[DE] Natus Vincere vs: Astralis ! IEM Cologne 2024 ! Gruppe A matches !coverage
IEM Cologne: Natus Vincere fordert Astralis heraus – Kräftemessen in Gruppe A
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Natus Vincere und Astralis duellieren sich bei der IEM Cologne 2024 in einem wichtigen Spiel der Gruppe A. Es geht um den Fortschritt im Turnier, wobei beide Teams ihre Stärken einsetzen müssen. Analysen zeigen taktische Finessen und individuelle Leistungen, die den Ausgang des Matches beeinflussen könnten. Die Spannung steigt, wer sich durchsetzt.
Begrüßung und Match-Ankündigung
00:14:56Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung zur IEM Cologne 2024 auf 99Damage. Die Moderatoren Kigasort und Skywalker analysieren das anstehende Match zwischen Natus Vincere (Navi) und Astralis. Navi wird als die aktuelle Nummer 1 der Welt gehandelt, obwohl sie bei Blast kürzlich Schwierigkeiten hatten. Ihr Sieg beim E-Sport World Cup unterstreicht jedoch ihr Potenzial. Es wird betont, dass es für Teams schwierig ist, konstant auf höchstem Niveau zu spielen, was die aktuelle Counter-Strike-Szene so spannend macht. Der Fokus liegt auf JL, der bei diesem Turnier eine starke Leistung zeigt und als MVP des Majors hervorging. Seine Entwicklung wird hervorgehoben, nachdem er zuvor kritisiert wurde. Es wird diskutiert, dass viele Teams dazu neigen, Spieler schnell auszutauschen, um die perfekte Kombination zu finden, aber seit Season 2 hat kein Team eine echte Dominanz erreicht. Die aktuelle Ära ist geprägt von wechselnden Siegern, was jedes Turnier unvorhersehbar macht.
Spielverlauf und Teamdynamiken
00:18:55Navi startet mit einem 2:0 Vorsprung gegen Astralis in die Partie. Es wird spekuliert, dass Navi einer der Favoriten für das Turnier ist, obwohl es keinen klaren Favoriten gibt. Die Moderatoren äußern den Wunsch, dass Simongols das Turnier gewinnt. Es wird betont, dass nicht nur Top-Teams, sondern auch andere Teams in der aktuellen Counter-Strike-Szene überraschen können. Astralis zeigt taktische Flexibilität, indem sie sich auf B-Angriffe konzentrieren, während Navi mit effektiven Flashbangs arbeitet. Die Weiß übernimmt die Rolle des IGL bei Astralis, nachdem Blame F das Team verlassen hat. Es wird angedeutet, dass Astralis seitdem stärker geworden ist, aber noch keine Finale erreicht hat. Die Moderatoren vergleichen Astralis mit Bayern München im deutschen Fußball, da sie ein fester Bestandteil der Spitze sind. Navi zeigt eine kontrollierte Defensive und lässt Astralis Raum, um Informationen zu sammeln, ohne zu aggressiv zu agieren. Astralis hingegen setzt auf Side-Hits und einen Mitte-Lurker in Form von Jabbi.
Navis Generationenwechsel und Teamzusammensetzung
00:26:34Navi wird für ihren erfolgreichen Generationenwechsel gelobt, was nicht vielen Organisationen gelingt. Bid ist der einzige verbliebene Spieler aus dem Team, das in Köln triumphierte und das Major gewann. Trotz vier neuer Spieler hält sich Navi weiterhin an der Spitze. Astralis findet Lücken in der Navi-Verteidigung und platziert die Bombe, aber Navi kontert und sichert sich wichtige Runden. Die Moderatoren analysieren die taktischen Entscheidungen beider Teams, einschließlich der Nutzung von Timings und Utility. Navi erweitert ihre Führung und Astralis nimmt ein Timeout, um ihre Strategie anzupassen. Es wird erwähnt, dass Navi tendenziell sehr stark auf dieser Map ist, aber Astralis sie ebenfalls gut beherrscht. Seit 2013 ist Navi erstmals ein internationales Team, das nicht hauptsächlich aus ukrainischen oder russischsprachigen Spielern besteht. Trotz dieser Veränderung haben sie das Later gewonnen, was ihre Anpassungsfähigkeit unterstreicht.
Taktische Analysen und Spielentscheidungen
00:34:16Das Spiel ist intensiv mit vielen Timers und einem großen Fokus auf die Economy. Navi berät sich, um ihre CT-Strategie zu optimieren. Ein Fehler bei einer Flashbang beeinträchtigt JL, aber Bit eliminiert einen Gegner trotz eines riskanten Pushs. Die Bombe wird versehentlich nach vorne gepusht, was Navi in eine schwierige Situation bringt. Astralis spielt aggressiv und nutzt Wallbangs, um die Bombe zu verteidigen. Wonderful, der den Diffuser hat, befindet sich in einer ungünstigen Position. Navi gewinnt die Kontrolle zurück und führt mit 7:4. Astralis versucht, B-Angriffe zu blockieren, aber JL erzielt wichtige Kills. Navi dominiert die erste Halbzeit und führt mit 8:4. In der zweiten Halbzeit bereitet Navi einen Mitte-Take vor und Bit erzielt einen beeindruckenden Kill. Navi baut ihre Führung weiter aus und steht kurz vor dem Sieg auf der ersten Map. Die Moderatoren loben Navis kalkuliertes und fehlerfreies Spiel.
Start von Map 2: Mirage und Team-Favoriten
01:06:50Die Übertragung kehrt zurück mit dem zweiten Spiel zwischen Navi und Astralis auf Mirage, Navis Map-Auswahl. Nach einem überzeugenden 13-4 Sieg auf der ersten Map, ist Astralis etwas geschockt. Die Moderatoren analysieren Navis beeindruckende Statistik auf Mirage, wo sie die letzten zehn Spiele gewonnen haben. Trotzdem wird betont, dass jede Serie irgendwann endet und jedes Spiel neue Überraschungen birgt. Navi geht als Favorit in die Map. Die Weiß von Astralis hat sich vermutlich eine Gegenstrategie überlegt. Astralis versucht einen frühen Mitte-Take, aber Navi kontert effektiv. Jabi von Astralis erzielt mehrere Kills auf Short, was die Runde entscheidend beeinflusst. Navi muss eine Eco-Runde spielen. Die Moderatoren diskutieren die Bedeutung von Stickern auf Waffen und die persönlichen Vorlieben der Spieler. Navi kalkuliert einen Full-Buy ein und Alexi B. hat sich bei Navi rehabilitiert. Navi eröffnet ihre erste Waffenrunde mit einem starken Banger und einem Lurk von Bit.
Taktische Manöver und Spielentscheidungen auf Mirage
01:12:02Navi gewinnt ihre erste Waffenrunde in Runde 3 mit einem beeindruckenden Spielzug. Astralis kämpft darum, in das Spiel zu finden. Die Moderatoren analysieren die taktischen Entscheidungen beider Teams und loben Navis cleane Ausführung. Sie diskutieren, welche Teams in der Lage waren, gegen Navi Double Digits zu erreichen. Navi wird als Favorit für das Turnier gehandelt, während FaZe zuletzt mittelmäßig war. Die Moderatoren spekulieren über mögliche Sieger und ob es ein klassisches Team oder eine Überraschung wie Mongols geben wird. Navi führt aktuell die Weltrangliste an und hat das letzte Estia-Turnier gewonnen. Das Team hat die Chance, direkt ins Halbfinale einzuziehen. Astralis versucht einen frühen Mitte-Take, aber Navi kontert und Device sichert sich wichtige Kills mit der AWP. Navi wird in einem ekelhaften Punkt des Aufbaus gestört. Astralis nutzt Device' Orb in der ersten vollen Waffenrunde.
Strategie und Ausführung im weiteren Spielverlauf
01:17:11Astralis nutzt Jail als Köder, um A anzufaken, verstärkt aber gleichzeitig A mit drei Spielern. Sie scheitern jedoch an der Orb von Device. Navi kauft erneut voll in dieser Runde. Navi spielt auf Mirage ähnlich ruhig und entspannt wie auf ihrer CT-Seite auf Ancient. Astralis zeigt kein großes Interesse daran, eine starke Mitte-Kontrolle aufzubauen. Navi wirft Windows-Mogs als Fake ein, aber Astralis erkennt den Femme direkt. Bit kommt im richtigen Moment heraus, aber Device eliminiert ihn mit der AWP. JL erzielt wichtige Kills bei einem A-Execute. Astralis pennt über Palace. JL ist elementar in diesen A-Executes. Die Moderatoren loben JLs Timing und seine Fähigkeit, in wichtigen Momenten Kills zu erzielen. Navi dominiert das Spiel und steht kurz vor dem Sieg.
Navis Spielplan und Astralis' überraschende Passivität in der Mitte
01:19:59Navis Spielplan scheint darauf aufgebaut zu sein, dass Alexi B solo die Mitte kontrolliert und viel Unterstützung erhält. Alexi B war überrascht, wie wenig Astralis in der ersten Minute die Mitte angreift, was ihn dazu veranlasst, den Gameplan der Gegenseite zu analysieren. Astralis' passive Spielweise in der Mitte ist ungewöhnlich, da es in der aktuellen Meta üblich ist, dass CTs die Mitte einnehmen und vorpushen. Astralis hält sich jedoch komplett bedeckt und will mit der Mitte gefühlt gar nichts zu tun haben. Navi spielt sehr standardmäßig auf Mirage, mit zwei Spielern in der Mitte, einem in der VB, einem im Palace und einem in der Action. Astralis' anfängliche Aggression wird nicht belohnt, und Navi zieht sich lieber von den Spots aus zurück. Es stellt sich die Frage, ob Astralis' Verzicht auf die Mitte in den ersten 60 Sekunden funktioniert oder ob es ein Setup ist, um Navi in Sicherheit zu wiegen und dann später aggressiv zuzuschlagen.
Individuelle Leistungen und Astralis' passive Spielweise
01:24:11Es wird festgestellt, dass Astralis individuell nicht mit Navi mithalten kann. Wonderful hat einen Off-Day, während der Rest von Navi gut performt. Die Weiße von Astralis ist mit sieben Kills gut dabei, aber insgesamt fehlt es an herausragenden Leistungen. Wonderful wird im Moment sehr wenig benötigt und befindet sich eher in der Backline. Dadurch, dass Astralis vor allem auf Mirage relativ passiv spielt, kommt es vermutlich auch nicht zu vielen direkten Konfrontationen. Astralis hält sich von Mitte komplett bedeckt und will damit gefühlt gar nichts zu tun haben. Sie ändern ihr Konzept komplett und werfen eine Crossmoke von Navi Richtung Short, woraufhin zwei, drei Spieler gegenpushen. Es wird kritisiert, dass Astralis zu passiv agiert und Navi die Mittelkontrolle überlässt. Die Aggression in der Mitte hat einigermaßen funktioniert, aber es wurde auch an der Zeit, dass Astralis mal wieder ein bisschen aktiv wird.
Wirtschaftliche Lage und Astralis' Probleme
01:28:49Navi muss trotz des Rundengewinns alles zusammenkratzen, da nur ein Spieler überlebt hat und das Geld knapp ist. Astralis hat Probleme, sich an die harte Mittelkontrolle von Navi anzupassen. Es gab eine Runde, in der sie mit der Aggression erfolgreich waren, aber ansonsten ist Leave mittelmäßig. Auch hier ist die Pistole entscheidend. Bid muss ausrasten, um noch eine Chance zu bekommen, aber er ist ein Spieler, der das könnte. Er macht die Headshots, aber ohne Diffuse-Kit hat er keine Chance. Astralis hat perfekt auf den Double am Leather Room reagiert, aber gleichzeitig schon gecontact, durchgeguckt, ob sie Gegenwehr haben, keinen Spieler gespottet. Es scheint, dass sich Navi überhaupt nicht bewusst war, dass Astralis schon so tief stehen kann, was sie die einzige Waffe kostet, die sie vielleicht mitnehmen konnten. Astralis kämpft sich von da aus rein in die A-Side. Timeout aber von Blade. Das ist was, was du tendenziell relativ gut Target-Playen kannst und Counter-Playen kannst. Von Mid-to-Window-Play. Dementsprechend wird Navi da jetzt erstmal dran arbeiten. Blade wird seinen Input geben. Dann geht's weiter mit der 11-7-Scoreline.
Navis Dominanz und Astralis' Einschränkungen
01:46:31Astralis versucht, den Erfolg der Vorrunde mit dem Stown-Window-Boost zu wiederholen, aber Blade schaltet sich ein und gibt Input, woraufhin das Counterplay direkt im Effekt zu sehen ist. JL von Short punisht erst den Boost und kann dann mit Alexi B. diesen Short-Push aufhalten. Danach spielt Wonderful mit dem Double hinaus. Navi spielt genau wie Astralis: offene Mitte, es wird nicht gespiegelt, keine Endschiess geben, lasst sie einfach auf den Spot draufkommen. Navi hat ein gutes Verständnis davon, was Astralis machen will, aber Navi gehen die Smokes aus. Pro mit dem First-Rack, Wonderful wieder stark mit der AWP von hinten und natürlich auch freies Blickfeld. Navi gewinnt mit 13 zu 7 und steht damit mindestens im Viertelfinale der Langsatz Arena. Navi wirkt straightforwarder, während Astralis fast so wirkt, als würden sie sich selbst zu sehr einschränken. Der Verlierer, Astralis, wird entweder gegen G2 oder Spirit spielen, also das schlimmstmögliche Lower Bracket Match, was man sich nur vorstellen könnte.
G2 gegen Spirit: Ein Kampf der Giganten
02:28:59Es wird über das bevorstehende Spiel zwischen G2 und Spirit gesprochen, zwei Teams, die in den letzten eineinhalb Jahren viel gewonnen haben. Spirit gewann die Blast Premier Fall, während G2 die IEM Dallas gewann. Es ist überraschend, dass sich beide Teams in einem Eliminierungsspiel wiederfinden. Saw hat gegen diese beiden Teams gewonnen und steht in der Langsys Arena. Die Mapauswahl für G2 gegen Spirit ist Nuke, Mirage und Ancient als Decider. Es wird erwartet, dass das Spiel über alle drei Maps geht. Es wird betont, dass es für G2 und Snacks wichtig wäre, hier ein gutes Ergebnis zu erzielen und nicht als Letzter aus der Gruppenphase auszuscheiden. Für Team Spirit wäre es aber auch mal wieder schön, ein richtig fettes Turnier zu schippen oder vielleicht auch die Two-Story zu machen und dann Kato und Cologne zu gewinnen. Es wird die Bedeutung von Donks Leistung für Spirit hervorgehoben. Es wird auch die Herausforderung für G2 durch den Neuzugang angesprochen.
Spannungsgeladene Runde und Team Spirits Sieg
02:39:29Magix lauert immer wieder auf Außen und Nico ist bereit für den Backstab. Donk lebt noch in dem 3 gegen 3, was es für die CTs nicht leicht macht. Magix kommt von hinten durch und erwischt einen Spieler im Augenwinkel, aber die Reaktionszeit reicht nicht aus. Donk überlebt und Modesty ist alleine. Der erste Frag geht nicht durch und Donk überlebt das auch. Team Spirit gewinnt die erste Runde. Die erste Welle auf der Rampe mit den Flashes verkauft, dass es eigentlich nur ein Fake sein kann, weil so wenig Utility bei einem richtigen Go. Monesty verliert das Interesse an der Rampe, was die Lücke für den B-Go öffnet. Team Spirit kommt nochmal Richtung B. Es wird auch der T-Rex, den Donk wieder rumschreit, erwähnt. Es wird die gute Teamarbeit zwischen Monessy und einem anderen Spieler hervorgehoben. Es wird die MP9 erwähnt, die es einem Spieler erleichtert, aus der Smoke zu raten, wo der Gegner steht.
Knappe Entscheidung und G2s wirtschaftliche Lage
02:42:14Es wird betont, wie knapp es war, als Donk mit der AWP die Bombe hinten auf dem Rücken hatte. Hunter agierte gut aus der Main, aber Donk ist immer gefährlich. Team Spirit geht langsam das Geld aus. Es wird überlegt, ob wir jetzt irgendwas schnelleres sehen oder ob es wieder das etwas kontinuierliche Aufbauspiel von Team Spirit wird. Die CTCs müssen immer ready sein, dass der Push kommt. Lobby wird sich weiter zusammen gerottet und das wirkt jetzt auch bei oben mit dem spieler der mit der flash aufs dach movt so als ob der gleich einmal schnelle flash durchs dach geworfen wird und dann entweder van drop oder volle kann auf die a side. Hunter unten wunderschön wieder. Also ist hin und her geswungen und seine Reflexe spielen lassen. G2 ist flawless und das ist schon mal ein Pluspunkt. Es wird die coole Pistol-Round gelobt, bei der ein später Van-Drop eigentlich so late in der Runde auch nicht mehr erwartet wird.
Snacks' Aggressivität und G2s Dominanz
02:44:34Snacks zeigt sich sehr aggressiv mit sechs Kills und zwei Deaths in sieben gespielten Runden. G2 ist flawless und dominiert das Spiel. Es wird die aggressive Spielweise der CTs in der Lobby hervorgehoben, was mit Disrespect zu tun hat. Nuke gibt durch diese kurzen Wege von der A-Side bis in ein Herzens-Positioning den T kurze Laufwege. Es wird betont, wie schmerzhaft es sein kann, wenn man richtig aimt und den Zugriff von allen drei Seiten hat. Es wird sich über Unterstützung gefreut. Snacks zeigt eine starke Leistung, vielleicht nicht mehr Wurtus Plow, aber vielleicht der G2 Train. Es hat einfach funktioniert. Richtig gut funktioniert. Snacks einfach mal out of nowhere. Das ist auf jeden Fall...
Spielanalyse und Strategie von G2 gegen Team Spirit auf Nuke
02:46:19Die Analyse des Spiels zwischen G2 und Team Spirit zeigt, wie G2 eine dominante Position einnimmt. Snacks und Taz, Überbleibsel des legendären VP-Rosters, beobachten Donk und sein Team, während Chopper außerhalb lauert. Trotzdem gelingt es Malz, zwei Spieler auszuschalten, woraufhin Zontix und Shiro nachsetzen und sich zusätzliche Ausrüstung sichern. Die Spielweise von G2 ist von Sicherheit geprägt, unnötige Risiken werden vermieden, und stattdessen wird auf Cross-Positionen gesetzt. Diese Strategie zahlt sich aus, da G2 mit 7-1 in Führung geht. Es wird hervorgehoben, dass Snacks mit G2 sein viertes Team wäre, mit dem er ein Major Championship gewinnen könnte, nach Erfolgen mit dem polnischen Team Starletter, Virtuspro und Maus. Der Fokus liegt auf der starken Teamleistung von G2 und ihrer Fähigkeit, dominant aufzutreten, was es Team Spirit erschwert, ins Spiel zu finden. Die individuelle Klasse der Spieler und das gut aufgebaute Crossfire-System tragen maßgeblich zum Erfolg von G2 bei, während Team Spirit Schwierigkeiten hat, effektive Gegenstrategien zu entwickeln. G2 gewinnt die erste Hälfte mit 10-2.
Team Spirit kämpft mit Inkonstanz und G2 dominiert weiterhin
02:48:29Team Spirit zeigt Inkonstanz, während G2 ihre Führung weiter ausbaut. Shiro demonstriert seine AWP-Fähigkeiten und gewinnt 1v1-Situationen, aber Donk, obwohl talentiert, kann nicht die gleiche Leistung erbringen wie in früheren Turnieren. Hunter zeigt eine starke Leistung und wird als Teil des stärksten Duos im aktuellen CS zusammen mit Shiro hervorgehoben. Magix zeigt Potenzial für Ausbrüche, aber das Team als Ganzes kämpft mit der Konstanz. G2 nutzt Schwächen von Team Spirit aus und kontrolliert das Spielgeschehen. Hunter setzt wichtige Akzente im Spiel und erzielt entscheidende Frags. Trotzdem gelingt es Team Spirit nicht, das Spiel zu drehen. G2 gewinnt die erste Hälfte des Spiels mit einem klaren Vorsprung. Die Analyse deutet darauf hin, dass Team Spirit Schwierigkeiten hat, ihre gewohnte Leistung abzurufen, während G2 in Topform agiert und das Spiel dominiert. Die individuellen Fähigkeiten der G2-Spieler und ihre Fähigkeit, als Team zusammenzuarbeiten, machen den Unterschied aus.
G2 dominiert auf Nuke und Mirage: Team Spirit unterliegt
02:57:36G2 führt auf Nuke mit 9-3 und wechselt dann auf die T-Seite, während Team Spirit die CT-Seite übernimmt. Trotz des Potenzials für schnelle Wendungen bleibt G2 dominant. Zontix versucht, die Rampe zu kontrollieren, aber Monessy und Nico erzielen wichtige Kills. Team Spirit hat kein Geld und muss eine Eco-Runde spielen, was ihre Situation weiter verschlechtert. G2 gewinnt auch die zweite Pistol-Runde, was ihre Dominanz unterstreicht. Team Spirit steht kurz vor einer klaren Niederlage. Auf Mirage setzt sich die Dominanz von G2 fort. Hunter zeigt eine herausragende Leistung und trägt das Team. Team Spirit findet keine Antwort auf die aggressive Spielweise von G2. Donk, normalerweise ein Schlüsselspieler, kann nicht seine übliche Leistung abrufen. G2 gewinnt Runde um Runde und baut ihren Vorsprung weiter aus. Team Spirit nimmt ein Timeout, um ihre Strategie zu überdenken, aber es hilft nicht viel. G2 gewinnt das Spiel schließlich deutlich mit 13-3 auf Nuke und setzt sich auch auf Mirage durch, was zum Ausscheiden von Team Spirit führt.
G2 demontiert Team Spirit: Analyse der vernichtenden Niederlage und Ausblick
03:49:21G2 setzt seine beeindruckende Leistung fort und demontiert Team Spirit. Trotz der Hoffnung auf eine Überraschung kann Team Spirit nicht zurückkommen. G2 gewinnt die Pistol-Runde auf Mirage und baut ihren Vorsprung weiter aus. Donk, normalerweise ein Schlüsselspieler für Spirit, wirkt gebrochen und ratlos. Team Spirit verliert auch die folgenden Runden und G2 gewinnt das Spiel schließlich mit 13-1. Die Analyse zeigt, dass Team Spirit in keiner Phase des Spiels eine Antwort auf die Dominanz von G2 findet. Der Fehler gegen die Mongols im Vorfeld wird zum entscheidenden Faktor, da es keinen doppelten Boden mehr gibt. G2 hingegen zeigt eine beeindruckende Leistung und wird als potenzieller Contender für die prestigeträchtige Trophäe gehandelt. Donk äußert sich nach dem Spiel enttäuscht und kann die Gründe für die Niederlage nicht benennen. Er hofft auf Besserung in der Zukunft. Die Analysten sind sich einig, dass Team Spirit eine umfassende Nachbesprechung benötigt, um die Ursachen für die schwache Leistung zu analysieren und sich für die kommenden Turniere zu verbessern. Trotz der enttäuschenden Leistung wird erwartet, dass Team Spirit in den kommenden Turnieren wiedererstarken wird, insbesondere im Hinblick auf das Major im Oktober/November.