[DE] G2 Esports vs. Team Falcons ! IEM Dallas 2024 ! Gruppen A matches !coverage
IEM Dallas: G2 Esports setzt sich gegen Team Falcons durch!
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G2 Esports gewinnt das Match gegen Team Falcons bei der IEM Dallas. Nach anfänglichen Schwierigkeiten dominiert G2, angeführt von Monizi, der wichtige Aktionen zeigt. Die Teamdynamik, besonders die Zusammenarbeit mit JK, wird gelobt. Änderungen im Map-Pool und der Spielökonomie werden thematisiert. Ausblick auf kommende Spiele.
Begrüßung und Überblick zur IEM Dallas 2024
00:15:1500:15:15 So, mein Lieben, herzlich willkommen. Einen wunderschönen O-Moment. Das ist doppelt, I'm sorry. So, jetzt aber vielen, vielen Dank für eure Geduld. Herzlich willkommen zur IEM Dallas 2024. Herzlich willkommen hier auf 99 Damage.
00:15:47 Ich bin der Oster, ich darf euch heute durch die ersten vier Partien tragen, also die erste Hälfte des heutigen Tages und wir freuen uns heute über den Start eines neuen Turniers, eines neuen Events und natürlich mit den neuen Änderungen, die wir hier in der letzten Zeit bekommen haben. Deswegen möchte ich euch ganz kurz, solange es die Zeit erlaubt, nochmal mitnehmen. Ein kleiner Überblick, was bei uns heute und die nächste Zeit die Woche so abgeht.
00:16:13 Wir haben die Intel Extreme Masters in Dallas, deswegen Nachtschicht ist am Start. Das wird eine lustige Geschichte. Wir übergeben nachher auch an Fippe. Das wird ganz bestimmt spaßig. Der darf sich die ganze Woche durch die Nachtschicht prügeln. 250.000 Dollar Preisgeld sind. Sie sind alle im Kelly Bay Hutchinson Convention Center da vor Ort. Und kleine Übersicht hier über die Teams, die dabei sind. Wir haben unsere Jungs von Big aus...
00:16:43 Unser deutsches Team, dann natürlich viele amerikanische Teams, aber auch internationales dabei. Complexity, Phase, Maus, Navi, Vitality, M80, auch mit deutscher Beteiligung. Da werden wir dann auch mal gleich reinschauen. Spirit, die Falcons, die wir gleich sehen. G2, Monte, Virtus Pro, Heroic, Liquid, 9Z und Fly. Interessanterweise 9Z, da werden wir mal schauen aus Südamerika. Bin ich mal gespannt, wie die Jungs sich da anstellen.
00:17:11 Da freue ich mich auch drauf. Die habe ich persönlich nämlich noch nicht so in der Konstellation spielen sehen und nicht so überhaupt gesehen. Und das Ganze, vielleicht habe ich noch ein Turnierformat für euch.
00:17:25 Wo ist es denn? Bin ich blöd? Das habe ich gesucht. Das Ganze direkt im Turnier mit Double Elimination. Das heißt, wir fangen an mit dem Viertelfinale und wer verliert, kriegt eine zweite Chance und kann sich unten über das Lower Bracket noch durchkämpfen. Das Ganze in Gruppenphasen und die jeweils Besten kommen dann in die Playoffs. Das heißt, zwei quasi Mini-Turniere über die Gruppen und dann gibt es nochmal Playoffs hinterher.
00:17:55 So, das ist das Ganze. Die Begegnungen könnt ihr natürlich auch bei 99damage.de auf der Page ein bisschen verfolgen und könnt euch das Ganze alles angucken. Ich wollte natürlich bei M80 noch reinschauen. Da haben wir nach wie vor Sinn, unseren guten deutschen Exportschlager und Slags, die deutsche Aave, die da mitspielt. Da sind wir mal gespannt. Die haben sich noch nicht so gut beweisen können, haben aber eigentlich gar nicht so schlecht ausgesehen, wie ich finde, jetzt bei der ESL Pro League. Aber mit Face aber natürlich direkt einen schönen heftigen Gegner.
00:18:23 Big fängt hingegen direkt gegen Navi an, was natürlich auch super unangenehm ist. Das tut schon ganz schön weh, wenn man da direkt Navi vor der Nase hat, aber vielleicht haben sie ja eine Chance. Wir werden es einfach sehen, lassen uns überraschen. Bei Big gibt es auch eine kleine große Änderung, die werden wir auch gleich nochmal kurz beleuchten oder beziehungsweise vor dem Spiel beleuchten.
00:18:42 Jetzt aber erstmal interessant für uns, denn wir haben G2 gegen die Falcons. Das ist unsere erste Begegnung. Und die Lineups, kurze kleine Übersicht für euch. Hunter, Nico, die beiden Bossen, ja, dann Monesee, Stewie, 2K und Nexa.
00:19:02 Schauen wir auch mal gucken, wie sie sich machen. Die Falcons mit Dupree, Snappy, Mardensson, Paius und Majisk, die auch hinter den Wartungen zurückgeblieben sind. Aber bei den Falcons gibt man nicht auf. Da wird weiterhin eingekauft und Geld reingebuttert. Mal schauen, dass das dabei rumkommt im Endeffekt. Das ist die erste Partie, die wir gleich vor der Nase haben.
00:19:27 Und dann für euch im heutigen Fall, parallel läuft natürlich Vitality gegen Monte. Da können wir auch mal schauen, dass wir euch ein bisschen Überblick behalten. Wir werden euch, oder ich werde versuchen, zusammen wahrscheinlich mit LP Senk, euch dann auf dem Laufenden zu halten, was da bei Vitality Monte abgeht. Dann haben wir danach Maus gegen Nein Sie. Das ist das Match, was ich euch zeigen werde. Best of Wands jetzt hier am Anfang. Und Complexity gegen Liquid läuft parallel im Hintergrund.
00:19:51 Dann haben wir Navi gegen Big uns entschieden zu machen. Natürlich, wir wollen euch das Big-Spiel zeigen, wenn es irgendwie möglich ist. Und M80 gegen Face läuft dort parallel. Und dann Spirit gegen Fly und VP gegen Heroic. VP Heroic wird es dann zu sehen geben. Und dann im Anschluss geht es auch noch weiter. Also dann übergebe ich an Fippe und dann gibt es noch was zu sehen. Nur, dass ihr wisst, ganze Nacht ist Counter-Strike-Unterhaltung für euch gesichert. Da könnt ihr gerne uns die ganze Nacht begleiten. Und ich möchte natürlich auch...
00:20:20 Reinschauen und das Map-Veto nicht verpassen. Haben wir auch. Inferno Vertigo raus, Nuke raus, das 2 raus, Mirage, Ancient raus. Anubis bleibt am Ende. Also hier im Best-of-One kann man alles rausbannen, worauf man Bock hat oder nicht Bock hat im Endeffekt. G2 nach wie vor mit Taz im Hintergrund als Coach.
00:20:47 Und bei den Falcons sitzt der dänische Starcoach Sonic. Im Hintergrund. Mal gucken, ob wir ihn gleich nochmal zu sehen bekommen. Bin gespannt. Wir werden also das Turnier dann relativ bald einläuten, wenn denn alles funktioniert.
00:21:22 So nochmal aufgestanden, das sieht mehr nach Teamkreis aus. Das ist also ein gutes Zeichen, dass es relativ bald losgeht.
Änderungen im Map-Pool und der Spielökonomie
00:21:5400:21:54 Wir werden uns mal anschauen, wie es auf Ancient weitergeht. Oder losgeht. Kleine, aber feine Änderungen, die ich stattgefunden habe. Zum einen, das ist ja jetzt schon ein paar Wöchlein her, aber wir haben natürlich viele Turniere noch weiter gespielt. ESL Pro League zum Beispiel lief dann noch weiter mit Overpass. Overpass ist raus aus dem Map Pool. Hinein kommt das 2. Die gute alte Iconic Map.
00:22:34 Und wir haben jetzt erst letzte Woche, müsste das gewesen sein, haben wir erst Updates bekommen zur Economy des Games. Also die A4 zum Beispiel kostet jetzt nur noch 100 weniger. Kostet 300. Die größte, wahrscheinlich impactvollste Änderung. Zwei Sachen sind es für eine gelegte Bombe, wenn man die Runde nicht holt danach.
00:22:58 Ähm, gibt's dann nur noch 600 anstatt 800 Bonus. Das bedeutet, wenn man so spielt wie vorher, nämlich dass man die Pistole Bombe legt, verliert und dann nächstes Mal eine kaufen will.
00:23:14 Dann hat man keine Möglichkeit mehr, ohne weiteres Galil und Helm zu kaufen. Das war so ein bisschen die Schwelle von 2.8, die man in der Regel überschritten hat oder die man gerne überschritten hat mit Bombeplant. Das haben sie gemacht, damit nicht eben die zweite Runde automatisch ein Galil bei ist, weil man ein Plant durch hat.
00:23:33 Und dann die große Änderung, die gameplaytechnisch eintreffen wird, ist der Molotow. Beziehungsweise besser gesagt, der CT-Molly, die Incendiary Grenade, die wird weniger spreaden und kürzer halten nur. Also sie ist kleiner geworden. Kostet dafür ein kleines bisschen weniger, aber das ist irgendwie vernachlässigbar. Ist einfach jetzt deutlich genervt worden. Das heißt, als CT hat man weniger Möglichkeiten, vor allem wenn es auf so einer Map wie Infernung geben sollte.
00:24:01 wird es, glaube ich, ganz schön heftig, denn man kann die beiden nicht mehr so abfackeln, wie man das vorher gemacht hat oder gerne gespielt hat. Und während sich die Teams jetzt wirklich final vorbereiten darauf, dass es losgeht, könnt ihr gerne, in der Regel müsste das Gen euren Wort noch abgeben, falls ihr es noch nicht gemacht habt.
00:24:32 Was meint ihr wer gewinnt?
Spielverlauf G2 gegen Falcons: Dominanz von G2 in der ersten Hälfte
00:25:0200:25:02 Und damit herzlich willkommen. Rein in die Partie. G2 gegen Falcons. Best of Worn. Und dementsprechend gibt es nur eine einzige Chance. Allerdings... Verlierer kommt immer noch mal ins Loser-Bracket. Hunter. Mit einem Knife gejiggelt. Damit er gar nicht jetzt auf die Idee kommt, zu...
00:25:23 gekillt zu werden oder ob sich es anzulegen so ein paar johls hat die drei direkt zerlegt die da gerade offensiv kommen wollten so schnell kann es gehen und damit haben wir das ganze höchstwahrscheinlich schon in trockenen tüchern hier die erste runde für die falcons wird im plant durchbringen
00:25:59 Weiß nicht, wie man da eventuell noch ein Retake geben möchte. Sie werden es probieren, wie es aussieht. Hier kommt schon der kleine Backstab von Majisk, der aber große Probleme hat. Nico da festzunageln. So gibt's den Refrag. Hat er die gerade geburstet, die beiden? Schweinerei. Ja, Diskussion im Chat gerade. Ich sehe es. Huxi fehlt natürlich.
00:26:30 Boah, okay. Klassischer Fall von Unlucky auch.
00:26:35 Das müsste eigentlich, das müsste eigentlich G2 in meinen Augen einen Nachteil verschaffen. Stewie ist sicherlich ein guter Spieler, der auch so spielerisch eine Lücke von Hooksy schließen kann, auch als Stand-In. Aber Hooksy's taktische Expertise, glaube ich, oder den taktischen Einfluss, den er immer gehabt hat, den kann man da glaube ich nicht so leicht hinkriegen. Sampiros ist gut aufgepasst, die Flash-Dorchen können.
00:27:03 Der Push in die Mitte, der bringt natürlich da nichts. Geht davon aus, dass die beiden Teams sich jetzt relativ wenig geben werden. Erstmal für den Moment möchte man eigentlich nur noch...
00:27:31 Auf Halkons Seite keine Fehler machen, möchte sauber auf den Spot drauf kommen und G2 hat sowieso allen Grund eventuell sogar die Waffen zu saven. Es sieht eher danach aus, als ob sie versuchen, da noch anzukommen. Interesting. Hätte gedacht, dass sie jetzt das dreimal Equipment da vielleicht durchkriegen wollen. G2 ist gerade in der Mitte, findet in der Mitte Hunter.
00:27:58 Ich glaube, es sieht nicht so aus, als ob sie da noch große Schaden anrichten können. Nun gut. Also. Runde 2 sicher durchgebracht. Viele Kills an die SMGs gegangen, was Falcons Economy natürlich weiterhilft.
00:28:29 Das heißt, die nächste Runde ist mehr oder weniger schon finanziert.
00:29:10 Obwohl das auf dem besten Stack hinausläuft. Von den Falken sind ja auch keine großen Spieler. Also wunderbar. Und jetzt wird's spannend. Noch jemand? Probleme mit dem Stream, dass das irgendwie nicht sauber läuft und nicht flüssig aussieht? Ich kann nochmal gucken, ob ich's... Moment. Wir können ja mal bei mir auf dem... Auf dem Rechner einfach schauen.
00:29:41 Erbung. Cool. Ne, sieht aber flüssig aus. Alright. So, wir kommen in der ersten richtigen Buy-Round. Drei Runden haben wir drauf gewartet. Könnte unter Umständen auch...
00:30:01 Ein bisschen später noch so weiter gehen. Könnte interessant werden zum Thema der Economy Upgrade mit dem Bomb Plant. Das sind halt 200 Dollar weniger, die dann in der Tasche, also insgesamt ein Tausender weniger, der in der Tasche der Tees landet. Dankeschön für die Rückmeldung, Leute.
00:30:31 Der Aufbau von den Falcons sieht etwas A-lastig aus. Vor B wird nur abgezielt. Die Bombe ist vor B. Das heißt, für den Fall, dass man sich entscheidet, auf A drauf zu gehen, muss Dupree die mitnehmen. Er hat sie jetzt offensiv laufen sehen. Das ist Dupree. Sicher mit dem Aiming. Lässt Dupree dann nicht mit der Info davon kommen. Und jetzt müsste man die Bombe erstmal recoveren gehen. Das ist auch nicht so eine einfache Geschichte.
00:30:56 Sompayos. Heute offensichtlich gut geschlafen, der junge Mann. Hunter. Mottoff dahinter verhindert, dass Snappy getradet werden kann. Nico kämpft weiter durch. Und es sieht so aus, als ob G2 die erste Runde ziemlich sicher nach Hause fahren wird. Also der Aufbau hat definitiv nicht funktioniert. Was auch immer sie da überlegt haben, hat so nicht geklappt.
00:31:39 Jetzt gab es ein paar wertvolle Informationen dafür. Erstens, Monacy wird A bespielen. Relativ früh sogar, oder sehr früh. Hat eben, war eben unterwegs auf dem A-Spot, der hat aber seine Position gewechselt. Und dann fährt ihm Stempios in der Mitte zum Opfer.
00:32:08 Oh, die Nate wird unangenehm. Die Nate wird richtig unangenehm.
00:32:48 Mein Gisk findet Nico. Hunter ist schon vorne.
00:32:54 Ein bisschen festgemagelt hinterm Spot. Wir haben zwei Falcons-Spieler, die vor B stehen, also vor der Main stehen. Die haben nochmal nachgesmogt, also hat Monacy vielleicht die Möglichkeit, unten nochmal nachzuziehen. Hit-Hits gegen Snappy, gar kein Problem. Jetzt kommt die Gegenattacke von Magist, der kann sich Monacy schnappen. Damit hat er vielleicht seinen Jungs so ein bisschen die Tür geöffnet, aber Hunter scheint sicher mit dem Aiming zu sein. Es wird drauf getradet und das wäre entscheidend, dass Dupree und Madden da durchkommen. Stewie vom Sportfischen.
00:33:23 Das lässt das Nächste natürlich ein bisschen schwer dastehen, denn er rotiert es langsam auf als A-Spieler. Das Problem dabei ist, ihm fehlen die Informationen, wo der Gegner sitzen kann.
00:33:37 Versucht nach und nach auszuschließen und ein bisschen Glück gehabt, dass der Gegner ihn dann nicht direkt erwischt hat. Damit hat Nexa einen Spieler bekannt. Vielleicht gibt es da eine Möglichkeit. Jawohl, Nexa. Kann rangehen. Bornthoff gegen Madden. Der kann nicht durch. Durch die Fiosen ist er angesagt. Oh oh, das wird funktionieren. Ich glaube nicht, dass er da irgendeine Chance hat. Madden muss sich geschlagen geben. Wasser darf da nicht zuerst sterben. Auf keinen Fall darf Wasser da zuerst sterben.
00:34:06 Er verschießt. Lässt Nexa da crossen. Und Nexa gönnt sich. Das ist alles schief gegangen bei den Falkens gerade. Aber alles.
00:34:38 Tja, kann er nicht biegen. Was soll man machen? Direkt erstmal Time Out gezogen.
00:35:08 Weil das kann natürlich so nicht weitergehen.
00:35:27 Standard der Aufbau. Aufsichtig geht Falkens darum, dem Gegner die Informationen vorzuenthalten, deswegen die Connector-Smog. Man könnte hier alle aufgebaut haben, man könnte unten vor dem Connector sitzen.
00:35:59 Mit Jisk. Gegen Nico getauscht. Und Monazee schnappt sich Snappy. Damit Tirok vom Assword weg. Aber vielleicht könnte man das nutzen. Denn jetzt müssen eigentlich noch zwei Leute in und um A herum sich bewegen. Stewie mit dem Trade-Versuch. Wird aber sofort genommen. Hunter ist da. Und Sunpios ist durch. Den hat noch keiner auf dem Schirm. Aber seine Position verraten. Guter Jiggle da hinten. Schön aufgepasst. Gute Awareness.
00:36:30 Und das heißt, so ein Pios steht jetzt doof da. Und da gab es kein Zoom-Symbol, was? Sobald man klickt, oder was? Auch eine Änderung, die jetzt stattgefunden hat.
00:36:54 ist, dass die Molotov-Flamme in der Mitte, dieser ekelhafte, ja, dieser Flammenpilz da in der Mitte, der eigentlich immer die Sicht genommen hat, wenn der Molotov davor lag, der ist zwar nicht ganz weg, aber der reduziert sich jetzt relativ schnell, sodass man schnell da unten durchgucken kann.
00:37:18 Es ist nicht ganz das, was ich mir gewünscht hätte. Ich hätte mir gewünscht, dass das generell flacher ist, das Teil. Aber zumindest haben wir ein bisschen was bekommen. Stewie smoked up. Gegner fängt schon an durchzugehen. Aber Überraschungseffekt hat nicht ganz funktioniert für die Falk. Und so kann Hunter da fleißig durchsprayen. Magismus musste sich geschlagen zurückziehen. Hat die AK. Das heißt, vielleicht kann er damit noch ein bisschen Schaden anrichten. Die Bombe liegt natürlich auf B. Das heißt, rüber rotieren ist nicht mehr.
00:38:00 G2 fängt an, so eine kleine Bunkeraktion zu bauen. Versuchen, den Baseball hermetisch abzuriegeln. Und wohin ist Majisk unterwegs? Er hat 40 Sekunden. Das ist keine sinnvolle Möglichkeit, da irgendwie einen Flank oder sonst was zu spielen. Das läuft einfach darauf hinaus, dass er wahrscheinlich saven wird. Lass mich mal bei den Mates ins Geld gucken.
00:38:27 Snappy ist auch pleite. Also ehrlich gesagt gibt es für mich jetzt keinen Grund, dass man Jisk sparen sollte. Der sollte lieber gucken, dass er noch drauf geht, bevor die Zeit abläuft. Aber offensichtlich haben sie ihn für einen Save abgestellt. I don't know. Bin ehrlich, bin ich kein Freund von...
00:38:49 Ist in meinen Augen doof, weil es die Economy von Vajisco mal einen Haufen wirft. Klar, AK und Helm, schön und gut. Kann vielleicht ein bisschen was reißen in der nächsten Runde. Aber er wird dann die Runde drauf auf jeden Fall nicht mehr kaufen können. Aber vielleicht nimmt man das in Kauf. Vielleicht hat man sich entschieden, dass...
00:39:11 man jetzt die eine Hero AK spielt und dafür in Kauf nimmt, dass der dann irgendwie mit SMG oder sowas rumdummeln muss. Ne, sie kaufen jetzt. Okay, nevermind, hab nix gesagt. Habe nix gesagt. Es gibt eine Galil, eine Mac-10 im Gepäck. Aber abgesehen davon hier und da mal ein bisschen Utility, aber es ist nicht alles vorhanden. Bin mal gespannt, was Falcons damit spielen will.
00:39:46 Der Prey versucht sein Glück, aber scheitert an Hunter. Jeskis geswattet. Hat vielleicht gehofft, dass er da was erreichen kann mit seinem kleinen Jump.
00:40:18 Tja, wohin soll es gehen? Ist die Frage, die ich mir gerade ein bisschen stelle. Die Falcons haben die Option, Richtung B zu rotieren, wenn man unten über den Connector kommt. Aber ohne die Attacke, die gleichzeitige Attacke über B-Main, halte ich Connector persönlich in der Regel zu schwach. Wir versuchen es Richtung A-Main. Perfekte Flash. Aber Nix, er kriegt den Kill gegen Majisk irgendwie trotzdem durchgedrückt. Und niemand ist da, der ihn traden kann. Super Unlucky, die Flash hat wunderbar gesessen. Sie versuchen es notgedrungen über den Connector. Aber wie gesagt...
00:40:48 Wenn er nicht zum Main kommt. Son Paios. Wunderschöne Entry. Hunter dreht nochmal ein bisschen aus. Versucht seine Position zu halten, damit seine Mates aufschieben können. Interessant wird Nexa über den Con. Monsi sicher wie eh und je. Son Paios fightet noch um seine Position. Er weiß natürlich nicht, wo der nächste kommt. Und wenn Monsi reinlaufen ist ein Todesurteil. Und damit G2 zu einer weiteren Runde verholfen.
00:41:15 Läuft nicht. Bei den Falcons. Egal was sie anspielen, egal was sie versuchen, es haut nicht hin. Das Nächster da den Kill macht. Kann man bei Jisks Frustration auf jeden Fall verstehen. Weil das war fein gespielt mit der Flash.
00:41:51 Timeout ist unterwegs. Mal gucken, was man da vielleicht noch ausziehen kann. Sonic versucht seine Jungs nochmal ordentlich drauf einzustimmen. Wo sind die Stolpersteine? Worauf muss man achten? Während Tess einfach nur zufrieden reinschaut. Die Map ist ganz schön CT-lastig im Normalfall. Äh, T-lastig. Das heißt, ich gehe davon aus, dass man hier wirklich mit 5-3 schon eine gewisse Zufriedenheit haben kann.
00:42:34 Weiter geht sie in die nächste Runde. Ich bin gespannt, was sich Falke jetzt überlegt hat. Weil ganz klar, das ist jetzt definitiv ein gewisser Druck, der auf ihren Schultern lastet. Sie müssen jetzt die Attacke fahren. Sie müssen aggressiv spüren. Und wenn sie das nicht tun, oder wenn sie nicht die Lücken kriegen... Ups, der Baby Unlucky, dass er da gespottet wird. Super Unlucky Dupree. Kriegt das Kost ja nicht auf Stewie drauf.
00:43:02 Und das hätte genau andersrum aussehen können. Ganz, ganz knappe Kiste. Wenn Snappy da nur eine Sekunde früher oder später unterwegs ist, kann er den Gegner direkt erwischen, dann haben sie einen Einstieg.
00:43:22 Aber so verlieren sie direkt zwei. Gegenattacke findet schon statt. Verliert gegen Mornes Sieg. Schöner Shot. Sompayos scheint so derjenige bei den Falkens zu sein, bei dem richtig reingeht. Die anderen haben große Probleme, was zu hitten. Sompayos, Wajisk. Wie geht das Sompayos, der von der Seite die Aufmerksamkeit auf sich zieht? Stark.
00:43:55 Ja, das hätte natürlich ein bisschen einfacher sein können, aber sie haben die Runde zumindest runtergekriegt. Die nächste Runde ist schon voll im Gange und Nico hat da gleich zwei mitgenommen.
00:44:26 Das haben wir jetzt leider ein bisschen verpasst, weil wir bei den Jungs reinschauen wollten. Oder reinhören wollten, besser gesagt. Aber das ist dann ein bisschen uns so weit gegangen. Im Endeffekt muss das ein ziemlich heftiger Offensiv-Move gewesen sein, wenn er einen an der Treppe und einen oben am Teppich erwischt hat. Oh ja.
00:44:57 Schön ein kleiner Stich von G2, dass sie da Nico so offensiv reinkriegen und das erfolgreich. Das sorgt natürlich dafür, dass die Falcons direkt von Anfang an wieder unter Druck geraten. Hunter, gejiggelt, entscheidet sich zu fighten, weil er das Gefühl hat, er kommt nicht mehr rechtzeitig davon. Und das kostet natürlich hier den Asport.
00:45:15 Die Flasche ist oben drüber. Nächster. Rotiert auch nach oben, um da vielleicht einen anderen Winkel zu haben. Er muss aber davon ausgehen, dass er abgezielt wird. Niko, das Crosshair will nicht. Das Crosshair will irgendwie nicht ganz drauf. So ein Pajos kämpft noch. Aber seine Mates haben es zum Hartz mal wieder erwischt. Die hitten einfach nicht. Das ist das Hauptproblem, was Falcons gerade hat. Die hitten ihre Shots nicht. Wenn sie mal die Gelegenheit kriegen. Wenn den Gegner mal verschießt. Wenn sie mal irgendwo einen liegen lässt. Oder sich eine Gelegenheit ergibt.
00:45:46 Dann kriegt Falken sie dafür nicht gepanischt. Ja, der eine oben. Und Pico mit dem Flügelchen an der USP. Ich hab jetzt schon wieder diese Runde allein.
00:46:08 Ah, jetzt sehen wir den Offensive-Push von Nico nochmal. Ich habe in dieser Runde alleine schon wieder zwei oder drei vergeigte Shots von den Falcons gesehen und es häuft sich wirklich. Ausnahme ist von Paius. Der hitet alles.
00:46:26 Aber das reicht halt nicht. Einer reicht nicht. Jetzt wieder, da diese Offensivität ist Mock. Und die Jungs sich bewegen können. Monsi möchte super offensiv vorne die Pose halten. Flash geht durch. Aber Snappy hat sich glaube ich sehr ein bisschen geflasht. Hunter und Monsi im Duett. Kriegt er Snappy down.
00:46:44 Wir wissen natürlich nicht, wie viele schon durch sind. Also glauben die Falcons vielleicht sehr erst vorunter besetzt, wenn die Spieler so viel, oder wenn G2 so viel Aufmerksamkeit unten auf den Kanal gesetzt hat. Sie könnten damit recht haben. Zompayos kriegt Nexa irgendwie niedergesprayt. Zumindest haben sie sich raufgetradet gegen einen 3 gegen 3. Madden, wichtig. Nico war schon ein bisschen angeschlagen. Schöner Smokebreach. Stewie will direkt wieder durchziehen. Der alte Smokecriminal. Hui, Zompayos. Schnapp ist es gewesen, aber hat geklappt.
00:47:16 Das versucht Hunter jetzt noch. Seine Position war, glaube ich, bekannt. Dementsprechend haben sie nicht damit gerechnet. So ein paar ist ein bisschen überraschend erwischt. Aber Hunter hat keine Informationen, hat gar keine Anhaltspunkte, wo der Gegner sitzen könnte. Mach sich das so. So, Montel rollt offensichtlich über Vitality rüber. Auf Nuke, auf der T-Side.
00:47:43 Im Parallelgame, das ist ärgerlich. Das kann sein, dass man sich hier den besten Vault of Nuke davon nicht mehr holen kann. Jetzt kommen die Flashes.
00:48:13 über die mitte smog der molly mit fixpunkt der store abbrennt aber nimmt man den raum überhaupt ein mann sie hat fleisch gezogen für den fall dass irgendwas mit ihr gehört wird und dass man das regressen will machen sie jetzt finden es raus und das zeitfenster ist von falkens eigentlich gut gewählt weil der spot gerade ein bisschen unter besetzt ist an der die mp9 ja wollte er bin ein doppelt
00:48:39 Jetzt kommt langsam die Verstärkung. Die Falcons kommt nicht wirklich drauf. Nochmal so Moni um die Ecke. Keine Chance. Monisi. Einfach wie so ein wahnsinniger Offensiv. Erwischt über Magisk. Und die beiden in der B-Main sind abgeschlossen. Oder vom Spot abgetrennt. Und jetzt ziehen sie sich erstmal ein Stück zurück. Monisi guckt, dass er nicht am Piken erwischt wird. Das darf nämlich nicht passieren.
00:49:11 Sie haben die Überzahl. Und der Move über Mitte ist eigentlich ganz gut. Die Frage ist, wo geht es weiter? 30 Sekunden. Sie wissen nicht wirklich, wer, was oder wie viel da auf den Asport draufgeschoben ist. Sie müssen davon ausgehen, dass G2 im Prinzip jederzeit überall auftauchen könnte. Wissen nicht, ob es Main ist. Wissen nicht, ob es Heaven ist. Und Naxa hofft einfach, dass die 5-7 ihm gnädig ist, damit er diesen einen Shot landet. Auf die Distanz. Headshot tödlich. Trifft er nicht. Die Pre-duckt sich drunter weg.
00:49:39 Damit Vorteils-Situation Falcons. Aber Sampaios ist low.
00:49:44 Entscheidet sich zu peaken. Finde ich wild. Wahrscheinlich ein bisschen aus der Not geboren. Einer mindestens dort. Die Frage ist, sind es noch mehr? Dupree kriegt direkt eine Schelle von Nico. Die Zeit läuft. Sie versuchen es ein bisschen zu ticken. Runterzuspielen. Wahrscheinlich kein Diffuse-Kit vorhanden. Er macht guten Damage, aber kriegt Dupree nicht wirklich zu fassen. Der Kopf guckt nicht raus. Hat den Shot. Oh mein Gott. Aber das darf eigentlich nicht reichen mit 10 Sekunden, oder?
00:50:13 Reicht das? Nein. Es kann nicht reichen. Es kann nicht reichen. Es reicht. Das darf doch nicht wahr sein. Dupree jiggelt. Und jiggelt und jiggelt. Und Modesty kriegt ihn trotzdem noch da. Und es kann nicht sein.
00:50:35 Ei, ei, ei. Ihre erste Halbzeit. Würde G2 ein bisschen vorne sehen, aber das muss jetzt auch nicht unbedingt das Ende sein. Vielleicht fangen sich die Falcons noch, vielleicht kriegen sie ein bisschen Schwung in die Bude. Aber ich denke mal, das hängt jetzt von G2s T-Side ab, die vielleicht durch fehlenden Hoops ein bisschen geschwächt ist? Fragezeichen? Wir werden es sehen. Kurze Pause, gleich geht es weiter.
00:53:59 Die Spieler haben es deutlicher gemerkt als wir von außen. Ich hätte nicht gedacht, dass das durchgeht. Aber es ist natürlich ein bisschen was anderes immer, wenn man mittendrin steht und sitzt und den Sound deutlicher hört.
00:54:28 Ich habe nur gemerkt, als er dran war, hat es schon gepiept. Also kam schon die zehn Sekunden, die zehn Sekunden piept. Man hat dann aber elf. Also, let's go into the second half.
Spielverlauf G2 gegen Falcons: G2 sichert sich den Sieg
00:54:5500:54:55 7 zu 5, also mit einem kleinen, aber feinen Vorteil. Nicht nur was die Runde angeht, sondern jetzt sind sie auch auf der eigentlich leichteren Seite. Das eigentlich ist aber wirklich groß geschrieben. Also die Map kann durchaus in alle Richtungen gehen. Gucken wir mal. X-Punkt-Flash, wenn man in Con reinkommt. Versucht in den Nahkampf zu sein, Dupree.
00:55:23 Kommt einiges an Damage raus, aber Dupree kann sich nicht ewig am Leben halten und keine Verstärkung ist unterwegs. Niemand dem helfen kann. Monisi nimmt sie beide aufs Korn und damit ist der Spot weg. Nur noch Madden und Son Pios. Aber bei Son Pios sollte man definitiv nur in großen Anführungszeichen schreiben. Oh, der hat sich direkt erledigt. Monisi geht down. Aber das ist nicht, das ist nicht genug.
00:55:59 Ja, äh, was hat vorhin? Hat vorhin jemand im Chat geschrieben, wenn ich Monizis Reflexe sehe, fühle ich mich 70 Jahre alt. Ja, ich fühle mit dir. Ist absurd, wie schnell Monizis ist. Das kann es doch nur wirklich sein. Wie kann man denn so krass sein? Der lässt die ganzen gestandenen
00:56:30 Selbst so Leute wie Niko und sowas, lässt er einfach komplett Kacke dastehen. Ich glaube, wenn Zimper noch spielen würde, dann würde der auch abstinken gegen Monacy, wenn das so weitergeht. So, irgendwie ist das aneinander vorbeigegangen. Jepri hat sich da durch die Smoke durchgekämpft. Netter Gedanke.
00:57:01 Darf aber nicht. Darf nicht am Leben bleiben. Nico, mit der Offensive. Madden weißt du, was ihm da wahrscheinlich blüht. Aber was soll er tun? In die McTen macht man da gar nichts. Fight it. Ein bisschen nachjustieren, aber das scheint nicht weiter zu stören. Und ich denke mal, die restlichen beiden werden eher sich aus dem Staub machen, als sie noch großartig was riskieren. Sie hätten eine Rüstung. Vor allem bei Snappy wäre ein Helm dabei.
00:57:32 Der ist durchaus interessant für die nächsten Runden, wenn da viele SMGs unterwegs sind. Schon ein kleiner Aufhänger gönnt ihm den Kill an Hunter, aber Nico lässt ihn dann nicht mehr davon kommen. So, was haben wir? 9 zu 4 beim Monty gegen Vitality. Parallel. Die Seiten wechseln also auch schon.
00:58:03 Da war sich Mon ist sich relativ sicher, dass er den mit dem ersten Burst hat, aber wollte nicht. Na gut. Hat sich der Gerät entgegengeworfen. Bei anderen habe ich aber nur 9 Damage gemacht.
00:58:24 Heute die ganze Nacht Counter-Strike für euch. Vier Best of Wands bei mir, inklusive Big Game. Und dann nochmal zwei Best of Three, die Fitbattern für euch übernehmen wird in der Nachtschicht. Also könnt ihr heute die ganze Nacht zuerst gucken, wenn ihr Bock habt und Zeit habt.
00:58:55 Schönes kleines Setup. Um hier mehr oder weniger am Alleingang Armein auszuschließen. Also Smoke dahinter, dass da keiner hilft. Der Molotov, um jemanden nach vorne zu verjagen. Kurz abgezielt. Hat mir ganz gut gefallen. Gepri. Boah, stehen die beiden hintereinander. Das hätte in die Hose gehen können. Das hätte wirklich in die Hose gehen können. Wenn da so eine Diegel rumzieht, unter Umständen hat man gleich eine Doppelschelle drin.
00:59:30 Also ein paar Jungs tappen und die Smoke in der Hoffnung, dass er da irgendwas erreicht. Morde sie. Kriegt keinen zu fassen, aber der Spot ist eh schon unter Kontrolle. Snappy. Schönes Ding. Als Preis gäbe es eine McTin. Ist dies unbedingt wert? Ich weiß nicht.
00:59:55 Und nachdem es, ich weiß nicht, ob man es hört, wahrscheinlich wird es rausgefiltert, aber nachdem es hier bei mir den ganzen Tag so warm war, geht es jetzt endlich los mit dem Gewitter. Nico rennt da rein.
01:00:11 Heute Nacht hier in Berlin sind ja angekündigt, eigentlich für gestern schon, aber es hat sich dann so ein bisschen verschoben. Gewittersturm und jeden Krams. Alles Gute an Fippe übrigens, der wahrscheinlich in ein, zwei Stunden dann so in Richtung Studio unterwegs ist. Ich hoffe, er trifft, er kriegt keine, er kriegt nicht mitten in den Gewittersturm.
01:00:48 Ich sitze in Berlin. Deswegen geht es bei uns hier los. Da, Tag über die Mitte. G2 ist ja schon ziemlich weit durchgekommen. Und das mehr oder weniger ohne große Gegenwehr vom Gegner. Also ganz spannende Geschichte. Roundoff von Snappy möchte eigentlich nur verzögern. Aber wenn man die Informationen nicht hat, dann ist verzögern alleine nicht unbedingt so sinnvoll.
01:01:18 Und sie rotiert runter. Jetzt müssen sie laut sein. Aber das könnte funktionieren. Dupree mit dem Double. Die leiden sich gut ab. Er macht dreieinhalb. Stewie fast noch down. Der Endshot trifft ihn. Aber da wird kein weiterer Schoss connected. Trotzdem fein. 6 AP noch bei Stewie. Dupree hat die Runde gerettet. Da sind sie ihm reingerannt. Haben sich schön in der Menge ausgearbeitet. Und er konnte sie alle mitnehmen.
01:01:53 Nächster. Jawohl, vielleicht geht noch einer. Hat sich für den Fake-Plan entschieden. Hat er von Bot Troll gelernt. Nächster. Nächster hat sie alle. Das gibt's doch nicht. Bitte was?
01:02:22 Bitte, was? Ich habe im Leben nicht damit gerechnet, dass das funktionieren kann. Aus dem Nichts klatscht er das hier. Wie bitte? Wie bitte? Ja, okay. Gute Teamflash vermutlich. Und dann sind sie ihm genau reingelaufen. Wie unlucky. Ei, ei, ei.
01:02:56 Super unlucky. Ja gut, dann halt nicht. Ich wollte jetzt gerade schon irgendwie das Comeback, die Möglichkeit für Falcons ankündigen. Wollte sagen, ja, das könnte jetzt noch ein bisschen in die Länge ziehen, das Match. Und stattdessen kriegt G2 so ein Ding geliefert.
01:03:31 Oh Mann. Mal schauen, ob da noch was, jetzt noch was geht. Ich möchte mal behaupten, wir können aus vergangenen Ereignissen unter Umständen damit rechnen, dass da noch immer eine Möglichkeit besteht.
01:03:59 Aber ich wüsste jetzt ehrlich gesagt nicht. Diesmal haben sie den Plant nicht. Diesmal sind sie nicht auf dem Spot. Falkens steht gut vorbereitet. Mit drei Mann auf B. Verlassen sich darauf, dass es hier ein Go wird. Der erste, Mosee. Stewie hat's da aus dem Augenwinkel raus zerlegt.
01:04:20 Sie haben Madden gefunden mit der Flasche. Der war entscheidend. Nexa fängt wieder an, gute Arbeit zu machen. Snappy hat währenddessen die Rotation eingeleitet. Mit der MP9. Mit der MP9. Da kotzt er sie um. Oder sie verschießt. Und er kriegt seinen Triple. Ja, diesmal ist es gut gegangen. MP9 ist auch so ein Thema, was ich definitiv...
01:04:47 nochmal ansprechen möchte, die Waffe ist einfach zu krass für die Welt. Also für das, was sie kostet, ist sie einfach viel zu stark. Im Nahkampf sogar fast besser als jeder M4. Wenn man damit den Kopf trifft direkt, ist der Gegner einfach weg. Und die hohe Feuerratte, die ist so extrem.
01:05:20 Da brennt jemand, definitiv. Es ist Zeit, dann geht es zu spielen. Sampaios steht mitten auf dem Spot. Die Preview wird rausgenommen. Ah, sie macht noch guten Damage, Madden. Sampaios geht aber auch schon drauf. Und Stewie jetzt aus dem Connector nach. Zwei gegen zwei Situation. Den darf man nicht unterschätzen. Ob Rifle, ob AWP, das ist völlig egal.
01:05:41 Der ist immer brutal gefährlich. Will man da durchpushen oder nicht? Ich vermute mal eher nicht. Die Smog hat sie ein bisschen demotiviert. Gute Nade gegen Modesty hat ihn etwas angeschlagen. Zumindest ist er jetzt in dieser Range, wo man innen one-tappen kann mit der M4.
01:05:57 Und sobald die Smoke fadet, müsste hier wahrscheinlich der Retake-Versuch kommen. Es ist viel Utility noch da. Wenn Mondesi zu Passiv spielt, könnte es passieren, dass er hier gesmogt und geflasht wird. Aber er zieht links rum. Den ersten macht er selbstverständlich, Snappy. Oh, jetzt wird es knapp. Mondesi ist lang geschossen. Mondesi ist richtig lang geschossen. Und den Einschuss, den er hat, trifft Mondesi nicht. Und Snappy wird die Runde zurückholen in Richtung Falcons. Und G2 struggelt immer noch so ein bisschen.
01:06:29 Also ich sag mal so, die eigentliche Runde, die Nexa gerade noch gerettet hat, die wäre natürlich weg gewesen. Man hat ja das Gefühl, dass G2 eigentlich überlegen sein sollte. Aber stattdessen gibt es immer wieder so Momente, wo die Falcons irgendwie durch Einzelaktionen das Ganze rausreißen.
01:06:59 Nate, ein bisschen zu kurz. So, der tiefe Molly. Hat der funktioniert? Ist er aufgegangen? Ich glaube nicht. Oder? Doch, der liegt in der Tat-Sache im Connector. Oh, Dupree löscht sich einfach die Smoke ein bisschen.
01:07:24 Und jetzt geht es rauf über Main, etwas Not gedrungen, weil vorne die Connector-Spieler schon drauf gegangen sind.
01:07:31 Falcon hat jetzt drei Leute da sitzen. Hat er kriegt eine große Überraschung. Monizy ist wieder dazu gestoßen. Aber zumindest Snappy kommt von hinten. Man hat immer das Gefühl irgendwie, dass Monizy noch gestoppt werden muss. Also, wann immer es knapp wird, ist immer so, solange Monizy noch lebt, lurkt so ein bisschen am Horizont diese gefährliche Aura. Es könnte jeden Moment schief gehen.
01:07:57 Das ist irgendwie... Das hat man so regelmäßig. Und in dem Moment, wo 1C down ist oder wo man ihn irgendwie von hinten erwischt oder sowas, dann erst ist der Moment gekommen, wo ich sage, wo ich durchatme und sage, okay, jetzt hat Falkens. Nice shots von Paios. Snappy dabei. Vayner Trade.
01:08:32 Und die verbleibenden drei G2-Spieler. Alle mit Pistols nur. Oh, ich sehe zwei Rüstungen immerhin. Aber gegen Hedgehogs sehe ich das nicht unbedingt. Ist du es okay? Nichts mehr zu wollen.
01:09:01 Da die Musik wird uns wahrscheinlich ein Timeout ankündigen. Also...
01:09:08 Glaube ich, das könnte aus G2s Ecke kommen. Die sind sich, glaube ich, nicht ganz so sicher, wie sie das Ganze hier runterspielen können. Jetzt könnte sich die Problematik Hooksy vielleicht ein bisschen zeigen. Ich denke, dass Hooksy einen guten Anteil gehabt hat daran, dass G2 in letzter Zeit, oder an der Spielstärke von G2 generell.
01:09:39 Und es wurde in der Vergangenheit immer viel gemotzt, aber ich finde ihn persönlich, von dem was ich gesehen habe, auch gerade bei der ESO Pro League zum Beispiel, einen sehr auch soliden, cleveren vor allen Dingen Spieler. Hat aber so ein bisschen, immer so ein bisschen viel Hate abgekriegt von meinem Geschmack.
01:10:16 Aber jetzt muss man natürlich ganz klar sagen, dass G2 jetzt wirklich, die müssen das über die Bühne kriegen. Also das kann, das kann, wenn man das liegen lässt. Ups. Hat offensichtlich funktioniert der Molly trotzdem. Äh, wenn man, wenn man die Runde jetzt liegen lässt, ich weiß nicht. Die Partie. Da hätten wir, glaube ich, eine Lücke gewesen. Mal schauen, um die Ecke.
01:10:48 Bitte jetzt in der Hand von G2. Die Falcons haben keine Informationen, was das angeht. Sie müssten unter Umständen sogar den Wassersound nicht wirklich zuordnen können. Das heißt, Falcons muss davon ausgehen, dass eventuell der Argo kurz bevor steht. Und das hat G2 ganz gut genutzt. Die Flashroom. Debris kann sich da nicht wirklich wehren.
01:11:11 Sampaios sitzt mitten auf dem Spot, aber seine Mates, schaut mal oben aufs Radar, die sind ewig weit weg. Sampaios muss sich das komplett selber hier zerkämpfen. Und er connectet die Shots nicht richtig. Das war ein Anschoss, aber nur ein Fuß. Das kann man eigentlich nicht mehr holen. Da gegen fünf in den Spot reinzurennen, das geht nicht.
01:11:37 Ja, das kann man vergessen. Madden versucht es trotzdem noch. Aber spätestens jetzt sollte klar sein, dass das jetzt vergebens war. Snappy auch noch? Bitte was? Was machen die? Was? Ist das so ein... Wir haben eh genug Geld, Ding? Oder was? Also einen da vielleicht noch zu opfern? Okay, aber zwei gleich.
01:12:02 Man kann auch davon ausgehen, ich meine, klar, wenn G2 jetzt die Runde holt, ist die Partie durch, keine Frage, aber man kann auch davon ausgehen, dass wenn man jetzt die Waffen verloren hat und eine Runde knapp gewinnt, dass man dann eventuell mit schlechterem Equipment dasteht. Und dadurch, als aufzustellen, die Anschlussrunde noch drauf geht, also... Ich weiß nicht. Kein Fan von.
01:12:38 So, neue Runde, neues Glück. Und direkt über der Arbe versucht, den Winkel einzuhalten. Okay. Das hat er an den Shot hittet. Da war so viel... Ich weiß nicht, was hat er überhaupt gesehen? Offensichtlich hat es gereicht, dass er kurz mal jemand gejiggelt hat, um ihn zu hitten.
01:13:04 Was für eine verdammte Schweinerei. Im Ordnung, sie hat gegen Snappy gerade gewonnen. Ich glaube, er hat ein Ding mitbekommen. Ansonsten wäre das nicht auf 15 AP runtergegangen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Snappy mit Avi gespielt hat. So ein Parios ist das in dem Fall. Oben in der Mitte. Ne, wahrscheinlich nicht. Wenn er dann ein Stück zu weit rauszieht, dann willst du ihn anfangen.
01:13:30 Die Position ist super powerful, die Stewie 2K da spielt. Kann man als CT ganz selten mal was gegen tun. Molotov. Dann muss ich zurückziehen. Stewie kann sich überlegen, ob er die Pose jetzt einnimmt. Ich glaube, er möchte dem Gegner nur ein paar Informationen vorenthalten. Sie haben ja die Mitte-Kontrolle. Das heißt, G2 hat jetzt eigentlich alle Positionen offen, die sie brauchen. Sie haben Mitte. Und sie können über Armeen ankommen. Molotov und Smoke. Um die beiden Spieler von der Mitte zu vertreiben, damit die sich auf den Spot einstellen müssen. Majisk macht viel Damage. Macht zu viel Damage.
01:14:00 Ja, mit dem Lurk hat auch nicht funktioniert. Und die Runde ist definitiv weg. Die Falcons jetzt natürlich glücklicherweise auch noch mit gutem Equipment durchgekommen. Sofern sie das nicht alles, wir wollen es hier noch verlieren. Aber ich glaube es ehrlich gesagt nicht. Sie werden schon noch mal was probieren, wie es aussieht. Ja, da macht er nichts.
01:14:25 Also damit ist das, was ich eben von mir gegeben habe, jetzt auch hinfällig wieder. Also jetzt haben sie genug Geld. Vier Spieler durchgebracht. G2 ist erst einmal ein bisschen in die Schranken gewiesen. Ziemlich fieser Aufhänge, den Magister eingenommen hat. Das ist natürlich ein hohes Risiko, aber mit der Smoke dahinter hat er gute Chancen. Wenn die Smoke nicht liegt, dann sieht es deutlich, deutlich schlechter aus.
01:14:58 Man hat offensichtlich mitbekommen, dass Monocida angeschossen wurde.
01:15:23 Wart nur. 10 zu 12 Falcons in der Aufrolljagd. Das Ding ist hier noch lange nicht entschieden. Das ist jetzt die Chance für G2, den Sack dicht zu machen. Ansonsten geht ihnen das Geld aus. Und dann müssen sie erstmal in die ECO. Die sie eigentlich nicht haben. Also forst.
01:15:42 Das ist eine absolute Entscheidungsrunde. Zum Pajos, da macht er nichts. Gut rausgefledigt. Schöner Tempowechsel hier von G2. Snappy entscheidet sich zu fighten, weil er sonst durch die Smoke wieder verschwinden muss. Und bezahlt dafür. Vier Spieler von G2 noch übrig. Mitte komplett in der Kontrolle.
01:16:03 Und sie haben eigentlich perfekte Bedingungen, um hier einen A-Split zu spielen. Aber trauen sich noch nicht ganz, weil da irgendwo eine Smoke, glaube ich, im Con-Luck, äh, in Camera-Luck. Hm.
01:16:20 Man nimmt erstmal das Tempo raus. Und G2 hat in meinen Augen gefährlicherweise keine wirkliche Kontrolle über B-Main zum Beispiel. Das heißt, wenn die Falcons da ausschließen gehen, dann wissen die, was da passieren wird. Aber G2 will trotzdem die Zeit noch verstreichen lassen. Sie wollen, dass der Gegner einen Fehler macht. Das ist nicht...
01:16:40 Weil sie wissen, dass bei Falcons genug Druck herrschen müsste. Die Dreh verrät einigermaßen, wo der Gegner herkommt. Magisk lässt sich auf den Spot fallen im ganz fiesen Moment. Kann er das mit der Aiming wieder lösen? Der Gegner kommt über lange, läuft in den Molotow rein. Mein Gott, Magisk! Oh mein Gott, was ein Move! Leber gespielt von ihm! Es wird aber nicht gegönnt! Mein Mann ist sie direkt! Schade, schade, GG!
01:17:06 Magiska hat wirklich gekämpft und... Oh, ich kann euch nicht beschreiben, wie sick das war.
01:17:18 Dass er da in den Molli reinmooft, um das andere 1 gegen 1 zu bekommen. Auch mit Nachteil. Aber er hat ihn komplett so geplant. Bockstark. Und Molli regelt das mal wieder mit Aiming. Also wenn die Falkens ein kleines bisschen besser geschossen hätten, gerade am Anfang der Partie. Dann hätten sie das hier auch holen können. Egal. Konjunktive bringen uns da nicht weiter. Hätte, wäre, wenn. Gibt's nicht.
01:17:50 Und so schnappt sich G2 die erste Partie. Jawohl.
01:18:13 Bisschen Unzufriedenheit kann man sicherlich verstehen bei den Falcons. Und Pyos hat ein geiles Game gespielt. Majisk am Ende aufgewacht. Hat einen Moment gedauert, bevor sie sich so richtig auf ihn verlassen konnten, aber dann mit mächtigem Impact. Hat aber nicht gereicht. War zu spät.
G2 Esports' Teamdynamik und IEM Dallas 2024 Ausblick
01:18:3501:18:35 Vielen Dank, Moses und Dinko. Manasi, ein leichter Spiel und ein bisschen klatsch ist, aber es war etwas zu Ende, aber es war ziemlich schön. Es war wirklich gut, um mit JK zu spielen.
01:18:46 Why really good? Really good, he's talking a lot, bringing ideas, and I don't know, just feels nice. A new bit of energy to the team, would you say? Yeah, he also brought a lot of energy, like he's pretty hyped up, you know, like pretty, pretty good. And you play pretty good as well, you're still playing very dominant from start. I love the little one tap, one bullet left in there in the chamber. So do you feel like you're not really a weakened G2 here? I'm not really what? A weakened G2 without having Hooksy. Oh.
01:19:13 Ich weiß nicht. Wir spielen einfach das einfachen Counter-Strike. Wir rely uns auf einen anderen. Wir machen mehr duels. Wir haben nicht die beste Struktur, weil wir stehen. Wir spielen nur unser Spiel, unser Counter-Strike. Wir spielen unsere Regeln, nicht die Gegner Regeln. Und wir spielen unsere Spiel. Und ich denke, er hat es auch Spaß gemacht. Er hat es Spaß gemacht, Stu. Er hat es Spaß gemacht? Always, man. Playing mit Nico, playing mit einem der besten Opfer in der Welt. Wie kann man das nicht Spaß machen?
01:19:41 Ja, schön, dass wir auch das Interview bekommen. Das freut mich persönlich sehr. Das hat man nämlich bei der Pro League leider nicht.
01:19:58 Wollt ihr mal gerne ein bisschen was hören? Freut mich sehr. Und damit sind wir bei Partie Nummer 2. Bei der ersten sind wir heute durch. Wir haben aber noch einiges, einiges vor uns. Wie gesagt, heute die ganze Nacht gibt es für euch Counter-Strike. Vier Best of Wands und zwei Best of Threes müssten es sein. Also das ist wirklich eine Menge. Fatality gegen Montague Tatsache auch ins 11 zu 11 über. Also da ist noch definitiv Luft nach oben. Da halten wir euch auf dem Laufenden.
01:20:27 Jetzt erstmal gleich werde ich eine kurze Pause geben und es geht im Anschluss weiter. Wir haben noch mehr, wir haben noch mehr. Maus gegen 9Z wird noch spielen. Und parallel dazu Complexity gegen Liquid. 9Z, die Jungs aus Südamerika gemixt. Natürlich spanisch sprechend, Argentinien, Chile, Uruguay sehe ich. Dementsprechend haben wir einen interessanten Kontra hinten. Maus natürlich momentan ziemlich, ziemlich auf der Höhe.
01:20:55 Also, das wird sicherlich ein harter Gegner sein. Guck mal, hier steht so ein schönes... Was ist mit dir? Was ist mit dir? Wo willst du hin? Das Haar will irgendwo hin, aber das Haar will nicht dahin, wo es hin soll. So. Wir sehen uns gleich wieder. Machen eine ganz kurze Unterbrechung. Dann geht's weiter mit Partie 2. Maus gegen... Nein, sieh. Bis gleich.
Technische Probleme und Spielbeginn von Mousesports gegen 9Z bei IEM Dallas 2024
01:52:4201:52:42 Unbekanntes Delay gehabt, technischer Natur. Man weiß es nicht, was da los ist, aber werden uns jetzt gleich über die Partie hermachen. Willkommen zu Maus gegen 9Z hier bei den IM Dallas 24.
01:53:09 Mousesports ja doch ziemlich auf einem aufsteigenden Ast, würde ich sagen, beziehungsweise sehr gut unterwegs. Und dementsprechend erwarten wir natürlich, dass sie hier die klaren Favoriten sein werden.
01:53:34 Aber nichtsdestotrotz werden wir uns natürlich voller Spannung und voller Vorfreude auf dieses Match hier jagen. Wir haben bei 9Z dem südamerikanischen Team mit einem Mix aus verschiedenen Ländern.
01:53:54 DGT und Max aus Uruguay, Huda aus Argentinien, Guazupique, Chilene und Martinez aus Spanien. Also, alles Spanisch sprechende Länder, sollte natürlich die Kommunikation einfach machen.
01:54:11 Hingegen bei Maus quer gemischt. Torsi aus Ungarn, Xerchen aus Israel, Sui, Polen, Jimphat, Finnland, Brauland, Schweden. Also alles dabei. Einmal quer durch. Quer durch von Nord über Osteuropa bis hin nach Israel.
01:54:52 Ich weiß nicht, wo das Geräusch herkommt. Es tut mir leid. Es sagt mir leider nicht, welcher Discord-Sound das jetzt macht. Eigentlich dachte ich, ich hätte alles gemutet. Na gut. Gucken wir mal. Ich weiß, dass das ein Discord-Sound ist. Ich weiß aber nicht, welcher Channel das verursacht. Ich habe keine Ahnung.
01:55:22 Ich hoffe, ich habe alles weggemutet von Discord, was da irgendwie wirklich ist. Discord ist auch so ein Trollprogramm. Ja, wir haben ordentlich Delay gehabt. Eigentlich 20.30 Uhr der Spielbeginn angesetzt worden. Ich habe aber noch ein paar kleine Probleme.
01:55:50 Irgendwie mit dem Stream oder mit der Technik, genauer gesagt, oder genauer wurde mir das nicht gesagt. Aber wir nehmen es einfach so hin, wie es ist. Delay ist ja jedes Casters Lieblings-Map, ne? Delay. Aber die Spieler finden sich alle auf dem Server ein. Die Teams machen sich bereit. Ich glaube, das müsste jetzt jeden Moment losgehen.
01:56:40 Wir spielen Nuke. Nuke eine ganz, ganz wilde Entscheidung hier. Ich bin gespannt. Mars startet auf der T-Side, nachdem sie die Knife-Found verloren haben. Dadurch hat sie zumindest da theoretisch den kleinen Vorteil auf ihrer Seite. Aber ob das jetzt unbedingt so hilft, das werden wir dann sehen. Quarzo muss sich zurückziehen. Ab ins Aquarium.
01:57:11 Aber da ist gleich gar nicht so viel zu wollen. Es kommt direkt die Schelle von Exerging. Und die Jungs von Maus fangen an, den langen Gang einzunehmen. GT sitzt noch unten bereit. Und da kommt der Backside von Jimfurt, der die ganze Zeit außen durchgelackt hat. Er hat ihn nicht erwischt. Das hätte ein wunderschöner Double Kill sein können, der seinen Jungs hier die Runde beschert. Aber stattdessen, das ist ein bisschen tragisch. Super an Lucky.
01:57:45 Rollern noch. Die Zeit läuft natürlich. Nein, sie ist ein bisschen davon. Aber gute Shots. DGT. Max mit den Duels. Torsis Position ist jetzt auch bekannt. Der erste ist beim Diffusen dran. Er muss jetzt aber sich den Weg freischießen. Und die Südamerikaner halten das sicher. Kriegen den Diffus durch. 1 zu 0. Nein, sie.
Mousesports vs. 9Z: Taktische Analysen und Rundenverläufe auf Nuke
01:58:1301:58:13 Bisher soweit so gut. Mousesports hat sich dann nicht unbedingt so glorreich angestellt, bin ich ehrlich. Da an der Tür, die drei Leute, die haben alle relativ chancenlos abgetreten. Da kann man nichts machen. So.
01:58:47 Torsi oben. Mit der Scout. Hoffe, dass ihm jemand reinrennt. Der Rest des Teams wartet noch dahinter. Wir haben zwei unten, Broder und Session. Haben auch... Rifles eingekauft. Also vom... Vom Setup eigentlich gar nicht so übel. Jetzt kommt natürlich die Economy auch so ein bisschen ins Spiel. Die Jungs mussten schon zusammenlegen. Jimf hat verzichtet.
01:59:17 Da musste man gucken, wie man zurechtkommt. Bomb Plant mit verlorener Runde gibt nur noch 600 pro Spieler und nicht mehr 800 wie vorher. Na, man verliert Brawland. Martinez immer noch sicher. Aber der wird jetzt gleich unter Druck geraten. Da kommt die ganze Attacke. Drei Spieler sind. Erstes safe. Torsi traded. Damit haben sie sich den Weg nach unten freigeschossen.
01:59:52 Torsee. Jawohl. Lässt du also da nicht mehr ran. Und ich denke, Buda wird auch nicht mehr viele anrichten können. Versucht leise runter zu kommen. Wahrscheinlich würde das nicht gehört haben.
02:00:06 Oder doch? Weiß nicht genau. Auf jeden Fall gewinnt Bruder das Duell. Max hält Torsiel von der Absicht in den Schach zu begeben. Und plötzlich ist die Runde eine ganz andere. Eigentlich sah es mich ganz gut für Maus aus. Sehr schön. Kick den Shot nicht gelandet. Max sind wir mit. Und das ist Runde 2. Ich bin ganz ehrlich, ich hatte Maus hier meilenweit vorne gesehen. Aber wir hatten dann doch eines Besseren belehrt.
02:00:33 Weiß nicht ganz, warum Monster so hart versucht, irgendwelche Positionen zu schieben. Keine Ahnung, sie hatten doch den Vorteil auf ihrer Seite, hatten die Bombe vernünftig gelegt. Hatten mit dem Kill auch eine gute Möglichkeit. Was macht denn Torsi da? Warum hüpft er in den Schacht rein? Verstehe ich nicht.
02:00:57 Doch, soweit ich informiert bin, müsste eigentlich das jetzt auf dem aktuellen Patch gespielt werden. Korrigiert mich, wenn es jemand besser weiß. Aber ich guck nochmal nach. Vielleicht kann ich irgendwie was rausfinden. Lass mich mal schauen.
02:01:44 Ich habe jetzt gerade keine... Ich habe jetzt gerade nichts für euch parat. Ach guck mal, der LP senkt, der lebt das doch. I am Dallas to be played, a new update. Wunderbra.
02:02:25 So und wieder neue Runde und neues Glück. Mit der hohen Flash versucht sich Martinez in Secret Sorgen. Scheint auch funktioniert zu haben.
02:02:37 Hat Oli bereit gemacht. Oh, gut, Nate. Boah, laner komplett mitgenommen. Kurze zwei Predigt-Shots links in die Ecke. Chip, warte mal aus der Smok, aus der Tür raus. Und zwei Leute picken mit Attack. Nein, das ist natürlich eine Riesenlücke, die da entstanden ist. Aber Maus war eigentlich nicht in der Position, um daraus direkt irgendwas zu spielen. Ich glaube, sie haben eher die Rampe angepeilt. Aber zumindest haben sie dafür den Gegner ganz schön auf Trab gehalten. Und sie haben sich den Weg nach unten gebahnt.
02:03:05 Oben wartet Zui und ich glaube, auf den wartet man noch. Dem gibt man noch die Gelegenheit. Da ist der erste Schatten. Aber schafft es nicht, Martinez zu picken. Vielleicht eine Bomb Plant. Das alleine sind schon mal ein paar Dollar. 600er genau zu sein. Pro Team. Pro Spieler.
02:03:26 Und so, dann kriegt er eine kleine Vorwarnung. Weiß ich, was Buda da gemacht hat. Ich glaube, der war auch nicht so 100% fokussiert. Und Buda schießt. Und dadurch kriegt er natürlich dann die Sekunde Vorwarnzeit. Nice Shot von Martinez. Nichts zu wollen. Wieder unten Bombe gelegt. Wieder die Runde an Nancy.
02:04:15 Und ab geht's in Runde 4. Mal gucken, ob wir uns genug Informationen aus der ganzen Sache rausziehen können. Ich meine, sie haben gerade einen Riesenerfolg erzielt. Der Shot an DGT vorbei gezischt. Hat ein bisschen Glück gehabt. Ich glaube, ein schreckliches Moment. Oh, da ist das Wort. Nicht genug für Martinez, um dann einen sinnvollen Shot abzuliefern.
02:04:42 Oh, so eine Rampe. Den haben wir eben schon gesehen, wie er Brollan chancenlos zerlegt hat. Ich muss aber echt aufpassen, dass er sich da nicht off guard catchen lässt. Sie versuchen ihn zu pushen. Das wird nicht ganz einfach davon zu kommen. Aber er versucht es. Und er schafft es auch. Der Maus hat nicht Vollgas gegeben. Wollten lieber dafür sorgen, dass keiner von der anderen Seite mit eingreift. Das heißt Martin, das wird komplett mit Utility verjagt. Die Rampe damit komplett in der Hand der Mäuse.
02:05:13 Und jetzt geht man zurück Richtung Halle. Das gefällt mir ganz gut, weil damit geht man eigentlich davon aus, dass sie jetzt wieder viel nach unten verschiebt, weil sie natürlich verhindern wollen, dass unten erneut die Bombe gelegt wird. Ich finde aber ehrlich gesagt, dass das recht lange gedauert hat. Zumindest kriegen sie Buda aus der Seite da rausgepuscht. Martinez, nice shot. Ist der erste, der oben an der Halle mit dabei steht. Aber das wird jetzt nicht einfach, die zu retaken. Weil sie haben keine Informationen.
02:05:40 Abgang wird interessant. Exertion. Einer. Naja, einer ein bisschen. Die GT auch gut logisch aus. Das könnte natürlich helfen. Aber wenn Jim Fadler fällt, dann wird das sauschwer für Brawler, den Spot zu verteidigen. Sie werden wahrscheinlich die Smoke abwarten, bevor er einen See hier angreift.
02:06:01 Smoke in the Main müsste jeden Moment faden. Und damit hätte man freie Sicht, jimpfert und schaust Brolon. Jetzt muss er sich aber komplette durchkämpfen. Zwei hat er. Und das ist die Arbe, die da anzielt und die verschießt. Und er kann es versuchen, auf Zeit zu spielen. Brolon tanzt. Er tanzt mit Martinez. Den Tango der Verzweiflung. Und der fühlt sich dann gezwungen zu pushen. Das bleibt ihm auch anders übrig. Brolon im One on Three. So, endlich aus Maussicht. Erste Runde.
Mousesports kämpft sich zurück: Analyse von Taktiken und Schlüsselmomenten gegen 9Z
02:06:3002:06:42 Lange hat es gedauert, aber natürlich war das teuer. Trotzdem, die Runden davor waren teuer genug für 9C, dass die jetzt keine Kohle haben. Also die ganze Aktion von Maus, die ganzen Runden davor haben tatsache Wirkung gezeigt.
02:07:07 So haben sie vielleicht neue Hoffnung getaucht, äh, getankt. Nice shot von Siri. Der hat sich ja, glaube ich, ein kleines bisschen erschrocken, dass Martinez daneben ihm steht. Während sich Huazo natürlich verziehen musste. Roland kriegt jetzt zu tun. Hörte die Schulter rechtzeitig gesehen. Oh, die GT kriegt jetzt seine Chance. Roland ist eigentlich irgendwo anders. Und sie gilt nochmal.
02:07:39 Jiggle hat Wirkung gezeigt. Sie versuchen es Richtung Tür. Exerction ist schon drin. Marks down. Haben die beiden von außen noch dazu. Da ist einiges schon an Damage reingekommen. Das heißt, die sind low. Dementsprechend leichte Beute. Jimf hat hat mächtig Vorarbeit geleistet.
02:08:10 Und vielleicht müsste da mal die ein oder andere Kamera verschoben werden, so dicht wie die Mausspieler vom Monitor kleben. Könnte es sein, dass man den ein oder anderen nicht sieht. Nur so. Eine Vermutung. Aber dann sieht glaube ich auch eine Menge, äh, Menge Monitor kleben am Start.
02:08:35 So, ich bin gespannt, wie Nein sie reagiert, weil eigentlich müssten sie, entweder müssten sie die Rampe ein bisschen gleich verstärken, wenn der Gegner da so viel angreift. Oder sie lassen sich da eben verjagen, aber das war ja das, was Maus den Bombland gegeben hat. In dem Moment, wo die Rampe weg war, hat Nein sie versucht nach unten zu schieben, hat den Fokus auf den Baseball verlagert.
02:09:00 Und das hat sich die Maus dann zur Nutze gemacht. Das heißt, wir werden jetzt höchstwahrscheinlich sehen, dass sie sich nicht mehr ganz so leicht verjagen lässt.
02:09:10 Aus den Swaps. Exergen hat da, glaube ich, ein bisschen Setup gekriegt. Utility gekriegt, damit er dann die Attacke fahren kann. Zugt erstmal ab. Raubflug Martinez rüber. Er kriegt den Kill nicht. Das gibt's doch nicht. Exergen hat da niemals den Headshot machen dürfen. Das kostet sie. Huazo bleibt. Wird getradet. Rappe in Mausport hat.
02:09:36 Und die machen sich direkt auf den Weg nach unten. Und ein Sieg rotiert doch ziemlich heftig da rein. Also die sind sofort auf dem Weg nach unten. Max hat schon Stellung im langen Gang gezogen und die GT da irgendwie durch die Smoke raus. Wird ein bisschen unglücklich gespottet, aber kann sich borderline vom Leib halten. Und Sui, der war schon auf dem Kettock oben. Das heißt, der kann natürlich nicht wirklich helfen, während da schon die GT in die Smoke verschwindet. Und das sind 20 Sekunden auf der Uhr. Sui hat jetzt ein Riesenproblem.
02:10:03 Er muss eigentlich pushen. Der Gegner steht rechts. Clever gespielt von DGT. 4 zu 2. So, wenn ich den Namen irgendwie falsch ausspreche, dann, äh, sag mir Bescheid. Aber ich bin noch nicht ganz so vertraut mit den Jungs von, von 9Z.
02:10:35 Timeout. Offensichtlich von Maus. Nummer 123 da mitgenommen. Nein, sie hat eigentlich auch nicht so wahnsinnig viele Reserven, aber es reicht zumindest, um das Equipment hier einzukaufen und gut ausgestattet zu sein.
02:11:10 Wie reagiert Maus? Sie haben kein Geld, um durchzukaufen. Man könnte es natürlich forcen, wenn man Bock hat. Was? What? What be happening? Was? Da ist irgendwas dagegen, was nicht gut ist. Das klingt doch... Das sieht doch Technik aus. Ist das die nächste Runde? Was passiert hier? Das ist die nächste Runde. Ich habe mich schon gewundert, wie eine M4 und eine AK in die Hände der beiden Mausspieler fallen kann. Und die haben offensichtlich einen Hallegow gespielt.
02:11:40 Und die auch ziemlich erfolgreich eingenommen. Und jetzt sitzen sie da. Wie retaket man das? Martinez, jawohl. Max Entry, gut. Von oben. Es fehlt nur noch Exertion. Die hatten alle keine Rüstung. Deswegen hat es ganz schön geholfen. Aber wie zur Hölle sind die da so in die Halle reinmarschiert? Junge, Junge.
02:12:07 Schöner Retake, keine Frage, aber unangenehm, dass es überhaupt so weit gekommen ist.
02:12:36 So, weiter geht's. Und natürlich, wen wundert's, versucht Maus das nochmal mit einem Hallegor, wenn es eben schon so gut funktioniert hat. Aber diesmal werden sie nicht gelassen. Ich glaube, nein, sie ist da nochmal ein bisschen wachgerüttelt worden, dadurch, dass das gerade so einfach lief in Richtung A-Spot. Ich glaube, da haben sie den Schrecken erstmal sitzen lassen und sich ein bisschen darauf besonnen, den vernünftigen Rushblock zu spielen.
02:13:07 Ja, Jim Fett steht da natürlich doof da. Guckt die Fußsohle raus quasi, aber das reicht nicht, um abzudrücken. Und Max wideswingt ihn einfach. Easy. Also zumindest diese Runde hat wunderbar funktioniert.
02:13:35 Und nein, sie hat wieder eine wichtige Lücke geschlossen. Trotzdem könnte das für Maus natürlich eine Möglichkeit sein, auf die man noch zurückgreifen kann. Schnell in Halle go. Immer wieder ein bisschen die Aufmerksamkeit des Gegners gezogen hat. Kann das unter Umständen helfen. Die Martinez außen.
02:13:58 Einer ist durch. Den muss er gehört haben. Habe auch die Lippen bewegen sehen. Also würde er wohl das Ganze gecallt haben. Aber einer ist gerannt und drei sind geschlichen. Das könnte spannend werden. Die Maus könnte das unter Umständen so verkaufen, dass sie den Gegner in die Irre führen und nur einen Lurker dahin haben. Deswegen geht Exertion das ein bisschen vor. Was sieht er? Jetzt sieht er einiges. Aber die Branche war trotzdem da. Die GT von der Seite. Hat den Triple komplett. Schön nochmal ADR gefarmt gegen die Echo.
02:14:29 Aber wichtig. Wieder Jim Pat als letzter. Ja, Position ist bekannt. Da braucht ihr jetzt auch nicht mehr rumschleichen.
02:14:55 Ändert seine Posi nochmal ein bisschen. Er hat deutlich Lautstärke von sich gegeben in Richtung langen Gang. Bleibt aber dann.
02:15:08 Nice shot. Das hätte ein Kill sein können eigentlich, wenn ich ehrlich bin. Er hat die Arbe ganz gut weggejiggelt. Tür auf, Max. Max ist zur Stelle. Also Max sieht es gut. Generell das ganze Team von Nein, sie scheint ziemlich gut zu treffen. Das würde es mal auch nicht einfach machen. Vor allem geht es, wenn sie als CT doch gut starten.
Mousesports' Aufholjagd und taktische Anpassungen gegen 9Z bei IEM Dallas
02:16:0002:16:00 Was sagt der Timeout? Wo geht da was? Ich werde mir gut vorstellen, dass Maus noch mal versucht, das Tempo ein bisschen zu wechseln.
02:16:27 Könnte doch ein Stück noch was weiß ich, Martinez. Mit der Awe. Er hat den guten Spawn. Unter Broller ist jemand durchgelaufen. Den habe ich jetzt erst gesehen. Das heißt, es ist Free Freak von Max. Und Broller hat den natürlich auch nicht auf dem Schirm gehabt. So, Maus. Die kriegt den Unterzahl. Wieder zwei Mann verloren. Was nu? Torsi außen die Awe gepickt.
02:16:59 Aber ihm läuft keiner rein, er hätte sie sicherlich lieber in einer 5 gegen 5 Situation, weil dann hat der Gegner deutlich mehr Incentive, da irgendwo reinzugehen. So, sie versucht zu berot. Was hat Max für einen Winkel, ist die Frage, die ich mir gerade stelle. Nur Richtung Secret. Und das ist die vorgebeugteste Position, die ich je gesehen habe.
02:17:26 Heiligspflicht. Das kostet jetzt natürlich. Sie hatten keine Kontrolle über die Main. Max. Mach zwei. Scheint zu funktionieren. Er ist full Fokus. Boah, so piek. Das ist ja echt absolut wild. Schaut euch das mal an in der Mitte, der Max. Der Monitor ist sehr weit weg, aber er ist einfach super weit nach vorne gebeugt.
02:18:01 Was soll ich sagen? Scheint beim Spray-Control zu helfen. Weiter geht's. Martin ist außen beauftragt, mit der Arbe die Mauer zu bilden. Maus hat in letzter Zeit relativ wenig Rambeang gespielt.
02:18:28 Und das sind keine machbaren Shots. Der Martin ist einen kurzen Moment gehabt. Die Gegner ist durch. Maus hat den Überraschungseffekt genutzt. Max im Schacht. Gegner kommt in ihn rein. Hat er nicht rechtzeitig gesehen. Auch super an. Lucky. Kann er nicht viel tun. Wer fehlt noch? Jim fahrt mit dem Lerk. Wieder ohne Erfolg.
02:18:50 Und Hoazo jetzt einen Moment gewidert, um zuzuschlagen. Aber Brollan macht kurzen Prozess mit ihm. Martinez mit der Arfe ein bisschen in der falschen Position dafür. Der Gegner ist doch sehr dicht dran. Das will er eigentlich anders haben. Aber hat er irgendwie das Bedürfnis, den Gegner beim Planten zu stoppen? Brollan hat sie in die Ecke gesetzt. Huiuiui.
02:19:18 Da wird noch auf die Smog gewartet. Smog Loban ist nicht mehr.
02:19:23 Und dann kommt der Kopf raus. Reicht nicht. Zwei gute Entries. Plötzlich geht Maus da vielleicht noch ein bisschen was flöten. Die Zeit ist aber das Entscheidende. Sehr schön. Jetzt hat er die Take-Nine raus. Gegner ist da rechts. Hilft er. Trifft er hin. Er trifft ihn. Die zweite Runde. Die Maus-Boards irgendwie durchbekommen. Aber in dem Fall haben sie, glaube ich, ein bisschen nachgeholfen. Sie haben sich sehr viel Zeit gelassen. Nein, sie hat sie lange, lange, lange auf dem Spot stehen lassen.
02:19:52 Dann kam ein sehr effektiver Retake. Aber die Zeit hat es dann nicht wirklich möglich gemacht, dass man noch irgendwas spielt, sondern da musste die Bombe gesmoked werden und drauf.
02:20:08 Drei Runden auf das Konto von Maus. Eine Möglichkeit ist noch da. Martinez wieder offensiv. Spielte offensichtlich gerne den Move. Und diesmal gibt es die Quittung dafür. Brollan lässt ihn ja nicht ein zweites Mal machen. Wir erinnern uns. Zwei, drei Runden vorher. Wo Brollan schnell über die Menge pusht ist und der Gegner unter ihm aufgetaucht.
02:20:32 Fool me once. Shame on you. Fool me twice. Roland. Keeps your head. Da fallen aber viele weg. Da fallen viele weg außen. Rusch Richtung Vorraum. Absolut verständlich. Verständlich.
02:21:01 Die verbleibenden Mausspieler unterwegs um Richtung Cat. Damit könnte Buda unter Umständen nicht rächen. Hat aber den Winkel gegen Braul an. Und jetzt wisst ihr auch, dass da oben Cat und was durch ist. Buda, starke Schatz. Hält seine Position sicher. Thor, sie hat ein Riesenproblem, weil es nicht ganz wohl der zweite ist. Eine Heaven. Ah, was soll er machen?
02:21:25 30 Sekunden auf der EU. Die Bombe ist da. Hat den Weg bis zum Schacht gefunden. Macht sich also runter Richtung B und er ist gespottet worden. Er ist gespottet. Das kostet die wertvolle Sekunden, die er eigentlich gerne für den Blend gelegt hätte. Deswegen muss er sich smoken in der Hoffnung, dass das durchgeht. Ein paar Shots finden ihn nicht. Und Torsi läuft, läuft, läuft, läuft, läuft. Aber der Gegner ist schon ihm hart auf den Fersen. Die Tür wieder zugemacht. Tür wieder auf. Boah, so down. Ist der Gegner schon drauf oder nicht?
02:21:53 Torsi sucht, er zoomt. Und Buda hat rechtzeitig die Reaktion. Runde 9. Also 9 zu 3 zur Halbzeit. Ziemlich gute Performance von 9Z. Kann man absolut unter Erfolg verbuchen. Aber hey, wenn Maus vielleicht eine gute Cityside hinlegt, dann denke ich, ist das alles andere als...
02:22:21 geklärt. Wir machen eine kurze Pause. Wir sehen uns in drei Minuten wieder. Dann kommt Halbzeit Nummer zwei. Lauft nicht weg und wenn ihr aufs Klo müsst, dann schnell.
Zweite Halbzeit Mousesports gegen 9Z: Wendungen und Überraschungen
02:25:3702:25:37 So, 13.6 hat Liquid gewonnen gegen Complexity im Parallelgame. Das heißt, da müssen wir mal gucken, da geht es relativ bald weiter. Also unter Umständen werden wir direkt drüber springen, dann auf das Big Navi Game, was dann nachher läuft. Aber jetzt erstmal freuen wir uns über eine hoffentlich spannende zweite Halbzeit Maus gegen 9C, denn die Mäuse sind eigentlich so ein bisschen der Favorit hier gewesen. Relativ sicher der Favorit gewesen.
02:26:07 Nein, sie macht sich extrem gut. Schau mal da, da ist der Max.
02:26:14 Der ist einfach nur so weit vorgebeugt, damit er die Windschnötigkeit hat, damit er schnell der Main ist. Tiki-Tiki, ein Brauland erfolgreich. Drei Spieler noch von Maus übrig und zwei davon sind oben am Kett irgendwo. Einer Rampe, also nicht wirklich in Schlagdistanz für Maus. Wenn die Pistole hier an ein Sieg geht, dann könnte das unter Umständen schneller vorbei sein als uns und Maus das lieb ist und den allen Maus-Fans. Wollen wir mal gucken, vielleicht kriegt man die Pistole ja noch gerettet. Aber es sieht nicht so wahnsinnig gut aus, Torsi zumindest.
02:26:42 vorangekommen, aber der kriegt mehr als ein Kill auch nicht hin. Seine Mails unten auf den Spot sind gefallen. Nice Shot. Oh, Torsi. Oh, der Gegner ist schon gut lau. Er weiß, dass er sie gehittet hat. Er kommt nicht ran. Er kommt nicht ran. Wo ist das Defiance-Kid? Oh mein Gott, Torsi hat sie fast nur auseinandergenommen. Damn.
02:27:10 Da hätte er sie fast noch zerlegt. Schaut euch die Bretter an. Nice Shot. Angeschossen. Rübergezuckt. Junge, Junge war das knapp.
02:27:33 So, damit hat 9Z natürlich einen riesen Vorteil an der Hand. Die wollen auch, dass wir rechtzeitig zum Navi gegen Big Fatty sind. Das kann ich euch sagen. Nevermind, hab nichts gesagt. Die Russian Halle in der zweiten Runde. Why? Oh Gott, bitte, Martinez. Nice Shot. Also das war wirklich ein... Boah, das war ein Call. Es war ein Call.
02:28:00 Bruder, mal gucken, ob sie es nochmal aus der, den Karren aus dem Dreck gezogen kriegen, wie man so schön sagt. Martinez hat geduldig nochmal Brollan aus der, aus der Tür abgekämmt.
02:28:28 Wie gesagt, schon nach oben. Er sitzt da unten, Sui. Wie gesagt, schon kriegt gleich zu tun. Kriegt gleich Beschäftigung. Guter Ding. Da muss aber direkt in den Kopf reingezogen werden bei Max.
02:28:43 Auch wenn ein C hier im Vorteil zu sein scheint. Also Waffenvorteil hat und drei Mann Überzahl. Ein Spieler in Überzahl. Ich hab's ja schon gesehen. Kriegt aber den Headshot. Max ist low. Da muss nur noch ein Hit her. Hat er nicht getroffen. Oh mein Gott. Sui unten.
02:29:08 Hat glaube ich den Step unten an der Rampe gehört. Kommt aber nicht wirklich ran. Die Bombe liegt. Exertion kommt jetzt nach. Oh, der hat sich unten hingesetzt. Das weiß keiner wirklich.
02:29:24 Ihnen fehlt immer noch die Info. Auch wenn Maus hier ein Vorteil sein könnte. Von den HP her, aber sie wissen nicht, wo der Gegner ist. Jawohl, Sui hat beide. Und Kit ist dabei. Naja, ist nicht. Aber ohne Kit funktioniert das wunderbar. Die Runde geht am Ausbau aus, nachdem sie da so einen etwas gewagten Hallepusch in der zweiten angesetzt haben. Für meinen Geschmack.
02:29:53 war das etwas geworfen. Reicht nicht ganz für Gold bei den Bundesjugendspielen, aber war schon ein guter Wurf. Na gut, Maus freut sich, die sind wieder im Spiel.
02:30:24 Damit haben sie zumindest 1.50 Gebi-Rounds. Die sind wieder drin. Gegner ist low. An Money. Also sprich, neun sie dann erstmal eine Eco. Ich denke mal jetzt könnte man vielleicht einen Halegor anspielen, aber den haben sie nicht wirklich Utility dazu. Also was macht man? Wartet erstmal das ganze Zeug des Gegners ab. Vermutlich wird es in Richtung Rampe gehen, wenn da keine Smoke mehr nachkommt. Dann hat man zumindest die besten Chancen, den Gegner vielleicht zu überrennen und den in den Nahkampf zu zwingen.
02:30:59 Schauen wir mal. Sie probieren es. Jimf hat versucht nur zu jiggeln. Kommt er da rechtzeitig davon, wenn ihm die ganzen Pistels hinterher rennen. Kommt er. Dann wird er nicht wirklich. Der Schwung angegangen und das Fenster aufgeschossen, damit er die erste Rückzugoption hat. Und zweitens vielleicht den Gegner überraschen kann. Aber Torsi kriegt gleich zu tun. Der erste swingt wide. Und er weiß, dass er jetzt nirgendwo mehr hin kann. Das heißt, er muss fighten. Moved den Gegner ganz gut aus. Torsi macht vier Damage. Drei hat er. Der vierte ist oben über ihm.
02:31:28 Martinez hat ihn doch endlich aufgewuft. Aber das war nicht genug. Brollan ist zur Stelle, um die Reste aufzusammeln. Ja, they have full by now. Hast du gehört? Verständlich.
02:32:17 Sui, da gab es einen Digity, der sein Glück versucht hat. Ja, lustig, wenn man den Digity aussprechen würde. Hot Digity. Schaut euch an, wie wild schnittig der Max ist. Absolut crazy.
02:32:53 Hohe Flash. Mit Torsi, der man pieken kann. Aber er wird ihm nicht gegönnt. Max hat er gesehen. Brauland macht zwei, drei. Er hält seine Position sauber. Max hat schon bei einem Rücken. Und darauf kann er nicht reagieren. Brauland rettet den Tag.
02:33:13 Und stoppt das, was hätte richtig gefährlich werden können für diese Runde. Und generell für Maus. Das war jetzt keine wirklich unsignifikante Runde. Sie haben zumindest noch mal ein kleines bisschen Ruhe. Gegner müsste eigentlich relativ wenig Geld haben. Sie selbst waren jetzt auch nicht gerade mit einem fetten Bankkonto gesegnet. Das heißt, für Maus ist das gut, dass sie die Spieler und die Runde durchbringen konnten.
02:33:51 Jetzt raus Richtung Halle und das ist genau das, was ich meinte. Da sind sie ein bisschen anfällig. Aber nichtsdestotrotz kriegen sie es wieder hin. Unter Kontrolle. Sergner 2. Martinez. Der Letzte. Brawler macht ganze Arbeit. Der Schwede hält die Halle dicht.
Entscheidende Runden und taktische Manöver im Match Mousesports gegen 9Z
02:34:3302:34:33 7 zu 10. Eine weitere Keyround steht an, denn 9C hat volles Equipment. Ich sag schon, wollte er da clever sein. Hat es aber nicht bis ganz in die Ecke geschafft. Torsey. Der Monotaur hat zumindest an der linken Seite ein bisschen geholfen, aber es war nicht genug. Um oben den Spieler zu stoppen.
02:35:05 Thorsten findet jetzt nicht wirklich jemanden.
02:35:09 Das sieht so aus, als ob man sie erstmal die Utility vom Gegner abwarten will. Dass man ein bisschen mehr Spielraum hat. Und vielleicht Maus auch etwas nervös wird. Aber da muss man natürlich aufpassen, dass man nicht irgendwo unglücklich mit der runtergelassenen Hosen erwischt wird beim Aufbau. Drei Spieler. Der Snail Trail in die Halle. Wird das einfach ein schleichender Halle go? Das ist ja eine ganz wilde Nummer. Und damit haben sie im Leben nicht gerechnet. Zui geht da und niemand da.
02:35:39 der helfen könnte. Wild. Ganz wilder Go, aber hat wunderbar funktioniert, weil er so crazy war. Man hat gemerkt, dass Brollan extrem gut steht, wenn es darum geht, den Gegner bei dem Go aufzuhalten. Aber wenn man ihm einfach reinschleicht und er gerade nicht vorhanden ist, scheint das zu klappen.
02:36:11 Aber da kommt er wieder rum. Dieser Super Lady Retake. Der kann doch nicht funktionieren, oder? Brollan geht down. Finden Sie Torsi rechtzeitig. Der ist schon dran. Aber er hat den Defuse nicht durchbekommen. Buda, rettet sie nochmal über die Ziellinie. Holy moly. Ich hätte nicht damit gerechnet, dass Maus diesen Retake überhaupt noch angeht. Und dann auch noch so weit kommt. Junge, was Brollan auf dem Spray-Transfer durchzieht.
02:36:40 Hat ein bisschen kurz nachts justieren müssen beim Flick. Hat aber gereicht. Die Sitzposition, Leute.
02:37:02 Die Sitzposition. Maus hinterm Monitor. Tastatur quer drüber. Und Gesicht. Eine Nasenlänge vorm Bildschirm. Holy.
02:37:24 Pause. Coach redet. Vermutung lässt doch eher den Timeout jetzt durchblicken.
02:38:00 Sind das gleich zwei Timeouts oder wie lange dauert sowas? Weiter geht's. Zwei MP9s sehe ich. MP9 ist jetzt nicht unbedingt ein allzu großer Nachteil. Vor allem auf dem Juke hat man einige Positionen, wo man das vernünftig spielen kann. Außen ist vielleicht nicht so super geil, aber das macht sich sehr schön mit der M4.
02:38:37 Gut aufgepasst. Aber da kommt einiges zurückgeschossen. Roland rotiert schon wieder runter. Aber noch ist sie nicht wirklich in Richtung Secret.
02:39:05 DGT. Auch wenn er hinter dem Monitor verschwindet. Langsam auf der Suche. Und Vorraum ist eingenommen. Was will er tun? Kann eigentlich nur umsitzen und abwarten. Torsi kriegt seine Chance außen. Schnappt sich Martinez. Und macht die Awe ein bisschen präsenter wieder. Oh, hat was gesehen, der Brollan. Aber das reicht nicht. Ist ihm wichtiger, dass er lebt. Sie haben den Vorraum unter Kontrolle. Wenn er da drauf geht.
02:39:33 Kann er seinen Jungs ein richtig dickes Ei legen. Also... Lieber nochmal sicher gehen. Lieber in Deckung. Gympfert sitzt immer noch im Vorraum. TGT Whiteswing. Da kriegt er sofort den Doppelhead.
02:39:48 Ender aus Feierabend. MP9. Er lebt. Aber da kommt wahrscheinlich noch ein bisschen mehr gegen. Zweite Nate. Tut's dann. Sui. Dicker Damage. Der da rauskommt aus der MP9. Tossi ist da. Hält ihm den Rücken frei. Achte Runde für Maus. Und genau das unterschreibe ich so. Fucking sick entry.
Mousesports' Kampf gegen 9Z: Grafik-Updates, MP9-Taktiken und Match-Fazit
02:40:3702:40:37 Da ist er schon außen. Bisschen Damage schon gemacht mit der Nate. Aber da kommt einiges an den Smokes außen gegen.
02:40:53 Vier Leute sind Richtung Abgang 5 vielleicht sogar, ne? Äh, 5 dann noch gewartet, aber es ist nichts zu wollen. Ich weiß nicht, wie es euch geht. Aber ich habe mich so schnell an das Grafik-Update von CS2 gewöhnt, an die Smokes. Wann immer ich mal ein Screenshot von CSGO sehe und eine Smokes ist einfach nur so ein grauer Blob. So eine, so eine, oh Gott! Uazupik, da war er. Vielleicht ist der Name der Programm.
02:41:21 Können jetzt ein bisschen stoppen, Jimfrey hat offensichtlich die MP9 auch gern. Sui, der war so wichtig gewesen, aber Max ist ein kleines bisschen schneller. Uh, das könnte gefährlich werden.
02:41:32 Das könnte gefährlich werden. Buda hat eigentlich den Long-Range-Vorteil gegen Jim Fad, aber der... Mit der MP9 kann das immer mal passieren. Jetzt kommt langsam die Awe. Schöner Shot. Fix reingezoomt. Jim Fad ist low. Max versucht ihn natürlich abzufangen, aber der Gegner ist noch nicht durch. Schwierige Nummer. Er muss eigentlich peaken, aber entscheidet sich, es sein zu lassen. Die Zunge geht raus. Volle Konzentration. Wind schnittig ist er. Die Tür auf!
02:42:00 Und hat er nicht. Die Bombe ist durch. Der Defuse ist durch. Maus hält sich weiter über Wasser. Wer hätte gedacht, dass fünf Mäuse so gut schwimmen können. Ei, ei, ei. Ja, liebe Leute, wir gönnen uns natürlich Maus gegen Navi, sobald wir können. Das heißt, ich werde dann höchstwahrscheinlich direkt rüberspringen.
02:42:31 Aber das Match wollen wir doch wenigstens noch zu Ende sehen.
02:43:03 Was habe ich gesagt? Ja, Nabi gegen Big. Ihr wisst, was ich meine. Nabi gegen Big. Mein Gott. Kleiner Aussetzer.
02:43:19 Ja, ja. Mein Fehler. Navi gegen Big. Und Bruder gegen die ganze Halle. Halle ist offen. Bruder ist durch. Searchen, das war am Sprung. Das ist illegal. Aber Bruder hat den dritten schon weg. Und Torsi kann nichts machen, als sich zu verziehen. Halle Godis.
02:43:43 Ja, immer, das passt sowieso. Der Kerl ist sowieso immer schuld. Passt schon. In dem Fall war es halt wirklich wahr, aber ist alles fein. Torsey geht noch down. 12 zu 9. Ja, also, Navi gegen Big. Ich weiß, das wollen viele von euch sehen. Darum geht's.
02:44:08 Und eventuell hat 9Z auch einen Plan, das Ganze jetzt relativ schnell zu beenden. Und dann können wir direkt drüber springen. Wenn es so eine schöne Halle-Go ist, um die Smoke rum, dann warum nicht? Max gibt außen schon mal Vollgas. Extra windschnittig sein ist angesagt. Tausend ist mit einem 4 unterwegs.
02:44:38 offensichtlich noch ein bisschen geld übrig gehabt also sie haben sich jetzt entschieden ihre eigentliche arbel gut einzusetzen oder aggressiv einzusetzen
02:45:07 Ich komme da nicht drauf klar. Der Mark sieht für mich einfach immer aus, als wäre er sehr kurzsichtig. Man wüsste und könnte den Monitor nicht verschieben. Und deswegen muss er so weit rangehen und muss immer so die Augen zusammenkneifen. Es sieht so lustig aus. Aber scheint zu funktionieren. Da haben sie die beiden oben.
02:45:37 im catwalk abgestellt stewie kommt jetzt so gut mit der waffe bei der situation gut aufgepasst war so roller kann braun an des retten es sieht nicht danach aus exerzchen ist alleine geht down und maus verliert beziehungsweise nein sie schlägt maus auf den juck
02:46:08 Die erste Überraschung ist für mich komplett. Damit hätte ich nicht gerechnet. Damit hätte ich nicht gerechnet, dass die Südamerikaner erstens so stark aufspielen und das Maus sich so schwer tut. T-Side auf Nuke starten, vielleicht doch nicht so geil. Im ersten Game. Aber, was soll man sagen, es hat funktioniert.
02:46:40 Haben uns die erste Überraschung des Tages gegeben. So. Ich gucke jetzt ganz schnell, dass ich euch den Link ändere. Gebt mir mal eine Sekunde, dann springen wir direkt rüber. Springen wir direkt rüber. Auf Navigegenweg. Diesmal sage ich es richtig.
02:47:11 Oder sind wir auch schon? Hallechen. Hat wieder keiner gesehen. Pünktlich zur Piste sind wir dabei. Und herzlich willkommen. Big auf der Cityside. Und die Piste sind voll im Gange. Zwei Spieler sind nur noch übrig auf beiden Seiten. Big hat sich auf 1-1 übergestanden.
02:47:44 Der Navi über die City Base rotiert. Oh, so ist dann müsste gespottet worden sein. Müsste gespottet worden sein. Und er weiß es nicht. Das heißt, Rishi geht davon aus, dass er unentdeckt ist. Krimbo rennt laut, absichtlich. Aber sie finden niemanden.
02:48:11 Die Zeit läuft aber gut. Kein Defuse-Kit. Der Erste ist schon dran. Oh, die Bombe wird nochmal abgesetzt. Peter hat sich Susan geschnappt. Und Krimbo kommt nicht wirklich in Richtung Gegner. Nice Shot gegen JL, aber da ist nichts mehr zu wollen. Zopfen und Malz verloren. Krimbo macht sich aus dem Staub und die Bombe muss er, die Runde muss er nach wie überlassen. So, jetzt haben wir kurz den Moment, um uns mit den beiden Teams zu beschäftigen. Da hinten steht Kakafu.
02:48:44 Nachdem man sich entschieden hat, Gobe aus seiner Coachposition zu entlassen oder zu benchen oder wie auch immer man das nennen möchte. Er wird also nicht mehr der Head Coach sein. Jetzt erstmal Kakafu da hinten, der zumindest hier im Spiel das Ganze übernehmen wird.
02:49:10 Und JDC macht schon mal guten Damage. JL. Jetzt kommt die Attacke über Lane noch dazu. JDC wieder gefährlich. Jetzt erst kann er gestoppt werden. Hat er viel Damage angerichtet. Sirson, guter Damage. Ein Kill mehr. Und Krimbo mit MP9 noch unterwegs. Der hat zumindest ein kleines bisschen mehr einkaufen können. Dadurch, dass er die Rüstung aus der letzten Runde gerettet hat.
02:49:42 Navi ist unterwegs zu ihm. Navi ist unterwegs zu ihm. Krimbo steht gut. Und ihm ist auch in der Range, dass ein Headshot reicht. Gut ist. Wechselt er auf Galil oder bleibt er bei der MP? Die MP würde natürlich in der Lage sein, gut Damage zu machen, beziehungsweise Geld zu farmen. Oh, schöner Mondlauf. Gefällt mir gut. Aber der geht leicht daneben. Ah, dieser... Das war ein CD-Moddy. Dieser furchtbare neue Moddy. Ja, ich verstehe es, aber...
02:50:09 Da kann Krimo nix machen. Blade, der Coach auf der anderen Seite von Navi, der scheint auch ganz zufrieden damit zu sein. Ich denke, viel mehr hätte man da gar nicht machen können. Also, dass Krimo da den Kill im Cave macht, das ließ sich nicht vermeiden. JDC hat gute Arbeit geleistet und Susan mit dem Überraschungseffekt. Also, alle drei Kills für Navi mehr oder weniger unvermeidbar.
02:50:44 Keiner gepusht. Kommt. Dann ziehen sie da direkt hinterher. Hier muss ich die Ecke bewegen. Nee, das sollte man meinen. Hätte gut gehatet, aber hat sie nicht. Damit flawless für Navi die Runde. Die Anti-Eco. Keine Ahnung, wie die Granate an ihm vorbeigeflogen ist.
02:51:03 Ja, für alle, die es nicht mitbekommen haben, der aktuelle Patch, wir haben eine Änderung an den CT-Mollys, also den Ingenuity Grenades, ganz furchtbares Wort, wenn man kein Ami ist, bekommen. Die spreaden nicht mehr so weit, sind ein bisschen kleiner und sind kürzer. Also nicht nur, dass sie später Damage machen, jetzt sind sie auch noch kleiner und kürzer und kosten immer noch 500, also immer noch 100 mehr als der Molly.
02:51:35 Gut. Da hätte man wenigstens auf den gleichen Preis gehen können. Man sagt, okay, die CT-Mollis müssen schwächer sein, von mir aus. Aber dann noch mehr Kosten. Das ist schon eine fiese Nummer. Also für die Teams ist es jetzt super wichtig, die Molotows, also die CT-Mollotows auch mitzunehmen, wenn man sie holen kann. JDC gegen JL.
02:52:07 Und da hat sich Navi vielleicht ein bisschen verschätzt. Der Argo soll es nicht sein, wie es aussieht. Die lassen erst mal ein bisschen Zeit vergehen, bitte. Das ist ja so ein Good on Point.
02:52:32 Und Verbet sollte das eigentlich nicht mehr zu machen sein. Er hofft jetzt natürlich, dass ihm irgendjemand noch doof reinläuft. Wird gewechselt auf AK. Hat die Galil vorher irgendwo hingeschmissen, damit das nicht auffällt. Bin aber nicht sicher. Ich glaube, das ist gehört worden. Kann sein, dass Donut das gehört hat in dem Fall. Also JDC.
02:53:01 Bid hockt sich in den T-Spawn, in der Hoffnung, dass die Waffe durchgeht und ich glaube, das wird man ihm gönnen, so ein bisschen das Weg auf der Jagd, aber ich glaube nicht, dass sie das so 100% noch versuchen, auf die Jagd zu gehen.
02:53:27 Wir haben ja immer schon so ein bisschen spekuliert darüber, ich habe es auch mehrfach schon angesprochen in irgendwelchen Situationen, auch in meinem Cast, dass ich der Meinung bin, dass die CTs für ihre Utility und für ihr Zeug einfach zu viel Geld ausgeben müssen. Die Waffen sind teurer, die Granaten, die Incendiary ist einfach 200 Dollar teurer gewesen und ich habe gesagt, die sollen das anpassen auf 400 und vielleicht das Kit verbilligen oder irgendwas anderes machen.
02:53:53 Und dann haben sie halt den Molotow massiv genervt, also die Ink Grenade. Ich denke mal, ein Grund wird sein, dass die Banane doch schwer unter Kontrolle zu kriegen war. Und als CT da die Mollys gut geschmissen hat, dann war da nicht mehr viel zu machen als T, außer die abzuswoken oder zu gucken, dass man durchkommt oder zu warten. Aber das ist alles mit super viel Risiko verbunden gewesen.
02:54:23 Und ich nehme an, dass man deswegen ein bisschen den Radius reduzieren wollte. Aber warum sie denn seht, ist dann nicht wenigstens den Molly auf 400 gelegt haben. Genauso wie die M4. Die A4 ist jetzt 3000 anstatt 3100 teuer. Ist also dichter herangerückt an die A1S. Aber warum nicht den gleichen Preis? Ich glaube, die Waffen sind echt ganz gut gebalanced momentan. Naja, egal. Wir nehmen...
02:54:51 Das ist halt das Ding mit Valve. Wir nehmen, was wir kriegen können. Solange es in die richtige Richtung geht von mir aus. Immerhin. Bei Balancing sind die ja doch sehr vorsichtig. So. JDC in der Mitte macht einen Bombenjob. Er geht da nie ohne Kill raus. Jetzt fangen sie wieder an, hier aufzubauen.
02:55:19 Lane ist eingenommen. Navi steht noch so ein bisschen hinter der Smog. Um T-Spawn. Können sie das nochmal nachsmogen, ist die Frage. Ich glaube, da ist keine Utility mehr da. Sirson sitzt irgendwo auf A.
02:55:34 Und JDC wieder in der Mitte. Horkstark. Wir suchen es ohne Flash. Oh, so. Jawoll. Ein Kill noch mitgenommen. Und JDC! Mein Gott! Und De Castro! Du absolutes Monstrum. Schon De Castro. So langsam aber sicher mausert er sich, finde ich, bei Weg zu einem Starspieler. War das wieder einfach für ihn.
02:56:06 Junge! Nix als Lob von Tapsen, von Kakafu, keine Frage. Der JDC ist wirklich eine absolute Bank in der Mitte. Ah, der Smoke hat sich gut ausgebreitet, als nix zu wollen. Wieder Proses unterwegs, die Lane auszuschließen.
BIG dominiert Navi in der ersten Hälfte
02:56:4502:56:45 Jetzt kriegt Prosus zu tun. Die Flaschen. Ah, das hat gar nichts zu tun. Aber JDC und Tapsen sind da, um mich zu unterstützen. Jawohl. Das ist Teamplay. Hashtag gemeinsam und so. Ihr wisst Bescheid. Easy peasy. Schön aufgepasst. Und den Jungs von Navi gar keine Chance gegeben. So kann es weitergehen. Klar, war nur die Anti-Eco. Aber die ist safe zu spielen. Prosus da rauszukriegen. Lebendig.
02:57:17 Das hat gepasst. Ich bin gespannt, ob Big das aufrechterhalten kann. Dieses offensive Lane einnehmen. Ob sie da in der Lage sind, das zu halten? JDC, wieder so safe. Da rechts noch jemand raus, Grimbo ist dabei. Und die beiden Powerhouses in der Mitte. Das sind wahrscheinlich ziemlich sicher die beiden aimstärksten Spieler, die Big im Kader hat.
02:57:48 Schöner Support. Tapsenflash. Weiß nicht, wo die herkamen, aber JDC hat auf jeden Fall leichte Beute gehabt. Hat Tapsen ihn noch gesehen? Ich glaube nicht.
02:58:00 Könne vom Timing her nicht ganz ungefährlich werden, wenn JL da gerade in dem Moment durch ist. Hat sich jetzt auf eine defensivere Position begeben, hat JDC da hinten schon was gesehen? Ich glaube schon, er hört nämlich auf zu Jumpspotten. Einer ist Heaven, Prosus schnappt sich Bit. Und Navi kriegt keinen Meter. Wird sogar noch reingepusht. Ohne Rücksicht auf Verluste. Metaspieler. Absolut safe. Brutales Duo, die beiden. JDC und Krimbo.
02:58:37 Er bleibt einfach im Molli sitzen. Völlig schmerzfrei, der Junge.
02:59:09 Time out. Navi ist jetzt echt ein bisschen in die Ecke gedrängt und das schmeckt uns natürlich aus deutscher Sicht gewaltig.
02:59:27 So, es kommt. Obligatorischer B-Rush, wie es aussieht. Noch, Prosus. Wenigstens den einen hat er noch mitgenommen. Das ist jetzt nicht genug, leider. Nochmal eine hohe Flash, aber Tapsen kriegt es nochmal hin. Und hat sich sogar aus dem Staub gemacht. Rettet sich ins Cave. Wunderschön gemacht von Tapsen. An der Nächsten kann ich überhaupt belegen, da ist nichts dran zu ändern. Aber das Big hier, die Spieler am Leben, hey, das ist Gold wert.
02:59:50 Wonderful. Position ist nicht so wonderful. Läuft ins Crosshair von JDC, nichts zu wollen. Bockstark von Tapsen, dass er überlebt. Prosus kriegt direkt ein Brett, kann er nichts machen. Hat aber trotzdem vorher noch einen Kill mitgenommen. Tapsen hat noch mal kurz ein paar Anweisungen gegeben.
03:00:21 Sehr big, mit ihrem Offensivspiel sehr erfolgreich. Mitte funktioniert. Und die Lane-Pushes funktionieren auch gut. Wunderschön, ich schau euch das an. Da wurde schon vorsorglich von Lexi B. gelöscht, aber da kam Doppelnate oben drüber plus der Bang.
03:00:43 Sodass die Langen gar nicht mehr angreifen können. Nimmt mal Alexis sofort raus. Der hat gar keine Möglichkeit gehabt, sich zu wehren. Die Offen, die Flash oben. Bisschen unlucky, dass Prozester vorher drauf geht. Eben in der Mitte. JDC gepickt. Jetzt hat Navi dann doch mal einen Einstieg, den sie gerne haben wollen. Aber das zählt uns dann, um die Reste aufzusammeln.
03:01:02 Sirson wieder safe. Der möchte jetzt wahrscheinlich auch hinter Mono noch peaken, wenn ich das sehe. Oh, nimmt viel Damage in Kauf. Oh, Tapsen. Ganz fiese Nummer. Sirson wollte, glaube ich, ablenken, wenn ich das richtig gesehen habe. Die große Frage, die ich mir gerade stelle, sie wissen ja, dass die Bombe da down ist. Aber wissen sie auch, dass da noch jemand fehlt? Ihm ist immer noch nicht gesehen worden.
03:01:28 Also was heißt nicht gesehen worden ist weit weg Wurde irgendwann mal gesehen, aber mittlerweile ist hatte sich ja schon in den T-Spawn rüber begeben Bombe ist schon gepickt und Wonderful hockt sich in die Ecke What now? What? Crimson? Crimbo?
03:01:58 Krimbo gibt Susan da so einen kleinen Knutscher auf den Hinterkopf. Das haben sie jetzt als falsche Information bekommen. Keine Ahnung, was das war. Entweder sich erschrocken oder es ist auf die Taste gekommen. Das Schwierige ist jetzt natürlich, sie hatten das vorher ausgeschlossen, haben gesehen, dass die Bombe weg ist. Und Navi hat sie da richtig schön...
03:02:23 Sie da richtig schön ins Leere laufen lassen. Dementsprechend wird die Zeit jetzt knapp werden. Eben in der Ecke. Warum geht Sirson nicht vor, frage ich mich. Deswegen, wie es aussieht. Krimbo zieht durch. Wonderful mitten auf dem Spot. Hat Sirson jetzt gespottet. Damit hat Krimbo seine Gelegenheit. Wonderful setzt sich durch. Ganz knappe Kiste. Zumindest hat der Headshot nichts geändert.
03:02:51 Zumindest hat das nichts geändert an der Situation. Zuerst war er drauf gegangen. Oh Gott. Er hat eindeutig reagiert und geschossen. Es ist ein bisschen lustig und ein bisschen traurig. Aber das war gut gespielt von Navi, dass sie sie da so reinlaufen lassen.
03:03:22 Das ist der Molotov. Sirsan ist open field. Macht aber den Kill. Perfekt. Er erinnert seine Position nochmal. Upsi. Kleiner Überraschungsmoment. Prosus lebt. Da hätten gerade ganz, ganz viele Dinge schief gehen können. Die Nade fliegt ins Nirvana. Sirsan, du musst die Waffe in Antappen. Du musst deine Arben in Antappen.
03:03:45 JDC in der Mitte. Bei dem passt es wenigstens. Grimbo ist schon in der BT-Base. Oh, aber Bid hat ihn gehört. Hat ihn gehört. Keine Chance. Grimbo down. JDC ist in der Mitte. Die Flash gedodged. Bid ist durch. Findet JDC ihn oder nicht? Zu viele Positionen. Bid lässt ihn auch reinlaufen. Und damit eins gegen drei für Prosus. Er weiß, dass wahrscheinlich einer von der Seite kommt von Wonderful abgezielt. Huiuiuiui. Da wollten sie vielleicht ein bisschen viel.
03:04:18 Aber das sind... Das sind nun mal Entscheidungen, die man so treffen muss. Der Typ hat Angst in der Mitte. Der Typ hat Angst in der Mitte. War der Call von JDC. Hat mickrige 148 ADR. Quasi nichts.
03:04:44 Grimbo. JDC macht mit und die beiden haben wieder alles unter Kontrolle. Jetzt kommt die zweite Welle in der Mitte. B, it's nice, is tracking. Fischt Grimbo da aus der Luft, aber immer ist jemand zur Stelle und meistens ist es JDC. Sirson jetzt auch wieder erfolgreich. Das war, glaube ich, auf B. Ne, ist mittlerweile auf A unterwegs. So, so nimmt sofort die Haken in die Hand und läuft. Und die Bombe ist down. Am T-Spawn. Prosus getradet. Lexi geht down. Das war auch diese Runde.
03:05:18 Sie wollen diesen aggressiven Spielstil durchspielen. Big möchte den Gegner massiv unter Druck setzen, damit Navi gar keine Runden aufspielen kann. Die Runden, die Navi jetzt irgendwie aus eigener Kraft ziehen konnte, kannst du echt an einer Hand ablesen. Also nicht mal. Zwei, drei vielleicht, wo sie irgendwo selber was spielen konnten. Eine davon war definitiv eine Eco und eine war dieser missglückte Arco. Ansonsten hat Big sie vorne engaged, weit vor den Spot. Das zahlt sich bisher aus. Risiko ist immer verbunden.
03:05:47 Damit, aber JDCs beherztes Eingreifen macht da viel her. Auch wenn er jetzt natürlich viel Utility Damage nimmt. Aber er bringt sich jedes Mal in Position. Geht Risiken ein. Um da vorne halten zu können. So, Proses.
03:06:12 Good Shot von Tapsen. Großes Darmstraden. Gutes Kreuzfeuer von den beiden. Hat sofort die Smoke raus. Einer ist rauf. Das kann Großes definitiv hören und ansagen. Der DC kommt dazu. Verschießt ein bisschen. Aber dann niemals immer eins gegen eins. Sondern immer Duo. Immer zwei Leute, die hier gleichzeitig draufschießen. Sehr schön. Wonderful hat sich den Weg auf den Spot zumindest freigeschossen. Wird mit dem Bomb Plant belohnt. Der alleine wird aber nicht viel bringen. Wenn, dann müssen sie da was draus machen. Oh, Krimo zeigt mal wieder ein paar Skills da vorne. Schöner Jump.
03:06:43 Als wäre es nix, hat er den durchgezogen. Wonderful. Mit der Awe, der muss natürlich. Kann nicht warten, bis der Gegner an der Bombe dran ist. Das heißt, er muss vorher schon mal anziehen. Oh, Leute, die Zeit läuft. Smoke auf dem Spot. Wonderful, weiß jetzt, wo der Erste herkommt. Die Zeit läuft. Zeit läuft. Slash gedodged. Macht den Kill gegen Sirson. Naded sich die Smoke auf. Ich kann aber Krimbo nicht wirklich spotten. Die Shots sind die Smoke finden. Trotzdem. Navig leichter aus zum 6 zu 6.
03:07:16 Es ist, was es ist, knappe Kiste, gute Performance von Big, alles in allem. Nicht perfekt, hier und da ein paar kleine Schnitzer drin, aber aus der gegebenen Situation, finde ich, kann man sich das echt sehen lassen. Schön mit Eiern gespielt und JDC wirklich mit überragender Performance. Die anderen haben dann im Game auch seinen...
03:07:44 Vorbild gefolgt und sind raus und haben mit umgeschossen. Schön, schön. Weiter so. Mal gespannt, was auf der T-Side kommt. Gleich geht's hier los.
Navi kontert und gewinnt gegen BIG
03:10:5903:10:59 Tja, Big hat sechs Runden. Sechs Runden gegen sechs bei Navi. Dann ändert sich Navi dann doch noch ein paar Ründchen ergaunert, erarbeitet. Bin ehrlich, hatte das Gefühl, dass dieser Spielstand nicht ganz, nicht so ganz repräsentativ ist. Ich finde, Big hat eigentlich die bessere Hälfte gespielt.
03:11:31 Aber danach fragt natürlich am Ende keiner mehr. Jetzt sind sie in der angreifenden Seite. Jetzt sind sie auf der T-Side. Bid entscheidet sich zu facen. Und trennt sich relativ unentschieden. Zwei Duels im Cave. Wonderful tackert sie durch die Duels. So viel wie sie hergeben. Guter Damage. Aber Krimo kriegt auch ihn nicht down. Damit hat Wonderful schon gedoubelt. JC mit der Glock jetzt.
03:12:02 Zumindest hat er sich bis in Red reingearbeitet. Kommt der Molly richtig kurz. Da ist nichts. Die Duets sind für mich die nächste Waffe, die mal so einen kleinen Punch vertragen könnte. So einen kleinen Nerfy Nerf. Entweder ein bisschen teurer oder ein bisschen schwächer. Ich würde teurer vermutlich bevorzugen.
03:12:30 Jetzt kommt JDCs Moment. Ganz entspannt. JDC. Oh mein Gott. JDC hat drei, hat vier. Das gibt's doch nicht! JDC! Du absolutes Monster! Der Lurk aus der Hölle! JDC tackert sie alle weg. Die komplette B-Rotation von Navi auseinandergenommen.
03:12:54 Oh mein Gott, ich weiß nicht mehr wohin. Der war safe. Und dann tackert er sich einfach weg. Schaut euch das an. Das ist göttlich. Das ist göttlich. Keiner kann sich da wehren. Ein, zwei Shots haben sie. Und das war's dann. Easy für John. Ganz easy Nummer. Die Piste nach Hause geholt. Big damit. Super nach vorne geschossen. Jetzt die zweite Runde. Nicht verdunnen. Und dann sind wir dabei.
03:13:31 Da kommt der Porsche über die Rampe. Sie kriegen es gerade noch so hin. Es hat gepasst. Tapsen doubled. Kleiner Schreckenmoment. Ich weiß nicht, wer da schon wieder die Quittung kassiert hat, aber zumindest haben sie es überstanden. Einmal kurz durchatmen.
03:13:56 Einmal kurz durchatmen und dann konzentrieren wir uns auf die nächste Runde, die da folgt, die Navi's Buy Around ist. JDC wird mit rausgeschickt. Open Lane, die Boys sind auch schon bereit.
03:14:39 Ich habe auch einen Fixpunkt für den Red Smoke den ich noch nicht habe. Den muss ich mir geben. Gute tiefe Nade. Hab jetzt ein bisschen angeschlagen. Wundervoll jiggled da hinten.
03:14:53 Wissen sie natürlich, dass Navi jetzt ein bisschen vorbereitet ist. Aber der Raum, den Big da eingenommen hat, der ist Gold wert. Navi fängt jetzt an, in die Gegenoffensive zu gehen. Die wollen selber ausschließen. Es gibt ihnen wertvolle Informationen. Und Big hat nicht lange genug die Mittelkontrolle gehalten, um dem zu entgehen. Das heißt, sie haben zwei in der Rampe im Cave. Und JC macht wieder gute Arbeit. Aber kann er das alleine retten?
03:15:17 Sirson, der Blick nach hinten. Einer hinterm Cave. Lass JDC arbeiten. Dann um 30 Sekunden. Vorne liegt die Smoke, aber ich glaube, die ist nicht dicht. Sirson geht langsam raus. Einer wäre schön gewesen. JDC kriegt nicht beide Daumen. Genug Reaktionszeit für die Nachrichtspieler, die damit das Röntgen nach Hause holen.
03:15:42 Kleines bisschen für die Mitte-Controller aufgegeben. Dann Cave engaged. Rosus ist da irgendwo hängen geblieben. Der wollte, glaube ich, eigentlich eher um die Ecke hüpfen. Und das hat so ein bisschen den Cave-Push vernichtet. Wonderful. Walk stark aufgepasst. Wenn Wonderful ein kleines bisschen langsamer reagiert, dann JDC sogar beide. Schneller Peak von Cersei.
03:16:10 Ah, wird nicht belohnt. Gute Idee, aber der Shot sitzt nicht. Eben. Jetzt kommt die Offensivarbeit von Navi wieder. Die ist genauso gefährlich. JL, schauen wir, wo der einfach rumrennt. Nehmen Sie sich aufs Korn. Navi ist wieder dabei.
03:17:02 Weg mit der Full-Eco. Lässt sie nicht vermeiden, wie es aussieht. Wohin soll es gehen? Ich denke mal, sie werden jetzt auch ein bisschen Zeit verstreichen lassen. Wenn man Navi einfach machen lässt, dann spielen die von alleine schon ihre Granaten weg, ihre Retility.
03:17:35 Krimbo fällt auf, dass der nicht groß auffällt. Was eigentlich ungewöhnlich ist für ihn. Ja, dann machst du nix. Zumindest haben sie ein Bit über...
03:17:49 den Haufen gerannt gekriegt, aber da war nichts zu wollen. Ja, Krimbo normalerweise ein bisschen präsenter, aber man muss auch sagen, er hat in der Mitte viel Support gespielt, hat viel für JDC den Trade angeboten und wenn der vorne alles wegschießt, dann wirst du halt nicht wirklich gebraucht und den Retake gehen immer undankbar.
03:18:31 Also, da haben wir vernünftig weggesmoked. Navi möchte, glaube ich, da gar keine Einstiegspunkte geben. Und die waren eigentlich eher bedarft auf das, was da kommen sollte. Der Alexi, auch mit einem guten Bang. Auf Bang, Volk, Rebang oder sowas, hat man mal gesagt. Aber der von Tabs hat wunderbar funktioniert. JL.
03:18:57 wird rausgepickt. So ein 1 AP hat ein bisschen Glück oder Pech, je nachdem. Glück im Unglück. Kriegt so viel Damage, überlebt. Das heißt, sie müssen jetzt wahrscheinlich versuchen, irgendwo etwas mehr Präsenz zu zeigen. Sie wissen, dass es den Gegner im Cave sitzt. CT ist komplett abgesmoked. Will Navi die lange Rotation oder lassen sie das sein? Sie machen sich auf den Weg über die Mitte.
03:19:24 Das wird zeitlich nichts mehr werden. Das wird zeitlich nichts mehr werden. Die Smoke von Big oben hat große Wirkung gezeigt. Sie wollen nur noch auf Exit Fracks. Alexei entscheidet sich im Cave zu bleiben und einfach sein Glück zu versuchen. Das kostet natürlich Zeit. Wonderful kann ihn da mitnehmen. Das Brose ist down. Und Grimbo kann auch nicht mehr rüber. Die Runde geht an Big. Aber es hat gekostet. Es hat gekostet. Es hat viel...
03:19:54 Geld in den Abfluss gespürt. Hier nochmal der Molotov. Tabster hat ihn da komplett festgenagelt. Einfach nur durch die Tags, die er durch den Bang erfolgreich gesetzt hat. Und dann kann er nicht mehr weg verbrennen. Nice try. Jetzt die Frage, was ist bei Big an Geld noch in den Taschen?
03:20:27 Es steht 9 zu 9 Leute.
03:20:54 Oh, Big hat sich entschieden, da rausgehen zu wollen. Mit Vollgas. Aber das hat sich nicht gelohnt. JDC geht chancenlos drauf. Jetzt kommt die Flash rüber. Krimbo ein bisschen lange gebraucht. Dadurch hat er keine Möglichkeit, den zweiten zu picken. Und ihm hat Zeit, sich umzudrehen und Proses gleich mitzunehmen, der oben von der Lane mithelfen wollte.
03:21:14 Wonderful gegen Sirson Safe. Und Alexi hat sich hier schon durch die Smoke durchgewieselt. Lässt Tabson unwissentlich durchlaufen. Und Tabson hat perfektes Timing gefunden. Aber perfektes Timing. Wenn er da jetzt schleicht und leise durchgeht, hat er die Möglichkeit, den Spieler auf dem Sport for free zu kommen. Weil der müsste davon ausgehen, dass er gedeckt ist. Und JL geht seinerseits offensiv. Und Tabson wird wahrscheinlich niemanden finden. Was?
03:21:42 ehrlich gesagt jetzt ein bisschen Worst-Case-Szenario ist. Ah, den Plantel werden sie nicht lassen. Ah, ärgerlich. Hat wahrscheinlich gehofft, dass der Gegner Lane schon zu tief steht. Also, der Mitigo. Der Schnelle. Der hat nicht funktioniert. Utility von Navi saß einfach zu gut.
03:22:10 Dann die zweite Welle mit der Flash. Ob ich ihnen den Frag, den Krimbo da setzen konnte, aber es hat zu lange gedauert. Und jede Sekunde, die man Navi gibt, die nutzen die natürlich. Jetzt geht es wieder fleißig in die Mitte. Tiefe Molly. Dass da keiner durchrennt. Gleich nachgesmockt.
03:22:39 Big hat schon wieder größtenteils Full Echo gespielt. Krimbo hat sich ein Siegel gegönnt. Aber mehr ist es nicht. Ah, sie versuchen es auf A. Das steht Wonderful mit der Aave. Wenn man es explosiv genug spielt, hat man zumindest eine Chance, ihn rauszunehmen.
03:23:06 Wird das ein Run-Boost oder versuchen wir es einfach generell mit einem Boost? Könnte funktionieren. Haben niemanden gesehen. Das haben sie tief hinten gespielt. Konnte ich jetzt nicht ganz erkennen auf dem X-Ray. Taps und Daumen.
03:23:21 JDC. Wir versuchen ihn in so einem Shot zu bewegen. Funktioniert auch. Wonderful Down. Krembo, die Diegel hat sich gelohnt. Krembo, die Diegel hat sich gelohnt. Nice Shots von ihm. Zwei dicke Bretter für zwei Kills. Bisschen Economy Damage haben sie hier gemacht. Bombeland war natürlich nicht in Sicht. Aber nichtsdestotrotz gut investierte 700... Was kostet eine Diegel? 700. Ja.
03:23:51 Nochmal Timeout von Big. 11 zu 9 steht zur Navi. Nur noch zwei Runden, die sie bereichten, um die Partie dicht zu machen.
03:24:17 Möchte mir echt anmerken, wie hard JDC hier rein smurfed. 22 Dinger hat er. Gegen Navi. Ist ja nur Navi. Kann man ja mal machen. Immer noch 120er ADR fast.
03:24:40 Defensivarbeit von Navi, die ist wirklich ordentlich. Beziehungsweise was heißt Defensivarbeit? Die spielen ja so offensiv. Und das machen ja beide Teams. Man muss ja auf Engine quasi so aggressiv spielen als CT. Oder man kann auch so aggressiv spielen. Dass man sich manchmal nicht sicher ist, wer überhaupt angreift und wer nicht. Die Smoke zu blocken war ein wertvoller Versuch von Prosus. Hat aber den Effekt jetzt auch nur bedingt.
03:25:10 Zumindest ist es schwieriger, dann Rampo offensiv zu gehen. Ich glaube, das hat schon gepasst. Oh, JDC gegen Wonderful. Die Awe gepickt. Das könnte ein Entry sein, den man mitnimmt. Aber will man das jetzt wirklich riskieren, eine volle Attacke zu fahren? Peter Molotov, der könnte sich unter Umständen ein bisschen ausbreiten. Nein, er lebt. Bisschen heiße Füße hatte. Ist nicht wirklich ein Go. Ist nicht wirklich der Versuch, da was zu starten. JDC geht an ihm down.
03:25:42 Und sie rotieren jetzt rüber. Er ist der Letzte, der dagegen steht. Susan geht down. Und er macht zwei, hebt drei. Mit der Arbe, den Donut gecleert. Und damit hat er Big hier mit einem Fuß ins Grab geschickt. Muss man so sagen. Wenn sie ihn da getradet kriegen, ist der Asport in Sicht. Aber er lässt sich nicht traden. Holy Moly.
03:26:12 habe ich hier komplett zerfetzt nichts zu wollen schaut euch das an der zweite wird der dritte will jiggeln und nichts zu wollen
03:26:34 Ich glaube, der wäre halt Big eigentlich nichts anderes übrig geblieben, als da rein zu pushen. Der zweite muss ja direkt rennen, aber was soll er machen? Der Winkel perfekt gewählt. Immer leichter gesagt als getan. JDC in der Mitte. Hat einen Flash von Grimbo den Rücken gekriegt. Zumindest einen kann er sich schnappen.
03:26:57 Oh, Bits. Da fallen zwar durch die Smog. JL geht in die Offensive. Grimbo mit der Diegel. Da kann er nichts tun. Es ist zu viel. Schnappt sich JL noch. Aber da kommt sofort die komplette Kavalerie runtermarschiert. Es ist der letzte 7 AP bei Grimbo. Es sieht so aus, als ob Nabi ihn die Map hier nachher abnimmt. Da waren die 6 Runden dann wohl doch nicht ansatzweise genug, wie es aussieht.
03:27:36 GG. Da ist es passiert. Navi schlägt unsere deutschen Jungs von Big. Ich denke nicht, dass man sich dafür schämen muss. Keine Frage. Gerade die erste Hälfte hat mir sehr gut gefallen. JDC mit krasser Performance.
03:28:05 Aber alles in allem muss man leider anerkennen, dass Navi hier, gerade als sie in der City waren, einfach die bessere Mannschaft war, die bessere Leistung abgerufen hat. Übrigens Roman R, alte Counter-Strike-Legende, der schön an der Kamera vorbeiläuft. Grüße dich. Ja, nächste Woche, gute Performance von Navi.
03:28:35 Aber ich denke, in einem so einem Einmapper, da kommt es aus so Kleinigkeiten an. Und ich denke nicht, dass Bix sich verstecken muss. Aber es hat nicht ganz gereicht, um Navi zu schlagen. Alles halb so weht.
03:29:02 Die Turniersituation ist folgendermaßen. Ich guck mal ganz schnell, bevor ich euch Mist erzähle. Turnierbaum ist Gruppe B, da ist Navi gegen Big. Und Big ist jetzt da im Lowup-Gracet und müsste dann wahrscheinlich gegen den Verlierer aus Spirit gegen Fly antreten. Wir gucken mal, was im Interview kommt. Ich glaube, das sind meine ersten 4 Kills mit Top in 2014.
03:29:32 Ich denke, in jedem Tournament, es ist sehr gut zu gewinnen, besonders wenn wir nicht so gut haben. Ich habe mich, ich wurde von Castro in der Mitte gebrochen. Er hat mich völlig gebrochen.
03:29:57 Aber dann haben wir gespielt und wir spielen uns auf Cityside und alles funktioniert perfekt. Es funktioniert sehr gut. Wie war die Energie in der Team? Das war das Alexei, was mir gesagt hat, dass es nicht die gleiche an EPL war. Wie fühlt es heute? Ich bin nicht sicher, was er gesagt hat. Ich habe nicht gehört, aber es fühlt sich besser.
03:30:22 Nun gut. Ihr wollt gerne, dass ich auf das M80-Game rüberspringe.
Wechsel zu M80 gegen FaZe
03:30:4903:30:49 Warum nicht eigentlich? Ich glaube nicht, dass ich aus irgendeinem Grund das nicht dürfen würde oder so. Und da haben wir ja deutsche Beteiligungen. Da haben wir Slacks und Sinn dabei. Ja, ja. Ich gehe rüber. Ich gehe rüber, Leute. Alles für euch. Alles für euch. Da machen wir halt keine Pause.
03:31:20 Ich hatte eben auch gerade schon keine Pause vor dem Game. Dann haben wir jetzt halt auch keine. So. Moment, gib mir eine Sekunde. Ich muss mal gerade den Stream switchen.
03:31:43 Let's go. Wenn ich euch eine Freude damit machen kann, dann doch immer gerne. Wir müssen ja wahrscheinlich eh hier warten. Beim AT gegen FaZe sind jetzt 2 zu 8. Wir haben auch Ancient, offensichtlich auf dem Plan. Seht aber stark danach aus, als ob FaZe hier ziemliches Hackfleisch aussehen machen möchte. Slacks, guter Schuss.
03:32:09 Aber für den Retake müsste immer noch mehr passieren. Oh, sowas zum Beispiel könnte passieren. Rack mit einem Double. Jawohl. Kid ist da. Dann kommen wir doch genau rechtzeitig. Um einem 80 da schön einzugeben. Ein Ründchen.
03:32:41 Nur deswegen Horsa gefolgt. Ja, da kann man doch mal, da kann man doch mal auf meinem Kanal folgen, oder? Da kann man doch mal bei Horsa einfach, einfach auf den Follow-Button hauen. Tut ja nicht weh. Kostet euch ja nichts. So, Timeout für FaZe. Rain sieht entspannt aus. Warum auch nicht?
03:33:22 Ich denke mal, dass Faze sich da recht wohl fühlen sollte. Aber wie es aussieht, sind die Runden knapp gewesen. Knapp genug gewesen, dass Faze hier wirklich mit wenig Geld da steht. Und das trotz gelegter Bombe. Das heißt, die kriegen ja die 600, mittlerweile nur noch 600, extra von dem Bombe plant. Und trotzdem hat es kaum gereicht, dass man hier irgendwas zusammenschubst hat. Also dann müssen die Runden davor auf jeden Fall knapp genug gewesen sein.
03:33:55 Ops. Jawoll. Cooler Hit dagegen. Okay, wir gehen das schon mal down. Inzwischen findet Rops in der Mitte. Damit sollte der Red Room halbwegs unter Kontrolle gekriegt sein. Slacks. Und auch Sinn unterwegs. Mittelscheitel-Power.
03:34:23 Für alle, die sich nicht ganz so auskennen, es gibt ja unsere beiden Exportschlager, Slacks und Zinn, die bei M8 ein neues Zuhause gefunden haben. Und jetzt international ein bisschen öfter auf der Bühne zu sehen sind.
03:34:49 Sinn bringt mal wieder ein bisschen Taktik und Teamplay nach NA. Ich sag euch das. Ich wüsste nicht, wie Broki das machen kann. Der wurde offensichtlich sogar schon gespottet. Nichts zu wollen. So, ich sehe eure Follows reinballern. Das schmeckt mir gewaltig.
03:35:13 Das schmeckt mir gewaltig. Immer rein damit. Ich freue mich. Vielleicht sehe ich den einen oder anderen bei meinen Streams dann auch. Jetzt machen wir erstmal eine ganz kurze Unterbrechung. Ich werde kurz das stille Örtchen aufsuchen. Lass sich das aber hier laufen. 2-3 Minuten. 3 Minuten Pause in der Halbzeit. Ihr kennt das Übliche. Und dann sehen wir uns gleich.
03:39:10 So, da bin ich wieder. Halbwegs rechtzeitig zur Piste. Haben wir Ton? Ah, da ist Ton. Rack. Schönes Brett. Hat da eine Menge Raum aufgemacht. Vor allem hat er jetzt die Möglichkeit für die Rotation Richtung A gesehen.
03:39:32 Zielt auch vernünftig rein ab. Slacks in der Mitte. Frozen, der letzte verbleibende Nice-Bretter, die hier rüberkommen. Das Aim-Niveau ist recht hoch zwischen den beiden Teams, muss man sagen. Also hier in der Piste ging gut rein. Junge, Junge.
03:40:02 Also ich bin echt gespannt. Es könnte wirklich sein, wenn M80 jetzt ein kleines bisschen den Lauf aufrechterhalten kann, dann könnte ich mir vorstellen, dass sie FaZe hier massiv unter Druck setzen können. Frozen Kerrigan im Duett kriegen Slacks niedergemäht. Schöne Awareness und Rack.
03:40:29 Der war nicht ganz ungefährlich. Zwischer kriegt beide wenigstens down. Hat glaube ich irgendwas gepickt. Ich weiß nicht, was das war. Dürfte eigentlich keine Arwen-Sicht sein. Da ist er der gute Sinn. Ich weiß es nicht genau.
03:41:02 AK rüber gedroppt. Das kann sein, dass er seine Mate, die AK, da hingedroppt hat, damit er die schneller aufsammeln kann am Ende. Gut aufgepasst. Gut aufgepasst. Aber jetzt kommt der schneller Vigo. Das ist viel Chaos, viel Chaos, was dazu führt, dass Kerrigan einmal freie Schussballen bekommt. Er bedankt sich dafür direkt mit einem Double-Kill. Greg versucht sein Glück ins Cave zu kommen. Er hat aber seinen Moment so ein kleines bisschen verpasst.
03:41:28 Wenn er jetzt wartet, bis die Smoke weg ist, befürchte ich stark, dass sie ihn finden werden. Und das tun sie auch. Er hätte vielleicht seine Gelegenheit nutzen müssen, solange der da die Waffe leer sprayt. Aber war es nicht. Sinn. Er movt durch die Smoke, nichts zu wollen. Rain schnappt ihn sich.
03:42:03 Wir haben hier ein ziemlich fettes Niveau, was das Aiming angeht. Bin mal gespannt, ob MA die da mithalten kann auf Dauer. Es scheint so, als ob sie auf der taktischen Ebene Phase ganz gut gegenhalten können. Weil Phase ja wirklich offensichtlich einiges an Damage gemacht hat. Molter verpufft. Schön zu sehen, dass das auch den Profis passiert. Sollte nicht passieren.
03:42:34 Aber das lässt mich irgendwie besser für ihn. Kerrigan. Ich glaube, er hat zwei Leute gedingt, wenn ich das richtig gesehen habe, aber keine... keinen wirklichen Kill damit mitnehmen können. Dementsprechend Überzahlvorteil. Aber natürlich zwei Spieler low. Frozen.
03:43:03 Pokéhell hilft auch noch mit aus dem Red. Und jetzt sind ausgerechnet die beiden, die low geschossen sind, nicht drauf gegangen. Das heißt, man hat jetzt im Endeffekt nicht nur zwei verloren, sondern auch noch zwei, die auf Live-Support stehen. Kurzer Drive-By von Frozen. Jump spotted. Versuchen es nochmal. Malbs lebt. Keine Ahnung, wie er das gemacht hat. Aber es war nur von kurzer Dauer.
03:43:34 10 zu 6. So, mir wurde gesagt um 59. Warte mal, welchen streamen? Wir machen ja im Anschluss, machen wir ja VP gegen Heroic. Und der läuft dann wo?
03:44:02 Läuft er hier nach im Anschluss? Moment, ich muss mal eben nachgucken. VP gegen Heroic läuft sowieso hier auf dem Base-Stream. Ja, das heißt, dass egal ist, werden wir nicht verpassen. Wunderbar. Naja, dann lassen wir das einfach so laufen.
03:44:33 und nehmen das mit wie es kommt.
03:44:50 Ich habe auf jeden Fall, das muss ich euch sagen, ich habe einen richtigen Oldschool-Vibe hier gerade. Auch wenn wir natürlich alles jetzt mit Cleanfeed mittlerweile machen. Aber dieses so, ja, dann hüpfen wir halt nochmal rüber auf den anderen Stream, gucken mal, was da so abgeht. Das war früher, ich sag mal so 2015, 2014, 2015, wo ich dann auch noch viel von zu Hause gecastet habe. Er hat ja ein Damage.
03:45:14 Das war, das war irgendwie so, das war früher so. Da hat man das alles ein bisschen locker genommen, hat man sich nicht so genau drauf festgelegt, was castet man jetzt, was dieses, jedes, sondern wir wollen das Event machen und wir geben uns einfach, was auch immer es gerade zu sehen gibt. Und wenn man halt noch überswitchen kann, dann tut man das.
03:45:47 Heißt nicht, dass ich mir nicht Duocaster aus dem Studio mit Gehalt zurück wünsche. So. Elf zu sechs.
03:46:24 Das ist mir schon drauf. Da haben sie auch eine Riesenlücke gefunden. Ein Kerrigan macht immer wieder Damage, keine Frage, aber sie kriegen ihn halt trotzdem auch down. Der Plant legt Rob's Push hinten durch die Smoke. So einfach kann es sein, da war es nichts mehr zu wollen.
03:46:51 Ja, es sieht so aus, dass ob Faze jetzt wirklich die Oberhand gewinnt. Äh, doch, doch, ich hab jetzt halt keine Sorge. Aber halt, kein Gehalt mehr. Nicht, dass jetzt hier, ähm, nicht, dass jetzt hier irgendwie der falsche Eindruck entsteht. Das ist jetzt natürlich nur noch auf Gelegenheitsbasis.
03:47:26 Matchpoints to face. Und zwar sehr komfortabel. Der Maddy hat auch schon ziemlich durchgekauft, was das Zeug hält. Drei Galils. Wenig Utility. Aber Sinn kriegt Rain dadurch die Smoke erwischt. Den nimmt er natürlich dann mit Handkuss. Halbs schon im Red drin. Oder links in der Ecke. Der kommt dann natürlich nicht richtig ran. Muss das ausfinden.
03:47:56 Ja, und der Check wird ihm nicht gegönnt, Frozen kommt sofort seinem Mate zur Hilfe und Broki bedankt sich dafür in dem Kill an Sin. Jetzt bleibt der Mate hier wohl nichts anderes übrig, als den verzweifelten Push auf den Baseball zu spielen. Und verzweifelt ist genau das Wort, glaube ich. Gut, von Zwischer wird ein bisschen unglücklich von seinem Mate über den Haufen gebrutzet. Und Carrigan fehlt natürlich noch. Der war auf dem Spot bisher nicht zu finden. Slacks ist alleine und low.
03:48:27 Er lebt, aber vorbei. 13,6. GG. War late. Wir haben leider, leider den Großteil der Runden von dem AT wohl nicht gesehen. Aber wie es aussieht, wird der Face dann doch noch eine ganze Ecke überlegen, wenn man bedenkt, dass sie auf der T-Site da so gut aufgedreht haben. Hit der GG-Button und...
03:48:57 Ich gucke jetzt noch, ob wir ein kleines Nachinterview kriegen und dann werden wir uns geistig und mental schon mal auf das nächste Match vorbereiten. Denn noch mal zur Erinnerung, für euch gibt es heute die ganze Nacht für euch Counter-Strike-Möglichkeit zu gucken. Lecker, lecker Counter-Strike. Wir haben jetzt gleich noch ein weiteres Game, was ich hier zeige, beziehungsweise zwei Games, die parallel laufen.
03:49:26 Und zwar wird es bei mir VP gegen Heroic geben. Was natürlich auch eine ziemliche Spitzenpartie ist aus der Gruppe B. Und parallel dazu läuft dann Spirit gegen Fly. Aber wir werden uns dann hierauf begeben. Und dann im Anschluss übernimmt der gute Fippe. Also Fippe wird dann einspringen, die Wachschicht für euch schieben.
03:49:56 Und dementsprechend könnt ihr euch die ganze Nacht hier noch vergnügen mit uns. So, wir machen eine kurze Pause. Ich muss jetzt auch mal eine Kleinigkeit vielleicht nochmal zu mir nehmen, damit ich hier nicht vom Stuhl falle. Und dann sehen wir uns gleich wieder mit Virtus.pro und...
03:50:15 Jetzt kann ich die Kamera nochmal anmachen. Hallo, da bin ich. Wir sehen uns gleich wieder hier mit Virtus.pro und Heroic. Die sind auch parallel dazu in der Gruppe B. Wir sind also alles in der Gruppe B, gerade was es zu sehen gibt. Lauft nicht allzu weit weg. Ich glaube so 20 Minuten ist ungefähr die Ansage. Bis gleich.
Virtus.pro gegen Heroic
04:10:0504:10:05 So, ganz schnell rein, aber ich will nichts verpassen. Herzlich willkommen zu VP gegen Heroic. Und wir sind direkt in der Piste, es wird nochmal eine Ancient gespielt. Ja, gut. Ein bisschen Abwechslung wäre schon cool, aber nichts. Macht man nichts. Wenn die Teams das so wollen, dann wollen die das so.
04:10:32 Nerz hat das Vertrauen seines Teams bekommen, mit der Pizza 50 hier aufräumen zu dürfen. Oder hat er die geklaut? Nee, warum? Warum sollte er? Der Heroic ist zwar schon auf dem A-Spot, aber...
04:10:54 vielleicht noch darauf, ob sie irgendwas erwischen können von der Seite. Jetzt machen sie den finalen Move auf den Spot. Da wird gejiggelt, gejiggelt, gejiggelt. Jetzt hat er ihn gesehen. Und der Nerds ist komplett on point. Sau stark Shots. Jawoll. Das macht Bock zu sehen. Keine Frage. So räumt der Nerds auf.
04:11:22 So, Virtus Pro auf der anderen Seite. Bei Jame, Fame, Norbert, Electronic und Flit. Und bei Heroic haben wir Kicksan, Tesis, Nikodos, Nerds und Shoosh. Für Kicksan geht's direkt los. In Richtung Mitte.
04:11:58 Die Make-10 bekommen, soll also den Weg vorne freimachen. Die Beast eher B-orientiert. Wahrscheinlich ein bisschen sowas wie ein Stack. Jawohl. Flittert, der ist schulisch getasert. Kann wahrscheinlich, kann man über Stings, über den, äh...
04:12:27 Kann man über einen T spawnen? Über CT spawnen meine ich? Weiß ich nicht genau. Ich denke mal, das kriegen wir gleich nochmal zu sehen. Ich denke, da sind wir in fähigen Händen. Und das sieht für mich so aus, als ob da irgendwas nicht funktioniert. Ich habe nicht drauf geachtet, aber ich habe glaube ich keinen Coach reden sehen. Ich dachte nur ein bisschen Sorgen. Nicht, dass jetzt hier noch ein technisches Problemchen auftritt.
04:12:56 Das ist genau das, was ich jetzt noch brauche.
04:13:29 Okay, keine Ahnung, was es ist. Oder war. Alles passiert, alles fein. Und wir machen weiter. Elektronik hat sich da vorne in die Smoke geflüchtet.
04:13:53 Aber sie haben ihn trotzdem gefunden. Haben sich vielleicht ein bisschen gewundert, dass die Zone so leer ist und vielleicht hat sogar jemand den Hit gehört. Es könnte sein, dass das irgendwo aufgefallen ist. Die Bombe wird gelegt.
04:14:27 Geht. Guter Shot. Aber ich glaube, da wird ihm natürlich viel gegönnt. Kicks ja noch DMP gefunden. Oh, da sollte auch noch Flash kommen. Die waren einen kleinen Ticken zu spät, eventuell. Beziehungsweise man hat damit gerechnet, dass Fame vielleicht ein kleines bisschen weiter schon ist. Die Tatsache, dass er zurückkommt. Hat ihn dann, glaube ich, gerettet.
04:15:00 Er macht die gute Arbeit. Immer schön die Exit-Frakes machen. Ich denke mal, das hat er nicht überlebt. Ich würde mich wundern.
04:15:33 Und jetzt gehen wir ab in die nächste Buy-Round. B.P. hat sich entschieden, mit dem, was sie hatten, zu kaufen. Auch wenn es bedeutet, dass man hier und da vielleicht nicht ganz so ausgestattet ist, wie man es gerne wäre. Aber Robot & Electronic mit MP9 ist jetzt, glaube ich, kein Weltuntergang. Auf der anderen Seite Heroic.
04:16:01 Die sind, glaube ich, relativ confident. Equipment ist da. Bereiten sich vor, auf den Asport zu gehen. Jetzt kommt die Smoke.
04:16:17 Richtung Donut, dass die tief liegt. Aber das ist eine kleine Lücke. Die könnte Fame vielleicht nutzen, wenn er da was zu sehen bekommt. Aber jetzt spätestens hat sie die Smoke weit genug ausgebreitet. James, da wird mit dem Molotov abgeworfen. Super Unlucky für ihn. Der verrät natürlich seine Position. Und auch Fame erwischt es durch die Smoke. Schuhe mit gutem Prefire. Predikte den Gegner da gut weg. Aber Electronic hat den Weg auf den Spot gefunden. Das könnte jetzt vielleicht nochmal interessant werden.
04:16:41 Nach und nach kommt da jemand über die Main nachgeschoben. Zwei Leute in der Cave. Flit versucht, wie es aussieht, durchzuziehen. Er ist ziemlich dicht dran und er wird es geschaffen. Er wird es durchkriegen. Der Defuse ist durch und rettet VP hier über die Runde. Eieiei.
04:17:03 Das wirkte fast ein bisschen zu einfach. Da haben sie ihm das irgendwie nicht zugetraut, dass er direkt durchgezogen wird. Ich kann mir nicht vorstellen, dass der Sound untergegangen ist. Bin ich ehrlich? Aber ich war nicht dabei. Ich kann es natürlich nicht so 100% einschätzen.
04:17:32 Wahrscheinlich hat sich Roig da einfach ein bisschen verschätzt. Norbert, der offensive Move hat wunderbar gesessen. Auch sie versuchen hier diesen mehr oder weniger klassischen Offensivspielstil durchzuziehen.
04:18:05 Ein bisschen Glück gehabt. Alles in allem hat VP schon einige Spieler angeschlagen. Jetzt verdient man Fleth an der Seite.
04:18:19 Elektronik versucht das wieder ein bisschen auszugleichen, aber Tasis ist rechts in der Ecke. Hat seine Position richtig gecheckt. Wenn Elektronik da ordentlich reinzieht, sollte er ihn sehen. Aber wenn er jetzt weiterhin nur up-aimt, kann es natürlich passieren, dass Tasis ihn da so ein bisschen überrumpeln wird. Ah, hat er Glück gehabt, dass Tasis einfach geradeaus läuft und nicht nochmal checkt. Da hat er Glück gehabt. Schusch. Ganz schön weit durch.
04:18:50 Also das scheint so ein Muster zu sein, was ich immer wieder sehe, jetzt die letzten Runden. Das ist heroic, ziemlich dicht reinkommen, Electronic, guter Shot, guter Spray. In Germany we call it, sprühe nieder. Und Nico, das fällt ihm auch noch zum Opfer.
04:19:15 Vier kills auf das Konto von Electronic, der damit die zweite Runde für Virtus Pro dicht macht. Da wird noch kurz gewartet, dass Norbert was einsammeln kann. Er wollte zur A, wie es aussieht. Damit ist das dann auch durch.
04:19:55 Sehr schöne, schnelle Offensive Door of Smoke. Könnte sein, dass es den Gegner ein bisschen irritiert. Auf jeden Fall hat man die Option, dann den Offensiv-Move zu spielen. Das ist richtig was ab. Nate und Molly-Kombi, auch wenn sie die sehr früh gestoppt haben oder gesmoked haben, hat es irgendwie nicht ganz gereicht. Hat eine Menge Damage durch den Mallotter gekriegt.
04:20:40 Bleht jetzt. Stark. Die Flasher hat auch unterher gesessen. Nehmen sie die Cave-Controller wieder ein. Damit hat VP eine Menge, Menge gewonnen. Kickstarter bleibt nichts anderes übrig, als sich einfach geschlagen zu geben. Das Event ist wahrscheinlich auf das Faden der Smoke warten und dann eventuell nochmal nachschieben. Da kommt gleich der nächste Smoke hinterher.
04:21:10 Oben ist noch gesmockt. Cave gesmockt. Und wenn die weg ist, dann kann man sich überlegen, da durchzuziehen. Aber dadurch, dass sie keinen Angriff über Cave starten, ist das super unangenehm.
04:21:25 Oh, die Langsmoke kommt wenigstens. Oh, was? Hat den Überraschungseffekt, aber kriegt von Schuhe trotzdem. Jayme wollte auf Lang verschieben, hat aber, glaube ich, nicht ganz mitgekriegt, dass die Smokes ohne Doch da ist. Er versucht sein Glück. Der Planter ist eh schon down. Jayme kriegt doch Nerds vor die Flinte. Und damit die Runde durch. Also das, was ich jetzt bisher gesehen habe, ist World's Pro eigentlich ziemlich gut unterwegs. Ein bisschen den schwachen Start gehabt, aber alles in allem sieht das sehr durchdacht aus, was sie jetzt hier machen.
04:22:23 Oh, vielleicht schauen wir. Die tiefe Smoke zeigt so ein bisschen Wirkung, das Gefühl, auch gerade wenn man bedenkt, dass Tasis ja da alleine ist und sich das nicht unbedingt geben möchte.
04:22:47 Und Heroic spielt das mit Absicht langsam. Schön langsam spielen, damit der Gegner alle seine Utility raushaut. Und dann hat man per Default schon mal ein kleines bisschen Economy Damage angerichtet. Jetzt versuchen sie es über die Mitte. Das sind mächtige Digals dabei. Drei Stück, eine Flash war es. Drei Leute sind in der Mitte raus. Das sind vier Digals. Aber da kann keiner mehr abdrücken. Absolut keine Gegenwehr zu verzeichnen.
04:23:20 Und der Timeout wird sofort gezogen. Da hat Heroic, glaube ich, einiges zu besprechen. Krasse übrigens, wie schief Tessis da sitzt. Ich glaube, wer war das da? Muss man mal ganz links gucken bei Heroic. Hat den Monitor recht gerade, sitzt aber trotzdem super schief.
04:23:55 Seht ihr das? Sieht wild aus. Das ist schon krass, jeder hat so seine eigene Sitzweise. Die einen normal und die anderen extremer. Aber so manche Leute fallen einfach komplett auf, weil die irgendwas ganz verrücktes spielen.
04:24:23 Jetzt wieder die übliche Aufbauarbeit Richtung Mitte. Aber Kicksan kommt da gar nicht durch. Elektronik hat ihn sofort vom Donut ins Visier genommen. Und auf der anderen Seite wird wahrscheinlich gut genug verzögert, dass da nicht noch jemand weiteres nachhorschen konnte. Nerds hat sich jetzt erst in der Mitte eingefügt.
04:25:04 solange sind wir aber sicher sind die fronten geklärt eine minute auf der uhr
04:25:38 Und Heroic leitet die Rotation ein. Über Donut soll es gehen. Electronic hat da momentan noch abgesmoked. 20 Sekunden können sie eigentlich nicht warten. Gibt Electronic den ersten Save und dann gibt es den Triple. Ah, Triple hätte ich eigentlich gedacht, aber es ist halt James, der von der Seite noch mit reingehalten hat. Aber ich habe das Gefühl, das hätte er auch so hinbekommen. Easy peasy. Lemon squeezy.
04:26:24 Noch wieder soll es Mitte rausgehen. Diesmal ein kleines bisschen erfolgreicher.
04:27:20 aber ich befürchte ich werde euch jetzt gleich abgeben müssen
04:28:07 Das Problem ist, dass wir jetzt hier in... Das Problem ist, dass wir jetzt hier in Verzug geraten sind auf dem B-Stream. Wir aber das Based of Three aus dem A-Stream immer tragen wollen. Und das bedeutet, wenn das da gleich losgeht, dann muss ich euch gleich hier rausschmeißen.
04:28:36 Na gut, gucken wir uns mal erstmal noch so lange was an. Aber es sieht ehrlich gesagt da noch aus, dass auf VP der komplett auseinanderruft. Der Spray, das war keine Eco. Das war keine, ähm, ja. Das war kein, kein so irgendwie normaler Eco Rush ohne alles, sondern das sollte mal ein Full Go werden. Wir haben alles rausgehauen, die Heroic Jungs. Die Bombe liegt da vorne.
04:29:02 Aber da ist nichts zu wollen. Tessis kriegt zumindest Jame nochmal da und ich weiß nicht was der da in der Mitte gemacht hat. Er hätte vom Donut gehalten mit Aave. Ah gut, das ist schon... Ja, das ist schon Dings.
04:29:21 Er ist schon durch. Ähm, ja Leute. Äh, dann muss ich euch direkt an Fippe weitergeben. Äh, wir werden nämlich, werden dann nämlich rübergehen und das muss jetzt passieren. Deswegen, äh, sorry für das Unsache Ende hier mit mir. Dann werde ich jetzt, äh, werde ich jetzt Feierabend machen, werde jetzt an Fippe übergeben.
04:29:53 Und dann sehen wir uns. Okay, ich habe keinen Einsatz mehr. Mal gucken. Vielleicht kommen wir doch noch dazu. Aber letztendlich wird es einfach. Werde ich euch viel Spaß wünschen mit Fippe. Der übernimmt jetzt. Der macht dann die Best-O-3s, die heute noch in der Nachtschicht ablaufen. Und auch so den Rest der Woche wird er viel unterwegs sein. Sagt ihm mal, dass er...
04:30:16 dass er vielleicht ein bisschen stinkt. Und dann sehen wir uns hoffentlich bald wieder. Ich wünsche euch noch viel Spaß, viel Unterhaltung und bis dann.