[DE] FlyQuest vs. BIG ! IEM Cologne 2024 ! Play-In matches !coverage

IEM Cologne 2024: FlyQuest fordert BIG im Counter-Strike Duell heraus

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99Damage
- - 05:34:26 - 6.425 - Counter-Strike

Die IEM Cologne 2024 startet mit dem Match BIG gegen FlyQuest auf Ancient. BIG, verstärkt durch Rigon, will gegen FlyQuest, die beim eSport World Cup enttäuschten, dominieren. Das Spiel zeigt taktische Finessen und individuelle Leistungen, die den Ausgang des Matches bestimmen. FlyQuest gewinnt auf Ancient, BIG auf Inferno und BIG entscheidet Vertigo für sich.

Counter-Strike

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Counter-Strike

IEM Cologne 2024: Counter-Strike Elite kehrt zurück

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00:22:33 Herzlich willkommen zurück aus der Sommerpause zur IEM Cologne 2024. Die Counter-Strike-Elite kehrt zurück nach Deutschland. Alle Jahre wieder Top CS und zum allerersten Mal Counter-Strike 2. Hier in der Kathedrale des Counter-Strikes und an meiner Seite ein Mann, der schon drei dieser Titel durchgespielt hat und immer noch dabei ist. Durchgespielt quasi, alles durchgespielt. Drei? Ach so CSGO, ja gut.

00:23:02 Ein 6 hab ich nicht so durchgespielt. Aber ich hab Condition Zero, glaub ich, mal die Kampagne durchgespielt. Seht das? Dann hast du ja alles quasi. Ich hab quasi alles durchgespielt. Ask me anything. Nein, also herzlich willkommen. Ich freu mich, dass ich dabei sein darf. Ich freu mich auf IEM Cologne. Immer ein riesen Fest und eine riesen Angelegenheit. Für mich so ein bisschen das Highlight des Jahres, immer was Counter-Strike angeht. Viel mehr eigentlich noch als ein Major.

00:23:29 Ich weiß, unpopular Opinion und so, aber... Make Cologne Major again. Ihr hört schon die spannende Musik, deshalb gehen wir einmal kurz auf die Übersicht, welche Matches uns denn erwarten werden und gehen darauf auf unsere wunderschön tolle 99 Damage Coverage. Die findet ihr mit Ausdruck Coverage ebenfalls im Chat. Und... Das ist natürlich sehr schöne Musik, aber machen wir mal kurz auf Pause.

00:23:55 Wir gucken lieber, was es schönes zu schauen gibt. Wir starten von unten nach oben, nicht von oben nach unten, was diesen wunderschönen Baum angeht, mit dem Game, auf das normalerweise alle warten würden, was jetzt direkt am Anfang kommt. FlyQuest gegen Big Clan. Ja, für uns aus deutscher Sicht natürlich das Highlight, der... Warte mal, ich kann nochmal gucken, vielleicht kann ich euch das ein kleines bisschen zoomy-zoomy machen. So, dann ist es schön. Ja, Big FlyQuest, unser...

00:24:20 Game mit deutscher Beteiligung für die Big Jungs, in der Hoffnung, dass wir sie triumphieren sehen. FlyQuest ist sicherlich ein machbarer Gegner, von daher drücken wir ihm ganz fest die Daumen. Aber wir haben natürlich einiges anderes auf dem Plan. Es läuft parallel, Saw gegen Mongols. Das wird dann auch den Gegner bestimmen. Das ganze Format, Best of 3, von Anfang an mit Lore Bracket für die Playins. Dann gibt es Slots für die Gruppen.

00:24:47 Und in den Gruppen warten die Platzierten schon. Und dann erst geht es in die Playoffs. Das macht mich immer noch traurig. Ich verstehe, warum Leute das Best-of-One nicht machen. Aber ich habe diese Underdog-Stories geliebt. Dieses Best-of-One auf einmal gewinnt. Pain gegen Team Liquid. Aber natürlich aus Sicht der East Wardler das Ganze da mit ein bisschen fairer. Die Favoriten im Vorteil in diesen Best-of-Frees. Und für uns auch mehr Counter-Strike am Ende des Tages. Das gehören wir auch noch mit dazu. Aber diese großen Absätze, die wir sonst aus diesen Best-of-Eins-Runden kennen, werden damit unwahrscheinlicher. Und die Teams müssen wirklich...

00:25:17 besser sein durch Sport, um diesen großen Upset jetzt noch ausspielen zu können. Ja, ich verstehe deinen Punkt. Wir hatten uns gestern oder so schon ein bisschen darüber unterhalten. Der Gedanke ist natürlich, es sind zwei verschiedene Sichtweisen. Man hat auf der einen Seite, wollen wir das Entertainment haben, wir wollen Upsets, wir wollen Storys haben, wir wollen spannende Situationen, mit denen man vorher vielleicht nicht so gerechnet hat. Verstehe ich alles.

00:25:40 Aber in mir schlummert natürlich immer noch der E-Sportler, der sagt, ich will, dass das beste Team weiterkommt. Ich will, dass wenn dieses Team besser ist, dass es dann auch die Möglichkeit hat. Ich würde am liebsten Best-of-Sevens spielen, dass man auch den kompletten Map-Pool ausreizen muss. Und ja, so von der Ecke komme ich. Aber ich verstehe natürlich die anderen.

Spielbeginn auf Ancient: BIG vs. FlyQuest

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00:27:04 Jetzt, hallo. Hallo. Jetzt sind wir da. It is us. It is us. Oh man. Klassiker. Klassiker. Wer hat den Ton ausgemacht? Mensch, ich kann mich mit dem Ton anfeuern. Ja, ne. Bist du, ne? Das bin ich, ja. Ne, dann nochmal. Wir haben Ancient, wie beim letzten Mal, Bika das letzte Mal 12-0 gegen Flycrest bereits gewonnen. Anders als beim letzten Mal, nicht Nuke die 2-Trap, sondern Infernus habe ich schon gleich mal gesehen, was der Decider war. Vertigo werden wir dazu mitbekommen.

00:27:32 Das auch anders als beim letzten Mal wird jetzt diesmal gesehen. Also Big wird sein WTO durchgekommen sein. Natürlich auch das Auflandetreffen ein bisschen anders. Nicht nur Goppe musste jetzt mittlerweile gehen, auch Prosus ist gegangen und wurde dafür durch Rigon ersetzt. Starke Unterstützung aus der Schweiz. Richtiges Dachteam. Wobei Österreich fehlt so ein bisschen jetzt noch in der Vertretung. Vielleicht kommt ja irgendwann mal Sensei wieder, haben wir wirklich ein Dachteam, aber wir sind glücklich so, wie sie gerade sind.

00:27:59 Und wir hoffen, dass sie natürlich performen können. Big hat bei der Blasmic gespielt, nicht vertreten beim eSport World Cup. Bright Quest dafür schon, sind der Letzter geworden. Big Dritter in der Gruppe geworden. Doppelte Niederlage, leider Gottes, gegen Navi. Aber einem, die gab es ein 2 zu 1 gegen VP, was auch Achtungsvoll ist. Wir überlegen, dass sie beim eSports World Cup ziemlich gut abgeschnitten haben, aber das Vierter. Ja, VP ist eine Hausnummer, denen scheint das echt gut getan zu haben, auch mit Perfetto jetzt. Ja.

00:28:28 WP geschlagen haben ist definitiv was man sich auf die Haben Seite schreiben kann aber Haben Seite Jungs, Di, Mädels und alles divers die I am Cologne 2024 geht los wir starten auf Ancientis Tja und dann schauen wir mal was uns mit Big erwarten wird ich denke auch für Cologne wird bei ihnen hier die höchste Priorität haben vielleicht sehen wir auch noch vieles was noch auf der Blast zurückgehalten wurde Tapsnaufer auf jeden Fall gegen Wegside

00:28:57 Vorne auf der B-Seite, der schon mal früher ausschließen wollte und Informationen holen, oder Versucher zu holen, mit ungefähr 20 Sekunden verstrichen. Also ein großer Vorteil. Und wenn wir uns mal angucken, wo Big steht, auch schon viel Raum, der getaked wurde. Red Room bereits durch und A wird gleich kontaktend merken, dass da kein Spieler steht. Lai, es hält nur auf Cross.

00:29:15 Hat natürlich den Peak von Sülsson gesehen und jetzt die Frage, die ich vielleicht erstellen muss, ist das nur ne Finto oder kommt da etwas? JDC mit perfektem Timing von hinten kriegt den Headshot. Lai ist natürlich down, aber da kommt sofort die Cavalry von der RB-Side rüber und das wird immer noch knapp werden. Die sind ja schon am CT-Close und Big hat da nicht geplantet. Die paar Sekunden könnten unter Umständen dazu führen, dass es noch gefährlich wird. Rigon fällt, Alistair ist schon auf der Suche, aber die Bombe liegt...

00:29:41 Zumindest, das haben sie auf ihrer Seite. Tabs geht in die Offensive, damit. Der Backstab von Sirs und der kleine Flank hat wunderbar funktioniert. Die erste Runde geht am Big. Und klar, ein guter Hinweis aus dem Chat. Kakafu ist ja Österreicher. Stimmt. Also haben wir unser Dachteam. Damit haben wir unser Dachteam eigentlich. Ja Mensch, alles dabei.

00:30:03 Österreich, Schweiz und Deutschland. Ich glaube, das allererste Mal überhaupt. Jetzt sind seit Go oder seit 1,6 wahrscheinlich. Oder zur ersten Team, was Deutschland, Österreich und die Schweiz im Tier 1 vertritt. Wir hatten ja Sensei als Österreicher bei einer Kolumbi dabei. Jetzt auch Cargafu als Coach Region als Spieler. Schön, dass wir da mittlerweile jede einzelne Region mit drin haben.

00:30:26 Ja, vom Kakafu halte ich auch ziemlich viel. Den guten Mann habe ich ja schon vor ewigen Zeiten als Spieler noch kennengelernt und so ein bisschen und hat aber eigentlich eher die... Hat er so viel gespielt überhaupt? Aber diese Coachrolle, die hatte ich schon sehr lange in Russ. Kleiner Astralis-Move. Volle Kanne in den Astralis-Dequalm reingelaufen. Das tut jetzt richtig weh. Das ist nicht ein Kill-Beser, das kann nicht sein.

00:30:50 Oh, sie haben sich entschieden zu bleiben, haben nicht rechtzeitig Rückwärtsgang gefunden. JDC kann auch ein bisschen aufräumen. Sie haben jetzt zumindest die beiden Waffen schon. Oh, die Nail hat wunderbar gesessen. Beide keine Rüstung, dementsprechend schlägt natürlich. Oh, scheiß Moment, um die Waffe zu wechseln. Rechnet JDC, damit es Alistar auch noch in der Ecke ist. Er hatte auf jeden Fall Fokus drauf. Die Bombe liegt ärgerlich. Der Hedgehammer hätte kommt von JDC, aber zu schnell.

00:31:14 Der Mann, aktuell Top-Performer, bestes ITV-Ranking in den Reihen vom Bigland, das zeigt er hier auch in der zweiten Runde. Wo der Stack aufgeht ist, der ADC da, um den Tag zu retten, das hätte auch ganz anders aussehen können. Triple Entry mit USBs, nur dass da zum Glück noch der Split über den Donut kam, der dann aus der Flank ein bisschen was rausholen könnte, rettet Big die Runde. Ja, sie hatte eigentlich diesen...

00:31:42 Kleinen Informationsmoment. Sie hatten die Möglichkeit, sich ein Stück zurückfallen zu lassen und den Gegner so in sich reinlaufen zu lassen. Aber wahrscheinlich wollten sie den Split eben ausnutzen und die Attacke von der Seite spielen. Aber das hätte gut und gerne in die Hose gehen können. Jetzt sehen wir den Beagle schon in vollem Gange, beziehungsweise mit der Lurksmog. Rigon ist mehr oder weniger alleine. Ist auch keiner in der Nähe. Also sie schicken ihn wirklich rauf. Jetzt kriegt der Support-Utility von hinten. Dexter räumt ihn auf.

00:32:11 und stellt fest, dass der Spot sonst frei ist. Ja, aber das tut jetzt halt wie die Runde, du musst jetzt eigentlich gewinnen, ansonsten ist da eine Pistolenrunde schön gewesen, aber vermutlich ohne große Folgen, denn das Geld, das ist Mangelware. Keine Utility, um auf die Spots draufzukommen, das muss gecontacted werden. Keine Smoke, Nathan Wall of the Flash, aber damit wirst du keine Side-executen.

00:32:31 Und das machen sie auch gut bei Flag Rest. Wissen die natürlich auch, dass jetzt bei Big nicht mehr viel im Tracker sein kann. JDC bekommt auch einen Headshot ab, nicht ganz ohne Gegendamage. Und die haben jeden Angle abgecheckt. Wechselt auf Anti-Angle, das kannst du fast nicht checken als Tapsen. Geht down. Und es tut weh, das zu sagen, aber die Runde ist quasi schon durch. Da muss jetzt schon viel passieren, dass das hier noch geklatscht werden kann. Da muss ein Grimbo richtig, richtig ausrasten. Ja, so ein Grimbo, der könnte das unter Umständen auch. Small Lead ins raus, der konnte da gar nicht mehr weg.

00:33:01 Wir werden mal Krimbo noch so ein bisschen verändert für den Auf-the-Doubt geben, glaube ich. Flasht seine Mates rein. Das ist eine von den bisschen Utility, was er noch da war. Damit leichter Frag für Sirson. Alistair. Und er wird es nicht schaffen. Krimbo, die Frags fallen. Sie kriegen sich auf den Spot drauf getradet. Dexter, der einzige verbleibende. Und so richtig getradet, was? Gar nicht. Dexter läuft auch in den ersten rein. Und Sirson.

00:33:25 Ein bisschen offensiv. Unser Orpa. Unglücklich, aber es ist immer noch ein 2 gegen 1. Aber da kann man Dexter eigentlich zu Tode jiggeln. Der geht jetzt in die Offensive. Oh, schöner Kick. JDC, da ist vielleicht doch noch was möglich. Aber Dexter hat keine Ahnung. Er weiß halt nicht, wo es herkommt. Ja, geht schon. Oh, oh. Crembo hat kein... Oh, no! Crembo hat nicht genug AP, um durch zu pushen. Und damit geht die Momme durch. Dexter, clutch this one on three. Ah, ja.

BIG dominiert die erste Hälfte auf Ancient

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00:33:53 Bittere Runde unterm Strich, wahrscheinlich das noch abzugeben. Man kann aber auch sagen, soweit darf der Big-Kleider gar nicht drauf kommen. Das ist fahrlässig von FlyQuest überhaupt. Was war das? Ein 3 gegen 5 mit fetten HP-Vorteil. 200 HP auf Big, die man ja beide angehittet schon. Das darf fast gar nicht mehr passieren. Das ist wichtig vom Big, dass er am Plan kommt. Und deshalb auch wahrscheinlich die taktische Überlegung, ob er jetzt in Force reinkommen sollte. Und ich wäre voll dabei. Ich würde es unterschreiben. Du hast FlyQuest auf einmal runtergeschossen. Und...

00:34:20 Krimbo kann auf jeden Fall legen. Man könnte sogar überlegen, ob man Krimbo zwei Galil zu legen lässt. Der hat über 4k. Dann hätte man quasi drei Leute mit Waffen. Plus einer, der vielleicht irgendwo noch ein bisschen was raus hat. Ich weiß nicht genau. Wer hat überlebt in der Runde davor? JDC. Könnte also gut sein, dass... Sagen wir mal, drei Galil in einer AK, das ist...

00:34:44 Worth in meinen Augen. Und dann der letzte macht den Utility Mule, vielleicht. Und vor allen Dingen, die Tatsache ist ja auch, dass der Gegner, du hast es gerade eben angesprochen, der Gegner hat wirklich super wenig Reserven. Die spielen 1,3 MPs, damit sie die Utility haben, weil die ist wichtig auf Ancient. Ich kann mir vorstellen, dass sie jetzt etwas Offensives spielen, vielleicht Richtung Lane, Aggressiv Cushion.

00:35:04 Und wenn Big das abgeleitet kriegt. Oh, Wertkraft aber schon, dass Big da auch viel Tempo Richtung B machen könnte. Geht direkt auf den Freiers weg. Und der Headshot von Tapsen sitzt da, aber schönes Brett. Und das ist eigentlich die Eröffnung, die sie gebraucht haben, um B jetzt mit Grund durchzupushen. Die Trades sind durchaus in Ordnung, solange man den B-Spot bekommt, ein 3 gegen 3. Den Waffennachteil können sie auch ausgleichen. Da liegen jetzt saftige MPs und M4s. Natürlich ist das aber das Pech, was man vermeiden möchte. Jetzt erst mal Zwischen-Quest, Bombe planten und dann schauen, wie es weitergeht.

00:35:33 war der baseboard ist notoriously schwer zu verteidigen deswegen gibt es noch selber die offensive wunderbar zieht sich in die smoke zurück als er weiß dass er irgendwo noch sein muss und der druck von beiden seiten zwingt susan daraus krimbo ist noch da krimbo den ersten hat er immer keine hp verloren und dann läuft der netshot von ins wieder so eine knappe runde wieder bombe gelegt und wieder kann man es forsen und diesmal macht sogar glaube ich mindestens genauso viel sinn weil das equipment wird jetzt eher sogar noch besser aussehen als die runde davor

00:36:02 Ja, ja, schon. Wobei, Loserbund ist ja immer noch nicht so richtig geil, aber... Ach so, ja, warte mal, stimmt. Das war das Problem. Pistil verloren. Also es wäre eher ein MP-Buy, was sie jetzt machen würden. Schwieriger Call. Aber es gibt auf jeden Fall Gründe dafür. Inns übrigens leider auch sehr stark. Hat das gut gemacht, sich dann nicht im 1 gegen 5 noch auf den Spot zu fokussieren und gegen zu pushen. Sondern er ist auf den Gelben gegangen, dass sein Gang nicht bespielt wird, hat sich zurückgezogen und der Druck, den er von da gerade aufgebaut hat, gewinnt vielleicht nicht die Runde.

00:36:33 Und der Voskamp? Ja. Der Lolz und 2-Take-9 haben festgestellt, dass Cave alleine gespielt hat gerade. Das heißt, da wird sicherlich ein Gedankengang sein, dass man da vielleicht den Gegner attackieren kann. In der Mitte lurkt JDC.

00:36:50 Sie müssen jetzt halt erstmal die Jute vom Gegner daraus beten und sieht so aus, als ob Flycress sich auch gerne darauf einlässt auf das ganze Spielchen. Und dann liegt Cave noch abgesmockt und Ramp auch. Das heißt, Big muss sich nochmal die paar Sekunden, die zehn Sekunden, die ungefähr noch nötig sind, nehmen. Währenddessen kann man einen kleinen Blick Richtung Mitte werfen, aber es wird wahrscheinlich Richtung Cave gehen wieder. Mhm, das letzte Runde gab es halt den Tabson Endstream mit der Tech-9. Auch da, was glaube ich, weg seid.

00:37:19 der sofort dran glauben müsste und das es nicht der innsten B-Push wird, macht vielleicht wer ist nervös. Jetzt noch der Mitte-Contact von JDC, das wird sich nur mehr in ihrer Annahme bestätigen, dass das ein A-Strip werden könnte und weniger von der B-Side. Weg-Side kommt mit Support-Push, die ist gut, Susan ist besser und jetzt ist der B-Side auch alleine gehalten. Der Molotov soll delayen und da fehlt jetzt der Nachdruck von Big. Das müssen sie nochmal komplett delayen, aber mit vier Sekunden müssen sie auf die B-Side. Der Molotov kann rundentscheidend gewesen sein.

00:37:43 Ja, der hat hier einen Schein in Sekunden gegeben. Aber Flyker ist traut sich nicht so richtig. Sie haben immer noch jemanden im Red gehabt. Der zieht jetzt. Er ist drauf auf die Zeit. Läuft natürlich runter. Ins muss überrand werden. Das gelingt ihnen. Aber Dexter ist von der Seite da. Hält Langs Position. Jetzt wird auch er gepusht. Alistair. Kann Alistair es noch retten? Alle schon dabei. Die Frags traden und Krimo am Ende mit zwei HP zum roten Sieg für Big. Huiuiui.

00:38:08 Boah, was ne Runde, aber es hat sich gelohnt durchzuziehen, weiter am Ball zu bleiben, weiter durchzuforcen und die Runde war wirklich auf Messerschneide. Also wir haben es ja gesagt, der Molotov perfekt vom Timing. Individuell scheint FlyQuest heute übrigens komplett off zu sein. Der B-Hold, wo sie fast noch das 3 gegen 5 verloren haben, äh der A-Hold, wo es 3 gegen 5 verloren haben, jetzt zweimal der B-Hold. Also Big individuell stark und FlyQuest da hart am Backeln. Mal gucken, wie stark Big jetzt hier die Aim-Coin heraus haben wir in die nächste Runde.

00:38:38 Ja, also ich denke, dass der, dass das Trade-Verhalten von Big allerdings halbwegs stimmt. Vor allem interessanterweise Sirson ist für Entries zuständig, wie es aussieht. Und JDC macht seine Arbeit, Grimbo ist jetzt aufgewacht. Also ich glaube schon, dass da genug Feuerpower von Big gegenkommt.

00:39:03 Also von der taktischen Komponente hat Flycress bisher schon einiges richtig gemacht. Natürlich war alles keine große Rolle und jetzt geht ihm das Geld aus, das natürlich die Jute ein bisschen schwieriger macht. Jetzt kommt der Lane-Push bzw. Ramp-Push. Aber da war nichts zu rollen.

00:39:22 4 gegen 3. Leichte Umstrukturierung. Bin kein Freund davon, Red Room zu lurken in der Überzahl gegen Low Equip. Aber JDC macht das... Nevermind.

00:39:35 Ich mach das kurz. Aber zumindest hat er den Call geben können. Einer noch, der in Richtung A ist und dann müssen sie noch rausfinden, wo Alistair vielleicht herkommt. Und das sieht dann nach einer gewonnenen Runde aus, wenn nicht weiter schief geht. Ja, und die war wichtig. Generell gefällt mir Big die ersten Runden gut. Das ist ja schon das Feldverhalten angesprochen. Es ist ja auch so ein bisschen die Frage jetzt gewesen nach der GOP-B-Ära.

00:39:56 Und jetzt auch nach dem Wechsel mit Prosus, wie wird sich das Pick-Spiel gestalten? Ist für dich schon ein auffällig aggressiveres Pick erkennbar oder würdest du sagen, die großen Wechsel stehen noch an? Mein Eindruck ist auf jeden Fall, dass wir ein etwas aggressiveres Pick sehen als vielleicht noch in der Gopi-Ära.

00:40:16 Die ersten Runden, die ich jetzt zumindest gesehen habe, wirken für mich ein kleines bisschen dynamischer. Also man lässt auch eher, man lässt auch eher die Leute mal ein bisschen spielen. Man guckt, dass man, dass man es nicht überkompliziert. Eine kurze Flash rauf und gib ihm.

00:40:32 Also wirklich jetzt keine unnötige Ausarbeitung, mehr so Standard-Utility und gucken, dass man darauf vertraut, dass die Spieler ihre Shots auch hitten, wenn sie in die richtige Gelegenheit gebracht werden. Das ist jetzt nicht Pub-Style, auf keinen Fall, aber es ist trotzdem, ja, es ist so eine Simplicity-Strength, würde ich sagen. Also wirklich Stärke in der Einfachheit und hängt natürlich viel davon ab, dass die Leute dann auch...

00:40:57 sehr gut hinten und der Gegner nicht im entscheidenden Moment die Utility noch zur Verfügung hat. Die müssen sie erst mal rauskriegen. Da hatten wir gerade kurz unseren Schweizer auf der Cam, Rigon, auf den wir natürlich auch heute noch ein bisschen achten. Wir haben heute viel auf die Kamera geredet, hat aber seinen Impact und da hat er ihn besonders stark als Entry. Double Kills mit der Mag-Turn, natürlich gegen die Eco-Round, aber was heißt nur gegen die Eco-Round? Die USPs haben gerade schon fast eine Runde gekostet, deshalb lieber sicher, schön runtergeschossen und eine Runde damit jetzt eigentlich schon eingeschlossen, das passiert nichts mehr.

00:41:26 Und Tapsen und viel Hass auf uns. In Germany we call it Sprühkontrolle. Sehr schön für Tapsen. Aber ja, wie gesagt, Rigon hat beiden Instant Headshot gegeben mit der Make-10. Also hat den ersten weggesprayt, sofort rüber, Instant Headshot und Body-Hit. Alles fein. Aiming scheint zu sitzen bei unserem Schweizer.

00:41:46 Ja, also ist ja auch spannend. Ich weiß gar nicht, ob man sagen könnte, es stand schon irgendwie eine Sterne, dass es mal passieren könnte. Ich glaube, das war allen klar, dass irgendwann vielleicht Rego mal bei Big steht. War ja ganz lange bei Bad News Eagles dann Guild umbenannt worden. Hat ja sehr, sehr lange in einem ähnlichen Team gespielt. Die Ergebnisse von Guild den Bad News Eagles hatten aber ein bisschen abgenommen auch, was ich so gesehen habe in CS2.

00:42:07 Haben die großen Events nicht mehr mitgenommen, vielleicht auch die persönliche Entscheidung. Ich glaube, bei Big kann er auf jeden Fall mal den Schritt ganz, ganz oben in Tier 1 machen, sich zumindest zwar präsentieren, vielleicht sogar mit dem Big, dann mal schauen, wo es hingeht. Aber gucken wir mal, wie er sich hier weiterentwickeln wird und wir in diesem Umfeld die nächsten Monate, vielleicht auch Jahre, weiter performen. Schöner Tempowechsel von Big übrigens und auch Seitenwechsel.

00:42:32 mehr richtung abgespielt gegner wahrscheinlich nicht alles voll an jute was er gerne hätte entweder ist es eco oder es ist wahrscheinlich eher equipment was geht und dementsprechend ist ein agro sehr sehr schwer aufzuhalten aber ist nun mal zu retaken also da muss jetzt auch mehr oder weniger alles stimmen jdc eine position gehalten double kill von wegzeit aber das ist nicht genug um den sport aufzumachen

00:43:00 big wird damit runde nummer sechs nach hause kriegen die frage ist jetzt eigentlich noch ob man die beiden da irgendwie weg bekommt wenn dann geht es nur noch um den einen

00:43:10 dass man das nicht sieht. Da wäre ich gerne drauf geblieben, bin ich ehrlich. Ich glaube, er hat den Kill noch gemacht, also der FlyQuest-Spieler, das klang so. Nur am Sound habe ich das festgemacht. Geistiges Bild durch Sound, weißt du. Ja, kannst du das Bild auch malen vielleicht? Dein Geistiges? Ja, ja, aber es wäre komplett kacke. Oh, beim Malen bin ich schlecht durch. Kunstgrundkurs 4 im Abi. Ich bin der schlechteste Maler auf dem Planeten wahrscheinlich.

00:43:39 Aber... Ja, Dexter hat es überlebt. Ja, das praktisch für FlyQuest, ob es jetzt ein Buy bedeutet oder auch könnte sein. Ist auf jeden Fall mal ein Time-Award. Ich bin aber auch ehrlich gesagt, bei dem Buy mache ich mir gerade wenig Sorgen. Big Bird ist so dominant und so viel Bethesda of Ancient. Also es ist für mich gerade gar keine Gefahrenwahl, dass sie überhaupt eine Runde abgeben. Also vielleicht eine, vielleicht zwei. Aber ich rechne hier klar mit einem 4-8. Ja klar, es kann immer was nach Time-Aus passieren. Und jetzt ist es Cocky.

00:44:08 Natürlich, ich verstehe das schon, aber von dem was wir gesehen haben, wirkt Big für mich, auch wenn die Routen knapp werden, immer in Kontrolle. Ja, Kontrolle ja, aber es ist jetzt auch schon einmal was richtig liegen gegangen.

00:44:26 Da ist wichtig, dass man den Offensiv-Pusht ein bisschen unter Kontrolle hat. Oh, da ist Wegsides. Mit der MP9. Wolf, please nerf. Das ist nämlich das Problem. Ancient ist halt so eine Map, wo man über der Gegner so offensiv spielen kann, wo er über Lane pushen kann. Das ist so schwer, alles abzudecken als T, weil man eigentlich fast immer in Nachteils-Posi ist, wenn man nicht gerade... Oh, bitte!

00:44:55 Nee, Inns. So geht das aber nicht. Wo läuft er rein? Oh, ärgerlich. Stark für dich. Vier Spieler durch. Kann ich sagen. Du kannst deine Klappe einfach nicht halten, oder? Du kannst nicht einfach den Zipper zumachen. Ey, es sah so gut aus. Ja, boah, nee, ey. Da hättet ihr in der Runde damit rechnen können. Nee. Ja, das wechselt da mit seiner MP9 um die Ecke, es gedudelt kommt und den Double-Headshot drückt.

00:45:23 Also kein Vision dafür, Big hat voll Fokus auf die Mitte, um da rein zu supporten. Und dann mit der MP9 vor allem auf die Distanz. Ich bin einfach ruhig, mach das Games Ende, ich steig dann wieder zum MRBA-Game ein. Oh, und jetzt geht's gleich los nächste Runde. Jedens diesmal. Aber nur halb erfolgreich. Ich würde jetzt nicht sagen, dass ein 1 gegen 1 Trade da wirklich so... ...worth ist.

00:45:53 Oh, Rigon ist durch vor der Smoke. Perfektes Timing. Muss er mitnehmen. Hat den Spot aufgemacht. Sofort kommt die Smoke hinterher. Die Cave abarbeitet. Man weiß, dass der Wechsel am meisten sitzt. Drei gegen drei Situation. Einer im Cave. Und man hat zumindest die Kontrolle überlangt. Das sind vernünftige Bedingungen, um daraus eine Runde zu machen für Big. Ja, ist aber noch nicht safe. Wieder stark Rigon. Zehnter Kill mittlerweile. Wir haben am Anfang einmal kurz so gesprochen. Shade sich gerade gleich mit JDC aufs gleiche Podest.

00:46:21 Die beiden neusten Spieler in den Big Rhein. JDC erwartet auch auf den Swing, vielleicht sogar zusammen mit Rico und Alistar, aber bereit. Und wenn das Timing da unglücklich ist, ist es dann sogar ein Colette-Track, aber da zieht erstmal keiner rum. Fokus auf den Spot, hinten der Spieler, in der Corner wurde nicht gecheckt, das macht es einfach für Grimbo und Alistar sucht das Weite, wird noch verfolgt. Rico und geht da durch den Ballschlub, geht da Nate auch noch, er überlebt 14er B, aber die Diegel ist zu viel.

00:46:47 Alistair gibt Rigon höchstens noch die Stairs aus der Runde raus. Und... Ja, war fein. Der Versuch war fein. Klar kostet das Bic ein bisschen Geld, aber die Arbeit da rauszukriegen wäre auf jeden Fall viel wert gewesen. Gut aufgepasst von Alistair, dass er auf Deagle wechselt, weil er weiß, dass es genug Damage war. Haben wir aber gesagt, ne? Alle Safety-Runden. War nie in Gefahr hier alles. Ja, klar.

00:47:13 Und auch hier ein lecker Kreuzfeuerchen. Haben sie gut gespielt, haben ihn ins offene Feld gelockt. Und Rigon hat sein Opening gesehen, hat seine kleine Lücke gesehen und hat sie genutzt.

00:47:29 Ja, und wir haben auch ein Parallel-Game natürlich noch, wo wir auch immer wieder ein bisschen drauf eingehen werden. Das ist Saw gegen... OH! Mongols! Erstmal müssen wir auf JDCs Entry da eingehen, gegen ihns

00:47:58 Das Spielchen kennen wir schon von Vexide, da hat er das gleiche nochmal probiert, hat ihm jetzt mal ein Double-Engie geschenkt. Big aber diesmal mit allen Augen auf der Rampe nicht wirklich eine Chance, den Schuss überhaupt nur abzugeben. FlyQuest geht schon in den Stack über. Wir sind in der vorletzten Runde.

00:48:13 Und viel Reserve ist da nicht. Das ist jetzt ein Fifty-Fifty-Ding. Entweder Flycrest verteidigt das halt mit den beiden Waffen. Und im Worst Case verlieren sie beide noch, aber haben eine realistische Chance. Oder es fehlt halt die A-Side und dann gehen sie beide durchsapen. Sieht aber eher aus, dass es eine Kollision geben wird. Und Alistar steht da nicht schlecht, wenn er jetzt nicht zu nervös wird. Und einfach auf JDC anhält, könnte es auch in 2G3 verwandeln. Der Jiggle aber zu gut. Nice Jiggle. Jiggle dead swing.

00:48:43 die gestellte von erster sie wissen dass die aber ist wohl natürlich druck machen jetzt und festgestellt dass beide da sitzen aber es war zu spät zum abbrechen müssen sich den weg freischießen kostet zwei spieler aber ich glaube auch das ist vertretbar wenn man damit die beiden waffen raus hat natürlich vor allem die aber wir machen weiter mit das müssen eine runde 12 sein also

00:49:13 grundbedingungen schon mal hervorragend für die jungs vom weg super super einstieg der fliegen schon blank offensichtlich beim flight questions

00:49:28 Jo, nicht zu unrechten, ne? Ich mein, das ist der Big Pick. Aber wir haben trotzdem relativ eindeutige Verhältnisse. Und die Vergangenheit spricht sich für sie. Jetzt endlich mal wieder ein Entry. Lies mit der MP9 geht da mit dem Shadow Advantage rein und bekommt da einen relativ einfachen Kill-Jeddy. Sie ist ja auch auf 27 AP runter. Und diesmal kommen sie, glaub ich, nicht so schnell durch, wie sie wollten. Rigon mal im Lurk. Auch spannend, wie dynamisch sich das verhält. Mal das Entry, jetzt mal im Lurk.

00:49:54 kriegt dann einfach ein Kill gegen den Spieler, der aus der Cave rauskommen möchte, weiß aber natürlich auch damit, dass B wahrscheinlich ausgeschlossen hat und dass es hier schon mindestens zwei Spieler auf der A-Seite erwarten dürften.

00:50:06 Ja, Susan hat schon den Blick raus und dass Alistair da jetzt hinterher geht, schützt ihr trotzdem noch. Boah, schön, umsichtig, geduldig. Riga und in der Mitte, doppelter Lurker-Erfolg. Zieht jetzt Richtung Red durch. Da müsste er eigentlich Futter für Int sein. Damit seine Position bekannt. Bomm ist unterwegs Richtung B, das ist jetzt ein bisschen gruselig. Weil Susan macht zwar den Stress auf dem Asport.

00:50:32 Aber trotzdem sollte nach dem Plan für ihn die Bewegung ein bisschen schwierig sein. Wenn Inns das rechtzeitig realisieren sollte, ist er große Gefahr. Hat er aber nicht. Selbst das sagt ihm nicht, hör mal, das ist irgendwas sassy. Naja, gut, Armein, er hat ihn ja Rennen hören und so. Und jetzt kriegt er es mit. Das ist zu spät. Ja, ja, das ist vorbei. Er rennt aber noch, ne? Ja, er hat aber auch keinen Kit, ne? So. Ja, gut.

00:50:59 Gut, Kidd könnte vielleicht auf A, auf B gelegen haben irgendwo. Ja, da ist keiner gestochen. Nee, die sind alle vorm Cave, er hätte aber irgendwie von der Hummel gestochen, der muss ja natürlich. Aber... Selbst jetzt reicht's schon nicht mehr. Da kann Tabs hier noch einfach auslachen. Das war's. 9 zu 3 für den Big Clan, starke erste Hälfte. Ich würde sogar fast behaupten, hätten wir da in die USP-Runde ein bisschen eindeutiger gehabt, hätt's noch klarer sein können. Die hat ihnen sehr wehgetan im Early-Game.

00:51:24 und die E-Call ein bisschen kaputt gemacht, aber sobald wir hier klare Verhältnisse hatten, war dieses Waffenrunde an Waffenrunde wickert brilliert und müssen es jetzt noch zu Ende bringen. In drei Minuten geht es hier weiter auf 9T&Damage zusammen mit unserem Partnern BHL, Wild Market, Müllermilch und Knorr!

Zweite Halbzeit: BIG steht kurz vor dem Sieg

00:55:20

00:55:20 Und zurück zu Ali im Cologne hier auf 99 Dammit! Ich hoffe, die Laune ist gut und sie wird sicherlich noch besser, denn wir stehen kurz vorm ersten Sieg des Big Cups. Wenn's so weitergeht, sollte das 1 zu 0 Eintoreformsache sein. Aber wir wissen, wie schnellst ein Counter-Strike manchmal gehen kann und das hat sich auch in CS2 nicht geändert. Und auch in CS2 noch die schnellsten Reflexe auf dem Server hat mein Kollege an der Seite, der Bude Horster.

00:55:46 Jawoll! Wir gehen rein in die zweite Halbzeit. Es steht noch in 3. Also... Darf ich jetzt was sagen oder nicht? Für was geht Jinxen oder so? Ist mir egal. Das muss Big nach Hause gucken. Das müssen sie einfach nach Hause kriegen. Äh, sie sind Flyker echt deutlich überlegen gewesen. Ah, sind auch schon durch.

00:56:09 Schau mal, was die Pistol hergibt. Inns mit P250. Besucht natürlich sein Glück. Was JDC ja gerade machen muss. Das hat sich mit dem Backstab-Timing nicht ausgegangen. Tapsen. Weiß auch nicht, was er da vorsteht mit der Utility. Hat sich da auch in eine sehr undankbare Position selber rein manipuliert. Backside geht immerhin mal down. Aber auch das nur ein Single von Susan. Einer der Pistol-stärksten Spieler, wie ich finde, beim P-Clan.

00:56:37 Grimbo alleine mit seinen Duels. Ja, da war auch nicht so viel zu machen. Piste ist immer noch ein ziemliches Aim-Duell oftmals und wenn du den Swat-Spieler verlierst, da geht die Smoke auf, kriegt sofort Headshot und Hit. Werkzeit holt lang noch durch die Smoke durch, einfach mit Prefire. Also, das kann passieren. A-Spot ist der B-Spot. Die sind übrigens falsch rumgelabelt. Wolf, please fix.

00:57:06 Der Bisword ist immer noch sehr schwer zu halten, in Pistols vor allem. Util ist eine Schwierigkeit, hat man natürlich nicht so viel. Wenn da nicht einer ein Multikid hat, dann kann man eigentlich so gut wie nichts machen. Ja, das gibt FlyQuest auf jeden Fall noch mal die Chance zu Endort reinzukommen und hier vielleicht auch noch mal das Ganze ein bisschen klapper zu machen, als es auf dem Server ausgesehen hat bisher.

00:57:28 Oder? Sie hauen jetzt hier wirklich ne krasse Tesa draus und das geht nochmal zurück. Das Trikot ja auch ein neues oder ein besonderes glaube ich sogar, ich glaube ich mir gar nicht so sicher. Vom grünen Trikot weg zu den Aussi-Farben. Australien traditionell international immer in gelb-grün unterwegs. Mit Emblem diesmal, mit kleinen Wappen auf der Brust nehmen wir vielleicht das Logo. Ich weiß gar nicht, ob es ganz neu ist oder ob es special ist. Auf jeden Fall ganz schön.

00:57:55 Wir haben noch nicht so viele gelbe Trikots im eSport. Gar keins, glaube ich sogar. Wer hat denn ein gelbes Trikot? Navi hat so halbgelb. Aber so vollgelb? Vitality. Ja, Tellchen weiße, glaube ich. Wir haben mittlerweile, aber die hatten auch mal die auf jeden Fall. Es gab auf jeden Fall schon genug gelbe Trikots. Das einzige, was noch schlimmer ist, ist rot.

00:58:19 So, und jetzt hat man den Stack auf dem A-Spot ausgelöst. Nach dem Kill von Rigon. Und es geht rüber Richtung kleiner Spot. Großer Spot, was auch immer. Und Dexter steht halt da schon bereit. Aber der hat natürlich nichts davon mitgekriegt. Die sind alle an ihm vorbei. Er denkt, das ist alles frei. Jetzt kriegt er den ersten mit. Inns denkt sich, wie können da drei Leute cave sein?

00:58:43 Sie kriegen es aber halbwegs unter Kontrolle. Eins gegen drei, Susan mit Mac-10. Ein Kill wäre jetzt schön fürs Portemonnaie. Ich rechne ihm mal nur bedingte Chancen auf die Runde ein. Bisschen zu lang. Nice Shot. Damit zweite Runde über die Bühne gebracht, aber alles immer noch kein Weltuntergang.

00:59:12 Sie haben voll gespart, also gehe ich davon aus, dass Big jetzt kauft. Ja, denke ich auch mal schauen. Wegen jetzt auch in der Pistolenrunde schon relativ... Schönes Turmchen auch. ...confident, was die Bushs angeht. Ja, ähnlich eigentlich wie das, was ja auch ihr Gegner gemacht hat. Ja, die waren ja auch genau auf der Position gesteckt. Noch mal mehr. Aber... Aber ist natürlich... Ich weiß nicht, wer das mit der Mac-10 war, aber das war schon ein ziemlicher Holz-Move, da zweimal reinzusteppen in die kleine Lücke.

00:59:40 Ja, jetzt können sie aber natürlich alles wieder richtig stellen beim Bekladen. Schneller Push kommt weg, halt. Tapsen kriegt sie aber noch gerettet. Die Nade reicht nicht aus, um Dexter rauszunehmen. Der andere zuvor und die Nade ist perfekt geflogen. Regon der Off-Guard erwischt auf dem Spot und die spielen sehr breit bei FlyQuest. Die spielen A und B quasi gleichzeitig an. Jetzt gerade kommt die Main raus, auf der Hoffnung, dass schon alles weg rotiert ist. Aber da stehen noch zwei Spieler mit Kimbo, wissen sie natürlich. Der geht down und jetzt...

01:00:09 Der Blick Richtung Donau, gucken sie noch hin, tun sie, JDC fällt auch und das ist vermutlich eine sechste Runde. Bin ich ganz sicher, ob Grimbo vielleicht auf Erlösung gewartet hat. Vielleicht hat er gehofft, dass ihm jemand helfen kann oder so. Aber er hat sich ja den Mordhoff mehr oder weniger komplett gegönnt. Der geht auch nichts.

01:00:34 Ja, der gute Leas hat auf jeden Fall ganz schön aufgedreht jetzt die letzten Runden. Also T-Side müssen wir mal ein bisschen im Auge behalten.

01:00:47 Ja, also ich glaube, noch können wir uns ganz entspannt zurücklehnen. Dass erst Byronty verloren wird, aber klar. Früher oder später muss Begitzi dann die ersten mal machen. Vielleicht hat sie jetzt auch, ich finde, sehr unübliche T-Round gespielt. Da war sie schwer, darauf vorzubereiten. Also, die haben ja wirklich zwei A gespielt, zwei B. Ich glaube, einer war sogar noch in der Mitte. Die sind ja quasi fast im Standardaufbau executed. Das passiert eigentlich einmal alle Jubiläare. Das war jetzt auch schwer, schwer zu klicken, wenn man guckt, wie es da aussieht.

01:01:14 Wenn gleich Waffen da sind, diesmal klarer Fokus eher auf die Mitte, wo sie auch nur einen Spieler vor sich haben. Der zweite war Susan, glaube ich, der auf A durchgefuscht ist. Ja, die FlyQuest-Jungs, recht solide. Man lassen sich keine großen Fehler anmerken, auch keine Unsicherheit, alles...

01:01:43 Diszipliniert und sauber. Da haben wir sich auch im Cave da nicht aus der Ruhe bringen lassen, nicht aus der Reserve locken lassen. Remo ist immer noch, der war wahrscheinlich nicht, also er war nicht wirklich bekannt, aber er war wahrscheinlich irgendwo auch am Cave oder ums Cave herum.

01:02:04 Sie haben aber nur AKs. Das heißt, jeder Kill, der jetzt fällt, den Grimbo vielleicht noch machen kann, kostet eine AK. Er schnappt sie sich. Und plötzlich könnte das für ihn eine Möglichkeit sein, hier was rauszuziehen an Utility. An Geld.

01:02:25 Sie lassen ihn, glaube ich. Ja, so halb. Wer stand da hin? Ich glaube, Wegside an der Mitte, der war immer so, komm, Krimbo, wollen wir nochmal ein Tänzchen erhalten, aber... Zumal weiß ich, sie brauchten halt die drei Waffen, sonst ist es nicht Minus. Und eigentlich war es schon Quatsch, dass überhaupt da einer reingeht. Ja, glaube ich auch, also...

01:02:51 AKS erstmal mitnehmen, jetzt voller Fokus mal auf ne Byron drauf. Es ist kein weiter Reise mehr, am mindestens mal zu Overtime. Jetzt auch den Mitte-Push direkt am Anfang weggeblockt, auch dafür gehalten das erste Mal und sofort der Push nach vorne. Big möchte FlyQuest ihr eigenes Game aufdrücken, aber auch dieses Mal FlyQuest gut noch vorbereitet. Grimbo geht auch noch mal in die Flammen rein, geht da und durch die Smoke, kann doch alles nicht sein und auch...

01:03:16 Topson kann nur einen machen. FlyQuest, wo kommt das denn alles her? Auf einmal individuell wieder neu aufgerichtet worden. Inzweckseid und Dexter alle mit einem Kill. Sofort der Versuch, Mitte zu re-aggressen aus der Unterzahl. Susan alleine mit dem First. Und das ist aber fast so ein Klatschball mit einer AWP. Müsste es 1v4 beenden. Jetzt noch 1 gegen 3 und sie wissen, wo er steht. Gehen natürlich auf den B-Spot drauf.

01:03:44 Und da bleibt dem Orb dann nur noch der Save. Da muss jetzt mal nur der Timeout kommen. Ja, das ist halt immer ein bisschen schwieriger, die individuell Starken zum Beispiel wie Ins aufzuhalten. Wenn er als tätig steht, dann kann man versuchen, ihn unter Druck zu setzen, ins Kreuzfeuer zu nehmen oder die Zange zu nehmen oder vielleicht auch ihm ein bisschen aus dem Weg zu gehen.

01:04:05 aber in dem moment wo die jungs von flycrest selber die das tempo bestimmen können und die richtung vorgeben können muss man sich die ganze sache halt stellen

01:04:16 Und das kann... kann gut und gerne mal gefährlich sein. Ich würde es im Teufel noch nicht an die Wand malen. Aber... Blackface ist nicht... ...ungefährlich. So viel ist klar. Naja, und auch gleiches gefährliche Weise wäre das auch bei den Big Clan. Die Runden werden sehr confident, was sie machen. Muss aber auch sagen, Big... ...ist halt schon sehr aggressiv in dem, was sie machen bisher. Dreimal sind sie jetzt schon A durchgepusht, jetzt dieser pusht in die Mitte rein.

01:04:41 Vielleicht sehen wir jetzt gleich noch einen defensiveren Big Clan. Vielleicht versuchen, The Flycress mal ein bisschen mehr kommen zu lassen. Schwierig gerade zu sagen, weil ich hatte auch so ein bisschen das Gefühl, in der letzten Buy-Round wurde Tapsen Off-Guard erwischt. Jetzt in der Runde wurde Krim von der Smoke Off-Guard erwischt. Wurde einfach durchgenatet, durchgesprayt oder sowas machen konnte. Gucken wir mal, ob sie das ändern werden. Jetzt erst einmal in diesem Half-Buy. Business as usual, würde ich behaupten. Mitte wird wieder fleißig bespielt.

01:05:11 Ja, Einstein ist mal etwas, auf der man als CT auch Risiken eingehen muss. Man muss den Gegner ein bisschen versuchen, auch vor den Spots abzufangen oder zu stören. Na gut, wenn man da genau hinguckt, dann sieht man natürlich, dass da jemand in der Ecke steht. Jetzt kriegt er in der Mitte noch was mit. Ich glaube, er hat da die Rifle gesportet, scheint ihn aber nicht zu stören. Im JDC einfach locker flog ich mit.

01:05:36 Dexter. Oh, Dexter könnte da drauf gehen. Aber Tapsen trifft ihn leider nicht nochmal nach dem Headshot. Auch da wird abgeziert. Rigon-Tiegel-Headshot durch die Kante. Oh Gott, ist das ärgerlich. Drei Spieler, die eigentlich hätten down gehen müssen. Und damit steht es nur 9. Ausgleich. Flycress ist dran. Sechs roten Vorsprung dahin geschmolzen. Und ab jetzt, ja, ich wollte gerade sagen, Timeout bitte mal und...

01:06:04 Vielleicht sogar noch mal eine kleine Umstellung. Ist immer leichter gesagt als getan. Aber aktuell Big Clan in den Byrons chancenlos. Man muss aber auch sagen, trügt natürlich alles ein bisschen. Fakt ist, sie hätten erst zwei Waffenrunden, in diesen sechs Runden, die sie wirklich ausspielen konnten. Kann auch sein, dass Big jetzt eine Waffenrunde gewinnt und dass es dann so runter geht wie Öl in den nächsten vier. Dann.

01:06:30 So, JDC macht schon mal guten Damage. Auch da wieder ein bisschen unlucky, dass er nicht belohnt wird. Im Gegenteil, kriegt sogar eine Undankbarkeitsschelle von VagSide. Baseboard ein bisschen unter Bedrängnis mit der Lurksmog. Aber die ist mehr oder weniger Standard, da muss man halt immer den Fokus drauf haben.

01:06:55 Wo steht Sirson, der hat sich im Red aufgestellt, zieht aber nicht tief, sondern nur kurz gegen die eventuellen Lurker, die da ankommen. Grimbo ist im Donut. Und Flycrest wartet jetzt einfach darauf, dass der Gegner einen Fehler macht. Vielleicht auch gar nicht so schlecht gedacht, weil ja Big in der letzten Runde, du hast es eben schon gesagt, oftmals offensiv gegangen ist.

01:07:20 Hat Krimbo da was gehört, ist die Frage. Könnte eigentlich passiert sein. Es könnte sein, dass Krimbo unter Umständen was mitbekommen hat. Jetzt smogt man Donut ab, in der Hoffnung, dass es den Gegner dazu bringt, vom A-Spot abzulassen und Big Fate da glaube ich drauf rein. Ja, das sieht ganz schlecht aus und ich denke auch nicht, dass wir da auf ein Retick gehen werden, wenn da mal eine Bombe liegt. Und jetzt kommt auch noch der Fake von Daxter. Das ist so Gold wert, das ist clever gespielt.

01:07:43 Und Big hat keine Infos, weil sie sich nicht offensiv gespielt haben, aber zumindest haben sie die beiden Kills. Jetzt geht's drauf. Sürzon musste eigentlich noch einen Kill machen, sonst wird echt hart zu retaken, aber er darf natürlich auch nicht drauf gehen. Das ist jetzt eine knifflige Gratwanderung für ihn. Ja, der stellt sich aber auch gut dar und das ist fahrlässig. Von FlyQuest haben den Cross offensichtlich überhaupt mitgekommen. Sürzon macht ein einfaches Ding und Sürzon holt das Ding vielleicht halb im Alleingang. Nächster Kill vom Orpa, 14. Frank für Reshe und die...

01:08:09 Ach so, ersehnte zehnte Runde für den Bicklern auf dem Rücken der AWP. Wichtig natürlich auch zu erwähnen, dass Dexter nicht einen Kill holen kann auf der B-Seite, dass der Instant Down geht, holt er da einen Frack, rotieren die weg und dann ist die A-Seite wahrscheinlich frei. Aber Sürson immer noch den Blick für die Mitte, sofort den Blick auf den Asport und macht drei Kills, glaube ich, in dieser Runde, um Bick endlich Double-Digit zu besorgen. Auch hier muss man aber leider sagen.

01:08:37 Das war wackelig. Ja, da hat einfach alles funktioniert. Sursan hat den Lurk abgefangen. Von der Strategie her, vom Gedankengang war das von Flykers wirklich ein gut durchdachter Fake. Nur dummerweise hat keine der beiden Aktionen Früchte getragen. Und dann dieses, dass man Sursan nicht gesehen hat, wäre der Crossed. Man hat sich darauf verlassen, dass er hinter dem Molotow sitzt, weil er 4 gegen 3 mit Arwe vielleicht nicht offensive spielen würde.

01:09:10 Kriegen wir nicht, ne? Eigentlich schon. Oder gab nix. Gab mal eine Zeit, haben wir das bekommen. Wurde nix gesagt. Gibt keine Kommunikation. Alle mad bei Vic. Ja, eigentlich haben wir das, aber wir kommen auch ohne, das war klar.

01:09:27 wieder nach vorne. Er liebt einfach irgendwie die Aggression hier oben am Catwalk, bekommt aber diesmal auch die Kill. Erstmal eigentlich, dass es so floorless läuft und das Flix wieder down geht. Leider geht das vielleicht hier nicht mit der Rampspur. Auch aggressiv nach vorne gepusht wird natürlich ein bisschen auf Hoffnung, dass die Mitte und der Spieler, der da down geht.

01:09:45 die Leute da verunsichert hat und jetzt macht Textile wieder das, was letzte Runde nicht funktioniert hat. 3K macht den B-Spot alleine clear und das ist eine trockene, freche Runde. Vierter auch noch, JDC steht gefährlich, nimmt die Nancy draus. Zwei gegen drei ist machbar, JDC braucht aber mindestens mal zwei.

01:10:03 Eieiei, verdammte Schweinerei. JDC möchte da nochmal rein. Sie warten auf ihn. Oh, die Nate hat ihm genau eine Lücke gelassen. Das hätte die Möglichkeit geben können. Findet aber dummerweise den Kopf nicht. Das sah für mich so aus, als hätte er ihn eigentlich haben können. Aber ein bisschen unlucky. Gedankengang. War durchaus da. Musste da so eine kleine Hero-Aktion starten. Grimbo wieder auf Safe. Ist natürlich undankbar.

01:10:33 Aber was soll er machen? Wenn ich links ins Gate gucke, wird mir schon wieder schwindelig. Ein bisschen Loser-Bonus ist noch da, dadurch, dass man ja nur eine gewonnen hatte, aber...

01:10:46 Naja gut, vielleicht mit dem Waffen-Safe von Grimbo, dann liest er sich da was zusammen schustern. Aber den muss er jetzt erstmal durchkriegen und das sieht nicht so aus, als ob Flight Quest ihm das freiwillig gibt. Vielleicht hat er das Timing-Glück gehabt. Er weiß ja nicht, dass Leistung steht. Vorher hat er sich nach vorne Platz gemacht. Hinten kommt halt immer noch einer der T's. Er muss jetzt aber Gast werden, Leistung hat sich viel Zeit und kann damit nicht die finale Corner clearen. Grimbo saved die Offenist. Schauen wir mal.

01:11:12 ob Big bei der Economy nur schwindelig wird, ob sie das Kotzen bekommen, weil das, wie du schon gesagt hast, wird knapp. Ja, gut 4K für drei Spieler. Grimbo könnte eine legen, aber... Du hast aber schon gesagt, wie wichtig die Utility auf Edge ist. Ja, das ist das Problem. Aber es gibt die MP9, also why not? Einfach MP9 kaufen. Gucken wir mal. Gucken wir mal. Vor allem bei den Aggressionen von JNX in der Mitte weiß ich nicht, ob da MP9...

FlyQuest vs. BIG: Analyse der Spielsituation und taktische Überlegungen

01:11:36

01:11:36 Die perfekte Wahl ist und ja, Big sichtlich angespannt, verständlich, nachdem wie es gerade läuft. Und jetzt gucken wir mal, was dabei rumkommt. Wenn sie es nicht machen, können wir mit dem 10 zu 11 rechnen und mit mindestens einem Overtime Point für FlyQuest. Und das wäre das erste Mal, dass die Aussies hier führen auf Ancient.

01:12:02 Glaube ich. Ich bin mir nicht sicher. Irgendwie dritte Runde oder so, glaube ich. Kann schon sein, ja. Na, fünfte ja frühestens. Pick hat ja die ersten zwei geholt. Ah, ist ja auch egal. Ah, okay, wurscht. Egal. Das sind Kleinigkeiten. Oh, Boden ist Lava bei Inns. Da steht er halt genau so, dass er auch den Molly rummoven kann. Nicht ein einziges Pünktchen Schaden gekriegt. Pick hat sich ihn nicht entschieden zu kaufen. Oder entschieden nicht zu kaufen, sagen wir mal so.

01:12:30 Tapsen, MP9, gib ihm. Nee, das ist dummerweise abgeprallt, hat ein bisschen Kopfball gemacht. Tapsen nochmal hinterher. Warum liegt allerdings? 3 gegen 3 Situationen. Upgraded dann doch auf M4. Oder downgraded? Ne, Upgrade. Keine Angst. Ja, aber es ist trotzdem fast nicht holbar. Sie werden es probieren, weil sie überhaupt nichts verlieren, wenn sie die Runde anpacken. Höchstens Utility ein bisschen in der nächsten Runde. Das fehlende Kit ist aber die Nemesis. Und ja, jetzt auch nochmal der Molotov. Kein...

01:12:59 Keine Smoke. Dann vielleicht doch der Safe. Ich mein, es ist immer ein Kevlar, topslote M4. Vielleicht kann der dann ja sogar eine Orb droppen gleich. Knapp vom Geld, aber könnte noch passen. Ja, dürfte sogar eigentlich ziemlich sicher passen. Wenn er jetzt hier nicht down geht, geht er aber. Und ja, damit wäre es wie sonst selber in der Verantwortung, sich eine Orb zu holen. Und das kann er auch. Ja, ich denke, das ist schon ziemlich gut gelaufen.

01:13:28 Wenn man die Bedingungen mal so ein bisschen mit einberechnet. Aber jetzt natürlich die Runde, die zählt.

01:13:40 Ganz wichtige. Gibt es da noch einen Timeout? Oder ist das einfach nur ein Freestyle? Okay. Aber sie werden ja sicherlich sich schon in den letzten Timeout darüber Gedanken gemacht haben, was sie jetzt spielen werden beim Weg. Wieder die gleiche Situation. Wieder ins, der um den Monotov rumtänzelt. Und das sind so Sachen, ich weiß, der Molly-Nerve für die CTs ist schon ein bisschen her, aber das ist immer noch nicht 100% in den Spielern in den Köpfen drin, dass er jetzt natürlich anders stehen kann.

01:14:07 Oh je. Oh.

01:14:27 Zyrson wieder mit einem. Es ist ein 2 gegen 3. Alistar nimmt sich da auch noch ein Spieler raus. Aber Rigon muss es ändern. Erster Spieler low, zweiter Spieler down. Nur noch Alistar, aber er weiß, wo beide stehen. Miss den nächsten schon endlich aus Flycrest sich mit dem Kill. Zyrson vielleicht ein Ticken Overpeak an der Stelle. Er lässt Rigon den Job allein zu Ende bringen. Ja, Rigon hat natürlich...

01:14:53 Die Möglichkeit, gerochen da jetzt einen Flank zu spielen, aber in dem Moment, wo Sirsan down ist, oder was heißt einen Flank, aber vielleicht zu ihm aufzuschieben, bei dem Moment, wo Sirsan down ist, ist ihm natürlich klar, dass er dann mit der Arbe in den Fernkampf müsste. Und Alistair riecht das 100 Meter gegen den Wind. Oh, der Schuss sitzt nicht. Eine Liga-Tree hat Rigon gekriegt, das zweite bekommt er nicht. Alistair macht kurz den Prozess. Oh, so eine knappe Kiste. Schön nochmal von Rigon den Einstieg gestartet.

01:15:23 Aber bisschen unentschlossen dann in der Ausführung. Trotzdem ist das nicht seine Runde, sondern das Problem war Eddonert. Ja, ich bin auch im 1 gegen 2. Also Susan piek da dreimal gegen Oop rein mit einer M4. Auch frag dich. Hat Susan nicht eine eigene Oop gehabt? Nee, der hat mit M4 Rival gespielt. Achso, dann hätte er ihn aber haben müssen, hätte ich gesagt. Oder wenn er mit Oop spielt, dann auch eigentlich bei drei Peaks. Das ist dann schon bitter. Der letzte war auf jeden Fall einer zu viel.

01:15:50 Unglücklich. Naja, aber ich mein, dass im Donut halt, die beiden haben sich voneinander getrennt, Krimo verschießt, kriegt von Inns und dann kann Inns nicht umdrehen und den anderen auch noch mitnehmen. Das ist das Problem. Oh, Sirson, wieder daneben geschossen. Aber vielleicht kann man es richten. Rigon geht in die Offensive. MP9 hat sich wieder ausgezahlt. Überzahlsituation, die Nate, die hilft er. Eigentlich war die gegen Rigon, aber die hilft ihm gut.

01:16:21 also richard auch richtig kacke am schuh also wenn er wenn er mal was richtig macht dann kriegt er trotzdem und ins oh gott ins ist so gefährlich und guckt dass er den kopf einzieht dexter holt sich krimbo von der lane und plötzlich steht der schweizer da beide spieler angeschossen beide one shot aber da muss er natürlich zuerst abdrücken deswegen entscheidet er sich wohl in die offensiv zu gehen die bombe liegt bei ihm

01:16:49 Tja, schauen wir mal. Wer hat den Klappchen gemacht? Die Schweizer. Gucken wir mal. Er hat einen Nate. Rigon hat einen Nate. Wenn die vom Timing her passt, ist das easy. Aber er muss natürlich aufpassen, dass er hier nicht mit der Granate in der Hand gecatcht wird. Er wartet erstmal vielleicht auf den Kontakt. Keiner ist Cave. Oh, das ist so viel Info. Jetzt weiß er, jetzt hat er die Info. Einfach rumziehen. Beigeben. Jawoll, Rigon. Sauber. Gott sei Dank.

01:17:13 Timing erwischt, äh, Bombe bekannt, schön umspielt, nicht auf der Bombe selber verteidigt, ne, sondern direkt auf den Spot zurückgezogen und, äh, direkt prediktet, okay, wenn sie eine Bombe da picken, werden die nicht mehr A rübergehen. No need, das unten an der schlechteren Position an der Rampe zu verteidigen, lieber auf dem Spot. Und ja, du hast die Nation angesprochen, ähm, ich glaube, er wusste auch schon, dass beide low waren, das wurde kommuniziert soweit. Ja, aber er wollte halt seine Posi nicht...

01:17:39 Unnötig verraten, auch nicht auf gutes Gefühl. Er hat lieber gewartet, bis er die definitive Info hatte, dann war es aber schon zu spät, um die Nate noch zu schmeißen. Er hätte es jetzt um die Ecke werfen können, aber das hätte seinen Gegnern Vorwandzeit gegeben. Ich fand, so wie er es gemacht hat, die Verlockung ist groß, die Nate zu schmeißen einfach, aber ich glaube, so wie er es gemacht hat, war es absolut richtig. Ja, und man ist ja auch nicht ganz sicher, wie viel er genau hat am Ende des Tages der Gegner. Hätte ja auch sein können. Ja, oder ob da wieder eine Teppichkante dazwischen ist und die Nate dann nur drei, den man schmacht.

01:18:09 Da ist aber was heute bei den Coms noch nicht in Ordnung. Big versteht sich taub offensichtlich. Brauch nicht miteinander zu reden. Uiuiui, 12, 11. Wir wieder. Haben wir wieder gesagt, ja sollte machbar sein.

01:18:32 Geld ist auch noch knapp, dadurch, dass die Runde eben im 1 und 2 noch gelöst werden muss, ist hier Ebbe im Portemonnaie. Fang wird vorbereitet. Hat aber nichts weiter gefunden. Mittlerweile ist Flycrest schon unterwegs, die Mitte einzunehmen.

01:18:59 und das auf allang wird auch gleich mal interessant werden aber für einen moment haben wir den blick aus dem donut raus das ist eine starke posi ist aber auch standard das heißt wenn sie verjagt wird wird schwierig und sich mit der flash die posi zurück spielt natürlich da mit dem feuer und jetzt das risiko da dass er den nahkampf gejagt wird

01:19:26 Ja, gibt aber viele Aufer, denen das gefällt. Sürzon tendenziell weniger, die Flash in AWP, macht das aber gut. David Kill gegen Leis und gegen Alistar. Krimo holt sich währenddessen noch Wechsel draußen. Das geht doch gut aus, dass wir hier Richtung Overtime gehen. Sürzon mit dem 3K. Und Dexter alleine mit seiner AK. Macht ein starkes Game, aber nicht so stark. Er kämpfte Overtime, die vorher schon hätte ein Sieg sein.

Mentale Reset und individuelle Leistungen entscheidend für BIG

01:19:52

01:19:52 dürfen, müssen wir auch mal ganz ehrlich sagen. Schön, dass sie sie noch rausholen. Sürson insgesamt mit einer sehr starken zweiten Hälfte. Einige drei Karotten gehabt, mindestens zwei im Alleingang entschieden. Ich glaube sogar insgesamt drei. Und ja, jetzt das Ganze nochmal resetten mental und 100% geben. Es lag nicht daran, dass die Byrons irgendwie schlecht liefen oder sowas. Jetzt hat jemand eine Pistol geholt. Jetzt ist die Frage, ob ich das Momentum aus den letzten Runden noch mitnehmen kann.

01:20:20 Oder ob FlyQuest sofort wieder gegen spielen wird.

01:20:25 Ja, ich denke das Problem ist gerade so ein bisschen, dass Big eigentlich herausragende individuelle Leistungen braucht, um die Runden zu holen. Und auch ein bisschen Glück. Oh, da sprechen wir gerade von Glück. Werkstatt wäre da fast aufgegangen. Und FlyQuest quasi per Default die Runden kriegt. Wenn alles normal läuft, holt FlyQuest die Runde und Big muss halt wirklich sich was einfallen lassen. Das heißt, sie sind schon ziemlich im Nachteil in meinen Augen.

01:20:55 Aber eben ist alles mal gut gegangen. Und am Ende sind es ein, zwei Runden, die es entscheiden. Nun fragt auch keiner mehr nach. Aber das wäre so wichtig jetzt. Rigon. Mutiger Bang, da zurückzudrücken. Aber es hat funktioniert. Tapson hält währenddessen Cape Wechsel. Er hat sich gedacht, er könnte da die Lücke nutzen, während die anderen beschäftigt sind. Aber sie wussten nicht, dass Big zu viert auf B stand.

01:21:22 und der geld ist aufgegangen ich weiß nicht ob das ob da irgendwas kam an info von kaka oder so eigentlich nicht aber das war genau der richtige gamble er ist ja den muss man jetzt unter kontrolle kriege das ist schon wieder viel zu knapp dafür und sie rechnen jetzt nie im leben mit dem vierten spieler und das jdc jetzt nicht alles der

01:21:44 Recken und dann haben wir's. Nachwiesen ist Verkacken, macht er aber nicht. Jadys holt den letzten, der verkackt nicht. Der macht das vernünftig fertig und holt durch die nächste Runde für die CT-Seite. Wichtig und wichtig. Er heißt ja auch Decastro, nicht Verkastro. Verkacktro. Ja, vielleicht ein Nachname für dich. Kommt nicht. Verkacktro? Ja, nach dem Spruch, aber der war gut. Hab ich verkackt heute.

01:22:10 Nee, stark gemacht. Ich hab's am Anfang schon mal gehighlighted, wie konstant JDC ist und wie gut er auch in diesem Big-Setup funktioniert. Du hast auch stark angesprochen, JDC ist weniger als NG unterwegs. Ich muss auch sagen, ich bin mal gespannt. Ich glaube, er hat auch das Potential bei Big eine wichtige Rolle, so fragmäßig zu...

01:22:32 bekommen und er scheut sich dann auch nicht davor, selber diese wichtigen Positionen zu spielen, wichtig mal zu pushen, wenn es darauf ankommt. Gefällt mir, die Position, die JDC gerade beklandert. Ja, ich finde, er ist auf einen guten Weg, so ein richtiger Cornerstone zu werden. So ein Mittelpunkt, um den es sich drehen kann. Der kann fast alles ausfüllen, der kann Lücken schließen, wenn mal irgendwo eine entsteht. Und wird ein wirklich guter Allrounder.

01:23:02 Und was ich so von Rigon sehe, gefällt mir auch wirklich sehr gut. Clever, umsichtig, man hat auch mal die Balls, die Lücke zu nutzen, wenn er sie sieht.

01:23:15 Mal gucken, ob es von Erfolg gekrönt ist, jetzt die erste Map. Da steht Rigon in der Ecke. Oh, ich habe eine Flash fliegen hören. Macht er nix. Und das ist natürlich jetzt ärgerlich, weil der B-Spot jetzt sperren wie weit offen ist. Und auch mit allem drum und dran, mit Druck, wenn man da nicht rankommt. Ich versuche nicht, Offensive zu gehen. LCR hilft ein bisschen mit, aber das wird jetzt wahrscheinlich den B-Spot auch nicht mehr retten.

01:23:38 Aber sind die low. Da ist auch noch eine Off mit Alistar. Deja ist ziemlich egal wie low. Der Spieler ist erster aber schon down. JDC fällt mit seinen 10 HP. Der Molo ist gut. Es ist besser. Und er ist sogar noch zu dreißen. Bleibt dem Molo stehen, weil er mit einem Refug gerechnet. Das war der Bulletspieler, den er geholt hat. Grimbo wartet hinten mit seinen 15 HP. Wird da nichts mehr machen können. Es bleibt weiter knapp. Es bleibt ein Schlagabtausch. Aber...

01:24:01 Man muss auch dazu sagen, es war ein bisschen zu erwarten, dass Big und FlyQuest zwei Teams sind, die im aktuellen Stand auf Augenhöhe sein könnten. Ja, im Vorfeld hätte ich es auf jeden Fall vermutet. Jetzt die Partie sah eigentlich sehr gut aus für Big, aber es wirkt halt wirklich so, als ob FlyQuest auf die Gratise nochmal richtig aufgeblüht ist. Allen voran in meinen Augen halt wirklich Ins, der einfach komplett aufgedreht hat.

01:24:30 Trotzdem, das war auch eine solide Geschichte. Die Leute hitten. Dexter Instant Headshot. Schweinerei, dass Insta einen Kill machen kann. Aber er kommt halt raus in den Molotow rein, macht instant den Head. Wieder gleiche Situation. Also wir haben da wirklich so eine Pose, die immer an der gleichen Stelle funktioniert. Und das haben sie jetzt noch nicht wirklich mitbekommen. Jetzt erst wissen sie, dass Insta jedes Mal hinter dem Molotow hockt. Und das ist aber zu spät, weil der Schaden ist schon angerichtet. Tapsen.

01:24:58 mit beherztem push aber kriegt da noch einen kleinen ding mit sie haben zumindest die überzahl ausgeglichen nevermind artillerieschlag war angefordert und jetzt ist wieder diese besagte situation da muss jetzt irgendwer richtig aufdrehen region entscheidet sich eher von b weg zu rotieren

01:25:26 Könnte die falsche Entscheidung sein, oder ist mit Sicherheit die falsche, aber sie versuchen zumindest gemeinsam über den T-Spawn. Wenn man an den Rändern läuft, ist das Wasser zumindest leiser. Aber ich denke trotzdem, dass Dexter die Möglichkeit hat, da was zu hören. Da spielt er auf gutes Gefühl. Und Rigon, seine Schulter, die ist zu breit.

01:25:53 14, 13 wird das Energie nicht sein, da brauchen wir jetzt auch nicht mehr schönreden. Mach ich mir das unbedingt für Sorgen, bin ich ehrlich. Klar, nicht so schön mit dem Rückstand in die Hälfte reinzugehen, aber wir müssen halt auch gleichzeitig hier nochmal klar machen, dass die Hälfte, die erste Hälfte von Big, so, das waren die Waffenrunden. Wenn sie wirklich Full-Bus hatten, war sie flawless, sie haben jede Runde geholt.

01:26:21 Wir gehen mit dem Rückstand rein, aber es ist genauso gut möglich, dass Big und 10 jetzt eine Flawless, zweite Overtime-Hälfte macht Overtimes immer anders, gerade wenn du auf die Hälfte zurückkommst, wie am Anfang gespielt hast. Es ist aber auf jeden Fall in Ordnung, was Hanni Nervis in Hälften gespielt hat. Ja, ja. Beide Seiten haben viele T-Runden geholt.

01:26:42 Von daher stehen die Chancen gar nicht so schlecht. Huiuiui. Da wird eine Menge rausgebrutzelt von Flycrest, damit da bloß kein Rush stattfindet und damit keiner durchwieselt. Habe drei Mollys direkt am Anfang der Runde gesehen. Sorry, zwei, aber die beiden auf B.

01:26:59 Lane erstmal unter Kontrolle von Big. Deswegen auch die schnelle Smurf Richtung Cave-Eingang. Sirson kriegt da wieder die Gelegenheit. Müsste halt in so einer Situation mal einmal der Shot sitzen. Ich weiß, dass es kein Safe-Rake, sondern eher ein schwieriger. Wenn der einmal sitzt, haben sie einen Entry. Gerade weil sie so vorbereitet stehen und so geht es natürlich auch. Rion, bisschen lucky der Spray, aber Pre-Fire-Positionen saßen.

01:27:24 Ja, war aber ein Querschläger, der ihn ausgeholt hat. War ein Upsi? War ein Upsi, glaub ich. War ein Upsi, also das war schon... Ich glaube, er hat richtig in der Box gestanden, war schon ein wilder Spray. Aber mein Gott, kill is kill. Und jetzt muss Slykers erstmal darauf wieder reagieren. Sind nicht ganz so confident, wissen nicht so ganz damit was anzufangen. Aber wie denn auch, es war ein Lucky Spray durch den Smoke. Oder es war ein Spray durch den Smoke, sagen wir es erstmal so. Keine Info, die sie dadurch bekommen.

01:27:51 Moven auf jeden Fall gerade in eine Position, wo sie schnell auf beide Spots kommen, mit Red. Und scheinen aber richtig zu liegen damit, dass es wohl eher der Baseball kräft könnte. Der mittlerweile auch eingenommen. JDC kommt nach hinten, macht dafür Druck, aber... Und der vierte noch von JDC um drauf! Die Deutsch-Schweizer Kombi schlägt ein und macht die Runde in zwei Sekunden fertig. Junge, Junge!

01:28:19 lecker von rigon wirklich lecker jetzt kriegen wir das von ihm nochmal wunderbar hat die ablenkung von hinten genutzt dann kommen beide keiner kann ihn sehen keiner guckt ihn an aber trotzdem hat er alle locker flog ich mitgenommen jawollo

01:28:36 Ja, das kann überall passieren.

01:29:03 muss vor cave spielen sie haben jetzt eben schon versucht lane schnell einzunehmen und richtung mitte und da ist jetzt einfach mal alles schief gegangen flycrest hyper aggressiv über die mitte

01:29:16 wenn ich die smoke da sehe ich glaube sie haben dann haben sie dann mondi gelöscht ist deswegen so schnell durchgegangen könnte passiert sein der lag im dem verbindungsstück zwischen den beiden cave teilen lag eine smoke von den cts kann sein dass dann molotov geworfen wurde dem man auf dem man sich verlassen hat jetzt leider nicht ganz mitbekommen können aber so ist das es ist nun mal so schwer den ct da abzuhalten wenn er pusht

01:29:46 Jetzt versuche ich nochmal drauf zu achten. Ah, Doppelnate. Na gut, die war ärgerlich. Alistair kann dann natürlich ganz entspannt auf Donuts schon gucken. Ja, macht mal nicht viel.

01:30:00 Ich glaube sie haben die haben sie die smoke da intentionally offen gelassen Die flash die flash aber die sass nur halb Backside kriegt JDC das habe ich schon mal gesehen von big das versuchen sie ab und zu mal ganz gerne dann JDC früh raus zu pushen raus zu schicken

01:30:17 Fast immer ist jemand auf lang und piekt dann auch mal, deswegen SIRS dann wahrscheinlich die ganze Zeit mit dem Blick, es geht rauf, Rigon fällt, aber wird sofort getradet und jetzt muss es schnell gehen, sie müssen schnell die Verbindungswege abschneiden. Ja, und das schaffen sie eigentlich nicht so wirklich, das schaffen sie eigentlich überhaupt nicht, wenn wir ehrlich sind, INS MACHINE.

FlyQuest dominiert Overtime und sichert sich Map-Sieg

01:30:39

01:30:39 Und Flycraze kommt aus einer 3 zu nahem Rückstand. Zurück gewinnt es in der Overtime. Und schlägt den Pick-Clone-Up im eigenen Map-Pick. Das war eine sehr schmerzhafte Niederlage, die nicht hätte sein müssen. Ich glaube, da sind uns beide einig. Jetzt geht es weiter auf New gleich und da muss ein Win her. Sie haben Glück, dass wir nicht mehr im Best-of-1-Land leben, sondern jetzt Best-of-3 spielen dürfen. Aber da muss jetzt, glaube ich, vor allem Motivation reingesprochen werden in der Pause, weil das tat ich.

01:31:06 Ja, FlyQuest ist eine Hausnummer. Individuell vor allen Dingen stark. Ins und Sechster vor allen Dingen. Ja, haben brutale Duellstärke einfach bewiesen. Man hat es ganz oft gesehen, selbst in Überzahl, wenn Big auch gut aussah, gab es Situationen, wurden zwei Duelle gleichzeitig eingegangen. Man hat beide verloren, mehrfach. Und so schnell sind dann vier gegen zwei in eine knappe Runde übergegangen. Also, da muss jetzt auf jeden Fall individuell noch ein bisschen mehr her. Zum Glück ist Newbe nicht so die individuellste Map.

01:31:35 Sondern da kommt es viel mehr darauf an, wie man wann wie verschiebt. Also drücken wir Ihnen mal ganz fest die Daumen. Ja, schauen wir mal.

01:31:43 CT oder T, eine Seite waren sie immer sehr schlecht drin, das werden wir gleich nochmal recherchieren. Aber es gab natürlich viele Änderungen. Ich glaube, es war die Big T-Seite, die nicht so gut lief. Auf New könnte auch die CT-Seite gewesen sein. Gucken wir mal, ob sie... Weilchen her, oder? Wann haben wir das letzte Mal? Ist ein Weilchen her, das wir bei Big Nuke gesehen haben. Aber es wird erst Nuke sein, mit Rigon jetzt aber auch das erste Mal, neuer Coach. Und ich bin mal gespannt, was es werden wird. Und vor allem, wie man halt mental reinkommt, ist nämlich das große Ding, glaube ich. Und dann schauen wir mal.

01:32:12 Wir wollen gleich weitermachen. Jetzt geht es aber erstmal in die Pause. Best of free. Es geht weiter mit Big, also nicht abschalten. Und dann geht es weiter mit DHL, White Market, Knorr und Müllermilch hier bei Ultimate Damage. Bis dann. Ciao.

01:45:51 Willkommen zurück zur I Am Cologne hier auf 99 Damage. Wir melden uns mit Big Clan gegen FlyQuest. Und an meiner Seite nach wie vor der Roster. Hallo, das bin ich. Ich freue mich mit euch das Game genießen zu können. Auch wenn wir als Big Fans vielleicht jetzt noch nicht so wahnsinnig viel Grund zum Feiern hatten, beziehungsweise uns zu früh gefreut haben, möchte ich es mal nennen. Aber jetzt...

01:46:20 Wird alles besser. Wir nehmen eine Nase Kopium.

01:46:25 Alles wird jetzt besser werden.

01:46:52 das ganze beenden. Vorneweg ins mit 34 Kills, 106er ADR und einem Rating von 1,55 und auch ingame Leader Dexter, der immer wieder schlecht gesprochen wurde, auch damals beim Maus, aber wo ich auch schon damals gesagt habe, der hat diese Leistung manchmal, wo man sich denkt, wo holt der das noch her? 29 Kills, 102 ADR und 139er Rating. Rigon hat einen Topstopp gemacht mit einem 131er Rating, war aber leider nicht genug und jetzt auf Nuke wird es spannend werden. Big und Nuke, das tut nicht gut.

01:47:21 sagt man ja leider mal so gerne, oder sag ich jetzt gerade einfach mal. Bekanntes Sprichwort, ja. Ein Sieg gegen Virtus Pro bei der IEM in Dallas, aber Niederlage gegen Fnatic, Complexity und G2. Und das VP war noch nicht das VP, was wir jetzt beim ESP World Cup hatten, von der Stärke zumindestens. Das ist nämlich noch ein bisschen anders zu bewerten. Mal schauen, ob es das gegen FlyQuest. Wir sehen erst entfernen und dann sehen wir, wir sehen gar keinen Nuke. Wie komme ich auf Nuke?

01:47:47 Ich weiß nicht, du hast die ganze Zeit Nuke gesagt, ich hab einfach mitgemacht. Ja, es ist Inferno. Ich hab irgendwie Nuke gesehen. Dann haben wir Inferno... Inferno ist cool! Inferno ist cool. Ich weiß gar nicht, ob ich Nuke... Nuke hatten wir beim letzten Mal. So war's, jetzt weiß ich's wieder. Inferno hatten wir aber 25% Map-Win-Percentage. Und ja, da gelten die gleichen Sets. Ich hab einfach nicht hingeguckt, was ich... Ja, surprise, surprise. Aber ich würd sagen, meckern wir nicht. Also ich mein, Inferno seh ich jetzt deutlich sinnvoller und besser für Big als Nuke. Hätte ich jetzt nicht so über die Opfer Schirm gehabt.

01:48:16 was ich da erwarten könnte aber so nehmen wir es jetzt werden die smogs in argau vorbereitet das links ist die ist das glaube ich eine moto smog gefällt mir sehr gut einer sofort rum rotiert aber die attacke findet eigentlich über kurz statt und sie haben den sport schon freigeräumt so schnell kann es gehen weg und das zu retaken ist ein ding der kaum möglichkeit unmöglichkeit möchte ich sagen aber

01:48:47 Das ist das bekannte Problem und die Schwierigkeit auf Inferno. Die Spots sind einfach unendlich schwer zu retaken.

01:48:55 Und ich denke, das ist auch einer der Gründe, warum die so undankbar ist und so ungerne gespielt wird. Kleines Update für unsere Parallelgames. 16-13, das Endergebnis zwischen Saw und Mongols. Die Mongols? Saw? Der hat gewonnen. 16-13 auf Anubis, Match Nummer 1. Wenn ich mich aber auch noch richtig erinnere, Saw auf Anubis gar nicht so schlecht. Deshalb schauen wir mal, wie es da weitergehen wird. Aber auch da Overtime. Und auch da...

01:49:25 Das niedriger gesiedelte Team, meine ich mit dem Sieg. Wobei ich glaube, es kann sogar sein, dass Flagler mittlerweile höher gesiedelt ist als Big. Das kann ich dir nicht sagen aus dem Kopf. Aber Mongols hätte ich eigentlich vorne gesehen. Bin ich ehrlich. Gerade, was ich in letzter Zeit von ihm gesehen habe. Aber nun gut. Ist alles noch am Anfang. Ist jetzt auch alles noch nicht so ein riesen Drama. Wir gucken mal einfach.

01:49:56 Wie es hier weiter geht's denn... End schon von Susan. Dexter ist schon weg. Darf dann nächste Runde wieder mitspielen. Spielverderber Susan.

01:50:08 Ich meine, er ist halt immer wieder für eine Überraschung gut mit der Scout. Das ist auch einer von diesen Kandidaten, die ja wirklich in den Zoom gehen, wann immer es geht. Das ist ihm auch völlig egal. Also wenn der eine Rifle in der Hand hat, dann muss da schon einiges am Argen liegen. Ist passiert, aber in der Regel geht es dann doch eher auf irgendwas, was zoomen kann. Alistair hingegen wird jetzt auf die Mac-10 gesetzt, in der Hoffnung, dass er ein bisschen Geld farben kann vielleicht. Und natürlich auch ein bisschen was zurücklegen kann.

01:50:38 Aber dazu müsste man das Ründchen erstmal gewinnen. So, was ist mit der Smog? Ich suche mich eine neue Motor Smog. Aber die ist von Bibio. Nochmal ein Hate. Der Damage.

01:50:51 Ja, da war das eigentlich vermeiden. Da wollte Inns eigentlich nicht voll. Er weiß ganz genau, dass ihm da die Scout nicht gut tut. Alistar alleine. Regom, der M4 hat wechselt, er mich noch irgendwo rausgeholt. Hat aber auch immer noch die einzige M4. Die anderen haben nur Pistols. Und Alistar verliert trotzdem Gegentachten. Big mit dem Ausgleich. Huge! Die Runde. Die war richtig, richtig wichtig. Und ja, die war vor allem bitter für...

01:51:18 Ja, aber das müsste wirklich so ein Ding sein.

01:51:46 So voll Sprint abdrücken und weiterlaufen, mehr hätte da nicht gereicht und selbst das war schon, also selbst der Scout, eingejumpte Scout Headshot war schon vom Zeitlichen her sehr knapp. Also ich finde da kann man Dexter halt nicht den Hau rein des Vorhofs machen. Danach eigentlich auch nicht gedacht von Inns, was ich nur sagen wollte, der wollte zurück, aber da war so, Maid, ne wir gehen nach vorne, hat er in seine Maids rein geblockt und dann war das auch vorbei. Scout nur mit dem anderen Hit, an der bösen Position und jetzt auch

01:52:14 Ihr Ende gefunden. Glücklicherweise John Tecastro noch auf lang, kann die Runde aber noch nicht entscheiden, sie nur ins richtige Licht stellen. Das Licht erlöscht aber auch stellungsviert dunkel um den Peklan M2 gegen 2. Also Wechsel hat heute aber echt irgendwie die Thermogogles ausgepackt, was er schon durch die Smoke alles gehittet hat. Und das ist egal, was der Gegner für Equipment oder nicht hat. Das ist so schwer, die Position auszunocken. Jawohl, der Monotop war gesetzt. Er hat aber einen Exterminateck. Nein!

01:52:43 tak tak tak tak tak tak ärgerlich dass sie die runde verlieren da kommt man als in meinen augen als vielleicht ein bisschen zu unbehelligt in den sandkasten reingehüpft mit mehreren spielern

01:53:00 und mit sandkasten steht und fällt hat oftmals der sport aber trotzdem muss ein bisschen glück her mit dem kill war das teil das habe ich ja gar nicht gesehen ja konnten wir auch nicht holy moly waren das dinger

BIG kämpft auf Inferno – Herausforderungen und Schlüsselmomente

01:53:15

01:53:15 ach du scheiße extra ist am point ich habe es gerade schon gesagt also ich fand die ich fand es auch so schade dass das aber für netik nicht die leistungen raus holen konnte aus dem team die man sich erwünscht hätte aber es ist so ein guter spiel wird überlegt der court noch nebenbei war das ein ding da hat aber jemand hier eben durchgespielte gridschot da die man gridschot geübt holy shit

01:53:47 Alter, das war wirklich ein absolut unfaires Ding. Mal gucken, ob Big da wieder ein bisschen sich von erholen kann. Sie haben jetzt guten Damage schon gemacht. Darf man nicht unterschätzen, was es ausmachen kann, wenn die, gerade wenn man so gegen Low Equip antritt, wenn zwei Spieler schon Low sind. Aber es hängt natürlich davon ab, dass man vorne die ursprüngliche Attacke, wo dann sicherlich ein Lias oder sowas vorgeht, dass man die gestoppt kriegt.

01:54:17 Ups, gute Smoke. Eigentlich hatte FlyQuest noch ein bisschen mit dem Gedanken, ich spielte aber ein bisschen Druck zu machen. Jetzt spielen sie es so notdürftig mit einem kleinen Fake an. Die ist auch noch sehr tief. Hinten die Smoke, da lässt man sich glaube ich nicht beirren.

01:54:36 Aber das Ganze ist zumindest stressig genug, dass Big sich von ihrer Position nicht wegbewegt. Inns ist der Tatsache noch erfolgreich. Jetzt ist auch der letzte Spieler von Big noch zum B-Spot rotiert und da wird man natürlich keinen Retake versuchen mehr starten. Es geht eher darum, ob man Inns da noch wegbekommt. Ich glaube, das könnte funktionieren. Schöner Wide Swing. Jawohl. Kann Inns nicht viel machen. Riga und Siebe den P9 hinterher.

01:55:01 Da hat Tapsen ganz klar für sein Mate den Frack aufgemacht.

01:55:11 für die drei big spieler geht es jetzt in richtung safe wir haben empfehlen die einem vier vor allem natürlich und scout bin ich ganz sicher hatte ich doch die scout fürs höchstwahrscheinlich einfach damit noch weitergeht also die werden das wahrscheinlich als bonus ohne spielen jetzt werden nicht versuchen da irgendwas zu forsten sondern einfach so wie es ist mitnehmen wie gesagt scout weitergeben ansonsten und dann schauen wir mal was da geht

01:55:44 Leider geht es erstmal weiter, wie es aufgehört hat.

01:55:53 Tja, und da der Schrei nach dem Dexter-Klatsch gerechtfertigt, also da so reagieren zu können und so eine Antwort rauszuhauen, das hat es nicht anders verdient. Und da hat sie die komfortable Situation manövriert, in der sie sich jetzt gerade wiederfinden können. Ersten kleinen Tech-Probleme, die uns hier jetzt gerade wiederkommen. Lasst uns doch mal da ein bisschen über das Set sprechen. Wir haben ja schöne Kathedralen im Hintergrund.

01:56:20 Fan, kein Fan. Ich meine, es ist ja mittlerweile das Standardstudio, was wir jetzt schon kennen. Ja, ich finde es ein bisschen ausgelutscht mittlerweile sogar. Es ist zu viel, ne? Ja, es ist halt... Also ich meine, ich war letztes Jahr vor Ort und die Bühne und so, das ist schon cool. Das hier ist jetzt so ein... Ich finde es irgendwie komisch, dass die Wände auch nur so halb hoch sind. Wenn du die Kamera nur so ein bisschen drüber guckst, siehst du auch schon so oben teilweise gerade so an der Kante fast schon abgeschnitten.

01:56:48 Das Fenster. Ja, so zwei Meter fünfzig oder drei Meter hoch und das war's dann. Wollte ich den ein bisschen erhöht vielleicht. Naja, mein Gott, es ist nicht hässlich. Es sind auch, glaube ich, mit dem Flügel und so, das hat so ein bisschen wie die Graffitis, so nach dem Motto, aber nee. Und ich glaube, ich habe gesehen, das Ding mit der Flagge sieht so ein bisschen aus wie das von Helldivers, wo sie die Flagge da aufstellen. Ja. Ja, ich meine, es ist nicht...

01:57:14 Ich finde es nicht hässlich, mein Gott. Aber es ist schon sehr on the nose quasi. Also ich finde von diesem Gegenüber gestellt, ist es auf jeden Fall die hässlichste bisher. Ich bin da ja kein Land vor dem Mund. Es ist immer noch auf jeden Fall relativ schön. Aber da fand ich die cleaneren Ansätze mit den Bureau's of Kato oder die vergangene Legenden der Events fand ich auch persönlich ein bisschen cooler. Oben da mit den Plakaten. Aber...

01:57:42 Ich sag mal so, wenn wir uns immer noch auf der Stelle bewegen würden, hätten wir noch keinen hat. Wir würden immer noch GoTV gucken und wären ganz weit weg von dem, was wir gerade haben. Machen wir mal, ob sie es in der Zukunft noch mal machen. Auf jeden Fall eine nette Idee ist es. Liebes Tagebuch. Ich habe keine Füße aus, dass es aber ins Tagebuch schreibt. Hier sehen wir auch den Grund. Hier wird es wohl einen gecrashten PC geben. Deswegen muss ich neu angelockt werden.

01:58:09 Ich finde ja den Kölner Dome schon ziemlich schick. Ich bin jetzt ziemlich langweilig. Ich habe nie verstanden. Also ich war ja auch schon da ein paar Mal. Ich komme ja aus der Ecke, ursprünglich aus dem Ruhrgebiet. Und da ist man ein paar Mal in Köln gewesen. Ich fand den immer grässlich. Wie kann man den? Also du kannst ihn vielleicht hässlich finden oder so, aber langweilig ist. Also der kann wirklich nicht langweilig sein.

01:58:32 Da sind mehr Verzierungen drauf als... Ja, aber es ist halt so alles in einem Stein. Und da ich jetzt schon so ewig gebaut für die ewig lang ist, ist der Stein halt super verfärbt. Der eine ist dunkler als der andere. Und das sieht halt irgendwie aus schmutzig. Ich finde es einfach... Ja, ich finde es einfach... Es ist ja auch mitten in der Stadt, ne? Ja, München hat auch mega viele alte Gebäude in der Stadt. Ich finde München hat sehr viele schöne Gebäude wieder. Ich finde es unendlich beeindruckend.

01:58:57 den Kölner Dom. Also kann man nicht anders sagen. Ich kann mir auch vorstellen, wenn ich jetzt überlege, dass er schon ein paar hundert Jahre steht und dann wärst du dahin gekommen und das höchste Haus in der näheren Umgebung ist vielleicht drei, vier Stockwerke hoch und dann steht da dieses Monstrum 150 Meter Kathedrale. Das muss absolut krass gewesen sein. Und ich finde es heute immer noch beeindruckend, wenn du aus dem Hauptbahnhof kommst. Aber es hat natürlich... Klar, es hat ein bisschen unter der Zeit gelitten.

01:59:23 Es wird ja auch ständig glaube ich renoviert und ständig irgendwas dran gemacht Aber ist auf jeden also ich glaube in Köln wirst jetzt auf jeden fall nicht mehr gerne gesehen. Nee glaube ich auch nicht. Gut dass wir hier sind. Du hast jetzt offiziell geschafft. Also nicht nur nicht nur Köln Kalk Verbot sondern auch noch Köln überhaupt Verbot. Ja das ist gar kein Problem das Bier werde ich nicht vermissen. Einfach noch nachtreten.

01:59:47 Sicher gehen, dass du auch direkt am Hauptbahnhof schon empfangen wirst vor den Köln-Ultrasen. Ja, das ist voll in Ordnung. Das einzige, an welchem Köln-Wiltsbein in Bochum auswärts spielt. Obwohl da ja auch nicht mehr. Ist ja auch in der zweite Liga. Auch abgestiegen. Das ist Fußball, oder? Das ist Fußball, ja. Ne, Köln wird nur reingetreten.

02:00:07 Aber sie machen ein Fester-Kontoslag-Event, muss man sagen. Also wenn ich damals Cologne mit Styleda vergleiche, wo ich ja auch vor Ort war als Zuschauer, Styleda war schon scheiße. Also hier in der Mercedes-Benz damals in der Uber-Arena. War echt nicht so geil. Ich glaube, es gibt nur ein Event in der Vergangenheit des CS, das hätte mithalten können. Das war eigentlich Katowice damals.

02:00:33 Und selbst Katowice ist halt schon auch gut eingebrochen in dem Moment, wo die Polen nicht mehr so aktiv waren. Zur Hochzeit von Virtus Pro war Katowice halt Partyzone überhaupt. Aber dann... naja. Und den I am Cologne... Ja, ist auch. Aber ist nicht mehr ganz so krass wie vorher. Also ich finde, I am Cologne ist von Freitag bis Sonntag Party durch.

02:00:58 Partyhaar. Das ist auch völlig egal wer da spielt und wer da irgendwo ist. Da machen alle Party und es ist immer geil. Aber auch erst nach Corona finde ich es so krass. Seitdem Freitag schon die Arena voll ist. Früher hat zwei Kölner immer das Problem, dass am Freitag die Arena halb leer war. Weil die Leute zwar Tickets hatten vielleicht, aber noch nicht gekommen sind wegen Arbeit. Und das ist die letzten zwei Jahre nochmal besser geworden. Und ja, nachdem wir über den hässlichen Kölner Dom geredet haben, gucken wir uns dieses wunderschöne Inferno an.

02:01:23 Und schauen wir uns mal an, ob Syrson so schön schießen kann, wie die Map auch ist. Er hat wieder die Scout-Taps mit runtergeschickt mit der MP9. Guter Ansatz, bringt es aber leider nicht ganz zu Ende. Und auch der Masterclass-Flick von Syrson, der davor gekommen ist, kann leider nicht wieder mitnehmen. Ui, jetzt gibt es aber doch noch Kills. Erstaunlich viele P-50-Duelle, die hier gewonnen werden. Krimo mit der 5-7.

02:01:49 Auf die Distanz ist gerade so die Range, wo man unter Umständen eine One-Shot hinbekommt. Der Montoff ist eigentlich ziemlich clever, um ihn aus dieser Range eben rauszulocken, aber kriegt ihn nicht festgenagelt.

02:02:01 die bombe liegt am t spawn da wo sie normalerweise immer liegt jetzt hier ist dadurch jdc hat es offensichtlich nicht auf dem schirm gehabt jetzt die frage wie reagiert man bei big versucht man den die lücke zu schließen und riskiert dass einzelne spieler da in leas reinlaufen oder lässt man sie machen guckt dass man die waffen pickt und versucht gemeinsam in retag zu gehen beides nicht ganz einfach was man machen kann das timing könnte nicht besser sein oh mein gott ist das ein w

02:02:28 Laias in der Mitte hat auch diesmal wieder keinen gesehen. Jetzt sieht er da vielleicht ein Free-Track gegen Zyrson und bekommt der Krimbo aber nicht bekannt. Der guckt nochmal in die Puffins rein. Das Timing könnte gut sein. Krimbo wieder nicht gespottet. Das ist eine reine Frage, wie sichert sich FlyQuest jetzt fühlt.

02:02:43 Aber ich glaube, dass Grimbo da nicht den besten Laufweg geht. Über die Apartments wäre er vielleicht erfolgreicher gewesen. So läuft er volle Kanne gleich in Laies rein. Und wenn das überhaupt, gerade sieht er so aus, als ob er da verwaltet, saved und hofft, dass FlyQuest ihm entgegenkommt. Die AK wird mitgenommen werden, da geht er nicht mehr drauf. Vierte Runde FlyQuest, aber das hat sich nochmal gelohnt für den Big Clan. Vier Spiele rausgenommen und eine AK gesaved.

02:03:08 Ja, in dem Moment, wo oben in der Mitte der Frack fällt, glaube ich, war es auch irgendwo sinnvoll. Die Chance, dass er beide Spieler gepickt bekommt, die können natürlich überall sein. Er hat keine Informationen, um dann noch in den Diffuse zu gehen ohne Kit. Da ist es besser, die Waffe noch mitzunehmen, viel Schaden anzurichten.

02:03:31 Sehr, sehr teure Runde für FlyQuest, keine Frage. Da haben wie gesagt zwei Leute halt P zu 50 Duelle gegen Rifles oder generell Piste Duelle gegen Rifles gewonnen.

02:03:44 Aber das ist genau das, was ich auch so ein bisschen festgestellt habe auf Ancient. Wichtig, dass er solche Dinger macht. Er entscheidet sich, um für die Peaks zu gehen und er muss sie dann aufsetzen. Oh, Topps ist komplett ausgemult worden. Worauf wollte ich hinaus? Ich hab's vergessen. Ist egal. Der Default scheint zu sein, dass FlyQuest sehr gefährlich ist und die Runden holt. Und ansonsten ist es eher...

02:04:09 eher so, dass Peak das aus individueller Klasse rausholen muss. Das ist auch ein schöner Default. Unser Default ist, dass du die Runde gewinnst. Ja, so scheint es aber zu sein. Also wenn du Flycrest einfach machen lässt, dann scheint es so zu sein, als ob sie die Runde einfach holen. Ja, ich bin mal gespannt, wann sie gleich anfangen, wenn sie nächste Runde jetzt die AWP durchsafen sollten, da Susan zu facen. In der Mitte ist nämlich schon der dritte Peak jetzt mal mindestens gewesen, der da reingesetzt hat. Da wird man aber auch mal ready sein in nächster Zeit. Ich frage, ob man überhaupt Kontakt kann, so schnell wie Susan da ist.

02:04:38 Aber ja, auf jeden Fall die Runde noch erfolgreich gewesen. Drei gegen drei wird's werden auf der A-Side. Ist das ein interessantes T-Smoke. Ihr nehmt ihn eigentlich selber so ein bisschen die Sicht, gibt ihn aber Spielraum auf Short, wodurch voll die Utility geworfen werden könnte. Wird aber auch nicht genutzt, die Smoke. Irgendwie eher so ein Antasten. Vielleicht hoffen, dass die CT's Utility raushauen. Ist auch schon passiert. Man hätte eine Moto-Smoke, einen Wally für einen Spot.

02:05:06 Ja, das allernötigste wär wohl da. Oder man safet halt. Ja, ich denke, da werden sie ohne Einstieg jetzt keine großen Aktionen mehr starten. Die beiden Mitte oben haben sich dann noch sehr lange aufgehalten. Hatten vielleicht wirklich die Hoffnung, dass da noch was passiert. So, was gibt's denn? Eine Smog & Molly, eine Flash.

02:05:35 Drei Rüstungen und dreimal Waffen. Das alleine ist jetzt noch keine Buy-Round, aber zumindest ist es dicht dran. Donald's Wood kann ja auch noch gedroppt werden, ne? Ich sag ja, wenn Geld da ist und so. Einzelspieler hat auf jeden Fall so 2-6, können wir uns mal gar nicht legen. Das ist mit der Molotov.

02:05:58 ja da hat ins nicht rechtzeitig reagieren können die da hat ihm ein bisschen die zeit geraubt aber ich sag mal so wenn er irgendjemandes nur gehabt hätte hätte ihn retten können der angesprochene

02:06:13 Die war geplant, denke ich mal, dass sie ihn da ein bisschen aufgehört nehmen. Dexter ziemlich aggressiv, nicht unbedingt nötig gewesen. Da hat er seinem Team nicht unbedingt einen Dienst erwiesen mit der Aktion. Reicht aber trotzdem auch für 4 gegen 4 und du hast halt Susan schon rausgenommen. Anti-Orb sind sie auch nicht dran gekommen, damit auch der Vorteil auf FlyQuest Seite big bleibt im 2-2, das macht er aber natürlich.

02:06:42 Lücke in die CT-Verteidigung überlangt. Ja, es gibt, genau, es gibt zwei Möglichkeiten, wie man so einen First-Frag spielen kann. Die eine ist, den Frag mitzunehmen und 5 gegen 4 zu spielen. Tapsen. Die andere Möglichkeit ist, dass man jemanden ein Risiko schickt. Das war das, was Dexter in dem Moment versucht hat. Der wollte nämlich nicht nur einen Kill, der wollte die Runde.

02:07:05 Das ist schiefgegangen. Das gibt Big nochmal ein kleines Opening. 4 gegen 4 ist eigentlich trotzdem ein Vorteil gewesen. Die Flash-Hole, dass Rigor dann noch einen Kill machen kann. Darf er eigentlich nicht. JDC von Lang hat noch ein bisschen ausgeholfen. Dadurch hat Vexite nur einen Bomb-Plant und nur einen 3 ein schwieriges zu lösen. Ja, der Asport ist schwer zu retaken. Gerade wenn da nochmal eine Smoke zur Verfügung war. Aber gegen 3, das ist schon eine harte Nummer. Eigentlich müssen sie jetzt nur...

02:07:32 Tapsen rausjagen, die anderen in Position bringen, Tapsen muss finden, wo der Gegner ist und dann kann man ihn vernünftig angehen und wechselt seinerseits Abdruck. War das der Silent Drop von Tapsen? Kann sein, dass er Silent gedroppt ist, nämlich hat er nicht mitgekriegt. Egal, funktioniert hat's. Pico die Runde. So weit, so gut.

02:07:53 Aber wieder der Plant. Zwei Spiele rauskommt noch am Leben. Ich glaube nicht, dass es genug ist, um zu forcen. Sie haben auf jeden Fall sowieso eine Respektschelle gegeben in der Mitte. Also ich kann mir das vorstellen, dass er weiter peaked, aber er sollte sich jetzt überlegen, zweimal, ob er da jetzt immer Early-Round direkt reingeht. Das ist dann die Frage auch, wie er es macht. Jetzt hat er natürlich eben nicht nur auf den Early-Peak gespielt, sondern hat sich sehr viel Zeit gelassen in der Mitte. Ja. Und ja, du hast recht, das mit der Smoke war schon so getimt, dass er kurz vor dem Aufgehen der Smoke rumzieht.

02:08:23 Zum einen würde Susan vielleicht ein bisschen Sicherheit wiegen und zum anderen ist es natürlich der richtige Moment, um ihn zu überraschen. Und es kommt auch die Eco, wie es wahrscheinlich passend ist. Wir dürfen noch nicht vergessen, dass Big hier die Seite ausführen durfte. Das ist wahrscheinlich also gar nicht so unwichtig, dass man hier auch mit einer Führung rausgeht. Aus Halbzeit Nummer 1 FlyQuest auf die T-Side gezwungen worden.

02:08:46 Und schauen wir mal was damit ein bisschen Tempo geht. Die Waffenrunden, die letzten haben alle sehr ruhig, sehr langsam ausgesehen. Jetzt geht's mal wieder mit ein bisschen Gewalt-Hit durch. Natürlich bin ich erstmal die AWP und gepusht. Und Sösan... Ja, da fehlt ihm leider so ein bisschen der Support. Jetzt ist ein Cross das Krimbo da. Auf der Side läuft es relativ gut. Die Bombe biegt auf Lang. Kann extra noch einen Kill machen. Die Tech-9. Mit der hat er schon einiges geschafft. Hier auf Inferno. Das schafft er aber nicht. Get down. Zwei Kills in Ordnung für Necoron, für Flight Quest und Big. Kann auch. Sofrieden haben wir dahin. Ist okay.

02:09:16 Ja, es ist ärgerlich, dass man Susan verliert, aber der wurde natürlich komplett weggetaggt. Also der hat ja bestimmt fünf, sechs Hits gekriegt, bevor der Headshot überhaupt kam. Das einzige, was ihn hätte retten können, wäre schnellerer Support, aber da waren sie nicht in Position für. Naja, halb so wild. Man muss halt immer ein bisschen davon ausgehen. Ich denke, wirklich alles, was nicht extrem gefährlich ist, ist definitiv als Erfolg zu verbuchen. Auch selbst aus Lulke-Grunden.

02:09:45 B ist nicht beim Big. Vielleicht bekommt er gar keine Zugriffe, auffällig. Ja, das ist Gold wert. Das ist wirklich Gold wert. Also wenn du die Banane zumindest zum großen Teil in der Kontrolle hast, dass da keine ernsthaften, harten Lücken entstehen, das ist Gold wert. Schau nochmal durch, one for one. Ist es meistens wert, in dem Fall nicht unbedingt, weil du jetzt eh nur noch zu zweit bist. Ob der doppelte Unterzahl hast, wollte aber unbedingt die AWP darunter handen.

02:10:13 B-Side ist eine Lücke. Das Grimbutter Solo spielt, finde ich, ganz schöne Commitment dafür, dass man klar zwei Spiele in den Parkmits gesehen hat, aber keine Bomben, nichts gesehen hat und das könnte ihnen jetzt nochmal die Runde zumindest etwas anstrengender gestalten. JDC trägt durch, das ist schon ein Zeichen dafür, dass der B-Spot vielleicht gar nicht so stark verteidigt ist. Der Jack kommt auch mal hinten rein ins Coffins und der sich dann den Highgrounds sucht, wird von JDC gesehen bzw. gepre-filed.

02:10:42 Ich glaube, das Spray hat Tatsache so ein bisschen umgekehrte Psychologie auch ausgelöst. Dadurch, dass er da durchgesprayt hat, haben die Jungs von Flycrest vielleicht gedacht, dass sie den Spot dann nochmal extra clearen müssen, weil das auch als Ablenkung erzeugen könnte. So würde ich wahrscheinlich denken, wenn ich darauf gehe. Also ich würde, wenn ich darauf gehen würde, würde ich sagen, warum sprayt er da durch? Will er mir weismachen, dass ich leichter auf den Spot komme, dass er verzweifelt ist. So hätte ich jetzt wahrscheinlich gedacht.

02:11:08 Also ich glaube, es könnte funktioniert haben. FlyQuest hat auf jeden Fall viel Zeit aufgewendet. Grimo hat es alles richtig gemacht. Er hat sich zurückgezogen im 4 gegen 2. Das Einzige, was da nicht sein darf, ist, er darf nicht draufgehen. Und im Optimalfall hält er Church frei, sodass man Retag-Möglichkeiten hat. War jetzt alles nicht nötig, aber das war ordentlich verwaltet. Lange Rede, kurzer Sinn. Liegt leicht in Führung.

02:11:32 Mal gucken, wie lange das in der Banane noch gut geht. Also im Optimalfall natürlich den Rest der Halbzeit, aber Banane ist immer so ein Risiko, wenn man da super aggressiv spielt, kann es immer mal passieren, aber bisher scheint die Utility zu stimmen bei Vic. Ja, safe. Und auch dieses semi-aggressive OMK-Halten, diese Kämpfe vielleicht das Spielbieter mit aller Macht immer wieder durchzubrechen, hat bisher nicht geklappt. Wir sind wieder voller Gefahren, hier auf Short-Position, aber für die AWP besser geeignet. Du hast einen schnelleren Punkt, um erstmal zurückzugehen.

02:12:01 Dich zurückfallen zu lassen, ist jetzt alleine auf dem Sport. Ist jetzt ein bisschen aggressiv, ob er jetzt sagt, ob er JDC noch mal aufhört. Und auf einmal ist ein Überzeit für FlyQuest aus dem 3 gegen 4. Oh mein Gott. Das Tempo der Pistols lässt den Bicklern schwindelig werden. Und das ist ein A-Retake. Das ist alles andere als leichter, das weiß auch B. Gott, deshalb gehen wir dasselbe.

02:12:24 Ja, Inferno ist halt voller Nahkampf und wenn man es schafft, die Awe da so ein bisschen in die Enge zu treiben, dann entstehen solche Situationen, dass Susser hat sich glaube ich reinflaschen lassen, wenn ich es richtig gesehen habe. Deswegen ist er mit der Piste da rumgegangen. Das war so die Hoffnung, dass er das durchkriegt. Aber die Flash schien nicht 100% gesessen zu haben.

02:12:45 Er war nur stand noch mal im Nahkampf da. Ich denke, wenn ich ehrlich bin, hätte sich durchaus noch ein Meter zurückfallen lassen können. Also, ich verstehe es. Ich verstehe, warum er das gemacht hat. Es war sicherlich eine der wertvollen Optionen. Manche andere Opa hätte wahrscheinlich auf dem Spot gestanden und gehofft, dass er lange genug lebt, dass sein Mate nochmal ein Backup kriegt. Die Flash saß einfach nicht. Wenn die Flash gesessen hätte, wäre er zum Helden gewesen, hätte beide geholt. Ganz einfach. Es war...

Analyse der FlyQuest-Strategie auf Inferno

02:13:14

02:13:14 Es war ein Gedanke, den ich nachvollziehen kann. Normalerweise ist es schiefgegangen und der Gegner hat Awe in die Hand gekriegt. Ja, 5-5. Und ich glaube, da sollte FlyQuest daraus lernen. Also wenn sie aus der Runde eine Sache mitbekommen haben, dann das Tempo klappt. Erstmal ich das richtig entwickelt, die Aggression geht in der Banane und direkt merken wir, das klappt nicht. Gutes Sösern, aber mitrotiert ist, dadurch, dass man diese B-Aggression gespielt hat.

02:13:39 dritten spieler drüber genommen hat er hat ihn parat und kann damit das beenden was habs angefangen hat sofort der wechsel typisches entfernt und ganzheit so schnell zwischen spots hin und her wechseln als t rigor macht einen für den zweiten nicht gut genug aber da ist schon wieder rische er von der b-side wieder seine position auf a eingenommen hat das

02:13:59 war schnell genug reagiert und genug zeit geholt von region um eine sechste festzumachen wenn alles hat sich noch ausrastet die von corner oben links adb check aber nur überlebt ist aber auch so sein gefällt mir hier auf entferne und deutlich besser hat mehr impact ist wertvoll auf dem a-spot er hat einen schnitzer kleiner dass ich erlaubt beziehungsweise ein bisschen outplay da oben in der mitte

02:14:25 Das Ding auf Lang würde ich jetzt nicht sagen, dass das unbedingt sein Fehler war. Er hat auch den Kill gemacht, hat sich noch verzogen gegen die Pistols und jetzt gerade war er out of position. Sie haben sich was einfallen lassen. Also ich sehe da eigentlich keinen großen, keine großen Schwächen bei Suzan. Das Problem ist halt eher, dass die anderen Spieler ihm nicht den nötigen Support geben können in den entscheidenden Situationen. Und dass da ein bisschen viel passiert, weil in dem Moment, wo der Gegner kurz oben ist, ist es natürlich Aufgabe der Rifles.

02:14:53 den den spotter sauber zu halten dass die aber hat ihren dienst schon getan wenn sie zwei kills macht Also der erstmal ist jetzt nicht unbedingt bombenfest Es hätte eigentlich mehr runden geben müssen jetzt die letzte vor allem Die hätte keinen kein erfolg eigentlich für flyquests haben dürfen Ich habe es nur trotzdem gelacht das finde ich gut werde ich sie auch sieht auch entspannt aus

02:15:23 Auch wichtig, dass man sich die Stimmung jetzt nicht kaputt machen lässt. Inferno ist, glaube ich, relativ ausgeglichen gewesen. Vielleicht sogar ein bisschen CT-Vorteil. Aber es kommt natürlich viel darauf an, wie die Teams spielen. Und vor allen Dingen, ob man die beieinander Kontrolle hat. Und das ist ein offensiver Push, Junge. Oh ja, aber nicht das erste Mal, dass Legon da runtergeschickt wird. Mit Stärkung hinten dran und guckt jemand, wo JDC ist.

02:15:46 Der, guck mal, da ist er auf seinem Weg ready. Zeigt uns, der geht nämlich gerade in die T-Bridge, der kommt jetzt hinterher an. Das hat keine Vision dafür, hat noch fast ein bisschen Glück, dass er da gerade eine Sekunde hergeht und zumindest ein bisschen Schaden machen kann. Geht auch down. Da hätten wir drin sein können und da hat Big vielleicht ihre Einladung überschritten in der Mitte. Beide Spieler gehen dann nochmal down, waren nochmal auf dem Weg nach unten, wollten weiter ihre Position da stärken und das hat sie schlussendlich hier vermutlich...

02:16:15 Zwei Spieler gekostet, jetzt auch der pusht die Banane wieder runter. Grimbo ist ready mit dem Headshot, aber... Ins is ready, aber auch hier schlau genug von FlyQuest nicht direkt rein zu pushen, auch wenn da gerade jemand ausschließen geht. Ja, sie warten auch jetzt wieder darauf, dass der Gegner in sie rein marschiert.

02:16:35 Ich glaube, das könnte richtig geil werden von Susan. Wenn er jetzt gleich rumzieht, hat er einen for free und hat viel Druck. Und er hat sie verpasst. Oh no, er hat sie verpasst. Mitte sieht frei aus. Aber wo sollen die denn alle sein? Die müssen schon durch sein eigentlich.

02:16:50 rische sofort auf dem weg den baseball zu verstärken oder mit rumgezogen tabs und oje was nur er muss halt gehen er darf da nicht wenn er gegner kommt kann nichts machen er machte einen wird sofort gepickt das ist für das ist ein schwer zu retag aber wird es natürlich versuchen müssen es relativ schnell dran vielleicht könnte man ihm das auch hier wieder um eine halbe sekunde verpasst

02:17:10 Also so spannend hat sich direkt Timo sogar sein Kniegegentisch, aber ich kann es verstehen, das ist nämlich Klatschschweifel, so ein Crossmog ist nämlich gut und jetzt hat er die Einzelpläne isoliert. Wechselt geht da und wechselt er auf die USB? Nein, er bleibt weiterhin bei der AWP. Bombehälfte runtergetickt.

02:17:26 Er hofft, dass er über die Smoke gucken kann, versucht auf die Redung des Balkons zu kommen, jetzt oben auf den Spot, aber das Movement passt nicht und ins, ja natürlich auch ein undankbarer Gegner, 1 gegen 1, setzt den Headshot, holt das 6 zu 6 und der Big Clan ist weiterhin im Rennen, wie auch schon Ancient, ein offenes Game, diesmal aber von Anfang an, nicht erst auf der zweiten Hälfte. Hier ist alles drin für beide Seiten, macht es Big, geht es in die dritte Map oder müsst ihr das Lower Bracken klären?

02:17:52 All das finden wir raus nach dieser Pause hier auf Ländchen Damage. In drei Minuten mehr haben wir uns wieder zurück. Bis gleich!

02:21:22 hast du gehört. Rigon ist zwischenzeitlich ganz zufrieden gewesen damit. Wir sehen einen für mich erstarkten Susan auf Map 2. Wir sehen aber auch die Rifler, die direkt um ihn herum spielen in Schwierigkeiten. Aber alles in allem 6 zu 6 ist definitiv eine machbare Aufgabe auf Inferno. Jetzt kommt die T-Side. Beide Teams haben Fall of Ancient die T-Side besser gespielt und waren stärker. Also vielleicht haben wir an der Stelle ein kleines bisschen Hoffnung.

Bigs Aufstieg auf Inferno: Strategie und Ausführung

02:21:53

02:21:53 Ja, Pistol Round wird uns zumindest mal den ersten Einblick bringen. Ich glaube auch nicht schlecht für die Moral mit einer Führung in die zweite Hälfte rein zu starten. Krimbo macht auf jeden Fall schon mal gute erste Schritte. Die Nate ist Counter-Strike geworden aus Sicht von FlyQuest. Krimbo wird sich da bedanken. Bekommt quasi keinen Schaden dadurch. Jetzt trotzdem der erste Hälfte von Dexor nimmt ihn dann schlussendlich raus. Rion sprintet aber ins Raum und das ist die Finte, die aber auch perfekt funktioniert.

02:22:18 Und an einer schlechteren Position kannst du nicht stehen. Wenn Balcony dich pusht als Daraffsort, machst du gar nichts mit der USP. Editha bekommt auch noch die Schelle. Und da klappt doch mal was. 7-6, Biklan geht hier jetzt gleich in Führung. Editha macht da nichts mehr. Und die zweite Piste für die Deutschen. Und Schweizer. Und Österreicher. Den. Ja, genau so.

02:22:45 Fieser Molotow, den Taps noch zur Verfügung hatte. Der ist echt eine Schweinerei eigentlich. Wenn du Banane runterpustest und erstmal Molly in dein Gesicht fliegt. In der Piste. Aber hat sich halt irgendwie angeboten. Mates waren eh schon durch. Der hat einfach die Frags gesetzt. So eine Glock, einen ducken, Headshot hit. Headshot hit haben wir zweimal gesehen.

02:23:10 aber ich denke darauf kann man halt keine ganze halbzeit aufbauen auf ich schieße den gegner um wenn er irgendwo anzieht deswegen gespannt bin ich definitiv also die ersten bei rounds angeht erst mal wird der kleine 10 wasser gehalten auf b man muss rausfinden ob der gegner das deckt

02:23:33 I want it. Haben wir auf das Wechsel da gewartet hat. Also hat er im Endeffekt gesagt nur mehr vom Mollysplit mitgenommen, dass er da spät rotiert. Hat vielleicht gedacht, dass schon jemand vorne drauf steht, deswegen hat er wahrscheinlich das gecheckt. Jetzt haben sie die Position nochmal angespielt, aber der andere Spieler... Ne, Wechsel hat sich einfach da wieder hingestellt, okay. Zumindest hatte man die Info. Es ist also kein reiner A-Stack gewesen, dadurch, dass man weiß, dass auf B mindestens ein Spieler durch die Gegend dümpelt.

02:24:02 Das ist jetzt nicht unbedingt die verlässlichste aller Informationen, aber zumindest ist es schon mal ein Anfang. So ein Astralis würde man höchstwahrscheinlich dann nicht erwarten.

02:24:29 Sie haben jetzt 24 Sekunden, das heißt, sie müssen jetzt relativ bald Gas geben ins Ohr, dann kommt auch noch sowas dazu, dass man Reagon verliert und keine Refrag-Möglichkeit da. Tapsen, muss raufhüpfen, aber der wird auch ins Kreuzfeuer gelockt. Jetzt wird es natürlich schwierig, hat er nicht mal die Info auf dem Spot holen können. JDC, und sie wissen nicht von Alistair. Oh, der fumbles fast. Der muss nur überleben. Das reicht. Das reicht.

02:24:54 alle spieler vor der zeit drauf gegangen glaube ich ganz knapp immerhin wieder wieder mal eine zweite runde die nicht so läuft wie man es erwarten würde das war auch wirklich das also das war das sogenannte wurst käse szenario da war

02:25:16 35 Sekunden vor Ablauf der Zeit, nachdem Big wirklich viel damit verbracht hat, den Gegner schon so ein bisschen anzuteasern, in der Hoffnung, dass sie Utility verwirft. Die haben auf all ihrer Util rumgesessen. Und dann willst du den Argaus spielen und dann kommt Kurt und House Smoke. Und der Gegner zieht sich dann bei deinem Go rückwärts in die Smoke zurück. Gib den Hedger, du kannst ihn nicht trainen. Ah, dann ist das Crossfire perfekt, weil du keine Filmsieger hast. Das ist wirklich, da ist alles schiefgelaufen, was schieflaufen konnte. Unglücklich.

02:25:46 Aber Kopf hoch, du haben es ja gesagt, glaube ich, alle vor der Zeit drauf gegangen. Wobei, wenn ich mir da so angucke, was JDC da dabei hatte, war das jetzt Überlebende? Ja, möglich. Dann war der wohl doch noch nach der Zeit drauf. Ah, ärgerlich. Und deshalb auch jetzt der Force No-Brainer, so oder so. Wahrscheinlich wäre der gekommen, aber jetzt macht es nur noch schlimmer. Ab auf die B ist er drauf. Das ist du, Dexter alleine.

02:26:10 können sich ein plant erlauben das tut aber mehr weh dass wir da den headshot setzt dexter muss jetzt die smoke halten für flyquest und sie bekommen ihre reihen erst einmal verteidigt noch keine big spieler in ihrem territorium trotzdem alles andere als free die runde big mindestens schon mal mit dem extra geld aber sie müssen die runde holen wenn sie die nächste kaufen wollen

02:26:32 Ja, die Bedingungen sind eigentlich denkbar gut, mit dem Bomb Plant und den vierten Spielern. Natürlich noch eine Menge Jutze bei FlyQuest, die jetzt in die Offensive gehen. Aber da müssen die Kills sitzen. Da kriegt keinen mehr zustande. Ihn fängt schon wieder an, in den Spot aufzuräumen. Und Susan sitzt drüben. Aber naja, ähm... Nein, da wird ohne Kitt dich los. Okay. Wenn das Timing jetzt richtig gut ist...

02:26:54 es gibt eine parallel durchgegangen ist und durchgeht und wenn so eine sekunde vor herum ist kann zumindest den plant aber angeht haben die gar kein kit also das ganze team scheint so oder hatte hat sich einfach jemand dran gesetzt und passt schon Direkt nach der zeit

02:27:22 Wirklich direkt, als die Uhr auf Null war, ist er gestorben. Pech gehabt. Ja, gut. Die Clan gibt es, damit gibt es jetzt noch ein bisschen Pistoleros und es muss jetzt nicht die komplette Glock-Runde werden. Edd ist da kurz in den Sursorn reingesprungen mit dem Peak die Mitte runter. Nicht ganz arg, dass sie irgendwie Sursorn gemacht hat. Dexter bekommt einen einzelnen Fracking, Krimbo in der Banane. Und damit ist die Runde mental schon wieder halb abgeschlossen. Dexter auch im Einzel-Duell, wir tapsen aber auch durch die Smoke halt einfach.

02:27:51 9 zu 7 was sind deine einschätzungen jetzt gleich was können wir erwarten erste ich denke sie werden auf jeden fall um die banane kontrolle kämpfen da haben sie viel fokus auf ihrer city side reingelegt ich denke das werden sie jetzt genauso versuchen man kann banane auf jeden fall ein bisschen mehr machen als früher dadurch dass der cd molly nicht mehr komplett alles wegspreadet ich habe vorher eine nade die man schmeißen konnte die hat

02:28:17 ähm, Holt und die linke, und das linke Kapi abgemolligt, das geht jetzt nicht mehr, muss sich eine Seite entscheiden, muss mehr mit HEs arbeiten und so. Das heißt, es gibt öfter mal Möglichkeiten, da durchzuhuschen. Und ich glaube, da ist jemand wie ein Rigon, wenn er einen guten Spawn hat, ähm, den würde ich da definitiv sehen, wenn er mal die Gelegenheit kriegt.

02:28:36 Aber das hängt viel davon ab, wie Flycraze das spielt, weil wenn sie das in Anführungszeichen perfekt tun, dann wird es echt knifflig. Und alles, was ich gesagt habe, ist natürlich Quatsch. Weil sie haben einen Spieler in der Banane, Lea ist ja gespottet.

02:28:52 Wechselsposition ist bekannt, geht down. Thumbs ist gut aufgepasst, hat beide unten an der T-Treppe abgeholt. Die Sache ist, dass Big jetzt noch nicht weiß, dass sie zu zweiter gespottet worden sind im Haus. Das heißt, wenn sie sich entscheiden auf AC gehen, könnte es passieren, dass Strike Quest gut stackt. Aber abgesehen davon...

02:29:11 Erste kleine Hürde gemeistert, brauchten keine Banane-Kontrolle, brauchten nur den Gegner an der T-Treppe abfangen. Beide Gegner, sogar in dem Fall. Und das hätte übel enden können. Genauso wie das. Alistar macht wirklich viel Söser. Die Mitte unter seiner ABP-Kontrolle und die gibt da erstmal nicht auf und das war auch kein People, der sagen würde, nächste Runde muss ich das nicht mehr tun.

02:29:31 also da muss er jetzt absolut wegrennen die motto schaden den text oder gerne du weißt das ist gar schon die netten kommen hat die genau noch mal gegen die kante währenddessen kommt gleich schon der nächste gepusht der shirt könnte theoretisch krimbo durchgehen ins kann nur noch die reihen halten es ist aber drei gegen drei die sachen die elisabeth der zeit gemacht hat sorgen dafür dass dieser nicht mehr all zu safe ist ap vorteil

02:29:59 Gibt es nicht wirklich, das gleicht sich auch einigermaßen aus. Nur die Utility. Nate, zwei Smokes, die Flashes, die liegen noch bei Flycrest. Ui! Und ein krasser Taps in dieser Runde. Mutiger Pieck, bin ich ehrlich. Weil, ich meine, klar, ich weiß natürlich nicht, ob der Gegner schon dicht dran steht. Deswegen piekt er lieber selber, bevor er überrascht wird. Kann ich schon verstehen. Aber wenn er da gepickt wird von der Aave, dann kriegt Flycrest plötzlich noch Mut.

02:30:27 Und das hätte dann unter Umständen in Retake übergehen können, weil darauf haben sie eigentlich nur gewartet. Aber gut, Tapsen ist erfolgreich, hat funktioniert. JDC kann die beiden noch abfarmen, die offensichtlich auf Exits aus waren. Ja, die können halt so oder so kaufen. Das ist das extra Cash, was du noch von der gewonnenen Pistol Round übrig hast. Die paar Tausend, die du da noch gerade hast.

02:30:53 starke runde verankern tapsen also wer tapsen jetzt hier nicht so gut gewesen hätte es auch anders ausgehen können an sich keine dumme idee ja von vielleicht runter zu gehen tapsen isoliert gewesen dadurch jetzt zwei spieler banane wäre und du hättest komplette kontrolle über tster es gab die testen komplett in der mitte durchgesplittet gewesen das taps in double machen dann noch die awp rausholt war einfach strong insane runde von tapsen es wäre definitiv anders ausgegangen

02:31:20 kurze vom damage aber es ist kein weltuntergang jetzt kommt das was ich eben vermutet hatte eine runde später das berg die banane anspielt rigor und vorneweg wird hochgeboostet auf die bauer

02:31:35 und so schnell geht man muss dann alles der vorbei das nicht das ist nicht so einfach der ist jetzt in anführungszeichen überraschenderweise daran seite damit doppelt gesmoked richtung coffins wort auf gegen die beiden stehen genau in einer linie wenn da einer durchkommen kommen beide durch und sie sind weg bkdb sports die runde ist 100 prozent

02:31:58 Boah, krass, schönes Granatenmeer, also ich dachte mir erst was, ich glaub Dexter, was da vorne in der Car stand, er spielt da Neo Counter-Strike-Style, aber nicht mit Bullets, sondern mit Nades, da sind drei Nades geflogen, zwei Flashes, der Molotov, noch ne Smoke und dann haben sie es mit dem Boost geklärt, auch schön da noch von Big zu sagen, ja komm, wir gehen endlich kurz auf den Boost, wir haben volle Sicht da drauf, da kann auch Dexter überhaupt nichts gegen machen und da auch dann direkt hinten dran.

02:32:23 Dieses Blitzschneide schalten, auf die First Road raufgehen, wenn der Monotov kommt. Keiner des CCs recht ist damit. Schön gelöst vom Big Clan. Und ja, FlyQuest hat eigentlich, meiner Meinung nach, alles in ihrer Macht Stehende getan, was sie hätten tun können. Big hat es einfach aber richtig, richtig gut gelöst, was an Counter-Utility kam. Ich glaube nicht, dass es eine Welt gibt, wo FlyQuest den Spot hält. Ja, und das Positioning war dann einfach auch durch den ganzen Druck ein bisschen...

02:32:49 Wack, sag ich mal. Mir ist jetzt kein besseres Wort eingefallen, dass die beiden direkt hinterm Dings starten. Übrigens, der Jump war nice. Der ist nämlich, ich weiß nicht, ob das so richtig intended war, aber er ist mit einem Bunnyhop gegen die Wand und ist dadurch ein bisschen seitwärts hochgekommen und war dadurch noch mal schwerer zu treffen. Wenn das gedacht war so, dann Respekt. Man hat aber wirklich mit der U-Till...

02:33:17 FlyQuest immer Out of Position gebracht. Sie haben dafür gesorgt, dass er wahrscheinlich nicht an Sandbags steht, dass er wahrscheinlich nicht so bedenkenlos an der Corner stehen kann. Also was machen sie? Entweder steht er irgendwo in der Mitte oder steht er defensiv. In beiden Fällen kommst du mit einem Boost eigentlich ganz gut durch. K vielleicht auch noch möglich gewesen. Also, die Ballander Aggression von BK hat mir sehr gut gefallen.

02:33:41 Und jetzt gibt's Vollgas in Richtung A und auch das sieht vielversprechend aus. Ja, das sieht durchaus. C9, schnelle Sache. Explosiv klappt hier besser. Ich wollte gerade noch eigentlich sagen, die Banane ist Big, aber... Okay, ja. Aber jetzt auch der Argo sehr schön. Nee, das fand ich schon aufwärtig auf der ersten Hälfte, dass Big die Banane sehr gut über Kontrolle gehabt. Ich bin jetzt auch auf der T-Seite sofort Big mit der Banane-Kontrolle.

02:34:09 das all von das omega von entfernung aber weder auf cd zeit noch auf die zeit finde ich das gleich besser wirklich gute antworten hat gegen das was blick mit der banane machen kann ja das sieht zumindest aus wir haben noch nicht so viel von der zeit gesehen also bisher was diese eine runde aber die war ja doch sehr eindeutig

02:34:30 schön zu sehen auch dass big jetzt den gegnern nicht die sicherheit gibt es gäbe irgendwie nur banane aggression sondern es wird halt auch viel direkt richtung a gespielt auch im aufbau variabel also nicht den stiefel in standard stiefel gespielt sondern schon ein bisschen die breite gezogen auch das spiel ich bin gespannt also flycrest wird definitiv jetzt was zu besprechen haben

02:34:57 Bisher habe ich alles richtig gemacht, was die Position angeht.

Dominanz und taktische Finesse von Big auf Inferno

02:35:03

02:35:03 Ich habe fast einen Schlagabtausch direkt zum ersten Best-of-the-Free-Teaser-Eröffnung-Stage. Keine Best-of-Ons mehr. Alles im Bio-3 ausgespielt. Deshalb heute auch wie aus dem Frühstück. Eigentlich wäre unser Arbeitstag eher so um 13.30 Uhr losgegangen. Aber ja, wir sind natürlich auch schon gerne frühmorgens vielleicht übertrieben. Quasi mitten in der Nacht. Für einen Gamer wirklich eine unchristliche Zeit. Frühstücksfernsehen. Ja.

02:35:30 Ich finde das wäre ein guter streamtitel gewesen aber euer frühstücksfernsehen eher leichte kost das hier ist anstrengend Da werden sie richtig auseinandergenommen in der banane Uiuiuiui Wir haben es gerade gesagt Dass FlyQuest auch so kein richtiges mittel hat Aber wie es aussieht ist knüppel auf den kopf eine gute methode

02:35:57 Die Smoke, die da unten lag, ich weiß nicht genau, von wem die war. Schwer zu sagen, könnte auch eine Löschsmoke gewesen sein, aber vermutlich eher die CT-Smoke. Ja, da wird einfach einer nach dem anderen zerrupft. Die Blickspieler haben versucht, da immer wieder auf Trade zu gehen.

02:36:17 Das kann klappen, muss aber nicht. Also ich könnte mir vorstellen, dass Big das durchaus nochmal versucht. Auch hier diese Pre-Lösher-Smoke, um die Krimbo lurk. Die hat mir sehr schön getaugt. Leckerschmecker. Krimbo, da macht er gleich noch einen. Nach und zu schon ist dabei, um ins von der Kante abzufangen. So schnell ist die Runde wieder durch. Die ist mehr durch, als wenn ich um 9.30 Uhr im Studio sein muss. Wir spielen hier aber auch gerade Formel 1 CS. Also...

02:36:45 Runde vorbei. Das sind schnellere Zeiten, als Max Verstappen über den Repo-Ring düst. Und das ist ganz schön krass gerade. Und das ist so anti-Big. Es ist ja das Lustige zu sehen. Wir haben auf der ersten Woche darüber gesprochen, was ist jetzt nach Goppy. Und nach Goppy ist Tempo anscheinend wohl angesagt. Wobei das ja... Das war halt auch clever. Also das war auch der richtige Move.

02:37:13 da so eine so eine lurk geschichte zu spielen schön dass sie das auch im petto haben interessant dass flycrest da noch mal vollkomet versucht

02:37:25 Sie haben das im Petro gehabt. Sie haben diese Smoke links, die ist schon dahin gelegt worden. Und Grimo weiß, dass er um diese Smoke rumspielen kann. Das heißt, er kann sich vor dem Auto flüchten. Ja, worauf ich hinaus wollte ist wirklich dieses...

02:37:49 Da Krimbo dann in diesen Insta-Move zu bringen, ist genau das Richtige, weil der Gegner höchstwahrscheinlich gerade damit beschäftigt ist, unten zu blocken mit Utility. Und jetzt hat man einfach defensiv gespielt, hat die gleiche Smoke nochmal geworfen. Schau mal, da liegt sie. Und hat gehofft, dass man den Gegner damit aus der Reserve blocken kann. Das hat in meinen Augen funktioniert. Ärgerlich, dass Krimbo natürlich fällt nach dem Kill. Aber das Loch ist erstmal da. Ja, es ist kein Riesenloch, es ist eher eine kleine Spalte.

02:38:17 Man kann auf jeden Fall durchpushen. Er ist da. Ist auch in der Smoke und ist auch noch da. Die Nate passt besser für ihn. Auf einmal ist da jemand in der Smoke geredet. Man hat wahrscheinlich mit ihm in der Corner gerechnet. Er war so ein bisschen außerhalb der Position. Rigon oben mit...

02:38:33 der Erwartung, dass Leister früher oder später ja wohl mal im Pit pieken muss, tut er auch, aber das Timing nimmt Rigor da nicht mit und hat den Aussi da nicht rausnehmen können. Big jetzt erstmal stuck vorne vor der Ass halt. Da kommt auf jeden Fall eine Flash, die Abflash des Molotovs, die räuchern ihn aus und tappen ihn schlussendlich um. Aber auf dem Spot ist immer noch einer, auch den hat er gesehen und auch den macht Big. Zu zwölf. Zu zehn.

02:38:58 Geduldig von Rigon, bis er den Spot hat. Dann wussten sie genau, wie sie das Ganze angehen können. In dem Moment, wo der Sandkastenspieler da ausgeräuchert wird, war dann der Spot eigentlich nur noch Formsache. Trotzdem gut, dass Rigon den Kill direkt bekommt. Dadurch geht gar nichts mehr schief. Und das ist Runde Nummer 12.

02:39:21 die smoke aufzunehmen auch gar keine schlechte idee oftmals so dass gegner dahinter irgendwie sich in sicherheit wiegen oder versuchen den move um die smoke herum zu spielen und da haben sie erwischt

02:39:34 Backside darf sich noch verstecken und schau mal links ins Geld Freustet euch schon auf die Vertigo-Gos? Vertigo-Gos, man Es ist wirklich, es ist wirklich die Abscheulichkeit, es ist... Egal, ich höre schon auf Ich habe leider meinen Fuck-Vertigo-Shirt zu Hause vergessen heute Ich denke, das hättest du gerne gesehen Nee, ich bin ganz froh, es ist nicht anders

02:40:03 Also, ich kann dir aber auch gerne Vertigo Herzchen draufmalen auf deinem Polo, wenn du möchtest. Das ist ja jetzt schon extra für dich geändert worden, Timo. Was ist geändert worden? Vertigo? Ja. Ja, und? Du kannst dir den Haufen Kaka auch gerne in ein Fähnchen reinstecken, das macht's auch nicht besser.

02:40:27 Ich freue mich darauf, wenn wir uns sehen. Noch ist ja nicht durch. Ich habe ja schon Jinx heute gehabt. Ich weiß das ja, wir hatten ja das Thema schon. Du bist halt der Entertainment-Typ und Vertigo ist oftmals entertaining, weil es meistens recht knapp wird, weil, naja, taktisch gibt es halt nicht so viel zu sehen auf der Map. Und deswegen bin ich oftmals so, ich sehe halt gerne taktisch schönes CS und das findest du auf Vertigo eher nicht. Ja.

02:40:52 Aber entertaining kann es trotzdem sein. Ich wollte gerade sagen, es macht Spaß zuzuschauen. Genau, deswegen ist es so, ich bin froh, dass ich es nicht spielen muss. Außer man muss im Pyrrha-Game gucken. Da macht es keinen Spaß, wenn es gegen Big geht, aber ansonsten... Ich bin einfach froh, dass ich es nicht spielen muss. Angucken kann ich mir das schon mal.

02:41:09 Ja, dann schauen wir mal, ob das gleich gucken kann oder nicht. Noch gibt es zwei Routen zu gewinnen. Die Banane ist diesmal wieder ein bisschen defensiver aus dem FlyQuest. Im letzten Drittel da immer mal wieder gepusht hat, immer mal wieder gepiekt hat, versucht hat, gegen aggressiv zu spielen. Das ist jetzt Solo-Half. FlyQuest ist ein Vierer-Sec auf der A-Site und natürlich auch auf Bare-Bone-Waffen unterwegs. Dexter hat auch nur noch, ja, ich wollte gerade sagen, ne Flash.

02:41:36 Aber, da haben sie ihm ne kleine Gabe gelassen, hat nochmal Molo, nochmal die Smoke gepickt. Da ist einer der Maid so gütig gewesen und hat ihm ein bisschen was gegeben, um die Tees noch ein bisschen abzublocken. Und, weiterer Vorteil ist natürlich, theoretisch müsste Big jetzt erstmal mit zwei Spielern rechnen. Ja, müsste. Sieht aber so aus, als ob Bigger das relativ trocken jetzt durchzieht.

02:42:05 Die Smoke, da ist sich Dexter noch nicht ganz sicher, was er davon halten soll, hält dann die Utility zurück. Wieder clever, der macht das gut. Jetzt kommt der Molly und der ist jetzt ärgerlich. Weil Big jetzt natürlich das Problem hat, dass sie da durchlaufen müssen, ein bisschen extra Schaden, aber sie prefiren schon die Kante des Smoke. Ich glaube nicht, dass man ihn da gespottet hat, sondern mehr so ein gutes Gefühl. Die Smoke gebreached, aber trotzdem abgewandt. Nein, Backside macht schon wieder so viel Damage.

02:42:30 Die Bombe kommt jetzt erst rauf, Tapsen ist das. Er ist sehr, auch um die Smoke. Rom hat freie Sicht, aber keine Munition mehr. Dann kommt ein bisschen das Glück dazu, Tapsen damit. Und Sirson findet Wegzeit. Leer ist auf dem Sport. Tapsen!

02:42:43 GT 1-1! Beckler gewinnt Inferno mit einem Brecher in der letzten Runde. Chaos auf dem Server, aber ein grinsendes Gesicht des Big-Teams. Ausgleich geschafft auf den Gegnerischen Map-Pick. Ancient können wir streichen. Inferno können wir abhacken. Und auf Vertigo können wir uns freuen. Eieieiei. Wenn da zwei Schuss mehr sind, ist die Runde weg. Die Happy Nine ist da leer.

02:43:12 Das war ja ein Flick, den er rausgauen hat mit der APP. Nee, das war Tapsen, der hat die Bombe gelegt hat. Aber der wäre tot gewesen, wenn er noch zwei Schuss an hätte gereicht. Und zwei Schuss bei der MP9 sind halt weg. So weg. Eieieiei. Egal, wir beschweren uns nicht. Ich würde sagen, als Big Supporter nehmen wir einfach, wie es kommt.

02:43:40 freuen uns, dass wir die Map noch, die Map Nr. 3 noch bekommen und werden einfach das so hinnehmen und sagen, war nie in Gefahr. GG Easy. War nie weg. Wir sind zu hell. Warte mal, ich muss mal ein bisschen dunkler machen. So helle sind wir doch gar nicht. Nee, das täuscht. Das täuscht definitiv. Wer uns kennt, der weiß, woran wir reden. Ja, Timo, da sehen wir uns ja gleich wieder. Zusammen mit DHL...

02:44:03 White Market, Knorr und Müller-Wilch wusste ich natürlich schon auswendig. Und freuen uns auf eine dritte Map. Wird es ein Big Sieg, oder nicht? Ja, ich glaube, es ist alles drin. Ich glaube, es ist alles möglich. Ich glaube, Vertigo wird ihn in die Karten spielen. Ja, ich bin gespannt. Ich würde mich darüber freuen. Da habe ich natürlich weniger Big Potenzial im Play-Ins, aber umso mehr Big dann in der Main-Stage, wenn es einen Sieg geben sollte. Wir halten euch up-to-date auch bei allem, was im Parallelspiel passiert.

02:44:28 Da steht es aktuell nämlich 1 zu 0 für Sword. Das kann ich schon mal sagen. Und auf der zweiten Map steht es aktuell 13 zu 5. 1 zu 1. Auch da gehen wir die dritte Map rein. Und das bedeutet, der Gegner von Big ist auch noch offen. Und den klären wir dann gleich parallel zur dritten Map gegen Flycress. Bis gleich.

02:59:31 Es ist soweit. Map Nummer 3 steht auf dem Plan. Flyquest summt um die Big-Spieler herum. So nervig es doch geht. Und Big hat die richtige Fliegenklatsche vielleicht gefunden? Man weiß es nicht. Auf jeden Fall geht es in Richtung Vertigo. Hoch hinaus. Und...

Entscheidung auf Vertigo: Bigs Triumph und FlyQuests Herausforderungen

02:59:51

02:59:51 Big hat das zweifelhafte Privileg, hier auf der T-Side starten zu dürfen oder zu müssen. Ja, schauen wir mal, wie sie damit umgehen werden. Ich meine, die T-Side war jetzt auch gerade nicht bisher so die schlechteste Seite. Vielleicht liebt es ihnen ja sogar ganz gut. Wir haben direkt mal voll Glocks. Zwei Spieler haben keinen Käffle mitgenommen.

03:00:12 Und Flycrest lässt den Plant so ziemlich zu, ein bisschen gegen wer ist da, aber es hält sich sehr in Grenzen, der hat halt schon schon gefallen und jetzt kommt die eigentliche Zugriff. Da gibt's doch kein Plant, da wird ordentlich umgeschossen, auf beiden Seiten fallen die Gegner um. Wir sind in einem 3 gegen 3 Stand-Off, das kann man so nennen. Alle Spieler auf einer Seite tragen es halt nur, wer die Shots jetzt hittet. Double Swing, keine Chance für die USP, Backside muss alleine machen, kann er nicht! Piss the Round für den Mid-Clan! Jawoll!

03:00:40 Ich dachte, dass die fadenden Smokes vielleicht ein Problem darstellen könnten für Big, nämlich in dem Moment, wo die Cities da freie Sicht haben, können sie alle quer reinhalten in den Spot, aber das ist dann im Endeffekt doch wieder übers Aiming geregelt worden.

03:00:55 Und da sehen wir den Grund, warum überhaupt dieser CT Retake schon so früh kam. Dieser Sprung von Inns und die beiden Kills haben den Rest der CTs nach vorne geschickt. Und es gibt auch eine Welt, wo es anders ausgeht. Hätten die Duels erst rechts einen Spieler angehalten, der war schon low. Kill. Vielleicht wäre es so anders ausgegangen. Aber wir wollen es nicht beschweren. Einzelne Winkler. Ja, interessant wird für mich natürlich auch so ein bisschen, wie die Änderung sich ausübt. Wir haben da dieses Loch.

03:01:24 In Richtung Zielbesterloch ist untertrieben. Das ist ein Garagentor. Außerdem gibt es außen diesen Catwalk. Uiuiui. Riga unter dem Alleingang kriegt einfach komplett die USP-Shane. Ja, was den Asport sicherlich ganz anders von der Dynamik her machen sollte. Aber im Zweifel einfach mehr Gänge hätten. Scheint das ein Motto zu sein, weil... Was? Hast du das nicht gesehen? Aber gerade rechtzeitig rübergezielt.

03:01:52 Da wäre er fast 4 zu 3 geworden. Da kam schon wieder der Sprung. Hinten übers Gitter, JDCT war in der Luft abgefangen und die Pistols werden eliminiert. Und ja, es wurde gerade schon gesagt, wird es schon weiter im Zeitplan der sehr gut durchgeplante und tolle Zeitplan der ESL. Ja, ist... Bullshit. Also komplett. Da wird viel zu wenig Zeit angerechnet. Recht war er damit, das war hier so... Was haben wir jetzt? 13 Uhr knapp? Naja, 13 Uhr.

03:02:20 14 Uhr auf 20, würde ich sagen, mit dem nächsten Game-Start. Also vor 14 Uhr definitiv nicht. Selbst wenn das hier schnell werden sollte, kriegen wir gerade so 14 Uhr hin.

03:02:31 aber das war das ding hat du hast du hast eine overtime in der ersten map da verlierst du schon mal 15 minuten dran locker und dann geht die zweite auch relativ lange und dann hast du halt wirklich hast du zwei stunden 15 eingerechnet das heißt es geht natürlich nur wenn du average zwei mapper hast ja ich habe auch also manchmal ich mir das bauchgefühl einmal 12 ist häufiger knapp also

03:02:57 Gefühl des MR16 schnell mal eindeutig, vielleicht was mit dem Kaufverhalten zu tun, aber das ist eher ein Bauchding und weniger auf Fakten gelegt. Wir haben jetzt auf jeden Fall die erste Waffenrunde und da kriegen wir mal ein Bauchgefühl dafür, ob das hier schnell wird oder nicht. Wir gehen über die Mitte, der Molotov ist kein Hindernis, zumindest nicht nach dem Big Clan, faktisch aber leider doch und da ist die Bombe bei gewesen, die wurde über die Mitte geschickt, das heißt selbst wenn jetzt der Spot hier gekleert wird, wartet die Bombe noch.

03:03:23 Oben am Nest, beziehungsweise unten vorm Nest muss da erstmal geholt werden. JD-Clean nur mit dem Single. Auch wenn er Wechselt, da verdammt los schießen kann. Und der dürfte auch nicht da überleben. Sirson mit mehr Schaden, als ihm lieb wäre. Und jetzt eher als Ablenkung. Und auch die nicht lange, denn Dexter kommt über die Stairs und Grimbo in der Mitte. Allein. Farmer. Hat er gesehen. Bekommt den Enkel. Oh, ei, ei, ei. Schön gemacht nochmal. Nur noch Dexter. Nur noch die M4. Nur noch.

03:03:51 ein spieler aber der hat engel vorteil das sieht er das sieht er kaum schon krimbo das sind nicht einfach dexter hat die kleine advantage move das auch gut und klaus aber krimbo ist besser und das ist der abschied der winker dem motto jungs aber da ist noch ein langer weg in die runde aber schon mal wichtig am start das war das war ein ein understatement an

03:04:18 An Klatschfreudigkeit, was ich, wenn ich mal eins gesehen habe, schön von Kribbo, gefällt mir sehr gut, dieses fast royale Handwinken. Der King ist in der Haus. Winkt da zu den Untertanen rüber, sehr, sehr schön. Kleiner Herzinfarkt, nur so ein bisschen. Ja, aber auch wilde Wahl, die Bombe in die Mitte zu schicken, bleibe ich trotzdem dabei. Hätten sie es gar nicht gemacht, wäre die Runde wahrscheinlich gar nicht so knapp geworden.

03:04:45 Ist halt immer gefährlich, wenn die da hängen bleibt. Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja

03:05:09 gespannt ob es versucht außen über den catch immer durch zuschen hat jetzt auch das wort es müsste er eventuell gehört haben krimo kriegt er direkt in double mit rein nettes brett von dexter und gleich noch eins hinterher die diegel ist heiß gelaufen da müssen wir sehr gut auspassen wird zeit dass man dexter bisschen das chaos macht so dass ich entschieden dass durch zu pushen dadurch kriegt er ihnen von hinten zu sehen schöner rücken kann auch entzücken

03:05:38 Nix zu wollen. Hast du ein Clip von der Blast gesehen? Ich weiß nicht mehr, wer es war. War es sogar Donk? Oder war es ein VP-Spieler? Diegel im Stehen, aufm Kopf, von hinten war nicht drauf. Also war drauf, aber war nicht drauf. Ist einfach so. Make-Age schon seit es dieses Go geht. Sag ich schon, die First Dragon Accuracy muss weg. Ich finde, der erste Schuss, wenn du stehst und alles richtig machst.

03:06:07 muss der erste Schuss ins Gesicht gehen. Schon ärgerlich. Und das finde ich halt echt... Also ich finde das halt einfach doof. Ich meine, ich weiß, es gehörte schon immer dazu. Es gab es auch in 1.6 und es gab es auch in Source. Ich weiß. Das ist immer das erste Gegenargument, was da kommt. Aber das sollte ja nicht der Maßstab sein. Ich finde, von der competitive Sicht, von der taktischen Sicht, vom Gameplay her, sollte der erste Schuss, wenn du stehst und dich nicht bewegst, 100% accurate sein. Mit allen Waffen. Abgesehen von Scout und Arvel ohne so. Logischerweise.

03:06:36 Ja, da sollte jeder Schuss am besten accurate sein. Ja, ohne Zoom halt nicht. Ach so, ja ohne Zoom, natürlich. Wobei der Scout doch ohne Zoom 100% Accuracy ist. Naja, nee, nicht 100%. Nicht, also der Scout ohne Zoom ist 100% perfekt. Nein, nein, nein. Die ist nicht super hoch, die Accuracy, also in Accuracy, im Gegensatz zur AWP geht das natürlich, aber ist trotzdem nicht super genau. Und so würden die Leute ja mit Scout, würden sich einen Crosshair auf Bildschirm malen und würden nur noch mit Scout ohne Zoom rumlaufen. Kannst davon ausgehen.

03:07:06 die meisten sogar aber die meisten sind kacke also bei mir ich kann so dinge einstellen das sieht so das ist ein terminator cross ja bei mir ist es auch so fünf zentimeter groß also wusste doch die köpfe von fleck ist anscheinend zumindest so wie tapps und die umdrückt schöner headshot es ist halt auch irgendwie also die attacke war verhältnismäßig taktisch und spektakulär aber

03:07:33 Sie kriegen halt die Kids gegeben vorne, arbeiten sich auf dem Spot drauf und dann ist es im Prinzip schon alles geklärt, die Fronten sind geklärt.

03:07:47 Und wieder das blickt, was wir vom Anfang kennen, ne? Stark, dominant, eindeutig. Ich glaube auch, wir reden ja auch immer, man soll's kaum glauben, wenn die Kameras aus sind. Miteinander. Wir schweigen uns nicht an für zwölf Minuten. Aber nur, weil wir vertraglich dazu verpflichtet sind. Ja, sonst muss man was so machen. Und da haben wir beide gerade schon gesagt, eigentlich sehen wir sehr viel Potenzial in dem Big Lineup. Und du siehst diese Funken von, da geht richtig, richtig viel.

03:08:15 Ja, in meinen Augen hast du halt, ich habe es auf drei aufgestuft, ich habe drei potenzielle Weltklasse-Spieler. Du hast einen Tapsen, der schon bewiesen hat, dass er auf Weltklasse spielen kann und der in meinen Augen, da gehen wir so ein bisschen auseinander, in meinen Augen auch wieder dahin zurückkehren könnte. Grimbo ist für mich ganz klar einer, der auf Top-Niveau spielen kann und JDC zähle ich mittlerweile auch dazu, der in meinen Augen wirklich auf dem besten Wege ist.

03:08:44 auch einfach grundsolider auch tier 1 tauglicher spieler zu werden und trotzdem haut es irgendwie nicht so ganz hin und da kann man natürlich die frage sich stellen und da kann natürlich drüber philosophieren woran es denn die legend hat

03:09:04 Rigon auch. Der Rigon muss mich erst mal ein bisschen überzeugen. Also, der erste Eindruck von ihm ist sehr gut. Wirklich sehr gut. Bin ich angetan von. Es fehlt die Tier-1-Erfahrung bei ihm, glaube ich. Er hat mit Bad News, Eagles auf jeden Fall ja die Schritte gemacht. Sie haben ja auch Majors gespielt. Aber das war super inregelmäßig, weil sie kein Partner-Team sind. Und wenn du kein Partner-Team bist, kannst du vergessen, irgendwo mitzuspielen. Pro League waren sie mal dabei, immer wieder. Aber so ein Großteil der ST-Events hat er geskitt.

03:09:33 Weil sie Orkis waren und die Landschaft, bald ist es vorbei. Bald haben wir 20, 25, da muss sich einiges ändern. ESL hat ja schon ein Manifest veröffentlicht, weil ich glaube bald erst, was da genau passieren muss. Aber jetzt erstmal wieder voller Blick auf unter anderem Rigon, der hier den Entry wieder setzt. Ah, schon ein bisschen knapp gewesen. Aber es funktioniert im Endeffekt. Susan hängt...

03:10:00 noch ein bisschen hinterher aber macht dann den refrag in der mitte dauernd aber das wird jetzt nicht unbedingt die runde noch maßgeblich beeinflussen können denn weg ist auf dem richtigen weg jdc bindet noch mal ein spiel auf b weiß dass jetzt höchstwahrscheinlich schon in richtung safe denken und dementsprechend hat jetzt auch runde nummer sechs auf dem konto

03:10:30 Ob Tapsen kein Tier 1? In meinen Augen schon. Ich hab ein bisschen. Genau. Er spielt momentan halt schlichtweg einfach kein Tier 1. Also Big spielt kein Tier 1. Deswegen habe ich das mal so in Anführungszeichen gesetzt. Aber Tapsen natürlich für mich, der es unter Beweis gestellt hat, schon, dass es geht. Ja, also ich glaube, er muss es für mich wieder beweisen. Also Big hat ja...

03:10:54 immer mal wieder so wie Navi, aber in der Regel spielt er eher gegen die Stufe unter Navi, regelmäßiger für mich und mit 0,99er Rating. Er ist Caller, muss man fairerweise dazu sagen, das darfst du halt nie vergessen. Aber ich denke, Tapsen ist mittlerweile ein Spieler wie Dexter für mich. Der kann auch noch richtig ausrasten in Games, aber das, was er vor allem mitbringt, ist da so ein Krimbo, ein JDC, ein Rion, die für mich das regelmäßig abrufen. Sehr gut.

03:11:23 die position bringen kann wo sie rein müssen also vorhin hat er zumindest einige situationen maßgeblich mit entschieden also man sieht es mal wieder ein bisschen durchkommen dieses loch auch ich kann es nicht leiden

03:11:45 Dexter ist also ein bisschen in der Bredouille, hätte ich gesagt. Der versucht sich mit der Smoke auszuhelfen. Rigon hat eine Lücke an der Seite gefunden. Und ich glaube, der kann sein Glück gar nicht fassen, dass er da Free-Frag bekommt. Sie wissen von Dexter jetzt noch gar nicht. Also wenn der das Gute anstellt, ist er lange unentdeckt. Kriegt den ersten Frag von Free. Kommt sogar lebendig raus, wie es aussieht.

03:12:08 Das hätte für Big unter Umständen schon ein angehbarer Spot sein können und so stehen sie ein bisschen da, ohne große Sachen vorweisen zu können. Das 2 gegen 2 getradet ist nur bedingt ein Vorteil, wenn man JDC und Tapsen schon auf Live-Support hat.

03:12:26 Aber so wie wir gerade unterwegs sind, sehe ich sie aus jeder Situation herauskommen. Die Nate hätte meine Aussage direkt töten können. Aber wir haben immer noch Alistar an der Orb auf der Gegenseite. Das ist scheißegal, wie low die Diener sind. Das einzig wirkliche Problem ist Dexar. Und das hat sich gerade erledigt mit dem Monitor von Tapsen. Da ist nur noch Alistar auf diesem A-Spot und der hat halt nur diese Orb. Das Problem ist halt nur, es geht nicht auf den A-Spot. Das Ganze in der Finte, ALB soll bespielt werden. Und der...

03:12:53 müssen sie drauf denn die zeit reicht nicht dass tapster kommt der backsteppen kann aber gut was gesagt geht eigentlich immer für die scope waffe kann aber auch was an der akka und alistar die wissen dass er da irgendwo auf der ersatz stehen muss er weiß nicht dass tapster schon durch ist er will da knifen aber mit dem rücken zur wand keine chance er wartet noch er wartet noch

03:13:21 Ja, ich kann es irgendwo nachvollziehen. Es war einfach mega unlucky. Jetzt verlieren sie nimmerweise nochmal jemanden.

03:13:31 Es ist halt, an der Stelle, das muss man halt auch dazu sagen, es ist immer noch ein Demotivationsfaktor, wenn du geneift wirst. Niemanden lässt das 100% kalt, kann ich mir nicht vorstellen. Und deswegen ist das, gerade wenn man gut in Führung ist, ist das vielleicht gar nicht so doof, den Gegner nochmal extra eine reinzudrücken, um die Moral so endgültig zu kippen. Oh, war das ekelhaft. Und dann hat halt, er hat ja schon, er wollte eigentlich sicherstellen, dass das Ganze sitzt und er war dann

03:14:00 doch so weit, dass halt jetzt kann ich jetzt noch hinten knifen und dann dreht er sich halt nochmal auf. Und dann auch noch, dass er direkt die Geistesgegenwärtigkeit hat, sofort mit dem Knife zurückzustechen. Ich glaube, er hätte besser damit gezogen, die Arker in der Hand zu behalten, bis er wirklich einen schönen Rücken hat. Er hatte einen schönen Rücken. Der Gegner hat sich insto wieder zurückgedreht. Er ging halt davon aus, dass er mit dem Gesicht zur anderen Seite bleibt. Ich, ja. Schwierig. Am Ende haben sie ihn bekommen. Ich kann es verstehen, was er jetzt bekommen hat.

03:14:26 Aber ist jetzt auch nicht genug, dass direkt reingeforst wird. 8-0. Big steht auf dem Plan. Wir sind wahrscheinlich schon in Sachen Watch-Party-Modus. Aber muss man auch sagen, gerechterweise. Denn es ist nicht so, als ob so viel passieren würde, wo man sagen würde, du, das ist jetzt gerade krass. FlyQuest hält ihr so gut gegen. Big ist klar besser. Aktuell. Ganz klar besser. Ja, das ist momentan Dampfwalzen-Modus.

03:14:54 Sie versuchen gerade an der Rampe Regan in Position zu bringen oder dass er Lücken findet. Das scheint so das zu sein, was er gerade am besten hinkriegt und das ist jetzt auch wieder von Erfolg gekrönt gewesen. Und jedes Loch, was du in die Lücke, in die Deckung des Gegners schneidest, ist einfach wieder ein weiterer Schritt in Richtung Runde. Auch wenn du verschieben kannst als CT, das bringt dir halt nicht viel, wenn der Gegner schon Rampe oben steht.

03:15:18 Ja doch egal wo sich's anspielt, egal was für Shots, gerade geht auch einfach alles rein beim Bigdown, da waren auch teilweise schon sehr freche Entries mit dabei, auch das 3 gegen 3 gerade, was ja mal ein bisschen knapper war auf der B-Side dann mit dem Plant am Ende, mit dem Tapsen Knife, das haben sie noch gedreht, bekommen jetzt mal endlich aus Flycreas Sicht ein Entry für Dexter, also diese Lücke und Dexter werden auch nur noch hassen.

03:15:40 Freunde, maximal, da wird weiter gesprayt. Die Smoke rettet ihn. Keine Gap, die durchgeführt werden könnte. Elisler in der Mitte, die Green Freak ist in Ordnung. 1 for 1. Keiner Nachteil für die CTs. Und dann läuft er gleich vielleicht in die Orb, die Sursor noch in der Hand hat. Ist damit der Deagle besser beraten. Und das ist huge, was Exxon da gerade macht. Das ist richtig huge.

03:16:02 Ich bin mal gespannt. Die Bombe liegt da irgendwo rum. Ist das Mitte? Oh, da! Da! Ich glaube, das Modell hat ihn. Ja, da kam der Call. Irgendjemand hat es bei ihm gesehen, oder was? Ja, safe. Ja, weil... Selber gesehen hat er es definitiv nicht. Sonst hätte er anders reagiert. Aber irgendjemand hat da geschrien. Jemand, der mit Linksmodell spielt oder sowas. So, Rigon. Geht down.

Knappe Runden und taktische Analysen im FlyQuest vs. BIG Match

03:16:29

03:16:29 Äh, ist das 1&1 plötzlich? Und Inns könnte das mit der Umständen noch regeln. Und er deckt ihn sogar noch, wenn er da mehr als einen Schuss macht. Oh Gott! Der Erwartung war, dass Duzon Low war. Der stand ja schon im Crossfire mit den Akers unten, oder mit den Amphyrs an der Rampe. Dachte wahrscheinlich, der Headshot reicht. Duzon war zu wenig. Duzon aber mit der Diegel. Das ist der Headshot, One-Shot. Und das ist halt krank. Auch das war eine knappe Runde, stark gespielt. Ja, vielleicht hat er ihn ja durchs Gitter gesehen. Ja, aber dann hätte er doch anders reagiert. Also...

03:16:59 Ja, warum? Er weiß ja nicht, dass er da ist. Er hat ja alle Zeit der Welt, den Kill zu machen. Naja, er hat nochmal rechts gecheckt. Ach du meinst? Als er sich umgedreht hat, hat er vielleicht nochmal durchs Gitar gesehen. Achso, naja. Irgendjemand hat auf jeden Fall... Also, er hat irgendwas... Entweder hat es jemand auf dem Radar gesehen oder... Oder er selber hat es auf dem Radar gesehen, weil er zufällig gerade geguckt hat und hat das Radar so klein, dass er es nicht richtig gesehen hat. Keine Ahnung. Gute Nates. Haben echt die Schaden gemacht. Susan, das war da leichte Beute schon.

03:17:29 Ist das jetzt genug, um Fly Equest so ein bisschen in Richtung Rundenchancen zu bringen? Ich wage es mal zu bezweifeln, weil bisher hat Big eigentlich die Ruhe weg. Können jetzt auch nochmal die Smoker Baden, den Wasserfall, wird aufgenadet. Aber es gibt statt dem gewünschten Erfolg eher nur noch mehr Kills für Big. Ja, alles was sie anpacken wird zu Gold gerade. Auch wenn es manchmal vielleicht nur überzogenes Gold ist in den Knappenrunden. Gold ist es.

03:17:58 Und ich sehe gerade keine Welt, habe ich aber auch nicht gesehen, muss man dazu sagen. Ja, nur diesmal ist es noch extremer. Ja, es ist noch krasser, tatsächlich. Also, wenn ihr noch einen 9-3 rauskommt, vielleicht... Also, Flycrest muss jetzt echt 9-3 machen, sonst... Aber wir haben es vorhin auch schon gesagt, also vielleicht sollten wir lieber einfach mal unsere Klappe halten. Einfach mal gucken. Genießen. Wenn wir sowas Eindeutiges haben. Aber wer weiß, ne, vielleicht sieht Flycrest Tears halt ja genauso eindeutig.

03:18:23 Aber es sind halt die T-Sites heute. Ja. Und beide Teams sind halt eigentlich eher T-Stack. Man sieht es mal wieder so ein bisschen durchleuchten. So dieses 1-on-3 gerade von Inns hat für mich so ein bisschen einen kleinen Ausblick gegeben, wie gefährlich er sein kann, wenn er dann selber auf der T-Site ist. Die Runde wird wohl nicht zu retten sein. Da kommt ein L-Ster von hinten. Findet aber niemanden.

03:18:51 Auch da oben ist nichts zu sehen. Oh, fall nicht runter. Ich bin ja auch noch. Big Cloud sucht den nächsten Gegner. Oh, wahrscheinlich kann das noch klappt werden. Ich wollte dich hier nicht unterbrechen. Ja, ja. Aber wenn sie es jetzt nicht verdabbeln, es darf ja erst eigentlich nichts geben. Boah, ein harter Aufhänger von Rigon. Der war da wirklich, der war da voll confident. Ich meine, er hat es geschafft und durch den Aufhänger hat er sein Duell gewonnen, aber...

03:19:19 Uiuiui. Zurecht. Muss man auch sagen. So, jetzt aber, weil wir suchen ja Bigler und sucht den nächsten Supergegner. Mmhm. Zor wird's wahrscheinlich werden, wenn Big gewinnt und Zor das gleich schließt. 11 zu 3 steht's da auf Map Nummer 3 für Zor. Als seht ihr auf das 2. Als seht ihr auf das 2. Na gut. Da sieht's so aus, als ob mein erster Tipp schnell aus dem Fenster wäre. Yep. Also Big gegen Zor, mögliches Duell. Dankbarer Gegner. Ich glaube, da gibt's fast nichts Angenehmeres.

03:19:48 Als Zorr, was so in dem Bracket noch rumläuft. Auf dem Papier. Zorr hat auch sehr starker Glipps gehabt in der Vergangenheit. So ein sehr starkes T2-Team. Kann man dran stolpern. Wird aber spannend werden und vor allem möglich. Da dann vielleicht Flord ist, in die zweite Stage dieser IAM Cologne einzutreten. Erste Herausforderung, nichtsdestotrotz. Du darfst den jetzt sicher nach Hause fahren.

03:20:20 Das wird bei Big immer noch... Das ist keine Selbstverständlichkeit. Oh, da kommt die Flash. Wunderbar gesessen. Die hat funktioniert. Lairs hat die mitnehmen können. Double Kill, aber lebendig raus ist nicht. Inns ist da, um zumindest einen größeren Schaden noch anzurichten. Und damit zwei Leute nur noch übrig. Das könnte die erste Runde für FlyQuest sein.

03:20:47 tropfen auf den heißen stein wahrscheinlich ja aber wir kennen ja den das äquivalent zu der ball ist rund und das spiel dauert 90 minuten und so wäre dann jedes comeback startet mit einer runde oder so ist erst vorbei wenn da die 13 steht jedes team muss beide hälften spielen und das ist erstens wenn die 13 genau danke dafür

03:21:17 Es ist ein Motivationsboost am Anfang, mehr ist es nicht.

03:21:23 Und so wie ich das jetzt bisher gesehen habe und wie ich diese Hälfte einschätzen würde, wird es mir gleich einfach in der letzten Runde auch mal über A jeden, weil es hat immer funktioniert, einfach über die A-Side nochmal mit Tempo draufzugehen. Und ja, vielleicht wäre es einfach gut vorbereitet gewesen, dieses harte Core-B-Go, das hatten wir auch bisher nicht, das Big oder selten das Big Big Stairs durchgehustelt ist, wenn immer mal über die Mitte gesteckt, gesplittet, komplett B-Stairs eher unheard of und noch ist die Runde nicht durch, denn so wie der gestanden wird,

03:21:51 was soll utility ist ist das noch hole will gucken wir mal er ist auf jeden fall der gemeinten position geht jetzt ein schott aber nicht ja das gibt den bombplan verlaufen der spielt jetzt keine große rolle was economy angeht sondern mehr so ein bisschen druckmittel zu wollen ist da nichts gab nicht ist egal geld haben sie trotzdem aber es hätte natürlich den druck ein bisschen erheben können auch anheben können

03:22:24 Hier nochmal die Startsituation. Das war perfekt getimete Flash. Hier hat genug Verwirrung gestiftet, dass da kein Refrag möglich ist. Ja, Molly hat auch gesessen. Macht er nix. Letzte Runde der ersten Harkzeit. Und es ist das übliche Geplänkel am Anfang. Unten abgesmoked. Auch wieder doppelt denade. Schöner Schauf an den ersten.

Strategische Wendungen und entscheidende Momente im Spielverlauf

03:22:55

03:22:55 Und das sind auch die effektiven Breed Smokes, nämlich wenn der Gegner die nicht aufploppen hört vorher.

03:23:01 Da ist eine Lücke gewesen, auch da keine Chance für Rigon. Könnten Umstände in 10-2 gehen? Könnten Gelegbrecher werden. Das hebt die Chancen von FlyQuest erheblicher. Pistol nimmt vor allem schon so ein bisschen den Druck raus. Eine verlorene Pistol wäre kein direkt verlorenes Game. Und der Big Clan muss dann auf jeden Fall eine Waffenrunde auch performen. Ins bisschen übermotiviert, aber kann er sich leisten. Eine 5 gegen 2.

03:23:29 Ja und Tapsen schon auf 36, Krimbo 90. Zusammen noch 126 HP. Nice. Nette Schotts. Das ist nur massiv übergepeakt, was da gemacht wird von Wechselt. Eieiei. Das ist einfach holable auf einmal. Krimbo mit zwei fetten Headshots hinten. Warte, die AWP. Alistair muss sein Timing erwischen. Er hat nur ein Orb. Big.

03:23:50 Sollte nicht mehr zurückgehen, die Zeit ist zu knapp und ich wüsste auch nicht, was hinter ihnen noch warten könnte. Die WS hat die einzige Option, die sie haben werden und die sie auch angreifen sollten und tun. 25 Sekunden sind es noch. Hinten immer noch der Backstab. Wann geht Alistar in Bewegung? Immer wartet. Sie warten auf den Plant. Sie müssen den nicht hinein und jetzt geht Alistar los mit 14 Sekunden.

03:24:12 Grimbo mit dem Blick nach hinten, mit dem Blick nach vorne. Eigentlich ist es wichtiger, dass er den Planter verteidigt. Kriegt den Headshot nicht durch. Alistar ist dann erst mal in der Position. Tapsen mit dem Headshot. Er weiß nicht, wie low er genau ist. Tapsen mit dem nächsten 8er-P noch auf Alistar. Da muss er durch. Der Alistar macht es durch. What? Darker Versuch von Grimbo und von Tapsen. Es reicht aber nicht aus. 2 zu 10 gehen wir aus Halbzeit. 8er-P übrig bei Tapsen.

03:24:40 Da hätten sie es beinahe noch gerichtet. Aber es hat nicht sollen sein. Also machen wir weiter mit einem 10 zu 2. Ja, drück mal ganz fest die Daumen, dass das nicht den Ancient Pfad nimmt. Bis gleich.

03:28:41 es geht weiter und weiter geht's vor allem die hoffnung von big dass sie dass sie relativ schnell beenden können

03:29:06 okay das war jetzt glaube ich nicht so richtig live soll mehr so eingeblendet dexter da wäre es deutlich lauter gewesen drei gegen zwei situationen taps mit auf dem sport überrannt und der b-spot ist fest in der hand der fly quest jungs diese runde auch gegen big entschieden damit eine gute möglichkeit für fly da noch heranzukommen der start ist gemacht

03:29:40 Aber es ist nun mal immer so. Die Piste ist echt, echt schwer safe zu kriegen. Es gibt so ein paar Pistol-Round-Spezialisten, die irgendwie erstaunlich viele CD-Pistols gewinnen. Aber ich sag mal, im Normalfall T-Side. Immer ein bisschen im Vorteil. Weil in dem Moment, wo man auf den Spot draufkommt, kann man den Gegner ganz dick festnageln.

03:30:05 und kriegt so ein kleines comeback hier und da was ich persönlich erst mal ein bisschen frage gestellt hat vorher aber die mittlerweile doch ihren wert irgendwie bewiesen hat als alternative wenn man sich halt die galol nicht leisten kann hat sie die beste am open mit diesem mitbringt

03:30:23 ja es gibt auch immer wieder die outlier die umweg spielt aber mp9 ist es ist also ich würde ich würde niemals über den mp9 nehmen das klar aber als die hat die ump halt ihren wert weil du weil du dir jetzt eben durch den geänderten bombenbonus nicht immer die kaufen kannst du dir die erste verloren hast du auch mal 26 und 26 ist halt einfach

03:30:48 Nicht genug, du kannst nicht auf den Helm verzichten. Und da hat die UMP für mich durchaus einen brauchbaren Einsatzpunkt gefunden. Good old Deagle. Ist auch auf Abstand gut. Ja, aber hast du durchaus recht. Ja, du brauchst natürlich nichts anderes. Wenn du vor hast, mit dem ersten Schuss drauf zu sein, brauchst du nur Deagle kaufen. Das habe ich immer vor, aber ich bin da nicht so gut darin, das durchzuziehen. Ah, that sounds like a EU problem.

03:31:16 Du nimmst jetzt nämlich gar nicht vor. Ich kaufe einfach keine Diegel. Ich kaufe lieber direkt was, wo ich einfach nur in die ungefähre Richtung des Gegners schießen muss. Und dann hoffe ich, dass der Umfeld. So spielen wir noch Counter-Strike, oder? Und damit bist du dann Source-Profi geworden. Ja, ungefähr. Kleines Tutorial für alle, die es noch vorhaben. Einfach in die ungefähre Richtung des Gegners schießen. 10-4. Hast du Bauchkrummeln? Nee. Also Hunger, ja. Aber sonst würde ich mir da noch keine großen Gedanken machen, weil...

03:31:47 Das war jetzt die Piste, die zweite Runde, na gut, man hat sich entschieden, da frühzeitig ein bisschen gegen zu gehen. Jetzt hat Wick halt noch ein kleines bisschen extra Ründchen, können nochmal eine Runde mehr drehen. Aber das sind jetzt drei MP9s und die würde ich nicht unbedingt als verlorene Runde sehen. Kann immer mal gerne passieren, gerade auf so Maps, wo man auch ab und zu mal in den Nahkampf kommt.

03:32:10 Das Schöne ist, die MP9 ist ja halt auch, die funktioniert auch nicht im Nahkampf. Die funktioniert auf Midrange auch ganz gut, wenn du sie wie so eine kleine Rifle spielst und einfach stehen bleibst, ernsthaft stehen bleibst mit dem Ding. Ich weiß, das ist für einige ein ungreifbares Konzept. Und einfach auf Kopf schießt und dann Doppelheadshot rein, kriegst es ja auch weg. Oder halt einfach einen schnellen Vierer-Fünfer-Burst, wo einer im Kopf dingt. Das geht wirklich. Jetzt werden wir erstmal schauen, was die MP9s hier auf ein bisschen Distanz machen können, denn...

03:32:36 Der Mitspieler, der die einzige Resistance hatte, ist down. Und Tapson hat hier so mittlere Distanz. Macht auch einen schönen Frack da Richtung Dexter. Bam, bam, bam. Wir haben es gesehen. Und down. Und leider Gott ist aber der Einzige. Soweit erst einmal. Das ist Tiki für Smoke. Rigon hat die perfekte Pose für den Deagle da. Und die sind auch, wie es schon angeht. Elisabeth hat schon nicht mehr so viel Incent, aber auch viel Aim. Und Susan hat keinen Helm. Und deshalb ist er da down. Irgendwie so Rigon war es. Und ja, nächste Runde.

03:33:04 Erst einmal für Flycrest Wars auch keine Sorgen machen. Wenn die jetzt verloren geht, dann können wir uns anfangen, Sorgen zu machen, die erste Byron. Nur wenn es eindeutig wird. Ja, das... Warum liegt es für dich eigentlich, dass die beiden Teams auf jeder Map, egal was die Voraussetzungen bisher waren, Souté das nicht war? Ist das eine schwache CT-Side von beiden oder sind die Souté stark in der Meinung nach? Mischung aus beiden. Ich denke, beide haben auf CT ihre Problemchen. Gerade war es so...

03:33:33 zwei mann kombinationen angeht wo man individuell miteinander spielen muss so da hab als manchmal bisschen und gerade wenn so dieses dieses ist aber mini zusammenspiel nicht funktioniert als ct dann können halt die leute ihre individuelle stärke ausspielen weil es keine möglichkeit das einzige wie du dexter effektiv stoppen kannst wenn der entscheidet gut zu treffen oder ins ist indem du halt

03:34:00 sofort mit einem Refrag oder indem du ihn zu zweit peekst oder indem du irgendwelche Kreuzfeuer-Situationen hast. Aber schaust dir an, es sind quasi alles Einzelduelle. Es gibt kaum Refrag-Möglichkeiten und das führt halt dazu, dass die T's einfach im Vorteil sind, wenn sie gut stehen.

03:34:29 Und deshalb denke ich sogar, dass ich auf die SP gewechselt werden könnte. Bleibt aber erstmal auf der AWP mit dem Scope auf die Distanz. Könnte man hören. Aber ist halt auch immer ein bisschen schwierig. An seinem Setup zu Hause, ich hätte es auf jeden Fall gehört und die alle auch. Dort vor Ort kann es ein bisschen schwieriger sein. Aber sowieso glaube ich drauf. Das sind Exit-Tracks. Ja, warte, ich bin für ihn nicht HP. Gebe ihm keine Exit-Chance. 6 zu 10. Ja.

03:34:55 Ist jetzt keine Byron, die mir richtig Bauchschmerzen macht, weil war jetzt nicht so, oh mein Gott, wird's hier vielleicht grad drüber gelaufen, sondern so macht die Entry, ist es bitter, dass Dexter halt, ne, wie du schon sagst. Du kannst dir dann am Ende nur out-aim, dass Dexter da diesen Doppelkill an der Rampe macht, nimmt die ganze Runde auseinander. Ansonsten war das gut, auch das Ins da vorne schon an der Ecke rausgenommen wird. L ist halt im Reflect da gewesen, macht Dexter nicht diese beiden Kills, ist das ne super einfache Runde für Big. Ja, aber das ist es, äh...

03:35:22 Das ist aber das, was ich auf Ancient zum Beispiel ein bisschen gesehen habe, wenn es mal dazu gekommen ist. Klar, es war deutlich Utility-lastiger, die ganze Schose, aber auf Ancient habe ich es hier und da mal gesehen, dass wenn so Situationen entstanden sind, wo es auf Einzelduelle ankam, wo dann zwei, drei Einzelduelle hintereinander...

03:35:44 Wenn da so 2-3-1-Duelle hintereinander gekommen sind, dann haben sie oftmals Runden noch gekippt gekriegt, weil dann beide Big-Spieler die Duelle verloren haben. Und das ist halt für mich, ist das ein bisschen eine CT-Schwäche, dass man das nicht hinkriegt. Autsch. Und da kommt einfach die Stärke der AK und von guten A-Mann mit rein.

03:36:05 Tja, und in Australien, wenn man nicht so viele Leute mit denen man pracken kann, das ist nun mal so, in den Regionen macht man ein bisschen mehr Aim-Training und das scheint sich gelohnt zu haben. Zumindest bei Dexter und bei Inns, wir werden gleich auch noch mal einen Blick drauf werfen, wie deren Ratings das gesamte Best of Free aussehen, aber das wird auch nicht viel schlechter sein als nach der ersten Map, wo Inns ein 1.5er Rating gedroppt hat, also 1.5er plus und Dexter hat ein 1.3er plus Rating. Taps geht auch noch mal rein mit der Pistol in der Mitte.

03:36:32 Sollte es eine Niederlage werden, auch mit der Realität müssen wir natürlich rechnen, würden übrigens die Mongols warten. Also ein Sieg, auch wenn natürlich Mongols verloren haben gegen Saw, ist ein riesen Vorteil. So, die dann echt gegen das Spiel, ne? Ja, meine ich. Also du kannst gerne mal nachgucken. Du hast ja da schön das Bracket offen. Ich bin mir eigentlich ziemlich sicher, dass das einfach 1 zu 1 übernommen wird und Mongols dann gegen den Bicklern spielen werden. Ansonsten kannst du auch... Ja.

03:37:07 Weiß ich nicht. Gucken wir mal. Ich bin mir eigentlich ziemlich sicher. Ist eigentlich fast immer so.

03:37:14 Meistens wird er erst ab der zweiten Lorebracket-Runde geflippt. Krimbo noch alleine mit dem MP9. Ja, macht einen ruhigen. Vielleicht dann noch eine Exit-Track. Aber auf Alistar. An Alistar kommt er dann nicht vorbei. Ja, wahrscheinlich nicht. Weißt du, was man appreciaten kann bei Counter-Strike-Maps? Solche Angles. Diese Map ist so perfekt geplant, dass genau das größte ist, wenn du dagegen stehst, dass du den mit der Op nicht siehst. Das sind Millimeter. Dass genau diese Angles nicht funktionieren.

03:37:43 Ja. Ich finde das immer beeindruckend. So sollte es sein. CS-Maps sind auf den Millimeter durchgeplant. Nicht immer. Gerne. Gute. Gibt genug Stellen an CS, wo halt extrem kleine Lücken und sowas entstanden sind. Zum Beispiel dieses Loch durch diese gelbe Seite, das war nicht so geplant, ist einfach so entstanden. Aber dann ist auch meistens dann so ein Ding, die Lücken, die Nerven kommen weg.

03:38:07 Und die bleiben, sind dann meistens noch zu Buckets to Feature. Also wenn du an der Stelle ansetzt, muss ich halt leider sagen, da ist Valorant deutlich besser drin. Bei Valorant werden die Maps von Grund auf so gebaut mit Winkeln im Kopf. Und hier werden sie nachträglich so eingestellt, dass sie... Dann geh doch zu Valorant. Ja, war ich ja mal. Und alle kommen zurück. Ist mir zu viel Zauberei. Die Abilities haben einfach komplett überhand genommen mit dem Spiel. Und...

Comeback-Versuche und strategische Analysen in entscheidenden Spielmomenten

03:38:35

03:38:35 Ich bin aber auch erst seit CS2 wieder dabei. Also CSGO habe ich am Ende so angekotzt, dass ich es nicht mehr spielen wollte. Und erst seit CS2, die Smokes sind für mich ein Grund gewesen, wieder zurückzukommen. Oh, guck mal, Werkzeit. Mein Gott, ist der da durch. Rigon, völlig. Mit der runtergelassenen Hosen erwischt und auch Tapsen. Der kriegt noch einen Headshot mitgedrückt, aber da geht er down. Uiuiui, nicht gut, nicht gut. Denn FlyQuest hat jetzt wieder ein bisschen Oberwasser.

03:39:11 Flash war gut. Crembo aber schon eine schöne Position gehabt da einfach reinfeiern zu können. Nehmen nochmal Tempo raus, haben die Zeit doch durchaus dafür eine Minute nicht unbedingt die Utility. Hatten aber auch noch gar nicht so viel Raum. Also Rampelkontrolle haben sie, das war es aber auch. Das ist aber wahrscheinlich auch der Grund, warum FlyQuest hier Richtung Asai geht.

03:39:30 Die wissen natürlich jetzt nicht hundertprozentig, was da auf sie wartet. Aktuell nur Sürson da. Wenn da jetzt aber JDC noch reindrotiert, mit dem bisschen Chilty, was die haben, könnte da tatsächlich noch relativ schwierig werden, den Spot zu attacken. Gucken wir mal, was da angerichtet werden kann. Sürson muss den Kill machen, JDC auch mindestens einen. Bleibt bei einem. Sürson für One. Der hat jetzt die Aufgabe, da noch einen zweiten rauszuholen. Bei Alistar alleine ist mittlerweile, weil Krimpo den Kill gemacht hat. Da war noch ein Lurker.

03:39:55 Und der weiß jetzt, wo Susan steht. Kann natürlich Anti-Planten. Er bittet den Peak raus, kriegt ihn nämlich 30 Sekunden. Der Busch da vorne. Krimbo von der Seite. 11 zu 7. Da ist er. Da ist das Ding. Erste Buy-Round. Und ich hoffe, wir haben noch mal im Replay den Krimbo killt. Den haben wir nämlich jetzt gar nicht drauf gehabt. War das ein Lurker oder ob er da schon auf einer der vielen Angles auf A-Seite-Vertigo-Schein gesehen hat?

03:40:24 Ja, Krimbo war auf B. Und dann ist er rüber rotiert. Diese neue Öffnung hat sich ja gerade richtig ausgezahlt, weil dadurch konnte Sirson mehr auf Zeit spielen und den Gegner reinbeten. Er hat wirklich alles versucht, um ihn aus seiner Position rauszukriegen. Und es hätte auch fast geklappt.

03:40:42 aber immerhin konnte man dann ins kreuzfeuer spielen diesmal von der anderen seite bisher hat es aufspringen dieser smoke fast immer dem tee geholfen dieser partie

03:40:56 Die liegt sowieso irgendwie murksig, oder? Ist die Absicht, dass die da so halb liegt? Nochmal aufgesprengt, diesmal selbst von den TSL, der kann auch Sirson wieder schnappen, der hat sich ein bisschen zu sicher hinter der Smoke gefühlt. Und so ist Big schon direkt wieder in den Rückstand geraten. Zwei Spieler down. Utility wird knapp. Und Flyquest hat eigentlich alles in der Hand.

03:41:24 Und jetzt haben sie sogar diese schöne Situation, dass man noch faken könnte im Worldfighter. Krim wurde hier zwei natürlich gehört, wird zu Ende gesprayt. JDC, John DeCastro Spezial, gibt es das heute wieder? Eins. Jetzt leider nur das John DeCastro Sparmenü. Ein Kill.

03:41:40 Ist in Ordnung. Wer kann es nicht von ihm verlangen. Oz hätte aber mehr gebraucht in der Situation. Rigon alleine jetzt gegen drei. Ersten macht er. Vier HP, zweiter Kill insgesamt schon. Einer ist nur die Orb, wenn er die Acker rausbekommt. Ist es machbar. Immer wieder Alistar auch in diesen entscheidenden Situation übrigens beteiligt. Auffällig bei Flycrest und die warten jetzt einfach, dass er den ersten Schritt macht. Das Schöne ist aber, warum müssen die Blenden nicht er?

03:42:07 die gegenrunde ist auch wieder da kopf kratzen ich glaube das ist genau das richtige richtige reaktion oder die logische reaktion darauf es ist alles noch nicht grenzlich aber komfortabel ist anders

03:42:35 Sie kriegen vor allem an der Rampe, kriegt der Gegner zu viele frühe Frags. Eben haben wir Vex halt gesehen, der da doppelt öffnet. Jetzt hat man versucht so ein bisschen hinter den Smogs zu spielen. Da verliert man zwei an den Smoke Breach.

03:42:58 Weiß nicht ganz, was ich Big da raten soll. Ich würde mal sagen, ein bisschen defensiver und zu zweit überall stehen. Also wirklich nur Doppeldecken Richtung Rampe. Kann natürlich in die Hose gehen, wenn der Gegner irgendwo durchschleicht. Das ist immer das große Risiko, was da an der Rampe gespielt wird. Wir schauen mal, was Kakafu den Jungs da aufgetragen hat. Vielleicht gibt es neue Ideen. Ich denke, man muss eigentlich nur...

03:43:26 nur schauen dass der gegner einen nicht zu früh pickt jetzt aber trotz allem trotz der vielen verlorenen runden folge eine sparrunde eco plus bisschen was ist dabei vor allem die smokes um den gegner zu verzögern

03:43:51 Vielleicht fällt das aber natürlich auch auf, dass für den Big Clan auffällig wenig Gegenwehr kommt. Vielleicht rechnen sie sogar mit einem Sec oder Ähnlichen. Aber Naturaufwertigung muss ganz schnell nach vorne mehr rausfinden. Ob das ein Sec ist, First Entry gegen Indigo und damit jetzt...

03:44:09 ja, der erste Mal rausgenommen, aber wir sind schon ganz hart reindruckiert. Es sind bereits drei Spiele auf der A-Seite gewesen. Jetzt nur noch zwei nach dem Kill von Alistair. JDC geht auch nochmal in Flammen auf. 24 AP noch bei ihm übrig. Der Einzige, der noch wirklich Hoffnung haben kann auf den Frack Azerson, der hier aber auch in der Smoke wartet und von Inns bereits abgehalten wird. Schöner Hedge und nochmal von JDC wohl.

03:44:28 Und ja, GeoZone wird noch predicted. Die haben da fünf Spieler, können jeden Angle abhalten und Big hat kleinere Waffen, weniger Angle und weniger Chancen. Fast die Floor des Runde neben dem Headshot von JDC. Wieder vier Waffen durchgebracht. Geld dürfte bald kein Problem sein für Flyer Quest. Für den Rest dieses Games ist es vielleicht sogar schon. Und ja, ne Buy Round, die jetzt gewonnen werden muss. Das riecht nach Urwald. Das riecht nach Ancient.

03:44:58 Zumindest mal was Overtime-Potenzial angeht. Was dann kommt, ist ja nochmal eine andere Frage. Ja, ja. Also... Es gilt jetzt wirklich. Und es sieht halt echt so aus, als ob diese eine Runde am Ende, die man vielleicht ein bisschen... ...hätte haben, oder noch verjuggelt hat, hätte haben können. Da ist sie noch! Der Refrag!

03:45:26 die reflex situation zu zweit decken dass man traden kann weil dann verliert man zwar den spieler unter umständen das lässt sich nicht immer ganz vermeiden aber zumindest kommt der gegner nicht davon kann ich da bin momentan ist da die smoke noch er ist er hat ihn erwischt oh grimbo hat so ein schweineglück dass da ein stück blech zwischen war

03:45:48 Das war nämlich kein Fuß-Hit, das war Wallbang. Ja, das ist das Bittere. Du willst Quimbo eigentlich nicht am Leben lassen. Da hast du nur wütend gemacht mit dem An-Hit. Hat ein fantastisches Vertigo. Tapsen macht den First-Frag recht und nicht mit dem zweiten Spieler. Gerade auch vermutlich wegen dem B-Contact, da er damit gerechnet, dass ein Lurker ist. Ja, und weil er da überhaupt nicht rumgezogen ist. Der hat einfach komplett, er hat seinen Maid komplett reingebated in dem Moment, wo er gefallen ist. Ist nicht für den Refrag reingezogen. JDC auch getradet. Zwei gegen zwei.

03:46:16 Wo ist Sirson? Das wäre der Moment gewesen. Macht Sirson den, dann sind wir dabei. Zumindest Alistair down.

03:46:46 zwei gegen ein situation in skin offensiv wir wissen wie brutal gefährlich in sein kann es ist da muss man der arbeit zuerst die m4 kriegte nicht zu fast sind in stencils und klatscht deswegen warum musst du zuerst rein

03:47:07 No HP, auf Krimbo. Er hat, ich meine, er hat Krimbo ja auch dann alles richtig gemacht. Aber Krimbo hätte doch wenigstens spotten können irgendwie. Er wusste ja, wo sie stehen. Er wusste, dass beide auf dem Spot sind. Er wusste, dass Licht vor der Ventilation ist, maximal am Spot, Stairs hätte stehen können. Und er hat ja auch alles richtig gemacht. Und er hat den Entry bekommen, nachdem sie so seinen Schuss nicht getroffen hat. Ich meine jetzt am Ende im Tour in Bonn. Achso. Warum muss Sirson da quasi laut reinjoggen, sich opfern und Krimbo ist halt low? Ah, ich weiß nicht. Aber gut.

03:47:40 JDC, ordentlich mal reingeschaut vorne, mal reingeloggt, geloscht. Nick spielt nochmal Eco Plus. Bisher waren die alle recht eindeutig.

03:47:58 MP9 ist noch nicht mit dem gewünschten Ergebnis, da geht es aber... Vorbei, so bedingt geht es auch vielleicht sogar ein bisschen um Geld. Also dafür, dass wir FlyQuets immer so reich und alles dargestellt haben, jetzt die Runde ging doch nochmal ganz schön in die Kohle. Am Ende ist es nur ein Spieler, der übrig geblieben ist. Da muss nur ein, zwei Runden... Eine reicht, Inns. Er hat gar keinen Loser-Bonus, könnte die nächste Runde schon nicht vollkommen.

03:48:22 eine bombe also jetzt ein bisschen der wird schwere wäre schon hilfreich wenn es nicht zur runde reichen soll dann wenigstens 12 spieler mehr raus schöner schneller double peak dexter hat keine chance zu reagieren das schon mal einstieg rigor das sollte eigentlich einer sein nein der shop will nicht zu über weg seit es auf den schatten reagiert

03:48:50 Verhält aber seine Position natürlich damit. Doppelpicken sie wieder. Sirson, jetzt verändert er das Ganze. Alistair sitzt da auf dem Spot. Oh mein Gott. Alistair noch mal. Da heißt Timo vor Aufregung auf die Leertaste. Warum kann ich denn hier die Leertaste drücken? Kannst du das nicht einfach neu laden? Ja, wir müssen auch kurz auf die Cam dafür. Ah, es geht auch magisch sogar. Das ist neu. Ich habe Leertaste noch mal gedrückt. Mensch. Geh rein. Alistair. Hat es irgendwie da raus geschafft. Keine Ahnung, Houdini mäßig.

03:49:20 Insta und NSD lebt noch. Und Krimbo's Position ist natürlich bekannt, aber NSD ist so lau, er kann ihn eigentlich auch über den Haufen hüpfen, wenn er möchte. Jump doch einfach, tu's Junge. Jump ihn an, komm schon. Die Waffe geht auch im... Nein, das gibt's doch nicht! Oh Gott!

03:49:41 Aber es war teuer. Immerhin. Es war teuer, aber es hätte die Runde sein können müssen. Immerhin war es teuer. 11 zu 11. Diffuse-Zeit wäre auch knapp geworden an dem Punkt. Ohne Kitt, ohne alles. Aber ärgerlich ist es natürlich trotzdem. Es ist aber ein Hoffnungsschimmer. Es ist immer noch nicht vorbei. 11 zu 11. Zwei Runden gibt es noch zu vergeben. Entweder sehen wir hier ein 13 zu 11 oder die Overtime.

Dramatische Wendungen und das Finale des FlyQuest vs. BIG Matches

03:50:11

03:50:11 Die Zeit fürs Luftpolster ist vorbei. Jeder Vorteil ist zu Ende. Beide Teams finanziell an der Kante. Big könnte noch gut forsen. Flycress wäre ohne Bombenblend aufgeschmissen. Das ist eine gute Chance, um das hier zuzumachen. Tapsen macht die Eröffnung. Vexside früh rausgenommen. Aber die große Gefahr ist nicht Vexside. Die große Gefahr, die ist Dexter.

03:50:34 Den Hapsen mit dem Molo da aus der Ecke vergrauen möchte. Der wird da aber gut supportet bzw. die Smoke, die schon liegt, löscht. Jede Flamme. Hat sich schon vorgelöscht. Hat er gut gemacht. Wusste, dass der wahrscheinlich gleich folgt, der Molotow. Boah, es steht 11 zu 11. Kann nicht wahr sein. Es kann nicht wahr sein. Die Runde muss jetzt sitzen.

03:50:58 Blackface unterwegs zum Baseboard. Getimeter Molotow. Harten Tick gemacht. Das heißt, es war zu hören. Dementsprechend kann eine Rotation stattfinden. Man weiß genau.

03:51:10 leises rotieren wenn man vor b stehen sollte ist da nicht so schnell das heißt man hat jetzt knapp zehn sekunden zeit die der gegner eigentlich nur b attacken kann sollte denn dass der haupt die hauptstreitmacht sein

03:51:34 Jetzt kann er nochmal nachsetzen. Zwei gegen drei. Beide Spieler low geschossen. Dexter ist aber schon durch. Das könnte gefährlich werden. Dexter macht den First. Sie wissen jetzt aber natürlich, wo er ist. Das ist aber der Orpacloss. Und die Nate auch noch hinterher. Alles, was sie haben. Dexter, wie kommt der denn da weg, Mann? Aber Thompson macht es. Diesmal kriegt er das Duell und gewinnt es auch. Big Clan gegen...

03:51:58 Alles, was wir die letzten Runden gesehen haben, machen sie vorzeitig die Overtime dicht. Und Timo, weißt du, was sie auch machen? Den Bombenpland hinein. Flycrest is broke AF. Kein Geld dürfte da mehr in der Bank sein. Kein Loserbonus, kein Bombenpland. Da kommen Tech Nines, da kommen McTens auf sie zu. Zwei AKs, eine Galil, zwei Tech Nines, wenig Utility. Wenn nicht jetzt, wann dann?

03:52:27 Wann dann? Ja, jetzt. Ja, eben. Jetzt. Jetzt sofort. Genau. Jetzt. Wann ist das? Jetzt. Das will ich kurz gucken. Das war vor fünf Sekunden, aber jetzt wäre auch guter Zeitpunkt. Aber war das gerade eben gewesen? Nee, jetzt. Der ist vorbei. Also jetzt. Krieg mal mit dem Entry. Krieg mal mit dem Entry.

03:52:49 Tapsen, schwierige Situation, kann er aber multifracken. Einer ist in Ordnung. JDC zieht sie direkt rein. Schöner Shot von ihm, aber noch insgesamt down. Das ist eine Überzahl. Süson ist währenddessen irgendwo am Fackeln. Aber lange Fackeln tut JDC selber nicht, auch wenn er das Duell verliert. Süson, schön neu positioniert. Das ist ein Free-Frag. Das ist ein Free-Frag und den macht er auch. Krimbo ist hinten da. Der hat Messernier. Das ist es. 13.11. Pinclan gewinnt. 2 zu 1 gegen Flykwitz und zieht.

03:53:12 ins Finale im Upper Bracket der Play-In-Stage ein und spielt gegen Saw um den Einzug in die Main-Stage der I Am For Loan 2024. Gaben sei Dank, es ist doch noch passiert. Mein Gott, also jeder Roaring Bear hat da gerade die Fingernägel bis aufs Bett runtergekaut.

03:53:35 Trotzdem, GG. Alles nochmal gut gegangen. FlyQuest hat wirklich bis aus Blut gekämpft. Bis zur letzten Sekunde haben die alles noch gegeben.

03:53:47 Das zeigt eigentlich, dass erneut zeigt ist, dass kein Spiel wirklich schon als Sieg gewertet werden kann, dass man sich nie zu sicher sein kann. Und das wäre fast nochmal zum Verhängnis geworden. Ja, wir können festhalten, dick stark auf T-Side, glaube ich. Es wird spannend, wie sie innerhalb dieser IAM Cologne mit diesen CT-Sides umgehen werden, ob sich das fangen wird, ob sie gegen Sword ein ganz anderes Gesicht zeigen, ob sie beim Gegner lag zu dem Spielzielprobleme hatten.

03:54:14 Das können wir jetzt noch bedingt beurteilen, das zeigt sich denn alles gegen die Portugiesen, die schon baden, die aber auch nicht zu unterschätzen sind. Die Mongols sind auch keine schlachen Gegner, wurden besiegt, auch haben sehr stark beim E-Sport World Cup abgeschlossen. Ihr erstes Tier 1 Event gewonnen, das erste Team aus Asia, was ein Tier 1 Event gewonnen hat in den letzten Monaten. Starkes Team und deshalb 100% auch dagegen. Das Match ist, glaube ich, übermorgen. Werden wir euch aber auch up-to-date halt auf Social Media. Jetzt geht's erstmal zusammen Schwitzer zu Rigol.

03:54:49 Jetzt geht's gleich zu Reagon.

03:55:11 Ich meine, es war natürlich nicht entschuldigend, aber wir waren nicht entschuldigt. Wir haben einfach vergessen. Wir haben einfach in Inferno geblieben. Inferno, du kamst, du warst ein absoluter Monster, ein Dämon, auf der T-Side. Du hast es angefangen, wie du viel Platz hast? Ja, ich meine, Topson hat mir gesagt, ich spiele dein Spiel. Ich spiele mein Spiel, ich habe ein paar Risiken und die Risiken nicht funktioniert, aber die meisten der Risiken funktioniert.

03:55:36 Und dann das Vertigo, doch. Du wahrscheinlich sollte das ein bisschen earlier haben, ja? Ja, natürlich. Ich habe ein paar Rounds gewonnen, als ich so viele Male in der Ramp sind. Aber ich bin glücklich, meine Team hat mich und wir konnten gewinnen. Und du hast gewonnen, die ganze Serie gewinnen. Aber ich möchte zurückkommen zu dir auf Big Clan, was das bedeutet für dich? Wie wichtig ist dieses Schritt für dich?

03:56:01 Es ist ein sehr wichtiges Schritt, weil ich immer nur die Majors spielen. Ich bin so großartig, ich bin Cologne, jeder weiß, was das tournament ist. Ich bin hier, um das beste zu tun, für Big und für mich selbst und ich bin froh, dass wir gewonnen haben. Und das Level, das wir heute sehen, ist das, was wir sehen? Du fühlst dich, du bist zurück?

03:56:21 Ja, definitiv. Ich habe meine Komfortzone jetzt. Ich weiß, wie zu spielen, besonders mit Big. Ich weiß die Philosophie des Spiels. Ich freue mich auf zu spielen. Ich freue mich noch mehr zu sehen. Freya, zurück zu dir.

03:56:35 Ja, also, es war empathisch, jetzt sagt direkt, jo, ist meine Schuld auch irgendwo gewesen, aber wir haben gemeinsam gekämpft, dann, wir sind als Team weitergekommen, freut sich für Big hier in Deutschland, das Ganze mitzuvertreten dürfen, weiß wie wichtig das ist für den Big Clan dieses Event, stellt sich, würde ich sagen, auf dem Interview voll und ganz hinter das Team und stellt sich selber zurück, das ist immer was Gutes. Ja, also, ähm...

03:56:59 Zumindest von dem, entweder gutes Mediatraining oder halt die richtige Einstellung, das richtige Mindset. Ich traue ihm das durchaus zu. Ich bin gespannt, wie er sich entwickelt. Wie gesagt, ist ja nicht so, dass er ein unbeschriebenes Blatt ist, aber zumindest in der Konstellation für uns was Neues mit Big. Und das, was ich gesehen habe, hat mir wirklich schon sehr gut gefallen. Er ist für mich einer der Spieler, die sogar eher rausgestochen haben im Positiven bei Big und auch generell in der ganzen Partie. Von daher...

03:57:28 Wünschen wir unserem neuen Schweizer Kollegen auf jeden Fall alles Gute und hoffen, dass er sich weiterhin so gut macht. Definitiv. Wir gucken nochmal kurz auf die HLTV-Rating ins Top-Rating, wenig überraschend, 1,38er-Rating. Bestes Rating, Krimbo. Aber beim BKL hat er noch ein sehr starkes Vertigo, ist ein bisschen...

03:57:46 ein bisschen unterm Tisch gefallen, haben wir gar nicht so viel drüber gesprochen, hat aber sehr stark gespielt. Rigon auf Platz zwei, deshalb finde ich es umso krasser als er sagt, ja, aber sehr, sehr krasses Game auch von ihm. JDC ist ein bisschen abgefallen für den letzten Match, auch eher ein gutes Match gemacht und wir freuen uns, Bickler bald wieder sehen zu dürfen. Wir beide machen jetzt erstmal eine Pause, ne? Häuschen, Mittagsessen, Mittagspause, Leute. Weißt du, was es da lecker gibt? Lecker Nudeln von Knorr könnte man hier zum Beispiel essen. Liebes Knorr, wenn ihr zuguckt, schickt uns doch mal vielleicht so ein paar...

03:58:15 So ein paar leckere Sachen vorbei. Dazu vielleicht eine Müllermilch. Wenn ihr Zeit habt, könnt ihr auch euer Paket bei DHL abgeben und bei White Michael nach Skins gucken. Ich habe mir ja schon immer mal gewünscht, dass wir so ein paar Leite Müllermilch kriegen. Oder wenigstens ein Sixpack oder so. Ich weiß nicht, in welchen Größenordnungen die sonst kommen, aber meine Wünsche wurden leider noch nicht. Auf jeden Fall schön, dass ihr dabei seid als Partner hier bei der IAM Cologne. Und wir sehen uns dann wieder in ungefähr 20 Minuten zu Game Nr. 2 Heroic gegen MIBR. Bis gleich.

04:14:00 Herzlich Willkommen zurück zu IEM Cologne, hier auf 99 Damage, zusammen mit Horstor und mit mir, dem Fippe. Wir starten rein in unser zweites Game, Heroic, gegen MIBR. Das zweite Matchup des Tages. BigClan hat es mit Ach und Krach geschafft, 2 zu 1, FlyQuest zu besiegen und stehen damit gegen Saw. In der zweiten Runde, der Play-In-Stage.

04:14:24 Finale, wenn man so sehen möchte. Das Schluss danach wäre dann die Qualifikation für die Group Stage dran. 4 gegen 4 schon. Heroic gegen MRBA auf dem Papier relativ klares Match. MRBA ein paar spannende Wechsel gehabt. Zaffir zum Beispiel, der jetzt bei MRBA ist, vorher bei Furia gewesen ist. Aber darauf gehen wir gleich nach der Pistol Round ein bisschen weiter ein. Gucken wir erstmal, was hier bei Heroic so passiert war. Okay.

04:14:50 Mit dem First-Frag-Gegen-Drop-Camps war nicht ganz im Volk gewesen. Das war ziemlich sicher nicht ein Borrow, den wir gerade gesehen haben. Klixern. Na doch, haben wir sogar. Geht down. Und äh... Nein, war falsch. Borrow2K. Ebenfalls. Tessus und Siush. Im 2 gegen 3. Jetzt auf sich alleine gestellt. So viel Platz haben sie gar nicht gebraucht, um das alles zu schaffen. Fast die gesamte Runde sich um die B-Side aufgebaut. Bei der...

04:15:18 Rotation mit Safi noch weggenommen und Suge. Der geht eine spannende Route. Hätte theoretisch über den CT Cross halten können, entscheidet sich aber instant im Donut nachzumouven. Das Timing noch gut. Ticken zu spät. Exekut schon hinten rein. Kriegt den Ausgang aber nicht zu.

04:15:38 Und Sunny down. Äh, Sunny letzte verbleibende. Da sind noch zwei. Er kriegt den Überraschungsteffekt, damit da nicht einer direkt umfällt. Wird schwierig. Headshot ist da. Aber gegen mir als einen hilft es dann doch nicht.

04:15:54 ja und wenn sich wunderbar dabei ist werden wir schon bei gerade angesprochen aber wie auch mit wechseln der gute mann ersetzt dexter wegen visa issues dem visa issues wieder der ist unüblich eigentlich klon deutschland relativ selten probleme mit aber leider bei dem hier ein klein ab jetzt der fall ist okay mit dabei

04:16:23 der ja zuletzt bei Monti gespielt hat, die sich ja glaube ich fast komplett dispensiert hat mittlerweile. Wo ist denn der her? Ist das Russland? Dexter. Darf ich die Dexters nicht verwechseln? Ja, das ist der andere Dexter. Das ist der russische Dexter. Das ist glaube ich das einzige Land, wo es in Deutschland schwierig sein könnte. Ja. Wenn überhaupt.

04:16:46 Und da ist man doch ziemlich gut auf den Baseball drauf gekommen, was eigentlich so nicht hätte sein müssen. Aber die MPs haben da wieder ganze Arbeit geleistet und wenn dann die MP9 in die Hände der Gegner fällt, dann wird es doch nicht unbedingt gleich damit. Denn Sunny sucht noch. Er ist schon auf der Jagd, der hat einen 4 im Gepäck. Er war eigentlich ursprünglich mit der Mac-10.

04:17:14 in der offensive aber wenn er die empfehler natürlich picken kann dann tut er das sofort gepickt oder lässt er nicht eine sekunde anbrennen ja da kommt wohl auch nicht mehr ran also werden sie die drei waffen durchbringen auch wenn es nur mps sind aber das wichtige ist das 1 zu 1 made in brazil ist tatsache der zweiten runde direkt dagegen gegangen

04:17:41 Und ich muss übrigens verbessern, Zaffich schon seit einem Jahr bei MIBA, aber die haben einfach so lange nicht international gespielt. Ist irgendwie an uns vorbeigegangen, oder? Ist an uns vorbeigegangen. Ich habe gerade mal, das ist wirklich sehr, sehr lange her, dass MIBA international was mitgespielt hat. Sie waren nicht beim eSport World Cup, die ESL Events haben sich nicht viel qualifiziert, Lars ist ja sowieso schwierig, Crowley waren sie nicht mit dabei, das Event, wo du eigentlich am ehesten noch reinkommst. Das letzte...

04:18:10 Was sie gespielt haben, ist irgendwo tief in 2023 drin gewesen. Das war die Pro League Season 18 und da sind sie jetzt da geworden.

04:18:18 ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

04:18:49 three on one nerds bisschen out of position weiß natürlich nicht ob da irgendwo noch jemand rumlöckt aber er kann sich eigentlich nicht erlauben das zu probieren zu checken deswegen leichte beute für uns

04:19:07 Sieht ja gar nicht so schlecht aus. Mal gucken, das sind diese Underdogs, die jetzt natürlich durch Best of 3 Nachteile bekommen. Normalerweise sind MIPA eine Art der Teams durch Best of 1s profitieren könnten, wenn sie eine Map vielleicht gewinnen. Best of 3s. Wir haben es jetzt bei Bicke in FlyQuest gesehen so ein bisschen. Sind eigentlich dann immer für den Favoriten am Ende ausgegangen. Auf einen Mapper hätte FlyQuest gewonnen. Der 3-Mapper hat Bicke im Endeffekt jetzt in die nächste Runde reinkattet.

04:19:35 Ja, sag doch mal was gegen Best of 3, Mensch. Der Upset ist da. Auch wenn es gegen Vic gegangen wäre, ich bin ein großer Fan von diesen Upset-Wins. Aber ja, wie gesagt, wird schwieriger. MWB auf jeden Fall einen guten Start hier. Auf Ancient trotzdem schon mal reingefunden. Gerade, wenn man den Sack braucht.

04:20:02 Offensivaktion, da unten an der Rampe, ist aufgeflogen. Und dadurch haben wir natürlich auch relativ klar die Richtung vorgegeben. Das heißt immer, BA weiß genau, der Asport müsste eigentlich unterbesetzt sein. Heroic ist auch nicht rechtzeitig irgendwie umgedreht, hat auch keinen Vollgas gegeben. Das ist schwierig, manchmal ganz gerne, wenn sie bei einem B-Offensiv-Push entdeckt werden, dass sie dann sofort umdrehen und Schwung machen in die andere Richtung.

04:20:35 Bisschen was niedergesprüht. Alles halb so weht. Wie sprechen wir den Kollegen aus? Wer? Franzern. Ähm, ja, so, ne? Gibt's da ne genaue Aussprache, an die ich mich halten muss? Die gibt's bestimmt, aber wie gesagt, MIBA ist jetzt nicht unbedingt, äh, top. Ähm, der ist aktuell. Branson?

04:21:00 Hätte ich gesagt wird es Sinn machen Chat hilft uns aus Erzählt einfach, sagt uns im Chat, wie wir es machen sollen Und dann sage ich, es ist unser Gummibärchen Unser Gummibärchen

04:21:15 Drop, den Namen schaffen wir beide noch. Klickt sich auf jeden Fall in die Bitte rein. Hat aber schon von seinen Mates alles gecleared bekommen. Das wirkt aber bei Heroic nach Mitte-Retag gerade, was ich da sehe oben am Donut. Ja, Ramp hat es schon probiert und jetzt kommt auch gleich der Mitte-Retag. Ich habe zumindest mal hochgeboostet, 2-Stort Division bekommen, da bis es auf dem Zweiter steht, Double Kill. Hui, das sieht gar nicht mal so gut aus für Heroic jetzt gerade hier am Start. Soll nichts heißen, T-Sides könnt trügerisch sein, habe ich mir sagen lassen.

04:21:44 Test geht auch noch down. Boah. 4-1. MYBA. Das war eindeutig. Und Sunny hat Bock. Also wirklich. Er dreht hier voll durch. Und die... Ich nenne es mal City-Deckung hat jetzt irgendwie nicht wirklich stattgefunden. Die Musik zeigt es an. Es geht wahrscheinlich direkt in den Timeout. Ich glaube, das ist verständlich.

04:22:15 Von den Namen her und von dem, was man so erwarten würde, müsste man eigentlich davon ausgehen, dass Heroic hier ganz klarer Favorit ist. Aber bisher geht es eher in die andere Richtung. Ja, wir dürfen halt nicht vergessen, erstmal Stanton. Schon mal von Anfang an sei definitiv mal dazu gesagt, es endet ja schon einiges. Also Dexter, glaube ich, auch kein unwichtiger Teil von Heroic. Und es ist ja auch nicht mehr so ganz das Powerhouse Heroic.

04:22:44 Was schon mal gewesen ist, ne? Also, Blast Premier Fall Groups, Platz 9 bis 12, Yalla Kompass, ein Event, was wirklich nicht stacked ist. Siebter bis Achter, Dallas war noch ein sehr solides Ergebnis vor der Summer Break. Fünf, äh, sind das Viertelfinale gekommen, aber so die letzten Monate nach Summer Break oder kurz vor Summer Break liefen erst und mittelmäßig.

04:23:10 Alright. Und dann halt auch noch mit Steady, Leute. Ja, das ist halt wirklich ärgerlich. Das ist ne Scheiß-Kombination. Na, wir schauen mal. Ich glaube auch, dass das jetzt einfach ein sehr guter Start für RBBA ist. Gerade jetzt die Runde davor, da ist ja wirklich einfach alles gut gegangen. Es ist einfach durchgelaufen. So ein Moment, wo man irgendwie nicht missen kann.

04:23:43 Und dementsprechend muss das jetzt nicht unbedingt so richtig aussagekräftig sein. Heroic hat es wieder versucht mit einem Stack. Wieder den B-Spot gestackt, aber es ist diesmal nicht offensiv gegangen.

04:24:01 Und so werden sie unter Umständen einmal den Pistol Train durchspielen. Wollen sie das alles saven? Es sind zwei Rüstungen dabei. Aber wie viel mehr ist es eigentlich nicht? Ein bisschen auf Damage könnte man noch gehen. Jawohl, zwei haben es versucht. Die beiden Rüstungen haben sich auf dem Baseboard hinten zurückgezogen. Also kein großer Damage. Ein Kill wenigstens über die Bombe quasi. Der sechste Mann auf dem Server quasi. Ja, auf Ancient wirklich.

04:24:31 brauchst du eigentlich nur lange genug leben, dass die Bombe hochgeht, irgendjemanden erwischt es immer. Ja, bitter, natürlich so ein bisschen, aber Bombenstart natürlich. Wir sind auch auf dem Map-Pick von MRBH unterwegs, so ist jetzt natürlich nicht, also ist auch zu erwarten, dass sie hier vielleicht ein bisschen besser performen, als dann auf zum Beispiel Mirage und den Fern, die noch folgen werden. Es ist trotzdem jetzt schon ein Achtungserfolg, dass sie so früh in die Schranke weisen können.

Spielanalyse und Rundenverlauf

04:24:58

04:24:58 Und ja, mal gucken, ob sich das allzu weit drehen wird. Die Byround wäre auf jeden Fall wichtig dafür. Auch hier sei halt gesagt, das sind jetzt bisher die Folgerunden von der zweiten gewesen und eine Byround. Jetzt müsste erst mal eine zweite Waffenrunde hinten rangelegt werden. Kommen wir auf den Spot drauf. Heroic ist aber auch eindeutig gewollt, den Spot aufzugeben und auf Flüchtling zu spielen. Es wird noch ein bisschen aggressiver gegangen von Klicksam. Das bereut er aber auch. Seitengangkontrolle besteht, aber auch nur die besteht. Alle drei Spieler kommen können.

04:25:26 Uiuiui. Nette Monotopf-Kombi. Da geht gar nichts im Cave oben. Cases hat auch nochmal ein kleines bisschen Damage eingesteckt. Und ob sich Heroic dann nicht ins eigene Fleisch geschnitten hat mit ihrer defensiven Auf-Retake-Bedeckung. Weil wenn dir die beiden in der City-Base wegplatzen, dann hast du natürlich schlechte Karten, um aus dem Cave rauszukommen.

04:25:52 Und das Schlimme ist, dass sie obendrauf, wie es aussieht, auch noch viele Waffen verlieren. Nerds hat es zum Glück für Heroic durchgeschafft. Noch weit genug weg, dass die Bombe ihn nur noch bedingt in Mitleidenschaft zieht, irgendwo auf Aztec. Und wir haben es zumindest, zumindest haben sie zwei Waffen durchgekriegt.

04:26:17 Aber schön kann sich das nicht anfühlen. Nee, also ich habe auch irgendwie das Gefühl gehabt, das war so, ja lass Defensiv gehen, ne lass doch nicht Defensiv gehen. Das war irgendwie so diese Vorwärtsbewegung, wo reinkam auf einmal, erst gehen wir zurück, geben den Spot auf, dann geht Kuxer nach vorne, Seitengang macht Druck und dann so, ja scheiße, da kommt ein Molo, wir sind abgesmaugt, wir kommen alle noch vom Seitengang, das war irgendwie, hat sich unorganisiert angefühlt, wird aber auch dafür sprechen, dass Dexter nicht da ist, also. Es kann auch sein, dass es sich vielleicht aus der Situation ergeben hat, weil die beiden gerade Cave offensiv gehen wollten.

04:26:47 Okay, da gibt's flying kicks an. Küpft ihm ins Gesicht. Hat zumindest genug Feuer auf sich gezogen, dass der Spieler da keine Möglichkeit mehr hatte. Dazu hat sie zumindest eine kleine Überzahl forciert, aber der Gegner ist natürlich nicht untätig gewesen und hat sich auf den Weg richtig im A gemacht.

04:27:08 erst mal wieder geschickt von den cts die waffen sind durchaus gefährlich gerade der aktuell das ballwerk stellt mit der m4 muss dann aber auch entsprechend performt trotz job mit dem kill auch schon angeht gewesen da kommt sofort die nächste reingehastet auch wieder sehr überstürzt finde ich

04:27:29 Ähnlich wie gerade auf der B-Side und damit gibt er die Überzahl an MLBA und der Rest ist auch nicht so gut ausgestattet, dass man sagen könnte, du, das ist ein Saver-Retick, den machen wir schon. Kein Kit, keine Utility. Ich glaube auch nicht, dass Tessis da versucht, auf ein Retick zu gehen, sondern eher Tessis versucht, da an eine Waffe zu kommen und dann den Tag zu callen. Also so ganz haben es, glaube ich, nicht aufgegeben. Weiß ja nicht, vielleicht kriegst du ja einen Lucky Kill. Aber es ist jetzt auch keine Positioning, wenn man sagen würde, du, das machen sie safe. Das könnte es aber ändern. So was hat es gebraucht.

04:28:00 und da geht es direkt weiter damit ist alles wieder offen ist sehr viel hat zumindest eine gute position er wird gecheckt gecheckt gecheckt hat zum schuss bett lassen und das hat lange genug gedauert dass kickstar rumlaufen konnte hat man wirklich nicht damit gerechnet dass noch jemand über donut kommen könnte

04:28:27 Kann ich mir nicht vorstellen Ich glaube, er hat sich nicht mehr getraut wegzurotieren Weil er dachte, CT crossed ihn schon Und wo soll er hinkrossen? Auf seinen Donut rein und der war safe, nicht clear?

04:28:37 Und dann blöd gelöst. Da hätte vielleicht der Orpa Richtung CT-Moven können. Schwierig. Sehr, sehr ärgerlich. Genau das Timing, was er auch gemacht hat. Ich glaube... Was war das denn? Hast du das gerade gesehen? Haben die Händchen gehalten oder was? Ja. Was war das? Ein Handshake. So ein Bonding Moment. Das ist einfach ein richtiger Bonding Moment. Oder ein Geschäftsmoment. Einfach ein Handschlag. Gute Runde. Gute Runde. Das ist die Arbe gewesen.

04:29:07 Woro holt oben ab. Woro übrigens für mich jemand, den ich weniger auf dem Schirm hatte, bevor er da aufgetaucht ist bei Heroic, der aber für mich... Ne, wo ist er vorher gewesen? Monty. Ja. Den habe ich nämlich gesehen und dachte mir so, wie ist das quasi? Und er hat brutal abgerissen. Ja. Also wirklich jemand, auf den ich auch ein Auge geworfen hatte damals.

04:29:36 Und hier macht sich übrigens das gleiche Bild wieder bereit, dass man versucht, den Gegner direkt in die Plate-Situation reinzustechen. Und das wirkte ein bisschen überhastet bisher, jetzt hat es aber gut funktioniert, weil der Druck auch da war.

04:29:51 Also, Heroic ist schon darauf bedacht, den Gegner nicht zu sehr in Position gehen zu lassen. Hat da folgendes bei den Mad Lions gespielt. Aber das waren die Mad Lions, die schon keine Relevanz mehr hatten. Ich wollte gerade sagen, bei Mad Lions habe ich ihn, glaube ich, nicht gesehen. Das muss der Monte gewesen sein.

04:30:09 die sind einfach herzlich da würde ich ja noch nie gesehen da gibt es aufsichtigkeit berührungsängste so schön

04:30:32 drop hat ein bisschen glück der zwischen die schüsse neben vorbei aber ist durch richtung lane sie haben helfen eingenommen sehr mitte relativ weit eingenommen die aber raus geflasht bis hierhin so weit so gut als standard aber effektiv und sauber ein bisschen bedrängnis haben den shot gesetzt

04:30:56 Ich hatte kurz gedacht, mit der AWP am zweiten Anschlag kann er vielleicht mit dem Whiteswing da noch einen Follower abholen. Aber nope, bleibt in der Ecke stehen und das macht es für die AWP dann einfach. Heroic ist nicht so schnell dabei, einfach zu saven, ne? Die sind immer selbst Unterzahl, sagen sie. Wir probieren es noch, wir gehen noch drauf. Ich glaube auch, dass die letzte Woche hier gezeigt hat, jo, ist egal, wie viel wir sind, machbar ist es. MRPA ist nicht ein so erfahrenes Team und könnte Fehler machen. Kurz, dann bekommt er auch mal den Headshot.

04:31:24 Eigentlich müsste das Test uns darin bestätigen, dass es die B-Side wird, aber spannenderweise committet er nur umso mehr für die A-Side, um da Informationen zu holen. Donut kennt er nicht, A-Spieler drunter gehuntet, wechselt auch nochmal auf die 5-7, den hat er gesehen, das Timing ist für ihn besser. Und wo geht er jetzt hin? Zurück auf die A-Side, geht's auf den B-Spot. Es geht zurück auf die A-Side, da hinten wartet schon Branson.

04:31:46 Branson! Branson! Und Branson zusammen mit Safi haben dann ein schönes Crossfire gleich, wenn Tessis da jetzt das Timing nicht erwischt und das tut dann nicht besonders gut. Geht er da down. Und das passiert auch in der nächsten Runde MIBA, die erstaunlich gut sind. Vielleicht ist das so ein Ding a la... Ich merke, das finde ich das Best-of-Free-Ding. So, weil das ist ja immer dieses Teams erste Map...

04:32:14 Oh mein Gott, was spielen die da eigentlich? Ich hab keine Ahnung, was die da machen. Ja. Und ich weiß nicht, ob das OPEP 2 auch noch so ist. Ich glaube, ich kann mir sehr gut gerade vorstellen, wir wurden heute schon ein paar Mal gebaitet von guten THs, aber es ist nicht außer Reichweite, dass MRBA hier in Ancient holt. Ich weiß nicht, ob das OPEP 2 immer noch so ist.

04:32:34 Boah, keine Ahnung, ehrlich gesagt. Also, Heroic wirkt für mich schon so, als ob sie ein bisschen mit der Gesamtsituation überfordert sind. Es funktioniert alles nicht so wunderbar, aber MRBA spielt die Standards schon clever. Also, sie haben schon relativ gut dafür gesorgt, dass Horro fast gar nichts machen konnte. Der wurde immer wieder von seiner Position verdrängt. Dann haben sie ihn mit der Awe gecountert, mit Utility erst aus der Position geholt, dann gecountert.

04:33:03 das sah alles nach hand und fuß aus weiß ich kann das werk neuer finden aber es war das was man so spielt recht solide runtergearbeitet wieder gleiches prinzip in grün wir suchen uns mit dem hof und sehr viel gewinnt sein jetzt ist die kickstand bekannt sein einen zweiten mitnehmen es ist jawohl da ist die verstärkung da und damit kommen sie nicht durch exit gegen drei

04:33:33 Tja, die Heroic-Ave, wenn sie auf dem 5 zu 7 hinlaufen würde, wird schon wieder ganz anders aussehen. Aber auch bei MRBA ein Klatsch nicht außer Reichweite. Exit bisher nicht das GameGap, was sich wahrscheinlich selber wünscht. 1, 2, 6, time to shine. Jetzt kann er es richtig stellen. Jetzt würde ich sagen, ist nicht mal so unmöglich. Dadurch also ein Spiel hat er noch in der Mitte im Nerd. Das muss ich anführungszeichen nur gegen zwei Spiele auf dem Spot durchsetzen. Tess ist Posi's Assi, wenn er First Contact auf Nerds bekommt.

04:34:00 Aber er weiß nicht, dass er da steht. Der Molotov verriet ihn so ein bisschen. Je länger er aber wartet, desto weiter zieht sich die Schlinge von hinten zu. Susha aus der Mitte kommt. Da war viel Panic im Spray. Das war nicht erfolgreich. Ist aber auch von den Sets aus den letzten drei Monaten nicht der Nummer 1 Klatsch und Nummer 1 Spieler unbedingt auf dem Server für MRBA. Was Frakes angeht.

04:34:29 Time out, Nummer zwei.

04:34:39 Hier übrigens das MRBR-Logo auf dem Trikot sieht richtig aus wie so ein Sticker. Als wäre das ein CS-Sticker. Die hatten eigentlich gar keine Trikos. Die sind noch zum Jakob Store gegangen oder Naik oder Adidas oder was auch immer. Haben sich einfach noch beim Druckerladen so ein Kleber aufklebt und haben es draufgeklebt. Das ist auch kein Sponsor unter dem schwarzen Tape. Das ist einfach nur schwarzes Tape. Hier ist ein Sponsor, aber den dürfen wir nicht zeigen, deswegen...

04:35:05 das heißt kann man nichts machen der Blut der Blut er hat sich aber überall das schwarze Tape drauf kleben. Eieiei. Du hast auch jedes Trikot-Problem gelöst. Ist auch günstig im Merch verkauft. Das schwarze Tape wird extra verkauft. Das ist ganz einfach ne Rolle Tape zu kaufen. Das ist immer aktuell mit dem Sponsor.

04:35:32 Aktuell reißt Tessis aber den MIBR-Spielern das Tape von der Brust, so wie er schießt. Fünf gegen drei noch, Double Entry. Tessis für mich auch einer. Ich weiß gar nicht, ob er underrated ist. Ich glaube, viele sind sich schon bewusst, wie gut er ist. Aber ein Spieler, der meiner Meinung nach...

04:35:52 in die Top 20 immer wieder gehört. Also was der wie konstant der für Heroic spielt, ist schon insane. Ja, Tessus ist krass. Also wirklich. Schon längere Zeit. Ja, ja. Und auch so konstant, finde ich. Das macht ihn halt aus. Ich finde so richtig gute Spieler macht aus, dass sie wirklich konstant sind, dass Tess ein schlechtes Game hat. Nettes Türmchen. Nettes Türmchen, aber leider ohne Erfolg. Aber zumindest hat man Red komplett verjagt.

04:36:25 Und auf dem B-Spot gibt es auch eine kleine Bewegung, die ist unterwegs Richtung Cave eher. Also die Jungs versuchen erneut eher Cave zu decken, wenn es darauf ankommt. Insani hat es schon mal vorgezielt, damit er Richtung Eingang bereit ist. Insani klärt wirklich jeden Angle gewissenhaft. Zieht ja noch genug Feuer auf sich, dass man traden kann. B-Spot erstmal in der Hand der Brasilianer. Und mal schauen, ob das noch retakebar ist. Nate?

04:36:54 ist eine lücke aber sehr viel revanchiert sich eins gegen eins getauscht wo wechselt sofort auf die reife gegner ist irgendwo auf der rechten seite aber die tatsache dass sie es nicht gesehen haben lässt die idee ja da nicht vermuten und exit mit dem gutem auf dem spot zurück hatte den überraschungseffekt auf seiner seite und verdient das letzte ründchen noch auf seine seite geholt

04:37:21 Tja, und damit muss man sagen, stehen wir an MRBA, was zwar jetzt nochmal gestrichelt hat, aber was nicht Chanceloses gegen die Erwartungen. Heroic, natürlich mit Stanton. Man sieht Strukturprobleme. Individuell sind es aber nun mal ein paar der besten Spieler der Welt. Und genau das wollen sie nutzen in Hälfte Nummer 2. Best of 3 zwischen Heroic und MRBA, was in zweieinhalb Minuten weitergeht. Bis gleich.

Comeback und Strategieanpassungen

04:40:54

04:40:54 Herzlich willkommen zurück zur IEM Cologne 2024. Wir sind wieder zurück. Counter-Strike in Deutschland. Top-Counter-Strike in Deutschland. Im Herzen von NRW. 8 zu 4 steht es nach zwölf Runden Heroic. Hinten MIBR. Promising, aber noch nicht am Ziel. Wir wissen, wie schwer die Tätigkeit sein kann. Aus sicherer Quelle von zwei Teams. Und schauen wir mal, ob MIBR das besser handelt. Es gibt Präzedenzfälle. Muss man dazu sagen.

04:41:23 Aber schau mal, ob Heroic sich jetzt ein bisschen wohler fühlt, wenn sie einfach frei aufspielen können, wenn sie nicht diese Schwierigkeit haben, den Ersatzspieler da irgendwie einzubauen, sondern er mehr oder weniger nur mitrennen kann. Erstmal kriegen sie auch, ähnlich wie auf der Hinrunde, ziemlich einfach den Spot.

04:41:45 jetzt muss er natürlich gucken wie sie deinen retail gehen bisschen utility hat man die eine hohe flash ist doch immer ganz gut nur zeit einfach nur rein hofft dass er da nicht gepickt wird bei und da geht die volle attacke über den tempel raus vier leute sind herausgetraut sich jetzt schon mit einer bombe dran smoke liegt aber das wird jetzt nicht ganz einfach zu verteidigen tss ist so kommt er aus dem nichts blätterte diffuser da und alle spieler auseinandergerupft und es ist mit dem gott flank

04:42:15 Rettet seinen Jungs die Runde. Wir haben darüber gesprochen. Ich weiß nicht genau, wo er herkam. Ich bin ganz ehrlich. Er war einfach plötzlich da. Er muss irgendwie über Red gemoved sein. Hat sich schön da reinlaufen lassen und gewartet, dass er den Diffuser erwischt. Keine Ahnung. Das wäre die Runde gewesen. Chat, helft mir mal aus. Wer hat es gesehen, wo Tazis hergekommen ist? Ist der Donut raus und Red rein oder wie hat er das gemacht?

04:42:43 Wer der Chat grübelt, grübelt er mal wie sie denn hier am besten die Gegner aufhalten können. Astralis Decks heute in Mode. Ich finde es aber auch einfach schön, das ist schon so eine Dynastie, egal wo du so ein 5-6 siehst, war er jetzt nicht mehr, aber es ist immer ein Astralis Decks, weil es auf so viele Maps gemacht hat, egal wie Astralis erfunden hat oder nicht. Ich glaube, es ist so, dass zumindest in unserer Generation Spieler, das UL der ultimative Name dafür. Es ist einfach, ja klar, aber es war schon immer so, dass man irgendwas, was ein Team...

04:43:12 vielleicht nicht erfunden hat, aber zumindest populär gemacht hat und regelmäßig gespielt hat, dann den Namen gekriegt hat. Es gab auf diversen Maps früher einen Fanatic Rush. Mal gucken, was in der Mitte passiert. Haben sie Nerds ganz gut über den Haufen gerannt. Kriegser, das sollte eigentlich Kohle geben. Jawoll, hat er. Ui, Schuh hat er ein bisschen gerudert.

04:43:38 Vielleicht was gibt es noch für Dinger Ich erinnere mich an diverse Fanaticals Navigo war CTB ganz lange auf Entfernung Ja, dann gab es früher noch so so Extensia-Gos und sowas, aber das wirst du nicht kennen. Kennt wahrscheinlich keiner mehr. Ja, kennst du das zu Hauszeiten. Also 2007 oder so, da brauchen wir nicht drüber reden. Ja, da gibt es noch ganz viele Flashes und smokes die nach Spielern und Team-Spielern. Genau, Positionen. Also es war schon immer so, dass wenn...

04:44:04 Entweder eine Position oder irgendwelche Aktionen. Kann man Olof boosten als Aktionen? Ich glaube schon. Ja, klar. Hat es populär gemacht. Und dann ganz schnell dafür gesorgt, dass gebannt wird und entfernt wird. Aber so ein paar gibt es, die selbst im Casual-Bereich sich irgendwie durchgesetzt haben. Wo, wenn du mit Leuten spielst, die gar keinen E-Spot gucken, trotzdem wissen, was das ist. Ja.

04:44:29 Wie viele Leute alleine schon wenn man Mirage spielt, heute noch Tixo callen? Und ich denke mir nur Tixo spielt seit Ewigkeiten nicht mehr. Das kenne ich aber nicht. Na die auf kurz an der Säule. Da höre ich heute noch Leute Tixo callen. Okay. Wir spielen in unterschiedlichen Lobbys ganz offen. Ja, wahrscheinlich ist der Altersdurchschnitt oftmals zu mir ein bisschen höher. Gucken wir erstmal was in der Runde passiert. Alleine auf dem Spot.

04:44:54 Aber mit Support aus dem Donut, und der ist gar nicht mal so unwichtig. Das ist Insani gewesen, der da einen schnellen Kill macht. Zappi manövriert seinen Weg um die Smokes herum, aber da hat er die Nebel scheint einfach vergessen. Tell er sich nichts mehr dessen, der jetzt freien Blick hat. Und hier Multifrag, nicht aced, 4K. Branson. Jetzt im 1 gegen 1 gegen Tess. Branson.

04:45:21 Ja, und er ist aber bekannt. Er weiß nicht, wo er den letzten Spieler zu finden hat. Scheint sich aber relativ sicher zu sein, dass es dort ist. Vielleicht hat er auch gewusst, wo die Bombe liegt. Das heißt, der Gegner ist weg. Und es könnte unter Umständen sein, dass er dann zu spät ist. Realisiert das schnell oder nicht? Branson ist unterwegs. Er hat Angst vor dem Mittellock, dass er da auf die Rotation gegangen will. Aber jetzt hat es gehört.

04:45:50 Er weiß, der Gegner kann noch nicht weit sein. Geht er noch durch? Branson! Die Wahl hat mir nicht gefallen. Darf ich? Darf ich? Ich weiß gar nicht mehr, ich hab's rausgenommen aus der Spur. Oh, Menno. Ich wollte jetzt die Sad Trombone spielen, weil das hätte jetzt auf jeden Fall gepasst. Ich hab schon den Kinderschutz reingemacht für dich. Ja, mittelmäßig gespielt von Branson, bin ich ehrlich. Also dadurch die Smokes zu sneaken und dann, wenn du hörst, dass er plantet,

04:46:20 Er hat sein Timing halt verpasst. Er hat sein Timing halt verpasst, aber er kann dann nicht... Das Problem ist, wenn er rennt, verrät er seine Position komplett. Und er kann sich nicht sicher sein, dass wenn er rausrennt, er den Gegner sieht, weil er kann hinterm Pfeil ablennen. Ja, aber dann ist er wenigstens hinter der Smoke. Er darf nicht rennen und er hätte dann entweder... Nee, wenn du da rausrennst, die beste Möglichkeit, die du hast, ist durchzuschleichen oder halt abzuwarten. Aber wenn du abwartest, ist er weg. Er hatte keine Wahl, er hat nur sein Timing verpasst. Das ist, glaube ich, die Quintessenz dabei.

04:46:53 Na ja, 8-7. Heroic is coming home. Aber, apropos coming home. Attacks is coming home. Erste Mal überhaupt, glaube ich, Teil einer Lanxess Arena Cologne. Ich glaube auch. Freeze hat, glaube ich, noch was getweetet. Weißt du, ich bin ja Freeze-Fan Club. Und ich glaube, er ist ja geschrieben, dass das erste Mal in Köln jetzt dabei ist und sich freut. Ja, er ja sowieso. Also Attacks war ewig nicht dabei, weil es gab ja auch diesen Cologne-Sort noch gar nicht so ewig lange.

04:47:20 Aber ja, die haben es über den Qualifier geschafft, die Atex-Jungs spielen hier nach direkt, aber auf dem Parallelstrip. Das bedeutet für uns, dass 9Z, die gerade über 3D-Max rüberfahren, wenn die auch die zweite Map so eindeutig gewinnen und wir hier noch am Tingle tangeln sind mit MLBA und Heroic, dass wir euch einen schönen Skywalker weitergeben und der euch dann mit Atex beglücken wird und wird dieses Game vielleicht nicht bis zum Ende sein.

04:47:45 Ja, ich denke, das würdet ihr uns wahrscheinlich nachsehen, oder? ATX hat, glaube ich, ein bisschen Vorrang, was das angeht. Ja, aber gerne mal, ich muss ja auch sagen, ATX ist ja bei uns ja von ATT Damage international gar nicht vertreten. Wir zeigen ja eigentlich nichts, was ATX international spielt. Gern mal leer machen. Wahrscheinlich die meisten Leute im Chat, big Fans, big Supporter. Also, tut den Jungs ein Gefallen. Die haben es absolut verdient. Wir haben auch ATX Emojis, nicht nur big Emojis.

04:48:10 Wenn Skywalker castet, dann richtig Stimmung für Attacks machen. Für die ist das was Einmaliges vielleicht. Also zumindest was Besonderes. Ja, was Besonderes ist es definitiv. Wieder versucht man sich raufzutraden, aber diesmal Safi mit zwei Kills. Gar nicht. Exit hat mitgeholfen.

04:48:31 Nichtsdestotrotz haben sie noch zwei Leute mitgenommen. Jetzt kommt Sunny schon von hinten. Ein guter Spraydown. Kriegt das Crosshair rechtzeitig rüber, den Spray richtig rüber auf Tessis. Und wo steht alleine da? Ich denke mal, das hat verhältnismäßig schlechte Chancen, aber er kriegt seine Gelegenheit zu feuern. Zweiter Spieler will nicht fallen.

04:48:56 Und weiter geht's für MIBR. Also ist ein bisschen hin und her. Ich kann es noch nicht ganz einordnen, wo es hingeht, ehrlich gesagt. Ich habe das Gefühl, dass man recht gut auf den A-Spot draufkommt, aber gehalten kriegen sie es nicht so richtig. Also Mitte scheint auch immer mal wieder gefährlich zu sein, vor allem wenn es darum geht, dass MIBR zum Beispiel in Ecos unterwegs ist.

04:49:21 Also so richtig klar ist mir das noch nicht. Vorhin im Wegspiel haben wir gesagt, okay, T-Side haben beide eindeutig dominiert. Das hier ist irgendwie so ein bisschen hin und her. Ja, es ist ein Abschlag, wobei man schon sagen muss, man überlegen, dass da acht hier reingestammt sind in die Hälfte. Also 4 zu 1 nach Runden. Noch ist eindeutig. Gucken wir mal, wie die war von der GT Royca finanziell angeschlagen. Spannende war, dass sie Kückshahn an der Diege lassen, der eigentlich ein echt solides Game macht. War 2K.

04:49:50 Jetzt ist immer der EZN ist immer der Buhmann. Leider, muss man bei sowas sagen. Macht noch nicht das, was er machen kann. Ich bin mal gespannt, ob es sich noch einen findet im Team, aber für sie wird es vielleicht auch wichtig sein, dass er mit der AWP, gerade gegen Safi, da ordentlich noch was machen kann. Jetzt gerade ist es aber egal, denn auf der A-Site ist kein AWP, auf der A-Site ist kein Spieler. Auf der A-Site könnt ihr euch ein Bombenband runterkommen, wenn da einfach nur die Smoke Richtung Dona kommt.

04:50:17 Es sieht so aus, als ob MIBI jetzt wirklich mal den Fokus ein bisschen vom A-Spot weggenommen hat, nachdem das relativ oft angespielt wurde und jetzt dann erst die erste Attack über Mitte stattgefunden hat. Exit hat seine Position verraten. Vor allem ist leider super viel heute, muss ich sagen. Also es ist immer hart zu kritisieren, aber Exit individuell. Alles, was wir sehen. Ja gut. Also in dem Moment, wo er sich da verraten hat, ist es halt ein Riesenproblem. Texas wartet drei Sekunden, macht dann einen Fastpeak in Duck. Da machst du nicht viel, wenn der trifft.

04:50:48 Übrigens, der Donk-Peak hat sich immer noch nicht so richtig eingebürgert. Ich sehe ihn öfter mal, gerade mit den Pistols und so. Tapsen hat vorhin ein, zweimal gespielt. Ich glaube, das wird in der nächsten Zeit auch sehr viel populärer werden. Erfahrungsgemäß sind die Pro-Gamer langsamer, was das Adapten solcher Sachen angeht. Im Face-It wird mir da härter gedonkt. Also diesen ekligen Move, dass du einstappst und dann aber die Richtung wechselst und dich dann erst duckst. Das ist so schwer zu countern.

04:51:17 Und ich glaube, das wird in nächster Zeit dann auch nach und nach richtig Einzug halten. Ja, kann ich mir vorstellen. Das wird dann quasi nicht der Xantharis-Peak, dann in der nächsten Division ist der Dong-Peak. Ja, und das müssen die erstmal alle lernen. Und wenn das passiert ist, dann wird es, glaube ich, sehr unangenehm. Ja, vor allem ist das genau Gegenstück. Weil wenn du dich daran gewöhnt hast und dann Xantharis-Peak machst, so Whiteswings, und du machst mit dem Crosshair nur den hier, dann bist du halt auch wieder weg. Ja, diese Richtungsänderung ist so richtig schlimm. Ich glaube, das wird noch richtig unangenehm werden für die Pros.

Individuelle Leistungen und Map-Entscheidungen

04:51:45

04:51:45 Äh, auch leider noch ein Negativ-Name, den ich jetzt gerade einmal nennen muss, ist Yuzh, der gerade absolut nicht ins Game-Ramp findet. 0 zu 5 Opening-Duelle. Und das ist fast nur Gamer als die drei Kills nur, weil das natürlich immer bedeutet, dass auf MLBR oft genug die Chance war, Runden zu starten. Kann auch mehr. Positiv, war aber auch natürlich noch hervor. Letzten Insani macht ein Insanes-Game. Und dann auch Tessis.

04:52:14 Wie wir es von ihm erwarten, absolutes Top CS wieder. Jan Sunny war für mich auch auf der T-Side ziemlich einflussreich, gerade mit seinen Multikills, die eine Runde, die erste Buy-Round einfach komplett durchmarschiert. Also durchaus treibende Kraft auch, nicht nur viele Kills, sondern auch viel Impact. Was meistens zusammenhängt, aber nicht immer.

04:52:43 exit ist aber auch schon wieder auf dieser undankbaren positionen rotiert er jetzt auf und wieder nicht auf vorne fallen die leute weg in sunny kann traden und es ist relativ still aber ich denke mal wenn er mitbekommt was der grund für diese stille ist dann ist es zu spät

04:53:04 Ja, Plänke drunter, das wird ein Save werden. Die Map ist denke ich auch Pflicht für MRBA. Dann, wenn wir Miri gehen sollten. Heroic Pig, Heroic ist ein unfassbar starkes Miri-Thema. Da wird richtig geheizt. Ja, und da ist auch Warrior 2K dann als Standing gar nicht mehr so schlimm. Bei Miri. Ja. So, deshalb MRBA muss hier wirklich schauen, dass sie das hier holen.

04:53:29 Ja, Tess ist es nicht so lieb enough. Ja, der Whiteswing ist gut an ihm vorbeigegangen. Aber auch ein bisschen Dongster, ne? War auch nach vorne ein bisschen, aber nicht ganz so richtig. Es ist ein sehr größerer Bewegung.

04:53:43 Ja, dieses, dieses richtige, ich nenn's jetzt mal donken, ich hoffe das... Ich hoffe das burgert sich ein. Ich muss aber auch sagen, richtig donken hört sich einfach falsch an. Das hört sich nicht an wie ein Begriff aus Counter-Strike. Du machst quasi im Laufen, im Laufen steppst du ein, bis du gestoppt hast und gehst aber nicht in den...

04:54:03 also Counter-Steps nicht um stehen zu bleiben, sondern Counter-Steps um wieder die andere Richtung zurückgehen und dann sobald du ein kleines bisschen Speed aufgebaut hast, sofort ducken. Und dadurch ist das einfach eine völlig unnatürliche Dreiecksbewegung, wo du gar nicht, wo du quasi in dem Moment, wo du drauf sein willst, wenn du nicht instant weghittest, bevor er die Richtung wechselt, ziehst du eigentlich fast immer vorbei.

04:54:24 Kennen wir glaube ich alle, das Ding, ne? Kennen wir glaube ich gut von Pistols, wenn man das so nach erklären möchte, nachfinden möchte. Wenn Pistols so links und rechts swingen und man versucht zu sprint... Richtungswechsel sind super schwer, weil die menschliche Reaktionszeit einfach ein Problem ist dabei. Und wenn du das mit der Rifle machst und dann dabei auch noch triffst, das ist das, was Donker einfach so schwer zu treffen macht. Und das wird ne Weile dauern, bis man sich... Man wird dann wahrscheinlich irgendwann eher mal auch so anziehen, wenn man weiß, wer dem dagegen übersteht, dass man...

04:54:51 quasi gar nicht mitzieht, aber das muss man halt trainieren. Und ich glaube, da wird es echt wild, da wird es ein bisschen ein wilder Westen sein. Nochmal kleine Info übrigens zum Parallelgame. Das startet übrigens nicht vor 15.45 Uhr. Das sieht gerade sehr stark aus, denn in 9C, die unsere 3D-Mächschen hier sehr hart vom Server buttert. Und die können schon frühzeitig durch sein. Vor 15.45 Uhr geht es auf jeden Fall nicht los.

04:55:17 also für alle die noch interessiert sind was vielleicht das teilt informationen macht hier ein schönes ding gegen das jetzt zeig uns mal was so franzen kann wenn es kann einiges aber leider keine multiplex in der situation machen mit zahni jetzt der spieler der auf dem spot aufgerückt ist der einzige auf der zeit und eine sache die ich auf b so auch noch nicht gesehen habe obwohl du schon quasi auf den spot hättest drauf gehen können komplett zurückmoven und noch mal neu ansetzen

04:55:47 Ja, finde ich interessant. Sie haben die beiden Sportspieler zwar langsam aus ihren Positionen rausgeholt, aber nicht zu langsam. Man hätte da, glaube ich, durchaus den Sport unter Kontrolle bringen können. Aber sie haben sich entschieden, das Ganze dann doch nochmal abzubrechen. Das gibt ja bei BA natürlich selbst Möglichkeiten, nochmal Infos zu holen. Aber sie nutzen die Zeit nicht wirklich, gehen eher davon aus, dass Heroic da immer noch steht. Und dadurch, dass sie keine Information haben, dass sie niemanden offensiv hatten,

04:56:16 Keine Map-Control, werden sie jetzt halt höchstwahrscheinlich überrumpelt. Selfie. Aber das ist ungünstig für Heroic, sag ich mal. Aber wir gehen jetzt davon aus, dass das ein Lurk ist, oder was? Keiner hat rotiert. Kein Stück. MIBA hat das komplett irritiert, dass da ein einzelner Spieler aus der Main peaked und kein Refake kommt. Tja, vielleicht haben sie mal das Fake erwartet. Ja, ich denke, er hat einen Lurk erwartet, oder? Ah, das ist auch. Kluxan bekommt direkt Info, dass CT kommt, entscheidet sich für den Swing.

04:56:44 Exit hatte noch mal ganz viel Glück, dass er das noch überleben darf. Da ist er, unser Orpa. Kriegen wir ihn auch noch mal vor die Linse mit dem Double Kill. Auch spannend, ihn mal in einem anderen Trikot zu sehen. Wir haben, haben wir das on stream besprochen oder on stream, ich weiß es gar nicht, dass du ihn nur von Monty kennst und das ist ja auch kein Zufall. Monty eigentlich seine einzig große Position gewesen. Wäre schön, ihn mal irgendwo zu sehen, wo er eine große Chance bekommt. Ich habe, glaube ich, zwei oder so Vestos Threes mit ihm gesehen und er hat einfach...

04:57:13 Komplett abgerissen in beiden Games. Ist ein bisschen instabil, glaube ich, als Spieler manchmal, aber war trotzdem einer der besten Spieler bei Monty. Fags natürlich, welches Team passt da rein. So, ein Orpa ist immer... Ein Orpa ist immer eine Position, die schwierig zu bekommen ist. Viele Orpa setzen sich in ihren Teams fest. Und ja, dann natürlich auch Sprache. Ich weiß nicht, wie gut sein Englisch ist. Aber hier hat er auf jeden Fall die Möglichkeit, sich für solche Stellen zu bewerben. Daher zum Klick sind beide mit einem Kill.

04:57:42 Es schaltet auch Pyroic, MIBA, hier langsam aber sicher die Lichter ausschaltet. Ja, Tess ist geduldig, hat sich da die ganze Zeit schon hingesetzt. Er weiß natürlich, dass der Gegner ein bisschen im Rotationszwang ist. Hat er den Hit irgendwie festmachen können? Ist schwierig, so einen Hitsound von den Nades zu hören, aber es kann schon mal durchgehen durch den ganzen Rauch.

04:58:12 Gerade wenn das irgendwo hinter Ecken ist, höre ich das gar nicht mehr, ne? Früher konnte man das ständig hören. Und das Ding da, glaube ich, kann ich gar nicht mehr hören. Also ich glaube, er hat es gehört. Auf jeden Fall. Schwierig, kann man ja mal testen. Hört sich an wie ein Video für Freesticks, Philipp. Aber nochmal die Bombe anzünden zur Sicherheit und dann Abmarsch.

04:58:37 Ja, es ist halt immer so, ich finde es ist ein Unterschied zwischen gut und sehr gut. So, es ist halt, dich verständigen können und deine Ideen rüberbringen zu können, sind zwei verschiedene Sachen. So, weshalb es beim IGL noch wichtiger ist, dass er richtig gutes Englisch kann, das wäre doch okay nicht der Fall. Aber, ja, mal gucken, wer ihn jemals picken wird.

04:59:06 Ich glaube, das Ding ist eher, dass wenige Teams aktiv nach Orpern suchen. Und dass Orper, die sich oben festgesetzt haben, meistens da bleiben. Es ist auch, glaube ich, schwierig in diese Orper. Es gibt halt immer nur ein Orper pro Team. Es ist leichter als Rifle irgendwo reinzukommen, wenn du die Möglichkeit hast. Und Orper sind relativ selten, aber es gibt trotzdem nur einen und das heißt...

04:59:33 Ist halt nicht so einfach, so wie Torwart beim Fußball oder so wahrscheinlich auch. Ist nicht so einfach, da einen Top-Spot zu bekommen.

04:59:43 Aber, wie gesagt, hier kann er sich bewerben, wenn er mit Heroic gut performt. Wer nicht der Erste, der durch eine One-Off gute Leistung nachher einen Platz bekommen hat in dem Top-Team. Also vielleicht wird es ja was. Letzte Runde jetzt möglicherweise. Sieht aber noch eher gut aus für MRPA. Auch der Freak spricht für unser Team aus Brasilien. Für sie ist es immer noch die Suche nach dem internationalen Erfolg. War ein haushoher Name MRPA eine Zeit lang, nach der SK-Ära.

05:00:12 auch, äh, das ist ein Traditionsname. Die gibt's natürlich schon sehr lange, hab ich auch herausgefunden. Ich dachte tatsächlich ganz lange, wir lassen die Runde jetzt mal runde sein, weil ich nicht davon ausgehe, dass MLBA die verliert. Ich dachte auch, dass MLBA gegründet wurde aus dem SK-Lineup und dass das sowas wie BIG war. Aber MLBA gibt's ja schon seit 2, 3 oder sowas. Ist eher so ein bisschen wie MTW gewesen, so dass es so wieder aufleben sollte als, äh, ja, das nationale Superteam und so.

05:00:42 Ja, hat sich leider nicht. Es gab eine Zeit lang, wo MIBA 96 zum Beispiel eine Spitze der Welt mitgespielt hat.

05:00:50 Und es gab eine Zeit, wo sie ein Go an der Spitze der Welt mitgespielt haben. Aber können sich da nicht halten. Problem in Brasilien mittlerweile. Nicht mal unbedingt der Nachwuchs, schwer. Ich glaube, die haben so ein bisschen das Problem, was auch Polen hat, ganz lange. Die haben ganz viel, was in Tier 2 rumläuft, aber irgendwie nichts, was du wie viele Länder zu einem Team packen könntest, was Tier 1 ready wäre.

05:01:13 So, da muss man ja auch sagen, dieser voll nationale Weg, den Brasilien einschlägt mit ihren Teams, weil es da wirklich Sprachbarrieren gibt häufig, funktioniert im internationalen Top-CS nur noch sehr, sehr selten. Eigentlich gibt es fast keine Teams mehr im Tier 1, die voll aus einer Region kommen. Weil ja eigentlich, jetzt mal abgesehen von Englisch als Zweitsprache, aber Portugiesischer die meistgesprochene Muttersprache der Welt ist, glaube ich. Ja, Brasilien zieht auch schon sehr viele Leute rein.

05:01:41 Und es gibt aber wenig CS-Länder, die Portugiesisch sprechen können und gut sind. Ja, da hast du wohl nicht unrecht. Ich weiß nicht, ob es bei Chinesisch da vorbeigezogen ist oder so. Keine Ahnung. Also welches ist das? Mandarin, ne? Ist das die Hauptsprache? Ja, ich weiß ja nicht genau. Aber Portugiesisch ist auf jeden Fall mehr als Spanisch, glaube ich noch sogar. Also für mich überraschenderweise, dass extrem viele Menschen auf der Welt Portugiesisch sprechen.

05:02:09 So, Tessis. Jetzt machen sie es zu bei Heroic. Mussten sie eigentlich zwei gegen vier. War er nochmal auf?

05:02:18 der aufstrebender Versuch gegen Heroic das irgendwie zu machen, modus sich sogar noch selber ab. Und das ist es gewesen. GG's Heroic gewinnt 13 zu 10 auf Heft Nummer 1. Er hat es gut aussehen lassen, aber auch hier wieder. Das ist verrückt. T-Sides, T-Sides, T-Sides sind es heute. Ja, das ist eigentlich das, was wir so ein bisschen für den Anfang hier ausnehmen können, dass offensichtlich die T-Side massiv bevorteilt ist momentan.

05:02:46 Vielleicht ist es ein kleiner Snapshot nur, vielleicht müssen wir da noch ein paar mehr Matches abwarten, aber zumindest hier für den Anfang, alles irgendwie ein bisschen tiefseitig. Naja, es ist trotzdem eine spannende Partie, auch auf Mirage denke ich nicht, dass das klar eindeutig für E-Royke unbedingt ausgehen muss.

05:03:06 Die große Chance hat MRBA bei liegen lassen. Wir haben aber schon oft genug gesehen, dass Teams nicht auf ihren Picks dann brillieren, Runden gewinnen, Maps gewinnen. MRBA gegen Big ist ein gutes Beispiel. Auch da hat Big den eigenen Map-Pick verloren und den eigenen Map-Pick gewonnen. Also hier ist noch nichts vorbei. Wir melden uns wieder in 15 Minuten mit Map Nr. 2 und gucken aber potenziell nicht zu Ende, falls er denkt, dass er nicht losgeht. Aber dazu später mehr. Tschüss.

05:17:48 Untertitelung. BR 2018

05:18:20 Untertitelung des ZDF, 2020

Spielende und Übertragungshinweise

05:19:24

05:19:24 Wir freuen uns auf Branson Action und auf hoffentlich noch spannende Partie, die wir vielleicht gar nicht mehr allzu lange übertragen können.

05:19:44 Ja, wir müssen ein bisschen gucken, dass wir ATX natürlich euch vor die Linse kriegen. Ohne, ohne ATX geht ihr mir heute nicht nach Hause. Und das Spiel könnte unter Umständen halt früher starten, als das hier zu Ende ist. Das heißt, sollte das der Fall sein, wenn wir euch natürlich dann rüber schicken. Oh, what? Ist das gerade, was?

05:20:09 hat sehr viel gerade drei vier leute weggebracht aus dem nichts was ist das denn bitte die beiden connector zerlegt und dann sofort rübergezogen oh mein gott das hatte das potenzial eins der schützt ist es jahres zu werden ich hoffe wir kriegen das jetzt gleich noch mal rein holy moly sind die umgefallen ich habe es gar nicht realisiert weg waren sie

05:20:41 so lassen sich hängen also da haben sich die hoffnungen jeglicher piste einfach komplett in luft aufgelöst keine ahnung was er wieder gemacht hat aber es muss absolut grauenhaft ausgesehen haben aus der perspektive der heroik spieler die da gerade den connector hochschleichen 3 leute weg an zwei verschiedenen positionen wohlgemerkt

05:21:11 Servi hat schon wieder drei. Ja gut, da ist der Spraydown durchaus effektiv. Damit hat er schon gut Pünktchen gesammelt. Ist natürlich gut für die ADR, aber im Endeffekt werden wir das mal nicht zu hoch anrechnen. Krasse Nummer. Also wenn ich das, wir müssen uns irgendwie...

05:21:38 Kann da nicht irgendjemand die Demo runterladen und das noch mal angucken? Eieieiei. Mitte Kontrolle wird angespielt oder wird angedacht von Heroic. Zwei Spieler sind B-House unterwegs, eventuell mit Option in den Abgang runter zu gehen.

05:21:59 Small Bridge und Window, jetzt wird auch schon gegen gearbeitet. Drop, super aggressive, die halten Insani auch wieder mit einem Double Kill. Und Heroic tut sich relativ schwer damit, den Gegner davon im Offensiv-Push abzuhalten. Parallel ist unser Match vorbei. Nein, Siege gewinnt eindeutig. 13-3, 13-4 gegen Freddy Max. Das bedeutet für euch, dass wir hier noch ungefähr so 10 Minuten MIBA gegen Heroic zeigen werden. Eher so 8, bis wir uns dann verabschieden und dann der gute Skywalker übernehmen wird.

05:22:28 Mit Alternate Attics gegen, ich glaube, Complexity ist der erste Gegner. Könnte leichter sein. Aber da könnt ihr euch drauf freuen. Wir genießen natürlich nur noch das, was uns diese beiden Teams hier bieten. Ich glaube nämlich auch, das könnte ein gutes Spiel sein. Müsst ja leider auf Englisch weiter gucken. Aber MIBA hier auch wieder einen guten Start in die Map rein. Ja, du hast das gerade nicht gesehen. Die Sephy hat einfach in der First Round.

05:22:56 Innerhalb von einer Sekunde zwei Leute im Connector und einen auf Ramp geholt. Ja, mache ich jeden Tag. Ich habe das gar nicht so schnell gesehen. Wir waren nur auf der Ramp-Perspektive. Wir haben leider kein Replay davon gehabt. Das habe ich jetzt echt gewohnt gerade. Wir waren nur auf der Ramp-Perspektive und wir sehen ihn umfallen. Ich gucke nach oben, sind zwei Leute im Connector vorher gestorben. So schnell ging das. Keine Ahnung, was da los ist. Er musste quasi mit zwei Schuss direkt nacheinander gekillt haben.

05:23:20 Ja, Macher. Aber ich finde auch Safi, ähm, leider ein Spieler, der für mich zu Unrecht bei Furia damals gegangen wurde. Ähm, ist ja super spät, er ist zum Profi-Konstrat gekommen. 24, 25 oder sowas, was ja heutzutage unheard of ist. Das klingt sehr geil. Immer noch 24, 24. Kasi, so alt wie ich. Ja, das wäre jetzt, ob ich jetzt nochmal Profi-E-Sportler werden würde. Und, ähm, finde ich, hat eigentlich einen super Job gemacht bei Furia. Wurde halt damals, glaube ich, für ein...

05:23:48 folglicheren Spieler ausgewechselt oder bekannteren. Und ja, jetzt bei MIPA, aber kann immerhin sein Profi da sein, bei MIPA weiter fortführen und auch, ich denke, immer noch jemand, der zu Top Results erst zurückkehren kann.

05:24:05 also das was ich von ihm hier sehe auch was auf der letzten map gesehen haben brutale nummer der typ hat boro wirklich auch performt über weite strecken hinkriegen ein bisschen im bedrängnis sehr weit drauf das echt unangenehm keine munition mehr kein ap mehr übrig

05:24:28 Eieiei, das könnte die erste Rotte für Heroic sein und die ist ausgerechnet über so eine Echo entstanden und ist viel zu deutlich. Viel zu deutlich.

05:24:40 Ja, ich glaube, wir kennen das ja alle. Ja, aus dem Faces, ja. Ja, aber auch in solchen, auch in Profis S, finde ich, siehst du es immer mal wieder, dass diese Tech-9-Runden, das ist weniger geworden in letzter Zeit, aber gerade am Anfang von CS2 war es ja so insane, die Tech-9-Runden, Diegel-Runden, wie krass die waren. Wenn du mit Tempo einfach rüberfährst, kannst du die CTs gerne, auf gerade erwischen, auch in Waffenrunden. Ja, da muss halt. Sollte bei einem B-Appscore nicht passieren, aber kann passieren.

05:25:06 Denn in dem Fall war es jetzt einfach so, dass der Spieler, der am dichtesten am Haus spielt, irgendwie überrumpelt wurde. Und wenn der erstmal fällt, dann kann so eine Kettenreaktion entstehen. Dann ist der Nächste auf dem Spot out of position. Der Nächste rotiert gerade rauf, weil er von der Kitchen kommt. Sein Mate fällt da vorne und so dümpelt man halt in die Spieler rein. Und spätestens, wenn der Gegner Kontrolle über den Spot inklusive Kitchen hat, ist es schwierig, da nochmal ranzukommen. Und genauso ist es ja ungefähr gerade gewesen.

05:25:35 Tja, das ist bitter. Ich glaube, MRBA wäre nicht schlecht daran bedient gewesen, mal so ein 5-0 von, oder 4-0 wäre es ja jetzt gewesen, von Anfang an zu etablieren. Confidence, Abstand, Puffer. Wir haben auf Ancient genug gesehen, wie sehr sie so einen Puffer brauchen könnten. Also Puffer könnte ich jetzt auch gebrauchen. So ein leckeres Kartoffelpuffer. Ja. Schön mit Apfelmus. Schön schmackofat. Ein bisschen Zimt und Zucker. Ich bin ja nicht so der Kartoffel-Zampftyp. Nee? Also Hashdown.

05:26:04 Kartoffel-Hashbrown ist für mich ist so höher. Ein Kartoffelpuffer ist flach und ein Hashbrown ist eher so runder. So wie ein Rösti? Eher. Aber ich kenne das auch nur von Weckes. Also da ist frittiert auch. Knussbrich frittiert. Ich glaube, Rösti ist in der Pfanne gebraten. Aber ja, okay.

05:26:33 Aber lasst mich da nicht auf die Definition festnageln. Ja, das kann ich hier alles nicht garantieren. Was ich garantieren kann, ist, dass die Runde noch spannend noch wird. Denn Herz und Verge okay sind zwei Namen, die du nicht beiseite nehmen darfst. Was die hier aber gerade machen, fraglich. Also, bis gerade, denn...

05:26:54 Ja, da ist die Lücke. Die Lücke ist da. Eigentlich hat er gecourt, dass niemand steht. Vorrow hätte durchgehen können, aber er traut sich nicht. Committed eher Richtung CT. Da wird er nur einen holen maximal, der Refrag. Der ist absolute Pfleicht. Falsche Ecke gecheckt. Ja, und jetzt für Nerds ab auf dem B-Spot. Letzter Spiel hinten an der Bench, mit dem wir da nicht mehr rechnen können, beziehungsweise gar nicht die Zeit, um das zu checken. Und wenn er jetzt nicht den perfekten geplant hat, hat sogar noch mal den Smoke.

05:27:22 Dann kriegt er vielleicht sogar noch mal durch, ladet das Ding auf. Ja. 4 zu 1 in MMA mit der nächsten Runde. War mehr drin. Also, da war dieses 5-Sekunden-Fenster, weil Worola durch den Jungle geht, den Backstab spielt auf die B-Side, einer kommt von Short. Wobei der CDBS-Spieler hat immer wieder Richtung, äh, geguckt, Richtung Kitchen. Ich glaub nicht, dass er da durchgekommen wäre. Ich glaub, die haben das schon ganz gut unter Kontrolle gehabt.

05:27:49 Es war eigentlich keine wirkliche Lücke. Auf B hat H gekämmt, muss er nur einen Kill machen und schon haben sie überzahlt. Und in dem C-Spawn haben sie sich halt gegenseitig den Rücken gehalten. Also klar mit Timing hätte da trotzdem natürlich was schief gehen können, aber ich glaube das war alles in allem schon ziemlich ordentlich. Keine Windows-Smoke. Auch wild. Ich glaube die Windows-Smoke liegt da unten, oder? Nicht, jetzt haben sie nochmal eine nachgeworfen.

05:28:17 da gibt es gleich ein double obendrauf wird sofort ins window gesetzt das macht den arschspiel dann eigentlich schwierig hat drei

05:28:32 Chat hat uns übrigens darauf hingewiesen, dass das Safe heißt. Safe lässt ihn auch ein Stück laufen. Das muss er natürlich abdrücken. Hatte gehofft, dass er sich vielleicht noch mehr anbietet. Tatsächlich hatten wir das Gespräch damals, haben wir nämlich auch Subway genannt wie Kaffee. Falls ja genau so geschrieben wird. Und ich weiß, dass es noch eine super Zwischenzeit ist. Safe war auf jeden Fall Englisch. Ich glaube, Subway war irgendwie, kann man sagen, aber eigentlich sagen alle Safe. Hab ich mal gelernt.

05:29:00 Ich weiß nicht, Quellenangabe Liquipedia. Na dann. Muss auch nicht perfekt sein. Wobei ich glaub, da nehmen sie immer die englischen Aussprachen halt. Ja, das kann natürlich sein. I don't know. Aber dann gehen wir mit safe. Safe is safe. Machen wir safe.

05:29:15 Oh, die Diskussion damals um Sipx, Sipnix, Sipnix. Mein Gott, hab ich die gehasst. Jedes Mal. Und alle haben halt was anderes gesagt. Es gab Sipx, Sipx, Sipnix. Ich glaub, das waren so die vier gängigen Varianten. Und dann jeder dachte, das ist anders. Und er selber hat sich nie dazu geäußert, weil er einfach nur Face meets Keyboard gemacht hat.

05:29:42 Ich finde es immer spannend, diese ganzen Namen. Also ich glaube, mit den Namen hast du nicht gerechnet, dass sie mal so relevant werden. Also da denke ich dann immer so ein Fippel und Horstor, die sind einfacher. Ich heiße Horstor. Also jetzt mal ehrlich, ich habe nie gedacht, dass ich mich mit dem Namen mal identifizieren müsste. Das hat sich auf jeden Fall nicht ausgezahlt, aber zumindest Wiedererkennungswert ist da. Horstor.

05:30:10 Da bin ich glaube in Fippe bin ich ganz gut gegangen. Ja, ist fein, ist fein. Sagen wir mal, wie Rocky auch gut geht mit der Runde. Siehst so aus, Exit. Muss sagen, I lost my trust in Exit. Macht er aber hier gut.

05:30:29 Und jetzt ist die Ablenkung eigentlich das Wichtigste. Oh, Heroic steht gar nicht mal so geil. Die stehen alle am Connector und am Jungle. Da ist auch noch eine Smoke. Mit der einen Smoke könnt ihr die alle absmogen. Aber das wissen sie nicht. Gehen für den Safe. Dritte Runde Heroic. Da war eine Lücke, um die sie aber nicht wissen können. Ne, haben wir irgendwie keinen richtigen Einstieg gefunden. Kam ihnen alles ein bisschen Portugiesisch vor.

05:30:59 Ja, Leute, wir machen Schluss. Wir müssen wirklich Feierabend machen. Es ist vielleicht... Es ist vielleicht auch besser so. Nein, wir müssen eigentlich keinen Feierabend machen. Ich hab einfach keinen Bock mehr. Es ist vielleicht auch besser so. Nein, also jetzt for real, wir müssen Feierabend machen.

05:31:15 Weitmarked, Knorr und Müllermilch. Vielen, vielen lieben Dank für euren Support. Und vielen Dank an den Skywalker, der jetzt gleich Atex zu euch nach Hause bringt. Warum gehen wir so früh rüber? Weil wir noch Werbung schalten. Und ihr wollt ja auch ein bisschen Voranalyse hören noch zu Alternate Atex. MRBA gegen Heroi. Könnt ihr parallel auf unserer Coverage verfolgen oder auf LTV oder wherever. Könnt ihr euch aussuchen oder könnt ihr auch auf Englisch noch gucken. Aber ich glaube, Atex sollte hier der Fokus sein für alle. Wir beide verabschieden uns für heute. Wir sehen uns auch noch mal hier nebeneinander so richtig mit...

05:31:45 fassen und sowas. So wie Heroic. Dieses schön. Das war einmal noch wild. Heroic einfach einen Handschlag gegeben. Das war eine schöne Runde, Herr Horstow. Dankeschön. Aber egal, wir schweifen ab. Wir verabschieden uns auf jeden Fall. Genau. Und vielleicht machen wir euch, dass sie sogar im Hintergrund gleich noch anwendet. Pause Screens. Wir werden es sehen. Aber das entscheidet Skywalker für euch. Reingehauen. Ciao.

05:32:08 Wir sehen uns. Bis morgen. Mich morgen. Dich auch. Ich auch. Du auch. Ich auch. Ach, remote morgen, ne? Ja. Ja, ohne anfassen. Ja, aber besser ist. Besser ist. Diva. Tschüss.