Rein in den Samstaaaag!

Tarkov-Frust, Raider-Kills und Cheater-Problematik bei acid_fired im Fokus

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acid_fired
- - 08:07:39 - 11.314 - Escape from Tarkov

acid_fired kämpft in Escape from Tarkov mit Cheatern und frustrierenden Spielmechaniken. Trotzdem gelingen Raider-Kills. Es gibt Diskussionen über Waffenwahl, Level-Erreichen und taktische Überlegungen. Auch persönliche Probleme und zukünftige Pläne werden thematisiert. Hardware-Diskussionen kommen auf.

Escape from Tarkov

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Escape from Tarkov

Probleme mit dem Spiel und Frustration über Tarkov

00:01:12

Es wird die Frustration über das Spiel Tarkov thematisiert, insbesondere im Zusammenhang mit einem Wipe und unfairen Spielmechaniken. Es wird ein Beispiel genannt, in dem ein Scav nicht gestorben ist, obwohl er direkt anvisiert wurde, was zu Unmut führt. Dies wird verglichen mit dem Kauf eines Autos mit Motorschaden nach kurzer Zeit oder einer falsch gelieferten Pizza, um die allgemeine Unzufriedenheit auszudrücken. Erwähnt wird auch problematisches Internet von Vodafone. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man von dem Spiel begeistert sein soll, wenn es einen ständig benachteiligt und verärgert.

Placements und Essenspläne

00:05:16

Es wird geklärt, dass die Placements nicht von Blackboard oder einer Agentur stammen, sondern von Wehi, einer Plattform, auf der man sich anmelden kann. Es wird kurz über das Essen gesprochen, wobei der Streamer noch nicht genau weiß, was er essen wird, aber wahrscheinlich zu McDonalds geht, was er als 'Goldene Möwe' bezeichnet. Die ungewöhnliche Bezeichnung für McDonalds wird als kultivierter empfunden.

Delta Force als Zweitspiel und Meinung zu Fortnite

00:13:57

Es wird über die Waffe DTMDR 7er gesprochen, die sich schlecht gespielt hat, und die Meinung zu Delta Force erfragt, welches als geiles Spiel bezeichnet wird und momentan die Nummer 2 auf dem Kanal ist. Es wird überlegt, ob direkt in Delta Force eingestiegen werden soll, aber es fehlen Teammates. Tarkov hat den Streamer am Vortag sehr geärgert. Bezüglich Fortnite wird angemerkt, dass die Shooter-Ebene eigentlich ganz lustig sei, aber die Samurai-Schwerter zu stark sind. Es wird kritisiert, dass es sich nicht um ein Melee-Game handelt und die Feuerköpfe dämlich sind.

Tarkov Frust und Raider-Kill

00:55:07

Es wird die aktuelle Stimmung als Tarkov-Katastimmung beschrieben, da Tarkov den Streamer am Vortag sehr genervt hat und nun durch einen Raider, den er nicht gesehen hat, einen Armpit-Kill verursacht hat. Er stand eine Stunde für zwei Scav-Kills im Bunker herum und ist nun über dem Punkt, was dazu führt, dass er am liebsten den Stream beenden würde. Er äußert seinen Unmut über die komischen Quests und dass er auch noch Kills in den Häusern machen muss. Es wird erwähnt, dass er kein CMS dabei hat, sondern ein Paracord, was nicht so gut ist.

Technische Probleme und Fortnite-Erfahrungen

00:57:58

Es wird sich für einen Raid bedankt und erwähnt, dass die Session des Raiders besser war als seine eigene, da er gestern wieder mit technischen Problemen zu kämpfen hatte. Es wird über die ewigen Nicht-Funktionieren von Tarkov, Lags und Teammates, die nicht mit reinladen, geklagt. Er berichtet, dass er von einem Sniper von draußen behakt wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, warum der erste Schuss nicht gesessen hat und die eigene Waffe als Müllhaufen bezeichnet. Es wird erwähnt, dass ein Sniper in der Kuppel sitzt und ein Granatwerfer die beiden nicht trifft.

Persönliche Probleme und Tarkov-Frust

01:16:04

Es wird erwähnt, dass die Rübe momentan mit Dingen zu ist, die nichts mit dem Stream zu tun haben, und es schwierig ist, dies klar zu trennen. Es wird festgestellt, dass Tarkov mit seinem Quatsch die Laune nicht unbedingt verbessert. Es wird über gestiegene Schnitzelpreise im Anno gesprochen, wo der Streamer vor langer Zeit schlechte Erfahrungen gemacht hat. Er plant ein Date mit Flobo im Anno und Melzer. Es wird sich darüber beschwert, dass in den Häusern zehn Kills benötigt werden, aber kein Scav spawnt. Es wird überlegt, ob es einen offenen Raum für Inventory-Checks gibt.

Unzufriedenheit mit Fortnite und zukünftige Pläne

01:33:05

Es wird festgestellt, dass Fortnite auf diesem Kanal so schnell nicht wieder zu sehen sein wird, da weder der Streamer noch die Zuschauer Spaß daran hatten. Es wird überlegt, ob Fortnite überhaupt auf den Kanal passt und es möglicherweise andere geeignete Spiele gibt. Es wird sich nach dem Stand von Quests erkundigt und festgestellt, dass noch Raider getötet werden müssen. Es wird der Kauf von Schlüsseln für 500.000 Rubel erwähnt, die anschließend wieder verkauft werden sollen. Es wird sich über das Alter der Zuschauer und deren Verbindung zu Fortnite lustig gemacht, da der Streamer selbst eher mit Counter-Strike aufgewachsen ist.

Erinnerungen an frühere Spiele und Arena-Erfahrungen

01:37:50

Es wird über das Spiel High Sentence gesprochen, das der Streamer gerne zurückhätte. Es wird sich nach dem Ingame-Namen von Ivan erkundigt und festgestellt, dass man in der Vergangenheit bereits Arena zusammengespielt hat. Es werden Erinnerungen an gemeinsame Arena-Sessions ausgetauscht und die gespielten Stunden (93 Stunden on-stream) diskutiert. Es wird die Angst vor dem Sync in Arena thematisiert und der Verlust von Scav Karma beim Einloggen angesprochen. Der aktuelle Zustand von Arena wird als wow beschrieben und es wird bedauert, dass es nicht von Anfang an so war.

PC Upgrade und Performance-Diskussion

01:49:01

Nachdem anfängliche Lag-Probleme auftraten, diskutieren die Streamer über ihre PC-Performance und kürzliche Upgrades. Einer der Streamer hat seinen PC mit einem Ryzen 9800 aufgerüstet und erreicht nun 182 FPS. Sie sprechen über FPS-Variationen in verschiedenen Spielbereichen, insbesondere auf Streets, und vergleichen die Leistung verschiedener CPUs wie den 7800 X3D und den 9800. Der Konsens ist, dass ein Upgrade von einem 7,8er oder 7,9er auf einen 9,8er für Tarkov wenig Sinn macht, da das Problem eher am RAM liegt. Sie raten davon ab, für geringe Leistungssteigerungen viel Geld auszugeben und empfehlen stattdessen, in 64 GB RAM zu investieren, um Paging-Probleme zu vermeiden, die zu Frame-Drops führen können. Einer der Streamer nutzt einen separaten Streaming-PC mit NDI und plant, auf NDI AX umzusteigen, um die Last weiter zu reduzieren. Abschließend wird festgestellt, dass DDR5 RAM entspannter zu sein scheint als DDR4, aber es wird keine Garantie dafür gegeben, dass es bei jedem einwandfrei funktioniert.

Low-Drop-Diskussion und Grizzly-Angebot

01:54:55

Die Streamer sprechen über Grafiken von Ruggleton, die Unterschiede in den 0,1% Lowdrops zwischen verschiedenen Prozessoren zeigen, und diskutieren, ob sich die Investition lohnt. Sie kommen zu dem Schluss, dass für gleichmäßige Frames ein 78er mit 64 GB RAM besser sein könnte als ein 98er mit 32 GB, besonders in Tarkov mit Streets, das viel Speicher benötigt. Es wird betont, dass dies sich mit zukünftigen Patches ändern könnte. Einer der Streamer bemerkt einen Staff Player und tötet ihn, wobei er ein Bein verliert. Der andere Streamer bietet sofort einen Grizzly an, um auszuhelfen. Der Streamer bedankt sich für das Angebot und betont seine Vorbereitung auf Raids, während er gleichzeitig zugibt, dass er normalerweise nicht vorbereitet ist. Sie tauschen sich über benötigte Items aus und planen, den nächsten Raid gemeinsam anzugehen.

Exit-Camper-Mythos und Grafikkarten-Paket

01:58:51

Die Streamer diskutieren über den Mythos der Exit-Camper und vergleichen ihn mit dem Glauben an den Weihnachtsmann. Sie scherzen darüber, dass Exit-Camper nur existieren, wenn man an sie glaubt. Während sie sich auf den Weg zum Ausgang machen, achten sie auf Tripwires und erwähnen ein Grafikkarten-Paket, das einer der Streamer mitnehmen muss. Sie warnen sich gegenseitig, nicht zu weit vorauszueilen. Nach erfolgreichem Verlassen des Raids sprechen sie über den verursachten Schaden und die Notwendigkeit, Doktags zu sammeln. Einer der Streamer gibt zu, nur minimalen Schaden verursacht zu haben und froh zu sein, dem Kampf entkommen zu sein. Abschließend tauschen sie sich über den Verkauf von Kies aus und planen die nächsten Schritte im Spiel.

Familienangelegenheiten und Waffen-Diskussion

02:06:46

Der Streamer unterbricht kurz, um familiäre Angelegenheiten zu klären, da seine Kinder selbstständig losfahren. Er äußert seine Freude darüber, dass die Kinder am Wochenende ihre Freunde besuchen können. Nach seiner Rückkehr vergewissert er sich, dass alle Aufgaben erledigt sind und sie sich wieder dem Spiel widmen können. Die Streamer diskutieren über eine M4 und die Vorliebe des Streamers, seine Waffen nicht von anderen modifizieren zu lassen. Sie sprechen über den Unterschied, am Sonntagmorgen früh aufzustehen und erwähnen die Sendung "Eisroll-Trucker" auf DMAX. Sie tauschen sich über ihre Fernsehergewohnheiten und die wenigen Sender aus, die sie genießen können. Abschließend diskutieren sie über die AK12 und die Munitionskosten im Spiel.

Cheater-Problematik und Raider-Begegnung

02:10:33

Die Streamer sprechen über die zunehmende Anzahl von Cheatern im Spiel, insbesondere auf der Karte Reserve. Sie beschließen, nach unten zu gehen und treffen auf Raider. Nach einem intensiven Kampf, bei dem einer der Streamer Breakdance-ähnliche Bewegungen der Gegner beschreibt, besiegen sie die Raider und looten sie. Sie diskutieren über die Nützlichkeit von Ifax und Arfax und tauschen Items aus. Einer der Streamer äußert Bedenken wegen möglicher Nachzügler und sichert den Bereich ab. Sie sprechen über die neue Granate V40 und die Munition der Raider. Abschließend diskutieren sie über die Zordines und die U-Lach und planen, RBSD aufzusuchen, um ein Bucket zu holen.

Wanddurchdringungs-Bug und D2-Exit-Strategie

02:20:01

Die Streamer entdecken einen Bug, der es ermöglicht, Granaten und Laserpointer durch ein bestimmtes Tor zu werfen bzw. zu nutzen. Sie diskutieren, dass dieser Bug möglicherweise einige Tode im Spiel erklärt. Sie sprechen über den Skeppis und planen, von oben nach D2 zu gehen, da sie den Bereich bereits aktiviert haben. Einer der Streamer benötigt einen Painkiller und sie suchen gemeinsam nach einem Wenkiler. Sie diskutieren darüber, ob ein zuvor besiegter Gegner noch lebt und sich möglicherweise geheilt hat. Am D2-Exit angekommen, sprechen sie über Exit-Camper und verwerfen die Idee, dass es diese wirklich gibt. Sie looten den Bereich und stellen fest, dass bereits jemand den Exit benutzt hat. Abschließend sprechen sie über die Bedeutung der Einstellung und die Bedeutung des Kürzels F32 des Streamers IvanF32.

Frust über Cheater und Spielmechaniken

02:49:55

Der Streamer äußert seinen Frust über das Spiel, insbesondere über Cheater und unfaire Spielmechaniken. Er beschwert sich darüber, dass er trotz mehrerer Treffer mit guter Munition von einem Spieler mit einer eingeklappten MP7 getötet wurde. Er vermutet, dass es sich um einen Hacker handelt und kritisiert den Zustand des Spiels. Er erwähnt, dass er in letzter Zeit häufiger auf Cheater trifft, besonders auf den Karten Lighthouse und Reserve. Er ist frustriert darüber, dass anscheinend niemand etwas gegen diese Probleme unternimmt. Der Streamer gibt zu, dass er normalerweise gute Laune hat, es ihm aber schwerfällt, seine negative Erfahrung mit dem Spiel zu verbergen. Er kritisiert auch das Backseating und die Einmischung anderer Spieler.

Waffenwahl und Radar-Verwirrung

03:02:10

Der Streamer spielt zum ersten Mal mit einer MDR und findet die 5er DT MDR gut, die 7er DT MDR jedoch schlecht. Sie bemerken offene Türen und vermuten, dass dies Standard ist. Sie gehen den Bereich ab und beschließen, zu dem Ort zurückzukehren, an dem sie zuvor einen Spieler getötet haben. Plötzlich hören sie ein Geräusch und sind unsicher, ob es sich um einen Scav oder ein Radar handelt. Einer der Streamer wird von dem Geräusch getroffen und sie ziehen sich zurück. Abschließend muss einer der Streamer einen Arm im Board flicken.

Diskussion über Tarkov-Erfahrungen und Level-Erreichen

03:05:42

Es wird über das Spielen von Tarkov diskutiert, wobei erwähnt wird, dass das Erreichen von Level 70 heutzutage einfacher ist als früher. Früher hätte man Bewunderung für solche Leistungen gehabt, besonders für Spieler wie Lonnie, der den ganzen Tag Raider auf Labs farmte. Labs war früher cooler, bevor Inertia eingeführt wurde. Es wird an die AK-104 erinnert, die früher eine beliebte Waffe war, für die der Streamer gehasst wurde. Der Streamer pusht zum Market Room. Die AK-104 war eine kurze AK-103, die erst später ins Spiel kam. Es wird über einen Spieler gesprochen, der keine Geräusche macht, nachdem seine Beine zerballert wurden. Der Streamer fragt, warum der PMC-Kill nicht zählt, was die Quest erleichtern würde. Es wird über das Spielen mit der AP-63 und den Kauf von besseren Waffen diskutiert. Der Streamer wirft eine Blendgranate, die komisch fliegt, und findet fünf Blends. Die Effektivität von kleinen Blendgranaten (Zayas) wird diskutiert, die früher schlecht waren, aber jetzt einen guten Effekt haben. Der Streamer testet die Blendgranaten und stellt fest, dass der Effekt lange anhält. Es wird überlegt, ob man den Gegner besser sieht, wenn man selbst geblendet ist, wegen einer Art Gamma-Hack.

Looten, Quests und taktische Überlegungen

03:15:57

Der Streamer öffnet einen Raum für den Mitspieler und geht selbst einen Stock höher, um nach Bitcoins zu suchen, findet aber keinen. Es werden Items wie Zigarren und ein Gas Analyzer angeboten. Der Streamer braucht noch drei Scav-Kills und hofft auf dumme oder gut ausgerüstete Player Scavs. Es wird festgestellt, dass die Lobbys entweder voll mit Spielern oder leer sind. Der Streamer bekommt einen Thunderbolt angeboten und findet einen PSV-Key für Essenskisten. Es wird überlegt, ob Scavs Essen haben könnten, da noch Essen benötigt wird. Ein Spieler oder Player Scav geht ins Grafikkartengebäude. Der Streamer nimmt Painkiller und lässt seinen Rucksack fallen, um zum Marktroom zu gehen. Es wird überlegt, ob die Kills für die Quest zählen. Der Streamer hat die Kills gemacht und sucht nach Essen. Es werden Nudeln und Vodka gefunden. Eine nervige Quest ist fast abgeschlossen. Der Streamer würde Prestige machen, wenn er so weit kommt. Es wird über die Vor- und Nachteile des aktuellen Vibes gesprochen, wobei die Frame-Rate ein Problem darstellt. Der Streamer heilt und stackt sich durch und will zum Mitspieler kommen. Es wird über eine Lapskarte gesprochen, die ein Scav auf dem Dach haben soll, aber der Streamer ist überladen und will nicht hingehen.

Diskussion über Quests, Spielmechaniken und Nvidia-Probleme

03:25:33

Es wird die Erleichterung darüber ausgedrückt, eine nervige Quest abgeschlossen zu haben und kritisiert, dass Spieler-Kills nicht für bestimmte Aufgaben zählen. Ortsgebundene Aufgaben werden als nervig empfunden. Der Streamer erwähnt, dass er überladen ist und Platz schaffen muss. Die Türen stehen weit offen, was als ungewöhnlich und ineffizient kritisiert wird. Der Strom wird eingeschaltet. Der Streamer löffelt ein Tyshonka und es wird über die Genugtuung diskutiert, die D2 als Assi-Extrakt bietet. Der Streamer erzählt von Erfahrungen mit dem Platzieren von Gegenständen beim Ledex-Tent und beim Täten der Kids. Es wird überlegt, ob man eine F1-Granate werfen soll. Der Streamer muss Dokumente von Reserve holen und erinnert sich an negative Erfahrungen mit dieser Quest. Es wird über die Nvidia Systemsteuerung und das Deaktivieren von G-Sync gesprochen. Der Streamer hatte sich aus seinem eigenen Windows ausgesperrt, weil er den Windows-Login-Dienst deaktiviert hatte. Der Streamer wollte sehen, ob Glu im Keller ist. Es wird über einen Utilman-Hack gesprochen und dass eine Reparaturinstallation das Problem nicht findet. Der Streamer entschuldigt sich für schlechte Laune und erklärt, dass Tarkov ihn momentan hart rannimmt. Es wird überlegt, zum Heli zu gehen. Der Streamer bedankt sich für Abonnements und erwähnt, dass das Geld für Bier und Schnitzel ausgegeben wird.

Musikalische Einlagen, Looten und technische Probleme

03:45:39

Der Streamer spielt Musik (unglaublich schön und Tiefkühlpizza-Song) während des Spiels. Es werden Spieler getötet und gelootet. Der Streamer sucht nach Dokumenten und einem Teapot. Es wird festgestellt, dass das Spiel ohne Sound besser läuft. Der Streamer hat Bock auf Pizza. Es werden Tripwires platziert. Der Streamer ist überladen und bittet den Mitspieler, einen Raum freizumachen. Es wird über Exitcamper gesprochen. Der Mitspieler macht jetzt auch Pizza. Der Streamer hat zwei Spieler getötet und eine gute Runde gespielt. Es wird überlegt, wo die Dokumente abgegeben werden müssen. Der Streamer kann noch nicht alles kaufen, weil er noch nicht Level 4 ist. Es wird überlegt, ob noch einmal nach Clua gesucht werden soll. Der Streamer nimmt RBVO mit und macht Granaten rein. Es wird über Rubberbanding und Server-Lags gesprochen. Der technische Zustand von Tarkov wird kritisiert. Der Streamer empfiehlt den Twitch-Kanal von Ivan, der auch gut Computerspiele spielt. Es wird erwähnt, dass Ivan viel Arena spielt, aber jetzt auch wieder im Main-Game (Tarkov) aktiv ist. Der Streamer ist nicht zufrieden damit, dass das Durchschleifen nicht funktioniert und er mit Cloning arbeiten muss, was Systemlast verursacht. Es wird die Zusammenarbeit mit neuen Leuten im Spiel gelobt. Es wird nach Clou-Härchen gesucht, aber niemand gefunden. Es wird überlegt, ob jemand von links kommt und ob jemand auf dem Berg ist.

Internetprobleme und Tarkov-Suche

04:11:15

Es gibt wiederkehrende Internetprobleme abends, wenn viele Leute zu Hause sind. Der Streamer hat sich bereits an die Telekom gewandt und Kommentare dazu auf Twitter gepostet. Trotz Glasfaseranschluss gibt es Bandbreitenprobleme. Im Spiel Tarkov wird nach einem Evasion-Armband und einem ORB1-Key gesucht, wobei der Streamer überlegt, ob er Fabu kurz zum Scaven einladen soll. Es wird überlegt, ob man eine Granate werfen soll, da Schritte in der Schule zu hören sind. Die Bosse im Spiel werden als eher dämlich empfunden, wobei Sturmann noch am einfachsten zu finden ist. Es wird überlegt, ob ein Spieler im Haus ist, aber es könnte auch ein Scav sein. Nach einer Runde Tarkov wird überlegt, ob man noch eine machen soll. Der Streamer hat ein Evasion-Armband gefunden, was als selten gilt.

Diskussion über Editionen von Tarkov und Hardware

04:20:39

Der Streamer spricht über die verschiedenen Editionen von Tarkov und empfiehlt, zuerst die Standardversion zu spielen und erst bei Gefallen auf eine größere Version upzugraden. Er selbst hat die größte Version gekauft, gibt sein Geld aber lieber für Bier und Schnitzel aus. Es wird kurz über das Exit-Camping gesprochen und wie der Streamer dabei vorgeht. Der automatische Szenen-Switcher für Ladescreens wird diskutiert, aber der Streamer bevorzugt es, die Szenen manuell zu wechseln. Er mag es eher clean und ohne viel Layout. Es wird über die Leistung von Grafikkarten diskutiert, wobei der Streamer zugibt, seine Seele an Nvidia verkauft zu haben, bleibt aber AMD treu. Er betont, dass man im Leben unbedingt eine gefestigte Meinung vertreten muss, egal welche technischen Gründe es gibt.

Technische Probleme und Umgang mit Chat-Kommentaren

04:29:20

Der Streamer spricht über technische Probleme mit seiner Capture Card, die nur auf 60 Hertz läuft und nicht richtig mit seinem Monitor abgeglichen werden kann. Er erwähnt, dass AMD diesbezüglich besser funktioniert hat. Ein Chat-Nutzer namens Heidi wird für seinen Ton ermahnt und gegebenenfalls für eine Stunde aus dem Chat entfernt. Der Streamer erklärt, dass er ein Problem mit der Art und Weise hat, wie Heidi mit ihm redet, und dass er ihn als Beispiel genommen hat. Es wird kurz über diskriminierende Kommentare gesprochen, aber jeder soll durchs Leben rennen, wie er will. Der Streamer verteidigt seine Entscheidung für Nvidia-Grafikkarten und kritisiert AMD-Fanboys, die nicht akzeptieren können, dass Nvidia seit zwei Jahren die besseren Grafikkarten hat.

Tarkov-Runde: Boss-Jagd und Strategie

04:36:44

Der Streamer und sein Mitspieler finden im Bunker einen gehockten Gegner und stellen fest, dass es sich um einen Reha handelt, also doch Kluha. Sie füllen ihre Macs auf und vermuten Gluha in der Nähe. Sie gehen vorsichtig vor, da keine Reaktion erfolgt. Sie vermuten, dass es sich um einen Boss handelt, da der Strom nicht angemacht wurde. Sie checken den Bahnhof und den Bunker ab, wobei der Mitspieler von Kluha entdeckt und getötet wird. Der Streamer ist überrascht, dass die Gegner sich so aufteilen und nicht aggressiv pushen. Sie hatten den Boss, was das Wichtigste ist. Der Streamer merkt an, dass sich das Verhalten der Bosse verändert hat und sie nicht mehr so aggressiv auf Nades reagieren. Sie überlegen, was sie als nächstes machen sollen und entscheiden sich für eine Runde Interchange, um Killer zu töten, obwohl der Streamer die Map hasst.

Diskussion über Prestige-System in Tarkov

04:48:53

Der Streamer diskutiert mit seinem Mitspieler über das Prestige-System in Tarkov und ob es eine gute Idee ist. Sie sind sich einig, dass es für Gelegenheitsspieler, die das Spiel nur kurz spielen, wenig Anreiz bietet. Sie schlagen vor, dass man sich gewisse Quests für spätere Wipes speichern können sollte, um den Fortschritt zu beschleunigen. Der Streamer schlägt vor, dass man durch Prestige-Resets Quest-Skips erhält, um unbeliebte Quests zu überspringen. Sie glauben, dass dies mehr Spieler dazu bringen würde, das Spiel länger zu spielen und das Prestige-System zu nutzen. Sie schätzen, dass nur etwa 5% der Spieler Kappa erreichen und noch weniger Prestige machen. Sie bezweifeln die Genauigkeit der offiziellen Zahlen, da diese mit der Gesamtspielerbasis berechnet werden und nicht mit den aktiven Spielern.

Interchange-Runde und technische Probleme

04:54:58

Der Streamer und sein Mitspieler spielen eine Runde Interchange. Der Strom ist an, und der Streamer bemerkt, wie angenehm hell die Map ist, obwohl er sie normalerweise nicht mag. Sie diskutieren über die unterschiedlichen Meinungen zur Map und wen sie im Chat bannen würden. Der Streamer hat zwischendurch Internetprobleme, obwohl er einen Glasfaseranschluss hat. Sie werden von unten, vom Kiba, beschossen und versuchen, den Gegner zu finden. Sie vermuten, dass er weg ist und versuchen, so schnell wie möglich rauszukommen. Sie forschen nach, wie viele Leute das Archive mit Welcome to Tarkov bekommen haben und stellen fest, dass es nur 42,2% sind. Der Streamer hat ständig Package Loss auf EU-Servern. Er stellt fest, dass sein PMC viel Essen und Trinken benötigt. Er hat Quests gemacht und darf jetzt BB craften. Er mag die SVD nicht, kommt aber besser mit der SVT klar. Er findet das Scope nicht gut, aber denkt, es könnte gegen Killerhelme helfen.

Boss-Jagd auf Interchange und Grafikkarten-Diskussion

05:05:46

Der Streamer kündigt an, dass sie Killer töten werden. Er wird von Teguila getötet, während er sich heilen wollte. Er hatte ihn nicht gehört. Sie checken verschiedene Orte auf der Map, finden aber keine Gegner. Der Streamer spricht über seine Grafikkarte und sagt, dass die 7900 XTX eine geile Grafikkarte ist, aber eher im Leistungsbereich einer 4070 Ti anzusiedeln ist. Er hätte die Karte aber niemals wegen der Leistung gewechselt, sondern wegen der Streaming-Geschichten. Er findet, dass die Software von Nvidia schlechter geworden ist und die AMD-Software jetzt auch nicht mehr auffällt, dass sie schlecht ist. Er wird von einem Gegner mit Red Tracer beschossen und stirbt. Er hätte durchtriggern müssen. Er findet das Scope für Killer gut, um besser auf eine Rübe zielen zu können. Sie hatten den Boss in der Runde, was das Wichtigste ist.

Musik, Community und Tarkov-Erlebnisse

05:15:15

Der Streamer spielt Musik und wird von einem Zuschauer darauf hingewiesen, dass er Kek Haar nicht hat. Er erklärt, dass er noch nicht zu Seven TV gewechselt ist und immer noch Better Twitch TV nutzt. Er hört sich einen Song an, den ihm ein Zuschauer geschickt hat, und findet ihn gut. Er wünscht sich, dass seine Playlist automatisch weitergeht, wenn er einen Song anklickt. Er spricht über Tarkov und dass Herr von und zu Kalle jetzt den Papi auch mit reingezogen hat. Er stellt fest, dass offensichtlich wirklich ein Mensch die Map spielt. Er wurde eben gepfraggt, was die Entscheidung war, dass Winkel nicht kriegt. Er findet es aber gut, wenn man die Typen im Raid hat und sie wenigstens finden kann. Er hat den Helm dreimal getötet und könnte ihn schon im Stash haben.

Suche nach 'Mokel' und Adik-Planung

05:23:57

Es wird über die Suche nach einem Charakter namens 'Mokel' im Spiel diskutiert, wobei unklar ist, ob dieser sich noch im generischen Bereich aufhält. Es wird erwähnt, dass 'Mokel' möglicherweise patrouilliert. Der Umgang mit Killern im Spiel wird angesprochen, insbesondere deren 'Knie-Move'. Anschließend wird die Planung für einen Durchgang namens 'Adik' besprochen, wobei Einigkeit darüber herrscht, diesen zu starten. Die Spieler scheinen sich in einem Einkaufszentrum aufzuhalten, wo sie über den Standort von Gegnern und Strategien sprechen. Es wird auch überlegt, ob sich ein Gegner in der Nähe des Slushy-Automaten aufhält, was zu Überlegungen über das Verhalten von Charakteren in dieser Umgebung führt. Die Diskussion dreht sich um die Taktik, Gegner zu überraschen und auszuschalten, wobei ein besonderes Augenmerk auf die Positionierung und das Ausnutzen von Deckungen gelegt wird. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob ein Charakter namens Heiko gelogen hat bezüglich des Standorts eines Killers. Am Ende stellt sich heraus, dass es sich bei dem Gegner hinter der Kabeltrommel um einen Spieler handelt.

Horror-Game Diskussion und Spielgeschehen

05:28:09

Es wird kurz über das Spielen von Horror-Games im Stream gesprochen, was jedoch aufgrund der bereits vorhandenen Belastung und des Adrenalins verworfen wird. Es folgt eine Schilderung von Spielsituationen, darunter das Spucken auf den Monitor und die Frage nach dem Zustand des Spielers. Es wird über die Positionierung von Killern im Spiel diskutiert und die Effektivität von Flash-Granaten erörtert. Ein Spieler äußert den Wunsch nach einem Raven im Spiel. Es wird über kaputte LCDs gesprochen und die Frage aufgeworfen, wie man andere Spieler triggern kann, beispielsweise durch das Finden bestimmter Gegenstände im Spiel. Die Spieler diskutieren über die Vor- und Nachteile verschiedener Karten im Spiel, insbesondere Interjet, und wie cool es ist, wenn ein Killer da ist. Einer der Spieler muss kurz AFK, um sich um die Kinder zu kümmern. Es wird über die Positionierung von Gegnern diskutiert und vermutet, dass sich ein Killer oben aufhält. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, dass etwas Neues gespawnt ist, was normalerweise nicht passiert, wenn der Killer da ist.

Customs Map Kritik und Spielstrategien

05:45:35

Es wird eine kritische Auseinandersetzung mit der neuen Customs Map geführt, wobei insbesondere das Fehlen eines Reavers bemängelt wird. Die Spieler diskutieren über die Veränderungen und ob diese dem Spiel zuträglich sind. Es wird angeregt, nur das Erdgeschoss zu öffnen, um das Spiel schneller zu gestalten. Des Weiteren wird über die Spielweise und Taktiken gesprochen, darunter das Nehmen der Beine eines Spielers auf großer Distanz. Es wird über die Nutzung von Gegenständen im Spiel diskutiert, einschließlich der TV-110 und anderer Ausrüstungsgegenstände. Die Spieler überlegen, wie sie ihre Ausrüstung am besten optimieren können, wobei mathematische Überlegungen eine Rolle spielen. Es wird kurz überlegt, Oli zu checken. Die Spieler diskutieren darüber, dass sie von einem Spieler behindert werden, der sie am Vorankommen hindert, und äußern ihren Unmut darüber. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Map schlimmer ist, Interchange oder Reserve, wobei Interchange aufgrund der besseren Exit-Situation bevorzugt wird. Die Spieler sprechen über die Kuppel in Reserve und wie sie besser in den Untergrund hätte platziert werden können.

Mittagspause, Spieltaktiken und Fortnite-Diskussion

06:04:44

Es wird angekündigt, dass eine kurze Mittagspause eingelegt wird, um mit den Kindern zu essen. Währenddessen werden Clips gezeigt. Nach der Pause wird über verschiedene Spielsituationen gesprochen, darunter das Töten von Spielern und das Finden von Ausrüstung. Die Server werden als gut laufend beschrieben. Es wird über den Tod eines Spielers namens Heiti diskutiert und wie die Spieler in verschiedenen Räumen positioniert waren. Es wird über das Verhalten anderer Spieler spekuliert und diskutiert, ob ein Spieler verdächtig war. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Delta Force mit Lonnie zu spielen, was aber anscheinend nicht klappt. Es wird über Transits und Exits auf verschiedenen Maps diskutiert. Die Spieler warten auf andere, um wieder zusammen ins Spiel zu gehen. Es wird über die Menge an Loot und die Verwendung von Spotify-Plugins für das Stream Deck gesprochen. Abschließend wird über Fortnite diskutiert und wie ein Spieler in diese Situation hineingezogen wurde, ähnlich wie bei einem Tanzkurs. Es wird über die soziale Dynamik und den Zugzwang gesprochen, der entsteht, wenn man öffentlich etwas zugibt.

Scav-Runde als Überbrückung und unerwarteter Tod

06:49:35

Die Scav-Runde dient als Zeitvertreib, während auf den Teammate gewartet wird, mit dem Ziel, das Scav-Karma zu verbessern. Es gab kurzzeitige Async-Probleme. Unerwartet stirbt der Charakter aufgrund von 20 Scavs, die gepusht haben, was zu Bewegungsunfähigkeit und schließlich zum Verhungern führte. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, warum alle Scavs sich auf den Charakter konzentriert haben, was manchmal vorkommt. Es folgt ein kurzer Kommentar darüber, dass man Phoenix mittlerweile bekommen kann und wie man die Frisur anpassen kann. Es wird erwähnt, dass tourburg dem Kanal folgt. Es folgt ein kurzer Kommentar über die eigenen Fähigkeiten im Spiel. Statisken werden kurz geprüft.

Hacker-Verdacht und Frustration über Spielmechaniken

07:07:49

Es wird der Verdacht geäußert, dass ein Spieler gehackt hat, da dieser immer den perfekten Winkel findet und den anderen Spieler voidet, ohne gesehen zu werden. Dies wird nicht aufgrund der Stats, sondern aufgrund des verdächtigen Spielverhaltens gemeldet. Es wird die aktuelle Geldmenge von 4 Millionen Miese erwähnt und der Wunsch geäußert, dass man für Prestige 20 Millionen haben muss. Es wird die Schwierigkeit angesprochen, an Geld zu kommen, und die ARFB als Katastrophe bezeichnet. Es folgt ein kurzer Kommentar über den Urlaub, der hier verbracht wird. Es wird ein Hacker erwähnt, der bereits der dritte an diesem Tag ist. Es wird die Vermutung geäußert, dass es auch fünf sein könnten. Es wird die perfekte Spielweise des Hackers kritisiert, der immer nur piekt, wenn er nicht gesehen werden kann. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man keinen einzigen kennt, der so Tarkov spielt. Es wird die Vermutung geäußert, dass es Übermenschen geben muss, die nicht streamen und sehr gut sind. Es wird die eigene Waffe gesucht, mit der man wirklich spielen will.

Kritik an Campen und Spielstil in Tarkov

07:20:08

Es wird kritisiert, dass sich Spieler kaum bewegen und dies eine Katastrophe sei, besonders auf dieser Map, wo das Campen stark belohnt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man die Map eigentlich nicht so spielt. Es wird ein Spieler auf einem Zelt entdeckt, der als wenig mutig und nicht an PvP interessiert beschrieben wird. Es wird sich darüber beschwert, dass Tarkov das ewige Rumliegen belohnt und die Scavs die Camper nicht pushen. Es wird kritisiert, dass es einen bevorzugten Playstyle gibt, der andere benachteiligt. Es wird der Wunsch geäußert, dass die Spots entfernt werden oder die Scavs die Camper spotten. Es wird die Frage aufgeworfen, wozu die Boss-Mechaniken gefunden wurden. Es wird die Situation beschrieben, als die Toten Skeps vor Goshan gefunden wurden. Es wird kritisiert, dass das Gammel in jedem Game existiert und so krass belohnt wird, dass sich gefühlt nur das noch lohnt. Es wird sich gewünscht, dass es eine ausgewogene Spielweise gäbe, in der beide Seiten existieren können.

Veränderungen im Spielverhalten und Kritik an Spielmechaniken

07:30:51

Es wird sich darüber beschwert, dass es nicht nur um Shift-W geht, sondern auch darum, aktiv zu spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, wann das letzte Mal sechs Leute in den Dorms getroffen haben und einen Fight hatten. Es wird kritisiert, dass das Spiel einen krass bestraft, wenn man sich bewegt. Es wird sich gewünscht, dass es einen Ausgleich gibt, sodass beide Spielweisen existieren. Es wird sich darüber beschwert, dass man in Shoreline kaum noch Fights hat, wo man durch die Flure rennt und Leute erwischt. Es wird kritisiert, dass man jetzt Gasflaschen abschießt, um Gegner auszuschalten. Es wird sich darüber beschwert, dass das Spiel in eine falsche Richtung geht und der Teil des Spiels, der früher cool war, nicht mehr existiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel mehr für Casuals ist. Es wird kritisiert, dass der Sound und die Performance ein großes Problem sind. Es wird sich gefragt, wer mit 40 Frames auf einem Streets aktiv spielen soll.