Counter-Strike

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Counter-Strike

Spielstart und Teamvorstellung

00:24:36

00:24:36 Ja und damit herzlich willkommen zur ESL Pro League Season 20. Ist ja mitten im Gange. Mein Name ist Keygaz. Ich kaste das erste Mal die EPL, zumindest Season 20 für euch. Und zwar haben wir ein richtig geiles Spiel am Start. Die Mongols gegen Spirit. Eins der besten Teams der Welt. Mit einem der besten Spieler der Welt, Donk. Und unter anderem ja auch Shiro. Also die haben eine Menge Firepower, aber die Mongols auch sehr gut unterwegs.

00:25:05 haben sich auf jeden Fall etabliert in der letzten Zeit in den Top 20 der besten Counter-Strike-Teams auf der Welt. Wir haben schon ein paar Bilder. Schauen wir mal rein. Ja, das sieht doch gut aus. Gehen wir mal kurz den Sound weg. Gehen wir noch kurz über die Teams sprechen. Hier also die Mongols am Start.

00:25:40 Und auf der linken Seite der von mir eben nochmal angesprochene Donk. Das junge Talent aus Russland. Bringt eine Menge Firepower mit. Die Maps werden Ancient Anubis und Nuke sein. Damit gehen wir rein. In die Partie. Das ging fix. Die Mongols starten auf Ancient, also auf der Terrorseite. Und Spirit.

00:26:10 Muss als City ran. In der Mitte klatscht, das eben angesprochen hat. Donk öffnet das Ganze. Son Six hat die Probleme, die Köpfe zu treffen. Nimmt aber doch nochmal einen mit. Somit ist es eine 4 gegen 3 Situation. Donk versucht sie durch die Smoke. Aber die Schüsse gehen erst mal ins Leere. Trotzdem Nachteil für die Mongols, die hier nur noch zu dritt unterwegs sind.

00:26:34 Menge über den Donut hinzu. Drei Spieler. Vielleicht muss der eine Spieler da im CT etwas defensiver bleiben. Dong ist das. Der sollte als letztes Kontakt haben. Spieler aus dem Donut jetzt raus. Sind hier schon auf der Side-Rof. Geht nochmal ne Flash. Nein, das ist Terror, der hier ne Flash kriegt. Wunderbar gemacht. Jetzt ist es 3 gegen 3. Sensor geht hier weiter mit der Glocke, aber kriegt ins Gesicht von Shiro. Brutaler Shot. Von hinten kommt jetzt Tekno. Oh, der trifft den ersten Kill nicht. Ich finde dann, Mensch, jetzt unter den Fuse. Kann er durchgehen?

00:27:01 Man weiß es nicht genau, es ist kein Kid-Sachen. Der Diffuse geht durch, Shiro zieht einfach durch, vertraut darauf Donk, er macht den Triple Kill. Chaotische erste Runde hier auf Ancient. Eine Menge Spieler da im Retake noch gelebt. Und ja, so kann man mal in die Partie rein starten. Schöne erste Runde, gut gespielt von den Jungs von Spirit, die da noch eine Smoke für Main hatten.

00:27:31 Tom ist schon wieder Tom Blätter und Feier.

00:28:01 Jetzt schnell die Molotov rausgezündelt. Wir konnten sie ihn nicht überlisten. Wir haben nicht mehr viel Zeit auf der Uhr den Mongols. Noch 1.15 Uhr. Wir entscheiden sich hierfür ein paar Smokes auf der A-Side.

00:28:18 Da tun auch die richtige Entscheidung, aber jetzt hier Donk ist gerade im richtigen Moment am rotieren, schluckt erstmal ne Flashbang, sollst draufgehen auf die Side. Das war ja nicht so ein, ihr habt die Strähne erwacht, wie hier Donk hart bedrängen gemacht, trotzdem den Kill und sprayt einfach weiter nach vorne mit Sonntags zusammen. Haben sie hier kaum Probleme, aber es sind noch zwei Spieler, die neben, einen hatte ich nicht gesehen, das war Blitz in der Mitte am Lurken, aber der wird von Chopper da raus schnabuliert an der MP9 und jetzt hat 910 hier sehr, sehr schwierig.

00:28:51 Jetzt zumindest von einem Spieler. Oh, hat der hier den Riecher? Oh, da hat kurz gegen die Wand gelaufen. Mit der Schulter. Aber hat der den Riecher, dass B-Side frei ist?

00:29:04 Noch mal eine bessere Ausgangslage sich hier verschaffen. 910, was kann er tun? Natürlich zusammen, erster Headshot gelingt. Ihm geht jetzt ja noch die Degel, was ein Brett. Auch nochmal gegen Shiro. Eins gegen eins. 910, vermutet ihr den Spieler Richtung Zone? Oh, hat die Smoke mich rausgezündet? Nicht mehr so viel Zeit auf der Uhr. 910, klatsch das hier runter. Oh mein Gott.

00:29:33 So eine Runde willst du nicht verlieren. Aussicht von Spirit. Brutale Schüsse auch von 910. War der 4K dann letztendlich auf der A-Seite auch noch eingemacht. Gegen Shiro, der da aber auch sehr weit raus sieht. Ja, und Donk ist not amused.

00:30:04 gegen die CTs. Die Gallis brechen weiter. Mongols jetzt hier mit dem Momentum und dem Tempowwechsel in der Mitte. Schnell eingenommen mit den Gallis. Die Granaten in der Mitte. Hatten wir nicht ganz gesehen. Haben auch schon eine Menge Schaden gemacht, bevor da überhaupt mit der Galli geschossen wurde. Mongols gerade ganz gut drauf. Ancient ja auch Tower Map.

00:30:31 Wir könnten jetzt hier mal ein paar Runden hintereinander wegzündeln, vor allen Dingen, weil Spirit halt gerade geforced hatte und sofort zwei Spieler in der Mitte verloren. Jetzt ist mit den Five-Sevens zu dritt nicht mehr allzu viel zu machen, auch wenn du da Kevlar hast. Langgolds sind jetzt hier auch smart, gehen nämlich komplett zusammen, haben nicht wirklich einen Lurker am Start, der hier eine Waffe noch verlieren könnte.

00:31:10 10 Schuss hatte mein Tentuin in seiner Galil. Wurde da im Chat nochmal nachgeliefert, okay. Aber ey, wenn du so einen Deagle Aim hast, weißt Galil ist nicht One Shot, Deagle schont und brauchst du nur 10 Schuss. Aber ich glaube tatsächlich, er hat es erst gemerkt, als er da den ersten niedergesprayt hat. Wenn er nochmal weggekommen ist, dachte ich, oh, nicht mehr so viel Schuss drin, dann schnell die Deagle. Hier ist nichts mehr in der Runde.

00:31:41 Übergemacht von den Mongols. Richtig gecallt, da in der Mitte die Granaten zu werfen.

00:32:05 Also hohes Niveau hier zwischen diesen beiden Teams. Zumindest, was wir in den ersten drei Runden sagen können. Aber wir haben schon eine erste chaotische Pitchen-Runde gesehen, war sehr sehr geil. Und dann der brutale Touch von 910. Schöner Touch an der Diegel.

00:32:27 Hat dafür den Clutch gesorgt. Ihr 4-1 auf der B-Side. Auch hier die Mongols wollen es nicht übers Knie brechen, stellen einen hier unten an der Rampe erstmal ab, Techno. Und dann ganz entspannt nochmal zu zweit, zu dritt die Mitte einnehmen.

00:32:58 Ich wollte gerade sagen, oh, da dreht ich da mal noch so rum. Donk wusste schon 3 Sekunden vorher, dass er da wahrscheinlich nicht überleben wird. Shiro kann ja vielleicht noch 1-2 Headshots auf Close Distance machen. Vermutet er den Rampespieler's First-Contact-Blitz von der Seite. Ein Abbruchstücken hier. Von den Spirit-Jungs.

00:33:37 Und blitzt jetzt mal mit dem 4K an der Mac-10. Okay, halt technisch auch nochmal. Na, was macht Spirit jetzt? Also...

00:33:54 Wir haben hier eine MP9 und eine Farmers mit am Start, dafür die AWP bei Shiro. Und bei den Mongols heißt es hier nochmal, eine Bonusrunde mitzunehmen, mit Hilfe der Dreieger-Deals und einer Mc10. Eine Mc10, ich mutel in der Mitte. Boah, lang Frühstück, eine 40er.

Mongols dominieren Ancient

00:34:15

00:34:15 Die Demo-Analyse von den Mongols passt auf jeden Fall. Da haben sie sich gut was ausgedacht, um hier Team Spirit immer wieder zu ärgern, um überhaupt mehr in der Mitte rauszugehen, wenn du da jedes Mal 50 Granatenschaden schluckst, dann irgendwie zwei Shots noch durch die Smoke kassierst.

00:34:34 Aber hier erstmal die Mitte abgegeben, dafür noch 5 Verteidiger am Start. Aber wie gesagt, die schlechteren Waffen eher bei den Mongols. Und hier wirklich...

00:34:52 Sie ziehen hier wirklich alle Register, was die Utility angeht. Und jetzt haben sie sich hier eine Split-Smoke für A gerufen, ganz langsam in die Mitte eingenommen. Aber die Smoke natürlich Richtung CT brutal. Jetzt können sie ihren Split hier nicht so durchziehen, wie sie sich das erhofft hatten.

00:35:10 Beziehungsweise hat gar keinen Vorarm Main abgestellt. Das ist sehr interessant. Ich habe Sontix hier durchgepusht. Also es ist halt gar nicht schwer, dem Spiel zu folgen, wenn sie mit dem Headshot ein Helm bei Sontix da gewesen.

00:35:26 Und die Mongols spielen hier gerade Katz und Maus. Sowohl mit uns als auch mit Team Spirit. Da weiß keiner so richtig, was machen wir. Was geht hier ab? Es sind noch 20 Sekunden auf der Uhr. Jetzt geht es hier richtig schnell Richtung Donut raus. Donut ist der einzige Verteidiger, der am Anfang da die Later bekommen hat. Wenn wir von den Jungs überrundet, veräumt dann sogar noch ein bisschen Zenzen. Macht den Zweiten einfach hinterher. Das ist die nächste Runde wahrscheinlich für die Mongols. Wir sehen uns auf dem Radar. Alle drei Spieler von den Spirit-Jungs sind da am City am Start. Blitz sagt jetzt hier mal ganz kurz guten Tag.

00:35:55 Gegen die Farmers und auch die Gali wird vorgeschickt. Also brutal stark diese Runde von den Mongols. Die wissen ganz genau, was sie da machen.

00:36:07 Schiri muss hier aufpassen, sollten die Arwen nicht verlieren. Die Mongols hier nur noch zu dritt am Start. Begnügen sich damit, dass sie die Runde gewonnen haben in dieser Bonusrunde, sagen wir mal. Mit den Galils. Haben sie jetzt sogar noch einen M4-Upgrade mitgenommen. Total stark, diese Runde. Wegweiten. Das einzige Wermut zu tropfen ist halt das gesavete Equipment bei Team Spirit. Aber hier schauen wir nochmal drauf.

00:36:39 Entscheidend, dass Dongda hat ja keine Macht. Das Geld von den Mongols sieht natürlich rosig aus.

00:37:13 rechts sieht ja noch mal die map an du bist dann danach engineer gepickt von den jungs die hier gerade echt souverän führen mit 4 zu 1 von dem mongols impact player in der letzten runde noch mal gesehen

00:37:28 Der auch den Lurk auf dem Schirm hatte, das war extrem wichtig, dass man das Sonntix, der so lange rausgepusht hatte, rausgenommen hat. Wieder super schnell die Mitte genommen von den Mongols, also das klappt fantastisch. Aber im Spirit hat er da jetzt auch nicht so viel Bock drauf, sich zu wehren.

00:37:49 Und Magilksk sind jetzt ihrerseits mal gefordert. Magilksk ist hier noch ganz richtig reingekommen. Starke Einschaffung von Schabba wird aber von hinten rausgenommen. Haben sie jetzt hier nochmal auf dem Schirm. Das ist die große Frage. Wahrscheinlich schon noch reingekehrt. Und Magilksk ist gut für einen. Trotzdem wieder sehr stark geträchelt von den Mongols. Sie sind hier wieder zu dritt am Start. Long schluckt eine Grammatte und kommt ein bisschen zu spät. Das ist jetzt hier bekannt. Oh mein Gott, das sieht hier wieder so gut aus für die Mongols. Vor allem, die Chiru hier auch nochmal was ab. Also bei Ziti ist jetzt hier bekannt.

00:38:17 Nicht aber ganz richtig gut runterspielen. Oh, müssen aufpassen. Und das war's. Runde gewonnen für die Mongols. 5 zu 1. Also auch der Bego funktioniert. Hatten sie jetzt ein bisschen Glück, dass man gestern nur die MP9 hatte. Wir haben auch wieder ein Granatentier, glaube ich, von den Mongols gesehen. Ich weiß nicht genau, wo der stattgefunden hatte. In der Mitte wahrscheinlich.

00:38:50 Starke T-Seite geht weiter. Geht einfach weiter. Die AWP safet man nochmal mit. Nimmt man nochmal mit. Diesmal MC nur mit dem Multi-Frag. Neut MP9s.

00:39:19 Und A lässt man jetzt offen. ID, zwei Mitte, A muss man offen lassen, Granaten schmecken, wieder gegen Sonntags und Dongs macht 40 Schaden. Okay, der geht's ordentlich zur Sache, Zenzu kriegt heiße Füße, aber liebt das Ganze nochmal. Dong, in der Mitte, gegen Glitz, erfolgreich und jetzt entscheidet er sich hier richtig für Richtung Lane einzunehmen, somit vielleicht der Move Richtung A von den Mongos. Bei den Zeichen, da ist immer noch die Seite komplett offen, aber in die Mitte eingenommen von Dong und Konsorten. Bombe auch noch am Arsch der Welt, liegt daraus hier enorm unter Druck.

00:39:49 Und hart getrennt zwei Spieler hier jeweils zusammen bei den Terroristen.

00:39:55 Rampe-Push. Wird der bestraft. Das auf dem Schirm kann ich den Headshot nicht ganz setzen. Nur die Schulter zu sehen. Aber jetzt geht es hier weiter darauf Richtung A. Da kommt jetzt langsam ein Spieler von Donat hinzu. Oh, der Refrag von Magisks. Also jetzt haben sie hier die Rampe eingenommen. Wissen eigentlich, dass es A wenden muss. Dann kommt doch die Rotation rein. Sonntag ist jetzt die entscheidende Spieler. Er kann den ersten Headshot setzen. Und auch gegen Garvin. Nein, nein, Ten. Schnabuliert ihn raus. Und Regis verliert das Duell. Was?

00:40:24 Oh mein Gott! Nur noch Shiro erneut! Muss er hier gegen zwei Spieler ran? Weiß wohl, dass ein, zwei low sind. Scheidet sich hier für die USP. Wie gesagt, die Bombe noch am Arsch der Welt. Die Terroristen müssen jetzt wahrscheinlich irgendwann steppen. Yo, Shiro hat das Senzu gehört. Oh! Ich dachte schon, er kommt da weg, Alter. Nein, heute 910 rein. Was geht hier ab? Oh mein Gott!

00:40:52 Ei, ei, ei, ei, ei. Ja, Team Spirit hier hart am grübeln. Am schwitzen. Da will ich gerade nicht in deren Haut stecken. Also die Mongols, das fühlt sich an, als hätten sie die Map tausendmal gespielt und Spirit irgendwie das erste Mal.

00:41:32 Naja, Spirit wusste nicht, dass die Bombe daunen, das ist schon klar, aber ist halt trotzdem so bezeichnet, dass sie dann die Runde auch noch gewinnen. Erneut, also immer wieder auch die Bites von Team Spirit. Manchmal seien es eine Menge Granaten, gute Flashbang noch und einfache Kill dann für Donk. Diese Blitz alleine gelassen.

00:42:03 Nicht gehofft, dass Team Spirit in die Mitte nicht mehr so hart anspielt, aber haben sie dann dagegen entschieden. Donkey wieder mit dem aggressiven Push. Kriegt da so ein bisschen, dass er runtergejumpt ist. Mongols wäre es gerade Richtung A relativ einfach. Da haben sie natürlich nur einen einzigen Spieler ganz allein abgestellt, sonst ist es Richtung Donut.

00:42:28 Hat da gerade was durchgegeben, Moniko? Ich weiß nicht, vielleicht hat er die A-Zoom hören oder so. Bomben auf jeden Fall vor A-Rotazum, kommt aber noch kein rein, aber von dem Mongo ist langsam aber sicher. Soll alles Richtung A-Zoom gehen.

00:42:43 Hört raus, schnabodiert der erste Rotierer weg, somit nur noch Sontix hinter der Smoke an dem, der kommt hier raus, machen wir den ersten Kill und Splend hier noch mal hart durch die Smoke, super stark von Sontix, das Hero Play hat sich ausgezahlt. Runde trotzdem noch nicht gewonnen, 35 Sekunden auf der Uhr, Bombe nicht geplantet und in HP für 9, 10.

00:43:11 Sucht hier weiterhin den Headshot. Hat sein Teammate hier noch mit am Start. Und das ist clever. Aber die Zeit geht ihm halt langsam aus. Rübe Start nochmal ein. 13 Sekunden. Das geht dann nicht durch. Also 10 Sekunden hier mit der ersten Waffenrunde. Die man gewinnen kann. Nachdem man die Piste gewonnen hatte.

00:43:42 Und da war das Mitte-Schachspiel mal nicht auf ihrer Seite am Anfang. Tja, gut gemacht von Sonntag in jedem Fall. Mein Tenner in der AWP-Flee aggressiv da steht.

00:44:23 Wieder Donk mit dem aggressiven Play Richtung Mitte, aber die Mongols eher VB aufgestellt. Wir gehen hier zu 4 zumindest. Hier auf A und 2 halt hier in der Mitte, da gehen wir zu Donk. Wenn man Gister fällt, dann geht das aber sowas von schnell drauf.

00:44:42 Das ist stark von Donk, nutzt da irgendwie die Smoke aus und kommt hier Richtung Cave auch noch hinzu, um das Crossfire auf der B-Side-Inventuelle zu verstärken. Aber dort befinden sich auch beide Spieler im Cave. A-Spieler schon mit am Start, also alle sind jetzt hier auf der B-Side. Und jetzt geht's richtig hart zur Sache. 3 gegen 3 Situation, Shiro lebt hier noch in der Smoke-Kante, Bombe wird geplantet und Donk mit dem Nächsten.

00:45:05 Brutale Headshot 910, wer hat sich hier nochmal mit Attack 9, Doppelkill von ihm und wieder sind es die Mongols, die hier zu zweit gegen Shirou spielen müssen. 910, erneut brutale Headshots da aus der Attack. Aber Shirou versucht es hier weiterhin, muss ein Kit auf der Side finden, hat zurzeit noch...

00:45:27 Ein Diffuse am Start und keiner tut ihm hier den Gefallen, irgendwo reinzubieten. Jetzt wackeln ein Ten rein damit. Starker Reflect von Zenzu. Die Mongols schnappen sich Runde 7. Boah, intense Runden hier zwischen diesen beiden Teams.

00:45:58 Rums, rums, rums mit Attack. So, Mitte aufgelastet von den Mongols. Receiv von Sonntag sehr, sehr früh in der Runde. 1,35 da auf der Uhr gehabt, da hat er schon Armeen komplett eingenommen.

00:46:29 Lean. Lean ins Gesicht und sowas von aware.

00:46:45 Und eben dadurch gesagt, Mongols die Mitte nicht eingenommen, also ist einfach 20 Sekunden, 30 Sekunden später eingenommen und das zu viert. Wir versuchen jetzt hier den Astrid über Donut. Vier Mann über Donut, einen über Armeen, der dann ja schon den Kill gegen den A-Spieler setzen konnte, erneut die Runde.

00:47:00 Sieht so gut aus für die Mongols. Aber wieder chaotisch. Wieder alle drei, vier Spieler hier von Team Spirit. Dann entscheidet sich vielleicht mal noch schnell vor, die Spiele zu gehen. Letztendlich auch nicht rein, aber kein Glück, ein Spiel dazu erwischen wird. Und die Utility, aber Donk läuft hier, oder im Sinio läuft ins Crosshair von Donk rein. Das ist nochmal 3 gegen 4 Situation. Trotzdem die MP9s bei Team Spirit undankbar.

00:47:26 Oh, aber eng. Der Techno passt nicht. Und auf einmal Triple Kill von den CTs. 910 verschießt an der AWP. Jetzt muss Spirit das Spiel gut ausspielen. Oh, 910 etwas in Pech, dass er den Spiel dann erschießt. Aber diesmal soll es nicht gelingen an der Tech. Nein. Gute Kills gleichzeitig da von Team Spirit. Um den Fluss einzuleiten. Der W-Tech klappt gut. Also Team Spirit ist jetzt immer schon sehr, sehr schnell zur Stelle.

00:48:10 Und das, obwohl man Sonntix so früh gefunden hat, denn Sinio vielleicht mit dem kleinen Fehler da auf der Seite, dass er Richtung Tempel gepiekt hat, sich von Donk erwischen lassen. War im Nachhinein immer leicht zu sagen. Die Granaten von den CTs Richtung Rampe, aber die bleibt erstmal unbespielt.

00:48:29 So, den Chopper gehen. Oh, was hat das gemacht? Chopper löscht sich hier nochmal. Bleibt in der Eck stehen, wird er hier geprüft. Oh, er sucht den Ausweg. Er entkommt dann nochmal knapp durch die Steinwand. Dann sehen wir was. Spätestens da wäre es dann sein Ende gewesen. Kommt da mal, glaube ich, nochmal vor. In Cave.

00:49:01 Dank Aggressiv. Hat er etwas Glück, wenn ihm da die AWP anzielt. Sieht es vielleicht anders aus. Der Boost stark von Spirit. Diesmal soll es hier wieder Richtung Red Room gehen. Das hat man vorhin schon in der Runde gesehen, wo sie die Jungs von Spirit komplett auseinandergenommen haben.

00:49:22 Diesmal denkt sich Chopper, okay, vielleicht mit einer etwas anderen Position, nach dem ersten, zweiten drinnen, was für ein Spray von Chopper kann sogar noch mal den OSP ziehen, aber Blitz ist da für den Refrag, wird allerdings schwierig, denn es sind noch zwei Spieler übrig von den Mongols. Der erste wird hier früh gespottet, aber Sonntix war eben hardcore mäßig. Und somit die A-Side nur noch von Donkey bewacht.

00:49:47 jetzt spottet noch mal den spieler hat ja noch eine menge zeit hat ein magiskarm da glaube ich gesehen könnte ich kann nicht mal richtung b gehen da wird geplantet blitzen 4 hp gegen die awp von shiro

00:50:05 Weil darauf hätte es schon gehen, aber Shiro an der USB. Boah, so knappe Runden. Jede Teams hier immer hart unter Druck und sofort wird da mal ein Dimeout reingecolt. Und trotz dieses Triple Spraydowns von Chopper wird die Runde hier nochmal richtig knapp.

00:50:39 Und diese fantastische Halbzeit von den Mongols hat sich jetzt im Prinzip egalisiert, kann man sagen. Zum einen, weil sie eine Eco machen müssen. Und zum anderen, weil 4.7 sich jetzt auch gar nicht mehr so gut anhört auf Ancient.

00:51:08 Na, Ego ist natürlich Quatsch in der letzten. Entsprechend ist jetzt eine AK viel Jute für die Mongols. Mal gucken, wie wir sich überlegen. Die Doppelgranate geht wieder ins Leere von den CTs. Wieder über Lane Richtung Mitte.

00:51:33 Boah alter, brutaler Shot von Blitz. Der Schatten von ihm hat sich da eigentlich schon angekündigt. Trotzdem der Re-Shot. Oh gut, ich habe gleich die Smoke-Up-Body gehört von den Mongols. Das ist nicht ganz der Fall. Gutes Setup, aber Magis verbrennt. Hier facket auf, da ist ein wunderbarer Utility. Line 10 mit einem erneuten Headshot aus der Deagle. Chiro und Sonntex leben noch bei Team Spirit. Da sind drei Angreifer, die hier die Bombe legen.

00:52:00 Senzu ist noch auf der Suche nach einer Waffe.

00:52:13 So, das Teamplay von Team Spirit, Molotow und anziehen soll reichen. Er springt nochmal komplett ins Gesicht, aber ne Menge Winke, die hier gecleared werden müssen. Einspieler ist da bekannt, an der Wand Shiro, Shiro mit dem Refrag und jetzt die Katze aus dem Sack, aber Shiro macht den Kill, kann er hier das Diffuse noch durchbringen? Ja, sieht easy aus. Und das ist dann das 5 zu 7 für die Mongols auf Ancient. Also Spirit hat sich am Ende dann nochmal gut.

00:52:42 Wir fangen auf jeden Fall. Aber schöne erste Zeit zwischen diesen beiden Teams und das macht auch Spaß.

00:55:40 Willkommen zurück bei 99 Damage und der ESL Pro League Season 20. Hier sehen wir noch mal ein paar Eindrücke vom Parallelspiel, vom P-Scream. Tot9 Siege gegen 3D Max. Da steht jetzt auch 7 zu 5.

Team Spirit kämpft sich zurück

00:56:10

00:56:10 Und jetzt geht es weiter mit unserem Spiel. Spirit gegen die Mongols. Wir haben schon eine richtig geile erste Halbzeit gesehen. Chaotisches Counter-Strike. Das Chaos haben diese Jungs da von den Mongols auf der Terrorseite gebracht. Das sieht schon stark aus meiner Meinung nach. Mal gucken, was Team Spirit jetzt hier abpfeffern kann.

00:56:43 starten auf der terrorseite mit doch ne menge jutel machen erstmal gar nichts also gar keine geräusche hier auf dem server alle nur am rumschleichen und ein bisschen versuchen informationen zu erhaschen

00:57:16 Kleines Ladegeräusch der Glock, aber nicht zu hören von den Gegnern. Also Mucksmus sind still, 1 Minute 5 auf der Uhr.

00:57:39 Die Mongols rühren sich gar nicht, auch wenn noch ein bisschen was Richtung A gespottet wurde. Sind sie immer noch zu dritt. Vor B und die Jute soll dann reinkommen. Langsmoke, Shortsmoke, Flash rüber und aus Westhorpen, was die Glocks können. Aber drei Spieler sind natürlich eine Menge. Erster Kontakt hier an der Rampe. Oh, Donkey Block kann er das komplette Team sein zu schlucken. Schluckt jetzt hier den Headshot. Gute Flashball nochmal von den Cities und dagegen zu kommen. Gut gemacht von...

00:58:07 Da war das hier, Sontix. Boah, wieder schwierig hier nachzukommen. Sense versucht, rüchte Smoke, trifft nicht ganz, den Kill stark vom Blitz sofort ins Gesicht. Und somit sind es noch vier Verteidiger, die hier gegen die Terrasse ran müssen. Shiro erwischt das Gesicht da nicht ganz. Muss ich nochmal neu positionieren, aber es sind jetzt so viele Ecken, um die er sich hier kümmern muss. Stimmt von links, was? Oh mein Gott, sie können ihn nicht wegnehmen. Wegen der dicken.

00:58:37 Zu viele Spiele am Ende dann. Die linke Steinwand hier hat da ein riesiges Schutzschild gespielt für die, äh, für Shiro da von Team Spirit. Ich habe die Mongols da kurz richtig geschwitzt, wie sie das anspielen sollen. Aus der Glock kannst du halt immer wieder mini-peaken, pre-shoppen.

00:59:03 Aber letztendlich waren es die Gesichter, die nicht getroffen wurden bei den Mongols, sind alle low happy.

00:59:17 Nachdem man sich neu positioniert hat auf der Seite, entscheidet man sich dann gemeinsam zu pushen. Also gut, Kommunikation von den Mongols, die hier ihre Führung ausbauen und auch die Piste-Runde auf der CT-Seite gewinnen, genau wie Team Spirit das schon geschafft hatte. Gucken wir mal, ob jetzt die Folgerunde ihnen gelingt. Bei Team Spirit nämlich kein Force-By, trotz Bomb-Plant.

00:59:41 Sino, der einzige, der auf der A-Side verteidigen muss, bottet ja immer wieder, ist dann Schatten von der Kerze zu sehen, ja, nein. Und wenn ja, dann schnell raus mit dem Molotow.

00:59:57 Aber Glück, dass der erste Spieler da nicht Gas gegeben hat. Aber wie seht's hier, Green Spirit muss sich das ganz anders überlegen. Zu dritt. Weg da. Und Blitzkinter. Fast das Teil wegen. Ein paar Begrüßungsschüsse nochmal Richtung B. So nach dem Motto Jungs. Wir wissen ganz genau, was ihr da macht. Ja, auch eine Menge Raumkontrolle für die Mongols.

01:00:26 Brutales Smog, brutales Smog bei 40 Sekunden. B-Doppeltür. Aber es muss da durchgehen, denke ich mal, für Team Spirit. Wenn du schon Anti-Flash gestellt hast, super gemacht. Wir wollen jetzt hier eher die MP9 arbeiten lassen. Easy, ich clean up. Dann die MP4 natürlich nochmal mit.

01:00:58 Das ist schon die neunte für die Mongols. Das läuft hier ganz gut. Auch dass man da direkt M4s teilweise gekauft hat, kommt die natürlich jetzt zur Gute. Man hat sogar die AWP rein shoppen können. Ich hatte nur die eben da gedroppt. Dann nimmt man die MP9 mit und die AWP heißt man hat hier gleich gute Waffen.

01:01:31 Soll hier rausgeschickt werden. Zusammen mit seinem Kompagnon. Nehmen sie hier die Mitte etwas late ein. Das gelingt auch sehr, sehr gut. Ten hier mit... Oh. Oh. Oh mein Gott. Oh. Shiro errechnet nicht damit, dass da die AWP steht. Und einen Ten hier so genau zielen kann. Die Bombe da. Gefunden. Ich glaub's noch nicht, dass...

01:01:58 Die Mongols das gespottet haben und sie lassen die AWP auch alleine Richtung B stehen, so nach dem Motto, okay, da werdet ihr wohl kaum hingehen, oder? Nein, dann geht hier vor den Molokopf, das war eventuell ein Fehler, jetzt überrennen sie ihn nämlich hier. AWP auch in den Händen von den Terroristen und auf einmal ist sie viel gegen vier Situation, Techno kriegt ne...

01:02:17 ein 4, äh, ein Smoke vor die Füße geschmissen und kann den Headshot zwei gegen Gongs setzen, aber wunderbare Kills jetzt hier von Team Split, Blitz kommt von hinten, ist super fix am Start, macht den ersten, macht den zweiten und auf einmal dreht sich die Runde hier wieder, das gibt's doch gar nicht. Was für ein Chaos hier immer auf dem Server of Ancient. Aber das war gerade sehr, sehr greedy von 910 mit der AWP da Richtung Page nochmal vorzugehen.

01:02:48 Die Mongols denken sich sogar gut. Nehmen wir AWP und AK mit in die nächste Runde. Kann ich nachvollziehen, die Entscheidung. Also zum einen Greedy von 910, dass er da nochmal vorgegangen ist. Hätte eigentlich Richtung Short weggehen können, hier sehen wir es. Hätte Sortix ihn nicht gehabt, dann zumindest der Refract wäre da gewesen. Und so zerfällt es dann auf der B-Side.

01:03:20 Er hätte defensiver gehen können Richtung Langweg beispielsweise und dann hat er sofort auch Support am Start. Aber auch dann natürlich immer aus der Vergangenheit heraus leicht zu callen.

01:03:41 Aber auch das In-Gang-Calling natürlich ein bisschen greedy gewesen war von den Mongols, zu sagen, okay, 910, du bleibst jetzt einfach alleine auf der B-Side, obwohl wir noch fünf Spieler übrig haben. Das war, glaube ich, ein 5-3-3, den wir nicht hatten. Man weiß es nicht genau. Jetzt müssen wir hier wieder, was in der Mitte abgeht. Die Meta aus Sicht der Terroristen-Mitte später einzunehmen.

01:04:10 In so 70, 80 Prozent der Fällen. 910, der hier wirklich ein fantastisches Spiel bis dato gemacht hat. Wieder an der B-Rampe zur Stelle. Flashbang. Erwischt da fast noch den Spieler.

01:04:56 45 Sekunden auf der Uhr Mitte offen gelassen von den Mongols. Wir haben jetzt aber wieder Kontrolle von Red Room. Chiro soll das Ganze hier nur verkaufen Richtung B.

01:05:13 Währenddessen einige hier schon wieder Richtung A unterwegs, aber die Mongols lassen sich von diesen kleinen Fakes meistens nicht aus der Ruhe bringen. Nein, Zen macht einen, aber wird sofort gerefragt. Auch Sonntags ging Ensenio da sehr erfolgreich, sodass man komplett auf der A-Site drauf ist. Und das ist ein dickes Problem für die Mongols, vor allen Dingen, weil sie noch einen Lörker am Rücken haben. Shiro, der das Richtung B gefakt hatte und noch überlebt und ist jetzt in deren Rücken.

01:05:49 Hört da jetzt auch die CTs rumspringen. Oh, 3-Denade. Man nutzt das nicht aus, wartet auf die Flashbang. Gute Macht von Shiro. Ganz cleanes Aiming mit seiner AK.

01:06:29 Und ich sagte ja, dieser Fake ging nicht ganz auf, aber mein Ten hatte sich kurz wegpositioniert von Donut. Und dann stand er vielleicht ein bisschen zu weit offen, sodass sofort der Refrag gegen ihn gelingen konnte. Aber so ist das halt in den Counter-Strike. Eko jetzt bei 910 und seinen Freunden. Und die Map hier nochmal komplett offen und spannend.

01:07:05 Gute Jute, die eingesetzt wird auf der Beast-Seite. Geht man aus Spirit-Sicht hier, schlau. Aber sicher vorzugehen und einfach durch die Smoke ordentlich durchzuspammen. Ja, und hier legt den dann auch doppelt. Immer dankbar, so ne Runde nimmt man gerne mit. Und so, das verliert jetzt wieder.

01:07:30 Ja, da wurde glaube ich auch reingeshattet. Da hört man's doch chatten. Totales Doppelding aus den USB-Rums-Rums. So schnell kann Magisks nicht mal aus seinen M4 abdrücken. Insane. Lassen wir hier vom Aiming sehen, sowohl von Spirit als auch von den Mongols.

01:08:15 Und da wird weiter aufgeholt. Aussicht von Spirit. Verkürzen das Ganze auf 8 Runden. Und den USP-Shot sehen. Boah, was?

01:08:46 M7 Einfall mit dem Unmain-Push Doppelkill für ihn, ungestraft Die AWP von Shiro da verschossen Shiro, der ein 17 zu 8 gespielt hat in einer wichtigen Runde Er schießt da einen brutalen Shot

01:09:06 Und das ist ein Start, den sich die Mongols gewünscht haben. Nein, Chen, auch nochmal dankbar, dass Sonntix ihm hier perfekt ins Fadenkreuz reinläuft. Und bevor diese Runde hier wirklich begonnen hat, ist es auch schon vorbei. Naja, jetzt leben noch Donch. Jetzt leben noch Magixx. Schwierig auszusprechen. An diesem Morgen für mich.

01:09:36 Nur einen rausfischen. Das ist schon Schluss. Also sehr brutale Runde von den Mongols. Der Doppelkill am Anfang. Oh mein. Ein Sinjo. Ein Sinjo. So stark. Und das ist natürlich ein Timer zufolge von Team Spirit.

01:09:55 Aber passiert halt manchmal, Shiro war da eigentlich ready für den Spieler, ready für den Push, hat auch angeämt, aber dann hat er einfach verschossen. Und so kann dann mal eine Runde einfach weggeschmissen werden, in Anführungszeichen.

01:10:30 Trotzdem, Sophie Gaird natürlich nicht da bei den CTs, bei den Terrors, aber jetzt haben wir nochmal das Gesamt für Sparschwein geplündert. Kleine Keyround hier. Und Spirit sollte alles dran setzen, diese nicht zu verlieren.

01:10:56 Dieses Mal halten sie da zu zweit den Arme in Push an, aber bleibt erst mal aus. Flash springt auch nicht besonders gut. Ich bin, glaube ich, an der Kante hängen geblieben. Und Monsignor diesmal aggressiv Richtung Lane, beziehungsweise Richtung Tetris. Die Smoke.

01:11:23 Liegt aber nicht so wie erwartet, oder? Man weiß es nicht genau. Das ist eine Variante. Und GX versucht das auf jeden Fall auszunutzen. Ah, Techno, der hat das so genau auf dem Schirm.

01:11:37 Wir nutzen jetzt nochmal eine zweite Smoke bei 55 Sekunden. Let's muss hier schnell die Eros. Ich bin mit dem Support-Spieler von oben mit am Start, aber Shiro und Dong setzen den ganzen Ende. Was sind das für brutale Entwies von den Terroristen jetzt hier. 910 braucht ganz dringend in die Richtung Main. Da schafft sich hier nochmal Luft. Die AWP kommt auch nochmal an Main nach. Das ist auch die Bombe.

01:11:58 Aber die CTs müssen hier in alle möglichen Richtungen gucken. Senzu belohnt sich hier mit dem aggressiven Play Richtung Donut. Aber dann freut sie sich. Nein, nein, Ten dreht sich im perfekten Moment um. Oh mein Gott. Ich dachte erst, die Runde ist weg für die Mongols. Aber die drehen das so easy um. Haben hier alles auf dem Schirm. Die perfekten Timings, die sie hier... Ja, wo sie hier anaimen. Und Shiro, der bringt seine AWP durch.

01:12:29 Runde gewonnen für die Mongols. Boah, brutal. Heartbreaking, nachdem man da zwei wunderschöne Endways in der Mitte hatte. Red die AWP von 9-10 das einfach nochmal um und mithilfe des Dona-Cosches dann noch. Die Terrors waren halt sowas von aufgeteilt.

01:12:57 Und das war halt brutal. Das war absolut brutal von 910. Also was der hier für Shorts rausgeprügelt hat, ist ekelhaft.

01:13:22 zweiten dritten wird die noch von techno weggenommen abgefrühstückt diese runde und potenziell auch ancient von den mongols bevor diese runde gestartet hat schon vorbei eine flash aus dem nubeck rausgezogen

01:13:50 Mal in der WG fliegen. Shiro kann seine AWP ein- und rausschnapodieren. Bringt nix. Pack Nines. Jetzt bei Spirit können sie mir damit wieder ein dickes Feuerwerk entgegengeworfen bekommen. Ah, Donk, der einzige, der...

01:14:18 Gewehr am Start hatte, auch mit dem Headshot. So mit. Venture Kill gelungen für Elding Spirit. Besonders für Raumkontrolle haben sie da nicht. Versuchen es hier erneut Richtung A. Mit drei Mann. Zwei haben sie noch in der Mitte, beziehungsweise Sonntex hier. In der Nähe vom Tetris.

01:14:53 Tofa Mies, da beim Sinio schnappt sich zumindest ein, bevor Sonntix dann mit dem Refrag kommt. Asset gehört den Jungs von Team Spirit. Ja, bei den Mongols hat man da schon zum Safe aufgerufen. Kann sich hier dann nochmal eine Waffe schnappen bei den Jungs von Spirit. Megix da noch auf der Suche.

01:15:20 Wir haben auch nur noch Tag 9 ausgestattet. Also haben wir zwei Waffen, die geschossen wurden. Aus Sicht der Mongols ist hier alles easy. Noch Geld, um nachzukaufen und vor allem noch drei Map Points, die man runterspielen kann, um die eigene Map, muss man dazu sagen, zu gewinnen.

01:16:11 Nochmal Timeout bei den Mongols auch gezündet.

01:16:18 Aber ja, da das Spiel hier potenziell gleich vorbei ist, nochmal zusammenfassend, also die Mongols auf der Terrorseite schon stark gespielt, meiner Meinung nach, haben es immer wieder geschafft, Team Spirit da zu überlisten, was die Timings angeht, was die Ghosts angeht. Und auf der CT-Seite sieht es auch sehr gut aus bis dato, aber drei Runden kann man auch immer auf der Terrorseite gewinnen, aus Sicht von Team Spirit.

01:16:59 Und wir haben 910 gesehen, der zu brutal empfähig ist. Wirklich. Doch da wieder. Das meine ich halt. Jetzt weiß er genau, wann und wo er zu verlieben wird. 910 hilft ihm dann nochmal aus, bevor Donk ihn refragen kann. Und wieder sind es drei Terroristen gegen fünf CTs.

01:17:28 Die Mongols wissen ganz genau, was sie hier machen auf Ancient. Definitiv eine Demo-Analyse wert. Ich habe aber versucht hier mit dem Gegenspray. Geht nicht ganz auf. Mit dem Aufliegen von den Mongols stehen jetzt hier mehr oder weniger zu viert auf genau den richtigen Riecher.

01:18:04 Hat durch die Smoke gespammt. Shiro versucht seinem Teamkollegen hier nochmal den Rücken freizuhalten. Flash und Rücken. Und wird immer noch nicht geplantet. Boah, Shiro wenig. Hab viel Blitz nach dem ersten. Und jetzt ist es nur noch Shiro gegen vier Spieler. Hello. Aber es reicht nicht. Blitz vergoldet diese Runde. Und die Mongols vergolden diese Map. Ein Simul zwischen Team Spirit und den Mongols.

01:18:30 Highlights schauen wir noch. Wir nehmen eine kurze Pause und sind mit der nächsten Anubis. Wir sind ungefähr 15 Minuten wieder am Start. GG, coole erste Nacht.

Anubis beginnt: Team Spirit dominiert

01:33:38

01:33:38 Wir stellen uns zurück mit der AC Pro League Season 20. Team Spirit gegen die Mongols. Die Mongols schon die erste Map für sich entscheiden können. 13 zu 9 lief das Ganze auf Ancient ab. Stark gespielt. Die Jungs rund um 9, 10. Jetzt geht es weiter mit der zweiten Map auf Anluvis gewählt von Team Spirit, die hier auf der CT-Seite anfangen.

01:34:02 Man muss also potenziell auf der stärkeren Seite 910 haben wir hier die Pidophili gegeben, um das Duell gegen Magix hier den B-Connector zu gewinnen, aber haben sich beide etwas zurückgezogen.

01:34:32 Klose schießt sehr, sehr früh. Guter Mini-Shoulder-Peak von den Mongols. Befort die Antwort von Donk, dass Snoke auch eher an den Doodys ausgestattet steht. Hier Klose, aber Magix hilft ihm. Da kriegt allerdings eine Menge Schaden. Donk aber mit den Doodys drückt hier alles weg. Oh mein Gott, der Lurk in der Mitte geht auch nicht auf.

01:34:56 Da wird mal ordentlich reingerufen von Shiro und Donk. Gibt uns vielleicht auch nochmal eine Sekunde Zeit, um auf die Steps der letzten Map zu gucken. Dann drückt er einfach durch an den Doodys. Natürlich dankbar, wenn du da nicht gefragt wirst. Die Stimme ist schön hochgezogen.

01:35:23 nochmal nächste Runde mit den Stats, obwohl die sind ja langsam unterwegs, die Terroristen, aber es könnte ein schnelles Ende werden, ob der MP9 hier von Shiro, die gleich Besuch kriegen wird. So, überspringen wir ihn gerade, man muss nur einen rausnehmen, aber Chopper ist da, mithilfe der AE auch noch. Ist das hier ein Abzugstückchen, warum's?

01:35:49 Ja, also letzte Map. Bei den Mongols war es ja insbesondere die Teamleistung. Der schlechteste Spieler in Anführungszeichen hatte 11 zu 15. Und der beste, das war 9, 10, stand 21 zu 10. Und bei Team Spirit waren es vor allen Dingen Shiro und Donk, die jeweils, äh, Shiro mit 20 nur 10 Tode und Donk mit 18 Kills 17 Tode.

01:36:16 Hat nicht gereicht, die Mongols. Also definitiv das bessere Team auf Ancient gewesen. Manu ist jetzt gerade in den ersten beiden Runden gut aus für Team Spirit. Jetzt schnell auf die A-Side-Zontics mit guter Equality. Die Granate macht eine Menge Schadentechnik und trotzdem mit dem First-Track. Aber hier jetzt drauf zu kommen, wird hart. Weite Minute, die hier reingepfeffert wird von den Counter-Tourists. Die haben viele Spieler schon angeschlagen.

01:36:41 Aus Terrorsicht, boah, die nächste Granate, die reinflattert, einfach reinhalten in die Smoke, das ist halt richtig wichtig, die nächste HE, warum es wieder Senfou wegnimmt. Ich finde es nur noch zwei Spieler, die Bombe noch nicht geplantet. Ich bin jetzt hier nochmal komplett um, aber Ashiro steht perfekt eigentlich mit der AWP. Glück gehabt, dass er da den Headshot nicht nasht, muss ja aufpassen, auf gar keinen Fall von B-Main gefrühstückt zu werden, aber 910 ist hier noch in der Mitte am Start.

01:37:10 Also nochmal mit dem Schrecken davon gekommen, das Team Spirit. Man sich jetzt hier neu positioniert und stehen sehr sicher Shiro an der Erbe. Ein Durchkommen für die Mongols in den ersten drei Runden.

01:37:35 Vielleicht weil Chopper jetzt auch schon 5 Kills hat. Hatte auf Ancient insgesamt nur 6. Sehen wir noch mal eingeblendet. Die jute Vibe. War brutal. Das war aber auch mit Ansage.

01:38:13 Da gibt es ein kleines technisches Problem. Naus hat gehakt, jetzt geht es aber wieder. So hat sich das angefühlt. Denn es geht direkt weiter.

01:38:38 Seht ihr's freuen sich, ob ne Menge Geld wenig Tode, die sie da auf ihrem Konto verbuchen müssen. Zwei Spieler erst gestorben bei Team Spirit. Das noch drei Runden, lässt sich sehen. Folge richtig, auch die nächste E-Tour bzw. H3 bei den Mongols. Shiro erneut an der Erbe. Lässt das krachen jedoch auf 4 Kills.

01:39:12 Ein Signor versucht seine ADR hoch zu hiken. Fünf Schaden da gut gewesen. Geben hier ne Menge Jute Richtung A aus Counter Terroristen Sicht, damit man...

01:39:31 Das sofort im Keim ersticken kann. Aber sie spielen sogar zu zweit hier. Also fürchten wirklich diesen Argo. Haben wir wahrscheinlich schon ein bisschen Information. Im Senior trotzdem mit dem Kill. Da sehen wir es halt durch die Molotov. Da kommen sie nicht so schnell durch. Das hat genug aufgehalten jetzt, dass die AWP und Zontix hier aufräumen können. Magix auch noch mit am Start. Shiro zum dritten.

01:40:03 Freut sich.

01:40:22 So, der MVP der letzten Map, 910, auf Mongolenseite jetzt auch gestartet mit einer AWP. Also mal gucken, ob sie ihn jetzt einsetzen können. Er noch mit 0 Kills unterwegs hier auf Anugis, da ist nicht gut reingekommen. Aber generell das gesamte Team von den Mongols hier etwas müde reingestartet auf Map 2.

01:40:55 Hier geht ins Leere. Eine Menge Jute, die hier erstmal ausgeteilt wird. Seht ihr, es haben noch viele Molotows. Zwei weitere Mollis in der Mitte, die ausgetauscht werden. Der schaut so eigentlich relativ drauf aus, aber blitzt auf jeden Fall auch.

01:41:24 Vital an der AK. Hallo sitzt, bleibt aber ohne Folgen. Sie können ja durch diesen Smoke nicht durchgehen, John.

01:41:37 Hat hier Lust auf Headshots, aber keiner geht ja zunächst durch. Sontix von hinten! Oh mein Gott, das ist brutal für die Bonguls. Und das, was sie sich ausgedacht hatten, geht jetzt wahrscheinlich in die Hose. Wir müssen hier nochmal neu planen. Jetzt mit einem Free-Kill in der Mitte und jetzt soll es schnell Richtung B gehen. A-Gamer weiß es noch nicht genau. Sontix, der einzige A-Verteidiger, ist jetzt hier gespottet. Die AWP kann ihn nicht setzen. Und somit Sontix bleibt hier aggressiv. Oh, rechne nicht mit dem Spieler im Heaven.

01:42:04 Und kann die Bombe geplantet werden? Hä, wieso ist Sonntax eigentlich noch ein bisschen defensiver gegangen? Man weiß es nicht genau, aber Donk ist jetzt auch hier schon mit am Start, sucht hier unbedingt nach dem Headshot, aber die Mongols bleiben erstmal defensiv, dann kriegen sie ihn hier zu dritt und die Runde ist vorbei, die Mongols drehen das Ganze noch. Stark gemacht. Sonntax eigentlich mit einem super guten Play auf der A-Second-Kill gemacht, den B-Connector-Spieler von hinten raus schnabuliert, aber dann vielleicht ein bisschen zu aggressiv stehen geblieben, man weiß es nicht genau.

01:42:35 Schiebe komplett blind. Diesmal gewinnt er das Duell gegen Blitz.

01:43:06 Wir wissen jetzt auch, dass die Ligenerische AWP dort steht von 910. Entsprechend müssen sie eher Richtung B-Side was machen. Oh Gott, was? Wie geht das Duell? Da hört sich Sanson sehr arg an. Hat er sich schon gefreut. Oh, der hat mich nicht auf dem Schirm.

01:43:27 Und somit wurden wir hier schon wieder erstickt für die Mongols, muss man sagen. Wir sind noch zu dritt unterwegs, sehr limitiert in ihren Optionen. Donkey einfach nochmal mit dem Information-Play Richtung B. Doppel-HW-C-B-P-Setup.

01:43:52 Wir müssen hier raus. Vielleicht kann ich das werden von Donk, aber verengt da hart. Maggie X allerdings mit dem Refrag aufpassen. Langes Gesicht beim Coach von den Mongols.

01:44:28 Wie gesagt, jetzt das Doppel-AVP-Setup bei den CTs könnte brutal werden. Das ist doch schlechte Waffen jetzt bei den Mongols.

01:44:43 Versuchen es zu viert über die Mitte. Versuchen jetzt hier Chopper ausfindig zu machen. Uh, da könnte das Timing... Hat den Gegner gespottet und tut gut daran defensiv zu bleiben. Hat Chiro hier noch an der Seite. Molotow entgegengeschmissen. Das macht es nicht leichter als für die Mongols.

01:45:08 So sieht es aus. Einfach abgeräumt. Wussten genau, was da abgeht. Schopper da mit guten Torts. Nutzen die Informationen. Und auch hier, das waren Vores von den Mongols. Die haben alles ausgegeben, um diese Runde irgendwie zu holen. Aber das war mal überhaupt nichts.

01:45:38 Und mit Eco? Vielleicht mal... Vielleicht eine Tiegel? Ein paar Tiegel zwar. Aber schon eine Loserbombe ist jetzt auch auf der Terrorseite. Anubis ist eigentlich auch eine Terror-Map, also... Sieht gerade nicht sehr gut aus. Kann man nicht anders sagen.

01:46:13 Die Mongols kommen hier nicht in die Duelle rein, wie sie das gerne möchten. Dann zu mit 9 ADR. Da läuft nur nicht so viel rund beim Kollegen. Da geht es 6 zu 1. Wie gesagt, nur die gibt es bei den Mongols. Die verzichten aber auf einen Rush.

01:46:40 Wollen erstmal ein bisschen was Richtung A einnehmen. Sofort die Antwort mit einer Smoke. Und Team Spirit. Ist hier noch die Mitte offen. Sehen wir jetzt auch öfter auf Anubis. Die Mitte aus CT-Sicht immer so ein bisschen mehr offen zu lassen. Kann man ja von Camera von A ausdecken. Da sehen wir auch die Nummer 5 auf der Map. Zontix macht das diesmal. So drei Spieler auf der B-Side. Und zwei auf der A-Side.

01:47:10 Hero, der hier potenziell auch Richtung Kamera spotten könnte. Diesmal muss er aber Richtung Armeen gucken. Da sieht er den ersten, zweiten Sieg, dann täglich irgendwann rennt hier komplett die Arse. Was ist da los? Täglich nur mit dem Doppelkill und Blitz in der Mitte irgendwo fündig. Nur die Kontrolle hier für die Kamera am Start. Oh, brutal. Genauso eine Runde haben die Mongols jetzt mal gebraucht.

01:47:36 Wenn das nicht nur ein bisschen spät kommt, ist die Frage. Ja, was war das denn von Shiro? Shiro hat zumindest nochmal einen gemacht. Das ist sein Kollege, der da auch mit war. Einen und auch der Mitspieler wurde vom Blitz überrascht, wie gesagt. Also da haben mehrere Spieler ihre Ausaufgaben gemacht, sozusagen. Soll ich nochmal eins bei rauszunehmen, gelingt das auch?

01:48:08 Trotzdem AWP und Arca nochmal gesaght für die Mongols, die jetzt hier versuchen, Kambler kennzulegen. Bräuchte mal ein paar Runden hier am Stück. Der Sonntag ist da komplett gold gewesen. Tag nur dann mit dem Doppel-Entry und auch Blitz gegen... Blitz gegen... Ich weiß nicht genau, wer es war in der Mitte. Die Flash ist mal gepasst. Gut durchgepusht.

01:48:37 Sehr, sehr schöner Execute, den wir immer gut gemacht haben.

01:49:06 Ja stimmt, Noscope hat da auch noch getroffen, Shiro. Also 180 Schaden hat er da gemacht. Joa, Sparschwein im Prinzip geplündert auch bei Spirit. Ein paar vereinzelte Spieler noch mit einem Tausender auf der Hand, aber das war's dann auch.

01:49:31 dass das eine Eco war von den Mongols und man zwei Waffen gesetzt hat. Ein Segen fürs Konto. Die Runde rafft gegen Waffen. Oh nein, Tennen geht da in den Molotow. Und das nutzt Chopper sofort aus. Durch die Smoke Techno. Shiro veraimt. Was war das denn von Chopper?

01:49:53 Der einfach runter und hat Blitz nicht auf dem Schirm. Somit erneut die Asset, die man hier angreift, aussieht von den Terroristen. Sonntags nochmal schnell mit einer Granate, die brutal reinhaut. Und jetzt kann er hier die Spieler runtersprayen. Zum ersten, zum zweiten und zum dritten Sonntags. Mit dem Triple Stargei vor allen Dingen auch. 90er-Granate.

01:50:18 Und so gesehen war es dann doch. Gut Konchoppa hat zumindest die Information dann mit seinem Tod geholt. Ist ja auch immer wichtig. Und dann Suntex Perfect Torn, beziehungsweise Suntex kommt dann aufs Radar. Wo genau sind die Spieler gerade? Angenommen ist die HE werfen. War gerade ein Beispiel dafür. Für die Mongols geht's nicht besonders rosig weiter hier auf der Terrorseite. Auf Andobis muss man sagen.

01:51:02 Insignio hat da auf jeden Fall in sich selbst beliebt. Ich war das Duell klein eingegangen. Ich hätte vielleicht von Kollegen abstellen können, sonst bin ich da gewesen. Der Molotow-Chopper muss sich hier nochmal hart neu positionieren. Hat ja Angst, dass er Besuch bekommt. Aber ohne Flash-Bring geht's wohl. Und das ist das Ende für Blitz.

01:51:24 Der nächste Spieler, der da 1 in 3 nicht will, also von den Mongols. Von den Mongols ist mir jetzt krass nervös. Das ist ein kleines Play dann nochmal von Techno. Nutzt den Molotow aus, nimmt ein bisschen Schaden. Der nächste Shiro allerdings am Refragan und Donk ist auch dabei, um Senzu rauszunehmen. Der immer noch mit 0 Kills hier am Start, 0,9 steht der Kollege.

01:51:54 Nein, Ten, kann er das klatschen. Hat's vorhin schon auf Ancient gezeigt. 1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.

01:52:20 Das, was noch so stark auch auf Ancient auf der Terrorseite ausgesehen hat, lässt man jetzt gerade die letzten zwei, drei Runden ein bisschen missen. Ist natürlich auch daran geschuldet, dass man nicht so viel U-Timer hat. Wir sehen es da. Es kann nicht so viel Flashes gekauft werden. In der letzten Runde beispielsweise ein Flash gegen Chopper wäre da super gewesen. Stattdessen ist man da einzeln rumgezogen. Da auch ohne...

01:52:50 Chance auf Refrag. Deswegen gibt es gerade wirklich gar nicht bei den Moonwolves, muss man sagen.

01:53:08 Ja, Molotov macht mal wieder bezeichnend wenig Schaden. Man kennt das. Da wird sich Chopper ärgern. Die HE ist allerdings besser, die hier reinflattern. Sonntag ist schon von oben besucht. Teknu ist am Start. Shiro kommt einen Moment zu spät. Und wird jetzt ja auch noch abgesmockt. Also kaum spreche ich es aus, dass es katastrophal hat, für die Mongols aussieht. Überraschen sie uns hier mit einer sehr, sehr starken Runde. Teknu mit dem Doppel-Entry. Zwingt hier Team Spirit zu...

01:53:39 Speichern. Die letzte Runde nochmal ausgerüstet zu sein, da kann man zweimal droppen, ist eigentlich perfekt. Und da haben wir auch schon 18, die Runden können wirklich zufrieden sein. Das war nochmal so eine Warnung für Team Spirit, wie brutal stark die Mongols sein können.

01:54:11 Dann laufen beide durch den Molotov und kriegen, weiß ich nicht, 30 Schaden zusammen. Primehot nochmal bei Spirit vor der Halbzeit, letzte Runde. Bevor es zum Seitenwechsel aufgeht. Triple AWP, Setup weiterhin.

01:54:41 High Spirits sind mit allem ausgerüstet, was das Herz begehrt. Und ja, Senzu, ihr merkt es im Chat ja auch nochmal an, 0 zu 10. Also zumindest bei CSGO war das bei uns so, wenn man zur Halbzeit keinen Kill gemacht hat, ist das Döner für das gesamte Team. Döner in Malta ist teuer, also Senzu sollte zusehen, hier in der letzten Runde nochmal einen mitzunehmen.

01:55:18 Kann man sich gegenseitig abschmeißen mit einem Schneeball, aber geht ins Leere. Und so hat Glück, dass er hier nur 1 HP verliert. Erneut diese Smoke von den Mongols haben wir schon öfter gesehen, um hier den Raum vor A zu gewinnen. Wir sind hier noch sehr verstreut, wieder in der Mitte.

01:55:47 Aggressivität von Blitz. Überall nimmt man Raum ein, ausgerichtet B. Da hat man nur einen Spieler abgestellt, der hier den Push auffällt. Da sehen wir es nochmal. Techno steht da sehr, sehr defensiv, VB. Dann könnte hier potenziell wieder einen B-Split oder A-Split geben. Mongols hat sich noch nicht entschieden. 45 Sekunden noch auf der Uhr.

01:56:14 Wollen wir, glaube ich, in der Mitte unterwegs? Oder vor A? Vor A unterwegs. Und Techno finde ich im perfekten Moment im Prinzip. Den Endspieler auf der B-Side. Aber Frontend steht noch bereit. Oh, wird von Zenzu gemacht. Da ist er. Welcome to the Scoreboard, Zenzu. Dein Team braucht dich jetzt, Kollege. Aber Shibu, wie brutal fliegt. Oh, nee. Zenzu mit dem zweiten hinterher. Jetzt ist er doch da. Jetzt ist er doch da für sein Team. Und Blitze der Mitte. Schnappt sich. Das soll es wohl gewesen sein.

01:56:44 In dieser Halbzeit, ich glaube nicht, dass Magix hier noch groß was anrichten kann. Ist ja auch gespottet. Eine Granate könnte es mal wieder sein. So ist es. Dem kann er den Gefallen hier reinsteppen und hart machen Kollegen im Nacken. Also Sensu macht zwei und das ist dann auch die einfache Runde für die Mongols. Achte für trotzdem der Zwischenstand für Team Spirit. Wir schauen trotzdem die Highlights.

Team Spirit dominiert die zweite Halbzeit auf Anubis

02:00:37

02:00:37 Ja, mit diesem Schreien wir kommen zurück zur zweiten Halbzeit. Im Spirit. Gut unterwegs, konnten acht Runden sammeln auf der CT-Seite. Müssen jetzt als Angreifer ran gegen die Mongols, die Ancient für sich entscheiden konnten. Schauen wir rein in die erste Runde. Beziehungsweise in die 13. Nein, Tenno versucht sein Glück hier mit der USP in der Mitte. Bleiben aus. Oh, ich glaube da gab es einen Donk von hinten.

02:01:11 Blitz hier schon irgendwie Richtung Wasser gekommen. Oh, er gibt hier Besuch von ne Menge Spielern. Da haben sie ihn definitiv gehört und sagen, gut, dann suchen wir ihn zu dritt. Mein Fan, auch hier bleibt der Headshot aus. Sieht gut aus für Team Spirit, den nächsten Spieler, der da gespottet wurde. In dem Sinne, wir müssen jetzt einen Multi-Kill ausholen. Auch er kann den Headshot nicht setzen. Donk mit dem zweiten, da ja. Und, wie wollen wir jetzt das hier irgendwie drehen?

02:01:41 abzuwarten. Er hat nur sich hier vorgeschließen, aber erwischt das Timing nicht. Auch utopisch, gegen fünf Spieler da irgendwie ein Timing zu erwischen. Senzu, der MVP der allerletzten Runde. Geht hier leer aus. Schon gejagt. Dank der Überlebenskünstler. Kriegt nochmal einen ab.

02:02:13 Doch, Sensen. Mit dem Triple. Na, bei der Jagd gegen ihn macht er mal eben drei Kills. Also einen mehr als in der gesamten letzten Hälfte. Er wird durch alles durchgeschossen, nur um den Freight zu bekommen. Aber Team Spirit sieht solide aus. Auf der Tower-Seite hier zumindest, was die Pistol angeht.

02:02:44 Parkbreaking für die Mongols, die sich hier denken, okay, wir müssen eigentlich forcen, um hier noch eine Chance zu haben. Blitz kriegt die M4 entgegengeschmissen. Auch noch eine Scout am Start. Techno in den Händen. Das Kanter, die Granate zu schmeißen, geht auch ins Leere.

02:03:07 Eine Menge Information, stark gemacht von dem kriegten Ding, aber ist nur gut für ein paar. Ein bisschen damage. Und jetzt liegt es an meinem kleinen Brauch hier. Der Spieler kommt da ein bisschen zu spät durch die Smoke. Trotzdem ist das 2 gegen 2 ein bisschen an mir vorbeigegangen. Hätte nicht gedacht, dass das hier so knapp ist. Mongols, haben es geschafft, sich hier irgendwie eine Chance in dieser Runde zu erspielen.

02:03:35 Oben hinzu, bekommt aber sofort Besuch und der Spieler hinter der Snow kann nicht viel machen. Der USP kriegt die Granate ins Gesicht geschmissen. Boah, es geht nicht auf. Letztendlich safe runter gespielt. Und es so gut es geht von Team Spirit.

02:04:03 Dankbar, wenn man da immer schön Richtung Kamera ziehen kann und da die Spieler raus in Lippen. Shiro ist komplett on fire. Er war gar nicht damit, gar nicht happy, wie die erste Runde gelaufen ist. Also die erste Map, besser gesagt. Er war richtig pisst. Und jetzt die Eco bei den Mongols.

02:04:29 Das könnte eine schnelle zweite Map werden, beziehungsweise eine schnelle zweite Halbzeit. Wenn Team Spirit hier weiter aus Gaspedal drückt. Diese Runde war schwierig für die Mongols. Haben wir die gesächter M4 bei Blitz. Was die positioniert? Ich glaube mit auf der B-Side. So wie gefühlt alle Spieler von dem Blauen. Chopper spottet das Ganze auch ordentlich.

02:05:00 Gelingt der Kill auf der A-Side. Sofort der Call, die A-Side da einzunehmen, Aussicht von Team Spirit. Vom einen Lurker noch am Start. Mal gesehen, mehr geht's.

02:05:16 Auch hier einfach ein Aufräumen, ein Abräumen der CTs. Zontex kann hier ein Spiel nach dem anderen rausnehmen. Shiro macht den Refrick gegen Techno. Nur noch Sensu auf alleine Spur. Sieht hier Geister hinter sich. Zwei auf der Seite. Ein sehr, sehr weit hinten. Das ist jetzt auch aus dem Sack. Also nächste Runde für Team Spirit. Dank nochmal mit einem bisschen.

02:05:45 Chiro mit dem nächsten Freudenschrei.

Mongols zeigen Aggressivität, Team Spirit kontert

02:05:59

02:05:59 Tja, was machen die Mongols jetzt? Gehen sie nochmal Risiko? Puschen sie irgendwo? Versuchen sie erstmal Default zu spielen. Das wäre die erste richtige Default-Runde. Und auch hier. Wir sehen es. Tekken. Nur mit einer Farmers. Eine Flash. Ein Ten. Die AWP. Nur eine Smoke. Kein Kid. Molle ist das, oder?

02:06:25 Und sie gehen aggressiv, die Mongols, sowohl im Wasser als auch or am Main. Nehmen sie hier gemeinsam ein. Und ich glaube nicht, dass Team Spirit dem Ganzen so aware ist. Er haben sie, glaube ich, den Gegner hat doch da gerade gespottet. Entsprechend ist Sonntags hier hellwach. Oh, weiß jetzt von beiden Spielern vor. Da ist der schnelle Call Richtung B. Nein, Team Spirit hält weiterhin aus. Wollen erstmal den Druck hier runternehmen.

02:06:50 Die Mongols ihrerseits spielen jetzt hier den Druck auf Senzu Sauna mit am Start. Also Wasser komplett in Kontrolle von den Mongols. Und Team Spirit weiß gerade nicht so richtig, wie sie damit umgehen sollen. Ich bin jetzt nur ein einziger Spieler auf der B-Seite gerade. Wir gucken jetzt hier...

02:07:13 Way to boost oder was? Nee, doch nicht. Der Monotov gegen 9-10. Er wird zurückgedrängt, aber die Zeit geht langsam, aber sicher aus für Team Spirit. Sie wollen weiterhin die Mitte-Pressure, wenn ich das richtig sehe. Nein, Droppen hier Richtung Wasser. Zerentzug zieht sich zurück. Oh, das Timing. Ich weiß nicht, ob sie ihn da... Oh mein Gott, ist das Glück jetzt von den Mongols. Sie müssen auf die B-Set draufgehen, dass zu zweit über Wasser, obwohl dann der Smoke liegt.

02:07:41 Das ist schon die zwölfte Runde für Team Spirit.

02:08:08 Hier einfach weitermachen, stark, dass sie diese Aggressivität von den Mongols da trotzdem gelöst bekommen. Wasser komplett eingenommen von den Mongols, da mussten sie sich aber langsam zurückziehen und Chopper erwischt das Timing perfekt, um runter zu droppen.

02:08:38 Das war auf jeden Fall eine intense Runde. Und jetzt sehen wir schon potenziell die letzte auf dieser Map auf Anubis. Sonntags gelingt der Entry. Die Flash gedodged. Hier ist ein Böses. Wieder richtig geschmackhaft langsam runterspielen. Interessant, dass das nicht nur da keinen Schaden kriegt.

02:09:07 Kann man nicht ganz rüber gucken aus Sicht von Blitz.

02:09:20 Und Spirit macht es derzeit gut. Sie lassen sich wieder extrem viel Zeit wissen. Sie haben den First-Trak. Keine Jute im Prinzip mehr bei den Mongols da, um hier irgendwas zu verzögern. Stehen 2 auf A, 2 auf B in Mitte komplett offen. Dem Spirit hat sich noch überhaupt nicht entschieden, wo es hingehen soll. Immer noch die Bombe relativ in der Mitte. Sontex langsam aber sicher Richtung A vor.

02:09:42 Wir können Blitz hier beispielsweise nicht reinflaschen. Wie gerne würde er eine Flash kriegen, kriegt das nicht. Jetzt überwenden sie hier einfach die Side. Und Freunde, das soll's wohl gewesen sein für Anubis. Und wir sehen uns auf einer dritten Map wieder. Denn Techno alleine gegen fünf Spirit-Jungs wird schwierig an der Farmers. Vor allen Dingen, wenn die Bombe auf der A-Sat geplantet wird. Nur noch Formsache jetzt für Team Spirit.

02:10:10 Und ja, da haben wir nicht besonders viel gesehen von den Mongols, auch von Anubis muss man sagen.

02:10:17 Schwache Terror Vorstellung. Nach der CT Seite ging dann auch gar nix. Rums Donk beendet das Ganze. Über Highlights schauen wir und dann schauen wir vorhin gleich noch die dritte Map. Nicht wird das sein, wenn mich nicht alles täuscht. Um zu entscheiden, wer dieses Best-of-3 für sich gewinnt. Die Mongols oder Team Spirit.

02:25:34 Herzlich Willkommen zurück zur ACED Row League Season 20 in Malta bei 99 Damage. Hier sehen wir nochmal Team Spirit gegen die Mongols. Die dritte Map also Nuke.

02:25:51 Oben seht ihr die Ergebnisse. 13 zu 9. Ancient. Die Mongols ausgegangen. 13 zu 4. Dann auf Anubis für Spirit. Das war eine klare Sache. Und jetzt also auf Luke. Die muss Team Spirit auf der Tower-Seite ran. Die kommen hier eine Menge Jute Richtung A direkt raus. Aber sind zackhaft, was das Rausgehen angeht. Und das Blipz hier mit dem Headshot. Und Sensu ist auch mit am Start. Der Terror ist hier hart limitiert. Kommen hier nicht auf die A-Set drauf. Sensu mit dem nächsten Kill.

Nuke: Mongols dominieren, Team Spirit kämpft

02:26:20

02:26:20 Man ist hier in der Lobby gefangen. Nächster Flick von Sensu. Der hat hier richtig Bock auf Nuke. Direkt sehr, sehr stark reingestartet. Magix macht dem Ganzen hier ein Ende. Aber er ist gegen vier weitere Spieler dran. Bleibt schwierig. Wird es auch schon in seinem Rücken. Bombe irgendwo auf der A-Site, glaube ich. Oder in der Lobby. Man weiß es nicht genau. Hier wird es nochmal eingeblendet.

02:27:04 Bloß kein Geräusch machen. Noch 40 Sekunden. Insigno muss hier Richtung 2. Das ist ein Problem am Ende für ihn. Wir senden somit den Triple aus der USP hier raus. Schlagerunde. Die Mongols. Mit der ersten CT-Runde.

02:27:39 Und das verspricht eine geile Map zu werden, eine enge Map zu werden. Ancient hat mir schon sehr, sehr gut gefallen. Anubis war dann eher eine kleine Überfahrt von Team Spirit. Hauen wir mal, was auf Nuke so abgeht. Der Argo auf jeden Fall von Spirit. Hat zerstört worden von den Mongols. Super viel M4s. 5 M4s sich gekauft. Eigentlich gar keine Jute.

02:28:16 Interessant. Also Blitz sogar. Habe ich eine M4 gekauft. Ohne Helm. Gegen die Klotz. Da hat sich mal kurz der Kopf gestoßen.

02:28:42 Wissen schon, ja. Bevor es hier irgendwo draufgehen soll, muss man sich ein bisschen deppert machen, sonst traut man sich nicht. Denn das wird kein leichtes mit den Glocks gegen die M4, wenn da zwei stehen. Ein Schatz sitzt schon mal. Ein Frühstück hier, aber zwei, drei Spieler. Sentsu kommt mit hinzu. Letztendlich verliert man eine M4.

02:29:12 ein problem für die mongols und bin nicht geplantet und auch nicht so viel geld da bei chopper und seinen jungs aber dadurch dass man vorbei full eco gemacht hat akars und galils

02:29:43 Team Spirit leitet Außensmokes. Gucken, wie die Mongols darauf antworten. Die haben schon eine Menge Raumkontrolle Richtung Rampe. Ein Spieler hier sofort Richtung Wenz runtergeschickt. Er kann potenziell natürlich schnell ein Sequel hochgehen, aber sieht davon erstmal ab.

02:30:04 Noch Team Spirit hat das ganze hier nur mit Fake Tech, man muss aufpassen, hat eine Tomate in der Hand, verletzt das Duell hier gegen Donkey Sinio, allerdings mit dem Doppelkill über die Lobby hinweg, sein Lurk super aufgegangen. Muss jetzt hier aufpassen, sollte nicht zu viel Risiko gehen. Donkey Sinio, wenn du überlebst, das reicht schon hin für dein Team. Sonntags hier... Nicht viele Informationen, versucht irgendwie auf den Hedger zu gehen. Das wird gleich...

02:30:33 2 zu 2 was denn zum achten 1 gegen 3 draus und hier unbekannt ich glaube nicht dass er da gespottet wurde aber ist hier hart am steppen hat die bombe auf dem rücken und müsste hier essen um die runde zu gewinnen um 30 sekunden um hier noch was zu machen

02:30:53 Die Mongols. Defensiv, sag ich da, guckt Zenzu um die Ecke. Und Donk begrüßt ihn. Direkt mit einem Blattabberblitz. Zitrom ist confident an der Akan Headshot. Hier geht Donk. Nächste starke Runde von den Mongols, insbesondere von Mzinho, der da die Randheit lang gepusht ist, relativ früh an den Doppelkill machen konnte. Hier sehen wir es nochmal. Zack, zwei Kills. For free, Bombe auch noch gedroppt.

02:31:22 Und so hat der Pommes-Push im Prinzip nichts gebracht von Team Spirit. Und das ist das Problem, wenn du wenig Kontrolle in der Lobbyhalt hast am Anfang der Runde. Da sind die Gegner schnell im Rücken. Und das wird unangenehm.

02:31:49 Viele Smokes hier gerade auf der Map, Team Spirit, aber immer noch in der Lobby unterwegs. Schon hier ein bisschen Radio, wo es dann schnell gehen soll.

02:32:04 910 hat aber was gesehen. Er schießt den ersten. Hat aber hier noch einen Kollegen stehen an der AK. Laut weg, um für ihn hier reinzubeten. Aber die beste Position für einen Wiener. Nach dem ersten. Was für ein starkes Aim beim zweiten. Bei Zontix ist dann Schluss. Jetzt hier AK an den Händen von Zontix. Und drei Terroristen auch über. Chopper schnackt sich ja auch noch mal Zenzu. Und 910 hat hier eine Menge drin. Von verschiedenen Seiten. Dann gewinnt das Duell. Oh, oh, oh. Mongols hier hat die Runde weggeschmissen.

02:32:34 Wenn auch Blitz, kriegt hier nochmal die letzten Bullets. Oh, eine Menge Schaden, aber es reicht nicht aus für Tekken, um zwei rauszunehmen. Immerhin, der Kill gegen Sontix gelingt ihm, denn im Eins gegen Zwei hat er durchaus noch eine Chance. Er mutet hier einen Spieler Richtung Siegel, der ist aber abholt, bis der Donk mit einem ganz wichtigen Dritten, der sich hier für Spirit in einer Runde auszahlt. Trotzdem ein knappes Ding, die Mongols ärgern sich hier, das ist doof gelaufen.

02:33:09 Wenn sie nur da trotz des Doppelkills aber darf. Denzu hat das nicht auf dem Schirm, dass ein Spieler schon Singledore stehen kann. Läuft da mit einem Messer in ihn rein. Das ist der entscheidende Fehler gewesen. Mongols ihrerseits jetzt mit einem Force-Bang.

02:33:38 Eine Economy hier komplett gebrochen. Egnor nur eine M4, ansonsten nicht allzu viele gute Waffen. Aber sie wissen die M4 einzusetzen. Egnor tradet da HP gegen Burstrak.

02:34:07 Und der Spieler mit mehr HP Sanzu kriegt hier die M4 in der Hand. Sollte zusehen, die dann auch rechtzeitig zu ziehen.

Taktische Manöver und knappe Entscheidungen auf Nuke

02:34:24

02:34:24 Spirit letztlich wieder eine Menge Zeit. 40 Sekunden auf der Uhr, da kommt die Smokes nochmal Richtung Außendonk. Versucht hier Raum einzunehmen. Nein, das ist sicherlich nicht die beste Waffe, die ihr hier habt, um da auf Long Range zu kämpfen.

02:34:42 25 Sekunden Techno mit dem perfekten Move gegen Zontix. Jetzt zieht man hier von oben mit hinzu. Senzu starker Kill noch. Und Techno ist dann auch mit der AK am Start. Besser kann man es nicht runterspielen aus Sicht von den Mongols. Techno überlegt das Ganze mit einem AP. 99 Damage. Ist der MVP der Runde. Super gemacht. Und insgesamt das Decision Making von den Mongols. Wie sie da die M4 eingesetzt haben. Wunderschön.

02:35:08 Dann immer wieder neu positioniert und sie punishen gerade, dass Team Spirit sich so lange Zeit lässt und vor allem so lange Zeit lässt mit wenig Mann auf dem Feld. Denn zu dritt kannst du halt nicht alles halten. Boah, Tekken hatte das sowas von auf dem Schirm. Wenn du so spät dann halt den Go machst, dann musst du damit rechnen, dass die CTs schon schnell in deinem Rücken sind.

02:35:37 Leichter gesagt als getan. Aber ja, die First Tracks, die Team Spirit hier immer wieder abgibt, das ist gerade ein riesiges Problem.

02:36:01 Ich bin wieder vorgeschickt, war hartgold, aber der schnelle Main-Round findet den Entry. Drei Entrys insgesamt. Mein Ken wehrt sich an der AWP. Ja, machen von wegen der Main. Sie stehen, die machen beide den Kill und auf einmal sie sind 2 gegen 2. Die Mongols innerhalb von 2-3 Sekunden drehen sie hier diese Runde nochmal um. Komplett offen.

02:36:20 Trotzdem wissen sie natürlich nicht genau, was hier abgeht aus Sicht von Team Spirit. Aber Bombe soll wahrscheinlich zügig Richtung B geplantet werden. Nee, Chopper überlegt sich das auch nochmal. Wir müssen hier irgendwie einen Move spielen. Und She-Ra in der Pommes-Budel noch abgestellt.

02:36:44 Die Information, dass die AWP da haben ist, haben sie jetzt. Hören sie mit Inyo. Inyo wird hier belohnt. Beziehungsweise Shiro läuft einfach mit der Bombe in den Reihen. Jetzt ist Chopper alleine. Versucht hier möglichst zügig die Rampe hochzukommen, um auch seinerseits den Spieler zu überraschen. Beim Sinus zieht ihn da schon so halb an.

02:37:05 Oh, Chopper. Komplett aware. Wo der Spieler hier ist. Von Zweiten hat er eine ganz gute Ahnung, wo 910 sich auffällt. Er wird aber 910. Er schießt an seine AWP nicht. Aggressives Play, das sich da ausgezahlt hat. Hat absolut die Balls. 910. Um hier Chopper Hops zu nehmen an der Rampe. Gut nochmal gedreht. Die Runde von Mongols von 910 zusammen mit dem Sinjo.

02:37:39 Die Mongols geben weiterhin Gas auf der CT-Seite, lassen Team Spirit wirklich nicht auf der Map ankommen. So eine Terrorrunde und jetzt wieder so ein Half-Buy mit Tags und Deagles. Alles andere als angenehm.

02:38:18 Schüsse gehen alle ins Leere, aber man ist hier gewappnet mit einem potenziellen Job Richtung Secret. Und genau so sieht's aus. Vier Leute, die da davor gehen. Alle Smoke. Könnte ihnen sogar ein bisschen helfen. Techno. Oh, Techno muss ja auch fast nichts beim rein, Junge. Kriegt nur einen, wenn's eingenommen. Und auch eine Waffe auf der B-Side. Also das ist nicht ideal gespielt hier, glaub ich, von den Mongols.

02:38:45 Wir haben halt auch nicht so viel Informationen hier und Shirou noch in Lurker-Manä. Er könnte ja extrem wichtig für Team Spirit werden. Wir trauen sich hier nicht richtig auf die B-Side drauf. Blitz nimmt das Ganze so ein bisschen zurück ein. Spottet er hier den Spieler. Könnte jetzt von ihren Seiten gepiekt werden. Von der Door nehme ich noch mit hinzu. Oh, Blitz kriegt von Chopper dann halt Besuch, die Farmers. Aber Zenzu gewinnt das ganz wichtige Duell gegen Shirou, den Lurker also rausgenommen.

02:39:11 Letztendlich doch nochmal gut gemacht von den Mongols. Also auch so eine chaotischen Runden, die schwierig sind, können sie dann für sich entscheiden. Wichtigheit, wie gesagt, dass Shiro da rausgenommen werden konnte. In Lurka-Manier in der Lobby unterwegs.

02:39:34 Aber in so einer Runde suchst du dann natürlich Re-Kills und den Gegner zu outmoven, wenn du potenziell viel schlechtere Waffen hast, um denen nichts zu verlieren in der Anti-Eco. Aber hat nicht sein sollen für Chopper und seine Jungs. AWP bleibt aus auf Terrorseite. 5 AKs.

02:40:04 Full ausgestattet bei den Verteidigern. Insinyu und Sensu jeweils mit 130 und 120 ADR. Die beiden liefern jetzt richtig ab, obwohl das eher nicht so die Starspieler in Anführungszeichen sind.

Team Spirit sichert sich den Sieg gegen die MongolZ

02:40:25

02:40:25 Okay, weiter vor. Ist schon ins Secret. Das ist relativ früh. Sontex. Oh, gut. Freakill gegen Insigno. Der wollte da sehr aggressiv vorgehen. Nein, Ten erwischt. Donk hier. Ich bin mit der frühen Raumgewinn wieder zunichte gemacht, aber Blitz. Komisches Aim-Duell gegen Sontex. Techno pusht jetzt hier auch seinerseits nochmal vor. Ey, bleibt da so aggressiv. Krass.

02:40:51 gerade selbst mal erstaunt runterschlucken und sonntags jetzt hier hinter feindlichen Linien, ist schon in Heaven hochgekratzelt und kann jetzt seine Mann hier gleich Richtung Ommesbude rausschicken. Super Spunk nochmal von den Terroristen, um Techno hier im Dunkeln zu lassen. Krieg jetzt auch sofort besucht, wird bestraft für die Haie, die er da geschmissen hat. Tauscht 10 HP gegen sein Leben aus. Sind nur noch zwei Spieler übrig. 910 und Sensu, die sollten ja zusehen, ihre Waffen zu saven.

02:41:30 Also das aggressive Play von Zinho, Richtung Rampe, nicht aufgegangen, wurde hart gepunisht. Und das Manöver von Donk Richtung Secret hat auch nicht so viel gebracht, trotzdem gewinnt. Jetzt machen wir das nochmal teuer. Oh, die machen das sehr teuer.

02:41:55 Schön gespielt. Die AWP hinten als Lockhörer benutzt.

02:42:11 Na, das Ganze nur für eine HE. Naja, Insignio ärgert sich da über seinen Move. Beziehungsweise, dass es nicht aufgegangen ist. Sensu anscheinend der Impact wäre von der letzten Runde. Sehe ich anders, denn wir haben so verloren, hat noch ein paar Exits gezogen. Jetzt geht es schnell auf die A-Sight drauf. Und schönen guten Tag, Sensu. Zweiter Entry-Kill, gelinkter Blitz mit dem Refact. Allerdings vier Terroristen noch über. Die können sogar schon die Bombe planten. Die haben hier neuer nicht die beste Waffe, aber Insignios fremd einfach durch und Bombe plant. Bleibt aus. Das soll noch neu angedrückt werden von Chopper.

02:42:39 Wer kriegt seinerseits ein bisschen Schaden? Alle drei CTs kommen hier über Main. Wie viel Smokes hat man hier noch? Aus der Sicht von Team Spirit, eine bei Chiro. Wir haben ja Angst, dass wir einen Heaven Besuch bekommen. 10ste Runde hier. Problematisch eine MP9 und eine AWP da im Retake. Wie gesagt, alle über Main. Wir haben nicht mehr so viel Zeit. Jetzt muss es hier zügig drauf gehen. Kit wäre da bei 910.

02:43:04 Oh, laufend hier in Donk rein, will der kann gesetzt werden. Oh, Chopper verämt, der Hard, das gibt's doch gar nicht. Oh, macht den ersten Film, kommt jetzt hier nochmal weg. Versucht die Arzt, die Bremse, die Zeit ist abgelaufen. Ich glaub nicht, dass das noch durchgeht. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein

02:43:49 Man forst nochmal zu der gesächten AWP.

02:43:53 Man hat also durchbekommen, dass sie jetzt schnell auf die Asset drauf. Guten Tag, Chiron Dongs sind da. Machen direkt den Doppelkipp fertig. 910 weiß gar nicht, wo er hinziehen soll. Vor die Runde begrennt, ist sie vorbei. 1.35 Frontland und 4K schon für Team Spirit. Guten Tag, Mongols seid hier auch schon da. Sind sie da rausgesprintet? Alter Schwede.

02:44:34 Paradebeispiel, wie man so eine Side draufläuft. Aber da hat auch Molotow oder HE oder ähnliches gefehlt. Natürlich ist die geschuldet, dass da kein Geld da ist bei den Counter-Terroristen. Gut ausgenutzt von Team Spirit. Hier sehen wir dann nochmal die beiden Jungs, die Sprinter. 100 Meter Lauf, beziehungsweise 200 Meter Staffel.

02:45:08 Das ist immer ein Zeichen dafür, dass du da überrascht wurdest. Auf der CT-Seite insbesondere ärgern sich. Die Mongols müssen ihrerseits jetzt hier wieder eine Dieselrunde spielen. Und in guter Halbzeit auch hier wieder zerstört worden. Sonntags mit dem Doppel-Entry über die Tür.

02:45:36 Antix macht 3 draus auf der A-Site. Keine Chance hier für die Mongols in der 11. Runde. Vielleicht schnappen sie sich noch die letzte. Bleibt abzuwarten. Nintender in der Smoke gefangen. Chopper schnappt sich Zenzu. Und Donk weiß ganz genau, wo er da durchschießen muss. Triff den Kopf durch die Smoke. 5. Runde für diese Jungs.

02:46:03 Trotzdem führen die Mongols noch, also wenn da noch ein 7 zu 5 werden, fühlt sich nicht so an, dass Team Spirit immer noch zurückliegt, muss man sagen. Also die letzten Runden wirklich überrannt, überlaufen. Keine Chance gelassen den Jungs von den Mongols, wenn die hier mal richtig Gas geben. Jetzt nochmal eine technische.

02:46:56 Doch, direkt weiter. HWP wieder bei den Terroristen im Spiel, Chiro die seine Lenden. Ansonsten, ja, wenig Hinte bei den Mongols, dafür fünfmal eine M4. Und dann, die etwas pech nicht so Kopf von Dong getroffen zu haben.

02:47:24 Ihr habt eben gesehen, die Einbildung, zwei Jungs schon in Secret unterwegs. Sie fürchten hier, dass Team Spirit Richtung Secret runter will, deswegen zwei da abgestellt. Aber Team Spirit bleibt erstmal oben in Persona Donk.

02:47:44 Hier das Schachspiel ist im Gange. Wenn sie da zu zweit sind, müssen sie eigentlich irgendwann hochpushen, um die Informationen zu bekommen oder sie wieder zurückzuziehen. Dann die ganze Zeit zwei da abzustellen. Dann gehen halt irgendwo anders die Lücken auf. Und genau so sieht es aus. Komm mal beim guten, im richtigen Moment nach oben. Gerade als Donk sich umdreht. Unlucky für den jungen Russen. Und es sind...

02:48:12 Shiro unter anderem, der hier Richtung B was finden soll, Richtung Rampe, irgendwie ein Entry setzen, um vorzukommen, aber sie tun ihm gar nicht den Gefallen, also Raumkontrolle von Team Spirit in dieser Runde absolut nicht vorhanden, nur noch 25 Sekunden auf der Uhr, dann die Jungs hier die ganze Zeit gemacht, Monotop ist immer noch da, bei Techno, obwohl hier so wenig Utility hatten, Sense überbringt hier fast, aber geht noch mal ein bisschen defensiv, die Flashes kommen rein, aber die Terroristen kommen einfach nicht reingeflattert, was macht Team Spirit, 10 Sekunden noch auf der Uhr, Blitz hält hier den Lachs rein, macht ordentlich Schaden, aber die Kills bleiben, aber es ist noch nicht Zeit, es gibt gar keine Zeit.

02:48:41 Oh mein Gott, das ist noch ein bisschen Zeit lang. Die Mongols machen das 7-5 draus. Team Spirit lässt sich eine Menge Zeit in der letzten Runde. Trotzdem, schöne Halbzeit, die wir gesehen haben. Wir gucken nochmal in die Highlights rein. Dann sind wir gleich mit der letzten Halbzeit wieder am Start.

02:52:30 Mit diesen Emotionen melden wir uns zurück bei der ACP Pro League Season 20. Tom mit seinem Team gegen die Mongo ist schon auf der dritten Map.

02:52:43 Die Mongols jetzt als Angreifer unter 5.7 Zettelrunden sammeln und schnell bemüht hier Richtung Varos zu gehen. Chopper und Chiro, Menchengs, Ali mit am Starten. Sinjo wehrt sich hier nochmal, aber Musiak für eine Multi-Kaison gegen ist nicht der Fall. Und was für eine erste schnelle Runde. King Spirit zeigt mal, wie man gegen den Rush spielen muss.

02:53:04 Rechtsklick made von Chopper, der da blind auch noch ein Spiel herausschnabulieren konnte. Sehr, sehr wichtiger Kill von ihm. Hier sehen wir es nochmal. Dann kommen seine Freunde zur Hilfe. Shiro mit einem Doppelten aus dem Heaven heraus. Und Shiro aktivierte einmal die Sirene. Naja.

02:53:32 Das ist die Runde halt immer sehr wichtig. Mongols. Bin nicht Jute. Um genau zu sagen gar nichts. Aber zwei Deagles, mit denen sie ja Richtung Außen irgendwie Hitschatz setzen wollen. Nicht ganz.

02:53:54 Außen wird jetzt auch noch mal verstärkt in Persona, Chopper der hochpusht und Dunk der auch, wenn ein 4 da außen zielt. Entsprechend wird das schwierig da durchzukommen. Das haben sich die Mongols auch noch so gedacht. Gehen sie hier noch mal ordentlich zurück.

02:54:17 Für die Rampe soll es potenziell gehen. Auch dort stehen zwei Verteidiger. Also Team Spirit weiß gerade ganz genau, wo sie zu stehen haben. Kein Durchkommen hier. Sonntix macht 2-3. Ich will da noch einen Kollegen stehen. Von hinten kriegt der Spieler schon Besuch. Also Sonntix mit dem 4K letztendlich.

02:54:38 Kleine Runde, um Team Spirit hier den Ausgleich zu schaffen. 7 zu 7, was die Runde angeht. Und dem Coach liegt jetzt alles daran, diese Partie nicht aus der Hand gleiten zu lassen. Ähnlich wie Anubis, wo man dann auf einmal gar keinen Stich mehr gesehen hatte.

02:55:00 Er warnt sich hier ähnliches an auf Nuke, aber noch keine Waffenrunde gesehen von den Mongols. Also schauen wir mal, was die hier so vorhaben. Erst mit Hilfe von Smokes, sich außen ein bisschen Raum verschaffen. Hier noch einige Spieler hin. Kann man ja auch sehr, sehr gut als Fake nutzen, um dann doch auf der anderen Seite der Map durchzugehen. Dann hat er für die Information, ob das Spiel da schon durch sind oder nicht. Das wäre sehr gut. Er nutzt seine Jute sehr, sehr smart.

02:55:35 Und Team Spirit weiß genau, was los ist. Boah, blickt aber schon wieder mit dem Entry gegen Shiro. Habt ihr da in die Kamera von Shiro gesehen? Er konnte es nicht fassen. Der Y-Peak geht aber mal sowas von auf. Da wussten sie genau, wo Shiro steht. Und jetzt wird es eklig für Team Spirit auf der B-Side Techno, oben noch auf A, Richtung Minium kämpfen. Boah, die Mongols haben es smart gemacht. Nochmal kurz auf die Bremse getreten. Blitz mit dem nächsten Entry auf der B-Side.

02:56:02 Der junge Mann hat richtig Bock, hier auf der Terrorseite für Platz zu sorgen. Was für bockstarke Kills von Blitz. Sein Team braucht einfach nur ein Nahbrücken. Was soll Don't Hitros machen? Findet die Bombe, aber kriegt sofort Besuch. Wer kann das anderes sein? Blitz mit dem nächsten, der spürt jetzt natürlich das Ace. Geht vor, ist doch klar. Über die Rampe sucht er hier die nächsten zwei Spieler.

02:56:32 Starke Runde von Blitz, der es hier im Alleingang im Prinzip macht. Aus der AK heraus. Ja. Schön als Entspiel eingesetzt. Boah. Crosshair Placement vom Allerfeinsten da gegen die AWP von Shiro.

02:57:14 Und so einen Entry-Spieler wünscht man sich im Team. Bei den Mongols. Die Mat bleibt ausgeglichen. Die Mongols gehen wieder in Führung. Team Spirit mit einem Force-Buy. Alles geplündert, was da ist. 3 für 3 in P9, so eine Farmers. 4 am Start bei Dong, wenn er alles saved hatte.

02:57:48 Und auch Sonntix weiß genau, wo er durchschießen muss. Alter Schwede. Vielleicht nur noch mal kurz wachgerüttelt worden im Headset. Hat er sich bestimmt verjagt. Jetzt sucht den Entry Richtung Mini.

02:58:14 Aber Keanu tut ihm den Gefallen, daher in seinen Crosshair reinzusteppen, also sollte es doch Richtung Secret für ihn zumindest gehen, denn seine drei Teamkollegen Richtung Lobby noch unterwegs. Die Mongols lassen sich jetzt ihrerseits relativ viel Zeit. 50 Sekunden noch auf der Uhr.

02:58:38 City ist ihrerseits sehr defensiv abgestellt. Dabei auf der B-Side, dann haben wir Chopper und Zontix. Und langsam geht die Mongols die Zeit aus. Die müssen ja vor allen Dingen halt noch Frags setzen auf der B-Side, bevor sie die Bombe planten können.

02:58:59 Dort alles sehr sehr lange, aber sie werden wohl noch einen Plan haben. Haben ein bisschen Dutel. Wir sollten zusehen, dass wir schnell rauszuwerfen. Chopper ist bekannt. Auch Zontex ist bekannt. Blitz läuft da einfach in ihm rein. Das war ein wichtiger Key von Zontex. Muss jetzt einfach definitiv bleiben. Wird aber überrannt von Insigneur. Der macht dort noch den zweiten gegen Chopper. Aber die Bombe kann nicht geplantet werden. Am allerletzten Moment. Oh mein Gott. Jetzt kommt Shiro mit hinzu. Der holt dann doch noch die Runde.

02:59:28 Da hat man gedacht, ja, die Spieler sind schon tot und man schießt schnell noch auf den Planter. Hätte vielleicht sofort auf den Planter gehen können, aber alles easy. Boah, war das eine knappe Runde, der Bombenkrieg geht gerade noch so durch, aber but at what cost, denn die Runde geht an Team Spirit. Die Blitz läuft da einfach um, rechnet nicht damit, dass Zontix da defensiv am Blue steht und Chopper ist komplett gefangen in den Flammen.

03:00:06 Und das Duell der beiden bleibt weiter chaotisch und spannend.

03:00:35 Ich glaube, er wird mit seinem Spam erfolgreich. Chiro, der immer wieder an verschiedenen Positionen mit seiner AWP spielen muss. Auf der CT-Seite eben, haben ihn außen gesehen, in der Vorrichtung Rampe. Gehen sie zur Zeit über Mini und das, was ein Senior-Föhn auf der Terrorseite gemacht hat, bei den Mongols, macht jetzt Sontix. Geht ja in der Lobby einfach vor. Hat nicht mehr Informationen, aber wird gefrühstückt von 9-10. Auf einmal ist es wieder ein 4 gegen 4.

03:01:04 Er gespottet da den Gegner. Schwierig, da den Kill zu vollenden. Aber der Molotow sorgt dafür, dass man hier nicht wirklich auf die A-Site draufgehen kann. Denkste gehen über die Tür dann einfach raus. Aber zu zweit steht man hier auf der A-Site und man überlegt sich es dann doch nochmal zweimal. Vielleicht zurückzugehen. Shiro verschießt. Gegenblitz. Der ist sehr, sehr weit weg. Oh, die Mongols wissen nicht so ganz genau, wo sie hingehen sollen. Zu dritt stehen sie da an der Tür. Können sie die Spieler hier auf der Side rausnehmen.

03:01:34 Und 20 Sekunden noch. Gut, hier kommt nochmal Richtung Heaven herein. Bei Magix. Boah, der piekt einfach hart raus. Und 910 schießt ihm ins Gesicht. Jetzt sieht's ja ein Donk. Macht den ersten Bus. Definitiv Multikill setzen. Was Senzu ist da für den Refrag? Auf die Seite kommt Chopper mit hinzu. Den hat man ja gar nicht auf dem Termin. Zillen hier zu zweit an den Kill gelingt. Erneut von 910. Was macht der hier da mit den Jungs von Spirit Bombe geplantet? Oh mein Gott, Shiro ist da. Und Senzu kann seinen dicken Hinter nicht verstecken.

03:02:01 Oh, work da einmal ganz kurz, aber ein bisschen zu weit raus. Und somit die Runde für Spirit. Ich schwör's, das sind zu knappe Runden. Der Zeitfaktor ist halt auch immer so eine Sache. Fällt schwer, hier alles auf dem Schirm zu haben. Aber schöne Runde, die wir hier geboten bekommen haben. Ich glaube, er hat das Ganze so begonnen. Und da hat er dann noch einen zweiten Freekill sozusagen bekommen.

03:02:31 Und der Triple-Kill vom 9-10 reicht nicht aus. Upbreaking für die Mongols. Na, das muss er nicht so verdauen.

03:03:00 Das war auf jeden Fall ein Momentum-Crusher. Für das angreifende Team. Aber vielleicht verlieren sie uns eines besseren. Wenn sie ja direkt auf einen 9-9 stellen und zurückkommen, das wäre bockstark. Ansonsten folgt eine nächste Eco.

03:03:22 Dann gehen ihm langsam aber sicher die Runden und Chancen aus. Die Mongols, die hier wirklich ein fantastisches Best-of-3 bis dato liefern. Ein schönes Spiel, was wir zwischen diesen beiden Teams sehen. Wer kann es letztendlich für sich entscheiden? Spirit hier, meiner Meinung nach, ist in die Nase vorn. Diese Runde ganz entscheidend.

03:03:50 Das soll's werden. Schnell drauf auf die Seite. Mike Jace veraimt, weil er komplett blind ist. Donk macht aber einen zweiten, den dritten. Oh mein Gott, jetzt wird er von mir überrannt. Aber da steht noch einer oben auf der Pommesbude. Sagt, guten Tag. Mir noch 9-10 übrig. Allein in der Pommesbude. Hat hier die Bombe noch mit auf dem Rücken. Aber gegen drei Gegner ist bei Shiro schon Schluss. Die Runde war mies von Donk. Triple Kill von ihm. Kein Durchkommen für die Mongols.

03:04:26 Dann sieht man nochmal das erste Timeout tatsächlich bei den Mongols.

03:04:36 Ich sehe da eine AK reingeflattert. So, 3200 Dollar ungefähr. Den Hero-AK braucht man wohl. Donk schnappt sich da den ersten und den zweiten. Boah. Man kann immer wieder kurz was sehen und schießt dann im richtigen Moment. Bockstark von Donk.

03:05:01 Und ja. Ne, doch kein Force. Doch kein Force bei den Mongols. 1 AK schnappen sie sich. Laufen sie auf 1000 runter. Intens. Das Game ist einfach intens.

03:05:18 Abrube Intens. Danach geht es auch noch weiter mit Sango gegen den Faze Clan. Tatsächlich. Aber hier geht schnell auf die Asset wieder drauf. Die Fall ist wieder mit Jason und eine Menge Schadenssorg. Chopper ist da. Wird aber gereflaggt. Oh mein Gott. Techno auch noch mit dem Kill dabei. Und man kann geplantet werden. Es sind nur noch drei Spieler übrig. Ja, die Granate tut sein Übriges. Dann muss es ein 2 gegen 2. Sontix und Shiro. Beide Full-HP. Aber Blitz könnte hier der MVP werden. Und sehr spät über Heaven. Beziehungsweise so spät ist das gar nicht.

03:05:48 Oh, eventuell kommt er sogar zu früh.

03:05:54 Wartet jetzt hier ab und ich bin bald begrüßt von Shiro und Tonk. Jetzt liegt es an einem Zenio. Oh mein Gott. Wurde da nicht gecallt, dass da beide sind? Oh, Sonntags begrüßt den Zenio. Die Runde. Wir haben mal kurz mit dem Durchschuss gewartet. Alles noch easy. Geht also an Team Spirit. 11 zu 8. Frostball. Oder Halfball. Nicht ganz gelungen. Trotzdem gut gemacht, denke ich, von den Mongols. Aber entgehen die Runden aus. Das ist das Problem.

03:06:36 Da gibt's nochmal einen Applaus. Ich bin Vakas bei den Terrors. Jetzt gilt's! Der schnelle P.O. bleibt erstmal aus. Oh, Chopper. Steht aber auch gefährlich da immer wieder mit seiner Smoke. Könnte da durchaus gepiekt werden.

03:07:06 Doppelflash Richtung Main, aber Donk sieht hier immer noch den Patch. Oh, weiß ganz genau, was die Mongols da vorhaben. Oh mein Gott, der Argo wird sowas von im Keim zerspickt. Gar kein Schaden, weil Team Spirit Donk hatte einfach alles auf dem Schirm. Musste die Spieler über ihn, wollen er droppen. Stellt sich perfekt hin, Crosshair Placement am Start. Und so willst du das aus Ingame-Dietersicht haben, dass der Go zerpflückt wird.

03:07:38 Brutalst von Dong, wirklich absolut brutal.

03:07:54 Nächste Runde läuft schon, I guess. Nächste Runde läuft schon. Donk ist da, Zonk ist da zum ersten Techno mit dem Refrag. Drei Terrorist noch übrig. Jetzt steht hier noch am Terror-Schacht. Versucht hier irgendwie ein Free-Kid zu bekommen. Gefängt ihm auch gegen Chopper. Jetzt weiß Donk nicht gar nicht so hin. Boah, kriegt ein brutales Brett von Techno. Und die Mongols.

03:08:24 Schnappen sie sich hier direkt die nächste Runde oder versuchen sie es im Retake. Shiro weit weg. An der AWP ausgestattet. Versuchen hier vielleicht noch einen schnellen zu bekommen, einen schnellen Kill, um es dann noch zu versuchen. Ansonsten doch den Save wegbringen, denn so viel Geld haben sie jetzt auch nicht. Wenn wir das Ganze hier eigentlich ruhig runterspielen, haben noch drei Runden. Und entscheiden sich auch für den Save. Haben drei Map Points.

03:08:52 um diese Series hier für sich zu gewinnen. Spielen sie es also sicher. Machen es noch teuerpotenzial, ja. Machen es sehr teuer und das ist problematisch für die Mongols, wenn ihr da mal aufs Geld guckt. Die haben 3,6, 3,7. Bei Ninthin, der regt sich auch so hoch. Nee, Alter. Jetzt müssen wir mit Gallids spielen.

03:09:24 Noch mal einen Time-Mod gezogen. Team Spirit hier noch mal einzustellen. Ja, und da seht ihr es auch, die Galliets bei den Mongols. Dadurch, dass man es toll gemacht hat bei Team Spirit, also da gutes Decision-Making gründet zwar weg, aber trotzdem dafür gesorgt, dass man das durchaus bessere Equipment hat. 25.000 Equipment Value gegen 16.000 nur bei den Mongols, beziehungsweise ein Spiel hat er noch nicht gekauft, aber er hat ja nur 3,9.

03:10:11 Ja, und weiter geht's in die potenzielle letzte Runde. Schauen wir, ob die Mongols sich retten können. Wir brauchen jede einzelne von den drei verbleibenden. Mit fünf Galets, wie gesagt, wird das schwer. Gute Partie von den Mongols, wir sehen da...

03:10:38 Wenn wir aufs Scoreboard gucken, sehr sehr ausgeglichen. Techno-Fett hat das mal so ein bisschen weg, nach unten hinweg, ab. Das ist für mich auch sehr sehr ausgeglichen. Zenzu und Sinio aber hier mit den Entry-Kids außen. Magix, was kann ich hier auf der Asset machen? Bräuchte ein Multikill. Sonntags findet 910. Magix muss hier wegkommen. Wird von oben wegschnabuliert von Zenzu und somit ist es nur noch Shiro. Erneuter Save-Potenzial hier von Team Spirit. Und die Mongols?

03:11:09 Da reichen die Galils. Die zwei Entrykits waren natürlich brutal. Map hier noch nicht vorbei.

03:11:35 Würde hier potenziell schon gern noch die AWP rausnehmen, aber selbst hat man wie gesagt ja auch gar kein Geld. Bei den Mongols. Und Team Spirits Sparbuch auch langsam geplündert, aber Blitz fasst sich hier nochmal ein Herz.

03:12:13 Ah, die Flashbangs super funktioniert. Diesmal hat der Heaven Drop geklappt und auch Senzu über die Leiter natürlich erfolgreich. Eine der stärksten Positionen auf Nuke. Leather-Kontrolle sollte man immer haben. Auszählte Sicht. Sonst wird's unangenehm. Die Mongols, es geht weiter. 12 zu 10. Zweitere Runden kann man durchaus mal holen hintereinander. Wenn wir 9 over Magics.

03:12:38 Techno Nagalila ausgestattet. Neu draußen Smokes. Frank ist hier gefordert. Menge Spieler von den Mongols, die da außen sind. Wollen hier diesmal unbedingt Richtung Secret runter. Klappt auch ganz gut. So viel wird nicht zurückgespammt von Team Spirit. Und die Smokes gehen hier langsam weg. Man hat's geschafft. So viel drunter. Relativ ungesehen, relativ leise würde ich einfach mal behaupten.

03:13:07 Und Spirit, die Antwort bleibt noch ein bisschen abzuwarten, was das Verschieben angeht. Dazu verkauft das hier irgendwie Richtung A, dass sie noch nicht so weit vor sind.

03:13:20 Sollte vielleicht jetzt ein bisschen defensiver bleiben. Um hier auf gar keinen Fall zu sterben, denn alle vier Mates, wie gesagt, sind unten. Schacht auch noch zu. Schöne Einstellung hier von der ESL, die uns verrät. Da könnte es auch noch einen Soundcube geben. Und jetzt schnell zu viert drauf hier auf die B-Side. Und ja, schön klang auch. Die ist komplett frei. Ganz überruhend, Molotow, fuhren wir mal hier alles ab, was geht. Um das direkt zu verhindern, dass ihr hier vorkommen könnt. Mongols.

03:13:48 Ohne hier groß Maus 1 zu drücken, gewinnen sie diese Runde. Potenziell sehen wir hier gar keinen Kill mehr.

03:14:09 Und die Mongols können durchaus auf die Jagd gehen. Ein, zwei Spieler können sie ja noch verlieren für die letzte Runde. Aber ja, so kann eine Runde auch mal ausgehen. Friedvoll. Sie sehen von der kleinen Explosion da am Atomreaktor.

03:14:41 Die Runde geht auf den Ingame Leader, würde ich mal behaupten. Wie kann er sich zuschreiben? Die Mongols weiterhin mit schönem Counter-Strike, was sie uns hier zeigen. Wie gesagt, hat nicht Bock gemacht, diese Partie bis dato.

03:14:58 Da können die Mongols die letzte Runde auch noch rum. Diesmal einfach das tiefere Mollus Richtung Red. Auch da kann man natürlich ausweichen, wieder zu dritt, zu viert. Und die Mongols hier Richtung Außen unterwegs wollen sowas ähnliches wie in der letzten Runde potenziell nochmal spielen. Diesmal mehr so ein Chill. Da hat man einen Spieler schon mal runterlaufen sehen.

03:15:22 Ja, Chopper mit der schnelleren Rotation. Generell wird hier mehr Juteil jetzt gerade benutzt von Team Spirit, um sowas nochmal schnell aufzuhalten. Chopper muss hier aufpassen. Glaub ich, hat er hier noch an Juteil gar nichts mehr.

03:15:38 Was machen die Mongols? Eine Minute auf der Uhr, schicken nochmal zwei Spieler nach oben. Zontix hier sehr defensiv, aber spottet hier Zensu natürlich nicht. Er macht hier eine Menge Geräusche, das wird sicherlich angesagt, dass er beim Team Spirit hier gerade eine Menge Chaos auf dem Teamstick unterwegs. Auch Shiro kriegt hier gleich Besuch an seiner AWP. Oh, er macht den Kill, muss durchs Feuer, aber das ist mehr als wert. Auch Zontix gewinnt außen gegen Zensu und somit sind es nur noch drei Angreifer. Oh, die Mongols.

03:16:06 haben hier harte Probleme, um auf die Side zu kommen. Nur noch 30 Sekunden, Side-Smoke an der Doppel-Chill tut auch nochmal Wunder. Sie versuchen sich zu zweit über die Singletür. Shiro könnte gleich im Rücken Besuch bekommen. Steht aber im richtigen Moment und guckt auch schon mal in die richtige Richtung. Oh mein Gott, Shiro mit dem Ersten, das sollte ausreichen. Denn gleich kommen die Kollegen hinterher, um hier die Bombe zu verteidigen, die in dem Moment gedroppt wurde. Blitz als einziger. Wird schon angezielt von Sanctics und Team Spirit gewinnt das Ganze hier. Richtig knirrt auf Nuke.

03:16:33 13 zu L setzen sie sich durch gegen die Mongols. Was für ein Kampf von den Mongols. Was für ein schönes Best of 3, was wir gesehen haben. Vor allen Dingen auf Ancient und Nuke. Schöne Maps, schönes Counter-Strike, was hier geliefert wurde. Aber am Ende soll es nicht reichen für den Underdorf. King Spirit mit einem 2 zu 1 gegen die Mongols.

03:17:57 Ja, wie gesagt, schönes Best-of-3, was wir da von den beiden Teams gesehen haben. Am Ende ist es Spirit, was sich durchsetzen kann und ich glaube um ein 19.30-Match auch nochmal ran muss. Hier geht es auch gleich noch weiter und zwar FaZe Clan gegen Sangle. Auch da ja ein Rematch, also da habe ich sehr, sehr Bock drauf. Auch das werde ich für euch casten. Ich glaube in ungefähr 20 Minuten. Ich schaue gleich nochmal rein. Entsprechend, ja, bleibt dran und dann sehen wir uns gleich weiter.

03:18:25 Oder wieder zum nächsten Spiel.

FaZe Clan vs. Sangle: Revanche auf Anubis?

03:40:06

03:40:06 Willkommen zurück zur ESL Pro League Season 20 bei 99 Damage. Sangle gegen den allbekannten FaZe Clan. Im Lower Final haben die erste Partie gegeneinander gespielt, da konnten sich diese Jungs tatsächlich durchsetzen, der Underdog Sangle. 2 zu 1 gegen FaZe. Werden heute ähnliche Maps sehen.

03:40:35 Allerdings statt Ancient soll es das 2 werden. Das haben sich die Jungs von diesem jungen Mann hier und Kerrigan gewünscht. Das 2 statt Ancient Anubis haben so eine harte Packung gegen Samgill bekommen. 13-3 oder irgendwie so. Das soll jetzt wieder die erste Map werden.

03:41:09 Also die Frage, schaffen sie Jungs von FaZe ihre Revenge durchzuziehen gegen Sangle oder klappt erneut die Überraschung? Warum nicht ein zweites Mal? Insbesondere auf Ancient hat es ja so gut geklappt vor ein paar Tagen noch. Ein letztes Mal abklatschen und dann geht es rein hier.

03:41:49 Sangle gegen Face. Anubis. Um rechts seht ihr nochmal das 2 also und Nuke als Decider. Schauen wir uns erstmal an, was die Sangles auf der Terrorseite sich so wieder schönes ausgedacht haben. Das internationale Line-Up.

03:42:12 Gegen das internationale Top-Line-Up. Und um Rain, den Norweger. Schon ewig bei FaZe spielt. Frozen hier mit Raumkontrolle. Schon eine Menge Informationen Richtung B. Majota zieht ihn da gerade noch an. Und ja.

03:42:40 Freut sich hier über einen Kill und eine USP. Ja, da war auch, glaube ich, der Starspieler der damaligen Partie zwischen den beiden. Hat da wirklich eine Menge Drags sammeln können. Er kommt aus dem Academy-Team von Eternal Fire.

03:43:05 Boki sucht seinerseits hier Köpfe von Terroristen. Dem bleiben aber erstmal auf. Zieht sich hier zurück. Boah, starker Spur. Aber Boki trotzdem mit dem Doppelkill, bevor Samy ihn hier refraggen kann. Und mit 3 gegen 3 Situationen. CT-Spawn gehört den Terroristen. Aber sie wollen es hier natürlich Richtung B versuchen. Dort steht Rain noch alleine in Main. Könnt hier die Spieler überraschen. Aber die Katze ist jetzt aus dem Sack auch. Er ist bekannt. Kerrigan kommt von hinten. Macht einen ganz wichtigen Kill aus seiner USP heraus. LNZ.

03:43:33 Drückt ihn, aber Ray mit dem letzten Kerrigan insgesamt mit zwei Starken aus der USP. Runde konnte gedreht werden. Nicht gut gestartet für den Faceclam, aber im Retake dann stark von diesem jungen Herrn hätte ich fast gesagt, aber ist glaube ich sogar älter als ich, Kerrigan. Trotzdem noch einer der allerbesten.

03:44:12 Und der FaZe Clan fühlt auf jeden Fall die Rache. Also die haben mir komplett Bock auf Anubis zu zeigen, dass das nur ein kleiner Ausrutscher war vor ein paar Tagen. Und wie geht's heiß zur Sache, der Spray von Kerrigan geht aber gut rein, trotzdem bleibt der Kill aus.

Taktische Spielzüge und knappe Duelle zwischen FaZe und Sangle

03:44:29

03:44:29 Flash Planks. Boah, was ein Brett gegen Brokey. Jetzt drückt man hier auf die Bremse. Smart Aussicht von Sangle, das hier nicht zu übertreiben. Und sich potenziell von Rain hier in den Rücken schießen zu lassen. Gehen erstmal nochmal um. Aber stehen zu Vierter auf der Brücke. Relativ gefangen am Einspieler vor A, der zumindest den A-Push auffällt.

03:45:02 Teilverteidiger noch übrig. M4. Youngstar. Richtiger Kling von Frozen. Semi setzt Brods hier ein Ende. Macht den Klicken klar. Frozen fährt sich hier mit allen Mitteln.

03:45:25 Die Runde noch nicht vorbei. Rain kommt da von ganz hinten. Frozen hat erneute Smoke Richtung Kamera. Kann er da nicht durchgehen. Das ist natürlich brutal. Auch Rain ist noch sehr, sehr weit weg. Also potenziell ist das hier sogar ein Save für die Counter-Terroristen. Sangle mit brutalen Entries. Sammy da mit einem Triple-Kill. Und ja, der viele Schaden von Kerrigan bringt halt nix. Kein Kill gemacht.

03:46:02 Da kriegen wir die drei nochmal reingereicht. Ja, sick round.

03:46:36 Die selften Waffen, da wird noch zu geforst beim Felsclan. Sangle, wie gesagt, freut man sich da sogar noch über diesen 4. Na klar, dass bei Semi, die hier eingesetzt werden soll, um uns für einen Endschritt zu sorgen. Die Smoke verhindert da, dass allzu viel gesehen werden kann, stattdessen eher die Granaten, die reinstecken, aber dann sind sie gut. Wie eben aus dem Weg gegangen, trotzdem ist es Rain mit seiner Erfahrung hier. Under Smoke gegen Rain möchtest du nicht so gern spielen.

03:47:10 Lieb dieser riskanten Position Ancient beispielsweise im Connector.

03:47:17 Der B-Side spielt Raine auch immer sehr gerne jetzt. Deswegen ist der Carry-Game hier nach vorne, aber er kriegt nicht ganz heiße Krüfte. So muss man durch den Moment abdrücken. Kriegt sogar nach dem Kill gegen LNZ. Verbrennt allerdings und Frozen steht da für den Refrake. Brokey dankt sich einmal für eine Waffe, die er jetzt auch hat. Allerdings nur eine Galley für ihn. Raine mit perfektem Manöver durch die Smoke. Eben noch angesprochen. Kein Risiko. Brokey dann durch die Smoke. Wunderschön gemacht. Super Runde für Facelaren.

03:47:48 Da haben sie die Sangles alt aussehen lassen. Force. Force bei Sangle.

03:48:14 Wir spielen aber erstmal die Verklastik, oben links auf dem Radar sehen wir es nochmal. Drei Spieler da eher Richtung A, einen Mitte, einen B abgestellt. Die Granate brutal! Es gibt hier Samy und Youngster, die hatten keinen Kevlar. Natürlich extra W. Dann seinerseits mit einer Menge Raumkontrolle hier, ORB-Connector.

03:48:40 Macht die Sache nicht leichter für die Sangles. Ryan muss aufpassen, dass er nicht zurückgefahren wird.

03:48:58 Wunderbar gemacht von Rain. Zeigt sich immer nur ganz, ganz bisschen. Gibt da 1, 2 HP abgezogen. Wow, Kerrigan lässt sich mit einer Granate in der Hand erwischen. Das war ein kleiner Schönheitsfehler und jetzt ist es trotzdem 4 gegen 4. 45 Sekunden noch. Also Sangle hat hier noch den Buß in der Tür in dieser Runde. So ist es nicht. War eigentlich relativ souverän aus, aber Kerrigan dann da so hart reingesteppt. Sehen sie hier zu zweit vor.

03:49:29 Robbs kriegt gleich Besuch. Was macht Sengel hier? Die lassen sich eine Menge Zeit gegen hier über die Mitte mit der Bombe. Nur noch 22 Sekunden, dann soll es hier wahrscheinlich auf die A-Side gehen. So sieht es aus, aber Robbs könnte bitte die ganze hier weg frühstücken. Der hatte gar keinen Helm. Ist ein leichtes Opfer. Und Robbs weiß jetzt hier, okay, am Ende kommt nichts mehr. Die sind auf der A-Side drauf. Die Katze ist aus dem Sack. Fels wird jetzt hier hart rotieren, aber die Bombe kann geplantet werden und somit noch gute Chance hier für die Terrors. Jota macht nochmal einen, aber gerefragt von Broki und somit bleibt es schwierig.

03:49:59 Hier, das zu verteidigen. Robs gegen LNZ. Super stark und nur noch X-Flaut. Der wird auch von Robs rausgenommen. Robs hier der MVP, der Verteidiger. Guter Attempt von Sengl, diese Runde zu klauen. Aber geht nicht auf. Face ist zur Stelle. Demo-Analyse bis dato gelungen.

Frozen glänzt auf B-Side: FaZe baut Führung aus

03:50:38

03:50:38 Und jetzt die EQ bei Single, die versuchen es schnell Richtung B. Beziehungsweise mit viel Mann Richtung B, aber doch eher leise.

03:50:56 Aber das ist nur die Ruhe vom Sturm, da soll gleich durchgeprescht werden, durch die Smoke. Da steht Frozen zur Stelle, der freut sich hier über einen Schützenfest. Rain wird hier einfach überlaufen, aber Frozen mit dem dritten, mit dem vierten, kann den Potenzial acen. Ja, wir gehen klauen Dinas Ace, aber seist drum. Abgeräumt hier auf der B-Side-Brain, den er ein bisschen alt ausgesehen hat, aber so ist das halt manchmal ein B-Connector.

03:51:21 Ein kleiner Fehler und du bist tot. Raiden insgesamt mit 430 Schaden. Hinterdankend an diese Anti-Eco hat er auch die richtige M4 dafür ausgewählt. Und die Runde ging zügig vorbei. 4 zu 1 bereits für FaZe. Ich glaube das in der Runde als wir das letzte Mal sammeln konnten. Auch wenn du bist insgesamt, wo sie zerstört war von Sangle.

03:51:55 Okay, Rain. War schon ein bisschen gefährlich, kommt aber noch mal gut davon.

Frühe Rundenanalyse und Spielsituation

03:52:10

03:52:10 Mitte hier wieder relativ weit offen gelassen vom Felsclan. Haben zwei auf der R-Site und Kerrigan tatsächlich auch noch Richtung Kamera. Also haben wir den richtigen Riecher, dass es ein A-Split werden soll. Der Kopf steht weit vorne, wird aber von der ganzen Seite rausgenommen. Oder Molotow kann zumindest noch mal verhindern, dass Kerrigan hier komplett alleine ist. Rechnen Sie jetzt auch noch mit Kerrigan. Die Kamera im perfekten Moment durch und ja, Kerrigan...

03:52:35 Er hätte sich vielleicht dann auch schnell hinterm Pillar verstecken sollen. Ich glaube, das hat er auch gerade vorgehabt. Aber hat dann alles ein bisschen zu lang gedauert. Und so eine Runde eigentlich weg für den Facecam. Die beiden B-Spieler denken sich so, was habt ihr da gemacht in der Mitte? Und auf A. Ihr wart doch schon zu dritt. Aber hat nicht geklappt. Robb sein Aim-Duell verloren auf A-Main. Der Refrag konnte nicht gemacht werden. Und auch über Kamera kam sie dann vor.

03:53:08 Im Ancient ja eigentlich auch eher T-Sided. Wobei Face hier freiwillig auf der CD-Seite angefangen hat. Wollen potenziell vielleicht doch nicht zu viel von ihren Ghost-Preis geben.

03:53:22 Schnell bereits auf der City-Seite beenden kann, warum dann zu viel von seiner Terror-Seite zeigen soll, nach dem Motto. Sind hier also confident, auch wenn, wie gesagt, wir 2 zu 1 verloren hatten. Gegen, gegen, Sangle.

03:54:04 Gute Granate. Ich habe ihn verliert, aber das Duell gegen X-Flaut. Und mit in der Mitte schon ganz gut Raum eingenommen. Danke. Broke ist da. Granate und heilige Spamme vors Gesicht. Der nächste, der jetzt hier gleich sein Glück versuchen wird, ist Robbs. Er wird hier überrascht von X-Flaut. Was für eine Runde von X-Flaut. Triple Kill von ihm. Und der schreit hier schon ins Mikrofon, weiß, dass die Runde im Prinzip gewonnen ist.

03:54:31 Ja, drei Entries reicht, um die Runde zu holen, sollte ich behaupten. Keine Chance, die beiden verbleibenden Spieler hier noch was zu machen. Da liegen sie, die Unglücksraben, in der Mitte.

03:55:10 X-Flaught will seine Runde hier noch vergolden. Macht das auch. Boah. Einfach stark. Kann man nicht anders sagen. Rookie verschießt auch an der Awe. Insgesamt der Triple Kill für X-Flaught.

03:55:41 Fokus, fokus, fokus.

03:56:12 Oh, ist irgendwie verschießt dann eine Awe. Spieler droppt, aber ist confident. Hat doch noch einen Kollegen im Nacken, der ihn da potenziell an der AK unterstützt hätte. Also für Faces hier gerade nicht allzu viel zu holen. Das Sound kriegt hier eine Begrüßungsschelle von Rops, der dann etwas angefangen hat.

03:56:32 Und fässt jetzt hier eine AK vor allen Dingen an. Das sind da feindliche Linien. Kann natürlich nicht allzu viel machen. Ich bin hier schon auf dem Schirm. Aber boah, was für ein zweiter brutaler Shot von Robs. Die Jungs hier sind auf der A-Set drauf. Also die Bombe kann da gleich geplantet werden. Aber Waffen für Robs. Und potenziell auch noch Brokey. Versucht man es hier nochmal in der Runde. Oder denkt man sich, danke für die Waffen.

03:57:08 Schönes Play bei Robs. Aber es hängt gleich da aus. Also 4-4. Da nochmal in den Händen. Und Robs hat hier Bock, seinen Teamkollegen Brokey da auch noch eine Waffe zu schießen. Wenn die komplett weit weg sind. Oder wir lassen sie mal Feuer machen. Robs wird da überlaufen.

03:57:43 So, jetzt volle Waffen bei beiden Teams. AWP bei Broky und bei Sami.

03:58:16 Wir gehen weiterhin in der Mitte und immer wieder wird die Mitte angespielt von Sengl. Sieht hier wieder schnell unterwegs. Sengl mit dem ersten, mit dem zweiten Abroadsock als Unterstützung mit am Start hatte gut das abgedankt, aber Sengl hier hart dezimiert worden in der Mitte. Brokey schlägt einmal Richtung A zu und die Runde, bevor sie hier angefangen hat, bei 1.30 schon vorbei, denn drei Spieler haben das Zeitliche gesegnet. Alle tragen das Terrorwappen auf der Schulter.

03:58:43 Und somit wird es hier schwierig für Jotter, der hier auch noch bekannt ist. Der Kollege hat auch mit am Start. Er verschießt dann eine Aave und somit nur noch Jotter, da kriegt man hinten diese Rops. Schönes Spray nochmal. Sowohl von Rops, als auch von Jotter. Dann muss ich ihn nochmal teuer machen. Dann kann er die Runde hier nochmal holen.

03:59:11 Hat 45 Sekunden. Perrigan ist slow. Muss ja alle Winkel anhalten. Mann.

03:59:40 Rain steppt. Nicht mit Rain, nicht mit Rain. Boah, das war aber haarscharf. Das war absolut haarscharf.

04:00:18 Es dauert aber Zeit, dass wir die Runde hier eintüten. Ja, nicht ideal gespielt von FaZe, beziehungsweise super stark, da die Runde noch fast geholt in einem 1 gegen 5. Kommt sehr, sehr, sehr, sehr, sehr selten vor. Das war fast soweit gewesen, also die Einzelleistung da von Jota, glaube ich, der das war.

04:00:44 Nicht ausgereicht. Face geht wieder in Führung mit 5 zu 4. Nicht mehr so viel Runden jetzt. Trotzdem dadurch, dass man auch nochmal den Plant gemacht hat. Heißengel, wieder der Full-Buy. Hat da komplette Waffen. Das war sogar eine Eco-Let's-Bunde anscheinend. Oder ein Half-Buy.

04:01:11 Oh mein Gott, wo kam er denn her? Okay, von oben, ich dachte schon vom B-Connecter.

04:01:31 Also, X-Cloud da mit einem Rekill belohnt worden. Es sind nur noch zwei Verteidiger übrig. Sammy und LNZ, bei den Terroristen, die kam low. Kerrigan steppt hier den X-Cloud rein. Das war's dann. Ein Brokey ist hier bekannt. In einem 1 gegen 3. Blenden sie easy zu dritt die Bombe. Ein Brokey kann nichts machen. Wie soll er das retaken? Nerve.

04:01:58 Ich bin safe runter. Ich kann hier gar nichts riskieren. Damit lebt ihr aber noch weiter.

04:02:27 Aber ja, Mitte Brode für den FaZe Clan. Ein Persona Rain da natürlich, der... war unlucky aus, was er da gemacht hat. Ich bin mir nicht ganz sicher.

04:02:56 So leicht willst du sie in den Big Connector nicht vorkommen lassen. So weiter geht's nächste Runde. Aber wie gesagt, das ist gesaved bei Brokey, allerdings sonst Eko-Runde bei den Faceclan. In der Haudegen versucht's mit der Diegel. Und nochmal mit einem blauen Auge davon.

04:03:23 Wollen da so ein bisschen die Terroristen Richtung Mitte reinbaiten mit der Diegel. Guck mal, hier ist Kerrigan nur mit einer Diegel ausgestattet. Brokey steht auch mit am Start. Er hat ihm da die Flanke frei. Wenig Raum hier für Sangle und jetzt kommt X-Cloud von der Seite hinzu.

04:04:05 Starker Shot von ihm gegen Jopper, Flashbang hinterher, kann das Ganze nochmal repeaken. Bitte nicht! Boah, das ist die Flash, aber hat vorher perfekt angeengt. Kann sich hier neu positionieren, um jetzt auch noch... Oh!

04:04:21 Er traut sich aber nicht da an die AWP zu greifen. Trifft hier auf Youngstar. Den kann er rausnehmen. Jetzt tanzte hier mit den Terroristen auf der Seite. Und es sind Zeit zu gewinnen. Bindet die auch. Jetzt endlich darf er an die AWP ran. Aber trotzdem ist es hier ein 1 gegen 2. X-Bout geht ja noch. Hat die Bombe auf dem Rücken und kann auch Richtung B das Ei noch legen. Also runde ich hier noch auf den Rain und Drops. Die leben beide noch. Wie gesagt, das war der Force bzw. eigentlich die Eco vom Face Clan.

Wichtige Spielzüge und Halbzeitstand

04:04:48

04:04:48 Erneut in Führung gehen. X-Flaunt. Kriegt hier nochmal die Nave. Gar kein Problem mit dem zu sehen. Rain rum und macht den zweiter starker Shot gegen Rooks. Brutal. X-Flaunt mit krassem Aiming. Holt hier die Runde für Sangle. Und wendet den Force Bay ab. Beziehungsweise die Eco. Knappes Ding. Broke hier eigentlich mit so einer starken Runde.

04:05:25 Aber halt auch einmal verschossen auf der ACS, das hat nicht sein, sondern nur guten Tag. Roki kriegt Besuch und das von vier Dengel-Jungs.

04:05:36 Das Sonne ist natürlich super schnell da, aber auch der Troll bereits das, was sie sich da ausgedacht hatten, schnell Richtung B wieder abzubrechen. Denn das hat keinen Zweck, gegen drei Verteidiger darauf zu gehen. Warum auch? Man hat den First Track gebekommen und Youngster hier schon im W-Wasser. Also dann doch erstmal nochmal Raum gewinnen Richtung Mitte. Das hat oft gut geklappt aus der Sicht von Stangle. Gerade jetzt, wenn du einen Mann mehr hast, die Mitte-Kontrolle wird nochmal besonders schön.

04:06:05 Die Granate, Robbs und Sammy tauschen mir Nicklichkeiten aus.

04:06:15 Zwei Spieler, die von hinten am Main kommen. Das ist jetzt stark von Facetland. Aber sie werden gerochen von Youngster. Der kann allerdings nicht den Kill setzen. X-Fat versucht, Sender sagt sie, den Kill zu machen. Garrygan mit dem zweiten hinterher. Super stark von Indien wieder jetzt. Sami mit dem ersten kann hier den zweiten setzen. Sie sind beide schon am Start. Da passt die Kommunikation nicht ganz am Ende von Sangle. Zu hart reingepiekt. Trotzdem passierte Halbzeit und alles offen zwischen den beiden Teams. Zwischen Facetland und Sangle.

04:10:28 Und mit diesen Bildern melden wir uns zurück bei der 1. Pro League Season 20 in Malta. Van Gogh in den Faisclamp, 6-6 auf Van Lourdes. Und der 2. Halbzeit geht in Kürze weiter. Fais eigentlich mit soliden Runden, 6-10-Runden ist okay.

04:11:07 technische

04:11:48 Ja, das scheint noch einen Moment zu dauern, I guess. Da wird dann der Laptop nochmal ausgepackt.

04:12:03 Ansonsten können wir kurz auf das Ergebnis des Parallelspiels gucken, also wenn ihr das nicht hören wollt, einmal kurz weghören. Das wird uns auch reingereicht von unseren Mod. Liebe Grüße an der Stelle an euch. Und FlyQuest gegen LinVision, da steht es 07. Das ist im Lower Bracket, also da auch noch alles komplett offen auf Anubis.

04:12:38 Da muss man kurz genauer hingeschaut werden. Es scheint, als würde der gesamte PC da abgebaut werden. Einmal ausgetauscht. Entsprechend könnte das noch ein bisschen länger dauern.

04:13:47 Längende Halbzeitpause also. Frozen denkt so, dann hätte ich mir noch was zu essen holen können. Hier wird der Affengriff versucht. Control alt entfernen. Geht nix.

04:14:42 Also auch kurz Verwirrung bei FaZe, was da jetzt abgegangen ist. Sei es drum. Ich glaube, es geht in Kürze weiter mit der Piste-Runde. Ja, und so sieht's aus. Starten wir rein in die zweite Halbzeit. Auf Anubis. Dann go jetzt also als Verteidiger unterwegs und FaZe Clan muss hier angreifen.

04:15:20 Hier, du Fidi, bei Kerrigan, sucht hier den Kopf von einem CT-Spieler, die ihrerseits komplett in Wasser durchgegangen hat. Menge Raumkontrolle, hat Kerrigan das auf dem Schirm, dass hier gleich so viele Leute über Wasser kommen. Oh, die gelassen Headshot. Bei Sammy ist dann aber Schluss, 4 gegen 4 Situation. Rain versucht sie auch nochmal hinter feindlich in Wien. Gangster wird überlaufen von Rain und seinen Kompagnons.

04:15:47 Wollen wir immer noch auf dem Rücken von Robs. Haben wir jetzt hier wirklich die zweite Wahl, wo wir hingehen sollen. Rain mit dem nächsten Kill gegen Jota. Idullis sei etwas zu ungenau gewesen. Jetzt geht es drauf auf die A-Side. Ein Verteidiger steht hier noch am Pillar. Relativ ungesehen. LNZ. Was kann er hier machen? Gar nichts. Rain begrüßt ihn. Triple Kill für den Pistolero aus Norwegen.

04:16:19 Ja, macht einfach noch einen vierten draus. Eklig von Rain. Der mitunter genauso alt ist wie ich, wenn mich nicht alles täuscht, der gerade nachgefragt wurde. Ja und Rain, einfach mit einem Quadkill in der Piste runde. Brutal. An der Glock.

04:16:48 Da kann man die Runden hier befreit aufstehen, allerdings Sangle mit dem Vorspye. Jetzt nimmt sich die Zeit, ich bin hier komplett default, wir sehen uns auch mal auf der Map. Wir halten erstmal defensiv ihre Win-Kill.

04:17:29 Überall zu zweit, zumindest, auch wenn wir unterwegs sind. Das Newfrag-Zug ja in der Bar. Robs und Brokey gemeinsam. Rain ist auch noch mit am Start zu tritt. Hier schnell auf die A-Z drauf. LZ kann nichts machen aus seinem Deagle-Spray. Wir dürfen nur ein, zwei Shots den Körper. Und somit scheint es hier eine schwierige, einfache Runde für den Face-Clan zu sein. Rosen will möglichst nicht sterben. Klingt ihm auch gut. Die Axt ist da auch bekannt.

04:17:59 Hat Rays nichts anbrennen lassen in dieser Runde. Nichts zu holen für Sango. Gehen hier mit Null raus. In ihrem Forceball müssen jetzt Eco schieben. USPs wahrscheinlich nur.

04:18:37 Direkt vor die Rübe geworfen, das Ding. Aua. Ohne Helm tut das sehr, sehr weh. Bange versucht sie mit einem Push Richtung B raus. Gute Flashbang, Boku komplett Gold. Kann hier nichts machen. Rain noch als Kollegen mit am Start. Granate macht gut Schaden. Rain muss hier aufpassen. Wird von LNZ dann noch überlaufen. Trotzdem sind es drei Spieler, die bei Face noch übrig sind. Also die Runde ist jetzt hier nicht besonders in Gefahr. Aber zwei Waffen in die Hände von den Counter-Terroristen gegangen.

04:19:09 Hat Frozen hier schon was gehört? Ne, gehört nicht, aber gesehen auf jeden Fall. Executed. Weg die Shoulder-Peace und dann rum mit der McTen. Schönes Upgrade für Frozen und jetzt sieht es gerade richtig gut aus für den Fels-Clan auf Anubis.

04:19:43 Wir haben das Momentum gerade auf ihrer Seite. Und das natürlich eine EQ war von Sangle. Also jetzt aufgehen auf die Assets, Sahne. Ich steh schon bereit mit der AWP.

04:20:11 Ich trug da ganz schnell Kerrigan raus, der hatte nur eine Mac-10 und wollte das Ergebnis hier irgendwie zu überraschen. Hat nicht geklappt, so viel steht fest. X-Flaut, der ein fantastisches Spiel bis hierhin gemacht hat.

04:20:28 geht da jetzt am Pillar auf A stationiert. Base, nachdem sie am Anfang schnell Richtung A gespielt haben, jetzt langsam Richtung A mit zwei, drei Mann. Flashbang sagt erstmal für X-Cloud, da ist nicht viel, aber auch die Terrors mit einer Flashbang, um sich hier weiter vorzuarbeiten. Und dann wird das nochmal voll stark von Rain, wenn er diesen Track macht, den braucht sie unbedingt, um hier irgendwie auf die Side draufzukommen. Jetzt geht's hinterher mit Rob's und Konsorten. Flashbang bleibt allerdings aus.

04:20:55 Das ist die erste CT-Runde für Sango. Stark von LNZ, dass er da zwei macht.

04:21:21 Und ja, man hatte da auch gar keine Jute für Kamera, keine Jute für Heaven. Und so kam Youngster dann halt einfach super schnell auch mit dazu, um seinen Kollegen da zu helfen. Man hatte diesmal hinter den Pillar geworfen.

Taktische Anpassungen und Spielverlauf

04:21:54

04:21:54 Also, weil ich die Flash positioniert, dass sie auf Yala durchgeht. Ja, es lässt sich jetzt Zeit. Müssen Smokes respektieren. Nutzen selber ihre Util, um ein bisschen Richtung Mitte vorzugehen, aber... Eine Minute. Sieben jetzt noch auf der Uhr. Die Reaggression von den CTs. Eine Menge Informationen Richtung B. Da ist noch nichts los.

04:22:25 Das kann Sanger jetzt potenziell ausnutzen. Dein Face grüßt sich noch nicht, aber geh nochmal zurück zu B. Also starkes Midround-Calling hier von Kerrigan. Sie überraschen sich Jota, da kann sich an der MP9 nicht wehren und somit gelingt der Entry-Kill. Da hat Face die ganze Zeit nachgesucht, wenn auch sehr defensiv. Kerrigan lassen sich in der Mitte abstellen, lässt sich von X-Fort hart überraschen. Da hat am Schleichen gewesen eine gute Kerrigan. Urteil weg.

04:22:55 Die Smoke-MB-Connector ist brutal. Rain steppt hier rein in Youngster und noch einen weiteren Kollegen. Trotzdem soll CT-WG-Asset auf den LNZ. Macht hier kurzes Prozess mit dem Phase-Cram. Brokey versucht sich zu werden. Das gedenkt Nikki und Sango mit der nächsten Runde auf der CT-Seite. Das sah so rein aus.

04:23:27 nochmal gesehen, da stand Kerrigan sehr, sehr offen in der Mitte. Direkt weiter. Stamm vom Brokey, jangst mit dem Re-Frag gegen seinen Teamkollegen. Gut getradet, Kerrigan hat heute kein Glück mit seiner D-Gift.

04:23:55 Die Köpfchen wollen nicht ganz rein gehen. Oder hat er da, ich glaube, er hat die AWP sogar getroffen, aber durch die Wand.

04:24:32 Sie marschieren hier immer links und rechts über die Map-Face. Aber es gelingt ihnen auch ganz gut Zengel hier vor potenziellen Backstabs immer aufzuhalten, auch wenn sie die letzten beiden Runden altes Nachsehen hatten.

04:24:49 Treffen sie ihn hier einzeln rein. Assemble wird ein bisschen überlaufen. Hat noch Gesellschaft in Persona X Flautrain. Versucht hier auf weitere Deagle-Headshots zu setzen. Hat noch ein bisschen Zeit auf der Uhr. Und jetzt hier ein 4. Ach, nicht ganz zum Ersten. Ich dachte schon, da kommt der Team-Frag vielleicht rein, aber nein. Dann werden wir mit der Pflicht-Aufgabe diese Anti-Eco da im Keim zu ersticken.

04:25:43 Einmal auch nochmal bei FaZe, die so gut reingestartet sind in die zweite Halbzeit, aber das Momentum entglitten ist, indem ich dachte, okay, jetzt wird es brutal für Sangle. Die holen nur noch ein, zwei Runden, haben sie es ausgeglichen, 9 zu 9 und befinden sich in der besseren Situation, was das Geld angeht. Er kann hier erneut in Führung gehen zwischen diesen beiden Teams.

04:26:17 Sehr blind, aber Angst erbettet ihn da den Hintern. Das gelingte Entry gegen Brokey. Doch Rops nicht erfolgreich gegen LNZ. Bittestens bei LNZ, wenn er noch Schluss gewinnt, weil X-Float zum Refrag da gestanden hätte. Also Faze, das was sie gerade sich ausdenken, klappt nicht so ganz.

04:26:43 die mit der Aktion dann nicht bestraft werden konnte von Sangle im B-Connector. Ja, was macht man jetzt aus Facesicht? Bei Sangle alles defensiv, ohne Risiko, 2 auf der B-Side, 1 auf der... in der Mitte, 2 auf der A-Side.

04:27:16 Lothoff nochmal hinterher.

04:27:21 Ich glaube nicht, dass das hier irgendwie drauf kommt. Weitere Granaten. Verstärkung ist jetzt auch mit am Start. Ich glaube, das bleibt hier hart durch die Smoke, aber es gelingt nicht. Die AWP ist auch noch zügig mit dabei. Kerrigin auf einmal mit dem Kill. Auch durch die Smoke wird hier hart Schaden gemacht. Uh. Einmal ist die Runde wieder offen. Trotzdem noch vier Jungs von Sangle da und einer schon hier Richtung Anubis draus. Ich weiß nicht, ob Rain das auch... Oh mein Gott, Rain.

04:27:48 Macht das ein 2 gegen 2 draus. Und Frozen an der Galle muss aufpassen. Dafür auf gar keinen Fall einen Headshot kassieren. Aber die Zeit wird langsam knapp fürs Senke. Sie läuft runter. Sam hier an der AWP nicht die beste Position. Dazu klären. Kerrigan drückt einfach durch. Und holt die Runde für den FaceClan. Stark gemacht. Aber insbesondere von Rain auf der Side. Das 5 gegen 3 drehen sie um. Und haben es nice aussehen lassen.

04:28:18 Leicht aussehen lassen. Die Granate von Kerrigan war natürlich stark gegen Youngstar. Und die Runde habe ich schon weggesehen. Aussicht von FaZe, aber rücken hier tatsächlich Sangle in Eco. Rain hier mit 18 auf dem Scoreboard.

04:28:49 Nicht ganz der Top-Frager, X-Lord auf der CT-Seite mit 19 am Start.

04:29:03 Na, ne Menge Spieler da. Granate. Jetzt sind wir ins Webe und jetzt kommt die da rausgepusht. Brauch muss aufpassen, kriegt auch noch mal ein bisschen was an Schaden ab. Dann insgesamt zwei Spieler rausnehmen, weil die AKs liegen jetzt hier. Trotzdem hat angegangen die HP-Zahlen von Youngster und X-Flaut.

04:29:23 Und dass man hier potenziell eher nicht retaken kann. Man zieht sich auch sofort komplett zurück. Freut sich über die AKs. Trotzdem Runde. Geht an FaZe. Auf 11 hochgehen. Das Flaut hat da einen Taser ausgestattet. Versucht sich auch nochmal eine Waffe zu schießen.

04:30:01 Grüße auch an Lux, zurück. Grüß dich mein Lieber.

04:30:26 Aber die beiden gesaveten AKs tun dann nochmal gut, um eine AWP kaufen zu können bei Sammy. Hier geht man das Ganze an aus Facesicht.

04:30:51 Auch immer die Re-Aggression auch von Sangle gesehen, sowohl Richtung B Main als auch in der Mitte oder auch mal A. Also da muss Face natürlich aufpassen.

04:31:04 Entsprechend glaube ich sehen wir hier keinen Rush, sondern weiterhin langsame Default-Handbehoes vom Facecam, viel Utility am Anfang. Sieht auch wieder so aus auf der Minimap, Richtung Mitte, Richtung A, Richtung B was unterwegs. Die Aggression diesmal wieder von Sangle, früh Richtung A.

04:31:31 Rob's steht da vor A. Muss das Ganze aufhalten. Es soll hier aber auf die D-Set draufgehen. Brokey hat schon ganz gut einen Winkey gewählt. Winstatt hat keiner in seine AWP rein. Nur, sage ich, da guckt Youngster einmal ganz kurz. Trotzdem ist es noch ein Tief gegen Fünfer. Das ist doch so hart verworfen, dass man jetzt hier auf die Bremse drücken muss. Muss man nochmal umdrehen. Hoffentlich hat Rob's den Rücken noch von den Jungs ab dem Schirm. So sieht es aus. Steht hier noch sehr, sehr defensiv. Also im Prinzip alles wieder auf 0 bei 1 Minute 5. Alle nochmal mit dem Schrecken davongekommen. Nichts passiert.

04:32:02 Und Robs könnte hier... Oh, was? Boah, wie früh hat er ihn denn da gesehen? Was? Er fühlt eine Sekunde vorher schon angefangen zu schießen und somit der Entry gelungen von Robs Richtung A-Side. Was macht Kerrigan jetzt daraus? Was freut er seine Truppen? Es sind immer noch drei Verteidiger auf der B-Side. Die Bombe von Faze ist auch noch mit auf B.

04:32:23 Sei tatsächlich der Büste-Fan, der mich nicht alles täuscht und der Gamble von Sangle könnte sich auszahlen, aber das Pre-Fryer von Rain geht gut auf. Diesmal sitzt der Molotow etwas besser, Brokey schon angeschlagen, Kerrigan angestanden, Treten eventuell doch noch mal um, X-Found über die Mitte, schnappt sich hier Rops, aber LNZ kriegt hart was auf die Mütze, trotzdem nochmal durch die Snoke hindurch, Joppa kriegt von Rain von hinten besuchen, ist das 2 gegen 2, LNZ macht...

04:32:46 Nochmal ein mit 4hp. Unglaublich, was hier passiert. Rain muss gleich gerade laden. Was war das für ein Bugshot von Rain? Aber gegen X-Lord ist Schluss. Muss rausziehen. Unglaublich kranke Runde. Boah, was ist hier gerade alles passiert? Was war das für ein Bugshot von Rain dann nochmal? Ganz am Ende. Gegen X-Lord hat das dann auch nochmal gespürt.

04:33:14 Rutals knapp gerunden. Aber man läuft in den Stack rein. Und LNZ macht glaube ich einen Triple Kill auf der Side. Mit 4 HP kommt er davon.

04:33:54 Ja, das war ne ernüchterne Runde für den Felsclan, die jetzt hier ihrerseits mit ner AK haushalten müssen, diese Rain in die Hand geben, 21 Kills für den Norweger. Er sollte da den Connector Peak bestrafen, geht aber nicht auf.

04:34:27 Ja, da wo die AK steht, da wird Jutel entgegengeschmissen, also Rain versucht hier weiterhin irgendwie die AK zum Brummern zu bringen. Das dann vielleicht Richtung A diesmal. Wir haben drei auf der B-Side, die haben hier vorgepusht, Junkster da ein bisschen Info gesorgt. Das könnte für den Fast Climb problematisch sein, denn somit wird die H-Side gleich hier verstärkt, die Trout steht da sofort durch die Smoke.

04:34:59 Die Rückmeldung... Ja, da steht was. Oben rechts mit dem Kill belohnt worden. Und für Felsklemmen bedeutet das, auf A-C-Map gar keinen Fall drauf, dass es selbstmord wird. Drehen nochmal um. Aber ich befürchte, dass auch die B-Side hier schwierig zu bespielen ist. Man hat nicht mehr so viel Tutel.

04:35:19 Der Molotow noch bei X-Lord ist aber auf der A-Side. Jetzt will man hier zu viert drauf gehen. Rain muss vorgehen. Muss für den Genfisor-Gang. Schießt Faschiss hier auf Aspen. Ah, beim Zweiten geht es auch nicht ganz drauf. Und somit werden die Terrors hier einfach zusammengeschossen. Einfache Runde für Sangle, um hier auszugleichen. 11 zu 11, das geht absolut spannend weiter.

04:35:45 Irak herbei von FaceClan geht mal sowas von gar nicht auf.

04:36:12 Doppelflash gegen Rods. Oh, der schluckt ja auch gut.

04:36:20 Aber wir wollten nur ausschließen, dass da vorne nichts steht. Somit ziehen sich die CTs bzw. Terrors auch zurück. Die Terrors gehen nämlich hier eher über die Mitte und bestatten der A-W-Find hier mal ein bisschen ab. Der wird ja mal überlaufen, kriegt aber nochmal das Dope aus Raster Dustin gegen Kerrig und springt auch mal über die Schüsse rüber. Frozen letztendlich durch das Mood gegen LNZ. Das bleibt trotzdem schwierig, dann sind nur noch drei Angreifer hier übrig.

04:36:44 Sammy an der AWP überlebt das Ganze mit knappen 7 HP Überlebenskünstler, dass er da nochmal weggekommen ist. Und jetzt ist es schwierig für Face. Sie haben noch eine Menge Zeit, um sich zu entscheiden, wo sie gehen sollen. Aber wir werden jetzt früher gespottet. Wo sind wieder mit einem starken Refrag. Aber dann kommt Sammy zum dritten hinterher an der AWP. Macht eine bockstarke Runde. Sowas von gut für Sangle, die potenziell auf 12 hochgehen können. Aber Rops lebt noch. Bombe allerdings weg. Da müsste er erst nochmal rangehen. Sucht hier nach einem Kill.

04:37:14 Sammy potenziell sein erstes Opfer, der hat ja schon Low HP. Gegen die anderen sind es dann eher die Headshots, die er treffen muss. Aber wie kraft der Winkel Sammy hier erstmal rausgenommen. Rops, was schafft sich? Oh, Gegner gespottet. Ich glaube... Oh, eins gegen eins. Oh mein Gott, Rops, quatscht raus. Nein, oh mein Gott.

04:37:45 Oh, das lassen wir mal kurz wirken, ey. Boah, ist das brutal.

04:38:09 That's what we needed, Zackfrosener glaube ich auch nochmal. Definitiv so sagen, eine krasse Einzelleistung von Rops. Um Face hier doch die zwölfte Runde auf Scoreboard zu bringen.

04:38:33 Trotzdem schlechte Waffen bei PSG, potenziell sogar die besseren bei Sangle. Wir sehen uns hier in der letzten Runde wieder in der Halbzeit, zumindest in der offiziellen Spielzeit. Vielleicht wird es in der Overtime, sollte Sangle das Ganze hier gewinnen. Aber Anubis, die erste Map in diesem Best of 3, auf jeden Fall direkt ein brutales Match, wo es heiß zur Sache geht, hin und her. Und das macht Bock auf mehr.

04:39:02 Das 2 wird übrigens die nächste Map dann sein, gepickt vom Faceplan. Jetzt schauen wir erstmal hier weiter. X-Flauch, Schlucken, Flash, Hardcore, aber bleibt stark. Bleibt vorne stehen.

04:39:15 Oh mein Gott, es wird alles vorbei. Sieht es gar nicht ein, der nochmal defensiv zu gehen hat. Er hat gedacht, do or die. Das war ein Infukier, der sich hart gelohnt hat. Sammy ist ja auch nochmal bekannt. LNZ tut gut daran, hier schnell die A-Site zu verstecken. Wenn es von so viel reingeflagert sind, wird gerefragt stark, dass er überhaupt einen rausnehmen kann. Und Kerrigan schnappt sich LNZ.

04:39:37 Er schnappt sich hier sofort und den Verteidiger kann noch einen weiteren Spieler vor Kamera ansagen, das nutzt Reyn sofort aus, um hier durchzuspammen. Ich glaube, Cameron hat da sogar noch den Schatten gesehen. Wir enden das Ganze mit einem One-Tap-Gegen-Jota. Und Anubis konnte gewonnen werden vorm Face-Clanon. Super knappes Ding, letztendlich. Von Gott ist eine krasse Einzelleistung, um sie überhaupt noch. Ja, ja, überhaupt krass. 12 zu 11 zu schaffen.

04:40:05 Wir wollten schon draus. Hier sehen wir noch mal ein paar Highlights. Ja, brutale erste Map. Wieder Facecam. Schnapp aber sicher, wie sich entscheiden kann.

Map 2: Dust2 - Pistolenrunde und frühe Strategien

04:55:48

04:55:48 Sango gegen Face. Zweite Map steht zur Buche. Ihr seht es, das 2 soll das also sein. Faceclan hat gewonnen, ganz knapp. 13 zu 11 auf Anubis. Und jetzt geht's, wie gesagt, auf das 2 weiter. Faceclan.

04:56:14 Wir starten hier als Angreifer auf das 2. Das du, Chaotik? Oh, never. Most pistol map. Most pistol map.

04:56:33 Und Faceclan zu viert hier. Shortsteak unterwegs. Auch nicht wirklich richtig. CT-Drop, der da komplett frei. Die CTs haben sich hier eher auf Lang konzentriert. Und ich glaube, Kerrigan weiß das jetzt auch. Sagt hier seinen Kollegen nochmal Bescheid. Jungs, passt auf. Übersteppt das Ganze nicht Richtung A Lang. Dort stehen die OSPs, die hier kurz im Prozess mit den Köpfen machen wollen. Starkes Setup hier von Frozen und Rain. Frozen kann hier jetzt noch weitergehen. Rain macht einen Kollegen am Start. Rain kommt auch mit hinzu. Sagt einmal guten Tag.

04:57:01 Die Pizza 50 kann hier Richtung Lang geschickt werden. Gutes Flash-Play nochmal. Space-Clan spielt das hier richtig gut. Auf wird Frozen etwas veraimt. Aber ja, keine Chance mehr für Jotter hier hinten heraus. Geht auch noch ein Breath of the Rain. Das sah sehr brutal stark aus von Space-Clan, was sie sich ausgedacht haben in der Piste-Runde. Und Sanger mit der arge Lang-Kontrolle, ja, hat es nicht gereicht.

04:57:54 genug da Richtung Doppeltür, um potenziell wieder Richtung Shortfall gehen zu können. Ich denke ihrerseits versucht wieder mit der Langkontrolle, haben generell hier vier Spieler auf A abgestellt. Das heißt Mitte mehr oder weniger offen gelassen. Ein Spieler auf der B-Side, das ist Youngster.

04:58:17 Aber Faze lässt sich hier Zeit, cleart alles peu à peu, wollen hier nirgends blöd reinlaufen, aber laufen hier potenziell blöd in den Short-Stack rein. Da steht die Scout, aber der Aka ist erstmal weg. Oh Gott, Harry geht in... Hey, hier wüten die Gallien rein. Ist auch gut für zwei. Und Sammy an der Scout ist heruntergefallen, das heißt, die Kars seid unbewacht jetzt.

04:58:47 Kann man hier schmackhaft drauflaufen und für Short auch noch planten. Da steht Robs, er auch erstmal alleine. Du musst aufpassen, dass er hier nicht hilft. Da war mit einer Flashback. Spielen sie es wunderschön. Basecamp der nächsten Runde. Und die suchen sich hier nochmal ein Waffenarsenal. Was aus, was da ein Short noch so rumlag.

04:59:33 Diesmal das erste Mal die Langkontrolle für FaZe Clan. Apeu apeu geht man hier vor. Genau wie in der letzten Runde auch. Nicht über das Knie brechen, Robles schnapp dich da in der Mitte.

05:00:02 Und hier brennt nichts mehr an aus Sicht von Face. Short ist auch komplett clear. Wir machen Suchen der letzten Spieler und Rocks gründet ihn dann auch in der Mitte. Lässt LNZ nochmal eine Deagle fallen.

05:00:23 Und so hat man sich ungefähr den Stab vorgestellt bei Faescan. Gibt's bis dato wenig zu meckern. Haben jetzt hier sogar nochmal eine Galil. Also jetzt sozusagen eine Bonusrunde, die sie mitnehmen können. Wenn sie die verlieren, können sie nochmal komplett rein shoppen. Wir haben auch gar nicht mal die AWP gesehen bei Brokey.

05:00:46 Hier ist ja Brutales entstanden in der Mitte. Rain versucht jetzt hier erstmal mit der Hacker im Duell. Gewinnt das gegen LNZ über Short. LNZ hat da komplett alleine gewesen, außer den ... ... gegen das Gesicht bekommen. Sandy kriegt da auch nochmal dick was ab an Schaden. Hat jetzt 2 AP an der A. Oh mein Gott, Rain schnappt sich den nächsten Entry. Sein Team wird hier etwas dezimiert frozen. Versucht sich auch nochmal schnell Richtung Short zu machen, damit sie schnell die Bombe Richtung A blenden können. Rain versucht's.

05:01:17 Oh mein Gott, Broke hier einfach aus der Luft. Schnabuliert. Perfekt geschossen. Das hat man nicht mit einkalkuliert beim Felskern. Oh, der Molotov war auch super. Und jetzt kann von A lang nachgeschoben werden. Das ist sich auch Rain bewusst. Den muss er jetzt für Short legen. Sind sie nicht offen für Lang dastehen. Weitere Utility, die hier reinflattert von den Pair-Uter-Terroristen. 70 Erzählende macht.

05:01:43 Was entgegenzusetzen, hat das auch Pitana vorgepusht. Jetzt ist seine Position hier allerdings bekannt worden von zwei Spielern angezeigt. Die haben beide Low HP. Oh mein Gott, der Modestoff konnte richtig gut sein. Allerdings noch eine Menge Zeit auf der Uhr. Boah, die beiden sind Kamate. Noch ein Löscher. Man hat keinen Löscher. Was? Durch... Durch irgendwas durchgespammt. Und somit kann man jetzt hier ganz entspannt durchdiffusen. Ist dann gewinnt die Runde. Ich weiß nicht, ob Frozen da zu weit rausgeguckt hat oder einfach etwas Lucky durch die...

05:02:13 Wand gespammt. Lucky war natürlich auch der, oder Unlucky, der Tod von Brokey da durch die Smoke hindurch. Im perfekten Moment abgedrückt. Passieren wir es nochmal. Und Samy mit insgesamt 1 HP oder 2 HP macht er dann noch 2, um die Runde für Sangle zu ergattern.

05:02:46 Seien hier richtig flink unterwegs. 1,45 fängt da unten an zu schleichen. Sucht hier irgendwie X-Flaut. Boah. Gucken sie beide.

05:03:12 zur gleichen Zeit zur selben Stelle bzw. gucken sich an und die AWP gewinnt dann das Duell. Da ist sie mit einem Mann weniger unterwegs. Das ist schwierig irgendwie hier gerade auf Dust den Entry zu finden.

Map 2: Dust2 - Mid-Game Taktiken und Wendepunkte

05:03:40

05:03:40 Tiff in der Mitte, soll hier ein B-Split angespielt werden, wenn mich nicht alles täuscht, Alarmkontrolle in den CT-Händen, was bringt denn jetzt gar nicht so viel, Kerrigan ist hier hart, Gold musste sich etwas wegdrehen, echt gut gemacht von X-Fort, jetzt sind es nur noch drei Angreifer, die hier überlocht kommen wollen, es ist auch ein starker Mensch, er dreht sich dann noch mal oben und hilft seinen Teamkollegen aus und Robst kriegt auch noch den Entry gegen Youngstar, jetzt sind es hier drei Angreifer gegen zwei Verteidiger, die hier das Ganze retaken müssen und das mit der AWP ausgestattet.

05:04:05 Insane ist hinten und Robs hat hier schon brutal, nur hat der Spieler hier komplett auf den Schirm, schnappt sich Jotter und das sollte die Runde gewesen sein. Brutal nochmal umgedreht vom FaZe Clan, das 5 gegen 3 lassen sie super einfach aussehen lassen. Frozen und Robs da mit dem Doppelkill. Na, das hat sich Sangle ein bisschen anders vorgestellt.

05:04:44 Natürlich nochmal wichtig. Oh, da leihen sie sich sogar ab für Frozen, aber geht sich einfach um richtig gutes Decision Making von Frozen da. Ich hoffe, dass sie von Robster Move brutal gewesen.

05:05:04 Ice Clan belohnt sich hier mit einer vierten Runde. Sehr, sehr stark. Link hier Senge wieder in so einen Path by. Die AWP gesaved. Aber können sie sie auch nutzen. So als Richtung Allang gehen. Frozen hier sich schon rausgesneakt. Zwei, drei Spieler noch etwas weiter hinten. Also wir gehen hier langsam über Allang. Und die AWP können sie erstmal im Pitch stellen. Und natürlich sehr viel anzielen. Aber auch Sammy.

05:05:32 Bittert hier seine Beute auf A lang. Sie müssen die AWP irgendwie in Einsatz bringen. Gibt nichts, wenn du die safest und dann nichts mitmachst. Oh. Rookie verschießt, muss einerseits jetzt hier eine Flash nutzen. Wird nochmal angehalten von Sami.

05:05:58 Eine Menge im Verteidiger hier auf der A-Set jetzt. Trotzdem will Faze weiterhin über Langspielen. Und Brokey kommt hier nicht so wirklich raus. Der Flash ist dann doch. Rain ist wieder da, um seinen Teamkollegen zu helfen. Brods dann auch noch mit einem Kill durch die Smoke hindurch. Rain spürt den dafür nicht. Ist er doch. X-Hort überschaut, schnarrt sich nochmal Kerrigan.

05:06:26 War sauer. Ich meine, du hast jetzt nicht so viele Bullets in deiner TZ, als dass du damit spammen könntest. Der Explode begnügt sich da mit dem einen. Ah, die Flash war halt super und dann ziehen sie gemeinsam rum. Also, Stand Strong von FaZe, die hier hochgehen auf 5.

05:07:18 Ihr seid gesaved. Ich liebe das.

05:07:41 Ja, X-Lord hat da schon was gerufen, als er noch gelebt hatte, mit seiner CZ. Da hat er irgendwas rübergerufen zum FaZe Clan und Kerrigan. Ich denke, hat jetzt ein bisschen zurück. Supergeil, ich finde, das gehört einfach dazu. Solange man sich nach dem Match der Hand gibt, ist das doch alles in Ordnung. Und ja, es ist natürlich auch ein Momentum-Spiel und ein Spiel der Psyche.

05:08:04 Und gerade hat der Felsclan den längeren Atem. Natürlich auch viel mehr Erfahrung. Sie ist absolutes Top-Team. Okay, gelingt der Anschluss dann nicht in der Mitte.

05:08:26 Aber diese siebte Runde läuft bereits. Die Kontrolle war lang wieder da von Sangle. Darauf gibt FaceClan nicht allzu viel. Wir haben das zweimal in der Anti-Eco, glaube ich, angespielt. Je nachdem, wie die Spawns dann natürlich auch sind, kann man das nur anspielen. Schauen, ob es da später dann noch ausgehen wird. Aber hier, Rain vor allem auch immer überschort unterwegs. Wir flaschen jetzt hier Sammy etwas weiter nach hinten. Mal gucken, wie weit Rain sich nach vorne traut.

05:09:05 Ja, sofort den Raum eingenommen von Rain. Ein bisschen auffassen. Schafft sogar den Kill. Doppel-Entry von Rain. Ist das bockstark. Oh man, und so traurig aus dem Gesicht von Sange, für die das hier komplett auseinanderfällt auf der A-Side. Kerrigan verliert allerdings das PL gegen Explode und auch Frozen steht da etwas bedröppelt.

05:09:26 Rops kommt jetzt nochmal von ganz hinten von B. Haben sie ihn auf dem Schirm? Ja, so halb. Rops kann jetzt nicht sagen, dass City Freist ist, dass eine Menge über Short kommt wahrscheinlich. Stellen sie sich hier nochmal Short rein. Gute Flashback von Youngster. Ein Mann von den Counter Terroristen sollen hier über Short kommen. Doki steht da an der AWP, zieht zum Ersten und zum Zweiten rein und Single Call zum Save Call. Problem ist nur Rops ist noch immer im Rücken. Wacht den Ersten und straight doch noch auf den Zweiten runter. Und die individuelle Klasse sowohl von Rain als von...

05:09:54 Robbs knallt jetzt hier auch noch mal ordentlich rein. Lange Gesichter da gerade bei Sandgirl. Da klappt nicht so viel auf der CT-Seite auf das 2. Rain im Alleingang überschort.

Map 2: Dust2 - Entscheidende Runden und Matchpunkt

05:10:29

05:10:29 Jetzt in der Mitte heftig weiter. Brokey schnappt sich Sammy. Und Schatter kommt der Ungesehenen vorbei. Ah, Frozen zu schnell. Am Drücker. Es sind nur noch zwei Verteidiger. Die Runde ging sehr, sehr zügig vorbei. Großes Risiko von Sango hat sich nicht ausgezettet. Letztendlich beide Verteidiger auf der B-Site noch übrig. Scout und 5-7 im Setup.

05:10:56 Aber vielleicht lässt sich ja Zeit. Die haben noch eine Menge, mit der sie da arbeiten können. Eine Menge an Util.

05:11:14 Aber Facecan trotz davor Richtung B zu gehen. Das könnte ja doch nochmal spannend werden. Mal gucken, ob LNZ vielleicht hier den Headshot setzt. Aus der Scout heraus. Ne, immerhin Anschuss. Zieht sich etwas zurück. Die Frage ist, was macht Facecan jetzt? Ziehen sie sich zurück? Oder versuchen sie es hier weiterhin im Split? Lassen jetzt sogar hinzu ein bisschen vor. Er tappt hier. Zumindest Youngster weg. Gebt seinen Teammates nochmal eine Flash. LNZ. Nicht die Smoke, aber die Bombe. Oh, ist da down im Tunnel.

05:11:43 Ja, der Z hat sich aber hart gepressured. So sieht es aus, so ein Z, ja rum 7 zu 1. Never forget, ist mal wieder am Start, diesmal für den FaZe Clan. Hier auf das 2 bis dato kurz im Prozess machen, mein Sangle. Wir bringen dann nochmal Timeout, das zweite hinterher. Wir brauchen jetzt unbedingt hier eine Waffenrunde.

05:12:33 Man hat runtergespielt vom PressClan.

05:12:42 Kann man nicht anders sagen. BKB-Spawn für den Felskern am Start. Robs und Brokkie nutzen das Ganze auch. Wirklich dort unterwegs. Was macht Drain in der Mitte? Ist hier die große Frage. Oh, hat er den Spieler gespottet, aber X-Float gewinnt das AIM-Duell. Für eine Menge Kontrolle. Oh, einfach durch den Molly durch, um hier so viel Raum einzunehmen. Stark gemacht von Robs, da kriegt er aber Besuch. Sammy ist auch noch mit am Start. X-Float, mit Glück gehabt, dass der Molotov da nicht aufgeht.

05:13:11 Was kann Brokey machen? Kann er hier nochmal absmoken? Ja, da kommt jetzt endlich die Smoke von den Terroristen. Hat lange gedauert. Menge Verteidiger, um hier den Retake anzugehen.

05:13:24 Und Rob ist ultra low auf der Side, also eine Granate, die ihn da unmittelbar trifft, dann das Ende für ihn. Gibt dort auch low AP, aber den könnte man vorschicken. Die Zeit ist nicht mehr, Jute kommt rein, gut von Frozen nochmal, schnell das Jute hier rausschmeißen, Flashback nochmal in den Rücken, jetzt wird hier noch eingegangen, aber Frozen mit dem Doppelkill. Jota ist da, um sich nochmal zu wehren, aber Broke, wir verschießen gerne AWP. Und somit ist es nur noch LNZ, der ist hier bekannt, durch die Granate, auch die trifft das Ziel nicht in der Sonne, Rob und Rob schießt ihn dann ins Gesicht.

05:13:53 Fuck, starke Runde. Und Kerrygan nochmal mit ein paar Grüßen. Ich muss nicht ganz verstanden, was er da gerufen hat, aber... Heartbreaking für Sangle, dass sie diese Runde dann verlieren. Stark verteidigt.

05:14:14 You need to train that retake, okay guys?

05:14:44 1,34 auf der Uhr und das Ding war schon um. Wir haben noch in Gedanken bei der letzten Runde. Da baut Face weiter ihren Vorsprung aus. Und gestartet ist das mit einem Doppelkill von Sangle. Und ich glaube, Kerrigan war richtig sauer, dass sie da letztes Mal das Spiel verloren haben, das Best-of-3 gegen Sangle. Das Feuer ist auf jeden Fall am Kochen.

05:15:15 Das Engel bemüht sich hier wirklich. Aber... Faceclan hier doch deutlich vorne gerade. Wurst gelingt nichts. Und Sammy gewinnt hier ein Sniper-Duell, was er hier gewinnt. Und jetzt deleten sie ihrerseits mal den Faceclan.

05:15:55 In Runde 11 bis jetzt nicht allzu viel zu holen, aber wir haben hier schon fantastische Einzelleistungen gesehen von Robson Drain beispielsweise. Die noch mit 100 HP ausgestattet. Gangster hier übrigens auf steht 1 zu 10, der kommt noch gar nicht rein auf das 2.

05:16:24 über Alang hat natürlich Angst, dass hier irgendwo noch wer steht. Boah, ist das Stab von Robbs! Öffnet hier Alang! Jetzt haben sie noch eine Chance und Avarain winkt hoch und macht nicht mit X-Float, dass er da so close ist. Sollte es hier nicht mehr schaffen, nimmt X-Float auch noch raus. Aber Runde geht an Sangreal, erst die zweite auf der CT-Seite.

05:16:54 Gut gemacht, trotzdem nochmal von Robson dafür so. Schade, dass Rayne da hoch springt. Da bin ich ganz mitgerechnet, dass X-Flauter so weit vorne steht. Beide Teams komplett ausgestattet, was die Beautiful angeht.

05:17:25 Aber U2 geht erstmal ins Leere, außer diese Granate vor die Füße vor Kerrigan. 44 Schaden. Das ist ein vorgeschickt, überschritten, guter Hatshot.

05:17:47 gegen LNZ, also diese Entries von Raine sind halt auch sowas von brutal, hier Entry von Ross dem ersten, nicht ganz zum zweiten, Youngster meldet sich an hier, auf das 2, verdoppelt mal eben seine Kills, aber dann gerefragt von Raine, wer soll das anderes sein, oh ja, da kam der falsche Moment, und ach schon hat er von Alang hin, somit ist es nur noch Samy in dem 1 gegen 2, und vielleicht, ich glaube die wissen so halb zumindest, wo sich der Spieler hier auffällt.

05:18:13 Entsprechend lassen sie Brokey einfach den Cross anhalten und Frozen auf die lange Reise Richtung B-Tone schicken. Ich habe das jetzt ausgesagt, dass er gegrosst ist und wütend zieht Brokey da einfach die Greckeneule. Mixed Go geht nicht ganz drauf. Bockstarke Halbzeit. Von Kerrigan und seinen Jungs. Ein paar Highlights gucken wir uns nochmal an. Hauptsächlich vom F.S. Clan und dann gleich zwei Halbzeit.

Map 2: Dust2 - FaZe sichert sich den Sieg

05:21:52

05:21:52 Wir kommen zurück bei 99 Damage, Sango gegen Facecam. Das ist die letzte Halter, die wir hier sehen werden. Also Kerrigan völlig sauer, völlig ist on fire.

05:22:14 Aber sein Team führt hier souverän mit zehn Runden. Den zu zwei, auf das zwei. Und ein Anubis schon knapp, muss man wirklich sagen, sehr, sehr knapp für sich entscheiden.

05:22:27 Auf das 2 sieht es bis dato viel besser aus. Das kann Kerrigan hier überlang machen. Kann er Köpfe klicken. Nein, bleibt erstmal aus. Zieht sich schnell zurück. Rain seinerseits wird hier überhaupt mitgeschickt. Läuft hier ein LNZ rein. Wofür LNZ steht ein Drücker. Soll hier auf die A-Side drauf gehen. Frozen ist da durch. Die Snowkin durch. Jetzt ist Kerrigan auch noch mit am Start. Such dir die Köpfe. Bleibt aggressiv vorne. Wo er in den Reload geht.

05:22:53 Das war knapp und eine chaotische Runde. Letztendlich die Klicks von LNZ überlangen, die sich da ausgezeichnet haben.

05:23:25 Bot-Kill, glaube ich, für LNZ in der Piste. Jo, so sieht's aus. Geht hoch auf 7. Hatte davor 3. Jetzt kommt ein Wicke-Kamera-Kamera-Spray. Geht gut rein ins Gesicht von Frozen.

05:23:47 Schaden verteilt, sowohl gegen LNZ als auch gegen Sami. Unrobs hier den Killmacken, kommt im richtigen Moment, Youngster dreht sich zwar nochmal um. Unrobs mit dem Headshot an der 5-7. Jetzt wird es problematisch für Sango, wie gesagt, zwei Spieler schon angegangen.

05:24:09 Der A-Gamble von FaZe Clan sieht gerade noch so aus, als würde er ins Leere laufen. Der Spieler hier schon hart Richtung B-Tunnel unterwegs. Er ist dort noch lange, bis Sengel dort ist. Noch relativ defensiv. Hier sehen wir, wir sind mal in POV. Aber Kerrigan steht bereit. Kann er aus seiner Scout was machen? Zieht jetzt auch noch seine Kollegen mit hinzu. Oh, es sind jetzt ultra viele Spieler. Nimmt nochmal einen Type raus.

05:24:38 Oh mein Gott, der Spieler hatte doch so... Oh, aber Robs wollte unbedingt nur auf Headshot gehen. Kann das Ganze nicht vollenden und somit sind es immer noch drei Spieler. Die Frage ist, kann Face hier überhaupt noch auf den Defuse gehen? Nein, dann entscheiden sie sich hier für den Save. Eine einzige Waffe, die hier noch übrig bleibt, ist Scout by Brokey. Das sah sehr, sehr vielversprechend eigentlich erst aus.

05:25:07 Hatte eine Menge Spieler, wie gesagt, angeschlagen, aber dadurch, dass Robs den eigenen Killer nicht machen konnte aus seiner 5-7 heraus, den zweiten, war der Retake dann auch unmöglich. Also, Sangle zweimal Pflicht erfüllt, um hier eine Chance zu haben auf ein Comeback, auf das 2.

05:25:56 Eco vom FaZe Clan und nur gesaved das Scout und ein bisschen was an Pistols. Die Granate Richtung lang. Die weite Shepard leider nicht ganz so hart rein aus Sicht von FaZe. Und LNZ hat hier ganz genau auf dem Schirm, wo Rob steht. Kann sich hier nichts verarschen lassen mit so ein paar blöden Moves vom FaZe Clan.

05:26:22 Nächster, in Anführungszeichen, blöder Move von FaZe, Mitte offensiv zu gehen. Um zumindest ein bisschen an Information zu kommen. Information hat auch Alan Zett auf der Seite. Starker Blick nochmal gegen Rain. Rookie weiß, er kriegt jetzt hier auch Besuch nochmal überlagen. Gangster, vor allem dann ist er gegen Kerrigan.

05:26:48 Okay, kriegt er ein, zwei, drei, vier, fünf Granaten vor das Gesicht geschmissen. Ebt hier aber immer noch. Guck, guck. Meint hier ein Damage. Gute Runde von Sangle, fand hier kein Mann.

05:27:14 Gegen diese Anti-Eco. AWP ist nicht da, ein Single. Gehen hier auch nicht auf AK-Bytes. Also LNZ beispielsweise hat 7800 Dollar. Bleibt noch auf der Mac-10 stehen.

05:27:38 Mal gucken, was sie damit jetzt vorhaben. Mir wird durchaus vorgestellt, dass sie Sammy relativ früh die AWP in die Hand drücken, weil 10-5 ist jetzt nicht mehr allzu viele Chancen, Bonusrunden mitzunehmen. Aber werden sich hier schon was ausgedacht haben, um die Mc10 in Einsatz zu bringen. Zu viert im B-Tunnel unterwegs, 1 in der Mitte.

05:28:06 Auf die B-Side. Dort steht Robs mit zwei Schneidenkitz. Er hat Frozen nicht mal als Hilfe am Start. Er kommt zum dritten und vierten mit hinzu. Auf einmal ist es nur noch Jota, FaceClean, Ninsengel hier komplett auseinander in dieser Runde. Rain vollendet das in der Mitte. Aber was war das denn von Robs am K?

05:28:26 So leicht der Felsklan dann nicht zu überlisten über B und Frozen und Robbs. Die freuen sich über das Massaker da auf der B-Side. Hier sehen wir es nochmal.

05:28:37 Wunderbare Pose von Drops. Er nutzt das Ast rein aus. Hat wie gesagt hier auch nochmal Frozen als Backup mit am Start. Und da denkst du, ich brauch ja gar nicht pieken. Insane, Bro. Insane. Sange, er gibt Gas Richtung Bläden. Danke Mann, auch Gas Richtung Langdotscheat. Youngside, der wird aber vom Kern gehen raus. Gefrühstückt, er freut sich hier über eine Acker. Und den nächsten Kill. Und die Smoke auf der B-Side. Oh!

05:29:06 Ein schöner Einspieler. Perfekt gewählt. Deswegen wird uns ja nochmal erklärt, warum Frozen hier gerade die Galinen in der Hand hat. Da habe ich die M4 weggeschmissen. Sei es drum, denn Face macht hier stark weiter mit der elften Runde, die sie da eingetütet hatten. Und wie gesagt, auch schon in der Entwickelung ein Persona Youngster, der hier raus ist, auf der Terrorseite.

05:29:27 Robbs muss immer wieder Richtung Mitte und B gucken, hat wieder Frozen unten seinen Teamkollegen stehen und wieder werden es die beiden sein, die hier in den Krieg müssen. X-Flaut gewinnt das Duell, aber Frozen ist da zum ersten, zum zweiten nicht ganz, der neuer Tor. Oh, LNZ Frankfurt, was für eine starke Runde von Frozen, um hier potenziell auf Elf hochzugehen. Nur noch Totter, der da übrig ist. Das gelingt ihm nicht ganz, kriegt seinerseits hier ein bisschen was ab durch die Tür.

05:29:54 Was ist für eine starke Runde, was ist ein Setup da vom FaZe Clan. Rosen spielt das Ast rein aus. HLT hält da den Lochspieler an. Das war brutal. LNZ hat da einen kurzen Moment gezögert auch ihn zu pushen, als er den Molotov rausgezogen hat.

05:30:13 Dann sehen wir es nochmal, macht den Kill sofort den Molotov und LNZ hat er kurz verzögert, dann drückt der Junge einfach durch. Und das ist die Galil aus der letzten Runde.

05:30:26 Pro Sanktion, Bruder. Wir sind sehr weit reingesteppt da, ist mich aber hart alleine gelassen. Soll ihm am Ende egal sein, der Facecam erhöht auf 12 zu 5. Und es braucht eine Menge Runden aus Sicht von Sangle, um hier auf 12 überhaupt erstmal zu kommen.

05:31:13 Wieder zu viert in den B-Tunnels von Sengles. Also B spielen sie sehr sehr gerne an.

05:31:19 Hat bis dato noch nicht so gut geklappt, muss man sagen. Rosen hier könnte potenziell überlaufen werden.

05:31:48 Beendet das Ganze hier. Der Altmeister aus Norwegen zeigt mal kurz, wie man die AK einzusetzen hat. Und das ist das 2 zu 0 für den FaZe Clan. Rache ist geglückt aus dem Hinspiel, wo sie sich noch 1 zu 2 geschlagen gehen mussten. Ein Sangle. Aber hier zumindest die zweite Map, super solide Runde gespielt. Nur es war ein bisschen Krampf aus Sicht von FaZe.

05:32:18 Da war es vielleicht noch ein bisschen die individuelle Leistung. Schauen wir noch ein paar Highlights. Am Ende nochmal von Rain. Nochmal von Rain. Brutalst!

05:32:44 ja und somit dann auch noch mal eingeblendet der faceclan also in den playoffs herzlichen glückwunsch an dieser stelle und sango muss glaube ich später noch mal ran heute abend also jetzt in kürze gibt es auch noch mal ein match wobei ich glaube da ist an für fest um 19.30 da müssen the mongols gegen 3d max rein wenn mich nicht alles täuscht 3d max gegen team spirit so rum genau das ganze gecastet von kai bleibt da also dran

05:33:13 Da geht es weiter mit der ESL Pro League und generell die nächsten Tage sowieso immer auf 99damage für euch am Start. Guckt da gerne auf 99amage.de, um auf dem Laufenden zu bleiben. Das war es von meiner Seite. Viel Spaß mit Kai und viel Spaß noch weiterhin mit der ESL Pro League.