DROPS ! Reste dann drops !eftcodes

Spieler kämpft mit technischen Problemen und unerklärlichen Todesfällen

DROPS ! Reste dann drops !eftcodes
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- - 08:50:28 - 9.410 - Escape from Tarkov

In Escape from Tarkov kämpft ein Spieler mit technischen Problemen und großer Frustration. Er äußert Unverständnis über D-Sync und unerklärliche Todesfälle, bei denen seine Schüsse nicht registriert werden. Die Situation wird als 'Malfunction in der Pumpgun' beschrieben, und die schlechte Sicht durch die Dunkelheit im Spiel trägt zusätzlich zur Anspannung bei. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es ihm, einen Gegner zu eliminieren, den er zuvor nicht gesehen hatte, was die chaotische Natur des Spiels unterstreicht.

Escape from Tarkov

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Escape from Tarkov

Technische Probleme und Frustration im Spiel

00:01:21

Der Streamer kämpft mit technischen Problemen und Frustration im Spiel, insbesondere mit D-Sync und unerklärlichen Todesfällen. Er äußert Unverständnis darüber, warum seine Schüsse nicht registriert werden und er stirbt, obwohl er das Gefühl hat, richtig gezielt und geklickt zu haben. Die Situation wird als 'Malfunction in der Pumpgun' beschrieben, und er fragt sich, warum das Spiel ihn so sehr zu hassen scheint. Die Dunkelheit im Spiel trägt zusätzlich zur Anspannung bei, und er beklagt sich über die schlechte Sicht, die das Spielen erschwert. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es ihm, einen Gegner zu eliminieren, den er zuvor nicht einmal gesehen hatte, was die chaotische Natur des Spiels unterstreicht. Er erwähnt auch Soundprobleme, die das Spielerlebnis beeinträchtigen.

Fortschritte beim Anbau und Büro-Streaming

00:12:36

Es gibt erhebliche Fortschritte beim Anbau des Streamers, der bald als neues Büro dienen soll. Die Innenwände sind gedämmt, erste Kabelkanäle liegen, und die Verkabelung für Außenlampen ist installiert. Ein Regal wurde draußen angebracht, und nun stehen Decke und Fußboden an. Sobald der Strom angeschlossen ist, wird der Raum nutzbar sein. Der Streamer plant, Netzwerk- und Stromanschlüsse selbst zu verlegen, aber die Unterverteilung wird von einem Elektriker installiert, um Sicherheit zu gewährleisten. Ein Klimamonteur wird ebenfalls noch kommen, um Heizung und Kühlung zu installieren. Das letzte große Projekt ist der Durchbruch zum Haupthaus. Er überlegt, indirekte Deckenbeleuchtung mit LED-Schläuchen zu installieren, um eine coole Atmosphäre zu schaffen, lehnt jedoch umfassende Heimautomatisierung ab, da er nur steuerbare Lampen und ein Spot-System benötigt. Eine Klimaprogrammierung bei Kälte wäre die einzige denkbare Automatisierung.

Reflexionen über vergangene LAN-Events und zukünftige Drops

00:17:46

Der Streamer reflektiert über vergangene LAN-Events und die Drops-Kampagne, die währenddessen stattfand. Er ist sich unsicher, wie gut die LAN-Events on-stream ankamen, da er selbst so in seinem Film war und den Anfang der Drops-Kampagne nicht vollständig wahrnehmen konnte. Obwohl die Zahlen gut waren, fragt er sich, ob die Zuschauer, die regelmäßig dabei sind, das Event gut oder schlecht fanden. Er betont, dass die LAN für ihn persönlich perfekt war, da sie eine entspannte Mischung aus abendlichem Beisammensein und tagsüber Content-Erstellung bot. Er erwähnt, dass der Aufwand exorbitant war und er nicht weiß, ob es eine Wiederholung geben wird, insbesondere das Hinterherlaufen der Leute war der nervigste Teil. Aktuell stehen weitere Drops an, die bis 12:30 Uhr gesammelt werden können, danach enden sie und es gibt eine neue Sub-Drop-Kampagne. Er ist offen für Veränderungen, aber bestimmte Mechaniken, wie die automatische Spendenaufforderung, gefallen ihm nicht, da sie keine bewusste Entscheidung der Zuschauer sind.

Kritik an Twitch-Beta-Features und Spielmechaniken

00:51:02

Es wird Kritik an den neuen Twitch-Beta-Features geäußert, insbesondere an den Kombos, die bei Spenden ausgelöst werden. Der Streamer findet diese Mechanik unnötig und 'quatschig', da sie dazu führen kann, dass Leute unüberlegt spenden, ohne eine aktive Entscheidung zu treffen. Er sieht darin ein schlechtes System, das die Hirne der Leute ausschaltet und bestimmte Trigger anspricht. Er plant, sein Feedback an Twitch weiterzugeben und würde diese Funktion am liebsten deaktivieren oder nur für 1-2 Streams aktivieren, aber nicht dauerhaft nutzen. Zudem äußert er sich frustriert über die Server-Performance des Spiels, die er sarkastisch als 'perfekt' bezeichnet, während er mit Desynchronisation und unerklärlichen Spielsituationen kämpft. Er erlebt, wie Gegner sich teleportieren und seine Waffe nicht schießt, was zu großer Verärgerung führt. Trotzdem versucht er, seine Quests zu erledigen und die Herausforderungen des Spiels zu meistern.

Diskussion über Spielmechaniken und persönliche Erfahrungen

02:11:03

Der Streamer und seine Community diskutieren über verschiedene Spielmechaniken und persönliche Erfahrungen im Spiel. Es wird über die 'Prestige 6 Rewards' gesprochen, die der Streamer nicht kennt, und die Hoffnung geäußert, dass ein Schnee-Event im Spiel stattfindet, was zu einem 'Backflip' (im Spiel) führen würde. Ein Vorfall, bei dem der Streamer durch einen Granatwerfer in eine ungünstige Position gebracht wurde, wird analysiert, wobei unklar bleibt, ob Heilung geholfen hätte. Die Schnelligkeit des Spiels wird als positiv empfunden, da sie die Spieler aktiver hält und weniger 'Gammeln' ermöglicht. Es wird entschieden, in der nächsten Runde ein 'IFAK' mitzunehmen, um besser auf Verletzungen vorbereitet zu sein. Die Frustration über verlorene Marker wird ebenfalls thematisiert, und es wird über den Kauf neuer Marker nachgedacht.

Kurzer Factory Scare Reset und Alltagsgespräche

02:16:14

Es wird ein kurzer 'Factory Scare Reset' vorgeschlagen, um Abwechslung zu schaffen. Im Chat werden Grüße ausgetauscht und über vergangene Ereignisse gesprochen, wie ein erfolgreicher 'Ninja'-Lauf. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem coolen Helm und spricht über den Verkauf von Gegenständen für 'Moneten'. Eine 'Mail-Function' seiner Sniper-Waffe wird erwähnt, die es ermöglicht, Nachrichten zu verschicken. Die Community diskutiert über das Wetter und den ersten Advent, wobei der Streamer überrascht feststellt, dass der erste Advent bereits am nächsten Tag ist. Es wird über Einkaufstouren gesprochen, die als langwierig empfunden werden, insbesondere der Besuch von Baumärkten wie Obi. Persönliche Anekdoten über den Aufbau von Haushaltsgeräten und die Qualität von Lieferdiensten werden geteilt, wobei die mangelnde Professionalität einiger Lieferanten kritisiert wird.

Spielstrategien und technische Überlegungen

02:25:52

Die Diskussion kehrt zu Spielstrategien zurück, insbesondere im Umgang mit Gegnern und der Nutzung von Waffen. Es wird über die Wichtigkeit von 'Gönnen' im Spiel gesprochen, auch wenn es bedeutet, dass ein Gegner eine Quest abschließen kann. Der Streamer äußert Frustration über wiederholtes Sterben bei einer bestimmten Quest, die ihn dazu zwingt, sich an einem Steg zu positionieren. Die Qualität von Waffen und Ausrüstung wird kritisiert, insbesondere ein 'Scope', das als 'kompletter Fiebertraum' bezeichnet wird. Es wird über technische Aspekte wie Arbeitsspeicher und dessen Verträglichkeit mit bestimmten Spielen gesprochen. Die Notwendigkeit, Codes in Commands einzufügen, wird erwähnt, und es wird über die Möglichkeit eines 'Sub-Drop-Kampagne' spekuliert, wobei Vorsicht geboten ist, um nicht unnötig früh Abonnements abzuschließen.

Quest-Herausforderungen und Grafikaspekte

02:34:18

Der Streamer muss eine Quest abschließen, bei der er drei Items an einem Strand ablegen muss, was sich aufgrund ungünstiger Spawns als schwierig erweist. Die Grafik des Spiels wird kritisiert, insbesondere das 'Geflicker und Geflacker' der Beleuchtung und die Darstellung von Grashalmen und Bäumen. Trotzdem wird die Immersion des Spiels gelobt, die als einzigartig empfunden wird, auch wenn die Grafik als veraltet angesehen wird. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, bestimmte Quest-Gegenstände wie 'Markzirkel' zu finden. Die Diskussion über die Grafik wird als persönliche Meinung abgetan, wobei der Streamer betont, dass ihm die Ästhetik des Spiels gefällt. Es werden Vergleiche mit anderen Spielen wie 'Ark Raiders' gezogen, das zwar eine gute Grafik hat, aber nicht die gleiche Anziehungskraft wie das aktuelle Spiel besitzt.

Detaillierte Maps und technische Probleme

02:41:55

Die detaillierten Maps des Spiels werden gelobt, obwohl sie Fehler enthalten. Es wird über die Möglichkeit eines Schnee-Events gesprochen und ein bestellter Monitor erwähnt. Ein Spieler wird eingeladen, an einer gemeinsamen Aktivität teilzunehmen, und es wird über den erfolgreichen Abschluss einer Platzierungsquest gesprochen. Eine nervige Quest, bei der man drei Scavs töten muss, ohne zu sterben oder zu heilen, wird thematisiert. Es wird beschlossen, auf die 'Wurz'-Map zu gehen und eine Sniper-Waffe mitzunehmen, um 80-Meter-Kills zu erzielen. Die Notwendigkeit, Motorkontrolleure zu looten oder einen Marker im 'Sunken Dorf' zu setzen, wird besprochen. Es wird über die Mitnahme einer Pistole für Nahkämpfe und Granaten für bestimmte Situationen nachgedacht. Ein 'Tripwire' wird erwähnt, der für eine Quest benötigt wird.

Werbepause und Smartphone-Empfehlungen

02:47:24

Eine kurze Werbepause wird eingelegt, um Werbung vor der Runde zu schalten und Unterbrechungen während des Spiels zu vermeiden. Es wird über den Black Friday und Cyber Monday gesprochen und nach Empfehlungen für ein günstiges Smartphone für die Frau des Streamers gefragt. Das Smartphone sollte ein 'Budgetphone' um die 150 Euro sein, das 'alles so halb und nicht so richtig' kann. Das 'Redmi Note 14' wird als gute Option vorgeschlagen und recherchiert, wobei die Spezifikationen wie 8 GB Arbeitsspeicher und 256 GB Speicherplatz positiv bewertet werden. Die fehlende Ladegerät im Lieferumfang wird kritisiert. Es wird auch ein 'Motorola Moto G56 5G' erwähnt, das aber als älteres Modell eingestuft wird. Die Community wird um weitere Empfehlungen gebeten, da die Meinungen von Usern als wertvoll erachtet werden.

Spielerzahlen und Quest-Fehlschläge

02:52:55

Die Lobby-Füllung im Spiel wird diskutiert, wobei der Streamer das Gefühl hat, dass die Lobbys seit dem Release nie leer sind. Es wird über den Einfluss des Steam-Releases auf die Spielerzahlen spekuliert, wobei die Meinungen über den Anteil neuer und bestehender Spieler auseinandergehen. Ein Spieler wird als 'Bastard' bezeichnet, weil er einen anderen Spieler beim Questen erschießt. Die Schwierigkeit, Scavs für eine Quest zu töten, ohne zu heilen, wird erneut thematisiert. Ein Guard wird eliminiert, aber die Situation entwickelt sich ungünstig, da der Streamer ein 'Heavy Bleeding' erleidet und keine Arme mehr hat. Die Spawnchance von 'Sturman' wird als sehr hoch empfunden, obwohl sie eigentlich reduziert sein sollte. Es wird der Wunsch geäußert, 'Sturman' zu töten, um die Quest voranzutreiben.

Waffenprobleme und Quest-Frustration

02:59:22

Der Streamer hat Probleme mit seiner Sniper-Waffe, einer ungemotteten SV-98, die er keinem empfehlen würde. Er erleidet erneut ein 'Heavy Bleeding' und muss sich heilen. Die Suche nach 'Sturman' geht weiter, wobei der Streamer und sein Mitspieler versuchen, ihn zu lokalisieren. Ein Spieler wird gesichtet und eliminiert, aber 'Sturman' bleibt unauffindbar. Der Streamer ist frustriert, dass ein anderer Spieler 'Sturman' getötet hat. Die Quest, drei Scavs zu töten, ohne zu heilen, erweist sich als schwierig, da der Streamer immer wieder verletzt wird. Es wird über ein Waffen-Upgrade nachgedacht, um mehr 'Ergo' und einen 'Silencer' zu erhalten, um die 81-Meter-Kills für eine Quest zu erleichtern. Ein 'Factory-Reinlauf' wird vorgeschlagen, um eine Quest abzuschließen und die 'Motorkontrolleure' abzugeben.

Bevorzugte Getränke und Geschmacksrichtungen

03:50:10

Der Streamer teilt seine bevorzugten Getränkesorten und Geschmacksrichtungen. Seine Lieblingssorte bei Holi ist eindeutig Diesel, eine der ersten, die er probiert hat, mit Limette, Minze und Matcha, am liebsten mit kaltem Leitungswasser zubereitet. Bei Energies mag er momentan den Woodruff Wolf mit Waldmeistergeschmack sehr gerne. Eine weitere herausragende Sorte ist die Tangerine Tarantula, die er als absolut lecker beschreibt. Er schätzt Getränke, die nicht nur süß, sondern auch eine saure Note haben, ähnlich wie Brause-Tütchen, aber nicht übertrieben sauer. Dieser Kontrast von süß zu leicht sauer ist ihm wichtig, was auch den Reiz des Tangerine Tarantula ausmacht.

Werbung und Produktplatzierung für Holi

03:55:52

Es wird kurz Werbung für Holi gemacht, wobei der Code 'S' für 10% Rabatt erwähnt wird. Der Streamer scherzt über eine imaginäre neue 'Dehydration'-Serie von Holi mit Salz, was er mit einer absurden Wasserwerbung vergleicht, deren Slogan 'Bleib durstig' war und ihn jedes Mal aufregte. Er beschreibt, wie er sich eine Waldmeisterbrause zubereitet hat und erwähnt die neue Dehydration-Serie mit Salz, die er scherzhaft als 'Bier von Holi' bezeichnet. Die Diskussion über die Werbung und die humorvolle Darstellung der Produkte zeigt eine lockere Atmosphäre, in der auch Produktplatzierungen spielerisch integriert werden, ohne den Unterhaltungswert zu mindern.

Rückfahrt von Hamburg und Spielgeschehen

04:01:10

Die Rückfahrt von Hamburg wird als katastrophal beschrieben, besonders im Vergleich zur entspannteren Hinfahrt, die lediglich nach Stuhl roch. Die Rückfahrt dauerte drei Stunden länger. Im Spiel geht es darum, einen Scav im Lager zu finden. Der Streamer und sein Mitspieler versuchen, den Scav zu lokalisieren und zu eliminieren, wobei sie verschiedene Positionen und Taktiken diskutieren. Ein Scav wird schließlich am Stein hinter dem See entdeckt und eliminiert. Die Kommunikation ist präzise, um den Gegner zu umzingeln und auszuschalten. Trotz der Schwierigkeiten mit der Ausdauer und der Dehydration im Spiel, bleibt die Konzentration auf das Ziel.

Verletzung und Quest-Fortschritt

04:18:02

Der Streamer erleidet eine schwere Verletzung, sein Bein ist weg und er hat starke Blutungen durch einen Treffer mit M80-Munition. Dies beeinträchtigt seine Bewegungsfähigkeit erheblich, da er nicht mehr laufen kann. Trotz dieser Rückschläge bleibt er optimistisch, da seine Quest nicht sofort abgebrochen wird und sie später erneut versuchen können. Die Situation führt zu einer humorvollen Diskussion über die Schwierigkeit, sich im Spiel fortzubewegen, während der Mitspieler ihn nicht einholen kann, obwohl er nur geht. Die Herausforderung, trotz Verletzung und mangelnder Ausdauer die Mission zu erfüllen, steht im Vordergrund.

Ungerechte Angriffe und Spielstrategie

04:26:16

Nachdem der Streamer das Spiel verlassen hat, wird er von einem Spieler angeschossen, der ihn einfach attackiert, obwohl er nur vorbeigeht. Dies wird als unfair und gemein empfunden. Währenddessen werden Schutzfolien und eine Hülle für ein neues Redmi Note 14 bestellt. Im weiteren Spielverlauf wird über die Strategie diskutiert, wie man am besten die Karte Shoreline spielt, insbesondere die Häuser im Sumpf und die Drohnenflugzeuge. Es wird auch über die Effizienz des OptiGrills für Frikadellen und Sandwiches gesprochen, wobei dessen Vorteile gegenüber herkömmlichen Methoden hervorgehoben werden. Die Mischung aus persönlichen Anekdoten und Spielstrategien hält die Unterhaltung vielfältig.

Drops, Voice-Packs und Spielmotivation

04:29:23

Es wird bestätigt, dass Nikitas Voice-Pack über die aktuellen Drops erhältlich ist, was viele Zuschauer freuen dürfte. Die Drops von gestern und vorgestern sollten ebenfalls bei allen ankommen, die heute zuschauen und ihre Drops aus dem Inventar abholen. Die Diskussion wechselt zu den Herausforderungen und der Langzeitmotivation von Tarkov, insbesondere nach dem Release und den Drops. Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich der Langzeitmotivation, da die Spieler zu schnell Level aufsteigen und das Spiel nicht genügend neue Anreize bietet, abgesehen vom permanenten Charakterfortschritt. Die Drops sind eine Möglichkeit, die Spieler bei der Stange zu halten, aber die grundlegenden Probleme des Stash-Managements und des schnellen Fortschritts bleiben bestehen.

Wechsel zu Shoreline und zukünftige Spiele

04:41:28

Nachdem die aktuelle Runde nicht optimal verlief, wird beschlossen, eine Runde auf Shoreline zu spielen. Der Streamer äußert seine Abneigung gegenüber der Karte Customs. Er plant, nach der aktuellen "Taki-Wahn"-Phase, die durch die Drops und das Spielgeschehen ausgelöst wurde, wieder Arc Raiders zu spielen. Es wird auch über den Kauf von Scopes und Ring-Mounts auf dem Flohmarkt gesprochen, da dieser derzeit verbuggt ist und es ermöglicht, bestimmte Gegenstände leichter zu finden. Die Notwendigkeit, Kills für Quests zu sammeln und die verbleibende Energie im Spiel, werden ebenfalls thematisiert. Die Vorfreude auf andere Spiele und die Nutzung von Bugs zur Beschaffung von Ausrüstung prägen diesen Abschnitt.

Probleme mit Drops und Spielmechaniken

05:09:14

Der Streamer und sein Mitspieler haben Probleme mit den Drops, die sich im Stash ansammeln und keinen Platz mehr bieten, obwohl sie die EOD-Edition besitzen. Es wird diskutiert, dass die Drops irgendwann verfallen, wenn sie nicht abgeholt werden. Ein weiterer Kritikpunkt ist der begrenzte Stashplatz im Spiel, der als "kompletter Abfuck" bezeichnet wird, da er die Spieler dazu zwingt, die größere Edition zu kaufen. Es wird argumentiert, dass die Möglichkeit, den Stash über das Hideout zu vergrößern, zwar existiert, aber für Standard-Spieler die Drop-Optionen ab 12:30 Uhr eine gute Möglichkeit sind, einen größeren Safe-Container zu erhalten. Die Diskussion beleuchtet die Monetarisierungsstrategien des Spiels und die Frustration der Spieler über bestimmte Mechaniken.

Kampfgeschehen und Ausrüstungsprobleme

05:20:14

Der Streamer und sein Team befinden sich in einem intensiven Kampfgeschehen, bei dem sie versuchen, Feinde zu lokalisieren und auszuschalten. Es wird eine Drohne erwähnt, die in der Nähe eines Autos gesichtet wurde, was auf eine taktische Bewegung hindeutet. Kurz darauf kommt es zu einem Schusswechsel, bei dem ein Gegner gesichtet und beschossen wird, jedoch ohne direkten Treffer. Der Streamer wird schließlich von einem Sniper ausgeschaltet, was zu Frustration über die eigene Ausrüstung führt, insbesondere die Ungenauigkeit seiner Waffe auf größere Distanzen. Die Diskussion dreht sich um die Effektivität der Waffe auf 100 Meter im Vergleich zu 177 Metern, wo sie als "Scheißidee" bezeichnet wird. Es wird auch über technische Probleme mit der CPU gesprochen, die die Leistung beeinträchtigen könnte.

Technische Erläuterungen zur CPU-Leistung und Tarkov-Optimierung

05:25:25

Es wird eine detaillierte technische Erklärung zur CPU-Auslastung und deren Zusammenhang mit der Performance in Spielen wie Tarkov gegeben. Der Streamer erläutert, dass CPUs selten alle Kerne gleichzeitig zu 100% auslasten, sondern oft ein Kern nahezu vollständig gefordert wird. Das Hauptproblem bei Tarkov wird als das "Memory Interface" identifiziert, bei dem Daten häufig zwischen Arbeitsspeicher und Grafikkarte transferiert werden müssen. Dieser Vorgang wird im Computer nur schlecht visualisiert, ist aber ein Indikator für speicherintensive Spiele. Die Vorteile von AMDs X3D-Prozessoren in solchen Szenarien werden hervorgehoben, da ihr größerer Cache dazu beiträgt, häufig benötigte Daten vorzuhalten und somit Neuberechnungen zu vermeiden. Dies deutet auf eine mangelnde Optimierung im Spielcode von BSG hin, die durch besseres Caching seitens der Hardware kompensiert wird.

Start der Sub-Drop-Kampagne und Belohnungen

05:56:05

Der Streamer kündigt den Start einer Sub-Drop-Kampagne an, die um 30 Uhr beginnt, und bestätigt nach kurzer Überprüfung, dass die Kampagne tatsächlich aktiv ist. Die Zuschauer werden ermutigt, sich die Details der Kampagne anzusehen, die unter anderem einen M2 Sword, eine Mütze und eine Gucci Bag (2x3 groß) für fünf Subs verspricht. Diese Gegenstände sind besonders für Spieler der Standard-Version attraktiv und können nach jedem Wipe erneut eingelöst werden. Es wird auch erwähnt, dass die Drops bis zum 20. Dezember laufen. Trotz der Begeisterung über die Kampagne gibt es Berichte von Zuschauern und dem Streamer selbst, dass die Drops noch nicht in ihren Profilen angekommen sind, was auf eine mögliche Überlastung der Twitch-Systeme hindeutet.

Fortsetzung der Quest und Kampf am Pier

06:15:30

Der Streamer und sein Team setzen ihre Quest fort, die das Markieren von Trucks am Pier und das Töten von Scavs beinhaltet. Während sie sich zum Pier bewegen, kommt es zu weiteren Kampfhandlungen. Ein Gegner wird in der Nähe eines Baumes gesichtet, entkommt aber zunächst. Es entwickelt sich ein intensiver Schusswechsel, bei dem der Streamer Schwierigkeiten hat, Gegner mit seiner Waffe auf Distanz zu treffen, was erneut zu Frustration über die Waffeneigenschaften führt. Trotz der Herausforderungen gelingt es, mehrere Scavs auszuschalten, darunter einen, der am Auto nachgespawnt ist. Die Quest scheint voranzukommen, auch wenn der Streamer die lange Dauer seiner eigenen früheren Versuche mit dieser Quest erwähnt. Es wird auch eine Warnung vor neuen Guards ausgesprochen, die in der Nähe patrouillieren.

Mittagspause und Rückkehr

06:44:55

Nachdem Drops aktiviert wurden, kündigte der Streamer eine kurze Mittagspause an, um etwas zu essen, während Quartix den Stream alleine fortsetzte. Er erwähnte, dass seine Frau Mett mitgebracht hatte und er sich auf ein Mettbrötchen freute, obwohl nicht Mettwoch war. Während der Pause wurden auch Fortschritte im Spiel gemacht, wie der Bau des Gyms und das Ausrüsten von Gegenständen. Nach seiner Rückkehr ins Spiel berichtete er von Schwierigkeiten, seine Drops, insbesondere ein Schwert, zu erhalten, obwohl andere Chat-Teilnehmer diese bereits bekommen hatten. Er stellte fest, dass Twitch manchmal träge sei und es bei mehreren Spielern zu Verzögerungen kommen könnte. Er betonte jedoch, dass es diesmal eine Drop-Kampagne gab, im Gegensatz zum letzten Mal.

Intensive Gefechte und technische Probleme

06:51:53

Der Streamer erlebte eine Reihe intensiver Gefechte im Spiel, darunter eine Situation, in der er von einem Boss abgecampt wurde und sich über die fehlende Akustik wunderte. Später kam es zu einem hitzigen Schusswechsel im PC-Raum, bei dem sein Team beide Gegner ausschalten konnte. Währenddessen traten technische Probleme mit dem Sound auf, wobei der Streamer berichtete, dass der Sound abgehackt klang und er vermutete, dass dies an einer Änderung des Frame-Syncs von NDI liegen könnte. Trotz dieser Schwierigkeiten und der Frustration über die nicht ankommenden Drops, versuchte er, die Situation humorvoll zu nehmen und weiterzuspielen. Er erwähnte auch, dass er noch nie so verrückte Setup-Kills gesehen hatte und forderte einen Zuschauer auf, ihm seine Clips zu schicken.

Map-Diskussion und unerwartete Ereignisse

07:05:39

Es kam zu einer Diskussion über die Wahl der nächsten Map, wobei der Streamer für jede Map offen war, aber seine Quests nebenbei erledigen wollte. Er schlug eine interne Runde vor, mit der Quartix nicht gerechnet hatte. Während des Spiels auf Interchange kam es zu einer bemerkenswerten Begegnung, als der Streamer die Leiche eines Spielers namens 'Kiffner, Bro' lootete, der sich zufällig im Chat befand und dem Streamer daraufhin folgte. Dies sorgte für Erheiterung über die Zufälligkeit des Ereignisses. Es wurde auch festgestellt, dass die Drop-Kampagne beendet war und nur noch Sub-Drops verfügbar waren, was den Stash des Streamers bereits überfüllt hatte. Er erklärte, dass die Belohnungen, wie die Safe Pocket und das M2-Schwert, besonders für Standardversionsspieler von Vorteil seien.

Frustration über Spielmechanik und Soundprobleme

07:14:21

Der Streamer äußerte Frustration über die langsame Bewegung von Quartix im Spiel und forderte ihn auf, schneller zu sein. Währenddessen wurden Schüsse vom E-Werk gehört, was auf weitere Gefechte hindeutete. Er bemerkte, dass es auf der Map neue Türen gab, die ihm unbekannt waren. Er beklagte sich über das Fehlen von Scavs in bestimmten Gebieten und die Schwierigkeit, diese zu finden, um Quests abzuschließen. Die Soundprobleme blieben bestehen, und der Streamer vermutete, dass dies mit den NDI-Einstellungen zusammenhängen könnte. Er betonte, dass er die Drops immer noch nicht erhalten hatte, obwohl viele andere Spieler ihre Geschenke bereits bekommen hatten. Die Diskussion über die Map-Wahl ging weiter, wobei Streets als nächste Option in Betracht gezogen wurde.

Serverprobleme und Quest-Abschluss

08:09:31

Nachdem der Streamer einen Spieler getötet hatte, begannen die Server plötzlich zu 'Rubberbanden', was auf eine hohe Anzahl von Spielern oder technische Probleme hindeutete. Er äußerte Frustration über die Waffe, die nicht präzise schoss, obwohl er keinen Recoil auf seinem Red Dot sah. Trotzdem konnte er eine Quest abschließen. Es wurde erwähnt, dass die zweite Test-Drive-Quest abgeschlossen werden musste. Die Diskussion über die Map-Wahl führte schließlich zu Streets. Der Streamer musste sich um das Finanzamt und andere Quests kümmern. Er bemerkte, dass der Twitch-Chat wieder aus dem Ruder lief und es weiterhin Soundprobleme gab, die er auf Twitch zurückführte. Er beendete den Stream mit dem Hinweis, dass er morgen früh wieder da sein würde, um weiterzuspielen.