[DE] Astralis vs. G2 Esports ! IEM Cologne 2024 ! Gruppe A matches !coverage

G2 Esports schlägt Astralis in spannendem Duell bei IEM Cologne 2024.

Counter-Strike

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Counter-Strike

Matchankündigung Astralis vs. G2 Esports und Teamvorstellung

00:25:17

00:25:17 Und damit einen wunderschönen guten Abend und herzlich willkommen zurück hier bei 99 Damage. Nicht mehr mit Fippe und Sonics, sondern jetzt mit mir und dem guten Horstor an meiner Seite. Und wir dürfen für euch das letzte Match des Tages betragen. Ja, ich freue mich auch, dass ich jetzt nochmal anspringen konnte. Der gute Kiger ist leider verhindert und deswegen habe ich einfach die Gelegenheit nochmal genutzt und bin hier rein. Bin immer noch ein bisschen erkältet. Und ein bisschen verschwunden. Ihr dürft mich gerne heute Horstor nennen.

00:25:44 Es könnte unter Umständen passieren, dass ich noch ein bisschen abhuste, aber ja, wir werden uns noch überher machen und zwar Astralis G2 steht an. Ja, ihr könnt direkt mal ins Bracket reingucken, weil das ist relativ, das heißt eindeutig, zwei Teams können es nur noch werden. Zwei Teams können nur noch in die Kategorale, das hier Gruppe A, da haben Navi und Source bereits geschafft.

00:26:07 Und in Gruppe B, können wir auch einmal schnell drüber gucken, da sind es Maus und Vitality, also die vier Teams bereits in der Kathedrale. Vitality hat sich vorhin als letztes Team quasi noch qualifiziert. Zwei Spots sind noch offen, aber es gibt noch acht Teams. Und eines davon ist halt Astralis G2 hier oben im Upper Bracket. Und selbst das Team, das hier gewinnt, muss dann auch gegen den Gewinner von Mongols vs. Pain ran. Also, Lower Bracket sehr, sehr competitive.

00:26:34 Tja, also damit hätte ich jetzt auch nicht unbedingt gerechnet, dass das die Teams sind, die wir da unten dann nachher sehen. Also schauen wir einfach mal. G2 hat sich dann einen guten Stützer geleistet. Aber jetzt werden sie sich vielleicht nochmal wieder raffen. Astralis hat sicherlich auch noch einiges gut zu machen.

00:26:53 Ich bin gespannt. Wir gehen rein. Es startet mit Darth 2. Besonders G2 hatte ja einen sehr, sehr überraschenden Auftaktverlust. Astralis hat es halt schwer gehabt gegen Navi. Die sind relativ stark an die Wand gefahren worden. Wie gesagt, bei G2 war die Überraschung schon größer. Die hatten einen 2-0 Auftakt gegen Saw. Aber haben sich danach wieder etwas gefangen. Unter anderem Hunter, der aktuell wieder in absoluter Höchstform ist.

00:27:21 Ja, muss man auch sagen, gegen ein absolut krasses Zorn in dem Fall. Aber vielleicht war das so ein kleiner... Vielleicht war das so ein kleiner Aufwachmoment für G2, dass sie jedes Team, was hier ihnen gegenüber tritt, definitiv vernünftig einschätzen müssen, beziehungsweise von Anfang an voll ernst nehmen müssen.

00:27:44 Ja, was die Scoreline anging, hat man Spirit auf jeden Fall ernst genommen. Nur vier Runden hat das russische Team sich sichern können, die für manche sogar als Favorit des Turniers leiten. Und auch Astralis lässt man in der Pistol-Runde schon überhaupt nicht rankommen. Ja, mal gucken, was die damit...

00:28:12 anstellen können mit der piste zweite runde sollte eigentlich ja eine gute gelegenheit sein ein bisschen punkte zusammen allerdings kann ich mir gut vorstellen ich wollte sagen wird nicht gefasst und es wird auch nicht es wird auch nicht richtig gespart die weiß hat sich ein scout geholt

Dust2-Strategien und G2's Dominanz

00:28:40

00:28:40 Bestimmt ein typischer Dust2 manieren. Alles für die Scouts. Viele Long-Range-Winkel. Ich glaube, dass die Map, auf der man Second-Run-Forces am meisten sieht, egal ob City-Side oder T-Side, ob Bomb-Plant oder nicht. Gut, der Rest des Teams ist immer noch auf einer Full-Eco, aber dieses Scout kann auf Dust2 so insane strong sein. Ja, kann sie schon. Man partyt eigentlich ganz gerne mit einer Deagle oder sowas. Mit mehreren Deagles.

00:29:11 Weil das reicht dann vom Damage her. Allerdings, wenn die ganzen Jungs hier alle mit Block unterwegs sind. Das kann eigentlich nur darauf hinweisen, dass die Weiß höchstwahrscheinlich nächste Runde auch noch Scout spielen wird. Und dass er deswegen jetzt schon mal investiert hat. Man lässt das Draht ist hier auf jeden Fall viel Spielraum für den Aufbau. Also G2 spielt absolut defensiv, diszipliniert. Ups, die Smoke hat ein gutes Loch auf jeden Fall.

00:29:38 Und spielen alles bei uns doppelt. Boah, ich weiß nicht, wenn die Vice da nicht die komplette Wahnsinns-Attacke fährt, dann sehe ich das jetzt nicht unbedingt, dass sie da durchkommen.

00:30:06 Doppelbombplant denied für die Gegner. An sich guter Start. Ja, ich vermute, Tess wird sicherlich ein bisschen zu tun gehabt haben, die letzten Tage. Ein bisschen was rausfinden, was da los ist, woran es denn gelegen hat. Aber Ergebnis scheint zu stimmen.

00:30:37 Oder sie hat selten als ein Scout, also werden die beiden sich sicherlich noch ein paar mal begegnen in dieser Runde. Wir reden sonst mal über Orb wie Orb-Duelle. Selten, dass wir Scout wie Scout-Duelle bekommen. Stimmt eigentlich.

00:30:57 Wäre nice. Head-to-head. Scouts wie Scouts. Aktuell hält sich Monacy auf der A-Side auf. Der Fokus von Astralis mehr Richtung B, wo Snacks die Hälfte dieses Angriffes schon auflöst.

00:31:14 Tja.

00:31:38 Hat er jetzt nicht nur die Last der Orb auf seinen Schultern oder in dem Fall der Scout, sondern inzwischen auch IGL des Teams. Muss jetzt überlegen, woran es gelegen hat. Wie man das vielleicht hätte besser machen können. War ein 1-4-B-Split, der es hätte werden sollen. Sie verlieren halt früh den Spieler, der Solo über Tunnels kommt. Danach ist es halt nur noch ein Mitte-B mit 4 Mann. Da kommt G2 relativ gut mit, klar.

00:32:19 Ja, deswegen neuer Versuch. Bro darf gerne auch mal probieren. Mit Scout, nachdem das Device zerlegt hat. Versuch ist wert. Genau, ich finde es auch interessant. Mondesi spielt, wie es aussieht, wirklich die Schieber-Posey unten mit der Awe. Da freue ich mich auch drauf, ehrlich gesagt, weil das ist eine sehr, sehr klassische AWP-Position, die aber vielleicht ein bisschen aus der Mode gekommen ist.

00:32:48 Weil die meisten dann eher unten VB spielen. Aber ist natürlich optimal, um ihn ständig im Spiel zu halten. Jetzt soll's Mitte rausgehen. Hängt natürlich davon ab, ob man am Mordosi vorbeikommt.

00:33:05 dann hat er schon in der runde guter cross keine smoke für die t's macht es umso schwieriger ihr glück dass ich muss hier auf zwei winkel fokussieren muss was hängt unten an aber hätte er hängt oben an okay ärgerlich und versucht sein glück auch noch mal reicht aber nicht das war nico

00:33:31 Ja gut, war das jedes Mal wieder gefährlich. Hat man das überhaupt gepflegt? Gefühlt hat er nur abgedrückt und der Spieler ist umgefallen. Keine Ahnung. Hat er nicht oben angezielt? Ich glaube, da brauchen wir vielleicht die super Zeitlupe im Replay. Die normale Zeitlupe reicht schon nicht mehr gefühlt. Vielleicht habe ich auch geblinzelt in dem Moment, in dem er gepflegt hat. Das soll es erklären. In meinen Augen hat er einfach nur abgedrückt.

00:34:02 Kann sein, dass das irgendwo untergegangen ist. Crazy. Gestern hat er auch gar nicht so viele Kills. Besonders auf der ersten Map nicht. Was für Shots. Was ein Flick. Er hatte fast das Gefühl, er musste ein bisschen Kills abdrücken.

00:34:30 War das jetzt G2 oder Astralis? Das habe ich deswegen nichts verstanden, weil sie dänisch gesprochen haben. Ich dachte schon, meine Ohren sind kaputt.

00:34:50 Das ist eine super aggressive Position, wo er sich steht hinten hält ab. Jetzt splitten sie um, die Cutters. Astralis auseinandergenommen. Nico, ziemlich heftig im Duell, hat seine Gelegenheit gelobt. Die Neck könnte reichen. Astair kommt aber rechtzeitig davon. Trotzdem, G2 hat einen riesen Vorteil rausgespielt. Noch kein HP verloren, sind wieder in Position und Gegner ist mehr oder weniger gezwungen, auf lang durchzuziehen. Und da steht G2 schon bereit.

00:35:23 Noch gar nicht viel zum Einsatz gekommen, dieses Match. Macht hier nochmal zwei, wenn man bis jetzt auch nicht viel gebraucht. Fünf clean Runden für Astralis. Verlieren nur vier HP, wenn ich weiß, dass es hier noch down geht. Und so kommt das Monacy nochmal mit zwei extrem Starken in der Runde. Also G2 startet das hier sehr, sehr dominant. Gefühlt gar nicht zu stoppen. Astralis macht nicht mal unbedingt irgendwas falsch. Gestern hatten sie meiner Meinung nach gegen Navi ein bisschen geschwächelt, was den Mapaufbau besonders auf Mirage anging. Aber was hier gerade auf...

00:35:52 auf das 2 läuft, ist nicht mit dem vergleichbar aus, wie wir es gestern gesehen haben. G2 einfach extrem dominant, also Astralis kriegt gar keinen Fuß in die Tür. Ja, also wenn das jetzt irgendwie... Wenn das jetzt irgendwie...

00:36:08 eine profizeiung ist wie der rest des spiels dann sehe ich da gar nichts g2 hat sie jetzt die erste runde so was auseinandergenommen da muss definitiv eine kleinigkeit auf der anderen seite passieren aber nichtsdestotrotz

00:36:33 Dauert immer vielleicht ein bisschen, bis man richtig aufwacht. Das Problem ist halt wirklich, dass Astralis die erste Map wahrscheinlich bald eintöten kann, wenn es jetzt nicht in absehbarer Zeit passiert. Ja, wir hatten vorhin einmal über das Match gestern gesprochen gegen Navi. Ich denke, vom Plan kriegt man hier nicht mehr. G-Track war viel zu nah dran.

00:36:57 ja ich bin typischer mann ist die man hier ja bisher dicke hausnummer

00:37:21 Ich will eigentlich immer ganz gerne darüber reden, wie die Box des Game vielleicht verändert haben könnte, aber das spielt jetzt überhaupt keine Rolle im Moment. Besonders wenn Astralis jedes Mal B-Hit setzt. Ja und wir haben, also ich glaube auf kurzem haben wir noch gar nichts gesehen. Außer First Round.

00:37:41 Der Weiß bringt sich früh in einen aggressiven Winkel, aber Snacks dadurch, dass er hier Solo-Bee ist, wird er da nicht reinpeaken. Selbst mit der Flash bleibt er lieber auf Nummer sicher, geht auf den Jiggle, es ist Jabby, der den First Contact ziehen sollte. Ohohoho, und was für ein Contact er zieht! Nice Shot. Ist down in der Mitte.

00:38:08 Und der fängt an auf den Spot zu schleichen. Da wird er gejiggelt. Das Mal wird komplett auflaufen. Aber mit Nico in der Mitte fällt eigentlich der B-Support. Das doofe ist, dass Astralis nicht wirklich in der Position ist, um jetzt irgendwie B zu hitten. Denn sie haben den Spieler lang und nur zwei Mitte mit Bombe. Hunter fängt an, offensiv zu kommen. Der hat jetzt alle verpasst. Aber in dem Moment, wo die Jungs kurz dann gesagt sind, jetzt soll ich für die Boxen. Das ist genau das, was ich meine. Das ändert sich im Malz. Komplett insane. Mit dem Spot alleine, da braucht man auch nicht mehr offensiv gehen über Cutters.

G2's Stärke und Astralis' Schwierigkeiten

00:38:38

00:38:38 Es ist halt auch insane. G2 holt sich einen Star Rifler aus M80, einen Upcoming Talent, absolut insaneer Spieler und packen ihn quasi eine Supporterrolle, die Ex-Rolle von Nexa. Und Malps blüht da drin gefühlt auf. Viele hatten Sorge, okay, neue Rolle, muss einiges zurückstecken, muss sich unterordnen. Unter Mann ist die Unterhandler, unter Nico. Aber Malps managt das insane. Ich glaube, klar, er war ein insaneer Spieler.

00:39:06 Aber dass er trotzdem und trotz Rollenwechsel so gut mithalten kann, damit haben nicht die meisten Dichter. Tja, scheint wirklich überhaupt nichts zu zerstören.

00:39:26 Ja, würde mir auch nichts anderes zu einfallen. Limpft auf die Box, macht die zwei weg, switcht auf lang. Easy. Das hast du dir vorhin noch so schön angesprochen, die neue Box. Jetzt wird sie demonstriert für dich. Nur für dich. Nur für mich.

00:39:52 Ja, Astralis muss wieder auf die Diges. Zum dritten Mal, mehr oder weniger. Nur diesmal ohne Scout of Device. Und sieht so aus, als würde man wieder B splitten wollen. Also mit A, da fühlen sie sich noch nicht ganz so wohl. Auch von Mirage gestern, Cetiside hatte ich das Gefühl, sie schränken sich ein bisschen ein in ihrer Spielfreiheit, in dem, was sie alles haben im Playbook, was sie machen wollen. Und auch hier wieder halt sehr, sehr lastig einfach nur auf eine Strat, die man fährt.

00:40:28 Es sieht ehrlich gesagt nicht so aus, dass auch Astralis hier irgendwelche Chancen hat. Nice Job von Device. Vor mehr war da nicht zu wollen. Also auch die B-Splits, wenn man in der Mitte rauskommt, ist alles nicht wirklich in Gefahr. Es sieht so aus, als ob die Jungs von C2 alles unter Kontrolle haben. Wirklich alles unter Kontrolle haben.

00:41:00 Ist der erste Timeout mal fällig langsam? Immer noch nicht. Gab's schon einen? Ein kurzes von Astralis. Ich glaub das war bis jetzt nur eins. Hab ich irgendwie verpasst. Offensichtlich. Da sind ja schon zwei. 0-4 das erste, beim 0-7 das zweite. Aber ich sag's, sie werden halt trotzdem einfach weiter aufmachen gelassen. Die Weiß bringt jetzt schon zum dritten oder vierten Mal diese Orb raus. Und bis jetzt noch ohne Erfolg.

00:41:34 Und Hunter sitzt schon wieder unten in den Katas, wird von Kurt supported. So viel wie geht. Da kommt die Flash, die hat so gesessen, die hat so gesessen. Es ist so eine verdammte Schweinerei, dass die beiden komplett blind sind.

00:41:57 Malz hat Lang. Der müsste jetzt relativ schnell fallen, wenn sie eine Gelegenheit haben können. Sie triggeln ihn. Jawohl. Endlich mal eine Möglichkeit. Aber Lang hilft jetzt auch nur bedingt. Die Weiß geht auf B rauf. Oha. Jetzt wird die Situation nochmal anders. Wechselt auf die Rifle. Hunter ist da und der würde einfach reingehen, oder? Der würde das einfach clearn.

00:42:18 Ich hätte schwört, dass Hunter da einfach reinmarschiert. Er hört halt keine Steps. Also kommt vielleicht nochmal der Gedanke mit Split. Darum bleibt er erstmal hier. Ja, eigentlich sollte das heißen, dass keiner nachkommt. Aber wenn er das natürlich ewig so kommen lässt, dann kann es gut passieren, dass es früher oder später dann ist. Hat sich gut getraced, weil keinen der Kugeln hitet. Das wäre die Chance gewesen, zumindest den Mann Vorteil zu sichern.

00:42:59 hat wieder geholfen aber zwei gegen zwei ist jetzt nicht einfach oben und sie drüber schauen der macht stress übrig durch die smoke erfolgreich wird sich geschlagen gibt aber doppel headshot durch die kante da ist die erste rote für australis lange hat es gedauert nötig war es und schauen

00:43:26 Ob das jetzt vielleicht der Anfang von mir ist, aber da ist natürlich einiges gut gegangen. Sie haben lang gekriegt und sie haben die Vice mit dem Lurk of B erfolgreich gehabt.

00:43:40 eigentlich gerade auf dem weg zu wehnen und zu schauen dann das letzte 13 0 fast von g2 ist aber das muss ich jetzt auch nicht mehr aussuchen kann sagen nicht mehr notwendig alles sichert sich zumindest einer wie gesagt werden ja vorhin angesprochen gegen spirit gestern spirit haben vier geholt insgesamt astralis wunsch ist natürlich heute zu gewinnen weil ansonsten sind sie raus sehen nicht die kathedrale in anfangszeichen erfolg vom letzten jahr nicht wiederholen

00:44:12 Aber der erste Schritt wäre erstmal mehr Runden. Also mehr auf vier. Mehr als vier ist glaube ich erstmal so die Grundlinie, die man überschreiten sollte. Mehr als vier? Mehr als vier ist natürlich nicht. Also erstmal nicht.

00:44:30 Das ist hier auch so heiß heute. 9 in 2. Hunter führt mal wieder an. Der hat sich nochmal deutlich verbessert, auch über die Sommerpause hinweg. Ist jetzt, ich glaube, aktuell bester Spieler des Turniers für sie.

00:44:43 Nach dem Auftaktmatch, wo sie ja doch sehr gestruggelt haben gegen Saw. Noch die beste, bevor man es abgelegt hat. Das war auch wirklich sehr, sehr stark gewesen. Aber da passt halt inzwischen jedes einzelne Puzzlestück. Selbst Snack liefert den einen oder anderen Multikill ab. Da ist er, der Multikill von Snacks. Und jetzt mal wieder nur die Vice, die Einmannarmee von Astralis, versucht sich aufzubäumen. Bro und Stown halten zwar mit jeweils 5 Kills dagegen. Er hat 7. Aber es reicht halt alles nichts.

00:45:12 Ja, war stark gespielt von Device, keine Frage, aber es hilft halt auch nur sehr bedingt weiter. Ja, wurde aufgenadet, gespottet. Wo ist die Kuchen? Das letzte zu Null von G2 war übrigens vor zwei Jahren in Rot to Rio zum Major gegen XZ.

00:45:43 Damals noch 16-0. So, wieder Malps. Das ist ja die Position echt unter Kontrolle, glaube ich.

00:46:22 Die da die Deagles für Astralis. Wünscht sich natürlich auch, dass man mit den Deagles mal glücklich irgendwo eine Runde findet. Vielleicht das Momentum dadurch aufbauen kann. So eine Deagle-Runde. G2 Money brechen plötzlich. Etc. Aber Modesty ist überall, wo sie hingehen. Everywhere they go, they see his face. Ja, Modesty ist gut dabei.

00:46:47 Da haben wir es gesagt. Ich wollte sie in die Schnüsse. Ah, das ist die Weißzone irgendwie der eine, der irgendwie dagegen hält, habe ich das Gefühl. Immer mal wieder, dass er auftaucht. Aber es sind halt nicht wirklich Impact Fracks. Vielleicht könnte sich das diesmal ein bisschen ändern. Startness schon wieder down.

00:47:05 Es ist einfach zum Mäuse-Maken. Bei G2 geht gar nichts daneben. Und jedes Mal, wenn sich Astralis auch nur ein Hauch von irgendeiner Möglichkeit erarbeitet, verlieren sie halt zwei, drei M-Duelle. Und dann ist es schon wieder gewesen. Sie geben ihnen halt auch sehr hohen Respekt.

00:47:31 Ist man da am Schluss das nächste Steinwurst noch durch die Longsmoke durch, Double Springen nochmal Long, wo es gar nicht so nötig ist. Das ist halt gegen die Weiß, sie wollen mir in den Raum nicht geben. Es erinnert mich gerade so ein bisschen an Prime Navi. Du hast vier extrem kompetente Spieler. Du hast keine Ahnung. Maybe Molisey Simple Comparison oder Nico Simple, wie auch immer du es lieber haben willst. Du hast einen Bit, der extrem hardhitted damals.

00:47:57 In IGL, aber wirklich jeder einzelne deiner Spieler kann halt plötzlich Starspieler werden in jeder Runde. Und halt wirklich Starspieler, Starspieler. Und so eine Top-5-Performance der Welt abliefern. Ja, ist also wirklich insane, was G2 für den Feuerpower hat. Honestly läuft jetzt einfach nach vorne. Er läuft einfach nach vorne. Er sieht zwei Spieler und läuft trotzdem weiter nach vorne. Etwas zu aggressiv, aber er ist halt in dem richtigen Mindset. Ich wollte gerade sagen, ich glaube, da ist schon...

00:48:28 Ja, ist schon alles raus an Vorsicht. Fast schon Bad Manor, was er da betreibt. Nico auf der Planke. Spotted Stair, die Orb geht zurück in ihre Hände. Willst du mal noch die Trigger Disziplin bespielen? Aber mit niemandem noch mal Short. Vollentfähig werden. Thumbsnaxt sich noch mal nen Kill. Sogar der Knife! Der steht 10 zu 1 und sie gehen noch auf den Knife. Ja natürlich. Also gerade bei 10 zu 1 drückst du halt noch mal runter nach Möglichkeit.

00:49:01 Und dann drückst du nochmal drauf, damit der Gegner auch nicht den Hauch einer Chance hat, sich wieder zu fangen.

Map 1 Ende und Map 2 Start: G2's Dominanz setzt sich fort

00:52:39

00:52:39 11-1 zur Halbzeit. Monster Statement, was uns G2 hier abliefert, aber zumindest der kann noch lachen, kann noch lächeln. Haben jetzt die Chance, hier nicht nur mit einer einzigen Runde rauszugehen, aber die Pistols von G2 sind auch nicht zu unterschätzen.

00:53:10 Ja, wir schauen einfach mal, ob sie uns den, das Kampf der Christianus geben, aber ich kann es mir nicht vorstellen. Nicht nach den Schellen, erst recht. Nico, drei Kills in die Runde hinein. Vor allem da kommt er auf. Noch einen, noch einen, weil es so schön war. Hunter-Claw-Domin. Aber den hat er sich gearbeitet. Aber wirklich, es wäre das Ace gewesen. Da geht Tess jetzt einmal hin und im Nackenschelle. Das kann doch nicht wahr sein. Was ist denn mit Nico los?

00:53:38 Ihr wisst ja, dass der gut hittet, aber holy shit. Ist wieder in seiner alten Hilfsform gefühlt. Man weiß nicht genau, was bei ihm mit dem Anfang von CS2 los war. Hat er sehr gestruggelt mit dieser Transition. Die Schwierigkeiten, sich anzupassen. Aber seit zwei, drei Monaten ist er wieder dabei. Der ganze wilde Nummer echt.

00:54:06 Entschuldigt sich nochmal dafür, dass er da das Ace gestohlen hat. Zu rechts aber auch. Zu Recht entschuldigt. Sehr frech von ihm. Ja, das kann dann wirklich nicht sein. Unglaublich. Sagt, der weiß selber nicht, wer den Kill geholt hat. Im Laufen, P2000, durch die Box.

00:54:35 Also es wäre wirklich ein Monster-Ace gewesen. Es wäre so in den Jahres-Replays aufgetaucht, vielleicht sogar noch in ein, zwei Jahren in Pistol-Highlights. So vielleicht auch. Aber vielleicht nicht ganz so beeindruckend. Tja, zu eins? Fragezeichen?

00:55:02 Ja, eine Ehrenrunde hat man ihnen gegeben. Und die hat das nicht die Weiß erkämpft, irgendwie. Na, wir haben Snacks nicht gesehen. Er ist hier. Er ist durch, device for free. Hit me, Snacks. Oh, aber das gehört zusammen. Guck dir der Damage schon, Bro. Reicht halt nicht, um den Go aufzuhalten. Selbst wenn er den da low geschossen hat, wird es wahrscheinlich seinen Mates nicht unbedingt weiterhelfen, weil der Baseball so schwer zu retaken ist.

00:55:30 Ja, und dann so früh in der Runde, aber natürlich noch alles an Smokes und so Krams. Javi versucht sein Glück einfach, aber wird es schon abgezielt. Ja, und Hunter weiß schon genau, wo er hinzuschießen hat. Der zweite Spieler kommt da wahrscheinlich auch erst, der mit ein bisschen Hoffnung im Pack. Da muss jetzt die Scout natürlich komplett hitten. Nichts ist. 13-1, erste Band.

00:55:54 Das war nicht jungfrei, ne? Absolut nicht. G2 will es schnell zu machen, die wollen keinen Zweifel daran lassen. Besonders nach diesem Öffnungs-Match, wo man gegen Sol gestruggelt hatte, dass sie auf jeden Fall in die Kathedrale gehören. Sie sind ja auch Digital-Verteidiger. Alter Schwede. Also das Ding von Niko war ich höchst illegal. Okay, er hat durchmarschiert, einfach mit der Piste, einer am anderen umnötet.

00:56:24 Ja, das ist wirklich eine absolute Kampfansage. Es wäre jetzt nicht so ungewöhnlich, wenn das durchaus auf der X-Map anders aussieht, aber uff.

00:56:39 Ja, das ist ein Uff. Ja, natürlich zu wünschen für Astralis, gleichzeitig auch zu wünschen für G2, dass die relativ fehlerfrei durchkommen. Als deutsche Org routet man ja so noch ein bisschen für die Svanidee-Legende letztes Jahr mit dem Sieg. Aber Uff ist definitiv das Wort der Stunde. Ich würde sagen, wir gehen in eine kurze Pause und recoveren mental davon. Nicht nur wir, Astralis braucht die Pause auch zum Recovern. Und dann geht's auf Map 2, Mirage.

00:57:06 wo Astralis gestern ein bisschen Ideen losgewirkt hat, aber Ideen brauchen sie heute definitiv. Ich hoffe, sie haben dazugelernt, ansonsten fegt G2 gleich den Boden mit Ihnen. Kurze Pause, bis gleich.

Map 2: Mirage - Astralis unter Druck

01:10:01

01:10:01 Und damit sind wir wieder da. So ganz erholt habe ich mich noch nicht, muss ich zugeben. Wie ist es mit dir, Horstor? Ja, beruhigt auch nicht. Also alles war wirklich eine absolute Schweinerei.

01:10:16 Sama Astralis wurde ganz schön hart vorgeführt jetzt gerade. Naja, was soll man machen? G2 scheint sich einfach komplett wohlgefühlt zu haben auf das 2. Das kann jetzt durchaus gleich anders aussehen. Wollen wir mal nicht zu sehr den Teufel an die Wand malen und denken, dass das hier gleich so weitergeht.

01:10:35 Sondern ich denke schon, dass wir zumindest mehr Gegenwehr sehen werden. Aber ja, da war halt einfach nicht viel zu wollen. G2 komplett in Rage gespielt. Und dann geht nix.

01:10:53 Das wäre auf jeden Fall wünschenswert für uns und für sie, dass sie gleich auf Mirage ein bisschen besser spielen können. Das ist der Map-Pick von G2. Sie entscheiden sich selber aktiv für die City-Seite. Wie gesagt, gestern sehr gestruggelt meiner Meinung nach gegen Navi. Alexi V hat da jede Runde einfach Solo-Mittel-Controller eingenommen und Astralis hat sie einfach machen lassen. Stown hat sehr schwache Leistung abgeliefert. Es wirkte auch so, als würde er zurückgehalten werden vom System. Könnte sich nicht frei entfalten und hat dann in der ersten Hälfte irgendwie drei Kills gemacht.

01:11:22 Das ist so schwach wie Manusie vorhin auf der Map Nummer 1, da war er nämlich der schlechteste Spieler und das mit 13 Kills und nur 4 Toten. Ja, also das ist wirklich, also muss G2 jetzt wechseln, ist die Frage. Ja, also ich würde jetzt direkt auswechseln. Ich hätte jetzt zwischen den Teams ausgewechselt, zwischen den Matches. Tess reingeholt, Manusie aus. Oh, Mirage ist halt auch noch so der Map, wo es so richtig auf die Schnauze geben könnte, ne? Oh, nee.

01:11:48 Wie gesagt, gestern saßen wir auch nicht confident aus von Astralis. Ich hoffe, ich hoffe, sie haben über Nacht umgestellt. Die ganze Nacht geschwitzt, wie auch immer er einer Lust ist. Ich hoffe, der hat die ganze Nacht gearbeitet. Um uns jetzt hier einen schönen Map zu präsentieren. Der muss auf jeden Fall erstmal dran glauben. Der Start ist nicht so super gut gelungen.

01:12:09 Nein!

01:12:38 Knifekill Nummer 2. Über wieviel Runden jetzt? 15. 15 Runden, 2 Knifekills. Was willst du tun? Der erste vorhin von 1-1 ist hier auf Map 1 mit dem Stiletto. Und jetzt kommt Nico mit dem Butterfly um die Ecke geflogen. Trickser Messer. Trickser Knifekill.

01:13:06 ja nico lernt von den besten und wann es sie war gar nicht war gar nicht das wirklich krasse daran sondern wie sehr sie auch alles wieder zerstört haben den cdw gegen die beiden einfach überrannt den den flank aus dem korn bzw die seite aus dem korn abgehalten und den flank zerstört die die runde war zehnmal sicher wirklich da sind drei situationen die alle sicher waren für g2

01:13:37 Ich hab grad gelesen, es waren sogar 3 Knife-Kills. Hast du den dritten mitbekommen? Naja, aber zweimal genifet auf das 2, oder? Wirklich. Ich weiß nur noch den Monesty-Knife-Stab, als er auf B runtergedroppt ist. Oh, Nico hat's der genifet. Crazy. Ist vollkommen bei mir vorbeigegangen. Warte. Hat aber ein bisschen lange gebraucht. Er hat natürlich die Prefile vorne.

01:14:10 Da geht die Galil über. Vielleicht ist er doch wirklich wenigstens ein bisschen mehr Schaden noch anzurichten. Ich habe mich so low geschossen.

01:14:19 Device hat sich jetzt auch ne Galilie geschnappt. Das war das Problem, da ist keiner bei dir, der nur ein bisschen schlechter schießt. Ja, genau das. Bei anderen Teams hast du es manchmal so, okay, wenn sie jetzt Device aus dem Weg räumen, können sie sagen, okay, wir können es ein bisschen beruhigen, relaxen. Die Kassenspieler sind aus dem Weg oder wenn sie jetzt Device und Stown, Device Javi aus dem Weg räumen. Bei G2 kommen dann nur noch bessere Spieler nach, egal wie du killst. Ja, ja, das Problem ist, sind alle fünf gerade am Point.

01:14:48 Snacks hatte zwei Töster ADR. ADR. Average Damage per Round auf der ersten Lattling. Ja, Snacks eindeutig zu alt. Kann man nix machen. Nur zwei Töster. True.

Astralis' Kampf und G2's Kontrolle auf Mirage

01:15:04

01:15:04 jetzt können sich wie gesagt australis im kopf sagen oder g2 im kopf sagen jetzt noch die weiß aus dem weg räumen die runde ist eigentlich schon gewonnen und sich gar nichts mehr sagen im kopf und so schweigt australis und g2 ebenfalls

01:15:27 Der hat ihn gehört, den Jump Up von Snacks. Kriegt auch den ersten Kill. Also, ist bekannt, dass es zurück nach A gehen sollte. Es gibt nicht allzu viele Spieler, die rotieren könnten. Ja, langsam sind sie unterwegs.

01:15:56 Raw hat auch schon so ein bisschen das Gefühl, dass B jetzt nicht unbedingt so super gefährdet ist. Es wird ein bisschen spekuliert hier offensichtlich.

01:16:05 Das müsste zu hören gewesen sein. Also jetzt müssen sie auch wirklich relativ bald loslegen. Jetzt werden sie wahrscheinlich alle drei da haben. Ja, ich weiß, wichtig. Das nächste hat den Mikro auf dem Schirm. Aber trotzdem das Aim-Duell nicht gewinnen. Hunter kriegt einen. Bait-and-Switch-Setup. Stay in Underwood wird geklärt. Nico Krieg den zweiten noch hinterher. Macht er erstmal den 360-Turnaround mit 5 HP den Headshot. Ja.

01:16:31 sind schon komplett eigentlich in den Stack reingelaufen und es war trotzdem nicht mal knapp. Naja.

01:16:43 Was soll ich sagen?

01:17:12 13-0 oder 16-0 ist bei Astralis noch nie vorgekommen. In 1600 Matches. An sich eine gute Scoreline. Könnte aber vielleicht nimmst du mir gebrochen werden.

01:17:26 Also zu null ist halt schon wirklich übel. Im Normalfall passiert das nicht. Weil wenn derjenige, der vorne wegmarschiert, dann irgendwann mitkriegt, dass der Gegner sich nicht wehrt, dann fängt man halt schon mal an, hier und da ein Späßchen zu machen oder ein bisschen sloppy zu spielen. Ja, drei Knife-Kills schon. Ja, und da ist in der Regel dann irgendeine Runde geht dann schon mal schief. Aber in dem Fall war es halt so krass irgendwie überlaufen, dass...

01:17:55 Dass ich das zu Null auch gar nicht hätte ausschließen können ehrlich gesagt. Es war einfach nur Glück, dass die Weiß dann den guten Nerf gekriegt hat. Und ich wette, wäre Hunter, hätte sich getraut, da reinzulaufen und die Weiß zu killen, hätte sie die Runde gerufen.

01:18:10 aber jetzt gibt es noch allerdings den doppel kill du sagst es jeder von ihnen das heißt wechseln auf die glock und bitch slap of bro hat kein name gehabt dass die glock natürlich dann gar nicht so über jetzt weil sie doppelt wunderschön wunderschön sind einfach endlich so hart überlegen dass austral ist sich echt die müssen sich so hart jede kleine situation erkämpfen aber wirklich extrem

01:18:43 Das ist ein Uphill-Battle, dass sie kämpfen. Selbst wenn man sich eine Runde holt, einen Kill, eine Chance... Gito macht ihnen alles gefühlt direkt wieder zunichte.

01:19:03 Schauen, ob Astralis dieses Match mehr auf die Kontrolle geht. Das war das, was ich gestern vermengelt habe bis Down. Und hier habe ich Versuchens, wegen hier vielleicht ein bisschen mehr Spielraum, aber keinen Support, keine Flashes oder ähnliches. Und so verlieren sie beide ihre jeweiligen 1v1s.

01:19:22 Also wie gesagt, gestern das System sehr, sehr passiv gewesen. Nicht ein einziges Mal um Mitte gespielt, beziehungsweise das eine Mal, dass die um Mitte gespielt haben, haben sie gewonnen. Heute scheint man das wieder etwas lockerer zu spielen, aber das System scheint einfach nicht darauf ausgelegt zu sein, dass man um Mitte Kontrolle spielt, dass man hier mit drei oder vier Mann uncontested, Flashes wirft, Smokes. Und dann halt Javi uns down, da einfach nur machen zu lassen, das ist auch etwas zu wenig.

01:19:54 es eröffnet maps die oder spricht die kleine ruhe würde ich mal sagen

01:20:08 Geht direkt Connector hoch. Bro muss jetzt fighten. Bro ist gerade fight. Den ersten macht er. Zwei. Muss die Gegenarbeit kommen, aber sie entscheiden sich lieber ihn abzusmoken, um ihn weiter unter Druck zu setzen. Der Stress ist von vorne da. Und irgendwann hat er Snacks im Rücken, wenn es so weitergeht. Ich versuche ihn abzulenken. Filt ihn aber nicht in der Smoke. Bro sitzt einfach drin.

01:20:32 Und Snacks denkt jetzt, der muss jetzt mal langsam wirklich weg. Damit hat er natürlich seine Position auch relativ leicht verraten. Bro versucht wieder durch die andere Seite durchzugehen. Er hat ihn ausgewogen. Gewinnt das Drell gegen Snacks. Kann er die Runde holen. Modesty ist da. Eine Sekunde, die Zeit runtergesessen. Das hat er geschafft, oder? Hat die Zeit runtergesessen. Ich glaube, ja. Bin mir nicht sicher. Ich glaube, Modesty hat er nicht rechtzeitig geschafft. Ja. Die Zeit ist abgelaufen. Modesty kriegt es nicht rechtzeitig. Was eine Runde von Bro. Drei Kills.

01:21:01 Und nach der Zeit überlebt. Aber verdammt knapp.

01:21:08 Aber der Spieler, der auf der ersten Map auch zwischendurch diese einzelnen Lichtmomente hatte durchblicken lassen und durchscheinen lassen. Highest Rating in seinem Team auf der ersten Map, auch wenn es nicht besonders gut war. 0,7er Rating. Da waren so zwei, drei Runden dabei, wo er Multikills hat setzen können, aber es hat meistens dann nicht für die Runde gereicht. Hier reicht es etwas früher, als es vorhin auf das der Fall war. Etwas früher finden sie ins Match und da kommt direkt das Timeout. Direkt ansetzen wollen, nachsetzen und...

01:21:36 irgendwie in diese Runde zu einer zweiten verwandeln können, weil du kannst nicht darauf setzen, dass ein Bro hier nochmal so ein Highlight abzieht. Naja, es musste wirklich... Es musste extreme... extreme Einzelleistungen sein und passieren. Vorne sie. Aber sie ist wütend! Dass er was vorhin nicht gewonnen hat.

01:22:04 Tja, und Modnessy damit wieder kurz ein bisschen in die Gefährlichkeit rübergegangen. Flash oben. Sie vermuten den Gegner da schon offensiv, also Snacks ist definitiv auf der Hut.

01:22:27 Wir sind allerdings nur zu zweit hier. Sie will Tor und Piegen. Hat den richtigen Riech. Zwei Spieler auf der Flick sitzt trotzdem. Kommt nochmal zurück, um Stair aufzuräumen. Aber der hat andere Ideen, bevor ihm Snacks in den Hinterkopf schießt. Ja genau, darauf hat Snacks gewartet, dass vorne sich das Ganze ein bisschen auflöst. Und er dann zuschlagen kann. Und schon ist das passiert.

01:22:56 Wir haben 45 Sekunden auf der Uhr. Mal absolutiert, die Bombe liegt am TSB, das heißt, die würde jetzt gleich mitnehmen müssen. Und dann soll es Richtung A gehen. Kleines Augenmerk ist auf Snacks, der im Window sitzt. Ja, Bro hat es noch ein bisschen auf dem Schirm, kann natürlich nichts sehen. Snacks passiver Winkel kommuniziert, der Spieler rotiert nach CT. Er weiß, dass es B-Rotate, also können sie davon ausgehen, dass die beide hier sind.

01:23:23 Ja, müsste sein, aber Jabby muss da natürlich schneller mehr Damage machen, wenn er irgendwas erreicht will. Browse wieder dabei, wollte die Runde retten. Ist ihm aber nicht gelungen. Er hofft natürlich auf den Überraschungsfaktor, den er eben nicht hat, weil Snacks ihn hört. Und damit zumindest nochmal anders halb gemacht, aber gegen drei dann noch ohne den Überraschungsfaktor fast unmöglich.

01:23:51 Es ist und bleibt eine wahnsinnige Schose hier. Er ist halt auch wirklich Lightning-fast. Vorhin der Flick of Dust, jetzt der Flick in Mitte, wo er Short-Aimed und darunter flickt. Immer noch schnellster Orper der Welt. War er gefühlt schon, als er bei G2 angekommen ist. Ich weiß nicht, ob er seitdem schneller geworden ist. Er ist auf jeden Fall konstanter geworden, was seine Orps-Fliegs angeht. Ja, ich find's immer noch krass.

01:24:19 frag mich ob ich Ob das was er da machen kann überhaupt möglich ist wenn man nicht so ne ich weiß gar nicht was bei was es bei ihm ist was er für eine Sense spielt da müsste ich mal nachgucken es würde mich mal interessieren und ihr weiß lässt sich das schön laufen und geht hier auf ein kleines Highlight Play ich weiß was reicht nur für einen Egal was sie machen es läuft nicht das stimmt Stau verliert halt so viel AP an die ganze geschichte

01:24:50 Er hat den schnellen Weg über Kitchen gemacht. Oder macht den schnellen Weg über Kitchen. Ja, Nico hält schon an. Ist die Farmers leer? Vielleicht will er auf das One-Shot-Potential gehen. Im Hunter halt auch noch fast Full-HP. Ich glaube, die Farmers ist leer. Er konnte sie nicht nachladen, weil er sonst laut gewesen wäre.

01:25:11 Oh, nochmal zurück nach Short. Kein Diffuse-Kit. Also keine Zeit. War der nächste Versuch, weil ich glaube Hunter hat ihn schon wieder gehört. Sieht die Schulter. Sprayt ihn down. Keine Chance.

Individuelle Leistungen und G2's Dominanz auf Mirage

01:25:30

01:25:30 Erhofft man natürlich, dass man da irgendwie mehr holen kann, dass Device irgendwie mehr holen kann in dieser Powerposition. Spielt es natürlich auch schön, Trigger Discipline wartet. Vielleicht die Nerven, auch wenn man das bei Device mit seiner langjährigen Erfahrung ja nicht so vermuten würde, dass man dann den zweiten nicht so clean verwandeln kann. Vielleicht gönnt die Deagle einfach nicht, oder das Movement von G2 zu gut, was auch immer es war. Gefühlt weniger als zwei Spieler kriegen sie nicht runter, nur eine einzige Runde.

01:25:58 wo sie vier Kills geholt haben, aber noch keine Runde, wo Astralis tatsächlich alle fünf wegmachen konnte.

01:26:10 Manessi spielt übrigens E-DPI von 920, also 400 DPI mit 2,3er Cents. Das ist ein bisschen höher als die meisten Pros. Die siedeln sich so zwischen 400 und 800 an, der Großteil aller Profis. Hast du auch die Zoom Cents Parade? Eins. Also normal, kein Teil. Okay. Annet of Stair. Ich will sie beide punishen. Diesmal ist es der, der ein bisschen was dagegen zu sagen hat. Aber nochmal viel Damage plus Confirmed Info.

01:26:50 Boah, da hat er gedacht, er kann es nie gehen. So, da steht mal so um die Ecke, so eine Schweinerei, Chubby. Offensivster fertig. Die Bobbe, glaube ich, gesehen gehabt. Chubby würde gerne aushelfen. Da kommt oben die Flash. Ihr macht beide. Oh, Monacy. Oh, er sieht die nicht. Ich habe hier oben auf dem Geländer, außerhalb des Scope-Radiuses von Monacy. Wird nicht gesehen. Und dann, als er ihn sieht, ist es schon zu spät. Aber auch hier schnell auf den Füßen. Glock kommt raus.

01:27:18 Könnte bessere Pistil sein. Bro gewinnt das Duell. Da ist die Runde. Sie kriegen sie alle fünf gekillt zur zweiten Runde für Astralis. Ich möchte ihnen ja alles geben, alle Chancen dieser Welt. Aber die haben definitiv jetzt noch eine Menge Vorsicht, bevor ich an irgendeine Möglichkeit denke für Astralis.

01:27:46 Dann müsst ihr jetzt noch ein paar Runden richtig beweisen, dass es besser wird. Aber zumindest schon mal mehr Runden als auf der letzten Map.

01:28:13 Ich ziehe den Hit von DEVICE auf dem Ende.

01:28:19 Das hat keinen Erfolg. Wir sind bei Runde 3 für Astralis. Und jetzt müsste eigentlich Feierabend sein, oder? Im Portemonnaie? Haben sie gerade geforced? Sah nach einem relativ low buy aus, was man da an den Spielern gesehen hatte. Das Geld...

01:28:47 Tatsächlich bei so circa 2000 pro spieler. Also man wird hier auf der T-Side auf eine Ico gehen müssen. Also 4 für Astralis. Das hat mir ein bisschen gedauert. Warte es mal ab. Aber wenn das jetzt schief geht mit den Glocks. Die Versuchung mit Baby. Aber Astralis scheint schon ganz gut vorbereitet zu sein. Wenn das jetzt schief geht, dann wäre ich mental komplett am Boden zerstört. Die Gegelfirma sind mit dem Scream-Sticker. Wenn das kein Zeichen ist.

01:29:17 Bro am Jumpspotten. Man sieht das Timing. Wartet jetzt darauf, dass Bro nochmal Jumpspottet. Vorne. Aber der One-Tap sitzt nicht. Aber noch ein paar Spieler mit sich.

01:29:31 Nico, mit der... Oh, die Glocke zugebracht. Hunter auch mit der Pistol erfolgreich. Sie kommen aber, glaube ich, nicht so richtig an die Waffen ran. Hunter hat die einzige Rifle. Sehr schön, wenn er die rüberkriegt. Bombe ist übrigens auf A, aber da hat der sowas von aufgepasst. Das ist sehr, sehr oldschool Stretch, wie man da auspackt. B-Rush, Bombe geht, Solo Palace. Ja, der wollte es nicht so ganz kaufen. Der hat nicht zugewissen. Weißt du, wer das früher gedacht hat? Knochen-Taktik. Wirklich? Ja, das hat... So ein Mist hat immer Knochen gecallt.

01:29:59 Vier Leute in der Echo, vier Leute auf die eine Seite und eine auf die... mit der Bombe dann in die andere Richtung. Ja, das ist wie gesagt schon sehr oldschool. Sieht man eigentlich gar nicht mehr in Profi-Matches. Ich weiß nicht, ob man das jemals in Profi-Matches gesehen hat. So, dieses wirklich komplett 4-1-3-2 sieht man manchmal noch. Drei Mann faken B, zwei droppen Pals, tatsächlich auch in Waffenrunden.

01:30:22 Aber 4-1 wirklich so fast schon billig, einfach mit der Bombe zu droppen und beten, dass keiner da ist. Ja, aber das nächste ist halt oldschool, ne?

01:30:33 Ja, Snacks, klar. Wobei eigentlich nicht. Nicht? Was für dich oldschool? Also, als ich gecastet habe, kam der junge Snacks zu Virtus Pro. Irgendwann. Das ist für mich jetzt noch nicht wirklich oldschool. Okay. Ich meine, ja, das ist halt auch schon wieder sieben oder acht Jahre her. Wahrscheinlich eher acht. Aber Snacks war mal der, von dem man noch nicht ganz weiß, was man davon halten soll. So ein Junge.

01:31:02 Snacks in die Szene gekommen. Wie? Bann, 2014. Zehn Jahre inzwischen schon, ja.

01:31:27 Doppelantree wieder für G2 in dieser Runde Stallons, der müssen direkt dann glauben. Haben ihn ein bisschen Kopfschmerzen bereitet auf der A-Side, Malps räumt auch noch mal Mitte auf. Diese Runde gönnt ihm G2 gar nichts.

01:32:00 Und Brau möchte die Runde noch holen. Hat sich selber gesmogt.

01:32:06 Ist das ein Safe? Ja, das ist einer. Wäre natürlich schön gewesen, besonders weil das Geld bei Astralis wirklich nicht prickelnd ist, die Runde jetzt noch zu holen. Man geht jetzt in einen 7-4. 7-5 Best-Case-Szenario für Astralis und nächste Runde haben sie halt definitiv keine Orb. Der Lost-Bonus ist fast schon minimiert, müsste 1er Lost-Bonus sein. Also kein Geld für eine Orb. Kein Geld. Maximal eine weitere M4.

01:32:36 Der Rest vermutlich MP9 und dann muss irgendwas frisches her, irgendwelch frischer Wind für Astralis. Irgendwas kreatives, vielleicht tatsächlich mal irgendwo reinpushen. Vielleicht einen Apps-Push mit zwei Mann, kann man ja von dem einen oder anderen Team manchmal und dann halt ausschließen gehen. Aber irgendwas muss her. Jetzt einfach nur nochmal einen Default zu spielen, das bricht G2 direkt wieder durch.

01:33:16 Geld ist wirklich schnapp. Also das muss jetzt wirklich sitzen. Ansonsten reißt ihnen G2, glaube ich, in der zweiten Hälfte den Hintern auf. Timing könnte nicht besser sein, gerade aufgehört zu gucken. Lassen Sie sich für meinen Geschmack etwas zu viel alleine in Mitte machen. Also Astralis müsste da mehr als Team fungieren.

01:33:55 Ja es sollte es sollte hat ein peak sein und er wusste nicht dass der gegner schon wieder direkt neben ihm steht Es häuft sich halt irgendwie dass das auch noch ein bisschen das glück noch dazu kommt Wartet bis der druck von connector aufrecht erhalten wird schöner schoss von jawi aber dann kommt nico

01:34:23 Und es geht nach B mit der Bombe. Das ist ja noch das Schlimmste daran. Nico macht das hier Solo. Ja, würde mich nicht wundern, wenn Nico die Beine noch killt. Er vermutet nämlich schon zurecht, dass er unten im Shot steht. Hat die Weiß weg. Und damit weiß man, oh Gott, das ist ein nice Shot von Staff. Der weiß jetzt, dass er rübergehen kann. Er traut sich nicht, sich die Zeit ans Bein zu bitten, die Waffe zu holen. Deswegen muss er es mit dem Eagle probieren. Sechs Schuss in a dream. Aber kein Topf.

01:34:53 Und damit gehen wir in eine kurze Pause. Ich bin fertig mit den Nerven. Ich sag's dir. Also wirklich. Es ist so schlimm. Es tut so weh. Gerade für jemanden, der die Astralis-Ära erlebt hat, tut das richtig weh. Ich bin großer Fan von die Weiß. Und naja, was soll man machen? G2 ist einfach zu krass gerade.

01:35:21 Wir sehen uns gleich. Kurze Pause.

2. Halbzeit auf Mirage: G2 baut Führung aus

01:38:25

01:38:25 2. Halbzeit. G2 ist on the run. 8-4. So nachdem er auf der ersten Map 13-1 rüber gefahren ist. Can I plant guys? Fakt sogar nochmal um Erlaubnis, der gute Nico. Nachdem er 16 Kills droppt. Auf einem Level zusammen mit Mario.

01:38:56 Mario? Malbs. Ebenfalls 16 Kills. Achso. Das war etwas unverständlich. Ja, wenn man es nicht kennt. Dass er bei Nico ihn gerade noch Mario genannt hatte. Im Intro. Ah. Plant kommt runter. Vielleicht gefühlt ihr erfolgreichste Runde, die Astralis uns bisher geliefert hat. Aber sie ist noch nicht vorbei.

01:39:22 Ja, erst mal müssen sie das noch über die Bühne bringen, aber die Chancen stehen eigentlich ziemlich gut. Stair jetzt wieder offensiv ein bisschen gewagt, aber hat damit eine Menge Druck von seinen Mates genommen. Modesty fängt schon an, wieder loszumarschieren. Modesty!

01:39:40 der macht alleine den druck hat das gefühl das spiel doch alleine sie bleiben auch die ganze zeit hat ihn endlich ausgeschaltet nico aber auch wirklich ein ding mitbekommen auf kurz deswegen er sich mit einer p zurückziehen muss ist davon gekommen müsste aber heißen nico hat noch volles kevlar

01:40:01 Vorausgesetzt, er hat sich nur Headshots gefangen. Das geht ja, wenn man keinen Helm kauft, nur mal nicht auf die Käferlöte. Ja, bei 990 mit Glock wird auch ein Body-Hit dabei gewesen sein. Das ist möglich. Mein Gedankengang war, vielleicht haben sie die USP aufgehoben, eine Long Range gegeben durch Kante oder so. Too Long Range. Die USP hat ja eine Max Range, das wohin die One-Shotten kann. Aber ich weiß nicht, ob die Code schon erreicht ist. Wenn man hinten von Bank bis Code, könnte vielleicht passen, dass es 990 macht. Na ja.

01:40:30 Naja, Nico hat keinen Helm gekauft. Hat keinen Helm gekauft. Jetzt wissen wir auch nicht, wie viel Rüstung er hatte. Naja, gut. Ich weiß auch gar nicht, wo man das überhaupt sehen kann. Ich glaube nicht. Also ich glaube, man sieht das nur, wenn man halt in-game quasi eine Übersicht hat. Nice Shot von Nico. Aber naja, das war's dann halt auch schon wieder.

01:40:59 Gab es da gerade noch einen Love-Tab zum Schluss? Einen kleinen Ding, nachdem die Runde schon zu Ende war? Klang auf jeden Fall so. Bisschen Badminer auch bei Astralis. Die Gegner können sie neifen, sie können sich nach der Runde noch anschießen. 8 zu 6? Das sieht doch schon eher nach einem Counter-Strike-Spiel aus.

01:41:27 Ja, wir zurück in die Daumen. Das vorhin war ja mehr so eine Fußball-Scoreline, wenn es da einseitig läuft. Oh, ich bin nicht am Kicken. Zwei, über die Bullets gehen die Maus.

01:41:48 Die A4 ist sogar leer geschossen. Groot platziert der Molotov, der Niko da raus. Ja, da kann er gar nichts machen. Der hat wirklich komplett gesessen. Jabi hat vorne den Spot eingenommen. Versucht natürlich, sich von der CD-Base da nicht allzu sehr unter Druck setzen zu lassen. Aber für ihn ist es mehr gedacht, zu halten. Das ist weniger der Raum, den er da gewinnen will, als den Raum, den er jetzt schon hat, noch aufzuhalten. G2-Fans schon mal am zu retaken. Die Bombe liegt noch nicht mal. Ja, ich weiß auch nicht, was die Bombe da im Jungle war, irgendwie.

Astralis vs. G2 Esports: Spannungsgeladene Momente und Spielstandsentwicklungen

01:42:15

01:42:15 Ja, sie wusste halt bis zu dem Zeitpunkt nicht, wo der letzte quasi ist, deswegen hat sich Staun auch erstmal nicht bewegt. Hat den Jump verkackt, geht jetzt aber trotzdem wieder Richtung A. Snakes wird langsam nervös.

01:42:42 dass das ein der den umständen geschuldet ist aus versehen wir gehen dann doch gerade war es will sogar noch mal rein wenn die confidence und den puffer auch wenn es nur noch zwei runden sind er hat das defuse kit ebenfalls der weißes down ist low hp

01:43:06 Keiner Mitte. Das trotz des Bomblends ist halt offen für Conn, offen für Jungle. Und ja. Damit geht er auf den Save. 8 zu 7. Astralis kommt nochmal ein bisschen näher ran. Lässt es hier doch etwas sportlicher aussehen. Und G2 darf sich im Umkehrschluss nochmal anstrengen. Nico ist auf 19 Kills hoch. Wenn das so weiterläuft, erreicht er vielleicht sogar noch die 30.

01:43:49 Ja, ist das jetzt ein Timeout oder warum dauert das so lange? Ne, wir haben einfach lange Replays gehabt, ne? Nö. Scheint so. Morgen ist sie. Die Scout. Was about time? Haben wir jetzt ein paar Uhr nicht mehr gesehen. Kann passieren. Das ist halt natürlich ein super Standard-Shot, wenn man da frei rumzieht, kann schon mal passieren, dass einen die Scouter hatet.

01:44:16 Stun ist schon bis oben in den Connector. Muss natürlich aufpassen. Wenn Malz ihn da zerlegt, dann könntet ihr ja gar nicht in die falschen Hände geraten. Ein bisschen Backup war dabei, Snacks ist low, sollte da umgehen. Hat immer noch ein bisschen Damage rausgehauen. Zumindest das ist für Hunter dann leichte Beute. Aber trotzdem nochmal 90 Damage auf Hunter.

01:44:47 Kommt der nächste Save für G2 rein. 888, Astralis schafft es tatsächlich. Zum Ausgleich. Irgendwie auf C-Side etwas aktiver in Mitte, als sie das noch auf C-Side waren. Kriegen den Entry Richtung Window. Richtung Stairs. Und von daraus ein standardmäßiger A-Commit, auch wenn man das jetzt nochmal versucht, die eine oder andere Waffe rauszunehmen.

01:45:12 Guckt natürlich da gerade auf den Winkel, ob er Füße sieht. Würde dann auf den Wallbang gehen. Auch noch nicht gesehen in der Form. Aber wenn irgendwer alle Tricks auf meinem Map fähren, zusammen ist es Monacy. Besonders auf Mirage. Ich wollte gerade sagen, Mirage ist halt DE Monacy irgendwo. Auch gewesen in letzter Zeit. Allein den Smoke Bug, den er bei Major ausgepackt hatte. Das kann nicht mehr 2022 gewesen sein. Irgendwann um den Dreh rum.

01:45:47 Und dann in derselben Position nochmal einen Mornibug gefunden. Manchmal ist hier anfängt solche Shots zu hiten. Ich vermute es war gegen ihn, dann würde ich auch so gucken.

01:46:17 Aber noch ist das Ganze nicht über die Bühne. Vier Runden sind jetzt auf der T-Side gewonnen. Wir haben keine so richtige volle Waffenrunde für G2 bis jetzt gehabt. Die kommt nämlich jetzt. In Runde Nummer 17. Monacy kriegt die Orb. Der Rest des Teams mit M4s und einer Arka ausgestattet. Hunter darf die Arka tragen als Fackelträger.

01:46:46 Am Brolic los, Nico zu picken. Da gibt es unten in der Mitte ein bisschen Spielraum jetzt für Astralis, den man mitnehmen kann. Smoke Window, Molotov Leather Room. Man möchte Storn ins Window setzen. Oder zumindest am Window. Finde ich eigentlich ganz gut. Man wartet das Ganze ein bisschen ab. Jetzt wird nämlich schon eher gesucht, ob man nicht jemanden hat Window sitzen.

01:47:12 und wenn dies nur fehl ist dann könnte sein dass ich vielleicht eine falsche sicherheit liegt jetzt ist er nämlich durch sechs hatte eben schon gespottet das heißt unter umständen könnte das jetzt genau funktioniert haben hat um zu seinen füßen das natürlich extrem und glückliches dauern muss jetzt gleich

01:47:33 Hat der jemand nachgesmoked? Wie lange lag die denn? Die 21 Sekunden-Timer unterschätzt man schnell. Stown macht Snacks schlussendlich dann doch, aber die Bombe halt immer noch in voller Kontrolle und Melbs schon zum zweiten Mal einfach in Con nachgesmoked. Stown sieht den Shortspieler, weil seine Augen wollen nicht so recht glauben, was er sieht. Und was er sieht, ist nicht gut.

01:48:02 Erste Waffenrunde in der zweiten Hälfte und sie geht an G2.

01:48:15 Man macht den Doppelkill, Hunter ganz, ganz stark noch Short. Und das ist dieses Mittelplay, was in der ersten Hälfte bei Astralis halt vollkommen gefehlt hatte. Dass mehr Absicht da halt die Freiheit nimmt. Conforce liegt. Die Zusammenarbeit mit Hunter. Auch etwas passiver, also sie gehen ja nicht ultra auf Mittelkontrolle, sie gehen eigentlich gar nicht auf Mittelkontrolle. Aber die Ideen, die man da zeigt, in Mitte, sind deutlich furchtbarer als das, was uns Astralis geliefert hat.

01:48:50 Ja, sie haben es, Nico hat es ja ein bisschen versucht auch in der Mitte Offensiv zu spielen. Das hat ihn gerade erwischt. Ich bin gespannt, ob sie das später wieder zukommen. Was GTO eigentlich ganz gerne macht, ist diese Ramp Offensiv-Pushes. Wenn man Mitte nicht so vorankommt, ist jetzt auch nicht Mirage neu erfunden, sondern das passt eigentlich. Aber das ist schon ziemlich früh, das so hart auszuschließen. Und...

01:49:12 könnte falschen impuls geben weil wir rechnen damit die perfekte position dafür schreckt das köpfchen rüber schaut dass er nicht gepickt wird und dann kann er mal dazu holen modus sie hat sich jetzt auch wieder zurückbegeben auf position jetzt kommt der guter schaut so richtig richtig wichtig nico wird jetzt auch gefunden wissen natürlich nicht dass man es ebenfalls was gerechnet damit zu merken ist das egal ob gerechnet wird oder nicht

01:49:38 Minus, Plus, alles egal, der Headshot sitzt trotzdem 3 gegen 3.

01:49:45 Und im Retake hat man nicht so wahnsinnig viele Infos. Außer, dass der Gegner wahrscheinlich auf Sport und City Base weg ist. Könnte jemand Palace sitzen. Könnte jemand Sandwich sitzen. Ist nicht so ganz super angenehm. Sandwich haben sie jetzt gecleared. Gleichzeitig kommt man auf den Sport rum. Bros Position ist bekannt. Der fightet. Die Weiß holt sich Beine. Damit ist die Runde durch. Hunter sucht das Weite, wenn er kann. Aber er weiß natürlich, wenn er da rumgeht, muss er crossen. Also wahrscheinlich oben einfach im Ladder Room sitzen bleiben.

01:50:13 Er hat nochmal funktioniert. Da können sich mal die Weiß bedanken. Astralis durfte noch nicht einmal die süße Führung schmecken. Jetzt war das höchste der Gefühle ein Unentschieden. 8, 8, 9, 9. Jetzt die Möglichkeit tatsächlich mal selber vorneweg zu spielen. Timeout für G2. Das letzte war vor zwei Runden. Sonst nimmt man relativ close back to back.

01:50:44 Wir merken natürlich, dass Astralis langsam ein bisschen Wind unter den Flügeln bekommt. Dass auch die Weiß wieder etwas mehr aufwacht. Vielleicht die Stimmung bei G2 auch gerade nach der Runde. Wir sehen es an den Gesichtern nicht optimal. Darum hat Taz das Gefühl gehabt, sich da nochmal einschalten zu wollen. Weil an sich, besonders nach der ersten Map, ist G2 durchaus in einer besseren Ausgangslage. Wir müssen sich darauf jetzt nur nochmal berufen.

01:51:21 Haben wir das auch geklärt?

01:51:46 Nicht Starkommit. Astralis steht bereit. Diesmal nur mit einem aus Palace. Und der ist erfolgreich. Direkt beim ersten Versuch. Stown findet nochmal den Kill auf Nico durch die Smoke. Letzte Runde. Hat er die Chance auf zwei gehabt. Hat einen davon gewidft. Diese Runde kriegt er gar keine Chance. Genauso wenig wie Hunter. Sogar nochmal die Pop-Clash. Jetzt ist er aber heiß. Nur vielleicht etwas zu heiß. Läuft er rein. In das Scope von Monacy. Aber der muss jetzt auch nochmal in den Save gehen. Astralis schafft es tatsächlich. Zum allerersten Mal am heutigen Abend in Führung zu gehen.

01:52:17 ja ist okay ich habe es ab sofort anerkannt dass wir hier ein match haben es war ex guckt noch ob er seine wafe durch bekommt werden sie ihm wahrscheinlich geben müssen sie jetzt sagt ein szenario wir da wie sie an den rand kommen so schnell steht relativ dicht an der bombe oder auch nicht man da unten sicher

01:52:47 Anscheinend Bombenradio ist ja auch auf Mirage gebufft worden mit CS2, aber anscheinend nicht so. Aber auch was neues gelernt. Hätte ich nicht gedacht, dass man da so sicher ist quasi. Es war eine überraschend schnelle Runde für das, was wir bisher gesehen hatten. Das war dieser Entry von Yavi. Dann kommen die Rampenspieler raus, finden den zweiten Spieler auf Seiten und dann war die Runde eigentlich auch schon wieder vorbei.

01:53:19 uns australis findet etwas mehr erfolge mit schnellerem tempo hier wieder sehr sehr schnell mitte runter rein in den b-split die weiß es hier da hinten ab australis fängt langsam an sicherer zu werden und weniger fehlt oder wenig fehler zu machen aber zweiter wäre natürlich gut gewesen

01:53:45 Und die geringe Fehlerquote. Man hat jetzt, glaube ich, G2 so ein bisschen auch gezeigt, dass man gefährlich ist. Ein bisschen diesen extremen Lauf, den sie hatten, gebrochen. Nico, unsere Low-Sense. Junge, Junge, wie der rudern muss, um sich da umzudrehen.

01:54:13 Ich bin niedriger als die von Manessie. Ja. Die kommen mit einer 600er EDPI. Ich glaube 604. Ich lese das gerade richtig gelesen ab. 604. Sehr kreativ. Einfach niedriger als meine. Dann ist ja so schlimm noch nicht. Ich bin richtig krass jetzt erst so ab unter 400.

01:54:36 Gibt es glaube ich mindestens einen Profi, der das spielt, oder zwei? Boah, das wäre aber... Also unter 400 ist echt eine harte Hausnummer. Oder überhaupt generell, wenn man auf die 400 zugeht. Da hat man nicht mehr so viel Movement zur Verfügung. Oder du brauchst einen sehr, sehr großen Mousepad und einen sehr langen Arm. Ja, es geht auch glaube ich um die pure Geschwindigkeit, die du ja aufbauen musst, um das Ding einfach vernünftig zu bewegen.

01:55:10 Aber was ich lange Zeit nicht wusste ist, dass Surfer auch sehr sehr Low Sense spielen. Die sind auch irgendwo zwischen 400 und 600. Ja, als Surfer will man ja eigentlich smoothere Bewegungen machen. Weil wenn du zu hackige Bewegungen machst, dann kann es passieren, dass du dein Momentum verlierst. Weil du über die R-Axe rüber kommst.

01:55:40 Smooth. Muss es auch noch werden für Astralis. Bis jetzt ist es noch ein bisschen hakelig. Auch wenn sie die Führung mittlerweile ein kleines bisschen ausbauen konnten. Und auch der Kill von Stown ist der sehr dankbar. Gegen Marlops, Topcon, Smoke hinterher. Nico macht nochmal einen Richtung Shots. Der entgeht ihm gerade so. 9 HP nur noch. 4 gegen 4. Mit eventuellem A-Fisch.

01:56:07 holt ihn aus dem windows damit sind auch die hoffnungen von g2 dass sie diese runde irgendwie noch gedreht bekommen dahin jetzt geht es wirklich nur noch darum dass irgendwie möglichst wenig schaden mit möglichst wenig schaden durchzubekommen aber das wird ihnen glaube ich nicht gegönnt und sie wird noch geflasht runde 12 mappoints für astralis die jetzt wirklich einen ganz anderen motivationsschub glaube ich bekommen haben

01:56:36 Es hat echt lange gedauert, bis sie aufgewacht sind, aber es ist passiert. Ja, auf jeden Fall. G2 hat tatsächlich auch schon alle drei Timeouts durch, das erste in der ersten Hälfte genommen und dann ja vorhin zwei schnelle Back-to-Back.

01:56:51 Also keine Möglichkeit mehr, sich nochmal mit Tess zu besprechen. Gefühlt vor einer Runde war Astralis noch am verlieren. Jetzt hier das 12-9, aber sie haben das Tempel auch deutlich angezogen auf der T-Side. Schnellere Runden gespielt werden kurz vorhin drüber hier redet. Und auch hier wieder schnell den Entry mit hinein. Und ausgerechnet Mollis, die jemand bindet. Jetzt müssen sie nur noch Malps, Nico und Hunter finden.

01:57:26 Da steht die Pumpgun von Snacks. Jawoll, wie kommt man am besten an den ran, ist die Frage. Wir müssen ihn eigentlich raus, Mordi, und seine Position verändern. Und er entscheidet sich, sitzen zu bleiben und noch einen Prefire Shot abzugeben.

01:57:50 Also es waren ein paar Sekunden, die sie da opfern mussten. Hunter ist ja eigentlich gar nicht gezeigt, aber macht zwei. Locker, fokke ich weg. Hunter kann die runde Redseite, das gibt's doch nicht. Gegner ist so weit durch. Die Weißredding ist über den Haufen. Eins gegen zwei Situationen. Er schmeißt die Aave weg. Die WM4 muss erstmal nachgeladen werden. Und er hat auch keine Ahnung, wo der Gegner herkommt. Aber er muss einfach fighten. Es wird nichts anderes übrig bleiben. Interessanter Move, da die Orb direkt schon wegzuschmeißen. Also geht fast schon mit diesem Mindset, dass er das verlieren wird in den Klatsch.

01:58:19 Weil Orb schließt sich seine Signature Waffe. Bomb Plant will er zumindest noch rausholen. Egal wie das Mindset ist, aber die Chancen fehlen eigentlich auch gar nicht so schlecht. Beide kommen sie von Short, aber Melbs nah genug dran, um den Refrag zu setzen. Du sagst es, Hunter rettet es gerade so nochmal. Hier auf Mirage. Und G2, auch wenn sie gerade fast verloren hätten, meiner Meinung nach immer noch das bessere Team in diesem Matchup.

01:58:43 ja an sich schon individuell auf jeden fall jetzt mittlerweile hat es aber schon ein bisschen gewandelt wie gesagt sie werden immer sicherer die jungs von strahl ist

01:58:58 Und auf einer taktischen Ebene kriegen sie das dann auch nur wirklich nur bedingt gehalten. Aber nichtsdestotrotz ist G2 immer noch individuell sehr stark. Das Problem ist, dass die Runde trotz allem so dermaßen teuer war, dass sie jetzt erneut versuchen müssen, irgendwie über die Runden zu kommen. MP9s oder Deagles, die sind dann glaube ich eher so die Deagle-Typen. Es sei denn, man hat irgendwo eine offensive Position. Nico kann definitiv MP9 spielen, wenn er Rampe oder sowas offensiv macht. Aber sonst war schon sehr eingeschränkt gerade.

01:59:31 Schauen mal, ob Astralis ein bisschen weh tut, dass die Orb da weg ist. Aber ich glaube, man aktuell sowieso tatsächlich gar nicht auf die Orb-T-Seite gehen will. Eben dadurch, dass sie das Tempo ein bisschen angezogen haben. Mehr Komfort gefunden haben in diesem schnellen Spielstil. Snacks bringt die Auto-Shotgun raus, die XM. Durchaus viable diese Tage. Die Spieler werden die Haus die gleiche Position nochmal spielen. XM liegt nochmal von vorn.

02:00:05 Scheint so. Mal ein bisschen tief von ihm. Oh, auf der A-Side ist man in der Zwischensession raus. Verlassen. Begeisterstadt. G2, nicht hier, kommen dann erst spät wieder rein. Aber da gibt's der schon den Headshot. Nico in Con. Unerwartet. Der. Doppel. Und der eine durch die Wand.

02:00:25 Ja, das war wichtig, dass sie ihn da vor der Treppe kriegen, weil wenn es der den Hitlern und den Kill dann nicht macht, dann könnte das echt gefährlich werden. Da ist der Collector weiterhin in der Hand von G2. Ohm die Nate, die ist gelandet und das hat Hunter nicht mitbekommen. Konnte er auch nicht und deswegen ist er soweit durch und das sollte eigentlich das Todesurteil sein, weil die Weiß jetzt geduldig und erfahren wie er ist. Einfach wartet, bis die Attacke stattfindet. Dann macht er beide lockerflockig weg. GG. Map Nummer 2 geht an Astralis, die sich hier wieder zurückgekämpft haben.

02:00:56 Was für eine Leichterung auf dem Gesicht von Device halt auch. Jetzt beiden Kills nochmal gemacht, da fällt der Druck. Noch nicht ganz vornehm ab, es ist ja schließlich noch eine Map. Aber man hat sich tatsächlich sehr gut recovered von dieser 13-1 Eröffnungs-Vendetta auf Map 1.

Map 3: Ancient - G2 dominiert nach anfänglicher Spannung

02:01:20

02:01:20 Krasse Nummer. Also wir haben jetzt heutzutage wieder ein Match. Was kriegen wir als Designer? Ancient. Steam Map, der gestern Astralis gegen Navi geöffnet ist. Von der Map auf der G2 auch sehr, sehr stark ist. 80% Winrate aktuell. Also es wird nicht leichter für Astralis. Aber schwerer als Map 1 kann es glaube ich auch nicht mehr werden. Wir sind gespannt. Wir sehen uns gleich wieder. Bleibt dran. In ein paar Minuten geht es hier weiter mit Map 3.

02:17:21 Map Nummer 3, Astralis, konnte sie uns dann doch noch bescheren, nachdem die erste Map ja wirklich sehr, sehr dominant war. Aber Schnee von gestern, reden wir nicht mehr drüber. Jetzt kommt Anu-, na, nicht Anu-Wiss, Ancient. Die andere Map ist da. Ja, das ist sehr kompliziert. Und die hat offensichtlich kein Tempo zurückgelassen, kein Moment gewartet. Monacy und Malz sind einfach drauf. Javi, gute Shots.

02:17:50 dann möchte ich jetzt natürlich den sport wieder aufmachen der so hermetisch abgeregelt sein sollte erwartet auf stone der überlangt kommt die bombe liegt noch nicht die tue wieder in ähnlicher manier und manier unterwegs nico hat er glück gehabt dass er das hinkriegt ich habe jetzt müsst ihr komplett drei hat er schon aber ich höre schon klicken die waffe geben aus

02:18:16 Vier Kugeln wären noch drin gewesen. Zwei Spieler ist machbar, aber nicht, wenn man direkt wieder downgeschattet wird. Und ich dachte schon kurz, dass G2 von Map 1 wieder da sind. Sie auch. Aber das Astralis von Map 2 ist auch präsent. Zumindest Yambi von Map 2 ist präsent. Den 3K, den hat er die Runde droppt. Aber ohne Teammates ist es immer schwierig, in Counter-Strike irgendwas zu erreichen.

02:18:44 Ja, Weisheiten. Das sind die Weisheiten hier. Nur für euch. Astralis versucht es mit einem Stack fünfmal noch B. Überraschung. Aber sie werden sich allerdings reinflaschen Richtung Lane, aber das ist niemand. Und G2 ist weit weg gewesen, dass sie das glaube ich nicht gehört haben.

02:19:13 Deswegen exekuten sie hier volle Kanne. Gucken, ob der Gegner sich irgendwo zeigt. Stellen jetzt aber fest, dass der Spot doch ziemlich leer aussieht. Also sollte man davon ausgehen, dass da noch was passiert. Und eigentlich müsste es Nexus hören, wenn er im Donut steht. Also haben wir angefangen zu sneaken. Ich glaube, er hat es nicht gehört. Luge Entscheidung. Jetzt steht man zu fünft hier vor Main. Traut sich aber noch nicht so recht rein. In einer Reihe. Zu viert aufgestellt. Astralis-Deck mal anders.

02:19:41 man ist die vier köpfe die da über die treten hinaus lügen und auf ihn schießen kennst du auch diese diese stände oder die luftdruck wurde einfach die eine kleine karte rübergehen das glaube ich auch zurückschießen

02:20:05 Ja, auch mal ein Konzept. Aber ja, Marktspiele sind ja meistens sowieso schon rigged genug.

02:20:13 Wild auf jeden Fall. Wild Idee. Ich weiß nicht, wie sie da überhaupt drauf gekommen sind. Ob der Erste einfach stehen geblieben ist, der Zweite hat sich daneben gestellt und dann hat es sich so ergeben. Das ist, glaube ich, nicht typischerweise was, was man im Prack übt. Das ist halt vierfache Hedger-Pose. Und schau dir Moniz sie an. Der hat so einen schönen Shot gelandet, aber da war halt keine Chance, davon zu kommen. Hatte freie Auswahl, welchen er haben will. Den Zweiten von rechts.

02:20:42 hinter den da noch genauer und ich weiß jetzt mit dem schattenvorteil nimmt damit das sind fenster der weiß wo sind da fenster

02:21:13 Und es ist gerade ein bisschen Chaos gewesen auf dem Spot. Javi hat sich gerade den Moment zurückgezogen, wo man sich guckt. Macht einen guten Shot, aber es reicht nicht. Wo zur Hölle sind im Tempel Fenster? Sag mir, dass du die Fenster auch erst aufgehen hören. Nein. Ich weiß nicht, wovon du redest. Und ich glaube, es gibt noch keine Fenster im Tempel. Ja, eben.

02:21:41 hast du glas aufhören gehört oder ja ich glaube die messe glas ja eben vielleicht solltest du mal bei dir im haus nachgucken ich habe kein glas brechen gehört ich habe zweimal glas scheiße kaputt gehen hören das ist nicht gut und ich glaube ist er nicht im spiel

02:22:02 Das war aber der... Der Molotov? Meinst du, der Molotov hat so ein Geräusch gemacht? Na vielleicht bei dir im Haus, den wir eingebrochen. Fenster zerbrochen, gleich zweimal. Falls du gleich nicht mehr zu hören bist, wissen wir, was passiert ist. Trilog sagt, die Bauleuchten, die Scheinwerfer. Haben die wirklich Fensterscheiben davor? Das könnte sein.

02:22:26 ich hab's auf jeden fall nicht gehört aber ich glaube das ist zu spät und da noch über die tech nachzudenken

02:22:42 Ist das echt, Leute? Ich meine, das kriegt man natürlich im Normalfall nicht mit, weil das geht ja nur auf, wenn der Mordhoff reingeht, man schließt ja noch nicht hin. Trilux ermittelt. Also entweder habe ich zwei Mollys aufgehen hören und habe den Sound einfach komplett fehlinterpretiert.

02:23:01 Das ist tatsächlich möglich, dass es da was ist. Aber es ist möglich. Ich würde es für möglich halten, weil das natürlich auch ein Glassound ist, wenn die Dinger aufgehen. Aber es klang für mich wirklich wie dieses typische Fensterscheibengeräusch von Source. Und er hat dann in dem Moment, wo der Monster aufgegangen ist, dass das passiert.

02:23:20 Talking about Scheinwerfer zerbrechen. Ich würde mir fast wünschen, dass das ein Feature wäre für CS2, dass du die Scheinwerfer auch tatsächlich zerschießen kannst. Ja. Und dass sie dann ausgehen. Oder einfach ausmachen, die Scheiße. Oder einfach ausmachen. Es hat ja durchaus seinen Gameplay-Value, also es ist ja Intention dahinter. Ja, es hat den Value, dass es dich verrät, wenn du da langläufst. Ja, genau. Und es hat Value für das andere Team.

02:23:49 Es sind tatsächlich diese kleinen Teelämpchen im Tempel. Gibt es da wirklich so irgendwie kleine Lämpchen? Es gibt Laternen, die auf dem Boden stehen in A Cave, ne in B Cave, das weiß ich, im vorderen Eingang bei Jaguar. Da steht eine Laterne auf dem Boden, die hat vier Glasscheiben drumherum. Die kannst du kaputt schießen. Ja, da gibt es im Tempel auch noch eine. Also habe ich mir das nicht eingebildet. Ich bin nicht komplett senil. Dankeschön, Trill. Ich hätte mich nämlich gewundert.

02:24:18 Weil ich schon mehrmals versucht habe, diese verdammten Dinger auszuschließen, die Scheinwerfer. Und es noch nie Glasgeräusche gemacht hat. Danke für das.

02:24:45 HG2 hat in der Zwischenzeit die Führung weiter ausgebaut, hin zum 3-1. Während wir über Teelichter philosophiert haben und wollen jetzt nochmal auf den Aspekt gehen. Hin zur berüchtigten Last Side.

02:25:00 Astralis nicht ganz die Glass Cannon auf die Weiß. Aber er ist tendenziell Richtung A orientiert. Steht da Red Room zusammen mit Bro, der jetzt auch schon wieder einen Kill setzt. G2 hat auch gerade sich entschieden, abzubrechen. Waren eigentlich ready für den Argo. Ich weiß nicht, was das Signal war, aber Snacks called. Sie sollen nochmal zurückgehen. Hunter. Mollo in der Hand. Bro verschont ihn, aber Melz ist immer noch hier.

02:25:30 nochmal absolut richtig sehr geduldig

02:25:36 gute flash ich glaube sogar mehrere flash ist damit da bloß nichts passiert oder sie kriegst da weg und in city bay sitzt die arme noch da muss man aufpassen sie gehen einfach rein warum auch nicht ich weiß nicht ob der flash oben war oder ob es einfach nach die weißen schuss getimt war die weiße auch mal er jetzt nicht unnötig noch fieten das war ganz schön gefährlich könnte sie die runde umstände gekostet haben und er hat 1 ap auf der anderen seite kommt jabi langsam über den donut und sie ist halt auch noch ich glaube er ist schon gespottet worden

02:26:05 Und jetzt haben wir das Problem, wir gehen in die Offensive. Wer weiß, die Arme ist low geschossen. Deswegen das Prefire hier.

02:26:16 der mann halt auch so ein gott an der usb als seiner besten highlights damals auf train im major der 3k und hier mit einem papier das reizt sich definitiv ein in die liste seiner highlights 3k in der runde und du sagst du es kostet sie die runde dass sie dann da in drei gegen zwei noch mal repiken wollen unbedingt noch mal in ct rein ich weiß nicht ob man beim ersten peak die weiß nicht gesehen hatte und sich dann entschieden hat den raum noch mal zu nehmen eigentlich ja

02:26:42 Muss man eigentlich wissen. Ich weiß nicht. Sie haben gedacht, sie könnten ihn vielleicht über den Haufen rennen oder so. Keine Ahnung. Aber ich glaube, da hätte es bessere Alternativen gegeben. Auf jeden Fall. Gibt es jetzt nochmal unter den Tisch mentalen Support für, wisst ihr? Der Administrar am Start. Irgendwas mit dem Headset, wenn ich das richtig gesehen habe.

G2 baut Führung aus: Einzelaktionen und taktische Fehler prägen das Spiel

02:27:14

02:27:14 Schlechtes Timing für den Timeout. G2 darf jetzt nicht miteinander reden. Sind jetzt in ihrem eigenen Kopf gefangen. Wissen natürlich, dass sie die Runde gerade so ein bisschen geworfen haben. Dass man Map 2 vorhin nicht schließen konnte, Map 1 war so leicht und seitdem ist gar nichts mehr zu holen. Melbs kriegt halt nicht mal mehr die Chance abzudrücken. Es ist ja nicht mal, dass er verschießt. Die weiß er einfach so schnell, dass Melbs nicht mal abrücken kann.

02:27:42 obwohl er schon angehalten hatte gegner dichter und die kante kommt also die geschichten wusste hauptsächlich auch nicht dass die weiß jetzt super lover weil er hat mich auf kopfhöhe angezielt wenn er richtig laut wenn er das mitkriegt dann würde ich sagen ist es klar dass man auf bodyhöhe zielt

02:28:11 Snacks in Heaven, Blindsided. Yabbi kriegt den Kill. Und auch Bottom-Middle Hunter in der Smoke. Oh, lässt ihn durchlaufen. Sie kommen gleichzeitig durch die Smoke. Das hat Yabbi natürlich nicht kommen sehen. Das heißt, nochmal durchaus eine Chance für G2. 3 gegen 3. I clean, aber auch Hunter.

02:28:39 Ja, und damit haben sie vielleicht ein bisschen Raum auf die andere Seite. Aber ich glaube, sie ahnen das Licht, dass Stun da noch steht. Der musste nochmal absetzen. Er hat sich ein bisschen erschrocken, glaube ich, dass er nicht direkt umgefallen ist. Und jetzt Marnesee gegen zwei. Brow sucht das Weite, vermutet, dass Marnesee irgendwo noch auftaucht. Sie haben halt nicht mitbekommen. Oder konnten es auch nicht mitbekommen, dass er da durchgezogen hat. Stun geht schon ausschließen.

02:29:08 Ein bisschen undankbar, wenn du auf die Seite kommst, weil du siehst niemanden. Kannst nur vermuten, dass Stown doch noch überrannt bekommt. Letzter Blick dahin, aber die Bombe wird durchgestickt. Stown sieht's aus der Smoke ragen, aber morgen ist die 7 HP. Siebenmal so viel wie die Weiße in der letzten Runde.

02:29:28 Das Problem ist, dass Monessie sich jetzt ein Stück zurückziehen kann und Bro natürlich die Zeit ausgeht. Wo ist das Diffuse-Kit, ist die Frage, die ich mir stelle. Wenn überhaupt. Es gibt so viele Winkel, wo Monessie sein könnte. Das Timing ist perfekt. Zu viele Winkel. Hercules Aufgabe für Bro und ausgerechnet gegen Monessie. Auf dem besten Weg, immer noch dieses Jahr potenziell Nummer 1 der Welt zu werden. Aktuell sieht es so aus, als wäre es zwischen ihm und Saibu. Und er halt noch ein kleines bisschen weiter vorne.

02:29:58 Da haben Bro's wirklich nicht leichter, diesen Klatsch. Ja, eigentlich der Klatsch von Modesty war. Das Timing aber auch. Bro guckt gerade noch hin. Sie machen wieder gut, dass sie in der letzten Runde davon kommen lassen. Timeout jetzt für G2.

02:30:55 Was mit dem Take von Hunter? Er und Snacks und Nico fehlen so ein bisschen bis hierhin auf der Map. Eigentlich ist es die Malks & Monacy Show gerade. Mario und Ilya. Die hier, die treibenden Kräfte auf Ancients sind. Sieben und neun Kills respektiv. Ist das die rote Show von Mario und Luigi? Oder?

02:31:19 auf jeden fall ziemlich stark am start haben sie noch auf keine köpfe von astralis springen sehen doch doch man ist sie ist auf einem gelandet auf das 2 direkt vor seinem stilett und auf der wiesheit schön geduldig von monos übrigens dass sie die weiß dann auch mal piken lässt

02:31:48 und jetzt hier die jungs nicht einfangen ist immer noch jemand da um das ganze wieder zu retten aber nichtsdestotrotz zeigt sich was gerade schon dass sie hier und da mal wieder gefährlich sind unten die wir gerade zu sehen bekommen sind auch wirklich sehr sehr knapp

02:32:18 Gut, gerade waren es noch drei Spieler, die am Leben waren. War halt vorhin der Monossi-Klatsch. Die war heiß, dass 1 gegen 1. Wenn G2 hier 5-2 führt, meiner Meinung nach auch verdient, nachdem wir die ersten beiden Maps liefen. Trotzdem spielt Astralis gerade gutes CS, auch hier noch auf Map 3.

02:32:49 Astralis Stack auf der B-Site. Ich hatte irgendwann mal, ich glaube mit Fippe darüber diskutiert, was jetzt alles als Astralis Stack zählen darf und was nicht. Ob es nur die Stacks sind, die Astralis macht. Oder ob generell ein 5-Mann-Stack in der Fashion schon als Astralis Stack gilt. Aber das Schöne ist, wenn man Astralis castet, dann ist alles ein Astralis Stack. Zumindest wenn ein Stack zählt. Wenn ein Astralis Stack ist, ist es ein Astralis Stack.

02:33:13 genau also ich denke dass der die nomenklatur ist ja klar in meinen augen astral stack ist nur dieses mit pistols sich um um auf und aneinander zu hocken ja das auf jeden fall die frage ist ob es nur auf den maps wo sie sie auch schon mal gemacht haben oder wo sie sie bekanntermaßen gemacht haben also quasi auf inferno und overpass wo auch immer du dich auf so ein klüppchen setzen das war auch mein take damals aber jetzt dass das

02:33:43 ... nach Belieben interpretierbar. Nee, ist es nicht. Wenn Pippe was anderes sagt, liegt er einfach falsch. Was du jetzt gesagt hast. Ja. Kannst mich gerne quoten. Nein, nein. Angst vor Pippe. Kappa. Ja, nein. Pippe ganz lieber.

02:34:00 Ja, hieb ja. Ahnung, manchmal nicht. Ich distanziere mich ganz klar von jeglichen Aussagen, die in diesem Stream getroffen wurden. Von allen. Von allen. Von mir, von Timo und alle vor uns. Ja, jemals der gesamte heutige Stream. Einfach generelle Distanzierung. Ich würde mich gerne ein bisschen weiter wegsetzen. Ein bisschen mehr Distanz zum Monitor.

02:34:27 Ja, soll helfen, wenn ich gehört. Vielleicht soll nicht wogegen, aber ist ein Trend, ja.

02:34:54 wirklichen A-Comits in der Fashion mehr gesehen. Aber an sich sahen die gut aus. Von daher, G2 setzt jetzt fort. Mich freut das ein bisschen.

02:35:11 So, jetzt soll der Argo stattfinden. Die Weiß hat die wichtigste Pose dahinten. Den müssen sie ja rauskriegen. Gelingt jetzt Hunter, der den Weg da vorne sucht. Seine Mates hinten sind dummerweise schon gefallen. Also nicht wirklich viel Gegenwehr möglich.

02:35:28 Monus Elikt und Donut ist gesmoggt, CT ist gesmoggt, da ist ein ganz klare Zeichen, sich jetzt ein bisschen zurückzuhalten. Sie hoffen, dass die Shots er da weiter gesprayt hat, den erwischt. Aber Bro hat ihn erwischt.

02:35:43 Mache kein Kill, stattdessen... Ah, du hast recht, ne Moment. Bro, mach den Kill. 2 gegen 1, down, undankbare Aufgabe. Komm nicht nach vorne. Test gibt Applaus. Auch wenn es mehr ein motivierendes Klatschen war, als tatsächlich Applaus. Raga gibt Applaus. Und somit. Selbe Gestikulierung auf beiden Seiten der Coaches. Selbes Meaning. Weitermachen, Jungs. Habt ihr. Ich glaub an euch.

02:36:31 Mikro in Flammen. Wird gefunden. An die Acker kommt man noch nicht ran. Die ist so red hot.

02:36:39 Erst jetzt wird sie von Brawl recovered. Er und die Weiß auf jeweils 10 AP. Jabbing mit der Beagle. Falsche Side, falsche Waffe. Zum falschen Zeitpunkt. Die A-Side fällt wieder. Ich mag, dass das G2 sich wieder mehr auf die A-Side jetzt fokussiert, weil das meiner Meinung nach in den ersten vier Runden richtig clean funktioniert hat. Ich habe nicht ganz verstanden, warum man davon weggegangen ist. Aber die Scoreline gibt ihnen rechts. Das ist die zehnte Runde. Astralis hat eine AK gefunden, also wird man vermutlich im 3 gegen 4 in den Safe gehen.

02:37:08 Ich glaube sie haben einfach rausgefunden oder gemerkt wie gut und sauber das funktioniert hat auf dem Asport. Und das werden sie jetzt natürlich versuchen auszunutzen. Mach da nicht den Steps. Hat er vielleicht sogar noch einen Mike haben können, das vierte heute.

02:37:36 und das ist da und durchgesetzt irgendwo auf baseboards jetzt glaube ich auch noch jemand nicht finden sie denn keine ahnung

02:37:46 Die finden ihn Aftertime, nachdem die Runde explodiert ist. Also spielt keine Rolle, ob Aftertime oder nicht. Gibt ein bisschen extra Geld für die T's. Du hast recht, Stown hat sich noch versteckt. Wird aber am Ende des Tages auch gefunden. Ja, Ancient läuft gerade wirklich gut für sie. Ich bin ja vorhin schon mal kurz die Winrate angesprochen. 86% ist das aktuell ihre beste Map.

02:38:15 Ja, hochwertiges.

02:38:49 Das nächste Frühmitte rein. Schauen wir mal. Vorhin haben sie ihn ja auch gerade erwischt, als er hier durch die Smoke gepusht war. Jetzt mit dem Flash-Timing. Monizy und Melbs. Die Kills kriegen wir gar nicht zu sehen. So schnell passieren sie. Jabby ist der Einzige, der ein bisschen was zurückfindet. Der will jetzt seinerseits durch die Smoke pushen, aber Monizy steht halt immer noch hier. War vorhin bekannt, hat den Kill Richtung Long gesetzt. Blick Richtung Mitte. Genau richtig.

02:39:13 Und jetzt können sie erstmal chillen. Nico gibt ein bisschen Anweisungen. G2 versammelt sich gleich. Entweder von der A oder bei der B-Side. Maybe jetzt auch ein Mid-To-A. Typisch in solchen Mid-Raum-Runden ist immer, testest B ein bisschen an. Wenn du auf Gegenwehr triffst, dann nutzt du halt die Tatsache, dass man einen Map hier in der Lurker-Position hat und geht einfach schnell über Mitte nach A.

02:39:33 Egal was sie machen. 4 gegen 2 ist schon ein ziemlich massiver Vorteil. Jetzt haben sie 50 Sekunden. Das heißt, Marps kann, und das tut er jetzt auch, kann auch mal den Fuß ins Wasser halten bei A. Flasht sich rein. Smaug tut so, als ob er da drauf geht. Und guckt, ob er Gegenwehr findet. Jetzt spätestens ist bekannt, dass der B-Sport maximal alleine gedeckt ist. Da ist noch ein Mord drauf geflogen. Und Marps lebt noch. Und er sitzt da auch in Ruhe. Der hat den CT-Spieler gehört.

02:40:01 Row hat reingesteppt, ist gesprungen und dadurch beide bekamen G2 ohne Schwierigkeiten auf der B-Side.

02:40:08 Ich weiß nicht, Malps hätte ruhig noch ein paar Sekunden chillen können, glaube ich. Gerade auch, weil seine Mates da hinten noch mit der Smoke unterwegs sind. Also das war jetzt in meinen Augen ein bisschen sehr unnötig, aber damit hat sich Astralis zumindest die Möglichkeit erarbeitet, hier zu saven. Muss man ja schon als Erfolg verbuchen. Aber ich glaube, wenn Malps das besser gespielt hätte, hätte er sie dann noch komplett festnageln können.

02:40:35 Stimmt, und dann der Komplettbruch gewesen für Astralis. Voller-Loss-Bonus müsste es sein. 3400 sind trotzdem nicht allzu viel, wenn man in volle Waffen rein investieren will. Zumindest diese beiden Waffen wegzubringen. Zwei M4s für die nächste Runde. Keine AWP. Vermutlich keine weiteren M4s. Und mal wieder eine Weltklasse von M4.

02:41:00 So lightning fast, das ist wild. Das war jetzt kein weiter Flick, aber die Time to Damage von dem Jungen hätte ich gerne.

02:41:22 Dann wieder in der Mitte der First-Frag. Chubby, vielleicht kann er's retten. Macht gut, Savage. Oh, Storn kommt da. Zostorn! Mit dem zweiten. Mit dem Flickerniko, beziehungsweise dem Turnaround. Hat er alles gemacht. Und Monesty schätzt die Situation falsch ein, dass er da durchziehen kann in Richtung A. Gegner schon viel zu weit offensiv.

02:41:42 Was sagen wir zu 9.3? Das ist dreimal so viel wie auf Map Nummer 1, aber nicht so viel wie auf Map Nummer 2. Danke für diese aufpassen Analyse, auf die aufgeht, sehen wir gleich.

G2 dominiert Map 3: Astralis scheidet aus IEM Cologne aus

02:45:17

02:45:17 Diesmal starten wir nicht. Mit einem kleinen Insight. Kein Voice-Chat, den wir hören. Dafür einiges an Hype auf Seiten von G2. Und ein bisschen was an Frustration für Astralis. Die große Frustration können sie sich für nach dem Match sparen. Weil es ist noch nicht vorbei. Noch müssen sie kämpfen. Ja, es war also wirklich eine Collage von nice, nice, nice.

02:45:44 Aber was sollst du an G2s Stelle auch groß weiter sagen, außer dass es einfach passt?

02:45:54 G2 ist pistolstark bis heute hin gewesen. Jetzt muss man erstmal die A-Site offen lassen, auflassen, aber nur für kurze Zeit. Mervs und Niko, eigentlich alle, alle sind sie hier. Mervs macht drei. Kurzerhand, Bompland wird denied, alle pushen sie durch die Smokes. Wie auf ein Signal, als hätte es jemand gecallt. Es wirkt so, als würde G2 die Zehnte zu machen.

02:46:26 Wie weiß, hat sie vorhin auf Mirage so ein bisschen gerettet. Ist jetzt hier mit 8-6 nicht schlecht mit dabei. Besonders sechs Tode nur, nachdem man neun Runden verloren hat. Schon beeindruckend. Klar, oft gesaved.

02:46:42 Das ist eine Statistik, die mich persönlich beeindruckt, wenn du wenig stirbst. Besonders auch in den Runden, die du gewinnst, heißt oft, dass du Impact hast. Die gute alte Kill Assist Survived Traded Statistik. Versucht sie jetzt hier nochmal. Aber die Bombe fest in den Händen von G2. Ja, Headshot ja, Kill leider nein. Aber gepasst hat's. Hat's einfach bei G2.

02:47:12 das ist das große große problem stark von den läuft halt immer noch bei denen läuft halt immer noch komplett nah hat er nicht gemacht mit dem spray bevor da noch die weiß weg tappt ja bei ihnen läuft es noch bei astralis die hatten ihre hochphase auf mirage

02:47:37 Sehr gestruggelt auf das 2. Und auch jetzt wieder. Das Problem gegen ein gefühlt übermächtiges G2. Die gerade in einer sehr, sehr guten Phase sind. Nico muss nicht allzu viel machen hier gerade auf Ancient mit seinen 5 Kills. Dafür ist es Melps 21 an der Zahl. Ja, es ist halt immer jemand. Immer jemand bei G2, der komplett ausrastet.

02:48:05 Und Maps hat einfach natürlich auch voll den richtig krassen Lauf. Hat auch das 2 vorhin schon so gut gespielt. Snacks steht schon bereit, wenn da der erste Contact kommt. Das könnte lustig werden. Entweder wird es ein komplettes Gemetzel.

02:48:30 überraschung aber nico noch einer steht ganz nächstes noch mal probieren theoretisch erwischt da wollte er hat tatsächlich auf den live nummer vier kind wollte er hätte auch gepasst er weiß dass er ihn low geschlossen hat da muss er nicht dass da noch allerdings steht wäre dann flash support noch drin gewesen hätte man noch eine flash über gehabt einmal kurz drüber gehen dann wäre es tatsächlich live nummer vier geworden

02:49:01 Kann sich ja hier auf Map Nummer 3 nicht ganz von Mario die Show stehlen lassen. Weiß selber, dass das cheeky war. In deren Kopf ist es gefühlt schon vorbei. Australis nochmal die volle Waffenrunde rausbringen, 5 Akas.

02:49:28 Und langsam der Gang über Mitte. Hin nach Heaven. Das kommt halt nur die Hälfte des Teams durch. Exklusive der Bombe. Es muss fighten. Kriegt zumindest auch noch Nico. Also Mann, sie macht den nächsten durch die Smoke.

02:49:48 Ja, das ist natürlich super unglücklich, dass die da auch noch bereit liegt.

02:50:08 es dauert natürlich noch nicht aufgeben er weiß man sie zumindest müsste angeschossen sein irgendwann kommt einer von hinten wie lange ist die smoke da noch die fädelt jetzt langsam er ist durch sie davor gegen swingt und gewinnt das duel trotzdem ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

02:50:45 Wasserrunde von ihm. Das ist tatsächlich das Ace gewesen. Alle fünf gemacht. Zwei davon durch die Smoke. Und Nico macht direkt weiter. Pushen die noch auf der Base-Side. Aber sie kommen einfach nicht durch. Es ist vorbei. Es ist vorbei. G2 schickt Astrales nach Hause.

02:51:17 Man, sie geht zwar noch mal down. Device, ein letztes Aufbäumen. Und dann werden sie ihren Abholen.

02:51:29 Danach geht's zum Flughafen. Das Down geht ebenfalls Down. Nur noch Device. Eins gegen vier. G2 hat eine absolute Masterclass auf der ersten und der dritten Map abgeliefert. Die zweite war knapp. Da haben sie ein bisschen gekämpft. Astralis wird da aber auch auf der zweiten ein wenig unterlegen. Die CT-Runden haben mich einfach nicht überzeugt auf Mirage. Und da muss noch mehr her. Das System von Device vielleicht noch nicht ganz so ausgereift, wie er es gerne hätte. Vielleicht stimmt die Team-Dynamik noch nicht.

02:51:58 Vielleicht müssen noch Spielerwechsel her, wenn es nicht am System liegt. Ist ja von außen immer sehr, sehr schwer zu beurteilen. Was Fakt ist, ist, dass es nicht für Cologne für die Playoffs gereicht hat. Es geht nicht in die Kathedrale, wo man letztes Jahr noch war. Weil es kämpft halt wirklich noch. Der will es noch nicht wahrhaben.

02:52:25 Ja, GG. Eine ziemlich dominante und absolut krasse Performance von G2. Also dieses aberwinzige Spielerpotenzial, was G2 jetzt zur Verfügung hat.

02:52:42 Der ist ja wirklich bekloppt. Die sind ja so krass, die Jungs. Ja, auch noch den IGL geupgradet, was zumindest In-Game-Stats das Aim angeht. Wie du sagst, das Spielerpotenzial. Die Raw-Stats. Kommt jetzt noch einmal rüber zum Abklatschen. Next hinterher, als wäre der Coach.

02:53:10 Ja, Astralis hatte kein leichtes Turnier. Gegen Navi war es schon keine gute Performance. Frustration bei Yavi. Verständlicherweise. Ja, machst du nix. Gib keine...

02:53:30 Kann man nicht schönreden eigentlich, gibt keine Möglichkeit. Astralis hat zwar gut gekämpft über weite Strecken, klar, die Mirage-Performance von ihnen war sehr gut, aber wenn G2 das Tempo angeben kann und wenn sie in der Lage sind, den Gegner unter Druck zu setzen, dann ist da einfach kein Kraut gewachsen.

02:53:49 Ich bin mal gespannt, wer G2 stoppen kann. Also Saw hat es geschafft einmal. Aber es war ein bisschen anderes G2, ehrlich gesagt. Und naja, so Navi scheint gut drauf zu sein, aber G2 ist echt eine Nummer. Ja, tatsächlich. Definitiv Navi G2 jetzt nach der Performance mit die Kandidaten und die, die man für die Playoffs sehen würde, die man vermutlich auch in den Playoffs sehen wird. Ich meine, Navi steht ja schon best, aber...

02:54:18 die, wie du es gesagt hast, zu den Kandidaten zählen, die das Ding hier machen könnten und vermutlich gewinnen werden. Das war es auf jeden Fall von dir und von mir für heute. Ich würde sagen, wir schicken dich in den wohlverdienten Feierabend, damit du dich ein bisschen ausruhen kannst. Ach ja, an sich geht es mir gut. Es hat nur die blöde Stimme und die Husterei. Sonst ist alles frei. Na dann, können wir noch ein bisschen weitermachen. Es gibt nur leider nicht mehr so viel zu casten. Wir schauen gleich nochmal.

02:54:45 Wir schauen gleich nochmal über den Baum rüber. Der sieht jetzt wie folgt aus. G2 hat sich reingespielt ins Lower Bracket Finale. Da wird man vermutlich auf die Mongols treffen. Das Spiel läuft gerade noch. Da steht es 6-2 auf Map Nummer 3 für die Mongols. Also kleine Führung. Aber da wird definitiv noch ein bisschen gebattelt werden. Astralis ist raus. Navi und Zaw hatten wir ja vorhin schon angesprochen. Sind weiter. Und in Gruppe B.

02:55:14 kriegen wir morgens Face gegen Falcons und Complexity gegen Liquid. Eins dieser vier Teams wird auch noch die Chance haben, in die Arena einzuziehen. Und ich habe dieses Cologne noch gar keine Upmod gemacht. Ich hatte immer die Frühschichten. Wie macht man Upmod-Zorster? Weiß ich nicht. Ich sage immer 30 mal Tschüss und dann fällt mir noch was ein, was ich noch sagen wollte. Und dann sage ich noch mal Tschüss und dann irgendwann sage ich dann sowas wie, jetzt aber wirklich bin ich raus. Okay, dann...

02:55:42 30 mal Tschüss. Schaltet gerne morgen nochmal wieder ein. Dann mit mir. Bist du morgen auch nochmal dabei? Äh, ne. Geplant bis jetzt nicht. Okay. Dann bis morgen und eine wunderschöne gute Nacht von mir und Horst da.