Bei den IEM Cologne 2024 ist das deutsche Team BIG in der ersten Play-In-Runde ausgeschieden. In einem Best-of-Three gegen das Team Saw wurde mit 1:2 verloren. Zunächst konnte BIG auf Anubis glänzen, doch Saw holte auf Ancient ausgleich und setzte sich auf Inferno knapp durch.

Counter-Strike
00:00:00

Counter-Strike

Beginn des IEM Cologne Streams

00:23:35

Der Stream startet mit einem herzlichen Willkommen zu den Intel Extreme Masters in Köln. Kommentator Timo begrüßt die Zuschauer und betont, dass das Turnier nun mit den Play-In-Matches ins Rollen kommt. Nach einer kurzen technischen Einblendung wird der Turnierbaum gezeigt und auf die Ergebnisse des Vortags, inklusive der 2:0-Niederlage des deutschen Teams Attacks, eingegangen.

Map-Anubis und erste Spielzüge

00:28:58

Das erste Duell startet auf der Map Anubis. Saw hat den Pick Ancient und Big die Map Anubis. Die Kommentatoren analysieren die Maps und die Strategien. Im Spiel zeigt Big aggressives und frühes aggressives Spielverhalten. Besonders JDC übernimmt eine Schlüsselrolle in der Verteidigung. Die erste Waffenrunde geht an Big, das Team nutzt den frühen Mannvorteil erfolgreich, während Saw in der Defensive kämpft.

Big überzeugt im Teamplay

00:44:10

Das deutsche Team Big demonstriert im Verlauf des ersten Maps ein starkes und stabiles Teamplay. Insbesondere der Schweizer Spieler Rigon sorgt mit positiver Energie und motivierenden Rufen für eine gute Stimmung im Team. Er liefert konstante Entries und übernimmt eine Schlüsselrolle im Angriff. Das Kommunikationsverhalten ist sehr gut, was die Rundenführung deutlich erleichtert und Big zu einer souveränen 13:7-Führung auf Anubis führt.

Zweite Map Ancient und Schwierigkeiten von Big

00:56:52

Auf der zweiten Map Ancient zeigt Big in der ersten Hälfte Probleme, insbesondere auf der CT-Seite. Die Strategie zur Kontrolle der MidLane scheitert, und die einzelnen Duelle werden häufig verloren. Der Gegner Saw nutzt dies aus und zeigt eine überraschend starke Defensive. Story von SAW führt mit vielen Kills und stellt das aggressive Spiel von Big erfolgreich in Frage, wodurch SAW ins Spiel zurückfindet.

Nach der Pause und Ausblick

01:30:18

Nach der Halbzeitpause kommentieren die Moderatoren die bisherige Partie. Sie halten fest, dass Big die erste Map souverän gewonnen hat, aber Schwächen auf der T-Seite von Ancient aufzeigte. Es wird auf den Turnierbaum und die parallel laufenden Spiele, wie Mongols gegen FlyQuest, hingewiesen. Die Stimmung bleibt hoch, und die Moderatoren drücken deutschen Teams wie Attacks gute Wünsche für ihre anstehenden Matches aus, bevor es mit dem zweiten Map-Fight weitergeht.

Ancient: Erste map-Analyse und Probleme für Big

01:45:50

Die Analyse des ersten Spieles auf Ancient beginnt mit der Feststellung, dass BIGs aggressive Spielsweise zu schnell ist und zu wenig über die Mitte ausgespielt wird. Spieler wie Aroz und Dozi zeigen Schwächen in der Performance, was sich negativ auf das gesamte Team auswirkt. Saw nutzt dies, indem sie gezielte Angriffe fährt und Spieler wie Story mit gefährlichen Aktionen in Vordergrund stellt. Saw führt konsequent durch, während BIG mit Rundenverlusten zu kämpfen hat und sich kaum Chancen für einen Comeback erarbeiten kann.

Ancient: Saw gewinnt die erste Map mit 13:5

01:57:19

In der zweiten Halbzeit auf Ancient schafft Saw das Spiel klar für sich zu entscheiden. Spieler wie Story und Dosz machen einen großen Impact und dominieren die Duellsituationen. Während Saw weiterhin diszipliniert agiert, patzt BIG weiter und verliert Runden durch individuelle Fehler. Saw gewinnt die Map mit einem klaren Ergebnis von 13:5 und stellt sich damit mit 1:0 im Best-of-Three an die Spitze.

Inferno: BIGs Stärke und Saw's Anpassung

02:20:49

Für die zweite Map Inferno zeigt sich deutlich, dass dieses Format zu BIGs Stärken passt. Das Team agiert koordiniert und kommuniziert präzise, was zu Executes und Rundensiegen führt. Spieler wie Rigon und JDC glänzen mit starken Einzelleistungen. Auch Saw muss sich anpassen und sieht sich mit einem starken BIG konfrontiert. Saw kämpft insbesondere mit der sogenannten Banana, einer für Big wichtigen Position, und seine Offensivversuche scheitern oft.

Inferno: Halbzeitstand und kampfbetonte zweite Hälfte

02:31:22

Zur Halbzeit auf Inferno liegt BIG in Führung, kann aber sein Momentum nicht durchgängig aufrechterhalten. Saw findet mit Spielern wie Ujerks und Story zurück ins Spiel und balanciert den Score aus. Die zweite Halbzeit ist von einem intensiven Kampf geprägt, in dem beide Teams versuchen, die Führung zu übernehmen. Entscheidende Runden, wie die 12:12, sind von Nervosität und knappen Duellsituationen geprägt.

Inferno: Saw's Dominanz in der Banane und der entscheidende Punkt

03:00:58

Während des Spiels zeigt Saw eine klare Dominanz in der Banana-Position, was für BIG ein ständiges Problem darstellt. Spieler wie Ujerks erzielen hier den entscheidenden Vorteil. Im entscheidenden Moment der dritten Map kommt es zu einer knappen Schlacht, bei der Saw die Runde für sich entscheidet. Siegessicher und diszipliniert hält Saw der Druck stand und sichert sich den Map-Sieg.

Saw gewinnt das Best-of-Three und eliminiert BIG

03:15:37

In der letzten Runde von Inferno schießt Krimbo einen entscheidenden Schuss an der AWP vorbei, was Saw die Runde und somit das gesamte Match sichert. Das Team aus Portugal nutzt seine Chancen perfekt und beweist unter Druck Nervenstärke. Trotz des Sieges müssen auch die portugiesischen Spieler ihre Freude kontrollieren, da es sich um ein knappes und kampfbetontes Spiel gehandelt hat. Das Turnier für BIG ist damit beendet.

Fazit: Emotionen und Analyse des Spiels

03:17:55

Nach dem Ende des Spiels wird der Fokus auf die individuelle Leistung von Spielern wie Krimbo gelegt, der unter Druck Schwächen zeigt. Trotz der Niederlage wird der Kampfgeist von BIG gelobt. Saw wird für seine disziplinierte und spielerisch starke Leistung gelobt. Insgesamt wird das Match als spannende und achterbahnartige Partie bezeichnet, die bis zur letzten Sekunde offen war.