zwei Leute vom Spot schon geholt. Elish, er hat drei mit der 5-7. Da unten in der Smoke sitzt Torsi und den finden sie. Akon Complexity. Kommt mir doch bekannt vor irgendwie.
02:10:03 Ich hoffe, wir kriegen jetzt nochmal ein POV von Elish rein. Holy moly, nice tracking. Elish ist immer noch krass.
02:10:34 Das Geplänke in der Banane geht los. Sehr tiefe Smoke oben. Hinter der HV-All aus der T-Side-Sicht. Also für die CTs relativ wenig Bewegungsspielraum davor. Aber zumindest hat man da eine Menge Raum einnehmen können. Und das relativ verlustfrei. Ballern hat einiges einstecken müssen, aber das ist okay. Das war eh in der Mitte, glaube ich. Auch eine interessante Strategie, was das angeht.
02:11:10 Paulan wurde eingeschmackt.
02:11:42 Kräm jetzt. Darum guckt der Kopf rüber. Hat ich zwar schon lange gebraucht, um ihn zu finden. Zwei Spieler noch hinten auf dem Spot. Elish ist eigentlich A-Spieler. Mit dem rechte man jetzt nicht unbedingt. Bombe down. Wo rennt denn der Rest von Maus rum? Das gibt's doch nicht. Die sind irgendwo auf Abwägen. Einer CT-Base, einer vor A. Und Elish hat die Bombe auf dem B-Spot. Saß da genau richtig.
02:12:10 Die Maus entgleitet die Runde einfach komplett. Einfach aufgrund der Tatsache, dass da keiner war, der die Bombe decken konnte. Ei, ei, ei.
02:12:41 Ich meine, man kann sich auch niemals sicher sein, dass dieser eine Spieler darauf kommt. Schöne Double-Nade-Exertion direkt weg. Also, okay, in der Mitte wird geflasht. Muss ich jetzt genau überlegen, wie weit er da bleibt. Zieht sich jemand ein Stück zurück, verpasst dagegen ein kleines bisschen. Erster Kill sitzt. Molly, um sich ein bisschen Zeit zu verschaffen.
02:13:11 Und dann nachgesmoked, damit der Gegner vielleicht hoffentlich demotiviert ist. Aber es scheinen sich nicht weiter zu stören. Gehen rauf in den Nahkampf gegen die Arbe. Ja, tut das natürlich gut. Schuhe hat ihn. Und Schimpf hat da währenddessen Elisha aus der Smoke gefischt, die da irgendwo an der Seite war.
02:13:27 Den Ascord hat's retaken, wird sicherlich keine leichte Aufgabe, aber sie sind eigentlich halbwegs in Position. Vermutlich ist beim Gegner jetzt auch nicht mehr so wahnsinnig viel an Utility vorhanden. Also Versuch wäre es wert, aber da müssen sie jetzt irgendwie einen Einstieg bekommen. JT kriegt schon mal einiges an Hits durch die Smoke ab. Jim Fett, damit ist es passiert. Damit ist es durch. JT wird sich zurückziehen und Mars die dritte Runde überlassen müssen.
02:14:11 Es sind auf jeden Fall einiges an Echos hier dabei, die gewonnen werden. Aber ja, ehrlich gesagt, hat sich Harsack da so ein bisschen Eigentor geschlossen, indem er seine Position so abgesmogt hat, der Gegner zu nahe gekommen ist. Und er wird von Maus nochmal verlängert, damit man ihm wirklich auf die Pelle rücken kann.
02:15:00 Einiges Richtung K geflogen. Sascha guckt mal, ob er da oben was über die Smoke sehen kann, während JT vorne Position bezieht. Also die ganzen, das Ganze ist jetzt mehr oder weniger ein Double. Und gerade hat er sich weggedreht. Gerade der Moment hat sich Grimm weggedreht. Kommt eine Flash rein, Morotov hinterher. Die Maus möchte sich verziehen und sofort abgesmoggt und sofort gelöscht.
02:15:26 Aber sie haben den Vorteil herausgespielt. Und jetzt sind zwei Spieler der Banane. Das ist nochmal eine wertvolle Information. Das heißt, es kann nur einer auf A sitzen. Wo ist der? Floppy im Pit.
02:15:37 Er muss jetzt kämpfen. Zwei hat er. Wo ist der Druck von Maus? Das gibt's doch nicht. Kriegen wir da nicht wirklich down. Jetzt endlich ist es passiert. Hat aber lange gedauert. Elisha hat eine kleine Lücke. Aber Torsi lässt sich. Der ist gar nicht gefallen. Grimfate. Maus kommt gerade so durch. Aber... Heieiei.
Ausgeglichene Halbzeit auf Inferno
02:16:3302:16:33 Neue Party in der Banane. Sui holt gleich den unteren. Und so ist es natürlich dann für Grim ein bisschen schwierig. Und daran den Sword frei. Jawohl, dafür ist die McTime gemacht. Gegner, die hier am besten keinen Helm haben. Über den Haufen zu rennen mit viel Druck. Exersion irgendwie hinter der Smoke in der City Base. Weiß ich nicht, muss nicht. Unnötig in meinen Augen. Vor allem mit der AK kann so gut sein, dass er die jetzt hier verliert, wenn er Pech hat. Geht down.
02:17:04 Ah, Floppy kommt da nicht ganz ran. Zwickt allerdings dann hier uns ein bisschen dazu, zu aggressiv zu spielen, damit die Arcane nicht in die falschen Hände gerät. Also in meinen Augen, not worth.
02:17:52 Damit ausgeschlossen mit offensiver Nate. Weil die Maus sich mal wieder die Banane abgesmogt hat. Early. Und Complexity würde gerne früher ein paar Informationen haben. Ah, das ist so close da in der Ramp. Hat der überhaupt was? Was war das? Ich hätte jetzt gedacht, dass die das irgendwie nicht mitgekriegt haben. Aber irgendwie kommt Complexity bei der ganzen Aktion on top raus. Ich habe keine Ahnung, was hier passiert ist. Wirklich nicht. Riesenchaos.
02:18:24 Also ich hätte gedacht, Halsek ist 100% tot, nachdem er da kurz so reingeht. Er macht halt den Kill aus dem Flick raus. Ach du Schande. Den Kill darf er natürlich da nicht machen. Normalerweise wäre Halsek da down, dann geht sie nicht an den Kragen und dann könnte der ganze Spot zusammenfallen. Stattdessen hat Komplexe die einfach 5 gegen 0 den A-Spot gehalten.
02:19:12 Was sagt? Richtig. AWP-Präsenz in der Mitte. Gibt den Jungs doch wirklich viel Spielraum. Ist hier irgendwie ein Notfall-JT mitgenommen.
02:19:27 Und Torsi weiß, dass er jetzt immer Raum einnehmen muss. Die Bombe ist irgendwo am T-Spot. Also ich nehme mal an, die Chancen auf die Runde halten sich echt in Grenzen. Krieg zumindest Grim down, aber nicht ohne, dass der noch eine Headshot macht. Und das ist dann natürlich eine leichte Nade für Halsek. Jetzt kommt Jim Ferd aus der City Base. Der hat da sich durchgewieselt. Noch hat den keiner auf dem Schirm. Nimmt Halsek mit. Wahrscheinlich ist keiner mehr auf dem Spot. Eine Bombe wäre jetzt hilfreich gewesen.
02:20:00 Eine Bombe wäre jetzt hilfreich gewesen, aber hat ein bisschen Glück, dass Elisha ihm da reinläuft. Wie soll Elisha auch damit rechnen, dass der nochmal die Banane runterkommt, obwohl er den Spot schon komplett unter Kontrolle hat? Kann ja keiner ahnen, dass die die Bombe da liegen lassen. Floppy. Nenter kleiner Off-Engel, geht aber ins Leere, weil Jim fährt auf dem Weg ins Richtung A. Das könnte jetzt echt ein Klatsch werden.
02:20:31 Der so ein bisschen aus der Dummheit daraus entstanden ist. Jim Fertz. Macht er. Holt den Klatsch. Und das war jetzt frei nach der Amerikaner-Taktik. Wie sollen sie uns lesen, wenn wir selbst nicht wissen, was wir tun?
02:21:02 So geht das los. Kehrt aus der City Base, Banane runter. Elish rennt ihm rein, weil er natürlich die Ballweite an den Tester erst holen muss. Und dann hockt er sich einfach auf den Spot drauf. Verdammte Schweinerei, so eine Rotte, dass die funktioniert.
02:22:00 Elish, falsche Mitte rein. Jetzt kommt der Offensiv-Bursch. Irgendwie in dem riesen Flash-Hagel hat es keinen Complexity-Spiel erwischt, was mich ein bisschen irritiert hat. Elish ist jetzt auf der anderen Seite. Der ist doch schon durch. Mein Gott, wo ist Elish? Die Kriege nicht dauert. Die Tür ist schon mittlerweile komplett geschrotet. Naded, er kommt aber zu spät. Kann Elish nicht mehr aufhalten. Drei gegen drei mit einer Menge Chaos. So, sie möchte rumgehen.
02:22:31 Und da geht's ihm an den Kragen, denn Halsek und Elisj lassen ihn nicht mehr davon kommen. Elisj, der ist wirklich überall. Jetzt so hier nochmal. Hat Elisj Droppen hören? Das ist zumindest...
02:22:57 Kleiner Moment, aber rechne nicht damit, dass Eli schon links gemovt ist, sondern hat ihn eher im kleinen Pit vermutet.
02:23:32 So, eine neue Runde, neues Glück. Elige in der Mitte. Die Flash saß kurz, aber da hat er nicht gerechnet, dass der Gegner schon direkt vor ihm stand. Aber also Molly sofort gegen, damit sie nach Möglichkeit in der Mitte das nicht einnehmen können. Es war ein kurzes Zeitfenster, das dem Jim Fader mal Richtung Sport luken kann. Aber das hat sich gerade wieder geschlossen.
02:24:02 JT. Kann man mal ein bisschen ausdünnen, damit ich nicht verhindern, dass Maus auf dem Spot drauf ist. Und sie hätten noch eine Smog zur Verfügung. Das heißt, wenn sie lange nochmal absmogen, ist das für Komplexe die eigentlich kaum noch zu holen. Ich glaube nicht, dass die beiden das versuchen. Kannst du mir nicht vorstellen.
02:25:07 Das war nochmal der Einstieg. Guter Tempowechsel von Maus.
02:25:41 Hasek. Ja, hat nur auf Spot gewartet, um da zu pre-firen. Du musst unterwegs die Banane einzunehmen und gleich soll die Regression kommen. Die hohe Flash hat wunderbar gesessen, die hat JT den Mittagrund geworfen. Eli, ich kann schon wieder doppeln. Vorne der Molotow, Torsi fällt. Mein Gott. Die Rifles von Complexity drücken wirklich ordentlich so.
02:26:26 Ja, das ist eigentlich relativ leicht, sollte man meinen mit dem Kreuzzeug. Aber Brawland kann sich beide holen. Hat damit zumindest nochmal eine Bombe-Land rausgeholt. Und es sind zwar nur 15 AP, aber er hat einen massiven Vorteil, was die Position angeht. Hosek hat vor allem keine Waffe. Jetzt hat er sich auf AK geswitcht. Ah, und er macht es safe.
02:26:50 Halbzeit ist 7 zu 5. Ich glaube, damit lässt sich definitiv arbeiten. Eigentlich auf beiden Seiten. Ich glaube, Complexity hat am Ende noch ein bisschen was rausgespielt. Einige Runden sind auch schiefgegangen, die vielleicht nicht hätten schiefgehen dürfen oder sollen. Also sehr durchmischte Partie bisher. Elisha hat eine hervorragende Hälfte abgeliefert. Viel Impact.
02:27:16 Mal schauen, wie es gleich auf der T-Side weitergeht. Drei Minuten, dann haben wir ja Halbzeit Nummer zwei.
Zweite Halbzeit und Complexity's Dominanz
02:30:5202:30:52 So, 7 zu 5. Ich denke, da ist für Maus auf jeden Fall was drin. Vielleicht schaffen sie es ja diesmal, die Partie ohne Overtime zu killen. Aber Complexity, glaube ich, hat noch ein Ass im Ärmel. Und das sah für mich ganz klar nach... Eigentlich nach Elisha aus, der in meinen Augen so eine deftige Partie abgeliefert hat. Da lässt sich ganz klar drauf aufbauen, wenn er es auf der T-Seite ein bisschen wiederholen kann. Dann wird das ganz schön gefährlich werden.
02:31:21 Maus hat frühzeitig gespottet, dass die Banane hochgeht, aber das ist jetzt nicht so viel Information. Ist das genug, um da zu dritt stehen zu bleiben? Die schnelle Flasche ist raus. Eine Swag im richtigen Moment. Kleinen Ticken zu spät, sodass er wieder einen Shot abliefern konnte. Und er nimmt natürlich mit. Nice Shot. Nichtsdestotrotz. Wir sind auf dem Spot, aber in Unterzeigerraten. Maus ist schon auf dem Weg, die Falle zuschnappen zu lassen. Das wird ein wichtiges Duell. Elysia in der Banane.
02:31:50 Torsi zieht da langsam nach. Es wird abgesmoggt. Und Elis geht in die Offensive. Ein macht er. Dauert ein bisschen. Zweiten hinterher. Ich habe es gerade angesprochen. Jetzt ist Elis schon wieder unterwegs. Die Smog hat dann im Endeffekt Torsi ganz schön geschadet sogar. Und Elis gleich noch ein hinterher. Ist immer noch einer der Besten.
02:32:24 Bei den B-Spielen haben eigentlich ihre Arbeit gut gemacht, haben so zwei Entries geholt, haben sich dann aus der Affäre gezogen und den Retake vorbereitet. Aber mit Elish, der trippelt, ist dann auch nicht mehr zu wollen.
02:33:13 Ja, es soll ein Stack geben. Was ist da unten drunter eigentlich? Also was für ein Gun-Buddy ist das? JT, kramt den Spot auf. Einer noch hinten in der Ecke Richtung Beet.
02:33:37 Jetzt muss eigentlich nur der Rest der Truppe nachkommen. Elysian in der Mitte entschied sich zu bleiben. Das ist nicht ganz ungefährlich. Hat die AK. Macht auf jeden Fall Backup. Bekommt er auch. Krim ist da, um ihn zu unterstützen.
02:34:25 Oh, Ballarm doppelt. Die Granatennagel hat funktioniert, aber da kommt auch einiges an Nates zurück. Also Komplexe, die noch nicht ganz aus dem Rennen. Das Problem ist, dass sie jetzt die Banane-Kontrolle so teuer erkaufen mussten. Auf der anderen Seite wurde auch schon ausgeschlossen. Das heißt, die Maus weiß schon ziemlich genau, was da auf sie zukommt.
02:34:47 Ich bin mal gespannt, ob ich diesmal hier den Weg wieder freischießen kann. Da oben ist eine Lücke drüber, die reicht, um Thor sie zu finden. Brollan Molli sofort aus Panik und versucht Verspätung zu sich zu... Verstärkung zu sich zu rufen. Der Motor auf hinten, der jagt Brollan aus seiner Position raus. Komplexity macht das gut. Einen am anderen gepickt.
02:35:09 Schui. Vielleicht die Chance für ihn. Oder eingesmogt, damit man den Planter nicht erwischt. Und Schui sucht schon mal. Rechts oben. Auf der Position oben drüber. Jim fährt. Jetzt geht es ins 1 gegen 1. Wer gewinnt? Es ist Halseck. Der Komplexe, der die Runde besorgt. Und...
02:35:36 Damit sind sie wieder offiziell im Spiel. Ich würde mal sagen, bei Maus sollte eigentlich das Geld knapp sein. Also glauben wir erstmal an eine kleine Führung von Complexity.
02:36:35 Alles noch sehr verhalten. Komplexe, die möchte keine Fehler begehen. Boah, ist nicht diese Gurke da vorne an der Waffe, die würde mich kirre machen. Das würde ich da niemals ankleben, glaube ich.
02:37:05 Track Nummer eins für Halseck. Zwei, drei Leute sind bekannt, aber JT kann aufräumen. Hat sich rausgehalten, damit Fury auch wirklich keine Kills mehr macht. Und für Exerge hat schon ein bisschen Hoffnung im Gepäck, aber Halseck scheint gut aufzudrehen. T-Side scheint immer hervorragend zu liegen, gerade mit der M4, die er da geklaut hat.
02:37:50 Jetzt aber. Um eine hohe Flash, Richtung falscher Mitte. Siri kriegt einen for free. Der zweite hat aber rechtzeitig hier was gesehen. Und JT pickt Banane. Damit viel Druck auf Maus von beiden Seiten. Der Windows-Spieler hat aber im Prinzip einkalkuliert, aber das Banane-Feld ist natürlich super unangenehm.
Mouz vs. Complexity: Spannende Spielzüge und taktische Manöver
02:38:2102:38:21 Kommt die schnelle Flash, dieser Sprawlern kriegt gerade so mit mir und Not Grimm noch weg. Die Nade auf, damit man noch was sieht, aber Jimfern finden keinen. Und die Bombe ist durch auf dem Spot. Nochmal aufgenadet. Zu kurz macht er mehr Schaden, reicht aber zumindest, dass der JT trotzdem noch findet. Keine Ahnung, wie er den gesehen hat. Wahrscheinlich, weil JT zurückgeschossen hat. Floppy vorne an der Smog, traut sich nicht. Ist der tot? Ne.
02:38:54 Die Hälfte der Zeit ist abgelaufen. Beide über das Beet. Ich glaube, ich stehe bereit. Torsi hat nur die Informationen von einem. Und da ist nichts zu machen. Nichts zu holen. Zu viele Positionen, die der Gegner spielen kann.
02:39:20 Tja, alles was Maus funktioniert, äh, alles was Maus probiert, funktioniert nicht. Der Pikrichtung falscher Mitte, an sich schön, aber da wollte er zu viel. In der Banane verliert man direkt den Spieler. Und dann kann der Baseball auch nicht gehalten werden. Und geretaked kann auch nicht werden, also.
02:39:56 Klar ist das eine Gurke. Das ist eine Gewürzgurke mit Armen und Beinen. Das ist bestimmt, das ist Pickerick ist das. So, wieder Richtung Banane. Hohe Flash. Sehr hoch, aber hoch genug. Graham wird gepickt. Bronner hat schon längst ja keine Hand.
02:40:32 Zoe gewinnt sein Duell im Haus. Und plötzlich holt Maus dann so eine Runde? Ja, der ist.
02:40:58 Sehr geduldig. Im Haus sitzt nach wie vor Jim Fad. Und der hat alles verpasst. Er versucht nur noch Haus zu halten. Und das sind eigentlich gute Bedingungen für den Retake. Das Problem ist halt wirklich, dass seine Mates da noch nicht sind. Und je länger er wartet, desto wahrscheinlicher ist es, dass Complexity noch mit einem Hausspieler rechnet. Einer ist im Pit.
02:41:25 Versuch uns mit dem Turm. Brauland zielt immer noch, aber da wird es keinen Grund geben zu peaken. Jetzt hat Jimfers einen Moment gefunden. Und Hausack, er wurde vorne abgezählt. Jimfers bei der vorragenden Übersicht. Bockstarkes Timing. Wie gesagt, das muss ja eigentlich, wenn da keine Reaktion kommt, dann könnte jemand rausgegangen sein. Vielleicht hat er einfach auf ein gutes Bauchgefühl gehört.
02:41:53 Und sofort am Point.
02:42:28 Einiges schnell Richtung Haus wurde da gecallt. Ich bin wohl nicht sehr schön. Ich tausche ein paar Kids. Ich sah schon mit gutem Damage. Den zweiten auch noch angeschossen. Elisha hat auch Glück gehabt, dass er da lebendig noch rauskommt. Spreefire saß hervorragend. Tarsi muss in der Mitte noch beweisen, dass er genauso effektiv sein kann wie Hosek, der wirklich eine hervorragende Arbeit geleistet hat in der Mitte.
02:42:58 Und jetzt auf T-Side. Genauso wichtig. Für seine Mails. Der Maul nicht unter, Otasi hat lange gewartet. Da konnte sie nicht entscheiden, da hilft die Awe in die dreien.
02:43:25 Das soll ein Todesurteil sein. Oder auch nicht. Da hast du nochmal. Also beide Teams wirklich super stark individuell.
02:43:52 Versuchen wirklich nur das Taktische auf ein Minimum zu begrenzen. Da ist jetzt kein Gepagel, ich möchte es mal so nicht nennen, sondern es ist wirklich... Es sind so Micro-Moves. Immer kleine Support-Geschichten. Torsey, noch einen zweiten hinterher. Jetzt geht es ihm an den Kragen. Drei. Boah! Junge! Er würde gerne den fünften auch noch haben, aber die AWP ist langsam leer. Worgstark in der Aktion von Torsey. Der letzte vor allem.
02:44:23 Heiligsblechle.
02:44:52 10 zu 10. Ausgleich wieder gemacht, aber das war natürlich die Anti-Echo. Jetzt für Maus die Bewährungsprobe. Floppy hat verzichtet auf AK, um mehr Granaten beisteuern zu können. Ansonsten ist bei Complexity alles ausgegeben worden.
Overtime beginnt: Dramatische Wendungen und entscheidende Momente
02:45:3302:45:33 Dann mal die ans K. Scheint aber irgendwie nicht wirklich gestört zu haben. Exertion ist da voll durchgelatscht. Um irgendwie davor zu sein. Roll an. Uh, die Shots. Hitten gut. Nochmal eine tiefe Nade rein Richtung Halsack. Ich glaube, die zweite hat nicht ganz getroffen. Sonst wäre das nochmal mehr Damage gewesen. Oder vielleicht war es die erste, die nicht ganz durchging. Äh, ersten Predictions für 35, 35 kommen rein.
02:46:03 Klar, kein Problem. Overtime Nummer 17 bis morgen früh um 8. Gar kein Ding. Torsi.
02:46:24 Jüpfer hat überraschend auf seiner Seite gehabt. Zweiten. Und Torsi ist da, um ihn zu supporten. Schöner Schlagabtausch von den beiden. Jiggeln die Aufmerksamkeit des Gegners. Wunderbar hin und her zwischen sich. Hosek steht da. Weiß nicht wohin. Kann eigentlich nur hoffen, dass der Gegner ihm da irgendwie noch reinrennt. Aber das wird ihm nicht gegönnt. Torsi zielt sauber. 11 zu 10 für Maus.
02:46:50 Und das Geld, haben wir rechts schon gesehen, ist alle. Perfekte Gelegenheit für Maus jetzt durchzumarschieren, das 2 zu 0 dicht zu machen.
02:47:34 Tasi wird es nicht übertreiben. So sieht aber so aus, als ob er es doch übertreiben möchte. Ist super aggressiv da vorne. Aber irgendwie zeigt sich niemand. Das könnte ja ein Hinweis sein, dass der Gegner vielleicht in Richtung Banane unterwegs ist. Das nimmt Maus definitiv als Hinweis. Haben schon den dritten Mann da. Suizid weiter offensiv Richtung falsche. Sollte wahrscheinlich eigentlich halten, aber wenn er von dort hält.
02:48:03 Ist ein bisschen wenig Bewegungsspielraum. Torsi, den ersten einfach reingehalten. Krim, irgendwie durchgekommen, aber macht nicht genug Schaden. Oder kommt nicht ganz durch. Exertion. Jetzt geht ihm allerdings die Munition aus. Schon leer geschossen. Und Torsi zielt sich ein Stück zurück. Er weiß, dass die Pistis auf ihn zukommen. Und er macht das gut. Immer wieder den Gegner rausgezogen. JT, nice shots. Und mit der Pistis auf 50 holt er auch Jim, der eigentlich für den Reefwake rumgehen wollte, aber natürlich ein bisschen länger braucht, um aus der Smoke den Gegner zu spotten. Zui von der Banane.
02:48:32 Hoi, hoi, hoi, hoi, hoi, da wäre es ihnen fast entglitten. Super knappe Kiste, das hat sich nicht gut angefühlt, definitiv nicht. Aber gereicht hat es und darauf kommt es im Endeffekt an. Ron ist in trockenen Tüchern und Maus hat damit zwei Matchpoints.
02:49:07 Jetzt gibt es aber hier alle Leinen los. Mit der Rifle tiefer Blick unten Mitte. Ich glaube Maus hat Confidence getankt. Guter Name für den Energy Drink oder? Confidence? Muss erstmal Markenrechte sichern.
02:49:35 Dann könnte man sagen, dass man eine Dose Confidence tankt. Würde ich feiern. Braul an. Das ist eine Kante. Ah, CJ, die Smokes. Zumindest auf so engem Raum, so an der Ecke. Immer noch ein kleines bisschen random. Lässt sich gar nicht vermeiden. Aber ich weiß nicht, ob ihr schon viele vergessen habt. Aber CSGO in den Smokes war eine ganz andere Kategorie.
02:50:02 Von daher bin ich sehr, sehr happy, wenn mein Game nur nicht seit dem letzten Update wie Rotze laufen würde. Also, CS2, bei mir, auf dem PC, uff. Seit Donnerstag, Rock hält und Sock hält das als, als wäre alles zu spät.
02:50:23 Naja, hoffentlich vergessen wir es bald. So, kurz durch. Soll es sein. Jimfert stiert mehr oder weniger alleine. Torsi zielt. Erstmal das Safe. Bockstark. Schuss geht vorbei. Jimfert fällt und auch Torsi fällt. Und schon ist Komplexe die auf dem Spot drauf. Das gibt's doch nicht. Die beiden.
02:50:43 Dachten, sie hatten alles unter Kontrolle. Zwei gegen zwei Retake. Das ist Inferno. Auf jeder Map hätte ich gesagt, okay, why not, aber... Inferno ist so dermaßen undankbar zu retaken. Beide Spots. Geld ist da. Man muss sich eigentlich keine großen Gedanken machen. Hosek, mit der Arbe schon reingeziert.
02:51:07 Es wäre eine AK. Aber ich glaube, da wird kurz mal abgesprochen, gehe ich saven oder nicht. Ich glaube, er versucht noch Damage zu machen. Jawoll.
02:51:20 Er weiß, dass Pit sitzt. Er muss nur ein bisschen Schaden machen. Hat sie beide noch mitgenommen. Wunderbar, wunderbar. Seine Mates haben nämlich Geld. Er hat genug Geld. Aber rat mal, bei wem die Taschen leer sind. Das ist Complexity. Er hat damit zwar die Runde natürlich nicht holen können, aber er hat so viel Economy Damage gemacht, dass der Gegner jetzt mit Glow Equip kommt, dass er wenig Granaten zur Verfügung hat. AWP ist sowieso nicht zu vermuten. Und damit hat er mehr rausgeholt aus der Runde, als ich jemals gedacht hätte.
02:51:52 Das war Gold wert. Schaut mal rechts ins Equipment. Zwei Galols und wenig Nades. Beziehungsweise Galols, damit man ein paar Granaten hat. Oh, Floppy. Das ist das entscheidende Duell. Nein, gewinnt es gegen Stewie.
02:52:20 Es steht immer noch die Overtime im Raum. Exversion ist auf B rotiert. Oh, da wird ein Fixpunkt rausgesucht. Junge, Junge. Also, wenn da jetzt was rankommt, wird es echt schwierig für ihn, das zu stoppen. Den ersten hat er, der ist blind. Und dann zieht er weiter rum, nichts zu wollen. B-Squad ist weg. Und ich glaube nicht, ich wüsste nicht, wie Maus das retaken soll, wenn da nicht irgendwo ein paar Shots durch die Smoke fallen oder so.
02:52:48 nicht so weit um zumindest zu weit um zu gucken drei gegen drei ist fast ohne über wirklich aber was willst du machen sie müssen es probieren
02:53:04 Eine Info wäre gut, wo der Gegner sitzt. Aber jetzt lässt sich keiner blicken. Auch keine Jute mehr groß da. Flash rein. GT hat leichte Beute. Das ist nicht zu wollen. Nicht zu wollen. Der Licht zieht. Oh, macht das 12-12 komplett.
02:53:29 Wir hatten echt lange kein Overtime mehr, Leute. Echt mal eine coole Nummer. Endlich mal Overtime.
02:54:17 So, gehen wir jetzt in der Banane, ist auch durch. Beide Teams haben vier Jute rausgehauen, beim Maus allerdings ein kleines bisschen mehr noch, möchte ich mal behaupten. Also, da ist jetzt schon Smoke Nummer 4 und wir sind noch nicht mal über die Minuten-Marke rüber. Jempfer hat aus der Seengrim getroffen.
02:55:01 Die Entries laufen, Brauland, er kann doppeln. Er hat jetzt gedacht, er hat die langen Positionen sofort gehalten. Suri hat auch schon wieder zwei mitgenommen. Also er wechselt die Waffe. Und natürlich holt Maus die erste Overtime-Runde wieder. Natürlich. Selbstverständlich.
02:55:27 Borgstark von Brollan, der nachdem er lang geholt hat, sofort rüberzieht und kurz unterstützt. Hat mich eine Sekunde gezögert.
Entscheidende Runden in der Overtime: Taktische Finessen und individuelle Glanzleistungen
02:55:5702:55:57 Ja gut, mehr Counter-Strike für uns, würde ich sagen. Übrigens auch schon guckt über die Smoke in der Hoffnung, dass der Gegner darauf geht auf die Holzfässer. Passiert ja manchmal. Kampersmokesmitte, sofort wird gegen gemoddet.
02:56:24 Molotow nur so sieben Sekunden, Smoke eher 17, 16, 17 mittlerweile. Also, genug Zeit, um den Molly noch abzuwarten und dann danach die Rippen einzunehmen. Floppy. Schimpfer nach denen.
02:56:46 Und JT läuft da gleich ins Kreuzfeuer rein. Swingt rein. Er hat sofort gepickt. Überzahl Situation für Maus und Jute raus. Verhindern, dass der Gegner da irgendwas pusht. Halfwall gesmockt. Und Maus hat erstmal für eine Sekunde Ruhe. Da ist auf jeden Fall was in der Banane. Und sie machen auch kein wirkliches Geheimnis draus. Complexity muss jetzt relativ bald drauf pushen. Wir haben ein Kreuzfeuer aufgebaut.
02:57:17 roland roland excersion haben alles im griff wie es aussieht also steht plötzlich da sie rennen ein bisschen rein für meinen geschmacks und noch drei sekunden das heißt die runde seh durch die gibt es nicht mehr zu retten und sie pushen ihn damit er seine waffe nicht durchbringen kann 22 maus
02:58:13 Ozark gewinnt sein ABP-Duell gegen Torsi. Das ist gefühlt eine der ersten Situationen, wo er das auf der T-Side hinbekommen hat. Die Lee schenkt schon wieder an, durchzudrehen oder was? Jim fährt jetzt als einziger noch irgendwie noch auf Kurz gefangen. Entscheidet sich Richtung Haus zu pushen. Warum kommt Ozark raus? Doppel-Headshot, glaube ich, war das. Jetzt kriegt er eben nochmal einen hinterher. Nice aiming. Aber seine Position dann natürlich verraten.
02:58:43 Brolland. Brolland fängt an den Spot zu retaken. Da gab es noch ein paar Infos. Wahrscheinlich von Gympfert. Brolland zum dritten. Hat noch ein paar AP übrig. JT jetzt über die Mitte. Aber der Spot ist natürlich komplett gefallen. Und jetzt muss er sich überlegen, wie er da rankommt. 18 AP ist nicht gerade komfortabel. Ei, ei, ei. Beherzes Eingreifen von Brolland. Wahrscheinlich auf die Info von Gympfert, dass dann einige noch nicht auf dem Spot sind. Vielleicht hat er zwei Leute gesehen oder gehört.
02:59:12 Und konnte das so an seinen Teammate kommunizieren. Und wenn Komplexity diese Runde jetzt weggeht, wonach sie immer stark aussieht, weiß ich nicht, ob sie sich davon noch erholen können. Xersion mit Leichtigkeit. Schnappt ein Sicht aus dem Haus. 3 zu 0 Maus. Drei Matchpoints jetzt.
02:59:54 Time out Maus. Okay. Wahrscheinlich, um sich sicher zu sein, dass man seine Chancen möglichst gut macht, deswegen jetzt hier festzusetzen und weiterzukommen. Weil Complexity war vorhin auf der Cityside auch nicht ganz ungefährlich. Vor allen Dingen natürlich Hosek.
03:00:40 Haus hat schon irgendwie Bock, oder? Wir haben Bock Overtime zu spielen. Na, Haus der Aufbau. Wahrscheinlich eher darauf bedacht, dass die Complexity ja das eine oder andere Mal mit so einer Doppelhausdeckung gesehen haben. Deswegen die Doppelnate Richtung Boiler.
03:01:11 Einfach so kleine Versuche. Vielleicht kriegt man ja was for free. Da wurde sofort abgesmokt. Könnte man den Motor überfliegen hören. Hat Komplexität da instant die Smoke in die Hand genommen. Jim Fert Richtung Haus. Kommt nicht mehr um die Ecke. Ist an der Kante von der Tür hängen geblieben.
Mouz sichert sich den Sieg: Ein dramatisches Finale mit Overtime
03:01:4103:01:41 Willi ist massiv blind. Sie pushen über Langraum. Versuchen sie Richtung City Base reinzukommen. Die Bombe ist noch oben in der Mitte. Ja, sie versuchen es definitiver. Das muss man natürlich zweimal den Spot einnehmen. Einmal über Banane am besten. Da darf auch nichts schief gehen. Halsek zielt weiterhin an. Und sie warten auf den Kontakt. Gejiggelt wird Grimm sofort mit der Smoke rein. Aber Halsek vorne fällt. Grimm kriegt mit Mühe und Not einen niedergesprayt. Aber das ist schon zu spät. Der Zugriff findet statt. Und Maus ist auf dem Spot drauf.
03:02:13 3-on-2. Für die beiden Complexity-Spieler ein Horror von einer Situation. Vorne super tief schon abgesmockt. Gegner kann überall sitzen, müssen durch zig verschiedene 50-50s durch. Zuvor wird er reingeflasht. JT ist low und Exertion doppelt. Das ist einfach weg. So einfach kann es gehen. GG. Mouse kommt weiter mit einem 2-0, was jeweils über Overtime gespielt werden musste.
03:02:44 Aber nun gut, da meckert man dann trotzdem nicht. Aber natürlich für ein
03:03:09 Komplexe, die ziemlich unangenehm, die damit aus dem Turnier ausgeschieden sind. Wir sind schon im Lower Bracket der Gruppenphase. Und da müssen wir uns leider, leider von ihnen verabschieden. Ja, damit ein nicht gerade schnelles und nicht gerade klares 2-0, aber es ist ein 2-0 und für Maus.
03:03:35 Natürlich. Im Endeffekt einfach gut gelaufen. Mögen sie immer über die Overtime, das zu spielen. Wenn es dann funktioniert, dann ist es so.
03:04:02 Ja, und damit sind wir für heute auch durch. Das war mein kleiner, aber feiner Einsatz jetzt diese Woche. Ich bin erst wieder im... Bin erst wieder im Finale für euch da. Am Sonntag. Das Best of Five. Da werde ich zusammen mit Fippe aus dem Studio casten. Fippes letzter Cast. Verdammt ihr an der Match.
03:04:30 Da werden wir ihm dann einen schönen Abschied gestalten und das Ganze noch ein bisschen zelebrieren. Ja, und dann bin ich auch für heute erstmal raus. Mir stehen schon die Haare zu Berge.
03:04:54 Ich wünsche euch einen wunderschönen Abend. Wir sehen uns dann am Sonntag wieder. Und natürlich ist morgen der gute Fippe wieder für euch da. Lasst mich noch mal kurz nachschauen, bevor ich euch eine falsche Zeit sage. Aber es müsste um...
03:05:07 16 Uhr, genau. Also, ab 16 Uhr könnt ihr morgen hier wieder bei Nighthand Damage Counter-Strike gucken. I am Rio. Es gibt noch reichlich, reichlich zu sehen. Und natürlich freuen sich alle, wenn ihr wieder einschaltet. Ich verabschiede mich erstmal von euch. Wünsche euch noch einen schönen Abend und ein schönes, geiles Event. Freue mich drauf, euch am Sonntag dann zum Finale wieder begrüßen zu dürfen. Und bis dahin verabschiede ich mich mit einem Horst-typischen Tüdüdü. Bis dann.