!Marathon ist released! Rein da #marathonthegame
Neues Survival-Spiel Marathon im Test
Nach anfänglichen Schwierigkeiten im Solo-Modus wurde Marathon im Team ausgiebig getestet. Gemeinsam mit Followern wurde ein Terminal gehackt, trotz Gasfeldern und Kampfsituationen. Das Spiel erweist sich als anspruchsvoll, aber machbar. Die Taktik, Ressourcen strategisch einzusetzen, und die intensive PvP-Aktion im Team werden positiv hervorgehoben. Die Missionen für Fraktionen bieten eine klare Struktur und Ziele.
Erste Gehversuche und Rettung aus der Falle
00:00:06Die ersten Minuten des Streams zeigen den Streamer auf der Suche nach einem Versteck, nachdem er unmittelbar nach dem Start von gegnerischen Spielern entdeckt und beschossen wird. Nachdem er einen Gegner ausschalten kann, wird er prompt von einem zweiten überrascht und getötet. Im nächsten Versuch startet er mit einer Pumpgun in ein Gebäude, wird jedoch auch hier durch eine schnelle Niederlage bestraft. Immer wieder erfolglos, beschließt er, die Musik im Spiel auszuschalten, um die Geräuschkulisse besser wahrzunehmen, was ihm aber nicht hilft, da er erneut getötet wird.
Entwicklung im Spielverlauf und Waffenstrategie
00:02:44Nach mehreren Toden beginnt der Streamer, die Waffen des Systems zu verstehen. Er stößt auf eine Energiekanone, die er mit Energy Clips betankt, und stellt fest, dass diese ihm eine kontinuierliche Feuerkraft bietet, da er nicht mehr nach wenigen Schüssen leer ist. Neben der Waffenpräferenz beschäftigt er sich auch mit der Inventarverwaltung und der Taktik, Ressourcen wie Rauchgranaten, Heilgegenstände und Schild-Ladungen strategisch einzusetzen, um seine Überlebenschancen zu erhöhen.
Eindrücke vom Spielstil und PvP-Intention
00:03:48Während des Streams vergleicht der Streamer Marathon visuell und mechanisch mit Spielen wie Apex Legends, wobei er das schnellere Tempo und den actionreicheren Schusswechsel hervorhebt. Er testet intensiv den Solo-Modus, um zu verstehen, wie sich das Spiel für Einzelspieler anfühlt, und kommt zu dem Schluss, dass es machbar, aber anspruchsvoll ist. Er sieht den Reiz darin, sich besser positionieren und schießen zu müssen, und gibt zu, dass er im Vergleich zu Tarkon eine andere, schnellere Art des Kampfes bevorzugt.
Koop-Modus und erste Missionen im Trio
00:07:11Nachdem er den Solo-Modus ausgiebig getestet hat, wechselt der Streamer zum Koop-Spiel mit den Followern Quadex und Vasili. Gemeinsam starten sie in die Runde und müssen sich gegen eine große Anzahl von Gegnern durchsetzen. Ihr Ziel ist es, ein Terminal zu hacken, was jedoch durch Gasfelder erschwert wird. Als einer der Spieler vergiftet wird, kämpfen sie sich durch das Gelände, um ihn zu retten und die Mission dennoch erfolgreich abzuschließen.
Inventarlogistik und monetäre Ziele
00:39:38Während einer weiteren Runde im Trio konzentriert sich der Streamer stark auf das Inventar- und Geldmanagement. Nachdem er einen Gegner ausgeschaltet hat, muss er sich entscheiden, welche Beute er behält und was er verkauft, um Platz für neue Ausrüstung zu schaffen. Nachdem er eine größere Menge an Gegenständen verkauft hat, fühlt er sich finanziell gestärkt und kauft sich bessere Ausrüstung, wie einen Selbstheilungsmechanismus und neue Waffen, für die anstehende Mission.
Mission als Runner und Fraktionsaufträge
00:24:31Der Streamer erklärt die Missionstruktur von Marathon. Er agiert als 'Runner', der Aufträge für verschiedene Fraktionen wie Traxxus Offworld Industries annimmt. Sein aktiver Auftrag besteht darin, ein Terminal zu hacken. Er betont, dass er Fraktionen kontaktieren soll, die von seiner Arbeit in Grauzonen profitieren, und erwähnt potenzielle Kooperationspartner. Sein Fokus liegt darauf, die Missionen effizient zu erledigen, um Belohnungen und Reputation zu erhalten.
Gemeinsamer Abend-Stream mit PvP-Fokus
00:46:53Der Streamer kündigt einen bezahlten Segment für den Abend an, in dem er mit den Followern Vasili und Quadex im Trio Marathon spielen wird. Er freut sich besonders auf den PvP-Aspekt, da sie wahrscheinlich von Robotern angegriffen werden. Zudem erwähnt er, dass seine Einnahmen nun in Bits pro Sekunde gemessen werden, was er als wichtigen Indikator für seinen Erfolg sieht.
Gemeinschaft und das Ende des Releases-Events
01:29:07Zum Ende des Streams reflektiert der Streamer über den Wert von Community-Events wie Marathon. Er findet es toll, dass man durch Spiele einen Ort findet, an dem man Gleichgesinnte trifft und gemeinsam ein Ziel verfolgt. Trotz der anstrengenden Runden und der Komplexität des Spiels fühlt er sich wohl und findet es eine positive Entwicklung, dass es eine feste Spielergemeinschaft gibt. Zum Schluss fordert er seine Zuschauer auf, das Spiel über die bereitgestellten Links zu unterstützen und bedankt sich für die Teilnahme am Release-Event.
Mission am Server Slam und Kampf ums Überleben
01:41:36Zu Beginn des Streams findet man sich am Server Slam in einer leeren Datenwand wieder und plant, zu warten, bis die Gegner weiterziehen. Der Streamer erkundet die Umgebung und erwähnt dabei, bereits bei einem früheren Server-Slam-Sniper gefunden zu haben, der gespielt werden soll. Die Stimmung ist locker, aber es besteht die Absicht, coole Dinge aufzuzeichnen. Währenddessen erfährt man vom Selbst-Revive-System, das als ultimative Option dienen sollte, aber laut Meinung zu unauffällig und leise ist.
Beschuss von Glas und chaotische Kämpfe
01:43:07Die Mission besteht darin, überall Glas zu zerstören, wobei man gegnerische Spieler in der Nähe entdeckt. Nachdem eine feindliche Figur den Streamer attackiert und ihm Schaden zufügt, wird ein verbündeter Spieler eliminiert. Man beschließt, den Gegner gemeinsam anzugreifen und zieht sich dabei zurück, um eine unsichtbare Barriere zu bauen, während die Munigung zur dringenden Notwendigkeit wird. Man diskutiert über Munitionsverbrauch und die Taktiken gegen verschiedene feindliche Roboter.
Koordinaten-Rätsel und Team-Kommunikation
01:50:54Es wird ein Mechanismus zum Enthüllen von Koordinaten erklärt, indem man ein Terminal aktiviert, um eine Folgezahl zu sehen und in mehreren blauen Kisten nach dem entsprechenden Teil suchen muss. Man muss diesen Teil zum Terminal bringen, um die Koordinaten zu entschlüsseln. Die Kommunikation mit den Teammitgliedern ist ein zentraler Punkt, da man feststellt, dass man über ein orangenes Symbol im grünen Bereich des Chats mit allen Teammitgliedern kommuniziert. Man spielt mit der Idee, einen gemeinsamen Rook-Run durchzuführen, bei dem man als schwacher Spieler sofort in einen Kampf geworfen wird.
Endkampf und Fazit zum Spiel
02:13:10Gegen Ende des Streams kämpft man sich durch eine feindliche Verstärkung mit Raketenschießern und muss feststellen, dass man keine Heilung mehr zur Verfügung hat. Die Runde endet knapp am Exit, wobei man sich unmittelbar vor dem letzten Auszug befindet und erfolgreich exfiltriert. Es folgt eine positive Bilanz der Runde, die Spaß bereitet hat. Man erhält Belohnungen wie Rucksäcke, Doppelschilde und Credits, und betont die lustige und actionreiche PvP-Erfahrung, besonders im Team zu dritt. Man kündigt an, die Solo-Experience in Zukunft noch zu testen.