Counter-Strike

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Counter-Strike

00:12:52 Und damit einen wunderschönen guten Abend und willkommen zurück hier bei 99 Damage. Ich bin ein kleines bisschen zu groß, merke ich gerade, muss ich gleich nochmal fixen. Aber wir haben das letzte Match des Tages schicken Fippe in den wohlverdienten Feierabend. Das ist ja mittlerweile auch schon halb eins morgens. Also herzlich willkommen an alle und willkommen zurück an alle, die überhaupt noch hier sind. Shoutouts auch an unsere Mods, die die ganze Nacht da draußen sitzen. Und den ganzen Tag halt bis jetzt. Nachts ist ja jetzt noch nicht so lang. Das Ganze auch mit begleiten müssen, auch wenn wir Caster-Wechsel machen. Ja.

Vorstellung des Matches Liquid gegen Navi und Analyse der Teamleistungen

00:13:21

00:13:21 Liquid gegen Navi. Wartet kurz. Besser. Abschlussmatch des Tages. Am Tag 1 hier in Rio. Die sind ja ein paar Stunden hinter uns. Da ist es noch nicht ganz so spät. Aber zumindest von daher noch vertretbar für die Spieler, die da gleich auflaufen müssen. Beide Teams haben natürlich auch heute schon gespielt. Ihr kennt das Format. Best of Ones into Best of Threes. Und Navi sah da sehr, sehr solid aus. Muss man dazu sagen.

00:13:49 Das Opening Match heute 13 zu 2 gegen Imperial gewonnen. Die haben die komplett in Grund und Boden gestompt. Die haben nicht allzu viel Land gesehen. Im Gegensatz dazu hat Liquid ein kleines bisschen mehr gestruggelt. Die mussten gegen die Landsmänner von Complexity ran. Haben da 13 zu 6 gewonnen. Also das Ganze war ein kleines bisschen holpriger, besonders der Start. Aber sobald ich Liquid einmal in den Spielfluss reingefunden hatte...

00:14:17 Und die alle warm waren und ein Gefühl für die Gegner hatten. Dann sah das auch sehr, sehr solide aus. Und dann hat Complexity halt auch viel gestruggelt. Hallzirk. Ein bisschen der Einzige, der mit der Orb ein bisschen was gegensetzen konnte. Grimm, ein 1,3er Rating. Aber der Rest des Teams hat wirklich gefehlt. Besonders Elish war heute einfach nicht da.

00:14:36 Ultimate als Orpa und besonders heute auf Inferno auch sehr, sehr impactful gewesen. Da ein 1,4er Rating gedroppt. Und ihm gegenüber steht ja ein Orpa, der nicht besonders für Flashiness bekannt ist, Wonderful, der nicht jetzt für seine krassen Flicks und Insane Plays bekannt ist, sondern für sehr, sehr solides Counter-Strike. Lässt das Rampenlicht eher mal einen Bit, Immer oder JL nehmen. Von daher bin ich sehr gespannt, wie das heute im Head-to-Head aussieht, weil Ultimate...

00:15:02 Kann durchaus gerne mal sehr, sehr aggressiv werden. Besonders auf der T-Side, wenn er mal nicht an der Orb ist, sondern sich eine Mac-10 reinschoppt, einfach reinrascht. Da nimmt er je hinter in letzter Zeit ein bisschen das Rampenlicht ab.

00:15:15 Von daher Bauchgefühl würde ich sagen. Navi gewinnt das heute relativ clean 2 zu 0. Dafür sah es im Opening Match einfach zu zu clean von Navi aus. Die haben nichts anbrennen lassen beim Pügel. Die haben jedes 1 gegen 1 gewonnen. Die haben jedes 2 gegen 2 gewonnen. Die haben jedes 1 gegen 2 oder 2 gegen 1 gewonnen. Die haben alles clean runtergespielt am Schluss. Was das Map-Veto angeht, müssten wir es mittlerweile haben. Sehe ich Liquid tatsächlich aber ein kleines bisschen im Vorteil. Das Match.

00:15:43 Sollte eigentlich vor einer Minute anlaufen, also ich denke, ist fein. Da kriegen wir auf Map 1 Inferno tatsächlich das Match, oder die Map, die Liquid heute schon gespielt hat. Wir kriegen sie jetzt. Die Vetos. Etwas verzögert. Liquid, wenn wir schon mal darüber reden. Oder Inferno, auch eine Map, die relativ gut passt. Wie gesagt, in den Map-Veto von Liquid rein. Haben die Map heute schon gespielt. Sie sind warm.

00:16:09 Sie haben das Gefühl für die Map und das ist die einzige Schwachstelle, die bei Navi noch so ein bisschen verbleibt. 40% Winrate nur bei Navi über die letzten drei Monate. Ganz im Gegensatz zu jeder anderen Map. Das schlechteste ansonsten wäre Nuke mit 64% Winrate. Und alle anderen Maps sind noch besser. Entsprechend Inferno, absoluter Star-Pick für Liquid. Die können sich glücklich schätzen, dass Inferno nicht der Save-Bun der Gegner ist. Der wäre nämlich Vertigo gewesen. Der Save-Bun von beiden Teams tatsächlich. Also Liquid, dadurch, dass sie als erstes Bann...

00:16:38 Können sie mit Mirage so ein bisschen Target bannen, bannen damit die beste Map von Navi weg und können gleichzeitig sogar noch in die schlechteste Map von Navi reinpicken. Das zwei dann eine Map, die in jede Richtung gehen kann. Navi tendenziell auf jeder Map sowieso deutlich stärker. Sind ja auch aimmäßig insane unterwegs, seit immer sich wieder erholt hat. Bit als Headshot Machine.

00:17:01 Der Headhunter. Und entsprechend, ja, das 2 tendenziell eher im Vorteil für Navi. Dann Map 3 wird Ancient, auf der Liquid tatsächlich mit einer 100% Winrate über die letzten 3 Monate dasteht. Da hat man nicht die besten Teams besiegt. Eigentlich Virtus.Pro das einzige internationale Team, das man besiegt hat. Ansonsten nur nationale Teams. Aber nichtsdestotrotz, 100% Winrate ist 100% Winrate. Aber 100% Winrate ist auch dazu da, um gebrochen zu werden. Das wissen wir nun mal.

00:17:30 Keine 100% Win-Rate hat bis dato Bestand gehabt. Alle sind sie gefallen, über früh oder spät. Ob es überhaupt auf den 3-Mapper kommen wird, das kommt sehr, sehr stark auf Inferno und auf das 2, auf Map 1 und Map 2 drauf an, wenn diese beiden Teams hier aufeinandertreffen. Na, wie? Gegen Team Liquid! Hinein in die erste Map.

Erste Runden auf Inferno: Liquids aggressive T-Side dominiert

00:17:55

00:17:55 Team Liquid starten auf der T-Side. Auch heute gegen Complexity mit dem T-Side-Start reingegangen. Wie gesagt, da hat man ein bisschen gebraucht, um ins Match reinzufinden. Und auch hier verlieren sie den ersten und den zweiten Engagement. JL mit cleanen One-Taps.

00:18:11 setzt dann zwar die eröffnung in apps der rest seines teams zu weit von ihm entfernt um irgendwas rausschlagen zu können muss hier erst mal auf sich gestellt sich weiter vorarbeiten versuchen diesen zweiten endlich zu holen was sie nicht wissen dass das immer auch noch hier ist das eine böse überraschung mit dem kinder von wonderful ist die runde auch schon wieder vorbei na wie sich an sich die opening runde wie gesagt team liquid heute gegen complexity schon in den eröffnungsrunden ein kleines bisschen zu kämpfen gehabt

00:18:39 Haben da definitiv viel zu beißen. Vielleicht ein bisschen mehr abgebissen, als sie schlucken konnten. Neff nimmt auch gar nicht erst die Bombe mit. Er weiß, dass ihr mehr braucht, als der Verzweifelte versuchen, den Bombenplan zu holen, auch wenn da gerade eben noch die Smokes lagen. Will erstmal die Flanke covern und er findet tatsächlich ein bisschen mehr. Immer der erste, der erste von vieren, die er sich holen müsste.

00:19:05 Die Sache ist nah, wir hatten natürlich auch im Hinterkopf, die wollen den Bomb-Plant nicht zulassen. Jetzt der 3-Mann A-Stack ist schon sehr gewagt. Alexi B mit dem Hard-Read tatsächlich.

00:19:15 Könnte auch nach hinten losgehen, wenn man jetzt gleich Mitte cleart. Da niemanden seht und dann denken sich, okay, dann wird es wohl doch B rotieren hinterher. Und währenddessen geht Neff halt auf die A-Site drauf. Kann hier Silent droppen? Entscheidet sich für den Loud-Drop. Wird da nichts noch nicht gehört? Alexi B ist zu weit weg. Der ist zu weit weg, um die Snaps zu hören. Der Plant geht durch. Das ist wonderful, Neff. Wow, gib mir die Messer in die Hand. Oh, Neff. Execute full midair.

00:19:43 Alexi Biot lebt tatsächlich noch zusammen mit JL jetzt auf den Retake, aber das könnte eine Hammerrunde für Neff werden.

00:19:50 DNA-Legende. Ewigkeiten bei Liquid. Nicht einmal weggewechselt aus diesem Team. Im Gegensatz zu Twist, der lange bei Face war. 7 HP, 7 HP! Aber JL macht ihn mit eher. Keine Schwierigkeiten. Junge, junge, junge. Eine dieser drei Grundpfeiler von Navi. Besonders seit der Sommerpause. Es erstaunt mich immer wieder, wie gut immer geworden ist. Nachdem er Anfang des Jahres extrem abgefallen war. Aber JL durch die Bank weg.

00:20:19 Einfach diese Konstante. Sowohl emotional als auch was den Skill angeht in diesem Team. JL, halt der Spieler, auf den sie sich immer wieder verlassen können. Der Spieler, der ihnen das Major gesichert hat. Dann auf der letzten Map gegen Face of Ancient. Der die entscheidenden Klatsches geholt hat. Der den Klatsch geholt hat, der ihnen das Major bekommen hat.

00:20:50 Wird mit viel Pressure in Mitte. Response von Wonderful ist gut. Waterfall kommt allerdings rein. Dafür JKS den Pusher mit der Mac-10 vorne rein. In den Kopf von Bit. Direkt in die Stirn. That's something to think about. Ins Ohr bleibt im Kopf oder so.

00:21:14 Gegen 4. Schau mal, ob Navi die Runde tatsächlich aufgeben will. Ja. Ziehen 3 Spieler direkt ab. Ein einziger Entry für Team Liquid. Navi muss die Folgerunde tatsächlich abgeben. Bisschen übel gelaufen. Starten die Runde mit einem 3-Mann-B-Stack. Dadurch Balkon halt offen. Musst einen dieser Winkel offen lassen. Short, Long oder Balkon, wenn du nur 2-Mann auf A spielst.

00:21:37 Was ja mit dem Short Long Crossfire zumindest den Vorteil, dass du reagieren kannst, wenn es in Apps poppiert. War dann aber doch ein kleines bisschen überrascht von dem Tempo, das Team Liquid an den Tag gelegt hat. Sehr, sehr schöner Tempo-Change. Tatsächlich jetzt schon so früh im Match. Runde 2. Und das, obwohl sie ja initialmitte eigentlich abgeblockt wurden von dem Molotov. Also die Reaktion von Navi war gut. War dann der Waterfall doch ein kleines bisschen zu viel.

00:22:18 Hat er recht. Instant auf den Safe gegangen. Selbst JL, der ja nochmal seinen 10 reingehalten hat, hat es nicht wirklich versucht. Doppel-Molo der Tees. Um das Kar sowohl vorne als auch hinten abzudecken. Ich denke mehr ein Fehler als das Strat. Ich denke, dass man nicht kommuniziert, wer jetzt den Molo wirft. Und wieder schnell weiter. Weil es letzte Runde so gut geklappt hat. Na wie auch diese Runde wieder. Drei Mann B-Start. Zwei Mann A-Stack.

00:22:48 Scheint Team Liquid als Lücke und als Schwachstelle von Navi identifiziert zu haben, in den Demoanalysen, scheint man sich relativ klar und früh darauf zu fokussieren.

00:23:01 Ist auch was, was relativ untypisch ist für Inferno tatsächlich. Dass die T's so früh Mittelkontrolle und A-Kontrolle angehen. Banana-Kontrolle ist eigentlich immer der springende Punkt. Und das, warum sich der Gameplan der meisten Teams entwickelt. Die Kinder versuchen, sie sich spät zurückzunehmen. JL kommt ohne Kratzer davon.

00:23:43 Die B-Explode am Ende des Tages. Alexi B ist schon auf dem Weg. Aber erstmal müssen die Zeitspieler Solo halten. Immer mit der MP9 wird ebenfalls umgepusht. Alexi findet einen durch die Smoke. Aber hot on the heels. Die Kinder hinterher. Alexi überlebt das Ganze. 3 gegen 3 Afterplant. Die Kinder full low HP. 4 HP runter. Und hier im Pool einen kleiner Afterplant auf.

00:24:08 Letting the smoke. Oh, Bid macht sich auf den Weg, dass Diffuse-Kids holen kann nicht. Alle Spieler sind auf der B-Side gefallen. Bid geht in den Safe. Zweite Runde, die Navi einfach früh wegsapen geht. Team Liquid mit sehr, sehr Explosiven und schnellem Counter-Strike. Sowohl in den Early Rounds als auch dann in den Commits. Wie gesagt, Navi ist nicht grundsolider auf dieser Map.

00:24:37 Wo man auf allen anderen Maps eine durchschnittliche Winrate von irgendwas um die 80% hält, hat man auf Inferno nur 40% Winrate. Das über 10 gespielte Maps. Das ist, wie gesagt, ihre größte Schwachstelle aktuell im Map-Pool. Und das bei einem Team, das fast perfekt zu sein scheint. Das in den letzten 5 großen Turnieren jedes Mal ins Finale gekommen ist.

00:25:04 Das ist kein Grundpfeiler von Counter-Strike. Ein bisschen grundsolide wie Navi. Die Charms, die inzwischen neu sind. Wohin im Chat schon gelesen. Einfach schon M4 Fate unboxed. Für vier Sterne. Für mehr oder weniger 15 Euro. Mal schauen, ich bin sehr, sehr gespannt, was das alles wert sein wird. Wenn es in so vier Tagen auf den Community-Markt droppt.

00:25:31 Die Profi ist auf jeden Fall schon aktiv mit dabei, die ganzen Charms am befestigen. Ico jetzt bei Navi. Die nehmen die gesafeten Waffen zwar mit in die nächste Runde, also in diese. Meine Fama sind zwei MP9s.

00:25:50 In allem versucht man aber irgendwo einfach Close-Range-Engagements zu finden. Ich hoffe, dass Apps vielleicht in einen reinpusht. Team Liquid baut sich schon wieder für einen schnellen A-Explode auf. Könnte ihn diesmal durchkreuzt werden? Wird ein Neff umgehen sich?

00:26:08 Doch Wonderful gibt das Timing auf. Auf Top Mid. Long Smoke lässt sie gassen. Oh, aber Bit hat einen Step gehört. Der Step ging Richtung Banana. Bit weiß genau, was hier abgeht. Kann die Information weitergeben? Immer müssen sie erstmal übrig lassen. Noch mehr Steps. Einer kommt zurück. Aber einer ist nicht genug für einen Komet, gell? JKS kriegt zwar einen Entry. Wir wissen, dass er noch Solo-Top Mid ist. Ziehen dann jetzt doch ein paar zu viele Spieler rüber. Sie wissen halt nicht, ob Short nicht vielleicht schon durch ist.

00:26:38 Frack fails auf Long, aber die B-Side ebenso.

00:26:42 Das nächste 3 gegen 3. Und ich glaube, jetzt will Navi das nicht wechseln. Das ist ein IQ gewesen. Jetzt kann man nochmal die Waffen reinwerfen. Nächste Runde wird so oder so gekauft. Und Alexi befindet auch Long Range mit der Fire Serpent den ersten. Flash geht rein. Zweiter Banana, aber Nav clean wie eh und je, während JL sich von hinten ansneakt. Der Executor will sie beide holen. Bisschen zu viel aufgetan auf den Teller. Bitte besprungen. Rausgenommen von Nav.

00:27:09 Valid, dass sie das versuchen. Aber Liquid bleibt standhaft. Auch in den Runden, wo sie angegangen werden. Explosiv von vorne bis hinten. Der kleine Fake, dass man dann noch zurück nach A geht. Gibt ihnen halt auch so viel Raum beim Comment in die W-Side.

00:27:40 Ich fühlte wie etwas mit Fischi.

00:28:08 Und eine Runde jetzt halt, anstatt dem 3 gegen 3 zu saven, nochmal reingegangen. Die Security-Nav. Somit 3-1-Start. Für das NA-Team. Die aktuelle Nummer 1 der Welt. Wie gesagt, Navi sehr, sehr konstant aktuell. Sehr, sehr konsistent. Sehr, sehr konsistent in ihren Leistungen. Auch in den individuellen Leistungen.

00:28:37 Das ist selten, dass ein Spieler mal gar nichts abliefert. Gel auf Reed durch die Smoke. Erst in den Körper, da hört er den Unhit, dann die Vorlaubkugeln in den Kopf.

00:28:52 Aber weiter Team Liquid explosiv unterwegs. Popflash, Bit ist voll weiß. Aber Wonderful stand an die Flash. Sein Glück findet den Killer auf Twist, während JKS-Apps rauslurkt mit einem weiteren Spieler im Gepäck. Neff findet den Short-Spieler nicht. Wonderful kommt rechtzeitig rein. Spam auf den Short-Spieler oder den Pitch-Spieler. Wohl eher. Bit finisht ihn. Und da war es nur noch Ultimate. Hauptaufgabe in der Runde Support-Flash für Twist liefern. Auch wenn die Flash clean war.

00:29:23 Wie gesagt, der wonderful Anti-Flash gewinnt ihnen da mehr oder weniger die Runde. Entweder das, oder der Entry von JL in Banana. Aber der war bisschen gelackt, bisschen gepreferiert. Also, am Ende des Tages...

00:29:47 Das Play von Wonderful, wie gesagt, dass er da Antiflash steht, nimmt halt den kompletten Split aus dem A-Split. Danach hast du nur noch die App-Spieler, die versuchen, sich auf die Side zu bruteforcen. Und das endet halt nach einem Kill. Das ist hier Second Middle rein. Keine Second Middle Flash. Das J.K. ist relativ leicht, den Kill zu finden. Jetzt sind das Team Liquid wieder mit dem Entry-Frag.

00:30:23 Ich finde es wirklich spannend. Navi ist fast wieder auf der Höhe, auf der sie damals waren. Das erste Navi-Winning-Lineup. Sorry, das erste Major-Winning-Lineup von Navi. Um Boomage herum mit Simple. Das war ein Roster, wo man gesagt hat, jeder dieser Spieler ist so insane. Jeder dieser Spieler ist einfach der Superstar. Klar, Simple Nummer 1 der Welt. Der Man himself, der Undertaker. Konnte man es jetzt nicht streitig machen, seinen Rang.

00:30:52 Aber bei jedem Spieler hast du gesagt, okay, wenn die in einem 2 gegen 2, 2 gegen 3 sind, dann sind die brandgefährlich. Das sind die Spieler, gegen die du nicht in einem 2 gegen 2 spielen willst. Und Navi ist da ein bisschen dein zurückgekehrt. In der aktuellen Form. JL, Wonderful, Immer und Bits sind alles Spieler, gegen die du nicht klatschen willst.

00:31:18 Viele A1 schießt schon wieder. Drei CTs insgesamt gefallen, wissen, dass Alexi B jetzt ebenfalls noch auf der A-Site ist. Das heißt, auf B muss man aktuell nur an JL vorbei. Team Liquid spielt das sehr, sehr diszipliniert. Bleiben hier im Stil treu. JL verrät sich. Kleiner Trick nochmal, um die Smoke aufzumachen, aber dann zu viele Targets, um es zu Spray transferen. Die vierte Runde für Liquid.

00:31:52 Wo du bei anderen Teams halt noch die Möglichkeit hast, dass du sagen kannst, okay, wir haben Cyborg gekillt, jetzt wird die Runde etwas leichter. Das hast du halt beinahe wie aktuell und wie gesagt damals auch mit dem Team um Bumic herum null. Überhaupt nicht. Es gibt keinen Spieler, wo du sagen kannst, wir haben den gekillt. Ab jetzt wird es ein bisschen leichter in der Runde. Das macht sie halt auch so brandgefährlich aktuell.

00:32:24 Das ist bisschen wie beim Maus aktuell. Nur das Maus auf dem individuellen Läffel meiner Meinung nach noch ein bisschen schwächer ist. Wieder explosiv. Team Liquid. Einfach rein in die B-Side rushen gegen die Pistols. Kein Problem. Immer wird selber sehen. Aber auch der aufgeräumt. Weggeräumt. Aus dem Weg. Hier kommt Team Liquid. Wie gesagt, Map-Pick. Ziemlich gut für sie.

00:32:52 Besonders dieser Inferno-Start. Allein, dass sie sie heute schon gespielt haben in dem Official. Dass sie so ein bisschen die Fehler vom Matchup gegen Complexity ausbügeln können. Das spielt ihnen sehr in die Karten. Jetzt hantet man sogar noch die letzten Pistols. Es gibt Twists, dieses Spraydown. Da ist selbst Mist R sprachlos. Oder was, Mist R?

00:33:18 Ich glaube, Mist R war der Astralis Spieler, Mist R der Coach.

Liquids Dominanz setzt sich fort: Frühe A-Pressure und aggressive Spielweise

00:33:48

00:33:48 Das ist der aggressive Stil, über den wir geredet hatten am Anfang des Matches. Ultimate. Direkt früh rein. Wie gesagt, so früh. Allein, dass Liquid jedes Mal so früh die A-Site anspielt, dass man aus dem aktuellen Counter-Strike gar nicht gewöhnt. Dass man aus gewünscht keiner Counter-Strike-Ära gewöhnt. Dass auf Inferno die A-Site so früh gebrootforst wird. Und dass jede Runde, über Short, über Apps, jede Position wird durchgepusht. Wonderful wird jetzt auch noch von oben gepusht. Aus den Himmeln heraus kommt Twist. Die Kinder haben auch noch die Info auf den Short-Spieler geholt.

00:34:19 Drei gegen drei. Mal wieder. Das kommt uns langsam bekannt vor. Twist weiß, wenn Short niemand kommt, dann muss der Short-Spieler noch App sein. Und man dachte, er kommt vielleicht unbemerkt durch. Aber ist ja leider gesehen worden. Ich dachte hier nochmal, den Afterplant. Komplett aggressiv. Twist pusht rein. Haben sie eigentlich gar nicht nötig. Aber Team Liquid hat gerade so viel Momentum aufgebaut. Jetzt JL auch noch gehört worden. Wir wissen, dass er close ist.

00:34:47 Der hat nicht viel zu verlieren, versucht es also nochmal. JL, aber kein Diffuse-Kit. Holy moly, Team Liquid verbrennt sich da fast nochmal die Finger. Aber auch JL kann die Orb nicht in die nächste Runde bringen. Und das ist ein Erfolg, den sie sich aufschreiben können. Klar, sie verlieren alle Spieler im Afterplant. Aber JL und die Orb, das Kevlar zu denien, gut, das wäre nur ein MP9 gewesen. Wenn sie ihn abgeblockt hätten. Aber nichtsdestotrotz.

00:35:18 Es war 1,45 auf der Uhr. 10 Sekunden in die Runde. Peakt Ultimate Short mit einer Orb. Nach 10 Sekunden. Wie gesagt, das ist relativ klar. Eine Weakness, die Team Liquid in den Demo-Analysen rausgearbeitet hat. Das Navi nicht gut mit früher Abwäscher klarkommt und das Handhaben kann.

00:35:51 Und das bisher die komplette Strat. Der komplette Gameplan von Team Liquid Revolved um diese frühe A-Pressure herum.

00:36:07 Unser Verdächtiger, wenn die frühe A-Presher mal nicht kommt. JKS solo lurkt jetzt erstmal die A's. Das wird dann allerdings von Bid gefunden. CZ. Into the Head. Vom Headhunter himself. Team Liquid jetzt schon deutlich geschwächt. Wollen es allerdings nochmal versuchen. Zwei gesavete A-Kars. Auf der Gegenseite.

00:36:35 Next, geht hier auf den Boost. Wird allerdings gekleert. Prefired von Neff. Sie hat sich gezwungen, runterzudroppen. Der Boost kommt rein. Aber diesmal hat Twist die Awareness 2 durch die Smoke. Weil er es so schön kann. Und macht die Runde direkt wieder competitive ins nächste 3 gegen 3. Eines nach dem anderen. Viele hat Navi schon aufgegeben. Und auch dieses werden sie wohl wieder aufgeben müssen. Twist. Das ist so ultraaggressiv, wie er diesen Afterplant bespielt. Rennt hier einmal komplett über die Seite. Selbst, guckt euch Mythar an.

00:37:04 Der kann das gar nicht fassen. Was ist das für ein Stil im Afterplant? Twist Strand einfach von Dark nach Newbox, von Newbox nach Second, nach First, Peak Banana, Peak CT. Komplett von der Leine gelassen, der Mann. Muss halt auch sagen, er ist so ein typischer Face-Spieler. War er jetzt langjährig bei Face, nachdem er Liquid verlassen hatte?

00:37:33 Dieser Face-Stil zeichnet sich halt zum einen dadurch aus, dass sie verdammt resistent gegen Stress sind. Dass ihnen Pressure gar nichts ausmacht. Dass sie im Gegenteil stärker werden, je höher die Pressure ist. Dass sie aber auch manchmal einfach Full Disrespect spielen. Nicht auf dieselbe Art und Weise, wie Phanatic damals Full Disrespect gespielt hat, mit 5 Orbs und Knifen und 2 Skills. Sondern so in dem Stil, den Twist da spielt.

00:38:05 Dass er im Afterplant in einem 3 gegen 3 einfach komplett frei rotiert. In ein Fight nach dem anderen einfach aktiv reingeht. Mit dem Stil war er auch einfach eine große Bereicherung für Face. Die Seite eben immer noch so ein bisschen strugglen, die Form zurückzufinden. Klar, sie sind immer noch in Face-Form, aber nicht mehr in Major-Winning-Face-Form, seit Twist sie verlassen hat.

00:38:36 Aktuell Team Liquid auf Platz 8 der Welt. Seitdem auch das erste Mal seit OC das Team verlassen hat, wieder in den Top 10. Im August haben sie die Top 10 durchbrechen können.

00:38:54 Aber dass sie die Form, in der man potenziell einen Navi schlagen kann, auch wenn auch nur auf einer Map, dass sie die Form wiederfunden. Jemals und auch so früh, indem man hier das Team wieder umbaut. Damit hätte ich nicht gerechnet. Lange Zeit so aus, als wäre Team Liquid einfach komplett dead.

00:39:18 Long Molotov soll immer erstmal clean halten. Kleines bisschen mehr noch. Mehr oder weniger Bait & Switch. Von hinten kommt die Util. Immer wird halt nicht gespottet. Man rechnet erstmal nicht damit, dass da zwei auf Long stehen. Die Flash könnte Twists vielleicht ahnen lassen, dass irgendwas los ist. Dass da zwei Long sind halt. Das war eine Setup-Flash von ganz hinten geworfen, das weiß er selber.

00:39:44 Sie gucken trotzdem nicht in die Richtung. Immer findet das perfekte Timing. Zusammen mit Alexi B. Mototop nach oben. Popflash kommt rein und durch. Aber JKS ist nicht angefixt. Kein Problem für ihn. Und auch JL wird umgepusht. Ihr Kind hat Drive-By-Mode. Hinrennen den Headshot. Bitte einzige Parteiwäger der A-Side. Aber die A-Side nicht sein Element. Nicht in seinem Namen. Nennen ihn ja gerne den König der B-Side. Zumindest auf Nuke ist der das.

00:40:12 Hier auf Inferno, auf A, ein bisschen outside of this element. Navi wird gerade ziemlich an die Wand gefahren. JL, der Einzige, der noch so ein bisschen gegenhalten kann, steht 11 in 6. Der Rest von ihnen sieht gerade eher wenig Land. Zwar erst Wonderfuls, vierter Kill. Auch mit der auch bis jetzt nicht den gewünschten Impact haben können.

00:40:47 Der Gegenseite ist die Kinder, dem etwas der Impact fehlt mit drei Kills. Das sieht man diese Tage auch öfter, dass die Kinder so ein bisschen hinterherhängt. Wo wir gerade über Form wiederfinden geredet haben. Die Kinder hat seine Form nicht mehr wiederfinden können. Seit er in die IGL-Rolle transitioned ist, dann wieder rausgegangen ist aus der IGL-Rolle, als Cadian zu ihm ins Team gekommen ist. Als sie realisiert haben, okay, es klappt nicht. Ähnlich ein Werdegang wie mit Device jetzt bei...

00:41:17 Bei Astralis. Hätts ja auch versucht. Realisiert, IGL wird nichts. Und sie haben sich Cadian rangeholt. Aber ja. Fühlt sich irgendwie noch nicht so ganz wohl im neuen System. Egal, was sie um ihn herum aufbauen. Dabei hätte Counter-Strike 2 eigentlich genau seine Sache werden sollen. Ihr Kinder, der ultra-aggressive Entry-Fracker. Aggressiver als jeder, der jemals vor ihm kam.

00:41:47 Counter-Strike 23 durchbrechen müssen. JL lässt sich gleich reinflaschen. Findet allerdings vor viel Damage, aber kein Kill. Da kommt die Nate, aber auch die können nichts confirmen. Alexi B Solo auf der Backseite. Nate blowt die Smoke wide open. Ohne Cover. Komplett im Offenen. Die Flash in der Hand.

00:42:07 9 zu 2. Liquid spielt einen explosiven Pop nach dem nächsten. Und jeder einzelne bricht durch die Verteidigungsmauern von Navi hindurch. JL kann es gar nicht fassen. Der Mann ist gebrochen. Wenn da nicht das blinkende rote Licht wäre, könnte man meinen, es ist ein Standbild. Hat tatsächlich die Runde...

00:42:36 In der Fläche seiner Hand. Du musst die Hand nur schließen. Das weiß er selber. Das wäre eine Möglichkeit gewesen, vielleicht nochmal in den Inferno reinzufinden. Wenn er da einen 3K mit den Deagles holt. Mit der Deagle. Den Ass. Sehr, sehr viel Damage. Aber nur ein einziger Kill. Gar kein Kill. Disconnect.

00:43:07 Let me double check. Aber ja. Wir sind ein bisschen gebrochen gerade bei Navi. Liquid hat ihre Achillesferse rausgefunden. Schwachstelle entdeckt. Explosive Pushes. Früher Pressure. Und damit kommen sie gerade so gar nicht klar. Noch's nicht aller Ende Tage, wie ich so gern sage.

00:43:40 Ja, so Bid, der da noch einen DC hatte. Immerhin DC, nachdem er getötet wurde in der Runde. Wonderful saved am Ende des Tages auch die Orb weg. Also vielleicht noch ein letztes bisschen an Resthoffnung für diese letzte Runde der ersten Halbzeit. Können das Ganze jetzt auch nochmal durchdenken, wie sie sich individuell gerade besser machen könnten. Jeder von ihnen kommt nicht wirklich klar.

00:44:11 Ist auch sehr, sehr rough, wenn die T's halt wirklich jede Runde einfach reinpushen, dich umpushen. Du hast mal so ein bisschen das Gefühl, du wirst alleingelassen von deinen Mates. Wenn du halt so sehr isoliert wirst, zum Beispiel auf einem A-Push, früher Long Smoke into Pop Flash und dann wirst du auf Short halt umgepusht, aber da ist halt niemand in der Nähe, der dir helfen kann.

00:44:37 Klar, ihr könnt versuchen, neue Setups auszuprobieren. Vielleicht ein Doppelshortsetup auf A. Irgendwie sowas. Aber am Ende des Tages muss jeder Spieler individuell mit diesen Pushes klarkommen. Mit dem schnellen Stil, der da auf der Gegenseite gespielt wird. Das kann man jetzt zumindest nochmal durchdenken. Die Frage ist, ob es nicht vielleicht schon zu spät ist bei einer Scoreline von 2 zu 9.

00:45:07 Nicht, dass es unmöglich wäre. Die Reihe Neuns sind quasi die neuen 4 zu 11. Und 4 zu 11 ist bei weitem keine unmögliche Scoreline in CSGO gewesen. 4 zu 11, du holst Pistolrunde, 2 Followerrunden, hast du direkt schon 7 zu 11. 7 zu 11 war eine sehr, sehr solide Scoreline in Counter-Strike.

00:45:36 Dafür bräuchte Navi zumindest jetzt erstmal diese Runde. Wundervoll nochmal an der Orb. Der Rest von ihnen mit M4s bewaffnet. Bitte auch mit der A4. Gefällt mir. Demgegenüber steht Ultimate. T-Side Orb of Inferno. Bekanntermaßen nicht die leichteste Rolle. Hat bis hierhin auch nur 5 Kills. Moment in Anführungszeichen. Gleich auch mit ihr Kinder. Das hat ja gereicht.

00:46:06 Das reicht zum neuen Runden gegen Navi aufs Scoreboard zu bringen. Wir sehen tatsächlich eine Double Short Setup.

00:46:16 Na, wie reagiert drauf? Wonderful und Bid zusammen auf Short aufgestellt. Das heißt, sollte die Orb weggepressert werden, weggeflasht, irgendwie umgerusht werden, dann ist Bid noch da, der steht aktuell Anti-Flash. Das einzige Problem ist halt, wenn Team Liquid wieder in diesen Waterfall reingeht. Genau das ist aktuell der Plan. JKS. Zusammen mit Nefly.

00:46:41 Arbeiten sich in Richtung Balkon. Aber auch dafür hat Navi eine Antwort verbreitet. Flash geht in den Rücken von Wonderful. Oh, hat Whiskspeak justin for that Flash Ultimate Refract. Mit der AWP. Aber jetzt dieses Crossfire. On-Site und Pit soll den Apps-Push erstmal aufhalten. Die Bomb ist aktuell stuck. Ihr Kinder wird auf Short gespottet. Schöne Support-Flash. Beide Spieler fallen auf Short. Und endlich kommt die Antwort von Navi. Doppel-Short into Doppel-Apps-Hold.

00:47:08 Damit konnten sie Team Liquids A-Pushes und Vorgänge endlich stoppen. Wie gesagt, ein kleines bisschen zu spät in der letzten Runde der ersten Hälfte. Aber zumindest gelingt es ihnen. Schöner Doppelswing nochmal, um die Runde zu schließen. Ein kleines bisschen an zurückgewonnener Confidence. Ein kleines Lächeln, aber auch ungläubiges Kopfschütteln. Bei Alexi B. Eine zweite Hälfte wartet doch auf uns nach einer kurzen Pause. Und dann sehen wir, ob Nabi recovern kann.

00:50:56 ich auf eine Umkehr zurück in die Ränge von Navi. Zumindest mit dieser letzten Runde.

Navis Comeback-Versuch und Liquids Konterstrategien

00:51:02

00:51:02 Sie werden endlich die Antwort finden können auf das, was Team Liquid in der ersten Hälfte so stark gemacht hat. Aber das wird sich nicht gut übersetzen können in Halbzeit Nummer 2, weil jetzt wird komplett neue Counter-Strike gespielt. Liquid auf der verteidigenden Seite. Jetzt sind es Navi, die das Tempo vorgeben können oder zumindest wollen. Wir schauen mal, ob Liquid vielleicht noch Anti-Straits für die CD-Side mitgebracht hat. Ob wir da den einen oder anderen Push reinsehen. Vielleicht kleine Apps-Pushes.

00:51:28 Banana over aggression. Mitte hinterher pushen. Wir werden sehen. Erstmal die Pistolrunde. Die konnte Navi in Halbzeit Nummer 1 ja sichern. Ansonsten wird es hier schon 10 zu 2 stehen. Und wir sehen auch direkt Pistolrunde in einem aggressiven Stil.

00:51:42 Also mit Baited ein kleines bisschen, während J.K.S. und Twist sich Mitte vorarbeiten. Jetzt kommt der Swing rum. J.K.S. mit dem ersten und Bait noch nicht. Ready. Die Flash nimmt ihn komplett raus. J.L. von zwei Seiten gleichzeitig angegangen, während immer Mitte aufräumt. Im Alleingang wohlgemerkt. Holy moly. Drei Kills aus dem Nichts, wir werden sie im Replay nochmal sehen müssen. Darauf könnt ihr euch schon mal freuen. Während Alexi B. noch auf Rampe gefangen ist, aber der findet ihr Kinder. Wo auch immer ihr Kinder genau hin wollte.

00:52:12 Wenn er davon ausgeht, dass niemand Rampe oder Second Middle ist, braucht er dann nicht durch die Smoke durchpushen. Vielleicht, I guess er hat gehofft, dass sie die Bombe auf Rampe vergessen haben. Wollte nochmal checken gehen. Sie haben die Bombe auf Rampe vergessen, aber halt leider auf dem Rücken von Alexi B. Er versucht jetzt hier irgendwie mit seinem Top Trigger wieder zu reconnecten. Sowohl auf einer emotionalen Ebene als auch im physischen Sinne.

00:52:42 und diese beiden spieler sich wieder finden oder wenn sie nicht finden das reicht auch die infos gar nicht mit rein alexi würde gerne machen nein nein nein nein letzter spieler hb 23 hp die erste pistole gesichert du bist fast fast geklatscht im 1 gegen 4 vorhin

00:53:06 Diesmal kommt er zurück. Er kehrt zurück, um es zuzumachen. Immer spottet ihn. Aber das Ganze beruht auf Gegenseitigkeit. Nev, du überretterst Long Range. Zwei Kugeln, die er braucht und zwei Kugeln, die er hittet. Immer macht viel in der Runde. Versucht es. Aber es ist Nev, der wie gesagt zurückkehrt, um sich das zu holen, was rechtmäßig ihm gehört hat. Nämlich den Clutch in der Pistol-Runde.

00:53:35 Und dann kriegen wir doch auch mal wieder ein Lächeln von dem großen Mann. Das ist eine Seltenheit. Wie wenn man Zyrsten lächeln sieht. Das ist auch nicht direkt. Reaktion kickt erst verspätet rein. 30 Sekunden später kommt das Lächeln dann doch nochmal. Drei Kills in der Runde.

00:54:04 1v3 Zeigen, dass er der Weltspitze außerdem in nichts nachsteht.

00:54:15 Eine Zeit lang, wo immer. Ich glaube Short Crossfire, also mit wieder aggressiv nach vorne. Die ersten Monate, die er bei Liquid war, Bid wird ebenfalls gefunden. Wonderful kommt zwar nochmal nach, aber nur eine einzige Weggeschelle. Spottet den Spieler auf dem Dach jetzt. JL alleine. 11 zu 3. Die Map neigt sich dem Ende zu. Daran können weder Alexi B noch Blade jetzt noch irgendwas ändern.

00:54:45 Wäre das hier Face auf der Gegenseite, würde ich sagen, okay, Over Time ist schon eingeloggt. Aber es sieht so aus, als würde Liquid tatsächlich mit einem 1-0-Start in dieses Match-Up gehen, in dieses Best-of-3. Liquid noch ohne Timeouts verbleiben, tatsächlich, während Navi noch zwei Stück über hat.

00:55:10 Blade sieht keine Notwendigkeit, hier das Timer zu callen. Gut, gibt auch nicht viel zu bereden. Jetzt haben wir jetzt auf der T-Seite noch nicht viel gesehen. Aber dass er auf der T-Seite nur ein einziges Timer reingebracht hat, ist ein kleines bisschen überraschend. Der Headhunter. Ein weiterer Kopf auf sein Konto.

00:55:40 Verdankt sich für die M4, die ihm da zugute kommt, aber muss sie auch direkt wieder abgeben gegen die Halt von Ultimate. Um damit den Punkt wieder aufzubringen. Die ersten paar Monate, die Ultimate bei Team Liquid gespielt hatte, war der mir noch ein bisschen unbeholfen. Hat dieselben sehr, sehr aggressiven Tendenzen gezeigt, die er auch jetzt noch hat. Dass er sehr, sehr oft rein pusht. So, auch auf der T-Site, besonders auf der T-Site. Und immer wieder auf diese Ultra-aggressive-Place geht. Jetzt vorhin auf der CT-Site auch schon wieder.

00:56:10 einfach mitte gegen geht und das war was was team liquid wirklich sehr sehr gut getan hat meiner meinung nach dieser stil das war's was die kinder wie gesagt seit jeher eigentlich gespielt hat was so ein bisschen aus team liquid verschwunden war was jetzt mit alte mit wieder zurückkehrt nur die ersten paar monate bei liquid hatte ich das gefühl er macht das zu viel macht das wirklich jede runde geht manchmal auch sehr sehr unfavorable fights

00:56:38 Die Freizeit, die er nicht einnehmen sollte. Ich erinnere mich an einen Peak auf Anubis mit der AWP, wo er nicht nur wide swingt, sondern ich glaube, er ist sogar in den Peak reingesprungen mit der AWP auf T-Side. Vor vielen Monaten.

00:56:56 Ich glaube, seinem ersten Monat bei Team Liquid. Und das hat er mittlerweile so ein bisschen gemastert und perfektioniert. Den Stil, wie genau er es machen will und soll. Da wird hier von Wonderful beim Cross gespottet. Muss den Boostern leider aufgeben. Die Kinder versuchen seinerseits nochmal mit Aggression, aber sehr isoliert. 40 HP. Trotzdem nach vorne. Keine Furcht.

00:57:27 JL mit dem Wegplay. Prefired da. Zwar nicht durch die Wand, sondern auf die Ecke. Close rechts, falls irgendwer in die Smoke geschlichen ist. Und Play, was gar nicht so unüblich ist. Genau die Ecke, in der jetzt der Boost stattfindet. Wurde da geprefired. Und Liquid schiebt 3 nach B. Na, wie steht jetzt schon mit dem Rücken zur Wand? 12-3 die Scoreline.

00:57:57 Traumt sich gar nicht erst auf die Seite drauf zu gehen. Wohl Team Liquid in der Zeit, die jetzt die Runde schon läuft, mindestens drei Runden geworden hat, spielt Navi halt wirklich sehr, sehr eingeschüchtert auch. Sehr langsam. Haben nicht viel andere Wahl, dürfen sich keine Fehler mehr erlauben. Haben schon alle Fehler der Welt in der ersten Hälfte gemacht. Molo kommt gegen. Kommt allerdings nicht gegen die Smoke arm, die Kinder auf den Boost, den ersten.

00:58:23 Zwei weitere auf der Backside. Nav und Twist. Das Dream Team aus Ex-Liquid. Nav macht einen Twist ebenfalls. Und dann gehen immer die Kugeln aus. 2 gegen 2. Bombe geht down. Navi will es um jeden Preis nochmal weitermachen. Weiterbringen. Zwei Spiele auf dem Hand. Bit kommt gerade so davon. Und Ultimate mit der Ordbenennerung. Talk about the corner. Bit steht drin. Gleich close. Rechts. Das der Winkel. Über den wir gerade noch geredet haben. Nimmt Ultimate den Kopf ab.

00:58:53 Ein kleines bisschen an Bounty. 300 Dollar. Das reicht jetzt schon. Und die Knochenriegel kickt mal wieder. T-Side Orb jetzt gleich auch für Wonderful.

00:59:17 Das will noch mal rein. Oh, JKS! Na! Bullets Headshot mal zwei. Die Nate und die Bomben-Explosionen machen ihm es da leicht, die Kills einzusammeln. Aber für den zweiten, der war noch nicht mal auf seinem Bildschirm, als er den Headshot gesetzt hat. Also obwohl Navi die Runde holt, Cash-Reserve noch mal. Ist auch das Äußerste aufgebraucht.

00:59:44 Immer kann von Glück reden, dass er da überhaupt das Duell gewonnen hat, nachdem ihm die Kugeln ausgegangen sind. Und er hätte genauso gut weg sein können. Wie er da Solo auf der Seite ist, mit der Bomber auf dem Rücken. Aber ja, Ash Reserven komplett aufgebraucht. Zwei Arcas, eine für Bit, eine für Under. Zwei Galils. Und dann die Mc10 für Alexei. Die Gegenseite bringt die großen Geschütze raus. Die dicke Bertha in den Händen von Ultimate.

01:00:27 Der Maul ist doch wieder ein kleines bisschen zu früh. Und damit hätte die anderen sowieso, dass rechts niemand steht. Sie kriegen sie aber nicht. Stattdessen nur Blei zu fressen.

01:00:39 Ultimate Refracts. Auch hier wieder die aggressive Signatur, die er zurück zu Liquid gebracht hat. Der will doch nicht schon wieder rein. Er will schon wieder rein. Er fällt Long Clean und Ultimate holt sich auch einfach JL. Der hatte gar keine Awareness, dass der irgendwer zurückgepusht bekommen könnte. Besonders nicht mit der Orb. Das ist so ein Disrespect-Play. Nicht wirklich, nicht wirklich Disrespect?

Liquids Dominanz auf Inferno und Navis Schwächen

01:01:04

01:01:04 Das ist ein High-Confidence-Play. Das ist schön zu sehen. Checker ist im Pit. Drückt der Spray nicht ganz. Im zweiten läuft's. Der zweite Ansatz. Zwei Spieler von Navi verbleibend. Einer. Alexi B. Der IGL muss es richten, aber dafür ist es schon längst zu spät. Wir haben nur ein einziges Timeout in diesem Match-Up genommen auf der ersten Map. Da hätte deutlich mehr kommen müssen auf der CT-Side. Also mit hartem Winkel. Zehn Sekunden. Die Map ist vorbei. 13 zu 4 steht es.

01:01:32 für Liquid auf Map 1. Ich bin an Usama verdammt gut aus, aber wie gesagt, das war die Schwachstelle von Navi. Sie haben ihre A-Ausaufgaben gemacht, Demo-Analysen liefen gut, was sie auf der T-Side abgeliefert haben. Das war zum einen sehr, sehr grundsolide, aber wie gesagt zum anderen auch klares Anti-Stratting gegen Navi, die Schwachstellen glasklar ausgenutzt. Ob das gleich auf das 2 nochmal gelingen sollte, das wird sich zeigen, das wird nämlich Map Nummer 2, die auf uns wartet.

01:02:02 Da steht Navi aktuell mit einer 80%ig Winrate da. Also gleich mal doppelt so hoch. Ich bin jetzt ebenfalls etwas solider. 60%. Ich bin gespannt. Wir werden sehen. Circa 15 Minuten Pause. Und dann kriegen wir hier auf 99 Damage das 2 geliefert.

01:16:25 Dominant ist das Wort der Stunde. Dominant. Das Wort, das die ersten Map vermutlich am besten beschreibt. Liquid hat Snappy vom Teppich gefickt. Aus den Socken gehauen. Einmal komplett durchgewaschen. Vollwaschprogramm. 13,4. Auf Inferno geswiped.

01:16:49 Jetzt die große Frage, wie translated das auf die nächsten Maps? Weil ich hatte im Gefühl, es war sehr, sehr viel Counter-Stratting mit dabei. Navi ist ja auf Inferno aktuell sowieso nicht das stärkste Team. Das hat sich heute nur nochmal wieder bestätigt. Die Meinung hat sich nur nochmal wieder verstärken können. Blade hat auch gar nicht viele Timeouts genutzt, um sich einzuschalten auf der CT-Side. Das wird sich gleich auf den nächsten Maps vermutlich auch wieder etwas ändern.

01:17:17 Insgesamt hat man nur ein einziges Timeout genommen bei Navi.

01:17:23 Über die gesamte erste Map und das von Blade, der eigentlich gerne viel sagt zu seinem Team, auch jetzt, die bis zur letzten Sekunde die Zeit nutzt, um seinen Spielern noch die letzten Informationen zu vermitteln. Besonders auf Wonderful nochmal eingeredet, dem viel mitgegeben. Der wird wichtig für diese zweite Map. Es ist das 2, The Orpers Paradise. Wie sich Ultimate auf die Map translated, wie Wonderful performen wird. Das alles sehen wir jetzt.

01:17:53 Sobald diese Matchpause zu Ende ist. Spannende Musik begleitet uns noch. Keine technischen Probleme bei Nathfly. You love to see it. Wir kommen mal aus der Pause und hinein in die Pause. Aber es scheint auch schnell wieder weiter zu gehen. Wie gesagt, der Hauptfokus von uns wird gleich erstmal darauf liegen, wie gut Ultimates aggressiver Stil an der Orb auf Dust ankommt.

01:18:20 Und wie gut der eher etwas zurückhaltende Stil von Wonderful auf der Map funktioniert. Aber gleichzeitig, wenn wir über das Makro reden, schauen wir, ob Liquid auch hier vielleicht wieder Counter-Struits ausgepackt hat. Ob dieser aggressive Stil wirklich nur auf Inferno war. Oder ob das generell eine Antwort ist, die man für Navi vorbereitet hat. Die man jetzt auf allen Maps spielen will. Weil auch das ist durchaus eine Map, da kann man viel Tempo mitbringen.

01:18:49 Da kann man viele schnelle Pushes Early Out of Spawn spielen. Über Tunnels nach B, über Lower Tunnels in schnellen B-Spit rein, Spawn-Based Smokes werfen. Oder auch einfach Long Rushen, Short Rushen. Viel mehr Optionen gibt es auf der Map schon gar nicht mehr. Es ist schließlich Dust. Die Map ist gefühlt seit 10 Jahren durchgespielt.

01:19:13 Aber schauen wir mal. Hin und wieder kitzeln manche Teams doch nochmal Optionen aus dieser Map heraus. Wir gehen rein. Nathos Sincere gegen Team Liquid. Liquid startet auf der CT-Side. Navi auf ihrem eigenen Map-Pick. Müssen auf der T-Side starten. Wonderful. Direkt mit einem Headshot Long Range, wenn ich das richtig gesehen habe, fällt auf 6 HP runter. Was denn da los? Hat er das erste Engagement in Mitte gegen...

01:19:42 Twists genommen. Und Navi sich auf einen W-Pop vorbereitet. Contact Play wohl gemerkt. Eine Smoke Jail. Fake in Anführungszeichen kleines bisschen. Das ist sowas von ein Sad Piece. Mit Molotow, Smokes und Flashes. Zwei Smokes an der Zahl. Flash und Molotow. Alles für den B-Fake.

01:20:05 into a split fake into bx ex so wie es aussieht aber das wirft den plan etwas durcheinander wonderful und immer ziehen zwar noch mal jeweils einen kill und immer den nächsten also lässt man dieses gefälte sein und geht jetzt einfach nur noch auf den a finish die letzten beiden spieler im cd die nein zwar den cross von zwei weiteren t ist aber die bombe ist schon auf dem weg nach a

01:20:27 Nerf und Twists wissen, dass hier noch mindestens einer ist. Zwei sind dann doch einer zu viel für sie, JL. Aus der Ecke. Hinein in die Köpfe. In die Köpfe der Liquid-Spieler. Das ist kein also großer Unterschied zur ersten Map vorhin. Da hat Navi ja auch die erste Pistol-Runde gewonnen. Und sie war danach direkt abgefallen.

Navis Strategie auf Dust 2 und Liquids Anpassungsschwierigkeiten

01:21:02

01:21:02 Wir hatten vorhin ein bisschen über neue Strats geredet. Die Pistol war auf jeden Fall ein bisschen alternativer. Bisschen komplexer. Wie gesagt, die Grundidee war, glaube ich, B-Fake into A-Fake into B-Hit. Darum hatte man von vornherein zwei Spieler vor Long stehen. Hat sich vielleicht aber auch halt einfach die Möglichkeit aufgelassen, am Ende des Tages noch in den A-Split überzugehen. Ultimate Scout, Forspy sind ja auf Dust und... Dustum 2 ja. Auf Dust 2 in der zweiten Runde gang und gäbe.

01:21:31 Für Liquid gehen sie in dieser Runde nicht auf. Sobald die Scouts halt in diesen Forespies down gehen, typischerweise kauft man zwei Stück auf der Cityside. Eine positioniert man long, eine lässt man etwas freier roamen, Richtung Short, Richtung Mitte. In seltenen Fällen gehen dann beide nach long.

01:21:53 Aber ja, sobald diese Scouts in Runde 2 down gehen, auf das ist die Situation eigentlich vollständig entschärft. Bid und Alexi können jetzt zwar noch mal handen gehen, lassen sich aber noch ein kleines bisschen Zeit. Gehen davon aus, dass sie selber gepusht werden. Jetzt kommt Bid nach vorne und Nev regelt einen Headshot für ihn. Dann kommt die Mc10 durch mit der Flying Arca. Muss sie zwar am Ende des Tages liegen lassen, aber Wundervoll kann sie wieder aufsammeln.

01:22:23 Freut sich über den gelungenen Jumpshot. Direkt sind die Sorgen da. Die Sorgen bei Mithar. Er weiß ihre beste Chance. Liegt tendenziell hier in Map Nummer 2. Die beste Möglichkeit ist einfach früh zuzumachen. Will es eigentlich nach Möglichkeiten nicht aus den 3-Mapper ankommen lassen.

01:22:53 Was würde mich überraschen, wenn es nicht darauf hinausläuft. Na, wie dafür einfach gerade in zu guter Form. Wie gesagt, den Bonus, den Liquid auf der ersten Map noch hatte. Den Map-Vorteil, den Strat-Vorteil. Das alles ist jetzt nicht so stark vorhanden. Gut, ich glaube, Flash. Bit kriegt den Kill trotzdem. Full weiß, juckt die nicht.

01:23:20 Und auch hier wieder der Hauptangriffspunkt entschärft. Jetzt hat man noch eine Cheeky Beeky Zeus im Underground stehen. Falls man in die Richtung gehen wollen würde. Molotov-Finish-Twists. Und JL spielt mit dem Gedanken. Oh, kein Quick-Switching jetzt Ultimate. Okay, wird gekleert.

01:23:46 schütteln den kopf wachen und nummer eins wir kriegen direkt die zwei großen grünen alte mit an der arctic warfare police und sein gegenstück auf der gegenseite wonderful

01:24:18 Wondervoll aktuell aufgestellt. Hin Richtung B. Während Ultimate Richtung Short steht. Der B-Pop kommt auch früh rein. Twists will irgendwie seine Backside-Spiele aushelfen. Nav Fly wieder dieses Dream Team. Nav geht hoch. Verbrennt zwar am Ende des Tages. Ultimate nochmal mit dem nächsten Arnhit. Wird hier von Bit gepusht. Der lässt es dann doch sein. Der B-Hit von Team Liquid Down geschuttet worden.

01:24:45 Und auch die Regression of Shorts läuft halt bei Ultimate gegen Wende. Und Liquid holen sich die erste Runde. Starkes Play wie gesagt von Neff und Twists in der Kombo. Lange Jahre in Liquid zusammengespielt. Neff ist mittlerweile seit fast sieben Jahren in diesem Team. Seit...

01:25:14 Nicht ganz Beginn an. Wobei doch, er war tatsächlich im Start-Roster mit dabei. Für zwei Monate. Als Liquid gegründet wurde. In CS zumindest das Team. Nach dem Start-Roster hatte das Team für drei Jahre verlassen und kam 2018 wieder. Ist zurückgekehrt.

01:25:38 Und hat dann drei Jahre lang an der Seite von Twists gespielt. Von 2018 bis 2021. Danach ist Twists halt für drei Jahre nach Europa zu Face gegangen. Und mittlerweile wieder zurückgekehrt.

01:26:06 Die Orb gönnt nicht. Er war zu 100% drauf. Movement in Accuracy soll es eigentlich auch nicht gewesen sein. Also einzig und allein die in Accuracy der Orb, die First Bullet in Accuracy, die da kickt. Ist natürlich rough für Liquid. Den Entry hätte man gerne gehabt.

01:26:34 Wonderful auf der Gegenseite aktuell nur mit einer Scout unterwegs, während man hier den A-Pop vorbereitet. Aber Counter-Smoke, der CT ist plus Flash für JKS, macht es ein bisschen schwierig. Kleine Lücke in der Smoke, beziehungsweise das ist halt das, was du eingehen musst, wenn du so eine God-Smoke wirfst. Versuchst einen relativ breiten Winkel mit nur einer einzigen Smoke zu covern. Die Seiten sind halt etwas weniger dicht und etwas flacher. Nav mit der Lurk-Smoke.

01:27:02 die flash support zu viele spieler die entgegenlaufen und die spieler klaus auf jeden fall gespottet nochmals herr flash aber die smoke close fadet bald gegen flash es kommen von den ts rein der full weiß wonderful versucht einfach draufzulaufen spotteten nerven nicht und der schießt ihm kurzerhand in den rücken ein weiterer spieler den erfinden müsste aber der reflect kommt von alexi b jetzt ist es nur noch twists in gandalf die kinder versucht sich irgendwie von hinten reinzuarbeiten zwei gegen zwei situation bombe wird gelegt gandalf spottet niemanden aber twist ist noch da verrät sich glaube ich mit dem schuss versucht den wall bang

01:27:31 Kinder sieht, Goose wird aber dabei swung. Jetzt ist es nur noch Twist bekannt in seiner Position. K steht schon längst nicht mehr in Jail, ist klugerweise rausgemoved. Auf die Rampe. Twist hat, glaube ich, den Reed, aber keine Chancen mehr, keine Möglichkeiten, die er hier in diesem Platsch sieht. Und somit bringt er die Orb erstmal weg.

01:27:51 Zu hoch wird sie gevalued auf dieser Map. Auch JL kriegt seine Hände nochmal. An ein Exemplar. 7 in 1. 6 in 4 immer. Und die letzten beiden Spieler bringen die jeweiligen AWPs durch.

01:28:16 Die ist also sehr viel wert auf dieser Map. Genug, dass du einen 1 gegen 2 Klatsch, wo du schon sehr, sehr close stehst, gerne mal aufgibst. Alleine um Ultimate dieser Orden mitzubringen. Dasselbe gilt für Wonderful. Jerry geht nicht handen. Wonderful setzt auch direkt den Unhit. Lev runter auf 30 HP.

01:28:48 Da habe ich das Spiel mit dem Gedanken, früh B zu splitten. Die Bombe ist zwar noch weit weg.

01:28:53 Aber man will die Wasser erstmal antesten. JL und Eme beide schon raus. Allerdings Neff von Plattformen mit eben diesen 30 APs. Eigentlich ein leichtes Ziel. Oh, die Gegenseite verschießt Ultimate. In so viel Pressure. Neff geht nämlich auf der B-Side down. JKS kommt und hilft seinem polnischen Orper aus. JKS zum Doppel. Und jetzt ist JL, der sich die Side gebrootforced hat. Einfach reingepusht, selber viel AP verloren. Ne, kommt jemand entgegen. Die Bombe liegt noch nicht, wohlgemerkt.

01:29:21 Zwei gegen zwei, aber es ist ein B-Side-Retake. Der Retake, den du typischerweise nicht gerne eingehst. Das sollte sich eigentlich dran machen, die Opfer von Ultimate zu saven. Die liegt da nämlich noch auf Rampe. Oh, aber sie wollen die ganze Side. Sie wollen kein Stück vom Kuchen. Sie wollen die Bäckerei mitnehmen. JKS hat eine weitere Flash, aber das Ganze wird abgeblasen.

01:29:51 Die Kinder nimmt nicht die Orb mit? Warum nicht? Aber warum nicht? Stattdessen bekommt sie Bid in die Hände. Terroristen gewinnen.

01:30:23 Je Kinder hätte die Möglichkeit, den Ort zu kaufen. Er hat genau 4750 Dollar.

01:30:30 Muss dann auf alles andere in dieser Runde verzichten. Hat zumindest Kevlar und die M4 weggesaved. Kauft aber keine Orb stattdessen, droppt ja die M4 und damit bleibt die Orb tatsächlich bei Liquid für diese Runde aus. Vielleicht passt es ihnen nicht mehr in den Gameplan rein. Würde mich nochmal ein bisschen überraschen. Weil Ultimate hatte bis jetzt eigentlich noch gar nicht viel Impact. Also hatte noch gar keine Möglichkeiten, viel Impact auf der CT-Seite mit der Orb abzuliefern. Sie kriegen sie trotzdem irgendwie zusammengekratzt.

01:31:01 Wer auch immer sie da jetzt reingeschoppt hat. Es hat anscheinend gereicht. Never mind then. Das wäre vermutlich... Wo kommt die Orb her? Egal. Longfush kommt rein. Bit full weiß. Spottet ihr Kinder nicht inmitten des Chaoses. Der zieht den Doppel und direkt hinterher. Der hört die Steps weg. Und ihr Kinder. Hot on their heels. Weiß genau, was hier abgeht. Weiß, wo sie hin sind. Er riecht sie.

01:31:28 Er sieht noch ihren Geruch in der Luft hängen. Der Spürhund. Oh, der One-Tap nicht so clean, wie er das gerne gewollt hätte. Entsprechend geht er nicht direkt auf den Follower-Push und Peak. Aber jetzt schon mehr als genug geleistet in dieser Runde. Fildos Ace! Komm, warum nicht? 4K hat er schon. Bombe zu Boden. Rechnet mit dem letzten in Tunnels. Dass JL vielleicht vor B lurkt. Darum hat sich die Kinder genau dahin auf den Weg. JL in Mitte gespottet worden.

01:31:57 Die Kinder kommt wieder zurück. Neff wollte es ihm stehlen. Verdienter Kill, da ist er. Der Mann der Stunde. Je Kinder holt sich das Ace. Schöner Confidence Booster. Schöne Form mal wieder von ihm. Besonders der Riecher, den er hat. Dahinter der Long Smoke herzupuschen. Nachdem er sich halt den frühen Doppel holt. Eigentlich mit dem Doppel schon die Runde besiegelt.

01:32:28 Dass er dafür mehr pusht. Es gibt ihm das gerechtfertigte Ace.

Navis Dominanz auf Dust 2 und Liquids Schwierigkeiten mit Ultimates Rolle

01:32:59

01:32:59 Push rein, mit den Digals, okay. Ultimate muss wieder dran glauben. Der hat heute nicht das leichteste Game.

01:33:06 Tja, eine Runde aced die Kinder noch weg. In der nächsten Fall wird man einfach den Entrys gegen Krieger ist. Und immer noch mehr, noch mehr Pistols, die hier reinfladen. Die Floodgates sind open. Jackass kriegt allerdings selber den Triple Kill. Es bleibt bei ihm beim Triple. Kein Ace für ihn. Zwei gegen zwei. Ja, allerdings fällt Bills auf Long. Immer mit der Bombe auf dem Rücken muss jetzt seinerseits das Ace holen. Hat die Möglichkeit. Die B-Side liegt brach da.

01:33:35 Keine Spieler sind hier eingepflanzt. Man geht auf den Cross und spottet auch den Spieler close. Das ist Twist, der hier walk upt. Und Twist schafft das ganze Play dann wieder down. Diese fast schon Tiss-Respect-Plays, über die wir auf Inferno geredet hatten. Einfach da in den Peak reinzugehen. Twist kann es sich erlauben. Mehrjähriger Top-20-Spieler der Welt gewesen.

01:34:07 Insgesamt fünfmal top 20 der welt gewesen Der einzige major sieger der hier bei team liquid mit dabei ist Ihr kinder hat es ja quasi knapp verpasst Ich habe einfach noch nicht genug spielerfahrung überhaupt die chance auf den major sieghaft zu haben

01:34:37 Entry wieder gegen Ultimate. Das ist gerade alles andere als leicht. Jetzt der zweite Entry in Folge und der zweite Entry insgesamt, der durch ihn verloren geht. Wir werden darüber geredet, das ist eigentlich die Map, wo du dich auf deinen Orper verlassen willst. Wonderful hat zwar auch nur zwei Kills, ist vielleicht nicht die beste Comparison.

01:35:03 Twist geht drunter und drüber. Will dieses Spiel nochmal zurückziehen für sein Team 3.5. Das ist storyline aktuell, aber das kann sich ganz schnell ändern. Das kann ganz schnell tippen für Team Liquid. Die Kinder geht ebenfalls down. Nur noch Nav Fly auf der falschen Seite der Map. 6 zu 3. Und ein Ende von Navis Erfolgsserie ist aktuell noch nicht in Sicht. JL auf 12 Kills hoch, immer auf 10. Die beiden treibenden Kräfte von Navi.

01:35:32 Und Team Liquid hat bis auf das Ace von Jekinda noch nicht allzu viel vorzuweisen. JKS hat das ein oder andere schöne Play gemacht. Nav mit ein paar Impact Fracks. Twists jetzt vorhin mit der Runde. Aber alles in allem gewinnt Navi wieder deutlich die Kontrolle über das Match zurück. Und das spüren sie bei Team Liquid glaube ich auch.

01:36:00 Das ist gerade die Runde, dass man auch zweimal hintereinander den Entry Flag auf Ultimate findet und der mit der Orb den entsprechenden Impact halt nicht hat.

01:36:23 Mütter mit wenigen Worten. Ich hatte letztens zum ersten Mal das Vergnügen, selber coachen zu dürfen. Wenn auch in einer sehr, sehr niedrigen Liga. Aber ich kann euch sagen, es ist wenig Zeit, die man da hat. Da waren es 45 Sekunden, die man zum Reden hatte. Es ist wirklich nicht viel. Wenn du so ein paar Sachen hast, die du sagen willst, ein paar Strats, die du vorschlagen willst und so. 45 Sekunden sind so verdammt wenig Zeit.

01:36:51 Kann es dir passieren, dass du ununterbrochen durchredest und am Ende des Tages trotzdem nicht alles gesagt hast. Team Liquid ging da etwas mehr aus einem Brainstorm Approach. Jeder darf mal reden. Zumindest in dem Timeout nicht allzu viel Impact zu sagen gehabt. Jetzt schauen wir mal. Es wäre ein Ultimate, die Orb zum Impact zu bringen.

01:37:17 Benutze ich aktuell auf der B-Side. Zwei Ops spielt man diese Runde sogar. Twists war doch in meinem Mikrofon verweckt. Der spielt sie auch. B-Double-Hop, B-Setup, okay. B werden sie auf jeden Fall bei Navi diese Runde nicht durchkommen, soviel kann ich euch sagen.

01:37:36 Scheint auch gar nicht gezielt zu sein. Ah, hopp. Wird's werden. Hier Kinder hat er halt nur die Diegel. Du hast zwei Orbs auf B und dann müssen deine A-Spieler mit einer Diegel, einer MP9 und einem 4 spielen. So viel dazu.

01:37:51 modus of util alles was man sich wünschen kann habe ich verliert allerdings viele ap bei diesem push nach vorne aber genauso auf der gegenseite mit jeweils einem kill jackass verbleibt alleine halt nur die mp9 die orbs meilen weit entfernt können wir keinen impact mehr auf die runde haben zwei gegen drei jahre retake wird abgeblasen liquids kannst du zumindest zwei orbs saven das ist doppelt so gut wie eine orbs zu saven i guess das wird im ausgang der runde halt auch nichts mehr ändern 7 zu 3

01:38:20 Schnelles AR Play, einfach reingepusht. Und wie gesagt, drastischer Waffennachteil für Team Liquid auf dieser AR Defense. Auch wenn man da einiges an Utility Damage tatsächlich ausrichten kann, an JL immer und Bid während die reinpushen.

01:38:41 Ja, das Geld hat einfach nicht gereicht. Vielleicht ein M4 mehr auf der Seite oder vielleicht einen der AWPs tatsächlich auf A zu haben. Hätte wunderbar wirken können. Aber hey, hey, hey, Fahrtkette. Wir finden leider in dieser Runde auch wieder nicht den gewünschten Impact mit AWG.

01:39:17 Der nächste Annet, diesmal auf Ultimate. Es ist eine Eco mit zwei AWPs. Wann bitte hat man sowas schon mal gesehen? Einfach eine Full Eco mit Double Orb. Das ist so crazy, das kennt man nicht mal von Virtus Pro.

01:39:35 Wenn es um weird economic decisions geht und das Stats, dann sind Virtus Prime-Team mal ganz vorne mit dabei. Klar, beide gesaved. Keine investiert. Aber nichtsdestotrotz. Ein sehr humoröses Bild und beide Orbs schlagen auch direkt zu. Jetzt haben sie zumindest beide lokalisieren können. Wonderful, verpasst die Möglichkeit, aber Twist ebenso. Allerdings sitzt die Neff jetzt schon im Nacken. Ist gehört worden. Alexi B. hört den Drop.

01:40:05 Jetzt kann sie nach Alten gehen, während Bit versucht, die A-Seite ein bisschen aufzuräumen. Where did Neff go? Alexi weiß, dass er hier ist. Wonderful sogar noch mit dem Fake-Step auf Long. Damit die Short-Spieler ihn hören. Damit Neff halt reingepusht kommt, weil er denkt, das ist ein Long-Commit und Alexi B ist so ready. So verdammt ready. Neff hat keine Ahnung, was ihn da gerade getroffen hat.

01:40:33 Und jetzt kommt er tatsächlich, der Long Commit. Wonderful hat ihm der Smoke vorbereitet. Die hält jetzt auch gar nicht mehr so lange. Und deswegen guckt er drüber. Die nächsten Spieler gekillt. Die erste von zwei Orbs. Die zweite ist ebenfalls am Start. Ultimate close by und die Kinder auf der Seite. 5-7 in seinen Händen. Könnte verdammt problematisch für Alexei werden. Der rechnet zwar mit Ultimate. Und Ultimate setzt den Kit. Trotzdem. Vierte Runde für Team Liquid. Damit 7-4. Die können ja nochmal recovern. Aus der unmöglichsten aller Positionen.

01:41:01 Double Orb Full Eco Der Großteil der Kills in der Runde tatsächlich auch an die Orbs gefallen.

01:41:28 Doppel-Entry. Das, was ihnen bisher einfach nicht gelungen war bei Team Liquid. Mit der Orb den verdammten Entry zu setzen, das gelingt ihnen gleich in zweifacher Ausführung. In der Runde, die fast schon unmöglich aussah.

01:41:54 Und jetzt sind es Navi, die etwas low on Cash sind. Bit muss die Tag 9 bespielen. Wonderful weiterhin der Orb. Zwischen auch 4 Kills hoch. Das ist halt auch nicht das Gelbe vom Ei. Smoke von Wonderful jetzt auch noch aus allem Überfluss verworfen.

01:42:14 Ultimate geht wieder auf dieses aggressiven Play. So langsam hat er seinen Groove gefunden hier auf der Map. Wir hatten ja vorhin die Frage gestellt, wie gut translated der aggressive Stil von Ultimate sich auf das 2? Wie gut kann er hier auch weiterhin aggressive Plays finden? Ist jetzt nicht so gut. Das ist der einzige Weg, wie sie ihn bis jetzt aggressiv einsetzen konnten mit den Tunnels-Pushes.

01:42:38 Aber die sehen clean aus, besonders wenn Neff dann noch hinterher geht. Weiter pushed, wonderful, schöner Headshot, fliegt runter, zwei weitere Spiele, die finden könnte. Die ersten beiden sind ja erstmal relativ souverän ab. Der dritte lässt sich auf die Side zurückfallen in Form von JKS. Noch ein bisschen Counter-Utel, die er selber vorbereitet wird allerdings auch frei zurückgedrängt. Und Alexi me faked. Hier erstmal solo die A-Side, wir haben die Bombe schon auf der B-Side drauf, was...

01:43:06 Also schöner früher B-Push, aber Navi punish direkt. Nutzt die Info, die Team Liquid sich da so früh erkämpft und geholt hat, als Waffe gegen Team Liquid aus. Das ist das kleine Counter-Strike 1x1. Wenn die Gegner B-Pressuren, dann pressierst du halt A-Früh gegen. Sie wissen, dass Liquid reagieren muss, rotieren muss.

01:43:34 Schieben. Den Fuß in die Tür. Wir haben sogar noch Wappen geswitcht. Nepp wirft seine eigene weg. Runde ist vorbei. Hälfte ist vorbei. 8 zu 4. Navi führt deutlich zur Haltzeit. Auf Map Nummer 2. No more counter-threading von Team Liquid. No more counter-playing. No more weak-sight von Navi. Die Map schon deutlich kompetitiver vom ukrainischen Team.

Navis Comeback auf Dust 2 und Liquids strategische Anpassung

01:47:42

01:47:42 Map Nummer 2 ist schon deutlich mehr das, was wir vom Matchup Navi gegen Team Liquid erwartet hätten. Nachdem Liquid sich ja relativ dominant und erfaschenderweise Map Nummer 1 sichern konnte, kehren Navi auf Map Nummer 2 mit ihrer Favoritenrolle ebenfalls dominant zurück. 84 in der ersten Hälfte. Noch ist die Geschichte nicht zu Ende geschrieben. Eine Setup-Flash für Navi und alle sind sie weiß. Lineup für die Spieler. Immer Bits.

01:48:12 mit seiner Kill Confirmed plus passenden, farblich passenden Charme nach oben drauf. Team Liquids verlieren alle Longspieler.

01:48:25 Kehren zurück nach Mitte. Verzweifelt, gebrochen in dieser Pistol-Runde. Suchen irgendwo noch, vielleicht in einem oder anderen Break. Noch einen kleinen Trostpreis mitnehmen, aber es gibt keine Trostpreise zu verteilen. Nicht, wenn Navi auf dem Server ist. 9 zu 4. Cleane Pistol-Runde. Schönes Long-Setup. Und bei Liquid frisst es wirklich, bis auf den letzten Mann und Maus, jeder diese Flash.

01:49:00 Ich weiß noch, als die Duel Barrettas auf Meta waren, vor dem Preis-Drop, bevor sie auf 300$ gedroppt sind. Von, ich glaube, 400$ runter. 100$. Und seitdem sind sie aus der Pistol-Meta nicht mehr wegzudenken. Der Doppel-Duel Barrettas-Drop gehört zu jedem renommierten Profi-Team inzwischen dazu.

01:49:30 Und es setet sie ab für einen erfolgreichen Follow-Up-Runden. Arm-Frag-Maschine im Mittel. Immer kriegt vier Kills. Wonderful, stiert ihm das Ace. But it's all fun and giggles. Except for Alexi B. Das ist auch typisch für Teams. Weißt du, der Rest des Teams kann einfach Späße machen, kann sich zurücklehnen, ein bisschen entspannen. Und der IGL ist 24-7 im Grind.

01:49:55 Selbst wenn alles gut läuft, muss er halt mitdenken, überlegen, was ist die erste Waffenrunde, was haben wir geplant, was haben jeder potenziell geplant. Als gleiche bist du immer gestresst. Und der Rest des Teams so so, haha, Ecofrags, pew pew. Und dann heißt sie sitzt da so und hat schon die nächsten 20 Runden auskalkuliert.

01:50:26 2 kills für ihn von alexibi gestoppt

01:50:44 Vermutlich von Bit gehört worden. Die reaktive Flash kommt direkt raus zu der Reaktion Smoke. F ist seinerseits wieder aggressiv. Und hier haben wir wieder unser aggressives Team Liquid. Die überall reinpuschen. Die ihre Nase in Sachen stecken, die sie eigentlich gar nicht angehen. Namentlich in diesem Fall die B-Side. Und auch hier funktioniert das Bait und Switch relativ gut. Alexi B stepped laut rein. Fehler beim Jump Up.

01:51:08 ermöglicht JKS den Rückweg mit der Util zu blocken. AlexiB muss sich einen neuen Weg finden, um diesen Re-Tech anzugehen. Bis ein Stück weiter hinter ihm... Gar kein Refrag-Potential da. AlexiB wollte eigentlich nur jiggeln, bis in die Nase rein strecken und Twist bricht sie ihm. Gnadenlos.

01:51:30 Die Repositionierung direkt nach Short. JL. Seinerseits. Crisp clean unterwegs. Und JKS kann das Ganze nicht nachmachen. Kein One-Tap von ihm. Oh, JL hat das Diffuse-Kit. Aber läuft weg von der Bombenanstalt hin. Geht davon aus, dass Bid ebenfalls eins hat. Kleiner Kommunikationsfehler. Das muss mindestens einen Spieler pro Team geben. Und jetzt wird auch noch gestreitet. Oh no.

01:52:02 Entweder das oder JL hat da gerade monologisiert. Es muss eigentlich mindestens einen Spieler pro Team geben.

01:52:23 Mindestens einen Spieler geben, um den Thaw zu vervollständigen, der dir callt, wer das Defuse Kit hat. Wonderful. Opener nach Mitte rein. Das, was Ultimate nie so recht gelungen ist, mit der Orb-Mitte den Entry zu finden. So, das war mal cool direkt zu Beginn der Halbzeit. Notiert dann, Welcome Along etwas zu verstärken.

01:52:53 Hat seine Arbeit in Mitte geleistet. Und er wird kurzerhand erst mal angebattelt für eine Smoke. Willst du einen Spare Smoke, bitte, Sir? Oh, J.K.S. hat sogar noch eine über. Wenn die Runde so weitergeht, dann schwimmt die Kinder bald den Smokes.

01:53:25 Jail und Bid. Wohin war das Dream Team auf der B-Side? Neff und Twist? Bid, Fim, Dickel auf Bid und Jail hält die Side-Kling. Kein Problem für den Mann. Zusammen mit Bid. Alle abgeblockt.

01:53:45 Vorhin den Diffuse nicht geholt. Bisschen frustriert gewesen. Bisschen lauter geworden, so wie das aussah. Aber jetzt hier in dieser Runde wird er nicht mit den Worten laut, sondern mit den Taten. Den ersten voll weiß. Den zweiten auch voll weiß. Jetzt werde ich alle voll weiß geholt. 11 zu 5. Map Nummer 3 wird Ancient.

01:54:12 Die Map, auf der sie das Major gewonnen haben.

01:54:25 Wunderful hat den richtigen Riecher, dass da irgendwo jemand ist. So wie die Pixel, die sie trennen. Trotzdem. Reaction Time ist golden. Die Kindergitter und Ultimate bewegt sich keinen Zentimeter. Dafür auch gar nicht. Ich glaube, die Schulter guckt jetzt schon drüber. Immer ist es schlussendlich der Spieler, der den Kill finisht.

01:54:43 Und wenn er jetzt nicht mehr von Twists Golden Eagle kommt, dann war es das auch mit dieser Runde. Früh ist 12.5 auf Map Nummer 2. Nachdem Map Nummer 1 noch eine 12.3 Führung für Team Liquid war. Hinein dann zum 12.4 und dann schnelles 13.4, um es zu finishen.

01:55:05 Wir hatten schon, ich glaube, eingehend analysiert. Im Gegensatz zu dieser Runde. Tatsächlich nochmal eine Möglichkeit. JKS zieht zwei Entries. Einen auf Short, einen auf Lower. Macht es hier nochmal knapp. Alexi, B und Bit versuchen sich jetzt nochmal zu vereinigen in Mitte. Um dann auf Reaktionen hinterher zu pushen. Und tendenziell, wenn sie es gut machen, dem Short-Spieler hinterher zu pushen.

01:55:35 Müssten halt wissen, in welche Richtung die T's gegangen sind. Und das ist aktuell noch relativ unklar. Das Gute ist, die Bombe noch erflangen und der weiß halt, dass er noch nicht reinsteppen darf. Jetzt hören sie's. Der hat den Klaus. Schöner Headshot. Der Headhunter himself. Einen nach dem anderen sammelt er ein. Für das Kampfgeld. Alle stehen sie auf seiner Liste und einer nach dem anderen wird abgearbeitet.

01:56:05 Kleine Shorts im Auge. Gut, es war eine Anti-Pistole. Muss man dazu sagen. Nichtsdestotrotz, Liquid hat sich gefährlich gezeigt mit diesen Deagles. Sprechen zur Linie noch mal da gespielt. Vielleicht letzte Waffenrunde. Akas strömen long raus.

01:56:39 Vier Mann von Team Liquid sind hier. Einziger und allein Nerv hält ihm aktuell den Rücken frei. Na, aber ich weiß nicht so recht, was sie davon halten sollen. Die Loa wird gerade full clear. Wird mit dem Zuge dessen auch Aparthane ist clear.

01:57:02 Die dürfen natürlich selber nicht den Fehler machen, dass sie gleich vollständig von B wegrotieren, so wie es Team Liquid in der vorletzten Runde der ersten Hälfte gemacht hatte. Darum lässt man JL jetzt vorerst hier, während Bitto Mitte-Kontrolle fightet. Schöner Kill, der nächste Headshot für ihn.

01:57:23 Ich bin gechallenged aus zwei verschiedenen Winkeln tatsächlich. Verliert auch einiges an AP. Während JKS schon wieder nach vorne arbeitet. Für die Entry-Frags heute zuständig. Wenn ihr Kinder es nicht regelt, dann macht es halt der Australier.

01:57:39 Und wie er es macht, JL spottet sie crossen. Die Smoke liegt nicht, so wie man sich das eigentlich erhofft hätte. Molotow. Es ist ziemlich heiß, um Twists werden. Wird sich einen Kopf nach dem anderen absammeln. Neff, der letzte 1 gegen 2. 20 Sekunden. Kaum noch Zeit. Und die Bombe liegt aufside. JL, close on the smoke, pusht einfach durch und holt sich den Kill. Die Map, die sie verdient haben. Das Match, das sie verdient haben. Es geht tatsächlich auf die dritte. Alles andere. Wäre auch ein kleines Wunder heute gewesen.

01:58:08 von Seiten von Liquid, wenn es hier kein 3-Mapper wird. Also. Ancient wartet auf uns. Es geht hinein in den Dschungel. In Ungewissheit. Schauen, wie tief die Prep von Team Liquid geht. Ob man da auch Counter-Straps vorbereitet hat. Oder ob Navi gleich mit ihnen den Boden mischt. Das alles nach 15 Minuten Pause. Hier dann wieder auf ein einzelner Damage.

02:13:16 Die entscheidende Map in diesem Matchup steht uns bevor. Navi gegen Liquid geht in die dritte Runde. Es geht nach Ancients in den Dschungel hinein. Gute Stimmung im Navi-Camp. Haben sich nochmal bereit gemacht.

02:13:36 Für den Team Chant, während bei Liquid bereits alle saßen. Etwas konzentrierter, etwas bedrückter die Gesamtstimmung. Sie wissen, ihre beste Chance war tendenziell auf Map 2. Wobei die beste Chance tatsächlich auf Map 1 war, die haben sie dann ja auch genutzt. Aber um das Ganze zuzumachen, da gibt es heute keinen leichten Weg. Keine leichte Option gegen diesen Favoriten. Potenziell sogar des gesamten Turniers.

02:13:59 Viele gehen davon aus, dass sie es auch hier wieder bis ins Finale schaffen werden, nachdem sie die letzten fünf Turniere alle schon im Finale standen. Zwei davon gewonnen, einmal war JL, der MVP des Turniers, einmal war es Bid und drei davon den zweiten Platz kassiert. Einmal gegen Spirit, einmal gegen Vitality und einmal gegen G2. Zuletzt in der Pro League war es, glaube ich.

02:14:31 Egal. Knife Round auf Map 3 entscheidet, wer sich hier den Map-Start sichern darf. Und das ist Navi. Die entscheiden sich für den CT-Start. Können das Ganze also etwas ruhiger angehen lassen. Und jetzt schauen wir nochmal, wie aggressiv präsentieren sich Liquid hier. Auf der T-Side der Map. Ancient tatsächlich auch eine Map, die man etwas aggressiver anspielen kann, als das jetzt auf einem Dust-Fall, äh, das 2 der Fall ist.

02:14:58 Immer du überretterst. Der erste. Der zweite. Und der dritte bleibt erstmal aus. Dann hilft Wonderful.

02:15:06 Für den Kill Convert. Das sieht so aus, als wäre es wieder ein sehr, sehr starker Start für Navi. 1-0. Ist zwar noch nicht eingeloggt. Die Kinder hatten noch einiges an Neutl am Gürtel. Die man irgendwo gleich beim B-Execute hätte nutzen wollen. Aber nie nutzen konnte. Eine small geile Flash. Might as well throw it. Am I right? Kommt. Ah, okay.

02:15:32 Ich meine, auch wenn sie selber keinen einzigen Kill in der Runde finden. Auch wenn sie selber keinen einzigen Kill in der Runde finden. Die Flash bringt dann doch noch einen Gegner zum Fall. Immer darf halt auch nicht zu mächtig werden. Nicht zu viele Kills für den guten Mann.

02:16:12 Immer fand das nicht so witzig. Der Rest seines Teams anscheinend schon. Liquid Full Eco. Null Dollar investiert. In Ziffern Null.

02:16:29 Versuchen tatsächlich irgendwie diesen A-Bomb-Handback durchzubekommen. Ich bin sehr gespannt. Wird die A-Site aktuell massiv unterbesetzt? Ultimate, wenn er jetzt reingehen würde, würde er den Plan tatsächlich for free bekommen. Muss er wohl auch, aber er kommt nicht mehr um die Ecke. Bit rechtzeitig reinrotiert. Stoppt den verzweifelten Versuch, mit der Bombe ein wenig extra Geld einzusammeln. 600 Dollar pro Spieler werden denied.

02:16:55 Und das Gesicht, das haben wir vorhin schon mal gesehen. Nach zwei Runden. Auf Dust 2. Das Gesicht haben wir häufiger heute schon gesehen, aber der Ausdruck im Gesicht. Das ist genau derselbe wie schon in Runde 3. Auf Dust.

02:17:12 Und ich denke, es ist ein Zeichen dafür, dass Liquids den Großteil ihrer Preparation in den Inferno reingesteckt haben. Und den Großteil des Counter-Strattings. Und sich hier mehr auf ihren normalen Gameplan verlassen. Aber der normale Gameplan wird gerade vollständig an die Wand gefahren. Von Immun Bit in Mittel.

02:17:29 Ne, er versucht es nochmal auf Rampe, aber nichts als Schmerzen in seinen Augen. JKS hat die Support-Utel für Mitte geworfen, da wo sie initial komplett auseinandergenommen wurden. Wollte dann gerade hinterherlaufen und jetzt sind schon all seine Teammates down. Swanny hatte ein bisschen drüber geredet. Oder JKS, wie der mit Frustration umgeht in diesem großen Swanny-Interview von ein paar Monaten.

02:18:00 Und dass JKS eher ein Spieler ist, der Frustration in sich hineinfrisst und dann still wird, wenn es nicht so gut läuft für das Team. Weniger Call, weniger Info gibt. Ach, generell weniger redet. Die Frustration sehen wir auf jeden Fall jetzt schon bei ihm.

02:18:18 Erste Waffenrunde. Kmytha war ja schon besorgt, wusste, okay, wir müssen früh einen Fuß in diese Web reinfinden. Ansonsten kommt diese Maschine raus. JL himself. JL Legend. Das gelingt ihnen halt in der ersten Waffenrunde eben nicht. Immer noch null Kills auf allen fünf Spielern von Liquid. Können wir schnell schauen, ob sie nicht vielleicht sogar zumindest Damage gemacht haben.

02:18:48 Ein bisschen Damage haben sie gemacht. Immerhin. Nicht alle von ihnen. Aktuell steht Ultimate noch ohne Damage da. Gut, da ein Vorteil und der erste Kill fällt dann doch noch. Das ist JKS, den kriegt. Vier Runden hat es insgesamt gedauert. Langsamer Start für Liquid.

02:19:18 Wie gesagt, der besorgniserfüllte Ausdruck von Myth-Arl weiß finanziell darauf hin, dass sie hier keine Extensive Strats haben. Dass sie hier nicht so selbstsicher sind wie noch auf Entferne oder dass sie hier deutlich mehr Schwierigkeiten haben werden. Das wissen sie auch. Vierte Runde für Navi ohne irgendwelche Komplikationen oder Schwierigkeiten. Insgesamt nur ein Spieler bis dato verloren.

02:19:51 Und jetzt kann man von hier aus aufbauen. Erste Wachenrunde. Gut, kann man mal verlieren. Keinen einzigen Kill zu holen ist schon ein bisschen rough.

02:20:02 Aber Liquid kann das zumindest ein bisschen in die Vergangenheit schieben, abschreiben und sagen, okay, jetzt, jetzt so richtig erste Waffenrunde. Nochmal voller Arkers, gehen rein in den Server. Voller Arkers kommen hoffentlich für sie auch wieder raus, aus dem ich sag. Ah, Push ist schon eingeloggt für ein Abi. Die Orb begleitet Bit mit seiner Arker, den kundenen Arker. Das ist seine Waffe. Zwar nicht gekauft, aber es ist sein Birthright, dass er diese Waffe besitzt.

02:20:32 Denn welche andere würde zum Headhunter gehören, wenn ich die, die auf Kopf one-shotten kann? Ultimate findet dann auch endlich mal Damage in diesem Matchup. Und was für Damage! Zusammen mit ihr Kinder hier den 3K gezogen.

02:20:46 Und endlich. Team Liquid kommen durch, nachdem sie früh einen Spieler gegen den Headhunter verlieren. Wir haben drüber geredet. Letzte Map, Counter-Strike 1x1. Wenn die Gegner auf A aggressen, dann musst du auf B aggressen. Wenn die Gegner A sagen, musst du B sagen. Ansonsten läuft hier gar nichts. Genauso macht Team Liquid das. Sehen den A-Push. Spotten Bid, der da durchkommt und nutzen direkte Gelegenheit, um B vorzuaggressen und reinzupuschen.

02:21:15 Bevor die Spieler halt rüber rotieren können.

02:21:43 Inferno lief noch gut für ihn, 1,3er Rating. Auf das 2 dann nur das 0,5er Rating. Genauso wie Twist ebenfalls 0,5er Rating. Also die beiden Spieler, die hier eigentlich das Tempo diktieren sollten für Team Liquid. Talk about Tempo. Drei Mann wieder vorneweg, JKS.

Navi vs. Liquid: Spannende Spielzüge und Taktiken auf Ancient

02:22:01

02:22:01 Schnell rein in die Base-Halt. Finden den Raum. Zwei Smokes. Alexi B. wird ebenfalls gespottet. Kriegt den Wallbang ab. Ein bisschen Damage. Aber peak direkt wieder rein. Und jetzt kommt der Damage zurück. Durch die Smoke. Wie es in den Wald hineinschallt. So schallt es auch wieder hinaus. Alexi B. Spam und Nate. Jeweils einen auf seinen Namen. Und JKS sieht sich inmitten des Chaoses wieder. Ohne Support von seinem Teammate. Die Kinder zu weit weg. Und ohne Bombe-Land aktuell. Das macht ihn gerade herzlich hoffnungslos.

02:22:30 Immer findet noch einen und dann war es nur noch JKS und da ist die Wonderful mit seiner Orb. Auf Inferno haben sie gestruggelt mit diesen schnellen Plays. Auf Ancient kommen sie deutlich besser damit klar. Es ist eine Map, auf der das auch deutlich typischer ist. Wenn da auf Inferno drüber geredet, dass man auf Inferno in den ersten 10 Sekunden A pusht. Das passiert vielleicht einmal pro Halbzeit.

02:22:59 Das machst du halt einmal so, ja, das mal A-Pushen. Tendenziell halt eben mehr in der Pistol-Runde als alles andere. Vielleicht auch in der Pistol-Runde, also in der allerersten Runde. Aber das ist nicht was, was du regelmäßig machst. Das ist nicht was, worin sich dein Gameplan dreht. Und das ist auf Ancient halt anders. Auf Ancient ist das sehr, sehr üblich, dass du auf Stände B-Pushes, A-Pushes gehst. In der Mitte werden sie wieder abgeblockt.

02:23:24 Twist, der Molotov liegt nicht. Du musst dran leiden. Twist zieht den Doppelkill. Der Molotov hätte liegen müssen. Ihr Kinder in Heaven repunischt Alexi B. Wer selber reinpushen wollte. Zwei gegen drei Mann Nachteil. Auf Seiten von Navi. JL versucht es wieder auszugleichen. Mit einer relativ großen Lücke. Twist hat zwar die Awareness. Man soll gleich ultra vorsichtig sein. JL gibt es nämlich seinerseits nicht auf den Push.

02:23:55 Ihr Kinder, zieht das Ganze nochmal und geht da in jail. Rechnet er mit Twists? Das ist die große Frage. Bitte nicht. Twists struggelt ein kleines bisschen. Kann den Kill, aber kann füllen. Und dann Wonderful schickt sich selbst in ein 1 gegen 1. Weiß genau, wo Twists ist. Der macht sich jetzt auf den Weg nach A. Wie readable ist das? Wie readable ist das? Wonderful ist schon da im Mitte. Schöner Blick von ihm. Und Wonderful. Kleines Lächeln. Er weiß, dass das wunderschön war, dieser Klatsch.

02:24:24 Da kommt das nächste Timeout für Liquid. Das erste Timeout dieser Map. Das sechste, ne siebte Timeout müsste es mittlerweile heute sein. Über alle drei Maps hinweg gesehen. Aktuell 21.30 Uhr vor Ort.

02:24:52 2.30 Uhr unsere Zeit. Für die von euch, die keine Uhr besitzen. Also bei denen durchaus noch Human. Da sind die Kräfte noch vorhanden. Liquid dachte halt auch, sie haben es zurückgezogen.

02:25:20 Im 2 gegen 2, dann das 2 gegen 1. Dann werden sie halt geklatscht. Bid kriegt den Runboost. Schnell rein in den Neven. Vorpushen, um die Kinder zu finden. Messer in der Hand. Flasch in sein Gesicht. Augen zu und durch. Aber das ist nicht das beste Play. Besonders nicht, wenn Bid dir entgegengesegelt kommt. Also mit Fristinate. Bitte kommen sie einfach nicht auf einen gemeinsamen Nenner.

02:25:45 Am Ende des Tages bleibt Navi als der größte gemeinsame Teil einfach über. Und Liquid geht unter. Navi, die Primzahl. Und Liquid sind gerade unterwegs. Wundervoll. Spotten den letzten auch noch in den Repeak. Warum nicht? 7 in 0 steht der Mann aktuell.

02:26:14 Und er kann sich nichts ankreiden. 8-0. Reverse Bond. Nicht ganz, wenn ich raten müsste. Bestimmt den einen oder anderen Assist mitgenommen. Wo ist er? Wonderful. Na, Reverse Bond. Steht 8-0-0. Kein Assist, keine Tode. Clean von ihm. Und ja, liquid wird andere Wege finden müssen, diese Map anzunehmen. Weil das, was wir da gerade in Mitte sehen, da gibt es keinen...

02:26:45 Da gibt es kein Sparren mehr, da gibt es keinen Ausweg. Da gibt es keinen Weg drumherum. Du kriegst Mette nicht. Nicht so, wie Navi gerade spielt. Liquid wird andere Approach Points finden müssen. Das wird sein vielleicht Late-Dround-Mittel. Halt früh über Lane spielen, über Cave spielen. Wir haben jetzt aber noch vier Runden in der Hälfte. Und Liquid wird keine einzige davon mehr mit durchkommen. Das kann ich euch versprechen.

02:27:12 Und sie wären gut daran geraten, es auch gar nicht mehr zu versuchen. Sie haben es jetzt nach dem Timeout nochmal mit dem Input von MythAv versucht und wenn selbst das nicht funktioniert und sie so downgeschattet werden, dann muss einfach was anderes, ja. Darum führt kein Weg drumherum.

Navi dominiert Mitte, Liquid sucht neue Strategien und findet späte Erfolge

02:27:42

02:27:42 Ich will jetzt erstmal die Smoke noch abwarten, um dann in einem B-Explode zu finishen. JL wartet auf sie.

02:27:51 Zweifach ein Bipi, gesagt, bisher seid ihr in diesem Team mit dabei. Jetzt fängt er auf mit den Headshot, muss also eher etwas zurückhaltender gehen. Bid seine Arbeit machen lassen und er macht seine Arbeit. 9-5, Bid arbeitet seine Stunden und seine Köpfe ab. Einen nach dem anderen sammelt er ein. Ihr Kinder zieht zwar nochmal zwei zurück, eins gegen drei Situationen allerdings für ihn. Die nächste Team-Nate. Oh, wonderful hat sie aber heute alle aus dem Kieker.

02:28:16 Bit sammelt Köpfe, Wonderful sammelt Teamkills. Zwei hat er schon. Jetzt weiß er, wie sich das anfühlt. JL down, immer down. Zwei noch.

02:28:47 Weißt du, das sind so die Momente, wir haben vorhin drüber geredet, dein ganzes Team ist immer happy drauf, kann sich zurücklehnen, der IGL ist immer stresst. Das sind solche Momente, wo der IGL auch mal ein bisschen auflachen darf, ein bisschen aufatmen darf. Auch wenn es den Rest des Teams stresst. Wie gesagt, Alexi B fehlt ihm noch. Und du.

02:29:09 Ich wollte gerade Wonderful sagen. Ja, JL klang definitiv nicht amused. Ja, ich. Nicht amused.

02:29:30 dass ich einen großen Unterschied in der Runde gemacht hätte. Mitte. Wie gesagt, sie werden es nicht mehr früh angehen. Die Kinder kriegt diese Runde zumindest Lane-Kontrolle. Können wir gleich vielleicht einen Late-Mitte-Pop versuchen. Genau, das wird doch erstmal angegangen, die Kinder mit dem Entry ohne Refrag. Und dann ist es tatsächlich der Late-Mitte-Take, der erstmal den Erfolg findet.

02:30:01 JL geht down, ebenfalls gegen Jekinder. Wird das wieder so eine Jekinder-Ace-Situation? Schauen wir mal.

02:30:09 Ist auf jeden Fall aktuell noch sehr, sehr weit davon entfernt. Neff spottet Alexi B. Das ging anscheinend nicht in die andere Richtung, aber Bid scheint irgendwas auf der Minimap entdeckt zu haben. Denn der hat Neff sowas von auf dem Kieker. Im Kopf wird gespottet. Die Spezialität von Bid. Auch wenn es diesmal nicht die AK ist, darf direkt upgraden. Wäre auch geraten, vielleicht auf die AK abzugraden.

02:30:34 Aber es sei ihm nicht vergönnt. Es bleibt bei dreien in der Runde. Und es bleibt dabei, dass die Runde gefährlich wird. Ultimate, verschießt. Red Room, Full Flash. Jetzt kommt Alexi B. rein, findet den Bombenplattern nicht. Die Smoke covered. Beide sind sie CT. Zwei CT einer Red Room. So geht die Rechnung auf. So eingeloggt bei Ultimate.

02:31:01 Aber mehr als knapp. Das wäre es gewesen für Liquid. Das wäre Bruch gewesen. Alexi B kommt aus dem Nichts, der Geist. Der Geist des Dschungels setzt sich auf die Bombe, aber kriegt es nicht durchgezogen.

02:31:42 Ich hab's euch ja versprochen. Wieder dieselbe Idee. Die Kinder scaled, Solo-Lane. Wird weggesmoked, also geht der durch. Und es wird wieder dieser Lane, der vielleicht für letzte Runde überraschend gut funktioniert hat. Er fährt jetzt einfach durch die Smoke durch. Alexi, wie spottet ihn? Eine einzige Kugel. Trifft ihn in die Ferse.

02:32:05 Wenn das beim Fußball passiert, bist du dann erstmal für irgendwie acht Wochen raus, wenn dich eine Kugel in der Ferse trifft. Counter-Strike juckt das Neff gar nicht. Der läuft einfach weiter. Bild mit dem Refrike.

02:32:25 So viel Raum wieder gewonnen. Diese Late-Mitte-Takes sind eine wahre Goldgrube für Team Liquid. Ich hätte gedacht, dass das so gut funktioniert. Ima hat zwar den Fokus auf Red Room. Ich weiß nicht, ob er mit der Opfern-Ultimate rechnet. Besonders nicht jetzt, wo der B-Fokus reinkommt. Oder der B-Fake, wohl eher. Ima spielt mit dem Gedanken, geh schlussendlich in den Peak. Und das wird sein letzter, diese Runde gewesen sein.

02:32:51 Der B-Lurk von Jekinda. So schön ausgespielt. Jetzt finden sie wieder Form. Schöner Doppelkill. Runde gehört ihnen. Team Liquid zur dritten angesetzt. Nachdem man 8-1 hinten lag, findet man zumindest nochmal zwei. Mit der Option auf eine vierte in dieser Halbzeit.

02:33:12 Es fühlt sich ein bisschen an, die Navis versuchen in Inferno noch mal reinzufinden. Die haben dann am Ende des Tages halt auf Inferno verstanden, dass sie vielleicht Short Overs decken sollten. Mit diesen schnellen A-Pushers einfach mit Doppeldeckung reagieren sollten.

02:33:34 Aber auf Inferno war es halt zu spät für sie. Die Halbzeit war schon geschrieben, war schon entschieden. Map war schon weg. Liquid hat auch hier relativ spät verstanden, dass die Mitte-Takes einfach nicht funktionieren.

02:33:51 Late Mid Control. Hat bis jetzt jedes Mal geklappt, weil man Jekinder durchgelassen hat. Wir hatten davor ein paar Runden, wo zum Beispiel mit dem Heaven Run Boost durchaus Jekinder angechallengt hat. Flash Support. Ich könnte mir vorstellen, dass Navi jetzt nochmal auf dieselbe Strat geht. Oder auf irgendwas ähnliches, um Jekinder einfach Heaven abzublocken. Und dann bitte mehr oder weniger for free hat.

02:34:18 Und sie wissen, dass Team Liquid halt nicht mehr in die Mitte reingeht. Das heißt, wenn sie die Kinder irgendwie davon hindern könnten, Helden zu erreichen, dann hätten sie die Mitte-Controller halt for free.

02:34:34 Schau mal, die Kinder, diese Runde auf jeden Fall nicht Richtung Heaven unterwegs. Deswegen rennen die Kinder einfach aus, halt drauf. Die denken sich, okay, ich wollte mich ablocken, ich komme auf der anderen Seite der Map mit Trompeten und Fanfaren. Gott sei Dank die Doppel-A-Deckung von Navi. Kommt auch direkt schnelle Over-Rotation. War das Ziel von Team Liquid, die Kinder reinschicken, bisschen Distraction und die Mitte-Deckung lockern, das geht auf. Jetzt gleich wieder ein Late-Mitte-Take und wir sehen eine Wiederholung der letzten beiden Runden.

02:35:03 Denkt sich Navi auch. Darum verstärken sie jetzt Mitte. Lexi B. schickt die Truppen hier vor. Immer mit der AWP, nachdem Wonderful Down gegangen ist. Und Bitter an seiner Seite. Was könnte schief gehen, wenn die beiden sich in Mitte versammeln?

02:35:21 Ey, man muss keine Deckung mehr geben, macht sich Sorgen um A. Bid wird währenddessen auf Lane getimed. Und Lev, der da mit gutem Timing rumzieht, der Headhunter verliert seinen Crop und auch Ultimate findet wieder einen Timing-Frag auf JL. Der hat nicht das leichteste Match heute. Ein bisschen Frustration haben wir nach der letzten Runde schon gesehen. Desk-Slam inklusive.

02:35:41 Immer wechselt zurück auf seine M4. Von der Orb runter. Aber wird alles gehört. Das ist alles auf Kamera. Twist hat es bis zur letzten Sekunde aufgezeichnet. Und es wird definitiv gegen immer verwendet werden.

02:35:58 Alexi B. MP9. Und die Möglichkeit, vielleicht noch das 1 gegen 4 zu klatschen. Ansonsten ist es eine 8-4-Hälfte. Genauso wie vorher noch das 2. Allerdings fühlt es sich etwas frustrierter bei Navi an. Die Stakes sind höher. Auch Alexi B. schüttelt den Kopf. Also sehen wir mal, wie sich das Ganze gleich auf Halbzeit 2 weiterentwickelt. Wenn Liquid auf die favorisierte Side gehen darf. Und Navi halt auf der T-Side spielen muss. Wir schauen mal.

02:36:26 Kurz Pause nochmal und dann gleich die letzte Hälfte nochmal.

Navi kämpft mit Frustration, Liquid findet ins Spiel zurück

02:40:11

02:40:11 Frustration ist da bei Navi. Man sieht sie in den Augen von JL. In den Augen von Bid in den Augen von immer. Zum Schluss der Halbzeit ein kleines bisschen gestruggelt, muss man tatsächlich sagen. Während Team Liquid gerade in der Zone ist. Von der Scoreline her sind Navi absolut Glanzleistung. Vorne mit dabei. Können sich über nichts beschweren. Aber scheinen trotzdem nicht so ganz zufrieden zu sein.

02:40:41 Die Kinder fängt sich direkt früh den Headshot. Alexi B finished. Den gegnerischen Ex-IGL. Ein weiterer Spieler nur auf der A-Side verbleiben. Der befindet sich aktuell in Donut, während Neff erstmal sicher geht, dass der Cross nicht reinkommt. Ultimate. Duel Berettas. Close Range. Verdammte Biest. Diese Waffen. Aber genauso ist die Glock of Close Range. Keine Schwierigkeiten für immer den Kill zu konfirmen. Die Bombe macht sich auf den Weg zurück nach B, während Team Liquid als Schwarm herumläuft.

02:41:09 Die Flüssigkeit schwappt mal hier mal dorthin. Aktuell schwappt sie nach A. Das ist leider die falsche Seite. Und der Problem. Man spottet den Cross zurück. Hält damit erstmal Mitte nach Heaven Clean. Sie wollen ihn auch erst Hand gehen.

02:41:29 Schwierige Entscheidung. Zwei Spieler, facen sie zwar hier in Mitte, aber Team Liquid muss hier einiges an Zeit lassen. Bei dem Versuch immer irgendwie zu handeln, das gelingt ihm am Ende des Tages halt nicht mal. JL findet den Kill auf JKS. Twisted Refrag. Und AlexiBee aktuell Solo auf der Seite. Immer war er vorhin noch in Mitte. AlexiBee findet allerdings den letzten Kill ohne Schwierigkeiten. Auch die Runde nochmal verdammt knapp.

02:41:55 Auch hier wieder unzufrieden mit dem, wie es gelaufen ist. Aus einem 4 gegen 3 nochmal potenziell eben ein 2 gegen 1 gegen Alexi B. auf der Seite. Kommt eben ja noch rechtzeitig in die Ecke. Aber mit einem Diffuse-Kiss und etwas mehr Tempo im Step hätte das verdammt gefährlich werden können. Also aufatmen bei Navi.

02:42:22 Vielleicht nächstes Match Wonderful von JL wegsetzen. So frustriert wie der nach dem Teamkill war. Und jetzt erstmal die Spieler abfarmen. Wie sagt man so schön? Aufstehen, Krone richten und Eco-Frax farmen.

02:42:45 Das gelingt auch ohne weitere Schwierigkeiten. Einer von ihnen geht down. Mitha rechnet schon durch, wie lang sein Vertrag noch hält. Nein, rechnet durch, wie die kommenden Runden laufen müssen, damit Liquid hier nochmal eine Chance hat, wie die Geldsituation ist.

02:43:01 Sorry, ist spät. Ja, den Fuller-Bey brauchen sie auf jeden Fall, ansonsten steht Navi mit zwölf Runden da. Soviel steht fest. Wir schauen mal, wie die Mitte-Kontrolle von Team Liquid ist. Navi auf jeden Fall mit deutlich mehr Pressure hier rein. Alles an Util, was man nur auf dem Gürtel hat. Alles, was man sich leisten konnte, wird da früh im Mittel reingelegt. Bitte verliert sein Duell gegen ihr Kinder.

02:43:25 Der ist in seinem Element, wenn er reinpushen darf. Und er darf? Er darf reinpushen. Immer allerdings auch. Weit vorne weg. Das Messer in der Hand, nicht die richtige Wahl. JKS war nämlich ebenfalls noch in der Backline. JKS hat die Präsenz von seinem Teammate, um hier reinzugehen. Alexi B allerdings mit dem Refrag und auch JL. Gleichzeitig wird die B- und die A-Site aufgeräumt. Die letzten beiden Spieler in Mitte splitten diese Map in zwei Hälften. Treiben das Messer in die Ränge von Navi.

02:43:56 Die können konfirmen, es wird auf jeden Fall der B-Finish. Alexi B ist gerade von der A-Side weggestappt. Jackass braucht den Kill, um es zu 2 gegen 2 zu machen. Der findet ihn auch. Cleaner Headshot. Twist ist jetzt schon auf der B-Side. Genau, hier findet sich die Bombe von Wonderful. Kein offener Plant. Twist findet den Kill nicht. Aber wie gerne er ihn gehabt hätte. Mit der neuen M4. Noch kann sie nicht gekauft werden. Das heißt, Twist hat sie gehebelt.

02:44:20 JL geht down. JKS findet den Kill. Und jetzt ist es nur noch wonderful. Bombe liegt für ihn. Die Smoke macht sie allerdings nicht leicht. Doppelsmoke, eine nach Cave. Sie wissen, von Cave kann nicht gewollbanked werden. Das heißt, der muss Rampe sein. Stick von JKS kommt. Und Twist executed mit dem Headshot. Das war das Minimum, was Liquid in dieser Runde brauchte. Die erste Waffenrunde. Nach einem 10-4-Rückstand. Und das gelingt ihnen.

02:44:49 Sie können die Mitte Greshon zwar nicht abblocken, überraschend dann aber mit sehr, sehr vielen Spielern im Red Room. Kriegen sie irgendwie drei Spieler in den Raum hinter dem Red Room reingezwängt. Jedes Mal, wenn einer down geht, steht da noch ein weiterer. Aber, frühes Timeout von Blade, dem Master der Timeouts.

02:45:21 Er nutzt sie es so ganz aus. Bis zur letzten Sekunde reden. Timeout is over. Mitten im Satz wird er abgekattet. Wir hoffen mal, dass er alle Informationen rüberbringen konnte. Mitte war auf jeden Fall schwach, das können wir festhalten. Da sind sie relativ gut durchgekommen.

02:45:40 Das ist vielleicht was, was man nicht unbedingt direkt wiederholen muss. Das ist was, was du dir für später überlegst. Was du für später im Kopf behältst. Dass Navi auf jeden Fall mit einem frühen Mitte-Take Liquid brechen kann. Wenn da eine 11 oder eine 12 auf dem Scoreboard steht, dann wird das kommen. Dann geht Navi nochmal zurück zu der Thread, die sie vorhin gespielt haben.

02:45:59 Bis dahin Fresh hat immer erstmal Solo-Mitte. Alexi B schafft den Sprung hoch. Nicht immer mit dem Refract full weiß in seinen Augen. Aber genauso viel Ehrgeiz in seiner Seele. Schöner Doppelkill, bis er dann gegen JKS in Mitte down geht. 3 gegen 3. Oh, wonderful. Überlegt, ob er durch die Smoke durchlurken soll. Und findet auch Ultimate. Er stand nichts an den Short rum. Auf der Sightseeing-Tour. Jetzt muss Bid nur noch nach B crossen. Sogar die Support-Flash plus Smoke.

02:46:30 Man will sie auf gar nichts ankommen lassen. Keine Chancen eingehen. Sie haben halt... Gut, sie haben zwei Heaven-Spieler gekillt. Aber das können halt auch Mittelspieler gewesen sein. Darum macht man sich ein bisschen Sorge, dass neben Alter mit noch ein weiterer B-Spieler irgendwo sich versteckt hält. Im Cave größtenteils.

02:46:48 Während Team Liquid tatsächlich schon auf dem Safe ist, Navi ist auf der B-Seite noch am Schwitzen. Das ist ihre elfte Runde. Jetzt wo sie die frühe elfte Runde haben, denke ich, die Mitte-Strat lassen sich bis zur 12. über. Wird jetzt hier noch ein oder zwei weitere Runden abgeben an Team Liquid.

02:47:07 Wir haben gleich irgendwie eine 11-7-11-8-Scoreline mit hoher Wahrscheinlichkeit. Na sorry, wir haben auf jeden Fall eine 11-5-Scoreline erstmal. Wir haben gleich irgendwann eine 11-7-11-8-Scoreline. Und dann so bei 11-8 wird die Navi die Mitte-Strat nochmal auspacken. Nochmal full Mitte reinrushen. Und diesmal alle Fehler, die sie in der ersten Waffenrunde gemacht haben, dass man Red Room Overgressed ist, werden behoben werden und behebelt werden. Die wird man beheben.

02:47:38 Und dann wird Navi sich vermutlich einfach in die A-Side rein, Blood Force, Nibber Donut. Jetzt auf jeden Fall Bombe erstmal mitnehmen. Das ist ein guter Anfang.

02:47:56 Nochmal ein Cave Smoke. Oh, wonderful. Lass uns in der Runde, wie gesagt, erstmal langsam angehen. Die Spell-Threads. Die spart man sich für später auf. Mit Support-Flash. Die Kinder könnte Heaven scalen. Jetzt muss Alexi wie kommunizieren, während Bete in die A-Site reinkommt. Er libt selber durch zu lurken. Jackass mit dem Refrag. Bete findet keine weiteren Möglichkeiten. Und jetzt sitzt die Kinder hier immer noch in Heaven. Oh! Was das bitte für ein Timing? Aber Neff hat seinen Rücken. Neff-Girl is done.

02:48:26 Damn, der war zu 100% auf dem Bildschirm von ihr Kinder drauf. Aber halt nur am Rand und wir wissen alle, wie ihr Kinder vor seinem Bildschirm sitzt. Peripheres Sichtfeld ist da nicht mehr. Peripheres Sichtfeld bedeutet bei ihm alles, was sich knapp rechts und links neben seinem Crosshair befindet. Er hätte definitiv schlecht ausgehen können.

02:48:56 Alexi B muss es da auch gar nicht so sehr forcieren. Sie finden den Entry hier mit Bid rein in die A-Side. Und dann will Alexi B unbedingt Heaven contesten. Obwohl seine Spieler ja noch gar nicht in Mitte drin sind. Läuft da etwas unnötig rein.

02:49:15 Die Frustration, wie gesagt, ist immer noch sehr, sehr hoch bei Navi. Sind immer noch sehr unzufrieden, wissen, dass die Situation jederzeit kippen kann. Vielleicht ist die eigene Confidence in die T-Side of Ancient auch nicht so hoch, wie man das gerne hätte. Was soll mal der Grund? Die aktuelle Scoreline kann es nicht sein, weil die sieht eigentlich wunderschön für Navi aus.

02:49:40 11 zu 6. Jetzt erstmal noch mit einem Full-By, aber selbst wenn man die Folge-Runden verliert, hat man eine 11-8-Score-Line. Und dann nochmal einen Full-By und aktuell sieht es nicht so aus, als würden sie diese Runde verlieren wollen. Der für der Backline, die Kinder auf der Side, wird gestürmt, aber irgendwie finden sie ihn nicht. Dauert ein bisschen zu lange an der Stelle. Und dann ist das Ultimate, der rechtzeitig reinkommt. Wenn die Kinder da instant fällt, dann haben sie eine Chance auf eine Runde.

02:50:09 Und so zerschönen sie an den Fels auf der B-Side. Und es wird tatsächlich erstmal Full-Eco, 11-8 die Scoreline. Das heißt, zwei weitere Waffenrunden trennen Team Liquid von Navi. Zwei Waffenrunden. Nicht mehr und nicht weniger.

02:50:39 Oder eine volle Waffenrunde und zwei halbe Waffenrunden. Sind auch zwei Waffenrunden. Wir dürfen nicht die Mitte-Push-Stadt vergessen. Weil die schön im Hinterkopf. Wird hoffentlich noch relevant werden. Wenn Navi ihre Karten richtig ausspielt.

02:51:08 Jetzt erstmal Full-Eco, Full-Contact, Full-A. Nate-Combo auf Wonderful. Team Liquid hat keinen Zweifel daran, dass das ein A-Finish wird. Allein die Präsenz von Wonderful konfirmt es in ihrem Kopf. Plus die Tatsache, dass Lane-Full-Clear ist. Mitte-Full-Clear.

02:51:33 Alexi B. stößt spät zur Party dazu. Sie können aber am Ausgang der Runde erstmal nichts ändern können. Sie schaffen es irgendwie ein bisschen Druck auf die B-Spiele auszuüben. Das sieht aktuell nicht so aus.

Liquid gleicht aus, Navi findet zurück und sichert sich den Sieg

02:51:50

02:51:50 Twists geht zumindest einmal weg, um Mitte zu verstärken. Jetzt ein kleines Zeitfenster, wo Liquid in Anführungszeichen nur zwei Spiele auf der Seite hat. Aber das ist immer noch mehr als üblich ist für die A-Seiten. Mehr als man braucht, um sie clean zu halten. Ultimate macht vier Kills. Mit der A-K in seinen Händen. Schritt für Schritt.

02:52:09 Little baby steps. 8 zu 11. Navi hat gar keinen Grund so frustriert zu sein. Vor allem, dass sie miteinander frustriert sind. Kommunikation schon davon beeinflusst.

02:52:36 Sie sollen aufhören. Wir wissen ja nicht wie sie miteinander reden. Sie reden anscheinend nicht gut miteinander. Sollen mehr auf ihn hören. Anscheinend waren wir noch einfach unzufrieden. Wer auch immer es war. In der Solo-Aktion von einem der Spieler. Alexi schaltet sich ganz klar ein. War sein Call, dass der Spieler das machen soll.

02:53:06 Und es ist wirklich keinem geholfen, wenn du mit Game deine Mitspieler anfängst zu flamen für, selbst wenn es Single Decisions sind, die sie einfach so treffen. Du kannst deine Spieler nicht für solche Decisions flamen. Nicht in der Mitte des Spiels, das führt die Demoanalyse übrig. Neffleid wieder Backside default. Eine große Schwierigkeit für die Navi-Jungs. Jetzt kriegen sie den Spieler endlich gecleared. Bombland wäre möglich, aber nicht mit dem Molotow. Wonderful wird von gedrängt, vom Winkel runter gezwungen.

02:53:31 AlexiB und Bid. Und Bid noch viel zu weit weg, um irgendeinen Impact auf diese Runde zu haben. 8 zu 9. Das war die erste von zwei Waffenrunden, die sie voneinander getrennt hat.

02:53:46 Ich weiß wirklich nicht, warum das Frustrationslevel bei Navi gerade so hoch ist. Ob die beiden Teamkills von Wonderful mit dazu beigetragen haben, weil die haben sich nicht allzu sehr auf den Ausgang der ersten Halbzeit ausgewirkt. Das hat wirklich wenig Unterschied gemacht. Der erste war halt in der Pistenrunde. Der zweite, klar, JL, verliert da sein Kevlar, vielleicht ein bisschen unnötig, eine Waffe. Das war am Ende des Tages, wie gesagt, für den Ausgang der Halbzeit relativ egal.

02:54:17 Und zwar mehr die Stratumstellung von Team Liquid, die ihm dann vier Runden geholt haben. Aber selbst jetzt noch ist die Scoreline für Navi verdammt gut. 11 zu 9, eine weitere Waffenrunde noch und selbst dann ist es nur gleich. Selbst dann hast du noch eine Waffenrunde. Ich hab der T-Side weiter nach vorne zu treiben.

02:54:46 Da ist gerade der Teamzusammenhalt, der ein wenig bröselt.

02:55:00 Guten 8. Bit geht down auf 8 HP. Acker wird abgegeben an JL, der einzige andere Spieler mit Kevlar. Viel mehr Optionen gibt es da auch gar nicht. Aim Punch willst du nicht in Kauf nehmen und ultimate schon wieder Backside. Hinten Richtung Default Position. Navi kommt nicht so recht klar mit dieser Position. Ah, bisschen weiter hinten. Da kriegen sie sie besser abgefarmt, solange niemand default steht. Der erste Feld, ultimate geht down. Diesmal, diesmal kriegen sie den Bombplan. Wonderful Seed durch.

02:55:29 Unter Einsatz seines eigenen Lebens kriegt er die Bombe zu Boden. 2 AP nur noch. Und JL hat noch die Saka. JL hat sie in den Händen. Immer findet mit der Deagle den Kill. Oh, das ist verdammt gefährlich. Verdammt gefährlich für Team Liquid. Immer will unbedingt nochmal reinpushen nach vorne. JL sieht sich ebenfalls gezwungen, aktiv zu werden. Bitte im 1 gegen 3. Das 3 gegen 3 hätte man durchaus souveräner ausspielen können. Erstens ist es immer, der reinpusht. Und dann sieht JL halt, okay, 2 gegen 3. Vielleicht kann er das Chaos of Long nutzen, selber reinpushen.

02:56:00 Time out on late. Jetzt muss der Ukrainer selber noch mal ran. Noch mal alles geben. Langjährige Erfahrungen darin gehabt, simpel zu beendigen. Das sollte man meinen. Kleine Unstimmigkeiten. Zwischen wen auch immer hier.

02:56:27 Wird ein leichtes sein, wenn er schon mehr Erfahrungen damit hat, mit Simpel umzugehen. Diesmal ist er fertig geworden mit Reden. Endet seine Ansprache damit. Okay? Sein letztes Wort. Hier in Rio.

02:56:57 die kinder ohne headphones gucken mal schnell eine technische pause direkt rein an das timeout von navi monitor probleme bei ihr kinder ist nicht gesehen oder ich habe es zumindest nicht gesehen ich habe gerade weg geguckt was also aus hätten sie den monitor ausgetauscht

02:57:17 Wenn ja, dann heißt das tendenziell nochmal schnell, ja, Einstellungen ändern für die Kinder. Da sind die Finger schon an den Tasten. Kontrast einstellen, Helligkeit. Das sind so die beiden wichtigsten, die mir einfallen. Und dann nochmal Full Focus. Navis größter Gegner sind aktuell sie selber.

02:57:47 Sie schaffen, den Mantelblock, den sie gerade haben, zu umgehen und den zu überkommen. Dann machen sie das hier. Wenn sie jetzt am Mantelblock zugrunde gehen, dann geht man heute ins Lower Bracket. Und wer ins Lower Bracket geht, muss noch zwei weitere Matches gewinnen, um überhaupt in die Playoffs zu kommen. Versus das Team, das heute gewinnt, kommt direkt in die Playoffs.

02:58:13 Beide wären sie gerne das Team. Der Unterschied ist, für Navi ist es mehr oder weniger Pflicht. Sie sind der Favorit. Wäre schon ein ziemlicher Upset, wenn sie das nicht schaffen. Team Liquid, klar, Complexity als ersten Gegner war nicht ihre größte Schwierigkeit, besonders im Best of Run. Aber da warten noch harte Gegner auf sie im Lower Bracket. Das Team, das verliert.

02:58:43 Trifft als nächstes auf den Facedlan. Könnte schwierig für Liquid werden. Und das Team das gewinnt ist wie gesagt automatisch weiter. Das ist der Slot den sie beide wollen. Also nochmal rein. Wir hoffen sie haben die internen Unstimmigkeiten überwunden.

02:59:14 Bei Navi. Jetzt haben wir jetzt noch mal eine Waffenrunde, die sie trennt. Von Team Liquid. Plus Bomb Plant, dann können sie nächste Runde auf jeden Fall auch noch mal reinkaufen. Ja. Maybe ist es zu früh, um noch mal aggressiv in den Mitteltag zu gehen. Anscheinend.

02:59:38 Wir testen ein bisschen an einiges an Flashes, aber sie gehen noch nicht auf den Full Commit. Bestens erstmal halt drüber an. An Exhibi. Diesmal lässt er die Kinder durchlaufen, wenn die Kinder was denn will. Muss gleich vorsichtig sein, dass er keinen Flashes in seine Richtung bekommt. Kinder. Gerne dafür bekannt, dass er hier in diese Pushes reingeht. Aber vorerst scheint Team Liquid sich damit begnügen zu wollen, dass man hier passiv steht.

03:00:13 Okay, JL rotiert weg. Ich wollte schon sagen, er ist da Richtung Bombe gelaufen, als wollte er sie mitnehmen. Ich weiß nicht ganz, ob das für die Soundcures war, aber niemand in der Nähe. Neff und ihr Kinder jetzt. Doppelcave, ausgerechnet als Alexi B. um die Ecke kommen will. Viel Damage, viel Damage auf ihr Kinder. JL kann ihn konfirmen mit dem Wallbang. Twists an links vom Red Room, findet den mit Push. Und da ist noch ein weiterer Spieler, Neffly. JL sucht, aber er findet nicht.

03:00:41 Dafür ist es Wonderful. Cleaner Headshot auf Long. Neff war allerdings immer noch im Cave und schon wieder sind es zwei, die sich hier versammeln. Die Bombe zu ihren Füßen und Wonderful und immer sind halt so weit gesplittet. Immer versucht, den Longcon zu spielen. Komplett einmal um die Bails. Aber dann ist der Wallbank von Neff. Aus der Smoke durch die Smoke. In die Smoke. Wonderful wird gefunden. Oh Bro, nicht das Messer. Twist rentt weg. Immer hinterher. Aber er kommt nicht weit genug.

03:01:09 Geht zu Boden. Tatsächlich. 11-11. Der Ausgleich. Wer hätte gedacht, dass Liquid das vollbringt. Jetzt müssen sie cool bleiben. Drehtes Timeout. Zwei in relativ schneller Succession hintereinander. Noch einmal auf Blade-Hörn.

03:01:41 Die kommen gerade einfach nicht klar. Das war ein 3 gegen 3, aber halt ohne Bombe. JL wollte dann mit der Bombe unbedingt caveclearen. Übersieht dann halt die Position in der Ecke. Mit gekillt, Bombe geht down. Und dann kommt nichts mehr raus.

03:02:08 Aber Navi hat sich trotzdem ein bisschen Geld in der letzten Runde übergelassen. Nochmal Arcas. Wir schauen mal, ob es diesmal schon ein schnelles Play wird. Wir wollen gerade halt unbedingt auf diese Map-Control-Plays gehen. Wir wollen unbedingt diese Cave-Aggression irgendwie stoppen, irgendwie aufhalten. JL bis zum Ende Full-Flashed geht jetzt von Heaven in die Mitte hinein. Ein Spieler hinter sich, Alexi B, der dafür sorgt, dass Cave nicht durchpusht.

03:02:33 Wäre zumindest die Idee aktuell, guckt da niemand hin. Bisschen besorgniserregend. Das wird halt keiner durchbischen von Team Liquid. Also was soll's. Dann broscht die Flash und die Mitte gehört erstmal Navi. Das ist ein gutes erstes Zeichen. Oder schlecht, wenn man Liquid-Fan ist.

03:02:54 Weil die sich aktuell halt in eine relativ komfortable Position reingespielt haben. Wo sie Early-Round wirklich wenig machen müssen. Und Navi entweder zu ihnen kommt oder sie dann auf so Mid-Round Reaggresses gehen. So wie hier das Double-Play. Mit Twists und F. Die beiden Plays. Also diese Doppel-Plays funktionieren bis jetzt wunderschön. Diesmal allerdings gepunished von immer. Also das nächste Doppel-Play. Zwei Spieler versammeln sich diesmal in Donuts.

03:03:19 Aber Navi scheint ihre Nummer zu haben. Die Lücken werden gefunden. Bit, perfektes Timing. Zwar nur mit der Galil, aber der zweite Spieler in Donut ebenfalls bekannt. Molotov ist ein Nacken. Jetzt müssen sie nur noch JKS stürmen. Von zwei Seiten gleichzeitig. Molotov zwingt sie nach vorne. Bit geht zwar down. Der zweite Push kommt aber. Und Alexi B. Und immer holen die beiden Kills. Die A-Site ist offen und die Bombe geht rein. Navi kriegt irgendwie diese zwölfte Runde. Aufbiegen und brechen.

03:03:43 Das, was Team Liquid sich auf der Cityside aufgebaut hat, war so grundsolide. Jedes Mal passiv stehen, sich einfach zurückhalten, bis man das Gefühl hat, Navi overextendet ein kleines bisschen zu weit. Und dann, wie gesagt, in diese Zweiergruppchen bilden. Und in Zweiergruppchen reagressen, ob es Donut, Cave oder Red Room sei, hat bis jetzt wunderbar funktioniert. Aber immer hält Stand. Seine einer Entry shuttet dieses Doppelplaydown. Seine einer Entry sorgt dafür, dass Navi in diesem Spiel bestehen bleibt.

03:04:11 Das ist nicht ganz die 12-8-Goal-Line, mit der ich gerechnet hätte. Team Liquid hat, wie gesagt, eine verdammt starke CT-Defense aufgebaut. Das war sogar ein Pre-Fire von immer. Er hört den Rollo kommen und geht Pre-Fire in den Winkel für den Kill. Er hätte auch schief laufen können.

03:04:32 Wenn da niemand gestanden hätte. Oder nur Orb. Hätte, hätte, Fahrradkette. Letztes Timer und jetzt auch noch für Liquid Blade nutzt es nochmal hinein. Und jetzt will ich den schnellen Mitte-Push nochmal sehen. Ist ein bisschen riskant, weil Navi hat jetzt sehr, sehr lange Map-Kontrolle gespielt. Die sind es selber kaum noch gewöhnt. Jetzt auf ein schnelles Play.

03:04:59 Ich denke, es ist das richtige Play. Und sie spielen es tatsächlich nicht an. Schade. An ihn. Immer wird früh reingeschickt, soweit die Idee. Pull weiß an ihn. Wobei, sie sehen ihn nicht. Ihr möchtet das Play trotzdem. Wenn sie jetzt hier mit drei Spielern gewesen wären, dann wäre das die Runde.

03:05:16 Aber so zieht er die komplette Attention auf sich und stattdessen geht man gleichzeitig auf die B-Side. Also es ist ein schnelles Mitte-Play, aber mit Varianz, mit Alternative. Na, wie so oft an dieser B-Side gescheitert. Immer wieder stand jemand Default, immer wieder hat sich jemand aufgehalten. Bomb-Land wurde abgebrochen, man hat keine vernünftigen After-Plant-Positionen gefunden. Aber hier, im 4 gegen 4, diesmal sieht es gut aus. Long-Kontrolle, volle CT-Kontrolle und irgendwie will man diese Lane-Kontrolle noch zurückbekommen. Jeki aktuell alleine hier. Der Moltov hat eine riesen Lücke.

03:05:45 Wonderful Blick nach vorne. Geht nicht an die Flash. Wichtige Entscheidung. JL findet einen durch die Smoke Flashes in seine Richtung. Er weiß, wo sie herkommen. Er weiß, wo sie herkommen. Aber sie haben keine Chance in diesen Push hinein. 13 zu 11 in der letzten Runde. Navi gegen Liquid geht bis aufs Äußerste. Alle drei Maps, alle 24 Runden auf Ancient.

03:06:06 Aber dann, dann ziehen sie doch noch durch. Die letzten beiden Runden gehören ihnen. Als alles schon verloren schien. Als Liquid ihr Comeback fast vollständig gemacht hat. Da finden Navi irgendwie diese eine Miracle-Runde immer mit einem Entry. Und dann fällt das CT-Setup von Liquid doch noch auseinander. Schaffen es nicht rechtzeitig zu, Justin. Ein letztes schnelles Play. Schöne Idee. Mitte-Push anfaken. Und sie fallen alle drauf rein.

03:06:34 Vielleicht haben sie selber drauf gewartet, genauso wie ich. Vielleicht haben sie selber bis zur letzten Runde drauf gewartet, dass dieser Mitte-Push aus der Pistol nochmal zurückkehrt. Sprechend war man so anfällig dafür, da gefaked zu werden.

03:06:48 Und damit ist Navi jetzt schon in den Playoffs. Das ist eigentlich das Mindeste an Ansprüchen, die sie an sich selber hatten. Entsprechend einiges an Anspannung, die sie jetzt noch inne haben werden und die jetzt erstmal in den nächsten Stunden von ihnen abfällt.

03:07:05 Wir werden noch das Finale der Gruppenphase spielen müssen, damit entschieden wird, wie das Sealing in den Playoffs ist. Aber die Playoffs haben sie schon mal sicher. Wie gesagt, Liquid trifft als nächstes auf den Facelan, nicht das leichteste Matchup. Tendenziell noch mal leichter als Navi heute. Und sie haben sich heute gut geschlagen in beiden Matchups. Entsprechend bin ich sehr gespannt, wie das Ganze morgen ausgeht. Wir schauen mal schnell, ob wir vielleicht noch ein Interview bekommen. Ich richte meine Augen darauf.

03:07:34 Aber ich denke nicht, besonders um die Zeit. Gut, vor Ort, wie gesagt, ist jetzt was Viertel nach zehn. Ist jetzt keine unmenschliche Zeit. Für uns, für uns ist es eine unmenschliche Zeit. Wir haben gerade ungefähr Pi Uhr, 3,14.

03:07:49 Na ja, Navi trifft dann als nächstes auf Furia, die einen überraschenden guten Run bis hierhin in Rio haben. In ihrer Hometown, wollen unbedingt vor der Crowd spielen, wollen dieses Gefühl wieder haben, dass man damals beim Rio Major schon hatte. Wenn ich mich recht erinnere, haben sie letztes Jahr Rio verpasst. Ich kann mal schauen, in einem meiner 700 Tabs habe ich Rio von letztem Jahr offen.

03:08:15 Na, Fury hat letztes Jahr auch geschafft in die Playoffs, sind dann da in den Halbfinals, nee Viertelfinals rausgeflogen gegen Heroic, die dann am Ende des Tages ins Finale gekommen sind und da gegen Vitality rausgeflogen sind. Dieses Jahr wollen sie es wiederholen und sie haben es schon geschafft, was rede ich, sind jetzt dieses Jahr auch schon wieder in den Viertelfinals. Also, großer Erfolg für Fury, großer Erfolg auch für Navi, auch wenn es sich viel gekostet hat heute, vielleicht auch viel zwischenmenschlich, da wird man definitiv nochmal dran arbeiten müssen, außerhalb des Servers.

03:08:44 Weil das war nicht ideal, was wir auf Ancient gesehen haben. Besonders das hohe Frustrationslevel. Da sind wir deutlich besseres von Navi gewöhnt. Auch von einem JL, der eigentlich der emotionale Anker des Teams war, war heute nicht so recht am Start. Wir schauen mal. Jetzt auf jeden Fall erstmal deutlich weniger Druck auf Eden. Dafür umso mehr Druck auf Liquid, die jetzt halt im Lower Brackets ums Überleben kämpfen müssen. Um es einfach mal straight zu sagen, wenn die es an FaZe vorbeischaffen sollten.

03:09:13 Dann wartet dein Lower Bracket voraussichtlich noch ein Maus auf sie, auch nicht der leichteste Gegner. Das war es auf jeden Fall für heute von uns bei 99 Damage. Es schließt sich auch spät genug. Es geht dann morgen um 16 Uhr weiter mit noch nicht festgelegten Match-Ups.

03:09:33 Schauen mal. Lasst euch überraschen, dann morgen hier nur noch Best of Threes jetzt in Rio. Morgen ab 16 Uhr auf 99 Damage. Dann auch wieder mit dem guten Fippe und nicht mit mir. Ich bin und war Skywalker, euer Host und Caster für den heutigen Abend. Ich hoffe, ihr hattet einen wunderschönen guten Abend. Bis dann.

03:10:04 Ich habe es gesehen, wie das.

03:10:52 Das war's für ein Sieg.