[DE] Ninjas in Pyjamas vs. Heroic ! ESL Pro League Season #20 ! Gruppe A match !coverage

Heroic besiegt Ninjas in Pyjamas in ESL Pro League Gruppe A

Counter-Strike

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Counter-Strike

00:36:05 Disappear

00:43:18 So, deine Wunderschönen, meine Lieben. Willkommen direkt zur Sache. Herzlich willkommen zu 3D Max gegen... Das ist das Falsche. Verdammt, ich bin auf dem Falschen. Mist. I'm sorry, Leute. Ich bin auf dem falschen Feed. Ah, wir müssen... Ich hab mich nämlich schon gewundert, dass das Map-Veto so weird aussah. Das arbeiten wir jetzt direkt um.

Matchbeginn und Gruppenphasen-Update

00:43:51

00:43:51 So. Willkommen auf dem richtigen Feed. Das ist jetzt soweit der Plan an dieser Stelle. Willkommen zu ASL Pro League. Weiter geht's mit dem zweiten Match des heutigen Tages. Wir haben Heroic gegen Nip. So sieht's nämlich aus.

00:44:24 Und wir sind, und das kann ich euch gerne nochmal so ganz kurz, ganz, ganz, ganz, ganz fix, solange wir doch die Sekunde haben, nochmal drüber gucken. Wir sind im, ähm, wir sind durch die Gruppen soweit, durch die ersten Gruppen soweit durch. Und wir machen uns jetzt herüber.

00:44:49 Eigentlich müssten wir doch im Middle-Bracket sein. Lore-Bracket, genau. Lore-Bracket Halbfinale. So rum wird ein Schuh draus. Also diese drei Brackets nach wie vor. Nippert gegen Face verloren, Heroic gegen Sangal. Und wir sind im Lore-Bracket Halbfinale. Der Sieger dieser Partie muss sich dann nochmal gegen Sangal behaupten. Morgen müsste das sein.

00:45:11 Also das sind jetzt schon die, ähm, die letzten Chancen sozusagen. Also sprich, wer hier verliert, der hat keine Chance mehr, der ist dann raus. Und auch die zweite Runde geht super sicher durch. Also keine großen Schwierigkeiten für Heroic. Äh, die ja dieses riesen Debakel hatten mit dem Snap-Tab-Gedöns. Da müssen sie, äh, mussten sie schon schauen, dass sie ein bisschen...

00:45:43 sich wieder rehabilitieren. Deswegen sind sie soweit hier unten. Ancient Nuke Anubis sind die Maps. Und ja, ich muss kein Vertigo sehen. Das finde ich sehr angenehm. Vielen Dank für kein Vertigo, Boys. Das gefällt mir gut.

00:45:58 Wir kommen in den ersten Buy-Round. Allerdings natürlich zu bedenken, dass Heroic ein kleines bisschen hinter ist mit dem Equipment, weil sie das so als Bonus-Runde spielen. Der Bonus-Effekt ist relativ, aber man würde im Anschluss definitiv kaufen, wenn man jetzt hier verliert. Würde mich wundern, wenn nicht. Dexter hat AWP zugelangt. Das ist so das einzige Problem, was so ein Loch in die Economy schlägt.

00:46:24 Und Heroic spielt nicht direkt offensiv Lane, aber ich glaube schon, dass sie früher oder später mal so einen kleinen Move-Day spielen wollen. Das wird Nip auch hier so prophezeien. Deswegen sind sie so defensiv im Moment. Dann wartet auf die erste Aggression des Gegners. Direkt Smoke hinterher.

00:46:42 Kann man das halten. Da kommt eine superschöne Flash-Kickstar. Die erste hat dummerweise ein bisschen seinen Maid auch geflasht. Aber es scheint sich zu sein, dass er so gut auf den Spot draufkommt. Nerds kann sich die ganze Zeit noch ohne Deck da bewegen. Zwei Kills mit ihm. Jetzt kommt Cave dazu, um ihn letztendlich rauszuholen. Und der Baseball ist damit offiziell gefallen.

00:46:59 Retake wird eine schwierige Nummer. Es hat relativ lange gedauert. Die beiden da vorne haben schon gut verzögert. Aber natürlich, wenn der Ramp-Spieler als erstes und ohne große Chancen fällt, dann ist es schwierig, da genug Schaden zu machen. Und Ancient ist nicht so super toll zu retaken, wenn man nur über die City Base kommt. Und ich glaube, dass es in dem Fall auch gerade dazu gekommen ist, dass sie es dann lieber sein lassen.

00:47:27 Aber Heroic hat eben diese beiden Waffen durchgebracht oder wird sie durchbringen. Und das führt dazu, dass sie in der nächsten Runde vernünftig kaufen können.

00:47:54 So, irgendwas ist hier gerade. Ah, Technical Pause. Ist irgendwie das Licht zu hell oder irgendwas? Kann jetzt nicht ganz identifizieren, was da gesagt wurde oder worum es ging. Er hat nach oben gezeigt. Vielleicht irgendwie eine Lampe, die direkt auf ihn drauf zeigt. Warum er sich dabei den Finger hält, weiß ich allerdings nicht.

00:48:24 Oder vielleicht ist es ein Klimathema. Vielleicht ist die Klimaanlage oben und hat direkt einen Luftschwall auf seiner Hand oder so, weil er auch den Handwärmer da in die Hand nimmt. Wir sind zwar in Malta, aber ich glaube, die Halle ist höchstwahrscheinlich klimatisiert ordentlich. Und es ist möglich, dass er jetzt gefragt hat, ob sie vielleicht die Klima ein kleines bisschen runterdrehen können.

00:48:53 Wie gesagt, parallel dazu läuft er demnächst gegen Wildcard. Das war das andere Match, was ihr da kurz reingelookt habt. Im Hintergrund exist die alte Legende der Ninjas in Pyjamas.

00:49:29 Weiß ich nicht. Bin ich ganz sicher. Ich müsste mal Lippenlesen ein bisschen lernen. Vielleicht würde das helfen. Tiefe Augenkontakt. Immer gut. Der Mann hat aber auch schöne Augen, muss man sagen, oder? Kann man ganz... Kann man zugeben. Also...

00:50:00 Hätte nichts dagegen, wenn meine so blau wären. Ja, also was auch immer das Problem ist. Ich hoffe, wir kriegen es gefixt. Ich schaue mal eben nach, ob ich irgendwelche Informationen dazu bekomme. Aber die Vermutung ist, dass ich jetzt wahrscheinlich genauso ideenlos sein werde wie ihr.

00:50:30 Beziehungsweise auch nicht mehr weiß als ihr. Kurz Meditation. Oder zumindest beruhigen. Immer ganz schwierig in so einer Situation als Spieler. Weil man so komplett rausgebracht wird.

00:50:51 Solche Pausen waren früher noch öfter, als sie es heute sind. Also viel öfter, die Älteren von euch werden sich erinnern. Und da haben wir mal ein bisschen geguckt, wie die Spieler damit umgehen. Also wie arbeitet jetzt der Kopf dabei? Versucht man sich zu entspannen? Versucht man sich aufgeregt zu halten? Lenkt man sich ab mit irgendwas, um sich nicht zu viel Druck zu machen?

00:51:20 Das ist eine Anspannungssituation, wenn du da natürlich da sitzt und nichts zu tun hast. Ist ärgerlich. Durch die Taktiken durchgucken ist auch keine schlechte Idee. Jetzt wird eine Jacke angezogen. Es ist vielleicht doch was mit der Klima.

00:51:49 Er ist auch die linke Hand vermutlich, wenn er die so, die Jacke so runtergezogen hat. Rechte Hand kann ich gar nicht mit einem langen Ärmel spielen. Also würde ich auch total die Krise kriegen. Deswegen sind sie weit hochgekrempelt, aber ja. Es ist, ich stelle es mir schwierig vor. Also ich bin auch immer so ein Typ gewesen, der super ungerne mit langen Ärmeln oder mit einer Jacke gespielt hat. Ich habe immer T-Shirt angehabt. Und wenn du dann in der Halle sitzt, die zu kalt ist, off.

00:52:17 So, wir machen weiter. Vermutlich wurde gesagt, ja, Klimaanlage geht nicht runter zu drehen. Haha, schade, Pech. Handle it. Deal with it. Handle mit es. Na gut. Also, 2 zu 1 steht's. Bonusrunde für Heroic war nicht erfolgreich, aber jetzt haben sie die Möglichkeit, mit der Background nochmal einen daherzulegen.

00:52:40 Ja, ein bisschen Damage gemacht haben sie. Das schlägt sich auch im Portemonnaie von den Ninja's Pyjamas nieder. Dexter, gut Entry. Bravo! Und dann macht er mit der Awe direkt dicht. Sie wollten nochmal direkt rauf. Haben sich entschieden, die Smokes hinten eher nicht zu werfen. Da geben sie natürlich Dexter dann einen Einstieg. Eine Sichtlinie, die er gerne nutzen kann. Super Flash, das ist ein Todesurteil. Der Molotov dahinter, dass er auch nicht davon kommt. Er wusste, dass er sich nicht bewegen kann. Nur hoffen, dass er nicht gefunden wird rechtzeitig. Und er die Flash gleich aussitzt.

00:53:10 Die beiden über Cave sind schon von hinten ran. Das sind die Mittelspieler und B-Spieler. Aber natürlich super an Lucky, dass ihre Mates da gepickt werden. Die Ninjas in Pyjamas haben einen guten Start erwischt. Und gute Chancen, die Runde auch dicht zu machen. Viel Damage. Nerds kann traden, aber ich glaube, das wird schwierig, dann auf den Spot draufzukommen. Gegen einen Double Peak. Dine macht das aber gut. Hätte fast noch genug Schaden angerichtet. Trotzdem gereicht hat es am Ende. Nicht ganz. Guter Damage. Runde geht allerdings an die Ninjas.

Taktische Analyse und Anpassungen

00:53:47

00:53:47 So ich würde sagen Umstellung beziehungsweise die Art und Weise wie sie es versucht haben zu blocken von Heroic war definitiv erfolgreich mit Dexters Double Entry Aber dann haben sie es im lateren Part der Runde verloren, haben nämlich hinten die Linie nicht halten können

00:54:22 Und das ist erstmal eine Situation, die für Heroic jetzt schwer zu handeln sein wird. Klar, jetzt muss ich erstmal durch die Eko durch, keine Frage. Aber diese relativ simplen Begaus, die Ninja's in Pyjamas da spielt.

00:54:36 Wenn die so gut funktionieren... Ah, gut. Good Hits von Rinkle, noch mal ein bisschen die ADA aufpoliert. Ähm, wenn diese relativ leichten Bege ausfunktionieren, dann kann es natürlich sein, dass man das die gesamte T-Side zu spüren bekommt und da muss man dann definitiv...

00:54:55 Änderungen vornehmen, vielleicht ein Timeout ziehen, gucken wie man den Spot gehalten kriegt. Bei der Baseball wird die Schwachstelle sein und ich glaube Nip wird das weiter versuchen auszunutzen. Das ist für einen Ingame Leader, für einen Caller ist das eine Goldgrube, die man da gefunden hat. Muss man nur Minimalaufwand auf der anderen Seite der Map betreiben, um dem Gegner nicht das decken zu lassen und dann...

00:55:23 Ich kann immer wieder und immer wieder den Baseboard hitmen. Jetzt geht das kleine Scharmütze hier ums Cave rum. Weiter.

00:55:54 Aber beide Seiten sind eigentlich nicht so darauf bedacht, dass um bis aufs Blut zu verteidigen, die Position, müssen wir ja so ein Abtasten, bisschen strategisch hin und her.

00:56:09 Und Nipp hat jetzt so getan, als würden sie den B-Spot hitten und sind dann doch Richtung A. Es ist zwar von der taktischen Komponente ziemlich cool, aber es könnte das Risiko bedeuten, weil man in Uncharted Waters sich begibt. Schusch, das ist Andreas vorbei und Nerds vor allem. Der hat sich irgendwie den Donut zurückgezogen. Haben sie die beiden nachgehalten? Oder alle drei im Endeffekt. Dexter findet auch Isak, der noch an den Löck gehen wollte. Und die Runde ist schiefgegangen.

00:56:38 Das war so ein Fall von Never Change a Running System.

00:56:44 Ich verstehe, was sie machen wollten. Sie wollten den Gegner auf B fokussieren lassen, um dann die andere Seite anzuspielen, A zu splitten über Donut. Das Problem ist, dass sie natürlich dabei jetzt nicht so viel Zeit aufwenden konnten, um Donut erstmal unter ihre Kontrolle zu kriegen. Das heißt, sie muss das mehr oder weniger in einem Rutsch spielen, den A-Split, und zwar von Mitte aus. Ja, und dabei ist es ein bisschen schiefgegangen. Da haben sich die CTs gut im Donut rumgespielt, haben sich versteckt in den Smogs.

00:57:15 Und dann steht man da. Das ist ein bisschen Schach momentan, die Partie. Ich finde es eigentlich ganz cool. Es ist jetzt nicht unbedingt, es ist kein, es ist nicht Boxen, wo die sich einfach nur auf die Schnauze hauen.

00:57:41 Und man guckt, wer die bessere Technik hat und besser in Form ist. Das kommt jetzt, wie es aussieht. Bisher war es relativ viel Schach. Strategisch verschieben. Clever, clever, clever.

00:57:56 Und es könnte sein, dass Nip jetzt von Anfang an versuchen würde, etwas mehr auch die Spieler in Position zu bringen, einzeln. Wir sehen es schon hier, Isaac wird vorne durch geflasht, um einen blickrigen Donut zu werfen. Man versucht ihn wirklich reinzustellen, ins Red vielleicht sogar, das könnte so die richtige Ecke sein.

00:58:21 Ich hätte es theoretisch cool gefunden, wenn sie weiterhin versucht hätten, relativ trocken den Baseball einfach zu hiten. So lange, bis es nicht mehr richtig funktioniert. Weil eben war es so, selbst wo sie am Anfang Spieler verloren haben, haben sie relativ schnell den Spot nachträglich noch unter Kontrolle gekriegt. Jetzt hatte man ein bisschen mehr Zeit, um den Donut schon mal zu klären. Das heißt, der Weg dort ist etwas frei.

00:58:45 Schluch von der Seite, aber es gibt halt keinen, der von Armen hinkommt. Und dadurch laufen sie ins Kreuzfeuer rein, aus dem Donut raus. Und das ist taktisch dann oftmals etwas schwierig. Aber sie wissen, dass beide Spieler auf A sein müssen. Sie wissen, dass da Doppeldeckung ist. Das heißt, jetzt geht es schnell rüber. Trotzdem versucht Alex, die Rotation aufzuhalten.

00:59:07 Das kann funktionieren, aber der Gegner ist natürlich darauf vorbereitet. Es ist jetzt mehr oder weniger ein One-on-One, was geklärt werden muss. Dexter! Dass er den Kill macht! Da hat Alex aber mächtig über den Haufen geschossen. Das gibt's doch nicht. Und der steht Rinke plötzlich alleine da. Oh, oh. Das Kid. Leute, das Kid. Keiner hat das Kid aufgesammelt.

00:59:32 Es muss jetzt aber wirklich sehr schnell gehen. Zehn Sekunden sind eine lange Zeit und relativ bald ist es soweit. Die Sicht ist immer noch bei Wrinkle, der sich jetzt einfach zurückhält, abwartet, bis die Zeit ausläuft und Dexter hat keine Chance mehr. Hat ihn noch abgezielt, trifft ihn dann nicht mal und wird jetzt auch noch draufgehen. Die Frage ist, ob Wrinkle dabei noch stirbt. Holt ihn vorher, aber Dexter stirbt. Natürlich weg.

00:59:57 Ei, ei, ei. Tja, also für den Retake, da das Kid nicht beizuhaben, ist natürlich super unangenehm. Und, äh, ja, das Laufen über Donut, wenn man keinen der Armeen hat und der Gegner da Zeit hat, vielleicht offensiv zu gehen, ist immer Mist. Man läuft da immer ins Kreuzfeuer rein.

01:00:29 Und jetzt wird das Tempo mal gewechselt. Frag und refrag in Armeen. Schuss smockt sich ab. Das war sicherlich die Reaktion darauf, denn sie haben jetzt gedacht, okay, wenn Heroic dort mit Spielern offensiv geht, das haben sie ja gerade gesehen, dass Armeen offensiv stand, vielleicht können wir den direkt traden und eventuell sogar ein Go draus machen. Wenn Schuss nicht dabei gewesen wäre, dann...

01:00:54 Er ist vielleicht dazu gekommen, aber er hat sofort abgeswoggt. Die Flash gedocht worden von Dexter und Nerds. Beide haben die Flash nicht abbekommen, obwohl sie eigentlich ganz gut aussehen.

01:01:10 heroic fängt langsam aber sicher an bisschen mehr kontrolle über die taktischen komponente zu finden aber auch hier hat nip das eben wieder über klemmeres rotieren wie er löst und dann natürlich hat heroic ein kleines bisschen mitgeholfen mit dem fehlenden kit

01:01:48 Jetzt der langsame Kontakt auf B. Die Gipsposition ist bekannt. Ich kann aber extra sicherlich ein kleines bisschen jiggeln. Ne, der oben rüber macht wahrscheinlich gar keinen der mit.

01:02:01 Und klar, die beiden Nebenspieler müssen fighten. Die müssen fighten. Und das tun sie auch. Wrinkle Doubled gegen die beiden CD-Best-Spieler. Und die anderen sind über den Cave gegangen. Isaac. Und sie verwundern sich natürlich, wo Nerd so ist. Er war noch nicht in Schlagdistanz, um aus dem Cave auch rauszugehen. Jetzt seine Position bekannt. Mach den Kill. Geh dran. Kill ist wieder nicht vorhanden.

01:02:22 Isak jiggelt und schnappt in sich 2 on 4. Können sie selber nicht ganz glauben. Lang zieht in meinen Augen viel zu früh rein. Sie wissen, dass der Gegner auf Pix aus ist. Sie wissen, dass er versuchen muss, die Kills zu machen. Warum wartet man nicht noch eine Sekunde, bis Kay vielleicht irgendwie eine Info besammeln kann? Ah, ich weiß nicht. Timeout ist dabei.

01:02:58 Und Heroic sieht echt nicht glücklich aus damit. Und auch zu Recht, weil ich würde sagen, auf einer individuellen Ebene sind sie eigentlich ganz gut dabei. Aber sie machen Fehler und spielen Situationen einfach nicht so gut aus. Gerade diese Late-Round-Calls ist bei den Ninjas-In-Pyjamas-Spielern einfach deutlich besser.

01:03:45 Neue Runde, neues Glück. Heroic muss sparen. Das heißt, da ist die Mc10, die bei Alex da eingekauft wurde, durchaus ganz clever und brauchbar. Er hat jetzt natürlich die Aufgabe, Lackhämpfe zu sichern. Zwei, ein bisschen gedauert. Gegen das da unten rum. Und Raze ist da, um zu unterstützen. Passt.

01:04:14 Alles soweit so gut, gut über die Bühne gekriegt. Jawoll!

01:04:47 Weiter geht's. Die Echo ist überstanden, die neue Byron muss her.

01:05:09 Was ich bisher noch gar nicht so richtig gesehen habe, was mir ehrlich gesagt bei Heroic auch ein kleines bisschen fehlt, ist diese City Aggression Richtung Lane. Ich meine, Nip spielt wirklich sehr heavy early auf die Lane.

01:05:25 Da siehst du hier drei Leute, bis zu vier, die am Anfang der Runde dort sitzen. Und dann kommen zwei Leute, die unglücklich die Schütze von Kickstarter noch abbekommen. Gute Gegenflash. Ich glaube, da war eine Gegenflash mit dabei, dass die Jungs abgebrochen haben. Definitiv Utility, die dann eine große Rolle gespielt hat. Kickstarter fängt jetzt noch weiter an aufzudrehen und dann gibt es noch einen Bonusvierten oben drauf.

01:05:58 Ein bisschen was fürs eigene Selbstbewusstsein. Kann man durchaus mitnehmen.

01:06:18 Die Sache ist, dass wir... Die Sache ist, dass wir jetzt wirklich in so einer Situation sind, wo sich die Partie relativ gut schon bevor entscheiden könnte. Einfach weil...

01:06:34 In dem App doch meistens ein paar CT-Runden mehr zulässt. Und jetzt ist quasi diese Schwelle geht's in Richtung 8. Es könnte jetzt alles zwischen 8, 4 und 6, 6 natürlich passieren. Und das ist ein erheblicher Unterschied. Res. One-Tap, der Thesis vom Spot. Und kommt auch recht unbeherrlich drauf. Das heißt, mit dieser einen Smoke auf der rechten, auf der langen Seite haben sie jetzt im Prinzip den Bombenplan schon gekriegt.

01:06:58 Und Heroic muss jetzt vollends in den Retake gehen gegen Gegner, die sich komplett aufgestellt haben. Das wird keine leichte Aufgabe. Ress versucht vorne zu halten. Die Kickser fängt schon wieder an, aufzudrehen. Jawohl. Nice Shot. Aber da ist nichts zu wollen. Magster zu spät, mit Glock bewaffnet. Er hat nichts zu verlieren. Er kann es probieren, aber es brauche ich nicht zu erzählen, dass die Chancen hier wirklich miserabel stehen. Dann lege die AK. Die würde gerne mitnehmen.

01:07:26 Das ist zumindest schon mal ein Teilerfolg. Bisschen Geld mitgenommen. Bomb plant. Aber die Runde, die war ganz klar ein Heroic.

01:08:01 Weiter geht's. Direkt wieder in der Mitte. Ein kleines bisschen Scharmütze. Eins gegen eins getauscht. Und Max entscheidet sich da auch raus zu gehen. Überraschungseffekt hat er gehabt, aber Tess ist nicht so richtig zu fassen gekriegt. So, die Ninjas in Pyjamas. Ein in Unterzahl.

01:08:21 Und Heroic fängt weiter an die Führung auszubauen. Jetzt sind allerdings die beiden Spieler, die da mittig gespielt haben, eher low. Aber ist okay, wenn man 4 gegen 2 übrig hat. Jetzt darf man es halt nicht wieder vergeigen. Das gibt leichte Flashbacks an die drei Runden zuvor. Gute Position von Nerds. Wenn man da nicht raus gemollt wird, dann geht das. Aber Isaac versucht sein Glück mehr oder weniger alleine. Also gibt es den for free.

01:08:52 Alex. Er versucht es noch gegen drei. Bombe liegt allerdings im Donut, irgendwo tief in der Ecke. Das heißt, ekelhafter hätte das für ihn jetzt hier auch fast nicht aussehen können. Noch ein Molly hinterher. Das war sogar der von seinem Teammate.

01:09:17 Jetzt ist der Moment gekommen, rund 20 Sekunden nur noch auf der Uhr. Und da gibt es jetzt hinterher. Also Heroic hat sich nochmal ein bisschen gefangen. Aber ein 6 zu 6 ist, ich glaube, keine Glanzleistung. Da muss von Heroic definitiv noch ein bisschen was kommen. Noch eine ganz kurze Pause. Wir sehen uns gleich mit Halbzeit 2 wieder. Bleibt da dran.

01:13:08 Heute geht's, media zweiten Halbzeit.

Zweite Halbzeit und Strategieanpassungen

01:13:12

01:13:12 Bei Emotionen waren dabei und beide Teams haben Auf und Ups gehabt. Ninjas in Pyjamas am Anfang mit dem deutlich besseren Ende, mit dem deutlich besseren Ergebnis auch immer. Und dann, wo sich die erste Halbzeit dem Ende genähert hatte, da haben wir in Heroic ein kleines bisschen erfolgreicher zurückkommen sehen. Ergebnis ist 6 zu 6, wo es mehr oder weniger nicht sagend daherkommt.

01:13:47 Tessis soll vorpusten. Keiner da. Kompletter Free-Take gespielt von Nip. Nachdem sie die Smokes haben kommen sehen, war die Jute schon geplant, um da etwas gegenzuhalten. Der Molly und die Nate gehen beide ins Leere. Nerds verzögert. Das sind aber ein paar Sekunden, die man nutzen konnte, um sich hinten aufzustellen. Und ich glaube, dem Moment vorne, wo vorne die Smokes faden, wird Nip da volle Kanne gegen gehen. Sehen Alex mit Diffuse-Kit und Smog. Also, ich glaube, das ist der Plan. Auf den Spot drauf.

01:14:15 Wollen wir einsmoken und sofort durchziehen und so einen hohen Druck entzeugen. Nerd, wenn er irgendwie lebt, hat er die besten Chance. Er macht auch einen guten Damage, guten Kill sogar. Den habe ich gar nicht genau gesehen mit dem Prefire. Kickstar hält es von der Rampe. Also langsam geht die Spieler aus. Da ist der, wo die Smoke liegt. Der wird alleine natürlich nichts tun. Alex hat kurzzeitig abgebrochen. Er weiß, dass der Smoke jemand rummessert. Alex. Aber da kann er nichts gegen tun. Gut reagiert. Hat natürlich den Vorteil, dass sie auch noch genug Spieler zur Verfügung hatten.

01:14:44 man muss halt in diesem bursch wenigstens ein zwei leute mehr mitnehmen und dann hat man die besten chancen ist sie nicht gelungen also retake ohne erfolg hat seinen job super gemacht hat sich möglichst wenig gezeigt

01:15:29 VB, ein kleines bisschen überrumpelt. Kick's an, aber mit nem guten Spray. Hat zumindest noch zwei Leute mitgenommen, aber das ist jetzt schon sehr erfolgreich für Nib. Gut. Uhu, jetzt Tasis passt. Fast noch zerrückt.

01:15:46 Ist für Rinkle natürlich nicht unmachbar, aber er müsste jetzt schon einen kleinen Überraschungseffekt und irgendwas einen Bonus auf seiner Seite haben. Macht den langen Weg Richtung B. Da ist niemand gestorben. Es ist natürlich möglich, dass der Gegner die Waffen auch verteidigt, die da getroppt sind. Deswegen finde ich den langen Weg gar nicht so schlecht, weil wenn er dann wirklich durchzieht...

01:16:11 Sollte vom Timing her so raufkommen, dass der Gegner gerade nicht mehr dahinten stehen kann. So ein Plan kommt. Smoke ist aufgegangen. Und ich glaube Heroic weiß ganz genau, wo sie ihn zu suchen haben. Hat das gehört? Wenn der Nerds da jetzt erwischt, dann könnte das unter Umständen gefährlich werden, weil Tessis ist wirklich lau.

01:16:36 Ich weiß nicht, ob Nerds sich da unter Umständen ein Eigentor geschossen hat mit dieser doch sehr beherzten Offensivspielerei im 2-on-1. Er wollte dann unbedingt die Waffe saven. Es war ihm wichtiger als die Runde Supersave zu spielen. Jetzt kommt Nerds dagegen. Er wusste ganz genau, was da passieren soll.

01:17:07 Eier nochmal der schnelle Offensiv-Push mit den Pistols. Hat definitiv Heroic ein bisschen überrumpelt. Die waren da nicht drauf vorbereitet. Vielleicht ein Hinweis auch für die nächsten oder die kommenden Runden.

01:17:36 Wichtiger First Track. Bevor die Smoke aufgeht. Er versucht es wirklich mit diesem schnellen A-Push. Tiefer Molly. Aber Rinkle nimmt doch noch einen mit. Das ist es, was man mit A-Pel da spielen soll. Jetzt kommt die Offensive Flash. Schloss hat zum Glück für sie noch was gesehen. Kickstarter-Spread einfach rein. Trifft was. Es ist 2 gegen 2. Dexter super late über den Donut. Es kommt da keiner nach. Die beiden sind im Donut gerade noch hinter der Smoke.

01:18:03 Ist es unter Umständen ein bisschen verwirrend? Gerade für die CTs. Und Nip weiß nicht, wo sie sie zu suchen haben. Das ist das große Problem. Smoke auf die rechte Seite. Vielleicht geht da was. Der Molly auf die Bombe. Und er hat sogar gesessen. Er hat wunderbar gesessen, ehrlich gesagt. Damit ist die Runde super durch. Die beiden Indus- und Pyjama-Spieler ziehen sich zurück. Guckt, dass sie ihre Waffen saven. Am ersten nicht zu wollen.

01:18:52 Diese super zurückgelehnte Halt finde ich super. Es gibt offensichtlich für Exist ein bisschen was zu besprechen. Timerout ist gezogen worden. Aber der Timerout müsste eigentlich... Na gut, passt schon.

01:19:24 Und es wurde nicht wirklich gekauft. Das ist eine Sparrunde. Auch wenn sie nicht da noch aussieht. Die AWE und die M4 haben aus der letzten noch mitgebracht. Plus ein paar Pistols hier und da an der Rüstung, wo es Geld irgendwie zugelassen hat. Dieser Guard 1,5 nur.

01:19:58 Das ist die super tiefe Smoke hinten in der City. Das können die beiden da so ein bisschen binden. Wrinkle und Rest sind beide damit beschäftigt, jetzt mit einem Red Push irgendwie fertig zu werden, der aber nicht wirklich stattfindet.

01:20:15 Aber wenn Heroic das jetzt auslaufen lässt, dann kommen sie natürlich genau in dieses Zeitfenster rein, wo Nip realisiert, dass da nichts passiert. Oh mein Gott, Raz hat 1 AP. Heieiei, das Free Fire hat wunderbar gesessen. Jetzt kommen die Smogs über vorne, direkt gegen gesmogt. Entscheiden sich trotzdem durchzuspushen. Magster guckt da unten, damit er nicht geflasht wird. Sie finden ihn nicht wirklich. Magster, da kommt mehr Damage rum, da könnte mehr Damage rumkommen, aber kriegt ihn nicht down.

01:20:42 Boah, Max hätte da zum Hero werden können. Denn sie haben ihn komplett übersehen. Er stand auf dem Spot. Natürlich ist es nur eine Frage von wenigen Sekunden gewesen, bis sie ihn bemerken. Aber in der Zeit machst du einen, ist die Runde trotzdem weg. Machst du drei, hast du vielleicht das Ding gerettet. Immer leichter gesagt als getan. Wrinkle ist schon wieder am Arvisafe. Was soll er auch groß tun? Kann man ihm keinen Vorhof machen. Was kann er dafür?

01:21:10 Der Gau hat auch super undankbar angefangen mit Ress, der auf 1 AP runter gebänkt wird. Und... So kommt Herr Roig hier gut durch. Das ist die 10. Runde, zweistellig.

01:22:06 Da, weiter geht's. Neue Runde läuft. Der Booster funktioniert, aber die Nate schlägt es auf. Trotzdem scheint sich Max und Riesek da gar nicht überrascht zu führen.

01:22:17 Hatten ja keine Probleme mit. Und Heroic verliert noch einen zweiten Spieler daran. Eigentlich waren sie direkt nach Anfang der Runde in Überzahl. Oh, der ist gerade in dem Moment die Granate in die Hand. Der wird langsam weggesteppt. Immer so einen Schritt nach dem anderen. Der Baseball ist schon wieder gut angreifbar. Was war das für Kameramann-Sapson? Kameramann filmt den anderen Kameramann?

01:22:52 Die Richtung Ramp ist super unangenehm und kann eigentlich nicht wirklich drauf gehen Und damit ist die runde auch noch mal gerettet war relativ dicht dran sogar

01:23:21 Obwohl die Bedingungen denkbar schlecht waren, waren sie gar nicht so weit weg. Das ist Runde Nummer 11.2 noch. Dann hätte Heroic die erste Web gewonnen. Und Nipp sieht schon ziemlich niedergeschlagen aus. Denkster, beruhigen sie sich.

01:23:48 Oder beruhigen sie sich nicht, man weiß es nicht. Also natürlich kleine Fußnote, die erwähnenswert ist, dass die Ninjas in Pyjamas diese Map gewählt haben.

01:24:19 Also, noch ein kleiner Wermutstropfen extra. Da noch ein kleines bisschen mehr reingedrückt. Und jetzt kommt das Tempo. Kommt das Tempo Richtung B. Hab mir gut gefallen. Tens ist durchgebunny. Auch bis hinten in die CD-Base fast. Kann man mit dem Mac-10 natürlich tun.

01:24:39 Das ist ein Fall von Don't hate the player, hate the game. Rest dünnt noch mal ein bisschen aus. Max, nur die Smoke da hinten. Ist etwas sehr tief. Wahrscheinlich habe ich gerechnet, dass sie tiefer hereinkommen in die City Base. Und der Roig hat sich da vertan. Kickstarter sitzt tief auf dem Spot drauf. Seine Mates sind mit der Bombe geplatzt.

01:25:02 Und jetzt fängt es an, schwierig zu werden für ihn. Entscheidet sich, die Smoke erst einmal auszusetzen. Er hat ja noch eine Minute Zeit. Also hier und da, die Spielerei könnte man noch machen. Aber die Chance ist unter Umständen da, dass er auch gespottet wird. Also man muss jetzt echt aufpassen, dass da nicht die Waffe im Fallschirmand rausguckt. Jetzt bevor die Smoke faded. Jetzt geht er rüber, crossed. Timing ist gut.

01:25:26 Sie gehen davon aus, dass sie ihn vielleicht auch woanders suchen müssen. Er könnte ja ein Lurker gewesen sein, aber er muss letztendlich da in dieses Hornissen-Nest reinstechen. Geht jetzt einfach rum. Will wide swingen. Gegner stand nicht. Alles unter Kontrolle für Nip. Nächster Time Mode.

01:25:51 Sah eigentlich sehr gut aus. Aber sie haben sich viel... Mit dem Gegner auch viel Freiraum gelassen. Seht ihr hier die Smog? Hat nicht Kurzgesmog, sondern CD-Base. Und das macht man eigentlich nur, wenn man sich schon relativ sicher ist, dass man hinten die Side eingenommen hat. Also vorne weg. Richtung lang, Richtung kurz. Wenn man weiß, dass man das da clear hat, dann kann man sich die CD-Base wegsmoken.

01:26:24 haben sich verschätzt ja das war die diese runde vorhin noch

01:26:54 Spielt auch immer eine große Rolle, wie viel Granaten man dem Gegner noch zutraut und daraus muss man seine Position dann auch wählen. Und da waren sie offensichtlich ein bisschen überrascht, dass da noch so viel gegen kam. So. 11 zu 7. Heroic immer noch in greifbarer Nähe von der ersten Map.

01:27:17 Aber es sind wirklich nur ein paar Runden, die neben dahinter hängen. Und wenn sie die Kontrolle wieder zurückerlangen, dann kann es durchaus schnell gehen, dass dieser Vorsprung vor sich hin schrumpft. Und Heroic hat nur noch Geld für eine sehr zusammengeschusterte Runde. Das ist wirklich...

01:27:36 Oberkante, Unterlippel. Hat sich auch keiner Granaten geleistet. Nerds hat ein Molly und eine Flash und das war's. Ansonsten AKs. Keiner hat auf Galitz zurückgezogen. Das heißt, sie versuchen sich den Weg hier wirklich komplett frei zu schießen. Keine Ahnung, wie das funktionieren soll. Aber ich drücke ihnen die Daumen.

01:28:01 vielleicht dagegen noch mal an den fuß gehabt gegen ein bisschen spät merks hat jetzt ein moment gehabt muss aber dann rausziehen wird auch hier ausgenommen ich habe nicht gerechnet dass er so viel gegen wir an waffen kommt alex damit aus der city base

01:28:17 Und Tesis muss jetzt im 1 gegen 3, das klärt, aber ich glaube, das wird schwierig. Er versucht noch für den Plant durchzugehen, aber es gelingt ihm auch nicht. Rest schon zu dicht dran. Runde abgewehrt, kein Bomb-Plant, keine Buy-Round im Anschluss. Also Eco, sollte da nichts groß schief gehen, sind wir schon bei 9-11.

01:28:56 Ähm, ziemliches Mirror Match sehe ich gerade. 3D Max gegen Wildcard steht auch um 9.11. Und äh, ich bin auch Agent.

01:29:19 Und auch liegt derjenige, der die Map gepickt hat hinten, nämlich Wildcard. Und jetzt, oh, Rinkle verschießt den erst. Das könnte eine Möglichkeit sein, vielleicht auf den Spot drauf zu kommen, vielleicht einen Plant durchzukriegen. Rinkle setzt da nochmal nach. Dexter hat sich ja in vier geschnappt. Kommt aber nicht mehr dazu, die nachzuladen. Die waren nämlich leer. Und auch hier wieder kein Bombplant. Keine schlechte Eco aus dem, was sie hatten vom Geld her. Aber es wird jetzt wahrscheinlich nicht unbedingt einen Riesenunterschied machen.

01:29:51 Aber wer weiß, vielleicht wenn sich das Match noch ein kleines bisschen in die Länge zieht. Vielleicht hilft das dann. So, rausgehen die schnellen Smogs. Unten ist das Ding Richtung Door und direkt...

01:30:07 Die Elbowsmoke T ist verlängern. Hat sich auch, glaube ich, gelöscht, wenn ich das richtig gesehen habe, dass man dann wenigstens die Position ein bisschen spielen kann. Und wir sehen auch gleich den Unterschied. Nip spielt das viel aggressiver Richtung Lane und versucht viel mehr da vorne gegen zu gehen. Alex denkt schon, okay, das muss ein bisschen sehr stinkt, was hier passiert. Das hat vier Munition in die Smoke. Verschwendet in Anführungszeichen, aber hat niemanden getroffen. Und Kix hat mit einem Frag den B-Spot aufgemacht.

01:30:35 Lieb dadurch, dass wir über Cave so viel gespielt haben, sind sie jetzt relativ schnell schon da. Oh, der brugt das Köpfchen raus. Tails ist aber alles unter Kontrolle. Nerds mit dem Backstab. Wird gefunden, rausgenommen.

01:30:48 Aber es ändert an der Runde vermutlich nichts. Und Wrinkle sitzt noch vorne am Cave lang. Und das wird sicherlich noch eine Position sein, von der er weg muss. Erstens, um vor der Bombe zu flüchten. Und zweitens, weil die Gegner vielleicht auf ihn zukommen. Aber er möchte noch eine Exit-Frag haben. Möchte noch jemanden erwischen. Wird ihm aber nicht gegönnt. Gegner haut über die CTVs ab. Jetzt muss er gucken, wie er da wegkommt, weil... Gegner könnte ja unter Umständen im Red sitzen. Er nimmt einfach den Schaden in Kauf und verzieht sich.

01:31:23 So, das war der Entry von Kickstarter, der relativ easy aus, in Anführungszeichen, einkehlt und durch. Spot weg. Viel entscheidender war das, was Tazis gemacht hat an der Rampe. Er hat nämlich den Retake im Keim erstickt.

01:32:24 Ab geht's. Potenziell letzte Runde der ersten Map. Groic hat die Möglichkeit, das Ding jetzt hier zu beenden. Und ich glaube, sie versuchen es mehr oder weniger mit dem gleichen Nashop von Wrinkle. Sie haben ihn da an der Kante geboostet. Dass er einen anderen Engel hat und der hat sich bezahlt gemacht. Jetzt den Monitiv. Ich habe sogar noch einen Hit bekommen, dass sie wissen, dass sie da jemanden verjagt haben. Alles wertvolle Informationen, die man verarbeiten kann.

01:32:55 Dementsprechend der Versuch ein bisschen mehr in die Mitte zu spielen. Sie haben zwei Spieler oben auf Lang gesquattet. Und einen im Cave. Das heißt, die Mitte müsste eigentlich unterbesetzt gewesen sein zu dem Zeitpunkt. Aber man hat sich so viel Zeit gelassen, dass er Roig hier nicht wirklich angreifen kann. Jetzt hat 3D-Max übrigens die erste Map gewonnen. Er hat...

01:33:25 Da hat sie neu beendet. Mal gucken, ob Heroic das genau so hinkriegt. Das werden wir gleich sehen.

01:33:35 Ah, Donateck ist gut. Magster schaut, dass er den Gegner da geblockt bekommt und auch Heroic hat Probleme, da durchzukommen. Aber auch sie, oder im Gegensatz zu Nip eigentlich, versuchen sie es nicht mit der Brechstange, sondern baut nochmal neu auf. Das Problem ist, dass 21 Sekunden nur noch auf der Uhr sind. Das ist echt ein bisschen wenig. Wenn da jetzt noch was schief geht, dann geht ihnen die Zeit aus. Magster kriegt mit, dass er gleich angegriffen wird, aber er findet sich in der Zange wieder. Dexter nach hinten abgesmoggt. Sie sehen auch den Baseball drauf.

01:34:06 Im Prinzip kann nur Isak das retten. Wenn Isak da nicht viel Stress macht, never mind, sie verlieren die City Base. Schusch, Schusch wird auch getradet. Isak ist bekannt, schnappt sich den Kick gegen Nerds. Wie zur Hölle haben sie das geretakt? Keine Ahnung. Es hat funktioniert. Positioning, beziehungsweise die Winkel, die Heroic da abgezielt hat, waren offensichtlich nicht so die Waren.

Entscheidende Runden und Overtime

01:34:35

01:34:35 Ja, Daxter völlig open field, Kickstarter dann irgendwie in der Bedrängnis ihm helfen zu müssen. Das hat Eroic verdammelt. Zwei Runden haben sie noch, das hier dicht zu machen, die erste Map. Ansonsten wäre die erste Overtime wieder fällig.

01:35:05 So, Res. Zwei macht er mit, damit der Bego abgehalten erstmal. Auf der anderen Seite wird fleißig durchgebankt. Die eine AK, die sind dann noch. Zwei AKs hatten sie sogar. Also, das ist ein Force. Ich habe irgendwie erst gedacht, auf dem Equipment, was da gefallen ist, dass es eine Eco gewesen wäre, aber es ist absoluter Force. Bye.

01:36:02 na diese runde wird natürlich so vor sich hin du bist noch 40 sekunden die heroic am t spawn sich anschauen muss ob selber wieder spaß ist aussieht

01:36:37 So, letzter Versuch. Es hätte in meinen Augen ganz klar vorbei sein können. Und zwar in der letzten Runde schon. Aber so ist das. Ein, zwei Fehler. Kann sich die Sache ganz schnell ändern. Gegenflash von Alex hat offensichtlich wunderbar gesessen. Supporten sich da gut oben auf dem B-Spot.

01:37:18 Und es soll schnell Mitte rausgehen. Haben sofort die Moni gelöscht. Drei Smokes schon raus von den Tees. Vier sogar, würde ich sagen. Nur damit sie die Mitte so eingenommen kriegen. Das heißt, die taktischen Spielräume sind jetzt relativ gering. Tees ist heute vorne scouten. Hat er getan, aber hat natürlich dafür sein Kopfchen verloren. Und Riegel muss jetzt um seinen Asport kämpfen. Rächtet sich damit, dass Schuss schon so weit raus ist. Res.

01:37:47 Nimmt die CD-Base wieder ein und die Bombe ist ja down. Seht mal aufs Retter. Die Bombe ist ja down. Das könnte das entscheidende Moment gewesen sein. Jules wird gepickt von Raz durch die Smoke. Dexter konnte zumindest die Bombe recovern, aber das ist jetzt echt unangenehm.

01:38:16 Jawoll. Er wird im 3 gegen 1 aufs Korn genommen. Die Freude ist groß im Lager der Ninjas. Und das Ding hier geht in die Overtime.

01:39:04 alles wieder auf anfang mit monetos und drei runden auf jeder seite zeit anschluss sitzt du merkst du kriegst nur alle es war wer war es jeder angeschlossen wechsel oder tesis angeschlossen also 60 der menschen

01:39:47 Aave schießt. Position also gecleared. Das war ein relativ günstiger Peak ohne großes Risiko. Da haben sie rausgefunden, wo die Aave steht.

01:40:13 Jetzt kommt die hohe Flash. Man möchte den Gegner ein bisschen aus der Reserve locken. Passiert aber nicht. Res. Man kann wenigstens einen picken. Schuss doppelt. Aber der Vorteil geht auf die Seite von Nip über. Und sie wussten, dass der letzte Spieler low geschossen ist. Den hatten sie schon irgendwo gesehen am Anfang der Runde. Also soweit so gut. Ninjas in Pyjamas fangen an sicherer zu werden. Der letzte Timeout von Eroic ist jetzt auch raus.

01:40:44 die sich eigentlich als ziemlicher favorit hätten sehen können als ich würde auch sagen 80 prozentiger hier am anfang

01:41:05 Aber so ist das nun mal. Das ist Counter-Strike. Da kann man vom größten Rückstand noch zurückkommen. Und die paar Runden, die da entschieden haben, drüber konnte Heroic einfach nicht dicht machen.

01:41:32 Sack, schnell, door smoke. Ist ein bisschen verunglückt. Sie sollte wahrscheinlich einen kleinen Ticken tiefer kommen, aber ich glaube, sie würde ihren Zweck halbwegs erfüllen. Der jetzt hat ein bisschen Nader bekommen und Nerds ist raus, ohne dass das jemand gesehen hat. Und das könnte wirklich Gold wert sein. Da hat Magster da reinlaufen hören. Seht ihr beim Jiggeln, aber das ist nicht genug. Magster ist schwer zu treffen, wie sie aussieht.

01:41:59 Kick-Sun im Duell gegen Ress erfolgreich. Darf jetzt auch nochmal vorgehen, weil er mit 11 HP unter Umständen eine ganz gute Drohne ist, die man so vorschicken kann. Und Roig ist jetzt mehr oder weniger stark auf den B-Sport fokussiert. Wir wollen das jetzt durchziehen. Alex einfach auf 3 ist rein. Macht zwei Kills. Zweieinhalb. Isaac kann nachholen. Und Dexter ist alleine gegen 2. Da hinten ist die Smoke aufgedehnt worden. Hat aber nicht ganz mitbekommen, dass sie gegen der Rage stehen könnte.

01:42:28 Eins gegen zwei. 50 Sekunden auf der Uhr. Dexter vorne mit dem Plant. Wartet, ob eine Reaktion kommt. Und er weiß nur von einem. Und sie pushen ihn auf der falschen Seite. Hat die Schöne eigentlich ausgespielt. Max hat rechtzeitig die Waffe wieder in die richtige Richtung. Aber es hätte unter Umständen böse enden können. Sehr fieser Plant da vorne.

01:42:56 Alles gut gemacht. Trotzdem, am Ende ohne Erfolg.

01:43:31 So, Wrinkle erfolgreich. Tief vor dem Asport schon. Da ist es. Jawohl. Hat sich da irgendwie reingemogelt in die Ecke.

01:43:56 Irgendwie so richtig. Einen Gameplan bei Heroic habe ich diese Runde jetzt nicht gesehen. Das war definitiv. Jetzt irgendwas zu picken. Extra. Bei zwei Kills hätte die Runde aufgemacht. So ist es eigentlich nur eine Mindestanforderung, die seinen Jungs das aber trotzdem nur bedingt leichter macht.

01:44:27 Er hört es schon alleine. Thesis hat es erwischt. Die Smog lässt die Sache ein bisschen unübersichtlich wirken und Isa guckt oben drüber.

01:44:41 3-0 Halbzeit für die Ninjas in Pyjamas. Besser jetzt nicht laufen können hier in der Overtime. Und jetzt brauchen sie nur noch eine einzige. Und so sehr es wirklich danach aussah, als ob er Roig den Sack hier zumacht, haben sie es nicht hinbekommen. Das ist so ärgerlich, das kann richtig an den Nerven zerren. Time on Ninjas in Pyjamas.

01:45:12 Aber natürlich dürfen beide reden. Und die nächste Runde entscheidet es wahrscheinlich schon. Oder kann es schon entscheiden, wenn Nippe auch nur ein einziges Pünktchen holt, haben sie die erste Map, ihre Map-Wahl geholt.

01:45:45 Ja, die grünen Boxen, die sie in der Hand haben, müssten eigentlich elektrische Handwärmer sein, wenn ich das richtig verstanden habe. Da ist es. Er hat sich schon mal direkt behauptet, gegen die Arme. Restrate ein bisschen durch, trifft ihn aber nicht.

01:46:18 Sie haben festgestellt, dass sie jemanden relativ gut in der Mitte hinter die Box setzen können. Und das versucht sie jetzt auch Nib auszunutzen.

01:46:37 Kann Racer's checken. Checken, ja. Killen. Nein. Es wird rausgearbeitet, aber es ist genug Zeit vergangen, genug Schaden angerichtet, dass Kickstarter mit einschreiten kann. Zu zweit sind sie noch, die Ninjas.

01:46:54 Da hinten gucken, hört's durch. Das ist wieder diese Position, wo man erst gesehen wird, wenn man durchläuft. Wenn jemand in den Donut reingeht, ist eine sehr mächtige Pose, um den Off-Angle zu spielen. Aber er birgt natürlich das Risiko, was jetzt gerade ein bisschen passiert ist, dass jemand vielleicht durchwieselt Richtung City Base. Isaac fällt.

01:47:15 Das gibt zwar Max da etwas mehr Spielraum, aber der ist jetzt nicht unbedingt in Position gewesen. Er versucht sein Glück da durchzukommen. Die Awe schaut ihn gerade nicht an. Das ist Nummer 1. Den lässt er leben. Ist dann Zweiter zu sehen. Das Problem ist, dass er jetzt echt da reinläuft. Und Dexter guckt natürlich den Winkel Richtung Cave. Kann er nicht betonen. Er hätte sich überlegen können, ob er ihn komplett stehen lässt und nochmal links rum geht. Aber das Risiko ist schon groß, dass jemand...

01:47:43 irgendwann mal über die CD-Base nachkommt. Matthäzes und seine Aktion im Cave hat sicherlich den Unterschied gemacht. Und dann was für Dexter, nur noch Tontauben schießen.

01:48:14 Los geht's.

01:48:17 Double kill durch die Smog und dann doppelt die Einzelspieler rausgenommen. Max hat versucht direkt vorne ein bisschen Raum einzunehmen und ein bisschen was zu bringen. Die Flash saß eigentlich gar nicht schlecht, aber Dex hat trotzdem noch ein bisschen was gesehen, aber jetzt ist er ein ernster Bedrängnis. Er kann nur noch auf Prefire rumgehen und da wird es ihn endlich kalt gemacht. Ohoho, Heroic muss jetzt hier unten im Retake holen. Ansonsten ist es das gewesen für die erste Map und sie sind nicht gut in Position. TSS.

Ninjas in Pyjamas gewinnen Overtime auf Map 1

01:48:45

01:48:45 Rinkl noch so ein bisschen. Extrem overpeaked. Max erwischt ihn fast, aber nur fast. Jetzt kommt Max darum. Beidespieler load. Es ist 13 AP.

01:48:59 Und sie spielte nicht so richtig auf zeit was ich nicht verstehe aber extra hat einfach voll bock Die sich tatsache noch zurückkämpfen Nach 12 zu 8 oder sowas oder 12 zu 9 also Haben wirklich lange lange zeit hinten gelegen Und haben es in der over time doch noch gerissen wie es weitergeht

01:49:28 1 zu 0, Ninjas in Pyjamas. Wir sehen uns gleich wieder. Noch eine kurze Pause auf Nuke, müsste das sein. Nuke mehr von der Roy. Bis gleich.

Nuke startet mit überraschenden Spielzügen und taktischen Finessen

02:05:27

02:05:27 So, weiter geht's. Piss-Round ist in den Gange und da hat jemand den Charlipper abgeschraubt. Das ist Wrinkle. Er hat sich dann lange hinter der Ecke versteckt. Und das Ergebnis ist, dass sie ihn nicht gesehen haben.

02:05:51 Auch wenn der Bobblatt unten durch ist, wird es sicherlich nicht einfach, das zu verteidigen. Sushi ist aber noch dabei. Oh, Nevermind hat nichts gesagt. Sie kriegen das irgendwie einfach hin, als ob es nichts wäre. Es sah für mich echt gut aus, als ob der Retake sehr vielversprechend ist. Aber das war ja nicht.

02:06:23 Willkommen auf Nuke! Und Heroic kauft. Äh, größtenteils, äh, Rifles. Galilu Naka.

02:06:36 und Full-Eco beinehmen. Gibt sicherlich einige Teams, die Google gerne auch mal versuchen, ihr Glück versuchen mit den SMGs. Stacken außen. Ist natürlich der Range-Vorteil der Waffen schon ganz gut gegeben, aber man hat trotzdem manchmal ganz gute Chancen, den Gegner so einzeln zu erwischen. Diesmal sieht es nicht danach aus. Nur Nerds hat es erwischt, alle anderen haben es überstanden. Völlig fein, so soweit.

02:07:30 Wieder Richtung außen gespielt. Ich sehe schon jemanden oben auf Silo hüpfen. Wrinkle zielt außen mit AWP an. Das wird wichtig, dass er seine Position da dominiert. Kann man als CT eine Menge draus machen. Ist gespottet worden durch den Jump von oben auf die Box. Kickstand ist beauftragt, die Smogs hier nachzulegen. Haben sie schon was in die Ecke getroppt. Alle Fixpunkte gesucht. Die Smogs waren selbst ausgebaut.

02:08:02 Da gibt es auch 100.000 verschiedene Kombinationsmöglichkeiten, aber es hat sich seit CS2 auf jeden Fall ein bisschen eingespielt, dass man diese Wasserfallsmoke oben auf die Main wirft. Und dann einfach noch verlängert. Das kann man entweder machen, indem man die Garage offen lässt oder in dem Fall halt die Schräge rüber bis zum Secret. Der ist schon an der Main. Aber Alex weiß nicht zu behaupten.

02:08:40 halle raus das hat schon das hat schon einen guten überraschungs effekt gebracht der wollte auf oben es wollte durchziehen wollte den spot wieder einnehmen hat aber im endeffekt seine mails dadurch eher in den nachteil gebracht isaac ist schon aus dem schacht raus sieht hat noch keiner gespottet und rinkens kill der gute überraschung guter überraschungs effekt den isaac ermöglicht gemacht hat

02:09:11 Passt.

02:09:40 Die Seite ist wahrscheinlich hier die schwierigere. Von daher darf man sich auf Heroic Seite definitiv darüber freuen, dass man so früh schon anfängt, wichtige Runden zu holen. Aber die Ninja's Pyjamas haben dem Ganzen einen Dämpfer aufgesetzt über die erste By-Round.

02:10:03 Und so, die nächsten Runden werden sicherlich entscheiden, wohin hier die Reise geht. Wenn es ausgeglichen bleiben soll, dann müssen die Runden immer hin und her gehen. Sobald einer mal ein paar Runden in Folge holt, geht es ganz schnell für den Gegner in die Echo. Und der Rookie ist schon wieder zwei Mann runter, Tess ist zu außen durch. Also sie haben den Weg über Secret gefunden, haben aber dabei relativ viele Spieler verloren.

02:10:29 Und der ist mit seiner chilligen Position, der guckt sich das Ganze immer, eigentlich immer so aus der Entfernung ein bisschen an. Versucht zu relaxen. Das Ganze auf sich wirken zu lassen. Der ist aber auch relativ off-down. Also er hat halt, ist gerade so ein bisschen undankbar. Kriegt immer als erstes ab. Wie gesagt, doppelt.

02:10:56 Das reicht auf jeden Fall. Da wird sogar noch ein bisschen gewartet. Ist da irgendwo AWP in Sicht? Na ja, wir sind in der Pommes. Alles klar. Ist geholt worden. Zwei AKs und AWP zurückgebracht in die nächste Runde. Könnte besser fast nicht sein. Der Rest hat ja gut aufgepasst, hat die Audio-Queues dann nicht überhört.

02:11:33 Was wird da schon wieder vorbereitet? Das sind ja eigentlich die Smokes, die man da hinlegt, würde ich sagen. Aber irgendwie waren sich, glaube ich, Heroic da nicht so ganz einig, wie man das macht. Oder gab noch einen Grund für die Tänzelei, die man da gesehen hat. Jetzt kommen die ersten Smokes. Wir werden sofort aufgenadet, in der Hoffnung, dass man jemanden findet, aber es ist noch keiner durch.

02:12:09 Max da sitzt bereit für die Dinge, die da bald kommen werden wahrscheinlich.

02:12:24 Hat er ihn gesehen? Hat er was gesehen oder nicht? Er müsste eigentlich was gesehen haben. Es ist ein bisschen so, als hätte er es verpasst. Weiß wahrscheinlich nicht, wie viele da schon durch sind. Gegner auf dem Sport-Test ist mit der Diegel. Ein dickes Brett durch die Tür durch. Und sie haben unten eingenommen. Heroic ist da relativ gut verteilt. Aber es sind nur noch zwei Spieler unterwegs. So ist mit dem Bomb-Land. Shot-Hit-Hit, aber reicht nicht. Also...

02:12:50 Ist das ab jetzt mindestens eine super erfolgreiche Eko. Aber da hätten noch mehr bei rauskommen können. Schaut euch mal die AP links an. Dann werden wir das gleich nochmal sehen, hoffentlich. Da waren zwei nochmal low geschossen. Das hätte unter Umständen viel mehr damit sein können. So verliert man nur einen Spieler bei Nip. Glück im Unglück. Trotzdem hat es natürlich hier Roy gelegt.

Taktische Manöver und unkonventionelle Positionierungen prägen das Spiel auf Nuke

02:13:29

02:13:29 Weiter mit der nächsten Buy-Round. Der Rook hat ja jetzt mächtig einkaufen können. Die müssen sich ja eigentlich jetzt keine Gedanken machen, dass es irgendwo fehlt für die Runde. Sondern es funktioniert. Aber es müssen natürlich Pünktchen aufs eigene Konto.

02:13:58 Isaac, jetzt eine Rampe in der Hoffnung, dass man die nicht überrennt. Rammspieler ist super undankbar die Position, aber es gibt einige Leute, die da extrem herausragen. Man darf es nicht zu passiv spielen, sonst sieht der Gegner das als Einladung. Man darf es aber auch nicht so spielen, dass man da das öfter mal gepickt wird.

02:14:26 Und so ist es immer diese Gratwanderung. Rinker. Wilde Position. Da an der Seite. Das ist sehr spezifisch. Aber wenn der Gegner so in ihn reinschleicht, so einzeln, dann ist das völlig fein. Das ist auf jeden Fall ein Counterplay. Isaac, Isaac. Jawohl. Doppelt an der Rampe. Raz ist dabei, um ihn zu unterstützen. Und das tut er auch. Und damit ist Nerds alleine.

02:14:56 Jetzt dürfen sich die anderen mal zurücklehnen und gucken, was der gute Nerds da so macht. Er ist durch. Es müsste eigentlich ungesehen sein, aber... Ray's hat gesehen. Ray's hat gesported. Ziemlich sicher. Da kann man jetzt nichts machen.

02:15:31 Na, warte nu. Appeschein ganz gut zu halten. Das ist einmal sehr lohnenswert erwähnt.

02:16:03 Außen kommen bei Rook schon relativ gut durch, aber nicht ohne große Verluste. Natürlich ist das Rampe mit der Überraschung. Isaac kann nicht mehr zurück. Braucht aber auch nicht zurück, weiß nicht zu helfen. Er hat beide, die noch nachhüpfen, obwohl die Waffe eigentlich schon fast leer ist. Thesis hat sich mit 1 AP außen irgendwie durchgerettet. In secret. Ich habe keine Ahnung, ob sie das nicht gesehen haben oder mitbekommen haben. Isaac sucht das sicherlich.

02:16:31 Wie ist Taleses auf 1 AP gekommen? Das würde ich jetzt gerne wissen. Ja gut, man kann ihm jetzt natürlich keinen Vorwurf machen, dass er die Runde noch langsam ausspielt und hofft, dass irgendjemand ihm noch reinläuft.

02:17:02 Aber klar, wir wissen alle, dass das jetzt... Keine Chance. Schuss ging ganz einfach an ihm vorbei. Naja, immerhin. Wir hören die Time Out Musik.

02:17:31 Alles bisher noch nicht so wahnsinnig aussagekräftig. Wie gesagt, das, was mir am meisten auffällt, ist, dass Isaac an der Rampe wirklich schwer zu stoppen ist. Jetzt hatten sie ihn schon erwischt. Sie haben schnell genug, sind auf ihn drauf gehüpft, dass er sich nicht mehr zurückziehen konnte.

02:17:50 hat aber nicht gereicht

02:18:07 Also bisher hat er sich wirklich hervorragend gemacht an der Rampe. Das wird Heroic sicherlich in Zukunft zweimal überlegen lassen, ob man ihn da angreift. Das kann er eigentlich nicht. Aber er hat zumindest Dexter noch so weit rausgejagt, dass er geholt werden kann. Also hat er aus der schwierigen Situation noch das Beste gemacht. Dahinter lag die Smoke, dass Kicks dann nicht wirklich mitge...helfen kann.

02:18:33 Und Schluss ist unten. Das heißt, der muss durch den Schacht durch sein. Der muss in den Schacht rein sein. Res schaut schon in die richtige Richtung. Und Problem gelöst. Also, durchaus bekannt gewesen. Wenn ich das Kreuzchen da oben sehe, dann ist wahrscheinlich auch einer oben am Kettung gestorben.

02:18:54 Ich glaube, das Kreuz ist Heaven. Netz. Rausgeschlichen Richtung Halle. Das ist etwas, was der Rogue schon das zweite Mal jetzt versucht und es hat auch funktioniert. Da muss man natürlich late noch die Spieler dafür haben. Maxx kommt nach oben. Wie gesagt auch. Beide über Rampe und finden sich da oben in der Smoke wieder.

02:19:28 Der Motor ist noch verpufft. Das hilft. Und der nicht. Oh Gott. Also gerade ist Folgendes passiert. Der T-Molly ist in der Luft. Oder ist in den...

02:19:44 Das Loch gefallen, wo die Leiter dran sitzt. Ist nicht aufgegangen. Und die Zetis wollten selber den Molly über die Kante lupfen. Und der ist aufgegangen und hat ihn jegliche Retake-Möglichkeit vernichtet. Uff.

02:20:49 So, ab geht's. Es ist hier und da auch eine Tech-Nine übrig geblieben sogar für die Nip-Spieler. Und Rinker spielt wirklich super aggressive AWP. Also der ist nicht nur variabel unterwegs, was die Positionen angeht, sondern auch noch auf die Ranges, die er spielt. Wir haben ihn jetzt schon sehr oft in der Close-Range gesehen. Er saß eben im Secret alleine, hat dann davor Red Close gespielt. Jetzt spielt er Main. Vor der Tür hat er gesessen.

02:21:19 Der ist es versucht, immer wieder außen durchzukommen. Das ist ihm jetzt auch mehrfach gelungen, aber der Schaden, den er da anrichten konnte, der hielt sich halt immer in Grenzen. Nicht zuletzt wegen so bekloppten Aktionen wie das, was Wrinkle da spielt. Aber bisher hat er damit großen Erfolg erzielt. Also, wer bin ich, dass ich ihm das kritisieren würde? Aber es sind keine klassischen, typischen Positionen, wo man AWP vermuten würde. Und Nerds ist jetzt durch. Das Rampe down.

02:21:45 Und dann ist der Weg frei Richtung unten. Ziehen sie sofort durch. Ich sehe Res rotieren. Der hat sich schon im Fenster niedergelassen. Fenster ist abgesmogt. Aufnehmen. Jawohl. Ist ein Loch entstanden, hat aber nicht rechtzeitig gefunden. Und so gibt jetzt Nerds Zeit zu reagieren. Kicks hat währenddessen seinen Mitspieler zerlegt und das ist das Save-Signal für Wrinkle.

02:22:14 Also, Royke hat es dann doch nochmal geschafft, außen Leute durchzuschicken und die in der Lage sind, auch Schaden anzurichten. Und sie haben jetzt ein bisschen Thesis geopfert, wenn ich das richtig gesehen habe. Um Nerds einfach den Blick frei zu machen. Rinker ist über die Pommes. Boah. Über die Pommes, löscht sich den Molotow da oben, hüpft runter und holt sich Tür. Das ist ein krasser Move.

02:22:46 Das war nicht nur ballsy, sondern auch noch ziemlich spektakulär.

02:23:24 Der wieder an der Rampe. Eine Mauer ist. Die Smog dahinter. Und er geht sofort weiter. Er geht sofort hinterher. Diese Dreistigkeit, die er da rausholt. Shusha hat ihn nicht gesehen, würde ich sagen. Sonst hätte er, glaube ich, auf irgendeine Art und Weise reagiert.

02:23:50 Zwei Spieler direkt dauernd an der Halle. Vielleicht war es dann doch ein bisschen zu viel. Alex fällt da auch noch. Oh, jetzt kommt Rinkle noch über die Rampe weg. Das war eine super dreiste Nummer. Nerds außen.

02:24:20 Was macht man mit der Information? Keine Ahnung. Da verstehe ich nicht, wieso Heroic sich so ultra viel Zeit lässt. Sie wollten diese Aussie-Kicks an die Zeit geben. Er schnappt sich Wrinkle jetzt. Die Bombe ist vor der Pommes. Aber Res kann überall sein. Der war zuletzt in der Main gespottet. Und der hat den langen Weg rumgenommen. Wenn jetzt Main niemand ist...

02:24:43 Dann kann Kixan ihn natürlich oben der Ahle vermuten. Er hat ihn schon frühzeitig entdeckt. Die Smog geht herunter. Jawohl, die Schürze gehen an ihm vorbei. Und er mollet hinter sich. Und hat sich damit auf jeden Fall schon mal den Bombenplanter erarbeitet. Oh, Ress weiß ganz genau, was davor war. Hat sich sofort gesmoggt. Tür zugemacht. Und Kixan guckt, dass er ein paar Meter zwischen sich und den Gegner kriegt. Aber allzu weit weg kann er nicht. Flash raus, gedodged. Reicht für Kixan.

02:25:12 Gerettet ist es definitiv. Aber das hätte auch für beide Seiten doppelt schief gehen können. Was ich eigentlich krass finde. Also es gab erst diesen guten Hold an der Rampe. Dann ist man aber hinterher gegangen.

02:25:41 Und dann hat Heroic langsam gespielt und hat irgendwie die niedrigen Pyjamas wieder reinlaufen lassen und die haben ihm das gegeben. Und dann hat man aber so langsam weitergespielt, dass Nippe halt ihrerseits wieder den Grund hatte, noch mehr offensiv zu gehen. Also, hm.

02:26:29 Crankle hat außen auf jeden Fall zu tun. Also die machen sie ihm da nicht unbedingt leicht. Er ist jetzt auch weg. Er hatte Angst, dass er da raus genaded wird, raus gemolled wird und ich glaube, damit hat er ziemlich gut recht gehabt. Smoke Richtung außen. Crankle hat was gefunden.

02:26:57 Eine Smokespray-Rail zwischen Nerds und Magster. Geht relativ unentschieden aus. Magster hat nur einen Hit abbekommen. Weil der sollte jetzt höchstwahrscheinlich den Runden verlauflich entscheidend verändern. Und ich weiß nicht, ob der Malthoff so gedacht war. Könnte natürlich.

02:27:15 Unter Umständen war der auch für das rote Kistchen da gedacht. Und dann hätte er einen ganz anderen Effekt vielleicht erzielt. Jetzt kommen wir aus den Smokes. Ohne die Wasserfallsmoke auf der Pommes, äh auf der Main diesmal. Einfach dafür, dass man ein bisschen was an Utility spart noch. Es war auch einfach gar keine mehr da. Hab nichts gesagt. Raz Offensiv. Der Roy kommt wieder damit durch, indem sie so langsam abwarten. Versuchen sie jetzt wirklich in die Halle zu gehen, wo drei Leute stehen.

02:27:45 Und es ist wieder so langsam, dass Max da dem Ganzen irgendwie nicht richtig traut. Setzt sich gegen Kickstarter durch. Und jetzt geht's Tür raus. Und Überraschung, da steht die ganze Truppe von Nip. Nerds ist zwar irgendwie in den Schacht gekommen, aber das wird jetzt auch nur bedingt weiterhelfen. Er guckt, dass er die Bombe vielleicht noch auf den Spot kriegt. Aber er weiß von mindestens einem Spieler nicht, wo der sich aufhält. Das heißt, es könnte überall sein. Zwei Sekunden, dann geht's eben.

02:28:17 Also gut aufgepasst von den Ninjas in Pyjamas, dass sie das auf dem Schirm haben, dass der Roig einfach super langsam im Vorraum spielt, um dann in die Halle zu schieben.

02:28:51 Schau mal, ob ein Rünkel steht. Das ist wirklich die Definition von einer Variablen habe. Ich glaube, Rampen stand da noch nicht. Mein nächster. Uh, der ist da irgendwie durch. Nerds gerünkelnd und noch weggeschossen. Und das ist ein Riesen-Chaos auf dem Spot. Und sie kriegen die Kills, aber im Endeffekt die Macht für Eroic. Das heißt, es fehlt nur noch ein kleines bisschen. Sechs Runden auf der T-Side. Ich würde sagen, das ist in Ordnung. Das ist sogar gut brauchbar.

02:29:19 Aber wir wissen bei den beiden Teams, da muss das jetzt nicht unbedingt eine klare Richtung sein. Deswegen sind wir mal gespannt. Gucken, was die zweite Halbzeit bringt und schauen wir mal, was wird.

02:32:44 Ja, Kommunikation scheint halbwegs zu stimmen.

Heroic dominiert Nuke und erzwingt Entscheidungsspiel auf Anubis

02:33:15

02:33:15 Hat sicherlich auch ein bisschen geholfen gerade, dass Roig die Runde geholt hat und ich glaube auch, dass sie sich auf Nuke eigentlich ganz gut wohlfühlen. Wir melden uns in Halbzeit Nummer 2, Map 2, erste Runde. Wrinkle is down.

02:33:40 Musste außen seine Soloshow abziehen, aber da ist er nicht allzu weit gekommen. Keine Ahnung was das war. Irgendwie auf jeden Fall direkt mit der Smoke gelöscht. Hier sind sie in den Schacht rein, nachdem sie Main gespottet haben. Res, nice shot!

02:34:07 und aber dann vor dem schoß rum gejuggelt gewassert alex open wenn er das duell verliert dann wird sein mit auf dem spot riesenproblem am ex damit war es das

02:34:19 Also selbst wenn Alex hier die Beine richtig in die Hand nimmt, wobei... The Fuse Kid? Oh, The Fuse Kid? Fragezeichen! Hat er abgebrochen, hat er abgebrochen! Schuss! Ah nein, Bobbe ist schon durch, ich dachte schon. Ich dachte, er hätte echt nochmal abgebrochen. Da hätte ich jetzt aber gerade einen mittelschweren Herzinfarkt gekriegt. Die Bobbe war einfach nur durch, das war das Piepen, was ich gehört habe. Ja, das Ding mit der Tür.

02:34:51 Boah, es hat sich gelohnt, dass er sich gedruckt hat. Die Knie beugen. Das viele Training hat wunderbar funktioniert. Aber hinten den Kopf zu treffen mit dem Paschuss ist nicht einfach.

02:35:36 Kleines bisschen was außen. Das ganze Team, alle mit Pistlets unterwegs ohne Rüstungen. Das ist eigentlich ein Free-for-all. Jawoll, machen auch den Damage gut. Die Sekunde und Alex haben zumindest Schusch zusammen niedergestreckt bekommen. Das ist ein kleiner Teil Erfolg, aber so viele haben auch nicht unbedingt erwartet. Wir haben trotzdem hier und da eine Deagle eingekauft und ein bisschen investiert.

02:36:03 Also alles nur, nur Mitte. Oder mit, wie die Jugend heute sagt, habe ich mir das sagen lassen. Es steht 8 zu 6. Die Byron steht an. Heroic ist ein Ticken vorne. Gerade auch, wenn man jetzt die vermeintlich leichtere Cityside spielen kann. Aber wir sind immer noch nicht in sicheren Gewässern oder sowas.

02:36:33 Auch hier viel Außenfokus. Eigentlich so, dass viele Teams versuchen, am Anfang... ...wissen wir das Richtung Außen zu spielen. Nerds war da komplett von seinen Teammates abgeschnitten. Die Nade hilft. Da auf der Rester plötzlich offen auf. Oben am Cat habe ich auch jemanden stehen sehen. Das ist Dexter mit der AWP. Und jetzt, wo die Smokes so langsam gefaded sind, ändert sich die Dynamik der ganzen Geschichte. Plötzlich Snipp da nicht unbedingt in der Offensive mehr, sondern eigentlich viel mehr in der Defensive in dem Fall.

02:37:01 Max da unten raus aus der Pommes. Hat Raum eingenommen Richtung Halle. Können sie das ausspielen, ist die Frage, die ich mir gerade stelle. Man kommt zwar in die Halle rein, aber das Risiko ist immer noch da, dass da jemand relativ schnell von Vorraum gepusht wäre. Ist aber zum Glück nicht passiert. Kicksalum läuft noch. Wrinkle hat damit außen gecleared. Und vielleicht geht da was in Richtung Retake.

02:37:22 Ich sag, hat niemanden gesehen vor Raum und er hat Tasis um, ich weiß nicht wie lange verpasst, eine halbe Sekunde oder so. Und das wird dann entscheidend. Molotov irgendwo hinten auf dem Spot und Heroic kriegt das hin. Dieses super späte Geschleiche Richtung Rampe hat dann die Entscheidung gebracht. Oder mitgeholfen, besser gesagt. Ganz, ganz Tasis war es natürlich nicht.

02:38:18 So, es wird gekauft. Es ist definitiv die Budget-Runde. Drei Galitz. Großteil der Jute fliegt jetzt schon. Hat er nicht gesehen, glaube ich. Das ist kurz nachdem die Smoke den Rest dann noch aufgefüllt hat. Ist der Gegner durchgeschlichen. Das kann er nicht gespottet haben.

02:38:51 Verschreckt. Außen zu turnen. Räuft sich ab, versucht ein bisschen auf Zeit zu spielen.

02:39:01 Und dann dieser Pieker aus dem Schacht, ich weiß nicht. Bin ich kein Freund von. Gibt natürlich Nipp hier den Einstieg, den sie gesucht haben. Der sitzt an der Rampe. Da ist noch irgendwer dabei. Da ist mehr als nur einer dabei. Ich glaube, Nerds und Dexter sind auch noch dazu gekommen. Und die gehen quasi in einen Retake auf einen Spot, der gar nicht eingenommen ist. Aber das gibt relativ wertvolle Informationen. Alex hatte gedingt, aber kriegt von Keks dann trotzdem.

02:39:28 Das ist viel wichtiger. Und da ist dieser quasi Retake. Jetzt wird zum zweiten Mal der Spot eingenommen. Dexter ist an der Rampe vor. Und Rez gegen zwei. Ja. Nächster one. Beherzter Push von den Heroic Jungs. Da unten über den CatDog sich vorzuarbeiten, den Spot unten quasi schon wieder einzunehmen, nachdem sie gemerkt haben, da kommt nicht so viel so schnell.

02:40:01 Das war auch entscheidend. Dass er außen der Lurk abgefangen wurde. Time out. Ist rum. Und Nippert hat kein Geld für...

02:40:25 Für eine Buy-Round, es geht nur mit Pistits ins Gefecht. Sie haben sich aber viele Smokes geholt. Vier Stück sogar. Und vier Smokes ist eigentlich ein deutliches Zeichen dafür, dass man außen durchgeht. Oder es versucht. Weil nirgendwo sonst brauchen wir auf dem Map. Okay, schade.

02:40:49 Ah, hier wird der Tier. Ja. Gut, okay. Die Idee werden wir jetzt vielleicht gerade sehen. Mal gucken. Vorne vor Schacht gesmockt. Das Ganze soll wahrscheinlich nur erstmal ein bisschen Aufmerksamkeit in die falsche Richtung locken. Vielleicht den Main-Spieler binden. Das könnte funktioniert haben in dem Fall. Aber sie stellen sich eher auf. Einer ist Schacht rein. Max ist durch. Und sie haben ihn da reingekriegt.

02:41:29 Jetzt kommt die Swords durchzugehen. Dadurch, dass sie Schacht haben, wissen sie ungefähr, was da los ist. Dexter hat unglücklich seinen Mate erwischt. Schlimmer könnte es was nicht werden. Verschießt auch da. Kriegt schon mächtig Damage-Absolong geschossen. Und versucht Schuss zu helfen, aber der tut sich extrem schwer. Alex Kopf da hinter der Box irgendwie wegzufischen.

02:41:52 Viel Chaos, viel was Nip aussuchen konnte. Nice Shot von der Extra. Bomb ist auf jeden Fall gelegt. Aber die Runde ist nicht in Reichweite, würde ich sagen. Raz müsste jetzt schon, was man früher gesagt hat, zur Legende werden. Und das ist ein bisschen viel verlangt.

02:42:16 Eieiei. Bisschen chaotisch. Kleines bisschen hat der Roig mitgeholfen, aber trotzdem haben sie sich schon ganz gut in der Kontrolle. Ja gut, da kann er nichts für. Die Smoke geht auf, er will halt auf den schießen. Und da ist unglücklich der Kopf seines Teammates.

02:42:51 Also die versuchen wirklich, Wrinkle, die halt wahnsinnig in die Position zu bringen. Unglücklich, dass er einen kleinen Ticken zu spät ist. Maxster, mega früher Push von Tails ist an der Rampe. Quasi for free. Kickstern hinaus und wieder hoch. Und natürlich ist Roig ein Mann in Unterzahl.

02:43:46 außenlos. Alex ist lange unentdeckt geblieben. Die Nader hat ein bisschen geholfen. Kicksan. Vom Secret hat er die Zweite auseinander genommen. Jetzt geht's nach unten. Guter Spray. Schuss hat sie beide da gefunden. Und Isaac. Isaac sitzt da auf dem Spot. Natürlich wissen, dass er die Bobbe gelegt hat. Kriegt den Hit ab. Nichts zu wollen.

02:44:11 Und Heroic ist damit auf einem sehr guten Weg. Diesmal sieht es ehrlich gesagt viel besser aus, noch als auf Ancient vorhin. Auf Ancient haben wir gedacht, gute Chancen, dass sie es durchziehen. Das hier ist irgendwie für mich ein 90%er, ehrlich gesagt. 95. Weil die Runden sind eigentlich nicht mal wirklich knapp.

02:44:36 Neb kommt mehr oder weniger nur genau so weit wie Heroic sie lässt Also dann mehr points sechs stück und dann müssten wir auf Anubis weitergehen Aber wollen wir jetzt erstmal mal anschauen ob Ninjas in Pyjamas noch einen Ass im Ärmel hat Aber das brauchen sie jetzt und zwar dringend

02:45:15 Das hat er überlegt, aber das ist ja offensichtlich schwierig außen, aber die Situation hat sich für ihn offensichtlich geändert, als er sich anders überlegt hat.

02:45:40 Zürich geht auch da. Versuchen den klassischen Hallesplit. Die beiden außen lange genug durchbekommen. Die Dreistigkeit von Dexter kennt keine Grenzen. Nur mit einem Frack-Bell-Load, aber es reicht nicht wirklich, um seine Jungs hier in Position zu bringen. Das heißt, ein Nerds muss das sicherlich noch selber lösen. Ich glaube, da gerade eine Smoke aufgehen gehört zu haben. Die kann man eigentlich nicht abwarten.

02:46:08 Der ist es, lässt es auch sein. Vermutlich biegt er in die City Base ab und Nerds hockt sich hinten irgendwo in die Garage und hofft, dass ihn keiner findet.

02:46:28 Das war die richtige Reaktion. Die Ninjas in Pyjamas haben jetzt ein paar Mal schon mitbekommen, dass sie außen recht weit unerhellig durchkommen, aber dann halt gestoppt werden von so Moves wie von Kicksern, dass er das Secret hochmovt. Oder vom Catwalk-Spieler. Oh, das ist auch die Awe. 100 Damage. Uff.

02:46:58 Das bedeutet, man hat natürlich dieses kurze Zeitfenster, in dem man eventuell in die Main reingehen könnte. Und diesmal haben sie das genutzt. Die Frage, ob Heroic das jetzt nochmal passiert, aber ich denke, ein Versuch ist es wert. Aufgenadet. Nichts in Sicht.

02:47:24 Und diesmal hat er jetzt eine ganz wilde Position, aber Raz scheint auch ihn entringen zu können. Also, ekelhafte... Ekelhafte Geschichte.

02:47:38 Max ist schon da unten bereit gewesen. Ist der über den Schach gekommen? Der ist es. Einer ist zu wenig. Aber der Posi geht natürlich nicht mehr. Dexter fängt an gut zu hiten. Richtig gefährliche Nummer. Die Bombe liegt da auch. Und da ist die Arbe. Max einfach raus. Zwei hat er. Der dritte will nicht. Und Kickstarter beendet es. 13 zu 7.

02:48:02 Ziemlich dominante Performance von den Jungs von Heroic auf Nuke. War da meiner Meinung nach gar nichts zu wollen für die Nintendo's Pyjamas. Ein paar Chancen, klar, hier und da. Bisschen geht immer. Aber nicht genug, um hier wirklich gefährlich zu werden für die Runde, für die Map. Damit gehen wir auf den Decider. Wir brauchen noch eine dritte. Best of Three wird gespielt. Und der Siegler darf noch weiter kämpfen. Der Verlierer ist raus. Hier bei der ersten Throw League.

02:48:30 Und 20 Minuten oder sowas in dem Dreh, melde ich mich dann wieder zurück mit der dritten Partie. Für euch, bis gleich.

03:02:46 So, die Spieler sind bereit für die dritte Map. Es wurde, glaube ich, gerade geneift, aber ich habe es nicht ganz gesehen, aber das müsste jetzt bedeuten, dass wir Heroic of the City Side sehen, wenn ich das richtig identifiziere dort. 3D Max hat auch gegen Wildcard im Parallelgame gewonnen, wie es aussieht, ziemlich deutlich.

03:03:14 Also haben wir uns glaube ich wirklich das bessere Match ausgesucht.

03:03:59 Entscheidung zwischen den beiden Teams. Sieger ist weiter, Verlierer ist raus.

Anubis: Entscheidende dritte Map beginnt mit schnellen Aktionen und taktischen Finessen

03:05:07

03:05:07 Los geht's. Anobis muss die Entscheidung bringen hier zwischen diesen beiden, die aus dem letzten Loch pfeifen, was ihren Turnierstatus angeht.

03:05:23 Und es soll direkt ein schneller AGO werden, wie es aussieht. Syrus schwenkt aber direkt auch mit dem Headshot durch die Smog an. Damit hat sich der GO eigentlich schon fast erledigt. Die Smog vorne von den CT ist gut gegengeworfen im richtigen Moment. Also kein Push möglich. Jetzt muss erstmal die Bobber recovered werden. Die ist da gedroppt gewesen. Das müsste auch heroic nicht entgangen sein. Headshot. Aber Nerds bedankt sich, dass es nicht an ihnen ging.

03:06:01 Boah, ein nicer Headshot. Diesmal hat es auch noch einen mitgekriegt. Was ist das für eine nice schwarze Glock? Die ist ja komplett schwarz. What? Irgendwie nicht aus oder was genau sehe ich hier?

03:06:19 Oder ist das diese Knight? Die ist aber eher blau. Keine Ahnung, Bild. Alex versucht sich nur auf den Spot aufzukämpfen, aber das wird ihm natürlich nicht gelingen. Da lässt den Heroic schön ins offene Messer laufen. Hier nochmal der Start. Das war auch ein Shot. Junge Nerds, das war ein richtiges Ding.

03:06:48 Let's do it. Let's do it. Let's do it. Let's do it. Let's do it. Kann man glaube ich so stehen lassen.

03:07:33 Der erste kleine Contact ist da durchgegangen. Aber ich glaube... Xander Earth Position. Haben sie den in einem unglücklichen Timing erwischt. Der hat geguckt, ob sie zurückgehen. Bisher hat er niemanden gesehen, aber die... Ninjas sind alle oben über den Teppich gelaufen. Das heißt, die sind bisher nicht entdeckt worden.

03:08:06 Alter, ja. Nur mit Glock bewaffnet. Glaube ich, ist der Effekt hier relativ gering. Schleichen auf jeden Fall über die Tür rein. Gerade in dem Moment hat Tasis sich ein Stück zurückfallen lassen. Jetzt kommen sie. Der Erste muss Schuss auf sich ziehen. Tasis geht die Munition aus. Ringklipper rennt hin. Hat sich die M4 geschnappt und die müsste erst nachgeladen werden, wenn die was bringen soll. Und dazu hat er die Zeit nicht.

03:08:54 Der Timeout läuft. In Justin Pyjamas brauchen eine kleine Verschnaufpause. Und nachdem die vorbei ist.

03:09:25 Gucken wir mal, ob es da neue Ideen gibt. Das lohnt's auf jeden Fall mit nem schnellen Drop. Dann brem wir laut auf.

03:09:53 Gibt wertvolle Informationen an Nerds. Der muss jetzt echt aufpassen. Die Nate auch schön tief. Dass die Alex wehtut. Ja, und dann würde er jetzt gleich hüpfen müssen. Nerds lässt sich aber gar nicht drauf ein. Verändert seinen Winkel. Bis hin wird von Maxxer getradet. Und gleichzeitig Isaac raus. Jawohl. Das hat gut funktioniert. Damit haben sie den Baseball definitiv überruppelt. Heroic war eher so ein kleines bisschen nah fokussiert. Hat einen dritten Spieler dort.

03:10:21 Aber es ist immer noch ein kleiner Weg zum Runden Sieg, auch wenn diese Chance eigentlich sehr gut aussieht. Vor allem, wenn ich daran denke, wie weit Dexter eigentlich wegsteht. Ich glaube nicht, dass da noch viel passieren wird.

03:10:42 Es geht doch. Jetzt muss natürlich, auch eine klare Nummer, muss natürlich bei Heroic ein bisschen was an der Bedeckung passieren. Ohne würde es nicht gehen.

03:12:18 Dann baut es um. Die Ninjas in Pyjamas. Wir müssen jetzt irgendwie den Lauf ein bisschen aufrechterhalten. Ich erinnere mich auch daran, dass wir hier auf Anubis sind, wo in der Regel viele Teerauten geholt werden.

03:12:38 Und ich glaube auch, dass Wasser hier einfach eine gute Option ist, um den B-Sport anzugreifen. Heroic versucht weiterhin, das so ein bisschen zu verzögern. Aber es kann natürlich jederzeit passieren, dass dann da doch jemand durchbricht. Okay, saß gut. Dexter-Überdrängnis.

03:13:09 Jetzt kommt schon die Attacke und ich weiß nicht, ob man da noch retaken kann vernünftig. Weil das jetzt genau diese Situation nämlich ist. Wenn der Baseball erstmal eingenommen ist und man da zu wenig Schaden machen konnte, dann ist das unter Umständen nicht mehr zu handeln.

03:14:02 Das war das. Und dann mal schauen, was Heroic sich überlegt hat für die nächsten Runden. Denn jetzt geht ihm das Geld langsam zur Neige. Eine Möglichkeit wäre da noch.

03:14:29 Aber die ist auch nicht wahnsinnig gut. Nerds und Dexter haben zurückgesteckt, damit der Rest wenigstens ein bisschen was zur Verfügung hat. Und das ist ganz klar eher eine Eco. Man verliert sich vorne. Das war die AK, die da mitgebracht wurde.

03:14:49 Ich sag wieder. Absolut on point. Macht ihm das Leben schwer. Die Waffe ist weg. Hat er das mitbekommen? Wenn Nerds jetzt nämlich gezeigt hat, dass die Waffe aufgepickt wurde, dann wissen sie das zumindest. Eine Information, die viel wert ist. Ich sag immer noch aufpickt. Aufpickt aus. Und natürlich versuchen sie es auch auf der anderen Seite.

03:15:26 Kicksern, Kicksern aus dem Nichts. Bombland, kurz denied. Aber ich glaube nicht, dass das jetzt einen großen Unterschied noch spielt.

03:15:51 Ja, das wird jetzt einfach auslaufen. Mal gucken, ob sie Dexter noch finden. Der steht nämlich so semi-offensiv. Aber er muss natürlich ein bisschen kreativ werden, was seinen Safe angeht, weil ansonsten kann es gut und gerne mal passieren, dass er dann noch gefunden wird, was er eigentlich vermeiden will.

Heroic baut Führung auf Anubis aus – Ninjas in Pyjamas unter Druck

03:16:39

03:16:39 Auf geht's. Nächste Bar-Round. Das ist eben ja gerade die Eco. Auch das Wort drauf, der sich eingebürgert hat. Der schnelle Molly, den man vor den Korn wirft. Und dann den zweiten noch hinterher. Aber der Test ist der Spray-Transfer sofort. Findet zwei Köpfe und damit hat sich der Go erledigt.

03:17:05 Ja, wie gesagt, im Con oder vor dem Con ein schneller Molotow, damit der Gegner sich da gar nicht so aufbauen kann und das war der Versuch und da hatte man auf der rechten Seite noch einen zweiten Molly dazu geworfen. Also Effekt war eigentlich schon durchaus da, aber klar, wenn dann sowas da hinterher kommt, dann machst du nix.

03:17:42 Jetzt das immer noch im Stress machen in der Mitte. Wir schauen mal so ein bisschen aufs Radar mit einem Auge. Denn der Rest der Truppe ist eher Richtung B unterwegs. Da hatten sie bisher ganz gute Erfolge. Sie wollten jetzt vermutlich das gleiche nochmal spielen. Aber noch ein bisschen langsamer. Wir haben jetzt natürlich nicht diesen Positionsvorteil.

03:18:12 Drinkel. Entry mit der Acker. Not traded. Und Drinkel hat noch nicht genug. Vielleicht schafft er noch ein bisschen was. Zwei Kills zusammen. Den auch gespottet, aber Kickstarter einfach voller Confidence da rausgepiekt. Auch in Ordnung. Kann man machen.

03:19:01 Mal, was die nächste oder so mit sich bringt. Also bisher eine große Wundertüte. Bisher eine riesengroße Wundertüte hier.

03:19:30 Die beiden noch verlangen, sind auch schon wieder ein Stück zurück. Also kontinuierlich wird eigentlich hier bei Heroic Doppel A gedeckt. Im Mittel ist man relativ weit offen. Der Baseball ist manchmal ein bisschen unterbesetzt, aber halt nur so lange, bis Thesis ausrastet. Guter Hit-Adress, aber kein leichter Shot.

03:20:14 Tschüss, jawohl, da geht die Swag weg, er doppelt. Und der Langau, der hat sich erledigt.

03:20:27 So, Ray ist jetzt unterwegs zurück. Die Bombe liegt da auch schon. Das heißt, da wird jetzt nicht viel mehr passieren. Wrinkle steht eigentlich nur und hofft, dass ihm noch jemand ins Fadenkreuz läuft. Roy sieht jetzt nicht danach aus, als ob sie da Bock hätten. Das ist nur ein bisschen in der Offensive. Aber man möchte, glaube ich, eher nochmal eine AK haben.

03:20:49 Das war das Ding. Wir haben eigentlich die Smoke nur abgewartet. Das haben beide Seiten getan, ehrlich gesagt. Aber wenn man dann zu zweit drei Kills macht, dann ist das völlig ausreichend.

03:21:16 So, weiter geht's. Schneller Motor auf Mitte. Dexter hat sieben Arme dahinter. Ich habe da so einen Augenwinkel gesehen, dass irgendwelche kleinen Boots aufgebaut werden. Auch mal spannend. Und Winkel sieht niemanden. Dexter hat da so einen ganz wilden Winkel.

03:21:41 Mit der Awe im Rücken haben sie sich glaube ich entschieden, ein kleines bisschen aggressiver aus seiner Mitte zu spüren. Bisher alles noch abgetastet. Jeder wartet darauf, dass der andere den ersten Fehler macht.

03:22:02 Aber im Endeffekt muss natürlich Nipp dann den Buschwagen, wenn es sich nichts anbietet. Sie warten immer noch ein bisschen was ab. Tja, der war relativ klar gespottet. Alex kann trotzdem noch einen Kill machen vor der Abtritt, obwohl Nerds ihn eigentlich perfekt abgezielt hat. Kekser, lebt, Kill 2, bleibt am Leben. Und Wrinkle kommt zu spät, die Runde ist durch.

03:22:42 Also hier geht's wirklich heiße Sache. Das sind so Situationen, die sich da entscheiden, ob irgendwo ein Kill zuerst fällt. Und dann kann die ganze Runde davon entschieden werden. Bisher hatte Roig relativ oft die Nase vorn, wenn es diese Situation angeht. Eben hatten wir ja diesen Porsche unten im Connector.

03:23:10 Wo sie auf einen Audio Queue gepusht sind. Aber da waren Nerds bereit um zu unterstützen. Wenn sich sowas häuft dann aber vielleicht auch ganz gute Chancen.

03:23:39 Und jetzt haben sie vielleicht die Lücke in der Mitte mal ausnutzen können. Kicksan. Na, Karspray hat er unter Kontrolle, wie es aussieht. Schuss hat sich nach vorne geflüchtet. Hat sich auf Erlang niedergelassen. Den Bombshand müssen sie ihn jetzt durchgehen lassen. Aber sie machen genug Schaden, dass der Retaken leichter sein sollte. Max, der kommt schon aus der Mitte mit dem Lurk, wird schon abgezielt. Er hat zumindest die Arbe ausgeschaltet. Und wenn er die jetzt mitnehmen kann, wäre er, glaube ich, sehr glücklich. Er wird verfolgt.

03:24:08 und er kriegt sie kriegt sie durch warum ist natürlich die first worden aber das erfolgreiche eco gewesen 3 zu 6 ist ein bisschen dünn wenn man auf der t-site startet es ist immer noch

03:24:33 Wir sind eigentlich immer noch in dieser Situation, wo das nicht die 10. Elastikste aller Webs ist, sondern eher als Thema ein paar mehr Runden aufs Konto kommen.

03:25:16 Isaac ist schon wieder auf der Lauer. Der macht sich auf die Pirsch. Das VB hat Damage zu machen. Thesis hat bisher gute Gegenwehr geleistet, aber Isaac war sehr schwer zu stoppen.

03:25:29 Man postet einfach durch mit einem kurzen Flash. Die Luxmog natürlich, die man da jede Runde schmeißt. Leicht aus dem Torwinkel raus. Mehr Movement zu haben. Res. Es geht jetzt 2 gegen 3. Res ist durch Richtung City. Wird aber auch gecatcht. Und Rinkle muss die Bäume platten, um den Gegner den Druck zu erhöhen. Kommt die ganze Jute jetzt rein. Rinkle! Er hat ihn angeschossen. Er hat ihn angeschossen mit der Ava im Quickscope. Das war der Fuß.

03:25:59 Oh mein Gott, wie unlucky. Das hätte seine Runde sein können müssen eigentlich, dass er da die Chance kriegt, nochmal abzudrücken. Ach du Kacke.

03:26:19 Ja, das war der Einstieg. Und dann der Schlagabtausch. Und am Ende das Ding von Wrinkle. Der Nerd sogar noch den Fußhit mitgibt.

03:27:14 In der Mitte. Schuhschaufen sie verwischt. Keine Frage, war der zweite Shot schwer. Ist ja nur, weil er getroffen hat. Hätte er eigentlich die Runde haben müssen. Hätte er verdient gehabt. Jetzt geht's schnell über den Connector hoch. Endlich mal eine Runde, die für Nip auch sauber geht. Durch geht.

03:27:46 Sie haben jetzt mitgekriegt, dass sie in der Mitte vielleicht ein paar Chancen haben. Aber ich meine, viel kann man daraus jetzt vielleicht nicht mehr machen. Dexter hat irgendwie mal kurz an den Indies rumgefuchtelt. Musste vielleicht mal sein.

Heroic dominiert Anubis und gewinnt das Match

03:28:22

03:28:22 Ja, sieht safe aus. Alles safe. 7 zu 4. Winters und Pyjamas haben wenigstens am Ende ein bisschen aufgeholt, aber ich glaube für Roig ist das so oder so jetzt schon völlig mehr als man erwarten konnte eigentlich.

03:28:48 Jetzt geht Nerds an die zweite Arbe. Und zwar, um unten mal aus dem Connector rauszugucken. Er hat einen mindestens spotten sehen. Wahrscheinlich hat er nur einen rübergehen sehen.

03:29:14 Kickser und Dexter, Fight in der Mitte. Gegner ist schon sehr dicht dran. Dicke Scherde von Dexter. Markiert ist ein bisschen sein Territorium.

03:29:58 Man wartet da unten auf das Faden der Smoke, aber denen gefallen tut in dem Roig nichts. Das heißt, sie werden jetzt höchstwahrscheinlich sich selber durcharbeiten müssen. Junge hat das Ding gespreadet. Komplett crazy, Tessis.

03:30:13 Der macht das einfach richtig. Und jetzt ist Nerds hier auf dem Spot. Oh Gott, der Molly. Uff. Der Molly unten im Korn. Der nimmt Rinkle da eigentlich jede Möglichkeit. Auch wenn er einen schönen Shot abliefert. Die Kavallerie ist schon unterwegs. Und die Runde, die holt Nip in 100 Jahren nicht. Wie gesagt, müsst ihr jetzt wirklich komplett eskalieren. 7 Sekunden, die Zeit ist abgelaufen. Und die 8. Runde damit komplett.

03:30:40 Für Roig ein mehr als zufriedenstellendes Ergebnis. Perfekte Bedingungen, um das Ding hier nach Hause zu fahren. Schauen wir mal. Bis gleich.

03:34:15 2, 2, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 4, 3, 4, 4, 3, 4, 4, 3, 4, 4, 3, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 5, 4, 4, 5, 4, 5, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 6, 6, 7, 7, 8, 8, 8, 8, 8, 9,

03:34:44 Ich glaube, den Fachausdruck, Gott Shit Boys, kann man hier durchaus durchgehen lassen. Die Piste ist schon voll im Gange. Rinkler hat schon zu tun auf dem B-Spot. Da wird er übermannt. Kicksansitz die ganze Zeit da hinten verhindert, dass Res rauskommt.

03:35:14 Wird kein leichter Retake werden. Defuse-Kit sehe ich jetzt auch nicht wirklich. Weiß nicht, ob Rink-Lions hat, aber ich befürchte nicht. Isaac, lange gewartet. Er muss jetzt da hinten eigentlich gucken, dass er am Leben bleibt. Er macht so viel Damage. Isaac macht's ihm echt schwer. Sie pushen offensiv und das kriegen sie hin. Junge, Junge, hätte nicht damit gerechnet, dass es so gut ausgeht, aber Isaac ist heute wirklich gut on point.

03:36:29 Wieder sieht es ganz gut aus. Neb hat ziemlich viel in Rifles investiert. M4 und alles drum und dran. Boah, ich weiß nicht, ob die so gedacht war, aber sie kam. Nerds kann sich ihm entledigen, aber das ist jetzt trotzdem eine schwierige Nummer, das Ding hier runterzuspielen. Der kleine Vorteil, den er hat, ist, dass das Connector unten abgesmockt ist. Das heißt, Nerds hat ein paar Sekunden Zeit.

03:36:55 So, fliegt an ihm vorbei. Ist sogar eher Deckung, wenn er die so spielt. Damit hat er zwei One-on-Ones potenziell. Okay, das ist jetzt auf der rechten Seite. Nochmal nachgesmogt. Hat Isak nicht erwischt. Er weiß nicht, ob abgebrochen wurde oder nicht. Jetzt hat sich Isak ein bisschen verraten. Muss weiter reinglocken. Weiß nicht, was los ist. Das ist Chaos. Das ist Chaos. Und Nerds kommt triumphierend hervor. Ei, ei, ei. Isak war sich da nicht ganz sicher. Soll er rein, soll er raus?

03:37:24 Weiß nicht, ob da ein Kid war. Off. Er hätte natürlich Nerds aus der Reserve locken können, indem er still gewesen wäre. Aber er weiß nicht, ob dann da geneift wird oder was auch immer. Die zweite Smog, die er sich selber geworfen hat, hat eher Schaden angerichtet. Die hat das Ganze unübersichtlich gemacht.

03:37:50 Gerade Isaac mit seinem guten Aiming, weiß ich nicht, hätte man vielleicht eher sich darauf vertrauen sollen, dass er, wenn er den Wickel hat, dass er dann auf den Gänge geht. Nun gut. Mit der Runde hat sich Heroic wieder nach vorne katapultiert.

03:38:08 Wenn die Smog failet, wird es für Kickstarter auf jeden Fall kritisch werden. Ja. Wird es. Das Shooter hat auch schon einen vorbeigehen gekriegt. Uiuiui. 13 AP noch bei ihm. Er schnappt sich die Galil und macht sich auf den Weg rüber Richtung T-Spawn. Und kann damit mehr oder weniger die komplette Seite der Map unter Kontrolle halten.

Spannende Spielzüge und Matchpoints

03:38:36

03:38:36 Ich hab zwei und... Obwohl Rest zuerst abdrückt und Headshot macht, kriegt er von der Megton. Ist das ärgerlich, weil er keinen Helm hat. Der extra low geschossen, aber lebt. Der Plant ist durch. Die sind alle low, die Boys. Das ist jetzt eine ganz gefährliche Nummer.

03:39:04 Der ist es da und jetzt wissen Sie zumindest, wo beide Spieler sich auffalten

03:39:09 Die sieht aus, als ob sie in den Tempel geht. Aber ich glaube, die tut an sich nicht viel. Und die Smog ist eine Katastrophe. Die Smog ist eine Katastrophe. Sie könnten zwar die Bombe von hinten angehen, quasi. Aber es sind zwei paar Steps. Oh Gott, die beiden haben getappt und zwei paar Steps gemacht. Man war sich offensichtlich doch nicht so wahnsinnig sicher. Da habe ich ein Magazin in die Smog fliegen sehen oder hören, besser gesagt.

03:39:39 Wunderschöne anders ausgehen können. Hier noch ein Kick-Sun. Surprise!

03:40:20 Gepusht wird auf A. Und das ohne relativ große Vorbereitung. Deswegen hat Rester einen vor Free gekriegt. Aber jetzt nicht unbedingt eine gefährliche Situation, die dafür Heroic entstanden ist. Max hat sich mit AK langsam auf den Weg gemacht, sich zu verziehen.

03:41:01 Da kann er da unten links rumlaufen. Einer rechts, einer links. Und wahrscheinlich mehr als nur einer. Ah, guck das Köpfchen rüber. Ein Noob kommt selten allein, sag ich immer. Aber Wrinkle ist alles andere. Als Noob.

03:41:30 1, 2, 3, 4, 5, 6. Nicht diffusen.

03:42:20 Die Runde läuft. Wrinkle, wieder aggressiv. Wurde gespottet, ich denke ja. Und spätestens der Jump natürlich. Aber ich glaube, er wurde vorher schon gesehen. Hat also wenigstens etwas an Info mitgenommen. Die super tiefe Smoke im Connector unten ist interessant. Denn da können die Tests dann ein kleines bisschen weiter aufmoven. Aber dafür ist man natürlich gefährdet.

03:42:47 Gegen Peaks. Vielleicht geht es leere. Jetzt kann er sie irgendwie dodgen. Die ging alles andere ins leere, aber Mikkel stand zu weit genug hinten, dass sie es nicht erwischt.

03:43:23 45 Sekunden auf der Uhr.

03:43:44 Zwei Spieler Korn. Zwei VB. Einer, der jetzt langsam nachzieht. Jetzt kommt es spät. Also mehr oder weniger direkter Gormaxer. Er entscheidet sich in den Molotov reinzusteppen und zu committen. Dementsprechend wurde er abgesammelt. Zürch. Mit dem Kick gegen Raz. Sollte er den Spot sicher gemacht haben. Fällt noch. Dann den Wallbang von Wrinkle. Aber die Bombe lag. Und damit hat Wrinkle nicht verzögern können. Und er entscheidet sich hier gegen zwei. Das nicht mehr zu versuchen. Heroic.

03:44:13 Mit Matchpoints. Sechs Möglichkeiten, das Ding nach Hause zu fahren. Ja, mal merkst du, der wirklich da reingehüpft ist in den Molotow. Kann natürlich sein, dass das in dem Riesenchaos ein bisschen untergegangen ist. Und dass er vielleicht auch nicht gemerkt hat, wie viel HP er schon verloren hatte.

03:44:51 Das ist...

03:45:25 Und Alex hat jetzt gleich zu tun. Hat sofort den Motor auf den ersten Kortdeck geworfen. Kriegt sich aber aus der Fähre gezogen. Kicksam wollte da mit aller Macht Entryen, weil er schon relativ weit vorne durch den Molly durch war. Aber zum Glück hatte noch Alex ein bisschen Backup.

03:46:13 Man wartet, ob der Gegner irgendwo einen Fehler macht. Den kleinen Soundcube würde ich jetzt nicht unbedingt als großen Fehler ansehen, aber sie versuchen es natürlich. Relativ standard, links und rechts abgesmoggt. Gucken, dass man auf den Spot kommt, dass man eben zwei Teile trennt. Das Magazin, die gehen durch und irgendwie finden die coolen Nerds am Ende noch.

03:46:38 Plant ist jetzt unterwegs. Leicht aufgeplantet. Damit Max Zane hoffentlich nicht erwischt. Und das hat sich gelohnt. Hat funktioniert. Aber nächstens blind. Kann noch einen mit Mühe und Not niederstrecken. Tusch. Down. Knochenregel confirmed.

03:47:14 Ich glaube, da ist nochmal ein Timeout gezogen worden. Da muss jetzt nochmal nachjustiert werden.

03:48:07 Heroic unterwegs Richtung Treppe schnell. Rez droppt durch der Tech-9 übernach aufgerannt. Das muss sich nicht gut anfühlen in so einer wichtigen Runde. Da sowas zu bekommen. Magster. Sofort Headshot. Wie bitte? Schweinerei, was Tessis da mit der Tech-9 macht. Rinkle zieht jetzt auch noch hinterher. Flash kann er dodgern. Trifft ihn nicht. Trifft ihn schon, aber war Wand dazwischen.

03:48:38 Und jetzt natürlich das Problem, dass sie ihnen die Spiele ausgehen. Kicksan in der Mitte. Reiß ein Riesenloch in die Deckung. Und einer müsste mindestens noch auf B sein. Vielleicht sogar beide.

03:48:56 Kicks an, wieder abgecampt. Das sieht gut aus. Es ist nicht besonders spektakulär, wie es zu Ende geht, aber es geht zu Ende. Und das ist Heroic in dem Moment egal. GG. Well played. Map Nummer 3. Sehr deutlich an Heroic. Wirkt er eigentlich von Anfang an so, als ob es zu der Kontrolle ab und damit verabschieden wir uns von den Ninjas in Pyjamas.

03:49:22 die aus der Pro League sich verabschieden müssen. Elimination Match, was Check-Ins mit Exist. Ja, und Heroic darf sich freuen, dass sie weiter dabei sind.

03:49:52 Sie müssen dann dementsprechend gegen Sangal ran, wenn ich es richtig im Kopf habe. Nee, doch, ja genau. Sangal wartet. Das Ganze aber erst morgen ab 13.30 Uhr.

03:50:15 So, und hier bei uns gibt's jetzt gleich noch eine weitere Partie. Ich werde euch gleich nochmal mitnehmen. Oh, ist das nicht schön. Warte mal, passend zu den Malta-Vibes. Passend zu den Malta-Vibes, habe ich mir gedacht, da werde ich mich auch mal ein kleines bisschen in Schale werfen. Also, wir haben jetzt gleich noch ein weiteres Game. Wir haben noch die andere Seite des Baums.

03:50:43 Wir machen jetzt gleich noch weiter mit, ich kann euch das eigentlich auch mal einblenden, dann habt ihr das auch schön noch mal auf einen Blick.

03:51:02 Also, wir waren jetzt hier unten im Law-Bracket. Wie gesagt, Heroic gegen Nip war das Game gerade. Die müssen jetzt gleich, oder morgen dann gegen Sangal ran, die sich vorher gegen Fly-Quest durchsetzen konnten. Und wir gehen jetzt gleich hier... Jetzt muss ich auch selber nochmal suchen. Wir gehen wieder nach oben, richtig?

03:51:24 Genau, wir haben Eternal Fire gegen Navi, Winter Break It Finale. Also, da lohnt es sich richtig. Das sind die beiden, die sich gut durchgesetzt hatten. Navi kam von unten, hat natürlich jetzt nicht unbedingt die absolut härtesten Gegner gehabt. Eternal Fire gegen Flycrest und dann gegen Sangal gewonnen, die sie vorher gegen FaZe sich durchgeschlagen hatten. Also, ich bin gespannt, was so Eternal Fire für eine Wundertüte ist. Und, wie gesagt, dann haben wir gleich wir, also...

03:51:53 Ihr da drüben und ich haben jetzt gleich das große Vergnügen, uns die Türken von Eternal Fire unter Xantares und Meja gegen Navi anzuschauen. Also, da freue ich mich drauf. Machen wir gleich. Angesetzt war es für 19.30 Uhr. Ich schaue mal eben, ob ich für euch irgendwie eine...

03:52:15 Ich schau mal eben, ob ich für euch irgendwie ein Dingens hab. Startzeitpunkt. Um zwei nach. Also 20 Minuten ist eingeplant. 20 Minuten ist eingeplant für die nächste Partie. Also bis dahin habt ihr vielleicht Zeit, euch einen kleinen Snack zu holen. Ich werde definitiv jetzt mal ganz tief in die Salatschlüssel gucken. Und dann sehen wir uns gleich wieder. Freu mich auf euch. Bis gleich.

Navi gegen Eternal Fire: Winner Bracket Finale

04:14:53

04:14:53 Willkommen zurück aus Malta bei der ESL Pro League. Also ich bin leider nicht in Malta. Das ist ein bisschen doof, aber ich fühle mich so, als wäre ich in Malta, weil hier sind schon wieder irgendwie 30 Grad in Berlin gewesen heute den ganzen Tag. Jetzt fängt es langsam an, ein bisschen abzukühlen. Herzlich willkommen zurück. Wir machen weiter mit Navi gegen Eternal Fire Winner Bracket Finale. Also hier geht es richtig um direkte Slots oder einen direkten Slot.

04:15:22 Und wir sehen uns die Matches gleich nochmal an. Die Spieler fangen langsam an, auf den Server zu kommen. Ähm, beziehungsweise, ich würde auch mal sagen, ich nehme euch mal rüber hier. Ähm, denn wir haben die Mappix. Ah, das tut mir jetzt natürlich leid, dass das da eingeblendet wird. Das ist doof. Jetzt ist es besser. Ähm, Anobus, Mirage und... Was ist am Ende übrig gewesen? Ich habe nicht aufgepasst. Oder habe es nicht rechtzeitig gesehen?

04:15:58 Inferno. Anubis Mirage Inferno. Also das sind die, das sind die richtigen Hau-drauf-Maps. Das ballert richtig. Ich sehe jetzt wirklich ein bisschen aus wie diese Katze. Das ballert richtig. Also wir schauen uns das an, freuen uns drauf. Und willkommen zur ersten Map zu...

04:16:21 Anubis. Jetzt können wir auch mal einen relativ guten, mehr oder weniger indirekten Vergleich ziehen zu dem, was wir gerade eben gesehen haben.

04:16:53 Und das ist so ein bisschen die Ruhe vom Sturm. Eternal Fire ist wirklich zu viert auf dem Baseboard. Haben sie als Piste überlegt, wie sie Navige unter Kontrolle kriegen wollen?

04:17:18 Irgendwie muss langsam vor. Das soll raufgehen. Vorksick. Der P2000. Kein Shot. Die Flash wahrscheinlich nicht so schlimm, wie sie auf dem Scoreboard jetzt aussah oder in einem Killfeed. Von hinten kommt die große Truppe. Der Rest von Eternal Fire.

04:17:36 Wurscht immer lang. Tiefe Flash. Geht am Wind vorbei. Der Stein an die Flash. Macht zwei Kills in der Zeit. Ne, der fängt aber langsam an aufzuräumen. Nicht ganz ungefährlich. Waterfall muss schauen, dass er ein bisschen Meta macht. Jetzt, wo beide bekannt sind, können sich alle drauf konzentrieren. Dann sollte man ihn eigentlich so gut wie keine Möglichkeit geben. Kalix. Die Shots sind zu schwierig. Hat wenigstens einen. Aber das muss es eigentlich gewesen sein. Das Kitt eigentlich sammelt.

04:18:04 Duels noch mitnehmen und dann Abmarsch. Runde gesaved. Navi hat ihnen definitiv eine gehörige Portion Respekt entgegengesetzt. Aber die Verschauen-Taktik hat wunderbar ausge... Ne, hat wunderbar funktioniert. Und wunderbar ausgesehen auch.

04:18:33 Vermutlich aus Blades Taktikverständnis entsprungen, der Coach von Navi. Seit ich den damals das erste Mal gesehen habe, habe spielen gesehen selbst noch, ist aufgefallen, was für ein riesen Verständnis der von Counter-Strike hat. Und es ist nur fair, dass er als Coach ein erfolgreiches Navi ins Rennen schickt.

04:19:06 Und auch sicherlich nicht unwesentlich dazu beigetragen hat, dass Navida steht, wo sie jetzt sind. Kleines...

04:19:30 Gechille vor dem Baseboard ist erstmal erledigt. Eternal Fire steht. Einen dicken Stack oben im A-Heaven. Weiß nicht, ob das als Astralis-Stack durchgeht. Theoretisch vielleicht ungefähr. Astralis. Astralis-Light vermutlich.

04:19:56 Aber in sehr ungewöhnlichen Positionen. Aber wenn da der erste Kautdeck ist, könnte es passieren, dass man denen entgegenrennt. Ich glaube, sie hoffen, dass irgendjemand da was gegensetzt. Und war das zu hören? Die Granatenexplosion hat definitiv Hits gemacht. Und das könnte zu hören gewesen sein. Aber ist immer schwer einzuschätzen. So durch Wände durch und so. Ich glaube, das hört man nicht wirklich.

04:20:26 Aber sie sind misstrauisch. Definitiv misstrauisch. Jetzt kommt die Gegenoffensive. Kirti Sky ist vorhanden. Ich glaube, sie sind aus ihrem Loch geschossen. JR hat sich glaube ich ein bisschen erschrocken, aber das hat schon trotzdem gut funktioniert. Sie haben es trotzdem unter Kontrolle gekriegt. Spiegs am Tag ist es auf einem Glasbett. Wie tue ich es aus?

04:20:58 Immer noch bei den Pros verhältnismäßig selten. Die Enthusiasten da haben schon einige sich mit Glaspads eingefunden. Aber bei CS Pros ist das so bewusst das erste Mal, dass mir eins aufhält?

04:21:25 Kalex fightet in der Mitte. Er ist raus. Er nimmt vorm B-Spot ordentlich Raum ein. Und Peter, die Aufgabe vorneweg, mal so einen kleinen Zeh ins Wasser zu halten, zu gucken, was am B-Spot geht. Er macht Toddamage, springt nicht down. Oh, oh. Okay, hier zwei.

04:21:51 Muss den Spot erstmal aufgeben. Muss Navi das Feld überlassen. Aber wir haben genug Schaden angerichtet. JL. Swingt in zwei Leute rein. Die das gut machen. Die gut zusammenspielen. Und wenig Möglichkeiten irgendwelche Trade-Verhalten an den Tag zu legen. Oder Einzelpicks zu bekommen. Denn Eternal Fire gefühlt immer mindestens zu zweit irgendwo.

04:22:24 Wir nuckeln nochmal am isotonischen Getränk oder was soll man da drunter? Und gucken mal, was sich Navi da überlegt. Das ist ärgerlich. Hätten sie den A-Spieler direkt vom Spot geholt, glaube ich, könnte die Situation anders ausgehen.

04:22:52 Aber so ist das normal, manchmal hängt es an so kleinen Situationen, manchmal hängt es auch an ein, zwei Schuss, die vielleicht den Kopf treffen oder halt eben nur die Schulter.

04:23:10 Also das scheint so der Spieß hier auch zu sein. Mitte immer Smocken. Kalix dahinter, der das abdeckt. Wahrscheinlich rechnet er nicht mit allzu viel Aggressivität von Navi an der Stelle. Die versuchen ihr Glück eher auf Verlangen. Aber auch da scheitert man an Vicadia.

04:23:36 Solche Anfeuerungssprüche habe ich immer gehasst. Jetzt aber die Runde holen, ne Boys? Jetzt aber die Runde holen. In der Mitte wird ein bisschen geschnetzelt. Alexi und Xantaris tauschen Kills aus.

04:24:05 Wir sind schon so weit durch. Oh, holt der Kalix von der, von der Rotation. Und ich glaube, Xantaris möchte da auch, aber der ist eigentlich abgesmogt. Und er holt beiden durch die Smoke, das gibt's doch nicht. Mein Gott, Xantaris. Die Runde endlich mal im Bereich des Möglichen für Navi gewesen.

04:24:27 nach dem nach dem debakel aus der letzten oder macht sentaris da zwei durch die smoke weg als sie gerade den ausport splitten wollten das war das waren gute voraussetzungen für navi ja machst du nix

04:25:08 Und dann haben wir jetzt leider das Geld erstmal alle, also müssen sie und wir durch die Eko durch. Lexi versucht mal sein Glück. Mit der Diegel, aber ansonsten ist da nicht allzu viel.

04:25:39 Ne das ist leere. Das Viewmodel von ihm entdeutscht halt übelst. Also Masse gegen Klasse unten in der Mitte. Vielleicht geht da ja was.

04:26:05 Ein bisschen was geht auf jeden Fall. Der Arme kriegt immer das Fiese ab. Aber das alleine wird denen die Runde natürlich nicht geben. Also muss man sich höchstwahrscheinlich damit zufrieden geben, was man hier gerade erreicht hat. Und dann ist es das halt.

04:26:29 Mega damit nochmal zum Abschluss, kein Baum plant, keine großen Überraschungen in der Runde.

04:27:29 Da weiter geht's. Kalix in der Mitte, wieder mit diesem noch sehr undankbaren Gejiggle immer, aber es macht er bisher ganz gut. Es tut sich zwar ein bisschen schwer, ihn im Endeffekt aufzuhalten, aber das ist noch gar nicht so richtig seine Aufgabe. Es geht mehr darum, Informationen zu beschaffen und sich da nicht holen zu lassen.

04:28:13 Muss jetzt erst eingesammelt werden. Es soll Richtung B gehen. Aber sie haben weder Kontrolle unten über Wasser noch irgendwelche anderen seitlichen Push-Möglichkeiten. Aber so ein Entry von Emil kann natürlich viel auswirken. Da haben sich die beiden direkt aufgereizt. Und schon hat man da den Weg durchgefunden. Super unangenehm. Und die Turtle Fire verliert die Runde doch ziemlich chancenlos.

04:28:45 Krass wie, wie einfach hier die Runden manchmal aufgehen. Habe ich ganz selten erlebt, dass man da mal, dass mal so ne Geschichte da so knapp entsteht. Aber ja, so ist das halt.

04:29:44 Oh, weiter geht's. Jetzt die Byround. Die ist ein bisschen...

04:29:52 Wobei, die schwebt ein bisschen in der Luft. Ich wollte sagen, die ein bisschen was entscheidet, aber die Turtle Fire hat offensichtlich doch mehr oder weniger durchgängig die Möglichkeit gehabt, Sachen hinzulegen und Geld zu sparen. Aber der Fall-Push von Navi über die Main, diesmal komplett auf Tempowechsel. Pushen dadurch überraschende Turtle Fire. Und die haben sich gar nicht darauf vorbereitet gefühlt. Runde wieder weg.

04:30:23 Einfach drauf auf B. Ich bin gespannt, ob wir jetzt gleich vielleicht einen Timeout sehen. Ich weiß nicht, ob Eternal Fire da was umstellen muss oder ob sie sich einfach nur besinnen müssen darauf, was passieren kann. Davor haben sie das Timing immer so ein bisschen verstreichen lassen und jetzt einfach eine Runde mal das Tempo leicht geändert und sie kommen dann wirklich drauf, ohne... Ja, keine Ahnung. Ohne irgendwas Besonderes spielen zu müssen. Es wird einfach B mal hingepusht.

04:30:53 Das wird im Sommer ausgespielt und mit guten Entries belohnt, aber das ist jetzt keine Hexenleistung. Kein Hexenwerk, Meisterleistung, wie auch immer.

04:31:11 Aber dürfen wir nicht vergessen, es ist immer noch nach wie vor die wahrscheinlich T-lastigste Map, die wir haben. Und ich gehe nicht davon aus, dass Eternal Fire auf der T-Seite da chancenlos wäre. Also mussten wir hier auch vorlegen.

Entscheidende Momente und taktische Anpassungen

04:31:46

04:31:46 Der hat ein bisschen Glück gehabt, denn eigentlich war Bid graufend dran ihn durch die Smog zu erwischen, aber er hat dann schon relativ bald aufgehört. Also er war schon quasi dabei die letzten Schüsse nur noch rauszudrücken. Er hat weiter geschossen, er hat den höchstwahrscheinlich erwischt. Foxack. Nice Shot. Alexi B. kann nichts tun.

04:32:14 um seinen Mate irgendwie zu rächen oder zu traden.

04:32:36 am Connector. Der wartet nur auf den richtigen Moment, um zuzuschlagen. Also es soll so ähnlich werden, wie wir es davor hatten. Voxic verschießt. Das war wahrscheinlich der beste Shot, den er kriegt. Jetzt muss er nochmal hoffen, dass der Gegner eine zweite Möglichkeit gibt. Aber sie macht einen guten Utility-Hagel dahinter. Mikael pusht offensiv. Nimmt den Druck vom Connector weg.

04:32:54 Mäher wird gepickt. Und Wonderful hat gerade währenddessen Woxy geht am Spot abgefarmt. Dadurch der Baseball wieder eingenommen. Und Kerlings Position ist bekannt. Der versucht jetzt Stress zu machen. Vielleicht ein bisschen zu verzögern, dass nicht geplant wird. Denn er will Zeit rausholen für Vicadia. Und der steht aber seinerseits hinter der Smog. Fällt bald, denke ich.

04:33:24 Da wird nicht einfach. Kit liegt direkt auf der Bombe, aber spielt auch keine Rolle. Beide haben. Wonderful. Jetzt kann er vielleicht ein bisschen auf Zeit spielen. Wir können ja Musgas geben. Der muss schauen. Und der lässt den Goode auflaufen. Gestappt und dann geschlichen, um ihn aus seiner Position rauszulocken. Und es hat funktioniert. Retake erfolgreich. Eternal Fire kann sich ein weiteres schönes Ründchen da auf ihr Konto schreiben. Okay.

04:33:56 Na, üben wir nochmal. Timeout. Blade hat ne Menge zu sagen. Und wenn ich Navi wäre, würde ich zuhören.

04:35:07 Kleines Türmchen in der Mitte. Mal gucken, ob man WONDERFUL damit was erreichen kann.

04:35:28 Kann ein Klammer noch auf das übliche Gegner so ein bisschen aus der Reserve locken. Hoffen, dass er einen Fehler macht. Auf jeden Fall von den Positionen vertreiben nach Möglichkeit, dass der Druck erhöht wurde. Erhöht wurde. Jetzt kommt die Tief Splash. Und der Peak. Schön gedacht mit Doppelpeak. Haben wir nur Wundervoll gesehen. Hätte der...

04:35:56 Seinen zweiten Maid decken müssen, dass es in Umständen funktioniert. JL. Lange auf den Frag gewartet, lange auf die Möglichkeit gewartet. Alexi B ist in der Mitte mit dem Lurk und jetzt machen sie die Zangenbewegung in Richtung B-Spot.

04:36:10 Santaris steht völlig auf sich alleine gestellt. Sie suchen ihn natürlich noch. Die ersten Schüsse sind an ihm vorbei. Man kann Alexi ausschalten, aber das war's dann auch. Und diese Runde, die ist definitiv in trockenen Tüchern von Navi. Und die Frage ist, ob Voxic seine Arme durchbringen kann. Das ist das Einzige, was ihm jetzt hier noch bleiben wird.

04:37:41 Oh, jetzt gibt es hier gerade... Im Chat habe ich gerade was losgetreten. Wir suchen den ältesten bei uns hier im Chat gerade, im Stream gerade. 85 ist momentan der... Also Baugang 85. Bau, ja. Nicht Jahrgang. Jahrgang oder Bau, ja. Aber nicht Baugang. 71! Graf Zotti. Nice.

04:38:16 für Kraftzorti. Ja, weiß, weiß. Aber das ist schon eine Ansage. 71 ist schon eine Ansage. So, Navi versucht es aufs Neue übrigens mit dem, was sie vorhin auch schon so erfolgreich gespielt haben, wieder das Tempo zu wechseln. Einfach B-Main rein und es scheint wieder genau so zu funktionieren.

04:38:38 Eigentlich wirklich eine Mirror-Runde von dem, was wir vorhin gesehen hatten. JL vorneweg mit ihm zusammen. Spot clearen, Runde durch. Problem gelöst. Wo sind die ganzen Zoomer? Ja, jemand nach 2000. Oh. November 67. Ui, wir haben einen Sieger.

04:39:08 Richtige Fenster rausgucken, Kissen, Zuschauer. Ja, ich bin auch, ich bin auch einen, bin auch einen kleinen Knacks im Rücken davon entfernt, mich auch mit der Decke an die Fensterbank zu hocken und da aus dem Fenster zu gucken den ganzen Tag. Ist nicht mehr weit.

04:39:59 Die nächste Runde ist im Gange, aber es sind nur die beiden gesaveten, die Eternalfire da im Angebot hat. Aber von Woxic, deswegen haben sie ihn da gerade mit dem Boost in Position gebracht. Bisher hat Navi fast immer versucht, Alarm auch anzuspielen. Meistens mit Bit, der sich da irgendwie reinflasht oder sonst was. Sie haben nach der Smoke direkt...

04:40:23 den Turm aufgegeben ich glaube Bid hätte da unter Umständen sogar reingepiekt wenn er sich danach gefühlt hätte aber ich glaube spätestens nach dem Step war das vorbei Navi hat schon sehr viel

04:40:44 Dank ich mir. Einfach da gegen die Kante in der Mitte. Navi hat schon sehr viel Raum. In der Mitte sehr weit durch. Das Problem ist, dass sie nicht wissen, dass Eternal Fire das deckt. Mikaelia sitzt auf B. Das ist die einzige Rifle, die sie haben. Voxic rausgeflasht. Uns wissen, dass die Awe da ist. Aber zum Abbrechen ist es zu spät. Bid auf der anderen Seite wird überrannt. Voxic hält ihnen den Rücken. Und Eternal Fire ist hier drauf und dran, das zum Albtraum werden zu lassen für Navi. Der Molotov, der Bomb-Plan muss irgendwie hin. JL kommt langsam.

04:41:12 Nochmal nach und findet Vickager, der rein rotiert aus der Mitte. Kalix hat eins. Der darf da bloß das Feuer nicht mehr berühren. Nochmal Molotov. Also durchpushen ist für ihn definitiv nicht zu machen. Hat nochmal eine Flash. Da hat sich das Feuer irgendwie doch noch ausgebreitet. Oder ist auch zu den Reingelaufen.

04:41:36 Letzte Flash ist raus. Der Fioskid ist halt da. Das ist das Gefährliche. Aber nichts ist gefährlich, wenn immer ihm die Arbe aus der Hand reißt. Tja, ganz schön brenzliche Situation für Navi, die da komplett in den Sack reinlaufen.

04:41:59 Aber es hätte böse enden können. Sie haben es gut runter gespielt. Dass er da wirklich den letzten Meter noch macht. Ach fuck it. So, wonderful. Diesmal mit der Abe auf der Suche nach Offensivspielern. Auch eine ganz spannende Nummer.

04:42:34 Die Shots gehen da durch. Alles wird zu wild. Wie gesagt, Bid ist da immer so an der Gratwanderung. Zwischen, er geht zu weit rein, wird gepickt oder hat zu wenig Impact, indem er sich da nicht zeigt.

04:43:00 Wie soll das anders sein? Navi hat sich wieder den Baseball ausgesucht. Diesmal haben sie schon drei Spieler unten. Drei Spieler unten am Korn. Jetzt sind es nur noch zwei. Xantaris macht ihr das ein bisschen zunichte. Vorne liegt die Smoke Richtung lang. Uiuiui, das sollte ein Go werden. Ist aber keiner wirklich geworden. Wonderful. Da ist Alexi B. Um ihn zu unterstützen. Er guckt sofort nach hinten. Gute Übersicht. Aber Riquetia nimmt sie beide aufs Korn. Oben ist man zumindest auf den Baseball drauf gepusht.

04:43:30 Aber das wird jetzt entscheidend. Ich kann immer die beiden da abhalten. Auf der anderen Seite Bitter hat auch genug zu tun, aber der rettet sich nach vorne in Richtung Tempel. Und da kommt Voxig über den langen Weg. Damit hat er nicht gerechnet, dass die Arbeit da steht.

04:43:47 So, Bitt. Jetzt muss er sich einen Moment aussuchen, um zuzuschlagen, bevor die Aave ihn abzieht. Sie standen beide hintereinander. Hat nicht ganz gereicht. So sind wir bei 7 zu 5. Und 7 zu 5, würde ich sagen, ist trotzdem ganz brauchbar für die Tunnel Fire. Die ich auch eher oder recht gut auf der Teeside einschätzen würde. Das ist keine leichte Aufgabe für den Aave. Sind gespannt.

04:44:16 Ich glaube, das wird noch eine ganz, ganz heiße Nummer hier auf Hannubis. Ich würde nicht so weit weglaufen, wenn ich hier wäre. Bis gleich.

04:44:45 Wir sind hier in den Trenches mit Navi. Ich denke, ich kann das sagen. Im, oder Hymn? Was würdest du lieber? Ima. Ima. Ja. So, nicht das Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn-Hymn

04:45:14 Es ist ein Spiel für ein Spiel, aber wir sind für zwei Tage zu spielen. Aber du solltest jetzt bereit sein, oder? Es gibt wahrscheinlich keine Entschuldigung nach zwei Tagen. Ist das wie das funktioniert? Ich meine, wir hatten unsere usualen Praxis-Dage und heute hatten wir die Antistrat, aber wir können das gleiche spielen, nach dem Semifinal? Nein, es war nicht in Semifinal. Pick one, ihr habt viel gewonnen. Ich habe es vergessen.

04:45:42 Es ist okay. Tell me about what you're doing here. You're doing warm-up, just simple bot training? Es ist einfach, we're just playing with bots, because we don't have internet, so we can't play that much. Is that a normal thing? It became a normal thing. Yeah, because somebody ruined it for everyone else, right? Yeah. Somebody thought, hey, we'll get a workshop map, and we'll do whatever in those workshop files, and then now nobody can enjoy this. I mean, these workshops are good. Not gonna lie. You have a lot of options.

04:46:11 Ich denke, in meiner Meinung, Shuffle ist die beste, weil sie einfach nur aufhörbar sind, und das ist es. Jetzt zu erklären, bevor wir jetzt hier rauskommen, wenn du ein Warm-up hast, hast du es auf Infinite Ammo oder hast du es auf den Magazinen? No, Infinite Ammo. Ja, Full Infinite. Ja, Full Infinite. Okay, ich glaube, für Tapping und was nicht, das macht Sinn, right? Vielleicht für Spray, ist das... No, Full Infinite, weil, für zum Beispiel, du will nicht Spray mehr als...

04:46:39 Das ist max 12 Bullets. Und dann stopt. Es ist wie Yurielone, you know? Und dann geht es wieder zurück und dann springst du wieder. Und das ist warum du ihn bist? Vielleicht. Ja, Sir. Hey man, ich freue mich. Y'all good luck today. Anything you want to say before we start? Tell them, not me. Yes. Yes. Let's get into the damn game, shall we?

04:47:19 Ei, ei, ei, ei, ei. Yes. Kampfernsage.

04:47:59 Wir kommen in der zweiten Halbzeit, Piste läuft und Eternal Fire wird sich wird sich in die Schlacht auf der T-Side begeben. Wird sich vor allem unten über den Kanal vorarbeiten wie es aussieht.

04:48:38 Na, Smogs werden vorbereitet. Das sieht für mich aus wie... äh... Tempel-Smog. Jawoll. Oben vorne am Tempel. Macht das ganze Ding dicht. Navi muss komplett in Retail gehen. Haben sich aber auch ein bisschen drauf eingestellt.

04:49:00 Alexi B mit Kit und Granaten. Der hat die gedroppt bekommen. Das heißt, er soll seine Mates jetzt reinflaschen. Erste Flash geht ein bisschen zu weit für Kalix. Das scheint ihn nicht weiter zu stören. Und deswegen setzen sie sich da einfach durch. Drack hat drei Leute weg. Damit sollte die Runde schon sicher sein. Und damit JL da keine Free Frakes mehr geben. Aber das scheint ihnen auch nicht gegönnt zu sein. Und sie lassen ihn am ausgestreckten Arm verhungern.

04:49:27 Nice shot. Der beißt nochmal nach dem Abend zu, so ist es nicht. Aber nichts zu wollen. Ja. Flashes war definitiv für jemand anders gedacht. Nicht für den, der an der Säule steht. Sind beide vorbeigegangen. Sollte wahrscheinlich genauso gehen, dass sie auch den...

04:49:52 dieses kleine plateau mit flasht aber wenn man dann natürlich an dem großen platto spieler schon komplett scheitert dann ist das völlig egal

04:50:13 Und der war noch top. Gut getimt. Und dadurch kann Santaris wieder einen Meter nach vorne machen. Vikedia musste sich da kurz verstecken gehen. Das Timing hat sowas von gepasst. Kommt der verzweifelte Pursche aus dem Smog raus und der hat sogar was gebracht. Alexi B. hat da mit der Flash viel, viel dazu beigetragen, dass wir die beiden Kills machen konnten. Und plötzlich ist man im Waffenvorteil.

04:50:37 Aber mit einem Spielervorteil sogar auch. Einziger Vorteil, den natürlich die Telefire so ein bisschen hat, ist, dass sie die beiden McTens auch im Angebot haben. Zwei Leute keinen Helm haben, aber Timo und Bit sind beide mit Brüstung und Helm unterwegs. Also so... Junge, Junge, Junge. AK liegt da rum. Hätte man natürlich gerne bei Navi. Aber der Versuch, die zu recovern, könnte sie jetzt gleich den Asport kosten.

04:51:10 Äh, passt. Einfach hier, Molly. Nee. Melde dich doch mal bei mir. Dann zeige ich dir einen besseren davon. Den habe ich nämlich. Vielleicht sollte der vorne landen. Keine Ahnung. Vielleicht sollte der vorne landen, dass man da nicht rumgehen kann. Vielleicht war das Absicht. Aber ich hätte gedacht, einfach tief zu schmeißen wäre besser gewesen. Machen guten Damage. Der ist low-ish. Und Kalix hat definitiv nichts mehr.

04:51:37 Jawohl. Kalks down. Wenn Meier hier fällt, dann könnte es passiert sein. Aber... Und Imi hat zumindest eine Rüstung und einen Helm. Aber das Problem ist, dass die Fuse-Kit fehlt. Und Meier lässt ihn einfach reinlaufen. Lässt ihn auch ausbluten so ein bisschen. Sie suchen noch. Hat ihn nicht gefunden. Und die Runde wird in dem Moment entschieden sein. Imi kann jetzt zwar noch Richtung Bombe zurücklaufen, aber da kann er nicht mehr die Fusen.

04:52:04 Ja, so kann man die Runde auch gewinnen, indem man sich weit genug zurückzieht. Schön runtergespielt. Hat sich drauf verlassen, dass er nicht mit 10 Sekunden durchgezogen wird.

04:52:30 Kalix scheint heute richtig gut drauf zu sein. Hat ein gutes Game. Könnte die Tenetfire so eine kleine Joker-Pose gerade geben. Viel Impact, Junge. Nice Brett von JL. Dicke Schelle.

04:52:57 Ist man bei Tunnelfire natürlich auch chancenlos gegen sie für uns erneut. Wieder über die Mitte. Vermutlich auch Richtung A abbiegen. Und Navi steht ziemlich gut dafür. Wonderful hat den Degel-Headshot gesetzt. Und sie werden zusammengeschossen. Wonderful hat schon viel Damage gemacht. JL zieht da noch mit rum. Kalixel jetzt verbleibt, wenn der mal langkommt. Und der muss sich jetzt wirklich an allem vorbeischießt. Das gelingt ihm nicht. Navi nimmt die Ekel und reißt sie an sich.

04:53:28 Die Eagles, wir haben es geregelt, Wonderful hat ordentlich umgedrückt und natürlich waren Eternal Fire da ein bisschen zu predictable. Und genau gesehen, dass Navi wusste, was da passiert und haben es einfach durchgezogen. Dieses verschmitzte Grinsen auch.

04:53:58 auch selten geworden oder dass man so eine richtige diegelrunde durchgehen sieht ist nicht mehr ganz so häufig wie es mal war würde ich sagen das gefühl meistens sind es eher so die die anderen pistols die das regeln oder dass die waffe in die falschen hände fällt

04:54:21 Okay, Affen leer geschossen. Ist aber noch Gegner übrig. Wenn am Ende des Magazins noch Gegner übrig ist, ist unangenehm. Macht sich aber keine Gedanken. Oh, der Rotor hat gedacht, ich muss leere sogar. Wobei. Hat gereicht. Voxig versucht mit aller Macht da noch ein bisschen Gegenwehr zu leisten, aber...

04:54:50 Wird nicht ganz einfach. Sie werden sich den Weg einfach freischießen müssen. Jetzt zieht sie auch ein bisschen aus der Affäre. Noch 30 AP. Da möchte man natürlich das Equipment nicht verlieren. Und das ist wunderbar aufgegangen. Alles richtig gemacht. Bei den alten Strategiespielen hätte man Micro Management gesagt. Immer die angeschlagenen Einheiten aus der Frontline rausholen und nach hinten verschieben.

04:55:59 Lock Eko läuft. Ich glaube Eternal Fire versucht mehr oder weniger nur den Gegner ein bisschen Geld verschmeißen zu lassen. Also sprich, dass sie doch ihre Retility werfen. Wir warten einfach langsam. Und dann richten wir schon ein bisschen Economy Damage an. Einfach per Default.

04:56:25 Natürlich, dass wir uns nicht zeigen und der Gegner hat immer wieder das Gefühl, er muss da verzögern. Und so nach und nach muss da doch ein kleines bisschen was passieren. Das ist aber nicht wahnsinnig viel.

04:56:58 Oh, nevermind. Kalix mit dem Doppel-Glock-Headshot. Gewinnt er das Duell gegen JL. Im Prinzip wirklich echtes Glock-Duell gegen Rifle. Aber das wird es dann auch gewesen sein.

Navi's Führung und Eternal Fire's Kampf

04:57:29

04:57:29 Jetzt sind wir gespannt, was die richtige Buy-Round angeht. 10 zu 7 ist eine leichte Führung für Navi, aber das würde ich jetzt wirklich noch nicht als zu stark ansehen. Das kann natürlich dazu führen, dass man unter Druck gerät und man so in den Rückstand kommt, aber...

04:57:48 Ich glaube ehrlich gesagt, dass da durchaus noch Spielraum ist auch für Eternal Fire. Aber da müssen sie relativ bald anfangen, sonst laufen die in die Runden davon. Oh, ohne Rufu schießt. Mit muss er aushelfen. Trotzdem wird getradet und jetzt müssten sie eigentlich auch wissen, dass der Orper auch low ist. Ich glaube, das haben sie mitbekommen. JL versucht in der Mitte mal gegen zu gehen. Steht fest, dass noch momentan keiner da ist.

04:58:17 Da taucht der Schatten von Meier auf. Kann er mitnehmen. Hat natürlich einen kleinen Vorteil.

04:58:27 Wonderful, verschießt. Okay, der überrennt ihn. Zwei Spieler sitzen sie da. JL, guter Damage von den beiden. Immer hat er Tatsache beide erwischt. Voxic findet die Arbe. Wechselt. Freut er sich natürlich drüber. Die Flash war eigentlich als Support gedacht, aber hat nicht gereicht. Und Voxic hat keine Ahnung, wo die herkommt. Er vermutet sie eher von der anderen Seite. Und das weiß natürlich Alexi B. nicht. Der weiß nicht, ob der Gegner das mitbekommen hat.

04:58:54 Voxic sucht immer noch. Dadurch, dass er die Support-Flash gesehen hat, lässt er sich hier auch überhaupt nicht auch nur einen Moment davon überzeugen, dass der Gegner woanders kommen könnte als Con. Ärgerlich.

04:59:24 Keiner Timeout läuft. Wie gesagt, Eternal Fire muss jetzt bald anfangen. Wir merken es, dass da Potenzial für auch eventuell viele Runden ist oder mehrere Runden. Aber es reicht nicht ganz. Das ist ein bisschen das Ding.

05:00:17 ein neues Glück. Tunnel Fire nutzt den Loser Bonus, um zu kaufen was geht. Das sieht schon ein bisschen verzweifelt aus, wenn ich ehrlich bin. Aber wie gesagt, allzu viele Chancen werden sie eh nicht mehr kriegen, also muss es jetzt wirklich langsam mal passieren.

05:00:47 So ist raus. Die Kamera Molly und die Smoke dahinter. Das ist alles von VB oder VA, besser gesagt.

05:01:05 nochmal nachgesmoked werden. Irgendwie kommt da keine richtige Reaktion von Navi. Und ich glaube, das irritiert Eternal Fire so ein bisschen. Ich habe das Gefühl, sie hätten lieber Gegenwehr gehabt. Jetzt kommt da der Molly. Verzögert. Direkt nach der Smoke. Ist auch perfekt getimed wieder.

05:01:22 Wonderful. Verschießt. Und dann fällt Bid auf der anderen Seite. Und da sind die beiden down. Die mussten sich gegenseitig decken. Und in dem Moment, wo da einer platzt, hat der andere auch schlechte Karten. Die Runde ist durch. Es ist nur noch die Frage, ob Navi da heile mit den drei Spielern rauskommt. Oder ob sie die auch noch verlieren werden. Turtle Fire macht sich nur mittelmäßig auf die Jagd. Die wissen natürlich auch, dass sie keine Reserven haben.

05:01:50 Für Navi könnte ich eigentlich vielleicht auch einen Spieler riskieren, wenn sie es drauf anlegen. Also ich glaube, ich glaube, es nimmt sich auch dessen bewusst, dass Eternal Fire wirklich aus dem letzten Loch pfeift, was die Economy angeht. Alexi, einen hatte. Aber einer, damit bleibt es jetzt wahrscheinlich erstmal.

05:02:17 Kann sich halt auch mal nur bis relativ viel da verstecken, aber die schnelle Flash hilft nochmal nach. Zwei Spieler draus genommen. Ich glaube, da sind sie zufrieden mit. Noch mal Teil-Mod.

05:03:37 auch mal den Aufbau. Zwei Mittel, eine der VB abdeckt, eine der A abdeckt, irgend so weit außen. Ein Meyer, der wirklich Damage macht, ne, der wirklich Stress macht, besser gesagt. So viel wie geht. Die beiden haben sich da wirklich mit Smokes gegenseitig eingeräucht. Immer will nochmal ein paar Sekunden gewinnen.

05:04:17 Jetzt kommt es zu den ersten kleinen Duellen. JL hat da schon mal den kürzeren gezogen. Er ist ja weiter im Korn unterwegs. Immer noch.

05:04:35 Den Gegner auf Trab halten. Wer auch immer da deckt, ob es Alexi ist oder Wonderful. Weiß er nicht genau. Jetzt wurde er abgesmoked auf der Seite und sie machen sich auf den Weg rüber Richtung Asphalt. Der ist momentan frei. Alexi droppt. Müsste zu hören gewesen sein, aber ich weiß nicht, ob es untergegangen ist. Jetzt kriegt er mit, dass da was passiert. Alexi, zweiter Spieler, links Voxic. Den müsste er gehört haben.

05:05:02 Aber er weiß nicht, dass es die Arme ist, die ihn da anschaut. White swingt, kriegt eine Quittung. B-Tate nach vorne, Wonderful, auch mittlerweile aufgeschoben. Aber gut, reingetradet in der Kamera. Und jetzt steht Wonderful alleine da. Und ich glaube, jetzt schon eher wird Eternal Fire versuchen, da nochmal gegen zu gehen, ein bisschen Schaden anzurichten.

05:05:54 Also, das war gut. Man hätte beinahe Alexi im Rücken gehabt. Das war ein bisschen unlucky, möchte ich mal behaupten, dass da nicht noch mehr gegangen wäre. Aber Boxy hat Schlimmeres verhindert.

05:06:43 Dann war das auch durch. Eigentlich beide AWP-Spieler irgendwie wenig in Impact. Voxic jetzt am Ende natürlich. Aber so richtig viel habe ich die beiden noch nicht in Aktion gesehen. Und der andere, die es momentan ein bisschen treiben. Kalix zum Beispiel ist unterwegs.

05:07:14 Oh, Pete hat jetzt ein Riesending. Durch die Swag, durch. Mega, kann da nichts tun. Nicht immer gerecht, dass Pete so close steht. Uiuiui. Ich schau trotzdem so ein bisschen mit einem Auge immer noch ins Portemonnaie bei den Türken. Weil da nicht so wahnsinnig viel Reserven sind. Und Loser-Bonus ist natürlich auch schon aufgebraucht.

05:07:41 Das heißt, eine verlorene Runde würde immer noch dazu führen, dass sie sowas halbequiptes spielen müssten. Aber das gleiche Problem bietet sich jetzt bei Navi so langsam auch. Also es könnte da Umständen sein, dass die Runde jetzt so einen entscheidenden kleinen Impuls gibt.

05:08:12 Lass mal Stress. Macht ungefähr das gleiche, was jetzt auch noch passiert ist. Und er swingt wonderful einfach. Der hittet nicht. Einfach komplett trocken reingeswingt. Wikadia holt sich immer und der Spot ist eigentlich schon so gut wie weg. Aber Alexei ist schon komplett im Retake-Modus. Der hat sich schon so weit auf den Spot draufbegeben, dass er nichts anderes machen kann. Wikadia fühlt sich ein bisschen in die Offensive gedrängt. Läuft dann die Raffle von Bid rein und plötzlich ist der Spot dann doch irgendwie holable.

05:08:40 Santaris, da muss er es selber machen. Nochmal einen oben drauf. Voxic fängt ab. Und Santaris ist so ein Typ, der muss dort vorne wegmarschieren und der muss das selber hinkriegen.

05:09:04 Ich muss das von der Feuer auf jeden Fall noch mal revidieren. Santaris mit einem alten Logitech Mauspad und einer Maus mit Kabel. Ich glaube nicht, dass das nur OP-1 war.

05:09:28 gut investierte 200 dollar die einfach nur einen kleinen eine kleine festgeben und dann weiß man dass die aber dann gezielt wird

05:09:57 richtiger schad überlegt aber zurück geht wollte eigentlich noch mal reinpicken und ich glaube genau da war ein bisschen angst gehabt

05:10:28 Und jetzt gibt es vielleicht einen Rematch. Xantaris, White Peak gegen Wonderful, Zave. Aber Eme steht diesmal dabei, um hoffentlich dann für den Trade dabei zu sein. Perfekt getipeter Molotov. Positionen sind bekattet. Das waren zweimal. Also das könnte jetzt richtig gut passen. Wonderful geht so ein kleines bisschen in den Off-Engel. Schnappt sich Vorderbay ja doch hinterher. Als hätte er doch Nielchen zu robfen mit Xantaris.

05:10:54 Und die beiden, die VB sitzen, die haben dann natürlich ganz doof aus der Wäsche geguckt. 80 Sekunden Zeit, sich aus dem Staub zu machen. Sie mollen noch mal gegen, dass sie hoffentlich nicht verfolgt werden. Aber das hat Navi sauber runtergekriegt, runtergespielt gekriegt.

05:11:20 Es sind nur zwei Runden. Eigentlich sollte man sagen, dass Navi das durchkriegt, weil mit Tunnel Fire kann nicht jede Runde irgendwie Xataris vorschicken, der drei, vier Kills macht.

05:11:50 Aber es sieht von beiher eigentlich gar nicht so schlecht aus, was die Tunnelfire da zusammengekratzt hat.

05:12:25 Reddorf. Aber war lang. Centaurus würde gerne ein bisschen mehr Stress machen. Das übliche jetzt. Absorgen, Gegner kommen lassen.

05:13:02 Findet da Emil irgendwie. Riesenkatastrophe für die B-Deckung von Navi. Ihre Arm-Mates sind irgendwo auf der anderen Seite der Karte.

05:13:14 Die Shots finden auch nicht ihr Ziel. Irgendwie brauchen sie jetzt mittelschweres Wunder, glaube ich, um den Spot noch halten zu können. Aufgenadet. Alexi B. wird zum Opfer der gebreagten Smoke. Noch ist die Turtle Fire nicht richtig drauf. Was vielleicht Navi auch so ein bisschen verunsichert. Die sind sich noch nicht ganz im Klein darüber, was hier eigentlich passiert gerade.

05:13:36 Jetzt sind die Smogs auch gefailt. Sie haben das Gefühl, dass Eternal Fire schon das nochmal nachzieht. Und jetzt haben sie sich so sehr in die Irre geleitet, dass Navi gar nicht mehr in der Position ist. Retaken. Okay, das war eher... Weiß ich nicht. Ob das so geplant war? Ich habe das Gefühl, da war ein bisschen Glück dabei.

05:14:34 So, letzte Runde der normalen Spielzeit. Wir gehen schon wieder, es sieht schon wieder nach Aufertime aus. Aber es ist wirklich...

05:14:49 Ich kann es nicht vorhersagen. Eternal Fire wird wieder versuchen, einen normalen Aufbau zu spielen, wird wieder versuchen, in den Con zu kommen, weil sie von da bisher die besten Ergebnisse hatten, den B-Sport anzuspielen. Alles andere würde mich einfach komplett wundern. Und dann hängt es wirklich nur davon ab, ob dieser kleine Moment, wo ein Navi irgendwie eine kleine Bewegung macht, ob da jemand von der Eternal Fire rein sticht oder nicht. Ja, das werden Kleinigkeiten sein.

Eternal Fire kämpft sich in die Overtime

05:15:25

05:15:25 Darf sich keiner einen Schnitzer erlauben. Ich glaube, ich spiele von Anfang an zu dritt auf B. Und die Total Fire ist wirklich auf A fokussiert. Ich verstehe den Gedanken. Ich verstehe, dass alle jetzt davon ausgehen, dass es eher B wird. Aber... Das ist beim letzten Mal halt auch so oft schiefgegangen. Oh, der Motor schießt.

05:15:53 Aber Xataris wurde jetzt richtig rausgebaitet. Da kann JL reinziehen. Mitte ist unter Kontrolle. Kriegen Sie es mit. Verstärken Sie den Asport. Es soll losgehen. Bitt ist hinten völlig raus. Kriegt die Flasche ins Gesicht. Kann mich nicht wirklich wehren. Alexi wollte einschreiten und helfen. Und auch er kriegt eine Flasche ab. JL mit dem Double Kill. Der Motorbrot hat ein bisschen mitgeholfen. Und einer ist unten rechts an der Smoke. Genau, keiner gesehen, glaube ich. Kerlex Position jetzt bekannt. Eben hat keine Munition mehr. Es geht hin und her. 30 Sekunden und langsam faden die Smokes unten.

05:16:22 Aber Kalix hat guten Fokus. Finisher erloben. Aufheben. Und jetzt geht er weiter in die Offensive. Flash hoch, kann auf jeden Fall gedocht werden. 15 Sekunden, immer geduldig. Kalix hat sie beide, das gibt's nicht. Wow. Ei, ei, ei.

05:16:57 Dass er da die beiden machen kann. Das gibt's doch nicht. Overtime. Alles wieder auf Anfang. Eternal Fire hat sich, Tatsache, in die Overtime gekämpft.

05:17:26 Eieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieie

05:17:51 Was war da was zwischen? Da war was zwischen, oder? Auf jeden Fall was zwischen. Das sah komplett wild aus. Xantares 4 hat er. Und der 5. kommt da auch raus. Fokus ein bisschen verloren, oder was heißt Fokus verloren? Fokus rübergenommen. Aber er sollte die Rote damit sicher gemacht haben.

05:18:20 Ach, hey jeh. Noch mal Time Out.

05:18:48 Für NaviX wahrscheinlich, ja. Für Navi?

05:19:28 Geht wieder los. Ich möchte mal predikten, dass wir wahrscheinlich wieder in Richtung Connector Stress BGO marschieren sollten. Das, was ich eigentlich für die letzte Runde der normalen Spielzeit wofür Zeit hatte. Aber da hat sich Eternal Fire ja entschieden, genau das Gegenteil davon zu spielen.

05:19:54 Aber es würde mich nicht wundern, wenn sie da jetzt wieder ein Stück weit zurückkehren zu Bommel liegt noch am T-Spawn, also keine Absichten in naher Zeit irgendwo Richtung Spot zu pushen. Oh, die Offensiv-Flash einen kleinen Ticken zu früh. Voxix kam da etwas später und hat dann gereicht. Trotzdem hat Exantarys noch ein Headshot mitgegeben.

05:20:22 Aber das alleine stoppt ihn halt nicht. Wunderfall oben über die Smog. Man müsste BK ja eigentlich wissen, dass da ein Gap sein kann, in die er besser nicht reinschaut. Warte lieber, dass die Smog weg ist. Schickelt aber trotzdem da nur rum.

05:20:44 Xantaris soll es machen mit der Awe. Er hat den Zweiten wahrscheinlich auch gesehen, der da reingezept ist. Aber das ist das Go-Signal. Die Nade auf, die Smoke aufgenadet, damit Emitar noch mal reinhalten kann. Erfolg gab es aber nicht. Molotov sucht den Weg nach vorne, hat nicht mitgekriegt, wie viel Damage er gekriegt hat. Und verbrennt. Beat Oaten über den Connector. Ist relativ schnell da, aber trotzdem hat sich natürlich Eternal Fire schon aufgestellt.

05:21:12 May erkennt da nichts. Was? Die Position muss gecleared werden? Warte, ich clear den May. Proxic mit der Arbe. Alexi B. Versucht sein Bestes, aber hat keine Chance. 2-0 in Turnify. Ja, genau so ist das.

05:21:42 Die Jungs sind individuell so stark, nach wie vor, dass du einfach immer dafür sorgen musst, dass du jede Runde, die du haben kannst, auch wirklich mitnimmst. Ich denke, Navi ist sich dessen natürlich bewusst, aber es ist immer leichter gesagt als getan.

05:22:23 Wieder Richtung Mitte. Diesmal abgewandelt, also davor hatten wir diese Hauptattacke über den, über Armeinen dran. Jetzt geht viel über die Mitte. Die ganze Sache soll wahrscheinlich mega fakey aussehen. Navi rotiert hin über CTBs.

05:22:43 Wir ziehen einfach da durch, löschen die. Wonderful. JL im Kreuzfeuer. Da laufen sie komplett rein. Das sollte jetzt überrumpeln, aber es schien Navi nicht weiter zu stören. Chancen stehen gut, dass wir 13-14 haben zum Seitenwechsel. Das sollte Voxig eigentlich gar nicht mehr machen können.

05:23:09 Scheitert am ersten. Jawoll. Seitenwechsel. Trotzdem. 2-1. Gutes Ergebnis für Eternal Fire. Xantarys ist so eine wilde Nummer. Hat er jetzt mit einem Tuchküchenrolle über seiner Maus gespielt? Habe ich das gerade richtig gesehen? Auch Griptape mal anders.

05:23:44 Ich wünsche, das könnten wir jetzt nochmal eingeblendet haben. Das ist ja... Das ist ja wirklich die... Der Inbegriff von... Von mein Equipment ist mir scheißegal. Es ist äquivalent zu diesem türkischen Olympia-Shooter.

05:24:04 Der hat auch kein Gestell vorm Gesicht, um irgendwelche Sichtfälle abzudecken oder so. Eine Hand in der Tasche, die andere an der Knarre und 10, 10, 10 oder 12, 12, 12 oder was auch immer die da schießen. Und zwar spielt Santaris gerade auch auf irgendeinem alten abgeranzen Mauspad, Maus mit Kabel und Küchenrolle, damit es besser greift am Maus. Ja, dann an der Mausüberfläche. Und drückt Navi weg.

05:24:33 Bei manchen Leuten ist dann einfach Talent da, das kannst du nicht in Worte fassen.

Navi dreht das Spiel und sichert sich den Seitenwechsel

05:25:06

05:25:06 Fleisch Richtung Mitte. Navi versucht es auch. Aber ein Auge auf dem Radar. Wir sehen die Bombe ist eher VB orientiert. Das heißt Navi glaube ich schaut erstmal ob sie eine Info bekommen was in der Mitte kommt. Ob eine Gegenwehr stattfindet.

05:25:22 Jetzt wird oben offensiv gepusht, eben als die Arbe von Wonderful, der rechtzeitig aus seinem Schlaf aufgewacht ist. Und jetzt muss man natürlich davon ausgehen, dass Alexi B. dahinter im Gegner ist. Können sie das lange genug verzögern, ist die Frage. Der Vikadia geht schon hinterher.

05:25:39 Sie müsste immer noch einmal ran. Jawohl, da ist es. Es wurde eingenommen, aber Bakedia ist rechtzeitig da. Zwei Spiele da unten. 25 Sekunden. Boxing fängt nach vorne. Keine Möglichkeit natürlich, sich da vernünftige Deckung zu begeben. Und Wonderful verpasst den Schuss, der ihm die Runde hätte geben können. Es geht alles noch schief. Bakedia rettet den Tag. Mit seinem beherzten Eingreifen aus dem Connector.

05:26:09 Eieiei. Perfektes Timing.

05:26:42 Mappoints für das türkische Team. Wir haben zwei Möglichkeiten, sie hier durch die erste Map durchzusehen. So, Wonderful arbeitet sich langsam vor.

05:27:10 Santarus hüpft er und soll ihn eigentlich ein Stück zurücktreiben, aber er schafft es durch das Sichtfeld von Wonderful durch. Noch ein zweites Mal sogar. Alexi B ist durch. Timing ist jetzt, kriegt noch ein Ding mit für einen Kalix, der da wieder gut reagiert hat. Meier fängt an auszuschließen. Den Shot macht er eigentlich ein 8 von 10. Macht er auch.

05:27:35 Wird trotzdem getradet. Wollte halt den Druck von dem Connector nehmen. Über den B-Spot. Das macht Navi ganz gut. Da haben sie so ein bisschen aus ihren Positionen rausgelockt. Und waren aber noch nicht irgendwo committed. Wir kehren über ihm. Suddenly out of nowhere. Er hat mittlerweile 23 Fracks angesammelt.

05:27:58 Und natürlich wird es probieren. Geld ist genug da. Also why not? Der Molotow gegen Wonderful. Der war ein Ticken. Ja, den gesehen. Also nicht gesehen, aber er hat gemerkt, dass der Molotow Schaden gemacht hat. Aber es war nicht genug. Also vermutlich.

05:28:43 Sie haben es überstanden. Wieder eine weitere Runde.

05:29:12 Aber für den Fall, dass ihr einen schönen langen Countess-Vergaben haben wolltet, habe ich gute Nachrichten für euch. Ist nur die erste Map von dreien. Es könnte unter Umständen noch in eine zweite Overtime gehen.

05:29:56 Das sind wirklich die Vorbereitungen in die Aufbauarbeiten. Santaris. War der Rothoff dahinter. Wunderbar gesessen. Dann können wir Santaris ausschalten. Und Meier weiß nicht gut zu behaupten. Und langsam nachgeschoben. Meier jetzt down. Oha. Oha. Oha. Oha. Es sieht so aus, wie total ein Fire hier sich nochmal durch ein Overtime durchquälen muss.

05:30:23 Wollten das gerne zu Ende bringen mit dem 2 zu 1. Aber Navi ist immer noch brandgefährlich.

05:30:48 Voxic. Findet da Lexi beim Piken um die Ecke. Ja, gar nichts mehr. Was soll Voxic tun? Hat gehofft, dass er den Spieler noch findet, aber da ist nichts zu wollen. Wenn der Gegner main ist, hat er keine Chance. Jut. Neuer Versuch, neues Glück. Wir fangen wieder von vorne an. Dasselbe Lied nochmal von vorn.

05:31:30 Jael war da sich nicht ganz sicher, was da los war. Ja, Voxic hat halt gepokert. Wie gesagt, die Runde hole ich eh nicht, wenn ich da antappe. Also hole ich mir einen Kill, einen Connector und hoffe.

05:31:48 Wonderful ist schon durch. Oh, Mayer sollte da eigentlich leichte Beute haben. Die Nate macht es zu Ende. Er hat gesehen, dass er ihn erwischt hat. Hat aber nicht aber gerechnet, dass JL auch noch da ist. Der Vollspeed. Alexi B in der Mitte. Wie der super ekelhaft. Xantaris verschießt. Aber da war, glaube ich, nur Flash mit dabei, die von ihm wieder mit reingegeben wurde. Und sie nehmen B ein.

05:32:13 Sie nehmen B1 und dieses Konstrukt von Baseball, was die Turtle Fire aber versucht aufzubauen, das bricht wieder in sich zusammen. Aber das ist super eklig, was ein Navi da gerade gemacht hat.

05:32:46 Alles fein, da gibt's ein kleines Shake Hands. Mal ein kleines Abklatschen für, war völlig verdient. Ja, das war das Entscheidende. Die sind auch gut zusammen nochmal. Haben sich hier sehr gut zusammengesetzt. Immer hat er noch supported.

05:33:16 Wieder die Aave gekriegt, um den frühen Peak zu ermöglichen. Hätte die Chance, was es gab, aber die Flash, gerade rechtzeitig, ich glaube, dass er keinen wirklichen Safe Rack vor der Nase hatte. Also treibt man sich jetzt ein bisschen unentschieden. Aave wird geswitcht, damit wieder der Main Orper im Zoom sein kann. So, einfach nur wegen Swans.

05:33:59 Woksek. Wichtiger Entry. Damit hat er sich den Weg zurückgearbeitet. Und es sieht fast aus, als ob sie das wirklich Richtung Aar spielen wollen. Wonderful, einfach geduldig. Woksek rennt ihm da rein. Mikadia findet sich durch den Gegner wieder. Und ausgerechnet die Arbe des Gegners ohne Zoom ist es, die ihn da ausschaltet.

05:34:24 Xantara ist abgefangen. Der hier kommt von der Mitte nach. Jetzt fehlen noch die Informationen von einem. Und der wird sich wahrscheinlich relativ bald zeigen. Galex geht da und Alexi tackert ihn durch die Kiste fest. Und Navi auf der Volkskurs weiterhin.

05:34:53 das war der einstieg das war das mittelstück und da die beendigung

Erste Map geht in die Verlängerung mit mehreren Overtime Runden

05:35:15

05:35:15 Xantara steht in der Ecke. Checken sie nicht. Sollte er double killen können. Macht er auch. Oli dahinter direkt. Schwierig ihn jetzt da wieder rauszukriegen. Aber sie versuchen es. Oli verzieht sich. Also für Xantara ist die Möglichkeit noch ein bisschen weiter zu leben. Und sie haben ihn da lebendig rausgekriegt.

05:35:58 Schaut euch an wie Navi da, äh wie Eternal Fire da steht. Vier Leute auf B. Und alles hängt dann von Vicadia ab. Wenn er hier ohne Frag abtritt, kann das echt knifflig werden.

05:36:15 Bid kann callen, dass da die Rotation stattfindet. Er will natürlich hinterher gehen. Das könnte für seine Jungs ein bisschen schwierig werden, weil die jetzt natürlich Tempo rausnehmen müssen. In der Mitte bahnt sich was an, aber Xantaris hat sich entschieden, dann doch nicht durchzugehen. Wonderful rotiert gerade Richtung B. Das hat mehr jetzt gehört. Aber Bid ist schon viel weiter, als er gedacht hätte. Jetzt in der Mitte, Xantaris. Keine Smoke mehr vor der Nase, kein Problem.

05:36:40 Wonderful kommt jetzt nach, schafft seine Arbel zu entweichen. Bid fängt an, Richtung CD-Base aufzuräumen. Das gibt's doch nicht. Wie kann Nami das denn noch drehen? Super cleverer Call mit Bids-Informationen. Noch ist es aber nicht passiert. Wir haben immer noch Kalix, der von hinten anmarschiert. Den hat Wonderful überhaupt nicht auf dem Schirm gehabt. Und Bid muss sich jetzt den Weg hier komplett freischießen. Xantaris hat extra gesteppt und hat Bid...

05:37:09 So langsam aber sicher wird es ein richtiger Nailbiter, die Partie. Und wir sind immer noch auf Map 1.

05:37:51 kurzer timeout direkt hier zu beginn aber ich weiß natürlich dass es um jede einzelne runde geht

05:38:45 17 16 also 2 1 Navi braucht 2 und die Tunnel Fire bräuchte 3 Ist da Lexi B da schon durchgekommen? Alles steht an der Wand

05:39:13 Flash geht dort. Hilft aber nicht. Hilft nicht. Xandaris ist nicht zu stoppen. Bid entscheidet sich in die Offensive zu gehen. Die Flash saß aber unglücklich durch die Smog weggesprüht. Das war der Versuch, die Runde noch zu retten. Bid wusste, er musste in die Offensive gehen, weil ansonsten würde er gleich von beiden Seiten Gegnern haben. Und für Navi ist es jetzt schon ein bisschen Zeit an die Economy zu denken, denn die Awe war teuer.

05:39:43 Und es ist nicht unbedingt gegeben, dass wenn man zwei Runden in Folge verliert und als CT und alle Waffen auch dabei drauf gehen, dass man dann nochmal kaufen kann. Das ist eher nicht der Fall. Also es ist für sie durchaus wichtig. Wichtig? Wichtig gibt's nicht. Glaub ich. An welche, äh...

05:40:17 Ist das Germanistik Master oder so? Haben wir da wen? Ich glaube es heißt immer wichtig. Wie König.

05:40:50 Xantarys hat irgendwas angemerkt oder anzumerken gehabt, was ich dir gerade gesehen habe. War mit irgendwas nicht ganz zufrieden, glaube ich.

05:41:16 auch nicht für die Mitte am Holztor, dass da keiner mehr ist, aber da ist schon lange keine Gegenwehr mehr.

05:41:31 Hier vorne an der Kante. Noch nicht gegen. Ist aber nicht tief genug, um Mayer da gefährlich zu werden. Aber die Nailer hingegen wird schon funktionieren. Da kommt die Flash. Mayer sieht gar nichts. Schönes Zusammenspiel. Haben den Connector wieder unter Kontrolle bekommen. Hoffen natürlich, dass der Gegner pusht. Weil dann haben sie bessere Chancen. Santaris hat sowieso mal bessere Chancen, wie es aussieht. Der hat den Peak eingebaut.

05:42:01 Boxick gegen Bits. Santaris fängt weiter an aufzudrehen. Aber sowas von. Kalex. Da hat Santaris den Killer-Prinzip schon gemacht, weil er sich einfach nicht hat hinten lassen. Und Eternal Fire auf der T-Side. Wieder brutal gefährlich. Eieiei. Weiß nicht genau, wie man Santaris da aufhalten will.

05:42:27 Sie haben schon alles rausgeholt, was sie hatten. Also Navi hat wirklich jede einzelne Trickkiste aufgemacht. Und dann haben sie dummerweise den Falschen erwischt. Wäre das Xantharis gewesen, dann glaube ich, hätten sie die Runde dicht machen können. Aber solange Xantharis lebt, muss man davon ausgehen, dass er dir den Spot aufreißt.

05:43:05 Oh, mehr Point. Für Eternal Fire. Aber nur einer. Ein einziger.

05:43:20 Das fühle ich. Das fühle ich. Das könnte der Genickbruch gewesen sein. Aber Navi wäre nicht Navi, wenn sie sich komplett rausbringen lassen würden. Sie hätten nicht diese Phase, eins der allerbesten Teams der Welt zu sein.

05:43:40 Die sind nicht trotzdem in der Lage werden, weiterzumachen. Aber so ein Ding von Wikidia. Kurz bevor, Alexi Peter die Kante geht. Eben fällt. Und das Tempo-Wechsel-Spiel hat wunderbar funktioniert. Jetzt wird schon alles abgesmoggt. Tempel abgesmoggt, Bates macht viel Damage, aber keine Kills mehr. Wunderbar ist zumindest da. Die Bombe liegt.

05:44:01 Zwei gegen zwei. Da kommt JL rausgepusht. Und Meier findet sich plötzlich ein bisschen blöde da. Er wird gespottet. Wo ist der zweite, ist die Frage. Jetzt locken sie sich schon den Spot ein. Wort auf tief. Hm, was macht man damit? Man will halt nicht hinten rauspieken, man will auch nicht vorne. Oh, Meier wird sowas von verbrannt. Keine Chance. Wieder Ausgleich, wieder Overtime. Wieder von vorne.

05:44:36 Ach herrje Crazy Wäre ein schönes

05:45:06 Wäre ein schönes Final-Game sowas. Keine Frage. Aber dann bitte die dritte Map so. Und nicht die erste.

05:45:35 Und jetzt kommt natürlich auch der Punkt, wo taktisch einem im Normalfall die Idee hinausgehen. Weil man hat keine 20 Runden im Stratbook. Auf gar keinen Fall. Also ich gehe davon aus.

05:46:01 Dass wir jetzt noch so Kniffe und Tricks sehen werden. Irgendwie so die üblichen Sachen, die wir jetzt schon hatten. In verschiedenen Kombinationen. JR hat zwei Leute mitgenommen. Jetzt werden einfach solche Poses gespielt. So richtige Facet-Poses quasi. Das war auch ein sehr simpler Go. Manchmal muss man auch die Einfachheit irgendwie anerkennen.

05:46:28 Kalex. Wonderful. Ohne Zone mit der Arme in den Kopf. Meier fängt aber an aufzuräumen und der Molotov hat den Rest gemacht. Eternal Fire mit einem Pünktchen. Ach du Schande. Bei jedem Mal, wenn Navi so knapp eine Runde verloren geht, sinken die Gesichter weiter. Die Mundwinkel, die gehen weiter nach unten.

05:46:55 Ekelhafter shot, aber bleibt an der Kante hängen und kommt nicht mehr weg. Können wir doch mal anerkennen, was Blade für eine stoische Maschine ist.

05:47:18 Die Runde ist weggegangen und er hat nicht eine Mine verzogen. Er coacht dahinter Pentanavi. Er steht einfach nur. Die Runde ist weg. Ist schon geistig. Ist ja schon in der nächsten Runde, was er den Jungs sagen kann, was ihm gerade aufgefallen ist.

05:47:51 Mal was Neues. Offensiv-Move. Glaube ich die ganze Runde nicht gesehen. So ein Ding. Kalix ist da irgendwie raus. Weiß aber nicht, was los ist. Und dann ist er wieder rein. Und so überlässt man Navi erstmal das Feld. Und es sieht so aus, dass man wieder auf Anfang zurückgeht.

05:48:23 Das hat natürlich Navi jetzt ein bisschen Equipment gekostet und Eternalfire natürlich Zeit. Koffel angeschossen. Ne nehmt den Kauf.

05:48:49 Da ist man definitiv auf den falschen Krieger gegangen, aber trotzdem Glück gehabt, dass Wonderful ihn da nicht hittet. Jetzt aber der Anschoss. Alexi B mit das durch die Smoke oder hat jemand anders erwischt? Keine Ahnung, was hier für ein Chaos gerade stattfindet. War vielleicht doch nicht der Arfe-Anschuss, sondern irgendwas anderes. Jetzt kommt Wonderful dazu. Und es soll Richtung A gehen. Flash. Oh, perfekt. Perfekt, die Flash von JL. Der Einzige, der was gesehen hat, war die Arfe von Voxic und er hat zu lange ihn gebraucht, um in den Zoom zu kommen.

05:49:20 Boxstarkes Ding, Bit braucht er nur noch durchdrücken, aber das hat er natürlich mit Excellence gelöst. Damn. Gab es jemals eine vierte Overtime? Oh ja. Oh. Mach dieses Fass nicht auf. Larry, mach's nicht.

05:49:48 Vielleicht kann unser guter Resident Bot LP Senktus lösen. Was war die längste Partie damals? Irgendwas in den 50ern oder so? In den Runden? Theoretisch kann das hier bis in alle Ewigkeit weitergehen. 46, 42, jo.

05:50:22 Ich bin auch der Meinung, dass es irgendwie eine Art Sudden-Death-Modus geben sollte für den... Für CS, will ich schon seit einer ganzen... ganzen Weile... kann man zählen.

05:50:36 Ich würde einmal drei Runden machen, dann wechseln drei Runden und dann immer nach jeder Runde wechseln. JL. Boah. JL fängt jetzt einfach, der hat einfach die Schnauze voll jetzt. Bei ihm ist jetzt echt der Kragen geplatzt. JL ist jetzt voll auf Drogen. Aber auf Hype-Droge. Damn. Nimmts immer eben auseinander. Ist ja nur Eternal Fire, kann man machen.

05:51:06 Ja, ich bin, äh, wie gesagt, ich bin dafür irgendwie drei Runden, drei Runden und dann nach jeder Runde wechseln. Und sobald einer mal zwei Runden vollgeholt, ist es voll vorbei. Das wäre, das wäre für mich die, die bessere Variante, weil dieses ständige drei Runden hin und her mit Economy, was man noch bedenken muss und all der Krams, äh, richtig sudden death, bis einer, bis einer umkippt. Da würde das Ganze, glaube ich, deutlich schneller gehen für solche extrem langen Games.

05:51:53 Sie haben Xantaris schon gestoppt, aber nicht gestoppt. Mit einer Leichtigkeit spritet er seinen Gegner nieder. Hat sie aus dem Staub gemacht. Galix?

05:52:22 Vorher wird es jetzt eher schwierig. Ja, kann ja nichts machen. Das heißt, Navi wird die Runde wahrscheinlich abgeben müssen. Da kriegt ihr schon wundervoll Besuch. Guckuck. Äh, das ist voxig. Ah, wo sind wir denn jetzt? 20 zu 20.

05:53:04 Und je länger das dauert, desto verbissener sind die Teams in der Regel auch, die Partie gewinnen zu wollen. Einfach, das ist dann auch schon so eine Frage des Stolzes. Wundervoll. Gegen Voxic, auch gegen seinen AWP-Gegner. Und Turn in Fireland, dadurch ein kleines bisschen in Bedrängnis geraten.

05:53:34 Kalex, sie findet irgendwie. Alex, die B ist glaube ich, ich weiß nicht, ob ihr den Headshot gegeben hat oder den Low geschossen hat, die Nate macht es hinterher. Hört sich wieder ein bisschen ausgeglichener. Aber wir müssen mal bedenken, dass Eternal Fire als CT viel mehr Raum abzudecken hat, was sie wahrscheinlich dazu gebracht hat, Xantaris hier in die Offensive zu schicken.

05:53:55 Hat aber alles schon verpasst. Geht hinterher. Keiner der VB abdeckt. Das muss eigentlich A werden. B zu. Das wäre eine Gelegenheit gewesen. Der Molly in das Spot kam nicht. Da muss nochmal einer nachgeworfen werden. Eben hat lange genug Geduld gehabt. Und sie kriegen sich vom Spot gefischt. Der Spot ist frei. Xantaris ist von hinten dran. Aber das hilft jetzt auch nur bedingt, weil seine Mates vorne halt schon weg sind. Aber wir müssen natürlich bedenken, dass das hier...

05:54:21 Freaking Santaris ist. Zwei Spieler sind eh schon low. Das heißt, wenn er hier wide swingt in den Gegner rein, könnte es was werden. Aber wenn er schleicht, müsste Wonderful ihn eigentlich leicht haben. Und er hat... Er hat einen halben Meter, bevor er in Wonderful reingeschlichen wäre, hat er abgebrochen. Und ich bin ehrlich, was zur Hölle gibt es da zu saven? Verstehe ich nicht. Er hat 10.000 Dollar auf dem Konto. Seine Team jetzt auch alle.

05:54:56 Habe ich mich verrechnet? Ist das nicht schon die zweite? Okay, keine Ahnung. Er wollte die AK saven. Ja, okay. Ist richtig. AK ist wichtiger. Von mir aus. Vielleicht, wenn du Xantaris bist. Ich verstehe, dass Teams die AK als sehr valuable sehen.

05:55:18 Wahrscheinlich hat man auch nicht gewusst, wie low die beiden sind. Es kann sein, dass das nicht kommuniziert werden konnte, weil man es einfach nicht mitgekriegt hat. Wenn Xantaris gewusst hätte, dass die beiden da schon kurz zum Abnippeln sind, hätte ich das, glaube ich, probiert. Ja, und jetzt hat er die AK in der Hand und jetzt... Jetzt macht er vier, hast du recht.

05:55:43 Die AK war es. Ich bin gespannt, ob es dies wert war. Bin gespannt. Jetzt kommt die Attacke von Nabi über die Mitte.

05:56:12 Telefy hat sich jetzt ein bisschen zurückdrängen lassen. Keine Reaktion.

05:56:36 das muss losgehen. Alexi B ist schon durch. Die Flash hat gesessen. Boxing sieht eigentlich auch nicht so wahnsinnig viel. Der Asport ist in Navis Hand. Da ist jetzt auch die Möglichkeit für Navi noch mal ein bisschen vorzudrücken. On the 4. Meyer down. Keine Chance. Und jetzt natürlich Vollgas.

05:57:03 Ja, schade, die AK hat sich nicht gelohnt. Kann man über Xantharis natürlich keinen Vorwurf machen. Er hat das so gefühlt, dass er mit der AK vielleicht Schaden anrichten könnte. Ja. Da ist es! Navi hat es geschafft, die erste von drei bis zu drei Webs hinter sich zu bringen.

05:57:31 Müsst er nochmal mit Toten. Ganz, ganz knappe erste Kiste. Alter Schwede, ganz wilde Partie. Zähne knirschen, bis zum geht nicht mehr. Und ich glaube, das könnte der Umständen so weitergehen. Ich mache jetzt eine kurze Verschnaubpause und dann sehen wir uns gleich wieder auf Map 2. Das müsste Mirage sein. Also, lauft nicht weg. Bis gleich.

Navi dominiert auf Mirage

06:13:17

06:13:17 So, willkommen. Willkommen zu Map Nummer 2. Wir haben die erste mit wie viel Overtimes? Drei oder vier Overtimes hinter uns gebracht? Ich glaube es waren drei. Im Endeffekt. Und jetzt kommen wir auf die zweite, auf die Emirage. Und hier wird es höchstwahrscheinlich auch nicht weniger zur Sache gehen. Die Pistole läuft und Navi hat es bis zum Bombeplan durch geschafft.

06:13:48 Hab ja noch gelacht, wegen Santaris nicht noch ein Wörtchen mitzureden hat. Ah, tut sich schwer. Das Moving von Alexi B. ist glaube ich ziemlich schwierig. Meier. Kam mir auf jeden Fall vor wie 15 Overtimes, wenn ich ehrlich bin.

06:14:27 Die Runde ist durch. Mal gucken, was Eternal Fire auf Mirage so zu bieten hat. Das ist jetzt eigentlich der Map-Pick von Navi. Eben war Eternal Fires eigene Wahl. Das könnte natürlich einen kleinen Hinweis geben. Aber es wäre nicht das erste Mal, dass wir sowas dann auch anders ausgehen.

06:14:58 Sehnen haben. Weil... Wenn man die Werke pickt hat, heißt das nicht, dass man automatisch gewinnt. Okay, der kriegt zu tun. Der JL hüpft ihm auch und sagt gleicher Blick Richtung Kurz. Also Info weitergegeben und macht sich eher bei dem Versuch auf die Küche ein bisschen zu clearn.

06:15:22 Nach dem Scout-Hit, glaube ich, ist es an der Zeit, sich ein Stück zurückzuziehen. Santaris hat seine MP9 auch schon mit einem Gedankengang in die Sicherheit gebracht.

06:15:50 Okay, der hat man schon mal verloren. Das könnte Navi auf die falsche Fährte bringen. Nämlich, dass man eigentlich dort weitersuchen sollte. Das brauchen sie nicht, denn Tunnelfire sitzt voll im Asport. So weit aber so gut. Zweite Runde. Alles noch im Rahmen.

06:16:48 So, wir schauen in die nächste Runde rein. Auch hier nochmal eine Eco. Da müssen die Türken definitiv nachsparen. Ah, Centaurus kann traden gegen Bid und auch upgraden auf die Galil. Jemand, der so gerne und so viele Headshots gibt, ist das natürlich definitiv ein Upgrade. Einige würden wahrscheinlich eher so bleiben. Wer hat denn Taser in der Hand?

06:17:14 Und hoff, holen das Lover. Checken sie das? Es kann nämlich gut sein, dass sie es nicht checken. Weiß nicht genau, wo er anfangen soll. Er könnte jetzt halt so viel Schaden anrichten. Er hat extrem gute Trigger-Disziplin. Alexi B. hat ihn irgendwie gespottet beim Rumdrehen. Ah, super unlucky. Wollte erst knifen, ging er aufs K. Heieieiei, aber krass, dass er da die Ruhe bewahrt. War schon gut gemacht.

06:17:43 Wenn der Bombenplanter sich nicht zufällig umdreht, hat er da zwei.

06:18:16 Währenddessen wird hier so ein leichter B-Go quasi vorbereitet, der allerdings keine wirkliche Ausgangslage für ein Go ist, sondern nur als Fake gedacht war. Stattdessen wird hier auf volle Attacke gefahren, JL ist schon durch. Es sieht fast spielerisch aus, wie ein Navi da über den Asport drüber marschiert.

06:18:42 Und für Xantaris und Jumeir ist das jetzt wirklich wieder saven angesagt. Muss aber nicht unbedingt funktionieren, weil ich könnte mir vorstellen, dass Navi auch bereit ist, den ein oder anderen Spieler dafür aufzuwenden, um die beiden noch zu stoppen. Vor allem Xantaris, wenn es geht. Den so ein bisschen zu demotivieren, glaube ich, wäre viel wert.

06:19:21 Achso, da lässt sich es vielleicht demotivieren, wie es aussieht. Sie haben mich trotzdem erwischt.

06:19:54 Bitte, wonderful. Wir fangen an in der Mitte schon wieder aufzudrehen. Es wurde ein bisschen was eingekauft bei Eternal Fire, aber das ist jetzt nicht unbedingt riesig viel gewesen, sondern mehr... Da passt schon, Moment. Gucken, was so geht mit dem bisschen Equipment, was wir da einkaufen. Aber wie es aussieht, geht da nicht allzu viel.

06:20:23 Auch Xantares chancenlos down. Und mehr als ein T1 Kill war dann doch nicht machbar.

06:21:08 Weiter in die nächste Runde. Jetzt Ernst of the Background. Von beide Seiten auch. Endlich. Navi macht viel Wirbel in der Mitte. Versuchen direkt Druck aufzubauen.

06:21:34 Santaris down. Noch einen recht bedenkenlosen Peak, der in der Mitte gestartet hat. Also da rennt direkt der Wonderful rein. Bit lurkt aus dem Haus. Das ist immer ein bisschen leichter, wenn der Gegner gerade im Rotieren ist. Wenn in der Mitte jemand fällt, dann hat man Aufbau jetzt zu 2-3 Sekunden. Zippe langsam ist 3, hat einen guten Moment. Boxig verschießt.

06:21:57 Und damit sollte der A-Spot ziemlich unter Kontrolle sein. Ist die Frage, ob Voxy das vielleicht noch eröffnet kann, wenn man da irgendwo die Picks setzt. Aber wir kennen ja Chancen frei. Voxy kommt nicht davon. Bisher hat Navi so hart die Oberhand. Da muss ich Eternal Fire definitiv noch von erholen.

06:22:32 Bisher sieht es stark danach aus, als ob sie hier wirklich den Durchmarsch anpeilen. No Ninja, no no no. War das jetzt wirklich der Versuch? Das wäre mir fast entgangen, wenn er da einen Ninja versucht hätte.

06:23:06 Hehehehe.

06:23:58 Super undankbar, wenn er so eine MP einfach rausmarschiert. Das ist Voxic. Ekelhaft. Oh, die Flash hat gesessen, aber trotzdem kann sich Voxic da durchsetzen. Das kann doch nicht wahr sein. Jetzt geht er in diese Runde flöten. Naja, das kann halt immer passieren. Voxic scheint sich aber zumindest jetzt ein bisschen zu sehr aus dem Fenster gelehnt zu haben. Wir achten mal so ein kleines bisschen auf den Meer, der da von hinten anmarschiert. Dann habe ich es noch ein bisschen am Chillen.

06:24:29 rechnen sie damit dass schon jemand von hinten kommt und davon großartige übersicht haben doch gechillt fette schelle der lexi b hat so ein bisschen gestruggelt aber funktioniert trotzdem

06:25:22 Ich höre mich so ein bisschen an wie eine Schallplatte, die einen kleinen Sprung hat. Aber ein neuer Versuch, ein neues Glück für die Toilette feiert. Und diesmal vielleicht in der Lage, die Mitte ein kleines bisschen mehr gegenzuarbeiten. Jetzt haben wir auf jeden Fall viele Leute darauf angesetzt. Entry gegen Pizzas auch schon mal. Da in der Ecke ist Wacadia, aber es scheint schwer nicht weiter aufzuhalten. Hinter dem Spot steht Calyx. Und ich denke mal, dass Wonderful da gleich einen Blick rauswirft.

06:25:52 Oh, Alex Antares von oben, der spielt viel Palace. Muscht viel ins Palace rein. Müssen wir mal ein bisschen drauf achten, ob das in Zukunft auch so weitergeht. Und sie haben Eme in die City Base absetzen können. Und jetzt gerade hat Kalyx da geguckt. Das heißt, Eme ist durch. Welcher geht selber offensiv?

06:26:28 Findet halt niemanden auf Bait. Das kann doch nicht wahr sein. Er sucht und sucht und hat keinen gefunden. Gegner muss ja offensiv gewesen sein. Aber sie wussten nicht, dass mehr da hinten dran ist. Ja gut. Kann man an Navis Stelle natürlich auch nicht mit rechnen. Da haben sie immer da irgendwie reingekriegt. Jawohl. Baitet Kalix raus, der sich auf Bait lässt. Einer kurz, weiß er. Aber hat nicht mitgekriegt, dass Xantaris über das Kitchen kommt.

06:27:01 Bin jetzt nicht sicher, ob ich da Navi irgendwelche Vorwürfe machen würde.

06:27:55 Ein bisschen gesplänt und auf der anderen Seite war aber genauso viel Flash unterwegs.

06:28:34 Lass uns abwarten. Tja, er sitzt da wirklich einfach nur auf Abruf. Ist das eine Windowsmoke? Geht aus wie eine Windowsmoke. Ja, Windowsmoke liegt nicht.

06:29:00 Aber es hat auch keine große Rolle gespielt, wie es aussieht. May hat man trotzdem überrascht. Becater steht bereit. Mit dem rechnen sie nicht. Braucht ein bisschen lange für den Kill. Dadurch geht er drauf. Aber es hat zumindest etwas Zeit gegeben. Ob er mit dem Backup unterwegs ist. Xantaris fängt schon wieder an den Spot aufzureißen. Und Wonderful ist für die nächsten paar Sekunden auf jeden Fall auf sich alleine gestellt. Wahrscheinlich auch mit Bravour zu halten. Xantaris ist da und 12 Sekunden. Window ist jetzt wieder offen. Aber wenn die Bombe liegt, dann geht der Druck natürlich in die Richtung Eternal Fire.

06:29:32 Warte voll einfach mit dem beherzten Peak. Und dann gleich noch ein hinterher. Nami ist Programm bei ihm. Boah, Nami scheint echt eine fette Hausnummer zu sein gerade.

06:30:00 Diese eine verworfene Mitte-Smoke, Windows-Smoke? Ah, ich weiß ja nicht. Ich habe mich nämlich schon gefragt, was er da für einen Fixpunkt nutzt, weil der ist fast identisch mit dem, den ich habe. Aber halt doch nicht ganz. Und deswegen dachte ich mir, kommt die? Naja. Das ist ja echt, wenn du mal eine vernünftige Windows-Mode brauchst, kann ich eine geben.

06:30:31 Geh mal. Schon wieder kurz durch. Wo kommt der denn her? Wo kommt der denn her? Jetzt hat man wieder Mencher im B-Haus. Diesmal hat man damit gerechnet. Immer nimmt sie komplett auseinander. Aber komplett. Der riecht die 100 Meter gegen den Wind. Das ist kompletter Game Read. Der hat schon ihre Mütter gelesen, als sie schwanger waren.

06:31:04 Sie lassen es hier einfach einlaufen. Boxing irgendwo in der Landschaft. Jetzt seine Position bekannt. Rechentlich mit Jay Elder in der Ecke natürlich. Und Navi zerpflückt sie einfach in der Luft gerade.

06:31:32 Wenn sie das aufrecht halten können, dann wird das ja ganz kurz eine zweite Map.

06:32:24 Wieder der Aufbau in die Mitte.

06:32:40 Okay, hier sitzt hinter der Smog. Hat sich ausgezahlt. Keiner kann ihm wirklich helfen, hätte ich gesagt. Braucht aber auch nicht. Weiß nicht selber zu helfen. Im Korn sitzt. Immer und das gibt's nicht. Er kriegt den Headshot durch die Kante. Lebt und revanchiert sich mit dem Spray. Kann nicht wahr sein. Vielleicht kriegen sie das über Einzelaktionen geregelt. JL ist übrigens schon wieder in der Kitchen.

06:33:11 Der sieht da wen zuerst. Das wird wahrscheinlich Kalix sein. Und jetzt ist hier noch wer unterwegs. Das ist jetzt Bit. Der ist schon durch bis zum A-Spot. Und er will offensiv legen. Keine Exposition bekannt. Uh, da hat er Bit tatsächlich die Möglichkeit gegeben, aber die Zeit war auch schon ein bisschen knapp. Na gut. Es ist der Anfang.

06:33:41 Es ist der Anfang, der muss erstmal geschehen. Wieder ähnlicher Aufbau, ab zur Mitte.

06:34:14 Ich bin hier gerade in Position, seinen Mates eher so Ablenkung zu erzeugen. Denn ihm steht schon wieder vorne bereit. Ich weiß nicht, ob rechts oder links. Danach gesmockt. Hat irgendwas rausgeguckt? Es sah so aus, dass so eine Reaktion stattgefunden hat. Dass wir Kael ja da vielleicht gesehen haben.

06:34:37 Aber das ist ein riesen Gamble, den beide eingehen. Wenn die Smoke nämlich fadet. Okay, hier muss ich schauen, was er macht.

06:34:46 Mein Nate fliegt denn sonst wo. Der Digga sitzt natürlich schon drin. Emo fängt langsam an, aus dem Connector wieder aufzuräumen. Eternal Fire kriegt sich hin, die Lücken zu schließen. Dann verhalten sie sich noch passiver. Und dann rett Navi irgendwo dazwischen durch. Alexi B. Die finden halt jede Lücke. Und da sitzt irgendwo auch schon jemand im Jungle. Das ist für JL leichte Beute. Okay, hier. Letzte Chance für ihn, noch ein bisschen Schaden anzurichten. Bevor Navi zweistellig wird.

06:35:24 Hat er nicht. Halbzeit. Spielstand 10 zu 2. Nach diesem unendlichen Nail-Byte einer ersten Map über drei Overtimes haben wir jetzt, wie es aussieht. Ziemliche Überfahrt von Navi. Kann die Thunderfire das noch drehen? Können sie sich davon erholen? Ich weiß es nicht. Wir werden es gleich erfahren, aber die Piste, die ist Pflicht. 2 Minuten 30. Ab jetzt ungefähr.

06:39:07 Die Jungs sind gut drauf. Navi hat allen Grund zu feiern. Deswegen gab es überwiegend fröhliche Highlights von den Jungs. Aber noch ist das Ding hier nicht vorbei. Eine große Hürde oder größere Hürde muss Navi noch überwinden. Und das sind drei weitere Runden. Am besten über die Piste. Brauche ich euch nicht zu erzählen. Eternal Fire muss unbedingt jetzt die Piste auch gewinnen.

06:39:38 Der Start ist gemacht. Voxic holt sich Bid direkt vom Sports. War der Einzige, der da noch ein bisschen gegen helfen könnte. Sie haben die Smoke extra aufgenadet. War mal ein dicken zu früh, wie es aussieht. Jetzt langsam versuchen sie sich von der CD-Base wieder zurück zu bewegen. Mikadia. Oh, JL macht ein bisschen Schaden aus dem Jungle, aber das ist eigentlich nicht genug. Zwei gegen drei Situation. Und so langsam konnte es die Tunnel Fire auch in Position begeben.

06:40:06 Smoke ist auf. Alexi B. hier von der Seite. Exantaris über Rumpelt. Hat ihn gesehen. Versucht, Vicadia in den Nahkampf zu treiben. Aber der versucht natürlich seinerseits, sich an die Smoke zu flüchten. Oh, da ist er. Hat ihn gehört. Hat ihn gesehen. Aber das Neif wird nicht so ganz. Und damit sollte Vicadia ihn ausgetänzelt haben. Hat er geschafft. Den Walzer der Verzweiflung getanzt. Und geführt.

06:41:07 Die kleine Feier gibt Gas. Kurz durch. Eben hat irgendwie mit der Diegel jemanden gefordert. Keine Ahnung wie, Voxix da bestand. Super unlucky für ihn.

06:41:41 Santaris zielt noch kurz. Den versuchen sie auch wirklich bei jeder Gelegenheit irgendwo in Position zu bringen. Netter Move über die Leiter. Das war so glaube ich nicht gedacht. Hat er schon ein kleines bisschen selbst lachen müssen.

06:42:21 Also noch halten sich Eternal Fire über Wasser.

06:42:45 Ihr eigenes Rock, damit man schön drüber schauen kann und gleichzeitig nicht von unten gepusht wird, ohne weiteres.

06:42:58 Und später werfen dann die T's wahrscheinlich eine ähnliche. Oder eine Hunde im Korn. Plotter Flash oben drüber. Sieht eher nachher aus, als ob man hier Vollgas Richtung A geben möchte. Ist ja auch ganz spannend. Das ist jetzt nicht gerade eine krasse neue Erfindung. Wer jemand unglücklich gespottet, der hätte da vielleicht das Wort von der Seite echt gefährden können. Aber so ist nochmal alles gut gegangen für Navi.

06:43:25 Da ist schon auf Meisters Schneide, das Ründchen. Wirklich knapp. Wenn man ja da den ersten Kill macht, dann geht mehr Fokus auf seine Seite und dann sind wir in ganz anderen Dimensionen.

06:43:57 Und es geht an. Boah, Peter hat es frühzeitig gespottet. Ein bisschen glücklich, aber der Pikat hat es auf jeden Fall getan. Trotzdem fallen sie uns hier richtig schnell auseinander. Bikati ist auch schon auf und sie wird sich die AK genommen und in Herz gefasst. Alexi B. Ein. Uh, der wird auch nicht richtig umfallen. Die Nate wird es wahrscheinlich regeln. Kommt zu kurz. Wenn sie ein bisschen weiter. Noch mal das gleiche. Neuer Versuch. Diesmal hat es gereicht. Xantaris ist low. Beide sind low geschossen. Jeweils One-Hit von der M4.

06:44:27 Junge, Junge, und Alexi glaubt dem Ganzen irgendwie nicht. Trau dem Frieden nicht, ist deswegen gedroppt. Acht Schuss noch. Deine Position ist bekannt und ich glaube nicht, dass er im Jungle rechnet. Vielleicht hat er was gehört. Keine Ahnung, Superbrain, die Nate. Zack, so leicht kann es gehen. So leicht kann es gehen. Klatscht das Ding.

06:44:57 Und kriegt seine Jungs hier wieder in Schwung Vielleicht hat er was gehört Als er unten in den Beinkeller abgebogen ist, war so ein leichtes Als er im Beinkeller abgebogen ist, war so ein leichtes

06:45:28 So ein leichtes Crosshair, Bewegung nach oben rechts. Vielleicht hat er ihn da gehört im Jungle. Ist deswegen eher vorbereitet gewesen.

06:45:41 Ja, 4 grenade für Gegner. Ist nicht unbedingt der Schaden, der das Problem ist. Sondern, also der viele Devils hat oder sowas. Sondern es ist so, dass man unter diese Headshot-Geschichte fällt. Dann kann ich halt so eine M4 direkt One-Hitten. Kalex. Immer war nicht vorbereitet. Immer war nicht vorbereitet. Kalex mit dem Spot alleine auseinander. Wenn noch ein paar Schuss Mega gehabt hätte, wäre der dritte, der Wonderful am Collector wahrscheinlich auch noch gefallen. Und einen besseren Fake kannst du dir natürlich nicht wünschen. Wenn ein Spieler dir den Spot aufmacht.

06:46:12 JR hat sich kurz noch mal beruhigt. Das heißt, da muss noch jemand fehlen. Und es war auch Kalix, der da noch nicht aufgetaucht ist. Und die Runde wechselt direkt wieder die Richtung. So haben wir... Dann haben wir 12 zu 5 wahrscheinlich. Und unter Umständen ist Navi dann nach Pleite. Könnte man meinen.

06:46:43 Kann sogar sein, dass das Warnervoll noch nicht leicht gemacht wird. Kommt noch einer, aber der kam nicht mehr rechtzeitig ran.

06:47:02 Ah, hier nochmal die Situation. Galix weiß, dass er oben gedingt hat. Der zieht erst mal meinen Kopf ein. Pusht Unterholz. Beschäftigt. Connector. JL wollte den Tisch kaputt schlagen, hat sich aber noch gerade gefangen.

06:48:07 Jetzt hat er gesagt, guck mich nicht an.

06:48:31 Alexi B mit der Diegel. Oh, oh. JL hat zwei. Alexi hat auch zwei. Das kann ja wohl nicht wahr sein. Das... Boah, so unspeckter Kollege geht das Ganze über die Bühne. Alexi Diegel zwar immer kurz weg. Die Türken haben uns alles auf eine Karte gesetzt und kurz vorgepusht. JL hat da, glaube ich, B Haus gekillt und dann direkt auf kurz umgeschwenkt. Und vorbei ist es. Schlagartig. Zack.

06:49:00 Vorbei aus GG. Nachdem sich die erste Map so dermaßen hart erkämpfen mussten. Also wirklich. Jeder Zentimeter musste erkämpft werden. Natürlich auch mal nur bis eine krasse Performance von Eternal Fire. Aber jetzt hier auf Mirage ist definitiv nichts mehr. Nichts mehr zu wollen. Hier nochmal das Ganze.

06:49:31 waren schon ein paar Schellen dabei. Ja, krasse Leistung habe ich immer noch an der Weltspitze. Keine Frage. Ja, und dann gucken wir mal, wohin uns das Ganze führt. Ich nehme euch mal so ein bisschen mit auf die Page. Ich weiß jetzt nicht genau, ob wir noch gleich ein Interview oder irgendwas kriegen, aber es sieht für mich jetzt ehrlich gesagt nicht danach aus.

06:50:03 Und zwar haben wir jetzt hier oben Navi gegen Eternal Fire. Das müsste Qualifikation bedeuten. Wir haben aber definitiv noch eine ganze Menge mehr. Also haben wir jetzt mehr oder weniger Gruppe A eigentlich durch. Morgen gibt es noch Heroic gegen Sangal. Das ist etwas, was ihr euch auf jeden Fall auch noch im Auge behalten müsst.

06:50:28 und ansonsten wird euch die gute skywalker morgen dadurch führen in brasil gegen g2 19,30 und jetzt gucke ich gerade was das erste spiel ist das erste spiel ist mongols gegen 3d max 13,30 morgen am sonntag also könnt ihr auch da den ganzen tag schön counter strike gucken ich hoffe da werdet ihr viel spaß haben ich wünsche euch auf jeden fall sehr beginn und viel davon

06:50:55 Warte, ich muss meine coole Malta Sonnenbrille wieder aufziehen, bevor ich euch auf die Cam lasse. So.

06:51:03 Ja, und dann wünsche ich euch viel Spaß morgen. Und wir sehen uns auf jeden Fall diese ESL Pro League noch wieder. Also ich werde für euch auch weitere Spiele übernehmen. Dementsprechend müsst ihr auch nicht ganz so lange ohne mich auszukommen. Ich wünsche euch jetzt erstmal einen wunderschönen Samstagabend. Ich freue mich, dass ihr dabei wart. Ich hoffe, ihr hattet Spaß. Ich hatte es auf jeden Fall. Ich habe auch die Interaktion mit euch ganz genossen. Und wir sehen uns nächste Woche. Ihr seid morgen 13.30 Uhr einschalten für mehr Counter-Strike bei der ESL Pro League hier auf 99 Damage. Bis dann.