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Actionreicher Montag: Escape from Tarkov, Delta Force & Strategie-Talk

Der Montag bei acid_fired war geprägt von intensivem Gameplay in Escape from Tarkov und Delta Force. Neben spannenden Loot Runs und Factory-Runs gab es Diskussionen über Hideout-Management, Quest-Fortschritte und verschiedene Spielmechaniken. Auch Hardware-Themen und Spielstrategien wurden ausführlich behandelt, inklusive Loadout-Diskussionen und Überlegungen zu Ranked vs. Normal.
Technische Probleme und Lösungsansätze
00:03:53Zu Beginn des Streams gab es technische Schwierigkeiten mit der Audioausgabe der Videos. Es wurde festgestellt, dass das Monitoring von OBS nicht korrekt funktionierte, was dazu führte, dass der Streamer den Ton nicht richtig hörte. Nach einigen Versuchen, die Einstellungen der GoXLR-Software anzupassen und OBS neu zu starten, konnte das Problem behoben werden. Der Streamer betonte die Wichtigkeit, dass die Zuschauer das Gleiche hören wie er, um Verwirrung zu vermeiden. Er erwähnte, dass solche Probleme alle paar Monate auftreten und er sie durch Neustarten der Software beheben kann. Parallel dazu bereitete er sich mit einem Kaffee auf den Stream vor und kündigte an, später Delta Force spielen zu wollen.
Hideout-Management und Quest-Fortschritt
00:06:56Der Streamer sprach über seine Fortschritte beim Ausbau des Hideouts in Tarkov und die damit verbundenen Herausforderungen. Er erwähnte, dass er bestimmte Items wie Helix, Xeno und ein Ophthalmoskop benötigt, um weiterzukommen. Ein besonderes Augenmerk lag auf dem Finden eines Wrenches, der ihn aktuell am meisten behindert. Er erklärte, dass er am Wochenende viel Zeit damit verbracht hat, Industriegebiete abzusuchen, was ihm viel Geld eingebracht hat. Der Streamer plant, die gesammelten Gegenstände schnell zu verarbeiten, um Ordnung in seinem Inventar zu schaffen. Des Weiteren erwähnte er das Auffüllen von Green Flares, die er auf verschiedenen Maps häufig nutzt, und diskutierte die Mechanik mit den Zuschauern.
Alternativen zu Tarkov und Cheater-Diskussion
00:21:18Der Streamer äußerte sich positiv darüber, dass er mit Delta Force eine Alternative zu Tarkov gefunden hat, um für Abwechslung zu sorgen. Er diskutierte mit den Zuschauern über das Thema Cheating in Online-Spielen und teilte seine Einschätzung, dass es in Tarkov momentan nicht übermäßig viele Cheater gibt. Er verglich die Situation mit anderen Spielen wie Call of Duty, wo Cheating seiner Meinung nach noch stärker verbreitet ist. Der Streamer betonte, dass es immer wieder Tage gibt, an denen man den Eindruck hat, dass vermehrt Cheater unterwegs sind, aber insgesamt findet er den aktuellen Stand in Tarkov akzeptabel. Er erwähnte auch, dass er seine KDA absichtlich niedrig hält.
Factory-Run und Hideout-Ausbau
01:20:07Es wurde ein Scav-Run auf der Factory-Map unternommen, um einen Wrench für den Hideout-Ausbau zu finden. Der Streamer erwähnte, dass er eigentlich nur diesen einen Ausbau heute Morgen erledigen wollte, aber das Spiel ihm keine Wrench geben will. Als Alternative zum erfolglosen Wrench-Suche in Tarkov wurde kurz Delta Force gespielt, um das Spiel anzutesten. Es folgte ein Gespräch über die amerikanischen Server und wie man diese im Launcher auswählen kann. Der Streamer erwähnte Pläne für einen gemeinsamen Stream mit Myrina und Sekte Liar-Spa am Mittwoch und überlegte, wie man diesen für Spendenaktionen nutzen könnte. Abschließend wurde ein Hideout-Upgrade durchgeführt, nachdem endlich eine Wrench gefunden wurde, was den Fortschritt im Spiel ermöglichte.
Loot Run und Delta Force Einschätzung
02:01:15Nach einem erfolgreichen Lootrun in Delta Force, bei dem alle Beteiligten mit Gewinn herausgingen, reflektiert der Streamer über das Spiel. Er betont, dass Delta Force im Vergleich zu Tarkov actionreicher ist und die Runden mehr auf schnelle Baller-Action ausgelegt sind. Obwohl die aktuelle Runde ruhig verläuft, schätzt er den Extraction-Fokus des Spiels, bei dem es darum geht, Loot zu sammeln und sich dann entweder zu verteidigen oder zu fliehen. Er hebt hervor, dass Delta Force 'softcore' im Vergleich zu Tarkov ist, aber dafür schneller und in anderen Aspekten besser. Er ermutigt Zuschauer, das Spiel selbst auszuprobieren, um ihre eigene Meinung zu bilden, weist aber darauf hin, dass Premades in Delta Force einen größeren Vorteil haben als Solo-Spieler, was er als kleinen Nachteil empfindet. Solo ist schlechter als bei Tarkov. Das ist eigentlich das Einzige, wo ich sagen würde, das ist ein bisschen schade. Und ich würde mir sehr wünschen, dass sie dann doch diesen Solo-Modus irgendwann bringen.
Holy Partnerschaft und Milchshake-Test
02:12:40Der Streamer unterbricht das Gameplay, um ein Werbepaket von Holy zu öffnen, das Eistees und Milchshakes zum Ausprobieren enthält. Er zeigt die verschiedenen Sorten, darunter Lemon Honey und White Peach Hydration Eistees, sowie Milchshake-Variationen wie Banane, Haselnuss, Karamell und Strawberry. Er erklärt, dass Holy eine Eistee-, Energy- und Hydration-Serie mit wenig Zuckerzusatz anbietet und nun auch Milchshakes im Sortiment hat. Obwohl er normalerweise keine milchbasierten Getränke bevorzugt, da er auf Kalorien achtet, findet er die Holy Milchshakes eine interessante Alternative. Er probiert den Haselnuss-Milchshake und ist positiv überrascht. Er betont, dass er das Paket an der Tür gesehen hat und es kurz in den Stream einbauen wollte. Er ist gespannt auf die Milchshakesorten, genau. Ich bin ganz ehrlich, ich bin eigentlich nicht so der Typ, der ständig milchbasierte Getränke braucht und feiert, weil ich eigentlich immer auf Kalorien beim Trinken achte.
Delta Force als Montag-Routine und Solo vs. Teamspiel
02:24:33Der Streamer erklärt, dass Montag oft sein 'Düdel-Tag' ist, an dem er Delta Force spielt, Hideout-Kram erledigt und andere Dinge ausprobiert. Er diskutiert die Vor- und Nachteile des Spiels im Solo-Modus im Vergleich zum Teamspiel. Er räumt ein, dass Solo in Tarkov stärker ist, da man keine Synchronisation mit Teammitgliedern benötigt und freier agieren kann. In Delta Force hingegen ist Teamwork wichtiger, und er gibt zu, dass er in der vorherigen Runde Fehler gemacht hat, weil er versucht hat, mit seinem Mate einen Angriff zu koordinieren, was nicht funktioniert hat. Er betont aber auch, dass man Delta Force durchaus erfolgreich Solo spielen kann, wenn man sich darauf einlässt. Dennoch war es ja eine coole Delta Force Runde. Bis auf, dass wir halt krasse Gear Diff gerade haben. Aber bei Tarkov finde ich Solo manchmal super geil. Weil du einfach dein Ding machen kannst. Du kannst auf alles schießen, was dich bewegt. Du kannst ganze Gruppen auseinandernehmen. Da bin ich hier auch einfach noch nicht. Dass ich das wirklich schaffe.
Chris joined dem Stream und Delta Force
02:31:38Der Streamer wird von Chris überrascht, der dem Spiel beitritt. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten, Chris als Freund im Spiel hinzuzufügen, da die Groß- und Kleinschreibung beachtet werden muss. Der Streamer erklärt, dass er zu wenig gespielt hat, obwohl es ihm Spaß macht. Er entschuldigt sich bei einem anderen Spieler, Butz, der nicht gefragt hat, ob er mitspielen kann, und scherzt darüber, dass dies die moderne Art sei, zu spielen. Der Streamer betont, dass er die Runde noch nicht 'ranken' würde, da er noch bessere Ausrüstung anziehen möchte. Er erklärt Chris, dass er im Spiel 'ready' machen muss. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Solo-Modus in Delta Force, räumt aber ein, dass das Zusammenspiel mit Mates auch gute Runden ermöglicht. Er kritisiert, dass auf seinem Rank oft jeder seine eigenen Quests verfolgt, was er aber nicht verwerflich findet. Und heute ist Butz einfach, nö, Digga, ich mach hier mein eigenes Ding. Ich bin nicht mehr. Ich hab mir gerade so ein blaues Gierschein-Apparatgerät angezogen. Willst du schon? Okay, weil wegen, also... Ich würde die Runde noch nicht ranken, da würde ich mir richtiges Zeug für anziehen, wenn das okay ist. Ja, völlig voll gut. Gut, weil dann sind wir in zwei Minuten tot und können dann eine richtige Runde spielen. Let's go.
Spendenaktionen und Versprechen für Charity-Ziele
03:19:05Der Streamer spricht über die laufende Spendenaktion und die damit verbundenen Ziele. Er erwähnt, dass Myrina einen 'Hot Top Stream' versprochen hat, wenn 30.000 an Spenden gesammelt werden, und Quartix seinen Schnubbi in den Pot wirft, sobald 15.000 erreicht sind. Er erwähnt auch, dass BVB-Power in einem Schalke-Outfit streamen würde, wenn 11.000 zusammenkommen, und er selbst seinen Cover bei 10.000 diskaden würde. Der Streamer betont, dass er diese Ziele noch einmal zusammenschreiben muss. Er findet die Idee, BVB-Power in einem Schalke-Outfit zu sehen, amüsant, da dies für ihn als BVB-Fan schmerzhaft wäre. Er erklärt, dass die Spenden für krebskranke Kinder gesammelt werden und betont, wie wichtig es ist, dass jeder einen Beitrag leistet. Er ruft die Zuschauer auf, mitzumachen und den Ausrufezeichen-Spenden-Link zu nutzen. Da ist mir das komplett recht. Weil die Leute da sagen, hier komm. Was man sonst nicht machen würde so, ne? Deswegen, also falls ihr euch das mal angucken wollt, Ausrufezeichen spenden. Wir sammeln gerade Geld für krebskranke Kinder. Das macht sich nicht von alleine, Leute. Wenn jeder 5 Euro gibt, kommen wir allerdings sehr, sehr, sehr weit.
Solo-Gameplay und Viewer Games Idee
03:27:57Aktuell ist der Streamer solo unterwegs, da sein Mate AFK ist. Er spielt eine Runde Normal Unranked, um sich von Gegnern "in die Schnauze geben zu lassen". Er merkt an, dass die Gegner besser ausgerüstet sind. Die PTR-Version des Spiels findet er gut, aber nicht für sich selbst. Später erwähnt er, dass sein Mate, Ghost Commander, bereits wartet. Er überlegt, in den nächsten Tagen Viewer Games zu veranstalten, um mit gemischten Teams zu spielen. Chris übt noch, und Lonnie sollte auch bald dazukommen. Mysterio wird angesprochen, warum er nicht mitspielt. Es wird eine Situation beschrieben, in der ein Teammate beschossen wird, ohne vorher zu fragen. Der Streamer gibt zu, dass er mit seinem aktuellen Loadout wahrscheinlich nichts treffen wird.
Loadout-Diskussion und Ranked vs. Normal
03:42:08Es wird über die Nutzung von Loadouts gesprochen, die das Ausrüsten beschleunigen können. Der Streamer erklärt, dass man ein Loadout einmalig erstellen und dann abspeichern kann, um es später mit einem Klick auszuwählen. Er fragt nach der finanziellen Situation seines Mitspielers, da Loadouts Kosten verursachen. Der Streamer erwähnt, dass er selbst auf 200.000 runter ist und schlägt vor, das Ranked-Spiel vorerst zu lassen. Er betont, dass er zwar alles hat, aber keine Geduld. Es wird die Idee diskutiert, die aktuelle Runde als Loadout zu speichern. Der Streamer erklärt, dass er im Ranked-Modus versucht, einen Mix aus Looten, Quests und Kämpfen zu finden. Er merkt an, dass im Ranked-Modus Geld eine größere Rolle spielt und man mit schlechter Ausrüstung kaum Chancen hat. Daher sei die Trennung zwischen Ranked und Normal manchmal sinnvoll.
Lockerer Stream und Fenster-Callout
03:56:32Der Streamer erklärt, dass der aktuelle Stream eher locker ist, da Chris neu im Spiel ist und ein bisschen Kohle machen muss. Er selbst habe aber schon ein paar Kills gemacht. Er wiederholt den Callout "Fenster! Fenster!", der zuvor im Chat für Spaß gesorgt hat. Der Streamer wechselt seine Waffe zu einer AUG und findet diese Art von Gun-Game lustig. Er lootet sich eine bessere Body-Armor und packt sein Billig-Loadout wieder weg, um es später wieder zu verwenden. Er findet das Switchen im Spiel entspannter. Er gibt zu, dass er im Tag auf Equipment schneller ist als sein Mitspieler in diesem Spiel. Es wird kurz über ein Problem gesprochen, das aber schnell abgetan wird.
Partnerschaft und Loadout-Tickets
04:19:43Der Streamer bedankt sich bei Kellner für die Unterstützung, die indirekt durch Bestellungen bei Holzkern über seinen Code erfolgt. Er erklärt, dass diese Unterstützung ihm hilft, die Streams zu ermöglichen, ohne dass die Zuschauer Geld ausgeben müssen. Danach wird über Loadout-Tickets gesprochen. Der Streamer sagt, dass er jetzt noch einmal Check-Gear macht und es dann erst einmal war. Es wird kurz diskutiert, ob man looten und rausgehen oder für 40 Leute verhindern soll. Der Streamer stellt fest, dass das Ausrüsten in diesem Spiel länger dauert als in Tarkov. Er macht Basic Callouts wie "Fenster". Lonnie wird gefragt, wie es um seinen Kontostand steht, woraufhin dieser nicht näher eingehen möchte. Es wird überlegt, ob man Baracken oder Admin spielen soll. Der Streamer passt sich den anderen an. Er sagt, dass er nur noch in dieses Räumchen muss, das bestimmt gut Geld bringt.
Memory PC System und Streaming-Erfahrungen
04:46:39Es wird über die Zuverlässigkeit des Memory PC Systems gesprochen, insbesondere im Bezug auf Streaming-PCs. Die Streaming-PC läuft einwandfrei. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Gegner zu treffen, die immer weglaufen, und die Frustration darüber. Es wird über die Strategie diskutiert, Gegner anzugreifen und ob man einen gefundenen Kumpel umbringen soll. Die Freude über eine gefundene Gasflasche wird ausgedrückt, die zum Grillen verwendet werden kann. Es wird erwähnt, dass es noch News gibt. Die aktuelle Runde wird als ruhig und leer beschrieben, was ungewöhnlich ist. Es wird vermutet, dass der Bereich bereits vollständig gelootet wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, was als nächstes getan werden soll und ob ein Gegner von Loni ist. Die Position der Gegner im Zwischengang wird diskutiert, und es wird überlegt, wie man vorgehen soll, um sie anzugreifen. Es wird erwähnt, dass sich Gegner beim LKW verstecken und wie man sie am besten angreift. Die Schwierigkeit, Gegner zu finden und anzugreifen, wird betont, insbesondere wenn sie sich verstecken oder weglaufen.
Spielstrategien und Loadout-Diskussionen
04:56:57Es wird über die Entscheidung gesprochen, im Spiel zu bleiben, um ein teures Gear-Kit auszuspielen, anstatt einfach wegzugehen. Die Bereitschaft, direkt wieder ins Spiel einzusteigen, wird betont. Es wird erwähnt, dass dies das letzte Elite-Set ist. Es wird angekündigt, kurz AFK zu gehen, aber alles ist bereits vorbereitet. Ein kurzer Mute wird angekündigt. Nach der Rückkehr wird ein Getränk namens Candy Holy vorgestellt, eine Lieblingssorte mit Eistee, Limette, Minze, Matcha und Grüntee. Es wird auf die Energy- und Hydration-Serien hingewiesen und die Milchshakes erwähnt, die noch getestet werden müssen. Es wird über den Spaß am Spielen ohne Rang und die coolen Fights gesprochen. Es wird festgestellt, dass kaum noch Clips erstellt werden und überlegt, wie man das ändern könnte. Die Landung wird vorbereitet und der Spawn begutachtet. Das Container-Looten wird erwähnt. Es wird die Kombination aus Extraction Shooter und Ranked gelobt, da sonst nur Competitive Shooter gespielt werden. Die Frage, wie das funktioniert, wird aufgeworfen, aber nicht beantwortet, um Diskussionen zu vermeiden. Es wird festgestellt, wie stark die englische Sprache übernimmt. Ein Gegner wird gesichtet, der ins Verwaltungsgebäude geht. Die SR3M mit blauer Muni wird als supergeil beschrieben und ausreichend für den Kampf angesehen.
Diskussionen über Events, Spielmechaniken und Ausrüstung
05:12:56Es wird über die Ähnlichkeit von bevorstehenden Events spekuliert und die gelegentlichen Events im Spiel als positiv hervorgehoben. Ein 25er Backpack wird erwähnt und angeboten. Es wird festgestellt, dass bereits alles Notwendige vorhanden ist und ein Räumchen gegönnt wurde. Eine goldene Rüstung wird gefunden, aber deren Nutzen wird in Frage gestellt, da sie nur 58 von 64 Punkten hat. Es wird eine 70er Lila-Rüstung angeboten. Die Entscheidung, welche Rüstung getragen werden soll, wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass die goldene Rüstung leer ist, während die lila Rüstung fast voll ist. Ein Special zum Rollback wird erwähnt. Es wird überlegt, rechts rauszufliegen oder einen Wall-Cast zu machen. Der Elevator in Zero Dam ist aktiviert und kann zur Extraktion genutzt werden. Es wird festgestellt, dass heute viele krasse Gegner unterwegs sind. Die Erwartung, dass Gegner im grünen Streifen warten, wird geäußert. Die Möglichkeit, dass ein Gegner, der wegläuft, den Kampf überlebt hat, wird in Betracht gezogen. Es wird über Bartwuchs philosophiert und festgestellt, dass man immer das will, was man nicht hat. Der Spaß am Spielen wird betont, trotz negativer Äußerungen. Der Exit wird gecheckt und ein Gegner entdeckt. Es wird vorgeschlagen, Ranked zu spielen, wenn man schlechte Laune hat. Der PC hat zurzeit viel zu tun und ein neuer PC wird erwartet. Es wird über den Unterschied in der Munition diskutiert und festgestellt, dass mehr SP5 benötigt wird. Die Sortierung des Inventars wird als wichtig erachtet.
Hardware-Diskussionen und Spielstrategien
05:46:06Es wird über die CPU-Leistung und deren Auswirkungen auf das Spiel Tarkov gesprochen, insbesondere im Hinblick auf die Lastverteilung auf die Kerne und die Memory-Performance. Ein Upgrade auf einen 5700x 3D wird als mögliche Verbesserung vorgeschlagen, falls das Budget es zulässt. Es wird angemerkt, dass viele Gegner bereits viel Geld gefarmt haben und in ihre Runden investieren. Es wird festgestellt, dass Gier in Delta Force oft rettet. Es wird bemerkt, dass ein Mitspieler kurz auf die Toilette gegangen ist. Nach der Rückkehr wird festgestellt, dass das Spiel gut aussieht, mit blauer Armor und grüner Muni. Es wird überlegt, was in den Rucksack gepackt werden soll und festgestellt, dass er riesig aussieht. Der 3 gegen 3 Modus wird kurz erwähnt und als lustig für ein paar Runden beschrieben, aber ohne eigenes Rank System als wenig sinnvoll erachtet. Es wird überlegt, wie man bessere Skier bekommt und eine PTR mit schlechter Munition gefunden. Ein Sniper-Schuss wird gehört und beschlossen, schnell abzuhauen. Es wird festgestellt, dass im Mittelgang nichts zu sehen ist. Es wird überlegt, ob mit Lilamo mehr Gegner getötet werden können als mit Brüdern. Das Mitgefühl für einen Mitspieler wird ausgedrückt, der vom Bus gerollt wird. Es wird festgestellt, dass eine Reparaturkette vergessen wurde. Ein goldener Rucksack im Boss wird erwähnt. Es wird überlegt, ob man rübergucken soll und ein Red Item wird aus dem Safer geholt. Es wird festgestellt, dass die Gegner F-Money in ihre M4 gestoppt haben, was als gut empfunden wird. Der Loot ist heute ausverkauft und der Damm oben ist offen. Es wird beschlossen, nach Hause zu gehen, aber dann doch wieder reinzugehen, was als Fehler erkannt wird. Es wird festgestellt, dass das mit dem Nachhausegehen nicht so gut geklappt hat. Es wird über die Schwierigkeit, Gegner zu treffen, und die erhaltenen Headshots diskutiert. Es wird festgestellt, dass das Looten heute nicht gut gelaufen ist.