Wanderburg into Wardogs! Wir haben einen community Server nech!
Wanderburg und WARDOGS: Warteschlangen, DDoS und Serverabschaltungen
Zum Release von Wanderburg und WARDOGS wurde der Serveranbieter von DDoS-Angriffen getroffen, während Warteschlangen und Verbindungsabbrüche den Beitritt prägten. Auf wenigen Servern wurde gemeinsam gespielt und geflogen, bis weitere Dienste heruntergefahren und Matches abgebrochen wurden. Ein früher Neustart wurde angekündigt.
Server- und DDoS-Probleme zum Release
00:07:41Zum offiziellen Release des neuen Spiels gibt es erhebliche technische Schwierigkeiten beim Serveranbieter. Das Control Panel hat stark mit DDoS-Angriffen zu kämpfen, wodurch es ungewiss ist, ob der gemietete Community-Server zeitnah hochgefahren werden kann. Auch die allgemeinen Online-Dienste und Serverstrukturen zeigen massive Instabilitäten.
Warteschlangen und Startschwierigkeiten
00:08:24Beim Versuch, dem Spiel beizutreten, kämpfen die Spieler mit extrem langen Warteschlangen, die hunderttausende Positionen umfassen. Nach langem Warten kommt es häufig zu Verbindungsfehlern und Authentifizierungsproblemen, weshalb ein flüssiger Einstieg in das neue Spiel kaum möglich ist.
Ausflüge auf den Community-Server
03:05:32Zwischen den langen Wartezeiten wird versucht, über den integrierten Serverbrowser auf verschiedene Community-Server zuzugreifen. Auf einigen wenigen funktionierenden Servern wird gemeinsam gespielt, geflogen und das Gameplay erkundet, auch wenn Server-Abstürze und Match-Neustarts den Ablauf immer wieder unterbrechen.
Serverabschaltungen und Frustration
04:17:25Im Laufe des Abends werden weitere Spieleserver und Backend-Dienste komplett heruntergefahren, da die Überlastung und die technischen Probleme überhandnehmen. Dies führt dazu, dass laufende Matches abrupt abgebrochen werden und Spieler komplett den Zugriff auf ihre Sitzungen verlieren.
Fazit und Ausblick auf den nächsten Tag
04:28:04Nach stundenlangem Warten in Warteschlangen und zahlreichen Verbindungsabbrüchen wird ein durchwachsenes Fazit zum Release-Tag gezogen. Der Stream wird schließlich beendet, mit der Ankündigung, am nächsten Morgen früh mit frischer Energie neu zu starten, in der Hoffnung, dass die Serverprobleme bis dahin behoben sind.