Sonntag schmonntag
Actionreiches Gameplay in Escape from Tarkov und Marvel Rivals erlebt

acid_fired erlebte in Escape from Tarkov actionreiches Gameplay, inklusive Waffenbau, Scope-Probleme und der Jagd nach Goons. Technische Schwierigkeiten traten auf. Danach wechselte er zu Marvel Rivals, wo er Spielerfahrungen teilte und Charaktervergleiche anstellte. Zukünftige Spiele wurden ebenfalls diskutiert.
Erste Spielrunde und Drops
00:00:54Die erste Spielrunde beginnt mit einigen Schwierigkeiten und unerwarteten Momenten. Es gibt anfängliche Kämpfe mit anderen Spielern, bei denen der Streamer mehrfach stirbt und sich über unerwartete Angriffe und eigene Fehler ärgert. Trotz der anfänglichen Rückschläge erwähnt der Streamer, dass er ab 14 Uhr Drops im Stream anbieten wird und Zuschauer jederzeit dazukommen können, um diese zu erhalten. Er spricht über seine Erfahrungen mit dem Spiel, einschließlich der Schwierigkeit, Gegner zu treffen, und die überraschenden Wendungen, die im Spiel auftreten können. Er kommentiert auch die aktuelle Spielweise anderer Spieler, die er als 'gammlig' bezeichnet, und seine Erwartungen an zukünftige Runden. Der Streamer reflektiert über die Dynamik des Spiels und die Notwendigkeit, sich an veränderte Situationen anzupassen, um erfolgreich zu sein.
Squad-Stream-Partner und Loot-Diskussion
00:07:11Es wird ein Squad-Stream-Partner erwähnt, der ebenfalls Drops anbietet. Der Streamer diskutiert die Loot-Situation im Spiel und äußert Bedenken hinsichtlich des Wertverlusts von Gegenständen. Er kritisiert, dass selbst bei maximaler Anstrengung, kein Geld zu haben, immer noch genug vorhanden ist, was er auf den Scav zurückführt. Der Streamer erwähnt, dass Labs-Karten durch den Scav leicht zu bekommen sind, was zu einem 'Infinite Money Glitch' führt. Er findet es schade, dass das Looten sich sinnfreier anfühlt als früher, da die Motivation, Gegenstände zu sammeln, fehlt. Er spricht über die Bedeutung von Quest-Gegenständen und den Ausbau des Hideouts als verbleibende sinnvolle Aspekte des Lootens. Die Liga Keys werden kritisiert, da sie nur dazu dienen, Spielerzahlen in die Arena zu bekommen.
Technische Probleme und Grafikeinstellungen
00:18:21Der Streamer berichtet von technischen Problemen mit seinem Headset, insbesondere mit den Comtex 2 und Tactical Sports, die zu verzerrten Soundeffekten führen. Er plant, das Headset auszutauschen, um das Problem zu beheben. Des Weiteren spricht er über seine Grafikeinstellungen im Spiel, insbesondere über die Verwendung von Volumetric Lighting, um die Dunkelheit zu reduzieren. Er experimentiert mit verschiedenen Einstellungen wie Saturation und Clarity, um das visuelle Erlebnis zu verbessern, ist aber von dem Geflicker in den Bäumen genervt. Der Streamer reflektiert über die Beständigkeit seiner Settings und erwähnt, dass es in der Vergangenheit stabilere Phasen gab. Er diskutiert auch die Möglichkeit, dass anfängliche Beschüsse von den Goons stammen könnten, was ihm aber erst später bewusst wird.
Minecraft und Appell an Hero
01:01:56Es wird angekündigt, dass der Streamer bald Minecraft streamen wird, da seine Kinder ihm das Spiel beibringen. Er schickt einen Appell an Hero, sich zu melden, falls er mehrere Tage nicht online ist, da man sich Sorgen mache. Der Streamer spricht über seine Vorliebe für den Wald im Spiel und scherzt über ein Treffen dort. Er erwähnt Regeln und bittet darum, nicht von bestimmten Themen genervt zu werden. Es wird überlegt, ob man eine Runde mit anderen Spielern zusammen spielen soll. Des Weiteren wird über die Schwierigkeiten mit den Spawns im Spiel gesprochen und die negativen Erfahrungen damit. Er beschreibt Windows-Updates als problematisch und spricht über die Möglichkeit, den AppData-Ordner zu verkleinern, um die Performance von Windows zu verbessern. Der Streamer vermutet, dass die Größe des AppData-Folders und die Baumstruktur in der Registry das eigentliche Problem beim Performance-Verlust über Zeit bei Windows sind.
Soundprobleme und Gameplay-Überlegungen
02:39:07Aufgrund von Soundproblemen muss eine Runde ohne Ton gespielt werden, wobei auf Musik zurückgegriffen wird. Trotz des ungünstigen Spawns wird versucht, den Boss zu erledigen. Es wird die Schwierigkeit betont, ohne Sound zu spielen und die Herausforderung, beschossen zu werden, ohne es zu hören. Es wird über Kabelmanagement und die Unzuverlässigkeit von USB-Anschlüssen diskutiert, insbesondere USB-C, und DisplayPort als die bessere Alternative hervorgehoben. Die Problematik von losen USB-Verbindungen, besonders bei Stehtischen, wird angesprochen. LAN-Kabel werden als robustere Option gelobt, obwohl auch sie anfällig für Defekte sind. Es wird festgestellt, dass die Runde entspannt verläuft und die Möglichkeit besteht, die anderen Sinne zu schärfen. Der aktuelle Spielstand wird als entspannt beschrieben, aber die Suche nach dem Boss gestaltet sich schwierig, da dieser von einem Spieler mit einer Schnellfeuerwaffe erledigt wurde, bevor er mit der M700 gefunden werden konnte. Die Kombination aus Goons und der M700-Kill-Quest an Sturmern erweist sich als herausfordernd und zeitaufwendig.
Skeff-Runs und Boss-Jagd
02:55:28Es wird über das wiederholte Resetten des Skeffs gesprochen, um endlich den AHF1-Stim zu erhalten, was sich trotz eines hohen Skeff-Karmas als schwierig erweist. Es wird geschätzt, dass bereits 80 bis 100 Skeff-Runs absolviert wurden. Es wird ein Sniper Scaref entdeckt, der sich als der Chef herausstellt. Trotz des Wissens um den schlechten Ausgang wird der Versuch unternommen, den Boss zu besiegen. Es wird die Bedeutung einer 'scheißegal-Haltung' betont, um Stress zu vermeiden und sich auf das zu konzentrieren, was man beeinflussen kann. Der Kill wird erfolgreich abgeschlossen, was große Freude auslöst. Anschließend wird die Suche nach den Goons fortgesetzt, wobei ein Virtex für eine andere Quest gefunden wird. Es wird die Unzufriedenheit mit der aktuellen Waffenwahl geäußert und die Schwierigkeit, eine zufriedenstellende Waffe zu finden. Früher gern gespielte Waffen werden nun als unbrauchbar empfunden, was die Goon-Jagd zusätzlich erschwert.
Waffenbau, Scope-Probleme und Goon-Suche
03:45:56Es wird eine schwere Waffe gebaut, wobei das Ziel ist, ein Gewicht von 13 Kilo zu erreichen. Es wird überlegt, weitere Modifikationen anzubringen, um das Gewicht zu erhöhen. Es wird humorvoll kommentiert, dass das Erschießen aufgrund des großen Scopes schwierig sein wird. Nach dem Anbringen von Addons wird festgestellt, dass sich die Waffe viel besser spielt. Es wird die schwerste Waffe von allen gebaut, ohne nachzuschauen, sondern frei Schnauze. Es wird ein missglückter Versuch unternommen, das Scope zu reparieren, was dazu führt, dass es kaputt ist. Es wird festgestellt, dass etwas mit dem Scope nicht stimmt, was das Zielen erschwert. Die Maus wird als Ursache des Problems identifiziert. Trotz der Schwierigkeiten wird die Suche nach den Goons fortgesetzt, jedoch ohne Erfolg. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Goons nicht anwesend sind, da keine Konfrontationen stattfinden. Ein Spieler wird mit einem Headshot ausgeschaltet, was als belohnend empfunden wird.
Goon-Jagd und Tarkov-Blues
04:27:00Die Goon-Jagd gestaltet sich weiterhin schwierig, da sie trotz des Wechsels auf Customs nicht auffindbar sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Suche mit einer Aug fortgesetzt werden soll, obwohl die Waffe an sich als cool empfunden wird. Es wird überlegt, die Highlight-Quest abzuschließen und Level 55 zu erreichen, um prestigen zu können. Der Kappa ist jedoch noch weit entfernt. Es wird ein Spawn erreicht, der nicht ideal für die Goon-Jagd ist. Es wird die Schwierigkeit betont, die Goons zu finden, und das Gefühl, dass sie heute kein Fantreffen abhalten wollen. Es wird ein kleiner 'Tarkov-Blues' festgestellt, der sich in mangelnder Motivation und Performance-Problemen äußert. Trotz Quest-Fortschritten und ausreichend Geld fehlt die Begeisterung für das Spiel. Es wird ein selbstdiagnostizierter Burnout anhand von Social-Media-Empfehlungen vermutet. Die Uhrzeit wird als ungünstig für die Goon-Jagd angesehen, da sonntagsmittags viel los ist. Es wird die Dunkelheit im Spiel als Problem genannt, die das Sehen erschwert.
Mögliche zukünftige Spiele und Planung
05:32:56Es wird überlegt, ob nochmals Marvel Rivals beworben werden soll, um den Sonntagsschnitzel zu verdienen, was etwa eine Stunde dauern würde. Danach könnte Delta Force gespielt werden. Die Entscheidung ist noch nicht final, da Delta Force mehr Planung erfordert als Tarkov, was den Streamer stört, da dieser seine Uhrzeiten lieber spontan hält. Es wird bevorzugt, sich nicht festzulegen, um 14 Uhr an einem Sonntag mit jemandem Delta Force zu spielen. Tarkov hingegen kann jederzeit gestartet werden. Letztendlich ist es eine Kopfsache, da Tarkov Solo gut spielbar ist, was bei Delta Force fehlt und den Streamer daran hindert, mehr Sessions zu machen. Marvel Rivals könnte auch eher in Richtung Werbung gehen, da es cooler ist, mit Mates zu spielen, was das Spiel skaliert. Es wird spekuliert, ob der Solo-Modus bei Marvel Rivals nicht gut funktioniert oder die Heroes nicht balanced sind. Ein Problem bei Delta Force ist, dass es keinen Wipe gibt, was dazu führt, dass Reiche sich immer das geile Gear leisten können, während Arme nur mit Dreck losrennen. Es wird diskutiert, ob ein Solo-Modus das Problem lösen könnte.
Technische Probleme und Gameplay-Diskussionen in Tarkov
05:50:07Es gibt Verwirrung über die veränderte Kopfhöhe in Tarkov, die durch einen technischen Patch verursacht wurde. Dies betrifft Spieler mit viel Erfahrung, da die Kopfhöhe nun anders ist, wenn Charaktere zielen. Es wird spekuliert, wann genau diese Änderung eingeführt wurde. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass die veränderte Kopfhöhe das Zielen erschwert. Es wird festgestellt, dass der Kopf nun weiter zur Seite geht und somit an Höhe verliert. Der Streamer meldet sich für Customs an und äußert sich negativ über Lighthouse, das als "Müllis" und "Rosenkohl von Tarkov" bezeichnet wird. Es wird diskutiert, welche Maps bevorzugt werden, wobei Streets und Woods genannt werden, obwohl Streets Performance-Probleme hat. Shoreline wird gelegentlich freiwillig gespielt. Es wird überlegt, ob die Goons in einer der Runden spawnen sollten, auch wenn sie den Streamer umbringen. Es wird ein Vergleich zum Hund am Flughafen gezogen, der Drogen findet. Der Streamer erwähnt, dass Politik und Religion im Chat unerwünscht sind, um Bullshit-Diskussionen zu vermeiden.
Marvel Rivals Werbung und Community-Aktivitäten
06:26:30Es wird ein Werbeblock angekündigt, in dem Marvel Rivals für eine Stunde gespielt wird, wofür der Streamer bezahlt wird. Es erfolgt ein Aufruf an die Community, der Pizzarobben-Gilde auf EU18 beizutreten. Interessenten sollen sich melden. Die Gilde wird etwas ausortiert, um inaktive Mitglieder zu entfernen. Es sind zwei Einladungen offen. Arctic Moon möchte beitreten. Der Streamer verspricht, sich später darum zu kümmern und die Zugehörigkeit von Arctic Moon zu überprüfen, um Fehler zu vermeiden. Das Problem mit den Guns hat sich nicht gelöst. Dafür wurde ein M700-Kill gemacht. Der Name der zugehörigen Quest, Hunting Trip, wird genannt. Shader werden kompiliert. Der Streamer fragt, ob die Zuschauer sich gut mit Marvel auskennen, da er selbst nicht so bewandert ist. Er kennt nur wenige Charaktere. Das Spiel wird gestartet, aber es gibt Probleme. Es wird ein Neustart versucht. Der Streamer scherzt, dass er im IT-Support arbeiten könnte. Es wird festgestellt, dass eine Season in Marvel Rivals begonnen hat, aber der Streamer weiß noch nicht genau, was das bedeutet. Er hatte Spaß mit Punisher und versucht, ihn wieder zu bekommen. Das Spiel wird mit Overwatch verglichen und es gibt verschiedene Rollen wie Tank, Damage Dealer und Heiler. Die Comic-Geschichte und der plastische 3D-Stil werden gelobt.
Spielerfahrungen und Charaktervergleiche in Marvel Rivals
07:21:34Es wird ein Vergleich zwischen Star-Lord und Hela in Marvel Rivals gezogen, wobei Hela als lohnender empfunden wird, da die harten, einzelnen Angriffe besser treffen. Es wird nach Rocket gefragt, und es wird festgestellt, dass es sich um einen Waschbären handelt. Der Streamer erinnert sich an einen anderen Charakter mit einer Pistole, kann sich aber nicht an den Namen erinnern. Es wird festgestellt, dass die Projektile von Rocket nicht sehr schnell sind und dass Healer im Spiel stark sind. Der Streamer gibt sich noch zwölf Versuche, um mit dem Charakter besser zurechtzukommen. Das Spiel wird verloren, und der Bifrostgarten wird erwähnt. Der Streamer beschreibt sich selbst als eine Mischung aus Heiler und Damage Dealer, wobei der Fokus eher auf Heilen liegt. Es wird festgestellt, dass dies der Grund sein könnte, warum der Streamer oft besiegt wird. Spider-Man wird erwähnt. Es wird gelobt, wie viel es ausmacht, wenn Teams zusammenspielen und Tanks auf ihre Heiler aufpassen. Es wird überlegt, Marvel Rivals auf der NGC zu spielen, vielleicht in einem Turnier oder einem 3-gegen-3-Modus. Das Spiel wird als ulkig und unterhaltsam für zwischendurch empfunden, und die Aufteilung in Healer und vordere/hintere Linie wird als gelungen bezeichnet. Es wird betont, dass der Stream ein Unterhaltungskanal und ein Rückzugsort sein soll. Politik soll aus dem Stream herausgehalten werden, aber die Zuschauer werden aufgefordert, wählen zu gehen.