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Dark Souls III: Erkundung, Vorbereitung und Bosskämpfe im Fokus

DARK SOULS III

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DARK SOULS III

Erkundung und Vorbereitung auf den Run

00:07:49

Es wird überlegt, wie weit der letzte Spieldurchgang war und welche Bereiche noch geübt werden müssen. Eine wichtige Erkenntnis ist, dass bereits acht Estos vorhanden sind, was darauf hindeutet, dass der Kinsing Chapel bereits besucht wurde. Es gibt jedoch eine Gedächtnislücke bezüglich des weiteren Verlaufs, insbesondere im Hinblick auf den Aufbau der beiden Typen und den Weg zum Theron-Keep. Es wird der Wunsch geäußert, sich den Weg noch einmal anzusehen, um das Wissen aufzufrischen. Die Waffe ist noch zu schwach, und es wird überlegt, wie sie verbessert werden kann. Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, Wissen aufzubauen, wo man noch etwas einsammeln kann und wie man Hazel triggert, da er nicht weiß, wann Hazel kommt. Er überlegt, seine Oberlayer zu nutzen, um sich besser zu orientieren, und erinnert sich daran, dass er bereits viel im Gebiet der Krabben unterwegs war. Die Frage, ob Hazel bereits Schaden verursacht hat, wird aufgeworfen, und es wird beschlossen, abzuwarten und die Umgebung aufzuklären, um besser sehen zu können.

Bonfire-Suche und Gebietserkundung

00:14:16

Es wird ein Bonfire gesucht, das sich irgendwo links hoch befinden soll. Es wird vermutet, dass ein Reset sinnvoll wäre, wenn man volle Estos für die kommenden Gegner hätte. Die Suche nach dem Bonfire gestaltet sich schwierig, da jedes Mal der falsche Weg eingeschlagen wird. Schließlich wird festgestellt, dass sich das Bonfire rechts vom Tor befindet, nachdem man durch das Tor gegangen ist. Der Bereich hinter dem Tor, wo sich die Krabben aufhalten, ist unbekannt. Es wird erwähnt, dass sich dort auch der weiße Baum befindet und dass dort die Estus-Scherbe gefunden wurde. Der Weg zum Boss wird erkundet, um sich einen Überblick über mögliche Laufwege zu verschaffen. Es wird festgestellt, dass es links nicht hochgeht und dass es schwierig ist, die Gegner einzeln anzulocken. Der Wunsch nach einem Blutbogen wird geäußert, aber es wird auch erwähnt, dass man sich dann nicht mehr an den Helm erinnern kann. Es wird überlegt, ob man auf den Helm verzichten soll, um das Gesicht besser sehen zu können. Es wird festgestellt, dass sich unterhalb des aktuellen Standorts ein Bonfire befindet und dass sich dort der Sumpfbereich mit den Schnecken befindet. Es wird auch erwähnt, dass es dort einen Boss gibt, den der Streamer noch nie gesehen hat.

Zielsetzung und Item-Optimierung

00:27:57

Es wird überlegt, einen Reset durchzuführen und das Level zu erhöhen. Die aktuelle Waffe soll beibehalten werden, und es wird überlegt, wie die Stats am besten verteilt werden sollen. Es wird erwähnt, dass die Waffe noch "raw" ist und noch nicht viele Stats investiert wurden. Eventuell soll eine "Heavy Infusion" durchgeführt werden, aber der Zeitpunkt dafür ist unklar. Die Waffe soll auf jeden Fall weiter gelevelt werden, ist aber derzeit nur Plus 3. Es wird angemerkt, dass keine Ahnung besteht, wo man ein Schaltzell bekommt. Es wird überlegt, wo man die Titanit-Scherben bekommen kann, um die Waffe weiter zu verbessern. Es wird erwähnt, dass man beim Nest eine normale Feuerbombe eintauschen und den Drachen auf der Brücke mit Feuerbällen abwerfen kann. Als Alternative wird überlegt, sich in Pyromantia einzulesen, aber es wird festgestellt, dass derzeit keine Lust darauf besteht. Es wird beschlossen, Endurance zu leveln und zu überlegen, ab wann es Sinn macht, Stärke mitzuleveln. Es wird festgestellt, dass die Waffe noch nicht mit Stärke skaliert, weshalb der Nutzen derzeit unklar ist. Es wird ein Dead Bone Chart gefunden, der für die Estos verwendet wird.

Boss-Erkundung und Run-Vorbereitung

01:18:59

Es wird ein neuer, unbekannter Boss ausprobiert, um dessen Moveset kennenzulernen und sich auf den bevorstehenden Run vorzubereiten. Der Bosskampf stellt sich als schwierig heraus, da der Gegner über verschiedene Angriffe verfügt, darunter ein Angriff, bei dem er den Spieler hochwirft und einen Flammenangriff. Es wird erkannt, dass es wichtig ist, auf den Charge des Bosses zu achten und ihn dann mit ein oder zwei Treffern anzugreifen, bevor man wieder ausweicht. Der Kampf dient dazu, die eigenen Fähigkeiten im Umgang mit der Kameraführung und dem Platzmanagement zu verbessern. Es wird erwähnt, dass der Boss von Squee besiegt wurde, während der Streamer ihn gerade geradet hat. Es wird der Wunsch geäußert, den Weg zum Boss zu finden und sich mit den Gegebenheiten vertraut zu machen. Es wird festgestellt, dass der Boss "heavy" ist und dass es einfacher ist, die Flamme zu entzünden. Es wird das Aussehen des Charakters gelobt, insbesondere das "Ding auf dem Kopf". Es wird beschlossen, die Punkte zurückzusetzen und sich auf der Soulkeepers-Seite einzuloggen, um die Vorbereitungen abzuschließen. Es wird betont, dass es sich um den 23. Mai handelt und dass die letzte Übung vor dem Run stattfindet. Der Run soll um 8:30 Uhr starten, und es wird geplant, vorher noch einmal Gundir zu besiegen.

Trainingsrun und Vorbereitung auf den offiziellen Run

01:32:51

Es wird überlegt, wo die zweite Scherbe im Run zu finden ist, wobei betont wird, dass es sich aktuell nicht um einen ernsthaften Run handelt. Der Fokus liegt darauf, sich den Bogen zu holen und später eventuell noch andere Dinge zu erledigen. Es wird der Plan gefasst, zum Feuerband-Schrein zu gehen, das Schwert hineinzustecken und die ersten Punkte zu vergeben. Nach einer kurzen AFK-Pause soll das zuvor Geübte direkt noch einmal für den eigentlichen Run wiederholt werden. Vorher soll jedoch noch der Swordmaster in Augenschein genommen werden, um zu prüfen, ab wann dieser machbar ist, da er beim letzten Mal als sehr einfach empfunden wurde. Es wird diskutiert, ob der Swordmaster direkt angegangen oder erst die Waffe verbessert und gelevelt werden soll, nachdem der erste Bereich der Keep abgeschlossen wurde. Es wird erwähnt, dass der Swordmaster Seelen bringt, aber auch viel Schaden verursacht. Die Idee, zuerst den Tree Jump zu machen und den Seelenring zu holen, wird als guter Input von Bennett gelobt. Nach einer weiteren kurzen AFK-Pause soll der Run gestartet werden.

Start des offiziellen Runs und erste Schritte

01:40:38

Nach einer kurzen Pause wird der offizielle Run gestartet. Es wird kurz die Müllabfuhr erwähnt. Das Sheet wird auf offiziellen Run umgestellt und geprüft, ob die Webseite online ist. Es wird sich für die Hilfe bedankt und erwähnt, dass das Ziel, 100 Punkte zu schaffen, vermutlich nicht erreicht wird. Der Charakter wird als Warrior mit dem Namen 'Nicht 0 Punkte' erstellt und mit dem Life Ring gestartet. Es wird betont, dass die Vorbereitung nicht ausreichend war, um weit oben mitzuspielen, aber besser als bei Dark Souls 1 und 2. Gundir wird als schwieriger Gegner beschrieben. Es wird erwähnt, dass bereits Loot liegen gelassen wurde und dass es wichtig ist, gerade am Anfang alles mitzunehmen, um Skillpunkte zu erhalten. Der Weg zu Gundir soll nun freigemacht werden. Es wird erwähnt, dass der Anfang trainiert wurde, um nicht blind ins Spiel zu starten, aber vieles noch unbekannt ist. Der Fokus lag auf der Optimierung des Anfangs und der Wahl der passenden Waffe.

Erste Herausforderungen und Taktiken im Run

01:49:24

Nach dem Sieg über Gundir, bei dem es kurzzeitig kritisch wurde, wird die Titanitscherbe geholt. Es wird betont, ruhig zu bleiben und nicht in Panik zu geraten. Der Weg wird von den nötigsten Gegnern gesäubert und die Feuerbomben für spätere Titanitscherben gespart. Ein starker Sprung wird erfolgreich ausgeführt, um an einen bestimmten Ort zu gelangen. Die Feuerbomben werden für die Titanitscherben benötigt. Es wird erwähnt, dass man sich nicht zu viele Sorgen machen sollte und locker bleiben soll. Draußen gelassene Glut soll später geholt werden, um Seelen zu erhalten und leveln zu können. Der Tree Jump gelingt nicht sofort. Es wird einiges eingesammelt und der Swordmaster in Ruhe gelassen. Es wird versucht, an einen Estus mehr zu gelangen und den Seelenring zu holen. Die Maus tappt immer wieder raus, was zu Problemen führen kann. Zwei Glut werden geholt, um verkauft zu werden. Mit dem erhaltenen Geld soll das Leben verbessert werden. Der Bogen soll geholt werden. Ein Hund wird angelockt und getötet. Der Bogen wird geholt und der Plan ist, full live zu spielen und im Zweifel wegzulaufen, wenn sich ein Gegner verwandelt.

Sicherheitsstrategien und Gebiets Erkundung

02:03:33

Es wird geplant, zurückzugehen, um für die Seelen einen Lebenspunkt zu kaufen und safe zu spielen. Die gefährlichen Gegner werden getötet, um das Resin zu erhalten. Der Klingelmann wird getötet, da er das Resin hat. Es wird überlegt, die Gegner nicht zu triggern. Feuerbomben werden für die ersten Scherben benötigt. Es wird kurz gewartet, bis sich alles beruhigt hat. Ein Item wird eingesammelt. Es wird ohne Anvisieren gespielt, da dies bevorzugt wird. Viele Feuerbomben werden gesammelt, um eine Scherbe zu holen. Die Waffe soll auf plus eins gebracht werden und ein weiteres Leben geholt werden. Ein Raw Gem soll besorgt werden. Es ist noch unklar, ob das Risiko eingegangen wird, die Scherbe zu holen. Es wird über das Raustabben gesprochen, das immer wieder Probleme verursacht. Die Waffe wird auf plus eins gebracht. Es wird geplant, zurück zur Wand zu gehen. Der Typ verwandelt sich und es wird geplant, ihn von oben zu erledigen. Der Bogen wird benötigt, um dies zu ermöglichen. Feuerbomben werden eingesetzt, um ihn wegzufahren. Eine Titanitscherbe wird geholt. Der Bereich soll noch einmal bespielt werden, damit er sich nicht verwandelt. Ein Titanit-Chart und ein Amber werden mitgenommen. Der Bogen wird geholt, dann geht es ein Stück weiter, dann werden Feuerbomben geholt, um Leben und Schaden zu erhöhen. Die Axt wird verstärkt und mit Raw infundiert. Es wird festgestellt, dass mehr Seelen benötigt werden. Die Entscheidung, bei der Raw-Axt zu bleiben, wird bekräftigt.

Kameraeinstellungen und Kampf gegen Kristall-Echse

02:57:48

Bevorzugt wird die freie Kameraführung mit der Maus gegenüber der Zielerfassung mit dem Stick. Die Kamera ist so eingestellt, dass sie nicht automatisch korrigiert, was mehr Kontrolle ermöglicht. Es gab Schwierigkeiten mit einer Kristall-Echse, bei der der Charakter in der Wand feststeckte. Trotzdem gelang es, die Echse ohne Schaden zu besiegen. Es folgte ein unerwarteter Tod des Charakters, der durch einen Fehler im Spiel verursacht wurde. Nach dem Respawn wurden drei Punkte erzielt, was den Weg zum Swordmaster ebnet. Es wird versucht, den Swordmaster anzugehen, wobei darauf geachtet wird, nicht herunterzufallen. Der Kampf gegen den Swordmaster findet in einem sicheren Bereich statt, um Abstürze zu vermeiden. Der Swordmaster bevorzugt den Rand des Abgrunds. Der Kampf gegen den Swordmaster ist gewonnen, was 22 Punkte einbringt. Der Kampf war jedoch sehr knapp und von Fehlern geprägt. Nach dem Sieg werden die Punkte eingetragen und Titanit-Scherben gesammelt.

Erkundung von Under Settlement und Beschaffung von Items

03:05:53

Der Weg führt nach Under Settlement, um einen bestimmten Charakter zu befreien. Es wird erwähnt, dass die Spielerin Dark Souls 3 erst seit kurzem spielt und daher noch viele blinde Flecken hat. Ein Viech wird vom Balkon gestoßen, um dessen Beute zu erhalten. Die erste Zauberin mit ihren Buchtricks wird gefunden. Loretta Bone wird als wichtiges Item identifiziert, das abgegeben werden muss. Ein Estus Shard wird gefunden, was die Anzahl der Estus-Flaschen erhöht. Ein Amber wird eingesammelt, der 1000 Seelen wert ist. Ein Invader wird vermieden, um nicht in einen Kampf verwickelt zu werden. Ein Titanite-Shard wird gefunden. Ein Bereich, in dem alles explodiert, wird durchquert, was zu einem ungewollten Tod führt. Nach dem Respawn wird ein Item geplündert und der Charakter wird losgeschickt, um zu plündern. Ein Bonfire wird freigeschaltet und der Astus wird erhöht. Der Antiblutungsring soll geholt werden. Ein Invader wird erwartet und der Kampf wird akzeptiert, auch wenn er schwierig sein könnte. Eine Echse wird entdeckt. Ein Kampf gegen einen Gegner wird begonnen, wobei darauf geachtet wird, den anderen nicht zu triggern. Der Gegner wird besiegt, was weitere Punkte einbringt.

Titanitscherben-Suche, Levelaufstieg und Vorbereitung auf den Baum

03:24:54

Es wird eine Titanitscherbe gesucht, die zuvor gesehen wurde. Es wird überlegt, wie man dorthin gelangt und die Scherbe erhält. Es wird kurz Leben regeneriert. Estus-Chart wird benutzt und Ember verkauft, um ein Level aufzusteigen. Es wird erwähnt, dass noch keine Verstärkung auf dem Estus vorhanden ist, was als unangenehm empfunden wird. Es werden drei Scherben benötigt, um die Verstärkung zu erhalten. Es wird überlegt, ob man den Ring nehmen soll. Es wird überlegt, wo man weitere Scherben finden kann. Eine Sharp Gem wird gefunden. Ein weißer Zweig wird mitgenommen. Es wird ein aggressiver Affe besiegt, was den zweiten Ember bringt. Es wird überlegt, ob man zum Feuer kann. Ein Homeward Bone wird benutzt, um zum Bonfire zurückzukehren. Es wird sich auf den Kampf gegen den Baum vorbereitet, wobei Nervosität erwähnt wird. Es wird überlegt, ob man einen der Ringe anziehen soll. Der Bloodbite Ring könnte getragen werden, aber das könnte zu einer schweren Rolle führen. Es wird versucht, den Baum zu besiegen. Es werden Punkte eingetragen. Es wird erwähnt, dass es einer der schlechtesten Runs gegen ihn war. Es werden 27 Punkte erreicht.

Wegfreimachung, Estus-Verstärkung und Kampf gegen den Feuerdämon

03:45:29

Der Weg wird freigemacht, wobei einige Stellen als unangenehm empfunden werden. Es wird kurz davor gewesen, einen Homeward Bone zu benutzen. Es werden Gegner weggelockt und ein Hund ausgeschaltet. Es wird ein Bogen benutzt, um Gegner zu eliminieren. Es wird versucht, nicht zu schwer zu sein. Es wird ein Aufzug benutzt, um nach oben zu gelangen. Es wird entschieden, zurückzugehen, um die Verstärkung für den Estus zu holen. Das Pulver für plus 1 auf den Estus wird als relativ wichtig erachtet. Es wird eine Stelle erneut durchquert. Es wird erklärt, was plus 1 auf Estos macht. Die Heiltränke werden dadurch stärker. Ein Level wird aufgelevelt. Es wird erklärt, warum es klug ist, immer ein HP mehr zu haben. Es wird Loot gesammelt. Der Turm wird lokalisiert. Die Asche wird gefunden, um den Astus zu verstärken. Der Astus wird auf Plus Eins verstärkt. Es wird versucht, mit dem Bogen das Gebiet zu clearn. Es wird ein Schaden erhalten. Es wird sich Zeit gelassen, um den Drop zu machen. Es wird sich an den Sektenspinner erinnert, der gestorben ist. Es wird versucht, den Zwiebelmann so früh wie möglich dabei zu haben. Es wird versucht, nicht herunterzufallen. Siegbräu wird erhalten. Es wird ein Boss besiegt, wahrscheinlich der Dämon in Undead Settlement. Es werden die 30 Punkte geknackt. Es wird am Kampf gesoffen. Es wird ein Käfig erkannt. Es wird ein Ring gefunden, der Austar-Regenerationsring. Es wird eine gute Rüstung gefunden. Es wird überlegt, ob man die Rüstung wechseln soll. Es wird mehr Magic Resist erwähnt. Es wird an dem Fall vorbeigerannt in den Turm. Es wird gehofft, dass der Mogul geschafft wird. Der Nester Boss steht an. Es gibt Probleme mit dem Boss. Der Boss wird besiegt. Es werden 24 Punkte erreicht. Es wird ein Adrenalinkick erwähnt. Es wird eine Trulle geholt. Es wird vergessen, wie sie heißt. Es wird ein Hackeball erwähnt. Es werden Punkte eingetragen. Es werden 36 Punkte erreicht.

Hazel triggern und Kampfvorbereitung

04:48:06

Es wird versucht, Hazel zu triggern, um an eine große Scherbe zu gelangen. Dafür wird ein Kampfbereich vorbereitet, indem die Umgebung von Gegnern gesäubert wird. Der Streamer äußert sich besorgt über die Gegner, die durch Wände angreifen können, während man sie noch nicht sieht, was die Situation erschwert. Trotzdem wird der Bereich Stück für Stück gesäubert, um Hazel zu triggern. Es wird überlegt, wie Hazel überhaupt getriggert wird und es wird festgestellt, dass es scheinbar zufällig passiert. Der Streamer wünscht sich Glück für den bevorstehenden Kampf und bereitet sich darauf vor, den Bereich für sich zu beanspruchen. Hazel ist machbar, aber es kann nervig sein, wenn sie nicht kommt oder sich komisch verhält. Schließlich taucht Hazel auf und der Kampf beginnt. Der Kampf verläuft gut und der Streamer bezeichnet den Run als 'modisch sicher'.

Punkte sammeln und Waffen-Upgrade

04:52:30

Nach dem Kampf gegen Hazel werden die gesammelten Punkte eingetragen und es wird festgestellt, dass die 100-Punkte-Marke erreicht wurde. Der Streamer freut sich darüber und plant, gefundene Gegenstände zu verkaufen. Es wird überlegt, ob bestimmte Schilde benötigt werden, aber der Streamer entscheidet sich, beim aktuellen Schild zu bleiben. Die beste Mütze im Spiel wird behalten. Der Run soll bis Untergrabend gehen. Der Streamer ist zufrieden mit dem bisherigen Verlauf und hat keine großen Ansprüche mehr an den Run. Es wird erwähnt, dass der Streamer weiter gekommen ist, als erwartet. Nach dem Einsammeln weiterer Punkte wird die Waffe auf plus 4 gebracht, was den Schaden erhöht. Der Hut wird als praktisch empfunden, da er den Charm besser sichtbar macht. Titanite-Charts werden eingesammelt, falls die Waffe gewechselt wird. Der Streamer sucht nach einer Leiter, um eine große Estus-Scherbe zu holen, hat aber Orientierungsprobleme.

Erkundung und Kampf gegen Dämon

05:02:37

Der Streamer erkundet ein Gebiet, in dem es viele Titanite-Charts gibt und erwähnt, dass er die meisten Bosse noch nicht besiegt hat. Er sucht nach einer Stelle, an der man mit Schnecken eine Leiter hochgehen kann, um eine Estus-Scherbe zu holen. Nach einigen Schwierigkeiten und riskanten Manövern, bei denen der Streamer fast stirbt, wird ein Weg gefunden, um eine große Scherbe zu holen. Es wird erwähnt, dass es in der Nähe eine Kristall-Exte gab, die aber nicht gerettet hat. Der Streamer versucht, zwei Scherben zu holen, braucht aber eigentlich nur eine. Nach dem Kampf gegen einige Echsen und Pfeilmagger wird ein Trick angewendet, um wieder nach oben zu gelangen. Die Waffe wird auf plus 4 geupgradet, was den Schaden erhöht. Der Streamer bereitet sich auf den Kampf gegen einen Dämon vor und erinnert sich an den Weg dorthin. Der Kampf beginnt und der Streamer hat Schwierigkeiten, sich zu positionieren. Trotzdem gelingt es, den Dämon zu besiegen.

Punktestand und weitere Gebiete

05:17:50

Es wird festgestellt, dass der Punktestand möglicherweise falsch war und korrigiert werden muss. Der Streamer überlegt, welche Dämonen bereits besiegt wurden und stellt fest, dass der aktuelle Dämon ein anderer war als zuvor angenommen. Nach dem Sieg über den Stray Demon werden 53 Punkte erreicht. Der Streamer überlegt, welche Punkte noch sicher zu holen sind und plant, die Leiter wieder runterzugehen, um den Weg weiterzugehen, wo ein starkes Magie-Kackviech wartet. Es wird überlegt, ob ein Gebiet hinter Sage aufgesucht werden soll, um dort Invader zu erledigen, die Punkte bringen. Der Streamer entscheidet sich für den sichereren Weg und macht sich auf den Weg zu den Invadern mit dem Spinnenschild. Nach dem Kampf gegen einige Gegner wird ein weiterer Munkel erledigt, der drei Punkte bringt. Der Stray Demon war gefühlt schwerer. Anschließend werden noch zwei Gegner besiegt, was weitere sechs Punkte bringt. Der Streamer ist etwas lost und wechselt die Seite auf Soulkeeper.

Kathedrale und neue Ziele

05:25:38

Der Streamer überlegt, wie er am besten vorgehen soll, um die Gegner zu pullen, und besiegt einige Hunde. Es wird festgestellt, dass einer der Hunde buggy war und teleportiert hat. Der Streamer erreicht die Cathedral of the Deep und stellt fest, dass der Weg dorthin schwierig ist. Es wird überlegt, welche Punktebringer noch gemacht werden könnten und ob eine Fackel für den Weg mit den Würmern geholt werden soll. Der Streamer erinnert sich an eine Spinne und Riesen, die es dort gibt, hat aber die Riesen noch nie gemacht. Es wird überlegt, ob durch den Sumpf weitergegangen werden soll, wo eine Kristallechse wartet, oder ob der Weg oben weitergegangen werden soll, wo die Wahrscheinlichkeit zu sterben ebenfalls hoch ist. Der Streamer fragt den Chat um Hilfe und entscheidet sich, einen Tunnel bei den Ratten aufzusuchen, um Loot zu sammeln und die Waffe zu verbessern. Eine Fackel wird gekauft, um den Weg nicht zu vergessen.

Levelaufstieg und schwere Entscheidung

05:33:48

Der Streamer holt sich etwas zu trinken und stellt fest, dass er Estus plus 10 hat. Er kann seine Punkte ausgeben, da er die Waffe eh nicht leveln kann. Es wird überlegt, ob in Richtung Stärke gelevelt werden soll, um später Heavy Infusion zu nutzen. Der Streamer hat noch eine 20.000er-Seele und kann doch noch ein bisschen leveln. Er überlegt, ob er Siegbräu verkaufen soll oder später noch braucht und entscheidet sich, es zu verkaufen. Es wird überlegt, ob jetzt heavy infusionen werden sollen, aber der Streamer hat den Stein dafür nicht. Er fragt den Chat um Rat, wo er den Heavy Gem bekommen kann und erfährt, dass er ihn von einem Typen auf der Treppe bekommt. Es wird überlegt, ob mit 19 Stärke die Waffe umgebaut werden soll, obwohl 20 sinnvoll wären. Der Streamer ist verunsichert, warum er den Heavy Gem nicht verwenden kann und vermutet, dass ihm etwas dafür fehlt. Er erfährt, dass er den Shriving Stone benötigt und dass der Schmied Heavy noch nicht kann. Der Streamer ist kurz AFK, um sich etwas zu trinken zu holen und steckt noch einen Punkt in Leben.

Fackel und Black Knight

05:45:32

Der Streamer klärt, wie er die Fackel benutzen soll, ohne Heavy Rolls zu bekommen. Er überlegt, ob er den Black Knight im Theron Keep machen soll, um Punkte zu bekommen, aber erfährt, dass dieser keine Punkte bringt. Es wird erwähnt, dass es noch einen Holy Knight in Road of Sacrifices gibt, der aber nicht mehr erreichbar ist, da Crystal Sage bereits besiegt wurde. Der Streamer gibt zu, dass er keine Ahnung mehr hat, was er tut. Er ist aber mega zufrieden mit dem bisherigen Verlauf. Es wird festgestellt, dass der Schaden fehlt und nach einer besseren Waffe gefragt. Der Streamer sucht nach der Leiter mit dem Shortcut und findet sie. Es wird überlegt, ob über den Keller wieder zurückgegangen werden soll. Der Streamer versucht, einen Gegner runterzuschießen, aber dieser soll runterkommen. Es wird festgestellt, dass man durchfallen kann und dass dies ein doppeltes Problem ist.

Riese und unbekannte Gebiete

05:56:39

Der Streamer erinnert sich an einen Riesen, den er nicht von oben machen sollte. Der Weg zum Shortcut wurde das letzte Mal nicht gefunden. Es wird überlegt, ob der Riese von oben oder von unten angegangen werden soll. Der Weg nach unten war das letzte Mal tödlich. Der Chat rät, den Riesen nicht von oben zu machen. Der Streamer entdeckt einen Flammomagier und überlegt, ob er den Aufzug nehmen soll. Er erinnert sich, dass er das letzte Mal zur anderen Seite rüber ist. Der Chat sagt, dass der Riese von oben einfach ist, wenn man ihn findet. Der Streamer hat das Gefühl, dass der Chat ihn umbringen will. Es wird festgestellt, dass die Shortcuts gut geklappt haben, aber das letzte Mal wurde der Streamer invaded und hatte noch einen großen am Sack. Der Streamer ist noch nicht genug gelevelt und bräuchte 10k Seelen. Er überlegt, ob er die nächsten Punkte noch macht und dann für heute Feierabend macht. Der Streamer merkt, dass seine Konzentration nachlässt. Es wird beschlossen, es zu versuchen. Der Invader war das letzte Mal nicht einfach, da noch andere Mobs da waren. Der Streamer versucht es trotzdem und macht sich auf den Weg zu den Spinnepunkten.

Crystal Lizard und Bonfire Suche

06:46:02

Es wird über die Suche nach dem Crystal Lizard gesprochen, der noch auf der Liste steht. Es wird überlegt, wo sich dieser befindet und ob es möglich ist, dorthin zurückzukehren. Es wird erwähnt, dass sich der Lizard im Friedhof befindet und der Streamer plant, ihn zu erledigen. Es wird kurz über den Standort eines Bonfire diskutiert und der Streamer äußert den Wunsch, noch Punkte zu sammeln. Es wird erwähnt, dass die Victoria bereits geschafft wurde und der Streamer sich seit über vier Stunden mit dem Spiel beschäftigt. Es wird überlegt, ob der Weg durch den Sumpf gegangen werden soll, um den Weg freizumachen und später den Boss zu besiegen. Der genaue Weg ist jedoch unklar, was zu Unsicherheit führt. Es wird erwähnt, dass sich im Faron Keep ein Bonfire befindet, das der Streamer gerne holen würde, bevor er sich dem schwarzen Ritter stellt. Die Magiertypen auf dem Weg werden als problematisch angesehen.

Freigespielter Weg und Axt-Verzauberung

07:00:05

Es wird die Erleichterung darüber ausgedrückt, einen schwierigen Abschnitt freigespielt zu haben, an dem der Streamer zuvor sterben befürchtete. Es wird überlegt, die Axt für den Ritter und Boss zu verzaubern, möglicherweise mit Gold-Pine-Resin. Der Streamer hat etwas übersehen und entdeckt einen Gegner. Es wird ein Bonfire gesucht, in dessen Nähe sich vermutlich auch die Echse befindet, was zusätzliche Punkte bringen könnte. Es wird erwähnt, dass die Waffe noch nicht aufgerüstet ist. Durch das Einsammeln eines Talismans werden 85 Punkte erreicht. Es wird überlegt, wie an einem schwarzen Magier vorbeigelaufen oder dieser besiegt werden kann, wobei der Fokus auf einem bestimmten Weg und dem Einsatz eines Homeward-Bone liegt. Es wird die Verbesserung der Waffe diskutiert, einschließlich der Infusion mit einem Shriving Stone und der Wahl zwischen Heavy und Raw. Nach der Verbesserung der Waffe werden verschiedene Gegenstände verkauft, um weitere Punkte zu erhalten.

Besiegte Abyss Watchers und neue Skillpunkte

07:20:06

Die Abyss Watchers wurden besiegt, was dem Punktekonto 90 Punkte hinzufügt. Es wird festgestellt, dass der gesamte Run ohne eine einzige Heavy-Attacke oder einen Parry absolviert wurde, wobei der Fokus ausschließlich auf Standard-Attacken lag. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und die Sub-Geschenke, mahnt jedoch zur Mäßigung. Es wird ein Adrenalinschub nach dem Sieg erwähnt, der stärker war als bei vorherigen Kämpfen. Die Boss-Seele wird verkauft, um Skillpunkte zu erhalten. Es wird überlegt, wie die Skillpunkte am besten verteilt werden sollen, um den Schaden zu erhöhen. Der Streamer äußert, dass er Kopfschmerzen hat und angestrengt ist, aber das Gefühl genießt, Gegner zu besiegen, die er noch nie zuvor gesehen hat. Es wird sich bei den Zuschauern für den Hype-Train und die Unterstützung bedankt.

Verstärkungssuche und Gebietserkundung

07:36:43

Es wird überlegt, ob es im bisherigen Gebiet noch Verstärkungen gibt, die man sich holen sollte, wie z.B. eine Blutlauge hinter dem Black Knight oder Asche zum Verbrennen, um den Estus zu verstärken. Der Large Titanite Chart wird als irrelevant vor dem neuen Gebiet eingestuft. Es wird nach Knochensplittern zum Verbrennen gesucht, von denen bisher nur zwei gefunden wurden. Die Positionen der Knochensplitter werden diskutiert, insbesondere im Zusammenhang mit den Schnecken im Sumpf und dem Bogenschützen am Anfang. Es wird erwähnt, dass ein stärkerer Estus enorm helfen würde. Ein weiterer Knochensplitter wird gefunden, wodurch der Estus auf Plus 4 aufgewertet werden kann. Der Streamer plant, den neueren Bereich anzusehen und überlegt, ob er den Invader in der Keep noch holen kann. Es wird erklärt, dass nach dem Tod des Bosses kein Invader mehr möglich ist. Der Streamer erhält Tipps zum Umgang mit einer Kugel, die in einer Treppe auftaucht. Es wird ein Deadbone-Shard gefunden und ein Bonfire entdeckt.