[DE] BIG vs. Pera Esports ! ESL Pro League Season #19 ! Gruppe D match !coverage
BIG gewinnt gegen Pera Esports in der ESL Pro League nach spannendem Match
00:00:18 Bis zum nächsten Mal.
Spielbeginn und Einführung in die ESL Pro League Season 19
00:23:3100:23:31 Einen wunderschönen Freitagmorgen und einen hoffentlich auch sehr schönen Start in den Tag. Herzlich willkommen zurück auf 99damage und willkommen zurück zur ESL Pro League Season 19 aus Malta.
00:23:49 Ein spannender Tag gestern, viele Maps, knappe Maps, spannende Maps und leider Gottes, weshalb wir heute hier schon wieder sitzen, eine Niederlage des Biglands. Ein 2 zu 1 gegen Navi, ein starkes Anubis mit einem gar nicht so knappen Sieg, war auch keine Überfahrt, aber war dann schon deutlich am Ende, leider, aber dann auf Nuk die Überfahrt von Navi und der...
00:24:13 Ausbleibende Win auf Ancient bedeutet, dass Big den Weg über das Middle Bracket gehen muss und hier und heute gegen Pera spielt, die gerade gegen Nip gewonnen haben. Aber ich erzähle euch das und das ist schön und gut. Lasst uns doch lieber drauf schauen und können uns angucken, was eigentlich passiert ist und weshalb wir jetzt hier sitzen und Big gegen Pera eigentlich läuft. Gruppe C machen wir einmal danach. Wir fangen jetzt erstmal tatsächlich mit dem an, was relevant ist.
00:24:40 Denn in der Gruppe D ist noch nicht ganz so viel ausgespielt worden wie in der Gruppe C. Die Eröffnungsmatches liefen, wer sie verpasst hat, alle so ziemlich wie erwartet. In jedem Matchup hat sich der Favorit durchgesetzt. Und die Semifinals liefen auch so ziemlich expected. Complexity gegen Heroic war natürlich ein kleinerer Coinflip. Aber selbst da Complexity im Vorhinein Favorit gewesen und konnte sich auch gestern um 16.30 Uhr dann gegen Heroic durchsetzen. Und haben sich zusammen mit Navi...
00:25:09 für die Playoffs qualifiziert. Mindestens Playoff-Runde 2 im Best-Case-Quarter-Finals. Wer sich jetzt wundert, Playoff-Runde 2, was soll das denn sein? Gucken wir gleich auch nochmal drauf, was genau das bedeutet. Das heißt, unsere Teams, die noch hier drin sind und im Mittelbracket sind, sind Big, Pera, Heroic und Flycrest. Denn Pera, die ja ihr 1.3 verloren haben, haben gegen Nip gewonnen. Flycrest hat Boss besiegt. Und die Loser dieses Upper-Bracket-Semi-Finals...
00:25:33 sind ins Middle-Brackets-Temifinal runtergejobbt und ja, gerade die Niederlage von Nip ist natürlich ein harter Schlag für so eine Organisation, das müssen sie normalerweise gewinnen. Aber, so gut, jetzt sind wir hier und für sie geht's gegen Boss heute Abend, dann ums Überleben. Könnte sein, dass wir uns von Ninjas in Pyjamas sehr früh verabschieden müssen. Wir gehen schnell ingame, heute ist die Regierung nämlich sehr spät dran.
00:25:58 Anubis, Vertigo, Ancients. Bekommen wir die Map noch schnell rein. Und das ist ziemlich spannend. Pera geht mit dem Anubis-Map-Pick. Darüber dürfte sich Big natürlich freuen, nachdem wie es gestern lief, auf Anubis rein zu starten und dann selber noch die Wahl zu haben, mit Vertigo weiter zu machen. Das Video, ich würde mal ganz frech behaupten, hätte nicht besser für den Big Clan laufen können.
00:26:27 Bin mal gespannt, Pera muss da ein bisschen was vorbereitet haben, wenn sie Big Big nicht besiegen wollen, denn man muss halt sagen, auch wenn Big gestern verloren hat, haben sie gegen Navi gespielt. Major Champion, komfortable Top 5 der Welt. Das Veto ist perfekt, aber ist auch ein Veto, was du im Best Case schnell in einem 2 zu 0 zu machen solltest. Ein Decider of Ancient, das haben wir ja gestern gegen Navi gesehen, der könnte...
00:26:54 Theoretisch wackelig werden, gerade weil auch Pera da nicht allzu gut drauf ist, aber um wirklich mal in Worte zu fassen oder eher in Zahlen, wie gut dieser Vertigo-Pick für Big ist. Erstmal kann Vertigo grundsätzlich spielen und Pera hat überhaupt keine Chance eigentlich. Fünfmal gespielt, nicht einmal gewonnen. Es gab auch einen Roster-Change noch vor kurzer Zeit, das heißt, sie spielen ja eh mit anderem Line-Up hier.
00:27:19 Und nicht mal eines der Games ist knapp gewesen. Haben nicht einmal doppelstellige Runden geholt. 8-13, 9-13, 8-13. Und das ein großer Gegend hier zwei Teams. Big also mit richtig guten Chancen hier gegen Pera. Unterschätzen.
00:27:34 Sollte man sie aber nicht. Sie haben Nip gestern schon besiegen können und heute gegen den Bicklern geht der Platz 97 der Welt in sein nächstes Duell. Pera, ein Team in der ESL Challenger League, leicht gewesen, haben nämlich nur ein einziges Spiel diese Season gewonnen. Ansonsten beim PGL, RMR mit dabei gewesen, da lief es aber auch nicht sehr gut. Da sind sie 0-3 rausgeflogen und auf dem Papier ein Team.
Anubis: Frühe Runden und taktische Analysen
00:28:0200:28:02 was der Big-Clan eigentlich besiegen sollte. Und das hat man aber, wie gesagt, auch bei Nip gedacht. Jetzt sind wir hier und Pera geht auch, wenn du bist, rein. Das bedeutet, Big durfte sich aussuchen, auf T-Side zu starten. Lief ja gegen Navi richtig gut. Fast Floor hat es durchgeschossen, nicht ganz. Aber da, am Ende, die wird drauf geschlossen. Saison hat Timing-Pech. Guckt da wirklich lange auf den Push nach hinten, über die A-Side.
00:28:27 Konzentriert sich dann aber eher auf das, was in der Mitte kommen könnte und muss der Go jetzt schnell passieren. Boya ist immer noch auf dem Spot drauf und der kann da so ein bisschen durch die Smoke durchgucken. JDC kriegt den Plant runter, schon mal wichtig. Osus, der hat da auch so ein bisschen Pufferzone aufgebaut in Richtung Mitte, dass er da seine Mates erstmal abdecken kann. JDC muss sich jetzt entscheiden, in eine Richtung rein zu fighten, möchte den Connector und aus irgendeinem Grund überlebt er da. Das ist gut für Grimbo, der macht einen Double-Kill. Oh, 180-Versuch.
00:28:58 Puh, schöner Try nochmal von Karimbo. Aber das sollte nicht sein. Und wie gesagt, der Bombenplant ist okay. Nicht so schön als Tee auf Anubis die Pistole abzugeben.
00:29:13 Mit dem extra Cash, was sie hier bekommen, aber durchaus vertretbar. Und ich glaube, gerade der Frack hier gegen Syrsom dürfte das größte Problem gewesen sein. Nicht, weil sie dadurch noch mal in die Unterzahl weitergeraten sind, sondern weil sie dadurch ihre Deckung hinten verloren haben. Wir haben es ja gesehen, Krimo wurde dann ja aus wirklich jedem Spot außer Water angeschossen. Und ja, das ist halt leider ein bisschen Timing-Pech. Und wie gesagt, ich saß immer wieder gerne. Pistols sind ein bisschen...
00:29:41 random und deshalb kann man das immer schwierig
00:29:49 Als Vorhersage für den Rest der Map nehmen. Jetzt aber auch wieder der Double Entry gegen die 4th Round. Water sehr aggressiv gehalten von zwei Spielern. Das ist nicht für sie sehr gut. Und Pera innerhalb der ersten zwei Runden jetzt schon mit ungewöhnlich viel Aggression. Schon wieder die A-Site ausgeschlossen, schon wieder durchgepusht. Bicke ist aber darauf vorbereitet. Natürlich hat Bicke seine Hausaufgaben gemacht. Ich bin mir sicher, Kakafu und Gop und wahrscheinlich sogar auch noch Tapsen haben die...
00:30:16 Nacht durchgemacht und sich nochmal auf Pera vorbereitet, dass man heute ein bisschen was hat, aber ein Großteil dieser Vorbereitungen, man weiß ja bei der Pro League, ob jemand theoretisch treffen könnte, werden in der Regel schon vorher geleistet. 4 gegen 3 jetzt.
00:30:34 40 Sekunden. Pickup noch, ehrlicherweise, gerade keinen richtigen Ansatz, wo es hingehen sollte. Könnte noch auf die B-Side gehen. Mitte würde auch einen Split auf A noch zulassen. Kommt wahrscheinlich darauf an, was Grimbo jetzt hier macht. JDC verliert sein Duell und Tapst hat sich wahrscheinlich auch danach richten wollen, wo genau diese Entry sitzt. Nämlich in der Bridge, der schnell ins Water rein droppen konnte, aber weder in der Mitte noch auf der B-Side ein Frack fallen. Muss er sich dann alleine durchkämpfen. Die Force Rob nicht erfolgreich. Pera holt die zweite CT-Runde.
00:31:02 Und geht 2 zu 0 in Führung.
00:31:13 Ja, wie gesagt zu Pera ist schwierig wirklich was zu sagen. Einfach weil in der ESL Challenger League waren sie nicht so erfolgreich und diese ganzen Tier-1-Duelle sind sie nicht gewünscht. Lustigerweise gibt es in ein paar Wochen, in elf Tagen gibt es da so sein, das nächste Duell mit dem deutschen Team. Da müssen sie gegen Alternate Attics ran. Aber das sind Menschen, was wir so ein bisschen zu Rat ziehen können, auch wenn wir es selber nicht gesehen haben, aber immer die Statistiken davon, weil es parallel lief.
00:31:42 ist Pera gegen Ninjas in Pyjamas. Das gibt mir jetzt ein bisschen, was Eco gewesen ist. Keine Chance für Big. Da ging es auch auf Anubis. Da haben sie es auch gepickt. Da haben sie 13 zu 5 gegen Nip gewonnen, weshalb es jetzt hier kein Easy Go wird für den Biggleichsloop. Trotzdem, dass sie hier gar nicht mal wirklich im Nachteil sein werden. Wie gesagt, gegen Navi lief es ja auch gut. Und auch schon gegen Nip war es ein sehr starker CT-Side gestern. Acht Runden auf CT geholt und fünf auf der T-Side.
00:32:11 Wie gesagt, sehr ungewöhnlich eigentlich für Anubis. Big sollte schauen, dass sie jetzt vielleicht keinen 4-8 zulassen, aber wenn es auf dem 6-6 herauskommt, ist es vielleicht gar nicht so schlimm für den Big, dann die auch selber auf der CT-Seite ein bisschen was drauf haben, auch von Anubis. Vertigo wurde auch gestern gespielt, genau wie Ancient. Vertigo ging da an Ninjas in Pyjamas mit 13-8. Da hatte Pera Schwächen auf der T-Seite gezeigt und Ancient war in der Overtime generell sehr knappes Spiel.
00:32:40 Beide Teams da auf der T-Side brilliert, bevor es dann Hera in der Second Overtime gewonnen hat. Grimbo öffnet jetzt mal die Ars, der erste Buy-Round. Da muss ein bisschen mal was rumkommen, das sieht schon gut aus. Das ist schon fast die Runde eigentlich, diesen einzelnen Frack gemacht zu haben. Bibu war so solo auf dem Spot drauf und Aaron hält sich hier so weit hinten, dass sie ehrlicherweise die gesamte Spot-Kontrolle verlieren. Prosus geht da down, das könnte sie nochmal motivieren, den Spot.
00:33:05 Vielleicht noch zu taken. Weiterhin bleibt es aber die Unterzahl durch den Refrag von JDC. Und wenn der Plant jetzt runter geht und JDC da in der Mitte nicht sofort gefraggt wird, dann sieht es übel aus. Immer wieder kriegt man aber mit diesen einzelnen Frags den Hoffnungsschimmer nochmal auf den Spot drauf zu kommen.
00:33:25 Der Molotow müsste jetzt aber eigentlich final alles gedodged haben. Die Bombe wird, wenn der gelöscht ist, zur Hälfte runtergetickt sein. Nochmal eine Molo hinterher. Und wir sehen es. Pera super unentschlossen. Also wenn sie jetzt, jetzt gehen die ernsthaft noch drauf. Das sind vielleicht 15, 20 Sekunden, die dann auch den Timer sind. Double Kill von Tapsen. Ja, und da verdienen sie jetzt alle ihre Waffen. Das wird doch mal richtig wehtun für die Economy. Erster Runde für den P-Clan. Die freuen sich.
00:33:54 Das Pira hier ist nochmal probiert. Denn da kommt jetzt nur noch ein Buy auf sie zu und dann heißt es Eco, wenn sie die nochmal verlieren beim europäischen Mix.
Anubis: Taktische Anpassungen und wirtschaftliche Kämpfe
00:34:1000:34:10 Wenn er anfangen, nicht mitbekommen. Ich kann mir aber vorstellen, dass Tapsen da vielleicht ein bisschen über die Entry und die eben wieder Advantage gesprochen hat, die Big hier mitnimmt in dem Spiel gegen Pera. Ich meine, im Endeffekt war es ein sehr trockener Entry von Kimbo, der die Runde schon frühzeitig entschieden hat. Der Lurk von JDC hat's.
00:34:30 Einfach dann noch dafür gesorgt, dass in diesem 3 gegen 3 mit der Ablenkung Pera nicht direkt auf den Spot geht, wo ich nicht mehr retaken kann. Keine so spannende Runde, aber eine effektive, die der Big Gunster liefert.
00:35:06 Double-Op-Setup ist dann auch eine wilde Wahl, ne? Ich sag's immer wieder, auf Anubis kannst du's machen, aber eben tut man's fast nicht. Und Aaron konnte überhaupt nicht reagieren, bei der Schelle, die JDC ihm da ins Gesicht rückt. Der einzige Spot, wo die Op nicht mit dahinter gegangen ist, das war ein Double-M für Peak, den sie da, glaube ich, probiert haben. Aber selbst wenn das nur Op gewesen wäre, hätte JDC den Kill bekommen. Keine Chance, ne? Ja, und schon wieder eigentlich vom Save-Pera wird jetzt versuchen, die Spots zu halten, also...
00:35:34 Mindestens ein Spieler wird von Noctan glauben müssen, aber kann eigentlich nicht sein, dass die Runde noch rollen. So ein Entry von Bibu tut aber weh, Pera mit ihrem First Blood. Und schon ist es wieder ein ganz anderes Bild. Zwei gegen vier bei diesem B-Execute. Bibu ist schon im Backstep, der macht den Follow-up. Drei gegen drei, die werden runtergehuntet. Der Weg lanzt 20 Sekunden, nur noch die Zeit drückt, Leute. Plant hinten am Safe-Spot, da wird Saison nicht von Porja abgehalten werden können.
00:36:01 Diesmal werden sie aber hundertprozentig wieder drauf gehen. Double Kill von dem CT. Bibo macht hinten Druck, Tapsen muss den machen. Er weiß von wo die aufkommt. Er sieht ihn da nochmal und der Cross war so wichtig. Ruhe und Geduld zählt jetzt.
00:36:18 Gegen die Orb hat er 100% den Vorteil. Bibu muss da versuchen, auf eine Rifle zu throppen. Und das kriegt er nicht. Mit der Smoke, die da der Tane nochmal gelegt hat, kommt der Safe durch. Es war nochmal auf dem letzten Millimeter. Big macht aber auch jede zweite nochmal fest. Der Orb-Safe. Gut, schauen wir mal, was der nächste Runde bei rumkommt. Double-Op-Setter von Pira. Hätte fast Großes bewirkt. Starke Runde von Bibu.
00:36:45 Ich dachte, zwei Kills gemacht hat. Gerade im Hatch stand nur einer. Und ich hoffe, ehrlicherweise, auch wenn es den Big Clan wahrscheinlich wehtun wird, einfach weil ich mich mal freu, das wieder zu sehen, dass wir ein bisschen länger Double-Ops sehen. Wie gesagt, eine durchaus viable Option. Game Sword noch lauter kriegen wir hin.
00:37:22 Danke für die Prime Subs von Nemo und von Nobby. Vielen lieben Dank. Eco-Round jetzt.
00:37:41 Die Flash temen wir schon. Normale Mid-Detect-Flash. Fribo ist wirklich beeindruckt. Und nicht schon wieder die Ekerons. Die waren gestern ein rotes Suche-Match gegen Navi. Wie häufig gegen Forces und Pistols verloren wurde, tat wirklich weh. Und war im Nachhinein vielleicht auch mit Match entscheidend.
00:38:00 Nicht die leichten Fehler machen wie gestern. Süssom geht er proaktiv nach vorne, kann er sich leisten. Dadurch, dass es halt wirklich nur eine Eko ist. Glock-Headshot und er selber hat den Helm. Das heißt, Headshot-One-Shot bei ihm nicht gegeben. Bekommt nicht mal den Hit. Gut geschossen vom Orb. Also high risk. Und jetzt muss er da mit der Orb weiter alleine nach vorne moven. Vielleicht aber auch eine hohe Belohnung, die er dafür bekommt. Wenn es nach Pera geht, ist das die B-Side. Ich finde das krass, dass DJL trotz Süssons durchbrechen erstmal auf dem Massport bleibt.
00:38:29 Das ist ein ganz schön guter Read von dem Pera-Team.
00:38:34 Das wird aber auch nicht ewig halten können. Krimbo First Contact, wenn er jetzt nicht misst. Hat er gemacht. Auch wieder ein gutes Geschenk. Kommt er da nicht ohne Probleme durch. Aber der Mist setzt sie nach hinten. Söson hat die AWP nicht schnell genug im Anschlag. Und das ist die nächste Waffe, die Pera da rausnehmen könnte. Die gehen lieber mit dem Positioning. Krimbo steht so offen für Heaven. Die Giegel zwingt auch nochmal rum und kriegt der Orb. Oben ist es schon wieder.
00:39:03 Schon wieder eine 4th Round, die Big eine weitere Chance nimmt, T-Runden geltend zu machen. Das wäre das 3 zu 3 gewesen. Ja, und hier der Mittentake, der ist es natürlich. Das ist glaube ich, war das ein CT-Flash, der als Counter gekommen ist? Ich hoffe es, dass es keine Team-Flash war. Syrson nimmt volle Verantwortung in dieser Runde. Also...
00:39:29 Kann auch der Booman sein, wenn er da den Shot nicht macht. War aber so knapp davor, das Ganze wieder zu drehen. Ja, und das kennen wir von gestern. Die Force Rounds, die irgendwie nicht sein sollen. Vic hat Probleme, wenn die Gegner ein bisschen außergewöhnlicher spielen. Ein bisschen aggressiver gehen, ist es bei diesen Pistols gerne gegeben.
00:39:58 Und dann machen halt auch noch beide ihren Frack. Ja Milo, ich glaube ich bekommt er gar nicht mehr in der Spätschicht zu sehen. Ich hab jetzt noch bis Samstag mal gucken und dann ist es Playoffs. Da gibt es keine frühen Spätschichten mehr.
00:40:44 Gut, dass sie DGL da nicht wieder machen lassen, was er will. Hera hat sich jetzt auch im Vergleich zu den ersten Runden mal ein bisschen zurückgezogen. War jetzt aber auch abzusehen, dass da nicht durchgehend jede Runde wohl reingehalten wird. Sondern, dass sie da auch mal ein bisschen defensiver spielen werden. Und bei den Pera-Boys, DGL wahrscheinlich auch der bekannteste Name, den man noch kennen könnte.
00:41:12 Ich war früher mal bei Argo. Wer die Jungs noch kennt, ich glaub die Orge gibt's auch gar nicht mehr. Die sind irgendwann mal zu Argo XCOM fusioniert und haben mittlerweile Counter-Strike eingestellt. Und bei Illumina ist er auch mal gewesen. Polnische Spiele in der polnischen Szene, ziemlich bekannt. Und hier ein Dornenauge vom Big Clan. Ach doch, hier wieder ein Frack mit der AWP. Und das gleiche Spiel wie in der ersten Byron für Big versuchen, den einfachen A-Entry zu bekommen.
00:41:38 Spieler, ich glaube es wurde Krimbo sogar erneut vorgeschickt, diesmal die Pirah-Rotation, aber besser, sie steht nicht ganz so defensiv und können Big besser mit Gegendruck aufhalten und spielen es halt nicht tief von The Heaven, sondern halten mit aller Macht vorne den Spot. Wie gesagt, DGL wird ein großer Faktor werden hier auf Anubis, auch hier wieder mit mehr als einem Frag.
00:42:04 Und jetzt nach der Runde wird die verlorene Force noch mehr wehtun. Da dürfte nämlich nichts mehr in der Bank sein. Eko-Round für den Big Clan. Und innerhalb von einer Viertelstunde wird Pera schon mal mindestens das 6 zu 6 in der ersten Hälfte Pest garantiert haben.
00:42:40 Nice Effort von Prosis da mit der Digerei zu fließen, allerdings Chancenlos. Wir haben natürlich übrigens auch wieder Parallelmatch. FlyQuest spielt gerade noch gegen Heroic, die Aussies von Down Under, gegen das neu gebildete dänische Core-Lineup. Auf dem Papier würde die meisten wahrscheinlich sagen, Heroic wird das eindeutig gewinnen, FlyQuest aber mit einer ziemlich guten Außenseiterchance.
00:43:09 Es gibt immer wieder Updates nebenbei. Und wenn hier mal eine etwas ruhigere Phase ist bei Big gegen Pera, werden wir auch mal reinschauen, was da so passiert. Schöner Headshot von JDC. Nicht unbekannt, dass der mit der Degel ganz gut umgehen kann. Ich würde sogar behaupten, dass wir haben einige gute Degelspiele über Big. Ich glaube, ich hätte dabei keinem das Gefühl, dass da gar nichts geht.
00:43:35 Aber auch schon bei Mouse-John immer wieder mit guten Pistol- und Deagle-Runden. Da versucht er direkt mal die CT-Smoke zu abusen. Der theoretisch piekt auch immer wieder was, aber er scheint den CT-Hinten der Ecke da nicht so richtig spotten zu können. Und mit 20 Sekunden und noch der Smoke wird es jetzt langsam knapp.
00:43:53 Das verrät zu 90 Prozent, wo wahrscheinlich der Execute drauf landen wird. Das geht jetzt mittlerweile sehr sicher auf die B-Seite. Die Smoke wird nochmal aufgeladet, nochmal n-late, nochmal n-flash. Und jetzt regnet alles auf den Spot drauf. Die sind schon mal vorgepusht. Headshot von Grimbo durch die Smoke. Und der Bombland, der muss jetzt her. Der pusht gegen die Deagle. Gibt's das Geld? Gibt es? Und die Runde vielleicht auch nochmal Tapsen lebt? Nein! So nah dran und doch so weit entfernt. Schade.
00:44:21 Eins gegen drei wäre trotzdem schwer geworden. Schöner Effort, daraus aber einen Planch rauszukriegen.
00:44:30 Dank Pera, die da sehr verhüllten Spielen, dank dieses JDC-Engies. Ich dachte schon, Krimbo hätten da voll durch die Smoke gehauen, aber da war schon schön was zu sehen am Smokerand. Und der hat nur darauf gewartet, dass das Deck wieder rausgepickt wird. Vielen Dank auch an den Prime Sub im zweiten Monat an On The Fly.
00:45:08 Und jetzt wird es wichtig für Bigler mal was zu holen. Dieses 8 zu 4, was Nip da kassiert hat, ist keine Option. 8 zu 4 ist auch immer so ein Ergebnis, wo du im Worst Case auf der CT-Side nur eine, vielleicht zwei By-Rounds bekommst. Wenn die Pistole auch verloren geht, so ein 7 zu 5 ist noch in Ordnung, wenn du dann Pistole verlierst. Kannst du dich einigermaßen halten. Natürlich im Best Case wollen wir jetzt ein 6 zu 6 Double Entry. Big und Utility, das geht Hand um Hand. Big und Smoke checken und leider anscheinend nicht so schnell wieder, der 3K.
00:45:35 Diesmal hinter der Smoke am kleinen Pateau von Borja. Sirsan wird wieder von DJL rausgesnackt und währenddessen natürlich ganz viel Ablenkung vom Spot-On von vorne kommt, wird aus dem Water mit der M4 der Kill und der Backstep gespielt. 7-2, kein Plant. Und das ist die nächste ECO-Round. Ja, ich hab gestern tatsächlich schon privat gesagt, ich wurde...
00:46:03 Pera hat Buchmacher eine 4-6er-Quote zu einer 1-2er. Wenn man das so umrechnet, sind das so 20 zu 80 oder so 15 zu 85 Prozent, glaube ich schon. Und das kann man verstehen, wenn man das World Ranking anguckt. Pera ist aber nicht zu unterschätzen. Die haben eine Historie gegen Teams zu overperformen. Gerade diesen...
00:46:29 TAS-Teams mit vielen TAS-Spielern, die in diesem T2-Bereich unterwegs sind, sind historisch immer wieder aufgefallen in STA-Events. Ich sag nur Force, Avangar, Gambit, etc. pp. Feuer nimmt sich jetzt JDC vorne wieder weg auf die Force-Raum. Natürlich geht ja vp-Side drauf, wenn du schon sehr klein sagst, dann noch mal Tempo! Und jetzt kann auch mal Big ne Force gewinnen. Wär auch mal Zeit. Und jetzt haben sie mittlerweile auch oft genug gemerkt, okay, die kommen immer über Water. Wir werden hundertprozentig nicht die Fall planten.
00:47:00 Schöne Awareness in diesen Split Seconds. Krimbo kriegt sein First Duel, headshotet Bebo weg und bitte lass DGL hier jetzt nicht schon wieder aus dem Nichts die Runde holen. Die Nate gegen Krimbo tut schon mal weh. Und so viele Spots zum Verstecken gibt's auf der anderen Seite nicht. Der hat ein Kit, der hat eine Smoke, der hat eine Flash. Prostos kann er mit der McTank ganz gut reinhalten. Das muss jetzt auf jeden Fall geminjert werden und da ist er zu schnell Tech9 Headshot.
00:47:37 Und vergleichsweise Ruhe beim Big Clan. Trotzdem Force noch mitgenommen. Immer wieder die B-Side. Und schön, dass wir auch mal bei Big eine Force-Runde gewinnen sehen an Lubis B-Side. Ich werde nicht müde, das zu sagen. Die wahrscheinlich gefährlichste Force-Round in ganz Counter-Strike 2.
00:47:56 Ich glaube, offizielle Statistiken gibt es nicht dazu. Aber mein Gefühl würde sagen, 25% der Force-Runden gehen auf der B-Side durch. Wir haben nochmal zu Pera gefragt. Ja, Big müsste doch ein safe Ding sein. Man darf Pera nicht unterschätzen. Diese ganzen Teams, die Field Tier 2 spielen und sich da Woche für Woche einspielen. Und theoretisch noch ein paar.
00:48:20 Taktiken zurückliegen haben für diese großen Events, wenn sie denn da mal spielen, wie eine ESL Pro League, wie eine IEM, wie eine Blast. Haben da ganz schön harte Performances in der Vergangenheit gezeigt. Ich habe gerade schon drei Beispiele genannt und vermutlich, wenn man in den Tiefen der CS-Sorie gucken würde, gibt es noch ein paar mehr.
00:49:03 Und ich meinte ja, 7 zu 5 wäre Feind für den Big-Clan. Auch ein 4 zu 8 kann man theoretisch holen und bist du halt aber super abhängig davon die Pistole mitzunehmen. Weshalb es wünschenswert wäre das zu vermeiden. Heeren wird schon lange nicht mehr ausgeschlossen, ne? Also ich meinte ja, hat nachgelassen, aber ist gegen 0 geworden. Vielleicht auch mal in der letzten Runde. Um den Big-Clan zu überraschen, aber...
00:49:29 Das Aggressivste, was jetzt gespielt wird, ist mal ein Orpeak in den Water rein. Vielleicht mal in der Mitte oder Main ein bisschen aggressiver spielen, richtig durchgepusht wird aber nur noch, wenn klar ist, welcher Spot gespielt wird. Nicht auf Verdacht, noch während Big Clan im Aufbau steht.
00:49:45 Und sie halten es wieder relativ basic auch in dieser Runde. Das wird ein ganz normaler B-Execute werden. Nichts Fänziges über die Mitte, kein Split oder sonst irgendetwas. Also, Water und Main halt. Aber ganz klassisch, auf die B-Side drauf und ja, auf die B-Side drauf. 20 Sekunden, Frosos, gib uns ne Entry, schenk uns was Schönes.
00:50:08 Shutdown von Pera. Das war gegen vier Tapsen und Grimbo. Das ist aber das Dream Team, das Klatschteam, das Sondereinsatzkommando von Big Clan. Das gegen zwei Spieler, die aber schon wieder, und das macht Pera gut, bereits in den Connector reinrotiert sind und unten am Water durchgemoved sind. Ready sind, um die letzten Spieler noch rauszunehmen. Wieder eine Runde für Pera.
Anubis: Pera dominiert die CT-Seite
00:50:3300:50:33 Und diese CT-Side scheint wirklich nicht von dieser Welt zu sein. Erst Nip dran gescheitert, jetzt der B-Klan und da fragt man sich, wen kann Pera alles auf Anubis besiegen. Weil gegen Navi hat Pera auf T besser ausgesehen und das soll schon was heißen. Klar, Quervergleich, kannst du nicht 1 zu 1 nehmen.
00:50:54 Aber es sind trotzdem so ein paar Vergleiche, an denen man sich ganz gerne mal bedient, die jeden Extremfall dieser Leistung gerade ganz gut beschreiben. Tapsen. Ich habe es ja gesagt, letzte Runde würde mich nicht mal wundern, wenn Pera da nochmal versucht, diese aggressive Pusche zu setzen und kaum ein paar Sekunden später pusht Aaron die Mitte durch und überrascht Tapsen.
00:51:38 Ja, und die Runde treiben sie wirklich auf die Spitze. Krass, wirklich 1 zu 1. Mitte-Push, DJL bekommt sein Entry. Mitte, glaube ich, das war ein normaler Peak. B-Push durch. Fehlt jetzt eigentlich nur noch, dass Main auch noch anfangen würde, auszuschließen. Und bis auf die T's, der es hochmufft. Der Vorjahr kommt ja hinten. Sogar jetzt nochmal vom T-Spawn. Hat man gar nicht mitbekommen, dass der noch von uns da hinten gekrosselt hat und Grimbo da alleine. Hier nochmal gegenkämpfen. Pera auf dem Weg zum 9 zu 3. Das wird hart für Big, gleich aufzuholen.
00:52:08 Headshot nochmal von Grimbo. Natürlich der letzte Klatschversuch. Karim macht heute einen viel besseren Auftritt als gestern gegen Navi. Pera scheint ihm um einiges mehr zu liegen. Aber für Big im Gesamten gilt das leider nicht. Bombe hat er dabei. Main überrascht ihn aber. Und die neunte Runde für den europäischen Mix. Big muss sich verbessern in der zweiten Hälfte. Pistelpflichtprogramm. Und ab dann.
00:52:35 Seht ihr seid, als gäbe es kein Morgen. Zehn Runden, Overtime oder die Niederlage. Wir werden es gleich herausfinden. Hier, auf der Antenne.
00:57:48 Jetzt dürft ihr mich hören. Ihr habt aber nichts verpasst. Kurzes Soundproblem. Falsche Szene, meine lieben Freunde. Ihr habt aber nichts verpasst.
00:58:20 So, ja, Big gewinnt die Pistol Round. Pera kriegt den Bombenplanet runter. Starke 3K von Grimbo. Das ist die Zusammenfassung. Und Pera kann jetzt forsen. Aber ihr habt ja gesehen, was passiert ist.
00:58:39 Für Bickelan jetzt die wichtigste Aufgabe, den Forst zu denien und nicht in den Moneybroke zu geraten. Sonst können wir einfach mitzählen. Zehnte Runde, wenn sie sie gewinnen. Elfte wegen dem Forst, zwölfte bei der Eko. Und dann wäre das ein One-Shot-Wonder für Bickelan, wo sie dann acht Runden gegen den Meppon spielen dürften. Und das gilt es auf jeden Fall zu verhindern.
00:59:19 Komplett über die Mitte. Big Line hat das gefolgt. Auf dem Geldersten. Susan kriegt aber den Refrag nicht. Und auch wenn die drei Leute auf der Anseite drauf gestanden sind, überläuft Pera den Big Line komplett. Großes wird sofort abgehalten. Und das ist jetzt tatsächlich fast schlimmer als die Pistol Rounds zu verlieren. Die Folgerunde abzugeben. Weil jetzt Forst, dann nochmal Eko.
00:59:41 Und ja, die Runde, die es auch noch abgegangen hat, wie gesagt, schlimmer hätte es nicht kommen können. Pic hat sogar alles richtig gemacht, haben es predicted. Die extra offengelassene Mitte und dafür die Res Reinforcement auf der A-Side. Und auch wenn die besseren Waffen da gewesen sind. Ja, viel gibt es dazu nicht zu sagen. Wie gesagt, relativ trockene Runde. Wir hatten ja nicht mal viel Utility, dadurch, dass Pera dann doch on firepower gegangen ist. Effektiv einfach umgeschossen. Pic hat nicht das beste CT-Setup gewählt.
01:00:10 Und die Runde tut doppelt und dreifach weh. Hera kriegt nämlich einiges am Waffe durch. Und der Big-Clan, immerhin die M4 von JDC, wird aber ansonsten gleich mit MP9, vielleicht mit Shotgun auf Tapsen wieder, Auto-Shotgun wieder, was ich vermutlich nicht leisten könnte, vielleicht gerade so, je nachdem, wie viel in dieser Runde gekauft wird.
01:00:57 Diese oder dann halt wirklich der Achtrunden-Streak. Wenn's auf der Map geht, dann auf Anubis, wo setzen sie JDC ein. Der bekommt auf der B-Side noch mit dazu und, ja, ein Gamble. Warum denn nicht voll auf B-Side und Mitte committen? Ich kann mir vorstellen, dass wenn sie dann auf den A-Spot gehen würden, das Big dann sogar sagt, ja, dann selten war das halt. Aber die wollen überhaupt nicht so lange warten, werden proaktiv und die...
01:01:23 Double Swing in die T's rein. Jadys E gewinnt den ersten. Wichtig. Haka Smile Down. Die wird natürlich sofort gepickt. Die Piste fällt. One-for-one-Pay ist aber in Ordnung, solange Big Clan die Waffen da zurückbekommt. Vielleicht kommt er sogar noch an die Gale, die da pickt, hingelegt worden ist. Ist die Runde ein greifbarer Näher. Auch dieses komplette Freilassen vom A-Spot wurde sein gelassen. Grimbo schon im Glas. Und Tapsen, der gerade noch auf Heaven stand, moved auch in den Gegner rein. Verliert das.
01:01:52 Und dadurch das Duell, POR ja, da besser. JDC wird back in Champions. Es gibt überhaupt nichts in Runde Nummer 12. Und ja, tut mir leid mit den Zaumproblemen gerade, aber ich sitze hier auch alleine. Und ich sehe das auch erst, wenn ihr es im Chat schreibt. Sollte nicht passieren. Aber ihr habt ja zum Glück nichts vom Gameplay verpasst.
01:02:28 Parallelgame, FlyQuest gegen Heroic scheint übrigens auch ordentlich Spannung mitzubringen. FlyQuest 8, Heroic 9. Und jetzt schon in Chengdua haben Dexter und die anderen Australier gezeigt, dass sie durchaus eine Macht sind, mit der man zu rechnen hat. Und das beweisen sie auch wiedermals hier in der Isle. Frody hatten halt mit Nabi wirklich den schlimmsten Gegend, den man am Anfang hätte bekommen können innerhalb dieser Gruppe.
01:02:56 Für die Full-Eco gibt es einen Stack, das kennen wir schon vom Big Clan. Jetzt dann gegen Navi war es der Stack auf der B-Side. Diesmal macht man es in der Mitte und guckt euch das mal an. Da kommt vielleicht ein bisschen was zum Aufheben für den Big Clan, die Mitte reingemucht. Ein Schritt zu viel und Aaron wird davon 5 USPs erwartet. Dieser Late in die Smoke reinletzte aber die große der Frags vom Big Clan verstummeln. Zwei sind solide, wenn Grimble sogar noch einen Schritt bekommt, wäre das eine richtig kranke, aber auch so eine solide.
01:03:25 usb es und zwei waffen rausgenommen geld wird natürlich der relevanz haben wenn wir über diesen acht runden comeback versuch reden jetzt heißt es halt wirklich step for step wenn du bist verloren geht wahrscheinlich gleiche stimmung wie gestern gegen nabi ist kein weltuntergang wie gesagt ich hab's ja schon erwähnt piraten null prozent winrate auf vertigo also wirklich gar nicht ihre map die chancen des pick auf
01:03:55 Dem 51. Stock eine ganz andere Performance zeigt, ist relativ hoch, wenn noch nicht garantiert. Und dann heißt es halt aufs 2 zu 1 und dann hoffentlich auf den Decider Agent hinzuzuarbeiten. Noch ist aber nicht vorbei. Vivo kurz überlegt, aber die Sol-Aktion in der Main macht, hat auch schon die Flash ready. Das ist aber so eine komfortable Ausgangslage, die Pera gerade hat.
01:04:23 Das ist natürlich trotzdem versuchen im First Try zu machen, denn wenn Subic jetzt hier reinkommen lassen, da weiß halt nie zu was Teams in der Lage sind.
01:04:37 Während nicht die ersten die achte Runden in Folge gewinnen würden. Ja, ärgerlicher Molo. Irgendwie 300 von Nubis. Hat Navi und auch Big gestern schon geschafft. Jetzt kann auch Pera sich noch mit einreihen. Bei der Utility, die nicht so ganz funktionieren will. Und auch die A-Sides jetzt auf Single-Frag für Grimbo. Es ist unfassbar, ne? 20 Kills DGL in 16 Runden. Das ist eine überschlagene 1-2-5er-KR, die er da mittlerweile schon gedroppt hat.
01:05:05 Jetzt in der siebzehnten Runde also ein Ticken schlechter. Noch einen Kill und dann übertrifft er sie aber sogar wieder. Sie müssen die Jahrzeit retaken und das dauert. Die Smoke wird noch 15 Sekunden liegen. So ungefähr 30 Sekunden retake zeigt die Big bekommt. Das ist ein 2 gegen 4 und es scheint wirklich eindeutig zu werden. Sürzon geht durch die Smoke, wird angehalten. Double Kill und das 13 zu 4.
01:05:30 Pera schließt Anubis ihren Map-Pick und scheinen wirklich jeden drauf schlagen zu können. Big noch gestern erfolgreich gegen Navi. Gestern musste Mip schon daran glauben, heute ist es der Big-Clan. Bin mal gespannt, ob Pera, ob dann im Last Games oder Mittelbracket auch noch andere Teams auf Anubis verlaschen wird. Allzu schlimm ist es nicht. Vicks Map-Pick kommt noch, Vertigo ist die nächste Karte.
01:05:57 Bei Nipsa ist es ähnlich aus, da passt auf Anubis auch ein 13 zu 8. Und auf Vertigo haben sie 7-13 gewinnt. Also, warum nicht? Alles drin für den B-Clan. Jetzt gibt es erstmal eine Pause und seid wieder da. Hier auf 9-Handamage mit Mech Nr. 2, Vertigo.
01:11:45 Outro
01:12:17 Untertitelung des ZDF, 2020
Vertigo: Bigs Map-Pick und frühe Runden
01:21:3101:21:31 Und das soll auch so bleiben. In den letzten drei Monaten konnten sie sechs...
01:21:37 Und der Pickern soll heute verdammt nochmal ein Siebtes oben drauflegen. Herzlich Willkommen zurück zur ESL Pro League. Hier hat Antiendamage präsentiert von DHL und Widemarket. Guckt gerne vorbei unten in unseren Panels. Mit Code ESL gibt es sogar ein paar Rabatte bei Widemarket. Pistol Round, schauen wir mal, was der erste Eindruck ist. Pera hat...
01:22:03 Letztes Mal die CT-Pistol gewonnen, wäre natürlich schön, wenn Big das diesmal verhindern könnte. Sieht aber nicht so gut aus. Aaron holt noch Sirs und JDC im Lurk, wird auch schon abgeholt. Und warum? Gut, ne? Wenn sie jetzt den Bombflant bekommt, dann ist das auch okay, wenn sie eine Pistol vielleicht nicht mitnehmen. Im besten Fall natürlich beides, aber der Lurk von JDC hat jetzt schon verdammt viel gebracht. Mal schauen, ob sie zapsen und noch mehr.
01:22:31 hoch halten kann zwei hat er schon vier bräuchter aber da ist feierabend nach zwei headshots 1 zu 0 für pera der biglade aber wie gesagt der plant es ist halt so schlimm wenn du dann die pistol verlierst da wird es einen fullfoss geben mal gucken wo wir dahin buchen jetzt vielen dank für den prime sub an fenster im zweiten monat
01:23:03 Heroic hat FlyQuest auf der ersten Map geschlagen. 13 zu 9 dürfte es gewesen sein, ging das aus. Der Map-Pick von FlyQuest war das Ancient. Da wird es auch gleich weiter gehen und auch hier immer wieder Updates. Time on Peewa. Krass, habe ich auch noch nie erlebt, dass ein CT-Team nach einer gewonnenen Piste-Route nur wegen dem T-Plant direkt eine...
01:23:29 Timeout zieht, da scheint man sehr viel Respekt vor der First Round von Big Clan zu haben und bespricht sich wohl lieber nochmal durch, anstatt dass man jetzt die Gefahr bekommt, dass das passiert, was sie selber mit Big of Anubis gemacht haben und zwar, dass man dann halt die Folge verliert und in den starken Rückstand gerät.
01:23:48 Big, ja wie gesagt, war zu erwarten mit dem Force. Voll für Firepower, ne? Nicht eine MP. Komplett geile durch das Board. Das ist Utility für einen Execute. Entweder B-Ventilation und Molo vielleicht hinten Säule. Oder A-Side, Backside Smokes und Molo Selbstbewusst.
01:24:15 Da steht ein Pera ein bisschen besser da. Die haben noch Smokes, Flashes und Nates übrig, um sich Big so ein bisschen vom Hals zu halten. Ich bin sehr gespannt, was die jetzt vorhaben. Wie gesagt, das habe ich noch nie mitbekommen, dass ein Team da schon eine Timeout sieht. Super ungewöhnlich. Vielleicht ist es der Lurk gewesen, dass der Call kommt. Big lurkt gerne. Die haben häufiger noch einen Spieler auf dem anderen Spot und der eigentliche Execute auf der A-Site zum Beispiel, wie gerade stattfindet.
01:24:45 Um den Taibo zu nehmen, wäre aber auch schon krass. Der Coach schon sehr unzufrieden gewesen sein mit der Kommunikation, aber mein Gott. Rumraten bringt nichts. Wir werden es ja in wenigen Sekunden erfahren. Aaron nimmt sich einen kleinen Off-Wengel für den First Contact. Kriegt da JDC vor die Philinte, der überlebt das aber problemlos. Und jetzt kommt die Firepower zum Tragen. Wie gesagt, Molo nicht für den Safeboost, sondern hinten für die Sandbags und die geraden einfach drüber. Vera!
01:25:12 Steht wie der Baum im Wald auf dem Spot verteilt. Alle offen, die Engels nicht gut gewählt und Big fast ein bisschen überraschend. Pera überhaupt nicht ready gewesen für dieses exklusivartige Auf-den-Spot-Pushen. Seitenspieler fällt, dann der an der Wooten-Box überfordert, Spot-Spieler überfordert. Und in 5 Sekunden die 4th-Round jetzt schon perfekt gespielt. Pera passiert das Gleiche, was sie mit dem Biglang gemacht haben.
01:25:41 dass die eine Waffe mehr noch mitsapen können, MP9 und Farmers. 1 zu 1 also und wir gehen ganz entspannt in dieses Game rein, denn ja, auch wenn der Nubis echt nicht so gut lief, spielt Vertigo nach seinen eigenen Regeln.
Vertigo: Big gleicht aus und dominiert die T-Seite
01:25:5801:26:13 Und auch wieder krass, Prosus. Erfüllt da komplett die Entries. Und gedubbelt. Wie gesagt, Pera da aber auch an Unstüttenpositionen abgefangen worden. Das war der Mitte-Rotierer, der dann aus dem Connectorrad noch rausgehen wollte, um auf den Spot zu kommen. Wird schon vor den Boxen abgefangen und der Spieler, der den Seitengang supporten möchte, am Baugerüst.
01:26:37 Ja, der steht da halt zwar sicher für alles, was vom Seitengang kommt, aber komplett offen für die Seite. Jetzt gibt es auch ein bisschen Utility. Fette Empfes, die da mitgenommen worden sind.
01:26:50 dann doch die abgenehmere wahl im vergleich zur galil höhere feuerrate auch wenn es weniger bullets hat natürlich eine waffe die man ein bisschen mehr gewohnt ist der spraydome petter sitzt vielleicht ein bisschen mehr als bei der galil deshalb wird er lieber auf die mp9 geupgradet die mp9 bekommt einen kleinen peak für prosos viel gegendruck vom hera die wollen victor überraschung das schaffen sie auch ganz gut poya setzt einen einzelnen stich
01:27:13 Damit der Entry der letzten Runde schon wieder down. Pistol Swing rum, one for one. Das ist aber wahrscheinlich zu wenig, wenn jetzt nicht noch die MP9 auf dem Spot komplett ausrastet. Trotz des Decks wird Buibu mit der Farmers auf sich alleine gestellt. Und noch hat er das Timing, um Big da abzufangen. Ein Grimbo und Sirson das aber gut machen und im Refrag stehen. Dürfte er da eigentlich nicht mehr wirklich viel mitzureden haben.
01:27:41 Die Smoke hilft fast mir, klar. Sicherer Pledge. Ibu kann aber hinten aus Heaven rauswufen.
01:27:51 Kann Pecknen für Engel nehmen. Oh, erster Headshot drückt da durch. Jetzt die Frage, ob er an den Sandbags den zweiten vermutet. Da wird viel rumgesteppt. Das ist für Grimbo eigentlich ein Zeichen, dass Bibu keine Ahnung hat, wo er steht. Und so ist es auch. Schöner Headshot, die Fourth Round avoided. Und auch wenn es knapp war, dadurch, dass Pera hier viele gute Entscheidungen trifft.
01:28:16 Da da eh drei gesetzte MFs dabei waren und quasi gar nicht nachgekauft wurde, können sie ganz entspannt da reingucken. Jetzt kommt die Eco-Round und der Start gibt doch schon einen ganz anderen Vibe ab als Mappets.
01:28:46 so schließlich richtig warm hier auch vertigo vor okay das ist jetzt nicht unbedingt mal abfangen aber das ist genug geld da gibt es noch mal einen kleinen shopping spree vor der nächsten runde die awp für syrson ist damit schon mal safe
01:29:09 Und Big scheint die erste Byron schon halt durchgeplant zu haben. Also kollektives Kopf runter und aufs Blatt gucken, was in der ersten Runde steht. Ganz spannend. Ich glaube, ich habe kein Team in der Pro League gesehen, was in der ersten Runde so gut auf die Gegner vorbereitet gewesen ist. Harte Ausnahme eigentlich, aber wirklich. Grimbo und JDC, nur Blick aufs Blatt Papier. Und die einzige Ansage, die es braucht von Tabs. Leute, ihr wisst, was ihr machen sollt.
01:29:38 Irgendwelche Fragen? Nope. Auf geht's. Bin gespannt. Also da muss jetzt entweder hart geanti-threaded werden. Gute Vorbereitung auf Pera. Oder wir sehen jetzt kleines Meisterwerk von Bicklern wieder.
01:29:53 der tanz über die map anscheinend soll es über die mitte gehen wichtig natürlich bei solchen fest geplanten taktiken wenn ja auch darauf gehen soll wie man sich das denkt dass die endwiesen entsprechend fallen und dass man nicht früh die t's verliert druck an zwei positionen gleichzeitig prosos im lurk das hat sich wahrscheinlich eher so ein bisschen ergebnet die zweite smog ist tatsächlich der t-smog gewesen es ist geplant vielleicht sogar dass prosos da nach vorne mitmuten kann ist aber auch egal er bekommt nur einen one for one trade mit dem was jdc aber pera auf der b-side antut
01:30:22 Ist der Spot frei und für Big eigentlich gar nicht mehr so viel zu tun, außer einfach diesen verdammten Spot zu halten. Wenn sie es überhaupt müssen. Pera steht ja schon so weit hinten, dass das sehr, sehr stark nach Safe wirkt. Und das wird es dann wohl auch sein. Keine Anstalten, sich dahin zu bewegen. Tapsenlörg hat sogar noch mal weg. Der ist immer noch in der Mitte. Der Call wird ja schon lange durchgekommen sein.
01:30:46 dass Pera nicht mal in der Nähe vom Spot ist. Und ja, genau das, was so ein bisschen zu erwarten war. Big kommt besser rein. Und wenn ich jetzt eine Vermutung aufstellen müsste, dann würde ich mal sagen, ihr könnt euch auf eine T-Site freuen, wo Big vermutlich ein bisschen dominanter ist.
01:31:09 Nein, nein. Also das Matchup, weshalb auch oben im Balken überhaupt nichts steht, geht um nichts Direktes. Natürlich um das Überleben im Mittelbracket und dass man dann heute Abend die Chance bekommt, die Playoffs festzumachen. Aber für den Verlierer geht es in die Semi-Final des Last Chance Brackets. Das Schlimmste, was hier eigentlich in Anführungszeichen passieren kann als Team, im Sinne Overplayed sein.
01:31:35 Ist jetzt gewinnen, heute Abend verlieren, weil dann kommst du trotzdem ins Last Stand Semifinal rein und musst dann nochmal gewinnen und dann nochmal gewinnen, um in die Playoffs zu kommen. Aber darüber brauchen wir uns auch gar keine Gedanken zu machen. Im Best Case macht Big heute einfach zwei Siege, ist in den Playoffs in der Runde 1 und dann braucht man sich gar keine Sorgen mehr machen. Boah, schon wieder ein Turnout.
01:32:06 Hier regnet es verdammt früh im Game hier. Pera weiß auch ihr um ihre Situation. Wir haben schon das 1 zu 0 und...
01:32:18 Im Best Case brauchst du diese Map Nummer 3 gar nicht riskieren und holst es in 2 zu 0, aber die Statistiken sprechen halt wirklich hart gegen sie. Ich glaube das beste Ergebnis, einen Sieg haben sie ja gar nicht, was sie vorweisen können, ist ein 9 zu 13 gegen Complexity und das haben wir ja gestern so ein bisschen mitbekommen. Auch Vertigo und Complexity gar nicht so ein schlechtes Team, da immerhin 9 Routen rauszuholen.
01:32:41 Ist schon einigermaßen respektabel, aber auch die anderen Ergebnisse, die auch alle so 7, 13, 8, 13, 9, 13 waren, waren eigentlich alle gegen T2-Teams, teilweise Teams, die ich noch nicht mal gehört habe und ich kenne eigentlich einen Großteil von T2 und T3. Also teilweise auch National- und T4-Teams, gegen diese da Looters kassiert haben. Ist schon eine fast unlösbare Aufgabe für Pera.
01:33:13 Trotzdem, der Weg darf sich nicht zu sicher sein. Ich meine, kennt man ja oft genug, wer sich zu sehr in Sicherheit wagt.
01:33:23 Der kann auch ganz schnell scheitern. Unser Entry Star der ersten Big Runden, wo es dieses Mal gescheitert wird rausgenommen. 160er ADR von dieser Runde gehabt. Auch ganz schön insane. Ebu tencilt von Default links und rechts vorbei. Kriegt am Ende einen mit den Trades. Können ziemlich happy sein.
BIG dominiert die erste Hälfte von Vertigo
01:33:4901:33:49 Braucht man sich da gar nicht wünschen, auch wenn es zur Unterzeit ist, ist es natürlich das Positioning immer noch relevant. JDC, der aber schon Low-HB ist, wird von den CTs ein bisschen überrascht und mit zehn Sekunden muss da eine Bombe runtergehen. Grimbo hat jetzt die Entscheidung zu treffen. Planten oder faken? Die swingen nur alleine rum und jetzt ist es ein 50-50. Grimbo geht für den Rush. Der CT will wegrennen und Feiglinge werden bestraft. Da geht's nicht mehr weg. Grimbo klatscht die Runde. Fünf.
01:34:16 zu 1 big macht fest und ja ich hab schon beim losspringen mir gedacht da ist so viel freiraum wo will er dahin jumpen und an sich nicht gedacht spera dadurch dass sie nur einen spieler vorschicken mit fünf sekunden auf der uhr da muss der andere nur noch weg laufen aber da ist so viel freiraum hinten von der ventilation bis an den cd dass der hoppel der hase geschossen wird
01:34:45 Und Grimbo weitermacht, wie er auf Anubis aufhören konnte. 19 Kills hatte er da, 7 hier, 28. Insgesamt und ein Klatsch mehr auf seiner Karte.
01:35:15 freier Spot die ist immer wieder gerne guter Reach von Tapsen
01:35:21 die Awareness des Pera mittlerweile schon zu extremen Maßnahmen greift, um die Big Executes aufzuhalten. Müssten sie aber ehrlicherweise auch. Bisher haben sie es noch nicht eine Runde geschafft, Big Kompland aufzuhalten, seitdem sie Waffen haben. Also seit der Force-Front und selbst in der Pistol konnten sie sich ja nicht daran stoppen, auf dem Spot zu kommen. Und genau die Folge davon ist es, halt mal ein bisschen risikobewusster zu spielen, die Rampe zu pushen, A zu stacken, Mitte Zerspieler mitzunehmen, aber...
01:35:50 Genau das passiert dann halt mal gerne. Big bekommt eine einfache sechste Runde. Holt ich jetzt schon mal. Mindestens das Unentschieden zur Halbzeit. Und da wird wohl noch was mit drauf kommen. Und auf die CT-Side, wo die sich eigentlich noch viel wohler fühlen, dürfen sie ja sogar noch. Also besser kann es fast nicht laufen.
01:36:31 Klingt so ein bisschen aus, ne? Viel passiert dann nicht mehr. Viel Luft dann und gar nichts Waffen werden gesaved. Big könnte mittlerweile auch eigentlich nicht ganz gut leisten, runter zu handeln. Aber es läuft ja auch gegen die Fire und ziemlich klar. Das ist so eine riesen Gefahr unten an der Rampe. Jetzt Pech. Aaron bekommt dann nur den Fuß hin oder irgendwie an, hin durch die Wand. So was in die Richtung dürfte es gewesen sein. Ob.
01:36:56 auf Vertigo zu verlieren, ist ganz schön übel. Gerade wenn du eine sehr gute CT-Op hast. Und das hast du mit DJL. Das haben wir auf Alubis schon gesehen. Vielleicht ist er nicht ganz so comfortable auf Vertigo. Aber zum Beispiel Torschi, als Maus gespielt hat, hat uns ganz gut präsentiert, wie wichtig ein guter Opa sein kann. Der kann dir den gesamten Spot halten, wenn es sein muss.
01:37:18 Und gerade haben sie keinen Sösern, um dagegen zu halten. Brauchen sie aber vielleicht gar nicht. Die Orb kriegen sie ganz gut gedodged. BGL in der Mitte hat zwar sein Glück versucht, kriegt aber niemand vor die Flinte. Bibo mit der M4 wird dann JDC reinfacen. Der guckt mehr auf den Spot als auf alles andere. Und jetzt wird die Orb halt gefährlich. Der Mist, ja gut, den nimmt man dann auch so. Und Tapsen weiß schon, dass Bibo da an der Seite steht. Und da hat DGL wahrscheinlich die beste Chance der Runde geworfen. Grimbo nimmt sich den High Ground und von oben nach unten.
01:37:48 Schlägt da die AWP. Und das 7 zu 1. Es läuft flawless. Also...
01:37:59 Best of 3 aller, unser Map-Pick ist eindeutig unser, euer Map-Pick ist eindeutig euer und dann gucken wir mal, was auf Ancient passiert, wirklich. Gerade nicht wirklich Gefahr, die Pera gegen den Big Clan ausstrahlen, kann immer noch alles kommen, kann alles passieren. Last, schöner Rundenstreak. Gerade läuft es aber ganz gut. Entry-Frax zum Großteil für den Big Clan, die Runde jetzt mal die Ausnahme gewesen. Wenn sie in Unterzahl geraten, kriegen sie sich immer wieder rausgeschossen daraus.
01:38:26 Resultieren da mittlerweile schon sieben Runden und praktisch hat Pera nur die Pistol. Seitdem sie Waffen haben, läuft es überhaupt nicht.
01:38:55 One for one, an der B-Side. Big wird mittlerweile auch schon so confident. Ich meine, im Endeffekt ist das, was ja auch von Lugus gecallt wurde. Individuell ist Big am besser Punkt. Rosus gerade als Entry mit JDC wird da eigentlich immer in der Lage sein, den First-Track zu machen und das enthüsen sie ganz gut hier auf Vertigo. Primbo mittlerweile leistet sich sogar schon in den Lurk zu gehen. Big ist nicht mal mit fünf Mann auf den Spot executed.
01:39:25 Pera, ja. Wird einfach auseinandergenommen. Da gibt es gar nicht so viel zu sagen zu dem Execute. Kleiner Tempowechsel. War ja auch davor schon eigentlich in den ersten 20, 30 Sekunden gerne auf den Spot draufgekommen wurde. Und die Gegner werden einfach umgerannt. Punkt aus Ende.
01:40:04 Bin mal gespannt, was sich hinter dem Call versteckt. Lass mal Eternal Fire spielen. Schauen wir mal, was da für eine Taktik hinter steckt. Insofern brauchen sie gar nicht im Game.
01:40:25 der spieler der gegen navi als einziges wirklich den größten der maps gegenhalten konnte aber herausstechend gewesen gestern wird heute gar nicht benötigt ganz einfach kann es nicht mehr von anderen performen reden bei dem 8 zu 1 brauchst du gerade diese awp entries einfach nicht die rifles machen das schon selber ja pera muss natürlich auch ein bisschen anfangen was zu ändern
01:40:52 Wir haben gerade schon gesehen, dass DGL mit der AWP versucht hat, in der Mitte mehr Druck zu machen. Jetzt mal der Push mit den M4s. Aber dieses Ausschließen beim aktuellen Spieltempo von Big Clan ist nur bedingt sinnvoll. Wenn die halt immer in den ersten 30 Sekunden auf die Spots executen, das jetzt erstmal nicht der Fall sein könnte, dadurch, dass der Endfiel nicht gesessen hat, dann haben die Backs jetzt meistens ihre Timings verpasst. Single Push wird rausgeholt. Boah, ja, boostet sich selber hoch nach Heaven und genau dieser Mitte Push hat gar nicht stattgefunden. Man hat nur ein bisschen geschaut, ob das kommt, da nichts gekommen ist.
01:41:21 Hatte man noch keinen Kontakt. Aaron macht da nochmal ein bisschen was durch den Smoke. Das könnte der erste Byron Repairer werden. So wie es gerade läuft. Noch sind JDC und Grimbo aber am Leben und brandgefährdigt. Ari mit dem Headshot gegen Aaron. Und HP und Spieler wurden ungefähr ausgeglichen.
01:41:40 Keine Nate mehr, keine Smoke mehr, nur noch die Flash. Tapsen, der Ingame Leader down. Das liegt komplett bei JDC und bei Krimbo. Erster Headshot und das hat er mitbekommen, dass der hochgeruscht ist. JDC, Follow-up, vorher auch schon low gewesen. Unter dem Krimbo selber sogar mal die AWP in die Hand. Hat ein bisschen Gewicht, aber gut anzielen kann er trotzdem. 9 zu 1 war's, ne? Ja. Zehn Routen gespielt.
01:42:10 und das hat sich angehört nach die folgenden hb exeq gucken wir mal was ich dabei ausspielen hört sich basic an reicht aber auch halt
01:42:31 Na, im Fly-Quest scheint es gerade ganz gut zu machen. Hälfte Seng, vielen lieben Dank an unsere Mods lieber. Ganz viele liebe Grüße raus an alle Mods. Hälfte ist wieder updated. 7 zu 1 auf Map Nummer 2 gegen die Roig. Vielleicht gibt es in der anderen Hälfte des Brackets, müsste die andere Hälfte des Brackets sein, den fetten Upset.
01:43:11 Ja, und jetzt mittlerweile können wir uns schon eigentlich leisten, selbst über Byrons rüber zu reden. Das ist so eine eindeutige Affäre. Das hat schon Navi-Big-Nuke-Vibes. Nur, dass Big diesmal auf der besseren Seite ist. Und das Team ist, was den Gegner wegdominiert. Und auch wenn Pera bisher auf Vertigo noch keine Siege hatte, so eindeutig war es noch gegen kein Team. Auf einer Hälfte. Die zweite Hälfte müsste Big das dann auch noch schließen.
01:43:39 Das sind aber schon neue Ausmaße, die Big uns hier gerade zeigt.
01:43:55 Ja, es macht auch keinen Spaß, ne? Also ich meine, Big, wir haben es gerade schon ganz gut gehört, ist eh abwechselnd mal A, X, mal B, X, aber immer wenn du auf dem falschen Spot bist, du läufst gerade als Pera-Spieler nur hinterher. Es ist selten, auf der A-Site mehr als auf dem B-Spot auch, weil A ist aber leichter möglich, wenn du Rampel-Controller hast, hast du in der Regel nicht mal die Chance zu rotieren. Also die A-Anchor sind so oft gezwungen, in den Retake reinzugehen, einfach zu saven und
01:44:24 Keinen Anteil in der Runde zu haben. Tu mir so ein bisschen leid, aber... Dann auch gar nicht so sehr. 10 zu 1 für Big. Nächster Save für Aaron. Nicht der erste für ihn. Und da ist aber jemand auf dem Slow-Mo-Button ausgerutscht.
01:45:11 Letzte Runde, erste Halbzeit. Vielleicht kriegt Pera ja nochmal ihr Ehrenbeiründchen. Ohne Pistol Round wäre das hier sogar florenes geworden, was der Big Clanny macht, wenn sie die jetzt noch abräumen. Wobei das natürlich immer eine etwas andere Ausgangslage ist. Könntest du nicht 1 zu 1 sagen. Dann hätte auch die ganze Hälfte vielleicht anders ausgesehen. Pera hat keine Timots mehr für die zweite Halbzeit, die jetzt sowas auf Pätschisch und solche Probleme gab.
BIG baut Führung aus und gewinnt Vertigo klar
01:45:3901:45:39 Also, wenn sie gleich nicht direkt mit der Pistol gut rein starten, gibt es auch keine Chance mehr für sie sich noch irgendwie zu besprechen. Das heißt, jetzt wird es noch funktionieren, Grimbo. So, der hat heute richtig Spaß, einfach eine Second T-Op. Warum nicht? Hatten wir, glaube ich, vor zwei, drei Tagen schon mal. Ich finde das immer noch ganz wild. Das ist auch ein Statement, mal zu sagen, ja komm, wir wollen einen zweiten AWP mit, wird schon funktionieren. Und dann haut der da einen Flick raus, als hätte er sein Leben lang nichts anderes gemacht. Multitalent!
01:46:10 Und vielleicht hat unser Multitalent nochmal den Blick nach hinten, da Tapsen von Bibo so ein bisschen überrascht wird. Porja bekommt die Suge-Behandlung. Heroic hat das jede Runde gemacht in ihrem Spiel gestern.
01:46:26 Darauf sind sie einfach vorbereitet. Wenn da einer ist, kann natürlich genauso gut ein zweiter sein. Und tatsächlich ist es Grimbo, der dann nochmal seine Shots mit der AWP bekommt. Das dürfte es wohl sein, das 11 zu 1. Die Bombe tickt runter, klar. Das sind beides Orbs. Wenn die Shots daneben gehen, ist übel. Es wird sich aber einfach versteckt. Feuer bekommt einen Kill. Die Zeit bekommt nicht mal den. Grimbo kommt dann nochmal weggezogen. 11 zu 1. Nach zwölf Runden. Mal ein bisschen Leib für den Bitkern im Jet, ich weiß.
01:46:54 Nicht unbedingt das spannendste Game, weil wir sehr eindeutige Karten haben, aber es läuft doch, es läuft gut. Gibt nichts zu meckern. Ancient, das wird hoffentlich der Showdown sein, wo wir ein spannendes Matchup bekommen. Denn hier auf Vertigo ist Big ohne Konkurrenz und wird das hier wohl in den nächsten Rücken schließen. Gleich geht's weiter auf 99.
01:50:38 Ein Big Game kann doch auch mal entspannt sein. Es muss nicht immer Stress pur und Upset nach Upset werden. Nee, auch mal so ein 11 zu 1 ist auch gut für die Nerven. Jetzt kann man sich ganz entspannt hoffentlich zurücklehnen, wenn die Pistolein gewonnen werden sollte. Und sich dann auf ein Ancient freuen, was hoffentlich zu einem 2 zu 1 führt. Die Pistole läuft auch gut. Die Tapsen-Taps. Wir lieben es. Hoch die Tapsen.
01:51:05 DGL wird auch noch zernascht von JDC. 12 zu 1. Und ich glaube, selten so einen schönen Ruhepuls gehabt, wie hier auf Vertigo. Besser kann es ja gar nicht laufen. 12 zu 1, Piste noch mitgenommen. Pera-chancenlos. Jetzt natürlich nochmal der Full Force. Einfach nicht wackeln, jetzt nicht mehr stolpern.
01:51:31 Dann hätten wir einen 13-4-Pera, 13-1-PK, auch schon lange nicht mehr, dass das so eindeutig auf einzelnen Maps endet. Aber ja, gut, nehmt mal mit. Und dann stürzen wir uns gemeinsam in die Tiefen von Ancient Prosus. Macht das gut. Direkt mal Erster rausgeholt. Die Action bekommen wir gar nicht mit. Ja, ob es aber pennt ein bisschen, ist kein Problem.
01:51:57 Solange der Killfeed weiter blau aufleuchtet, gibt es nur gute Neuigkeiten. Auch Krembo hat kein Problem bei seinem Duell. Und das ist das 13 zu 1 zu 99 Prozent schon mal garantiert.
01:52:12 Sorgt weiterhin dafür, dass Pera 0% Winrate auf Vertigo hat und haben es wahrscheinlich auch schlimmer gemacht. Wie gesagt, die klarste Klatsche, die Pera überhaupt passiert hat, Claude ist die letzte Runde. Und genau deshalb waren sie auch so entspannt, nachdem es auf Ancient vielleicht nicht so lief, äh, nachdem es auf Halloween vielleicht nicht so lief, wie man sich das erauft hätte, man wusste Vertigo.
01:52:36 sollten wir das bessere Team sein. Und das hat sich auch bewahrheitet. Ich weiß nicht, ob wir Highlights bekommen. So viel gibt es jetzt gar nicht mehr zu zeigen von dieser zweiten Hälfte. Und ja, die Jungs sind ganz entspannt. Zur Erinnerung, es geht um den Einzug in das Finale des Mittelbrackets. Und da geht es dann gegen den Sieger aus dem Royal King FlyQuest, dürfte es sein, um den Einzug in...
01:53:01 Die Playoffs, da steht es 1-0 für Heroic. FlyQuest wird auf Map Nummer 2 mit 84, Map-Pick von Heroic. Also auch da klopft der drei Mapper schon an. Ja, und wir gucken uns doch mal die Pakets an. Wir haben sie gerade erst gesehen, aber genießt es nochmal. So einfach will es auf Ancient nämlich wahrscheinlich nicht werden. Bereitet euch auf eine knappe Map vor. Für Big Clan heißt es alles geben. Und vielleicht heute.
01:53:29 dann schon die Playoffs festmachen. Wir melden uns in 15 Minuten wieder zurück.
02:08:27 In der...
Ancient: Grimbo sichert Big wichtigen Vorteil in der Pistol Round
02:08:2902:08:29 Zwei Maps sind gespielt. Beide haben auf ihren Map-Picks brilliert und jetzt auf Ancient heißt es alles oder nichts. Der Sieger geht ins Finale des Mittelbrackets. Der Verlierer findet sich im Last Chance Bracket wieder und darf kein einziges Match mehr verlieren. Herzlich willkommen zurück auf 19 Damage und willkommen zurück bei Big gegen Pera, was direkt eröffnet wird. Protoss macht den ersten...
02:08:58 Und Big Kill, aber nicht ohne, dass die CTs schon ordentlich Schaden dagelassen haben. DJL mit den Duel Barretters und Poya auch mit seinem Duel Barretters machen zusammen drei Frakes. Und jetzt sind die im perfekten Raum, wo die Duels echt effektiver sein könnten. Eben Donut drin. Einer auf der einen Seite, der andere auf der anderen Seite. Beschweriges Verhältnis, dass Grimbo jetzt hier...
02:09:27 machen soll, ist aber da recht straightforward, ein 3k, was anderes bleibt hier nicht übrig, er hat keinen Kämpfler, er hat keine Flash, er hat keine Nate, er hat keine Smoke, aber er hat, oh, ein Double Free Kill, keiner guckt ihn da an, Krimpo, nein, sicherlich nicht, doch mal der Hedgehog gegen DJL und da ist ein Molo, da ist ein Molo, Leute, ein verdammter Molotow.
02:09:59 ist ready und Grimbo macht die Pera-Spieler direkt mal unglücklich. Wow! Ohne Kevlar, ohne anfängliche Utility, ohne alles, holt sich Grimbo den Klatsch. Was für ein 1 gegen 3 ist das der Witte gewesen? Natürlich!
02:10:26 Das Ganze nur möglich durch sein starkes Movement. Der Gegner war sich wohl sicher, ja, der wird schon nicht gecrossed sein. Sicherlich kommt der nicht vom CT. Aber Grimbo war relativ schnell im Umschaltspiel und, äh, ja, wurde in der Rotation nicht abgefangen. So leicht ist es nun mal. Und Pera war non of the visor. Die hatten keine Ahnung, dass der von der kommt. Und dann, klar, das sind zwei Freeshots, aber die musst du auch mal erstmal setzen, den zweiten. Headshot, Headshot.
02:10:55 Und dann nochmal, Headshot zum letzten Spieler. Stark geschossen, stark gespielt, alles in allem, geiler Gamer.
02:11:12 Und jetzt ist Pera in der Full-Eco. Wichtig, dass Pic hier mal ein bisschen auf T-Side mitnehmen konnte. Und dass Pera hier nicht sofort den ersten Eindruck hinterlassen kann. Und jetzt bist du gespannt. Natürlich, die Spannung ist da. Was ist auf Ancient? Was wird hier jetzt passieren? Das könnte theoretisch in jede Richtung gehen. Eine Pic überfahrt ist nicht undenkbar. Die gehen mit sehr viel Schwung aus Vertigo raus.
02:11:40 Es ist auf dem Papier das bessere Team. Individuell sind sie wahrscheinlich stärker als Pera. Aber, ne, Pera hat's schon bewiesen, diese Platzierung 97 der Welt ist nicht wirklich aktuell. Das stimmt einfach nicht. Die haben es schon nicht besiegen können auf den 3-Mapper. Mit denen ist zu rechnen. Und Ancient ist nicht unbedingt eine ihrer schwächsten Maps. Da können sie eigentlich ganz gut mithalten. Und Bik hatte gestern ja schon Probleme gegen Navi. Also, ein Safe-Run ist das hier jetzt nicht.
02:12:09 Der Start, der gibt aber trotzdem ein bisschen Ruhe und ein bisschen Entspannung, über die man sich erstmal freuen kann. In der ersten Buy-Raum gibt es Trades für Trades. Sürzon lieber einmal zu vorsichtig, als einmal zu viel reingerannt und über Zalampere abzugeben. Nimmt die Information mit, zwei Spiele auf dem B-Spot.
02:12:29 Und jetzt ist es die aufgabe von tapsen was man aus dieser runde macht bibu wo der Faller nicht gesehen das hat er nicht gesehen das hat er gespottet da war noch der rücken zu sehen und Ja klar die titel smoke die lädt sie jetzt noch mal ein bisschen und sie hätten auch die chance zurückzutieren zu rotieren wie gesagt das ist jetzt die Runde wo taps als igl bisschen zeigen kann was er drauf hat die smoke
02:12:54 Sind für DGL erstmal die meiste Vision, aber einfach umge-macktent und ja, so gut DGL doch auch ist und wahrscheinlich sogar Top-Tracker über beide Maps verteilt, muss man doch auch wieder sagen, sind da einige gefailte Shots mit dabei. Zwei In-Scope, einen No-Scope, den er jetzt hier nicht durchdrücken kann.
02:13:16 Und ja, dass er da jetzt noch für geht, ist okay. Lang ist offen, ist eine gute Chance. Aber für den Big Clan sind das gerade dankbare Shots, die sie ausnutzen können, wodurch sie nicht in Unterzahl geraten oder eine Runde wieder geöffnet werden könnte. Und diese Mitte-Refrax waren verdammt schön, was wir gemacht haben. Klar, Pira läuft auch sehr offen, sehr aktiv in der Mitte rum.
02:13:38 Also wenn sie da vielleicht direkt wieder weg für sich gegangen wäre der Refrag nicht gekommen aber Big ist sofort da Entrymitte, Catwalk und Entrancemitte sofort mit dem Zug zum Refrag Und auch wenn es knapp wirkte dann doch mit dem confidenten 3 zu 0 Die AK wurde zum Glück noch mal aus den kalten Fingern von vorher rausgezogen Der Tinkel von Tapsen ist bitter
02:14:08 Wichtig, genau, auf das gleiche hier wieder die Waffe loszuwerden. Gegner gar nicht erst drankommen, die Ark haben nämlich immer noch picken können am Seitengang. Und das ist einfach nur der Rücken, den Krimburg gerade hat vom Rest seines Teams. Die warten natürlich darauf, dass Aaron sich hierzu erzeugt, aber...
02:14:25 Zumindest für unsere 5-7 hier wird da, wenn Krimbo jetzt nicht ganz schlechtes Timing hat, und er hat natürlich ganz schlechtes Timing, nicht so viel zu holen sein. Nur der Refrag, 2-2, geht doch noch mal ein bisschen knapper. Die Arkas weiter auf dem Spot, die haben natürlich kein Kit, die Nate auch zu wenig. Tapsen hat noch drei. Und solange er lebt, bleibt er eine Gefahr. Hohe Flash, nur der Fake. Und ich sag's ja, Tapsen, erst macht er, zweiter Spieler ist nicht bekannt, Aaron defuse, nur Anno Krimbo weiß, dass das in 10 Sekunden defuse ist.
02:14:50 Der wird ja nicht übermäßig peaken, macht einen ganz entspannen, peekt sogar gar nicht. Ist nicht so sicher, dass Auron nicht durchzieht. Big und Force-Runden, ey, es bleibt, es bleibt anstrengend. Ist ein schönes Wort, um das zu beschreiben. Zumindest kriegen sie diese aber noch durchgedrückt, auch wenn schon wieder vier Spieler sind, die sie verlieren. Und das 4 zu 0. Damit jetzt 17 aus den letzten 18 Runden gewonnen.
02:15:44 Die Mitte scheint hart und kämpft wie zu sein. Pera ist nicht so wirklich bereit, den Raum da zu lassen. Ist natürlich mit kompletem Krampf, den sie versuchen da Counter zu spielen, aber zumindest mal ein Spieler, der vorne guckt, dass da nicht einfach durchgerannt wird, dass die Informationen durchbekommen wird schon abgestellt. Red Room war auch noch klassisch was mit dabei, aber eine gut geworfene und eine Gekontinate von Tapsen setzt das Problem auch ganz schnell beiseite.
02:16:14 Ja, Grimbo und DGL, das wird spannend werden. Grimbo hat dann durchaus einen guten Angle, um sofort einen Headshot zu drücken. Und schon wieder der Miss von DGL. Wie gesagt, dankbar für den Blickland. Die werden sich dann sicherlich nicht darüber beschweren, dass DGL hier so am strugglen ist. Aber für Pera ist das ganz, ganz schlimm, dass der Oppa da gerade überhaupt keinen Fuß auf diese Map bekommt. Spoiler ist gar nicht bei der Action. Die A-Side...
02:16:41 Ja, wurde noch so Aliwi-mäßig gehalten. Hätte ja sein können, dass über den Red Room noch nach A gemovt wird. Oder dass vielleicht auch jemand über den Donut kommt. Aber Big ist schwer. Da war der schon so lange für den Split Richtung B, dass auch Poyer anfängt rüber zu rotieren. Und der hat ein gutes Timing. Und jetzt hittet DJL seine Shots. Big natürlich auch sehr solo da rein jetzt gehalten. Der Orpa hat es da ein bisschen leichter. Saison versucht dann einen Shot rausbaten. Triple Kill.
02:17:06 Und die Runde hat Big Verduddled. Da muss man leider relativ straight drauf sein. Hatten sehr viel Angst vor dem Backstab von Porja, haben lange darauf gewartet, ob hinten jemand kommt. Und für die JLB bekommen sich gleich nochmal die Fracks im Replay gezeigt. Es ist dann ein leichtes, diese Solo-Duelle zu nehmen. Ging so ein Move dann auch gut um. Und die Fracks zu machen. Schöner Blick nach hinten. JDC, wie gesagt, hält halt sehr, sehr lange an.
02:17:33 Und dann macht das gut. Rearranged jedes Mal seine Angles. Nicht pre-fileable für den Big Clan. Und da gibt's direkt den Timeouts hinterher. Selbstverständlich. Die Mitte läuft hier ganz gut an und auch die Runde war im Grundaufbau mehr als solide. Die haben die Rentries bekommen, aber das 3 gegen 2 war jetzt ein bisschen ärgerlich zu verlieren.
02:18:06 Ich hätte nur gesagt, oh, der Probus fährt ein. Gucken wir mal. Nächster Halt Playoffs. Könnte nicht mehr allzu weit entfernt sein. Könnte heute noch das Ticket gebucht werden, um nächste Woche wieder nach Malta zu fahren. Und ich bin ganz ehrlich, heute ist der Probus pünktlich gewesen bisher. Die Entries saßen ganz gut. Vertigo hat da schön gespielt und auch Ancient. Entry-Rate gar nicht mal so schlecht.
02:18:39 Ist jetzt gerade nicht am ausrasten, aber sein Job macht er definitiv. Wieder der Hold aus dem Red Room. Bisschen zurückgezogen und guckt mal. Gerade noch gezeigt bekommen, direkt der Duffelkill. Aaron geht da wirklich nicht wirklich erfolgreich bisher in diese Mitte-Duelle. Das ist immer der Spieler, der den First Contact bekommt. Ein Kill bisher. Fünf Deaths. Also der kriegt da wirklich überhaupt nichts gehalten. Und da muss Pere mal überlegen, ob das Support dann schon probiert wird.
02:19:08 Ich hab den Namen bisher so komplett gedocht, ne? Mit... Chio... Kardao... ...gegen zu halten.
02:19:20 der hier noch das meiste an gegenwehr leistet neben der runde von djl aber auch das hat nicht ausreichend geklappt der move in der smoke leider leider leider gottes wirklich keiner hin die short round er bleibt natürlich stehen er geht gar nicht jetzt schon mit dem plant rein und dann einfach den wortel den er hat jdc mit der orb das free fire kein main orper der nächste 3k und die nächste
02:19:48 Unterzahl, die der Big-Clan verliert. Hier gut gemoved. Und ja, einfach nur, weil er die Big-Clan hat vorbeilaufen lassen von Porja. Die missachten die Ecke und mehr steckt nicht dahinter. Bleiben wir mal dabei. Der Aufbau von Big ist stark. Mitte-Kontrolle, kriegen sie jede Runde. Vielleicht fängt Pera an, Mitte jetzt offen zu halten, ab sofort.
02:20:13 Wäre vielleicht gar nicht so blöd, weil da kriegt Big halt wirklich immer wieder die Entries auf den Spots. Läuft eigentlich ganz gut. Nur halt zweimal in Folge. Bittere 2 gegen Reiss auf dem B-Spot. Gegen DJ Elva. Vermeidbar wahrscheinlich. Und jetzt hier gegen Paul, ja.
02:20:31 Kleiner Flüchtigkeitsfehler. Und schon bist du in der Eko-Rinn. Überrennen sollen sie, die Gegner. Das ist vermutlich der Call gewesen. Einfach mal mit Lass auf den Spot draufklicken. Kann nicht die Neid werden. Bibo hält und hält und hält und hält. Und obwohl die auf den Spot draufkommen, kriegen die das Ei nicht auf die B-Side gelegt. Grimbo ist ganz wahnsinnig unterwegs. Der hat sich schon für den Lurk entschieden gehabt. Weil theoretisch war der Spot ja schon getaked. Und eine Flaunis-Runde.
02:21:00 Von Pera tut natürlich so ein bisschen weh, weil das immer wieder Geld bedeutet.
02:21:32 Und, ne? Wird weiter gegen gehalten. Krass. Obwohl Pera da halt wirklich auf die Schnauze bekommt. Und so kann man das einfach mal sagen. Wird da weiter in die Mitte reingeheatet. Das ist aber wieder mal Poya, der den Entry macht. Gerade schon der Klatsch. Jetzt der First Rack. Und jetzt kann auch, nachdem die GL in die Mitte gestellt wird, mit der AWP, das haben sie auch geändert. Das war gerade schon am Ton hat angehalten, aber war bei weitem nicht so aggressiv. Kriegen sie da auch ihren First Rack und Spick jetzt in diese Waffenrunde nicht mehr mit der Mitte Kontrolle. Und...
Ancient: Pera kämpft sich zurück – Big sichert sich CT-Führung
02:22:0102:22:01 Jetzt kommen sie wirklich aus jedem Loch rausgekrochen. Aus der Main, aus dem Donut. Hinten, oben, aus dem Red Room. Und umlaufenden Big Clan. Der wird weggelurkt und weggebacksteppt. Nur ein Spot ist clear, die B-Side. Da, wo Krimo gerade drauf geht, aber ohne Bomben will sie schlecht planten. Die hat Pera in der Mitte bei sich und die laufen auf ein 4 zu 4 hin. Und das ist das, was ich meinte. Erwartet mal knappes Game. Big of Ancient.
02:22:29 Ah, mal schauen, wie stabil sie sein werden. Ich mein, sie beginnen jetzt erstmal auf der T-Side. Ist halt aber nicht das gleiche, was auf Vertigo und was eigentlich auch auf Anubis geht, aber Pera war da halt einfach. Von einem anderen Stern, was sie da gespielt haben. Aber haben wir noch einige Routen vor uns, um darauf zu gucken.
02:23:05 FlyQuest gegen Heroic geht in die Overtime. Auf Nuke steht es da 13 zu 12 für Heroic und dann kann ein Programmhinweis, sollte FlyQuest gegen Heroic 0 zu 2 verlieren, dann werden wir auf dem B-Feed bleiben. Offiziell, auf den Socials angekündigt war, dass wir Ends gegen GamerLegion zeigen werden, aber weil der B-Feed für uns heute relevanter ist, Big Beat auf dem B-Feed landen würde, wenn wir jetzt das Gaming gegen Pera gewinnen.
02:23:36 Bleiben wir dann auf B und werden dann Furia gegen die Bad Dings Kangaroos übertragen, damit wir nichts verpassen vom letzten Big-Spiel.
02:23:57 So, wieder mit Hass jetzt auf die A-Side. Auf Vertigo war das die Universallösung. Einfach durchpushen, einfach den Gegner umschließen. Pera hat da nicht reagieren können, egal was gewesen ist. Auf Ancient ist es nicht ganz so einfach, einfach mal eben auf paar Zentimetern die Gegner ranzukommen. Auf der A-Side kannst du viel Abstand zwischen dich und die Tech Nines bekommen, aber nicht genug, als dass JDC nicht doch noch einen cheeky Frag rausholen könnte. Die fünfte Runde.
02:24:26 Succeeded zwar für Pera, trotzdem kann man da jetzt nicht meckern. Zwei Frakes sind in Ordnung für diesen Halfway und die zweite Timeout auf diesmal wieder sehr früh genommen. Pera war ja auf Vertigo auch in der ersten Hälfte schon mit allen ehren Timeouts weg. Diesmal bei Big schon zwei von drei nach neun Runden genommen.
02:25:18 Ja, dann gucken wir mal. Auf Ancient, T-Sided, CT-Sided, Team-Abhängig, würde ich sagen, habe ich alles schon gesehen. Also gerade Pera und BigClan, die auch auf vielen Maps so ein bisschen...
02:25:38 gegen den Trend erfolgreich sind, wie zum Beispiel ja Big und Pera sehr CT-stark sind, auf der Noob ist, was eigentlich auch nicht üblich ist. Das ist relativ schwer zu sagen. Ich würde jetzt schätzen, bei den beiden vermutlich ein CT-decided, aber jetzt nicht viel, 5-7, 6-6 Hälften. Also an sich Ancient ausglichen, gibt ja jetzt nicht ein Team, was da großartig wegrennt.
02:26:04 Oder wegrennen sollte, wenn ich mir Statistiken geben sollte. So, Double Entries.
02:26:09 1 für 1. Und während ich das sage, die Mitte ist langsam wirklich ein rotes Tuch für Big. Kommt da gar nicht mehr rein, da wo sie wirklich sichere Entries gekriegt haben und immer diese 3 gegen 2 gespielt haben, hat Pera wohl auch dazugelernt. Setzen jetzt mehr Druck auch von der Cave-Op, die dann noch mit nach vorne moved und selbst in Open Down gewesen wäre, wäre auch da ein Reflect da. DGL.
02:26:36 Das wolltest du vermutlich vermeiden. Schießt sich mittlerweile ein bisschen warm. Steht jetzt 8-4, nachdem er ja wirklich eine Runde ein paar Shots daneben gesetzt hat. Auch danach noch Probleme hatte, aber seit seinem 3K ist er voll im Spiel angekommen.
02:26:51 Challenge jetzt wahrscheinlich noch Sürzon, der seinen letzten Schuss abgibt und jetzt heißt es eigentlich nur noch gerne in 20 Sekunden, das ist der nächste Save. 4er, 6, Big Clan, 4 und kein Save whatsoever.
02:27:39 Nochmal die Eco-Round. War ja gar nicht so schlecht, was auf A gelaufen ist. Das Problem war eher, dass der Mottoff sich auf A geblockt hat und guckt euch mal, wie Pera steht und... Ah, jetzt verzögert, fickt die Runde nochmal um fünf Sekunden, weil sie sich natürlich nicht verraten wollen. Der Full-Rush wär's gesehen gewesen. Wir haben es auf der Minimap sehen können. Die hatten voll den Mitte-Block gespielt und jetzt wird der Smoke verraten sie sich dann doch relativ offensichtlich. Die Smoke in der Mitte, in den Donuttreib hat nämlich für den Fake gesorgt, aber die fadet schon längst wieder, bevor hier...
02:28:07 Denn der eigentliche Push kommt auf die Distanz der Double-Kill, bevor Sirson P250 hier dann doch noch für ein bisschen Gleichgewicht sorgt. Aber die Waage tippt über auf die Pera-Seite und zeigt ein eindeutiges Ergebnis. Die Halbzeit geht an den europäischen Mix und jetzt eine fünfte Runde holen. 8 zu 4. Das gab es auch gegen Nabi nach der ersten Halbzeit. Und dann wissen wir, wie es geendet ist. Das gilt es zu vermeiden. 7 zu 5 wäre schon wichtig.
02:28:34 dick hatte viele economy probleme und jetzt große frage wie geht man diese letzte runde an probiert man es wieder mit kampf über die mitte meine zumindest die exeqs auf der a-side die trocknen waren ja auch nicht wirklich von der volk gekrönt und wir sehen schon das soll wieder mal in der mitte passieren und mittlerweile ist dabei pera auch all hell loose paja er vorher kommt
02:28:56 Chakadao pusht da komplett gegen. Probieren teilweise sogar auf den Catwalk umzugehen. Cave kommt raus. Drei Spiele in der Mitte. JDC muss sich entscheiden. Auf wem schieße ich denn? Verdammt noch mal. Jetzt oben und Mitte links. Und zum Schluss wird er einfach versiebt.
02:29:16 Aber das hat er trotzdem gut gemacht, denn seine Abdeckung in der Mitte hat dafür gesorgt, dass Pera die A-Seite passieren lassen musste. Sürzon hält weiter gegen. DJL misst seinen Shot auch nochmal und ist nur noch Rische. Er hat auf Ainge noch nicht so viel gezeigt. Das wäre es nochmal. Ein 1v2-Clutch zum 5 zu 7. Er wäre so viel wert. Der Unterschied von 4 zu 8 und 7 zu 5 für mich persönlich massiv.
02:29:41 Sei es mental, sei es der Unterschied, wenn die Pistol verloren geht, die Op aber nicht die klassische Klatschwaffe und besser kann es doch nicht sein. Sie reilt sich auf für Nicolette und da sagt sie wieder so, ey Leute, wenn es mir so einfach macht, Dankeschön. Gebackstapt, wieder gut erspielt und am Ende vielleicht mehr drin gewesen als 7 zu 5, aber dann kann man arbeiten, damit kann man durchaus nochmal zurückkommen. Gleich geht es weiter, letzte Hälfte, Big und Pera hier auf 99 Damage.
02:30:09 Live! Bis gleich!
02:33:46 Wie angekündigt ist Ancient nicht die Überfahrt. Weder von Pera noch von Bicklan gibt es hier einen eindeutigen Sieg. Trotzdem ist es der Vorteil für den europäischen Mix. Der Bicklan konnte durch einen krassen Klatsch von Grimbo die Pistole mitnehmen. Zyrson hat die letzte Runde gerettet. Wenn wir mal ehrlich sind, in den Byrons ging es leider nicht so gut. Sobald es Waffen gab, war Pera dann doch ein bisschen dominanter. Zwei bittere Runden, einmal sehr krass ausgespielt.
02:34:14 von Porja und einmal einfach sehr bitter gegen DGL verloren an der AWP, wo sie der Überzahl waren, den B-Spot hatten und trotzdem nicht siegreich von dann gegangen sind. Jetzt heißt es aber Hälfte Nummer 2, Pera T-Side, Big C-T-Side und der Bombe ist schon geplantet worden. JDC ist down, haben aber auch ein bisschen den B-Spot freiwillig aufgegeben. An dem Punkt hatten wir da keinen Sinn dahinter gesehen, gegen diesen Pulk von T-Spielern gegenzuhalten.
02:34:43 Und das kostet gerade ganz schön viel Zeit da drauf zu kommen. Da wird ordentlich durch die Smoker Spray. Hat der da was gesehen oder wird er wirklich so hart durchgelagert? Ich weiß es nicht. Ist aber auch leider egal. 3K mit der Glocke und die zweite Pistol für Pera. Schlechte Aussichten, die es hier jetzt für Bic gibt. Das ist nach 25 vermutlich eine Folgerunde, wenn Bic jetzt nicht für den Force geht. Vorher sogar im Lurk gewesen. Ja, das war tatsächlich einfach ein Lucky durch die Smoker Spray. Das kann doch nicht sein.
02:35:13 Chiokadao, 15 Fracks, der hat die ganzen anderen Maps gepennt. Der war auf Vertigo, gut, da war jeder von Piranierung zu sehen, der war auf Anubis, kein großer Faktor, aber hier auf Ancient auf einmal der Zünglein an der Waage. Und der Grund, weshalb die Piste so gut läuft, 9 zu 5, Big spielt die Full League und jetzt sehe ich fast die letzte Timeout sogar trotzdem gezogen. Big wird was vorbereitet haben, ja, aber trotzdem.
02:35:42 Letzte Timeout von, nein, von Pera. Die wollen sich jetzt wahrscheinlich schließen und deshalb kommt die Timeout, um nochmal zu besprechen, was denn jetzt passieren soll. Wird aber auch bittig ungelegen kommen. Die haben ja nur noch eine und müssen damit vorsichtig umgehen. Schlüsselrunde ist das Stichwort.
02:36:03 CT Economy und diese Pistol nach dem 7 zu 5 sind keine Freunde. So viel Gaps hier nicht mehr zu holen, deshalb gut, dass es ja nochmal besprochen wird. Und gut, dass die Full-USP-Runde jetzt hier nur einen Frag rausholt, mein Gott, das ist dann nur mal so. Damit werden sie wahrscheinlich sogar jetzt ein bisschen entspannter leben können, weil dann haben sie jetzt erstmal so einen Half-Buy von Pera gegen sich, bevor dann wirklich die Akers auf sich zukommen.
02:36:49 Und genau mit so viel Mumm, wie big die Mitte getaket hat, macht es auch Pera. Lustigerweise jetzt die Gegenseite. Der Retter der Mitte. Cheokadao. Das ist hundertprozentig geputschert, der Name.
02:37:03 Ich glaube, ich höre es noch besser ein. Puscht hier genauso hart die Mitte rein, wie es auch Big teilweise gemacht hat. Kriegt da aber nicht die gleichen Ergebnisse, die man sich erhofft hat. Big spielt die Mitte wieder ein bisschen offener. Also bei weitem nicht so hart vorne. Nicht aus dem Donut raus, sondern wirklich im Donut drin. Wird einfach nur passiv gehalten und oben defensiv im Red Room.
02:37:24 In der eigentlichen Mitte befindet sich von Vic erstmal keiner. JDC macht ein schönes Bild hier am Seitengang. Kannst du sagen, die Bullets werden aber langsam leer. Zwei Bullets hat er noch. Der lebt immer noch und Grimbo kommt jetzt zum Support. Fette Runde von JDC. Zwei Kills von ihm. Zwei Kills von Garimbo. Und die erste wichtige Buy-Route erstmal für den Vic lang.
02:37:48 Und was hat die DC da gesagt? Wie so ein feiner Junge. Was hast du vor? Wie ist sie dir sicher?
02:38:10 Und jetzt lohnt sich auch der USP-Frack richtig, ne? Das ist, glaube ich, sogar Aaron gewesen. Kann sein, dass da Waffen gedroppt worden sind. Aber ich meine, es war Aaron, der die USP von Prosus geschluckt hat, der jetzt nochmal ohne ARK klar macht keinen Riesenunterschied. Und das ist schon mal ein Spieler weniger, der da mit vollem Rifle-Setup gegenhalten kann. Und Big, das ändert auch sofort die Mitte-Setup von gerade noch...
02:38:30 Vorsichtig. Lassen wir uns erstmal reinkommen zu. Zwei Spieler. Gegenhalten. Keine Chance. Nichts kommt dadurch. Ich stehe auch wieder am Cave vorne. Und der steht da mega. Das war auch schon beim Auszeiten so jemand. Am Cave kennt der Mann sich aus. Double Kill. Jetzt nur in der Mitte. Nicht strugglen. Tun sie nicht. Aaron kommt von oben. Aber auch da die Refrax. Auf geht's, Bild-Clan. 7 zu 9. Doppel-Buy-Round. Und jetzt...
02:38:56 Gibt's die Eko. Lass den armen Mann in Ruhe. Der braucht die Hand noch, Gopp. Der hat Bostos auch gezuckt. Der war ganz schön hart. Also ja, wieder JDC hier mit dem Double. Wie gesagt, am Cave. Einer der besten deutschen Spieler, die es da gibt. Kito da auch extrem gut aus der Position. Und früher, also es ist halt noch ein tiefer Putty von Nole mit Gaming. Auch sehr stark. Nicht das gleiche Niveau, aber auch ein sehr guter Spieler in der Position.
02:39:23 Pera wird da eine Red Flag haben. Und vermutlich Cave erstmal in Ruhe lassen. Und es funktioniert. Und das ist großartig zu sehen. Das, was gegen Navi nie geklappt hat. Die bekommen ihre Kontrolle schon vor dem Basecord. Die nehmen Rampe ein. Die haben eine M4. Die haben die Vision. Auch wenn die Kills vielleicht nicht durchgehen, haben die die wichtige Information und wissen, was abgeht. Der Plan wird denied.
02:39:47 Ich kann sagen, Krimbo reicht. Einer down. Mehr brauchen wir bitte nicht. So ein USP kriegt seinen Kill, aber auf eine Runde ran. Kein Bombenplan. Das ist in Ordnung. Und das ist ein massiver Unterschied, der ihnen so viel bringen kann, wenn sie das jetzt durchgehen schaffen. Weil gegen Nabi ist das immer gestaltet. Und das war einer der Punkte, der mir enormst aufgefallen ist. Wir cutten zwar immer die tiefe Double-Dose-Smoke.
02:40:12 Und hat auch die Flashes und die Modus reingeworfen, um vorne vor Ramp, an der Cape, vorne am Cat, um den ganzen Raum zu clearn. Haben sie aber nie gemacht, oder haben sie nie geschafft, weil Navi einfach No-Fucks-Kiffen durch die Smoke gepusht ist. Pera scheint ein bisschen mehr Respekt zu haben. Und mal gucken, wie sie das ausspielen in den nächsten CT-Runden. Ob wir Big da viel mehr unten an der Rampe rumlungern sehen.
02:40:48 Die Anspannung ist gerechtfertigt. Letztes Viertel steht gleich an. Schönes Symbolbild, das Graffiti. Die Ergebnisse der letzten Maps verschwimmen immer mehr. Relevant ist nur, dass hier und jetzt das, was auf Ancient passiert, was davor war, ist komplett egal. Es kann sogar sein, dass wir auf den 9 zu 9 resettet werden und beide nur noch den gleichen Marsch bis zu dieser 13. Runde.
02:41:17 gehen müssen. Wieder der Push an der Cape. Diesmal nicht ganz so erfolgreich. Solange der ADC noch lebt, mache ich mir aber keine Sorgen wie Nate. Oh, geht die ins Ziel? Reicht die? Reicht die? Ah, Kontostreik geworden. Auch ein Überlebensbild 24. Ja, den hat er gesehen. Flichtfrag für Posos. Double dann natürlich. Jetzt schießen die sich richtig warm. Die CT-Side ist es. Knife-Round lief nicht gut. Knife-Round verloren, aber selbst wenn du auf der schlechteren Seite starten musst, irgendwann kommen die besseren Seiten. Und CT sieht...
02:41:46 Viel, viel besser und noch mal komfortabler aus. Wie gesagt, Tee war auch ein bisschen Pech mit dabei, die beiden 2B3s. Aber da kommen sie gerade gar nicht mal in die Bedenken, dass überhaupt was zu verlieren. Aaron wieder Designated 2 war. 14 Frags, aber jetzt schon.
02:42:04 Da hat er gesehen. Die Schulter von John hat da rausgeguckt. Neu zu neun Ausgleich. Und wieder kein Plant. Auch wenn es jetzt Vierer Loser Bonus, die haben wir jetzt gerade erreicht mit der Runde gibt. Keine Force Rounds für Pera. Vielen lieben Dank an Schubsen. So wie Big Pera ins Last Chance Bracket schubst. Für den Prime Sub. Vielen lieben Dank.
02:42:58 So, Pistols. Gleiches Spiel, was Big auch gemacht hat. Das ist so ein bisschen wie Anubis und Overpass. Es gibt halt einen Spot, der einfach Sinn macht mit Take-Nines. B-Side. Back-Side-Smokes mit Take-Nines. Gibt ihm. Hat Big ja auch genauso gespielt. Ist aber auch sehr vorhersehbar für die CTs. So ein Execute. Damit rechnenst du auch. Und bereitest dich in der Regel auch darauf vor. Und das haben sie getan.
02:43:21 Rotieren auf First Contact, First Flash. Dann, glaube ich, so schon mit drei Leuten auf der B-Seite. Ja, die smoke'n sie nicht. Nein, DGL jetzt rennt da, aber bitte noch mal rein in den Plan zu den. Nein. Wobei, genau, DGL fliegt wieder zwei Schritte weiter als ich und als der Gegner. Hat nämlich genau das erhofft, dass sie da reinrennen. Ja, klar, das ist nochmal der Headshot. Kannst nichts dran machen. Aber lassen sich dann nicht in unnötige Duelle baiten. Und jetzt will DGL das harte Long-Game-Spiel. Geht doch mal zurück an die Ramp. Guckt nochmal auf den Backstep.
02:43:49 Und der hat Hoffnung, dass er die Runde noch holen könnte. Ich meine, why not? Hat er schon seinen Klatsch? Bleibt nur zu hoffen, dass Big gerade nicht zu wackelig ist, um ihm...
02:44:07 Noch mehr Entries zu geben und die Quote weiter auf die Pera-Seite zu schieben. Vielleicht geht's schon mal runter. Den Denainzer auch nicht. Tapsen holt ihn dann. Das war sogar im Cave. Und klar, du noch ein bisschen extra Cash. Der Ball wäre aber so oder so gekommen. Jetzt haben sie halt noch ein bisschen mehr Utility. Wäre schön gewesen, den aufzuhalten. Viel wichtiger aber, Leute. Führung! Erste CT-Führung für den Biglang.
02:44:59 Und jetzt den Flow aufrechterhalten. Tapsen. Das erste Mal, dass Pera ein Witcher-Entry macht. Weiß ich gar nicht. Könnte sein. Ich glaube, sie hatten schon mal einen Prozess. Das war das erste Mal, dass jeder mit davonkommt. Wieder die Smoke an der Double Door. Aaron guckt nur darauf, dass JDC da irgendwie vorbeigeht. Ja, das rafft er wohl, oder? Er rafft ja wohl, dass da der Teeren steht. Er wartet darauf, dass die Smoke fadet. Und dann kommt der Blick da weg, während der Smoke fällt. Ah, John hat da eher auf die Double Door ausgeguckt.
02:45:31 Jetzt nicht, bitte nicht, bitte nicht einfallen. Ja, seid es komplett frei.
02:45:40 Die sind nur für B und für Mitte aufgestellt gerade. Und die Bombe rotiert schon Richtung A. Und jetzt geht auch noch Sirson gegen die GL Down. Das haben sie schon mitbekommen, dass da mal einer nach oben stehen könnte. Der gute Poyer findet den freien Spot. Die Beobachtung ist ja eh schon in der Nähe. Das könnte sogar eine flawless Runde werden für Pera. Grimbo alleine auf der W-Seite. Ja, das ist ein AK-Safe. 10 zu 10. 13-1, 13-4.
02:46:07 map 3 truly decided aber wenn das so weitergeht und wir noch overtimes bekommen könnten wir auf der dritten map mehr runden sehen als auf der ersten und der zweiten zusammen
02:46:30 Und bei Nip war es genau das gleiche. Exakt das gleiche Veto. Auch da ging es auch von Nubis los. Das war ein eindeutiger Pera-Sieg. Dann ging es da mit Vertigo weiter. Das war der Nip-Sieg. Und dann war es halt Ancient. Pera hat es da in der Double Overtime getan. Daumen sind gedrückt für den Big Clan. Das ist diesmal nicht die Double Overtime, die her muss, um den Sieger zu bestimmen, sondern das ist ganz entspannt in der Regular machen.
02:47:30 Und jetzt die Runde nicht abgeben. Das Geld ist nicht tief. Das ist eine Neckbreaker-Runde. Die darfst du nicht, also nicht in 100 Jahren verlieren. Und wenn, dann musst du dich frühzeitig aufgeben und sagen, okay, wir probieren es halt einfach nicht und safen die Waffen und probieren es nächste Runde nochmal erneut. Aber so wie es gerade aussieht, halten sie erstmal weiter gegen. Die Orb von Söson, das dürfte Söson sein, das ist einfach Krimbo mit der Impfier, der oben im Tempel steht.
02:47:52 Klug wie er ist. Hauber piekt das nicht und warten da erstmal die Farmers. Der wird ins Gesicht gesprungen auch und erwartet. Kennt man so nicht, Posers. Jetzt ist es wahrscheinlich auch gleich davor gestellt. JDC kommt nochmal hin dazu. Oh, das ist ein 2 gegen 2 und die Bombe ist da komplett stark. Wo wird hingeguckt? Oh, JDC! Nice! Hast du davon! Haha, Bibu wollte nochmal reinfacen. Wollte nochmal chelchen. Wo ist die Bombe? Weg ist sie. DJL muss damit der Orb jetzt in Sürson, in JDC rein und mein Gott haben wir.
02:48:21 Glück, dass JDC zum Pickern gekommen ist. Ohne den würde Ancient nicht so strahlen, wie es gerade tut. So wichtig. So wichtig diese Runde. Die hatten 0 Dollar beim Pick. 0. Zweier Loser-Bonus ist ja die Eko gewesen und dann hätten sie schon wieder gegen den Map und den Matchwin gespielt. Ey, trotzdem. Ach und krach. Zwei Waffen nur durch. Das reicht wohl für einen Buy jetzt gleich nochmal. Ja, fahren wir es auf Grimbo. Der opfert sich.
02:48:50 Sogar hier nochmal und ansonsten aber m4a kaob Der druck fällt jetzt nicht weg eigentlich muss bigdus 13 10 schließen Die zwölfte wäre schon mal ein fangnetz dann wird es halt die overtime geben im worst case Und die runde wird resettet wir haben eine tag pause irgendwas ist nicht in ordnung
Technische Pause und ihre Auswirkungen auf das Spiel
02:49:1402:49:14 Kurz vor der Entscheidung, wenn die Spannung am höchsten ist, gibt's irgendwelche Setup-Probleme. Scheint bei Söson der Fall zu sein. Wurde rechtzeitig gecallt. Hoffmaßens keine lange Saison. Es kann auch wieder den Fokus rausziehen. Aber scheint wohl schnell gelöst zu sein. Stehen schon wieder alle am Spawn runter. Es resettet und da geht's wohl, wenn's gut läuft, in wenigen Minuten weiter. Noch hat Söson aber das Headset runter. Und ja, wie gesagt, das nimmt jetzt ein bisschen den Fokus raus.
02:49:43 Ich würde sagen, das schadet mehr Big als Pera. Ich weiß nicht, wie hoch der Druck für Pera hier ist. Ob die unbefreit aufspielen auf dem Motto, er wartet eh, dass wir gewinnen. Ob sie gerade merken, da geht was. Big auf jeden Fall mehr im Flow gewesen. Und besprechen ist natürlich nicht während der technischen Pause. Wir alle, die es nicht wissen, ist Ruhe angesagt. Keiner darf mit jemandem sprechen. Und da gibt es eigentlich sogar Strafen für eigentlich. Deshalb wundert es mich, dass der Admin da gerade so locker ist.
02:50:13 Normalerweise ist Fuchsstille angesagt bei Technical. Wir hatten auch schon vor zwei Tagen ein Spiel, wo da Taktik-Sachen besprochen worden sind und da kam dann der Admin und hat Ansage gemacht.
02:50:47 Ja, und bei Vic scheint dir auch nur gecheckt zu werden. Klappt wieder alles bei Sürson, hat das Hetze schon wieder auf, sieht vernünftig aus und trotz Tech-Feder die Runde gewonnen. Na dann, kann's ja nur noch Problem sein. Ja, und da wird gecheckt, alles wieder in Ordnung, passt, technische Pause wird aufgelöst. Schade, wir haben unseren Streak verloren, wir hatten ganz, ganz wenige technische Pause die letzten Tage. Und heute beim ersten Game kickt es nochmal rein, also 11 zu 10.
02:51:12 Zwei Runden noch für den Big Clan oder drei in Folge für Pera. Big immer noch am Rand zum Bankrott finanziell. Die dürfen die Runden eigentlich nicht abgeben. Es muss auch für sie, es sollte für sie im besten Fall auch ein 13 zu 10 bei rumkommen. Und das sieht ganz gut aus, dass wir gerade sehr früh fertig werden. Kann sein, dass obwohl Heroicum FlyQuest schon fertig ist, wir gleich trotzdem...
02:51:38 Auf den Arbit rüber springen. Aber da sagen wir mehr zu. Kommt jetzt hier auf Overtime und Co. an. Springen oder nicht. So. Pull-Bein natürlich auf der T-Seite.
02:51:53 Pera direkt mal ein bisschen entspannter. Klar, wenn der Druck ein bisschen hochgeht, sieht man eigentlich bei so kompletten Profiteams, die Tier 1, Tier 2 spielen nicht mehr so häufig, dass sie dann anfangs so nervös zu werden, dass sie passiver werden und ist es auch nicht wirklich. Puschen halt nur ein paar Sekunden später durch die Smoke.
02:52:11 Trotzdem tritt er Ruhe ein und die Runde macht er Anstände, spät entschieden zu werden. Smoke Oben in den Red Room rein, nimmt Division betapsen. Vielleicht gar nicht so schlecht. Mit DGL an der Orb hätte er da nämlich vermutlich nicht viel machen können und wäre eher ein Nachteil gewesen. Oh, will er da wirklich rein facen? Ein Over-Under-Peak. Da kann Susan eigentlich nur einen machen. Wer geht zuerst rum, oben oder unten? Unten zieht zuerst.
02:52:40 Rische weicht aber noch aus und keiner kriegt einen Kratzer bei der ganzen Aktion. Die B-Zeit soll es wohl werden, wie gesagt, das hat alles gedauert.
Entscheidende Runden und Map- sowie Matchpoint für BIG
02:52:5002:52:50 20 Sekunden haben wir noch, aber die B-Spieler haben ihre Utility schon rausgeworfen. Bait-Setup am Seitengang. Taps gefällt aber auf den Spot noch, obwohl da gebankt wird. Fallen die Multi-Frags, fallen richtig viele Multi-Kills. Wo sind denn da vier Leute da umgegangen vom Pera? Da lebt ja niemand mehr. Niemand. Und das war's. Die Bombe ist down. Zwölfte Runde, Big. Bleib weg. Prosos und Syroso merken auch, ach, das reicht doch gar nicht mehr. Die Bombe wurde gedowned.
02:53:17 Map und Matchpoint für den Big Clan. Ah, schade. Da haben sie zuerst weggeschaltet. Tapsen, ein bisschen unsicher gewesen, was genau jetzt der Call sein soll. Nehmt aber so ein paar Recepter in die Hand und gibt die Ansagen an den Rest des Teams, aber da wurde nochmal zurückgerudert. Da sollte es irgendwie A-Lock geben von Silson oder sowas, aber...
02:53:44 Also beziehungsweise A solo holt, aber das bleibt weg. Er wird jetzt mit in die Mitte gezogen. Der A-Spot bleibt erst einmal frei. Und Sillson gibt eher ein bisschen Support-Utility. Wieder die Aggression von JD's hier an der Seite. Das ist eine MP9, die das spielt. So wenig Geld ist von Bigger noch übrig gewesen. Und Vollflash holt der Aaron raus. Richtig strong. Vier gegen fünf.
02:54:11 Vier Spieler, drei Spieler, die zwischen Vic und dem Middle Bracket Final stehen. Die A-Side, das Risiko ist man bewusst eingegangen, wurde ein bisschen freier gehalten, ist aber auch voll in Ordnung. Feuer, da muss da irgendwie aus der Doppelinterzahl rauskommen. Geht im bewussten Risiko rein, ich weiß nicht, was Tapsons Idee war. Ich weiß es jetzt, er wollte ablenken, das ist es gewesen und das tut er auch perfekt, Susan. Kommt nämlich vom CT raus, never doped the Tapson. Bibus.
02:54:38 Einzige Chance ist der Klatsch, das 1 gegen 4, der 4K insgesamt. Und die Haie schwimmen schon. Big wartet nur, dass er sie piekt, dass er einen Sound macht, dass er den Schritt zu viel nach vorne geht. Und das wird jede Sekunde passieren. Tapsenfeld nochmal, wieder der Blick in den Donut. Und Surser macht Feierabend. Big gewinnt 2 zu 1, schafft das.
02:55:04 Zudem, die Ninjas in Pyjamas nicht in der Lage waren auf den gleichen Maps nach einem toughen Start mit einem insane Comeback auf Vertigo, also insgesamt als Map. Und mit einem spannenden Ancient, was sie aber nicht bis in die Orbitime haben laufen lassen, ist das 2-1 und Peras abgefuckt. Die sind richtig sauber. Ich kann es verstehen. Das war drin, das Match. Ehrlich muss man auch sagen, das war keine Überfahrt von Big. Das war...
02:55:33 Kein Game aller, ja, ist knapp geworden, weil sich Fehler gemacht haben. Die hatten hier echte Chancen bei Pera. Willk hat sich aber zusammengerissen, gerade am Ende wichtig. JDC, schön, dass wir in dem Highlight Reel nochmal ein bisschen Gefeatured bekommen. Prost ist wahrscheinlich der beste Spieler des Best of Trees. Aber John DeCastro zeigt auf Ancient, warum er das Big Trikot trägt und warum er zusammen mit Sirson, der zurückgeholt wurde von Zero Zero Nation, jetzt für Big Main aufläuft.
02:56:04 Wir werden auf den A-Feed gehen. Gleich gibt es jetzt das Rematch zwischen Enz und GamerLegion. Die finnische Org mit polnischem Team gegen den Euromix. Rund um den polnischen Star-Snacks. Letztes Mal war es das 2-0 für GamerLegion. Da wurde Enz in dieses Mittelracket reingeschoben. Und jetzt haben wir noch ein bisschen Zeit. Gehen wir mal kurz auf Cam. Und jetzt gleich.
02:56:27 Geht es da um den Einzug. Da sind sie nämlich schon im Mittelbracket-Finale in der Gruppe C. Der Gewinner wird in die Playoffs gehen. Der Verlierer hat nochmal die Chance im Last Chance Bracket, aber braucht zwei Best-of-Free-Siege, um das dann wieder im Last Chance Bracket zu finischen. Ich hoffe, ihr hattet Spaß und hatten vor allem eine gute Zeit. Warum denn auch nicht? Big hat gewonnen. Wir sehen uns heute Abend wieder. Ganz wichtig. 19.30 Uhr spielt Big erneut. Gegen Heroic geht's da. Gegen den Sieger aus FlyQuest Heroic. Das war Heroic. Und da...
02:56:56 Da muss dann alles gegeben werden. Heroic, kein leichter Gegner, aber auch nicht auf ihrem A-Level. Nuke wird dann eine Map sein, die wir wahrscheinlich sehen werden. Auch Vetigo nicht. Und wahrscheinlich könnte sogar ein sehr ähnliches Map wieder zu dem sein, was wir jetzt gerade hatten. Aber das sehen wir um 19.30 Uhr. Jetzt erstmal eine Pause. In einer halben Stunde geht's weiter mit Gamer Legion gegen Enz. Bis gleich.
Ausblick auf kommende Matches und Analyse der Gruppe C
03:24:5303:24:53 Und dann ich in den Damage, ihr seid Brody, Gamer Legion gegen Ends, das Re-Mage aus den Gruppen. Wir starken direkt mal ins Veto rein, das ist auch ganz schön spannend, ich kenn's schon. Wir haben Inferno-Bunner, du bist beim Ends First-Pick-Nuke diesmal, Gamer Legion pickt erneut Overpass und diesmal ist Ancient unser Decided, nachdem der Mirage und Vertigo-Bun
03:25:17 gekommen sind ja wir haben noch ein match vor uns bevor es wieder heißt big clan action hier auf 99 gegen heroic und wir haben ein game was viel spannung vermuten lässt wir hatten dieses match tatsächlich schon in der eröffnungsrunde der gruppe c haben ens und gamer die schon gegeneinander gespielt da war es ein doch ziemlich eindeutiges 2
03:25:43 zu 0 für den europäischen Mix angeführt von Snacks. Damals wurde ebenfalls Overpass gespielt als zweite Karte, aber Ancient und Nuke waren vertauscht. Nuke wäre der Decider gewesen. Ancient ging aber ebenfalls 13 zu 6 an Gamer Legion. Also kann man nicht wirklich davon reden, dass das knapp gewesen wäre. Sie haben sich auch ganz gut gezeigt gegen Maus.
03:26:07 Also stellenweise, insgesamt war auch das eigentlich ein ziemlich eindeutiges Game, aber es gab ein paar gute Situationen und haben schlussendlich aber verloren, weshalb sie sich wieder in diesem Middle Racket gefunden haben und jetzt erneut auf Endstreffen, die sich durch das gesamte Middle Racket geschossen haben, nur um jetzt die Chance zu bekommen, sich in die Playoffs Runde Nummer 1
03:26:31 reinzuspielen und die letzten Tage, den Samstag und den Sonntag der Gruppen, nochmal frei zu bekommen. Enz hat auf dem Weg hierhin die Bad News Kangaroos in einem sehr knappen 2 zu 1 besiegt. Knapp, aber auch nur, weil es ein 2 zu 1 war nicht auf den Maps. Die letzte Karte war ein 13 zu 0 für Enz. Es gab ein 2 zu 0 Sieg gegen Monty. Sehr eindeutig auch da auf Nuke. 13 zu 3 gegen Bad News Kangaroos.
03:27:00 Haben sie Nuke tatsächlich verloren, was sehr überraschend war. Und jetzt geht's wieder gegen GamerLegion für unseren europäischen Mix. Gab's erst den angesprochenen Sieg gegen Enz, dann den Loose gegen Maus und dann den ganz, ganz knappen Sieg gegen Forst, die sich doch stärker anstellen, als es zu vermuten gewesen wäre. Dafür, dass es eigentlich nur ein Mix ist. Und 2 zu 1. Und warum...
03:27:24 Gehe ich mit Forst so hart ins Gericht, jetzt mag man denken, die haben doch sogar Major-Sticker. Die Org hat doch schon Major gespielt, die sind doch krass. Ja, ist auch was dran. Die Org hat auch eine ganz schöne Historie in Counter-Strike, aber aktuell spielen sie mit einer Mixteam, angeführt von Smuya, der kein schlechter Spieler ist, aber natürlich mit Team Counter-Strike nicht mehr so viel am Hut hatte in den letzten Jahren. Und trotzdem...
03:27:49 hat er bisher gute leistungen für vorausgesetzt auch wenn es gegen game nicht gereicht hat deshalb sehen die beiden sich wieder der verlierer qualifiziert sich der verlierer darf dann gegen den sieger aus dem parallel game bad news kangaroos gegen furia antreten und bräuchte noch mal zwei bis zur free siege für die playoffs und ja wenn wir schon in der gruppe unterwegs sind und noch ein bisschen zeit habe ich glaube der größte upset und die größte enttäuschung dieser gruppe
03:28:18 Für einige. Man hat es so ein bisschen kommen sehen, wenn man Furia die letzten Wochen, Monate beobachtet und verfolgt hat, dass es so schlimm wird. Das war doch schon sehr krass, aber dass es nicht gut lief, war schon länger ersichtlich. Platz 17 der Welt. Nur ohne Sieg. 2 zu 1 gegen Liquid. 2 zu 0 gegen Force. Und jetzt gegen die Bad News Kangaroos gilt es, sich irgendwie durchzuschlagen. Und da...
03:28:46 Gibt's noch überhaupt keine Garantie für B&K. War nicht so schlecht bisher. Also gegen Maus. Klar haben sie kein Land gesehen. Mirage war ein bisschen knapper mit 13 zu 8. Aber Maus auch. Absolut der Top-Favorit der gesamten Gruppe. Und Furia wird da kein leichtes Spiel haben. Der Känguru könnte ihn weghoppeln. Dazu gibt's immer immer parallele Updates. Und wir werden euch auf dem Laufenden halten.
03:29:14 Was da denn alles so passiert, währenddessen das hier anscheinend noch ein bisschen länger dauern wird. Mit den technischen Problemen gibt es uns die Chance, mal so ein bisschen zu gucken, was ihr denn so gesagt habt. Ihr sagt zu 70... Ihr sagt zu 70... Was ist denn mit euch los? Ihr sagt zu 70% das Endes gewinnen, 30% natürlich immer die Kanalpunkte, aber 30% sagen nur Gamer Legion macht das. An sich war die Abstimmung eigentlich sehr gleich.
03:29:42 13 zu 13, aber es wurden viel mehr Punkte in Enz reingesetzt und ich weiß nicht, ob ich euch da unterstützen kann, Leute. Also das letzte Ergebnis, die Performance von Enz in den letzten Wochen, Monaten. Auch Gamer Legion war nicht gut, aber Enz war nochmal eine Stufe drunter. Ich spreche eigentlich nicht dafür, dass ihr jetzt gewinnen solltet. Es sind die gleichen Maps wie beim Eröffnungsmatch. Klar, seitdem ist ein bisschen Zeit vergangen. Enz konnte sich einspielen, das gleiche gilt aber auch für Gamer Legion.
03:30:11 Tougher Call. Ich glaube nicht, dass es hier ein ganz klares Richtig und ein ganz klares Falsch gibt, aber 70-30 für Ends, das ist ordentlich. Das ist nicht unbedingt eine Verteidigung, mit der ich persönlich gerechnet hätte. Man könnte bei diesem Wunder schön die ganze Zeit denken, es geht gleich los, aber keine Sorge, Leute. Wir haben noch. Das dauert noch ein bisschen. Bereit starten, oder? Ah, Cuban macht sich ready.
03:30:39 Bis Bams links und rechts. Es geht dann wohl doch gleich los mit ENDS gegen GamerLegion. Wir werden über dieses Best of 3 viel über diese beiden Teams reden können. Sehr interessante Lineups, spannende Orks. Man darf ja auch nicht vergessen, GamerLegion. Deutsche Organisation und auch tatsächlich in anderen Titeln sehr deutsche Tradition. Lange in der Prime League vertreten schon.
Detaillierte Spielanalyse und Team-Historie von Enz und GamerLegion
03:31:0403:31:04 Und auch da mit zwar mal internationalem Line-Up, aber immer mal wieder mit deutschen Spielern vertreten. Und klar, auch in Counter-Strike sind sie, wie gesagt, nicht so deutschlandbezogen. Trotzdem, für den E-Sport-Standort Deutschland ist das nicht schlecht, dass wir Gamer Legion auch noch hier bei uns in der Hauptstadt haben. Pistol Round auf Nuke. Ends Brauch Nuke, um in diesem BU3 eine realistische Chance zu haben. Das letzte Mal...
03:31:31 Als Enz und Gamer Legion of Mute gegeneinander gespielt haben, hat Enz auch gewonnen in der Overtime. Ist jetzt schon ein bisschen her, aber es waren eigentlich die gleichen Lineups. Also so ein bisschen was kann man daraus doch schon mitnehmen. Trotzdem, First Trick, Andu, Double, Triple und der Kra-Druppel nochmal mit dem Tap. Andu, 180 Versuch an der Glock. Ah, der Waffenwechsel macht ihm diesen Banger von dem Start kaputt.
03:31:59 Hertha war wohl genug getan, um die CTs in Pistol Round Nummer 1 zu drängen. Schön geschossen und gerade die Tabs.
03:32:11 sehr sehr stark an du ja nicht der absolut superstar aber ist auch schon beim letzten mal wir haben gamer die schon ja eine halbe mit gegen ends begleitet und auch im game gegen maus hat mal gamer die nicht so schlecht gewesen das aber sicherlich das beste play was wir von ihm bisher dieser erst der prodig season gesehen haben
03:32:38 Aber ich bin doch ehrlich, das ist generell eines der schönsten Pistol-Forecates, was wir diese EPL gesehen haben. Von allen Teams.
03:32:50 Ja, beide haben hier noch den doppelten Boden. Ends und Gamer-Legion waren auch beide meine Prediction in Gruppe C von den Teams, die weiterkommen. Zusammen mit Team Liquid, wenn ich es noch richtig im Kopf habe. Ich glaube, Monty habe ich rausgeschickt raus und Badness Kangaroos auch. Also, der Gamble geht ganz gut auf. Ich werde auf jeden Fall heute 3 aus 4 gehen innerhalb dieser Gruppe, was meine Predictions betrifft. Dann muss halt nur der Verlierer dieses Matches sich noch durchs Last Chance Bracket schießen.
03:33:18 An sich setzen sich die Favoriten hier also durch. Klar, Liquid und Maus in dem Upper Bracket, die hatten einen kurzen Weg, aber auch im Middle Bracket sind die größten Namen. Jetzt halt nun mal im Entscheidungs-Match und garantiert kommt einer weiter, sei es Enz oder Gamer Legion.
03:33:41 Andu, ich wollte eigentlich gerade sagen, in den fällst du doch gerade nicht so gerne rein, der wird dich doch freuen, dass er noch ein bisschen mehr bekommt für seine Statistiken, aber die Pistol, die so schön aus mit der USP, hier kommt aber direkt eine kleine Respektstelle und die Runde ist dadurch nicht in Gefahr, da brauchen wir gar nicht drüber reden, aber man kann auf jeden Fall sagen, dass es vermeidbar ist, da eine Waffe zu verlieren und genau deshalb geht er da auch nicht rein, Bombe soll gelegt werden, schaffen sie.
03:34:11 Das ist nicht so gut für Gamer-Legion, reicht trotzdem nicht für eine Byround aus, aber da kommt jetzt keine Full-Eco, sondern nochmal Pistols, vielleicht sogar Kevlar auf sie zu und standardmäßig so eine Tag-9-Runde, die hietest du ganz gerne mal auf den Ars-Watch mit ein bisschen Hass auf jeden Fall, aber das 2 zu 0. Und wie gesagt, Entsbrauch, Nuke auf jeden Fall. Es ist natürlich unter dänischem Ingame-Leader, ich werde hier nicht müde zu sagen, wie sehr die Dänen
03:34:40 diese Map doch lieben. Klar, an sich ist es ein polnisches Team, aber Glaive ist dabei. Und wie war der Streak nochmal? 32 Maps ungeschlagen auf Nuke, irgendwie sowas. Unter Glaive hatte Astralis so kranke Nuke-Matches und so einen fetten Winstreak, dass er den polnischen Boys sicherlich ein bisschen was beibringen konnte. Und auch nein, war jetzt nicht so.
03:35:06 Schlecht auf Nuke, weshalb es auch nur Sinn macht, dass das jetzt einer ihrer Favoriten-Maps ist. Der Kobe trotzdem ziemlich niedergemäht. Kann sein, dass hier schon wieder kein richtiger Kill durchkommt. Das wäre sehr übel. Gamer Legion mit 2x5 Waffen durchkommen zu lassen. Aber nun gut, wenn du keine Fracks bekommst, was willst du machen? Und aus den ersten drei Runden, wenn Hades jetzt nicht noch zaubert. Und Hades ist ein ziemlich guter Spieler. Dem brauche ich so einen Deagle-Headshot durchaus nochmal zu.
03:35:35 Dann geht Hens mit einem Kill aus den ersten drei Runden. Aber wie gesagt, Hades ist so ein Digi-Nedger zuzutrauen. Jetzt sind's immerhin schon mal zwei.
03:35:52 Überlobt, gejinxt. Dann den Kill nicht machen. Bitte, bitte, bitte. Na gut, ist nochmal so. Ja, dann reden wir doch mal ein bisschen über Nuke. Ja, Gamer Legion eigentlich gar nicht so erfolgreich drauf. Drei aus neun, aber kommen wir gleich zu. Weil Enz hat es ja gepickt. Und es ist auch so ein bisschen spannender, woran liegt es, dass Enz Nuke so gerne spielt. Und dass wir es auch relativ erfolgreich spielen. Spannenderweise sind sie gegen auf dem Papier erfolgreiche Teams irgendwie konstanter als gegen diese Tier 2 Teams.
03:36:21 Einen ziemlichen Upcomber, Betisport haben sie besiegt, Vitality haben sie besiegt, Gamer Legion, ich hab's gesagt, haben sie besiegt, Monti 13-3 in der Pro League besiegt, aber so ganz komische Niederlagen, 3-13 gegen Pain, gegen Bait haben sie 10-13 verloren, gegen Falcons, in Kato noch, das 11-13, da waren Enz und Falcons noch solide, die sind ja so verdammt gut in dieses Jahr reingestartet.
03:36:49 Aber auch gegen die großen Namen läuft es eigentlich ganz gut. Die Frage ist halt nur, ob sie sich als Team gefangen haben, weil der Trend von Enz, wenn wir uns dieses Jahr so anschauen, ist im freien Fall.
03:37:08 Zland ist der Spieler, auf den wir den Fokus setzen können. Hat an der Orb, wie gesagt, wir haben nicht so viel gesehen vom letzten Game, weil wir eigentlich auf dem Andermatch waren, aber die zweite Hälfte auf Overpass hat Zland sehr gut ausgesehen, auch gegen Maus, war ja an der Orb der einzige Spieler auf ein paar Maps, wo er wirklich gegenhalten konnte. Hat auch Runden für Gamer, die schon gewonnen, also schon mal gut für unsere jetzigen CTs, dass der hier vernünftig rein startet. Juck ist nun mal die Orb.
03:37:36 Und wenn die dann so ein Slender wegfallen würde, würde sie da ganz schön drunter leiden. Andoobank weiter da durch das Blech. Ganz schön auf sich, was er da spielt. Ich merke da auch selber. Also spätestens ab dem Punkt, wo er dann halt da fällt. Direkt rennt Ends unten in Secret. Und mit 70 Sekunden musste man langsam eine Bombe runter, ne? Cross Smoke und Volt. Musst halt nur nach vorne pushen. Die AWP denkt ab, das wird aufgenadet. Und da hast du freie Sicht.
03:38:04 Volte setzt den Frag und das ist vorbei. Goofy replantet nochmal ran, aber wird von beiden Seiten mit Kugeln penetriert. Und für Gamer Legion könnt's nicht besser rein starten. Klar durften sich aussuchen, dass sie auf CT starten, dass sie hier ganz gut reinkommen. Soweit expected, aber Pistol und der Spyround, das nimmt man doch gerne mit. Glade war sogar ready für den Peak.
03:38:34 Das ist ja natürlich ein Nachteil gegen die Op. Half-Buy-Rounds von Enz. Wir kommen jetzt auch schon ins Loser.
03:38:59 Manni rein. Hier haben sie schon eine Folge verloren. Das bedeutet, schon lange sind sie eine Bombeplänten. Haben sie auch eigentlich eine Runde. Ich weiß nicht, wie viel Glück Snacks hat. Aber ja, dass er im Event da nicht down gegangen ist. Und jetzt, dass Flavio das gerade noch gedacht hat, gecheckt zu haben. Vor zwei Sekunden hat auf einmal eine Emphi im Rücken. Keine Chance, da irgendwie zu reagieren. Und der lebt immer noch mit seinem Arterfee. Dichra versucht ihn zu finden, aber der ist, glaube ich, auf den Spot nach vorne gepusht.
03:39:28 Enz findet irgendwie den ziemlich freien A-Spot dann doch wieder. Da wird sehr heavy nach B rotiert und Isaac's Priming ist gar nicht so gut. Kyla auf Heaven drückt den Deagle One-Tap und das wird wohl mal mindestens ein Bombenblend geben. Volt wird dann nicht mehr dazwischen kommen, der plant dafür zu sicher hinter dem Spot. Und Femm hätte nur Heaven wirklich was sehen können, dass kein CT in der Nähe hat, sonst extra Cash gibt es schon mal. In der Runde ist das jetzt nicht ganz so schlimm für Gamer-Region, als dass...
03:39:55 in der bayern plant bekommen weil die kauf für die nächste runde sowieso gleich das thema bisschen extra cash mehr gibt es nicht und auch wenn sie den plant runter bekommen haben sie doch sehr koordiniert haben sie alle spots aufgeschrieben schöner retake mit wenig utility und eigentlich wäre es auch mal ganz lustig ein schönes content piece welche glücksbringer haben die verschiedenen spieler von der ESL ProX bestimmt schon das zehnte oder zwölf gestopft hier was ich sehe aber
03:40:22 Was dir dein Leben lang Glück bringt, das nimmst du natürlich dann auch zu sowas wie der Jensei Pro League mit.
03:40:36 Schade, dass es nicht irgendwie Seitenwetten gibt bei Kanalwetten, sondern zweite, die man aufmachen könnte. Ich glaube, würde Badlose Kangaroos gegen Furia auch bei uns zum Wetten zur Verfügung stehen. Ich will mich dazu sehen, gäbe es ein paar Leute, die sagen würden, komm, die Kanalpunkte hau ich auf BNK, da kann ich fett abräumen. Ich sehe Furia da noch nicht einfach so gewinnen. BNK hat da eine harte Außenseiterchance.
03:41:01 Wir werden immer wieder drauf gucken. Gerade wenn GamerLegion hier so weitermacht wie jetzt, dann brauchen wir uns auch keine Sorgen machen, dass wir das Menschen nicht zu Ende casten können, was der Fall wäre, wenn der B-Stream schnell wäre und Furyr darüber fährt. Aber GamerLegion, er legt gerade alles daran, auch Emzen nicht, gar nicht ins Spiel reinkommt. Er slant, macht das gleiche, was Hades hier auf Außen gemacht hat. Wartet auf die T's, die ihm da ins Crosshair reinlaufen sollen. Das ist die Linkseite, die ihn swingt.
03:41:30 Keyfrack hier in der Lobby. Also wirklicher Keyfrack.
03:41:35 Die müssen nicht mehr an ihm vorbei. Aber wenn er einen Spieler facet, dann muss er auch einen Kill machen. Isaac nimmt so ein bisschen das Gewicht aus der Situation raus, weil er auch außen das 3 gegen 3 holt. Solange Slant da aber steht, hat Enz keine Bewegungsfreiheit in der Lobby. Und jetzt abuse das Kyla. Unwissend, dass der Orpa da schon so weit vorne steht, rennt einfach nur noch ein. Und mit 30 Sekunden muss sich Enz dann auch mal entscheiden, wo es hingehen soll. Kurze Überlegung Main.
03:42:05 Wer Slant da jetzt rausgebunnyhoppt und mit viel Energie gekommen, hätten so wahrscheinlich den Cross geholt und hätten ihn durchgezogen. So geht's über die Happen. Ja, Volt mit dem One-For-One kann er happy sein. Was soll er machen? Er kann sich nicht aufteilen an Slant. Der hat sich einfach drunter gesetzt. Die Tic-Tac-Tac-9. Fast noch daneben geschossen. Aber Runde war nie weg. War safe.
03:42:32 Und das 6 zu 0 schon jetzt für Gamer, Legion und Enz. Ja, es bleibt weiter schwer, ne?
03:42:43 Spielen sehr breit die Runde, Rundaufbau hat sehr viel offen gelassen. Ich glaube nicht, dass sie hier fest in die Runde reingegangen sind mit wir gehen jetzt Safe A oder Safe B. Es sah dafür zu weit aus, sie hatten immer zu den Rampe zu gehen, immer außen, immer überheben und auch immer auf die A-Side, was sie auch am Ende getan haben.
03:43:06 Nur hat GamerDG eine Zeit geschafft, die Einzelakteure da rauszuholen. Kyla, ich denk mal nicht, dass er hier jetzt ein großes Ding aus der Runde machen wird, sollte er eigentlich nicht. Natürlich versuchst er auch da noch eine Waffe rauszunehmen, sowas willst du nicht leichtfertig weg, aber das war schon so weit runtergepusht, dass Andu da auch noch einen siebten Frack, äh den letzten Frack macht und die siebte Runde dann für unsere Boys in Blue.
03:43:41 Ja, mehrere Wetten wären schon cool. Wundert mich auch, dass das nicht funktioniert. Ich verstehe auch nicht, dass das funktioniert. Das wäre mega cool, wenn man mehrere Wetten machen könnte. Also es gibt hier super viele Use Cases dafür. Sagen wir, du machst eine Watch Party, Bundesliga-Konferenz oder sowas. Oder es gibt auch noch andere Szenarien, wo du solche Kanalpunkte machen kannst. Aber naja. Steckst du nicht drin.
03:44:07 Wie mein früherer Handballtrainer mal gesagt hat.
GamerLegion dominiert Enz auf Nuke: Eine umfassende Spielzusammenfassung
03:44:2903:44:29 So, noch mal eine Waffenrunde. Geht doch mal langsam Zeit. Noch gibt es aber nicht viel Hoffnung, dass Ends die Runden holen sollte. Gamer Legion wirkt sehr in Kontrolle. Die Runden im Worst Case enden sie mal mit 2 gegen 2. Häufig Gamer Legion aber mit 3 Überlebenden. Das ist vielleicht jetzt mal ein Ticken zu viel. Wobei, selbst da, Isaac, auch wenn der da fällt, Gamer Legion schiebt in jedem Spot. Endspiel ist weiter breit. Luke ist aber auch schwierig, Rushes zu spielen. Das Einzige, was du...
03:44:59 wirklich schnell spielen kannst, ist VR-Side-Run-Rampe-Push und Rampe-Push willst du eigentlich nicht spielen in Waffenrunden. Auf dem A-Spot werden sie geblockt und ja, dann heißt es halt, aufteilen, Rampe, Lobby, Außen und da hat Gamer-Legion gerade Timings, die Pushes passen, die kriegen ihre 1 gegen 1 und ich weiß noch nicht, was es ist heute, ne? Also, stand jetzt bleiben wir bei einer spannenden Map. Ancient by Big gegen Pera. 13,4, 13,1 und stand jetzt erstmal...
03:45:27 8 zu 0 bei Gamer Legion. Die wollen mir einen frühen Feierabend besorgen. Und deren Map die kommt dann auch noch.
03:45:57 Nein, nein, nein.
03:46:45 Jetzt soll es die Brechtstange werden, ne? Eigentlich hat Enz keine gute Begründung, hier rein zu kaufen. Also wie gesagt, immer fairer Loser-Bonus, theoretisch kannst du es machen. Aber ja, es gab ja keinen Bombenplan, weil sie schon wieder auf den Spot gekommen sind, auseinander dezimiert worden sind. Da brauchst du jetzt halt langsam Runden, so. Und dann kannst du dir das halt auch nicht leisten, immer noch eine E-Kunde zu spielen und dann wieder versuchen, die 10. zu bekommen und so.
03:47:09 Muss es jetzt halt auch mal so klappen. One-for-one-Trade. Volt ist auch schon in der Lobby drin, der hat natürlich gehört, dass er runtergerroppt wurde von Glaive. First Rack, Second, weil da noch ein Zweiter hinten drin ist. Und das ist so insane. GamerDegion nimmt Enz wirklich hops. Die Pushes, die wissen genau, wo die stehen, die wissen, wo die Reflex herkommen müssen, wo der Nächste piekt. Enz ist gerade wirklich ein Buch.
03:47:35 Und weil es polnisch geschrieben ist, versteht Snacks genau, was die Gegner machen.
03:47:53 Und auch hier, 10 Sekunden. Also klar, du willst jetzt hier nicht saven, dafür ist dein Bay auch viel zu schlecht. Noch mal raufgerenne, weil sie noch ein Spiel auf Heaven drauf bekommen haben. Kriegst noch mal kleine Zange, noch mal ein kurzes Crossfire, die Hoffnung dann da, dass da was bei rumkommt. Ich bleib dabei. Gamer Legion ist so gut gerade. Weltenbesser. Das sind gerade zwei verschiedene Kaliber, die hier auf dem Server spielen. Hättest du das am Anfang des Jahres gesagt, dass Gamer Legion den End so dominieren könnte? Ich meine, haben sie ja schon mal.
03:48:23 13-6, 13-6 gab's ja bereits, dann hätt's ja wahrscheinlich einen Typen gehabt, der dir ins Gesicht lacht. Weil danach sah's zum Start nicht aus, dieses Line-Up, so viel Potenzial mit 9 und haben sie auch immer noch so, ne? Nur weil sie jetzt gegen Gamer Legion wieder Probleme bekommen, Ends bleibt für mich trotzdem der Favorit, den Slot zu bekommen, wenn's gegen Gamer Legion nicht reicht. Und wir haben ja auch noch zwei weitere Maps. So, ne? Bei Big hätt's man auch schon sagen können nach der ersten Map, ach, der Kader ist verfallen. So, was hat Big noch gemacht? 2-1 gewonnen.
03:48:54 Was halt hier nur erschwert dazu kommt, es ist halt der Endspick. So, GamerLegion mag Overpass, sie können Overpass ihre eigene Karte soo hart zu verlieren, ist einfach ein schlechtes Ohm. Ja, jetzt haben sie noch wieder die Eco genommen, weil sie gemerkt haben, mit der Force geht auch nichts. Und jetzt haben wir noch eine Buy-Round, eine Force-Round.
03:49:21 13 zu 0 hat ja schon Tradition, eher auf dem B-Feed als auf dem A-Feed hier in dieser Gruppe. Vielleicht ja das nächste. Dann wäre Enz aber diesmal auf der annehmenden Seite und nicht auf der vergebenen. Sagen, jetzt hoffe ich mal, dass ich mit dem kleinen Rum gejingse...
03:49:48 Ends nochmal ein bisschen neues Leben eingehaut habe, weil es kann ja nicht angehen, dass Ends hier wirklich so hart auf die Schnauze bekommt
03:50:02 Kyler aber auch hier wieder down. Übrigens auch spannende Historie. Enz, zwei von fünf Spielern, waren tatsächlich mal bei Sprout. Ich meine die anderen nicht. Hades wüsste ich jetzt nicht, dass er mal da wäre. Kyler hatte einen relativ kurzen Stint. Dicha, da können sich wahrscheinlich auch alle dran erinnern, das war eine der besten Zeiten, die Sprout jemals hatte. Damals noch als Opa gewesen. Hat sich neu erfunden, danach jetzt zu Enz gewechselt, dann als Rivaler weitergemacht.
03:50:26 Kyler tatsächlich bei Sprout in Ungnade gefallen, so ein bisschen. Hat bei Sprout im Lineup nicht gut funktioniert und ist danach quasi wieder gedowngradet worden. Die national-polische Szene hat sich immer hochgekämpft und ja, mittlerweile hat er sich ja ganz gut entwickelt, auch wenn es jetzt gerade nicht so gut aussieht. Und von dem Sprout so ein bisschen erholt. Voll steht hier gut, gerade wenn wir überlegen, dass die beiden Spieler low sind, um zu multifragen. Slend steht halt auch noch mit der Orb da. Dass sie den da noch haben, ist halt das...
03:50:55 Schöner Frack von Hades, aber wie gesagt, Slend auf dem Spot. Das ist der größte Joker, den es gibt. Sieben wird sich ab hier noch. Die könnten jetzt auch einfach den Vent runter droppen. Ja, und das rafft uns auch. Genau, das passiert gerade. Ich wollte gerade sagen, also wenn wir den Claypeed vor den Call bringen, Leute, lass uns da sofort nach unten abtauchen. Und das passiert auch. Hades zwingt natürlich oben in die Rampe rein. Der Plant kann nicht denied werden.
03:51:18 Ob man rumgejinkse, scheint Gold wert zu sein. Wir stehen vor der ersten Runde von Enslent mit einer Orb im Klatsch. Das darf nicht passieren. Den darf er nicht gewinnen.
03:51:31 entsteht auch perfekte im crossfire da egal wenn er zuerst er ist er ist auf jeden fall im vorteil die auch schon an aber schon mal die position von dem oper das beginnt schon mal gar nicht so gut er wurde runtergelockte zeit kostet ihn aber die runde erste fans offenbar es bleibt nicht die letzte er hat zählt die seite aber nicht 13 2 dat waren andere go zeiten
03:52:01 13-2 hat es sogar schon Go gewesen. Äh, 10-2. Entschuldigung, wir sind ja jetzt im neuen Teil.
03:52:47 letzte runde erste hälfte das ging schnell wir spielen gerade mal seit ca 22 minuten wird hier noch die tech probleme am anfang und haben wir schon fast eine entscheidung auf nuke so weit sind wir davon gar nicht mehr entfernt bei einem 2 zu ziehen lebt aber noch so ein bisschen die hoffnung für nzer
03:53:15 50 Sekunden, tic-tac, tic-tac, die Uhr ist schon wieder gnadenlos und end. Warte jetzt auf das, was GamerDG die ganze Zeit erfolgreich gemacht hat, nämlich genau auf diese Mid-Route. Links ist diesmal geblockt, nein, auch dieses Mal nicht. Ando schießt Kyler da auf 4 HP runter. Die Orbs jetzt nochmal nach, aber das ist ein Entry, den man nur so bedingt nutzen kann. Der Monotip verrät nämlich sofort, dass auf der Rampe aufgefüllt wurde. Die Frage ist, wo ist jetzt die Lücke? Ist dann auch Spieler nach 4 HP-Rampe rotiert oder einer aus...
03:53:42 Außen. Es war ein Außenspieler. Also A immer noch genauso stark verteidigt wie auch vorher. Nur die Doors offen. Guck mal, unten geht es schon wieder auf die B-Side runter. Da wird halt wieder gedroppt. Wenn keiner Main halten möchte, dann halt nichts. Slant ist aber unten auf B. Bomb ist noch nicht gelegt. Neun Sekunden noch. Da wird runtergecrossed. Slant muss den Kill theoretisch machen. Das wird angeplant. Sechs Sekunden noch. Fünf, vier, drei, zwei, eins. Die Duelbar in das Zimmern rein. Aber Slant braucht zu lange und verpennt sein Timing.
03:54:10 Jetzt wird es schon wieder in den Retake reingehen. Das hat er tatsächlich eine gute Chance eigentlich gehabt. Trotzdem der Endschritt von Volt in diesem Afterplant und dem Retake-Versuch von den CTs. Sie wissen, dass oben einer 100% auf der Rampe steht. Auf der Rampe an sich hat Slendt mit der Orb schnell den ersten gespottet. Und Dürcher, ja, der muss jetzt durch die Smokespan. Die wird auch sicherlich noch 5 Sekunden liegen. Bin aufgeladet! Die Schüsse daneben, aber es reicht aus, 2 zu 10.
03:54:34 Noch mal ein Lebenszeichen von Enz, aber da fehlt noch einiges für den Sieg auf dem eigenen Mafic. In drei Minuten geht es weiter, hier auf 19 Damage zusammen mit White Market und DHL.
GamerLegion baut Führung aus, Enz kämpft mit Herausforderungen
03:58:0503:58:05 GamerLegion hat Bock auf Playoffs. 10 zu 2 nach 12 Runden. Enz bekommt auf Nuke eine richtig fette Packung. Zum Schluss sind es nochmal zwei Runden. GamerLegion hat in der Rotation ein, zwei Fehler drin. Vielleicht nicht ganz durchgezogen. Zum Schluss hat den Playman vor noch denyen können. Aber at this point 10 Runden für GamerLegion. Also selbst mit den Zweien für Enz, glaube ich.
03:58:33 öffnet sich noch mal ein kleines Tor, aber es ist wirklich ein klitzekleines und da müssen halt verdammt noch mal elf Runden durchpassen und ich weiß noch nicht ob das überhaupt irgendwie kippen könnte. Mit der gewonnenen Pistole kommt sie sicherlich mal näher ran und der drehende Tower-Haker aufs nächste Motto aber schon jetzt verkehrt. Sie könnten gerade nach unten abtauchen. Ich glaube, das ist doch der Plan. So ist es. Auf nach unten!
03:58:55 Für den Bombenplant und um eine bessere Ausgangslage noch zu bekommen. Und Singledore wird natürlich als erstes gecrossed mit der Bombe. Da muss er vorsichtig sein. Isaac. Oh, mit der Glocke. Oh, Isaac. Oh, Isaac.
03:59:09 Easy Headshot! Krank! Krank, dass er da die Ruhe behält, aber er hat sich Endes auch sofort unsicher gefühlt. Scheint ein bisschen Unruhe drin gewesen zu sein, nachdem Snackstart drei Sekunden nicht mehr peakt, weil sofort die Vermutung... Oh, geht's vielleicht doch wieder auf die A-Zeit hoch?
03:59:26 Weil sonst rotierst du da nicht wieder direkt von der Rampe. Da hatten sie Angst vor einem Double Fake. Und der Snacks hat jetzt den Aim Portal. Mit dem neuen Spiel steht er immer noch schwach da. Und sein Mate ist auch noch gefallen. Der plant aber schon viel Wert. Der wäre auf der Ernst, der wäre vermutlich nicht durchgekommen. Und da kann wieder geforst werden. Trotzdem dritte Runde in Folge für Ends. Die sind aber noch nicht raus aus der Danger Zone.
04:00:07 Hmm, ob das wohl ein Comeback wird, das frag ich mich auch. Oder POV die Leute, die Op-Ends gewettet haben.
04:00:35 Ah, Byron. Ja, stellt sich überhaupt nicht die Frage, ob Gamer Legion hier Garlis Arcas mitnimmt. Das ist selbstverständlich. Ends brechen und das ist die Map vermutlich. So, dann wird es ein Double Force danach geben. Nur nicht ganz so leicht, auf Nuke wie auf anderen Maps diese Force-Rounds auch durchzubringen. Da gibt es durchaus einfachere Karten, wie zum Beispiel Anubis oder auch auf Angel sind die Force.
04:01:02 Rounds häufiger erfolgreich. Hier hast du halt das Problem, dass, ne, weil du halt eben mit so wenig Utility arbeitest, weil du ja das Geld in diese ganzen Guardians und Akas reinsteckst, dass du da häufig nicht so gut zum Beispiel auf außen durchkommst. So, erster Entry-Storn. Undo angehitet. Isaac auf 1 HP. Das läuft überhaupt nicht gut. Hades will jetzt auch nochmal Snacks raus und das sieht nicht so, das wirkt nicht so, als ob NC gleich gebrochen werden würde. Eher als ob wir uns noch darauf vorbereiten könnten, dass Newt wohl durchaus nochmal spannend wird.
04:01:35 Und kaum sage ich das, macht Andu halt den Doppel, ne? Er hat schon seine Packung bekommen durch die Smoke und auf einmal ist Enz schon wieder im Rücktreffen. Dass sie so eine Runde überhaupt wiederholen können. 9 auf Dichra, 10 auf Goofy. Das Ding ist halt keine Nate, ne? Also die kriegen den dann nicht raus aus dem Fall. Und 17 Sekunden, oh mein Gott, der muss da durch. Das ist die Runde. Also der Mollo dürfte die Runde entschieden haben. 9 Sekunden, es wird durchgepusht. 7, 6, 5, das war's.
04:02:04 Ando überlebt das hier noch. Beziehungsweise nicht mal das geht down. Vorm Ende der Zeit. Also gibt es extra Cash. Aber der Molo auf dem Spot. Von Dicha war es ja jetzt glaube ich. Kurzzeitgedächtnis kickt wieder. 10 HP und 600 Dollar. Die die gesamte Runde entscheiden. Hätte er den Molo nicht gehabt. Hätte Gamer Legion hier eine sehr realistische Chance. Einfach nicht mal zu executen. Zu pushen. Beide Kill zu machen. Und dann holen sie die Runde. Hier. Zack. Die Bombe muss da durch.
04:02:34 der erste Spieler steht jetzt durch den Molotov, die Bombe kann nicht durchpushen und es sind schon nur noch 70 Sekunden auf der Uhr. Perfektion! Aber wie steht der im Parallel? Hahaha! Furious wirklich am Stugglen gegen Badness Kangaroos. Das find ich lustig. Das find ich geil. 6 zu 7 steht's da.
04:03:00 Für Furia, aber BNK wird er wahrscheinlich jetzt aus ihrer Lieblingszeit hinter den Spielen. Ein Pistol Round. Bisschen hin und her gehätschotte von Hades.
04:03:14 und Missionen Leute durchbringen. Grad war teuer. Wir sehen es hier musste komplett nachgekauft werden. Jetzt ist das Ziel 5 von 5. Jetzt ist das Ziel 4 von 5 durchzubringen. Damit du dir eine verlorene Runde erlauben kannst. Und sogar tut ihnen auch den Gefallen. Jetzt sind sie schon auf der Hälfte der Runden. Die Gamer Legion.
04:03:38 Insgesamt hat und doch warten sie auf ihre erste in der zweiten Hälfte. Timeout scheint zu geben, zumindest ein Stück Cuben auf. Können von beiden Seiten kommen. Gibt es ein Timeout?
04:03:50 Weiß es nicht wir hören nichts gesagt nee keine timeout Spannend hätte ich hier bei der situation verstanden sowohl von game edition als auch von ernst dass man sich da besprechen möchte aber es wird hier mit dem flow gegangen game edition scheint sich ihrer taktik confident zu sein und die läuft ja gerade Die wollen sich ihre time zone aufsparen falls es doch noch knapp wird Er hat andere durchlaufen sehen
04:04:18 Ein Flash ist eklig. Läuft da an der Smoke vorbei. Der CT wird prediktet, Andu endlich das weg. Und wo guckt denn keiner hin? Andu, was war das? Eins gegen drei. Und der letzte war ja kriminell. Den steckt er in die Tasche. Und da bleibt er auch drin. Hälfte Runde Gamer. Die nette NC Time hat vorweil genommen. Aber was war denn das von Andu? Also er muss ja in den CT reingelaufen sein. Oder irgendwas hat er gehört. Aber...
04:04:48 Wo guckt keiner dahin? Der hatte gar keinen Fokus auf dem Band gehabt. Und der war nicht geflasht. Der müsste eigentlich gesehen haben, dass da was durch Bild gehuscht ist. Oder ganz, ganz viel Pech, dass er es irgendwie nicht mitbekommt. Ja, und Heaven hat gelitten. Heaven hat einfach nur gelitten dann. Ja, aber der war nicht bei Obi. Der ist kurz selber in den Wald gefahren und hat ein paar Bäume gefällt. So viel Bretter hat Obi nicht im Angebot.
04:05:19 Oh, das ist ja nicht die erste Runde von dem. Der ist ja auch schon in der Pistole so ausgerastet. Ja, und der kann auch nur lachen. Ja, war halt easy. Was soll er sagen? Ends.
04:05:38 weggezimmert ja kein geld also noch das nötigste können sie mitnehmen farmers mp9 aber schonmal rückstecker bei glaive und bei goofy und das muss es jetzt werden
04:06:00 Da wurde hart gepennt von Snacks. Das ist die Snacks-Runde gewesen, aber da kommt sofort wieder Endu aus der Single da und zieht die da aus der Gülle wieder raus. Double Headshot. Der macht einfach das Gleiche. Kill, Spawn, Sleep, Repeat.
04:06:30 12 zu 45 und ich hatte echt hoffnung dass eins hier noch mal reinkommen könnte ich war nicht unbedingt der meinung dass das hier jetzt noch eine alte geschichte wird weil es kam doch genau dieser ct seiten wechsel einfach besser was soll ich euch sagen und schon wieder so einfach letzten mal vielleicht diesmal nicht was 12 6 13 6
04:07:03 Ja, genau dafür gibt es auch mal eine Timeout. Cuben ist ganz entspannt, sie sind dran, das kennen sie schon im Szenario.
04:07:20 Jetzt bin ich das erste Mal drin, aber hab da mal gesehen wie leer geräumt die sind. Als wären die Panzerknacker höchstpersönlich bei denen vorbei gekommen und hätten deren Tresor leer gemacht. Kein Geld in der Kasse. Null Dollar, 50 Dollar, da wird wirklich alles investiert. Und wenn ich von alles rede, mein Pistol Käppler. Und ein bisschen was, was Bum Bum macht.
04:07:57 Wenn sie schlau sind, gehen sie der Scout so gut wie es geht aus dem Weg. Die willst du nicht facen.
04:08:03 Also, gerade solche Force-Runden sind die Scouts immer die gefährlichsten Waffen. Nicht nur unbedingt, weil sie dich killen, auch das, aber weil sie dich anhitten. Und wenn du da außen crost und die Scout gibt zwei, vielleicht sogar drei Spieler, anhitt, dann ist die Runde ganz, ganz schnell in Schieflage. Für die Pistols ist dann nämlich ein leichtes, dich zu finishen und dann haben sie auf einmal Waffen. Passiert aber nicht. Hades setzt zwar die ganzen Shots da rein.
04:08:31 bekommt aber die Chance gegen Volt, die er vertut.
04:08:35 Das ist ein Wort, wer weiß. Ab jetzt ist es eins. Und Gamer Legion sogar noch mal so frech und moved auf die A-Side um. Haben wir nicht damit gerechnet, dass das hier clear ist, dass wir jetzt tatsächlich noch zwei Spieler stehen. Hätten wir auch nicht mit rechnen können. Woid guckt auf Blade und das wird vermutlich nicht mal der letzte Frack werden. Der passiert hilft mir der Lobby. Die Da Ducha 13.5! Starke Leistung von Gamer Legion zeigen, dass das Erdflux-Match kein Zufall war und dass sie besser sind.
Zusammenfassung des ersten Matches und Ausblick auf Overpass
04:09:0504:09:05 als Ends. Gewinnen den Mapping des Gegners und stehen damit mit einem Fuß in den Playoffs der ELZ Pro League Season 19. Gab einige coole Highlights. Schönes Game. Undu mit seiner kranken, mit seinen zwei krassen Runden. Zlend hat ein paar schöne Momente gehabt. Wenig auf Ends Seite. Trotzdem ein entspanntes, aber entertainendes Game. Und deshalb lohnt es sich auch dran zu bleiben. Auch wenn ihr jetzt frei wusstet. Ich geb's nur auf L2 versprochen. Nein, die in Damage.
04:09:34 Bleiben!
04:23:56 Ich freue mich, dass wir sie bald los sind, aber...
04:24:25 Natürlich, ein bisschen Bauchschmerzen sind schon, da so viele Jahre hat uns die Map begleitet und dann darf es auch noch mal ihre verdiente Abschirztournee bringen, aber das hier ist wirklich eines der letzten Tier 1 Profimatches auf dieser Map. Glaive macht das direkt mal schön mit dem Rest von Enzer. Schießen die Gamer Legion die Köpfe kaputt und Pistolon können die auch sehr gut gebrauchen, wenn sie sie denn tatsächlich gewinnen soll.
04:24:54 Dennoch ist das kein Give-Man. Isaac wird nämlich nochmal Hades raus und schon sind bei dem 2v3. Da müssen jetzt nur ein paar schöne Headshots weilen und tja, dann ist sie auch schon wieder Feierabend. Isaacs tracket aber sehr gegen die Spieler am Track und Enz nimmt schon mal die Pistol-Round mit. Also bekommen wir nicht ganz den Run, den wir gewohnt waren von Yuke. Das wird wohl ein bisschen länger brauchen noch. Ja, was ist passiert? Und alle, die jetzt gerade erst eingeschaltet sind,
04:25:23 Ja, wir hatten eine entspannte erste Map, ne? Ich kann mal sagen, die auch nicht angeblieben sind, die werden hier noch vermutlich schon halb eingepennt sein. Zumindest wenn wir uns das eine Map dann gucken, war da nämlich nie irgendwas in Gefahr. Gamer Legion 10-0, nee, zwischenzeitlich 10-2 in die zweite Hälfte rein und dann 13-5 geschlossen. Also Gamer Legion ist leaping. Die sind noch nicht herausgefordert und das muss sich jetzt ändern. Ends, da brauchen sie mal ein bisschen was.
04:25:53 Ja, vielleicht mal ein bisschen was für einen Orpa. Ein paar MP9-Kills. Da freut er sich. Und die Weta sicherlich zu nutzen wissen. Die extra Besos, die er da bekommt. Geiler. Macht dann Feierabend. Oben ein Frack bleibt es. Und das 2 zu 0 insgesamt für...
04:26:14 Ends. So, was macht denn... Was macht denn unser Parallel-Game? 1 zu 0 steht's für Furia. Guck mal, die gehen sogar gleichzeitig mit uns in die zweite Web rein. Die Bad News Kangaroos haben es verloren und Gamer Legion... Oh, Entschuldigung. Gamer Legion ein bisschen cocky. Gerade noch ein Tweet rausgehauen. Snacks auf der Party told me he knew a spot can't lose at home.
04:26:44 Schauen wir mal, ob das so stimmt. Ich bin noch nicht so ganz überzeugt. Enz ist nicht zu unterschätzen. Ja, es ist der Gamer-Region Pick und letztes Mal hat es funktioniert und auch die erste Buy-Round unterstreicht nicht gerade meine Aussage. Trotzdem, Enz wird hier gegen schießen können. Es ist kein Given, dass wir hier ein schnelles 2 zu 0 bekommen. Also, die können durchaus kämpfen und wie gesagt, Enz hat sich schon das gesamte Mittelbracket geschlagen. Die haben schon einige Teams hinter sich gelassen.
04:27:12 So overpowered ist Gamer Legion eigentlich nicht, auch wenn es schon mal funktioniert hat. Die saven hier auch schon, also das war jetzt so neu, dann können wir hier ganz ruhig machen.
04:27:31 Ja, dann gucken wir da mal rüber. Wir haben jetzt wirklich ganz viel Zeit. Wie lief denn die erste Map Bad News Kangaroos gegen Furia? 16... 16... manchmal bin ich eh noch in Go, ne? 13 zu 6, Inferno. Map-Pick von den Bad News Kangaroos. Die zweite Hälfte lief gar nicht für die. Ich glaube, die sind nämlich sogar 6-6 in die Halbzeit reingegangen. Ja, sind sie. Und dann 0 zu 7 auf CT gegangen. Ah, der ist... Das ist eklig. Das ist richtig eklig, aber Judy.
04:28:00 Kannste nichts gegen tun und da wird dann jetzt Mirage gespielt, Decider wäre dann juck, ich würd's ihnen so sehr gönnen, aber wahrscheinlich ist dann doch das Team, was wirklich ne realistische Chance hat, dann eher die FlyQuest Balls aus der Gruppe, dass die dann Run übers Last Chance machen. Weil auch bei FlyQuest müssen harte Gegner besiegt werden, entweder Big oder Heroic müssen die besiegen, wenn die den Run machen wollen.
04:28:28 Also auch für die wird es nicht leicht werden.
Diskussion über Overpass und Spielverlauf
04:28:4404:28:44 So, Gamer Legion macht Tempo. Mit ein bisschen Geschwindigkeit gefällt mir Overpass eigentlich ganz gut. Ich bin nicht so derjenige, der hat dieses taktische. Ich mag es immer ganz lustig, wenn man sich mit richtig Profis oder Analysten unterhält, ne, über Overpass. Caster haben eigentlich immer die Meinung von Overpass, dass sie zum Spielen mögen sie sie vielleicht, aber zum Casten ist immer ziemlich gleichmäßig alles scheiße.
04:29:09 Analysten finden Overpass aber sehr spannend, was verständlich ist. Overpass hat super viel Tiefe als Map und wenn du die Zeit hast, jede Runde einzeln anzugucken und auch ein gutes Auge dafür hast, dann gibt es hier so viel jede Runde zu beachten, zu sehen. Du hast so viele Möglichkeiten mit Smokes, Mollus, Flashes. Ja, aber Valve hat halt nun mal den Riegel vorgeschoben. Ich weiß tatsächlich nicht mal, warum. Overpass war nicht mal sonderlich unbeliebt.
04:29:39 Es ist schon eine Überraschung, gerade wenn wir überlegen, dass die Map ja auch nochmal ein Update bekommen hat mit der Wursthölle. Und ein komplettes Makeover, umso überraschender, dass wir für das zweite Platz räumen müssen. Würde mich aber nicht mal wundern, wenn wir es in einem halben Jahr wiedersehen. Vielleicht will Valve einfach ein bisschen Rotation in die Map reinbringen und Overpass wird quasi nur beiseite gelegt.
04:30:06 Gehen sie rauf. Safe, hartes. Wollt ihr? Nee, nicht so safe.
04:30:15 Game by Region einfach auf die B-Side. Wie gesagt, Tempo ist ihr Ding. Der Hardus Peak nicht mit dem erhofften Erfolg. Dadurch, dass sie alle über den Playground gecrost sind. Es wird wieder umgeschossen. Ist krass irgendwie, ne? Game by Region eigentlich gar nicht so die krasse da, aber bei Endu stießt ihr halt gerade hart rum und individuell, obwohl, nein, eigentlich ein ziemlich gutes Team steckt. Gerade Licha war schon bei Ends davor immer krass.
04:30:42 Müssten die eigentlich mithalten können?
04:30:50 Nee, Overpass war glaube ich nicht am wenigsten gespielt. Boah, ich kann dir jetzt nicht sagen. Das Problem ist halt immer, wem gibst du mehr Gewicht? Der Spielerbase oder dem E-Sport? So. Weil E-Sport-Map-Verteilung ist eine andere als Casual-Gamer. Also zum Beispiel ist bei der Pro League Vertigo die beliebteste Map und die Hölle müsste zufrieren, damit Vertigo im Matchmaking am meisten gespielt wird oder im Premier.
04:31:18 Und auch bei den Profis ist Overpass, glaube ich, nicht der am wenigsten gespielte. Also bei Casuals auf jeden Fall nicht. Das ist eher ein Vertigo, was sich da nominiert für am wenigsten gespielt. Vielleicht auch noch einen... Dann haben wir noch einen Nuke. Wird da auch sehr wenig gespielt im Casual, also beim Premier.
04:31:38 Daran wird es nicht gelegen haben. Aber... Das komischste daran ist halt wirklich, dass das 2 und Overpass so unterschiedlich in Maps sind. Das... Das ist das wirklich komische. Ja, eine gesavete Arca mit der Orb von Hardis. Die Orb ist schon raus, die wurde ordentlich weggepfeffert. Schöner Shot of Short.
04:31:57 und er weiß gar nicht wie nah er da dran ist nen Tee da zu sehen am Geländer aber halt nah dran ist trotzdem vorbei und es wäre sogar noch an du den da boah die Flinte bekommen würde aber die zeigen sich nicht und die committen aber auch hier für ihr Setup auf den Sandpacks und belohnt wird es ist nicht risikoarm wenn du da auf Monster durchgepusht wirst dann kannst du da richtig Flinte bekommen krass das hier
04:32:26 Kyla zugelassen haben, dass er die AWP bekommt. Jetzt den Shot aber daneben und der wird schon wieder gesaved. 3 zu 2, Gamer Legion geht gleich in Führung. Die gehen ja wohl nicht noch auf B. Die haben gerade den... Oh, die haben keine Zeit mehr auf... Die haben keine Zeit mehr, um auf den A-Sport zu gehen, Leute. Ah, aber die rotieren rum. Die rotieren in den Connector. Isaac guckt schon rein, verliert das First Duel. Glaive macht den Double und die gehen dafür.
04:32:50 Die werden das ja wohl ganz sicher versuchen zu retaken. Nicht in 100 Jahren, lassen die das einfach zu. Slant ist alleine. Und mein Gott, ist das ein Rundenbeitwurf von Gamer League. Wenn die das jetzt ernsthaft verlieren. Slant, der kann da nicht stehen bleiben. Also wirklich nicht. Der muss nach vorne moving. Und der geht an die Door. Gucken immer wieder nach hinten, was das Timing da sagt.
04:33:12 Er muss an den Doors sein. Die kommen ja aus jeder anderen Richtung. Und Heaven wurde gerade noch gecheckt. Es wird auf den Cross geguckt. Glaive geht einfach auf den Diffuse. Und ja, wie gesagt, die gucken schon ganz entspannt auf die Doors drauf. Hörst, macht da. 1 AP auf Dichras, wird weiter durchgezogen. Und tatsächlich kriegt Sland noch mal den Klatsch, nachdem Gamer Legion einen Millimeter davor war, die Runde zu nehmen und sie auf den Mars zu werfen.
04:33:36 Kriegen sie es doch noch mal gerettet. Einfach weil sie A. Executen und sie 2-2 spielen Gegner. Eko mit zwei Waffen. Mehr Glück als Verstand. Gut, dass Land vernünftig spielt. Also da war wirklich der Gamer Legion Call. Irgendwo ist da was falsch gelaufen, dass sie halt kurz vor Ende doch so split stehen.
04:34:12 Das ist eine spannende These, LP-Senk. Also Nils sagt, das 2, weil im Asia-Lounge hat das 2 wohl im Main-Map-Pool ist. Aber ist Overpass denn da nicht drin? Was ist denn auf Overpass, dass das nicht mit dabei sein sollte? Das finde ich spannend. Kenne ich mich gar nicht mit aus, aber das ist voll ganz schön wild. Ich meine, das würde dann halt Sinn machen. Bei einem Shanghai-Major.
04:34:49 ja big im anschluss wieder haben wir heute schon mal gespielt um 1330 gegen heroic auch ein spiel mit historia auch immer wieder knappe partien gewesen aber das gibt es später wir fokussieren uns weiter auf das was gamer die ich hier macht und wenn sie nicht gerade dabei sind runden weitwurf zu betreiben sieht es eigentlich gar nicht so schlecht aus kommen sehr gut auf dem baseball drauf jetzt heißt es nur
04:35:12 den abland zu halten er hat schon zu angehittet ganz viel pech da wollt kommt auch schon durch und da wird sich weg gedruckt ja es ist nicht ganz so unterlegen wie es auf nüge der fall ist trotzdem kommt gamer legion zu leicht auf die spots das steht auch hier noch wieder fest also da sind sehr wieder durch wie durch butter auf der b-site endlich kriegen sie
04:35:36 Endrotation aber gut und es hat ein bisschen gebraucht bis sie ihre Spots genommen haben. Aber hier gerade Kyler ganz stark. Prediction am Wood. Und der Prefire durch die Smoke einfach auf Verdacht, dass da was an der Säule steht.
04:36:25 Kleine bestimmte Runde für unser zweites Titel des Matches. Beide stehen vorm finanziellen Bruch. Für Enz ist es noch mal ein bisschen schlimmer, wobei ein Loser-Bonus Gamer Legion würde vermutlich mit einer normalen ECO auskommen, da sie schon auf dem Zweier-Loser-Bonus drauf sind.
04:36:50 Beendet es aber am Ende auch. Schön wäre es trotzdem nicht und es gilt zu vermeiden. Ja, Refrag ist fein. Gariel jetzt nicht die erste Wahl für so einen Spray über die Distanz. Dafür ist der Spray ein bisschen zu wild. Und auch wenn Profis, die können auch in der Regel einen Gariel Spray. Aber auf so eine Distanz wird es dann auch schwer.
04:37:18 Einfaches für Hades. Corner wurde aber gut rausgenommen. Glaive hat hier keine Mitrede Recht mehr und Slend gefällt mir richtig gut. Ich bin gespannt. Also ich habe jetzt bisher glaube ich die vierte Map, die wir von Gamer League umsehen oder die ich selber hier caster.
Analyse von Gamer Legion und Slend's Leistung
04:37:4004:37:40 Und Slend gefällt mir richtig, richtig gut. Aber jetzt sind es nur 3 HP zwischen Slend und zwischen Andu verteilt. 19 an Damage und Slend, der es schlau in den Toilets macht, hört den CT noch steppen und fällt ihm in den Rücken. Nächster 3K, junger Spieler. Ey, ganz ehrlich, ich hoffe für GamerL, dass sie den halten können, weil... Individuell?
04:38:06 Ziemlich gut. Ich guck mal, was sein HLTV-Rating die letzten drei Monate sagt. Ist doch der beste Spieler, den sie gerade haben. 1-1-9er-Rating. Das ist ziemlich gut, gerade als Orpa. 19 Jahre jung. Also, wenn der weiter so in der Pro League spielt, muss Gamer Legion Angst haben, dass irgendwer den Orpa wegnimmt.
04:38:33 Das ist auch ganz spannendes Thema. So ein bisschen die größte Herausforderung von solchen Organisationen wie Gamer Legion, OG. N ist eigentlich nicht mehr so, aber früher mal.
04:38:47 Diese ganzen Teams, die zwar im Tier 1 mitspielen, aber denen du nie zutrauen würdest, ein Championship zu gewinnen. Es ist halt, in Fußball sagt man Pharma-Teams. Und in E-Sport kann man es wahrscheinlich ein bisschen übernehmen. Teams, die halt gut sind für einen Spieler, um sich da ausbilden zu lassen. Aber jeder Spieler, der in seiner Karriere gute Chancen haben will, was zu erreichen, wird das Team wahrscheinlich früher oder später verlassen oder die Orga. Weil halt bei einem Face, G2, Vitality, Navi...
04:39:17 den ganz großen Namen wahrscheinlicher ist, dass man da Erfolg feiert. Und darunter hat Gamerly auch schon gelitten. Das ist das Beispiel Sui, der zu Maus gewechselt ist. Maus selber hat ja Probleme ihre Spieler immer wieder zu halten. Faced bedient sich da immer wieder gerne.
04:39:36 Ich bin mal gespannt, ob sie, wenn Slint wirklich sich weiter so entwickelt, langfristig mit ihm arbeiten würden. Ich würde es ihnen gönnen. Gamer Legion zeigt ein klares Commitment für Counter-Strike, dadurch, dass sie jetzt auch Partner-Team sind. Und wie sie ja ganz offensichtlich zeigen, sind das nicht die schlechtesten Entscheidungen, die sie hier getroffen haben bei den Nachwuchsspielern.
04:40:07 Gutes Beispiel aus dem Fußball für so ein Team, was inzwischen...
04:40:14 Ist schon ein großes Team, spielt international gut mit, aber die ganz großen Namen können sie nicht halten, ist Dortmund. Eigentlich. Dortmund ist ein Team, wo du hingehst, das ist kein Freiburg, da gehst du jetzt nicht am Anfang deiner Karriere hin, aber es ist so der Zwischenschritt, bevor du dann zu Barca, Bayern, Real gehst. Und auf dem gleichen Niveau würde ich wahrscheinlich Gamer Legion einschätzen. Aber mal schauen. Das ist Politik, darum geht's nicht.
04:40:43 Hier geht es darum, was hier und heute auf dem Server geleistet wird.
04:41:06 Und was GmbD bisher leistet, ist wieder Grundsolide. Die B-Side war ein einfaches Ziel für sie. Da sind sie sehr gut durchgekommen, aber da hatten sie halt ihre Afterplan-Schwierigkeiten, weshalb sie sich gerade immer mehr wieder Richtung A-Spot umorientieren, auch wenn sie da nicht immer den First Track bekommen. Gerade eigentlich eher Hades, der mit der Orb da Kopfschmerzen macht. Die bleibt die Saison weg. Jetzt ist es mal keiner, der den Entry macht.
04:41:30 Sorge immer wieder dafür, dass Enz gerne mal mit einem Mann mehr dann in die Runde reingeht oder ins Ende der Runde. Trotzdem kommt dann halt Ikwer um die Ecke, sei es Slend, sei es Andu. Hat aber jeder das Potenzial bei GamerLegion und Multi-Fragged und auf einmal geht die Runde dann doch wieder in GamerLegion. Kyler Close vorne, das ist schon irgendwo predictable, wird aber abgedeckt von Hades, der da ebenfalls mit der M4 schon wieder anhält.
04:41:53 Können aber nicht beide in die jeweils gleiche Richtung reingucken. First Contact von der M4. Zunächst muss er jetzt theoretisch re-fracken, aber genau das nutzt Hades aus. Schönes Setup von Ends. Und ja, Gamer Legion da so ein bisschen verloren. Timing gut erwischt. 19 Sekunden auf der Uhr. Zu wenig Info, die der europäische Mix da bekommt. Hatten halt doch keine Ahnung, wo die Endspieler sind, falls sie sich nicht wirklich verraten haben. War schon ein Spieler weniger.
04:42:22 Und dann das Guardian- und Toilets-Eingang-Setup. Hat viel Risiko. Wenn du gerade in die falsche Richtung guckst, gehen beide Spieler hintereinander back down. Timing passt aber für sie. Und sie kriegen nochmal eine vierte raus. Ziel muss aber eigentlich jetzt schon 7 zu 5 sein. Gamer Legion hat beim ersten Partie gerade auf der CT-Seite dominiert. Da war die T-Seite auch nicht so stark. Und jetzt sind es halt schon wieder 5 T-Runden.
04:43:04 Die fünfte. Die nehmen wir jetzt mal als gegeben hin. Vielleicht sogar auch die sechste. Da wurde ganz schön investiert. Bild, dass Andu sein Geld opfert, um Snacks die Arca zu legen. Wobei ich glaube, Andu hat wahrscheinlich die Arca. Snacks hat nämlich kein Kevlar.
04:43:24 Er hat die wohl eher gepickt als alles andere. Und ja, noch ist Economy ein Thema. Haben ja immer noch zwei Runden danach. Wenn Snacks jetzt hier noch einen Spieler rausholt, dann geht es in der letzten Runde noch mal knapp. Wenn sie jetzt mal drei durchbekommen, dürfte er endlich auch keine Kopfschmerzen darum machen, ob sie jetzt hier kaufen können oder nicht.
04:43:54 So, vielleicht geht der sogar noch mal mehr. 40 Sekunden. Klar, Snacks hat kein Kevlar. Ist aber auch komplett egal gegen Hades. Goofy. Oh mein Gott. Oh mein Gott. Was macht? Und es ist der richtige Read. Ist das wild. Es ist tatsächlich der richtige Read. Die kennen Snacks genug, um zu wissen, dass der wirklich auf die B-Sat geht. Das hätte so in die Hose gehen können, ne?
04:44:17 Und es geht nur noch in die Hose. Die gehen hier wieder zurück auf die A-Side. Die halten nicht komplett auf Cross, ne? Wenn der durchsneak, kriegt der den Plant. Die sind einfach nur close gerade. 14 Sekunden noch. Jetzt kommt der Jiggle und... Ja, der Plant geht natürlich trotzdem durch. Die Flash kommt hoch. Snacks geht aufs Duell. 9 Sekunden nochmal. Kann nochmal anplanten. Faked er. Nein, diesmal wird durchgezogen. Der Molotov forst ihn dann nicht direkt out of position. Kann erstmal an der Box bleiben. Hades hält aber auf links an. Der Hype, klar. Runde wird mitgenommen. Ich weiß aber nicht, ob der so gerechtfertigt ist. Das war teuer.
04:44:47 Richtig teuer, dass Enz da jetzt noch alles verloren hat. Gegen eine Eco mit gewissen Vorzügen.
04:45:32 Zwei Runden gibt es noch zu vergeben. Gerade sieht es ganz gut aus, dass wir das Spiel nicht abbrechen müssen. Denn kleiner Reminder, sollten wir hier wirklich auf das erste Map kommen. Und es wird wirklich knapp nochmal zwischen Anson Gamer Legion und Yuria überfährt, was aktuell noch nicht danach aussieht. Könnte noch passieren. Parallel die Bad News Kangaroos. Dann werden wir das Spiel hier abbrechen müssen. Und das wollte ich eigentlich vermeiden, wenn es irgendwie geht. Wäre schön, wenn wir alles bis zum Ende gucken könnten. Big hat nämlich vorhagen bei uns und das läuft auf dem anderen Feed.
04:46:02 Weshalb da nicht auf uns gewartet wird. Und dann spielt sie doch noch mal ganz gut ein. Weiter umgeschieße die B-Executes. Diesmal nicht mal mehr gut genug, um bis auf den Spot zu kommen. Vergangene Probleme, wo man sich darüber Gedanken machen musste, können wir den Spot halten? Die hätte man jetzt gerne, dieses Problem.
04:46:29 Diesmal geht es nicht mal aus der Monsterröhre wirklich raus. Selten, dass Lens so eine Chance liegen lässt.
04:46:44 Hier wird die Realität und der gute Snacks. Ich könnte sogar überlegen, ob er es saved. Die Orb liegt da vor ihm. Klar sind noch 50 Sekunden. Er geht nochmal drauf. Bilder Call. Klar, Loser-Bonus und sowas. Headshot 1. Das ist aber schon ein Confidence-Call hier zu sagen, das probiere ich doch nochmal mit meiner AK. Relave hat einen harten Off-Hängel da vorne links auf dem kleinen Geländer. Ach, da hat er. Mit seinen 37 AP nichts mehr zu machen. 6 zu 5.
04:47:13 Ends führt nochmal. Ends führt hier nochmal in diesem BO3. Muss ein bisschen spezifischer werden. Welches bleibt. Von welchem Spieler.
04:48:12 Tja, das ist jetzt Restekiste, was Gamer Legion hier noch hat. Ich hab's ja gesagt, die Orb wäre vermutlich nochmal ganz geil gewesen für Slend. Der kriegt auch nochmal die Gali, ist schon hart, ne? Wenn Spieler so versatile ist, dass trotzdem der Call kommt, jo, wir nehmen McTen, wir nehmen Deagle mit Slend. Verzichte doch auf die Utility, bei uns reicht's, bei dir reicht's aus, wenn du einfach Gali spielst und was die dem so hart vertrauen. Ja, das hat natürlich eine einfache Entry bekommen, wenn sie da eine bestätten.
04:48:40 Aber auch nicht so wahrscheinlich. Bisher hat sich dieses Double Wood oder überhaupt Wood-Spiel noch in Grenzen gehalten bei Ends und Wieder. Sieht so aus, als ob er einen einfachen Entry bekommt würde mit seiner AWP. Die Shots sind aber diesmal daneben und jetzt überrennen sie ihn. Kyla ist immer noch close. Flash, Flash, Flash, Flash. Kyla sprayt und prayt und trifft irgendwie nochmal Slend, der diesen Entry, glaube ich, gemacht hat. Und ich weiß nicht, wie er bei Gamer-Eleashed bekommt. Der wirklich nochmal einen Shot in diese Runde rein.
04:49:08 Das war nichts, mit dem sie hier gearbeitet haben, aber... Nun gut. Die Nate, die geworfen wurde, war taktisch klug. Dadurch die Vision von der AWP obstructed. Und wir sind halt in ihrem 2 gegen 4 da unterwegs. Scoopy holt sich doch mal eine.
04:49:26 Das Raid muss jetzt sogar auf die 5-7 rüber. Aber nichts gibt es. 6-6. Spannend können es gar nicht sein. War nicht unbedingt zu erwarten nach Nuke. Aber gut, das war noch die CT-Seip. Jetzt kommt Gamer-Legion auf CT. Was ihnen auch besser liegt. Kann Ends aber mithalten. Gibt es besser als ein 3-6. Das ist sogar auch noch drin. Holt Ends noch unten. Holt Ends vielleicht die Map. Geht's auf Map Nr. 3. Geht's auf Ancient. Wir werden es gleich herausfinden. Die meisten auf 99 zusammen mit DHL White Market.
Spannungsgeladene Schlussphase und Playoff-Einzug
04:52:5704:52:57 Die kleine Hoffnung ist da, dass es hier vielleicht doch noch auf eine dritte Map gehen könnte. Fakt ist aber auch, diese 6 Runden stammt von der CT-Side. Gamer Legion kommt jetzt dahin, wo sie sich wohlfühlen. Ihre perfekte Side eigentlich. Es gibt nichts, was sie lieber spielen als CT-Overpass.
04:53:24 Das wird NC jetzt zu spüren bekommen. Es heißt wirklich kämpfen, alles geben und irgendwie gegenhalten, um den Traum irgendwie von dem direkten Playoff-Einzug noch am Leben zu erhalten. Ansonsten rutschen sie ab ins Lower Bracket und da heißt es dann...
04:53:46 zittern und hoffen, dass es reicht gegen den Sieger aus Furia gegen Bad New Kangaroos.
04:54:04 So, wir bekommen den B-Execute, Gamer Legion, vom Setup Raid. Oh mein Gott, Isaac, warum bist du so? Warum bist du so dirty? Sie kam tatsächlich sogar noch mal reingesprayt. Krass, dass Ends das prediktet hat. Das spricht sehr für ihre Vorbereitung. Absolut kein Standard-Angle, wo du mal in der Smoke so reinsprayst. Also ganz, ganz tiefsten Respekt. Monster hat schon Fokus auf Undo. Und ist das systematisch?
04:54:34 Geile Pistol von Enz. Voller Fokus, erst vor den Raum zu nehmen, die Crossfiles abzustecken und die wissen natürlich, was auf sie zukommt. Sie hatten ja schon mal das Spiel gegen Gamer Legion, das heißt, so ein bisschen können sie erahnen, was die C-Tests denn machen könnten, um sie diesmal wieder vom Server zu ficken. Und das ist geantet, wenn ich mal was gesehen habe. Den Sprung predicted, den Push von Andu predicted.
04:55:00 Ja, und dann halt schon frühzeitig tief in die Door reingepusht. Richtig, richtig krasse Pistol-Round von Enz. Das 7-6 haben sie sich verdient. Also da können sie schlecht drauf sein.
04:55:13 Tja, sehen wir mal, ne? Ob Game by Legion auch das Wii mögen wird. Für die tut sicherlich weh, dass Overpass rausdroppt. Snacks hat's glaube ich mit WP früher ganz gerne gespielt. Den Rest kann ich hier nicht verantworten. Das sind ja teilweise Spieler, bei denen gab's das Wii schon gar nicht mehr im Map-Pool, als der in Profikarriere begonnen hat. Ist wirklich so. Also wie lange ist das Wii jetzt schon raus? Wieder? Ein Jahr? Zwei? Drei? Zeit ist eine Illusion, aber schon lange.
04:55:42 Mindestens, mindestens eigentlich zweieinhalb Jahre müsste das zweieinhalb schon raus sein. Wo nein, auf der ersten ESR MCs haben wir es noch gespielt. Anderthalb oder zwei Jahre dürfte das zweieinhalb jetzt raus sein. So, Full Equal jetzt für Gamer Legion.
04:56:19 Sehen wir, wie es kommt. Und, äh, ja. Ends. Wird nicht mehr erwartet. 8 zu 6. Was machen denn meine Lieblings-Kangurus? Die verlieren gerade gegen Furia. Schade. 4 zu 8 steht's da. Auf Mirage. Und, äh, Bad News-Kanguru-Sound auf CT gestartet. Furia auf T-Side. Schade. Der ganz große Upset bleibt aus Furia.
04:56:44 Wir sind ja schon wirklich hart am Strugglen, aber gegen die Bad Rusk and Rusk scheint es dann doch noch zu reichen.
04:57:42 Erste Waffenrunde ist schön, schon langsam von Enz angespielt. Double Setup von Gamer Legion. Es wirkt sehr so, als ob Enz wirklich wüsste, was Gamer Legion war. Wie gesagt, also ist komplett logisch, wenn Enz Gamer Legion jetzt hier bis auf den letzten Mann runterreadet, weil auch wieder dieser Take in den Connector rein, der Prefire, die Awareness, dass von oben Spieler runterkommt.
04:58:06 Sieht doch ziemlich koordiniert aus. Kyla. Ich weiß nicht, ob die Smoke gelockt wurde. Macht ein Geräusch, das könnte er gehört haben. Aber auch super confident, dass er jetzt ein Spieler aus dem Squad rauspushen könnte. Lässt nur noch undo und der wird gegen Glaive down gehen, weil die Ecke von Glaive wird er nicht anhalten. Die Smoke rettet ihn noch. Kyla. Aber schnell genug und wow. 9 zu 6 Ends. Wird gleich nochmal eine Ecke bekommen von GamerLegion und die Timeout ist...
04:58:35 Bitter nötig. Da muss sich was Grundlegendes ändern. Also, ich bin ja Caster. Mein Job ist es ja spannend zu halten. Hab ja auch ganz ehrlich gesagt, es ist alles drin. Aber wenn ich ehrlich bin, eigentlich dachte ich, Gamer Legion macht jetzt halt zu. Komm jetzt auf ihre CT-Side. Wir machen jetzt Pistol und erste Waffenrunde. Aber wir sind halt im MR-12. Pistol, Folge und Waffenrunde. Und dann nochmal eine Folge, die automatisch dazu kommt, weil die CTs kein Geld haben. Dann hast du schon vier von deinen sieben Runden, die du brauchst.
04:59:33 Ja, jetzt die Pistol-Route. Wenn du richtig viel Glück hast bei Gamer-Legion, kriegst du die T's in die Angles rein, wo du sie reindrücken möchtest, auf deine zwei, drei Meter und vielleicht kannst du sogar die hier schon gewinnen. Chancen sind aber sehr gering, vor allem so wie Gamer-Legion steht, die bespielen diese Pistole nicht auf dem Stack und auf dem Gamble, sondern stellen sich halt sehr breit auf. Da muss schon wirklich alles richtig laufen und selbst der Headshot hier über die Distanz mit Glade, das hat der 5-7.
05:00:01 Er schießt da gefühlt über die halbe Map durch die Bots-Röhre durch. Geht halt auch ins leere. Kyla kriegt gegen die Pistol auf lang sein Duell. Und jetzt ist bei Enz halt auch nochmal das Geld unfassbar hoch. Also meine Predictions. Ja, 50-50. Mal ganz gut, mal ganz schlecht.
05:00:21 Das war eine hundertprozentige Garantie. Die Chance, dass ENDS Overpass gewinnt, ist aber so hoch. Gamer Legion müsste jetzt gleich Flawless auf CT mal mindestens fünf Runden in Folge legen. Damit die ENDS das Geld aus der Tasche nehmen und damit ihr Geld wieder ein bisschen besser aussieht. Klar, das können sie, das haben sie schon gezeigt, aber gerade noch nicht so viele Gründe zu vermuten, dass das passiert.
05:01:26 Und so verstreicht auch diese Runde erstmal für sich. Können wir noch mal ein bisschen über Big reden. Ich habe ja gesagt, Big gegen Heroic wird ein spannendes Matchup werden und da stehe ich auch ziemlich zu tatsächlich. Also wenn ich mir ein bisschen überlege, wie es die letzten Partien ausgesehen hat. Big und Heroic waren historisch immer knapp und nah beieinander.
05:01:49 Selten, dass du dann klare 2 zu 0 bekommen hast. Und die aktuelle Form der Teams. Beide haben neue Lineups. Beide müssen sich neu umorientieren. Heroic ist ein starkes Team. Brauchen wir gar nicht mehr reden. Und ich glaube, sie gehen noch als Favoriten in das Matchup rein. Ich weiß aber nicht als viel krasser. So, die HALTV-Vetos sagen ab der 45, 45 Prozent, dass Big of Heroic gestoßen ist. War das letzte Mal bei der IEM Katowice zerfallen. Ah, wieder. 2 zu 1.
05:02:15 Davor haben sie bei den Last Premier Spring Groups gespielt. Da hat Big wiederum 2 zu 1 gewonnen. Das hat aber noch die alten Lineups, aber genau das meine ich nicht. Da bin ich Heroic und Big waren schon immer nah beieinander. Und wenn ich jetzt ganz tief gucken und scrollen würde, was die Partien letztes Jahr und letztes Jahr gemacht haben, dann wirst du immer wieder spannende und mitreißende Partien sehen. Also ihr könnt euch freuen auf das, was später noch uns bei Big gegen Heroic erwarten wird. Andu von GamerLeaden, darauf können wir uns jetzt aber freuen.
05:02:44 bekommen diese ach so wichtige Runde, wo sie jetzt mal Confident Ends kaputt schießen können. Kleiner Boost of Short, nichts als wildes Reaggression von Endu.
05:02:55 Enz wird einfach im Aufbau schon gestört. Ha, das wird sogar noch mal durch die Smoke gesprayed. Wieder der kleine Sprinkler-Endo-Magie, der noch mit dazu kommt. Und ja, Kyler, der ist ganz, ganz alleine hinten. Die Bombe haben sogar auch schon mittlerweile gefunden. Isaac ist da durchgepusht. Ah, der wird da jetzt auch noch gleich fallen. Klar, der rechnet, damit das Isaac da stehen könnte. Headshot ist auch noch mal da.
05:03:21 Bilder aus der Runde aber machen mit 40 Sekunden. Das ist die siebte schonmal für GamerLegion. Seine Mission. Auch hier wieder 19 Facts mittlerweile. Auch richtig, richtig schön entwickelt. Sehe ich gerade mal so. Dafür, dass er auf Nuke quasi unsichtbar gewesen ist. 19 Kills, 108 ADR. Das ist ein Ausrufezeichen. Da siehst du mal, was eine Map für einen Unterschied machen kann für einen einzelnen Spieler. Aber gut, das wissen wir ja alle.
05:03:48 Das kann vom Profi bis zum Silber 1 wahrscheinlich jeder nachempfinden. Es gibt halt du mal Karten, die spielst du nicht so gerne. Die 90 Damage auf Kyler. Bringen wir nochmal Glück für den Kill. Wie gesagt, jeder der down geht, sind absolut schmerzhaft für Gamer Legion. Die brauchen das Geld, kriegen die Runde. Wirklich in Gefahr. Also ich empfehle Ihnen den Dank fürs Climb, aber auch zum allerersten Mal Chess Enthusiast 69.
05:04:49 Und jetzt Folgerunden ballern. Also ich meinte, fünf wären gut, vier wären okay, drei wären wahrscheinlich schon zu wenig. Also jetzt noch zwei Gruppen drauf. Denkt ihr, das wäre schon für Enz? Weil dann werden sie ja schon wieder finanziell gebrochen.
05:05:08 Genug Abstand noch, um das sehr schnell zu schließen und vor allem Game of Legion dann auch noch lange nicht im Floor Slend. Guckt mal so ein bisschen, was auf Short geht. Überhaupt nichts, denn der Server zeigt es auch kurz oben auf dem A-Spot. Wird Ends vermutlich enden. Müsste auch die Bombe rüberholen. Verschätzen sich ganz schön mit der Zeit. Das kann auch noch ein Fake werden, ehrlicherweise. Und das ist der Grund, warum sie auch gerade nochmal verzögern. Eigentlich hat Kyler hier schon so viel Info, dass so ein Exig gut schon Sinn machen würde.
05:05:38 Aber sie warten weiterhin. Wie gesagt, auch die B-Side würde noch durchaus sinnig sein. Die Bombe ist ja immer noch davor gewesen. 30 Sekunden. Jetzt ging es erst über die T-Stairs. Und Endo, jetzt hat er den ersten gesehen. First Track auf den Toilets. 28 Sekunden. Die Bombe ist immer noch nicht da. 25. Weiter auf hoch. Auf die A-Side rotiert. Hades hält an. Und da hat Endo ein bisschen übertan. Ich frage mich gerade ehrlicherweise, wo die Gamer-Lieven-Spieler bleiben. Wollten wir da...
05:06:05 komplett alleine gelassen auf Lang. Snakes macht gar keinen Druck und das ist auch ehrlicherweise kein Wunder, dass sie da down gehen. Macht das Ganze wieder gut. Die Double-Nade von ihm und von Slend erinnern zwar nicht den Plant-Hunden, aber durchaus noch mal die Überzahl. Volt wurde aber schon ziemlich alleine gelassen auf Lang.
05:06:23 Und eine Smoke für den Schuss gibt es nicht oft. Keine Smoke und eine Orb in den Toilets. Das ist ein Nightmare-Szenario für jeden CT, immer und überhaupt. Snacks geclosed, wird als erster gefacet. Die HPP hält Hadesse an, verschießt ihren Schuss und er kann... Nein! Nein, was? Isaac zieht das durch! Hä? Nein! Ach, End. Das war eure Runde.
05:06:52 Das war wirklich deren Runde. Mann, was soll das denn? Guck dir das mal an. Da muss ja nochmal der neue Nebengeschossen worden sein.
05:07:03 So, ja, schön, das will ich gar nicht sehen. Der defused einfach. Hades hätte auch schon wieder schießen können. Glaive hatte, Glaive hat irgendeinen Gespenst gesehen. Der hat nämlich die Prefire-Schüsse gesetzt und der dachte wohl, der CT hält ihn an. Der hat irgendwas gesehen, was nicht da ist. Zieht nicht durch mit seinen AK-Schüssen. Und das kann doch nicht sein. Das kann nicht sein. Ja, das war wirklich unter den wachsamen Augen von Enz die Runde weggeklaut. Das...
05:07:33 Das war illegal. Da muss jemand die Polizei rufen. Boah, ein K-Malienisch ist auch so unvorsichtig teilweise. Hier auch schon wieder. So kurz davor. Jetzt nennt den Hedger kassiert. Umschalt auf den Asport. Spot taken. Klar, Bombe ist noch weit weg.
05:07:53 Das ist aber alles andere als die Confidenz, die sie brauchen. Und halt, ne? Vier Waffen verloren, die haben schon wieder kein Geld. Die brauchen Folgerunden. Confidente Folgerunden.
05:08:08 Ja, Slant, das kann sich erlauben, dass er da down geht. Lave geht da wirklich auf Ach und Krach, hat vermutlich darauf gehofft, dass die Gamer-Dieschen-Spieler ruckartig auf den Spot zurücktrottieren, was halt nicht passiert. Und genau so eine Runde, meinte ich mal. Klar, keiner lebt noch, ne? Der hat ja jetzt schon eine Historie mit diesen Runden und den Zehnt ist noch ein bisschen was aus dem Rücken zu leiern. Aber genau sowas brauchten sie theoretisch mal, wo fünf Spieler überleben könnten, wo vier Spieler, wo drei Spieler überleben könnten.
05:08:37 Und die Baumann nicht geblendet wird. Ja, mit dem Double Nail kann ja auch keiner rechnen. Schon wieder zwei Leute im 1v5 rausgeholt. Kyler ist schlimmer als das Finanzamt. Weil mit denen rechnest du, mit Kyler nicht. Der nimmt dir das Geld auch einfach so aus den Taschen.
05:09:24 Furia gewinnt währenddessen 2 zu 0 gegen die Bad News Kangaroos, die damit ausgeschieden sind. Lange Anreise, kurzer Aufenthalt, kurzer Laub in Malta, auch schön.
05:10:18 Das Damoklesschwert schwebte weiter über GamerLegion. Das ist nicht das Overpass, was wir beim letzten Mal gesehen haben. Da haben wir noch eingeschaltet, da war GamerLegion wirklich durchgehend dominant auf CTS. Da waren auch die Runden nicht so knapp. Da waren es immer wirklich ein, zwei Spieler mehr, die noch überliebt haben. Diese 1v1s, dieses nochmal Kill machen und nochmal Gegenschießen, war nicht so häufig der Fall.
05:10:45 Und das merkst du dann natürlich. Eine Runde Rückstand ist es noch. Und immerhin ist dieser Money-Vorteil für uns nicht mehr gegeben. Aber gut, die haben dafür den Rest des Games jetzt immer wieder diese Chance auf den fetten Loser-Losers.
05:11:13 Und das ist der Entry, den sie gebraucht haben. Short, gehen sie durch. Wurde mit weg, genaded. Großes Chaos, was ist das denn? Da wird der Team mit angeschossen. Das wäre eigentlich ein safer B-Spot geworden, weil die M4 war genaded, die war geflasht, der macht da gar nichts mehr. Und jetzt ist es schon wieder so nah da dran, einfach komplett zu desintegrieren. Sieht man Snakes da in der Smoke, hat das Pre-File zumindest in die Richtung. Der wartet immer noch weiter darauf, dass da irgendwer rausguckt. Der Flanfit, die Knight ist hinter ihm und Snakes nur mit!
05:11:41 Zwei nochmal oben ist der Timer abgelaufen. 10 zu 10. Unser Smokecriminal Tess hat es damals ja auf Mirage gemacht. Der OG Ninja Diffuse. Gleiches Team. Spieler war auch damals dabei. Snacks auf dem Server. Und jetzt ist es kein Diffuse. Aber es ist das, was Big auf Ancient fast hat stolpern lassen. Gegen Pera. Einfach in der Smokefahrt. Sie dachten, sie hätten es gecheckt. Sie warnen sich, da ist doch keiner mehr.
05:12:10 Und dann auf einmal... Wo kommst du her? Und ja, 0 Sekunden dann. Die Zeit ist abgelaufen, aber trotzdem wieder, Alter. Da überlebt einer. Und ja, da sagt er auch, Chefskiss. Perfekt gewürzte Runde. Und da läuft Glaive langsam rot an. Ich glaube, das ist eher die Sonne in Walter, die dafür verantwortlich ist. Ich fühl's. Wütend wird der aber wohl auch langsam werden.
05:12:41 10 zu 10. Und jetzt muss Enz auch noch Econ, weil der Planet nicht durchgegangen ist. Enz hat aber nichts daran. Gamer Legion verliert eine Runde und Enz hat 12. Gleiche Aufgabe wie davor. Holt die Runde mit 5 Überlebenden. Das ist das Ziel, was Gamer Legion hier hat.
05:13:38 Ein bisschen was hatten sie. Er slendt halt mit viel Pech, dass er schießt da in vier T's rein und irgendwie wird keiner von seiner ABP getroffen. Ärgerlich. Ja, Wolf, wie gesagt, Aufgabe ist es da eigentlich, so viele mit ins Ziel zu nehmen, wie irgendwie möglich.
05:13:54 Einen Verlierster auf dem Weg, das ist noch voll in Ordnung. Snacks wollte das auch überleben, jetzt soll Dürcher auch noch auf einmal mit der PC50 den nächsten raus, diesen Klon, der hat ne ARCA. Jetzt reden wir schon gar nicht mehr darüber, dass hier die Aufgabe ist, viele Leute mitzunehmen, sondern die Runde nicht zu verlieren. Die Nate nimmt noch die Truck Orb raus. Zwei Spieler wieder für Game Edition. Ey, das kann nicht sein, das ist so ein Drahtseil-Arc, den wir hier sehen.
05:14:18 Eine Runde! Ich sagte, ich bin wie eine kaputte Schallplatte, aber es ist halt durchgehend die Wahrheit. Hinter ihnen wartet der Tod auf Overpass. Ihr müsst nur eine Runde verlieren. Das ist durchgehend der Fall gerade. Eine Runde reicht und da ist Schluss. Nicht Schluss, aber da ist Overtimer angesagt für uns. Wobei, jetzt ist sogar Schluss. Das ist ein Hard-Reset. GamerL verliert die Runde, die haben keinen Loser-Bonus. Force by und dann wird ein Eco kommen. Für die 13.
05:14:47 Gamer Legion muss das 13-10 gewinnen.
05:15:14 Jetzt gerade, bin ich ehrlich, vom Setup sieht es ganz gut aus, dass sie da auch noch eine weitere Runde drauf bekommen. Es ist endo zu aggressiv, dass ich wahrscheinlich so ein bisschen da stellen muss. Natürlich hat er die Shadow Advantage, die wird aber richtig schön rausgenommen für Dürcher, dadurch dass er dann nach oben springt. Und jetzt kommt Isaac da auch noch vom Molotov. Raus aus Toxic. Ziel ist nicht mal da drauf zu gehen, sondern auch wieder Utility rauszuziehen. Boah, die Anspannung bei dieser Runde, Alter. Die ist so spürbar gerade, ne?
05:15:44 Du siehst das wirklich, wie die spielen. Keiner hier mit einem dummen Fehler. Sehr systematisch, was Enz macht. Und auch GamerLegion overpeakt da nicht. Isaac will das Close Under Smoke spielen. 30 Sekunden. Wenn die failed hat, hat der ein Problem. Sie sind weiter gewartet. Enz geht da nicht durch. Das wird Reagress. Das wird verdammt nochmal Reagress. Die stehen da alle drei bereit. Two for two. Und jetzt müssen sie rennen. Jetzt muss GamerLegion rennen. 20 noch. Heaven steht schon wieder. Crossray kriegen sie wahrscheinlich nicht raus. Keiner auf den Spot. Auf die Smoke.
05:16:13 Das war der Bombenträger. Eins gegen zwei, der Slow, die letzte ist das war's. Das ist die Runde. Gamer Legion, das ist die Runde. Oder nein, es geht doch mal. Der Plan, vier Sekunden, das reicht. Kyler darf nochmals eins gegen eins. Er weiß aber stets, Slend macht es. Zwölf zu zehn. Wieder auf dem letzten Mann. Und das kann doch langsam nicht mehr sein. Wie?
05:16:38 Viel Spielpech will Enz haben. Ja, verdammt nochmal. Die Reaggression von GamerLegion. Koron ist auf den Tisch gelegt und gesagt, yo, das probieren wir jetzt. Überzahl Enz. Dann der Spray durch die Smoke. Der zweite Spieler macht den Refrag mit Lower Geschossen. Refrag von oben. Vier Sekunden für den Plant und dann im 1v1 gewonnen. Boah. Boah.
05:17:06 Ends wird richtig tilten, wenn die sich die Demo angucken. Da machst du nix. Das war einfach, das war, was wir auch manchmal brauchen in Counter-Strike. Ein bisschen Glück, was mit dazu kommt. Ich wäre richtig sauer, wenn ich Ends wäre. Ja, der Spray macht Sinn, weil das ja Crossway ist. Trotzdem war ein bisschen Glück mit dabei, dass der Spray durchgeht.
05:17:31 Unfassbar diese Runde. Wenn das bei Big passiert. Das wäre so typisch Runde, wenn Big jetzt ends. Das wäre so richtig typisch Bigland, dass dem sowas passiert. In dem Fall ist es aber unser polnisches Pirateam plus eingebürgert und late.
05:18:00 Und das lustige Schiene bleibt. Die Regel ändert sich nicht. Und GamerLegion, jetzt haben sie ihre Overtime. Die werden wohl nicht verlieren mehr in der Regular. Aber das Problem hat sich ja immer noch nicht geändert. Die haben ja immer noch kein Geld. Verlieren sie die Runde, sind die broke. Dann haben die nur Pistills. Boah, die halten da schon zweit auf Short an. Ja, die sind komplett ready. Schon wieder Entry ends. Schon wieder der Entrykill. Ja, und Volt, das sind Prefrags für ihn.
05:18:26 Oben, er weiß halt nicht, dass schon an den Teudels vorne steht. Und das ist halt sein Tod. Guckt doch mal nach hinten. Hat das Gespür für Hades gehabt, aber das ist der Headshot. 22 Fracks. Slend die Maschine.
05:18:46 Und den wollen sie aus dem Weg gehen. Das kann ich verstehen. Lieber auf die B-Side. Da müssen sie aber gegen zwei ran. Einer davon ist Isaac. Der muss das Duell gewinnen, tut er nicht. Glaive ist sofort da. Er ist schon wieder im Water. Daraus hat er doch schon mal was gewonnen. First Break. Da wird aufgesprengt. Der Spieler ist low schon wieder. Der Blendeende wirklich nicht. 4 Sekunden. Das wäre die Runde gewesen. Der hat 4 HP. Der kann das hier noch klatschen. Leute, der kann das noch klatschen. Der wird einfach defused. 10 Sekunden. Der wird einfach defused. What?
05:19:17 4 HP Niemals Dürcher springt nach oben ist schon wieder gesprayt. Nimm doch die Pistole raus. Der Slow Wechsel auf die M4 Slend macht den Spray. Alter Was ist das für ein Finale der Map gewesen. Gamer Legion gewinnt 2 zu 0. Ey, das hatte ich mir schon lange nicht mehr unter die Finger geraten, so ein Game. Es muss so gebrochen sein. Ends muss so gebrochen sein.
05:19:47 Ey, hab ich lange nicht mehr so einen unverdienten, natürlich auch wieder verdient, weil gut gespielt in Situationen und geworfen von Enz hin und wieder. Ey. Ich kann das nicht in Worte fassen. Das ist mein Job, aber das kann ich nicht in Worte fassen. Was hier passiert ist, das ist ein Schlag ins Gesicht für Enz.
05:20:10 Wir hätten hier Ancients sehen sollen. Die dritte Map wäre angebracht gewesen. Ganz einfach. Wie viel 1v1s waren das? Wie viel Klatsches? Fünf, sechs? Gamer Legion war immer davor zu brechen. Ich hab's ja immer wieder gesagt, es hätte eine Runde gebraucht und NZ hätte hier gewonnen.
05:20:33 Wow. Einfach nur wow. Das heißt aber wir starten pünktlich bei Big ran. Können euch drauf freuen. Ach jetzt ne Pause. Ungefähr von ne Stunde.
05:20:43 2 zu 0. Wow. Einfach nur wow. Ich hoffe, ihr hattet trotzdem Spaß. Also, das war wirklich ein wildes Spiel jetzt nochmal am Ende. Supergeil. Pro League hat nun mal. Das ist das Schöne, wir haben so viel CS in Pro League. Wenn natürlich Match nach Match nach Match nach Match nach Match hast, dann entstehen spannende, geile und auch verrückte Matches und Momente. Das war eines der unvorhersehbarsten Games, die ich jemals hatte, jetzt gerade am Ende. Ich hätte...
05:21:11 fünfmal schwören können, dass Enz hier jetzt gleich Feierabend macht. Und trotzdem wird's GamerLegion immer wieder geschafft. Ja, und Einzug. LP senkt sacht es. Enz geht ins Last Chance Bracket. Ist ja auch noch passiert. GamerLegion geht durch in die Playoff-Runde 1. Und Enz darf's nochmal mit Last Chance Bracket probieren. Wow. Ich hoffe, ihr hattet Spaß.
05:21:30 Für unsere Partner, ne, vorbeigucke. White Market. Warum sage ich jetzt Tschüss, weil ich mich verabschiede? Skywalker macht für euch das letzte... Ich glaube, es macht Skywalker das letzte Game für euch hier auf 99 Damage. Gibt's nochmal Big Action gegen die Royal Guys. Gibt's nochmal richtig leere Terz machen. Denn es geht da auch nicht um weniger als um den Einzug in die Playoffs. Ansonsten geht's auch wieder darunter in das Last Chance Bracket. Und dann heißt es am Sonntag kämpfen um den Einzug in die Playoffs. Aber am letzten. Heute.
05:21:56 Und dann sehen wir es nämlich nächste Woche nochmal wieder. Ich verabschiede mich, wie gesagt, reingehauen. Lasst gerne noch einen Follower auf Twitter oder, ich glaube, TikTok habe ich noch verlinkt da. Insta auch, at philipp.fippe. Herzlichen Caster und Feedback da. Und viel Spaß dann gleich beim letzten Game. Ciao.