Escape from Tarkov

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Escape from Tarkov

Ersteindruck von Matches und Ranked-Modi

00:05:28

Es wird über das Fehlen einer Match-Anzeige im Spiel diskutiert. Es wird festgestellt, dass es sich um ein Ranked-Match handelt. Es wird überlegt, ob es sich um ein Custom Game handelt, aber es wird festgestellt, dass nur Practice, Learn, Locker und Shop verfügbar sind. Es herrscht Verwirrung über die fehlende Match-Option. Es wird beschlossen, niemanden zu fragen und sich auf die erste Option zu konzentrieren. Es wird erwähnt, dass sich jemand in der Nähe befindet. Es wird der Vorschlag gemacht, etwas Geld aufzunehmen. Der Streamer äußert den Wunsch, die letzten Kills auf Lighthouse zu machen, da es gestern gut lief, aber erwartet, dass es heute schlechter laufen könnte. Es wird erwähnt, dass es unfair wäre, wenn es nicht so wäre.

Dune Awakening und Aufbau-Simulator-Vergleich

00:12:16

Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel Dune Awakening floppen wird. Obwohl der Anfang gestern ganz okay war, konnte es nicht vollständig überzeugen. Es wird vermutet, dass dies daran liegen könnte, dass keine Ahnung vom Dune-Thema vorhanden ist. Es wird ein Vergleich zu einem Aufbau-Simulator gezogen, bei dem es um Fundamente, Wände, Decken und Türen geht. Es wird jedoch angemerkt, dass es auch MMO-Inhalte geben könnte. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das Zusammenspielen und PvP-Elemente cool sein könnten, aber es besteht Unsicherheit über das gesamte Konzept. Es wird betont, dass das Herz nach etwas Neuem strebt und dass es möglicherweise gute Konzepte im Spiel gibt. Es wird ein Hype-Train verabschiedet und die Möglichkeit erwähnt, von einem Sandwurm gefressen zu werden.

Erinnerung an Muttertag und Reflexionen über Waffen-Handling in Tarkov

01:00:47

Es wird freundlich an den bevorstehenden Muttertag erinnert. Es wird über das merkwürdige Verhalten der AK-12 in Tarkov diskutiert, insbesondere dass man beim Zielen auf größere Distanzen tiefer zielen muss, um zu treffen. Dieses Verhalten wird als unlogisch und frustrierend beschrieben, da es dem normalen Spielgefühl widerspricht, bei dem man auf größere Distanzen höher zielt. Es wird vermutet, dass es sich um einen Fehler in der Waffe handelt. Es wird erwähnt, dass es in der Vergangenheit in einem bestimmten Gebäude viel Loot gab, wie Bitcoins im Waschbecken, aber das ist nicht mehr der Fall. Es wird die Frage aufgeworfen, wie das Spiel mit Ballistik umgeht und ob es realistisch ist. Es wird festgestellt, dass die Nullung der Waffe möglicherweise nicht korrekt ist, was zu dem beschriebenen Verhalten führt. Es wird auch erwähnt, dass das Spiel einen dazu zwingt, aktiv darüber nachzudenken, wie man mit dieser Waffe zielt, was den normalen Spielablauf stört.

Dune, Beta und Viewer-Farming

01:14:23

Es wird die Frage gestellt, was die Zuschauer von dem Dune-Spiel halten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sich lohnt, sich in der Beta etwas aufzubauen, und die Gruppengröße im Spiel wird erfragt (32). Es wird festgestellt, dass es darum geht, Viewer zu farmen. Es wird zugegeben, dass viel Unsinn gemacht wurde und Fragen zur Story gestellt wurden, da keine Ahnung von Dune vorhanden ist, außer dass es ein Wüstenplanet mit Sandwürmern ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es klug ist, als Streamer ein solches Spiel in der Beta zu zocken, aber die Frage wird selbstironisch verneint. Es wird beschlossen, in der Villa zu looten und zu hoffen, dass jemand dazu kommt, aber dann wird der Spawn beobachtet, um Kills zu machen. Es wird festgestellt, dass man es ohnehin falsch macht. Es wird überlegt, ob ein Team in der Villa ist oder ob jemand von rechts oder von oben kommt.

PMC Zustand und Minenfund

01:50:12

Der Charakter hat niedrige Ausdauer und wird als übergewichtig gehänselt. Eine Mine wird entdeckt und explodiert, vermutlich durch einen Scav ausgelöst. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass kleine Büsche die Bewegung genauso stark behindern wie größere. Es wird überlegt, ob ein Geräusch ein Schritt war und die Position eines Gegners wird diskutiert. Ein Gegner wird auf einer erhöhten Position entdeckt und ausgeschaltet. Der Streamer plant, eine Standardlücke zu nutzen und möglicherweise einen Bereich zu looten. Es wird erwähnt, dass noch die Lighthouse-Quest 'Revision' erledigt werden muss. Währenddessen wird der Streamer von einem Cheater getötet, der ihn durch Büsche hindurch trifft und in einer unmöglichen Position erwischt. Der Streamer vermutet, dass der Account des Cheaters gestohlen oder weiterverkauft wurde und äußert Frustration darüber, dass solche Cheats immer noch so einfach möglich sind. Es wird kurz über ein Problem mit Ghosting im Spiel gesprochen und dass Prestige gedrückt wurde.

Technische Probleme und Spielmechaniken in EFT

01:59:56

Ein technischer Fehler bei einem Mitspieler wird diskutiert, bei dem eine Villa nicht gerendert wurde, aber der Spieler trotzdem Live-Positionen von anderen Spielern sehen konnte. Dies führt zu einer Diskussion über grundlegende Probleme in EFT, bei denen der Client Informationen über Spielerpositionen erhält, auch wenn diese nicht sichtbar sind. Es wird argumentiert, dass der Client nur Informationen erhalten sollte, wenn ein Spieler sichtbar ist, und dass dies ein Problem für Zusatzprogramme darstellt. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob der Server schnell genug entscheiden kann, ob ein Spieler sichtbar ist, bevor die Informationen übertragen werden. Es wird die Pikas Advantage und die Tickrate als Grundprobleme von Online-Multiplayer-Spielen genannt. Der Server entscheidet, ob ein Hit durchgeht, und Latenzprobleme werden angesprochen. Währenddessen wird ein Scav gesichtet und erledigt. Es wird ein weiterer Spieler vermutet, der sich aber als Scav herausstellt. Es wird überlegt, ob ein Geräusch von einem fallenden Spieler stammt und die Schwierigkeit, Schritte zu hören, wird diskutiert.

Reflexion über Beleidigungen und Spielverhalten

02:08:14

Es wird über den Umgang mit Beleidigungen gesprochen und dass diese oft die Unzufriedenheit des Beleidigenden mit sich selbst widerspiegeln. Die Akzeptanz von Unterschieden zwischen Menschen wird betont. Im Spiel wird ein leerer Loot festgestellt und ein Gegner hinter einem Busch vermutet. Ein weiterer Spieler wird entdeckt und getötet. Der Streamer äußert sich kritisch über die KI im Spiel und deren Path-Finding sowie über das Vaulting-System. Es wird vermutet, dass die Karten vor der Einführung des Vaultings designt wurden, was zu Problemen führt. Ein weiterer Gegner wird entdeckt und mehrfach beschossen, bevor er schließlich stirbt. Es wird diskutiert, ob ein Gegner ein blaues Backpack trägt. Der Streamer tötet einen Skeff und plant, die Runde zu resetten und eine neue zu starten. Es wird überlegt, ein Emote zu erstellen, das sich auf den Namen 'Berg' bezieht. Der echte Name des Streamers wird enthüllt: Attila. Es wird kurz über die Bedeutung des Namens diskutiert und eine Anekdote aus der Jugend des Streamers erzählt.

Muttertag, Hochzeit und Sniper-Runde

02:24:41

Es wird über den Muttertag gesprochen und die Wertschätzung von Eltern, auch wenn man keinen speziellen Tag dafür benötigt. Es wird erwähnt, dass nicht jeder ein gutes Verhältnis zu seinen Eltern hat und dass es dafür unterschiedliche Gründe geben kann. Der Streamer spricht über das Älterwerden und die bevorstehende Hochzeit eines Freundes. Es wird der Tipp gegeben, sich bei der eigenen Hochzeit nicht zu sehr von anderen beeinflussen zu lassen und den Tag so zu gestalten, wie man selbst es möchte. Es wird von einer übertriebenen Hochzeit im Freundeskreis berichtet, die viel Geld gekostet hat und kurz darauf in die Brüche ging. Der Streamer gesteht eine Schmerzmittelabhängigkeit ein. Im Spiel wird ein Red Flare entdeckt und beschlossen, die blaue Villa zu pushen. Ein Skeff wird in der Villa entdeckt und fast geküsst. Es wird überlegt, ob der Ruf des Skeffs ein Bait ist. Viele Bereiche werden überprüft, aber keine Gegner gefunden. Der Streamer plant, zum Dorf durchzupushen und wird von einem Airdrop abgelenkt. Es wird über Sniper gesprochen und eine AXMC gekauft. Der Streamer plant, Silent Scavs zu töten und einen 45-Meter-Kill zu erzielen.

Erkundung von Reserve und Interaktion mit Scavs

03:14:13

Die Suche nach Spielern und Scavs auf der Reserve-Map gestaltet sich schwierig. Es wird überlegt, ob der Skeffer Richtung Springer gerannt ist. Es wird der Wunsch geäußert, dass Scavs spawnen, um eine 'Silence Reserve Kill Quest' abzuschließen, wobei es um das Sammeln von Hype-Masken geht. Es wird über die Marke Punica diskutiert, ob es diese noch gibt und wem sie gehört. Der Fokus liegt auf der Suche nach Gegnern, wobei verschiedene Gebäude und Positionen wie das Madhouse und der Bahnhof in Betracht gezogen werden. Es wird festgestellt, dass viele Spieler gesehen wurden, diese sich aber gegenseitig bekämpfen. Der Versuch, einen schwarzen Springer einzunehmen, scheitert. Ein Scav greift unerwartet an und verursacht einen Headshot. Die Positionen von Gegnern werden diskutiert, wobei vermutet wird, dass sie sich in den Marktrooms aufhalten. Es wird überlegt, ob man in den Bunker gehen soll, um dort Scavs zu erledigen, um eine Quest abzuschließen. Der Streamer äußert Verwirrung über die Spielsituation und die Positionen der Gegner. Es wird beschlossen, zum Springer zurückzukehren, um die Lage neu zu bewerten.

Taktische Entscheidungen und Herausforderungen auf der Map

03:40:46

Es wird beschlossen, Richtung Dorf zu gehen und den Bunker zu nehmen, in der Hoffnung, dort Gegner zu finden. Es wird überlegt, ob der Pfarrer im Spiel angetroffen werden soll. Die Suche nach Gegnern gestaltet sich schwierig. Es wird ein Scav entdeckt und beschossen, aber nicht sofort getötet. Es folgt eine Diskussion über verschiedene Zielfernrohre, insbesondere das Voodoo, mit dem der Streamer nicht gut zurechtkommt. Alternativen werden in Betracht gezogen. Es wird ein Marien-Car-Key und ein Shared-Bedroom-Key gefunden, was die Möglichkeit eröffnet, auf Lighthouse zu looten. Es wird überlegt, ob man dorthin gehen soll. Im Dorf wird Schusswechsel gehört. Der Versuch, sich dem Kampf zu nähern, scheitert, da der Streamer von Scavs überrascht und getötet wird. Es wird überlegt, ob man resetten soll, um den Fireclean zu saven. Es werden Halbmasken bei den Scavs gesucht. Der Streamer wird von einem anderen Spieler unterstützt, der ihm hilft, die Halbmasken zu finden.

Smalltalk und Vorbereitung für neue Runden

03:52:37

Es wird erwähnt, dass Muttertag ist und man Kleinigkeiten besorgen könnte. Es wird überlegt, was man an der Tankstelle kaufen könnte. Der Streamer wird von einem anderen Spieler überrascht und beschuldigt, ihn umbringen zu wollen. Es wird über die Positionen von Gegnern diskutiert. Der Streamer äußert den Wunsch, auf Wutz zu snipen. Es wird überlegt, ob man Richtung Music Camp schauen soll. Es wird ein Sniper-Skiff getötet. Es wird neblig. Der Streamer wird für seine Unkenntnis des alten Car-Extracts gehänselt. Es wird über Schüsse in der Nähe des versunkenen Dorfes diskutiert. Es wird über die Positionen der Spieler auf der Karte gesprochen. Der Streamer tötet versehentlich einen anderen Spieler. Es wird über die Ausrüstung des getöteten Spielers diskutiert. Es wird überlegt, ob man einen Night Raid machen soll, aber es ist noch zu früh. Es wird beschlossen, eine Runde Customs zu spielen. Es wird über die Ladezeiten des Spiels diskutiert.

Customs-Runde, Kills und Quest-Fokus

04:24:08

Der Spawn auf Customs wird als gut bewertet. Es wird zum Skeftöten aufgerufen. Der Streamer tötet zwei Skeffs. Es werden Zündkerzen gesucht. Ein Scaff wird entdeckt und getötet. Es wird vermutet, dass sich ein PMC an der Kreuzung aufhält. Es wird über die KI der Gegner diskutiert. Es kommt zu einer Auseinandersetzung in den Hallen. Ein Scav-Ferber greift an. Der Streamer wird von hinten angegriffen. Es kommt zu einer Verfolgungsjagd. Der Streamer tötet einen Stormtrooper. Es wird gehofft, dass in den Langzeit wenig los ist, um Kultisten zu töten. Es wird über die Schwierigkeit, Kultisten bei Nachtrates zu töten, diskutiert. Es wird überlegt, ob man eine Weste anziehen soll. Es wird über den Sommerwipe diskutiert. Es wird über die Quest von Oldgast gesprochen. Es wird über die Ausrüstung diskutiert, die der Streamer mitbringen soll. Es wird über den Market-Room-Key gesprochen. Es wird überlegt, wann man nachts spielen soll. Es wird über die AKS des Streamers gesprochen. Es wird über ein neues PC-Gehäuse gesprochen. Es wird über höhenverstellbare Tische gesprochen. Es wird über einen neuen Taster für den PC gesprochen. Es wird über Spenden und Abonnements gesprochen. Es wird über ein Donogol für ein neues PC-Gehäuse gesprochen. Es wird überlegt, ob man einen Lambo kaufen soll. Es wird über Waffen und Magazine diskutiert. Es wird beschlossen, zum Daumen reinzugehen.

Gefechte und Loot-Aktionen

04:47:47

Es kommt zu Auseinandersetzungen mit Gegnern, darunter die 'Goon'. Es wird über den Zustand nach einem Kampf gesprochen und die Frage aufgeworfen, welcher der Gegnertypen beteiligt war. Scavs auf der Tankstelle werden erwähnt. Es wird nach 'Big Pipe' gefragt, während sich um den Magen gekümmert wird. Die Diskussion dreht sich um die Positionen von Gegnern und die Möglichkeit eines 'Storms'. Ein weiterer Chef wird erwähnt, der von der Straße zur Tankstelle pusht. Es wird über die Anzahl der benötigten Kills für Prepper-Quests gesprochen und die Vermutung geäußert, dass 'BigPipe' tot ist. Es folgt ein Gespräch über gefundene Ausrüstung, wie eine MG und M80 Munition, und ob diese benötigt wird. Die Möglichkeit, einen Max gemeinsam aufzuklären, wird angesprochen, um den Vorgang zu beschleunigen. Nach einem Fehler wird der Vorgang neu gestartet, um ihn zu beschleunigen. Es wird überlegt, einen Reset zu spielen aufgrund der Menge an M80 Munition. Ein Gespräch über den getöteten Knight entsteht, gefolgt von der Frage nach einem Bruchheilmittel.

Taktische Manöver und Quest-Fortschritt

04:52:47

Es werden Schritte gehört und ein Scav gesichtet, der aufgerissen wird. Es wird über das Heilen und die Mitnahme von Ausrüstung diskutiert, einschließlich eines Relais. Die Frage nach 'Boden' wird mehrfach gestellt, um die Position zu klären. Es wird kurz Old Gears inspiziert und über die Zündung einer Greenflare gesprochen. Es wird überlegt, den Strom anzuschalten, damit sich andere verpissen können. Die Vermutung, dass kein Skiff vorhanden ist, führt zur Entscheidung, Richtung Bunker weiterzugehen. Ein Gespräch über M80 entsteht. Es wird über einen gefixten Sprung über den Bunker diskutiert und Schritte gehört. Ein Nate wird in den Bunker geworfen, wo sich ein Gegner vor der Tür befindet. Es wird über den schwierigen Durchgang gesprochen und ein Gegner getötet, der den letzten der Goons getötet hat. Es wird über das Fixen der Arme gesprochen und eine Quest abgeschlossen. Ein zufälliger Spieler wird umgelaufen. Es wird über einen Gockel im Rucksack diskutiert und ob Platz dafür ist. Der Jump über ein Hindernis gelingt nicht, und es wird vermutet, dass dies nicht mehr möglich ist. Ein Gegner lasert einen an, und es wird über die Helligkeit gesprochen. Es wird durch eine Röhre gekrabbelt, was jedoch nicht funktioniert.

Diskussion über Tarkov-Spielstand und Zweitkanal-Überlegungen

05:02:44

Es wird nach dem aktuellen Stand von Tarkov bei den Zuschauern gefragt, einschließlich Level, Spielaktivität und Sehgewohnheiten. Es werden verschiedene Antworten aus dem Chat vorgelesen, die von 'only pve macht immer noch Spaß' bis zu 'nie gespielt' reichen. Es wird ein SSL-Error erwähnt. Es wird über Probleme mit Tarkov auf verschiedenen Computern gesprochen und die Popularität von SPT (Single Player Tarkov) angesprochen. Eine Questline wird als schlimm empfunden. Es wird die Freude über die Wochenend-Streams und die Beteiligung der Zuschauer betont. Es wird überlegt, einen zweiten Account für DJ-Streams zu erstellen, um Einnahmeverluste durch Copyright-Bestimmungen in der DJ-Kategorie zu vermeiden. Es wird erklärt, dass Twitch einen höheren Anteil der Einnahmen einbehält, sobald man in der DJ-Kategorie einen gewissen Umsatz erzielt hat, was auch die Einnahmen in anderen Kategorien betrifft. Es wird überlegt, ob sich die Einnahmen wieder angleichen würden, wenn man wieder zockt, aber dies wird verneint.

Taktische Entscheidungen und Frustrationen im Spiel

05:20:15

Es wird überlegt, wo sich Gegner aufhalten könnten. Es wird über die Größe einer Map und den Share gesprochen. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, einen Bacon Cake zu essen. Es wird überlegt, ob die Gegner in Dorms oder nur in Fort Rexessess sind. Es wird überlegt, ob die Einnahmen während der DJ-Streams gekappt werden. Es wird überlegt, ob sich die Einnahmen wieder angleichen würden, wenn man wieder zockt. Es wird geklärt, dass die Einnahmen nicht wieder angleichen, sondern dass der Anteil dumm wäre. Es wird überlegt, ob man die nade werfen soll. Es wird festgestellt, dass der Spieler tot ist. Es wird festgestellt, dass der Gegner den Spieler mit M80 zweimal in die Brust getroffen und getötet hat. Es wird überlegt, ob man die Bodyarmor anziehen muss. Es wird überlegt, ob man das alleine machen soll. Es wird festgestellt, dass die Matchmaking-Zeiten in Night Raids schön sind. Es wird festgestellt, dass die Lobbys in Night Raids voll sind. Es wird festgestellt, dass die Leute sehr hockeymäßig unterwegs sind. Es wird festgestellt, dass der Spieler gestorben ist, weil der Server kacke war. Es wird festgestellt, dass alle cheater sind. Es wird überlegt, ob man PP mittlerweile kaufen kann. Es wird überlegt, ob man da nochmal hochnaden soll. Es wird überlegt, ob der Gegner ins Gesicht klicken wollte. Es wird überlegt, wie der Gegner den Spieler auf die Brust mit zwei Klicks tötet. Es wird überlegt, ob die Brustplatte angezogen war. Es wird überlegt, was man machen soll. Es wird überlegt, welche Quest man hat.

Planung für Dark Souls und Zuschauerziele

06:06:17

Es wird überlegt, wann in Dark Souls eingestiegen wird, wobei der Entschluss gefasst wird, nach einer kurzen Pause in Dark Souls zu spielen. Der Fokus liegt darauf, die durchschnittliche Zuschauerzahl von 75 zu erreichen. Es wird ein Aufruf an die Zuschauer gestartet, im Stream aktiv zu sein, um beim Erreichen dieses Ziels zu helfen. Der Streamer äußert den Wunsch, dass Zuschauer im Hintergrund den Stream laufen lassen oder aktiv teilnehmen, um die benötigte Zuschauerzahl zu erreichen. Es wird betont, dass der Streamer aktiv und freundlich ist und die Zuschauer eingeladen werden, ebenfalls im Stream vorbeizuschauen und sich zu beteiligen. Nach einer Essenspause soll es dann mit Dark Souls weitergehen, obwohl der Streamer wenig Lust darauf hat, da die letzte Session frustrierend war. Es wird erwähnt, dass das Spiel fertig mache und man schauen wird, wie es läuft.

Erste Eindrücke von Dark Souls 3 und Gameplay-Herausforderungen

06:10:24

Die Session in Dark Souls 3 wird als schwierig empfunden. Es wird der Eindruck geschildert, dass das Spiel zu schnell und actionreich ist, mit zu vielen Gegnern gleichzeitig. Der Streamer startet ein neues Spiel, um den Anfang erneut zu erleben, da die Erinnerung daran bereits verblasst ist. Es wird überlegt, den Unterschied zum Mercenary anzusehen und den Herald mit dem Speer auszuprobieren. Das Tearing macht Vollbild unspielbar. Es wird kurz über die Steuerung und die Kameraführung diskutiert, die als störend empfunden wird, da sie sich unkontrolliert wegdreht. Der Speer wird als gut empfunden, aber etwas langsam. Ein Bossgegner wurde beim zweiten Versuch besiegt. Es wird festgestellt, dass der zweihändige Speer gegen Trash-Gegner mächtig ist. Ein Problem mit der Steuerung wird angesprochen, da Springen und Sprinten auf derselben Taste liegen, was zu ungewollten Aktionen führt.

DARK SOULS III

06:28:26
DARK SOULS III

Strategie und Frustration in Dark Souls 3

06:43:59

Es wird überlegt, ob man den ersten Gegner stehen lassen sollte, um nicht mit null Punkten dazustehen. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird thematisiert, insbesondere im Vergleich zu Dark Souls 2. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Waffen und Strategien, darunter der Einsatz eines Schildes, um agiler zu sein. Es wird festgestellt, dass das Blocken von Angriffen gegen den Bossgegner möglicherweise effektiv ist. Der Streamer hadert mit dem Timing der Rollen und dem Verhalten des Bosses. Es wird analysiert, welche Angriffe des Bosses tatsächlich treffen und wie man ihnen ausweichen kann. Der Kampf gegen den Boss wird als frustrierend beschrieben, da der Streamer Schwierigkeiten hat, die Angriffsmuster zu erkennen und rechtzeitig auszuweichen. Es wird überlegt, einen neuen Run zu starten und einen anderen Charakter auszuprobieren, um den Anfang des Spiels anders zu erleben. Die Axt wird als potenziell coole Waffe in Betracht gezogen.

Erkundung und Waffenwahl in Dark Souls 3

07:05:50

Die Axt wird als mächtig empfunden, obwohl die Reichweite schwierig ist. Die Kamerakorrektur wird positiv hervorgehoben, da sie das Spiel angenehmer macht. Es wird festgestellt, dass die Axt viel Schaden verursacht und schnell ist. Der Streamer vergleicht die Axt mit dem Speer und stellt fest, dass die Axt einfacher zu handhaben ist. Es wird der Entschluss gefasst, dass die Axt die Startwaffe sein wird. Probleme mit dem Target-Lock werden erwähnt. Der Streamer erkundet die Spielwelt und trifft auf verschiedene Gegner. Es wird festgestellt, dass einige Gegner beim ersten Durchgang nicht vorhanden waren. Der Streamer kämpft mit der Steuerung und der Physik des Spiels. Es wird festgestellt, dass der Typ nicht zu unterschätzen ist. Der Streamer hat keine Estus mehr und ist fast tot. Es wird überlegt, einen Bogen zu verwenden. Das unbeabsichtigte Springen wird als Problem identifiziert und eine neue Tastenbelegung ausprobiert. Der Streamer kämpft mit einem Black Knight, der als sehr schwer empfunden wird. Es wird erwähnt, dass man den Fight nicht nehmen muss, da er den Run madig machen kann. Es wird überlegt, wie man den Drachen besiegen kann. Der Streamer übt den Kampf gegen Gundy und plant, Abkürzungen zu finden, um zu Bossen zu gelangen.

Taktiken und Run-Planung in Dark Souls 3

07:42:38

Es wird überlegt, sich Videos anzusehen, um sich besser auf Dark Souls 3 vorzubereiten. Der Streamer experimentiert mit Feuerbomben gegen bestimmte Gegner, um eine Idee für alternative Taktiken zu bekommen. Es wird festgestellt, dass man viele Feuerbomben benötigt, um effektiv zu sein. Der sichere Weg, einen bestimmten Gegner zu besiegen, wird diskutiert. Es wird überlegt, wann der offizielle Run gestartet werden soll. Der Streamer erkundet die Spielwelt und öffnet einen Shortcut. Es wird festgestellt, dass es bis jetzt relativ viel Weg und wenig Bosskämpfe gab. Der Streamer übt den Kampf gegen Gundy und plant, Abkürzungen zu finden, um zu Bossen zu gelangen. Es wird erwähnt, dass das Spiel spannend werden kann, aber es noch nicht sicher ist, ob das positiv ist. Der Streamer plant, morgen mit Tarkov zu starten und eventuell eine kleine Training-Session in Dark Souls 3 einzulegen. Es wird betont, dass die heutige Session geholfen hat, die Waffe für den Start zu bestimmen, und der Streamer sich sehr sicher ist, bei der Axt zu bleiben. Es wird betont, dass jetzt nur noch der Weg gefunden werden muss, um Punkte zu machen.